MANUAL DE TALLER DE SISTEMAS OPERATIVOS I - PDF\nDownload "MANUAL DE TALLER DE SISTEMAS OPERATIVOS I"\nRamona Castro Luna\n1 MANUAL DE TALLER DE SISTEMAS OPERATIVOS I Área Informática & Telecomunicaciones Página 1 de 203\n2 Colaboraron en el presente manual: Jaime Alvarez M. Aldo Candia Robinson Maureira C. Derechos Reservados Titular del Derecho: INACAP INACAP Página 2 de 203\n3 DESCRIPCIÓN DEL CONTENIDO El presente documento contiene una síntesis ordenada de los tópicos más relevantes de la asignatura de Sistemas Operativos II, correspondientes al programa de estudios de Ingeniería en Gestión Informática. El documento pretende ser una fuente de información que complemente la labor docente y a la vez sirva como guía de estudio para el alumno. Este manual se organiza en cinco capítulos ordenados según los contenidos establecidos en el programa de la asignatura (plan 790-5), ademas incluye una serie de ejercicios y/o actividades que permitan enfatizar de mejor forma el aprendizaje de los contenidos del plan de estudio. Sugerencia de distribución de tiempo de lectura y estudio. Tiempo sugerido CAPÍTULO I : CAPÍTULO II : CAPÍTULO III : CAPÍTULO IV : CAPÍTULO V : 18 hrs. 18 hrs. 8 hrs. 8 hrs. 10 hrs. RESOLUCIÓN DE PREGUNTAS Y PROBLEMAS 10 hrs. TIEMPO TOTAL DE LECTURA Y ESTUDIO 72 hrs. 72 hrs. NOTA: Lea todo el manual, al menos una vez, antes de comenzar su estudio detallado. Página 3 de 203\n4 INDICE Capítulo I : Conceptos básicos de operación en LINUX 1. Conceptos básicos 2. Estructura de directorios y sistemas de archivo 3. Comandos básicos 4. Procesos 5. Esquemas básicos de seguridad 6. Tipos de archivos y dispositivos Capítulo II : Instalación y configuración de LINUX 1. Instalación de Linux 2. Mensajes del inicio 3. Arranque (dual boot) 4. Administración de Cuentas de usuarios 5. Configuración de una red TCP/IP Capítulo III : Conectividad 1. Conectividad de sistemas 2. Configuración de SAMBA Capítulo IV : Servidores de correo 1. Servidores de correo 2. Instalación y configuración de sendmail 3. Instalación y configuración de qmail 4. Instalación y configuración de exim Capítulo V : 1. Configuración de NEWS 2. Configuración de BIND Página 4 de 203\n5 Capítulo I: Conceptos básicos de operación en LINUX El Capítulo I proporciona la información básica para comenzar a utilizar y a comprender parte del funcionamiento del sistema operativo LINUX. Por qué LINUX es especial?, cómo debe iniciar el sistema y cómo debe salir de él?, en esta parte también se presenta uno de los conceptos más fundamentales de LINUX (y en general de UNIX): su sistema de archivos y de directorios. Qué son los archivos y cómo se organizan?, cómo se crean, mueven y eliminan los archivos?, etc. Este capítulo explica LINUX como sistema operativo, describe sus características más importantes y provee una breve pero concisa historia. En él se resaltan las diferencias y características de algunas de las variedades (llamadas distribuciones) de LINUX, y se ofrece una cierta jerga o terminología. Además, aquí se muestra cómo comenzar a trabajar con el sistema, la utilización y/o aplicación de los comandos básicos de LINUX, manipular la interfaz de usuario y obtener ayuda, etc. Otro concepto importante que se incluye en este capítulo es el concepto de proceso, Qué es un proceso para LINUX?, cómo se manipulan los procesos? Son cuestiones que también serán tratadas aquí. Objetivos del Capítulo Al final de este capítulo los alumnos estarán en condiciones de: Comprender el funcionamiento y manejo de sistemas LINUX desde el punto de vista del usuario. Con esto se pretende que el alumno tenga una idea general de lo que es LINUX, cuales son sus principales características, así como de los requerimientos necesarios para trabajar con LINUX y donde encontrar más información acerca del mismo. 1 CONCEPTOS BÁSICOS LINUX es un sistema operativo, compatible UNIX. Dos características muy peculiares lo diferencian del resto de los sistemas que podemos encontrar en el mercado, la primera, es que es libre, esto significa que no tenemos que pagar ningún tipo de licencia a ninguna casa desarrolladora de software por el uso del mismo, la segunda, es que el Página 5 de 203\n6 sistema viene acompañado del código fuente. El sistema lo forman el núcleo del sistema (kernel) mas un gran número de programas / librerías que hacen posible su utilización. LINUX se distribuye bajo la GNU Public License, por lo tanto, el código fuente tiene que estar siempre accesible. El sistema ha sido diseñado y programado por multitud de programadores alrededor del mundo. El núcleo del sistema sigue en continuo desarrollo bajo la coordinación de Linus Torvalds, la persona de la que partió la idea de este proyecto, a principios de la década de los noventa. Día a día, mas y mas programas / aplicaciones están disponibles para este sistema, y la calidad de los mismos aumenta de versión a versión. La gran mayoría de los mismos vienen acompañados del código fuente y se distribuyen gratuitamente bajo los términos de licencia de la GNU Public License. En los últimos tiempos, ciertas casas de software comercial han empezado a distribuir sus productos para LINUX y la presencia del mismo en empresas aumenta rápidamente por la excelente relación calidad-precio que se consigue con LINUX. Las plataformas en las que en un principio se puede utilizar LINUX son 386-, 486-, Pentium, Pentium Pro, Pentium II/III/IV, Amiga y Atari, también existen versiones para su utilización en otras plataformas, como Alpha, ARM, MIPS, PowerPC y SPARC. Algunas características importantes de LINUX que lo hacen único : Completamente multitarea y soporta 32 bits - LINUX, como todas las otras versiones de UNIX, es un verdadero sistema multitarea, habilitando a múltiples usuarios para correr algunos programas sobre el mismo sistema a la vez. El desempeño de un sistema 486 a 55 MHz corriendo LINUX es comparable con algunas pequeñas a medianas estaciones de trabajo corriendo propiamente versiones de UNIX. LINUX es además un completo sistema operativo de 32 bits, utilizando las características del modo de protección especial para los procesadores Intel y posteriores. El sistema X Window - El sistema X window es el sistema gráfico estándar para máquinas UNIX. Una versión completa del sistema X window, conocido como Xfree86, esta disponible para LINUX. El sistema X window es una interfase gráfica muy poderosa, soportando algunas aplicaciones. Por ejemplo, se puede tener múltiples sesiones con tu registro de entrada en diferentes ventanas sobre la pantalla al mismo tiempo. Soporta TCP/IP - Este es el conjunto de protocolos que liga a millones de computadoras de universidades y negocios hacia la red mundial conocida como Internet. Con una conexión Ethernet, se puede tener acceso a la Internet o la red de área local desde el sistema LINUX. Usando SLIP (Serial Line Internet Protocol) ó PPP (Point to Point Protocol), se puede tener acceso a la Internet a través de las líneas telefónicas con un modem. Página 6 de 203\n7 Memoria virtual y librerías compartidas - LINUX puede usar una porción del disco duro como memoria virtual, expandiendo la cantidad total disponible de RAM. LINUX además implementa librerías compartidas, permitiendo a los programas que usen subrutinas estándar, encuentran el código para estas subrutinas en las librerías al momento de correr. Esto salva una gran cantidad de memoria RAM del sistema, porque cada aplicación no almacena su propia copia de estas rutinas comunes. LINUX además utiliza toda la memoria RAM del sistema, sin límites de memoria o segmentación, a través del uso de un manejador de memoria virtual. El kernel de LINUX no usa código desde cualquier otra fuente propia - Mucho del software disponible para LINUX es libre. De hecho, un gran número de utilidades en LINUX son desarrolladas por los proyectos GNU para la Fundación de Software libre en Cambridge, Massachusetts. Sin embargo, entusiastas de LINUX, Hackers, programadores, y recientemente compañías comerciales desde todo el mundo, han contribuido para el crecimiento del software de LINUX. LINUX soporta (casi) todas las características de las versiones comerciales de UNIX - De hecho, algunas de las características que se encuentran en LINUX podrían no estar disponibles sobre otros sistemas propietarios de UNIX. Soporta software GNU - LINUX soporta un amplio rango de software libre del proyecto GNU, incluyendo utilidades como son el compilador GNU C y C++, GNOME, gawk, groff y más. Muchas de las utilidades esenciales de LINUX son software de GNU. LINUX es cerradamente compatible con el IEEE POSIX.1 estándar - LINUX ha sido desarrollado teniendo en mente la portabilidad de software, así soporta muchas de las características importantes de otros estándares de UNIX. El sistema LINUX corre exclusivamente en modo de 32 bits - Así, está por encima de un limitador entero de 16 bits en MSDOS. LINUX tiene construido soporte para redes, multitarea, y otras características - Usted ve este elogio como "nueva tecnología" en sistemas tales como Windows NT. De hecho, UNIX (y ahora LINUX) implementaron esta "nueva tecnología" desde hace 15 años. LINUX es pequeño - LINUX usa menos memoria y recursos o espacio de disco que algunos sistemas MSDOS o Microsoft Windows. Esto incluye largas aplicaciones (tales como Microsoft word o lotus 1-2-3). LINUX está en un constante estado de desarrollo - Es difícil continuar con las revisiones que llegan sobre un elemento principal diario en los sitios ftp de la Internet. LINUX es más barato de obtener que la mayoría de sistemas UNIX y sus clones disponibles comercialmente - Si Ud. tiene acceso a la Internet, el único precio que Ud. paga por instalar LINUX es su tiempo. LINUX está disponible libremente en la Internet. Página 7 de 203\n8 La ventaja mas importante de usar LINUX es que Ud. trabaja con el kernel real. Es decir, todo el código fuente del kernel es disponible para LINUX, y Ud. tiene la habilidad para modificarlo y cubrir sus necesidades. Trabajar el código fuente del kernel es una experiencia educacional. 1.1 Historia de LINUX LINUX hace su aparición a principios de la década de los noventa, era el año 1991 y por aquel entonces un estudiante de informática de la Universidad de Helsinki, llamado Linus Torvalds empezó, -como una afición y sin poderse imaginar a lo que llegaría este proyecto, a programar las primeras líneas de código de este sistema operativo llamado LINUX. Aquí se tiene el primer mensaje que Linus Torvalds mando al grupo de noticias comp.os.minix: (Linus Benedict Torvalds) Newsgroup: comp.os.minix Subject: GCC-1.40 and a posix question Message-ID: 1991Jul13, Date: 3 Jul 91 10:00:50 GMT Hello netlanders, Due a project I'm working on (in minix), I'm interested in the posix standard definition. Could somebody please point me to a (preferably) machine-readable format of the latest posix rules? Ftp-sites would be nice. LINUX Torvalds Y aquí el que le siguió, este mensaje es considerado por muchos como el comienzo de LINUX: (Linus Benedict Torvalds) Newsgroup: comp.os.minix Subject: What would you like to see most in minix? Summary: small poll for my new operating system Message-ID: 1991Aug25, Date: 25 Aug 91 20:57:08 GMT Organization: University of Helsinki. Hello everybody out there using minix- I'm doing a (free) operating system (just a hobby, won't be big and professional like gnu) for 386(486) AT clones. This has been brewing since april, and is starting to get ready. I'd like any feedback on things people like/dislike in minix; as my OS resembles it somewhat (same physical layout of the file-sytem due to practical reasons) among other things. Página 8 de 203\n9 I've currently ported bash (1.08) an gcc (1.40), and things seem to work. This implies that i'll get something practical within a few months, and I'd like to know what features most people want. Any suggestions are welcome, but I won't promise I'll implement them :-) Linus Torvalds Este comienzo estuvo inspirado en MINIX, un pequeño sistema UNIX desarrollado por Andy Tanenbaum. Las primeras discusiones sobre LINUX fueron en el grupo de noticias comp.os.minix, en estas discusiones se hablaba sobre todo del desarrollo de un pequeño sistema UNIX para usuarios de Minix que querían mas. Linus nunca anuncio la versión 0.01 de LINUX (agosto 1991), esta versión no era ni siquiera ejecutable, solamente incluía los principios del núcleo del sistema, estaba escrita en lenguaje ensamblador y asumía que uno tenia acceso a un sistema MINIX para su compilación. El 5 de octubre de 1991, Linus anuncio la primera versión "Oficial" de LINUX, -versión Con esta versión Linus pudo ejecutar Bash (GNU Bourne Again Shell) y gcc (El compilador GNU de C) pero no mucho mas funcionaba. En este estado de desarrollo ni se pensaba en los términos soporte, documentación, distribución,... Después de la versión 0.03, Linus salto en la numeración hasta la 0.10, mas y mas programadores a lo largo y ancho de INTERNET empezaron a trabajar en el proyecto y después de sucesivas revisiones, Linus incremento el numero de versión hasta la 0.95 (Marzo 1992). Mas de un año después (diciembre 1993) el núcleo del sistema estaba en la versión 0.99 y la versión 1.0 no llego hasta el 14 de marzo de La serie actual del núcleo es la 2.4.x y sigue avanzando día a día con la meta de perfeccionar y mejorar el sistema. 