Anteproyectoll by Makarena Kramcsák - issuu\nINTRODUCCIÓN Apropiación - Lo Deshabitado\nEl proyecto se enmarca en el contexto del ramo de Taller de Producción II de la carrera Artes Visuales en la Universidad de Concepción bajo la tutoría del profesor José Morales Malverde, en el que se plantea el levantamiento de un proyecto colectivo en base a puntos de intereses comunes tanto prácticos como teóricos. El siguiente anteproyecto presenta descripciones sobre el proceso investigativo y constructivo de una obra video instalativa que alude a un personaje ficticio creado en un espacio deshabitado: la ex Termoeléctrica perteneciente a la población Pedro del Río Zañartu al costado de la histórica Estación Central de Concepción, el cual será montado y presentado en la Galería Balmaceda Arte Joven (Colo Colo 1855, Concepción) el día 16 de Enero del 2017.\nAbstra ct El proyecto se elabora a partir de la interpretación del espacio de la ExTermoeléctrica ubicada en Pedro del Río Zañartu, Concepción.\nA partir de la apropiación del sitio deshabitado, se propone la deducción de una historia ficticia, entendiendo la concepción del espacio como una cápsula de experiencias e historias que han quedado en el olvido a medida que pasan los años. La obra se desarrolla mediante la fusión de dos lenguajes: La técnica de video stop motion; la cual consiste en la creación del movimiento mediante una secuencia de imágenes fijas, y la instalación como recurso para la exposición del video con objetos recolectados propiamente del espacio. _______________________________________ ________________________________\nAntecedent es Para la formulación de la idea principal fue necesario establecer los enfoques de interés de cada integrante del grupo, en ellos se precisa la idea de trabajar a partir dentro de un espacio físico apropiado vinculando la fotografía y el video como lenguajes, utilizando una estética precaria. Dentro de nuestros portafolios se destacó un fuerte interés por la instalación, fotografía, recolección y acumulación de objetos, los que determinan la idea final del proyecto.\nPortafolio Makarena Kramcsák\nEjercicio Taller de Producción I 2016 “Pieza de Pato” Stop motion de un espacio más animación digital\nPortafolio Astrid Martínez Peña Ejercicio Taller de producción l 2016 “Espacios vitales” Instalación realizada a partir de elementos recolectados desde viviendas u espacios abandonados o deconstruidas.\nPortafolio Nicolás Ulloa\nEjercicio Instalaciones en el espacio, 2015.\n"Construcción de identidad" es una instalación fotográfica que reflexiona en torno a los conceptos de unidad e identidad.\n“El golpe de la conciencia social”es una video instalación a partir de un objeto que haya marcado un punto importante en mi vida, siendo la lacrimógena el objeto encontrado.\nEjercicio Taller Producción I, 2016.\nPortafolio Juan Pablo Echeverría\nEjercicio Taller de Producción I 2016 “Diapositiva” Instalación de una serie de fotografías\nReferentes León y Cociña: Luis, Lucía y el Lobo Es un cortometraje de animación formado por dos partes: “Lucía” y “Luis”,el tercero es “el Lobo”, largometraje que se está llevando a cabo hasta el presente. Se utilizó la técnica de video stop-motion con materiales reciclados: carbón, basura, flores, objetos varios y cartón. Éstos dan vida a una historia de susurros y remembranza de personajes que aparecen y desaparecen en lo más oscuro de los relatos. La forma como construyen la atmósfera, la apropiación del espacio y la idea de dar vida a objetos inanimados fueron gatillantes para que formen parte de nuestros referentes. Imagen de la instalación llamada “El Circo de las Penas” a cargo de la compañía española Antigua i Barbuda. En “El Circo de las Penas”, las máquinas expuestas están unidas por el hilo argumental del personaje Joao Siqueiro, estas máquinas narran la historia del alma humana y de sus propias almas porque acá las máquinas tienen vida. Para explicar el objetivo de cada máquina, los fundadores de Antigua i Barbuda Jordà Ferrer y Oscar de Paz se basan en la historia de un personaje ficticio, Joao Siqueiro, quien es responsable del diseño de cada una, un constructor de ingenios que añora la mirada perdida sobre la creación de objetos y busca la magia en sus creaciones. Norton Maza: TERRITORY (primera parte): Territory es un proyecto que se ha planteado en 5 etapas, consistentes en la representación en escala 1:1 de 5 espacios de una casa de alto standard. Cada parte del proyecto se ha ido realizando en diversos lugares expositivos en el mundo. Los espacios habitación en cada parte del proyecto han sido pensados a partir de imágenes de prototipos publicitarias de revistas de decoración y diseño de casas. Para la construcción material del proyecto el artista utiliza como base materiales reciclados y de desecho recuperados in situ en las ciudades donde se va planteando el proyecto. El artista busca poner en diálogo los antagonismos del sistema de consumo capitalista, por un lado la imagen del mundo que nos ofrece y que solo unos pocos acceden, con la precariedad y fragilidad a partir de la materialidad con la cual están construidas las obras. El proyecto contempla cinco etapas de las que se han realizado cuatro; a cada exposición se suma el registro audiovisual de las instalaciones anteriores.\nhttps://www.youtube.co m/watch?v=5MJEWqmOc Uo\nLucía, Luís y el lobo. León & Cociña\nTerritory Norton Maza 2004\nReferentes Teóricos Bachelard: “La poética del espacio” En este libro Bachelard realiza un estudio de la casa desde la fenomenología, en él nos aclara la intención de nido que subyace en la morada, como un espacio contenedor donde el ser puede descubrir su intimidad. La casa es un elemento de integración psicológica, lugar de recuerdos y olvidos. "un espacio inmenso mantiene una relación más íntima de lo pequeño y grande. El alma encuentra en un objeto el nido de la inmensidad" . Matta Clark: La recopilación de trabajos de Matta Clark nos hablan una vez más de aquel rol social-político que movilizaba al artista. En él se habla de la urbe como reflejo de las problemáticas sociales de una sociedad donde convive la modernización y el abandono. Bernardo Oyarzún: ‘’Mi actividad artística está vinculada al contexto popular, a los espacios marginales y congruencias estéticas que emergen de estos sitios. Funciona básicamente a partir de la inclusión y colaboración de estos estratos territoriales. De estos procesos surgen temáticas en obras que responden a percepciones de estéticas domésticas, conocimientos empíricos, ingenio autodidacta, transmisiones de conocimientos y visiones críticas sobre el lugar. Mis objetivos son visibilizar y aprender de estas gestualidades y sinergias locales que constituyen formaciones culturales específicas y de pertenencia. Me identifico con ello, con lo propio, con lo que entiendo por original, primario y primitivo'' (2015, Oyarzún)\nJuana Macías “24 palabras por segundo” (2003) en este libro cita una serie de normas que hay que tener en cuanto a la elaboración de personajes aunque, reinterpretando las pautas de Aristóteles. Las normas que recoge son las siguientes: - El personaje debe tener un objetivo y unas motivaciones en relación con la historia. - La historia, a su vez, debe construirse alrededor de un personaje central o una pareja. - Debe existir una relación causal y necesaria entre sus sentimientos y la forma en que se manifiesta exteriormente. - Deben seleccionarse y organizarse de tal modo que cada uno sirva como contraste de las cualidades del otro. - Deberán revelarse al espectador a través de lo que parecen, hacen o dicen (esto es, sus componentes externos) y hacerlo de forma progresiva. - El personaje evolucionará en un contexto (familiar, social, histórico), tendrá unas necesidades, un punto de vista, un comportamiento y una forma de reaccionar ante los obstáculos. También hace alusión a la meta y a la motivación. La primera marca un objetivo y pone en juego algo difícil causando un conflicto al personaje exigiéndole, a su vez, una motivación que implique una serie de acciones para alcanzar dicho fin. Por todo eso, la espina dorsal de un personaje y aquello que le hace evolucionar está constituida por: - Motivación: todos aquellos detonantes que impulsan el argumento para que no decaiga. Puede ser física, de situación o de diálogo. A su vez, ha de ser clara, bien definida, expresarse a través de la acción y del diálogo y estar diseñada para impulsar al personaje en un momento de crisis en la historia. - Acción: es aquello que el personaje hace para conseguir su objetivo. Debe ser tenaz y sincero para conseguir la identificación con el público. - Fin u objetivo: impulsan al personaje no en un sentido determinado (como en el caso de la motivación) sino hacia el clímax, que se resolverá cuando el individuo consiga aquello que persigue.\nSeger (1990) habla sobre la creación del perfil psicológico de un personaje, este debe partir de una previa investigación Por tanto, lo primero que debemos tener en cuenta es que un personaje no existe por sí solo, es decir, aislado, sino que aparece siempre en un contexto, con unas influencias culturales según su origen social, religioso, educativo, en un espacio/lugar y un período histórico y con una profesión definida o carente de ella. Todo esto son rasgos que determinarán su forma de actuar, su modo de vestir, sus gestos, es decir, que conformarán su psicología. Los pasos a seguir según Seger son: - Obtener una primera idea a partir de la observación o de la experiencia. - Crear los primeros bocetos. - Encontrar la esencia de un personaje que resulte coherente. - Encontrar las paradojas inherentes al personaje para crear complejidad. - Añadir emociones, actitudes y valores. - Añadir detalles para lograr que el personaje sea concreto y singular.\nObjetivo General Nuestro objetivo es producir una videoinstalación (stop-motion) de forma cooperativa, utilizando como objeto de estudio la ex Termoeléctrica ubicada en el sector Pedro del Río Zañartu. A partir de la apropiación del espacio deshabitado vamo a elaborar a modo de interpretación una historia ficticia.\nObjetivos Específicos -Identificar las condiciones del área seleccionada en la Ex-Termoeléctrica Pedro del Río, tales como Iluminación,..... -Investigar y organizar información recopilada en las distintas plataformas del área seleccionada para complementar la obra. - Explorar e identificar los ajustes técnicos de las cámaras digitales semi-profesionales para generar una coherencia en la visualidad lumínica de la imagen, tomando en cuenta las condiciones climáticas y tonalidad del espacio interior. -Explorar e identificar la la cantidad de imágenes que contendrá un segundo para definir la velocidad y visibilidad del vídeo. Definiendo así, a modo de aproximación, la cantidad de fotografías totales para la realización del video. -Explorar y recolectar objetos del área seleccionada para utilizarlos en la exhibición del vídeo, generando una línea visual coherente.\nMaquetas!! aca 1) 2) 3) 4)\nHistoria Video maquetas Planos NosĂŠ\nHistoria -El es Pedro Rioseco (56 años) quien fue criado y nacido en la población Pedro del Rio Zañartu ubicado a un costado del Río Bio-Bio. Trabajaba como inspector de área en una empresa de electricidad (CGE) la que cerró con el tiempo, por lo que se encuentra actualmente abandonada. La esposa de Pedro fallece en el parto lo que en consecuencia provoca poco a poco problemas con el alcohol. Su hija llamada Genesis Rioseco tiene un accidente a los 12 años por un descuido de Pedro en el trabajo, lo que provoca el fallecimiento de la niña. La muerte de su hija provoca un incremento en su alcoholismo y desencadena rasgos esquizoides. Posterior al accidente Pedro deambula sin rumbo, pasando la mayor parte del tiempo en cantinas, por lo que se queda sin casa, apropiandose de su ex oficina para vivir. Al reencontrarse con su antigua oficina descubre dibujos de Génesis y una foto de ella rota, lo que conlleva una evocación de su hija, motivándolo a crear una máquina para lograr comunicarse con ella. Después de varios intentos fallidos pierde las esperanzas del funcionamiento de la máquina, por lo que cae rendido. Pero sin previo aviso, el circuito da resultado creando un cable conector con la dimensión de Génesis.\nVisualización Personaje Principal\nPedro Rioseco 56 años Inspector de Area ( Empresa de electricidad) Hija fallece en la empresa en el que este trabaja. Alcoholic o. . Vestimen ta: Zapatos de seguridad, camisa, jeans, chaquetón.\nVisualización Niña 12 años Curiosa Introvertida muerta\n32 fotograma s/0,2 seg Movimien tos objetos encontrad os simulando construcci ón máquina Génesis. Maqueta realizada en Termoeléc trica Pedro del Río. https://www.youtube.com/watch?v=mk JojoBZXbA Iso 800/ F 6,4\nPrueba stop motion, movimien to de sombra proyectad a\n-32 fotograma s/ 0,2 seg. Contraluz realizado a partir de linterna en espacio oscuro. Maqueta realizada fuera del espacio a ocupar. www.youtube.com/watch?v=0lJUiOyEE7c\nPrueba stop motion, limpieza del lugar a medida que el personaje transita por el espacio. -27 fotograma s / 0,3 seg. Movimien to de objetos y limpieza del lugar. Maqueta realizada en TermoelĂŠc trica Pedro del RĂo. https://www.youtube.com/watch?v=TF-tYWJRVwA\nPrueba de materiales: TV y DVD\nLa realización del total del trabajo se llevará a cabo\ncooperativo, en el que cada integrante del grupo deberá ejecutar todas las labores que sean necesarias, fortaleciendo las áreas débiles de cada uno.\nEl método de organización del trabajo no está basada en la confección\nrígido, sino que se realiza a partir del establecimiento de metas\nadoptando una posición más cómoda y personalizada del trabajo.\nLa mayor parte del trabajo se realizará\nseleccionada). Estudiamos el espacio y recolectamos los objetos que darán paso para la\nvideo stop-motion. Se bocetea un story board con croquis y fotografías que\naluden a cómo el personaje interactúa con el medio. Éstas servirán para la visualización final del proyecto.\nEtapa I: Indagación, exploración y registro de los espacios. En la primera etapa que conlleva la realización del proyecto se basó en la búsqueda y exploración de diferentes espacios deshabitados dentro de la comuna de Concepción, donde el foco de exploración fue entre la calle Manuel Rodríguez y la población Pedro del Río Zañartu, ubicados en la periferia del centro de Concepción. Ambos espacios tienen un registro histórico importante en el desarrollo de la comuna, donde la población Pedro del Río predomina, pues su función a inicios del siglo XX se abocaba como un gran sector industrial, concentrando importantes fábricas como la de Juan Villa, la Fábrica de Jabones y la Fábrica de Paños Biobío, destacada planta textil junto con la población Aurora de Chile y Pedro de Valdivia. Con permiso de la actual empresa arrendataria (CGE) logramos acceder a la antigua termoeléctrica de Concepción, por lo que registramos el lugar en busca de un espacio en específico para trabajar y a la vez resguardar la seguridad del grupo.\nINVESTIGAC IÓN Etapa II: Observación Análisis del espacio\nUna vez escogido el lugar (ex Termoeléctrica Pedro del Río) se realizan distintas instancias de recorrido para entender y dar una interpretación de lo que ahí sucedió o para qué fue utilizado. Al ser un espacio amplio se elige una zona específica para realizar el proyecto que cumpla con los requisitos mínimos para un óptimo desarrollo del trabajo, estos son: Zona donde existan vestigios de un lugar habitado anteriormente. Conseguir el permiso de los arrendatarios correspondientes. Condiciones de seguridad mínimas. Atmósfera e Iluminación interior apropiadas para realizar las fotografías. Acceso a fuente eléctrica y agua potable. Posteriormente, y de manera breve, se examina el lugar por el potente acceso de luz, escogiendo un horario específico para trabajar y también para tener una misma tonalidad en la propuesta audiovisual (tomando en cuenta el difícil y pausado labor que nos propusimos), siendo entre las 12:00hrs y 16.30hrs\nINVESTIGAC IÓN Etapa Ill. Construcción de historia y personajes. Esta construcción del personaje se levanta en base a dos componentes: -Los objetos encontrados con contenido específico, por ejemplo, dibujos, números de teléfono, y rut garabateados en hojas de papel y en el muro -Los objetos que conforman el espacio y que lo hacen “habitable”, como por ejemplo: mueble para la televisión, mesa central y asiento extraído de un automóvil. - La atmósfera que nos brinda la zona escogida son elementos que tendremos en cuenta para realizar una trama coherente con el lugar, y así situar a los personajes en un contexto determinado.\nETAPA IV: Ajustes de cámaras digitales Explorar e identificar los ajustes técnicos de las cámaras digitales según la iluminación del espacio, para generar una coherencia en la visualidad. Cuidando la exposición de la imagen para no perder información en la imagen. Explorar e identificar la la cantidad de imágenes que contendrá un segundo para definir la velocidad y visibilidad del vídeo. Definiendo así, a modo de aproximación, la cantidad de fotografías totales para la realización del video. -Teniendo en cuenta lo antes mencionado se realizan pruebas de secuencias de 0,2 seg/ 0,3 seg /0,4 seg - Cuadros en Primera y tercera persona. - Secuencias de 30 fotogramas40 fotogramas- 80 fotogramas. -ISO: 800 -Apertura de diafragma: 3,5-4,04,5-6,5-8 -Velocidad de obturación 1/60\nINSTALACIÓ N ETAPA V: Búsqueda selección de objetos utilizar\nExplorar y recolectar objetos del área seleccionada para utilizarlos en la exhibición del vídeo, generando una línea visual coherente. Estos son los siguientes objetos que se presentarán en la exposición: -Televisor de tubo, aludiendo a los conceptos clave (abandonodeshabitado) y a la propia estética del espacio. Objeto que actualmente se encuentra en desuso y desvalorizado por la aparición de nuevos modelos tecnológicamente más avanzados, quedando en el olvido. La imagen y la calidad de sonido representará de mejor forma la visualidad ambigua y deteriorada del lugar. -Lector de DVD con conector RGB y salida para auriculares g-Auriculares Circumaurales para aislar ruidos externos y facilitar la interiorización del espectador con la atmósfera del video. -El Mueble utilizado para ubicar los objetos culinarios -Silla para que el observador quede a altura del televisor.\nDescripción técnica: Mueble\nEn la imagen 1 se muestra el mueble con la repisa que impide colocar la televisiรณn de tubo en su interior. Con las herramientas correspondientes procederemos a remover y posicionar esta plancha de madera mรกs abajo, como se ve en la imagen 2.\nLune Mart Miér Juev Viern Sába Domi s es coles es es do ngo 5 Stop Moti on\n6 7 Stop Moti on\n8 9 FERI ADO: Stop Moti on\n12 Stop Moti on\n13 14 Stop Moti on\n15 16 17 Edici Stop ón Moti on\n19 Stop Moti on\n20 21 Stop Moti on\n22 23 24 25 Edici Stop NAVI ón Moti DAD on\n26: 27 28 Edici Edici ón ón\n30 Térm ino Edici ón\n31 1 AÑO NUE VO


