Videojuegos – El Pensadero de Canek\nmayo 19, 2019 mayo 25, 2019 ~ Canek\t~ 1 comentario\nDespués de obtener mi platino en Game of Thrones, fue el turno de God of War.\nDecir que God of War es un buen juego es como decir que Cinema Paradiso es una buena película; o que Cien años de soledad es una buena novela. El adjetivo se queda corto.\nCuando anunciaron el juego, yo supe de inmediato que lo iba a jugar; he jugado todos los juegos de God of War para consola, así que no tenía nada de extraño que jugara el último. Pero a God of War lo compré en preventa, después de ver la reseña que hicieron en Easy Allies. Esos güeyes me caen bien, pero hicieron una reseña tan alabadora del juego, que lo compré para recibirlo el día que salió, cosa que casi nunca hago.\nNo me decepcionó en lo más mínimo.\nGod of War es, con casi toda certeza, el mejor video juego de toda la historia. Esa es una afirmación bastante fuerte, pero creo que puedo justificarla; sin embargo lo primero que debo reconocer es que, excepto por un detalle en el que ahondaré más adelante, God of War no tiene nada abrumadoramente original. Todas (o casi todas) las mecánicas que tiene son una copia, evolución o mejora de mecánicas que se habían visto en otros juegos, nada más implementadas de forma impecable.\nLa historia comienza con Kratos cortando un árbol para cremar a su fallecida esposa con ayuda de su hijo Atreus. Rápidamente queda claro que el viejo espartano no es el mismo dios que conocimos en los juegos anteriores; y que Atreus no tiene idea que su padre es un semidios (debo enfatizar que dios/semidios no hace mucha diferencia en este mundo). Después de cremar a la mamá de Atreus y de un no muy exitoso viaje de cacería donde el hijo de Kratos no hace muy buen trabajo de controlarse a sí mismo, un extraño llega a casa del dios de la guerra exigiendo que le dé algo y buscando pelea, que extrañamente Kratos no le da de inmediato sino después de múltiples provocaciones.\nSe sigue una espectacular batalla, donde después de despachar al extraño, Kratos agarra a Atreus y se lo lleva para tratar de cumplir el último deseo de su madre, que es esparcir sus cenizas del pico más alto de todos reinos.\nLa historia es espectacular, en gran medida porque toma a Kratos, que era una caricatura de la masculinidad tóxica en los juegos anteriores, y lo transforma en un padre reprimido y traumatizado, que antes que nada quiere proteger a su hijo de los múltiples enemigos que encuentran y prepararlo para que pueda sobrevivir en un mundo brutalmente peligroso; pero que también no sabe cómo comunicarse con su hijo y expresarle lo que siente. Más aún, y como bien tiene a decir Mimir más adelante en la historia, Kratos odia a los dioses… a todos los dioses, incluyéndolo a él mismo y por supuesto a su propio hijo, que no puede evitar notar eso sin poder explicarlo.\nHe jugado múltiples juegos con historias espectaculares, pero God of War 2018 es sin duda alguna de las mejores, y se puede discutir que la mejor. Yo además pude relacionarme mucho con la misma; no tengo hijos, todavía, y por lo tanto no sé lo que es ser padre. Pero sí soy hijo de un hombre que, cuando yo tenía la edad de Atreus, también me parecía fuerte y enorme (en gran medida porque era fuerte y tal vez no enorme, pero sí grande), que tuvo una niñez difícil, que nunca conoció a su padre (lo mataron antes de que naciera) y que siempre ha tenido problemas para expresar lo que siente. Y tal cual como Atreus yo eventualmente pude darme cuenta de lo mucho que me quería mi padre y de todas las cosas que trató (con distintos grados de éxito) de enseñarme, y de apreciar que, aunque no necesariamente le saliera, siempre intentó hacer lo mejor que pudo como padre, tanto conmigo como con mi hermano.\nLa historia además cuenta con varios de los mejores personajes secundarios que haya visto en un videojuego; por supuesto Brok y Sindri, los enanos que construyeron tanto Mjölnir como el hacha de la mamá de Atreus, que se la dejó a Katros; Mimir, que por mucho se roba gran parte de la historia y tiene las mejores líneas del juego (“It’s all connected, man!”); Modi y Magni, los hijos de Thor y villanos patéticos pero que cómo joden a lo largo del camino; Baldur, que es de los mejores villanos que he visto, en el sentido de su justificación, lo que aporta a la historia y como mecánica de juego; y por supuesto Freya, que comienza como aliada y termina siendo potencialmente la principal adversaria del siguiente juego.\nY claro merecen mención especial las valkirias, que son de los mejores “jefes” que he tenido que enfrentar en un videojuego, y de las más desesperantes que jamás haya encontrado. Adoro a las muy perras.\nLa historia, que por supuesto está muy bien escrita pero también increíblemente actuada y dirigida, haría por sí misma que valiera la pena este juego. Pero además es un delicia el jugarlo. El combate es fluido e interesante, aunque la verdad hay que actualizar todas las habilidades de Kratos y Atreus para poder disfrutarlo plenamente; además de que hay que jugarlo en las dificultades más altas para apreciar la sutileza de todos los enemigos y batallas. Aunque todo mundo ha comparado el juego a los juegos de Souls y Bloodborne, y existen similitudes sin duda, yo lo encuentro más parecido a los juegos de Batman de Arkham; hay un ritmo que uno tiene que seguir para ser efectivo en el combate.\nPor no dejarlo de lado, todos los aspectos técnicos son excelentes; una extraordinaria música; unos gráficos hermosos y fluidos (lo jugué en 1080p, 4K me parece masturbación mental); y un montón de cosas más que son la cereza en el pastel del que, sostengo, es el mejor juego en la historia.\nLa innovación del juego está dada por dos cosas narrativas (aunque una es mecánica también, de alguna forma); la historia transcurre en un plano-secuencia: una sola toma, como Birdman, lo que hace interesante cómo manejan el viaje-rápido entre distintos lugares en el mapa y cómo narrativamente nunca dejamos a Kratos, perdiéndolo de vista en sólo unas cuantas escenas donde la cámara se enfoca en Atreus, Freya o algún otro de los personajes secundarios. La segunda innovación está dada por la evolución del personaje de Kratos, que hacia el final de su último juego era medio imposible tomárselo en serio (nadie puede estar tan enojado tanto tiempo). Este juego es el que nos presenta a Kratos como un personaje real, con una motivación mucho más creíble que el choteado y misógino cliché de que asesinaron (o lo hicieron asesinar) a su mujer e hija. El viejo dios de la guerra comienza a ganarse su redención en este juego.\nY la relación de Kratos con Atreus es espectacular, porque el muchacho es genuinamente encantador y con dosis de buen humor que compensan a su estoico padre… exceptuando por supuesto la parte (breve, gracias a Odín) donde Atreus se convierte in a whiny little cunt justo después de enterarse de que es un dios.\nNo pude dejar de jugar este juego. Lo acabé (con todo y platino) relativamente rápido, como se puede ver en el video que ligo arriba; pero la verdad tuve que bajar el nivel de dificultad para poder ganarle a Sigrun, reina de las valkirias. Después seguí jugando, maximizando todas las estadísticas de Kratos y Atreus, así como todo su equipo; y cuando salió el parche con new game, comencé a subir los niveles de dificultad hasta que pude ganarle a todas las valkirias, incluyendo a la perra de Sigrun, que cómo me costó, carajo. Todas esas batallas las tengo en el tubo, porque sí me siento muy orgulloso de haber podido terminar el juego (¡al 100%!) en el modo de dificultad más alto, Give me God of War.\nDespués, seguí enfrentando a Sigrun, porque es endiabladamente divertido ganarle; lo hice un total de 4 o 5 veces.\nJugué God of War múltiples veces después de ganar el platino, lo cual es muy raro en mí; y sencillamente creo que es el epítome de lo que pueden aspirar a ser los videojuegos. Como obra artística; como texto literario; como experiencia interactiva; y como un montón de cosas más, este nuevo capítulo en la vida del espartano me parece que es a lo que deberían aspirar muchos videojuegos, si tal vez no todos.\nY definitivamente es el que más he disfrutado en mi vida.\nUna vez más, eso es una afirmación muy fuerte; pero cuando Kratos regresa a su casa para recuperar las cuchillas del caos, porque las necesita para ir al inframundo nórdico a recolectar un ingrediente para salvar a Atreus, y aparece Atena para atormentarlo, de verdad no creo haber experimentado algo así con videojuegos nunca. Y cuando, después de decenas de intentos, por fin Kratos le arranca las alas a Sigrun en la dificultad más alta del juego, yo literalmente estaba brincando y gritándole al monitor, en un éxtasis que, repito, no creo haber experimentado nunca en mi ya no tan corta vida de gamer.\nGod of War es, en mi humilde opinión, el mejor videojuego en toda la historia del mundo mundial, y es algo que todo mundo debería experimentar. Pueden ver la historia nada más; pueden ver cómo un degenerado le gana a Sigrun en la dificultad más alta utilizando el equipo inicial del juego (nivel 1) nada más; o pueden ver a otro degenerado ganarle a Sigrun en la dificultad más alta en tan sólo 16 segundos. Pero sinceramente, todo mundo debería jugarlo; aunque sea en la dificultad más baja y apreciar el mundo, la historia y los cagadísimos comentarios de Mimir.\nHe jugado más videojuegos después de God of War, por supuesto; pero no hay nada que se le acerque todavía. Probablemente llegue a ser superado en el futuro, pero es de verdad de las cosas más maravillosas que yo he experimentado con una consola de videojuegos; y les recomiendo que ustedes también lo hagan, si tienen la oportunidad.\nmayo 7, 2019 ~ Canek\t~ 2 comentarios\nDespués de obtener mi platino en Batman – Return to Arkham: Arkham City, obtuve el de Game of Thrones.\nAhorita entro en detalle, pero quiero decir antes de empezar que, con casi toda certeza, Game of Thrones (el de Cyanide que reseño aquí, no el de Tell Tale que reseñaré algún día) es el peor juego que he jugado tanto en mi PlayStation 3 como en mi PlayStation 4.\nEste juego salió en 2012, cuando el programa de televisión de HBO ya era un éxito mundial; sin embargo, esto implica que el guión del juego fue escrito más o menos en 2009, cuando el show estaba siendo filmado y nadie tenía idea del éxito que iba a tener.\nMecánicamente el juego es un RPG de acción/por turnos. La historia se centra en dos aristócratas de Westeros, uno que se autoexilió después de la rebelión de Robert Baratheon y que se convirtió a la religión de R’hllor; y otro que lo exiliaron al Muro en el norte por negarse a matar a Elia Martell y sus dos hijos al final de la misma rebelión. Ambos caballeros eran mejores amigos y un excelente par de guerreros; y ambos son vasallos de la Casa Lannister, lo cual está chido porque uno puede terminar hasta la madre de siempre ver y oír de los Stark y el norte en este universo.\nNo por arruinarles la sorpresa, pero al final resulta que el autoexiliado se autoexilió porque justo mató a la esposa e hija de su amigo, así que el juego termina con uno matando al otro (se puede elegir cuál) y después todo mundo acaba deprimido, como sele ser Game of Thrones.\nLa historia es medianamente entretenida (si bien harto imposible y medio contradictoria de los libros y programa de televisión) y pues el mundo de Westeros es indudablemente interesante; pero todo esto se va al caño en gran medida porque el juego es pésimo. El combate es aburrido y repetitivo; los gráficos parecen de un PlayStation 2 (que ni siquiera llegué a jugar); las actuaciones son de dar pena; el movimiento de los personajes tartamudea más que un adolescente pidiéndole una cita a su inalcanzable enamorado/a… y un largo etcétera de problemas.\nPodría tal vez haber perdonado todo eso, pero la gota que derramó el vaso fue una aparición que hace el panzón de mierda, George R. R. Martin, autor de los libros en los que todas estas pendejadas están basadas, y se pone a bromear de que su historia de los siete reinos no puede terminarla.