게임 프로그래밍 알고리즘 | 에이콘출판사\n게임 프로그래밍 알고리즘 [게임 프로그래머를 위한 실전 알고리즘 원리와 기법]\n원서명Game Programming Algorithms and Techniques: A Platform-Agnostic Approach (ISBN 9780321940155)\nISBN : 9788960778016\n이 책의 예제는 저자의 홈페이지(http://gamealgorithms.net/)에서 내려받을 수 있습니다.\n이 책은 서던 캘리포니아 대학교(USC)의 비디오게임 프로그래밍 과정 강사인 저자가 수업에 활용할 보조교재를 목적으로 쓴 책이다. 목적에 충실하게 특정 게임 엔진이나 플랫폼에 얽매이지 않고 2D, 3D 그래픽, 수학, 물리학, 사운드, 인공지능, 사용자 인터페이스 등 게임 개발에 쓰이는 다양한 알고리즘과 기법을 소개한다. 마지막으로 본문에서 소개한 내용을 종합해서 두 개의 예제 게임을 만들어 보면서 배운 내용을 복습한다.\n게임 시간의 운영, 속도 제어를 통해 하드웨어의 차이와 관계없이 일관성을 유지하는 방법\n최신 모바일 게임에 쓰이는 핵심적인 2D 그래픽 기법\n3D 게임에 필요한 벡터, 행렬, 선형 대수학\n좌표 공간, 조명과 셰이딩, Z 버퍼링, 사원수 등 3D 그래픽 기법\n다양한 디지털 입력, 아날로그 입력의 처리 방법\n사운드 이벤트, 3D 오디오, 디지털 신호 처리를 포함하는 사운드 시스템\n충돌 확인과 수치 적분을 포함하는 게임 물리학의 기초\n1인칭 카메라, 수행 카메라, 스플라인 카메라 등 다양한 카메라\n길 찾기, 상태 기반 행동, 전략과 계획 등의 인공지능\n메뉴 시스템, HUD 같은 사용자 인터페이스\n스크립트 언어와 텍스트 형식 데이터 파일을 사용해야 하는 이유와 시기, 상황\n프로토콜과 네트워크 토폴로지 등 네트워크 게임에 필요한 기본 지식\n이 책은 C++, C#, 자바 같은 객체지향 언어로 프로그래밍하는 방법을 알고 연결 리스트, 이진 트리, 해시 테이블 같은 기본적인 데이터 구조에 친숙한 독자를 대상으로 한다. 일반적인 대학 컴퓨터 과학 교육 과정이라면 첫 두 학기에 이런 내용을 모두 소개하므로 수업만 잘 들었다면 별문제 없을 것이다. 또 미적분학을 수강했다면 선형 대수학, 물리학을 다루는 단원에서 소개하는 개념을 한층 수월하게 이해할 수 있을 것이다.\n꼭 필요한 조건은 아니지만 간단한 게임을 기획해본 적이 있거나 게임에 친숙하기만 하다면 책의 내용을 이해하는 데 여러모로 유리하다. 특정 장르에만 쓰이는 프로그래밍 기법을 소개할 때도 있으므로 해당 장르 게임을 잘 알고 있다면 이해하기 쉬울 것이다. 또 게임메이커 같은 툴을 사용해서 게임을 프로토타이핑해본 적이 있다면 이해가 빠르겠지만 해본 적이 없어도 딱히 상관없다.\n이 책은 강의를 목적으로 쓰였지만, 이미 일반적인 프로그래밍을 잘 알고 있으면서 전문적인 게임 프로그래밍에 관심이 있는 사람이라면 누구에게나 유용할 수 있다. 모든 주제를 실용성과 활용성에 초점을 맞춰서 설명한다는 점이 다른 대학 교재와의 차이점이다. 마지막으로 이 책은 게임 프로그래밍에 관한 다양한 주제를 폭넓게 소개하므로 게임 프로그래밍의 색다른 면모를 공부해보고 싶은 초보 프로그래머에게도 유용할 수 있다.\n1장부터 12장까지는, 게임 프로그래밍에 쓰이는 다양한 알고리즘과 기법을 간략하게 소개한다. 2D/3D 그래픽, 물리학, 인공지능, 카메라 등 상당히 폭넓은 주제를 다룬다. 1장부터 순서대로 차례로 읽게 구성했지만, 어느 정도 벗어나도 상관없다.\n마지막 두 개 장인 13장과 14장은 12장까지 앞에서 소개한 다양한 알고리즘과 기법을 토대로 만든 예제 게임을 소개하는 일종의 사례 연구를 다룬다. 두 개의 예제 게임은 각각 cocos2d를 사용해서 오브젝티브C로 만든 iOS용 2D 횡 스크롤 게임과 XNA, 모노 게임을 사용해서 C#으로 만든 PC, 맥, 리눅스용 3D 타워 디펜스 게임이다. 소스 코드는 이 책의 웹사이트인 http://gamealgorithms.net에서 다운로드할 수 있다.\n1장, 게임 프로그래밍 개요\n비디오 게임의 시대별 변천사를 통해 게임 프로그래머의 역할이 바뀌어온 과정을 간단하게 소개한다. 먼저 비디오 게임의 역사를 간략하게 살펴본 뒤에 게임을 프로그래밍하는 데 있어서 중요한 개념인 게임 루프, 시간 운영, 게임 오브젝트를 소개한다.\n2장, 2D 그래픽\n웹, 스마트폰, 독립 게임의 폭발적인 증가와 맞물려 2D 그래픽은 일종의 르네상스를 맞고 있다. 개발자가 2D에 끌리는 이유는 개발 예산과 인원을 줄일 수 있기 때문이다. 게이머가 2D에 끌리는 이유는 게임이 깔끔하고 단순하기 때문이다.\n이 책은 주로 3D 게임에 초점을 맞추고 있지만 2D 그래픽에 숨어있는 핵심 개념을 그냥 지나치는 우를 범하진 않으려 한다. 또 다른 장에서 소개할 물리학, 음향, UI 프로그래밍에 관한 내용 중 상당수는 2D 게임과 3D 게임 양쪽에 똑같이 적용할 수 있다는 점도 명심하기 바란다.\n3장, 선형 대수학\n수학의 한 분야인 선형 대수학은 따로 책 한 권을 쓰기에 충분할 만큼 광범위한 학문이다. 하지만 3D 컴퓨터 게임에 쓰이는 선형 대수학은 그 넓은 범위 중 극히 일부다. 3장에서는 선형 대수학을 뒷받침하는 이론과 증명을 속속들이 소개하는 대신에 실제로 게임 프로그래밍과 관련이 있는 내용만 소개할 예정이다.\n게임 프로그래머에게 벡터와 행렬의 중요성은 아무리 강조해도 지나치지 않다. 게임 업계에 종사하는 프로그래머라면 벡터와 행렬을 마주하지 않는 날이 드물 정도다.\n4장, 3D 그래픽\n최초의 3D 게임은 아케이드(상점가, 특히 국내의 경우 ‘오락실’을 의미) 시대에 등장했지만 사실상 3D 게임의 시대는 1990년대 중후반에 와서야 막을 올렸다. 요즘은 콘솔과 PC를 막론하고 거의 모든 AAA 타이틀이 3D 게임이다. 또 스마트폰의 성능이 높아지면서 모바일 게임에서도 3D의 비중이 점점 높아지고 있다.\n기술적으로 3D 게임의 가장 큰 어려움은 3D인 게임 세계를 2D 화면에 표시해야 한다는 점이다. 4장에서는 이런 문제를 극복하는 데 필요한 요소를 설명하려 한다.\n게임에서 사용자의 입력을 빼버리면 영화, TV와 별다를 바 없다. 실제로 게임은 키보드, 마우스, 컨트롤러 등 다양한 입력 장치와 상호작용한다. 5장에서는 모바일 기기용 입력 장치를 포함해서 다종다양한 입력 장치를 상세하게 살펴본다. 게다가 한층 수준 높은 입력 시스템을 설계하고 구현하는 방법도 설명한다.\n종종 간과하곤 하지만 사운드는 게임의 중요한 구성 요소다. 사운드의 중요성을 직접 느껴보고 싶다면 좋아하는 게임을 무음 상태로 플레이해보기 바란다. 사운드가 없으면 확실히 허전한 느낌이 들 것이다.\n6장에서는 먼저 소스 데이터를 게임 코드가 재생할 ‘큐’로 전환하는 방법을 설명한다. 그런 다음 도플러 효과, 디지털 신호 처리, 사운드 폐쇄 등 특정 상황에서 쓸 수 있는 좀 더 수준 높은 사운드 기법을 소개한다.\n아무리 물리학이 필요 없어 보이는 게임도 최소한 충돌 확인과 운동 정도는 구현해야 할 수 있다. 충돌 확인을 사용하면 두 게임 오브젝트가 서로 겹쳤는지 확인할 수 있다. 7장에서는 충돌을 확인할 때 사용할 수 있는 다양한 알고리즘 중에 가장 기본적인 알고리즘 몇 가지를 소개하려 한다.\n물리학의 운동에 관한 부분에서는 고전역학에서 유래한 힘, 가속도, 질량 등의 속성을 고려해서 프레임 단위로 오브젝트의 위치를 결정하는 방법을 소개한다. 이 과정에는 미적분학, 특히 7장의 뒷부분에서 설명하는 수치 적분이 꼭 필요하다.\n카메라는 3D 게임 세상에서 플레이어의 시점(視點)을 나타낸다. 게임에 쓰이는 카메라의 종류는 다양하며 기본적으로 게임에 사용할 카메라는 개발 초기에 결정해야 한다.\n8장에서는 요즘 게임에 주로 쓰이는 카메라 몇 종류를 소개하고 카메라에 따라 신 안에서 처리해야 할 계산에 관해 설명한다. 또 4장, ‘3D 그래픽’에서 처음 소개했던 원근 투영에 관해 좀 더 자세히 살펴본다.\n9장에서는 인공지능의 세 가지 주요 측면인 길 찾기, 상태 기반 행동, 전략과 계획을 소개한다. 길 찾기 알고리즘은 플레이어가 조종할 수 없는 NPC가 게임 세계를 돌아다닐 경로를 결정한다. 또 NPC는 상태 기반 행동을 통해 자신의 행동을 결정한다. 마지막으로 전략과 계획은 실시간 전략(RTS) 게임처럼 대규모 AI 계획이 불가피할 때 필요하다.\n10장, 사용자 인터페이스\n일반적으로 게임의 사용자 인터페이스는 메뉴 시스템과 헤드업 디스플레이(HUD)라는 두 가지 구성 요소를 지닌다. 메뉴 시스템은 모드 변경, 게임 일시 정지, 설정 선택 등 플레이어가 게임에 참여하는 방법과 게임에서 벗어나는 방법을 정의한다. 또 RPG처럼 인벤토리나 스킬을 관리하는 메뉴가 따로 있는 게임도 있다.\n레이더, 탄약 수, 나침반, 조준선 등 실제로 게임을 플레이하는 플레이어에게 부가적인 정보를 제공하는 모든 요소가 HUD에 속한다. HUD가 없는 게임도 있고 설정을 통해 HUD를 없앨 수 있는 게임도 있지만, 대부분의 게임은 하다못해 기본적인 형태일지언정 HUD를 가진다.\n11장, 스크립트 언어와 데이터 형식\n게임 플레이에 관한 코드를 스크립트 언어로 작성하는 게임이 점점 늘고 있다. 11장에서는 스크립트 언어의 장단점과 함께 게임에 사용할 수 있는 몇몇 스크립트 언어를 소개한다.\n또 레벨을 구성하는 데이터와 기타 게임 속성을 저장하는 방법도 살펴본다. 스크립트 언어에서 데이터를 바이너리와 텍스트로 표현하는 방법도 함께 소개한다.\n네트워크를 지원하는 게임은 인터넷 너머의 플레이어와 함께 플레이할 수 있다. 최근 가장 인기 있는 네트워크 게임인 〈헤일로〉, 〈콜 오브 듀티〉, 〈월드 오브 워크래프트〉 등은 네트워크를 지원하거나 네트워크에 연결해야만 플레이할 수 있는 게임이다. AI가 아무리 발전했다고 해도 AI를 상대로 하는 게임 경험은 진짜 사람과 플레이할 때의 게임 경험에 비할 바가 아니다.\n네트워크를 지원하는 게임의 구현은 책 한 권을 다 채울 수 있을 만큼 상당히 복잡한 주제다. 12장에서는 네트워크를 통해 데이터를 전달하는 기본적인 방법과 네트워크 지원 때문에 달라져야 하는 게임 설계 방법을 소개한다.\n13장, iOS용 횡 스크롤 게임 예제\n횡 스크롤 게임이란 옆에서 바라보는 상태로 진행하는 게임을 말한다. 그리고 무한 스크롤이란 플레이어가 죽을 때까지 끊임없이 게임 세계를 스크롤하는 방식을 말한다. 잘 알려진 무한 횡 스크롤 게임으로 〈제트팩 조이라이드(Jetpack Joyride)〉가 있다. 13장에서 살펴볼 〈Ship Attack〉이라는 예제 게임은 2D 공간에서 펼쳐지는 무한 횡 스크롤 게임으로, cocos2d 프레임워크를 사용해서 오브젝티브C로 만든 iOS용 게임이다.\n14장, PC, 맥용 타워 디펜스 게임 예제\n타워 디펜스는 꽤 오랫동안 명맥을 이어온 장르지만 사실상 〈스타크래프트〉와 〈워크래프트 III〉 같은 게임의 유즈맵(사용자가 직접 만든 맵)을 계기로 주목받기 시작했다. 타워 디펜스는 요즘 큰 인기를 누리고 있는 장르로 거의 모든 게임 플랫폼에서 수많은 타워 디펜스 게임을 찾아볼 수 있다.\n14장에서는 미래가 배경인 〈__Defense〉라는 타워 디펜스 게임을 구현해볼 예정이다. 이미지는 3D지만 실제 게임 플레이는 2D 평면상에서 이뤄진다. 게임의 코드는 XNA와 모노 게임 프레임워크를 사용해서 C#으로 만들었다.\n부록A, 연습 문제 풀이\n1장에서 12장까지의 연습문제에 대한 해답을 제공한다.\n부록B, 유용한 프로그래밍 툴\n다양한 툴을 통해 프로그램의 에러를 줄이고 프로그래머의 생산성을 높일 수 있다. 부록 B에서는 거의 모든 전문 개발자가 매일같이 사용하는 유용한 툴 몇 가지를 소개한다. 여기서 소개하는 툴은 매우 보편적인 툴이므로 사용법을 잘 익혀두면 게임 프로그램뿐만 아니라 다른 프로그램을 만들 때도 유용하게 쓸 수 있다.\n불과 얼마 전만 해도 게임 업계에서는 전문가 몇 명이 상업용 비디오 게임의 프로그래밍에 필요한 지식을 독점하고 있었다. 마이클 아브라쉬(Michael Abrash)의 『Graphics Programming Black Book』 같은 기념비적인 책이 있었다 해도, 그 당시 AAA 게임(대작 게임)에 쓰이는 실전 알고리즘은 마치 흑마법이나 금단의 지식처럼 베일에 싸여 있어서 배우기가 쉽지 않았다. 정규 교육 과정을 통해 게임 프로그래밍을 배우려면 소수의 전문 직업학교밖에 선택지가 없었다. 하지만 지난 10여 년간 비디오 게임 교육은 큰 변화를 겪어 왔다. 이제 유명 대학 중에도 비디오 게임 프로그래밍에 관한 과정과 학위를 제공하는 학교가 생겼으며 그 수는 매년 늘고 있다.\n비디오 게임 교육 과정이 늘어나면서 게임 회사가 신입 프로그래머에게 바라는 기대치가 너무 높아지는 부작용도 생겼다. 2000년대 초만 해도 초보 프로그래머에게 컴퓨터 과학에 관한 확고한 배경지식과 비디오 게임 제작에 관한 열정 이상을 기대하는 회사는 없었다. 단지 탄탄한 기초를 바탕으로 실무를 통해 더욱 수준 높은 게임 프로그래밍 기법을 배워 나가길 바라는 정도가 고작이었다. 요즘은 중점적으로 게임에 관한 교육을 받을 수 있는 훌륭한 교육 기관이 많으므로 신입 프로그래머라도 게임 프로그래밍에 관한 다양한 경험을 지니고 있을 것이라고 기대하는 회사가 늘고 있다.\n굳이 또 게임 프로그래밍 책을 쓴 이유\n비디오 게임 과목이 늘어나면서 대학 수준에 맞는 책의 수요도 늘어났다. 하지만 현재 시중에 나와 있는 게임 프로그래밍 책은 대부분 취미로 게임 제작을 배워보려는 개발자나 이미 게임 업계에 수년간 종사해온 전문 개발자를 대상으로 하고 있다. 양쪽 다 대학 수업에 쓰기에는 무리가 있었다. 취미용 개발서는 대학생에게 가르치기에 너무 수준이 낮았고 전문가용 개발서는 대학생이 제대로 이해할 수 있는 수준을 넘어서기 일쑤였다.\n‘ITP 380: 비디오 게임 프로그래밍’은 내가 서던 캘리포니아 대학교(USC)에서 가르치는 과정 중 하나다. 수업에 들어오는 학생은 보통 프로그래밍의 기본을 잘 알고 있는 2, 3학년이다. 게임 메이커(Game Maker)나 유니티(Unity) 같은 게임 엔진을 사용해서 간단한 게임을 만들어봤던 학생도 있지만, ITP 380을 통해 실질적인 비디오 게임 프로그래밍을 처음 접하는 학생이 대부분이다. 이 책이 내 수업은 물론, 다른 대학의 비슷한 수업에서 지금껏 미흡했던 부분을 메꿔주는 참고서 역할을 할 수 있으면 좋겠다. 대학생을 대상으로 쓴 책이지만 게임 프로그래밍에 흥미가 있는 사람이라면 이 책의 진가를 알아볼 수 있으리라 믿는다.\n이 책의 앞쪽 열두 장은 플랫폼, 프레임워크와 상관없는 내용이다. 즉 프로그래밍 언어나 타깃 플랫폼에 상관없이 다양한 2D 게임과 3D 게임에 적용할 수 있는 내용이 대부분이다. 특정 프레임워크의 특정 버전에 단단히 얽혀서 몇 년만 지나도 쓸모가 없어지는 다른 책과 확연히 다른 특징이다. 미래를 내다볼 수는 없지만 적어도 이 책은 꽤 오랜 시간 동안 가치를 지닐 것으로 생각한다. 또 학교마다 수업에 사용하는 언어와 프레임워크가 다르다 해도 큰 상관없이 유용하게 쓰일 수 있는 책이다. 그렇다고 예제 코드가 쓸모없다는 뜻은 절대로 아니다. 이와 같은 이유로 마지막 두 장에서는 두 종류의 프레임워크로 작성한 두 개의 게임을 소개한다. 물론 예제 코드도 제공한다.\n서던 캘리포니아 대학(USC)의 강사로, 비디오 프로그래밍에 관한 다양한 과목을 가르치고 있다. USC에서 전임 강사를 맡기 전에는 일렉트로닉 아츠(Electronic Arts), 네버소프트(Neversoft), 판데믹 스튜디오(Pandemic Studios) 등 여러 비디오 게임 개발사에서 프로그래머로 일했다. 다양한 시스템에서 프로그래밍을 해왔지만 주 관심사는 게임 플레이 메커니즘이다. 〈메달 오브 아너: 퍼시픽 어썰트(Medal ofHonor: Pacific Assault)〉, 〈토니 호크 프로젝트 8(Tony Hawk’s Project 8)〉, 〈반지의 제왕: 컨퀘스트(Lord of the Rings: Conquest)〉, 〈사보티어(The Saboteur)〉 등의 개발에 참여했다.\n2008년 게임 업계에서 일하며 USC에서 시간 강사로 강의를 시작했고, 2009년 판데믹 스튜디오가 문을 닫은 뒤로 전도유망한 게임 프로그래머를 가르치는 데 힘을 쏟기로 마음먹었다. 주력 과목은 연달아 10학기 이상 맡아온 학부생 대상 게임 프로그래밍이다.\nPC, 콘솔을 제외한 iOS, 안드로이드 등의 모바일 플랫폼에서만도 하루에 10여 개의 새로운 게임이 등장하는 요즘, 게임 개발은 그리 특별하게 느껴지는 일이 아닐지도 모른다. 하지만 하나의 게임을 만들려면 수많은 알고리즘과 기법이 필요한 게 사실이다. 3D 캐릭터를 단순히 화면에 표시하는 데만도 크게 모델링, 렌더링을 필두로 하는 다양한 알고리즘과 기법이 쓰인다. 사운드, 입력 처리 등 게임을 이루는 모든 분야가 마찬가지다. 따라서 수년 전만 해도 게임 개발은 상당히 전문적인 개발 분야로 여겨졌다.\n하지만 요즘은 게임 개발에 필요한 대부분의 알고리즘과 기법을 알아서 처리해주는 훌륭한 게임 개발 툴이 등장한 덕분에 게임 내부에서 일어나는 일에 관해 잘 알지 못하더라도 비교적 간단하게 게임을 만들 수 있다. 개발 툴의 GUI를 사용해서 적당히 구성 요소를 배치하고 약간의 스크립트만 작성하면 게임이 만들어진다. 단순히 게임을 만들어내는 것만이 목적이라면, 적절한 게임 개발 툴을 선택하고 활용법을 익히는 쪽이 가장 빠르고 확실한 길이다. 목적이 그뿐이라면 이 책이 딱히 유용하지 않을 수 있다. 하지만 자신이 만들고 있는 게임이 ‘어떻게’ 동작하는지 궁금하다면 이 책에서 큰 도움을 받을 것이다.\nUSC의 비디오 게임 프로그래밍 과정 강사인 저자는 이 책의 ‘들어가며’에서 대학 수준의 게임 프로그래밍 강의에 쓸 수 있는 보조교재를 만들고 싶었다고 밝히고 있다. 그리고 자신의 의도를 충분히 살려서 2D, 3D 그래픽, 선형 대수학, 물리학, 사운드, 입력, 인공지능, 사용자 인터페이스, 네트워크 등 폭넓은 주제에 걸쳐 다양한 알고리즘과 기법을 소개한다. 물론 여기서 소개하는 알고리즘이나 기법 중에는 최신 게임에 쓰이지 않는 것도 있다. 하지만 적어도 처음에 느낀 궁금증을 해소해주거나 궁금증 해소에 관한 단서를 제공할 수 있는 튼튼한 ‘기초’라는 점만큼은 분명하다. 그리고 이 페이지를 읽고 있는 독자라면, 기초의 중요성은 부연하지 않아도 잘 알고 있으리라 믿는다.\n중앙대학교 컴퓨터공학과를 졸업했다. 재학 중에 삼성소프트웨어 멤버십 회원으로 활동하다 삼성전자에 입사했고, DM 연구소, VD 사업부에 근무하면서 윈도우CE, 임베디드 리눅스 환경에서 PDA, 셋톱박스, DTV 등 다양한 기기에 들어가는 애플리케이션을 개발했다. 2007년, 답답한 삶을 털어내고 훌쩍 미국으로 날아가 한껏 여유를 즐기다가 빈손으로 돌아왔다. 이후 웹 호스팅사, 게임 개발사를 거쳐 지금은 메이크어스 모바일(Makeus Mobile)에서 iOS 앱을 개발 중이다.\n에이콘출판사에서 출간한 『유니티3D 게임 스크립트』(2015), 『Beginning Windows Phone 7 Development 한국어판』(2011), 『아이폰 UI 디자인 프로젝트』(2010), 『The iPhone Developer’s Cookbook (Second Edition) 한국어판』(2010) 등을 번역했다\n1장 게임 프로그래밍 개요\n비디오 게임 프로그래밍의 발전\n2장 2D 그래픽\n2D 렌더링의 토대\n3장 선형 대수학\n4장 3D 그래픽\n월드 변환 재검토\n이벤트 기반 입력 시스템\n기타 사운드에 관한 주제\n평면, 반직선, 선분\n물리학을 바탕으로 한 움직임\n카메라를 뒷받침하는 알고리즘\n'실제' AI와 게임의 AI\n상태 기반 행동\n10장 사용자 인터페이스\nHUD의 구성 요소\n기타 UI 고려사항\n11장 스크립트 언어와 데이터 형식\n스크립트 언어의 구현\n사례 연구: <월드 오브 워크래프트>의 UI MOD\n13장 iOS용 횡 스크롤 게임 예제\n14장 PC, 맥용 타워 디펜스 게임 예제\n부록A 연습 문제 풀이\n부록B 유용한 프로그래밍 툴


