Greta Van Fleet adelanta su nuevo sencillo 'Lover, Leaver' - La CarteleraMX\nHomeNoticiasLa ÚltimaGreta Van Fleet adelanta su nuevo sencillo ‘Lover, Leaver’\nOct. 01, 2018 at 4:11 pm\nGreta Van Fleet adelanta su nuevo sencillo ‘Lover, Leaver’\nRocko Carmona 3 años ago no commentGreta Van Fleet\nLa agrupación de Hard Rock proveniente de Michigan, Estados Unidos, Greta Van Fleet presentó su más reciente sencillo titulado ‘Lover, Leaver’, con el cual suman ya tres sencillos lanzados por el conjunto derivados de su próximo primer álbum de estudio Anthem of tge Peaceful Army.\nEsta canción se une a los dos primeros adelantos: ‘When the Curtain Falls‘ y ‘Watching Over‘, mismas que estarán involucradas en el primer trabajo del cuarteto, el cual constará de 10 temas escritos por los hermanos Kiszka y Danny Wagner.\nLas grabaciones para ‘Anthem of the Peaceful Army‘ comenzaron a inicios de este año y se espera que el material sea lanzado a finales del mismo. La producción de éste corrió a cargo de Marlom Young, Herschel Boone y Al Sutton.\nDerivado del éxito obtenido en tan sólo un año de promoción en diversos festivales, Greta Van Fleet ya calienta los motores para la que será su primer gira a nivel internacional, ya que en ella visitarán diversas ciudades de Europa y Estados Unidos.\nA continuación te compartimos ‘Lover, Leaver’\nRocko Carmona octubre 1, 2018


La trombopoyetina es aquella sustancia capaz de estimular el desarrollo y maduración de los megacariocitos y por lo tanto la producción de las plaquetas. El término se acuñó en 1958, pero no fue hasta 1994 que se logró la clonación del gen, un polipéptido de 353 aminoácidos con 2 dominios, uno de los cuales guarda una similitud del 46% con el de la EPO.\nSe dispone de 2 moléculas: trombopoyetina humana recombinante y PEG-rhMGDF (pegilada con mayor vida media y actividad biológica). Su acción además estimula el crecimiento de progenitores eritroides así como de stem-cells y de todo tipo de progenitores hematopoyéticos. La secreción natural se realiza en el hígado, riñón, y en la médula ósea durante la trombopoyesis. Los receptores se encuentran en las propias plaquetas, con un mecanismo de autorregulación y controlando su metabolización.\nActualmente se encuentra disponible en los USA una trombopoyetina, la rhU-Interleukina-11, aprobada por la FDA para la profilaxis secundaria de trombopenia por quimioterapia. Su uso aumentó en los estudios el número de pacientes libre de transfusiones de plaquetas de un 4% a un 30%.\n‹ 3.3 Factores De Crecimiento De Granulocitos arriba 4. Infecciones En El Paciente Con Cáncer ›


Esta semana reapareció el precio "pizarra" Rosario con un descuento de hasta 15 $/tonelada | ValorSoja.com\nLa publicación se había interrumpido por falta de volumen.\nEsta semana la Bolsa de Comercio de Rosario (BCR) volvió a publicar el precio cámara (“pizarra”) de la soja luego de que esa operación se interrumpiera a fines del mes pasado por falta de volumen negociado.\nEl martes pasado la BCR publicó un precio pizarra de 1740 $/tonelada versus un valor promedio de la soja disponible negociado en el Matba de 1755 $/tonelada.\nUn día después –el miércoles– el precio pizarra Rosario publicado fue de 1737 $/tonelada contra 1750 $/tonelada operado en el Matba.\n“Esta semana se volvieron a incluir los valores de los mercados a futuros en la ponderación para los precios de la pizarra Rosario. Para que ello ocurra el reglamento exige que se trate de contratos con entrega disponible para el mes en curso y durante la última semana de mayo (cuando dicha posición aún no había vencido) tal condición no era alcanzada”, explicó el informativo semanal de la BCR. “A partir de esta semana ya comenzaron a tomarse los futuros que vencen en junio (de 2013), revitalizando el interés en las operaciones a fijar”, añadió.\nA la fecha se recolectaron 47,7 millones de toneladas de soja sobre una cosecha argentina total esperada de al menos 48,5 millones, según datos de la Bolsa de Cereales de Buenos Aires.


PESCA : Esperan capturar 2,300 toneladas de Curvina , en el Golfo de Santa Clara ~ Sonoran Business Sensor\nHome » » PESCA : Esperan capturar 2,300 toneladas de Curvina , en el Golfo de Santa Clara\nPESCA : Esperan capturar 2,300 toneladas de Curvina , en el Golfo de Santa Clara\nLa pesca de la curvina se remonta más de 60 años, cuando llegaron los primeros pobladores al Golfo y comenzaron a ver que esa especie era fácil de capturar, por lo que al principio comenzaron a sacarla para alimentarse, y después vino la comercialización de la misma, logrando un gran éxito entre la población.\nEn una calle del poblado Golfo de Santa Clara, unos pescadores limpian su red, donde todavía se observa una curvina atrapada\nLuis Carlos Tirado Pineda, quien ha sido pescador toda su vida, recuerda cómo la curvina se comenzó a pescar hace 50 años, sin embargo, alrededor de 20 estuvo “desaparecida” de las aguas del Golfo y no se le llegó a ver.\n“Lo que nos contaron los abuelos, es que en ese tiempo se pescaba en lo que hoy es la zona núcleo de la reserva, y ahí mismo los limpiaba; le quitaban la cabeza y las tripas, los arrojaban al mismo río, y al parecer (es la hipótesis que hay) la curvina se ‘asustó’ y se fue, como vieron que su especie la mataban, de alguna manera prefirieron irse antes de les ocurriera eso”.\nRecién descargada la curvina es fileteada por mujeres del Golfo.\nDijo que no se pescaba en ese tiempo como ahora, con volúmenes tan grandes, solamente eran unos cuantos que los usaban para alimentarse y era poca la cantidad a comercializar.\nComentó que la pesca se realiza desde hace 30 años aproximadamente que la han estado explotando continuamente, y hasta el momento, no han tenido problemas en hacerlo.\nOtro gran tesoro del Golfo de Santa Clara, es que constituye como la playa mas cercana al poderoso mercado turístico del Condado de Yuma, Arizona y la ciudad de San Luis Rio Colorado, de donde depende politicamente en calidad de Comisaria\nExpresó que en este año 2020, lo que han dicho los científicos es que el tamaño del pez ha salido más chico, y esto puede deberse a que no se le deja desarrollarse como se debe. “Puede haber muchos motivos, también tiene que ver la sobreexplotación que se hace con la especie, al final, se ha lastimado a esa pesquería por el antecedente que hay del tamaño de la misma, cada vez menor”.\nLa intención es cumplir, en los siguientes 15 a 20 años, con la cuota 063, la idea es que la pesquería perdure los mas años posibles.\n“Hay que seguirla cuidando en todos los sentidos, desde la malla (la red) y las cuotas para no sobre explotarla, porque esta especie viene a desovar, porque no la dejamos que desove, pudiéramos afectar la especie si con redes más chicas capturas a los juveniles, no dejas que éstos crezcan y no se puedan reproducir”.\nTodo un arte, el fileteo rápido de la curvina\nIndicó que de esa manera se puede afectar a la cadena de la curvina, porque si no se pesca sustentablemente, se puede afectar el futuro de la especie.\nEn los últimos 17 años, en el Golfo de Santa Clara se han capturado más de 36 mil toneladas de curvina, con un promedio anual de 2 mil 244 toneladas por año, cabe señalar que dichos resultados son hasta el 2019.\nLa playa desértica del Golfo de Santa Clara, es de carácter familiar , no hay muchas facilidades para el turismo, sus visitantes en su mayoría la toma como un paseo y cuando mucho acampan una noche.


💼 CONVOCATORIA RECIENTE PARA EMPACAR DULCES DESDE SUS HOGARES\nUna de las tareas más lindas que a miles de personas les encanta es empacar dulces en casa. Lo mejor para las personas que tienen tiempo libre y espacio libre es empacar dulces en bolsas de dos tamaños, 10 o 12 dependiendo del tamaño la importancia que te muestren para llenar cada campo de la empresa. Los caramelos deben guardarse en bolsas de la misma empresa, ya sea Crunch, Ritz, Deditos, Nestlé y Kitkat. Los productos se entregan por tierra y se entregan cada siete días. El trabajo debe hacerse de manera limpia y ordenada.\nLaborar como empacadora/o de dulces desde casa es un trabajo que pueden realizar amas de casa, jóvenes estudiantes, amigos de la preparatoria o estudiantes de preparatoria, lo mejor de todo es que no tienes que preocuparte por el horario ni por el jefe que te controla, ritmo. El trabajo es acorde a tu tiempo y por ello es perfecto para toda la familia que quiera dedicar su tiempo a este tipo de trabajos desde casa.\nOtra de las profesiones más llamativas y revolucionarias es el trabajo en Internet desde casa, ya que se ha convertido en una oportunidad para el futuro, facilitando la entrada en el negocio virtual y la obtención de un dinero extra. Además, no se necesita mucho compromiso por el momento siendo estudiantes, pequeñas empresas, amas de casa, etc. Los resultados dependen mucho de tu esfuerzo y dedicación ya que cualquier emprendimiento requiere un poco de atención a lo que quieres aprender y luego genera un ingreso para usted ayuda con los gastos del hogar o liquida deudas.\nRequisitos para trabajar desde casa en dichas empresas:\nPueden postularse hombres y mujeres mayores de 18 años.\nEstudios: secundaria completa, universitaria, licenciatura\nAmas de casa o autónomos\nDisponer de espacio en el hogar para realizar labores de embalaje.\nTenga suficiente espacio para empacar dulces, paquetes de juguetes, empaques de bolsas, empaques de cajas y otros trabajos desde casa.\nLista de empresas que desean su cooperación:\nEncuestas desde tu casa\nLas empresas mencionadas son algunas de las muchas empresas que pretenden tener nuevos colaboradores que buscan trabajar desde casa, de diferentes profesiones según su tiempo y espacio.\nAGROBANCO LANZA NUEVA CONVOCATORIA PARA DIFERENTES ÁREAS DISPONIBLES\nAPERTURA DE EMPLEOS (PENSIÓN65): Necesitamos 45 Gestores de Campo Temporal\nJNE (Elecciones 2021) Lanza nueva convocatoria: 153 plazas disponibles\nEmpleos a tu disposición


