Finerio - ¡Paga tu Seguro de Auto con Finerio! - Ahorra Seguros\n¿Una app que te ayude con tus finanzas? ¡Ya existe!\nFinerio, es una de las aplicaciones que recientemente comenzaron a operar en nuestro país, pues se trata de una plataforma que le da un uso de provecho a tu smartphone, sobre todo para que te ayude a ahorrar y estructurar las entradas y salidas de tus finanzas personales.\nPero, ¿Qué es Finerio? ¡Echa un vistazo!\n¿Es buena idea utilizar esta App? Aquí te contamos.\n¡Finerio te ayuda a pagar tu Seguro de Auto!\n¿Qué más puedes hacer con Finerio?\n¿Cómo sincronizar tus cuentas y tarjetas bancarias?\n¿Qué tan seguro es Finerio?\n¿Es confiable usar Finerio?\nBeneficios de usar esta aplicación financiera.\nLa realidad, es que esta app móvil es el fruto de dos consultores, desarrollando así una plataforma que se enfoca a todas aquellas funciones relacionadas a conceptos personales como el finance manager, y dentro de ella BBVA y Sura, fueron de las primeras instituciones que promovieron sus productos.\nJosé Luis López y Nick Grassi, son los consultores encargados de implementar la sofisticada e innovadora aplicación Finerio, pues a través de ella ofrecen una metodología de ahorro, la cual es oportuna para que los mexicanos preocupados por sus finanzas personales, puedan bajar sus gastos hasta en un 30%.\nUno de los aspectos que se tomaron en cuenta, dentro de la plataforma Finerio, pasa en gran medida por traer a México un modelo de negocio, el cual se basa en los conceptos personales de finance manager, este con la capacidad de proveer a las personas con un servicio que les ayudará a estructurar su presupuesto personal, permitiéndoles además, el abrirse paso a una solidez económica, gracias a sus funciones de ahorro.\n¡Aprende a realizar un buen Mantenimiento Automotriz!\nReconocida a nivel nacional, como la primera aplicación del giro financiero, enfocada a las finanzas personales y automatizada conforme a las necesidades de sus usuarios, Finerio es una plataforma que se encarga de organizar todas y cada una de tus cuentas bancarias al interior de la app.\nUna vez que las organiza, por medio de Finerio tienes la posibilidad de darles un seguimiento constante, esto puntualmente a tus presupuestos personales, además que esta clasifica todos tus gastos de forma automática, para que así te muestre una serie de gráficas, dentro de las cuales te indique la forma en que estás gastando tu dinero, y permitirte controlar tus gastos y mejorar tus finanzas personales.\nDesarrollada como una herramienta que aconseje a sus usuarios, la realidad es que en México las malas finanzas en las personas, no se debe exactamente a la falta de dinero, pues esto se relaciona de forma directa a una carencia notable en el control que los mexicanos le dan a sus gastos, desconociendo los cargos que se les realizan, entre muchas otras cosas.\n¿DiDi Socio? ¡Esto podría interesarte!\nUna herramienta que se mantiene al día con tus finanzas, así como a brindarte un servicio eficiente, Finerio en términos generales se ha convertido en una opción sumamente recomendable por expertos, ya que en ella te encuentras con una solución, que te enseña a estructurar tus ingresos y egresos de capital, comprometiéndose además a cuidar de todos tus datos.\nCon la seguridad, así como las garantías de saber que tu economía permanece resguardada, te ayuda también a mejorar tus finanzas en todos los sentidos, formando parte de tu día a día, influyendo a que el control que realices sobre tus gastos, vaya de acuerdo a tus necesidades, contemplando en todo momento un ahorro que te ayude a tener mayor solvencia económica.\nFinerio se caracteriza por ser una plataforma, la cual está disponible para Android y iOS, la cual podrás utilizar para controlar tus gastos, así como a disponer de consejos para que este sea más sencillo.\nAdemás de ser gratuita, esta se conecta con los sistemas de los bancos más prestigiosos en México, así podrás descargar y clasificar tu información financiera, ayudándote a tomar el control de tu dinero de forma automática.\n¿Pagar tu Seguro de Auto con BancaNet? ¡Da click aquí!\nPasando a uno de los puntos de mayor importancia, Finerio es sinónimo de un mejor control en tus finanzas, pues esta app realiza una labor total en estas operaciones, pues únicamente solicita los registros de tus compras en efectivo.\nCon la finalidad de sacar el máximo provecho posible de tus finanzas, esta aplicación funciona de acuerdo a los siguientes pasos:\nComienza por hacer la vinculación de tus cuentas bancarias, recuerda que Finerio mantiene una conexión con los 9 bancos más prestigiosos en nuestro país, permitiéndote que vincules tus tarjetas, ante esto tienes que desbloquear el acceso con token a tu banca en línea, esto a excepción de BBVA.\nMientras que con tu usuario y contraseña, complementas toda la información a través de los balances y movimientos de tus tarjetas, los cuales serán clasificadas como hogar, alimentos, transportes y entretenimiento.\nUna vez que registres todos tus movimientos, entre los cuales se involucren tus tarjetas bancarias, así como al uso del dinero en efectivo, si recibes ingresos o compras en efectivo, tendrás que registrarlos de forma manual, con ello todas estas operaciones se clasifican automáticamente.\nDebes verificar todas las clasificaciones de tus operaciones, asegurándote que las asignaciones sean bajo las categorías correctas y acorde a tus movimientos, incluso podrás crear las secciones que creas necesarias, personalizando tus cuentas con Finerio.\nFunciona de acuerdo a tus necesidades, ya que te permite revisar tus gráficas con el resumen de tus gastos, y al tener tu información financiera registrada, la plataforma genera todas estas de forma automática, así visualizas tus gastos por mes.\nPor último, tendrás que crear tu presupuesto, después de esto, conocerás la forma en que estés gastando tu dinero, y si lo deseas, realizar la estructura sobre tus finanzas personalizadas, asignando los gastos de forma automática, creando tus presupuestos y darle seguimiento automático a todos tus ingresos y egresos, dado que Finerio registra cualquier movimiento que hagas, clasificando y añadiendo gráficas mensuales.\nDesarrollada como una plataforma que te ayude a registrar tus movimientos, y todos los pagos o ingresos que perciban mensualmente, Finerio también se utiliza como una herramienta que te permite establecer futuros pagos, en ellos se involucran tu seguro de auto, así como cualquier otro tipo de póliza.\nLa intención de esta app, va de la mano con adaptarse a tus posibilidades económicas, pues de acuerdo a las mensualidades en que contrates tu seguro, estas podrás añadirlas a tu presupuesto y cubrirlas en tiempo y forma.\n¡Cotiza y contrata tu Seguro de Auto aquí!\nUna app que te deja hacer distintas operaciones, Finerio te ofrece una amplia variedad de servicios a través de su plataforma, tales como:\nInversiones que existan dentro del mercado, pues esta es una forma en que podrás generar mayores rendimientos en tu dinero.\nAbre paso a la invitación de usar distintos servicios del giro financiero.\nTe da recomendaciones para el ahorro en los servicios o productos que consumes, permitiendo que tus finanzas se ajusten a tus posibilidades, con una sección de consejos con los que puedas darle un mejor uso a tu dinero.\n¿Estudias en el IPN? ¡Ya existen seguros especiales!\nComienza por registrarte en la app de Finerio, recuerda que está se encuentra disponible para Android y iOS.\nVincula todas tus cuentas y tarjetas bancarias con Finerio, cabe mencionar que esta plataforma se conecta con los bancos más importantes del país, como lo son BBVA, CitiBanamex, Santander, Banorte, Scotiabank, HSBC, Invex y American Express.\nUna vez que te vincules, la aplicación te permite también sincronizar la información de tus tarjetas de crédito y débito.\nSi quieres seguir añadiendo tus cuentas bancarias, tendrás que ingresar toda la información de estas en Finerio, con la que ingresas a tu perfil de banca en línea, con el mismo usuario y contraseña.\n¿Daños a tu auto en el Valet Parking? ¡Click aquí!\nAhora bien, gran parte de los usuarios que ya pertenecen a la app de Finerio, magnifican las funciones que recibes en esta plataforma, además de la seguridad que esta les ofrece en cuestión de las cuentas y tarjetas que tienen vinculadas.\nPara el uso de esta aplicación, muchos otros mexicanos se preocupan por la protección de sus datos, así como de toda la información que se encuentra almacenada, y por esta razón te contamos sobre lo segura que esta plataforma, junto a muchas otras recomendaciones:\nCon la finalidad de mantener los candados de seguridad pertinentes, el usuario debe actualizar en el tema de la información, todo esto al momento en que se solicite por parte de Finerio.\nImportante que resguardes tu login, pues este es necesario para que estés al tanto de tu cuenta en la app, con datos como tu correo electrónico y contraseña.\nDe encontrar algún dato irregular, es necesario que notifiques para que todo esto se pueda resolver de forma inmediata.\nRecibes un derecho de acceso, conforme a los servicios que esta aplicación ofrece y que no son transferibles, ya que queda prohibido que otra persona ingrese a tu cuenta.\nTodos los usuarios otorgan el consentimiento de Finerio, con la intención de almacenar tu información bancaria para que proveas tus servicios, así es como el usuario podrá añadir una cuenta con la que se autoriza que la empresa acceda, almacene y use los datos de tu cuenta.\nSus clientes serán responsables de cualquier costo, así como del tiempo perdido en cuestión del bloqueo de la cuenta de tu banca en línea.\n¡Promociones y descuentos especiales en Seguros de Autos para estudiantes de la UNAM!\nUna de las herramientas más importantes que existen actualmente, y que se han ganado un lugar en el sector financiero de nuestro país, Finerio se encarga de utilizar una metodología que se denomina como screen scraping, conectándose con tu banco por medio de tu perfil de la banca en línea.\nJunto a esto, la app se encarga de extraer toda la información que resulte necesaria, misma que va de la mano con tus cuentas y tarjetas, dado que van directamente al código HTML de la página de los bancos, encriptando la información y se envía a Finerio, visualizada en tu perfil, además que esta las vincula con balances y movimientos de tus tarjetas, mostrándose en tu perfil.\nY tan confiable es la app, que en el caso de existir cargos duplicados, la plataforma te atiende de forma inmediata para que esto sea resuelto lo antes posible.\n¿Una cobertura para el Transporte de Carga? Esto podría interesarte.\nÍndice de Venta vs Compra\nTe permite ingresar tu ingreso promedio mensual y descubrir cuáles deben ser tus gastos. Para quienes desconocen de este cálculo, te indica sobre la cantidad proporcional y cuánto se te debe pagar de aguinaldo. Se encarga de calcular la capacidad que tengas de endeudamiento, tomando en cuenta la cantidad máxima para tus pagos mensuales de un crédito. Toma en cuenta las modalidades de diversas instituciones, así como a tus posibilidades conforme a pagos mensuales fijos. Ayuda a que puedas marcar diferencias, de acuerdo a los ingresos que percibes y hacer un balance de los gastos que realices mensualmente.\n¡Conoce Aseguradora Chubb Banamex!\nFinerio es reconocida como la primera plataforma, que se encargó de facilitar el registro de todos tus gastos, los cuales serán visualizadas y se te notificarán conforme a los períodos indicados.\nDe acuerdo a todas tus operaciones que realices, estas se registran e incluyen los gastos en efectivo.\nInfluye para ayudarte con la organización de tus gastos, además de permitir la creación de presupuestos mensuales.\nPrograma el ahorro, además de asesorarte en caso de querer cumplir un objetivo personal, como la compra de una casa, auto, viajes, etc.