1.2 Requerimientos de Hardware A diferencia de otras versiones de UNIX para PC, LINUX es muy pequeño. Ud. puede correr un sistema desde un solo disco de alta densidad Sin embargo, para correr un sistema de LINUX completo, se tienen otras necesidades de Hardware. LINUX por su misma naturaleza es continuamente expandido, y más características son anexadas cada día. Sin embargo, la compatibilidad del hardware es limitado a el hardware que tienen los desarrolladores. Afortunadamente, hay algunos drivers genéricos para los drivers de disco duro IDE para LINUX. Estos drivers genéricos deberían trabajar con todos los discos duros IDE y sus adaptadores. La mayoría de los drivers tipo interno son soportados, pero drivers tipo externo que corren conectándose al puerto paralelo de la impresora generalmente no son soportados. La siguiente es una guía de algunos requerimientos para LINUX. No se tiene que seguir exactamente, pero esta lista le dará una idea general de que se requiere: Página 9 de 203\n10 Un sistema basado en procesador Intel 80386, o Pentium - No se necesita un coprocesador matemático, pero es muy recomendable que se tenga uno. Si Ud. tiene un chip 80386, los coprocesadores matemáticos están disponibles en forma separada, y estas se instalan en un socket en la tarjeta madre (motherboard) de la máquina. Si Ud. tiene un procesador 80486, el coprocesador ya lo trae incluido (excepto el 80486SX, el cual es un chip 486 con el coprocesador deshabilitado). Si no se tiene coprocesador matemático, el kernel de LINUX emula operaciones de punto flotante. Si se tiene uno, las operaciones con punto flotante son manejadas por el hardware, lo cual aumenta considerablemente la velocidad de algunas aplicaciones. Los procesadores con los que LINUX trabaja sin ningún problema van desde el 80386SX hasta el procesador Pentium. La arquitectura puede ser ISA, EISA o Local bus - El tipo de bus especifica como el CPU se comunica con el hardware y es una característica de la tarjeta madre. La arquitectura más común es la ISA. Si la máquina usa Local bus, esta es ampliamente recomendada por que ésta cumple con el VESA local bus estándar (la mayoría de los sistemas de bus local lo hace). Pentiums con PCI bus vídeo no tienen ningún problema tampoco. El bus EISA es más reciente que el bus ISA, es más rápido en algunas máquinas. La arquitectura de bus local es la más rápida de las tres, porque esta permite al CPU comunicarse directamente a vídeo y a los adaptadores de drivers. La Arquitectura Microcanal (MCA), tal como la línea IBM PS/2 no es comúnmente soportada. Un mínimo de 4MB de RAM - Técnicamente, LINUX es capaz de correr en sistemas con solo 2MB de RAM; sin embargo, algunas distribuciones de LINUX requieren 4MB de RAM para su instalación. Memoria significa rapidez, si se tiene más memoria física el sistema hará menos intercambios a disco (swap, intercambio), 8MB serian más que suficientes para la mayoría de las aplicaciones, mas de 8MB de RAM definitivamente aumenta la velocidad de algunas aplicaciones. De hecho, si se quiere utilizar el sistema X window, 8MB son requeridos como mínimo. LINUX usa los primeros 640KB para texto de kernel, datos de kernel y para el búfer cache. La tarjeta madre utiliza los 384KB restantes para el conjunto de chips. También esta el proceso que inicia el sistema y posiblemente otros demonios (daemons). Entonces, mientras compila, se necesitan como 2.57 a 770KB. Así, si no se tiene suficiente memoria real se tiene que recurrir a la paginación desde disco (swap). Un controlador de disco duro estándar compatible - Este incluye MFM, RLL, ESDI y controladores IDE. Algunos controladores SCSI también son soportados. Estos términos especifican la manera de comunicarse con el disco duro a través de tarjetas controladoras. La mayoría de tarjetas controladoras son IDE o SCSI. Página 10 de 203\n11 Requerimientos de espacio de disco - Se necesita un disco duro con suficiente espacio disponible para instalar LINUX. La cantidad de espacio requerida depende de la cantidad de software que se instale, y el espacio que se necesite para guardar lo que se requiera. Si se instala lo mínimo, menos de 50MB son requeridos. Se puede instalar un número opcional de paquetes de software, incluyendo el sistema X window, con lo que quizás 200MB o más serán requeridos. Además, probablemente se requiera una cantidad aparte de espacio en disco duro para la partición de swap, la cual es usada para el manejo de la memoria virtual. En general, se deberá considerar 200MB de espacio de disco para uso del sistema, 16MB más para un espacio de swap y una cantidad extra para los programas y software personal. El espacio de swap, es un área sobre el disco que LINUX utiliza para almacenar imágenes de programas en proceso cuando la memoria principal se encuentra muy saturada. LINUX soporta la mayoría de controladores de disco duro que son compatibles con un controlador de disco Western Digital WD1003 MFM. Este controlador fue el más común para PC-AT, la mayoría de AT MFM, RLL, ESDI y IDE son también aceptados. Los MFM, IDE y la mayoría de dispositivos SCSI trabajan sin ningún problema. Requerimientos especiales para el sistema X window - Con 4MB de RAM el X window corre demasiado lento, se deberán tener mínimo 8MB de RAM para compilar y correr programas en X window. Se necesitan otros 6MB o 10MB de espacio de disco para el compilador GCC, aparte de lo ya mencionado para el sistema X window. 1.3 Conexión al sistema Login names y passwords Todos los sistemas UNIX requieren de administración y mantenimiento. La persona que hace estas tareas se llama administrador del sistema o super-usuario. Cuando usted se registra para usar un sistema UNIX, el administrador del sistema le asigna un nombre con el que debe identificarse en el sistema. Este nombre es el Nombre de Presentación o login name del usuario. Junto con el login name usted recibe una contraseña o password, un código secreto que debe teclear cada vez que utilice el sistema. Cada vez que inicie una sesión con UNIX debe teclear su login name asignado. LINUX lo usa para identificarle. Una vez que tenga permiso para usar el sistema, se dice que tiene una cuenta de usuario en la computadora. Página 11 de 203\n12 Entrar al sistema Cuando usted se sienta frente a la terminal, el proceso que sigue para comenzar a trabajar se llama entrar al sistema o logging in. Para entrar al sistema debe teclear su login name y password asignadas, así, cuando su terminal UNIX está lista para usarse, despliega : Login: Esta es una invitación para entrar al sistema. Teclee su login name y oprima la tecla <RETORNO>. Una vez que teclee su login name, LINUX despliega : Password: Teclee su contraseña y oprima <RETORNO>. Conforme usted teclea, LINUX no hace eco de la contraseña; esto es, las letras no aparecen en pantalla para que su contraseña permanezca secreta. Una vez que el sistema acepta su login name y la contraseña, UNIX inicia una sesión de trabajo para usted. Si el login name o la contraseña no fueron correctos, LINUX despliega : Login incorrect Y le permite intentarlo otra vez. Nada más terminar el proceso de login, una shell arranca automáticamente y advierte de su disposición a recibir comandos mostrando un prompt, que por defecto será uno de los símbolos #, %, > ó $, en función de que shell se use y de si uno es el root o no. Este prompt equivale al famoso C:> del DOS y, como este último, es redefinible. Salir del sistema Cuando termine de trabajar con LINUX, debe finalizar la sesión saliendo del sistema (logging out). Usted sale del sistema para indicar a LINUX que la sesión de trabajo del login name en uso ha terminado. LINUX detiene entonces la sesión. Existen varias formas de salir del sistema. La primera consiste en esperar que aparezca el prompt del shell y entonces oprimir <CRTL>+<D>. También puede suceder que el administrador haya configurado el sistema para que, de manera preestablecida, usted no pueda salir oprimiendo <CRTL>+<D>. Si este es el caso, debe usar uno de los comandos de salida : logout y exit. Página 12 de 203\n13 Una última manera para salir del sistema consiste en emplear el comando login. Con este comando LINUX entiende que debe sacarlo a usted del sistema y alistarse para que otra persona pueda entrar. 1.4 Distribuciones de LINUX LINUX es un sistema de libre distribución por lo que se pueden encontrar todos los archivos/programas necesarios para su funcionamiento en multitud de servidores conectados a Internet. La tarea de reunir todos los archivos/programas necesarios, así como instalarlos en tu sistema, puede ser una tarea bastante complicada y no apta para muchos. Por esto mismo, nacieron las llamadas distribuciones de LINUX, empresas que se dedican a hacer el trabajo "sucio" para nuestro beneficio y comodidad Una distribución no es otra cosa, que una recopilación de programas y archivos, organizados y preparados para su instalación. Estas distribuciones se pueden obtener a través de Internet, o comprando los CDs de las mismas, los cuales contendrán todo lo necesario para instalar un sistema LINUX bastante completo y en la mayoría de los casos un programa de instalación que nos ayudará en la tarea de una primera instalación. Casi todos los principales distribuidores de LINUX, ofrecen la posibilidad de bajarse sus distribuciones, vía FTP (sin cargo alguno). Existen varias distribuciones creadas por diferentes empresas a unos precios bastantes asequibles (si se compran los CDs, en vez de bajársela vía FTP), las cuales deberías de poder encontrar en tiendas de informática o librerías, e incluso en algunas publicaciones. A veces, las revistas de informática sacan una edición bastante aceptable de alguna distribución. En lo que sigue del capítulo, se puede encontrar informacion sobre las distribuciones mas importantes de LINUX. DISTRIBUCION REDHAT La distribución REDHAT está construida para productos Intel, Alpha y SPARC, y todos ellos han sido construidos sobre los mismos códigos fuente. Esto hace que el software existente para esta distribución sea fácilmente portable a otras máquinas que trabajen con LINUX REDHAT, aún cuando posean diferentes arquitectura. REDHAT posee un instalador gráfico muy bueno, este permite configurar hasta el más mínimo detalle del sistema, incluso los paquetes a instalar. La herramienta de configuración es muy potente y está bien integrada. Buena documentación y gran cantidad de paquetes. Página 13 de 203\n14 DISTRIBUCION DEBIAN DEBIAN es otra distribución con muy buena calidad. El proceso de instalación es quizás un poco mas complicado que la anterior, pero sin mayores problemas. Gran estabilidad y gran variedad de paquetes a instalar. La distribución DEBIAN utiliza el kernel de LINUX e incluye cientos de paquetes, incluyendo la mayoría del software GNU, Tex, y las X Windows (Xfree 86). Cada paquete es independiente y no está asociado a nada en particular, cada usuario construye su sistema. Cualquiera puede crear sus propios paquetes y subirlos a DEBIAN para que estén presentes con esta distribución o con alguna parte de esta. La distribución DEBIAN es producida por una organización no lucrativa: Una desventaja comparativa de DEBIAN es que carece de software comercial y el proceso de instalación y configuración es muy complejo. DISTRIBUCION S.u.S.E De S.uS.E. LINUX se dice que es la mejor distribución para los principiantes. Contiene el sistema operativo LINUX completo y más de 800 paquetes preconfigurados en 4 CD - ROM s, así como un libro de referencia de 400 páginas. El libro tarta tanto temas introductorios como avanzados de este sistema. S.uS.E. LINUX ofrece gran variedad de paquetes, incluyendo software comercial, posee una potente herramienta de configuración (YaST), gran cantidad de servicios de red, incluyendo LDAP, y un muy buen soporte. Página 14 de 203\n15 En su contra juega el hecho de que es un poco complejo de configurar. DISTRIBUCION CALDERA CALDERA es un especialista en el mundo empresarial, ideal para pequeñas, medianas y grandes compañías que quieran optimizar sus inversiones en sistemas operativos. Buena calidad. CALDERA posee un fantático instalador y configurador gráfico, configuración automática del hardware, la versión completa incluye software comercial y buena documentación. CALDERA tiene varias desventajas comparativas, el soporte en general es insuficiente y caro, y la herramienta de configuración no es muy completa. 