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‘AGORA’ 통한 개도국 연구역량 강화 - 환경일보\n‘AGORA’ 통한 개도국 연구역량 강화\n‘AGORA’ 통한 개도국 연구역량 강화ICIMOD-FAO, 농업분야 디지털연구협력 촉진\n승인 2018.04.19 18:37\nAGORA 워크숍은 농업, 환경과학 및 임업 분야의 주요 연구 동향에 대한 인식을 높이고, AGORA 온라인 플랫폼에 게재된 자료의 접근과 활용능력을 향상시킬 목적으로 마련됐다.\n[환경일보] 국제통합산악개발센터(ICIMOD)가 유엔식량농업기구(FAO)와 공동으로 지난 3월 말 농업분야 글로벌 온라인 연구협력을 촉진하는 AGORA(Access to Global Online Research in Agriculture) 워크숍을 개최했다.\n네팔 랄리트푸르에서 이틀에 걸쳐 진행된 AGORA 워크숍은 농업, 환경과학 및 임업 분야의 주요 연구 동향에 대한 인식을 높이고, AGORA 온라인 플랫폼에 게재된 자료의 접근과 활용능력을 향상시킬 목적으로 마련됐다.\n2003년에 유엔 FAO의 주도로 시작된 AGORA 프로그램은 고소득 국가와 저소득 국가 간 과학적 지식의 간극을 좁히고자 미국 코넬대학교 및 세계적인 과학자 85인과 협력해 마련된 프로그램이다. AGORA는 ‘Research4Life’의 다섯 가지 프로그램들 중 하나로, 개발도상국들에 6000 가지 이상의 주요 저널과 전자책 2만3000여권에 대한 온라인 접근을 부여함으로써 개도국의 학문발달을 지원한다.\n이번에 네팔에서 열린 AGORA 워크숍에는 5개 대학 중앙 도서관, 대학교 중앙 부처, 정부 및 비정부 학술연구기관 등 네팔 전역에서 60명이 넘는 도서관 및 정보 과학 전문가들이 참석했다. 훈련 과정에는 온라인 정보 검색 및 실제 활용에 대한 프레젠테이션과 데모, 농업연구 정보접근 및 AGORA를 통한 다양한 정보 검색 옵션에 관한 본회의 토론이 포함됐다.


시장가치가 그것이 년에 백만 유로를 절약할 수 있다고 말했습니다. - saraqaelwiki.com\n시장가치가 그것이 년에 백만 유로를 절약할 수 있다고 말했습니다.\n시장가치는 그것이 Banesto와 Banif를 흡수함으로써 연간 백만 유로를 절약할 수 있다고 말했습니다.\n그들은 스페인에서 같은 이름의 지점을 가진 Santander 브랜드로 통합될 것입니다.이 거래는 경쟁자의 수를 크게 줄이고 더 큰 금융 기관의 창설을 포함하는 스페인 금융 시스템의 구조 조정의 일부입니다. 은행은 이미 바네스토의 퍼센트를 소유하고 있는 산탄데르 은행이 산탄데르 주식으로 소액주주들에게 돈을 지불하겠다고 말한 성명서에서 말했습니다.\n의 프리미엄을 부여합니다.\n산탄데르 회장 에밀리오 보틴은 성명에서 고객들은 글로벌 네트워크에 접근할 수 있고 직원들은 국제적 기회를 가질 것이라며 스페인 유로존 파트너들은 지난 월 부실대출로 인한 부실채권을 구제하기 위해 최대 억 유로를 지원하기로 합의했다고 밝혔습니다.산탄데르에서 터진 주택 거품은 바네스토와 그것의 완전한 소유의 바니프 부서와의 합병이 세 은행 지점의 폐쇄로 이어질 것이라고 말했습니다. 그러나 그 그룹은 현재 스페인 바네스토와 반니프 더 레스트에 있는 사람들 주변에 고용되고 있는 산탄데르를 갑자기 삭감하지 않고 자발적인 출발을 통해 점차적으로 일자리 수를 줄일 것이라고 말했습니다.\n구조 조정은 번째 해에 비용 또는 백만 유로의 약 퍼센트를 절약할 것입니다. 그것은 같은 기간에 수익이 백만 유로 상승할 것으로 기대된다고 말했습니다.\n비용 절감과 매출 증가가 년차부터 수백만 유로의 세전 절감 효과를 의미한다고 Santander는 말합니다.\nSantander는 전체 산업의 위축으로 인해 실제로 스페인 은행 지점들의 점유율이 증가할 것이라고 말했습니다.\n스페인 말기에는 전체적으로 San의 비율이 감소했다고 답했습니다.\nBBVA와 함께 Tander는 미국 회사인 Oliver Wyman Manuel Romera Robles에 의해 월에 발표된 감사에서 구조 원조 없이 살아남을 수 있을 만큼 충분히 강력한 두 스페인 은행들 중 하나였습니다.\n스페인 경영대학원 IE의 분석가는 Santander가 일반적인 은행 개편 동안 지금 합병할 기회를 잡았다고 말했습니다. 그것은 훨씬 더 쉬워졌습니다. 시장을 뒤엎지 않고 시장에 내놓는 순간 그는 그 움직임이 산탄데르에게 세금 계산서를 낮추고 자본 기반을 강화하는데 도움을 줄 수 있다고 말했습니다. 로메라는 그 어느 사이트맵 때보다도 더 중요하다고 말했습니다.은행 규모가 클수록 신용 위험과 시장 위험 측면에서 규모의 경제를 보다 쉽게 만들 수 있으며 월요일 IBEX 지수의 종가율이 전반적으로 상승했다는 발표 이후 샌더스 주가는 마드리드 증권거래소에서 하락했습니다.빌딩 붐의 붕괴는 현재 실업자 명 중 명이 있는 나라와 함께 불경기로 빠져들게 했습니다.\n스페인 은행 위기의 가장 큰 피해자는 일자리를 줄이겠다고 발표했고 또 다른 구조 은행인 NCG는 월요일 유럽중앙은행FA의 마리오 드라기 총재는 EU와이드뱅킹 감독기구의 설립이 위기에 허덕이는 유로존에 대한 신뢰를 회복하는 데 도움이 될 것이라고 말했습니다.Draghi는 유럽 의회 경제 및 통화 위원회에서 지난 주 EU 정상들이 올해 마지막 정상회의에서 유럽을 위한 최종 기구 설립을 위한 합의라고 말한 데 이어 소위 단일 감독 기구 또는 SSM은 유로 지역 전체의 은행 부문에서 신뢰를 회복하는 데 기여할 것이라고 말했습니다.년 이상 국가 채무 위기와 싸워온 밧줄 c\n월에 세대 iPad Jobg를 직접 공개합니다.\n외교 및 상업의 힘입니다.rn그녀가 그럴 이유는 없었어요.\n곤경에 처한 오바마 정권은 새로 형성된 시리아 오포라고 말했습니다.


금감원, 2020년 1분기 저축은행 영업실적(잠정)(정오) 금감원, 2020년 주채무계열(28개) 선정 결과(정오). 뒤이어 미국 재무부가 금융권을 대상으로 비트코인을 활용한 자금세탁 조사에 나선다는 루머가 돌며 비트코인 가격을 5만 달러대로 끌어내렸다. 지난밤에는 미국 행정부가 자본이득세를 기존의 두 배로 상향하는 안을 검토한다는 소식이 전해졌다. 외신들은 조 바이든 대통령이 100만 달러 이상 고소득자에 대한 자본이득세를 현행 20%에서 39.6%로 올릴 계획이라고 보도했다. 기존 투자소득세를 포함하면 세율은 43.4%까지 높아진다. 많은 고객들과 전문적인 관계를 유지하는 데있어 JustForex는 고객 자금의 안전과 안전을 BKFX 계정 타입 지킵니다. 고객의 자금을 보호하기위한 조치에는 다음이 포함됩니다.\n반면, 자산가격 측면에서의 반등은 아직 완전히 이루어지지 않아 리스크 랠리에 접어들었다고 판단하기 어려운 상황입니다. 특히, 여행, 레져, 엔터테인먼트, 항공우주 산업과 같이 사회적 거리두기에 따른 타격을 받은 섹터의 경우, 기존 안정적인 기반을 유지하던 기업까지 위기 상황에서 하락세를 보이고 있습니다. 신용등급이 상대적으로 높은 BB등급 채권의 경우 시장 매도가 극에 달했던 시점 대비 거의 대부분 자산가격이 회복됐으나, 등급이 상대적으로 낮은 B등급 및 CCC등급 채권 자산의 가격은 아직 완전히 BKFX 계정 타입 회복되지 못한 상황입니다. 또한, 이러한 고객의 미래 지수는 불고, 미래의 인덱스.\n현재 주가가 최근 변동성의 1 % 인 임계 값보다 높을 때마다 이전의 고가 또는 저평가 상태에 이르기까지 매매하는 평균 환원 시스템이 있습니다. 높음 BKFX 계정 타입 및 낮음을 결정하는 기간은 우리가 최적화하는 유일한 시스템 매개 변수입니다. 예를 들어 문턱 값을 최적화하거나 객관적 () 함수를 수정하여 시스템이 더 많은 거래를 선호하도록하거나 비 평균 복귀 시장 체제에서의 거래를 막는 필터를 적용하는 등 다양한 방법으로 시스템을 개선 할 수 있습니다. 5 분 안에 가격을 내기 때문에 거래의 LifeTime을 1 자 막대로 설정했습니다. EUR / USD로 5 년간 도보 여행 테스트에서 얻은 지분 곡선은 다음과 같습니다.


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[경제] [정부규제론]「시장과 정부: 불완전한 선택대안 」그리고 바람직한 수준의정부규제에 대한 고찰 || 레포트 > 사회계열\n[경제] [정부규제론]「시장과 정부: 불완전한 선택대안 」그리고 바람직한 수준의정부규제에 대한 고찰\n홈 > 레포트 > 사회계열 > 자료상세보기 (자료번호:179884)\n[경제] [정부규제론]「시장과 정부: 불완전한 선택대안 」그리고 바람직한 수...\n시장실패 찰스울프주니어에 대한 추천연관자료\n[애니메이션연구] `마녀배달부 키키`와 `센과 치히로의 행방불명`을 거쳐 `하울의 움직이는 성`에 ...\nⅡ. 찰스 울프 주니어(C. Wolf, Jr)의 「시장과 정부 : 불완전한 선택대안」\nⅢ. 시장실패와 비시장실패를 통해 본 바람직한 정부 규제 수준에 대한 고찰\n사회를 형성하는 기본원리로서 시장과 정부가 존재하며 정부규제(Government Regulation)란 시장 또는 민간영역에 대한 정부의 개입, 관여, 간섭, 조정, 통제, 유도 등을 말하며 이는 시장에 대한 정부개입(Intervention)이라고도 생각할 수 있다. 규제는 현대적 정부가 성립된 이래로 정부가 갖는 중요한 역할로서 인식되어 왔다. 이는 국가의 궁극적인 역할을 공간적인 영역 내에서 자국민을 보호하고 경제를 발전시키며, 국가 전체적인 삶의 질을 높이는 것이라고 보았을 때, 국가는 이러한 일련의 사항들이 이루어질 수 있도록 그 역할을 수행하는데 있어 규제가 수단으로서 이용되어 왔기 때문이다. 특히 한국은 발전행정 패러다임 하에서 경제개발 초기 단계부터 정부가 적극적으로 국가의 모든 영역에 개입해 왔다. 18세기 아담스미스의 “보이지 않는 손” 으로 대표되는 자유방임주의 사상에 근거해 시장의 역할을 강조했던 시기를 지나, 대공황에 따른 경제적 위기와 함께 시장실패를 극복하기 위해 정부의 적극적인 개입을 주장했던 케인즈의 주장은 70년대의 오일파동 이후 본격화된 정부실패를 맞이하게 되었다. 이후의 시장과 정부에 대한 선호는 신자유주의, 후생경제학 공공선택이론 등을 거쳐 최근에 이르기까지 다양한 정치경제학적 논의들을 통해 표출되고 있다. 이러한 논의는 정부가 국가목적의 실현을 위해 시장경제에 어느 만큼의 영향력을 행사할 것인가, 정부의 최적 규모는 어느 정도인가의 문제에서 연유하는 것이라 할 수 있을 것이다.\n시장과 정부는 국가라는 수레를 구성하는 두 바퀴와도 같은 존재로서 양자가 적절한 균형을 이루어야 국가가 순조롭게 운영될 수 있을 것이다. 그러나 찰스 울프 주니어(C. Wolf, Jr)의 「시장과 정부 : 불완전한 선택대안(Markets or governments : choosing between imperfect alternatives )」에 따르면 불행히도 시장은 완벽하지 못했고 이를 극복하기 위한 정부의 노력 역시 완벽함과는 거리가 있었다. 그렇다면 과연 시장과 정부라는 불완전한 대안 중 우리가 선택해야하는 것은 무엇이며 그 한계를 극복하기 위한 노력에는 어떤 것이 있을까?\n앞서 언급한 바와 같이 정부규제를 시장 혹은 민간 영역에 대한 정부의 개입이라고 할 때, 정부규제에 대한 이해와 함께 적정수준의 규제에 대한 논의를 위해서 시장과 정부, 그리고 시장실패와 정부실패(비시장실패)에 대한 고찰이 필요할 것이다. 여기서는 찰스 울프 주니어(C. Wolf, Jr)의 「시장과 정부 : 불완전한 선택대안」에 의한 내용을 토대로 시장실패와 비시장실패 이론을 살펴보고 그 사례와 극복방안, 그리고 바람직한 정부규제 수준에 대한 논의를 해보고자 한다. 시장실패, 찰스울프주니어, 울프, 비시장실패, 규제


忠南, 코로나 장벽에도 2조원...\n10월 전년 대비 누적 80% 선방양질의 알짜기업 유치 돋보여남부권 151개 유치 불균형 완화 내포혁신도시 산단 분양쇄도대형 국내 복귀기업도 충남 둥지‘K-소부장’ 첨단소재 기업도 속속 충남도가 코로나19로 인한 경기 침체에도 불구하고 양질의 기업유치로 선방하고 있다. 충남도의 1~10월 기업유치 수는 597개로 지난해 같은 기간 749개의 79.6%에 이르는 것으로 집계됐다. 이 기간 투자금액은 1조 9395억 원, 고용 8...\n도청 이전 기념 순회사진전2012.09.17\n충남도와 충남역사문화연구원(원장대행 김정섭)은 도청의 내포신도시 이전을 기념하기 위해 옛 충남의 도정과 도민의 생활상을 보여주는 사진전을 개최한다. 도청의 대전시대를 마감하는 올해는 1932년 공주에서 대전으로 도청을 이전한지 80년이 되는 해이기도 하다. 따라서 이번 사진전은 지난 80년간 도정이 어떻게 민생의 현장에서 구현되었는가를 보여주는 사진들로 ...\n5행시 문자 메시지 이벤트2012.09.17\n내포신도시와 도청 이전을 주제로 5행시를 지으면 최고 선물로 태블릿PC를 받을 수 있다. 충남도는 도청 이전 및 내포신도시 시대 개막을 앞두고 국민의 관심을 높이기 위해 문자 메시지 이벤트를 개최한다. 이벤트 기간은 오는 17일부터 30일까지이다. 참여는 국민 누구나 가능하며, ‘도청 이전’이나 ‘내포신도시’로 4행시 또는 5행시를 40자 이내로 지어 16...\n올 추석 선물은 모바일 쇼핑몰서 스마트하게!2012.09.17\n도내 42개 농가 직접 재배한 농축산물 추석이 2주일 앞으로 성큼 다가왔다. 아산에서 조그마한 회사를 운영하는 김 대표는 요즘 고민이다.‘거래처나 지인들에게 보낼 올 추석선물을 뭐로 하지? 시간도 없는데.’ ‘그리고 상품을 믿을 수가 있어야지!’ 그런 그의 스마트폰에 희망의 메시지가 떴다. 충남도가 SNS를 통해 “모바일 쇼핑몰 ‘천하마루’ 이용해 보세요....\n‘캠핑과 투어’ 백제에 푹~빠지다!2012.09.17\n▲쪽빛에 물든 ‘궁남지’ 가을하늘 쪽빛에 물든 부여 궁남지에서 백제숨결차기 자동차 투어 참가자들이 문화해설사로부터 궁남지 유래와 의자왕에 대한 설명을 듣고 있다. 제1회 백제숨결 찾기 자동차 투어가 지난 7일부터 9일까지 사흘간 홍성ㆍ청양ㆍ공주ㆍ부여ㆍ논산 일원에서 펼쳐졌다. 중도일보와 충남도가 공동 주최한 이번 행사는 삶에 지친 도시민들이 자연을 찾아 떠...\n전염병 예방에서 ‘지역거점병원’으로 탈바꿈2012.09.17\n충남도 지방의료원의 어제와 오늘 - ① 총괄 공주·천안·서산·홍성의료원 골격 ▲현대화시설을 갖춘 서산의료원과 지난 1971년 공주의료원 모습. 일제강점기였던 1910년.서민들을 위해 공주 등 전국 10곳에 자혜의원이 설립됐다.광복 후에는 도립병원으로 이름이 바뀐다. 우리 충남지방의료원의 효시다. 현재 이름은 공주의료원. 역사가 112년 됐다. 이후 1936...\n충남도 ‘여성폭력 예방 캠페인’ 전개2012.09.17\n여성폭력 예방을 위해 충남도가 적극 나섰다.충남 여성단체협의회(회장 김명남)는 최근 서천군청에서 긴급 여성단체장 회의를 갖고, 최근 잇따르고 있는 여성과 아동 대상 성폭력사건 관련 대책을 논의했다. 이어 당진과 천안, 아산, 서천 등 도내 각 지역에서 여성폭력예방 캠페인을 잇달아 전개했다. 오는 18일에는 도 여성가족정책관실 직원들이 천안에서 캠페인을 펼치...\n‘백제의 춤과 음악, 미마지의 부활’2012.09.17\n▲지난해 백제문화제 모습. 한국을 대표하는 제58회 백제문화제가 9월 29일부터 10월 7일까지 9일간 충남 부여군과 공주시 일원에서 성대하게 개최된다. 이번 문화제의 특징은 백제인 미마지(味摩之)가 612년 왜(일본)에 건너가 기악무를 전파한지 1400주년 되는 해를 기념하여 ‘백제의 춤과 음악, 미마지의 부활’을 부주제로 하여 미마지 관련 다양한 프로...\n도정 역점 1순위는 농수산 분야2012.09.06\n내년도 도정 살림살이에 대해 농수산 분야에 가장 역점을 두어야 한다는 도민 의견조사 결과가 나왔다. 충남도는 2013년도 예산안 편성을 앞두고 지난달 20일부터 30일까지 정책서포터즈를 비롯한 각계 도민 1182명을 대상으로 전화(ARS)와 우편 설문, 홈페이지(충남넷)를 통해 우선 투자 분야에 대한 의견을 수렴했다. 조사 결과에 따르면 가장 역점을 두고 ...\n기사 전체14,508건, 현재1199/전체1,451페이지\n892호 891호 890호 889호 888호 887호 886호 885호 884호 883호\n호수 : 892호


