Witchery 초안 (0.5) | 이야기와 놀이\nWitchery 초안 (0.5)\n7번째 바다의 소르테 마법을 그 자체로 분리해서 진행자 없는 미니게임으로 만들어 보았습니다. 7번째 바다에서 제일 재밌는 설정 중 하나면서도 제일 진행하기 애매한 부분이기도 한 점인 게 늘 아쉬웠거든요.\n놀이 제목은 윗쳐리(Witchery). 주인공들은 운명의 실가닥을 조종하는 페이트 위치(운명술사)로, 사람들의 운명을 조작해서 자신의 목적을 이룹니다.\n놀이에 필요한 것\n– 두명 이상의 참가자\n– 타로카드 혹은 d4, d10 주사위. 트럼프카드와 주사위도 좋습니다.\n* 타로 덱을 사용할 경우 마이너 알카나 중 번호 카드만 분리해 내고 지팡이, 검, 잔, 동전으로 짝패별로 나누어 섞어서 쌓아 둡니다. 즉 지팡이 번호 카드 한무더기, 검 번호 카드가 따로 한무더기 하는 식으로요. 메이져 알카나는 10번(수레바퀴)~19번(해) 카드만 빼다가 역시 섞어서 따로 둡니다. 이 경우 주사위는 없어도 됩니다.\n* 트럼프카드를 사용할 경우\n트럼프카드를 사용할 경우 역시 번호 카드만 분리해 내고 KQJ의 궁정 카드와 죠커는 사용하지 않습니다. 이들 번호 카드를 하트, 다이아몬드, 클로버, 스페이드별로 나누어 섞은 다음에 따로 쌓아 둡니다. 메이져 알카나 판정에는 1d10이 필요합니다.\n* 주사위만 사용할 경우\nd4와 d10 두 종류를 준비합니다. d10은 참가자 수만큼 있는 편이 좋으며, d4는 하나만 있어도 됩니다.\n– 페이트 코인을 표시할 수단\n* 동전, 사탕, 색이 다른 주사위 등 여러 가지 방법으로 표시할 수 있습니다. ORPG라면 대화명에 표시해도 편합니다.\n운명 조작은 사람과 사람 사이의 운명의 실을 만들거나 없애는 것으로, 방법은 타로카드의 마이너 알카나, 그 중에서도 각 짝패당 1번부터 10번까지 총 마흔장의 번호 카드에 기반합니다. 페이트 위치의 눈에는 사람과 사람을 잇는 운명의 실과 그 종류, 그리고 세기가 보입니다. 또한 실력에 따라서는 실을 잇거나, 실을 당겨서 더 강하게 혹은 약하게 만들거나, 혹은 존재하는 실을 끊어버릴 수도 있습니다.\n실가닥은 네가지 종류가 있으며, 그 세기는 0부터 11까지가 가능하고 번호가 높을수록 강한 것입니다. 0일 경우 존재하지 않고 (내지는 너무 미약해서 전체 운명에서는 별 의미가 없고) 1일 경우 가느다란 실, 10일 경우 강하고 질긴 실, 그리고 11일 경우 더이상 실이 아닌 쇠사슬이며 운명술의 힘으로 조작이 불가능합니다. 실가닥의 종류와 이를 담당하는 마이너 알카나의 짝패는 다음과 같습니다.\n-권력(지팡이): 힘과 권위로 얽힌 관계. 지배와 복종 관계를 뜻합니다. 이 관계가 존재할 경우 페이트 위치의 눈에는 두 사람 사이에 보랏빛 실가닥이 보입니다.\n-적대(검): 서로 적대하는 관계. 붉은 실이 보입니다.\n-사랑(잔): 애정과 인정의 관계. 연인간의 사랑, 친구간의 우정, 가족간의 사랑 등을 나타냅니다. 푸른 실이 보입니다.\n-이윤(동전): 경제적이거나 정치적 이해관계로 얽힌 관계. 황금색 실이 보입니다.\n주의할 점은 대개의 인간관계는 실가닥을 조작할 정도가 되지 않는다는 것입니다. 예를 들어 가게주인과 단골손님 사이에는 동전의 실이 존재하겠지만, 이것은 미약하거나 아니면 전체 운명의 망에서 큰 의미가 없기 때문에 페이트 위치의 눈에는 색깔있는 빛줄기 정도로만 보이며, 만져지지가 않아서 당길 수도 없습니다. 페이트 위치가 다룰 수 있는 실가닥은 어느정도 강력하며 미래에 의미를 가진 것입니다. 편의상 캠페인 시작시에 모든 기존 실의 세기는 0으로 칩니다.\n또한 실가닥의 의미는 당사자들이 이미 의식하고 있을 수도 있고, 그들의 운명이 서로 이끌리고 있다는 것만을 뜻할 수도 있습니다. 예를 들어 두 친구 사이에 잔의 실가닥 외에 검의 실가닥도 강해지고 있다 해도 아직 서로를 친구라고만 생각할 수도 있습니다. 하지만 그들을 적으로 만들만한 일이 어디선가 벌어지고 있는 건 사실이지요. 그들이 모르고 있다고 해도. 실가닥의 세기가 11이 되어 사슬이 되기 전까지는 서로 의식하지 못하는 것도 얼마든지 가능합니다.\n주인공 제작 과정은 다음과 같습니다.\n배경 – 제한된 한가지 사회로 정합니다. 예를 들어 ‘엘프 여왕의 궁정’이라든가 ‘○○ 고등학교’ ‘어촌 마을 푸른골’ 등입니다. 주인공은 이곳에서 계속 지낸 사람일 수도 있고 외지인일 수도 있으며, 눈에 보이며 사회에 참여하는 구성원일 수도 있고 주변 인물들은 인식하지 못하는 존재, 예를 들어 운명의 여신이나 장난스러운 정령일 수도 있습니다. 운명을 조작하는 능력은 좋은 것으로 인식될 수도 있고, 사악한 능력으로 인식될 수도 있습니다. 아니면 그 존재가 잘 알려지지 않은 능력일 수도 있습니다.\n이름 – 배경에 맞게 이름을 정합니다.\n주변인물 – 주인공 한명당 주변인물을 최소한 두명 설정합니다. ‘꽃집에서 일하는 착하고 예쁜 아가씨 샤론’ ‘3학년 7반 문제아 이정윤’ 정도로 설정하면 충분합니다. 이들은 주인공과 아는 사이일 수도, 아닐 수도 있습니다.\n목적 – 지금까지 설정된 주변인물 중 두 사람을 고릅니다 자신이 설정한 주변인물이어도 되고, 남이 설정한 인물이어도 상관없습니다. 또한 페이트 위치 자신이어도 됩니다. 단, 다른 페이트 위치를 관여시킬 수는 없습니다. 이 두 사람 사이에 어떤 운명을 최종적으로 이끌어낼지 정합니다. 그 방향은 네가지 운명의 실가닥 중 한가지를 최대한 강하게 만드는 것이어야 합니다. 예를 들어 ‘A와 B가 서로 깊이 사랑하는 사이가 되어 결혼한다’거나(잔의 실) ‘A가 증오에 미쳐 B를 살해한다'(검의 실) 등입니다. 이 과정에서 새로운 주변인물을 설정해도 상관없습니다.\n목적의 당사자 주변인물은 지역이나 집단일 수도 있습니다. 다만 지역일 경우 배경지역이어야 하며, 집단일 경우 배경과 일치하거나 배경의 내에 있는 집단이어야 합니다. 예를 들어 ‘네실로메를 새로운 엘프 여왕으로 만든다’는 목표라면 네실로메와 엘프여왕의 궁정 사이에 지팡이의 실가닥을 최대한 강하게 만드는 것이 목적이겠죠.\n실짜기 – 40점의 경험치로 운명의 실가닥을 다루는 능력을 올립니다. 능력은 지팡이, 검, 잔, 동전 네가지이며, 각각 권위, 적대, 사랑, 이윤의 실을 다루는 능력입니다. 모든 능력은 0에서 시작해서 올리며, 올리는 비용은 목표로 하는 능력치만큼 누적입니다. 0에서 1로 올리는데 1점의 경험치, 2에서 3으로 올리는데 3점의 경험치 하는 식입니다. 즉 어떤 능력치를 0에서 5로 올리는데는 15점의 경험치가 듭니다. 능력은 0이 최소, 10이 최대치이며, 0일 때는 자동 실패, 10일 때는 자동 성공합니다. 각 능력치까지 능력을 올리는데 드는 총 경험치는 다음과 같습니다.\n능력치 – 총 경험치\n페이트 코인 – 놀이중 소모해서 일정한 효과를 얻을 수 있는 동전을 각 참가자는 총 참가자 수만큼 가지고 시작합니다. 예를 들어 참가자가 세명이라면 각각 세개의 동전을 가지고 시작합니다.\n여기까지 하면 주인공 제작 과정은 끝납니다. 판정 방법은 다음과 같습니다.\n일단 실가닥을 조종하려면 그 실가닥이 연결된 두 사람 중 최소한 한명과 눈을 맞출 수 있는 거리에 있어야 합니다. 페이트 위치는 어떤 장면에서든 원한다면 등장할 수 있습니다. 각 페이트 위치에게 판정은 한 장면에 한번만 가능합니다.\n실가닥 당기기 – 1에서 10 사이의 실가닥을 변화시키려면 기본적으로 1d10을 굴리거나 해당 실가닥을 담당하는 짝패의 번호 카드를 한장 뽑아서 그 결과가 그 실가닥을 다루는 능력치 이하로 나와야 합니다. 예를 들어 잔의 실가닥을 당기려고 하고 주인공의 잔 능력이 6이라면 1d10 혹은 잔의 번호 카드 짝패에서 6 이하가 나와야 합니다.\n당기기에 성공했을 경우 1d10을 다시 굴려서 (카드로 판정한다면 카드를 짝패에 되돌리고 다시 섞어서) 변화의 방향을 결정합니다. 그 결과가 현재 실가닥의 세기 이하로 나오면 실가닥은 감기면서 강도가 1 늘어나며, 실가닥의 세기보다 높게 나온다면 풀리면서 강도가 1 줄어듭니다. 다만 없는 실(0)을 잇거나 기존 실을 끊어서 0으로 만들기, 10짜리 실을 11로 올려서 사슬로 만들기는 다른 규칙을 사용합니다.\n페이트 코인의 사용 – 어떤 판정에서든 동전을 하나 사용할 때마다 1d10을 한번 더 굴리거나 카드를 한장 더 뽑을 수 있습니다. 단일 판정 내에서는 1d10이라면 다시 굴려 같은 결과가 나왔을 경우는 무시하고 다시 굴리며, 카드를 뽑을 경우 방금 사용한 카드를 짝패에 되돌리지 않고 또 한장 뽑습니다. 실가닥을 당기는 판정과 감기는지 풀리는지 결정하는 판정은 서로 다른 판정입니다.\n예를 들어 주인공 페이트 위치는 A와 B 사이에 현재 3인 동전의 실을 더 강하게 만드려고 합니다. 주인공의 동전 능력은 4인데, 1d10을 굴려서 5가 나왔습니다. 주인공은 코인을 하나 내고 주사위를 다시 굴렸는데 다시 5가 나왔고, 이 결과는 무시한채 추가적인 코인 소모없이 다시 굴려서 4가 나옵니다. 다음, 실이 강해질지 약해질지 보는 판정으로 넘어가 또 1d10을 굴리는데, 7이 나와서 실은 오히려 약해질 위기에 처했습니다. 이때 또 페이트 코인을 소모해 다시 굴릴 수 있습니다.\n또한 페이트 코인을 하나 소모해서 다른 페이트 위치에게서 서술권을 빼앗아 올 수도 있습니다. 혹은 빼앗으려는 서술권을 되찾아올 수도 있습니다. 이 과정은 페이트 코인이 바닥날 때까지 반복할 수 있습니다. 페이트 코인은 다른 참가자에게 줄 수도 있습니다.\n결과 서술 – 판정을 마친 후 그 장면의 결과를 서술합니다. 서술에는 판정중 마지막으로 뽑은 카드, 혹은 주사위 결과를 반영합니다. 예를 들어 잔의 실을 다루는 판정 중 마지막으로 나온 주사위 결과가 4였다면 잔의 4 타로카드 의미를 서술에 반영합니다. 실이 강해지거나 약해지는 것만으로는 당사자 중 한명의 죽음을 서술할 수는 없습니다. 서술하는 과정에서 누구나 설정이나 인물을 자유롭게 만들어낼 수 있습니다.\n실가닥 잇기 – 없는 실가닥을 이어서 1로 만드려면 먼저 코인을 한 개 소모하고 실가닥 당기기 판정에 성공해야 합니다. 성공했으면 10에서 19 사이의 메이져 알카나 카드를 한장 뽑습니다. (주사위라면 1d10 +9) 뽑은 메이져 알카나 카드를 반영해 판정한 사람의 오른편, ORPG라면 목록에서 바로 밑에 있는 사람이 결과를 서술합니다. 그 결과는 언제나 극적이어야 하며, 종종 당사자들의 인생을 송두리째 바꿀만한 것입니다. 페이트 위치가 상상한 것과는 전혀 다를 수도 있습니다.\n실가닥 끊기 – 실가닥을 0으로 만들어 끊어 버리려면 우선 현재 실가닥의 강도만큼 코인을 소모한 후 실가닥 당기기 판정에 성공해야 합니다. 당기기에 성공했으면 10에서 19 사이의 메이져 알카나 카드를 한장 뽑습니다. (주사위라면 1d10 +9) 뽑은 메이져 알카나 카드를 반영해서 판정한 사람의 오른편, ORPG라면 목록에서 바로 밑에 있는 사람이 결과를 서술합니다. 그 결과는 언제나 극적이어야 하며, 종종 당사자들의 인생을 송두리째 바꿀만한 것입니다. 그리고 종종 페이트 위치가 예상한 결과와는 전혀 다릅니다.\n예를 들어 남녀간 잔의 실을 끊는다면 두 사람의 사랑이 끊어지는 결과는 달성되지만, 그 방법은 예측불가능입니다. 메이져 알카나의 결과와 서술자의 의도에 따라서는 남자가 죽을 수도 있고, 여자가 얼굴에 끔찍한 화상을 입어서 둘이 헤어질 수도 있는 등. 당사자 중 한명 이상, 혹은 두명 모두의 죽음을 서술할 수 있습니다. 검의 실을 끊을 때는 거의 항상 당사자 한명 이상의 죽음으로 이어질 것입니다. 다만 이런 식으로 다른 페이트 위치를 죽일 수는 없습니다.\n두 사람 사이의 실가닥을 끊었을 경우 페이트 위치는 당사자 둘 다와 실가닥이 이어지게 됩니다. 어떤 종류와 세기의 실가닥이 이어지는지는 당사자 한사람마다 무작위로 정합니다. 마이너 알카나의 모든 번호카드를 합쳐서 섞은 다음 한장을 뽑거나, 주사위를 사용할 경우 1d4를 굴려 실가닥의 종류를 정하고 (1=지팡이, 2=검, 3=잔, 4=동전) 1d10을 굴려 강도를 정합니다. 두 사람 중 한사람 혹은 두사람 모두가 죽는 결과가 서술되었을 경우는 실가닥이 이어지지 않으며, 대신 페이트 위치는 운명의 채찍을 맞습니다. 페이트 위치는 페이트 코인을 하나의 죽음당 한개 잃어버리며, 하나의 죽음마다 이어질 곳을 잃은 실가닥이 튕겨서 돌아오기 때문에 몸에 채찍으로 맞은 것처럼 한개의 상처가 생깁니다. 이 상처는 한달이 지나야 아뭅니다. 그 외의 규칙상 불이익은 없습니다.\n실가닥을 사슬로 만들기 – 실가닥을 10에서 11로 늘려서 끊거나 당길 수 없는 사슬로 만들려면 하나의 페이트 코인을 소모한 후 실가닥을 당기는 판정을 합니다. 성공시 실가닥의 강도는 더이상의 판정없이 바로 10에서 11로 올라가면서 더이상 어떤 방법으로도 조작할 수 없게 되며, 이것이 처음부터 목표로 했던 실가닥일 경우 승리조건을 달성한 것이 됩니다.\n대결 – 페이트 위치는 실을 당기거나 잇거나 끊는 등의 다른 페이트 위치의 행동을 막아서 현상을 유지하거나 대신 자신의 의지를 관철하려고 시도할 수 있습니다. 현상유지의 경우 그 장면의 판정기회와는 별도의 자유행동이며, 그 페이트 위치와 반대되는 변화 혹은 사건발생을 달성하려는 경우 판정기회를 소모해야 합니다.\n둘 다 당기기 판정을 해서 (혹은 사건발생에 저항해서) 둘중 한명이 성공하고 다른 한명이 실패할 경우 성공한 쪽의 뜻이 관철되며, 둘다 실패했을 경우 현상유지, 둘다 성공했을 경우 굴림차이가 큰 쪽의 뜻이 관철됩니다.\n협력 – 다른 페이트 위치가 실가닥을 당기거나 잇거나 끊는, 혹은 그런 행동에 대항하는 판정을 도울 수도 있습니다. 혹은 운명에 따른 사건발생을 유도할 수 있습니다. 이것은 판정기회와는 별도의 자유행동입니다. 자신의 해당 실가닥을 다루는 능력을 반으로 나눠서 도움을 받는 페이트 위치의 실력에, 혹은 사건발생의 요인이 되는 실가닥의 점수에 더해줍니다. (소수점은 있어도 상관없지만, 계산이 불편하다고 느껴지면 소수점은 버립니다.) 이런 식으로 여러명이 한명의 페이트 위치를 도울 수도 있습니다. 이렇게 해서 도움을 받는 페이트 위치의 실력이 일시적으로 10 이상이 될 경우 실력이 10인 페이트 위치에게도 대항할 수 있습니다. 둘다 무조건 성공이지만 굴림차이가 다를 수 있기 때문입니다. 또한 그 실가닥을 다루는 능력이 0인 페이트 위치나 점수가 0인 실가닥도 판정이 가능합니다.\n사건의 발생 – 어떤 장면에서든 자기 판정기회를 소모해 이어진 운명에 따른, 혹은 반하는 결과가 발생하도록 판정할 수 있습니다. 예를 들어 잔의 실가닥이 이어진 A와 B 사이의 운명에 의거해 A가 B에게 청혼하게 한다든지, A와 B 사이에 이어진 검의 실가닥 때문에 A가 B가 싸울 수도 있습니다. 1d10을 굴리거나 해당 짝패의 카드를 한장 뽑아 그 결과가 그 실가닥의 세기 이하로 나오면 그 운명에 따른 사건이 발생하며, 결과가 실가닥의 세기보다 높게 나오면 그 운명과는 반대되는 사건이 벌어집니다. 실의 세기를 한 페이트 위치의 운명조작술로 쳐서 페이트 위치의 힘을 실어주거나(협력 규칙 참조), 대결할 수 있습니다. (대결판정 규칙 참조)\n최종적으로 나온 카드나 주사위 결과를 반영해 사건발생을 선언한 페이트 위치가 서술합니다. 만약 다른 페이트 위치가 사건발생에 대결했다면 승자가 서술합니다. 역시 코인을 소모해 서술권을 빼앗을 수도 있습니다. 특히 검의 실일 경우 갈등이 있다는 것만 보장될 뿐 누가 지거나 혹은 죽는지는 순전히 서술권자의 의지입니다.\n페이트 코인 얻기 – 자기 판정기회를 소모해 어떤 실가닥이 특정한 방향으로 변하는 것이, 혹은 특정 사건이 발생하는 것이 다른 페이트 위치의 최종 목적을 도울 수 있는 방법을 서술하면 페이트 코인을 한개 받습니다. 어떤 실가닥이 변하는 것이, 혹은 특정 사건이 발생하는 것이 다른 페이트 위치의 최종 목적에 방해가 되는 방법을 서술하면 페이트 코인을 두 개 받습니다. (같은 실가닥이 늘어나는 것이 도움과 방해가 동시에 될 수는 없습니다.)\n자기 목적이 다른 페이트 위치의 최종 목적을 도울 수 있는 방법을 서술하면 페이트 코인을 다섯개 받으며, 자기 목적이 다른 페이트 위치의 최종 목적을 방해할 수 있는 방법을 서술하면 페이트 코인을 열개 받습니다. (둘 다는 불가능합니다.)\n이상과 같은 조건은 해당 페이트 위치의 시트에 기록되어서 그 페이트 위치가 경험치를 얻는 조건이 됩니다. (아래 항목 참조)\n또한 이들 서술 이후 실제로 실가닥을 당기거나 사건을 발생시켜 서술 방향대로 다른 페이트 위치를 돕거나 방해하면 실가닥의 1단계 변화마다, 혹은 사건이 한번 발생할 때마다 페이트 코인을 하나 얻습니다. 다른 페이트 위치를 돕거나 방해하는 방향으로 실가닥을 잇거나 끊으면 페이트 코인을 두개 얻습니다.\n경험치 얻기 – 자기 최종 목적에 해당하는 실을 한단계 강화시킬 때마다 경험치를 2점 받습니다. 자기 목적에 도움이 되는 방향으로 다른 실가닥을 한단계 강화시키거나 약화시켰을 때마다 경험치를 1점 받습니다. 자기 목적에 도움이 되는 방향으로 다른 실가닥을 잇거나 끊을 때마다 경험치를 2점 받습니다. 경험치는 실가닥을 다루는 능력을 올리는데 사용할 수 있습니다.\n예: 페이트 위치 1의 목표는 갑돌이와 갑순이를 행복하게 결혼시키는 것입니다. 페이트 위치 2의 참가자는 갑돌이의 아버지와 갑순이의 아버지가 서로 사업상 이해관계가 일치하면 갑돌이와 갑순이도 결혼하기 쉬워질 것이라고 서술합니다. 이 경우 페이트 위치 2는 동전을 한 개 받고, 페이트 위치 1의 시트에는 ‘도움이 되는 실가닥’ 항목 당사자 란에 ‘갑돌이 아버지, 갑순이 아버지’ 그리고 실가닥 란에 ‘동전’을 적습니다. 