Tres profanaciones a templos argentinos en lo que va del año – Reporte Catolico Laico\nInicio/El Mundo/Tres profanaciones a templos argentinos en lo que va del año\nTres profanaciones a templos argentinos en lo que va del año\nNo terminó enero, y ya se registraron al menos tres violentos ataques contra la Fe en tres templos católicos de la Argentina. Uno en el Gran Buenos Aires, otro en el interior de la provincia, y otro en La Pampa\nMacky Arenasenero 29, 2022\nNo terminó enero, y ya se registraron al menos tres violentos ataques contra la Fe en tres templos católicos de la Argentina. Uno en el Gran Buenos Aires, otro en el interior de la provincia, y otro en La Pampa.\nEl primero de ellos ocurrió el 14 de enero en la diócesis de San Miguel, en el Gran Buenos Aires, con la profanación a la Sagrada Eucaristía robada del templo parroquial de Nuestra Señora del Valle, en la localidad de Muñiz. La hostia fue sustraída del sagrario de la capilla en la que desde hace años se lleva adelante la Adoración Permanente. La comunidad parroquial inició inmediatas acciones de reparación para pedir además por la devolución de la Hostia consagrada.\nMismo ultraje sufrió la parroquia Nuestra Señora de la Merced, de Victorica, en la diócesis de La Pampa. Según informó al portal La Arena el párroco, no parece haber sido con fines de robo sino rituales, ya que no se sustrajeron objetos de mayor valor, sino solo un copón con formas consagradas.\nEn Pehuajó, provincia de Buenos Aires, la profanación no tiene precedentes en la comunidad local. Lo expresó el propio intendente, sorprendido por los inéditos destrozos a un patrimonio tanto religioso como cultural como el conservado en la parroquia de San Anselmo. A diferencia de los otros casos, no hubo en estas profanaciones al Santísimo Sacramento, sino ataques contra imágenes y figuras religiosas, entre ellas la mutilación de una imagen central del Cristo crucificado. A diferencia de los otros casos, en este ya fue detenido el supuesto responsable, quien, destaca la comunidad parroquial, no habría estado en sus cabales y sufriría desequilibrios psiquiátricos.\n“Al contemplar las imágenes rotas del Señor Jesús y sus santos, no podemos dejar de pensar en tantísimas personas cuyas existencias también están rotas, quebradas y destrozadas a causa de la desintegración familiar, las adicciones, la violencia, los abusos y tantas otras formas de manipulaciones e injusticias”, pidió el Obispo de Nueve de Julio Ariel Mosconi, junto con el párroco de San Anselmo, al convocar a la Misa de reparación, que tendrá lugar el próximo domingo 30 de enero.\nDurante 2021, también se registraron numerosos ataques contra templos católicos, tanto en su interior como en su fachada. En marzo, había sido atacada y profanada la Catedral de Lomas de Zamora dedicada a Nuestra Señora de la Paz. En junio, en torno a la Fiesta del Corpus Christi, se profanó un templo dedicado al Cuerpo de Cristo en Posadas, en las cercanías de la antigua reducción Jesuítica del Corpus Christi. En noviembre, finalmente, fue violentado el Sagrario de la catedral de San Marón, sede de la eparquía maronita en Buenos Aires. Además, en varias ocasiones templos fueron atacados en sus fachadas en torno a movilizaciones políticas y sociales.\nLo llamativo en este 2022 es que no transcurrió siquiera un mes de iniciado el año, y ya van tres profanaciones graves contra templos católicos y la Fe de los cristianos.\nLa falta de respeto a la religión también se registró este año con pintadas frente a un templo y un centro educativo de la comunidad judía de Once. La Secretaría de Culto de la Nación condenó en las redes sociales esos hechos vandálicos. Aún no se expresó públicamente sobre los sufridos por las comunidades cristianas este año.-\nEsteban Pittaro – publicado el 29/01/22-Aleteia.org\nGrech pide a los monasterios de todo el mundo que se impliquen a fondo en el proceso sinodal\nIglesia y Gobierno colombianos celebran con alegría la liberación de la hermana Gloria Narváez


Plazas abren bajo su responsabilidad: Sedec - DDT\nLos negocios de menos de 500 metros cuadrados pueden abrir sólo con protocolos de seguridad e higiene, mas no aquellas tiendas departamentales\nDespués que en redes sociales se publicó que negocios al interior de diversas plazas comerciales se encontraban abiertos y anunciaron que este 15 de julio estaban inaugurando, la titular de la SEDEC, Mayra Jacobo Priego, dijo que es responsabilidad de las administraciones de estas plazas, pero si los negocios eran menos de 500 metros cuadrados sólo con protocolos de seguridad, mas no aquellas tiendas departamentales.\nEn este sentido en plazas como Altabrisa y Cristal se observó que al interior de las mismas se encontraban abiertos diversos locales de varios giros, pero no los llamados negocios anclas como son Liverpool, Sears, Sanborns, donde había poca afluencia.\nAnte ello la secretaria para el Desarrollo Económico y la Competitividad en Tabasco, Mayra Elena Jacobo Priego, recordó que ante el inicio de la “nueva normalidad” sólo los establecimientos con un tamaño menor a 500 metros cuadrados tienen permitido abrir.\nExpuso que tanto los negocios que están en las calles como los que se encuentran al interior de las plazas comerciales tienen permitido trabajar, siempre y cuando sean menores a ese tamaño y cumplan con los protocolos de higiene, así como de sana distancia.\nY si la restricción que existe en las plazas comerciales va con los negocios al interior, precisó la funcionaria estatal que las tiendas departamentales que se encuentran en el interior deben permanecer cerradas por la magnitud de sus instalaciones, y cada plaza debe evitar la aglomeración de personas.\n“Las grandes tiendas que se encuentran al interior de las plazas comerciales deben permanecer cerradas, son las que registran mayor aglomeración de personas, y ante la situación de contagios de Covid-19 tenemos que actuar con prudencia y no exponer a las personas; y los locales menores de 500 metros cuadrados siempre con protocolos de seguridad e higiene”, finalizó.


Lifschitz: «Es valioso que figuras como Tinelli se sumen a un proyecto con orientación política» – Rosario Nuestro\nLifschitz: "Es valioso que figuras como Tinelli se sumen a un proyecto con orientación política"\n30 de marzo de 2019 - 15:45\nEl gobernador Miguel Lifschitz y pre candidato a diputado Provincial, Miguel Lifschitz se encuentra más activo que nunca en su precandidatura a diputado provincial y si bien, no descarta en un futura una postulación a nivel nacional, aseguró que ahora prefiere "trabajar en el armado de una tercer alternativa".\nEn diálogo con el programa "No va más" de Radio Mitre Rosario, el Primer Mandatario provincial, sostuvo que el Frente Progresista Cívico y Social tiene "todas las posibilidades" de seguir gobernando la ciudad y nombró a ex concejala y actual pre candidata Verónica Irizar como "la mejor representante para la ciudad".\nSi bien Lifschitz se encuentra en carrera para cubrir una banca en el Congreso provincial, tiene la mira puesta en el futuro nacional del país y señaló que "es tiempo de construir una tercer alternativa" para referirse a su acercamiento con el ex ministro de economía Roberto Lavagna.\n"Es indispensable que se pueda construir una tercer alternativa que le de otra salida a la economía del país, otra esperanza a la argentina. Que pueda plantear un proyecto de desarrollo con crecimiento , con empleo y con inclusión social, porque es de la única manera de resolver los problemas estructurales, aún así vamos a tener mucho años de sacrificio en el país", remarcó.\nEn ese sentido, el gobernador planteó "un armado muy transversal y muy amplio" para poder "salir de la grieta y hacer grandes acuerdos".\nY subrayó: "El país que viene es un país muy difícil, no lo puede manejar nadie desde solamente un sector de la política, necesariamente se a va a requerir una base de sustentación muy amplia y esto supone sumar a muchos sectores de la política y de afuera. Figuras de la sociedad civil como Tinelli, intelectual, periodistas u otros, son valiosos, en la medida que se sumen a un proyecto que tenga una clara orientación política".\nLa situación económica nacional y los coletazos a la provincia\nEn la provincia de Santa Fe hay actualmente 200 empresas que se encuentran en estado de crisis. Por otro lado, maestros y trabajadores del Estado presionan por una paritaria difícil de cumplir en una país con un escenario complejo y profundamente recesivo.\nCon respecto a ello, el mandatario aseguró que "el gobierno nacional no tiene tiene iniciativa ni respuestas y que sólo apela a generar buenos deseos para el futuro y expectativas sin que se vislumbre ninguna acción concreta, ni ninguna estrategia para frenar la inflación y volver a activar el crecimiento que Argentina necesita".\nAsimismo, Lifschitz se refirió al fuerte impacto que tiene la cosecha de soja y maíz en la provincia y expresó que "es un elemento positivo" que "ayuda a recuperar la actividad económica", pero sostuvo que "es solo un dato".\n"A pesar de los subsidios o del apoyo del gobierno provincial y nacional, con altas tazas de interés que se están manejando, eso no alcanza. Estamos haciendo la tarea de los bomberos, tratar de apagar incendios, pero la economía tiene que cambiar a partir de medidas estructurales que tiene que tomar el gobierno pero que creo que ya no lo va a hacer", enfatizó.