1.5 Preguntas de Repaso 1.- Qué es LINUX? 2.- Mencione 3 diferencias entre LINUX y UNIX? 3.- Cuántos y cuáles son los pasos de seguridad para iniciar una sesión de LINUX? 4.- Mencione algunas características importantes del sistema LINUX. 5.- Cuál es la ventaja más importante de trabajar con LINUX? 6.- Cuál es la limitante (Hardware) que tienen los programas desarrollados en LINUX? 7.- Mencione 4 requerimientos de Hardware para poder trabajar con LINUX. Página 15 de 203\n16 8.- Cuáles son los requerimientos de espacio de disco duro? 9.- Qué tipos de controladores de disco duro soporta LINUX? 10.- Mencione los requerimientos para trabajar con X window Qué tipos de tarjetas de video soporta LINUX? 12.- Cuántas distribuciones de LINUX hay aparte de las ya mencionadas? 13.- Investigue donde hay más páginas web donde hablen de distribuciones LINUX. Nota Algunas de estas preguntas pueden responderse con la documentación ofrecida en este capítulo, otras, sin embargo, requieren que Ud. Investigue. 2 ESTRUCTURA DE DIRECTORIOS Y SISTEMAS DE ARCHIVOS Antes de comenzar con al descripción de cada uno de los directorios del sistema, tenemos que tener claro ciertos conceptos que están asociados a los sistemas de archivos (filesystem) de LINUX. 2.1 Sistemas de archivos UNIX/LINUX y almacenamiento La mayoría de los usuarios consideran la información almacenada en un sistema UNIX como una colección de archivos y directorios, en gran medida independientes de los dispositivos o medios particulares. Un administrador debe contemplar estos archivos y directorios como un conjunto de sistemas de archivos que están conectados a los medios de almacenamiento. Los dispositivos de almacenamiento más típicos utilizados por las computadoras que ejecutan el Sistema UNIX son discos rígidos, disquetes flexibles y cintas. Los disquetes y las cintas son medios portables, utilizados generalmente para instalación de software y realización de copias de seguridad y restauración de información. Aunque los disquetes y las cintas pueden ser utilizados para contener sistemas de archivos, los sistemas de archivos permanentes de un sistema se almacenan generalmente en disco rígido. Página 16 de 203\n17 Cuando usted recibe su computadora, los discos rígidos están ya probablemente formateados en sectores direccionables denominados bloques, que son generalmente de 512 bytes de tamaño. Una vez instalado el Sistema UNIX, los discos se dividen en secciones o particiones, cada una de las cuales contiene un cierto número de estos bloques. Cada sistema de archivos está asignado a una de estas particiones como el área en donde está almacenada la información para ese sistema de archivos. Dispositivos La interfaz para cada partición de disco se hace a través de archivos especiales de dispositivo en el directorio /dev. Los usuarios generales nunca tienen que preocuparse de la interfaz /dev del sistema de archivos. Sin embargo, si está administrando un sistema, deberá tener en cuenta estos archivos especiales de dispositivo. Pueden ser necesarios los nombres de dispositivo para efectuar tareas administrativas, tales como la alteración del particionamiento del disco y la realización de copias de seguridad. Los discos rígidos son considerados dispositivos de bloques: leen y escriben datos de tamaños de bloque fijos, típicamente 1024 bytes. Un dispositivo físico puede contener uno o más de un sistema de archivos. Nodos-i Un archivo en el Sistema UNIX se describe mediante un objeto denominado "nodo-i". Por cada archivo existe un nodo-i único que lo describe y que contiene punteros a los bloques que comprende dicho archivo. El nodo-i contiene información sobre los derechos de acceso (permisos) al archivo, el número de enlaces, fecha de creación, fecha de modificación, identificación del dueño, y alguna otra información. Las diez primeras entradas son números de bloque referidos a los bloques que contienen los datos efectivos del archivo. Sistema de archivos (file system) Un sistema de archivos en el Sistema UNIX es una estructura completa de directorios que incluye un directorio raíz, y todos los archivos y directorios que residen bajo esa raíz. Antes de poder acceder a un sistema de archivos, es necesario montarlo de modo que el kernel de UNIX tenga noticia de su existencia. La noción de montaje de un sistema de archivos se corresponde muy bien con la idea de montar un paquete de discos físicos. Esta noción se aplica incluso a la situación en que hay varios sistemas de archivos sobre Página 17 de 203\n18 el mismo disco. Cada uno de los sistemas de archivos tiene que ser montado separadamente. Cuáles son las ventajas de mantener estos sistemas de archivos? La seguridad e integridad de la información es mayor, ya que cada sistema de archivos es una entidad separada, independiente y autosuficiente. En el caso de producirse una corrupción en una región, sólo es afectada esa región y no la totalidad de la información. En caso de tener problemas en una región, esta puede "desmontarse" (umount), repararse (fsck), y volverse a "montar" (mount). Esto se hace sin que la totalidad del sistema se vea involucrada, sólo la partición propiamente tal, y las particiones que cuelguen de ésta. Se pueden tener sistemas portátiles (por ejemplo, en floppy disks), los cuales se pueden montar y desmontar en distintos equipos. Si se llena el disco, tan sólo se agrega otro con un nuevo sistema, el cual se cuelga del ya existente. Página 18 de 203\n19 Estructura de un sistema de archivos Todo sistema de archivos tiene la misma estructura básica que se describe a continuación en la siguiente tabla, y que consta de cuatro partes fundamentales : Bloque Bloque de arranque El Super-bloque Nodos-i Bloques de datos Descripción El primer bloque (bloque 0) de un sistema de archivos está reservado al programa de carga inicial (utilizado para contener acerca del procedimiento de arranque si el sistema de archivos se utiliza para la carga inicial). Naturalmente puede contener cualquier cosa que se quiera colocar allí. El bloque 0 no tiene significado dentro del sistema de archivos. La información efectiva del sistema de archivos comienza realmente en el bloque 1 del dispositivo. El bloque 1 de un sistema de archivos es el denominado "super-bloque". Contiene la información más importante acerca del sistema de archivos, tal como el tamaño en bloques, el nombre del sistema de archivos, el número de bloques reservados a nodos-i, la lista de nodos-i libres, y el comienzo de la cadena de bloques libres. A continuación del super-bloque viene una serie de bloques que contiene nodos-i. El número de bloques de nodos-i varía dependiendo del número total de bloques que haya en el sistema de archivos. El número de nodos-i está especificado en el super-bloque. Hay un nodo-i por cada directorio y por cada archivo del sistema de archivos. Si un nodo-i está asignado, contiene una descripción de un directorio o de un archivo de los pertenecientes al sistema de archivos. El resto del dispositivo lógico son todos bloques de datos. Los bloques de datos contienen los datos realmente almacenados en los directorios y archivos. También hay bloques de datos que sirven como bloques indirectos y contiene números de bloque de archivos extensos. Página 19 de 203\n20 2.2 Integridad de un sistema de archivos UNIX/LINUX Los sistemas de archivos están maravillosamente organizados, desgraciadamente, hay muchas cosas que pueden ir mal en ellos si sucede algo inoportuno en el momento inoportuno. Esta elegante estructura se halla, por desgracia, sujeta a desajustes debido a muchas causas. Algunos de los problemas más comunes que se presentan son estos : Un determinado bloque podría faltar del sistema. Es decir, no formar parte de un archivo, ni estar en la lista de bloques libres. Podría haber nodos-i duplicados Es decir, haber nodos -i que parezcan describir la misma cosa dos veces. Un bloque podría aparecer a la vez en un archivo y en la lista de bloques libres. Este es uno de los problemas más serios que pueden presentarse. Si, por ejemplo, el bloque en cuestión es un bloque de indirección, su presencia errónea en la lista de libres podría ocasionar su reasignación a otro archivo, con lo que dos archivos totalmente diferentes acabarían formando una desastrosa mezcla. Puede existir un archivo que no esté vinculado a ningún directorio en ningún sitio. En medio de este panorama es una suerte que la organización del sistema de archivos contenga un cierto grado de redundancia. Parte de la información redundante proviene de estas situaciones: Un bloque de datos que sea un directorio contiene nombres de archivos (y nombres de directorios) y números-i. Pero, en algún lugar, hay un nodo-i que corresponde a ese directorio, y ese nodo-i debería estar marcado como directorio y no como archivo ordinario. Un bloque que forme parte de la lista de bloques libres no debería, en teoría, ser parte de un archivo. Es fácil rastrear todos los nodos-i a la busca de bloques que estén asignados a archivos y también a la lista de libres. Análogamente, un bloque que pertenece a un archivo debería pertenecer sólo a un archivo. Hay muchas otras redundancias que permiten a un programa inteligentemente construido verificar la corrección de un sistema de archivos, y efectuar un intento fidedigno de reparación de los problemas que encuentre. Componentes revisados por fsck Página 20 de 203


¡Puñalada por la espalda! Jada Pinkett Smith dice Will Smith exageró – Más Vip\n¡Puñalada por la espalda! Jada Pinkett Smith dice Will Smith exageró\nA través del portal de noticias “Us Weekly”, una fuente cercana a Jada Pinkett Smith confesó que la actriz entiende que fue una exageración de parte de su esposo Will Smith haberle propinado la bofetada a Chris Rock el pasado 29 de marzo durante la ceremonia de los premios Óscar 2022, lo que a muchos ha parecido una puñalada por la espalda al protagonista de “En Busca de la Felicidad” por parte de su pareja.\n“Fue en el calor del momento y fue él quien reaccionó de forma exagerada. Él lo sabe, ella lo sabe. Están de acuerdo en que él reaccionó de forma exagerada”, dijo la persona cerca a la actriz.\nMientras realizaba un monólogo para presentar al ganador en la categoría “Mejor Documental”, Rock dijo que no podía esperar ver a Jada Pinkett Smith en la segunda parte de la película de 1997 “G.I. Jane”, donde el personaje principal interpretado por Demi Moore es una mujer calva, y esto hizo que Will dejara su lugar en primera fila junto a su esposa para subir al escenario y dar un puñetazo a Rock.