La carne se ya vende a $1.000 el kilo en carnicerías y el Gobierno analiza qué medidas tomar - Periodata\nEconomía | 24 nov 2021\nLa carne se ya vende a $1.000 el kilo en carnicerías y el Gobierno analiza qué medidas tomar\nEl consumo es mayor en los pequeños comercios. En cambio, en las grandes cadenas, se vende apenas el 30%\nTAGS: AUMENTO, CARNE, RETENCIONES, ROBERTO FELETTI., CONSUMO INTERIOR\nLuego del fin de semana largo, concluyó la tregua que había iniciado el Gobierno con las cadenas de supermercados para mantener estable el precio de la carne, tras una semana en la que la hacienda había aumentado en un 20%.\nAlgunas mantuvieron sus precios; otras acomodaron sus valores, pero lo que importa es lo que sucede con las carnicerías, que concentran el 70% del consumo. Pero en ese sector no funciona ningún acuerdo: el kilo de los cortes más solicitados ya se venden a $1.000 en la provincia de Buenos Aires y en el interior del país.\nPor otro lado, esta semana el Gobierno buscará avanzar en negociaciones con los distintos actores de la cadena destinados a conseguir un acuerdo para disminuir el precio y evitar que progrese su tendencia alcista.\nAnteriormente, frente a un hecho similar que ocurrió a mediados de año, se instauraron cupos a la exportación que dieron resultado por algunos meses, pero volvió a sentirse la falta de oferta. El secretario de Comercio Interior, Roberto Feletti, mencionó el fin de semana dos posibles medidas: aumentar las retenciones o crear un fideicomiso como el del sector aceitero, a través del cual las empresas exportadoras subsidian el precio en el mercado interno. Pero hasta ahora no hay consenso ni con el sector ni hacia adentro del Gobierno, donde hay diferencias en cuanto a las acciones a realizar.\n“El fin de semana pasado hubo una reunión y van a continuar hoy -por ayer-, y lo que se pidió es que como la gente iba a salir el fin de semana largo e iba a querer un asado, que se sostuvieran los precios mientras se sostenía la negociación para que no impactara en los viajes del fin de semana”, afirmó ayer, en el Palacio de Hacienda, la vocera presidencial, Gabriela Cerruti.\nEn relación a la posible suba de los derechos de exportación, aseguró que “no es un tema sobre el que se esté charlando ahora”, aunque son medidas que se analizan para lograr el famoso “desacople” de los precios internacionales frente a los locales.\nDe acuerdo a fuentes de la industria, el titular del Consorcio de Exportadores ABC, Mario Ravettino, está convocado para este miércoles por la mañana, para avanzar con las discusiones en la Secretaría de Comercio. Mientras, el precio de la carne se mantiene entre 20 y 25% por encima de la semana pasada, en las carnicerías y algunos cortes ya superan los $1.000 el kilo.\nEl presidente de la Asociación de Propietarios de Carnicerías de Capital Federal, Alberto Williams, confirmó estos valores y comentó que “son precios que no están al alcance del poder adquisitivo de la gente” y que se observará que sucede con la demanda a partir de esta semana, luego de los feriados.\nSegún detalló el directivo, el kilo de asado aumentó de $ 700 a $1.000; la nalga subió a $1.200, y el lomo a $1.400 en algunas carnicerías de CABA. “La hacienda subió 20%, pero a nosotros nos significa mucho más. Y luego hay diferencias según los cortes; se carga más los más demandados, los que más carne tienen”, expresó Williams. Además, agregó que ayer el mercado se mantuvo firme, con los mismos precios que la semana pasada, y que su desarrollo dependerá de lo que hagan los carniceros en función del consumo.\nEn relación a ello, un carnicero del interior bonaerense declaró que tras la suba de la hacienda, un kilo de carne en el mostrador aumentó hasta $200 en algunos comercios. En su caso, subió el kilo de asado de $ 870 a $950; el de nalga, de $900 a $990; y la cuadrada y bola de lomo, de $820 a $900.\n“Plata no hay para comprar carne, ahora que estamos a fin de mes, así que la venta se va a retraer. No creo, por ende, que el precio siga aumentando, como algunos creen. De todos modos, es un mercado que se maneja por la oferta y la demanda y nunca nadie lo pudo controlar”, expresó Luis, carnicero desde hace 40 años.\nFrente a las declaraciones de Feletti, en relación a replicar el fideicomiso aceitero en el sector de la carne, expertos del sector informaron que sería complejo que se llegue a un acuerdo con todos los frigoríficos exportadores que se dedican al consumo interno, teniendo en cuenta que son muchos más que las cerealeras y firmas que refinan el aceite para el consumo doméstico.\n“No sería viable porque la cadena de la carne es muy atomizada. ¿A quién le darán los fondos? ¿A los 220 mil productores, a los 4 mil matarifes e industriales, a los 50 mil carniceros o los 45 millones de compradores finales?”, interrogó el presidente de la Cámara de la Industria y el Comercio de Carnes y Derivados de la República Argentina (Ciccra), Miguel Schiaritti.\nPor su parte, ell economista del IERAL, de la Fundación Mediterránea, Juan Manuel Garzón, coincidió en que a diferencia del rubro aceitero donde son pocas empresas, en el sector cárnico “no sería una tarea sencilla que se pongan de acuerdo entre tanto actores”.\nAsimismo, sostuvo que “los fideicomisos como instrumentos son de reducida transparencia en cuanto al financiamiento y a la asignación de los recursos y lo único que generan es incentivar la colusión. Y se sabe que mercados donde hay colusión son mercados en donde los costos de esos procesos los pagan los productores agropecuarios”.


Enlace Ciudadano 294 desde Los Bancos | Ecuador Noticias\nCadena Sabatina 294 del sábado 20 de octubre\nEl Enlace Ciudadano 294 será transmitido este sábado 20 de octubre desde el cantón San Miguel de Los Bancos, de la provincia de Pichincha.\nEnlace Ciudadano 294 desde Los Bancos – 20 octubre 2012\nEl presidente Rafael Correa presentará su informe semanal de labores desde este cantón, ubicado al noroccidente de la provincia de Pichincha. El lugar del enlace es la cancha cubierta del colegio San Miguel de Los Bancos, Av. 17 de julio, en la vía a Esmeraldas. La sabatina dará inicio como de costumbre a las 10h00.\nResumen del Enlace Ciudadano 294 desde San Miguel de Los Bancos\n– LA POBREZA NO ES PARTE DEL FOLKLORE: El presidente Correa recalcó una vez más que la pobreza, sobre todo en la región amazónica, no es parte del folklore, y que una cosa es vivir en contacto con la naturaleza y otra es la extrema pobreza en la que viven habitantes de esta zona. Indicó además que toda actividad tiene un impacto ambiental, pero que se debe minimizar este impacto. No puede ser que teniendo recursos como la minería y el petróleo, se viva en condiciones de miseria. Se explotaran estos recursos de manera racional, aún con la oposición de ONG’s extranjeras.\n– NO DAR INFORMACION A ASAMBLEISTAS: El presidente recordó que dio una orden directa a sus ministros de no dar información directa a ningún asambleísta porque esto es inconstitucional, solo se dará información cuando esta solicitud sea aprobada por el presidente de la Asamblea, Fernando Cordero. Aclaró también que se haga una sola excepción a esta orden dada, el caso DUZAC COFIEC. En este caso señaló que se de toda la información solicitada por cualquier asambleísta.\n– CARRETERA RIOBAMBA – MACAS: En junio de 2013 se terminrá de construir la vía Riobamba – Macas de 25 kilómetros de extensión, que comunicará la Sierra Central con la Amazonía.\n– OBRAS EN LA AMAZONIA: En los próximos meses se entregarán varias obras en la región amazónica. El complejo deportivo Tito Navarrete será entregado el mes de diciembre. El complejo Leonidas Proaño también será entregado en diciembre y estará enfocado al deporte olímpico. El edificio Judicial de Macas sera terminado el mes de noviembre. El Registro Civil en Macas cuenta con un edificio inteligente.\n– LICITACION PETROLERA: A finales de noviembre se llamará a la decima primera licitación petrolera.\n– INCREMENTO DEL BONO CON UTILIDADES DE LOS BANCOS: El presidente Correa señaló que debido al ‘consenso’ que existe en el país para incrementar el bono de desarrollo humano a $50, ha decidido financiar el incremento con las utilidades ‘extraordinarias’ de la banca. Anunció que enviará la Asamblea Nacional un proyecto económico con el carácter de urgente: “Vamos a socializar las ganancias del sistema financiero y serán con esas ganancias financiado el bono”. “Con la revolución ciudadana vamos a socializar las ganancias de la banca”.\n– AGUA POTABLE Y ALCANTARILLADO PARA ESMERALDAS: El presidente anunció que pese a ser una competencia del Municipio de Esmeraldas asumirá la responsabilidad de dotar de agua potable y alcantarillado a la ciudad de Esmeraldas: “Como el Alcalde de Esmeraldas es un caretuco e irresponsable y sabe que nosotros no vamos a sacrificar la población esmeraldeña”.\n– DESEMPLEO A LA BAJA: El índice de desempleo al mes de septiembre se redujo al 4.6%, el nivel más bajo en toda la historia del Ecuador.\nCategorías Ecuador Noticias, Rafael Correa Etiquetas ENLACE CIUDADANO, Los Bancos Deja un comentario Navegación de entradas


Benny & Joon 'El amor de los inocentes' - Página 3\nkarlydepp el 17/8/2008, 22:44\nOh bien!!Sin letras :mrgreen: Wi no te desesperes, cuando te lleguen las cogeras con mas ansia! jejejeje\nlocadepp el 18/8/2008, 06:07\nAqui dejo un video largito espero que les guste!!!\nMelanie el 18/8/2008, 14:33\nwilka escribió: Gracias!! estan genial sin letras!! :animadora: :animadora:\nPues si wilka a mi si me llego bien, me tardo una semana, que es lo normal aqui porque yo estoy en canarias. Cuanto llevas ya esperando?\nA lo mejor es que alguna de las que pediste estaba en reserva y te vienen todas juntas o algo...\nMrs. Wonka el 19/8/2008, 03:05\nSi me gusto pero no tengo sonido\nkaren_depp_todd el 20/8/2008, 10:44\nQue lindo video, gracias locadepp!!\nwilka el 23/8/2008, 19:30\nYa la tengo me llego ayer!!, creo que ha sido por el verano o algo, por fin la tengo, a ver si la veo hoy\nalexandra el 1/10/2008, 20:45\nNenas os dejo unas fotos que pertenecen a escenas eliminadas de la pelicula, y para quién no la tenga en original( como yo por ejemplo :triste1: ) pues asi las podemos ver.\nOs dejo también estas dos distintas y bonitas poses.\nMacke Depp el 1/10/2008, 21:43\nque lindas imagenes Ale, son de la escena cuando los llevan a una audicion despues de lo que sucedio en el parque. Las otras dos me gustaron mucho\nLOREALWAYS el 2/10/2008, 03:13\nQue buenas que están esas imágenes de las escenas eliminadas de la peli!!!! :sip: :lezes: Y las otras dos también me gustaron mucho!!! ;)\nMrs. Wonka el 2/10/2008, 08:03\nMe encantan esas escenas XD Gracias Ale\nsels el 3/10/2008, 02:21\nEsta hermoso en esas fotos Ale!!!\nLena el 3/10/2008, 19:56\noooh! la vi este verano. esta bien pero.. (oooh, claro. que sexy q esta johnny en la cama cuando se levanta ) a mi me parecio un poco.. extraña, no lo se. no me acabo de gustar, en realidad.\ndeppravaditah el 26/12/2008, 22:22\nMe encanta Sam, es tan tan tierno ^^\nyo quiero conocer a alguien asi...es tan abrazable, besable...\nLa actuación de Johnny me encantó\nSin embargo la peli, no me termino de convencer mucho fue normal, nada del otro mundo\nmery_poppins stench el 27/12/2008, 06:00\nEs una linda perli, es agradable peor no mas de eso, lo que resalta es la magnifica actuacion de nuestro niño que se baso en Chaplin para hacer su personaje.\ndeppravaditah el 27/12/2008, 18:37\nSi totalmente, magnifica su expresión sin hablar. Y no olvidemos que además de estudiar a Chaplin, lo hizo con Buster Keaton..\nmery_poppins stench el 28/12/2008, 19:30\nTambien, dos grandes.\nkto_depp1109 el 12/9/2009, 17:43\nSin duda se ve guapisimo en esta pelicula, y tan joven OMG! es una de mis peliculas favoritas, acá se empieza a notar cada vez más su talento para la interpretacion y sobre todo sus personajes no convencionales que siempre acepta\nmery_poppins stench el 13/9/2009, 02:13\nTotalmente de acuerdo contigo en esta epoca se perfilaba ya para lo que es ahora!\nnalle scissorhands el 15/9/2009, 01:30\nesta peli es mi favorita , me encanta cuando joon ve por primera vez a sam en el arbol..es tan encantador .. otra parte que me gusta de la peli es cuando sam se pone a limpiar la casa con la musica a todo volumen y cuando hace trucos en el parque.. pero lo mas lindo es cuando hace soniditos con el globo :dios!!: jeje me encanta!! aunque creo que lo que nos hizo reir es cuando llegan al hospital el y benny para ver a joon y para entretener a los guardias se tira al suelo y dice "mummy" que gracioso fue eso :jjaja: .. y la imagen que nunca podre olvidar es cuando aparece por la ventana columpiandose :jlove: senti cosquillitas en el estomago.. fue tan romantico!! amo a johnny depp y este personaje me robo el corazon\nDILÚ el 11/12/2009, 02:23\nssí nalle, a mí también me encantan todas las partes que mencioinas.\nLa del globito sobre todo me mata, y la del columpio me da ganas de tirarme de la ventana asus piernas y matarlo a besos!!!!!!! es que es un ángel en seio Dios!!!!\nangiedepp_45 el 4/2/2010, 01:12\nAl fin me vi esta peli y casi muero no puedo creer de lo que me estaba perdiendo!!!!!Me enamore de Sam es una dulzura y la música la amé!!!!!!!\nMe gustó mucho mucho y la actuación de Johnny me tenía hipnotizada!!!!!!!!!!\nKiara el 29/3/2010, 04:41\nYo vi la película hace poco también, y opino igual que vos...no puedo creer realmente de lo que me estaba perdiendo. Si antes me volvía loca Johnny, después de haber visto esa película quedé enamorada de una forma increíble.\nNo puedo creer que sea tan inocenteee, y tan tierno!!!!! Es un amor ese personaje!!\nNo es igual mi personaje favorito (ése siempre lo será Jack Sparrow jajaja), pero sin dudas empezó a formar parte de mis películas favoritas. Aunque sólo por él, obviamente. Si Sam hubiera sido interpretado por otro actor, creo que no sería lo mismo.\nBueno, no sé, quede super enamoradísima de él. Más de lo que ya estaba. Jajajaja\nsara-dreamer el 16/2/2011, 23:04\nMe gusta mucho el personaje de Sam, me llama mucho la atención como reacciona en cada situación y su forma de ser.\nMe gusta mucho la inocencia con la que Johnny interpreta este personaje.\nDesde el comienzo de la película, con la canción de I´m Gonna Be (500 milles), ya tenía un buen presentimiento. Esa canción me hace saltar de alegría y pega mucho con la peli.\nNo utilizar el color en la escritura\nÚltima edición por alexandra el 17/2/2011, 17:21, editado 1 vez (Razón : Corregir la escritura)\npaulalovejohnny el 17/2/2011, 00:58\nay SAM... me mata y es verdad que la canción es muy... como decirlo... motivante XD me encanta\nsara-dreamer el 17/2/2011, 21:11\nLas canciones antiguas son las mejores...!\na mí me encanta la escena en la que Sam se pone a jugar con los panecillos... es tannn... guapoo..!


