Especies famosas • Especies extintas • 17 cápsulas\nDurante los años que Darwin vivió en la casa Down, desarrollando sus ideas acerca de la evolución, los últimos ejemplares de una de las especies europeas más célebres, el alca gigante (Pinguinus impennis), desaparecían.\nLas alcas eran unas aves de casi un metro de altura que no volaban, pero nadaban y hasta buceaban. Se les llamó pingüinos aunque no estaban relacionados con ellos.\nFueron víctimas de la cacería pues su carne era muy apetitosa y sus huevos, de hasta 13 cm de longitud y 400 gr de peso, eran muy apreciados como alimento. Además empoballaba un único huevo al año. Las alcas tenían las características perfectas para convertirse rápidamente en una especie destinada a la extinción.\nSe sabe que uno de los últimos ejemplares vivió en Islandia. Lo mataron en el verano de 1821. Los restos fueron comprados por un conde danés de nombre Frederik Christian Raben, quién se los llevó a su castillo y permanecieron en manos privadas hasta 1971 cuando aparecieron en una subasta en Londres. El Instituto de Historia Natural de Islandia organizó una colecta entre los ciudadanos, logrando completar la cantidad necesaria para recuperar el ejemplar. La línea aérea Icelandair ofreció inclusive dos asientos gratis para que el ave y el director del instituto se transportaran de Londres a Reykjavik.\nTambién se sabe que las últimas personas en ver alcas vivas fueron tres individuos que una noche de junio de 1844 remaron desde la costa de Islandia hasta la isla Eldey, donde encontraron dos ejemplares — los últimos vivos — y un huevo. Los extrangularon, se los llevaron a tierra y los vendieron por el equivalente de 9 libras esterlinas actuales. Dejaron el huevo en el lugar pues se había roto durante el forcejeo con las alcas. Se cree que uno de esos ejemplares es el que está en exhibición en el Museo de Historia Natural de los Ángeles.\nAntes de que llegaran los humanos a Europa, las alcas se ubicaban desde Noruega hasta Terranova, y desde Italia hasta la Florida. Su población debe haber andado en los millones de individuos. Cuando los primeros pobladores llegaron a Islandia, las alcas pasaron a formar parte del menú para la cena. Se han encontrado restos de alcas en basura doméstica que datan del siglo X.\nEl Alca Gigante por David Min\nLa extinción es para siempre ...\nKobert, Elizabeth (2014), The Sixth Extinction: An Unnatural History, p. 56.\nEl Dodo (Raphus cucullatus) era una paloma enorme, muy parecida a un pavo, endémica de la isla de Mauricio, al sureste de Madagascar.\nNo volaba pues en la isla no tenía depredadores. Convivía con las tortugas gigantes que también habitaban la isla.\nCuando los colonizadores holandeses llegaron a la isla, acabaron con las tortugas pues las llevaban vivas en sus barcos de regreso a casa.\nLas tortugas les funcionaban como latas en la despensa. Las apilaban boca arriba, lo cual les impedía moverse. Cuando los marinos tenían hambre, lo único que tenían que hacer era matar una tortuga y disfrutar de su carne que es muy sabrosa.\nNo comían Dodo, pues decían que su carne era dura y amarga.\nPero también acabaron con los Dodos. Al último lo mataron en 1680. Los mataban solo por deporte.\nDocumental del Dodo (extinto\nReferencia. Adams, Douglas, () Last Chance to See. p. 203\nEspecies que los primeros pobladores de América llevaron a la extinción\nLa evidencia de que los primeros pobladores de América, hace entre 15 y 20 ka, acabaron con multitud de especies por cacería excesiva, es apabullante.\nLlevaron a la extinción al mamut lanudo, mamut americano, perezoso terrestre, gliptodonte, castor del tamaño de un oso, gato con dientes de sable, león americano, chita, camello, caballo y muchos otros mamíferos grandes que habían evolucionado en Norte y Sudamérica, donde no había homínidos, por lo que no le tenían miedo a los humanos cuando éstos aparecieron.\nEl mamut de los hielos\nPrehistoria: Caza del mamut\nMamut lanudo bebé viaja a Hong Kong\nReferencia. Shermer, Michael., (2004) The Science of Good and Evil: Why People Cheat, Gossip, Care, Share, and Follow the Golden Rule p. 97\nExtinciones en cascada: Isla de Barro Colorado\nCuando se construyó el Canal de Panamá, las aguas del río Chagres se represaron para formar el lago Gatún, y lo que por millones de años había sido la cima de una montaña, se convirtió en una isla que hoy se conoce como la Isla de Barro Colorado.\nTiene únicamente 54 kilómetros cuadrados pero ha recibido una atención enorme de parte de la comunidad científica. Desde 1923 fue declarada reserva natural.\nLos mamíferos depredadores grandes, como el puma y el jaguar, se extinguieron casi desde el principio. Para 1970, alrededor de 45 especies de aves ya habían desaparecido.\nLos expertos llegaron a la conclusión que lo que sucedió fue que como los depredadores grandes (puma y jaguar) se extinguieron, entonces sus presas, que eran los mamíferos pequeños, como los jabalís americanos, los tlacuaches, los coatís, se reprodujeron sin control y acabaron con muchas especies de aves. Este ejemplo muestra la vulnerabilidad de los ecosistemas.\nLa isla de Barro Colorado, al igual que islas como Tasmania, Mauricio o Bali, es un laboratorio perfecto para estudiar la interacción entre especies.\nBarro Colorado: Un vistazo a la ciencia y los cientificos que trabajan en la isla de Barro Colorado\nReferencia. Quammen, David, (1996) The Song of the Dodo. p. 344\nLa gran mayoría de las especies están extintas\nDe todas las especies que han existido en el pasado, se estima que el 99.9% de ellas se ha extinguido. Lo que vemos a nuestro alrededor es sólo una pequeñísima muestra de lo que la evolución ha producido.\nActualmente existen dos especies de elefantes: los africanos y los asiáticos. En el pasado existieron al menos 150 especies diferentes.\nSe conocen cuatro especies de hienas y se sabe que en el pasado hubo cerca de 70 distintas.\nHoy hay 200 especies de primates: simios, monos y prosimios como los lémures y los tarseros. Sin embargo, se sabe que existieron del orden de 6,500 especies de primates.\nAl día de hoy hay sólo una especie de homínidos, nosotros, los seres humanos. Se sabe que desde que nuestra famiilia apareció hace 7 ma debe haber habido cerca de 20 especies distintas.\nAnimales extintos más impresionantes\nReferencia. Tudge, Colin., () The Day Before Yesterday. p. 114\nLos mamuts habitaron el norte de América y de Asia, siendo una de las especies más abundantes de los últimos 100 ka. Y después se extinguieron sin que quede claro cuál fue la razón.\nNo se conoce ningun evento catastrófico de los últimos 10 ka que hubiera podido causar su desaparición, como sucedió con los dinosaurios.\nEstudios genéticos recientes muestran que las poblaciones de mamuts comenzaron a declinar durante o un poco después del apogéo de la última glaciación, hace alrededor de 20 ka, cuando los ricos pastizales del Ártico donde los mamuts encontraban alimento, fueron reemplazados por los bosques actuales. El clima del planeta cambió radicalmente y las especies que ya se habían adaptado al frio se vieron fuertemente afectadas.\nLas poblaciones de mamuts de Norteamérica y Asia se extinguieron totalmente hace 8 ka, aunque en dos localidades aisladas sobrevivieron algunos ejemplares: en las islas Pribilof al oeste de Alaska, y en la isla Wrangel en la costa noreste de Siberia, donde sobrevivieron hasta hace 3,7 ka.\nResulta muy sospechoso que su desaparición coincida con la llegada a América de otra especie con un cerebro asombrosamente grande, con la capacidad de transformar el medio ambiente en su propio beneficio y tener la particularidad de ser extremadamente destructiva.\nEl consenso actual es que la combinación de cambio climático, cacería humana y desaparición de la tundra del Ártico fueron las causas que llevaron a estos enormes mamíferos a su extinción.\nShapiro, Beth (2015). How to Clone a Mammoth, p. 2\nLos moas eran una aves no voladoras, endémicas de Nueva Zelanda. Existieron alrededor de 10 especies distintas, variando en tamaño desde similares a pavos hasta del doble de un avestruz.\nLas más grandes eran Dinornis robustus y Dinornis novaezelandiae.\nEran quizá las aves más altas que han existido, llegando a medir hasta 3.5 metros de altura.\nLos moas son un caso extremo de las aves no voladoras pues no tenían alas. Ni siquiera tenían vestigios de los huesos del ala.\nProsperaron en las dos islas de Nueva Zelanda hasta la llegada de los Maoris en el año 1250.\nFueron presas fáciles por la misma razón que el Dodo. Evolucionaron sin conocer depredadores durante decenas de millones de años. Los Maoris los masacraron, contradiciendo el mito del buen salvaje que vive en armonía con su entorno.\nCuando los europeos llegaron a Nueva Zelanda, no quedaba vivo un sólo moa.\nLa matanza de moas no fue la única que llevaron a cabo los Maoris. Alrededor de otras 20 especies de aves desaparecieron en poco tiempo. Especies de ranas y de insectos no voladores también se extinguieron debido a que los Maoris llegaron junto con ratas que se reprodujeron sin control y depredaron estas especies.\nMoa Gigante. Dinornithidae. Aves gigantes extintas\nReferencia. Dawkins, Richard, () The Ancestor´s Tale: A Pilgrimage to the Dawn of Evolution. p. 279\nNunca conoceremos algunas especies extintas de la India\nHace alrededor de 175 ma, la India, que formaba parte de Gondwana, se separó y comenzó su larga existencia como isla mientras viajaba a una velocidad de 15 cm por año, hacia el norte para colisionar con Asia hace alrededor de 45 ma.\nLa India de esa época era una especie de Australia, una enorme isla aislada del resto de los continentes.\nAhí debieron evolucionar multitud de especies muy distintas a lo que existía en el resto del planeta.\nDesafortunadamente, hace 60 ma la superficie de la India fue arrasada por la lava de las erupciones de los volcanes del Decán, las más grandes de las que se tenga registro.\nLas rocas que se conocen actualmente, que tienen espesores de miles de metros y cubren el centro y el sur de la India, son de esa época. No hay vestigios de las rocas anteriores.\nNunca sabremos qué criaturas existieron ahí.\nTudge, Colin., () The Day Before Yesterday. p. 44\nEl oso de las cavernas (Ursus spelaeus) es una especie extinta que habitó Europa hasta hace alrededor de 25 ka.\nPocas especies de animales extintos se conocen tan bien como Ursus spelaeus, pues se han encontrado un gran número de restos fósiles. Durante el siglo XIX, los exploradores encontraron cuevas en Alemania, Francia, Suiza, Austria, Italia, Hungría, Czechoslovaquia, Polonia, Rusia y Bélgica, con gran cantidad de huesos de spelaeus.\nEstos enormes osos convivieron con los Neandertales y después con nuestros antepasados, durante el final de la última glaciación, que sucedió en el Pleistoceno, iniciando hace 110 ka y terminando hace 12 ka.\nSus cráneos eran ligeramente más grandes que los de sus parientes actuales: los osos polares (Ursus maritimus), los osos negros (Ursus americanus) y los osos pardos (Ursus arctos). Los osos de las cavernas y sus parientes descienden todos de Ursus minimus, que vivieron en Europa hace 5 ma y se extinguieron hace 1.8 ma.\nLos spelaeus coexistieron con elefantes, leones y rinocerontes que poblaban Europa antes de la llegada del ser humano, para después desaparecer.\nExisten representaciones pictóricas de estos osos en las cuevas del paleolítico, como la cueva de Chauvet en Francia.\nLos últimos osos de las cavernas\nDocumentary - Ice Age Giants 2of3: Land of the Cave Bear\nKurtén Björn (1976), The Cave Bear.\nEn la isla de Madagascar vivió una criatura parecida a los avestruces que medía 3 metros de altura, pesaba media tonelada y se movía por el paisaje sobre un par de patas como de elefante.\nEra un pájaro gigante, comunmente llamado Pájaro elefante, de la especie Aepyornis maximus. Quinientos kilos de huesos, carne y plumas. Ponía huevos de casi 8 litros.\nLa especie sobrevivió hasta que llegaron los humanos hace algunos milenios, cuando los empezaron a cazar, cambiaron su ecosistema o se comieron unos enormes huevos revueltos.\nHace mil años Aepyornis existía solo en Madagascar, hoy en día no existe en ningún lugar.\nReferencia. Quammen, David, (1996) The Song of the Dodo. p. 2\nEsta paloma (Ectopistes migratorius) llegó a ser en algún momento el ave menos escasa en el planeta.\nSólo hace dos siglos la paloma migratoria era impresionantemente numerosa. Habitaba el este de Norteamérica, desde Nueva Escocia hasta el Mississippi y desde el estado de Illinois hasta el estado de Massachusetts.\nSe sabe que cuando volaban en parvada, el cielo se oscurecía. Un explorador francés de nombre Bossu escribió en 1760 que los cazadores, con un único disparo al aire, mataban 80 ejemplares.\nJohn James Audubon, un naturalista francés que vivía en los Estados Unidos, escribió por 1810 que vió cruzar una parvada sobre el estado de Kentucky que tardó tres días en pasar.\nEl ansia de masacre del ser humano acabó con estas palomas en muy poco tiempo. Bastó reducir la población de 3 mil millones de palomas a un estado vulnerable para que en muy poco tiempo desapareciera completamente.\nReferencia. Quammen, David, (1996) The Song of the Dodo. p. 306\nHace alrededor de 23 ma, en lo que hoy es Pakistan, vivía Paraceratherium, el mamífero más grande de todos los tiempos.\nEstos enormes perezosos terrestres evolucionaron en Sudamérica donde sobrevivieron hasta que llegaron los seres humanos hace más de 10 ka.\nDarwin, en su viaje por Sudamérica, encontró fósiles de ellos y los mandó a los museos británicos.\nSin embargo, parece que algunos sobrevivieron en las Antillas hasta hace 500 años. Hay reportes del cronista español Gonzalo Fernández de Oviedo, quien en los 1500´s escribió que vió "a una de las criaturas más lentas del mundo, tan pesada y torpe que dificilmente puede dar más de 50 pasos en un día".\nResulta fácil entender cómo para los humanos que primero poblaron el continente debió haber sido muy fácil cazar a estos animales sin darse cuenta que los llevaban a la extinción.\nEstos perezosos son parientes cercanos de los pequeños perezosos arbóreos de Centro y Sudamérica.\nReferencia. Quammen, David, (1996) The Song of the Dodo. p. 31\nPrimeros dinosaurios descubiertos\nLos huesos de lo que hoy conocemos como dinosaurios carnívoros salieron a la luz dentro de rocas del Jurásico Medio al norte de Oxford, Reino Unido, alrededor de 1818, y fueron a caer en manos de William Buckland (1784-1856), profesor de Geología en la Universidad de Oxford.\nÉl coleccionaba fósiles pero no pudo identificar a qué especie pertenecían esos enormes huesos. Se los mostró a varios expertos, entre ellos a George Cuvier, y acabó clasificándolos como de un reptil gigante, quizá una lagartija, que podía haber medido 40 metros de largo.\nDespués de analizarlos con detenimiento por 6 años, en 1824 publicó una descripción de los huesos donde declaraba que pertenecían a un reptil gigante que llamó Megalosaurus. Éste es el primer dinosaurio descrito formalmente.\nAl mismo tiempo, un médico inglés de nombre Gideon Mantell (1790-1852) y su esposa Mary encontraron unos dientes enormes dentro de los escombros de la construcción de un camino. Mantell los identificó como dientes de un herbívoro, pero como no era experto en anatomía, también se los mandó a Cuvier, quién le dijo que eran de rinoceronte. Uno de sus alumnos le mostró que eran iguales a los de los lagartos actuales solo que mucho más grandes. Mantell decidió publicar en 1825 que se trataban de una iguana gigante y lo llamó Iguanodon.\nBuckland y Mantell tuvieron mucha dificultad en interpretar estos huesos de los primeros dinosaurios encontrados, pues no había ningún animal moderno contra el cual se les pudiera comparar. Al final decidieron que se trataba de reptiles enormes.\nEl tercer dinosaurio en ser identificado fue Hylaeosaurus, que apareció en el mismo lugar donde se encontró Iguanodon. Mantell le dio el nombre.\nLos siguientes en encontrarse fueron Thecodontosaurus en 1836, Plateosaurus en 1837 y Cetiosaurus en 1842, nombrado por Richard Owen.\nTodavía nadie tenía idea de qué tipo de animales se trataba.\nFinalmente fue Owen, un gran era experto en anatomía, quien se dio cuenta que Megalosaurus, Iguanodon y Hylaeosaurus difieren de los reptiles modernos por ser enomes, tener un femur parecido al de los mamíferos, y por tener las vértebras del sacro fusionadas. En un pequeño manuscrito publicado en 1842 insertó un párrafo donde decía que los lagartos gigantes encontrados en Inglaterra representan un nuevo grupo de especies.\nOwen fue quien inventó la palabra dinosaurio y nombró el taxón Dinosauria.\nBenton, Michael J. (2003) When Life Nearly Died, pp. 29.\nEquus quagga quagga es uno de los íconos de la extinción, aunque probablemente no se trate de una especie distinta de las cebras actuales sino de una subespecie.\nLos quaggas parecían cebras pero de otra coloración. Tenían franjas únicamente en la cabeza, el cuello y la parte anterior del cuerpo, intercaladas con regiones cobrizas en lugar de blancas, como sucede en las cebras comunes. Lo que sí tenían blanco era las patas y la parte inferior del cuerpo.\nLos quaggas habitaban las planicies del sur de África en los siglos XVIII y XIX, pero como eran animales difíciles de domesticar y amansar, los pobladores los consideraban una peste. Competían por los pastizales con el ganado, por lo que fueron víctimas de la cacería para consumirlos como alimento.\nEn 1886, cuando era evidente que los quaggas peligraban, se emitió una restricción a la cacería. Desafortunadamente fue demasiado tarde. El último quagga ya había muerto hacía 3 años en el zoológico de Amsterdam. Los últimos individuo silvestres había sido cazados antes de 1880.\nLas fotografías que existen son todas de un mismo ejemplar hembra, residente del zoológico de Londres. Murió el 15 de julio de 1872, después de haber estado en cautiverio por 21 años.\nActualmente existe un proyecto llamado Quagga Project que pretende regresar a la vida a los quaggas. Los responsables del proyecto argumentan que como se trataba de una subespecie de cebra, las cebras actuales conservan los genes de los quaggas. Por consiguiente, ellos proponen que a través de selección artificial será posible producir ejemplares de quaggas.\nReconstruyendo una especie\nFuller, Errol, (2013) Lost Animals: Extinction and the Photographic Record. p. 194\nEn la isla de Bali, en el archipiélago de Indonesia, vivía hasta 1937 un tigre, Panthera tigris balica, subespecie de los tigres asiáticos.\nHoy en día no hay tigres de Bali ni en los zoológicos. Su extinción se debió a los factores que ya se conocen: cacería y cambios en su ecosistema.\nEn la isla de Java, cercana a Bali, habia otra subespecie, Panthera tigris sondaica, que también se extinguió en los años 1970.\nLa especie Panthera tigris parece haberse originado en el este de Asia, posiblemente hace cerca de 2 ma. Desde ahí se dispersó por todo el continente asiático. Eventualmente, algunas poblaciones se aislaron geograficamentes, evolucionando en 8 subespecies separadas de las demás.\nLos tigres llegaron a habitar en el sur desde la costa del mar Caspio, hacia India y Malasia, hasta las islas occidentales de Indonesia (Java, Sumatra y Bali) pues se encontraban unidas por tierra debido a que eran tiempos de glaciaciones y el nivel del mar era muy bajo.\nAl norte llegaron por Indochina y China hasta la costa este del sur de Rusia.\nHoy día se sabe que quedan entre 5 y 7 mil ejemplares en el planeta.\nQuammen, David, (1996) The Song of the Dodo. p. 2\nEl Thylacine o tigre de Tasmania (Thylacinus cynocephalusera) un marsupial nativo de Australia, Tasmania y Nueva Guinea.\nLos de Tasmania aprendieron a convivir con seres humanos desde hace 20 ka, pero en 1803 llegó una población grande de ingleses que se estableció ahí con sus perros y ovejas. Hablaban de haber visto a sus perros atacar a un animal feroz que parecía un tlacuache con cara de perro.\nPero sucedió algo inaudito: los pocos thylacines que había en Tasmania aprendieron a atacar a las ovejas y eso desagradó mucho a los ingleses, quienes se dedicaron a matarlos. La cacería con recompensa comenzó en 1830.\nSeguramente la población de thylacines nunca fue muy grande pues ya para 1920 sólo se reportó la presencia de cuatro de ellos. En 1930 se reportó la cacería del último thylacine silvestre.\nEl último en cautiverio murió en un zoológico en 1933.\nÚltimo tigre de Tasmania: Thylacine. 1933\nQuammen, David, (1996) The Song of the Dodo. p. 279


