Análisis de La Tierra Media Sombras de Guerra para PC - 3DJuegos\nLa Tierra Media Sombras de Guerra PC /\nAnálisis La Tierra Media Sombras de Guerra PC\nAnálisis de La Tierra Media Sombras de Guerra. Un nuevo comandante para Mordor\nAnálisis por Álvaro Castellano / 5 de octubre de 2017\nVolvemos al universo Tolkien, y eso siempre es una gran noticia. En este análisis de La Tierra Media: Sombras de Guerra valoro si la secuela de Sombras de Mordor está a la altura del legado de su predecesor. Para conseguirlo en Monolith se apoyan en el sistema Némesis haciéndolo crecer en nuevas direcciones. Muchas horas, posibilidades jugables y alegrías para otro gran juego sobre El Señor de los Anillos.\nLas continuaciones lo tienen difícil. Es cierto que desde el punto de vista comercial es más sencillo que tengan éxito, puesto que al fin y al cabo los títulos que les han precedido ya han consolidado su imagen de marca y el mero hecho de existir ya garantiza que sus propuestas siguen despertando interés. Sin embargo a efectos de su valor cualitativo y, sobre todo, innovador; siempre están bajo sospecha. He visto muchos videojuegos perezosos a modo de secuela que han hecho flaco favor a las marcas a las que pertenecen, y es por ello que cuando se anuncian muchos de ellos los recibo con cierto escepticismo. La Tierra Media: Sombras de Guerra, en cambio, no me generaba ninguna duda cuando fue presentado. ¿Por qué? Me explico.\nPocos dudan ahora del valor de Sombras de Mordor, la primera parte de La Tierra Media, y muchos, de hecho, lo hacen después de reconocer que no esperaban demasiado de aquel. Me incluyo entre los que no tenían fe, tanto por la pobre fase promocional que tuvo (apenas se enseñaron sus principales virtudes y no se presentaron demasiado bien) como, y esto es exclusivamente culpa mía, por lo equivocado que estaba augurándole ya escaso futuro a unos Monolith que llevaban ya cierto tiempo llevando a cabo títulos impropios del que yo estimaba que era su talento. No obstante, una vez disfrutado el fantástico videojuego de 2014, me di cuenta del enorme potencial que había en su fórmula a la hora de poder conseguir enormes cosas en el futuro. La cosa sólo podía crecer.\nA pesar de que incluso ellos mismos se han esforzado mucho en desmentirlo, es muy obvio ver que siguen ahí las inspiraciones de los Batman: Arkham de Rocksteady y los Assassin’s Creed de Ubisoft. Pero, y esto tengo que dejarlo claro, vuelven a emplearlos únicamente para crear algunos de sus cimientos jugables. Lo que sigue siendo el pilar maestro de la experiencia de Sombras de Guerra es el sistema Némesis pero, como si de un frondoso árbol se tratara, es formidable contemplar cómo han surgido de su fuerte tronco unas ramas tan increíbles y ambiciosas como las que nos permiten controlar nuestro propio ejército o tomar Mordor por las armas. ¿Es o no es el sueño de todo fan de Tolkien?\nMejorando lo PresenteA pesar de que Sombras de Mordor era un título colosal, lo cierto es que había algunas pegas que eran fáciles de poner a aquella aventura de acción. Casi todas ellas han recibido atención por parte de Monolith, y serán desmenuzadas más adelante; pero la que me interesa abordar ahora mismo es la narrativa. Una de las quejas recurrentes con aquel título era la de lo poco estimulantes que resultaban las misiones principales en particular y lo escasamente interesante del arco narrativo en general. Parecía difícil extraer algo poco atractivo de un universo tan fascinante como el de las obras de Tolkien, pero sin llegar ni mucho menos a ser un videojuego aburrido lo cierto es que sí se notaba que faltaba un buen empuje en esa parcela.\nSi hablamos de la historia y la forma de contarla, Sombras de Guerra ha llevado a cabo importantes avances en este campo.\n¿Cómo solucionarlo? Esperaba un trabajo importante por parte del estudio, y no me ha defraudado. Como casi todo en el título, la cosa tarda en arrancar. Al comienzo, como en una película o una serie de televisión, vamos viendo cómo se van presentando distintos personajes en lo que es la rama de misiones de Gondor, que es con la que iniciamos nuestra andadura. Después asistimos a una relativamente interesante trama de traiciones y movimientos dentro de una intriga que se sigue con interés, y en la que los guionistas han puesto un empeño que agradezco para que conozcamos las motivaciones que se esconden detrás de cada acción. No hay personajes demasiado memorables, no te vas a acordar de la historia una semana después y el carisma de Talion y Celebrimbor sigue sin ser para nada destacable, pero la presencia de secundarios tan oscuros y traicioneros como Ella la Araña ayudan a darle un tono a la narrativa de la que la historia se beneficia. Lástima de acto final, con un alargamiento bastante artificial de un videojuego cuya duración ya de por sí era suficientemente generosa como para no necesitar de ese plus.\nPocos dudan ahora del valor de Sombras de Mordor, la primera parte de La Tierra MediaLo más positivo, sin embargo, es el mejor uso que se hace de todo lo que tiene que ver con el universo creado por J.R.R. Tolkien. Salvo algún cameo y algún que otro elemento sobre el que giraba la propia narrativa, la verdad es que el original no explotaba casi nada. Pero la sensación de desaprovechamiento que experimenté con la primera parte ya no me persigue aquí. Criaturas, secundarios y lugares recurrentes de la literatura del escritor nacido en Sudáfrica adornan la campaña pero, además, nunca he sentido que están ahí gratuitamente. Más bien me ha parecido que han ayudado a enriquecer lo que se nos cuenta.\nAl final las misiones principales son la parte del título que nos lleva de la mano durante las primeras horas, y me ha sorprendido nuevamente lo mucho que nos atan al principio de la campaña. Por motivos que puedo entender, aunque no por ello dejo de apuntar, las mejores y más libres partes del videojuego tardan entre cinco y siete horas en llegar, y hasta entonces el programa nos ha llevado de la mano durante muchas misiones para Gondor y para Ella la Araña. Después el programa se va soltando, y va abriéndose cada vez más. Ahí ofrece misiones secundarias y distracciones más o menos estándar y dentro de lo predecible en un título de estas características, y también su gran arma para triunfar: un sistema Némesis evolucionado.\nNuevo Ejército, Nuevo ComandanteNo voy a perder demasiado tiempo en explicarte qué es Némesis, lo podemos zanjar en una par de solitarias líneas. Se trataba de un sistema ideado por Monolith y presentado en Sombras de Mordor que permitía hacer que el bando enemigo, literalmente, se sintiera como algo vivo. ¿Cómo? Con un escalafón para los Orcos que reflejaba con ascensos o muertes lo que nosotros hiciéramos sobre el campo de batalla, y también el desempeño de los enemigos. Una herramienta fascinante que hizo que el primer juego sobre La Tierra Media pasara de ser una aventura de acción más que notable a convertirse en un título de sobresaliente. Sus creadores no han sido estúpidos, claro, y lejos de contentarse con ofrecer más de lo mismo lo han hecho avanzar mucho hasta convertirlo nuevamente en el principal punto de interés de la aventura.\nPenetrar en la mente de los orcos sigue siendo muy importante tanto para conocer sus vulnerabilidades como para reclutarlos.\nTodo lo que funcionaba ahí sigue presente en la secuela, y es increíble ver cómo evoluciona el ejército de nuestros oponentes en base a lo que va pasando con nosotros. Sin embargo ahora, al mismo tiempo que medra o se hunde el bando contrario va floreciendo (o se desarma también) el nuestro propio. Lo vamos a hacer crecer reclutando a comandantes por medio de la magia, empleando el talento de Celebrimbor para alienar enemigos obrando sobre sus mentes cuando éstos están debilitados en el combate. Hay matizaciones que hacer, claro. Si, por ejemplo, un contrincante nos supera en nivel no podremos hacer que se una a nosotros y tendremos que asesinarlo o podremos tener paciencia y humillarlo, hacer que baje su rango y confiar en volver a topar con él en el futuro y que entonces sí seamos capaces de unirlo a nuestras huestes. Si, por el contrario, el comandante que hemos reclutado es bastante flojo como para sernos de utilidad siempre podemos guardarlo en nuestra guarnición y entrenarlo para que suba su valoración. Lo haremos a través de combates en los Pozos que podemos presenciar y en los que medirán sus fuerzas contra otros Orcos y en los que, por supuesto, siempre tenemos el riesgo de que acaben muertos.\nEl ritmo que se crea en los combates con un jugador medianamente hábil es increíblePero conviene estar preparados porque el reto al que tenemos que plantar cara es mayúsculo. Las misiones principales están ahí, pero acabar el juego y todo lo que da de sí pasa por conquistar todos los territorios de Sombras de Guerra, y es en esa parcela donde tenemos que poner lo mejor de nosotros mismos. Poseer un bando de guerreros bien entrenados y aderezarlo con temibles máquinas de guerra nos va a ayudar mucho en los emocionantes asedios, pero tampoco descartes destinar a uno de tus mejores hombres a que sea tu guardaespaldas para que lo invoques siempre que lo necesites para que te acompañe en las misiones. ¿Tenemos a todos ocupados en tareas? No olvides que siempre puedes lavarles el cerebro al vuelo a cuatro o cinco soldados rasos que te encuentres por el mapa y hacer que te sigan y combatan por ti, pero nunca van a ser tan efectivos como uno de tus comandantes bien entrenados. Por supuesto ya te habrás hecho una idea de que la cosa también entraña sus riesgos, puesto que ni el mejor de tus hombres es inmortal. Es cierto que si cae alguna que otra vez podemos revivirlo para no perder a alguien tan valioso, pero si acaba muriendo lo perderemos definitivamente y eso es algo que me ha pasado durante mi periplo y que os puedo asegurar que duele.\nEl mapa Némesis se convierte ahora en un fascinante tejemaneje de intrigas, traiciones, espionaje y asedios. Pasaremos mucho tiempo en él.\nLo que tengo que dejar claro es que no podemos olvidar nunca que son Orcos, y eso tiene su propia problemática. Es cierto que a su escasa ética es fácil sacarle partido a la hora de convertir a algunos de nuestros comandantes en espías e infiltrarlos en las filas de un caudillo enemigo para que, sin escrúpulo alguno, le traicionen y nos ayuden a acabar con él tendiéndole una emboscada por la espalda. Sin embargo no hay que olvidar que las traiciones funcionan en las dos direcciones, y que también podemos ser víctimas nosotros de ellas. Ahí entra otra vertiente de las historias tan formidables que luego podemos compartir con nuestros amigos en conversaciones como esta: “¿Recuerdas a Ugol el Cotilla? Pues en una misión en la que me escoltaba tuve la mala suerte de topar con su hermano. Viendo como amenazaba a sangre de su sangre me traicionó en plena batalla, y tuve que asesinar a los dos”. Así que hay que elegir con cuidado tanto a quién elegimos para que sea nuestro guardaespaldas como por quién optamos para que sea el gobernador de las fortalezas que vayamos conquistando. Esas situaciones tan geniales se dan en La Tierra Media, y son esos pequeños momentos y anécdotas que surgen de forma orgánica y no predeterminada los que hacen tan grande y fenomenal a su propuesta. ¿La única pega? Como ya he dicho la mecánica tarda mucho en entrar en juego, aunque no me parece un gran problema teniendo en cuenta lo largo que es el título y la cantidad de horas que alberga. Lo que sí me parece algo más cuestionable es la confusa forma que tiene de presentar algunas de las novedades, que pueden provocar cierta desesperación en los menos duchos en estas fórmulas.\nMonolith ha puesto toda la carne en el asador para ofrecer enorme diversidad de escenariosClaro que no todo lo que funciona como gancho en el videojuego tiene que ver con Némesis, y es que también lleva a cabo un gran trabajo la progresión. Por el lado de la evolución propiamente dicha del personaje no tengo mucho que comentar puesto que se mueve en los patrones estándar de un título de estas características: Se trata de una forma de permitirnos avanzar ligera, y construida sobre el hecho de que con cada nivel que obtenemos (a base de puntos de experiencia), podemos desbloquear una habilidad. Éstas son muy interesantes y nos permiten personalizar mucho cómo queremos que luchen Talion y Celebrimbor, así que todo lo que sea llevar a cabo modificaciones por ese lado es bienvenido. Pero lo que me gusta más es cómo se ha orquestado lo relacionado con el equipo. La cosa está dividida en casco, armadura, arco, daga, espada… Y permite observar de un vistazo rápido si lo que tenemos en el inventario mejora o empeora lo que llevamos puesto. Sin sorpresas en este ámbito para unos menús que nos dejan engarzar gemas para incrementar las prestaciones de todo lo que llevemos. No obstante, el estudio ha sido muy inteligente proponiendo, además, que a mayor reto mayor recompensa, así que es una buena forma de obtener estupendas armas y armaduras el retar a los comandantes y provocarles. Eso hará que se “enfaden” y sea más complicado acabar con ellos, pero nos proporcionará también objetos de leyenda.\nEl Guerrero DefinitivoClaro que todo esto no funcionaría si la parte relacionada con la acción y las aventuras no rindiera como es debido. Y tengo buenas noticias, sigue desempeñándose con la efectividad de un reloj suizo. Todas las bases asentadas en el juego anterior siguen brillando con luz propia en esta ocasión, y es en la parte en la que menos cambios ha habido… fundamentalmente porque la fórmula no los necesitaba. La agilidad máxima de Talion tiene justificación desde el punto de vista argumental por la presencia de Celebrimbor, y a nivel jugable permite relacionarse con el escenario de una forma total que, aunque tenga una manera de plantearlo más modesta, sólo admite competición en cuanto a interacción con pesos pesados del calibre de Breath of the Wild o Assassin’s Creed. Sí que es cierto que a veces todo va tan rápido que he echado de menos algo más de precisión en ciertos movimientos, pero me parece una pega más bien vaga que interpelarle a una producción donde casi cualquier elemento del escenario que veamos es escalable.\nHay un sistema de microtransacciones para acelerar nuestro progreso pero, por fortuna, no hay nada que no podamos conseguir por nosotros mismos.\nMe gusta, además, que los jefes y caudillos sean capaces de adaptarse a nuestros movimientos en combate: me explico: Si, por ejemplo, empleamos constantemente la táctica de tratar de saltar por encima de un comandante orco para golpearle por la espalda, cuando lo llevemos a cabo unas cuantas veces va a aprenderse nuestra estrategia y no podremos emplearla más puesto que nos contraatacará con dureza. El no permitirnos que nos acomodemos es una buena forma de asegurarse de que maximizamos las posibilidades de acción que presenta la obra, que sin duda son abundantes, y además nos impide estar recurriendo siempre a lo mismo y caer en ser un mero “machacabotones”. Una decisión muy inteligente por parte de Monolith.\nSin embargo, lo mejor del combate es su cadencia. El ritmo que se crea en Sombras de Guerra con un jugador medianamente hábil es increíble, y brilla especialmente cuando hemos desbloqueado las habilidades que permiten a Talion y a Celebrimbor pelear codo con codo en una fastuosa danza de la muerte que no deja títere con cabeza. Hay una satisfacción que no debe subestimarse cuando simultaneamos bloqueos, golpes, acciones de aturdimiento, volteretas por encima de orcos, carreras por entre las piernas de las bestias más grandes, lanzamientos de dagas… En apenas tres o cuatro segundos podemos llevar a cabo un ejemplo de todas y cada una de estas acciones, gestándose un espectáculo digno de contemplar.\nTambién hay conclusiones positivas referentes al sigilo, aunque éstas con alguna que otra matización menor. Sigue funcionando estupendamente bien todo lo referente a esconderse o a usar el escenario a nuestro favor para tratar de engañar a los enemigos, de matarlos o, ahora también, de someterlos para que luchen a nuestro lado. Sin embargo si bien ya he mencionado lo positivo que tiene el comportamiento de los jefes en combate, la verdad es que he quedado francamente decepcionado con la cortedad de miras de los oponentes rasos cuando tratamos de ocultarnos de ellos. Sordos como tapias y con serios problemas de visión en la dificultad normal, aunque algo más espabilados en la Difícil (pero no mucho más). No es que sea un drama, desde luego, pero contrasta con lo bien que rinden algunas partes de la inteligencia artificial en los enfrentamientos más directos.\nUn Viaje por la Tierra MediaSi tengo que entrar en valoraciones sobre el aspecto visual de La Tierra Media: Sombras de Guerra, he de decir que es un título tan perfectamente capaz de abrumarme con algunas secuencias impresionantes como de dejarme sorprendido con otros elementos que están a un nivel sorprendentemente bajo. Por ejemplo, entre lo más positivo es imposible no mencionar los escenarios, que eran uno de los puntos flacos de la primera parte por su paleta más bien monocromática y por su escasa variedad de localizaciones. Siendo plenamente conscientes en Monolith de que fue uno de los elementos más criticados de la entrega anterior han puesto toda la carne en el asador esta vez para ofrecer una enorme diversidad. La propia construcción del mundo en base a regiones que hay que conquistar facilita esa labor, dividiendo el mapa del título en áreas bien diferenciadas, separadas por un tiempo de carga y con enorme identidad en lo visual. Hay un mapa nevado, otro más bien urbano, otro eminentemente volcánico, otro marcado por la preeminencia de la naturaleza… Son formas sencillas de saciar el hambre de variedad que a muchos se nos quedó con su predecesor.\nTambién están francamente bien los modelados de los personajes, tanto de los protagonistas como de los secundarios y los enemigos. Como ya hemos dicho antes cuando hemos hablado sobre su actitud, no es que ninguno de los principales que propone el videojuego sea el colmo del carisma, pero su ejecución gráfica es de una calidad que no puedo cuestionar. No están tan bien en lo referente a las animaciones ni las colisiones. Algunos de estos elementos los perdonábamos en Sombras de Mordor porque al fin y al cabo aquel era un título intergeneracional que no sólo aparecía en PC, PS4 y Xbox One, sino que además también lo hacía en PS3 y Xbox 360. No obstante, ahora llega la continuación y seguimos viendo movimientos estupendos para combatir, por ejemplo, pero ajustes en el encadenado de acciones impropios de los tiempos que corren y movimientos que rozan lo ridículo como la interacción de las piernas de Talion con las escaleras.\nEl Ave FénixSi te interesan los entresijos de la industria del videojuego sabrás que apenas unas semanas antes de que se lanzara Sombras de Mordor, en el año 2014, el estudio Monolith no andaba en su mejor momento. Habían comenzado su andadura en la década de los 90 con títulos muy estimables como Blood o su segunda parte, y después pasaron varios años llevando a cabo proyectos de un perfil más bajo y que, en su mayoría, no estaban a la altura de su legado. Algo parecido pasó después de que en 2005 tuvieran su año más productivo con el estreno del brillante Condemned y del revolucionario F.E.A.R. ¿qué pasó después? Casi una década envueltos en videojuegos muy interesantes como Gotham Impostors o Guardianes de la Tierra Media, que tuvieron éxito mayor o menor por parte de la crítica pero que no gozaron de grandes ventas. Sombras de Mordor les reconcilió hace poco con las ventas y las valoraciones y, como el ave Fénix, han vuelto a demostrar su resilencia y son otra vez un estudio con ganas de dar que hablar. ¡Gran noticia!\nPor lo demás el título en su parte más puramente tecnológica es más eficiente. No he observado rastro de ralentizaciones durante las horas que he invertido en su propuesta de acción y aventuras. De todas maneras el juego en PS4 Pro permite ajustar la experiencia visual en función de si queremos que prevalezca una mayor resolución o una mayor calidad gráfica, así que queda en nuestra mano el optar por una u otra alternativa en función de a qué queramos dar prioridad. Quedo a expensas de saber qué tal rendirá en Xbox One X, plataforma para cuya adaptación recibirá algún tipo de parche para mostrarse a los gloriosos 4K nativos que prometieron sus responsables. Lo que sí tengo que dejar claro es que el programa tiene también algunos bugs que son principalmente estéticos y que, bajo mi perspectiva, no afectan en absoluto a la jugabilidad. No he visto nada que se salga de lo que se puede esperar en títulos de tan difícil pulido como son los mundos abiertos; pero conociendo a determinados miembros de la comunidad que tienen ganas de despellejar ciertas producciones según convenga, siempre está bien dejarlo claro.\nCon ánimo de ir finalizando resta hablar de la parte sonora, una de esas que Warner Bros. mima de sobremanera en los títulos que lanza. La música mantiene las excelentes cotas de acabado e inspiración que observábamos en la entrega original, los efectos rayan a un estupendo rango y contribuyen a hacer que nos sintamos dentro de su mundo y, por si todo esto fuera poco, el programa viene doblado y traducido a nuestro idioma con un número de líneas inusualmente alto para un trabajo de estas características. Una obra de doblaje colosal que nos ayudan a entender situaciones del ejército de orcos con sólo escuchar desde las sombras a nuestros enemigos.\nValoración 3DJuegos - La Tierra Media: Sombras de Guerra\nWarner y Monolith vuelven a llevarnos de la mano de la Tierra Media con mucho éxito. Sombras de Guerra ya no es la sorpresa que supuso el primer viaje por Mordor, pero no sólo atesora todas las virtudes de su predecesor sino que además las explota en nuevas direcciones. Será, sin duda, uno de los juegos de aventuras y acción más importantes de este año, y lo conseguirá gracias a experiencias tan rompedoras y estimulantes como las de crear nuestro propio ejército y comandarlo en el universo de Tolkien. Todo un sueño hecho realidad.\nFundar y construir nuestro propio ejército es una experiencia fantástica\nLos combates y las acrobacias siguen rayando a gran nivel\nSe ven notables mejoras en la historia y las misiones principales\nEl sistema de equipo ayuda mucho a mantener nuestro interés\nEs difícil sentirse más dentro del mundo de La Tierra Media\nLo mejor del juego, el reclutamiento de comandantes, tarda varias horas en llegar\nAlgunas nuevas partes de Némesis no están tan bien explicadas como deberían\nProblemas muy aislados con el manejo bajo determinadas circunstancias y con la IA\nRanking: 4013 de 35032 juegos\nUsuarios (520) | Grupos y clanes (0) | Más\nTierra media sombras de guerra se cierra solo