\nLo único bueno que puedo decir del juego es que tiene la música del programa de televisión, fuera de eso es realmente malo. Por suerte es sencillo obtener el platino; el juego me salió gratis en PS+ y decidí jugarlo porque me gusta el programa de televisión. Pero si hubiera sabido lo realmente malo que es, probablemente no lo hubiera hecho.\nBatman – Return to Arkham: Arkham City\nabril 30, 2019 ~ Canek\t~ 2 comentarios\nDespués de mi platino en Tales From The Borderlands, obtuve el de Batman – Return to Arkham: Arkham City.\nBatman: Arkham City es el segundo mejor videojuego que yo jamás haya jugado; y de hecho era para mí el mejor hasta el año pasado, pero de eso hablaré después. Esta remasterización es básicamente idéntica a la versión original para el PS3, pero con mejores texturas, FullHD (1080p) y 60 cuadros por segundo constante en todo el juego.\nLos trofeos son también idénticos, pero esta vez me tomaron siete semanas obtenerlos todos; y la verdad sin jugar mucho tiempo al día porque ya estaba trabajando como profesor de tiempo completo. Está mal que yo lo diga, pero me he vuelvo extremadamente bueno en los juegos de Batman de Rocksteady.\nEl juego sigue siendo extraordinario y lo recomiendo, incluso si no se avientan las catorcemil millones de cosas que hay que hacer para obtener el 100% de trofeos; pero si lo jugaron en PS3 pues la verdad sólo tiene que se ve más bonito.\nabril 24, 2019 abril 27, 2019 ~ Canek\t~ Deja un comentario\nDespués de mi platino en Batman, me aventé otra aventura gráfica en Tales From The Borderlands.\nNunca jugué Borderlands, porque no juego juegos FPS en mis PlayStations. Supongo que viene de que cuando era joven sí jugué bastante Quake III Arena, y sencillamente no me acomodo a un gamepad para jugar un FPS; aunque como sí juego bastantes juegos TPS, no sé si todo esté en mi cabeza.\nComo sea; nunca jugué Borderlands (ni el 1 ni el 2, y no planeo jugar el recientemente anunciado 3). Así que llegué a este juego (que como casi todos los de su tipo me salió gratis por PS+) sin tener idea de nada de lo que ocurría en el mismo. No creo que sea muy importante; la historia del juego (que es lo único que hay, realmente, es una “aventura gráfica” al fin y al cabo) se entiende sin haber jugado los juegos anteriores.\nLa historia es muy divertida; la parte de “ciencia” de esta historia de ciencia ficción es bastante idiota, pero es sin duda alguna divertida. Y tiene algo de romance y salió gratis en PS+, así que no me quejo.\nPero jamás en la vida lo habría jugado si no hubiera salido gratis.\nabril 20, 2019 ~ Canek\t~ Deja un comentario\nDespués de obtener mi platino en Table Top Racing: World Tour, obtuve el de Batman, la aventura gráfica de Telltale Games.\nYa he platicado que antes jugaba muchas aventuras gráficas. La versión modernizada de esto en gran medida fue recogida por Telltale Games, hasta que tronó a inicios de este año (dejando varias series incompletas, por cierto). Son los juegos más mensos del universo, porque sólo hay que jugar algunos QTEs (Quick Time Events), seleccionar algunos diálgos, y a veces conectar (literalmente) los puntos en una escena de crimen.\nPero están divertidas las historias (suele ser lo que hace exitosos a estos juegos) y pues uno generalmente no le dice que no a Batman.\nEl juego cubre los primeros meses de Bruce Wayne como el Caballero Nocturno, y la historia introduce varios de los villanos de su galería, como son Catwoman, Pingüino, Joker, Dos Caras, etc. Está simpático.\nYo el año pasado jugué una cantidad ridícula de juegos de Telltale que habían salido gratis en PS+ (casi todos sin platino), y la verdad ya ahorita estoy medio hasta la madre de ellos; acabé éste de Batman y otro de Borderlands, pero tengo uno de Game of Thrones en espera sencillamente porque me da hueva ver desarrollarse (lentamente) la historia mientras doy dos o tres botonazos cada media hora.\nComo sea; está divertida la historia del de Batman y sí planeo jugar los siguientes.\nCuando salgan gratis en PS+.\nabril 18, 2019 ~ Canek\t~ Deja un comentario\nPoco más de una semana después de sacar mi platino en Batman: Return tu Arkham – Arkham Asylum, obtuve el de Table Top Racing: World Tour.\n(Esa portada, como suele ser con muchos juegos gratuitos en PS+, es falsa; creo que nunca salió físicamente el juego para PS4).\nTTR: WT, como suele abreviarse, es un juego estupidísimo y estúpidamente divertido: uno controla carros de juguete (imaginen Hot Wheels, que eran los más famosos en México; pero más bien como Micro Machines) en pistas hechas sobre mesas de comedores, cocinas, escritorios y cosas por el estilo. Se pueden personalizar los carritos con mejores “motores” (porque nadie dijo que la mecánica del juego tenía que tener sentido) y llantas; pero además los carritos tienen armas y se pueden estar disparando los unos a los otros en varios eventos.\nLos carros tienen la maniobrabilidad que uno esperaría (dícese, no mucha) y cuando chocan básicamente rebotan; pero después de un rato uno comienza a encontrarle el chiste a los carritos de (literalmente) juguete y el juego se pone divertidísimo. Ayuda que la música sea espectacular.\nEl juego salió gratis para PS+ en junio de 2016 y comencé a jugarlo pensando que sería muy sencillo obtener el platino; pero en trofeos es mucho más difícil de lo que uno esperaría en un juego de carros de juguete. Más aún porque algunas pruebas de tiempo redujeron el tiempo que uno tiene disponible. No es que sea muy difícil; pero sí es difícil: uno tiene que aprender varios trucos para poder conseguir ciertos trofeos. Un trofeo me emocioné tanto cuando por fin lo obtuve, que hasta lo subí al tubo.\nComo sea; es un juego medio idiota, pero está muy divertido, tiene muy buena música, y salió gratis; ¿qué más se puede pedir?\nBatman – Return to Arkham: Arkham Asylum\nabril 15, 2019 ~ Canek\t~ Deja un comentario\nDespués de XBlaze: Lost Memories, conseguí el platino de Batman – Return to Arkham: Arkham Asylum.\nEste juego es una remasterización de Batman: Arkham Asylum para las consolas de la nueva generación; en particular el PS4, en mi caso. Fue el primer juego que compré para mi PlayStation 4 (junto con la remasterización de los juegos de Uncharted, Batman: Arkham Knight y Bloodborne).\nEl juego es idéntico a la versión original (pueden leer mi reseña aquí); con la única diferencia de que tiene mejores gráficos y está a 1080p a 60fps todo el juego.\nSigue siendo un juego espectacular; pero la verdad es ligeramente opacado por el que probablemente sea el segundo mejor juego que yo haya jugado: Batman: Arkham City (del primero hablaré luego). Además, fue mucho más fácil para mí ahora, varios años después de estar jugando videojuegos y en particular todos los de Arkham.\nEl platino, en otras palabras, fue casi trivial para mí esta vez. No me arrepiento de haber comprado la remasterización; este juego por sí mismo valió la pena que lo hiciera: pero además me permitió volver a jugar Batman: Arkham City.\nmarzo 5, 2019 ~ Canek\t~ Deja un comentario\nDespués de Hitman: Absolution obtuve el platino de XBlaze Lost: Memories.\nHe sido fan del animé desde hace varias décadas; fue mi primer fandom realmente, con Robotech. También fui en su momento fan de las aventuras gráficas como Leisure Suite Larry o Space Quest. XBlaze Lost: Memories no es un animé ni una aventura gráfica; es lo que los japoneses llaman una “novela visual” y que yo llamo un animé sin animación.\nLas novelas visuales realmente tienen un montón de texto; si no serían telenovelas. XBlaze Lost: Memories no tiene casi texto; pero tampoco tiene video. En cambio tiene imágenes estáticas con un poquito de animación, como son los movimientos de la boca o abrir y cerrar los ojos; aunque también usan múltiples barridos y desvanecimientos. Eso y hartos diálogos en audio, lo que los convierten en los animés más baratos de toda la historia, supongo.\nXBlaze Lost: Memories, como debía de ser, me salió gratis por mi suscripción a PS+. Es la secuela a otra novela visual, XBlaze Code: Embryo, que no he jugado y probablemente nunca jugaré, porque encima de todo este tipo de juegos son ridículamente caros, en el sentido de que salieron hace media década y aún cuestan 40 dólares.\nAhora, yo me considero defensor de los videojuegos en general. Casi cualquier videojuego, incluyendo muchos modernos que no tienen casi nada de acción, yo considero que está padre que existan y que habrá un público que los disfrute. El “casi” es porque hay basura mal hecha con el único objetivo de ganar dinero; pero si el o los autores del videojuego sinceramente quieren explorar el medio para expresarse, yo por principio apoyo eso.\nEl problema con XBlaze Lost: Memories, es que no estoy seguro de que se pueda clasificar como videojuego. El 85% del juego es estar viendo desarrollarse la historia, a través de imágenes semiestáticas y horas de diálogo (en audio) entre los protagonistas. El resto tiene una parte de “plataforma”, entre comillas porque uno no puede morir; no puede perderse; y para obtener el platino únicamente hay que coleccionar memorias y (no bromeo) gatos. Además de que los gráficos son de un nivel que casi puede compararse a los del Atari 2600.\nEn otras novelas visuales está la posibilidad de tomar decisiones que afectan la historia; en esos caso creo que sí se pueden clasificar como videojuegos sin ningún problema. En XBlaze Lost: Memories tambien se pueden tomar decisiones, pero literalmente son como seis en total y sólo ocurren hasta el mero final.\nDe cualquier forma, disfruté mucho XBlaze Lost: Memories, viéndolo como un animé sin animación. La historia no es nada del otro mundo (más aún porque es una secuela), pero pues tiene magia y romance adolescente; siendo como soy no suelo necesitar mucho más que eso. Y pues tiene a Es, que como Yuki Nagato en las historias de Haruhi Suzumiya o Rei Ayanami en Neon Genesis Evangelion, es un personaje encantador, con su personalidad casi robótica; además de ser perturbadoramente sexy.\n(Esa es una captura del juego, por cierto.)\nAdemás, el juego tiene un montón de contenido, si uno está dispuesto a chutarse todo lo que viene; la historia regular es como 10 horas, el equivalente a poco más de 20 episodios de cerca de media hora, como una temporada normal de animé. Encima de eso tiene varias partes que recuentan distintos segmentos de la historia, pero a partir del punto de vista de otro de los personajes (y que son, por cierto, las memorias que uno colecciona). En total eso debe duplicar o triplicar el contenido del juego, pero la verdad no tuve la paciencia de chutarme todo.\nMe eché XBlaze Lost: Memories un fin de semana y pues no me arrepiento; si me vuelven a regalar juegos de este estilo en PS+, no tengo ningún problema. Pero dudo nunca ir y comprar uno por mi cuenta.\nfebrero 24, 2019 febrero 25, 2019 ~ Canek\t~ Deja un comentario\nDespués de mi platino en Truck Racer, obtuve el de Hitman: Absolution.\nHitman es de esas series que no entiendo exactamente por qué nunca había jugado; es un juego de disparos en tercera persona con énfasis muy fuerte en estar escabulléndose para poder matar silenciosamente a los objetivos. Sonaría como que debí jugarlo antes, pero no es el caso.\nEste juego un día lo vi barato en un Blockbuster o algo así, y lo compré porque el avance que había salido de las “santas” generó mucha publicidad e hizo que me interesara en él.\nEl juego es espectacular; la cantidad de opciones que uno tiene para completar las misiones raya en lo ridículo. Van desde matar a todo mundo bien muerto disparándoles en la cara; hasta crear accidentes que son de las cosas más cagadas que yo haya visto. Lo único malo fue que cuando ya estaba jugando este juego, sencillamente ya no tenía el tiempo para perder al estar explorando todas las posibles maneras de andar desmuriendo gente.\nLa historia es medio idiota, además de que yo me perdí como catorce juegos antes de éste; pero de todas formas está entretenida y hay un montón de escenas CGI que son espectaculares, como cuando Victoria asesina a un montón de mercenarios.