씨앗에서 새싹으로 쑥쑥 성장하다! 삼양씨즈 2기의 파릇파릇한 수료식 이야기\n2018. 12. 6. 14:35\n삼양그룹 대학생 서포터즈 삼양씨즈(Samyang Seeds). 지난해 발족한 첫 기수에 이어, 올해 2기 여러분 또한 맹활약을 보여주었죠. 7월 발대식 이후 어느덧 5개월이 훌쩍 지났습니다. 우리의 ‘씨앗’들 덕분에 삼양그룹도 또 한 번 훌쩍 자라날 수 있었어요.\n삼양그룹 사업장 견학과 ‘사랑이 빵빵해’ 봉사활동 참여 등 다양한 프로그램을 통해 때론 일일 삼양인으로, 때론 삼양그룹 공식 블로그 콘텐츠 제작자로, 때론 장르를 넘나드는 UCC 크리에이터로, ······. 다섯 달이라는 짧은 시간 동안 삼양씨즈 2기 멤버들은 다양한 직책을 수행했습니다. 삼양그룹을 대표해 삼양을 열심히 홍보해준 삼양씨즈 2기! 여러분 덕에 올 한해 더 많은 분들이 삼양그룹과 더 가까워질 수 있었습니다.\n7월 발대식 때는 반소매였던 초록 티가 어느덧 긴소매로 자랐네요~\n무럭무럭 맹활약해준 삼양씨즈 2기 여러분처럼요!\n5개월간의 여정 마친 삼양씨즈 2기\n지난달 30일, 삼양씨즈 2기의 마침표를 찍는 수료식이 진행됐습니다. 우리의 늠름한 씨앗들이 5개월 만에 다시 삼양그룹 본사 1층 강당을 가득 채웠습니다. 이렇듯 모두가 함께 본사 강당에 모인 것은 긴장감 가득했던 면접 전형 이후 처음이죠. 어색함만이 흐르던 강당에 어느덧 부쩍 가까워진 삼양씨즈들의 웃음이 가득 찬 것을 보니 5개월간 우리 정말 가까워진 것 같습니다.\n2기 멤버들의 ‘인싸력’이 더욱 강력해졌다는 후문\n다시금 삼양인들의 평균 연령을 쑤욱~ 낮춰준(응..?) 씨앗들 덕분에 모처럼 본사 건물엔 웃음꽃, 웃음나무, 웃음풀이 무성했답니다. 이번 2기 40명은 총 8개 팀으로 나뉘어 활동했어요. 모든 미션을 성공적으로 완수한 우리 삼양씨즈 2기의 얼굴이 어찌나 늠름하고 예뻤는지 몰라요~\n“삼양그룹의 사업 영역이 소비재보다는 소재 분야에 강점을 가지고 있어서 일반 대중을 대상으로 알리는 것이 쉬운 일은 아니었을 겁니다. 어려운 과제를 부여받고도 다양한 재능을 가진 조원들끼리 힘을 합쳐 기발한 아이디어를 내고 재미있는 제작물을 만들어내는 것을 보면서 오히려 저희가 여러분께 많은 것을 배웠습니다. 인생에서 가장 소중한 대학 시절 일부를 삼양그룹과 함께해 주신 삼양씨즈 2기 여러분의 수료를 진심으로 축하드립니다.”\n경영지원실 신도현 상무님의 축사와 더불어 이날 수료식의 의미는 더욱 깊어졌습니다. 이후 이어진 수료증 수여, 기념사진 촬영, 리셉션 및 돌아온 ‘도전 삼양벨’ 퀴즈, 팀별 활동 후기 및 UCC 발표, 그리고 대망의 시상식까지! 오후 5시부터 8시까지 장장 3시간에 걸친 수료식으로 삼양씨즈 2기가 드디어 지난 5개월간의 활동에 마침표를 찍었답니다.\n40명의 씨앗들 모두 삼양그룹과 함께 새싹으로 쑥쑥 컸어요!\n이번 수료식에서 가장 의미있는 시간이었죠~ 바로 수료증 수여! 삼양씨즈 2기의 수료증 수여식은 조금 특별하게 진행되었답니다. 삼양그룹을 바로 알리기 위해 최선을 다해준 서포터들에게 진심으로 감사와 축하의 마음을 전달하고자 참석자 전원에게 삼양홀딩스 경영지원실 신도현 상무님께서 손수 수료증을 전달해주셨거든요. 한 명, 한 명씩 모두에게요! 1팀 ‘삼양ONE해’, 2팀 ‘삼양2들’, 3팀 ‘삼시세끼’, 4팀 ‘4텐터지조’, 5팀 ‘오하요’, 6팀 ‘다육이조’, 7팀 ‘삼양이군’, 8팀 ‘팔로해조’ 전원이 무대 위에 올랐답니다. 오늘은 삼양씨즈 2기 모두가 주인공이니까요~\n어쩌죠? 이 웃음, 벌써 그리운걸..\n별들의 잔치, 아니, 씨앗들의 잔치!\n수료식의 하이라이트! 삼양씨즈 2기 시상 부문은 ‘팀 미션 최우수 활동팀’, ‘우수 서포터’, ‘최우수 서포터’, ‘최우수 서포터 팀 부문’까지 총 4개였어요. 아카데미 시상식이나 칸 영화제가 별들의 잔치라면, 이번 수료식은 ‘씨앗들의 잔치’라 할 수 있습니다. ^^\n[팀 미션 최우수 활동 팀]\n3개 미션별 평점 최상위 팀\n「‘사랑이 빵빵해’ 봉사활동 후기 카드뉴스」 최우수 활동팀\n4팀 ‘4텐터지조’ (김성훈∙박정은·서예진·정다은∙진한솔)\n「‘삼양그룹 바로 알리기’ UCC」 최우수 활동팀\n1팀 ‘삼양ONE해’ (김경래∙서혜인∙송승연∙윤이지∙이지윤)\n「‘삼양씨즈 2기 활동후기’ UCC」 최우수 활동팀\n[우수 서포터 / 최우수 서포터 / 최우수 서포터 팀 부문]\n공식 행사 출석 점수, 미션, 팀워크 등 종합 평가 우수 서포터 및 팀\n3팀 ‘삼시세끼’ 최수정·염태은 / 4팀 ‘4텐터지조’ 김성훈 / 6팀 ‘다육이조’ 박주희\n- 상금 30만 원\n- 삼양공정소료(상해)유한공사 사업장 견학 및 해외 탐방 기회\n7팀 ‘삼양이군’ 곽규원\n- 상금 50만 원\n최우수 서포터 팀 부문\n- 상금 250만 원\n수상하신 모든 분들께 다시 한 번 축하 인사를 드립니다. 지난 5개월 동안 삼양그룹에 웃음과 재미가 더해졌던 것은 모두 재기발랄한 삼양씨즈 덕분이었어요. 앞으로도 삼양은 삼양씨즈가 심어준 소중한 씨앗을 무럭무럭 잘 키울게요. 보다 많은 분들의 일상이 즐겁고 풍요로워지도록요! 삼양씨즈는 계속 됩니다! 쭈욱~\n삼양씨즈 2기 수고 많으셨습니다! 그리고 감사합니다!\n우리 다시 만나요.\n이토록 디테일한 활동 후기라니! 삼양씨즈 2기 TOP 5 인터뷰 (2)\n“씨앗에서 새싹으로(feat.삼양그룹)” 삼양씨즈 2기 활동후기 UCC (2)\n씨앗에서 새싹으로 쑥쑥 성장하다! 삼양씨즈 2기의 파릇파릇한 수료식 이야기 (6)\n[콩트, 인강, 막장극(?), 유튜브 패러디, ···] 장르 장인 삼양씨즈의 ‘삼양그룹 바로 알리기 UCC’! (0)\n[삼양씨즈 피셜 ‘사랑은 야속하지 않고 빵빵하더라’] 4텐터지는 삼양씨즈의 봉사활동 도전기 (4)\n“삼양씨즈는 사랑이 빵빵해!” 삼양그룹 대학생 서포터즈의 빵빵한 나눔 이야기 (12)\nsamyangseeds, 대학생서포터즈, 삼양그룹, 삼양씨즈, 수료식\n6 Comment CLOSE\n김민선 2018.12.06 19:47 수정/삭제 댓글쓰기\n삼양씨즈 2기분들 그리고 운영진 분들 모두모두 6개월동안 고생하셨습니다❤ 짧다면 짧고 길다면 긴 기간동안 좋은 인연 좋은 경험 쌓아가는 활동이었습니다☺\nSay Samyang 2018.12.07 08:36 신고 수정/삭제\n'삼양2들' 여러분도 고생 많으셨어요! 이 인연, 앞으로도 쭈욱 이어갔으면 좋겠습니다. 삼양씨즈 포레버~~ ♥\n최수정 2018.12.06 19:59 수정/삭제 댓글쓰기\n삼양씨즈 2기 모든 서포터분들, 함께해주신 운영진 분들 6개월 정말 감사했숩니다😍 수료가 너무너무 아쉽네요ㅠㅠ 다음에 또 만날 수 있길🙏\nSay Samyang 2018.12.07 08:37 신고 수정/삭제\n최수정 님, 우수 서포터 수상을 다시 한 번 축하드려요! ^^ 지금의 이 아쉬움, 훗날의 인연을 위한 초석이 돼줄 거라 믿어요. 또 뵙겠습니다!! :-)\n곽규원 2019.01.18 00:53 수정/삭제 댓글쓰기\n좋은사람들과 만나 성장의 기회도 갖고 활동도 너무 재미있었습니다! 다시한번 감사드립니다 :D 인생 대외횔동 삼양씨즈 파이팅 :D\nSay Samyang 2019.01.18 11:47 신고 수정/삭제\n곽규원 님, 오낼만이에요. : ) 다시 한 번 최우수 서포터 수상을 축하드립니다. ㅋㅋ 인생 대외 활동이라니, 과찬이세요. 여러분들이 너무 열심히 활동해주신 덕분에 모두에게 즐거운 추억이 된 것 같아요. 계속 응원해주시고, 앞으로 만나게 될 삼양씨즈 3기도 기대해주세요. 감사합니다. :-)\n이전 1 ··· 117 118 119 120 121 122 123 124 125 ··· 507 다음


그라운드X, 블록체인 플랫폼 클레이튼의 퍼블릭 테스트넷 ‘바오밥’ 공개\n블록체인 서비스 개발 원하는 개발자 및 서비스 기업들 편리하게 사용\n그라운드X가 자체 개발한 글로벌 퍼블릭 블록체인 플랫폼 ‘클레이튼(Klaytn)’의 퍼블릭 테스트넷을 오픈한다. (사진=그라운드X)\n[글로벌이코노믹 이수연 기자] 카카오의 블록체인 기술 계열사 그라운드X(대표 한재선)가 자체 개발한 글로벌 퍼블릭 블록체인 플랫폼 클레이튼(Klaytn)의 퍼블릭 테스트넷 '바오밥 버전'을 공개했다고 밝혔다.\n클레이튼은 블록체인 기술 상용화를 목표로 개발된 블록체인 플랫폼이다. 지난해 10월 제한된 파트너 대상 테스트넷 '아스펜(Aspen)' 버전을 선보인 클레이튼은 29일 모든 개발자, 서비스 기업들이 사용할 수 있도록 퍼블릭 테스트넷 바오밥(Baobab)버전을 공개했다. 바오밥을 사용하고자하는 개발자와 서비스 기업이라면 누구나 홈페이지를 통해 접근할 수 있다. 3개월간의 테스트와 안정화 과정을 거쳐 오는 6월 메인넷을 공식 출시한다.\n공개된 바오밥 버전은 지난 5개월 동안 아스펜 버전을 운영하며 파트너들에게 받은 피드백을 반영해 새로운 기능과 개발 툴을 추가하고 안정성과 사용성을 개선한 것이 특징이다. 초당 거래내역수(TPS) 역시 3000까지 끌어올렸다.\n아울러 블록체인 계정의 이용자 편의성을 강화했다. 일반적인 블록체인 계정의 경우 난수화 된 긴 문자열로 이루어져있기 때문에 이용자 입장에서 기억하기 어려웠다. 이를 개선하기 위해 클레이튼은 이용자가 이메일 주소나 아이디처럼 익숙한 형태로 계정을 설정할 수 있는 기능을 추가했다.\n처리속도와 확장성을 높이기 위해 ‘거래 타입’과 ‘서비스 체인’ 기능도 도입했다. 거래 타입은 획일적 처리로 인해 느렸던 기존 블록체인 거래 연산을 효과적으로 병렬화할 수 있게 설계한 기능이며 서비스체인은 처리할 트래픽이 많은 서비스에 추가적인 블록체인 네트워크를 설치, 운영할 수 있도록 하는 확장 솔루션이다.\n이와 함께 개발자들이 쉽게 클레이튼을 사용할 수 있는 환경을 제공하기 위해 개발 툴을 제공한다. ▲기존 모바일과 웹에서 사용하던 개발 방법으로도 편하게 클레이튼을 사용할 수 있도록 도와주는 ‘EP(Enterprise Proxy)’와 ▲별도의 개발 도구를 설치하지 않더라도 웹브라우저만으로 블록체인 개발 코드를 확인, 편집, 실행할 수 있게 도와주는 경량화된 개발 도구 ‘Klaytn IDE(Integrated Development Environment)’등이다. 이를 활용하면 기존 서비스를 개선하거나 신규 서비스에 블록체인 기술을 효율적으로 사용할 수 있을 것으로 기대된다.\n한재선 그라운드X 대표는 "대규모 이용자 대상으로 서비스를 하는 기업들이 블록체인 서비스를 개발, 운영함에 있어 클레이튼이 안정적이고 신뢰할 수 있는 플랫폼임을 검증할 수 있도록 바오밥 버전을 설계했다"며 “가치가 높은 디지털 자산이 거래될 핵심 블록체인 플랫폼으로서 보안성 확보를 위해 강력한 외부 보안성 점검/침투 테스트도 마친 상태”라고 밝혔다. 그는 “최근 클레이튼의 클레이(KLAY) 토큰을 판매한다고 하는 다양한 사기 행위가 발견되었는데 어떠한 방법으로도 개인이 클레이를 취득할 수 없으니 피해를 입지 않도록 각별히 주의하기 바란다"고 당부하기도 했다.\n코로나19, 모바일 게임 매출 올려줬을까?\n샤오미, EU 스마트폰 점유율 급증..삼성·애플 긴장\n에픽게임즈 스토어 "일주일 뒤 역대급 무료 게임 공개"\n게임 불법이용방지 민관협의체, 1차 회의 열어\n‘유료방송 M&A 미디어 혁신’ 포럼 11일 열린다\n화웨이, 5G ‘gNodeB’ 기지국 장비 글로벌 CC인증 획득... 세계 최초\nLGU+, iPhone SE 유튜브 광고 조회수 1200만 돌파\n넥슨, 脫 ‘넥슨 아레나’… e스포츠 사업 다각화 나선다


유엔 "한일 위안부 합의 미흡"…사실상 재협상 권고 - 헤드라인제주\n로그인 회원가입 모바일웹 최종편집 : 2021-01-28 17:44 (목)\n유엔 "한일 위안부 합의 미흡"…사실상 재협상 권고\n승인 2017.05.13 11:16\n유엔 인권 최고기구(UNOHCHR) 산하 고문방지위원회가 지난해 12월 한국과 일본 정부가 도출한 위안부 합의 내용을 개정할 것을 권고하는 보고서를 발행했다.\n유엔 고문방지위원회는 12일 보고서에서 "양국 간의 합의를 환영한다"면서도 "피해자들에 대한 보상, 명예회복, 진실규명, 재발 방지에 대한 충분한 합의가 이뤄지지 않았다"고 지적했다.\n위원회가 한국 보고서를 발간한 것은 6년만이다. 이번 보고서는 지난 12월 28일 한국·일본 위안부 합의 이후 국제사회의 첫 공식 반응이라는 점에서 상징적인 의미가 있다. 위원회는 "아직 38명의 피해자가 생존해 있다"라며 "고문방지협약 14조 관점에서 보면 합의된 보상 내용은 부족하다"고 지적했다.\n위원회는 또 300명 이상의 희생자를 낸 세월호 참사 희생자와 농민 시위 도중 경찰의 물대포에 맞아 숨진 백남기 씨에 대한 보상과 명예회복이 어떤 방식으로 이뤄지고 있는지 한국 정부가 2018년 5월까지 관련 정보를 제공할 것을 요구했다.\n앞서 문재인 대통령은 취임 이후인 11일 아베 신조 일본 총리와의 전화통화에서 "우리 국민 대다수가 정서적으로 위안부 합의를 수용하지 못하는 게 현실"이라며 사실상 재협상을 시사했다.\n8 제주, 공유재산 관리 '엉망'...무단점유 실태 파악도 안됐다\n9 제주서 교통사고 잇따라...1명 사망, 3명 중상\n1 혼자 몇사람 연기하는거야... 계속 도배해놓구 나도반대?? 모지리야...\n2 그럼 반대는 엄청 많다고 착각하는거 같은데... 으이구 모지리야...반대들이 엄청 반대짓 하는게 이정도 뿐인거란다... 국책사업이 이렇게 엎어지면...앞으로 우리나라에 뭐 제대로 할수가 없어...정부가 그런 전례를 남기겠냐?? 뭐 이번정부가 어버어벙하면서...국책사업 선거에 이용하려고 이찌랄을 떨어서 평생 욕처먹겠지만...결국 할건 한단다...\n3 50분소요... 서귀포ㅡ제주시ㅡ추자ㅡ전남간 해저터널 개통하자. 2공항은 반대하시고...ktx 해저터널의 정답. ㅡ 365일.24시간 운행....대설.태풍.강풍.지진..소음.공해에 관계없고.. 50분소요 제주전남 ktx 해저터널 전라남도에 따르면 약 17조 원을 투자하는 전남-제주 해저 고속철도 사업을 추진하기 위한 노력이 이어지고 있다. 윤재갑(전남 해남·완도·진도) 더불어민주당 의원은 18일 서울 여의도 국회 의원회관에서 열린 ‘완도 경유 호남고속철도 제주 연장’ 국회 토론회에서 호남-제주 해저 고속철도 건설 필요성을 주장했다. 이날 윤재갑, 이개호(전남 담양), 조오섭(광주 북구), 김승남(전남 고흥·보성·장흥·강진) 더불어민주당 국회의원과 신우철 완도군수 등이 참석하여 구체적인 노선.기본계획 등\n4 찬성단체들아 여기서 찬성한다고 해도 아무런 의미없다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 여기서 댓글달면 도민들이 찬성해주냐?????ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ\n5 국토부“제2공항, 도민 다수 반대하면 언제든지 중단..환경부 부동의 때도 사업 중단” http://www.newsje.com/news/articleView.html?idxno=223790 국토부는 도민이 반대함 접겠다고 TV에서 도민앞에 공언 했고 그 도민의 뜻을 파악코자 여론조사를 실시하기에 그 결과를 따를 수밖에 없다. 전체여론조사에 성산이 포함 돼있으니 전체여론이 반대면 제2공항은 바로 접어야 한다. 성산만 별도로 한 것은 전체도민의 뜻과는 무관한 특정지역 여론조사로 도민의 뜻으론 무의미하다. 도민 절대반대 제주최대 환경파괴 제2공항 철회하라!\n6 구좌 성산 표선 모두 수혜지역으로 급등 천혜의 관광지 제주도가 제주2공항 주변과 더불어 최고의 수혜지역으로 등극합니다. Coming soon !!\n7 저 아래 밑에 글을 쓰신 아이피 118 175 라는 사람은 제주의 소리 게시판에서 동일인인데 아이피 바꿔가면서 주로 14 188 ,118 175 , 14 57 , 121 5 등으로 글을 쓰면서 상당히 게시판을 더럽히고 타인들과 상당히 마찰을 일으키고 있는 분이니 특별히 유념해주셨으면 부탁드립니다 제주의 소리 게시판에서 지금도 분쟁 중이고 매번 2공항 기사 나타나면 허위사실 등의 도배를 일삼는 사람입니다 찬성과 반대를 떠나서 각별한 주의 부탁드립니다\n8 여론조사를 하면 바로 공개해야지 왜 미루냐?. 어떻게든 시간을 벌어보겠다늠 속셈\n9 투기꾼들은 제주도 다 팔아먹고 제주도 떠나면 그만. 당신네 땅장사 시켜주려고 공항 소음 피해입는 성산 표선 구좌 우도 주민들은 백년 내내 참고 지내라고? 학생들 교육권 침해, 주민의 일상권 침해는 어떻게 할건데? 성산에 공항 짓는게 소음 분산이냐? 제주도 전체로 확산하는거지 그게 분산이냐? 2천만명 이상 관광객 더 들어오면 쓰레기는 누가 치우고 똥물하수처리는 어디서 하나? 연계도로건설은 다 도민세금인데 1조원 들어가는건 누가 내고? 그 돈이면 성산 표선 구좌 교육복지 의료복지에 다 쓰고도 남는다. 건설경기 빤짝해서 좋을거면 지금 제주도는 전국에서 제일 잘사는 동네가 돼야 정상이지. 지난 10년동안 온 제주동네가 다 건설판이었는데 잘사나? 가계소득 전국 꼴찌에 가계부채만 전국1등! 제2공항 반대!\n10 제주공항이 한산 하군요. 사드를 통해서 경험했지만 중국은 정치적인 이유로도 언제든지 관광을 무기로 사용할 수 있는 나라입니다. 이번 코로나바이러스와 같이 전염병같은 특수한 상황이 발생했을 경우 한순간에 관광객의 유입이 끊기는게 관광의 속성입니다. 지나치게 관광에 의존하는 제주경제의 산업구조 자체를 바꿔야 합니다. 내국인 관광객 이용률이 전체의 90%를 차지하고 있습니다. 우리나라 국민들은 지금도 제주가 옛 모습을 잃어버리고 무차별적으로 자연을 훼손하면서까지 개발되는 것을 안타까워 하고 있습니다. 중국자본 유치를 위해 대규모리조트를 들여올 이유는 앞으로도 없습니다. 적절한 관광객 수의 조절이 필요한 시점입니다. 환경기여금 조성하고 무분별하게 개발된 곳을 복원하는 정책을 지금부터라도 준비했으면 합니다.