Iniesta anuncia su adiós de la Roja y asume la culpabilidad – FC Barcelona\n2 julio, 2018 neymar11 Comparación, Copa Mundial Rusia 2018, Crítica, Destacados, Estadísticas, Noticias 1\nAndrés Iniesta anunció, tras el partido ante Rusia, que dejará la selección española. Su despedida, sin embargo, no fue la deseada, ya que España cayó eliminada frente a Rusia en octavos de final de la manera más cruel: en la tanda de penaltis. Tras 133 internacionalidades y dos Eurocopas y un Mundial en su palmarés, Iniesta no jugará más con la Roja.\nAndrés Iniesta anunció su despedida tras el partido pero admitió que no se despidió de la forma deseada:\n“Este ha sido mi último partido con la selección. A nivel individual se acaba una etapa maravillosa. No ha sido la despedida soñada por uno pero el fútbol tiene estas cosas”.\nEl centrocampista de Fuentealbilla asumió que el equipo no supo tener esa chispa necesaria para pasar la eliminatoria y que el equipo pasa por un momento complicado:\n“Es un momento difícil. Estamos jodidos porque no hemos sido capaces de estar a la altura de las circunstancias. No hemos sido capaces de dar un paso hacia delante durante el partido”.\nEl ex jugador del FC Barcelona también comentó la decisión de Fernando Hierro de dejarle fuera del once inicial, aunque reconoció que respeta la decisión del entrenador, aunque no la comparta:\n“El entrenador es quien toma las decisiones más allá de que uno las comparta o no”.\nIniesta asume responsabilidad\nIniesta quiso relativizar el cese de Lopetegui en relación a la eliminación y asumió la culpabilidad:\n“Los culpables son los jugadores porque somos los que estamos en el campo. A partir de ahí cada uno tiene su responsabilidad. Sería ventajista hablar de que el cese de Lopetegui haya sido fundamental para que hayamos quedado eliminados. Todo tiene su importancia pero al final los que teníamos la pelota somos nosotros”.\nPara acabar, lanzó un mensaje optimista en el que comunicó estar convencido de futuros éxitos de la selección por el talento de las nuevas generaciones:\n“La selección seguirá hacia delante porque jugadores de nivel tiene y es lo que tiene que intentar”.\nEl Barça pudo cerrar el fichaje de Mbappé… ¡Pero le descartó!\nEl Arsenal, posible destino para André Gomes.\nse va un grande y eñl artífice del mundial del 2010, visca barca, visca messi


