Sonic X - Wikipedia, la enciclopedia libre\nSonic X (ソニックX, Sonikku Ekkusu?) es una serie de anime para televisión basada en la saga de videojuegos de Sonic the Hedgehog. Fue desarrollada en Japón por el estudio de animación japonés TMS Entertainment con el patrocinio de Sega y Sonic Team; emitiéndose por la cadena televisiva TV Tokyo desde 6 de abril de 2003 al 28 de marzo de 2004.\nAcción, aventura, comedia dramática, kemono, isekai reverso\n6 de abril de 2003 (Japón)\n23 de agosto de 2003 (EE. UU)\n4 de octubre de 2004 (Latinoamérica)\n21 de marzo de 2004 (Japón)\n6 de mayo de 2006 (EE. UU)\n30 de enero de 2007 (Latinoamérica)\nOriginalmente fue planeada para tener 52 episodios inspirados en las historias de los videojuegos de Sonic, más tarde fue expandida con otros 26 episodios. Esta es la primera vez que Amy Rose, Cream the Rabbit, Shadow the Hedgehog, Rouge the Bat entre otros; personajes de la serie aparecen en televisión.\nLa obra narra las aventuras de Sonic the Hedgehog, que juntos a sus amigos, accidentalmente se teletransportan en una violenta explosión de su planeta de origen a la Tierra después de intentar salvar a dos de sus amigos de su eterno enemigo, el infame Doctor Eggman. Separados y revueltos en este nuevo mundo, Sonic es salvado por un niño llamado Chris Thorndyke que lo ayuda a encontrar a sus amigos mientras pelea con el Doctor Eggman y sus robots por el control de las poderosas Esmeraldas Caos, y así salvar a ambos mundos de su destructivo poder. En el arco final de la historia, se ve al grupo regresar con Chris a su planeta, donde entran al espacio exterior con una nueva criatura parecida a una planta llamada Cosmo y luchan contra un ejército de criaturas llamado Metarex.\nViaje involuntario hacia el planeta Tierra\nDurante una batalla en la base del Dr. Eggman en el planeta Mobius, ocurre un accidente con un dispositivo que contiene en su interior las 7 esmeraldas Caos robadas por el villano. La base entera, Eggman y todos sus robots, Sonic, Tails, Amy, Knuckles (los últimos 4 estaban luchando contra los robots del villano), Cream y Cheese (prisioneros en la base), Rouge (que se infiltró en la base para robar las esmeraldas) y Big (que estaba pescando en un lago en los alrededores de la base) son teletransportados al planeta Tierra y al parecer caen en lugares diferentes. Eggman y sus robots, entre ellos, Bokkun, Decoe y Bocoe desaparecen al instante y su suerte por unos instantes es indefinida. Al llegar, Sonic despierta en una avenida muy transitada, en Station Square, haciendo que las personas que lo ven se sorprendan y llamen a la policía. Como las patrullas civiles no pudieron cazarlo empezó una persecución y llamaron a más refuerzos y a la policía aérea. Al no tener éxito en la operación de captura, se llamaron a más refuerzos y a los militares.\nSonic, confundido se dirigió a las afueras de la ciudad, mientras que contactaron al escuadrón de policías de alta velocidad, más conocido como el Equipo S (Equipo V en Hispanoamérica) para que entren a la acción y capturen a Sonic. Sin embargo este escuadrón tenía autos que superaban los 500 km/h con nitro, turbo y propulsión, eran 4 personas y el jefe, Sam Speed. La persecución tenía ahora como nuevo escenario la ruta en las afueras de la ciudad, saliendo victorioso de la carrera el erizo azul, al alcanzar la velocidad supersónica. Luego de flotar un rato en el aire, Sonic cae accidentalmente en la piscina de una mansión multimillonaria de donde no puede salir (ya que Sonic no sabe nadar). Producto del fuerte escándalo, un chico de 12 años llamado Christopher Thorndyke se despierta y sale a investigar que ocurre y ayuda a Sonic a salir de la piscina. Luego de ello, el erizo supersónico se presenta ante Chris como Sonic, el Erizo.\nSu primer combate ocurre en una infiltración en el Área 99 hecha por Sonic para rescatar a Cream y a Cheese de los experimentos militares con ayuda de Chris y su abuelo, Chuck, y luego Tails. Luego, se integran Amy, cuando la rescatan de un movimiento del Dr. Eggman y su robot con Bokkun, Decoe y Bocoe (robots ayudantes de Eggman) y posteriormente Knuckles, a quien engañó Eggman para que se enfrente contra Sonic en un duro combate. Después de eso, los mayordomos de Chris, Ella y el sr. Tanaka, se enteran de que había "visitantes" en su hogar, aunque después se conocen hasta llevarse bien con ellos y ser amigos. Los padres de Chris se enteran de ellos más tarde, debido a que casi nunca están en casa. Los amigos de Chris y los ciudadanos ya los tratan como héroes. Rouge empieza a trabajar como agente del gobierno, gracias a su atracción por las joyas y las piedras preciosas.\nLa búsqueda de las Esmeraldas Caos\nYa reunidos los amigos, empiezan a buscar las Esmeraldas con ayuda de las familia de Chris y otros personajes con quienes se encuentran por el camino, aparte de derrotar a cada una de las creaciones, cada vez más potentes, de Eggman. En primer lugar, los amigos buscan por la atmósfera, con el avión Tornado de Sonic y Tails modificado por Chuck y Tails al Tornado X; con un motor extra, velocidad máxima aumentada, capacidad para más de 2 personas y el poder entablar combates por la Estratósfera. Luego también van a la playa (sin Sonic, debido a que detesta el agua porque no sabe nadar) donde el Dr. Eggman con un robot gigantesco trata de inaugurar un centro de vacaciones, aunque es detenido por Amy, y cuando llega, Sonic; a salvar al estadio Esmeralda, que iba a ser destruido, pero el equipo de Sonic y el del Doctor enemigo se baten a duelo en un partido de Béisbol; a destruir la base de Eggman con ayuda del gobierno; a destruir la gran fortaleza aérea "Eggdos" y a algunos robots creada por Eggman; a buscar al subsodicho doctor oculto en la profundidad de los mares del Sur mientras descubren una leyenda de un barco hundido; a emprender un viaje (solo knuckles) a tierras asiásticas donde descubre a Hock, con quien tiene una aventura donde el doctor Eggman junto con algunos enemigos y un robot del dr. tratan de robar la esmeralda que consiguió Hock y que quería entregar a Knuckles cuando él lo salvó; a enfrentar al Dr. Eggman en la Sabana y a unos hombres que querían construir una presa sin ni siquiera haber algo de agua, donde Tails recuerda el día que conoció a Sonic y se hicieron amigos, donde luego Sonic guía al robot de Eggman a la construcción para destruirla; a un castillo encantado donde la madre de Chris graba su película y luego son sorprendidos por los fantasmas del lugar y King Boom Boo, el rey de todos ellos; y de vacaciones en crucero, donde Sonic se siente atemorizado por el agua y planea varias estrategias y tácticas para escapar de allí (entre ellas saltar a gran velocidad hasta tierra, pero sin éxito alguno, luego engaña a Tails fingiendo que su jet necesitaba mantenimiento y a Amy para que fingiera volverse loca por estar en el barco, pero desgraciadamente ninguno de los dos planes funciona), pero después vienen una gente de la residencia de ancianos "Silver Star" que ayudan a Sonic para vencer a Eggman.\nLas ocurrencias de Sonic y el gobierno\nEl gobierno y el presidente también toman su papel en esta temporada, a veces beneficiando y a veces perjudicando a Sonic y sus aliados, pero siempre van en contra de Eggman porque este quiere dominar el mundo. El primer contacto del erizo con el presidente fue cuando estaban próximas las elecciones y el consejero del presidente, para que el presidente fuera reelecto, sugirió que trajeran a Sonic y estrechara su mano mientras los periodistas fotografiaban la escena. Para esto rastrearon a Sonic con las fuerzas armadas, mientras este ayudaba a una niña discapacitada llamada Helen a recorrer una isla y a tener una aventura. Logrado esto, no se supo si ayudó al presidente. También Sonic ayuda al gobierno a luchar contra el doctor Eggman ocasionalmente. También el subsodicho funcionario crea robots para este fin. Otras veces, también para ganar popularidad, el gobierno organizaba eventos para que Sonic participe, como la carrera de Sonic contra Sam El Rayo , líder del equipo "S", escuadrón de policías a gran velocidad, con quién se había enfrentado cuando Sonic llegó a la Tierra en una carrera en la autopista. También el gobierno le entrega su documento de identidad a Sonic y sus amigos. Ocasionalmente aparece en otros episodios.\nÚltimos momentos antes del desastre\nLos venidos de Mobius visitan una montaña donde Tanaka jugaba cuando era niño y hacen una excursión junto con Chris y Tanaka mientras que Sonic visita la ciudad para estar con la gente. Debido a un accidente, encuentran una colonia Chao gozando del agua de un manantial en una cueva. Eggman, al enterarse de ello piensa que buscan una Esmeralda Caos y manda a un robot para deshacerse de ellos, pero Sonic lo vence muy fácilmente y limpia el agua del manantial. Los amigos se despiden de los Chao y le proponen a Cheese volver el próximo año. Luego, en el aniversario de los padres de Chris, los Thorndyke y el padre compra una gema que en realidad es una Esmeralda del Caos para sorprender a su esposa en la filmación. Pero cuando muestra el anillo las esmeraldas generan un efecto de estática por no acostumbrarlas a juntarse de a poco. Eggman llega a robar la Esmeralda y los padres de Chris se pelean. Aunque el dr. logra huir con la piedra, los padres se reconcilian por el malentendido. Más tarde, Sonic encuentra y destruye un robot de Eggman salvando a Amy, pero con esto a Sonic le entra un resto del robot en la oreja, causando que se comporte de forma extraña y que comience a correr sin parar. Los demás comienzan una operación de perseguir y atrapar con varias tácticas que fallan contra el erizo. Finalmente Amy recuerda que se originó todo esto en la granja y Sonic vence de nuevo al robot, haciendo que vuelva a la normalidad.\nEl nacimiento de Súper Sonic\nAl final de la primera temporada, las 7 esmeraldas son reunidas por Eggman luego de haber engañado a Knuckles y a Chris, y que su robot Lucky encuentre la esmeralda gris (la última). El doctor tomó como rehén a Chris llevándolo en su nave, mientras que Sonic, que lo buscaba, intentaba que los militares no ataquen para que no destruyan a su amigo, pero no le hicieron caso. Eggman envió un robot potenciado con 6 de las 7 esmeraldas para recuperar la esmeralda faltante y destruir a Sonic, quien sale muy malherido y cae al agua. Chris se libera y trata de ir con Sonic, arrebatándole las esmeraldas al doctor, aunque después caen al agua. Estas entran en contacto con Sonic, transformándolo en su forma super. Finalmente, Super Sonic vence al robot y genera el control caos. Chris le pide que no lo deje, y cuando termina la visión se reencuentran. El control de caos no ha podido llevarlos de nuevo a su planeta, pero trajo una parte del planeta Mobius directamente al planeta Tierra.\nEn la segunda temporada se han hecho adaptaciones de Sonic Adventure 1 y 2, para poder explicar con esta serie, los errores de continuidad ocasionados por Sega, ocupando desde el cap. 27 al 38. Allí se narra sobre Chaos, como un monstruo salido de una sustancia, de la Master Emerald, que gana potencia con cada esmeralda que consume. Este monstruo es usado por Eggman, para luego conquistar el mundo (como siempre). Knuckles va por los trozos de la Esmeralda Maestra, que había sido dañada, mientras que Sonic y Tails combaten contra Chaos 2 y luego posteriormente Chaos 4. Tikal también aparece aquí, cuando los personajes viajan al pasado, revelándoles sobre Chaos y la historia de las criaturas Chaos y la tribu de Knuckles. Amy luego fue raptada por un robot de Eggman a la fortaleza de este último. Entran en escena los robots serie "E" de Eggman, controlados para atrapar a Froggy, una rana compañera de Big the Cat. Chaos se transforma en Chaos 6, donde se enfrenta de nuevo con Sonic, Tails y Knuckles. Eggman viene con la última esmeralda para Chaos, transformándolo en Perfect Chaos, potenciado con el poder de las 7 Esmeraldas Caos aunque luego lo traiciona y lo acaba venciendo Super Sonic con ayuda de sus amigos y de la amistad que se tienen entre ellos.