Nuevos respiradores y equipamiento para el Centro de Referencia COVID19 | SALTA SOY\nNuevos respiradores y equipamiento para el Centro de Referencia COVID19\nLa incorporación de nuevos respiradores, camas e insumos y la capacitación del recurso humano fortalece el desarrollo operativo para la atención de pacientes con coronavirus.\nLa ministra de Salud Pública, Josefina Medrano supervisó la puesta a punto de los respiradores que se incorporaron en habitaciones y en el servicio de terapia intensiva del hospital Papa Francisco para la atención de pacientes críticos.\nAsí también recorrió el anexo, la escuela N° 4811 aledaña al nosocomio, donde se colocaron 50 camas con colchones nuevos, red de oxígeno para internados de mediana complejidad, una farmacia, un laboratorio y sala para el servicio de enfermería con equipamiento informático que permitirá el monitoreo de habitaciones de internación por circuito cerrado de video.\nEn relación a la capacitación del personal se realizaron entrenamientos intensivos en el uso de la nueva tecnología, respiradores, circuitos de atención y correcta utilización de los equipos de protección personal, tanto en la colocación como formas de despojarse de ellos y su desecho luego del contacto con pacientes.\nEn la oportunidad Medrano destacó el trabajo realizado por el equipo de salud del Papa Francisco para transformar un hospital polivalente en un hospital de atención de infecciosos en poco tiempo y de cara a la pandemia.\nPor su parte, el equipo de salud agradeció a la funcionaria el trabajo en equipo y acompañamiento brindado durante todo el proceso de capacitación y transformación del establecimiento de salud.\nEl proceso de transformación del hospital Papa Francisco en un establecimiento de salud para la atención de pacientes infecciosos requirió una serie de ampliaciones en su infraestructura. Por lo que se construye un depósito que incorporará cuatro áreas, administración, zona para guardar insumos, sector de limpieza y por último, farmacia.\nEs una declaración jurada que se llena y descarga por…


AUDIO: Buenas Tardes Málaga 120619 - Málaga - COPE\nBuenas Tardes Málaga 120619\nRamón Larramendi es explorador de la expedición Antártida Inexplorada y hoy estuvo con nosotros para contarnos su aventura.\nTiempo de lectura: 2 12 jun 2019 - 19:51\nRamón Larramendi es explorador de la expedición Antártida Inexplorada y hoy estuvo con nosotros para contarnos su aventura\nEl investigador polar visita nuestra ciudad el viernes para tener un encuentro público en el hotel Vincci Posada del Patio, sede de la Sociedad Geográfica de Málaga.\nAdemás Juan José Bernal diputado en funciones de Desarrollo Económico y Productivo nos ha contado cuales son las lineas de financiación para empresas vinculadas al sector creativo de la provincia.\nEn el apartado solidario Ana Torralva, presidenta de Manos Unidas Málaga nos ha invitado a participar en la marcha del domingo por la mueres en India y Javier González nos ha contado cómo participar en la gran recogida de material escolar que organiza Zapas Solidarias.\nNuestra "Conexión Rocío" con Curra Peral, presidenta y hermana mayor de la Hermandad de Málaga, nos ha certificado que los romeros ya están de vuelta.\nHemos hablado de control de plagas con Miguel Ángel Soria, director general de Andasur. La actualidad de la política municipal la analizamos con Enrique Linde. Nuestro historiador Víctor Heredia nos hablo de la tradición de los patios malagueños y de nuestros patronos. El hermano mayor de la Congregación de San Ciriaco y Santa Paula, Antonio Ortega nos contó los preparativos para la ofrenda floral del sábado y la procesión del domingo.\nTambién tuvimos a José Antonio Víquez, alcalde de Yunquera donde ya han comenzado los actos de celebración del Corpus.\nJosé Antonio Mondragón es director de Factoría de Arte y de Art & Breakfast que organiza este fin de semana un encuentro de arte contemporáneo en el Alcazaba Premium Hostel.\nY nuestro especialista en motor Carlos Sedano, nos trajo las últimas noticias en seguridad vial.


El concejal delegado de Urbanismo, Medio Ambiente y Parques y Jardines del Ayuntamiento de Sevilla, Maximiliano Vílchez, ha afirmado que el PSOE no debe hablar de "inacción ni de abandono" porque sabe que eso "ya no está ocurriendo" y que, desde que en octubre de 2012 se puso en marcha el macrocontrato para el mantenimiento de zonas verdes de 48 millones de euros, "se han optimizado los recursos públicos, y se han integrado las labores del servicio en un sólo contrato que permita ofrecer a los ciudadanos un servicio integral, no como ocurría antes".\nAsí ha contestado, en una nota, a las declaraciones del Grupo Socialista cuyo portavoz adjunto en el consistorio, Antonio Muñoz, había indicado que han sido "los peores años" del Ayuntamiento "en políticas medioambientales, zonas verdes y protección del arbolado".\nDe la misma forma Vílchez ha criticado que, con el anterior gobierno, "se instruyeron 1.309 expedientes de contratación en el Servicio de Parques y Jardines, de los cuales 966 fueron externalizaciones para actuaciones en el viario". "Todo un rosario de contratos y que nosotros ahora hemos incluido en un solo contrato de conservación que engloba a todas las labores a realizar en conservación, en estos cuatro años se han hecho más actuaciones que nunca en zonas verdes y parques", ha declarado.\nPor otro lado, el concejal popular ha señalado que el PSOE sabe que "no se ha incumplido nada y mucho menos se ha desmantelado la plantilla, todo lo contrario, gracias al macrocontrato ahora hay 128 personas trabajando en la plantilla de Parques y Jardines", además ha añadido que desde octubre de 2012 hasta marzo de este año, se han realizado "180.487 intervenciones de poda en arbolado viario y de parques, en todos los barrios de la ciudad".\nVílchez ha recordado que el anterior gobierno hizo en su último año de mandato "6.237 intervenciones de poda en arbolado viario y de parques en toda la ciudad". "Nosotros en todo 2013 hemos hecho 67.542, lo que supone 5.628 actuaciones al mes frente a las 519 que se hacían antes, y esto se traduce en eficacia y buena gestión", ha explicado.\nPor otro lado, Vílchez ha insistido que "en ningún momento se ha incumplido nada de lo prometido, al contrario, se ha actuado y mejorado todas las zonas verdes con mejoras como juegos infantiles adaptados que se han instalado en muchos parques, o mejoras en los canales de riego, entre otros".\n"En esta legislatura ya hemos sentado las bases para realizar una regularización de los espacios en el subsuelo a la hora de realizar actuaciones en arbolado viario, que materializaremos en la próxima legislatura en las reformas legislativas que sean precisas", ha subrayado.\n"Nuestro único objetivo es que el arbolado viario esté en perfectas condiciones, que los parques y zonas verdes de la ciudad estén completamente dispuestos y preparados para el disfrute de todos los ciudadanos, es lo que venimos haciendo y en ello seguiremos trabajando", ha concluido Vílchez.


Europa trae Tierra Indomable | Telenoticias El mundo de la television\nHome / telenoticias / Europa trae Tierra Indomable\nEuropa trae Tierra Indomable\nEuropa Europa emitirá la serie Tierra indomable.\nLa serie italiana Tierra indomable, filmada en escenarios de Argentina, Brasil y Uruguay, que cuenta la historia de dos amigos enfrentados por la misma mujer, llega a la pantalla del canal a partir del próximo mes.\nEn la Toscana italiana de la segunda mitad del siglo XIX, vive el vaquero Andrea Cristofani, un joven granjero, gran amigo de Iacopo, hijo de Aquiles Vincenzi.\nLos muchachos, que han crecido juntos, comparten una pasión por la aventura y un amor desenfrenado por la naturaleza salvaje de sus tierras.\nSus orígenes diferentes los divide y el destino los llevará a enamorarse de la misma mujer.\nDos hermanas nobles de diferentes naturalezas. Una en busca de matrimonio, otra en busca de amor.\nA raíz de esto se genera un triángulo romántico, enriquecido por un misterio que tiene sus raíces en un pasado remoto.\nLa producción es protagonizada por los italianos Ana Favella y Fabrizio Buzzi, los argentinos Rodrigo Guirao Díaz, Sabrina Garciarena, Fabián Mazzei y Jorge D’elia, y el astro mexicano Humberto Zurita.\nTierra indomable se estrena el jueves 6 de Noviembre a las 22 horas por Europa Europa.


Denuncian Insalubridad Del Agua en Recinto de Gendarmería Donde Machi Córdova Cumple Condena – Radio Universal – Parte de tu vida\nDenuncian Insalubridad Del Agua en Recinto de Gendarmería Donde Machi Córdova Cumple Condena\nSe trata del Centro de Estudio y Trabajo (CET) de Vilcún, donde el machi Celestino Córdova se encuentra cumpliendo su condena. Según la denuncia realizada por su vocería, el estanque de agua del recinto está lleno de barro y animales muertos.\nLa vocería del machi Celestino Córdova denunció un incumplimiento de las normas sanitarias al interior del Centro de Estudio y Trabajo (CET) de Vilcún, esto porque, según la acusación, existe barro y animales muertos en el estanque de agua que abastece al lugar.\nCabe señalar que Córdova va a cumplir dos meses de internación en el CET de Vilcún cumpliendo lo que resta de su condena por el crimen del matrimonio Luchsinger Mackay, luego de la negociación que tuvo con el Gobierno para deponer su prolongada huelga de hambre.\nCristina Romo, vocera del machi, dijo que el estanque que provee de agua a los internos no cumple con las medidas sanitarias. “El estanque de agua que provee del vital elemento a todos los internos que se encuentran al interior del CET infringe la norma sanitaria ya que siendo un depósito de agua, se encuentra sucio, lleno de barro y distintas especies muertas. Un peligro inminente a la salud de todos los privados de libertad de ese lugar, incluido nuestro machi”, señaló Romo.\nAdemás Romo dijo que debido a la pandemia la situación tiene mayor gravedad, a lo que se sumaría el estado de salud que el machi tendría después de su huelga de hambre.\nPor su parte, Gendarmería señaló que harán llegar una respuesta oficial.


