우도환 - 부대끼며 만들어가는 즐거움\n드물게 빠르고, 인상적인 도약이었다. <마스터>(2016)에서 넉넉잡아 3분 남짓 얼굴을 비춘 우도환은 업계에서 가능성을 인정받고 드라마 <구해줘> <매드독> <위대한 유혹자> 등에 연달아 주연급으로 출연하는 행운을 누렸다. <사자>는 관객의 눈을 붙들어놓는 개성 있는 마스크와, 표정에 따라 순해 보이기도 악해 보이기도 하는 미묘한 인상을 가진 우도환의 장점이 더욱 빛을 발할 수 있는 작품이다. 그가 연기하는 지신은 특별한 힘을 가진 용후(박서준)와 바티칸에서 온 구마사제 안 신부(안성기)가 맞서야 할, <사자>의 ‘최종 빌런’ 같은 존재이다. 하지만 그것만으로 설명되지 않는 복잡다단한 내면을 가진 인물인지라 이 유망한 신인배우에게 묵직한 숙제를 안겨줬다.\n-지신은 추상적인 ‘악’을 캐릭터화한 것 같은 인물이다. 이런 인물을 연기한다는 건 어떤 경험이었나.\n=정말 추상적인 인물이라 연기에 답이 없었다. 어떻게 하면 지신이 신선하면서 이질적으로 느껴지지 않을까 고민하다가, 주변에 있을 법한 느낌을 주는 데 주안점을 뒀다. 또한 무언가를 따라하기보다는 <사자>만의 무언가를 만들고 이게 답이라고 믿고 가는 것이 중요했다. 지신이 외우는 주문도 기존에 있던 단어가 아니라 의식의 흐름 속에서 자연스럽게 나오는 느낌으로 만들었다.\n-용후가 무찔러야 할 평면적인 악역으로 보이지 않는 것도 숙제였을 듯한데.\n=지신은 악하지만 약한 인물이다. 진짜 강한 사람은 흔들리지 않는데 지신은 때때로 흔들린다. 이기고 싶은 욕구는 있지만 자신의 힘만으로는 안 되기 때문에 악에게 힘을 달라고 부탁한다. 그래서 인간의 본질을 잘 보여줄 수 있는 캐릭터다. 지신에게는 그만의 희로애락이 있고 항상 강하지도 않다. 용후, 안 신부와 대적할 때 무너지고 다시 이기다가도 또 깨지는 일련의 과정이 반복된다. 그리고 악을 숭배하는 캐릭터는 뭔가 겉모습이 음침하고 사람들이 기피하는 존재로 인식되는 경향이 있는데, 지신은 다르다. 화려한 겉모습을 하고 사람도 많이 만나는 그를 설득력 있게 연기하려고 고민을 많이 했다.\n-5~7시간이 걸리는 특수분장을 했다.\n=맨몸 상태에서 전신에 특수분장을 했다. 새로운 옷을 입는 느낌이었다. <엑스맨> 시리즈의 미스틱이나 <블랙팬서>의 킬몽거를 생각하면 된다고 감독님과 얘기도 나눴는데 막상 해보니 너무 힘들더라. 옆에서 5~7명이 붙어서 분장을 해주셨는데, 같이 힘드니까 서로를 위로하며 버텼다. 찍어놓은 영상을 보면서 고생을 감수할 만한 가치가 충분하다며 감탄했다. 그렇게 분장을 하고 박서준 선배님과 액션 신을 찍었다. 촬영 첫날에는 많이 힘들었지만 셋쨋날쯤 되니 이게 원래 내 몸인 것처럼 받아들여졌다. 역시 사람은 환경에 적응하는 동물이구나 싶었다. (웃음)\n-용후의 어린 시절은 상세하게 등장하지만, 지신의 과거사는 상상의 영역에 맡겨야 한다. 지신은 어떤 성장과정을 거쳤을 거라고 보나.\n=용후와 비슷한 환경에서 비슷한 느낌으로 자랐을 것이다. 다만 누구를 만났느냐가 달랐다. 용후는 어릴 때 성당을 다니며 하나님을 만난 적이 있지만, 지신은 선이 아닌 악을 만난 인물이다. 그런 환경의 차이가 두 사람이 다른 길을 걷게 만들었다.\n-신인인데도 촬영장에서 긴장하기보다 재미있는 놀이터로 즐기는 것 같다.\n=사람들과 부대끼면서 무언가를 만들어나가는 작업이 즐겁다. 쉴 때는 그냥 집에 혼자 있기 때문에 다른 사람과 대화를 나눌 수 있는 곳이 촬영장밖에 없다. 함께 작품을 하면 5~6개월간 거의 매일 만나는 사이가 되는데, 어떻게 보면 또 다른 가족 같다. <사자> 현장에서는 어디 배달 음식이 맛있다거나 어느 집 떡볶이가 괜찮다는 둥 하는 얘기를 자주 나눴다. (웃음) 앞만 보지 않고 조금씩 옆도 뒤도 보면서 시야를 넓게 가져갈 수 있는 배우가 됐으면 좋겠다.\n-<마스터> 이후 영화에서 자주 보기를 바랐는데, 의외로 드라마를 연달아 찍었다.\n=드라마만 해야겠다고 생각한 것은 아니다. 스케줄이나 회사의 입장, 제작자의 생각이 잘 맞아야 배우가 작품을 할 수 있다는 점도 영향을 줬다. 그리고 <마스터> 이후에 주로 악역이 들어왔다. 또다시 악역을 연기하기에는 내가 아직 준비되어 있지 않았다는 마음이 컸던 것 같다. 난 언제나 영화를 찍고 싶다.\n-영화 <귀수>가 개봉예정이며, JTBC의 대작 드라마 <나의 나라>를 찍고 있고, 김은숙 작가의 드라마 <더 킹: 영원의 군주>에 출연한다.\n=<귀수>의 ‘외톨이’는 어릴 때 아버지를 여의고 아버지를 죽게 만든 사람들을 찾아 복수하는 인물이다. 권상우 선배님이 연기하는 귀수에게 걸림돌이 되기도, 동질감을 느끼게도 한다. 고려 말 조선 초를 배경으로 한 드라마 <나의 나라>에서는 양반 집안에서 얼자로 태어난 남선호를 맡았다. 신분 차별 없이 잘 사는 세상을 열망하는 캐릭터다. 김은숙 작가님의 <더 킹: 영원의 군주>는 아직 캐스팅이 완료되지 않았고 철두철미하게 대본 보안이 약속된 작품이라 내가 어떤 말도 하면 안 될 것 같다. (웃음)\n박서준·안성기·우도환 - 배우의 재발견\n박서준 - 시리즈가 되기를\n안성기 - 내공을 쌓는 방법\n사자 마스터 블랙 팬서 신의 한 수: 귀수편\n우도환 박서준 안성기 권상우


사이판에 온 주 목적인 스쿠버 다이빙을 하는 날. 07:30까지 1층에 집합이라, 06:30에 알람을 맞춰놨다. 물론 장비는 전날 밤에 다 꺼내서 준비해놨고. 일어나서 에너지바 하나 먹고, 평소에 안 쓰는 콘텍트 렌즈도 끼고, 짐 다 챙겨 1층으로 내려갔다. 내려가니 일본인 여자 1명도 준비하고 있었다. 장비는 트럭 짐칸에 싣고, 우린 좌석에 타고, MINA씨가 운전하여 근처 작은 선착장으로 향했다.\n차로 10분 정도 달려 도착한 작은 선착장엔 MASA씨가 보트를 준비하고 있었다. 짐을 보트에 옮겨 싣고, 약 15분 정도 나가서 첫 포인트 Oleai에 도착했다. 장비 세팅은 거의 다 해줘서, 내가 따로 할 일은 없었다. 혹시 직접 하게 될까봐 미리 유튜브 보고 복습했는데, 어찌보면 전문가가 준비해주는 게 더 안전할 수도. 마지막 다이빙 때와 마찬가지로웨이트를 4kg 차고 내려갔는데, 생각보다 잘 내려가지지 않았다. 그래서 호흡으로 부력을 조절하려 노력했는데, 그러다보니 산소를 충분히 마시지 않았나보다. (적게 들이마신 후 오래 내쉬느라) 다이빙 중반 이후로 가니 머리가 아프기 시작했다. 물 속에 조류는 없었지만 간혹 물살이 있어서 적응하기 쉽지 않았다. 시야도 좋고 거북이도 보긴 했는데, 머리가 아프다보니 점점 지쳐갔다.\n다이빙이 끝나고 보트로 올라오니, 수면 파도 때문에 배멀미까지 겹치면서 마구 토했다. 먹은 게 없으니 나올 것도 없는데, 구역질이 계속 올라와서 몹시 힘들었다. 다이빙 하면서 가장 힘들었던 순간이랄까? 마치 대학 입학하고 처음으로 소주 1병 넘게 마신 후 변기 부여잡고 토할 때와 같은 정도의 고통이었다. 동행한 일본인 여자가 공기를 너무 아껴쓰면 산소가 부족해 머리가 아플 수 있다고 했는데, 그게 원인이었다. 두번째 탱크를 포기할까 말까 고민하다가 마지막으로 한 번 더 토했는데, 다행히 속도 머리도 조금 괜찮아졌다. 두번째 입수해선 산소를 마구마구 썼다. 확실히 처음보단 편했고, 적응도 돼서 여유를 찾았다. 돌아오는 길엔 돌고래까지 봤다. 물론 몸이 피곤하긴 했다.\n샵에 돌아와선 오후 추가 1탱크에 대해서 얘기했는데, MINA씨가 Grotto쪽 파도가 세어 다이빙하기 힘들고, Laulau 비치 쪽으로 갈 예정이라 했다. 사이판에 온 목적은 Grotto였기 때문에, 거길 못 간다면 굳이 다른 곳을 갈 필욘 없었다. 그래서 일단 오후 다이빙은 취소하고, 로타섬 다녀온 후 상황이 되면 Grotto를 다시 가고싶다고 했다.\n점심 식사는 근처 중국집 무라치이방에서 마파두부밥과 파인애플 탕수육을 먹었다. 탕수육 소스는 맛있었는데, 고기가 딱딱하고 질겨서 별로였고, 마파두부밥도 오리나라에서 파는 것만큼 달지 않아 그저 그랬다. 그래도 체력 보충을 위해 꾸역꾸역 먹고, 숙소로 돌아와 내리 4시간동안 잤다.\n저녁 식사는 COCO Restaurant에서 안심스테이크와 해산물파스타를 먹었다. 어제 간 어메리칸 스테이크 하우스보다 훨씬 체계적이었고, 맛도 좋았다. 물론 가격도 비쌌지. 한국인 서버가 있어서 편히 주문할 수 있었고, 와인 맛도 괜찮았다.\n중국집 $11 (파인애플 탕수육, 마파두부밥)\n코코 레스토랑 $64 (안심스테이크, 해산물파스타, 와인)\n맥주 두 캔 $2.9


봄, 가을에 입을 수 있는 국내 아웃도어 브랜 - 에누리 쇼핑지식 리뷰\n봄, 가을에 입을 수 있는 국내 아웃도어 브랜드 TOP 3 등산 자켓 비교\n조회 : 5,244\n코오롱스포츠 블라스트, 블랙야크 B2XK1, K2 하이커\n우리는 대개 일상에서보다는 산행 시 날씨에 더욱 민감해진다. 햇빛, 눈, 비, 바람 등의 외부요인으로부터 몸을 보호해 줄 쉘터(Shelter)를 찾기 어려워 생존에 대한 절박함이 더 강하게 느껴지기 때문이라고 생각한다. 산행 시에는 춥다고 무조건 두꺼운 옷만 껴입을 수도 없는 노릇이다. 자칫 땀에 절어 쾌적한 산행이라기 보단 입을 수도 벗을 수도 없는 거북스러운 상황에 직면하기 쉽기 때문이다.\n여기 소개하는 제품들은 코오롱, 블랙야크, K2로 압축되는 국내 TOP 3 브랜드가 출시한 2013년 추동(F/W) 자켓이다. 가격이 비교적 낮은 20만원 대 제품들이지만 당일산행에 적합한 제품들로 봄, 가을에 입기 적당한 것들로 선별했다. 제품의 우열을 가리기 보다는 비교를 통해 제품의 장단점을 소비자에게 알려 제품구매 시 도움을 주기 위함이다.\n산뜻한 디자인의 소프트쉘 자켓\n- 어깨와 가슴부위에 덧댄 보강소재가 골드컬러로 되어있다.\n- 겉감의 촉감이 부드럽고, 은은한 광택이 난다.\n- 아토텍(attotek) 방풍/방수 원단 사용.\n- 내부에 메쉬 패널을 사용해 통풍이 좋고 몸에 달라 붙지 않는다.\n생활방수와 보온성을 겸비한 경량 바람막이\n- 감각적인 색 조합과 슬림라인을 적용해 젊고 스포티한 이미지.\n- 야크라이트(YAK LITE) 원단을 사용해 표면 광택이 뛰어나고 촉감이 매끄럽다.\n- 안감으로 기모 원단을 사용해 따스함이 느껴진다.\n- 후드 챙에 와이어를 삽입해 형태가 잘 유지되어 착용 시 시야를 가리지 않는다.\n- 투톤(Two-tone) 컬러의 심플 배색\n- 아쿠아벤트(AQUAVENT)가 제공하는 우수한 방수력\n- 후드 당김끈 고정장치의 형태가 단순해 사용이 편하다.\n- 폭이 넓은 2중의 지퍼 덮개를 사용해 외부의 냉기와 습기를 잘 막아주고, 밸크로가 부착되어 있어 편리하다.\n전면 : 4\n팔뚝 : 0\n내부 : 1\n팔뚝 : 1\n내부 : 2\n- 3개의 작은 스냅버튼만으로 후드와 자켓을 연결하는 구조다. 벌어진 틈새로 바람이 들어온다.\n- 외부에 노출된 후드 조임쇠와 표면마찰 시 발생하는 소음이 다소 거슬린다.\n- 실제보다 원단이 약해 보인다. 가시나무 주변에선 조심해야 할 것 같다.\n- 안감에 기모 처리가 되어 있어 보온성은 좋은 반면 땀이 밴다. 기온이 상승하거나 운행 중엔 지퍼를 미리 열어 통풍을 원활하게 해주는 것이 좋다.\n무게 570그램(90사이즈)으로 타 비교제품들(95사이즈)에 비해 훨씬 무겁다. 사이즈가 작음에도 불구하고 평균30% (120그램) 정도가 더 무겁다. 산행 전 짐의 무게를 조금이라도 줄이기 위해 신경을 써야 하는 입장에선 불리한 조건이다.\n종합 평점 (5점 만점)\n* 성능점수는 방수, 방풍, 발수, 투습성능을 포함한 것임.\n* 배점 : 성능 (35%), 무게 (10%), 편안함 (20%), 편의성 (20%), 스타일 (15%)\n코오롱스포츠 블라스트는 전체적으로 무난한 평가를 받았지만, 뚜렷한 장점이 없고 성능보다는 외형에 치우친 점이 아쉬웠다. 블랙야크 B2XK1은 화려한 색감과 부드러운 촉감, 경량성, 보온성은 좋은 반면 방수력이 낮아 기후급변이 예상되는 산행보다는 캠핑 용으로도 더욱 적합한 제품으로 판단된다. 끝으로, K2 하이커는 내구성 원단에 훌륭한 방수성능은 돋보였지만, 운행 중 지퍼를 자주 열어서 통풍을 시켜주어야 하는 번거로움이 있다.\n리뷰를 하면서 제품들에 대해 느낀 점을 정리하자면, 이 제품들이 주력제품을 팔기 위한 미끼 상품이 아닐까 하는 의구심을 떨칠 수 없다는 것이다. 예를 들어, 그리 어려운 것이 아닐 텐데도 세 제품이 공통적으로 겨드랑이에 통기지퍼가 없다라는 점이 나에게 이런 의구심을 갖게 한다. 싸고 좋은 제품을 만드는데 노력하기 보다는 이 제품들을 보고 상급의 제품을 보면 확연히 좋아 보이도록 일부러 차등을 둔 것처럼 느껴지니 말이다.\n등산복 착용에 관한 팁\n계절별로 다양한 제품들이 판매되고 있긴 하지만 실제로 산에서는 계절을 따로 구분할 필요가 없다. 내가 추우면 입고, 더우면 벗으면 된다. 개인에 맞춘 완벽한 제품은 어디에도 없기 때문이다. 날씨가 추워져도 산을 오르는 중에는 몸에서 많은 열이 나기 때문에 살을 에이는 추위만 아니라면 보온성 이너레이어와 함께 얇은 아우터레이어 자켓 하나 정도 만으로도 충분하다. 개인의 신체특성과 상황에 맞는 옷을 적절하게 입어주는 것이 효과적이며, 장시간 산행엔 배낭 속에 갈아입을 여분의 내의나 보온의류를 준비하는 것이 좋다.


[카드뉴스] 노래 가사 태반이 사랑 타령인 이유 : 동아사이언스\n- 찰스 다윈, ‘인간의 유래와 성에 관한 선택’\n사람은 음악이 없어도 먹고 자고 의사소통하며 살아갈 수 있습니다. 그렇다면 왜 음악은 끊임없이 발전하며 우리 생활의 많은 부분에 스며들어 있을까요?\n음악을 들을 때 우리의 뇌는 측두엽의 청각피질 뿐 아니라 뇌 전반에 거쳐 활동이 일어납니다. 기분 좋은 음악을 들으면 신경전달물질인 도파민을 분비하는 뇌의 중격의지핵이 활성화되는데요. 도파민은 쾌락과 보상 체계와 관련돼 있습니다. 음악이 동기부여, 보상, 정서에 관여하는 원시적인 뇌 구조와 관계가 깊다는 걸 알 수 있습니다.\n진화론의 대부 찰스 다윈은 인간의 음악이 *성선택으로 진화한 행동이라고 추측했습니다.\n*성선택: 생존과 상관이 없거나 오히려 불리한 특징이 생물학적으로나 성적으로 더 적합한 징표이기 때문에 선택된다.\n리드미컬한 소리를 내는 건 많은 에너지를 소비하고 위치를 노출시키는 불리한 행동이지만 짝이 될 상대에게 자신이 건강하고 젊다는 걸 과시하는 수단이라는 것입니다.\n진화심리학자인 제프리 밀러 교수는 춤과 음악이 짝짓기에 적합한 상대를 구별하는 방법이라고 설명합니다. 심신의 건강과 지능, 운동신경 뿐만 아니라 생존에 불필요한 데에 시간을 씀으로써 배우자나 자식이 없음을 시사하는 것이죠.\n열에 아홉은 사랑 이야기인 대중가요의 가사, 사춘기가 되어 이어폰을 끼고 사는 아이, 대체로 이성관계가 빈번한 시기에 생산성이 오르는 대중음악 작곡가 등을 보면 음악의 이런 측면은 여전히 남아있다고 볼 수 있습니다.\n고고학자인 스티븐 미슨 교수는 인류의 직립보행이 음악을 낳았으며 언어가 발명되기 전까지 의사소통의 핵심적인 수단이었다고 주장합니다. 도대체 직립보행과 음악은 무슨 관계가 있을까요?\n“완전한 직립보행을 할 수 없는 침팬지는 음악에 맞춰 몸을 흔들지 못합니다.” - 미슨 교수\n완전한 직립을 하려면 몸의 균형을 잡기 위해 훨씬 정교한 조절능력이 있어야 합니다. 발을 내딛고 구르는 타이밍이 완벽하게 맞아야, 즉 리듬감이 있어야 하지요.\n미슨 교수는 약 3만 년 전 멸종한 네안데르탈인이 현대인류보다 음악능력이 탁월했다고 추정합니다. 해부학적으로는 현생인류와 가깝지만 언어가 없기 때문인데요. 이들은 리듬과 운율이 실린 발성이나 제스처로 의사소통을 했으며 절대음감을 유지했을 것으로 추정됩니다. 음악적 의사소통에서는 음높이 자체가 중요한 정보이기 때문입니다.\n한편 현생인류는 언어를 발명해 자음과 모음으로 이뤄진 분절음이 정보를 전달합니다. 절대음감을 지닐 필요가 없어진 셈입니다. 언어가 정보교환의 역할을 맡게 되면서 음악은 감정표현이나 정서전달 쪽으로 특화됐습니다. 음악으로 사회적 결속을 도모하고 즐거움을 찾는 것이죠.\n언어가 음악을 위축시킨 것만은 아닙니다. 음악과 언어를 하나의 의사소통 체계로 재결합한 노래는 언어가 음악을 더욱 풍요롭게 만들었다는 것을 보여줍니다.\n- 참고: 과학동아 2008년 09월호 ‘노래 가사 태반이 사랑 타령인 이유’\n10분 전 네이처 “투명성과 추적연구 보장되면 후쿠시마 오염수 방류 위험성 크지 않을 것"


트리비움 - 나무위키 미러\n1. 고대 배움의 방법론\n2. 2000년 결성된 미국의 헤비메탈 밴드\n라틴어로 '삼학'을 의미하며, 복수형은 트리비아(Trivia)이다.\n고대의 대학에서 가르치던 자유예술학 의 두 가지 중 하나이다.\n삼학은 사학의 기본이 되는 세 가지를 의미하고, 이들을 모두 합하여 일곱가지 고전 자유 예술로 불리웠다.\n문법, 논리, 수사 로 이루어진다.\n3학의 3, 4학의 4, 5감의 5는 3:4:5로 직각삼각형을 의미한다고 카더라한다.\n단어, 용어의 정의와 그것들의 분류 및 특징을 의미한다.\n미지의 수를 x로 심볼화 하는 것이 대표적인 응용예이다.\n문법의 원천으로는 5감을 최대한 활용하였다고 한다.\n문법적 정의에서 모순되는 점이나 잘못된 속성(거짓)을 찾아내어 믿을수 있는 정보들을 걸러내는 것을 의미한다.\n수사학의 수사로 수사를 수사함을 수사합니다. 문장을 보다 아름답게 꾸미는 것을 의미한다.\n▲ 트리비움을 스타덤에 올린 2집 Ascendancy의 대표 히트곡 Pull Harder On The Strings Of Your Martyr.\n1999년 결성된 미국의 헤비 메탈 / 메탈코어 밴드. 자칭 포스트 메탈리카.\n밴드 이름으로 쓴 트리비움이라는 단어는 라틴어로 삼학을 뜻하는데 메탈코어와 멜로딕 데스 메탈, 스래쉬 메탈의 조화를 뜻한다고 한다.\n밴드의 프론트맨인 맷 히피는 일본계 미국인인데 레이크벤틀리 고등학교 탤런트 쇼에서 메탈리카의 No Leaf Clover를 커버했었다. 이를 본 전 멤버 Brad Lewter는 자기 밴드에 들어오면 어떻겠냐고 물어봤고 그들은 전 드러머인 트래비스 스미스의 집에서 메탈리카의 For Whom the Bell Tolls를 연주했다. 맷 히피의 실력에 감탄한 그들은 그를 트리비움의 멤버로 들어오는 걸 허락했다.\n고교생 밴드로 시작한 트리비움은 2집 Ascendancy를 발표하면서 Like Light to the Flies, Pull Harder on the Strings of Your Martyr 등의 히트곡으로 크게 지명도를 높인다. 메탈리카와 펑크/하드코어 사운드의 만남이라는 평가를 들은 이들은 더더욱 헤비 메탈스러워진 The Crusade, Shogun 등 앨범을 낼 때마다 더욱 원숙해져 갔다. 또 젋은 밴드답지 않게 메탈리카, 아이언 메이든, 머신헤드 등 본좌급 밴드들만 골라서 같이 투어를 다니기도 했다.\n음악적으로 보면 과거엔 메탈코어적인 색깔을 띠다가 점점 대중적으로 변하며 헤비메탈의 성향을 띠고 있다. 곡에서 일반적인 코드 스트로크+클린 보컬 진행을 넣음으로서 비 메탈적인 요소로 확실히 인기는 끌고 있다.\n2010년 투어를 기점으로 드러머 트래비스 스미스가 빠지면서 밴드에 더 이상 창립 멤버는 남아 있지 않게 되었다. 맷이 밴드 결성하면서 얼마 되지 않아 들어와서 혼자 어린 멤버였기야 했지만, 이제는 곡도 쓰고 보컬도 하고 기타도 맡고 완벽하게 밴드의 우두머리이자 최고참이 되어 버린 듯. 맷은 레이블 멤버들이 총출동한 공동 작업인 로드러너 레코드 올스타 앨범에서 다양한 스타일의 많은 곡을 써내 다른 선배들에게 들리기도 했다.\n그리고 이 메탈계 최고의 영건은 86년생, 밴드 17년차인 2017년 현재 겨우 만 31세의 8집 가수다.\n▲ 갓 오브 워 3에 실린 메탈 밴드 OST 컬렉션에 Shattering the Skies Above라는 곡을 실었다. 새 드럼과 첫 작업한 곡. 스튜디오에서 작업하는 모습을 보여 주는 뮤직비디오도 존재한다. 5집인 In Waves의 스페셜 에디션에 세풀투라의 커버 곡과 함께 보너스 트랙으로 수록되었다.\n파올로 그레골레토(Paolo Gregoletto) - 베이스, 백업보컬\n코리 볼리외(Corey Beaulieu) - 기타, 백업보컬\n맷 히피(Matt Heafy) - 보컬, 기타\n알렉스 벤트(Alex Bent) - 드럼\n1집 - Ember to Inferno (2003)\n2집 - Ascendancy (2005)\n3집 - The Crusade (2006)\n4집 - Shogun (2008)\n5집 - In Waves (2011)\n6집 - Vengeance Falls (2013)\n7집 - Silence in the Snow (2015)\n8집 - The Sin and the Sentence (2017)\n Quadrivium. 위 언급된 자유예술학의 또다른 가지이다. 수학, 지리학, 음악, 천문학으로 이루어져 있다.\n 각각은 이미 적절한 설명 항목이 있지만 고대의 의미는 이와 조금 달랐으므로 고대의 기준으로 하위 항목을 작성하였다.\n 포스트 메탈리카가 되겠다고 이들이 스스로 말한 것 때문에 안 그래도 안티가 꽤나 있던 터인데 더욱 시끌시끌해졌다. 주장하는 대로 인기는 메탈리카처럼 올라가는데 음악성은...?\n최종 확인 버전: 2018-05-22 02:30:49


예술의 전당-중앙일보가 주최하는 청소년음악회 - 중앙일보\n예술의 전당-중앙일보가 주최하는 청소년음악회\n[중앙일보] 입력 2016.12.08 12:08 수정 2016.12.08 14:03\n예술의전당과 중앙일보가 함께 주최하는 청소년음악회가 10일 오후 5시 서울 예술의전당 콘서트홀에서 열린다. 올해 6회 계획된 청소년음악회의 마지막 순서다. 이번 무대에서는 제41회 중앙콩쿠르 우승자인 바이올리니스트 배창훈(21)이 차이콥스키의 바이올린 협주곡을 들려준다.\n예술의전당 청소년음악회는 1990년 시작한 국내 대표 해설음악회다. 2013년부터는 지휘자 정치용이 기획을 맡아 ‘시대별 작곡가’ ‘국가별 작곡가’ ‘문학과 풍경’ 등의 주제로 클래식 음악을 소개하고 있다. 올해의 주제는 ‘위대한 교향곡’이었으며 모차르트·베토벤·멘델스존 등 각 시대의 대표 작곡가들이 만든 오케스트라 작품들을 소개했다. 10일 무대는 차이콥스키 ‘슬라브 행진곡’과 프로코피예프 교향곡 1번을 들려주며 악장에 맞춰 제작한 영상도 보여준다.


