Uruguay 2035 País Renovable: Viajando en Pandemia\nEl COVID 19 ha opacado todo otro tema en este 2020.\nMás allá de los evidentes problemas para la salud por el virus, la pandemia ha producido cambios sociales y económicos siendo la actividad turística y en especial el transporte aéreo uno de los sectores más golpeados.\nLos cierres de fronteras, el natural temor a los contagios e incluso en grandes países la limitación de los traslados internos, han limitado o eliminado los viajes aéreos dejando en muy mala forma a las aerolíneas, incluso las mas importantes del mundo.\nLos cierres de los paises hacen muchas veces imposible para alguien no residente ingresar a muchos de ellos, países como Uruguay no permiten el ingreso de quienes no son ciudadanos o residentes del país.\nLos uruguayos, al menos hasta la fecha, estamos en una situación muy especial que nos permite el ingreso a los países del área Schengen, que son la mayoría de los países de Europa, sin que se a necesario llevar un test negativo de COVID y en algunos casos sin tener que hacer cuarentena.\nEn setiembre y por motivos familiares emprendí un viaje a Europa.\nLo primero que se nota es que la cantidad de vuelos transatlánticos disponibles es muy reducida. La misma situación se repite con los vuelos dentro de Europa, rutas como Madrid-Paris que tenían en tiempos "normales" decenas de vuelos diarios no cuentan más que con 5 o 6 frecuencias y así las esperas en las escala pueden ser largas.\nSubir al avión en Carrasco ya es una experiencia diferente, controles, distancias y la sensación de vacio que supone un aeropuerto con muy poca gente, pero al cual pudo ingresar para saludarme un amigo, es un presagio de que el viaje serña diferente a otros.\nEl avión en que crucé el atlántico llevaba muchos menos pasajeros que los que uno ve normalmente, al punto que tenía a mi disposición una fila de cuatro asientos vacíos. El ritual sanitario se completa al llegar al avión con el reparto de toallitas con desinfestante que son recogidads luego por el personal de la aerolínea en bolsas especiales.\nPara aquel que ha viajado antes, sugiero que se olvide, al menos en la clase "turista", del conocido "Pasta o Pollo" o "Carne o Pollo" con que las azafatas invitaban a elegir la la comida, así como de la posibilidad de elegir alguna bebida o incluso la posibilidad de tomar un vino que podía ser "blanco" o "rojo".\nA la hora de comer las azafatas le entregarán amablemente una bolsa de papel, dentro de la cual uno encuentra un refuerzo de un fiambre indefinido, algo de queso procesado y dos trozos de tomate. Para beber una botella de agua mineral de trescientos cincuenta centímetros cúbicos y completa el contenido un trozo de torta de chocolate, tipo brownie. Sugerencia, aunque es generalmete caro, compra algo de comer antes de salir.\nArribado a Madrid uno enfrenta un Barajas vacío, con cortas filas en los mostradores de migraciones, casi sin bares abiertos y con los Free Shops llenos de mercadería pero casi sin personal.\nDespués de la espera prevista, el avión a París llevaba más pasajeros y la llegada fue similar, alli si bien había más gente, se notaba que la situación no era "normal"\nYa casi saliendo del aeropuerto miro mi pasaporte y veo que no lo habían sellado para el ingreso a Europa ni en migraciones de Barajas ni de Orly. Imposible regresar al área de pasajeros, por lo que expliqué la situación a la policia que me aconsejaron conservar los pases de embarque y los tickets del equipaje para poder justificar mi ingreso a Europa.\nParís sin turistas es extraño, los principales lugares con poco o nada de gente, me asombró que los pocos barcos turísticos en el Sena transitaban con veinte personas o menos a bordo.\nMi viaje continuaba a Turquía con boletos Paris-Estambul-Paris desde el Aeropuerto Charles de Gaulle, por lo que se repitió en forma similar lo del primer vuelo, ahora mas corto.\nTurquía abierta al turismo da una imagen muy diferente a París y en suscalles se escuchan muchos idiomas, en especial ruso ya que es uno de los pocos paises que reciben a turistas de Rusia.\nIgualmente el número de turistas es menor a lo habitual y los vendedores del Gran Bazar o del Bazar Egipcio no tienen muchos clientes por lo que es fácil transitar esos espacios normalmente llenos de compradores extranjeros.\nAl momento de ir a Turquía el regreso a París no era problema, pero de alguna manera la situación cambió en esos días y el ingreso de pasajeros desde Turquía a Francia sólo quedó habilitado para ciudadnos y residentes de Francia.\nLa posibilidad de volver a Francia por unos días, antes de volver al Uruguay quedó fuera de toda consideración y en el consulado francés en Estambul me indicaron que podría tomar otro vuelo desde Estambul a París para seguir a Madrid y Montevideo sin cambiar de aeropuerto.\nDejé pendiente el pasaje a París y compré otro al aeropuerto de Orly para el mismo día del vuelo a Montevideo. En Estambul hice el test del Corona virus, que dió negativo, para volver al Uruguay.\nAl llegar al aeropuerto de Estambul, al que sólo pueden ingresar los pasajeros, despaché el equipaje, pasé migraciones, pero al llegar a la puerta de embarque y presentar mi pase y el pasaporte la funcionaria lo tomó y lo pasó a otro empleado de la aerolínea que me pidió que me apartara y me dijo que yo no podía subir al avión.\nYo le dije que ya había pasado migraciones y que mi equipaje ya había sido despachado. Cuando me contestó que ya habían retirado mi equipaje del avión, entendí que definitivamente no iría en ese vuelo.\nLa explicación fue que habían consultado a las autoridades de Orly y si me llevaban tendrían que devolverme a Turquía. No estaba permitido cambiar de vuelo como yo iba a hacerlo, porque siendo boletos diferentes debía pasar migraciones para despachar el equipaje, lo que en los hechos implicaba ingresar a territorio francés y eso no era posible desde Turquía.\nVarado de nuevo en Estambul, no era posible llegar al vuelo de París a Montevideo y se hacía necesario buscar otra forma de volver. Como anécdota, la companía no ofreció ni aceptó el cambio de los boletos por lo que les estoy reclamando la parte de esos pasajes correspondiente a los impuestos y tasas que la empresa no pagó al no transportarme.\nConseguir un vuelo de retorno directo desde Turquía, comprando nuevos pasajes con casi nada de antelación fue mas caro que mis pasajes originales y me llevó a estar otros dos días en Estambul. Un segundo test de Corona virus fue necesario dado el tiempo transcurrido y pude volver vía Madrid hasta Montevideo.\nDe nuevo Barajas vacío, un solo lugar donde comprar comida pagando ocho euros con cuarenta por un sandwich de jamón y doce euros por una ensalada, pero al menos estaban bien presentados y con buen gusto.\nEsta vez el servicio a bordo en el vuelo Madrid - Montevideo incluía un plato caliente con opción de "pasta o pasta", unos mostacholes algo plastificados con un poco de salsa de color rojo encima, sin opción de ponerles un poco de queso.\nEs posible viajar, los uruguayos, al menos hasta hoy, sómos los únicos latinoamericanos que podemos ingresar a Europa. La planificación del viaje debe ser hecha con cuidado pero por mejor que se haga, es necesario contar con a posibilidad de realizar cambios de último momento que generalmente implican gastos.\nEspero que les sea de utilidad, buen viaje.


Edificio en Mazarrón ciudad, Mazarrón · 1361-1725-v - yaencontre\nEdificio en venta en Mazarrón ciudad con ascensor\nMazarrón ciudad, Mazarrón\nHotel 750 m² en Mazarrón, Murcia Hotel en funcionamiento hasta el pasado año 2016. Se encuentra situado a pocos kilómetros de la costa murciana cercana a Almería. El motivo de la venta se debe al fallecimiento repentino del propietario. Los herederos no consideran oportuno seguir dirigiendo el negocio y por ello han decidido vender.Consta de 18 habitaciones en 3 plantas. En cada planta se encuentra 1 habitación individual, 2 habitaciones de matrimonio y 3 habitaciones dobles. Todas las habitaciones disponen de armario, baño completo con bañera (excepto la habitación individual que tiene ducha)Split de aire frío y caliente y televisión. De las 6 habitaciones, 4 tienen balcón, las otras dos ventana.El hotel se construyó en el año 2002. La cafetería y el restaurante han sido regentados durante más de 30 años, realizando varias reformas a los mismos.La cafetería se encuentra en la planta baja, el restaurante en la primera. Después siguen las tres plantas superiores donde están situadas las habitaciones. La azotea tiene habilitadas 6 placas solares para abastecer de agua caliente, también dispone de caldera de gas butano para suplir, en caso necesario, las placas solares. Tiene descalcificador de agua. La cafetería dispone de cocina de uso industrial, equipada con montacargas para abastecer al restaurante que se encuentra en la primera planta. Ascensor con todas las revisiones pertinentes en este año.El restaurante tiene un aforo para 100 comensales.Tiene sala de lavandería con plancha industrial. También dispone de horno industrial, como el usado en panaderías.El edificio tiene sótano, dividido en 2 almacenes.Dispone de escalera de incendios interior y exterior. Ha pasado todas las revisiones de mantenimiento e higiene oportunas, la última hace 3 meses. La licencia como las altas de suministros no se han dado de baja.El propietario también vende 3 plazas de garaje, muy cercanas al Hotel. El precio de cada plaza de garaje es de 6.000€.Tiene categoría de Hotel de 1 estrella.El precio del Hotel es de 700.000€.También se alquila con opción a compra. Caso de preferir esta opción, el propietario solicita una entrada de 100.000€. Alquiler de 2.100€ mensuales y venta final en 5 años.El alquiler sin opción a compra es de 2.100€ mensuales. Sus requisitos son 1 año de aval bancario y 2 meses de fianza.El inmueble tiene una superficie de 750 metros construidos, 143 por planta, según catastro.Obviamente, atenderá primero las ofertas de venta directa.Estoy a la espera de que el propietario me facilite plano del inmueble.\n96 891 20 23\nRef. anuncio: 42082-1361-1725-V\nContacta con Caballero Inmobiliaria


BRIO Locomotora a pilas con conductor - rosaoazul.es\nBRIO Locomotora a pilas con conductor\nTodas las variantes de BRIO Locomotora a pilas con conductor\nNúm. de artículo: A026580\nLocomotora a pilas con conductor\nNúmero de artículo: 33504\nEsta locomotora moderna viajará por todo el universo ferroviario de BRIO.\nEl conductor se instala cómodamente en su asiento, listo para partir.\nLa imaginación será la que determine el destino final.\nFunciona con 1 pila AA 1,5V (no incluida).\nValoración del producto - BRIO Locomotora a pilas con conductor


Conoce los mejores alimentos para el invierno\nBrócoli y hojas verdes crudas. El primero es rico en vitamina C, en antioxidantes y muy bajo en calorías. Las segundas aportan clorofila con efecto depurativo y enzimas. La idea es no abandonar las verduras. Consumirlas cocidas, al wok con aceite de oliva, en guisos con salsa de tomate casera, en revueltos con claras de huevo o en tortillas al horno.\nTomate. Es una excelente fuente de fibra, poseen una cantidad enorme de vitaminas, entre ellas, las del grupo C y E que tienen una excelente capacidad antioxidante. Evita la oxidación celular y agiliza la depuración de los productos tóxicos. Es conveniente quitar la piel en el momento de consumirlo porque en ella se depositan la mayor cantidad de químicos nocivos.\nFrutas secas. Las nueces contienen mucho calcio y son ideales para mantener los huesos en buen estado. Son muy recomendables en personas mayores que pueden tener más facilidad en descalcificarse, sobre todo en mujeres que se encuentren en la postmenopausia y en los niños. Deben comerse frescas, porque su alto contenido graso hace que se pongan rancias apenas peladas.\nSopas. Pueden ser de zanahoria, de zapallo o de cualquier verdura. Podés agregarles semillas para hacerlas más nutritivas (chía para incorporar omega 3, sésamo para aportar un extra de calcio, etc.)


muy frìo - Opiniones sobre The Trafalgar Hotel, Londres, Inglaterra - Comentarios - TripAdvisor\nmuy frìo - The Trafalgar Hotel\n5 - 9 de 2,741 opiniones\nEs un hotel con buena ubicación. Impersonal, un típico hotel de comerciantes y viajantes.\nBuenas habitaciones, un baño ok.\nTuvimos habitación a la calle, algo ruidosa.\nPersonal correcto y punto.\nUn hotel para alojarse solo por la ubicación\nPregunta a ramirojl sobre The Trafalgar Hotel\nI am delighted that you found our hotel position to be convenient and that you made the most of it.\nI sincerely hope that you will choose to stay with us again in the future.\nN.° 198 de 1,072 en Londres\nN.° 252 de 1,072 en Londres\nN.° 175 de 1,072 en Londres\nN.° 123 de 1,072 en Londres\nN.° 98 de 1,072 en Londres\nRango de precios: $6,000 - $12,480 (Basado en tarifas promedio para una habitación estándar)\nTripAdvisor está orgulloso de ser socio de Expedia, Hilton EMEA, Despegar.com, Hoteles.com, Agoda, Booking.com y TripOnline SA por lo que podrás hacer tus reservas para el The Trafalgar Hotel con confianza. Ayudamos a millones de viajeros cada mes a encontrar el hotel perfecto tanto para viajes de vacaciones como de negocio, siempre con los mejores descuentos y ofertas especiales.


