[Solucionado] ¿Cómo puedo administrar apt de manera eficiente en varios | ubuntu\nMe administrar alrededor de 30 servidores de Ubuntu usando títeres. He visto muchas referencias a cron-apt y apticron como métodos para mantener sus paquetes hasta la fecha, pero no he sido capaz de encontrar una manera de gestionar de forma centralizada el proceso. Con cront-apt/apticron yo todavía necesita iniciar sesión en cada host y ejecutar aptitude update para realizar la actualización. Por no hablar de la revisión de las notificaciones de todas las 30 máquinas cada vez que un paquete básico se actualiza.\nTiene que haber una mejor manera. Alguna sugerencia?\nPreguntado el 7 de Agosto, 2009 por Tom\njeff Puntos 1466\nUn co-trabajador descubierto y ha examinado brevemente en apt-dater, que es un "terminal remoto basado en el paquete update manager".\nUtilice una de las maldiciones de la interfaz basada en la gestión de las actualizaciones en todos sus ejércitos, o grupos de hosts, etc. Soporta el registro completo de la apt período de sesiones, incluidos los errores que se pueden producir, etc.\nSe basa en ssh y sudo en los equipos administrados.\nNo he utilizado yo mismo, así que no puedo apoyarlo, pero parece más cerca de lo que usted está buscando.\nRespondido el 7 de Agosto, 2009 por jeff (1466 Puntos )\nYa que estamos usando Puppet, la forma más sencilla de hacerlo (y lo mejor para el cambio de control/seguimiento de los efectos) es especificar la versión deseada de paquetes que desea instalar en el títere de manifiesto. Mantener un ojo en la seguridad de la lista de anuncios, y cuando algo que usamos viene a través de la que acaba de actualización de Puppet para decir "instalar esta nueva versión de este paquete". Asumiendo que usted está utilizando la revisión de control sobre su manifiesta, entonces usted puede saber cuando la "política" se ha cambiado, y de los informes de teatro de Puppet exactamente cuando el cambio se hizo realidad (por lo que se puede correlacionar fácilmente en contra de cualquier posterior registro de eventos).\nRespondido el 7 de Agosto, 2009 por Ryan Sampson (2898 Puntos )\nEl paisaje podría ser de interés para usted. Esta es la "oficial" de la herramienta de administración para la gestión de grandes implementaciones de Ubuntu y Canonical es probablemente muy interesado en conseguir el dinero para su uso.\nEn primer lugar, un descargo de responsabilidad; no he utilizado la creación de reflejo de Debian o Ubuntu, así que no estoy familiarizado con el software.\nSegundo, parece que apt-mirror sería "demasiado pesado" una solución, mis disculpas. La idea original era que se habría separado de la máquina de prueba (o entorno de prueba, probablemente una máquina virtual?) para implementar la actualización. Una vez que usted esté satisfecho con el rendimiento de la actualización, que se tire/poner el paquete en su "implementar" espejo (no sería la réplica local de fuentes oficiales, y un espejo secundario de actualizaciones que desea implementar). Las máquinas remotas que sería, a continuación, ejecute una actualización en un tiempo predefinido y tire de ella a partir de su "implementar" espejo en cada máquina, un cron job que consta de:\napt-get update && apt-get upgrade --quiet --assume-yes\nPor desgracia, cuando empecé a leer a través de los detalles, parece que apt-mirror se tire todo tipo de cosas y no sólo los paquetes que usted está después. Así que, voy a abandonar esta idea, aunque el concepto tiene su mérito.\nRespondido el 7 de Agosto, 2009 por Avery Payne (11379 Puntos )\nXCondE Puntos 662\nEche un vistazo a clusterssh (apt-get install clusterssh):\nRespondido el 7 de Agosto, 2009 por XCondE (662 Puntos )\nExCaliburTR Puntos 1\nSin realmente haber pensado en ello antes, mi primera idea sería algo similar a lo que avery ha sugerido, especialmente si usted ya tiene una prueba envrionment.\nBásicamente, se establecen sus máquinas de producción para actualizar automáticamente desde tu propio local de repos, y sólo la actualización de esta repo después de que hayas actualizado tu entorno de prueba a la versión más reciente de lo que se ejecuta.\nApticron no escala bien, está diseñado para que sea ejecutado en muy pequeños entornos, pero tiene algunos puntos buenos:\nNo sólo tiene que enviar una lista, pero también los cambios para los paquetes de actualización.\nPara obtener los cambios que las descargas de los paquetes, por lo que al actualizar no tienes que esperar a que se descargue.\nRespondido el 8 de Agosto, 2009 por ExCaliburTR (1 Puntos )\n¿Cómo pido apt-get para saltar todos los pasos de configuración posteriores a la instalación?\nDeshabilitar mensajes durante la instalación de un paquete de Debian\ndpkg: aviso: los archivos de la lista de paquetes en el archivo 'x' falta\n¿Cuál es el mejor lugar para variables de entorno amplia de sistema de instalación en Linux?\nCómo eliminar todos pero la última vez que [n] instantáneas de ZFS?\n¿Qué es la inversa de DNS?\nVega en una "constante volatilidad" de Black-Scholes mundo?\nPueden las marcas de tiempo se conserva cuando la copia de archivos en OS X?\nProbabilidad cero y la imposibilidad\nNormas de dimensión de asiento de avión: ¿hay alguna?


Herido el conductor de un camión volcado en la A-92 en Humilladero - AxarquiaPlus\nEl conductor del camión ha tenido que ser liberado por los bomberos al quedar atrapado en el interior de la cabina\nUn camión ha volcado este lunes cuando circulaba por la A-92 a su paso por el término municipal de Humilladero. En el accidente de tráfico ha resultado herido el conductor, que quedó atrapado en el interior de la cabina y ha tenido que ser trasladado al hospital.\nAsí lo han indicado fuentes del Consorcio Provincial de Bomberos (CPB) de Málaga y del sistema Emergencias 112 Andalucía. El accidente tuvo lugar sobre las 11:00 horas, en el kilómetro 135 de la A-92, en sentido Sevilla, según han precisado desde el 112.\nHasta el lugar se han desplazado efectivos de la Guardia Civil, sanitarios y del CPB. El conductor ha tenido que ser liberado por los bomberos al quedar atrapado en el interior de la cabina. Posteriormente, ha sido trasladado a una ambulancia para llevarlo a un centro sanitario y se desconoce su estado de salud.


COFICAM forma a sus colegiados en el tratamiento del sistema fascial | Farmanews.com\nEl Colegio Profesional de Fisioterapeutas de Castilla-Mancha (COFICAM) sigue con la formación continuada entre sus colegiados. En esta ocasión, ofrece un curso sobre “Valoración y tratamiento del sistema fascial” impartido por Oscar Sánchez, fisioterapeuta especializado en este ámbito. El seminario, que tendrá lugar del 17 al 20 de enero en horario de 9:00h a 19:30h en Toledo, ofrece una aproximación a este campo de trabajo y abre la puerta a las personas interesadas en esta terapia para que puedan profundizar más adelante.\n“Cuando el curso termine, los alumnos serán capaces de analizar las retracciones miofasciales, detectar desequilibrios fasciales en la relación entre zonas corporales, localizar zonas de restricción fascial y determinar si éstas son las causantes de los síntomas del paciente, o si están relacionadas con ellos de manera indirecta. Al final, los alumnos habrán aprendido también numerosas estrategias de tratamiento sobre estas restricciones”, afirma Oscar Sánchez.