Por: Emily Anthes / The New York Times\nFotografia: Luis Robayo-Agence France-Presse — Getty Images\n"La ivermectina se está usando actualmente ampliamente", dijo Eduardo López Medina, médico e investigador del Centro de Enfermedades Infecciosas Pediátricas en Cali, Colombia, que dirigió el nuevo ensayo. "En muchos países en las Américas y en otras partes del mundo forma parte de los lineamientos nacionales de tratamiento de la covid".\n"Ha habido muchas opiniones opuestas sobre esto, a veces opiniones extremadamente opuestas", dijo Carlos Chaccour, investigador del Instituto Barcelona para Salud Global que no participó en el estudio. "Creo que se ha convertido en otra hidroxicloroquina".\nPero ni sus defensores ni sus críticos han tenido muchos datos rigurosos para apoyar sus puntos de vista. Existen pocos ensayos bien controlados de la efectividad del medicamento contra la COVID-19, aunque se esperan más en los próximos meses. Y los lineamientos de tratamiento de los Institutos Nacionales de Salud de Estados Unidos advierten que no hay suficiente evidencia "para recomendar o desaconsejar" el uso del fármaco en pacientes de COVID-19.\nPero observó que el ensayo era relativamente pequeño y no responde a la pregunta clínica más urgente que es si la ivermectina es capaz de prevenir enfermar de gravedad o evitar la muerte. "La duración de los síntomas puede que no sea el parámetro más importante ni clínico ni de salud pública", dijo.\n"Hubo una pequeña señal ahí, y sería interesante ver si esa señal que vimos es real o no", dijo López Medina. "Pero eso tendría que responderse en un ensayo mayor".\nActualmente se llevan a cabo ensayos mayores, que podrían dar respuestas más definitivas, dijo Rabinovich, quien comentó que ella era "totalmente neutral" respecto a la utilidad potencial de la ivermectina. "Solo quiero datos porque hay un gran caos en el campo".


WispMx comienza a brindar Wifi 6 en zonas masivas de México - NexTV News Latin America\nRafael Núñez Cuevas, Fundador de WispMx, anunció durante su participación en el segundo día de Nextv Series Mexico 2021 que el proveedor ya comenzó a brindar señal de Wifi 6 en zonas masivas de México, tales como parques y estadios de baseball en Veracruz, donde hay “mucha afluencia de gente”. Durante el panel “El hogar conectado de la era post-covid”, Núñez Cuevas contó que han notado que los smartphones se conectan inconscientemente a la banda y la utilizan, sin que el usuario lo registre siquiera.\nCon respecto a este tema, Jesús Barrios, CALA Broadband Sales Engineer Manager de Commscope, quien también participó del encuentro, explicó que una de las principales ventajas del Wifi 6 es que permite tener un mayor onboarding de dispositivos en la red. “La gran cantidad de dispositivos que comienzan a sumarse a la red del hogar, desde dispositivos de cocina hasta focos inteligentes, han emitido mucha presión y nos han llevado a hacer esta redefinición de frecuencia”, agregó.\nJosé Chavero, CEO de Fibra TV, también estuvo en el panel y afirmó que desde su empresa ven al Wifi 6 como una solución para los problemas de lentitud y seguridad que hay en el servicio de streaming. “Hoy por hoy IPV4 es un poco inestable, por lo que el Wifi 6 nos va a ayudar con estas cuestiones”, afirmó.


