indie-o-rama • Magazine de videojuegos independientes » Jugando a programar\nCuando pulsé la opción «MAKE», la OUYA me condujo a la página web de su portal de desarrolladores, en el que no había mucha información útil para principiantes. Algo que me desagradó, ya que parecía una idea brillante, pero muy mal ejecutada. Cualquier niño o niña que quisiera aprender a hacer juegos sin duda pulsaría ahí. Pero no servirá de mucho. Se encontrarían con un muro impenetrable, el mismo que me encontré yo hace muchos años: Querer hacer algo y no saber ni por dónde empezar. Lo cierto es que la consola ha mejorado bastante durante todo este tiempo, y tras volverla a encender, he descubierto para mi sorpresa que, tras «MAKE», ahora se pueden encontrar varios video tutoriales sobre cómo instalar Android SDK, Unity 3D y publicar juegos, además de un port para OUYA del entorno de desarrollo AIDE (Android IDE) que permite programar y desarrollar juegos desde la propia consola. Sin embargo me da la impresión de que sigue haciéndose demasiado cuesta arriba, aún falta suavizar esa curva de aprendizaje para los más pequeños.\nDificultades para aprender a desarrollar videojuegos\nPor supuesto mi pasión por el desarrollo de videojuegos viene de mucho más atrás. Recuerdo que cuando tenía unos 12 años mi padre me compró un libro sobre Visual Basic. Fue uno de los mejores regalos que he recibido nunca: porque lo necesitaba como el respirar y ni siquiera lo sabía. Hasta ese momento me daba cabezazos con el Visual Studio, no tenía ni pajolera idea de lo que estaba haciendo, lo único que hacía era crear ventanas y arrastrar botones de un lado a otro. Todo lo aprendí a base de ensayo y error, porque pese a complejo que pueda resultar un entorno de programación como Visual Studio, resulta que muchas de las opciones son bastante intuitivas. Sin embargo me faltaba lo más importante, esas pantallas no hacían nada. Sólo estaban. Me faltaba la programación para añadirle el corazón al robot de hojalata y que cobrara vida.\nHabía trasteado con el lenguaje BASIC en el Atari ST de mi padre desde muy pequeño. Es un lenguaje muy simple, muy básico, y gracias a ello no fue muy difícil entender cómo se ejecutaba una instrucción detrás de otra, como recoger teclas pulsadas, y decidir que hacer en función de ellas con la instrucción más importante de todas: IF – THEN. La elección de Visual Basic como plataforma creadora cuando llegó la era del PC y el Windows 95 fue obvia. Pero Visual Basic era distinto, mucho más complejo, más grande. Había objetos, formularios, propiedades, eventos… Ni idea de qué era todo eso. Por aquel entonces todas las respuestas aún no estaban en Internet como ahora, es más, Internet era una cosa abstracta y peligrosa reservada a los mayores. Así que ese libro, tosco y grande como ninguno que había leído antes (y nunca he sido muy de leer), resultaba ser la única forma de comenzar a rellenar los huecos, a relacionar unos conceptos con otros. Por supuesto, me costaba mucho comprender todo, el texto daba por sentado demasiado. Sin embargo, poco a poco conseguí entender qué era una subrutina, como aprovechar las ventajas de los bucles y los arrays, y aprendí a escribir el código más ineficiente y descuidado que se puede imaginar. Era un crío, y mi meta nunca fue programar, era hacer juegos. Pero pronto fui capaz de generar mis propios programas ejecutables en Windows y, sí, mis primeros videojuegos.\nComo muchos ya sabéis, sin necesidad de leer mis batallitas, era muy complicado y hacía falta mucha fuerza de voluntad para aprender a programar y a hacer juegos en aquella época dorada que fueron los 90. Juegos como Warcraft: Orcs & Humans (Blizzard Entertainment, 1994) o Doom (id Software, 1993) además estaban a años luz de lo que cualquier hijo de vecino podía hacer con su ordenadorcito casero. Pero ahora estamos en el siglo veintitantos, tenemos toda la información del mundo accesible desde dispositivos que caben en la palma de la mano, disponemos de motores gráficos gratuitos que facilitan todas las tareas complicadas, hoy en día es muy fácil aprender a hacer juegos, ¿no? Desgraciadamente no, al menos no como desearía.\nBien es cierto que hay movimiento a favor de enseñar a niños a programar, a introducirles en el mundo del desarrollo de la forma más suave posible. Y de eso es de lo que he venido hoy a hablar en realidad, porque parte de ese afán se ve desempeñado mediante los propios videojuegos, a menudo utilizados como vehículo para la enseñanza.\nJuegos como instrumento educativo\nYa hemos hablado alguna vez de esto en indie-o-rama, y hemos citado a grandes diseñadores comentándolo. En general, se podría decir que hay tres formas principales de aprender. La primera es que alguien nos lo cuente: un profesor, un libro… ambos utilizan comunicación verbal para intentar que el interlocutor entienda cómo un sistema funciona. Esto es la forma clásica de enseñanza que se viene repitiendo desde que el ser humano comenzó a hablar, pero cuando el tema a tratar es muy complejo, puede ser difícil tanto para el que escucha, como para el que lo explica.\nOtra manera es la visual. Ver ocurrir algo puede demostrar una secuencia de eventos: exponiendo sus causas y consecuencias. El cine y la televisión hacen uso de esta cualidad, pueden comunicar a la perfección acciones relacionadas y combinarse con la forma verbal para aumentar su efectividad.\nLa tercera forma es la más potente: la práctica y experimentación. De poco sirve que nos digan cómo hacer una suma si no practicamos suficiente para que se quede grabado en el cerebro. El ser humano necesita reconectar y fortalecer esas conexiones neuronales para agilizar la respuesta ante ciertas situaciones. Y aquí es donde los juegos son excepcionales. Los juegos proporcionan experimentación en un entorno seguro, permiten al jugador practicar con un sistema y descubrir sus límites, comprendiendo cómo sus elementos se interrelacionan. Es por eso que los animales juegan. Se persiguen y se atacan, practican la caza jugando. Los videojuegos, además de experimentación, pueden incluir métodos visuales y verbales. Son el instrumento de enseñanza definitivo. Todos los videojuegos enseñan algo, aunque en muchos casos puede ponerse en duda la utilidad de lo que enseñan, para avanzar en un juego siempre hay que aprender sus reglas y practicar con ellas hasta dominarlas. ¿Incluso el Pong? Sí, incluso el Pong.\nAsí que, ¿cómo se puede enseñar a programar juegos con un juego?