Mal partido en el Nou Congost ante un inspirado ICL Manresa | Canariasdiario.com\nLejos de mejorar el panorama para los insulares, el ICL Manresa siguió hurgando en la herida, mientras que el Iberostar se atascaba sobremanera y veía como le crecían los problemas (White, con problemas físicos en la rodilla apenas pudo jugar cinco minutos). El grupo de Txus Vidorreta lo intentó con Blagota Sekulic y Joseph Jones juntos en pista y cambiando varias defensas atrás, pero no había manera (39-26, 20'). La frustración se reafirmó a la vuelta de la pausa, con un 10-2 de salida de los manresanos.\nDuros atrás y desatados en ataque, los de Ibon Navarro comenzaron a sumar de tres en tres con una fluidez tremenda (7/9 en el tercer cuarto desde el 6,75), incluso con tiros bien defendidos. Ni siquiera los fogonazos de Salva Arco, el único que veía aro con cierta continuidad en los visitantes, podía con un rival crecido por las circunstancias.\nEn esa dinámica, la renta local se fue hasta los 29 puntos en varias ocasiones. Lejos de ahogarse en sus penas, el Iberostar Tenerife demostró entonces carácter para pelear hasta el último suspiro y voltear las sensaciones. Con Richotti jugando muchos minutos de uno, Petit en cancha todo el último cuarto; y Arco, Beirán y Abromaitis tratando de enderezar los porcentajes de cierto, el equipo canarista defendió en toda la pista para ir recortando su desventaja de manera progresiva.\nNo hubo tiempo sino para dejar el electrónico en 86-73, con un 10-26 en el último cuarto, insuficiente para ganar, pero digno al menos para comenzar a reconstruir las sensaciones de cara al próximo partido en casa, previsto para el domingo y ante un rival directo, el Montakit Fuenlabrada (12:30 horas).\nAl cierre de la jornada, el grupo de Txus Vidorreta se mantiene metido de lleno en la lucha por los play off por el título, noveno, con las mismas victorias que el octavo (13) y a una del sexto puesto.