Guia Trofeos GTA IV - Página 175 - PS4 Playstation 4\nGuia Trofeos GTA IV (Página 175)\nPágina 175 de 461\nHace 5 años -#1741\nHace 5 años#1741\n@socunpelat Lo mejor es matar a los que hayan por allí hasta que llegue el compañero con el helicóptero y mientras llegue ir cogiendo el dinero que vallan soltando. Cuando dan menos dinero del que debería (4.500$) es porque Petrovic ha recibido daños considerables causado por la policía, así que lo mejor es antes de que llegue el helicóptero es matar a los que esté allí y si dejan caer dinero cogerlo y nada más llegue el helicóptero asegurarse de que Petrovic se suba , subirse y marcharse.\n113 23 9,655 0\nHace 5 años -#1742\nHace 5 años#1742\n@socunpelat - @antizeus - @socunpelat - @DZ25\nBusco gente para hacer los trofeos online!! ya complete todos los trofeos del modo historia.\nBusco para hacer las carreras, partidas por equipo, 20 con pistolas.. TODOS LOS ONLINE!! quien quiera que le ayude y quiera ayudar no mas agregeme con un msg diciendo que son para GTA IV y jugamos!! a penas tengo 15000 puntos..\nmi ID es JLCorrales1\nHace 5 años -#1743\nHace 5 años#1743\no.k @juanchoreyes yo de apoco lo estoy haciendo, sobre el glich pues la verdad ya le agarre la movida pero eso de subir me esta costando , aun asi a veces lo intento, estos dias me he puesto a subir nivel y jugando unas dos horas mas o menos pero al poco rato ya me aburro es muyyyyy aburrido pero como dice @DZ25 hay que hacerlo a lo hombre XD ustedes me dices o si los veo conectados les pregunto si quieren y si tienen tiempo nos pones seamos los tres o dos\nbueno sin mas ahi estare y cualquier cosa ahi me mandan un mensaje\nHace 5 años -#1744\nHace 5 años#1744\nok hermano, por psn hablamos, pero pongámonos en serio, hay que salir de GTA ya\n43 17 9,142 0\nHace 5 años -#1745\nHace 5 años#1745\nme apunto para ayudar a sacar los trofeos online.\nel trofeo mas complicado d los online es PILOTO COOPERATIVO-\nHace 5 años -#1746\nHace 5 años#1746\n@juanchoreyes @DZ25 me avisan cuando jueguen cerco de seguridad?? tambien necesito subir de nivel!!\nHace 5 años -#1747\nHace 5 años#1747\nel sábado y domingo, estate atento, te aviso por psn como siempre bro...\nHace 5 años -#1748\nHace 5 años#1748\nEs posible avanzarle al petrovic mientras hacen dinero.\nSe ponen 3 o 4 en carrera Gta (Uno gana la carrera para avanzar el trofeo petrovic)\nLos otros 3 jugadores se bajan y uno de ellos mata a 2, y consigue dinero.\nFue lo que se me ocurrio para ayudar a los del petrovic/se busca.\nHace 5 años -#1749\nHace 5 años#1749\nEse trofeo no me ha saltado y lo hice todo, quiero verificar los modos individuales, para ver que faltó...\nHace 5 años -#1750\nHace 5 años#1750


Deportes | Atlante con la nomina más alta en el ascenso\nInicio / Deportes / Atlante saca la chequera\nMartín Romagnoli es el jugador más caro que tiene actualmente el conjunto azulgrana. (Redacción/SIPSE)\nCANCÚN, Q. Roo.- Los Potros de Hierro del Atlante no escatimaron en gastos para buscar el título del Clausura 2015 del Ascenso MX y pelear por el boleto al máximo circuito del fútbol mexicano.\nDe acuerdo al sitio especializado Transfermarkt, Atlante es el segundo plantel más caro del Ascenso MX con un monto 10.97 millones de euros, tras la adquisición de refuerzos como el camerunés Achille Emaná y el argentino Martín Romagnoli, las dos altas más importantes que presentará el club azulgrana en busca de obtener el título este 2015, que le permita soñar con el regreso a la Liga MX.\nEl más caro y menos productivo\nEl cuadro que comanda Gabriel “Místico” Pereyra tenía en sus filas al jugador más caro, pero con menos producción, Narciso Mina, con un costo de un millón de euros.\nAhora, las cartas más caras que luce el conjunto azulgrana es la de Martín Romagnoli, Achille Emana, Paúl Uscanga y Arturo Muñoz, el primero con un valor en el mercado de 900 mil euros, mientras que los otros tres con una cotización de 800 mil euros.\nMineros de Zacatecas ocupa el primer sitio\nEl Club en primer lugar es Mineros de Zacatecas, con 13.50 millones de euros, mientras que el tercer lugar lo ocupa Necaxa con 10.30 millones de euros. Curiosamente los tres equipos que la temporada pasada fueron protagonistas en el Ascenso MX.\nEl equipo que luce con la plantilla de menor costo es Celaya FC, que cotiza con 1.60 millones de euros, mientras que por encima de ellos aparece Zacatepec con 2.25 millones de euros, aunque podría incrementar con la adquisición de jugadores como Luis Ángel Landín y Hebert Alférez.


Las Semillas De Cao Cao : septiembre 2016\nEl Síndrome del Constructor de Mundos\nEs posible que os haya ocurrido alguna vez. Te planteas hacer una partida rápida, quizá de un par de sesiones de tres o cuatro horas. Y a las 60.000 palabras comienzas a entrever que te has pasado un pueblo. Bueno, un pueblo, cinco naciones, tres conflictos internacionales e interraciales, dos sucesiones al trono, un leve genocidio de una raza que no te convencía y tres profetas iluminados que han venido a la hora señalada para dar un giro total a una elegante sociedad que ya tenías más que diseccionada.\nEs posible que te haya ocurrido, si. Si es así, como a mi, keep calm and still working. Tienes el síndrome del constructor de mundos, una auténtica putada si aspiras a diseñar aventuras breves, y una deliciosa maldición si aspiras a construir monstruosidades de mundos injugables.\nEl dilema está en el tiempo invertido con relación a las intenciones iniciales. La aventura que resultó ser la inspiración básica, se diluye sistemáticamente, hasta que muere. Como la minúscula semilla que ha de ser sacrificada para que crezca la gloriosa sequoia. El problema es que la sequoia tardará siglos en crecer… y la aventura era para este puñetero fin de semana.\nSi, es un problema. Encontrar límites a la creación ante la tentación de seguir y seguir definiendo y desarrollando sociedad, tradiciones y razas. Detenernos cuando algo en nuestro interior nos impulsa a seguir y seguir avanzando.\nSi ya se nos ha ido la olla por completo, y llevamos más de cuatro meses de desarrollo, no demos marcha atrás. ¡Sigamos trabajando! La obra será majestuosa, la juegue o no la juegue nadie. En parte sabemos que ese no es un objetivo esencial, no es uno de los impulsos clave, tan solo uno periférico, ¡la cuestión es crear! ¡Crear sin parar! Porque, al hacerlo, nos expresamos de un modo que no encontramos en ninguna otra actividad.\nPero si aun estás en el umbral de la locura ciega, en ese momento en que aun no has perdido de vista por completo la meta, y donde lo escrito oscila todavía en torno a la aventura original. Detente. Puedes hacerlo.\nAun estás a tiempo. Discrimina entre lo necesario y lo improductivo, por mucho que mole, simplifica los trasfondos de los pueblos y personajes secundarios, reduce el número de localizaciones, facilita las pistas y define la hoja de ruta de la aventura dentro del maravilloso paisaje que has creado. No tienes porqué dejar de desarrollar tu mundo, pero no dejes que la aventura sea engullida por la enorme bestia de tu creatividad.\nAunque tu aventura sea de libres decisiones y localizaciones flotantes, márcate un límite. Para los que tenemos este síndrome, los límites son claves. Son como las piezas planas del puzzle, determinan el inicio de la espiral abstracta que nos hará comenzar a ver os patrones en los pequeños dibujos a los que llamamos “escenas” o “momentos”. Sin esos límites las escenas comienzan a procrear en una bacanal de creatividad que no se detiene ante nada. Copulan con líneas temporales, con eventos pasados, con lugares remotos… y enarbolan la bandera de la coherencia para tirar del hilo de razones pasadas que doten de sentido al presente… y la cagamos.\nPero ¿qué son los límites? Aparte de esta metáfora facilona del puzzle, ¿cómo podemos reconocerlos?\nCuando te planteas, por querer conocer el escenario de la plaza del mercado donde estarán los Pj, que la base económica de tal pueblo en tu aventura, llamémosle Cuculcán por poner un nombre cualquiera, es el comercio de lanas de llama… no importa una mierda los pueblos con los que comercia. No hace falta hacer una lista con sus nombres, no hace falta estimar sus porcentajes de importanción/exportación, friki, no es importante conocer su ubicación en el mapa ni considerar si son naciones distintas o si forman parte de una unidad cultural que deriva de una cultura madre que se ha extendido por el mundo tras un cataclismo antediluviano… shit… mola muchísimo carajo, pero no es necesario para que los Pj le compren la dichosa estatuilla al viejo chocho del bazar.\nLos límites están ahí, dormidos, hipnotizados por las ganas de explorar tu mundo de fantasía, y puedes activarlos cuando te plazca si te concentras un poco.\nSi te descubres de pronto viendo un documental de balística donde te explican en cuatro entregas cómo y por qué las municiones de la segunda guerra mundial tenían ese diseño… se te fue la castaña. ¡Tu solo querías conocer un par de tipos de bala!\nRepite conmigo: se me fue la castaña.\nSi te descubres de pronto siendo vestido con una armadura medieval por tus compañeros de club de armas (¿club de armas?¿desde cuando estoy en un club de armas?) justo antes de salir a la arena a luchar a saco con tu espada roma. Se te fue la castaña. ¡Tan solo querías saber si la armadura verdaderamente penalizaba a la destreza!\nSe me fue la castaña...\nSi te descubres de pronto con setecientas cuarenta y dos pestañas de wikipedia abiertas en el navegador, valorándolas como si fueran oro digital, sabiendo que a muchas de ellas jamás volverás en la vida, orando para que nada falle y todo se cierre, y sin saber cómo recarajo has llegado a donde estás (¿leyendo sobre el golpe de estado en Liberia del 81?) desde tu búsqueda inicial (el trueque en el antiguo Egipto)… se te fue la castaña. Puedes cerrar las pestañas… no pasa nada, respira, si en muchas de ellas ya ni sabes lo que hay, y necesitarías varias vidas para leerlo todo… ¡tu solo querías saber si un kilo de dátiles se pueden trocar por una noche de hospedaje!\nSi te descubres de pronto definiendo cómo la antimateria y la materia dieron forma al caos primordial tras la herencia cósmica de Alcurnio, y cómo este procreó a sus hijos por la tristeza de estar solo, y cómo sus hijos procrearon a sus propios hijos siendo cada uno de ellos un poder del cosmos hasta llegar a las primeras razas (todo con su nombre y apellido, claro) que dieron lugar a los primeros imperios que redactaron los primeros libros de la creación (que ya estas escribiendo en paralelo)… se te fue la castaña. …si tu solo querías saber quién era el Rey antes que el Rey, y quien antes que él.\nSi te descubres de pronto acudiendo a seminarios de Paulo Coelho sobre cómo ser un buen guerrero de la luz… se te fue la castaña. ¡Tan solo querías que ese viejo les dijese un par de palabras interesantes cuando llegaran al monasterio!\nEs un hecho. Se nos va la castaña. Toda creación de aventuras tiene que tener límites que se basen en lo práctico y lo esencial para la propia aventura. Tiene que comprender vacíos en el argumento que sabes que jamás serán explorados. Y tienes que convivir con ellos.\nSi encuentras cómo carajo hacerlo, no dejes de compartirlo conmigo.\nY si compartes con todos nosotros tus idas de castaña... ya sería la monda lironda.\nEstos días los comentarios surgidos en la red sobre el desarrollo de partidas para gente que está comenzando me han hecho pensar en cómo poder echar un cable a los directores y directoras que están dando sus primeros pasos en la construcción de sus aventuras roleras. Al menos dentro de mis posibilidades. Es un tema delicado, ya que cada Dj hace las cosas a su manera, y los consejos o guías de uno pueden no valer para la otra, igual que los métodos de diseño de un tipo de partida pueden resultar inservibles si se pretende evocar un tipo de experiencia distinta a su modelo.\nPor ello creo que es la clase de cosas que podríamos hacer en comunidad, proponiendo cada uno sus métodos para tener entre todos y todas una fuente de consejos y metodologías lo suficientemente amplia como para que cada uno pueda rescatar de ellas lo que sienta que le puede funcionar, e ir probando trucos a gracias a la experiencia de los que llevan unos cuantos años en esto.\nMe ha parecido un tema muy interesante, así que me pondré a sacar las siguientes semanas el material que pueda al respecto, dándole todas las vueltas que pueda para facilitar con esquemas y hojas de apoyo la creación de aventuras.\nAhí va el método que se me ha ocurrido para sacar partidas de la nada. Conste que esto nada entre el recuerdo de cómo lo hacía y la reflexión de cómo podría hacerse.