Fates Warning - Darkness in a Different Light (2013) [CLSK Recomendación] | CLSK\nSean bienvenidos a una nueva CLSK Recomendación, agradeciéndoles la buena aceptación que tuvo la semana pasada, esperando que les siga gustando y así poder ayudar a difundir bandas y...\npor\tPablo Jofre\tMayo 13, 2015\nSean bienvenidos a una nueva CLSK Recomendación, agradeciéndoles la buena aceptación que tuvo la semana pasada, esperando que les siga gustando y así poder ayudar a difundir bandas y discos de bajo perfil mediático pero que sin duda tienen mucho por entregar.\nEsta semana revisaremos la última entrega de una de las bandas más influyentes de metal progresivo a nivel histórico pero que lamentablemente no ha tenido una gran masividad dentro del público chileno: nos referimos a Fates Warning con su disco Darkness in a Different Light del año 2013.\nEl álbum comienza con fuerza; las guitarras entremezcladas dan la sensación de que el caos comenzara a desbordar nuestros oídos para luego darnos a notar una calma evidente en secciones durante la canción. Continúa con gran peso la que llegó a ser el single del disco, “Firefly”, demostrando que los coros y los riffs altamente progresivos pueden conjugarse y destacar de manera coherente dentro de una canción.\nYa dando paso a uno de los temas realmente destacados del disco, “Desire”, la mística de la intro nos invita a permanecer atentos a lo que se vendrá: una canción con una destacada línea melódica de voz, acompañada de riffs ordenados y de abundante poderío en su ejecución, que con la batería en el fondo -realmente impresionante-, la hace una genial alternativa para ser uno de los temas favoritos del disco en general.\nLa calma se nos presenta con “Falling” y “Lighthouse” que a pesar de ser temas pacientes, no dejan de demostrarnos que una balada puede ser tan oscura como cualquier otro tema de este disco. El viaje no para y continua con gran intensidad con la cual comenzó, aunque con temas más densos y complejos pero con un destacado logro a nivel musical, dando pie al ya final de este maravilloso disco con “And Yet It Moves”, corte de 14:04 min, que realmente se puede considerar como un trabajo sobresaliente, con cambios por doquier, fuerza, calma e intensidad progresiva que a ratos nos deja boquiabiertos y completamente satisfechos.\nEn esencia, Darkness in a Different Light es un álbum complejo pero al cual debe dársele el tiempo adecuado para que realmente se compenetre con nuestros oídos, dejando en evidencia la relevancia de Fates Warning y la vigencia que tienen en la escena musical actual, una razón más para exigir de una vez por todas su presencia en un escenario nacional demostrando lo que son: La piedra angular del metal progresivo actual.\nUn disco realmente recomendable y ejemplar, el cual te invitamos a darle una oportunidad o a retomarlo si ya lo habías olvidado un poco. Les aseguramos que a los amantes del metal progresivo en general les encantará y, sin duda, para quienes no los conozcan, será un empujón para descubrir el prolífico pasado de esta banda.\nJuan Pablo Appelgren\n13 Mayo 2015\tat 21:01\nAlgún día vendrán a Chile.\n13 Mayo 2015\tat 21:30\nMe cansé de escucharlos y nunca enganché.\n13 Mayo 2015\tat 22:56\nGab Gnzalez Hidalgo\n13 Mayo 2015\tat 23:04\nDemasiada banda para el oído común y corriente …\n14 Mayo 2015\tat 13:00


Metal Gear Solid V: The Phantom Pain es la mejor aventura de mundo abierto en su clase, que con su excelente apartado visual e historia, demuestran una madurez evolutiva de narrativa en los vídeojuegos, introduciendo al jugador con temas delicados de nuestra era, como la trata de niños en la guerra y el uso de la venganza como medio de represalia.\nNota: El análisis no incluye Metal Gear Online, así también como las misiones en línea y POA’s (FOB) ya que estas conforman otra parte del juego. Estas se analizarán en una reseña por separado para futuro.\nEs cierto que ya lleva dos meses de haber salido, pero era necesario terminar la campaña principal, sabiendo que la saga Metal Gear tiene como fuerte su contenido histórico. Eso sin contar que es el más extenso de la saga (50 horas en historia principal y cerca de 160 en total), con largas sesiones de jugabilidad por misión (unas 2 o 3 horas por misión). Fue fácil dar un veredicto de la excelente jugabilidad, gráficos y apartado sonoro, sin embargo hay muchos temas que discutir con el contenido que deben ser mencionados. Algunos debatibles, otros muy elogiados.\nSin duda estamos ante el mejor apartado jugable de toda la saga. Es un híbrido de distintos géneros: sigilo, defensa de torres, simulación y variantes de RPG; siendo el sigilo el núcleo principal.\nLa ciencia es simple, debes infiltrarte de la mejor forma para llegar a tu objetivo. La campaña se separa en distintas misiones a través de tres mapas, Kabul de Afganistán, Angola-Zaire en África Central y la Base Madre. Estas son tanto principales como secundarias, donde debemos preparar nuestro equipo según detalles de la misión, una mecánica tomada de su precuela, Peace Walker.\nPreparativos previos para toda misión y modo libre. No te preocupes, si olvidaste algo, también puedes pedírselo a la Unidad de Apoyo cuando la tengas en Base Madre.\nEn donde se diferencia de dicha precuela, es en la expansión del mundo en tamaño, ambientación y cantidad de actividades. Existe más de un objetivo en una misión principal. Puede ser que descubramos otros en el camino, ya sea interrogando enemigos o escuchando conversaciones ajenas. Usualmente rescatamos un prisionero, eliminamos un objetivo o recuperamos información vitalicia.\nAdemás de las misiones principales, puedes explorar libremente los mapas y realizar misiones secundarias. Las cuales hay de sobra por realizar.\nEl estilo de juego increíblemente fluido. Corres, entras a pie o te escabulles a la perfección. Las anteriores entregas tenían mecánicas únicas, sin embargo, cada una presentaba un problema que entorpecía la misión a corto o largo plazo. En The Phantom Pain, hay absoluta fluidez con el movimiento de Big Boss. Todo error será culpa tuya.\nCon un poco de camuflaje puedo evitar la visión enemiga, pero eso no me esconderá de la vista nemiga. También debo evitar estas luces…\nLa mecánica de movimientos es defensiva y de paciencia. Debes mantenerte oculto, utilizar espacios ciegos y hacer el menor ruido posible. Nada nuevo para la saga. Lo que sí es nuevo es la precisión por cada movimiento que hagas.\nPara facilitar nuestra infiltración, tenemos: equipamientos, ambientación, tácticas de interrogación, CQC y aliados. Los equipamientos básicos son los binóculos y el iDroid. El mundo en el que jugamos es expansivo en sigilo y tácticas, pero siempre te encontrarás realizando las mismas acciones sin aburrirte ni un minuto de ellas.\nLos binóculos identifican al soldado y lanzan una estadística sobre sus datos y distancia\nDebes evaluar cuál es el punto de acceso más adecuado. A veces interrogar enemigos ayuda para la ubicación de enemigos y objetivos. Sin embargo nadie te ayudará a adivinar en concreto, es un juego de prueba y error. Esta es una mecánica un tanto debatible. Puedes hacer lo que sea en el espacio, pero para realizarlo de forma efectiva, debes hacerlo de una sola forma impecablemente. De esto discutiremos más adelante. Con el CQC o Combate Cercano de siempre, incapacitas, interrogas o asesinas enemigos de múltiples formas.\nInterrogar te ayudará a conocer la posición enemiga, así como objetivos secretos y principales del mapa. Pero debes investigar la zona mejor para escoger el momento y lugar más oportuno. Y en el peor de los casos, recibir asistencia de tus aliados, como un tiro a larga distancia de Quiet, en este caso.\nEn la ambientación utilizamos trajes de camuflaje. Este es tan efectivo como en Snake Eater. Podrás ser uno con el ambiente con el traje adecuado. Incluso estando cerca de un enemigo, estos no lograrán verte. El tiempo atmosférico también supone una ventaja en el escenario.\nLos aliados son una enorme inclusión al juego, que si bien no son necesarios, nos ahorran un enorme tiempo y gratifican. Se desbloquean en misiones especiales; cada uno posee habilidades especiales, útiles según la situación, que también explican su uso, sin delatar mucho sus misiones más aptas.\nD-Dog identifica todos los enemigos y objetos cercanos de utilidad. Deberás enlazar un vínculo con él mientras juegues y le des afecto. Así también con D-Horse y Quiet. Sip, Quiet necesita afecto.\nCuando acabes una misión principal, te otorgarán un grado y un nombre código. Esto apremia al jugador en gratificación, recursos y puntajes. Las misiones secundarias son objetivos únicos, pero que desbloquean cosas valiosas con el tiempo, tanto a nivel de historia como en obtención de equipos.\nThe Phantom Pain tiene una increíble rejugabilidad y variedad de cosas por hacer. El grado de calificación en misiones principales se mide por el sigilo que utilices, por las prácticas no letales y tiempo. Si fallas en alguna de esas con cierta frecuencia (te descubren o matas cuando no es necesario) te otorgan menos grado. Deberás realizar únicamente los objetivos principales de la misma para obtener el mejor puntaje. Es muy difícil que las obtengas en la primera sentada, así que deberás jugar una misión principal al menos dos veces. También deberás dejar de lado los objetivos secretos para\nDesde el iDroid verás los detalles de cada misión principal. A la derecha verás los objetivos descubiertos en ellas. De todos ellos, sólo 2 son los principales, los restantes son rescate de soldados y planos, otros pueden ser secretos vitales para la historia y Base Madre.\nobtener un mejor puntaje con base al tiempo. Así que, considera jugar la misión principal al menos una tercera o cuarta vez si deseas completarla del todo.\nEl sistema de puntuación para las misiones principales. A mi criterio, esta fue la más importante del juego. Obtener una A y código Pulpo no fue tarea fácil. Ah si, ves el progreso de amistad con tus aliados en la parte izquierda también.\nSólo existe una única forma de obtener el mejor puntaje, y no hay otro camino mejor para obtenerla. Sin embargo, así se manejan la mayoría de juegos en cuestiones de diseño, y la rejugabilidad respalda ese punto débil del juego.\nEl Legítimo Salvador de los animales\nLa otra gran parte del juego, es el simulador con defensa de torres, donde reclutas soldados para que te ayuden en misiones y en la Base Madre. Aquí consigues soldados con dos métodos. De forma voluntaria a base de Puntos de Héroe que obtengas por buenas calificaciones en misiones, y “A La Fuerza”, dejándolos inconscientes y traerlos a la Base Madre con un globo aerostático portátil, el cual conoceremos como Fulton.\nAdministras la Base Madre desde tu iDroid, el cual tiene un curioso y avanzado sistema holográfico (¡justo como en los 80!) para manejar todas las unidades militares. Las cinco Unidades principales cumplen su objetivo específico y están conectadas a las misiones recurrentes.\nLa Unidad de Inteligencia desplegará información vitalicia en nuestros alrededores, como ubicación generalizada de materiales, tiempo atmosférico y enemigos. Allí sé que hay presencia enemiga, pero es mi responsabilidad especificar sus posiciones.\nLa parte emocional juega un rol sumamente importante. Debemos de mantenernos en constante comunicación con nuestros camaradas para que realicen un mejor desempeño en las actividades. Con nuestros soldados, basta con visitarlos para que estos suban moral. Con los Aliados, se sube el vínculo emocional mientras más misiones nos acompañen. Habrá sorpresas si nos portamos de maravilla con DD y Quiet.\nThe Phantom Pain es una historia de cruda venganza, en donde debemos encontrar a los culpables que destruyeron la vieja Base Madre del Mar Caribe. Los eventos continúan después de Peace Walker y el prólogo de Ground Zeroes.\nLas cinemáticas ocurren en tiempo real. No se pierde mucho tiempo presentando personajes y la situación. Tampoco pausan el juego en ningún momento, son cortos más directos, mejorando las largas conversaciones de entregas anteriores.\nPuedes llamar a tus compañeros para obtener información, así también como puedes escuchar las grabaciones y escucharlas mientras juegas.\nAlgo que si es cuestionable y chocante para algunos fans, es la forma abrupta que Kojima Productions ha decidido cambiar la narrativa. Nuestro guía y camarada, Kaz, ya no es tan carismático, sino más vengativo y frío, esto con razones bien justificadas. Sin embargo Big Boss, el protagonista, está casi ausente de dialogo, él es más un escucha, diferente a aquel Snake curioso y social que conocíamos. Incluso en escenas importantes, notamos su ausencia. Independientemente de la historia, un cambio tan radical deja dudas sobre si este personaje fue forzado para ajustar la trama, al igual que las pocas batallas con jefes que tendremos.\nLos platos fuertes de este juego, son sin duda alguna la madurez narrativa y su estructura uniforme. A madurez nos referimos a lidiar con situaciones crudas y reales. La crisis de Guerra Fría azota en naciones africanas y de medio oriente durante los años 80. Donde debemos enfrentar soldados que no son simples enemigos, son personas obligadas a defender zonas por razones políticas o económicas.