El deporte de elite recibirá 290.000 euros\nLa Junta de Gobierno aprueba las bases de las subvenciones a pesar del rechazo de la oposición\nLance de un partido del UBU San Pablo Inmobiliaria de balonmano.-SANTI OTERO\n24 de noviembre de 2017, 6:30\nN. E. / D. A. BURGOS\nLa Junta de Gobierno aprobó ayer las bases de la convocatoria de subvenciones para clubes de elite correspondientes al curso 17-18. El Ayuntamiento de Burgos destinará una partida de 290.000 euros entre las entidades deportivas más destacadas (salvo el San Pablo), si bien la gestión de esta iniciativa ha levantado una polvareda en el seno del Consejo de Deportes. «Toda la oposición en bloque votó en contra de las subvenciones tal cual estaban planteadas», asegura Blanca Guinea, concejal de Imagina. «Es una burla a todo el deporte y a todos los vecinos», añade.\nLa administración local impone que los aspirantes deben competir en las máxima categorías y contar con «más de 500 socios que paguen una cuota superior a 20 euros», en lugar del millar de abonados exigidos en los últimos ejercicios.\nSalvada esta condición se establecen unos criterios que otorgan un máximo de 1.000 puntos para definir las cantidades a repartir. El proyecto deportivo proporcionará hasta 150 puntos, mientras que la calidad y la profesionalidad del empleo generado reportará hasta 100 puntos. Los recursos privados generados tendrán un valor máximo de 300 puntos y el número de socios de pago debidamente acreditados, hasta 150 puntos. Además, se tendrá en cuenta el número de licencias federadas a partir de la categoría alevín (100 puntos) y la categoría de la competición a disputar dará hasta 200 puntos «en función de diversos criterios».\nLa solicitudes deben presentarse en los ocho días siguientes a la entrada en vigor de las bases, cuando se publiquen en el Boletín oficial de la provincia.\nAunque estas condiciones siguen la línea ya habitual, la oposición critica la gestión del equipo de Gobierno en los últimos meses. Imagina denunció ayer que la «intención» de la responsable de Deportes era «firmar convenios arbitrarios» con diferentes clubes en lugar de realizar una convocatoria abierta.\nEn su argumentación, Guinea detalla que estaba previsto destinar 130.000 euros al Burgos CF, 45.000 al Burgos BH, 45.000 al Aparejadores RC y 28.000 al Burgos Tenis de Mesa. Además, se reservaban 40.000 euros para el Balonmano Burgos, un club que multiplicaría de forma ostensible la cantidad recibida el pasado curso. Esta medida fue descartada al no recibir el visto bueno de Intervención, según indica Guinea.\n76200 EUROS PARA EL ESPAÑA-ESLOVENIA\nImagina descarga sus críticas sobre Lorena de la Fuente. A su juicio, el Consejo de Deportes «no debate ni consensúa las actuaciones que se hacen en las instalaciones, ni las contrataciones que gestiona el Servicio Municipalizado. Ni siquiera los gastos corrientes». En este sentido, apunta directamente a los 76.200 euros que, según Imagina, aportará Burgos al España-Eslovenia de baloncesto. «Se nos ocurren muchas actuaciones más necesarias», zanja.


Pack ahorro de chupetes y regalos de bebé personalizados ballenitas\n> Packs y ofertas>Pack ballenitas\n¿ Tu bebé se siente como una ballenita a la hora del baño ? Ahora puede serlo todo el tiempo, con este hermoso kit para bebés Personalizable. ¡ No te quedes sin el tuyo !\n- 3 chupetes personalizados\n- 2 biberones personalizados\n3 Chupetes Personalizados\n2 Biberones Personalizados\nBrillo y transparencia como si fuera de cristal\nTapa obturadora de fluidos\nBoca ancha para evitar cólicos\nTetina con 3 posiciones para regular el flujo\n1 Babero Soft\nEl babero blando tiene un diseño ergonómico pensado para adaptarse fácilmente al cuerpo del bebé. Es muy suave y cómodo. El cierre es ajustable a distintos tamaños pensado para que un niño en etapa de crecimiento pueda utilizarlo durante mucho tiempo.\nEl babero blando se puede enjuagar fácilmente bajo el grifo, su superficie impide que la comida se quede pegada facilitando de ese modo su limpieza.\nEdad: de 4 meses a 2 años


Invest Puerto Rico supera sus metas – Ey Boricua\nLa Organización de Desarrollo Económico de la Isla comparte sus logros del año fiscal 2020-21\nRodrick Miller, CEO de Invest Puerto Rico (Foto: suministrada)\nSan Juan, 14 de octubre de 2021 – Invest Puerto Rico (IPR), la organización de desarrollo económico de la Isla, compartió sus logros para el año fiscal 2020-2021. Según presentado a la Junta de Directores de IPR y al Departamento de Desarrollo Económico y Comercio (DDEC), los resultados demuestran que la organización está encaminada en su objetivo de elevar a la Isla como un destino competitivo de negocios e inversiones.\nInvestPR colaboró con socios clave para generar más de 4,700 clientes potenciales y 2,000 oportunidades de prospectos, lo que resultó en compromisos de casi más de 550 nuevos negocios, 4,998 empleos y $270 millones en inversión de capital para la Isla.\n“El año fiscal anterior se centró en ajustarnos rápidamente a raíz de la pandemia, lo que llevó a InvestPR a respaldar los esfuerzos en curso y a priorizar el sector de las biociencias de Puerto Rico como un aliado de alto valor para respaldar la cadena de suministro crítica de los EE. UU. Construimos sobre nuestra estrategia, produciendo resultados prometedores, al mismo tiempo que lanzamos un enfoque múltiple centrado en aumentar el reconocimiento de la propuesta de valor de la Isla”, dijo Rodrick Miller, principal oficial ejecutivo de Invest Puerto Rico.\n“Esto impulsó las actividades de generación de prospectos y mejoró nuestro ‘producto’, que es la competitividad de Puerto Rico”, añadió.\nMiller también señaló que la colaboración multisectorial ha sido un motor para impulsar los logros de InvestPR. Un acuerdo con el DDEC y colaboraciones con PRIDCO y Discover Puerto Rico, así como ONGs como ConPRmetidos y organizaciones profesionales como la Asociación de Industriales, la Asociación de la Industria Farmacéutica y la Asociación de Contratistas Mecánicos, entre otras, han ayudado a InvestPR a avanzar en su misión.\nUNA MIRADA AL AÑO FISCAL DE INVEST PUERTO RICO\nCon respecto a aumentar el reconocimiento de la propuesta de valor de Puerto Rico para los inversionistas, InvestPR cumplió y superó todas las métricas de mercadeo: impresiones en medios (11M), visitas a la página web (82K) y cobertura de prensa local y nacional (955M).\nEl esfuerzo fue respaldado por el lanzamiento de una campaña publicitaria con el lema “Accelerate Success”, la cual destacó el calibre de las industrias de biociencias de la Isla. La campaña se lanzó en canales digitales y generó más de 9 millones de impresiones. También representó el 44% de todas las páginas vistas (“page views”) de InvestPR desde 2019.\nEl sitio web de InvestPR, una herramienta importante en los esfuerzos de atracción de inversiones, se actualizó para incluir contenido nuevo que apela con mayor precisión a los inversionistas potenciales. La página incluye información detallada y datos sobre las capacidades de alto nivel que ofrecen los sectores de biociencias, tecnología, logística, servicios profesionales, finanzas y seguros, entre otros.\nPara ampliar aún más el mensaje de InvestPR, la organización celebró ocho seminarios virtuales, cada uno de los cuales subrayó las fortalezas de la Isla en las diversas industrias de mayor oportunidad, los cuales están disponibles en el sitio web y el canal de YouTube.\nEn cuanto a los esfuerzos para generar prospectos, InvestPR participó en más de 45 eventos, conferencias y actividades, incluidas conferencias importantes como SelectUSA, para captar el interés de la inversión extranjera, BIO International y South by Southwest. Miller señaló que la organización también lanzó su Consejo Asesor Empresarial de la Costa Este para ayudar en los esfuerzos de generación de prospectos.\nEl eje de la misión de InvestPR es mejorar el “producto” o la competitividad de Puerto Rico como destino de inversión. Con ese fin, la organización hizo grandes avances en la optimización de su plan de promoción con una investigación profunda sobre cómo los cambios como el impuesto mínimo global, el COVID-19 y la relocalización de la manufactura brindan oportunidades y nuevos enfoques.\nCon la pandemia dominando la narrativa de las biociencias, InvestPR dirigió la planificación y organización del Tour de Capacidades de la Industria Farmacéutica, que mostró las fortalezas de la Isla como un centro global de manufactura de ciencias biológicas para acelerar nuevas oportunidades de inversión en asociación con el gobierno federal. Esto incluyó un esfuerzo de colaboración con PIA para crear un informe de competitividad, “Benchmarking Puerto Rico’s Pharmaceutical Sector”, que guiará la planificación estratégica del sector.\nOtros logros en este ámbito incluyeron la creación de tres comités para agregar las voces de la industria en tres áreas críticas de competitividad para Puerto Rico: logística aérea, tecnología 5G y el Internet de las Cosas (IoT), y energía.\nMiller expresó su confianza en que “las ruedas del desarrollo económico están en movimiento. Nuestro equipo, socios y colaboradores están alineados para elevar la viabilidad de Puerto Rico como destino de inversión. Sin embargo, a pesar de nuestros logros, aún queda mucho trabajo por hacer y no puedo enfatizar lo suficiente nuestro compromiso con el cumplimiento de nuestra misión.”\nDe cara al nuevo año fiscal 2021-2022, InvestPR continuará con sus esfuerzos actuales y lanzará nuevas iniciativas. Entre estos se encuentran el lanzamiento de la nueva marca oficial para InvestPR que enmarcará a largo plazo todas las iniciativas de promoción de inversión, actividades de generación de prospectos en mercados críticos nacionales y globales, auspicio y participación en conferencias internacionales, además de continuar comunicando el reciente lanzamiento de Impeller, una nueva plataforma de inversión en línea que conecta a compañías en Puerto Rico con inversionistas locales y globales. La plataforma ya ha acumulado una gran cantidad de interés de inversión en sectores clave de empresas en etapa inicial, tecnología, zonas de oportunidad y energía renovable.\nInvest Puerto Rico es la organización de desarrollo económico creada por ley con el objetivo de promover a Puerto Rico en el exterior como una jurisdicción competitiva para la inversión, enfocada en la atracción nuevos negocios y capital para fomentar crecimiento económico en la Isla. Su visión es ser un ente enfocado en resultados, que acelere la transformación de Puerto Rico y genere más y mejores empleos en la Isla.\nRelated Topics:desarrolloeconomíaPuerto Rico