Las 12 cosas más MOLESTAS que hacen los turistas cuando viajan a JAPÓN | Difundir.ORG\nLas 12 cosas más MOLESTAS que hacen los turistas cuando viajan a JAPÓN\nViajar a Japón es algo único e inolvidable. Pero debido a que es una cultura completamente distinta, tu viaje puede convertirse en algo poco placentero para los residentes de ese país. Es por eso que el Youtuber “Abroad in Japan” ha decidido recolectar las cosas molestas que hacen los turistas que viajan a Japón.\nAunque esto no es un delito, los japoneses están obsesionados con la limpieza y el orden en sus calles y a ninguno le gustará ver restos de comida o bebida en la acera. Si ven a un viajero comiendo mientras caminas por una calle concurrida, sentirás las miradas de desaprobación.\nEsta práctica se hace en los funerales de los japoneses y hacerlo en un restaurant puede considerarse una ofensa a sus costumbre. Además hay que resaltar que los japoneses odian a los viajeros que juegan con los palitos.\nNo es que sean malagradecidos, sino que los japoneses consideran que su servicio siempre tiene que ser excelente y una propina puede ser considerada que el servicio fue “mejor de lo habitual” o “algo inusual en ese lugar”.\nLos vagones de Japón por lo general siempre están llenos, es por eso que la gente valora demasiado la tranquilidad y el respeto por el espacio personal. Si tienes una llamada entrante será mejor que la ignores hasta tu punto de llegada para no parecer un turista maleducado.\nLas tarjetas de presentación son algo muy especial y no deben guardarse en el instante que te las entregan. Lo que debes hacer es leerlas completamente, admirarlas y dar un cumplido antes de guardarla en tu tarjetero.\nAunque en la mayoría de países esto es considerado de mal gusto, en Japón puede llegar a ser una ofensa si lo haces en público. Si necesitas soplarte tienes que hacerlo en un baño y nunca con un pañuelo, ya que estos son usados exclusivamente para secarte la frente.\nEstrechar manos al saludar es algo muy raro y generalmente se da con personas que son bastante cercanas. Las muestras de afecto entre parejas son algo muy mal visto.\nLos japoneses se sentirán intimidados por alguien que trata de imponer su opinión en una charla. Verter opiniones que no se han pedido sólo causarán incomodidad.\nEsta regla es conocida dentro de la cultura nipona, pero es algo bastante importante. Algunos dueños de negocios han hecho escándalo a los turistas que han olvidado esta regla de oro.\nEn Japón es muy raro encontrar basureros, sin embargo tienen las calles más limpias, debido a que la gente guarda su basura hasta llegar a su destino.\nEn casi todo el mundo los peatones aprovechan a cruzar cuando no hay autos en la calle, esto te puede costar una multa en Japón si la policía te encuentra.\nEn realidad, no te meterás en problemas serios si no sigues al pie de la letra todas sus costumbres, los japoneses saben que es difícil adaptarse a nuevas culturas y como viajero o turista, tienen cierta “comprensión” cuando alguien no sigue las reglas.


Ciudad de jade, de Fonda Lee | C\nSin entrar en más detalles, la albañilería de mundos detrás de esta construcción es sólida. Fonda Lee niega que se haya fijado en un lugar en concreto, pero no es complicado rastrear de dónde surge Kekon. Hong Kong, Macao y la independencia de Malasia/Singapur están en el pasado y el presente de esta Isla-Estado. Esta base se remueve con todo lo referente a la obtención y uso del Jade, con una riqueza que estimula la curiosidad del lector a medida que se profundiza en su conocimiento. Muy especialmente en el planteamiento de una serie de escenas de acción que exhiben el uso de unas técnicas “mágicas” en la que se entremezcla la estética del bajo mundo del sudeste asiático con el wuxia. Las escenas de acción son frenéticas como consecuencia del acople entre estilo y esa violencia derivada de las diferentes destrezas asociadas a los poderes obtenidos de la piedra preciosa. La descripción de estas acciones sobrehumanas es una de las cumbres de Ciudad de Jade. Esta inmersión es, también, uno de los puntos más peliagudos; en demasiadas ocasiones Lee expone desde ladrillos informativos donde se nos cuenta con todo lujo de detalles la dinámica X o el funcionamiento Y. Prescinde de la sugerencia a través del relato en un lugar narrativo trivializado innecesariamente porque tampoco es particularmente ajeno.\nA esa familiaridad contribuyen los personajes a los que va a seguir el narrador omnisciente: los miembros de los Kaul, uno de los dos grupos criminales dominantes en Kekon, sometidos a la presión constante de los Ayt. El patriarca de la familia, antiguo héroe de la independencia de Kekon, se retiró hace un tiempo dejando la organización a cargo de dos de sus nietos: Kaul Lan, el Pedestal, el puesto de máxima responsabilidad, y Kaul Hilo, su Cuerno, el hombre de armas a cargo de la seguridad. Junto a ellos están Shae, recién regresada después de haber huido dos años atrás del futuro que la esperaba, y Anden, un joven adoptado en su último año de formación en la Academia. Los cuatro obedecen unas pautas que huyen de la extravagancia y delimitan comportamientos bien asentados y en una cierta evolución. Estas previsibilidad enfatiza la presencia de algunos personajes aledaños, como Wen, la ojos de piedra (inmune a los efectos del Jade) que mantiene una relación con Hilo, y, sobre todo, Bero, el verso libre de la novela. El protagonista del primer capítulo que, a partir de su deseo de conseguir de Jade, se terminará convirtiendo en un dinamizador de la trama. Y se presupone llamado a ser clave en las continuaciones.\nAunque permite una lectura autónoma, Ciudad de Jade ejerce de primer volumen de una trilogía que promete abrir su foco en próximos libros con la inclusión de dos potencias extranjeras que plantean un escenario de guerra fría en proceso de calentamiento. En este sentido, el libro es más sencillo que otros recientes que abarcan cuestiones semejantes (los libros de Luna, por ejemplo) pero con claras ventajas. Fonda Lee mantiene un envidiable equilibrio en todos los aspectos sin que el escenario o sus dinámicas se coman a los personajes. Trama a la perfección toda la temática criminal en una novela que ajusta promesa con entrega. Espero que Insólita Editorial nos traiga el siguiente volumen lo antes posible, Guerra de Jade, con una traducción tan satisfactoria como la de Antonio Rivas.\nCiudad de Jade, de Fonda Lee (Jade City, 2017)\nInsólita Editorial, 2019. Traducción de Antonio Rivas\nRústica con solapas. 540 pp. 22,95€\nEsta entrada fue publicada en Fantasía y etiquetada 2018, Ciudad de Jade, Fonda Lee, Hong Kong, Insólita Editorial, Luna nueva, Premio Mundial de Fantasía, Singapur, wuxia por Ignacio Illarregui Gárate. Guarda enlace permanente.