Colombia habilita web para que venezolanos tramiten su permiso de movilización | Doble Llave\nColombia habilita web para que venezolanos tramiten su permiso de movilización\nPor Maria Alejandra Guevara Por Maria Alejandra Guevara 28 noviembre, 2018 0\nDOBLE LLAVE – El Gobierno colombiano informó que los ciudadanos venezolanos podrán tramitar a través de la página electrónica de Migración Colombia la Tarjeta de Movilidad Fronteriza la cual sirve para ingresar de forma temporal al país.\nLa Tarjeta de Movilidad Fronteriza le permite a los venezolanos comprar alimentos, asistir a citas médicas einscribir a menores de edad en instituciones educativas en zonas de la frontera.\nMás información: Saime estudia elevar vencimiento de pasaportes a 10 años\nEl director de Migración Colombia, Christian Krüger Sarmiento, explicó en un comunicado de su despacho que con la reapertura de la Tarjeta de Movilidad Fronteriza se «busca evitar que los ciudadanos venezolanos hagan su tránsito a Colombia por pasos no regulados, arriesgando su vida y exponiéndose a toda clase abusos y peligros», acotó.\nAdemás, agregó que la Tarjeta debe ser presentada junto al documento de identidad en los pasos migratorios. «Esta medida busca ayudar a la población»; sin embargo, advirtió que puede ser cancelada si no se le da buen uso o si se entra a Colombia por pasos no autorizados.\n“Es necesario aclarar que este documento puede ser anulado en caso de que se evidencie alguna alteración al mismo, que se use indebidamente, que el extranjero cometa infracciones penales o policías”, concluyó.\nGobernabilidad y Defenssa\nPoliValencia detiene a tres PoliCarabobo que hurtaban en una tienda\nAcuerdan reapertura progresiva de la frontera\nConoce las consecuencias de evitar estornudar\nFord se siente optimista ante el nuevo acuerdo de libre comercio\nDesarrollan sistema que evita atropellos


Banco de Maquinaria intervendrá vías rurales – Diario del Cesar\nBanco de Maquinaria intervendrá vías rurales\nEL ALCALDE de Valledupar, Mello Castro, el gobernador del Cesar, Wilson Solano y Carlos Muñoz, director del CDT, suscribieron el acuerdo.\nUn convenio interadministrativo, por el valor de $386.176.671, fue firmado entre la Alcaldía de Valledupar y la Gobernación del Cesar, a través del Centro Tecnológico del Cesar, para la rehabilitación de las vías rurales con el Banco de Maquinaria Amarilla a cargo del CDT.\nEsta iniciativa permitirá el mejoramiento de vías terciarias y secundarias en los corregimientos y veredas del municipio, y, de esta manera, mejorar la accesibilidad y movilidad a las zonas productoras y campesinas de Valledupar, buscando fortalecer el desarrollo económico y la seguridad alimentaria del sector.\n“Estos son los proyectos que nos mueven, con los que estamos comprometidos, porque son para la gente. Con este nuevo convenio, brindamos las garantías a los campesinos para que puedan trabajar, y tengo la convicción de que será en beneficio de la reactivación económica”, aseguró el alcalde, Mello Castro González.\nLA META SON 2.000 KILÓMETROS\nEl gobernador del Cesar (E), Wilson Solano, manifestó que la administración departamental está comprometida con el desarrollo del departamento y, en esta oportunidad, especialmente con Valledupar.\nManifestó que a la fecha, se han intervenido más de 200 kilómetros de vías con el banco de maquinaria en Cesar, siendo la meta de esta administración es alcanzar 2.000 kilómetros de vías intervenidas y a diciembre de este año 500 kilómetros.\nLos alcaldes de cada uno de los 25 municipios del Cesar son nuestros aliados, pues a su disposición se ha puesto este banco de maquinaria, así impulsamos el desarrollo de la infraestructura territorial, que ya es reconocida por quienes sienten su beneficio”, dijo Solano.\nCarlos Muñoz, director del Centro Tecnológico del Cesar, expresó que esta iniciativa representa mucho para los campesinos de la zona rural en la capital del Cesar, ya que unas vías en buen estado, permiten el intercambio comercial que se traduce en bienestar para las comunidades.\nBanco de MaquinariacesarColombiaDiario del Cesarvalleduparvías rurales\nHabilitan línea telefónica para prevenir el suicidio


Centro de Psicología Gaia - Psicología en Barcelona\nGaia es un Centro de Psicología que se inauguró en 1992 en Barcelona. Le avalan sus 27 años de experiencia en este maravilloso mundo de la psicoterapia. Gaia debe su nombre a la diosa griega de la Tierra.\nActualmente integran el centro 5 psicoterapeutas ofreciendo diversos tratamientos adaptados a prácticamente todos los motivos de consulta.\nMóvil: 636 022 449. Más información en el apartado: "Contactar".\ne-mail: psiquegaia@gmail.com / psiquegaia@yahoo.es


El racismo y el desarrollo infantil – OMEP\nCon los ojos orientados hacia las posibilidades del siglo XXI para la comprensión y la paz mundiales, inicio este breve discurso sobre el efecto del racismo en el desarrollo de los niños. El objetivo del siglo XXI es que todas (las personas) se sienten a la mesa de la humanidad envuelta en la verdad de las realidades culturales e históricas de cada uno, sin disculpas. La inclusión de diversas perspectivas es un camino hacia la comprensión y la resolución de conflictos humanos. Sin embargo, el racismo es el impedimento fundamental para este ideal democrático. Concibo un mundo (y espero que ustedes también) que reconozca el adagio africano, dentro de la diversidad hay unidad.\nEl racismo está asociado con la opresión. Afecta la autopercepción de uno y la percepción de los demás en el mundo. El racismo afecta el desarrollo y los contextos de desarrollo, incluso cuando la discriminación solo se observa o se percibe y no se experimenta.\nLos niños y niñas de cuatro o cinco años de edad conocen muchos estereotipos y percepciones raciales. Comienzan a formar sesgos sobre los grupos étnicos. Aunque estos prejuicios pueden disminuir cuando los niños alcanzan los siete años, vuelven a aparecer en la preadolescencia. Sin embargo, a los siete años, los niños entienden que las creencias estereotipadas de un individuo pueden conducir a la discriminación.\nLos resultados de la investigación indican que solo proporcionar información sobre grupos étnicos es insuficiente para prevenir la discriminación. Cuando los niños en diversos contextos de aprendizaje perciben discriminación, el resultado son calificaciones ligeramente más bajas y mayores actitudes negativas.\nLas comprensiones raciales surgen en los niños que dicen, “no les gusta mi color”, con suerte y eventualmente, cuando se justifica hacer una atribución a la discriminación y no a ellos mismos. Por lo tanto, es importante que los niños comprendan la discriminación sin exagerarla. Las atribuciones de retroalimentación negativa a la discriminación en lugar de una capacidad inferior mantienen la motivación, la autoestima y la capacidad de hacer frente de manera efectiva a los resultados negativos.\nLa capacidad de percibir la discriminación desarrolla una fuerte identidad racial / étnica positiva. Desafortunadamente, las personas con nociones idealistas de las relaciones raciales pueden ser menos capaces de hacer frente a la discriminación racial. Además, cuando hay una falta de comprensión sobre el racismo, se descarta la discriminación, lo que lleva a una exhibición de empatía pobre o débil.\nAdemás, el racismo afecta el bienestar físico de los niños, incluso el bienestar del feto. El racismo puede conducir a un estrés crónico que resulta en cambios en los niveles hormonales, lo que puede causar inflamación, un indicador inicial de varias enfermedades.\nEl racismo sistémico impacta negativamente los contextos de desarrollo de los niños y niñas. El racismo sistémico existe cuando un grupo racial / étnico en comparación con otro, consistentemente tiene un ingreso menor (es decir, a pesar de una educación similar), por ejemplo. Otro ejemplo es que puede haber consistencia al experimentar escuelas deficientes (inadecuadas), atención médica deficiente (inadecuada), más desempleo o subempleo, menos oportunidades para ser propietario de una vivienda, tasas de interés hipotecarias más altas, menos acceso a agua potable, más suspensiones escolares y más encarcelamiento. La coherencia de una o más de estas disparidades ejerce una mayor presión sobre las familias y, por lo tanto, mayores experiencias llenas de tensión dentro del contexto del desarrollo infantil.\nEl racismo afecta negativamente al desarrollo e impide el ideal del siglo XXI de comprensión y paz en todo el mundo. Como madres, padres, hermanas, hermanos, primos, tíos, tías, padrinos y abuelos, no podemos respirar como familia global hasta que se erradique la enfermedad del racismo.


Para enfrentar la escasez hídrica se desarrolla nueva tecnología en atrapanieblas\nFecha de publicación: 16 de enero de 2013 Con una inversión total de 193 millones de pesos, gran parte aportada por Corfo, este proyecto apunta a suministrar agua de manera económica que los camiones aljibe o plantas desaladoras, por ejemplo.\nDebido a la creciente escasez hídrica que afecta a la Región, el gobierno no ha descartado ninguna fórmula con el fin de obtener agua para el consumo humano, tales como la utilización de atrapanieblas, sistemas que permiten obtener el recurso desde las nubes que se erigen como una de las soluciones más idóneas en la zona para superar el problema de la falta de agua, especialmente en zonas alejadas de ríos, embalses o canales.\nA través de la línea de Bienes Públicos, Corfo está apoyando la ejecución de un proyecto que apunta a desarrollar un prototipo económicamente viable para utilizar en diferentes actividades humanas, como son la agricultura, la minería y el turismo, entre otras. Esta iniciativa, desarrollada por la Consultora Agraria Sur, tiene un costo total de 193 millones de pesos, de los cuales Corfo aporta con un 89 por ciento.\nCristian Morales, director regional de esta entidad, expresó que en otras oportunidades, este tipo de proyectos dio buenos resultados, pero sólo en sus primeras fases de operaciones, experiencia que ha servido para superar algunas deficiencias que comprometieron la sustentabilidad de estas iniciativas. “Lo nuevo de este proyecto es que se hace de manera sustentable, junto a la comunidad, con los municipios y con los demás estamentos públicos y privados”, expresó Morales.\nAdemás, el funcionario público indicó que se está probando una nueva tecnología que permita hacer más duradera la inversión, ya que una de las metas es “obtener agua a un costo asequible para los demás, para lo cual debe ser más barata que, por ejemplo, llevar agua en camiones aljibe o construir plantas desaladoras”.\nDe manera específica, este proyecto busca dar respuesta respecto a cuáles son las zonas con mayor potencial de cosecha de niebla en la región, como también apunta a mejorar la eficiencia de los sistemas de atrapanieblas y los posibles usos económicos del agua como un bien público.


El objetivo de este proyecto era «enriquecer la carne de ternera con Omega-3 a partir de una nutrición exclusivamente vegetal», no añadiendo estos ácidos a la carne una vez sacrificado el animal, según explicó el responsable de la Unidad de Rumiantes del IRTA, Álex Bach. Así, indicó, los terneros son alimentados durante sus cuatro últimos meses de vida con pienso enriquecido con Omega-3, que se obtiene exclusivamente de elementos vegetales, como semillas de linaza o cártamo, ricas en este elemento.\nEl proyecto se llevó a cabo durante 15 meses, primero con una prueba experimental con 54 machos de raza frisona y luego en una granja de Olot (Gerona), con otros 50 terneros. Bach aseguró que el sobrecoste para el ganadero de criar animales para producir carne enriquecida es «perfectamente asumible», aunque no lo cuantificó.\nTampoco concretó el precio que tendrá que pagar el consumidor por este tipo de carne. De forma orientativa, Bach recordó que la leche enriquecida con Omega-3 es un 60% más cara que la normal, aunque se mostró convencido de que el sobrecoste final «será muy inferior».