이후 페이트 위치 2는 갑돌이 아버지와 갑순이 아버지의 동전 실가닥을 높일 때마다 단계당 페이트 코인을 받고, 페이트 위치 1은 갑돌이 아버지와 갑순이 아버지의 동전 실가닥을 한단계 높일 때마다 경험치를 1점 받습니다.\n반면 페이트 위치 2의 참가자가 갑돌이 아버지와 갑순이 아버지가 사업관계 때문에 사이가 나빠지면 갑돌이와 갑순이는 결혼하기 힘들 거라고 서술할 경우 페이트 위치 1의 시트에는 ‘방해가 되는 실가닥’ 항목 당사자 란에 ‘갑돌이 아버지, 갑순이 아버지’ 그리고 실가닥 란에 ‘검’을 적으면 됩니다. 이후 페이트 위치 2는 서술한대로 갑돌이 아버지와 갑순이 아버지의 검 실가닥을 강하게 만들 때마다 단계당 페이트 코인을 받고, 페이트 위치 1은 두 사람의 검 실가닥을 낮출 때마다 경험치를 받습니다.\n또하나의 반면(…) 페이트 위치 참가자가 이렇게 서술할 수도 있을 것입니다. 갑돌이 아버지와 갑순이 아버지가 사이가 나빠지면 갑돌이와 갑순이는 오히려 반항심 때문에 더 결혼하겠다고 안달이 날 것이라고. 이럴 경우 갑돌이 아버지와 갑순이 아버지의 검 실가닥을 도움이 되는 실 란에 적으면 됩니다. (…)\n결말 – 모든 페이트 위치가 개인의 승리조건을 달성하거나 달성이 불가능해지면 캠페인은 끝납니다. 목적 달성이 불가능해진 대표적인 경우는 당사자 한명 이상이 죽었을 경우입니다. 목적을 달성했거나 달성이 불가능해졌더라도 페이트 위치는 계속 실가닥을 조작할 수 있으며, 경험치와 코인을 얻고 다른 페이트 위치를 돕거나 방해할 수 있습니다.\n윗쳐리: 타로카드의 의미\n윗쳐리에서 사용하는 타로카드들의 의미입니다. 참고하는 정도로, 특히 무엇을 서술해야 할지 떠오르지 않을 때 생각을 자극하는데 유용할듯.\n지팡이의 1 – 모든 1번은 시작의 카드입니다. 지팡이의 1 같은 경우 영감의 불씨를 뜻합니다. 어떤 사상에 처음 감명을 받기 시작하거나 처음 (혹은 새삼스레) 사람의 진가를 알아보는 것입니다.\n지팡이의 2 – 불확실성과 선택의 카드입니다. 처음에는 불확실했다가도 나중에는 한가지를 선택하는 방향으로 가는 것도 좋고, 불확실성이 남아있는 방향으로 가도 좋습니다.\n지팡이의 3 – 노력. 일에, 혹은 관계에 진척이 보인다는 의미입니다.\n지팡이의 4 – 미래를 위한 기반, 한때의 평온. 결혼을 뜻하기도 합니다.\n지팡이의 5 – 갈등과 다툼, 갈등을 통해 얻은 것 등을 말합니다.\n지팡이의 6 – 계획이 실현될 기미가 보이고 본격적인 실행으로 나아가는 단계입니다.\n지팡이의 7 – 경쟁과 도전.\n지팡이의 8 – 역동성과 움직임, 충동, 확장의 의미를 가진 카드입니다.\n지팡이의 9 – 어려움과 지체가 있어도 승리를 향한 마지막 투혼을 발휘하는 단계입니다.\n지팡이의 10 – 성공으로 인해 새로 생긴 부담을 뜻합니다.\n검의 1 – 심각한 의도를 가지고 새로운 도전을 시작한다는 의미.\n검의 2 – 타협과 조정. 일단은 서로 참고 비켜가서 평온하지만, 그 밑에 남아있는 근본적인 모순은 여전합니다.\n검의 3 – 편이 갈리고 흩어집니다. 전부터 남아있는 적대감의 씨앗이 이제 표현되기 시작합니다.\n검의 4 – 갈등의 현장에서 떠나있거나 한때의 휴식을 취합니다. 추방과 무덤을 뜻하기도 합니다.\n검의 5 – 악명과 오해, 혹은 좋아할 수만은 없는 대가(특히 명성의 대가)가 큰 승리.\n검의 6 – 여행과 작별, 시작, 해결책이 보이기 시작하는 단계.\n검의 7 – 속임수와 물밑작업이 보다 안전하다는 뜻입니다.\n검의 8 – 위기와 갈등, 나쁜 소식, 힘든 선택을 뜻합니다.\n검의 9 – 실망, 저버린 기대, 악몽, 실제보다 훨씬 나빠보이는 상황 등.\n검의 10 – 죽음, 형벌, 절망.\n잔의 1 – 기쁨, 애정어린 양육, 신비. 종종 물이 넘치는 잔으로 표현됩니다.\n잔의 2 – 서로 닮은 영혼을 알아보며, 사랑이나 우정이 시작되거나 애정을 확인하는 뜻입니다. 종종 서로의 눈을 들여다보며 잔을 들어올리는 사람의 그림이 나오곤 합니다.\n잔의 3 – 잔치와 기념, 서로 나누는 기쁨, 안도감을 뜻합니다. 술잔을 서로 들어보이며 춤추는 사람들의 그림이 많습니다.\n잔의 4 – 휴식과 권태, 계획 세우기, 지루함으로 인한 자극에의 탐닉 등입니다.\n잔의 5 – 상실과 실망, 작별, 상황의 좋은 부분보다는 나쁜 부분이 크게 보이는 일입니다. 엎질러진 두 개의 잔만 보고 아직 서있는 세 개의 잔은 못 보는 그림으로 표현되는 경우가 많습니다.\n잔의 6 – 선물과 이익, 해결책.\n잔의 7 – 좋은 기회가 넘쳐나서 선택하기 힘든, 이른바 행복한 고민의 경우입니다.\n잔의 8 – 멀리 미래를 내다보며 필요하다면 익숙한 것들을 떠나갈 수 있는 용기.\n잔의 9 – 기쁨과 성공, 만족.\n잔의 10 – 완전한 사랑, 완벽, 평온과 휴식입니다.\n동전의 1 – 손에 잡히는 성공, 부, 권력의 실마리를 뜻합니다.\n동전의 2 – 여러 가지 책임을 맡아서 그 사이에 균형을 잡으려고 애쓰는 경우입니다.\n동전의 3 – 풍요와 상업, 명성. 인정을 받아서 일이 더 는다는 뜻도 됩니다.\n동전의 4 – 안정, 유산, 경계. 욕심 때문에 지금의 상황을 유지하는데 집착합니다.\n동전의 5 – 상실로 인한 걱정과 근심, 고난을 뜻합니다. 눈오는 길을 헐벗은채 걷는 사람들의 그림이 많이 나옵니다.\n동전의 6 – 관대한 선물, 포상, 감사.\n동전의 7 – 기다리지 않고는 얻을 수 없는 성과도 있게 마련입니다. 종종 여물어가는 과일이나 채소로 표현됩니다.\n동전의 8 – 실력, 일거리, 새로운 사업이나 프로젝트.\n동전의 9 – 많은 것을 이루고 호사나 편안함을 누립니다. 신중한 판단력을 뜻하기도 합니다.\n동전의 10 – 이제 완전히 기반이 잡혀서 안정적인 수입원이나 권력기반이 생긴 상태입니다.\n메이져 알카나 10~19번\nX. 수레바퀴 – 사필귀정. 순환. 행운. 우연.\nXI. 정의 – 균형, 공평한 결과, 규칙, 소송.\nXII. 매달린 남자 – 상황을 전혀 다른 눈으로 보기, 희생(때로는 알아주지 않는 희생). 거꾸로 매달린 사람의 그림이 많습니다.\nXIII. 죽음 – 죽음, 재생, 새로운 시작\nXIV. 절제 – 서로 모순되는 요소가 섞이면서 새로운 화학작용이나 갈등을 일으킵니다. 불의 잔과 물의 잔을 섞는 그림이 일반적입니다.\nXV. 악마 – 강한 충동과 욕망으로 인해 최악의 나락으로 떨어질 수도 있고, 이를 승화시켜 최고의 경지에 올라설 수도 있습니다. 벗어날 수 있지만 스스로 얽매이는 나쁜 습관이나 어두운 과거 등을 뜻하기도 합니다.\nXVI. 탑 – 오만이나 거짓이 무너지는 것을 뜻합니다.\nXVII. 별 – 어둠 속에서도 느낄 수 있는 희망, 소원성취 등.\nXVIII. 달 – 직감과 신비, 마법, 속임수, 광기 등을 뜻합니다.\nXIX. 해 – 낙관성, 진취성, 기쁨, 이성, 오만, 명성 등입니다.\n기본적으로 인간관계에 의해 움직이는 극적인 이야기를 만들어 가면서도 서로 협력하고 경쟁하며 자원관리를 하는 게임적 재미도 느낄 수 있는 놀이를 만드는 것이 의도입니다. 실제로 돌려보기 전에는 그 의도를 얼마만큼이나 달성했는지는 알 수 없지만…\n그동안 봐온 많은 놀이의 내용을 참조했는데, 가장 직접적인 것은 역시 7번째 바다의 소르테 마법이지만 그 외에도 무수한 규칙책에서 힌트를 얻었습니다.\n-누적적인 경험치 사용은 아르스 마기카(Ars Magica)\n-판정자와 서술권자의 분리는 트롤베이브(Trollbabe), 던전(Donjon), 안방극장 대모험(Primetime Adventures) 등\n-코인의 사용은 유니벌서리스(Universalis)\n-기본 판정은 카오시움의 BRP(Basic Role-Playing)\n-목적지향적 경험치 획득과 페이트 코인의 초기갯수는 과거의 그늘(The Shadow of Yesterday)\n-협력 규칙은 히어로퀘스트(Heroquest)\n-사건 발생 규칙은 겁스(GURPS), 페이트(Fate), D4-D4, 펜드래건(Pendragon) 등\n-대결 규칙은 겁스(GURPS)\n문제점: 제작의도의 한 축이기도 하면서도 가장 큰 약점일 수 있는 것이 경쟁 규칙인데, 대체로 협력을 더 권장하는 쪽으로 쓰긴 했지만 경쟁이 너무 심해질 경우 자칫하면 서로 방해하느라 시간을 다 보낼지도 모른다는 생각이 드네요. 그리고 서로 목적의 당사자를 학살하고 운명 채찍으로 피투성이가 돼서 끝나지 않을지..(…) 그것도 나름대로 재밌는 결과라는 생각은 듭니다만. (퍽)\n또 하나는 세상에서 제일 썰렁한 게임, 즉 각각의 목적 실가닥을 아무 갈등없이 쑥쑥쑥 성장시키기만 하고 짠~! 끝이다~! 하는 경우가 우려됩니다. 그래서 처음 만들 때는 다른 페이트 위치의 목적을 방해할 실가닥을 서술하는 경우에만 페이트 코인을 얻도록 했었는데, 이건 또 지나치게 경쟁으로 기울어지지 않을까 우려되어서 일단은 다른 페이트 위치의 목적을 도울 수 있는 실가닥을 서술해도 코인을 얻을 수 있게 했습니다.\n지금 제일 쓸모없어 보이는 부분은 다름아닌 능력치..(…) 사실상 판정을 중복시킬 뿐이긴 한데, 또 능력치가 전혀 없는 주인공이라니 좀 이상한 기분도 들고 말이죠. 한편으로는 경험치를 얻는 것 자체도 재미인지라 빼기는 좀 주저되는 부분입니다.\n이렇게 대충대충 초안을 잡아봤습니다. 아직 거칠지만, 또 보충할 것도 많지만 뭔가 전에 못본 형태의 놀이이긴 한 것 같네요. 얼마나 재미있을지는 별개..(…)\nThis entry was posted in 창작과 수정 on April 18, 2006 by 로키.\n← 무작위 이름 제조기 다마스커스 검, 주철, 시바의 여왕 →\n3 thoughts on “Witchery 초안 (0.5)”\nnefos April 18, 2006 at 15:58\n뭔가 많이 복잡해보이네요. 페이트 위치가 4명이상 이면 각 캐릭터 사이를 연결하는 선이 직접 보이지 않는다면 (아니 보여도?) 많이 복잡할거 같습니다. 페이트위치가 1이라도 당기고 당기다보면…끝나는걸까…근데 한 게임을 끝내려면 백라운드가 소모될듯 싶기도…\n게임이 끝난 뒤 각자가 어떻게 변화했는지를 가지고 스토리를 쓴다면 극적인 이야기가 될듯.\n진야의방문자 April 19, 2006 at 04:05\n지금은 뭔가 읽을 엄두가 안나는 군요.\n이것도 보드가 필요하지 않을까요…\n로키 April 19, 2006 at 16:20\nnefos// 코멘트 감사합니다. 무엇보다 실가닥 하나하나를 기록해야 하는 게 꽤나 귀찮을 것 같은 생각이 드네요. 특히 놀이가 길어질수록 무지하게 헷갈릴 가능성이… 캠페인의 길이 문제는 d10 대신 d8, d6, d4 등을 사용해서 줄이는 것도 가능할지도요. 실의 강도를 0에서 5까지 가능하게 하고 d4를 사용한다면 훨씬 캠페인 길이는 짧아질 것 같으니…스토리를 써보는 발상 참 좋네요. 운명을 조작하면서 페이트 위치 자신이 어떻게 변했는지도 재미있는 문제일 것 같아요. 진야의 방문자// 이름 참 멋있으시네요..ㅋㅋ 나중에 다챗 창작규칙 게시판에 올릴 생각도 있지만 아직은 시범놀이도 하지 않은 초안일 뿐이라서요.\nLeave a Reply to 진야의방문자 Cancel reply


WWE 챔피언쉽 - 위키코어\n[JPG external image(35.2 KB)]\n현재 타이틀 명칭 WWE 월드 헤비웨이트 챔피언쉽\n현재 챔피언 세스 롤린스\n챔피언 등극 2015. 3. 29\nWWE 레슬매니아 XXXI\n이전 챔피언 브록 레스너\n이전 타이틀 명칭 WWWF 월드 헤비웨이트 챔피언쉽\nWWWF 헤비웨이트 챔피언쉽\nWWF 헤비웨이트 챔피언쉽\nWWF 월드 헤비웨이트 챔피언쉽\nWWF/WWE 언디스퓨디드 챔피언쉽\n벨트 창설일 1963년 4월 29일\nWWE에 존재하는 챔피언쉽으로 월드 헤비웨이트 챔피언쉽과 함께 WWE의 양대 월드 챔피언이었다. 결론부터 말하자면 WWE의 최고의 챔피언쉽 WWE에 소속된 프로레슬러들이라면 가장 꿈꾸는 가장 영광스러운 명예이며 레슬매니아와 함께 WWE가 망하기 전에는 절대 없어지지 않을 것들 중 하나.\n2001년 12월 열린 벤젠스에서 WCW 챔피언쉽과 통합된 바 있으며, 이때문에 2002년 8월까지는 타이틀 명칭 역시 "WWE 언디스퓨티드 챔피언쉽 (WWE Undisputed Championship)"이라는 명칭이 사용되었다. 다만 두 챔피언의 통합 이후, WWE는 WWE 챔피언쉽의 역사를 이어가고, WCW 챔피언쉽은 폐지하는 방향으로 결정했기에 첫 통합 챔피언으로 등극한 크리스 제리코는 곧 마지막 WCW 챔피언으로 기록되었다.\n2002년 9월 WWE 챔피언에 등극한 브록 레스너가 스맥다운 브랜드와 전속 계약을 맺으면서, 챔피언이 소속된 브랜드의 선수들만 도전할 수 있는 규정이 생기기도 했다.  그러나 2011년 8월을 기점으로 WWE가 로스터 통합을  하면서 특정 브랜드에서만 챔피언쉽 방어가 가능하던 제한이 풀린 상태이다.\n2005년 6월 경 대규모 로스터 스플릿 당시 스맥다운 소속이던 WWE 챔피언 존 시나가 홀연히 RAW로 가버려 임시방편으로 스맥다운 챔피언십을 열었으나 월드 헤비웨이트 챔피언이던 바티스타가 스맥다운으로 드래프트 되면서 없던 일이 된 적도 있다. 당시 WWE 챔피언의 위상은 탈단해버린 브록 레스너와 그로인해 대립이 붕 떠버린 언더테이커, 챔피언으로서 무게감이 가벼운감이 없지않은 에디 게레로, 무게감이 떨어진 빅 쇼, 커트 앵글 삼치마냥 벨트중독자 소리를 들으며 욕을먹던 JBL, 이제 메인 이벤터로 진입한 존 시나등 RAW에 비해 메인 로스터가 빈약한 편이였다.\n2013년 12월 월드 헤비웨이트 챔피언쉽과 통합되었다. 새롭게 탄생한 통합 챔피언은 랜디 오턴. 향후 운영 방향이 WWE를 통해 발표될 예정이지만, 이전의 사례처럼 WWE 챔피언쉽의 역사는 그대로 이어가되, 월드 헤비웨이트 챔피언쉽을 폐지할 것으로 전망되는 상황. 벨트는 당분간 두가지를 모두 사용 할 예정으로 보인다.\n그러다 섬머슬램 2014를 기점으로 그 다음날 RAW에서 새로운 로고가 적용된 벨트 하나만을 사용하게 되었다.\n2. 벨트 디자인 변천사 ¶\n[GIF external image(139.61 KB)]\n옛 WWWF 시절 타이틀 벨트. 현 WWE의 초창기 시절 벨트이다.\n[JPG external image(20.59 KB)]\n브루노 사마티노에 의해서 탄생된 벨트들\n슈퍼스타 빌리 그레이엄의 벨트\n일명 '빅 그린' 벨트. 헐크 호건이 획득\n헐크 호건이 1985년 차고 나온 벨트. 일명 "호건' 85" 벨트\n호건' 86 벨트. 1년만에 바뀐 이유는 빈스 맥마흔이 실버 디자인을 싫어해서라고.\n앙드레 더 자이언트가 챔피언이 된 이후에 제작된 이른바 "앙드레'86"벨트\n[JPG external image(218.16 KB)]\n윙드 이글 벨트. 애티튜드 시절 초창기인 레슬매니아 14 당일까지 WWF에서 사용되던 챔피언 벨트이다. 올드 영상에 등장하는 WWF 챔피언 벨트는 대부분 이것인 경우가 많다. 나중에 스토리라인에서 사라지면서 폐기될 때 부숴지는것으로 폐기되었는데, 폐기 된 이 벨트는, 나중에 하드코어 챔피언 벨트로 재활용된다.\n마지막 챔피언은 레슬매니아 14에서 새로운 챔피언이 된 스티브 오스틴\n윙드 이글 벨트의 마이너 버젼으로 얼티밋 워리어가 차고 다닐 때에는 플레이트는 그대로 두고, 벨트의 색만 흰색, 하늘색, 보라색 등으로 돌려먹기도 했다.\n빅 이글 V1. 레슬매니아 14 다음날 RAW에서 처음 등장했다. 원래 빈스 맥맨이 새로운 챔피언이 된 스티브 오스틴에게 정식으로 수여하려고 했는데 오스틴은 말도 없이 빈스에게서 벨트를 뺏어버렸다.\n[JPG external image(215.94 KB)]\n빅 이글 V2 겸 가칭 애티튜드 이글. 이 벨트가 WCW 월드 챔피언 벨트 (빅 골드 벨트)와 통합되어 언디스퓨티드 벨트가 된다. 물론 바로 넘어가지는 않았고 트리플 H가 레슬매니아 18에서 통합 챔피언으로 등극하고 나서도 한동안 2개의 벨트를 사용하다가 백래쉬 2002를 앞두고 디자인 변경.\n[JPG external image(94.61 KB)]\n백래쉬 2002를 앞두고 처음 등장한 최초의 언디스퓨티드 WWE 챔피언 벨트. WWF라는 글자가 선명하다.\n야생동물보호기금과의 대결에서 져서 F를 때야 했던 시기에, F 자에 페인트칠을 해서 페더레이션을 날려버린 언디스퓨티드 WWE 챔피언 벨트 V1.\n언디스퓨티드 WWE 챔피언 벨트 V2. 페인트 칠로는 감당이 안되기 때문에, 플레이트를 좀 더 키우고 F는 완전히 제거한 버젼. 금색을 2가지로 사용해서 이쪽도 상당히 미려하다.\n언디스퓨티드 WWE 챔피언 벨트 V3. V2보다 플레이트의 크기를 줄이고, 플레이트의 숫자도 줄인 버젼. 스피닝 벨트로 바뀌기 직전에 사용 된 벨트. 이상의 언디스퓨티드 계열 벨트들은 WWE의 팬들이 가장 선호하는 벨트 디자인이기도 하다.\n[PNG external image(267.63 KB)]\n레슬매니아 21에서 WWE 챔피언에 오른 존 시나가 2005년 4월 11일 스맥다운에서 공개한 스피너 벨트. 한국팬들 한정으론 뺑글이 벨트라고도 한다. 왜 스피너인고 하니, 가운데 있는 WWE 로고를 빙글빙글 돌릴 수 있었기 때문. 처음에는 로고를 돌리는 모습도 자주 보여줬으나 이후 관리가 힘들고 자주 고장난다는 이유로 고정식으로 바꾸면서 별 의미가 없어졌다. 존 시나가 챔피언이 된 이후 스피너벨트가 된 이유는 존 시나가 WWE U.S 챔피언에 등극했을 당시 챔피언 벨트를 스피너로 바꿨던 전력이 있었기 때문이다.\n재미있는 점은 사이드 쪽 작은 플레이트 하나가 WWE 챔피언쉽의 소속 브랜드명을 나타낸다.\n처음에 존 시나가 벨트 디자인을 바꾸고 스맥다운에 있었을 때는 스맥다운이라고 쓰인 플레이트였으나 RAW로 이적한 후 사진과 같이 RAW로 변경. 그러나 이후 WWE 챔피언쉽이 스맥다운으로 넘어간적이 있으나 플레이트는 다시는 바뀌지 않았다.... 