Hermandad de El Gran Poder (Coria del Río) - Sevillapedia\nHermandad de El Gran Poder (Coria del Río)\nAntigua Hermandad de Jesús el Nazareno y Cofradía de Marineros. Fervorosa Hermandad de Nuestro Padre Jesús del Gran Poder y Nuestra Señora del Carmen, de Coria del Río, conocida popularmente como Hermandad de El Gran Poder.\nSe tienen noticias de esta Hermandad desde el siglo XVIII, cuando al parecer y debido a las consecuencias del terremoto de Lisboa resultó arruinada en esta localidad una capilla denominada "de la Magdalena", en cuyo interior existían varias Hermandades y Cofradías, y que entonces debieron ser repartidas por distintos lugares del pueblo, donde las autoridades eclesiásticas y miembros de las Juntas de Gobierno creyeron oportuno.\nNuestro Padre Jesús del Gran Poder de Coria del Río, en el retablo cerámico existente en la fachada de su Casa de Hermandad.\nUna de estas Hermandades fue ésta, conocida entonces como la del Señor de la Cruz a Cuestas, o de Jesús El Nazareno y Maria Santísima del Mayor Dolor, que pasó al conocido como Hospital de la Santa Caridad, centro que dependía del Hospital de la Santa Caridad de Sevilla y otros organismos oficiales.\nDe aquí pasaron las imágenes de esta Hermandad a la ermita del Cerro de San Juan para que, junto con la Hermandad de la Vera Cruz, hicieran posible la restauración tanto de la capilla como de las imágenes que se encontraban bastante deterioradas. Es entonces cuando se cree que aparece el nuevo nombre de la Virgen que acompañaba al Cristo, como "Nuestra Señora del Carmen", una imagen que quizás perteneciera a una Capilla que también fue destruida y que se llamó Ermita del Carmen.\nHacia el año 1900 la Hermandad tenía gran prestigio y popularidad, siendo la única que hacia correctamente su estación de penitencia en Coria, contando con un paso de Cristo, un paso de palio y hermanos nazarenos acompañados de la Verónica.\nEn 1931, en tiempos de la República, fueron muchos los destrozos y saqueos a capillas e imágenes, aunque la Hermandad pudo recuperar la imagen del Señor y la del Niño Jesús; no se dice nada de la de la Virgen, porque esta imagen, según fotografías antiguas, no pertenece a la que entregaron a la Hermandad. Reorganizada la Hermandad, vuelve a hacer su salida procesional por las calles de Coria en año 1937.\nNuestra Señora del Carmen de Coria del Río, en el retablo cerámico existente en la fachada de su Casa de Hermandad\nEn ese mismo año se consiguen los permisos y se inicia la construcción de la nueva capilla para la Hermandad, en el sitio donde había estado el antiguo cementerio de Coria, en la zona posterior de la iglesia parroquial de Santa María de la Estrella.\nEl 24 de abril de 1938 se terminan las obras y se bendice la capilla, estableciéndose canónicamente la Hermandad en la parroquia y haciendo su salida desde ella tanto en Semana Santa como en el mes de julio con motivo de la Virgen del Carmen, cuando por primera vez la imagen de la Virgen se asoma al río, según fotografías de la época.\nPosteriormente la hermandad se fusionó con la Hermandad de Marineros de Nuestra Señora del Carmen, que se estableció provisionalmente en la misma parroquia de Santa María de la Estrella, pasando su imagen a titular de la nueva Hermandad conjunta.\nA finales de la década de los años sesenta del mismo siglo XX, y por iniciativa de algunos cofrades, se reactiva la Hermandad que había pasado por una época de decaimiento; para lo que se decide, entre otras cuestiones, sustituir sus imágenes titulares por las que actualmente salen en procesión.\nLas Reglas por las que actualmente se rige la Hermandad fueron aprobadas el día 4 de diciembre de 1991.\nFachada de la Casa de Hermandad.\nLa Hermandad procesiona con dos pasos, uno por cada una de sus imágenes titulares, Nuestro Padre Jesús del Gran Poder y Nuestra Señora del Carmen.\nTiene su sede canónica en la iglesia de Santa María de la Estrella, un templo de estilo gótico-mudéjar, que fue declarado BIC (Bien de Interés Cultural) en el año 2006.\nEn concreto se ubica en una capilla construida por la propia Hermandad, situada en el porche del jardín de la Casa Parroquial, justamente encima del antiguo cementerio de la parroquia y colindando con la pila bautismal y la puerta de salida al jardín, hoy patio de la parroquia. Esta capilla fue bendecida el 24 de abril de 1938.\nCuenta además la Hermandad con una Casa de Hermandad inaugurada el 8 de febrero de 2009, de dos plantas de altura, que cuenta, entre otras dependencias, con sala de Cabildo, secretaría y sala de exposición de enseres.\nRealiza su salida procesional en la tarde-noche del Miércoles Santo de la Semana Santa coriana haciendo estación de penitencia por las calles de la localidad.\nPágina web de la Hermandad del Gran Poder de Coria del Río.\nEspecial:Contributors/Hermandad de El Gran Poder (Coria del Río)\nObtenido de «https://sevillapedia.wikanda.es/w/index.php?title=Hermandad_de_El_Gran_Poder_(Coria_del_Río)&oldid=67203»\nEsta página fue modificada por última vez el 24 feb 2015 a las 12:24.


Presentará Morena iniciativa de autosuficiencia alimentaria\nInicio Destacadas Presentará Morena iniciativa de autosuficiencia alimentaria\n29 junio 2020 @ 13:16\nEl diputado de Morena, Margarito González Morales, presentará una iniciativa que tiene que ver con el tema de la autosuficiencia alimentaria.\nMargarito González (Foto: Sergio Cuadros).\nConsidera que uno de los problemas a los que se enfrenta la sociedad y gobiernos es el relacionado a garantizar la alimentación de las personas y sobre todo en estos tiempos donde una de las afectaciones que deje la pandemia por el Coronavirus Covid-19, será el impacto económico; esto implicará que la población tenga menos recursos para acceder a los productos de la canasta básica que cada vez aumentan sus costos.\nEl legislador dijo que es necesario que la Secretaría de Desarrollo Agropecuario reoriente recursos de programas que podrían esperar para que estos se utilicen en aquellas acciones encaminadas a garantizar la alimentación de las personas.\n“Es necesario platicar con Sedagro para que de alguna manera los programas del campo que maneja esta Secretaría, se pudieran reorientar y priorizar el apoyo, principalmente a la producción de alimento, más allá de programas que en muchas ocasiones no son otra cosa que programas clientelares”, destacó.\nEl morenista dijo que uno de los ejemplos es que este año la dependencia estatal tenía proyectado invertir recursos en el tema sanitario para el campo mexiquense, por lo que bien se puede dejar de lado este aspecto para que se pueda invertir en proyectos productivos y sustentables que les permita garantizar su propia comida.\nEl diputado presidente de la comisión de Desarrollo Agropecuario y Forestal espera que en el próximo período ordinario de sesiones, el cual inicia el próximo 20 de julio sin que pueda extenderse más allá del 15 de agosto.\nArtículo anteriorCalifica Canapat de “ocurrente” programa de transporte de trabajadores de Toluca\nArtículo siguienteHomenajean a José Vasconcelos a 61 años de su fallecimiento\nPresentan reconocimiento “Joven empresario con responsabilidad social, Roberto Servitje”\nRepresenta pandemia de COVID-19 un reto para la Diputación: Mónica Álvarez


Bonos argentinos mantienen mejoras frente a nueva caída del riesgo país - Reuters\nJune 7, 2019 / 8:06 PM / a year ago\nBonos argentinos mantienen mejoras frente a nueva caída del riesgo país\nBUENOS AIRES, 7 jun (Reuters) - El mercado de deuda en Argentino se movió nuevamente en alza el viernes ante un clima de inversiones algo más distendido, con retracción del riesgo país, un día después de que el presidente brasileño, Jair Bolsonaro, analizara con su par argentino, Mauricio Macri, temas clave en lo político y económico de la región.\n“Como parte de ese proceso de integración política y económica, converger a una moneda común sería una manera de promover una mayor estabilidad y un mayor comercio entre ambos países”, dijo el ministro de Hacienda argentino, Nicolás Dujovne, y aclaró que “un proceso de este tipo requiere, así como lo hizo Europa con el euro, la fijación de determinados parámetros para que el proyecto sea exitoso”.\n* Los bonos soberanos extrabursátiles registraron una mejora promedio del 0,3%, encabezados por la tendencia positiva de las emisiones dolarizadas. Así, consolidaron las alzas hasta un 2,9% en los últimos cuatro días.\n* El riesgo país argentino, realizado por el banco JP.Morgan, caía cinco unidades a 947 puntos básicos (2005 GMT), frente a los 1.014 puntos intradiarios que anotó a comienzo de esta semana.\n* El peso argentino interbancario se apreció un tenue 0,11%, a 44,85/44,88 por dólar, con altas tasas de interés avaladas por el banco central (BCRA). Por su parte, la moneda doméstica en la franja marginal se recuperó un 0,22%, a 45,75/45,95 unidades, en un contexto de reducidas anotaciones de importancia, comentaron operadores.\n* La “poca oscilación y la estabilidad del peso, nos da la pauta que el BCRA sigue controlando bien la variables financieras y cambiarias, a pesar de la baja de las liquidaciones cerealeras que apenas llegaron a 500 millones esta semana, debido a una baja del precio del ‘commodities’ y el estancamiento del precio del dólar localmente”, sostuvo la correduría ABC Mercado de Cambios.\n* Con toma de utilidades mediante, el índice accionario S&P Merval se cedió un 0,25% luego de acumular una mejora de casi un 6,0% en cuatro rondas. Las acciones de la siderúrgica Ternium perdieron un 7,29%.


Ha muerto Joe Dever – IGARol\nHa muerto Joe Dever\n30 noviembre, 2016 YOP Oldhammer Deja un comentario\nEl legendario autor de fantasía, del cual hablábamos hace apenas unos días atrás, ha muerto a la edad de 60.\nJoe Dever, nacido en Chingford, al norte de Londres, fue ingresado en el hospital a finales de octubre pero murió esta mañana (miércoles).\nEl autor tenía previsto asistir a una convención en Lucca, Italia, pero se vio obligado a cancelar la cita a causa de ciertas complicaciones en relación con la cirugía biliar a la que tuvo que someterse en agosto, en relación con su cáncer de riñón.\nSu última entrada en Facebook, escrita el 22 de octubre, decía:\n“He tenido unos cuantos meses difíciles en cuanto a salud, que han hecho imposible mantener mi habitual horario de trabajo.\nSólo puedo disculparme sinceramente por la inconveniencia que esta inevitable decisión causará a todos mis leales fans italianos, que han estado esperando reunirse y charlar conmigo durante próxima semana, durante el show.\nLucca es una gran parte de mi vida y me rompe el corazón no poder estar allí para disfrutar con vosotros este año”.\nDever fue el creador de las aventuras de Lobo Solitario, una serie de librojuegos para jóvenes adultos que vendió más de 11.5 millones de copias en todo el mundo.\nTodos le debemos mucho a Joe Dever, y no sólo por Lobo Solitario, prácticamente una lectura obligada para cualquier gamers de los años 80, sino también por sus artículos de pintura anteriores a Eavy Metal.\nJoe Dever’s Tabletop Heroes fue una columna mensual regular de dos páginas, en la revista White Dwarf entre los números 52 (abril de 1984) y 77 (mayo de 1986), de la edición británica. Las primeras 15 se acreditaban, además, como co-escritas con su inseparable ilustrador, Gary Chalk, y aunque esos artículos sean anteriores a muchos jugadores actuales, (especialmente si son españoles), todavía están llenas de interesantes fotografías, imaginativos paisajes y una riqueza e inspiración envidiables.\nDiría que se va uno de los grandes, pero lo cierto es que es eterno, pues vive a través de sus obras, ¡larga vida a Joe Dever!\nArtículo anterior:Agentes Imperiales\nArtículo siguiente:¡Nuevo ejército del Culto Genestealer!\nAvances de élite para Rogue Trader\nMiguel Stampf en Rogue Trader libro básico