시스템 트레이 아이콘을 숨기는 응용 프로그램에 대한 문제 해결 팁 – The XML Guys\n시스템 트레이 아이콘을 숨기는 응용 프로그램에 대한 문제 해결 팁\nByJack Howell January 13, 2022 January 18, 2022\nWindows 10의 시스템 랙이란 무엇입니까?\n아이콘 아이콘을 보이지 않게 하려면 어떻게 합니까?\nWindows 10으로 인해 작업 표시줄에서 아이콘을 제거하는 방법\n시스템 트레이에 어떻게 빠지나요?\nWindows 10에서 시스템 트레이 아이콘을 숨기는 방법\n찾고 있는 답변이 아닌가요? “Windows 10 작업 표시줄의 의미”라는 제목의 다른 질문을 확인하거나 직접 질문하십시오.\nWindows 10에서 시스템 트레이를 어떻게 숨기나요?\nWindows 11에 있는 시스템 트레이 아이콘을 숨기려면 어떻게 해야 하나요?\n양식 제출 숨기기 문제를 해결하는 데 도움이 되는 몇 가지 간단한 단계입니다.\n오늘 이 기사를 통해 Windows 10 작업 표시줄에서 멀리 떨어진 시스템 아이콘을 추가하거나 제거하는 방법에 대한 빠른 가이드를 결정하게 될 것입니다.\nWindows 10을 사용하면 Windows 사용자가 작업 표시줄에 연결된 즐겨찾는 시스템 앱에 빠르게 액세스할 수 있지만 Windows만 사용자가 매우 새로운 시스템 아이콘을 쉽게 추가하고 불필요한 이전 시스템 아이콘을 제거하는 것을 허용하지 않을 수 있습니다.\n따라서 클라이언트가 일부 시스템 트레이에서 아이콘을 제거할 수 없는 Windows PC 사용자 중 하나라면 내 설명서를 계속 읽으십시오.\n시스템 랙 스타일을 적용하거나 제거하는 방법을 배우기 전에 먼저 Windows의 시스템 펜더 벤더에 대해 알아보겠습니다.\n조언. 숨겨진 아이콘을 알림 영역 사이에 분할하려면 알림 필드에서 Marketplace 옆에 있는 숨겨진 아이콘 표시 화살표를 탭하거나 누른 다음 원하는 유명인을 알림 영역으로 끕니다. 비즈니스에서 원하는 만큼 숨겨진 기호를 사용할 수 있습니다.\nWindows 10 상태 표시줄의 시스템\n일반적으로 Windows 10 작업 표시줄의 시스템은 쇼핑객이 컴퓨터 작업 표시줄의 올바른 측면에서 볼 수 있는 확실한 시스템 아이콘 그룹입니다. 시스템 트레이에서 빠르게 얻을 수 있도록 바이러스 백신 프린터, 경로, 모뎀, 볼륨, 배터리 상태 등을 포함하는 바디 앱용 작은 아이콘으로 구성됩니다.\n더 나은 작업 표시줄 사용자 지정 메뉴에서 “다른 쪽에서 시스템 휘장 활성화”를 클릭하여 Windows가 제공하는 일부 값을 작업 표시줄에 추가하여 자체 문제를 해제합니다. 거기에서 옆에 있는 자동차 라디오 버튼을 사용하여 이러한 아이콘을 비활성화하기 위해 시스템 위치에서 더 이상 볼 수 없는 항목을 볼 수 있는지 확인하십시오.\nWindows 작업 표시줄을 통해 토큰을 제거하려면 지침을 주의 깊게 따르십시오.\n내가 제어하는 Windows에 대한 마우스 화살표로 설정 열기\n기본 설정으로 전환\n작업 표시줄로 이동\n아래로 스크롤하되 알림 영역에서 시스템 알림 켜기 또는 끄기를 클릭합니다.\n기술 상태 표시줄에서 추가하거나 삭제할 각 시스템 응용 프로그램을 활성화 또는 비활성화합니다.\n혼합 또는 제거\n시스템 랙의 묶음 외에 작업 표시줄과 같은 시스템 앱만 숨기도록 선택한 경우 다음을 수행하십시오.\nFrom 설정> 개인화> To-go 작업 표시줄 작업 표시줄에 표시할 테마 선택, 항상 알림 상태 아래에 있는 것은\n여기에서 전체를 클릭하거나 특정 작업 표시줄에서 숨기거나 표시하기를 갈망하는 시스템 응용 프로그램의 아이콘에서 멀리 떨어져 있는 것 같습니다.\n또는 장치 소프트웨어 응용 프로그램 아이콘을 시스템 미디어에 오른쪽으로 끌어다 놓을 수 있습니다. 그러면 일반적으로 작업 표시줄에서 해당 아이콘을 숨기고 시스템 상태 표시줄에 대해서만 표시합니다.\n따라서 트레이 스타일이 계층화된 경우 두 번째 방법으로 숨길 수 있습니다.\n두 번째 방법은 기본적으로 시스템 응용 프로그램을 숨기지만 랩톱에서 실행할 수 있으므로 누구나 오락 관리자에서 이를 확인할 수 있음을 기억하십시오.\n설정을 엽니다.”개인화” – “시스템 트레이” 섹션으로 이동하십시오.오른쪽 알림 부근에서 링크 또는 시스템 아이콘 비활성화 링크를 클릭합니다.실제 특정 다음 페이지에서 표시하거나 숨길 수 있는 시스템 기호의 확인란을 선택하고 선택을 취소합니다.\n트레이 유형 문제를 가리키는 많은 항목과 관련되어 있으므로 동일한 종류의 문을 나타내는 REG_DWORD를 찾았습니다.\nWindows 11의 경우 Win + I 키보드 단축키 또는 다른 방법을 사용하여 Windows 설정을 엽니다.개인화 섹션으로 직접 이동한 다음 바로 작업 표시줄을 클릭합니다.작업 표시줄과 관련된 모서리에서 오버플로를 클릭합니다.Windows 11 알림 영역에서 숨기려는 아이콘의 확인란을 선택 취소합니다.\nApplication To Hide System Tray Icons\n시스템 트레이에 없는 Windows XP 사운드 아이콘을 수정하는 가장 좋은 방법 해결됨: Windows 11 트레이 수리 제안 XP 작업 관리자에서 누락된 바탕 화면 아이콘을 완화하는 방법은 무엇입니까? Windows 7 시작 시 누락된 작업 표시줄 아이콘을 수정하는 가장 좋은 방법\nComment Faites-vous Avec Les Fissures Dans Windows XP SP2 ?\nHaben Sie Komplikationen Beim Einrichten Von Netsh Winsock?\nCentsports 스파이웨어의 특정 원인은 무엇이며 정확히 수정하는 방법은 무엇입니까?\nTable of Contents 소비자 기만 및 사기 인프라 위험 감염된 스트림 Related posts: Centsports 스파이웨어를 나타내는 오류 코드가 나타날 수 있습니다. 이 문제를 해결할 수 있는 여러 가지 방법이 있으며, 이에 대해서는 곧 이야기하겠습니다. 같은 생각을 가진 사람들이 모여서 자신의 휴대용 시스템을 사용하는 방법을 배우고 소통하는 무료 커뮤니티인 BleepingComputer에 오신 것을 환영합니다. 이 사이트는 사용하기가…\nRead More Centsports 스파이웨어의 특정 원인은 무엇이며 정확히 수정하는 방법은 무엇입니까?Continue\nKingston Data Traveler 문제 해결 도구로 문제를 해결하는 가장 좋은 방법\nByFlynn Croft January 6, 2022 January 8, 2022\nTable of Contents Kingston USB를 복구하려면 어떻게 해야 하나요?플래시가 읽히지 않는 문제를 어떻게 해결하나요? Kingston 키가 손상된 경우 수행할 작업 Kingston DataTraveler를 어떻게 수정합니까? Kingston 키 테스트 문제 해결 단계 솔루션 1: USB 포트 1개 솔루션 전용. 다른 PC에서 플래시 드라이브를 사용해 보십시오 해결 방법 3: 드라이브 문자 변경 해결 방법 4 .. CHKDSK 명령…\nRead More Kingston Data Traveler 문제 해결 도구로 문제를 해결하는 가장 좋은 방법Continue\nWindows 7에서 자동 종료 타이머 설정 문제를 해결하는 방법\nByDustin Bohnsack January 18, 2022 January 23, 2022\n시스템에서 Windows 7 자동 종료 요리 타이머를 정의하는 방법을 알고 있다면 이 가이드가 문제 해결에 도움이 될 것입니다. 요리 종료 타이머를 수동으로 생성하려면 명령 프롬프트를 열고 shutdown -s -to XXXX를 입력할 수도 있습니다. “XXXX”는 컴퓨터가 종료되기 전에 출퇴근하려는 초 단위의 노력 유형이어야 합니다. 예를 들어, 컴퓨터와 관련된 각각이 1.5시간 후에 종료되도록 하려면 adore shutdown -t…\nRead More Windows 7에서 자동 종료 타이머 설정 문제를 해결하는 방법Continue\nFxssvc Exe 작업 오류의 원인과 개선 방법은 무엇인가요?\nByAdam Arek November 27, 2021 December 4, 2021\nTable of Contents 런타임 오류 FXSSVC.exe Related posts: 다음은 fxssvc exe 응용 프로그램 오류 문제를 개선하는 데 도움이 되는 간단한 방법입니다.fxssvc.exe는 항상 일반적으로 완전한 팩스 서비스로 인식되는 합법적인 프로세스 목록입니다. 이것은 일반적으로 Microsoft Corporation에서 완성한 Windows 운영 체제에서 기다립니다. 기본적으로 프로그램은 c: windows system32 디렉토리의 아무 곳에나 있습니다. 마지막 업데이트: 2021년 7월 1일 [읽기까지 걸리는…\nRead More Fxssvc Exe 작업 오류의 원인과 개선 방법은 무엇인가요?Continue\nC 번호 추적 디버그 문제 해결사\nTable of Contents 찾고 있는 답변이 아닌가요? C 번호 Winforms 디버깅 태그가 지정된 다른 질문을 찾아보거나 특정 질문을 하십시오… 추적이 디버그보다 더 완전합니까?디버그 쓰기와 알고 쓰기의 차이점은 무엇입니까?디버그와 디버깅의 차이점은 무엇입니까?Related posts: 다음은 현재 C # 추적 디버그 불일치 문제를 해결하는 몇 가지 쉬운 방법입니다. NS.디버깅과 추적의 차이점은 무엇입니까? 디버깅은 재생 시 코드의 각 스레드를…\nRead More C 번호 추적 디버그 문제 해결사Continue\n퍼플 Windows 설치 오류 코드를 수정하는 가장 좋은 방법\nTable of Contents 무엇? 액세스 권한이 있는 이유는 무엇입니까? 문제 보고 1. 이 내용을 복사합니다. 그것을 알아내기 위해 잠시 후에 실제로 이것을 양식에 넣어야 할 것입니다. 쌍. 이 변경 사항을 클릭하면 위에 문자 메시지를 삽입하라는 메시지가 표시됩니다. Related posts: Windows 설치 오류 코드가 보라색임을 나타내는 오류가 발생할 수 있습니다. 이 방법 문제를 해결하는 몇 가지…\nRead More 퍼플 Windows 설치 오류 코드를 수정하는 가장 좋은 방법Continue


승인 2018.08.03 11:05\nKT가 시장 전망치에 부합하는 2분기 실적을 기록했다. 영업비용 증가에도 신규 요금제 출시에 따라 무선 가입자가 순증하고, 기가인터넷과 미디어ㆍ콘텐츠사업의 지속적 성장세가 이어졌다.\nKT(회장 황창규)는 2018년 2분기 연결기준(K-IFRS 1115호 신수익회계기준) 매출 5조8069억원, 영업이익 3991억원을 기록했다고 3일 밝혔다. 지난해 같은 기간과 비교했을 때 매출은 0.6% 감소, 영업이익은 10.8% 감소했다. 마케팅 비용 증가와 일회성 인건비 요인 등 영업비용 증가가 영업이익 감소에 영향을 미쳤다. 전분기 대비로는 매출, 영업이익, 순이익은 각각 1.7%, 0.5%, 25.2% 증가했다.


주요 시설 - 구시로 프린스호텔 -공식웹사이트\n호텔 내에 있는 각종 시설을 안내합니다.\n외화 환전 서비스 (미국 달러만 가능)\n동전 투입식 세탁기 (유료): 7:00 a.m. – 11:00 p.m\n홋카이도 명과와 구시로의 명산품, 음료 등을 판매합니다.\n심플 코스에서 옵션까지 남녀노소 누구든지 이용하실 수 있습니다. 위치: 8층 영업시간 1:00P.M. – 8:00P.M.(일 …\nPC 2대 (무료), 프린터 1대 (1장에 10엔), 팩스 (유료), 복사 (유료)\n7대의 전자동 세탁기가 완비되어 있으며 무료로 이용하실 수 있습니다. 건조기 이용은 유료입니다. 위치: 1층 …


[세세하게]간이과세자가 무조건 좋다던데?\n초보 사장님의 세금 고민③\n정말 간이과세가 더 유리한가요?\n사업자등록을 준비하면서 일반과세자와 간이과세자 중에 어떤 것이 유리할지 고민되는 분들 있을 텐데요. 사업 초기에는 보통 자금 사정이 넉넉하지 않은 경우가 많아 세금을 줄일 수 있는 방법으로 간이과세자로 사업자 등록을 하는 것을 추천하곤 해요.\n간이과세자 제도는 매출이 적은 영세한 자영업자들 즉, 직전연도 매출액이 8000만원 미만(2021년 개정)인 경우입니다. 연 매출액 8000만원 미만이면 영세한 사업으로 봐서 일반과세자의 부가세보다 10~30% 수준으로 세금을 내도록 혜택을 주고 있는데요. 매출이 아직 많지 않은 사업 초기 기간 동안 국가에서 주는 보너스 세금 혜택이라고 생각하면 돼요.\n이런 사장님은 간이과세자 등록하세요\n사업을 시작하기 직전 해에 매출액이 없는 신규 사업자의 경우 간이과세자 사업자 등록이 배제되는 일부 업종과 매년 국세청장이 고시하는 일부 지역에서 사업자 등록을 하는 경우가 아니라면 간이과세자로 사업자 등록이 가능한데요. 신규 사업자의 경우 앞으로 사업 규모가 커질 것으로 예상되더라도 우선 간이과세로 사업자등록이 가능하니까 우선은 간이과세 혜택을 잘 활용하는 것을 추천해요. 이후에 일정 매출이 지속되면 간이과세에서 일반과세자로 자동 전환되니까요.\n다만 주의할 점은 간이과세자로 사업자 등록을 하면 세금을 안 낸다고 잘못 생각하는 경우들이 있는데요. 간이과세자는 부가가치세라는 세목에 대해 일반과세자에 비해 10~30% 수준으로 납부하는 거지 부가가치세를 납부하지 않는 게 아닙니다. 일반과세자의 부가세가 100만원이라면 같은 조건의 간이과세자의 세금은 10만원에서 30만원 수준으로 결정되는 거죠.\n간이과세자 사장님들이 주의할 점\n추가로 주의할 점은 간이과세자의 절세 혜택은 부가가치세에만 한정된다는 거예요. 종합소득세의 경우 간이과세자든 일반과세자든 동일한 방법으로 적용돼요.\n간이과세자는 부가세를 적게 내므로 사업 초기에 인테리어나 사무용 가구 등을 구입하면서 세금계산서를 발행 받지 않는 조건으로 10%의 부가세를 주지 않고 현금으로 구입하는 일이 자주 있는데요. 이럴 때 만약 내 매출액이 높다면 종소세 폭탄을 맞을 가능성이 높아지게 돼요. 비용 처리를 할 수가 없어 매출액 기준이 상당히 올라가서 소득세율이 크게 올라갈 수 있거든요.\n결론적으로 간이과세자로 사업자등록을 하는 것이 일반적으로는 유리하지만 업종과 초기 투자비용 규모, 세금계산서 발행 유무 등에 따라 일반과세자가 유리할 수 있으므로 사업자 등록을 하기 전에 세세하게 따져봐야 해요.\n올해부터 달라지는 간이과세자 규정\n올해부터 부가가치세 간이과세자에 대한 규정이 크게 달라졌어요. 간이과세자는 일반사업자보다 부가세를 덜 내는 사업자인데, 그 대상이 크게 늘어났고 그동안 없던 의무와 혜택도 새로 생겼어요. 어떻게 달라졌는지 그 내용을 세세하게 정리해봤어요.\n달라진 것① : 연매출 8000만원 미만도 간이과세 대상\n간이과세 대상 사업자는 매출 규모로 구분하는데요. 이전까지는 연매출 4800만원 미만인 경우에만 간이과세자가 될 수 있었지만, 2021년부터 그 대상이 연매출 8000만원 미만까지 크게 확대됐어요. 일반과세자이던 연매출 4800만원 이상에서 8000만원 미만인 사업자가 2021년부터 간이과세자로 새롭게 편입된 거죠.\n달라진 것② : 연매출 4800만원 미만이면 세금 안 낸다\n간이과세자 중에서도 상대적으로 세금을 신고 납부할 능력이나 여력이 더 부족한 영세사업자에게는 부가세 납부의무 자체를 면제해 줘요. 매출이 있더라도 부가세를 낼 필요가 없는 부가세 납부의무면제대상인거죠.\n간이과세자 부가세 납부의무 면제기준도 원래는 연 매출 3000만원 미만이었는데, 2021년에는 연 매출 4800만원으로 기준이 올라갔어요. 부가세 납부의무 면제자가 실수로 부가세를 낸 것이 확인되면 관할 세무서장은 곧장 환급해 줘야 할 의무가 있어요.\n달라진 것③ : 간이과세자도 세금계산서를 발급해야 한다\n원래 간이과세자는 세금계산서 발급 의무가 없었는데요. 올해부터 간이과세자 기준이 상향 조정되면서 새로 편입된 연 매출 4800만원 이상~ 8000만원 미만의 간이과세자에게는 일반과세자와 같이 세금계산서 발급 의무가 생겼어요. 이 의무는 2021년 7월 1일 이후부터 적용되고요.\n이에 따라 올해 7월부터 연매출 4800만원 이상인 간이과세자에게서 상품 등을 매입한 사업자는 거래 증빙으로 세금계산서를 발급받을 수 있고, 이를 통해 매입세액공제도 받을 수 있어요. 간이과세자의 부가세 신고서에도 매출처별 세금계산서합계표를 제출하는 항목이 추가됐죠.\n달라진 것④ : 간이과세자의 카드·현금영수증도 공제 된다\n그동안 간이과세자에게서 받은 신용카드 매출전표나 현금영수증은 매입세액공제를 받을 수 있는 증빙(적격증빙)으로 활용할 수 없었는데요. 하지만 2021년 7월 1일부터 간이과세자에게서 받은 신용카드 매출전표와 현금영수증도 매입세액공제를 받을 수 있게 됐어요.\n다만, 세금계산서 발급 의무가 없는, 즉 연 매출 4800만원 미만인 간이과제자에게서 받은 것은 여전히 공제가 적용되지 않아요.\n달라진 것⑤ : 간이과세자는 의제매입세액공제를 못 받는다\n농·축·수산물 원재료 등 부가세가 붙지 않는 면세물품을 매입하는 경우, 사업자가 직접 부담한 부가세가 없기 때문에 부가세를 계산할 때 공제할 매입세액도 없는 것이 원칙인데요. 하지만 이때에도 일정 비율만큼은 부가세를 냈다고 치고(의제,擬制) 그만큼을 매입세액을 공제하도록 허용하는 의제매입세액공제 제도가 있어요. 간이과세자 역시 면세물품 거래 시에는 의제매입세액공제를 받아왔죠.\n그런데 2021년 7월 1일 이후 간이과세자가 공급받는 면세물품부터는 의제매입세액공제를 받을 수 없어요. 간이과세자의 경우 업종별 부가가치율이라는 것을 적용해 부가세 부담을 덜어주고 있기 때문에, 중복해서 공제 혜택을 주지 않기 위해서예요.\n부가가치세: 물건이나 서비스 가격에 부과하는 세금\n부가가치세는 소비자가 부담하지만 사업자가 대신 국세청에 전달하는 세금인데요. 물건값이나 서비스 가격에 10% 부가세를 붙여서 받은 뒤 떼어서 정산해 내는 것이죠.\n때문에 사업자 입장에서는 당장 매출이 발생했을 때에는 부가세의 존재를 느끼지 못하다가 매출에서 부가세를 떼어 신고납부하려면 그 존재감의 무게가 팍팍 느껴질 수 있어요. 실제는 소비자의 돈이지만 내 돈이 뜯기는 느낌이 든다고 표현할 정도죠. 이런 이유로 간이과세자의 경우 일반과세자보다는 이 부가세를 좀 더 적게 내는 혜택을 받아요.\n간이과세: 영세사업자가 간단하고 쉽게 세금을 신고납부하는 것을 허용하는 제도\n부가가치세는 소비자가 부담하는 세금이지만, 사업자가 받아 뒀다가 한꺼번에 국세청에 몰아내는데요. 기본적으로 개인사업자는 반기(6개월)마다 한 번씩(신고납부) 몰아서 내고, 중간에 3개월마다 국세청에서 중간 정산 고지서(고지납부)도 날아와요.\n그런데 이렇게 자주 신고하고 세금을 내다보니 부가세를 대신해서 내주는 전달자에 불과한 사업자의 납세협력비용이나 자금 압박이 커지는 문제가 생겨요. 신고를 위해 세무 대리인을 고용하는 비용도 무시 못 하고, 부가세액은 한 번에 큰 규모가 나가니 부담도 크겠죠. 그래서 매출 규모가 작은 영세사업자들에게는 좀 더 간단하고 쉽게(간이,簡易) 세금을 신고납부하는 것을 허용하는 간이과세제도를 운영하는 거에요.\n간이과세자는 1년에 한 번만 부가세를 신고납부하면 돼요. 또 세금 계산도 일반과세자처럼 매출부가세액에서 매입부가세액을 10%의 세율 그대로 빼지 않고, 업종별로 정해진 낮은 비율(업종별부가가치율)로 계산해요.\n현금 매출도 꼭 신고해야 하나요? 신고를 안 하거나 허위로 올리면 불이익이 있나요?\nA. 현금 매출도 신고해야 합니다.\n손님에게 받은 금액에는 이미 부가세가 포함되어 있는데요. 음식값으로 1만1000원을 받았다면 이 중에 1000원을 부가세로 받은 거죠. 따라서 이렇게 받은 현금도 꼭 매출에 포함해야 합니다.\n신고를 누락하면 신고불성실 가산세와 납부불성실 가산세의 불이익이 있습니다. 의도적으로 매출을 누락한 사실이 발각되면 최대 40%까지 가산세가 부과될 수 있죠. 당장 걸리지 않고 나중에 걸리면 몇 년 치의 가산세가 추가로 부가되는데요. 바로 이런 걸 '세금폭탄'이라고 부르는 겁니다.\n더 세세한 부가세 Q&A\n매출은 줄었는데 건보료는 올랐다면