Deadly Dungeon: 인벤 인터뷰 원본\n인벤 인터뷰 원본\n아래는 제가 인벤쪽에 써서 보낸 무수정 원본입니다. 어조가 약간 다른 부분도 있고 해서 남겨놓겠습니다.\n첫 질문으로 기사 제목 좀 세게 가도 되나. 콜오브 듀티 빵점이라던가.\n제목은 마음대로 붙이시라. 그러나 모던워페어 리뷰의 별0개의 의미는 빵점이라기 보다는 '점수없음'의 의미에 가깝다. 제작자가 플레이어에게 전달하고자 하는 의도가 '게임'이 아니라 '마치 게임을 하는듯한 느낌을 주는 영상체험'이라고 판단했기 때문이다. 게임이 아닌것에 게임으로서의 점수를 줄수는 없다는 의미였다. 물론 멀티플레이는 배제한 싱글캠페인에 대한 평가다. 내 블로그에서는 멀티플레이는 다루지 않는다.\n현직 국내 게임업계 종사자 중 당신을 궁금해 하는 사람들이 많다. 이름까지는 밝히지 않아도 좋다. 나이와 지금 하고 있는 일이 무엇인지 궁금하다.\n왜 게임업계 종사자가 날 궁금해 하는지 궁금하다. 극히 평범한 PC게이머 중 1ㅅ에 불과할 뿐이다. 단지 PC게이머가 멸종위기일 뿐이지.(울음) 나이는 30대, 하는일은 게임관련은 아니다. 이 이상 개인 정보는 공개하고 싶지 않다. PC게임이란게 존재했는지조차 알지 못하는 요즘 게이머들 중에는 나같은 PC게이머라는 낮선 존재를 자신들의 가치관을 붕괴시키는 불편한 불순물이나 삭제해야할 에러로 받아들이는 사람들이 있기 때문이다. 내 블로그의 댓글란을 보라. 어떻게든 시비를 걸고 날 욕보이고 싶어서 안달난 사람들이 매의눈으로 24시 대기중이다. 익명성은 하고싶은 말을 하기위한 내 최후의 방패이다. 그외에 사회적 편견없이 다같이 평등하게 대화하자는 순기능적 의도도 있다.\n지금까지 본 사람 중 게임을 보는 시각이 가장 독특하다. 대표적으로 기억나는게, 'RPG는 발더스 게이트에 의해 쇠퇴하기 시작했다' 였나. 블로그에서는 굉장한 장문이었던 것 같은데, 조금 압축하여 의견을 말해줄 수 있나.\n거기다 쓴게 최대한 압축한 내용이라 더이상 압축하면 내용전달이 제대로 되기 힘들다. 오해가 불가피하지만 간단하게 요약하자면 이렇다.\nPC의 운영체제가 DOS에서 윈도우로 바뀌면서 사용층의 특성이 갑작스럽게 변했고 그동안 이어져오던 PC게이머라는 집단이 시장에서 영향력을 잃어버렸다. 그때 기존의 PC게임에 경험이 없던 새로 유입된 사용층을 노려 원래의 CRPG의 발전 방향이 아닌 콘솔RPG(과거 PC게이머들 사이에서 일본RPG라고 부르던)적 방향을 택한 발더스게이트라는 RPG가 나타났는데 상업적으로 크게 성공하면서 새로 유입된 게이머들에게 그것이 전통적인 CRPG라고 오해를 받게 되었다. 이후 발더스게이트가 시장의 주류가 되면서 원래의 CRPG는 쇠퇴하였고 CRPG의 개념까지 잊혀졌다는 얘기다. 플랫폼의 변화와 세대의 단절, 오해, 잊혀진 역사, 뭐 그런 얘기다.(울음)\n블로그 내 리뷰 목록이 특히 눈에 띈다. 바이오쇼크와 듀크뉴켐포에버가 동점이고, 콜오브듀티4 모던워페어는 0점이더라. 게임을 볼 때 가장 큰 기준으로 꼽는 게 무엇인가?\n무엇보다도 게임플레이다. 플레이어가 게임의 룰 안에서 얼마나 자신의 창조성을 발휘할수 있는지, 게임이 거기에 얼마나 잘 반응할수 있는지가 우선이다. 그리고 그 과정을 통해 최후에는 제작자가 플레이어에게 자신의 비전을 심어주는 게임을 좋은 게임이라고 생각한다. 중간 과정은 플레이어의 것이되, 시작과 끝은 제작자의 것이 되어야 한다고 본다. 플레이어는 제작자가 마련해놓은 먹음직스런 미끼를 물면서 게임을 시작하지만 이후에는 아무런 간섭없이 원하는대로 마음껏 놀다가 끝에가서는 그게다 제작자의 손아귀에서 놀아난것임을 깨닫는것, 그래서 플레이어가 제작자의 게임세계에 의해 재교육 되어 게임을 시작하기 전과는 약간 다른사람이 되게 만드는 것, 그런것이 싱글플레이 게임의 매력이라고 생각한다.\n소문으로만 들을 땐 RPG 관련 전문가인 줄 알았다. 그런데 블로그를 자세히 보니, 이 외 장르에도 관심이 많은 것 같다. 좋아하는 장르가 뭔가? 그 이유는?\nPC게임의 모든 장르를 좋아한다. 워게임, 어드벤쳐, RPG, 시뮬레이션 이 4가지 장르를 PC게임이 창조한 장르라고 생각한다. 실시간 보다는 주로 턴제 게임을 좋아하고 실시간일 경우는 매우 사실적인 게임을 좋아한다. 그러나 시간상 모든 장르의 게임을 즐길수가 없어서 주로 RPG와 시뮬레이션으로 범위를 좁혔다. RPG를 좋아하는 이유는 바로 위의 답변 내용을 구현하기에 적절하기 때문이다. 그런데 사실은 RPG를 하다보니 게임에 대해 그런 관념을 가지게 된것같다. 그러니까 RPG를 좋아하는 이유는 먼저 RPG를 접했기 때문이라고 할수 있다. 처음 RPG를 시작하게 된 계기는 시뮬레이션적 특성 때문이었다. 어렸을때부터 가상현실이라는 개념에 강한 매력을 느껴서 PC쪽의 비행시뮬에 빠져들었고 PC게임을 하다보니 우연히 울티마를 접하게 됐는데 울티마는 마치 세계 전체를 가상으로 구현한듯한 느낌이었다. 그래서 빠져들었다가 시뮬레이션과는 다른 매력이 있다는걸 알게됐다. FPS는 던전RPG의 파생장르나 시뮬레이션의 관점으로 보기 때문에 하프라이프식 레일슈터는 좋아하지 않는다.\n작성한 포스트를 보면 인벤에 올리기엔 다소 과격한 표현이 엿보이나 엄청 재미있다. 글을 따로 배웠나?\n초중고를 제외하고는 글쓰는 수업같은건 한번도 받아본적이 없다. 사실 글쓰기를 굉장히 싫어한다. 원하지 않는 뭔가를 억지로 써야할 상황이면 나에게는 그것보다 더 큰 고문이 없다. 글을 워낙에 못써서 스스로 쓰길 원하는 글도 막상 쓰려고 하면 고통스럽다. 블로그에 글을 쓰는 이유도 보다보다 못해서 쪽팔림 감수하고 억지로 쓰는것이다. 사실 정체를 밝히지 않는 이유도 쪽팔려서인것 같다. 이런 글을 누군가 좀 써줬으면 하고 오랫동안 기다려왔는데 PC게임 다 망할때까지 아무도 안쓰더라.(울음)\n자신이 꼽는 최고의 게임은 무엇인가?\n게임이란게 각자 장단점이 존재하기 때문에 최고의 게임으로 한개를 꼽기는 힘들다. 뭔가 뛰어난 점이 있다면 그것때문에 다른 뭔가를 포기할수 밖에 없다. 그래서 조건을 한정시킬때만 최고의 게임을 뽑을수 있을것이다. 내 개인적 이상향을 조건으로 최고의 게임을 하나 꼽자면 어드벤쳐 게임 '리븐'을 꼽겠다. 게임이 예술이 된다면 아마 이런 형식이 아닐까 싶다. 게임이라는 미디어에 아무런 지식이나 경험이 없는 사람에게도 진입장벽이 없을정도로 엄청나게 간단한 조작과 명확한 룰을 가졌으면서도 높은 수준의 게이머도 강하게 몰입할 만큼 깊이있는 게임플레이와 난이도를 가지고 있다. 거기에 더해 게임을 구성하는 모든 요소가 질적으로 최상급이면서도 양적으로도 어디하나 부족하거나 넘치는 부분 없이 완전하게 한덩어리로 조화를 이루고 있다. 플레이어는 아무런 간섭을 받지 않고 자유롭게 플레이 하지만 엔딩에 가서는 제작자의 의도에 의해 강한 감동을 느끼게 된다.\n그 반대로 최악의 게임은?\n디아블로2. 내 인생이 끝나기 전에 이것보다 더 무의미하고 지루한 게임을 찾을 수 있을지 의문이다. 개인적으로 이런식의 단순 반복에 스트레스가 낮은 게임을 무척 싫어한다. 수단이 되어야할 아이템이 목적이 되는 게임플레이도 싫고.\nGOTY 받은 게임 치고 제대로 된 게임이 없다고 언급했다. GOTY의 기준에서 무엇이 문제라 생각하는지.\nGOTY는 원래 PC게임 잡지에서 뽑던거였다. 80년대부터 있었다. 그 취지는 1년동안 나온 게임중에서 인기나 판매량을 따지지 말고 순수하게 가장 뛰어난 게임을 뽑자는거였다. 영화로 치자면 칸이나 베니스 시상식이라고 할까. 대중과 상관없이 철저하게 소수의 게임광들에 의해 뽑혔다. 그래서 좋은게임이 상업적으로 실패해도 제대로 평가를 받거나 소개되는등 순기능이 있었다. 이후 웹진체제로 바뀌면서 상당히 대중적인 게임들이 뽑히긴 했지만 이는 대중성을 의식한게 아니라 뽑는 사람들의 자질이 그전보다 떨어졌을 뿐이었다. 그래도 98년엔 겨우10만장 팔렸다는 시스템쇼크2가 게임스팟에서 GOTY로 뽑히기도 하는등 나름 노력하는 모습은 보였다. 영화로 치면 아카데미 시상식쯤? 근데 엑박 출현 이후로 PC게임이 완전히 자취를 감춘 뒤부터는 그런 순수성이 완전히 사라진것 같다. 전문가가 뽑는다는 느낌보다는 그냥 지나가던 콘솔게이머A가 뽑았다는 느낌밖에 없다. GOTY 발표하기 전부터 어떤 게임이 받을지 누구나 예측이 가능하다. 그냥 제일 잘팔리거나 아주 유명한 게임 아니면 GOTY 후보조차 오르지 못한다. GOTY의 의미가 완전히 변질된 것이다. 게임언론이 돈중심으로 돌아가는게 문제고 리뷰어의 자질이 그냥 지나가던 콘솔게이머A수준이라는것도 문제다.(울음)\n웨이스트랜드2에 대단한 기대감을 갖고 있는 듯 하다. 온라인 게이머들은 잘 모를 만한 게임인데, 간단한 소개를 부탁해도 되나.\n발더스게이트가 나오기 이전의 전통적인 CRPG의 명맥을 잇기위한 게임이다. 90년대 초반으로 돌아가 CRPG를 다시 시작하자는 의미인 것이다. 화려한 그래픽과 말초신경을 자극하는 액션이 아니라 표현이 자유로운 텍스트와 깊은 사고를 다시 RPG의 중심으로 놓는 시도를 하려는 게임이다. 발더스게이트처럼 파티를 조종하고 위에서 바라보는 시점을 가졌지만 게임의 스토리는 비선형적이고 주변환경이나 오브젝트와의 인터렉션을 각종 비전투 스킬을 통해 구현하며 전투보다 퀘스트 해결이 중심이 되는 게임이 될것이다.\n웨이스트랜드2는 CRPG를 다시 시작한다는 의미 외에도 킥스타터라는 크라우드펀딩 모델의 성패를 가늠할 매우 중요한 게임이다. PC게임 부활의 첨병이라고 해도 과언이 아니다. 첫단추가 잘 들어가야 되기 때문에 관심이 많다.\n박스 아트에 관심이 많은 듯 하다. 게임 박스 중 최고로 꼽는 디자인이 있나? 블로그에선 웨이스트랜드1을 볼 수 있었는데 그 외에 마음에 드는 디자인이 있다면, 그리고 그 이유는?\n크게 관심은 없다. 그냥 블로그에 쓸게 없다보니 가지고 있는 패키지나 찍어서 올렸는데 뭐 할말도 없고 해서 박스아트 품평을 하는것 뿐이다. 하지만 좋은 게임이 박스아트도 좋으면 더 즐거운것은 틀림없다. 디지탈 배포 시대라 이젠 더이상 느낄수도 없는 즐거움 아닌가.\n박스아트중 최고의 디자인으로 꼽는건 울티마7편이다. 이게 디자인이 어떠냐면 그냥 검은색 박스다. 앞에 울티마7 써있고 그걸로 끝이다. 아무 그림도 없다. 울티마7 이라는 타이틀 만으로도 충분하다는 거지. 요즘 이정도 자신감있는 게임 있나? 그당시 울티마였기에 가능한 박스 아트였다. 게다가 이게 그냥 호기가 아니라 사실은 게임에 등장하는 블랙게이트의 모습을 그대로 패키지 디자인으로 재현한 2중적 의미를 가지고 있다. 게임의 부제도 블랙게이트이니 완벽한 디자인이 아니겠나. 이런것만 봐도 요즘 게임들이 얼마나 상업적이고 작품성에는 관심도 없는지 알수있다.(울음)\n'그나마' 대중성 가진 게임 중 추천할 만한 게임으로는 어떤 게 있을까?\n최근에 나온 게임중에 레전드 오브 그림락이라는 던전RPG가 있다. 과거의 던전RPG 형식중 하나를 그대로 모방한 게임인데 PC게임이 어떤것인가 약간 감을 잡기에 좋을것이다. 난 아직 해보지는 않았지만 어떤게임인지는 대충 알고 있다. 왜냐면 그 형식으로는 던전마스터에서 벗어날수도, 뛰어넘을수도 없기 때문에.-_-;\n나온지 좀 됐지만 폴아웃 뉴베가스도 추천한다. 요즘 RPG에서는 보기드문 비선형 플롯을 가진 게임이다. 게임의 리드 디자이너가 직접 만든 Josh Sawyer's mod는 반드시 깔고 할것.\n혹시 자신과 비슷한 게임 시각을 가진 블로거를 본 적 있나? 있다면 소개 부탁한다.\n국내엔 없는것 같다. 있었으면 내가 이런거 쓰고있을리가 없다. 외국에는 있을것 같지만 찾아본적은 없다. 내 블로그에 오는 사람들 중에는 제로 펑츄에이션이 나랑 비슷한거 같다는 얘기를 많이 하는데 내가 볼땐 별로 비슷하다고 못느끼겠다. 방향성에서 약간 비슷한게 좀 있는데 그건 개인간의 유사성이라기 보다는 PC게이머의 유사성이라고 생각한다. 얏찌가 PC게이머적인 특성을 가진것만은 사실이다.\n인터뷰에 응해줘서 고맙다 마지막으로 하고싶은 말이 있다면?\n개인적으로 옛날부터 무슨 인터뷰같은거 보면 맨날 대답 뒤에 (웃음) <-이런거 붙어있는게 매우 신경쓰이고 싫었다. (하하)도 아니고 (웃음)이라니. 거기에 복수할수 있는 인터뷰 기회를 줘서 고맙다.\nArise91 2013년 2월 26일 오후 8:45\n인벤 기사 댓글에 링크 올렸습니다.\n껍질인간 2013년 2월 26일 오후 11:45\n익명 2013년 2월 26일 오후 8:46\n가보니 벌써 수정되어 있네요.\n활동형 외톨이 2013년 2월 26일 오후 11:03\n다른곳 반응들 보고왔는데\n아 역시 대부분 주인장분을 편협한 사람이고 시대에 뒤떨어지고 게임은 재미있으면 됬는데 왜저래. 하는 반응이네요 ㅎㅎ\nArise91 2013년 2월 26일 오후 11:10\n원문 보신 분들은 호의적인 반응이 많아요. 인벤 기사에 기자님이 바로잡았다고 댓글 다셨네요.\n껍질인간 2013년 2월 26일 오후 11:49\nㅎㅎ 모두가 이해해주길 바라지는 않습니다. 욕먹는것도 별로 신경 안써요. 어짜피 예상했던거니까.\n익명 2013년 2월 27일 오전 12:22\n블로그 글 자주 보면서, '요즘 게이머'라던지 어떤 불특정 다수에 대한 불만을 표현할때\n껍질인간님이 피해의식이라도 있는게 아닌가 싶었어요 사실,\n저는 자기가 게임을 좋아한다, 게이머다. 이런식으로 생각하는 사람이라면\n껍질인간님 의견에 완전한 동의는 못하더라도 어떤 새로운 관점으로 이해하고\n또 게임이란 매체에 대해서 다시한번 생각해볼 줄 알았는데\n(실제로 저 포함해 제 주변 사람들도 그랬고)\n근데 이번 인터뷰 댓글 보면서 좀 충격이네요\n이런 사람들이 어찌 사회의 게임에 대한 편견에는 울분을 토하는지...\n껍질인간 2013년 2월 27일 오전 12:38\n저정도는 제가 예전에 당했던거에 비하면 진짜 아무것도 아닙니다.ㅠㅠ 댓글보니 저정도는 그냥 막 고마울 따름입니다. 1:100으로 온갖 조롱과 테러를 당하던거에 비하면 너무 고마워서 눈물이 나올지경입니다.ㅠㅠ\n보헤미안 2013년 2월 27일 오전 9:48\n저도 똑같은 생각을 했습니다. 게등위 여성부 게임탄압 반대 운운하면서 되려 편견을 가지고 탄압자와 같은 사고로 살다니...\n익명 2013년 2월 27일 오전 2:25\n어쩌다 여기까지 와서 많은 글을 읽었는데, 많은 생각을 하게 하는 글들이 많았습니다. 사실 게임도 놀이고 놀이는 내가 즐거우면 되는데 거기에 태클 거는 사람이 한국엔 너무 많은거 같습니다. 즐기는 법은 정해진게 없는 법인데 말이지요. 그런걸 언제쯤 사람들은 이해할까요?\n보헤미안 2013년 2월 27일 오전 9:49\n사실 '내가 즐거우면 너도 즐거워야 한다'라는 뇌의 부분을 수술해서 없애야 가능할까 모르겠습니다\n껍질인간 2013년 2월 27일 오후 10:28\n내가 즐거우면 너도 즐거워야 한다기 보다는 그냥 모난돌 정맞는다고 주류의견이 아닌것에 대한 반감 표출이 아닌가 싶습니다.\njayouloun 2013년 2월 28일 오후 3:06\n보헤미안/취향을 존중 못하다는 자체가 비극일지도요\n껍질인간/그럴지도 모르겠네요. 하지만 이런 취향 문제에 주류 의견 아니라고 반감 표출도 참 어이 없습니다.\n껍질인간 2013년 2월 28일 오후 10:51\njayouloun / 저는 반감표출보다 더 화가나는건 그런 소수의견이 어느정도 힘을 얻으면 그때부터는 갑자기 조용해진다는 점입니다. 그런 반감표출이 어떤 의견의 피력이 아니라 단순히 힘의 논리에 지배받는 폭력이었다는걸 깨달으면 짜증이 무한대로 솟구치더라구요.\n익명 2013년 3월 3일 오전 4:16\n껍질인간/어쩌겠습니까? 그게 그들의 한계지요.\n익명 2013년 2월 27일 오전 8:14\n어쨌건 용기가 있는분임을 다시한번 되새깁니다.\n껍질인간 2013년 2월 27일 오후 10:26\n익명으로 쓰는데 용기는 무슨 용기요.^^;\n템 2013년 2월 27일 오전 11:02\n인벤 인터뷰 링크타고 왔는데 댓글을 이렇게 쓰는게 맞는지 모르겠네요. 글들 잘 읽었습니다.\n게임에 대한 시선에 대해 배울점이 많았던 것 같습니다. 앞으로도 많은 리뷰 기대할게요.\n껍질인간 2013년 2월 27일 오후 10:16\n그렇게 쓰는거 맞습니다. 서투른 글 좋게 봐주시니 감사할따름입니다.\n동방삭 2013년 2월 28일 오전 11:55\n인벤 링크 타고 왔습니다.\n아... 기억나네요... 고갤의 섹XXX.\n이제 그 이름으로 부르지 말아달라고 하셨으니, 껍질인간님으로 칭하겠습니다.\n모르는 사람은 인벤의 댓글들에 눈살이 찌푸려질지 모르지만,\n확실히 100대1로 다구리 맞던 때에 비하면 아무것도 아니겠지요...\n그 때 참, 동질감&안타까움 등등 많이 느꼈었는데,\n그냥 느낌을 한 마디로 표현하면 '번지수 잘못 찾으셨다' 정도...\n껍질인간님도 예전에 그걸 이미 느끼신것 같으니 블로그 여신 거겠지요...\n껍질인간님은 아직도 거기에서는 '전설의 악플러' 수준으로 회자되고 있는데,\n누가... 누구보고 악플러라는건지... 암튼,\n머... 울티마4 리뷰만으로도 이 블로그는 가치가 있다고 생각합니다.\n뭔가가 예술성을 얻으려면 작품만 좋다고 예술되는거 아니죠...\n그 작품의 예술성에 걸맞는 예술적인 비평을 해 줄 비평가가 절실히 필요합니다...\n역사는, 아니, 대중은 작가만 기억하고 비평가는 기억하지 않지만,\n주류예술로 승격된 장르에는 어김없이 시대를 풍미했던 비평가들이 있었지요...\n껍질인간님은 비평가가 아닌 플레이어로 남기를 바라시겠지만,\n적어도 게임 비평 중 저 정도로 예술성이 느껴지는 비평을 국내외 막론하고 본 적이 없는터라...\n물론 저 역시 게임이 주류예술이 될 수 있냐에는 매~~우 회의적이지만...\n인터뷰에서 밝히신거랑 플레이하신 게임들 보면 저랑 연배도 비슷할 듯 한데,\n술잔이나 기울이면서 게임 이야기 한 바탕 해 보고 싶네요...\n앞으로도 익명으로 나갈 것을 표방하셨으니... 힘들겠지만...\n나이 먹고도 습관적으로 게임들을 사고는 있는데,\n조금 하다가... 접는 경우가 태반입니다...\n나이 때문만은 아니겠지요...\n아무튼, 종종 들르겠습니다.\n그래도 그놈의 '취존' 소리는 좀 그만봤으면 하는데...\n선/악, 미/추, 상/저, 고/하를 모조리 씹어버리는 무적의 으뜸패... 그 이름은 취향...\n그 취향존중의 기치아래 대동단결 된 대한민국 현황에선 마~니 힘들듯 하니...\n익명 2013년 2월 28일 오후 5:14\n취향을 존중한다고 말하면서 다양성은 씹어버리는게 유머\n익명이다 2013년 2월 28일 오후 6:20\n익명/"취향을 존중한다고 말하면서 다양성은 씹어버리는게 유머"\n와 진짜 이말 공감되네요 ㅋㅋㅋㅋ 소위 취존을 외치는 사람들 중 일부들을 한 문장으로 표현하라면 이보다 적당한 말은 없겠네요.ㅋㅋㅋㅋ\n동방삭 2013년 2월 28일 오후 6:23\n미/추나 질의 고하를 논하려면 주장의 근거에 대한 반론/재반론이 이어져야하는데,\n논지논점 다 무시하고 무턱대고 '취존'이라는 말이 나오는게 안타깝습니다...\n취향에 대한 존중과 작품에 대한 비평이 대체 무슨 상관이 있는걸까요?\n제 결론은 그렇습니다. 총체적 지성의 부재.\n캭스 2013년 2월 28일 오후 6:24\n동방삭/예술엔 걸맞는 비평이 필요하다는 말 공감합니다.게임계의 자랑스러운 비평가들을 살펴봅시다!!!.IGN,게임스팟.... 더 이상 자세한 설명은 생략한다.\n캭스 2013년 2월 28일 오후 6:38\n이렇게 농담조로 말했지만 게임비평이 얼마나 시궁창인지 다시 상기할수 있네요ㅜㅜ\n껍질인간 2013년 2월 28일 오후 10:24\n동방삭 / 그때는 번지수 잘못 찾았다는 걸 인정하기가 싫었습니다.^^; 게이머는 다 같은 게이머일거라는 나이브한 생각을 가지고 있었죠. 일찍 인정했으면 더 좋았을텐데 저도 참 아쉽습니다.\n앞으로 좋은 게임이 많이 나와주면 게임 비평쪽에서도 발전이 있으리라 생각합니다. 저같은 사람보다 훨씬 능력있는 사람들이 많이 있을텐데 너무 과찬이시네요.ㅎㅎ 힘이 되는 좋은 말씀 감사합니다.\n취존 소리는 저도 정말... 아무리 포스트모던의 시대라지만 최소한의 커먼센스가 없으면 그건 그냥 혼돈의 카오스, 어둠에 다크일 뿐이죠.\n익명 2013년 3월 1일 오후 6:27\n님덕에 게임이 끝나면 허전하거나 다시 손이 안가는 이유를 알게되어 감사합니다. 리뷰가 항상 기대됩니다.\n껍질인간 2013년 3월 1일 오후 11:22\n아이고 좋게 봐주시니 제가 더 감사합니다.\n익명 2013년 3월 4일 오후 2:32\n저 또한 인벤을 통해 껍질인간님의 인터뷰를 접하게 되었고, 덕분에 이 블로그를 알게되었습니다.\n처음 블로그의 리뷰를 읽을 때는 제가 재미있게 한 게임이 저평가 받는다는 생각에 기분이 나빴었습니다. 하지만 읽으면 읽을 수록 주인장님의 맛깔나는 글솜씨와 제가 지금껏 접해보지 못했던 게임에 대한 관점에 놀람과 재미를 느끼게 되었고, 오히려 게임에 편협한 관점만을 지니고 있던 제가 부끄러워졌습니다. 지금은 이 분이라면 이 게임을 어떻게 평가할까라는 기대감이 어느새 제게 자리잡고 있습니다.\n리뷰의 답글들을 읽어보면 내가 A를 좋아하는데 남이 A를 저평가하면 마치 자신이 그런 취급을 받은양 앞뒤가리지 않고 주인장님을 비방하는 사람들이 있다는 것이 많이 안타깝습니다. 취향을 존중해달라는 말은 그 쪽이 아니라 주인장님께도 똑같이 적용된다는걸 빨리 깨달아준다면 좋겠습니다만, 그게 언제가 될지 참...\n비록 저런 사람들이 있더라도 다른 쪽에는 껍질인간님을 응원하며 리뷰를 기다리는 사람이 있다는 것을 기억하고 힘내주시면 감사하겠습니다. 앞으로도 종종 블로그를 구경하러 찾아오겠습니다.\n껍질인간 2013년 3월 13일 오전 12:49\n부족한글 좋게 봐주셔서 감사합니다.\n익명 2013년 3월 5일 오전 10:23\n인벤 기사 보고 따라 들어왔는데 ..\n참 인벤 댓글들 수준하곤..\n타게임을 비방하는것도 아니고 내가 재미있는 것 내취향인것 내가 점수 메긴건데..\n그걸 가지고 뭐 수구적이라느니 독선적이라느니 블로그 관심종자 까지..\nUnknown 2013년 3월 6일 오전 9:06\nI read your interview posting from inven website, and I got pretty shocked that you suggested the reason why pc gaming users get fatigue often after they've done with theire game play. I started play a lots of pc games since from when I was in middle school, and more I play pc games, I get more bored often. Anyways, thanks to you that now I understand why I'm so sick of pc games lately.\nForgive me that I'm writing this text in English, cuz this computer doesn't work to type in Korean.\nKeep the postings!\n내가이래 2013년 3월 12일 오후 10:01\n인터뷰도 하셨네요.ㅋㅋ 사람들 유입이 많아서 쓸데없이 피곤한일 없으셨으면 좋겠습니다. 인터뷰는 매우 재미있게 봤네요..^^\nneoSpirits 2013년 3월 26일 오후 7:28\n레전드 오브 그림락에 대해서 짧게 평을 하셨네요.. ㅎㅎ;;\n뛰어넘을수 없다는 그 이유때문에 제가 Mod 툴이 나오면 손대려다가 말았던 이유중 하나입니다.\n툴이 공개되기전에 잠깐 노트에다가 맵을 그려봤는데요..물론, 제 상상력의 부족도 있겠지만 주어진 환경으로는 아무리 굴려봐야 원작의 퍼즐 이상을 만들기는 너무 힘들겠더군요..\n또한 게임이 구입전에는 실시간 액션이 강할것이라곤 생각을 못했지만...막상 해보니 생각보다 컨트롤을 많이 요구해서 그 부분만큼은 실망을 했었습니다.\n어쨌든간에 저 개인적인 생각으로는 그림락이 던전 RPG로서 입문하기엔 조금 부족한 느낌이 없잖아 있습니다. 지금 즐기기엔 조금 무리가 있을지 모르지만 저는 차라리 아이오브비홀더를 하는게 좋을것 같아요. 이유를 물으신다면 설명할순 없습니다....\n아...최신작 범주 내에서였네요... ㅡㅡ;;\n익명 2013년 5월 1일 오후 5:34\n제가 가장 이상적으로 생각하는 게임관 이랄까 비슷한 게임관을 가지셨네요. 약간 핀트가 다른 부분도 있지만.. 하지만 goty 부분이나 상업화 관련부분이나. 웨스트랜드2 에 관한 기대심은 저와 같으시네요.. 혹 프로젝트 이터니티에 대해서는 어떻게 생각하시는지?