Coenzima Q10: qué es y cuáles son sus beneficios para nuestra piel - LOOC\nLa coenzima Q10 es uno de los ingredientes cosméticos más eficaces tanto para prevenir la aparición de arrugas como para reducir y mejorar el aspecto de las ya existentes. El cuerpo la produce de forma natural, pero según vamos envejeciendo, disminuyen también sus niveles, por lo que es necesario recurrir a cremas u otros productos que la contengan. Además, está presente en alimentos como el pollo, los cereales, las carnes y algunas frutas y vegetales. www.innossence.com\nTambién llamada ubiquinona, la coenzima Q10 es una de las sustancias con poder antioxidante más utilizadas en cosmética gracias a sus numerosas propiedades, protegiéndonos de la radiación ultravioleta y retardando el envejecimiento y la aparición de arrugas. Además, existen estudios de sus beneficios en procesos degenerativos e inflamatorios del organismo en general. Si hablamos de la piel exclusivamente, es muy potente en la renovación de sus células así como favorece la producción de colágeno y elastina, tan importante para un rostro firme.\nDescubierta en 1955 por el Dr. Leonard Mervyn, la coenzima Q10 también suele tomarse por vía oral en forma de grageas o cápsulas: “En cosmética está presente en muchas cremas pero la cantidad que contienen de esta sustancia es pequeña, eso sí, de una alta calidad que garantiza su acción para combatir la falta de elasticidad, las líneas de expresión o las arrugas” – nos comenta Olivier Poncelet, de la firma cosmética española Innossence, que cuenta entre sus productos con una crema facial que la combina con un péptido antiedad, obtenido por bioingeniería y que ayuda a promover la producción de coenzima Q10 por parte de la propia piel. Además, este péptido ayuda a disminuir la apariencia de patas de gallo.\nLos moños que son tendencia: altos, bajos, buns, despeinados…\nAntiagingcoenzima Q10cosméticaCremas antiedadInnossence


Dos Trece, Masilla, Ibarreta y El Colorado: decidieron cerrar los accesos a su pueblos para asentuar el aislamiento - | Prensa Libre Formosa |\nEn la jornada del lunes, empleados de la Municipalidad de Villa Dos Trece y el Colorado procedieron a clausurar las calles de acceso a la localidad a fin de evitar el ingreso y egreso de vehículos al pueblo.\nAsimismo, se informó que en 213 para hoy esperan contar con el Decreto Comunal sobre las medidas que se están tomando.\nDe igual manera varios accesos a Mansilla “están bloqueados con montículos de tierra. La idea de la Municipalidad es que todos los vehículos salgan o ingresen por dónde está el control de Gendarmería”, contó un vecino a NF\nEn Ibarreta el intendente Adan Jarzynski confirmó que se procedió a la clausura de la ruta N° 27 en su intersección con Ruta Nacional n° 95 a los efectos de evitar el ingreso de vehículos por la zona. “Nuestro trabajo es velar por la salud de todos los ibarreteños, el coronavirus no hace distinciones y es una realidad que golpea al mundo. Pedimos a todas las familias que permanezcan en sus domicilios”, subrayó.\nEl intendente de El Colorado, Mario Brignole, por Decreto Municipal N°522/2020 estableció el cierre de todos los accesos a la ciudad de El Colorado, para lo cual construyeron barreras sobre las rutas.\nEn la entrevista, el jefe comunal de El Colorado indicó que la medida restrictiva por prevención sólo se aplica para camiones que llegan de otras provincias, no para los que abastecen en el mercado interno de Formosa. “Teniendo un caso positivo a 80 kilómetros (Pampa del Indio, Chaco) decidimos agudizar nuestras medidas preventivas y de seguridad. Queremos cuidar a los coloradenses y también a nuestros comprovincianos”, dijo.\nEn este marco, desde la jornada de ayer, los proveedores sólo cuentan con un punto de carga y descarga de mercaderías que en elcaso de Villa 213 se encuentra ubicado en la Terminal de Ómnibus de la localidad, donde se procede a su debido control bromatológico en resguardo de la salud de la población local.\nFinalmente, las autoridades policiales de Villa Dos Trece recalcaron que seguirán los controles en la vía pública y ante la detección de personas que circulen sin la debida justificación se labrarán las actas correspondientes y se procederá al secuestro de los vehículos.\nEl intendente Brignole restringió el acceso de camiones foráneos con alimentos para evitar posibles contagios de coronavirus en la localidad. Explicó que desde este lunes las descargas de alimentos se concentrarán en el camping ubicado en el ingreso a la ciudad. Y aclaró que los proveedores ya no ingresarán al casco urbano para repartir mercaderías.


"Marcha por la Salud" destruyó un CDI y un almacén de medicamentos | Misión Verdad\nContrario a las declaraciones de diputados opositores, como José Manuel Olivares y Miguel Pizarro, los hechos violentos que sucedieron terminaron por demostrar la falsedad de su discurso a favor de un "canal humanitario" para el ingreso de medicamentos e insumos hospitalarios. A continuación algunos de los ataques más graves y dañinos cometidos el día de ayer en el marco de la marcha convocada.\nEl más conocido de ellos fue el dirigido contra el Centro de Diagnóstico Integral (CDI) ubicado en el municipio Baruta, estado Miranda, gobernado por el alcalde opositor Gerardo Blyde. Según un reporte oficial, este centro médico fue incendiado y parcialmente destruido. No es la primera vez que esto sucede ya que después de la victoria del presidente Nicolás Maduro en abril de 2013 este mismo centro de salud fue asediado por opositores violentos.\nTampoco es un hecho aislado ya que en el municipio de Carrizal, también del estado Miranda, fue asediado el CDI ubicado en este distrito gobernado por el alcalde Jorge Luis Rodríguez del partido opositor Acción Democrática. Este hecho ocurre cuando hace tan sólo siete días evacuaron a una parturienta y tres niños recién nacidos de la Maternidad de Carrizal, por encontrarse en situación de peligro debido a la guarimba y al asedio sostenido contra el centro de salud por grupos violentos opositores.\nSin embargo, estos no fueron los únicos lamentables saldos de la "Marcha por la Salud" contra la infraestructura hospitalaria del país. En la ciudad de Barinas se repitió el mismo modus operandi al darse el asedio al hospital Luis Razzeti, llegando al límite destruir un almacén de medicamentos de la Misión de salud Barrio Adentro, contradiciendo el principal lema de la movilización de este lunes a favor de reestablecer el abastecimientos de medicinas. Por otra parte, este distrito se encuentra gobernado por el alcalde José Luis Machín Machín del partido antichavista Primero Justicia, repitiendo el mismo contexto en los ataques contra establecimientos sanitarios.\nEste saldo lamentablemente de la "Marcha por la Salud" se suma a otros episodios similtares, entre los que destacan el deliberado asedio al Materno Infantil Hugo Chávez de El Valle, Caracas. Replicando un mismo mecanismo de hechos de terrorismo contra infraestructuras sensibles para la población como la sanitaria y la alimentaria, en un momento de alta complejidad de estas dos áreas por consecuencia de la guerra económica que atraviesa el país.\nNo está de más decir que de acuerdo al Estatuto de Roma cualquier "ataque a edificios dedicados a la atención sanitaria" es considerado como un crimen de guerra y de lesa humanidad, imprescriptible para la justicia nacional e internacional.


musicasitalianas.com - Musicas Italianas - Traducción La ballata del Cerutti\nYo he oído mucho baladas,\naquel de Tom Dooley, aquel de Davy Crocket,\ny también me hubiera gustado\na escribir una así.\nEn cambio, en cambio nada, ha hecho una balada\npara uno que está a Milán,\nEl Cerutti, Cerutti Gino.\nSu nombre era Cerutti Gino\npero lo llamaban Drago.\nLos amigos al bar del Giambellino\ndecían que era un brujo.\nVeinte años, rubios, nunca una lira.\nmiraba alrededor horas seguidas\ny no trabajava nunca.\nUna tarde, en una calle oscura,\n"mira, allí hay un lambretta."\nFingiendo de no tener miedo\nel Cerutti monta de prisa.\nPero qué roña negra aquella noche.\nAlguien ve y llama.\nVeloz llega el coche\ny lo ve, la policía.\nAhora es triste y un algo tímido,\nse encuentra al tercer rayo.\nEs allí que espera su proceso,\nquizás vien fuera a Mayo.\nQuedó en la cárcel un bonitos tres meses el Gino,\npero el juez ha sido bueno.\nLe ha hecho un largo sermón,\nha salido con la remisión.\nHa vuelto al bar a Cerutti Gino\ny los amigos en el futuro,\ncuando hablaren del Gino,\ndirán que era un tipo duro.\nYo he oído mucho baladas, aquel de Tom Dooley, aquel de Davy Crocket, y también me hubiera gustado a escribir una así. En cambio, en cambio nada, ha hecho una balada para uno que está a Milán, al Giambellino. El Cerutti, Cerutti Gino. Su nombre era Cerutti Gino pero lo llamaban Drago. Los amigos al bar del Giambellino decían que era un brujo. Veinte años, rubios, nunca una lira. Para no pasar apuros miraba alrededor horas seguidas y no trabajava nunca. Su nombre era Cerutti Gino pero lo llamaban Drago. Los amigos al bar del Giambellino decían que era un brujo. Una tarde, en una calle oscura, "mira, allí hay un lambretta." Fingiendo de no tener miedo el Cerutti monta de prisa. Pero qué roña negra aquella noche. Alguien ve y llama. Veloz llega el coche y lo ve, la policía. Su nombre era Cerutti Gino pero lo llamaban Drago. Los amigos al bar del Giambellino decían que era un brujo. Ahora es triste y un algo tímido, se encuentra al tercer rayo. Es allí que espera su proceso, quizás vien fuera a Mayo. Quedó en la cárcel un bonitos tres meses el Gino, pero el juez ha sido bueno. Le ha hecho un largo sermón, ha salido con la remisión. Su nombre era Cerutti Gino pero lo llamaban Drago. Los amigos al bar del Giambellino decían que era un brujo. Ha vuelto al bar a Cerutti Gino y los amigos en el futuro, cuando hablaren del Gino, dirán que era un tipo duro.


Los beneficios de la natación | Siempre Mujer\n2- Favorece la circulación: Este es uno de sus grandes beneficios y está ligado directamente al anterior. La natación favorece la circulación de todo nuestro cuerpo, pero especialmente la de nuestras piernas. La presión del agua provoca un efecto drenaje perfecto.\n9- Estiliza la figura: Con su práctica regular y al ser un deporte tan completo, conseguirás resultados rápidos en tu figura. Perderás mucha grasa, ganarás masa muscular y ¡ojo! porque también verás una mejora en tu postura corporal.\n10- Natación terapéutica: Aunque este sería un capítulo aparte, conviene recordar que su práctica es aplicada para tratar diferentes patologías, como puede ser el asma, el autismo o cualquier discapacidad motora.