\nLa principal habilidad de un programador es la del análisis: Descomponer un problema grande en problemas más pequeños que poder atajar uno a uno. Es una habilidad que se desarrolla durante toda la vida y se complementa con cualquier conocimiento que se tenga sobre la naturaleza del problema en cuestión. Y afortunadamente, todo videojuego la enseña en mayor o menor medida. En casi cualquier juego que se precie hay un objetivo que para llegar a él, el jugador tendrá que dar pequeños pasos. Averiguar cuales son esos pasos y desarrollar la destreza para realizarlos con éxito es la labor del jugador, y es lo que los hace divertidos. Juegos de estrategia, rol o simulación son muy buenos a la hora de poner al jugador a analizar sus sistemas incluso inconscientemente.\nPero también hay que saber cómo se estructura y funciona un programa. Cómo se diseña su funcionamiento línea a línea para obtener el resultado requerido. Para enseñar todo esto con un juego hay que tener las ideas muy claras. No es el caso de Code Combat, que se pierde en un abrumador metajuego repleto de características innecesarias y como distintos personajes, inventarios, etc. para enmascarar lo que viene a ser un simple juego de puzles bastante insípido. Y además, como es un juego para aprender a programar, ¡las instrucciones que ejecuta el personaje hay que escribirlas! Ni se acerca a la programación como es debido, ni es suficientemente interesante.\nAlgo similar a lo que le ocurre a Code Hero. Se trata de un FPS aún en desarrollo que nació de KickStarter con el objeto de enseñar a desarrollar juegos, mediante la llamada «Code Gun», que permite inyectar código en los objetos del juego. Tras haberse quedado sin fondos, probablemente debido a un exceso de ambición por parte de los desarrolladores, el proyecto sigue adelante mediante aportaciones voluntarias y cuenta con una Beta que se puede descargar desde su web. A pesar de su potencial, la versión actual dista mucho de estar lista siquiera para presentarse. Ahora mismo sólo cuenta con un extenso y aburrido tutorial de dos niveles en el que se enseña al jugador a modificar la posición y tamaño de objetos mediante un modo de edición y a ejecutar simples instrucciones sobre la consola como el clásico «Hello World». Es interesante que gracias al modo edición, se puede hacer trampa y saltarse alguno de los cansinos tutoriales simplemente moviendo bloques de escenario, característica probablemente no prevista, aunque muy útil. Sin embargo, el juego todavía carece de objetivos claros y le falta chispa: Un interminable tutorial no es la forma correcta de enseñar mediante juegos.\nOtro ejemplo interesante es CodinGame, que propone una serie interminable de juegos y puzles que resolver programando, permitiendo al jugador escoger entre una gran variedad de lenguajes de programación. Si bien está orientado a usuarios con cierta experiencia en programación y muchos de los retos son bastante acertados en su concepción, quizá falla en la ejecución al necesitar de la entrada/salida estándar de estos lenguajes para realizar cualquier acción, un simple hack que arruina un muy bonito planteamiento para una interesante plataforma.\nUtilizando Blockly también encontramos la plataforma online Code Studio, que plantea una serie de retos sencillos de programación para los más pequeños tales como crear el juego «Flappy Bird», o el juego de la película Frozen: Programa con Ana y Elsa, en el que se utilizan instrucciones para que Elsa dibuje líneas en el hielo mientras camina, lo que, en definitiva, resulta ser un acercamiento involuntario a los dibujos fractales y a la generación de contenido procedural.\nEl éxito de los sistemas de programación visual a la hora de demostrar el funcionamiento básico de la programación a los no iniciados, está fuera de dudas. Después de todo, los programadores echan mano a diagramas, dibujos y pseudocódigo cuando se ha diseñar el funcionamiento de un programa. Es el primer paso.\nPor supuesto no todo es código en la programación. Hay que saber bien cómo diseñar un programa, cómo realizar los objetos que darán forma a la aplicación. Hack ‘n’ Slash (Double Fine Productions, 2014) es un buen ejemplo de juego con el que se puede aprender bastante acerca de la programación sin necesidad de escribir (ni colocar) una sola instrucción. En este juego, el protagonista tiene a su disposición un arma que permite conectarse a multitud de objetos y personajes, incluido el propio protagonista, para variar sus propiedades, su comportamiento y resolver puzles. Aunque pueda resultar confuso y abrumador en algunos momentos, permite aprender el funcionamiento básico de multitud de elementos de un videojuego, mediante la simple inspección y experimentación con el contenido ya existente del juego.\nEn ese mismo sentido se puede aprender muchísimo de cualquier juego que tenga un editor de niveles o herramientas para generar contenido, ya que ocultando lo más tosco del desarrollo de videojuegos, permiten echar un ojo debajo del capó para entender cómo se realizan muchos de los elementos del juego. Y yendo un paso más allá, encontramos juegos como WarioWare D.I.Y. (Nintendo, 2010), uno de mis favoritos. El propio juego es un motor de mini-juegos, que permite crear gráficos y animaciones, música, y programar de forma muy sencilla el comportamiento de los elementos de juego, conectando de una forma divertida y entretenida muchas de las piezas que se necesitan para entender la programación y el desarrollo de juegos.\nTras mucho buscar y probar no he encontrado el juego para enseñar a hacer juegos definitivo, ni siquiera he encontrado un entorno suficientemente bueno, de acuerdo a mis expectativas, para que niños puedan aprender e interesarse por la programación y el desarrollo de juegos. Por lo general, los juegos de programación son demasiado duros para los más principiantes, y demasiado sencillos para los programadores expertos. Tal vez algo como Blockly pudiera ser el punto de partida escondido tras esa opción «MAKE» que toda consola, ordenador, o dispositivo debería incluir de fábrica. O quizá englobar varios niveles de aproximación, empezando con algo como WarioWare D.I.Y, para pasar a un sistema de programación visual y finalmente a código. Quizá algún día se pueda satisfacer la curiosidad de los pequeños, sin la necesidad de un aburrido libraco de mil y pico páginas o un tutorial de cinco horas. Desde luego, la tecnología está ahí, sólo hay que dar el paso correcto y acertar con el diseño. Estamos muy cerca. No obstante, estoy seguro de que me he dejado por el camino muchísimos ejemplos interesantes, ¿alguna sugerencia?