Brujas De Endor: Lanzadera de Kylo Ren anunciada\nLanzadera de Kylo Ren anunciada\n¡Saludos pilotos! Hoy Fantasy Flight Games ha anunciado la Lanzadera de Kylo Ren\nTodos los detalles del anuncio tras el salto:\nComenzamos con una carta de condición nueva, que da el general Hux (el zanahorio de la película):\nSu texto dice lo siguiente: Cuando ataques, si gastas una ficha de concentración para cambiar los resultados a impactos, guarda separado el primer ojo que cambies. Este ojo no puede ser bloqueado por los dados de defensa, pero el defensor puede cancelar los críticos. Durante la fase final, descarta esta carta.\nEn otras palabras D.E.P. Emisor de interferencias,ahora puede que incluso le regales un impacto gratis al rival. También D.E.P. Soontir Fel y naves que no le dabas ni de broma con los dados de ataque, no se yo si cargarse a esos es precisamente bueno..\nLa novedad que tenemos por aquí que mete esta carta de condición es el general Hux:\nSu habilidad dice lo siguiente: ACCIÓN:Elige hasta tres naves amistosas a distancia 1-2. Asigna una ficha de concentración a cada una y después asigna a una de ellas la condición Devoción Fanática a una de ellas. Después recibe un token de tensión. Esta carta me produce sentimientos encontrados. Por un lado me entristece ver cómo se carga a los ases y por otro me encanta para enjambres,donde esta nave sea una nave de mando (ya podían haber dejado que se lo pusiese al bomber me cago en la...)\nLa siguiente carta es un tripulante (Especialista de operaciones) que comentamos a continuación:\nSu texto dice lo siguiente:Después de que una nave aliada a distancia 1-2 realice un ataque y lo falle, puedes asignar una ficha de concentración a rango 1-3 del atacante. Con esto la lanzadera se consolida como puesto de mando con minienjambres, sobre todo si lo combinamos con Hux el zanahorio.\nPasamos a la lanzadera de Kylo Ren (Título):\nEl texto de esta carta no lo entiendo: Al final de la fase de combate elige una nave enemiga que no tenga fichas de tensión a rango 1-2. Su propietario debe asignar una ficha de tensión o bien asignarla a otra nave a distancia 1-2 tuya que controle ese jugador. O estoy traduciendo mal o ¿no es mas sencillo decir que el jugador enemigo debe asignar una ficha de tensión a una nave suya a distancia 1-2 de la tuya?\nAhora vamos con el piloto Mayor Stridan:\nSu habilidad dice lo siguiente: Cara a tus acciones y cartas de mejoras, si quieres puedes tratar las naves aliadas de rango 2-3 como si fueran de rango 1. Como iba diciendo, el señor Stridan es un buen candidato para ser el centro neurálgico de nuestro enjambre. Es una lástima que no tenga talento, pero si no sería la repanocha.\nEsta mejora tecnológica (que viene muy bien con su compañero de arriba) dice lo siguiente: Cuando una nave aliada a rango 1-2 esté atacando a una nave que tengas fijada como blanco, puedes tratar la expresión ATAQUE(BLANCO FIJADO) como ATAQUE. Si la carta necesita que la nave descarte una ficha de blanco fijado puede descartar el tuyo en su lugar.\nEl teniente Dormitz dice lo siguiente: Durante el despliegue, las naves aliadas se pueden colocar en cualquier lugar a distancia 1-2 de ti.\nEl piloto genérico. Como se puede ver no creo que se use de vader/palpamóvil, aun así no nos sorprende en los atributos.\nOtra mejora tecnológica:\nAl comienzo de la fase de despliegue puedes decidir si tratar tu habilidad de piloto como 0, 6,12. Durante el despliegue, cuando una nave aliada se despliegue a rango 1-2 le puedes asignar una ficha de concentración o de evasión. Sinceramente, no le veo ninguna utilidad a esta mejora. Rara vez en el turno 1 se dan toñas y da tiempo de sobra a coger la ficha de evasión/ concentración. ¿Quizá a un aliado para que As Rojo no se tenga que dar el tortazo? . No le veo mucho futuro a esta carta, sinceramente.\n¿Qué os ha parecido el spoiler? ¡Deja tu respuesta en los comentarios!\nDespobauin 24 de octubre de 2016, 15:14\nPues me parece muy bonita la miniatura pero muy trambolica en todo lo visto hasta ahora.\nUnknown 25 de octubre de 2016, 8:30\nCreo que será complicado hacer combos con las cartas que tiene, será un poco difícil de usar al principio pero palpatine irá cómodo en ella.\nDespobauin 25 de octubre de 2016, 11:54\nUff yo no lo veo con Palpa, ten en cuenta que pelada con el emperador son 39 puntacos. Casi la mitad de la lista. Creo que el viejo se quedará con su Lanzadera de toda la vida.


Peregrinación espiritual - El Diario de Yucatán\nEste domingo 12 se celebrará una misa en la parroquia de Nuestra Señora de Guadalupe (San Cristóbal)\nUna misa en San Cristóbal se podrá ver en Facebook\nLa crisis sanitaria por el coronavirus obligó a la Arquidiócesis de Yucatán a cancelar la Peregrinación Anual al Santuario Guadalupano de Ciudad de México, sin embargo, se celebrará una misa en la parroquia de Nuestra Señora de Guadalupe (San Cristóbal) para elevar las oraciones a la Madre de Dios.\nLa misa será transmitida mañana al mediodía en la cuenta de Facebook de la Arquidiócesis de Yucatán.\n“Invitamos a todos los peregrinos, para que se unan a esta peregrinación espiritual desde donde se encuentren, para presentar a la Virgen todas sus intenciones”, publicó la Arquidiócesis en un comunicado.\nLa tradicional Misa del Yucateco, que se celebra el 12 de julio, congrega a miles de yucatecos, pero debido a la pandemia del Covid-19 se tomó la decisión de cancelar la peregrinación. Y aunque este año los yucatecos no mostrarán su devoción a la “Morenita” en la Basílica de Guadalupe, sí lo harán en San Cristóbal, lugar donde cada 12 de diciembre recibe a la feligresía.\nComo informamos anteriormente, el presbítero Jorge Martínez Ruz, vocero de la Arquidiócesis, confirmó la cancelación del evento el mes pasado.\nEn esa entrevista indicó que por el momento, se tiene la orden de no convocar a la gente, no hacer procesiones y no tener eventos masivos. Cuando los templos abran las puertas, se pide que la ocupación sea del 40% y, si se tiene las instalaciones adecuadas, que la actividad sea al aire libre. “Por ahora no se pueden hacer celebraciones porque no ha llegado la tercera ola de la reactivación, que contempla la actividad religiosa”.\nAgregó que cuando se permita la reactivación del culto, no se harán actividades masivas. “Por ejemplo, si hay una fiesta patronal, no se puede congregar a un gran número de fieles sino que hay que buscar otra manera de celebrarlo, ya sea que se transmita la misa o que el santo recorra las calles en un vehículo”.\nLa Arquidiócesis ya está adquiriendo los termómetros digitales para que las parroquias yucatecas puedan contar con éstos para emplearlos en las oficinas y cuando sea permitido oficiar las misas.— Megamedia\nLa peregrinación y Misa del Yucateco de 2019 fueron presididas por el arzobispo de Yucatán Gustavo Rodríguez Vega. Concelebraron con él, el arzobispo emérito, Emilio Carlos Berlie Belaunzarán, y el obispo auxiliar, Pedro Mena Díaz, y 35 sacerdotes yucatecos.\nLa Basílica de Guadalupe de Ciudad de México fue abarrotada por cinco mil yucatecos que, en su gran mayoría, peregrinaron desde esta tierra, pero también participaron algunos que residen en Ciudad de México.\nLa celebración comenzó a las 10 a.m., tuvo una duración de hora y media y se proclamó el evangelio en lengua maya y español. Un coro yucateco acompañó la eucaristía.