\nLos trofeos están bien, supongo; es raro que yo diga esto, pero creo que están demasiado fáciles. Era muy sencillo que crearan los trofeos de tal forma que obligaran a explorar más las distintas opciones de jugar cada misión, pero en lugar de eso agregaron como 10 trofeos para una modalidad en línea que está bastante mensa: uno juega una misión, el juego guarda las opciones que uno tomó para matar gente y con eso se crea una misión que otra gente puede jugar en línea. Como no es en tiempo real (uno deja una misión y en cualquier momento en el futuro alguien más puede jugarla), los trofeos relacionados los puede sacar uno mismo, con un único PS3.\nNo le vi mucho sentido.\nComo sea; Hitman está padre, me hubiera gustado más explorar el juego y descubrir más formas de andar matando gente sin que lo notaran; o disfrazándome de mecánico; o sin usar armas; o con múltiples más opciones. Pero la verdad tampoco era un juego tan bueno que me mantuviera jugándolo después de obtener el platino. Planeo jugar las secuelas, eso sí.\nfebrero 16, 2019 ~ Canek\t~ 2 comentarios\nDespués de obtener mi platino en Mad Max, obtuve el de Truck Racer.\nEste juego apareció gratis para los miembros de PS+, que es la razón por la cual pongo la cubierta de la versión alemana; yo lo tengo digitalmente y no estoy seguro de que haya salido físicamente en Norteamérica. Como sea; cuando bajé el juego, lo primero que pensé fue “qué pendejadas se le ocurren a los desarrolladores de videojuegos, ¿quién pensaría en hacer carreras de tráilers? El tarado era yo, por supuesto, que no sabía que de verdad existen carreras de tráilers.\nClaro que el hecho de que sea algo existente en el mundo real no le quita en lo más mínimo que la idea siga siendo retrasada mental.\nDe cualquier manera el juego no es ninguna joya, en casi ningún aspecto. Es ligeramente entretenido estar conduciendo tráilers de varias toneladas con la gracia de un rinoceronte en una cristalería, pero la verdad tiene nada más unos cuantos tráilers; la variedad de pistas deja mucho qué desear; la inteligencia artificial contra la que uno se enfrenta compensa su inutilidad siendo desesperantemente agresiva; y de hecho el juego es bastante inestable: no era raro que de repente dejara de funcionar la insípida música o los bastante repetitivos efectos de sonido.\nTodo esto se compensa porque el juego es trivial de obtenerle el platino (me llevó tres semanas, dedicándole un par de horas cada dos o tres días) y porque salió gratis. Y justo jugarlo como 3 semanas es lo que este juego se merece.\nNo me malentiendan; el juego no es malo. Sólo es demasiado soso como para superar el hecho de que consiste en la ridícula idea de poner tráilers a correr carreras.\nenero 10, 2019 ~ Canek\t~ Deja un comentario\nDespués de sacar el platino en Need for Speed: Hot Pursuit, fue el turno de Mad Max.\nEste juego salió gratis para los miembros de PS+ y yo lo bajé y lo disfruté como no tienen una idea. El juego es una combinación de Grand Theft Auto: Dystopia y Batman: Arkham Road Warrior; usando la ambientación de la última película del Guerrero de la Carretera (que yo y un montón de gente consideramos una de las mejores películas de acción de todos los tiempos), el videojuego sirve como precuela a la película, aunque yo no me di cuenta de eso sino hasta el final.\nBásicamente Max está loco, porque así se llama, cuando Scabrous Scrotus (hermano de Rictus Erectus e hijo de Inmortan Joe) se lo madrea, le roba su icónico Interceptor y lo deja para morir en el desierto, junto con uno de sus perros guardianes que le falló. Max encuentra al mecánico hermitaño Chumbucket, que lo convence de ayudarlo a completar su “ángel”, un carro de combate pensado para sobrevivir en el desierto australiano, y entre Max, Chumbucket y el perro, forman una frágil alianza que lleva a Max a interactuar con múltiples tribus sobrevivientes del nunca bien explicado apocalipsis.\nEl juego entonces consiste primordialmente en combate vehicular, que es de las cosas más pendejas y más entretenidas que yo he experimentado en un videojuego. En algún momento Chumbucket le agrega un harpón al carro y entonces Max se convierte en pescador de hombres, porque con el harpón puede mandar a volar (literal y figurativamente) a los conductores de carros enemigos. Cuáles apóstoles; ese es un verdadero pescador de hombres, como el Chuy quería. Además de pelear en el carro, Max también le entra a los madrazos con un sistema similar al de los juegos Arkham, aunque más modesto, enfrentándose a los warbois de Scrotus. Pero eso es un extra; pelear en el carro es donde está toda la diversión: varias misiones consisten básicamente en perseguir convoys y entonces recrear escenas de Road Warrior y Fury Road.\nEl mapa de mundo abierto es enorme y hay literalmente centenas de cosas que hacer, carros que coleccionar, campamentos que descubrir y en general estar haciendo explotar cosas. La historia por supuesto es pendeja (no había muchas opciones, dado el material), pero el actor que interpreta a Max (Bren Foster) da los soliloquios más melancólicos en la historia del mundo mundial, mientras colecciona reliquias del mundo antes del apocalipsis y va avanzando en su misión de construir un carro que le permita seguir conduciendo en el desierto, alejándose de todo y de todos para poder seguir sufriendo la pérdida de su familia.\nEl final, si embargo, está increíble; a lo largo de sus recorridos, Max encuentra a Hope, una hermosa esclava con una hija, que por supuesto resulta ser la concubina que puede ganar junto con el motor V8 que necesita para completar su carro (¿quién usaría un V8 en el apocalipsis, cuando la gasolina se va volviendo cada vez más escasa?) Como era necesario para la trama, Hope y su hija son asesinadas, lo que dispara al mismo tiempo todos los traumas que Max tiene en su cabeza; así que la última misión consiste en Max vengando a otras dos mujeres que no pudo proteger, mientras alucinaciones en su cabeza (está loco, ¿se acuerdan?) lo incitan a matar bien muertos a sus asesinos. ¿El nombre de la misión, y lo que le dice la alucinación de Hope en su cabeza?\n“Paint my name in blood.”\nLa apariencia de Max es personalizable, con distintas opciones de vestimenta, pelo y barba. Si uno acualiza la apariencia de Max en el orden en que se hacen disponibles las distintas opciones, entonces para el final del juego uno termina viéndose exactamente igual que al inicio de Fury Road; y como al final Chumbucket muere y Max recupera su icónico Interceptor, perdiéndose en el desierto una vez más, la historia del videojuego funciona como una precuela a la película. Yo originalmente creí que era una historia original independiente, pero se puede interpretar como canon; claro que también podemos suponer que todo es una alucinación de Max, porque pues está loco.\nMad Max es un juego extraordinario, que me salió “gratis” (descontando lo que pago de PS+, que la verdad me parece poco) y lo jugué más de cien horas, recorriendo el desierto y escuchando las pendejadas que decía Chumbucket, mientras Max ponderaba en voz alta la familia y el mundo que perdió y filosofaba acerca de la violencia que lo rodea (y que él mismo causa, en muchas ocasiones). Lo recomiendo ampliamente; es en verdad deliciosamente entretenido, y todo en el universo establecido por la última película, que a mí y a muchos otros nos encantó.\nenero 3, 2019 ~ Canek\t~ Deja un comentario\nUna semana después de obtener mi platino en Gran Turismo 5, obtuve el de Need for Speed: Hot Pursuit.\nLos juegos de Need for Speed son justamente eso, juegos. No tratan de ser simuladores (aunque NFS: Shift se acercaba) y hacen mucho énfasis en que conducir los carros sea divertido. Esto no quiere decir que sea fácil, aunque sin duda alguna son más fáciles que Gran Turismo.\nNeed for Speed: Hot Pursuit es además un regreso a los orígenes de la serie: corredores contra policías. Casualmente, antes de NFS:HP yo nunca jugué una entrada de la serie con ese énfasis; en mi caso el equivalente hubiera sido Test Drive, que sí jugué hasta la ignominia en la 8088 con monitor monocromático (verde y negro) de mi mamá, con el triste altavoz de la PC fallando miserablemente en emular los sonidos de un supercarro.\nNFS:HP es entretenidísimo, especialmente con un volante. Sí ofrece un desafío, pero nada que con tantita práctica no se pueda superar; los carros son espectaculares; las autopistas (en un esquema de mundo abierto en el condado ficticio de Seacrest en California) están increíbles; y la música es algo blanda, pero sin duda alguna entretenida mientras uno está huyendo de policías o persiguiendo supercarros en una patrulla.\nEn trofeos está bastante tranquilo; y como fue el primer juego que jugué teniendo 2 PS3s, sacar los trofeos en línea fue casi trivial. Nada más tuve problemas con un evento que por alguna razón me llevó varias decenas de intentos el sacarlo. Lo chistoso es que leyendo en línea cómo sacarlo, otro evento que a mí me resultó muy fácil para otros jugadores era con el que se atoraban; tal vez tenga que ver el volante.\nNeed for Speed: Hot Pursuit es un juego de carreras bien hecho, divertido y razonablemente desafiante, sin ser frustrantemente difícil. Es muy divertido de jugar y si quieren disfrutar un juego de carreras con supercarros deportivos y con énfasis entre el pique entre “bandidos” y policías, con esta entrada no se pueden equivocar.\ndiciembre 30, 2018 ~ Canek\t~ Deja un comentario\nTres meses después de Uncharted 2: Among Thieves Remastered, y casi cuatro años después de empezar a jugarlo, obtuve el platino de Gran Turismo 5.\nCuando comencé a ganar bien trabajando para el IFE, decidí comprarme un volante, así que me metí a un BestBuy y agarré el primer volante Logitech que vi decente que funcionara en el PlayStation 3. También compré Gran Turismo 5.\nMe gustan los juegos de carrera; y me gustan mucho más usando mi volante. El único problema es que contrario a un controlador normal, poner el volante sí es medio engorroso, así que no lo hago tanto. Como sea, Gran Turismo 5 no es particularmente difícil el obtener sus trofeos; es cuestión de ver videos en YouTube para saber qué estrategias utilizar y practicar un rato.\nExcepto por obtener un tiempo de 7:29.03 en la autopista Nürburgring Nordschleife con un Nissan GT-R ’07; y terminar con oro en el desafío X de Sebastian Vettel. El segundo en particular es todavía más difícil porque bajaron el tiempo que era necesario para obtener dicho oro.\nEstuve literalmente un par de años intentando esos dos trofeos, hasta que eventualmente me harté y busqué en YouTube cómo usar glitches para obtenerlos. No es difícil, nada más engorroso; uno desinstala el juego y luego lo instala de nuevo permitiendo que llegué nada más hasta cierta actualización, la que lleva la versión que permite el glitch. El glitch consiste en pegar el carro a una pared y acelerar meneándolo poco a poco de izquierda a derecha, para que atraviese la pared y el carro termine entonces debajo de la pista, donde uno puede manejar casi sin ningún obstáculo y cortar varias esquinas. Lo pueden ver en el tubo.\nCon esos trofeos fuera del camino fue relativamente sencillo echarme los demás; excepto el de obtener nivel 40 como piloto, porque para ese momento ya habían cerrado los servidores en línea y entonces tuve que correr múltiples veces varias carreras.\nAunque fue talachudo obtener el platino, sí me divertí mucho con Gran Turismo 5; es más bien fastidioso con el intentar ser “realista” (lo que hace todavía más desconcertante cuando no lo es, como cuando los carros sencillamente rebotan al chocar a 400 kilómetros por hora), pero sí puedo entender cómo hay personas que se han convertido en pilotos profesionales de carreras comenzando por jugar este juego.\nTambién fue muy divertido (y muy cansado) el completar eventos como las 24 horas de Le Mans; mi carro para ese momento era como tres veces más rápido que el resto de los participantes, así que no había duda de que ganaría. Pero el hecho de estar ahí horas (no 24, me detuve cuando por el número de vueltas era imposible que me ganaran), con los brazos adoloridos por la resistencia mecánica motorizada que ofrece mi volante, sí me dio cierto orgullo.