\nY como no hay nada mejor que el ejemplo, pues me pongo a hacer una aventura in situ mientras explico lo reflexionado. A ver que carajo sale.\nComo toda buena receta, lo primero que hay que colocar sobre la mesa, son los ingredientes.\n¿Qué tenemos? ¿qué necesitamos? ¿qué queremos?\nPapel en blanco para pintarrajear.\nCuando la interpretación se convierte en piedra de tropiezo\nHace poco pude conversar con dos amigos roleros sobre un fenómeno que a veces nos ocurre en las partidas: cuando el personaje se adueña del jugador. Fue una conversación muy interesante que me dio bastante que pensar sobre la interpretación y cuándo esta se presenta como una fuente de problemas a lo largo de nuestras aventuras.\nEs cierto, a veces nos pasamos un poco de rosca buscando rarezas que hagan a nuestros personajes únicos y exclusivos, que les aporten fondo y les ayuden a destacar sobre todas las maravillas que la partida puede ir poniendo en juego.\nUnas cuantas entradas atrás escribimos sobre el triángulo de la intensidad, y los beneficios que podría este, en su sencillez, aportar a nuestra visión de las partidas. En dicha entrada comentábamos que las partidas se podrían dividir en tres factores que expresasen a grandes rasgos cómo había sido el balanceo de la aventura jugada, y cuales era nuestras posiciones en ella.\nLos factores en cuestión eran:\nProgreso: el avance de la historia propuesta por el Dj y el desarrollo de la trama creada por los personajes.\nColor: la capacidad del grupo de juego y del director especialmente de generar un escenario estimulante hacia los cinco sentidos y dotar de realismo a los diferentes enclaves y objetos que se presentan en la aventura.\nEmoción: la implicación e identificación con los personajes y su impacto en el mundo de juego, la expresión de sus emociones internas y de su coherencia propia sobre la aventura y los acontecimientos.\nA la luz de este triángulo, la base del problema parece ser que la Emoción se impone al Progreso, dificultando la partida y convirtiendo la expresión de las emociones y la interpretación en un obstáculo para los otros dos factores en juego.\n¿Solo para los otros dos? He aquí una buena clave.\nCuando un jugador integra un personaje complejo, lleno de manías o con fuertes tendencias emocionales que crean rozamiento con el resto de personajes se puede producir una situación de colapso emocional. No se anula solo el Progreso de la aventura, sino que todo se resiente, incluido el factor de Emoción en tanto que también implica la relación entre personajes. Y si un Pj está sobreinterpretado en uno de sus campos, relacionarse con él será cada vez más tedioso y exasperante.\n¿Pero qué es sobreinterpretar?\nCreo que es, para empezar, un término delicado al que deberíamos tomar con cautela por el daño que podría causar si se utiliza como espada de boca. Es decir, para dañar.\nInterpretar requiere cierta autoconfianza y complicidad con el grupo, y si el grupo te da caña usando esta idea es posible que esa autoconfianza se resienta, haciendo que cada vez se interprete menos.\nUna vez dicho esto, sobreinterpretar es cuando nos aferramos a un único factor de la hoja de personaje como si ese fuera de vital importancia sobre los demás, dándole un peso a la conducta del Pj que creemos justificado por una etiqueta, pero que en realidad hemos elegido interpretar nosotros.\nEl traidor misógino y cobarde lo será en tanto que el jugador defina el mundo interior de ese Pj así. No está obligado a nada por que el Pj tenga esas 3 etiquetas. Son solo puertas a investigar, no inviolables motores de su conducta.\nImaginad que interpretáis a un personaje que es claramente misógino y aversivo contra las mujeres, mientras que un compañero o compañera interpreta a una mujer librepensadora que lucha por la igualdad de género. El roce está garantizado, lo cual puede ser un motor excelente para la partida si los personajes están bien diseñados, pero también puede ser la piedra de tropiezo de toda la aventura haciendo que se pierdan horas y horas de juego en conflictos emocionales innecesarios. Si nuestra aventura además era de investigación cooperativa, algo ha salido mal en el diseño.\nEs posible que se haya confiado demasiado en la complicidad de los jugadores a la hora de sobrellevar las rarezas de los personajes. Si nos lanzamos a definir características internas de personajes, sean pregenerados o hechos en el momento, debemos tener en cuenta la colocación de contrapesos que ayuden a la relación de los jugadores con la historia, para que los conflictos no sean machacones e insustanciales.\nEstos contrapesos pueden estar en el mismo personaje o estar en el jugador que lo lleva. Si el personaje está diseñado para una aventura debe llevar contrapesos internos que equilibren las emociones duras que puedan proyectarse hacia otros personajes, sino es así incurriremos en un fallo de diseño grave que implicará presión para el grupo, especialmente para el Dj, que verá como la trama se enquista en roleos interminables amparados por la “razón de personaje”.\n“Razón de personaje“ es un concepto que mola. La clase de cosas que sería flipante encontrar en jurisprudecia romana con un termino chulo al que poder aferrarnos en latín. Algo como Alieni iuris.- que significa: Estar sometido al poder de otro.\nPodríamos incluso considerar cómo lo haríamos en una conversación al uso. Supongo que sería algo así:\n––No lo hice yo, no te quería matar el Pj para robarte tu parte del tesoro, es que mi personaje me lo exigía hacer porque es un ladrón y un caótico malvado de mierda…¡No me culpes a mi!\nEntonces el master, en su papel de árbitro observaría la escena y los rostros de ira de uno y de inocencia incomprendida del otro y exclamaría…\n–– ¡Cierto! El derechum rolerum contempla este acto como Alieni iuris: Estar sometido al poder de otro. Jorge estaba sometido al poder de la personalidad de su pj, de modo que la culpa de sus acciones no recae sobre él.\nBueno… ¡una mierda!\nCuando el personaje se nos escapa de las manos y comienza a hacer acciones claramente abusivas sobre la trama, sus compañeros o sobre el foco, el responsable es el jugador.\nUna de nuestras funciones como jugadores es la de deducir y legislar el mundo interior del personaje acorde a la historia y a nuestros compañeros de juego, buscando un equilibrio que permita que las rarezas del Pj se puedan expresar con la mayor coherencia, sin afectar de forma brusca al resto de factores de la mesa.\nMola interpretar a un tartamudo, sobreinterpretarlo es casi seguramente cansino para todos. Mola interpretar a un bravucón de taberna, pero no mola que lo sea en cada puta taberna que se encuentre.\nCuando nuestra traducción de la Emoción del personaje falla, tan solo tenemos una salida: dejar de defenderlo. Y es que solemos defenderlo, natural, hemos establecido con él un vínculo de algún tipo, aunque el maldito cabrón nos cause asco, algo en nosotros ha comenzado a entenderlo de modo que nuestra “lógica” se pondrá al servicio de su defensa.\nEs que mi Pj lo hace porque es así… porque en su infancia… espera, déjame que te explique. Era un cálido verano habitual en el puerto de Northhaven…\nNo tío, tu Pj lo hace porque te mola que lo haga. Luego argumentas razones para explicar por qué lo ha hecho, como en la vida misma.\nDe base como mucho se tiene una etiqueta: bravucón de taberna, misógino, autoritario, desconfiado… pero esa etiqueta no es un ancla a la que aferrarse para justificar las acciones. Es una puerta que abrir para descubrir el personaje, y posiblemente lo más divertido sea ver como esa puerta muta en alguna dirección desconocida en la hoja.\nCómo y por qué el misógino aprendió a respetar a las mujeres durante la aventura.\nCómo y por qué el bravucón comprendió que con peleas tan solo ponía en peligro a sus amigos.\nCómo y porqué el autoritario descubrió que los demás también tenían buenas ideas que aportar en los momentos críticos.\nPor eso, de la interpretación de los personajes sacamos su forma y su fondo, pero es de sus transformaciones y de su experiencia de donde proviene su utilidad en la partida.\nPor descontado fondo y utilidad no están reñidos, pero uno de los dos debe ser la base de la actitud de juego del jugador sobre la que construir al personaje.\n¿Qué base prefieres?, ¿un personaje con fondo o un personaje útil?\nSobre el control en las partidas de Rol\nUna de las cosas que más me molesta de nuestra sociedad es esa insistente y pegajosa manía por tenerme controlado. Un empeño cansino que manifiesta desde muy distintos puntos de vista: la cosecha de datos digitales privados, el control bancario a través de la deuda y el consumo, o la presión social causada por imitación automática de arquetipos absurdos que bebemos cada día a través de los medios, ejemplos trillados de las argucias que utiliza el Contemplador que nos acecha para conseguir el control.\nControl, es la palabra clave. No control a través del dominio directo, no a través del sometimiento, o a través de la represión (al menos en la mayoría de los casos) sino a través de la concesión. Control de los mansos, cedido, porque si no no se puede participar del sistema que nos da forma y definición, nos alimenta y nos protege. Nos da de mamar la nutritiva leche que nos convertirá en fuertes becerros que puedan ejercitar su derecho a la berrea, luchar por su territorio y confrontar sus cuernos con todo aquel que les desafíe.\nDe asumir este control, nos deprimiríamos, de luchar contra él nos agotaríamos y por estudiarlo, nos emparanoiaríamos conspiranoicamente. ¿Qué hacer entonces? Lo más común es que lo ignoremos, sin más, y sigamos adelante con nuestras vidas. A fin de cuentas es la sociedad en que nacimos, el control no resulta directamente lesivo ni opresor y desde luego no nos inhibe la "felicidad" o la satisfacción de los placeres comunes.\nOtra opción es generar la falsa ilusión de control sobre el control, un proceso muy curioso de autoengaño basado en la inteligencia y el balanceo entre la gestión de datos sobre el control, la pseudo-rebeldía, y cierta despreocupación derivada de una inteligencia emocional vivaracha y complacida. ¿Y cómo afecta esto al rol, que es nuestro tema? Veamos si se puede sacar algo de ello.\nPorque esta pájara mental importa poco, es cierto, todos lo sabemos ya, el sistema ha integrado abiertamente el control que ejerce sobre nosotros, y lo ha literaturizado, dosificado, mercantilizado y politizado. Ser rebelde contra el sistema forma parte del sistema, es una opción que el sistema mismo te ofrece, un arquetipo más. Por eso sobre ello solo me cuestiono cómo el rol se comportaría en esta situación. Es bien sabido que el control social altera el desarrollo de los individuos, su seguridad y su confianza, inhibe su libertad e impide desarrollar todo nuestro potencial.\n¿Cómo opera el control en el rol?\nBueno, como siempre, ya sabéis que todo esto es una opinión personal. La propia de un tipo de 35 veranos que no tiene ni idea de nada, joven como para no haber entendido una mierda sobre la vida y viejo como para revivir la frescura de aquellas primeras partidas donde todo era explorable, imprevisible y artístico sin desearlo, incluso las relaciones humanas. Por ello esta es una opinión más, tan válida como la vuestra, y me encantaría discutirlo todo en los comentarios a esta entrada si os apetece y os parece oportuno. O si aguantáis hasta el final del ladrillo.\nEn mi caso he jugado partidas donde me he sentido controlado por el Dj, he jugado partidas donde me he sentido controlado por compañeros de juego y he jugado partidas donde el control provenía de las reglas, o de la ambientación. Pero las más raras en este sentido han sido aquellas donde no podía identificar el origen de la sensación de control que sentía, algo que, como entenderéis, causa un desasosiego especial.\nVale, sé que se podría cerrar el caso exclamando, –¡Paranoia!, se le va la castaña, demostrado al fin, archivemos esta mierda. Pero como soy criatura de indagar en los excrementos, buscando en la descomposición indicio y sentido a las acciones pasadas, no cejo de revolver la mierda intentando deducir la forma que tenía cuando aún era comida.\nSi me siento controlado, no fluyo, mi imaginación se bloquea o se ralentiza, no tengo ideas frescas y me frustro. El control me resulta ofensivo, hace que me salten las defensas emocionales y mentales y divide mi atención en dos cosas, el origen del control y mi propia intención en la partida.\n¿Me dejo controlar por el bien de la partida?, ¿sigo las señales que tan amablemente el master nos presenta?, ¿obedezco a la razonable aritmética de mi compañero, que me recuerda que la suma de valores finales de los bonos de mis acciones no son razonables... a tenor de la armadura de nuestro enemigo?