Problemas en Cyberpunk 2077 con AMD, cómo solucionarlos\nCyberpunk 2077 tiene peor rendimiento en CPUs AMD Ryzen, ¿por qué?\nJosep Roca Publicado el 14 de diciembre, 2020 • 10:45\nEl lanzamiento de Cyberpunk 2077 no ha traído bastante polémica, ya que el juego parece no estar bien optimizado para ciertas configuraciones de hardware, dando problemas de rendimiento o no haciendo mal uso de ciertas características del hardware como es el SMT de las CPUs AMD Ryzen.\nLos usuarios de los procesadores AMD Ryzen que han probado Cyberpunk se han encontrado con una sorpresa, el juego de CD Projekt no funciona con lo la fluidez que ellos se esperaban que lo hiciera. Lo cual es un jarro de agua fría para quien haya comprado uno de los más recientes Ryzen 5000.\n¿El motivo? El juego no hace uso de todo el rendimiento de los procesadores bajo arquitectura Zen al ejecutarse en cada núcleo haciendo uso de un solo hilo de ejecución.\nCyberpunk 2077, sin SMT activo cuando se ejecuta en AMD Ryzen\nEl juego de CD Project Red ha sido probado en varios análisis con varios procesadores de AMD y en todos ellos se ha podido ver como el segundo hilo de ejecución no es utilizado en ningún momento, lo cual no parece afectar al rendimiento de los chips con un alto número de núcleos como el Ryzen 9 5950X de 16 núcleos y el Ryzen 9 5900X de 12 núcleos.\nPero es las versiones con menos núcleos como el Ryzen 5 5600X de 6 núcleos donde el rendimiento baja en picado, hasta el punto en que un Core i5-10400F acaba obteniendo el mismo rendimiento que el procesador de AMD, ya que con el procesador de Intel sí que se aprovechan los 12 hilos de ejecución, mientras que en el de AMD se queda solamente con 6.\n¿Qué es el SMT?\nEl Simultaneous Multi-Threading (SMT) en los procesadores AMD Ryzen, es una característica que tienen todos los procesadores para PC contemporáneos, la cual les permite ejecutar dos hilos de ejecución, contextos, de manera simultánea en un solo núcleo haciendo uso de los recursos que el primer hilo no requiere con tal de ejecutar un segundo hilo con ellos y sacar mayor provecho del núcleo.\nEl SMT en AMD es casi lo mismo que el HyperThreading en los procesadores Intel Core, diferentes marcas comerciales para un mismo concepto técnico.\nHay que aclarar además que un núcleo con multihilo no va a ejecutar mejor varios hilos de ejecución que dedicando un núcleo completo a cada hilo.\n¿Es posible activar en los AMD Ryzen en Cyberpunk 2077?\nA la espera que CD Projekt Red lance un parche oficial que haga que el juego haga uso del todos los hilos de ejecución en los procesadores AMD Ryzen, por el momento algunos usuarios han decidido buscar sus propias soluciones y si tenéis un AMD Ryzen y estáis impacientes para que Cyberpunk 2077 os funcione mejor a continuación os dejamos la guía para activar el SMT:\nDescárgate el HxD hex editor.\nBusca el ejecutable principal del juego: Cyberpunk2077. exe. Si tienes la versión de GOG está en Cyberpunk 2077binx64, si en cambio tienes la versión para Steam estará en SteamsteamappscommonCyberpunk 2077binx64Cyberpunk2077.exe).\nHaz una copia de seguridad de Cyberpunk2077.exe, ya que así te ahorraras de tener que reinstalar todo el juego de nuevo si el proceso sale mal.\nArrastra Cybperpunk2077.exe a la ventaja de HxD, el resultado es que vas a ver el código del juego en formato hexadecimal.\nPresiona CTRL+F, cambia la columna a Hex-Values.\nPon en la búsqueda «75 30 33 C9 B8 01 00 00 00 0F A2 8B C8 C1 F9 08» sin las comillas, esto debería destacar todos los resultados de del archivo con ese valor.\nReemplaza el valor destacada del punto 6 por el siguiente valor: «EB 30 33 C9 B8 01 00 00 00 0F A2 8B C8 C1 F9 08». Tampoco con las comillas.\nGuarda el archivo desde el HxD hex editor.\nOs avisamos que seáis prudentes a la hora de hacer estos cambios y que realicéis las medidas pertinentes haciendo copias de seguridad del ejecutable del juego.


Nutrición y Ciencias de los Alimentos. Instituto Tecnológico y de Estudios Superiores de Occidente\nEn la carrera de Nutrición y Ciencias de los Alimentos del ITESO adquieres una formación integral que abona a diversos campos, no sólo a la nutrición clínica, de manera que podrás ayudar a modificar conductas alimentarias en la población, y contribuir a mejorar sus estilos de vida de manera saludable.\nEl egresado de la carrera de Nutrición y Ciencias de los Alimentos del ITESO podrá trabajar en comunidades, escuelas, clínicas de salud, asilos, hospitales, centros deportivos y de salud integral, servicios de alimentos, en la industria alimentaria, universidades, centros de investigación y en la práctica privada.\nEl candidato a la carrera de Nutrición y Ciencias de los Alimentos del ITESO debe presentar los siguientes documentos:\nLa carrera de Nutrición y Ciencias de los Alimentos del ITESO está dirigida a estudiantes interesados en los alimentos, sus características, propiedades y preparaciones, la salud, los hábitos de alimentación y el bienestar social.\nLa profesión en nutrición y ciencias de los alimentos\nQuímica para las ciencias de los alimentos y laboratorio I\nAlimentación del individuo sano I\nQuímica para las ciencias de los alimentos y laboratorio II\nBioquímica metabólica Teorías y modelos para la modificación de la conducta alimentaria\nAlimentación del individuo sano II\nFisiología de la nutrición y actividad física\nTaller de sistemas de producción primaria de alimentos\nDiseño de proyectos en nutrición y alimentos\nProceso de cuidado nutricio del deportista\nEvaluación de proyectos en nutrición y alimentos\n*Si ya cumpliste el requisito del idioma inglés que el ITESO solicita, no es necesario tomarlo; si\nquieres estudiar otras lenguas el ITESO te ofrece francés, italiano, alemán o chino.