Consulado de República de Corea en Victoria, Seychelles\nEmbassyPages.com › República de Corea › Consulado en Victoria, Seychelles\nEmbassyPages.com › Seychelles › Consulado de República de Corea en Victoria\n(+248) 23 392 339\nLunes a sábado de 8:00 a 16:00 horas\nHermann Mallia, Cónsul Honorario\nEmbajada de Corea (República) en Addis Abeba\nRepública de Corea en Seychelles\nEl consulado de República de Corea en Victoria es la única representación de República de Corea en Seychelles.\nSeychelles en República de Corea\nSeychelles tiene un consulado en Seúl.\nRepública de Corea y Seychelles al exterior\nEl consulado de República de Corea en Victoria es una de las 38 representaciónes extranjeras en Seychelles, y una de las 38 representaciónes extranjeras en Victoria. Lea más en las EmbassyPages de Seychelles. El consulado en Victoria es una de las 302 representaciónes diplomáticas y consulares de República de Corea en el exterior. Lea más en las EmbassyPages de República de Corea.


¡Adiós soltería! José Eduardo Derbez confirma que tiene novia - Diario El Heraldo\n¡Adiós soltería! José Eduardo Derbez confirma que tiene novia\nEl actor de 28 años confesó que se siente muy enamorado de Paola González\nEl actor expresó que está contento con su novia y que espera que esté año sea mejor que el anterior. FOTO: Instagram\nTEGUCIGALPA, HONDURAS.- El actor mexicano José Eduardo Derbez hizo público -hace unas semanas- que ya está saliendo con alguien y aunque prefirió mantener la relación en un bajo perfil dejando a sus fans intrigados, la curiosidad llegó a su fin luego de que su novia gritara a los cuatro vientos su amor por él.\nAhora se sabe que la mujer que conquistó se corazón se llama Paola Dalay González y en su cuenta de Instagram suma más de 64 mil seguidores.\nHace un par de días, la joven compartió en su cuenta de Instagram una fotografía en la que aparece abrazada con José Eduardo. En la descripción escribió "Fan de esta foto" y el hijo del comediante reaccionó con un like y varios emojis de corazón.\nVEA: Actriz de ‘Game of Thrones’ detalla los abusos que sufría de Marilyn Manson\nAunque apenas fue el mes pasado que el actor decidió hablar sobre su situación amorosa, lo cierto es que las publicaciones de Paola han dejado la incógnita de que su relación podría haber empezado muchos meses atrás. Y es que, fue en marzo del año pasado que la joven compartió en su Instagram la primera foto con su ahora novio.\nSus seguidores en la red social comenzaron a cuestionarla e indagar sobre la relación de ambos. "Tan guapo y galán" le escribió un seguidor. A lo cual, Paola respondió sincera que, "Opino lo mismo".\nLEA: Victoria Lupi: talento y amor por la música desde San Pedro Sula\nPara la celebración del cumpleaños 28 del actor -el 14 de abril del año pasad- Dalay González le dedicó un mensaje que decía: "Feliz cumpleaños a este increíble hombre, espero que sigas cumpliendo todos tus sueños como hasta ahora. Te adoro".\nY como era de esperarse, José Eduardo Derbez, no pudo pasar por alto el detalle y contestó: "Awwwwwwww te como, muchas gracias princesa", al lado de emojis con corazón.\nADEMÁS: Meghan Markle gana demanda contra diario que publicó carta a su padre\nYa hace un mes que el actor confirmó a través de una entrevista que había dejado su soltería. "Estoy bien, estoy contento, estoy enamorado, estoy feliz y únicamente estoy haciendo un poquito más privado todo lo que viene siendo el tema de una relación", expresó entonces.\n"Estoy bastante contento, creo que va a ser un buen año, espero y espero que sea un buen año para todos ya que el 2020 fue un poquito caótico”, concluyó.\n>25 doramas coreanos disponibles en Netflix\nTags: Entretenimiento Paola Dalay González Noviazgo José Eduardo Derbez\nAdamari López dispara las redes a horas de bailar con Toni Costa\nArjona admitió haber ganado concurso de composición con trampas\nKanye West publica foto para intentar reconciliarse con Kim Kardashian


Crítica de cine: La mejor oferta - THE LIVING CULTURE MAGAZINE\nBy jesusmartin\t On Jul 21, 2013\nGuste más o menos su cine, lo que no se le puede negar a Giuseppe Tornatore -al igual que a otros colegas gremiales de su misma pasta artística- es que por lo menos suele traer aires diferentes a las salas de proyección, esclavizadas durante la mayor parte del año por la dictadura hollywoodiense de los productos de fábrica (tan impersonales como apabullantes, tan repletos de efectos especiales y presupuestos como faltos de fantasía). El responsable de Cinema Paradiso no es de los que rueda en 3D, ni siquiera está sujeto a los gustos palomiteros de los fans de garrafón refrescante y gominolas en los carrillos: el transalpino se muestra más seguro cuando cuenta las historias apoyado en la guía de su experiencia sensible, senda que no comprende moverse con los cánones del taquillaje programado como única batuta rectora.\nLas aristas descritas son las que han confeccionado los éxitos y fracasos en la carrera de este maestro de la cámara; y son las mismas coordenadas que se reúnen en La mejor oferta: una película sincera y apabullante, que busca transmitir ideas, sin importarle lo más mínimo el sobresalto permanente y simplón de la audiencia. Una cinta que yergue su discurso en pos de rascar la superficie humana de los espectadores, con el afilado estilete de un relato sobre el desengaño y la frustración, sobre el amor y la traición. En definitiva, un largometraje que hunde su escalpelo en el universal argumento de las ilusiones perdidas, muy en la línea de Balzac; pero en esta ocasión arropado con los espíritus atormentados por la amargura y la vejez, más que subido a las alas de los jóvenes deseosos de aprendizaje perpetuo.\nPor contextos vivenciales, esta obra de Tornatore bien podría equipararse a la insuperable pieza de Thomas Man (y a la versión cinematográfica de Luchino Visconti) titulada Muerte en Venecia. En esa crónica relativa al platonismo de la belleza y al naufragio del universo renacentista, el héroe (el culto Gustav von Aschenbach) deambulaba por la urbe de los canales al capricho de un joven de perfección ambigua e inmanente. Y, en similar encrucijada de obsesiones rimadas al azar se halla el protagonista de La mejor oferta: un experto tratante de arte al que la soledad le ha hecho un hueco insondable en su conciencia, vacío que cree poder rellenar a través de la relación con una mujer misteriosa sin rostro visible, una ninfa corpórea que dota de inspiración sus anhelos de felicidad añorada.\nAlgunos medios de comunicación se han referido a este filme de GT como una especie de rara avis en la producción del director, más que nada por estar situado en las fronteras del thriller. Sin embargo, esa distinción es solamente perceptible desde el exterior; ya que el realizador lo único que hace es transitar por los mismos pasillos temáticos que le han interesado a lo largo de su carrera, identificados como el cansancio existencial, las esperanzas en un futuro que se torna imposible, los amores rotos incluso antes de empezar, o las tristezas uniformadas de los personajes principales. Caldo de guion contundente, que también se encuentra presente en cintas anteriores del italiano, como El pianista en el océano y Cinema Paradiso.\nFiel a su esquema habitual, subyugado por los rasgos vulnerables de los seres que pueblan el libreto, Tornatore construye una movie sensible e hipnótica, capaz de provocar la misma sensación de amargura evolutiva que conmociona al papel encarnado por el sorprendente y estimulante Geoffrey Rush. Como en su interpretación en la asfixiante Shine, el actor australiano desborda verosimilitud y virtuosismo; siendo él quien lleva la historia en volandas, por medio de un mecanismo de caracterización de relojería suiza. A su lado, da la impresión de que las actuaciones de Jim Sturgess, Sylvia Hoeks e incluso del eficaz y más que solvente Donald Sutherland son mimbres cuya genialidad pende de los hilos que maneja Rush (quien vertebra su trabajo al modo del autómata del siglo XVIII que el experto en arte quiere reconstruir).\nDon Giuseppe consigue con todos esos elementos que nada resulte anecdótico ni superfluo en La mejor oferta: una película cuyas escenas quedan ensambladas de manera portentosa, por la impagable banda sonora de Ennio Morricone. De esta manera, técnica e interpretación se juntan armoniosamente en este largo, destinado a perturbar la conciencia del público desde inicio hasta el fine.\nDonald SutherlandEnnio MorriconeGeoffrey RushGiuseppe TornatoreJim SturgessLa mejor ofertaSylvia Hoeks


▷ Mercedes s550 ficha tecnica | Actualizado noviembre 2021\nespecificaciones del motor del mercedes s550\nmercedes s550 dimensiones\nmercedes s550 precio 2021\nmercedes s550 precio\nLa Clase S es el buque insignia de la flota de Mercedes-Benz y sirve de escaparate de lujo y tecnología para la marca. Tiene capacidad para cinco personas y está disponible en carrocería sedán, coupé y descapotable con una amplia gama de motores biturbo y tracción trasera o total.\nLos modelos S450 utilizan un V-6 biturbo de 3,0 litros y 362 CV; los S560 y Maybach S560 utilizan un V-8 biturbo de 4,0 litros y 463 CV; y el Maybach S650 tiene un V-12 biturbo de 6,0 litros y 621 CV. El AMG S63, orientado a las prestaciones, tiene una variante del V-8 de 4.0 litros que rinde 603 CV, mientras que el AMG S65 tiene un V-12 de 621 CV como el S650. El S450, el S560 y el AMG S63 vienen con una transmisión automática de nueve velocidades, y el Maybach S650 y el AMG S65 utilizan una automática de siete velocidades. También se ofrece un S560e híbrido enchufable.\nEl acceso sin llave y el arranque por botón son ahora estándar, y está disponible un nuevo AMG S65 Final Edition. Limitado a 130 ejemplares, el AMG S65 Final Edition cuenta con pintura Negro Obsidiana Metalizado, llantas de 20 pulgadas de color bronce mate, tubos de escape negros brillantes, cuero Nappa negro con costuras de contraste en color cobre, molduras de fibra de carbono con detalles en cobre y una insignia especial.\nRadio: MBUX c/navegación -inc: pantalla táctil OLED de 12,8″, control por voz Hey Mercedes, vídeo aumentado para la navegación, carga frontal inalámbrica, integración inalámbrica de smartphones (Apple CarPlay, Android Auto) y streaming de música online\nAsiento del conductor eléctrico de 14 posiciones -inc: Reclinación eléctrica, ajuste de altura, extensión del cojín, soporte de cojines laterales del respaldo, movimiento hacia delante/atrás, inclinación del cojín, respaldo superior articulado y soporte lumbar con masaje\nAsiento eléctrico del pasajero de 14 posiciones -inc: Reclinación eléctrica, ajuste de altura, soporte de almohadilla lateral del respaldo, movimiento hacia delante/atrás, extensión del cojín, inclinación del cojín, respaldo superior articulado y soporte lumbar con masaje\nAsistente de señales de tráfico, Paquete de Asistencia al Conductor Control Code, Freno PRE-SAFE, CMS Lane, DISTRONIC PLUS, BAS PLUS c/Asistente de Tráfico Cruzado, CMS Trasero, DISTRONIC PLUS c/Asistencia a la Dirección, PRE-SAFE PLUS, Asistente de Mantenimiento de Carril Activo, Asistente de Punto Ciego Activo\nAsiento trasero Executive, reclinable hasta un ángulo de 43 grados sólo para el asiento derecho y reposacabezas ajustable eléctricamente, Paquete de asientos traseros Executive con código de control, Asientos traseros exteriores multicontorno, masaje con piedras calientes\nCortinillas traseras eléctricas, Asientos activos multicontorno con masaje, KEYLESS GO, Paquete KEYLESS GO, Asientos delanteros calefactados y con ventilación activa, Acceso manos libres, PARKTRONIC con asistente de aparcamiento activo, Asientos delanteros calefactados – PLUS\nReposapiés trasero derecho ajustable eléctricamente El asiento del pasajero delantero se desplaza hacia delante 77 mm más y puede quedar plano, Paquete Chauffeur trasero, Climatizador de 4 zonas, Airbags de cinturón de seguridad traseros (asientos exteriores), Hebillas de cinturón trasero PRE-SAFE (asientos exteriores), Reposacabezas EASY ADJUST, Código de control\nAsientos traseros eléctricos Reduce el espacio del maletero, Asientos traseros con memoria, Reposabrazos traseros calefactados, Paquete de calidez y confort con código de control, Volante calefactado, Asientos traseros calefactados – PLUS, Reposabrazos delanteros calefactados, Asientos traseros calefactados y con ventilación activa\nLa nueva Clase S se centra en lo que importa: tecnologías de confort y seguridad únicas en las que puede confiar. Tanto si es usted el conductor como un pasajero en la parte trasera. El concepto de manejo MBUX, que marca tendencia, combinado con materiales de lujo, ofrece una experiencia de conducción sin precedentes.\nLa nueva Clase S se centra en lo importante: tecnologías de confort y seguridad únicas en las que puede confiar. Tanto si es usted el conductor como un pasajero de la parte trasera. El concepto de manejo MBUX, que marca tendencia, combinado con materiales de lujo, ofrece una experiencia de conducción sin precedentes.\nEl lujo moderno y el confort de primera clase alcanzan un nuevo nivel en la nueva Clase S. Es el refugio ideal para quien la conducción de un coche siempre será mucho más que un simple transporte. Las innovadoras características orientadas al confort crean una experiencia de conducción superior desde el asiento del conductor hasta la parte trasera.\nProblemas toyota auris hibrido