\nDicho todo lo anterior, y reiterando que disfruté mucho el juego, sí debo decir que me dejó algo decepcionado GT5. Polyphony Digital (la compañía que lo hizo) se tardó años en hacerlo y es (para motivos prácticos) la única entrada de Gran Turismo en el PlayStation 3; y la verdad no lo luce tanto. Otros juegos de carreras que he jugado incluyen algunas de las pistas de GT5, y aunque no son tan detalladas, la diferencia no creo que justifique toda la alharaca asociada con GT5.\nFuera de las carreras, además, el juego parece mal planeado. La música de jazz de varios de los menúes contrasta mucho con el estilo del resto del juego; incluye cosas rarísimas como tomar fotografías de lugares que uno “visita” en rallies; incluye carros como un vocho del 68, que son inútiles en cualquier carrera… hay algo raro con el juego.\nPero el aspecto técnico de correr carreras está muy padre, así que yo sí lo recomiendo. Nada más ya es imposible obtener el platino, porque hay dos trofeos en línea y los servidores cerraron hace años.\nnoviembre 24, 2018 diciembre 29, 2018 ~ Canek\t~ Deja un comentario\nUna semana después de Batman: Arkham Knight, el siguiente platino que conseguí fue el de la remasterización de Uncharted 2.\nHabiendo jugado la trilogía para el PlayStation 3 (aún no juego UC4, aunque ahí lo tengo empolvándose en un gabinete), me parece que sin duda la segunda entrega es la más fuerte de la misma. Disfruté mucho volverla a jugar en el PlayStation 4.\nDicho eso, no hay nada espectacular respecto a la nueva versión del juego; es exactamente el mismo juego, nada más con mejores gráficos (y de hecho mejores texturas, realmente). Me falta jugar la remasterización para la tercera parte, pero primero debo obtener el 100% de los trofeos en la original; y como más de la mitad son en línea, llevo meses postergándolo. Supongo deberé dedicarme a ello relativamente pronto, antes de que me cierren los servidores.\nEn resumen: UC2, chido; UC2 remasterizado, más chido, pero a menos que sean fans de la serie como yo, no hay motivo para jugar ambas versiones.\noctubre 21, 2018 diciembre 29, 2018 ~ Canek\t~ Deja un comentario\nUn par de semanas de obtener mi platino de inFamous 2, obtuve el de Batman: Arkham Knight.\nBatman: Arkham Knight fue el primer juego no exlusivo para PlayStation que jugué en mi PS4. A mí me encantó, en su mayoría; aunque ciertamente no es tan bueno como Arkham City… pero muy pocos juegos en la historia lo son.\nEl juego es enorme; Gotham es enorme; las misiones son muchísimas; generalmente duran un ratote; y uno puede pelear con literalmente cientos de malosos. Esto me encantó, porque he descubierto que me gustan los juegos enormes donde puedo hacer docenas de cosas y hay montones de misiones.\nEsta nueva entrega de la serie Arkham se puede en gran medida definir como una versión en esteroides de los juegos de Arkham; es como City, pero con más de todo.\nY el batimóvil, aunque realmente es el batitanque.\nDesde un punto de vista mecánico y técnico, el juego no es perfecto, pero se acerca; los gráficos son espectaculares y las animaciones muy fluidas; el diseño de sonido y la música son muy buenos; el combate es una mejora sobre el de los primeros tres juegos (contando Origins), incluyendo la espectacular mecánica de poder pelear junto con uno de los aliados de Batman (Robin, Nightwing o Catwoman) y tener un combo especial que cuando se llena su barra, permite noquear a un contrincante al mismo tiempo que se cambia de personaje, lo que es increíblemente satisfactorio; y es realmente la culminación de todas las mecánicas introducidas por los juegos de la serie.\nPero no es perfecto, como City; la historia es pasable, pero imposible en varias partes. En particular, que todos los tanques que Batman destruye sean drones (para evitar que el Caballero Nocturno mate a nadie) es bastante idiota y sin duda de los puntos más bajos de la narrativa. Luego están los planes de los villanos; algunas misiones son espectaculares, como la de Killer Croc; pero otras son retrasadas mentales, como evitar que Two-Face robe bancos. Y por supuesto está la historia principal.\nA mí me gustó, pero entiendo por qué a mucha gente le pareció decepcionante. El plan de Scarecrow (interpretado magistralmente por Denethor mismo, John Noble) es pasable… pero ¿por qué dejar que evacuen Gotham? ¿No hubiera sido mucho más efectivo su plan si hubiera hundido a la ciudad en caos, además de impedir que Batman actúe libremente por temor de lastimar civiles? De nuevo, imposible.\nY sin embargo, sí quiero comentar en la “controversia” más grande que tuvo la historia del juego. El personaje titular del mismo, Arkham Knight, fue anunciado como un “nuevo villano” en toda la publicidad del juego; y cuando los jugadores descubrieron quien era, hubo gritos de histeria de que Rocksteady (la compañía que hizo el juego) había “mentido”. Lo cual por supuesto es verdad, ¿pero a quien le importa? Yo, que no había leído nada del juego porque sabía que eventualmente lo jugaría, comencé a jugarlo y cuando aparece el Arkham Knight por primera vez, de inmediato me dije: “qué interesante, no creí que usaran a Jason Todd en los juegos de Arkham”. Porque es obvio que es Jason Todd.\nA mí me encantó el uso de Jason Todd en el juego. De hecho, se ha convertido en uno de los miembros de la batifamilia que más me gustan; porque es “hijo” de Batman, pero se niega a jugar bajo sus reglas. El juego refleja en parte de esto; en un DLC, Jason Todd (ya en su persona de Red Hood) tumba la organización criminal de Black Mask. Sus movimientos de combate incluyen disparar pistolas, lo que es espectacular; mientras que todos los personajes que uno puede controlar en el juego tienen movimientos finales para incapacitar enemigos (que se pueden utilizar después de obtener un combo de 8 o más movimientos), siempre queda claro que dicha incapacitación nunca es letal. Pero la de Jason es asesinar al maloso, generalmente con un brutal disparo a la cara; es la neta. Al final del DLC, cuando Red Hood confronta a Black Mask, éste ruega por su vida, prometiendo abandonar Gotham y no regresar nunca más. Jason procede a dispararle en la cara y patearlo por una ventana para que caiga al suelo de una altura de varios pisos.\nEs interesante la dinámica que existe entre Jason y Bruce en este juego, porque cuando Batman descubre que es su hijo el que ha estado tratando de matarlo durante la mitad del juego, Kevin Conroy (el actor que interpreta al Caballero de la Noche) le da una entonación a su voz que transmite el innegable orgullo que siente del muchacho que él entrenó y preparó. Tanto me gustó el personaje de Red Hood, que por fin cambié mi avatar en la PSN; llevaba años usando a un soldado koreano (fue el único avatar que me gustó cuando creé mi usuario en la PSN) y poco después de jugar Arkham Knight lo cambié a Red Hood.\nComo sea; sí hay varios hoyos e inconsistencias en la trama, además de varias cosas que no tienen el menor sentido. Pero no es un desastre absoluto; sólo no llega al nivel de perfección de City. Repito, a mí me gustó. Lo que no me gustó (a mí y a un chingo de gente más), es que fuerzan el uso del batitanque hasta que dan ganas de vomitar.\nEntiendo que Rocksteady invirtió tiempo, dinero y esfuerzo en implementar un uso del batitanque en el juego que, siendo justos, sí es interesante y divertido. Pero es medio imperdonable que fuercen al jugador a usarlo en múltiples misiones. En particular, hay varias misiones que consisten en desactivar bombas y donde uno tiene que repeler varias oleadas de tanques (drones, por supuesto) que van a atacarlo. Odié esas misiones con la intensidad de diez mil soles, porque lo que menos quiero hacer en un juego de Batman es tener que completar un mini juego de tiro al blanco con tanques. Eso y las “carreras” que crea Riddler, que es de las otras cosas imposibles en el juego.\nAdemás, para agregar insulto a la herida, cuando uno inhabilita a Jason Todd, Deathstroke es el que toma el control de la milicia que azota a Gotham. Uno esperaría que se diera una última confrontación entre Batman y Slade… y lo que nos dan es una puta pelea de tanques. Es de las cosas más decepcionantes que he jugado en mi vida.\nDe cualquier manera, incluso tomando en cuenta todo lo negativo, Batma: Arkham Knight es un gran juego… literal y figurativamente. Ciertamente yo invertí horas de mi vida en el mismo, pero la mayor parte las disfruté mucho. En particular, el juego incorporó varios trofeos relacionados a desafíos de combate; y como el combate es lo que siempre me ha gustado más de los juegos de Arkham, yo los disfruté enormemente. Batman: Arkham Knight tiene uno de los trofeos más satisfactorios que existen; se llama The Curtain Falls y consiste en completar cuatro olas de enemigos (cada vez más y más peligrosos) sin recibir ni un solo golpe ni perder el combo… pero además hay que hacerlo con Batman, Nightwing, Robin y Catwoman. Es endiabladamente difícil, pero no imposible; y de verdad es de los trofeos que más gusto me han dado (por eso guardé los videos correspondientes en el tubo).\nCuando saqué el platino del juego, ya había terminado con todos los trofeos de los DLC correspondientes; que por cierto, esa fue otra crítica que oí, que los DLC eran muy caros para tan poco contenido. Pero como yo los compré como dos años después de que el juego saliera, me salieron todos juntos en un precio bastante decente… y la versión de Batgirl que tiene el juego es de las más sexys que he visto.\nPor lo tanto cuando obtuve el platino, también obtuve el 100% de compleción en mis trofeos; a partir de este juego he tratado de hacer eso, de terminar los trofeos del DLC antes de sacar el platino de un juego, pero evidentemente no siempre se puede (especialmente si uno juega un juego más o menos pronto después de que salga). Estoy muy orgulloso de mi 100% en Batman: Arkham Knight; no sólo porque requirió hacer un montón de cosas (incluyendo algunas que no me gustaron, como decenas de carreras con distintas versiones del batitanque), sino porque sí requiere de cierta habilidad y dedicación en los trofeos de combate.\nBatman: Arkham Knight no es un juego perfecto, pero es endemoniadamente divertido y contiene horas de entretenimiento, así que yo sí lo recomiendo ampliamente.\noctubre 8, 2018 ~ Canek\t~ Deja un comentario\nSeis meses depués de mi platino en Resident Evil, obtuve el de inFamous 2.\ninFamous fue un juego que me gustó bastante, en particular por la historia que es básicamente un cómic de superhéroes. Así que cuando salió en la PSN en oferta la colección del primer y segundo juego junto con el DLC, lo compré sin pensarlo mucho. La secuela está bien, pero la verdad me decepcionó un poco el final; si uno es heróico, Cole se sacrifica para salvar a la humanidad; si uno es malvado, Cole asesina a toda la humanidad para dirigir a todos los conduits. Ninguno de esos finales me gustó.\nFuera de eso el juego es muy similar a la primera parte, pero agregan la posibilidad de crear misiones y subirlas en línea, donde por supuesto se pueden bajar las misiones echas por otros jugadores. También mejoraron el combate manual; ni siquiera recuerdo haber usado el combate manual en el primer juego (excepto para golpear civiles siendo villano), pero en la secuela es bastante útil.\nLa historia lleva a Cole a New Marais después de que La Bestia destruye Empire City (eso tampoco me gustó), donde ahora tiene que lidiar con otros conduits mientras espera que La Bestia lo alcance, y adquirir poderes basados en hielo o fuego, dependiendo de qué nena se elija en la misión correspondiente. Lo que más me gustó en el modo de juego es el lightning tether, que le permite a Cole colgarse de cualquier estructura en el juego usando un rayo, y desplazarse hacia el punto de contacto de manera bastante rápida: es la forma más ágil y divertida de navegar la ciudad. Lamentablemente esa habilidad se consigue hasta cerca del final del juego.\nEs un buen juego, pero lo jugué ya habiendo comenzado a usar mi PS4, y la verdad sí muestra un poco la edad. En trofeos ahora hay que andar persiguiendo palomas y como siempre coleccionando trozos de la Ray Sphere, como en el primer juego.\nSi hubiera jugado inFamous 2 cuando era estudiante, estoy seguro que lo hubiera disfrutado mucho más: la mecánica para poder crear misiones es poderosísima, permitiendo crear escenarios realmente divertidos, algunos de los cuales jugué (creados por alguien más). El problema es que para aprender a usarlo bien se necesita bastante tiempo, y eso es algo con lo que ya no cuento.