Abortado un asalto masivo de inmigrantes a la valla de Melilla\nLas fuerzas de seguridad de España y Marruecos han evitado que unos mil inmigrantes de origen subsahariano saltara la doble valla que separa Melilla del reino alauí.\nSegún ha informado una portavoz de la Delegación del Gobierno en Melilla, la Guardia Civil, en colaboración con las fuerzas de seguridad marroquíes, ha logrado abortar así un intento de asalto masivo a Melilla, protagonizado por un grupo aproximado de un millar de inmigrantes subsaharianos, que ordenados en dos filas paralelas intentaron en la madrugada de este martes aproximarse a la valla fronteriza que marca los lindes entre la Ciudad Autónoma y el vecino reino de Marruecos.\nAsí, ha explicado que sobre las 22,30 horas la Benemérita avistó a un grupo numeroso de inmigrantes que bajaba desde el Gurugú, donde se encuentra asentado el poblado de subsaharianos que intenta acceder a la Unión Europea a través de la frontera entre Melilla y Marruecos.\nLa Guardia Civil puso en ese momento en marcha el protocolo de colaboración con las fuerzas de seguridad marroquíes y, con el uso del helicóptero asignado a la vigilancia fronteriza y el despliegue de sus efectivos, participó en una operación de defensa de la frontera que logró frenar la aproximación de los inmigrantes a la valla de Melilla.\nLa Delegación ha aclarado que no hubo por tanto intento de salto pero sí un avistamiento tan numeroso como el del millar de inmigrantes que, en la madrugada del pasado 20 de noviembre, intentó igualmente protagonizar un asalto masivo a la valla melillense.\nLos inmigrantes se quedaron no obstante a corta distancia, pero la extrema presencia de fuerzas de seguridad españolas y la cooperación de las marroquíes "impidió que llegaran a protagonizar cualquier intento de salto". En torno a las tres de la madrugada, han detallado las fuentes consultadas, el millar de inmigrantes ya había retornado al interior de Marruecos.\nLa Delegación del Gobierno en Melilla ha recordado que el intento frustrado "demuestra una vez más la extrema presión migratoria sobre esta ciudad" y avala "la necesidad de reforzar las medidas anti-intrusión que componen su perímetro fronterizo", en referencia a las concertinas o cuchillas en el alambre que coronan la valla que se están instalando.\nEl Instituto Armado, que desplegó todo su dispositivo reforzado por un grupo de los Grupos de Reserva y Seguridad (GRS), así como por el helicóptero dotado de infrarrojos, se mantuvo alerta hasta quedar descartado cualquier indicio de nuevo intento de asalto a la valla.


Comprar Productos Nattou en Planeta Huerto\nNattou Ver todas las marcas\nDesde 1988, acumulan 30 años de sólida experiencia en el desarrollo de productos para bebés. Distribuyen sus productos en más de 45 países en todo el mundo a través de una red de minoristas y distribuidores que son socios. En Nattou, entienden lo que es bueno para los bebés y sus padres. A través del trabajo de investigación continuo, comprenden completamente las\n¿Por qué elegir Nattou & Doukidou?\nDiseño propio: Expertos en peluches, textiles y juguetes para bebés. Tienen un experimentado equipo de diseño que crea personajes únicos y difíciles de copiar.\nAmplia gama de productos: Disponen de una gama de productos única y muy amplia ya que desarrollan de 2 a 3 colecciones al año introduciendo las últimas tendencias y estilos en tejidos y colores. Productos que van desde peluches, móviles musicales hasta productos textiles como mantas, nidos, sacos de dormir o torres de cama. Incluso las alfombras de juego y los juguetes mecedores, todos disponibles en las diferentes colecciones ... Nattou los tiene todos.\nExcelendia en calidad y seguridad\nDebido a que la seguridad de los bebés es su prioridad número uno, establecen estándares de calidad muy altos. Ponen mucho esfuerzo en el diseño de sus productoss para que sean lo más seguros posible. Seleccionan tejidos y materiales para suavidad, seguridad y durabiliad.


Tarde de balaceras en Renacimiento; un urbanero, la víctima mortal | Libertad Guerrero Noticias\nHome Nota Roja Seguridad y Justicia Slider Tarde de balaceras en Renacimiento; un urbanero, la víctima mortal\nTarde de balaceras en Renacimiento; un urbanero, la víctima mortal\n►En el primero de dos ataques, ocurridos este jueves, dieron muerte al trabajador del volante y resultaron heridas dos mujeres\nACAPULCO ► La tarde de este jueves se registró un enfrentamiento a balazos entre elementos de la Policía Estatal y civiles en Ciudad Renacimiento, donde apenas el miércoles taxistas sufrieron un ataque armado.\nTambién, en Ciudad Renacimiento, después del mediodía de este mismo jueves asesinaron a un chofer de camiones urbanos y dos mujeres resultaron heridas en el Eje Central y Circuito Interior, en el punto conocido como “Donde se unen las rutas”.\nAhí mismo, en el Eje Central y Circuito Interior, tras la balacera se inició la persecución de los civiles armados y se logró detener a uno.\nDe acuerdo al reporte policiaco, elementos de la Policía del Estado fueron atacados a balazos cuando pasaban por ese lugar. Los policías repelieron la agresión en el acto y luego inició la persecución.\nAl sujeto detenido le aseguraron un arma de fuego y lo pusieron a disposición de las autoridades correspondientes.\nEl reporte no cita víctimas mortales ni heridos en este nuevo hecho de violencia en Ciudad Renacimiento.\nUn urbanero, asesinato por\nEl chofer asesinato a las 13:00 horas fue identificado como Alejandro Morales Reyes, de 24 años de edad y domiciliado en la colonia Zapata, hechos ocurridos en el punto conocido como “Donde se unen las rutas”, lugar donde hacen terminal los camiones de la ruta Renacimiento-Centro-Caleta, en la esquina del Eje Central y Circuito Interior de Ciudad Renacimiento.\nEn este hecho de sangre en la convulsionada periferia de Acapulco resultaron heridas dos mujeres, y de acuerdo con datos preliminares, el camionero murió en el acto, mientras que las dos señoras fueron trasladadas gravemente heridas al hospital de la zona para su atención médica.\nEl occiso quedó tendido de cara al cielo en la banqueta que da entrada a un pequeño mercado. Era un joven de tez morena clara y complexión delgada. Vestía pantalón de mezclilla gris, calzaba tenis grises y una playera negra colgada al hombro.\nSegún versiones de testigos, sujetos desconocidos desde una motocicleta dispararon en contra del urbanero que se encontraba parado frente a un puesto de carnes, asestándole en al menos dos ocasiones en el cuerpo y la cabeza.\nLas actuaciones las realizó la Agencia del Ministerio Público del Fuero Común de Ciudad Renacimiento, cuyo personal levantó en la escena del crimen al menos dos casquillos percutidos calibre 9 milímetros y ordenó al personal del Semefo el traslado del cuerpo para la práctica de la necropsia de ley. (www.agenciairza.com)