Ven y enloquece: abril 2013\nTras múltiples correcciones y reescrituras a lo largo de los últimos 28 meses (que incluyen una adaptación al asturiano y otra al inglés —la versión inglesa se puede comprar desde aquí—), tanto Lucíay yo pensamos que ha llegado el momento de que “nuestro libro” sea también vuestro, al cobrar nuestras ilusiones y fantasías nueva vida en vuestros sentidos. ¿Quién sabe cómo crecerán en vuestra imaginación los personajes que nacieron de nuestra imaginación? Sabemos que los cuidaréis, por eso os los confiamos.\nPublicado por Nino Ortea en 11:11 Enlaces a esta entrada\nDesde el próximo lunes podrás comprar en las librerías la revista bimestral de cómics Zander Magazine, que marca la botadura de la editorial Zander Cómics—dirigida por Gonzalo Martínez e Israel Álvarez— a la que deseo la singladura más placentera.\nEn las 54 páginas de este primer número de la revista encontrarás 6 historias tan diferentes como sugerentes: Los hijos del Zander (por Javi García), Imprentum (por Dani Castaño), Historias a una tinta (por Sayar), Luchas y Granada (por Víctor Acuña y Luís Pelayo Junquera), Punkapocalyptic (por MarcoParaja), Kenobis (por Anxelu) y Nalón (por Luís Menéndez Rebollar e Israel Álvarez). También aparece una cuidada entrevista a DavidRubín y la sección Continuará… donde personalizo un acercamiento al momento en que los “tebeos” empezaron a llamarse “cómics”.\nPublicado por Nino Ortea en 11:34 Enlaces a esta entrada\nPublicado por Nino Ortea en 11:19 Enlaces a esta entrada


Categorías que tomaron fuerza o que surgieron en el anaquel gracias a la pandemia\nCon la idea de mantener el crecimiento acelerado que ha experimentado el mercado de comestibles este 2021, los especialistas en marketing deberán centrarse más en el consumidor y concentrarse en los principales temas que impulsan las elecciones de los shoppers.\nEn una reciente seción de Kantar Talk, la firma de investigación destacó los siguientes cambios:\nEl mercado minorista con delivery (compra online) creció en un 12% (a septiembre 2020).\nLa frecuencia de los viajes de compra presenta una caída del 10%.\nCada viaje aumentó el gasto en un 24%.\nMatt Botham, director de conocimiento estratégico de Kantar Worldpanel, señaló que calculan un crecimiento del 13%, cifra inaudita para el mercado de comestibles. El cambio más obvio lo vemos en las compras en línea, se espera que a lo largo del año se normalice al situarse entre un 10% y 11% en comparación con la base pre pandemia del 7% al 8%.\nPor otro lado, el director de Administración y Finanzas de Soriana, Rodrigo Jesús Benet Córdova, explicó que durante el tercer trimestre de su eCommerce, registró un crecimiento del 1009% en ventas y del 2091% en número de pedidos. Mientras que en el caso de Chedraui para octubre la unidad de negocio del omnicanal cerró el último trimestre del año con una participación promedio de 4.5% sobre las ventas totales.\nAlrededor del 90% de las ventas todavía se realizan en el comercio minorista físico. Por esto Botham, como muchos otros señalan que si bien el eCommerce está viviendo un buen momento en la categoría, deberán pensar cómo funcionan juntos estos dos canales.\nIn-Store Media señala una cifra un poco por debajo a la que nos da Kantar, explicando que 7 de cada 10 compras se realizan en el canal físico y solo 3 a través del digital. Describieron que la principal razón para ir a la tienda física en pandemia es hacer la compra grande de la despensa, mientras que las de reposición se solucionan en internet.\nLos minimercados y el Cash & Carry siguieron el crecimiento del eCommerce durante el 2020. Los C&C ganaron más de 6 millones de nuevos compradores y momentos de compra, pero por otro lado los Minimercados perdieron la frecuencia, lo cual se compensó en el volumen de la compra por ocasión, además atrajeron shoppers de nivel alto como frecuencia secundaria.\nLos cambios de canales para realizar las compras, nos hablan del movimiento que ha tenido que realizar el consumidor para cubrir sus necesidades mientras se mantiene “seguro”, además de destacar un mix que podría continuar en un futuro y que solo alimenta la omnicanalidad que muchas marcas tendrán que cuidar de la mano de los distintos retailers.\n¿Qué categorías o productos se vendieron más frente a la nueva realidad?\nEn los hogares mexicanos se pudo vivir un comportamiento consistente desde los inicios de la pandemia. El mayor gasto se centró en alimentos, bebidas y lácteos. Es importante resaltar que del top 20 de categorías más vendidas, 14 productos correspondían a los anteriormente señalados. Las familias han tenido que tomar acciones para rendir sus gastos, buscando precios más accesibles al comprar tamaños grandes y a granel, así como marcas propias.\nComo hemos mencionado antes, al inicio de la contingencia se le dio prioridad a la compra de productos de limpieza y otras categorías básicas, sin embargo hacia el final del 2020 se observó un consumo más indulgente, en especial al llegar a diciembre. Este último mes incrementó la compra de productos premium de todo tipo de categorías, aumentó el desembolso en bebidas alcohólicas, y permitió a los lácteos ser los que más aportaran al gasto.\nOtro consumo que cambió fue el de botanas o snacks. La indulgencia dictó el aumento de comidas de este tipo en horas de la tarde, donde el sabor, placer y conveniencia representaron las razones principales de consumo, en especial para los millennials.\nTambién se percibió la búsqueda de equilibrio al apuntar a una dieta sana, más que todo en el desayuno, ya que en el transcurso del día se permitían uno o varios gustitos. Un 32% de los mexicanos declaró que está realizando alguna rutina de ejercicios (Kantar).\nEn el caso puntual de los abarrotes mayoristas, durante el primer trimestre del 2021 los productos más vendidos son: lácteos, cereales, pescados y alimentos de mascotas, otros productos que aumentaron la demanda fueron la leche condensada, sueros orales y salchichonería. Para este periodo el crecimiento del sector fue de un 5.3%.\n¿Qué productos surgieron en el anaquel en respuesta a la necesidad pandémica del shopper?\nCon relación a la higiene personal y del hogar, vimos cómo las diferentes marcas de desinfectantes, sanitizantes, geles antibacteriales y toallitas inundaban los anaqueles, creciendo sus ventas hasta en un 500%.\nLos alimentos NO perecederos, además de surgir en el anaquel aumentaron en gran medida su rotación. Frente a una situación de crisis los consumidores renuncian a los alimentos perecederos a favor de aquellos que tienen una vida útil larga.\nEl agua embotellada también ha sido uno de los grandes ganadores dentro del piso de venta, gracias a una percepción y miedo popular de consumir “agua contaminada por el virus”.\nEn Storecheck contamos con una suite poderosa que desde diferentes perspectivas colabora con el éxito de nuestros clientes:\nColabora con la gestión estratégica de la cadena de suministro con Hub.\nGestiona y mide la efectividad de la estrategia en el punto de venta, con una herramienta de Retail Execution, Field.\nAutomatiza las soluciones a diferentes incidencias en el punto de venta con Autopilot.\nAprende sobre los diferentes canales de venta como el tradicional con Bricks.\nEvalúa tu anaquel digital con Clicks.