Erotismo en la era virtual: el nuevo aislamiento afectivo - LA NACION\nErotismo en la era virtual: el nuevo aislamiento afectivo\nCómo la tecnología transformó la vida íntima de las personas\n"Nunca nos terminamos viendo", cuenta Mariana, de 29 años, para adelantar el final de una historia que, entre la risa y el pudor, le cuesta relatar con detalles. Duda al hablar de "relación" y opta por utilizar la palabra "juego" para definir los encuentros que, pantallas mediante, mantuvo con un amante furtivo.\nFuente: LA NACION - Crédito: Pablo G. Feliz\nOcurre que su historia, como tantas otras similares, encierra algunos de los interrogantes más inquietantes que trajo la explosión de la virtualidad: ¿estamos perdiendo capacidades que nos permiten vincularnos en el plano material? ¿Cuáles son las consecuencias para la vida psíquica? ¿Se puede reemplazar el sexo por el sexting (envío de mensajes de texto con contenido sexual)? ¿Hay verdaderamente una relación sexual en ese caso? ¿Por qué frente al bombardeo constante de estímulos sexuales (con imágenes explícitas a un clic de distancia) proliferan las disfunciones sexuales vinculadas a la falta o disminución del deseo?\nLos especialistas señalan la importancia del contacto personal y advierten sobre el riesgo del aislamiento.\n"Yo había estudiado teatro con él. Se fue a vivir a Estados Unidos y, en una de sus vacaciones, nos reencontramos en un bar. Desde ahí, siempre quedó pendiente algo entre nosotros, -narra Mariana, graduada en Letras-. Cuando él ya estaba allá, empezamos a chatear por Facebook. Después, la charla pasó al Skype, cuando empezó a subir el tono y empezamos a tener sexo virtual. Pasó unas tres veces y después no volvimos a hablar. Quedó ahí. Incluso cuando vino acá en las vacaciones tampoco nos vimos. La primera vez que lo hicimos, no, pero la segunda vez sí fue triste. Después de que se acaba el Skype, el vacío es enorme porque vos estás acostumbrada a que después de algo así hay contacto, un abrazo. Pero acá no hay nada. Apagás la compu y volvés a estar sola."\nRichard Kearney, filósofo y profesor en el Departamento de Filosofía del Boston College, se propuso reflexionar en torno a estos temas. En una columna titulada "Losing Our Touch" ("Perdiendo nuestro contacto", un juego semántico que se desprende de las acepciones de touch: tacto, toque, contacto), publicada por The New York Times, Kearney acude al propio Aristóteles para explicar la importancia del tacto para la conformación de una forma de inteligencia. "«El tacto conoce las diferencias», insistía Aristóteles. Es la fuente de nuestro poder más básico para discriminar. Nuestra primera inteligencia es el refinamiento sensorial. Esta sensibilidad primaria es también lo que nos pone en riesgo ante el mundo, exponiéndonos a la aventura y al descubrimiento", escribió Kearney y, unos párrafos más adelante, agregó: "El tacto no es inmediatez ciega... Los sentidos carnales nos hacen humanos, manteniéndonos en contacto con las cosas...".\nPara introducir el tópico del eros en una de sus clases, el filósofo planteó algunos de los interrogantes más actuales a sus alumnos y notó una paradoja que se desprendía de los relatos de los jóvenes: la cultura actual, que generalmente se piensa como una cultura materialista, es, en realidad, la menos materialista que se puede imaginar, ya que está signada por la mediatización y, en buena medida, por nuevos patrones de aislamiento, como el voyeurismo. "No es cuestión de darle la espalda a la tecnología. Creo que como una forma de llegar a la posibilidad de una relación sexual o táctil es una cosa maravillosa, pero cuando reemplaza a la relación material, particularmente, a través de la pornografía, se termina teniendo otro tipo de sexualidad", dijo Kearney en diálogo LA NACION.\nPor otro lado, añadió: "Extrañamente, hay cierto neoconservadurismo en esto de retraerse a la sexualidad virtual. Es un modo retractivo de expresión. En lugar de conectar, como hicieron los baby boomers en los sesenta, donde había un sentido de lo comunal, creo que con las nuevas tecnologías, la sexualidad se ha vuelto anticomunal, en tanto que es solitaria, sucede cada vez más adentro de la cabeza. Hay un nuevo aislamiento, que, irónicamente, en la consumación sexual, va de la mano de un sistema comunicacional global digital. Estás conectado con todo, pero la realidad es que estás solo frente a tu pantalla".\nEste "nuevo aislamiento" al que se refiere Kearney se plasma en conductas como el voyeurismo o incluso en la llamada "pornografía amateur", o videos eróticos realizados por parejas anónimas. "Yo diría que eso también es un ejemplo de retracción. Te encerrás en tu pequeño módulo y es una imaginación aislada. Es otra forma de individualismo porque es atomizante", observa.\nPsicólogos y sexólogos argentinos observan que el gran terreno que gana el autoerotismo puede transformarse en un motivo de consulta cuando se convierte en la única opción entre las alternativas del menú sexual. "A mí me llama la atención que cada vez vienen más a las consultas personas que han hecho del autoerotismo su vida erótica. Tienen un encuentro cada vez más cerrado consigo mismos. Es muy difícil cuando esa persona se encuentra con otra para una relación, porque se ha acostumbrado a una escena erótica idealizada a partir de un estímulo, sin ninguna situación de exigencia o de estrés. Tiene esa configuración que es la que le funciona y cuando tiene que estar con un otro, le resulta muy difícil. Entregar el cuerpo y recibir al otro resulta muy complejo", asegura el sexólogo Adrián Helien.\n"Las tecnologías han facilitado algunas posibilidades de encuentro de distintas expresiones de placer, pero no reemplazan para nada el contacto real. Por otro lado, toda la diversidad de expresiones sexuales coexiste con una absoluta desinformación acerca de la sexualidad. Siguen vigentes los mismos tabúes. Seguimos manejándonos con mitos que no respetan la libertad de expresiones sexuales", agrega Helien.\nPara Any Krieger, psicoanalista, miembro de la Asociación Psicoanalítica Argentina (APA) y autora del libro Sexo a la carta, si bien la tecnología ha permitido la visibilización de determinadas conductas, hay otros factores que cambiaron los patrones de comportamiento sexual. "En esta época que estamos transitando, hay un empuje a gozar -dice-. Hay una insistencia en que tenemos que ser felices como mandato. Y dentro de esa exigencia de la felicidad, hay una exigencia puesta en la sexualidad. Se habla incluso de cantidad de orgasmos, de cuántos minutos debe durar. Pero, paradójicamente, el psiquismo humano, cuando se estimula algo, suele reaccionar de una manera contraria. ¿Por qué? Porque la cuestión del deseo es compleja. No va por un camino recto, es caprichoso y tiene muchos recovecos. Lo que apaga el deseo no es la tecnología, sino el empuje a gozar, la obligación de gozar".\nEn relación a la tendencia de compartir las vivencias más íntimas y sacarlas del ámbito de lo privado, Krieger señala: "La mediatización se plasma y es muy llamativo ver cómo hay una imperiosa necesidad de hacer público lo más íntimo y lo más privado. Eso se ve multiplicado con las redes, que se usan prácticamente para poder expresar lo que uno piensa, lo que uno siente y lo que uno hace, de una manera exponencial, sin saber ni siquiera quién lo va a recibir o a ver. Uno podría pensar: ¿se ha acabado el mundo privado, ese mundo tan rico, tan interesante y tan creativo?"\nEl ocaso del enigma\nCon la interminable marea de contenidos que trae consigo Internet, quedaron atrás los tiempos en los que encontrar una película condicionada o acceder a una revista de desnudos era un verdadero operativo, una aventura que formaba parte del anecdotario adolescente de generaciones enteras. Había algo en ese esfuerzo por develar los enigmas que escondía el objeto de deseo, que conformaba en sí mismo una fuente de adrenalina y placer. Precisamente porque la relación entre accesibilidad y deseo es compleja como pocas, no resulta extraño, para los estudiosos de los comportamientos sexuales, que las disfunciones del deseo aumenten notablemente en los últimos años, cuando la imagen prevalece y el misterio pierde terreno ante la "mostración".\nAl respecto, Miriam Mazover, psicoanalista y directora académica de la Institución Fernando Ulloa, -quien también habla de la actualidad como una "época masturbatoria"-, observa: "La imagen hoy está en el centro de la escena. El cuerpo, que tiene en los humanos categorías simbólicas, se convierte en fragmentos a los que se prepara y se moldea para la pura exhibición. Pero el deseo se funda en la falta. Sólo puedo desear lo que falta. Ya no estamos hablando ni de cuerpos en el sentido simbólico ni de subjetividades. Ya no se habla de cosas del amor, se cercena esta posibilidad".\nAl referirse a las consecuencias de estas problemáticas en la vida psíquica, Mazover agrega: "Cercenar la posibilidad de nombrar lo que falta y de brindarnos palabras de amor no es sin consecuencias psíquicas. Los seres humanos, si no nos vinculamos con amor, empezamos a tener trastornos psicosomáticos".\nEn su ensayo La obra de arte en la época de su reproductibilidad técnica, el filósofo Walter Benjamin introduce la idea de "aura" para hacer alusión a la cualidad que distingue a una pieza de arte original de cualquier réplica, por más exacta que sea. En el texto, asevera: "Incluso a la más perfecta reproducción de una obra de arte le falta un elemento: su presencia en el tiempo y el espacio, su existencia única en el lugar donde se encuentra. [...]El aquí y el ahora del original es el prerrequisito del concepto de autenticidad". ¿Será que las relaciones íntimas también están revestidas de un aura que impide que cualquier experiencia de reproducción o simulación sea exactamente igual al encuentro auténtico y material? Aunque el cine y la literatura ya hayan esbozado sus respuestas (la más reciente, el film Her, de Spike Jonze), vale la pena hacerle frente, en soledad, a ese mismo interrogante.