San José, 35 bajo, Cangas del Morrazo 36940 Pontevedra (Pontevedra) Mapa · Teléfono\nInformación sobre Nuria Riobo\nNuria Riobo es una maquilladora y peluquera con más de 13 años de experiencia en el sector de las bodas que te brindará una atención exquisita y hará que el gran día te sientas espectacular de camino al altar.\nEsta profesional se mantiene en constante formación para proporcionar a cada clienta las últimas tendencias en belleza. Se reunirá contigo para conocer cuáles son tus gustos y cómo será el estilismo nupcial, de manera que pueda elaborar una propuesta de maquillaje y peluquería totalmente personalizada según tus necesidades.\nNuria Riobo te realizará las pruebas necesarias hasta que encuentres el look con el que te sientas más cómoda. Asimismo, también puedes contar con ella para que el gran día maquille y peine a tus invitadas más allegadas, de manera que luzcan increíbles en este día lleno de magia.\nPack boda Maquillaje y peluquería con sus respectivas pruebas y preparación de la piel para el día\nMás información sobre Nuria Riobo\nLo antes posible, reservas mediante una señal de pago\n0´40€ el kilómetro\nDispongo de equipo para cubrir novia e invitadas\nDispongo equipo para cubrir a novia e invitadas\nNovia Nonne Brand\nInvitada Nonne Brand\nInvitada por Nonne Brand\nInvitada con cabello recogido\nResaltar facciones naturales\nInvitada None Brand\nNovia con Volvoreta\nNovia con Ohqueluna\nMaquillaje con carácter\nOndas y labios rojos\nInvitada con trenzas\nEmpresas colaboradoras de Nuria Riobo\nVolvoreta Bodas Fotógrafos, Madrid\nNyxstyle Fotógrafos, Cangas\nMapa de localización Nuria Riobo\nSan José, 35 bajo, Cangas del Morrazo Pontevedra (Pontevedra) 36940


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CRÃƒÂ�TICA DE ARTE\nPor ÃƒÂ‰lida RomÃƒÂ¡n\nÃƒÂ“leos y dibujos recientes de Salvador Velarde constituyen la exposiciÃƒÂ³n que presenta en la galerÃƒÂa FÃƒÂ³rum, luego de un perÃƒÂodo de silencio en el habitual circuito de exhibiciones.\nComo ha sido una constante en su pintura, la temÃƒÂ¡tica matriz es la aproximaciÃƒÂ³n al paisaje. Y prefiero emplear el tÃƒÂ©rmino 'aproximaciÃƒÂ³n', en el convencimiento de que lo suyo es lejano a una voluntad de recrear entornos y geografÃƒÂas naturales, sino encontrar en estas representaciones la posibilidad de significados, conceptos y emociones que hablen y comenten sobre una realidad mÃƒÂ¡s totalizadora, en que el involucramiento humano se confunda, luche y, en alguna forma, se fusione, con el resultado de su accionar y sus consecuencias.\nEn sus conferencias sobre "Paisajes en el arte" ('Landscape in Art', 1949, Slade School, Londres), sir Keneth Clark , que encuentra este gÃƒÂ©nero pictÃƒÂ³rico como una gran creaciÃƒÂ³n del siglo XIX, explica el surgimiento de la temÃƒÂ¡tica, por la confluencia de varios factores propiciatorios. Entre ellos, destaca el de una 'edad de oro', sÃƒÂmbolo de armonÃƒÂa y orden, que se pretende recuperable y se anhela realizable.\nViendo estas pinturas de Velarde, esta interpretaciÃƒÂ³n pareciera ajustarse como vÃƒÂ¡lida si la entendemos por su carÃƒÂ¡cter inverso: mostrando el deterioro, el abandono, lo ÃƒÂ¡spero y rudo, la soledad despuÃƒÂ©s de un trÃƒÂ¡nsito, enfrentarÃƒÂamos una realidad producto de presencias y malestares no deseados. No solo la tierra, la piedra y la vegetaciÃƒÂ³n muestran este aspecto triste y fatigado. Los cielos pueden ser amenazantes, cargados, inflamados. En ellos la luz pareciera contenerse y no poder alcanzar al polvo. Un oro-rojo velado, que recorre sutilmente las imÃƒÂ¡genes, tiene una fuerte carga simbÃƒÂ³lica que sugiere dolor y agresiÃƒÂ³n.\nEstos conjuntos, sin embargo, nos recuerdan el esplendor romÃƒÂ¡ntico de otras ÃƒÂ©pocas y otras posibilidades. Frescura, vida, aire son recordados por ausencia, limitados por esta lograda densidad dramÃƒÂ¡tica.\nEn sus dibujos, el autor busca una precisiÃƒÂ³n acadÃƒÂ©mica notable.\nSin duda a nuestro artista no le interesa la sumisiÃƒÂ³n a preceptos estÃƒÂ©ticos de nueva data. Le basta con los elementos clÃƒÂ¡sicos y los maneja de modo tal, que son vÃƒÂ¡lidos para su discurso, en que la denuncia del abandono ecolÃƒÂ³gico, la indiferencia ante el avance de contaminaciones y el descuido ante los cambios de la naturaleza, encuentran un claro lenguaje, sin retÃƒÂ³rica estridente ni reclamos agrios.\nElocuentes, en tal sentido, son esas piedras tan vulgares y patÃƒÂ©ticas, o esas laderas rugosas.\nAjeno a vanguardias tÃƒÂ©cnicas, entregado a una tradiciÃƒÂ³n expresiva que ya tiene siglos, Salvador Velarde es un caso aparte de los vaivenes y de las polÃƒÂ©micas sobre tÃƒÂ©cnicas y nuevas formas. Y sin embargo, lo suyo responde a una absoluta actualidad y un total interÃƒÂ©s comunitario. InterÃƒÂ©s y responsabilidad que asume no solo en su arte, sino tambiÃƒÂ©n en la acciÃƒÂ³n que con ÃƒÂ©l efectÃƒÂºa en ese estupendo espacio (paisaje) creado para llevar adelante su propia batalla por lo humano.


“Una pendejada”, la consulta sobre ciclovía\nDe nada servirá, porque no es vinculante\nEs hasta ocioso supuesto ejercicio democrático que hará el IEPC para que los vecinos ‘decidan’ si quieren o no la ciclovía en Marcelino García Barragán, encima de que costará casi $2 millones\nEn vez de invertir un dineral para realizar la consulta pública sobre la permanencia de la ciclovía que se realiza en Boulevard Marcelino García Barragán, se debería invertir este capital en reparar las rutas que ya existen, como la de Federalismo, que se encuentra hecha un asco, de acuerdo con usuarios/Foto: Archivo Página 24\nCiudadanos y usuarios de la bicicleta rechazaron la consulta popular que habrá de realizarse en los próximos días para determinar si se debe o no quedar la ciclovía que se construye en la avenida Marcelino García Barragán de Guadalajara.\nEl rechazo se debe principalmente al costo de esta y los efectos nulos que tendrá derivado del resultado que se exprese ante el ejercicio que sería desarrollado por el Instituto Electoral y de Participación Ciudadana de Jalisco (IEPC).\n“Es una pendejada, dicen que va a costar casi dos millón de pesos y no va a servir de nada porque no es vinculante, sabes, porque aunque la gente diga que no la quiere, el gobernador dijo ya el otro día que no va a quitarla, entonces para qué le preguntan a la gente, dime si no es una cosa estúpida, es ociosa y cara”, afirmó Carlos Cortés, integrante de un grupo ciclista.\n–¿Entonces no es bueno que la gente opine en las urnas por algo como esto?\n–No es que no sea bueno, todo lo que implique que la ciudadanía opine es bueno, pero hay que ver que va a costar una fortuna y que de nada va a servir, con ese dinero mejor deberían de arreglar las ciclovías que ya existen como la de Federalismo que está muy mal, eso deberían de hacer.\nSin embargo, vecinos de la zona en cuestión indicaron que se trata de algo bueno y que debe ser decisivo para que se quite la ciclovía, pues dicen algunos, sólo ha traído perjuicios a la comunidad.\n“Se tiene que ir, nos quitaron un carril para los carros y no es justo que el mismo camino que antes podía hacer en 10 minutos, ir de la Bandera hasta Tlaquepaque, ahora tarde hasta 45 minutos, dígame si no es eso un daño”.\nComo respuesta a esta consulta que se ejecutará por el IEPC, el gobernador del estado, Aristóteles Sandoval Díaz, dejó en claro que no habría posibilidad de que se quite ni un solo centímetro de ciclovía.