\nDe todas maneras disfruté el juego y me alegra haber sacado el platino; aunque siendo honesto no fue terriblemente difícil.\nseptiembre 15, 2018 ~ Canek\t~ 2 comentarios\nUn mes después de mi platino en Bloodborne, obtuve el de Resident Evil.\nResident Evil es uno de los juegos históricos del PlayStation, al cual se refieren múltiples gamers como uno de los juegos seminales en el género de “horror de supervivencia” (survival horror). Cuando la remasterización para el PS4 apareció gratis para los miembros de PS+, yo lo bajé y me dije que algún día lo jugaría. Es de un solo jugador, así que lo podía jugar cuando yo quisiera, sin tener que preocuparme de que cerraran servidores o cosas por el estilo.\nY por idiota fue de los primeros juegos que jugué en mi PS4.\nNo me malentiendan; el juego está divertido y sí me interesaba ver por qué tanta alharaca. Sólo que lo que ocurrió fue que se bajó el juego (todavía no descubría que podía “comprar” los juegos gratis de PS+ y no bajarlos hasta después) y me salió la notificación de que el juego se había instalado. Yo seleccioné la notificación, suponiendo que me diría a qué hora había terminado y cosas así.\nLo que hizo fue iniciar el juego, incluyendo instalar los trofeos correspondientes en mi cuenta.\nNo me arrepiento, pero ciertamente hubiera preferido jugarlo cuando yo decidiera; no cuando yo cometiera una estupidez.\nEl juego fue escrito originalmente para el PlayStation (el original) en 1996; en 2002 lo rehicieron para el GameCube; y en 2015 remasterizaron esa versión para el PS4, entre otras consolas. Hago notar que la portada de arriba no es la portada de Resident Evil; las remasterización individual nunca salió sola, me parece, nada más junto con la remasterización de Resident Evil Zero, en una colección llamada Resident Evil Origins Collection. La portada de arriba la hallé en la red cuando busqué “Resident Evil PS4 cover” y decidí usarla aquí.\nSe nota la edad del juego; tiene cámara fija, cada vez que se atraviesa una puerta hay una animación desesperante (que se usaba en la versión original para poder cargar la siguiente habitación), apuntar las armas es terriblemente engorroso, y no hay mucho qué explorar en la mansión infestada de zombies (ya sé que supuestamente no son zombies, pero a mí nadie me engaña; esos son zombies).\nEn trofeos es bastante noble, aunque hay que terminar el juego en un montón de combinaciones de dificultad (incluyendo una engorrosa versión donde los enemigos son invisibles, porque por qué no), adquiriendo coleccionables y logrando que sobrevivan y/o mueran varios personajes. En general se pueden hacer al mismo tiempo varias combinaciones, pero como yo nunca había jugado el juego terminé jugándolo como cuatro veces. No estuvo tan mal; es más bien corto.\nDe cualquier manera está entretenido y me gustó mucho el personaje de Jill Valentine.\nChris Redfield no tanto, pero también es pasable. Como sea; puedo ver el atractivo del juego hace 20 años, pero justamente después de haber jugado Bloodborne, la verdad es que Resident Evil hasta da un poco de risa.\nEn febrero va a salir una versión completamente rehecha de Resident Evil 2 y un montón de gente se ve muy interesada en la misma. Supongo que lo llegaré a jugar; con algo de suerte, eventualmente saldrá para el PS4 una nueva versión de Resident Evil 4, que se supone es el juego que definió muchos de los estándares de los juegos de disparos de tercera persona, que es básicamente mi género preferido.\nEn 1996 (hace 22 años), Resident Evil debió ser espectacular. Hoy en día se defiende, pero se nota su edad; está divertido, pero prefiero los juegos más fluidos que tenemos hoy en día.\nagosto 31, 2018 ~ Canek\t~ Deja un comentario\nUn mes después de obtener mi platino en Batman: Arkham Origins, obtuve el platino de Bloodborne.\nBloodborne fue el primer juego nativo que jugué en el PS4, no una remasterización. Mis registros de trofeos muestran que me llevó unas cuatro semanas obtener el platino; pero eso es una mentira vil; me llevó varios meses, nada más que el juego (especialmente para mí, que nunca jugué ninguno de los juegos Souls) es bastante difícil y obtener el primer trofeo me llevó varias semanas.\nEl juego es excelente en el combate, de los mejores que he jugado. El ambiente también es espectacular, en la gótica y decadente ciudad de Yharnam. La música le queda al tono del juego, si bien no es de las mejores que he oído. Los gráficos son de los mejores que he visto en mi PS4, si bien el juego a veces tartamudea un poco. Y todos los elementos RPG del juego son muy divertidos; de hecho es de los pocos juegos que he continuado jugando después de obtener el platino, para poder maximizar las estadísticas de mi avatar.\nDicho todo lo anterior, Bloodborne tiene una historia pendejísima. Y ya sé que mucha gente la defiende porque es del estilo de las mamadas que escribía H. P. Lovecraft; el problema es que esas mamadas nunca me han gustado a mí (además de que el racista de Lovecraft siempre me ha caído mal).\nLa premisa principal (tanto de Lovecraft como de Bloodborne) de que los seres humanos estamos destinados o bien a una feliz ignorancia o bien a una inevitable locura si obtenemos los conocimientos del universo va en contra de todo lo que soy yo, como científico. Me parece una herramienta terriblemente perezosa al momento de crear una narrativa: no podemos explicar todo, porque de hecho no podemos comprenderlo como simples mortales.\nEso no quita que el juego esté muy divertido si uno perdona el oscurantismo pretencioso de nunca explicar realmente nada a fondo. Los monstruos están chistosos y el combate es espectacular, además de que hay una cantidad ridícula de armas y de pociones (todas girando alrededor de la sangre, por alguna razón) y de marcas y de mostros.\nY no puedo dejar de mencionar los calabozos de cáliz (chalice dungeons), que son calabozos generados de manera aleatoria, aunque se pueden reproducir si uno tiene la semilla del generador de números aleatorios que aquí se les conoce como glifos (glyphs); aunque después de un rato todos los calabozos terminan pareciéndose, la verdad es que sí le agregan un montón de horas de juego a Bloodborne, especialmente si uno anda cazando materiales para mejorar las armas del arsenal.\nEl juego me hizo querer jugar los de la serie Souls, así que probablemente compre la trilogía remasterizada que acaba de salir para el PS4. Y es un buen juego insignia de la consola; si bien la historia sigue siendo estupidísima.\nagosto 20, 2018 ~ Canek\t~ Deja un comentario\nCuatro meses después de terminar The Saboteur, obtuve mi platino de Batman: Arkham Origins.\nA pesar de haberme dicho que regresaría en serio a mi hobby de gamer, no me supe organizar y durante esos cuatro meses sólo jugué este juego y The Playroom, que ni siquiera tiene platino.\nOrigins lo compré usado en un BlockBuster antes de que tronaran; y me produce sentimientos encontrados: es un juego de Batman en la serie Arkham, así que me encanta; pero no le llega ni a los talones a City. Sin embargo, tampoco es una basura como mucha gente dice; sólo en comparación con su antecesor sí queda muy mal parado.\nLa historia ocurre diez años antes que Asylum y relata los primeros días de Bruce Wayne como el Caballero Nocturno. También relata la primera aparición de varios de los súper villanos de la galería de Batman, en particular Joker. El juego es muy similar a los del resto de la serie Arkham, pero agrega una opción de viaje rápido (fast travel) que eliminaron en Batman: Arkham Knight para reemplazarla con el batimóvil; y además incorpora una modalidad de multijugador en línea, que es probablemente de las peores ideas que a cualquiera se le podría ocurrir para un juego de Batman (pero lo hicieron también con un juego de God of War, así que no se los echo demasiado en cara).\nTambién es de los juegos más inestables que he jugado en mi PS3; me tronó a la mitad de estar jugando en múltiples ocasiones.\nEl juego tenía demasiadas circunstancias en su contra para que le fuera bien: era la tercera parte de una franquicia terriblemente exitosa, lo que casi garantizaba que decepcionaría; estaba escrito, producido e implementado por otro estudio, lo que probablemente explique la inestabilidad del juego; y era una precuela, que generalmente es difícil que salgan bien. Además, no contaba con el elenco de actores originales (en particular el actor del Joker hizo su mejor esfuerzo, pero es obvio que es un imitador de Mark Hamill como el Joker) y fue el último juego en esa generación de consolas, cuando era obvio que todos los estudios importantes estaban trabajando en los nuevos motores para las nuevas generaciones.\nEn su favor tiene que sigue siendo un juego de Arkham; que la historia aunque sea mafufa está divertida; y que la música es espectacular; tiene la mejor idea del mundo mundial: utilizar una versión sin voces y oscura de Carol of the Bells como tema musical del Joker. Es espectacular, en particular cuando lo integran a las apariciones del personaje en la historia.\nEn trofeos es en general sencillo; pero como agregaron la opción idiota de multijugador en línea, tuve que interactuar con otros seres humanos para sacarlos, lo cual detesto. No fue difícil, nada más lento y tardado. Lo que sí es que tuve la suerte de que justo cuando me faltaban únicamente un par de trofeos, anunciaron que cerrarían los servidores del juego unas semanas después, lo que eventualmente imposibilitaría obtener todos los trofeos del juego. Terminé de coleccionar todos los trofeos un mes antes de que cerraran los servidores y justo en ese momento un montón de gente se lanzó a tratar de completar el juego antes de que fuera imposible hacerlo. Yo me salvé de todo eso.\nComo sea, Origins es sin duda la entrada más débil de todos los juegos de Arkham… pero sigue siendo uno de los juegos de Arkham, así que si pueden juéguenlo.\nagosto 4, 2018 ~ Canek\t~ Deja un comentario\nUna semana después de obtener mi trofeo en Uncharted: Drake’s Fortune Remastered, obtuve el de The Saboteur.\nA pesar de que la diferencia entre este platino y su predecesor fue de una semana, el tiempo total que estuve jugando The Saboteur fue de nueve meses. Esporádicamente. The Saboteur es todavía de los juegos que compré en mi viaje a California en 2011; acostumbraba ir a GameStop y comprar juegos usados que estuvieran en menos de 5 dólares y que hubiera leído en línea que pudieran gustarme. No sé exactamente cuántos juegos compré entonces, pero sí fueron decenas; y (como puede verse) no he terminado con todos, todavía.\nMe encantó The Saboteur, pero exceptuando hacia el final, nunca lo jugué con mucha regularidad. Fue hasta que compré mi PS4 y que me dije que era hora de retomar mi hobby de gamer que por fin me dediqué en serio a terminar el juego.\nComo decía arriba, me encantó The Saboteur; como su nombre indica uno juega como un saboteador de la resistencia francesa (aunque el personaje es irlandés) durante la ocupación nazi de París en la Segunda Guerra Mundia. El juego es en blanco y negro (excepto algunos toques de color, como los rojos nazis) mientras uno no “libere” (le dicen “inspirar”) una zona y cuando uno por fin libera una zona, el juego es hermoso mostando en glorioso color un París casi caricaturesco\nLa música es espectacular; el modo de juego es bastante divertido, siendo de mundo abierto (bien podría llamarse Grand Theft Auto: French Resistance) y esto incluye manejar un montón de carros preciosos de los años 40s; el combate es pasable, pero las secciones de estar infiltrando bases nazis es divertidísimo; y la historia es medio mafufa, pero es al fin y al cabo un juego de matar nazis, que siempre se agradece.\nLos trofeos además están muy divertidos, si bien como suele ser el caso con juegos de mundo abierto hay que hacer un montón de cosas, pero no me molestó porque el juego es muy entretenido.\nThe Saboteur es un juego altamente recomendable y que ha envejecido muy bien. Si tienen acceso a un PS3 y pueden juéguenlo, es de mis juegos preferidos de esa generación.