\nRoleramente hablando, salgo de partida. Desconecto de mi Pj o de la trama, no imagino las escenas y me aleeeejo cada vez máááááás de todo lo que tenga que ver con la ficción.\nY como en esto del rol estoy para divertirme, el origen de ese control me resulta interesante de conocer, porque me aleja de la diversión.\nComo no quiero ser cargante, voy a considerar las 4 formas de control que veo más preocupantes y más repetidas en las mesas de juego.\n1- El control del Dj.\nCon los años he aprendido que intentar tener el control de la partida es una porquería (para mi). Es similar a conjugar verbos de un idioma extranjero, nunca sale bien. Los Pj nunca van a hacer lo que tu quieres que hagan, porque querer que hagan algo es el comienzo mismo del infierno. Si son espontáneos, creativos, te sorprenden y sobrepasan lo que tenías planeado para la partida, jódete. Te están diciendo que has calculado como el orto lo que creías que iban a hacer. Recoge tus cosas y pírate a reconsiderar la propuesta de partida que tenías, a darle vueltas a cómo diriges y qué caminos sigues para alcanzar la diversión.\nLa culpa no es de ellos por no dejarse moldear por tu aventura. La peña no se sienta a la mesa de juego a jugar tu historia, sino a darle forma a tu propuesta.\nLa ilusión de control en la dirección es como una marea creciente. Cuando te das cuenta de que la partida se te escapa de las manos se te instala una sensación muy fea de inseguridad en la cabezota. Luego eso crece y crece... y la partida se va volviendo cada vez más un desastre sin sentido, porque perdiste el control, porque no supiste reaccionar con las escenas, con la coherencia, con los Pnj, porque los hilos no estaban bien atados, las cifras de los malutos no estaban bien calculadas… ¡No! ¡Carajo! ¡Nunca tuviste el control! La ficción nunca fue tuya. En la partida, solo eres un invitado más. No eres el dueño ni el creador. Esos son conceptos que la fantasía no comprende.\nQuizá no dejaste espacio al asombro y al descubrimiento por culpa de esa tensión irrisoria que genera la falsa ilusión de control sobre la ficción. Probablemente no disfrutaste ni visualizaste la partida porque estabas demasiado pendiente de que todo “saliese bien”, “según lo planeado” con esa gran escena en la que ocurriría esa pasada de evento y ¡todos se quedarían flipándolo! Pero nada de eso pasó, porque la presión de control sobre la fantasía hizo que la partida no fluyese.\nSi has sentido esto alguna vez, puedes considerar las opciones comentadas al principio: asumirlo, luchar contra él, estudiarlo, pasar de todo o generar el bucle de controlar que lo controlamos.\nLa cuestión molona del asunto es que en este momento la personificación metafórica de la sociedad controladora, eres tu. La fuente de falso control, eres tu. Y por ello hay una posibilidad nueva que al principio no teníamos para valorar: soltar las riendas. Quemar las naves. Perder el control.\n¡Quema las naves!\nLa fantasía, aun cuando se apoya en acontecimientos o entornos históricos es una corriente que no se puede superar. ¿No parece mejor idea fluir con ella, y ser espectadores de lo que ocurre en vez de empeñarnos en canalizar el río hacia nuestra lógica?\nNo sabemos a qué juega un Orco con sus hijos, a qué dedica su tiempo libre un Elfo, qué piensa un rey Sumerio mientras intenta cagar, estreñido, o qué divierte a un vampiro de 400 años. No sabemos cómo amaría un Hitita ni cómo trataría a su marido una Inteligencia artificial robótica en los confines del Imperio. La respuesta a todas esas preguntas, proviene de la fantasía, no de la lógica.\nClaro que sí, hacemos bocetos de nuestras aventuras y diseñamos a los Pnj más molones dedicándoles horas, haciendo escenarios y definiendo armas, equipos y hechizos para nuestros malutos para poder recrear escenas wapas para nuestros jugadores (en definitiva, un currazo tremendo). Todo ello me parece genial, sin duda, y no lo considero fuerza de control en las partidas.\nLa preparación de ayudas de juego o de aventuras no es control. Control es forzar a la ficción para que sea como nuestra razón quiere que sea. Plantar nuestro hemisferio izquierdo sobre la mesa de juego y decirle a los jugadores: “He aquí vuestro master”, y que un coro de angelitos resuene tras las ventanas mientras la luz incide sobre la “masa rosada”. Control es no estar abierto a descubrir la escena, sino determinar la escena. Control es no estar receptivo a lo que los jugadores dicen entre lineas que quieren jugar y cómo quieren jugar, sino plantar una agenda de juego prediseñada a la que todos deban ajustarse sí o sí.\nEs posible que te mole jugar aplicando ese tipo de control como Dj. A mi no me gusta, ni aplicarlo (que lo he hecho) ni que me lo hagan (también), y menos debatirlo con alguien que no se da cuenta de que lo hace (es un royooooo), porque en general, se dedican a defender con lógica por qué sus criterios eran correctos y no justificados por el falso control, sino por un sentido común aleatorio y personal.\nPrueba a perder el control, a no calcular los acontecimientos, a no definir las conversaciones, las pistas, los escenarios… prueba a descubrirlos imaginándolos y a describirlos después. Admira cómo los jugadores moldean la historia con sus reacciones y reacciona con ellos cambiando tu forma de dirigir, sorprendiéndolos de nuevo con giros inesperados... porque ni tu mismo los esperabas. Y mézclalo todo en un baile tranquilo. Recupera el control, suéltalo, amenaza con obligarlos a ir en una dirección, y luego sorpréndeles con libertad absoluta. Sé imprevisible como Dj, es mucho, mucho más divertido que intentar contener a la fantasía bajo férreas prisiones racionales de contención.\n2- Control entre jugadores.\nHay varios tipos de control jodidamente feos cuando uno es jugador.\nY el más horrible es el control de un jugador hacia otro jugador. De verdad, me supera, no soporto que me digan lo que tiene que hacer mi Pj, no-lo-so-por-to. Y a ver, entendámonos, consejo en un momento determinado nos lo podemos dar todos, no hay que ser extremistas, y puede haber juego offrol, y muchas otras cosas como debate de grupo etc. Personas somos. Pero cuando otro jugador pilla carrerilla y empieza a matizar tus acciones, a hacer sugerencias, a razonar sus razonativas razones, y se transforma en una máquina expendedora de consejos… ahí si que ya no entro. Es superior a mi. Ya verlo en la misma mesa de juego entre otros jugadores me enerva, pero que me lo intenten hacer a mi me pone malo (y probablemente no se notará desde fuera, o sí, no se).\nSu mayor y más fea variante, he de decir, es cuando cuchipú intenta controlar lo que hace cupichú… vamos, el novio a la novia, o viceversa, controlando las acciones del otro como si fuese… la vida real. ¡Muerte y destrucción! Ya el dominio parejil en sí mismo me resulta asqueante, pero cuando transgrede el sagrado umbral que nos introduce a todos en la mesa de juego, donde dejamos de ser humanos para convertirnos en asexuadas máquinas de fantasía, eso… ¡eso es herejía del más alto grado!\n¡Dejad que cada uno haga lo que le salga de las gónadas! No me importa si las acciones de un Pj no son las mejores o más exitosas, no espero jugar con Rain Man para que haga el cálculo definitivo de bonos y porcentajes. Me gusta que cada cual haga lo que desea, y conocer a sus Pj y sus maneras de disfrutar del rol. Claramente he sentido la tentación en muchas ocasiones de decirle a otros jugadores lo que tienen que hacer sus Pj, se deriva del deseo de dar la opinión propia, que deriva de tener la opinión propia en alta estima, un tema chungo el de la egolatría. Podría ponerme en plan Yoda con todo esto, pero creo que se ve claro por donde va la cosa.\nEn resumen, mi opinión sobre lo que pueden hacer o no los Pj de otros jugadores no importa una mieeeeerda. La tuya tampoco. Toooda esa energía que gastamos en decirle a los demás como tiene que hacer las cosas podríamos dedicarla a imaginar las escenas, a rolear o a hacer dibujitos en la esquina de las hojas. Sería mejor, desde luego.\nY sépase que usar como explicación que el Pj de uno es un puto coñazo de tipo que le dice a los demás lo que tienen que hacer, es la excusa más barata posible para intentar ocultar el hecho de que uno es un puto coñazo de tipo que le dice a los demás lo que tienen que hacer.\nOtra vez la misma conclusión: suelta riendas, deja que cada jugador se exprese y contén la tensión y el ansia de calificar las acciones ajenas como mejores o peores, productivas o improductivas, la fantasía no comprende esos términos. Descubre lo que pasa cuando no ejercitas tu control sobre los demás y flípalo con la creatividad que desprende la gente cuando no sienten unos ojos opresores que les incitan a elegir la opción acertada.\n3- Control sobre el foco.\nMuy cansino. En las películas estamos hartos de ver que, básicamente, hay un único héroe o heroína por peli y luego coprotagonistas. Cierto. Pero juntos, podremos superarlo. XDDD\nNo hay un solo Pj que sea la clave de la aventura por causa de su jugador. Si un Pj resulta ser la clave es porque la historia así lo ha determinado mientras era creada por todo el grupo de juego. Si la historia se fuerza para obtener el foco, el centro de atención, entonces se ejerce control sobre ella. Ese control implica un desequilibrio en las posiciones de los Pj, y posiblemente una lucha por el foco, que entre otras cosas significa tiempo de juego perdido.\nY el foco se puede intentar controlar con dos intenciones: para que su luz caiga sobre nosotros (lo más frecuente), o para ser quienes lo canalizan hacia otro (salvadores del mundo, ¡reuníos!).\nVeamos primero la segunda opción: aquellos que toman control del foco para repartirlo y entregarlo a quienes consideran que les toca.\nPodríamos creer que esta es una función propia del Dj, creo sinceramente que es así, pero no en todo momento. Si el Dj no se acomoda a perder el control sobre el foco, interrumpirá los roleos de los Pj para introducir datos chorras o irrelevantes, cortando el flujo de la partida por necesidad de control. Porque cree que tiene que hacer algo, aportar algo… Y no. El foco puede pertenecer a la mesa, y rodar sin control de un Pj a otro durante un buen rato hasta que el Dj lo reclame nuevamente para reorientar las escenas. Suelta el foco Dj (que frase tan rara XDDD) y verás que lo que pasa delante de ti no tiene precio. Los jugadores rolearán y jugarán sin necesitarte, y eso es una gozada.\nLuego está el jugador que pilla el foco para orientarlo hacia otro, porque cree que este lo necesita y no sabe como pedirlo. Toma control del foco creyendo que iluminará el camino de ese otro jugador, y lo que consigue es cegarlo. Lo he visto bastante sobre jugadores noveles, y entre parejas que desean demasiado que sus novios o novias jueguen y sean protas de escenas pensando que eso les hará disfrutar el rol. Mala estrategia creo. El foco ciega y quema si no lo deseas, sobre todo si se enfoca hacia ti de manera forzada y con la sensación de que tienes que hacer “bien las cosas” y “rolear tranquilamente” mientras todos te miran y evalúan. XDDDDDDD No, creo que eso no ayude una mierda.\nConsideremos ahora el primer caso, aquellos que buscamos la luz pa nosotros. Pa que nos ilumine como merecemos.\nNos reconoceremos luchando por el foco si interrumpimos al resto de jugadores, si alargamos nuestras escenas porque nos resulta “lógico” en detrimento de nuestros compañeros, si siempre somos los que tenemos la frase ingeniosa, la palabra precisa, si no somos inclusivos con los Pj de nuestros compis de mesa participando en conjunto del desarrollo de la aventura… Pero sobre todo, por el primer punto, interrumpir, interrumpir e interrumpir a nuestros compañeros, una y otra puta vez. Razonándolo todo y discutiendo cada puñetero detalle con la intención de obtener el foco, sea de la aventura o de la partida.\nY si la peña en la mesa tiene carácter, en poco tiempo todos están discutiendo con todos sobre la interpretación de nimiedades absurdas o sobre cómo debería haberse comportado tal objeto o Pnj en la ficción.\nAdemás si esto os ha pasado en mesa y os habéis fijado, veréis que los interrumpidores suelen ser selectos y parecen saber a quien pueden interrumpir y a quien no. Cuando te interrumpen y pillan confianza, ya te interrumpen todo el rato o cuando se les antoja.\nEso a mi me cortaba el royo a tope. Si me interrumpían varias veces y nadie hacia nada en la mesa, me venia abajo y cada vez actuaba menos en partida. Esto se daba porque creía que el Director de Juego tenía que ser también el árbitro de las relaciones humanas en la mesa (flípalo, no se por qué, pero lo creía), por fortuna ahora se que no. Que todos somos un equipo y que cada uno tiene que expresarse libremente y defender su ocio con naturalidad y empatía. Jugar me gusta demasiado como para que un controlador me corte el royo.