[MEGA-POST] Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands - Toda la información (Constante Act.) en el foro Wildlands de PS4 - 2017-01-12 19:38:53 - 3DJuegos\nTema [MEGA-POST] Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands - Toda la información (Constante Act.) - Wildlands (PS4)\nHace 1 año / Respuestas: 15 / Lecturas: 12736\nAntes que nada me gustaría decir que este tema me ha llevado mucho tiempo, por lo que si lo vas a leer, me gustaría que lo hicieras completamente, aunque te tome un tiempo o lo hagas de a partes. También me gustaría agradecer a alguien que me ha ayudado mucho en el tema. @Itonni es un usuario que, según tengo entendido, ha tenido la oportunidad de jugar, a demostraciones cerradas y alfas, y me ha dado información exclusiva para poner aquí. Es una muy buena persona, y se mostró amable al pedirle información y no tuvo problemas en dármela y responder mis preguntas. Gracias a el, este hilo esta más completo de lo que esperaba, así que le agradezco mucho. Ahora si, espero que lo disfruten y les sea útil. ¡Saludos!\nJugadores: 1-4 (cooperativo).\nSoporta: PlayStation 4 Pro.\nMotor: Versión mejorada de AnvilNext.\nLanzamiento: 7 de marzo de 2017.\nClasificación: PEGI +18.\nMontañas, desiertos, selvas tropicales y aldeas entre otros muchos escenarios, sirven como escenario de este videojuego de acción repleto de sigilo, exploración y muchos, muchos tiroteos. - Sinopsis de 3DJuegos.\n> Ficha técnica de Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands en 3DJuegos.\nTom Clancy's Ghost Recon: Wildlands es un videojuego cooperativo, militar, táctico y de mundo abierto. Pero claro que las misiones no serán meros objetivos al azar: tendremos una historia, con personajes y villanos. Nos trasladamos a Bolivia, donde el cártel mexicano de Santa Blanca, fabricantes de cocaína, han convertido al país en el mayor productor de droga, transformándolo en un narcoestado, donde solo hay miedo, injusticia y violencia. El cártel, liderado por El Sueño, ha corrompido todos puntos del país sudamericano, incluyendo el gobierno y la iglesia. Aquí entran en acción los Ghosts, el equipo de élite de operaciones especiales estadounidense, que han traspasado las líneas enemigas y adentrándose en su territorio para sembrar el caos y sabotear la alianza entre Santa Blanca con las autoridades locales. ¿Su objetivo? Eliminar a su líder y sus aliados para evitar que esto continúe así.\nNosotros tomaremos el control de este grupo de fuerzas especiales, formado por los cuatro mejores veteranos del equipo, que suelen ser enviados dentro del territorio de los enemigos para evitar conflictos antes de que ocurran. Si bien solos son muy buenos, los cuatro juntos son invencibles. No siguen unas órdenes estrictas, sino que tienen voluntad propia para decidir cómo actuarán en cada misión sin otra cosa que su equipo, sus compañeros y sus agallas. Esta unidad es legendaria, pero sus actos son anónimos.\nEl nombre de la misión es Operación Matarreyes (o Operation Kingslayer), y como ya he dicho, su propósito es eliminar al jefe. Pero no será una tarea fácil. El equipo de desarrollo creo un sistema jerárquico en donde el cártel está organizado en cuatro distintas operaciones, que serían la producción, el contrabando, la seguridad y la influencia. Cada operación está encabezada por un narco, que a su vez, tiene varios jefes a su cargo, creando así distintas ramas que conducen hasta El Sueño. Como parte del equipo de los Ghosts, tendremos que asegurarnos de desmantelar cada parte del cártel antes de eliminar al líder.\nClaro que la historia no se trata completamente de derribar a Santa Blanca. Si bien estas son actividades secundarias, tendremos la posibilidad de fortalecer el poder y la influencia del grupo rebelde boliviano, conocidos como Kataris 26, que quieren lo mismo que nosotros: que la corrupción y la droga desaparezcan del país. Si completamos la ''sub-trama'' de estos rebeldes, nos fortaleceremos nosotros, ya que se convertirán en nuestros aliados, y debilitaremos a los enemigos, que desean que el grupo sea eliminado. Aún así, todo esto no será una tarea fácil. Para el cártel, la muerte es un santo, y se asegurarán de usarlos en nuestra contra.\nCon el objetivo de hacer el videojuego lo más realista posible, el equipo de Ubisoft Paris viajó a Bolivia para aprender de la cultura del lugar y para entrenar con tropas de élite del ejército boliviano. Estas sesiones duraron una semana y fueron llevadas a cabo en lugares donde antes se quemaron laboratorios de cocaína. Ellos creen que limitarse a leer libros y documentos sobre el tema es incorrecto y que deben vivir la experiencia para saber bien como plasmarlo en el juego. También recibieron consejos y entrevistaron a narcotraficantes reales, soldados y agentes del escuadrón antidrogas.\nGRW es un shooter en tercera persona militar. En cuanto al apuntado de las armas nos encontramos con un sistema muy cómodo. Básicamente hay dos niveles de zoom. El primero es en tercera persona y acercará la pantalla un poco al hombro, pero el segundo es completamente diferente. Es una cámara híbrida donde automáticamente pasa a primera persona para una precisión mayor (podéis ver a lo que me refiero en la imagen de abajo). Se han revelado varios datos más sobre la jugabilidad. Se ha confirmado que no habrá un sistema de coberturas, lo cual, en lo personal, en un videojuego de este tipo me parece sumamente extraño. Más si tomamos en cuneta que en Tom Clancy's The Division si hubo uno. También podremos cambiar de hombro al apuntar en tercera persona, dependiendo de que es más cómodo para la situación.\nPodremos vivir la aventura con hasta cuatro amigos gracias al sistema cooperativo, aunque cabe destacar que no es obligatorio que seamos cuatro jugadores; podemos ser dos o tres y el resto se rellenará con bots manejados por el juego. Claro que si no tenemos a alguien disponible con quien jugar, hay un sistema de matchmaking que nos unirá a otros soldados del mundo. Lamentablemente no podremos jugar a pantalla dividida, lo cual habría sido algo muy positivo. El equipo de desarrollo también mencionó que hay un sistema de dificultad, pero que solamente afectará al daño que recibiremos. Si estamos jugando con alguien más, cada uno podrá ajustar la dificultad como más quiera; no todos tendrán que jugar al mismo nivel. La acción cooperativa esta sumamente trabajada, pues cada jugador es libre de actuar como quiera, ir a donde quiera en el mapa y proceder en las misiones como crea más conveniente.\nIgualmente, Ubisoft ha destacado que el título puede ser jugado desde el principio hasta el final solo, con los tres compañeros de la IA. Claro que será más divertido y satisfactorio con otros, pero se ha aclarado que no se ha descuidado para nada el modo solitario. Al jugar solos, dispondremos de una rueda de comandos para que nosotros ordenemos acciones básicas a nuestros compañeros de la IA, como que elimine a cierto enemigo, con el objetivo de conseguir mejores estrategias y resultados. Pero sin importar la cantidad de jugadores que hayan, la coordinación y comunicación siempre serán claves para terminar las misiones sanos y salvos.\nAllá por el ya lejano año 2015, unas semanas después de que el juego fuera presentado en la conferencia del E3, la compañía confirmó que estaban planeando un modo multijugador competitivo (PvP). Desde entonces, nada han dicho de esta modalidad, por lo que se cree que podría haber sido eliminada, pero es muy probable que se lo estén guardando para las últimas semanas previas al estreno. Muchos creen que este modo podría ser similar al de la Zona Oscura del ya mencionado The Division. De lo que no se ha hablado nunca es de algún modo PvE, como de supervivencia por oleadas. Esperamos más información al respecto para el próximo mes.\nSi bien el videojuego es de acción, tiene un claro punto táctico y con diferentes alternativas. Habrán más de 100 misiones, las cuales se  centrarán en irrumpir a las bases de los enemigos para sabotear sus planes. Y si, las misiones pueden ser llevadas a cabo de la forma que queramos. Al inicio de la misión no nos dirán si es de sigilo o de ataque a fuego abierto, simplemente nos dirán el objetivo y nosotros nos la arreglaremos con lo que tengamos y de la forma que sea más conveniente. Si recuerdan el gameplay de la E3 2015, allí se nos mostraron varias opciones.\nA su vez, las misiones tendrán diferentes fases, como primero buscar el equipo para realizarla, descubrir la ubicación de nuestro objetivo, como sacando información de una computadora o interrogando a otra persona, y por último irrumpir en el lugar principal (por decir un ejemplo). Si lo desean, cada jugador puede hacer una de ellas o ir todos en grupo. Es nuestra decisión. También hay que considerar otros factores a la hora de decidir como llevar a cabo la misión, como el clima y hora del día, que podrían ayudarnos completamente o estar en nuestra contra. Igual habrán veces en las que las cosas no saldrán como lo planeado, pues ocurrirán imprevistos, como que el objetivo escape a último momento.\nPara mostrarles un ejemplo de las formas que pueden afrontar una misión, les dejo aquí cuatro distintos vídeos, algunos cortos, sobre esto. Se trata de la misión de la E3 2016. Aquí podemos ver como la realizan a la luz del día, mezclando el sigilo para luego finalizarla con combates abiertos y vehículos. En este otro vídeo vemos como lo hacen de noche, con lluvia y de forma sigilosa, haciendo uso de visión nocturna o apagando la electricidad para que no nos vean ni llamen refuerzos. Aquí hacen uso de un acercamiento lejano y aéreo, ya que uno baja en paracaídas hasta el lugar donde se encuentra el objetivo, mientras que los otros lo apoyan con un francotirador y con la ametralladora del helicóptero. Y por último, esta la opción del caos; irrumpir en la base con un coche blindado y un tanque, y arrasar con todo.\nLas distintas facciones son una parte muy importante de las misiones. Mientras estamos irrumpiendo una base es muy probable que nos encontremos a miembros de los Kataris 26 encerrados en celdas. Si así lo deseamos, los podremos liberar para que peleen junto a nosotros en esa misma misión, además de fortalecer el poder general de los rebeldes y que se muestren más dispuestos a ayudarnos en el futuro. Y es que no tendremos que ordenarles que luchen (como si fuera nuestros compañeros bots), se lanzarán a la batalla sin pensarlo. Pero claro, este tipo de cosas tiene sus consecuencias. Imagina que ayudas a liberar a los rebeldes en una zona, pues más tarde nos podríamos encontrar con que Santa Blanca ha eliminado un pueblo entero donde habían miembros de ellos.\nPor último, se nos dejará ajustar el HUD y la interfaz del usuario si lo queremos. Es más, hasta podremos eliminarla de la pantalla completamente para una inmersión mayor.\nEn GRW podremos portar tres armas; dos principales y una secundaria. De este modo, podremos cambiar en cualquier momento para adaptarnos a la situación. En total nos encontraremos con más de cincuenta armas disponibles en el juego para usar, las cuales podremos personalizar con cientos de accesorios, aunque ya hablaremos de esto más adelante. El juego ofrece una amplia gama de armamento. En las armas principales habrán fusiles de asalto, fusiles de francotirador, subfusiles, ametralladoras ligeras y escopetas, mientras que las armas secundarias están compuestas por las pistolas de mano y y las ametralladoras compactas. También se han hablado de armas exóticas; al parecer estarán escondidas en el mapa para que las encontremos y tendrán estadísticas muy altas.\nFusiles de asalto (\n): Considerada una de las mejores y más versátiles en el campo de batalla, es un fusil automático muy equilibrado y formidable para enfrentamientos a corta y media distancia, que se suele adaptar a casi cualquier situación debido a su ligereza, gran precisión, munición perforante y rápida cadencia de tiro. Es sumamente personalizable y compatible con diversos accesorios, como el Lanzagranadas M203. Los fusiles de asalto conocidos hasta el momento son la Bushmaster ACR, M4A1, Mk 18 Mod 1, AK-47, AK-12, FN SCAR-H, Knight's Armament PDW y CZ 805 BREN A2. Esta última es el arma de las imágenes.\nAmetralladoras ligeras (\n): Son potentes armas automáticas con una gran capacidad de munición perforante capaz de destrozar a cualquier objetivo, aunque su precisión es limitada, nos tomará tiempo recargarla y necesita un tiempo para que se estabilice. Podremos usarlas para facilitar fuego de supresión a nuestros compañeros y obligar a los enemigos a cubrirse. Están hechas para combates a media distancia. Las ametralladoras ligeras conocidas hasta el momento son la Mk 48 Mod 0 y Stoner LMG A1. Esta última es el arma de las imágenes.\n): Son armas automáticas ligeras de mano con una excelente movilidad y estabilidad para eliminar a objetivos en cuestión de segundos, y que, debido a su pequeño retroceso, son ideales para ser usadas con silenciadores. Las podremos usar en enfrentamientos a corta distancia, para flanquear a los enemigos o para llevar a cabo asaltos agresivos, pero serán inútiles a larga distancia. Los subfusiles conocidos hasta el momento son la FN P90, CZ Scorpion Evo 3 A1, Heckler & Koch MP5SD, Izhmash PP-19 Bizon y SR-635. Esta última es el arma de las imágenes.\nImagen ): Las mejores armas para corta distancia, tanto con pocos como con muchos enemigos. El disparar cartuchos con varios proyectiles compensa la falta de precisión con dispersión. Tendremos que aprender a sacarle provecho en los interiores, aunque también a tener cuidado con el enorme retroceso. La única escopeta conocida hasta el momento es la SPAS-12 Edición Legendaria, que parece ser una de las armas exóticas. Este arma es la de la imagen.\nFusiles de francotirador (\n): Son las armas ideales para eliminar enemigos a larga distancia, para despejar torres de guardia y acabar con patrullas antes de infiltrarse en un emplazamiento enemigo. La mira telescópica, que nos da una precisión milimétrica, y su munición perforante convierten a los francotiradores en armas letales. El único problema es que tiene un largo tiempo de recarga, así que será preferible dar al cabeza. Los fusiles de francotirador conocidos hasta el momento son el M40A5 y Knight's Armament SR-25 ECC. Este último es el arma de las imágenes.\nPistolas de mano (\n): Son excelentes armas secundarias a corta y media distancia, con una gran movilidad y manejo, aunque con una capacidad de munición muy limitada. Hay varios tipos pero usualmente son usadas con silenciadores para infiltrarnos en instalaciones o si nos descubren mientras recargamos la principal. Las pistolas de mano conocidas hasta el momento son la FNX-45, IMI Desert Eagle, M1911A1, la pistola de bengalas y la Beretta M9. Esta última es el arma de las imágenes.\nAmetralladoras compactas: Son una versión reducida de los subfusiles que destacan por su movilidad y cadencia de tiro extremadamente alta. Aun así, tienen mucho retroceso, son menos precisas que las pistolas de mano y nos serán inútiles a larga distancia. Hasta el momento no se sabe de ninguna ametralladora compacta.\nEntre todas estas armas, y las demás que están por ser anunciadas previo al estreno del juego, será difícil decidirse por la que sea mejor para nosotros y para cada misión. Para esto, podremos ver en el menú las diferentes armas y hasta compararlas para ver sus diferentes estadísticas, que son daño, precisión, manejo, alcance, cadencia de disparo, reducción de ruido y penetración. Todas pueden tener una gran influencia en nuestras acciones. Además, cada arma tiene sus propios modelos de balística, que incluyen distintos tipos de perforación, dispersión y caída de bala, que no solo influirá en nuestra decisión de elección de armas, sino en la jugabilidad en sí, ya que habrá que apuntar mejor con todos estos factores.\nSeguimos adelante y ahora hablaremos de los accesorios y objetos que podremos usar, además de las armas, en nuestras misiones y ser más tácticos a la hora de llevarlas a cabo. Probablemente habrán muchos otros que aún no hemos podido ver en los vídeos.\nPrismáticos: Este accesorio forma parte del equipo de cualquier soldado de élite. Son fáciles de utilizar, y como están provistos de un triple zoom, podremos observar y marcar enemigos y otros elementos útiles de las bases que observaremos con ellos. También tienen una visión nocturna montada para realizar tareas de reconocimiento a cualquier hora y clima. Podremos mejorarlos para desbloquear un mayor aumento de zoom y, además, una visión térmica que nos dejará detectar fuentes de calor a través de las paredes y localizar a los enemigos más fácilmente.\nDrones: Estos serán nuestros mejores amigos en el videojuego cuando se trate de tareas de reconocimiento. Con ellos no solo tendremos las mismas posibilidades que con los prismáticos, sino que podremos manejarlo libremente por todo el escenario y atravesar ventanas y otros obstáculos. Igual no todo es positivo, ya que su batería es limitada, su señal no es de muy largo alcance y si nos acercamos con el a un enemigo muy cerca, nos descubrirán. Si lo mejoramos podremos optar por agregados muy interesantes, como visión nocturna y térmica, cargas electromagnéticas que desactivaran los dispositivos electrónicos, vehículos cercanos y torres de alarma, un generador de sonido para confundir a los enemigos y hasta una bomba que eliminara a todo lo que este en el radio (aunque claro, esto también destruirá al dron, por lo que será mejor usar la bomba cuando hayamos terminado de observar el lugar).\nExplosivos: Contaremos con C4, que son explosivos muy potentes que podremos pegar a las estructuras y detonar a control remoto para infligir un enorme daño. También habrán minas de proximidad, que serán excelentes para, por ejemplo, facilitar nuestra huida de un establecimiento al plantarlas en la carretera. Seguramente en el futuro nos encontraremos con otros tipos de explosivos y bombas.\nGranadas: Por último nos encontramos con los distintos tipos de granadas. Esta la clásica la granada de fragmentación, para provocar explosiones menores. Luego están las granadas cegadoras (de flash), que los desorientará al nublarles la vista. Las granadas de humo crearán una estela de humo que impedirá a los enemigos ver a través de ella. Y por último las granadas de distracción, que nos permitirán distraer a los enemigos con luces y chispas para atraer su atención lejos de nosotros y colarnos en lugares vigilados. Claro que si deseas atraerlos a algún lugar más alejado, la pistola de bengalas es tu mejor opción, pues la granada de distracción es para distancias cortas. También me gustaría mencionar que es muy probable que hayan granadas de humo de diferentes colores (rojo,por ejemplo), que servirán para lanzar en campo abierto y así los demás jugadores sepan nuestra ubicación exacta.\nPero lo mejor del juego es que, debido a que se trata de un mundo abierto masivo, podremos usar vehículos para recorrerlo con total libertad. Con más de sesenta transportes confirmados por Ubisoft, entre los que hay de tierra, mar y aire, nos encontraremos con una suficiente gama de vehículos para que podamos decidir como movernos a través del mapa y como escapar de las misiones y bases. Muchos de ellos incluirán ametralladoras montadas, por lo que serán perfectos para lidiar con los enemigos que tienen fuerte artillería.\nSi hablamos de vehículos terrestres, descubriremos que los habitantes de Bolivia conducirán todo tipo de cosas, como coches asiáticos antiguos, furgonetas y todoterrenos. También nos encontraremos con decenas de motocicletas para atravesar cualquier bioma del mapa. En cambio, el cártel de Santa Blanca suele conducir jeeps, camionetas y todoterrenos blindados para perseguir a los Ghosts o enviar refuerzos, pero no será muy difícil robar aquellos. También tendrán vehículos únicos, como supercoches o el infame Killdozer, aunque no han mostrado ninguna imagen de este. Y por último están los vehículos de La Unidad, la policía del país. Ellos utilizarán los coches más poderosos, como buggies, blindados y motos militares. Muchos de estos tendrán armas montadas para invadir a las bases enemigas. De todas formas, en nuestros viajes nos encontraremos con muchos otros medios de transporte sorprendentes.\nEn cuanto a lo aéreo no hay mucha variedad. Solo nos encontraremos con helicópteros y aviones pequeños que usa el cártel para transportar droga por Bolivia. Pero el que más se destacan en este aspecto es La Unidad, que, si llegamos a cometer delitos contra ellos, llamarán helicópteros con una fuerte potencia de fuego, como lanzacohetes o ametralladoras de mayor nivel. Claro que también podremos encontrar otros helicópteros estaciones por aquí y por allí, algunos incluso con recursos que podremos llevar a los rebeldes para fortalecerlos, así que hay que estar atentos pues no todos nos servirán solo para el transporte.\nY por último están los vehículos de agua. Ciertas veces tendremos que llegar hasta aluna isla o cruzar un río o mar, por lo que en vez de sortearlos podremos usar esto. Y no te preocupes, pues hay mucha variedad. Los más comunes serán los barcos pesqueros cerca de las aldeas junto a ríos, aunque serán lentos y débiles, y los enemigos los destruirán con facilidad. Lo mejor será buscar lanchas automáticas de operaciones especiales y cañoneras con ametralladoras. También se ha dicho que hay laboratorios flotantes, aunque no estoy seguro si a esos los podremos conducir.\nComo ya ves, todos estos coches y demás no servirán solamente para transportarnos en el inmenso mapa de Ghost Recon: Wildlands; serán una parte clave de las misiones e irrupciones a bases, tanto para el ataque con esos coche blindados y armados como para la huida con esos vehículos veloces o helicópteros para irnos por aire. De todas formas no será pan comido manejarlos, pues, claramente, responderán a los diferentes terrenos del escenario y a las condiciones meteorológicas.\nSi bien Wildlands no es un RPG, como lo es The Division, si tiene algunos elementos propios del género. Primero empecemos con los sistemas de personalización. El de las armas recibe el nombre de Gunsmith, y para utilizarlo no tendremos que ir con cierta persona o a cierto establecimiento, bastará con abrir el menú rápido y personalizar como nosotros queramos nuestro armamento. Este sistema ya estuvo presente en Future Soldier, y nos dejará editar distintos aspectos del arma, como la culata, el barril, la mira, un sistema de láser y linterna, el cargador, el cañón, el silenciador y la empuñadera. El sistema de personalización es muy profundo, y debido a que podremos cambiar tantos aspectos de un arma, llegaremos a cambiarla de forma completa.\nDebido a que habrán más de cincuenta armas disponibles para personalizar con más de cien accesorios, nos encontraremos con 10.000 posibles combinaciones a la hora de usar el sistema Gunsmith. Al principio del juego podremos elegir entre varias armas iniciales, aunque claro que luego encontraremos más e incluso podremos usar las de los enemigos caídos, y, luego de eso, comenzar a personalizarla. Entre los accesorios encontraremos mucha variedad. Por ejemplo, si nos centramos en la zona del barril y el cañón, tendremos muchas opciones, como agregar un silenciador, una linterna, un láser o un lanzagranadas, o elegir el modo de disparo entre automático, semi-automático o de ráfagas. Si deseamos cambiar la mira, podremos elegir entre una de hierro o de punto rojo, u otra que tenga un mayor zoom (más que nada para los francotiradores). Por supuesto que también tendremos cosas menores, como una culata diferente para que el retroceso sea menor.\nUbisoft ha puesto mucho énfasis en todo lo relacionado con las pinturas y "skins" para las armas. Esto es lo primero que tendremos que elegir a la hora de empezar a modificarla. El juego presenta mucha variedad de pinturas; se han visto de todo tipo, desde colores vivos como rojo, azul o verde, hasta otros más apagados, como negro, marrón o dorado. También estarán las de camuflaje, para que se confundan con el entorno. Lo interesante es que podremos usar estas pinturas en determinadas partes del arma (supongo que la misma división que mencioné antes: cargador, barril, culata, etc.) o en toda. Lo que no sé es si podremos combinar varios colores, aunque estoy muy seguro de que así será. Lo más llamativo es que con el paso del tiempo, las pinturas se estropearán por el polvo, la grasa y los rasguños, por lo que si deseamos mantenerla impecable, habrá que limpiarla o volver a pintarla desde el menú Gunsmith. También mencionaron que sufrirán desgaste, pero no sé si se referían a lo de las pinturas o si las armas podrán quedar inutilizables y tendremos que repararlas.\nAhora toca hablar de otro sistema de personalización. Se trata del Charactersmith, que nos dejará elegir la apariencia de nuestro Ghost. Si creías que tendríamos que elegir entre alguno de los cuatro mostrados en los tráilers y las demos, pues estás equivocado, ya que fueron creados para representar el juego, pero no serán obligatorios. Al igual que el otro sistema, accederemos a él desde el menú rápido, sin necesidad de trasladarnos para hacer uso de él. Debido a todas las posibilidades que tendremos de personalizar a nuestro soldado, habrán más de un millón de combinaciones. A continuación les explicaré el orden y los aspectos que podremos cambiar del personaje.\nAsí es como funciona: ni bien empecemos el juego, nos harán crear nuestro miembro del equipo. Primero hay que empezar por lo básico, que es elegir el sexo. Cada uno esta doblado y animado de forma diferente, por lo que las animaciones y demás de la mujer serán diferentes a las del hombre. Luego tocará decidir su aspecto físico: para el rostro tendremos varios pre-determinados entre los cuales elegir, y además, tendremos que escoger el color de piel, la forma de su cuerpo y estatura, el diseño del cabello y su color, tatuajes, cicatrices.... Es bastante profundo y lleno de posibilidades.\nUna vez que hayamos decidido el aspecto físico de nuestro Ghost, tocara equiparlo: podremos personalizar su gorro, cascos, camiseta, pantalones, calzado, lentes y mochila. Tendremos que elegir el equipamiento que más se ajuste a nosotros y nuestros objetivos. GRW nos da total libertad de elegir como se vestirá nuestro personaje, pero si no nos decidimos o queremos saltar a la acción más rápidamente, el juego también ofrece distintos atuendos predeterminados; hay más de treinta diseños completamente distintos, incluidos patrones de camuflaje. Si llegamos a crear un conjunto que nos guste, estará la opción de guardarlo en el menú de Charactersmith. Podremos tener hasta seis atuendos guardados a la vez, y podremos acceder a ellos y cambiarnos en cualquier momento. Tamibén destaco que la ropa podrá mojarse, llenarse de polvo o barro según nuestras acciones y donde operemos. Al igual que las armas, tendremos que limpiar nuestras ropas.\nSe sabe que hay un sistema de progresión que se basa en ganar puntos de experiencia para subir de nivel y desbloquear nuevos elementos, pero la información respecto a esto es prácticamente nula, por lo que no hay mucho más para decir. Desconozco como ganaremos experiencia, pero probablemente al completar misiones. Lo que si se sabe son las recompensas por subir de nivel: desbloquear nuevas armas y accesorios para personalizarlas, nuevo equipo para nuestro personaje, como ropa o tatuajes, mejoras para el dron y las estadísticas generales del personaje aumentarán. Ni bien consiga nueva información sobre esto lo incluiré.\nAntes de terminar con esto, me gustaría decir que es una pena que no haya un sistema de personalización para los vehículos. Creo que el juego se enriquecería mucho de un posible Vehiclesmith. Dada la cantidad de vehículos que hay en el juego estaría muy bien llevarlo a algún mecánico militar o algo similar y que le incluyeran ventanas a prueba de balas, reforzarán el exterior con material blindado, ruedas que no se destruyan por los disparos, armas montadas... Cuando anunciaron el juego pensé que lo incluirían pero nada he leído ni visto hasta ahora. Si lo llegasen a anunciar sería muy positivo.\nUna de las mejores cosas del videojuego es que nos encontramos frente a un mundo abierto de tamaño masivo. Los entornos son una hermosura, ya que descubriremos el paisaje adusto y dinámico de Bolivia, explorando todo tipo de terrenos y lugares: montañas, desiertos, selvas tropicales y centenares de aldeas y zonas emblemáticas. Ubisoft ha tratado de representar lo más realista posible al mundo, y le han puesto mucho empeño en ello. Además, se trata del mundo abierto de acción y aventura más grande que han hecho. Ellos mismos han dicho que Bolivia es "el lugar más hermoso y peligroso del mundo".\nHace varias semanas, la desarrolladora reveló el mapa del videojuego, junto a sus territorios y biomas, mediante dos gráficos con varios detalles. Es muy cierto que el mapa es enorme, pero para saber si es el más grande que han hecho habrá que probarlo. El gigantesco mapeado se divide en 21 territorios, cada uno con sus propias particularidades, divididos en 11 diferentes ecosistemas, donde están repartidas 64 ciudades y/o bases enemigas, en las cuales habitarán los 26 jefes a los que tendremos que derrotar. Cada provincia tendrá distintas industrias, a lo mejor diferentes culturas y actividades diarias, y más. A continuación les dejo todas las provincias con las ciudades (aunque tengan en cuenta que algunas pueden ser bases enemigas) de cada una, y abajo de ello podrás ver el mapa en cuestión.\nKoani: Tendrá tres ciudades; Huertas, Locotal y Sacani.\nRemanzo: Tendrá dos ciudades; Poco y Marcavi.\nMojocoyo: Tendrá tres ciudades; Panua, Rancho Sabala y Capachunco.\nMedia Luna: Tendrá cuatro ciudades; Los Lomas, Acevedo, Junin y Cardoza.\nSan Mateo: Tendrá una ciudad; Rosario.\nBarvechos: Tendrá tres ciudades; Barvechos, Pucamayu y Matico.\nMontuyoc: Tendrá dos ciudades; Choza Padres y Araca.\nInca Camina: Tendrá tres ciudades; Jupe Alto, Inca Chaca y Nuevo Mundo.\nTabacal: Tendrá una ciudad; Bella Selva.\nParque Nacional de Agua Verde: Tendrá cuatro ciudades; Alicia, Cotani, Goyo y Arroyo Baya.\nItacua: Tendrá tres ciudades; Pantoja, Pueblo en Ruinas y Khochi.\nPucara: Tendrá tres ciudades; Todos Santos, Charamokho y Pilco.\nMalca: Tendrá tres ciudades; Uma Marca, Banado e Icoya.\nMonte Puncu: Tendrá dos ciudades; Chaca Barraca y Pujito.\nEspíritu Santo: Tendrá tres ciudades; Guari, Bahía Floresta y Alte Gracia.\nVilla Verde: Tendrá cuatro ciudades; Villa Verde, La Marqueza, Palmeras y Maco.\nOcoro: Tendrá cuatro ciudades; Campo Ana, La Granja, Puerto Nuevo y Puerto Grande.\nCaimanes: Tendrá tres ciudades; Puerto Chico, Ingani y Frontera.\nLa Cruz: Tendrá cinco ciudades; Baurecito, Santa Elena, Providencia, Los Tojos e Isque.\nLibertad: Tendrá cuatro ciudades; Pa Kollu, Libertad, Viloma y Umbelino.\nFlor de Oro: Tendrá cuatro ciudades; Nupucu, Rocha, Huma Chua y Chorrillos.\nLuego nos encontramos con los ecosistemas del juego. El segundo mapa mostrado por Ubisoft revela cuales son estos 11 biomas y como están repartidos, y le dio a cada uno un color para que los distingamos. Habrá una fauna y flora específica para cada región, que, además, tendrán una climatología distinta, lo cual, de alguna forma, afectará nuestras misiones, además de los distintos terrenos. A continuación les dejo todos los biomas con sus respectivos colores, y más abajo podrán ver el mapa para observarlos mejor. Les recomiendo abrir ambos mapas a la  vez y compararlos, pues son exactamente los mismos mostrando distinta información. Así podrán saber que ecosistemas nos encontraremos en cada provincia.\nAltiplano: Ubicado en el oeste.\nMontañas Áridas: Ubicadas en el sur.\nCañón: Ubicado en el norte.\nValle Boscoso: Ubicado en el sureste.\nTierras Verdes: Ubicadas en el centro.\nTierras Altas: Ubicadas en el suroeste.\nJungla: Ubicada en el noreste.\nLagos y Cataratas: Ubicados en el norte.\nSalar: Ubicado en el noroeste.\nPantano: Ubicado en el este.\nYungas: Ubicadas en el norte.\nCon el objetivo de hacer a la ambientación lo más realista posible, Ubisoft Paris ha implementado un ciclo de día y noche (aunque no a tiempo real) que afectará mucho a la jugabilidad y el desarrollo de las misiones, pues cuando anochece, los enemigos hacen cambio de guardia, por lo que podremos aprovechar aquella ventana de tiempo para infiltrarnos. También habrá un sistema de climas, que incluye, dependiendo de los distintos biomas y terrenos, lluvia, tormenta, nieve, niebla y más. Como ya hablé antes, esto afectará tanto a la indumentaria del personaje como a sus armas; todo lo relacionado con los climas esta muy bien pensado y trabajado, y habrá que tenerlo en cuenta, al igual que el ciclo de día y noche, pues por ejemplo, cuando llueve, los guardias se refugiarán dentro de los edificios, dejando el exterior libre. Aprovechar las condiciones meteorológicas tendrá su punto de ventaja, o desventaja, si se desaprovecha.\nY por último, me gustaría mencionar dos cosas extras. Primero, que habrá un sistema de tráfico de vehículos y de gente caminando en el escenario, y también de eventos aleatorios, que dependerán de los dos ciclos de los que les hablé en el párrafo anterior. Y segundo, que podremos viajar rápidamente desde el mapa; lo podremos hacer hacia cualquiera de los otros jugadores o hacia alguno de los veinte puntos seguros distribuidos a lo largo de Bolivia. Supongo que lo podremos hacer desde el menú rápido.\nEn el videojuego habrá que hacer frente a dos grupos de enemigos. Primero esta el más importante, que es el cártel mexicano de Santa Blanca. El cártel esta muy bien organizado; es una amplia red de operaciones de creación de droga, con distintos líderes y ayudantes que trabajan en grupo para enriquecerse de la miseria de Bolivia en base de la cocaína. Existe una jerarquía de jefes en esta red, con diferentes ramas. Más abajo hay una imagen que se los mostrará más claro, pero aquí me gustaría explicarles cuales serán los cinco jefes principales, y cuales serán las cuatro ramas de Santa Blanca.\nEl Sueño/El Sueno (\nImagen ): Es el líder del cártel de Santa Blanca, y esta a cargo de las cuatro ramas de la organización. A los 11 años abandonó su pueblo nativo en México y se unió al cártel cuando tenía 12, como sicario. Unos años después, según el, tuvo una visión de la Tierra Sagrada y se propuso transmitir a la gente la verdad de la Santa Muerte. No solo escribió una biblia para sus seguidores, donde relataba esta historia, sino que recluto a una de las contrabandistas más famosas del país, y juntos mudaron el cártel a Bolivia, donde hizo trabajar a los civiles para él, a los cuales les dio escuelas, iglesia, seguridad, medicina y alimento, y a los que se negaron, los eliminó. Su nombre se desconoce, lo único que se sabe de él es la leyenda y que tiene 42 años. Como líder, es magnífico, inteligente y religioso. Es perspicaz y reflexivo, e infunde lealtad a quienes lo conocen. Pero que la máscara que lleva no te engañe: es cruel, un hombre que admite haber cometido asesinatos en masa, y que no dudará en sumarnos a la lista, con tal de evitar que derroquemos su imperio.\nEl Muro/The Wall (\nImagen ): Esta a cargo de la rama de la Seguridad, y es el guardaespaldas personal del líder del cártel. Nació en México, en la pobreza, creciendo en una granja cercana a las mansiones de los contrabandistas ricos. La vida allí era cruel, y tenía un amigo que lo veía como el: El Sueño. Cuando su amigo abandonó la aldea, el hizo lo mismo, pero no fue a Bolivia, sino al ejército mexicano, donde rápidamente ascendió de rango y se transformo en uno de los mejores soldados. Años más tarde, se unió al cártel en el país boliviano al lado de su viejo compañero. Hoy en día, el protege a Santa Blanca, a su líder, y se encarga de administrar y solucionar todos los problemas relacionados con La Unidad y los Kataris 26. Su nombre real es Francisco Ricardo, y tiene 41 años. Como Jefe de Seguridad es frío, implacable y profesional; podría considerarse el equivalente del cártel a un Ghost. Tiene a su cargo otros cinco sub-jefes dentro de esta rama criminal. Uno de ellos es El Pozolero, del cual puedes encontrar más información suya aquí.\nEl Yayo/The Grandfather (\nImagen ): Esta a cargo de la rama de la Producción. Antes de que Santa Blanca se mudara a su país, el boliviano era el líder del sindicato de cocaleros de la región, y llegó a convertirse en el principal productor de la droga, por lo que organizó a todos los demás para una producción de cocaína a media escala. Sin embargo, cuando el cártel mexicano fijó su atención en él, lo obligaron a trabajar para los nuevos líderes del país, y si se negaba, matarían a su familia. El esta dispuesto a trabajar con quien sea para proteger a su familia, y por esto muchos lo consideran un traidor, pero otros piensan que es un auténtico superviviente. Como Jefe de Producción, organiza a todas las granjas para que cumplan con la cuota a tiempo y sin problemas; actualmente es el boliviano del cártel con mayor rango. Su nombre real es Rudolfo Yana y tiene 72 años. El es pragmático y líder, y prefiere llegar a acuerdos sin recurrir a la violencia, pero sus valores tradicionales podrían darles problemas en el futuro, y más cuando tenga que decidir a quien depositar su lealtad: si a las personas para las que trabaja o al pueblo a que dice proteger. Tiene a su cargo otros cinco sub-jefes dentro de esta rama criminal.\nEl Cardenal/The Spiritual Advisor (\nImagen ): Esta a cargo de la rama de la Influencia, y es el predicador del cártel. Es un ferviente devoto de la Santa Muerte, a la que utiliza para intentar mejorar la vida de la gente de México y Bolivia. Cree que la única forma de infundir lealtad es mejorar la calidad de vida. El mexicano es uno de los consejeros más cercanos a El Sueño. Lo anima a que participe en eventos benéficos y desarrolle actividades educativas para mejorar su imagen pública. Es más, el le sugirió escribir su biblia. Lo interesante de él es que, en el fondo, es una buena persona. El sabe el mal que hace al ayudar al cártel, pero cree que con todas las obras buenas que hace, como construir escuelas e iglesias o ayudar a los pobres, superará al mal. Como Jefe de la Influencia se encarga de las estrategias de propaganda y filantropía, y es quien da los sermones en las iglesias de Santa Blanca y en la radio. Su nombre real es Gustavo Serrano y tiene 69 años. El es un verdadero creyente, pero muy ruidoso y bullicioso en sus sermones. Tiene a su cargo otros cinco sub-jefes dentro de esta rama criminal.\nLa Reina de la Belleza/The Beauty Queen (\nImagen ): Esta a cargo de la rama del Tráfico. Tuvo una infancia traumática y violenta; nació en México, donde empezó a mezclarse con los narcos y sus mujeres, donde aprovechó para aprenderlo todo sobre el oficio. Luego, se las apañó para llegar hasta Santa Blanca gracias a sus habilidades en la manipulación, donde, poco a poco, ascendió en la organización. Como Jefa del Tráfico se encarga de supervisar el empaquetado y la entrega del producto final, al tiempo que blanquea todos los ingresos. Su nombre real es Nidia Flores y tiene 39 años. Ella es lista, analítica, y una mujer poderosa; la mejor en lo que hace. Tiene a su cargo otros seis sub-jefes dentro de esta rama criminal.\nComo puedes ver, estos serán los cinco jefes principales del juego. Para llegar al líder y acabar con el cártel, primero habrá que eliminar cada rama desde el punto más bajo de la jerarquía. Habrá que empezar por los sub-jefes para luego eliminar al líder de cada rama para llegar a El Sueño. El otro enemigo del cual les hablé es La Unidad, que es la fuerza policial del país que ha sido sobornada por el cártel para que hagan la vista gorda. Ellos tienen las armas y los vehículos más poderosos, por lo que tendremos que cuidarnos. Después de eso no se sabe mucho más de ellos.\nComo ya viste en el mapa en la anterior sección, la Bolivia del videojuego se divide en 21 provincias diferentes. Cada una tendrá uno o dos jefes a los cuales derrotar. Mediante un nivel de dificultad que se medirá en pequeñas calaveras, siendo 1 el mínimo y 5 el máximo, el juego nos avisará si el jefe en cuestión será muy fácil o muy difícil. Estas calaveras nos indicarán la dificultad a la hora de atrapar, interrogar o eliminar a estos jefes: el diseño de la base, donde esta posicionada, la seguridad, el armamento, la cantidad de enemigos, etc. Los jefes que les pondré a continuación de cada zona son los ya mencionados sub-jefes. No estoy seguro de si aquellos que no se sabe quienes son se tratan de algunos de los cinco jefes más importantes. Simplemente hay que considerar que, en total hay 26 jefes, contando los de todas las jerarquías.\nKoani: El jefe será Boston Reed. Su nivel de calaveras será de 5.\nRemanzo: El jefe será El Gato. Su nivel de calaveras será de 4.\nMojocoyo: El jefe es desconocido. Su nivel de calaveras será de 5.\nMedia Luna: El jefe es desconocido. Su nivel de calaveras es desconocido.\nSan Mateo: El jefe será El Pozolero. Su nivel de calaveras será de 4.\nBarvechos: El jefe será El Pulpo. Su nivel de calaveras será de 3.\nMontuyoc: El jefe es desconocido. Su nivel de calaveras será de 5.\nInca Camina: El jefe es desconocido. Su nivel de calaveras es desconocido.\nTabacal: El jefe es desconocido. Su nivel de calaveras será de 3.\nParque Nacional de Agua Verde: El jefe será Carzita. Su nivel de calaveras será de 2.\nItacua: Los jefes serán La Yuri y el Polito, un matrimonio. El nivel de calaveras será de 1.\nPucara: El jefe será DJ Perico. Su nivel de calaveras será de 3.\nMalca: El jefe será El Chido. Su nivel de calaveras será de 3.\nMonte Puncu: El jefe es desconocido. Su nivel de calaveras es desconocido.\nEspíritu Santo: La jefa será La Santera. Su nivel de calaveras será de 4.\nVilla Verde: El jefe será El Wey. Su nivel de calaveras será de 4.\nOcoro: El jefe será El Emisario. Su nivel de calaveras será de 2.\nCaimanes: El jefe será El Cerebro. Su nivel de calaveras será de 3.\nLa Cruz: El jefe es desconocido. Su nivel de calaveras es desconocido.\nLibertad: El jefe es desconocido. Su nivel de calaveras será de 5.\nFlor de Oro: El jefe será El General Baro. Su nivel de calaveras será de 5.\nNo esta 100% confirmado, pero se cree que uno de esos "jefes desconocidos", de los cuales aún no se ha revelado la identidad, será White Hat, el jefe mostrado en el primer gameplay/trailer de la E3 2015. Cuando consiga los nombres y calaveras restantes lo agregare.\nSi reservamos el juego en cualquiera de las ediciones recibiremos algo extra como incentivo de reserva. Se trata de una misión exclusiva llamada Conexión Peruana, en donde tendremos que participar en una peligrosa misión por las altas y frías montañas de Bolivia para destruir la alianza que hay entre Santa Blanca y los cárteles de drogas peruanos. Esta promoción está adherida a solamente algunas tiendas, así que tendrán que fijarse en internet a cuales.\nLa Edición de Lujo trae los siguientes elementos:\nUna copia física del videojuego con una portada especial.\nEl disco de la banda sonora original oficial del videojuego.\nUn mapa digital de la Bolivia del juego.\nLa moto de cazador exclusiva.\nEl rifle de cazador exclusivo.\nEl set de cazador para personalizar al personaje: gafas de sol, chaqueta y mochila .\nTres camuflajes de armas para personalizar nuestra arma.\nTres emblemas diferentes.\nUn acelerador de puntos de experiencia.\nLa Edición Gold trae los siguientes elementos:\nUna copia física del videojuego.\nUn código para descargar el Pase de Temporada con dos expansiones importantes.\nLa Caja Calavera de Coleccionistas trae los siguientes elementos:\nUna caja exclusiva para guardar todo el contenido.\nUn mapa físico de la Bolivia del juego.\nLa calavera negra de Santa Blanca.\nUna replica del equipo de auriculares de los Ghosts completamente funcional para PC y consolas.\nTres cartas postales bolivianas y un sobre de cuero para guardarlas.\nFallen Angel Edition\nLa Edición del Ángel  Caído es exclusiva de la tienda EB Games y trae los siguientes elementos:\nUna figura de 25cm del Ángel Caído.\nTres cartas postales bolivianas.\nAdemás, la desarrolladora lanzará en marzo la Figura del Ángel Caído, perteneciente a la línea de Ubicollectibles. Esta inspirada en la Santa Muerte que el cártel del juego adora, con detalles en el acabado de las calaveras, los collares y la guadaña, y me mide 25cm. El precio es de 59,99 € y puede ser reservada desde la tienda online de Ubisoft.\n"How do you fight an enemy that doesn't fear death?" - Nomad.Todos los textos redactados por mi. La mayoría de las imágenes las hice o las capture yo.\nDevilkenshi6360Hace 1 año1\nMadre del amor hermoso. Que dedicación, que expresión y que redacción te has metido entre pecho y espalda para hacer este pedazo de post, es impresionante la currada que te has pegado, pero impresionante. He encontrado información que desconocía hasta el momento. Un post de 10 amigo mío, de 10.\n5 VOTOS Sucre013410763Hace 1 año2\nGracias jajaja Espero que te sirva y que te ayude a aumentar el hype  yo mientras lo hacía me entraron unas ganazas tremendas de jugarlo\nSerdky9464Hace 1 año3\nEstas a la altura de este pedazo de juego amigo, ya quisiera Ubisoft  informa tan bien... muchas gracias ya queda poco para jugarlo\n2 VOTOS Itonni2456Hace 1 año4\nDisculpa la tardanza pero he estado bastante ocupado este finde y no he podido prestarle atención al foro.\nTengo que aclarar que yo NO he tenido acceso a ninguna versión jugable de este videojuego (para ser sincero, este título no ha sido jugado por mucha gente, no más que aquellos que fueron al E3 de 2016 en Los Ángeles). La información que te pasé está sacada de foros, vídeos que he ido viendo, etc... Las suposiciones, que se harán realidad, ya lo verás, te las marqué, por lo que con el resto de lo que te envíe puedes estar tranquilo que es oficial.\nEl registro para la BETA cerrada sigue abierto, aquellos despistados aún estáis a tiempo.\nSi tenéis la oportunidad de probar la BETA, no olvidéis dejar vuestro feedback en:\n- http://forums-es.ubi.com/ (en español)\n- http://forums.ubi.com/ (en inglés)\n- http://forums-fr.ubi.com/ (en francés)\n- http://forums-ru.ubi.com/ (en ruso)\n- http://forums-it.ubi.com/ (en italiano)\nAquellos que tengáis pensado comprar el videojuego en Uplay Shop (España), os recuerdo que con 100U (puntos Uplay llamados 'Unidades') os hacen un 20% de descuento.\nLos afortunados para probar la BETA cerrada, recibiréis 3 códigos extras para que los regaléis a tres amigos, si no tenéis a nadie en mente, echar un ojo por el foro y repartidlos entre aquellos que no han tenido tanta suerte.\n¡Un saludo!EDITADO EL 16-01-2017 / 17:35 (EDITADO 1 VEZ)\n1 VOTO MaoTo860Hace 1 año5\nTengo una duda: ¿el apuntar y disparar será siempre en primera persona?. Gracias.\nSucre013410763Hace 1 año6\nPues como ya puse en el tema, se puede disparar en tercera persona como siempre, sobre el hombro, o el de la camara hibrida en primera\n1 VOTO MaoTo860Hace 1 año7\n1 VOTO Jazzniuk68Hace 11 meses8\nMuy buen post, pero me ha surgido una duda en lo que comentas al respecto de la personalización de nuestro Ghost. Dices que podremos modificar su altura, tipo de cuerpo, etc. ¿Te refieres al juego final, no? Porque en la beta yo no he visto nada de eso, de hecho aunque me pareció que la personalización de la ropa era muy completa, la personalización del cuerpo del personaje, cara, peinado etc, me pareció súper escasa, de ahí mi pregunta.\n1 VOTO Sucre013410763Hace 11 meses9\nMira, según lo que leí en un Q&A en inglés de Ubisoft sobre el juego hace muchas semanas, dijeron que si se podría (fue en una de esas páginas como Reddit o NeoGAF, no sé, no me fío mucho de esas mierdas). A lo mejor es en el juego final, pero no he escuchado nada más de eso después de publicar este tema. Si me entero de otra cosa relacionada con esto te lo diré\nJazzniuk68Hace 11 meses10\n@Sucre0134 Perfecto, gracias!\nNeoKratos138Hace 11 meses11\nGran trabajo, menudo post\nYa he decidido comprar el juego, lo que no tengo tan claro es que versión comprar, estoy entre la standard y la Gold, que trae el pase de temporada.\nSon unos 25 euros de diferencia entre las dos versiones (entre descuentos por internet y demás). Lo que no me queda claro es si merece la pena pagar más por esas expansiones ya que según expecificas en tu post, la versión Gold trae "Un código para descargar el Pase de Temporada con dos expansiones importantes." La verdad que todos los demás descargables me dan igual, sólo me interesaría si esas "expansiones importantes" incluyeran alguna región nueva o similar e importante saber cuando saldrían esas expansiones. Imagino que no tendrás datos fiables al respecto, pero si me comentas sobre el tema te lo agradecería bastante.\nEn resumen ¿merece la pena pagar 25€ más por las futuras expansiones o DLCs?\n1 VOTO Sucre013410763Hace 11 meses12\nEn esta noticia detallan las expansiones que confirmó Ubisoft hace poco, deberías decidir tú si vale la pena, pero creo que si el juego te enganchará si, lo vale\n1 VOTO JulioWidlans21Hace 11 meses13\n@Sucre0134Tio el mejor post de mi vida. Creao que has dicho cosas que ni sabia Ubisoft jjajaa. De 10 crack de 10. Lo malo es que me has aumentado el hype y por tu culpa tendre que esperar al martes. Tengo ejcargada la version deluxe a ver que tal. Si leeis esto disfrutar todos del juego y si alguien quiere jugar conmigo que me envie una solicitud de ps4 a PCJulio. Gracias\n1 VOTO Titna83501Hace 10 meses14\nBuenas tardes compañeros de Wildlands.....tengo un serio problema y espero q alguno de vosotros me pueda ayudar...\nTengo la INFLUENCIA y el CONTRABANDO acabados al 100%....de la SEGURIDAD solo me falta la ultima mision de Ricky Sandoval pero no me aparece en ningun lugar del mapa. Y de la PRODUCCION me queda acarbar con uno de los jefes narcos para poder llegar hasta el YAYO, pero tampoco me aperece ninguna mision para completar.\nEs mas, ya he capturado incluso a EL SUEÑO....\nNo se q hacer, echadme una mano por favor!!!!!!\nToniLuckyOne94Hace 7 meses15\nHola a tod@s, alguien me sabe decir como se pronuncia P.N de agua verde.\nForos > Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands > [MEGA-POST] Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands - Toda la información (Constante Act.)\nHay 15 respuestas en [MEGA-POST] Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands - Toda la información (Constante Act.), del foro de Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands. Último comentario hace 7 meses.