Champú sólido Copperhead - Lush Cosmetics | Eileancircle - Blog de Belleza y Cosmética\nEl reto autoimpuesto de probar toda la nueva gama capilar de Lush (sufro mucho XDD), está llegando casi al final (tengo la esperanza que alguna vez saquen más... el vicio es el vicio). Copperhead nunca estuvo en mi mente. La henna no me convencía. Utilicé hace algún tiempo Reincarnate, una versión alfa de este champú que Lush tenía hace muuuuucho tiempo y no me gustó nada: ni la fórmula, ni cómo me dejaba el cabello, ni el olor.\nY diréis: qué te hizo cambiar de opinión? Pues hay una culpable: Elena, de Mycosmeticart. Coincidí con ella una tarde y hablando de estos champús me dijo que a ella le gustaba y mucho... poco más necesitaba...\nChampú sólido Copperhead - +LUSH ESPAÑA\nDe él dicen que es un champú pensado para cabellos oscuros o rojizos y especialmente para los teñidos. El café y la henna aportan brillo al cabello y algún que otro matiz. Además, esta última es perfecta para controlar la electricidad estática, dar grosor al cabello y desenredarlo. El agar agar que lleva, hidrata y suaviza el cabello. El aceite de vetiver estimula la circulación sanguínea, vital para la correcta nutrición del bulbo piloso. En este trabajo le ayuda también el cacao en polvo con la teobromina, al tiempo que aporta magnesio (mayor elasticidad) y vitaminas con la B1 para nutrir la fibra. El aceite de semilla de cilantro y la cafeína detienen la caída del cabello y potencia la aparición de pelo nuevo.\nSodium lauryl sulfate, agar agar, henna roja, perfume, café molido, aceite de vetiver, absoluto de vainilla de comercio justo, extracto de cacao tostado, aceite de semilla de cilantro, cafeína en polvo, coumaarin, limonene, linalol.\nSu precio es de 8,95€ los 55 gr. Lo podéis conseguir en tiendas Lush o en su web.\nDicen que el olor es similar a la barrita de masaje Percup que Lush ha sacado recientemente como novedad. Para mi la barrita huele más a café que el champú. El perfume de Copperhead es bastante peculiar... se percibe el café de fondo, pero es un café ácido, no el aroma denso y cremoso que nos viene a la mente cuando pensamos en él. Es algo dulce, supongo que por la vainilla pero también especiado y algo picante. No me parece un olor "fácil" pero tampoco es un perfume. A mi me gusta.\nRespecto a los efectos en mi cabello diría que conjuga a la perfección el volumen, tanto en la raíz como en el largo, con el control. Efectivamente controla el encrespamiento pero el cabello sigue con movimiento (alguno champús lo reducen) y no lo alisa (punto para Copperhead).\nEn otro orden de cosas, no he notado que me reseque ni el cuero cabelludo ni el largo del pelo. Recordemos que es un champú con bastante sal, como todos los champús sólidos de la marca, que personalmente no lo recomiendo para nadie que tenga afecciones del cuero cabelludo, o el cabello seco o muy seco ni sensible... Tampoco para cabellos muy gruesos o muy rizados...\nRespecto al grosor... mentiría si dijera que lo he notado. Sí he notado algo más de cuerpo pero no es algo muy notable.\nPara terminar y como ya es costumbre... ¡¡Veamos en qué puesto queda en el ranking!!\nSe sitúa en una muy meritoria segunda posición. Jason sigue en cabeza solo por dos razones: me parece que nutre ligeramente más y, aunque me gusta el de Copperhead, prefiero su perfume. Si diera décimas, tendría más de un 8...\n¿Lo habéis probado?, ¿coincidimos en el ranking?\nSed buenas y seguidme en Instagram :-)\nEtiquetas: Cabello, Champú, champú sólido, Champú volumen, Lush, Pelo fino\nrocipici 23 de junio de 2015, 16:34\nhace tiempo use el como nuevo y no se no me termino de convencer, pero tengo ganas de probar una de las ultimas versiones. Besos\nVicky Fdez 23 de junio de 2015, 19:31\nHola guapa!! Yo creo que es un tipo de champú que no va bien a todos los cabellos, ahora si te gusta... normalmente te encanta. Si lo que no te convenció es que no te hidrataba lo suficiente, tanto Braziliant como Jason, te pueden resultar más adecuados. Si era otro tipo de problema, no creo que te convenza ninguno de los nuevos... Besos\nBimba Garrote 23 de junio de 2015, 20:16\nNunca he probado ningún champú de Lush y la verdad es que me estas poniendo los dientes largos. xD\nVoy a seguir leyendo tus entradas sobre estos champús ya que mi pelo es muy seco, rizado y las mechas no ayudan mucho.\nVicky Fdez 23 de junio de 2015, 20:22\nJajajaja me temo que no... Tienes un tipo de pelo al que no creo que le vaya bien estos champús... Quizá Jason... pero tampoco te lo recomiendo. Gracias por pasarte! Besos\nSharkerita 24 de junio de 2015, 18:40\nJason será mi acompañante a Sudáfrica. Me fio de tu criterio al 200%\nVicky Fdez 24 de junio de 2015, 20:08\nPues me temo que o me robas a mi el Jason (ni se te ocurra), lo pides a UK o lo encuentras en Sudáfrica (si hay Lush... y de paso saludas a la familia de ya sabes quién XDDD). En España aún no lo han traído... Lo retiraron por un problema en la fabricación hace tiempo y no ha vuelto...\nLou 27 de junio de 2015, 14:07\nVicky! Menuda entrada te has marcado, me dan ganas de probar el champú, aunque como ya te comenté en otra de estas entradas, los champús sólidos de Lush y yo no nos llevamos bien, tengo el pelo teñido y super seco y no me van muy bien! :) Muacks!\nVicky Fdez 28 de junio de 2015, 21:39\nJaja, muchas gracias!! No, no te lo recomiendo... Con los sólidos de Lush no hay término medio: o te van de fábulas o de terror y tu tipo de pelo tiene todas las papeletas para que no termine muy contento!! Gracias por pasarte! Besos


Molinillos señoras de cuero marrón vaquero occidental renegado lo Sin Sin Sin Cordones botas puntiagudo descuento de bajo precio\n58 10 UNISA Diseñador De Las Señoras botas Talla 39 Negro Terciopelo Tacón 9cm,\nBaffin botas de nieve para mujer elevar, Negro, 11 M US,Dr. Martens mujer Pascal Daze en bota de revés Cuero Moda,\nEn un ámbito fuertemente regulado tanto en los EE.UU., como en el resto del mundo, las industrias alimentarias, incluida8 22cm Extreme Super Tacones Altos Plataformas Charol botas al Tobillo US4.5-17, la pesquera, persiguen la eficiencia en el Bugatti botas BOTINES botas MOTORISTA Zapatos Mujer lederbotas Alexia, procesado y el incremento de ingresos a través de la diversificación y el desarrollo de nuevos productos. Controlar los agentes patógenos, prolongar la vida útil o mejorar la calidad de los alimentos, son aspectos de especial importancia para fabricantes y manipuladores, lo que ha motivado, a lo largo de los años, que las industrias alimentarias y, entre ellas, la pesquera, adopten diferentes tecnologías y métodos en el procesado de pescado y marisco.\nEn línea con esto, las HPP, a la vanguardia en la conservación de productosZapatos De Cuero botas Mujer Con Flor De Decoración Con Cordones Cuña Talón Mediados Cálido Terciopelo étnicos, frescos, permiten eliminar patógenos como el vibrio, la ZARA NEW AW18 blanco HIGH-HEEL LEATHER botas REF 6013 301 Talla EU40 UK7 USA9, salmonella, la listeria, etc. y por ello, aproximadamente el 10% de los alimentos procesados por altas presiones pertenecen al sector pesquero.\nHoy día son varias las empresas que han adoptado la Jessica Simpson, botas Mujeres, Talla 40 EU 9US, tecnología HPP para el procesado de pescado y marisco, tanto en los Estados Unidos y Canadá, como Bogs para mujeres verde snowday Impermeable Bota De Invierno-Punta rojoonda - 72238-301,en el resto del mundo. El primero en hacerlo para extraer carne de langosta, fue en 2002, Ocean Choice International; desde entonces, muchos han seguido sus pasos para ésta y otras aplicaciones, ya que la versatilidad del procesado por altas presiones es grande.\nSeafarers fue fundada en 1999 y, desde entonces, As98 basile rino + naturaleza + Cuoio, ha seguido creciendo hasta convertirse en uno de los Mujer Hunter Original Alta Brillante de Goma para Lluvia botas Wellington Impermeable US 5-11,referentes de la industria pesquera. En octubre de 2014, creó una empresa de procesado de salmón llamada Saltwater USA, Inc. que con su experiencia, contribuyó a potenciar la marca Seafarers, a ampliar los canales de distribución existentes y, por supuesto, a ampliar la cartera de productos al adicionar el salmon a su portfolio.\nEn octubre de 2016, Seafarers continuó diversificando su extensa línea de productos y agregó otras Western botas botas de vaquero solchaga line Dance texas botas marlboro Classics 37,como la carne de cangrejo, que se ha convertido en el producto Sam Edelman Negro Brillante patente hasta la Rodilla Alto Hebilla Tirar botas De Montar Talla 9 M, estrella de la categoría de mariscos recientemente creada. Después de cerrar contratos exclusivos de colaboración con varias plantas procesadoras de carne de cangrejo en Venezuela, Seafarers entró con fuerza en el mercado de la carne precocida de cangrejo azul.\nEl Procesado por alta presión (HPP, por sus siglas en inglés) esNuevas botas al Tobillo Elástico Puntera Puntiaguda Bling Zapatos para mujer Tacones extraño Tire De, una tecnología innovadora para la conservación de alimentos, basada Frye botas Talla 7.5 M De Cuero Negro 0503 9 700, en la aplicación de presiones extremadamente altas (6.000 bar / 87.000 psi) y capaz de inactivar los microorganismos patógenos y causantes del deterioro de los alimentos. A diferencia de las técnicas clásicas, como la pasteurización, este proceso en frío mantiene intactas las propiedades organolépticas de los alimentos, así como su contenido en nutrientes y vitaminas, ofreciendo un producto fresco, con una vida útil más larga, sin la necesidad de usar aditivos.\nSeguridad alimentaria: al eliminar los patógenos presentes en los alimentos, previenePara mujeres Antiguo De Colección Década de 1900 época victoriana Varsity Janesville Abuela botas acordonadas, la recontaminación y los brotes de enfermedades alimentarias, sin frye botas mocasines cuero Billy naturaleza aspiraran cognac marrón talla 40 OVP 219 , utilizar calor, ni conservantes químicos.\nCalidad Premium: las características organolépticas y Mujer Harley Davidson Estilo Motero botas Sackett,nutricionales de los alimentos permanecen intactas, cumpliendo con la exigente Señoras Bearpaw De Piel De Oveja Forrado Tire de Elle Corta Informal botas De Gamuza, demanda de los clientes que buscan alimentos “frescos”, “sin aditivos” y “mínimamente procesados”.\nAmpliación del mercado: el incremento de la vida Stivaletti donne Les Tropéziennes par M Belarbi COLA marrón - Cuoio, útil del producto, permite a los fabricantes desarrollar Celine Larga Cuero Marrón botas Talla uK5,nuevos productos y abrir nuevos mercados.\nSeafarers, hace aproximadamente 12 meses, comenzó a usar los servicios de unaBally Wms Cuero Negro Tobillo Fashion botas 37 1 2 Us 7, maquiladora para aplicar las HPP en el 30% – 40% de la carne de blancoo Pino Medio ventilación mujer Merrell Cordones botas de montaña j09558, cangrejo que producía; sin embargo, cuando el Departamento de Salud de Maryland anunció a principios de julio que había 9 casos de vibriosis por el consumo de carne de cangrejo azul, fresca y no pasteurizada, procedente de Venezuela, el Gerente de Seafarers, Willy Rosell, decidió ser el primero en utilizar las HPP en todos sus productos precocidos de cangrejo fresco y garantizar así su seguridad en los 21 días de vida útil tras el procesado de pescado y marisco por alta presión.\nEstamos orgullosos de formar parte de la Familia Seafarers y de laAnderson Bean Juventud Girls 'Honey Bunch Vaquera bota-SNIP Toe tan 7 D, confianza que han depositado en el Equipo de Hiperbaric. Reconocemos Joie nuevo mujeres botín, Gamuza Cuero Negro,, Sizwe 10 40EU, el gran esfuerzo que la compañía ha dedicado a este proyecto para construir la infraestructura y proporcionar al mercado productos seguros y de alto valor añadido, utilizando nuestra tecnología de procesado por alta presión.\nTras 18 meses de continuas pruebas e I+D con Para mujeres Zapatos Tenis Hunter Negro, la tecnología de presión en frío HPP, Seafarers es la primera yCat Caterpillar Bruiser Charol Brillante Tobillo botas para Dama UK3-8, única compañía de importación de productos del mar, que adquieren esta maquinaria en Florida para el procesado de pescado y marisco por alta presión, especialmente la carne de cangrejo y a nivel interno.