Reseña: Origins: Los primeros constructores - ¡Qué juegos de mesa!\nAlfonso Vazquez enero 18, 2022 REVIEWS 0 comentarios\nAsí se presenta Origins: First Builders, un eurogame de construcción de ciudades y colocación de trabajadores, creado por Adam Kwapinski, ilustrado por Zbigniew Umgelter y Aleksander Zawada, editado por Board&Dice, que nos trae Maldito Games a España.\nMecánicas: Tile Placement, Worker Placement with Dice Workers\nConsigue Origins: Los primeros constructores en Zacatrus!\nConsigue Origins: Los primeros constructores en Amazon\n24 bases de población\n20 fichas de jugador\n75 de edificios\n4 de ágora\n12 de zodiaco\n45 de distrito\n60 discos (12 de cada color)\n20 tokens de superioridad\n1 marcador de baluarte\nVinieron a este planeta y te eligieron a ti. Elevaron a tu pueblo y prometieron gran prosperidad. Proporcionaron la sabiduría y los recursos para construir sus ciudades por las nubes. Te enseñaron los caminos de la cultura, la ciencia y la guerra. Prometieron conocimientos para todos los que estuvieran dispuestos a aprender. Ven, Arconte, guía a tus ciudadanos a la victoria, bajo la atenta mirada de los constructores, nuestros benefactores de más allá de los cielos.\nEn Origins: First Builders, los jugadores representan a unos arcontes, representantes de una poderosa y antigua raza espacial que visita la Tierra con el objetivo de guiar a la población, influir en la construcción de edificios y monumentos, hacerte escalar los tres poderosos templos del zodiaco y hacerte participar en una carrera armamentística contra tus rivales. Todo ello para dejar la mayor huella en la historia de la humanidad.\nColocad el tablero principal en el centro de la mesa.\nDejad todos los recursos (oro, sabiduría, comida y piedra) y dados de ciudadano al alcance de todos los jugadores formando una reserva común. En función del número de jugadores, dejad en la caja 0, 1 o 2 dados de ciudadano de cada color (4, 3 y 2 jugadores respectivamente).\nMezclad las losetas de acciones de bonificación y colocad una, de forma aleatoria, en cada uno de los lugares de encuentro del tablero.\nColocad las fichas de naves nodrizas en los lugares correspondientes del tablero de tal forma que coincida su color con el color de la loseta de acciones de bonificación y por el valor 1.\nBarajad todas las cartas del Zodíaco. Sacad y colocad al azar y boca arriba una sobre cada track del templo.\nSeparad por colores y mezclad las losetas de edificio y colocadlas en cinco pilas, boca abajo, en el tablero principal.\nSacad la loseta superior de cada pila, barajadlas y colocadlas boca arriba en cada uno de los espacios del mercado del tablero. Por último, dad la vuelta a la primera loseta de cada pila de losetas de edificios, dejándolas visibles en lo alto de su pila.\nCoged 1 dado de ciudadano de cada uno de los cinco colores y lanzadlos. Si saliera un 6, volved a lanzar dicho dado. Colocad dichos dados en su lugar correspondiente del tablero, comenzando por el número más bajo en el espacio más a la izquierda y completando la fila con resultados ascendentes. En caso de empate, colocad primero el dado cuyo color coincide con el color de la loseta que se sitúe más abajo en el mercado.\nLanza tantos dados blancos de orador como jugadores haya y colócalos en su lugar correspondiente del tablero.\nBarajad las cartas de distrito y robad tantas cartas como jugadores haya + 2. Colocad dichas cartas cerca del tablero y poned dos fichas de oro encima de cada una de ellas.\nCoged un disco de torre de cada color y colocadlos en sus respectivos lugares de la torre del tablero.\nPara cada torre que se muestra en una carta de distrito, se añade un disco de torre adicional en el color correspondiente.\nCada jugador elige un color y coge:\nUn disco de torre sin usar de cada color. Se devuelven todos los que queden a la caja.\nTodas las bases de su color.\nEl meeple de arconte de su color.\nUna carta de ayuda.\nUn recurso de cada tipo (1 oro, 1 piedra, 1 comida y 1 sabiduría).\nUna loseta de Ágora y otra de Palacio.\nCada jugador debe colocar sus bases en los siguientes espacios:\n3 bases en tres espacio de su registro de población de su tablero de jugador.\n2 bases de población junto a su tablero de jugador.\nCada jugador ahora debe colocar su loseta de Ágora y debajo la de Palacio junto a su tablero de jugador y coloca sus discos de torre en cada espacio correspondiente de su loseta de Palacio.\nSe elige el jugador inicial que recibe la ficha de baluarte.\nPor orden, todos los jugadores colocan su disco en el inicio del track militar.\nCoged 2 dados de ciudadanos de cada color (2 rojos, 2 morados, 2 azules, 2 amarillos y 2 naranjas) y lanzadlos sin que pueda quedarse ningún seis como resultado.\nPor orden y empezando por el primer jugador y yendo en el sentido de las agujas del reloj, cada jugador elige 1 dado de ciudadano. Después, por orden inverso, cada jugador vuelve a escoger uno de los dados restantes. Por último, cada jugador coloca sus dos dados de ciudadano en la parte superior de sus 2 bases de población iniciales, convirtiéndose así ambos dados en dos hombres libres.\nUna vez realizados todos estos pasos, los jugadores están listos para comenzar.\nHay una serie de conceptos importantes en torno a los cuales gira el juego y que conviene mencionar antes de ver cómo se juega:\nRecursos básicos y oro\nHay tres recursos básicos en el juego: piedra, comida y sabiduría.\nEl oro es otro recurso que se puede gastar en lugar de cualquiera de los otros tres. Además, cada oro que sobre se convertirá en un punto de victoria al final de la partida.\nCada jugador comienza con una ciudad que consta de solo dos losetas de edificio: el ágora y el palacio.\nA medida que va avanzando el juego, las ciudades irán creciendo tanto en tamaño como en fuerza según se vayan agregando nuevas losetas de ciudad.\nUna vez que se consigue una loseta de ciudad, ésta se debe colocar inmediatamente. Una vez que se coloque, se podrá realizar su habilidad especial. Ésta habilidad también podrá volver a ser ejecutada en el momento en el que se cierra el distrito al que pertenece dicha loseta y con un dado de ciudadano que coincida en color.\nUn distrito es un bloque de edificios construidos colocados en 2×2. Cuando se cierra un distrito, el jugador podrá colocar uno de sus dados de ciudadano disponible en el centro de dicho bloque para ejecutar la habilidad de los edificios que lo forman que coincidan en color con el dado.\nSi, además, el patrón de los edificios de un distrito coincide con el patrón que muestra una de las cartas de distrito disponible, el jugador ganará puntos de victoria adicionales.\nTambién hay que tener en cuenta que, al final de la partida, se ganarán puntos de victoria utilizando el valor de los dados colocados en los distritos multiplicado por la altura de la torre del palacio coincidente con el color del dado.\nEl track militar se encuentra en el centro del tablero y mide la fuerza militar de cada jugador.\nDiferentes efectos del juego pueden hacer que un jugador suba en este track o incluso atacar a otros jugadores.\nSubir por el track mejora las recompensas que recibe un jugador cuando ataca y aumenta sus posibilidades de convertirse en el primer jugador. En cambio, atacar le otorga la bonificación que se encuentra impresa junto a la casilla que ocupa su disco militar y le da puntos de victoria.\nLos trabajadores son los que permiten realizar a los jugadores una parte importante de las acciones disponibles del juego. Están divididos en tres categorías:\nUn hombre libre consiste en un dado de ciudadano con una base de población del color del jugador. Cada hombre libre tiene un valor y un color.\nTodos los jugadores comienzan con dos hombres libres tras el draft de dados de ciudadanos que se ha realizado durante la preparación y han sido colocados en sus bases de población.\nSiempre que se realice alguna acción con uno de estos hombres libres hay que mover el dado y la base. Si una acción o efecto se refiere específicamente a un dado de ciudadano, entonces sólo se utiliza el dado de ciudadano (y no la base de población).\nLos oradores, representados por los dados blancos, son trabajadores temporales que un jugador puede controlar a través de una acción de bonificación. En el momento en el que el jugador utiliza al orador en alguna de las acciones, lo pierde. Estos dados no se colocan en las bases y no tienen color, solo tienen un valor.\nA diferencia de los hombres libres y de los oradores, un arconte no tiene ningún valor y por tanto ignora las restricciones basadas en ellos. Un arconte tampoco tiene color pero puede ganar uno o más colores durante el juego.\nCartas del zodiaco y templos\nEl tablero cuenta con un área de templos que se divide en tres tracks diferentes. Cada uno de estos tracks pertenece a un templo específico: el del bosque, el de la montaña y el del mar. Estos tracks otorgan puntos de victoria al final de la partida pero solo a los dos tracks más bajos.\nDurante la preparación de la partida, tanto la carta del zodiaco como su correspondiente loseta de templo, se han asignado aleatoriamente a cada uno de los templos. Estas cartas ofrecen una habilidad única al que las tenga.\nOrigins: First Builders se juega en varias rondas hasta que se active una de las condiciones de final de partida.\nDurante una ronda, comenzando por el jugador inicial y yendo en el sentido de las agujas del reloj, los jugadores se turnan para realizar diferentes acciones. Cuando todos los jugadores pasan, se termina la ronda y si las condiciones de final de partida aún no se han cumplido, el juego continúa con otra ronda más.\nEn su turno, el jugador debe realizar una de las siguientes acciones:\nVisitar un sitio de encuentro\nConstruir un nivel de la torre\nVisitar sitios de encuentro con los trabajadores permite ganar recursos, conseguir dados adicionales o incluso avanzar por los tracks de los templos o del track militar. Estos espacios son ilimitados y por tanto, los jugadores pueden colocar a sus trabajadores en cualquier lugar de encuentro independientemente de cuántos trabajadores ya estén en dicho lugar.\nPara realizar la acción, el jugador debe coger a uno de sus hombres libres, a un orador que esté bajo su control o a su arconte y deberá colocarlo en uno de los sitios de encuentro que desea utilizar y comparar el valor del dado con el valor del lugar de encuentro:\nSi el valor de su dado es igual o superior al valor del sitio de encuentro, puede realizar la acción.\nSi el valor de su dado es menor que el valor del sitio de encuentro, debe pagar la diferencia en sabiduría. Si no quiere o no puede pagar la diferencia, no puede realizar la acción.\nSi se coloca al arconte, se ignora el valor del sitio de encuentro y el jugador podrá hacer la acción.\nUna vez que se haya colocado al arconte, al hombre libre o al orador, se le debe sumar 1 al valor del sitio de encuentro.\nA continuación, el jugador debe seleccionar una de las acciones disponibles y ejecutarla. Además, si el color del dado coincide con el color de la loseta de bonus, también puede realizar dicha acción, pudiendo elegir resolverse antes o después de la acción principal. En el caso de que se envíe a un hombre libre con valor de 6 a uno de los sitios de encuentro, el jugador puede resolver las dos acciones principales del lugar.\nAcciones en los lugares de encuentro\nEn función del símbolo de las losetas de acción que hay en el lugar de encuentro que visiten los jugadores, pueden realizar alguna de las siguientes acciones correspondientes a dichos símbolos:\nMoverte en el track militar\nAvanzar por el track del templo\nGanar un dado de ciudadano\nPagar comida para aumentar el valor de un hombre libre o moverlo por el track militar\nSe obtienen tantos recursos como aparezcan en la loseta de acción del lugar de encuentro, pudiendo recibir:\n3 de alimento\n3 de sabiduría\n1 recurso elegido y 1 oro\n1 alimento, 1 piedra y 1 sabiduría\nEl jugador moverá su disco de fuerza militar por el track militar tantas casillas como movimientos estén permitidos.\nLos discos de un jugador pueden adelantar y ocupar el mismo espacio que los discos de otros jugadores sin problema. En el caso de que compartan espacio, el disco que se está moviendo es el que debe ponerse encima de los discos del resto de jugadores. Esto permite determinar el orden de los jugadores en cada ronda.\nSiempre que el disco pase por una ficha de superioridad impresa en el track, el jugador recibe una ficha de superioridad. Estas fichas permiten realizar, una vez por turno, una acción adicional.\nSiempre que un efecto permita realizar un ataque, se deben seguir los siguientes pasos:\nObtener el bonus impreso en el tablero al lado del espacio que el disco del jugador ocupe en el track militar.\nEl jugador recibe 1 punto de victoria por cada disco que tenga menos fuerza militar en el track y 1 punto de victoria por cada símbolo de ficha de superioridad que el disco del jugador haya traspasado.\nCuando una acción o cualquier efecto del juego permite comprar una loseta de edificio, el jugador debe:\nSeleccionar la loseta de edificio del mercado de edificios que desea comprar.\nPagar el coste de sabiduría correspondiente al lugar que ocupa dicha loseta.\nPagar el coste de piedra de la loseta seleccionada.\nCoger la loseta y colocarla en su ciudad.\nMover todas las losetas de edificio del mercado hacia arriba de tal forma que el último espacio quede vacío.\nCoger una nueva loseta de edificio de la parte superior de la pila que coincida en color con la loseta que se acaba de comprar y darle la vuelta a la loseta siguiente de dicha pila.\nSiempre que se consiga una nueva loseta de edificio, el jugador debe añadirla inmediatamente a su ciudad. Esta debe colocarse de tal forma que sea adyacente a una loseta ya construida en su ciudad y que no se superponga a ninguna otra loseta. Una vez colocada, el jugador puede realizar la habilidad que le otorga dicho edificio.\nConstruir la loseta como una granja\nCuando un jugador compra una loseta de edificio tiene la opción de construirla como granja. En ese caso, el jugador no pagará ningún coste por la loseta que seleccione y para colocarla en su ciudad le dará la vuelta. Esta loseta se considera que no tiene ni color ni habilidad especial.\nEl jugador paga 1 de piedra y puede mover uno de sus discos del zodiaco dos casillas y obtener inmediatamente la carta del zodiaco del templo.\nSe puede coger un dado de ciudadano del mercado. En este caso, el jugador debe:\nEscoger el dado de ciudadano que quiera del mercado.\nPagar el coste en sabiduría en función del lugar que ocupe dicho dado.\nCoger el dado y, sin cambiarlo de valor, ponerlo en una de las bases de población que tenga vacía.\nMover los dados del mercado hacia la izquierda de tal forma que se quede vacío el hueco de la derecha.\nCoger un nuevo dado de la reserva, lanzarlo (relanzarlo si sale el número 6) y colocarlo en dicho espacio vacío.\nEn el caso de que no se tenga una base de población vacía, el jugador no podrá coger un nuevo dado.\nEste lugar, permite al jugador pagar de 1 a 3 de alimento para escoger una de las siguientes opciones:\nAumentar el valor de uno de sus hombres libres a razón de 1 punto por comida gastada.\nMover tantas casillas por el track militar como comidas haya pagado.\nLosetas con acciones de bonus\nSiempre que un jugador coloque un hombre libre que coincida con el color de la ficha de la acción de bonificación, también podrá realizar su acción de bonificación.\nDependiendo del color, estas acciones permiten al jugador:\nAzul: Pagar una piedra para moverse un espacio por el track del templo.\nMorado: Pagar una comida para comprar un edificio.\nRojo: Pagar una sabiduría para o moverse un espacio por el track militar o para atacar.\nNaranja: Coger un orador disponible del mercado.\nAmarillo: Obtener un recurso básico que se elija.\nComo acción, un jugador puede tomar la decisión de cerrar un distrito de su ciudad. Realizar esta acción permite ganar puntos de victoria, obtener oro o conseguir bonus adicionales.\nPara cerrar un distrito el jugador debe:\nSeleccionar a un hombre libre de su zona de juego y colocar el dado de ciudadano en el asiento de poder del distrito que se quiere cerrar, es decir, en el hueco que se encuentra entre las 4 losetas de edificio que forman el distrito. La base de población se queda en su lugar para poder recibir otro dado de ciudadano.\nActivar todos los edificios que sean adyacentes al asiento de poder y que compartan el color con el dado de ciudadano que se ha colocado.\nSi el distrito que se cierra cumple alguno de los patrones de alguna de las cartas de distrito disponibles, el jugador recibe los puntos de victoria que indique y el oro que se pueda encontrar encima de la carta.\nA lo largo de la partida, un mismo jugador puede hacer coincidir más veces el patrón de una misma carta con más distritos de su ciudad. La primera vez que lo haga ganará la cantidad más alta de puntos de victoria y a partir de la segunda vez, el valor de puntos más bajo.\nLas torres otorgan puntos de victoria adicionales al final de la partida en función de la altura del color de la torre y el color correspondiente a los dados situados en los asientos de poder.\nPara construir un nivel en la torre de cualquier color, el jugador debe seleccionar uno de los discos de torre que aún estén disponibles en la reserva y pagar la cantidad de oro equivalente a la altura de la torre al que está expandiéndose. Una vez pagado, se coloca dicha ficha encima del resto de fichas del mismo color de la loseta de palacio.\nSi un jugador quiere aumentar su fuerza de trabajo con nuevos hombres libres, necesita tener disponible una base de población y conseguir un nuevo dado de ciudadano.\nTener bases de población libres se pueden conseguir de dos formas: o bien se ha utilizado uno de los dados de ciudadano en un asiento de poder, dejando la base libre o se puede obtener una nueva base pagando su coste correspondiente de comida, impresa en el tablero de jugador.\nSi se construyen todas las bases de población, el jugador consigue 10 puntos de victoria.\nCuando un jugador no puede o no quiere realizar otra acción puede pasar, perdiendo así toda posibilidad de realizar más acciones durante la ronda actual.\nSi decide pasar, el jugador debe coger a su arconte y a todos sus hombres libres del tablero e incrementar su valor en 1 número. Si el valor actual ya es de 6, entonces ese dado de ciudadano se convierte en consejero.\nSiempre que un dado de ciudadano pase del 6 se convierte en consejero y el jugador deberá colocar el dado en el espacio correspondiente al track de consejeros del tablero del jugador, dejando así libre la base de la población que estaba usando como hombre libre que era.