처음에는 대한민국에서 개발되고, GPL이 적용되어 누구나 무료로 다운받고, 설치해서 사용할 수 있는 설치형 블로그 소프트웨어로 시작되었다. 기업이든 개인이든 자유롭게 다운로드하여 자신의 서버에 설치하여 쓸 수 있다. 다른 기업에서 제공하는 네이버, 다음, 블로거 등의 서비스가 이미 제공된 기능만을 쓸 수 있고, 그 포탈 사이트에 종속될 가능성이 있는 데 비해 사용자 자신이 원하는 대로 변경할 수 있는 자유도가 높은 편이다. 원래 정재훈이 개발하였으나 1.0 버전은 태터&컴퍼니라는 회사에서 개발을 진행하였다. 버전 1.1 이후의 태터툴즈는 TNF (태터앤프렌즈/태터네트워크재단)에서 개발하였다.\n0.90 ~ 0.96 (2004년 3월~2005년 12월)편집\n1.0 ~ 1.1 (2006년 1월 ~ 2006년 12월)편집\n1.1.1 ~ 1.1.3 (2007년 1월 ~ 2007년 6월)편집\n블로그 콘텐츠의 소유권 논란편집\n원본 주소 "https://ko.wikipedia.org/w/index.php?title=태터툴즈&oldid=31995805"\n2022년 3월 3일 (목) 10:03에 마지막으로 편집됨\n이 문서는 2022년 3월 3일 (목) 10:03에 마지막으로 편집되었습니다.


Sports Tribune | 플레이 오프를 치르게되면 실제로\nPosted on Dec 8 2018 - 12:38am by Cricket Correspondent\n플레이 오프를 치르게되면 실제로 소음을 낸다.5 포인트는 2 일전에 보낸다. 나는 백만개의 뉘앙스가 있음을 알고있다. ‘분명히 이것은 일반 인구의 보급률을 대표하지는 못하지만 단기간에 이처럼 많은 사례를 수집 할 수 있었다는 사실은이 질병이 드문 일이 아니라고 말했습니다.’라고 신경 병리학 자 앤 맥키 (Ann McKee) 연구원은 가장 중요한 CTE 진단에 대한 일부를 인정했다. ‘사실, 우리가 현재 알고있는 것보다 훨씬 더 일반적이라고 생각합니다.\n파티는 10 월 26 일 쿠리티바 나이트 클럽에서 열렸습니다. 파티는 결국 집에서 27 청주출장색시미녀언니 일 이른 청주출장가격 시간에 끝났습니다. 반죽 스크랩을 예약하십시오. 반죽의 타원형의 반쪽에 쇠고기 혼합물 1 큰 술을 스푼하고 계란 혼합물로 가장자리를 솔질하십시오. 입학 담당자는 단순히 기억에 남을만한 성과물 목록이 아닌 너무 많은 개인적인 내러티브를 읽습니다. 재미있는 캐릭터 에세이는 이야기처럼 읽습니다. 그럼 인종 차별과 어떤 관련이 있습니까? 컨디셔닝 및 연관성을 통해, 프로그램 된 내용 만 필터링하고 볼 수 있습니다. 예를 들어, 다른 종족에서 부정성 만 보도록 프로그래밍 된 경우; 그것은 그것이 무엇을 볼 것입니다.\n저는 Stylist magazine에서 일하기 전에 그것에 관해서도 글을 썼습니다. 그러나 아마도 우리는 온라인 데이트의 등장으로 인해 문제를 불편하게 스포트라이트에 쏟아 부은 것에 대해 책임을 청주출장안마야한곳 져야 할 것입니다.. 트럼프는 더 얇고, 그의 머리는 더 자연스러운 갈색이었고, 그는 그를 위해 맥주 테이블을 치기 위해 자신의 집사를 가질 여유가없는 frat 소년을. Had 거리며 보냈습니다. 잉글랜드 2018 팀은 윌리엄 왕자, 데이비드 카메론, 데이비드 베컴이 2 표를 얻고 2 표를 얻으려고했다. 영국의 2018 팀은 아프리카 연합의 Issa Hayatou 회장이 2018 년 1 라운드에서 투표했다고 믿었다.\n문제는 환경에 저장된다는 것입니다. 이것은 당신이 어떤 희생을 치르더라도 피해야 할 것입니다.. 그들은 청주출장소이스 보도에 따르면, $ 13,000에서 $ 24,600.AFLW 선수들을 영입하면서 AFLW에서 가장 좋은 선수들이 $ 24,000를받는 것으로 나타났다. 어느 날 밤, 이미 수백만 달러의 대장이 된 대장이 50,000 달러를 지불하고 있습니다. ‘그게 오싹하지 마!’ 의견이나 게시물 제목에 subreddit 청주모텔출장 자체와 사이드 바 규칙을 무시하는 사람들의 명예 훼손은 영구적으로 금지됩니다. 규칙 2에 대한 균형을 이루기 위해 서로 다른 사람들이 서로 다른 것들로 숨을 거두고 불신의 중지가 대기를 돕는다는 것을 명심하십시오.\nKlopp har skrytt av han에서, Tuchel visstnok nska han som at del tulerteamet sitt와 PSG og at han har blitt kalt den danske Guardiola. Hvor mye stemmer dette? Ser ogs ut 청주출장마사지 til 예를 들어, 비행 거리를 청주출장마사지 측정 할 때, 비행 거리를 측정 할 때, 비행 거리를 측정 할 때, 비행 거리를 측정 할 때, 비행 거리를 측정 할 때,.\n내가 그를 묘사 할 수있는 가장 좋은 방법은 번개처럼 움직이고 천둥처럼 치는 것입니다. 그는 초인적 인 능력과 방어 능력을 보여주었습니다. 레스터의 돈 상황은 그들이 산의 왕이 된 이유. 오히려, 여우는 시스템에 대한 헌신 덕분에 여기에 있습니다. 손님 이름은 파란색 표지에 부착 된 흰색 의료용 테이프의 검은 색 마커로 작성됩니다. 테이블의 반대편에 앉은 자원 봉사자 Marty Hammersmith는 노트북에 재고를 기록합니다. 계약없이 1 개월 무료 스포츠 HD 플러스 엔터테인먼트를 즐기십시오. IQ4 박스 요금도 없습니다.\n배경과 관련된 스포츠를 사용할 수 있다면 좋지만, 항상 옵션은 아닙니다. 자연이 당신에게주는 것을 다루어야한다면 가능한 한 깨끗한 지 확인하십시오 (가지 또는 주차장 없음).. 프라이버시 실드 원칙에 명시된 특정 조건 하에서 귀하는 불만 사항을 해결하기 위해 구속력있는 중재를 요청할 수도 있습니다. 우리는 연방 통상위원회 (Federal Trade Commission)의 조사 및 집행 권한을 따릅니다. 첼시 에이스 에덴 해저드 (Eden Hazard)는 현재 일년에 7m를 가장 많이받는 클럽이지만, 현재 칸테에게 11m의 급여를 지불 할 용의가 있습니다. 프랑스 월드컵 우승팀은 현재 첼시에서의 3 번째 시즌이다..\nPG 13 등급보다 12A 등급과 15 등급, 그리고 18 등급이 있습니다. PG 13은 너무 넓은 범위의 콘텐츠를 다루고 있으며 올해 초 8 학년과 같은 젊은 시청자가 쉽게 볼 수 있었던 느낌의 ‘부드러운’R 등급 영화를 상기 할 수 있습니다. 어쩌면 같은 일이 상대방에게 일어 났을 수도 있습니다. 잠정적 인 평가가 있기 때문에 가능성이 있습니다. 이전에 Dreamweaver를 사용 해본 적이 없다면 Dreamweaver CS5는 쉽게 이해할 수 없을 것입니다. 이전 버전을 사용해도 여전히 압도 당할 가능성이 있습니다.


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현대차, 벨로스터 N ETCR 테스트 돌입 '고성능 전기차의 서막' - 오토헤럴드\nUPDATED. 2020-10-20 11:09 (화)\n승인 2019.09.26 13:31\n현대자동차가 '2019 프랑크푸르트 모터쇼'를 통해 첫 선을 보인 '벨로스터 N ETCR'이 헝거리에서 본격적인 트랙 테스트에 돌입했다. 현대차의 첫 번째 전기 레이싱카 벨로스터 N ETCR은 벨로스터 N을 기반으로 제작되어 현대모터스포츠법인(HMSG)에서 2020년 개최가 예상되는 전기차 투어링카 대회 ETCR(Electric Touring Car Racing) 규정에 맞춰 개발된 고성능 순수 전기차 모델이다.\n26일 일부 외신 및 관련업계에 따르면 현대차의 첫 전기 레이싱카 벨로스터 N ETCR은 강력한 출력을 위한 고전압 배터리팩을 차량의 바닥 부분에 배치해 내연기관 레이싱카 대비 낮은 무게중심으로 고속 코너 선회 시 안정적인 움직임이 특징이다. 또한 전기차 레이스를 위해 개발된 고출력 모터는 미드쉽 레이아웃 구조로 운전석 뒤쪽에 배치돼 뒷바퀴로 구동력을 전달한다.\n이 밖에 해당 모델은 전기차를 위한 특별 섀시로 제작되어 이전 모델과 완전히 다른 구조를 띄게 될 것으로 전망되고 앞서 i20 쿠페 WRC, i30 N TCR, 벨로스터 N TCR 레이싱카 등을 통해 얻은 모터스포츠 경험들이 상당 부분 접목된 것으로 알려졌다. 관련업계는 현대차가 이번 벨로스터 N ETCR을 통해 미래 고성능 전기차 개발의 토대를 마련하게 될 것으로 내다봤다.\n안드레아 아다모(Andrea Adamo) 현대 모터스포츠팀 감독은 "i30 N TCR 및 벨로스터 N TCR을 통해 현대차는 매우 강력한 투어링카를 생산할 수 있음을 보여줬다. 2020년 경주가 시작되기 전 이 새로운 모델을 통해 더욱 많은 것들을 얻을 수 있을 것이다"라고 말했다.\n이어 그는 "앞으로 몇 개월은 매우 바쁠 것이다. 본질적으로 두 가지 과제가 있다. 새로운 섀시에 적응해야하고 배터리와 모터의 전원을 효과적으로 사용하는 법도 배워야 한다. 테스트를 앞두고 우리의 엔지니어들이 이 작업을 훌륭하게 해 낼 수 있을 것으로 확신한다"라고 덧붙였다.\n한편 현대차그룹은 지난 5월 크로아티아의 고성능 하이퍼(Hyper) 전기차 업체 '리막 오토모빌리(Rimac Automobili)'에 1천억원 규모의 투자를 단행하고 고성능 전기차 개발을 위한 초석을 마련했다. 현대차그룹인 리막과 협업을 바탕으로 2020년 고성능 전기차 및 수소전기차 프로토타입(Prototype) 모델을 선보이는 등 글로벌 고성능 전기차 시장을 주도하는 역량을 확보하고 전세계적으로 성장을 거듭하고 있는 고성능 전기차 시장의 핵심 사업자로 위상을 공고히 한다는 계획을 밝혔다.\n#벨로스터 #리막 #벨로스터NETCR\n'야릇한 자율주행' BMW 비전 i넥스트의 강렬한 비디오 클립


어금니 금 인레이에서 레진인레이로 바꾸려고 하는데요.. 4\n등록일: 2015-11-18 23:11\n아픈이가 생겨서 유디치과갔는데, 아픈부분은 신경치료하기로 했고..\n왼쪽 어금니 2곳이 단순충치인걸 발견해서 신경치료 안하고 바로 충치부분 조금 파내고.. 뭘로 채울건지 물어보더라구요\n이것저것 �X라�X라 얘기해대는데 정신도 없고.. 남자니깐 금이 좋다, 유디치과는 금인레이 싸다, 개당 20만원에 해준다..\n아무튼 그래서 정신없던 와중에 ok했어요.\n바로 본 떴구요. 근데 지나고 생각해보니 굳이 금을 씌울만한 면적의 충치는 아닌거같고 생각보다 어금니에 금이 심미성도 좋진 않겠더라구요.\n금이 좋고, 가격도 상대적으로 싸다곤 하지만 40만원도 아깝고.. 다시한번 알아봤는데 유디치과에서 레진도 가능하더라구요.\n근데 오늘(수요일) 본 떴고, 다음주 화요일에 금 붙이러 오라는데.. 이거 취소하고 레진인레이로 바꾸는건 가능할까요? 이미 카드결제는 했습니다만...\n크앙크앙크앙크앙 님의 최근 게시물\n재테크포럼 > IRP 개인퇴직연금을 연말정산 대비용으로 가입하려는건 별로인가요?\n휴대폰질문 > 통신사(유플) 파손/분실보험 명의이전 가능여부\n휴대폰질문 > 캐롯 핸드폰 파손보험 가입후 기간내 해지시 환급 가능할까요?\n쇼핑포럼 > 자코모소파 구매해보신분 계실까요?\n휴대폰포럼 > 갤럭시 카메라 좀 나아질때까지 존버해야겠네요\n뽐뿌( http://www.ppomppu.co.kr )에서 발송되어진 메일입니다. 어금니 금 인레이에서 레진인레이로 바꾸려고 하는데요.. 클릭하시면 원본 글과 코멘트를 보실수 있습니다. http://www.ppomppu.co.kr/zboard/view.php?id=medical&no=10689 ============================================================== 아픈이가 생겨서 유디치과갔는데, 아픈부분은 신경치료하기로 했고..왼쪽 어금니 2곳이 단순충치인걸 발\n0 0 대마도땅\n한번 깍아버렷는데 할 수 없죠..\n싸다고 찾아간 치과는 항상 돈으로 막습니다..\n어느치과나 치료비가 싸다면 총 비용은 늘어납니다. 이건 어쩔수 없어요.\n그런 치과들이 자선사업하는 것도 아니고...\n충치는 꼭 치료해야 할 것, 지켜봐야 할 것이 있고, 간단한 치료로 끝내야 할 치아 등이 있는데..\n치료비가 싸다는 대부분의 치과들은 지켜봐야할 충치와 간단히 끝내야할 충치를 무자비하게 삭제하여 금으로 치료합니다..\n아무리 금으로 떼우는 비용이 싸다고 한 들 무슨 소용이겠습니까?\n한번 깍아버렷는데 할 수 없죠.. 싸다고 찾아간 치과는 항상 돈으로 막습니다.. 어느치과나 치료비가 싸다면 총 비용은 늘어납니다. 이건 어쩔수 없어요. 그런 치과들이 자선사업하는 것도 아니고... 충치는 꼭 치료해야 할 것, 지켜봐야 할 것이 있고, 간단한 치료로 끝내야 할 치아 등이 있는데.. 치료비가 싸다는 대부분의 치과들은 지켜봐야할 충치와 간단히 끝내야할 충치를 무자비하게 삭제하여 금으로 치료합니다.. 아무리 금으로 떼우는 비용이 싸다고 한 들 무슨 소용이겠습니까?\n0 0 꿈꿍꿍해\n금이 좋아도 금 함유량이 중요하다고 했어요\n저도 금 인레이 할때 그냥 무조건 가격 낮은곳 찾았는데\n한 의사가, 금이라도 섞게되는데 그 함유량이 중요하다\n무조건 저렴하다고 하는 곳이라면 확인을 해보는게 좋다 (평균가보다 너무 낮을경우)고\n하더라구요.. 그리고 전 개인적으로 금으로 하면 열 전도율이 너무 높아서 불편했어요..\n지르코니아가 전 제일 좋던데.. 크라운하는건요\n금이 좋아도 금 함유량이 중요하다고 했어요 저도 금 인레이 할때 그냥 무조건 가격 낮은곳 찾았는데 한 의사가, 금이라도 섞게되는데 그 함유량이 중요하다 무조건 저렴하다고 하는 곳이라면 확인을 해보는게 좋다 (평균가보다 너무 낮을경우)고 하더라구요.. 그리고 전 개인적으로 금으로 하면 열 전도율이 너무 높아서 불편했어요.. 지르코니아가 전 제일 좋던데.. 크라운하는건요\n0 1 bradykinin\n교체가 불가능한건 아니지만 레진인레이와 골드 인레이의 치아를 삭제하는 방법이 차이가 좀 납니다.\n그러므로 다시 깍아내고 본을 떠야 합니다..\n교체가 불가능한건 아니지만 레진인레이와 골드 인레이의 치아를 삭제하는 방법이 차이가 좀 납니다. 그러므로 다시 깍아내고 본을 떠야 합니다..\n0 0 쏙앤딥\n화요일에 붙이러 오라고 했으면 이미 제품 나오지 않았을까요? 어금니는 글라스아이오노머(보험 되는거) 말고\n레진이나 금이 좋다고는 들었어요. 이미 결제하셨으니 이건 그냥 하시고 다음에는\n다른 치과 찾아보시는게 어떨까 해요.\n같은 곳은 아니겠지만 도봉구 모 지점에서 무조건 금 인레이 해야한다고 했는데 너무 장사속 같은게 티나고\n나름 관리 잘하는 편인데 좀 이상해서 생각해본다하고 다른데 갔더니 하나는 아예 치료할 필요도 없다하고,\n하나는 글라스아이오노머로 해주셨어요.\n찾아보면 그래도 양심적인 곳 많은거 같아요. 거기 말고도 최근에 사랑니 뺀데서 충치가 있긴한데 원하면 치료하고\n아니면 성인은 충치가 갑자기 확 나빠지는 경우도 드물고 관리 잘 하는거 같으니 6개월에 한번씩 검진만 받으라더라고요.\n화요일에 붙이러 오라고 했으면 이미 제품 나오지 않았을까요? 어금니는 글라스아이오노머(보험 되는거) 말고 레진이나 금이 좋다고는 들었어요. 이미 결제하셨으니 이건 그냥 하시고 다음에는 다른 치과 찾아보시는게 어떨까 해요. 같은 곳은 아니겠지만 도봉구 모 지점에서 무조건 금 인레이 해야한다고 했는데 너무 장사속 같은게 티나고 나름 관리 잘하는 편인데 좀 이상해서 생각해본다하고 다른데 갔더니 하나는 아예 치료할 필요도 없다하고, 하나는 글라스아이오노머로 해주셨어요. 찾아보면 그래도 양심적인 곳 많은거 같아요. 거기 말고도 최근에 사랑니 뺀데서 충치가 있긴한데 원하면 치료하고 아니면 성인은 충치가 갑자기 확 나빠지는 경우도 드물고 관리 잘 하는거 같으니 6개월에 한번씩 검진만 받으라더라고요.