Mundo sin gluten de Marga: enero 2011\nNOTICIAS: Risketos, del Corredor a toda España\nLe gustan a las novias, a los sobrinos, a los hijos, a los padres, a los amigos, a las maestras, a los comilones, a los que cuidan su silueta... Desde Cádiz a La Coruña, en barrios residenciales y grandes urbes, a media mañana o en la merienda, con hambre o sin ella.\nSon los Risketos, un aperitivo colorado creado a base de sémola de maíz que ha conquistado todos los pequeños comercios del país y buena parte de los corazones estomacales de los que allí compran.\nNada importa si comerlos conlleva un inevitable, llamativo y anaranjado tintado de las manos que se lo llevan a la boca con deleite, limpiarse con la servilleta universal con la que nos dotó la naturaleza forma parte del ritual de un snack que, fabricado por Risi en Daganzo, ha enamorado los paladares de niños, jóvenes y adultos en los últimos 20 años.\nPero, ¿de qué están hechos? y sobre todo, ¿cómo lo hacen? El proceso Los Risketos, como la mayor parte de productos de la compañía, están fabricados a base de sémola de maíz, una especie de grano triturado, que no molido, que se mezcla con agua antes de ser cocido.\nEn el caso de los Risketos se emplea maíz de dos tipos y la cocción se lleva a cabo mediante la denominada cocción por fricción. La masa mezclada se somete a temperatura en una máquina de extrusión (una especie de sartén cilíndrica por donde la masa del risketo es llevada por un conducto caliente de apenas unos milímetros), desde donde salen uno a uno al tiempo que una guillotina los corta.\nEn estos momentos el risketo es amarillo e insípido aunque ya ha adoptado su peculiar forma, algo que no impide que María Gómez Cuétara, heredera y consejera delegada de la empresa y entusiasta guía de la fábrica, se lo lleve la boca sin reparo para demostrar que ya es comestible.\nTodo el proceso de fabricación en Risi esta automatizado, por lo que la mayor parte de los trabajadores se encuentran en la sección de envasado. No obstante, las máquinas despiden una gran cantidad de polvo de las materias primas, lo que urge de una limpieza y supervisión constante.\nEsta es labor para Carlos, un trabajador con 30 años de experiencia en la compañía, que explica certero cuál es el secreto de los Risketos: “Lo más importante es la mezcla del maíz”. Lo traen de Argentina y Brasil, nunca modificado genéticamente, “aunque pue- de usarse”, explica María, “pero no está bien visto por las madres”.\nEl maíz llega en sacos de 24 toneladas y la fabrica consume la friolera de 20.000 kilos diarios. Una vez cocido y cribado para expulsar el producto sobrante, el risketo insípido es introducido en una freidora-noria, donde se le somete a una temperatura de 190º C en aceite (oleína) de palma.\nEste paso es fundamental para que la humedad del risketo no supere el 16% y adopte su exitosa textura crujiente. En este momento, los Risketos están a punto de finalizar su paso por una cadena que se extiende a lo largo de unos seis metros.\nEn este punto le resta a los risketos un último estadio del proceso de creación: la esencia de queso y su característico color naranaja. Para el primer condimento, el risketo es rociado con aceite de girasol mezclado con queso en polvo. A continuación, y para darle su característica personalidad anaranjada, se le espolvorea esencia de pimentón. He aquí los ingredientes del risketo: maíz, agua, aceite, queso en polvo y esencia de pimentón.\nDe Torrejón a Daganzo\nRisi cumplió 40 años de actividad el año pasado y siempre ha estado vinculada al Corredor del Henares. Su primera fabrica estaba en la avenida de la Constitución de Torrejón, donde fue bien conocida hasta el punto de dar nombre a uno de los puentes de la ciudad: el puente de Risi (hoy conocido como paso de Zapatería). En los primeros años de vida la fabrica ya dio síntomas de buena salud, ampliándose y modernizándose.\nPero en 1975 un incendio destruyó completamente la maquinaria de la empresa y ésta decidió ubicarse en la vecina localidad de Daganzo, donde inició su segunda época y se puso a cocinar nuevos productos que al final han supuesto el grueso de su producción: los extrusionados de maíz, arroz y trigo.\nHoy Risi cuenta con 175 trabajadores y dos fábricas, una para las extrusiones y otra para las patatas fritas. La primera se extiende a lo largo de 22.000 metros cuadrados con una capacidad de producción de 7.000 toneladas anuales. La segunda, ubicada en Loeches, tiene 2.500 metros cuadrados y una capacidad de 1.000 toneladas al año.\nJuan Gómez Cuétara, hermano de Maria y presidente de la empresa, responde con alivio sobre los efectos de la crisis en Risi: “Nosotros nos resentimos menos porque pertenecemos al sector de la alimentación a bajo coste, somos acíclicos”.\nDe hecho, en 2007, un año antes del inicio de la crisis económica, la compañía facturó 23 millones de euros para alcanzar los 30 millones el año pasado. No obstante la compañía se ve sometida a las fluctuaciones del precio del maíz, que en ningún caso puede incidir sobre el precio final de las 300 millones de bolsitas de aperitivos que fabrican al año.\nEl 80% de ellas se venden en el pequeño comercio y el resto en grandes superficies. Risi es después de Pepsico (43%) la mayor productora de aperitivos del país. Calidad e higiene Inmersos en el aroma a maíz tostado y el traquetreo incesante de la maquinaria, los operarios de Risi trabajan a tres turnos.\nLa higiene es estricta y la compañía debe pasar varias inspecciones al año como son las del Ministerio de Sanidad, la ISO 9001 o la IFS francesa. Sirva de ejemplo, a lo largo del día se llevan a cabo cuatro análisis del agua que se emplea para hacer la masa. Una de las virtudes de Risi frente a otras multinacionales del sector es la denominada “bolsa llena”.\nUn requisito que todos los productos que llevan su nombre deben tener es el de que las bolsas estén llenas. No es válido que el género sólo cubra la mitad de la bolsa y el resto lo ocupe el aire. Con el fin de cumplir esta condición, cada bolsa lleva cinco gramos más de media de lo que se indica en su exterior.\nRisketos para todos\nUna de las adaptaciones más significativas de la empresa en los últimos años es la de la fabricación de productos sin gluten para que los celiacos también puedan disfrutar de los aperitivos. También se han sumado a las directrices de la estrategia NAOS, que trata de reducir paulatinamente la presencia de aceites y sal para cumplir los objetivos fijados por el Ministerio de Sanidad.\nDe esta forma también hay Risketos light o patatas onduladas light para aquellos a los que preocupa la cintura. Otros bocados A pocos metros de la cadena que fabrica los Risketos se encuentra la encargada de fabricar otro de los productos estrella de Risi, las palomitas.\nSon palomitas de maíz, pero no como las que se hacen en casa. Para su fabricación también se emplea sémola del cereal y agua, en este caso menos que la que llevan las Tejitas o los Risibols. La masa se somete al proceso de extrusión, por el que se la aplica presión y temperatura con el fin de que esta se expanda violentamente al dejar de aplicarlas.\nEs el método empleado para conseguir que el producto contenga gran cantidad de aire aportándole su ligereza característica. Si lo que se quiere es que el producto sea más crujiente sólo hace falta pasarlo por el horno unos minutos para restarle humedad. Después sólo falta el baño de aceite de girasol con el aroma oportuno dentro de un tambor giratorio. Si las palomitas son recubiertas de chocolate basta darles un ligero baño después del horneado para convertirlas en todo un bombón.\nA pesar de que los productos de aperitivos puedan paracer ricos en sal, tan solo portan el 1% del mineral, ya que el producto únicamente se sazona por el exterior. El envasado Al final de la cadena que inician los sacos de sémola de maíz se encuentra la mayor parte de los trabajadores visibles de la nave.\nEs allí, en la sección de envasado, donde urga más la pericia humana para dar luz verde a la calidad del producto. Una a una y a mano las bolsas son introducidas en las cajas que desde un almacén dotado de nuevas tecnologías serán distribuidas por toda España, es especial Madrid y Andalucia, las comunidades donde más gusta. 50 distribuidores independientes se encargan de llevar más de 60 productos a las tiendas de todo el país. Risketos son el producto más vendido de la compañía.\nAunque a ella también se le deben aperitivos como los conocidos Triskys o los ya míticos y memorables por generaciones, Gusanitos.\nNOTICIAS: La Asociación de Celíacos (PALENCIA) calcula que solo el 10% de los enfermos está diagnosticado\n17.01.11 - 00:56 - EL NORTE | PALENCIA.\nLos representantes de la nueva Asociación de Celíacos de Palencia (ACEP) explican que un reciente estudio que maneja el colectivo calcula que solo una de cada diez personas enfermas está diagnosticada. Al respecto, los datos obtenidos revelan que aproximadamente un 1,5% de la población del país tiene intolerancia a los productos con gluten.\nLos directivos de la asociación palentina denuncian la ausencia de ayudas económicas, el elevado coste, la escasez de productos sin gluten en el marcado y la falta de control de los alimentos envasados, así como la inexistencia de menús adaptados. «Son problemas con los que el celíaco tiene que convivir cada día», apunta su presidente, Juan Lucas.\nACEP es una organización joven formada por personas que conocen bien la provincia de Palencia, lo que les permite desarrollar actividades basadas en la cercanía y el trato de atención directa a las personas afectadas por la enfermedad celíaca. Su objetivo es apoyar a las personas enfermas y a sus familiares.\nRECETAS: Galletas de mantequilla sin gluten\nAyer vino mi cuñada a casa para enseñarme a hacer estas galletas y la verdad es que están buenísimas y son muy fáciles de hacer, por eso quería compartirlas con vosotros.\nExtender la masa en una plancha de aproximadamente 1 cm de grosor y cortar las figuritas de la forma que más nos guste.\nColocar en la placa del horno sobre un papel de hornear y cocer con calor por arriba y por abajo a 180º de 12 a 15 min.\nAl sacarlas del horno espolvorearlas con azúcar.\nRECETAS: Mi primera tarta con fondant sin gluten\nDespués de un tiempo de ausencia espero retomar el blog para compartirlo con todos vosotros.\nSiempre me han parecido muy bonitas las tartas con fondant, así que me animé a hacer una por el cumple de uno de mis sobris y mi madre. Espero que la próxima salga mucho mejor. El fondant es de nubes y el bizcocho es el de la receta del bizcocho de arroz http://mundosinglutendemarga.blogspot.com/2010/03/receta-bizcocho-de-arroz.html\nLo abri por el medio, remojado con zumo y relleno con fresas cortadas en trocitos y nata.\nEn internet hay infinidad de recetas de fondant, incluso con videos explicativos como el de chininrequena en youtube: http://www.youtube.com/watch?v=3AgbvjaX4eM\nIngredientes del fondant:\nel doble del peso de las nubes en azúcar glass\nSeguid el video paso a paso que es muy ilustrativo\nNOTICIAS:Los celíacos exigen que se impulse el protocolo de diagnóstico precoz\nEl documento existe pero no está aprobado\nSe estima que una persona de cada 120 padece esta enfermedad pero apenas el 10% de los afectados lo sabe\nLa agrupación Celíacos Burgos, que reúne a afectados por esta enfermedad autoinmune, lamenta que en Castilla y León no se aplique el protocolo para la detección precoz de la patología. El documento se realizó «hace unos años», según señala su presidente, Jesús López, pero aún carece de la aprobación necesaria para su desarrollo en los centros médicos.\n«Cuando esto ocurra es de suponer que todos los facultativos lo incluirán en su práctica habitual y ante determinados síntomas realizarán las pruebas oportunas que permitan descartar o confirmar la enfermedad de manera temprana», añade.\nSe evitaría así el largo peregrinar que habitualmente protagonizan los afectados antes de saber que lo son. «Cada caso es particular ya que los síntomas varían pero hay personas que sufren un verdadero calvario», precisa López que, con todo, reconoce las mejoras en este ámbito. Y es que la celiaquía ha pasado en los últimos años de ser una gran desconocida a 'sonar de algo', aunque «todavía queda mucho por hacer».\nDe hecho se estima que el 90% de los que padecen esta enfermedad, que no es sencillamente una alergia al gluten, lo desconocen. Los estudios dicen que una persona de cada 120 es celíaca.\n«Hace falta que los médicos de Atención Primaria se conciencien, los pediatras ya lo están haciendo y en niños el infradiagnóstico es mucho menor porque en los adultos ni siquiera se tiene en cuenta la posibilidad en la mayor parte de los casos», indica y achaca al creciente interés el aumento de los casos registrado.\nLópez subraya además que descartar la celiaquía es tan sencillo como realizar un análisis de sangre. A partir de ahí «es preciso realizar una serie de pruebas más específicas».\nEl presidente de Celíacos Burgos calcula que en la provincia habrá cerca de 350 afectados, de los que medio centenar forman parte de la agrupación.\nUna vez detectada la enfermedad el único tratamiento eficaz es el cambio a una dieta libre de gluten de por vida. La patología celíaca se caracteriza por una inflamación crónica de la parte proximal del intestino delgado causada por la exposición a una proteína vegetal llamada gluten que provoca el aplanamiento de las vellosidades intestinales.\nLa dieta sin gluten -que está presente en el trigo, la cebada, el centeno o la espelta, entre otros cereales- permite la regeneración de las vellosidades.\nEl problema al que se han de enfrentar los afectados es que esta proteína aparece en el 70% de los alimentos que se comercializan debido a que se incluye en aditivos añadidos y a la contaminazión cruzada en su elaboración.\nNOTICIAS: A 33 raciones de postre por minuto\nCientos de ferrolanos consiguieron agotar las 3.000 tarrinas de arroz con leche que el Concello distribuyó gratis en el Cantón, medio millar de ellas sin gluten\nLocalidad: ferrol/la voz.\nFecha de publicación: 8/1/2011\nLa celebración del San Xiao cumplió con la tradición de convertir el arroz con leche en el símbolo gastronómico de Ferrol. Lo hizo por la mañana, para los invitados del acto institucional y por la tarde para el resto de los vecinos. Los ferrolanos no fallaron tampoco a la tradición de formar largas colas frente a la carpa habilitada en el Cantón para recibir la tarrina gratuita con la que el Concello quiso obsequiar a 3.000 vecinos. Y tampoco se rompió la costumbre de agotar las existencias. Después de tres cuartos de hora de reparto, se habían distribuido ya 1.500. O lo que es lo mismo: 33 postres por minuto. La cola en ese momento alcanzaba el centenar de personas. Pero al menos otras tantas más se arremolinaban en torno a las mesas instaladas para degustar el preparado, mientras un grupo musical amenizaba la merienda popular. Quinientas de las raciones eran sin gluten, para que los ferrolanos celíacos no se quedasen fuera de la fiesta.\n«Muy rico», aseguraba mientras masticaba Ramón Lorenzo, un ferrolano que no falta a su cita anual con el arroz con leche. ¿Por qué? «Me gusta seguir la tradición», defendió. Claro que a más de uno la tradición se le pudo llegar a atragantar. Algunos de los comensales se llevaban las tarrinas, encargadas a la empresa Catering Caranza, de tres en tres.\nSi por la tarde el arroz con leche se distribuyó en tarrinas de plástico, autoridades e invitados lo probaban al mediodía en pequeños cuencos de cerámica, tras el acto institucional, en el teatro Jofre. Una presentación más chic, pero el mismo contenido, que el alcalde de Lugo, José López Orozco, probó, un año más, con fruición.\nLos actos de San Xiao llenaron la platea y los palcos y balcones del Jofre. Quienes allí estuvieron pudieron no solo vivir la solemnidad del principal acto institucional del Concello, sino también asistir a un concierto de la Banda Ferrolá de Música.\nFotos y música para terminar\nPero San Xiao continuó por la tarde. Primero, con la inauguración de la exposición del fotógrafo Ovidio Aldegunde sobre la actividad escénica del Teatro Jofre, que se podrá ver hasta el 27 de marzo, y más tarde, con el tradicional concierto de estas fechas, este año con Jerez-Texas, una agrupación que fusiona flamenco, música clásica y jazz.\nNOTICIAS: Los productos para celíacos pueden triplicar su precio en las islas no capitalinas\nLa oferta es menor y el precio, elevado.\nSociedad - 10/01/2011\nLa Palma es la isla canaria con mayor número de celíacos respecto a su población. Las estadísticas apuntan a que sólo una de cada siete personas que sufren esta intolerancia al gluten sabe que tienen esta enfermedad.\nA estos datos, hay que sumar las dificultades a las que se enfrentan los celíacos a la hora de encontrar productos especiales adaptados a sus necesidades, tal y como asegura David Montesdeoca, delegado en La Palma de la Asociación de Celíacos de Santa Cruz de Tenerife. El principal problema en una isla no capitalina es que la oferta es menor, y los precios de estos productos especiales continúan siendo demasiado caros.\nUna cadena de supermercados de La Palma ya ha incorporado una oferta de productos para celíacos como alternativa a los establecimientos especializados.\nNOTICIAS: La Asociación de Celíacos (PALENCIA) cal...\nNOTICIAS:Los celíacos exigen que se impulse el pro...\nNOTICIAS: Los productos para celíacos pueden tripl...