“Tenemos la confianza de que la subasta va a ser muy exitosa”: Alberto Samuel Yohai | APW Colombia\n“Tenemos la confianza de que la subasta va a ser muy exitosa”: Alberto Samuel Yohai\nDespués de casi cuatro años de espera, la subasta del espectro se realizará el 12 de diciembre, según lo anunció el MinTIC, en cabeza de Sylvia Constaín. Esta es una noticia que estaban esperando los operadores móviles para terminar de definir sus planes en Colombia. Sobre el tema, Alberto Samuel Yohai, presidente de la Cámara Colombiana de Informática y Telecomunicaciones (Ccit), explicó que hay “toda la confianza en que va a ser una subasta muy exitosa porque el Gobierno está subastando algo muy valioso y para efectos prácticos el espectro es el insumo que requieren los grandes operadores de telecomunicaciones para poder así generar o desarrollar cada vez más tipos de servicios”.\n¿Cómo le ha ido al sector TIC este año y cómo está con respecto a la región?\nNo es ningún secreto que seguimos en Colombia con una brecha digital importante a diferencia de la mayoría de los países de la región. Desde 2016 estamos esperando la subasta de la banda de 700 niveles, que es importante ya que es un pedazo del espectro que es idóneo para poder generar una señal celular a muy largas distancias, pero con buena capacidad, específicamente para datos, de ahí la importancia que le ha dado la ministra Constaín, con el fin de poder llegar a darle mayor conectividad a los colombianos. En ese orden de ideas, claramente es un sector que ha estado urgido de esa asignación y creemos que con la sanción reciente de la Ley de modernización de las TICs, le estamos dando una nueva vida al sector. Pero, esa Ley no es suficiente por si sola ya que precisamente requiere la asignación de recursos valiosos como el espectro por unos términos mucho más largos, específicamente pasar de 10 a 20 años, y eso nuevamente nos hace mucho más competitivos desde el punto de vista de recibir la inversión necesaria.\n¿Cómo está el tema de la modernización en la parte de TI?\nCuando salimos un poco de los temas telecomunicaciones y hablamos más de la parte TI, en general, vemos que cada vez más hay un compromiso importante y un compromiso especial, no solo por parte de entidades del Gobierno, sino también por el corporativo de modernizarse. Claramente algo estamos haciendo bien desde el sector de las tecnologías de la información y las comunicaciones para que las empresas, las entidades y las instituciones académicas, por ejemplo, se den cuenta de la importancia de modernizarse para cada vez ser más competitivo. Esperamos que esas inversiones sigan creciendo.\n¿De qué depende ese crecimiento?\nDepende de la seguridad jurídica que el país termine generando. Pero, realmente tenemos mucha confianza en que estamos ad portas de una real revolución en materia de las tecnologías de información y comunicaciones.


Pronóstico PFC Sochi vs FK Krasnodar - Premier League Rusa\nPronóstico PFC Sochi vs FK Krasnodar para el choque de la Premier League Rusa del domingo. Se espera mucha acción, ya que ambos equipos luchan por los puntos que se ofrecen. Sigue leyendo para conocer todos los pronósticos y consejos de apuestas gratuitos de la Premier League rusa.\nSochi busca ayudar a la batalla por la supervivencia con un buen resultado\nKrasnodar espera mantener vivo el sueño del título\nSochi empujará a Krasnodar hasta el final en un emocionante juego\nAl llegar a la temporada como un equipo recién ascendido que carece de los recursos que poseen los grandes equipos rusos, siempre iba a ser difícil para Sochi mantenerse en pie. Actualmente en la 14ª posición, con 21 puntos en 21 partidos, el equipo se encuentra en la zona de descenso y se enfrenta a una batalla por mantenerse en la primera división.\nSin embargo, después de haber conseguido victorias sobre los Urales y el Orenburg en casa en sus dos últimos partidos, la posición de Sochi ha mejorado significativamente en comparación con la de antes y hay un cierto grado de impulso detrás de ellos. Un partido contra un equipo de la calidad de Krasnodar es una verdadera prueba para los anfitriones, pero estarán confiados en empujarlos hasta el final.\nMientras tanto, después de terminar tercero el último trimestre, se esperaba que Kranodar estuviera en la cima o cerca de ella al final de la campaña y una vez más están disfrutando de una temporada fuerte. Actualmente en segundo lugar, le sigue al líder Zenit por 6 puntos y querrá reclamar 3 puntos el domingo para mantener vivas sus pequeñas esperanzas de título.\nDicho esto, mientras que en casa están cerca de ser imparables, con sólo 4 puntos menos en toda la campaña, el Krasnodar es un poco más impreciso en la carretera y eso es una preocupación en este viaje. De hecho, sólo ha ganado 2 de sus últimos 5 partidos de liga fuera de casa y eso es un filete que simplemente tiene que mejorar si quiere quedarse sin campeones.\nEn última instancia, esperamos un juego abierto y emocionante, con ambos lados presionando por la victoria. Sochi necesita 3 puntos para su batalla por la supervivencia, mientras que Krasnodar no puede permitirse el lujo de dejar que el Zenit vaya más lejos en la parte superior de la tabla; creando una dinámica que obliga a ambos equipos a atacar.\nA pesar de todo, apoyar a ambos equipos para que anoten parece la mejor manera de jugar en lo que a las apuestas se refiere y es algo que estamos más que contentos de hacer.\nAmbos equipos han marcado en 6 de los últimos 7 partidos de la liga de Sochi, así como en 7 de los últimos 10 de Krasnodar en la acción de la liga y nos apetece que ambos temas continúen en un empate 1-1. Krasnodar es un equipo mejor que los anfitriones, pero Sochi está llegando con buenos resultados y parece capaz de sacar algo del juego.