도서관에 숨겨진 지오캐시 보물 -지오캐싱닷컴 포럼(3) – KGeocaching\n지오캐싱(geocaching)이란 GPS를 이용하여 전세계인이 함께 즐길 수 있는 최첨단 보물찾기 게임입니다. 특히 여행을 좋아하시는 분이라면 여행의 즐거움에 지오캐시를 찾는 기쁨을 더할 수 있어 아주 좋은 취미라고 할 수 있습니다.\n모든 지오캐시들은 각자 소유주의 개성과 사연을 담도 있기 마련이지만, 오늘은 정말 기가막힌 지오캐시를 하나 소개시켜 드리겠습니다. 지오캐싱닷컴 포럼중 하나인 Pictures – Cool Cache Containers (CCC’s)에서 발견한 내용(#55)입니다.\n소개드릴 캐시는 Gold & Iron 로서 콘테이너가 가짜 책라는게 무엇보다 특이합니다. 책을 캐시통으로 만드는 건 어려울 건 없습니다. 아래처럼 책 속을 파내고 풀로 붙여주면 됩니다. 아마 직접 만들어 보신 분들도 계실 것 같네요.\n이 캐시는 멀티 캐시입니다. 즉, 캐시의 좌표로 찾아간 뒤, 캐시정보 및 현지에 있는 여러가지 지형지물을 이용해 최종 위치를 알아내야하는 캐시입니다. 그런데 이 캐시는 도서관 내부에 있기 때문에 GPS가 작동되지 않고, 따라서 좌표로도 절대 찾을 수 없습니다.\n도서관에 소장된 책의 위치를 알려면 책에 부여된 고유번호(분류 번호)가 필요합니다. 이 캐시의 설명에는 이 분류 번호를 알아내는 방법이 적혀 있으며, 이 번호만 알면 쉽게 찾을 수 있습니다. 번호를 알아내는 건 어렵지 않은 것 같습니다. 대충 도서관인근 쇼핑몰 입구에서 제일 가까운 가게의 이름 등등을 힌트로 파악하는 것 같네요.\n이 캐시는 장애인들도 쉽게 접근할 수 있으며, 온가족이 함께 즐기기에 적당하다고 되어 있습니다. 특히 도서관이 어떻게 운영되는지 알수 있어, 어린이에게 교육적이라고 합니다.\n흔히 “책속에 보물이 있다”고들 하는데 이거야 말로 말그대로 보물이라니!! 정말 이런 캐시가 하나 있다면 정말 좋겠다… 하는 생각이 드네요.


DoodleKit 후기 & 테스트 2022 – 저희의 기준에 맞나요?\n리뷰 및 전문가 의견 DoodleKit\nDoodleKit은 코딩 지식이 전혀 없는 소규모 비즈니스 사업자들에 적당한 웹 빌더이다. 검색엔진최적화(SEO), 전자상거래, 블로그 연동, 멋진 테마, 모바일 최적화 등의 기능과 함께 기본에 충실하지만, 기능적인 면에서도 훌륭한 웹 사이트를 구축할 수 있다.\n20 / 35 웹 사이트 빌더\n쿠폰 확인 DoodleKit 바로가기\nDoodleKit는 다수의 우수 기능을 갖추고 있지만, 여전히 개선의 여지가 많은 서비스다\n지난 몇 년 간, 웹 빌더 업계에서는 소위 ‘붐’이 일어났고 점점 더 많은 사람들이 더 많은 고객 유치를 위해 온라인 진출을 모색하기 시작했다. 과열된 시장에서 경쟁력을 확보하기 위해, 웹 빌더 업체들은 제공중인 패키지에 계속해서 혁신적인 기능을 추가해 더욱 쉽게 웹 사이트 제작할 수 있게 되었다. ‘드래그앤드롭’ 인터페이스, 간단한 소셜미디어 연동, 사진 에디터, 우수한 반응도의 테마 등의 기능은 오늘날 웹 빌더 업체들이 흔히 제공하는 것들이다.\nDoodleKit는 가장 현대적인 웹 빌더는 아니다. 하지만 여전히 온라인 비즈니스를 시작하기 위해 간단한 웹 제작 소프트웨어를 찾는 이들에게 인기만점 서비스이다. 테마, 제어판 등의 기능들이 다소 시대에 뒤처지기는 해도, 간편한 맞춤 설정 옵션으로 사용자들은 자신의 필요에 맞는 웹 사이트를 제작할 수 있다. 요즘 웹 빌더에서 흔히 찾아볼 수 있는 간편한 드래그앤드롭은 DoodleKit에서는 지원하지 않는다. 이 말은 고급 웹 기능을 추가하는 작업에서 다른 웹 빌더에 비해 작업 시간이 오래 걸린다는 의미이다. 기술을 좀 다룰 줄 아는 사용자들은 DoodleKit의 CSS 에디터가 무척이나 마음에 들 것이다. 이 에디터가 제공하는 새로운 CSS 규칙으로 기존의 코드를 무효화할 수 있기 때문이다. 사용자는 배경 스타일, 머리말, 꼬리말, 본문 설정 등 어느 것이든 맞춤 조정할 수 있다.\n기본에 충실한 웹 사이트에 좋은 기본에 충실한 템플릿\n우수한 반응형 웹 기술: 타 웹 빌더에 비해, DoodleKit가 제공하는 템플릿은 눈을 사로잡는 무언가는 없다. DoodleKit의 템플릿은 기본에 충실하기 때문에 특별한 무언가를 바라는 이들은 다른 서비스를 살펴봐야 한다. DoodleKit에서 주목할 만한 점은 모바일 테마가 제공된다는 점인데, 이를 통해 사용자가 제작한 웹 사이트는 어느 기기에서든 알맞은 크기로 표시된다.\n테마 맞춤 설정: 제공되는 테마들이 다소 투박하기는 해도, 각 테마는 맞춤 설정을 할 수 있다. 사용자는 색상, 머리말 이미지, 배경 스타일, 텍스트 크기 등 원하는 무엇이든 변경할 수 있다.\nHTML 및 CSS 템플릿 접근성: 고급 사용자들은 DoodleKit의 CSS 기능으로 기존의 코드를 무효화할 수 있다. 다만, DoodleKit는 지극히 입문자용 웹 빌더이기 때문에, 훌륭한 템플릿을 얻기 위해 코드를 굳이 이리저리 이용할 필요가 없다. 하지만 여전히 조금의 HTML 지식이 있는 이들에게는 기본을 벗어난 웹 사이트를 제작할 때 이 기능이 매우 편리하게 사용될 것이다.\n보다 나은 비즈니스를 위한 최적화 및 분석도구\n검색엔진최적화(SEO): DoodleKit가 제공하는 유료 플랜은 우수한 검색엔진최적화(SEO) 도구를 제공한다. 여기에는 메타태그, 페이지 제목, 내장된 사이트맵까지 제공해 사용자가 제작한 사이트 노출을 극대화하고 있다.\n전자상거래: 전자상거래 기능은 간단하면서도 매우 기능적이어서, 사용자가 구글 체크아웃이나 페이팔을 연동하여 본인의 사이트에서 바로 판매 활동을 시작할 수 있도록 돕고 있다.\n분석도구: 분석 도구 기능은 매우 유용한데, 특히 중요한 수치인 방문자 수, 방문자 IP 주소, 검색어, 웹 사이트 유입 브라우저 유형 등을 추적할 수 있다.\n입문자를 위한 최고의 웹 빌더\nDoodleKit의 페이지 에디터는 타 웹 빌더만큼 간단하지는 않지만 기본적은 웹 사이트 제작은 여전히 쉬운 편이다. 고급 사용자는 사이트 편집에 HTML과 WYSIWYG 모두를 사용할 수 있다는 사실에 매우 만족할 것이다. 이를 통해 웹 사이트 제작에 드는 스트레스를 조금이나마 덜 수 있기 때문이다. 하지만, 컴퓨터 기술에 전혀 익숙하지 않은 이들에게는 해당 웹 빌더로 조금이라도 기본을 뛰어넘는 웹 사이트를 제작하기가 쉽지 않을 것이다.\nDoodleKit는 고객 지원 서비스에서 실망감을 감출 수 없었다. 이 서비스의 지식 기반의 최소한의 FAQ로 이루어져 있으며, 전화 상담도 어드밴스(Advanced) 플랜 구독자에만 제공된다– 심지어 연중무휴 서비스도 아니다. 고객 지원팀에 연락할 수 있는 유일한 방법은 문의 양식을 작성하는 것이지만, 매우 오랜 시간이 걸린다. DoodleKit가 빠른 시일내에 개선해야 할 부분이다.\n비즈니스용 웹 사이트를 구축하는 데 드는 비용은 얼마일까?\nDoodleKit는 다양한 가격대의 패키지를 제공하면서 웹 사이트 제작 비용을 상대적으로 낮추었다. 제공되는 패키지에는 무료 플랜, 심플(Simple) 플랜, 비즈니스(Business) 플랜, 어드밴스(Advanced) 플랜이 있다. 유료 패키지는 무조건적인 30일 환급이 보장된다.\n무료 플랜은 꽤 괜찮은 편인데 사용자에게 매달 2만5천명에 달하는 방문자에 웹 호스팅에 대한 접근을 지원하며 모바일 친화적인 템플릿과 이미지 앨범, 연동된 블로그, 100GB에 달하는 대역폭과 100MB의 저장 공간을 제공하고 있다.\n심플(Simple)플랜은 사용자에게 전용 도메인, 호스팅, 1000장에 달하는 사진 업로드, 분석도구, 검색엔진최적화(SEO) 도구, 무제한 대역폭, 3GB 저장공간을 제공한다.\n비즈니스(Business) 플랜은 사용자에 웹 양식 빌더, 최대 2000장의 이미지 업로드, 포럼, 장바구니, 전용 도메인, 보다 많은 파일 업로드 공간을 제공한다.\n만약 위의 소개된 혜택 그 이상이 필요하다면 어드밴스(Advanced) 플랜을 살펴보자. 이 플랜은 다른 모든 플랜이 제공하는 혜택을 합한 것에 무제한 저장 공간, 무제한 대역폭, 무제한 추가 사용자를 제공중이다.\nDoodleKitFree$0 / 월호스팅 용량: 100MB무료 이미지 갤러리시작하기\nDoodleKitSimple$14.00 / 월호스팅 용량: 3GB맞춤형 도메인무료 이미지 갤러리시작하기\nDoodleKitBusiness$29.00 / 월호스팅 용량: 10GB맞춤형 도메인무료 이미지 갤러리Kolica시작하기\n다른 서비스와 비교했을 때 DoodleKit의 스코어는?\nDoodleKit 리뷰: 결론\n더욱 큰 유동성과, 간단한 사용법, 보다 세부적인 맞춤 설정 및 편집 옵션, 기본을 벗어난 웹 사이트 구축을 원한다면, 다른 웹 빌더를 살펴보길 권한다.\n일단 DoodleKit는 비즈니스 웹 사이트를 위한 웹 빌더로서는 갈 길이 멀어보인다. 투박한 느낌의 플랫폼에 상당히 많은 부분에서 향상이 필요해 보이기 때문이다. 웹 빌더는 일반적인 사람들, 따로 컴퓨터 기술에 해박하지 않은 사람들도 쉽고 빠르게 온라인에 존재감을 드러내도록 도울 수 있을 때, 그 진가를 발휘한다.\n한국어로 DoodleKit에 대한 첫 후기를 작성해주세요!\n2019 유월 03\nDoodleKit 추천 대체 서비스\n5천원의 투자로 DoodleKit 웹 사이트를 제작해드릴께요


생활 속 ‘한국의 멋’을 찾아 떠나다[2021 공예주간] : 신동아\n팍팍한 일상의 활력소, 공예품의 세계\n● ‘섬, 소리’ ‘섬, 바디’ 주제 한국적 아름다움 뽐낸 ‘자드페스타’\n● 공예주간, 공예인 전국 네트워크화로 공예산업 경쟁력 강화\n● 공예 가치 끌어올릴 ‘공예트렌드페어’ 11월 18~21일에 개최\n문화역서울284 RTO에서 10월 1일부터 10일까지 진행된 ‘완상-아름다움에 대한 유람’. [한국공예디자인문화진흥원 제공]\n10월 7일 오후, 한라산 중턱에 자리한 캠퍼트리 호텔앤리조트에서는 이날부터 나흘간 아트페어 ‘제주아트디자인페스타 2021’(자드페스타)이 개최됐다. 미술과 공예가 결합한 국내 최초의 행사였다. 리조트 거실과 안방 등을 전시 공간으로 활용해 진행된 자드페스타는 예술성이 가미된 멋진 공예품이 마치 원래 그 자리에 있었던 것처럼 작품과 공간이 멋진 하모니를 연출했다. 자드페스타에 참여한 일부 작가들은 작품이 놓일 공간에 대한 이해를 바탕으로 기존 작품을 재해석하거나 공간에 걸맞은 새 작품을 제작해 출품하기도 했다고 한다. 31채의 독립된 리조트에 전시돼 있어 이 집 저 집 드나들며 관람하는 재미도 쏠쏠했다.\n제주 캠퍼트리 호텔앤리조트에서 열린 ‘제주아트디자인페스타 2021’. [구자홍 기자]\n공예산업 경쟁력 강화하는 자극제\n자드페스타에는 아트와 공예 크게 두 부문에서 각각 여섯 개의 콘셉트에 걸맞은 작품이 전시됐다. ‘섬. 소리(Island. Voice)’라는 키워드로 진행된 아트 전시는 삶과 죽음, 신체와 정신 등 인간의 근본적 화두에 대한 예술가들의 몽환적인 작품을 통해 초대형 자아 여행(The Trip of Ultra Super Size Ego)을 체험할 수 있도록 꾸며졌고, ‘섬. 바디(Island Body 혹은 Somebody)’ 키워드로 진행된 공예 전시에서는 다채로운 색상을 활용한 다양한 공예 작품이 한국적 아름다움을 뽐냈다. 오프라인 행사는 10월 10일에 종료됐지만 ‘자드페스타’는 이더리움 기반의 메타버스 공간 ‘스페이스55’에서 올해 말까지 메타버스 전시를 이어갈 예정이다.\n자드페스타는 문화체육관광부가 주최하고 한국공예·디자인문화진흥원이 주관한 ‘2021 공예주간’의 여러 지역 프로그램 중 하나다. ‘공예로 떠나는 여행’을 주제로 10월 1일부터 10일까지 진행된 ‘공예주간’에는 전국 634개의 공방 및 갤러리, 문화예술기관이 참여, ‘공예’를 주제로 한 전시와 체험, 판매와 강연 등 총 1013개의 연계 프로그램이 다채롭게 펼쳐졌다.\n경기도 이천과 여주에서 열린 ‘경기세계도자비엔날레’, 충북 청주에서 개최된 ‘청주공예비엔날레’, 전북 전주에서 열린 ‘국가무형문화재 보유자 작품전’, 울산에서 열린 ‘울산공예디자인박람회’, 경북 안동에서 열린 ‘안동한지축제’ 등도 공예주간과 연계해 진행된 지역 프로그램이다.\n‘2021 공예주간’을 주관한 김태훈 한국공예·디자인 문화진흥원장(왼쪽). 공예주간을 맞아 인천국제공항 한국문화거리에서 열린 ‘완상-책가도’. [구자홍 기자, 한국공예디자인문화진흥원 제공]\n‘2021 공예주간’을 주관한 김태훈 한국공예·디자인문화진흥원장은 “좋은 책이 사람에게 깨달음을 주는 것처럼, 예술성이 가미된 좋은 공예품은 일상에 지친 현대인에게 위로를 주고 삶에 생기를 불어넣는 구실을 한다”며 “전국에서 활동 중인 공예 장인과 공방, 소비자를 하나로 연결하는 네트워크를 구축한 것이 공예주간이 갖는 가장 큰 의미”라고 설명했다. 그는 “K-팝, K-드라마, K-무비 등 세계인이 좋아하는 한류 콘텐츠는 대부분 서울 등 수도권에 관련 회사와 종사자가 집중돼 있는 반면, K-공예의 경우 수도권 비중이 50%도 되지 않는다”며 “공예주간은 전국 방방곡곡에서 개별적으로 활동하고 있는 공예 장인과 공방을 하나의 네트워크로 묶어내 세계 무대로 진출할 수 있도록 공예산업 경쟁력 강화에 기여하는 기폭제가 될 것”이라고 평가했다.\n완상-아름다움에 대한 유람\n올해 ‘공예주간’의 메인 행사는 문화역서울284 RTO에서 열린 ‘완상-아름다움에 대한 유람’이었다. ‘완상’전은 공예와 예술의 경계에 있는 아름다운 작품들을 한데 모아 충분한 시간을 들여 감상할 수 있도록 기획된 전시로, 공예품의 실용적 쓰임새보다 존재 자체로서의 예술적 가치에 주목해 온 기획자의 뜻이 오롯이 담긴 전시라는 평가를 받았다. 완상전을 기획한 이혜진 기획자는 “평소 ‘애정하는’ 사물들에게서 받는 위로의 감정을 대중과 나누고 싶었다”고 한다.\n공예주간을 맞아 인천국제공항 한국문화거리에서는 한국을 대표하는 장인, 작가들의 우수 공예품을 모아 한국의 전통 작품과 함께 선보이는 전시를 개최했다. 인천국제공항 제1여객터미널 4층 중앙에 위치한 한국문화거리는 한국 전통가옥을 대표하는 기와집과 정자 등이 마련돼 있어 여객터미널 전체 전경을 한눈에 감상하며 여유로운 휴식을 취할 수 있는 명소다. 이번 전시 주제는 ‘완상-아름다움에 대한 유람’의 연장선에서 조선시대 정조대부터 유행하기 시작한 책가도 형태로 소개됐다. 본래 서책이 중심인 책가도 병풍은 점차 문방구부터 도자기, 청동기, 화분 등 다양한 공예품이 놓이면서 화려한 공간 장식품으로 사랑받아 왔다.\n테라로사 커피공장 강릉본점에서 열린 ‘공예의 자락-삶을 풍요롭게 하는 평범한 도구들의 이야기’. [한국공예디자인문화진흥원 제공]\n강원도 강릉에 위치한 테라로사 커피공장 강릉본점에서도 ‘공예의 자락-삶을 풍요롭게 하는 평범한 도구들의 이야기’ 전시가 열렸다. 테라로사는 공간의 미학과 식음 문화의 융합으로 새로운 가치와 문화를 만들어가는 명소로 각광받고 있다. 올해 공예주간에는 테라로사가 품질에 대한 열정과 집념으로 만든 ‘스페셜 티’를 매개로 테라로사만의 색다른 팝업 전시를 선보였다. 이 밖에도 경기도 화성 로얄&컴퍼니 아트하우스에서는 위생도기와 수전 등 욕실 제품을 모티프로 작품 활동을 해온 작가 세 명의 작품을 선보였다.\n한편 제주에서는 제주 지역의 공예 공방과 편집숍, 갤러리, 미술관, 박물관, 갤러리 카페, 플리마켓 등이 한데 모여 제주 섬 전체에서 열리는 공예 축제 ‘제주공예축제 공육사’가 열렸고, ‘공예주간이 선사하는 특별한 하루’ 이벤트도 서울과 제주에서 각각 열렸다.\n올해로 4회째를 맞이한 공예주간을 맞아 황희 문화체육관광부 장관은 인사말을 통해 “공예인들이 창작 활동을 계속 이어갈 수 있도록 창작 환경을 개선하고 공예 유통망을 활성화해 국내는 물론 해외에서도 우리 공예의 아름다움과 가치를 인정받을 수 있도록 적극 지원하겠다”고 밝혔다.\n#공예 #디자인 #공예주간 #신동아\n한 차원 끌어올린 아트 오브제 공예의 가치\n11월 18~21일 서울 강남 코엑스\n국내 최대 공예 축제이자 공예 전문 박람회인 2021 공예트렌드페어(이하 페어)가 11월 18일부터 21일까지 나흘간 서울 강남구 삼성동 코엑스 C홀에서 열린다. 페어에는 공예 작가와 갤러리 등 320여 개사가 참여할 예정.\n페어는 11월 18일(목) 개막식을 시작으로 라이브커머스와 현장 이벤트, 국제공예포럼 등 다채로운 부대행사가 진행될 예정이다. 페어 첫날에는 바이어 상담 등 B2B 중심으로 진행되고, 19일(금)부터 21일(일)까지 사흘간 관람객을 맞이할 예정이다.\n기획전시로 진행될 ‘주제관’에는 실용성에 더해 이번 페어의 주제인 ‘형형색색(形形色色)’을 가미해 아트 오브제로서 공예의 가치를 한 차원 끌어올린 여러 분야 70여 작가의 작품이 175개 부스에 전시될 예정이다.\n올해로 16회를 맞는 공예트렌드페어 총감독을 맡은 정구호 감독은 ‘주제관’ 전시에 대해 “서로 다른 배경과 연령대의 공예 작가들이 만들어내는 다양한 재료, 형태, 기업, 색감을 가진 작품의 향연을 선보이겠다”고 예고했다.\n주제관 외에도 이번 페어에는 브랜드관, 아트&헤리티지관, 창작공방관, 대학관, KCDF 사업관 등이 마련된다. 이들 전시관에는 테이블웨어와 주방용품, 가구와 조명, 오브제는 물론 패션과 장신구 생활사무용품에 이르기까지, 기존 공산품에서는 느낄 수 없는 한땀 한땀 장인의 정성이 밴 다양한 작품을 만날 수 있다. 전시된 일부 제품은 현장에서 바로 구매도 가능하다.\n코로나19 확산 우려로 온오프라인에서 동시에 진행된 지난해 공예트렌드페어에는 총 20만 명 이상의 관람객이 페어를 찾아 성황을 이뤘다. 올해 역시 코로나19 방역 기조를 유지하며 오프라인 행사와 함께 온라인 전시 라이브커머스 방송을 통한 판매 등 비대면 프로그램을 확대할 예정이다.


에디킴, 깊이 반성 중? "카톡방 맞지만 사진 한 장뿐" 생과 사 같이 한다더니…\n기사입력 : 2019-04-05 03:39 최종수정 : 2019-04-05 09:22\n(사진: 에디킴 SNS)\n가수 에디킴을 둘러싼 의혹이 일부 사실로 드러났다.\n4일 방송된 MBC '뉴스데스크'에서는 일명 '정준영 카톡방'의 구성원을 모두 공개하며 에디킴의 이름과 얼굴을 보도했다.\n그간 에디킴은 불법 성관계 영상 촬영 및 유포 혐의로 구속된 정준영과 오랜 우정을 자랑해 누리꾼들의 곱지 않은 시선을 받아왔다.\n방송 직후에는 "생과 사를 함께 맛봐서 그런지 어디서 봐도 반갑다"라며 애틋함을 드러낸 바 있는데다 약 7년 동안 돈독한 친분을 뽐냈기 때문.\n실제 에디킴은 정준영의 첫 라디오 DJ를 축하하며 자리를 빛내기도 했고 최근까지도 함께 축구팀을 결성하는 등 변치 않은 관계를 맺고 있었다.\n활발한 SNS 활동이 정준영의 혐의가 밝혀질 무렵 멈춘 것과 또 다른 Mnet '슈퍼스타K4' 출연진 로이킴까지 얽힌 것이 드러나기도 했다.\n결국 보도가 이어지자 소속사 측은 "에디킴이 해당 카톡방에 있었던 것은 사실"이라서도 "몰카 등 불법 영상물을 촬영하거나 유포한 적이 없다"고 입을 열었다.\n이어 "온라인에 떠도는 선정적인 사진 한 장을 올렸을 뿐"이라며 "깊이 반성 중"이라고 덧붙였다.