El cierre del mercado en la Premier acerca fichaje de Guedes por el Valencia\nMiguel Castillo - 10 agosto 2018 - 20:29\nEl fin del mercado de fichajes en la Premier League catapulta fichaje de Gonçalo Guedes por el Valencia FC\nEl mercado de fichajes esta temporada ha dado un cambio brusco con el cierre en la Premier League este jueves 9 de agosto. El cambio de fecha se ha realizado con motivo de empezar la temporada ya con los fichajes completados, para que todas las plantillas tengan claro con lo que compiten desde el principio.\nPor ello, en España se han visto esta tarde muy involucrados varios equipos. En líneas generales, el mejor parado tras el ‘Deadline Day’, más allá del Barcelona y de su operación salida, ha sido el Valencia de Marcelino García Toral. Todo tiene que ver con Gonçalo Guedes y Rodrigo Moreno.\nY es que con la Premier cerrada ya, se han recudido notablemente las opciones de que alguien pague los 60 millones que exige el PSG. Es evidente que Guedes no tiene sitio en París, por lo que está condenado el Jeque a llegar a un acuerdo con el Valencia. Lo mismo sucede con Rodrigo. Arsenal, West Ham o Tottenham se habían interesado por el jugador.\nEtiquetas Guedes Valencia Navegación de entradas\nAnteriorMovimiento definitivo que lanza fichaje a la baja de Yaya Touré por el Betis\nSiguienteVestuario del Real Madrid en problemas: un crack no soporta a Vinicius Jr\nEchenique destroza a Ana Rosa Quintana y Eduardo Inda en defensa propia\nJesús Carames - 26 febrero 2021 - 12:00\nLos Sixers quieren a Lowry con Embiid para conseguir el anillo\nJesús Carames - 26 febrero 2021 - 11:30


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Max Brod - Infoskep\n01-04-2016, 01:47 PM Max Brod\nTal interpretación se fundamenta en la creciente sensibilidad religiosa de Brod, que se refleja también en sus numerosas novelas y en los escritos filosóficos publicados a lo largo de su vida y, además, en su activa participación en el movimiento sionista. Ya en su novela Arnolf Beer (1912) se detecta el primer indicio de una tendencia a la representación de la realidad con acentos de ferviente misticismo que, en aquella época, caracterizaba a la corriente expresionista. En este sentido, es conocida también su amistad con Franz Werfel. Los problemas culturales de la comunidad judía de Praga se reflejan en la novela histórica Tycho Brahe y su camino hacia Dios (Tycho Brahes Weg zu Gott, 1916), que forma parte junto con Reubeni, príncipe de los judíos (1925) y Galileo en prisión (1948) de una trilogía de título significativo: Lucha y verdad. Estas obras ofrecen al autor una ocasión para analizar con profundidad las antiguas tradiciones hebraicas, enraizadas en su ciudad, y al mismo tiempo desarrollar sus teorías religioso-humanitarias. La necesidad de una ayuda recíproca en la lucha contra el mal en el mundo, y el sufrimiento de los males ineludibles enviados por Dios, forman el núcleo de una abundante serie de trabajos entre los que destacan los ensayos Paganismo, cristianismo, judaísmo (1921), a los que cabe añadir novelas, cuentos, poesías, un ensayo crítico sobre Heine (1934) y numerosos textos críticos sobre teatro y música. A él se debe también el descubrimiento de un músico, Leos Janacek, al que dedicó una biografía.


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Servicios Publicos\tMiércoles, 22 Marzo 2017\tLas áreas de Servicios Públicos del Corralón Municipal, Espacios Verdes y Cooperativas “Cañuelas Trabaja” desarrollaron durante la semana pasada y comenzando la presente trabajos de mantenimiento y mejoras en calles y caminos, mantenimiento de césped, zanjeo y recolección de residuos en diversas áreas del distrito.\nIntenso cronograma de trabajos de Servicios Públicos\tMiércoles, 22 Marzo 2017\tComenzando la semana, empleados municipales del Corralón Municipal retomaron el esquema de mantenimiento urbano y rural de Cañuelas.\nContinúan las tareas de mantenimiento\tMiércoles, 22 Marzo 2017\tEn las últimas 48 horas, municipales de Servicios Públicos y Espacios Verdes, junto a las Cooperativas Cañuelas Trabaja, extendieron el plan de mantenimiento urbano y rural de Cañuelas.\nMejoras en la vía pública\tMiércoles, 22 Marzo 2017\tLos equipos de mantenimiento del Gobierno municipal practicaron mejoras en la vía pública para mejorar zonas del partido de Cañuelas.\nTrabajos del Area Servicios Públicos\tMiércoles, 22 Marzo 2017\tEn el día de hoy los camiones de iluminación están realizando trabajos de reparación y cambios de artefactos en diversos puntos de la vía pública de nuestra ciudad, el trabajo comenzado en primeras horas de la mañana en las calles Florida y Juárez, Juárez y Sgto. Cabral, Córdoba y EEUU, 25 de Mayo y San Vicente, J. J. Paso y Basavilbaso, 1º de Mayo y Pasco, se suma a las tareas de mantenimiento en el Parque de la Salud, 12 de octubre e H. Irigoyen y calle Uruguay.\nPlan de mantenimiento en vía pública\tMiércoles, 22 Marzo 2017\tDebido a las precipitaciones registradas el domingo y en las primeras horas de la mañana de este lunes, el cronograma de Servicios Públicos se desarrolla parcialmente, con re programación de tareas para el transcurso de la semana.


El Pipa le marca el camino a Wanchope - 15/12/2017 - Olé\nEl Pipa le marca el camino a Wanchope\nBenedetto, todavía recuperándose de su lesión, ya le enseña a Abila cómo manejarse en Boca. ¿Adentro de la cancha? ¡No! ¡A la salida del club! “Venía atrás mío porque lo tenía que sacar a la autopista, pero frené a hablar con los medios ¡y se fue solo!”, contó el goleador. ¿Habrá llegado bien el flamante refuerzo o se habrá perdido? ¡Mirá!\nEl Pipa habló saliendo del club.\nLo que ocurrió a la salida del club fue, cuanto menos, divertido: Darío Benedetto emprendía la retirada cuando, paulatinamente, detuvo la marcha de su auto para dialogar con los medios allí presentes. Y entre frase que iba y volvía, en un pasaje de la entrevista colectiva, el Pipa dejó en claro que, pese a estar en pleno proceso de recuperación tras la rotura de ligamentos cruzados, ya le marca el camino a Ramón Abila, el delantero que llegó para reemplazarlo. ¿Le explicó cómo definir y moverse? ¿Le enseñó cómo moverse en el Mundo Boca? No, para nada. ¡Le estaba indicando cómo hacer para salir del club en auto!\n"Wanchope venía atrás mío. Lo tenía que sacar a la autopista, pero frené acá ¡y se fue solo!", contó el 9 cuando fue consultado por la relación que está estableciendo con el flamante refuerzo. ¿Habrá llegado correctamente a destino? ¿Habrá encontrado el camino?\n"El equipo lo necesita, es un excelente jugador", completó, luego, Benedetto, quien ya le marca (a medias) el recorrido a Abila.


La versatilidad de YES, el nuevo perchero multiusos diseñado por Yonoh para la firma china ZaoZuo - Noticias Infurma: Online Magazine del Portal Internacional del Hábitat. Diseño, Interiorismo, Mueble, Iluminación y Decoración\nYes es el nuevo perchero multiusos que el estudio valenciano Yonoh ha diseñado para la firma china Zaozuo.\nUn perchero polivalente, en el que, con el mínimo espacio, conseguimos la mayor capacidad de uso. Un perchero desmontable y económico, muy funcional, con elementos accesorios como el espejo o bandejas móviles.\nLa forma de Y en la estructura es la que da nombre al perchero.\ndiseño galan perchero recibidor Yonoh Zaozuo\nPrevious article Minicocinas Stengel de sustitución en la reforma de tu cocina\nNext article InteriHOTEL 2017 Barcelona abre la convocatoria de participación para marcas especializadas en contract-hospitality