\nBueno, para terminar esto matizar algo importante que comenté superficialmente. El foco de la aventura es una cosa, el de la gente es otra. Quien busca control sobre el foco de la aventura va de prota, actúa mucho, interrumpe a otros y siempre quiere estar allí para ser él quien haga lo que sea que se tenga que hacer. Pero la aventura le importa, y seguramente no desea que se detenga, sino que progrese.\nPor otro lado quien desea control sobre el foco de la gente discute sobre reglas, debate aspectos de la ficción, recuerda otras partidas y entra y sale de la imaginación de manera aleatoria para llamar la atención. Probablemente sin darse cuenta.\n"¿Hago un café?, ¿pongo música?, ¿pongo un incienso?, ¿traigo velas?, un momento que voy a… "¡Siéntate a jugar ostia!\nConste, si jugamos para echarnos unas risas con colegas y todo esto nos la suda, disfrutamos discutiendo de reglas y haciendo guerras de ganchitos formando barricadas tras los sofás y la mesa del salón, no solo me parece perfecto, sino que me apunto. Cada partida tiene su sentido propio, y cada grupo también, y eso me parece sagrado que te cagas.\n4- Control sobre el Pj.\nEste me parece el más curioso de todos y el más innecesario de reflexionar. Nos afecta cuando somos directores y jugadores… pero mucho más al ser jugadores.\nHay un momento muy mágico cuando jugamos a rol con un Pj y este, se escapa a nuestro control. Es posible que hayamos vivido su historia intensamente y de manera tan personal que de pronto sus acciones, intenciones e ideas se nos revelen como inapelables. Y aunque nosotros ni remotamente actuaríamos así en la circunstancia que fuese, sabemos que nuestro Pj sí lo haría, cómo lo haría y porqué lo haría. Aunque nos cause repulsión, aunque ni si quiera podamos entender porqué actuaría así, sabemos que lo haría.\nEn ese feliz momento, hemos perdido el control de nuestro Pj, y entonces él, se vuelve un poquito más brillante y vivo, y nuestra relación con él más personal y divertida. Llamadme chalado, pero he tenido varios Pj así, y son una gozada cuando “conectas” con esa pérdida de control. Esos son Pj memorables.\nCreo que es la parte más innecesaria de reflexionar porque asumo que hay peña a la que la interpretación le importa un comino y este tipo de cosas sobre los Pj o sobre el control les resulta una chorrada gordiana. Me parece normal la verdad. Cada cual juega como le mola y si bien las otras formas de control son más evidentes y chungas porque afectan directamente al resto de compañeros de la mesa, esta es mucho más personal y tiene que ver con cómo uno mismo se enfunda el Pj con el que está jugando la partida.\nPuedo jugar controlando a mi Pj y pasándomelo genial, razonando sus emociones y exprimiendo sus acciones hacia el máximo rendimiento posible para beneficio del grupo o la aventura. Peeeero también puedo intentar soltar las riendas sobre él y su forma de ser e ir descubriendo sus emociones, su pasado, sus inclinaciones mientras juego. Dándole cancha a mi subconsciente para que rellene como le apetezca y poniendo a mi parte consciente como observadora de acontecimientos hasta el punto de poder decir: “¡jooooder que puto cabrón es este tío!”\n¡Y sorprenderme junto con mis compañeros de las acciones de mi propio Pj! Sorprenderme sabiendo a la vez, que mi Pj no podría haber actuado de otra manera ni de coña. Se tenía que sacrificar por los demás en aquella cueva, tuvo que contestarle al rey e su puta cara sin considerar las consecuencias, se debió dejar arrastrar por el amor de aquella mujer en los acantilados.\nYo era espectador excepcional de sus decisiones sin control, impulsadas por una ficticia existencia que le reclamaba ser coherente y firme consigo mismo por encima de mis propias ambiciones como jugador o de mi deseo de participar hasta el final en la aventura.\n¿Tiene algún sentido para vosotras y vosotros estas reflexiones sobre el control?\n¿Os sobra mucha paja de todo lo escrito?, ¿Echáis algo en falta?\n¿Os habéis sentido controlados o controladores durante vuestras partidas?\nCuando la interpretación se convierte en piedra de...


Rubén Casado: "Hemos de salir del Camp Nou con los aficionados y el club orgullosos del partido de las jugadoras del Espanyol" | La Grada\nRubén Casado: “Hemos de salir del Camp Nou con los aficionados y el club orgullosos del partido de las jugadoras del Espanyol”\nEl entrenador del Femenino A del Espanyol, Rubén Casado, explica en una extensa entrevista que espera que el equipo compita en el Camp Nou\nPor Carlos Fanlo y Marta Mendoza\nEl entrenador del Femenino A del Espanyol, Rubén casado, atendió a La Grada en una extensa entrevista. |FOTO: David Ramírez.\nHablar con Rubén Casado (Barcelona, 25 de octubre de 1982) es hablar de fútbol. El entrenador del Femenino A del Espanyol vive su primer curso en el banquillo del equipo y su séptimo en el fútbol base blanquiazul, anteriormente enrolado en el fútbol masculino. Poco más de cinco meses después de ser nombrado como entrenador del Femenino A blanquiazul, Casado se muestra muy satisfecho con el trabajo efectuado por el equipo en esta primera parte liguera, asegura que solo en un partido el equipo no estuvo a la altura, admite no tener miedo al derbi del próximo día de Reyes en el Camp Nou –duelo que todavía no tiene horario fijado– y repasa la actualidad del equipo y de toda una sección de la que se ha empapado desde el primer día.\n-¿Qué tal tu primera experiencia en el banquillo de un equipo femenino?\nHasta ahora estoy bastante contento, incluso te diría que hasta feliz de lo que estoy haciendo. Dejando de lado la diferencia con el fútbol masculino en parámetros como la fuerza y la velocidad en los que te tienes que adecuar, por lo demás no he notado mucha diferencia. El entorno me lo puso fácil desde el primer día, pese a que cada grupo tiene sus particularidades no he encontrado diferencias a nivel de gestión de grupo y las chicas responden genial a nivel cognitivo. Las veo bastante bien, creo que por lo realizado deberíamos tener más puntos; no hemos perdido el rumbo a excepción de un partido, en el que no estuvimos a la altura y se nos fue de las manos. Ante el Real Madrid no dimos el nivel y no mostramos una imagen de poder competir.\n-¿Te costó aceptar la propuesta de dirigir al Femenino A del Espanyol?\nNo me lo había planteado nunca, cuando te crías y vives futbol el masculino no tienes perspectiva de nada más. Cuando el club me lo propone, me paré tres o cuatro minutos a pensar, pero viendo mi perfil pensé que no habría problema. Me lo tomé como un reto, cosa que me gusta, y como una gran experiencia, algo que podía ser positivo tanto para el club como para mí.\n-¿Te ha sorprendido el nivel de LaLiga Iberdrola?\nPues sí, tengo la sensación de que cada vez va a más, de que la profesionalización está llegando. Ello es evidente en cuanto a ciertos perfiles individuales, pero es que además veo que estos niveles de fuerza y velocidad en unos años irán incrementando. No para equipararse con el fútbol masculino, pero sí para que el espectáculo vaya a más y la categoría sea cada vez más competida.\n-Acabasteis el año con una victoria ante el Betis. ¿Qué nota le pondrías al equipo hasta el momento?\nEn el aspecto emocional y de sensaciones le pondría al equipo un notable, pero creo que en la puntuación tenemos que mejorar; es una evidencia y no nos conformamos a pesar de la dificultad. Creo que como Espanyol tenemos que intentar estar siempre lo más arriba posible, pienso que en algunos partidos como ante el Eibar, la Real Sociedad o el Santa Teresa hemos merecido más. Creo que nos faltan tres o cuatro puntos.\n-Este Femenino A poco tiene que ver con el del pasado curso. ¿Cómo cambiaste el chip de un equipo que venía de una temporada horrorosa?\nTuve claro que el trabajo emocional y psicológico era lo mas importante, ya que la plantilla es muy parecida a la de campañas anteriores; desde el primer día nos hemos centrado en esto, así como en dejar claros ciertos aspectos tácticos. Lo que tenemos muy claro es que hemos de llegar a los partidos en un nivel óptimo a nivel emocional, han de saber en el club en el que están y siempre tratar de competir y ganar, no nos podemos dejar llevar por otras emociones y sensaciones. El Espanyol es un club histórico.\nAyudó mucho que en pretemporada lográramos buenos resultados, refrendó el trabajo que venimos haciendo. Pero si hay en algún encuentro en el que vimos que podíamos ganar en cualquier campo fue ante el Madrid. El equipo llegaba de perder contra el Atlético realizando un buen encuentro, pese a que no tuvimos opciones de ganar estuvimos ordenadas y con buenas sensaciones. Contra el Madrid se juntó todo y entendimos que podemos ganarle a cualquiera siempre y cuando estemos a un nivel óptimo tanto emocional como táctico que requiere la categoría. Hemos de estar al 120 por cien en los partidos; si lo estamos tendremos opciones de ganar en la mayoría de encuentros.\n-Si hay una palabra que define al equipo por encima de cualquier otra es competitividad.\nCuando fui nombrado como entrenador del equipo, vi entre 25 y 30 partidos del pasado curso y, como digo, el nivel ha incrementado. Por ello, tenemos que rozar la excelencia en competitividad, en estar ordenadas y en hacer bien las cosas; el día que no lo hagamos, no tendremos opciones. Insisto mucho en este concepto ya que personalmente soy muy competitivo, con lo que me gusta que el equipo lo refleje sobre el verde sea quien sea el rival. En función de las circunstancias tendremos más o menos opciones, pero es muy importante para un club como el nuestro manifestar la idea de no rendirse. Lo entrenamos e incidimos durante la semana, pero no nos podemos dejar: es algo que debe durar hasta la jornada 34.\n-Contra el Real Madrid, esto no se cumplió.\nLlegamos a ese encuentro siendo uno de los equipos menos goleados de la categoría y el Real Madrid tan solo había encajado dos tantos menos que nosotras. Fue un día en el que no estuvimos a nivel competitivo como requerían las circunstancias, salimos frías ante un rival muy potente y a ello se le junto que ellas tuvieron un día muy acertado. Pese a ello, me gustaría destacar que a la semana siguiente volvimos a competir e incluso tuvimos la opción de ganar, en un encuentro en el que sufrimos una expulsión y dos penaltis en contra y en el que pese a ello merecimos más. Tras la abultada y grave derrota, las chicas estuvieron serenas y volvieron a competir bien la semana siguiente, algo que no es sencillo.\n-El otro gran equipo de la competición es el Barça, vuestro primer rival en 2021. ¿Qué partido esperas ante las azulgrana en el Camp Nou?\nLa realidad es que vamos a trabajar el partido como si fuera cualquier otro rival, aunque sabemos que este es uno de los más potentes de la categoría. Plantearemos el duelo con seriedad y rigor, así como con los niveles emocionales que requiere para nosotras un derbi. Más allá de la superioridad del Barça tenemos que competir, dar la cara y no dejarnos; otra cosa es el planteamiento táctico, en el que algún ajuste tendremos que hacer. Pero lo que tenemos claro es que hemos de salir del Camp Nou con los aficionados y el club orgullosos del partido que han hecho las jugadoras, algo que en ocasiones no está vinculado al resultado pero que para nosotras es innegociable. En eso nos vamos a centrar y en intentar ganar el partido con nuestras armas sabiendo la dificultad que conlleva, ya que la del Barça es una de las mejores plantillas de Europa. Pero hasta los Globertrotters tuvieron malos días.\n-Hablemos de nombres propios. ¿Ha trastocado mucho vuestros planes las lesiones de Vani y Karpova?\nEs cierto que son bajas muy importantes, pero estamos centrados en sacar rendimiento a la plantilla de otra manera, crear ocasiones de un modo diferente y seguir compitiendo. Nunca he sido muy de lamentarme, hay que tirar hacia adelante y optimizar el rendimiento de otros perfiles. Son jugadoras importantes, pero creo que lo vamos supliendo de otras maneras.\n-Quizás la de la delantera rusa es la que más se está notando. ¿Crees que le falta gol al equipo?\nNos ha faltado acierto en algunos partidos, pero creo que lo importante es generar ocasiones y eso lo hacemos. En los últimos duelos lo hemos hecho, sin ir más lejos contra el Betis generamos cuatro oportunidades de gol y marcamos dos dianas, con lo que estuvimos por encima del porcentaje de acierto de otros partidos. Lo que hemos de tener claro es que si generamos ocasiones y el rival lo hace con poca frecuencia, siempre tendremos opciones.