10 Lecciones que aprendes al viajar solo que puedes aplicar a tu vida cuando vuelvas a casa | Bioguia\n10 Lecciones que aprendes al viajar solo que puedes aplicar al volver\n10 Lecciones que aprendes al viajar solo que puedes aplicar a tu vida cuando vuelvas a casa\nViajar nos mueve por dentro, y no solo por fuera. Nos invita a replantearnos la vida que llevamos y que queremos construir. Pero si elegimos volver a casa, no todas las lecciones que aprendimos deben quedar en un cajón de recuerdos. En esta nota te compartiré 10 de las enseñanzas que puedes seguir poniendo en práctica para vivir con el espíritu de un viajero. n\nCuando dije que viajaría sola, muchas personas me miraron sorprendidas. Tengo que reconocer que en un punto, eso me dio miedo e incluso me hizo sentir extraña.\nPero una vez que estuve sentada en el avión comprendí que todos esos temores no tenían sentido en el viaje que me animaba a emprender. Por delante estaba la aventura y a mi lado yo, que sería mi mejor y más íntima compañera de viaje.\n[También te puede interesar:5 consejos para tener en cuenta si te ofrecieron un trabajo en el exterior]\nAl viajar sola conocí muchas personas, visité sitios muy distintos, y experimenté sensaciones de todo tipo, algunas de ellas, muy intensamente. Porque ésa es una de las cosas más lindas que tiene viajar: todo se percibe de una forma mucho más intensa a la habitual. Por eso tantos se enamoran con la idea de vivir viajando.\n[También te puede interesar:10 cuentas de Instagram que debes seguir si amas viajar]\nPero al volver es como si todo eso se desvaneciera. Las expectativas, la emoción, la sensación de adrenalina frente a lo desconocido... Muchas personas experimentan una especie de tristeza al regresar que, en algunos casos, incluso las impulsa a volver a tomar la mochila y partir nuevamente.\nViajar nos mueve por dentro, y no solo por fuera. Nos invita a replantearnos la vida que llevamos y que queremos construir. Pero si elegimos volver a casa, no todas las lecciones que aprendimos deben quedar en un cajón de recuerdos. En esta nota te compartiré 10 de las enseñanzas que puedes seguir aplicando.\n1. Usar la intuición como guía\nNadie como tú mismo sabrá dónde ir, dónde no, con quién sí y con quién no. Hay algo dentro de ti, una inteligencia superior, que hace que lo sientas. Es muy sutil, pero yo he aprendido que de viaje es muy valioso, como una especie de brújula interna que puedes usar a tu favor, también al volver a casa.\n2. Quedarte cerca de quien te haga sentir bien, y alejarte de quien te genere inseguridad\nDe viaje es relativamente más sencillo tomar distancia de quien no sentimos afinidad, y acercanos a quien sí. En la vida de todos los días deberíamos actuar con la misma sabiduría, y no permanecer cerca de quien nos hace daño, más allá del vínculo que ya exista con esa persona. ¿No lo crees?\n3. No poner el “NO” por delante\nDe viaje uno está más predispuesto a tomar nuevos desafíos y aventurarse a lo desconocido. ¿Por qué cuando volvemos no estamos igualmente receptivos? Aplicarlo es simple. Muchas veces pasa por no anteponer el "no" (o los miedos) por delante.\n4. Comer de forma tranquila y espaciada\nCuando viajas y estás conectado con lo que te rodea y la experiencia en sí, tu cuerpo fluye con mayor naturalidad. Y lo que comes, probablemente esté alineado con eso. No con una rutina, o con excesos, que a menudo tienen que ver con la ansiedad y el estrés.\n5. Cultivar el desapego\nEn los viajes aprendes que los vínculos que construyes pueden ser muy intensos, pero también en algún momento, cada persona toma su rumbo, sigue su viaje. Y no vives eso de forma dramática, sino con naturalidad. Del mismo modo, aprendes que si quieres hacer algo y otro también, puedes compartir el camino sin que eso signifique construir una amistad o cualquier otro tipo de relación. Es decir, aprendes a ver los vínculos en función de los momentos y las situaciones, sin rencor.\n6. Disfrutar los momentos de soledad\nCuando viajas disfrutas sentarte solo a mirar la puesta de sol, o caminar por la playa, o subir una montaña, o simplemente recostarte en soledad y silencio.\n7. Preguntar primero siempre hacia dentro (y escucharse) qué quiero, qué tengo ganas de hacer\nEstamos acostumbrados a quizás preguntarle a varias personas antes de decidir algo, o dudar. Pero de viaje aprendes que muchas de esas respuestas están en ti, solo es cuestión de tener (o desarrollar) la confianza para oírlas.\n8. Llevar lo indispensable\nDe viaje economizamos espacio, dinero, etc, etc. Al volver a casa deberíamos poder aplicar lo mismo: conservar solo lo que en verdad necesitamos, y desprendernos de lo demás que, al fin de cuentas, solo termina siendo "una carga".\n9. Usar el ingenio\nViajar también despierta el ingenio: a la hora de cocinar, de reparar algo que se rompe, de trasladarnos, etc. Lo mismo podríamos hacer al volver a casa, ¿no?\n10. Equilibrar la organización con el dejarse fluir\nDe viaje también aprendemos que la planificación es útil, pero también eso que planificamos puede variar, ¡y es genial que eso pase! Al volver a casa sería genial poder aplicar esa misma flexibilidad. ¿No lo crees?\nAl fin de cuentas, si sientes en tu corazón el espíritu viajero podrás vivir con mayor libertad y no necesitarás constantemente desplazarte para sentirte en movimiento.\nSi te gusta viajar, debes conocer estos 10 países: son los más 'felices' del mun\nDe acuerdo a un estudio que se realiza todos los años, en la actualidad estos son los países donde la gente es más feliz. ¿Te gustaría conocerlos?\nEsta pareja de hombres ha logrado viajar por el mundo sin gastar un solo centavo\nViajando así logran abaratar los costos, ganar comodidad e incluso hacerse de amigos en caso de querer volver.\nPor qué dejar a mi novio fue lo mejor que hice en mi vida\nMe fui aunque lo amaba, o mejor dicho, también porque lo amaba. Porque me reconocí sumergida en una inercia que no me hacía feliz, que me hacía sentir como anestesiada. Me fui porque quise que los dos fuéramos más felices de lo que éramos juntos. Pero aunque lo elegí, no fue fácil.


05 febrero 2009, 14:06\nLa empresa californiana n2a Motors es la responsable del Anteros Coupe y Anteros Roadster, dos deportivos artesanales basados en el Corvette. La versión coupé se presentó en el Salón de Los Angeles, y ahora la novedad es el roadster, con un aspecto todavía más estilizado y elegante.\nLo cierto es que han conseguido dar unas pinceladas de modelos italianos, ingleses o incluso holandeses (estoy pensando en Spyker) a un deportivo genuinamente americano.\nClaro, que la reconversión no es algo ligero como el Corvette de Innotech, la exclusividad se paga, concretamente a 154.500 dólares la versión básica del roadster (5.000 más que el precio anunciado para el coupé).\nComo ya habíamos adelantado, la expresión precio desde tiene en este modelo más sentido que nunca: además de las soluciones hechas a medida en interior, colores y demás, la potencia también se pide a la carta, en un rango que parte de los 525 cv y que puede subir hasta más de 1.000.\nUn último detalle que generará confianza y comodidad en los compradores (seguro que no muchos): el coche no pierde la garantía, y se pueden realizar las revisiones y el mantenimiento en los concesionarios Corvette.\nVer galería completa » Anteros Coupe y Roadster (34 fotos)\nEn Motorpasión | Anteros XTR, traje italiano para el Corvette, Anteros y su particular visión del Corvette\nCompartir Anteros Roadster, un Corvette con otros aires