Entrevista en audio al arquitecto y urbanista Juan Carlos García de los Reyes : Redes de Conocimiento\nBrowse > Inicio / Entrevistas / Entrevista en audio al arquitecto y urbanista Juan Carlos García de los Reyes\nAudio de la entrevista que Miguel Ángel Membrilla, del programa de Radio Aula Abierta de la Universidad de Sevilla (Onda Local de Andalucía), le realizó al arquitecto y urbanista Juan Carlos García de los Reyes, coordinador de esta Red de Conocimiento.\nCon más de dos mil proyectos y doscientos trabajos de planificación en sus más de 25 años de experiencia profesional, Juan Carlos García de los Reyes tiene encomendada la dirección del nuevo Plan Especial de Protección de La Alhambra de Granada (España).\nSu estudio, GRarquitectos, www.gr-arquitectos.com, es un estudio singular, formado por aproximadamente medio centenar de profesionales entre los que hay presentes hasta veinte disciplinas universitarias diferentes, lo que les permite generar un amplio y productivo debate interno para la maduración de proyectos, y en el que la formación continua de los distintos profesionales que lo componen es parte importante y vital de su filosofía empresarial. Y por talles motivos el pasado año fue seleccionado, en el Congreso de Arquitectos de España celebrado en Valencia, como ejemplo a nivel nacional por su organización interna y su modo de desarrollar la profesión de la arquitectura y el urbanismo.\nActualmente forma parte de la Oficina Técnica de Asistencia del Metropolitano de Granada; participa en la redacción del Plan Especial de la Vega de Granada; y dirige los planes de protección de numerosos Conjuntos Históricos (Guadix, Montefrío, Castríl o Baza), entre otros muchos proyectos.\nHa recibido numerosos reconocimientos profesionales, entre los que cabe destacar:\nSus trabajos de planificación han sido reconocidos en dos ocasiones con la Bandera de Andalucía: por el Plan de Ordenación del Territorio de la Aglomeración Urbana de Granada, en 2.000, y el Planeamiento del Barranco del Poqueira, en 2009 (por el que fue también nominado en 1997 al Premio Europeo de Urbanismo, máxima distinción profesional que existe en Europa en esta materia);\nobtuvo el premio AGESPORT 2006 por el Plan Local de Instalaciones Deportivas de Granada;\nasí como el reconocimiento especial del ”XXVIII Festival de Música Tradicional de La Alpujarra” que por primera vez en su historia recaía en manos de un arquitecto, por sus estudios y publicaciones sobre la arquitectura y el urbanismo de esta comarca.\nEs autor del Centro Cultural Medina Elvira, de Atarfe (Granada), edificio que ha sido ampliamente estudiado en numerosos foros de arquitectura.\nEs autor de un buen número de publicaciones y artículos de opinión, y ha impartido numerosas conferencias sobre urbanismo y sostenibilidad en España y Latinoamérica.\nEs autor de LA CIUDAD COMPROMETIDA (título del blog profesional http://granadablogs.com/gr-arquitectos.com/; del foro de formación profesional; y de las redes sociales del mismo nombre) y está considerado ya por algunos expertos como “el primer arquitecto 2.0”.\nActualmente coordina la Red de Conocimiento de Urbanismo y Medio Ambiente de la Unión Iberoamericana de Municipalistas. Género Recursos humanos


Hacen home office más de un millón de burócratas de 60 años y más coronavirus covid 19 - El Sol de Puebla | Noticias Locales, Policiacas, sobre México, Puebla y el Mundo\nEl trabajo en casa para adultos mayores de 60 años es del 23 de marzo de 2020 y el 17 de abril de 2020 para reducir la transmisión del coronavirus\nUn decreto de Irma Eréndira Sandoval Ballesteros, secretaria de la Función Pública (SFP), obliga que más de un millón 080 mil trabajadores del sector público con más de 60 años de edad trabaje desde su casa para evitar cualquier contagio de coronavirus (Covid-19) en México.\nEl trabajo en casa para adultos mayores de 60 años es del 23 de marzo de 2020 y el 17 de abril de 2020 para reducir la transmisión del coronavirus, según el acuerdo publicado en el Diario Oficial de la Federación (DOF).\nA finales de 2018, trabajaban más de 434 mil 136 personas con 60 años y más de edad en la administración pública, así como laboraban 37 mil personas en la procuración de justicia y otras 9 mil 105 en la impartición de justicia, según el Instituto Nacional de Estadística y Geografía (Inegi).\nEl organismo encargado de realizar las encuestas explica que había 633 mil 364 burócratas con 60 años y más trabajando en el gobierno estatal, la procuración de justicia y la impartición de justicia.\nEn México hay más de 12 millones 822 mil personas con 60 años y más son parte de la población económicamente activa, según Inegi.\nEl presidente de la República, Andrés Manuel López Obrador a través de Secretario Técnico del Gabinete de Seguridad, Alfonso Durazo Montaño ha instruido a las dependencias y entidades de la Administración Pública Federal para coordinarse con la Secretaría de Salud en la estrategia para la atención del coronavirus COVID-19.\nEl desplazamiento cotidiano de los servidores públicos de las dependencias y entidades de la Administración Pública Federal a sus centros de trabajo, así como la concentración de individuos al interior de los mismos, incrementa la probabilidad de exposición y transmisión del virus, de acuerdo con el decreto de la SFP.\n“Las tecnologías de la información y comunicación permiten que las instituciones públicas establezcan modalidades de trabajo que no requieren necesariamente de la presencia del personal en el centro laboral, lo que redunda en la mejora de la eficacia y eficiencia de los recursos humanos y en la protección de la salud de la ciudadanía, así como de los propios servidores públicos y sus familias”, agrega.\nLa Función Pública dice que es imperativo asegurar el correcto cumplimiento de atribuciones, programas y objetivos institucionales, la prestación de bienes y servicios públicos indispensables para la ciudadanía, como son los de salud, protección civil, de defensa nacional y marina, seguridad nacional y pública, así como, demás bienes y servicios que sean esenciales o que por su naturaleza deban prestarse de manera presencial, por lo que dichas Instituciones y autoridades, deberán continuar con su operación cotidiana, con las precauciones que al efecto se consideren adecuadas.\nLa Secretaría de Educación Pública, previo a la formal instalación del Consejo de Salubridad General instrumentó como medidas preventivas por COVID-19, otorgó dos semanas previas al periodo vacacional oficial para la suspensión de actividades escolares, en suma del 23 de marzo al 17 de abril de 2020; aun y cuando la contingencia se encuentra en fase 1, por ello, a fin de cooperar en el ejercicio de las acciones para prevenir y combatir el contagio del COVID-19 es oportuno implementar medidas.\nEl decreto firmado por Irma Eréndira señala que los días de trabajo alternados para servidores públicos con hijos menores de 12 años que se encuentren cursando la educación básica, entre el personal que integra las distintas unidades administrativas.\nLos horarios de entrada escalonados para los funcionarios en los días que asistan a los centros de trabajo. Estos horarios deberán encontrarse dentro de las 07:00 a 20:00 horas, de lunes a viernes, considerando un total de 8 horas efectivas diarias de jornada de trabajo.\nTambién trabajan desde su hogar las personas con discapacidad, mujeres embarazadas o en periodo de lactancia, así como personas con enfermedades crónicas no transmisibles (diabetes, hipertensión, pulmonar, hepática, metabólica, obesidad mórbida, insuficiencia renal, lupus, cáncer, cardiaca, entre otras, asociadas a un incremento en el riesgo de complicaciones).