\nCuando otro dado de ciudadano se convierte en consejero, si es de otro color de los que ya se encuentran allí, se coloca en el siguiente espacio del track. Si por el contrario, el color coincide con uno de los consejeros que ya se encuentran allí, dicho dado le otorgará al jugador tantos puntos de victoria como indique la casilla del consejero situado más a la derecha.\nHabilidad especial de los arcontes\nAl comienzo del juego, los arcontes se considera que no tienen color. Sin embargo, cada consejero que haya en el tablero de jugador añade su propio color al arconte, permitiendo así realizar las acciones de las losetas de bonificación.\nGastar tokens de superioridad\nCuando un jugador realiza una acción que no sea pasar, puede gastar inmediatamente una ficha de superioridad para realizar otra acción, incluso si acaba de obtener la ficha de superioridad en ese mismo turno.\nUna vez que todos los jugadores hayan pasado, la ronda actual termina y se realizan las siguientes acciones:\nDevolved todos los dados de oradores que se han jugado esta ronda al mercado de oradores sumándoles 1 a su valor (si su valor era 5, se relanza el dado).\nEl jugador que tenga la ficha del track militar más alejada, recibe la ficha de baluarte de primer jugador.\nSe retroceden todas las fichas del track militar hasta que sean adyacentes al símbolo de ficha de superiorida más cercano.\nComenzando con el templo del bosque y hacia la derecha, dad la carta de zodiaco correspondiente al jugador que tiene el disco del zodiaco más alta en el track de dicho templo.\nComprobad si se cumplen las condiciones de final de partida. Si se cumple alguna de ellas, la partida termina inmediatamente. De lo contrario, se juega una nueva ronda empezando por el nuevo jugador inicial que es quien tiene la ficha de baluarte.\nEl juego termina al final de la ronda en la que se cumplan una o más de las condiciones siguientes:\nAlgún jugador ha conseguido mover a lo alto de cada track de templo sus fichas del zodiaco.\nNo hay más oro en ninguna de las cartas de distrito.\nQuedan tres o menos colores de discos de torre en la reserva.\nNo queda ningún dado de ciudadano del color necesario para añadir al mercado de ciudadanos.\nUna vez que se termina la partida, se determinan los puntos de cada jugador en función de las siguientes situaciones:\n1 punto de victoria por cada oro sobrante.\nTantos puntos de victoria como el valor impreso al lado del consejero situado más a la derecha del track de consejeros.\nTantos puntos de victoria como puntos indiquen las casillas donde se encuentran los discos del zodiaco de los dos tracks más bajos. Es decir, se excluye el disco del track que más lejos ha llegado.\nPor cada dado de ciudadano situado en un asiento de poder, se reciben tantos puntos de victoria como el valor del dado multiplicado por la altura de la torre de la loseta de palacio coincidente en color.\nEl jugador con más puntos de victoria es el ganador. En caso de empate, el ganador será quién tenga más losetas de edificio en su ciudad. Si el empate persiste, comparten la victoria.\nEl juego en solitario se juega de la misma forma pero aplicando los siguientes cambios:\nCoge los componentes para un jugador y coge otro disco más de otro jugador y colócalo en la casilla inicial del track militar.\nColoca 3 cartas de distrito en el mercado y pon 2 de oro en cada una de ellas.\nEn lugar de hacer el draft de dados iniciales, simplemente lanza un dado de cada color (si sale un 6 relánzalo), descarta los dos dados más altos y de los tres que quedan, elige 2.\nSiempre que visites un sitio de encuentro, debes aumentar el valor de dicho sitio y el de uno de sus vecinos, sin poder aumentar el valor de un 6 de uno de estos.\nPuedes gastar una ficha de superioridad para no aumentar los sitios de encuentro cuando los visitas (ni el que activas ni ninguno de los vecinos). Esto reemplaza el uso habitual de Fichas de superioridad.\nLa partida finaliza en la ronda 5 y por tanto no se tienen en cuenta las condiciones normales de fin de partida.\nAl comienzo de la segunda ronda, mueve el otro disco militar hasta el último espacio antes de la segunda ficha de superioridad. Al comienzo de la tercera ronda, muévela al último espacio antes de la tercera ficha de superioridad, etc. Durante tus ataques compara con este disco, como si fuera un segundo jugador.\nAl final de cada ronda, devuelve al tablero y al azar todas menos una de tus cartas de bonificación del zodiaco.\nComprueba las siguientes condiciones:\nLa ficha de bonificación roja está en el primer sitio de encuentro.\nLa ficha de bonificación violeta está en el segundo.\nLa ficha de bonificación azul está en el tercero.\nLa ficha de bonificación naranja está en el cuarto.\nGanas la partida si al final de la quinta ronda tienes al menos 180 puntos, más 20 más por cada uno de las anteriores condiciones cumplidas.\nCon Origins: First Builders estamos ante un euro city build de gestión y colocación de trabajadores. Una apuesta muy interesante de la famosa editorial Board&Dice y que nos traerá en castellano Maldito Games para eliminar la pequeña dependencia que tiene el juego del idioma.\nCon unas reglas muy bien estructuradas y un poco más sencillas de lo que puedan parecer en un principio al ver la buena cantidad de páginas que trae el manual, vemos que estamos ante un juego que a simple vista llama mucho la atención. Sin duda, una de las primeras cosas por lo que lo hace es por la caja del juego.\nCaja de tamaño estándar de 30×30 con una ilustración envolvente por los laterales que no deja indiferente a nadie. Muy llamativa, colorida y detallada, en la que, de un vistazo, ya podemos darnos cuenta de que estamos ante un euro de construcción de ciudades. Es cierto que este tipo de juegos está muy explorado dentro del mundo de los juegos de mesa, pero la temática le sienta bastante bien y le da un aura de cierto misterio, no al juego en sí, sino a su ambientación.\nEn cuanto a componentes el juego está cargado de ellos y hay que decir antes de entrar en detalles que la calidad de todos ellos es muy elevada. Obviamente uno de los que más destaca es su tablero de cuatro alas y de una sola cara. Es cierto que no es que brillen las ilustraciones que vemos en él, pero si que es un tablero muy funcional y que organiza bien los diferentes lugares que lo componen. Algo parecido ocurre con los cuatro tablerillos de cada jugador. Todos son iguales salvo por la ilustración y en ellos se encuentran los diferentes huecos donde se alojarán los dados y bases de población de cada jugador.\nLuego nos encontramos con otros tres grandes componentes del juego: las cartas, las losetas y los dados.\nLas cartas son de pequeño tamaño y se dividen en dos grandes grupos: primero tenemos las cartas de distrito, que tienen una ilustración en el reverso que nos ha gustado mucho y son las que mostrarán los patrones que los jugadores deberán conseguir en su ciudad para ganar puntos de victoria y luego tenemos las cartas del zodiaco, que muestran las diferentes constelaciones y que permitirán a los jugadores que las posean, obtener sus beneficios.\nLas losetas representan estos diferentes edificios que los jugadores podrán ir construyendo. Por un lado de la loseta se muestran en todas una granja y por el otro lado de la loseta se muestra un edificio con un color y con una habilidad específica que podrá ejecutar el jugador en dos momentos dados, uno al colocar el edificio en su ciudad y otro si cumple la condición requerida cuando se cierre el distrito al que pertenece dicha loseta.\nPor último, dentro de estos tres componentes, nos encontramos con las estrellas del juego, los dados. Dados clásicos de 6 caras, cuadrados y en 6 colores diferentes. 5 de estos colores representan a los diferentes ciudadanos de la población de los jugadores y los dados blancos, que representan a los oradores, se usarán en la partida como trabajadores temporales.\nOtro de los componentes que no podemos dejar de destacar son las miniaturas de los arcontes. A nosotros siempre nos gusta la inclusión de minis dentro de los juegos, aunque sean euros. Les da un toque más personal y hacen que los juegos sean un poquito más inmersivos. En este caso, cada jugador contará con una de estas miniaturas que se usarán, al igual que los dados, como trabajadores, pero en este caso unos trabajadores especiales que les dan una importancia y una utilidad significativa. Para empezar, porque los arcontes pasan olímpicamente de las restricciones del valor de los sitios de encuentro y segundo e igual de importante, es porque el color de este trabajador podrá ser del color de cualquier dado de asesor que tenga el jugador en su tablero personal, convirtiéndolo a la vez en un trabajador poderoso y versátil.\nPara terminar, nos encontramos con más componentes como son las bases de la población, que son también elementos en 3d, los diferentes tokens, discos, marcadores y fichas de recursos necesarios para el desarrollo del juego y que están a la altura de la calidad del resto de los componentes.\nUna vez que entramos en el cómo se juega, vemos que estamos ante un juego en el que destacan, por encima del resto, las mecánicas de gestión y colocación de los famosos trabajadados, es decir, de trabajadores, pero que en este caso están representados por los diferentes dados.\nEl juego consiste en que los jugadores deberán ir realizando diferentes acciones con el objetivo de conseguir la mayor cantidad de puntos haciendo prosperar a su población y a su ciudad. Ésta prosperidad se consigue realizando diferentes acciones y, sobre todo, utilizando a los mencionados trabajadores que son los que van a ir realizando la mayoría de las acciones disponibles que el jugador puede realizar en su turno.\nCada jugador cuenta desde el principio con dos dados, elegidos a través de un draft en la preparación del juego, y que se colocarán encima de dos de sus bases de población dentro de su tablero de jugador. Es muy importante distinguir el concepto de ciudadano y hombre libre que el juego utiliza para el desarrollo de la partida. El ciudadano es el dado, que tiene un color y un valor, mientras que el hombre libre es la combinación de dicho dado con una base de población. Esto es debido a que el dado, es decir, el ciudadano, podrá utilizarse por sí solo en algún momento del juego, como para cerrar distritos o para convertirse en asesores, mientras que para poder realizar otro tipo de acciones básicas, será necesario utilizar al hombre libre.\nPara entenderlo mejor, hay que explicar que el juego se desarrolla a través de una serie de rondas hasta que se desate el final de partida. En estas rondas, los jugadores irán realizando diferentes acciones hasta que pasen. Una vez todos han pasado, se termina la ronda, se comprueba el final de partida y sino se han cumplido ninguna de las condiciones de final de partida, se juega una nueva ronda.\nAhora bien, en cada turno de la ronda, cada jugador irá realizando una acción de cuatro posibles (además de la mencionada pasar): Visitar un sitio de encuentro, cerrar un distrito, construir un nivel de la torre o aumentar la población.\nLas tres últimas son las más sencillas y directas. Por un lado, aumentar la población consiste básicamente en comprar una nueva base que tengamos disponible aún en nuestro tablero de jugador y pagando su coste creciente correspondiente para que podamos combinar en un futuro otro dado de ciudadano más y tener así un hombre libre extra.\nCerrar un distrito consiste en colocar un dado de ciudadano en el hueco central que forman cuatro losetas de edificio, colocadas en 2×2, que tengamos en nuestra ciudad. Esto nos permite tres cosas fundamentales. Primero podremos activar todas las habilidades de las ciudades de dicho distrito que sean coincidentes con el color del dado empleado para cerrarlo. Segundo, si cumplimos alguno de los patrones mostrados en las cartas de distrito en juego, ganaremos suculentos puntos y tercero, el dado que se ha utilizado nos proporcionará puntos al final de la partida en función de su valor y de la altura de la torre que coincida en color.\nConstruir un nivel de torre permite al jugador comprar un disco del color que elija, dentro de los disponibles, y aumentar la torre que se aloja en la loseta de palacio de su ciudad de dicho color. Cuánto más alto se construya un color, más caro será comprar el disco, pero cuánto más alta sea la torre, mayor será la cantidad de puntos que el jugador consiga al final de la partida ya que dicha altura se utiliza de multiplicador de puntos con los dados que se hayan utilizado para cerrar un distrito.\nLa cuarta acción que hemos dejado para el final, visitar un sitio de encuentro, es la que más chicha tiene. Para realizar esta acción, recurriremos a los hombres libres. Cuántos más tengamos, más acciones de este tipo podremos hacer durante una ronda. Visitar un lugar de encuentro consiste en mover a uno de nuestros hombres libres a alguno de los cinco sitios disponibles y ejecutar alguna de las acciones que se muestran en las losetas de acciones de dichos lugares, si es que cumplimos el requisito.\nEste requisito consiste en que el valor del dado de nuestro hombre libre debe ser superior al valor de la nave nodriza de dicho lugar en ese momento. Si es que si, se podrá realizar alguna de las acciones básicas de dicho lugar. Si es que no, para poder realizar alguna de las acciones, se deberá pagar en sabiduría la diferencia que hubiera. Además, si el dado que se utiliza es del mismo color que el del lugar de encuentro, entonces el jugador podrá realizar la acción de bonificación del color correspondiente.\nEsta gestión de los dados y lugares de encuentro con los valores y colores es muy interesante y tiene mucha más enjundia de lo que parece porque es lo que nos irá permitiendo hacer, o no, muchas de las acciones que vamos a ir necesitando para avanzar en el juego. Además, una vez que un jugador ha utilizado un lugar de encuentro, entonces el valor de dicho lugar se incrementa en uno, haciendo que sea aún más difícil conseguir hacer dicha acción en el futuro.\nObviamente, las acciones que nos permiten hacer los diferentes sitios son muy variopintas y, sin entrar demasiado en detalle de lo que ya viene explicando en el cómo se juega, podemos resumir que es donde podremos ir obteniendo los recursos, nos permitirán comprar losetas de ciudad, adquirir nuevos dados de ciudadano, avanzar por los diferentes tracks del zodiaco o el track militar, realizar ataques, aumentar el valor de los dados, conseguir dados de oradores… en fin, un montón de posibilidades que hay que saber gestionar y planificar bien para poder obtener la mayor cantidad de puntos posibles.\nComo vemos, la gestión de los dados tiene mucha miga y más teniendo en cuenta que, además de todo lo ya comentado, los dados de ciudadano también tienen otra gestión muy importante y es que cuando un dado pasa del 6, el dado de ciudadano se convierte en asesor y se coloca en un track específico dentro del tablero del jugador. Estos asesores sirven, además de para darle el color del asesor al arconte, para obtener una buena cantidad de puntos cada vez que se convierta en asesor otro dado del mismo color de los que ya son asesores y también puntos de victoria en el final de partida.\nTambién conseguiremos muchos puntos utilizando tanto el track militar, donde obtendremos diferentes bonificaciones y tokens de superioridad que nos permitirán realizar acciones extra, como utilizando los distintos tracks del zodiaco… en fin, como vemos una de las virtudes de este juego es que hay múltiples formas de conseguir puntos y hay que saber muy bien la estrategia que quieres desempeñar para saber cómo maximizarlos con cada acción.\nPor otro lado, el juego termina por múltiples razones. Estas son: si se agotan los dados de un color, un jugador llega al máximo en los 3 tracks del zodiaco, no hay más oro sobre las cartas de patrones o se agotan 3 colores de discos en la reserva de discos de torre. Esto hace que puedas intuir pero que no tengas muy claro si habrá o no otra ronda más después de la que estás jugando, creciendo así la tensión en la toma de decisiones para saber qué acciones conviene hacer durante la actual ronda.\nUna vez se desencadene el final de la partida, simplemente, lo único que queda es recontar los puntos que cada jugador ha conseguido por sus múltiples vías y quién más tenga, se convierte en el vencedor.\nCon respecto a la escalabilidad, el juego va de 1 a 4 jugadores, es decir, incluye modo solitario, y funciona muy bien a cualquiera de sus números. Especialmente esto es debido a la escasa interacción que hay entre los jugadores más allá de coger los dados o los edificios del mercado, el aumento del valor de los sitios de encuentro cada vez que lo visiten alguno de nuestros rivales o compitiendo con ellos en los tracks del zodiaco o el militar.\nNo es uno de estos juegos multisolitarios ni mucho menos, pero si que tienes la sensación de poder estar tranquilo gestionando las losetas de tu ciudad y haciendo tus cosas sin que el resto de jugadores pueda fastidiarte y que simplemente estás compitiendo contra ellos en ciertos puntos del mapa. Además, el modo solitario, en el que varían algunas pequeñas cosas que hay que tener en cuenta, también es muy solvente y desafiante.\nEl factor rejugabilidad es otra de sus características más notables. Sin perder un ápice de la misma jugabilidad durante diferentes partidas, al comienzo de cada una se sacan y se colocan al azar muchos de sus componentes. Las cartas del zodiaco, las cartas de distrito, los diferentes mercados (edificios, dados de ciudadano y dados de oradores) e incluso los colores de los diferentes sitios de encuentro son distintos en cada una de las partidas, dando un toque de variabilidad que se agradece mucho al cabo de varias partidas.\nEn definitiva, y para ir cerrando nuestra valoración queremos decir que con Origins: Primeros constructores estamos ante un juego que parte con una mecánica de gestión y colocación de dados que aparenta ser sencilla pero que esconde mucha más estrategia y profundidad de lo que parece. Un juego en el que hay muchas cosas que se pueden hacer, muchas formas de conseguir puntos y en el que tendremos que saber como optimizar nuestras decisiones sobre las acciones a realizar para conseguir ser mejor que nuestros rivales.\nUna escalabilidad perfecta, con modo solitario incluido, una buena rejugabilidad y una magnífica producción, lo avalan como un juego que los amantes de los euros van a disfrutar.\nCompra Origins: Los primeros constructores en Zacatrus!\nCompra Origins: Los primeros constructores en Amazon\nBoard And Dice Origins - First Builders\nEtiquetados Autor: Adam Kwapinski, Editorial: Board&Dice\nAnterior Entrada anterior: Mad.Ride\nSiguiente Entrada siguiente: Rocódromo