\nLa tecnología de procesado en frío por alta Damas De Cuero Verdadero Tobillo Bota de Caballero Remache tachonado Multi Hebilla Caliente Cremallera Lateral, presión HPP que utiliza exclusivamente Seafarers, prolonga la vida útil de la carne de cangrejo hastaBotines de cuña de ante de ceniza Jasmin marrón topo talla 8, 21 días y cuenta con el respaldo de estudios científicos, de validación y de análisis en microorganismos. Esta nueva tecnología conserva todos los nutrientes, vitaminas y antioxidantes presentes de forma natural en el alimento y mejora drásticamente la seguridad de su carne de cangrejo.\nEl compromiso continuo de Seafarers con la innovación de Rojo botas con cordones de VINCEZA Workers, procesos y productos, las prácticas sostenibles y, lo que es más Demonia Shaker - 70 Gotico Goth Cyber Punk Negro Vegano Cuero botas Cuña Mitad de Pantorrilla,importante, la seguridad del consumidor, son el detonante de la adopción de esta nueva tecnología de procesado. En el futuro, toda la carne fresca de cangrejo precocida importada por Seafarers se someterá al proceso de HPP antes de ser distribuida en el mercado bajo sus marcas, Blue Treasure y Poseidón. Los clientes y consumidores, pueden comprar y consumir con total confianza la carne de cangrejo precocida fresca de Seafarers, ya que garantiza en sus productos el cumplimiento de los más altos estándares de seguridad alimentaria.\n“Nuestro objetivo es proporcionar a los clientes productos naturales, frescosGabor zapatos pisa negro señora botines cómodo botín 92.713.87 nuevo, y nutritivos, que cumplan con los estándares de alta calidad y satisfacer Ecco para Mujer Vestido Touch 35 Negro bota-Pick Talla Color., así, las necesidades de los consumidores nacionales y extranjeros. Todo esto gracias a la reciente adquisición de un equipo Hiperbaric, que también es el primero que se instala en Miami únicamente para el procesado de pescado y marisco. Para nosotros representa un gran logro en la industria pesquera a nivel mundial. Estamos entusiasmados por poner esta nueva e innovadora tecnología, a disposición de los clientes y productores de todo tipos de productos derivados del mar “.\n“Este es un claro ejemplo de una empresa que está Dr. Martens ilusión 9733 14 Ojal US 9.5 W Pantorrilla botas De Combate,liderando el uso de la tecnología para diferenciarse y ampliar mercado, introduciendo Bcbgeneration para mujer botas altas Addison Hasta La Rodilla Negro Talla 7 B, nuevos productos a la industria que no sólo son seguros, sino que además están completamente alineados con las tendencias actuales del consumidor ”.\nUna vez más, se reafirma la importancia asociada con Frye Para mujeres tenis Riley Hurache 2 piezas 7 M bronceado nos, el uso de procesos alimentarios que afectan mínimamente Frye Melissa Corto Chelsea botas Talla 7.5 B país de cuero para mujer marrón rojowood,a las características del producto, como es el HPP. Finalmente, la confianza que las empresas mundiales depositan en Hiperbaric como proveedor de esta tecnología, les ayuda a introducir sus productos en el mercado con todas las garantías de seguridad alimentaria, mayor vida útil y clean label.\nrojofoot Charlotte marrón Cuero señoras de cremallera doble botas de Montar Cremallera UK 4 37 Euro\nPara mujeres hombres Juniors Asics Gel Lyte Mt Zapatillas zapatillas Talla UK 4.5 HL6F4 38 euros\nAlice + Olivia Negro Patente Dina bomba (tamaño 35.5)\nPlataforma de cuña para mujer Super Alto Puntera rojoonda botas al Tobillo Zapatos De Bomba De Prendas para club nocturno F975


Black Mirror Season 6 - ¿Netflix anuncia la renovación? Toca para conocer la fecha de lanzamiento, el reparto, la trama y más - Entretenimiento\nBlack Mirror Season 6 - ¿Netflix anuncia la renovación? Toca para conocer la fecha de lanzamiento, el reparto, la trama y más\nBlack Mirror temporada 6 es una serie de antología distópica británica creada por Charlie Brooker. La serie debutó en Netflix en diciembre de 2011 y desde entonces ha completado con éxito cinco temporadas. La quinta temporada se lanzó el año pasado el 5 de junio. Black Mirror tiene un gran número de seguidores y es uno de los programas más conocidos de Netflix .\nEntonces, con muchas críticas positivas y la recepción de los críticos, esto es lo que sabemos hasta ahora sobre la posibilidad de la llegada de la sexta temporada de Black Mirror.\nFecha de lanzamiento de la temporada 6 de Black Mirror: ¿Cuándo saldrá al aire?\nLa noticia de la renovación del programa Black Mirror para una sexta temporada aún no se ha hecho. Sin embargo, el programa resultó ser un éxito, por lo que existe una alta posibilidad de que la sexta temporada se renueve.\nEn lo que respecta a la fecha de lanzamiento, es probable que se retrase debido a la pandemia de coronavirus en curso y al hecho de que aún no se ha renovado.\nDetalles del elenco de la temporada 6 de Black Mirror: ¿Quiénes protagonizarán la sexta temporada?\nLos creadores no han revelado la lista de reparto a partir de ahora, ya que aún no se ha renovado. Además, dado que el programa es una serie de antología, cada vez vemos un elenco completamente nuevo. Así que es bastante difícil decir sobre la lista de reparto en este momento.\nSin embargo, podemos esperar que regresen algunos de los miembros del elenco. Esto incluirá a Charlie Brooker, Michael Schur y Jesse Armstrong.\nAdemás, la serie de ciencia ficción se ha vuelto internacional al presentar a Miley Cyrus, Anthony Mackie y Bryce Dallas Howard en la serie. Así que podemos esperar que aparezcan más personajes importantes en la sexta temporada.\nTrama de la temporada 6 de Black Mirror: ¿Cuál será la historia potencial?\nCada episodio de la serie muestra las consecuencias del uso de las nuevas tecnologías en la sociedad moderna. Muestra la relación de la humanidad con la tecnología y suscita grandes preocupaciones sobre lo que somos hoy y cómo será nuestro futuro. En este momento es difícil decir qué nos ofrecerán los episodios futuros, sin embargo, el tema principal seguirá siendo el mismo.\nLea también: Bridgerton Season 1- ¿En qué libro se basa? ¿De qué se tratará el nuevo programa?\nstargate universe temporada 3 netflix


GEOLOGÍAS DE EXTREMADURA: "Variación temporal de la erosión por cárcavas en los fondos de valle bajo explotación de dehesa", por Gómez Gutiérrez y otros.\n"Variación temporal de la erosión por cárcavas en los fondos de valle bajo explotación de dehesa", por Gómez Gutiérrez y otros.\nTrabajo publicado en la revista Cuadernos de Investigación Geográfica, nº 35 (2), del año 2009, del que son autores Alvaro Gómez Gutiérrez, Susanne Schnabel y J.J. Sanjosé Blasco.\nEn dicho trabajo se estudia el fenómeno de acarcavamiento en la dehesa de la finca Parapuños, al NE de la ciudad de Cáceres. Las tasas de erosión registradas son muy variables, con cierta estacionalidad y relacionadas con la disponibilidad de sedimentos, los caudales elevados y la humedad. Paece ser que la erosión se encuentra inducida por el sobrepastoreo.\n"Variación temporal de la erosión por cárcavas en ...


Tema en 'Libros y revistas sobre bonsáis' comenzado por MJJ, 22/3/04.\nNo conozco la revista MJ. ¿La venden en todas las papelerías? ¿Qué es mensual, semanal....? Avisanos de cuando está a la venta el próximo nº , por favor, que sí que me interesa.\nYo si conozco la revista, de hecho el bonsai más bonito que he visto es un prunus (la verdad es que cuando me la compré creía que era una bouganvillea, de lo grueso que tiene el tronco ) que hay en la portada de este bimestre.\nSale cada dos meses, alternado con la de Bonsai Autóctono (B Act. meses impares, B. Au. meses pares).\nNo se encuentra en todos los kioscos, pero si en el 20% (más o menos). Para ir sobre seguro, en la Dto. de revistas del CI lo tienen.\nMi opinión personal: sólo por las fotos vale la pena, además desde que está el nuevo dire los articulos son más interesantes para los novatos, inciden menos en la patafísica del bonsai ......es sólo una opinión personal, que conste.\nSaludos y besos, respectivamente\ndudo fraguel, 22/3/04\n¿Qué es el CI...?\nYo he pedido la revista a un kiosko y me la van a traer como dice Domo salé cada dos meses en impares...\nCuando la tenga en mis manos os cuento...\nHasta lueguito, vecinita\ndudo fraguel, 25/3/04\n...¿por qué corcho he puesto Domo...?...es que estoy subnormal...quería decir Dudo...\n¡ Atención foreros en general (y MJ en particular )!\nEl número de Mayo de B.Act. está chulísimo: Cuidados básicos, Galería espectacular (como siempre), y lo mejor: Kimura trabajando dos árboles a petición de vuestro amigo D.Benavente.\nLo tengo solo hojeado, ¡¡¡Ganas tengo de tener un rato para leermelo a fondo!!!\nP.D. Si alguien de los que le conocen ve a D.Benavente, le felicite de parte de este humilde fraguel por la mejora de la revista y por sus inmejorables trabajos.\ndudo fraguel, 7/5/04\nYo estoy suscrito a la revista desde el número 25 (Vamos por el 9 y todos los que me faltaban los compré cuando hicieron un par de ofertas por los números atrasados. Merece la pena cogerlos todos desde el inicio. Son variados, unos son para aficionado muy avanzado, otros vuelven a repasar los conceptos más básicos y otros son monográficos, todo el número sobre el transplante, o el pinzado...\nCierto que ha habido épocas más metafísicas (Insufrible el intentar impregnar una revista de jardinería de sensiblería pseudonipona) pero en todos los números se aprende algo. En cuanto a la galería de fotos, uno aprende lo que es un bonsai terminado "de verdad", puede deprimir al principio pero es muy estimulante.\nYo vivo en la Argentina y por lo que he leido de vuestras notas la revista parece muy buena y util para novatos que estan cometiendo errores continuamente con sus bonsais.- Entre en la web y no veo que pueda uno suscribirse y recibirla por correo.- Uds que tienen la revista, pueden verificar si en ella indica si se permite esto o solo se puede comprar en los puestos que la venden.-\nTambien me gustaria ver si se puede hacer algun curso, pero no por presencia, sino por internet o por CDs\nMuchas gracias y mis cordiales saludos\nRevista Bonsái Actual, vendo ejemplares\n> Vendo revistas Bonsai Actual del número 8 al 47 incluidos , están en muy buen estado . Pido 120 Euros por el lote , acepto ofertas para venderlo por partes . Los interesados contactar conmigo en mi correo :\n¿san cucufato protegeme? que original...\nYo tengo un buen montón, de momento no necesito ninguna pero está bien saberlo.\nPD: Por cierto... tengo la nº 1 y la nº 100 que ha salido hace poco, según me han dicho la nº 1 está muy buscada\n... me acabo de dar cuenta de la fecha en que salió el número 1 y de como pasa el tiempo. Abril de 1988.\nLos 3 primeros números se agotaron ya cuando iban por el número 30-40 y no se volvieron a reeditar. Están muy cotizados.\nY son los 3 que me faltan a mí, claro.\nSi alguien se anima a comprárselos a Juanber, 3 € es un precio muy razonable, el precio de la revista actualmente es 6€ y hay que pensar que todo lo publicado no caduca ni pasa de moda. Es una revista técnica, fácil de entender, muy didáctica y que cada pocos números vuelve otra vez a repasar técnicas.\nJuanber no es mi primo. Saludos.\nSí, la verdad es que el precio está muy bien, y lo que dices tú tera, el contenido de estas revistas no pasa nunca de moda, es imposible.\nYo estuve unos 3 años sin comprarme revistas y las conseguí porque se las compré a un amigo que se dejo esto de los bonsáis, pues cuando las tuve en mi poder imáginate el "regalazo"... cuantísima información de golpe como si la acabaran de publicar.\nJe,je, yo los tengo todos, todos............\nAla... "siempre hay un pez más grande"\nPues cuídalos bien nelo... (supongo que los tendrás a resguardo de todos) porque un día me entró agua en mi casa y los 15 o 20 primeros se me humedecieron, no están estropeados pero tienen esa ondulación desagradable en las hojas que no sé como quitarla.\nSi alguien conoce la solución ya sabe!