Catolicidad: LA VERDADERA ESPAÑA CONTRA EL ABORTO\n* "LO MÁS PROGRESISTA ES DEFENDER LA VIDA", SEÑALARON\n* ABSURDO QUE UNA MENOR NO PUEDA COMPRAR TABACO Y SÍ ABORTAR SIN PERMISO\nOctubre 17 de 2009. 250.000 personas en Madrid (según la Policía); un millón (según la Comunidad de Madrid); dos millones (según los organizadores), han asistido a protestar contra el anteproyecto de la ley del aborto de Zapatero convocadas por 46 asociaciones.\nSe repartió un manifiesto que decía: "Con este manifiesto renunciamos expresamente al pretendido “derecho de aborto” que otros y otras se empeñan en adjudicarnos. Reivindicamos la maternidad como uno de nuestros derechos fundamentales. El aborto es ética y legalmente inaceptable, no sólo porque aniquila a un ser humano indefenso, sino porque supone una violencia infligida a la dignidad de la mujer".\n"Cada vida importa", "Hijos sí, aborto no", "Vive y deja vivir", "Luego diréis que somos cinco o seis" o "Bibiana ignorante, la vida es importante" fueron las principales proclamas que se corearon durante el trayecto, asimismo se gritó, una y otra vez: "Zapatero, dimisión".\nLos manifestantes patentizaron su oposición a una reforma legislativa que establece el aborto libre hasta la semana 14 y que sitúa en 16 años la edad para decidir asesinar al hijo concebido por una menor de edad.\nLa presidenta de la Comunidad de Madrid, Esperanza Aguirre, ha insistido en lo absurdo y paradójico que resulta el hecho de que una niña que no puede comprar tabaco o tomar una cerveza pero sí pueda llegar abortar sin permiso.\nÉsta es la segunda marcha que se realiza en este año. El primer video corresponde a la celebrada hoy (17 de octubre 2009) y el segundo a la que se efectuó el 29 de marzo pasado. Desde entonces, en otras muchas localidades de España se han venido realizando manifestaciones contra el aborto.\n.Ver, abajo, comentarios:\nPublicado por Catolicidad en 22:06\nEtiquetas: aborto, España, Video aborto, videos\nAnónimo 20 de octubre de 2009, 2:47\nNo al aborto en NINGÚN caso. Nada lo justifica.


Lady Gaga y Cooper, el chef José Andrés o el apasionado beso de Malek a Lucy Boynton: los mejores momentos de los Oscar 2019\nCompartir Lady Gaga y Cooper, el chef José Andrés o el apasionado beso de Malek a Lucy Boynton: los mejores momentos de los Oscar 2019\nAl ritmo del We will rock you ha comenzado la 91 edición de los Premios Oscar 2019, que ha puesto en pie al Teatro Dolby de Los Ángeles. Interpretado por Queen y Adam Lambert ha dado comienzo la primera gala de los Oscar sin presentador, que ha estado marcada por discursos sobre la diversidad, la inclusión y las mujeres.\nEl discurso en castellano de Javier Bardem\nNos ha encantado escuchar a Javier Bardem hablar en castellano durante la gala, en un discurso inclusivo, sin fronteras y con mucha intención cuando presentó el Premio a Mejor película en lengua extranjera, que terminó por llevarse Roma, la película de Alfonso Cuarón. “No hay fronteras ni muros que frenen el ingenio y el talento. En cada región hay historias que nos conmueven y esta noche celebramos la excelencia y la importancia del idioma de diferentes países.”\n"No hay fronteras ni muros que frenen el ingenio y el talento". ESE MOMENTO. Gracias, Javier, gracias. #Oscars #Oscars2019 #ROMA @BardemAntarctic pic.twitter.com/P8j2N8JZqW\nLa entrega más divertida\nMelissa McCarthy y Brian Tyree Henry provocaron uno de los momentos más divertidos de la gala cuando aparecieron de esta guisa para presentar el Oscar a Mejor diseño de vestuario, que terminó llevándose Black Panther.\nUn chef español en el escenario\nJosé Andrés, uno de los cocineros españoles más internacionales, salió al escenario para presentar Roma junto a Diego Luna, y recordó que la película "da voz a los sin voz, nos recuerda del entendimiento y la compasión que todos debemos a la gente invisible en nuestras vidas: inmigrantes y mujeres que hacen que la humanidad avance". Diego Luna siguió la estela de Javier Bardem, hablando en castellano y demostrando que las fronteras en el cine no existen.\nDiego Luna y el chef José Andrés presentan la nominación al Oscar de #Roma #Oscars #Oscars2019 pic.twitter.com/FNAWJSIeRm\nEl mejor momento musical es para... Lady Gaga y Bradley Cooper\nSi en la película nos enamoraron con la banda sonora, la complicidad durante su actuación en la 91 edición de los Premios Oscar nos ha dejado sin aliento. Emocionante, profunda y cargada de intenciones. Tanto que ha permitido que Lady Gaga y Bradley Cooper ganaran el Oscar a la Mejor Canción por Shallow, el tema principal de Ha nacido una estrella. Su actuación nos ha vuelto a poner la piel de gallina como la primera vez.\nSpike Lee: entre el odio y el amor, hagamos lo correcto\nSpike Lee ha sido el encargado de hablar sobre la esclavitud negra, la historia de sus antepasados y la importancia de elegir correctamente a nuestros representantes. “Entre el odio y el amor, hagamos lo correcto”. Su discurso ha puesto en pie al teatro tras recibir el Oscar a mejor guión adaptado por Infiltrados en el KKKlan.\nLas lágrimas de Lady Gaga y su inspirador discurso\nGaga ha sido protagonista doble en la gala. Primero con su actuación musical, luego con su discurso al recibir el Oscar a mejor canción original por Shallow. Ha inspirando entre lágrimas con su discurso sobre la lucha, la resiliencia y el poder de perseguir tus sueños. "No se trata de cuántas veces te rechazan sino de cuántas veces te levantas, eres valiente y sigues adelante"\nEl Oscar a Mejor Canción ha sido para Shallow de #HaNacidoUnaEstrella #Oscars #Oscars2019 https://t.co/x4ItyL5Bxm pic.twitter.com/A4wf997gla\nEl romántico beso de Malek a Lucy Boynton\nRami Malek ha ganado la estatuilla a Mejor Actor por su interpretación de Freddie Mercury en Bohemian Rhapsody, su primer Oscar, y lo celebraba así con su pareja en la película y en la vida real, Lucy Boynton. El actor ha recordado en su discurso que es hijo de inmigrantes egipcios y se ha sumado al discurso racial de muchos al recordar la historia de Freddie Mercury.\nRami kissed Lucy (but he did before he recieves the Oscar) . #ramimalek #lucyboynton #oscars2019 #oscars #academyawards #awards #ceremony #kiss #kisses #couplegoals #couple #goals #relationship #relationshipgoals #rami #malek #lucy #boynton @ramimalek @lucyboynton1 @theacademy\nNetflix, una de las protagonistas de la noche, no consigue el Oscar a Mejor Película con ‘Roma’\nEsta gala ha supuesto un antes y un después en el cine porque la plataforma de streaming ha estado muy presente. El mejor cortometraje documental ha sido Period. End Of Sentence, de Rayka Zehtabchi, producido por Netflix, y Roma, también de la cadena, estaba nominada a diez estatuillas.\nYalitza Aparicio, la primera actriz de origen indígena que ha sido nominada a mejor actriz, no ha conseguido llevarse el Oscar, pero sí ha hecho historia pisando la alfombra roja. Cuarón ha sido ganador del Oscar a mejor dirección, pero no ha conseguido llevarse el premio a mejor película, que lo ha recibido Green Book.\nOlivia Colman y su primer Oscar\nOlivia Colman ha hecho llorar a Emma Stone y ella ha llorado al recordar la historia de su vida. Divertida y nerviosa ha recibido el primer Oscar de su carrera por su papel en La favorita, y ha tenido tiempo hasta para dar las gracias a Lady Gaga.\nLos mejores papeles de Olivia Colman, la ganadora del Óscar 2019 a mejor actriz que reina en Hollywood por 'La favorita'\nLas madres y abuelas, fuente de inspiración\nRegina King ha sido la primera en agradecer a su madre durante el discurso al recibir el premio a Mejor Actriz de Reparto por El blues de Beale Street, pero no ha sido la única. El ganador del Oscar a Mejor Actor, Maherslaha Ali, agradeció a su abuela que le susurraba al oído que si no conseguía algo, lo intentara de nuevo.\nY el mayor ejemplo de inspiración en las mujeres de su vida sigue siendo Roma, una de las protagonistas de la noche con tres Oscar, en la que Alfonso Cuarón hace un homenaje a las mujeres de su vida.\nEl stories de Jessica Chastain: las Campos llegan a los Oscar\nNo pertenece a la Alfombra Roja, ni siquiera a la gala, pero es tal momentazo que merece un lugar entre lo mejor de los Oscar 2019. La actriz Jessica Chastein colgó un stories que ya es historia de Internet: ella hablando y debajo, un gif de Terelu Campos comiéndose una porra. El resultado, el momento más divertido del previo a los Oscar que ha rodado y rodado por las redes sociales hasta conseguir tener tanto impacto como la actuación de Gaga y Cooper.