\nUn tiempo después de los acontecimientos ocurridos por Chaos, el Dr. Eggman comienza a observar mediante un robot espía al ejecito, los cuales comenzaban la creación de unos robots, aviones de combate, tanques, ect.. de última tecnología basados en los diseños que creó Dr. Eggman, mientras trata de averiguar de donde sacaron esos datos pronto se da cuenta de que dichos diseños fueron sacados del diario de su abuelo, el profesor Gerald Robotnik, mientras sigue indagando más en el archivo pronto se encuentra con un archivo que ni siquiera el gobierno ha logrado abrir en 50 años (ya que estos no sabían la contraseña) y trata de abrirlo, pero este tampoco logra abrir en un principio, hasta que pronto deduce cual es la contraseña real, aunque para mal gusto de este último, siendo la contraseña María y consigue el acceso al archivo, sin embargo el ejército lo descubre jaqueando el sistema y tratan de detenerlo, pero antes de que lo consigan, Eggman crea una copia de todo el archivo y la guarda en su disco duro, mientras que por otro lado borra completamente el que estaba en posesión de los militares. Con su objetivo logrado, Eggman rápidamente descubre el Proyecto Shadow de su abuelo. Ya estado al tanto del paradero del proyecto de su abuelo, Dr. Eggman rápidamente invade la Isla Prisión y encuentra a Shadow en una cámara de criogenización y lo despierta, para luego usarlo a su favor para dominar el mundo, mientras Shadow busca venganza contra los humanos, por lo que le pasó a María Robotnik, nieta del Prof. Gerald Robotnik en la colonia espacial ARK. Este buscaba también venganza, por lo que estableció una cuenta regresiva de menos de media hora para que explote el planeta. Chris hace razonar a Shadow y este, junto con Sonic, convertidos en su modo Súper, salvan al mundo, aunque -presuntamente- Shadow muere en esa batalla.\nEntre los episodios 39 al 46 se relatan los sucesos del juego Sonic Battle y sobre Emerl, quien es un robot construido en la Antigüedad con la capacidad de copiar cualquier habilidad posible. Los del Team Chaotix llegan al planeta desde Mobius y comienzan a investigar por qué y como regresar. Luego se encuentran con Sonic y sus amigos y estos los ayudan. Emerl desarrolla una amistad con Sonic y sus amigos, aunque más con Cream, Cheese y la recién llegada Vainilla, madre de Cream. Después termina siendo un villano luego de ganar un torneo de artes marciales organizado por el gobierno, gracias a sus habilidades de copia. Emerl se lleva el premio: una esmeralda que absorbe en su sistema y lo convierte en malvado y destruye la ciudad. Sonic, Knuckles y Rouge tratan de ganarle, pero no pueden porque el robot les iguala sus poderes. Al llegar al mar lo derrotan Cream y Cheese en conjunto y lo arrojan al agua llorando. Emerl copia una última habilidad: las lágrimas de Cream. En estas sagas, aparecen Chaos, Tikal the Echidna, los robot serie E, Shadow, el Profesor Gerald Robotnik (abuelo de Eggman), los agentes del G.U.N. y Emerl the Gizoid.\nAl finalizar la 2º temporada, Sonic y sus amigos descubren que es la hora en la que deben regresar, ya que entre los 2 planetas, la Tierra y Mobius hay una conexión permaneciendo desde que se realzó el Control Caos y falló al dejar que Sonic y sus aliados queden en el planeta y que trajo una parte del planeta Mobius a la Tierra. Si se rompe, no habrá ningún problema catastrófico; pero si sigue perdurando, ambos mundos se volverían uno, y la relación tiempo-espacio se rompería, haciendo que el tiempo se detenga. Chris, al enterarse de esto, no quiere perder a sus nuevos amigos, ya que no quiere volver a estar solo; y por eso consulta al Doctor Eggman (porque piensa que él causa todo esto) si es necesario que Sonic vuelva a su planeta natal. Eggman le responde que si no lo hacen, sus respectivos planetas se unirían en uno solo.\nEl último día juntos, regreso\nAl final Chris cede, empieza a recordar todas las veces que estuvo con él y sus aventuras más importantes, empieza a prepararse para despedirse mientras el presidente emite un comunicado haciendo que toda la población se entere. Tails y Chuck empiezan a trabajar duro en la máquina que permitirá el regreso. A pesar de sus esfuerzos, es inútil hacerlo. El comandante del ejército piensa que Eggman está tramando algo, por lo que se anticipa y ataca primero su base con sus robots. El doctor quiere vengarse de eso, hasta que viene Sonic y lo ayuda. El doctor al parecer sabía sobre la máquina y le entrega a modo de agradecimiento un chip que luego el erizo le entrega a Tails para terminar su máquina: un portal. Todos se dirigen al lugar donde van a verse por última vez, la entrada al puente. Luego de muchos problemas técnicos logran poner en funcionamiento el portal entre ambos mundos, todo esto con un poco de ayuda de la Estación Espacial ARK, la cual restaura de forma misteriosa su cañón eclipse y les envía la energía suficiente para así poder estabilizar la máquina lo suficiente como para poder abrir el portal. Todos los provenientes de Mobius empiezan a despedirse de sus seres más queridos humanos y cruzan de a uno el portal.\nUn gran viaje y despedida del erizo\nPero cuando va a cruzar Sonic, Chris se despide mientras piensa que ojalá no se vaya Sonic y luego del saludo, inconscientemente desactiva la máquina y lleva a Sonic a través del bosque por diferentes lugares mientras sus padres empiezan a tratar de hacer que vuelva su hijo hasta que, gracias a Chuck, deciden buscarlo ellos mismos. Sonic y Chris llegan finalmente a donde el niño iba en vacaciones cuando era pequeño, y piensa que sus padres tenían que prestarle más atención y que desde hace mucho quería tener un amigo como el erizo. Chris está indeciso y Sonic le da dos opciones: dejar que Sonic quedarse o dejar ir al erizo. El chico recapacita y habla con Sonic para luego despedirse de él y luego los padres lo encuentran.\nMientras tomaban el té, Cream y Vainilla le ofrecen a Amy mudarse con ella. La eriza rosada lo considera, pero como Sonic llevaba más de una semana que no regresaba de la Tierra, decidió esperarlo. Justo, Eggman, a medianoche, viene a molestar a todos para atacarlos y aprovechando la ausencia de Sonic, decidió que era momento para fundar el Imperio Eggman. Sin embargo Amy se enfurece mucho con Eggman, debido a la hora que estaba atacando y por el enorme escandalo que este hacia y le lanza un martillo Piko-Piko a la nave del doctor, mientras que sus robots y Eggman le mencionan a Amy que no se enoje con ellos solo porque Sonic supuestamente rompió con ella y que ahora tienen su martillo Piko-Piko clavado en el casco de la nave y que sin el, Amy no podrá hacerles daño, sin embargo y para infortunio del doctor y sus robots, Amy invoca otro martillo Piko-Piko en su mano y se enfurece aún más. Por su parte Tails aparece a bordo del Tornado X para atacarlo, ya que producto del escandalo lo despertó a él. Tails intenta derrotar con el Tornado X mejorado por Chuck cuando el zorro no lo veía y a modo de despedida. Eggman le lanza un poderoso misil teledirigido a Tails el cual no puede evadir pese a sus maniobras evasivas. Entre tanto Eggman ordena activar el sistema de retirada del misil a sabiendas que Tails ya dejara de molestarlos, sin embargo los robots de este le informan que el misil no lo pueden detener por lo que Tails morirá con el impacto directo, pero justo cuando todo parecía perdido para Tails, súbitamente Sonic aparece transformado en Super Sonic y destruye el misil antes que alcance a Tails, para posteriormente vencer a Eggman. Mientras Amy estaba preocupada, ya que esperaba a su héroe desde hacía una semana y fue tras él. Sonic, de entre todos los lugares que había, va a la casa de Amy justo cuando ella llega y esta le reclama, al principio enojada y luego en lágrimas, porqué no había regresado ya que esta se preocupaba demasiado de que no volviera nunca más. Sin embargo Sonic le dice que la extraña y le regala una rosa, a modo de perdón por no haber vuelto cuando tuvo que hacerlo, y acaban riéndose. 6 años después, Chris, ahora con 18 años, acaba por reconstruir la máquina que lo llevará al mundo de Sonic, el planeta Mobius, comenzando con los sucesos de la tercera temporada.\nCosmo y los Metarex\nLa tercera temporada está casi por completo fuera de lo que son los sucesos de los juegos. Comienza con Super Sonic luchando contra un robot porque este quería las Esmeraldas Caos. Luego, Sonic, en un intento por proteger las esmeraldas, realiza el control caos y las arroja en el espacio. Super Sonic cae al planeta y se convierte de nuevo a su estado normal. Ese robot ordena a su ejército que busque las esmeraldas y que no descansen hasta encontrarlas.Mientras tanto, Tails, Amy, Cream, y Cheese fueron a observar las estrellas fugaces. En un momento, una supuesta estrella fugaz se dirige a ellos y la esquivan. Después observan que era una nave espacial y que llevaba a una chica planta, que por ese momento, estaba inconsciente, y por eso la llevan a casa de Cream. Sonic despierta de su letargo y Eggman le dice que fue él quien lo salvó y se va. Cosmo despierta, aunque no dice su identidad ni porque busca a Sonic. Un robot ataca Mobius y Sonic, junto con Tails, Knuckles y Cosmo se defienden, aunque Sonic está debilitado. El robot roba el núcleo de planeta y Cosmo revela que esos robots se llaman Metarex y roban los núcleos de planetas, que son la fuerza vital de un planeta. Cosmo se encuentra con Sonic y los demás y les revela su nombre, pero después vino Tails y fueron a ver a la Esmeralda Madre, allí se reencuentran con Chris, quien se ve reducido a la edad que tenía cuando conoció a Sonic, producto del viaje.\nEl buque Tifón Azul\nLuego del reencuentro de amigos, Cosmo les relata como fue su desventura con los metarex y el porqué de su existencia. Tails revela que estuvo construyendo durante los últimos 6 meses un buque de guerra espacial, con el motor potenciado por la Esmeralda Madre al cual llama Tifón azul. Esta nave tiene dormitorios para los tripulantes, sala de estar, 1 cámara de energía, cocina, etc. También un gran cañón adosado en la parte frontal como principal arma. Tails asume el mando de la nave como capitán y se preparan para emprender Sonic, Knuckles, Tails, Cosmo, Chris, Cream, Cheese y Amy el viaje intergaláctico más grande que hayan hecho.\nSe establece una mini-seguidilla donde los personajes cruzan la galaxia, visitan planetas, siendo el primero de ellos Hydo, vencen a robots del ejército Metarex, develan algunos de sus secretos, encuentran Esmeraldas Caos -que habían sido arrojadas por Sonic-, etc. Esta secuencia se rompe cuando los Chaotix viajan al espacio para buscar a Cream y a Cheese y devolverlos al planeta. Sin embargo, luego resuelven el malentendido y siguen camino. Poco tiempo después, Tails y Cosmo quedan atrapados en una cueva subterránea, cuando el zorro rastreaba una Esmeralda Caos. La pareja descubre una base Metarex donde se clonan Esmeraldas Caos para obtener más poder y Tails descarga información que Cosmo puede entender en su idioma (más adelante se descubre por qué). Luego entablan una batalla Tails y Cosmo contra los Metarex. Después aparecen Sonic, Cream, Chris y Amy para salvarlos y se van del lugar.\nMás tarde, Shadow es resucitado por Eggman una vez más, aunque perdió parte de su memoria y lo usa para sus fines. Los amigos de Sonic y este arriban a un planeta llamado Metal, que es en realidad una gran fortaleza Metarex. Eggman trata de engañar a los tripulantes del Tifón Azul cooperando con ellos para quedarse con las esmeraldas, siendo quien se las queda el primero que llegue a ellas. Shadow y Rouge participan del operativo esmeralda junto con el doctor. Primero, desactivan la seguridad de la fortaleza y permiten el paso de Sonic y sus amigos al planeta Metal. Luego de derrotar a algunos Metarex, consiguen las esmeraldas, antes de reunirse de nuevo con sus aliados. Sonic descubre que el metarex contra el que luchó primero era el jefe, llamado Dark Oak y entabla una lucha contra su ejército, de la cual sale victorioso. Después de muchas otras desventuras, el equipo aliado de Sonic escapa de la estación espacial Metarex sin las esmeraldas reunidas.