Los equipos lanzaroteños comienzan la X Copa Gobierno de Canarias\nEl duelo San José Obrero - Zonzamas, abre la Copa\nLos cuatro equipos canarios que militan esta temporada en la División de Honor Plata Femenina de Balonmano, inician en la tarde de este sábado su participación en la X Copa Gobierno de Canarias. Una competición organizada por la Federación Canaria de Balonmano, y con la que se pretende que los equipos tengan la oportunidad de disputar encuentros de preparación para adquirir el ritmo de competición necesario. La primera jornada estará marcado por el derbi conejero entre el CB San José Obrero y el CB Lanzarote Zonzamas.\nEl duelo lanzaroteño ha sido programado para las 18:30 horas en el Pabellón Municipal de Titerroy. Un partido donde los aficionados tendrán la oportunidad de ver sobre la cancha de juego a las jugadoras de ambos equipos. Al Zonzamas le faltará su último fichaje, la puertorriqueña Jailene Maldonado, jugadora que se incorpora el próximo martes a los entrenamientos. Por su parte, el San José Obrero contará con todos los efectivos.\nEl CB Lanzarote Puerto del Carmen viajará a Tenerife para disputar el primer encuentro de la X Copa Gobierno de Canarias de Balonmano. Las tiñoseras se miden a partir de las 17:00 horas al BM Tejina Tenerife, partido programado en el IES Antonio González. Será un buen test para comprobar el potencial del CB Puerto del Carmen, equipo que en las primeras jornadas de la temporada no podrá disponer de varias de las jugadoras lesionadas.\nLa X Copa Gobierno de Canarias continuará en la noche del lunes. A partir de las 21:00 horas se disputa el partido entre el CB Lanzarote Puerto del Carmen y el CB Lanzarote Zonzamas, correspondiente a la tercera jornaada de la fase regular. El miércoles tendremos doble encuentro; Zonzamas vs BM Tejina (18:00 horas) y CB San José Obrero vs CB Lanzarote Puerto del Carmen (20:30). Y se cierra la fase regular de la competición el sábado 31 de agosto con el partido BM Tejina – CB San José Obrero, a partir de las 16:30 horas.


[VIDEO] Gol o autogol, el ‘Canguro’ Borja lo celebró con baile incluido – Futbolizados\n[VIDEO] Gol o autogol, el ‘Canguro’ Borja lo celebró con baile incluido\nChivas USA no pudo mantenerse por delante en dos ocasiones y cae 4-2 ante Seattle Sounders FC la tarde del sábado en el CenturyLink Field. Los clubes batallaron en una primera mitad que comenzó con el gol número 15 del delantero Erick “Cubo” Torres’ pero los Sounders recuperaron con un doblete de Obafemi Martins y goles de Lamar Neagle y Clint Dempsey.\nLos Rojiblancos abrieron el marcador en el minuto 12 cuando Akira Kaji le puso un balón de globito a Felix Borjadentro del área. Borja se abrió paso y disparó a puerta pero el arquero de Seattle Stefan Frei la despejó. El balón fue a parar a los pies de Torres, quien de espalda a la portería se dio media vuelta para desquitarse de un defensa y con la zurda disparó a gol para el 1-0.\nSeattle respondió dos minutos después con el empate a uno cuando Martins disparó a puerta con la zurda y envió su intento al fondo de la red pegado al poste derecho.\nChivas reclamó el liderato con el 2-1 en el minuto 18 después de que el disparo del mediocampista Leandro Barrera chocara con el travesaño. Torres recuperó el rebote y se lo pasó a Borja dentro del área chica y fue su disparo que chocó en un defensa de Seattle para el autogol a favor de los Rojiblancos.\nLos locales volvieron a responder con un par de anotaciones para ponerse por delante en el marcador por primera vez en el partido en el minuto 37. Neagle se coló detrás de la defensa rojiblanca y en un uno contra uno batió al arquero de Chivas Dan Kennedy.\nRestando un minuto para el descanso Dempsey y Martins lograron una combinación para Seattle que culminó con Dempsey encontrando la red para la ventaja por 3-2 en el descanso.\nLos Sounders extendieron la diferencia al 4-2 final en el minuto 51 cuando Martins se abrió espacio dentro del área después de recibir un balón cerca de la media luna. Martins tiró a puerta y encontró el fondo de la red después de que el balón le pegara en la defensa de Chivas.\nEn un amago por intentar romper la diferencia, los Rojiblancos buscaron en su banca con un par de cambios pero no lograron remontar el 4-2 final.\nFuente: Chivas USA\nIn this article:Chivas USA, Felix Borja, MLS


[NVIDIA] DLSS: Cómo mejoran los gráficos con la Inteligencia Artificial - PAWA.cl\nNVIDIA se ha caracterizado por crear las GPU más potentes del mundo, pero la compañía también ha estado trabajando en una serie de tecnologías de software para aprovechar al máximo su hardware.\nEn los últimos años, se ha producido un gran avance en el Ray Tracing, una tecnología que ha aportado bellos efectos visuales que antes sólo eran posibles en el cine, con una iluminación, sombras y reflejos realistas, pero que también puede suponer una carga para la PC y disminuir el número de cuadros por segundo (FPS) de los videojuegos.\nDLSS son las siglas de «Deep Learning Super Sampling«, una tecnología de inteligencia artificial que NVIDIA ha desarrollado para mejorar aún más el rendimiento de sus GPU, incluso cuando se ejecutan juegos con la configuración más alta.\nImagina que estás jugando a un título AAA visualmente impresionante con los ajustes máximos en un monitor 4K. Pero en realidad, tu juego se ejecuta a 1080p, y luego la IA de DLSS lo convierte en 4K. Así, el videojuego puede funcionar a unos FPS mucho más altos, pero sin perjudicar a los efectos visuales.\nPor ejemplo, con el Modo «Calidad«, además de una ya generosa ganancia de rendimiento, se obtiene unos gráficos más atractivos que la imagen original del juego sin la función. Gracias al Modo «Rendimiento«, obtienes un de FPS con una ligera pérdida de definición de la imagen, y, como era de esperar, el Modo «Equilibrado» se encuentra en el medio del camino, manteniendo una calidad de imagen más o menos idéntica a la del original, mientras que ofrece una ganancia de rendimiento intermedia entre los otros modos.\nEl DLSS puede marcar una diferencia muy significativa en algunos títulos. Con la configuración máxima, Cyberpunk 2077 es un videojuego especialmente pesado. Incluso en un PC potente con una GeForce RTX 3080 ronda los 20-30 FPS con todos los gráficos al máximo en resolución 4K. Activando el DLSS se consigue casi el doble de velocidad de fotogramas, proporcionando una experiencia de juego mucho más fluida y haciendo realidad la tríada deseada: 4K, Ultra, 60FPS.\nOutriders: DLSS, cualquier GPU GeForce RTX alcanza los 60 FPS a 1440p, y la mejora del rendimiento en 4K es de hasta un 73%, lo que permite alcanzar los 4K en las GPU GeForce RTX 3060 Ti o superiores.\nF1 2020: DLSS hace que todas las GPUs RTX ejecuten el juego a más de 100 FPS a 1080p, así como a más de 60 FPS a 4K con los ajustes máximos para GeForce RTX 2060 Super y superiores.\nDeliver Us the Moon: DLSS permite a las RTX 2060 y RTX 2060 Super jugar al juego con los ajustes máximos y el Ray Tracing activado hasta 1440p.\nWolfenstein: Youngblood – DLSS, las GPUs RTX obtienen hasta el doble de rendimiento en 4K.\nLa Lista Oficial de Videojuegos con Soporte para DLSS crece constantemente y actualmente incluye los siguientes títulos:\nCOMUNICADOS!, eSPORTS!, Notebook, PC, PORTAL!, TECNOLOGÍA!, VIDEOJUEGOS!\n100 FPS, 1080p, 1440p, 20-30 FPS, 4K, 60 fps, 60FPS, Amid Evil, anthem, Battlefield V, Bright Memory, Calidad, Call Of Duty, Call of Duty: Black Ops Cold War, Call of Duty: Warzone, Call of Duty®: Modern Warfare®, Control, Crysis Remastered, CYBERPUNK 2077, Death Stranding, Deep Learning Super Sampling, Deliver Us the Moon, DLSS, Equilibrado, F1 2020, Final Fantasy XV, Fortnite, fps, gamers, Games, Gaming, GeForce RTX 3060 Ti, GeForce RTX 3080, Ghostrunner, GPU, GPUs RTX, hardware, IA, Inteligencia Artificial, Iron Conflict, juegos, Justice, Lista Oficial de Videojuegos con Soporte para DLSS, magia gráfica, Marvel’s Avengers, Mechwarrior V: Mercenaries, Metro Exodus, Minecraft, Modern Warfare, Modo DLSS Ultra Performance 8K, Monitor 4K, Monster Hunter World, Mortal Shell, Mount & Blade II Bannerlord, Naraka: BladePoint, Nioh 2: The Complete Edition, NVIDIA®, OUTRIDERS™, Pawa, PAWA.cl, PC, PC Gamer, PC Gaming, Ray Tracing, Rendimiento, resolución 4K, RTX 2060, RTX 2060 Super, RTX 2070, Shadow of the Tomb Raider, software, Super GPUs, Super GPUs RTX 2070, System Shock Demo, tecnología, The Fabled Woods, The Medium, Ultra, Unreal Engine 4, videogame, Videogames, Videojuegos, Watch Dogs: Legion, Wolfenstein, Wolfenstein Youngblood


Pinker Moda » Patagonia nombra a Beth Thoren, responsable de medioambiente\nBeth llega a Patagonia después de trabajar en otras organizaciones, como Clean Earth, que ayudó a tranformar en una organización global\n02.12.2020.- El lema de Patagonia es tajante: somos una empresa para salvar nuestro planeta. Consecuente con él, acaba de nombrar a Beth Thoren como directora de iniciativas medioambientales. En esta nueva posición, deberá hacer realidad el compromiso de la empresa de alcanzar la neutralidad en el uso de carbono en 2025, tanto en sus actividades propias como en su cadena de suministro. También deberá ayudar a un millar largo de ONGs que trabajan con Patagonia para alcanzar sus propios objetivos.\nBeth es una líder internacional muy respetada por su compromiso medioambiental. Hasta ahora mismo era directora adjunta de ClientEarth, una organización de origen británico dedicada a aprovechar el poder de las leyes para provocar un cambio sistémico. En este puesto supervisó su transformación en una entidad global y especialmente su actividad en Asia. En ese continente trabajó en favor de su proceso de descarbonización, que es clave para hacer realidad los Acuerdos de París de 2005. Bajo el liderazgo de Beth, ClientEarth luchó por el éxito de la campaña europea Save the Blue Heart, que intentaba salvar los últimos ríos salvajes de Europa, especialmente en los Balcanes.\nBeth Thoren, nueva responsable de iniciativas medioambientales en Patagonia\nEn este año dominado por el Covid, Beth ha creado un cuerpo de voluntarios para organizar el National Nature Service, un programa para gestionar el empobrecimiento de la naturaleza y el aumento del desempleo en Gran Bretaña. Su propósito es crear 15.000 puestos de trabajo, plantar 4,5 millones de arboles y crear espacios verdes en 155 zonas urbanas desprovistas de ellos.\nAntes de estar en ClientEarth, Beth trabajó cuatro años en la RSPB, la mayor organización británica para la conservación de la naturaleza.\nAunque británica, creció en Tokyo. Cuenta con un grado universitario en ingeniería y un MBA por la Harvard Business School.\nAhora se trasladará a los Países Bajos para trabajar en las oficinas europeas de Patagonia, ubicadas en Amsterdam.\nBeth Thoren, ahora en Patagonia\nRyan Gellert, CEO de Patagonia, ha comentado: nos alegra dar la bienvenida a Beth a la familia de Patagonia para ayudarnos en nuestra misión en favor de la naturaleza. Hasta ahora ha jugado ya un papel clave en muchos retos medioambientales, como activista como líder. Aquí será también clave para acercar nuestra visión estratégica a muchas comunidades en todo el mundo, para salvar nuestro planeta.\nLa propia Beth Thoren ha escrito: nunca ha sido tan vital como ahora mismo para las empresas adoptar una actitud de defensa del medio ambiente. He trabajado buena parte de mi vida en favor de un futuro positivo para las personas y para el planeta. Estoy muy contenta de aportar mi experiencia a esta empresa, que tiene el alma de un activista. Juntos, responderemos a sus problemas medioambientales más graves y promoveremos soluciones a la crisis climática.\nHans Cole, director de campañas y asuntos legales en Patagonia, por fin, ha comentado: en Patagonia no pretendemos tener todas las respuestas para salvar nuestro planeta. Por esto, apoyamos una red de más de mil organizaciones en todo el mundo. Bajo el liderazgo de Beth, ClientEarth se ha transformado en una de las organizaciones medioambientales más ambiciosas del mundo. Desde hace tiempo, sentimos un profundo respeto por su trabajo. Con su ayuda seguiremos trabajando para solucionar los retos medioambientales más urgentes.\n+ Info: https://www.patagonia.com/home/