Mayor radio de acción en edificios derrumbados - Lukas Rescate\nUd. se encuentra aquí: Inicio>Equipamiento y rescate>Mayor radio de acción en edificios derrumbados\nMayor radio de acción en edificios derrumbados\nLas labores de rescate en edificios dañados o derrumbados pueden ser agotadoras y sumamente lentas. La nueva tecnología eDRAULIC ofrece ventajas claras para liberar a personas atrapadas con más rapidez.\nHasta ahora, los equipos de respuesta rápida del THW (servicio alemán de ayuda técnica en desastres), los bomberos y la ayuda en desastres dependían de motobombas y mangueras, pero ahora se abre un nuevo radio de acción.\nEquipados con herramientas eDRAULIC, los rescatistas pueden acceder con más flexibilidad y movilidad a zonas de difícil acceso después de explosiones, terremotos o desastres naturales.\nSe desprende de la motobomba para llegar directamente a las personas atrapadas.\nFlexibilidad significa que se pueda rescatar donde haya gente atrapada, no donde esté colocada la motobomba.\nMovilidad significa que el radio de acción no acabe donde termina la manguera.\nAdemás, con estas herramientas tan bien pensadas los rescatistas ya no tendrán molestas y pesadas mangueras que obstaculicen sus movimientos mientras trabajan.\n¡eDRAULIC da libertad de movimiento a los rescatistas!\nUn equipo de rescate completo para salvamentos en desastres.\nLa serie eDRAULIC de LUKAS consigue de una batería la misma potencia que tiene la última generación de herramientas de rescate accionadas por motobomba.\nAdemás, la cizalla, el separador y el cilindro utilizan el mismo tipo de batería. No importa si hay que estabilizar, levantar o desmontar piezas de hormigón o metal que pesen toneladas.\nCon las herramientas eDRAULIC las unidades de respuesta rápida estarán perfectamente equipadas para intervenir en terrenos abruptos.