\nEl romance Tailsmo\nA partir de aquí, gradualmente comienza un romance de Tails y Cosmo, iniciado cuando los Chaotix, que se habían perdido en el espacio con su nave averiada y que Tails estaba reparando, quieren juntar a la joven pareja. Urdieron varios planes mientras Cosmo y Tails realizaban una fiesta y, aunque no resultaron como ellos esperaban, sirvieron para sean más amigos; al final, Tails y Cosmo ven las estrellas y Tails le dice que es hermosa, aunque Cosmo no lo escuchó y pensó que hablaba de las estrellas, igual Tails se sonroja. Días después, un accidente ocurre en el tifón con el claustro y quedan varados allí. Mientras, Sonic y Knuckles pelean contra un Metarex gigante, llamado Zelkova, saliendo ganadores. Logran poner en marcha al Tifón azul de nuevo y vuelven al espacio. Se establece un intenso conflicto de los Metarex y los comandantes del Tifón Azul debido a que los primeros les tienden una trampa a los segundos, haciéndoles creer que les revelarían todo. Sonic ve que Chris y Cosmo son torturados, y en un arrebato de furia, se transforma en la versión oscura de Super Sonic: Dark Super Sonic, que utiliza la energía negativa de las esmeraldas; para así derrotar a los robots que querían experimentar con él y liberar a sus compatriotas. Mientras, Eggman, Rouge y Shadow aparecen sobre un planeta sin el huevo de planeta, es decir, destruido. Ahí se revela su historia completa, donde seres iguales a humanos hacen batalla contra los Metarex. Luego de todo esto, los del Tifón Azul arriban a un planeta llamado Marmolín, donde sus habitantes viven prediciendo el futuro, mientras que su planeta está enfermo. Amy, Cream, Tails, Knuckles y Sonic dejan que les predigan el futuro; luego también Cosmo, pero a ella le dice que va a morir, aunque también le dicen que antes tendrá un breve romance con un animal. Luego de esto, Tails utiliza el cañón Eclipse, adosado al Tifón, para enviar a Sonic al centro del planeta y sacarle la enfermedad a Marmolín. Los marmolinos están felices y Cosmo los ve desde lo alto de una montaña. Aparece Tails e intercambia palabras con ella y cuando se estaba por ir, sin querer activa un truco de amor puesto por Amy para ella y Sonic así se enamoraban. Tails y Cosmo caen y mientras el truco está funcionando, se enamoran. Finalmente, la parejita termina viendo la Luna y Amy empieza a enojarse, porque su plan no dio resultado. Esto demuestra que Tails siempre estuvo enamorado de Cosmo y que ella le correspondía ese amor, solo que son muy tímidos para decirlo.\nEncerrados en planetas\nOtra vez, batalla. Eggman trabaja encubierto junto con los Metarex para averiguar sobre sus verdaderos propósitos y sus próximos movimientos. Sonic y su tripulación tratan de defenderse de los ataques de la nave metarex mejorada en lo bélico. A duras penas, los del Tifón Azul obtienen una victoria agónica sobre los Metarex, aunque luego caen en otro planeta. Allí entran en escena de nuevo los Chaotix, que se les averió su nave y abrieron un café para conseguir dinero y arreglarla. Sonic y sus amigos se esconden en su café y arreglan la nave de Vector, Espio y Charmy y al Tifón Azul mientras los Metarex los rastrean y los encierran en ese planeta. Sonic tiene una entrevista con Eggman para que este le transfiera la información de los Metarex. Acto seguido, Zelkova aparece por última vez, esta, ofreciendo una durísima batalla, donde vuelven a salir victoriosos los amigos de Sonic. Cuando muere, se le ve su verdadera cara y cuerpo, muy parecidos a la especie de Cosmo(pronto se sabrá por qué es así). Los tripulantes del tifón salen por fin del planeta. Mientras, Shadow y Rouge van a un planeta oscuro donde ven una esmeralda falsa, y también a los seres parecidos a humanos, a quienes los engañaron los Metarex, pensando que se unirían a ellos. Al haber caído en su trampa, los Metarex los castigaron uniéndolos dentro de los árboles y haciéndolos formar parte de esas plantas. Leon, que era uno de ellos, le entrega un dispositivo de video-grabación con información de los Metarex y Cosmo (que se verá más adelante).\nLa persecución de Shadow\nAl ver esa información, Shadow decide infiltrarse en el Tifón Azul para llevarse a Cosmo y asesinarla mientras Rouge le cubría la espalda. El erizo negro desactivó la vigilancia y las cámaras de la nave haciendo que sonara la alarma. Cuando llega hasta el cuarto de ella, que dormía, Sonic y Chris aparecen para intentar interrumpirlo mientras que Tails se lleva a una confundida Cosmo para protegerla de lo que le pase. Tails desactiva el rastreador de Shadow y este entabla batalla con Knuckles, saliendo vencedor el erizo. Shadow encuentra a la pareja tratando de escapar con el Tornado X y lo destruye. Tails y Cosmo se esconden por un conducto mientras que Knuckles vuelve a ofrecer batalla. Rouge encuentra al equidna y le dice que hacen mal en detener a Shadow; y Tails le dice a Cosmo que pase lo que pase el siempre la protegerá. El erizo encuentra otra vez a la pareja y el zorro activa el cañón Eclipse engañando y mandando a volar a Shadow por un momento. Tails y Cosmo van a celebrar afuera de la nave cuando son interrumpidos por Shadow, que se teletransportó con una esmeralda falsa, y los vuelve a atacar. Tails está predeterminado a defender a Cosmo por lo que ataca a Shadow, resultando para este muy fácil tumbarlo. Cuando está por atacar a Cosmo una nave Metarex rompe el vidrio de la nave, haciendo que el zorro de dos colas sostenga a Cosmo para que no se vaya volando. Luego de ello un metarex le dice a Cosmo que su misión de espía está cumplida; haciendo que Cosmo se confunda aún más. La chica-planta recuerda el día en que invadieron la nave donde estaba ella y su especie con su familia, donde el metarex invasor le insertó un dispositivo que espiaba a las personas con ojos y oídos. Al recordar, se pone a llorar.\nLa verdad sobre las plantas\nLuego de ello, los tripulantes del Tifón; Shadow y Rouge aterrizan en un planeta que parece ser una jungla despoblada. Cosmo se siente triste y apenada por lo sucedido y por ser una espía sin darse cuenta. Tails, Chris y Knuckles discuten que hacer mientras que Sonic, Shadow y Rouge discuten por un momento, hasta que el erizo negro y la murciélago se van. Sonic, Amy, Chris, Cream, Tails y Knuckles descubre un espíritu de una mujer que les cuenta que están en el planeta natal de la civilización de las plantas y de Cosmo. Esa mujer era Terra, jefa de aquella civilización que era atacada por animales de otros planetas. También revela que los Metarex eran en realidad los comandantes que protegían a las plantas, y que su esposo es Luke, que después sería Dark Oak. Los Metarex se volvieron ambiciosos y vengativos con los demás seres de la galaxia, por lo que conquistaban los planetas de aquellos y se robaban sus núcleos, para unírlos en uno sólo y así controlar la energía y dominar la galaxia. Mientras tanto, Terra y sus seguidores prefirieron huir y buscar otro planeta donde instalarse y viajar con una nave interespacial. Pero un día un metarex ataca la nave y asesina a todas las plantas, quedando solo Cosmo. El metarex le inserta el dispositivo anteriormente mencionado, encomendándole la misión de espía. Es allí, cuando Cosmo viaja a Mobius a buscar a Sonic para pedirle ayuda. Cosmo está muy apenada por este hecho y piensa que debe irse a luchar ella sola por el bien de sus amigos. Pero cuando está por subirse al Tornado X, Tails le dice que no va ir sola, sino que él la acompañará. Los demás ven esto y también deciden ir a lo que posiblemente sea la última lucha contra los Metarex.\nCuando abandonan el planeta, los tripulantes del Tifón ven que Bokkun llega con un mensaje de Eggman. Quién les revela que trabajó para los Metarex por robarles sus secretos les comunica que los Metarex se dirigen a las coordenadas galácticas "0-0-0" para deformar la galaxia y hacer que el día y la noche se vuelvan uno, que la gravedad se distorsione y junto con una catástrofe gigante que, según una profecía iba a ocurrir en esa región donde cada 1000 años sucede algo extraordinario. En realidad, lo que quieren los Metarex es reforestar toda la galaxia y que las especies animales se extingan para siempre. Debido a que se destruyó el puente de mandos cuando se estrellaron contra el planeta, Tails construyó otro para lo que queda de la aventura. Shadow, que seguía en el planeta, observa como despega el Tifón y se encuentra con una persona. Al llegar a las coordenadas indicadas, comienza la batalla final... Sonic, Tails, Knuckles, Cream, Rouge, Bokkun, Chris, Amy y Cosmo atacan contra los 2 comandantes de los Metarex, mientras que Dark Oak observa desde lejos. Los Chaotix vienen a ayudar en su nave llevando a Shadow con ellos, parece que Vector fue el que vio a Shadow y lo ayudó, gratis. Shadow toma el control y se va con los demás para ayudar. Mientras que están liberando a Eggman, Shadow invade la nave de Dark Oak. Este, junto con los 2 comandantes, intentan que día y noche se vuelvan uno; que dos mundos separados se reúnan. Haciendo que un planeta se vuelva azul por el núcleo de planeta y que crezca un árbol para iniciar la reforestación, los Metarex atacan a Sonic y a Shadow, mientras que la ruptura milenaria tiempo-espacio ocurre. Con las 7 esmeraldas reunidas intentan hacer luz, mientras que el núcleo es agua, inicia la reforestación que pronto se propagará por el resto del Universo.\nAl inicia el proceso, Dark Oak y sus aliados se fusionan con el planeta creando un árbol mucho más grande, y una bestia que atacará después a Sonic y sus aliados. Las Esmeraldas de Caos se dispersan en distintos planetas para hacer crecer aún más la reforestación. La bestia anteriormente mencionada tiene 3 cabezas resistentes a los misiles y está potenciada con las esmeraldas. Sonic y Shadow deciden atacar en conjunto, pero la bestia intenta destruir el Tifón para robar la Esmeralda Mayor. Sonic rescata a Amy, pero la bestia se lo traga; y hace que Sonic entre al centro del planeta lleno de agua. Cosmo logra ver a través del amuleto que su madre Terra le dio y que ahora ella tiene que Sonic no morirá y que no le pasará nada, los demás asienten. En ese momento, el Huevo Escarlata (nave de Eggman) choca con la parte trasera del Tifón Azul, mientras que la bestia, de nombre Super Dark Oak, ataca con sus 3 cabezas a la nave. Eggman les dice que chocó a propósito para que luchen juntos contra Super Dark Oak. Terra le habla a Cosmo por el amuleto diciéndole que no tema porque siempre estará a su lado, que en su corazón está la última esperanza y que solo mire más allá de la oscuridad. Knuckles se acuerda de la Esmeralda Madre y cree que con ella podría hacer una acción Caos. Eggman se ofrece a prestar energía del Huevo Escarlata por si la necesitan. Luego de ello, todos prosiguen con el ataque a la bestia de tres cabezas. Hasta Eggman, Shadow y los del equipo Chaotix se unen contra Super Dark Oak.\nRegreso de Sonic\nEggman le dice a Chris que al transportarse a Mobius, el usó buena parte de la energía de la Esmeralda y que si ahora usa toda la que queda, es posible que no vuelva bien a la Tierra. Aun así, Chris corre el riesgo si es para salvar a sus amigos y se arriesga. Prosiguen con el ataque mientras que Knuckles daba energía de la Esmeralda Mayor. Sonic se ve dentro del planeta en un paisaje de nieve y lo explora, mientras que una voz le habla. Luego de recorrer un rato los pinos nevados, Sonic sale del interior del planeta. Amy en su nave ve a Sonic en la superficie del planeta, inconsciente. En ese momento despierta y ve a la eriza que es atrapada por raíces de Super Dark Oak. Ella se dirige a donde está su erizo. Sonic la salva cuando ella cae a la superficie del planeta y la agarra entre sus brazos. Entonces se forma una burbuja que los protegen de todo a su alrededor y aparecen Sonic y Amy tomados de la mano y salen del planeta. Todos se ponen contentos con la vuelta del erizo y Chris va a buscarlos. De pronto, Super Dark Oak, en su último intento, inunda el planeta y se une con el Caos de la Esmeralda Madre y transforma al planeta inundado en una roca sin vida que late como un núcleo de planeta y Cosmo vuelve a recibir señales de su amuleto. Parece que nada bueno va a ocurrir, pero aún quedan esperanzas...\nDetener a la oscuridad\nCon el amuleto, Cosmo recuerda el día en que nació como última hija de Terra y la última esperanza. De vuelta al presente, todos los aliados de Sonic observan el planeta latiendo como un corazón y liberando energía. Se preguntan que es eso algo sorprendidos y temerosos. Esa energía que el planeta destruido libera, servirá para alimentar a las plantas en un futuro. Los dos erizos, Sonic y Shadow, atacan en conjunto al planeta destruido. Mientras, el equipo de los caóticos trae las Esmeraldas Caos consumidas y sin energía. De pronto, el núcleo del planeta donde está Dark Oak empieza a largar ondas que debilitan a los aliados de Sonic y reforesta a los planetas. Excepto a Cosmo, quién al ser una planta no le afecta en absoluto. Cosmo sale del puente de mandos con las Esmeraldas Caos para llevárselas a Eggman, pensando en que él sabrá que hacer. Cosmo tiene la esperanza de que animales y plantas convivan juntos y que cuando eso pase, la paz vendrá para todos. También le vienen recuerdos de sus amigos, de Tails, de los de Mobius, de los marmolinos, etc., pensando en que todos deberían estar unidos y no luchar a su manera cada uno. Una raíz la captura y sin querer, suelta las Chaos Emeralds. Luego, el planeta destruido les deja de quitar la energía a Sonic y sus aliados. Una luz resplandece del huevo de planeta, luz a la que responden las Esmeraldas, devolviéndoles la energía, y los corazones de todos. Cosmo se suelta de la raíz y observa feliz la escena, al igual que Amy, Sonic y Shadow. Sonic y Shadow se transforman en su forma Súper y atacan al planeta hasta destruirlo, o no. El planeta se transforma gracias a Dark Oak en un planeta vacío y marrón sin vida. Dark Oak les habla a sus enemigos, diciendo que nunca abandonan la esperanza y que morirán si no lo hacen. El planeta resplandece porque comprime el núcleo de planeta y trata de traer gravitacionalmente a los demás astros y explotar. A la vez, impide acercarse a cualquier ser vivo, incluidos Super Sonic y Super Shadow. Eggman, sus robots y los tripulantes del Tifón discuten sobre como vencer a Dark Oak. Sonic tiene un plan: ser disparado contra el planeta. Aunque los demás se rehúsan a esto, Sonic insiste y logra que lo intenten. El Tifón Azul y el Huevo Escarlata le dan toda su energía al cañón Eclipse. Cosmo escucha de nuevo a su madre Terra y ésta le dice que ha llegado el momento para que Cosmo ayude a sus amigos. Ella lo entiende, cree que al fin habrá paz y armonía en el Universo y entre animales y plantas, pero que ella se tiene que sacrificar para ello.