스맥다운의 최고 챔피언쉽 벨트에 RAW라 써 있는 아이러니였으나 마이너리그의 비애 사실 신경쓰는 사람은 없었다.\n[PNG external image(49.87 KB)]\n그렇게 한참을 지내다가 반대쪽 사이드 플레이트와 동일한 WWE 챔피언쉽이라 쓰인 플레이트로 바뀌는 것으로 정리.\n에지가 WWE 챔피언에 등극했을때만 잠시 사용했던 레이티드 R 벨트.\n이 밖에도 미즈 같은 경우엔 챔피언 재임시절 스피너 벨트의 WWE 로고 부분을 거꾸로 뒤집어서 자신의 머릿글자인 M처럼 보이게 고정을 하고 다녔다. \n여튼 그간의 벨트 디자인 중에서 가장 말도 많고 탈도 많은 벨트이기도 하였다.\n2013년 로얄럼블에서 더 락이 챔피언이 된 뒤 2월 18일 RAW에서 새로 공개된 벨트 디자인. 2013 TLC에서 랜디 오턴이 챔피언이 된 뒤에는 빅 골드 벨트와 함께 사용되었다. 이때부터 중앙 플레이트에 챔피언 이름을 쓰는 대신, 사이드 플레이트에 챔피언을 상징하는 로고가 들어간다. 사진의 경우는 락의 상징인 황소.\n2014 섬머슬램 다음 날인 8월 18일 RAW에서 처음 등장한 새로운 벨트 디자인이다. WCW 시절부터 이어져오던 빅 골드 벨트가 아예 흡수통합 되었고 가운데 로고도 바뀌었다.\n1963년 버디 로저스가 초대 WWE 챔피언에 등극한 이후 지금까지 44명의 선수가 영광스러운 WWE 챔피언 자리에 등극했다.\n가장 많은 WWE 챔피언 횟수를 기록한 선수는 존맥맨존 시나로 총 12회의 기록을 세우고 있다.앞으로도 계속 늘어날 예정 공동 2위는 총 8회를 기록한 사위트리플 H, 더 락, 랜디 오턴\n가장 긴 챔피언 방어 기록을 보유한 선수는 브루노 사마티노로 1963년 5월 17일부터 1971년 1월 18일까지 무려 2803일동안 WWE 챔피언 자리를 지켰다.\n가장 짧은 챔피언 방어 기록을 보유한 선수는 안드레 더 자이언트로 1988년 2월 WWE 챔피언에 올랐으나 단 45초만에 벨트를 빼앗겼다. 이유는 챔피언 등극 이후 안드레가 "밀리언 달러맨" 테드 디비아시에게 WWE 챔피언을 팔려다가 당시 각본상 WWE 회장 잭 터니에게 적발당하면서 그 자리에서 바로 챔피언 자격을 실격당했다. 결국 매매 과정 + 적발 + 박탈 발표 = 45초.(...) 경이로운 업무 처리 속도 2위는 의외겠지만 WWE 엘리미네이션 챔버 (2010)에서 WWE 챔피언에 올랐으나 약 2분만에 벨트를 뺏긴 존 시나로 빈스 맥마흔의 계략(일명 : 빈스 인 더 뱅크)에 의해 엘리미네이션 챔버 매치를 치루고 다시 바티스타와 WWE 챔피언쉽 경기까지 하루에 2경기를 가져야했으며 이날 PPV의 2번째 경기로 경기가 바로 진행되었다. 결국 시나는 힘이 없던 상태에서 바티스타의 피니쉬(스피어, 바티스타 밤) 2개를 얻어맞고 벨트를 넘겨주었다. 참고로 저 경기는 PPV에서 열린 2번째 존 시나 vs 바티스타 경기였다.\n최연소 WWE 챔피언은 브록 레스너로 2002 썸머슬램에서 WWE 챔피언에 등극하면서 25세의 나이로 역대 최연소 기록을 가지고 있다.\n최고령 WWE 챔피언 기록은 WWE 회장 빈스 맥마흔이 가지고 있으며, 1999년 9월 당시 54세의 나이로 WWE 챔피언에 등극했다. 물론 얼마 안가 반납하여 공석으로 처리되었다.\n최다 획득 챔피언 : 존 시나 (12회)\n최장기간 챔피언 : 브루노 사마티노 (2803일)\n최단기간 챔피언 : 앙드레 자이언트 (45초(...))\n총 보유 최장기간 챔피언 : 브루노 사마티노 (4040일)\n총 보유 최단기간 챔피언 : 앙드레 자이언트 (45초(...))\n최고령 챔피언 : 빈스 맥마흔 (54세)\n최연소 챔피언 : 브록 레스너 (25세)\n최중량급 챔피언 : 요코즈나 (267Kg)\n1 버디 로저스 1회 1963년 4월 29일 (18일) N/A \n2 브루노 사마티노 1회 1963년 5월 17일 (2803일) 라이브 쇼\n3 이반 콜로프 1회 1971년 1월 18일 (21일) 라이브 쇼\n4 페드로 모랄레스 1회 1971년 2월 8일 (1027일) 라이브 쇼\n5 스탠 스테이시악 1회 1973년 12월 1일 (9일) 라이브 쇼\n6 브루노 사마티노 2회 1973년 12월 10일 (1237일) 라이브 쇼\n7 빌리 그래햄 1회 1977년 4월 30일 (296일) 라이브 쇼\n8 밥 백런드 1회 1978년 2월 20일 (648일) 라이브 쇼 \n9 아이언 쉬크 1회 1983년 12월 26일 (28일) 라이브 쇼 \n10 헐크 호건 1회 1984년 1월 23일 (1474일) 라이브 쇼\n11 안드레 더 자이언트 1회 1988년 5월 5일 (0일(45초)) WWF 메인 이벤트 \n12 마초맨 랜디 새비지 1회 1988년 3월 27일 (371일) 레슬매니아 4\n13 헐크 호건 2회 1989년 4월 2일 (364일) 레슬매니아 5\n14 얼티밋 워리어 1회 1990년 4월 1일 (293일) 레슬매니아 6 \n15 서전 슬로터 1회 1991년 1월 19일 (64일) 로얄럼블 91\n16 헐크 호건 3회 1991년 3월 24일 (248일) 레슬매니아 7\n17 언더테이커 1회 1991년 11월 27일 (6일) 서바이버 시리즈 91\n18 헐크 호건 4회 1991년 12월 3일 (1일) WWF 튜즈데이 인 텍사스 \n19 릭 플레어 1회 1992년 1월 19일 (77일) 로얄럼블 92 \n20 마초맨 랜디 새비지 2회 1992년 4월 5일 (149일) 레슬매니아 8\n21 릭 플레어 2회 1992년 9월 1일 (41일) 프라임 타임 레슬링\n22 브렛 하트 1회 1992년 10월 12일 (174일) 라이브 쇼\n23 요코주나 1회 1993년 4월 4일 (0일(약 5분)) 레슬매니아 9\n24 헐크 호건 5회 1993년 4월 4일 (70일) 레슬매니아 9 \n25 요코주나 2회 1993년 6월 13일 (280일) 킹 오브 더 링 93\n26 브렛 하트 2회 1994년 3월 20일 (248일) 레슬매니아 10\n27 밥 백런드 2회 1994년 11월 23일 (3일) 서바이버 시리즈 94\n28 디젤 1회 1994년 11월 26일 (358일) 라이브 쇼 \n29 브렛 하트 3회 1995년 11월 19일 (133일) 서바이버 시리즈 95\n30 숀 마이클스 1회 1996년 3월 31일 (231일) 레슬매니아 12 \n31 사이코 시드 1회 1996년 11월 17일 (63일) 서바이버 시리즈 96\n32 숀 마이클스 2회 1997년 1월 19일 (25일) 로얄럼블 97 \n33 브렛 하트 4회 1997년 2월 16일 (1일) 인 유어 하우스 13 :\n34 사이코 시드 2회 1997년 2월 17일 (34일) RAW\n35 언더테이커 2회 1997년 3월 23일 (133일) 레슬매니아 13\n36 브렛 하트 5회 1997년 8월 3일 (98일) 섬머슬램 97\n37 숀 마이클스 3회 1997년 11월 9일 (140일) 서바이버 시리즈 97 \n38 스티브 오스틴 1회 1998년 3월 29일 (91일) 레슬매니아 14 \n39 케인 1회 1998년 6월 28일 (1일) 킹 오브 더 링 98 \n40 스티브 오스틴 2회 1998년 6월 29일 (90일) RAW \n41 더 락 1회 1998년 11월 15일 (44일) 서바이버 시리즈 98\n42 맨카인드 1회 1998년 12월 29일 (26일) RAW \n43 더 락 2회 1999년 1월 24일 (2일) 로얄럼블 99 \n44 맨카인드 2회 1999년 1월 26일 (20일) 하프타임 히트 \n45 더 락 3회 1999년 2월 15일 (41일) RAW\n46 스티브 오스틴 3회 1999년 3월 28일 (56일) 레슬매니아 15\n47 언더테이커 3회 1999년 5월 23일 (36일) 오버 디 엣지 99\n48 스티브 오스틴 4회 1999년 6월 28일 (55일) RAW\n49 맨카인드 3회 1999년 8월 22일 (1일) 섬머슬램 99\n50 트리플 H 1회 1999년 8월 23일 (22일) RAW\n51 빈스 맥마흔 1회 1999년 9월 14일 (6일) 스맥다운 \n52 트리플 H 2회 1999년 9월 26일 (49일) 언포기븐 99\n53 빅 쇼 1회 1999년 11월 14일 (50일) 서바이버 시리즈 99\n54 트리플 H 3회 2000년 1월 3일 (118일) RAW\n55 더 락 4회 2000년 4월 30일 (21일) 백래쉬 2000 \n56 트리플 H 4회 2000년 5월 21일 (35일) 저지먼트 데이 2000\n57 더 락 5회 2000년 6월 25일 (119일) 킹 오브 더 링 2000 \n58 커트 앵글 1회 2000년 10월 22일 (126일) 노 머시 2000\n59 더 락 6회 2001년 2월 25일 (35일) 노 웨이 아웃 2001\n60 스티브 오스틴 5회 2001년 4월 1일 (175일) 레슬매니아 17 \n61 커트 앵글 2회 2001년 9월 23일 (15일) 언포기븐 2001\n62 스티브 오스틴 6회 2001년 10월 8일 (62일) RAW\n63 크리스 제리코 1회 2001년 12월 9일 (98일) 벤전스 2001 \n64 트리플 H 5회 2002년 3월 17일 (35일) 레슬매니아 18 \n65 헐크 호건 6회 2002년 4월 21일 (28일) 백래쉬 2002\n66 언더테이커 4회 2002년 5월 19일 (63일) 저지먼트 데이 2002\n67 더 락 7회 2002년 7월 21일 (35일) 벤전스 2002 \n68 브록 레스너 1회 2002년 8월 25일 (84일) 섬머슬램 2002 \n69 빅 쇼 2회 2002년 11월 17일 (28일) 서바이버 시리즈 2002\n70 커트 앵글 3회 2002년 12월 15일 (105일) 아마게돈 2002\n71 브록 레스너 2회 2003년 3월 30일 (119일) 레슬매니아 19 \n72 커트 앵글 4회 2003년 7월 27일 (51일) 벤전스 2003 \n73 브록 레스너 3회 2003년 9월 16일 (152일) 스맥다운 \n74 에디 게레로 1회 2004년 2월 15일 (133일) 노 웨이 아웃 2004 \n75 존 브래드쇼 레이필드 1회 2004년 6월 27일 (280일) 그레이트 아메리칸 배쉬 2004 \n76 존 시나 1회 2005년 4월 3일 (280일) 레슬매니아 21 \n77 에지 1회 2006년 1월 8일 (21일) 뉴 이어즈 레볼루션 2006 \n78 존 시나 2회 2006년 1월 29일 (133일) 로얄럼블 2006\n79 랍 밴 댐 1회 2006년 6월 11일 (22일) ECW 원나잇 스탠드 2006 \n80 에지 2회 2006년 7월 3일 (76일) RAW\n81 존 시나 3회 2006년 9월 17일 (380일) 언포기븐 2006 \n82 랜디 오턴 1회 2007년 10월 7일 (0일 (약 20분)) 노 머시 2007 \n83 트리플 H 6회 2007년 10월 7일 (0일 (약 3시간) 노 머시 2007 \n84 랜디 오턴 2회 2007년 10월 7일 (203일) 노 머시 2007 \n85 트리플 H 7회 2008년 4월 27일 (210일) 백래쉬 2008 \n86 에지 3회 2008년 11월 23일 (21일) 서바이버 시리즈 2008 \n87 제프 하디 1회 2008년 12월 14일 (42일) 아마게돈 2008 \n88 에지 4회 2009년 1월 25일 (21일) 로얄럼블 2009\n89 트리플 H 8회 2009년 2월 15일 (70일) 노 웨이 아웃 2009\n90 랜디 오턴 3회 2009년 4월 26일 (42일) 백래쉬 2009\n91 바티스타 1회 2009년 6월 7일 (2일) 익스트림 룰즈 2009 \n92 랜디 오턴 4회 2009년 6월 15일 (90일) RAW\n93 존 시나 4회 2009년 9월 13일 (21일) 브레이킹 포인트\n94 랜디 오턴 5회 2009년 10월 4일 (21일) 헬 인 어 셀 2009\n95 존 시나 5회 2009년 10월 25일 (49일) 브래깅 라이츠 2009\n96 쉐이머스 1회 2009년 12월 13일 (70일) TLC 2009 \n97 존 시나 6회 2010년 2월 21일 (0일 (약 2분)) 엘리미네이션 챔버 2010\n98 바티스타 2회 2010년 2월 21일 (35일) 엘리미네이션 챔버 2010 \n99 존 시나 7회 2010년 3월 28일 (84일) 레슬매니아 26\n100 쉐이머스 2회 2010년 6월 20일 (91일) 페이탈 포 웨이\n101 랜디 오턴 6회 2010년 9월 19일 (64일) 나이트 오브 챔피언스 2010\n102 미즈 1회 2010년 11월 22일 (153일) RAW [A]\n103 존 시나 8회 2011년 4월 24일 (77일) 익스트림 룰즈 2011 \n104 CM 펑크 1회 2011년 7월 17일 (28일) 머니 인 더 뱅크 2011 \n105 레이 미스테리오 (CM 펑크) 1회 (1회) 2011년 7월 25일 (0일(약 60분)) RAW \n106 존 시나 (CM 펑크) 9회 (1회) 2011년 7월 25일 (20일) RAW \n107 알베르토 델 리오 1회 2011년 8월 14일 (35일) 섬머슬램 2011 [A]\n108 존 시나 10회 2011년 9월 18일 (14일) 나이트 오브 챔피언스 2011\n109 알베르토 델 리오 2회 2011년 10월 2일 (49일) 헬 인 어 셀 2011\n110 CM 펑크 2회 2011년 11월 20일 (434일) 서바이버 시리즈 2011 \n111 더 락 8회 2013년 1월 27일 (70일) 로얄럼블 2013 \n112 존 시나 11회 2013년 4월 7일 (133일) 레슬매니아 29 \n113 다니엘 브라이언 1회 2013년 8월 18일 (약 5분) 섬머슬램 2013 \n114 랜디 오턴 7회 2013년 8월 18일 (28일) 섬머슬램 2013 [A]\n115 다니엘 브라이언 2회 2013년 9월 15일 (1일) 나이트 오브 챔피언스 2013\n116 랜디 오턴 8회 2013년 10월 27일 (161일) 헬 인 어 셀 2013 \n117 다니엘 브라이언 3회 2014년 4월 6일 (64일) 레슬매니아 XXX \n118 존 시나 12회 2014년 6월 29일 (49일) 머니 인 더 뱅크 2014 \n119 브록 레스너 4회 2014년 8월 17일 (224일) 섬머슬램 2014 \n120 세스 롤린스 1회 2015년 3월 29일 (보유중) WWE 레슬매니아 XXXI \n 월드 헤비웨이트 챔피언과 월드 챔피언은 다른 개념이다. 월드 챔피언은 WWE 챔피언과 월드 헤비웨이트 챔피언을 포괄한 개념. 과거의 WCW 챔피언도 이쪽에 포함이 된다. 쉽게 설명하자면 예를 들어 에지는 4회 WWE 챔피언과 6회 월드 헤비웨이트 챔피언의 경력을 통해 10회 월드 챔피언 기록을 달성했다.\n 현재는 두 벨트가 통합되어 신생 WWE 월드 헤비웨이트 챔피언쉽으로 통합\n 2009년 4월 이후 RAW 브랜드에 소속되어 있었으나 WWE 드래프트 혹은 챔피언쉽 경기 결과에 따라 소속 브랜드는 유동적으로 변동되었다.\n 제리코 이후 트리플 H가 통합 챔피언이 된 후에도 한동안 애티튜드 이글과 빅 골드 벨트를 같이 사용했었다.\n 다만 저 시기에는 지금과 달리 레슬링 이벤트가 비정규적으로 개최되었기에 1년에 열리는 횟수가 많아봐야 손으로 셀만한 시기였다.이왕표 물론 그런 점을 감안해도 길긴 하지만...\n 이 시기에도 실제 회장은 빈스 맥마흔.\n 한때 브록은 최연소 월드 챔피언 기록까지 가지고 있었으나 이 기록은 2004년 랜디 오턴이 24세의 나이로 월드 챔피언에 오르며 경신된 상태.\n 참고로 8년 후인 2007년 빈스 맥마흔은 ECW 챔피언에 등극하는 노익장을 과시한다...\n 원조 네이처 보이로 불렸던 레슬러. 릭 플레어가 롤 모델로 삼기도 했다.\n 당시 브라질 리우 데 자네이루에서 열린 토너먼트에서 우승한 버디 로저스를 WWWF (현 WWE) 측에서 챔피언으로 등극시켰다는게 WWE측에서 밝히고 있는 역사지만, 당시 버디 로저스는 경기를 할만한 몸상태도 아니었던지라 경기 그런거 없이 그냥 단체의 위상을 위해 타이틀을 수여했다는게 정설.\n TV로 방영되지 않은 이벤트. 즉, 지금의 하우스 쇼이다.\n 위의 버디 로저스보다는 오히려 브루노 사마티노를 진정한 초대 챔피언으로 보는 견해도 있다.\n 공식 챔피언 역사에는 기록돼있지 않지만, 아이언 쉬크 전에는 비공식 챔피언 변경이 3번 있었다. 1979년 11월 30일 안토니오 이노키가 챔피언에 올랐고, 이를 밥 백런드가 1주일에 되찾아온다. 그 후, 백런드의 벨트가 임시 공석이 되면서 그렉 발렌타인과 밥 백런드의 챔피언쉽 매치가 열리고 이 경기에서 백런드가 이기며 다시 챔피언이 되었지만, WWE 공식 홈페이지에는 이를 인정하지 않고 있다. 없어진 벨트\n 문제의 벨트는 결국 아이언 쉬크가 가져오면서 공식적인 챔피언 변경이 인정되었다.\n 위에 적혀있는 역대 최단시간 WWE 챔피언 보유 기록이 바로 이때 나왔다.\n 국내 WWF 올드 팬들에게 유명한 호건 vs 워리어 경기가 이날 열렸다. 이때 워리어는 인터컨티넨탈 타이틀도 가지고 있어 더블 타이틀 홀더가 되는 듯 했으나 WWF 챔피언 등극 후 인터컨티넨탈 타이틀을 반납했다. 그리고 인터컨티넨탈 타이틀은 공석 처리.\n 챔피언 획득 후 다음날, 당시 (스토리상) WWF 회장 잭 터니에게 챔피언쉽 경기에서 반칙을 썼다는 이유로 벨트를 박탈당한다.\n 사상 최초로 로얄럼블 경기에서 WWF(WWE) 챔피언쉽이 걸려있던 경기였다.\n 원래는 헐크 호건과 요코주나의 WWF 챔피언쉽 경기는 예정에 없던 경기였다. 그런데 호건이 챔피언과 붙어보고 싶다고 말하고, 미스터 푸지가 이를 받아들이며 호건 몰래 소금을 뿌리려하지만 그만 요코주나가 소금을 맞고 경기는 시작. 호건이 푸지를 몰아내고 요코주나에게 레그드랍 한 방으로 승리하며 챔피언에 등극한다. 