2017 촛불시민선언을 작성합시다 | 환경운동연합\n2017 촛불시민선언을 작성합시다\n2017.02.14 595\t0\n이제 촛불시민선언이 씌어져야 할 때다\n1789년 프랑스대혁명이 일어나고 42일이 지난 8월16일, 프랑스 인민의 대표자들은 <인간과 시민의 권리선언>을 발표한다. 이 선언은 “인간은 자유롭게, 그리고 권리에 있어 평등하게 태어나 존재한다”는 제1조로 시작하는데, 혁명의 성격을 드러내고 신념을 모으는 깃발의 역할을 했다. 이후 선언은 1791년 프랑스 헌법의 전문이 되었으며, 전세계에 영향을 미쳐 현대 민주헌법의 근본으로 인용되었다. 영국에서도 혁명이 성공할 때마다 대헌장(1215년), 권리청원(1628년), 권리장전(1689년) 등이 남았는데, 이들은 헌법을 대신해 사회의 가치와 기준으로 작동하고 있다. 이렇게 혁명들은 선언이 되고 역사가 되고 생활이 된다.\n대한민국은 2016년부터 촛불시민혁명을 진행하고 있다. 지난해 10월29일 시작된 혁명은 평화적으로 전개되면서, 곳곳의 변화를 불러오고 수많은 해석을 낳고 있다. 이제 세상을 이야기하는 이들은 그 근거를 촛불에서 찾는 것이 자연스러울 정도다. 특히 정치권은 ‘개헌이 촛불의 뜻’이라거나 ‘패권의 추방이 촛불의 요구’라거나 ‘화합과 연정이 촛불의 목표’라는 주장까지 하고 있다.\n결과적으로 촛불의 의미와 촛불의 과제를 정리하고 발표하는 것조차 촛불이 스스로 해야 할 역할이라는 것이 분명해지고 있다. 어쩌면 이것은 양도할 수 없는 권리이고 최고의 의무일 수도 있겠다. 촛불시민들이 스스로에게 묻고 정리하고 선언하지 않으면, 언제든 왜곡되거나 빼앗길지 모른다는 위기감도 든다. 이제 촛불시민선언이 씌어져야 할 때인 것이다.\n그렇다면 누가 선언을 작성할 것인가? 촛불이 광장으로 나섰던 뜻이 무엇이고, 촛불이 나아가야 할 목표가 무엇인지 누가 기록할 것인가? 답은 역시 촛불에서 찾는 것이 옳겠다. 촛불은 집단이지만, 동시에 성숙한 개인들의 체계적인 활동의 결과라는 것을 주목하자. 매우 절제하고 주의 깊게 움직인 민주시민들의 의식에는 효능감 있게 자기를 실현하고자 하는 목적과 인내가 있다. 그렇다면 전략적으로 사고하고 참여하는 시민들을 선언문 작성의 주체로 세워, 시민들의 자유롭고 진지한 토론의 장에서 합의하는 내용들로 촛불선언의 방향을 잡는 것이 타당하지 않은가.\n선언의 내용도 마찬가지다. 광장의 뜻은 박근혜의 퇴진에만 있는 것이 아니라, 수십년 쌓여온 탐욕과 특권의 구조에 대한 청산과 공평하고 정의로운 세상에 대한 근본적인 대안들을 요구하고 있다. 또한 거대 권력에 대한 저항이기도 하지만, 일상 속의 권력과 갑질에 대한 개혁 요구까지 포함하고 있다. 집회 참여자들의 여성 혐오, 장애인 비하, 소수자 차별 발언 등에 대한 적극적인 비판과 즉각적인 개선, 이런 과정을 통해 집회 문화를 새롭게 만들어낸 것은 작지만 촛불의 특징을 보여준 사례다. 경계가 없이 논의하고 한계를 두지 않은 고민을 풀어보자.\n2017명이 참여하는 ‘대한민국 꽃길을 부탁해’\n그런 의미에서 ‘박근혜정권퇴진비상국민행동’의 2017명이 참여하는 ‘대한민국 꽃길을 부탁해’ 토론회는 기대가 되는 시도다. 대규모 토론회지만 7명씩 이루어진 테이블 토론을 중심으로 하고, 각각의 의견을 차별 없이 똑같은 무게로 반영하고, 추첨으로 뽑힌 성안위원들이 토론 결과를 문장으로 직접 다듬고, 국민들의 뜻을 물어 광화문광장에서 시민들과 함께 선포하겠다는 것도 촛불에서만 가능한 기획이다.\n시민혁명 과정에서 무엇을 기억하고 남길 것인지는 촛불시민들이 우선 결정해야 한다. 역사는 선물이 아니며, 권리는 저절로 주어지지 않는다. 촛불의 주장은 촛불이 만들고, 이를 실현하기 위한 활동 역시 촛불의 몫이다. 토론과 합의가 촛불시민혁명의 또 다른 모습이길 바란다. 18일 장충체육관에서 역사의 한 장이 쓰이길 기대한다.\n(이 글은 2월13일자 한겨레에도 게재되었습니다.)\n김제동과 함께 하는 촛불권리선언을 위한 시민대토론\n2017 대한민국, 꽃길을 부탁해!\n일시: 2017.2.18. 토요일 13:00~16:00\n장소: 장충체육관(동대입구 5번 출구)\n대상: 새로운 대한민국을 바라는 시민이라면 누구나 참석 가능\n참가신청 하기-> 잘생긴 김제동 사진을 클릭하세요.\n김제동,김제동과 함께 하는 촛불권리선언을 위한 시민대토론,대한민국 꽃길을 부탁해,촛불시민선언,퇴진행동,환경운동연합


비트코인 약세 흐름…국내 거래소 7300만원대 거래\n기사입력 : 2021-11-18 08:49\n6만 달러 안팎 횡보…차익실현 등 반영 풀이\n18일 대표 가상자산(코인) 중 하나인 비트코인 가격이 약세 흐름을 보이고 있다.\n국내 거래소에서도 7300만원선까지 후퇴했다.\n18일(한국시간) 오전 8시 14분 현재 가상자산 정보사이트 코인데스크에 따르면, 비트코인은 24시간 전보다 1.08% 내린 5만9900달러에 거래되고 있다.\n다른 시가총액 상위 코인인 이더리움은 24시간 전보다 0.55% 떨어진 4224달러에 거래되고 있다.\n국내 가상자산 거래소 업비트에서도 같은 시각 비트코인은 24시간 전보다 0.35% 내린 7363만원에 거래되고 있다. 이더리움은 0.37% 오른 519만원 선에서 거래되고 있다.\n또 다른 국내 가상자산 거래소 코빗에서는 비트코인이 24시간 전 대비 0.83% 내린 7360만원, 이더리움도 0.48% 내린 519만원에 거래되고 있다.\n가격 조정에 뚜렷한 배경이 부각되지는 않고 있으나 최근 중국 당국의 가상자산 규제 소식, 차익 실현 등이 복합적 요인으로 풀이된다.\n최근 가상자산은 인플레이션 헷지 수단 등으로 지목되면서 상승 추세를 보였다. 지난 11월 9일 기준 비트코인이 6만8000달러, 이더리움이 4800달러까지 최고가 기록을 쓴 바 있다.


AMUSEMENT PARK :: '아이피타임' 태그의 글 목록\nLoading..아이피타임 공유기, 모델명 알아보는 방법!\nLoading..아이피타임 USB공유기 고질병, 인터넷 끊김현상 완벽 해결 방법!(47)\n아이피타임 공유기, 모델명 알아보는 방법!\nIT 분야2021. 4. 16. 16:04\n집에서 많이들 사용하는 공유기의 대표 브랜드 하면 바로 아이피타임이죠! 입시간이라고도 하고요 ㅎㅎ 아이피타임 제품은 펌웨어 지원이 매우 잘 되고, 또 오래도록 해줘서 킹성비 제품으로 꼽히는데, 한 가지 큰 아쉬운 점이 있습니다. 바로 제품이 너무 많다는 겁니다 ㅠㅠ 그래서 모델명만 봐서는 뭐가 뭔지 알아보기도 어렵고, 또 그게 그거 같다는 말이죠. 근데 가격 차이는 또 꽤 많이 납니다. 그래서 오늘은 아이피타임 공유기 모델명을 보고 제품을 구별하는 방법에 대해서 말씀을 드리려고 합니다!\n첫 번째 알파벳\nIPTIME 공유기는 알파벳과 숫자로 이루어져 있습니다. 예를 들면 AX8004BCM 이런 식이죠. 여기서 첫 번째 알파벳이 무선 규격을 나타냅니다. 각각은 이렇고, 오른쪽으로 갈 수록 속도가 빠른 것입니다.\nN = 802.11n / A = 802.11ac / AX = 802.11ax\n참고로 여기에서 802.11ac를 와이파이 5, 802.11ax 규격을 와이파이 6라고 부르기도 합니다.\n아이피타임 공유기는 가운데 숫자가 들어갑니다. 3자릿수 혹은 4자릿수가 들어가는데 이것도 그냥 들어가는 게 아닙니다 ㅎ 이 숫자는 WAN 속도 즉, 유선으로 공유기에서 받을 수 있는 속도를 말하는데, 3자리 숫자면 최대 100Mbps, 4자리 숫자면 최대 1000Mbps 속도를 받을 수 있는 겁니다. 만약, 집에서 '기가 인터넷'을 사용 중이라면 가운데 숫자가 4자리인 제품을 사용해야 그 속도를 제대로 활용할 수 있다는 말입니다. 3자리 숫자 제품을 사용하면, 집으로 들어오는 인터넷 선은 기가 급이어도 공유기가 받아들일 수 있는 속도는 100메가에 불과하기 때문에 이론 상 1/10 속도로 인터넷을 쓰게 되는 거죠.\n그리고 이 숫자들 가운데 첫 자리 숫자가 제품의 등급을 나타내기도 합니다. 예를 들어서 AX8004BCM이라고 한다면, 이 제품은 무선은 AX규격인 802.11ax, 와이파이 6지원, 숫자가 4자리니까 유선으로 1000Mbps, 기가 인터넷을 받을 수 있고, 그 중 첫 자리 숫자가 8이니까 꽤 높은 등급의 고급형 제품이라는 걸 알 수 있습니다.\n모델명 끝자리에 붙은 알파벳도 의미가 있습니다. 이건 탑재되어 있는 칩셋을 구분하는 겁니다. 앞서서 계속 예를 들고 있는 AX8004BCM에서 BCM은 브로드컴을 의미합니다. 브로드컴의 칩셋이 탑재되어 있다는 말이죠. M이나 T는 미디어텍, ITL은 인텔, R은 리얼텍을 뜻합니다. 그리고 추가로 MU같은 단어가 붙기도 하는데 이는 Multi User MIMO를 뜻하는 것으로, 이 기술이 적용된 제품은 여러 기기를 하나의 공유기에 연결하더라도 속도 저하를 최소화하여 끊김이나 느려짐을 줄여줍니다.\n참고로 브로드컴은 무선랜 분야에서 그 성능과 안정성을 인정받은 브랜드로, 가격이 조금 나가지만 보통 가장 좋은 제품으로 취급합니다.\n참고로 이 규칙이 모든 제품에 일괄적으로 동일하게 적용되지는 않습니다. 예를 들면 모델명 가운데 숫자 뒤에 아무런 알파벳이 붙지 않고 그냥 MU라고만 붙는 경우가 있습니다. 이러면 칩셋 정보를 알 수가 없죠? 근데 대체로 칩셋에 대한 이야기가 없으면 대부분 미디어텍이거나 리얼텍입니다. 그래서 구매시 참고하시는 용도로만 사용하시면 좋겠습니다.\nIT, 가성비 공유기, 공유기 고르는 법, 공유기 구분하는 법, 공유기 모델명, 공유기 이름, 공유기 추천, 아이피타임, 아이피타임 공유기, 아이피타임 공유기 모델명\nIT 분야2017. 7. 11. 17:13\nA2000UA 모델이 아닌 다른 일반적인 공유기를 사용 중이신 경우 공유기 자체의 펌웨어 업그레이드로도 해결될 수 있습니다. 공유기 펌웨어 업그레이드 방법은 [여기]를 참조 하시기 바랍니다.\n국내 유무선 공유기의 대표주자는 바로 IPTIME이죠. 제품이 엄청나게 좋은것은 아니지만, 늘 훌륭한 가성비와 손쉬운 사용 등으로 일반적인 환경에서 가장 편리하게 사용할 수 있다는 장점이 있습니다. 그리고 무엇보다 빠른 고객 응대와 보증기간 등이 강점이죠.\n보통은 데스크탑에서는 유선 인터넷을, 그리고 노트북에서는 무선 인터넷을 사용하게 되는데, 경우에 따라서는 저처럼 데스크탑에서도 무선을 써야하는 경우도 있고, 노트북 내장 무선 랜카드가 고장난 경우에도 USB형 외장 무선랜카드를 써야 하는 경우도 있습니다.\n저는 이번에 새로이 데스크탑을 맞추면서 아이피타임의 A2000UA USB공유기를 선택했습니다. 그 이유는 일단 4dBi 의 고성능 안테나를 장착했고, 2.4GHz와 5GHz 듀얼채널 지원, 802.11ac 이른바 기가 인터넷 지원 등 고급형 기능을 갖췄으면서도 가격이 3만원대라서였습니다. 그런데 심각한 문제가 하나 있더군요.\n바로 인터넷이 심심하면 끊긴다는 점입니다 ㅡㅡ;\n아이피타임 홈페이지에서는 수동으로 드라이버를 설치하면 된다, 특정 기능을 비활성화 해봐라 등등 이야기를 하지만, 전혀 해결책이 되지 못 하고 있습니다. 그러던 와중에 완전한 해결 방법을 찾아내어 공유합니다.\n해당 해결책은 A2000UA와 A3000UA 등 리얼텍 칩셋을 이용한 아이피타임의 USB 형 무선랜카드 모두에 해당합니다.\n일단 나타나는 수많은 끊김과 USB 연결 해제 현상 등등 거의 대부분이 Windows 10 에서 나타난다고 합니다. 그런데 이는 사실, 아이피타임의 문제는 아니고 해당 제품에 들어가는 무선 장비 제조사인 리얼텍에서 드라이버를 제대로 만들지 못 해서 나타나는 현상입니다. 그런데 이걸 받아다가 쓰는 아이피타임도 문제인게, 해당 드라이버를 2019년 6월 이후 안 해주고 있기 때문입니다. 결과적으로는 제대로 된 드라이버를 설치하면 한 방에 해결이 가능하다는 말이죠.\n아주 간단합니다. 다음의 과정을 따라 하시면 됩니다.\n화면 왼쪽 하단의 윈도우 로고 버튼 (시작 버튼)을 마우스 우클릭 합니다. 그리고 [장치 관리자]로 이동합니다.\n여기서 네트워크 어댑터를 선택하고\n이제, REALTEK 랜카드 부분을 오른쪽 클릭한 후에 업데이트를 합니다. 마이크로소프트에서 자체적으로 윈도우 업데이트를 통하여 최신 버전의 드라이버를 제공하고 있기 때문입니다. 이 버전이 리얼텍 홈페이지를 통해 다운로드 받는 버전 보다 훨씬 안정적이고 실제로 문제도 해결해 줍니다.\n추가적으로, A200UA를 우클릭하고 [속성]에 들어가서 [고급] 탭에서 USB Switch Mode를 USB 3으로 바꿔주는 것이 좋습니다. 참고로 이 설정은 USB 3.0 에 해당 장비를 연결했을 경우에 사용하는 옵션입니다. 이 제품 자체도 USB 3.0 포트 (포트 색상이 파란색입니다)에 연결하고 이 값도 USB 3.0으로 변경 했을 때 가장 빠르고 안정적으로 동작하는 것을 확인 하였습니다.\n그리고 만일 게임에서 중간중간 끊어짐이 발생한다면 LdpcCap과 StbcCap 두 가지를 모두 disable 로 바꿔 주시면 됩니다. 일반적인 정상 환경에서는 이 부분을 바꿀 필요가 없습니다.\n<작은 거실 건너편 방에 설치된 공유기와 연결해서도 초당 11메가 이상 잘 뽑아주는 모습>\n<거실에 공유기를 두고 했을 때는 50메가 이상 나왔습니다>\n이렇게 진행한 이후 현재 3일이 넘게 오버워치, 히어로즈 오브 더 스톰, 유튜브 등 각종 컨텐츠를 다 활용하면서도 아무런 끊김 현상을 경험하지 못 했고, 시스템을 절전모드에서 깨우거나 재부팅 하더라도 빠른 속도로 인터넷에 연결 되는 것을 확인할 수 있었습니다.\n결국 아이피타임에서는 칩 제조사는 물론 마이크로소프트에서 최신드라이버를 배포했다는 사실을 아직 모르고서 미봉책만 내놓는 것으로 보입니다. 불편을 겪으셨던 분들은 얼른 최신 드라이버로 업데이트 하셔서 안정적으로 제품 사용하시기 바랍니다.\n2000UA, A2000UA, ipTIME, IT, 공유기, 공유기 끊김, 공유기 업데이트, 공유기 펌웨어, 아이피타임, 아이피타임 2000UA\n신경끄기 2017.12.25 16:51\n감사합니다. 요즘 부쩍 2.4g가 끊겨서 고생했는데 리얼텍 드라이버 업데이트 하니까 나아졌네요\n5g는 여전히 게임할 땐 끊기네요 거리가 멀어서인가 봅니다.\n아무튼 끊기는 빈도가 줄었어요 감사합니다.\n제발 해결되기를 2018.03.23 14:57\n저는 아이피타임 A1004를 설치했는데 노트북이 자꾸 끊기는데 이방법을 적용해도 될까요?\n아아아 2018.03.28 17:14\nA2000u도 동일한 드라이버 사용하나요???\n2년 고생했는데 해결!! 2018.04.06 01:37\n우와~~~!! 해결됬습니다. 1030.25.701.2017 버전으로 설치하니 정상 작동하네요. 윈도우 업데이트로 자동 설치된 버전은 1030.26.801.2017로 더 상위 버전인데도 증상이 동일하게 발생했었는데... 더 낮은 버전을 설치하라고 하니 의심을 해봤습니다만 속는셈치고 했더니 거짓말 처럼 해결되네요.\n저 같은 경우는 일반 사용중에는 이상이 없는데, 토렌트를 사용해서 다운로드를 진행하면 대량 10-20초 사이에 네트워크 속도가 0kbps로 바뀝니다. 무선랜이 끊기는 것도 아니고 안테나가 떨어지는 것도 아닌데, 연결 된 상태에서도 트래픽이 발생하지 않는 겁니다. 웃긴건 5G에서만 증상이 발생하고 2G에서는 발생하지 않았어요. 5G가 훨씬 빠른데...너무 원통했는데..\n이제 두발뻗고 자겠네요. 너무 감사합니다.진~~짜 진짜 짱짱!!\n아참!! 저는 A2000UA 입니다.\n버스기사 2018.05.07 12:42\n달리는기사 2018.05.26 00:10\n감사합니다 끊김없이 쓰고 있습니다\nwer0906 2018.05.31 16:58\n부모님컴퓨터 바꾸고 인터넷이 말썽이라서 혼나고 있었는데 이글 덕분에 부모님께서 인강하고 스트리밍을 잘보고 계십니다 감사합니다!\n리틀차 2018.08.10 15:23\nxp는 없던데 안되나요?ㅠ\n놀이공원 운영자 2018.09.12 21:24 신고\n윈도우 XP는 이제 버리셔야 하는 운영체제입니다\n르르르 2018.08.14 19:31\n전 usb swich mode가 안보이네요\n그리고 딱히 안끊기면 Ldpccpq이랑 StbcCap 안바꿔도 되는거죠?\n귀밥 2018.10.01 20:28\n제가 리얼텍 홈페이지에서 다운로드 받으려면 페이지 바뀌면서 암호같은거 누르라는거 계속 낫파운드 떠서 그러는데요\n파일좀 따로 받을수 없을까요???\n놀이공원 운영자 2018.10.01 20:30 신고\n현재는 윈도우 10 기준, 윈도우 업데이트를 통해서도 최신 버전을 배포중입니다. 윈도우 업데이트에 안 뜨는 경우 장치관리자에서 해당 하드웨어 드라이버 업데이트를 해 보시기 바랍니다.\n귀밥 2018.10.01 21:34\n이방법 저방법 다 동원해보고 마누라가 순대사왔길래 티비보면서 소주한잔 하고\n기존에 사용하던 같은 회사 iptime usb 3.0 허브가 있어서 거기 a/c 전원 공급 아답타도 있어서\n혹시나 하는마음에 전원 연결하고 꼽으니까 드라이버 지웠는데도 알아서 드라이버 잡히고 걍 되네요...-_-\n이거 제품이 설계상 문제가 있는게 맞는듯 싶습니다....전원공급 부분 해결 못하면 차라리 번들에 a/c전원\n잭을 동봉해서 판매해야 하는게 아닌지 싶네요... 잠깐만 검색해봐도 연결끊김 문제가 수도없이 포스팅 되는데\n참....안일한 회사가 아닐수 없습니다...\n혹시라도 해결 못하신분은 제 방법 한번 해보세요...\n귀밥 2018.10.01 21:35\n참고로 5g로 연결했는데 (지금 연결상태로 댓글작성중) 와이파이 속도 테스트시 100m도 안나오네요 -,.- 쩝\n놀이공원 운영자 2018.10.01 22:00 신고\n혹시나 블루투스 장비를 함께 사용중이시라면 블루투스를 끄고 사용 해 보시기 바랍니다. 현재 같은 장비로 멀쩡하게 잘 사용중입니다.\ngdsgr 2018.11.17 20:58\n[여기]라고 되어있는 링크를 누르면 404라는 큰 파란색 숫자랑 중국어 두글자가 나오고 이걸 따라들어가면 다운로드버튼은 없고 이상한 중국놈들 글씨만 잔뜩한데 이거 어찌해결해야 할까요\n놀이공원 운영자 2018.11.17 21:04 신고\n글의 내용 일부를 수정하였습니다. 참고하시기 바랍니다.\ngogo 2018.12.22 21:06\n최종적으로 아이피타임 공홈에서 드라이버 버전을 2017년도 버전(1030.20.206.2017)으로 '수동'설치해서\n해결했네요.... win10사용중인데 업데이트할때 같이 최신버전으로 업데이트 돼버려서 수시로 끊기는 모양입니다\n어휴 암튼 다른 분들도 도움되시기를.....\n놀이공원 운영자 2018.12.22 21:07 신고\n윈도우 업데이트 통해서 제공되는 최신 버전이 가장 안정적입니다. 아이피타임 홈페이지의 한참 구 버전 사용시 추가 이슈 발생할겁니다. 써놓은대로 드라이버 삭제 후 업데이트로 사용 해 보세요.\n디케이 2019.01.27 17:07\n소중한 정보 감사합니다.. 저도 같은 모델 구입해서 일주일동안 연결문제로 머리 아파하고 있었는데.\n도움 많이 받았습니다. 특히 USB 모드가 계속해서 2.0 으로 바뀌는게 문제 였는데 USB모드 3으로 변경하니\n문제가 해결됬습니다. 감사합니다.\n멍멍멍멍 2019.04.15 01:46\n오우야 이거 보고 3개월 넘게 고통 받다가 해결 했습니다. ㅠㅠ 전 A2000U 사용자구요. A2000U 드라이버 이름은 8812AU 입니다. 와... 정말 해결 되었네요. ㅠㅠ 너무 고통이었어요.. 감사합니다!!\n놀이공원 운영자 2019.04.17 18:11 신고\n도움이 되었다니 저도 기분이 좋습니다!\n멍멍멍멍 2019.04.15 01:50\n드라이버 다운로드는 이쪽으로 가세요. https://www.realtek.com/en/ 이럼 영어로 나오고요. 좌상단 작대기 세개 누르면 메뉴 뜨는데 Downloads/Communications Network ICs 가서 Wireless LAN ICs 선택하고 자신에게 맞는 모델명 찾아서 다운 받으시면 됩니다. 이건 장치 관리자 가시면 확인이 가능하겠죠? 그리고 이메일 적당한거 넣어주시면 다운로드 링크를 이메일로 넣어줍니다. 자주 쓰는 이메일 계정은 왠지 찜찜하니 잘 안쓰는 서브 이메일 계정으로 등록해주세요~ ㅎㅎ 아무튼 정말 해결 됩니다! 이거 개꿀이예요!\n놀이공원 운영자 2019.04.17 18:10 신고\n개인적으로는 리얼텍에서 배포하는 드라이버는 비추천합니다. 이전에도 드라이버가 오히려 성능 저하를 일으키는 경우가 있었기 때문에 윈도우 업데이트를 통해서 배포되는 검증된 드라이버 설치를 권장합니다.\n게임불가 2019.06.06 09:52\n1030.25 버전을 사용하고 있는데, 인터넷 끊김 현상은 해결되었지만,\n여전히 앱플레이어, 오버워치 등의 게임은 할 수 없어\n추천하신 윈도우 배포 드라이브를 다시 깔아보았습니다.\n그런데 저의 경우에는 윈도우 배포 버전에서는 인터넷 끊김 현상까지 다시 생기네요.\n할 수 없이 1030.25 버전으로 롤백했습니다.\n윈7 으로 돌아가거나 다른 제품을 구매해야 하지 않나 싶네요.\n놀이공원 운영자 2019.06.08 23:43 신고\n위의 LdpcCap 등의 설정도 다 변경 했는데도 그런 일이 발생하나요?\n아니면 리얼텍 홈페이지에서 받아서 설치한 버전에서도 동일한가요?\n공유기 2019.06.27 13:50\n공유기 문제일수 도 있어요\n아이피타임 공유기 펌웨어 업데이트후 끊김현상 이 나타나던데요\n싱하횽왔다 2019.11.19 22:01\n그냥 제품 결함 입니다. 2000UA 걸고 인터넷 신호세기 실시간으로 보여주는 프로그램 돌리면\n그래프가 널뛰기 합니다.\n제품 세개 돌려 봤는데 다 그럼.. 그냥 설계 결함이고 드라이버를 바꾸니 마니 해도 소용 없습니다.\n덕분에 2020.02.20 17:48\n감사합니다. 덕분에 해결이 되는 것 같습니다. 아직은요!!!\n살구맘 2020.06.04 23:52\n감사해요 A2000UA 컴터 윈도우10에 사용중이구요 만지지도 않는데 혼자 꺼졌다 켜졌다 넘 답답했었는데 그대로 하니까 해결됐네요 아주 최고입니다