\nEl abuso de poder en países con menos recursos hace presencia. Como efecto, debemos dar soluciones a defensas militares, epidemias de enfermedades provocadas y la participación de niños en la guerra, hechos que resultarán familiares para fans de la saga. Eso sin mencionar que es el primer juego (siendo Triple A) sin miedo a exponer estas situaciones. Incluso llegué a pensar que esta pudo ser una razón de conflicto entre Hideo Kojima y Konami.\nSituaciones crudas con las que tienes lidiar, pero hacen el juego tanto cognitivo como inolvidable. Y tranquilo UNICEF, no debes herir a los niños, sino salvarlos\nFinalmente, el estudio toma base de juegos anteriores y crea una nueva estructura narrativa poco lineal. Normalmente en una aventura, vamos descubriendo detalles que nos llevarán a la gran pista del final. Sin embargo, aquí todos los personajes dejan siempre una interrogante, no hay una estructura lineal en la que llegas a conocer por completo un relato. Incluso en las partes más importantes de la historia, no estamos seguros de cómo interpretar lo visto. Esto es bueno, porque mantiene la intriga en todo momento y permite al jugador construir la trama, junto con grabaciones, conversaciones escuchadas y misiones sorpresa. Justo como sucede en juegos como Silent Hill o Dark Souls. Quizá podría suponer un dolor de cabeza para los que están acostumbrados a historias lineales.\nDeberás visitar a tus aliados en misiones o en modo libre para obtener objetos especiales y pistas sobre la historia. En este caso, a Quiet…\nEl contenido expande en creces la parte jugable, en especial con los soldados y administración en la Base Madre. Por ejemplo, no solamente debes reclutar soldados, sino que también deberás escoger los que realmente necesitas.\nCada uno posee una estadística de sus habilidades. El juego se encarga de asignarlos de forma automática en su área más destacada, pero también puedes hacerlo manualmente. También poseen habilidades, como el habla de idiomas. Y aunque no lo crean, esos son los stats de Ocelot.\nQue hablando de los soldados, estos hablan en sus idiomas originales, principalmente afrikáans y ruso, esto es un enorme plus en cuanto al detalle, sin embargo, tiene que ver con la historia, la cual no contaré por obvias razones.\nEl contenido del juego también se complementa con una enorme cantidad de equipos que vamos obteniendo. Aquí siento que el estudio agregó una cantidad excesiva de armas. Durante toda la campaña, si apenas utilicé como el 20% de las armas. Quizá estas sean más útiles para Metal Gear Online, pero sigue siendo un contenido que está de sobra.\nLa unidad de Ingeniería y Desarrollo se encarga de crear nuevos equipos muy útiles con base a los materiales que encontremos. Sin embargo muchos de ellos están de sobra.\nAbsolutamente cada movimiento que el personaje realice produce un sonido particular y detallado. Muchas de las armas de hecho poseen efectos reales. La composición musical es apropiada para el juego, nada característico como las melodías de juegos anteriores como Snake Eater o Sons of Liberty.\nSí cabe destacar la Banda Sonora licenciada. Un conjunto de éxitos de los años 80 que ambientan de maravilla la época del juego, como The Cure, Billy Idol, A-ha, entre otros. Aquí debes obtener las melodías en distintas zonas, lo cual no será tarea fácil, pero te da un mayor aprecio a ellas.\nEl gusto por la buena música tiene su precio, y ese implica arriesgar tu vida por ella ?)\nLos fans pueden sentirse cómodos con el reparto. Como Kiefer Sutherland, la nueva voz de Snake que muestra mayor madurez en el personaje. A nivel personal, el más destacable de todos es la de Skull Face, protagonizada por James Horan, que relata sus acciones con suma crudeza y realismo.\nKojima Productions ha creado el mejor motor gráfico para expresiones faciales y corporales. El nivel detalle por acción realizada es impresionante. Cuando nos cansamos, nuestro personaje se tambalea, suda y expresa su cansancio. Las expresiones faciales incluso transmiten sentimientos y estados, que rara vez logran replicarse en un vídeojuego.\nDicho anteriormente, los movimientos fluyen naturalmente. Normalmente cuando recargas un arma en otros juegos, un movimiento interrumpe a otro –de forma abrupta- para poder recargar. Sin embargo aquí puedes por ejemplo, correr y saltar mientras recargas, y cada uno de estos tres movimientos fluyen naturalmente.\nEs una lástima que Konami se vaya a dedicar a móviles para futuro, siendo el Fox Engine un fantástico motor gráfico. Solo futuro sabrá lo que pasará con la compañía, Hideo Kojima y Kojima Productions…\nHay un nivel detallado en ambientación. No es el mejor de la última generación, pero lo compensa en buena manera. En mi caso, probamos la versión de Xbox 360 y Xbox One por horas. También probamos un poco la de PS4. No hubo diferencias entre generaciones en cuanto a gráficos, ambas versiones lucen increíblemente bien. La única diferencia es resolución y un salto de 30 a 60fps.\nMetal Gear Solid V: The Phantom Pain es una aventura única para amantes del sigilo, que expande su género en territorios desconocidos con resultados muy gratificantes. Es un juego que no teme a arriesgarse con tal de ofrecer una estructura narrativa uniforme y más madura. Quizá el juego arriesga personajes, lo sobrecarga en algunas cosas y no sea el mejor Metal Gear de la saga, pero la cantidad de acciones que podemos realizar a nivel jugable y en contenido son más que suficientes para cumplir como candidato al Juego del Año. Aparte que son muy pocos los juegos de mundo abierto que realmente conectan cada detalle y apartados, como lo hicieron Kojima y su equipo en esta tremenda producción. Que por cierto, demoró unas 50 horas pasarlo, eso sin contar la repetición de misiones y sin alcanzar más del 30% en progreso. Es un juego que disfrutaremos por mucho, mucho tiempo.\nExcelente fluidez en sigilo.\nRejugabilidad en misiones con enorme cantidad de opciones.\nExpansión dinámica del juego con defensa de torres, simulación y RPG.\nMadurez en historia y estructura con personajes y situaciones inolvidables.\nExcelente apartado visual que transmite emociones con expresiones faciales realistas.\nExceso de ítems innecesarios.\nEstructura narrativa arriesga manejo de personajes.\nPocos enfrentamientos con jefes.\nPublicada en Análisis, Aventura de Acción, PC, Simulación y EstrategiaEtiquetada como Kojima Productions, Konami, Metal Gear Solid, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One\nAnterior Recuerda los Games With Gold para Noviembre 2015\nSiguiente Ganador de la Encuesta ¿Cuál es la mejor saga de Survival Horror?


El lavabo perfecto para tu cuarto de baño | Banium.com\n30/09/2015 Lavabos Víctor Alonso\nInicio » Lavabos » El lavabo perfecto para tu cuarto de baño\nUn lavabo es más que una pieza donde lavarnos las manos, es toda una declaración de intenciones dentro de nuestro cuarto de baño. A pesar de la escasa importancia que le damos, el lavabo puede ser además de un centro de lavado, un espacio de almacenaje para cuartos de baño pequeños o una pieza fundamental para culminar tu baño moderno.\n¿Cuál va a ser el rol de tu lavabo?\nEn primer lugar párate a pensar qué función añadida va a ser la de tu lavabo, me explico. Si eres una persona que almacena todos sus enseres de belleza, cosméticos y demás, un lavabo con un cajón es la opción que más te conviene. También debes tener en cuenta la superficie de tu baño para no ocupar demasiado espacio. Si por el contrario eres más de llenar el lavabo con todos tus enseres, la mejor opción puede ser uno anclado a la pared en caso de tener un cuarto de baño pequeño. Si por el contrario dispones de un cuarto de baño con más de 7 m2 no sería mala idea contar con un lavabo sobre encimera o incluso un mueble con un lavabo integral.\n¿Lavabo funcional o lavabo de diseño?\nYa es hora de desterrar los tópicos. Es cierto que muchos lavabos de diseño no son muy funcionales, pero las grandes marcas ya han identificado este problema y muchas de ellas lo han solucionado. En este aspecto un lavabo anclado a la pared siempre va a ser mucho más cómodo a la hora de usarlo y de limpiarlo, un lavabo de pedestal va a consumir un espacio mayor y no nos va a dejar sitio para almacenaje, un lavabo con una cuenca poco profunda va a salpicar el espejo… En fin, hay que tener en cuenta todos esos puntos del diseño para no llevarnos sorpresas.\n¿Un lavabo para todos o un lavabo para cada uno?\nEsta pregunta se contesta casi sola. Si vivimos en pareja y nuestro cuarto de baño es pequeño no hay nada mejor que compartir lavabo, ya sabéis, compartir es vivir. En cambio si vivimos en un hogar con familia, ya sea numerosa o no, lo recomendable es contar con un mueble de baño bastante amplio que albergue dos lavabos.\n¿Qué material es el más adecuado para mi lavabo?\nEntre los materiales que ofrece el mercado la elección es muy amplia. Por un lado tenemos los lavabos de cerámica, un material muy común, con un precio asequible, que nos garantiza una durabilidad media y que utiliza la gran parte de los fabricantes. Por otro lado están los lavabos de porcelana y los lavabos de piedra, materias primas de gran calidad cuyos resultados son inmejorables, su punto en contra, el elevado precio.\nPor último tenemos lavabos elaborados con otros elementos como el latón y el cristal. A pesar de ser materiales un poco extraños, ofrecen unos diseños y acabados muy originales, pero debemos tener en cuenta que una pieza de este tipo puede encarecer nuestro presupuesto en gran medida.\nEncontrar el lavabo ideal para nuestro cuarto de baño perfecto es una tarea difícil, pero con estos consejos esperamos que la elección os resulte más llevadera. ¡Ah, y de regalo unas cuantas fotos para ponéroslo un poco más fácil!


Fluor Field at the WestEnd (Greenville) - Lo que se debe saber antes de viajar - TripAdvisor\nN.º 8 de 68 cosas que hacer en Greenville\nFestival de cerveza artesanal en Fluor Field\nNo vi un juego de pelota aquí, pero disfruté de un gran festival de la cerveza. Me encantaría ver un juego de pelota aquí. Me gusta cómo el concurso principal está abierto al campo para que pueda ver la acción cuando está comprando concesiones. El...estadio también es la elección correcta para el festival de la cerveza. Toda la acción se realizó en el vestíbulo o en el área de la fiesta al final de la línea de base de 1 calle. Muy buena configuración.Más\nPARQUE MINI FENWAY\nUn tesoro completo en Greenville S. C. un parque de ligas menores con precios de ligas pequeñas y un atractivo de ciudad pequeña. Diviértete observando un juego en el mini monstruo verde o cualquier gran asiento en la casa con toda la familia y no...rompas el banco. Incluso el estacionamiento es razonable a $ 5 2 cuadras del estadio es genial.Más\nLlevame al juego de pelota\nUn lugar divertido para una familia! ¡Un gran atractivo si te gusta el béisbol y todo lo que conlleva! He estado aquí un par de veces, familia / amigos y reunión de negocios. Está bien si te gustan este tipo de cosas, ¡la comida es...mediocre en el mejor de los casos! Un lugar divertido para los niños!Más\nExperiencia en el estadio magico\nGuau por dónde empezar. Un gran lugar para ver un juego de pelota de ligas menores, especialmente si se considera el hecho de que este estadio es una réplica de Fenway Park, el afiliado de las ligas mayores de la unidad. ¡Lo que culminó la...experiencia fue la dulce Caroline que jugó cerca del final del juego! No puedo esperar a volver!Más\nMe encanta ir aquí. Ambiente agradable, diversión para la familia ubicada en gran parte del centro de la ciudad. Ofrezca un viaje en tranvía gratuito desde su automóvil hasta el estadio que los niños y adultos disfrutan. Buena comida tipo baseball. Buena manera de pasar...el tiempo libre.Más\nPequeño estadio de béisbol con una sensación de grandes ligas. Quieres cerca de la acción, este es el lugar. Me encanta el lugar. Asistir a numerosos juegos durante todo el año.\nCampo de béisbol y genial\n5 nosotros fuimos a juego y fue una gran experiencia. A un precio muy razonable y asequible para las familias = incluye concesiones. . No es un mal asiento en el estadio. Muchas actividades divertidas entre entradas. Gran juego.\nEstaba lloviendo mucho para disfrutar del juego. Nos fuimos después de la primera entrada. El personal era muy agradable y tomó nuestro grupo para un desfile por el campo y nos tomó una foto delante de la gran monstruo verde.\nMe encanta ir a los juegos de conducir! Cada uno es muy agradable y divertido! Los jueves, hay muy buenos precios en la cerveza. La variedad de comida es increíble!\nUn lindo parque ball y en un centro maravilloso y vibrante! Estábamos en nuestro camino a Hendersonville y descubrí que el equipo estaría jugando tebow Greenville, así que reservamos un hotel y fuimos un día antes. Fue la noche de cerveza, así que dollar no...estoy seguro de cuántos eran, de hecho, viendo el béisbol. Sé que las torres de latas recibieron por todas partes! Los asientos eran cómodos, el sol se estaba poniendo, y fue una agradable noche en el Parque de Pelota! No tengo ni idea de quién ganó!Más\nObtén respuestas rápidas del personal y los visitantes anteriores de Fluor Field at the WestEnd.