이 시기에 일부 해외 레슬링팬들은 "제일 어이없는 레슬매니아 엔딩"이라며 비판하기도 했다.\n 디젤은 이날 밥 백런드를 8초만에 꺾고 WWE 역사상 경기 내에서 가장 빠른 시간안에 WWE 챔피언에 오른 선수가 되었다.\n 그 유명한 최초의 60분 아이언맨 매치가 열린 경기이다.\n 챔피언을 소유하던 도중 무릎 부상을 당하면서 1997년 2월 13일 RAW에서 타이틀을 반납했다.\n 프로레슬링 역사에 남을 최악의 사건인 몬트리올 스크류잡이 일어났다.\n 이후 숀은 한동안 레슬링계를 떠나있는다.\n 1일챔프 사건이 발생했다. 사실 단 1일동안 타이틀을 보유했던 선수들은 많이 있다. 하지만 케인배를 생각한다면...\n 이후, 1998년 9월 브레이크다운 : 인 유어 하우스에서 케인과 언더테이커가 동시에 오스틴에게 핀폴승을 거두면서 타이틀을 빼았긴다. 그런데 챔피언 판정을 내리기 애매했기에 언더테이커와 케인의 승자에게 챔피언을 수여하기로 했으나 이마저도 무승부로 끝나버리면서 결국 서바이버 시리즈 1998의 토너먼트 승자가 챔피언에 등극하는 것으로 결정된다.\n 이때를 기점으로 WWF는 월요일 밤의 전쟁에서 WCW를 앞서기 시작한다. 당시 WCW의 먼데이 나이트에서 1월 3일 방영되는 RAW의 결과 스포일러를 하는데 오히려 역으로 시청자들이 RAW를 시청하게 되었고 동시에 WCW 팬들을 분노하게 한 핑거 포크 오브 둠(경기가 시작되자마자 헐크 호건이 손가락으로 케빈 내쉬를 쿡 찌르자 툭 쓰러지고 커버후 타이틀 획득(...) 한마디로 짜고 친 경기에 팬들이 엄청 실망하였다.) 사건으로 여태까지 벌인 병크까지 부과되어 나락으로 떨어지기 시작한다.\n 위 경기에서 조작이 있었다는 것이 들통나 즉시 재경기 진행. 특이하게 빈 경기장에서 진행되었다.\n 빈스 맥마흔은 역대 최고령 WWE 챔피언이다. 당연하지만챔피언 획득 6일 후, 타이틀을 반납하며 공석으로 만든 뒤 6인 경기를 만들어 승자에게 챔피언을 수여하기로 했다.\n 이 이전에 크리스 제리코가 4월 17일 RAW에서 트리플 H를 꺾고 챔피언이 된 적이 있으나, 코퍼레이션의 땡깡으로 타이틀을 트리플 H에게 먹고 떨어지라는 식으로 던져줬다. 덕분에 기록도 무효화.\n 이 경기가 끝나고 오스틴은 원수였던 빈스 맥마흔과의 손을 잡는다.\n 인베이전 각본이 끝난 후 WWF 챔피언쉽 (현재 WWE 챔피언쉽)과 WCW 챔피언쉽의 통합이 이루어지게 되었는데 더 락, 스티브 오스틴, 커트 앵글, 크리스 제리코가 하루에 토너먼트를 벌여서 우승자가 통합 챔피언에 등극하는 방식이 되었다. 그런데 락이나 오스틴이 이길 것이란 팬들의 예상과 달리 제리코가 더 락과 오스틴을 연달아 잡으면서 우승해 새로운 챔피언에 등극한다. 물론 여기에 빈스와 부커 T의 난입도 있었지만.\n 이때부터 한동안 언디스퓨디드 챔피언쉽이란 명칭이 사용되었다.\n 2002년 5월부터 WWF가 WWE로 개명됨에 따라 벨트 이름도 WWE 언디스퓨디드 챔피언쉽이라는 명칭으로 불리워졌다. 이후 보유 중 벨트 역시 새로운 디자인으로 변경된다.\n WWE 언디스퓨디드 챔피언에 등극한 레스너가 스맥다운과 전속계약을 맺으면서 챔피언 명칭도 언디스퓨디드를 뺀 현재의 WWE 챔피언쉽으로 바뀌게된다.\n 레스너는 역대 최연소 WWE 챔피언이다. 덤으로 킹 오브 더 링 우승자가 챔피언 도전권을 가진 유일한(그리고 마지막) 케이스.\n 이 기간동안 빅 쇼와 대립하면서 재밌는 볼거리가 많았다. 저지먼트 데이 2003에서 지게차에 빅 쇼를 올려놓거나 6월에 열린 스맥다운 TV쇼(당시 6월에는 RAW의 단독 PPV 배드 블러드 2003이 있어서)에서 빅 쇼에게 슈퍼플렉스를 먹여 링을 무너뜨리기까지 한다. 이후 8년 뒤 벤전스 2011에서 이것이 재현되었다.\n 60분 아이언 맨 매치에서 5:4로 승리하면서 획득.\n 하필 이때 로얄럼블 2004에서 브록 레스너에게 앙금을 가지고 있었던 빌 골드버그가 난입하여 레스너에게 스피어를 먹였다. 이후 레스너와 골드버그는 본격적으로 대립하기 시작한다. 덤으로 에디는 이것으로 그랜드슬램을 달성했다.\n 2004년 드래프트 로터리 때 RAW에서 WWE 챔피언쉽을 가졌다. 상대는 스맥다운으로 이적이 결정되었던 트리플 H.\n 이후 6월 6일 RAW로 트레이드되었다. 그리고 3주 뒤 당시 월드 헤비웨이트 챔피언이었던 바티스타가 스맥다운으로 이적한다.\n 첫 머니 인 더 뱅크가 사용되었다.\n 머니 인 더 뱅크가 사용되었으며 RVD는 최초로 머니 인 더 뱅크 권리를 미리 사용하겠다고 발표한 레슬러가 되었다.장소가 문제지만(두번째는 존 시나.) 덤으로 RVD는 이걸로 그랜드슬램을 달성했다.\n 1년을 넘는 어마어마한 방어기록을 세워나가는 도중, 2007년 10월 1일 RAW에서 시나가 부상을 당하면서 결국 2007년 10월 2일 타이틀을 반납하게 된다. 마침내 챔피언이 바뀌던 순간\n 빈스 맥마흔 회장에 의해 당시 #1 컨텐더였던 랜디 오턴이 WWE 챔피언을 수여받게 된다. 그런데...\n 트리플 H가 등장해 랜디에게 도발을 하면서 WWE 챔피언쉽이 급조로 잡히게 되고 여기서 승리하면서 새로운 WWE 챔피언에 등극한다. 하지만...\n 빈스 맥마흔 회장이 당일 WWE 챔피언 트리플 H를 3경기나 치루게 만들었고, 결국 WWE 챔피언쉽이 걸린 라스트 맨 스탠딩 경기에서 랜디가 승리를 거두며 하루에 2번 WWE 챔피언에 등극하는 기록을 세우게 된다.\n 보유 기간 중 트리플 H는 제 버릇 못버리고에지와 비키 게레로의 결혼식에 나와 에지가 웨딩 플래너 알리시아 폭스와 바람피는 영상을 공개하여 결혼식을 또갈아엎었다.WWE 공식 결혼식 브레이커\n 당일 WWE 챔피언쉽 경기는 트리플 H vs 제프 하디 vs 블라디미르 코즐로프의 경기였는데 (각본상) 제프가 이날 경기에 참여하지 못했고(나중에 등장은 했다.) 당시 스맥다운 단장 비키 게레로의 권력남용 발표로 에지가 경기에 참여해 승리하며 챔피언에 등극한다.\n 부상으로 인해 바티스타는 단 2일만에 WWE 챔피언을 반납했다. 공식 발표는 2009년 6월 9일 WWE.com에 의해 발표되었다.\n 쉐이머스는 당시 WWE에 데뷔한지 약 반년정도 되는 선수였고 이때문에 쉐이머스요, 사위머스 등의 용어가 등장할만큼 국내외 프로레슬링 커뮤니티를 흔들어놓은 깜짝 WWE 챔피언 등극이었다.\n 당일 빈스 맥마흔 회장의 일명 빈스 인 더 뱅크라고 불리는 특별 지시로 WWE 챔피언쉽이 치뤄졌다. 이미 엘리미네이션 챔버 경기를 치룬 시나는 결국 바티스타에게 벨트를 내준다.\n[A] 머니 인 더 뱅크가 사용되었다.\n 펑크는 챔피언쉽을 따고 나서 캐싱인하러 들어오는 델 리오를 제압한 후 WWE를 떠났으나 WWE 챔피언으로서 기록은 계속 유지되었다. 그로 인해 이후 레이 미스테리오와 존 시나가 챔피언을 지내고 있을 때도 CM 펑크는 동시에 WWE 챔피언이었다.\n WWE 챔피언이 WWE에 없는 사태에 대응할 새로운 챔피언을 가리기 위한 토너먼트에 참가, 오프닝 매치로 열린 미즈와의 결승에서 승리했다.\n 그렇게 챔피언이 된 레이 미스테리오와 당일 메인 이벤트에서 재대결, 승리했다. 이 날 CM 펑크도 복귀했는데 WWE는 CM 펑크와 존 시나 둘 다 WWE챔피언으로 인정해 결국 WWE 챔피언이 두 명인 초유의 사태를 섬머슬램 2011에서의 통합 챔피언쉽으로 해결하기로 했다.\n 통합 챔피언쉽이 CM 펑크의 승리로 끝나고, 케빈 내쉬가 난입해서 CM 펑크를 공격하자 델 리오가 머니 인 더 뱅크 권한을 사용하여 챔피언쉽 경기에서 승리한다.\n 이 날 델 리오의 리카르도에 대응하기 위해 명예의 전당 헌액자 하워드 핑클을 대동하고 나왔다.\n 경기 중 더 실드가 조명을 끄고 또 난입하여 펑크가 이겼으나 우리의 빈스 회장님이 나와서 "더 실드 난입했으니 회장의 권능으로 네 타이틀 박탈" 을 선언하며 빈스 인 더 뱅크(라기 보다는 더 실드 난입시 펑크의 타이틀 박탈 조항을 회장 권한으로 강제 집행한 것에 가깝다.)를 발동하려 했으나 락이 재경기를 요청했고 빈스가 그걸 승낙하여 재경기 시작. 이후 스파인 버스터와 피플스 엘보우를 먹여 커버 후 타이틀을 따냈다. 이로서 락은 벤전스 2002 이후 11년만에 WWE 챔피언에 등극한다. 그리고 이때부터 챔피언벨트 디자인이 바뀐다.\n 존 시나. 최다 획득 기록 갱신.으악안돼\n 첫 WWE 챔피언 획득! (해냈다 해냈어!! 그런데...그 순간은 짧았다.)\n 특별심판이였던 트리플 H가 다니엘 브라이언에게 페디그리를 시전. 그후 바로 랜디오턴이 캐싱인.\n 이것으로 오턴은 락, 트리플 H와 더불어 최다 보유 공동 2위를 기록한다.\n 당일 오프닝 경기에서 트리플 H를 꺾고 메인 이벤트에 출전. 랜디 오턴, 바티스타와의 트리플 쓰렛 매치에서 승리.\n 섬머슬램 다음날 RAW에서 로고를 포함, 약간 변형된 벨트 디자인이 처음 공개되었다. 재밌게도 브록은 12년 전에 열린 섬머슬램 2002에서도 통합 WWE 챔피언을 따냈었다.\n 머니 인 더 뱅크가 사용되었다. 최초로 경기 도중에 머니 인 더 뱅크를 사용했다.\nlast modified 2015-03-30 13:23:35\nProcessing time 0.4485 sec


피싱 공격 방어하기 - The LastPass Blog\n피싱 공격 방어하기\nBy Amber Gott January 20, 2016 분류되지 않음 No Comments\n피싱이 구식 공격이라고 생각하십니까? 그렇지 않습니다. Anti-Phishing Working Group 에 따르면 이메일 스팸 필터링의 발전에도 불구하고 2014년 마지막 분기에 보고된 피싱 건수는 18%나 증가했고 보안 전문가들은 2016년에도 이 증가 추세가 계속될 것으로 예상하고 있습니다.\n피싱은 암호, 보안 코드, 신용카드 번호와 같은 민감한 정보를 도용하는 것은 물론 개인용 장치 및 기업 시스템에 악성 코드를 설치하기 위해 여전히 널리 사용되는 전술입니다. LastPass 계정조차 피싱 공격의 대상이 될 수 있습니다. 피싱 공격으로부터 보호하기 위해서는 더욱 스마트한 감지 기술을 갖춘 소프트웨어 사용은 물론 공격에 대한 제1 방어선으로서 개개인의 철저한 준비도 필요합니다.\n다음은 LastPass의 피싱 대처 방법, 피싱 감지 기능 향상을 위해 수행할 수 있는 일, 자신도 모르게 공격을 당했을 때 중요한 정보를 보호하는 방법입니다.\n피싱 공격은 다양한 형태로 행해집니다. 은행을 사칭하여 계정 활동 확인을 요청하는 이메일도 있고, 구매 확인을 위해 첨부한 문서를 다운로드하라는 가짜 청구서도 있습니다. 소셜 미디어의 악성 광고나 링크 형태를 취할 수도 있습니다. 신뢰할 수 있는 잘 알려진 사이트를 거의 똑같이 흉내 낸 로그인 페이지로 유도하기까지 합니다.\n스피어피싱의 경우 좀 더 개인적인 수단을 이용하기도 합니다. 공격자는 동료나 상사 또는 회사의 IT 부서를 사칭하여 이메일을 보냅니다. 피해자에 대해 알아낸 정보를 바탕으로 합법적인 요청인 것처럼 위장하여 더 많은 정보를 요구하거나 악성 파일 다운로드 또는 송금을 유도합니다.\n피싱 공격 감지 방법\n대부분의 피싱 공격은 단순하고 감지하기 쉽지만 매우 교묘한 경우도 있으므로 의심스러운 이메일, 링크, 알림은 일단 조심하는 것이 좋습니다. 기본적인 피싱 공격 감지 방법은 다음과 같습니다.\nURL 확인: 웹 사이트의 주소 표시줄을 보거나 링크 위로 커서를 올려 브라우저 왼쪽 하단에서 URL을 보고 믿을 수 있는 URL인지 아니면 사칭 URL인지 확인 후 실행하십시오. 예를 들어 LastPass의 경우 항상 https://lastpass.com 또는 https://subdomain.lastpass.com. 이라고 표시됩니다. 하지만 피싱 URL이라면 http://lastpass.otherdomain.com. 과 같은 URL을 사용할 수 있습니다. 이 경우 실제 도메인은 “otherdomain.com”이므로 피해야 합니다.\n수신 대상 확인: “고객님께”라고 하거나 인사말이 없는 이메일은 의심해 보십시오. 오늘날 대부분의 소매업체에서는 고객 이름을 사용하여 이메일을 발송합니다. 하지만 스피어피싱의 경우 특정 고객을 공격 대상으로 삼아 수행되는 경우가 종종 있으므로 여전히 주의해야 합니다.\n직접 웹사이트 실행:확실하지 않은 경우 브라우저에서 새 탭이나 창을 열고 직접 URL을 입력(또는 암호 관리자에서 실행)해보면 합법적인 사이트인지 알 수 있습니다.\n암호 관리자가 일치하는 로그인 정보를 표시하는지 확인: LastPass를 사용하면 가짜 사이트에서 로그인 정보를 자동 입력하지 않기 때문에 피싱을 방지할 수 있습니다. 도메인이 LastPass에 저장된 것과 일치하지 않으므로 데이터가 자동 입력되지 않습니다. 이 경우 URL을 확인하십시오.\n긴급 메시지로 표시된 경우 더 신중할 것: 빠른 조치를 요구하거나 먼저 고민하지 않고 행동하도록 유도할 경우 조심하십시오.\n스스로 질문하기: 내가 이 사람에게 첨부 파일 전송을 부탁했는가? 메시지의 성격이 내가 알고 있는 상대방답지 않은가? 의심될 때는 항상 경계하고 물어보십시오.\nHTTPS://와 자물쇠 아이콘 확인: 웹 사이트에서 항상 보안 연결을 위해 HTTPS를 통해 연결하는지 URL 표시줄을 확인하고 자물쇠 아이콘이 있는지 확인하십시오. 이는 제3자 보안 업체가 해당 사이트를 인증했다는 뜻입니다.\n암호 관리자를 공격 대상으로 하는 피싱 공격\n피싱 공격은 더 이상 악성 이메일, 광고 또는 소셜 미디어 링크로 제한되지 않습니다. 암호 관리자 가장을 포함하여 브라우저에서 사용하는 확장 기능을 대상으로 하는 피싱 공격도 존재합니다.\n예를 들어 악성 웹 사이트에서 브라우저 확장 기능을 가장 하여 사용자 이름, 암호, 2단계 인증 코드와 같은 정보를 요청하는 알림을 표시할 수 있습니다. 이러한 알림의 경우 브라우저 확장 기능이 아니라 악성 웹 사이트에서 보낸 것임을 구분하기 어려울 수 있습니다.\nLastPass의 피싱 공격 방지\nLastPass 페이지가 아닌 페이지에서 마스터 암호가 입력되었음을 경고: LastPass 페이지가 아닌 페이지에서 LastPass 마스터 암호 입력을 시도하면 페이지에 마스터 암호를 제출하기도 전에 LastPass가 강력한 경고 팝업을 표시합니다. 따라서 마스터 암호가 도용되었을 수 있음을 즉시 파악하고 암호를 변경할 수 있습니다.\n알 수 없는 위치 또는 장치에서의 로그인에 대해 확인 요구: LastPass는 알 수 없는 위치나 장치에서 로그인을 시도할 때마다 확인 프로세스를 요구합니다. 사용자가 자신도 모르게 마스터 암호와 2단계 데이터를 입력한 경우 공격자가 이 데이터를 사용하려고 시도해도 이메일 확인 단계에서 막히게 됩니다. 공격자는 이메일 계정에 대한 액세스 권한도 얻어야 하는데, 그것 또한 이메일 계정에 대한 2단계 인증으로 차단됩니다. 사용자가 시작하지 않은 확인 요청이 표시된다면 그냥 무시하고 LastPass 저장소 계정 설정에서 마스터 암호를 업데이트하면 됩니다.\n로그오프 방지: 악성 페이지에서 가짜 LastPass 알림을 표시하여 로그아웃되었으므로 다시 로그인해야 한다고 하더라도 아직 LastPass 확장 기능에 로그인되어 있는지 확인하고, 이 확장 기능을 통해서만 로그인해야 합니다.\n이에 더한 추가 조치로서 LastPass는 브라우저 뷰포트를 벗어난 알림을 안전하게 표시하는 방법을 제공하여 사용자를 보호하도록 Google 및 기타 브라우저에 권장하고 있습니다.\nLastPass 계정 보호 방법\n보안 조치 외에 다음과 같은 모범 사례를 따르면 더욱 안전하게 저장소를 보호할 수 있습니다.\n항상 LastPass 확장 기능을 통해 로그인합니다. LastPass에 로그인하는 가장 안전한 방법은 브라우저 도구 모음에서 확장 기능 아이콘을 클릭하는 것입니다.\n마스터 암호는 절대 재사용하지 마십시오. 마스터 암호를 재사용하면 다른 사람이 저장소를 도용할 위험성이 높아집니다. 항상 LastPass를 위한 고유한 마스터 암호를 사용하고 LastPass에 로그인하기 위해서가 아니라 다른 곳에서 마스터 암호를 입력할 경우 경고에 주의를 기울이십시오.\nLastPass를 다운로드하는 위치에 주의하십시오. LastPass는 항상 LastPass.com 또는 브라우저나 장치에서 제공하는 추가 기능 스토어에서만 다운로드하십시오. 절대 제3자 다운로드 사이트에서 다운로드하지 말고 추가 기능 스토어에서 다운로드하더라도 LastPass와 비슷하지만 게시자 이름이 다르고 등급이 없으면 주의하십시오.\n마스터 암호는 절대 공유하지 마십시오. LastPass 팀은 절대로 마스터 암호를 묻지 않습니다. LastPass를 사칭하여 마스터 암호를 요구하는 경우 주의하십시오. 어떤 경우에도 암호를 공개하지 마십시오.\n2단계 인증을 추가하십시오. 보안을 강화하기 위해서는 여러 보호 계층으로 위험성을 줄여야 합니다. 2단계 인증 은 계정 액세스 전에 추가 정보를 요구합니다. 그것만으로 완벽한 해결책이 되는 것은 아니지만 계정 보호에 큰 도움이 됩니다.\n강력한 암호와 2단계 인증으로 이메일을 보호하십시오. 이메일 계정은 종종 자신의 온라인 세계에 대한 열쇠가 됩니다. 디지털 라이프가 이메일 계정에 달려 있다고 생각하고 보호하십시오. LastPass에서는 원한다면 외울 수 있도록 강도가 높으면서도 “발음할 수 있는” 암호를 생성할 수 있습니다. 이메일 제공업체가 2단계 인증을 제공하는 경우 항상 이 기능을 사용하십시오.\n온라인 보안 유지를 위해서는 사용자와 업체가 모두 지속적으로 노력해야 합니다. LastPass가 새로운 위협에 대응하여 제품을 개선하고 보안 연구 커뮤니티와 함께 제품 강화에 힘쓰는 것처럼 사용자 여러분도 항상 보안에 신경 쓰시길 부탁드립니다. 저희도 사용자로서 이러한 보안 모범 사례를 따르기 위해 계속 노력할 것입니다.