대학생활 | Johnson & Wales University\nHome / International Admissions / Korean / 대학 생\nJWU North Miami(노스 마이애미)\n대학은 단순한 학문 이상의 것입니다.\n학생단체 및 사회활동에 참여하는 것은 대학생활을 마무리하는 가장 좋은 방법 중 하나입니다. 이는 또한 여러분의 급우, 캠퍼스 및 주변 도시를 알 수 있는 좋은 방법입니다.\nJWU에서는 충분한 사회생활과 참여하고 즐겁게 지낼 수 있는 다양한 방법을 발견하실 것입니다. 4개의 우리 캠퍼스 모두에서 코미디언, 밴드, 연예인 등을 포함한 다양한 사교 행사를 제공합니다. 우리는 또한 베스트셀러 저자에서 과학자 및 기업가에 이르는 연사들을 보유하고 있습니다. 네 곳의 캠퍼스에 있는 210개 이상의 학생단체에서 분명히 여러분은 적어도 하나의 흥미있는 분야를 발견하거나 어떤 새로운 흥미를 갖게 될것입니다.\n우리학교에는 레크리에이션과 예술에서 부터 취업관련 단체, 학생회, 환경, 운동 경기, 연극, 패션 등에 이르기까지 다양한 단체들이 있습니다.\n외국학생을 위한 가장 인기있는 클럽에는 글로벌 시민 프로그램, 중국 학생 및 학자 협회(CSSA), 나마스테 네팔(네팔 학생회), 대만 학생회, 인도 학생회, 사우디 클럽 및 문화연결 클럽이 있습니다. 보다 구체적인 관심분야를 위한 단체에는 JWU 서핑클럽, JWU 보컬앙상블, Pride Alliance(프라이드 얼라이언스), 여행 및 관광 클럽, International Fashion Society(국제 패션 소사이어티) 등을 포함합니다.\n일생을 위한 친구 사귀기\n지역사회 봉사그룹에 참여하여 사회적, 지적, 전문적 역량을 개발하고 일생 동안 우정을 쌓아보십시오.\n올라서서 두각을 나타내십시오\nJWU의 National Student Organizations(NSO)에 참여하여 이력서를 작성하고, 네트워크을 구축하며 미국 전역의 다른 대학교 학생들과 경쟁하십시오 — 직업 기술을 구축하고 전문직업적 관계를 쌓으며 전문화되고 실용적인 기술을 습득할 수 있는 좋은 방법입니다.\n우리 대학의 Wildcat(와일드캣)팀은 많은 중요한 경기, 대회 및 챔피언쉽에서 우승했습니다. JWU는 아이스하키, 농구, 축구, 골프, 야구 및 테니스 등등 다양한 스포츠를 제공합니다. 우리의 Providence 캠퍼스는 23개의 NCAA 디비전 3 대표팀의 본거지이며, 7명의 GNAC 신인과 7명의 년중 최고 코치들이 있습니다. 팀에 참여할 계획이 없으면 Wildcat 피트니스 센터에서 제공하는 클럽 스포츠, 교내경기 및 무료 피트니스 수업을 적극적으로 활용하십시오.\nProvidence, Rhode Island(프로비던스, 로드 아일랜드)\nNorth Miami, Florida(노스 마이애미, 플로리다)\nDenver, Colorado(덴버, 콜로라도)\nCharlotte, North Carolina(샬럿, 노스 캐롤라이나)