7세 이상 시크릿쥬쥬 별의여신 시즌3\n11분 * 12편\n쥬쥬와 신디, 스텔라는 뮤직비디오와 공연의 성공으로 선샤인빌의 스타가 되고, 대결에서 마법지팡이를 잃은 마녀 데비는 대마왕의 인정을 받기 위해 성물과 여신을 서둘러 찾으려 한다. 쥬쥬와 친구들은 마을 대표가 된 아빠를 도와 선샤인빌 축제에 참가하고 물고기자리 여신 신시아와 사수자리 여신 타라를 찾지만, 여신을 빼앗 으려는 데비와 마법대결을 벌이게 된다. 대결에서 진 데비는 스카와 함께 영구 봉인되고, 이 후 새로운 쌍둥이 마녀 니키, 피키가 나타난다! 니키, 피키는 새로운 괴물들을 만들어 선샤인빌에 더 큰 어둠의 에너지를 퍼트리고, 쥬쥬와 친구들은 이에 맞 서 행복 에너지를 만들어 마을을 지켜내는데.....\n은하계에서는 12번째 여신이 되기 위한 여신 수련생 이었지만, 환생 후에는 한 가정의 소중한 딸. 호기심이 넘치고 행동이 앞선다. 자기 잘난 맛에 행동하는 제멋대로인 부분이 있어서 가는 곳마다 사건을 벌이지만, 그 일들을 통해 늘 깨닫고 배우며 성장하는 모습을 보인다. 솔직하고 순수하며 가끔 엉뚱한 부분도 있다. 인간세계에 숨겨진 11여신을 찾고 천상계와 인간계의 평화를 지켜야 하는 운명을 타고났다.\n아름다운 외모로 인기가 많다. 평소에는 감정을 쉽게 드러내지 않고 차분한 모습을 보이지만 내면에 숨겨진 끼가 다분한 편. 멋진 배우를 꿈꾸는 소녀로 연기에 대한 재능과 열정이 충만한데 비해 노래할때는 자신감이 없다. 그렇지만 강단이 있어서 오디션이나 공연 시 떨지 않는 무대체질이기도 하다. 원하고자 하는 꿈을 위해 늘 노력하는 스타일로 자신의 꿈을 위해서라면 주저하는 법 없이 돌진한다. 꿈을 이루기 위해 노력하다가 친구 쥬쥬, 신디를 알게 되고 쥬쥬의 베타별 힘을 나눠 받아 별의여신 찾는 미션을 함께 하게 된다.\n천상계 아리시엘의 도서관에서 책을 관리하던 사제. 아리시엘의 역사를 책임지고 있다는 자부심이 강했으나, 대마왕의 마법으로 고양이가 되어 인간세계에 왔다. 대신관 아스트리아를 진심으로 존경하고 따른다. 원래는 진지하고 신중한 성격이었으나, 고양이가 된 후로 겁도 많아지고 잔소리도 늘었다. 천방지축 쥬쥬가 가끔 못마땅하지만, 쥬쥬를 가장 잘 이해하는 존재이기도 하다. 쥬쥬와 함께 11여신을 찾기 위해 희생정신을 발휘하는데, 자신의 비위에 맞진 않지만 귀여운 고양이 역할도 척척 해낸다.\n천상계 아리시엘의 아스트리아 여신의 제자였으나 대마왕의 제자로 변심한 마녀. 타로와는 앙숙이다. 아스트리아가 대마왕을 피해 인간계로 보낸 11여신을 찾는 과정에서 쥬쥬와 사사건건 충돌한다. 욱하기 잘하는 성격이며 표독스럽지만 의외로 예쁘게 꾸미는 것을 좋아한다. 하지만 예쁜 것을 보는 기준이 좀 달라서, 칙칙하다는 말을 종종 듣는다. 전기 마법을 쓰며 추후 대 마왕에게 더 큰 능력을 나눠 받아 쥬쥬 일행을 괴롭히게 된다.\n데비의 명령엔 충성을 다하지만 뇌가 단순한 편이라 치밀하지 못하고 늘 실수가 많다. 절친이자 동료인 크로와는 늘 티격태격하지만 서로 의지하는 사이다. 식탐이 엄청나고 후각이 특히 발달하여 타로의 별빛가루 냄새를 잘 맡는다.\n관계 사이트 전체보기\t마이다스 호텔&리조트 대교 트라움벨트 대교 윤리경영 세계청소년문화재단\t대교 홀딩스 강원심층수 대교 에듀캠프\t대교 에듀피아 대교 HRD센터 대교 D&S 대교 CNS 대교 문화재단 대교 공부와락\t대교 그룹사회공원 go\n사업자등록번호 : 120-85-39558 경기도 파주시 회동길 342(서패동 473-4) 대교 트라움벨트 ㈜대교 미디어콘텐츠사업본부\n대표전화 : 031)940-3947 FAX : 070-4170-4196


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[프로페셔널 CEO] 당신은 경영자로서 성공할 준비가 되어 있는가\n2010. 7. 26. 23:51\n시대를 초월하여 오늘날 경영학 필독서로 꼽히는 이유는 MBA에서 가르치지 않는, 아니 가르치지 못하는 유일한 주제가 있다. 그건 바로 '경영'이다. MBA 학위 취득자들은 열심히 이론을 배워 세상에 나오지만 곧 경영이라는 현실에 부딪혀 수 많은 딜레마를 겪게 된다. 이론대로 흘러가지 않는 것이 경영의 진실이기 때문이다. 이런 경영에 대해 해럴드 제닌은 무슨무슨 이론, 무슨무슨 비결이라고 불리며 전가의 보도처럼 여겨지는 온갖 수식어를 제거하고 맨몸뚱이 그대로의 경영을 드러냄으로써 경영을 이야기한다. 제닌은 위기에 빠진 ITT CEO로 취임하여 58분기 연속 전년대비 수익증가라는 미국 역사상 전대미문의 실적을 달성하였다.\n17년간 에이비스렌터카, 쉐라톤호텔, 하트퍼드보험회사를 비롯하여 80개국 350여 개의 회사를 인수·합병하였으며, 취임 초기 7억 달러였던 매출을 220억 달러로 끌어올렸다. 이런 자신의 경영성과를 이룩할 수 있었던 혁신 방법에 대해 그는 "경영에서 가장 본질적이고 가장 중요한 것은 감정적 태도, 즉 마음가짐이다. 경영자는 목표가 무엇인지 마음에 새겨야 하며 이를 위해 자기 한 몸을 바칠 각오가 되어 있어야 한다."라는 답을 한다.\nCEO 좋은책추천, 토요타(toyota) 노동조합에 대한 내용 (0)\n인생의 맥을 짚어라 (0)\n경영, 경영전략, 성공신화, 신간, 자기개발, 자기계발, 직장인성공시대, 추천도서, 프로페셔널 CEO, 필독서


보인고 1학기 중간고사 영어 기출 문제 분석 지역내일\n지역내일 2020-06-30 (수정 2020-07-02 오후 3:39:07)\n작년 중간고사 보다 난이도는 쉬워 졌지만 시험범위 양이 늘어났다. 85점 만점 기준으로 1등급 컷은 85점이었다. 객관식1문제 1.8점에 1등급과 2등급이 나뉘었다. 기말고사 어휘 난이도 상승 예상한다.\n■ 시험특징 및 출제경향\n교과서 시험범위가 예년에는 기본적으로 1과~3과였으나 올해는 1과~5과로 늘어났다. 전범위 골고루 출제 하여서 교과서에서만 45% 출제 하였다.\n보인고 영어의 특성으로 자리 잡아 왔던 신문기사, TED, 소설이 사라지고 EBS 교재(리딩파워 유형편 완성)가 채택 되어서 전보다 시험 준비하기에는 비교적 수월했다. 하지만 이 부교재의 시험범위도 UNIT1강~UNIT8강까지 지문56개로 꽤 많은 편이었다. 부교재에서 55%의 출제비율을 보였다.\n어휘문제는 단독형 가로세로 채워넣기가 보인고 문제였었으나 사라졌고, 객관식에서 단독형으로 부정접두어가 아닌 어휘 1문제와 독해 내에서는 문맥상 쓰임이 적절하지 않은 것을 고르르는 유사어, 반의어 문제가 3문제 출제 되었다. 단독형 inflammable은 까다로운 어휘였고, 나머지 어휘들 excluded, changed, lower등은 쉬운편에 속했다.\n어법문제는 관계대명사 that과 what의 구별, 계속적용법의 관계대명사, look forward to~ing, advise+목적어+to부정사, alive와 live의 구별, 현재분사와 과거분사의 구별등 객관식에서만 6문제가 출제 되었다. 평소 어법 유형 문제와 크게 다르지 않아서 난이도는 중으로 평가된다.\n주관식 서술형은 총8문제가 나왔다. 교과서에서 3문제, 부교재에서 5문제이다. 예년에는 객관식과 주관식의 배점 차이가 5배 정도 났었는데, 올해는 객관식이 1.8점~2.0점이고, 주관식이 4.0점으로 2배 밖에 차이가 나지 않아서 중위권 학생들에게 더 유리하였다. 영작형 쓰기 5문제, 우리말 쓰기 1문제, 내용 찾아 고치기 1문제, 내용 찾아 추론하기 1문제로 평이하게 예상한 것을 출제 하였다.\n■ 고난도 문제 분석\n객관식1번, 15번, 21번을 출제하신 선생님들의 새로운 시도였다.\n객관식1번 inflammable(가연성의)에서 접두어in이 반대적 의미로 쓰이지 않는 invaluable, innumerous, innumerable, ingenious, indifferent, infamous류의 어휘로 쉽지 않은 문제였고, 의외로 글의 분위기를 묻는 문제 객관식15번에서 pastoral(목가적인)을 정확하게 몰라서 틀린 2등급 학생이 있었고, 21번 빈칸추론에서 원래 본문은 it may not help you understand였으나 어휘변형을 하여서 keep+목적어+from~ing의 형태로 it can keep you from understanding로 바꾸어 출제되어 까다로운 고난도로 여겨진다.\n주관식 서술형7번은 주어진 단어를 모두 사용하고 필요하면 어형 변화 및 단어 추가문제로 A,B 각2점씩 두 문제가 나왔다. A번 문제는 which와 locate만 주어졌고, B번 문제는 have, only, see만 주어졌다. A번 정답은 which is located이고, B번은 had only seen이었다. 관계대명사와 시제, 태를 모두 알아야 하는 최고 난이도 문제였다.\n■ 1학기 기말고사 예상\n1학기 기말시험은 중간고사에 큰 영향을 받아 변하고 있다. 보인고 영어 시험은 상상력이 풍부한 창의성과 독창성이다. 이번 중간고사에서 크게 줄었지만 다가 오는 기말고사에서는 어휘의 전반적인 변형과 유의어, 반의어를 중점적으로 활용하여 문제를 만들것으로 보인다. 시간이 모자랐던 학생들은 시험 범위 내의 지문들을 따로 모아서 틈틈이 자주 읽기를 권한다. 또한 읽은 후 잠시 그 글에 대해서 음미하여 노트에 정리하는 시간을 가져야 한다. 글쓴이가 왜 이런 글을 썼는지 생각하고 또 생각해야 자기만의 글이 된다. 딱 보면 척 알아 보는 숙달이 필요한 최근 시험이다.\n보인고 전담 조용수


GS건설, 개포프레지던스자이 이달 분양\n개포주공4단지 재건축해 3375가구 대단지 변신…전용 59~114㎡ 255가구 일반분양\n승인 2019-12-18 14:22:58 | 홍샛별 기자 | newstar@mediapen.com\n승인 2019-12-18 14:22:58\n▲ 개포프레지던스자이 조감도 /자료=GS건설\n[미디어펜=홍샛별 기자]GS건설이 서울 강남에서 국내 최고 아파트 브랜드인 자이(Xi)를 대표할 차세대 랜드마크를 선보인다.\nGS건설은 18일 서울 강남구 개포동 189번지 일대에 들어서는 개포프레지던스자이의 견본주택을 오는 27일 오픈한다고 밝혔다.\n개포프레지던스자이는 지난 1982년 입주한 58개동 2840가구의 개포주공아파트 4단지를 재건축하는 단지다. 35개동, 최고 35층, 3375가구로 탈바꿈하게 된다. 이 가운데 일반분양 물량은 255가구로 구성되며, 전용 면적별로 각각 △39m² 54가구 △45m² 19가구 △49m² 27가구 △59m² 85가구 △78m² 16가구 △84m² 24가구 △102m² 12가구 △114m² 18가구로 구성됐다.\n개포프레지던스자이는 개포지구 내 최대 규모의 단일 아파트 브랜드 단지다. 이에 GS건설은 자이(Xi)의 새로운 대표적인 단지로 조성하기 위해 외관, 조경 등 설계뿐 아니라 고품격 커뮤니티시설과 함께 다양한 시스템을 적용한다.\n외관은 조경공간과 연계한 옥탑구조물과 커튼월 마감에 우드컬러 프레임을 매칭해 따뜻하고 부드러운 느낌을 전달할 수 있도록 설계했다.\n개포프레지던스자이는 대지면적 중 조경면적이 차지하는 비중이 45%에 달한다. 개포지구 내 타 재건축 단지들의 조경면적 비율이 30%대인 것과 비교하면 높은 수준이다.\n특히, 지형 내 언덕을 활용한 ‘자이오름’을 중심으로 전망대, 글램핑장, 진경산수원 등을 배치했고, 다양한 테마시설을 연결하는 산책로를 조성해 자연 속에서 휴식과 힐링을 즐길 수 있도록 설계됐다. 이 밖에도 금강송 숲 등 크고 작은 숲과 환경친화적인 오름 놀이터 등 테마정원이 설치될 예정이다.\n단지는 입주민들의 커뮤니티시설에도 신경썼다. 개포 지역 최초로 루프탑 인피티니풀을 적용했다. 아파트 일부동 최상층에 마련되는 스카이라운지에서는 대모산 등 파노라마 전망을 바라보며 휴식을 취할 수 있다.\n▲ 개포프레지던스자이 스카이라운지 예상도 /자료=GS건설\n독채 형태의 게스트하우스는 고급리조트를 연상케 한다. 자연채광을 도입한 실내수영장은 물론, 높은 천장을 갖춘 실내체육관에는 러닝트랙과 클라이밍 시설까지 갖췄다. 실내골프연습장도 전체 타석이 스크린과 스윙 분석시스템을 갖췄으며, 이밖에 악기연주실, 1인 독서실, 시네마룸 등 다양한 커뮤니티 시설이 제공된다.\n대부분 가구가 남향위주로 배치됐고 전체 약 95%가 채광과 통풍에 유리한 판상형으로 설계됐다. 가로대와 철제난간이 없는 최신형 유리난간창호를 적용해 세대 내에서의 조망을 극대화하며 단지 미관을 업그레이드했다. GS건설과 자회사 자이S&D가 공동으로 개발한 신개념 환기형 공기청정시스템 시스클라인(Sys Clein)도 적용된다.\n개포프레지던스자이는 도보 5분거리에 분당선 개포동역과 대모산입구역이 위치해 있는 역세권 아파트다. 단지 남측으로는 양재대로가 인접해 있어 경부고속도로를 쉽게 이용할 수 있으며, SRT 수서역을 이용해 부산, 광주, 목포 등으로 지방으로도 편리하게 이동할 수 있다. 또한, 단지 인근에 코엑스, 현대백화점(무역센터점), 롯데백화점(강남점)이 위치해 있는 등 생활 편의시설도 두루 갖췄다.\n개포프레지던스자이 견본주택은 인터넷을 통한 100% 사전방문 예약제로 관람객을 받는다. 고객이 원하는 날짜와 시간(오전/오후)을 신청하면 추첨을 통해 견본주택 관람을 진행하는 방식이다. 오는 20일까지 홈페이지에서 방문 사전예약을 받고 있으며 신청자 수에 따라 기한은 연장될 수 있다. 사전 예약 대상 기간은 이달 27일부터 다음달 3일까지 이며 이후는 현장 방문이 가능하다. 사전예약자 배정 등 자세한 내용은 자이 홈페이지를 통해 확인할 수 있다.\n이상국 GS건설 분양소장은 “개포지구는 재건축사업으로 2022년까지 약 2만여 가구 이상이 입주할 예정”이라며 “특히 개포프레지던스자이는 개포지구내 3000가구가 넘는 최대 규모의 단일브랜드 단지로 고객들에게 최고의 프리미엄 상품을 선보여 자이(Xi)의 새로운 대표 단지로 만들 것”이라고 말했다.


日 언론 "러시아 월드컵 독일전 앞둔 한국은 부질없는 희망 갖고 있다" - 세계일보\n日 언론 "러시아 월드컵 독일전 앞둔 한국은 부질없는 희망 갖고 있다"\n입력 : 2018-06-26 18:17:15 수정 : 2018-06-26 19:25:19\n23일 오후(현지시간) 러시아 로스토프나노두 로스토프아레나에서 열린 2018 국제축구연맹(FIFA) 월드컵 F조 조별리그 2차전 대한민국과 멕시코의 경기에서 대한민국 선수들이 패배 후 팬들에게 인사를 하고 있다. 로스토프=AP뉴시스.\n독일과 최종전을 앞둔 한국 축구 국가대표팀의 16강 가능성은 없다고 일본 언론이 보도했다. 한국이 독일을 이길 수 있다는 희망은 부질 없다는 게 해당 언론의 분석이다.\n오는 27일 오후 11시(한국시간) 러시아 카잔의 카잔 아레나에서 대표팀은 독일을 상대로 2018 국제축구연맹(FIFA) 월드컵 F조 조별리그 최종 3차전을 치른다.\nFIFA 랭킹 1위인 독일을 상대로 2골 이상으로 승리해야 16강 진출을 위한 경우의 수가 생긴다.\n설령 독일을 이기더라도, 멕시코가 스웨덴과 비기거나 패하면 아무 소용이 없다.\n일본의 스포츠나비는 한국-독일전을 전망하면서 "한국은 2패로 16강에 자력으로 진출할 기회가 사라졌다"고 지적했다.\n이어 "일말의 가능성은 한국과 독일, 스웨덴이 승점 3점으로 나란히 동률이 되는 것"이라며 "그러기 위해서 한국은 반드시 승리해야 하는데, 앞서 2경기를 보면 한국이 독일을 꺾는 것은 가망없는 희망이라는 걸 확신한다"고 주장했다.\n그러면서 "독일의 볼 점유율이 높을 것은 의심의 여지가 없다"며 "한국은 수비에서 실수가 없어야 하며 세트 플레이도 대비해야 한다"고 주문했다.\n아울러 "손흥민(토트넘 홋스퍼)을 축으로 한 카운터어택으로 기적을 바랄 것이다"고 덧붙였다.\n디펜딩 월드컵 챔피언 독일은 반드시 한국을 꺾어야 16강을 확정 지을 수 있으며, 스웨덴이 멕시코에 이길 가능성을 대비해 골득실까지 고려해야 한다. 이에 결승전과 같은 심정으로 한국전을 준비하고 있다.\n한편 25일 훈련 후 기자회견에 나선 대표팀의 문선민(인천)과 주세종(아산무궁화)은 "독일 수비 뒷공간이 비는 부분을 노려 스피드가 빠른 선수들로 역습을 노려야 할 것 같다"고 입을 모아 대책을 설명했다.\n20180626006453 0101110300000 0 2018-06-26 19:26:23 2018-06-26 19:25:19 0 日 언론 "러시아 월드컵 독일전 앞둔 한국은 부질없는 희망 갖고 있다" 세계닷컴 김정호 0028f8cc-c883-4815-9315-2c6633fff652


애플 아이폰SE, 과연 진짜 좋을까? | 1boon\n애플 아이폰SE, 과연 진짜 좋을까?\n애플 아이폰SE, 출시\n4,208 읽음 2020.04.24\n그동안 애플에는 중저가 시장 공략을 위한 라인업의 필요성이 끊임없이 제기돼 왔다. 하지만 꾸준한 시장의 요구에도 불구하고 아이폰은 고가격대의 제품에 집중하는 전략을 견지해 왔다. 아이폰SE는 작은 디스플레이로 인해 동 가격대의 안드로이드 OS 이용자들에게 제대로 소구되지 못했으며, 상대적으로 저렴한 가격대의 아이폰XR, 아이폰11은 안드로이드 스마트폰에 비하면 여전히 높은 소비자가였다. 하지만 이번에 새로이 공개된 아이폰SE 2세대 제품은 다르다. 1세대 아이폰SE와 같은 최소 399달러의 저렴한 가격, 그에 비해 비슷한 가격대의 안드로이드 OS의 제품을 압도하는 성능을 지닌 제품으로 공개되었기 때문이다. 애플이 프리미엄 라인업에만 집중하는 전략을 수정해, 중저가대 스마트폰 시장을 본격적으로 공략하기 시작한 것에는 다양한 이유가 있는 것으로 분석된다.\n▲코로나19 위기에 직면한 애플, 중저가 아이폰으로 극복할 수 있을까\n새로운 아이폰SE, 공개되다\n애플은 지난 4월 15일(현지시간) 새로운 아이폰SE를 공개했다. 소문의 아이폰SE는 동일 라인업에서는 2번째의 세대로 출시되는 제품으로, 정식 명칭은 아이폰SE2나 아이폰9이 아닌 전 세대와 동일한 네이밍으로 확정됐다. 2016년 5월 출시 이래 4년 만에 출시된 새로운 아이폰SE는 2017년에 출시된 아이폰8과 닮아있다. 4.7인치의 LCD 화면을 가지고 있으며, 오랜만에 홈 버튼을 탑재한 제품으로 출시된다.\n▲마침내 공개된 399달러의 아이폰, 아이폰SE(2세대)\n신형 아이폰SE가 가지고 있는 가장 큰 차별점은 최신 칩셋을 탑재했다는 점이다. 애플의 최신 칩셋인 A13 Bionic은 A12 BionicAPL1W81의 후속작으로, 아이폰11 시리즈와 함께 공개됐다. 전 세대에 비하자면 빅 클러스터 기준 약 20%의 성능 향상과 약 30%의 전력 소모율 향상이 있었으며, 리틀 클러스터 기준으로는 약 20%의 성능 향상, 40%의 전력 소모율 향상을 이룬 AP다.\n▲제품의 외관은 아이폰6부터 내려온 폼을 그대로 따르고 있다. 사실상 아이폰8 부품의 재활용이다\n아이폰SE는 최신 칩셋인 A13을 탑재하고, 3GB RAM(추정), 4.7인치 16:9 비율 레티나 HD 디스플레이, IP67 등급 방수방진을 지원하는 제품으로 공개됐다. 이 제품은 블랙, 화이트, 레드의 색상으로, 64GB, 128GB, 256GB의 세 가지 색상, 세 가지 용량 선택지를 가지고 있으며, 1,200만 화소의 싱글 카메라, 700만 화소의 전면 카메라를 탑재하고 있다. 아이폰8과 같은 외향을 가진, 동 가격대의 다른 스마트폰에서는 찾아보기 힘든 무선충전과 방수방진 기능까지 탑재한, 그러면서도 아이폰11과 같은 두뇌를 가지고 출시되는 제품인 것이다.\n낮은 가격, 아이폰 유저에게는 매력적이지 않은\n아이폰SE가 무엇보다 주목을 받는 지점은 ‘가격’이다. 4년 전에 출시된 1세대 아이폰SE와 동일하게, 64GB 용량의 모델이 399달러의 가격으로 책정됐다. 국내 출시가는 64GB가 55만 원, 128GB 62만 원(449달러), 256GB가 76만 원(549달러)이다. 1세대 아이폰SE의 16GB 모델은 국내 판매가가 59만 원이었으며, 아이폰8의 단종 직전 마지막 소비자가보다도 저렴하게 책정된 것이다.\n▲블랙, 화이트, 레드의 세 가지 색상으로 출시되는 아이폰SE\n가격적으로는 안드로이드 진영 주요 제조사들의 프리미엄 라인업 제품들보다도 저렴하며, 기능적으로는 현세대의 아이폰11과 같은 AP 사양을 갖추고 있다. 아이폰8이 가지고 있던 기능들이 고스란히 담겨있으며, 대부분은 아이폰8보다 훨씬 더 뛰어나다. 지금까지 애플의 다른 어떤 제품보다도 ‘가성비’의 면에 있어서 비할 바 없을 정도다. 가격 면에서 경쟁력을 갖추고 있기에, 아이폰SE에 대해 아이폰을 이용하고 있지 않은 이용자들이 보다 긴밀하게 반응할 것으로 예상된다. 하지만 뒤집어서 말하자면, 아이폰SE는 기존의 아이폰 유저에게는 그다지 매력적으로 소구되기 힘든 제품이 될 수도 있다.\n▲기존의 아이폰 이용자들에게는 그다지 매력적이지 않은 것이 사실\n미국의 IT 매체 나인투파이브맥(9to5mac)에서 2,214명을 대상으로 진행한 설문조사에 따르면, 아이폰SE 신제품에 대한 구매의사 질문에 긍정적인 답변을 한 비율은 40%에 불과한 것으로 나타나고 있다. 응답자의 47%는 구매하지 않을 것이라고 답했으며, 미응답자 및 아직 결정하지 못했다는 응답이 11%였다. 아이폰11 시리즈를 대상으로 한 설문조사에는 16,966명 중 71%에 달하는 12,177명이 구입하겠다고 답한 것에 비하자면, 이는 비약적으로 낮은 편이라고 읽을 수 있다. 동일 매체의 아이폰X 구매 의사 설문조사의 긍정적 응답은 아이폰11보다 더 높은 약 77%였다.\n중저가 안드로이드 제품과의 정면 대결\n염가형의 제품을 원하는 아이폰 이용자에게는 아이폰11 시리즈 중 가장 낮은 가격대의 아이폰11이 효과적으로 소구될 수 있었다. 두뇌가 아이폰11 시리즈와 같지만, 아직까지 아이폰 신제품을 구매하지 않은 이들에게 아이폰SE는 ‘지금의 아이폰’을 포기하면서까지 구매해야 할 정도로 매력적이진 않을 것이라는 이야기다. 그보다는 가격을 이유로 혹은 낮은 성능을 이유로 1세대 아이폰SE를 구매하지 않던 타 OS 진영의 유저들, 즉 안드로이드 유저들에게 보다 매력적으로 다가갈 수 있는 제품이라고 이번 아이폰SE를 정의 내릴 수 있다.\n▲비슷한 가격대로 출시될 삼성전자의 갤럭시A51\n아이폰SE와 비슷한 가격대의 안드로이드 제품은 무엇이 있을까. 동일한 가격대 제품으로는 구글의 ‘픽셀3A(399달러)’, 삼성전자의 ‘갤럭시A51(399달러)’, 그리고 한국 소비자가 319,000원의 LG전자 ‘Q51’을 들 수 있다. 아이폰SE의 경쟁 제품들은 스펙만 보자면 아이폰SE에 비해 뒤지지 않는 스펙을 갖추고 있다. 픽셀3A가 퀄컴 스냅드래곤 670에 4GB 램, 갤럭시A51은 쿼드렌즈로 구성된 프리미엄급 카메라 성능에 엑시노스 9시리즈 AP와 최소 6GB의 램, LG Q51은 보다 더 낮은 가격대에 3GB 램과 트리플렌즈 카메라를 탑재했다. 아이폰SE는 이들에 비해 디스플레이가 더 작다는 약점을 가지고 있지만, 다른 사양들이 이들과 견줄 수 있거나 더 뛰어나다. 스펙 면에서 동가격대의 제품에 비해 높은 경쟁력을 갖추고 있다는 이야기다.\n▲중저가 시장에 소홀했던 애플이 아이폰SE로 공략에 나선 것으로 평가된다\n신종 코로나바이러스 감염증(코로나19)으로 인해 글로벌 스마트폰 시장은 크게 위축된 상황이다. 코로나19가 기승을 부린 지난 2월 글로벌 스마트폰 판매량은 전년 동기 대비 14%가 줄어들었다. 삼성전자의 플래그십 신제품이 출시됐음에도 불구하고 고가 스마트폰의 판매량은 크게 늘어나지 않고 있다. 갤럭시S20 시리즈의 판매량은 전작 대비 70% 수준에 그치는 것으로 나타난다. 대신 그만큼의 부족분을 중저가대의 제품이 채우고 있는 것으로 분석된다.\n코로나19 위기 극복의 교두보가 될까\n여타 아이폰 제품의 가격대가 점차 높아지는 것과 달리 아이폰SE는 1세대와 동일한 가격대로 출시됐다. 이는 코로나19로 인해 상대적으로 높아진 중저가대 스마트폰 제품에 대한 선호도를 공략하기 위한 것으로 풀이된다. 애플 제품 전문가인 밍치 궈 TF인터내셔널증권 연구원은 애플이 아이폰SE 2세대를 출시하는 목적이 작은 크기가 아니라 ‘낮은 가격대에 있다’라고 평했다. 가격대가 낮은 제품을 출시해서, 애플이 지금까지 공략하지 않았던 시장을 새로이 공략하고자 한다는 의도가 보다 더 중요하다는 분석이다.\n▲팀 쿡은 코로나19로 인해 애플이 위기에 처했음을 사실상 인정했다\n애플이 이례적으로 중저가 시장 공략에 나선 것은 지금 이들이 디바이스 못지않게 콘텐츠 사업에 힘을 쏟고 있기 때문이기도 하다. 애플TV+, 애플뮤직, 애플아케이드 등의 서비스들을 연이어 발표하고 있는 애플이 콘텐츠 사업 저변의 확대를 위해, 안드로이드 OS 이용자들의 유입을 꾀하기 위해 중저가의 아이폰SE를 출시한 것으로도 읽힌다. 아이폰SE는 다음 세대의 아이폰(아이폰12)이 출시되기 전까지 애플의 실적을 견인해야 할 책임을 지고 있는 제품이라고 할 수 있으며, 이를 실행하기 위한 방법으로 마침내 애플이 중저가 아이폰을 꺼내든 것이다.\n▲위기에 빠진 애플의 실적을 아이폰SE가 견인할 수 있을까\n애플의 CEO인 팀 쿡은 지난 2월, 코로나19의 여파로 3월 분기 실적 예상치를 달성하기 힘들 것이라고 밝힌 바 있다. 당초 애플이 제시한 분기 실적 전망치는 630억~670억 달러 수준이었다. 하지만 팀 쿡은 전망치의 가장 낮은 수치인 630억 달러의 달성도 힘들 것이라고 예상했다. 애플이 분기 실적 중간에 실적 전망치를 수정한 것은 2019년 1분기 이후 2년 반만으로, 당시의 실적 조정의 주된 이유는 중국에서의 실적 부진이었다. 그리고 이 위기를 넘어서 지난 분기에는 사상 최대의 실적을 기록했다. 과연 코로나19의 위기에 직면한 애플은 다시 한번 이 위기를 넘어설 수 있을까. 그리고 아이폰SE가 그 교두보가 될 수 있을까. 아이폰SE의 출시로 인해 프리미엄, 플래그십 시장이 아닌 중저가 시장에서 안드로이드 진영과 애플 아이폰의 싸움이 처음으로 벌어지는 모양새가 만들어졌다. 곧 펼쳐질, 지금껏 없었던 두 진영의 경쟁에서의 승자는 과연 누가 될지 주목된다.