N.º 200, jueves 20 de octubre de 1994\nDECRETO 380/1994, de 4 de octubre, por el que se aprueba el Reglamento de Salones de Juego y Salones Recreativos.\nLa regulación general de la actividad del juego en la\nComunidad Autónoma del País Vasco se produjo como consecuencia de la aprobación de la Ley 4/1991, de 8 de noviembre Reguladora del Juego, fijando un marco general normativo y previendo un desarrollo reglamentario de cada uno de los subsectores del juego.\nEl presente Reglamento se dicta al amparo de las prescripciones de la citada Ley, haciendo una regulación acabada de los elementos intervinientes en esta actividad, cuales son la fijación de los requisitos de los titulares de las autorizaciones y, asimismo, los requisitos a cumplir por los locales para que sean considerados aptos desde el punto de vista administrativo.\nUno de los objetivos que ha guiado este cometido ha sido la fijación de medidas que promuevan la profesionalización de los titulares de autorizaciones y las garantías de seguridad de los locales, incidiendo sobremanera en el intento de dignificar los Salones de Juego y\nPor cuanto antecede, a propuesta del Consejero de\nInterior, habiendo emitido informe el Consejo Vasco de\nJuego, y previa deliberación y aprobación del Consejo de Gobierno en su sesión de 4 de octubre de 1994,\nArtículo único.- Se aprueba el Reglamento de Salones de Juego y Salones Recreativos cuyo texto se inserta a continuación, así como el Anexo sobre condiciones técnicas de los establecimientos comprendidos en el ámbito de este Decreto.\nQuedan derogadas todas aquellas disposiciones de igual o inferior rango que se opongan a lo previsto en el presente Decreto.\nPrimera.- Se faculta al Consejero de Interior para dictar las disposiciones necesarias en desarrollo y ejecución del presente Decreto, y en particular las relativas a la modificación de las características y condiciones de instalación de las máquinas en los Salones de Juego.\nDado en Vitoria-Gasteiz, a 4 de octubre de 1994.\nJUAN MARIA ATUTXA MENDIOLA.\nREGLAMENTO DE SALONES DE JUEGO Y SALONES\nEs objeto del presente Reglamento el establecimiento de las normas reguladoras de la instalación y funcionamiento de los locales destinados a Salones de Juego y\nSalones Recreativos, así como las condiciones de inscripción en el Registro Central de Juego de los titulares de aquellos, en el ámbito de la Comunidad Autónoma del País Vasco, de acuerdo con lo dispuesto en la Ley\n4/1991, de 8 de noviembre, Reguladora del Juego.\nArtículo 2.- Clasificación de los Salones.\n1.- De acuerdo con los artículos 14 y 15 de la Ley\n4/1991, de 8 de noviembre, Reguladora del Juego, y a efectos de su régimen jurídico, los Salones se clasifican en Salones de Juego y Salones Recreativos.\n2.- Son Salones de Juego aquellos locales que, cumpliendo los requisitos técnicos recogidos en el presente\nReglamento, se destinan especificamente a la explotación de máquinas recreativas con premio, con excepción de las máquinas de tipo «C».\nEl número máximo de máquinas de tipo «B» a instalar en la totalidad de los Salones de Juego de la\nComunidad Autónoma del País Vasco no podrá ser superior a 1.000.\n3.- Son Salones Recreativos aquellos establecimientos que, cumpliendo los requisitos técnicos especificados en el presente Reglamento, se destinan exclusivamente a la explotación de maquinas recreativas o de tipo «A».\n4.- En estos locales se podrán instalar máquinas deportivas, billares u otras similares no clasificadas como máquinas de juego, en función del aforo del local.\nArtículo 3.- Otros lugares autorizados.\n1.- Se podrá asimismo instalar con carácter temporal y en número máximo de 5, máquinas de tipo «A» en lugares de recreo, entendiendo como tales los campings, parques de atracciones, recintos feriales o similares.\n2.- Dichas máquinas deberán ser instaladas en espacios habilitados al efecto y su explotación precisará autorización específica de la Dirección de Juego y\nREQUISITOS Y PROCEDIMIENTO DE\nArtículo 4.- Requisitos de Empresas titulares de\nSalones de Juego y Salones Recreativos.\n1.- Podrán ser inscritos en el Registro de Empresas de Salones del Registro Central del Juego las personas físicas y las personas jurídicas con formas societarias admitidas en Derecho, conforme al procedimiento y con los requisitos establecidos en los artículos siguientes.\n2.- La inscripción en dicho registro será condición inexcusable para la gestión y explotación de Salones de\nJuego y Salones Recreativos en el ámbito de la Comunidad\nAutónoma del País Vasco. Igualmente se precisará de una autorización individualizada de instalación y funcionamiento para la explotación de cada Salón, conforme el procedimiento establecido en el presente\nArtículo 5.- Empresas de Salones con forma societaria.\n1.- El capital social mínimo de las Empresas titulares de Salones con forma societaria será el que resulte de su legislación específica. El mismo se constituirá en acciones o participaciones nominativas, cuya transmisión deberá ser previamente autorizada por la Dirección de Juego y Espectáculos, y deberá estar totalmente suscrito y desembolsado.\n2.- Para determinar la participación de capital extranjero en las Empresas de juego a que se refiere este\nReglamento se estará a lo que disponga la normativa específica.\nArtículo 6.- Inhabilitaciones para ostentar autorizaciones.\nNo podrán ser titulares de Empresas explotadoras de\nSalones las personas físicas que se encuentren en alguno de los supuestos previstos en los números 4 y 5 del artículo\n19 de la Ley 4/1991, de 8 de noviembre, Reguladora del Juego, ni las sociedades en cuyo capital participen dichas personas.\nArtículo 7.- Régimen de inscripción de Empresas titulares de Salones de Juego y Salones Recreativos.\n1.- Las personas físicas o jurídicas que pretendan su inscripción en el Registro de Empresas de Salones dirigirán escrito de solicitud conforme a lo previsto en el artículo 70 de la Ley 30/1992, de 26 de noviembre, de\nRégimen Jurídico de las Administraciones Públicas y del Procedimiento Administrativo Común, aportando la siguiente documentación:\na) Fotocopia del documento nacional de identidad o pasaporte del solicitante y, tratándose de sociedades, el de los administradores, consejeros y socios.\nb) Copia compulsada o testimonio de la escritura de constitución de la sociedad y de sus estatutos.\nc) Certificación de la sociedad, emitida por órgano competente, de la relación de socios y cuotas de participación, así como la cifra de capital social.\nd) Certificado de la inscripción de la sociedad en el\nRegistro Mercantil, con fecha máxima de 3 meses anterior a la de la solicitud.\ne) Certificado emitido por la Administración competente relativo a los antecedentes penales de las personas mencionadas en el apartado a) de este número.\nf) Declaración de las personas a que se refiere el apartado a) de no estar incursos en los supuestos de inhabilitación establecidos en el artículo 6 del presente\ng) Memoria descriptiva de los medios humanos, técnicos y materiales de que disponga el solicitante para el ejercicio de la actividad.\n2.- La Dirección de Juego y Espectáculos, previas las comprobaciones que estime necesario, y valorando la datos y documentos aportados, informará sobre la viabilidad de la inscripción, pudiendo interponerse, en caso de informe negativo, el pertinente recurso administrativo.\n3.- En caso de que la solicitud fuera informada favorablemente, se notificará dicha circunstancia al interesado, quien, en el plazo máximo de dos meses, deberá aportar justificante del depósito de la fianza conforme lo dispuesto en el artículo 13 de este Reglamento.\n4.- Si no se presentase la documentación en el plazo a que se refiere el apartado anterior, se comunicará al interesado que, transcurridos tres meses, se producirá la caducidad del expediente, en virtud de lo dispuesto en el artículo 92 de la Ley 30/1992, de Régimen Jurídico de las Administraciones Públicas y del Procedimiento\n5.- Una vez presentados los documentos señalados en el apartado 3 se procederá, en su caso, a la inscripción en el Registro de Empresas de Salones.\nArtículo 8.- Procedimiento para la autorización de instalación y funcionamiento de Salones de Juego y\n1.- Para la gestión y explotación de Salones de Juego y Salones Recreativos es preciso haber obtenido la inscripción a que se refiere el artículo anterior.\n2.- Las personas físicas o jurídicas que pretendan la instalación de un Salón de Juego o de un Salón Recreativo, dirigirán escrito a la Dirección de Juego y Espectáculos conforme a lo previsto en el artículo 70 de la\nLey 30/1992, de 26 de noviembre, de Régimen Jurídico de las Administraciones Públicas y del Procedimiento\nAdministrativo Común, aportando la siguiente documentación:\na) Copia de la resolución de autorización en el Registro de Empresas de Salones o mención del número de inscripción autorizado. En el supuesto de que se solicite conjuntamente la inscripción en el Registro de Empresas de Salones y la autorización de instalación y funcionamiento de un Salón de Juego o Recreativo, deberá justificarse que se ha procedido de acuerdo con lo dispuesto en el artículo. 7 de este Reglamento.\nb) Proyecto básico de las obras e instalaciones del local redactado por técnico competente y visado por el\nColegio Profesional correspondiente. El contenido mínimo del mismo será el siguiente:\n- Plano del local donde se pretenda instalar el Salón, a escala 1/1000, con mención de las superficies destinadas a sala de juegos, servicios y, en su caso, otras dependencias como vestíbulos, almacén u oficinas. - Plano indicativo de la ubicación de los medios de protección contra incendios y evacuación. - Memoria en la que se hará constar el cumplimiento de las Condiciones Técnicas a que se refiere el Anexo a este Reglamento.\n3.- La Dirección de Juego y Espectáculos, valorando la documentación aportada, recabados los datos y efectuadas las comprobaciones que estime necesarias, informará sobre la viabilidad de la autorización.\n4.- Si la solicitud fuera informada en sentido favorable, se notificará dicha circunstancia al interesado, quien, en el plazo máximo de seis meses, deberá aportar la siguiente documentación:\na) Documento, emitido por el Ayuntamiento correspondiente, relativo a la posibilidad de ejercer la actividad en el local en que se pretenda instalar el Salón de\nJuego o Recreativo.\nb) Certificado emitido por técnico competente en el que constará la correspondencia entre el proyecto a que se refiere el número 2 letra b) de este artículo y la ejecución final de aquél, con indicación, en su caso, de las medidas correctoras adoptadas a instancia del órgano competente.\nc) Justificante del depósito de la fianza en la cuantía que corresponda, conforme a lo dispuesto en el artículo\n13 de este Reglamento.\ne) Justificante del alta del titular de la autorización y, en su caso, de los empleados, en el régimen correspondiente de la seguridad social.\nArtículo 9.- Otorgamiento de la autorización.\n1.- Si no se presentase la documentación en el plazo a que se refiere el apartado anterior, se comunicará al interesado que, transcurridos tres meses, se producirá la caducidad del expediente, en virtud de lo dispuesto en el artículo 92 de la Ley 30/1992, de Régimen Jurídico de las Administraciones Públicas y del Procedimiento\n2.- Una vez presentados los documentos referidos en el apartado 4 del artículo anterior, se procederá a otorgar la autorización de instalación y funcionamiento del\nSalón, en la que deberá constar, al menos, el aforo máximo autorizado y el número máximo de máquinas de juego a instalar.\n3.- Esta autorización se entenderá otorgada sin perjuicio de las licencias municipales exigibles según la normativa vigente.\nArtículo 10.- Consulta previa de viabilidad.\n1.- No obstante lo dispuesto en el artículo anterior, cualquier persona interesada en la explotación de un\nSalón podrá instar de la Dirección de Juego y Espectáculos la consulta sobre la posibilidad de obtener autorización para su instalación y funcionamiento.\n2.- A tal efecto deberá adjuntar la siguiente documentación:\na) Copia del documento nacional de identidad o similar del peticionario.\nb) La referida en el apartado b), número 2 del artículo\n8 del presente Reglamento.\n3.- A la vista de la documentación aportada, la\nDirección de Juego y Espectáculos contestará, en el plazo máximo de 3 meses, en sentido favorable o contrario a la posibilidad de autorización, pudiendo, en este último caso, señalar al interesado las medidas correctoras a adoptar en el local a efectos de la autorización.\n4.- En el supuesto de que la respuesta a la consulta fuera favorable, si el interesado inicia expediente de autorización no estará obligado a presentar la documentación a que se refiere el número 2 de este artículo. Si el informe fuera condicionado a la adopción de medidas correctoras, el interesado, en el curso del expediente, deberá justificar la realización de aquellas. Para que surta efecto lo dispuesto en este apartado la solicitud de autorización de instalación de Salón deberá realizarse en un plazo máximo de 3 meses desde el recibo por el interesado de la contestación a la consulta previa de viabilidad.\n5.- La respuesta a la consulta previa de viabilidad no supondrá en ningún caso autorización administrativa para la explotación del Salón objeto de la consulta, siendo preciso, en todo caso, obtener la autorización a través del procedimiento establecido en el artículo 8 de este Reglamento.\nArtículo 11.- Vigencia, extinción, caducidad y transmisibilidad de las inscripciones en el Registro de\nEmpresa de Salones y de las autorizaciones de instalación y funcionamiento.\n1.- Las inscripciones en el Registro de Empresas de\nSalones y las autorizaciones de instalación y funcionamiento de Salones tendrán una duración de 3 años, renovables de acuerdo con la normativa vigente al momento de realizarse.\n2.- Podrá cancelarse la inscripción y las autorizaciones a que se refiere el punto anterior en los siguientes casos:\na) Por renuncia del interesado manifestada por escrito a la Dirección de Juego y Espectáculos.\nb) Por disolución voluntaria o legal de la empresa.\nEn caso de fallecimiento del titular o de alguno de los socios o partícipes de la empresa, una vez realizados los trámites conforme a las normas de derecho privado en materia de sucesiones, el causahabiente deberá solicitar las autorizaciones administrativas preceptivas de la\nDirección de Juego y Espectáculos.\nc) Por el transcurso del plazo de validez de la autorización sin haber instado la renovación, previo requerimiento administrativo.\nd) Por resolución de revocación adoptada en procedimiento administrativo instruido de acuerdo con la normativa en vigor, en base a alguna de las siguientes causas:\n- La no reposición de fianzas en el plazo establecido en el artículo 13, cuando hubiera disminuido su cuantía. - Cuando durante el periodo de vigencia de las autorizaciones se pierdan todos o algunos de los requisitos que determinaron su otorgamiento, relativas a la persona titular o al local. - Cuando se dejasen de cumplir por los titulares de las autorizaciones, sus socios o administradores, las prescripciones de los artículos 5 y 7 de este Reglamento.