한국축구역사통계연구소 :: K리그 레전드 - 최상국\nK리그 레전드 - 최상국\n아직도 깨지지 않는 기록 ‘물찬 제비’ - <?xml:namespace prefix = st1 ns = "urn:schemas-microsoft-com:office:smarttags" />최상국\n지난 10월 31일, 해남에서 전국추계1,2학년 축구대회 8강전이 진행되었다. 8강전에서 마주한 성균관대학교와 전북 호원대학교. 어느 게임보다도 피 말리는 접전이 펼쳐졌다. 4강으로 향하는 선수들은 투지를 불태우며 게임에 임했다. 성균관대에서 선제골을 득점했고, 뒤이어 호원대에서 동점골을 만들었다. 한 골씩을 더 주고받으며 균형을 유지했으나 후반 38분 성균관대에 한골을 내준 호원대는 8강에서 좌절을 맛봐야만 했다. 선수들의 플레이를 지시하던 벤치는 아쉬움이 컸지만 창단한지 2년 밖에 되지 않은 팀임에도 열심히 뛰어준 선수들에게 격려를 아끼지 않았다. <?xml:namespace prefix = o ns = "urn:schemas-microsoft-com:office:office" />\n벤치에는 익숙한 얼굴의 감독이 있었다. 바로 87년 득점왕과 도움왕을 동시에 석권하며 한국축구의 역사에 깨어지지 않은 기록을 남긴 최상국 감독이었다. 피아퐁의 공격부문 두개 타이틀 동시석권(득점, 어시스트) 기록은 87년 최상국(포철)이 다시 한 번 달성한 이후 여태껏 재현되지 않고 있다.\n수퍼리그의 원년멤버로 한국축구를 장악했던 그. 이젠 그를 호원대 감독으로서 마주하게 된다. 11월 3일 호원대학교 앞에서 지도자가 된 그를 만나보았다. 그가 축구와 함께 해 온 이야기 속으로 들어가 보자.\n그저 축구를 생각하면 행복했다\n<?xml:namespace prefix = v ns = "urn:schemas-microsoft-com:vml" /><?xml:namespace prefix = w ns = "urn:schemas-microsoft-com:office:word" />축구를 시작한 계기를 묻자 첫 대답은 평범한 ‘공을 좋아했어요.’라는 말이었다. 하지만 곧이어 나온 그의 이야기에는 축구를 할 수밖에, 공을 좋아할 수밖에 없던 이야기가 나왔다. 축구를 가까이 접하면서 몸의 일부가 되어버린 아이. 그 아이는 축구를 할 때면 행복했다.\n“어릴 때 공을 유난히 좋아했어요. 공을 차고 노는 게 그렇게 좋았죠. 형들 때문에 공을 더 가까이서 접했어요. 형들이 공을 잘 찼거든요. 형이 위로 3명이 있는 데, 모두 축구를 했어요. 동네에서 공 좀 찬다는 형제들이었죠. (웃음)”\n“나름대로 축구를 잘한다는 형들인데, 고등학교까지만 축구를 하고 다 관뒀어요. 대학도 못가고, 그때는 지금처럼 프로가 있지 않았기 때문에 많이 힘들었어요. 그때는 축구가 참 열악했어요. 어떻게 보면 못사는 집안의 아이들이 축구를 많이 했죠. 그렇다 보니 중간에 축구를 그만둔 사람들이 많았죠. 요즘은 없는 애들은 사실 축구하기 힘들어요. 축구가 변한 정도가 아니라 너무 많이 바뀌었죠. 저희 집안에서도 축구하는 환경이 어렵다 보니까 결국 끝까지 축구를 한 건 저예요. 우연찮게 하다보니 잘 된 것 같아요.”\n형들의 이야기를 하는 그의 말에 씁쓸함이 묻어났다. 자신이 보고 자라온 형들이 포기할 수밖에 없었던 그 시절, 형들은 그에게 크나큰 존재였을 것이다.\n“한 집안에 4명이나 축구를 했으니 어머님이 고생이 참 많았죠. 초등학교 때부터 객지생활을 해왔어요. 충북 제천에서 태어났는데 초등학교는 충북 옥천의 죽향초등학교를 다녔어요. 그래서 이리 저리 어머님이 많이 따라다니시면서 챙겨주셨어요.”\n어릴 적부터 가족과 떨어져 지냈던 어린아이. 어쩌면 너무 일찍 익숙해져버린 생활이 되어 외로움조차도 느끼지 못한 것일까? 외로움보다는 재미로 즐겼다고 했다. 다른 안 좋은 건 다 잊을 정도로 그렇게 축구가 좋았던 어린 축구선수였다.\n“가족과 떨어져서 하는 합숙생활이 힘들고 외롭기도 했지만, 그때는 재밌었던 것 같아요. 축구를 또 워낙에 좋아했으니까 축구를 하려고 다니는 건 다 좋았어요. 그리고 놀러가는 재미랄까요? 이리 저리 가보니깐 즐거워했던 것 같아요.(웃음)”\n과거를 회상하는 그는 과거를 그리워했다. 마냥 축구가 좋았던 그때가 그립기도 하다며 지금 지도자가 된 자신에 지친 듯 한 모습을 비췄다.\n힘들었던 학생시절, 함께해준 든든한 친구들\n‘중학교 때는 정말 성적이 좋았는데, 고등학교 때는 왜 그렇게 안 좋았는지 몰라요.’라는 말로 학창시절의 이야기카드를 꺼내들었다.\n“중학교 때 동기들이 참 잘했어요. 멤버가 베스트였던 것 같아요. 전국대회에서 2번 우승하고, 2번 준우승하고, 1번은 3등을 했어요. 거의 저희가 휩쓸고 다녔죠.(웃음)”\n중·고등학교 때 유명한 선배들이 많았어요. 우리학교에서 국가대표도 참 많이 나왔거든요. 저희 학년 때도 그렇고 선후배들도 참 유명한 선수들이 많았던 것 같아요.”\n그는 청주 대성 중·고등학교를 졸업했다. 청주 대성고(전 청주상고)는 역대 축구 국가대표 및 우수선수들을 배출했다. 그의 선배로는 39회 이재희(현 청주대 감독, 전 국가대표)와 40회 최순호(전 포항스틸러스 감독, 전 국가대표) 등이 있다. 그리고 그의 동기들은 41회 신상근(전 포철 및 럭키금성, 전 국가대표)와 정기동(현 월드컵대표팀 코치, 전 국가대표)이 있다. 이후에도 이운재, 박성배 등 걸출한 후배들을 배출하며 축구 명문학교로 알려진 학교가 되었다.\n“그때 친구들하고는 거의 20년간 함께 게임을 뛴 것 같아요. 초등학교 동기들이 중·고등학교도 거의 함께 했거든요.” 그는 함께 해온 친구들을 축구와 함께 자신의 일부라 여기고 있었다. 20년을 넘는 세월동안 축구만큼이나 떨어지지 않고 함께 자라온 동료들이다.\n“지금 GK코치를 보는 정기동이라는 친구가 있어요. 2006월드컵 국가대표 골키퍼 코치였는데, 그 친구는 초등학교부터 중·고등학교, 포항제철, 대표팀까지 함께했어요. 지금 제가 있는 호원대에 와서 GK코치도 봐주다 갔으니 참 오랜 친구죠. 방도 같이 써서 20년 이상을 한방에서 잤답니다.(웃음)\n정기동이란 친구와는 추억이 남달라요. 트러블이 있기 마련인데, 한번도 싸운 적이 없었어요. 서로 단점보다는 장점을 얘기하다보니까 20년 동안 우정을 유지해온 것 같아요.”\n정기동 코치는 그에게 어떤 존재일까? 어쩌면 축구보다도 가깝고 가족보다도 분신 같은 존재이지 않을까 싶다. 그는 정기동과 함께여서 얻은 게 많다고 했다.\n“지금도 초등학교 때 축구를 했던 친구들과 3개월에 한번씩 모임을 갖고 있어요. 만나서 축구도 하고, 얘기도 하고 즐겁게 놀죠. 대표팀 친구들도 만나곤 하는데, 그때 친구들이 모이면 감회가 새로워요.” 그는 친구를 라이벌로 생각지 않는다. 친구는 동료이지 넘어서야할 라이벌이라는 표현을 하고 싶지 않다고 했다.\n“라이벌은 없어요. 모두 한 동료이죠. 어떻게 따져보면 욕심이나 집념이라고 표현할 수 있겠지만, 내 개인 스스로가 우성이 되어야 하지 않나 싶어요. 스스로 남을 이기지 못할 실력을 가지고 있는데 나만 그런 생각을 가진다면 그건 잘못 되었다고 생각해요. 내 것을 만들다 보면 뛰어넘을 단계가 되고, 자연스레 그냥 넘어서게 되는 것 같아요. 라이벌이라 표현 되는 그들은 축구를 하면서 함께 무언가를 넘을 동료들이에요.”\n“합숙생활은 참 힘들었어요. 그때야 기합도 매도 많이 맞을 때였으니까요. 선배들을 정말 많이 무서워했어요. 그땐 맞는 게 당연한건지 알고 지냈어요. 딱 제 나이 때의 그 시대가 기합도 많이 받고 매도 많이 맞고 그런 시대가 아니었나 싶어요. 어느 학교든지 전통으로 내려왔어요. 한번은 힘들고 반항 심리에 무단이탈을 한 적이 있어요. 하지만 결국은 축구를 찾아 들어오게 되었어요. 그렇게 맞아도 축구를 싫어 해 본적이 없을 정도로 정말 축구에 푹 빠졌었죠.”\n운동부이기에 힘들게 겪어내야만 했던 그 시간들을 회상하면서 그는 이렇게 말했다. ‘앞으로는 절대 그런 일은 관행이 되어서는 안돼요.’라고.\n운동을 하는 사람들은 공부와 멀어지기 마련이다. 그도 역시 공부와는 담을 쌓을 수밖에 없었다. 책 한줄 읽으려하면 눈꺼풀이 무거워져 곧바로 엎드려 잠을 청하곤 했다.\n“공부에는 참 등한시했어요. 선생님이 수업에 많이 들어가라고 했지만 운동선수가 느끼는 첫 번째가 피곤함인 것 같아요. 결국에는 그걸 못 견디니까 수업에 들어가지 않고 그 시간에 숙소에서 잠을 자죠.” 하지만 그것에 대한 후회도 든다. 지도자가 된 그는 공부의 필요성을 느낀다. 사회생활을 하면서 공부를 한사람과 의사소통을 하면서 부족함을 많이 느낀다. 자신의 제자들은, 그리고 축구를 하는 후배들은 그런 불편함을 느끼지 않길 바라는 그이다.\n“축구하는 친구들도 공부하는 친구들 앞에서 기죽지 않고 대화하기 위해서는 공부를 해야 해요. 최소한 언변에 대한 공부는 해야 하지 않나 싶어요.” 축구와 공부를 병행하면 좋은데, 그게 참 힘들다며 요즘 축구의 변화에 대해 긍정적인 반응을 보였다.\n축구 인생의 끝을 봤던 그때\n고등학교 때 멤버가 좋았음에도 대회에서 큰 성적을 거두지 못했다. 그래서 목표로 했던 상위권 대학교가 아닌 시골의 작은 청주대학교를 입학했다. 실망감이 컸을까, 축구에 회의를 느끼는 반항기였을까 그는 그곳에서 축구를 하는 게 즐겁지 않았다. 축구가 멀어졌고 그에게는 좌절의 시간이었다. 하지만 대학은 그에게 새로운 것을 알게 했고, 좌절을 밟고 일어서는 발판이 되어주었다.\n“대학교 때의 기억은 솔직히 많지 않아요. 1년을 다녔는데, 그것마저 게임도 대충했거든요.\n하지만 휴가를 받고 놀러갔던 기억이 나요. 그 시절에는 여름에 배낭을 메고 바닷가에 텐트치고 노는 배낭 족이 참 많았어요. 우리도 한번 해보자 싶고, 대학생이니까 젊음을 즐겨보자고 운동하는 친구들이랑 배낭을 메고 놀러 갔어요. 원주랑 청주 쪽으로 가서 텐트도 치고 물놀이도 하면서 즐겁게 보냈죠.(웃음) 거의 한달을 배낭만 메고 돌아다닌 것 같아요. 정말 대학 시절의 낙이었죠.”\n강옆에 텐트를 치고 놀던 운동하는 친구들, 운동에 지쳐있던 심신을 달래러 간 여행이 힘들 법도 했지만 그들은 마냥 즐거웠단다. 대학시절의 추억을 하나쯤은 만든 것 같아 다행이라며 미소를 보인 그이다.\n하지만 그에게도 시련은 있었다. 축구를 해 오면서 겪은 최대 위기의 순간은 대학입학과 함께 점차 고개를 들기 시작했다.\n“솔직히 더 좋은 대학을 생각했어요. 나 자신은 좋은 곳에서 꿈을 펼칠 수 있겠다 싶었지만 중간에 그 바람이 이루어지질 않으니까 포기가 되어버렸죠. 1학년 때는 운동을 대충했어요. 게임도 열심히 참여한 게 아니라, 잠깐 뛰고 나오던지 게임에 나갈 생각을 안했죠. 학교생활이 그저 형식적인 절차가 되어버린 거죠. 2학년 때 축구를 포기했어요. 그때 대학교가 사범대라서 체육교사 자격증이 있었어요. 그래서 교사로 갈까 고민을 한 끝에 군대를 가려고 지원을 하면서 축구를 그만 뒀어요. 하지만 군대도 제 뜻대로 되지 않고, 원하는 곳에 못 가게 되었죠. 그래서 축구를 더 포기할 수밖에 없었던 것 같아요.”\n축구를 포기하지 않는 마지막 선택은 군대뿐이었다. 하지만 군대조차도 마음대로 되지 않았다. 축구인생의 최대 위기를 맞이했던 그해. 그는 축구도 인생도 포기하고 싶은 만큼 벼랑 끝에 서있는 기분이었다.\n“지금은 상무지만 그때는 공군 팀이 있었는데, 보름간 훈련도 받았어요. 그런데 신체검사에서 안 되면서 못 들어갔죠. 여러 가지로 힘들었어요. 군대마저도 못가니까 내 자신이 참 한심했어요. 축구를 거의 2년 정도 쉬다시피 했어요. 그 과정에 고등학교 선배님이자, 대학교 때 은사님이셨던 조성달 교수님께서 제게 새로운 길을 열어주셨어요. 볼을 참 잘 차셨고 제게 영향을 많이 주신 분이죠.”\n그는 조성달 교수님으로 인해 재기했다. 그가 처음 발을 들인 곳, 바로 수퍼리그의 시작이다.\n축구를 다시 시작한 포철, 그곳에서 난 다시 시작했다\n나의 시작은 포항에서 입니다. 나는 그곳에서 다시 태어났습니다. 저의 달라진 모습에 스스로도 놀랐습니다. 나에게 기회를 주셔서 감사합니다.\n그는 포항에 입단한 자신을 ‘운이 좋은 사람’이라며 겸손함을 내비췄다. ‘일개 촌놈이’라는 말로 자신을 낮추며 ‘대 포철’이라는 말로 자신을 선택해준 포항을 높였다. 그는 고마움을 느끼고 베풀 줄 아는, 겸손한 분이었다.\n“축구에 회의를 느끼던 차에 포항(당시명칭 : 포철)에 입단하면서 축구를 다시 했어요. 대학을 계속 다녔으면 어떻게 되었을지 모르지만, 졸업을 하지 않고 포항으로 간 건 잘한것 같아요. 조성달 선생님께서 포항에 테스트를 받아보라고 제의를 하셨어요. 그래서 테스트를 받게 되었는데, 잘되어서 입단하게 되었죠.”\n“포항에 처음 입단하고 운이 좋았어요. 좋은 선수들이 많았는데, 내가 열심히 하니까 그 선수들이 자연적으로 퇴보 되더군요. 그러니 나는 경쟁의식 없이 그들을 넘어서게 되었어요. 그러다보니 선생님들 눈에 예쁘게 보였고, 길이 열리더군요. 일단 축구를 시작하고 남을 이기려고 한다면 내 자신이 낮아지는 것 같아요. 내 자신만 잘 하면 언젠가는 높은 곳에 도달해 있기 마련이죠.”\n'열심히, 무조건 열심히…' 그는 무조건 앞만 보고 달렸다. 옆을 볼 시간도, 뒤를 되돌아 볼 시간도 없었다. 개인을 단련시키기에도 부족한 시간들이었다. ‘내 스스로가 잘해야 한다. 앞만 보고 달리자.’ 그의 생각은 곧 실행에 옮겨졌고, 곧 빛을 발했다.\n“제가 포항에 입단 할 때 수퍼리그가 처음 생겼죠. 그때 프로가 처음 출범을 했고, 수퍼리그 원년 멤버로 게임을 뛰는 영광을 누렸어요. 그때 분위기가 상당히 좋았어요. 선수들의 기량도 많이 향상할 수밖에 없었죠. 홈, 어웨이를 하다보니까 선수들이 개념부터가 프로화로 바뀌었어요. 그때가 제일 축구 발전성이 있던 해가 아닌가 싶어요. 수퍼리그로 인해 축구가 우리나라에 정착을 하지 않았나 싶어요.”\n“수퍼리그 출범을 하고 군인차를 타고 카퍼레이드를 했어요. 각 수도를 돌아다니면서 아마 거의 다 했던 것 같아요. 축구 붐을 일으켜서 관중도 참 많았어요. 예전에 그 열기는 대단했죠. 앉을 자리가 없어서 육상트랙까지 내려와서 앉을 정도였으니까 얼마나 인기가 좋았는지 실감이 나세요? 지금은 축구는 발전했는데 관중은 오히려 낙후된 것 같아서 많이 아쉽네요.”\n과거와 현재를 비교하는 그의 말에 탄성이 흘렀다. 많이 발전해야하는데, 관중을 보면 오히려 낙후되어버린 현실에 적잖은 실망을 했다.\n프로는 확실히 달랐다. 프로에서 높게만 봐왔던 선배들과 어깨를 나란히 하고 게임을 뛰었다. 솟아오르는 인기에 스스로 프로의식이 생겼다. 실망시키지 않기 위해 더 열심히 뛰었다.\n“포항에 입단하면서 실력이 일취월장 한 것 같아요. 개막하고 첫 해 도움순위 2위라니.. 몇 게임 되지 않았지만 제 스스로 많은 변화를 느꼈죠. 축구를 새롭게 접하게 된 것 같아요. 다시금 축구를 하는 게 즐거웠고, 더 잘하고 싶다는 생각이 강했어요. 관중도 많고, 그들 앞에 서다보니까 제가 업이 된 것 같아요.”\n그가 넣은 수많은 골 중에 기억에 남는 골이 터졌다. 그 해의 최고 골을 뽑아 주는 상. 바로 85년 그 해의 베스트 골을 ‘최상국’ 그가 터뜨렸다.\n“내 생에 베스트 골이 터졌어요. 예전에는 그 해의 최고 멋진 골을 ‘골든볼’이라고 상을 줬어요. 멋진 골을 뽑아서 전 국민이 투표를 하고, 뽑히면 상을 받죠. 제가 그 해에 골든볼로 뽑혔어요. 의정부에서 럭키금성이랑 게임을 했는데, 호샤가 띄어준 볼을 골 에어리어에서 그대로 왼발 슈팅을 했는데, 일명 바나나 슛이라고 볼이 휘어들어간 거예요. 그 골이 그 해의 골든볼이 되었죠.”\n“그 외에도 기억에 남는 골 장면이 있어요. 86년 유공이랑 게임이었어요. 그때 얼룩무늬 유니폼을 입을 적이었는데, 지금 없어진 서울운동장에서 게임을 했죠. 골키퍼가 킥한 걸 제가 잡아서 한번 뜨고 때렸는데 골문에 빨려 들어가는 거예요. 그 골도 참 기억에 남아요.”\n“86년도에 정말 재밌던 경기가 있었어요. 럭키금성이랑 했던 게임인데 골이 참 많이 터졌어요. 두골을 넣고 두골을 내줬어요. 그래서 동점인 상황에서 또 두골을 더 넣고 4대2로 이겼죠. 골이 많이 터지니까 더 재밌었던 것 같아요.(웃음)”\n그러나 프로에 온 그에게도 시련이 있었다. 하지만 더 잘할 수 있다고 스스로를 믿었기에 그 시기를 슬럼프라고 논하지 않았다. 그저 잠시 스쳐가는 바람이랄까.\n“하지만 86년도에 월드컵 예선전을 치르느라 게임을 많이 못 뛰었죠. 그래서인지 공격 포인트를 많이 내지 못했고, 스스로 견디기 힘들만큼 경기가 풀리지 않았어요. 시즌이 끝나고 방출 대상자로 제 이름이 거론되기도 했어요. 참 치욕적이었죠. 몸값도 많이 떨어졌고 힘들었어요.”\n“87년 킹스컵대회(2월)에서 새로운 자신감을 얻게 됐죠. 꿋꿋이 이겨내고 열심히 했어요. 동계훈련을 통해서 그동안 단점으로 지적된 개인플레이랑 문전처리 미숙함 등?개선했어요. 욕심도 버리고 침착하게 경기를 할 수 있는 자제력을 기르는데 제일 힘을 썼죠.”\n“그리고 체력적으로 많이 부족했어요. 그래서 기술적인 측면에서 단점을 극복하려고 노력했죠. 볼 트리핑이나 이동 트리핑, 드리블 같은… 장점으로 커버했어요. 상대편이 오는 것을 역이용하는 기술도 많이 했죠. 다른 사람들의 평가를 들어봐도 제가 그런 쪽으로 극복을 잘해 왔다고 하더라고요.”\n약점을 극복하고 우뚝 올라설 수 있던 그. 그는 욕심이 있었다. 스트라이커로서도 최고의 자리에, 팀에서는 없어서는 안 될 존재가 되는 것이다. 그렇기에 더욱 힘을 내어 달렸다.\n그가 지켜온 자리는 윙이라고 불리는 공격수다. 공격수이기에 공격 포인트는 그에게 꼭 필요한 성적이었다.\n“포항에서도 여전히 포워드를 봤어요. 축구를 시작하면서 쭉 포워드만 봤네요. 지금은 윙이라고 하는 포지션인데, 예전에는 그저 스트라이커라고 했죠. 축구를 하는 25년을 그 자리 하나만 봤으니 도가 텄다고 해도 되겠죠? (웃음)”\n한자리를 지켰고, 큰 부상은 없었다는 것은 그에게 그 자리에서 최고가 되게 하기위해 따르는 운이 아니었을까? 하지만 운도 실력의 일부분이다. 큰 고비 없이 무난히 이어온 선수생활, 그는 부상이 잦은 선수들에겐 부러움의 대상이었다.\n“운이 좋았는지, 감사할 일인지 크게 다쳐본 적은 없어요. 제일 크게 부상을 당했던 게, 한달정도 인대가 늘어났던 정도뿐이에요. 그래서 남들이 크게 부상당해서 공백기가 크고 하는데, 저는 그런 게 없었어요. 자기 관리를 잘했다고 할 수도 있겠지만, 제 스스로는 ‘운이 참 좋은 놈이다.’라고 생각해요. 부상당하는 선수들을 보면 꼭 다친 선수는 다치고, 다치지 않는 선수들은 또 다치지 않는 것 같아요. 저는 다치지 않는 것에 아주 감사히 생각하고 있어요.” 부상을 피하는 것도 능력이다. 그는 분명 운도 좋고, 능력도 있는 선수였다.\n최선을 다해서 매 경기에 임했다. 그런 그에게도 태극마크의 기회가 찾아왔다. 축구선수 모두가 염원하는 태극마크. 찾아온 최고의 기회를 그는 꽁꽁 붙잡았다.\n태극마크를 가슴에 안고서\n태극마크를 가슴에 다는 순간을 기억하면 짜릿함이 온몸을 감싼다. 1987년 제 8회 아시안 컵 명단에 ‘최상국’이라는 이름이 당당히 올라갔다. 싱가포르에서 이루어진 이 게임은 2무 2패라는 성적으로 쓴맛을 봐야했다. 하지만 그는 배운 게 더 많았다.\n“84년 아시안 컵 대표 명단에 이름이 올랐어요. 굉장히 영광이었죠. 예전에는 학연이 많이 따랐기 때문에 제가 그렇게 뽑힌다는 게 신기했어요. 시골학교에서 갓 올라와서 포항제철에 입단하고 게임을 뛸 수 있는 게 얼마나 영광이에요. 그 기쁨은 이루 말할 수 없어요. 그런데 그때 동료들이 함께 잘되었죠. 대표팀에서 같이 뛰기도 하구요. 그때 당시 선배님들이 쟁쟁했어요. 박창선, 허정무, 이강조 등등 대 선배님들과 같이 볼을 찬다는 게 얼마나 영광이에요. 제가 대표팀이 되었다는 건 꿈만 같은 이야기였어요.”\n“해외 팀들과 겨루면서 많은 차이를 느꼈어요. 한국축구가 그래도 프로가 되는 과정인데 유럽과 비교를 하면 많이 처지죠. 텔레비전으로 보다가 가서 몸으로 부딪혀보니까 정말 많은 차이도 느끼고, 부족함도 많이 느끼게 되었죠. 한국축구가 발전하려면 개개인이 많이 발전을 해야겠다고 많이 느끼게 되었죠.”\n그는 유럽과의 벽에 좌절하지 않았다. 오히려 그에게는 자극제가 되어 마음가짐을 다잡게 했다. 밤마다 개인훈련이 이루어졌다. 유럽의 그들만큼 나 자신도 잘할 수 있는 자신감이 있었기 때문이다.\n“유럽과 비교해서 뒤지지 않으려고 그 후로 개인훈련을 참 많이 했어요. 한번은 포항에서 독일로 전지훈련을 갔던 것 같아요. 같이 방 쓰는 정기동이라는 친구가 골키퍼다 보니까 매일 밤마다 같이 훈련하러 나가는 거예요. ‘야 내가 공을 막을 테니깐 너는 슈팅해’ (정)기동이는 골키퍼고 저는 스트라이커니까 둘이 개인훈련하기에 참 좋았어요. 그때 둘이 정말 열심히 했어요. 지금도 그때 이야기를 많이 해요. ‘우리가 그때 그렇게 해서 지금 여기까지 온 것 같다.’구요.”\n그가 성장할 수 있었던 건 함께해준 동료 덕분이다. 그들은 함께 성장해왔다. 서로에게 도움이 되어주고 자극제가 되어줬다. 그렇기에 그들은 우리나라의 최고 대들보가 되지 않았을까?\n87년 대통령배에서 미국을 상대한 한국. 1대0의 승리에 그의 이름이 올라왔다. 승리의 골을 넣은 이가 바로 ‘최상국’이었다. 그때의 장면을 떠올리며 뿌듯해하는 모습이었다.\n“87년 대통령배에서 미국이랑 경기였을 듯 싶어요. 제 기억에 좋은 골을 넣었던 것 같아요. 저희가 역습을 당하다가 수비수 정해원이 볼을 걷어냈는데, 제가 상대진영으로 돌아서면서 때린 볼이 골문에 그대로 꽂혔어요. 35m정도 되는 중거리 슛이었는데 지금도 그 장면이 기억에 남아요. 멋있게 들어갔거든요.(웃음)”\n그때를 회상하면 20년을 훌쩍 넘긴 지금에도 그는 태극마크의 짜릿함을 잊을 수 없다. 대한민국의 대표로 나가 골을 넣었다는 자신이 자랑스럽게 여겨진다. 그런 자신감으로 그는 앞을 내다보며 달렸다. 그리고 곧 그의 행복의 정상에 도달했다.\n내 사랑의 그녀 그리고 가족\n축구에 회의를 느꼈던 대학시절. 그는 옆에서 힘이 되어주는 그녀를 처음 만났다. 힘든 시기에 위로가 되어주는 그녀는 따스한 햇살 같은 존재였다. ‘사랑이야기 좋죠.’라며 입가에 미소가 번졌다. 그에게 그녀는, 그리고 가족은 미소를 주는 행복 그 자체이다.\n“그녀를 처음 만나게 된 건 대학교 때였어요. 일명 C.C.라고 하는 캠퍼스 커플이었죠. 저희는 체육과고 그쪽은 음대생이었어요. 같이 수업을 들으면서 자연적으로 알게 되었고, ‘음악과에 누가 예쁘다.’ 이런 소리가 들려왔어요. 체육과 애들이 짓궂다 보니까 음대생들 옆에 가서 좀 괴롭히고 그러면서 다리를 이었죠. 제가 먼저 가서 대쉬했고, 6년을 사귀었어요.”\n만남의 시간을 길게 끌 수는 없었다. 수퍼리그가 모든 사람들의 이목을 집중시켰고, 매스컴에 그의 이름이 오르락내리락하던 프로 4년차. 그는 결혼을 결심했다. 유명해진 그를 반대하는 가족은 아무도 없었다고.\n“6년이나 만나고 결혼을 결심하면서 장인어른, 장모님께 인사를 드리러 갔어요. 두 분 모두 절 좋아하셨죠. 그때 프로였고, 축구선수로 텔레비전에서 많이 방영을 해줄 때였어요. 매스컴에도 오르고 인기도 있으니까 환영의 대상이었죠. 저는 박수 받으면서 장가를 갔어요.(웃음)”\n“86년 12월 14일 날 결혼식을 올렸어요. 