Á. RONDÁNNOTICIA25.11.2021 - 10:29h\nRocío Carrasco, en la gala.\nCombinando su camisa y su mascarilla, ambas de color fucsia, más una chaqueta y un pantalón oscuros, reapareció la noche de este miércoles Rocío Carrasco en los Premios por el Día Internacional para la Eliminación de la Violencia contra las Mujeres. Lo hacía, además, sin poder contener la emoción y felicidad que le da que su documental fuera uno de los premiados de la noche. Romper su silencio ha tenido su recompensa.\nLa miniserie Rocío, contar la verdad para seguir viva, que ya obtuvo el increíble premio de la respuesta ciudadana (provocó un aumento del 61% en las llamadas al 016 de febrero a marzo, la mayor subida intermensual de la historia), era reconocida por el Ministerio de Igualdad y su protagonista no dudó en acompañar a la directora, Ana Isabel Peces, y a todo el equipo de La Fábrica de la Tele a recoger el galardón.\n"El premio no me lo han dado a mí, es a una serie y al equipo de gente que se ha dejado la piel para hacer que algo tan desagradable llegue a la gente de forma tan fácil", ha declarado la hija de Rocío Jurado, a quien en las imágenes de la noche se le puede ver conversando con la ministra Irene Montero.\nAparte de ello, ha preferido no entrar a valorar ninguna disputa familiar de su hija, Rocío Flores, ni, por supuesto, de su exmarido y a quien tildaba de maltratador en el documental, Antonio David, por no ser el lugar ni el momento para darle protagonismo. Al contrario, Rocío Carrasco ha preferido mostrarse agradecida a todas y cada una de las personas que le han ayudado y apoyado durante tantos años, principalmente su marido, Fidel Albiac.\nAdemás, fue bastante llamativa y comentada su indumentaria pues recordaba a lo que llevaba puesto durante el documental, dado que el color fucsia se ha convertido en una suerte de color fetiche para ella. Y por si fuera poco este no es el único premio que la miniserie ha recibido recientemente, dado que hace unos días recogía una distinción Meninas 2021, concedida por la Delegación del Gobierno en la Comunidad de Madrid por su "compromiso en defensa de la igualdad y contra la violencia machista".\nMiércoles de Rocío pic.twitter.com/j4V42PHE4x\n— Amanda López (@AmandaLoP123) November 24, 2021\nHoy más FUCSIA que nunca, seguimos haciendo historia y se hará justicia con ROCÍO CARRASCO no vamos a detenernos, la charca que sigan haciendo HT y pagando bots q nosotros seguiremos de la mano con todas las víctimas. FELIZ DIA💜💜 #APOYOROCIO25N 💜 #JusticiaParaRocioCarrasco 🙏🏽 pic.twitter.com/UQOMaReFj2\n— #RocioCarrascoNoMiente💜💜💜 (@BellsVariety) November 25, 2021


Audioguía ESTADIO PANATHINAIKÓ - Presentación - Guía Turística | MyWoWo\nESTADIO PANATHINAIKÓ, Presentación\nHola, soy Juanma, tu guía personal, y junto a MyWoWo te damos la bienvenida a una de las maravillas del mundo: el Estadio Panathinaikó, es decir, el estadio de todos los atenienses.\nAntiguamente, en esta cuenca natural tenían lugar las carreras ecuestres de los famosos juegos panatenaicos, ilustrados incluso en el frontón del Partenón.\nSin embargo, en el año 330 antes de Cristo, el legislador Licurgo mandó construir un estadio de granito de 260 metros de largo con bancos de piedra alrededor de la pista, que tenía 204 metros de largo.\nLa longitud de 200 metros aproximadamente, en la Antigüedad correspondía a una unidad de medida griega llamada Estadio y, desde entonces, los campos deportivos han asumido su nombre.\nCasi quinientos años después, en torno al 144 después de Cristo, Herodes Ático, un cónsul romano de origen ateniense, mandó reconstruir el estadio en mármol con una capacidad para 50.000 personas. Desde entonces, el estadio se conoce también con el nombre de Kallimármaro, que en griego significa «mármol hermoso». Es el único estadio deportivo del mundo hecho completamente de mármol.\nEn la cercana colina de Ardeto se alza un templo dedicado a Tique, que significa suerte, divinidad que también veneraban los participantes de las competiciones, mientras que sobre la colina de en frente fue sepultado el mismo Herodes.\nComo sucedió con otros monumentos, los romanos introdujeron algunos cambios para albergar otros espectáculos además de los deportivos. En los parapetos se instalaron rejillas para celebrar la caza de animales salvajes y luchas de gladiadores. Según la tradición, hasta el cultísimo emperador Adriano habría organizado una lucha con mil animales.\nEl estadio quedó abandonado tras la ascensión del cristianismo, en el trescientos después de Cristo, pero se redescubrió en 1869. En 1870 y 1875, albergó los llamados Juegos Olímpicos de Zappas, que constituyeron el primer intento de conseguir recuperar los antiguos Juegos Olímpicos griegos, antes de su fundación oficial en 1896.\nEl estadio, tras haber sido reestructurado, albergó las ceremonias de apertura y de clausura de las primeras Olimpiadas modernas en 1896, y fue la sede de 4 de los 9 deportes que participaban.\nLa nueva estructura, que imita a la antigua, actualmente tiene una capacidad de 70.000 espectadores.\nMe despido con una curiosidad: observa las gradas; para parecer rectilíneas y paralelas, en realidad son ligeramente convexas. Un efecto óptico utilizado por los arquitectos de la antigüedad.