renfe incorpora las nuevas tarifas según demanda a los billetes de tren de la línea de Madrid a Sevilla – Viajeros Online\nRenfe extiende al AVE a Sevilla el nuevo sistema de venta de billetes de tren a subasta\nCon el nuevo modelo el precio de las plazas se determina en función de la demanda que se registre y que encontrará en nuestro buscador de trenes.\nLa operadora Renfe ha extendido al AVE Madrid-Sevilla el nuevo sistema de venta de billetes de tren.AVE a subasta, por el que el precio de las plazas se determina en función de la demanda que registran, y que la operadora puso en marcha hace un mes en el AVE a Barcelona, según informó la empresa.\nLa compañía ferroviaria ratificó en un comunicado que ampliará a todos los servicios AVE este sistema de venta a lo largo de 2012, tras un período de evaluación. Ello permitirá a la operadora introducir “importantes novedades en su estrategia comercial”.\nPor el momento, esta primera fase del sistema servirá para testar el funcionamiento del sistema, que no obstante, permite ampliar hasta el 70% la horquilla de descuentos que hasta ahora venía ofreciendo la empresa.\nAsí, la nueva oferta Web al 70% de descuento permitirá viajar entre Madrid y Sevilla por 25 euros, o entre Córdoba y Madrid por 20,55 euros, “con los mismos niveles de calidad y compromiso de puntualidad”. Los descuentos se aplicarán a cualquiera de los recorridos intermedios de la relación AVE Madrid-Sevilla, Córdoba, Ciudad Real y Puertollano.\nArtículo anterior Huelga de trenes en Portugal y su afectación a billetes de tren de renfe\nSiguiente artículo VÍDEO del MONASTERIO DE THIKSE, Y EL GANGES, EN LA INDIA\nHistórico de notícias 22 septiembre, 2009\nHistórico de notícias 16 junio, 2010 30 octubre, 2018\nHuelga de renfe el 25 de junio – Vaga de renfe el 25 de juny


Volkswagen producirá más autos compactos en Puebla • Forbes México\nPortada / Últimas Noticias / Volkswagen producirá más autos compactos en Puebla\noctubre 3, 2016 @ 9:52 pm2016-10-03T21:52:10-05002016-10-03T21:52:10-0500\nA partir del 3 de octubre, la empresa automotriz informó en un comunicado que añadió un tercer turno de producción en el segmento West Segment, donde se ensamblan los modelos compactos Golf y Golf Variant.\nLa compañía alemana Volkswagen producirá más automóviles compactos en su planta de Puebla.\nA partir del 3 de octubre, la empresa automotriz informó en un comunicado que añadió un tercer turno de producción en el segmento West Segment, donde se ensamblan los modelos Golf y Golf Variant.\n“Con esta jornada adicional, se integran a la armadora alrededor de 500 nuevos colaboradores, cuyo proceso de contratación concluyó la semana pasada”.\nCon el tercer turno, el ritmo de fabricación de la planta de Puebla se incrementará a cerca de 2,100 vehículos diarios, estimó Volkswagen.\nEl anuncio ocurre después de que el CEO de Ford, Mark Fields, anunciara que en los próximos tres años mudarán toda la producción de autos compactos de Estados Unidos a México, el pasado 14 de septiembre de 2016.\nLa decisión tiene el potencial de incendiar la carrera presidencial luego que en abril pasado el entonces precandidato Donald Trump criticara a Ford por el anuncio de una inversión de 1,600 millones de dólares (mdd) para la construcción de una nueva planta en San Luis Potosí.\nLa historia completa aquí: Ford moverá toda su producción de compactos de EU a México\nLa planta ubicada en Puebla es una de las más importantes de Volkswagen a nivel mundial. Allí se producen los modelos Golf 7, Beetle, Beetle Convertible y Nuevo Jetta. En 2015 fabricó 457,000 vehículos. Más de 80% de este volumen se exporta a los mercados internacionales.\n“La nueva planta de motores de Volkswagen de México en Silao, Guanajuato, abastece de motores TSI a las plantas de automóviles ubicadas en Puebla y Chattanooga. Volkswagen de México inició operaciones en México en 1964, donde genera más de 16,000 empleos directos”, detalló la compañía en el documento.\nVolkswagen comercializa en México seis marcas: Volkswagen, Volkswagen vehículos vomerciales, Seat, Audi, Bentley y Porsche, con una red de 289 concesionarias en todo el país. Las ventas de todas las marcas del Grupo Volkswagen en México en el 2015, sumaron 218,000 automóviles.\nIEnova planea oferta global de acciones por 350 mdd\nLa compañía energética IEnova tiene contemplado visitar a diversos inversionistas en las ciudades de México, Monterrey,...


Isla Mocha - ContáctoSolicitud Uso Material GráficoFolleteríaBuscador de Servicios TurísticosCalidad TurísticaOficinas Sernatur\tFollow @chileestuyo\nEventos\tRegión de Arica y ParinacotaRegión de TarapacáRegión de AntofagastaRegión de AtacamaRegión de CoquimboRegión de ValparaísoRegión de O'HigginsRegión del MauleRegión del BiobíoConcepción y AlrededoresChillán Playas y MontañaTerritorio AraucoCordillera del BiobíoRegión de la AraucaníaRegión de Los RíosRegión de Los LagosRegión de AysénRegión de MagallanesRegión Metropolitana\tPortada Regiones Región del Biobío Territorio Arauco Lugar Isla Mocha\nhttp://www.chileestuyo.cl/components/com_gk2_photoslide/images/thumbm/686365IMG_2742.jpg\thttp://www.chileestuyo.cl/components/com_gk2_photoslide/images/thumbm/123625IMG_2752.jpg\thttp://www.chileestuyo.cl/components/com_gk2_photoslide/images/thumbm/392559IMG_2800.jpg\thttp://www.chileestuyo.cl/components/com_gk2_photoslide/images/thumbm/197402Isla_Mocha.jpg\tMartes, 06 de Diciembre de 2011 14:25\tIsla Mocha\nSi visitas la región del Biobío, debes visitar Isla Mocha, ubicada frente a las costas de Tirúa.La Isla es parte de la Reserva Nacional Isla Mocha, una zona de flora y fauna silvestre única en especies nativas, desde donde es posible introducirse practicando el trekking, en bicicletas o practicar el birdwatching, con las más de 500 especies diferentes de aves presentes en la Isla.La isla ofrece maravillosas playas de arenas blancas, lugares con avistamiento de fósiles, una cordillera cubierta por una selva fría e incipientes lugares que hablan de piratas e historia neta de la cultura chilena precolombina.Cabalgatas, pesca y excursiones por la Isla son algunas de las actividades que podrás desarrollar.\nDebe llegar hasta el aeropuerto de Concepción\nLos buses salen de:· Terminal de Buses Collao: Tegualda 860 Concepción Teléfono: (56-41) 2749000 · Terminal J-Ewert: Lincoyán, 1425 - Esq. Manuel Rodríguez, Concepción, Teléfono: (56-41) 2855588\nEn el trayecto a Isla Mocha, te encontrarás con varios lugares interesantes para detenerte o desviarte. Por eso es bueno comenzar temprano, ya que el viaje por tierra dura bastante tiempo, las condiciones climáticas son cambiantes y se debe volar con luz de día.\nDurante los meses de verano (dic. – feb.), las condiciones climáticas son estables, a diferencia de lo que ocurre durante el resto del año, donde la inestabilidad climática es permanente, acompañado de vientos y lluvia.\nSe recomienda usar vestuario adecuado para frio y vientos helados durante gran parte del año, a excepción de los meses de verano, donde el sol y calor son predominantes.\nEn la localidad de Cañete, distante a 70 Km. De Tirúa, destino final por tierra, encontrarás oficina de información turística.\nPodrás usar internet inalámbrica del proveedor de servicio que prefieras, dependiendo de condiciones climáticas y se señal.\nUltima modificacion el Jueves, 05 de Enero de 2012 14:50\tLeído 20056 veces\tPublicado en\n« Lago Lanalhue y Lleu Lleu\tValle de Elicura y Contulmo »