Patagonia Jackson Glacier Parka Mujer, basin green | Campz.es\nPatagonia Jackson Glacier Parka Mujer, basin green\nPatagonia Jackson Glacier Parka Mujer, basin green (2020)\nLa delgada y técnica Parka Jackson Glacier combina un material exterior de poliéster optimizado con una impregnación y aislamiento DWR (repelente al agua duradero) hecho de plumón 100% reciclado (700 plumones de pato y ganso de productos reciclados), fijado por un sofisticado acolchado adhesivo sin hilos que mantiene la humedad fuera aún mejor.\nComo todas las costuras están pegadas con cinta adhesiva, el plumón no puede escapar a ninguna parte. La cremallera bidireccional impermeable tiene una cómoda cubierta deslizante. Los amplios bolsos para calentar las manos tienen un cálido y esponjoso forro de jersey y cremalleras ocultas. El bolsillo interior con cremallera tiene una abertura para el cable. La capucha cosida y aislada se puede ajustar con cuerdas de tracción ocultas. Los puños elásticos insertados no permiten que el viento penetre. Ajuste optimizado. El dobladillo se cierra por encima de la rodilla.


Sergei Diaghilev - Ensayos - 376 Palabras\nPágina principal Ensayos Sergei Diaghilev\nPáginas: 2 (376 palabras) Publicado: 22 de julio de 2014\nSergei Diaghilev Sergéi Pávlovich Diághilev nació el 31 de marzo de 1872 en Selischi (Novgorod, Rusia) y falleció en 19 de agosto de 1929\nPerm, Rusia1872-Venecia, Italia, 1929\nEstudió piano y composición, y en 1890 marchó a San Petersburgo para estudiar Derecho, disciplina de la que se graduó en 1896 Estudió piano y composición, y en 1890 marchó a SanPetersburgo para estudiar Derecho, disciplina de la que se graduó en 1896\nNi bailarín, ni coreógrafo, es Sergei Diaghilev una de las personalidades más importantes en la historia del ballet. Empresario,manager, genio para algunos y alma inquieta, fundó Los Ballets Rusos y marcó con ello un antes y un después en la danza clásica. Fue el 19 de mayo de 1909 en la Ópera de París cuando nació estacompañía, en la que se agrupaban algunos de los mejores bailarines de la historia, Anna Pavlova y Vaslav Nijinsky entre ellos, obteniendo un éxito rotundo que la acompañaría durante muchos años. Cumplió estaformación con el ideal que Michel Fokine tenía sobre el ballet: un todo donde danza, drama, música y arte, se fundieran en una sola cosa. La unión de tantos y tan dotados artistas en un proyecto comúnsirvió de catalizador del vertiginoso desarrollo de las artes a principios del siglo XX. Y fue Fokine el primero de los prestigiosos coreógrafos que han dejado su impronta en los Ballets Rusos. LesSylphides (1909), Shéhérazade (1910), Pétrouchka (1911), Le sacre du printemps (1913), Pulcinella (1920) y Romeo et Juliette (1926), entre muchas otras. Trabajó Diaghilev con artistas como Picasso,Matisse y André Derain; con músicos como Stravinsky, Ravel o Debussy, con quienes llegaba hasta comisionar la música de los ballets, y coreógrafos como Fokine o Massine. Una mente brillante que cambió elballet clásico.\nEl gran éxito de sus espectáculos, no exento de escándalo por su estética revolucionaria y antiacadémica, renovó por completo el mundo de la danza clásica al aunar en un mismo...\nSergei O No Sergei\n...busca de su autorrealización), ya que nos muestra que el hombre busca su bien propio ante todo, en una libre competencia, ósea cada uno se preocupa de lo suyo, sin preocuparse de lo que le está ocurriendo al otro. Como vemos dentro de la película, Sergei quita las libertades a jóvenes para su propio bien económico y así conseguir gran cantidad de capital. Como bien sabemos, para que exista una correcta convivencia entre los hombres y mujeres, tienen que existir principios,...\ndespues de Diaghilev\n...La muerte de Sergei Diaghilev, las disputas posteriores entre sus dos últimos amantes. Por entonces, su diabetes empeoró, y había perdido el gusto a la vida, pese a su "liason" con el joven y bello Lifar. Se decía que Diaghilev le tenía miedo al agua porque una gitana en Petersburgo le había dicho que moriría en el agua. La muerte de Sergei Diaghilev, las disputas posteriores entre sus dos últimos amantes. Por...\n...Serguéi Rajmáninov Serguéi Vasílievich Rajmáninov (Semiónovo, 1 de abril de 1873 - Beverly Hills, 28 de marzo de 1943) fue un compositor, pianista y director de orquesta ruso, uno de los últimos grandes compositores románticos de música clásica europea y considerado uno de los pianistas más influyentes del siglo XX. En Moscú, Rajmáninov residió en la propia casa de su profesor, junto a otros dos alumnos, sometido a duras jornadas de estudio. Allí conoció a Piotr Chaikovski, amigo personal...\n...Sergei Brin (Moscú, 1973) Informático ruso, creador (junto con el estadounidense Larry Page) del buscador de internet Google. Sergei Brin nació en Moscú en 1973, en el seno de una familia judía relativamente acomodada pero insatisfecha con el trato que recibía en la Unión Soviética debido a sus creencias religiosas. Su padre, Mijail, un matemático, y su madre, científica de profesión, decidieron trasladarse a Estados Unidos cuando Sergei tenía tan...\n...Sergei Einsenstein: El Dramaturgo Comenzó su carrera artística escribiendo e interpretando obras de teatro para los soldados, y poco tiempo después de entrar al Teatro Obrero fue nombrado su director. Sin embargo dejo rápidamente el teatro y se movió al cine, donde se destacó a pesar de solo rodar unos pocos films, siendo El acorazado Potemkin su mayor creación y una de las películas más importantes en la historia del cine. Teoría del cine y características de sus obras...\n...Cervantes y la satira: Clodio el maldiciente en el Persiles Cacho Casal, Rodrigo. MLN, Volume 121, Number 2, March 2006 (Hispanic Issue), pp. 299-321 (Article) Published by The Johns Hopkins University Press DOI: 10.1353/mln.2006.0047 For additional information about this article http://muse.jhu.edu/journals/mln/summary/v121/121.2casal.html Access Provided by Universidad Autonoma Metropolitana at 12/08/12 2:54AM GMT Cervantes y la sátira: Clodio el maldiciente en el...\n...conmovedora vida del autor empieza a bordo del barco “Elagin” de la armada soviética desde el cual decide huir hacia la libertad en la cercanía de la costa canadiense. Aunque tenía motivos de sobra para regresar a Rusia, estos no eran suficientes; lo que Sergei echaba de menos, no lo iba a encontrar jamás en el seno comunista que conocía a la perfección. Este inicio captura la atención del lector. La historia había comenzado mucho tiempo antes, en Rusia, con sus abuelos....\nSergei Eisenstein [Biografia]\n...Cuando contaba 25 años, Serguéi Eisenstein puso fin a su carrera teatral, al ver la artificiosidad del resultado en su montaje de Máscaras de gas, donde, según sus propias palabras, «el carro se rompió en pedazos y el conductor se cayó de cabeza en el cine». Esto hizo que dejara el teatro y se centrara en el medio que le dio prestigio internacional, el cine. Eisenstein fue un pionero del uso del montaje en el cine. Para Eisenstein, la edición no era un simple método utilizado para enlazar...\ndeclaración universal sobre bioetica