El embajador de México en China, José Luis Bernal, las empresas que desarrollan proyectos en México trabajan en asociación con compañías chinas, pero el contrato lo realizan los Gobiernos.\nÁngel Carrizales será el nuevo titular de la Agencia de Seguridad, Energía y Ambiente, responsable de vigilar “con imparcialidad y profesionalismo” que la infraestructura energética del país no sea un riesgo ambiental.\nDebido a la obra de la refinería, líderes sindicales han tramitado registros hasta con 20 afiliados.\nExsecretario de Hacienda ve como 'error' seguir con refinería de Dos Bocas, costará 50% más\nEl exsecretario de Hacienda alertó que el siguiente “nubarrón” será el problema de pago de pensiones, ya que en el 2020 se le destinarán 965 mil millones pesos.\nSener da a conocer empresas que construirán refinería de Dos Bocas\nLas empresas Fluor Enterprises e ICA Fluor, Samsung Engineering y Asociados Constructores DBNR, así como Kellogg Brown and Root (KBR) y Constructora Hostotipaquillo, ganaron los paquetes para la construcción de la refinería de Dos Bocas, en Tabasco, informó la Secretaría de Energía (Sener).\nLÉALA EN UN MINUTO / Incapaz de facilitar el ejercicio de la libre empresa, el gobierno federal aspira a ser el principal empleador del país, con las consecuencias que eso conlleva, es decir...\nAunque AMLO dijo que la obra iniciaría el 2 de junio, el titular de ASEA advierte que “pueden decir lo que sea, si no tienen una autorización de impacto ambiental no pueden empezar a construir. Eso ya lo saben; y si no, los iremos a sancionar”.\nDos Bocas no debe construirse, debilitaría a Pemex: IMCO\nEl Instituto Mexicano para la Competitividad aplica los lineamientos que ordena la SHCP y comprueba que la megaobra no es socialmente redituable. Destruirá riqueza en Petróleos Mexicanos y usará recursos que serían más valiosos en áreas de exploración, concluye su estudio.\nMorena se la cobra y batea requerimiento sobre Dos Bocas\n“Amor con amor se paga”, espeta el senador Félix Salgado a la oposición, en alusión al rechazo de las ternas de la CRE. “Saquemos el hígado”, responde Xóchitl Gálvez.\nEl Presidente defiende el modelo de “invitación restringida” para refinería Dos Bocas y 116 pozos. Son empresas serias que han construido más de 100 refinerías en el mundo; en México no tienen denuncias, dice.\n...y para Dos Bocas tampoco hubo licitación abierta\nLa secretaria de Energía, Rocío Nahle, en un enredo de palabras, contrario a las leyes en la materia, se aferró a etiquetar este mecanismo como “licitación por invitación restringida”.