Klang Games adquiere una inversión de $ 8,95 millones para el desarrollo de Seed - Appuals.com - Noticias\nKlang Games adquiere una inversión de $ 8,95 millones para el desarrollo de Seed\nJuegos / Klang Games adquiere una inversión de $ 8,95 millones para el desarrollo de Seed 1 minuto de lectura\nSeed es un juego MMO único impulsado por IA que está siendo desarrollado por el estudio Klang con sede en Berlín. El juego se parece al popular MMO EVE Online en muchos aspectos, ya que los desarrolladores de Seed han trabajado en él antes. Hoy, el desarrollador Klang Games aseguró una inversión de la Serie A de $ 8.95 millones que se utilizará para promover el desarrollo de Seed.\n'Estamos realmente honrados de haber obtenido la Serie A para el desarrollo de Semilla, un proyecto que creemos que jugará un papel integral en la próxima generación de simulaciones sociales. Nos sentimos honrados de compartir nuestra visión con Northzone, y estamos más emocionados que nunca de abordar este ambicioso proyecto ”, explicó Mundi Vondi, CEO y cofundador de Klang.\nNorthzone, inversores de capital de riesgo detrás de Spotify e iZettle, lideraron la ronda de financiación. Klang utilizará el dinero para la expansión de su equipo de desarrollo. El juego fue respaldado originalmente por Greylock Partners, Joi Ito y David Helgason, así como por los inversores originales London Venture Partners.\n“Klang tiene todo lo que usted desearía como inversor en la etapa inicial: visión enorme, equipo experimentado y una increíble versión inicial del producto. Estamos encantados de asociarnos con el equipo para ayudar a traer Semilla al mercado ”, afirmó Paul Murphy, socio de Northzone.\nSemilla utiliza Improbable's SpatialOS , una plataforma en la nube para el desarrollo de juegos. Al construir sobre SpatialOS, los desarrolladores pueden usar herramientas estándar y motores de juegos para diseñar, construir y administrar juegos que van más allá de los límites de una arquitectura de servidor único. Permite que un enjambre de cientos de motores de juego, que se ejecutan en la nube, cooperen juntos para simular un mundo mucho más grande, más rico y con más jugadores de lo que podría hacerlo cualquier motor o servidor.\nPara un proyecto tan grande como Seed, esta inversión hará avanzar el desarrollo del juego. Para obtener más información sobre el juego MMO impulsado por IA, visite el sitio web oficial de Seed aquí .