정원 천사가 내려 왔습니다. 이제 음식을 재배합시다! - 컬렉션 - 2022\n경험이 풍부한 농부 중 누구라도 당신의 할 일 목록에 너무 압도되어 희망이 없다고 느끼는 성장기의 한 지점에 도달 한 적이 있습니까? 정원을 키울 가치가 있는지 궁금해하기 시작합니까? 일주일도 채 안되어 그곳이 제가 정신적으로 있었던 곳입니다.\n봄 소나기와 필요한 장비의 부족 덕분에 우리의 정원은 잘 갈아 진 흙에서 잡초가 많은 악몽으로 바뀌 었습니다. (이곳에서 자라는 새조개의 수는 믿기지 않을 것입니다!) 우리는 부모가되기 때문에 풀 타임 일과 아기 준비 후 정원이 우리에게 두 번째 우선 순위가 되었기 때문에 우리는 할 수 없었습니다. 우리가 다른 상황에서 가질 수있는 것에주의를 기울이는 것입니다. 그러나 정원이 의도 된 경우에는 그럴 것임을 의미하며 정원 천사들은 우리에게 희망을주기 위해 급습했습니다.\n정원 천사라는 말은 우리 친구를 의미합니다. 그를 Farmer D라고 부르겠습니다. Farmer D는 우리보다 훨씬 오랫동안이 재배하는 음식을 해왔고 땅에 대한 진정한 사랑과 존경심을 가지고 있습니다. 그는 지난 금요일에 걸어 다니는 트랙터를 가지고 우리 집에 나타 났고 우리 정원을 가꾸었을뿐만 아니라 우리가 심을 수있는 아름다운 융기 침대를 만들었습니다. 이런 행동이 내 사기에 어떤 영향을 미치는지 그가 깨닫는 지 모르겠습니다. 지난주 전에는 내가 시작한 식물 (내가 처음으로 씨앗에서 시작했던 식물)이 퇴비 사료가 될 것이라는 생각에 사임했습니다. 그러나 이제 그들은 땅에 떨어져 맛있는 여름 식사의 재료가되는 길에 있습니다.\n새 침대를 보자 마자 B 씨와 저는 식물 아기를 땅에 뿌려야했습니다. 저녁과 아침에 104 개의 식물을 심었습니다. 오크라, 토마토, 고추, 노란색 호박, 버터 넛 호박, 오이, 호박, 멜론이 있습니다. 나는 그들이 새 집에서 매우 행복해 보인다고 말해야한다. 그리고 나는 그들을 탓할 수 없다. 몇 달 동안 작은 씨앗 쟁반에 갇혀 있었다. 이제 우리는 드립 테이프를 깔고 전기 울타리를 세워 내가 "두려움없는 사슴"이라고 부르는 것으로부터 그들을 보호하기 위해 노력하고 있습니다. (우리는 사슴 친구들을 위해 이곳을 너무 편안한 집으로 만들었고, 우리가 지나갈 때 간신히 우리를 쳐다 보았습니다.)\n우리 땅으로 이사하기 전에 나는 정원을 키우기 위해 필요한 공동체를 결코 깨닫지 못했습니다. 마을, 프라이버시 울타리 뒤에 숨겨진 우리 정원에서 나의 무엇을하는 취미 나는 원했다. 여기서는 완전히 새로운 야구입니다. 나는 겸손하고 친구와 이웃의 도움과 친절에 의지해야했고, 종종 대가를 거의 제공하지 않았습니다. 우리가 계속해서 농가에 문제를 해결하고 더 독립적으로 정원 프로젝트를 계속할 수있는 자신감을 얻을 때 우리에게 주어진 보살핌을 기억하고 그에 대한 보상을 할 수 있기를 바랍니다.\n비디오보기: 적의 강력한 반사 공격 (할 수있다 2022).\nCopyright 2022 \_ 정원 천사가 내려 왔습니다. 이제 음식을 재배합시다!...


Zero Makes Zero | 10대+기술+말하기 / 전유진\n이 대상을 지칭하는 또 다른 범용어로 청소년(靑少年)이 있다. ‘푸르게 젊다’는 풀이가 이 시기에 적절하다 싶다가도, 이내 그 시기의 어두운 그림자까지는 포괄하지 못한다는 걸 깨닫게 된다. 이 단어는 어쩌면 그 시기를 지나온 성인의 바람을 담은, 혹은 추억을 담은 이상에 가깝다. 아름답지만 좋은 부분만으로 정제된 표현이다. 초기 기획에서 ‘10대’냐 ‘청소년’이냐 두 어휘를 두고는, 결국 후자가 자아내는 현실과의 괴리감, 좋은 면만을 강조 혹은 강요하는 사회의 편향성이 느껴져 다소 건조하나 ‘10대’를 택했다. 말 그대로 좋은 말, ‘청소년’이 불편한 것은 결국 이 단어가 빠뜨리고 있는 것을 우리 사회가 그대로 외면하고 있기 때문이 아닐까. 사회가 이 시기의 어두움을 용납하는가, 인정하는가, 어떻게 대하고 있는가를 떠올리게 만들고 그 답은 결코 푸르지 않기 때문이다. 몇 년 전 함께 공연을 만들었던 한 10대는 이 시기를 다음과 같이 말했다. 하나의 계절이긴 한데 기후 위기 시대의 봄이나 가을처럼 사이에 끼어서 그 경계를 알 수 없고, 계절처럼 느껴지지 않는다. 이 글에서 나는 10대란 어떤 변화의 경계에 있으면서 모호하다는 점, 그리고 제대로 된 존재로서 인정받기 어렵다는 느낌을 읽었다.\n제로의 예술에서 10대라는 대상을 떠올린 것은, 전 연령대를 놓고 봤을 때 가장 멀게 느껴지는, 그래서 가장 소통하기 어렵다고 생각했기 때문이다. 10대에게 느껴지는 이런 거리감은 프로그램을 함께하고자 하는 기획자, 창작자/예술가에게도 마찬가지일 것이라는 생각이 들었고, 실제로 그러했다. 어려움을 느끼는 것이 비단 우리만이 아니라는 사실은 ‘중2병’이라는 표현이 좀 더 뒷받침해줄 수 있을 것이다. 이 표현의 초기 목적은 유머였겠지만, ‘병’이 주는 뉘앙스, 그리고 쓰이는 방식을 떠올려보면 마냥 편하게 웃기는 어렵다. 이 사회가 10대를 ‘소통이 어려운 (혹은 불가능한) 존재’로 타자화하고 있는 방증으로도 느껴지기 때문이다. 이 표현에 담긴 뉘앙스를 살펴보면, ‘중2병이라, 말이 안 통해' 같은 소통을 포기하는 태도와 ‘중2병이니까 그냥 내버려 두자' 같은 방관의 태도가 많은 경우를 차지하고 ‘중2병이잖아, 힘든 때야' 같은 이해의 태도도 더러 있다. ‘중2병’에 자주 붙는 말들로 문장을 자동완성시켜보다가 문득 이런 질문을 하게 된다. 우리는 왜 이토록 이 표현을 쉽게 쓸 수 있고, 왜 이토록 쉽게 이 표현에 웃을 수 있는 것일까. 10대는 누구나 꼭 한번은 겪는 시기이고, 그 시기의 질풍노도에 대해서도 대부분이 동의하기 때문이다. 잘 알기 때문에, 내가 이미 경험한 것이기에 별 문제의식 없이 쉽게 말할 수 있는 것이다. 그런데 10대를 가장 먼저 떠올린 이유는 앞서 언급했듯이 ‘우리가 그들을 잘 모른다’라는 것이었다. 결국, 잘 알면서도 잘 모르는 대상인 10대와의 소통에 필요한 것은 그들을 대하는 우리의 이 모순되고, 양가적인 감정을 먼저 의식하는 것이 아닐까. 잘 알지만 쉽게 말하지 않고, 잘 모르지만 같은 상황에 놓였던 입장에서 공감할 수 있는 방식이 무엇인가 고민하면서 말이다.\n10대 기술 말하기에서 기술은 컴퓨터 기술, 인공지능 등 최신 기술에 가깝다. 기술이란 무릇 첨단 ICT를 말하는 거지!-가 아니라, 다른 입장의 이들과 이야기 나누고 싶은 주제로서 이 기술에 주목했다. 이미 전 세계가 기술에 대해 넘치게 이야기를 하는 것처럼 보일지 모르지만 실은 충분치 않다. 그 양은 많을지 몰라도 그 질이 턱없이 부족하다는 얘기다. 이야기의 질이란 얼마나 다양하고 구체적인 주제가 존재하며, 그 속에 여러 의견(특히 이견)이 있는가, 그리고 그 이야기가 충분히 발화될 수 있는 장, 커뮤니티의 질로도 가늠할 수 있을 것이다. 그런 면에서 기술은 아직 논의의 대상이라기보다는 화젯거리나 소비의 대상에 가깝다. 시간이 갈수록 기술의 기능과 역할이 방대해지면서 기술의 격차, 윤리적 문제 등 논의가 시급한 사안도 쌓여간다. 사유와 담론의 부재는 기술을 이전보다 더 추상적이고 어렵게 만들고 결국 악순환의 연속이 된다.\n그리고, 우리는 또다시 기술이라는 모호함 앞에서, 이분법적 패러다임에 쉽게 갇히게 된다. 이분법적 접근은 현재 기술이 가진 복잡한 층위를 담아내지 못할뿐더러, 우리의 미래와 다양한 입장의 가능성을 납작하게 만들고 상상의 여지를 지워버린다. 기술은 잘 모르겠고, 흥미도 없고, 더욱 멀어지면서, 결국 두려운 대상이 되는 뻔한 과정에 놓인다.\n마지막 ‘말하기’에서 <10대 기술 말하기>의 기획은 큰 장애물을 맞이하게 된다. 발화가 얼마나 어려운 일인지를 지난 해시태그, 미투 운동을 겪으며 재인식했음에도, 어지간해서는 10대들의 생각을 그들의 목소리로 듣기는 쉽지 않았다. 자기소개부터 힘들어하는 모습에 시작부터 이렇게 어려우면 어떡하지 하다가도 나의 10대를 돌이키며 ‘자기소개’가 얼마나 낯선 것이었는지를 깨닫는다. 새 학년이 되어 자기소개를 하는 수업이 있었던가, 학교든 학원이든 자기소개를 요청받은 적이 별로 없었다. 어쩌면 자기소개란 10대의 환경에서는 적합하지 않은 지도 모른다. 1차원적으로 내놓은 답변 속 학년이나 반 같은 소속부터 이미 임시적인 것이니까. 끊임없이 변하고, 임시적인 위치에 놓인 이에게 소개란 어떻게 다가올까. (동시에 효율을 지향하는 경쟁 사회에서 그것이 무슨 소용이겠는가) 어렵고 당황스러운 것이 당연하다. 그래서 어른이 되어도 자기소개는 여전히 힘든 것인가.\n<10대 기술 말하기>는 5개의 섹션으로, 총 21회차(오리엔테이션까지 포함)에 걸쳐 중고등 학생 연령의 10대 50여 명을 온라인으로 만났다. 우리가 이들과 기술이라고 하는 막막한 주제를 구체적으로 파헤치면서, 다르게 보는 방식을 공유한 것은 분명하다. 다만 ‘말하기’라는 경험을 충분히, 그리고 잘 끌어냈는지에 대해서는 자신 있게 말하기 어렵다. 이번 만남이 그들에게 자기 생각을 틔우는, 발화를 위한 발아 과정이 되었기를 바란다. 기술이 내 삶과 일상, 행동에 직접적으로 연관되어 있음을 깨달으면서, 비로소 남이 하는 말, 혹은 미디어에서 본 것이 아닌 당사자로서의 주체적 입장이 생겨난다. 배워야 하는 목표로 멀게만 느껴졌던 기술을 나와 상관관계에 놓인 실체이자 사회적인 요소로 가깝게 보게 되었다면 초기 기획의 반은 성공한 셈이다. 다만 다양한 견해가 자유롭게 교차하는 말하기의 장은 여전히 요원해 보이며, 교육시스템과 가정, 10대가 속한 기본환경의 노력뿐만 아니라, 예술과 같은 외부의 현장에서도 10대를 둘러싸는, 다각도의 시도가 필요하다는 점은 분명하다.


민노총 산하 서울교통공사 노조의 갑질:올인코리아\n고용세습 논란에 경영진 목까지 조르는 폭력\n통제불능의 노조 독재와 갑질이 한국사회의 새로운 적폐인가? 서울시 산하 서울교통공사가 무기 계약직에서 정규직으로 전환한 1285명 중 108명이 정규직 직원의 친인척으로 밝혀진 가운데, 민노총 산하 서울교통공사 노조 간부가 경영진에게 정규직 전환 과정에서 폭력까지 가했다고 조선닷컴이 17일 전했다. 조선닷컴은 “본지가 입수한 영상에 따르면, 지난해 12월 31일 서울교통공사 본사에서 열린 노사 협상에서 민노총 산하 공사노조 간부가 갑자기 공사 측 교섭위원에게 뛰어들었다”며 “이 노조 간부는 공사 측 위원의 멱살을 잡고 바닥에 눕힌 뒤 목을 졸랐다. 주변에서 말렸지만 그는 폭력을 계속했다”며, ‘목 조르는 폭력 동영상’을 톱뉴스로 게재했다.\n조선닷컴은 “이후 정규직 전환 노사 합의가 체결됐고, 지난 3월 당초 서울시 발표와는 달리 안전 업무직 뿐 아니라 일반 업무직(식당, 매점, 이발사 직원 등)을 포함한 1285명 모두 정규직으로 전환됐다”며 “앞서 서울시는 지난 2016년 5월 구의역 스크린도어 사고 이후 재발을 막기 위해 안전관리 직원을 정규직으로 전환하겠다고 밝혔었다. 야당은 노조가 압력을 가한 이후 안전관리 직원이 아닌 일반 업무직까지 대거 정규직으로 전환됐다는 의혹을 제기했다”고 전했다. 이를 자유한국당 김용태 사무총장은 “문재인 대통령의 무리한 공공기관 정규직 전환과 박원순 서울시장의 무능과 무책임, 민주노총이 개입된 권력형 채용 비리 게이트”라고 지적했다고 조선닷컴은 전했다.\n이 ‘신종 정규직 고용 세습’ 논란에 관해 조선닷컴은 “지난 3월 정규직으로 전환된 1285명 가운데 108명이 서울교통공사 소속 직원의 친인척인 것으로 나타났다. 이들은 서울 지하철 1~8호선을 운영하는 서울교통공사에 비교적 입사 절차가 간단한 무기계약직으로 들어간 뒤 정규직으로 전환됐다”며 “국회 행정안전위원회 소속 유민봉 자유한국당 의원이 서울교통공사로부터 제출받은 ‘정규직 전환자의 친인척 재직 현황’에 따르면, 이들 108명 중 자녀가 31명으로 가장 많았으며, 형제·남매가 22명으로 뒤를 이었다. 3촌은 15명, 배우자는 12명으로 집계됐다. 직원의 부모(6명), 며느리(1명), 형수·제수·매부(6명)도 있었다. 직원의 5촌과 6촌도 각각 2명, 1명으로 조사됐다”고 전했다.\n“서울교통공사는 지난 2016년 5월 구의역 사고 이후 자회사에 위탁했던 안전 업무를 모두 직영 체제로 전환하고 무기계약직을 채용했다. 당시 직원들 사이에선 ‘무기직으로 입사하면 곧 정규직으로 전환되니 친인척의 무기계약직 입사를 독려해야 한다'는 소문이 돌았던 것으로 전해졌다”며 조선닷컴은 “실제로 정규직으로 전환된 108명 중 60%인 65명은 2016년 5월 이후 무기계약직으로 입사한 것으로 확인됐다”며 서울교통공사 관계자의 “전체 직원 1만5000명 중 직원의 친인척 108명은 많은 편이 아니다”라는 변명도 전했다. 하지만, 야당은 서울교통공사 채용 비리에 대해 “중앙정부와 지방정부, 노조가 합작한 권력형 비리”라며 감사원의 전면 감사를 촉구했다고 조선닷컴은 전했다.\n김병준 자유한국당 비상대책위원장은 이날 “서울교통공사는 민노총과 결탁하고 정책을 활용해 친인척을 무기계약직으로 채용하는 수법을 썼다. 이를 관리·감독해야 하는 서울시는 불법 소지가 있고 심지어 폭력행위가 빈발하는 것을 알면서도 묵인하고 방조했다”고 했고, 김용태 사무총장은 “문재인 대통령이 공공기관 정규직 전환을 즉각 중단하지 않는다면 국정조사를 추진하겠다”고 했다는 조선닷컴의 기사(‘고용 세습’ 서울교통공사, 노조가 경영진 목까지 졸랐다)라는 기사에 “촛불들, 너희들이 원하는 나라가 이런 것이냐?!(ljsl****)”, “맘대로 해라, 어차피 망가진 나라인데(ljc****)”, “노조가 아주 살판났네(e7e7****)”라고 했다.\n여당·경찰 위에 군림한 민노총의 갑질\n기사입력: 2018/10/17 [12:40] 최종편집: ⓒ allinkorea.net\n도사 18/10/17 [13:07]\n정규직된 모든 사람 퇴사처리


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#흥(Hng) ㅣ 이런 공기 청정기 봤어? 이색 공기 청정기 5\n등록일2018.11.30 10:35 조회수153954\n미세먼지로부터 안전한 곳은 없다. 실내든 실외든, 국경을 넘나든다고 해도 변하지 않는다. 미세먼지 마스크 착용은 기본이고, 공기 청정기를 비롯해 휴대용 미세먼지 측정기가 등장하는 등 일상생활에서도 미세먼지 저감을 위한 노력이 계속되고 있다.\n코엑스에서 개최된 ‘2018 제1회 에어 페어-미세먼지 및 공기산업박람회’는 바로 이러한 니즈에서 시작됐다. 개인 뿐 아니라 집, 학교, 회사에서도 미세먼지를 스마트하게 스마트하게 예방할 수 있는 다양한 솔루션을 제안했다. 여기에 어디에나 어울리는 심플한 디자인은 덤이다.\n1. 개인용 공기청정기 IQAir Atem\n공기청정기를 사용할 때는 공간의 면적과 특성을 염두에 둔다. 스위스 공기 청정기 전문 그룹 IQAir가 선보인 Atem은 ‘개인’에게 초점을 맞춘 공기 청정기다. 책상이나 침대 등 원하는 공간에 거치할 수 있고, 공기배출구는 여과된 공기를 직접 쐬어 볼 수 있도록 만들었다. 스마트폰으로 손쉽게 제어할 수 있고, 터치모드로도 간단한 풍속 조절 및 전원을 조작할 수 있다. 초미세먼지에 근접한 0.003미크론까지 제거할 수 있게 했다. 편리한 거치 시스템과 블루투스 스피커를 연상시키는 심플한 디자인의 제품이라 소장욕구가 동하기도. 2018년 11월 출시 예정, 60만 원대.\n2. 재사용이 가능한(?) 공기청정기 airvita capsule 400\n공기 청정기는 갈수록 진화할 모양이다. 공간과 상황에 맞춰 적재적소에 사용할 수 있는 맞춤형 제품들이 눈에 보인다. 에어비타의 캡슐 400은 차량용 라이터나 휴대용 방향제라고 생각할 수 있는 디자인이다. 한 손에 들어올 만큼 컴팩트한 크기와 가벼운 무게, 어디에 내놓아도 손색이 없다. 하지만 플러그에 연결해 사용할 수 있는 소형 공기청정기다. 캡슐 400의 400은 음이온 400만개 실험을 통해 붙은 이름. 작동법이 쉬우며, 또한 교체형 필터가 아니라, 정화부를 물로 씻어내면 다시 재사용할 수 있어 경제적이다. 2016년 출시, 5만원대.\n3. 들고 다니는 공기청정기 플라즈마 크리닝 IM HEALTHCAFE\n공기 청정기는 대부분 거치형 제품이 많았다. 소형 제품이라고 해서 예외는 아니었다. 갖고 다니면서 필요한 장소나 순간마다 공기청정을 한다는 의미를 생각한 적은 많지 않았다. 플라즈마 크리닝은 공기청정기가 미처 들어가기 어려운 옷장과 신발장을 비롯해, 집안 내에서도 소외되었던(?) 화장실 같은 공간에 두고 사용하기 좋다. 스트랩 디자인으로 행거대나 구조물만 있으면 어디든 걸어 사용할 수 있어 이동이 편리하다. 배터리 타입으로, USB로 충전할 수 있다. 특히 미세한 섬유에 묻은 오염물질에 대비해 밀접하게 사용할 수 있다. 2017년 출시, 8만원 대.\n글, 사진│정은주 기자(jej@i-db.co.kr)


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中 청소년대표단, 한·중 청소년 교류 위해 韓 찾는다 - 아주경제\n中 청소년대표단, 한·중 청소년 교류 위해 韓 찾는다\n박경은 기자입력 : 2019-07-01 06:00\n중국 청소년대표단 98명, 청소년 특별교류 위해 6일까지 방한\n여성가족부가 '한·중 청소년 특별교류 사업'을 통해 중국 청소년대표단이 오는 6일까지 5박 6일 일정으로 한국을 방문한다고 1일 밝혔다.\n한·중 청소년 특별교류는 지난 2004년부터 양국 청소년들이 정부 공식 초청으로 상호 방문해 문화교류 등을 진행해 온 프로그램이다. 2016년 중국 측 사정으로 잠정 중단됐다가 지난해 2년 만에 재개됐다. 그간 한중 교류 청소년은 총 9321명에 이른다.\n이번에 한국을 찾는 중국 대표단은 중국 외교부 해외공관국 대사 왕푸캉(王福康) 단장을 포함한 총 98명이다.\n주요 일정은 미래, 역사, 자연환경, 희망 등 매일 다양한 주제를 중심으로 한 한국 대학생과의 교류, 청소년 시설 방문, 역사·문화 체험, 기관 방문, 산업체 방문 등이다.\n우선 한국외국어대학교에서 열리는 민간외교포럼에서는 한국 대학생과 중국 대표단이 '미래지향적 한·중 관계'라는 주제 하에 '4차 산업혁명 시대 한중 경제의 공동 성장 전략'과 '지속가능한 환경을 위한 한중 청소년의 역할' 등에 대해 세부적으로 토의한다.\n또 청소년활동진흥센터, 청소년수련관 등을 방문, 대한민국의 청소년 활동 정책 전달 체계와 실제 현장을 직접 살펴보고 청소년 정책 분야의 발전 방안에 대하여 상호 공유할 예정이다.\n한편, 우리나라 청소년대표단 100명은 9월 1~6일 5박 6일 일정으로 중국을 방문한다. 청소년대표단에 참가를 희망하는 만 19~24세 청소년은 청소년국제교류네트워크 누리집(홈페이지)에서 4일까지 온라인으로 접수하면 된다. 기타 자세한 사항은 한국스카우트연맹 전화로 문의하면 된다.\n장석준 여가부 청소년활동진흥과장은 "한중 청소년 교류로 양국이 어떠한 방식으로 미래를 대비하고 있는지 공유하고, 상호 호혜적으로 발전할 수 있는 방안이 무엇일지 논의해 미래 우호 협력 기반을 다질 수 있기를 기대한다"고 말했다.\n[갈 길 먼 한·일 관계] ②신각수 전 주일대사 "文정부, '청구권' 논쟁 매듭지어야"\n여가부 장관, '갭투자 의혹' 목동아파트 처분 안했다...공직자 재산신고(종합)\n의정부시, 여성가족부 청소년정책 우수기관 선정