10 Consejos para promover la independencia del Niño – Estiloymuebles\ncomo vestirse solos, Consejos, control de esfinteres, independencia al dormir, pedagogía\n10 Consejos para promover la independencia del Niño\nPublicado el abril 28, 2015 por tealc\nINDEPENDENCIA AL VESTIRSE\n1. Ofrézcale ropa que permita la independencia: camisetas que pasan fácilmente por encima de la cabeza, pantalones de resorte, broches de velcro y broches de presión que el niño puede abrochar él solo.\n2. Haga que algunas prendas estén accesibles a su hijo por montar una barra a su altura y colgar las prendas en perchas. Proporciónele un cesto de ropa sucia de su tamaño.\n3. Cuelgue un espejo bajo y ponga cepillo de dientes y cepillo de su tamaño.\nINDEPENDENCIA EN CONTROL DE ESFÍNTERES\n4. Su hijo debe tener acceso a un pequeño orinal de niño, que es diferente a tener un banco para subir al baño familiar (el banco sirve muy bien una vez que sepa ir al baño solo y pueda subir uno o dos escalones solo). Debe sentirse seguro para usar el baño familiar y no estar preocupado de que se pueda caer adentro.\n5. Póngale un banco para tener acceso al lavabo para lavarse las manos y los dientes. Este banco también puede servir como un pequeño asiento para cambiarse la ropa interior.\nINDEPENDENCIA AL COMER\n6. Vacíe un gabinete bajo de la cocina para vasos pequeños, jarras pequeñas, tazones, platos pequeños, cucharas pequeñas, tenedores pequeños para su hijo, cada uno con un lugar especifico.\n7. Cuando escoja platos, busca platos pequeños de materiales rompibles, de plástico no. Su hijo aprenderá a manejar objetos con cuidado si ocasionalmente tira algo que se rompa. Cuando rompe algo usted debe manejarlo de manera realista, sin enojos ni regaños. Su hijo aprenderá rápido a manejar los platos con cuidado.\n8. Es más fácil que un niño se coma algo si haya ayudado a prepararlo. Los niños pequeños pueden pelar una mandarina o un plátano si usted lo empieza.\n9. Una cama baja le da a su hijo la libertad de moverse. Le permite despertarse y bajarse de la cama en las mañanas. Tener juguetes en un estante bajo va a llamar su atención al despertarse.\n10. Cree una rutina que ayude a su hijo a entender que es la hora de dormir. Las rutinas pueden variar de familia a familia, pero asegúrese que la rutina que elija vaya de manera decreciente: hora de juego, hora de baño, hora de leer un cuento, hora de dormir, esto funciona perfecto. En cambio: hora de leer un cuento, hora de baño, hora de juego, hora de dormir, ¡es un desastre!\nEsta entrada fue publicada el como vestirse solos, Consejos, control de esfinteres, independencia al dormir, pedagogía y etiquetada cambiarse solos, desarrollo de tu bebe, descubrimiento de su cuerpo, independencia al dormir.\n“Mi bebé me odia”, la anécdota de un padre y su recién nacido


Clientes satisfechos: 9954\nEse dolor intenso en la espalda en distintas zonas a ratos y ahora lo tengo fijo en una zona\nPor que zona lo tiene?\nEntre las paletas hacia la cola\nLe apareció tras un esfuerzo físico?\nNo ninguna y tengo una difonia hace 1 semana se me pasa durante el día y en la noche vuelve y al despertar por aún me sigue\nNo creo que tenga nada que ver la disfonia con ese problema. En cualquier caso si toma antiinflamatorios tipo Ibuprofeno 400 mg cada 8 horas le ayudará para ambos problemas. Además le vendrá bien aplicarse calor por la zona de dolor varías veces al día. Saludos


El anime Kiratto Pri☆Chan terminará en mayo y dará paso a Pretty All Friends Selection – Soy Frikki\n30 abril, 2021 2 minutos de lectura Redacción\nMirai Momoyama y KiracCHU de Kiratto Pri☆Chan servirán como narradoras de Pretty All Friends Selection, que se estrenará en junio de este año. Una vez concluya esta serie una “nueva obra” dará comienzo.\nLa primera temporada de Kiratto Pri☆Chan se estrenó en Japón en abril de 2018. La segunda se estrenó en abril de 2019 y la tercera abril de 2020. Esta es la sinopsis de la serie:\n¡PriChan es un canal donde cualquiera puede convertirse en idol! Todas las chicas sueñan con crear su propio emocionante y brillante canal para convertirse en populares idols de PriChan. Mirai Momoyama y Emo Moegi son dos estudiantes de primero en la escuela secundaria Kirarigaoka quienes acaban debutando en PriChan debido a su rivalidad con una compañera de clase, la idol de PriChan Anna Akagi. Tras hacer que la gran estudiante Rinka Aoba se una a su grupo, las tres trabajarán para hacer que su canal se convierta en un canal de ensueño.\nLa OVA de TONIKAWA: Over the Moon for You nos deja una imagen promocional y su sinopsis\nBanG Dream! Girls Band Party se lanzará el día 16 de septiembre en las Switch de Japón


"El Niño" trae una nueva oportunidad para engordar las cuentas bancarias de los españoles\nEFE ·04/01/2008 - 12:54h\nEFE - Varias personas hacen cola para comprar décimos del Sorteo de "El Niño".\nEl sorteo extraordinario de "El Niño" con un primer premio de 200.000 euros al décimo ofrecerá el domingo la segunda oportunidad de la Navidad para engordar las cuentas corrientes de los españoles que confíen su suerte en él con unos premios que pueden convertirse en el mejor regalo de Reyes para los agraciados.\nLa lotería de El Niño marcará a las 12.00 horas el fin de la Navidad en un sorteo en el que se repartirán en solo treinta minutos 770 millones de euros distribuidos en un total de 37.812 premios por serie.\nEn este sorteo, el sistema de dos bombos del extraordinario de Navidad se sustituye por el método de bombos múltiples, y su duración no rebasa los 30 minutos, frente a las cerca de cuatro horas que este año duró el del 22 de diciembre.\nSi en el de Navidad la incertidumbre es total porque se desconoce el momento en que se salen los premios, El Niño sigue un guión establecido en el que no se incluyen los cánticos de los niños del colegio de San Ildefonso.\nAsí, a las 12:00 horas comienza el sorteo en el que primero se sacan las cinco terminaciones de dos cifras; a continuación las catorce de tres cifras; luego los doce premios de 14.000 euros; el segundo premio; el primer premio, y dos reintegros.\nLos ciudadanos de Castilla y León superan con mucho esa media, ya que el gasto previsto es de 33,74 euros por habitante, por delante de valencianos, con una media de 33,46 euros; riojanos, 32,68 euros y murcianos, 31,75 euros por habitante.\nFrente a ellos, los que menos se dejarán "El Niño" serán melillenses y ceutíes, en torno a las 7 euros por habitante.\nPor provincias, Soria encabeza el gasto por habitante (59,52 euros), por delante de Lleida (55 euros), si bien la inversión de los ciudadanos de esta provincia catalana no pertenece en su mayor parte a la que efectúan sus residentes sino a las ventas de "La Bruxa D'Or" a los ciudadanos de otras provincias a través de Internet o en la propia de la administración.\nOtras dos provincias castellanas también se sitúen a la cabeza de las que más buscan la suerte mañana: Segovia y Burgos, con 49,14 y 45,36 euros respectivamente, mientras que Ceuta y Melilla continúan siendo los más austeros por delante de Huelva (6,52 euros).\nEn términos absolutos, es en la Comunidad de Madrid con más de 161 millones de euros donde más dinero se juega, seguida de cerca por la Comunidad Valenciana con 160 millones de euros y Cataluña con cerca de 149 millones de euros.