Soluciones para un nuevo marco de transparencia en la gestión del agua, a debate en Iwater - TecnoAqua\nEl IX Foro de la Economía del Agua será el evento central de la última jornada de Iwater, Salón Internacional del Ciclo Integral del Agua que organiza Fira de Barcelona. Reunirá una veintena de expertos nacionales e internacionales para abordar los desafíos pendientes de la gestión del agua.\nEl Foro de la Economía del Agua, una iniciativa auspiciada por la Universidad de Alcalá, se celebrará el 15 de noviembre en el marco del salón Iwater. En su noveno encuentro, el Foro reunirá a expertos nacionales e internacionales para proponer soluciones para los grandes desafíos pendientes en la gestión del agua, como es la necesidad de reescribir el contrato social del agua entre consumidores, administraciones públicas y sector privado.\nEl Foro contará con la participación de empresas punteras en el ámbito tecnológico, como IBM y Telefónica, o la firma multinacional de servicios de ingeniería Arup, que en España participa en proyectos como la Sagrada Familia, la Torre Colserolla, Madrid Nuevo Norte o el Centro Botín. También asistirán nuevas start-ups internacionales que están liderando la transformación de la gestión del agua, como Civic Ledger (usando Blockchain para distribuir agua) o True Footprint (realizando inversiones con impacto social), así como representantes de organizaciones mundiales de referencia, como la OCDE, el Foro Económico Mundial, Global Water Partnership o el World Resources Institute, que es el think tank más importante del mundo en materia de recursos naturales.\nEntre los ponentes que intenvendrán descatan personalidades como Miguel Ángel Moratinos, ex ministro de Asuntos Exteriores y Cooperación y próximo Alto Representante de Naciones Unidas para la Alianza de Civilizaciones (UNAOC), que debatirá sobre el papel del agua en la sostenibilidad y el mantenimiento de la paz. El Foro contará con las aportaciones de prestigiosos académicos como Dustin Garrick, de la Universidad de Oxford; Antonio Estache, de la Universidad Libre de Bruselas; o Francesc Trillas, de la Universidad Autónoma de Barcelona.\nDurante el Foro se adelantarán tres informes mundiales de referencia sobre agua, ciudades y economía circular, que preparan la OCDE, la Ellen Macarthur Foundation y el Water Resources Institute, respectivamente.\nMás información del IX Foro de la Economía del Agua:


Escrito por JOSÉ ANTONIO PEÑAS\nHace pocos meses, el Gobierno -a iniciativa del ministro de Ciencia, Innovación y Universidades, Pedro Duque- trató de devolver "el honor y la memoria" a este ingeniero granadino a quien la dictadura de Franco retiró la medalla de la Real Academia de Ciencias Exactas, Físicas y Naturales por razones políticas. "Herrera fue un hombre excepcional, que se implicaba con fuerza y empuje en los proyectos que emprendía. Su historia me es muy cercana por mi formación y trayectoria", destaca en declaraciones a Efe el ministro (y todavía astronauta).\nEspíritu científico y experimental "Impulsado por la figura de su padre, que organizaba ferias y espectáculos científicos en Granada a finales del XIX (trajo los primeros globos aerostáticos de Francia, por ejemplo), Emilio se interesó desde muy joven por la ciencia", detalla a Efe, Juan F. Cabrero Gómez, físico del Laboratorio de Instrumentación Espacial Instituto Nacional de Técnica Aeroespacial (INTA).\nAhí trabajó con los globos aerostáticos, donde aprendió a pilotarlos, y se habituó a utilizarlos para campañas científicas como la observación de los cambios en las capas altas de la atmósfera durante un eclipse solar, en Burgos (1905). "Durante ese tipo de pruebas se dio cuenta de que subiendo en globo se observaban cosas que no se apreciaban desde tierra pero, en ese momento, técnicamente, la mejor manera de hacerlo era desde una barquilla presurizada", relata Cabrero.\nObjetivo: una escafandra estratosférica Entre 1915 y 1930 se dedicó en cuerpo y alma a la investigación aeronáutica y al diseño de una escafandra estratosférica que le permitiera llegar a las capas más altas de la atmósfera.\nFue una mente tan privilegiada e inquieta que incluso intentó crear "una línea aérea transoceánica que uniera Europa y América para el transporte de pasajeros", destaca el ministro. Pero Herrera no solo es parte esencial de la historia de la aeronáutica española, "también fue un hombre de palabra, de gran talla moral, un liberal, moderado, académico, amigo de Alfonso XIII y, a la vez, presidente de la República en el exilio", subraya Cabrero.\nUn traje con movilidad Los trajes de Armstrong, Aldrin y Collins estaban basados "parcialmente" en el diseño de la escafandra "estratonáutica" de Herrera, recuerda Duque, un prototipo que ya en los años 30 "resolvía el problema de movilidad", algo que la NASA "tardaría décadas en conseguir", añade Cabrero.\nAdemás, el casco contaba con un sistema de comunicación radiotelefónico y con un triple cristal irrompible con filtros que protegía a la vista de la luz ultravioleta y los ultrarrojos. El traje estaba hecho con una superposición de capas: una primera de lana, otra de caucho, una tercera de lona reforzada con cables de acero y una última capa reflectante de plata para evitar el calentamiento.\nActualmente, los trajes espaciales son blancos (para reflejar el sol), están hechos con nailon y poliéster, cuentan con un aislamiento térmico de última generación, y están acabados con Nomex, un material blindado, ignífugo, impermeable que les permite soportar temperaturas de entre 136 y -150 grados centígrados, pero han tenido que pasar más de 50 años para conseguirlo, no lo olvidemos.


El absurdo del AVE a Lavacolla: quieren quitarnos nuestra estación para llevarla a 20 kilómetros de distancia\ndistancia kilometros AVE Lavacolla quitarnos\nRocío Gómezchevron_right 05/03/12 access_time 1:00\nNo he visto nada más absurdo que el que un alcalde pretenda quitar a sus conciudadanos la estación de ferrocarril y la de autobuses para trasladarlas a veinte kilómetros de distancia. Y eso es lo que está haciendo Conde Roa al pretender llevar ambas estaciones a Lavacolla. ¿Así pretende ganar las próximas elecciones?\nSi cada vez que llega o sale un avión del aeropuerto de Lavacolla tiene que parar allí un AVE necesitaríamos una bandada de aves.\nEs posible que el AVE, después de parar en Santiago pudiera tener una parada en Lavacolla, pero quitar la estación de ferrocarril de Santiago es un absurdo y los santiagueses no le perdonarán, en las urnas, este desaguisado.\nLo que tendría que llegar a Lavacolla es la Autopista A9, que sería una obra mucho más barata y más lógica y permitiría acceder al aeropuerto en poco tiempo desde las grandes ciudades gallegas, tanto en automóvil como en autobús, a menor precio que en el AVE y con menores intervalos de espera, ya que podrían establecerse horarios de autobuses desde Coruña y Vigo acoplados a los de los aviones, algo que es impensable para el Ave y mucho menos el que tengan una frecuencia similar a la de los aviones.\nSi podría subvencionarse, en cambio, el coste del peaje para dicha línea de autobuses.\n¡Gracias, Madrid, por ser tan justa! Me deniegan un parking para minusválidos\nLa fiscalidad y el empleo


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En Navidad de 1915 von Falkenhayn, jefe del Estado Mayor alemán, presenta un informe al Káiser para una ofensiva en el frente oeste atacando el campo fortificado de Verdún . Si lograran sus objetivos asestarían un duro golpe a los franceses sobre todo desde el punto de vista psicológico. En enero de 1916 comienzan los preparativos alemanes para la batalla. Preparativos von Falkenhayn «Un esfuerzo final, dada la actual situación favorable, inclinaría la balanza a favor de Alemania» , estas palabras de von Falkenhayn al Káiser resumen el ambiente de optimismo que reinaba en los ejércitos de las Potencias Centrales . 1915 les había sido favorable y pensaban que podían acabar la guerra de forma inmediata. Necesitaban hacerlo si no querían que el bloqueo naval británico arruinará su futuro o alguna ofensiva que les restara iniciativa. De hecho, en el otro bando, los generales en jefe francés, británico y ruso se reunían en la localidad francesa de Chantilly precisamente par\nNapoleón en la batalla de Austerlitz oleo de François Gérard El 2 de diciembre de 1805 el ejército de Napoleón se enfrentó a una coalición ruso-austriaca, comandadas por el zar ruso Alejandro I y el emperador austriaco Francisco I, cerca de Austerlitz, a unos 10 kilómetros de Brno en la actual República Checa, aunque en ese momento pertenecía a Moravia y al Imperio austriaco y a 113 kms de Viena. La batalla de Austerlitz o de los Tres Emperadores, como también ha pasado a la historia, supuso una victoria contundente de Napoleón que prácticamente aplastó a sus enemigos de la Tercera Coalición antifrancesa (Gran Bretaña, Rusia, Austria, Nápoles y Suecia) creada en 1803. Los británicos se aliaron por controlar las rutas comerciales oceánicas; Rusia ambicionaba intervenir en Europa y Austria ponía su interés en Italia y Alemania, mientras que Nápoles y Suecia lo hicieron por recelos del expansionismo francés, temiendo ser absorbidos por el mismo. La aristocracia europea seguí\nESTADOS UNIDOS, UNA POTENCIA EMERGENTE\nDe Historia sin pretensiones - diciembre 18, 2019\nConstrucción nacional y democratización política El 4 de julio de 1776 se firma la Declaración de la Independencia de los EE.UU. en Filadelfia, tras la guerra de las Trece Colonia contra Reino Unido. Siendo el primer presidente George Washington. El sistema político se fundamenta en l os poderes del presidente que alcanzan no sólo la jefatura del Estado, sino también el poder ejecutivo y la capacidad de algunas decisiones del poder legislativo. Todos los estadounidenses tienen derecho al voto a partir de los 18 años. Para ejercer el derecho a voto hay que inscribirse en un registro de votantes. El país está integrado por 50 estados autónomos en su régimen interno. Los principales partidos políticos son el Partido Republicano y el Partido Demócrata, que dominan la escena política por lo que algunos consideran el sistema de este país como una democracia bipartidista. Con el presidente Andrew Jackson se consolidó la democratización del sistema político con la ex


Decomisan 140 kilos de droga y detiene a cuatro sujetos en Pucallpa – Inforegion\nDecomisan 140 kilos de droga y detiene a cuatro sujetos en Pucallpa\nCuatro sujetos fueron detenidos en un primer operativo la Dirección Antidrogas de la Policía Nacional del Perú (Dirandro PNP), mientras que 140 kilos de droga fueron decomisados junto a tres fusiles incautados en una segunda intervención.\nSe reportó que los efectivos policiales tomaron conocimiento por acciones de inteligencia que en el Sector Colmena, distrito Yuyapichis, provincia de Puerto Inca, región Huánuco, se haría un embarque de droga con destino a Bolivia. Al hacer las constataciones, los agentes se dirigieron a la zona.\nAl llegar a las inmediaciones del Sector Colmena, se intervino un vehículo que transportaba sospechosamente con destino al puerto de la zona. Al inspeccioanrse, se hallaron en su interior a Daniel Espinoza Veliz (36), Carlos Villanueva Orihuela (22), Herli Carhua Campos (30) y Samuel Villanueva Michi (21). A Espinoza Veliz le encontraron una radio de comunicación portátil.\nAsimismo, los efectivos avistaron la llegada de una embarcación fluvial de madera. Los tripulantes al notar la presencia policial huyeron de la zona rápidamente. Al inspeccionar la embarcación, los agentes encontraron cuatro sacos que contenían paquetes tipo ladrillo en su interior, los cuales al ser sometidos al proceso químico correspondiente, dieron positivo para clorhidrato de cocaína.\nSe comunicó a la superioridad que los agentes policiales también hallaron dos fusiles de asalto M15 calibre 5.56×45, un fusil AKM, cinco cacerinas y 113 municiones, se informó a INFOREGIÓN.\nFinalmente, los intervenidos fueron puestos en calidad de detenidos, la embarcación fue destruida al ser imposible su traslado, mientras que la droga decomisada y el armamento incautado fueron llevados a las instalaciones de la División de Maniobra contra el Tráfico Ilícito de Drogas (Divmctid) de Pucallpa para las diligencias de ley correspondientes.\nAmplían plazo para recoger aportes al Plan Nacional del Café\nMadre de Dios y Loreto entre las regiones con más altos índices de trata de personas