\nCosmo, dando todo por sus amigos\nLa chica planta comienza a elevarse gracias a su amuleto dejando a una desconcertada Cream en trance. El amuleto de Cosmo se quiebra y la transforma en una chica más grande con sus rosas florecidas, más alta y con el cabello verde más crecido. Cosmo se fusiona con el planeta y con Dark Oak, haciendo que aparezca una luz segadora antes de ver algo más desconcertante: Cosmo se ha convertido en un árbol en la parte superior del planeta. Cosmo, en forma de espíritu les comunica que se ha fusionado con Dark Oak y que lo tiene inmovilizado. Les solicita que disparen el cañón por se la única manera para que puedan destruirle de una buena vez y que no le importa que le suceda a ella. Mientras, todos hacen comentarios al respecto de ello. En el Tifón comienza una pelea sobre qué hacer, hasta que Tails les dice a todos que por favor se retiren porque lo necesita, soltando una lágrima. Tails está muy apenado por la partida de su amiga de la que estaba enamorado. Tails duda mucho si apretar el botón o no, Eggman le dice que ya es la hora de acabar con ello y comienza a preparar el disparo final. Super Sonic se dirige al cañón Eclipse y se introduce dentro mientras que los demás tripulantes solo observaban la escena, impotentes para hacer algo. Shadow ayuda a Sonic con esto y los dos se van a disparar contra el planeta. Pero algo sucede. Eggman le ordena al zorro que dispare, este quiere obedecer, pero algo dentro suyo no le deja y empieza a llorar por ello, golpeando su cabeza contra la mesa. Tails dice entre lágrimas que no puede hacérselo a Cosmo, ni quiere. Hasta que Eggman le dice que tiene que hacerlo, no que su sacrificio sea en vano, y que ella lo hace por el bien de todos; también le dice si sabe sobre los sentimientos de la chica. Tails se siente inseguro de lo que va a hacer, a pesar de que sabe que Cosmo lo quiere, duda. En ese instante aparece en forma de espíritu Cosmo, diciéndole que lo perdone por todo lo que le hizo pasar. Tails responde que no fue su culpa y que nunca le causó problemas. Cosmo le suplica a Tails que dispare el cañón. Los demás solo observan la escena y escuchan a Tails tristemente porque ya saben del destino de Cosmo y no pueden hacer nada por evitarlo. Tails comienza a recordar todas las veces que estuvo con Cosmo. Eggman solo ve la escena y Tails, quien sigue llorando, confiesa que ama a Cosmo antes de disparar el cañón Eclipse y seguir recordándola. El cañón Eclipse se destruye luego del disparo mientras que una cegadora luz le sigue. El planeta se destruye y mata a Dark Oak, acabando la lucha contra los Metarex. Cosmo le habla a Tails por última vez, diciéndole gracias por el apoyo que este le dio siempre. Tails le responde con que nunca la olvidará. Lo cual ella le responde lo mismo y le dice que la pasaron bien, recordando todos los momentos juntos. Se toman las manos, y, cuando desaparece, Cosmo le dice que lo amará siempre. Su amiga se ha sacrificado por protegerlo a él y sus amigos, para detener la ambición de su padre.\nCreación de una nueva galaxia\nLuego, todos los aliados de Sonic vuelven al planeta Mobius. Aparecen los Chaotix durmiendo, hasta que Vainilla, toca la puerta. Ella les quiere agradecer por lo que hicieron dándoles comida, y charlan con ella. Mientras, Chris está con Knuckles hablando sobre como se construye una casa en Mobius, y sobre la Esmeralda Madre, que estaba destrozada. Cream y Amy le llevan pasteles a Tails, quién había entristecido por la ida de su amiga Cosmo. Ellos 3 quedan charlando y luego, aparece una voz que dice que, después de tantas guerras, luchas y aventuras, volvían a sus casas y descansaban como merecían. Pero que los recuerdos, no se borrarán nunca. Luego aparecen escenas que ocurrieron justo después de la derrota a los Metarex. Tails grita el nombre de su amiga, en lágrimas. Cosmo aparece en forma de espíritu, y les agradece a sus amigos el apoyo que le han dado y que le ayudaron a no sentirse sola. Les dice que siempre los acompañará. Dark Oak es recibido cuando muere en lo que sería el Paraíso en el mundo de Sonic, por su esposa Hertia. Ambos desaparecen. Cosmo se le aparece a Tails, mientras este seguía llorando, va hacia él, y lo besa. El zorro queda confundido y sale afuera. Ahí ve a Sonic, y este le da la semilla de Cosmo que recuperó de ella. Tails empieza a llorar por ello, ya que la extrañaba, y era su amiga. Que ahora está muerta.\nChris regresa a su planeta\nChris aparece caminando por los bosques. De pronto se encuentra con Bokkun, y este le da un mensaje de Eggman en una carta. Chris va al encuentro del doctor, y este le pregunta si ya está listo para ello. Chris pregunta si la máquina, era la que lo ayudaría a volver de regreso a la Tierra y su época original. Eggman admite que efectivamente la maquina es para ese propósito, sin embargo también le menciona a Chris que es posible que tal vez no recobre los años perdidos de su primer viaje en el espacio-tiempo, pero aun así le servirá para regresar a la Tierra y a su época original. También le dice que tiene un máximo de 3 minutos para irse de esta línea temporal, ya que es cuando el espacio-tiempo del planeta Tierra y el planeta Mobius se conectan y que si no se va ahora mismo puede que la convergencia pueda tardar semanas o incluso unos 10,000 años en volver a conectarse lo que implicaría que Chris podría quedarse atrapado en esta línea de espacio-tiempo. Por su parte Chris decide aceptar tomar ese riesgo, lo que los robots de Eggman sorprendidos ante ello y luego, el niño le agradece a Eggman porque fue alguien bueno, después de todo. Eggman le responde que ha sido un rival formidable y un buen compañero y le desea suerte en su viaje de regreso. Chris sube a la máquina y ésta despega, aunque se pone un poco triste al pensar que es posible que sus amigos no lo perdonen por no haberse ido sin despedirse de ellos y que ojalá algún día lo comprendan. Chris mira la ventana y ve por última vez a su gran amigo Sonic, el erizo, mientras que la música de Hikaru Michi, empieza a sonar por última vez. Chris repite el nombre del héroe varias veces en lágrimas. Sonic acelera y cuando el módulo se va, Sonic solo lo observa, en un acantilado. Por otro lado Eggman ve la escena y luego exclama que al fin lo dejó el niño y que podrán dominar el mundo y sus robots saltan felices. Sonic sigue mirando, mientras la escena cambia a Knuckles, quien pregunta sonriente que Eggman atacará otra vez. Luego aparece Amy en la escena y menciona que se está desesperando. Por otro lado Cream y Cheese dicen enojadas que Eggman nunca va a aprender. Rouge ve el collar en corazón de Bokkun mientras dice que lo conoce su secreto. Luego se ve que supuestamente, Shadow, dándole una flor en la tumba de Molly. Tails menciona que ya es hora de encender en el Tornado X. Sonic, por último, también sonriente dice que Eggman se prepare, porque ya lo atacarán. El Tornado X despega con todos los amigos dentro, listos para cazar a Eggman. La última escena muestra una maceta en el taller de Tails, con una planta que brota, aparentemente nacida de la semilla de Cosmo. Como un recordatorio para ella. Y el Tornado X asciende al espacio en búsqueda de más aventuras.\nEs el personaje principal. Es un erizo azul de 15 años, tiene la capacidad de correr a grandes velocidades, enrollarse en bola mientras salta o mientras se desplaza por tierra. Es el enemigo principal del Dr. Eggman de quien arruina sus planes. Entre sus amigos más leales están Chris Thorndyke y Tails. Uno de sus miedos es el agua, por no saber nadar. En la versión japonesa es el único personaje aparte del Dr. Eggman que habla en inglés. En esta serie es más presumido que de costumbre pero también es más sentimental con sus amigos y con Amy, (de quién siempre huye porque ella está muy obsesionada con él) más demostrado desde el ep. 52, donde confiesa que la ama, y en adelante. Sonic es el mejor amigo de Tails y de Chris, quienes son los que más lo ayudan en sus batallas. Mientras está con los humanos es considerado un héroe porque siempre los salva del Dr. Eggman y de lo que los ataque y varias veces fue él junto con sus amigos la última esperanza para todos y para el mundo. También es capaz de realizar el control caos con las esmeraldas o con una sola y de transformarse en Super Sonic, una variante de Sonic en color dorado con las púas levantadas y con muchas más habilidades, dándose la oportunidad cuando tiene todas las esmeraldas reunidas. Él fue la principal causa de que Cosmo viaje al mundo de Sonic por ayuda. Y de sus enemigos fracasen en sus planes (como Eggman y los Metarex).\nMiles «Tails» Prower (Colas en Hispanoamérica):\nEs el mecánico de Sonic y su mejor amigo. Es un zorro naranja claro de 8 años con dos colas, que le permite volar moviéndolos como una hélice y convirtiéndose en el segundo más joven de la serie, incluso más viejo que Cream. Inocente e ingenuo. Conduce el Tornado (un avión que era de Sonic pero que lo modificó), que en esta serie se modifica hasta que se convierte en Tornado X. Se convierte en un gran amigo de Chuck porque ambos comparten conocimientos mecánicos. Después de regresar a su planeta, es el primero en enfrentar a Eggman antes de Sonic.\nEs un equidna de color rojo. Es el guardián de la Master Emerald y amigo de Sonic y Tails. Tiende a enojarse fácilmente por muchas cosas, en especial con Rouge y con quien roba la Master Emerald. Sus guantes se diferencian del resto de los personajes porque en éstos no se muestran dedos, si no son más como guantes de boxeo blancos con pinchos. Es aquí menos terco que nunca. Al igual que en los videojuegos, es engañado por el Dr. Eggman y acaba atacando a Sonic. Sin duda es el más ingenuo de todos, incluso más que Cream, debido a que cada vez que Eggman le miente, Knuckles le cree más a él que a sus amigos y siempre sigue cometiendo el mismo error sin aprender nunca. A pesar de que Eggman lo ha engañado más de una vez y siempre termina descubriendo sus mentiras, incluso a pesar de que en el capítulo Un Enemigo Necesitado, Amy y Cream le recuerdan todas las veces que Eggman le ha dicho algo que siempre resulta ser mentira, Knuckles sigue tontamente sin aprender la lección.\nEs una eriza rosa. Al igual que Knuckles, tiende a enfadarse fácilmente por muchas cosas, pero sin perder su lado tierno. Muchas veces le hace regalos a Sonic para que el la considere buena y en muchas ocasiones trata de enfrentarse a los robots del Dr. Eggman para que Sonic la considere valiente aunque no salgan las cosas como ella lo planea. Ella siente algo muy fuerte por Sonic (mostrado en el anime y en los videojuegos)\nCream es un conejito hermoso que siempre lleva a su pequeño chao llamado "Cheese", que la acompaña a donde quiera que vaya. Tiene 6 años, por lo que es la más joven de la serie, incluso más joven que Miles "Tails" Prower. Es un poco inocente e ingenua a veces y a menudo está involucrada en los problemas de los demás. A ella le encanta el helado. Ella nunca olvida sus modales, incluso se disculpa antes de atacar. Batiendo sus enormes orejas, Cream puede volar por el aire por un tiempo limitado, similar a Tails con sus colas. Chesse también tiene poderes, pudiendo rodar en una bola para atacar a los enemigos.