Juego de rol: Mythras o RuneQuest sexta edición | Runeblog\nExiste un juego de rol para jugar campañas épicas de corte realista, especialmente para el género de la espada y brujería, pero también para muchos otros géneros gracias a sus suplementos. Primero se llamó RuneQuest y ahora se llama Mythras. La sexta edición del juego de rol RuneQuest se publicó en 2012, obra de Pete Nash y Lawrence Whitaker, de la editorial The Design Mechanism. En 2016, Chaosium no les renovó la licencia del nombre «RuneQuest», así que reeditaron el mismo reglamento con algunos pequeños añadidos y le cambiaron el nombre por Mythras. Este juego de rol tuvo bastante éxito tras su publicación y ha generado un montón de fans acérrimos de su sistema de reglas y agradecidos seguidores de la editorial, aunque también algunos detractores que siguen fieles a las ediciones anteriores. Sea como sea, es un juego que da mucho que hablar, también en gran medida al creciente catálogo de excelentes suplementos que lo acompañan. A continuación puedes leer mi reseña, hecha tras varios años de experiencia con este juego de rol (ver campaña).\nSin embargo, otra pequeña editorial española logró obtener los derechos de Mythras. Se trata de 77Mundos, que en octubre de 2018 inició la campaña de mecenazgo para publicar Mythras en español y también suplementos, empezando por Monster Island. Y así, RuneQuest resurge de nuevo de sus cenizas.\nHe dirigido combates de Mythras tan tensos que parecían una trepidante partida de ajedrez, donde cada pequeña decisión era crucial y había muchas posibilidades que sopesar bien. Esto se consigue con el nivel de detalle arriba mencionado y con dos elementos muy característicos de esta edición: la secuencia de turnos mediante puntos de acción y los efectos de combate. Los primeros determinan las veces que un personaje puede hacer una acción en combate. Por su parte, los efectos de combate entran en juego cuando, al atacar o defender, el personaje obtiene un tipo de éxito mejor que el del ataque o defensa del contrincante. Hay cuatro tipos de éxito: crítico, normal, fallo y pifia. Por ejemplo, si el hoplita espartano ataca y saca un éxito normal, y el lancero persa también saca un éxito normal al defenderse, las armas entrechocan y no pasa nada (aunque faltaría ver si una de las armas es más grande que la otra, ya que en ese caso sí causa algo de daño). Pero si el primero ataca con un éxito y el otro defiende con un fallo, además de causar daño al contrario, el primero elige un efecto de combate. Esto es un efecto adicional al daño, a escoger entre una lista de posibilidades que hace el combate más dinámico y peliculero. Por ejemplo: derribar al adversario, acertarle en una parte menos acorazada, hacerle sangrar, desarmarle, obligarle a rendirse, etc. Además, cada uno de estos efectos es más beneficioso que otros dependiendo de muchas variables, así que aportan mucha estrategia y profundidad.\nLa contrapartida de este nivel de detalle es la dificultad que supone ir aprendiendo el sistema hasta dominarlo. Sin embargo, en general vale la pena. Los combates se terminan pronto, como mucho en cuatro o cinco asaltos, y así se evita un poco el pego-paro aburrido del RuneQuest de JOC). Y si quieres combates aún más cortos, las reglas de chusma y secuaces te pueden ayudar. Sin duda, lo mejor del combate en RuneQuest 6 y Mythras es que las reglas dan lugar a combates dinámicos sin necesidad de inventarte nada, porque las reglas te dicen todo lo que ocurre. Si quieres ver un ejemplo, puedes leer este duelo a muerte entre samuráis y ver qué te parecen las reglas.\nLas reglas fomentan esa limitación necesaria. Concretamente en la sección «Cultos y hermandades». Aquí se explica cómo crear grupos jerárquicos de usuarios de la magia. Por ejemplo, cultos religiosos teístas, tradiciones chamánicas animistas, escuelas de hechicería y organizaciones místicas. Cada una enseña un determinado tipo o selección de conjuros y define unos cargos que ofrecen más poderes a cambio de mayor implicación y fidelidad a la organización. Claro que pueden haber los típicos brujos solitarios que han aprendido solos, pero todo es más fácil si cuentas con una organización que te ayuda a aprender (y a controlar a sus discípulos más ambiciosos). Es una de las grandes bazas de RuneQuest, que permite a los personajes avanzar en sus habilidades pero no simplemente porque sí, sino relacionado con la comunidad que le enseña esos poderes. Es una herencia de las religiones del mundo de Glorantha que han existido desde las primeras ediciones de RuneQuest. Sin embargo, aquí se amplía el carácter de estas para englobar organizaciones de todo tipo, no solo las mágicas. Se ofrecen varios ejemplos de cada tipo y si quieres más, puedes consultar el suplemento Mediterráneo Mítico o La isla de los monstruos. Además de fuente de poder y avance de los personajes, pueden ser fuente de aventuras. Por eso, para aprovechar al máximo este reglamento, es recomendable que el director de juego diseñe varias de estas organizaciones para que los personajes jugadores puedan formar parte de algunas de ellas. Y esto de las hermandades y los personajes nos lleva al siguiente punto...\nAunque puedes jugar con personajes solitarios recién llegados a un lugar nuevo, las reglas de creación de personajes de Mythras fomentan que los protagonistas de este juego de rol estén inmersos en un mundo con el que están íntimamente relacionados. Desde el trasfondo cultural, hasta las tiradas de familia, los cultos y hermandades antes mencionados, los contactos, los eventos previos y, por supuesto, las pasiones hacen que un personaje se distinga de otro más allá de los números en su hoja de personaje.\nAdemás del combate, la magia y el «alma» de los personajes, el reglamento de Mythras tiene otros muchos detalles más pequeños que aportan calidad al conjunto. Uno es el énfasis en que cada director de juego use el libro como una caja de herramientas para adaptarlo a su propio estilo y a el de su grupo de jugadores. Ya he hablado antes de la configuración de los tipos de magia y los cultos y las hermandades, pero en el combate también se fomenta el que cada uno adapte las reglas a su gusto. Por ejemplo, el estilo de combate es la habilidad para luchar y puede englobar el uso en ataque y defensa de varias armas. Pues bien, las armas concretas que engloba esa habilidad dependen del tipo de entrenamiento que haya tenido el personaje y de la cultura que lo rodea. Por ejemplo, en mi campaña de samuráis decidí que el estilo de combate samurái incluye katana, wakizashi, lanza larga y arco largo. Otro ejemplo: el capítulo de las criaturas, que incluye más de 60 monstruos o animales, sin contar los distintos tipos de espíritus, incluye información para crear tus propios bichos.\nDentro de este enfoque, cabe destacar que The Design Mechanism sigue ampliando las reglas de Mythras con reglas modulares. Por ejemplo, quizá eches de menos en el reglamento unas buenas reglas de batallas de ejércitos para esos enfrentamientos épicos. O quizás unas reglas para navíos. Pues bien, no tienes más que hacerte con una copia del Barcos & Batallas y asunto solucionado. Estas mini-ampliaciones a menudo se crean para suplementos de ambientaciones específicas y luego tienen el detalle de publicarlas aparte por si no te interesa ese suplemento pero quieres usar esas reglas para otras ambientaciones. Eso es un detalle genial de esta editorial. Otros suplementos que amplían el reglamento básico son Firearms, con reglas para armas de fuego, y el Mythras Companion (leer reseña), que incluye reglas extensas de combate social, persecuciones y combate entre vehículos. Este último suplemento en concreto me encanta porque permite incluir conflictos no violentos en las partidas, y eso me parece muy interesante, porque pienso que las reglas de los juegos de rol deberían cubrir muchas más situaciones tensas aparte del combate.\nA base de jugar mucho a cualquier juego, siempre acabas viendo aspectos que podrían mejorarse. Esta es mi lista sobre Mythras:\n- El movimiento en combate es complicado y difícil de entender. Cuando dirijo lo hago a ojo, pero eso nos ha provocado ya alguna pequeña discusión. Hay quien recomienda usar las reglas incluidas en el suplemento Fantasía Clásica.\n- El nivel de detalle del combate puede resultar abrumador, sobre todo al principio. Cuesta aprender todos los recovecos de las reglas. Como he comentado, es el precio a pagar por el nivel de realismo. Aun así, hay formas de gestionarlo. El primer consejo es aplicar las reglas poco a poco. Por ejemplo, al principio no hace falta usar las reglas de alcance de las armas. El segundo es limitar los efectos de combate que pueden usarse e irlos ampliando gradualmente. El tercero es usar ayudas de juego. Por ejemplo, la chuleta de efectos de combate de Gran Orco o las cartas de efectos de combate que vende The Design Mechanism. Y para crear los personajes no jugadores, puedes usar gratis este generador.\n- Tener un punto de acción más que el rival es un factor demasiado decisivo en combate y a veces eso solo depende de tener un punto más de Destreza o Inteligencia. El propio reglamento sugiere varias formas de paliar este aspecto. Aunque de todas formas, si no te gusta puedes decidir simplemente que todo el mundo tenga dos puntos de acción y listo (de hecho, esto es así en Mythras Imperativo y en la tercera reimpresión del reglamento, la misma que la versión española de Mythras).\nPoco antes de cambiar el título del juego a Mythras, se publicó un PDF gratis con un resumen de las reglas básicas (sin magia) que incluye todo lo necesario para empezar a jugar en unas 30 páginas. Se llama Mythras Imperativo y puedes descargarlo, probarlo y así ver si te gusta este juego de rol antes de comprarlo.\nAdemás, sirve como base para la Gateway License: una licencia que ofrece The Design Mechanism para permitir a otras personas publicar y vender sus propios suplementos para Mythras o crear juegos propios basados en las reglas incluidas en Mythras Imperativo. Ya hay varias publicaciones que usan esta licencia, siempre con permiso previo de la editorial, como el juego de ciencia ficción Odd Soot (leer reseña) o las breves aventuras y suplementos de Old Bones Publishing.\nLa portada de Mythras Imperativo de descarga gratis y juegos o suplementos publicados con la Mythras Gateway License\nSolo con el reglamento básico y tu imaginación puedes crear tus propios mundos de fantasía. También puedes pillarte alguno de los suplementos como Shores of Korantia o La isla de los monstruos, o un módulo corto como Xamoxis' Cleansing. También puedes jugar campañas históricas con algún toque de magia, como los celtas de Mythic Britain, los ciudadanos romanos de Mythic Rome, los urbanitas de Mythic Constantinople o los héroes griegos de Mythic Greece. ¡O samuráis con mis reglas adaptadas! ;^)\nAdemás, a The Design Mechanism le gusta ampliar las posibilidades del juego. Para conseguirlo, ha publicado suplementos con reglas para jugar en ambientaciones de otros géneros muy variados. Si prefieres la fantasía clásica de Dungeons & Dragons, puedes jugar con Fantasía Clásica y su creciente lista de módulos old-school.\nPor otro lado, puedes jugar al género de la fantasía urbana y ser un investigador privado o un hombre lobo en Nueva York con After the Vampire Wars, o usar las reglas de este suplemento para jugar campañas en el mundo actual. O jugar en ambientaciones de ciencia ficción con M-Space, Luther Arkwright o el módulo A Gift from Shamash. De hecho, la editorial de Mythras publica bastantes módulos de juego periódicamente, de diferentes ambientaciones. Puedes jugar incluso al género de los superhéroes con Agonía & Éxtasis (leer reseña) y al de espías (ver noticias). Finalmente, si quieres ambientaciones en español, aquí tienes algunas.\nMythras es un buen juego de rol. Una buena evolución del sistema D100, configurable a tus gustos, completo y con muchos suplementos y aventuras, algunas de ellas de descarga gratis, como Sariniya's Curse. Al principio cuesta un poco aprender las mecánicas, pero si te engancha, te encantará el nivel de detalle y las posibilidades de juego que ofrece. Además, los puntos negativos de las reglas que he comentado antes son solventables retocando las reglas a tu gusto, y es que es muy difícil crear un sistema D100 que nadie configure ni siquiera un poquito a las preferencias de cada grupo. De todas formas, al principio es recomendable jugar con las reglas como están para ver bien cómo encajan unas con otras. Por otro lado, recomiendo no aplicar todas las reglas desde el principio sino ir sumándole más poco a poco. Por ejemplo, al comenzar no hace falta usar las reglas de alcance ni los modificadores de las armas de proyectiles. Igualmente, puedes recortar la lista de efectos de combate e ir añadiendo más con el tiempo a medida que los jugadores se van familiarizando.\nPero aparte de las reglas, este juego de rol destaca desde hace tiempo por la calidad de sus suplementos y el gran número de aventuras que tiene disponibles. Incluso aunque no te animes a crear tu propia ambientación, hay muchas entre las que escoger y la lista sigue ampliándose. Por supuesto, la gran compatibilidad entre las diferentes ediciones del sistema de juego D100 hace que estos suplementos sean interesantes aunque prefieras otras ediciones. Por ejemplo, con el suplemento Firearms y las reglas de locura del módulo White Death podrías aprovechar todas las aventuras de Delta Green, si quisieras. Y al revés: puedes usar cualquier otro reglamento del sistema D100 para jugar la campaña de La isla de los monstruos o cualquier otra campaña sin muchos problemas.\nQuizá la única pega de este juego de rol es que aún no están todos los suplementos disponibles en español. Aun así, ya tenemos La isla de los monstruos, Fantasía Clásica para jugar al mazmorreo duro con Mythras, y hasta el módulo Agonía y Éxtasis para jugar con superhéroes (¡lee una reseña!). Resumiendo:\nEl libro de reglas está disponible en DrivethruRPG por 16,7$ el PDF o puedes comprarlo en físico en la web de 77Mundos por 40€. Para echarle una ojeada a las reglas puedes descargar gratis Mythras Imperativo. También hay un foro en español dedicado a Mythras, con diverso material creado o traducido por los aficionados a este juego de rol. Por supuesto, si ya has jugado o dirigido partidas de Mythras, me gustará leer tus comentarios aquí abajo. ;-)\nOld Bones Publishing 20 de mayo de 2018, 22:55\nThat's a good review, RB, and thanks for mentioning Old Bones. Mythras is truly a great piece of work. Unless one specifically prefers a rules-light framework, Mythras should enable one to co-create *any* story handily. We really owe Loz and Pete a debt. Game on!\nRuneblogger 20 de mayo de 2018, 23:16\nThanks for the comment, Matt. You know I had to mention your work, otherwise the Old Bones police would be knocking at my door in a matter of hours! :-D\nAnd yes, The Design Mechanism is doing a good job of opening up the system to almost any genre. I'd like to try out the Firearms rules, for example. 😎\nOld Bones Publishing 21 de mayo de 2018, 5:43\nWhat I find myself thinking is, I probably would rather run a Call of Cthulhu game using Mythras than the actual CoC rules. Likewise, if I liked Glorantha, I would rather run a game using Mythras than the upcoming RuneQuest: Roleplaying in Glorantha rules, based on what I have seen. That's a testament to quality, right there.\nRuneblogger 21 de mayo de 2018, 18:24\nIndeed, and perhaps also a testament of the huge flexibility and compatibility of all the D100 systemsout there! :-) BTW, if you ever try to play CoC with Mythras, please tell us how did it go, I'm curious. 😮\nCarlos de la Cruz 21 de mayo de 2018, 11:41\nLa auténtica comparación buena va a ser entre RQ6/Mythras y el nuevo RuneQuest de Chaosium. Me va resultar muy interesante tu opinión ;).\nPersonalmente, las únicas cosas que no me gustan de RQ6 son, efectivamente, las reglas de movimiento (algo complicadillas), las habilidades de Resistencia (prefiero tirar CON x 5), y el tema de los puntos de acción (me parecen una ventaja demasiado grande).\nNo sé si en Mythras se resolvió esto, porque no he llegado a comprarlo; llevo años sin jugar a ninguna versión de RQ y comprar por coleccionismo no me gusta.\nRuneblogger 21 de mayo de 2018, 18:45\nEn realidad, puedes ver un avance de cuál va a ser mi opinión sobre el RuneQuest Glorantha en la reseña que hice del RuneQuest Quickstart. ;-)\nSobre las habilidades de Aguante, Perspicacia, Evitar, etc. en Mythras también sustituyen a las de CONx5, INTx5, etc. de RQ3. Como tú, pensaba que se me haría muy raro, pero después de muchas partidas jugando nunca las hemos echado de menos. Si quieres, puedes hacer que estas habilidades empiecen por ejemplo en CONx3 en lugar de CONx2. Yo he puesto un tope máximo de aumento de estas habilidades de la característica en x6. Y al final me gustan porque son habilidades tan útiles en combate como el Estilo de Combate, y los guerreros tienen que invertir en ellas puntos de experiencia. Por otro lado, la habilidad de Voluntad en forma de habilidad resulta muy práctica.\nY sobre los puntos de acción, pues ya he comentado en la reseña. Al final puedes hacer que todo el mundo tenga 2 y punto (como en Mythras Imperative).\nMaster Gollum 21 de mayo de 2018, 23:45\nClaro, como tu no eres el que fallas las tiradas esas, no las encuentras a faltar =D Se invierten puntos en ellas por que no queda otra. Donde antes se tenía un decente 60-70, ahora casi siempre se empieza con un roñoso veintipocos.\nEn efecto, Voluntad se encuentra a faltar en RQ3, si bien yo la veo más como una CAR que como una habilidad.\nGran Orco 24 de mayo de 2018, 10:14\nEso, si tenías un personaje con CON 11 mínimo, lo que viene a ser lo mismo que dedicar puntos en CON en la creación del PJ. Y ahora puedes dedicarlos a FUE o DES o INT, tener otras características un poco mejor, y luego invertir unos pocos puntos en la creación para la habilidad. Pues pocos personajes he visto con menos de 50 en Aguante, o Voluntad, invirtiendo más que unos pocos puntos en la habilidad.\nMaster Gollum 24 de mayo de 2018, 11:49\nNo entiendo muy bien la comparativa que haces. 11 es la media de 3D6, 13 la de 2D6+6, eso nos da un total de unos 405 percentiles "gratis" (contando las 7), sin necesidad de entrenamiento o invertir puntos adicionales. De tener x5, se pasa a tener una base x2, de ahí que las bases pasan a ser 162 percentiles. Para llegar a tener lo mismo hay que invertir mucha experiencia/puntos de creación.\nEn Aguante y Voluntad se invierten más puntos que en otras habilidades que reemplazarían a las viejas tiradas de CAR por la importancia que tiene en la supervivencia del personaje en partidas orientadas al combate. Es la mecánica la que fuerza a gastar puntos en esas habilidades, más que querer que el personaje sea destacable en ellas. Antes los porcentajes razonables (un 50% o más), ya venían "de fábrica", no hacía falta invertir en ellos.\nCreo que lo expresado anteriormente es objetivo. No es ni bueno ni malo, es simplemente así.\nMaster Gollum 24 de mayo de 2018, 13:02\nCreo que la diferencia conceptual entre un sistema y otro, es que uno lo considera capacidades intrínsecas a la morfología del personaje mientras que el otro lo considera habilidades aprendidas. Teniendo en cuenta que las características son entrenables en ambos sistemas, que guste más un enfoque u otro ya depende de los gustos de cada uno.\nGran Orco 24 de mayo de 2018, 14:17\nEs que estás contando que tendrás la media en todas las características, cuando eso no es así. Pero siguiendo tu ejemplo, un personaje tendrá 55 y 65 de base en RQ3, y en RQ6 22 y 26 (72 puntos de diferencia, no sé por qué decías 162). A eso, súmale los 100 de cultura, más los 100 de la profesión, más los 100 (o 150 por edad, que pongo yo) en la creación de personaje. Suponiendo que suban sólo 10 o 15 a cada habilidad -habrá jugadores que si son guerreros o magos se pueden poner por encima del básico del RQ3 invirtiendo más puntos, como es lógico-, nos quedamos tan sólo a 23 y 33 puntos de diferencia. Y estamos hablando de que, en una sola sesión, ganando 4 PX por ejemplo, el jugador puede subir mucho más ese porcentaje.\nVale, es cierto que has de subirlas. Ahora falta que se vean cuántas habilidades has de subir en RQ3 para que un guerrero sea decente, porque no tendrá más de 50% en un ataque o una defensa en un arma, siendo soldado de profesión durante más de 5 años. Mientras, en RQ6, sólo has de dedicar tus puntos de experiencia a 4 habilidades "profesionales" y sabrá manejar varias armas, esquivar, resistir el daño, ser mejor atleta... En resumen, en RQ3 un pj tiene 200 habilidades a niveles bajos, y en RQ6 ya puedes empezar siendo algo en tu profesión, e incluso destacar en otras muchas. No te digo más que la experiencia de un jugador de Lhankor Mhy, que le aburría en RQ3 porque era tedioso tener 3 habilidades con conocimientos, y ahora tiene la posibilidad de destacar en un campo, y estudiar de otros 5 conocimientos con 60-70%, en sólo un año de juego.\nPor último, a destacar la diferencia en la importancia de una habilidad contra otra. El aguante te puede salvar de la inconsciencia o de quedar incapacitado en RQ6; en RQ3 no, pues sólo sirve para evitar perder más PG. Como tengas herida seria, date por muerto a menos que te salven o tengas tiempo de arrastrarte fuera del combate.\nMaster Gollum 24 de mayo de 2018, 17:56\nVale me he pasado, hay 7 características, pero no todas tiene habilidad asociada. Digamos que tenemos Aguante, Músculo, Perspicacia, Voluntad, Seducción, ¿Atletismo? esta última vendría a ser un combo entre DESx5 y Trepar/Saltar. Claro que no en todas se tiene la media, en unas se tiene más y en otras menos, pero por eso se llama media. ¿Cuántos jugadores humanos has tenido que tengan 7 o menos en todas las CAR? Aunque descontemos TAM, y si me apuras DES, son muchos puntos de experiencia que se han de invertir en esas habilidades en detrimento de otras. Como decía, va a gustos que los veas más como habilidades que como valores más ligados a la morfología del personaje. A mi me gusta que alguien inteligente le sea más fácil recordar ciertas cosas o que alguien de buen porte, destaque por su belleza, sin necesidad de tener que entrenarse específicamente en esas áreas.\nA ver, en RQ3 no hay límite al número de habilidades que puedan subirse por experiencia. Si nos ponemos así, en RQ6 puedes usar 500 habilidades en una sesión y solo subir 2 porque te han dado solo 2 puntos de experiencia. Igual tu eres muy generoso dando Puntos de Experiencia a tus jugadores o jugaréis cada dos días, o cerráis enseguida los arcos argumentales para dar más puntos, no lo sé. Yo te aseguro que ni de coña tengo la posibilidad de subir tanto en un año de juego y eso que jugamos cada 2-3 semanas.\nPues que quieres que te diga, a mi no me mola llegar un PJ inmortal. Aún ha de ser el momento que vea a un jugador morir en la mesa de juego y eso que nos han hecho literalmente picadillo más de una vez. A mi gusto, se ha rebajado demasiado la peligrosidad del juego. Si tienes una herida seria, pues me parece bien que la probabilidad de morir sea alta. Repito que a mi no me gusta llevar a Terminator y como Máster, pues seré sádico, pero me gusta que la sensación de muerte sea más palpable.\nRuneblogger 24 de mayo de 2018, 19:14\nGracias Master Gollum por aportar la visión del jugador, je, je. 😆\nRQ6/Mythras da más importancia a las habilidades que a las características. Cuando te das cuenta de que para resistir en un combate y salir vivo te hace falta invertir puntos de experiencia en las habilidades de Aguante, Evadir y Músculo, esto compensa el hecho de que las habilidades con diversas armas estén agrupadas en un solo Estilo de Combate. De este modo, los guerreros (y los no guerreros también un poco) tienen que invertir en varias habilidades, igual que los expertos en magia, o se quedan cojos. 😮\nanacronico 21 de mayo de 2018, 14:01\nYo compre Runequest 6 en una tienda, un ejemplar en tapa blanda, tras leerle y probarlo en mi mesa, decidi volver a la 3 edicion de Runequest, como juego para europa mitica puede ser un manual excelente, pero para mundos de alta magia se queda cojo, dirijo Runequest por Glorantha, este manual no me parece apropiado para esa ambientacion, espero con muchas ganas la nueva edicion de chaosium, aunque para mi la tercera es la que mas satisfacciones me da en este universo fantastico que es Glorantha.\nCarlos de la Cruz 21 de mayo de 2018, 14:07\nQué curioso. Para mí RQ6 es más apropiado para mundos de alta magia que el RQ3. Partiendo de la base de que tampoco son tan diferentes, en RQ6 me da la impresión de que los estilos de combate hacen que no haya que gastar tantos puntos de experiencia en múltiples armas (algo bueno para los guerreros) y que los magos pueden usar más magia y de forma más poderosa que en el RQ3.\nYo también tengo curiosidad por ver el nuevo RQ de Chaosium, pero ellos mismos han dicho que éste se basará más en el RQ2 que en el RQ3. Pero bueno, habrá que ver el resultado final.\nRuneblogger 21 de mayo de 2018, 18:59\nAnacrónico: veo que eres un fiel a Glorantha, así me gusta. :-D Estoy de 100% de acuerdo contigo. Para jugar en Glorantha es más práctico usar el RuneQuest: Roleplaying in Glorantha de Chaosium. Para jugar en Glorantha con Mythras/RQ6 sería recomendable contar con un ejemplar del borrador del Adventures in Glorantha, pero hay pocos. Tal vez puedes preguntar en Glorantha Hispana o el foro de RQ6, a ver si alguien te vende el suyo.\nCarlos: Para mí el RQ3 es algo más apropiado para alta magia, porque hay reglas para crear objetos mágicos, las reglas permiten porcentajes viables de 200% y los daños y la magia no están tan controlados como en Mythras/RQ6. Aunque es verdad que los místicos y los hechiceros en Mythras/RQ6 pueden ser muy, muy potentes si no los frenas a tiempo.\nGran Orco 24 de mayo de 2018, 10:19\nPues a mi también me parece mucho mejor para alta magia (y alto combate) el RQ6/Mythras que el RQ3. De hecho, el Animismo me parece de lo mejor para Glorantha, cuando ni existía algo parecido en RQ3 más allá de la invocación. Con el Mythras tengo unas sesiones espirituales y unos combates en el Otro Plano que no se pueden comparar.\nDel nuevo RQ tal vez me quede con algunas cosas. Mis seis jugadores no quieren ni oír nada del nuevo RQ de Chaosium. Están encantado con el RQ6.\nMaster Gollum 24 de mayo de 2018, 12:54\nSi bien es cierto que el animismo no existe como tal en las reglas básicas de RQ3, ya se define el concepto de posesión encubierta, véase por ejemplo los Espíritus de Enfermedades, de las Pasiones, Curación, del Caos o la religión de Daka Fal (Encarnar Antepasado). Por tanto creo que no es verdad que no exista algo parecido. Sin ir más lejos, yo he tenido personajes potenciados por espíritus a lo Harrek el Berserk con su piel del Dios Oso. Estaría de acuerdo que las reglas de combate espiritual de RQ3 son una mierda. Es la cosa más tediosa y aburrida que haya usado nunca.\nNo sé que entiendes por alto combate. RQ6 obliga a tener muy presentes los porcentajes de todos los que intervienen en el combate, cosa que con RQ3 no es necesario. Un ejemplo simple, un personaje de 100% vs otro de 150%, en RQ3 "casi" ni se nota la diferencia, simplemente el de 150% saca más especiales (30%) y críticos (8%) (vs 20 y 5 respectivamente, no hay un desfase brutal), pero como el de 100% se los para sin problemas, así que no está excesivamente descompensado. En RQ6 el de 100% pasa a tener 50%. La diferencia entre un sistema y el otro es abismal. No sería un problema si el sistema acotara superiormente las habilidades (a lo Stormbringer) o hiciera extremadamente difícil superar ciertos porcentajes, pero no es así. Si Ralzakark tiene 365% en RQ3, no ha motivo justificable para pensar que su equivalente en RQ6 no tuviera ese mismo porcentaje. Un 365% en RQ6 es infinitamente más poderoso que un 365% en RQ3.\nAdemás, el combate contra múltiples adversarios no está bien gestionado. Será hiperrealista (que no lo sé), pero en un entorno de fantasía que un héroe no sea capaz de hacer frente simultáneamente a múltiples adversarios es bastante wtf. Los puntos de acción descompensan con demasiada facilidad el combate.\nSobre la "alta magia", no la he visto sobre el tablero de juego, así que no opino.\nGran Orco 24 de mayo de 2018, 13:49\nLa parte que comentas de enfrentarse a múltiples enemigos: En RQ3 ya puedes tener un 600% y 50 de DES, que sólo harás dos ataques, o 3, o haciéndolo muy extraordinario, 4, mientras que en RQ6 puede tener infinitas AC con una DES "heroica". Más que suficiente para enfrentarse a unos cuantos él sólo. Además, en RQ6 puedes decidir si quieres defender TRAS ver la tirada de ataque. Pero el combate de este tipo no puedes centrarlo únicamente en porcentajes, sino también en la mortalidad. Un golpe bien dirigido en RQ3 causa la muerte inmediata del objetivo, mientras que en RQ6 tienen que darse más casos para que esto ocurra. Si ese personaje con 365% hace un crítico, el combate habrá acabado igualmente rápido, pues siempre será lo mismo: conseguir un crítico antes que el otro. He tenido jugadores que han muerto de una pedrada teniendo un 170% en ataque y defensa, y por el momento, esto jamás ha pasado en RQ6, al menos teniendo un Punto de Suerte, libre (y ni con eso, gracias al Aguante). Si me dices que eso no ocurriría con encantamiento de armadura, volvemos a lo mismo. Sin PER, o sin dinero, no puedes ser una leyenda. O en igualdad de condiciones, el atacante tendrá un aumento de daño similar. De lo de Aguante te respondo más arriba.\nPor otro lado, banalizas o infravaloras un 50%. Estamos hablando de un 150% contra un 100%. Ese 50% es muchísimo, básicamente es ser como tu enemigo y medio más. Me da igual que digas 365% contra 290%. Es como decir que un 100% contra un 50% casi no se nota en RQ3. Pues debería notarse, lo mismo que un 150% contra un 100%. Teniendo en cuenta que el 100% equivale al máximo de la capacidad humana normal, y que más allá de eso son niveles heroicos o legendarios, cada 1% debe ser una evolución más en la leyenda. De hecho, pocos personajes he visto con mucho más de 115%-130% en RQ6 (y llevo con un jugador que no ha muerto en 10 años de campañas). Veo que el RQ3 tiene otra forma de medir los críticos y los especiales, y es por eso que necesita de esos porcentajes para equipararlo a lo que sería heroico en RQ6, que no necesita de esos valores tan exagerados (aunque alcanzables).\nMaster Gollum 24 de mayo de 2018, 18:18\nA ver, que ya sé que idolatras RQ6. No hace falta tener una DES "heroica" para salir mejor parado de un combate múltiple. Un PJ normalucho, puede decidir hacer dos paradas por asalto, con eso se aguanta el tipo hasta recibir ayuda durante bastantes asaltos si es necesario. Un PJ de RQ6 normalucho, lo hacen picadillo en un par de asaltos. Se ha hecho así porque imagino que los forofos de la esgrima histórica han llegado a la conclusión que 1 contra 2 dura 3 segundos. Que me parece muy bien, pero yo no estoy simulando un combate de esgrima histórica, estoy representando un combate de fantasía épica. Además, se da la circunstancia que en una partida de rol los combates son asimétricos prácticamente siempre, por eso esta situación se da demasiadas veces para que esté gestionada de forma tan desequilibrada.\nA partir de 100% la gestión de las habilidades de RQ3 y RQ6 siguen patrones distintos. Para uno es una curva más suave y diferente a valores previos a 100% y para el otro sigue el mismo criterio uniforme en valores por encima y por debajo de 100%. En efecto, con las reglas de RQ3, las diferencias entre porcentajes una vez excedido el 100% tienen diferente incidencia en el juego a las diferencias de valores entre porcentajes inferiores a 100%. Esto permite resistir mejor discrepancias grandes entre habilidades de combate. El problema no es en sí esta discrepancia, sino la falta de acotación de habilidades en RQ6. Un enano de hierro que vive por y para la guerra, con su longevidad no hay motivos objetivos para pensar que en RQ6 tuviera valores de habilidades distintos a los de su homónimo de RQ3 (dado el funcionamiento de la experiencia en ambos sistemas). En partidas mundanas, no importa, ya que las habilidades rara vez alcanzan valores tan altos, a mi juicio, en partidas de nivel medio-alto (a partir de Señor de las Runas), sí que es una lata tener que estar limando las habilidades de los contendientes con tan poco margen maniobra respecto.\nGran Orco 25 de mayo de 2018, 9:34\nHombre, pues me gusta muchísimo y por ahora el que más. Antes era el RQ3. Igual que me encanta La llamada de Cthulhu, pero no me gusta nada el combate porque es… igual que el de RQ3: pego-defiendo hasta que uno cae (menos mal que Cthulhu no es un juego de combates). Pero del mismo modo que ahora me gusta mucho más el RQ6, también me gusta mucho más el Cthulhu 7 ed., ya que resuelve el combate de una forma similar y dinámica.\nEso no quita que haya cosas que no me gusten o que haya que mejorar. El combate no lo veo fluido con muchos enemigos (para eso están las reglas de Chusma, pero me gustaría usar las normales) y el movimiento es otra de las cosas que me fallan. Por eso ahora estoy usando el sistema del Classic Fantasy, y luego nos pusimos a probar las pruebas para el combate acelerado. Y he de decir que me gustan, porque es un poco menos simulacionista pero aceleran bastante el combate sin ser muy diferente el resultado.\nLo que no entiendo es que pareces decir cosas contrarias. En el mensaje de más arriba dices "Pues que quieres que te diga, a mi no me mola llegar un PJ inmortal (…) A mi gusto, se ha rebajado demasiado la peligrosidad del juego. Si tienes una herida seria, pues me parece bien que la probabilidad de morir sea alta." Pero a continuación dices " Será hiperrealista (que no lo sé), pero en un entorno de fantasía que un héroe no sea capaz de hacer frente simultáneamente a múltiples adversarios es bastante wtf". Pareces contradecirte, o tal vez, si lo entiendo bien, te gusta que un personaje sea capaz de enfrentarse a cinco adversarios, pero que si le hacen una herida seria te mueras. Es decir, pego-defiendo-pego-me tocan y muero. Pues eso me choca, más que nada porque no veo una lógica en el hecho de poder enfrentarse a muchos enemigos y no resistir un golpe. Tampoco lo veo divertido, porque te la juegas todo a una tirada. Y eso es lo que no me gustaba del RQ3.\nPuede que me haya vuelto un incondicional de este juego, pero a ti sólo te he visto decir cosas malas de él y buenas del RQ3 :P\nLo que nos falta es otra de esas noches de charla en un cuarto oscuro XDDD\nMaster Gollum 25 de mayo de 2018, 11:41\nIndudablemente nos falta un cara a cara :D ¡de hecho a ver cuando quedamos de nuevo!\nNuestras experiencias de juego son sin duda diametralmente diferentes, ya que no es cierto que se juegue todo a una tirada o que una pedrada normal mate a alguien normal por muy crítica que sea. Una piedra hace 1D3, un humano con un modificador de 1D4, hará como mucho con un crítico 7 puntos. Eso no mata a nadie, ni siquiera llega al doble de la cabeza. ¿Puede llegar a morir? Pues sí, por supuesto, si no hay nadie que lo asista, si no tenía armadura mágica activa, si no tiene espíritus que lo ayuden, si falla todas las tiradas de CON, etc. Pero vamos, que han de darse varias circunstancias para que alguien muera de una pedrada. No es culpa de las reglas.\nLo del pego-paro-pego, lo siento en el alma, pero en mi mesa de juego no ocurre. La única gran diferencia en ese sentido es que en un sistema las maniobras son obligatorias y en el otro facultativas. Si algo que es facultativo nunca se usa, no es problema de ser facultativo, es de quien decide no usarlo.\nNo veo contradicción entre querer que haya peligrosidad en el combate y que el combate múltiple sea jugable. El combate múltiple no es algo circunstancial. Ocurre con mucha frecuencia en una partida. Es deseable que sea una situación que tenga un mínimo de balance en el juego.\nRespecto a las cosas buenas, que obviamente las tiene y muchas, me remito al artículo que yo mismo he publicado y que está referenciado en este mismo post de Runeblogger.\nGran Orco 24 de mayo de 2018, 10:07\nEspera… ¿Mythras Companion? Ahí me he perdido algo, no tenía constancia de ese suplemento para ampliar las reglas de conflictos sociales y persecuciones.\nRuneblogger 25 de mayo de 2018, 20:24\nAh, sobre esto te he contestado en los comentarios de la página del Runeblog en Facebook. Lo has visto ¿no? ;-)\nLobo Blanco 24 de febrero de 2020, 21:12\nQué bien se lee tu prosa Runebloggler.\nRuneblogger 25 de febrero de 2020, 0:06\nVaya, eres el primero que me lo dice, ¡muchas gracias, señor Demonio!\nLobo Blanco 25 de febrero de 2020, 1:15\nMe fascina la habilidad que tenéis algunos para escribir artículos de gran tamaño sin erratas a la vista y que se pueda leer de seguido sin trabarse. Y encima son interesantes. Se nota que hay pasión de por medio y que eres todo un hacker de RQ.\nRuneblogger 25 de febrero de 2020, 20:07\nPues gracias de nuevo ^_^ El hecho es que cuando te gusta algo, le pones más cariño o más esfuerzo. Si fuera un personaje de Mythras, tendría la Pasión: "Fan de todo lo relacionado con RQ y Mythras" por lo menos al 75%. Y claro, eso me da un +16% a mi habilidad de "Escribir cosas en el blog." xD\nMaster Gollum 25 de febrero de 2020, 20:16\nPues usa ese -16%, que este mes se encuentra a faltar un nuevo post :P\nIsgaard 23 de octubre de 2020, 15:00\n¿Podrías indicar que diferencias en las reglas hay entre Mythras y RQ6? Muchas gracias!\nPD: Gran artcículo\nRuneblogger 23 de octubre de 2020, 16:51\nHola Isgaard, gracias por el comentario. :-)\nNo me sé todas las diferencias de forma exhaustiva, pero aquí tienes las más significativas:\n- las reglas de movimiento táctico (con miniaturas) se han eliminado\n- 3 efectos de combate nuevos como Ardid o Marcar Enemigo\n- efectos de combate para armas de fuego (que pueden verse en Mythras Imperativo)\n- efectos de combate para el combate espiritual\n- se ha ampliado la sección para diseñar espíritus con una lista larga de diversos poderes\n- han cambiado los nombres a varias cosas, por ejemplo, el momento de reacción pasa a llamarse bonificador a la iniciativa y la herida grave ahora se llama herida crítica\nIsgaard 23 de octubre de 2020, 19:54\nLa verdad es que tengo el RQ6 sin estrenar (yo le di mucha caña al RQ de Joc en su día, aunque ahora me dedique a otros sistemas), y me preguntaba -pensando en probar el RQ6- si debería pasarme directamente a Mythras, o las diferencias son mínimas.\nMaster Gollum 23 de octubre de 2020, 21:04\n¿En qué ambientación usabas RQ de Joc?