Albert Pierpoint - el Último verdugo del Imperio - Pictolic\nAlbert Pierpoint - el Último verdugo del Imperio\nSe dice que Albert Pierpoint ejecutó a 433 hombres y 17 mujeres, incluidos 200 demonios nazis que difícilmente podían expiar sus pecados de esta manera. También se rumoreó que ahorcó a su mejor amigo y una vez se negó a llevar a cabo la ejecución debido a la falta de un ataúd, mostrando respeto por el condenado, a pesar de sus crímenes.\nLa personalidad de Albert Pierpoint se ha cubierto de leyendas hermosas y no muy, lo que fue facilitado en gran medida por el último verdugo del Imperio Británico. Hoy en día es difícil decir dónde está la verdad y dónde está la ficción, lo más probable es que nunca sepamos todos los secretos de este hombre corto y sonriente con una profesión muy difícil.\nAlbert Pierpoint nació en 1905 en Clayton, Yorkshire del Sur, en la familia del verdugo real profesional Henry Pierpoint. El verdugo también era el tío del niño, por lo tanto, es bastante natural que en los ensayos escolares sobre el tema "En quién me convertiré cuando crezca", el joven Pierpoint confesó abiertamente su amor por el negocio familiar. Henry Pierpoint pronto dejó su rara profesión, pero su hermano Tom continuó ganándose la vida con las ejecuciones y dedicó mucho tiempo a la parte teórica de la cuestión.\nEl futuro virtuoso del andamio fue leído por el diario de trabajo de su tío, donde describió las ejecuciones en detalle y analizó los errores cometidos en su proceso. A pesar de su interés en la muerte, Alberto no se convirtió inmediatamente en un verdugo. El joven logró trabajar en una fábrica, dominó las profesiones de un taxi tirado por caballos y un conductor de automóvil, se probó a sí mismo en el comercio. Solo a la edad de 25 años, un joven que no se había encontrado en ninguna esfera de actividad humana, escribió una petición a la Comisión de Prisiones y consiguió un trabajo como ayudante de ejecución en la prisión de Pentonville en Londres.\nPor primera vez Albert Pierpoint asistió a la ejecución el 29 de diciembre de 1932, y un año después, habiendo sido promovido a verdugo, ahorcó a su primer "cliente". En aquellos días, los verdugos trabajaban en un horario libre, apareciendo en el lugar de trabajo según fuera necesario y recibiendo un pago por trabajo a destajo. Esto hizo posible que Pierpoint se casara con Annie, la dueña de tiendas de comestibles, en una de las cuales pasó tiempo como vendedor entre ejecuciones.\nEl cónyuge sabía acerca de la profesión de un ser querido, pero rara vez estaba interesado en los detalles. Mientras tanto, Pierpoint se tomó muy en serio su negocio favorito. El día antes de la ejecución, se le apareció personalmente al condenado y descubrió su peso y altura exactos. Albert necesitaba esta información para calcular con precisión la longitud de la cuerda. Un matiz tan importante podría afectar la calidad del trabajo, porque con una cuerda demasiado corta, un terrorista suicida murió de asfixia, durante mucho tiempo y dolorosamente, y demasiado tiempo mató instantáneamente, pero no estéticamente, a menudo arrancando la cabeza del cadáver.\nLa oportunidad de estudiar el tema en la práctica permitió a Albert desarrollar una tabla a mediados de los años 40, que es utilizada por los operadores de horcas hasta el día de hoy. Pierpoint era un virtuoso de su oficio: temprano en la mañana, el día de la ejecución, entró en la celda del condenado y lo tocó ligeramente en el hombro con las palabras "Todo estará bien, ven conmigo."Albert estaba mintiendo un poco, porque unos minutos después de despertar, el criminal ya estaba colgando en una soga.\nNadie antes de Albert, y más aún después, podía ejecutar a una persona tan rápida y eficientemente. El verdugo explicó la velocidad de ejecución de la sentencia por consideraciones de humanidad — no quería causar sufrimiento moral innecesario al prisionero. Fueron sus altas calificaciones las que causaron la gran confianza que los aliados depositaron en Pierpoint después del final de la Segunda Guerra Mundial: fue Alberto quien tuvo el honor de ejecutar a criminales nazis sentenciados a muerte en Nuremberg.\nLos viajes de negocios a Alemania se han vuelto regulares. En total, el verdugo se fue a trabajar 25 veces, enviando 200 condenados al otro mundo. Gracias a este trabajo responsable, Pierpoint se hizo famoso, y fue venerado casi como un héroe nacional. Los ingresos de su familia también aumentaron y, después de vender ambas tiendas, los Pierpoints adquirieron un espacioso pub en Manchester Road.\nSin embargo, la profesión del verdugo ha tenido sus costos durante mucho tiempo: los visitantes solo venían al pub de Albert y su esposa para mirar al héroe, pero los negocios no florecieron a partir de esto. Después de haber cambiado el lugar y el nombre, los Pierpoints no tuvieron éxito y finalmente abandonaron esta empresa.\nEl último verdugo del Imperio británico se retiró en 1956, debido a desacuerdos financieros con el Ministerio del Interior. Pierpoint, que sufría de una enfermedad estelar, primero se vio obligado a asistir a la ejecución en vano, que se pospuso, y luego también recibió una tarifa reducida. Obviamente, los nervios del verdugo estaban en el infierno, y se peleó con sus superiores y dejó el servicio. Se dice que Alberto fue el único verdugo en la historia de Inglaterra al que se le pidió que volviera a trabajar, pero fue inflexible.\nDespués de su retiro, Pierpoint y su esposa Annie continuaron sus intentos de establecer un negocio de comestibles, pero la historia guarda silencio sobre sus éxitos o fracasos. La pareja pasó los últimos años de sus vidas en Southport, donde Annie murió primero, y luego, en 1992, el propio Albert. El virtuoso verdugo pasó los últimos 4 años de su vida en un hogar de ancianos local, ya que no tenía parientes que pudieran alegrar su soledad.\nUna película biográfica "The Last Hangman" ("El último ahorcado") fue hecha sobre Albert Pierpoint, que fue lanzada en 2006.


Apple Patenta una Pantalla OLED Flexible para ¿el iPhone 7?\nPublicado el Ene 22, 2016\nUna nueva patente de Apple muestra lo que la compañía pretende integrar a las futuras generaciones de iPhone: una pantalla OLED flexible que cambiaría para siempre el concepto de teléfonos inteligentes de la propia marca de la manzana. Aunque todo hace indicar que no será así, ¿será el iPhone 7 el primer smartphone de Apple con pantalla OLED flexible?\nLa patente no hace más que confirmar las intenciones de Apple para el futuro a corto plazo y es que, como hemos dicho ya en varias ocasiones, la empresa pretende acabar con las pantallas LCD y apostar por la tecnología OLED. Posiblemente cuente con la ayuda de LG Display para afrontar el gran número de ejemplares que necesitarían los chicos de Apple.\n¿Llegará el iPhone 7 con una pantalla OLED Flexible? ¿o será para el iPhone 8?\nSin embargo, en esta ocasión os estamos hablando de algo más allá de la tecnología OLED, que podría incorporarse perfectamente con la llegada del iPhone 7, que probablemente sea presentado en septiembre y lanzado a finales de mes o principios de octubre. Se espera que el futuro smartphone de la compañía cuente con prestaciones únicas e innovadoras, sin embargo, después de ver la patente que acaba de inscribir Apple, parece ser que lo mejor estar aún por llegar.\nTanto es así que Apple tiene ya la fórmula para crear un dispositivo inteligente con pantalla OLED flexible que permita al usuario envolver y desenvolver el propio dispositivo con el fin de obtener una pantalla de mayores o menores dimensiones según las necesidades de cada ocasión.\nComo os decíamos en un principio, no parece que Apple vaya a arriesgarse incorporándole una pantalla OLED flexible al inminente iPhone 7, por lo que probablemente tengamos que esperar a futuras versiones del teléfono inteligente para poder disfrutar de esta novedosa tecnología. ¿Será con la llegada del iPhone 7s? o ¿quizás esperen un poco más y llegue con el iPhone 8?\nNosotros apostamos por el iPhone 8 y es que teniendo en cuenta que el iPhone 7 y iPhone 7s contarán con un diseño prácticamente idéntico, sería una gran sorpresa encontrarse con una generación “s” con un diseño tan innovador y con un cambio tan radical con respecto a su antecesor. Es por eso, que apostamos por el iPhone 8, un dispositivo que teniendo en cuenta que no verá la luz hasta dentro de dos años, podría ser un auténtico gadget futurista. ¿No os parece? ¿Qué opináis sobre la pantalla OLED flexible que ha patentado Apple?


La crisis de los submarinos | Cuba Si\nInicio / Noticias / Mundo / La crisis de los submarinos\nEl gobierno francés sabía que Canberra tenía "reservas serias y profundas" sobre los sumergibles franceses antes de que terminara el acuerdo de compra la semana pasada, afirmó hoy el primer ministro australiano, Scotto Morrison, en un nuevo round del entuerto entre ambas naciones bautizado como "la crisis de los submarinos".\n"Creo que habrían tenido todas las razones para saber que teníamos reservas profundas y serias de que las capacidades del submarino clase Ataque no se ajustaban a nuestros intereses estratégicos y dejamos en claro que tomaríamos una decisión basada en nuestro interés estratégico nacional", enfatizó Morrison en una conferencia de prensa en Sídney.\nEl premier sostuvo que entendía la "decepción" del gobierno francés, pero acotó que había planteado a París cuestiones sobre el acuerdo "hace unos meses", al igual que otros ministros del gobierno australiano.\nMorrison dijo que sería "negligente" seguir adelante con el acuerdo en contra de los consejos de inteligencia y defensa y que hacerlo iría en contra de los intereses estratégicos de Australia.\n"No me arrepiento de la decisión de poner el interés nacional de Australia en primer lugar. Nunca haré eso", dijo.\nFrancia está furiosa por la decisión de Australia de retirarse de un acuerdo multimillonario para construir submarinos franceses para barcos estadounidenses de propulsión nuclear y ha llamado a consulta a sus embajadores de Canberra y Washington y acusando a sus aliados de "mentir" sobre sus planes.\nEn declaraciones a la televisión France 2, el ministro de Relaciones Exteriores francés, Jean-Yves Le Drian, afirmó ayer que se trata de una "crisis grave" y denunció "mentiras (...), una duplicidad (...), una gran ruptura de confianza" y un "desprecio" por parte de los aliados de Francia.\nUna crisis de esta magnitud es la primera vez que sucede en la historia de las relaciones entre Estados Unidos y Francia.\nEl presidente de Estados Unidos, Joe Biden, pidió hablar con su par francés, Emmanule Macron, después de que Australia rescindiera el suculento contrato de submarinos franceses y "habrá una llamada telefónica en los próximos días".\nAsí lo anunció el portavoz del gobierno francés, Gabriel Attal. Desde Macron habrá "una solicitud de aclaración", dijo Attal a BFMTV. "Queremos explicaciones" sobre lo que "es similar a un abuso grave de confianza", agregó.\nEn tanto, la nueva ministra de Relaciones Exteriores británica, Liz Truss, defendió el enfoque de Londres en el Acuerdo de Defensa firmado con Washington y Canberra, que provocó la indignación de París después de que Australia cancelara la compra de submarinos.\nEste acuerdo muestra cómo el Reino Unido es "obstinado en defender nuestros intereses" y "nuestro compromiso con la seguridad y estabilidad de la región del Indo-Pacífico", escribió la nueva ministra en una nota en el Sunday Telegraph en el que destaca que el acuerdo "podría crear cientos de nuevos puestos de trabajo" para su país.\nLos comentarios de Truss se produjeron después de que el ministro de Relaciones Exteriores francés, Jean-Yves Le Drian, acusara a Estados Unidos y Australia de "mentiras y doble trato" y al Reino Unido de ser una "rueda de repuesto" en esa asociación.\nFrancia está indignada por el acuerdo, ya que pierde un contrato de 56.000 millones de euros para suministrar 12 submarinos convencionales a Australia, que en su lugar ha optado por submarinos de propulsión nuclear suministrados por Estados Unidos.\nLo pactado entre Francia y Australia data de 2016 y fue llamado "el contrato del siglo".\nEl 15 de septiembre pasado, Australia anunció un histórico acuerdo de defensa con Estados Unidos y Reino Unido que le permitirá acceder a tecnología para la construcción de una nueva flota de submarinos de propulsión nuclear.\nEn ese contexto deshizo lo acordado con Francia. Además de recibir tecnología para la construcción de submarinos, Australia obtendrá tecnologías cibernéticas y de vigilancia marina.\nEl acuerdo fue llamado Pacto Aukus Aukus (Australia-United Kingdom-United States, en inglés) y se trata básicamente de una alianza estratégica militar entre Estados Unidos, Reino Unido y Australia.\nEl plan es visto por los analistas como un esfuerzo para contrarrestar la presencia de Pekín en mar de China Meridional, una región disputada que el gobierno chino reclama prácticamente en su totalidad frente a las reclamaciones de soberanía de otros países vecinos y la oposición de Washington.\nChina, por su parte, calificó el acuerdo como "extremadamente irresponsable" y acusó a los países firmantes de alentar una carrera armamentística.