Uno de los grandes del año - Dark Messiah of Might & Magic - Foro Meristation\n→ Dark Messiah of Might & Magic\nComenzado por Noticias Meristation, oct 27 2006 08:44\nUno de los grandes del año: mensaje #1 #1\nEscrito 27 octubre 2006 - 08:44\nSi el universo de fantasía de Might and Magic lo renderizamos con un motor gráfico de calidad y le añadimos toques de RPG, aventura y un planteamiento de acción subjetiva, el resultado no puede ser otro que uno de los grandes títulos del año. Y eso es este Dark Messiah...\nUno de los grandes del año: mensaje #2 #2\nEscrito 27 octubre 2006 - 10:10\nUn juegazo indispensable para todos los amantes de la buena acción y del de Action RPG. Su desarrollo es impresionante, usa el mejor motor gráfico del momento con los últimos efectos de Source (solo los efectos de la magia se merecen un premio), su acción al más puro estilo Half-Life y su historia os dejarán con la boca abierta.\nChapó por los chicos de Arkane Studios, queremos más juegos así.\nUno de los grandes del año: mensaje #3 #3\nEscrito 27 octubre 2006 - 14:35\nPoco o nada que añadir a la gran labor que ha realizado D. Santiago Lamelo en el análisis de esta maravilla de Videojuego.\nSin duda estamos ante un Videojuego para PC que todo el mundo debería de tener y guardar para la posteridad.\nUn juego lleno de vida, no solo por el modo Single sino también por su gran multijugador. Bajo mi punto de vista no es ningún inconveniente que este último sea a través de STEAM, puesto que es la mejor plataforma a la hora de no tener problemas de conexión sobretodo para los que tenemos acceso a través de ADSL no tan rápidos como nos gustaría.\nUn juegazo en toda regla, gráficos, sonido y jugabilidad a prueba de bombas que nutre al género Acción de un nuevo aliado.\nEn la revista " Micromanía " le otorgan una puntuación de 99.\nPersonalmente recomiendo la Edición Coleccionista, ya que por 10 €uros mas tendreis una edición mejor y mas completa con 1 personaje multijugador extra, 4 armas adicionales para el modo individual. Un DVD extra que incluye el " Como se hizo " con un montón de cosas interesantes. 10 temas de su banda sonora y un desplegable con referencia de los mapas del modo multijugador. Y por supuesto el juego en un estuche de lujo. Casi nada.\nUno de los grandes del año: mensaje #4 #4\nEscrito 27 octubre 2006 - 19:11\nPara empezar comentar k el juego en general es una pasada, unos graficos increibles, jugabilidad muy buena, aunk hay cosillas k me fallan, como x ejemplo la escasisima libertad, cierto k no es un juego de rol al 100% pero creo k huibera estado mejor dejar un cierto margen de libertad pero bueno; y luego esta que muchos aspectos recogen cosas de varios juegos, como el remencionado thief o oblivion, k no es una cosa negativa, pero a la hora de innovar se han quedado un poco cortos en mi opinion, no obstante es un juego indispensable y tiene un 9 bien merecido.\nUno de los grandes del año: mensaje #5 #5\nEscrito 27 octubre 2006 - 19:49\nMuy buen juego, pero no creo que se merezca la nota que le están dando por ahi...\nEl juego tiene varios bugs en su versión final, yo como asesino ya me he topado con varios guardias a los que apuñalo y se "buggean".\nAdemás, en mi sistema el juego pega tirones constantemente y me quedo con el Oblivion que está mucha mejor optimizado para un PC de gama media como el mío.\nUtilizo un Pentium 4 a 3.2 y 1 GB de RAM, con una ATI de 256mb, un sistema bastante mediocre pero que aún soportando el HDR si lo pongo aunque sea al mínimo el juego directamente no tira. Una pena, ya que el Oblivion me funciona bastante bién (gracias a esa maravillosa guía que explica el menú de configuración del apartado gráfico). También son digno de mención los estupendos tiempos de carga en los que te da tiempo a hacerte una paella en toda regla...pero lo achacaré a mi sistema\nPor otro lado, los combates son algo alocados y acabas repartiendo a diestro y siniestro sin controlar demasiado tus acciones. El juego en general favorece mucho más un estilo "stealth" que ir por el escenario con tu espada a lo Conan. Si te topas con 3 o más adversarios o tienes unos reflejos a lo Bruce Lee con el teclado y el ratón o eres hombre muerto al instante.\nEs una pena, porque el juego es alucinante aunque la optimización es bastante de coña (y eso que en mi PC el Half Life 2 va de maravilla). La ambientación genial, y como dice el Análisis la pantalla en la que corres por los tejados es alucinante. Le falta algo de inmersion a lo largo de la campaña y a veces se hechan de menos aspectos de RPG, pero tampoco le puedes pedir peras al olmo...\nPersonalmente llevaba esperando este título como agua de mayo y me ha gustado mucho pero me esperaba un poquito más. No sé, a veces tengo la impresión de estar jugando a un juego "por misiones" más que a una "aventura épica".\nY ojito con la dificultad, yo me tiro cargando partidas más tiempo que jugando...\nDe todas formas, tengo que reconocer que es un juego IMPRESIONANTE y en mi opinión no llega a obra maestra por lo que os he comentado, pero se queda muy muy cerquita...\nEDIT: El compañero Daken lo resume a la perfección. Se parece demasiado al Thief 3 en algunos momentos...\nY edito una segunda vez: pasaos por los foros de Ubi, que ponen a caldo la optimización del juego. No tiene desperdicio:\nUno de los grandes del año: mensaje #6 #6\nEscrito 28 octubre 2006 - 11:12\nYo he probado las demos del juego yla verdad es que la optimizacion me parece ridicula. Si aumento la resolucion a 1024 el juego se queda totalmente bloqueado( me va a menos de 1 FPS )\nCuando la pongo a 800 X 600 ya s epuede jugar. Mi pc es un amd64 con 1gb de ram y una 6800 asi que me sorprende que el oblivion me funcione mejor....\n¿De todas formas que es ese personaje extra en la version de coleccionista?\nQuiero comprarlo pero no encuentro nada sobre que porras es el personaje.\nUno de los grandes del año: mensaje #7 #7\nEscrito 28 octubre 2006 - 15:48\nDe los creadores del magnifico RPG Arx Fatalis,llega al mundo de los compatibles el FPS medieval Dark Messiah,juego del cual pese al ruido que hacia,no me fijaba mucho(mucho juego esperado en preparacion,vaya),pero ahora jugando a la version final(muchisimo mejor que la demo),puedo decir que es uno de los grandes del año\nImpresionantes,los enemigos estan muy bien modelados y animados,el uso del HDR esta muy bien aprovechado,la fisica excelente y los escenarios tienen un acabado artistico maravilloso.Todo con el motor Source(que agradable coincidencia¿eh?\nDe lo que me podria quejar es de la mejorable optimizacion(aun siendo mejor que en la demo) y el uso innecesario de las fmv que perfectamente podrian ser generadas en tiempo real,pues se nota que las han hecho con el motor grafico.\nDe pelicula,con un aire muy epico\nEl apartado sonoro detalladisimo y un doblaje al castellano hecho por actores profesionales(bravo una vez mas,Ubisoft).\nExcelente control,toques de rpg muy bien aplicados,ayudando esto y la interactividad mucho a aumentar la rejugabilidad.Combates con una mecanica no muy profunda,pero aun asi muy efectiva.Podria haber habido algo mas de no-linealidad en plan Far Cry y haberse aprovechado mas el recurso de las sombras para el sigilo como Thief,pues de haber gozado de ambas cosas,seri casi,casi perfecto.La IA enemiga es bastante notable.Buena interfaz\nDivertidismo.Muy inmersivo,ambientacion de pelicula,misiones muy lineales,pero bastante rejugables aun asi,combates emocionantes y divertidos y el factor rpg,si bien no llega al mismo punto que Deus Ex(ni de lejos) se agradece mucho y da mucho atractivo(sobretodo el sistema de habilidades),un agradecido regreso de las habitaciones secretas de los FPS de los viejos tiempos y buen componente aventurero en plan Half Life.\nQuizas si fuese menos no-lineal,si el factor sigilo sacara mayor partido de las sombras y un combate de espadas mas en plan Blade,seria casi insuperable(por no decir insuperable)\nNo se de que va la prensa americana.Han tratado mejor a Just Cause,prey y Doom 3 que han hecho menos por el genero que este Dark Messiah.Pero claro a nosotros,que no somos tontos,no nos van a engañar.\nUno de los mejores juegos de accion del año...y el mejor si no lo remedian Splinter Cell Double Agent,Battlefield 2142 o Gears of War(graficos aparte).\nUno de los grandes del año: mensaje #8 #8\nEscrito 28 octubre 2006 - 16:32\nYO lo que he jugado es la demo y en mi sistema (salvo q tenia q poner texturas a media -6600gt de 128-) iba bastante bien a 1024 y jugable a 1280. Si el juego final va como la demo no tendré problemas y se merecera una nota alta. Tpco tengo muy claro ponerle un 99 como parece q le ponen por ahi, al menos hasta donde he visto\nUno de los grandes del año: mensaje #9 #9\nEscrito 28 octubre 2006 - 23:26\nPues a mi el juego me parece tremendo!!! y me va perfecto con todo al maximo(el oblivion con todo al maximo me daba tirones), las peleas son la leche,al principio las pasaba putas hasta que empeze a usar el entorno para matar a los enemigos buff estuve cargando partidas un huevo de veces...\nLa verdad que solo voy por el capitulo 3 de momento,la historia se plantea interesante y esta muy bien hecha,y alterno con el multiplayer que al principio me decepciono un poco(cuando no sabia jugar y solo daba clicks todo el rato hasta matar a alguien),pero ahora me lo paso como un enano en los asedios con el asesino haciendome invisible y poniendo trampas por la ciudad,o disfrazandome de uno del equipo contrario y matandoles sin que se den cuenta tremendo!!!\nEl juego a parte de ser muy bueno,y tener muy buenos graficos,tien detalles bestiales,como forjarte tu propia espada,los fatalitis de cuando los enemigos estan heridos,los golpes con adrenalina a tope,algunas muertes son la bomba!!!\nEn fin el juego me esta encantando tanto el SP como el MP,de momento todo perfecto,ya que tenia miedo cuando juge la demo que el juego se hiciera algo monotono,de ir todo el rato empujando orcos al vacio y pinchandolos contra los pinchos esos de la pared(recurso del cual han abusado mucho en los escenarios),pero detalles como los de tirarles una jarra de aceite por encima y luego prenderles fuego con la magia de fuego o los ya mencioados y muchos mas que me dejo en el tintero,lo hacen un juego estupendo!!! que por cierto la hsitoria hasta ahora esta bastante interesante...veremos como acaba todo\nel unico pero que le puedo poner hasta ahora es algunos bugs que tiene el juego,como cuelges en las cargas o salida al escritorio,o que minimizo y no puedo volver a maximizar el juego...pero bueno me han pasado 1 o 2 veces y hasta que salga un parche que vaya solucionando estos bugs...\nEDIT:PD:El doblaje otro 10!!!magnifico!!\nBravo Arkane Studios\nUno de los grandes del año: mensaje #10 #10\nEscrito 29 octubre 2006 - 01:47\nIncreible, había perdido todo el interés por éste tipo de juegos (el FEAR lo tengo a medias, y otros pesos pesados de los últimos FPS ni siquiera los he probado) y viene éste juego y lo cambia todo. Gráficos impresionantes, música a la altura, Jugabilidad muy alta, rejugabilidad asegurada gracias al sistema de clases, un gran MP... En fin, compra obligada.\nUno de los grandes del año: mensaje #11 #11\nEscrito 29 octubre 2006 - 09:26\nGráficamente sublime, ambientación sonora y musical absolutamente perfecta, un control magnífico.\nNo sé porque se critica el sistema de combates. Esto no es un RPG señores, es un arcade, y se anunció como tal. Si acaso que tenga toques de rol ya es suficiente, pero su género es la acción pura y dura. El hacer un combate inteligente usando el entorno destructible le da un toque de distinción que hace que no sea el simple machaqueo de las teclas y el ratón.\nNo puedo entender como hay juegos con un 10 y éste se queda en un 9. Si acaso lo único que puede restar son algunos mínimos bugs que presenta la versión final, que serán subsanados con parches inmediatamente. Una maravilla digna de ser disfrutada por todo el que tenga un PC.\nUno de los grandes del año: mensaje #12 #12\nEscrito 29 octubre 2006 - 15:02\nEstamos ante un Half Life pero esta vez en Rol, todo es identico, graficos,manera de interactuar con objetos, interfaz, y demás...Oblivion supera a un alto nivel a Dark Messiah en todos los conceptos, libertad de movimiento, graficos,interactividad,historia, y así un largo etc.\nUno de los grandes del año: mensaje #13 #13\nEscrito 30 octubre 2006 - 11:34\nEl juego es bastante bueno y estoy de acuerdo en que no esta muy bien optimizado y los tiempos de carga son eternos.\nA demas me ocurre igual que con el Titan Quest se me sale a windows cada 5 minutos y llego a un punto de la aventura cuando recupero la mochila que se cuelga y no hay manera de avanzar.\nCon todo esto opino que no se deberia sacar un juego a la venta hasta que no este bien finalizado, ahora a esperar a que saquen un parche y mientras a chuparme el dedo y los 45 tazos que pague por el, aunque siempre puede ser error de mi copia ya que nadie se a quejado de esto.\nUno de los grandes del año: mensaje #14 #14\nEscrito 30 octubre 2006 - 14:20\nEl juego es IMPRESIONANTE pero tiene un pequeño fallo, en los tiempos que corren es imperdonable que un juego de PC instalado en el disco duro tenga unos tiempos de carga brutales entre fase y fase te puedes tirar como cinco minutos mirando embobado como la lucecita de tu disco duro no para de leer. Y necesitaras un maquinon para jugarlo con la configuracion a tope y aun asi te pegara algun que otro tiron molesto, se nota que lo de obtimizar el juego no a sido su fuerte.Para todo lo de mas decir que es un peazo de juego con una buena historia,aunque tambien peca de ser un poco lineal pero bueno eso se le perdona porque la historia hace que te ovides por completo de este detalle.Estoi deacuerdo con la nota del redactor,podia haber sido un juego de sobresaliente si no es por los fallos mencionados, pero aun asi es un juego imprescindible de lo mejor del momento.Espero que saquen un parche para mejorar los fallos mencionados.\nUno de los grandes del año: mensaje #15 #15\nEscrito 31 octubre 2006 - 18:18\nPedazo de juego si señores, una compra no recomendada;si no obligada!!!!\nPD:el analisis me parece muy bueno pero:\nA quien no le va a ir mal con ese pedazo de ordenador????\nanalizenlo con diferentes ordenadores y hagan la prueba y saquen conclusiones!!!!!!!!!!!\nVolver a Dark Messiah of Might & Magic