[스크랩] 옥한흠 목사를 향한 그리움, 회고집으로 .. 2010.10.04 03:15\n[미션라이프] 옥한흠 목사가 소천한 지 한 달여, 그를 기리는 회고집이 나왔다.\n‘은혜의 발걸음 옥한흠’(사진. 국제제자훈련원). 국내외 교계는 물론 정치 경제 시민단체 등 각계 64명 인사들이 고인 없는 현실을 탄(嘆)하고 있다.\n고인을 향한 절절한 그리움과 안타까움은 마치 옥 목사 소천 직후의 슬픈 광경으로 돌아간 듯하다.\n하지만 고인이 뿌려놓은 씨앗이 어느덧 나무로 자라나고 있다는 희망의 소식도 전하고 있다.\n박원순(희망제작소 상임이사) 변호사는 “목사님은 그리스도인들로부터만 존경을 받은 게 아니라 나 같은 국민들도 흠모하고 사표로 생각하고 따랐다”며 “목사님은 한국 교회의 지도자였을 뿐만 아니라 한국 사회의 큰 별이었고 정신적 지주였다”고 고백했다.\n하지만 박 변호사는 “한국 교회의 회개와 자성을 이끌어 오셨는데 이제 누가 그 역할을 담당할 건가?”라며 고인의 부재를 안타까워했다.\n손봉호(서울대 명예교수) 장로는 “목사님은 나와 동갑이나 나보다 훨씬 더 성숙해 보였고 그런 인상은 지금까지 남아 있다”며 “사랑의교회를 개척한 후에도 자주 만나 교제했고, 남한산성으로 소풍을 같이 가기도 했다.\n그때 그가 카메라를 들고 왔던 것이 지금도 잊혀지지 않는다”고 회고했다.\n또한 “나는 큰 교회를 좋아하지 않고 대교회주의를 많이 비판했지만 옥 목사의 사랑의교회만큼은 비판하지 못했다”며 “큰 교회의 많은 약점 가운데 상당 부분이 사랑의교회에는 없었고, 오히려 많은 장점이 그 약점들을 능가했기 때문”이라고 했다.\n손 장로는 “그가 일산 지역에 위성으로 설교할 수 있는 지교회를 설립하려다 그 지역 교회들이 반대하자 즉시 그만둔 것은 나를 감동시켰다”며 “그가 단순히 교회를 키우기 위해 노력한 목회자가 아님이 그것으로 증명됐다”고 평가했다.\n조용기 여의도순복음교회 원로목사는 “옥 목사님을 처음 만난 것은 목사님께서 제게 안수기도를 받으러 오셨을 때”라며 “당시 목사님은 성령충만을 위해서 저에게 안수를 받겠다고 하셨다”면서 “저는 목사님을 적극 만류하며 오히려 저에게 안수해 주시기를 원한다고 간청했고, 결국 저와 옥 목사님은 무릎 꿇고 얼싸안으며 서로를 위해 기도했다”고 털어놨다.\n조 목사는 “목사님은 그토록 주님을 향한 열망이 가득하고 겸손하시며 진실하셨다”며 “한국 교회의 성숙을 위해, 세계 교회의 갱신을 위해 제자훈련으로 수많은 평신도와 목회자를 훈련하며 양성하신 목사님의 업적과 열매는 한국 교회에 사회에 길이 남을 것”이라고 강조했다.\n이만열(전 국사편찬위원장) 장로는 1980년대 초 예장 합신이 예장 합동에서 갈라져 남서울교회에서 신학교를 개교하던 때를 회고했다.\n초청을 받아 경건회를 인도하던 옥 목사는 사무엘상 22장의 다윗의 아둘람 굴에 대해 설교했다.\n이에 대해 이 장로는 “목사님은 설교에서 다윗 당시 의지할 곳이 아둘람 굴이었듯이 신군부에 의해 고난당한 자들이 찾아가 위로를 얻어야 할 곳이 바로 교회여야 한다는 것을 강력히 시사하셨다”면서 “당시 복음주의권에서 그런 설교가 쉽지 않았던 때에 그는 말씀을 시대 상황에 비춰 적절하게 성육화했다”고 평가했다.\n이 장로는 1980년대 중반 한국기독교역사연구소가 태동할 수 있었던 데도 옥 목사가 소개한 한 기업을 통해 가능했던 사실을 공개하며 “목사님은 한국 교회와 사회의 필요를 공감하고, 선견(先見)하는 지도자적 혜안과 그 필요에 대비해 많은 인력을 준비해 가는 자세를 갖춘 분이었다”고 밝혔다.\n박성수 이랜드그룹 회장은 1970년대 성도교회 대학부 초창기 당시 옥 목사의 첫 제자이자 사랑의교회 장로이기도 하다.\n그는 “목사님은 세상 모든 영역을 하나님의 영역으로 파악하셨던 분”이라며 “목사님은 제자들에게 교회 밖으로 나가 직업을 통해 세상을 복음으로 정복하고 하나님 나라로 바꾸라고 가르치셨다”고 밝혔다.\n박 회장은 “목사님한테서 가장 크게 배운 것은 노력의 중요성과 그 한계 사이에 균형을 잡는 것이었다”며 “그것은 30년간 회사 생활을 하며 더 노력하는 것과 아침 첫 시간에 기도와 경건의 시간을 갖는 것으로 나타났다”고 말했다.\n그는 “목사님으로부터 받은 제자훈련은 세상과 직업에서 승리할 뿐 아니라 모든 세상과 사람을 하나님 나라와 권세로 인도하는 목표를 갖게 했다”며 “그래서 나는 목사님의 제자훈련을 제2의 종교개혁을 여겨왔다”고 고백했다.\n사랑의교회에 출석하고 있는 백화종 국민일보 부사장은 “목사님의 설교는 항상 비장했다.\n죄 많아 감추고 싶은 내면을 들켜 질책을 받는 느낌이었다”며 “그러나 나쁜 짓 한 학생이 불안해하다가 선생님께 들켜 꾸중을 듣고 나면 마음이 편안해지듯, 목사님의 설교를 듣고 나면 죄 사함 받은 양 영혼이 편안해졌다”고 고백했다.\n한완상(전 부총리) 장로는 “때로 목사님의 설교를 접할 때마다 코미디언처럼 은혜롭지 않게 설교하는 분들의 모습이 겹쳐 떠오르면서, 새삼 목사님의 진지한 말씀에서 큰 은혜를 받았다”면서 “교회 규모가 커질수록 사랑의 공동체는 어려워지는 이 심각한 모순 앞에서 옥 목사님처럼 진솔하게 고민하고 하나님께 호소하는 눈물의 목회자들이 나와야 한다”고 강조했다.\n그는 “옥 목사님의 고뇌와 고독은 바로 갈릴리 예수님의 고뇌였음을 새삼 깨닫는다”며 “오늘의 한국 목회자들이 목사님의 삶과 목회에서 옥처럼 빛나는 그의 고민과 고뇌와 겸손을 이어받기를 바란다”고 말했다.\n말콤 맥그리거 SIM국제선교회 총재는 “2008년 11월 SIM 국제본부는 세계 여러 지역에서 사역하는 선교사들과 현지 교회 지도자들을 사랑의교회 CAL 세미나에 참석시켰다”며 “참석자들은 엄청난 충격을 받고 돌아갔으며 이미 나이지리아와 에티오피아, 잠비아 지역에서 제자훈련을 교회 사역에 접목하려는 노력들이 계속 일어나고 있다”고 전했다.\n국민일보 미션라이프 김성원 기자 kerneli@kmib.co.kr (국민일보)\n출처 : news.godpia.com\n[스크랩] ＇지선아, 사랑해＇ 저자 이지선씨 인터뷰 2010.07.24 17:53\n“하나님께서 다시 생명을 주신 날인 걸요. 10번째 생일인 만큼 근사한 데 가서 외식하자고 가족들을 조르는 중이에요.” 2000년 7월 30일. 추돌사고 후 발생한 차량 화재는 예뻤던 이지선(32)씨의 얼굴에 평생 지워지지 않을 끔찍한 흉터를 남겼다.\n유치원 교사의 꿈을 안고 사회 첫발을 내디디려던 대학 4학년의 부풀었던 마음은 무참히 찢기고 말았다.\n누가 봐도 악몽 같았던 그날, 하지만 그녀에겐 5월 24일 생일보다 더 소중한 진짜 생일날이 됐다.\n지선 씨는 아직까지 범인과 대면하지 못했다.\n아니 이름도 모른다고 했다.\n용서할, 아니 감사할 만반의 준비를 하고 기다렸지만 나타나주질 않았다.\n용서는 가당치 않다고도 했다.\n“용서라뇨? 저는 그런 말을 쓸 자격도 없는 걸요. 하나님이 저 같은 사람을 배려하시고 용서하신 걸 생각하면 오히려 감사할 따름인 걸요.” 최근 출간된 ‘지선아, 사랑해’(문학동네) 개정판엔 이처럼 그녀의 농도 짙은 신앙고백이 곳곳에 묻어난다.\n7년 전 출간돼 큰 화제를 모았던 책을 거의 새로 쓰다시피 했다는 게 그녀의 설명이다.\n“너무 흥분된 마음으로 쓴 거라 촌스럽기도 하고, 그때는 차마 못했지만 이제야 할 수 있는 얘기들도 많았거든요.” 이 기간 동안 달라진 게 몇 개 있다.\n우선 자신 같은 장애인들을 돕겠다며 2004년 시작한 재활상담학 공부는 노인복지학으로 바뀌었다.\n컬럼비아대 사회복지학 석사과정에서 만난 한 교수의 열정적인 강의, 개인 상담보다는 정책이 급선무라는 거시적 안목, 보건복지부에서의 인턴 경험 등이 두루 작용했다.\n지선 씨는 “힘든 순간도 많았지만 돌아보면 어느 하나 허투루 시키신 게 없는 것 같다”며 고마워했다.\n그녀는 UCLA 박사과정을 시작하기 위해 오는 9월 출국한다.\n수년 후 돌아와 한국의 복지정책 담당자가 되겠다는 부푼 꿈을 안고…. 배우자를 위한 기도제목을 살짝 물어봤다.\n예전엔 ‘귀여운 얼굴’이 먼저였지만 지금은 ‘따뜻한 마음’이 먼저라고 한다.\n눈에 보이지 않는 가치를 먼저 생각하고 서로 말이 통하는 것도 새로 생긴 기도목록이다.\n맨 나중이 외모다.\n기준도 많이 낮아졌다.\n‘귀여워야 한다’가 아니라 ‘귀여우면 좋을 것 같다’다.\n남보다 몇 갑절의 중압감으로 20대를 건넌 그녀에게서 내면의 깊은 성숙함이 묻어났다.\n지난해 11월과 올 3월, 지선 씨는 국내외 언론의 주목을 받았다.\n불편한 몸으로 뉴욕과 서울의 마라톤대회를 각각 완주했기 때문이다.\n그녀에게 마라톤은 불가능, 아니 죽음과도 같았다.\n여러 차례 피부이식 수술을 하느라 그녀의 다리는 성한 곳이 없다.\n피부의 55%나 화상을 입어 체온 조절도 안된다.\n땀이 나지 않기 때문이다.\n그런 그녀가 마라톤을 완주할 수 있었던 데는 주위의 응원이 큰 힘이 됐다.\n뉴욕마라톤대회 때는 길가에 주저앉아 울고 있는 그녀를 위해 한 한국인이 “이지선, 파이팅”이란 피켓을 직접 제작해 흔들어줬다.\n낯선 이국땅에서 누군가 자신의 이름을 부르며 응원하는 모습에 힘이 솟았다.\n그렇게 해서 7시간 20분 만에 그녀는 마라톤 풀코스를 완주했다.\n올 3월 서울에서 열린 마라톤대회 때는 친오빠가 함께 달려줬다.\n진통제를 먹는 투혼을 발휘한 끝에 뉴욕마라톤대회 때보다 40분이나 단축했다고 그녀는 자랑스러워했다.\n어머니 심정(58)씨는 지선 씨가 마라톤을 완주하리라고는 꿈에도 생각하지 못했다고 한다.\n딸의 몸 상태로는 자칫 목숨도 위험할 수 있었기 때문이다.\n“지선이가 마라톤을 완주했다는 얘길 들었을 때, ‘쟤가 내 딸 지선이 맞나?’ 의심할 정도였어요. 소소한 일에 아직 엄마의 도움이 많이 필요한데 어디서 그런 힘이 생겼는지 모르겠어요. 지선이에게 ‘하나님의 하나님 되심’을 보여주신 거라고 생각해요. 그동안 지선이를 지켜보면서 하나님의 살아계심을 얼마나 많이 경험했는지 모릅니다.\n지난 10년은 우리 가족에게 고통의 시간이 아니라 감사의 시간이었어요.” 두 번의 마라톤 완주 경험을 지선 씨는 이렇게 표현했다.\n“마라톤을 뛰다보면 반드시 포기하고 싶은 순간이 오더라구요. ‘이 짓을 왜 할까’ 하는 회의도 들고, 죽을 것만 같은 위기도 오구요. 그런데 포기하지 않으니까 기적이 오더라구요. 내 형편으로는 10km도 힘든데 포기하지 않고 뛰다보니 기적 같기만 한 42.195km도 극복이 되더라구요. 제 인생에도 하나님께서 정하신 파이널 지점이 있을 텐데, 그때까지 포기하지 않고 한 발자국 한 발자국 내디뎌야겠다고 생각했죠.” 그녀는 하나님과 함께 걷고, 뛰고 있었다.\n그 하나님이 절망을 소망으로, 슬픔을 기쁨으로 바꿔 주셨다.\n그 하나님은 공평하신 분이다.\n지선 씨의 삶과 고백이 여러 가지 이유로 실의와 절망에 빠진 이들에게 힘찬 응원가가 되고 있는 이유다.\n[스크랩] 남은 인생 주의 종으로 살고자 목사 안수.. 2009.10.26 19:06\n[미션라이프] “그대 나를 두고 떠나가지 마라 토요일은 밤이 좋아. 그대 바라보며 사랑할 수 있는 토요일은 밤이 좋아. 이 밤은 영원한 것 그리움이 흐르네….” 화려한 조명을 받으며 감미로운 목소리로 ‘토요일은 밤이 좋아’를 부르던 가수 김종찬(50)씨를 기억하는가. 한때 TV, 라디오만 틀면 온통 그의 목소리가 흘러나왔다.\n1980년대 후반부터 90년대 중반을 주름잡던 그가 어느 날 무대에서 사라졌다.\n무슨 일이 있었던 것일까. 지난 12일 서울 여의도 본사에서 만난 그의 목소리는 여전히 부드러웠다.\n미소를 머금은 그의 눈가는 그새 세월의 흔적을 보여주기라도 하듯 주름이 패었다.\n“당시 제 얼굴 기억하세요? 눈매도 날카롭고, 바늘로 찔러도 피 한 방울 나올 것 같지 않은 냉혈한 같은… 그때 돈을 그렇게 많이 벌었어도 단 한군데 좋은 일에 써본 적이 없어요. 지금이요? 교도소 양로원 탈북인 장애인 미자립교회 등 안다니는 곳이 없어요. 자동차 뒤에 음향기기 싣고, 찬송 부르고 예수님 전하고, 그렇게 꿈과 희망, 떡도 전하고 있습니다.\n” 비로소 삶의 정답을 발견했다는 그는 오는 22일 한국독립교단 및 선교단체협의회(한독선연·총회장 김상복 목사)에서 목사안수를 받는다.\n내년에는 교회개척도 준비 중이다.\n김씨는 78년 가수로 데뷔했으나 주목을 받은 건 ‘내 사람아’ 등을 발표한 85년 이후부터. ‘사랑이 저만치 가네’라는 곡으로 모든 방송 가요차트를 석권했고 ‘토요일은 밤이 좋아’ ‘당신도 울고 있네요’ 등을 잇달아 히트시키며 더 이상 부러울 게 없는 ‘귀한 몸’이 됐다.\n“당시 최고로 유명한 디자이너의 옷을 입고 무대에 섰고, 외제차 남부럽지 않게 타고 다녔지요. 가수를 접어도 내 인생은 탄탄대로일 줄 알았어요. 자만심의 끝은 과연 어디인지… 그때 내 인생의 목표가 무엇인지 알아요? 40대는 사업가로 성공하고, 50에는 정치인, 60에는 대통령을 하겠다는 것이었지요.” 무대에서 사라진 그는 사업에 손을 댔다.\n그러나 98년 IMF를 겪으며 여러 사람들에까지 큰 피해를 입히고 결국 구치소에 수감됐다.\n최고의 자리에서 곤두박질 친 그는 미움 분노 증오에 휩싸여 하루하루를 고통 중에 보냈다.\n그러던 어느 날, 교도관 한명이 왼쪽 오른쪽에 사람들을 모으더니 찬송을 부르는 장면을 목격했다.\n미션스쿨을 다니며 불렀던 찬송이 머리에서 맴돌았다.\n“나의 사랑하는 책 비록 해어졌으나 어머니의 무릎 위에 앉아서 재미있게 듣던 말 그때 일을 지금도 내가 잊지 않고 기억합니다…” 234장(새 199장)을 따라부르며 자연스레 그 자리에 동참했다.\n3일에 한번씩 열리는 그 모임에 네 번째 참석한 날, 그는 주체할 수 없는 눈물을 흘리고 회개기도를 드렸다.\n돈과 명예에 집착한 인생, 남을 시기하고 미워했던 것, 이웃을 도와주지 못한 죄 등 온갖 추악한 것들이 필름처럼 그의 뇌를 스쳤다.\n그날부터 성경을 보기 시작했다.\n주님은 그런 그에게 분명한 메시지를 주셨다.\n“믿음은 들음에서 나며 들음은 그리스도의 말씀으로 말미암았느니라”(롬 10:17) “그리고 두 가지를 서원했습니다.\n하나님, 38년 지나온 삶을 잘못 살았으니 나머지 인생은 주님의 종으로 살겠습니다.\n또 절대로 세상의 노래 안부르고 주님만을 찬양하겠습니다.\n” 6개월 뒤 구치소에서 나왔지만 그에게 남은 건 아무 것도 없었다.\n주머니에 1000원짜리 한 장 없었다.\n그에게 온갖 유혹들이 다가왔다.\n밤무대에 서면 1억원을 선불로 준다는 곳도 있었다.\n그러나 그는 “너희는 먼저 그의 나라와 그의 의를 구하라”(마 6:33)는 말씀에 힘입어 세상의 것과 단절했다.\n그리고 오로지 하나님께만 매달렸다.\n4년간 성경을 연구하고 그는 백석대·대학원을 졸업했다.\n그런 중에 자신을 불러주는 곳이면 어디든 달려가 찬양을 불렀다.\n“세상의 노래를 버리고, 봉사하는 마음으로 달려가 어려운 이웃들을 돌보니 하나님께서 저를 굶기시지 않더라고요. 그게 바로 주님이 원하는 삶인데… 그게 바로 인생의 정답입니다.\n하나님께서 세워주실 것을 믿고 그분의 뜻대로 사는 것이요.” 12월까지 그는 찬양 스케줄을 마치면 내년엔 교회를 개척할 계획이다.\n그가 그리는 교회의 모습은 어떤 곳일까. “미래를 지향하고 하나님의 마음에 합한 교회입니다.\n세상이 존경하는 교회이고, 성도, 목사가 될 겁니다.\n찬양으로 말씀을 세우는 그런 교회로 이끌어갈 것입니다.\n” 하지만 어디에 교회를 개척할지, 자금이 얼마나 들지, 구체적으로 세워놓진 않았다.\n아무 것도 없던 지난 10여년의 세월을 하나님께서 세워주셨듯, 그는 교회도 그렇게 세워주시리라 믿기 때문이다.\n국민일보 미션라이프 노희경 기자 hkroh@kmib.co.kr (국민일보)\n[스크랩] 루터가 발견한 복음 2009.10.18 20:58\n루터는 천주교가 가르쳐 준 하나님이 잘못되었다는 것을 알게 되었다. 성경이 알려주고 있는 하나님은 우리에게 진노하시는 하나님이 아니라 우리를 사랑해 주시고, 구원해 주시기를 원하시는 분이었다. 그리고 이런 사랑이 예수 그리스도의 십자가에서 드러났다.\n종교개혁은 루터라는 한 젊은이가 진지하게 자신의 구원의 문제를 질문한데서 시작되었다. 1505년 7월의 후덥지근한 어느 날 루터는 시골길을 걷고 있었다. 그때 갑자기 먹구름이 덥히고, 소나기와 함께 번개가 내리쳤다. 루터는 천둥 번개 속에서 자기는 영생을 위해서 아무런 준비를 하지 못했다고 생각했다.\n중세 천주교는 인간이 영생에 들어가는 가장 확실한 길은 수도원이라고 가르쳤다. 수도원이야 말로 모든 죄에서 벗어난 장소요, 사람들을 안전한 천국으로 인도하는 피난처였던 것이다. 루터는 당시 가장 엄격한 어거스틴 수도원에 들어갔다. 루터는 이곳에서 천주교가 가르치는 구원의 길을 성실하게 걸었다.천주교는 모든 죄를 용서받은 사람만이 천국에 들어간다고 가르쳤고, 죄를 용서받는 첫 번째 단계는 진정한 참회였다.\n루터는 수도원에서 자기 속에 자리 잡고 있는 모든 죄를 철저하게 회개하려고 노력하였다. 그러나 죄를 고백하면 할수록 또 다른 죄가 기다리고 있었다. 루터는 고해신부에게 모든 죄를 다 고백했다고 생각했지만, 고해소에서 나오는 순간 또 다른 죄가 생각이 났다고 고백했다. 죄가 남아 있는 한 구원은 불가능한 것이다. 루터에게 있어서 하나님은 항상 죄를 따지는 무서운 분이었다. 루터는 이런 하나님을 사랑할 수 없었다. 그래서 그는 후에 “하나님을 사랑하라고? 난 그분을 증오했던 사람이다!”고 말했다.\n이런 가운데 루터에게는 새로운 계기가 왔다. 그것은 비텐베르크 대학의 성서학 교수가 된 것이다. 