고향인 제천에서 했는데, 그때는 시즌이 많지 않았고 시즌도 끝난 후라 여유롭게 했죠. 신혼여행은 제주도로 갔어요. 그때 당시에 외국으로 가는 것도 쉽지 않을 때였고, 신혼여행으로 손꼽는 곳이 제주도였어요.”\n축구선수로서 결혼 생활이 평범하진 않았다. 떨어져 지내는 시간이 많아 가족에게는 항상 미안함이 먼저 들었다. 하지만 포항에서의 배려로 집에서 다닐 수 있었다.\n“포항은 결혼 한 사람은 합숙을 제외시켜줘서 집에서 다녔어요. 하지만 원정을 많이 다녀서 함께하지 못한 시간들이 참 많았어요. 원정을 가도 지금처럼 하루 만에 오가는 게 아니라, 며칠이 걸리니까 거의 떨어져 있었다고 보면 되요. 경기 전에 결혼한 사람들도 불러 모아서 합숙을 하면 거의 한달을 하니까 오랜 시간을 떨어져 보냈어요. 그러다보니까 애틋함, 미안함, 고마움이 컸죠. 아내만 고생시키는 거죠. 남자들이 그래서 더 잘해야 해요.”\n“결혼을 하고 난 후 많이 안정적이었어요. 심리적으로도 그렇고, 축구를 하는데 많은 도움이 되었죠. 결혼을 한 그해에 아들이 태어났어요. 큰애가 태어난 날은 제가 아내 옆에 있었죠. 처음으로 2세를 마주했을 때 신비의 세계랄까? 갓난아이를 안아보는데, 그 핏덩어리를 보니까 정말 신기하더라고요. 그 아이가 복덩이였는지 그 해에 좋은 일만 일어났어요.”\n아이를 마주했을 때의 신비함을 이루 말할 수 없었다. 나를 닮은 아이, 내 아들.\n“이제 와서 얘기인데 그 아이가 크니까 애 키우는 게 보통 힘든 게 아니란 걸 느꼈어요. 그런데 저는 애가 그냥 낳아놓으면 알아서 크는 줄만 알았어요. 제가 매일 나가서 생활하고 그러다 보니까 가보면 커있고, 가보면 커있고 했던 거예요. 그런 걸 보면 그때 내가 뭘 몰라도 한참 몰랐구나 싶어요. 요즘처럼 애들 키울 때 ‘이건 이렇게 해야 한다’ 그런걸 알 리가 있었나요.”\n“둘째랑 셋째가 태어날 때는 함께 옆에 있어주지 못했어요. 그래서 혼자 힘들었을 아내를 생각하면 너무 미안해요.”\n그저 알아서 크는 줄만 알았다. 하지만 아이들이 크고 보니 혼자 고생을 했을 아내를 생각하면 가슴 한 켠이 아려온다. 아이들을 키우면서 힘들었던 것을 남편인 자신은 이해하지 못했다며 지금이라도 더 잘하고 싶다고 했다.\n아빠를 닮았는지 세 아들은 축구를 좋아한다. 큰 아들을 빼고는 두 아들이 축구를 하고 있다. 아버지 같은 최고의 축구선수가 되기 위해 하루하루 열심히 고군분투하고 있다.\n“첫째는 지금 모델준비를 하다가 군대에 갔어요. 축구를 시키려고 했는데, 키가 너무 커서 안 시켰죠. 둘째와 막내는 축구를 하고 있어요. 경신고등학교 2학년, 경신중학교 2학년인데 축구하는 시간 외에 컴퓨터를 많이 해서 걱정이에요.”\n아버지로서, 축구의 선배로서, 제자를 가르치는 지도자로서 그는 자식들에게 큰 버팀목이 되고 본보기가 되어준다. 말을 하지 않아도 옆에서 묵묵히 아이들을 응원하고 바라본다. 많은 조언을 하지 않을까 싶었던 생각과는 달리 조언은 잘 하지 않는다고 했다. 그저 좋은 길을 걷고 있는지 뒤에서 지켜봐주고 엇나가려는 것만 자제시킨다고.\n“따로 조언은 하지 않아요. 요즘은 본인 스스로가 잘해야 하는 시대예요. 옆에서 아무리 큰 무언가가 있어도 스스로 못하면 소용없거든요. 본인이 만들어 가고, 직접 부딪히면서 깨달아야만 하는 것 같아요. ‘누구의 아들이다.’보다는 ‘누군데 그 아버지가 누구더라.’라는 말을 듣는 게 더 낫지 않겠어요? 아버지를 등에 업고 갈수는 없는 거니까 스스로 잘해야죠. 하지만 가지 말아야 하는 길로 간다면 그것만은 제가 이끌어 줄 수 있는 부분이죠.”\n그에게 가족과 함께 찾아온 행복이라는 햇빛이 찾아들었다. 그는 그 햇빛에 빠져 헤어 나오고 싶지 않았다. 태어나서 최고로 해를 맞이한 순간이었다.\n프로생활의 최고를 경험하다. 그리고 은퇴까지\n프로의 최고 기억을 떠올려보면 1987년이 그에게 최고의 해였다. 그는 타임머신이 있어서 다시 되돌아갈 수 있는 과거가 있다면 전성기였던 그 해로 돌아가고 싶다.\n그 해의 경기는 어느 해보다도 기억에 남는다.\n포철, 럭키금성에 덜미 잡혀 정상추격 종지부\n'87프로축구대회 정상을 겨냥, 힘차게 대시했던 포철이 막판에 의외의 복병에 허를 찔려\n우승의 꿈이 물거품이 되고 말았다. 포철은 지난 10월 31일과 11월 1일 홈구장인 대구시민운동장에서 열린 럭키금성과의 2연전에서 1승1패라는 반타작에 그침으로써 대우의 우승을 앞당기는 결과를 초래했다. - 월간축구\n“87년 럭키금성과 했던 경기가 기억에 남아요. 대구시민운동장에서 했던 경기였는데, 저희가 이겼으면 우승권에 들어가는 경기였어요. 그런데 럭키금성에 발목을 잡히는 바람에 우리는 좌절하고 대우는 우승을 했어요. 비록 졌지만 긴박했던 그 순간이 기억에 남아요.”\n많은 순간이 하나의 필름처럼 기억을 스쳐가지만 그에게 최고의 기억은 아직도 깨지지 않고 있는 축구계 역사를 썼던 그때이다. 득점왕과 도움왕을 동시 석권했던 87년의 그 해.\n“여러 장면이 기억에 스쳐지나가지만 87년에 득점왕이랑 도움왕을 동시에 석권했을 때가 제일 기억에 남아요. 운 좋게 제가 그런 영광을 누렸고, 그때가 제일 좋은 전성기가 아니었을까 싶어요.”\n그는 1987년 시즌에서 15골을 뽑아내, 2위인 노수진(유공), 이흥실(포철)을 3골 차로 따돌리며 최고 골잡이의 자리에 올랐다. 뿐만 아니라 어시스트부문에서도 8개로 1위를 마크함으로써 87프로축구 최고의 스트라이커로서의 면모를 과시했다.\n‘시즌 초반부터 끝날 때까지 몸과 마음이 가벼웠어요. 시즌이 시작될 때까지만 하더라도 득점에는 전혀 신경 쓰지 않았는데 오히려 골에 대한 욕심을 버리고 나니까 득점 기회가 많았어요.\n금년 시즌에 들어서면서 개인적인 인기보다는 팀의 승리에 기여해야 된다는 생각으로\n동료들과 호흡을 맞추려 노력했어요. 개인적인 인기를 염두에 두지 않으니 정신적인 부담감에서 벗어나 오히려 자유로운 기분으로 뛸 수 있었어요.\n골을 넣다보니 처음과는 달리 다시 욕심이 생기더군요. 욕심이 앞서니까 다시 전과 같이 실수가 많아지는 것을 느꼈습니다만 감독선생님과 동료들이 적극 도와줘 생각지도 않았던 개인상까지 타게 됐어요.\n득점이 많다 보니까 후반에는 상대팀 수비진의 집중 마크를 받게 됐어요. 그래서 시즌 초반에서와 마찬가지로 동료들에게 찬스를 만들어 주는 길을 택했고 후반에 어시스트가 많았던 것도 이 같은 전략의 변화에 기인한 것임을 알 수 있었죠. 상대 수비수들의 장단점을 나름대로 파악하고 체력과 개인기로 정면대결 할 경우 불리하다고 판단되면 동료들에게 볼을 넘겨주고 마크를 피해 맨몸으로 빠져 들어가곤 했지요.‘\n- 득점왕/도움왕 동시석권 뒤 월간 축구와의 인터뷰 (최상국)\n그는 아직까지 깨지지 않는 기록 ‘득점왕, 도움왕 동시 석권’이라는 영광의 美??앉아있다. 진기한 기록은 그의 이름을 더욱 빛나게 한다.\n당시 포철의 멤버가 상당히 우수했죠. 88년에 우승한 것을 비롯해 득점왕 뿐만아니라 도움왕도 3년 연속 포철에서 나왔어요. 87년 최상국, 88년 김종부, 89년 이흥실. 이렇게 말이죠. 거기다가 최상국의 경우 87년 득점왕과 도움왕을 같이 받았으니 아주 대단했다고 할 수 있어요. - 조긍연(현 선문대감독) 인터뷰 中\n“지금 얘기지만 사실 이 기록이 못 깨지고 있으니 저는 고마워요. 그때 기분은 이루 말할 수 없어요. 그동안은 앞만 보고 열심히 뛰었는데, 노력이 제일 최상에 오른 때였죠.”\n그 당시 방송에서 아나운서들은 그를 ‘물찬제비’라고 불렀다. (물찬제비 : 제비가 물을 차고 올라갈 때, 내려오다가 물을 차고 올라갈 때 그만큼 빠르다는 뜻). ‘물찬제비’ 최상국은 그만큼 빠르고 재치 있는 슛을 날리며 사람들의 뇌리에 이름 세 글자를 각인 시켰다.\n하지만 득점왕의 징크스를 꼭 깨 보이겠다던 그 역시 징크스 앞에 무너졌다. 다음 해 88년부터 경기수와 공격 포인트가 줄어들기 시작했다.\n그런 그에게도 유럽 진출의 꿈이 있었다.\n“제가 입단한 첫해에 독일훈련을 갔어요. 그때 제의가 들어왔었나 봐요. 솔직히 저는 나중에 들은 얘기였거든요. 차범근 감독이 독일에서 뛰고 있을 때였는데, 어느 팀인지는 모르지만 저를 좋게 봤나 봐요. 그런데 포항에서는 갓 입단했으니 허락을 해주지 않았죠. 그때 독일에서 게임을 잘 했던 것 같아요. 그래서 좋게 보고 제의가 들어왔던 걸로 기억해요. 지금 얘기를 들어보면 많이 아쉬워요. 하지만 그 후로 유럽진출을 꿈꾸진 않았어요. 이 자리에서 잘하려는 마음이었죠. 솔직히 그때 자리에서도 점점 퇴화되어갔고, 감독의 눈길도 못 받는데 유럽을 생각할 틈이 어디 있었겠어요.”\n지도자가 되어 새로 생긴 꿈\n1991년 그는 선수의 길을 그만뒀다. 은퇴를 생각지도 않았고, 더 뛸 수 있다고 생각했다. 하지만 그는 감독에게 인정을 받지 못했고 치고 올라오는 후배들에 떠밀려 은퇴를 결심했다.\n“감독에게 인정을 받지 못하기 시작했어요. 그러면서 자연스레 은퇴를 생각했죠. 새로운 인물이 나타나면 나가는 인물도 있기 마련이잖아요.\n내가 조금만 힘들면 감독이 편한 문제였어요. 그때는 인정받지 못하면 축구를 관두는 게 당연하다고 생각했죠. 그래서 은퇴를 했어요.\n포항에서는 그쪽 지도자로 남길 바랬는데, 지도자는 하기 싫어서 나왔어요. 교수의 꿈을 가지고 있었기 때문에 지도자를 하지 않으려고 했죠. 그런데 또 지도자를 하고 있죠. (웃음) 아직도 교수에 미련을 버리지 않고 있어요. 언젠가 이 꿈이 이루어 질 수도 있는 거니까요.”\n아직도 교수의 꿈을 꾸고 있는 그. 지금은 지도자로서 많은 제자들을 지도하고 싶다.\n“처음엔 제가 1년을 다녔던 청주대학교 감독으로 갔어요. 92년부터 2003년까지 10년 정도를 그곳에서 보냈죠.”\n중학생 시절에 최감독님 현역시절 게임을 본적이 있어요. 스피드도 좋고 드리블도 멋져서 플레이에 반했었죠. 그리고 대학교에 가서 그분 밑에서 배웠어요. 선수생활을 하신 분이라 선수들을 이해하시고, 선수들의 편에 서시는 분이셨어요. 그리고 참 자율적으로 가르치셨죠. 그분 밑에서 배울 수 있었다는 게 참 좋았어요. 정말 존경하는 은사님이세요.\n- 청주대 감독시절 제자로 있었던 이현동(현. 대전 한국수력원자력)\n그는 청주대학교에서 10년의 지도자 생활을 접고 새로운 곳에 둥지를 텄다. 포항에 있을 적 선배와 연결이 되어 첫 창단하게된 호원대학교에 오게 되었다. 올해로 2년밖에 되지 않은 팀이지만 그는 열정으로 팀을 이끌었다. 그의 새로운 시도는 미소를 지으며 좋은 성적으로 보답해왔다.\n“재작년 12월 2일에 창단해서 작년부터 시합에 참여했어요. 축구를 그만두는 제자들이 더러 있어서 2학년은 2명밖에 없어요. 대회에 나가지만 애들이 아직 선수 경험이 많이 부족해요. 지도자이다 보니까 제자들이 항상 잘해주길 바라게 되더라고요.\n그런데 이번 1,2학년 춘계대회에서 저희가 8강까지 올랐어요. 8강에서 성균관대를 만났는데 상대편이 넣고 따라붙으면 또 넣고 따라붙고, 결국 35분정도였을까 골을 내주면서 4대3으로 아깝게 졌어요. 정말 피 말리는 승부였죠. 하지만 2년밖에 안된 팀인데 성적이 좋았죠. 아이들이 열심히 해줘서 그만한 대가를 치른 것 같아요.”\n그는 제자들에게 고마움이 크다. 힘든 여건에서, 시합을 많이 뛰어본 그들 사이에서 뒤지지 않고 믿고 따라준 제자들이 자랑스러울 따름이었다.\n다른 제자 양성을 위해서 신입생을 발굴하고 다녔다. 힘든 시간이었지만 선택한 제자들이 앞으로 잘 해주길 바라고 있다. 그리고 믿고 있다.\n“올해 신입생을 뽑으러 이리저리 다녔어요. 30명을 뽑았는데, 정말 괜찮은 선수도 있을 것이고 아닌 선수도 있을 거예요. 누구나 다 좋은 선수만 뽑기 위해 돌아다니다 보니 스트레스를 참 많이 받을 거예요. 아직 졸업생도 없는 2년밖에 안된 팀이지만 지금 제자들을 열심히 가르쳐서 축구를 정말 잘하게 만들고 싶어요. 그리고 첫 졸업생을 제 손으로 키워서 좋은 곳에 보내고 싶어요.”\n선수가 아닌 지도자로서 받는 스트레스가 참 많다. 지도자들은 ‘선수일 때가 좋았어.’라는 말을 자주 한다. “제자들을 가르치다보니까 힘든 점이 많아요. 선수였을 때는 시키는 대로 하면 되는데, 지도자가 되니까 그게 아니잖아요. 선수생활이 좋다는 얘기가 그런 얘기인 것 같아요.”\n그는 지도자로서 받는 힘든 점을 허심탄회하게 말했다. 그 말속에는 제자들에 대한 애정이 묻어났다. 한없이 걱정되는 아끼는 제자들이다. 모두가 잘 되길 바라지만 그의 마음대로 되지 않는다.\n“요즘 지능적인 축구를 하라는 말이 있잖아요. 그런데 지능을 어디까지 발전을 시켜야 하는 건지... 많은 지도자들이 아이들에게 바라는 것이기도 하지만, 아이들의 머리에도 한계가 있는데 어떻게 지능적으로 하라는 건지 싶어요.\n저희가 하는 훈련이 갖춰져있는 기술을 반복훈련 하는 거예요, 그걸 잘 해놔야만 머리가 따라 올 텐데, 안 해놓고 지능적인 걸 요구하면 그것도 잘못된 지도인 것 같아요. 어디까지가 머리고, 어디까지 기술인지 지도하기가 참 힘들어요. 그래서 ‘지능적인 축구를 해라.’라는 말을 섣불리 하지 못하니 안타까워요. 아이들의 한계가 여기까지인데, 더 높이 바랄 수는 없거든요.\n방법은 반복훈련밖에 없는 것 같아요. 축구라는 게 공식적인 답이 없어요. 그래서 머리가 필요하다고 하는데, 더 힘들어지죠. 머리 쓰라는 얘기만 나오면 힘들어요.(웃음) 다 어디까지 기준을 둬야하는지 모르겠어요.\n‘네가 머리를 쓸 줄 알아야만 축구를 더 잘할 수 있다’라고 말은 해요. 하지만 내가 아이들을 지도하면서도 모르는 게 많은데, 더 이상을 바란다면 내가 잘못된 지도자가 되는 거예요. 전 그런 점이 가장 힘들어요.”\n“흔히 얘기하는 50대1로 싸워야하는데 50명 머리를 다 기억해야하니 그 지도자가 얼마나 머리가 좋아야겠어요. 작전도 짜야하고, 기능적인 방법을 구상해야하고.. 운동장에서 오늘 답을 원했는데 답이 나오지 않았을 때, 다음날 운동에서 찾아보지만 매번 똑같은 플레이가 나오지 않고 다르거든요. 그러니까 아이들과 함께 답을 찾아도 어떻게 될지 모르니까 그게 많이 힘들어요. 그래서 반복훈련밖에 방법이 없죠. 하지만 여러 사람을 반복훈련 시키는 것도 매우 힘든 일이예요.”\n제자들에게 바라지만 그들이 따라주지 못하는 점은 이해가 간다. 하지만 지도자로서 어쩔 수 없이 계속 바랄 수밖에 없다.\n“지도자의 마음으로 축구를 본다면 대학교를 지도하는 입장에서 바라보게 되요. 그렇게 본다면 많이 평등화가 되서 선수들에게 기회가 많이 열린 것 같아요.\n예전에는 학연위주로 모이다 보니까 수도권의 소위 잘나간다는 학교를 나와야 좋은 선수가 된다고 할 정도였는데 요즘을 보면 그렇지 않는 것 같아요.\n요즘 선수들이 나온 학교를 봐도 그래요. 정말 모르는 학교를 나와서도 잘하는 어린 선수들이 얼마나 많아요? 이제는 조금 부족한 팀을 가더라도 자기 스스로만 잘하면 더 좋은 길이 열리게 되어있어요.”\n“하지만 길은 많이 열려있어도 본인이 그 길을 가지 않으려 하는걸 보면 잘못되지 않았나 싶어요. 요즘 아이들은 너무 쉽게 포기하는 경향이 있거든요. 대학에 와서 60%는 축구를 그만둬요. ‘축구를 그만두면 할 일은 있느냐. 안 좋은 곳에 고생하면서 알바 할 바에 여기서 끝까지 해봐라.’라고 하지만 마음이 이미 떠나버렸더라고요. 여기에는 미련이 없다고 가버리는데 그게 잘못된 줄 알면서도 붙잡기가 참 힘들어요.”\n“그런데 잘된 아이들은 꼭 잘되고, 못된 아이들은 아주 못되는 것 같아요. 잘된 사람이 있는 반면 못된 사람이 있기 마련이지만 정말 앞길이 보이는 잘하는 제자들이 관둘 때는 마음이 참 아파요. 누구든지 길은 다 있고, 가능성도 다 있는데 그걸 버티지 못하고 가버려요. 대화로 다잡으려 하지만 대화자체가 안 되서 많이 힘들죠.”\n제자들에게 크게 바라는 건 없다. 단지 축구를 하는 자식들이 나쁜 길을 가지 않길 원하듯 자식 같은 제자들이 나쁜 길로 빠지지 않길 바랄 뿐이다. 축구를 그만두는 것이 무조건 나쁘다는 게 아니다. 단지 어린나이에 빨리 포기해버리면 그다음에 어떤 어려움이 닥칠 때 견디지 않고 또 다시 포기하게 될 제자들의 미래를 걱정하는 아버지와 같은 마음이다.\n“요즘 애들은 이겨볼 생각은 안하고 포기부터 해요. 부모님들이 고생이죠. 만나보면 다 힘들다 하는데, 애들을 보면 그걸 못 느끼겠어요. 그런걸 보면 화가 나요. 부모님을 생각해서 열심히 해야 할 애들이 부모님을 더 힘들게 하니.. 부모님 마음을 헤아린다면 그만두진 못할 거예요.”\n“아이들의 생각이 많이 낙후되어있어요. 길이 보이는데 애들한테 주입을 시켜줘도 애들은 그걸 몰라요. ‘네가 높은데 올라가봐야 낮은 곳을 알지, 올라가 보지도 않고 어떻게 힘든 걸 아느냐’라고 하면 아이들은 ‘힘든데 저 높은 데를 왜 올라가요’라고해요. 경험담으로 ‘선생님이 여태껏 살아와 봤지만 높은 곳에 올라가니 좋았다. 좋은걸 좋다고 하는 거다. 부귀영화가 다 있는데 왜 내려가겠나. 나이 먹기 전에는 안내려가지’라고 말해줘도 새겨듣지 않아요. 사고방식의 차이겠지만 제 마음을 알아주고 새겨들었으면 해요.”\n“아이들이 포부나 목표의식이 없는지 얘기를 해줘도 싫다는데 제가 어떻게 하겠어요. 많은 애들이 축구를 그만뒀고 또 몇 명이 더 그만둘지 몰라요. 하지만 지금 남아서 운동하는 제자들은 많이 깨우치고 열심히 하고 있어요. 포기하지 않도록 긍정적인 이야기를 많이 해줘요. 잘 할 수 있다, 가능성이 이렇게 있다고 얘기를 해주고 있죠.”\n그는 한국축구에 바란다. 자신의 제자들만 봐달라는 게 아니다. 시합을 치르면서 우리편, 상대편에서 참 좋은 선수들을 발견한다. 그 선수들이 발굴되어 잘 배운다면 우리나라를 짊어지고 갈 재목으로 손색이 없다고 했다.\n“축구발전을 위해서 전용구장이 많이 생겨야 해요. 스타디움과 전용구장은 느낌이 많이 다르거든요. 전용구장은 만 명이 모이면 엄청 많이 온 느낌이 들지만, 스타디움은 그렇지 않잖아요. 공을 차는 선수들도 관중이 많고, 가까이서 같이 호흡을 하면 더 으쓱해져서 잘하거든요. 전용구장의 최대 장점은 선수와 관중이 하나가 되어서 함께 한다는 점인 것 같아요. 전용구장이 생긴다면 팬들은 지금보다 축구를 재밌게 접하게 될 것이고, 관중은 분명 더 늘어난다고 생각해요.”\n모든 축구팬들의 염원 축구전용구장. 지도자들도 선수들도 그 점을 거론한다. 축구 발전을 위한 축구를 사랑하는 이들의 마음은 모두 똑같다.\n“관중들은 선수들과 공유하는 모습이 되어야 해요. 가만히 보면 우리나라는 축구를 즐길 줄 모르는 것 같아요. 한 팀을 정하고 그 팀에 내가 무언가가 되어야하는데, 이 팀도 아니고, 저 팀도 아니고 정체성을 모르겠어요. 선수를 응원하는 것도 좋지만, 내가 그 팀의 무언가가 된다는 소속감이 있다면 축구를 더 재밌게 즐기지 않을까요?”\n요즘 화두로 떠오르는 ‘관중을 동원하기 위해서는 재밌는 축구를 해야 한다.’라는 말에 그는 이렇게 말했다.\n“어떻게 축구를 재밌게 하느냐, 그게 또 선수들과 구단의 걱정인데 관중들이 헛물을 켜는 부분이 있어요. 관중이 보는 게 저 위니까 밑을 볼 생각을 안 하는 거죠. 텔레비전으로 유럽 축구만 보다가 우리나라를 보면 재미없게 느껴지는 게 당연해요. 하지만 경기장을 찾아서 우리나라 게임을 보면서 유럽이랑 비교할 게 아니라, 우리의 장점을 찾아봐야 해요. 우리나라에도 그런 플레이를 하는 팀이 분명 있거든요. 그리고 유럽이 아무리 빠르다 해도 우리는 우리만의 장점이 있으니까 그런 부분을 눈여겨보면 좋겠어요.”\n한국축구의 발전을 위해 그리고 자신을 믿고 따라오는 제자들을 위해 그는 제자 양성에 주력을 하고 있다.\n“좋은 선수들을 많이 배출해야 해요. 제자들이 더 잘될 수 있게끔 많은 지도자들이 잘 가르쳐야 하고, 저 역시 좋은 제자들을 배출하도록 힘써야겠죠, 우리 지도자들이 더 한국축구가 발전할 수 있는 계기를 만들어야한다고 생각해요. 많은 회의를 하고 양성을 위해 새로운 움직임을 보일 때 인 것 같네요.”\n지도자가 된 그는 생각이 더 많아졌다. 선수의 눈에서, 지도자의 눈에서 축구를 바라보고 있다. 축구발전을 위한 그의 노력은 하나하나 빛을 밝힐 것이다.\n왕년의 득점왕들이 한자리에 모이는 ‘황금발’이라는 모임이 있다. 그 모임을 통해서도 후배 양성을 위해 그는 노력하고 있다.\n“황금발 모임이라고 골든 슈즈를 나눠줘요. 기존의 득점왕들이 모이는 자리죠. 1년에 한번씩 모이는데 오는 12월 1일 날 모임을 가져요. 득점왕 중에서도 용병은 제외하고 토종 우리나라 사람만을 기본으로 해요. 요즘 용병이 득점왕을 하다보니까 이어나가질 못해서, 2위라도 우리나라 선수가 있다면 그 선수는 우리나라의 득점왕이니까 영입을 추진하는 쪽으로 작년에 회의를 했어요. 많은 선수를 영입할 수 있도록 앞으로 그런 제도를 많이 만들어갈 생각이에요. 올해는 우성용이 되지 않을까 싶네요. 거의 확정이라고 봐야겠죠? 저희가 모이면 후진 양성을 위한 이야기를 많이 해요. 그래서 수원 경수유소년클럽의 축구 꿈나무를 대상으로 클리닉을 열기도 했어요. 후진 양성위해 힘쓰고 있죠.”\n그는 자신의 손으로 한국 축구를 이어나갈 큰 재목을 만들고 싶다. 자신이 뛰었던 곳에서 그 행복을 누릴 제자가 단 한명이라도 나온다면 그는 지도자로서의 걸음을 멈추지 않을 것이다.\n포항 명예의 전당에는 그의 사진과 이름이 떡하니 자리 잡고 있다. 그 사진을 봤다는 말에 ‘바가지머리 밉죠? 예전엔 유행이었어요.’라며 웃음을 지어보였다.\n“여러 프로팀이 있지만 그래도 그중에 최고 알차게, 화려하게 팀을 일구고 있는 프로팀이 아닌가 싶어요. 포항은 축구를 좋아하는 분들도 꽤 많으세요. 그래서 그렇게 유지되어 올 수 있는 것 같아요.”라며 포항에 대한 감사함을 나타냈다.\n그의 좌우명은 至誠開途(지성개도-지극한 정성을 쏟으면 길이 열린다)이다. 그는 지극 정성으로 이 길을 열어왔다. 그리고 그는 자신이 맛본 최고의 순간을 그의 제자들에게도 보여주고 싶다. 그의 지극한 정성은 곧 제자들의 길을 열어 줄 것이다. 앞으로 지도자로서 빛을 발할 그의 모습을 기대해 보자. 그리고 그의 좌우명과 같이 한국축구도 지극한 정성을 쏟으면 길이 열릴 것이다.\nTotal : 132,413\nToday : 40 Yesterday : 56


Pyunkang Yul, 1/3 코튼 패드, 160 장 - Love Letter\n1/3 코튼 패드, 160 장\n단 ₩17,820(할인 금액 ₩9,734)\n페이셜 패드는 패드가 토너를 지나치게 흡수하는 것을 방지함으로써 토너를 절약합니다. 적은 양의 토너로 충분한 피부 보습이 가능합니다.\n화장용 솜은 토너를 일반 면 패드의 1/3만 흡수하여 절약해주지만 피부는 충분히 보습해줍니다.\n화장품은 사러 가는 것이 아니라 지으러 가는 것\n"몸의 자생 능력". 아름다움의 기본 요소를 신중히 묶어낸 우리의 40년 된 유산을 진실되게 유지하고 있습니다. Pyunkang Yul은 고객만을 생각하여 만든 자연에서 추출한 순수 필수 성분의 결정체입니다.\n'피부가 '휴식'이 필요할 때\n대부분의 화장품은 향기, 색 그리고 독특한 질감으로 소비자를 유혹하기 위해 순기능과는 상관없는 화학 물질이 들어있습니다. Pyungkangyul은 불필요한 성분에 지속적으로 노출되어 온 지친 피부의 휴식을 위한 최소한의 안전한 성분만 들어있습니다.


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