Regreso a Silent Hill • Eurogamer.es\nRepasamos las tres primeras entregas la saga de terror de Konami.\nArtículo por\tRoberto Ruiz, Colaborador\nNota: En el siguiente artículo se desgranan muchos detalles sobre el argumento de las tres primeras entregas de la saga Silent Hill, así que en el caso de que todavía no las hayas jugado y tengas intención de hacerlo te recomendamos aparcar su lectura para más adelante y así evitar los spoilers.\nParece mentira que de una premisa tan sencilla como es la historia de un tipo que sufre un accidente de coche y pierde a su hija Konami fuese capaz de producir el que probablemente sea el mejor juego de terror jamás creado, un soberbio ejercicio de pasión por lo fantástico con múltiples referencias a obras y autores del género como Stephen King, Edgar Alan Poe o Lewis Carroll.\nSilent Hill llegó en un momento en el que el término survival horror era sinónimo de Resident Evil. Sin embargo, mientras el juego de Capcom se sustentaba principalmente en la acción, enfrentando al jugador a una horda de zombis sedientos de sangre, Silent Hill optaba por una perspectiva mucho más cercana a Lovecraft, en la que no prima el simple susto que te hace saltar del sofá, sino una constante sensación de angustia y suspense que te mantiene acurrucado entre los cojines, mientras maldices a la espera la próxima sorpresa desagradable. La influencia del escritor americano es notable: una ciudad semi-abandonada del medio oeste que esconde un terrible secreto, el culto a una deidad pagana arraigado en la cultura de sus habitantes, las criaturas extrañas de origen desconocido y el hombre común que, sin saber bien cómo o por qué, se acaba enfrentando a todo ello.\nSin embargo, Silent Hill también supo crear una mitología y señas de identidad propias. Dos de las más destacadas son la densa niebla, que no permite ver más allá de unos pocos metros y que crea una opresiva atmósfera, y una sencilla radio de bolsillo aparentemente estropeada… hasta que empieza a emitir interferencias, señal inequívoca de que algo terrible se aproxima.\nA esta combinación de elementos hay que añadir además el excelente diseño de criaturas. Aunque siempre puedes relacionarlas con algo ligeramente conocido, nunca pierden un punto perturbador y extraño que las convierte en algo único dentro del género que queda grabado en la memoria del jugador. Las enfermeras y médicos parasitados, los perros desollados y esa especie de pterodáctilos en miniatura (o lo que quiera que sean esas malditas criaturas voladoras) son tan sólo unos pocos ejemplos de enemigos que mezclan rasgos de lo cotidiano y lo desconocido, de lo común y lo terrorífico. Es interesante, además, que todos ellos tengan definido una zona de influencia o aparición: los gray children (o mumblers, si no eres americano) en el colegio, los médicos y enfermeras en el hospital, etc.\nEs al terminar el juego, al acabar de encajar todas las piezas de un gigantesco puzle, cuando descubres el por qué de esa familiaridad: todas esa criaturas son la terrible visión que tiene de ellas una niña. Una niña que ha sido maltratada tanto física como psicológicamente y que ha creado una serie de fantasías a partir de los libros que leía para evadirse de la realidad durante largas estancias en el hospital. Es esa grotesca realidad alternativa la que nos muestra Alessa cada vez que suena la sirena y se transforma el mundo que nos rodea, transportándonos al mundo tal y como lo veía la niña: un lugar sucio, terrible y despiadado. Alessa era una cría que tan sólo quería amor y sentirse integrada, pero que acaba siendo apartada, utilizada y maltratada. Su mundo es hostil, es un lugar en el que nadie te quiere y en el que nadie se preocupa por ti.\nParte del éxito de Silent Hill se sustenta en su capacidad para establecer un paralelismo entre el jugador y el protagonista a niveles que tal vez puedan resultar muy sutiles, pero que no pueden pasar desapercibidos. Al igual que Harry Mason, el jugador se encuentra en todo momento en una situación de total desamparo, con un único objetivo claro: encontrar a su hija Cheryl. Todo lo demás está rodeado de incertidumbre: no sabes por qué estás en ese pueblo maldito, por qué está deshabitado ni qué mueve a los personajes secundarios. Esos secundarios en ningún momento resultan planos ni están ahí sin un motivo real, sino que se encuentran perfectamente integrados en la historia. Algunos, de hecho, protagonizan algunas de las escenas más impactantes del juego, como la enfermera Lisa o Cybill, cuyo destino queda en nuestras manos y afecta, además, a la forma en que termina el juego y la parte de la historia que se nos mostrará.\nEl tráiler de presentación del primer Silent Hill en el E3 de 1998.\nEs digna de elogio la forma en que los creadores consiguen sumergirte en el juego desde el primer momento, cuando comienzas a perseguir a Cheryl (aunque… ¿es realmente Cheryl?) y acabas en un callejón siendo atacado por unas criaturas enanas con garras, sin poder correr ni luchar. El jugador comparte con Harry esa sensación de indefensión y de incertidumbre, de no saber qué demonios está ocurriendo, por qué no te puedes defender o por qué no puedes escaparte por el mismo camino por el que antes has pasado sin ningún tipo de problema.\nTambién ayuda a elaborar esa atmósfera el hecho de estar literalmente en terreno desconocido. No conoces el pueblo, así que careces de un mapa cada vez que llegas a una zona nueva. Cuando, por ejemplo, encuentras el mapa del hospital, aparecen en él todas las plantas y habitaciones, pero no qué puertas están abiertas, dónde se ha derrumbado el techo o por dónde puedes pasar. A medida que descubres todos y cada uno de sus rincones un rotulador va modificando el mapa, pero para tu desgracia cada visita al Otherworld hace que cambie. También es destacable la ausencia de un hud y que el estado de salud del protagonista se refleje a través de latidos, con la vibración del Dual Shock.\nPero Silent Hill no es sólo su atmósfera o sus enemigos. Un elemento vital en el juego de Konami son los puzles, que van desde el típico 'encuentra la llave' a verdaderos rompecabezas como el del Zodiaco, aunque el más recordado es, sin duda, el infernal puzle del piano. Ya sean más simples o más complejos, todos ellos tienen una presentación exquisita y requieren un mínimo proceso deductivo. Además, al igual que los monstruos, los puzles se basan en los recuerdos de Alessa, con evidentes guiños a libros como El mago de Oz o Alicia en el País de las Maravillas.\nFinalmente, no podemos evitar destacar un par de componentes más. En primer lugar la banda sonora, que aunque dista de ser el mejor trabajo de Akira Yamaoka ya apunta maneras, especialmente con la intro. En segundo lugar, la importancia que adquieren las acciones del jugador y sus consecuencias: en función de ellas hay hasta cinco finales diferentes (y varias recompensas para la siguiente partida). En un tiempo en el que subir los finales a YouTube no era norma esto servía para alargar considerablemente la vida útil del juego.\nTodos estos elementos conforman los cimientos sobre los que posteriormente evolucionaría la saga. Aunque Silent Hill 2 supuso un gran paso en materia gráfica y su guión quizás sea un poco más complejo, el original presenta ciertos detalles que hacen de él una obra imprescindible y probablemente el mejor survival horror jamás realizado. Es por ello, y también por la importantísima influencia que tiene en Silent Hill 3, que la decisión de Konami de dejarlo fuera de la HD Collection supone el peor error cometido en mucho tiempo con la franquicia. Tanto para los fans como para los que se adentren por primera vez en el universo de Silent Hill es más que recomendable revisitar esta primera entrega, en la que empezaremos a comprender por qué el miedo a la sangre acaba creando el miedo a la carne.\nLa verdad sólo puede aprenderse avanzando hacia adelante\nEn 2001 llegó la primera secuela, Silent Hill 2, que acabaría siendo considerada por muchos fans como la mejor entrega de la saga. Su planteamiento era mucho más adulto y crudo, en un nuevo ejemplo de trabajo bien hecho y pasión por el género.\nEn esta ocasión la historia comienza con un nuevo protagonista, James Sunderland, que llega al pueblo tras recibir una carta de su esposa, Mary, citándole en su "sitio especial". Tan sólo hay un problema: Mary falleció tiempo atrás. Una vez más nos encontramos ante un argumento que presenta a un hombre mundano que se ve enfrentado a sucesos que escapan totalmente a su control y entendimiento.\nSin embargo, este Silent Hill tiene poco que ver con el que recordaba, y James descubrirá en su camino al Hotel Lakeview (en el que se desarrolla el clímax de la historia) un bucólico pueblo que ha sido abandonado y está cubierto por una espesa e inquietante niebla. En ese trayecto descubriremos múltiples localizaciones que tienen una íntima relación con la historia; algunas nuevas, como el cementerio o la cárcel, y otras ya conocidas, como el hospital. Se mantiene el sistema de recolección de mapas, las transiciones al Otherworld y la maldita/bendita radio.\nEl pueblo, sin embargo, no está tan abandonado como parece al principio. Los pocos secundarios que encontramos son bastante complejos, con historias consecuentes y bien narradas. Angela, la joven que durante nuestro primer encuentro parece no ser más que la típica loca con tendencias suicidas, al final nos revela cómo fue violada y abandonada en un "infierno continuo", lo cual dará pie a una de las escenas más terribles del juego. Eddie, un chico gordo que ha sufrido bullying durante toda su vida y que acaba en Silent Hill porque "el pueblo le llamaba", terminará resultando ser un psicópata que en realidad está muerto y atrapado en el Otherworld.\nPero el más destacable es, por motivos obvios, María, una mujer tan parecida a Mary que incluso a James le cuesta diferenciarla, a pesar de que tiene un modo de actuar muy diferente y descarado que en ocasiones llega a ruborizar al protagonista. Todo cuanto rodea a María es un misterio, que no hace más que acrecentarse cuando empieza a tener recuerdos y comportamientos de Mary, algo que desconcertará tanto a James como al propio jugador. ¿Quién es exactamente María? ¿Es acaso una reencarnación de Mary? ¿O simplemente alguien parecida a ella a quien James, en su desesperación, otorga los rasgos de su fallecida mujer? ¿Cómo pueden ser tan similares y, al mismo tiempo, tan diferentes? (el extra Restless Dreams ahonda todavía más en estas cuestiones y arroja algo de luz. Se incluyó en la versión Platinum de PS2, en la de Xbox y en la HD Collection, aunque creo que el misterio del original hace de María un personaje aún más interesante).\nLejos de ser una secundaria más, María tiene una gran influencia en el desarrollo del juego y en cómo termina, puesto que el final variará en función del trato que tengamos con ella a lo largo de toda la partida. Si nos preocupamos por ella, tratamos de tenerla cerca y la cuidamos obtendremos un final completamente diferente al que veremos si no le hacemos caso, corremos sin preocuparnos de que nos siga o la golpeamos continuamente. Esta capacidad para evolucionar y desarrollarse plenamente se extiende a todos los secundarios, y a poco que prestemos atención a sus diálogos o acciones veremos el gran trabajo depositado en su creación: es fácil sentir cierta empatía con ellos, y se puede entender perfectamente la razón que les lleva a actuar de una determinada forma o intuir el devenir de sus historias.\nEs por ello que buena parte del éxito de Silent Hill 2 se debe a su diseñador de personajes, Masahiro Ito. Si su trabajo con los secundarios es fantástico, el llevado a cabo con las criaturas enemigas es sencillamente magistral. Al igual que en la anterior entrega, las grotescas criaturas representan la retorcida visión de alguno de los personajes: si nos fijamos en los Doorman, que aparecen en el primer encuentro con Angela, veremos que representan dos cuerpos cubiertos por una tela en algo parecido a una cama - el terrible momento en el que su padre abusó de ella. Los Fresh Lips representan los últimos días de Mary, enferma y esquiva con un James que sigue torturado por su deseo sexual. Incluso el enemigo final, la propia Mary, atrapada en su cama del hospital, sufriendo y asfixiando a James.\nPero obviamente quien merece una mención especial es Pyramid Head, el enemigo icónico de la saga por derecho propio, un ser brutal e implacable que nos persigue durante todo el juego, provocando una terrible angustia al no poder matarle. Pyramid Head es la representación de los peores sentimientos de James: en parte es la frustración sexual que experimentó mientras Mary estaba enferma, pero también su deseo de castigo y rendención, su sentimiento bloqueado de culpa (por eso mata una y otra vez a María, para recordarle lo que le hizo a Mary). No será hasta el final del juego cuando podremos librarnos de él, cuando dividido en dos se sacrifica en un acto de liberación, al descubrir que James ya es consciente de sus acciones y está listo para enfrentarse a Mary.\nEl tráiler de Silent Hill 2 mostrado en el E3 de 2001.\nLa profundidad del guión es notable, con numerosas capas y revelaciones sobre los diferentes personajes. Es cierto que el giro final lo hace más atractivo y cinematográfico, pero ante todo nos plantea una serie de cuestiones que no son fáciles de responder. ¿Mata James a Mary para aliviarla de su sufrimiento ¿Lo hace porque él mismo no es capaz de soportar ver a la persona que amaba convertirse en alguien extraño, agresivo y que, además, le tiene atado evitando que pueda seguir adelante con su vida? ¿Crea a María sólo por su sentimiento de culpa o por la tristeza de perder a la persona con la que había decidido compartir su vida? Son preguntas duras, pero que en caso de tener pareja estable te hacen reflexionar y plantearte ciertas situaciones incómodas.\nSiguiendo con la tradición iniciada por la primera entrega, Silent Hill 2 tiene varios finales, aunque todos ellos se consideran canónicos ya que los propios creadores del juego decidieron que el final se obtiene en función de tu forma de jugar o de las decisiones tomadas a lo largo de la aventura. Es cierto, sin embargo, que algunos deben buscarse "a propósito" (como el Resurrection o el UFO - una constante en la saga y un inesperado alivio cómico -).\nEsta segunda parte, además, amplia el trasfondo del universo con documentos y notas que se encuentran esparcidos por el pueblo, y que dan lugar a la trama de Silent Hill 4 o al Libro de la Resurrección (que puede encontrarse transcrito en internet), con nuevos lugares, como el Lakeview Motel o el propio lago (el cual ofrece una escena que podría ser tremendamente aburrida pero que acaba logrando un grato momento de tensión e introspección), y con personajes como el ya mencionado Pyramid Head.\nEl único 'pero' de Silent Hill 2 son seguramente los puzles. No me malinterpretéis: hay algunos geniales y muy bien planteados, pero no hay ninguno especialmente destacable y su nivel no alcanza a los de la primera entrega, dejando un sabor ligeramente agridulce. Menos pegas se le pueden poner al apartado técnico: en su momento el juego era gráficamente brillante desde los primeros compases, con la escena de James mirándose en un espejo haciendo gala de una espectacular animación facial. Lo importante es que todos esos avances se ponían al servicio de la historia, con unos efectos de niebla e iluminación que crean la atmósfera necesaria.\nNo podemos olvidar tampoco la banda sonora que otorgó a Akira Yamaoka reconocimiento mundial y que se convirtió en la favorita de sus fans. Desde la propia intro, con Theme of Laura, el compositor japonés muestra su habilidad para encontrar la melodía adecuada para cualquier situación, como ocurre con Promise, True o el reprise de Theme of Laura, logrando uno de los mejores acompañamientos musicales que se han podido escuchar en un videojuego. Yamaoka, además, también diseñó todos los sonidos ambientales, que encajan perfectamente con el mundo de Silent Hill y las criaturas que lo habitan.\nSilent Hill 2 es, en definitiva, un ejemplo de libro sobre cómo realizar una secuela, tratando con mimo la filosofía y bases de la franquicia, expandiendo su mitología, mejorando los detalles más ásperos y manteniendo sin adulterar todo lo que ya funcionaba. Seguramente es por eso que en mis sueños más inquietantes todavía puedo ver ese extraño lugar que es Silent Hill.\nSilent Hill 3 supone un punto y aparte para la saga en muchos aspectos: sería el último juego en no tener subtitulo, el primero en incluir toneladas de easter eggs y tener como protagonista a una mujer y, por desgracia, el último en mantener un excelente nivel.\nLa historia nos pone en el papel de una adolescente llamada Heather. Mientras pasa el día en un centro comercial cae dormida y aparece en el parque de atracciones de Otherworld. Al igual que ocurría en la primera entrega llega un punto en el que morimos sin remedio y Heather despierta, momento tras el cual conoce a dos personajes secundarios: Douglas, un detective que la acompañará durante parte de la aventura, y Claudia, quien se revela como miembro de la Orden y pide a Heather que se una para llegar al paraíso. Poco después obtenemos la radio (cómo no) y visitamos otra vez el Otherworld.\nDurante estos primeros compases se trazan unos nexos de unión con la primera parte que parecen reflejar una falta de ideas y reciclaje de argumentos por parte del Team Silent. Sin embargo, esta impresión explota en la cara del jugador cuando, después de un paseo por el metro, descubrimos que el padre de Heather ha sido asesinado por el Orden y se revela que Heather es, en realidad, Cheryl, y su padre Harry Mason. Este fantástico giro de tuerca destapa que Silent Hill 3 es la continuación directa del primer juego, un movimiento que nadie vio venir y que hace que el interés por la trama se dispare.\nA partir de este momento el juego nos lleva de vuelta a Silent Hill en la búsqueda de venganza por parte de Heather. Desgraciadamente, no visitaremos demasiados lugares del pueblo: el hospital, una posada, el parque de atracciones (con una recreación de la lucha entre Harry y Cybill en el primer juego) y la iglesia del culto, donde se desarrolla el acto final. También podremos visitar, en un claro guiño a los fans, el Heaven's Night, el club en el que actuaba María.\nTampoco abundan los secundarios, y los pocos que hay no logran alcanzar el mismo nivel de empatía y profundidad que presentaban los de las anteriores entregas. Claudia, por ejemplo, no deja de ser una nueva Dahlia, Douglas (el detective que nos acompaña durante parte de la aventura) no logra calar tan hondo como María y Vincent no pasa de ser poco más que típico personaje genérico cuya única función es ayudar a que se desarrolle la trama.\nDonde sí hay más variedad es en el elenco de enemigos, que como de costumbre son tan terroríficos como representativos de los horrores subyacentes al argumento. La memoria de Alessa aparece para matar a Heather en un intento de librar a ambas del sufrimiento de su destino; las enfermeras, mucho más humanizadas que en Silent Hill 2, reflejan el miedo de Heather a los hospitales; Valtiel aporta aún más contexto y profundidad a la mitología de la saga; los Splitheads representan a la vez el miedo de Alessa a los perros y la dualidad Heather/Alessa (sólo media cabeza está cubierta por vendas) y el Misionero, que se convierte en el gran monstruo a ojos de Heather tras asesinar a Harry. Aunque no hay ningún enemigo tan destacado como Pyramid Head en términos de carisma, sí hay que reconocer el gran empeño de Ito en la creación de todos ellos.\nEl tráiler de Silent Hill 3 en el E3 2001.\nTambién Akira Yamaoka hizo un trabajo excelente con el apartado sonoro. Aunque no ha quedado tan grabada en la memoria colectiva, You are not here es uno de los mejores temas musicales de la saga, y al terminar el juego se descubre que la letra refleja a la perfección la situación de Heather: lo que parecía una simple canción de amor es, en realidad, el lamento de una hija adoptada que acaba de perder a su padre.\nLos puzles también rallan un fantástico nivel, siendo superiores a los del segundo juego y mucho más complejos si se escoge el modo de dificultad alto (algo que cualquier fan del género debería hacer). ¿Recordáis el puzle del piano? Pues tomad dos tazas.\nLa guinda del pastel es un brillante apartado técnico que convierte a Silent Hill 3 en uno de los títulos más vistosos del catálogo de PlayStation 2. No sólo mejoran mucho los modelados (las criaturas son sencillamente geniales), sino los efectos de iluminación o la niebla, más densa y realista que nunca. El nivel alcanzado es tan alto que el juego podría perfectamente pasar por uno de los de la actual generación.\nA diferencia de sus antecesores, Silent Hill 3 tiene tan sólo tres finales y en la primera partida únicamente podemos ver uno de ellos, independientemente de cómo juguemos. Al acabar se desbloquea el modo New Game +, que añade nuevos trajes y activa algún que otro easter egg. La verdad es que los trajes no aportan demasiado, pero uno de ellos es el que nos permitirá obtener los otros dos finales.\nResulta sorprendente que Silent Hill 3 acabase resultando tan interesante, porque Konami decidió dividir el Team Silent original en dos equipos para desarrollar en pararelo Silent Hill 4, quedando reducido a tan sólo cuarenta personas el núcleo encargado de crear la tercera parte. Silent Hill 3 es un gran juego que funciona bien de forma independiente, pero que brilla especialmente como continuación y cierre de los acontecimientos narrados en el primer Silent Hill. Su problema es, precisamente, ese: la alargada sombra de dos de los mejores survival horror de toda la historia. Y aún así, las rubias siempre se lo pasan mejor, ¿no creéis?