¿QUIEN ES QUIEN? LUCHA LIBRE: SANGRE CHICANA el pocho maldito\nSangre Chicana es el nombre del luchador profesional mexicano Andrés Durán Reyes (nacido el 30 de noviembre 1951). Reyes hizo su debut en la lucha libre profesional en Julio de 1973, con una máscara roja con una franja de oro, bajo los nombres de Lemus. Un año más tarde cambió su nombre a Sangre Chicana, pero mantuvo la máscara con la banda de oro. Menos de un año después de su debut se vio obligado a quitarse la máscara ya que perdió una Lucha de Apuesta ante Canek y tuvo que quitarse la máscara. Poco después de la pérdida su máscara, Reyes comenzó a trabajar como el enmascarado Sangre Chicana. Andres llevaba la misma máscara como el utilizo como Lemus. Después de luchar bajo esa máscara durante algunos años, finalmente ganó cierta notoriedad cuando empezó una rivalidad con Fishman y El Cobarde. Andrés saltó a la fama en una pelea con El Cobarde y Fishman que lo llevó a una lucha de apuesta, máscara vs máscara partido donde Reyes perdió su máscara ante Fishman. La pérdida de la máscara fue el primer paso hacia la grandeza de Sangre Chicana quien tras vencer a José Luis Mendieta el 19 de noviembre de 1977 gana el campeonato de peso medio nacional mexicano, sólo dos meses después de que fue desenmascarado.El dejaría vacante el campeonato en 1979, aunque las razones por la que lo despojaron de el título no estan claras. Reyes es uno de los pocos luchadores que trabajan tanto para la Empresa Mexicana de Lucha Libre -EMLL- (ahora conocido como Consejo Mundial de Lucha Libre -CMLL- y la promoción de Francisco Flores en el Toreo de Cuatro Caminos de los independientes. Con los años la "familia" chicana creció, con "Lemus I" debutó en la década de 1980 usando la máscara original de Reyes, seguido de "Lemus II" en la década de 1990. Sangre Chicana gano el titulo mundial de peso medio de la NWA en dos ocasiones en 1980-1981 ganando inicialmente a Cachorro Mendoza en Junio de 1980 y luego de dos defensas exitosas lo pierde ante a Tony Salazar en Enero de 1981, lo recupera en la revancha ante Salazar el 13 de Marzo de 1981 y lo perdió a Ringo Mendoza el 3 de abril de 1981. En 1982 ganó brevemente el titulo mundial semicompleto versión NWA durante 19 días. En Noviembre de 1982, reanudó su rivalidad con Fishman, ganandole el titulo mundial semicompleto de la UWA sin embargo, Fishman lo recupera en Febrero de 1983. En octubre de ese año Sangre Chicana vuelve a destronar a Fishman y luego de dos defensas lo dejaría vacante. A su regreso a la Empresa Mexicana de Lucha Libre, se unió a Cien Caras para derrotar a Ringo y Cachorro Mendoza, para ganar el Campeonato Nacional Mexicano de parejas, un título que entregarían al perder ante Rayo de Jalisco Jr y Tony Benetto. Entre 1989 y 1990 Sangre Chicana ganó el titulo mundial semicompleto de la WWF en dos ocasiones, la primera en Agosto de 1989 al Villano III, sin embargo dos meses después lo pierde ante el Perro Aguayo con quien lo recupera el 3 de Diciembre de 1989 para finalmente cederlo el 27 de Mayo de 1990 ante Villano III. Mas tarde, Chicana se asoció con la Bestia Salvaje y Emilio Charles para ganar el campeonato mundial de tríos del CMLL. A finales de la década de 1990 Sangre Chicana dejó a el CMLL y comenzó a trabajar para la AAA donde derrotó a Máscara Sagrada II para ganar el Campeonato nacional de peso semipesado. Su reinado duró 715 días, del 16 de mayo de 1998 hasta el 30 de abril 2000, cuando perdió el cinturón ante Latin Lover. En los últimos años Sangre Chicana ha trabajado sólo selecciona las fechas en el circuito independiente de México, a menudo junto con su hijo Sangre Chicana Jr. En el año 2000, tanto "Lemus, Jr." y "Sangre Chicana Jr." hicieron su debut profesional de lucha libre, ambos hijos de Reyes. Entre las cabelleras mas famosas conseguidas por Sangre Chicana se encuentran la de su archi-rival el Perro Aguayo, MS-1, el Cobarde, el Faraon, Talisman, la Fiera, Brazo de oro,Pirata Morgan, y Enrique Vera, ademas de las mascaras de el Increible Hulk y Dragon Rojo.\nPublicado por Gilberto Martinez Longoria en 10:34\nJorge Andres Haro Salazar 21 de mayo de 2016, 19:27\nPerro Aguayo, MS-1, el Cobarde, el Faraon, Talisman, la Fiera, Brazo de oro,Pirata Morgan, y Enrique Vera, ademas de las mascaras de el Increible Hulk y Dragon Rojo\nfrancisco morales 28 de octubre de 2016, 18:43\nlos encuentros de este señoron en contra de pedro aguayo siempre me emocionaban\nGilberto Martinez Longoria 28 de octubre de 2016, 19:17\nAsi es, todo un clasico entre estos dos señorones rudisimos...\nivan 13 de enero de 2017, 6:21\nSeñores urgente ayuda....alguien q sepa cualquier cosa o tenga fotografias de el luchador "chicano sosa" cualquier informacion se las agradecere de todo corazon...el era el fallecido padre de mi esposa..yo nunca tuve el gusto de conocerlo y lo ppco q se es q el lucho mucho tiempo em mexico...pero fallecion en un accidente de carro.....gracias


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Por El Killo el 15 de Septiembre, 2006, 16:42 en Cancionero\nAl ver los videos de ayer en el 40 Watt Club me ha venido a la mente una escena parecida que tuvo lugar en Londres hace ahora 15 años. Hablo de los famosos conciertos en The Borderline, unas actuaciones sin previo aviso, con bastantes amigos, con nombre falso para despistar y lleno de anécdotas, tantas que no cabrían en un sólo artículo así que ya las iremos contando poco a poco. Hoy me quiero referir a la que concierne a una de las canciones que se tocaron ese 15 de Marzo: Tom's Diner.\nPor si alguien no lo sabe, Tom's Diner es la cara-B del single de Near Wild Heaven y una versión de Suzanne Vega cuya autoría quedó hace tiempo en segundo plano en favor del remix que hicieron de su tema unos desconocidos que se hacían llamar DNA. La canción en sí es bastante simplona, trata de sobre un hombre sentado en una cafetería en un día de lluvia cuando entra una mujer, justo cuando suenan las campanas de una catedral cercana. Ya de por sí, la canción tiene su historia, puesto que fue se refiere al restaurante neoyorkino que veis en la foto del artículo y que no es otro que el Monk's Cafe de Seinfeld.\nPero volviendo a REM, al escuchar la versión que hicieron aquella noche en Londres, a uno se le contagia la risa del público escuchando a Billy Bragg rapeando o a Michael hablando de una historia con Coca-Cola, culos y reventa de entradas. De la risa se pasa a la curiosidad, pero... ay! ¿alguno ha probado a buscar la letra? Yo lo hice, y de todas las webs que me escupe el Google, en ninguna, la letra se corresponde con lo que dice Michael. Ni siquiera en las webs especializadas en REM!!. Lo que aparece es la original de Suzanne Vega pero es evidente que lo que esa noche hicieron los chicos de Bingo Hand Job fue más allá de una versión, fue una parodia.\nMe sorprende bastante que este dato haya pasado tan desapercibido entre los webmasters del Remring asi que, para que no se diga, aquí teneis la verdadera letra; ideal para cantar en la ducha o asustar a los crios disfrazado de Muzzy:\nI am sitting in the café\nand the man behind the counter\nlifts his coffee too his lips\nand he poors me….uh…\nand he poors me Coca Cola\nAnd the woman at the window\nbends down and she touches her shoe\nand she thinks that I am looking\nat her but I see the train\nAnd I got there at 11\nto try to buy a ticket\nBut the people were all queued up\nall around the block and they were\nsmelling funny because they skipped\nbreakfast and they couldn"t stand it\nBut their coffee wasn"t cold and\nthey stood there and they got in\nBaggy trousers..baggy trousers\nlifts his coffee to try and toast me\nAnd he thinks that I am a doe faced boy\nBut I've got a ticket and\ni'm gonna sell it to him as a scalper\nI got about 120 pounds for it\nAnd that equals 240 dollars if you were in the United States of America\nWhich is the politically correct way to say America\nPero es que, además, revisando el DVD del concierto, aún queda una perlita más, imposible de apreciar escuchando la canción y que no se puede dejar pasar por alto, de modo que os lo he subido a Youtube para que lo veais vosotros mismos. Y es que, ver a Peter Buck detrás de Michael haciendo una especie de baile, a medio camino entre Shiva, un señalizador de aviones y un gimnasta... no tiene precio!!\nQuien iba a decir que el temita daría para tanto eh?\nEtiquetas: rem, suzanne vega, seinfeld, bingo hand job