Las compras favoritas de nuestros editores en Amazon – Moda y Belleza\nLas compras favoritas de nuestros editores en Amazon\nDesde nuestros bocadillos de oficina favoritos hasta la ropa acogedora en la que vivimos los fines de semana, Amazon es responsable de las cosas que nos hacen funcionar el día a día, las cosas de las que literalmente no podemos vivir.\nWhen encuentra un gran hallazgo de Amazon (puntos de bonificación si lo recibió en dos días con envío gratuito), se siente como si tuviera un pequeño secreto sucio, es la mayor victoria. Si bien nos encanta compartirlos en la oficina, hoy compartimos nuestros hallazgos favoritos de Amazon aquí con usted. Son las cosas que no podemos creer que hayamos vivido sin ellas, y que no podemos creer que hayamos encontrado en Amazon. Ahorre tiempo de compras para otra cosa: reciba estos productos en su domicilio esta semana.\nDecidí ordenar esto por un capricho para probar gua sha hace unos meses, pensando que era lo suficientemente económico para ver si el bombo era real. Nunca lo reemplazaré con ninguna otra herramienta, esta es increíble y se siente tan lujosa como sus contrapartes más caras en los estantes de Sephora.\nCasi me tomo un batido para el desayuno Todos los días, así que he estado tratando de averiguar cómo llevarlos al siguiente nivel, esta fue la respuesta. Este polvo es tan sabroso y está lleno de antioxidantes. ¡Una cucharada transforma totalmente el sabor y la textura de mis batidos – también es perfecta para hacer tazones para batidos!\nCollar de Cuerno de Media Luna\nRecibí esto como regalo y literalmente recibí más cumplidos que yo Alguna vez me he metido en algo. Es el complemento perfecto para cualquier atuendo y es perfecto para combinar con mis otros collares de oro: confía en mí, nadie creerá que lo obtuviste por menos de $ 25 en Amazon.\nNo hay nada que me guste más que vagar después de una ducha en el verano (hace tanto calor como en mi apartamento), recoger cosas al azar y mirar hacia el medio Distancia mientras mi cabello se seca en espirales locos. Este es mi nirvana. Esta es mi meditación. Recientemente, me regalé esta bata para mejorar mi juego (en lugar de sostener una toalla con una oración). Es tan suave como el papel higiénico realmente costoso e incluye una hoja preinstalada que es TAN INTELIGENTE. Me encanta, al final.\nSabes en esos días en los que andas con ganas, pasándolo por las calles como la puta Kate Hudson en Cómo perder a un chico en 10 Días absolutamente enamorado de tu vida y / o de un hombre de pelo arenoso, pero luego llegas a casa y descubres que todo este tiempo que has estado en el mundo, A GIANT zit hormonal se ha estado gestando bajo la superficie de ¿Tu piel, cacareando como una bruja de Disney y lista para arruinar tu vida? YO TAMBIÉN. Este ungüento es exactamente lo que necesitas. Sí, huele un poco. Sí, es un poco ick en el departamento de texturas. PERO HOMBRE OH HOMBRE funciona.\nOdio comprar sujetadores deportivos porque no quiero 8 millones de correas y una espalda cruzada que será imposible de poner, terminó Con un estampado psicodélico. Solo quiero un sostén que mantenga mis tetas en su lugar. Esto hace que, viene en un paquete de tres, y cuesta $ 17. Bless.\n¡Cada chica de moda necesita gafas de sol con forma de corazón para la primavera! Estos son lo suficientemente chic para mi mejor #OOTDs y lo suficientemente resistentes como para perdonarme en los festivales de música.\nSiempre estoy buscando un impulso adicional en la digestión y la salud intestinal (Estoy Un milenio, después de todo!). Este té no solo es delicioso, sino que está hecho de dientes de león que aumentan la digestión y probióticos para la salud intestinal. ¡Pruébalo con hielo para el refresco de verano (sin la resaca de una margarita)!\nLo he dicho antes y lo diré de nuevo: afeitarme la cara es lo más importante Paso en mi rutina de belleza. Especialmente para el clima cálido, eliminar los pelos de los bebés o los poros encarnados, y la exfoliación adicional es absolutamente crucial (¿alguien más sabe la sensación de sudor que se acumula en tu bigote entre los días de cera? Perdón por el TMI). Confío en estas mini navajas de afeitar para obtener mi piel más luminosa y saludable para el verano.\nEl verano pasado me volví loca por estas bolsas, pero no quería invertir en la tendencia hasta que supiera si me gustaría. Este hizo la bolsa de playa perfecta el año pasado, y mi entusiasmo crece este verano casi exclusivamente para usar esta bolsa. No trae barriles de arena a mi apartamento y se ajusta a todo lo que necesito. ¡Por lo general, empaquetaré mi teléfono, mis audífonos y cualquier cosa valiosa en una bolsa de maquillaje para mantenerlos protegidos!\nSé que esto parece extraño, pero escúchame. Una vez que Apple cambió el diseño del iPhone para no incluir un conector para auriculares, mi mayor temor se convirtió en realidad. ¿Cómo puedo cargar mi teléfono y escuchar música al mismo tiempo? Después de meses de sufrimiento (esto fue un gran problema en mi vida), finalmente encontré esto en Amazon y la vida ha sido pura felicidad desde entonces. Es menos de $ 10 y es clave para cualquier viaje que tenga por delante.\nRecogí esto en Amazon casi inmediatamente después de leer todos los comentarios e investigar los beneficios del cáñamo Aceite de semilla para el acné. Uso el método de limpieza doble para quitarme el maquillaje, ¡y estoy enamorado! Actualmente estoy usando un RetinA de mi dermatólogo, y esto ha ayudado a reducir toda la sequedad que tiende a producir las cremas con tretinoína y deja mi piel más suave y flexible. El olor es un poco interesante al principio, pero me acostumbré rápidamente.\nSoy un gran fanático de las piezas de Gucci, pero también soy un jugador con poco presupuesto.\nEscuché esta esencia de Fucci “. Reúne cualquier atuendo y luce casi tan bien como la cosa real. Al menos hasta que mi estilo de vida me brinde la oportunidad de invertir. Allyson, y estoy tan contenta de haberlo intentado. En serio, olvida todo lo que crees saber sobre el tóner: este es el opuesto al secado. Es ligero, hidratante y se seca lo suficientemente rápido como para ser una parte vital de la rutina matutina para el cuidado de la piel (incluso a toda prisa).\nCajón de organizador de ropa interior de armario (juego de 4)\nAcabo de usar estos para los cajones de Marie-Kondo y puedo decir que valen su peso en oro. Estos transformaron totalmente la organización en cajones que, de otro modo, serían muy difíciles de mantener ordenados.\nTengo una obsesión con el Sour Candy, así que cuando Danielle me contó sobre estas gomitas que saben tan bien como las verdaderas pero tienen un mínimo de azúcar, bueno, compré de inmediato La caja más grande de Amazon. Cada bolsa solo tiene 90 calorías y 3 gramos de azúcar. Pruébalos … no te arrepentirás.\nEstas son una excelente alternativa a las bolsas de plástico de un solo uso. Son versátiles (se pueden usar en el congelador o simplemente como una bolsa normal) y son muy fáciles de limpiar (lea: apta para lavavajillas).\n5 combinaciones de cuidado de la piel para evitar\nLos cortes de pelo de celebridades que estamos copiando este verano