Los mejores juegos de HTC Vive de 2020\nLa realidad virtual trae un potencial que aún tenemos que ver en los juegos, y el Vive es el auricular VR para darle vida a todo. Si bien la realidad virtual de nivel de consumidor aún se encuentra en sus primeras etapas y muchos desarrolladores aún están descubriendo la mejor manera de crear juegos atractivos, ya hay más de unas pocas gemas disponibles para jugar en la plataforma que brindan una experiencia de realidad virtual realmente inmersiva. Aquí están los juegos de HTC Vive que debes comprar.\nHasta que caigas es un juego de acción roguelike en el que ejecutas el mismo guantelete de enemigos una y otra vez, mejorando tus armas y habilidades a medida que avanzas. Aunque los modelos y entornos enemigos pueden volverse un poco repetitivos, la jugabilidad es todo lo contrario. Hasta que caigas utiliza los dos controladores de movimiento con un arma en cada mano. En lugar de agitar los brazos y esperar lo mejor, Before You Fall presenta un sistema de bloqueo y parada rápido.\nEn muchos sentidos, se siente como un juego de ritmo. Cada tipo de enemigo ataca de diferentes maneras, y tendrás que anticipar cada movimiento próximo. A medida que bloqueas y esquivas, lentamente trabajarás para eliminar las defensas de tus oponentes, abriendo la oportunidad para un combo devastador. Hasta que caigas no solo muestra cuán bien funciona la esgrima en realidad virtual, sino también cuán intrincado puede ser.\nGorn es un simulador de gladiadores VR del desarrollador de Broforce. El juego no se toma a sí mismo demasiado en serio llegando a llamar a las animaciones enemigas "pobres" en la página de Steam. Al igual que con muchos títulos de realidad virtual, Gorn ocasionalmente se siente roto pero de una manera encantadora y sigue siendo infinitamente divertido de jugar. Despiadadamente violento, puedes despachar enemigos de cualquier forma que desees, ya sea con espadas, mazas, cuchillos, martillos de guerra y más a tu disposición.\nTambién está totalmente basado en la física, por lo que puedes interactuar con el mundo del juego y tus enemigos de muchas maneras. Puedes plantar una maza en la cabeza de un oponente o usar una espada para cortar una extremidad. A pesar de lo sangriento y violento que es Gorn , nunca se vuelve demasiado abrumador. Los gráficos de dibujos animados y los chistes constantes son suficientes para hacer que la brutalidad de su tema sea digerible.\nLos controladores de movimiento de la realidad virtual son perfectos para emular la lucha con espadas, y Swords of Gargantua es una de las mejores formas de vivir tus fantasías como un guerrero asesino de monstruos. Con 100 misiones para un jugador y 30 armas incluidas, no te quedarás sin enemigos para matar en el corto plazo. Con soporte de retroalimentación háptica para espadas, se sentirá como si realmente estuvieras balanceando un arma.\nSi te cansas de jugar solo, puedes luchar contra oleadas de enemigos en el juego cooperativo de cuatro jugadores, y es compatible con plataformas cruzadas, dándote más compañeros de equipo potenciales. A un precio razonable, es uno de los mejores valores en Vive en este momento.\nRaw Data , uno de los mejores juegos de acción disponibles en realidad virtual, te transporta al futuro para acabar con un conglomerado malvado. Eden Corporation controla el mundo, pero como agente del grupo clandestino de piratería SyndiK8, vas directamente a los muros de la corporación para diezmar la operación desde adentro, extrayendo la mayor cantidad de datos posible.\nLa configuración de ciencia ficción se realiza maravillosamente, y la jugabilidad orientada a la acción te pone en control total de una amplia gama de armas y poderes de nanotecnología. Raw Data es un juego desafiante que recompensa a los jugadores que aprovechan todo su arsenal de habilidades. Puedes jugar solo o con un amigo para descubrir los verdaderos motivos del Edén.\nMostrando las fortalezas exploratorias de la realidad virtual, Eagle Flight te permite tomar el control de un águila sobrevolando las calles de París. En este mundo, los humanos se extinguieron hace 50 años, y los animales ahora tienen dominio sobre todo. Eagle Flight te ofrece un punto de vista impresionante sobre los monumentos históricos que quedan atrás, como la Torre Eiffel.\nLa acción entra cuando te abalanzas para luchar contra otros animales que intentan perfeccionar tu territorio. Las peleas aéreas son emocionantes, pero tal vez más interesantes cuando se disfrutan a través del competitivo modo multijugador del juego. Parte del atractivo de la realidad virtual es tener experiencias que de otro modo no podría, y Eagle Flight de Ubisoft hace exactamente eso.\nParte de lo que hace que la realidad virtual sea tan emocionante es su capacidad de dominar los sentidos del jugador de una manera que las pantallas simplemente no pueden. Ningún juego ejemplifica mejor esto que Thumper , un llamado juego de "violencia de ritmo" que pone a los jugadores en control de un escarabajo metálico que corre a lo largo de una carretera psicodélica para enfrentarse a monstruos gigantes. Los jugadores usan comandos simples e intuitivos para evitar obstáculos a lo largo de la pista, inclinarse en giros y saltar sobre rieles.\nLos peligros se sincronizan con la banda sonora del juego que consiste en tambores militantes y paisajes sonoros ominosos. Incluso con la distancia otorgada por un monitor, Thumper se siente opresivo, pero en la realidad virtual, se convierte en un descenso al infierno. Si bien los entornos del juego se ven geniales en realidad virtual, las peleas de jefes son realmente impresionantes. Los horrores cósmicos masivos rara vez son tan amenazantes como lo son en la realidad virtual.\nSi bien no es un juego con licencia oficial de Star Wars, es fácil ver de dónde proviene la inspiración para este juego de música de acción. Con un par de controladores HTC Vive, golpeas bloques con sables de luz al ritmo de pistas instrumentales pegadizas. Cortar a través de estos bloques puede no ser tan satisfactorio como matar a un Stormtrooper, pero está bastante cerca.\nTécnicamente todavía está en acceso temprano, por lo que se espera más contenido, incluida una campaña para un solo jugador, más adelante. Tal como está, Beat Saber tiene diez pistas increíbles y múltiples niveles de dificultad para dominar. ¿Recuerdas cuando Guitar Hero cautivó al mundo cuando? Beat Saber captura esa magia en el espacio de realidad virtual.\nLa cabina de cazas estelares de Elite Dangerous es una excelente manera de justificar una experiencia de realidad virtual sentada. Frontier planeó portar el juego a la realidad virtual desde el Oculus DK1, y ese nivel de iteración se muestra en el pulido del producto final.\nElite tiene la ventaja de ser el primero en ser uno de los títulos de lanzamiento de Vive más largos en desarrollo con un exitoso lanzamiento multiplataforma ya en su haber. Este juego espacial de mundo abierto será un punto de partida natural para los jugadores que desean una experiencia refinada y comprobada.\nBoneworks es un juego de disparos narrativo en primera persona de Stress Level Zero, el mismo estudio detrás de Duck Season. En muchos sentidos, el juego se siente como una demostración técnica de lo que la realidad virtual es capaz de hacer. Usando un motor de física avanzado, tienes la tarea de resolver acertijos, despachar enemigos y atravesar el mundo de la ciencia ficción de manera creativa. También puedes interactuar con casi todo en el mundo del juego, brindando un nivel de inmersión que ningún otro título de realidad virtual ha podido capturar.\nFuera de la narrativa inspirada en Half-Life , que es digna de mención por derecho propio, son las interacciones en Boneworks las que más se destacan. Si ves algo, puedes interactuar con él de la manera que crees que puedes. Por ejemplo, puedes usar una palanca para abrir la puerta de un casillero o meter a un enemigo volador en un bote de basura y cerrar la tapa. Al igual que Half-Life 2 mostró cuánto la física puede afectar los juegos normales, Boneworks muestra cómo puede afectar los títulos de realidad virtual.\nFuera de los títulos de Telltale, The Walking Dead: Saints and Sinners es fácilmente el mejor juego de Walking Dead jamás creado, y resulta que está en realidad virtual. Saints and Sinners tiene lugar en Nueva Orleans, pero en lugar de la ciudad llena de excelente comida y abalorios de fiesta con los que muchos están familiarizados, esta versión está en ruinas y está invadida por zombies. Para empeorar las cosas, hay facciones en guerra dentro de la ciudad, y estás atrapado en el medio.\nSi el tema no enfatiza el punto lo suficiente, envía a su personaje a dormir cada noche con un matraz. Saints and Sinners captura el tono oscuro y malhumorado de la serie de televisión de manera excelente y proporciona un combate convincente además de eso. Al igual que Boneworks, Saints and Sinners muestra cuán poderosa puede ser la realidad virtual para los juegos.\nPistol Whip es técnicamente un juego de disparos, aunque es más justo llamarlo un juego de ritmo. Se mueve automáticamente por un corredor lineal con solo una pistola, disparando, esquivando y golpeando como si fuera John Wick en una demostración de tecnología saturada. Aunque el tiroteo es divertido por sí solo, Pistol Whip prepara sus escenarios para la música, y cuanto más tiempo dediques tus ataques al ritmo, mayor será el puntaje que obtendrás.\nAl igual que Beat Saber, Pistol Whip encaja perfectamente en la experiencia de realidad virtual. Sin embargo, a diferencia de otros juegos de ritmo, que te obligan a un ritmo establecido, Pistol Whip te permite disparar a tu ritmo. Encerrando en las pistas de EDM que golpean el pulso y enviando balas por el aire es donde brilla Pistol Whip .\nSuperhot VR convierte un juego de disparos ya innovador y emocionante en una experiencia aún más memorable en Vive. La mecánica del tiempo de parada responde al movimiento de las manos del jugador empuñando los controladores Vive . Gracias al sistema de seguimiento preciso que ofrece Vive, se pueden realizar movimientos fluidos y precisos con poca frustración.\nEl objetivo de Superhot VR es el mismo que el original: avanza por las salas blancas desmembrando a los enemigos con movimientos calculados. Superhot VR aumenta tu adrenalina y realmente muestra cuán inmersiva puede ser la VR. Por eso, podría decirse que es la mejor experiencia disponible en Vive.\nUna nueva versión del clásico de culto de 2001 Rez , Rez Infinite es una adaptación de realidad virtual perfecta que nos hace sentir como si Rez siempre estuviera destinado a la realidad virtual. Rez Infinite sigue siendo el juego de disparos sobre rieles que lleva a los jugadores a través de una red informática llena de peligros, pero el caos y enemigos que lo abarcan todo deben apuntar y disparar al estallido cuando está en realidad virtual.\nTambién hay algo en la forma en que los entornos cambiantes (las líneas, los polígonos y los adornos brillantes) cobran vida cuando se los sujeta al auricular. Combina el juego rápido y atractivo con la banda sonora rítmica, y es fácil sumergirte por completo en el HTC Vive. Rez ha envejecido notablemente bien, pero Rez Infinite en realidad virtual es la mejor manera de jugar el juego icónico.\nSerio Sam VR: El primer encuentro\nAmpliando el sorprendente éxito de Serious Sam VR: The Last Hope , The First Encounter ofrece un fiel remaster de la nueva versión HD de 2009 de la entrada original de la serie. Apoyando el movimiento de locomoción completa y teletransportación, The First Encounter te permite disfrutar de la experiencia de ritmo rápido como mejor te parezca.\nLos 15 niveles de campaña son aún más divertidos que en el original gracias a la inmersión de la realidad virtual. También puedes jugar cooperativamente o en un modo competitivo de estilo arena en línea. También hay un modo horda que te permite conectarte con hasta 15 jugadores más para luchar a través de oleadas de enemigos.\nCon controles completos de trackpad en Vive, Serious Sam VR: The First Encounter replica con éxito el juego del controlador al tiempo que le brinda una mayor precisión.\nSegún su radio, hay sobrevivientes del apocalipsis zombie además de usted, y es su trabajo emprender el agotador viaje a través del calor del suroeste para llegar a la humanidad. Sí, Arizona Sunshine es otro juego lleno de zombies devoradores de carne, pero está en realidad virtual.\nSer perseguido por los muertos vivientes se vuelve mucho menos irritante cuando sientes que realmente estás allí. Al explorar el vasto y árido mundo del juego, un grupo de zombies nunca se queda atrás. La campaña de Arizona Sunshine se puede jugar solo y cooperativamente. Cuando hayas terminado, hay un modo de horda adecuado con hasta cuatro jugadores.\nSpace Pirate Trainer se destaca de la masa de galerías de tiro en el Vive con sus controles estrictos y su magnífica presentación, que brinda a los jugadores una experiencia sacada directamente de una película de ciencia ficción de los años 80.\nEl juego se desarrolla principalmente en una plataforma aislada. Los jugadores sostienen los controladores Vive en sus manos, cada uno actuando como un arma en el juego. Estas armas se pueden configurar para realizar una variedad de acciones, lo que le permite disparar en ráfagas o usar poderosos disparos cargados.\nSurgen oleadas de enemigos robóticos cada vez más difíciles, y debes derribarlos mientras esquivas sus ataques. Sin embargo, este juego simple es sorprendentemente divertido, ya que te mueve y realiza múltiples tareas. Hay pocas experiencias de realidad virtual más emocionantes que girar alrededor de los láseres entrantes y disparar con las armas en jarras.\nSi bien muchos de los títulos disponibles actualmente parecen más una prueba de concepto que otra cosa, Hover Junkers es una experiencia multijugador completamente realizada y emocionante que nos ha enganchado. Resuelve el problema de moverse en un espacio limitado al convertir tu pequeña área de juego en la cubierta de un barco flotante que usas para volar alrededor del campo de batalla, recolectar basura e intercambiar explosiones con tus oponentes. La basura recolectada se puede usar para reforzar tus defensas, creando muros para que te agaches detrás. Los disparos y la recarga se manejan con gestos naturales.\nPilotando, agachándose detrás de la cubierta y apareciendo para disparar a tus enemigos es tan intuitivo e inmersivo como cualquier tirador en primera persona que hayamos jugado, por lo que Hover Junkers sirve como un embajador fantástico para el género.\nPocos tiradores en primera persona han sido tan suaves, escandalosos y francamente divertidos como el reinicio de Doom en 2016. Al capturar todo lo bueno de los dos juegos originales, se sintió como una respuesta directa al tono excesivamente serio y metódico de los títulos AAA modernos.\nDoom VFR , sí, la "F" significa exactamente lo que crees que hace, adapta la rápida experiencia de los demonios que matan emociones fuertes para la realidad virtual, con una nueva historia de un "superviviente cibernético" encargado de defenderse de una invasión demoníaca en Marte. instalación de investigación basada.\nDuck Season lo lleva de regreso al verano de 1988. Su madre llega a casa con una pila de juegos para su Sistema de Entretenimiento Kingbit, muchos de los cuales imitan los juegos clásicos de NES. Entre el lote hay un clon de Dunk Hunt , y a diferencia de los otros títulos, te transportan al mundo virtual para, bueno, cazar patos. Allí, el perro icónico del juego original todavía se burla de ti, pero parece más amenazante que antes. Claramente, alguien vestido con un disfraz de perro, el personaje se involucra cada vez más en la vida del niño, y finalmente sale del mundo del juego.\nDebería aclararse que Duck Season es un título de terror, así que ten cuidado. Sin embargo, eso es todo lo que echaremos a perder. Con múltiples subtramas, varios minijuegos y siete finales únicos, Duck Season es una experiencia creativa, basada en la narrativa, construida desde cero para la realidad virtual.\nTómate un descanso de la violencia y el combate real que se encuentran en tantos juegos de Vive y relájate en el tranquilo mundo de Fujii . Parte de la aventura narrativa y parte del simulador de jardinería, explorarás las áreas coloridas y tranquilas de Fujii y gradualmente restaurarás la vida de sus biomas e interactuarás con las plantas. A medida que viaja y recolecta semillas, puede plantarlas en su propio jardín para una creación personalizada diferente a la de cualquier otra persona.\nGran parte de la alegría en Fujii proviene de sus magníficos entornos, que van desde una exuberante vegetación hasta jardines blancos abstractos y estanques cubiertos con nenúfares. Las plantas que cultives incluso contendrán elementos musicales, y puedes traer animales e insectos más pequeños a su nuevo hogar en tu jardín.\nDe la mente extraña y excéntrica del cocreador de Rick y Morty , Justin Roiland, llega Trover salva el universo . Completamente separado del exitoso programa, pero con la misma dirección de arte y sentido del humor, Trover salva el universo es un juego de aventuras cargado de diferentes oportunidades de juego, incluyendo plataformas y combate. En todo momento, disfrutará de la marca única de sarcasmo de Roiland, y puede actualizar Trover para ayudarlo en su aventura.\nTrover salva el universo también seguirá evolucionando con el tiempo. El contenido futuro del juego se lanzará de forma gratuita, y tienes opciones de cómo jugarlo. El juego es totalmente compatible con Vive, o puedes jugarlo en una pantalla tradicional.\nSi observabas a Gravity y pensabas: "Dios, me encantaría ver cuán aterrorizado estaría si me quedara solo en el espacio", Adr1ft te da la oportunidad de descubrirlo. Al comienzo del juego, te despiertas completamente solo en el vasto silencio del espacio.\nLos restos de tu estación espacial destruida flotan a tu alrededor, pero realmente no entiendes la importancia de ese evento porque no tienes memoria. Peor aún, su traje de oxígeno está fallando gradualmente, amenazando constantemente con la muerte por asfixia en el vacío entre las estrellas sin nombre.\nEl principal atractivo de Adr1ft termina siendo sus impresionantes efectos visuales. Realmente sentirás como si estuvieras allí. A lo largo de la experiencia de aproximadamente cuatro horas, la mayoría de las veces observará los entornos mientras desacelera tratando de salvarse. Es cierto que los controles pueden ser áspera, sino como una pantalla visual, Adr1ft es sin duda vale la pena mirar.\nMuchos juegos de realidad virtual se comprometen con la perspectiva en primera persona y te encarnan el personaje que estás controlando, pero Moss adopta un enfoque diferente. El juego de acción y aventura te obliga a controlar un pequeño mouse desde una perspectiva en tercera persona, participar en el combate y moverte por todo el mundo como lo harías en un juego tradicional.\nSin embargo, el mundo mismo está controlado por usted, y puede usar esto para su ventaja mientras resuelve acertijos y elimina obstáculos. El cuento similar a un libro de cuentos de Moss y el entorno también son perfectamente adecuados para los jugadores más jóvenes, siempre que puedan manejar la realidad virtual.\nLea nuestra reseña completa de Moss\nJob Simulator: los archivos 2050\nLa vida es bastante aburrida en 2050. Todos los trabajos han reemplazado a los humanos con robots, y ahora te sientes un poco decepcionado. Para mantenerte ocupado, te pones unos auriculares VR y ves cómo era trabajar en trabajos serviles. En Job Simulator: The 2050 Archives , puede trabajar como empleado de una tienda de conveniencia, mecánico, chef y empleado de oficina.\nPor mundano que pueda parecer, resulta que las tareas cotidianas son mucho más apasionantes en realidad virtual. Ayuda que Job Simulator tenga un humor peculiar, pero en su mayor parte, la experiencia sobresale porque casi todo lo que ves es un punto de interacción. Simplemente recoger, mover y tirar cosas en realidad virtual es una alegría.\nSi se está cansando del trabajo que está haciendo en Job Simulator , Owlchemy Labs todavía lo tiene cubierto con Vacation Simulator . El juego lleva la aventura a playas soleadas y montañas nevadas mientras juegas a la pelota, asas deliciosas comidas, nadas en la piscina o simplemente te diviertes. Incluso puede ir de excursión, pero sin las picaduras de insectos y la suciedad que generalmente arruinan tal experiencia. Por lo general, tampoco hay robots merodeando cuando tomas unas vacaciones reales.\nVacation Simulator es un juego de realidad virtual más liviano, y es menos probable que cause problemas de enfermedad que las ofertas más intensas. El sentido del humor de Owlchemy Labs brilla en la nueva configuración, y es un juego que realmente solo puede existir dentro de la realidad virtual.\nLo más cerca que estarás de vivir tus sueños en el Enterprise, Star Trek: Bridge Crew hace un trabajo extremadamente bueno al capturar la esencia de una batalla espacial de Star Trek en realidad virtual. Exploras las estrellas y el universo con un equipo de cuatro personas a bordo de tu nave espacial.\nUno pilotea la nave, otro sirve como ingeniero y otro toma decisiones tácticas. El cuarto compañero de equipo es el capitán que supervisa todo el trabajo a nivel mundial. Como experiencia orientada al equipo, Bridge Crew está en su mejor momento cuando tienes tres amigos con los que jugar. Si estás remotamente interesado en Star Trek y tienes a alguien con quien jugar, no te lo puedes perder.\n¿Es la realidad virtual un buen medio para la comedia? Contabilidad, un breve juego de aventuras escrito por el creador de Rick y Morty , Justin Roiland, es un buen argumento para ello. Navegando a través de muchas capas coloridas y desordenadas de la realidad, los jugadores pueden agarrar y mover objetos en el mundo, y, en su mayor parte, lo único que tienen que hacer es jugar con su entorno.\nSi bien la mecánica puede no ser memorable, la escritura ciertamente lo es. Poblado por personajes extraños que hablan en divagaciones, diálogos absurdos, fanáticos del espectáculo o comedia animada en general, sin duda adorarán esta breve pero memorable viñeta de realidad virtual.\nSilicon Valley: dentro del albergue Hacker\nEl programa de HBO, Silicon Valley, le da una mirada a la compañía de tecnología más disfuncional del mundo, Pied Piper, y con el juego gratuito Silicon Valley: Inside the Hacker Hostel , puede ser un engranaje en la máquina apenas engrasada.\nEl juego presenta a varios de los personajes más importantes del programa, incluidos Jared, Jian Yang, Big Head, Richard, Dinesh y Gilfoyle, así como un bong completamente funcional, en caso de que necesites algo para inspirarte un poco.\nFallout 4 es uno de los juegos de rol más ambiciosos de todos los tiempos, combina un sistema de combate mejorado con el legendario diseño de misiones y construcción del mundo de Bethesda. Fallout 4 VR te lanza al juego para vivir nuestros sueños en la bóveda en realidad virtual, no solo una pequeña sección del juego, sino toda la experiencia.\nCon el sistema de combate VATS intermitente y una velocidad de movimiento más lenta que los títulos de realidad virtual comparables, Fallout 4 VR se puede jugar durante largos períodos de tiempo, y dado el tamaño del mundo de Bethesda y la cantidad de contenido que contiene, eso es algo muy bueno\nViajar por Skyrim y luchar contra Draugr en cuevas secretas se siente más inmersivo que en el juego original, y realmente puedes convertirte en el personaje que has creado. Cada decisión tiene un nuevo sentido de peso y significado, y cada batalla se siente mucho más importante.\nLos auriculares de realidad virtual parecen una experiencia aislada al principio, y aunque es posible reflejar las imágenes en una pantalla por el bien de las personas que te rodean, no hay forma de transmitir la misma experiencia que estás teniendo. Keep Talking and Nobody Explodes es una experiencia multijugador única que ofrece una forma para que las personas que no usan los auriculares participen.\nEl juego le asigna al jugador que usa el auricular desarmar una bomba con la información de otros jugadores. ¿El problema? Solo el jugador que usa los auriculares puede ver la bomba. Para desarmarlo, el jugador principal debe describir los distintos módulos de la bomba, mientras que los otros jugadores consultan un extenso manual que ofrece instrucciones sobre qué hacer.\nEl resultado es tenso y, a menudo, una experiencia frenética cuando los jugadores se gritan mientras el reloj marca la cuenta. Los módulos que aparecen en la bomba designan jugadores con diversas tareas, como traducir el código morse o jugar juegos de memoria, y la comunicación es vital; También puede descomponerse rápidamente. El juego asimétrico de Keep Talking and Nobody Explodes es muy divertido y proporciona una plantilla muy necesaria para los juegos de realidad virtual orientados a la sociedad.\nLos controles de movimiento de Vive y el uso del espacio físico real abren algunas posibilidades emocionantes para los juegos que realmente te permiten ensuciarte las manos, y Fantastic Contraption es un ejemplo perfecto. Basado en un juego flash de 2008 del mismo nombre, Fantastic Contraption te encarga el uso de componentes simples como ruedas y varillas, para construir dispositivos que muevan un objeto objetivo a través del nivel y dentro del área objetivo. Conceptualmente recuerda a la antigua serie Incredible Machine, pero con componentes más simples y un mayor enfoque en la física.\nA diferencia de su predecesor, donde simplemente usaste el mouse para conectar partes y construir artefactos 2D, ahora manipulas componentes directamente con tus manos en 3D completo. El concepto se traduce maravillosamente en el nuevo medio, y ponerse de rodillas para jugar con su artilugio es gratificantemente inmersivo.\n¿Por qué pagar dinero para ir a una sala de escape cuando puede experimentar la misma emoción y frustración desde la comodidad de su sala de estar? En Mr. Mercedes Lair Escape , un juego de rompecabezas basado en el programa de televisión de AT&T y la novela de Steven King, tiene la tarea de escapar de una guarida cerrada antes de que expire el tiempo, y las imágenes del set del programa se han utilizado directamente en la experiencia. Es una versión inquietante y oscura de la sala de escape que bordea el horror psicológico, lo que hace que descubrir la forma de salir de la sala sea aún más estresante.\nUna versión sublime y totalmente original del clásico juego de rompecabezas, Tetris Effect muestra cuán importantes pueden ser las señales visuales y auditivas de un juego para dar forma a la experiencia. En su nivel más básico, Tetris Effect sigue siendo un clásico Tetris, pero Tetris Effect utiliza crescendos y tus propios movimientos para dar forma a la banda sonora del juego. A medida que continúa limpiando líneas y avanzando por diferentes etapas, las piezas cambiarán de diseño, al igual que los entornos detrás de ellas.\nTetris Effect recibe su nombre del fenómeno de los jugadores que ven piezas dondequiera que miren, incluso en sus sueños, incluso después de dejar el juego. Por esta razón, el HTC Vive es el lugar perfecto para experimentar el juego, ya que te asegurarás de ver cómo caen los bloques cuando cierras los ojos.\nLa experiencia del tablón de Richie\nMuchas personas tienen al menos un poco de miedo a las alturas, especialmente cuando están cerca de la cima de un rascacielos sin una barrera para evitar que se caigan. En Richie's Plank Experience , puedes intentar superar ese miedo caminando sobre un tablón estrecho de madera a 80 pisos en el aire.\nLos desarrolladores incluso sugieren usar una tabla de madera real en su espacio de juego, y puede personalizar las dimensiones de la tabla en el juego para que coincida con la que está usando en la vida real.\nRec Room , una experiencia social de realidad virtual, ofrece a los jugadores la posibilidad de pasar el rato y jugar minijuegos coloridos con otros jugadores. Mientras controlas un avatar, puedes jugar baloncesto, fútbol, paintball, golf de disco, charadas y más, y todo se juega con VR a escala de sala que realmente te sumerge en la acción.\nRec Room es una de las experiencias más relajadas disponibles en el HTC Vive, y dado que está en acceso temprano, se espera que se agreguen más minijuegos con el tiempo. Tal como está, Rec Room se puede descargar y jugar gratis, por lo que es obvio para los propietarios de HTC Vive.\nTilt Brush no es un juego en sí mismo, pero es fácilmente una de las aplicaciones más fascinantes y específicas para medios actualmente disponibles para Vive. Esta aplicación propiedad de Google utiliza los dos controladores de movimiento como pincel y paleta, lo que le permite pintar en el espacio 3D.\nTilt Brush aún no tiene todas las herramientas que pueda necesitar para convertirlo en un caballo de batalla profesional (como la capacidad de crear formas geométricas estándar), pero sin embargo es una forma fantástica e intuitiva de esbozar ideas rápidamente en 3D A diferencia de muchos de los juegos lanzados hasta ahora que simplemente transfieren los géneros existentes a la realidad virtual sin alterar fundamentalmente la jugabilidad, la pintura y la escultura de la realidad virtual es una experiencia categóricamente diferente y tiene el potencial de convertirse en un sector enormemente importante de la industria.\nLos mejores juegos de Oculus Rift\nLos mejores juegos de PS3 de todos los tiempos