Análisis del Sony KD-49XG8196 - OptioTeve US\nAnálisis del Sony KD-49XG8196\nSony KD-49XG8196: el nuevo Ultra HD 4K\nHoy analizaremos el Sony KD-49XG8196, un televisor de rango medio de Sony. Un análisis para verificar las capacidades de este modelo.\n¿Por qué este KD-49XG8196 puede considerarse convincente a pesar de su posicionamiento de rango medio? Esto es lo que descubriremos en este artículo.\nPresentación del diseño de Sony KD-49XG8196 TV\nNo hay ninguna revolución en cuanto a la estética de este KD-49XG8196. Estamos dentro de los estándares del mercado. Al menos sabemos lo que estamos comprando: un televisor.Las formas son equilibradas y el resultado general es agradable a la vista. Este modelo de gama media está bastante conseguido.El Sony KD-49XG8196más bien plana.Con un interesante tamaño de 49 pulgadas,Otra cosa que podemos destacar en el diseño de este televisor es el diseño de su pie.De hecho, tiene una base doble, en la que tenemos una división donde cada parte de la base tiene su lugar. Con esto, el televisor es exactamente el mismo en ambos lados, creando un televisor muy simétrico y elegante para disfrutar de él en cualquier habitación.En resumen, Sony ha apostado por el diseño de este teleisor, lo que lo hace no pasar desapercibido, poco importa dónde esté instalado. Si ya apagado causa ese efecto de elegancia, encendido nos transmite sensaciones que parecen ser de otra dimesión con este Sony KD-49XG8196.\nLa pantalla del Sony KD-49XG8196\nSony no podría hacerlo mejor que este Sony KD-49XG8196 con la losa Edge-LED.\nCon un tamaño de pantalla de 49 pulgadas, este KD-49XG8196 pertenece a la serie de modelos estándar de su gama.Diseñado con una frecuencia de 60 Hz,este televisor está por lo tanto mejor situado que sus competidores. Una imagen perfectamente sincronizada que le encantará para su cine en casa.\nEn conclusión en la pantalla, con el KD-49XG8196 Sony hace la elección para el rango medio, nada más.Al final, es interesante notar que, más allá del tamaño, la pantalla es de buena calidad. Un punto a añadir al elegir entre este modelo y los otros competidores.\nEl sonido del Sony KD-49XG8196\nLa representación en términos de sonido es correcta pero nada más. Los típicos sonidos de bajo y medio rango están lejos de lo que ofrece la competencia. El sonido del KD-49XG8196 tiene el mérito de no saturarse. En cualquier caso, la instalación tal y como se presenta de fábrica es suficiente para este televisor.\nPor último, si tenemos que resumir el sonido de la Sony KD-49XG8196, sale la palabra correcta.\nEl aspecto inteligente del Sony KD-49XG8196\nSe ha convertido casi en un hábito para Sony, este KD-49XG8196 tiene su propio sistema operativo.Android 8.0 Oreo; Le permitirá explorar felizmente un montón de entretenimiento.\nPresentación del sistema conector de TV Sony KD-49XG8196\nCon este televisor, Sony eligió proporcionar el número correcto de conectores. Clásico y casi equivalente a los competidores del KD-49XG8196.\nEl KD-49XG8196 está disponible con 11 conexiones.El Sony KD-49XG8196 es probablemente la mejor opción hoy en día. La mayoría de los hogares están ahora equipados con un box, una consola de juegos, un servidor de medios y otros dispositivos, además del simple reproductor de DVD.\nEspecificaciones técnicas del Sony KD-49XG8196\nDimensiones de la TV sin pies 107.291 cm x 60.3512 cm x 5.7 cm\nEl consumo de energía 77\nPara concluir sobre el Sony KD-49XG8196\nLa elección de Sony de incluir el sistema de TV inteligente con lo mejor de su know-how en el KD-49XG8196 nos hace decir que este televisor de alta gama vale la pena el desvío.