그는 성경을 열심히 읽게 되었고, 그러는 가운데 루터는 천주교가 가르쳐 준 하나님이 잘못되었다는 것을 알게 되었다. 성경이 알려주고 있는 하나님은 우리에게 진노하시는 하나님이 아니라 우리를 사랑해 주시고, 구원해 주시기를 원하시는 분이었다. 그리고 이런 사랑이 예수 그리스도의 십자가에서 드러났다.\n예수 그리스도의 십자가야 말로, 하나님이 우리를 사랑하신다고 하는 증거가 아닌가? 구원이란 예수 그리스도를 통해서 나타난 하나님의 사랑을 믿음으로 받아들이는 데서 오는 것이 아닌가? 이것이 루터가 성서를 통해서 재발견한 복음이요, 구원의 길이었다.\n종교개혁은 한 젊은이가 자신의 구원의 문제를 진지하게 질문하고, 성서를 통해서 그 해답을 얻은 데서 시작했다.\n※ 본 컨텐츠는 국민일보와 제휴에 의해 제공된 것입니다.\n출처 : story.godpia.com\n[스크랩] 장애우 자립 돕는 둥지 – 안산제.. 2009.10.18 20:46\n교회를 중심으로 교인들과 학부모가 함께 만들어 나가는 공간. 집안에 틀어박혀 그들만의 세상 안에 갇힌 많은 장애인의 사례를 들으며 이곳에서 함께 웃고 작업하고 삶을 배워가는 모습에 장애인과 비장애인이 더불어 함께하는 그날을 그려본다.\n“하하하” “호호호” ”낄낄낄” 심상치 않은 웃음소리가 들린다. 문을 열고 들어서자 ‘안녕’ 하고 인사를 건네는가 하면 어느새 웃는 얼굴로 머리엔 하트를 그리는 친구도 있다. 혹시 작업에 방해되진 않을까 걱정하던 나의 마음을 녹이는 이들. 이곳은 안산제일교회가 운영하는 발달장애인자립지원센터 ‘빛과둥지’다.\n2003년 10월 안산제일교회의 교육관 2층에서 5명으로 시작할 때만 해도 이렇게 성장하리라고는 생각지 않았다. 안산제일교회 고훈 목사의 말에 따르면 시작은 그야말로 소박했던 듯하다.\n“교육관 방 하나에서 아이들과 밥도 해먹고 함께 뒹굴며 시작했습니다. 처음엔 필요한 기구들을 지원받고 친구들에게 맞는 직업은 교회 내에 실업인선교회의 도움을 받아 진행했습니다.\n그러기를 3년, 2005년에 현재 건물에 입주를 시작으로 체계적인 지원과 관리에 들어가게 된다. 빛과둥지는 크게 직업재활사업과 장애아동 주간보호센터, 방과후교실, 성인주간보호센터, 장애인 공동생활 가정 등이 운영되는데, 첫해엔 2년을 등록할 수 있고 이후 1년씩 두 번 연장이 가능해 4년 후면 다른 시설로 떠나야 한다. 이는 시의 위탁을 받아 운영하는 관계로 다른 장애인들에게도 혜택을 주어야 한다는 것. 안산시에 있는 모든 시설들에 이 기준이 적용된다.\n직업재활사업은 처음에 5개로 시작했지만 지금은 천연비누 제작과 포장 작업만 진행한다. 작업에 참여하는 인원은 40여 명, 그중 15명만 천연비누 제작에 참여한다. 포장작업과 천연비누 판매 수입은 매달 각각의 작업량에 따라 차등적으로 지불된다. “모든 작업이 그렇지만 특히 천연비누 제작은 장애인들이 하고 싶은 마음이 있어야 한다”는 고훈 목사는 “단순한 작업이 아니기 때문에 장애의 정도도 따져야 한다”고 설명한다.\n장애아동 주간보호센터와 성인주간보호센터는 장애우를 가진 부모라면 늘 겪었을 어려움을 덜어주는 공간이다. 집안에 큰 일이 생기거나 급한 일을 처리해야 함에도 불구하고 장애우를 혼자 둘 수 없어 고민에 고민을 거듭하고 때로는 방안에 묶어놓고 외출하는 경우도 있다는 어처구니없는 이야기도 접하게 된다. ‘빛과둥지’가 생기고 난 후 이러한 부모들의 걱정이 사라졌다는 것이다. 아동을 보호할 뿐 아니라 각 연령에 맞추어 다양한 여가활동과 취미활동, 학습활동, 사회적응활동 등을 통해 성장기에 있는 아동들에게는 교육의 기회를 제공하고 이미 성장이 멈추어버린 성인들은 일상생활에 대한 훈련을 통해 사회적응능력이 향상되도록 돕니다.\n방과후학교는 특수학교나 일반학교의 특수학급에 다니는 학생들을 위한 프로그램. 평일에는 오후 3시부터 5시까지 그리고 수요일에는 오후 1시부터 5시까지 진행되며 부모님들의 요청에 따라 오후 7~8시까지도 자녀를 보호해준다.\n장애인공동생활가정은 말 그대로 발달장애와 지적장애를 가진 장애우들에게 가정과 같은 주거환경을 제공하고 장보기, 은행 업무보기, 식사 준비하기, 빨래하기 등 실제적인 가정생활을 통해 향후 자립해 살아갈 수 있도록 돕는 프로그램이다. 현재 1가정이 운영되고 있는데 이곳에는 장애우 4명과 선생님 1명이 함께 생활한다.\n장애인공동생활가정은 다른 프로그램과 달리 6개월에서 1년 정도 훈련을 받는다. 교회를 중심으로 교인들과 학부모가 함께 만들어 나가는 공간. 집안에 틀어박혀 그들만의 세상 안에 갇힌 많은 장애인의 사례를 들으며 이곳에서 함께 웃고 작업하고 삶을 배워가는 모습에 장애인과 비장애인이 더불어 함께하는 그날을 그려본다.\n※ 본 컨텐츠는 빛과소금과 제휴에 의해 제공됩니다.\n[스크랩] ‘기독교 초기 자녀교육 방법’… 세계신.. 2009.10.18 17:14\n신약학의 세계적인 거장 안드레아스 린데만 박사가 6일 서울신대 초청으로 내한했다.\n지난 8월 세계 신약학회장에 취임한 린데만 박사는 17일까지 한국에 머무르며 서울신대 장신대 협성대 감신대 나사렛대 경안신학대학원대학교 한국기독교학회 한국신약학회에서 강연을 한다.\n6일 오후 그가 머무르고 있는 연세대 상남 경영원에서 만났다.\n-세계 신약학회 회장에 취임한 것을 축하 드립니다.\n세계 신약학회는 어떤 곳입니까 “1930년 영국에서 태동했으며 2차대전 이후 신약성서를 연구하는 세계적인 학문 연구기관으로 성장했습니다.\n세계 각국 1000여명의 학자들이 소속되어 있습니다.\n세계신약학회는 어떤 한 교파나 교단의 교리에 종속되어 있지 않은 것이 특징입니다.\n대부분이 기독교 신학자이지만 종교학자와 유대인 학자들도 있습니다.\n” -주요 할동은 어떤 것 들이 있습니까 “1년에 4번 학술잡지(뉴 테스트먼트 스터디스)를 발행하고, 전문 연구 서적 모노그래프 시리즈를 편집하고 있습니다.\n매년 한 차례 연례 총회와 연구 모임을 개최합니다.\n연구 모임에는 보통 300여명의 학자들이 참석하는데 신약성서 연구 분야의 중요한 문제에 대한 학술적 교류를 합니다.\n학회 회장의 기조연설을 포함해 4개의 주제 강연, 소강연이 발표됩니다.\n또 16개의 세미나가 진행됩니다.\n” -세계 신약학회의 최근 연구 동향을 알고 싶습니다.\n“나사렛 예수에 대한 역사적인 질문(역사적 예수에 대한 탐구), 공관복음 연구 방법, 바울신학 중 ‘믿음으로 얻는 의’에 대한 연구와 토론이 활발히 진행되고 있습니다.\n또한 세례의 기원과 그 의미에 대해서도 연구가 활발합니다.\n역사적 예수에 대한 연구는 당시 갈릴리의 사회·문화적 측면에서 예수를 연구하는 것인데 19세기 알베르트 슈바이처에 의해 시작된 이래 많은 발전을 해왔습니다.\n하지만 최근 들어 새롭게 진행되고 있습니다.\n그동안 성경 뒤에 있는 예수를 찾으려고 노력했으나 20년 전부터는 성경 안에 있는 역사적 예수를 찾는 연구가 활발합니다.\n또 기독교가 형성되던 시대에 어린이에 대한 교육이 어떠했는지에 대한 연구도 새로운 분야입니다.\n기독교 부모를 가진 아이들이 어떤 형태로 교육을 받았는지가 핵심입니다.\n” -특별히 관심을 갖고 있는 연구 분야는 무엇입니까 “바울신학입니다.\n바울은 그리스도에 대한 신앙적 숙고를 다른 사람에게 전달하기 위해 편지를 썼습니다.\n신학은 바로 신앙을 가진 사람들이 자신의 신앙적 주제에 관해 서로 대화하는 것입니다.\n저에게 있어서 중요한 것은 성서의 진술이 현재의 신학적 그리고 윤리적 질문에 응답해야 한다는 것입니다.\n” -성서학 특히 신약성서학은 어떤 의미와 중요성을 가지고 있습니까? “신약과 구약은 하나님의 말씀으로 신앙과 신학의 근거를 제공하는 텍스트입니다.\n그 가운데 신약은 성육신한 예수그리스도에 대한 증언입니다.\n기독교의 복음 선포는 성서에 있고, 당연히 신약성서를 그 근본 텍스트로 삼고 있습니다.\n예수님이 선포한 것을 제대로 이해하고 연구하는 것이며, 교회의 존재를 확인시키는 연구입니다.\n그래서 매우 중요한 위치를 차지하고 있습니다.\n” -알프레드 로이지(A Loisy)는 “예수는 하나님 나라를 선포하고 교회가 왔다”는 유명한 말을 했습니다.\n여기에는 어떤 역사적인 평가가 들어 있는 것이며, 또한 어떤 교회의 자의식을 대변하고 있다고 생각합니까? “이는 교회가 하나님 나라를 예수 그리스도를 통해서 실현하고 있다는 것을 말합니다.\n하지만 교회가 하나님 나라를 실현하는 것이 아니라 하나님 나라가 다가오는 것을 소망하는 것입니다.\n또한 교회는 그 선포 안에서 그리스도의 현재성을 실현하는 것입니다.\n교회는 ‘그리스도의 몸’입니다.\n이것은 교회와 공동체의 중심에 그리스도가 계시다는 말입니다.\n그리스도가 여기 계시다는 것이야말로 하나님 나라의 선포입니다.\n” -세계 경제 위기를 어떻게 보시는지요. “경제 위기를 통해서 우리는 금융과 경제의 성공이 그리 중요한 것만은 아니라는 것을 배울 수 있습니다.\n우리의 삶의 안정이 꼭 거기에만 있다는 것을 말하지는 않는 것입니다.\n그래서 저는 사도 바울이 자신의 공동체 안에서 예루살렘에 있는 가난한 자들을 위해서 했던 모금 운동이 하나의 모델이 될 수 있지 않을까 생각합니다.\n즉 신앙과 현재적 연대는 함께 묶여 있는 것입니다.\n” -독일과 유럽교회가 비어가고 있다고 합니다.\n이에 맞춰 이슬람의 확산도 기독교 선교를 위축시키는 요인이라는 분석인데 어떻게 생각하십니까 “독일에만 이슬람 신도가 300만명이 된다고 합니다.\n이는 이슬람의 전방위 선교 때문이 아니라 이슬람인들의 유입 때문입니다.\n히틀러 당시 독일교회는 가장 침체됐습니다.\n그러나 그후 다시 성장했고, 통독 이후 다시 정체 현상을 보이고 있습니다.\n출산율 저하와 교회가 사람들에게 주는 것이 없다고 생각하는 사람들이 많은 것이 요인입니다.\n역사적으로 교회는 성장하다가 정체되는 순환을 해 왔기에 다시 성장할 것입니다.\n교회가 복음을 선포하고, 교회를 가치 있는 공동체로 만들어 가면 성장할 것입니다.\n” ◇린데만 회장은 1943년 독일 레어 출생으로 괴팅겐대에서 목회실습을 하고 한스 콘첼만의 연구조교를 거쳐 78년부터 베텔신학대 신약학 교수로 재직하다 올 3월 은퇴했다.\n내년까지 세계신약회 회장직을 수행하게 된다.\n‘Thelogische Rundschau’ 편집장을 지냈다.\n스승 콘첼만과 공동 저술한 ‘Arbeitsbuch zum Neuen Testament’(신약성서 어떻게 읽을 것인가)는 독일에서 가장 많이 팔린 신학교재 중 하나다.\n이승한 기자 shlee@kmib.co.kr (국민일보)\n[스크랩] 미주장신대 김한호 교수 “장애인 사역위.. 2009.10.18 17:08\n“교회는 차별 없는 복음으로 하나 됨을 추구해야 되는데 장애인에 대한 인식 변화에서 그 물꼬를 터야 합니다.\n” 사랑의복지재단(이사장 오정현 목사) 산하 한국장애인사역연구소가 최근 개최한 포럼에 참석하기 위해 내한한 김한호(45·사진) 미국 미주장신대 교수는 6일 한국의 사회복지 정책이 많이 개선됐지만 여전히 사회 전반에 부정적인 인식이 자리잡고 있는 것 같다고 밝혔다.\n그는 이어 크리스천들이 발상의 전환과 변화를 선도해나가야 한다고 강조했다.\n김 교수는 장애인과 비장애인 구분 없이 함께 예배를 드리고 참다운 교제를 하기 위해서는 사역자들부터 변화돼야 한다고 조언했다.\n장애인을 단지 불쌍한 존재로 여긴다거나 무능력자로 여길 때는 교회 안에서조차 온전한 ‘디아코니아(봉사)’를 기대하기 어렵다는 것. 디아코니아는 그리스어 어원에 따르면 식탁에서 시중 드는 것을 의미한다.\n예수 그리스도가 유대 땅에 오셔서 자신을 소개할 때 ‘나는 식탁에 시중 들러 왔다’는 말에서 비롯됐다.\n김 교수는 “장애인에 대한 선입견 등 부정적 행동 양식을 버릴 때 통합적인 사고방식이 정착될 수 있다”고 설명했다.\n이어 “장애인 사역이 제대로 이뤄지기 위해선 조기 교육과 통합 교육이 반드시 필요하다”면서 “독일 등 선진국에서 유치원조차 통합 교육을 추진하고 누구와도 자연스럽게 어울려 살아가도록 돕는 데서 그 이유를 확인할 수 있다”고 말했다.\n통합적인 삶이 장애인뿐 아니라 다문화권 사람들, 자연 및 환경과도 더불어 지낼 수 있는 에너지원이 된다는 것이다.\n그는 따라서 “교회는 성장을 말하는 곳이 아니라 진리와 진실을 말하는 곳이 돼야 하고, 크리스천들은 고백과 행동하는 신앙, 전문성과 연대의식 등을 가져야 한다”고 역설했다.\n교회가 진실을 말할 때 사회가 결국 교회의 소리에 귀 기울일 것이라는 확신도 필요하다고 덧붙였다.\n김 교수는 장로회신학대, 독일 하이델베르크대를 거쳐 오스나부룩대에서 실천신학 분야로 박사 학위를 취득했다.\n그는 18년 전 대학을 졸업한 뒤 ＇한국교회가 어디로 갈 것인지＇에 대해 고민하고 그 답을 찾기 위해 유학 길에 올랐다.\n독일에서 실천을 중시하는 디아코니아학을 배우면서 복지와 장애인 등 예수의 나눔 사역에 대한 학문적 접근을 시도했다.\n현재 미국장로교회(PCUSA) 회원으로 아이교회를 담임하면서 미주장신대 등에서 디아코니아학을 강의하고 있다.\n함태경 기자 zhuanjia@kmib.co.kr (국민일보)


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blog:digital-pens-i-ve-used [Woojin Kim]\n추적: • digital-pens-i-ve-used\n사용해본 디지털 펜 정리\n디지털 기계로 '모든' 메모를 대체한지 이제 7년째입니다만 여전히 모든 메모를 타이핑으로 대체하지는 못하고 있습니다. 디지털 기계에 메모를 하고는 있지만 여전히 손으로 글씨를 쓰는 쪽이 더 재미있고 틀에 얽매이지 않아도 될 뿐 아니라 생각의 흐름을 그대로 빨리 메모로 만들어낼 수 있어서 손으로 하는 메모를 굳이 유지해 오고 있습니다. 그 댓가로 항상 디지털 기계를 가지고 있어야 한다든지 안정적인 펜 필기 환경을 찾아내는데 상당한 시간과 비용을 들인 것도 사실입니다. 오늘은 지금까지 사용해본 디지털 메모 펜을 소개합니다.\n맨 처음 써본 펮은 아이폰 3GS를 처음 쓸 무렵에 구입한 것입니다. 처음으로 본격적인 터치 기계를 사용하기 시작했는데 아무래도 아이폰을 사용하기에 인류의 손가락이 덜 진화된 상태였습니다. 하지만 인간은 도구를 사용할 수 있었기에 정전식 터치를 지원하는 펜을 한 2만원쯤 주고 산 기억이 납니다. 글씨를 쓰기에는 너무 두꺼웠고 글씨를 쓰기에 적당한 소프트웨어도 없었습니다. 다만 자잘한 버튼을 더 잘 터치할 수 있게 됐습니다. 이 펜은 멍텅구리에 가까웠고 아무런 기능도 없었지만 별 기대도 불만도 없었습니다.\n두번째는 53이란 회사에서 만든 펜슬이라는 제품입니다. 한참 아이패드로 필기를 대신해보려고 노력하던 시대였는데 아직은 누구나 10개씩 가지고 태어나는 스타일러스를 이야기하던 그분이 살아계시던 시대였던 나머지 애플펜슬 같은 기계를 상상하기는 어려웠습니다. 이 펜슬은 같은 제조사에서 만든 페이퍼라는 앱과 함께 사용하면 꽤 괜찮은 감각으로 그림을 그릴 수 있었고 블루투스로 약간의 필압도 지원했습니다. 또 펜을 뒤집어 문지르면 지우개 역할도 했습니다. 여전히 글씨를 쓰기에는 지나치게 두꺼웠지만 적당한 보정 기능이 있는 소프트웨어와 필기 확대 기능을 사용하면 그렇게까지 나쁘지는 않았습니다. 이 때부터 본격적으로 디지털 기계에 필기를 하기 시작했습니다. 아. 사람들이 애플펜슬 1세대의 충전방법을 놀리지만 이 펜슬의 충전방법은 믿기 어려울 정도로 처참했습니다. :(\n세번째는 삼성 슬레이트 PC에 들어있던 S펜입니다. 와콤 기술로 만들었다고 알고있습니다. 드디어 두껍지 않은 펜을 사용할 수 있게 됐고 이때부터 모든 메모를 보관할 소프트웨어로 원노트를 사용하기 시작했습니다. 아이패드용 노트 앱은 여러 앱이 나타났다 사라졌다를 반복하고 있어 장기간에 걸쳐 신뢰할만한 앱을 선택하기 어려운 상황이었고 필기 경험 자체도 마땅한 기계가 없어 나쁜 상태였습니다. 그런데 이쪽은 펜팁이 실제 펜에 가깝게 가늘었고 와콤 펜심과 호환되며 충전할 필요도 없었습니다. 본격적으로 필기를 시작하기에 완벽한 기계였습니다. 펜슬과 같이 뒤집어 문지르면 지우개 역할도 했습니다. 슬레이트 PC에 지문방지필름을 붙이고 하드펠트심을 사용했는데 나쁘지 않았습니다. 요즘 세상에는 종이 질감의 필름이 나오지만 그 시대에는 그런 제품이 없었습니다. 어쨌든 이 S펜은 거의 4년 이상 필기를 담당하게 됩니다.\n네번째도 S펜입니다. 이건 시간상으로는 가장 최근에 사용하게 됐는데 안드로이드 게임을 돌릴 생각으로 갤럭시탭 S3를 중고로 샀더니 의도하지 않게 펜이 딸려왔습니다. 동일한 와콤 기술 기반으로 동작하는 기계입니다. 방금 소개한 이전 세대 S펜과도 호환되고 갤럭시탭 뿐 아니라 슬레이트 PC에서도 호환됩니다. 펜팁이 더 가늘어져 필기하는 느낌은 좋아졌지만 더이상 와콤 펜팁과 호환되지는 않습니다. 또 뒤쪽에 지우개 기능도 없어졌고요. 개인적으로는 윈도우 OS에서 주로 펜을 사용하다 보니 안드로이드 OS에서 제공하는 펜 환경이 그리 편안하지는 않았습니다. 아쉬운 점은 이제 다음에 소개할 배터리를 사용하는 서피스 펜에 비해 어쩔 수 없이 반응속도가 느리다는 점입니다. 이건 어떻게 해볼 여지가 없었습니다.\n마지막으로 서피스 펜입니다. 이제 2년이 좀 넘었습니다. 그러니까 세번째 소개한 슬레이트 PC와 S펜 조합 다음에 사용하기 시작한 환경입니다. 처음에는 배터리가 들어가는 묵직한 펜에 도무지 익숙해지질 않았습니다. 서피스 펜은 압도적으로 무거웠고 쉽게 피로해졌습니다. 참다못해 다시 S펜과 슬레이트 PC를 집어들고 필기하기도 했고요. 하지만 시간이 흐르면서 무거운 펜에 익숙해졌고 무거운 댓가를 톡톡히 체험했습니다. 일단 서피스 펜을 사용하기 시작하면서부터는 갑작스레 동체시력이 좋아졌는지 S펜의 딜레이가 크게 눈에 띄기 시작했습니다. 적당히 참아가며 쓸 수는 있겠지만 결코 만족스럽지는 않았습니다. 서피스 펜 역시 뒤집어 사용하면 지우개로 쓸 수 있고 서피스 프로 옆에 자석으로 달라붙어 휴대하기도 쉽습니다. 또 서피스 기계의 세대가 넘어가거나 신형 서피스 펜이 나와도 S펜처럼 서로 호환되어 가장 자주 사용하는 도구로 삼기에 충분했습니다. 그 댓가로 이제 개인 원노트 크기는 수십 기가에 달해 어지간한 기계에서 메인 원노트 전자필기장을 열 수가 없는 상황이 되기에 이르렀습니다. :(\n지금의 필기 체계에 만족하지만 애플펜슬 같은 제품도 궁금한 것이 사실입니다. 잠깐씩 빌려서 사용해봤지만 그걸로는 판단을 내리기 어려웠습니다. 하지만 전환비용이 엄청나고 세대교체 후에는 이전 모델과 서로 전혀 호환되지 않은 점은 이런 기계를 가장 자주 사용하는 도구로 삼기에는 부담스럽다고 생각했습니다. 그래서 애플펜슬을 제외하면 서피스 펜과 원노트가 지금까지는 가장 나은 메모 환경을 제공하고 있습니다.\nblog/digital-pens-i-ve-used.txt · 마지막으로 수정됨: 2020-08-30 21:42 저자 neoocean