2021 해양수산 전망대회 | 수산 : 탄소중립 과제 수행에 박차 가해야 - 현대해양\n승인 2021.04.04 18:58\n[현대해양] 지난달 3일 2021 해양수산 전망대회가 부산항국제여객터미널 컨퍼런스홀에서 개최됐다.\n전망대회는 한국해양수산개발원(KMI, 원장 장영태)이 주최하고 해양수산부, 경제·인문사회연구회, 대통령직속 농어업·농어촌특별위원회, 한국해양산업총연합회, 한국수산산업총연합회, 한국해양재단, 한국해운협회, 한국수산업경영인중앙연합회, 한국항만물류협회, 한국해운조합, KBS 부산이 후원했다.\n매년 1월 초에 개최되던 해양수산전망대회는 올해 코로나19로 인해 사상 처음으로 3월에 개최됐다. 이번 행사는 매년 오프라인 진행 방식에서 탈피한 웨비나(Webinar, 온라인 세미나)로 진행됐다. 세션별 영상 발표는 사전 녹화돼 미리 홈페이지에 공개해 모두가 볼 수 있게 했으며, 3일 행사장에서는 발표된 내용을 기반으로 한 전문가 토론이 진행됐고 이를 유튜브 실시간 생중계로 볼 수 있게 했다.\n전망대회는 총괄세션과 주제별 세션(종합세션, 해양세션, 수산 세션, 해운·물류세션, 항만세션)으로 진행됐다.\n총괄세션의 기조발제로는 김종덕 KMI 연구 부원장이 ‘2021 해양수산 전망과 과제’에 대해 발표했다. 김 부원장은 해양 분야 과제로 △해양레저관광 대중화 촉진 △생태계 기반 해양 관리 등을, 수산 분야 과제로 △친환경 수산업 육성 △수산식품 산업화 등을 꼽았다. 해운 분야 과제로는 △글로벌 해운경쟁력 제고 △해운인력의 전문화와 안정화 등을, 항만 분야 과제로는 △항만의 경쟁력 및 생산성 향상 △친환경 지능형 항만 조성 등을 제시했다.\n발제 이후 진행된 라운드테이블 대담에서는 장영태 KMI 원장을 좌장으로 호사카 유지 세종대학교 교수, 김흥종 대외경제정책연구원 원장, 장지상 산업연구원 원장, 여준구 한국로봇융합연구원 원장, 우수한 중앙대학교 교수, 장영수 부경대학교 총장이 ‘한반도 주변의 국제정세’에 대해 라운드테이블 대담을 진행했다.\n기조발제하는 김종덕 KMI 연구 부원장\n질적 어업 생산 체제로 전환해야\n수산 세션에서는 ‘수산업 전망과 이슈’로 마창모 KMI 수산정책연구실장이 주제 발표를 했다.\n마 실장은 “고부가가치, 상품성 제고를 통해 어업 생산을 질적 생산 체제로 전환해야한다”고 주장했으며 이어 “현재 통용되는 수산물 소비량 통계는 실제 소비수준을 반영하지 못하고 있기 때문에 이에 대한 개선이 필요하다”라고 지적했다. 이외에도 마 실장은 코로나19의 불확실성으로 포스트 코로나 시대 수산물 수출 확대 프로그램의 구축 필요성과 수입관리 기반강화도 함께 이루어져야 한다고 제언했으며 어촌은 농촌보다 심각한 어가 및 어가인구 감소가 진행되고 있어 이에 대한 특단의 대응책 마련이 필요하다고 말했다.\n중장기적 어업생산량 증가 예상\n다음으로 이정삼 KMI 양식·어업연구실장이 ‘연근해어업 전망과 이슈’를 주제로 발표했다.\n이 실장은 TAC 축소에도 2021년 연근해어업 생산량은 평년 수준일 것이라고 예상한 뒤 전략적 감척과 친환경 어구 보급 확대 등으로 중장기적 어업생산량은 증가할 것이라고 판단했다.\n국제유가 상승, 수산자원 지속가능성 확보 필요성, 어업 규제 강화 대응 등에 대비하기 위해 연근해어업 혁신 방안을 마련할 필요성도 제기됐다. 이 실장은 “우리나라의 CPTPP(포괄적·점진적 환태평양경제동반자협정) 가입 적극 검토, 환경 규제 강화 및 유가 상승에 대한 철저한 대비 등이 대책이 될 수 있다”고 말했다.\n이정삼 KMI 양식·어업연구실장 발표\n올해 양식생산량, 전년 대비 8만 톤 증가 전망\n세 번째로는 이남수 KMI 수산업관측센터장이 ‘2021 양식산업 동향과 전망’에 대한 발표를 했다. 이 센터장의 발표에 따르면 2021년 양식업 생산량은 지난 2020년 대비 3.5%(8만 톤) 증가한 239만 톤으로 전망됐다.\n이 센터장은 2021 양식산업 정책 및 수급 이슈로 “친환경 양식에 대한 확장 개념으로 ‘다원적 가치’가 확대되어야 할 필요가 있다. 또한 스마트양식 활성화 기반 마련이 필요하며 대서양연어 국내 양식 추진을 위한 수산양식 투자 활성화 기반 마련 및 지원이 필요하다”고 말했다.\n이남수 KMI 수산업관측센터장 발표\n4차 산업 기술 활용한 원양산업 미래 그려야\n네 번째 주제인 ‘2021 원양산업 전망과 이슈’에 대해서는 정명화 KMI 원양산업연구실장이 발표를 진행했다. 정 실장은 먼저 2021년 원양산업 전망으로 생산량은 43만 톤 수준에서 유지될 것으로 전망했다.\n이어 그는 “코로나19로 다양한 문제가 있었음에도 불구하고 이는 4차 산업 기술을 활용한 원양어업의 2030년 미래상을 마련해야 한다는 당위성이 마련됐던 계기가 됐다”며 “△데이터 기반의 원양어업 이노베이션 전략 연구의 필요성 △ICT 기술을 활용한 국내 원양어획물의 투명성·추적성 강화 등이 필요하다”고 말했다.\n올해도 귀어귀촌 인구 감소 전망\n다섯 번째 주제인 ‘2021 어촌사회 전망과 이슈’ 발표를 맡은 박상우 KMI 어촌·어항연구실장에 따르면 수산업의 높은 진입장벽과 코로나19의 영향으로 귀어·귀촌인은 계속해서 감소세를 보일 전망이다.\n박 실장은 “어촌사회 진입장벽 해소를 통한 패키지 신규인력 대책 마련을 위해 △청년 귀어특별구역제도 △청년 영어생활안정자금 △귀어 창업, 정착자금 지원 △어선 및 면허어장 장기임대 지원 등이 신규인력을 유입시킬 수 있는 대책이 될 수 있다”고 말했다.\n수산물 무역 플랫폼 구축 시급\n마지막으로 ‘2021 수산물 수출입 동향과 전망’에 대해 이상건 KMI 해외시장분석센터장의 발표가 있었다.\n이 센터장에 따르면 2021년 수산물 수출과 수입 모두 증가할 전망이다. 수출의 경우 해조류가 전년 대비 3.7%의 수출 증가를 이끌어 24억 달러를 견인하고 수입은 어류, 갑각류를 중심으로 3.6% 증가한 58달러로 예상된다는 것.\n이어 수산물 무역 핵심 이슈에 대해 이 센터장은 “뉴노멀 시대에 대응하기 위해 수산물 전문 디지털 무역 플랫폼을 구축하고 글로벌 시장을 선점할 수 있는 수산가공품 개발이 필요하다”고 제언했다.\n웨비나 형식으로 진행된 수산 세션 토론은 정명생 KMI 수산혁신총괄지원단장을 좌장으로 김도훈 부경대학교 교수, 김성호 한국수산업경영인중앙연합회장, 박용준 삼진인터내셔널(주) 대표, 임태훈 해양수산부 유통정책과장이 패널로 참여해 진행됐다. 토론은 크게 세 가지 키워드로 나누어 전문가의 의견을 듣는 방식으로 이어졌다.\n수산 분야 탄소 중립, 더 이상 외면할 수 없어\n정명생 KMI 수산혁신총괄지원단장은 “수산 부분도 탄소중립 과제를 심도있게 준비해 나가야 한다”며 토론의 장을 열었다.\n가장 먼저 김성호 한국수산업경영인중앙연합회장이 토론을 시작했다. 김 회장은 “가장 시급한 부분은 ‘친환경 엔진’ 개발과 보급이라고 생각한다”며 “친환경 엔진은 어업 경비를 줄여 어민 소득과 복지를 가져오고 최종적으로는 어업 혁신을 낳을 수 있을 것이다”라고 말했다.\n이어 김 회장은 “올해 해양수산부는 탈산소화를 위한 저탄소 선박보급과 무탄소 기술개발 항만 친환경화를 추진 중이나 대상 선박에 어선은 단 한척도 없다”고 지적하며 친환경 어선 건조의 시급성을 강조했다.\n다음 토론자로 김도훈 부경대학교 교수가 우리나라의 탄소중립 과제에 대해 설명했다. 김 교수는 “탄소 문제는 더 이상 외면하기 어려운 상황”이라며 탄소중립에 대한 근본적인 검토를 하는 것이 필수적이라고 강조했다.\n이어 김 교수는 “과거부터 조금씩이라도 어선을 현대화시켜 왔어야 했다. 그러나 지금도 해양수산부의 어선 현대화 사업 예산은 고작 160억 원에 불과하다”며 아쉬움을 표했다. 저탄소 수산물 인증제에 대한 준비를 해야한다는 의견도 나왔다. 김 교수는 “소비자들이 친환경적인 탄소 저감 수산물을 먹으려는 움직임을 보이고 있다”며 대책 수립 필요성을 강조했다.\n이에 임태훈 해양수산부 유통정책과장은 “저탄소형 엔진을 개발해 국제적 인증을 받을 수 있도록 할 것”이라고 답했으며 탄소 인증에 대해서는 “수산물의 경우 지역별로 나는 수산물이 다르다 보니 현 방식으로는 정책운영에 문제점이 있다”고 말한 뒤 “탄소를 저감 관련 R&D 사업을 추진 중이므로 많은 참여와 관심 부탁드린다”고 덧붙였다.\n디지털화 된 수산물 유통 추세 좇아야\n두 번째 토론 주제인 ‘수산물 유통구조 변화’의 첫 토론자로 나선 박용준 삼진인터내셔널(주) 대표는 “‘유통 디지털화’, ‘고부가가치화’, ‘K-푸드’를 핵심 키워드로 꼽고 싶다”고 말했다. 그는 “국내외 시장이 빠르게 디지털화 되고 있음을 느낀다. 코로나19 확산 이전 전체 매출액의 8%를 차지하던 온라인 매출이 확산 이후에는 35%로 상승했다. 이 같은 변화 추세에 대응해야할 것”이라고 조언했다. 박 대표는 이외에도 수산물에 가치를 담아 고부가가치화 시키고 이를 다양한 형태로 소비될 수 있도록 해야 한다고 말했으며 K-푸드의 힘을 이용해야 한다고 덧붙였다.\n이에 임정현 해수부 유통정책과장은 “현재 경매나 분산에 최적화되어있는 도매시장, 위판장 등의 유통 구조를 비대면 시대에 맞게 수정해 나갈 것이다”라고 답했으며 “이뿐만 아니라 아날로그에서도 수산물 소비가 촉진될 수 있도록 공공급식을 지속적으로 시행하는 노력을 하겠다”고 말했다.\n경제적 기능 갖춘 어촌 돼야\n세 번째로는 ‘어촌 인구 소멸’이라는 토론 주제가 제시됐다.\n김도훈 부경대학교 교수는 “현 정책은 도시민 한 명씩을 어촌으로 유입할 수 있게 하는데 국한되어 있다”며 “어촌 지역 대규모 유통 시설 개발 등을 통해 경제적으로 사람들을 유인해야한다”고 대안책을 제시했다.\n또 어촌 현장에서 인구 소멸을 몸소 느끼고 있는 김성호 한수연 회장은 “귀어보다 귀촌이 앞서야 하며, 일자리가 연계되어야 한다고 생각한다”며 인력 양성, 후계자 양성 등 과업 승계 문제점을 지적했다


- 축구 국가대표팀 트레이닝센터(파주NFC)\n대한민국 축구국가대표팀 트레이닝센터(이하 NFC)를 찾아가는 길은 설레임 그 자체였다. 내가 사는 파주에 위치하고 있었지만 좀체 접근하기 힘든 시설이었기 때문이다. 그 안에 어떤 시설들이 있는지 몹시 궁금했다. 센터를 방문해서 이곳 관리를 맡고 있는 축구협회 소속 신동수(47) 주임을 만나 이야기를 나누면서 그동안 생긴 의문들이 차츰 걷히기 시작했다. 훈련장은 2002년 월드컵을 대비하기 위해 제대로 된 훈련장이 있어야겠다는 취지로 2000년12월 5일일 착공해서 2001년11월9일에 준공했다. 완공 당시에는 아시아 최고의 훈련장으로 소문이 났다.\nNFC의 대지는 34,000평이고 여러 동의 건물이 있다. 중앙에 위치한 본관을 비롯하여 취재기자들을 위한 프레스센터, 물류, 조경관리, 장비 및 락커룸 등의 부속건물이 있다. 훈련장의 중앙에 위치하고 있는 본관 동에는 사무실, 선수 숙소, 의무실, 재활치료실, 헬스장, 전략회의를 위한 회의실, 탁구ㆍ당구장, 남ㆍ여 사우나장, 세탁실 등이 있다. 이곳에서 일하는 직원은 상주인원과 용역을 비롯해 70여명이다.\n파주 NFC는 대한축구협회에 소속된 선수들이 훈련하는 장소다. 축구협회가 있는 서울과 가깝고 자유로를 통한 이동이 용이하다. 뿐만 아니라 인천공항 접근성을 고려할 때 파주만큼 좋은 자리가 없다. 운동장은 천연구장 6개, 인조구장 1개 총7면이다. 개장 초기에는 훈련장을 이용하는 팀이 12?13개 정도에 불과했지만 지금은 30개 팀이나 된다. 그동안 축구인구의 저변이 확대되고 관심이 높아지면서부터 팀들이 연령대별로 세분화 되었다. 12세부터 15세 사이의 상비군이 있고, 15세부터는 월드컵, 올림픽, 유니버시아드 등 정식 세계대회가 열린다.\n훈련을 해야 하는 팀이 많아짐에 따라 최근 3?4년 전부터는 일반인에게 대여를 하지 못하고 있다. 다만 인조구장 1면에 한해서는 제한적으로 일반인에게 대여한다. 이 경우 매월 주별로 대여주체가 다르다. 대한축구협회가 1, 3주를 맡아 대여를 하는데 현재 연습팀들이 많아 거의 일반에 대한 대여가 어렵다. 다만 2,4주는 파주시축구협회를 통해 이용 신청을 하면 된다. 이 경우 이용시간은 토요일 오후 1시?6시, 일요일은 9시?오후 6시까지 이용할 수 있고 사용료는 평일 1시간에 10만원, 주말은 1시간에 15만원이다.\n축구선수들에게 훈련장은 매우 중요하다. 박지성 선수가 뛰었던 영국 잉글랜드의 맨체스터 유나이티드 감독을 맡았던 알렉스 퍼거슨이 다음과 같이 훈련의 중요성을 강조한 것만 보아도 알 수 있다.\n“우리의 시스템에서 가장 중요한 부분은 훈련이었다. 토요일 오후 경기장에서 벌어지는 모든 상황은 이미 훈련장에서 시작된 것이었다...... 베컴 역시 예사롭지 않은 인물이었다. 맨체스터 유나이티드에 입단했을 무렵, 그는 월세를 얻어 살면서 오전과 오후 팀 훈련뿐 아니라 저녁에 시작되는 학생들과의 훈련 시간에도 자진해서 참여했다. 시즌 전에 블립 테스트(bleep test : 체력과 지구력을 측정해보는 달리기 시험)를 통해 선수들의 기초 체력을 시험하는데, 베컴은 항상 최고 등급을 기록했다. 호날두 역시 다르지 않았다..... 훈련장이야말로 모둔 일이 이루어지는 공간이다”\n이곳 운동장은 팀에 따라 각기 구분되어 있다. 예컨대 본관에서 운동장을 내려 다 볼 때 첫 째 줄 오른편은 국가대표팀, 왼편은 여자국가대표팀과 올림픽대표팀, 둘째 줄 오른편은 유소년팀, 왼편은 청소년팀이 전용으로 이용하는 식이다. 12월말에서 3월말까지 겨울 3개월을 제외하고 연중 9개월은 훈련할 수 있다.\n파주가 북쪽에 위치해 추운 관계로 겨울기간 동안에는 팀들이 외국으로 나가거나 국내의 다른 시도에 있는 경기장으로 가서 훈련을 한다. 이곳 말고도 비슷한 시기에 지어진 목포, 창원, 천안의 지역축구센터가 있다. 이들 지역축구센터는 2002년 월드컵 잉여금을 지원받아 지자체가 지은 훈련장들이다. 훈련팀이 몰릴 때는 심판, 코칭 스탭 등을 위한 강습회도 지방으로 내려 보낸다. 취재 당일도 4개 팀이 들어와 훈련 중이었다. 훈련팀이 많아지면 시간적인 여유가 없어 잔디 등 훈련시설 관리에 애로를 겪는다.\n다음 달에는 월드컵 국가대표팀이 입소하기로 되어 있다. 국내파 신태용 감독이 2018년 러시아 월드컵 국가대표팀의 사령탑을 맡아 2002년의 주역인 김남일 선수 등을 코칭스테프로 영입했다. 신 감독은 훈련의 고삐를 당기기 위해 당초보다 7일 정도 앞당겨 8월말 대표팀을 소집하기로 한 것이다. 입소하면 이곳에서 1주일정도 먹고 자고 훈련을 하게 되는데 그 준비를 위해 여념이 없었다.\n기억에 남는 선수를 묻자 국가대표선수들과 가까이 할 기회는 없지만 센터 내에서 왕래하다 보면 가끔씩 만나게 되는 이곳 사람들에게 밝게 웃으며 인사해 주던 박지성 선수의 얼굴이 떠오른다고 했다.\nNFC는 파주가 가진 수많은 자랑거리 중의 하나다. 한국을 대표하는 축구선수들이 훈련을 하는 장소이기 때문이다. 축구종가 영국이나 강국인 브라질과 같은 외국의 경우만 하더라도 국가대표를 비롯한 유명 프로팀들의 홈구장이나 훈련장을 성소처럼 여기는 문화가 생소하지 않다.\n앞서 언급한 맨체스터 유나이티드의 경우에도 ‘꿈의 구장’으로 불리는 홈구장 올드 트래퍼드(Old Trafford)가 국민들의 사랑을 받고 있으며 전 세계 축구팬들이 이곳을 순례할 정도다. 하지만 축구팬이 아닌 축구선수들 입장에서는 올드 트래퍼드 이상으로 반기는 곳이 있다. 그곳은 맨체스터 유나이티드 팀이 자랑하는 곳으로 홈구장에서 차로 20여분 떨어진 외곽에 있는 캐링턴 훈련장(Carrington Training Centre)이다. 퍼거슨은 감독은 재임 시 유망주들을 스카웃 할 때 훌륭한 훈련장의 잇점을 십분 활용한 것으로 유명하다. 영입선수들을 캐링턴으로 데려가 훈련시설들을 보여 주면 쉽게 계약이 성사되었다고 회고했다. 비가 많이 와도 질척거리지 않는 배수시설이 잘 된 천연잔디구장과 편안한 숙소, 개별 몸 상태에 맞게 식단을 처방하듯이 내놓은 식당, 최고의 의료시설과 의료진들을 갖춘 의료센터, 경쟁을 하느라 심신이 지친 선수들을 위로해 주는 편안한 여가시설 등을 외면할 선수가 많지 않기 때문이었다.\n현재의 파주NFC는 그 전에 미사리구장 2면을 사용할 당시와 비교해 볼 때 더 없이 훌륭한 시설이다.\n축구선수들뿐만 아니라 축구를 사랑하는 사람들이라면 모두가 이곳의 푸른 잔디 위에서 뛰고 싶어 한다. 지금 이 순간에도 한국 축구의 꿈나무들인 유소년 축구팀들이 태운 차들이 들어오고 있었다. 한국축구의 요람! NFC는 파주의 자랑으로 파주와 항상 함께 할 것이다.\n공사기간 : 2000년 12월 5일?2001년 11월 9일\n시설규모 : 34,410평 (112,397㎡) 지하 1층, 지상 4층, 건축 연면적 1,963평(6,496㎡)\n- 운동장 : 천연잔디구장 6면, 인조잔디구장 1면\n- 숙 소 : 총 76실 (1인, 2인, 4인실, 161명 동시 수용)\n- 교육시설 : 대강의실(1실), 소강의실(2실)\n- 훈련시설 : 체력단련실, 물리치료실, 락커룸\n- 편의시설 : 식당, 사우나(남/녀), 휴게실, 노래방, 당구장, 세탁실, PC방\n- 부대시설 : 사무실(4개), 장비 및 기자실, 잔디관리동, 주차장\n<위치 및 안내>\n위치 : 경기도 파주시 탄현면 필승로 368 파주트레이닝센터\n작성일 : 2017-7-25 조회수 : 1637