\n-La punta de ataque es una de las posiciones en las que se reclama la llegada de una jugadora. ¿Ves prioritario fichar en el mercado invernal o, por contra, crees que con la actual plantilla se puede lograr el objetivo?\nHay gente en la dirección deportiva que no deja de trabajar. A día de hoy creo que le estamos sacando un buen rendimiento a la plantilla, pero si el club piensa otra cosa, lo aceptaremos. De momento hay que pensar en las jugadoras que tenemos y en sacarles el máximo rendimiento. Además, miro también mucho al filial y al equipo juvenil, estamos centrados en seguir el modelo del club: sólido e ilusionante no solo en el primer equipo, sino en todas las categorías.\n-Precisamente del filial han ascendido dos jugadoras que han sido gratas sorpresas, Sara Extremera y Montse Quesada.\nSon chicas con mucho futuro y eso es algo que el resto de jugadoras del fútbol base tienen que ver. Han tenido actuaciones muy vistosas, pero también hay otras como Joana o Xènia, que ya está afianzada en el equipo; ambas acabarán siendo muy importantes. Además, ha habido jugadoras del filial que han podido jugar durante muchas semanas, e incluso de inicio: casos como Alicia, Cris Campos o Guerra, que ya han venido con nosotras. Hay que reforzar ese trabajo del fútbol base para que las chicas tengan ganas de apretar con tal de que estén listas cuando las necesitemos.\n-Jugadoras ya de la primera plantilla a todos los efectos como Manuela y Maya son intocables.\nEs un tema de perfiles, quizás son las más fiables en sus características, pero ello no quiere decir que tengan el puesto asegurado toda la temporada: dependerá de cada rival. Manuela es una jugadora que diferencial a nivel defensivo con su fuerza y vigor, casi siempre resulta ganadora en las disputas y en las segundas jugadas; tiene la ventaja de que es muy joven y tiene mucho potencial. Por su parte, Maya tiene más experiencia, nos aporta continuidad en el juego ofensivo y nos facilita las transiciones en ataque.\n-¿Hay algún aspecto en el que haya que incidir de cara a este 2021?\nEl acierto. Hemos de intentar estar un poco mas acertadas en la zona final y seguir creciendo para que cada vez nos generen menos ocasiones de gol. Hay que agudizar ese acierto, ya que sabemos que en las máximas categorías los equipos que aciertan en las áreas acaban teniendo mejores puntuaciones. También tenemos que seguir enchufadas a nivel emocional en los encuentros, ya que si nos alejamos enseguida quedamos retratadas. Por desgracia ya lo hemos sufrido en un encuentro.\nEtiquetas: Femenino ARubén Casado


Artistas, estudiantes y docentes participaron de una charla sobre el cuidado de la voz | Municipalidad de Corrientes\nArtistas, estudiantes y docentes participaron de una charla sobre el cuidado de la voz\nMartes, Abril 16, 2019 - 20:54\nEn el marco del Mes Corrientes, la actividad se realizó este martes en el Salón A de la Facultad de Medicina. Durante la jornada se brindaron recomendaciones, explicaron algunas de las enfermedades más frecuentes de la garganta y la importancia de consultar a un profesional. La Municipalidad continúa con una propuesta variada de actividades en la Ciudad del Encuentro.\nEn el marco de las actividades programadas por el Mes de Corrientes, se brindó este martes una charla sobre el cuidado de la voz en la Facultad de Medicina de la Universidad Nacional del Nordeste (UNNE). Además, al finalizar las disertaciones, se realizó la presentación de elencos integrantes del Instituto Superior de Música.\nEn el Día Mundial de la Voz, la jornada estuvo a cargo de la profesora adjunta de la cátedra de Otorrinolaringología de la Facultad de Medicina, Gabriela Zapata; y de la licenciada en Fonoaudiología, Marta Toledo. Participaron reconocidos artistas, docentes y alumnos de la carrera, como así también funcionarios municipales.\nLas profesionales Gabriela Zapata y Marta Toledo encabezaron el taller “La voz: como cuidar y prevenir la disfonía", donde brindaron consejos brindaron recomendaciones, explicaron algunas de las enfermedades más frecuentes de la garganta y la importancia de consultar a un profesional.\n“Las recomendaciones son varias: si uno es docente, cantante, locutor, profesor de educación física u orador, lo que tiene que hacer es primero regular las horas, porque el uso de la voz puede estar siendo terriblemente forzada”, detalló Gabriela Zapata.\nAdemás, indicó que es necesario “ingerir por lo menos dos litros por día y tratar de evitar el alcohol”. “Se puede tomar té, café mate, pero siempre acompañado de agua, porque hidrata las cuerdas vocales”, afirmó la profesora adjunta de la cátedra de Otorrinolaringología.\nEl líder del grupo de Los de Imaguaré, Julio Cáceres, participó de la charla y destacó la iniciativa. “Los que trabajamos con la voz tenemos la necesidad y responsabilidad de cuidarla”, sostuvo el cantante.\nAdemás, para finalizar el taller estuvieron presentes elencos pertenecientes al Instituto Superior de Música, que desplegaron un repertorio chamamecero en el patio de la Facultad de Medicina como uno de los cien momentos para compartir en el marco del Mes de Corrientes.\n“Desde la Municipalidad queremos que además de los múltiples eventos gratuitos, se den este tipo de charlas para tomar conciencia de la importancia del cuidado de la voz”, afirmó el coordinador ejecutivo de Relaciones y Vinculaciones Culturales, Carlos Stegelmann, quien estuvo presente en el taller desarrollado en el Salón A de la facultad.\nEn ese sentido, el Stegelmann sostuvo que “la voz es un medio importante que muchísimas personas tomamos como un medio de trabajo y por eso es importante que todos realmente podamos aprender y tener mayor conocimiento en esto que tiene que ver con el cuidado personal”, al tiempo que resaltó el trabajo conjunto entre la gestión municipal, la UNNE y el Instituto Superior de Música.\nLa Municipalidad continúa con una propuesta variada de actividades en la Ciudad del Encuentro, para celebrar el aniversario de la fundación de Corrientes.\nEl miércoles a las 9 se realizará una nueva recorrida por la capital correntina y los principales espacios históricos de la misma con el City Tour “Re-encontrate con tu ciudad. Las instituciones educativas recorrerán la ciudad desde la Punta Tacuara. Más tarde a las 14 será el turno del City Tour “Re-encontrate con tu Ciudad + Paseo Catamarán” también coordinado con instituciones educativas y con salida desde Punta Tacuara.\nEste domingo: nueva edición de Ciudad de Diseño\nLa muestra, que reúne a fotógrafos, diseñadores, artistas e ilustradores, se realizará en las Terrazas del Paraná, de 15 a 20.\nLa Municipalidad de Corrientes avanza en la planificación del Distrito Tecnológico de la Ciudad\nSe busca la instalación de empresas en la zona del campus, con la participación de la UNNE y el sector privado.\nFortalecimiento del trabajo de las organizaciones de la sociedad civil\nSe desarrolló una charla sobre inscripción y regularización de la personería jurídica.


Así usan sus créditos los millennials y los centennials colombianos – PortalDiario\nDatacrédito Experian publicó, en la tarde del 28 de enero, su Newsletter 22, enfocado en cómo fue el manejo crediticio de las diferentes generaciones presentes en Colombia, durante la pandemia del covid-19. En este sentido, el comportamiento que más llamó la atención fue el de los centennials.\nSegún el estudio, este grupo de personas, nacidas entre 1995 y 2005, fue el que más utilizó la cartera comercial disponible en el país, con una participación del 44,3 por ciento.\nEn contraste, los millennials, nacidos entre 1980 y 1994, y los baby boomers, nacidos entre 1946 y 1964, tuvieron una presencia más fuerte en la cartera de consumo, con participaciones del 55 por ciento y el 53,5 por ciento respectivamente.\nDe igual forma, Datacrédito destacó que “la cartera hipotecaria es más dinámica en la generación de compra de vivienda (millennials) y el microcrédito tiene una relación directa con la edad; es decir, que a mayor edad, hay un mayor uso del microcrédito”. En ese sentido, quienes más usaron la última cartera fueron los hombres de la generación X, que nacieron entre 1965 y 1980, al parecer con la intención de generar ingresos propios.\nEn términos de proporciones, el documento también indica que a menor edad, menor es el monto de pago en la cuota de un producto financiero, lo que a su vez sugiere que hay un mayor número de plazos. Así, por ejemplo, los centennials están pagando cuotas de entre $0 y $100.000, mientras que los baby boomers concentran sus operaciones en el rango de entre $100.000 y $500.000. Lo qu la firma explica en el poder adquisitivo de cada generación, así como en la cantidad de compromisos financieros que adquieren.\nAdicionalmente, el estudio reporta que las instituciones financieras del país están concediendo créditos de forma homogénea a todas las generaciones en todas las regiones del país, principalmente con el objetivo de impulsar la reactivación económica luego de la pandemia. Paralelamente, están siendo concedidos en un relativo equilibrio de género, con el 54 por ciento de los mismos en manos de mujeres, lo que deja el 46 por ciento restante para los hombres.\nNo obstante, un informe de la Superintendencia Financiera de Colombia señala que la facturación de las tarjetas de crédito en el país cayó en un 25,4 por ciento durante 2020, esto equivale a un gasto de $64,8 billones, cifra que se sitúa muy por debajo de los $86,9 billones registrados durante 2019.\nLo que es más preocupante todavía es que, según el mismo reporte difundido por El Tiempo, la cartera en mora de los colombianos para octubre superaba los $2,4 billones, lo que implica un índice de morosidad del 8,37 por ciento. Este atraso en el pago de las cuotas mensuales, a su vez, se configura en uno de los factores detrás del hecho de que, para el mismo mes, hubiera dos millones de tarjetas que se mantenían bloqueadas temporalmente.\nFuera del tema de los plásticos, la Superfinanciera también reporta que, desde el 20 de marzo del año pasado hasta el 8 de enero de 2021, el sistema colombiano ha desembolsado a personas naturales y jurídicas $275,03 billones en préstamos, en un total de 222.970.540 operaciones. Esto a pesar de que la tasa de aprobaciones está bajando: de 176.932 préstamos a empresas y MiPymes se rechazaron 20.689; de 1.375.5216 en la cartera de consumo rebotaron 941.837 y de 53.557 solicitudes para vivienda no prosperaron 17.881.\nLee también: Colombia ocupa el primer lugar en Latinoamérica en uso de medios digitales transaccionales


Autoritario, represivo y radical el alcalde Fernando Yunes ~ Tribuna Libre Noticias\nAutoritario, represivo y radical el alcalde Fernando Yunes\n*Las medidas para evitar el coronavirus las dicta el Consejo de Salubridad General, no los Alcaldes.\n*Que dialogue, que explique y que convenza; las medidas son sencillas: higiene personal, sana distancia y quédate en casa.\nTribuna Libre.- El uso de la fuerza pública no es una opción como medidas preventivas o acciones en la contingencia sanitaria por Coronavirus, de manera que se privilegiará el diálogo, respondió el secretario de Gobierno, Eric Cisneros Burgos, a la nueva petición del alcalde de Veracruz, Fernando Yunes Marquez, sobre utilizar la fuerza pública para impedir el acceso a las playas.\nEn este sentido, recordó que desde el pasado 13 de marzo, el alcalde Fernando Yunes aplicó medidas restrictivas en su municipio y esto, no fue recomendación de los consejos.\nAl calificar de autoritario y radical al Edil, le recomendó hacer uso del diálogo y no generar alarma.\n“No debe generar alarma, le pido que dialogue y convenza, que explique por qué se están tomando las únicas medidas de higiene personal, sana distancia y quédate en casa; nada por la fuerza, todo por la razón y el derecho”.\nY es que recordó que desde un inicio se dejó en claro que este no es un periodo vacacional, por lo que los Alcaldes deben colaborar en ese sentido en la contingencia sanitaria.\nPara finalizar, Eric Cisneros recordó que ya hizo el llamado a los 212 Alcaldes del Estado para que atiendan las recomendaciones y ayuden a que se repliquen y se apliquen por toda la población en sus demarcaciones, ya que esa es la vía para evitar los contagios masivos.\n“El martes ya iniciamos las reuniones con Alcaldes por regiones, les estamos apoyando con volantes y gel antibacterial para sus municipios y recordando que las únicas recomendaciones y que son muy importantes, son: la sana distancia, la higiene personal y quedarse en casa, con esos estamos haciendo frente a este virus”.