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작금의 팬데믹은 인류의 삶과 경제에 유례없는 근본적인 변화를 일으키고 있다. 맥킨지는 2020년 6월에 발간한 COVID-19: Briefing Materials에서 코로나바이러스로 인한 수요 변동, 인력 구조 변화, 공급 체인의 변화, 규제의 불확실성 등으로 인해 ‘불확실성’이 넥스트 뉴노멀(Next New Normal)이 될 것이라고 전망했다. 또한 팬데믹 이전부터 불확실성에 대해서 효과적인 대응을 준비해온 기업들이 팬데믹 이후에도 시장에서 살아남을 것이라고 예측하고 있다. 클라우드, 불확실성 대응을 위한 디지털 혁신(DT)의 인에이블러 현 상황에서 클라우드 컴퓨팅은 어떤 역할을 할 수 있을까? 대부분의 사람들이 팬데믹에 대응하기 위한 ‘언택트’ 기술, 즉 클라우드 기반 온라인 비디오 컨퍼런스 솔루션, 원격 협업 툴 등을 떠올리곤 한다. 그러나 팬데믹을 ‘불확실성’ 이라는 관점에서 바라볼 필요가 있다. 증가된 불확실성에 대응하고 빠른 의사결정을 통해 변화된 경영환경에 기민하게 대처하기 위해서는 각 가치사슬별 DT를 가속해야 한다. 클라우드는 불확실한 IT 수요에 대해서 유연성과 확장성을 제공하면서 높은 경제성과 성능으로 데이터를 저장, 연산, 처리할 수 있어 DT에 있어 필수 기술이다. 게다가, AI/ML, 빅데이터, IoT 등 최신 기술들을 클라우드에서 이용할 수 있어, 클라우드를 전체 경영 가치 사슬에서 DT의 인에이블러(enabler)로 활용한다면 불확실성이라는 뉴노멀에 효과적으로 대응할 수 있을 것이다. 경영 가치 사슬별 클라우드 적용 트렌드 다음 그림은 AWS의 고객사들이 각 경영 가치 사슬별 DT에 클라우드를 어떻게 활용하고 있는지 정리한 내용이다. 다음에서 각 가치 사슬별 클라우드 컴퓨팅의 활용 배경 및 활용 방안을 요약해 보고자 한다. 신사업 / M&A 클라우드를 활용하면 신사업 추진, M&A등 리스크가 큰 전략적 과제를 효율적으로 추진할 수 있다. 신사업의 경우 성공 ...\n클라우드 컴퓨팅 디지털변혁 클라우드\n항상 최신 아이폰, 아이패드 맥을 사용한다면 어떨까? 모든 음악과 영화, TV 프로그램들을 애플 서비스에서 보고, 애플 워치로 택시를 불러 탄다면? 그리고 이 모든 것을 애플 뮤직처럼 월별로 한 번만 금액을 내도 된다면? 서비스로의 애플 그렇게 된다면 참 좋겠지만, 아마도 가격이 매우 높을 것이라고 예상할 수 있다. 그러나 애플 장치와 최고의 엔터테인먼트 및 수익이 높은 생산성과 연계해보면 그렇게 나쁜 아이디어가 아닐 수도 있다. 최소한 CCS 인사이트(CCS Insights)는 그렇게 생각하고 있으며, 애플이 2018년 하드웨어와 소프트웨어를 통합한 구독 모델을 도입할 것으로 예상하고 있다. CCS 인사이트는 “서비스로의 애플이라는 개념은 애플의 아이폰 업그레이드 프로그램(iPhone Upgrade Program)’의 연장선이다”라고 설명했다. 이 아이디어는 단순하다. 사용자가 이용하고 싶은 하드웨어나 서비스에 대해서 월별로 돈을 낸다. 애플 뮤직과 아이폰 업그레이드 프로그램에 유사한 정책이 들어가 있는데, 이 아이디어가 현실화되면 사용자는 언제나 최신 제품을 이용할 수 있다. 애플의 하드웨어가 재활용 가능성이 높고 이미 주요 시장에서 중고 제품 반납 제도를 운영하고 있고, 이 부품들은 여전히 가치가 있기 때문에 근본적으로 보면 애플에 긍정적인 영향을 주게 될 것이다. 또한, 애플 매출의 제품 출시 의존도를 크게 낮출 수 있다. 지속 가능하고, 반복적이고, 예측할 수 있는 수익원을 확보하게 되는 것이다. 또한, 일부 시장에서는 당장에 수익이 감소할 순 있어도 중산층 고객들이 애플 제품을 이용할 수 있도록 할 수도 있다. CCS의 전망은 이뿐만이 아니다. • 애플은 2018년에 앱과 서비스를 다른 플랫폼으로 확대할 것이다 • 애플은 2017년에 혼합 현실 플랫폼 및 하드웨어를 출시할 것이다 • 애플은 시티매퍼(CityMapper) 인수전에 뛰어들 것이다 ...\n애플 CCS인사이트 디지털변혁


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봉착하지만, 동의하기 어렵진 않다. 오히려 이타심을 미스테리로 만드는 접근이 미스 테리라고 할 수 있겠다. 생명보험의 대상이 되는 위험은 사실 보험가입자의 죽음 자체가 아니라 그의 죽음 뒤 근친이 겪게 되는, 생활이 불안해질 가능성이다. 우리, 적당히 이타적인 개인들은 - PDF\nDownload "봉착하지만, 동의하기 어렵진 않다. 오히려 이타심을 미스테리로 만드는 접근이 미스 테리라고 할 수 있겠다. 생명보험의 대상이 되는 위험은 사실 보험가입자의 죽음 자체가 아니라 그의 죽음 뒤 근친이 겪게 되는, 생활이 불안해질 가능성이다. 우리, 적당히 이타적인 개인들은"\n1 생활 과 생명 사이 이정아_고려대학교 경제학박사 나의 죽음은 어떻게 가까운 타인의 생활을 불안하게 만드는가? 이 질문은 역설적으로 다음의 질문으로 연결된다. 나의 삶에서 나 자신과 가족의 생존, 그리고 생활이 차지하는 비중은 각 각 어느 정도일까? 복지국가 논의에서 익숙한 개념인 탈상품화 는 바로 이러한 질문들과 관계가 있다. 노동을 상품으로 팔지 않더라도 생활할 수 있음을 가리키는 노동력의 탈상품화 가 달성된 상태에서 개인의 생존은 당연한 권리이므로 노동을 강요당하지 않을 수 있다. 노동 은 생활의 내용이자 자원이 될 수 있다. 나에겐 생명보험이 정말 기묘한 제도로 여겨진 적이 있다. 보험은 위험에 대비하 기 위한 것인데 생명보험이 대비하려는 위험은 사람의 생명, 즉 죽음이다. 그런데 그 죽음이라는 위험을 피할 수 있는 있는 인간이 어디에 있단 말인가? 생명보험은 일반적으로 일정 기간 생존하면 만기보험금을 지급받고 이전에 사망하면 사망보험금 을 받기로 계약한다. 이 중 만기보험금만을 고려하여 생명보험에 가입하는 사람은 아무도 없을 것이다. 유동성을 고려하면 차라리 저축을 하거나 다른 투자처를 찾는 편이 합리적이기 때문이다. 결국 생명보험 제도의 핵심은 언제든 찾아올 수 있는 사 망사고에 대해 사람들이 가진 불안에 있다고 할 수 있다. 키르케고르는 불안을 인간 의 근본 감정의 위치에 놓지 않았나. 그럼에도 불구하고 여전히 기묘한 점은 인간의 죽음 뒤에 아무 것도 없다는 사실을 모두가 알고 있다는 데 있다. 신고전학파 경제학에서는 현재의 소비를 더 선호하는 합리적인 개인이 당장 소비 할 수 있는 돈을 굳이 저축하는 이유가 미래 소비에 있다고 설명하며, 따라서 문제 의 해를 구하기 위해 죽을 때 있는 돈을 다 쓰고 죽는다는 조건을 전제로 하곤 한 다. 직관적으로도 이는 비현실적인 조건이다. 사람들은 자녀 등의 가족에게 재산을 남겨 상속할 뿐만 아니라 죽기 전에 증여하기도 한다. 이 맥락에서 소비로부터 효용 을 얻는 인간의 진짜 미스테리는 자기가 쓸 돈을 굳이 자녀를 낳아 같이 쓴다는 사 실일지도 모르겠다. 이 미스테리를 경제학적으로는 효용함수에 자녀의 소비에 대한 효용, 즉 이타심을 넣어 해결하기도 한다. 자녀는 자신의 자녀에게, 그 자녀는 또 그 자녀에게 이타심을 가지므로 이 해결방법은 수리적으로 무한해지는 심각한 난관에 1\n2 봉착하지만, 동의하기 어렵진 않다. 오히려 이타심을 미스테리로 만드는 접근이 미스 테리라고 할 수 있겠다. 생명보험의 대상이 되는 위험은 사실 보험가입자의 죽음 자체가 아니라 그의 죽음 뒤 근친이 겪게 되는, 생활이 불안해질 가능성이다. 우리, 적당히 이타적인 개인들은 건강하게 살아있는 동안에 미리 죽은 후 남겨질 사람들을 걱정한다. 그렇지 않다면 생명보험이란 존재했을 리가 없는 제도이다. 나아가 위험이 더 크고 구조화된 사회 에서 생명보험에 대한 수요는 더 크다고 얘기할 수도 있다. 생명보험의 생명 에 해당하는 영어 단어 LIFE 는 종종 생활 로 번역된 다. 세 가지 색 시리즈로 국내에서도 인기가 높았던 거장, 키에슬로브스키 감독의 영화 <베로니카의 이중생활>에서 이중생활은 프랑스어로는 la double vie, 영어로는 the double life를 번역한 것이었다. 개인적으로는 이때의 life는 생명으로 번역하는 편이 낫다고 생각하지만, 어쨌든 한국어 생명 과 생활 사이에 존재하는 간극 이 저쪽 언어에는 없는 모양이다. 그러나 고대 그리스인들은 구분했다고 한다. 한국 어 생명 또는 목숨에 해당하는 조에zōé는 살아있음이라는 단순한 사실을, 생활에 해 당한다고 할 수 있는 비오스bíos는 어떤 개인이나 집단에 특유한 삶의 형태나 방식 을 가리켰다. 1) 고대 세계에서 정치 영역인 폴리스에 포함되지 않았던 단순한 자연 생명인 조에가 국가 권력의 통치 대상이 된 현상, 즉 생명정치bio-politique는 말년 에 푸코가 천착했던 주제였다. 2) 나의 죽음은 어떻게 가까운 타인의 생활을 불안하게 만드는가? 이 질문은 역설적 으로 다음의 질문으로 연결된다. 나의 삶에서 나 자신과 가족의 생존, 그리고 조에 의 쳇바퀴 바깥에서 영위하는 생활, 비오스가 차지하는 비중은 각각 어느 정도일까? 복지국가 논의에서 익숙한 개념인 탈상품화decommodification 는 바로 이러한 질문들과 관계가 있다. 노동을 상품으로 팔지 않더라도 생활할 수 있음을 가리키는 노동력의 탈상품화가 달성된 상태에서 개인의 생존은 당연한 권리이므로 노동을 강 요당하지 않을 수 있다. 3) 노동은 생활의 내용이자 자원이 될 수 있다. 탈상품화가 복지국가 논의에서 등장한 이유는 그것이 복지를 통해 달성 가능하다는 검토와 기대 에 있을 것이다. 반대로 나와 가족의 생활, 나아가 생존이 절실하게 나의 노동에 의 존하고 있는 상태를 고도의 상품화 상태라고 하자. 건강한 개인들이 죽음 이후, 노동하는 내가 사라질 때 를 미리 걱정해서 생명보험에 가입하지 않으면 안 될 정도로 불안해하는 현실이 바로 그런 고도의 상품화 상태가 아닐까? 1) 아감벤, 조르조(2008), 호모 사케르: 주권 권력과 벌거벗은 생명, 박진우 옮김, 새물결 출판사. 2) 다음을 참조. 푸코, 미셸(2012), 생명관리정치의 탄생: 콜레주드프랑스 강의 1978~79년, 오트르망 옮김, 도서출판 난장. 3) 다음을 참조. 에스핑앤더슨(2007), 복지 자본주의의 세가지 세계, 박시종 옮김, 성균관대학교 출판 부. 2\n3 그림 1. 노동시간 변화 추세 출처: 고용노동부 고용형태별 근로실태조사 상용직 5+ 각 년도. 그림 1은 지난 27년간 한국 임금노동자들의 평균적인 노동시간 추세를 나타낸 것이 다. 1990년부터 기존의 주48시간에서 주44시간, 2004년부터 주40시간 근무제를 점진 적으로 확대 시행한 결과, 월평균 총 노동시간은 50시간 이상 단축되었다. 소정노동시 간의 감소 추세가 비교적 완만한 것으로 보아 초과노동시간의 단축이 적지 않은 기여를 해왔다. 그림 1만 놓고 말하면, 그동안 한국 노동자들의 장시간 노동은 초과노동에 대 한 사회적 관대함에 힘입은 것이었다. 그림 2. 여성관 남성의 월평균 총노동시간 출처: 고용노동부 고용형태별 근로실태조사 상용직 5+ 각 년도. 그러나 여성과 남성의 월평균 총 노동시간을 각각 나타낸 그림 2를 그림 1과 비교하 면, 월평균 소정노동시간의 그래프가 여성의 월평균 총 노동시간 그래프와 거의 같다는 3\n4 점을 알 수 있다. 전체의 총 노동시간 감소가 남성의 총 노동시간 감소보다 급한 것은 여성의 구성비가 높아진 데에서 기인한다. 즉, 여성은 주로 소정노동시간만큼 일하지만, 남성은 초과노동을 더 한다. 여기에서 질문 하나. 사람들은 자신의 노동시간을 마음대 로 선택하고 있을까? 만약 마음대로 노동시간을 선택할 수 있다고 생각한다면 동일한 일을 하더라도 여성들이 남성들에 비해 초과노동을 하지 않는 경향이 있다고 해석할 것 이고, 고용된 일자리의 규범화된 노동시간을 수용하는 것이라고 생각한다면 여성과 남 성의 일자리가 분리되어 있다고 볼 것이다. 초과노동을 통해 장시간 노동을 하는 일자 리에 남성이 집중된 것이다. 여성과 남성의 노동시간은 모두 크게 줄어들었으며 여전히 여성의 노동시간이 남 성 88% 수준으로 짧다. 그러나 여성의 더 짧은 노동시간이 더 긴 여가시간을 의미 하지 않는다는 사실은, 굳이 자료를 제시하지 않더라도 대부분 경험적으로 동의할 수 있으리라. 그럼에도 불구하고, 여기에 굳이 하나의 자료를 제시하려고 한다. 한국인이 생활시간을 어떻게 보내고 있는지에 대한 조사가 있다. 통계청이 1999 년 이후 5년마다 실시하는 생활시간조사 는 이미 서유럽, 북미 및 중남미, 아시아 여 러 국가들에서 실시하고 있다. 그림 3은 동일한 조사를 실시하고 있는 국가들의 분포를 보여준다. 일반적으로 개인의 노동시간 을 시장 노동과 비시장 노동으로 분류하는 데, 이 자료는 비시장 노동의 규모 파악 등의 목적으로 이용되고 있다. 그림 3. 생활시간조사 실시 국가(짙은 색) 출처: UN 통계국( 4\n5 표 1. 행동별 평균 하루 시간사용량 단위: 분 개인유지 일 가정관리 가족 교제 및 보살피기 여가활동 여성 남성 주: 각 행동에 따르는 이동시간을 포함하였음. 개인의 행동은 크게 개인유지, 일, 학습, 가정관리, 가족 보살피기, 참여 및 봉사 활동, 교제 및 여가활동, 이동, 기타로 분류된다. 개인유지에는 수면과 식사, 개인위 생 등이 포함되고 교제 및 여가활동에는 교제뿐만 아니라 시청과 인터 넷 이용 등이 포함된다. 표 1은 현재 전일제 임금노동자인 여성과 남성의 행동별 평균 하루 시간사용량을 나타낸 것이다. 예상대로 남성은 하루 평균 약 50분을 더 일하지만, 여성이 가정관리와 가족 돌봄에 쏟는 시간은 93분 이상 더 길며 이는 남성의 약 3.2배 수준이다. 만약 가정관리와 가족 돌봄 시간을 가구유지에 소비되는 부불노동 시간이라 고 한다면 지불노동과 부불노동의 합인 총 노동시간은 위의 평균만 이용하여 계산할 때 남성이 44분 더 짧다. 그리고 이는 곧 교제 및 여가활동 시간의 차이로 반영됨을 알 수 있다. 표 2. 평일과 주말의 활동 단위: 분 평일 주말 개인유지 일 가정관리 가족 교제 및 보살피기 여가활동 여성 남성 여성 남성 주: 각 행동에 따르는 이동시간을 포함하였음. 표 2는 평일과 주말을 나누어 더 자세히 살펴본 것이다. 평일에 남성보다 여성이 부 불노동에 투여하는 시간은 85분 길지만 주말에는 113분 이상 더 길어진다. 주말 노동 시간이 짧아지므로 총 노동시간의 격차는 평일 약 31분에서 주말 약 79분으로 두 배 이상 길어진다. 개인의 활용가능시간이 지불노동시간보다 짧을 때를 시간빈곤 상태로 정의한다. 전일제 임금노동자 중에서 하루 1440분 중 평균적인 개인유지 시간인 분과 가정관리, 가족 돌봄 시간을 뺀 활용가능시간 이 지불노동시간보다 짧 은 시간빈곤율을 평일을 기준으로 계산한 규모는 5.31%이다. 이는 남성 4.81%와 여성 6.15% 사이에 위치한 수치이다. 노동시간이 감소해감에 따라 이러한 시간빈곤율은 더 줄어들 것이다. 하지만 그 못지않게 중요한 것이 시간사용의 내용과 질이다. 5\n6 노동자들은 노동하지 않는 여가시간에 주로 어떤 활동을 하고 있을까? 결과는 남녀를 불문하고 와 가장 긴 시간을 보내고 있는 것으로 나타난다. 평일과 주말을 나누어 보면 평일보다 길어진 여가시간의 적지 않은 부분을, 평일의 여가시간에도 함께 했던 와 함께 하고 있다. 평균적으로 자신의 여가시간의 3분의 1정도는 언제나 와 함 께 한다. 표 3. 가장 긴 시간을 사용한 교제 및 여가활동 단위: 분 평일 주말 여성 남성 여성 남성 1순위 2순위 3순위 아무것도 안하고 쉼 인터넷 정보검색 가족친척과의 교제 컴퓨터 게임 일반적으로 는 행복하지 않은 활동에 속하는 것으로 알려져 있다. 그럼에도 불구 하고 나이가 들수록 의존도는 높아지는 듯하다. 표 4는 전일제 노동자들의 연령대 별 평균 시청시간이다. 세대를 추적 조사한 결과가 아니므로 해석에 유의할 필요가 있지만, 여성은 육아에 많은 시간을 쏟게 되는 30대에 시청시간이 조금 줄지만 이 후 꾸준히 늘고 남성의 시청 시간은 30대 이후로 여성을 초월한 것으로 나타난다. 표 4. 연령대별 평균 시청시간 단위: 분 20대 30대 40대 50대 60대 이상 전체 여성 남성 남성은 지불노동으로 여성은 부불노동까지 더해 삶의 상당 부분을 노동에 할당한 다. 다수가 자신이 노동하지 않게 되는 혹은 할 수 없게 되는 상태에 대해 걱정하 고 불안해하는 것을 보면, 그들이 하는 노동이 곧 생명보험이라는 생각도 든다. 노 동이라는 생명보험이든, 돈을 내고 가입한 생명보험 제도이든 생명보험은 이타심, 6\n7 즉 남을 위한 마음에서 비롯한다. 부불노동을 더 많이 하는 여성들이 이 측면에서 좀 더 이타적이라고 할 수도 있겠다. 이렇듯 인간의 생애, 생활, 생명은 타인과 함 께 하는 것인데, 여가시간의 가장 큰 비중을 가 차지하고 있으며 나이가 들수록 더 많이 의존하게 된다는 사실에 서글퍼지기도 한다. 타인과 함께 하는 노동활동이 생활의 다른 부분까지 잠식한 것은 아닌지 모르겠다. 여가활동의 내용에 더 좋은 것과 나쁜 것이 있지는 않아도 그것이 조에zōé를 넘어 비오스bíos의 의미에 다가가 는 내용을 갖게 되기를 내 자신에게도, 그리고 우리가 함께 살아가는 사회의 미래에 대 해서도 기대한다. 2015년 새사연 발간 보고서 2015년 4월 13일 현재 아젠다 발간 일 제목 작성자 한국경제 1/8 가상의 적 앞세운 구조개혁의 속살 정태인 세계경제 1/12 약 엔, 강 위안, 슈퍼 달러 의 시대 도래? 박형준 고용,노동 1/15 노동시장 유연화, 만능 열쇠가 될 수 있을까? 김수현 주거 1/22 소수자가 된 무주택 서민의 미래는? 강세진 돌봄 1/26 좋은 돌봄, 현 상황에서는 불가능 최정은 복지 2/3 복지 없는 노후는 재앙 이다 이은경 잇:북 2/ 년 전망보고서 종합 : 침체의 지속, 복지 축소 정책의 위기 미디어팀 고용,노동 2/16 허점투성이 월급으로 은페되는 장시간 노동 이정아 고용,노동 2/24 월간 노동시장 모니터 : 2015년 1월 노동시장 분석 김수현 경제 2/27 복지국가로 가는 길, 한국은 지금 어디에?:1자본주의 다양성 모델들 박형준 경제 3/5 복지국가로 가는 길, 한국은 지금 어디에?:2한국사회경제모델의 나아갈 길 박형준 돌봄 3/9 아동학대와 CC 논란, 보육정책 방향 최정은 고용,노동 3/16 노인을 위한 나라가 아니다 이정아 고용,노동 3/19 월간 노동시장 모니터 : 2015년 2월 노동시장 분석 김수현 주거 3/23 주택시장동향분석(5) : 아파트 실거래가 동향 강세진 보건 의료 4/9 의료급여와 노인환자가 재정위기의 주범? 이은경 경제 4/13 생활 과 생명 사이 이정아 7