Formación Escopeta: Reporte: los Rams van a entrevistar a Mike Vrabel para el puesto de head coach\nReporte: los Rams van a entrevistar a Mike Vrabel para el puesto de head coach\nPor Miguel a las 20:06:00\nLos Rams siguen añadiendo gente a su lista de candidatos para head coach. Y la lista se está haciendo tan grande que ahora empiezan a aparecer nombres un tanto llamativos.\nSegún reporta Albert Breer, Mike Vrabel, coach de linebackers de los Texans, será entrevistado por los Rams la próxima semana.\nVrabel es obviamente mucho más conocido por su etapa de jugador, donde fue linebacker de Steelers, Patriots y Chiefs en una carrera de 14 años. Tras su retiro pasó al staff de Ohio State, donde estuvo tres años, y los tres más recientes ha estado en el staff de los Texans.\nAhora, la gran pregunta es por qué los Rams lo quieren entrevistar, considerando que su carrera como coach es de solamente seis años y hasta ahora nunca ha sido coordinador. Veremos qué impresión genera Vrabel en su primer entrevista para ser head coach, y será muy interesante si llega a ganar el trabajo.\nY bueno, lo único que queda por decir es que evidentemente los Rams están lejos de decidirse sobre quién será su próximo coach.\nMás: Mike Vrabel, NFL, Rams