Leonel Fernández: “Todos aspiramos a un mejor futuro para la RD”\nPágina PrincipalLeonel Fernández: “Todos aspiramos a un mejor futuro para la RD”\natiempodigital octubre 19, 2014\nAGRADECIÓ EL RESPALDO QUE HA RECIBIDO PARA QUE SE POSTULE PARA EL 2016.-\nEl expresidente Leonel Fernández dijo ayer que “todos aspiramos a tejer sueños e ilusiones de un mejor futuro para la República Dominicana”.\nEn ese sentido, agradeció el respaldo que viene recibiendo para que se postule nuevamente a la Presidencia de la República, de cara a las elecciones del 2016.\nFernández se expresó en estos términos al pronunciar el discurso central de un concurrido acto, en el que centenares de personas, agrupadas en el Movimiento Leonel 16, le pidieron que acepte la postulación a la presidencia, porque consideran que solo él asegura la permanencia del Partido de la Liberación Dominicana (PLD) en el poder por un nuevo periodo gubernativo. El acto tuvo lugar en el Club Mauricio Báez, de esta capital.\nEn sus palabras, el expresidente Fernández agradeció el respaldo que le ofreció el Movimiento Leonel 16, al tiempo de reiterar su compromiso personal con la continuación del progreso económico y social del país y la aplicación de políticas públicas orientadas hacia los segmentos menos favorecidos de la población.\n“Agradezco muy sinceramente que me hayan manifestado su confianza en que mi persona puede contribuir una vez más a mejorar los destinos de la República Dominicana”, proclamó el exgobernante.\nEl líder político indicó que la pobreza, la desigualdad y el desempleo siguen siendo problemas fundamentales que hay que enfrentar en la República Dominicana, por lo que se siente comprometido a trabajar para hacer frente a esa situación.\nEn su intervención, el ex presidente Fernández dijo que no podía ocultar la emoción que sintió al llegar a las instalaciones del Club Mauricio Báez, un lugar que definió como emblemático para la cultura nacional.\n“Tomo nota de que aquí los vientos están soplando, porque estoy seguro de que en cualquier circunstancia e' pa' lante que vamos”, concluyó Fernández, en medio de gran algarabía.