NACIONAL. Miembros de Fuerzas Armadas y Policía Nacional integran bandas criminales | HBA Noticias\nNACIONAL. Miembros de Fuerzas Armadas y Policía Nacional integran bandas criminales\nHábil para apretar un gatillo y con sangre fría para matar. Así era el sicario Jean Carlos Huaricacha Huscca (20), quien formó parte del Grupo Especial de Intervención Rápida de la Marina de Guerra, mientras prestaba servicio militar en esa institución. Hace algunos días fue detenido por integrar la banda Los Malditos de Bayóvar y por haber asesinado a dos primos en San Juan de Lurigancho, una mujer en Huánuco y otras personas más.\nOtro es el caso de Miguel Ángel Yucra Pérez (19), quien formó parte del Grupo de Intervención Rápida y Rescate (GIRR) de la Fuerza Aérea del Perú (FAP) mientras realizó su servicio militar. Él fue detenido cuando estaba a punto de matar al hijo de un juez que veía el caso Los Malditos de Bayóvar. Luego confesaría que participó en el crimen del director del colegio Maria Montessori de San Juan de Lurigancho.\nPero ellos no son los únicos militares implicados en crímenes. De acuerdo con el Informe estadístico de marzo del 2015 del Instituto Nacional Penitenciario (INPE), el 34% (617 internos) de los profesionales presos en los diversos penales del país han sido miembros de las Fuerzas Armadas o de la Policía Nacional (ver recuadro).\nPese a esta realidad, diversos alcaldes y otras autoridades han propuesto el retorno del servicio militar obligatorio.\nAl respecto, Roberto Chiabra, general ® del Ejército y ex ministro de Defensa, dijo que actualmente hay personas que ingresan al servicio militar voluntario solo para eludir a la justicia.\nAsí, se mostró en contra de implantar nuevamente el servicio militar obligatorio, como una forma de mejorar la seguridad ciudadana.\n“Soy contrario a que el servicio militar sea obligatorio. Tampoco me parece que a este deban ingresar los pandilleros y ‘pirañitas’, porque es una forma de desmerecer el servicio. Lo que sí creo es que se deben mejorar los incentivos que se dan a los jóvenes reclutas”, indicó.\nRecordó que durante los años del terrorismo ningún soldado fue captado por Sendero Luminoso, pese a que solo ganaban el equivalente a S/.47 al mes. Enfatizó, además, que desde que el servicio militar es voluntario se ha reducido notablemente el índice de deserción y los casos de abuso de autoridad.\nSobre este mismo tema, el congresista y ex general del Ejército Daniel Mora Zevallos no cree que el servicio militar obligatorio sea una solución para mejorar la seguridad. Sin embargo, consideró que es una alternativa importante para aquellos jóvenes que quieran mejorar su calidad de vida.\nAl igual que Chiabra, manifestó que hay gente que se está refugiando en los cuarteles y, al salir, comete diversos delitos. “Es muy difícil evitar esta situación”, sostuvo.\nPor esta razón, propuso que se mejore el control psicológico de los jóvenes reclutas así como de determinadas dependencias militares relacionadas con municiones o armamento.\nMora también declaró que estaba en contra de enviar a muchachos con problemas de conducta a los cuarteles.\nEL CASO DE LOS ZETAS\nUn grupo de ex militares mexicanos –que integraron las fuerzas de élite del ejército de dicho país y recibieron entrenamiento en la Escuela de las Américas, en Israel y en Egipto– formaron en la década de los 90 el temido grupo denominado Los Zetas.\nSu primer jefe fue el teniente Arturo Guzmán Decena, quien reclutó a los otros ex militares. En un inicio ‘trabajaron’ para el narcotraficante Osiel Cárdenas Guillén y se convirtieron en el brazo armado del Cártel del Golfo. A partir del 2010 comenzó una disputa entre ambos grupos en el noroeste de México, en la zona conocida como la frontera chica.\nA Los Zetas se les responsabiliza de los más sangrientos asesinatos. Su ‘sello’ son las decapitaciones masivas. También suelen quemar vivas a sus víctimas, sin considerar edad, condición social ni sexo.\n“Son capaces de despliegues rápidos por tierra, mar y aire; de hacer operaciones de emboscada; de realizar incursiones; de organizar patrullas. Son francotiradores especializados. Pueden asaltar edificios y realizar operaciones aeromóviles y de búsqueda y rescate de rehenes”, se describe en la web www.criminalistica.com.mx