La afloración de algas en el embalse San Roque sumió a Villa Carlos Paz en una crisis sin precedentes en marzo pasado. Al lago se lo vio peor que nunca y la alarma generó reacciones: anuncios de obras de cloacas que aún esperan concreción y el municipio local que, por primera vez, admitía los riesgos sanitarios y ambientales que representa esa pésima calidad de agua en un sitio turístico y creaba una comisión interdisciplinaria.\nOtra acción que se promete implementar es la conformación de una patrulla ambiental local y la creación de una aplicación para celulares que permita a los vecinos enviar fotos georreferenciadas de lugares con afloraciones algales o que denuncien volcamientos cloacales ilegales a lago o ríos.\nEl médico Emilio Iosa, desde hace unos meses coordinador de Políticas Saludables del municipio, afirmó que la idea es "empezar a visibilizar" la problemática del lago.\n"Un punto clave es la creación de un laboratorio de monitoreo de biorremediación experimental para monitorear estos fenómenos de afloraciones algales", explicó Iosa.\n"Podremos tener una posibilidad de aplicar diferentes métodos físicos, químicos o biológicos para mitigar y limitar esos tremendos afloramientos, como los que se produjeron en marzo y que se van a repetir, en la medida que no abordemos la problemática compleja desde distintos puntos", agregó.


Fotos de China Suárez visitando el norte de Argentina / Titulares de Entretenimiento - Titulares.ar\nFotos de China Suárez visitando el norte de Argentina/ Titulares de Entretenimiento\nTras la polémica que generó la Wanda Gate, la China Suárez viajo a Jujuy jjunto con sus hijos y Álvaro Morte (la maestra de La Casa de Papel) para continuar con las grabaciones de lo que será Objetos, su próxima película.\nFotos de China Suárez visitando el norte de Argentina\nEn su visita a la provincia del norte, la actriz aprovechó su tiempo libre para visitar el lugar con Magnolia y Amancio Vicuña.\nLa actriz compartió imágenes de su paseo Purmamarca y Tilcara con sus dos hijos menores. Aparentemente, Rufina se detiene en Buenos Aires al cuidado de Nicolás Cabré.\nComo se dijo Maite Penoñori sobre Los Ángeles de la Mañana, actriz viajó en avión de primera clase con Amancio, y Magnolia Viajó en clase económica acompañada de una de sus mejores amigas.\n«Jujuy y una fibra que me tocó. Su música, sus colores, su energía. Volví a mi infancia en una noche. Lleno de recuerdos, imágenes. De mi papá y mi tío masticando coca y escuchando folclore en mi sala de estar». . Una noche con mis hijos comiendo humitas y empanadas, escuchando música y entendiendo que nunca necesité más que eso para ser feliz « El ex de Benjamín Vicuña escribió en una de sus publicaciones de Instagram.\nA través de las redes sociales Álvaro Morte también compartió imágenes en la provincia de Jujuy y luego compartió videos de Iguazú, provincia a la que acudió tras visitar el norte argentino.\nBenjamín Vicuña habló de las posibilidades de reconciliación con China Suárez:\nHan pasado varios meses desde Benjamín Vicuña oficializó su separación de la madre de dos de sus hijos (Magnolia y Amancio), la China Suárez y ahora el actor chileno optó por hablar sobre el tema en la revista «Velvet» de su país natal. Vos siAbrió la puerta a una reconciliación?\nBenjamín Vicuña habló de las posibilidades de reconciliación con China Suárez\n“Todos perdemos con una separación. Definitivamente todos perdemos. Pero como bien sabes, es una etapa que estoy viviendo a puerta cerrada ”, dijo. Sobre una posible reconciliación con China, el actor dejó la puerta abierta: “No sabes. Tampoco lo reflexionaría aquí. Son cuestiones que se resuelven a puerta cerrada ”, resumió Vicuña.\n«A los 42 años, las alegrías y las tristezas se suman y en ese sentido es difícil. Aunque somos seres resilientes, abandonar un proyecto de vida, una idea, un compromiso, es muy duro. Es doloroso dejar a los niños y el hogar«, Cerro.\n#Fotos #China #Suárez #visitando #norte #Argentina


Joan Barreda se trabaja una excelente victoria en este Dakar 2017 y, con ella, el liderato de la carrera\nGran jornada táctica la que ha desarrollado Joan Barreda en esta tercera etapa del Rally Dakar 2017. El piloto español del Monster Honda Energy Team ha sido el mejor piloto de la jornada, adjudicándose la victoria y también el liderato provisional.\nEn las dos primeras etapas del Dakar la navegación no fue un factor que complicara el pilotaje de los pilotos, pero las previsiones sobre este tercer día del rally pronto han empezado a provocar las primeras diferencias entre pilotos. Los primeros kilómetros transcurrían por fuera pista con arena y pasos de río complicados, incluso con partes más trialeras que intentaban dejar atrás a aquéllos pilotos menos completos. Posteriormente, la carrera ha seguido las características de jornadas anteriores para llegar a una zona neutralizada y volver a retomar la carrera a más de 3.500 metros sobre el nivel del mar, para continuar el ascenso hasta Jujuy.\nAl poco de arrancar la carrera Paulo Gonçalves ha conseguido superar a los dos pilotos que tomaron la salida de esta tercera etapa por delante del piloto portugués y se ha visto abriendo pista desde el primer waypoint, aproximadamente. Gonçalves ha marcado la vía a seguir desde el kilómetro 30 hasta el 180 de etapa. Finalmente ha llegado a meta con el quinto mejor tiempo del día.\nPero hoy ha sido Joan Barreda quién ha mandado realmente en la etapa. El español ha marcado un altísimo ritmo a los mandos de su Honda CRF450 RALLY, y, sin un error de navegación, se ha colocado al frente de la carrera con una amplia ventaja sobre sus perseguidores. Barreda, además de llevarse el primer puesto de esta tercera etapa -la primera victoria de Honda en este Dakar 2017-, también se ha aupado hasta el primer lugar en la clasificación acumulada del rally.\nEl francés Michael Metge, que ayer cedió tiempo para esperar a sus compañeros, ha recuperado prácticamente todo lo perdido y se ha colocado de nuevo entre los quince mejores del día, al igual que el estadounidense Ricky Brabec, muy regular en este inicio de Dakar, y que hoy ha marcado un ‘top ten’. El estadounidense es noveno en la general.\nEl equipo está ya trabajando para preparar lo necesario para afrontar la siguiente jornada, la cuarta etapa de este rally, que verá los primeros kilómetros de dunas en altura. El día finalizará en el nuevo campamento de Tupiza, la primera localidad de Bolivia en esta edición del Dakar.\nETAPA 4 SAN SALVADOR DE JUJUY – TUPIZA\nSECTOR CRONOMETRADO 416 km TOTAL 521 km\nDUNAS A GRAN ALTURA\nCerca de los 3500 metros, el Dakar alcanza «la altura de crucero» a la que van a tener que navegar durante seis días. A esta altura, pocos son los que han visto dunas: éstas exigen aquí una técnica experta para cruzarlas. Los copilotos no se pueden quedar atrás, ya que hay numerosos cambios de dirección en la parte boliviana de la especial.\nPara ver el recorrido de la 4ª etapa, aquí.\nETAPA: 1º , 4:22’41” PROVISIONAL: 1º , 7:35’30”\nHoy ha sido un buen día. Estoy muy contento porque al final ha salido el plan que habíamos marcado. Ha sido un día duro, porque he tenido que apretar fuerte todo el día, estar muy concentrado, no cometer errores y dar el 100% en la zona de navegación del inicio. En el waypoint del kilómetro 40 he dado alguna vuelta hasta que ha llegado Ricky y me ha dado unas referencias para poder acabar marcando el waypoint. Ha salido todo bien, sin errores, con un ritmo altísimo.\nETAPA: 5º , +17’20 PROVISIONAL: 3º , +11’\nHoy ha sido un día bastante largo, muy difícil de navegación y complicado de pilotaje. Los primeros cuarenta o cincuenta kilómetros fueron muy difíciles y salí de esa parte abriendo pista. Perdí algo de tiempo para encontrar los waypoint, pero he podido seguir y llegar al final sin ningún problema. Lo importante es que todo está bien para la etapa de mañana, que sólo será la cuarta de este largo y difícil rally.\nETAPA: 10º , +25’16 PROVISIONAL: 9º , +24’13\nLa etapa 3 ha sido técnica para todos. Hoy he cometido algunos errores. Iba un poco demasiado rápido en el polvo y me encontré con un árbol, y como iba rápido, tuve que saltar. Afortunadamente, mi rueda delantera y el protector de cárter se portaron bien. Tuve algún problema con el guardabarros de la moto, no sé qué fue exactamente lo que le hice a la moto, pero poco después me detuve. Svitko venía justo detrás de mí, pero se cayó. Me di la vuelta y fui hacia atrás para ayudarle. Cuando llegué allí se estaba levantando, así que aparqué la moto, la reparé e intenté llegar al final.\nETAPA: 13º , +28’26 PROVISIONAL: 15º , +39’22\nHoy ha sido el primer día complicado de navegación. Una primera parte con varios waypoint control, los nuevos, que ha sido muy difícil. Había mucho polvo, he pasado a bastantes de ellos. Luego hemos pasado a una pista tipo WRC que ha ido subiendo y me ha venido mucho dolor de cabeza. En la segunda parte hemos sido bastantes pilotos los que hemos llegado con un poco de retraso al inicio porque había un temporal. Si no hubiera sido por eso, habría hecho una buena jornada, aún así, estoy muy contento por Joan y por su victoria de etapa.\nHa sido un día muy bueno para todo el Monster Energy Honda Team, estoy muy contento del trabajo que han hecho estos chicos. Barreda ha hecho una etapa maravillosa, también Paulo ha hecho una gran especial, no menos que Ricky y Mika. Todos han hecho un gran trabajo. Es por ello que quiero felicitar y agradecer al equipo, a los mecánicos y los técnicos que han hecho un gran trabajo después de tantos kilómetros y pocas horas de sueño. Estamos unidos y esto es la fuerza del equipo. Vamos a ir hacia delante.\n1 Barreda Joan 11 SPA Monster Energy Honda Team Honda 4:23'41\n2 Sunderland Sam 16 GBR Red Bull KTM Rally Factory Team KTM +12'29\n3 Renet Pierre-Alexandre 31 FRA Husqvarna Factory Rally Team Husqvarna +15'30\n4 Quintanilla Pablo 3 CHI Husqvarna Factory Rally Team Husqvarna +16'02\n5 Goncalves Paulo 17 POR Monster Energy Honda Team Honda +16'20\n6 Van Beveren Adrien 6 FRA Yamalube Yamaha Official Rally Team Yamaha +19'40\n7 Caimi Franco 67 ARG Honda South America Rally Team Honda +20'09\n8 Farres Gerard 8 SPA Himoinsa Team KTM +20'43\n9 Price Toby 1 AUS Red Bull KTM Rally Factory Team KTM +21'51\n10 Brabec Ricky 9 USA Monster Energy Honda Team Honda +24'16\n11 Walkner Matthias 14 AUT Red Bull KTM Rally Factory Team KTM +25'40\n12 Svitko Stefan 2 SLO Slovnaft Team KTM +26'41\n13 Metge Michael 15 FRA Monster Energy Honda Team Honda +27'26\n14 de Soultrait Xavier 23 FRA Viltais Racing Team HFP Yamaha +33'09\n15 Jakes Ivan 20 SLO Jakes Dakar Team KTM +33'39\n1 Barreda Joan 11 SPA Monster Energy Honda Team Honda 7:36'30\n2 Sunderland Sam 16 GBR Red Bull KTM Rally Factory Team KTM +10'20\n3 Goncalves Paulo 17 POR Monster Energy Honda Team Honda +13'42\n4 Quintanilla Pablo 3 CHI Husqvarna Factory Rally Team Husqvarna +14'56\n5 Price Toby 1 AUS Red Bull KTM Rally Factory Team KTM +16'19\n6 Farres Gerard 8 SPA Himoinsa Team KTM +22'00\n7 Van Beveren Adrien 6 FRA Yamalube Yamaha Official Rally Team Yamaha +23'07\n8 Renet Pierre-Alexandre 31 FRA Husqvarna Factory Rally Team Husqvarna +23'07\n9 Brabec Ricky 9 USA Monster Energy Honda Team Honda +23'13\n10 Svitko Stefan 2 SLO Slovnaft Team KTM +25'54\n11 Walkner Matthias 14 AUT Red Bull KTM Rally Factory Team KTM +27'47\n12 Caimi Franco 67 ARG Honda South America Rally Team Honda +28'30\n13 de Soultrait Xavier 23 FRA Viltais Racing Team HFP Yamaha +31'18\n14 Pedrero Joan 12 SPA Sherco TVS Rally Factory Sherco +35'10\n15 Metge Michael 15 FRA Monster Energy Honda Team Honda +38'22\nDakar Rally 2017 Stage 3 Monster Energy Honda Team\nEither leave this blank or provide a brief description about the video and what it is showing.Joan Barreda emerged victorious thanks to a great tactical display in the third stage of the Rally Dakar 2017. The Spanish rider from the Monster Honda Energy Team stormed to an overwhelming victory and tops the general rankings in the process.\nDakar Rally 2017 Stage 2 Monster Energy Honda Team