Recordando a Pedro Pascasio Martínez Rojas – Diario del Norte\nTal vez este nombre no le llama la atención al parroquiano colombiano, no está teñido de gloria como nuestros héroes comunes: Bolívar, Santander, Antonio Nariño, José María Cordoba, Camilo Torres, el mismo José Antonio Galán, Policarpa Salavarrieta, para parar la lista.\nEn la Historia de Colombia, sucede algo peculiar, se encuentra llena de personas, hechos y fechas que pasan desapercibidas algunas personas que tienen una valía incalculable y que pueden ser modelo para una sociedad donde la corrupción campea sin restricción alguna.\nPor ello el 7 de agosto de 2020 es una fecha propicia para recordar y rememorar nuestro mártires y héroes que dieron su vida y honra por la libertad de estas tierras sujetas del yugo español y otros países europeos, nombres y hazañas que quedaron en nuestra mente para siempre sobre todos aquellos estudiantes que tuvimos la dicha de repetir de memoria los textos de Historia Patria e Historia Antigua o Universal.\nEn uno de esos textos cuyo nombre no recuerdo exactamente, tal vez en la ilustrada Cartilla Alegría de Leer, la Cartilla Charryuotra, se encontraba una lectura obligatoria titulada ‘La leyenda del niño soldado honrado’, siempre sentí admiración por la lealtad de este muchacho libertario.\nPedro Pascasio es un soldado patriota desconocido y no es de reclamar cuando uno más comprometido con la independencia de América del Sur, nuestro orgullo guajiro almirante José Prudencio Padilla poco se le tiene en cuenta su heroísmo y aporte a la causa de la libertad, inclusive fusilado por sus propios compañeros de lucha tras haber sido acusado de conspirar contra la vida del libertador la famosa noche septembrina de 1828.\nSegún la literatura patriota de anaqueles, Pedro Pascasio Martínez, fue un jovencito campesino que, movido por el fervor de la emancipación de España, antes de cumplir los 12 años se unió a la causa libertadora, era plenamente un niño de la revolución, había nacido en el municipio de Belén (Boyacá), el 20 de octubre de 1807, su familia eran campesinos muy pobres que trabajaban en las extensas tierras del terrateniente Juan José Leyva y Pedro era uno de los sirvientes de la familia Leyva.\nPedro se inspiraba en sus sueños de libertad en las conversaciones revolucionarias que oía de sus amigos criollos y sus patrones sobre los progresos que estaba realizando Simón Bolívar en ese tema, pero nadie tomaba en serio a Pedro, puesto que era solamente un niño.\nPero… algo sucedió que le cambió su destino por completo. El 18 de julio de 1819 Simón Bolívar llegó a Belén y se instaló en la casa de Leyva. No se sabe qué pasó allí, pero el hecho fue el que Bolívar encargara el cuidado de su caballo a Pedro.\nEn la noche del 7 de agosto de 1819, luego de la derrota de las tropas españolas en la batalla de Boyacá, el comandante del ejército español José María Barreiro se ocultó junto a otro oficial bajo unas rocas en inmediaciones al río Teatinos. En este lugar fue descubierto por Martínez y su compañero de misión, el Negrito José. El negrito José sacó de acción al compañero de Barreiro. El oficial sorprendido por la actitud de los niños les ofrece una bolsa con monedas de oro para que lo dejaran huir, pero Pedro Pascasio lo rechazó diciendo “ni todo el dinero del mundo podrá comprar la libertad de una nación” y lo llevan prisionero a la casa de Teja donde se encontraba el General Simón Bolívar, quien lo ascendió al grado de sargento y le otorgó la suma de cien pesos, mala suerte de Barreiro en tierras americanas.\nTras culminar la guerra de Independencia, fue retirado del ejército y permaneció en Belén a espera de su pensión, que nunca recibió; caso parecido al coronel de Gabriel García Márquez, otro militar que luchó en la guerra macondiana pero que tampoco le llegó la ansiada pensión.\nApartado de cualquier relación con el Estado, en su pueblo Pascasio desempeñó los oficios de leñador y carguero hasta su muerte el 24 de marzo de 1885. En 1880, el Congreso de Colombia por medio de la ley 93 reconoció su hazaña 50 años después y le asignó una pensión de $25 pesos, la cual recibió en una sola oportunidad a sus 78 años de edad, ya su senectud no le permitía venir de Boyacá a Santa Fe de Bogotá, a lomo de mula o de caballo a reclamar un peso mensual. Demasiado trabajo para la época, no existían ni los giros, ni los cajeros automáticos.\nEl sargento Pedro Pascasio es licenciado de las tropas y se regresa a su tierra natal en donde en junio 15 de 1831, contrae matrimonio con Margarita Silva. Muere en marzo 24 de 1885, dejando 8 hijos, una recompensa y una pensión nunca paga.\nSin embargo, algún historiador de la época sostiene que Pedro Pascasio nunca conoció la libertad. La tiranía pasó de los españoles a los criollos.\nA finales de 1800 un senador colombiano reconoció que nunca le pagaron a Pedro su pensión y aunque ya hacía tiempo había muerto, el dinero que le adeudaban se lo traspasaron a su hija Bernabela, la segunda de los 8 hijos que tuvo.\nCuando ya estaba anciano Pedro Pascasio dijo: “Yo quería un país en paz, limpio, un país amoroso y libre. No sé si yo moriré con mi sueño o el sueño morirá conmigo”.\nDoscientos años después de la campaña libertadora, exaltarán la labor del soldado Pedro Pascasio Martínez por su ejemplo de honradez, ética y lealtad, en su tierra natal: Belén (Boyacá).\nEl comandante de la Primera Brigada, coronel Omar Zapata sostuvo que “la historia de Pedro Pascasio, funda uno de los pilares del Ejército Nacional de Colombia, en donde la patria y las conductas incorruptibles, tiene que llevar las actuaciones de nuestros soldados”.\nTenemos a boyacenses que aún viven en Belén, y que son descendientes del prócer; a ellos les queremos rendir homenaje todos los colombianos, en agradecimiento por la conducta que de su ancestro.; hay un monumento nacional cercano al Puente de Boyacá y a la Piedra de Barreiro, con las efigies de Tomás y el Negro José.\nEn esa perspectiva, teniendo en cuenta la importancia del personaje y queriendo aportar a los lectores de mi columna, para que se motiven a ampliar su conocimiento con la lectura de reseñas y documentales que se han escrito sobre él y además como una meta prioritaria es la difundir su legado histórico, para que se le tome como guía, pero sobre todo que su nombre se ice en el tiempo y el espacio, para que su gesta libertadora no quede en los anaqueles del olvido.


texturas archivos - FERNANDO GARCÍA\nBLOGPor Fernando García mayo 18, 2019 Deja un comentario\nPent-house Bogota, Colombia decorado por Fernando Garcia #FernandoGarcía #Decoración #Atelier #Interior “Muchas dudas me llegan cuando voy a decorar el cuarto de una niña. Debemos ver muchas posibilidades de materiales, colores, texturas, papeles, cortinas, muebles y además el presupuesto”, Fernando García, Decorador de Interior. Las mamas de las niñas saben que el cuarto de…\nTIPSPor Fernando García mayo 14, 2019 Deja un comentario\n#FernandoGarcía #Decoración #Atelier #Interior Chimenea chic moderna de gas CHIMENEAS Chimenea chic moderna de gas Históricamente, las chimeneas se han hecho de arcilla cocida y se han utilizado para calentar y cocinar. Estos diseños tradicionales se remontan a España y su influencia en México. El primer uso de una chimenea de diseño tradicional aparece hace…\nBLOGPor Fernando García mayo 10, 2019 Deja un comentario\n“Aunque pueda parecer un tono frío, el color gris es el color neutral, fruto de la fusión entre los otros dos tonos neutros: el blanco y el negro”, #FernandoGarcía , Decorador de Interiores. En su tendencia “esplendor”, García se ha apoderado del color gris, ya que en sus últimos proyectos en la ciudad…