Anna Bolena en el Gran Teatre del Liceu de Barcelona - Clasica2: Revista de Música Clásica y Ópera\nFechas del evento: Desde el 20 de enero de 2011 hasta el 05 de marzo de 2011\nFICHA TÉCNICA DE ANNA BOLENA EN EL LICEU DE BARCELONA\n"El compositor, aprovechando la calidad del libreto de Felice Romani –con personajes bien dibujados, una triunfante lógica de las situaciones y una gran eficacia teatral– sobre la cruel condena de Enrique VIII de Inglaterra a Anna Bolena para casarse con Juana Seymour, halla un lenguaje dramático más evolucionado que se impone a la tradición rossiniana por su mayor fuerza expresiva. Es especialmente famosa la escena final, premonitoria de la escena de la locura de Lucía, en la cual la reina, a punto ya de morir, alterna momentos de lucidez y delirio («Al dolce guidami»)."\nReparto: Edita Gruberova, Mariella Devia, Elina Garanca, Josep Bros, Sonia Ganassi, José Manuel Zapata y otros.\nSINOPSIS DEL ARGUMENTO. (Fuente: El Gran Teatre del Liceu)\nAnna Bolena: Reina, esposa de Enrique. Soprano\nEnrique: Rey de Inglaterra. Bajo\nJuana Seymour: Dama de la corte, amante de Enrique. Mezzosoprano\nPercy: Caballero, primer amor de Ana. Tenor\nRochefort: Hermano de Ana, amigo de Percy. Bajo\nSmeton: Joven músico de la corte, enamorado de Ana. Contralto\nHarvey: Oficial de Enrique. Tenor\nLa «tragedia lírica» en dos actos de Gaetano Donizetti Anna Bolena, con libreto de Felice Romani, estrenada en el Teatro Carcano de Milán en 1830, fue uno de sus primeros y decisivos éxitos.\nEl compositor se impuso pronto en Italia y a los pocos meses la ópera ya se representaba en Londres y París y después por toda Europa. En Barcelona llegó en 1835 al Teatre de la Santa Creu y unos años después fue la primera ópera representada en 1847 en el recientemente inaugurado Gran Teatre del Liceu.\nDespués de la práctica desaparición de la obra donizettiana de los escenarios en los últimos decenios del siglo XIX, se ha escrito que su reposición en La Scala en 1957, dirigida escénicamente por Visconti, con Maria Callas y Giulietta Simioniato, marcó la «Donizetti Renaissance». Pero hay que señalar que, aparte de la reposición un año antes, en 1956, de Bérgamo, patria de Donizetti, el Gran Teatre del Liceu la había programado en 1947, en ocasión del centenario del Teatre, con Sara Scuderi y Giulietta Simioniato.\nEn la corte de Enrique VIII de Inglaterra (Enrico), durante los años en que su mujer era Anna Bolena –que accedió al trono tras el repudio por parte del rey de Catalina de Aragón y del cisma con la Iglesia de Roma–, un grupo de cortesanos comentan el despego que Enrique siente en la actualidad por Anna, obsesionado por un nuevo amor.\nGiovanna Seymour, dama de compañía de la reina, confiesa, entre insegura y ambiciosa, que el nuevo amor es precisamente ella. Anna llega con el paje y músico Smeton, secretamente enamorado de la reina, que toca una romanza.\nLa soberana muestra su tristeza y recuerda tiempos pasados, y advierte a Giovanna de las penas que puede acarrear una corona.\nUn encuentro entre el rey y Giovanna nos muestra el deseo amoroso del rey y las condiciones que impone la joven dama: no ceder sino al pie del altar, para salvar su honor. La joven asegura la sinceridad de sus sentimientos, prometiéndole el rey matrimonio y corona. Ella le pide que lo haga de modo que no tenga que sentir remordimientos crueles.\nEn el parque del castillo de Windsor se reencuentra Lord Riccardo Percy, quien fue el primer amor de Anna Bolena y ha regresado del exilio llamado por el rey, y su buen amigo Lord Rochefort, hermano de la reina. Aparecen Enrico, con sus cazadores, y Anna. Cuando Percy agradece al rey el perdón, éste lo atribuye a los ruegos de Anna. Rochefort intuye el peligro y avisa al amigo.\nEn un gabinete del castillo de Windsor, el paje Smeton muestra un medallón de Anna y confiesa su amor por ella. Anna se deja convencer por su hermano Rochefort para recibir a Percy. El antiguo enamorado le pide que vuelva con él, pero Anna le suplica que se vaya lejos y encuentre una nueva felicidad distanciados. Percy saca su espada dispuesto a darse muerte, pero Smeton, que ha presenciado la escena sin ser visto, cree en peligro a la reina y sale para desarmarlo. Anna cae medio desmayada.\nEl rey aparece y muestra pronto su calculada actitud: llama a los guardias, entran en la sala los cortesanos y también Giovanna. El rey declara a la reina culpable de su deshonor. Smeton defiende a la reina, aunque involuntariamente le cae el medallón con su retrato, considerándolo Enrico prueba de alta traición. La reina intenta defenderse, Enrico la amenaza airado. El rey ordena la cárcel para Anna y sus valedores, y sin escuchar las súplicas y la reivindicación de Anna decreta la condena a muerte.\nEn una sala de la Torre de Londres, donde la reina Anna se halla confinada, ésta agradece a sus damas su consuelo, expresado en una plegaria. Tiene lugar después uno de los momentos más interesantes de la ópera, el encuentro entre Giovanna y la reina. La Seymour le anuncia que el rey quiere romper su matrimonio y solamente puede salvar la vida si se confiesa culpable de adulterio. Anna se indigna de tal proposición y cuando Giovanna insiste, ante las preguntas de Anna, le confiesa que la mujer con la que el rey quiere casarse es ella. La ira de la reina se atenúa cuando Giovanna le dice que ama a Enrique de verdad, y la perdona.\nLos cortesanos comentan las incidencias del juicio. Smeton ha confesado su culpa y todos consideran que la reina está perdida. Enrico y el oficial Hervey comentan cómo Smeton ha caído en la trampa, al prometerle que si confesaba podía salvar la vida de la reina.\nEntran Anna y también Percy, la reina suplica a Enrique que la libre de la vergüenza de un juicio y Percy asegura que la reina es inocente. Anna deplora haber valorado más ser reina que sus sentimientos hacia su primer amor. El monarca se muestra cruel y vengativo y Percy manifiesta al rey que los dos enamorados se habían jurado amor y fidelidad y que, por tanto, eran esposos.\nEntra Giovanna y el rey le dice que ya se puede considerar reina, pero la dama pide clemencia a Enrico. Hervey anuncia que los pares han disuelto el matrimonio del rey y han condenado a muerte a Anna y sus cómplices. Damas y cortesanos solicitan también clemencia. Enrico dice que lo meditará, aunque la justicia es la primera virtud de un rey.\nEn las cárceles de la Torre de Londres, Percy y Rochefort muestran su amistad y fortaleza en la desgracia. Hervey les comunica que el rey les ha perdonado la vida, pero no así a Anna, decisión que los indigna profundamente y rechazan con firmeza la gracia. Las damas de Anna se lamentan y aparece la reina sumida en sus pensamientos.\nComienza la famosa «escena de la locura», en que alterna momentos de lucidez y delirio, una de las grandes páginas del belcantismo de la época. En el inicio afirma que hoy es el día de sus bodas reales y es necesario que Percy lo ignore. Hace una emocionante evocación de su juventud, pero cuando ve pasar a los condenados despierta de su delirio y se aterroriza. Vuelve a delirar ante la tristeza de sus amigos.\nLos cañonazos y el sonido de las campanas indican los nuevos esponsales de Enrico, mostrando su grandeza de alma al perdonar a los enemigos antes de caer sin sentido.


Mute/Control » The Juan MacLean @ Club Fauna\nThe Juan MacLean @ Club Fauna\nProductor norteamericano agendó nuevo viaje a Chile.\nThe Juan MacLean vuelven a Chile. Así es; tras cinco años de ausencia en territorio nacional, el proyecto liderado por el músico John MacLean anunció su regreso al país, con una visita programada para el próximo viernes 7 de agosto como parte del ciclo Club Fauna.\nConocido por una mirada de pista tan amplia como efectiva, MacLean da la espalda a toda tendencia o época cuando se trata de escribir una nueva canción. Atemporal, combinando lo clásico con el panorama contemporáneo y lo aún no conocido, no toma mucho tiempo reconocer cómo escarba profunda y hábilmente en géneros como electroclash, disco-punk, electro-disco, techno y house en busca de elementos cuando llega la hora de comenzar a componer una nueva producción. Además de una serie de singles y Eps, a la fecha ha publicado tres celebrados discos, un número cada vez más extraño -y a la vez valorado- en la escena dance, los que han sido editados a través de DFA, el sello manejado por su amigo y ex LCD Soundsystem, James Murphy. Por su parte, Nancy Whang, su colaboradora en voces y por quien será acompañado en esta oportunidad, se encarga de poner la cuota final de expresión y melodía en la fórmula musical del neoyorquino, meta que logra a partir un extenso rango de tonos y con las distintas y potentes emociones que logra transmitir con el mismo. Ambos tendrán control completo de la noche, pues iniciarán presentándose en conjunto, para luego animar el resto de la jornada con sus facetas individuales en formato dj set. Así que a preparar los pasos.\nEl evento se desarrollará en el Centro de Eventos El Cerro y sus entradas, disponibles con recargo y en sistema PuntoTicket desde el 14 de julio, tienen un valor de $12.000 en preventa (hasta el 29 de julio) y $15.000 general. ¿Entradas sin cargo por servicio? Las encuentras en las disquerías Needle Vinilos y Sonar.


Los vacunados que hayan tenido contacto con un caso de coronavirus no tendrán que hacer cuarentena | El HuffPost\n23/06/2021 00:17 CEST\nLas personas que han recibido la pauta de vacunación completa y hayan tenido un contacto estrecho con un positivo por coronavirus no tendrán que guardar cuarentena, según han acordado este martes Sanidad y las comunidades, que también han dado luz verde a la vacunación de embarazadas en cualquier momento de la gestación. Son algunas de las novedades que contempla la actualización de la Estrategia de detección precoz, vigilancia y control de COVID-19 aprobadas en la reunión de la Comisión de Salud Pública.\nAsimismo, la incidencia acumulada a 7 días -la que adelanta la tendencia del virus por notificar casos más recientes- también sigue estable con 42,9 casos, frente a los 42,1 del lunes. En los últimos siete días, cuatro territorios no han reportado ningún fallecimiento por coronavirus: Aragón, Ceuta, Melilla y La Rioja.\nSanidad y comunidades han analizado también varios documentos de referencia relacionados con la prevención y el control de la covid en las explotaciones agrícolas que vayan a contratar a personal temporero y en los centros escolares, así como sobre la actualización para los servicios de prevención de riesgos laborales frente al coronavirus.\nMÁS: coronavirus COVID-19 sanidad cuarentena pcr embarazadas


Tony Hawk's Pro Skater 1 + 2 es pura nostalgia | Atomix\nParece que fue ayer cuando en un viaje con mi familia a San Antonio, Texas, salía de lo que yo consideraba el paraíso (Toy R Us) con una preciosa caja de Nintendo 64 que contenía un bizarro cartucho color azul. Había elegido bien basado en prácticamente nada más allá de un artículo en EGM y claro, la moda del skating de la cual era muy complicado zafarse. La primera entrega de Tony Hawk’s Pro Skater llegó para convertirse en una parte muy recordada de mi formación como videojugador y ahora, más de dos décadas después, me queda claro que también lo es para un montón de personas. Recientemente pudimos probar un demo de la remasterización de Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2, y a continuación te damos nuestras impresiones.\nSiempre que regresamos a un viejo clásico de cualquier manera, ya sea en su forma original o a través de una remasterización o remake, debemos de ser muy cautelosos sobre cómo es que lo vamos a ver. Esto lo digo porque como dicen, el tiempo no pasa en vano. Hace 21 años la industria era completamente diferente. Era un medio considerablemente más sencillo y nosotros como consumidores, éramos terriblemente ingenuos y por consiguiente, más fáciles de sorprender. Así, Neversoft y Activision decidieron apostar por la figura del momento y hacer un juego basado en esta disciplina deportiva que tan popular fue a finales de los noventa e inicio de los 2000.\nAntes que nada, me gustaría comentarte que el demo que probamos Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2 solo nos daba acceso a un nivel con la única posibilidad de usar a quien le da nombre al juego, no más. Por tal motivo, dar una opinión en este momento podría parecer apresurado, además de que esta razón fue la que me detuvo de presentarte un gameplay en nuestro canal de Youtube como normalmente lo hacemos. Mejor esperar a tener el juego completo.\nAclarado lo anterior, te cuento que en cuanto Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2 comienza a correr, tienes una fuerte regresión a aquellos años de los que te cuento, con toda esa vibra del Happy Punk y Ska que se usa para el soundtrack del juego. En cuanto a mecánicas y control quedé muy impresionado por cómo es que mis dedos inmediatamente recordaron cómo se hacer un Ollie y demás suertes con la tabla. Ni qué decir de usar los rieles y bordes para aumentar mi puntaje. Esto nos habla de dos cosas: por un lado tenemos un videojuego con fundamentos simples y muy fáciles de entender, y por el otro, un diseño perfectamente pensado que si bien, no busca realismo, sí intenta reflejar todo ese coolness de andar en patineta. La magia de los Tony Hawk’s Pro Skater siempre fue hacerte sentir como justamente como eso, como un diestro Skater.\nDel lado estético tenemos que Vicarious Visions hizo un trabajo bastante bueno, sin ser tan sorprendente. Lo que te quiero decir con esto es que Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2 no apuesta por gráficas tan sofisticadas, más bien busca mantenerse un tanto fiel a la dirección de arte de las obras originales en las que más bien teníamos personajes y escenarios un tanto caricaturescos, o al menos así los veíamos gracias a las limitaciones técnicas de las consolas para las que salieron.\nDe entrada te diría que la forma y estructura de estos juegos clásicos de skating ya vivió sus mejores momentos y un regreso a mi me suena muy complicado. La nostalgia está ahí y jamás dejarán de ser grandes títulos que muchos recodarán, pero siento que sus fundamentos ya no cuentan con las piernas suficientes para poder sobrevivir en una industria completamente diferente a la que se enfrentaron en su momento. Como sea, habrá que esperar para tener el producto final en nuestras manos y así, dar una opinión mucho más acertada y definitiva.\nRecuerda que Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2 está programado para salir el próximo 4 de septiembre en PS4, Xbox One y PC.\nEtiquetas: Activision, demo, impresiones, juego, Tony Hawk, Tony Hawk’s Pro Skater, Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2, Vicarious Visions