BREAKING NEWS Redding Veterans Home employee tested positive for COVID-19 Full Story\n(CNN) - Intelectuales culinarios de los cinco continentes se reunieron en la ciudad española de Bilbao para la cerem...\nPosted: Jun 22, 2018 12:41 PM\nUpdated: Jun 22, 2018 12:41 PM\n(CNN) - Intelectuales culinarios de los cinco continentes se reunieron en la ciudad española de Bilbao para la ceremonia de premiación a los 50 mejores restaurantes del mundo en 2018.\nEn 2018, el primer premio fue para la italiana Osteria Francescana y el chef Massimo Bottura, cuyas deslumbrantes ya veces surrealistas versiones de recetas clásicas italianas hicieron que vuelva al primer lugar que conquistó por primera vez en 2016.\nHubo otras sorpresas en los tres primeros premios de los World's 50 Best Restaurant Awards. El tercer lugar del año pasado y ganador de 2015, El Celler de Can Roca, quedó en segundo lugar. En tanto, el francés Mirazur, cuarto el año pasado, ocupó el tercer lugar.\nMIRA: Cultivando algas en el desierto, ¿el alimento del futuro?\nEleven Madison Park —el ganador de 2017 que pasó parte del año cerrado por renovaciones— bajó a la cuarta posición.\n"Construimos esto juntos", dijo Bottura en el abarrotado auditorio del Palacio Euskalduna en Bilbao. "No voy a decepcionarlos, voy a mostrar al mundo que los chefs en 2018 son mucho más que la suma de sus recetas si nos juntamos", dijo.\nTarta de limón de la Osteria Francescana, el mejor restaurante del mundo.\nMientras que los restaurantes europeos continuaron dominando los premios, conocidos como los Oscar del mundo de la buena mesa, los cinco continentes estuvieron representados, con Gaggan de Bangkok en el número cinco en la lista y Central de Lima en el seis.\nMIRA: ¿Cómo logró Perú tener a los mejores chefs del mundo?\nTambién fue notable la continua dominación de los hombres en la cima del negocio gastronómico. El premio al chef del año de los World's 50 Best Restaurant Awards suele ser criticado por ello.\nLa ganadora de este año, Clare Smyth, del restaurante Core de Londres, aprovechó la oportunidad para plantear el problema y, también se refirió a preocupaciones por el bienestar de los empleados de la cocina y el exceso de trabajo.\n"Me preguntan constantemente por qué no tenemos mujeres cocineras, por qué no vemos más mujeres representadas en el nivel superior... y por qué no tenemos más diversidad", dijo. "No tengo las respuestas", agregó.\nDijo que la industria necesitaba crear mejores entornos de trabajo y hacer que los restaurantes fueran un lugar de trabajo igual y "más humano para hombres y mujeres".\nOtros premios importantes incluyeron el Lifetime Achievement Award, un premio a la trayectoria, que fue dado al chef peruano Gastón Acurio, de Astrid y Gastón. El francés Cédric Grolet ganó el premio al mejor pastelero y el español Azurmendi obtuvo un premio a la sostenibilidad.\nDe acuerdo con los organizadores, los resultados fueron compilados a partir de un panel de votación "independiente" de 1.000 jueces.\nMIRA: Conoce la gastronomía de Mazatlán en "La Mazatleca"\nTambién se recordó a Anthony Bourdain, el presentador, escritor y chef de CNN que a menudo criticaba el tipo de establecimientos de alta cocina celebrados por los premios.\n"Su honestidad, su determinación y su obstinada veracidad cambiaron nuestra industria para bien", dijo William Drew, editor de los World's 50 Best Restaurant Awards.\nLos 50 mejores restaurantes del mundo:\nOsteria Francescana (Modena, Italia) *el mejor restaurante de Europa*\nEl Celler de Can Roca (Girona, España)\nMirazur (Menton, Francia)\nEleven Madison Park (Nueva York) *el mejor restaurante de América del Norte*\nGaggan (Bangkok) *el mejor restaurante de Asia*\nCentral (Lima, Perú) *el mejor restaurante de Sudamérica*\nArpege (París, Francia)\nAsador Etxebarri (Axpe, España)\nBlue Hill at Stone Barns (Pocantico Hills, Nueva York)\nDen (Tokio, Japón) *mejor ascenso*\nDisfrutar (Barcelona, España) *mejor nuevo en la lista*\nAttica (Melboure, Australia)\nAlain Ducasse au Plaza Athénée (París, Francia)\nCosme (Nueva York)\nLe Bernardin (Nueva York)\nOdette (Singapur) *nuevo*\nAlléno Paris au Pavillon Ledoyen (París, Francia)\nArzak (San Sebastián, España)\nTickets (Barcelona, España)\nMaaemo (Oslo, Noruega) *nuevo*\nRestaurant Tim Raue (Berlín, Alemania)\nLyle's (Londres) *nuevo*\nSeptime (París, Francia)\nNihonryori RyuGin (Tokio, Japón)\nLedbury (Londres, Reino Unido)\nAzurmendi (Larrabetzu, Spain) *premio de sostenibilidad*\nMikla (Istanbul, Turkey) *nuevo*\nSaison (San Francisco)\nSchloss Schauenstein (Fürstenau, Switzlerand) *nuevo*\nHiša Franko (Kobarid, Slovenia) *nuevo*\nNahm (Bangkok, Thailand)\nTest Kitchen (Cape Town, South Africa) *mejor restaurante de África*\nMira la lista completa de las nominaciones a los Globo de Oro\n¿Por qué hay tan pocas universidades de América Latina entre las mejores del mundo?\nMaido, de Perú, es elegido como el mejor restaurante de América Latina por segundo año consecutivo\nSunny skies, and windy conditions are ahead for the middle of your work week. 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