espresion 9 | Pilates | Breathing\nsaveSave espresion 9 For Later\nSESIN N: 9 CURSO: 2 A LUGAR: Pabelln Gala UAH\nFECHA: 1/03/2012 N ALUMNOS: 45\nMATERIAL: Esterillas, equipo de msica y bolas de papel. UNIDAD TEMTICA: La respiracin OBJETIVOS ESPECFICOS: Aprender diferentes formas de respiracin aplicadas a la relajacin.\nGRFICO Y ADAPTAC\nComienzo de la clase todos situados en crculo el profesor comenta diferentes tipos de respiracin: respiracin segn la duracin de las fases (espiracin, inspiracin), segn la zona usada, respiracin en funcin del ritmo, duracin, contraccin muscular usada. 1 Cesta de frutas: Cuando l que la liga dice fresn fresn y seale a un compaero deber decir el nombre del que tiene situado a su derecha, cuando el del centro diga limn, limn dir el nombre del situado a su izquierda, si falla al decir el nombre o tarda ms de 2-3 segundos se la liga. Si al cabo del tiempo nadie falla el del centro puede decir cesta de frutas y todos deben cambiarse de sitio, el ltimo que se vuelva a sentar pasar al centro.\nPARTE PRINCIPAL 2 Por parejas y con una bola de papel, uno contra otro, el objetivo es tratar de llevar la bola de papel mediante soplidos al otro lado. 3 Se trata de llevar entre los dos la bola de papel desde el centro de la clase a la pared, la primera pareja que llegue gana.\nTodos en crculo y el que la liga en el centro.\nPor toda la sala. Situados en dos hileras por parejas en el centro de la clase, la mitad va hacia un lado y la otra mitad hacia el otro. Uno tumbado y la pareja dirige los brazos situados por toda la sala. ORGANIZA\n4 Situados con la misma pareja realizaremos la respiracin silvester, uno tumbado boca arriba y el compaero coge sus manos, primero pegadas al cuerpo (relajado), despus las sube por encima de la cabeza\nGRFICO Y ADAPTAC.\n5 Con una mano en el pecho y la otra en el abdomen, cogemos aire y lo soltamos. Con las manos se controla la respiracin dependiendo si es abdominal, torcica o clavicular. VUELTA A LA CALMA 6 Para terminar cogemos una esterilla y nos tumbamos para trabajar la respiracin y la relajacin. Todos en silencio el profesor ir dando indicaciones de cmo respiramos.\nSentados a lo indio por toda la clase.\nEsparcidos por toda la clase.\nLa respiracin se puede utilizar como nexo entre los ejercicios. Podemos encontrar diferentes tipos de respiracin: Circular, tipo fuelle (produce hiperventilacin), alterna, fraccionada, inversa (inspiracin metemos estmago, espiracin sacamos estmago), respiracin sofrolgica (se puede asociar la inspiracin con la tensin de un msculo y la relajacin con la expiracin), vibratoria (hacer vibrar los labios en la expiracin), pilates (control abdominal) y respiracin movimientos taichi.\n08. Planitravel de Florencia\nGenetica e Histoembiologia Practica\n2.1.1. Cabeza Apéndices y estructura.pdf\nMariaudy Veronica Sarcos


vinos archivos | Revista de Gastronomía y Coctelería\nEs verano y seguramente estás buscando algún vino para llevar a esas comidas o cenas que te invitan los amigos y familiares. Todos hemos estado esperando con ganas estas vacaciones y hay que aprovecharlas al máximo. Además, los platos veraniegos son muy sabrosos y refrescantes y admiten perfectamente bebidas como acompañante. Es aquí donde entran en escena los estuches de […]\nLos amantes de la gastronomía siempre andamos a la búsqueda de buen vino, pero hay veces que nos surge la duda de saber cuándo realmente lo es. Nosotros te vamos a dar una serie de consejos básicos en este artículo para que no te queden dudas cuando estés en plena decisión. Otros artículos relacionadosFinca sobreño, un toro para tu día […]\nA poco que conozcamos el Mundo del vino, nos daremos cuenta de que está repleto de detalles que lo hacen apasionante. Es una de las áreas más destacadas e importantes del sector de la gastronomía, y sin él, ésta no sería lo mismo. Estoy convencido de que si eres aficionado a este sector, te picará el gusanillo de conocerlo más […]


Shanghai XSM(mezcladores industriales utilizados en las plantas de producción de yeso)--Ofrecemos a nuestros clientes una gama completa de trituración de la línea de producción, incluyendo la línea de producción de arena, línea de producción de piedra, la línea de producción de arena, línea de producción de arena, línea de producción de piedra, que no sólo proporcionan a los ...\nCOVID-19: Medidas preventivas y de mitigación .\nDesinfección de plantas de producción: Cada planta de procesamiento de alimentos y bebidas en su implementación de las Buenas Prácticas de Manufactura, posee un protocolo de limpieza y desinfección. Debe reforzar estas actividades y propone realizar procesos de choque con pH ácidos para garantizar la eliminación de biocapas y disminución de carga microbiológicas. Así mismo recomienda ...\nChina Línea de producción de pulpa de .\nChina Línea de producción de pulpa de tamarindo/planta de procesamiento de puré de Tamarindo – Encontrar precio y detalles completos sobre Máquina de procesamiento de puré de Tamarindo,puré de Tamarindo haciendo equipo,el puré de Tamarindo productos del Proveedor o Fabricante - Shanghai Jump Machinery & Technology Co., Ltd..\nsal planta de procesamiento - veldpaustuinen\nprecio de proceso de planta de separaciun de sal. planta de producción de ácido láctico 88% y toneladas de sal amónica,subproducto resultante de la hidrólisisUnidades de proceso y reacción para la producción del ácido láctico al 88% (p/p).Separación de los cristales de sulfato de amonio de la solución mediante.\nCómo aprovechar Estiercol de Ganado y .\n24/05/2015 · El proceso de producción se inicio con 32 canteros de 3mx2m x0.60 m donde se colocaron 30 kilos de inoculo de lombriz por cantero sobre una cama de restos vegetales en descomposición y luego se ...


Fisioterapia y COVID-19 persistente - FisioComunidad - lafisioterapia.net\n¿QUÉ ENCONTRARÁS EN LA MASTERCLASS?\nLa masterclass está separada en módulos y éstos, a su vez, en lecciones.\nCada módulo incluye vídeos del profesor/a (un total de 4 vídeos) explicando todos los conceptos, de manera sencilla y con el apoyo de contenido visual.\nInfografías para facilitarte el aprendizaje de cada módulo. Puedes hacer libre uso personal de las mismas, si lo considerases oportuno (pídenoslas en alta resolución).\nTe facilitaremos toda la bibliografía utilizada, así como material extra que consideramos que te puede ser de ayuda para profundizar en el tema.\nAl finalizar la masterclass, habrá una Evaluación final, consistente en un quiz/cuestionario con diferentes preguntas. Si tu valoración en la Evaluación final es igual o mayor al 80%, obtendrás un certificado que podrás imprimir.\nOBJETIVOS DE LA MASTERCLASS\nLos objetivos de la masterclass Fisioterapia y COVID-19 persistente son los siguientes:\nConocer la definición más aceptada de la COVID persistente.\nConocer la etiología, presentación clínica y secuelas de la COVID persistente.\nAprender a valorar pacientes con COVID persistente.\nTener presentes las estrategias terapéuticas existentes para la COVID persistente.\nDra. Raquel Sebio\nFisioterapeuta, investigadora y docente universitaria.\nDoctora por la Universidad de A Coruña (UDC) y experta en fisioterapia respiratoria.\nSu carrera profesional está centrada en estudiar los efectos de la actividad física y el ejercicio terapéutico en pacientes con cáncer, especialmente en el ámbito perioperatorio (pre y post cirugía abdominal y torácica).\nActualmente, combina su trabajo de docente e investigadora en la Escuela Superior de Ciencias de la Salud TecnoCampus (Universidad Pompeu Fabra) con la actividad asistencial como fisioterapeuta en la Fundación Clínic para la Investigación Biomédica de Barcelona.\nLa sección Materiales la encontrarás en todas y cada una de las lecciones (en una pestaña en la parte superior, como a la que has entrado para llegar aquí) y ha sido creada para ofrecerte gran cantidad de material extra para complementar los contenidos de la masterclass.\nEl material extra incluye bibliografía/lectura recomendada e infografías.\nTe recomendamos que leas y/o visualices todos los contenidos complementarios, para sacarle el máximo partido posible a la masterclass.\nCopyright© 2022 FisioComunidad. Todos los derechos reservados.\nPara acceder a este masterclass es necesario iniciar sesión. ¡Introduce tus credenciales a continuación!