Activision afirma que nunca habrá película de Call of Duty | MeriStation.com\nMeriStation / Juegos / Call of Duty: Black Ops II (PC) / Noticias / Activision afirma que nunca habrá película de Call of Duty\nActivision afirma que nunca habrá película de Call of Duty\nDavid Tejera Expósito 17 de Diciembre, 2012 PC Actualidad\nBobby Kotick, presidente de la compañía, afirma que una adaptación podría manchar la reputación de la franquicia.\nEn un artículo que le han dedicado al presidente de Activision en el New York Times, Bobby Kotick ha desvelado que no tienen intención de transformar la franquicia Call of Duty en una adaptación a la gran pantalla.\nKotick también comenta que han recibido muchísimas ofertas de varias productoras de cine para llevar a cabo la película de Call of Duty, pero que ha rechazado todas y cada una de ellas. Según el director: “Las películas basadas en videojuegos rara vez satisfacen a los aficionados y podrían manchar la reputación de la saga”.\nEl presidente parece tener claro que Cal of Duty nunca tendrá adaptación cinematográfica, mientras la saga sigue sacando un juego anualmente. Call of Duty: Black Ops II, la iteración de este año, ha conseguido vender muchas menos unidades que años anteriores y la crítica especializada ha remarcado la inferior calidad del título con respecto a otras entregas.


La educación transforma vidas, dijo el Secretario General de las Naciones Unidas en el primer Día Internacional de la Educación | Naciones Unidas\nLa educación transforma vidas, dijo el Secretario General de las Naciones Unidas en el primer Día Internacional de la Educación\n24 de enero de 2019 - La educación transforma vidas, dijo el Secretario General de las Naciones Unidas, António Guterres, al relatar su infancia y educación en los barrios pobres de Lisboa, donde vio de primera mano que la educación es un motor para la erradicación de la pobreza y una fuerza para la paz.\nSin embargo, señaló el Secretario General, al menos 262 millones de niños, adolescentes y jóvenes siguen sin asistir a la escuela, siendo la mayoría niñas. Además, millones de niños asisten a la escuela sin recibir educación básica.\nCategorizándolo como una violación del derecho humano a la educación, enfatizó que el mundo no podía sostener a una generación de jóvenes con carencias de habilidades necesarias para competir en la economía del siglo XXI, ni podemos permitirnos dejar atrás a la mitad de la humanidad.\nPrioricemos la educación como un bien público; Apoyarlo con la cooperación, las asociaciones y la financiación; y reconocer que para no dejar a nadie atrás se necesita educación , concluyó el Secretario General.\nPor su parte, Audrey Azoulay, Directora General de la Organización de las Naciones Unidas para la Educación, la Ciencia y la Cultura (UNESCO), definió el Día como una ocasión para reafirmar los principios fundamentales.\nLa educación es un derecho humano, un bien público y una responsabilidad pública, dijo, y la calificó como la fuerza más poderosa al alcance de nuestras manos para garantizar mejoras significativas en la salud, para estimular el crecimiento económico, para desbloquear el potencial humano y la innovación que necesitamos para construir sociedades más resilientes y sostenibles .


Empresa Viajero informa sobre ajustes en ventas de pasajes en últimos días del año | CubaNoticias360\nLa empresa Viajero, publicó en sus redes sociales sobre los ajustes realizados en la venta de boletos en estas fechas festivas de cierre del año para viajes interprovinciales.\nLos billetes para los días 24, 25 y 26 de enero, de acuerdo a la información publicada tanto en el perfil de Twitter como de Facebook de la empresa, se venderán este lunes 27 de diciembre.\nMientras, para los viajes del 27 de enero, se ofertarán los boletos el día 28; para el día 28 de enero, el 29 de diciembre; y el jueves 30 de diciembre se podrá comprar los pasajes del día 29 y 30 de enero.\nLa empresa señala que, del viernes 31 de diciembre, al 3 de enero no habrá venta condicionada de pasajes. Será el martes 4 de enero cuando se retomen las ventas para los días 31 de enero, y 1,2 y 3 de febrero de 2022. Ya el miércoles 5 de enero se reanudará entonces las ventas para el 4 de febrero y así en lo sucesivo.\nLuego de un tiempo en pausa a raíz de las medidas para evitar la propagación y aumento del número de contagios por la COVID-19, en octubre de este año comenzó la venta de pasajes para el transporte interprovincial en Cuba.\nLas agencias y la aplicación Viajando comenzaron a ofertar los boletos para viajes por ómnibus y trenes, así como para la transportación entre La Habana Nueva Gerona.\nA principios de noviembre iniciaron entonces los viajes interprovinciales y fueron eliminados los permisos de circulación nacional y desactivados los puntos de acceso a las provincias.\nArtículo anterior¿Regalaron en Navidad los cubanos?\nArtículo siguienteMás que perlas para los cerdos\nRedacción Cuba Noticias 360 - enero 6, 2022\nMás de 5 mil 600 accidentes de tránsito reporta Cuba en 2021\nEmpresa Viajeros brinda detalles sobre sus servicios de transporte nacional


Grecia 2 – España 3 - Espaciodeportes.com\n23 Ago 2007 2007-08-23T00:02:09+00:00\nGrecia 2 – España 3\nFinalmente se disputó el encuentro en el patatal (ayer, cuando los muchachos de Luis saltaron al campo para hacer un entrenamiento que duró menos de 1 minuto, había hasta champiñones en él) que la Federación griega había dispuesto.\nSalió Grecia mucho más enchufada al encuentro y ya en el primer minuto, tuvo su primera ocasión, un disparo que se marchó fuera por poco. A los 5 minutos, Marchena le hizo un regalo al delantero griego Gekas, que éste mandó al palo.\nEspaña no se enteraba de lo que iba la fiesta (en el fondo, el partido servía de homenaje para el gran capitán de los griegos, Zagorakis, elegido mejor jugador de la Eurocopa de 2004 que ganaron los helenos), regalando balones en el centro del campo, con un Albelda especialmente desaparecido en combate.\nEn el 18, un balón perdido, uno más, sirvió para que los griegos centraran una pelota muy blandita que Gekas se encargó de transformar en el 1-0. La defensa española, bien, gracias.\nA partir del gol, España reaccionó tímidamente, Silva y Joaquín empezaron a entrar un poquito más en juego, más el canario que el gaditano, inconstante como siempre. Por arriba, sólo Torres buscaba el balón, con un Villa más preocupado de agachar la cabeza y pensar en el tiro que en asistir a sus compañeros. Magnífico rematador el asturiano y, si levantara la vista de vez en cuando, aún sería mejor futbolista.\nEn un gran pase de Xavi, Silva tuvo un mano a mano con el portero griego pero, en vez de ceder el balón a Torres, que estaba solo, intentó regatear y el balón terminó en el poste tras rechazar en la pierna del jugador del Valencia.\nDespués, una gran jugada de Torres (se nota que ya lleva unas semanas de competición oficial) provocó una nueva ocasión de Villa que el portero heleno se encargó de rechazar a saque de esquina.\nSin embargo, el dominio español era ficticio, ya que los griegos continuaban teniendo sus ocasiones. Si llega a ser una selección con más pegada, nos habrían hecho un saco.\nPero, como suele suceder en estos casos, tanto va el cántaro a la fuente que se termina rompiendo. Una falta desde la izquierda que sacó Xavi sirvió para que Marchena, con la connivencia de la defensa griega, marcara de cabeza.\nY nos aproximábamos al descanso cuando, en un nuevo despiste defensivo y tras magnífica jugada de Gekas, llevándose a la defensa hacia la izquierda para luego ceder a Katsouranis, marcó éste último de un gran disparo desde la frontal ante el que nada pudo hacer Reina.\nCon el 2-1 se llegó al descanso de un partido en el que, para ser un amistoso y, lo que es más importante, para ser de España, el mando a distancia no pedía a gritos ser usado a modo de salvavidas.\nComenzó la segunda parte con una España mucho más metida en el encuentro, intentando demostrar esa teórica superioridad técnica con respecto a los griegos. Así, a los 10 minutos de la reanudación, Villa lanzó un disparo desde la banda izquierda que a punto estuvo de sorprender al portero heleno.\nHabía salido en el descanso Iniesta por Torres y, sinceramente, ahora sí España llegaba con criterio. El de Albacete juega y hace jugar. Dejarle en el banquillo es un lujo que sólo se puede entender por la intrascendencia del choque.\nMediada la segunda parte llegó una buena jugada de Pernía por banda izquierda (la primera que le veo hacer desde que fichó por el Atleti), dejando el balón a Villa, cuyo remate lo sacó el portero pero, en el rechace, Silva, tras un nuevo intento que también saco el arquero, convertido por un momento en Spiderman, consiguió el empate.\nA partir de entonces, Grecia desapareció definitivamente del choque (tampoco han empezado la temporada y, físicamente, se nota) y España dominó el juego, sobre todo con la sustitución de Albelda, de los mejores del equipo griego, por Xabi Alonso.\nMomentos de buen juego del equipo español, entrando por las bandas, con un Joaquín bastante activo (imprevisible e irregular pero, así son los extremos, esa especie en peligro de extinción).\nAl final, cuando se llegaba a la conclusión, un fantástico balón de Cesc lo aprovechó Silva para, con un toque sutil, batir al cancerbero griego. Definitivo 2-3 en el marcador y, pese a no ser un gran partido, siempre es mejor aguardar los encuentros decisivos de cara a la clasificación para la Eurocopa con una victoria que con una derrota.\nEtiquetas: Entrenamiento, Eurocopa, Fútbol, Ver deportes en Internet