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universidades: La educaci�n a distancia en Mendoza, una realidad tangible\nMarzo 31, 2004 | [Ir a Noticias Universitarias] La educaci�n a distancia en Mendoza, una realidad tangible\nLa universidad virtual utiliza las nuevas tecnolog�as para hacer m�s �ptima la ense�anza. Con ello logra imponer calidad acad�mica, desde el acceso a numerosas bibliotecas virtuales y chats (consultas directas) con tutores y docentes calificados, hasta la realizaci�n de pasant�as laborales desde casa. Tambi�n, la posibilidad de que el alumno evite el cambio de vida que significa dejar su residencia para estudiar en otro lugar. Esto �ltimo significa ahorro de dinero y de tiempo, ya que la ense�anza a distancia implica que la Universidad se adapte a los horarios del alumno y no al rev�s, como ocurre con la ense�anza tradicional.\nPablo Gonz�lez, de UMaza Virtual, entiende que la clave fundamental es la flexibilidad en relaci�n al tiempo disponible y los horarios que esta modalidad permite manejar de acuerdo a las posibilidades personales.\nEn 1998, Pablo Gonz�lez integr� un grupo de alumnos y egresados de las carreras de Medicina, Odontolog�a, Nutrici�n, Inform�tica, Dise�o, Administraci�n de Empresas, Ciencias de la Educaci�n y Comunicaci�n Social que desarrollaron el proyecto ForumSalud. Se trataba de un programa que permit�a la capacitaci�n a distancia en temas de salud, a trav�s de las nuevas tecnolog�as de la inform�tica y comunicaciones. A fines de 2000, la Facultad de Ciencias M�dicas de la UNCuyo estren� su primera c�tedra virtual. All� se ense�aba Ginecolog�a y la misma expon�a en la pantalla contenidos, autoevaluaciones, resoluci�n de casos, resoluci�n de algoritmos y an�lisis de im�genes. La totalidad de la plataforma fue desarrollada con herramientas de fuente abierta (Open Source) y funcion� sobre el sistema operativo Linux. El proyecto actualmente cuenta con servidores funcionando en la provincia de Mendoza, conectado con enlaces de alta velocidad. Dos a�os despu�s, la Universidad Juan Agust�n Maza decidi� utilizar esta metodolog�a de ense�anza. As� arranc� www. umazavirtual.edu.ar, con la c�tedra de Fisiolog�a del Deporte, que tuvo alumnos de Argentina, Chile y Estados Unidos.\nCircuito del aprendizaje\nLa experiencia que este docente lleva a cabo con la UMaza Virtual es que reconoce un valor intangible, originado a partir del autoaprendizaje, que requiere mayor profundizaci�n y an�lisis en el estudio de cada tema. Todo esto se complementa con un asesoramiento continuo de los tutores, quienes utilizan herramientas innovadoras desde el punto de vista educativo.\nEste circuito no excluye a los que no estudian distancia: hay c�tedras virtuales que utilizan los alumnos de las carreras presenciales.\nSe trata de lograr una comunicaci�n efectiva entre maestro-m�quina-alumno, a trav�s de la multimedia interactiva, para lograr una retroalimentaci�n que enriquezca y complete el proceso educativo. De hecho que la comunicaci�n personalizada y constante, seg�n Gonz�lez, es algo que los alumnos valoran mucho durante el cursado. "El objetivo inicial era poner en marcha un centro de capacitaci�n que contribuyera a la educaci�n de todas las personas que por barreras geogr�ficas o de tiempo no pod�an hacerlo", comenta Gonz�lez. Los programas de capacitaci�n de la UMAZA Virtual est�n dirigidos a profesionales, estudiantes, docentes, empresas y programas de extensi�n; cuenta con alumnos de Buenos Aires, C�rdoba, Entre R�os y Santa Cruz. A nivel internacional, sobre todo de Chile, M�xico, Espa�a y Estados Unidos.\nC�mo es percibido\nUn estudio sobre educaci�n a distancia, hecho por el Centro de Investigaciones de Estad�sticas Aplicada (Cinea) en agosto de 2003 a mayores de 16 a�os en todo el pa�s (70% mujeres y 30% varones), revela tres conclusiones:\n1) M�s de la mitad de los entrevistados consideran positiva la posibilidad de acceder a carreras universitarias por internet. El 84% no ha experimentado esta alternativa, pero al 40% le interesa estudiar una carrera universitaria por internet.\n2) Quienes consideran positiva la posibilidad de hacer la universidad por internet opinaron que esta modalidad contribuye a la formaci�n de individuos que no ten�an acceso a las universidades. Los motivos principales para estudiar por internet son las cuestiones geogr�ficas y la optimizaci�n del tiempo. Con respecto a qu� estudiar, la universidad es la primera opci�n, en segundo lugar los posgrados y en tercer lugar, las carreras terciarias. Las �reas de estudio m�s interesadas son la Educaci�n, Inform�tica y Ciencias. Sobre la calidad de estudio, los encuestados evaluar�an el nivel de los docentes y de las universidades. S�lo el 11% consider� que la educaci�n a distancia es mejor a la tradicional. Menor atenci�n para los sistemas de evaluaci�n y la calidad de los campus virtuales. 3) Con respecto a aquellos que expresaron inter�s en conocer las distintas posibilidades de esta modalidad de estudio, casi dos tercios tienen universitario completo. El 80% considera que la educaci�n a distancia permite mayor accesibilidad para aquellos que no pueden. El 75% prefiere posgrados. Las mujeres prefieren Educaci�n y los hombres, Inform�tica y Ciencias. Todos expresan preocupaci�n por la calidad de estudios y el principal criterio para evaluar la misma es el cuerpo docente (31%) y las universidades (25%).\nLa Universidad Tecnol�gica de Monterrey, en M�xico, (www. ruv.itesm.mx), ofrece cursos gratuitos de "estrategia para ser m�s rentable" y "control del estr�s", para que la gente conozca esta modalidad. S�lo basta ingresar con usuario y contrase�a.\nEn Argentina existe la Universidad Virtual de Quilmes, www. cvq.edu.ar En la web tambi�n se pueden hacer cursos gratuitos. http:// usuarios.lycos.es/eurekane/