Frida te da lo ultimo: Haciendo Do en Perú\nFrida te da lo ultimo\nHaciendo Do en Perú\nHonestamente, siento que este título podría ser un nombre para un esmalte de uñas OPI. Quien está a cargo de dar con los nombres de los colores, yo quiero ser usted (OPI equipo de marketing; estas escuchando que sería tan bueno en este trabajo?!)\nDesvíe. Lo siento. Así que hace tres años hoy (bueno, la semana pasada) que escribí mi primera entrada de blog! ¡Yupi! Más en breve acerca de esta próxima semana - Permanezca sintonizado como estoy preparando un poco de algo-algo que decir gracias a ustedes.\nHace exactamente tres años fue mi última vacaciones de primavera de la universidad, y yo quería salir con una explosión; así que gasté correteando por todo el Perú, mi primera y última (hasta ahora) viaje a América del Sur exótico. Algunas chicas como las vacaciones de primavera en México o en el tiempo del partido sólo para adultos en Punta Cana, yo incluido. Nada sonaba mejor que visitar un nuevo continente y llegar a ver algunos de los sitios de mis sueños. Pero más que todo lo que necesitaba un descanso del frío, hivernal Massachusetts junto con mi carga de cursos último semestre loco.\nNecesitaba salir, y mi entonces novio y yo por qué no decidí Perú ?! Mirando hacia atrás, a veces pienso, ¿por qué no acabamos de ir a una isla como todo el mundo ?!\n¿He mencionado que tengo la peor suerte en el universo entero ? ¡¡Lo peor!!\nCaí de cabeza sobre los talones en el amor con Perú , pero ella no era una facilidad romance. De hecho, sin duda, esos 10 días fueron lleno de mermelada lleno de contratiempos y fracasos cuyas como que he experimentado alguna vez durante el viaje. Si algo puede salir mal , lo hizo. Culpable de ser un poco de un monstruo de control , que no me gusta que cuando las cosas no salen según lo planeado , cuando estoy de viaje, así que no estaba precisamente feliz .\nA pesar de todo , todavía era un viaje épico, y me encantó . Perú fue una catástrofe total, el de la mejor manera posible. Aquí están los 6 más tontas , más loco , contratiempos desafortunados que me ha de acontecer durante el viaje por el Perú .\nCreo que necesito para dar una segunda oportunidad Perú ; ¿Qué piensas? ¿Alguna vez ha tenido nada importante ir mal durante el viaje ? ¿Cuál es su mejor incidente?\n1. Perderse de Machu picchu\nAsí que esta vez, he viajado por todo el camino a Perú y no llegué a ir a Machu Picchu ! ¿Puedes creerlo?\nUn mes antes de que estaba programado para salir , hubo enormes inundaciones y deslizamientos de tierra en los alrededores de Cusco y el Valle Sagrado , la anulación de las vías del tren a Machu Picchu por meses y cerrar el famoso sitio para el público ; miles de turistas atrapados tuvieron que lleven en helicóptero a cabo . ¡Angustioso! No es la parte del rescate de turistas, pero la parte cerrada de forma indefinida ( veo, te dije que era egoísta! )\nEs el sueño de todos los niños para subir a estas ruinas místicas de los Andes , que llevaba un gorro de lana hippy y tomar el tiro de llama obligatoria (o era que sólo yo? )\nDejado con el dilema de cancelar el viaje , o tratando de hacer lo mejor de ella , optamos por Número 2. En ese momento, no había ninguna postura oficial sobre cuánto tiempo estaría cerrado el monumento ( en cualquier momento durante meses ) , y I es el tonto tercamente optimista que soy, estaba esperando y rezando todas las noches que mágicamente Machupicchu volvería a abrir en el momento de mi llegada.\nLos dioses incas no escucharon mis oraciones .\n2. Todavía podemos ser amigos\n¿Estás listo , queridos lectores , para escuchar una de las cosas más tontas que he hecho alguna vez durante el viaje ? No puedo creer que voy a admitir esto aquí , pero les prometió chicos una política de divulgación 100 % , y no creo que realmente puedo escribir sobre mi tiempo en Perú y dejar de mencionar esto. Además , chicos les encantó la última vez que overshared aquí , así que estoy realmente hacerlo para todos ustedes. Ok , aquí vamos ( dios, esto es difícil ) .\nFui a Perú con un novio . NBD , ¿verdad? ¿Qué tal , fui a Perú con un novio justo después de que nos separamos .\n21 años de edad yo no estaba pensando , eso es lo que . Tenía mi ojo en el premio , Perú , y nada iba a quitar eso de mí. ¿Es siquiera necesito dar más detalles sobre por qué aquí se viaja con un ex es una mala idea ?\n3. Doble cámara falle\nPara este viaje decidí alquilar una lente de cámara súper Fancypants ir en mi cámara réflex digital. Me encanta amplios ángulos y tomas de paisajes de barrido , y yo estaba más que emocionada cuando mi Canon EF- S 10-22 mm f / 3,5-4,5 ( trate de decir que 5 veces rápido) llegaron en el correo unos días antes de salir . Mi primer día en Lima con él era mágico , y me tomó cientos de fotos como nos dirigimos al norte de Huaraz , donde un viejo amigo estudios en el extranjero estaba trabajando en el Cuerpo de Paz .\nLa lente duró todo un día mientras estábamos senderismo a gran altitud en las montañas de la Cordillera Blanca . Incluso duró lo suficiente para tomar las hermosas fotos del atardecer que ahora son mi bandera del blog ; entonces mi cámara murió . Algo sucedió y que provocó un cortocircuito y ninguna cantidad de mendicidad, suplicante o llorando haría que vuelva a encenderse de nuevo. ¿Hay algo peor para un blogger de tener su cámara morir en ti en medio de un gran viaje ?\nSentado en la terraza de nuestro albergue, traté de contener las lágrimas. Fue nada va a ir a la derecha en este viaje? Entonces me di cuenta tripulados y varias cosas importantes. Mucho peores cosas que podrían suceder que tiene una rotura de la cámara; Fui muy afortunado de estar allí. Mirando a mi alrededor y ver las casas a medio terminar y niños sin zapatos, con perros mestizos corriendo cada cual por qué. ¿Quién era yo para estar molesto por ese lujo?\nPor supuesto, mi copia de seguridad de apuntar y disparar rompieron en nuestro último día, ya que nos dieron tarta de arena jugando en el desierto. Típico.\nEn última instancia, no fue un gran problema. Tenía otra cámara conmigo en que trabajaba, y me hizo dar cuenta de que es importante dar un paso atrás y realmente absorber y disfrutar de todo lo que experimenta y ve, olor y sabor durante el viaje. Hoy en día, es muy fácil quedar atrapado con las cosas que documenten, con los ojos pegados detrás de una lente, que se olvida de lo que está sucediendo a su alrededor. A veces hay que dar un paso atrás y admitir que está siendo ridícula. Además, llevar una copia de seguridad de la cámara, tal vez dos.\nPublicado por Juan Max en 8:09\nEtiquetas: cusco, hostales, hoteles, machu picchu, Perú, viaje


HANNOVER MESSE marca el camino hacia un futuro industrial fuerte - infoPLC\n"La notoriedad de HANNOVER MESSE en el mundo es única", dice el doctor Jochen Köckler, presidente de la junta directiva de Deutsche Messe AG. "Seguiremos fortaleciendo la marca fusionando las actuales submarcas bajo el techo de la marca paraguas HANNOVER MESSE. Y gracias a la nueva distribución de las superficies vamos a crear espacios para el futuro crecimiento. Nuestro objetivo está claro: establecer una HANNOVER MESSE fuerte que continúe impulsando la transformación industrial y siga creciendo tanto a nivel de expositores como de visitantes".\nEl área Future Lab (a partir de 2020 en los Pabellones 21 y 24) girará en torno a la investigación y el desarrollo, las start-ups, las tecnologías emergentes, la cultura de la innovación y el futuro del trabajo. Köckler lo comenta así: "Vamos a crear un centro neurálgico para las innovaciones en el noroeste del recinto ferial. Los institutos de investigación se encontrarán aquí con las startups. Las empresas industriales se juntarán con jóvenes talentos y mentes creativas e inconformistas. Future Lab va a ofrecer una mirada hacia la industria de pasado mañana", dice Köckler.\nEl área Automation, Motion & Drives (a partir de 2020 en los Pabellones 2 a 13) abarcará, entre otros, los temas de la automatización de fábricas, procesos y energía, las técnicas motrices y de fluidos, la robótica, los sensores industriales y el procesamiento de imágenes, la transmisión de energía eléctrica, los transformadores, la gestión de energía, la logística automatizada y la tecnología de almacenamiento. En palabras de Köckler: "La automatización es el origen del cambio hacia una industria ampliamente interconectada. En HANNOVER MESSE ocupará en el futuro toda la zona este y sur del recinto ferial, presentando así un marco representativo de la transformación industrial y ofreciendo un recorrido optimizado a los visitantes."\nEl área Digital Ecosystems se traslada al centro del recinto ferial (Pabellones 14 a 17 a partir de 2020). La oferta girará en torno a las redes digitales y aplicaciones para la industria, presentándose los temas centrales de software empresarial, gestión de vida de los productos (PLM), sistemas de ejecución de fabricación (MES), logística TI, plataformas digitales y soluciones en nube, seguridad informática, realidad aumentada y virtual, soluciones de gestión de energía, inteligencia artificial e infraestructura 5G. Köckler explica al respecto: "Las tecnologías digitales están en el centro de la transformación industrial. Puesto que la digitalización trasciende a todas las demás áreas feriales, se trasladará al centro del recinto ferial a partir de 2020."\nEl área de exposición bienal Compressed Air & Vacuum Technology estará protagonizada por las innovaciones en el ámbito de las tecnologías de aire comprimido y vacío para todos los procesos industriales. (A partir de 2021 en el Pabellón 26).


La Quiropráctica o Quiropraxia ayuda a restablecer el buen funcionamiento de todos los componentes de la columna vertebral, ocupándose del diagnóstico, tratamiento y prevención de todo el sistema. Esta valiosa técnica se basa en la idea de que el organismo tiene la capacidad de auto-regenerarse, es así como lo avalan hoy día las investigaciones científicas al respecto hablando del homeostasis orgánico que está regido por el sistema neuroendocrino.\nLos tratamientos quiroprácticos se centran en el ajuste o la manipulación manual de la columna vertebral. La aplicación de estos puede contribuir a aliviar el dolor muscular y calmar el dolor en la espalda, el mismo puede ser potencialmente nocivo en personas con articulaciones inflamadas, lupus, osteoporosis o una forma de artritis que afecte la columna vertebral.\nProblemas de columna (ciática)\nEl término (ciática) se refiere a un dolor que irradia a lo largo del trayecto del nervio ciático, que se ramifica desde la parte inferior de la espalda a través de las caderas y los glúteos y hacia abajo de cada pierna. Por lo general, la ciática afecta solo a un lado del cuerpo.\nEl dolor que se extiende desde la parte baja de la columna vertebral (lumbar) hacia los glúteos y hacia abajo de la parte posterior de la pierna es la característica distintiva de la ciática. Podrías sentir el malestar casi en cualquier parte a lo largo del recorrido del nervio.\nEl dolor de cuello es una queja frecuente, los músculos del cuello pueden distenderse por la mala postura, ya sea que te inclines sobre la computadora o te encorves sobre la mesa de trabajo. La artrosis también es una causa frecuente del dolor de cuello.\nAlgunos de los signos que te indican que tienes este padecimiento son; Dolor que suele empeorar si sostienes la cabeza en un lugar durante períodos largos, como cuando conduces o cuando trabajas frente a la computadora, rigidez en los músculos o espasmos.\nAlgunos de los signos que te indican que tienes este padecimiento son; dolores musculares, dolor punzante, dolor que irradia hacia la pierna, dolor que empeora al flexionarse, levantarse, pararse o caminar, dolor que mejora al recostarse.\nHay varios problemas que pueden alterar la estructura de la columna o lesionarle las vértebras y el tejido que las rodea, entre ellos; infecciones, traumatismos, tumores, enfermedades, tales como la espondilitis anquilosante y la escoliosis, cambios óseos que ocurren con la edad, tales como estenosis espinal y hernias de disco.\nLa cintura es la zona del cuerpo que se ubica en la parte inferior de la caja torácica y la parte superior de la región pélvica. En esa zona del cuerpo, se alojan varios órganos vitales del cuerpo como los riñones, y otros que forman el sistema del tracto urinario del cuerpo.\nUna de las causas más comunes de este padecimiento agudo es la distensión de un ligamento o de un músculo de la espalda. Al levantar algo pesado, torcerse o realizar un movimiento brusco.\nPadecimiento de las articulaciones en general\nEn el caso de la artrosis, por ejemplo, donde se desgasta el tejido espumoso que protege los huesos, estos se rozan uno contra otro y producen inflamación, dolor y protuberancias óseas en la articulación, provocando así rigidez y dificultad de movimiento.