\nShadow the Hedgehog (Sombra en Hispanoamérica y en las dos primeras temporadas del doblaje de España):\nEs un erizo negro con rayas rojas en sus brazos y púas. Es considerado como la contraparte de Sonic, y hasta incluso se lo puede confundir con Sonic por su aspecto físico, cuando eso nunca debería suceder ya que aunque son erizos, su color corporal es diferente. Tenía aproximadamente 15 años pero fue congelado criogénicamente por lo que pasó 50 años en animación suspendida debido a que cuando muere María ella lo manda a la Tierra (o Mobius, según la versión), y allá lo capturan, hasta que Eggman lo despierta por primera vez en La saga de Sombra (Temporada 2), pero sigue aparentando 15 años ya que su cuerpo no envejeció por estar criogenizado. Es solitario, callado y poco sociable, hasta el punto de ser considerado el personaje más neutral de la saga de Sonic.\nEs una murciélago de 18 años, es una cazarrecompensas. Es calculadora y manipuladora, y basa sus acciones en obtener riquezas, en especial, joyas. No obstante, parece que al final se lleva muy bien con Shadow, y su mayor enemigo, Knuckles, no le cae tan mal y a veces lo acusa de estar enamorado de ella, a pesar de todo. Se enfrenta a Knuckles siempre por conseguir la Master Emerald, ya que este vigila esta enorme esmeralda constantemente, y siempre frustra los planes de los que quieren robarla. En esta serie crea una amistad con Topaz, pese a no llevarse bien al principio.\nEs el principal villano de la serie. Es un ser humano masculino, cuya edad se desconoce. Con un coeficiente intelectual de 300 (aunque posiblemente puede ser mayor), es uno de los seres más inteligentes, como lo demuestra su maestría en la robótica y sus áreas afines. Soñando con el día en que será capaz de levantar Eggmanland, Eggman ha trabajado sin cesar en el cumplimiento de este sueño, aunque sus planes se frustraron una y otra vez por su archienemigo, Sonic the Hedgehog. Vive regañando a sus robots ayudantes por todo los desastres que hacen. En la versión japonesa es el único personaje, aparte de Sonic, que habla en inglés. A pesar de su coeficiente intelectual, ha cometido a menudo actos infantiles, su necesidad de atención y el deseo de salirse con la suya han allanado el camino para tal comportamiento. Aun así, Eggman es más que un hombre con un sueño, que se describe como un "romántico, feminista, y el profesor auto-caballeroso", pero, sobre todo, es alguien que no se rinde fácilmente, no importa con cuantos muchos contratiempos se encuentre o cuántas veces Sonic y sus amigos lo detuvieron.\nEl Team Chaotix es un trío de detectives: Espio, Charmy y Vector. Les gusta la música y odian no tener clientes para trabajar.\nEs el líder del grupo, es un cocodrilo que posee una fuerza descomunal. Siempre se refiere asimismo como un gran detective pese a no serlo. Le tiene envidia a Sonic por ser un gran héroe aunque esto no quita que sean amigos. Le gusta la madre de Cream, Vainilla.\nEs un camaleón color índigo, miembro del Team Chaotix. Posee un gran cuerno en el centro de su cabeza, a modo de nariz, y suele correr velozmente para embestir con su cornamenta. También puede volverse invisible a voluntad propia (cosa que a veces le causa problemas) y puede lanzar estrellas ninja (las cuales puede hacer que exploten).\nVainilla the Rabbit:\nTikal es una hermosa chica equidna proveniente de la tribu de Knuckles, Pachamac. Nació hace miles de años en la antigua Civilización Echidna, donde su padre, Pachacamac era el Emperador. Su madre murió cuando ella era muy pequeña, y su abuela le contaba historias acerca de las Chaos Emeralds y Chaos, el Dios protector de los Chao, posteriormente conocido como el "Dios de la Destrucción".\nÉl es el Dios Protector de los Chao, un ser inmortal que parece estar compuesto enteramente de agua, y se encuentra atrapado dentro de la Master Emerald. El Dr. Eggman lo liberó para conquistar el mundo. Es capaz de usar el poder de las Esmeraldas Chaos en su beneficio, y de transformarse mediante su uso. Debido a esto, se suele llamarlo de acuerdo a la cantidad de esmeraldas que posee, denominándoselo así Chaos 0 en su estado normal; Chaos 2 en su transformación con 2 Esmeraldas; Chaos 4 en su transformación con 4 Esmeraldas; o Chaos 6 en su transformación con 6 Esmeraldas. La única transformación que no tiene número es Perfect Chaos (cuando obtiene todas las Esmeraldas).\nEs uno de los miles robots del Dr.Eggman de la serie-E y un modelo prototipo. E-102 Gamma puede localizar al objetivo con un rayo láser y soltar el botón para lanzar misiles a distancia contra un enemigo. Puede planear con una máquina que lleva en la espalda (mas no puede volar). Siendo uno de los Badniks del Dr. Eggman, Gamma tiene diversos modos de locomoción mecánica, incluyendo vuelo temporal y el modo de ruedas. Hay otras cuatro versiones de Gamma, en cierto punto tiene un gran parecido a E-123 Omega que es también de la misma serie-E, solo que Omega es una versión más avanzada que Gamma.\nEmerl es un robot creado en la Antigüedad. Según se dice en unas tablas de piedra, Emerl es un robot que puede copiar cualquier habilidad y guardar ilimitada cantidad de información (incluido habilidades) pero en unos experimentos que hizo el Dr. Gerald Robotnik (abuelo de Eggman) tuvo una falla de circuitos cuando descargó mucha cantidad de información, provocando la eliminación de toda esa información, pero puede aumentar su capacidad y poder con las Chaos Emeralds. Bokkun (Robot Mensajero de Egmman), encuentra a Emerl y lo usa como fuente de energía para un vehículo destructor, con el cual distraer a Sonic mientras otro liberaba a Eggman de la cárcel (Este fue detenido por Amy y Sam Speed); cuando Sonic derrotó al vehículo, Bokkun escapó, dejando a Emerl indefenso, este se ocultó entre los arbustos de la casa de Chris, donde sería encontrado por Cream. Emerl apareció en varios episodios siguientes junto a ésta (A diferencia de "Sonic Battle", aquí no habla). Al final, tuvo una sobrecarga cuando en un torneo de artes marciales lo premiaron con una Chaos Emerald, donde rápidamente la absorbió y provoca la destrucción de la ciudad. Cream junto con Cheese (Que se habían vuelto sus mejores amigos) toman la decisión de derrotarlo, lanzándolo al agua no sin soltar lágrimas. Antes de explotar (Es presumible que explotó aunque no se vio con claridad), Emerl copió una última habilidad: Las lágrimas de Cream.\nÉl es el abuelo de María Robotnik y del Dr. Eggman Robotnik, y también el creador de Shadow the Hedgehog. Un genio de la ciencia que sólo se le puede comparar al loco de su nieto. El quería ayudar al mundo, no destruirlo. Su creación más destacada fue la colonia espacial ARK, donde vivía y trabajaba con su nieta. En el proyecto Shadow usó el ADN de un alienígena conocido como Black Doom para crear la forma de vida suprema:Shadow the Hedgehog. Con el tiempo, la naturaleza del proyecto llegó a intranquilizar al gobierno y consideraron retirar los fondos destinados al mismo. Durante este tiempo, el profesor también descubrió un antiguo robot llamado Gizoid, que podía imitar habilidades de combate. Robotnik ofreció a Gizoid al gobierno a cambio de que le dejaran seguir con el proyecto Shadow, pero se negaron. Al poco tiempo de haber completado el proyecto Shadow, G.U.N. (Guardianes Unidos de las Naciones) atacó la colonia espacial ARK, mataron a María y mandaron a Shadow a la tierra; suponían que así habría muerto. Cuando se enteró de lo ocurrido, Gerald enloqueció. Creó un programa que haría que ARK cayera a la tierra y convenció a Shadow para llevar a cabo un plan; este requería poder de las 7 Esmeraldas Caos. El plan fracasó, pero con su última acción antes de ser ejecutado por televisión, el profesor Robotnik condenó al mundo a ser destruido por lo sucedido a su nieta María.\nElla es la prima del Dr. Eggman y nieta del profesor Gerald Robotnik. Shadow y ella fueron muy buenos amigos. María era optimista, alegre y amable. Su color de pelo es rubio claro, tiene ojos azules y usa una falda azul claro, una blusa azul y zapatos del mismo color. Puede ver el lado bueno de las cosas en todo o todos y encuentra más fácil perdonar y olvidar antes de la venganza, además de que tiene una gran capacidad de confianza. María sufría de una enfermedad incurable conocida como "Síndrome de Inmuno Neuro-deficiencia", por lo que tenía que quedarse en el ARK con su abuelo. Muere al ser asesinada durante la invasión a la colonia espacial ARK por G.U.N, después de lanzar a Shadow a la Tierra.\nExclusivos del animeEditar\nChris es un chico que se convierte en el mejor amigo de Sonic y buen amigo de sus compañeros. Él es principalmente criado por su abuelo, Chuck, y su criada, Ella. Él deja que Sonic y sus compañeros de quedarse en su mansión, los ayuda a encontrar las Esmeraldas Caos. Después de regresar a su dimensión, Chris pasa seis años trabajando en una puerta que le permitirá transportarse al mundo de Sonic.\nEs una planta alienígena que viaja al planeta Mobius para buscar a Sonic, con el fin de que el erizo la ayude a derrotar a la especie Metarex, una raza de androides mercenarios que intentan dominar todos los planetas. Cosmo posee habilidades Cytokineticas, pero su principal ayuda la otorga al cooperar con Tails, por lo que ambos terminan enamorándose. No es tan fuerte como sus amigos, por lo que, es defendida por Tails o algún otro personaje cercano. Finalmente, Cosmo acaba sacrificándose para vencer a los Metarex y evitar que éstos se apoderen de la galaxia pero al final Tails se siente triste. También es tímida, al igual que Tails, para revelarle lo que siente por él.\nSon un ejército de cyborgs y robots. Ellos son guiados por el villano, conocido como Dark Oak y tienen un motivo: el control de la galaxia (o eso parece). Son similares a los Black Arms y Dark Oak es similar a Black Doom de Shadow the Hedgehog (el videojuego). Los comandantes más destacados son: Pale Bay Leaf, Black Narcissus, Yellow Zelkova y Red Pine.\nCharles "Chuck" Thorndyke:\nEs el padre de Nelson y abuelo de Chris este es un experto en construcción de máquinas y es la segunda persona en percatarse de Sonic y sus amigos al principio en el capítulo 2 y es el mejor amigo de Tails y entre ambos construyeron el Tornado X, cuando Tails regresa a su mundo antes de irse este modificó el avión de Tails como regalo de despedida.\nNelson Thorndyke es el rico propietario de un negocio de computadoras y electrodomésticos para la vivienda, y el padre de Chris Thorndyke. Está casado con Linsey Thorndyke, su padre es Chuck Thorndyke, un mecánico.\nEs una bella actriz famosa y la madre de Chris Thorndyke. Ella es una madre muy cariñosa y amable que sólo quiere lo mejor para su hijo. Ella ha demostrado estar lamentada de cómo su estilo de vida ocupada constantemente la mantiene alejada de su hijo.\nEs el hermano menor de Lindsay y tío de Chris; este es el líder del equipo de policía de alta velocidad llamado el equipo S (en Hispanoamérica el equipo V) este en su auto patrulla que es un fórmula 1 modificado posee un cargamento secreto de Oxido nitroso para mayor velocidad en caso de emergencia, Sam tiene una gran rivalidad con Sonic para demostrar quien es el más rápido al final, justo cuando Sonic regresa a su planeta decide no bajarse a despedirse de Sonic y finalmente se retira de la policía, debido que nadie se le compararía a Sonic, notándose con gran tristeza y respeto al erizo por su partida.\nSon los robots ayudantes del Doctor Eggman.Decoe es alto, delgado, de color dorado y los ojos rojos, mientras que Bocoe es corto, rechoncho, de plata y de ojos azules. Están casi siempre visto con Eggman, ayudándole en sus máquinas, entre otras cosas. Los dos no tienen mucho en el camino de personalidades, pero son un poco torpes y estúpidos. se enojan fácilmente con cualquier cosa que haga Bokkun.\nEs otro de los miles de robots del Doctor Eggman. Él es empleado por el Doctor Eggman para enviar mensajes a de Sonic que vienen en forma de un televisor que estalla en la cara del receptor. Bokkun recibe malos tratos y llora muy fácilmente, debido a Eggman siempre lo regaña. Sus placeres son ver a la gente molesta por sus bombas o comer postres diversos. Él es muy leal a Eggman, quien trata como a un padre o creador. Bokkun puede volar con un jet-pack (posiblemente atornillado a la espalda), y tiene un temperamento punto de ebullición. En la versión japonesa se ve que está enamorado de Cream.\nElla es una de las amigas de Chris más cercanas, y uno de los pocos que aceptan fácilmente a Sonic y sus amigos al conocerlos. Helen nació con una condición que le limita a usar silla de ruedas. Se parece mucho a Maria Robotnik.\nFrances: Es una de las amigas de Chris. Ella tiene pelo rojo y lleva un overol de coral.