칼 본 코셀\n칼 본 코셀 (r20200302판)\n이 사진들은 1940년에 찍힌 사진이라고 한다.\nCarl Tanzler 또는 Count Carl von Cosel이라고도 한다.\n(1877.2.8.~ 1952.7.23.) 독일의 드레스덴 출생의 박사.\n우연히 만난 한 유부녀를 사랑했지만 질병으로 사망해버려 더는 볼 수 없게된 여인의 시체를 빼돌려 금단의 행위를 자행한, 현재로써도 여러모로 충격적인 인물.\n1. 사건 이전의 생애\n2. 그녀와의 만남\n3. 비뚤어진 사랑\n4. 야박한 세상\n6. 시간(屍姦) 의혹(?)\n이 사람에 대해 설명하기에 앞서 이 사람에 대해 잘못 알려져 있는 것이 하나 있는데 이 사람이 미혼이었다는 것이다. 그러나 사실과 달리 1920년 결혼을 하였고 딸까지 둘이나 뒀던 사람이었다.\n딸 중 하나는 1934년 디프테리아로 사망했다. 나머지 하나는 1998년까지 살다가 세상을 떠났다.\n그리고 1926년 여동생이 살고 있는 미국 플로리다의 제프리힐스로 이민했다. 그런데 이때 아내와 자식들을 두고 키 웨스트로 떠났다.\n1930년대 초 칼 본 코셀은 플로리다 키 웨스트의 미 해군병원에서 방사선 기술자 겸 세균 연구사 직책의 군무원으로 일하고 있었다고 한다. 그리고 그때 만난 것이 엘레나 오요스(elena hoyos 1909.07.31~1931.10.25)였다.\n풀네임은 마리아 엘레나 밀라그로 "헬렌" 데 오요스(Maria Elena Milagro "Helen" de Hoyos). 여기서 de를 '드' 로 읽을 수도 있겠지만 '드' 는 프랑스에서나 사용하는 것이라 스페인에서 사용했던 '데' 쪽이 맞는 듯하다.\n사진의 화질이 좋지는 않지만 단순히 이 사진만 놓고 봐도 코셀 박사가 왜 첫눈에 반했는지 어느 정도는 납득이 갈 법하다. 당시 그녀는 지역에서도 손 꼽힐 정도로 미인이었다고 한다. 문제는 그녀가 유부녀였다는 거였다. 그럼에도 불구하고 코셀은 엘레나를 보고 한눈에 반했고 그녀를 살리기 위해 온갖 노력을 기울이지만 결국 그녀는 1931년 10월 25일 결핵으로 사망하고 만다. 엘레나의 죽음에 코셀은 매우 슬퍼했고 자신의 돈까지 들여 그녀의 영묘를 만들었다. 영묘의 사진. 그리고 유족들의 동의를 얻어 그녀의 데스마스크를 만들었고 위의 영묘에 그녀의 관을 안장했다. 그리고 그녀의 영묘에 매일같이 찾아오는 순애보적인 모습을 보인다.\n과거사가 있긴 했어도 이 정도에서 멈췄다면 진실한 사랑 이야기로 끝났겠지만...\n1933년 4월의 어느 날, 칼 본 코셀은 엘레나의 영묘에서 관을 꺼내 집으로 가져갔다. 그러나 플로리다가 원래 더운 동네인 점도 있었지만 무엇보다 2년이나 시간이 지난 터라 시체는 상당히 부패해 있었다. 코셀은 집으로 시체를 가져와서 그녀의 시체를 방부처리하며 단장했는데 시신의 뼈를 피아노줄로 고정하고 부패한 피부를 전부 제거한 다음 실크와 왁스 등으로 만든 가짜 피부를 붙였으며 얼굴 부분도 직접 그려넣었다(...). 거기에다 인형에 쓰는 유리알 눈을 끼워넣고 화장을 시키고 머리에는 엘레나의 가족에게서 얻은 그녀 자신의 머리카락으로 만든 가발을 씌웠다.\n통상적으로 돌아다니는 사진은 가발이 씌워진 상태이지만 코셀의 행위가 발각된 후에 찍은 엘레나의 시체 사진 중에는 가발이 씌워지지 않은 사진도 있다.\n그리고 몸 부분은 넝마로 채웠다. 또한 이미 부패한 부위에서 나는 악취를 가리기 위해 향수를 뿌리고 방취제를 온 집 안에 채웠다.\n평소 해군병원에서 의료 관련 작업을 하던 코셀. 시신 방부처리 관련 작업은 아니다. 하지만 이러한 경력이 그의 엽기적 작업에 영향을 끼쳤을 수도 있다. 출처: Florida Keys\n완벽하게 방부처리했고 주변에 들키지 않았다고 생각했으나, 이는 오래 가지 못했다. 2년간이나 그녀의 묘소를 참배하던 코셀의 발길이 뚝 끊기자 몇몇 동네 사람들이 사랑이 식었는지 아니면 다른 꿍꿍이가 있는지 확인하려다 수상한 낌새를 알아차리게 되었고 이는 소문이 나게 된다. 1940년 엘레나의 언니는 코셀도 위로하고 소문도 확인하기 위해 직접 그의 집에 찾아가게 되었다. 그러나 그녀는 결국 침대에 누운 엘레나의 시체를 발견하게 된다. 이미 널리 알려져 있기는 하지만 혐오스러우니 주의. 2, 3, 동영상.\n해당 블로그 아래쪽에 나오며, 사건을 설명해주지만 영어다. 시체 사진은 영상 후반부에 나오는데 이게 꽤나 혐오스러으므로 주의 요망.\n당연히 그녀의 언니는 신고했고 문제의 시체인형은 부검을 받는다. 그리고 시체 안에서는 뼈와 부패된 조직 등이 나왔고 칼 본 코셀은 체포, 구금되었다. 본인의 주장에 의하면 엘레나의 유령이 노래를 부르면서 자신을 꺼내달라고 하였기 때문이라는데... 자신이 정신적으로 문제가 있는 것처럼 위장하거나 또는 그녀와의 사랑으로 인해 일을 저지른 것 같이 행세하여, 형을 감형받고 동정의 여론을 얻기 위해 그런 마음에도 없는 발언을 했을 확률이 높다. 근데 이런 짓을 했단 점에서 정신에 이상이 있다고 밖에 볼 수가 없잖아?\n코셀은 정신분석의들로부터 네크로필리아인지 확인하기 위해 정신감정을 받게 되는데 결과는 정상으로 판정되었다. 거기에다 시체 은닉에 대한 공소시효까지 지나 무죄로 석방되었다. 당연히 유족들은 분노했지만 그를 벌할 도리도 없었다. 게다가 당시 경찰 당국은 해부한 시체를 일반에 공개까지 했다. 6,800여 명이나 되는 사람들이 그 시체를 구경했다. 그리고 그녀의 시체는 다시 안장되었다. 다만 재발의 위험을 방지하기 위해 이전 영묘는 헐어버리고 그녀의 관이 안장된 장소는 비밀에 부쳐졌다.\n1944년, 해군 군무원에서 잘린 칼 본 코셀은 키 웨스트를 떠나 파스코 카운티로 이주한다.\n1952년 그는 집에서 사망한 채로 발견되었는데, 그의 시신 옆에는 엘레나 요오스의 데스마스크가 놓여있었다고 한다. 그의 시신은 화장되었고 그의 아내, 딸들과 누이의 무덤들 옆에 나란히 묻혔다.\n그가 죽은 지 20년이 지난 1972년 당시 엘레나의 시신을 살폈던 부검의들의 사진을 통해 인형의 성기 부위에 종이 튜브가 장치되어 있었고 그가 시간을 저질러 왔다는 증거로 제시되었다고 한다는데... 실제 그것은 알 수 없다. 문제의 종이 튜브가 1940년의 부검 결과에서는 발표되지 않았고 당사자는 이미 오래 전에 죽었고 그녀의 시체는 어디 있는지도 알 수 없으니... 진실은 저 너머에.\n이 인간의 비뚤어진 사랑과 기행이 2012년 7월 22일자 신비한 TV 서프라이즈에서 다루어졌다. 영상\n 딸 중 하나는 1934년 디프테리아로 사망했다. 나머지 하나는 1998년까지 살다가 세상을 떠났다. 풀네임은 마리아 엘레나 밀라그로 "헬렌" 데 오요스(Maria Elena Milagro "Helen" de Hoyos). 여기서 de를 '드' 로 읽을 수도 있겠지만 '드' 는 프랑스에서나 사용하는 것이라 스페인에서 사용했던 '데' 쪽이 맞는 듯하다. 통상적으로 돌아다니는 사진은 가발이 씌워진 상태이지만 코셀의 행위가 발각된 후에 찍은 엘레나의 시체 사진 중에는 가발이 씌워지지 않은 사진도 있다. 해당 블로그 아래쪽에 나오며, 사건을 설명해주지만 영어다. 시체 사진은 영상 후반부에 나오는데 이게 꽤나 혐오스러으므로 주의 요망.\n드레스덴 출신 인물


창작 게시판 : 죽음이란 소재에 대한 글을 쓰고 싶었다 - 환상문학웹진 거울\n단편\t죽음이란 소재에 대한 글을 쓰고 싶었다\n죽음이란 소재에 대한 글을 쓰고 싶었다.\n어찌보면 참 흔한 토픽이다. 죽음. 인간이라는 이름을 지고 태어난 이들은 결코 비껴갈 수 없는 하나의 저주이자 구원인 만큼, 결코 쉬이 관심 밖으로 내쳐버릴 단어가 아니잖는가. 살아 숨쉬는 인간이라면 모두가 읽을 수 밖에 없는 글을 쓸 것이다. 이것은 분명히 굉장히 흥미로운 글이 될 것이다. 현명한 판단이었다. 새로운 선택에 들떠 커피 한잔을 입속으로 털어넣었다. 정신이 든다. 이제 글을 시작할 수 있을 것 같다.\n섹스를 처음으로 경험한 것은 내가 만으로 스물둘이 되던 해였다. 사진으로만, 영화로만 바라보던 소녀의 누런 알몸을 더듬고 탐했다. 냄새를 맡고 맛을 보고 신음 소리를 들으며 소녀를 범했다. 그것이 첫 섹스였다. 자위행위에는 익숙해져 있었지만 섹스는 전혀 달랐다. 말로 듣고 눈으로 보는 것으로는 충분하지 못한 그 다채로운 행위에 가담하며 나는 섹스라는 단어를 배웠다. 섹스.\n얼마 전 친구에게 종합 치즈세트를 선물 받았다. 치즈에 대해 아는 것 이라고는 샌드위치 사이에 껴있는 한장의 누런 체다 치즈 라던지, 피자 모서리를 붙잡고 늘어지는 모짜렐라, 그리고 파스타를 장식하는 파메산 뿐. 그 외의 것이 있다고는 상상조차 하지 못했던 지라 그닥 달가운 선물은 아니었다. 와인과 같이 맛을 보라는 친구의 권유에 마지못해 꺼내 들은 치즈는 로마노라는 이름의 검디 검은 치즈였다. 톡 쏘는 향이 기분 좋았다. 치즈.\n죽음에 대해 내가 아는 것 이라고는 아무것도 없었다. 그것은 나를 불안하게 했다. 죽음에 대한 글을 쓸 수 없을 것이라는 사실을 받아들이는 것은 견디기 쉬운 일이 아니었다. 야구에 대한 글을 쓰려면 야구를 할 수 있어야 하고, 붉은사과에 대한 글을 쓰려면 붉은사과의 맛과 향에 대한 이해가 없이는 불가능 할 것이다. 죽음에 대해 아는 것 이라고는 내겐 없다. 아무런 방법이 없다. 아무것도 모르는 것에 대해 쓰는 글은 분명히 아무런 의미도 지니지 않은, 주절거림에 지나지 않을 것이다. 죽음을 경험하지 않고는 글을 쓸 방법이 없다. 그러나 직접 죽음을 경험하면 그때엔 글을 쓸 방도가 없잖는가. 당혹스러움과 맞닥뜨리자 정신이 혼란해졌다. 커피를 끓이러 부엌으로 나갔다.\n곤충 수집에 한창 열을 올리던 시절이 있었다. 여름 방학을 알차게 보내라는 의미에서 초등학생들에게 지워주는 과제로서의 의미를 넘어, 나를 모조리 집어 삼킬 정도로 심취해 있던 나날이었다. 눈에 띄는 곤충이라고는 모조리 잡아 나무판자에 자그마한 핀셋으로 고정시키던 그 행위는, 곤충들이 탈출해 집안을 모조리 쑥밭으로 만들고 내 엉덩이가 터지도록 쳐맞는 일을 방지해주었다. 살아 꿈틀거리는 벌래들이 신기해 수집을 시작했던 나는, 곧 시들해졌다. 죽어있는 곤충들의 시체가 널려있는 모습은 내게 아무런 의미도 없었다. 고이 모아두었던 곤충들은 곧 쓰레기통 속으로 쓸려들어갔다. 그들을 진정시켜 주었던 핀을 뽑으면 다시 움직여 자신이 살던 곳으로 돌아갈 것이라는 기대를 배신하고 그들은 쓰레기통 속에서 잠자코 있었다. 파랑 검정 빨간색 시체. 쓰레기.\n엄마 손에 끌려 억지로 다녔던 피아노 학원. 결국 그 것 외엔 할 줄 아는 것이 없다하여 음대를 그럭저럭 졸업하고, 근처의 학원에서 피아노 교습을 하게되었다. 어느 날 피아노 학원을 찾은 사람은 한 귀머거리 소녀의 어머니였다. 원장의 계속되는 만류에도 불구하고 소녀의 어머니는 딸아이에게 꼭 피아노를, 음악을 배우게 하고 싶다고 눈물까지 흘려가며 부탁했다. 초라하고 꼴사나운 광경이었다. 차마 눈 뜨고 바라보기 힘든 모습이었다. 귀머거리에게 음악의 웅장함을 가르치라니. 눈먼자에게 무지개의 아름다움을 설명하라니. 이 얼마나 어처구니 없는 부탁인가. 이내 시선을 돌리려던 중, 귀머거리 소녀와 눈이 마주쳤다. 속눈썹이 참 예쁜 소녀였다. 귀머거리.\n죽음에 대한 글을 쓰는 것은 쉽지 않다. 이제서야 깨달은 사실은 아니겠지만, 죽음이란 소재에 대한 글을 직접 써보는 것은 처음이기에 그걸 이제야 실감했나보다. 넘을 수 없을 정도로 높은 벽이 앞을 가로막은 느낌이었다. 막막한 기분이다. 절망적이다. 글 쓰기를 멈추고 여러가지 생각을 해 보았다. 죽음을 경험 할 수 없다면 죽음을 창조해 보는 것은 어떨까? 곤충이나 동물을 죽이는 것으로는 충분하지 않아. 살인이라는 행위가 죽음이라는 소재를 이해하는데 있어 어느정도의 도움이 될지 가늠해보았다. 커피가 요란하게 끓는다.\n일곱살이 되던 해에 할아버지가 돌아가셨다. 나는 그것에 대해 아무런 기억이 남아있지 않다. 다만 아버지께서 눈물을 흘리시는 걸 처음으로 보았다.\n열다섯살이 되던 해에 애완견 '꼬리'가 죽었다. 어차피 처음부터 마음에 들지 않던 강아지였다. 더이상 똥 오줌을 치우지 않아도 되겠다는 생각에 마음이 편했다.\n죽음이란 소재에 대한 글을 쓰는 것을 포기하기로 했다. 그런 엄청난 일은 내게있어 처음부터 무리였다. 뭔가 잔뜩 벌려놓고 마무리를 하지 못하는 성격이 어딜 가겠나. 단지 친구에게 선물로 받은 종합 치즈세트와, 곤충 수집, 그리고 속눈썹이 아름다운 소녀와 한 섹스와, 기르던 강아지를 죽인 이야기를 늘어놓은 것 만으로도 만족하다. 커피가 식을 동안 따분한 시간을 보내기에 충분한 행위였다. 아무런 의미도 지니지 않은 주절거림에 지나지 않는 글이 되어버린 것일수도 있겠지만, 나는 단지 죽음이란 소재에 대한 글을 쓰고 싶었다는 사실이면 충분하다. 나는 아직 살아있지 않은가?\n위엣글통증\t아랫글J라는 사람이 활을 든 자와 싸웠다는 이야기\n미소짓는독사\t06.03.11 22:56 댓글\t수정\t삭제\n음...이건 수필에 가까운 것 같군요.\n단편 죽음이란 소재에 대한 글을 쓰고 싶었다1\t mihabun 2006.03.09 0


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부분변경 포르쉐 파나메라 국내 출시 '이크제큐티브까지 확장' - 오토헤럴드\n승인 2021.02.25 08:20\n포르쉐코리아가 더 강력한 스포츠카 성능과 세단의 편안함을 결합한 4도어 스포츠 세단 ‘신형 파나메라’의 국내 공식 판매에 돌입한다고 25일 밝혔다. 이번 새롭게 출시되는 신형 파나메라는 ‘파나메라 4’와 롱 휠베이스 바디 스타일의 ‘파나메라 4 이그제큐티브’를 포함 ‘파나메라 GTS’, ‘파나메라 터보 S’까지 총 4종으로 구성된다. 특히 ‘이크제큐티브’ 모델은 2015년 이후 6년 만의 국내 출시로, 신형 파나메라 제품 포트폴리오를 더욱 확장한다는 계획이다.\n신형 ‘파나메라 4’와 ‘파나메라 4 이그제큐티브’는 2.9리터 V6 바이터보 엔진을 탑재해, 기존보다 배기량은 낮췄음에도 최고출력 336마력, 최대토크 45.9kg.m의 강력한 성능을 유지한다. 4.0리터 V8 바이터보 엔진을 탑재한 신형 ‘파나메라 터보 S’는 최고출력 642마력, 최대토크 83.7kg.m을 발휘하고 하이브리드를 제외한 기존 파나메라 라인의 최상위 모델 파나메라 터보 보다 출력은 92마력, 토크는 5.2kg.m으로 증가했다. 스포츠 플러스 모드 선택 시 정지상태에서 100km/h까지 가속하는데 3.1초 소요되며, 최고속도는 315km/h에 달한다.\n최적화된 출력 전달에 초점을 맞춘 V8 바이터보의 신형 ‘파나메라 GTS’는 기존 모델보다 30마력 증가한 최고출력 490마력, 최대토크 63.3kg.m을 발휘한다. 자연 흡기 엔진을 장착한 클래식 스포츠카와 마찬가지로 엔진 회전수가 한계에 이를 때까지 출력이 지속적으로 증가하며, 스포츠 배기 시스템 덕분에 전통적인 V8 사운드 특성이 이전보다 더욱 두드러졌다.\n모든 신형 파나메라 모델에는 최적화된 섀시와 제어 시스템을 적용해, 더욱 편안하고 스포티한 특성을 강화했다. 포르쉐 액티브 서스펜션 매니지먼트 시스템은 댐핑 편의성을 눈에 띄게 향상시키고, 전기 롤 스태빌라이제이션 시스템인 포르쉐 다이내믹 섀시 컨트롤 스포츠는 향상된 차체 안정성을 보장한다. 신형 파나메라4 이그제뷰티브 모델에는 포르쉐 액티브 서스펜션 매니지먼트를 포함한 어댑티브 에어 서스펜션이 기본으로 장착된다.\n신형 파나메라의 외관 디자인은 눈에 띄는 에어 인테이크 그릴, 더 넓어진 측면 냉각 공기 배출구, 싱글 바 프런트 라이트 모듈이 특징이다. 특히, ‘파나메라 터보 S’의 프런트 엔드는 완전히 새롭게 디자인되고 더 넓은 사이드 에어 인테이크, 차체를 넓어 보이도록 수평으로 연결한 외관 컬러의 디자인 요소로 차별화된다.\n‘파나메라 GTS’는 역동적인 커밍 홈/리빙 홈 기능을 포함하는 어두운 컬러의 익스클루시브 디자인 테일 라이트 클러스터를 기본 사양으로 제공한다. 후면은 외관 색상과 같은 디퓨저 패널을 도입한 새틴 글로스 블랙 스포츠 디자인 리어 에이프런으로 구별된다. 하이 글로스 블랙 컬러로 마감한 트윈 테일 파이프 2개를 포함한 스포츠 배기 시스템은 역동적인 외관을 더욱 강조한다. 새로운 20인치 휠 1개와 21인치 휠 2개를 더해 휠 디자인은 모두 10개로 늘었다.\n인테리어는 이전 모델의 혁신적인 디자인을 기반으로 고품질 럭셔리 소재를 사용해, 역동적이면서도 우아한 분위기를 연출한다. 포르쉐 디자인 DNA에 맞춰 현대적인 인포테인먼트와 커넥티비티 서비스를 조화롭게 연결했다.\n특히, ‘파나메라 4 이그제큐티브‘는 전장과 휠 베이스가 각각 150mm 늘어나 더 넓은 공간과 한층 더 향상된 편의성을 제공하며 대형 리어 센터 콘솔을 옵션으로 지원한다. 접이식 테이블은 대형 센터 콘솔과 함께 뒷좌석에서 사용할 수 있다. 이 밖에도 안전과 편의를 위한 디지털 커넥티비티 및 보조 시스템을 지원하고 포르쉐 커뮤니케이션 매니지먼트 시스템(PCM)은 무선 애플 카플레이 등의 디지털 기능을 제공한다.\n신형 ‘파나메라 4’, ‘파나메라 4 이그제큐티브’는 각각 1억 4290만원, 1억 5140만원이며, ‘파나메라 GTS’와 ‘파나메라 터보 S’는 각각 2억 1130만원, 2억 9410만원이다. ‘파나메라 4’, ‘파나메라 GTS’ 그리고 ‘파나메라 터보 S’는 4인승과 5인승 두 가지 모델로 출시된다. 신형 파나메라 하이브리드 모델은 올 상반기 출시 예정이다.


담배같지 않은 상품으로 팔리는 전자담배의 위협을 다룬 기사\n이것이야말로 보이지 않는 위협(Phantom Menace)? [And 건강] 감쪽 같은 전자담배 유혹에 ‘눈감은 法’ 국민일보 2019.12.03. 담배규제 3법 국회서 ‘쿨쿨’ 손목시계형·자동차 키 모양 등 디자인 세련된 전자담배 ‘속속’ 청소년·여성에 무방비 노출… 공산품 분류 광고·판촉 버젓이 국회, 신종담배 공격 나몰라라… 정국 경색에 법안 처리 ‘하세월’ 기사 내용에서 몇 가지 꼽아봅니다. 다는 아니니 기사를 보세요.기존 권련형 전자담배와 액상형 전자담배는 담배같은 외형과 담배같은 흡입방식으로 기존 흡연자에게 어필. 이때도 바닐라향, 딸기향 등 가향담배는 청소년을 끈다며 비판이 많았음.최근 차세대를 주장하며 팔리는 것들은 담배같지 않고 악세사리, 문구용품, 팬시용품, 소형가전(손목시계, 헬스밴드..\n미국에서 호버보드(전동 투휠)이 충전 중 폭발해 사망자 발생/ 전자담배 화재 문제\n2017.3.15미국에서는 화재 사건이 꽤 많이 일어난 모양입니다. 그리고 사망자는 이번이 처음.미국서 호버보드 폭발 화재로 첫 사망자 발생 - 뉴시스 2017.03.14미국 펜실베니아주2살짜리 여아 1명 사망하고 2명 부상. 화재진압 중 소방대원 1명 사망."호버보드를 충전 중이었는데 지글거리는 소리가 들리더니 갑자기 폭발하면서 불이 붙었다"2016.7. 미국 소비자안전위원회(CPSC)는 두바퀴 전동보드 호버보드 (수입품 포함) 10개사 제품 50만대 이상을 배터리 화재 위험성 때문에 리콜 조치http://www.cpsc.gov호버보드 화재는 2015년부터 문제가 제기됨. 미국 3대 항공사는 2015년말 호버보드 기내 반입 금지. 2017.4.15.미해군이 전자담배 금지령을 내렸다고 합니다. 이유는 전..


경기도 아파트 청약 인기지역, 오피스텔도 덩달아 관심 : 비즈N\n경기도 아파트 청약 인기지역, 오피스텔도 덩달아 관심\n입력 2018-08-03 08:37:00 수정 2018-08-03 09:49:56\n경기도 하남, 안양, 성남 등 인기가 높았던 지역의 아파트 분양 열기가 오피스텔로 이어지고 있다. 아파트 분양 열풍으로 이미 한 차례 시장의 검증을 받은 지역인데다 규제를 피해 오피스텔로 눈을 돌리는 투자자들이 많아지고 있어서다.\n부동산114 자료에 따르면 1~7월 경기도 지역별(31개 시, 군) 청약 성적을 분석해 본 결과 올해 아파트 분양이 이뤄진 24개 경기지역 중 1순위에서 분양단지가 모두 마감된 곳은 8곳에 불과했다. 대상 지역은 △하남시(46.94대 1) △안양시(39.62대 1) △성남시(32.25대 1) △구리시(27.14대 1) △과천시(16.7대 1) △군포시(15.43대 1) △시흥시(9.21대 1) △고양시(4.09대 1)였다.\n지난 4월 경기도 안양시 호계동에 분양한 ‘평촌 어바인 퍼스트’ 아파트는 1순위 청약접수 결과 1193가구 모집(특별공급 제외)에 5만8690명이 접수해 평균 49.19대 1로 마감됐다. 같은 달 동일한 지역에 분양한 ‘힐스테이트 범계역 모비우스’ 오피스텔 역시 622가구 모집에 6만5546명이 접수해 평균 105.38대 1의 경쟁률을 기록했다.\n지난 3월 분양한 경기도 고양시 지축동 ‘고양 지축지구 B6블록 중흥S클래스’ 아파트도 581가구 모집(특별공급 제외)에 2375명이 접수해 4.08대 1의 평균 경쟁률로 1순위 마감에 성공했다. 뒤이어 분양한 경기도 고양시 동산동 ‘삼송 더샵’ 오피스텔도 318가구 모집에 3352명이 접수하며 10.54대 1의 높은 경쟁률을 기록했다.\n단지 내 아파트와 오피스텔이 함께 들어서는 경우도 아파트의 청약 열기를 이어가고 있다. 지난 5월 경기도 군포시 금정동에 분양한 ‘힐스테이트 금정역’ 아파트는 506가구 모집(특별공급 제외) 7806명이 접수해 15.42대 1의 높은 청약경쟁률을 기록했다. 같은 날 청약을 받은 오피스텔도 ‘힐스테이트 금정역’ 오피스텔은 639가구 모집에 무려 4만15명이 접수하며 62.62대 1의 높은 경쟁률로 마감했다.\n분양권에도 웃돈이 붙어 거래되고 있다. 국토교통부 실거래가 자료를 보면, 경기도 고양시 대화동 ‘킨텍스 꿈에그린(2019년 2월 입주 예정)’ 오피스텔은 지난 6월 전용면적 84㎡ 분양권이 3억9810만 원(46층)에 거래되며 최초 분양가(3억4960만~3억5310만 원)에서 4500만 원의 프리미엄이 붙었다.\n안양시도 마찬가지다. 안양시 중개업소 관계자에 따르면 관양동 '힐스테이트 에코 평촌(2019년 2월 입주 예정)' 오피스텔은 가장 잘 나가는 평형대인 전용면적 79㎡가 8000만 원 정도의 프리미엄이 붙어 거래되고 있다. 인근에 위치한 '평촌 자이엘라(2019년 7월 입주 예정)' 오피스텔도 전용면적 84㎡가 3000만~3500만 원 정도 웃돈이 붙은 상황이다.\n현대건설이 이달 경기도 고양시 삼송지구에 선보이는 ‘힐스테이트 삼송역 스칸센’은 신분당선 및 GTX A노선 개통 호재가 있으며, 스타필드 고양점과 이케아 고양점 등 대규모 상업시설도 가까이 있다. GS건설이 오는 11월 성남시 고등지구에서 분양할 ‘성남고등 자이’도 용인-서울 고속도로와 분당-내곡 고속화도로 이용해 서울 강남과 판교 등으로 이동이 편리하다.\n업계 관계자는 “아파트로 가치가 입증된 지역의 경우 청약 성적만 높은 것이 아니라 편리한 교통과 풍부한 생활인프라를 바탕으로 오피스텔 임대수요 확보에도 유리하다”며 “특히 경기지역 오피스텔의 경우 서울 접근성이 좋고 가격 부담은 상대적으로 덜해 수요자들의 관심이 집중되고 있다”고 말했다.