"불공정거래 프랜차이즈 업계 바꾸겠다"...프랜차이즈협동조합의 도전 - 이로운넷\n승인 2019.06.05 02:30\n불공정거래 대항마로 떠오른 프랜차이즈협동조합\n11개 프랜차이즈협동조합 연합회 구성, 올해 활동 본격화\n"프랜차이즈 시장 내 20%, 협동조합으로 운영하는 게 목표"\n보리네협동조합은 국내에서 프랜차이즈 본사가 나서 가맹점이 조합원인 형태의 협동조합으로 전환한 첫 사례다. 20년 동안 육류 유통업을 이어온 보리네생고깃간은 10년 동안 프랜차이즈를 운영해 23개 지점을 보유하던 2017년 11월 협동조합으로 전환했다. 협동조합 3년차인 올해 보리네협동조합의 발기인은 3년 전 7명에서 15명으로 늘어났다. 협동조합 조합원 매장 매출도 연 8% 상승했다. 손재호 보리네협동조합 이사장은 “협동조합이야말로 본사와 가맹점의 상생에 딱 맞는 모델”이라 말했다.\n보리네협동조합은 국내 대표적인 프랜차이즈협동조합이다. 프랜차이즈 협동조합은 가맹본부‧가맹점으로 구성된 프랜차이즈 경영방식을 채택하는 소상공인협동조합을 말한다. 기존 프랜차이즈 운영 방식은 본사에게만 유리한 불공정계약인데 반해, 협동조합 방식으로 프랜차이즈를 운영하면 본사 점주와 가맹점 구분 없이 모두가 회사의 주인이 되는 구조다.\n2017년 7월 협동조합박람회에서 선포식을 가진 보리네생고기협동조합 손재호 대표(왼쪽에서 일곱 번째)와 조합원들./사진제공=보리네협동조합\n# 불공정거래 심각한 국내 프랜차이즈 업계\n국내 프랜차이즈 시장은 대기업‧대자본의 상권잠식과 과도한 경쟁 속 자영업 시장의 돌파구로 시작됐지만, 그 또한 포화상태에 이른데다 최근 가맹본부의 갑질 등 불공정거래로 사회문제로 떠올랐다. 2017년 기준 프랜차이즈 브랜드는 5700여 개, 가맹점은 22만여 개에 달한다. 이 중 가맹점 50개 미만의 프랜차이즈가 80%를 차지하며 프랜차이즈 시장에서조차 영세한 브랜드들이 난립하고 있다.\n특히 프랜차이즈로 인한 사회문제는 생각보다 더 심각하다. 정창윤 쿱차이즈연합회 대표는 “프랜차이즈 본사의 단기적 이익추구로 인한 가맹점의 피해와 불평등한 갑을관계로 인한 종사자의 삶의 질이 갈수록 악화되고 있다”며 “15년 전 도시근로자 소득과 자영업자 임금보다 이들의 상황이 최근 들어 더 열악해지면서 가맹점주 중 자살자 수도 늘고 있다”고 심각성을 얘기했다.\n가맹본부의 우월적 지위가 문제가 되는 프랜차이즈 업계의 문제를 해결할 열쇠는 무엇일까.\n그렇다면 기존 프랜차이즈가 가지는 가장 큰 문제는 뭘까? 전문가들은 ‘가맹본부의 우월적 지위’를 꼽았다. 주식회사형 프랜차이즈의 불공정 문제가 해소되어야 한다는 것이다.\n“프랜차이즈 문제의 핵심 원인은 ‘본사’다. 국내 5000여개 프랜차이즈 브랜드가 있지만 브랜드 독점이 심각하다. 근본적으로 프랜차이즈는 연합군인데 전리품은 결국 본사가 가지는 시스템이 문제다. 불공정거래지만 이미 계약서를 써서 어쩔 수 없는 상황이다. 지금은 10년 간 점주들을 보호하는 법이 있지만, 11년째는 어떡하나. 이러한 근본적인 시스템을 바꾸지 않으면 어렵겠다는 생각에서 나온 대안이 본사를 가맹점주들이 공동으로 소유하는 방식의 프랜차이즈 협동조합이다.”\n더욱이 경영 노하우와 브랜드를 제공받는 프랜차이즈 방식은 예비 자영업자 및 소상공인에게 주요한 선택지가 될 수 있으나 국내 프랜차이즈 업계의 낡은 관행으로 인해 오히려 폐해를 주는 상징이 되고 있다는 점도 프랜차이즈 협동조합의 등장을 불러일으켰다. 실제 프랑스 및 미국 등의 ‘프랜차이즈형 협동조합’의 성공 사례를 볼 때 프랜차이즈 협동조합은 유력한 대안으로 제시될 수 있다는 것이 전문가들의 의견이다.\n# 가맹점주들이 공동 소유·운영하는 ‘프랜차이즈 협동조합’\n프랜차이즈 협동조합은 모든 조합원이 의사결정에 동일한 권한을 행사할 수 있는 협동조합의 특징을 프랜차이즈 구조에 접목한 모델이다. 협동조합 프랜차이즈는 점주와 직원 등 조합원이 본사인 협동조합을 소유하는 형태로 운영된다. 본사는 마케팅, 공동브랜딩, 물류 구매 등 특정 기능을 전담해 각 가맹점들의 경쟁력을 제고 한다.\n이러한 협동조합 프랜차이즈의 필요성을 인식하고 이를 육성하려는 정부의 움직임도 이어지고 있다. 지난 2017년 1월 발표된 ‘2차 협동조합 기본계획’의 주요 과제로 협동조합형 프랜차이즈 모델 개발이 포함됐으며, 같은 해 8월 중소벤처기업부는 조합원 15개사 이상 소상공인협동조합 또는 10개사 이상 협동조합들의 연합회인 '선도형소상공인협동조합'과 ‘프랜차이즈형 협동조합’을 육성하겠다고 밝혔다. 서울시도 올해 초 발표한 민선 7기 ‘서울시정 4개년(2019~2022) 계획’을 통해 ‘서울형 소셜 프랜차이즈’ 1천 개를 육성‧지원하겠다는 계획을 발표했다. 소상공인진흥공단의 ‘프랜차이즈 연계형 협동조합 육성사업’도 눈에 띈다.\n<국내 창업기 프랜차이즈 협동조합 현황> /자료출처=쿱차이즈연합회\n유형 협동조합 예시\n본사를 이탈한 가맹점들의 도전 피자연합협동조합, 1830협동조합, 쿱스치킨 등\n신규 프랜차이즈 협동조합(가맹본부) 창업 베러댄와플협동조합, 더덕솥뚜껑협동조합 등\n기존 프랜차이즈 본사·가맹점의 협동조합 전환 보리네협동조합, 곽두리쪽갈비협동조합 등\n소상공인협동조합의 프랜차이즈 시스템 도입 동네빵네협동조합, 한국화원협동조합협의회 등\n본사는 그대로, (공동)구매협동조합 뚜레주르구매협동조합, 미피구매협동조합 등\n기타(협동조합 본사에서 프랜차이즈 사업 운영) 해피브릿지협동조합, 본래순대 등\n# 쿱차이즈연합회 결성, “모여서 규모화하고 공동브랜드 고민하자”\n그러나 아직 프랜차이즈 협동조합의 수는 극히 적다. 지난 1월 14일 기준, 공정거래위원회 정보공개서에 상호명 ‘협동조합’으로 검색했을 때 본사가 협동조합을 표방한 곳은 27개에 불과하다.\n이 중 11개 조직(△보리네협동조합 △베러댄와플협동조합 △피자연합협동조합 △1830협동조합 △서울디지털인쇄협동조합 △해피브릿지협동조합 △더덕솥뚜껑삼겹살협동조합 △해피쿱투어협동조합 △한국화원협동조합연합회 △쿱비즈협동조합 △(협)한국협동조합창업경영지원센터)이 지난해 12월 프랜차이즈협동조합들의 연합회인 ‘대안프랜차이즈협동조합연합회(이하 쿱차이즈연합회)’ 준비위원회를 발족했다. 쿱차이즈연합회는 소상공인들의 규모화와 경쟁력을 강화하고, 피고용자들에게 양질의 일자리를 제공하는 대안 모델로, 국내 프랜차이즈 협동조합 대표 주자들이 함께 만든 연합회다.\n쿱차이즈연합회 소속 회원조직들.\n올해 2월 창립총회를 갖고 본격적인 활동에 나섰다. 연합회 이름인 ‘쿱차이즈(coopchise)’는 ‘협력적인(cooperative)’과 ‘프랜차이즈(Franchise)’의 합성어로 프랜차이즈 협동조합의 의미를 담았다. 기존 프랜차이즈에서 협동조합으로 전환한 육류전문 브랜드 ‘보리네협동조합’, 미스터피자 가맹점주들이 모여 만든 '피자연합협동조합' 등 대표적인 프랜차이즈 협동조합들이 회원조직으로 함께한다.\n이들이 쿱차이즈연합회를 설립한 데는 협동조합 프랜차이즈가 성공하기 위해서는 마케팅, 물류 공동구매 등 전문역할을 수행할 협동조합 내 본부 구축이 중요해 이에 대한 체계적인 지원이 필요하다는 고민에서다. 초기 단계에 있는 협동조합 프랜차이즈의 본부를 인큐베이팅해 이들의 규모화와 전문성 강화를 지원하는 것이다. 이런 지원을 위해 연합회 내 한국창업경영지원센터, 쿱비즈 등과 같은 지원조직들도 함께하고 있다.\n정 대표는 쿱차이즈연합회를 ‘협동조합의 협동조합’이라 설명했다. 그는 "협동조합 프랜차이즈의 설립과 운영을 지원해 다양한 업종에서 협동조합 프랜차이즈가 성장하도록 돕는 것"이라며 "교육, 경영 컨설팅, 전문가 파견 등이 주사업이고, 이외에도 공유 공간 운영과 물류 공동 사업, 정책 제언 등을 진행할 예정"이라고 소개했다.\n지난해 12월 13일 수원에서 열린 경기도 사회적경제 국제컨퍼런스에서 쿱차이즈연합회는 '사회적경제와 소셜 프랜차이즈' 세션을 공동주관했다.\n쿱차이즈연합회는 올해 안에 공식 출범을 하고 ▲프랜차이즈 협동조합 활성화 지원사업 ▲프랜차이즈 협동조합 공동사업 ▲생태계 구축사업 등의 사업을 계획 중이다.\n대표적으로는 새로운 우산 브랜드를 만들 계획이다. 현재 브랜드 전문가에게 컨설팅을 요청한 상태다. 또한 내년 상반기까지는 인증 기준을 마련해서 우산 브랜드를 쓸 수 있는 협동조합을 선정한다. 기존의 쿱차이즈연합회 회원조직이라도 이 심사 기준을 통과해야 브랜드명을 사용할 수 있을 정도로 깐깐하게 브랜드 관리를 할 계획이다.\n쿱차이즈연합회의 또 하나 계획 중인 대표사업으로 쿱차이즈 인증을 받은 가맹점들을 대상으로 하는 공제사업이 있다. 프랜차이즈 협동조합을 운영하다 실패하면 피해금액을 보험으로 물려주는 것. 안심하고 창업할 수는 안전망을 마련하겠다는 계획이다.\n이러한 사업을 통해 쿱차이즈연합회는 앞으로 10년 후 프랜차이즈 전체시장의 20%를 협동조합 방식으로 운영하고 이들이 대표적인 프랜차이즈 시장의 모델로 우뚝 서는 것을 목표로 하고 있다.\n“협동조합기본법이 생기고 협동조합 1만개를 만드는 데는 성공했지만 ‘여기가 협동조합이 맞나’ 싶은 곳들이 너무 많다. 그럼에도 여전히 협동조합은 사회적경제적 문제를 해결하는 만능키라 생각한다. 다만 이 키가 작동하려면 10년이 걸린다. 프랜차이즈 영역에 협동조합이 들어온 게 이제 3년 차인데, 연합회가 프랜차이즈 협동조합이 성장하도록 지원해 기존 프랜차이즈 시스템의 자정 노력에 기여하고 향후로는 이를 통해 해당 가맹점주의 복지와 이익이 개선되길 바란다.”\n<해외 프랜차이즈 협동조합 대표 사례>\n지난해 12월 13일 열린 2018 경기도 사회적경제 국제컨퍼런스에서 쿱차이즈연합회가 발표한 해외 사례는 다음과 같다.\n# 프랑스의 안경 및 보청기 전문 브랜드 ‘옵틱 2000’\n올해 설립 50주년을 맞는 안경과 보청기 전문 브랜드인 ‘옵틱 2000’는 프랑스의 대표적인 프랜차이즈협동조합이다. 브랜드 합류를 원하는 안경점은 공동분담액과 서비스 청구금액을 내고 조합원이 될 수 있으며, 이윤은 안경점에 재분배된다. 옵틱 2000은 현재 1165개의 매장을 보유하고 있으며, 소비자 인지도 1위와 매장당 평균 71만 유로(한화 약 9억 원)의 연매출을 기록하고 있다.\n# 독일 GDP 약 18% 차지하는 ‘독일 중소기업협동조합연합’\n독일의 중소기업협동조합연합회 소속 기업들의 매출은 독일 GDP의 약 18%를 차지할 정도로 규모화 되어 있다. 약 23만 중소기업이 소속돼 있으며, 이들이 310개의 구매, 마케팅 그룹을 이루고 있다. 대표적인 기업들이 독일 식품 시장 점유율 1위의 ‘에데카(EDEKA)’ 협동조합, 약 13,000여 개의 베이커리에 구매조달, IT 인프라 등을 제공하는 ‘베코(BÄKO)’ 협동조합 등이다. 조합원의 역량과 본부 역량의 최적 조합(optimal combination)이 이들의 중요한 성공 요인이다.\n#프랜차이즈쿱 #프랜차이즈 #프랜차이즈협동조합 #쿱차이즈 #쿱차이즈연합회 #협동조합


네이버, 개인정보보호위원회 주최 ‘2020 개인정... [IT.과학]\n2020-05-26 21:50:35 박해웅 기자\n네이버㈜(대표이사 한성숙)는 5월 25일부터 6월 24일까지 진행되는 ‘2020년 개인정보보호 인식주간’ 캠페인에 참여한다. 본 캠페인은 개인정보보호위원회(위원장 직무대행 김일재)와 아시아 태평양 지역의 개인정보보호 기구 협의체인 APPA(Asia Pacific Privacy Authorities)가 함께 ‘개인정보보호의 중요성’에 대한 인식 제고를 위해 매년 진행하고 있다 . 올해는 ‘내 개인정보는 철저히 지키GO! 타인의 개인정보는 소중히 잠그GO!’라는 주제로 시민, 기업, 공공기...\n의왕시, 다함께돌봄협의체 위원회 개최 [사회]\n2020-05-21 09:12:52 박해웅 기자\n의왕시는 20일 시청 소회의실에서 김상돈 시장과 차정숙 부시장, 김학기 시의원 등 위원 14명이 참석한 가운데 의왕시 다함께돌봄협의체 위원 위촉식 및 위원회를 개최했다. 이날 위원회는 의왕시, 의왕시의회, 군포의왕교육지원청, 초등학교 교장, 초등학교 학부모대표, 지역아동센터연합회, 청소년방과후아카데미, 청계자유발도르프학교, 포일숲속 다함께돌봄센터 9개 기관을 중심으로 다함께돌봄협의체를 구성하고 위원들에 대한 위촉장 수여가 진행됐다. 위촉식에 이은 ...\n경북도, 여름철 자연재난 비상체계‘가동’ [사회]\n2020-05-14 22:19:58 박해웅 기자\n경상북도는 5월 15일부터 10월 15일까지 「2020년 여름철 자연재난 대책기간」으로 정하고, 대책기간 동안 풍수해, 폭염으로부터 도민의 생명과 재산을 보호하기 위해 총력 대응을 해 나갈 것이라고 밝혔다. 경상북도는 5월 14일 유관기관과 23개 시․군이 참여하는 대책회의를 열고 기관별 비상근무체계를 확립하고 협업체계를 강화했다. 지난 3월부터 도 및 시‧군에서 여름철 자연재난 대비 사전점검 등을 실시했으나 코로나 19로 현장점검 등 미비한 점이 있어 경북도에...\n하남혁신교육지구 추진, 청소년 ‘하남마을체험... [사회]\n2020-04-25 09:49:42 박해웅 기자\n하남시는 청소년들에게 다양한 진로직업체험의 기회를 제공하기 위해 관내 ‘하남마을체험처’를 4월 22일부터 5월 1일까지 모집한다고 24일 밝혔다. 이번 마을체험처 발굴은 관내 청소년들에게 지역자원을 활용해 자신의 진로와 적성을 설계하고, 지역 체험콘텐츠 활성화를 위해 광주하남교육지원청과 협업으로 ‘하남마을체험학교 프로그램’을 추진한다. 2021년도 하남혁신교육지구 운영계획으로을 위해 추진되는 진로직업체험 교육기부사업으로 마을체험처와 공공기관을...\n남양주시, 지역 숙박업계와 공동으로 코로나19 ... [사회]\n2020-04-07 07:21:24 박해웅 기자\n남양주시(시장 조광한)는 6일 해외입국자에 대한 자가격리 의무 조치에 따른 입국자 가족의 불편을 해소하기 위해 지역 숙박업계와 가족 안심숙소 제공을 위한 업무 협약을 체결했다. 시장 집무실에서 열린 이번 협약에는 호텔더메이, 베니키아JD관광호텔, CH관광호텔, 사단법인 한국농어촌민박협회 남양주시지부 등 4곳이 참여했으며, 이번 협약에 따라 해외 입국자 가족들은 40~50% 할인된 요금으로 이들 숙박업체를 이용할 수 있다. 조광한 시장은 “코로나19 극복을 위...\n구리시의회, 코로나19 피해극복 ...\n공효진스타일 뉴욕에서도 ...\nhttps://tv.naver.com/v/11755888\t오로라 여행 2편입니다.\t새로운 정보 공유는 언제든지 환영합니다.\t버라이어티 커플 여행 크리에이터!\t맛과 여행을 사랑하는 7년차... 2020-04-06\n여행가고 싶도록.. 사랑하고 싶도록.. 계속 보고 싶으시다면 구독 버튼을 눌러 주세요! 여러분의 관심있는 댓글이 더 좋은 영상을 만들게 하고, 여러분의 응원은 커다란 힘이 됩니다. 2020-03-26\n맛과 여행을 사랑하는 8년차 커플, 커플특공대여행가고 싶도록..사랑하고 싶도록..계속 보고 싶으시다면 구독 버튼을 눌러 주세요!여러분의 관심있는 댓글이 더 좋은 영상을 만들게 하고,여러분의 응원은 커다란 힘이 됩니다.응원과 댓글, 그리고 많은 홍보 부탁 드릴게... 2020-03-23\nInterview: Venezuelan pr...