\nDanny: este es el mejor amigo de Chris.\nSr. Steward: Es el profesor de Chris que en realidad es un agente en cubierto que este es enviado a vigilar a Chris pero después se arrepiente y renuncia al servicio secreto.\nTopaz: Es una de las espías que trabaja con el gobierno y es la mejor amiga de Rouge.\nScarlet García: Es la periodista que informa todo lo que ocurre en la ciudad.\nHertia The Seedrian (Terra en Hispanoamérica): Es la madre de Cosmo.\nLa versión japonesa de Sonic X fue compuesta por Yoshihiro Ike. La banda sonora original fue lanzada en Japón el 3 de marzo de 2004 por Wave Master y Avex Entertainment; el álbum se llamó Sonic X ~Original Sound Tracks~ que consta de 40 pistas de música instrumental introducidas en las dos primeras temporadas del anime, incluyendo las versiones completas del opening (más dos ediciones) y el primer ending.\nLa serie de televisión también utilizó soundtracks y canciones originales provenientes de los videojuegos Sonic Adventure y Sonic Adventure 2. Todos los temas musicales del anime («Mi-Ra-I» , «Sonic Drive», «Hikaru Michi» y «T.O.P») se publicaron como sencillos durante 2003 y 2004.\n"Event: Defeat of the Ultimate Lifeform" de Jun Senoue & Fumie Kumatani (ep. 68) (original de Sonic Adventure 2)\n"Event: Keeping my promises" (ep. 68) (original de Sonic Adventure 2)\n"Boss: Chaos ver.0, 2, 4" de Jun Senoue (ep. 73) (original de Sonic Adventure)\nPor otro lado, para la versión estadounidense realizada por 4Kids Entertainment se compuso una nueva banda sonora para su difusión, reemplazando toda la música original del anime por razones tanto "artísticas como comerciales". Contó con los músicos John Angier, Craig Marks, Joel Douek, Louis Cortelezzi, Manny Corallo, Matt McGuire y Ralph Schuckett.\nEl tema de apertura y cierre estadounidense, titulado «Gotta Go Fast» fue compuesto por Norman J. Grossfeld y Russell Velazquez, (este mismo tema sería más tarde interpretado por la famosa banda Crush 40). Para el Reino Unido, Australia, Hispanoamérica, gran parte de Europa y Brasil, el opening se trataba únicamente de repetir diversas veces el título de la serie, mientras que el ending en su mayoría era una versión corta del tema «Gotta Go Fast».\n''Gotta Go Fast'' versión doblada al español argentino del opening de 4Kids (temporada 3-sólo aparece en los eps. 53, 61 y 63) interpretada por: "Claudio Ledda"\n"Gotta Go Fast'' (versión corta) versión doblada al español argentino del opening de 4Kids (temporada 3) interpretada por: "Claudio Ledda"\n"Gotta Go Fast'' (versión corta) versión doblada al portugués brasilero del ending de 4Kids (temporada 1) interpretada por : Gulherme Perreira\n"Gotta Go Fast'' (versión corta) versión doblada al portugués brasilero del ending de 4Kids interpretada por : Gulherme Perreira\nArtículo principal: Anexo:Episodios de Sonic X\nSonic X tiene en total 3 temporadas que suman 78 episodios:\nShadow Koji Yusa Juan Amador Pulido Alejandro Graue\nCream Sayaka Aoki Yolanda Mateos Gianina Talloni\nCheese Ryō Hirohashi Yolanda Mateos Jessica Toledo\nDecoe Ken Yamaguchi Rafael Alonso Naranjo Jr. Carlos Carvajal\nVanilla Sayaka Aoki Chelo Vivares Gianina Talloni\nNelson Ken Yamaguchi Fernando de Luis\nLindsay Naomi Shindō Rosario Zamora\nFrances Yuka Shioyama Loreto Ayala\nDanny Naomi Shindō Amparo Bravo Sebastian Arancibia\nCharmy Yoko Teppouzuka Mar Bordallo Keyros Guillén\nTikal Kaori Asou Loreto Ayala\nMr. Vicepresident Kauê Ernany Cruz Javier García\nDark Oak Jōji Nakata Juan Antonio Arroyo Ricardo Alanis\nVoces Adicionales Cristina Yuste\nFernando Ponsada Sandra Castañera\nLa revista Famitsu ofreció una revisión parcialmente positiva antes del primer episodio transmitido en 2003, elogiando la hábil transición de la velocidad y el estilo de los juegos a la animación, y esperaba que la serie fuera más interesante, más tarde en una segunda revisión llamó al anime un éxito sobresaliente y alentó a los lectores a sintonizar la serie.\nLa serie tuvo un gran éxito en el extranjero. Durante su emisión original japonesa, la clasificación de audiencia máxima fue de 4,8%, mientras que la mínima fue de un 1,9%. Gaz Plant de Nintendo Life, elogia al anime por seguir de cerca el formato de los videojuegos en el trama, afirmando que dónde Sonic X realmente tuvo éxito fue en su "recuento de historias icónicas", destacando los arcos de los juegos Sonic Adventure en la serie. Tim Jones de THEM Anime elogió el primer episodio en general, especialmente su humor. También le gustó la música rock de Sonic Adventure 1 y 2, así como la "bonita música de piano" de la banda sonora, el tema de apertura "pegadizo" y los temas de cierre. El personal de GamesRadar apreció la idea de seguir el "concepto central de Sonic". Las historias originales del anime también tuvieron críticas positivas. Plant destacó el desarrollo de los personajes basado en la trama de los juegos originales, especialmente en la relación entre Sonic y Amy, y la nueva viabilidad del equipo Chaotix como personajes cómicos. Al mismo tiempo, describió el anime como "sorprendentemente conmovedor", particularmente en su clímax final "emocionante", y comparó positivamente la exploración espacial de la tercera temporada con la serie Star Trek.\nTim Jones evaluó la serie con 2 estrellas de 5 en su revisión final, llamando la adaptación como decepcionante. En su crítica, calificó a Chris Thorndyke como "un personaje aburrido, aburrido y sin inspiración" y también describió a Tanaka y Ella como estereotipos "sosos" de japoneses y afroamericanos, respectivamente; además criticó la presencia de Amy y Big, y la caracterización del personaje de Sonic en la serie. También reaccionó negativamente a la calidad del doblaje norteamericano y la utilización de animación CGI en las escenas. El equipo GamesRadar también criticó tanto a los personajes de Sonic Aventure como a los personajes humanos. Por el contrario, Plant opinó que "uno de los éxitos clave" de la serie fue la incorporación de numerosos personajes de los juegos, incluidos los menos utilizados como Big the Cat y el equipo Chaotix. Los espectadores, en tanto, tuvieron una reacción mixta por el papel de los Thorndykes en la historia.\nDebido a su extensa edición y modificaciones en el anime, la adaptación norteamericana recibió críticas negativas. Conrad Zimmerman de Destructoid citó la localización como «horrible», y la señaló como la causa principal de la pésima recepción que tuvo el anime entre los seguidores de la franquicia. Además, describió a la distribuidora como "infame" entre los fanáticos del mundo del anime, quiénes han criticado las extensas ediciones por las que se han visto afectados muchos títulos populares. Los fanáticos de la serie también se han quejado por la adaptación, prefiriendo la versión japonesa original.\nLas aventuras de Sonic el Erizo (1992-1993)\nSonic el Erizo (serie de televisión) (1993-1994)\nSonic Boom (2014-Presente)\nSonic The Hedgehog (OVA) (1996)\n↑ «アニメ『ソニックX』» (en japonés). TV Tokyo. 4 de abril de 2010. Archivado desde el original el 31 de agosto de 2014. Consultado el 6 de abril de 2014.\n↑ «Sonic X ~Original Sound Tracks~» (en inglés). VGMdb. Archivado desde el original el 21 de enero de 2012. Consultado el 23 de julio de 2011.\n↑ «Sonic Drive» (en inglés). VGMdb. Consultado el 10 de julio de 2014.\n↑ «Mi-Ra-I» (en inglés). VGMdb. Consultado el 10 de julio de 2014.\n↑ «The Shining Road / Aya Hiroshige» (en inglés). VGMdb. Consultado el 10 de julio de 2014.\n↑ «T.O.P» (en inglés). VGMdb. Consultado el 10 de julio de 2014.\n↑ Rasmussen, David (12 de febrero de 2006). «Mr. Michael Haigney Interview (4Kids)» (en inglés). Anime Boredom. Archivado desde el original el 17 de febrero de 2010. Consultado el 30 de abril de 2014.\n↑ «Sonic X (TV)» (en inglés). Anime News Network.\n↑ «Sonic X en eldoblaje.com».\n↑ «Sonic X en Doblaje Wiki».\n↑ «アニメ『ソニックX』の制作発表会が開催！» (en japonés). Famitsu. 18 de marzo de 2003. Archivado desde el original el 31 de agosto de 2014. Consultado el 28 de abril de 2014.\n↑ «『ソニック X』アフレコ現場を潜入取材！». Famitsu (en japonés). 19 de junio de 2003. Archivado desde el original el 31 de agosto de 2014. Consultado el 28 de abril de 2014.\n↑ «今週のテレビアニメ視聴率スレまと». Geocities (en japonés). Archivado desde el original el 25 de junio de 2011. Consultado el 22 de junio de 2016.\n↑ a b c Plant, Gaz (18 de octubre de 2013). «Feature: A Supersonic History of Sonic Cartoons» (en inglés). Nintendo Life. Archivado desde el original el 16 de agosto de 2014. Consultado el 31 de agosto de 2014.\n↑ a b Jones, Tim. «Sonic X» (en inglés). THEM Anime. Archivado desde el original el 31 de agosto de 2014. Consultado el 6 de abril de 2014.\n↑ a b GamesRadar_US (22 de junio de 2012). «The Absolute Worst Sonic Moments» (en inglés). GamesRadar. Consultado el 6 de abril de 2014.\n↑ Zimmerman, Conrad (4 de abril de 2010). «Watch Sonic X on Hulu This Easter» (en inglés). Destructoid. Archivado desde el original el 31 de agosto de 2014. Consultado el 6 de abril de 2014.\nWikiquote alberga frases célebres de o sobre Sonic X.\nSonic X en Sonic Central (en inglés)\nSonic X en Sonic Team (en japonés)\nSonic X en TV Tokyo (en japonés)\nSonic X en TMS Entertainment (en japonés)\nSonic X en Anime News Network (en inglés)\nObtenido de «https://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Sonic_X&oldid=137180049»\nÚltima edición el 22 jul 2021 a las 20:30\nEsta página se editó por última vez el 22 jul 2021 a las 20:30.


Por José Francisco Sigüenza\nQuedémonos con el segundo ejemplo. Desde que se legalizó el divorcio en España, muchos son los matrimonios que se han roto proporcionando a cada cónyuge la posibilidad de rehacer su vida y comenzar una nueva etapa. Pero también, no podemos obviarlo, han aparecido nuevos problemas sobre los que debemos reflexionar. Los juzgados de familia están llenos de frustración y despecho y estas no son las mejores circunstancias para tratar de llegar a acuerdos. Al final, muchos son los daños colaterales que generan estas situaciones, no están sólo los progenitores que ven como parte de su vida desaparece, también tenemos a los abuelos, tíos, amigos y, sobre todo, a los más inocentes, los hijos.\n¿Por qué no se puede hacer lo mismo con la custodia de los hijos o con el régimen de visitas? Una especie de contrato prematrimonial que evite tener que pelearse llegada la ruptura, ya que todo quedó claro cuando más fácil era llegar a un entendimiento.\nEl Real Madrid se gana el futuro contra el Galatasaray (0-1)


🥇 Ezentis retoma su senda alcista, ¿hasta donde? - Faro Bursátil\nInicio Análisis Técnico Ezentis retoma su senda alcista, ¿hasta donde?\nEzentis retoma su senda alcista, ¿hasta donde?\nAnálisis Técnico Ezentis 12-03-18\nEzentis se encuentra en un movimiento lateral de largo plazo, con una parte alta (resistencia) bien definida en 0.79-0.81, y a su vez metido en un canal alcista de corto plazo que viene desarrollando desde noviembre de 2017 con sus mínimos crecientes bien definidos.\n4 Señales en MACD y RSI\n5 Canal Alcista\n6 Niveles a vigilar\nA fecha se encuentra en un momento clave, atacando resistencia en 0.746, máximos del día 15/01/2017. Durante la sesión de ayer ha intentado romper (y o ha conseguido por poco) la resistencia en intradia, para cerrar en 0.74 (pequeño pullback a resistencia rota en intradia).\nParce que la ruptura ha sido rechazada por lo menos ayer. Se abren dos posibles escenarios, en caso de rechazo de ruptura ir a buscar la parte baja del canal, donde entrarían las compras en el entorno de 0.64-0.65, y en caso de ruptura definitiva y con volumen directa a las resistencias de largo plazo , coincidentes con la parte alta del canal en 0.80 aprox.\nVolumen de contratación en jornada tres veces superior a su media anual (4.03mm títulos diario vs 1.458mm titulo de media).\nMedia de 20 sesiones cortando al alza a la inmediatamente superior en cuanto a referencias de corto y medio plazo (media de 40 sesiones) mostrando buen momento.\nSeñales en MACD y RSI\nMACD girado al alza en recientes sesiones y RSI con margen hasta mostrar agotamiento por sobrecompra.\nVeremos en próximas sesiones si rompe con fuerza y va en busca de la parte alta del canal (0.80) o en cambio no puede con la resistencia y va en busca de la parte baja del canal 0.65 aprox, donde por el camino relajaría indicadores.\nSoportes: el reciente cruce de media de 20 sobre 40, en 0.67 y parte baja del canal en 0.65, por debajo mínimos del día 06/02 en 0.591 y del día 15/11 en 0.48, donde ya deberíamos estar fuera del valor.\nResistencias: la lucha actual en 0.74 y los máximos de hace un año en 0.80.