Escuela Nuevo Futuro de Lota recibe a voluntarios de Súmate | Fundación Sociedad Anónima\nLos voluntarios arribaron el 4 de enero, para compartir y trabajar hasta el viernes 11 del mismo mes. El objetivo es hermosear la Escuela pintando los muros, limpiando y rayadando la multicancha. También trabajaron en jardines, y ordenaron los escombros propios de una construcción. Además, se llevaron a cabo talleres de verano para las niñas y niños de la comunidad cercana a la Escuela.\nLa distribución de las tareas se dividió en cuadrillas, principiando con el pintado de muros, limpiando la cancha y haciendo las graderías para ésta.\nPor las tardes los niños y niñas llegaban para disfrutar de una tarde de juegos y manualidades, dirigida por los voluntarios, quienes les entregaban alegría y mucho cariño durante el tiempo que permanecieron en la Escuela, haciendo de sus vacaciones un momento muy agradable para ellos.\nIsidora Montecinos, integrante del Equipo de Voluntarios de Apoyo (EVA) del Hogar de Cristo, señaló su gran aprendizaje y enriquecedores momentos vividos con los niños de Lota, donde destacó “la energía de los voluntarios, los lazos construidos, y que la comuna y su gente, se ha transformado en un lugar de encuentro, los niños y la comunidad nos ha hecho sentir como en nuestra casa, gracias al cariño y las atenciones que hemos recibido por parte de la comunidad lotina, nos vamos con todas las ganas de volver a esta zona y queda nuestra aporte para transformar este mundo tan dinámico que vivimos a diario”.\nDel mismo modo, Leslie Peredo, coordinadora de voluntariado de la Fundación Súmate, manifestó que ha sido una experiencia de servicio a todo terreno, “los voluntarios, se han entregado en un 100% a su labor y han logrado realizar todo lo que se habían propuesto. Ellos han logrado llenar de energía y alegría la Escuela, con la presencia de los voluntarios, la comunidad gracias ha logrado entender de qué se trata de un desafío entregar y trabajar para y por la Escuela en Lota.\nLos voluntarios recibieron la visita del Capellán del Hogar de Cristo, Padre Pablo Walker s.j., quien valoró este precioso proyecto, un semillero de líderes del voluntariado joven del Hogar de Cristo, “fueron días de trabajo duro habilitando las instalaciones de la nueva Escuela de Súmate y abriendo sus puertas para acoger a los niños del lugar en las Colonias de Verano. Por las tardes y noches, largas conversas descubriendo ese “sentido social” del que nos hablaba el Padre Hurtado, un fuego que contagiaba el sentido trascendente de cada uno de nuestros actos… – el valor solemne de hasta la más pequeña de nuestras decisiones-”.\nLos más de 35 voluntarios trabajaron con motivación y entusiasmo por una buena causa, que es hermosear y dejar preparada la Escuela para recibir a los alumnos en marzo próximo. Fue un trabajo arduo donde cada uno de ellos puso todo el empeño y fuerza para dejar un recinto lindo para el inicio de las clases.\nArtículo anterior“Vacaciones en mi jardín” para más de 540 niños de la V Región\nArtículo siguienteFondo Esperanza realizará jornada masiva de promoción para futuros emprendedores