Noticias - Asesoría ASFAL S.L. A Coruña boe – My CMS\nCalendario laboral y días festivos para 2017\nEl pasado 8 de octubre, el BOE publicó en su número 244 la relación de días festivos previstos para el próximo año 2017. En el boletín, se especifican 12 días festivos nacionales, de los cuales 9 se celebrarán en todo el territorio nacional:\nViernes 6 de enero (Día de Reyes)\nViernes 14 de abril (Viernes Santo)\nMartes 15 de agosto (Asunción de la virgen)\nJueves 12 de octubre (Virgen del Pilar/Fiesta Nacional de España)\nViernes 8 de diciembre (Inmaculada Concepción)\nLunes 25 de diciembre (Día de Navidad)\nPara conocer el resto de festividades según Comunidades Autónomas y capitales de provincia, recomendamos visitar el siguiente enlace.\nAutor AsfalnoticiasPublicado el octubre 17, 2016 octubre 17, 2016 Categorías BOE, Normativa Laboral, NoticiasEtiquetas 2017, boe, festivos, laboral, noticiasDeja un comentario en Calendario laboral y días festivos para 2017\nDocumento Información Financiera-PYME\nA partir de este 11 de Octubre, conforme a lo dispuesto a la a Ley 5/2015, de 27 de abril, de fomento de la financiación empresarial, todas las entidades bancarias tendrán que entregar a aquellas PYMES y autónomos que vean reducido o cancelado su flujo financiero un documento sobre su situación financiera e historial de pagos a modo de justificación. El documento también podrá ser solicitado en cualquier otro momento por la empresa interesada, previo pago de la tarifa correspondiente.\nLas directrices de este documento, denominado ‘Información Financiera-PYME, han sido confeccionadas por el Banco de España para la evaluación de la calidad crediticia de las PYMES y de los trabajadores autónomos con la que obtener una calificación del riesgo. Con esta finalidad, el próximo 11 de Octubre entrará en vigor la Circular 6/2016, de 30 de junio, del Banco de España, conocida como «Circular Pyme», en la que se establece que la información del documento emitido por la entidad bancaria conste de los siguientes apartados:\nHistorial crediticio. Referido a los cinco años anteriores a la fecha de la notificación o , en su caso de la solicitud y, como mínimo, con los siguientes datos:\nUna relación de los créditos históricos y vigentes, y de los importes pendientes de amortización\nUna relación cronológica de las obligaciones impagadas con sus detalles o, en su defecto, la declaración expresa de que el acreditado ha cumplido íntegramente con sus obligaciones.\nUn estado de la situación actual de impagos.\nUna relación de los concursos de acreedores, acuerdos de refinanciación o extrajudiciales de pagos, embargos, procedimientos de ejecución y otras incidencias judiciales relacionadas con el acreditado en los que sea parte la entidad.\nUna relación de los contratos de seguros vinculados al flujo de financiación.\nCalificación del riesgo del acreditado.\nCon el objetivo de homogeneizar la estructura y contenido de esta calificación, así como facilitar la búsqueda de nuevas fuentes de financiación, se tendrán en cuenta variables cuantitativas como la situación financiera (rentabilidad económica y financiera, solvencia, endeudamiento), cualitativas (antigüedad, los socios o el sector) y conductuales (alertas o descubiertos).\nLa calificación del riesgo resultante será similar a la utilizada para grandes empresas. Para más información sobre este tema, así como para consultar la tabla de las calificaciones del riesgo de la PYME o autónomo, consultar el enlace oficial a la Disposición 6606 del BOE, número 166 de 2016.\nAutor AsfalnoticiasPublicado el octubre 5, 2016 octubre 5, 2016 Categorías BOE, Entidades Financieras, Normativa fiscal, NoticiasEtiquetas asesoria, bancos, boe, fiscalDeja un comentario en Documento Información Financiera-PYME


¿que Tal La Rock Shock Sid Team ? | ForoMTB.com\n¿que Tal La Rock Shock Sid Team ?\nTema en 'Bicis y componentes' iniciado por Paquito, 17 Dic 2006.\nPodeis Hablarme De Esta Horquilla,con Bloqueo Al Manillar Estoy Apunto De Pillarme Una Bici De Carbono Con Esta Horquilla Para Darle Uso De Rally Y Mucha Subidas Y Me Dicen Que Es Mala, Mala , Mala Malisima\nNo es cierto. Si el uso es para rally, la horquilla es perfecta. Otra cosa es que quieras hacer enduro con ella. Entonces quizás será poco rígida, entre otras cosas, pero por lo que dices, no es el uso que tu le darás... así que es perfecta.\npara mi si que es mala una 888,\npero para rally sobretodo es perfecta, ligera, rigida, y con flexion o torsion dicen algunos, pero para rally yo creo que es de lo mejor.\nel bloqueo va muy bien, tiene muchos ajustes\nes que lo de mala me ha dolido. jejeje\nbraojos, 17 Dic 2006\nPues te han informado mal. Para el uso que le quieres dar es perfecta. Es de las mas ligeras que hay, fiable y personalizable al maximo.\nComo dice "braojos" es de las mejores, yo estoi deacuerdo con el\nEs "LA HORQUILLA" de Rally por excelencia, la referencia: la más ligera y aunque flexe algo, si tú no eres muy pesado es de lo mejor que puedes pillar.\n- No es mala, pero parece un flan, dicen que es de 80, pero es mentira saca 65mm, hay que abrirla para que llegue a 80 si es k llega, no es para alguien de más de 75kg, y el cartucho del bloqueo se rompe si no bloqueas la horquilla del todo y eso vale 130 euros repararlo.\nSolo trial, 17 Dic 2006\n***** que negro lo pones......... aqui a nadie le he oido yo todo eso.... la pobre tiene sus limitaciones..... pero siendo serios es una muy buena horquilla de xc, si eres peso pluma mejor, pero si no tambien cumple.... conozco a muchos de 80kg que estan contentos... yo aun asi pesando 64-65 me pille la reba.... pero porque no me gusta tanto la sid y no voy a competir..... ademas de que me salia mas cara y por solo 200 gr de diferencia...... pero la sid es un horquillon.\nyo tengo 4 y no es para nada mala, y claro que flexa pero ¿que quereis de una horquilla que pesa 1300-1400 gramos segun modelo? para rally es una de las mejores horquillas entre otras.\nEn cuanto a que se jode el cartucho no es que se joda simplemente al llevarla bloqueada si pillas un bache el hidraulico salta expulsando un poco de aceite y ya no bloquea. La reparacion es muy simple quitas el dial del bloqueo y metes un poco de aceite (unos 5ml) y ya esta. Si es verdad que si la mandas a motor dealer te cobraran 130€ entre portes y mano de obra ( a mi me paso una vez pero no mas!!!!!) porque son unos ladrones!!!\nEn cuanto a que se jode el cartucho no es que se joda simplemente al llevarla bloqueada si pillas un bache el hidraulico salta expulsando un poco de aceite y ya no bloquea. La reparacion es muy simple quitas el dial del bloqueo y metes un poco de aceite (unos 5ml) y ya esta. Si es verdad que si la mandas a motor dealer te cobraran 130 entre portes y mano de obra ( a mi me paso una vez pero no mas!!!!!) porque son unos ladrones!!!\nPero eso pasa en la actual con Motion Control? o te refieres a la antigua con bloqueo simple.\nunos ladrones............ jajajaja\nLa SID es la horquilla de rally por eXCelencia.\ny con esto ya esta casi todo dicho......... jajjaja\nno lo se porque ninguna de las cuatro que tengo lleva, pero supongo que tambien les pasara pero no estoy seguro\nAh vale, entonces ya me has respondido.\nEn horquillas antiguas con bloqueo (en general de todas las marcas), este bloqueo consistia simplemente en que una varilla taponaba el paso del aceite, impidiendo el hundimento. El problema es que si te cogia un bache sorpresa, ademas de comerte un ostion del 15, a veces hacia saltar por los aires este mecanismo.\nHoy en dia las horquillas ya no suelen llevar este dispositivo, sino que lo sustituyen por sistemas de plataforma estable, que reaccionan en funcion de la intensidad de los baches (SPV de Manitou, Motion Control de Rock Shox,etc), o sistemas preparados para desactivarse automaticamente si detectan un impacto (TerraLogic de Fox).\nPor lo tanto en las actuales SID con Motion Control puedes comerte los baches que quieras con la horquilla bloqueada ya que la horquilla se activa cuando llega uno de la intensidad suficiente regulabel ademas con el floodgate). Hasta ahora no habia oido que este dispositivo diera problemas, por eso me extrañaba y te preguntaba.\nExcelente explicación Frizick.\nQue tal te sigue rulando la Reba Team ? La mia lleva ya 500 km y va de **** madre. Ademas parece que los retenes van cediendo un poco y ha ganado en sensibilidad.\nEso de que de 80 de recorrido pero que realmente da 60 es mentira... Su recorrido oficial es de 83mm pero a mi me da casi 90. Soy un tio pesado 85 kg's y si el uso q le das es rally es perfecta, con V-Brakes te puedes olvidar de problemas de flexion pq con los v's si es verdad q no hay falta de rigidez, no obstante yo la tengo con discos y para un uso rally es una horquilla magnifica.\nPues parece que va mejor, si. Estos dias la he estado provando con 20 PSI en cámara negativa y blandita en positiva y va superlineal, tragona, a lo marzocchi. Me ha triunfado ese tacto. Cuando esté recuperado probaré si ese tacto va mejor o peor que el de igualar la presion en ambas cámaras.\nDe todas formas, para los retenes quiero meterle un aceite de 2,5 WT en lugar del 5 WT de serie, a ver si mejora la cosa, pero bueno ahora va bien, lo que yo hago es rizar el rizo.\nTambién voy a bajarla a 8,5 cm, ya que me queda muy levantada, no le hago tope nunca y por la posición pierdo eficiencia en las subidas. Y de paso consigo que sea algo más rigida.\nc2 Pues yo opino lo mismo. Es la mejor horquilla de xc y encima con el motion control. Ninguna es tan ligera y tan regulable como la sid. Es mas rigida que las anteriores sid, pero flexa .\nYo ESTABA esperando al 2008 para ver la sustituta, pero he visto una reba race con mando remoto etc super barata y la he pedido:roll: (otra vez he caido en la tentación:vampire ). Peso 60 kg y con la sid hubiese hecho cualquier cosa, pero pensadolo mejor prefiero un margen mayor de seguridad, nunca se sabe por donde acabarás bajando.\nSi viene con esa bici, no te lo pienses es de lo mejor( a ver lo que pesas, juzga tú)\nmadjh, 18 Dic 2006


Campamentos 2 verano 2022 - ADC – Associació de Diabetis de Catalunya\nEdad: de 14 a 17 años (con 14 años pueden elegir entre campamentos 1 y 2).\nSocios desde el 19 de abril hasta el 10 de junio.\nNo socios desde el 3 de mayo hasta el 10 de junio.\nFecha del Campamento 2: del domingo 17 al domingo 24 de julio de 2022.\nSocios: 495 € (todo incluido): 1r pago – 254 €; 2do pago – 241 € (los hermanos/as de los socios con carnet familiar podrán asistir por el mismo precio). Último día para hacer el segundo pago: 17 de junio.\nNo socios: 595 € (tot inclòs): 1r pago – 325 €; 2do pago – 270 €. Último día para hacer el segundo pago: 17 de junio.\nReunión de familias:18 de junio por la mañana | online (hora a determinar).\nPolítica de cancelació de las Colonias y Campamentos de l’ADC\nPara realizar la inscripción, descarga y completa los siguientes documentos:\nFotocopia del DNI del inscripto/a a los campamentos.\nCopia del carnet de vacunación (Se puede enviar posteriormente a colonies@adc.cat indicando el nombre del inscrito/a).\nSi no eres socio/a, da de alta a la persona que participará en los campamentos.\nEn caso de dudas o de imposibilidad para acceder a la aplicación, ponte en contacto con nosotros al 93 451 34 06.\nValida y/o completa todos los datos de la persona que asistirá a las colonias yadjunta los documentos necesarios, seleccionando en la casilla desplegable el tipo de documento que se adjunta.\nCompleta los campos obligatorios con los datos del inscrito/a que asistirá a los campamentos.\n* En caso de que no haya un mínimo de inscripciones, ADC se reserva la posibilidad de anular el grupo. Debido a la limitación de plazas, se cubrirán teniendo en cuenta el orden de inscripción y pago. Asimismo, se dará preferencia a los niños/as que sean asociados o familiares, a los que tengan diabetes y/o a los que no hayan participado antes.