Cine y gastronomía, la nueva propuesta de SANFIC - Mostos y Destilados\nCine y gastronomía, la nueva propuesta de SANFIC\n15 noviembre, 2018 9 mayo, 2019 Editor\t0 comentarios\tCine, Gastronomía, Pebre, SANFIC\nSantiago Festival Internacional de Cine, SANFIC 14 da el puntapié inicial a la sección SANFIC Industria-Gastronomía, en alianza con Corporación Pebre. Este nuevo espacio, que reúne al cine y la gastronomía, se realizará a partir de 2019 y en las próximas ediciones de SANFIC. Incluirá trabajos audiovisuales y actividades abiertas a público relacionadas al mundo gastronómico, tal como en otros certámenes internacionales.\nPara iniciar este novedoso espacio del festival, Pebre y SANFIC proyectarán el documental E il cibo va (2017), de la realizadora argentina Mercedes Córdova. La producción participó en la sección Cine y Gastronomía del Festival Internacional de Cine San Sebastián 2017. Habla de Italia, la migración y cómo va cambiando la cocina italiana fuera de sus fronteras.\nLa exhibición se realizará en el Liguria de Manuel Montt y será privada. Fueron convocados invitados nacionales e internacionales, tanto de la industria audiovisual como del mundo gastronómico. Posteriormente habrá una degustación de preparaciones italianas a cargo de Álvaro Grossi, chef de Liguria y nieto de inmigrantes italianos. También habrá un conversatorio en torno a la película, la inmigración italiana y la comida con Marcelo Cicali, dueño de Liguria, el artista Roberto di Girólamo y la reconocida actriz Berta Lasala.\nSANFIC y Pebre\nPilar Hurtado, presidenta de Corporación Pebre y moderadora de la conversación, comenta al respecto. “Estamos muy contentos con esta alianza que permitirá a partir del próximo año, mostrar lo más destacado del cine gastronómico mundial en SANFIC. Sumando a la proyección de las cintas, atractivas degustaciones y conversatorios en torno al cine y la cocina, que es el tema de Pebre. Buscamos con esta nueva línea del festival ser un aporte a la cultura, la gastronomía y el cine en Chile”.\nEn tanto, Fernanda Castillo, directora de Programación, Educación y Extensión de Fundación CorpArtes, agrega: “El cine tiene el poder de mostrarnos diferentes aspectos de nuestra sociedad, de su riqueza y de los diversos elementos que son propios de nuestra cultura. Este proyecto busca poder profundizar en uno de ellos, la gastronomía, y su relación con el cine. Con producciones como E il cibo va, la cual será parte de esta actividad. Es un puntapié inicial a través del cual nuestro festival, SANFIC, busca llegar a nuevas audiencias a través de películas e instancias dirigidas a todo público”.\nPara Gabriela Sandoval, directora de SANFIC Industria, “el objetivo de generar esta alianza con Pebre y crear un nuevo espacio dentro de SANFIC Industria relacionado a la gastronomía. Es potenciar las producciones que giran en torno a dicha temática, que hoy han adquirido bastante interés en un público amplio y diverso. Queremos, a través de SANFIC Industria-Gastronomía, seguir potenciando el fuerte lazo de ambas industrias, y mostrar lo más destacado de la cinematografía en esta línea”.\n← Coffee Bock, novedosa mezcla entre cerveza y café\nConvoca a cenas clandestinas maridadas en pisco →


VELA: COPA DE CANARIAS DE SNIPE – Real Club Náutico Arrecife\nVELA: COPA DE CANARIAS DE SNIPE\nReal Club Náutico Arrecife > Noticias > Náutica > Snipe > VELA: COPA DE CANARIAS DE SNIPE\nRotundo éxito de la flota del RCNA que dominó la Copa de Canarias con 6 tripulaciones en los cinco primeros puestos\nTítulo para Alfredo González y Cristian Sánchez seguidos de Aureliano Negrín y David Martín\nLa Copa de Canarias de la clase Snipe finalizó hoy en aguas de Santa Cruz de Tenerife con dominio absoluto de la flota del Real Club Náutico de Arrecife, que colocaba a cinco de sus tripulaciones en los seis primeros puestos de la clasificación.\nHoy domingo se celebraron tres nuevas regatas que pusieron fin a la competición con el título para Alfredo González y Cristian Sánchez del Real Club Náutico de Arrecife, tras vencer en las dos primeras, triunfos que les convertían en los nuevos campeones, lo que les permitió quedarse en tierra en la tercera del día y sexta de la general.\nLa segunda posición fue para los también regatistas del RCNA Aureliano Negrín y David Martín, que hacían dos segundos puestos para no tomar parte en la última regata tras proclamarse subcampeones.\nTerceros se clasificaron Fernando León y Antonio del Castillo del Real Club Náutico de Gran Canaria, que lucharon en la última prueba junto a Carlos Hernández y Oliver Herrera (RCNA) por un puesto en el podio. Al final lo lograría la tripulación grancanaria al vencer en la última regata y colocarse terceros de la general. Carlos y Oliver finalizaban segundos para hacerse con el cuarto puesto final.\nMiguel Ángel Naverán y Luis Hernández acabaron quintos, mientras que Miguel Ángel Lasso y Tomás Fuentes eran sextos. La décima plaza fue para Carlos de la Hoz y Yapci Reyes logrando meter e las 6 tripulaciones del RCNA en los 10 primeros puestos finales.\nTras la finalización de las mangas de hoy se celebró la entrega de premios de la Copa de Canarias en la que participaron 23 tripulaciones.\nLa Copa de Canarias de Snipe estuvo organizada por la Federación Canaria de Vela y el Real Club Náutico de Tenerife que acogió la celebración, contó con el patrocinio de Naviera Armas – Trasmediterránea y la Dirección General de Deportes del Gobierno de Canarias.\n1º\t8 p\tAlfredo González y Cristian Sánchez – RCNA – 3-1-2-1-1-DNC 25\n2º\t16 p\tAureliano Negrín y David Martín – RCNA – 6-5-1-2-2-DNC 25\n3º\t16 p\tFernando León y Antonio del Castillo – RCNGC – 4-4-3-5-4-1\n4º\t16 p Carlos Hernández y Oliver Herrera – RCNA – 5-2-5-3-5-2\n5º\t26 p Miguel Ángel Naverán –Luis Hernández – RCNA – 2-6-11-4-10-3\n6º\t33 p Miguel Ángel Lasso – Tomás Fuentes – RCNA – 1-DSQ 25–12-6-6-8\n7º\t35 p\tAntonio Llabrés y Daniel Arozena –RCNT – 8-7-6-10-11-4\n8º\t36 p\tJoaquín Botella – Pedro Escuder – 17-9-8-9-3-7\n9º\t43 p\tJaime Pérez – Laura Benítez – RCNT – 9-10-7-UFD25-12-5\n10º\t43 p\tCarlos de la Hoz – Yapci Reyes – RCNA – 11-8-17-8-7-9\nHasta 23 tripulaciones clasificadas