El camino de la poesía contemporánea japonesa – Alternativa Nikkei\nInicio » Cultura » El camino de la poesía contemporánea japonesa\nEl camino de la poesía contemporánea japonesa\nEl movimiento saliente de la poesía contemporánea japonesa es el llamado modernismo japonés, que comprende el período entre los años 1925 y 1960.\nEste movimiento surgió como una clara manifestación de rebeldía contra la poesía tradicional haiku, tanka y la poesía de la época Meiji (1868). También se vincula su origen con los ismos europeos, como el cubismo, el futurismo, el dadaísmo y el surrealismo.\nEste movimiento en Japón coincidió con la aparición de la revista “Poesía y teoría poética” (Shi to Shiron) en el año 1928.\nEl modernismo japonés rechaza rotundamente el lirismo espontáneo de la poesía tradicional japonesa. Este movimiento dejó huellas muy profundas en los poetas posteriores.\nLa poesía japonesa posterior a la derrota de Japón en la segunda guerra mundial estuvo marcada por la vastedad de sentimientos que la contienda dejó en el espíritu japonés. Tratan por primera vez en su poesía de asimilar la realidad histórica.\nLuego de la culminación de la segunda guerra se destacó el grupo “La tierra yerma” (Koochi), formado en 1948. En él participaban poetas nacidos entre el 1919 y 1923, también llamados lost generation del Japón. A partir de 1951 este grupo empezó a publicar una revista anual llamada “Colección de poemas del grupo La tierra Yerma” (koochi-Shishuu).\nLos poetas de esa época lucharon por reivindicar la totalidad de la poesía. Escribieron inspirados en el dolor de la guerra, en la ocupación norteamericana y contra la bomba atómica.\nEl cambio fue notorio. Antes, los poetas mayormente cantaban a la naturaleza, en cambio ahora se enfrentaban con el rigor de la época moderna y una humanidad en peligro de ser devastada.\nAlgunos nombres de estos notables poetas son:\nKitagawa, Murano, Kitazono, Haruyama( líder del movimiento modernista japonés), Kondo, Takenaka, Nagashima, Ayukawa, Tamura y Nishimaki, entre otros.\nA continuación, la transcripción de un poema de uno de sus exponentes, Fuyuhiko Kitagawa:\nLA LUNA INFLAMADA\nColina negra rojiza\nEn el horizonte las venas se inflamaban.\nliteratura poesía poesía japonesa\t2019-11-23\nanterior Bucear en las profundidades del wabi-sabi: “El limón”\nsiguiente “Rumor de jazmines”: honrando el haiku\nEL PÁJARO ROJO. Cuentos modernos de Japón $ 1.550,00\nBotchan (manga) $ 1.650,00\nAprende japonés fácil. Konnichiwa, Nihongo! $ 1.750,00\nMUSASHI - LA LEYENDA DEL SAMURAI (parte I) $ 2.400,00


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Inicio/Análisis/Análisis de The Fall Part 2: Unbound – El resurgir de ARID\nJavier Castillo 22/02/2018 13:24Nintendo Switch, PC, PlayStation 4, Wii U, Xbox One\nEn el año 2014, Over The Moon estrenaba un videojuego de ciencia ficción que, pese a la buena acogida de la crítica, no logró convertirse en un éxito del género. Sin embargo, logró convencer a todos aquellos que pudieron jugarlo en su lanzamiento y que, por supuesto, esperaban ansiosos disfrutar de una continuación que por fin ha llegado al mercado. Los usuarios de PlayStation 4, Xbox One, PC, Nintendo Switch y Wii U pueden acceder, desde el pasado 13 de febrero, a The Fall Part 2: Unbound.\nSiguiendo la estela de la propuesta original, esta secuela nos llevará a vivir una nueva aventura plataformera con toques de point and click y metroidvania junto a la misma protagonista, ARID, a la que deberemos acompañar en una peligrosa misión de la que dependerá su supervivencia. Nuevamente, el desarrollo ha corrido a cargo del estudio indie Over The Moon, que ha vuelto a apostar por todos esos ingredientes que convirtieron a The Fall en una pequeña joya del género.\nSi estás deseando conocer todos los detalles sobre The Fall Part 2: Unbound y nuestras impresiones al respecto, no tienes más que echar un vistazo al análisis que hemos redactado tras sumergirnos en su versión para PlayStation 4 durante unas horas, el tiempo suficiente para completar una historia que vuelve a ser una pieza fundamental del videojuego. ¿Preparado para adentrarte en lo desconocido junto a la IA protagonista?\nThe Fall Part 2: Unbound es una continuación directa del videojuego lanzado en 2014, por lo que resulta más que recomendable disfrutar primero de The Fall para adentrarse en su historia de la mejor manera posible. No obstante, los desarrolladores han previsto que algunos jugadores puedan tener su primer contacto con la saga con esta secuela, por lo que brindarán una alternativa a todos aquellos que deseen conocer los detalles más relevantes de la propuesta original.\nAntes de iniciar la aventura, el usuario puede activar el visionado de un resumen que recoge los momentos más relevantes de la historia de The Fall acompañados de una narración muy práctica antes de sumergirse en la segunda parte de la franquicia. Del mismo modo, el equipo de Over The Moon tiene la cortesía de preguntar si el jugador prefiere disfrutar del videojuego con la experiencia estándar de combate o, por el contrario, quiere optar por reducirlo a su mínima expresión para centrarse en la trama.\nY es que la historia vuelve a ser fundamental en The Fall Part 2: Unbound, una aventura plataformera de desplazamiento lateral que reúne todos los elementos que convirtieron a la primera parte en uno de los títulos indie mejor valorados de los últimos años en el ámbito de la ciencia ficción. Pese a su apariencia sobria y minimalista, esta secuela esconde una compleja trama nuevamente protagonizada por ARID, una IA a la que el jugador deberá ayudar a sobrevivir.\nDada la facilidad para spoilear los hechos acontecidos en el primer juego, nos limitaremos a decir que la labor del usuario será la de controlar esta inteligencia artificial mientras busca respuestas a múltiples preguntas y, al mismo tiempo, se enfrenta a todos aquellos elementos que pretenden obstaculizar su misión. En este sentido comprobaremos como una de sus principales mecánicas es la exploración, imprescindible no solo para ahondar en la historia sino para avanzar por el escenario.\nAl más puro estilo metroidvania, el jugador debe recorrer cada nivel en múltiples direcciones para desbloquear puertas y resolver puzles, que en la mayoría de ocasiones se resolverán mediante el point and click propio de las aventuras gráficas. Apuntando con la linterna, el usuario debe inspeccionar cada rincón del escenario en busca de elementos con los que interactuar. Aunque serán pocos los que ofrezcan alguna solución, otros brindarán las herramientas necesarias para seguir avanzando.\nMientras tanto, los enemigos de la protagonista tratarán de complicar las cosas con su mera presencia. Unos extraños series surgidos desde las sombras atacarán de vez en cuando a la inteligencia artificial, momento en el que tendremos que sacar a relucir nuestras habilidades de combate para derrotarlos antes de que nuestra vida llegue a cero. Para ello cabrá hacer uso de los sencillos controles de los que dispone el videojuego.\nEl personaje es únicamente capaz de ejecutar unos cuantos movimientos, por lo que es necesario ser extremadamente preciso a la hora de acabar con cualquier enemigo. Dado que la mayoría solo pueden ser dañados en un instante determinado, en el que son vulnerables al arma de fuego de la protagonista, supondrá todo un reto enfrentarse a cada una de las criaturas que se cruce en nuestro camino. Más si consideramos la necesidad de estar atentos a la barra de energía.\nCuando ejecutemos determinadas acciones, la mayoría aplicadas al combate, veremos como el cansancio de la IA le impide llevar a cabo movimientos de lo más simples, como el salto. De igual modo, no podremos encadenar más de unos pocos disparos o golpes de manera consecutiva, por lo que la lucha contra los enemigos se convierte en uno de los aspectos más complejos de The Fall Part 2: Unbound bajo nuestro punto de vista.\nProbablemente por este motivo, los desarrolladores han optado por introducir la opción inicial a la que hacíamos referencia antes. En cualquier caso, serán los rompecabezas los que ocupen la mayor parte de la aventura, que se extenderá alrededor de las cinco horas dependiendo de la habilidad del jugador y de la dificultad seleccionada. Más allá de las mecánicas básicas, lo nuevo de Over The Moon vuelve a destacar por lo mismo que lo hizo el original.\nAl margen del apartado técnico, muy competente teniendo en cuenta que el desarrollo a corrido a cargo de un estudio independiente, la segunda parte de The Fall es capaz de atrapar al jugador con su esmerada dirección artística. Pese a optar por la vía minimalista y la oscuridad como punto de partida, el equipo de diseño ha sido capaz de sorprendernos con ambientaciones de lo más variadas que han sabido sacar al máximo partido al estilo visual del título\nEn cuanto al sonido, cabe apuntar que el juego ha sido distribuido únicamente con audio en inglés, aunque cuenta tanto con subtítulos como con una interfaz en perfecto castellano, algo imprescindible teniendo en cuanta la enorme cantidad de textos con los que debemos interactuar durante la exploración del escenario. En este sentido, se agradece enormemente que un proyecto indie se haya tomado la molestia de ofrecer una traducción al nuestro y a otros tantos idiomas, una opción que en ocasiones no brindan ni siquiera las grandes compañías.\nJUGABILIDAD: Nos hallamos, como en la primera entrega, ante una aventura plataformera en la que destacan las mecánicas propias de las aventuras gráficas y de los metroidvania. Pese a la importancia del combate, es la exploración la que acaba convirtiéndose en la verdadera protagonista dada su importancia para con la historia de esta secuela.\nGRÁFICOS: El apartado visual de The Fall Part 2: Unbound destaca especialmente por su trabajo artístico que, siguiendo la estela del videojuego original, ha sabido adaptarse a los estándares actuales con un diseño de escenarios que atrapará al jugador desde el primer instante. La variedad de ambientaciones es también un punto a favor de los desarrolladores, que han sido capaces de sacar el máximo partido a una producción indie como esta.\nSONIDO: En cuanto al sonido, es importante señalar que tanto los diálogos como la narración se presentan en inglés. Afortunadamente, todos los elementos del juego han sido adaptados a nuestro idioma, por lo que resultará tremendamente sencillo seguir la trama y atender a la interfaz gracias a la traducción incluida, al menos, en la versión del juego para PlayStation 4.\nDURACIÓN: La aventura se extenderá alrededor de las cinco horas, una duración algo escasa en condiciones normales pero aceptable en un proyecto independiente como el que nos ocupa. No obstante, será la habilidad del jugador para resolver los rompecabezas y enfrentarse a los enemigos la que determinará, en última instancia, cuánto se prolongue la aventura.\nHISTORIA: Como ya ocurriera en la primera entrega, la historia vuelve a ser la protagonista de una secuela que, a través de la exploración, ahondará constantemente en la trama en la que se ha visto envuelta la inteligencia artificial protagonista. Aunque es recomendable haber jugado a The Fall antes de iniciar esta secuela, cualquier usuario será capaz de desenvolverse tras visionar el resumen inicial.\nCONCLUSIÓN: Los apasionados de la ciencia ficción y en especial del género plataformero al estilo metroidvania no deberían perderse esta original producción desarrollada por Over The Moon, que ha dado continuidad al videojuego estrenado en 2014 con una nueva historia en la que ahondar junto a la inteligencia artificial protagonista. Combate, puzles y exploración se dan la mano en The Fall Part 2: Unbound, un título indie que sorprende tanto en lo jugable como en lo visual gracias a una estilo artístico minimalista que no pasará desapercibido.


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