Concurso persona física ley de segunda oportunidad, lo que debes saber | Portal de noticias\nLa resolución del concurso persona física ley de segunda oportunidad puede ser muy trascendental y significativa, ya que puede exonerar al deudor del pago del pasivo contraído, esta oportunidad nace a partir de la entrada en vigencia de la ley de segundas oportunidades, la cual puede aplicarse a personas que se encuentren en situación de insolvencia o quiebra.\nUna persona insolvente es aquella que no tiene la capacidad financiera para enfrentar las deudas, contablemente hablando puede ser toda persona natural o jurídica, cuyo patrimonio está formado por activos circulantes que no superan los pasivos corrientes, entrando en una incapacidad de hacer frente a las deudas.\n¿Cómo funciona la ley de segundas oportunidades?\n1.- La ley se diseñó básicamente para ayudar a personas particulares y profesionales en situación de insolvencia.\n2.- Para poder acogerse a la ley es indispensable realizar un acuerdo extrajudicial con los acreedores, para negociar los términos de la deuda.\n3.- Para que este acuerdo tenga carácter oficial, debe cumplir por lo menos con dos condiciones: en primer lugar, que el deudor compense la deuda liquidando el patrimonio que no sea necesario para la realización de su actividad profesional o con la venta de las acciones; en segundo lugar, pactar un cronograma de pagos que no puede superar los 10 años.\n4.- En caso de que las negociaciones fallen, el deudor tiene la oportunidad de entrar en el concurso de persona física, siendo el juez capaz de exonerar al deudor, siempre que considere que éste no tiene el dinero, ni los activos para cancelar la deuda y su actuación fue de buena fe.\n5.- El acreedor tiene la oportunidad ilimitada de pedir al juez la cancelación de la deuda, siempre que pueda demostrar que el deudor rompió su comportamiento de buena fe.


Descargar Contact Organizer Pro para PC (versión gratuita)\nTipo de licencia: Shareware $245\nContact Organizer Pro 3.2 puede descargarse desde nuestra biblioteca de programas gratuitamente. La herramienta pertenece al grupo Herramientas de Office, en concreto al de aplicaciones sobre Temporizadores. Las versiones 3.2, 2.7 y 2.6 son las más descargadas por los usuarios del programa.\nNormalmente, el archivo de instalación de este programa tiene el siguiente nombre de fichero: orgpro.exe. El tamaño del archivo de instalación más reciente disponible para descarga es de 7.2 MB. El análisis de nuestro antivirus ha determinado que esta descarga está libre de virus. El auténtico artífice de este programa es PrimaSoft PC.\nQuizás esté interesado en probar otros programas, como OneAlert, Gong! o Weather Alarm Clock, que podrían ser similares a Contact Organizer Pro.\nDescarga Contact Organizer Pro


Los precios al consumidor del 2T 2020 de Australia caen por primera vez desde 1997\nPágina de inicio Analíticas Analisis técnico Los precios al consumidor del 2T 2020 de Australia caen por primera vez desde 1997\nLos precios al consumidor en Australia cayeron un 0,3% interanual en el segundo trimestre de 2020, en comparación con el consenso del mercado de una caída del 0,4% y después de un aumento del 2,2% en el primer trimestre. Esta fue la primera disminución en los precios al consumidor desde el tercer trimestre de 1997, ya que la economía luchó por contener el COVID-19. Los precios del transporte cayeron por primera vez desde el cuarto trimestre de 2016, mientras que el costo de los muebles cayó por primera vez en cuatro trimestres. Además, el costo de la comunicación se redujo aún más, con los precios de recreación bajados por primera vez desde el segundo trimestre de 2017, y los de educación disminuyeron por primera vez en el registro. Mientras tanto, el costo disminuyó tanto para la vivienda como para la ropa. Los precios de los alimentos saltaron a un máximo de casi 9 años. Además, el costo aumentó aún más tanto para el alcohol y el tabaco como para los servicios financieros y de seguros.\nEn el marco temporal intradiario (H4), la media móvil EMA (50) se encuentra por encima de la media EMA (200) en proyección alcista. El precio se mueve sobre ambas medias.\nEl índice RSI de 14 periodos es superior a 50.00 con proyección alcista.\nEl indicador MACD se encuentra en zona positiva con divergencia positiva.\nLos indicadores muestran sesgo alcista en el escenario inmediato. De superar máximos actuales en 0.7200, el precio podría continuar en su dinámica hasta 0.7300.\nAlternativamente, de romper y consolidarse por debajo de 0.7063, podría caer hasta 0.6775.\nEn el marco temporal intradiario (H4), la media móvil EMA (50) se encuentra justo por debajo de la media EMA (200) en proyección lateral. El precio se mueve justo entre ambas medias.\nEl índice RSI de 14 periodos es ligeramente inferior a 50.00 con sesgo bajista.\nEl indicador MACD se encuentra en zona positiva con divergencia negativa respecto a su señal.\nLos indicadores presentan proyección lateral en el escenario inmediato. De romper soporte en 1.6030, el precio podría caer hasta 1.5800.\nAlternativamente, de superar resistencia en 1.6584, el precio podría escalar hasta 1.6769.


Se ofrecen 228 habitaciones en el Royalton Blue Waters Hotel único que dispone de una pista de tenis, una sauna y un campo de golf. El Royalton Blue Waters Hotel funciona desde 2015.\nLos huéspedes pueden llegar fácilmente a YS Falls, que está aproximadamente a 44 km de distancia. Hay clubs nocturnos y un parque temático cerca del alojamiento.\nTodas las habitaciones del Royalton Blue Waters Hotel tienen un minibar, una caja fuerte, una cocina pequeña, una zona de estar y un teléfono directo. El hotel ofrece habitaciones cómodas con una vista al mar. Cuentan con baños privados con una ducha, un secador de pelo y artículos gratuitos de tocador.\nEl restaurante atrae con la comida internacional. En el bar pequeño de aperitivos los huéspedes pueden disfrutar té y café.\nEl Royalton Blue Waters Hotel ofrece acceso rápido al aeropuerto Internacional Sir Donald Sangster, que está a 40 minutos en coche.\nLos huéspedes del Royalton Blue Waters Hotel pueden hacer uso de un centro de negocios y una sala de reuniones.\nLos huéspedes pueden usar un casino, una terraza solárium y una piscina exterior, así como un centro de spa, una sala de tratamiento y jacuzzi para relajación. El hotel dispone de voleibol y ping-pong para el tiempo activo.\nSan Marino, Bauru Vista Do Mar, Río de Janeiro Da Praca 3*, Búzios Luxo Ipanema, Río de Janeiro Emacite Flex 3*, Mafra Ace 2*, Río de Janeiro Alegria Nasca 3*, Nazca Jabanga 2*, Río de Janeiro Del Nino Apartament. En Pareja, Cusco Portobello Ondina Praia 4*, Salvador de Bahía Howard Johnson And Casino 3*, Río Cuarto Green House 3*, Foz do Iguaçu Golden Tulip Paulista Plaza 4*, São Paulo Boa Vista, Brotas Capuchins 2*, Porto Seguro Spa Casa Cristal, Paraiso Rural, Villa de Leyva Mexiqui Zocalo, México DF Casa Donceles Apt 4, México DF Thompson Beach House 5*, Playa del Carmen Seadust Family 3*, Cancún Paradisus 5*, Cancún Siena 2*, Ciudad Autónoma de Buenos Aires Che 2*, Playa del Carmen


Karol G genera intriga sobre el nombre del hijo de J Balvin\nLa cantante colombiana Karol G levantó una ola de sospechas sobre el supuesto nombre que su compatriota J Balvin y su novia Valentina Ferrer le colocarán a su primer hijo.\n«Te amo vale, te amo Río», fue el comentario que dejó la intérprete de «Tusa» en una de las publicaciones de la argentina en Instagram y que generó especulaciones.\nLa respuesta de la futura mamá a la colombiana fue: «Te amo tía», lo que originó que varios de los seguidores de la también modelo se abocaran a la instantánea para comentar que el nombre de la criatura será: Río.\nCapture IG @valentinaferrer\nAunque en Chevere.life logramos hacerle capture al cometario de la colombiana, la futura madre eliminó el comentario de su post.\n¿Será que Karol G se le olvidó que aún la pareja no ha hecho público el nombre de su primer hijo? Recordemos que la exclusiva del embarazo la tiene revista Vogue México, en su edición de mayo, que saldrá a la venta dentro de unos días.\nVale acotar que desde hace algunos meses varios medios internacionales aseguraron de que la criatura llevaría dicho nombre, al menos, según reseñó la revista Hola! USA. «Nos llegó a la mesa de redacción información exclusiva sobre el bebé. Fuentes cercanas a la modelo afirman que Valentina tiene siete meses de gestación, que esperan un niño y llevará como nombre Río», detallaron.\nValerie Rossetti se codea con artistas de la talla de Daddy Yankee\nGaby Espino llega a las salas de cine con “No es lo que parece”