Prigioni sufre de visitante - 07/10/2017 - Olé\nBASQUET / LIGA DE ESPAÑA\nPrigioni sufre de visitante\nBaskonia, dirigido por Pablo, con participación de Carlos Delfino y Luca Vildoza, volvió a perder en su salida del país vasco. Esta vez cayó 100-82 frente al Gran Canaria.\nPrigoni en Baskonia.\n07/10/2017 - 18:13\nTexto La primera experiencia laboral de Pablo Prigioni como entrenador en el Baskonia se resume en dos derrotas de visitante y un triunfo de local. Por la tercera fecha de la liga española, en el partido de apertura, cayó frente al Canaria 100-82 después de un segundo tiempo para el olvido, en donde recibió 52 puntos contra 39 anotados.\nCarlos Delfino jugó 10 minutos y terminó con 1-3 triples, 4 rebotes y una asistencia, mientras que el base marplatense Luca Vildoza ingresó con el choque resuelto y convirtió 3-4 libres, en los últimos dos minutos del juego.\nNo jugó el marplatense Patricio Garino, quien se recupera de un desgarro y se espera que debute el domingo 15 de este mes frente a Fuenlabrada, de visitante.\nEl base uruguayo Jayson Granger fue el único que salvó la ropa en el perdedor, con 28 tantos (incluyó 6-8 triples) y cuatro asistencias.\nLa tercera fecha se completará este domingo, con el siguiente programa, en donde participarán cinco argentinos: desde las 7.30, Fuenlabrada (DT, Néstor García) vs. Unicaja; Murcia (Marcos Delía) vs. Andorra; Betis vs. Bilbao (Federico Van Lacke) y Real Madrid (Facundo Campazzo) vs. Zaragoza. Además, a las 13.30, Tenerife (Nicolás Richotti) vs. Zaragoza.


Jueces encargados del TCE se elegirán de ternas de las Funciones del Estado | El Comercio\n16 de octubre de 2018 14:05\nEl Cpccs-t aprobó un reglamento para elegir a tres jueces titulares y cinco suplentes. Foto: Agencia API\nLos elegidos completarán el Pleno del TCE que está sin quórum desde el 6 de septiembre pasado, cuando el Cpccs-t cesó a tres magistrados. Al momento solo Arturo Cabrera y Patricia Guaicha están en funciones pero no alcanzan la mayoría necesaria para sesionar y tomar decisiones jurisdiccionales.\nSegún el reglamento aprobado, las funciones Ejecutiva, Legislativa y de Transparencia tienen 10 días para enviar al Consejo de Participación Ciudadana ternas de candidatos para ser jueces titulares y suplentes encargados.\nCon las nueve postulaciones, el Pleno del Cpccs-t elegirá a los tres que se desempeñarán como titulares y a los cinco que serán suplentes, es decir, solo uno de los candidatos no tendrá una designación. Estos jueces encargados estarán en funciones hasta que se elija el definitivo.\nDarwin Seraquive, secretario general del Consejo, indicó que paralelamente los consejeros están trabajando en el reglamento para la selección y designación de tres jueces titulares y cinco suplentes definitivos. Ese documento se aprobará esta semana pero el proceso de designación podría tomar dos o tres meses.\nEsta manera de elegir autoridades transitorias o encargadas es inédita en el Cpccs-t. En casos como el Consejo de la Judicatura (CJ) y el Consejo Nacional Electoral (CNE) se han designado sin ningún proceso de por medio, solo con la decisión de los consejeros y sus propias postulaciones.\nJulio César Trujillo, presidente de esa entidad, indicó que este procedimiento se ha implementado por la “delicadeza” de las funciones de los jueces del TCE, ya que deben tomar decisiones jurisdiccionales, mientras que en el caso del CJ y el CNE solo son autoridades administrativas.\nPor esta razón, se decidió pedir las ternas a las Funciones del Estado, para garantizar la legitimidad e independencia de los encargados. Además, se tomó como referencia el procedimiento constitucional para designar a los jueces de la Corte Constitucional (CC).\nEn la sesión de este martes, el Pleno del Cpccs-t tenía previsto designar también a la comisión ciudadana que seleccionará a los nuevos integrantes del CJ definitivo. Sin embargo, el punto se canceló porque los consejeros todavía no llegan a un consenso.


Imprima páginas web sin figuras, imágenes y anuncios. - manzanaLeer Más\nPrincipal manzana Imprima páginas web sin figuras, imágenes y anuncios.\nImprima páginas web sin figuras, imágenes y anuncios.\nLa mayoría de las veces, una de las principales causas del fin prematuro de los cartuchos de impresora es la impresión de páginas web llenas de imágenes o pancartas. Dejando todas las configuraciones de impresión predeterminadas e imprimiendo cualquier sitio web, obtendremos una hoja llena de fotos inútiles, pancartas, encabezados y notas al pie, aumentando drásticamente el consumo de tinta o tóner (en impresoras láser). Para ahorrar dinero, simplemente comience una impresión que incluya los elementos que interesan a la página web (el título, el contenido escrito, el número de página, la fecha y la hora) y tal vez alguna otra información a la derecha y en la parte superior (o inferior) que se puede personalizar, sin figuras e imágenes .\nVemos en esta guía cómo imprimir páginas web sin imágenes y anuncios en todos los navegadores web, para ahorrar mucha tinta y obtener hojas de papel con solo la parte que nos interesa.\nCómo imprimir páginas web sin imágenes y sin pancartas\nSi sigue los capítulos, le mostraremos cómo imprimir páginas web simplificadas sin imágenes y sin pancartas en todos los navegadores web más utilizados en las computadoras; para la guía usaremos Google Chrome, Microsoft Edge y Mozilla Firefox, todos los navegadores que admiten las funciones necesarias para aclarar la página.\nSi usamos Google Chrome como navegador web, podemos imprimir páginas web sin figuras, imágenes y anuncios utilizando la extensión Print Edit WE.\nCon esta extensión podremos "limpiar" la página web de las imágenes y elementos gráficos del sitio, dejando solo el texto central y el título. Con él también podemos elegir la parte del texto que se va a leer, para aislarlo del texto inútil. Una vez que se obtiene la página de "lectura", simplemente presione CTRL + P o use el botón Imprimir para comenzar a imprimir la página web pura.\nSi utilizamos Mozilla Firefox como navegador web, ni siquiera tendremos que instalar una extensión ya que el Modo de lectura está disponible para ese propósito, que podemos activar en cada página web que visitamos.\nPara activar este modo, escriba en la barra de direcciones sobre: config, confirme la advertencia de seguridad y busque en la parte superior reader.parse-on-load.force-enabled, en la que simplemente haga doble clic para transformarlo de "falso" a "verdadero" ". Después de hacer este cambio, aparecerá un nuevo icono de hoja en la barra de direcciones (visitando una página con texto, un blog o un artículo de periódico), en el que podemos hacer clic para activar el Modo de lectura .\nCon la página en este modo, simplemente presione CTRL + P o el botón Imprimir para comenzar a imprimir la página web, limpiada de cualquier tipo de elemento gráfico o imagen superflua.\nSi no estamos familiarizados con el menú about: config, podemos habilitar el modo de lectura en todas las páginas web agregando la extensión Activate Reader View.\nEl modo de lectura también se puede activar en Firefox para teléfonos inteligentes y tabletas: todo lo que tenemos que hacer es descargar la aplicación para Android e iOS / iPadOS y continuar con los mismos pasos que se muestran arriba.\nAlternativamente, podemos obtener una página web simplificada desde la vista previa de impresión de Firefox: una vez que llegue a la página web para simplificar, presione la tecla ALT en el teclado, presione hacia arriba en el menú Archivo y luego en Vista previa de impresión . En la ventana que se abrirá, colocamos la marca de verificación en el elemento de la página Simplificar, para obtener una página web limpia sin ninguna imagen superflua.\nUna vez satisfecho con el resultado, presione en la esquina superior izquierda de Imprimir para comenzar el proceso de impresión de la página web pura.\nSi usamos Microsoft Edge como navegador para navegar en Internet, podremos aprovechar el modo de lectura integrado para imprimir páginas web sin figuras, imágenes y anuncios. Todo lo que tenemos que hacer es abrir la página web de nuestro interés y presionar el ícono del libro (arriba a la derecha, en la barra de direcciones).\nObtendremos una página web simplificada con el texto y las pocas imágenes que contiene, sin todas las trampas gráficas presentes en la página normal. Una vez que se obtiene la página web, podemos comenzar el proceso de impresión presionando en la parte superior de Imprimir o presionando CTRL + P en el teclado; para activar este modo también podemos usar el atajo de teclado CTRL + MAYÚS + R.\nSitios para imprimir páginas web sin imágenes\nAdemás de los métodos y extensiones vistos en los capítulos anteriores, podemos imprimir páginas web sin imágenes confiando en servicios en línea, útiles en aquellas PC que tienen bloqueos administrativos o que no pueden instalar otros navegadores.\nUno de los mejores sitios que podemos usar para imprimir páginas web sin imágenes es Print Friendly.\nPara usar el sitio, todo lo que tenemos que hacer es cargar la dirección URL de la página web en el campo de texto y presionar Vista previa ; Una vez que la página se obtiene sin imágenes y sin elementos gráficos superfluos, podemos comenzar el proceso de impresión con CTRL + P o con el botón Imprimir . El sitio también ofrece una extensión de trabajo válida en Chrome, Firefox y Edge.\nAlternativamente, podemos usar el servicio que ofrece la página web Imprimir lo que le gusta.\nDe manera similar al sitio anterior, podremos imprimir una página web simplificada sin imágenes y gráficos, cargando la dirección URL del sitio o blog para simplificar y presionando el botón Inicio .\nAl final, se abrirá una nueva página desde la que podremos leer el contenido simplificado y comenzar el proceso de impresión presionando CTRL + P en el teclado o usando la tecla Imprimir .\nLa impresión de páginas sin imágenes, la estructura del sitio y los banners nos permitirán ahorrar mucha tinta e imprimir una mayor cantidad de hojas, sin sacrificar la calidad, ya que la parte textual de la página o las imágenes incluidas se imprimen rápidamente .\nEn otro artículo, cómo guardar páginas web y sitios en PDF\nSi queremos ahorrar más tinta o nuestra impresora se ha quedado casi seca, le recomendamos que lea nuestras guías de Impresión rápida: configuraciones y programas si hay poca tinta y qué fuentes guardar en la impresión de documentos .\nSi, en cambio, quisiéramos saber cómo imprimir rápidamente de forma remota, le recomendamos que continúe leyendo nuestra guía Imprima en línea desde otras PC, teléfonos móviles y de forma remota .\nVer videos de YouTube en cámara lenta o acelerada\nConvierte tu computadora en un mezclador de DJ y reproduce música mixta\nLas 25 mejores aplicaciones de Chrome que también funcionan sin conexión\nVea si el antivirus funciona y proteja su computadora\nDescubra noticias falsas en Internet, leyendas por correo electrónico y engaños en línea\nCómo reconocer el tipo de archivo desde la extensión\n20 trucos de YouTube y diferentes formas de ver videos\nTarjeta de video dedicada o integrada (o externa)\nLibere espacio en disco en su PC con Windows de 10 maneras\nTeléfono desbloqueado en casa o en su bolsillo con Android 5 (Smart Lock)\nOpciones de carpeta de Windows 10 para administrar archivos y ventanas\nBusque a una persona y sus fotos en Facebook\nLimpia Windows, elimina rastros recientes e innecesarios en tu PC\n¿Mejor Apple Carplay o Android Auto? diferencias y funciones