hoy fuy ala embajada y fuy rechazado por que hace 10 anos entre\nhoy fuy ala embajada y fuy rechazado por que hace 10 anos entre de ilegal pero el ano pasado solicite visa y tanbien me rechasaron en esa ocasion el consul me pidio un perdon el cual me llego al mes donde se me informo que no podia aplicar para una visa antes de diciembre del 2014 por esa razon la solicite en enero del 2015 osea hoy y la consul me dijo que yano puedo aplicar como puedo pedir un perdon ya seme habia otorgado uno no entiendo\nEl Cónsul le dijo que le habían otorgado el perdón?\nhace un ano el consul solicito un perdon para mi ala embajada el cual llego ami domicilio diciendo que podia aplicar en enero del 2015.hoy fui a mi cita y me fue denegada porque la consul de hoy me dijo que tenia 2 faltas de haber entrado de ilegal. no se supone que para eso el otro consul me solicitó el perdón, el ya sabía que habia entrado dos veces de manera ilegal yo se lo dije y hoy me dice la consul que no puedo entrar porque esta falta es una sancion por la cual no puedo entrar de por vida solo tramitando un permiso\nya tengo un perdon tengo que solicitar otro\nsolo saber lo que pregunte\nCalifique la respuesta hasta que ya no tenga preguntas, por favor.\nCon la información que usted me está proporcionando, dudo que lo que le dieron fuera un perdón. Lo que pasa es que si se le hubiera otorgado ese perdón no hubiera recibido el castigo de 10 años.\nMás bien lo que le dijeron fue que en 10 años no podía volver a EEUU, y ahora que ya pasó ese tiempo, es cuando necesita aplicar para el perdón. Para eso, debe solicitarlo con los datos que le di en mi primera respuesta.\nPUEDE LEER ESTE DOCUMENTO QUE FUE LO QUE ME LLEGO ACLAREME ES UN PERDON O QUE ES\nValore la respuesta hasta que ya no tenga dudas por favor. Le respondo.\nGracias por enviarme ese documento, y confima mis sospechas de lo que le había comentado antes. Ese documento NO es un perdón. Es simplemente la explicación legal sobre la razón por la que le negaron la Visa.\nAhi le dicen que no puede volver a solicitar la Visa antes de diciembre de 2014, pero lo que no le explican es que después de esa fecha, para poder solicitar la Visa usted necesita tramitar un perdón.\nLe repito, a usted NO le dieron un perdón. Ese perdón o waiver lo debe solicitar ahora que ya pasaron esos 10 años que le dieron de castigo.\nEse trámite se comienza con el lenado y envío de este formulario:


Pisos Amueblados Prague - La mejor variedad de inmuebles amueblados - MundoExpat.com\nInicio › República Checa › Inmobiliaria › Pisos amueblados\nCiudad Seleccione Prague\nPisos Amueblados Prague\nLos expatriados a menudo eligen alquilar un piso amueblado cuando se mudan a Prague. Esta opción es la forma más cómoda de sentirse como en casa al llegar a Prague.\nEn esta sección encontrarás la más variada selección en Pisos Amueblados Prague. Navega por nuestra lista y encuentra lo que necesitas: los mejores apartamentos amueblados o con servicios. MundoExpat.com trabaja con las mejores inmobiliarias internacionales para que tu vida en el exterior sea mucho más cómoda.\nAlquileres mensuales en Prague\nAlquiler Pisos República Checa\nAlquileres República Checa\nApartahoteles República Checa\nPisos Alquiler República Checa\nCasas En Alquiler República Checa\nAlquiler Apartamentos República Checa\nAlquiler Departamentos República Checa\nAlquiler Casa República Checa\nAlquiler Temporario República Checa\nBusco Piso Alquiler República Checa\nAlquiler Viviendas República Checa