\ne) Asimismo, las autorizaciones de Salón quedarán sin efecto cuando, por cualquier causa, se extinga la inscripción del titular de aquellas en el Registro de\nEmpresas de Salones.\n3.- Las autorizaciones de inscripción en el Registro de Empresas de Salones son intransmisibles ínter vivos, sin perjuicio de lo dispuesto en el apartado 2.b) del presente artículo.\n4.- La transmisión de autorizaciones de instalación y funcionamiento de Salones precisan de previa autorización administrativa de la Dirección de Juego y Espectáculos.\nLa transmisión sólo operará entre personas físicas o jurídicas inscritas en el Registro de Empresas de Salones.\n5.- Las modificaciones del local que impliquen una modificación de la superficie útil de sus dependencias, deberán ser previamente autorizadas por la Dirección de Juego y Espectáculos.\nArtículo 12.- Renovación de las inscripciones y autorizaciones.\n1.- La solicitud de renovación de las autorizaciones a que se refiere el presente Reglamento se presentará en la Dirección de Juego y Espectáculos con una antelación de al menos dos meses sobre la fecha de expiración de la autorización.\n2.- Para la renovación de las inscripciones en el\nRegistro de Empresas de Salones, el interesado deberá aportar la documentación prevista en los apartados a),\ne) y f) del número 1 del artículo 7 del presente Reglamento respecto a las personas físicas titulares de la autorización y, en el caso de personas jurídicas, de los administradores, consejeros y socios.\n3.- A la vista de la documentación aportada y del cumplimiento de los requisitos establecidos en los números anteriores, previas las comprobaciones oportunas, la Dirección de Juego y Espectáculos resolverá sobre la procedencia de la renovación, considerándose concedida ésta si no recayese resolución en plazo.\nZK. B.O.P.V. - jueves 20 de octubre de 1994 12351\nArtículo 13.- Fianzas.\n1.- Para obtener las inscripciones y autorizaciones a que se refiere el presente Reglamento habrá de depositarse fianza por los siguientes conceptos y cuantías:\na) 1.000.000 PTA para las inscripciones de Empresas titulares de Salones Recreativos.\nb) 5.000.000 PTA para las inscripciones de Empresas titulares de Salones de Juego.\nc) 2.000.000 PTA por cada autorización de Salón\nd) 5.000.000 PTA por cada autorización de Salón de\n2.- Si se solicitase la inscripción conjunta de Empresa de Salones de Juego y de Salones Recreativos, se acumulará el importe de las dos fianzas.\n3.- La fianza, que se podrá constituir en metálico o mediante aval de banco, caja de ahorros, entidades de seguro, cooperativas de crédito o sociedades de garantía recíproca sometidas a la Ley 33/1984, de 2 de agosto, deberá formalizarse a favor de la Administración de la\nComunidad Autónoma del País Vasco y quedará afecta al pago forzoso de las sanciones administrativas previstas en la normativa de juego como consecuencia del desenvolvimiento de la actividad.\n4.- Si por cualquier circunstancia se produjera la disminución de la cuantía de la fianza, la empresa titular de la autorización, en el plazo máximo de un mes, vendrá obligada a reponer la cuantía de la misma hasta el límite establecido. La no reposición de la expresada garantía determinará la revocación de la inscripción o autorización, de acuerdo con lo dispuesto en el artículo\n11 apartado d) del presente Reglamento.\n5.- La fianza sólo podrá ser retirada previa autorización de la Administración. No obstante, sólo se autorizará dicha retirada cuando desaparezcan las causas que motivaron su consignación y no haya obligaciones pecuniarias pendientes relativas a pago de tasas administrativas o expedientes sancionadores. Si en el momento de solicitar la devolución de la fianza hubiere algún expediente sancionador en curso, no se autorizará la devolución hasta tanto quede resuelto el mismo y, en su caso, el interesado satisfaga el importe de la sanción.\nArtículo 14.- Régimen de explotación de las máquinas de juego en Salones y lugares autorizados.\n1.- En los Salones, la relación de máquinas autorizadas figurará en un impreso debidamente diligenciado por la Dirección de Juego y Espectáculos, que estará colocada en un lugar visible del Salón. Dicha relación deberá ser renovada cuando haya cambios de máquinas o ampliación o disminución de las mismas y, en todo caso, al cabo de un año de su expedición.\n2.- En los Salones de Juego podrán instalarse máquinas de tipo «B» que concedan premio por un importe máximo de 25.000 PTA. El número de éstas no será superior al cincuenta por ciento del aforo máximo de máquinas según la autorización de instalación y funcionamiento, y en las mismas se hará constar de forma visible en su parte frontal la cuantía del premio máximo a obtener.\nArtículo 15.- Régimen de funcionamiento de los\n1.- En los Salones de Juego se impedirá la entrada a los menores de edad y a las personas que presenten síntomas de embriaguez o de estar bajo los efectos de sustancias estupefacientes. La prohibición de acceso a los menores de edad deberá constar de forma visible en la entrada del local. Al titular del local se le reconoce el derecho de admisión para llevar a efecto dichas prohibiciones.\n2.- En los Salones de Juego y Salones Recreativos deberá constar públicamente la autorización de instalación y funcionamiento expedida por la Dirección de\nJuego y Espectáculos. Asimismo, habrá a disposición de los usuarios un Libro u Hojas de Reclamaciones conforme al modelo que se determine, debidamente diligenciado por la Dirección de Juego y Espectáculos.\n3.- A los efectos de inspección y control los titulares de los Salones tendrán en el local, a disposición de los funcionarios competentes, toda la documentación relativa a las autorizaciones del local y de las máquinas instaladas.\n4.- En los Salones de Juego y Recreativos, previa obtención de la licencia correspondiente, se podrá instalar un servicio de hostelería, quedando prohibida la venta de bebidas alcohólicas en los Salones Recreativos.\nEn este caso, la superficie destinada al mostrador e instalación de mesas no podrá ser superior al treinta por ciento de la superficie útil del local.\n5.- Se colocará en la fachada de los Salones un letrero, rótulo o similar con indicación de su carácter de\nSalón de Juego o Salón Recreativo y a continuación la denominación del local. Cualquier otra señalización referida a otros servicios existentes en el Salón será accesoria respecto a ésta, debiendo ser de tamaño inferior a la indicación mencionada.\nArtículo 16.- Infracciones administrativas.\n1.- De acuerdo con lo establecido en los artículos 24 y siguientes de la Ley 4/1991, de 8 de noviembre,\nReguladora del Juego, las infracciones a lo dispuesto en el presente Reglamento se clasifican en leves, graves y muy graves.\n2.- En desarrollo de lo dispuesto en el artículo 25 de la Ley 4/1991, de 8 de noviembre, Reguladora del Juego, serán infracciones muy graves:\na) La organización, práctica, celebración o explotación de Salones en locales no autorizados conforme a lo dispuesto en este Reglamento.\nb) La explotación o gestión de Salones por personas que no se hallen inscritas en el Registro de Empresas de\nc) La cesión por cualquier título de las autorizaciones a que se refiere este Reglamento sin proceder de acuerdo con lo dispuesto en el mismo.\n3.- En desarrollo de lo dispuesto en el artículo 26 de la Ley 4/1991, de 8 de noviembre, Reguladora del Juego, serán infracciones graves:\na) La instalación de máquinas de tipo «A» en los locales o lugares a que se refiere este Reglamento en número que exceda del autorizado o careciendo de autorización administrativa.\nb) La falta de comunicación de cualquier modificación de la autorización inicial para la que no se requiera autorización previa.\nc) Permitir o no impedir a los menores de edad el acceso a los establecimientos donde tuvieran prohibida su entrada .\nd) No tener adosada la documentación preceptiva en las máquinas instaladas en el Salón, estando en posesión de las autorizaciones administrativas.\ne) Cualquier otra acción u omisión tipificada como tal en la Ley 4/1991, de 8 de noviembre, Reguladora del Juego.\n4.- En desarrollo de lo dispuesto en el artículo 27 de la Ley 4/1991, de 8 de noviembre, Reguladora del Juego, serán infracciones leves:\na) La inexistencia de letreros o carteles en las puertas de acceso al Salón con la indicación de prohibición de entrada a los menores de edad.\nb) La colocación de letreros, rótulos o similares contraviniendo lo dispuesto en el artículo 15.5 del presente\nc) Realizar obras de reforma en el local sin haber obtenido autorización administrativa, cuando su obtención sea preceptiva a tenor de este Reglamento.\nd) No proceder en plazo a la renovación de la relación de máquinas a que se refiere el artículo 14.1 de este Reglamento.\n5.- Las infracciones contenidas en el presente Reglamento se sancionarán en la cuantía y conforme al régimen y procedimiento establecido en el Capítulo IV de la Ley 4/1991, de 8 de noviembre, Reguladora del Juego.\nPrimera.- Las inscripciones en el Registro de\nEmpresasde Salones y las autorizaciones de instalación y funcionamiento de Salones concedidas con anterioridad a la entrada en vigor de este Reglamento seguirán siendo válidas durante el plazo de vigencia establecido en la normativa al amparo de la cual se concedieron. Las que no tuvieran señalado plazo de vigencia deberán ser renovadas en el plazo de un año desde la referida entrada en vigor de este Reglamento.\nSegunda.- Sin perjuicio de lo previsto en la Disposición\nTransitoria anterior, las empresas con autorizaciones vigentes o los Salones en explotación a la fecha de entrada en vigor de este Reglamento deberán, a los fines de actualización documental, presentar ante la\nDirección de Juego y Espectáculos en el plazo de seis meses, la siguiente relación de datos y documentación:\na) Nombre del titular o del representante legal del\nSalón o Salones y domicilio.\nb) Fotocopia del documento nacional de identidad de la persona a que se refiere el apartado anterior y, en el caso de personas jurídicas, copia compulsada de los estatutos de la sociedad y certificado de la relación de socios con las cuotas de participación de la sociedad.\nTercera.- El expediente de renovación de aquellos\nSalones que, con una antelación de al menos 6 meses a la entrada en vigor del presente Reglamento, tuvieren solicitada la renovación de autorización y no se hubiera dictado resolución, será tramitado conforme a lo dispuesto en la normativa anterior, salvo lo dispuesto en la\nDisposición Transitoria Cuarta, que será aplicable a todos los titulares sin excepción.\nCuarta.- Las personas físicas y jurídicas inscritas en el Registro de Empresas de Salones y las autorizaciones de Salones deberán adaptarse a lo dispuesto en este\nReglamento en lo relativo a requisitos de empresas y fianzas, en el plazo de un año desde su entrada en vigor.\nQuinta.- Los titulares de autorizaciones provisionales de Salones deberán proceder a la actualización de dichas autorizaciones en el plazo de seis meses desde la entrada en vigor de este Reglamento. En caso contrario se instruirá expediente de revocación conforme lo dispuesto en el artículo 11 e) del presente Reglamento.\nSexta.- La renovación de las autorizaciones de instalación y funcionamiento de Salones actualmente vigentes se realizará conforme a los requisitos establecidos en este Reglamento. En el supuesto de que sea técnicamente imposible la adaptación y no pudieran cumplirse la totalidad de las condiciones técnicas previstas en el\nAnexo a este Reglamento, el interesado deberá proponer un plan alternativo emitido por técnico competente y visado por el Colegio correspondiente que garantice la seguridad de personas y bienes, de conformidad con las reglamentaciones exigibles, particularmente en cuanto a solidez de las estructuras y las medidas de prevención y protección contra incendios. Asimismo, y en todo caso, deberán cumplir lo dispuesto en los apartados\n5, 6, 7, 8 y 10 del citado Anexo.\nAL REGLAMENTO DE SALONES DE JUEGO Y SALONES\nCONDICIONES TÉCNICAS DE SALONES DE JUEGO Y\nLos Salones Recreativos y Salones de Juego deberán tener acceso y salida por calles o espacios equivalentes que satisfagan las condiciones de seguridad y distancia que fija la Norma Básica de Edificación NBECPI/91 (R.D. 279/1991).\n2.- Vías de evacuación, puertas y escaleras.\nA efectos de cálculos de vías de evacuación, puertas, escaleras y rampas de los locales destinados a Salones de\nJuego y Salones Recreativos se estará a lo dispuesto en la NBECPI/1991.\nLa superficie útil mínima de los locales destinados a la explotación de Salones será la siguiente:\na) Salón de Juego: cien metros cuadrados (100 m.\nb) Salón Recreativo: cincuenta metros cuadrados (50\nSe entiende por superficie útil exclusivamente la que es accesible normalmente por el público, incluyendo en ésta las dependencias destinadas a vestíbulo, si lo hubiera, aseos y sala de juego. No se computará como superficie útil la destinada a mostradores.\nLa altura mínima de la sala de juego será de 2,60 metros. Excepcionalmente dicha altura podrá ser de\n2,40 metros en algunos puntos de aquella sin que abarque dicha disminución más del 30 por ciento de la superficie de la sala de juegos.\nEn el resto de las dependencias del local la altura no podrá ser inferior a 2,30 metros.\nTodos los Salones deberán contar con aseos diferenciados para cada sexo.\nLa ocupación máxima del local se determinará en la proporción de una persona por cada 1,50 m.\n2 de superficie útil del local.\n7.- Número de máquinas y distribución.\nEl número máximo de máquinas de juego a instalar en los Salones de Juego y en los Salones Recreativos, incluidas las deportivas o similares a que se refiere el art. 2.4 del Reglamento, se determinará en razón de una por cada 3 m.\nLas máquinas se dispondrán de forma que no obstaculicen los pasillos y vías de evacuación del local. En cualquier caso, deberá haber un pasillo de circulación de un mínimo de 2 mts. de ancho. El espacio para uso de los jugadores por cada máquina será como mínimo de 0,60 mts. por 0,60 mts.\nLa separación mínima entre máquinas si están colocadas en hilera será de 0,50 mts.\n8.- Instalación Eléctrica\nSerá de aplicación lo dispuesto en el Reglamento de\nBaja Tensión y normativa concordante.\n9.- Demás medidas de seguridad\nEn lo relativo a volúmenes, compartimentación, medidas de protección contra incendios y, en general, normas de seguridad de los locales, será de aplicación lo dispuesto en la NBECPI/91 y la normativa sectorial de aplicación.\nSerá de aplicación lo dispuesto en la normativa en vigor referente al Plan de Emergencia.