"Espero que nos den una mayoría más rotunda para que no puedan bloquear la formación de Gobierno" - Los Replicantes\n"Espero que nos den una mayoría más rotunda para que no puedan bloquear la formación de Gobierno"\nEspaña se conduce a nuevas elecciones después del fracaso político en el que han caido todos los partidos. Ni 24 horas después, sus protagonistas se han encontrado en el Congreso de los diputados, donde han aprovechado para lanzarse todo tipo de reproches y culparse los unos a los otros de la situación. La sesión de control al Gobierno, la última antes de que se disuelvas las Cortes, se anticipada como bronca. Y así ha sido.\nPablo Casado ha comenzado acudando al presidente en funciones de "querer ir a elecciones desde el principio" y jugar "con los españoles". "No ha buscado ningún acuerdo y ha tratado a la oposición con soberbia. Ha reconocido que hay enfriamiento económico y grandes incertidumbres, pero no ofrece nada", ha señalado el líder del Partido Popular. "Si no es capaz de gestionar su investidura, difícilmente puede gestionar una nación", ha sentenciado.\nComo réplica, Pedro Sánchez le ha acusado de "no asumir su responsabilidad ni el resultado electoral" del pasado 28 de abril. "Hemos ganado las elecciones y hemos intentado formar Gobierno, pero lo han bloqueado", ha expresado. Así, ha pedido a los españoles que le "den una mayoría más rotunda, si cabe, para que ni Ciudadanos, ni PP ni Unidas Podemos tengan la capacidad de bloquear la formación de Gobierno".\nPodemos, por su parte, ha culpado al PSOE de no querer una coalición con ellos por "presiones", ha responsabilizado a Sánchez de este desenlace. De Ciudadanos, ha sido la portavoz, Inés Arrimada, quien ha tomado la palabra para reprochar al PSOE que no firmara los tres compromisos que le exigía la formación naranja a cambio de su abstención .


¿Cuándo se podrá viajar entre provincias? | www.eurotaller.com\nLa desescalada programada por el gobierno depende de cómo vaya avanzando la enfermedad y de las condicones que vayan cumpliendo las distintas regiones. Según vayan avanzando las fases que se han planteado hasta llegar a la 'normalidad' se irán ampliando las acitividades y servicios. También irán disminuyendo las restricciones de movimiento.\nAl superar la Fase III se permitirá viajar a provincias diferentes a aquella en la que resida, salvo por las causas justificadas. Una vez superada esta situación, se podrá viajar entre provincias cuando ambas hayan superado la Fase III.\nDe momento en la Fase Cero sólo se premite utilizar el vehículo particular para ir a trabajar o para aquellos desplazamientos autorizados en estado de confinamiento que se reducen a ir a trabajar, ir al médico, banco, supermercado o peluquería.\nPor otro lado ya te hemos contado de qué forma se puede viajar cuando vayamos en el coche. De momento en los transportes privados particulares y privados complementarios de personas en vehículos de hasta nueve plazas, incluido el conductor, podrán desplazarse dos personas por cada fila de asientos, siempre que utilicen mascarillas y respeten la máxima distancia posible entre los ocupantes.\nEn la medida de lo posible sigue las recomendaciones y #QuédateEnCasa. Ahora más que nunca estamos contigo. Si perteneces a alguno de los colectivos que está ayudanto durante el estado de alarma, queremos agradecer tu trabajo y facilitarte los talleres disponibles de nuestra red. Llama al 917938530 o manda washapp a 655157647.


Reembolso y compensación: South African Airways | AirAdvisor\nInicio1 › Aerolíneas2 › South African Airways\nCompensación y Reembolso por los vuelos Retrasados o Cancelados de South African Airways\nCompraste uno o más billetes a South African Airways y te encontraste en una situación desagradable: ¿el vuelo se retrasó, canceló o se te denegó el embarque? ¿Aún no sabes si se corresponde una indemnización en tu caso?\nPuedes reclamar hasta 600 € a South African Airways. AirAdvisor hace que reclamar una indemnización sea fácil. Si reclamamos su indemnización, cobramos una tarifa del 30 % del importe que recibe de la aerolínea. Sin embargo, solo nos pagan si recibes con éxito una indemnización en tu nombre.\nReclamación, reembolso y cancelación de vuelos: South African Airways\nSouth African Airways y su indemnización por cancelación\nSouth African Airways y su indemnización por retraso\nLa cuestión capital en tu consulta de reclamación a South African Airways\nReclamaciones a South African Airways: preguntas frecuentes\nCuándo puedo reclamar a South African Airways\nCómo saber si mi vuelo está cancelado en South African Airways\nCuánto tarda South African Airways en reembolsar el dinero\nEn AirAdvisor queremos ayudarte en caso de retrasos o cancelación de vuelos en South African Airways. Así como a la hora de tramitar una reclamación o un reembolso a South African Airways. Existen unos compromisos y responsabilidades de la compañía que te permiten ejercer tus derechos y reclamar un retraso. Así como solicitar una compensación o un reembolso en South African Airways por coronavirus o pedir la devolución del dinero por causas objetivas.\nDe hecho, en caso de cancelaciones en sus vuelos, tienes derecho a recibir un nuevo vuelo, un reembolso y/o una compensación económica. Da igual si te encuentras en tu país o en el extranjero, puedes presentar una reclamación a South African Airways en caso de no estar satisfecho con el servicio recibido.\nAdicionalmente, tendrás derecho a reclamar por un vuelo cancelado de South African Airways o por los retrasos de un vuelo una contraprestación por los inconvenientes que hayan podido provocar esas incidencias. A menudo, puedes perder otro vuelo o medio de transporte, por lo que solicitar el reembolso a South African Airways no es suficiente. En todo caso, deberás informarte y verificar hasta qué punto se exigen a South African Airways tus reclamaciones de importes adicionales.\nEsta es una de las excepciones que debes tener en cuenta al reclamar a South African Airways sus cancelaciones. Si puede ofrecerte un vuelo alternativo con unos horarios similares a la salida y la llegada previstas, los vuelos cancelados de South African Airways serán reemplazados y no reembolsados.\nPor otra parte, cuando South African Airways niega el embarque por motivos extraordinarios seguro que acabarás diciendo “South African Airways no me devuelve el dinero”. ¿Cuáles son estos motivos? Aquellos ajenos a la voluntad, la gestión y el control de la compañía. La compañía se reserva ese derecho y te quedarás sin recibir compensación por cancelación de South African Airways en tales situaciones. ¿Un par de ejemplos posibles? La huelga de controladores aéreos. O un problema en el aeropuerto causado por la climatología, como la nieve y el viento, por sabotajes o por averías técnicas.\nLa normativa europea exige a South African Airways el reembolso por cancelación de vuelos a última horacon una indemnización de hasta 600 euros. Siempre y cuando haya menos de dos semanas de plazo antes de la salida fijada. En todo caso, la cancelación de vuelos con cualquier antelación te habilita ante South African Airways a solicitar su reembolso completo o, en su defecto, un vuelo alternativo.\nCuando te preguntas cómo realizar una reclamación a South African Airways, la respuesta es más fácil y sencilla de lo que piensas. La regulación europea es la referencia indispensable que tiene la respuesta. Las políticas recogidas dentro de “South African Airways refund” pueden quedar supeditadas al Reglamento CE 261 de la Unión Europea. Tanto si quieres poner una reclamación por retraso a South African Airways como si deseas ejercer tus derechos ante South African Airways por vuelos cancelados o anulados. Recuerda que será así siempre y cuando tu vuelo salga de territorio UE.\nAntes de reclamar por un retraso de vuelo en South African Airways, por una cancelación de vuelos o cualquier otra incidencia semejante, es importante tener en cuenta lo siguiente. En AirAdvisor podemos aconsejarte sobre las condiciones que te permiten solicitar una indemnización a South African Airways. Cuando los vuelos despegan o aterrizan en un aeropuerto de un país miembro de la UE, estarás muchísimo más protegido.\nDe hecho, el Reglamento CE 261 de la Unión Europea es un marco legal perfectamente establecido. Es importante fijarse en él para comprender cómo reclamar a South African Airways por cancelación, retraso o cualquier otro motivo.\nEn AirAdvisor podemos asesorarte sobre cómo hacer una reclamación en South African Airways. La compañía aérea se encuentra sometida al reglamento en territorio europeo. Por lo tanto, este establece cómo ha de afrontar South African Airways el reembolso de reserva, de qué forma debe realizar South African Airways las devoluciones y compensaciones o cómo tienen que gestionar el reembolso de sus vuelos.\nEn este sentido, un buen punto de partida es consultar este reglamento antes de enviar a South African Airways una reclamación de vuelo cancelado. Por ejemplo, ¿sabías que, como pasajero, puedes reclamar incluso por vuelos anteriores, realizados en los últimos tres años? La compensación por retraso de vuelo con South African Airways o por cancelación y otras reclamaciones a South African Airways tarda en caducar este plazo de tiempo.\nEs una buena noticia, sobre todo ahora que has llegado al lugar indicado para tener claro cómo reclamar a South African Airways o a cualquier otra compañía. Dicho de otro modo aún más categórico: el plazo de reclamación a South African Airways, en la práctica, es de tres años.\nEn caso de vuelos cancelados por South African Airways, por mucho que le pese a la compañía, existen unas referencias económicas muy claras que debe respetar. No le conviene saltarse el reglamento europeo, en ningún caso.\nLa política de retrasos de South African Airways también está supeditada a la normativa europea. En consecuencia, cuando la compañía es la responsable de la tardanza, tienes derecho a obtener una devolución por retraso con South African Airways.\nInfórmate de cómo reclamar un retraso a South African Airways y hazlo en tiempo y forma. Puedes llegar a obtener hasta una máximo de 600 € por cada persona afectada como compensación por retrasos de vuelos que alcanzan o superan las 3 horas.\nPor otra parte, la compañía ofrece la devolución de un vuelo de South African Airways cuando este se ha retrasado 5 horas o más. Ahora que conoces la jerarquía y prevalencia del Reglamento de la Unión Europea, cabe recalcar que desde AirAdvisor estaremos encantados de ayudarte a cursar a South African Airways reclamaciones más ambiciosas que incluyan contrapartidas por los problemas generados.\nAnte las reclamaciones por retrasos, la compañía estudiará cuál fue la hora de llegada del vuelo al destino establecido. En este sentido, debes considerar un aspecto fundamental. Al establecer o calcular los retrasos de South African Airways o de cualquier otra aerolínea, solo se considera cuándo llegó el vuelo a su destino, no a qué hora salió. Es conveniente, por tanto, saber cuál es la duración exacta del retraso generado, con el fin de reclamar perfectamente al respecto.\nAl dirigir a South African Airways una consulta de reclamación, la legalidad europea te respalda. Tienes derecho a cursar una reclamación y a pedir la devolución del dinero a South African Airways por retraso o cancelación. Tanto si se trata de vuelos de South African Airways con retrasos como cancelados.\nSegún la información contemplada en su web, la devolución por vuelo de South African Airways se efectúa mediante transferencia bancaria, cheque, bonos de viaje, metálico y otras opciones. Cabe destacar que desde AirAdvisor recomendamos siempre no aceptar el reembolso mediante cheques o bonos.\nUna vez que ha accedido a compensarte, la compañía tiene un plazo de 72 horas para llevar a cabo el pago de la compensación o el reintegro por retrasos o cancelación de vuelos de South African Airways. Las compensaciones, según lo establecido en el Reglamento CE 261 de la Unión Europea, han de ser siempre en euros.\nObtén una indemnización de Comair