Proyección. Hicieron locales nuevos y llegaron los ...\nDiego Laure, locales\nEl centro comercial de Ezeiza está concentrado en pocas cuadras, linderas a la estación de tren. La mayoría de los negocios están sobre Conquista del Desierto (Ruta 205) y en las perpendiculares José Hernández y Ramos Mejía, hasta Paso de la Patria. Pero ahora, por el crecimiento de este punto del Distrito los negocios se extienden hasta Diego Laure. En las últimas tres semanas abrieron allí tres y hay otros cinco locales en alquiler.\n“Abrimos hace una semana. En esta cuadra antes había sólo un supermercado y una casa de electrodomésticos que concentraban todo el movimiento. Pero ahora hicieron locales y está creciendo mucho”, cuenta Andrea González, de una mueblería ubicada en Laure 42. Además de este negocio, en el último mes sumaron un local de ropa y uno de venta de colchones.\nCatalina Sosa trabaja en una casa de compraventa de electrodomésticos que funciona allí hace siete años y dice: “Aumentó mucho la circulación en esta zona. Ahora se sumaron nuevos negocios y cada vez hay más movimiento. Antes no había nada, costaba mucho. Eso es bueno para las ventas. Esperamos que siga creciendo porque nos beneficia a todos”.\nMientras tanto, desde la inmobiliaria J.P. Stella aseguraron: “Hicimos cinco locales para alquilar y hay varios interesados. Es una zona con mucha proyección para comerciantes e inversionistas, incluso de marcas grandes”.


Blog Inmobiliario de Vallarta | MLSVallarta.com\nEste blog inmobiliario de Vallarta es mantenido principalmente por John Youden quién fundó MLSVallarta en 1989 siendo el primer programa MLS de México y se mantiene hoy como el de mayor duración y funcionamiento. John fue también el fundador/propietario del Vallarta Lifestyles Publishing Group, produciendo publicaciones tales como Vallarta Lifestyles y Vallarta Real Estate Guide (entre otros), en los años 1989 - 2015.\nJohn ha estado muy activo en el mercado inmobiliario local, (aunque no vendiendo bienes raíces profesionalmente) y tiene un título en Economía Urbana de la Escuela de Negocios Sauder de la Universidad de British Columbia. Su primer blog de bienes raíces (del cual que se tomó un descanso en 2011) tuvo muchos seguidores así que recientemente decidió retomar el blogging una vez más para brindar noticias perspicaces y relevantes relacionadas al mercado inmobiliario de Vallarta y Nayarit.\nThe Vallarta/Nayarit region had another record year for real estate sales, bettering 2017 by 30% with over $360 million in sales. Two-thirds of those sales were for condominiums with just under 30% for homes.\nMLSVallarta ha creado este breve video para ayudar a comprender mejor dónde se encuentran las regiones populares de Puerto Vallarta y Riviera Nayarit y cómo son.\n¿Está Airbnb incursionando en el mercado inmobiliario de manera directa al construir sus propios edificios para rentarlos?\nUn nuevo artículo ha sido publicado comparando el mercado inmobiliario de Puerto Vallarta del 2007 con el 2017.\nEn Puerto Vallarta el mercado inmobiliario fluye con los altibajos de la economía.\nLa situación en el Caribe continúa empeorando, Puerto Rico estima que algunos lugares de la isla podrían permanecer sin servicio eléctrico hasta por 4-6 meses. Esto podría beneficiar a regiones como Puerto Vallarta y Riviera Nayarit.\nCada año, International Living crea una lista de los mejores lugares para el retiro de americanos y canadienses. Y México figura en el primer lugar este año.\nHay muchas maneras de hacer buen uso de tu apartamento, en lugar de dejarlo vacante mientras tú no lo estás usando.\nAlgunos medios mexicanos reportan que hay muchos americanos viviendo ilegalmente en México.\nEl número de ventas es mayor este 2016, pero los precios promedio de venta son menores que en el 2015.\nRecientemente tuve una charla con Joshua Rappaport, presidente de CBI, acerca de cómo se ha estado comportando la industria y qué tipos de productos están disponibles para extranjeros buscando comprar en México.\nFeria Inmobiliaria Vallarta 2017\nEl 4 de marzo se llevará a cabo la Feria Inmobiliaria Vallarta 2017.\nActualización de Costalegre 2017\nEscribí acerca de Costalegre hace unos meses, pero recientemente tuve que ir a Manzanillo a visitar a familia y amigos, así que tuve la oportunidad de ver cómo han progresado las cosas en la línea costera al sur de Vallarta.\nUn artículo reciente, publicado en el New York Times, titulado Mientras los Mercados Vacilan, los Ricos Invierten en Casas de Lujo, sugiere que hay un creciente interés por parte de estadounidenses adinerados por comprar una segunda casa (vacacional) y para muchos esto significa comprar fuera de EUA.\nEn México hay una creciente preocupación sobre lo que podría pasar si el Donald Trump, el presidente electo de EUA cumple sus promesa de campaña sobre deportar a millones de mexicanos de EUA.\nPunta Mita recibió un gran impulso esta semana por parte de Forbes.\nLas casas de lujo han sido por mucho tiempo una característica del mercado inmobiliario de Puerto Vallarta. Estas son las 5 albercas más increibles que además tienen vistas impresionantes en casas de lujo en venta en Puerto Vallarta.\nDepartamentos de Un Millón de dólares en Puerto Vallarta-Riviera Nayarit\nPara aquellos que buscan una casa de vacaciones o una residencia definitiva en el área de Puerto Vallarta-Riviera Nayarit, no puede haber ninguna opción mejor que uno de los departamentos de un millón de dólares que actualmente están a la venta en MLSVallarta.\nTrato directo se refiere a una persona o familia quienes han decidido vender su hogar ellos mismos en lugar de contratar los servicios de un agente de bienes raíces.\nLa mayoría de las búsquedas de propiedades realizadas por las personas interesadas en tener una casa o segunda casa en la región de Puerto Vallarta y Nayarit se centran alrededor de aspectos como el tamaño de la propiedad, número de habitaciones, el vecindario y por supuesto, el precio.\nCiertamente hay una gran cantidad de gente que habla inglés en Puerto Vallarta trabajando en tiendas y negocios, así que te las puedes ingeniar aunque no seas muy fluido hablando español\nSe ha escrito y hablado mucho últimamente acerca de los proyectos de carretera planeados o en construcción que podrían mejorar el accesos a la región. Un proyecto se acaba de completar, uno está por ser terminado y otros, pues, es incierto si son solo palabras y nada de acción.\nMéxico Reduce su Dependencia del Petróleo – Gracias al Servicio Tributario\nRecientemente en Bloomberg Business se discutió como, aunque los precios globales del petróleo han posicionado a la moneda mexicana en un muy bajo nivel y han forzado al país a recortar sus gastos y subir las tasas de interés, el país es de hecho menos dependiente en el petróleo ahora que en la década pasada\nEn el sitio web My International Adventure, Robert Nelson publicó una interesante entrevista con el fundador de un sitio que ofrece el comparar el costo de vida de la ciudad en la que vives, con el de la que estás considerando para mudarte.\nLee Harrison de la página Live and Invest Overseas recientemente escribió porqué él cree que hay muy buenas razones para comprar en México hoy en día y porqué acaba de comprar una casa frente al mar en México.\nLa economía de México está “Lista para los Negocios”.\nEn una edición reciente del Economist, fue publicado un artículo llamado “Listo para los Negocios” el cual hablaba de México y como ha logrado mantenerse “abierto” mientras otros países están hablando de construir muros y romper acuerdos económicos existentes.\nRecientemente, Timothy Real Estate Group publicó los resultados de ventas del primer trimestre de 2016 en Puerto Vallarta, comparándolo con aquellas del mismo periodo en 2015.\nEse es el nombre de un Grupo de Facebook (en inglés) que cuenta con más de 6,000 miembros y provee información precisamente de ello; todo lo que podrías necesitar o querer saber acerca de vivir en Puerto Vallarta.\nCompra de Bienes Raíces en "Pre-Venta" en Puerto Vallarta\nCuando se trata de comprar bienes raíces, puedes adquirir una propiedad que ya existe, una propiedad en re-venta o “preexistente”, o puedes comprar en “pre-venta”, algo que todavía no existe, que está o estará en la fase de construcción al cerrar el trato y no está terminado en su totalidad.\nEl golf es un pasatiempo preferido por muchos en Puerto Vallarta y Riviera Nayarit y hay muchos campos en el área aunque no todos están abiertos al público. Hay 3 campos en Puerto Vallarta (1 en Marina Vallarta y 2 en Vista Vallarta) mientras que hay 7 en Riviera Nayarit: Punta Mita (2), Vidanta (2), Paradise Village, Flamingos y Litibú. Sin embargo, los campos en Punta Mita son privados, así que solo hay 8 abiertos al público general, sin contar que el de Vidanta tiene espacio limitado durante la temporada alta.\nNuevo Logo e Identidad de MLS Vallarta\nMLSVallarta.com, quienes han proveído el Servicio de Listados Múltiples (MLS por sus siglas en inglés) a la región de Puerto Vallarta y Riviera Nayarit desde 1988 y son reconocidos como el mejor sitio web de información inmobiliaria local, acaba de renovar su imagen para adaptarla a la nueva dirección que está tomando la compañía. Al iniciar este año, MLSVallarta se asoció con Play Us Design, quienes se harán cargo de algunos aspectos de la operación del servicio de MLS y ayudarán con esta nueva campaña.\n“América está envejeciendo. Mientras los Baby Boomers entran a la edad de retiro, nuevos retos se presentan con considerables implicaciones para prestamistas y deudores. En particular, dado el impacto que tiene el envejecimiento en la memoria y habilidades cognitivas, es necesario considerar las implicaciones de las decisiones financieras tomadas por individuos mayores.\nHoy en las noticias escuchamos de nuevo que algunas capitales de Europa está sufriendo ataques terroristas. Una vez más las preocupaciones acerca de la seguridad están resonando a través del atlántico y llegando a costas de Norteamérica. Todos nos preguntamos si es algo que veremos pronto suceder en las Américas. Afortunadamente, para los habitantes de Norteamérica, esta tiene algunas ventajas geopolíticas con respecto a sus vecinos del este.\nAl reflexionar sobre la temporada que acaba de pasar, muchos agentes comentan que no cumplió con sus expectativas – no lograron igualar los números de la temporada 2014-2015.\nDurante el proceso electoral Americano, los temas de México y la inmigración han sido el foco de atención, especialmente con las declaraciones del pre-candidato Donald Trump, quien quiere construir un muro entre los dos países.\nRecientemente colaboré con David Connell en el un artículo acerca de rentar propiedades en México y ya se deben los impuestos de los ingresos generados.\nLas bajas tasas de desempleo han sido tan buenas para los americanos como para los mexicanos en ambos lados de la frontera. Lo mexicanos que emigraron a los EEUU, ya sea legalmente o no, siempre han sido generosos cuando se trata de mandar dinero (remisas) a sus familiares en casa.\nUna vez más, se habla sobre retirar el requisito que obliga a los extranjeros a comprar propiedades en México a través de un fideicomiso ya que hay quienes piensan que esto aumentaría la demanda de bienes raíces en el país.\nA los que conducen a través de la Zona Hotelera le resultará difícil perder de vista el nuevo centro comercial que se encuentra actualmente en construcción frente a las torres de condominios Grand Venetian.\nCuando cuestiono a los agentes inmobiliarios sobre el tipo de compradores potenciales con los que actualmente están trabajando, estoy tratando de averiguar dónde son típicamente los compradores y lo que pueden estar buscando. Pero he estado recibiendo una respuesta diferente este año - que están viendo personas que tienden a ser un poco amargas, un poco “enojados” por la falta de una mejor palabra.\nDurante muchos años en MLSVallarta hemos informado acerca del precio medio de venta es para un condominio y para 2015 fue de USD $ 278.000.\nLa región de Puerto Vallarta / Riviera Nayarit se encuentra principalmente en torno a la Bahía de Banderas, lo que significa viajar en casi cualquier dirección significa que viaja alrededor de la bahía.\nCómo las tasas de cambio afectan la industria inmobiliaria en Vallarta / Nayarit\nPara los compradores americanos esto hace que sea más sencillo para ellos, ya que pueden utilizar la misma moneda que utilizan en casa. Pero para los mexicanos y canadienses, es una cuestión diferente que se ha vuelto cada vez más evidente en el último año ya que tanto las monedas de Canadá y México han perdido valor en comparación con el dólar estadounidense. En esta situación, lo que se venda en USD se vuelve más caro; tal como bienes raíces en Puerto Vallarta o Riviera Nayarit.\nDónde cenar: Barrio Bistro\nGuillermo es parte de la familia Wulff quienes han estado activos en Puerto Vallarta desde hace años en el sector inmobiliario, de la moda y la cocina. Su abuelo fue fundamental para que la película La Noche de la Iguana fuera filmada en Vallarta.\nCada año, el personal de International Living compila un índice que enumera los que ellos consideran son los destinos de retiro más populares del mundo. Para crear la lista toman en cuenta el clima, costo de vida, descuentos para jubilados, infraestructura, la accesibilidad de la asistencia de salud, entre otras cosas.\nReporte de las relaciones México - Canadá\nLos propietarios de bienes raíces premium en las regiones de Vallarta y Riviera Nayarit (especialmente en Punta de Mita), se encuentran en un dilema sobre si deben vender o no a causa de las recientes condiciones del mercado.