Llegó la tranquilidad para Velásquez - Ovación - 25/03/2015 - EL PAÍS Uruguay\nLlegó la tranquilidad para Velásquez\nLa tercera tomografía dio normal y anoche se esperaba que dejara el CTI y lo pasaran a sala en la Española.\nEvolución. Velásquez continúa mejorando del fuerte golpe.\nDe a poco, y con paciencia, José David Velázquez continúa evolucionando favorablemente de su golpe en la cabeza del lunes que derivó en su internación en el CTI neuroquirúrgico de la Asociación Española.\nAl cierre de esta edición, el jugador estaba esperando para ser trasladado del CTI a una sala, según le manifestó su representante, Mario Barilko, a Ovación.\nDe hecho, la madre del futbolista tenía previsto viajar hoy mismo de Honduras a Uruguay, pero como ayer pudo hablar con su hijo, que le transmitió tranquilidad, al final no vendrá ahora y esperará unos días para viajar y acompañarlo cuando ya esté en su casa.\n"En la mañana se le sacó el tubo que se le había colocado, el jugador se despertó, se alimentó y se le hizo un examen que dio favorable", explicó el médico José Luis Luvizio.\nEl especialista señaló que a Velásquez se le practicó un electroencefalograma que arrojó resultados positivos sin pérdida de sangre.\nPor la tarde se le volvió a realizar una tomografía, que también dio todo normal, como las dos anteriores.\n"Está lúcido, está bien. Estamos esperando que en el correr de la noche, quizás antes de medianoche, lo pasen a sala, a una habitación solo. Ya tiene la orden de salida", confirmó en la noche Barilko.\n"La verdad es que tuvo una reacción espectacular. Desde las 4 de la mañana hasta ahora ha sido impecable su evolución", dijo el representante.\nAprovechando el día libre, varios jugadores del plantel de Nacional fueron a visitar a su compañero y pudieron conversar con el hondureño.\nEn tanto, el médico tricolor Carlos Suero señaló que "en medicina nunca se puede hablar de días, menos si se tiene en cuenta que es una recuperación. Pero el jugador ha venido evolucionando en gran forma en las últimas horas y genera tranquilidad que todos los estudios hayan dado resultados positivos".\nSi todo sigue por los carriles normales, cuando reciba el alta Velásquez se quedará unos días en la casa de Barilko.


El Sniper Ghost Warrior 2: Siberian Strike DLC para PC más barato en Spain\nSNIPER GHOST WARRIOR 2: SIBERIAN STRIKE DLC para PC es un código digital sin fecha de caducidad. Una vez que lo hayas comprado, este código para descargar se enviará directamente a tu dirección de correo electrónico sin ningún tipo de coste de envío.\nTenemos algunos de los códigos más baratos de SNIPER GHOST WARRIOR 2: SIBERIAN STRIKE DLC para PC en el mercado. Nuestros precios baratos se deben a que compramos códigos digitales en grandes cantidades con muy buenos descuentos que a su vez os transferimos a vosotros, nuestros clientes. Además de ser económicos, puedes estar seguro de que nuestros códigos son 100 % legítimos, ya que se compran a proveedores oficiales.\nUna vez que lo hayas comprado, te enviaremos el código digital de SNIPER GHOST WARRIOR 2: SIBERIAN STRIKE DLC para PC de forma instantánea y directamente a la dirección de correo electrónico que nos hayas proporcionado. (los productos reservados se entregarán antes o en la fecha de lanzamiento mencionada)\nNuestro chat en vivo (24/7) y un excelente servicio de atención al cliente siempre están disponibles en caso de que tengas problemas o preguntas sobre el código de SNIPER GHOST WARRIOR 2: SIBERIAN STRIKE DLC para PC.\nNuestro sistema de compra fácil y sencillo de 3 pasos no contiene formularios engorrosos o encuestas para completar y solo requiere una dirección de correo electrónico y un método de pago válido, por lo que el proceso de compra de SNIPER GHOST WARRIOR 2: SIBERIAN STRIKE DLC para PC de livecards.es es rápido y fácil.\n¿Cómo comprar Sniper Ghost Warrior 2: Siberian Strike DLC PC?\n¡Comprar Sniper Ghost Warrior 2: Siberian Strike DLC para PC desde Livecards.es es tan fácil como contar hasta tres! Simplemente completa tu dirección de correo electrónico, selecciona un método de pago y completa dicho pago.\nTenemos algunos de los códigos de Sniper Ghost Warrior 2: Siberian Strike DLC para PC más baratos del mercado.


Se espera la reacción de gremios docentes tras la confirmación del decreto - ADNSur - Agencia de Noticias de Comodoro Rivadavia y Chubut\nSe espera la reacción de gremios docentes tras la confirmación del decreto\nPor la tarde habrá asambleas escolares. Días atrás, la ATECh ya había cuestionado la posibilidad de que el incremento se dé por decreto.\nlunes 2 de julio de 2018 07:47\nCOMODORO RIVADAVIA (ADNSUR) - Tras confirmarse este domingo desde el Gobierno Provincial que hoy lunes se avanzará con el aumento por decreto al sector docente -tal como anticipó ADNSUR- se espera la reacción de los gremios docentes al respecto, teniendo en cuenta que este lunes por la tarde habrá asambleas escolares donde se definirá si continuar o no con las medidas de fuerza, además de decidir acciones para el paro nacional de este martes. No obstante, se cree que la reacción, al menos de la ATECh, será negativa, teniendo en cuenta que el viernes se manifestaron en contra de la posibilidad de que el aumento salga por decreto. "El ´decretazo´del Gobierno (si es que se concreta) muestra su incapacidad de resolver el conflicto. No implica que debamos suspender la medida. En todo caso, asegura lo que ya ganamos", había manifestado el gremio docente días atrás.\nMientras tanto, circuló un folleto de trabajadores que se oponen al decreto por considerarlo "antidemocrático", por "cerraer violenta y arbitrariamente las paritarias", por ser "un claro atropello al colectivo docente" y por "vulnerar toda posibilidad de diálogo".\nTambién cuestionan que "no contemplan los reclamos sobre la precaria situación edilicia, el TEG y las partidas escolares" y se preguntan "¿qué más cerrará por decreto el gobierno a espaldas del pueblo"?\nATECh Decreto Asambleas gremios docentes\nMassoni amplía este lunes la denuncia contra Goodman\nPor el delito de "privación ilegítima de la libertad" a funcionarios.\nDenuncia a Goodman: "será un juez quien quite los fueros si corresponde"\nLo dijo Massoni y remarcó: "si alguien realiza actos delictivos (de lo que acusó al secretario te ATECh), el fuero no te va a proteger".


por Lilly Jones el Jue Jul 29, 2010 7:00 pm\nNombre completo: Lilly Jones.\nFecha de nacimiento: 28-02-1992.\nFecha de conversión: Creo recordar que nací así...\nDescripción psicológica: Aunque parezca una vacililla empedirna en el fondo es un trozo de pan. Pero claro, eso lo oculta con la pequeña máscara de chica dura a la cual todo le resbala. Eso sí, cuando una persona o grupo de personas comienza a atacarla con insistencia saldrá su lado más frágil y es muy posible que consiga hacerla llorar, más de rabia que otra cosa pero lo hará y luego estará molesta consigo misma por haberse mostrado débil delante de esa persona. Cuando empieza una relación con una persona lo dá todo. Bueno, todo, todo no. La virginidad se la entregará a aquel que considere su verdadero amor, para eso es algo soñadora. Pero eso no la impide mantener relaciones en las que no sea necesario el sexo... Aunque a ella le guste jugar de otros modos... No es una santita aunque sea virgen.\nDescripción física/foto: No es una muchacha excesivamente alta, en realidad se podría considerar de una estatura normal ya que ronda el 1,71 de altura más o menos, puede que un par de centímetros más o menos. De cabellos castaños, rubios o morenos, los tinttes hacen milagros aunque su pelo natural es moreno. Labios de color rosado, ní muy finos ní muy gruesos, ojos grandes de color verde oscuro con un toque marrón aunque tiene una buena colección de lentillas de colores para cambiar su aspecto a menudo. Su cuerpo está bien proporcionado, sus curvas son suaves, sin marcarse demasiado. Con un tamaño de pecho aceptable, cintura normal... De buen ver resumiendo. No viste de una forma concreta, ropa cómoda, vaqueros, alguna falda... No le hace ascos a nada que la siente bien.\nManías/fobias: Si se puede llamar manía a coleccionar lentillas de colores llamemosla así. Nunca la verás salir de su casa o cuarto sin haberse asegurado que su pelo está bien peinado, su ropa bien limpia y todas las cosas necesarias. Sufre claustrofobia y aracnofobia. Son sus dos mayores miedos aparte de que la oscuridad la da respeto. Las cosas que tiene un hermano mayor toca pelotas...\nHistoria: No hay mucho que destacar de la vida de esta chica salvo que nació en una familia de licántropos del monton, ni adinerada ni pobre, normal y corriente. Tenía un hermano mayor que no hacía más que meterse con ella. Pero las cosas fueron aumentando: cuando sus padres no estaban en casa se dedicaba a encerrarla en el armario, totalmente a oscuras, para así tenerla controlada, según decía él. Lilly empezó a volverse algo más arisca con sus padres hasta que un día casi les suplicó que la mandaran lejos de su hermano, que no quería estar cerca de él y así es como terminó donde terminó, en este lugar.


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