Rafael Olalde Quintana: febrero 2015\nAmigo conductor: Si tomas fármacos, prudencia\nLa DGT ha habilitado una magnífica web sobre los medicamentos y su repercusión en la conducción. Aunque en los medicamentos que influyen en las conducción aparece el dibujo de esta entrada, no está de más que te des una vuelta por la página y consultes si lo que tu tomas influye, y en qué medida, a la hora de conducir\nPor tu seguridad y por la de los demás\nY consejos en función de la enfermedad que padeces\nPublicado por Rafael Olalde Quintana en 8:30 No hay comentarios: Enlaces a esta entrada\nEtiquetas: Conducción, Farmacos, Medicamentos\nUn pastillero virtual\nMe ha gustado este pastillero virtual. Sirve para todos los miembros de la familia. Es sencillo, intuitivo y aporta cosas simples pero de ayuda como es la elección del aspecto del medicamento que tomas para identificarlo de manera visual.\nTanto para Android como para Ios con opción del castellano como idioma\nEtiquetas: Adherencia, App, Farmacos, Medicamentos, Medisafe\nLo urgente no es sinónimo de urgencia hospitalaria\nUn anuncio de la Comunidad de Madrid apelando al uso del sentido común cuando se necesita una atención urgente. Hay muchas cosas que se pueden arreglar en el Centro de Salud o en el PAC, donde hay estupendos profesionales. Ellos te derivaran al hospital si es necesario. No hagamos las cosas al revés\nEtiquetas: Urgencias, Uso racional de los recursos\n¡Que bello, y a veces que duro, es vivir!\n¡Que bello, y a veces que duro, es vivir! Pero no confundamos los avatares de la vida con las enfermedades, y sobre todo no pensemos que todo se soluciona con pastillas.\nPublicado por Rafael Olalde Quintana en 9:00 No hay comentarios: Enlaces a esta entrada\nNuevo calendario vacunal en la CAV\nEl Gobierno Vasco ha actualizado el Calendario Vacunal infantil para el 2015. Hay importantes novedades ya que se han incluido nuevas vacunas. Si tienes niños, ya estas repasándote el calendario\nY si no eres tan niño también hay novedades para el calendario de los adultos\nPublicado por Rafael Olalde Quintana en 11:55 No hay comentarios: Enlaces a esta entrada\nDoctor, ¿antes o después de las comidas? IV/IV ¿Y un zumito de pomelo?\nY para acabar la serie, hablamos de la leche, el pomelo y el regaliz\nLácteos: leche y sus derivados\n¿Con qué medicamentos debemos evitar tomar leche o derivados lácteos?\nTanto la leche como los derivados lácteos (yogur, queso, etc) contienen calcio. El calcio impide que algunos medicamentos se absorban correctamente, con lo cual no producen suficiente efecto. Por este motivo, es recomendable tomar estos medicamentos separados de la leche y de sus derivados. Esto no quiere decir que no podamos tomar leche ni derivados lácteos, simplemente significa que debemos tomarlos dejando un espacio de tiempo de 2 horas entre ellos.\nlos siguientes antibióticos: Ciprofloxacino (Baycip®, Cetraxal®), Norfloxacino (Noroxin®, Uroctal®\nlos siguientes medicamentos para la osteoporosis: Fosamax®, Ácido alendrónico®, Acrel®, Actonel®,Bonviva®,Alendrocare®,Bifoal®,Calbion®,Fosavance®,Adrovance ®,Bondenza®, Bondronat®\nZumo de pomelo y regaliz\n¿Con qué medicamentos interacciona el zumo de pomelo? ¿Cuándo debemos evitar su consumo?\nEl zumo de pomelo altera el efecto de muchos medicamentos. Debemos evitar su consumo si estamos tomando alguno de los siguientes medicamentos: Amlodipino (Norvas®), Felodipino (Perfudal®), Nifedipino (Adalat®), Nisoldipino (Syscor®), Nitrendipino (Tensogradal®), Diltiazem (Masdil®), Verapamil (Manidon®), Ciclosporina (Sandimmun®), Terfenadina (Triludan®), Alprazolam (Trankimazin®), Diazepam (Valium®), Midazolam (Dormicum®), Triazolam(Halcion®), Saquinavir (Invirase®), Indinavir (Crixivan®), Teofilina (Theo-Dur®...), Atorvastatina (Cardyl®), Lovastatina (Liposcler®), Simvastatina (Zocor®,Pantok®), Amiodarona (Trangorex®), Carbamazepina (Tegretol®).\n¿El regaliz interacciona con los medicamentos?\nEl regaliz sube la tensión arterial, por lo que los pacientes con la tensión alta deben evitar su consumo. Además, el regaliz disminuye el efecto de los medicamentos que utilizamos para bajar la tensión arterial.\nQué debemos recordar?\nAntes de tomar un medicamento, es recomendable leer las instrucciones del prospecto. En caso de duda, debemos consultar a nuestro médico o farmacéutico.\nLas interacciones entre alimentos y medicamentos se producen cuando los alimentos alteran la acción de los fármacos haciendo que su efecto no sea el deseado.\nTomar un medicamento “en ayunas”, significa que debemos tomarlo por lo menos una hora antes de comer o por lo menos dos horas después de haber comido .\nTomar un medicamento “con las comidas” significa que debemos tomarlo durante la comida o justo después de haber comido.\nTomar un alimento “separado” de un determinado medicamento, significa que debemos dejar un espacio de 2 horas entre ellos.\nEn este documento, se recogen las interacciones más habituales, pero no son las únicas.\nEntre paréntesis, hemos incluido algunas marcas comerciales que sirven de ejemplo, aunque hay muchas más.\nEva LLobet Traveset i Rosa Madridejos Mora\nCentre d'Informació de Medicaments\nC.A.P. Mútua de Terrassa\nEtiquetas: Farmacos, Leche, Zumo\nDoctor, ¿antes o después de las comidas? III/IV Y un vasito de vino?\nHoy toca repasar las interacciones con el alcohol, el café,té, las bebidas de cola o energéticas, con la sal y el potasio\n¿Deben evitarse las bebidas alcohólicas al tomar cualquier medicamento?\nEl alcohol interacciona con muchos medicamentos, aunque la gravedad de la interacción puede variar de un medicamento a otro. Por este motivo, por norma general, se recomienda no consumir bebidas alcohólicas si estamos tomando medicamentos. Los medicamentos con los que la interacción con el alcohol puede ser más grave son:\nSomníferos, tranquilizantes, ansiolíticos, medicamentos para la alergia, medicamentos que contienen codeína: al igual que el alcohol, son depresores del sistema nervioso. Tomar alcohol puede aumentar la somnolencia, disminuir la atención y los reflejos, incrementando el riesgo de sufrir un accidente, especialmente si se utilizan vehículos o máquinas peligrosas.\nÁcido acetilsalicílico, Paracetamol y Antiinflamatorios no esteroideos como por ejemplo Ibuprofeno (Neobrufen®), Diclofenaco (Voltaren®), Naproxeno (Antalgin®, Naprosin®): el alcohol aumenta el riesgo de sufrir lesiones en el estómago y en el hígado.\nAntipsicóticos: el alcohol puede dar lugar a alteraciones psicomotoras.\nAlgunos antidepresivos (sobre todo fluvoxamina, mirtazapina y amitriptilina): el alcohol puede provocar alteraciones psicomotoras y un aumento de la somnolencia.\nCafé, te y bebidas que contienen cola y las bebidas energéticas\nEl café, el te, los refrescos de cola y las bebidas energéticas, ¿pueden alterar el efecto de los medicamentos? Tenemos que dejar de consumirlos si estamos tomando algún medicamento?\nEl café, el te, los refrescos de cola y en general las bebidas energéticas, contienen cafeína que es una substancia que estimula el sistema nervioso. Es recomendable evitar o por lo menos moderar el consumo de estas bebidas en los siguientes casos:\nsi estamos tomando medicamentos que también estimulan el sistema nervioso puesto que su combinación podría provocarnos nerviosismo, irritabilidad, temblores, insomnio o arrítmias cardíacas.\nsi estamos tomando medicamentos para el insomnio, puesto que estas bebidas podrían anular el efecto de los medicamentos.\nsi estamos tomando litio (Plenur®), porque la cafeína disminuye el efecto de este medicamento.\nSal y alimentos ricos en potasio\nLa sal ¿disminuye el efecto de algún medicamento?. ¿Cuándo tenemos que seguir dietas con poca sal?\nLas dietas con poca sal (bajas en sodio) se recomiendan especialmente a aquellas personas que tienen la tensión alta (hipertensas), puesto que la sal sube la tensión empeorando su enfermedad. Además, la sal puede reducir el efecto de los medicamentos utilizados para bajar la tensión. Por lo tanto, debemos seguir una dieta baja en sal si tenemos la tensión alta, tanto si estamos tomando algún medicamento para bajarla como si no lo estamos tomando.\nSi el médico nos ha recomendado seguir una dieta sin sal, también es importante que evitemos aquellos medicamentos que contienen mucho sodio en su composición como por ejemplo los medicamentos efervescentes (consultar el documento: Medicaments desaconsellats en cas de dietes sense sal en nuestra web).\n¿Cuándo tenemos que reducir el consumo de alimentos ricos en potasio?. ¿Cuáles son estos alimentos?\nEl potasio es un mineral fundamental para el buen funcionamiento de las células y órganos de nuestro cuerpo. Es muy importante asegurar un aporte suficiente, pero no excesivo de este mineral.\nAlgunos de los alimentos con un mayor contenido en potasio son: plátano, melón, kiwi, albaricoque, espinacas, aguacate, higos secos, almendras, nueces, tomate, chocolate y leche en polvo, mermelada, etc.\nHay medicamentos que aumentan la cantidad de potasio presente en nuestro cuerpo. Por este motivo, es recomendable no consumir al mismo tiempo grandes cantidades de alimentos ricos en potasio para no exceder la cantidad de potasio que nuestro cuerpo necesita.\nLos principales medicamentos con los que debemos moderar el consumo de alimentos con un alto contenido en potasio son:\nlos siguientes diuréticos: espironolactona (Aldactone®). eplerenona (Elecor®, Inspra®), amilorida (Modamide®), canreonato (Soludactone®).\nlos siguientes medicamentos para la tensión: enalaprilo, captoprilo, lisinoprilo, ramiprilo, losartan, valsartan, telmisartan, irbesartan, candesartan, etc.\nEtiquetas: Alcohol, Farmacos, Potasio, Sal\nDoctor, ¿antes o después de las comidas? II/IV\nContinuamos con la relación de algunos fármacos muy habituales, como son los analgésicos, los antiácidos y los anticoagulantes (el Sintrom) con la comida\nAnalgésicos (medicamentos para el dolor)\n¿Los analgésicos (medicamentos que utilizamos para el dolor) como el ácido acetilsalicílico (Aspirina®) o el paracetamol (Gelocatil®, Efferalgan®, etc.) interaccionan con los alimentos? ¿Deben tomarse en ayunas o con las comidas?\nEl ácido acetilsalicílico es mejor tomarlo con las comidas, ya que puede irritar el estómago y provocarnos moléstias gástricas o indigestión si lo tomamos con el estómago vacío.\nEl paracetamol podemos tomarlo en ayunas o con las comidas\nAntiácidos (medicamentos para el dolor de estómago)\nSi tengo que tomar un antiácido (como por ejemplo Almax®), ¿cuándo es mejor que lo tome, antes o después de comer?\nLos antiácidos neutralizan el ácido que el estómago produce cuando comemos. Por este motivo es mejor tomarlos entre media hora y una hora después de haber comido. Si solemos sufrir “acidez de estómago”, también es recomendable que evitemos aquellos alimentos que suelen irritar el estómago (salsas picantes, ajo, zumos de fruta, etc) y las bebidas que estimulan la producción de ácido (bebidas con cafeína como el te, el café, la cola o el cacao).\nSi estoy tomando Sintrom® o Aldocumar® (medicamentos que utilizamos para evitar que se formen coágulos en la sangre), ¿qué precauciones debo tomar en relación a la comida?\nSintrom® y Aldocumar® son medicamentos denominados “de margen terapéutico estrecho”. Esto significa que pequeñas variaciones en la dosis del medicamento, pueden causar grandes variaciones en su efecto. Por este motivo, debe moderarse el consumo de aquellos alimentos que puedan variar esta dosis.\nSobre todo debe evitarse el consumo en gran cantidad de alimentos ricos en vitamina K (espinacas, brócoli, coliflor, berros, col, lechuga de hoja roja, espárragos, etc). También es recomendable no hacer cambios bruscos en el consumo de estos alimentos (por ejemplo en el momento de iniciar una dieta para perder peso), al pasar de consumir poca cantidad a consumir mucha, o viceversa.\n¿Qué debemos recordar?\nEtiquetas: Alimentación, Farmacos\nLo urgente no es sinónimo de urgencia hospitalaria...\nDoctor, ¿antes o después de las comidas? IV/IV ¿Y ...\nDoctor, ¿antes o después de las comidas? III/IV Y ...