La incertidumbre reina más que nunca en Estados Unidos | Emol.com\nLa incertidumbre reina más que nunca en Estados Unidos\nEn una campaña presidencial interminable, el recuento manual de los votos en disputa continuaba en algunos condados de la Florida, mientras los abogados de los candidatos George W. Bush y Al Gore se enfrentaban en los tribunales y ambas partes incrementaban el volumen de sus recriminaciones mutuas.\n14 de Noviembre de 2000 | 10:32 | AP\nWASHINGTON.- En una campaña presidencial interminable, el recuento manual de los votos en disputa continuaba en algunos condados de la Florida, mientras los abogados de los candidatos George W. Bush y Al Gore se enfrentaban en los tribunales y ambas partes incrementaban el volumen de sus recriminaciones mutuas.\nEl ex secretario de estado Warren Christopher acusó a la secretaria de Estado de la Florida, Katherine Harris, una partidaria de Bush, de haberse inclinado "en dirección de una política partidista" al insistir en un plazo de las 5 pm (22.00 GMT) de hoy para certificar los resultados de condado por condado.\nGore se presentó ayer brevemente ante las cámaras frente a la Casa Blanca e intentó dar una imagen de estadista. "No quisiera ganar la presidencia por unos pocos votos emitidos equivocadamente, o malinterpretados, o no contados, y no creo que el gobernador Bush tampoco lo desee", dijo, antes de negarse a responder preguntas.\nUna semana después de la votación, ninguno de los dos principales candidatos ha obtenido la mayoría en el colegio electoral, y ambos necesitan los 25 votos de la Florida para ganar la presidencia. Bush tiene una ventaja de 388 votos en un recuento estatal extraoficial efectuado por The Associated Press, sin incluir un número desconocido de votos del exterior que serán computados el viernes.\nHarris concedió a los 67 condados del país hasta la fecha límite para certificar los resultados de los comicios del martes en la Florida, estado que probablemente determinará quién entre Gore o el gobernador de Texas, George W. Bush, llegará a la Casa Blanca.\nLa campaña de Gore pidió recuentos manuales en cuatro condados de tradicional tendencia demócrata: Volusia, Palm Beach, Miami-Dade y Broward. Gore tiene ventaja en el voto nacional por unos 200.000. Sin embargo, la presidencia de Estados Unidos no se decide por el voto popular, sino por el Colegio Electoral.\nSegún este sistema, cada estado tiene tantos votos electorales como miembros en el Congreso, y en casi todos los estados todos los electores van para quien gane la mayoría de votos en el estado.\nEsto significa que es posible ganar más votos en todo el país, pero perder las elecciones por un menor número de votos electorales. Esto ha sucedido tres veces en la historia estadounidense, la última vez en 1888.


Así sería un festival en tiempos de distanciamiento y coronavirus | MARIPO CREATIVE\nLa jungla Animal Party\nAlquiler Carpas Militares y Red Militar\nFlorida 135 El bosque Encantado\nElrow El bosque encantado\nAsí sería un festival en tiempos de distanciamiento y coronavirus\npor maripo | Abr 30, 2020 | Eventos\nun nuevo formato de festival que permita seguir viviendo la experiencia de la música en vivo, manteniendo la distancia de seguridad e incorporando ciertas medidas para evitar el contagio por coronavirus. Este formato, al que se le ha llamado Sistema Marko, sumaría medidas que garantizarían de manera importante la seguridad y garantía para los asistentes, y podría ayudar a una posible festival.\nEl Sistema Marko consistiría en la parcelación de pequeñas zonas o Palcos de 150 metros cuadrados acotados por un vallado de 1,50 metros de altura. Cada palco tendría un número limitado de aforo de 50 personas. Habría un arco de admisión en la entrada de cada palco, por el que solo es posible pasar con una pulsera electrónica que daría acceso a cada usuario correspondiente sin posibilidad de acceso a otros. Este sistema llevaría el conteo de los asistentes que hay en cada palco, así como los que entran y salen en cada momento. Cada cuatro palcos, contaría con una barra central que daría el servicio de la bebida. Por otro lado, habría un servicio de comida que también se pediría en la misma barra, existiendo un servicio de entrega con carritos por los diferentes pasillos hasta la barra y de ahí se hace entrega al cliente.\nLos aseos estarían colocados en fila a ambos lados de del recinto. Cada palco tendría asignado un número de wc’s que puede utilizar. Además, habría personal de seguridad indicando y controlando estos accesos. Además de este nuevo formato de distribución del recinto, se sumarían diferentes mejoras como el proceso de acceso al festival para ayudar a una mayor seguridad sanitaria. Habría un primer puente con un control de temperatura corporal de todos los asistentes a su paso por el mismo, un segundo puente para el control de acceso, y un tercer puente, y que al paso por los arcos se activaría un sistema de limpieza con hidro-alcohol. Una vez dentro el personal indicará y ayudará a llegar a los asistentes a sus respectivos palcos donde vuelve a haber controles de acceso pasando la pulsera cashless y el sistema indica si estás en el espacio que te toca. Igualmente, al ser una nueva propuesta de festival también podría contar con numerosas ventajas que ofrece este formato como el poder estar de manera agrupada y exclusiva un determinado grupo de amigos, así como el precio de los diferentes palcos que podría ir en función a la ubicación o de la distancia del escenario. Este proyecto, que todavía está en fase de estudio, pretende ir incorporando mejoras que se adapten a esta nueva situación sin precedentes. Medidas imaginativas como las que está planeando también el WiZink Center de Madrid, que pasan por sectorizar la pista, recalcular aforo …


Científico británico niega teorías conspirativas sobre la Covid-19 – Diario Digital Nuestro País\nCientífico británico niega teorías conspirativas sobre la Covid-19\nDavid Robertson, virólogo de Reino Unido.\nLondres, 19 mayo (Prensa Latina) Un virólogo británico rechazó hoy las teorías conspirativas impulsadas por el presidente estadounidense Donald Trump, que sugieren que el coronavirus causante de la Covidn19 fue creado en un laboratorio de la ciudad china de Wuhan.\nEn realidad, no hay evidencias que lo demuestren. Puede que a todos nos gusten las teorías conspirativas, pero se necesitan pruebas, aseveró el profesor David Robertson, al intervenir este martes, mediante videoconferencia, ante el Comité de Ciencia y Tecnología de la Cámara de los Lores del Parlamento británico.\nDe acuerdo con el experto en virología y bioinformática de la Universidad de Glasgow, lo más probable es que el nuevo coronavirus se transmitiera al ser humano desde un animal salvaje de los que abundan en los mercados de China.\nTenemos un virus que se cree proviene de una especie exótica, y tenemos un mercado de animales salvajes, esa parece ser la explicación más plausible, agregó Robertson, quien duda además que el SARS-CoV-2 haya podido ser creado en un laboratorio, debido a su naturaleza única.\nAl respecto, explicó que se trata de un virus tan exitoso y con un nivel de transmisibilidad tan elevado, que será prácticamente imposible controlarlo, y mucho menos erradicarlo.\nHay tanta gente infectada que está asintomática o con síntomas leves, que es casi incontrolable, aseveró Robertson, quien cree que el nuevo coronavirus se instalará entre la población, y dentro de unos años será un virus normal.\nEl virólogo lo comparó, por ejemplo, con el ébola, el cual mata a una mayor cantidad de las personas que lo contraen, y por esa misma razón es más fácil controlarlo, en la medida que la gente deja de transmitirlo.\nSu colega de la Universidad de Nottinghah, John Ball, quien es experto en virología molecular, también respaldó la declaración de Robertson respecto al origen natural del nuevo coronavirus, y su transmisión a los seres humanos a partir de una mutación.\nCuando tienes una gran mezcla de diferentes animales salvajes vivos enjaulados muy cerca unos de otros, siempre existe la posibilidad de que un virus mute entre ellos, y luego sea capaz de infectar a los seres humanos y transmitirse, aseguró Ball a los miembros de la Cámara alta.\nA principios de mayo, Trump dijo haber visto pruebas que demostraban que el nuevo coronavirus, causante de más de 4,7 millones de contagios y 218 mil muertes a nivel mundial, se originó en un laboratorio de Wuhan, e incluso dio a entender que su propagación había sido intencional.\nEtiquetasCientíficoCoronavirusCovid-19Reino UnidoTeorías conspirativasWuhan\nArtículo anterior Estudiantes UTN elaboraron primer prototipo de ventilador respiratorio para pacientes COVID-19\nSiguiente artículo Alberto Fernández reitera dará prioridad a la vida de los argentinos