En verdad que nos merecemos como raza que “semos”, que alguien se preocupe por nosotros, no nada más existe la política, los negocios, empresarios, deportistas, etcétera, la gente que sufre, llora, sonríe y vive la opresión, tenemos derechos sob sob sob sob y recontra sob prprrrrrrpprprrr hasta se me salieron las lagrimas de puro dolor.\nYa, ya, ya, déjenme les cuento que en estos tiempos nuestros paisanos que fueron a buscar el sueño americano, si ese!!!, de lograr ganar los puros dólares en los Estados Unidos, la están pasando del nabo (sepa la fregada que sea esto, pero así decía mi ama +).\nPorque ese “cuyeyo” presidente al que admiro algunas cosas, pero se está manchando con nuestros paisanos, deportándolos pero a la voz de ya, que derechos humanos ni que las hilachas, “no lo hablas lo ingles lo bien, pos te lo vas lo lejos de aquí y ansina les está yendo”.\nBueno, el problema ya esta, ilegalmente entraron y son deportados, ni modo, ahora a buscar soluciones “in so facto”, lo primero es reconocer que tenemos un “pedononon” (costalito papá), imagínense miles de personas serán regresadas a sumar las manchas de pobres que ya era de por si grande.\nSeñores, México tiene para eso y más, no sería la primera vez que enfrentamos situaciones como esta y peores, salimos adelante, claro que si, para empezar, debemos entender que somos grandes, porque si nos ponemos a lamentarnos, pues no acabamos, ¿Cuándo han visto que llorando se arregle algo? Nunca señores!!!!! Al toro por los cuernos y en acción.\nPrimeramente, no esperemos a que el gobierno tan corrupto que tenemos resuelva las cosas (apenas les alcanza para sus lujos), debemos recorrer nuestra patria, entender que hay mucho por hacer, algunos deportados, tienen ideas y tecnologías que necesitamos aprender y ya que están aquí pues que las apliquen, nada de achicopalarse pues hermanito.\nAhora, con toda la tecnología que existe, el que se esté muriendo de hambre o que se esté lamentando, de al tiro es por pen,,,,,sador, no me corrijas “Chon” por que si no te cobro en dólares eh!!!!!!!!!!\nEn estos tiempos, ya puede uno hacer negocios, verdaderos negocios vía internet y no es necesario ser el gran gurú de las computadoras, con lo básico, podemos hacer un "billetal" y no les digo la receta, porque a mí nadie me la trajo, yo busque y encontré, por lo tanto, si de verdad queremos ganarnos nuestro dinerito en pesos, en dólares y hasta en euros, pues se puede, pero búsquele, si no le cuesta trabajo, pues nunca hará nada.\nRecordemos que Dios nos hizo a su imagen y semejanza, por lo que puedo decirle, tiene usted igual que los millonarios, 2 brazos, 2 piernas, un cerebro, ándele, este ultimo úselo, porque si no se está echando a perder, deje la comodidad de andar pidiendo nomas al gobierno, haciendo filas para una despensa y rogando apoyo, ¿acaso tantos millones de años de evolución no sirvieron?\nVamos a buscar esas nuevas maneras de trabajar, pero también de explotar y regresarle algo a nuestra madre tierra, porque ya estuvo, eso de estar sacándole y no devolverle algo de lo mucho que nos da y gratis.\nAsí que mi bien y amado pueblo, si, ustedes que sufren, ríen, deben de asumir su responsabilidad y dejar la cómoda hamaca (por cierto, la mía está rota, ¿quien me la arregla?) vámonos a buscar los “chispolitos” pero con ganas, no con esa carota como de que alguien se echo un pe,,,,,nsamiento feo.\nHasta aquí la dejamos, porque lo que he aprendido en esta vida me costo y dárselos así de sopetón pues no, piénsele, use la “tatema” y no espere que Dios le solucione las cosas, suficiente hizo con mandarle un cerebro nuevecito, casi sin usar jejeje\nMe despido ya sabe, con la enjundia de siempre, deseándole que la vida le dé, lo que se merece y si está sufriendo por menso, esa ya es su bronca, a trabajar a buscarle, porque soluciones hay querido pueblo, pero no es gratis, es un gran esfuerzo y ahí depende de usted. Hasta la próxima, si el “Chon” me paga los euros que acordamos jijijjij bye.


Recetas-Muy variadas-Fáciles-Económicas: Rosquillas un lindo postre de Semana Santa\nRosquillas un lindo postre de Semana Santa\nPara hacer las rosquillas de Santa Clara, empezamos tamizando la harina en un bol grandecito. En un bol aparte, batimos tres huevos enteros y una yema junto con la cucharada de azúcar. Después de unos 5 minutos batiendo con fuerza, añadiremos el aceite de girasol y una cucharada de anís en grano, y seguiremos batiendo un par de minutos más.\nEl siguiente paso para la elaboración de la masa de las rosquillas de Santa Clara, como intuiréis, consiste en hacer un agujero en la harina, y echar el contenido líquido del otro bol. Luego, hay que mezclar y mezclar hasta hacer una masa manejable y homogénea. Por último, amasamos la masa con las manos engrasadas como si fuera de un pan, y la dejamos reposar unos minutos.\nPara hacer la forma de las rosquillas de Santa Clara, nos engrasamos las manos de nuevo y cogemos porciones de masa del tamaño aproximado de una nuez, la estiramos apoyándonos en una superficie lisa haciendo una especie de churro fino, y luego unimos los dos extremos.\nLas rosquillas de Santa Clara las iremos poniendo sobre la bandeja del horno, en papel de horno debajo, y hechas todas las roscas, las hornearemos con el horno precalentado al máximo durante un cuarto de hora.\nMientras, haremos el glasé blanco de la cobertura de las rosquillas. Para eso, primero haremos un almíbar trabajando el azúcar diluida en el agua en un cazo a fuego medio-lento, y removiendo sin parar hasta que al dejar caer un poco de líquido, no caigan gotas, sino una hebra larga.\nEste almíbar lo dejaremos reposar mientras batimos la clara del huevo a punto de nieve, y luego sólo tenemos que ir añadiendo almíbar al huevo lentamente, hasta que formemos una cobertura con cierta consistencia para poder extenderla sobre las rosquillas de Santa Clara.\nEl glasé lo extenderemos sobre la superficie de todas las rosquillas de Santa Clara, y luego las volveremos a meter en el horno a 120ºC unos minutillos en la parte de abajo, hasta que el glasé de las rosquillas de Santa Clara esté seco.


Víctimas de la masacre de Bojayá recibirán 72 cuerpos identificados de sus familiares | EL ESPECTADOR\nInicioDesaparecidosVíctimas de la masacre de Bojayá recibirán 72 cuerpos identificados de sus familiares\nVíctimas de la masacre de Bojayá recibirán 72 cuerpos identificados de sus familiares\nDesaparecidos 30 Oct 2019 - 6:44 p. m. Por: Colombia en Transición\nEntre el 11 y el 18 de noviembre se harán las ceremonias de entierro en Bellavista (Chocó). Recibirán 101 cofres en total, ya que algunos de ellos todavía no han podido ser identificados. Después de 17 años, sus seres queridos serán despedidos de manera digna.\nLos derechos a la verdad y a despedir a sus muertos, de acuerdo con los rituales tradicionales afro, se materializarán después de 17 años de ocurrida una de las masacres más emblemáticas del conflicto armado en Colombia. Los sobrevivientes que perdieron a sus seres queridos en Bojayá (Chocó), el 2 de mayo 2002, cuando las Farc tiraron un cilindro bomba a la iglesia, en medio de un enfrentamiento armado con los paramilitares, recibirán sus cuerpos, 72 de ellos ya identificados, para por fin darles la despedida anhelada por su familia.\nEste miércoles 30 de octubre, el Comité de Víctimas de Bojayá junto a la Fiscalía, Medicina Legal, la Unidad de Víctimas y el Centro Nacional de Memoria Histórica, anunciaron la identificación y entrega de personas que desaparecieron después del hecho por las malas prácticas de inhumación en ese momento.\n(Le puede interesar: ¿Alguien quiere acordarse de Bojayá?)\nQuienes fallecieron ese 2 de mayo, en la iglesia de Bellavista, fueron enterrados en fosas comunes, trasladados después al cementerio, pero sin las precauciones para individualizarlos. Los cuerpos se mezclaron y ninguna entidad del Estado se encargó de exhumarlos e identificarlos.Cada año que pasó dificultó más el proceso de reconocimiento.\nSolo hasta 2017, después de muchos años de insistencia por parte de la comunidad, sobre todo del Comité por los Derechos de las Víctimas de Bojayá, Medicina Legal exhumó los cuerpos y los trasladó a Medellín. Allí, según la directora de esta institución, Claudia García, se conformó un centro de trabajo de estudio forense para analizar 82 casos de personas desaparecidas. Dos años después, la directora anunció que 72 cuerpos fueron identificados exitosamente gracias a nuevas técnicas de análisis genético. Sin embargo, en ocho casos ha sido muy difícil la identificación.\nAsí sucedió con la fosa número 75, donde se estima que hay 38 cuerpos mezclados. La identificación ha sido compleja porque las estructuras óseas, después de más de una década enterradas, no contienen el suficiente material genético para hacer el análisis y la respectiva individualización.\nYuber Palacios, integrante del Comité y quien perdió a 28 de sus familiares en la masacre, aseguró que durante todos estos años nunca se les aseguró a las familias la participación en la búsqueda. Sin embargo, fue la persistencia de la gente lo que permitió la exhumación y que hoy anunciaran la entrega de algunos de sus familiares.\n(Lea: El crudo relato del sepulturero de Bojayá)\nTambién explicó que el próximo 11 de noviembre llegarán 101 cofres con los cuerpos, entre identificados, los que todavía no y algunos con ángeles en cerámica en su interior como símbolo de los niños que no pudieron nacer por la explosión del cilindro. “Este proceso nos avizora verdad y descanso”, señaló Palacios.\nLos cofres llegarán a Vigía del Fuerte donde comenzarán las ceremonias tradicionales de los pueblos negros. Habrá rezos, alabaos y chigualos -cantos ancestrales de los pueblos del Pacífico- para acompañar el recorrido de sus muertos para un descanso en paz. El recorrido continuará hacia los lugares en Bellavista donde murieron. Otros de los cuerpos se trasladarán hacia el pueblo de Pogue, de donde eran originarias varias de las víctimas. También se navegarán los ríos de Bojayá y Pogue, se realizarán eucaristía y pondrán banderas blancas y mensajes en los caseríos para que no continúe la violencia en esa región.\nLe pedirán al Estado que apoye a Bojayá con la interconexión eléctrica, la reactivación de la economía y la reubicación de la comunidad de Pogue, que vive con el riesgo de inundación porque está localizada en medio de los dos ríos.\nEl 18 de noviembre finalizarán las ceremonias con un recorrido al mausoleo y una velación durante nueve noches. Así concluyen con sus ritos para darle el descanso eterno a sus muertos y devolverles la tranquilidad a sus familias.\nCerca de 2000 personas participarán en las ceremonias. Ramón Rodríguez, director de la Unidad de Víctimas, afirmó que la entidad dispondrá de aproximadamente $2.000 millones para transporte fluvial y alimentación de este número de personas.\n“En estos dos años hemos aprendido la importancia de incluir a las familias en la búsqueda. El Estado le debía una respuesta a la comunidad de Bojayá”, aseguró Claudia García. A su vez, se comprometió a continuar con el proceso de identificación en los ocho casos que faltan.\nLos habitantes y sobrevivientes de Bojayá sellarán su dolor despidiendo a sus muertos con el respeto y la dignidad que merecían.\nMasacre de BojayáExhumación de las víctimas de BojayáInstituto de Medicina LegalPersonas desaparecidasDesaparición forzada en Colombia