La UEFA debe actuar ante el PSG por la reunión de sus ultras con Dani Alves: "Que los madrileños sientan lo que es venir a París" | Tiro al blanco\nLa UEFA debe actuar ante el PSG por la reunión de sus ultras con Dani Alves: “Que los madrileños sientan lo que es venir a París”\nPublicado por Tomás González-Martín el Feb 23, 2018\nTenemos un muerto en Bilbao y los ultras del PSG se reunieron el mismo día en París con Dani Alves, Mbappé, Marquinhos y Thiago Silva, jugadores del club francés, para amedrentar al Real Madrid y a la afición blanca que acuda al partido de Copa de Europa el 6 de marzo. El mensaje amenazador de los radicales del PSG fue el siguiente: “Queremos que los madrileños sientan lo que es venir a París”. Alves, Mbappé y compañía admiten reunirse con estos delincuentes. Así está el fútbol europeo. Ceferin, presidente de la UEFA, debería entrar con dureza en el capítulo más grave de nuestro balompié y actuar con sanciones extremas, más radicales que los propios ultras. Hubo un fallecido español Bilbao y aquí no pasa nada, solo lamentos, florecitas, pésames, pero los políticos y la UEFA deberían aplicar la misma mano dura que se impuso cuando murieron 36 personas en Heysel, en aquella fatídica final de Champions.\nParís, Mbappé, Alves y Thiago Silva, un veterano en mil lides, todos quieren emular a Bilbao, donde sufrimos una vergonzosa violencia que expresa fielmente la idiotez de muchos jóvenes de esta Europa sin principios que permite que miles de aburridos maten su tiempo, y maten a personas, con citaciones en las que su único objetivo es pegarse con otro imbéciles como ellos para ver quien la tiene más larga, más dura, más gorda, más grande, aunque después se corran en un minuto ante una mujer de verdad, a la que no la llegan ni a los tobillos. Machitos de gimnasio, y sobre todo de androides artificiales, de pastillas, de drogas puras y duras. Se drogan para aumentar músculos y se drogan para hacer crecer su agresividad y darse de tortas con otro drogado como él. Esa es la Europa que los políticos permiten sin actuar. Aquí y en otras naciones. Porque la llegada de los nazis del Spartak de Moscú era conocida desde hace muchos días. ¿Por qué no se había prevenido bien lo que sabíamos que iba a suceder?\nQuizá no hubo buena prevención porque quienes empezaron la batalla eran los ultras del Athletic, los seguidores de Herri Norte. Sabíamos que se iban a producir incidentes provocados por los nazis rusos, pero ¿no se sabía que los Herri Norte entrarían al juego? Hablemos claro, porque en estos sucesos no valen las aguas tibias, las medias verdades y las palabras políticamente correctas, porque son realmente mentiras. Hubo portavoces desde Bilbao que, después de la muerte del Policía Inocencio Aloñso, de 51 años, dijeron sin tibieza que fueron los Herri los que comenzaron las agresiones. Eran l huevo o la gallina, es verdad, las palizas se iban a producir, pero empezaron los vascoespañoles, se consideren o no españoles.\nSigamos hablando claro: en la tierra vasca se ha permitido durante décadas la violencia contra todo lo que significaba España y ahora no se sabe decir “no” cuando durante cuarenta años se ha dicho “sí” y no se ha actuado. Ese es el problema. Los Herri Norte pillaron desprevenida a la Policía. Penoso. Y se permitieron las batallas campales que se esperaban. Los Herri encendieron fuegos y bengalas por medio Bilbao, por donde pasarían los nazis rusos ¿Y nadie sabía nada? Pues si no tienen información ni se enteran de fuegos colocados para quemarse como metralla pirotécnica en farolas y en otros lugares, es que los dirigentes policiales son impotentes, negados, y deberían dimitir.\nDicha esta verdad, la UEFA también tiene mucha culpa. Sabe cómo funcionan los rusos nazis del Spartak y permite que vengan a los campos y se les entreguen entradas. Estos son seguidores del país que organiza la próxima Copa del Mundo de fútbol. Menudo ejemplo. Menudas joyitas nos esperan en Rusia. La UEFA debería dar un escarmiento. Debería prohibir que el Spartak compitiera durante cinco años, como hizo con los clubes ingleses cuando murieron 36 personas en Heysel. Ahora ha fallecido una persona, fuera del estadio. ¿Y qué? Esos son los ultras que después están dentro del estadio, dentro de San Mamés. ¡Pues lo pueden impedir prohibiéndoles la entrada. No se vende una entra a ningún seguidor ruso por seguridad. Habríamos evitado agresiones, navajazos, violencia extrema, terror y un muerto que deja una familia destrozada para la eternidad.\nHay que dar escarmientos. El Spartak debería ser suspendido durante varios años de las copas continentales. Y la UEFA debería también avisar al Athletic que los Herri Norte les pueden echar de las competiciones continentales si esta violencia se repite.\nEn este ambiente, la UEFA debería actuar de una vez. Y debería advertir al PSG que le informe con precisión de esa reunión que los ultras del equipo francés mantuvieron con la plantilla de Emery para calentar el partido con el Real Madrid.\nLa UEFA debería sancionar ya al Spartak y advertir al Athletic para informar al PSG que cualquier incidente violento se castigará con la suspensión internacional del club parisino. Ya está bien de escuchar a los clubes que no pueden controlar a sus violentos. Eso violentos están alimentados históricamente por los clubes y en cuanto quieran acaban con ellos. El Real Madrid y el Barcelona lo han hecho y lo han pagado muy duro, especialmente sus presidentes, los hacedores de aquel gran acuerdo contra la violencia, Florentino Pérez y Joan Laporta. Los dos acabaron con los Boixos Nois y con los Ultras Sur y ambos dirigentes han sufrido amenazas graves de estos delincuentes.\nSe ha profanado diariamente la tumba de María de los Ángeles Sandoval, Pitina, la esposa de Florentino Pérez. Pero el presidente madridista se ha mantenido fiel, duro, sin ceder, aunque pinten la tumba de su esposa y la ponga el cartel de puta y otras bestialidades de estos delincuentes todos los días. Sí, porque le ponen esas cosas periódicamente con pintura. Las cosas hay que decirlas para que todo el mundo sepa lo que se paga y se sufre cuando se es valiente. A Laporta le han pintado una diana en su casa mil veces y ha tenido que cambiar de domicilio varias veces ¿Saben ustedes lo que es sentirse perseguido?\nPor eso, por esta valentía, otros presidentes de clubes deberían ser mucho menos cobardes, que lo son y mucho, y actuar de la misma manera. Porque Urrutia sabe muy bien quienes son los Herri Norte y quienes tienen carnet de socio, y acabar con ese grupo radical. Como el Atlético debe actuar, y ya lo hace, para que sus radicales no repitan asesinatos como los de Zabaleta y Jimmy. Como el Deportivo debe impedir a sus radicales. Y el Sevilla conoce al dedillo a los Biris y no debe ceder como ha cedido. Porque otro día habrá otro muerto. Y todos saben por qué. Porque les permiten entrar a los campos. ¿Quién? Ustedes, los directivos.\nAhora llegará un Atlético-Lokomotiv de Moscú, otro duelo hispano-ruso. Y un Olympique de Marsella-Athletic, donde los radicales marselleses son de igual o peor caladura que los Herri Norte. La UEFA lo sabe. ¿Tomará medidas, actuará, advertirá o esperará a que los radicales de algún bando maten a alguien para enviar condolencias y ramitos de flores? Acuérdense que Heysel supuso el adiós del fútbol inglés de las copas europeas durante cinco años. Y Margaret Tatcher lo aprobó y dijo que a veces sentía vergüenza de ser inglesa. Un ejemplo a seguir, señor Ceferin. Actúe con mano dura.\nTodavía estoy esperando que Vladimir Putin diga que a veces tengo vergüenza de ser ruso. Aprenda, señor Putin. Quizá su prepotencia nacionalista sea un espejo para esos asesinos ambulantes que van pegando por el mundo. Si usted, señor Putin , hablara claro contra esos nazis violentos ganaríamos mucho. No lo veremos, no. Ese es el problema, que ustedes los encubren con el silencio por ser de su nacionalidad. No, los asesinos no deben sentirse protegidos por nadie, ni siquiera con el silencio.\nZidane debe continuar, debe ser el Ferguson madridista


IPB3 (Haines City, FL) - ACTUALIZADO 2018 - Alquileres vacacionales en Haines City - TripAdvisor\nImpecablemente limpio, bien mantenido y actualizado recientemente por los nuevos propietarios, la casa es cómodo y totalmente amueblado. Hay 3 dormitorios con camas King, Queen, y Twin. El dormitorio principal tiene una firma Simmons Beautyrest colchón nuevo, un baño de 3 piezas de baño, y un armario ras de suelo. El segundo dormitorio también tiene un nuevo colchón Beautyrest pillow-top, un armario, y un armario grande. El tercer dormitorio tiene dos camas y un armario grande. Hay televisión en cada habitación y aire acondicionado en todas partes.

 El salón tiene un sofá de dos plazas, un escondite sofá-cama, y centro de entretenimiento con todos los suministros con libros, videos, juegos y revistas. La casa cuenta con internet de alta velocidad, conexión Wi-Fi y llamadas de larga distancia en los EE.UU. y Canadá. &... Lee más\nImpecablemente limpio, bien mantenido y actualizado recientemente por los nuevos propietarios, la casa es cómodo y totalmente amueblado. Hay 3 dormitorios con camas King, Queen, y Twin. El dormitorio principal tiene una firma Simmons Beautyrest colchón nuevo, un baño de 3 piezas de baño, y un armario ras de suelo. El segundo dormitorio también tiene un nuevo colchón Beautyrest pillow-top, un armario, y un armario grande. El tercer dormitorio tiene dos camas y un armario grande. Hay televisión en cada habitación y aire acondicionado en todas partes.

 El salón tiene un sofá de dos plazas, un escondite sofá-cama, y centro de entretenimiento con todos los suministros con libros, videos, juegos y revistas. La casa cuenta con internet de alta velocidad, conexión Wi-Fi y llamadas de larga distancia en los EE.UU. y Canadá.

 La cocina está completamente equipado y varias tiendas de comestibles están a poca distancia, como Wal-Mart y Winn-Dixie; t

 La casa tiene un patio seleccionados de entrada y piscina privada con manta solar y la barrera para niños opcional. calor de la piscina, si es necesario, está disponible a un costo adicional. Hay una lavadora / secadora en el garaje, una bicicleta de adulto, y así una cuna, parque infantil, trona y almacenado en el garaje para su conveniencia si se visita con los niños.

 Hay espacio para un coche en el garaje y un coche en la calzada.