Investigación en almacenamiento de energía: llave hacia la sostenibilidad | CIC energiGUNE\nInvestigación en almacenamiento de energía: llave hacia la sostenibilidad\nEl almacenamiento de energía juega, indudablemente, un papel fundamental en el proceso de descarbonización total de la economía global que se espera tendrá lugar en las próximas décadas.\nY es que la transición energética hacia una generación renovable y sostenible supondrá la solución para reducir las emisiones de gases invernadero y alcanzar, así, el objetivo de la Comisión Europea de convertirse en la primera economía descarbonizada del mundo.\nEs por esto que el almacenamiento de energía se convierte en indispensable, ya que flexibiliza la intermitencia a la que están sujetos los sistemas de generación de energía verde pudiendo liberar energía cuando la demanda es alta y almacenarla cuando ésta es menor.\nPero, ¿cómo almacenamos energía?\nLa solución pasa por transformar la energía eléctrica en otras formas de energía que sean almacenables. De hecho, existen numerosas tecnologías que permiten transformar y almacenar esa energía de manera eficiente:\nEnergía eléctrica, como los supercondensadores, capaces de almacenar en su interior cargas eléctricas y liberarlas con extraordinaria rapidez generando corrientes eléctricas muy intensas.\nEnergía térmica, como el almacenamiento a gran escala, en procesos industriales, o el almacenamiento para la gestión térmica de componentes eléctricos y electrónicos.\nEnergía mecánica, como los volantes de inercia o el bombeo hidráulico, donde compañías como Iberdrola son líderes mundiales en almacenamiento de energía hidroeléctrica.\nEnergía química, como por ejemplo el hidrógeno, que aunque se está trabajando en mejorar su eficiencia, es el tipo de almacenamiento que se ha llevado el protagonismo en los últimos años ya que será clave para descarbonizar sectores de la economía que son difíciles de electrificar.\nEnergía electroquímica, con el claro ejemplo de las baterías.\nEn el caso del hidrógeno, la Comisión Europea acaba de lanzar la que se ha denominado “Estrategia europea para el Hidrógeno”; apuesta clave para descarbonizar el transporte, la edificación y la industria, entre otros sectores, con una hoja de ruta que lleve a una situación de emisiones cero en 2050.\nPor su parte, el sector de las baterías ha visto cómo el Plan estratégico de la Comisión Europea ha dado lugar al desarrollo de algunas iniciativas relevantes como BatteRIes Europe y sus derivados Batteries 2030+ (con una hoja de ruta a largo plazo) u Horizon 2020 (con objetivos a medio plazo), este último con 4 proyectos de CIC energiGUNE aprobados en el último año: SAFELiMOVE, HIGREEW, COFBAT, y 3beLIEVe. Estas iniciativas contribuirán a consolidar Europa como uno de los líderes mundiales en el sector de las baterías, favoreciendo un tejido industrial que puede alcanzar los 250.000 millones de euros en el año 2025.\nEn este contexto de apuesta por el almacenamiento electroquímico, existe una preponderancia clara hacia las baterías de litio-ion.\nEl litio, a pesar de tratarse de uno de los elementos más pequeños de la tabla periódica, cuenta con un elevado potencial electroquímico y es capaz de acumular grandes cantidades de energía de manera muy eficiente. Además, este tipo de baterías disponen de un reducido peso, lo cual las convierte en idóneas para la movilidad, como es el caso del vehículo eléctrico.\nGran parte de la popularidad de las baterías de litio vino dada por la expansión, a partir de los años 90, del mercado de los dispositivos electrónicos (ordenadores portátiles, teléfonos móviles…). Más aún, en los últimos años debido a su uso en el sector de la automoción eléctrica.\nY aunque existen algunos retos aún que afrontar en térmicos de seguridad, coste y vida útil, se considera que las baterías de litio seguirán siendo una tecnología de referencia, al menos, hasta el año 2030.\nDe hecho, la OCDE (Organización para la Cooperación y el Desarrollo Económicos) prevé un desarrollo de las baterías de litio que se clasifica en 4 fases:\nFase 1: Consolidación de las baterías actuales hasta el año 2025\nFase 2: Penetración de la nueva generación de baterías híbridas, por ejemplo, combinando el actual ion-litio con nuevas nuevas tecnologías recargables, como el (dos de las líneas de investigación en las que ya trabajamos en CIC energiGUNE) como vía para abaratar costes y desarrollar soluciones competitivas en algunas aplicaciones.\nFase 3: Desarrollo de lo que se conoce como litio-avanzado (advanced lithium), donde los electrolitos sólidos irán adquiriendo más relevancia.\nFase 4: Inicio de la fase más allá del litio (beyond-lithium o post-Li).\nEsta última fase que se estima que se corresponderá con la década de 2030; una etapa desafiante a la par que apasionante, donde no existirá una sola tecnología que englobe todas las aplicaciones a tenor de los distintos retos que tiene cada una de ellas (coste, seguridad, vida útil, densidad energética…). En su lugar se dará paso a la coexistencia de diferentes tecnologías como metal-aire, litio-azufre, flujo redox… que, a su vez, se especialicen en diferentes segmentos del almacenamiento: estacionario, movilidad, portabilidad…\nY a pesar de que el litio ha venido para quedarse, la gran demanda de esta materia prima que se estima que requerirán las numerosas aplicaciones existentes, hacen que se abran nuevas corrientes de investigación como el sodio-ion.\nBaterías de sodio-ion y baterías de estado sólido\nEs por eso que en CIC energiGUNE estamos centrando nuestros esfuerzos en el desarrollo de investigaciones relacionadas con las baterías de sodio-ion.\nDe hecho, la abundancia del sodio en la naturaleza (es el sexto elemento más abundante lo cual reduce su coste) y su similitud con la química del ion-litio, lo convierten en un firme candidato para desbancar a éste último.\nPero si, además, se combina este tipo de baterías con las ventajas de un electrolito sólido, se obtiene una batería más segura (sin los riesgos que un electrolito líquido inflamable) y de menor coste que las de litio-ion.\nPor su parte, en términos de densidad energética, las baterías de litio continúan superando a las de sodio-ion (aunque en CIC energiGUNE ya se está trabajando en mejorar en este aspecto), por lo que, en la actualidad, las baterías de litio en estado sólido están consideradas el futuro de los sistemas de almacenamiento de energía para el vehículo eléctrico.\nA pesar de todo el potencial del almacenamiento electroquímico, no podemos hablar de transición energética sin hacer hincapié en aquellos que son los mayores consumidores energéticos; es decir, la industria, con alrededor del 35% del consumo total.\nEs aquí donde cobra importancia el almacenamiento térmico.\nEste sector, en plena eclosión, permite no solo optimizar la producción de una energía limpia y sostenible en centrales de concentración solar (área donde SENER es líder del mercado), sino también aprovechar el calor residual en procesos industriales.\nEs por eso, que la Comisión Europea ha promovido numerosos proyectos que pretenden mejorar la eficiencia de la gestión del calor en industrias como la acería, la vidriera o la cementera.\nUno de ellos, es el proyecto europeo REslag del programa Horizon 2020, liderado por CIC energiGUNE. Gracias a él se ha implantado un prototipo demostrado con un sistema de almacenamiento térmico que permite\nPero además, con el fin de poder combatir los principales problemas derivados de una gestión térmica deficiente de los procesos industriales (especialmente la reducción de las prestaciones técnicas y la vida útil de los productos), CIC energiGUNE ha creado Thermlab; una infraestructura avanzada en análisis y testeo térmico que permite que las empresas puedan mejorar la competitividad de sus productos y servicios implantando nuevos conceptos innovadores de gestión térmica, de una forma segura y en un entorno facilitador.\nEl futuro en manos de la investigación\nSi bien queda claro que el uso de energías renovables va unido irremediablemente a un sistema de almacenamiento de la energía, aún queda un amplio margen de mejora para conseguir el sistema más adecuado en cada escenario.\nPor esa misma razón cobra tanta relevancia la investigación en los diferentes tipos de almacenamiento de energía, ya que es el único camino para conseguir la ansiada descarbonización total y ganar la batalla, así, a la crisis del cambio climático.


Posponen audiencia de Reynaldo Ekonomo por problemas de salud – Radio Capital Honduras\nLa audiencia inicial por acciones de corrupción en el caso del Instituto Hondureño de Seguridad Social (IHSS), que se desarrollaría este viernes contra el diputado Reynaldo Ekónomo, fue pospuesta para el martes 9 de noviembre en horas de la mañana.\nEkónomo debía presentarse este viernes ante el juez natural designado, sin embargo sus defensores pidieron reprogramarla por problemas de salud del congresista. La portavoz del Poder Judicial, Bárbara Castillo, dijo que la defensa privada del parlamentario nacionalista pidió que la audiencia se pospusiera por problemas de salud de su cliente, además para tener más tiempo para la preparación del debate.\nReynaldo Ekónomo, es acusado por el Ministerio Público, por la presunta comisión de los delitos de fraude a título de cómplice necesario y autor de lavado de activos. En la audiencia de imputados el juez que lleva la causa dictó medidas sustitutivas, por lo que el legislador se defiende en libertad.\nMientras que las acusaciones indican que Ekónomo habría firmado durante su gestión en el IHSS, en 2011, un contrato de emergencia para la instalación de un sistema eléctrico, el cual fue sobrevalorado.


El PP insta a Pedro Sánchez a recuperar el control financiero sobre la Generalitat – Alerta Digital\nEl vicesecretario de Política Social del PP, Javier Maroto, ha instado este sábado al presidente del Gobierno a recuperar el control financiero sobre las cuentas de la Generalitat para evitar que el gobierno catalán abra ’embajadas’ con el dinero “de todos” para “el acoso y derribo de la unidad de España”.\nMaroto ha deseado a Sánchez que acierte “con algunas de las decisiones un poco más de lo que ha acertado con sus ministros”. Ha recordado el caso de la dimisión de Máxim Huerta al frente de Cultura después de intentar “colar hasta su casa de la playa como gastos deducibles” y “llamando jauría entre otros a parte de sus compañeros que tuvieron que dar la noticia”.\nCompany ha recalcado que el PP no es un partido “caótico” como Podemos, ni “dividido” como el PSOE, ni “virgen e inexperto” como Ciudadanos, sino que tiene su ideología “bien definida desde hace tiempo” y además la tiene “equilibrada”.\nHace falta ser MUY TRAIDORES A ESPAÑA, para permitir que los separatistas se apoderen del dinero del pueblo español, para luchar contra España.\nAquí no cabe un tonto más, pero por lo visto, SÍ VARIOS MILLONES DE INMIGRANTES, que vienen de vacaciones, a gastos pagados.


La rotura catalana y los problemas de España - VigoÉ\nLa rotura catalana y los problemas de España\n¿Dónde ha quedado el problema de la corrupción política? ¿Dónde ha quedado el problema del paro obrero? ¿Dónde ha quedado el problema que se avecina con la caja de las pensiones?, ya vacía. Y, así, un largo etcétera. El ruido de la corrupción parece silenciarse con el problema catalán, del mismo modo que los otros problemas que siguen padeciéndose a pie de calle, en la vida cotidiana. El Gobierno de España, por su parte, en medio de una peligrosa y comprometida encrucijada política, intenta crear la sensación de un país con una evolución positiva envidiable, con una tasa de paro en recesión, y con muchos otros calificativos positivos. Sin embargo, la realidad no resulta tan dulce. La mayoría de los contratos laborales van acompañados de una enorme precariedad que nadie se atreve a denunciar por motivos de necesidad, con unos horarios que en muchos casos superan los estipulados en los propios contratos, con unos sueldos en los que se incluye el prorrateo de las pagas extraordinarias y que, aún así, no llegan en total a los mil euros mensuales, con una carestía de la vida que sigue en aumento. ¿Dónde han quedado aquellos “mileuristas” que ahora parecen un sueño inalcanzable para muchas personas? Probablemente estemos mejor que hace unos años cuando la crisis nos azotaba de lleno, pero todavía no estamos tan bien como se pregona a los cuatro vientos. La rotura catalana conlleva el riesgo de una atomización del país cuya unión completaron los Reyes Católicos con la conquista de Granada, una unión muy necesaria en unos tiempos globales en los que la unidad hace la fuerza, sin embargo, esas tensiones independentistas también sirven, hábilmente utilizadas, para enmascarar el resto de los problemas reales que padecemos los ciudadanos de a pie, y eso es, precisamente, lo que más preocupa a los que no viven de la política.