isAT2008 뉴미디어 예술가 오픈 워크숍\nisAT2008 Open Workshop for New Media Artists 2008_1008_수요일_09:00am~06:00pm\nisAT2008 Open Workshop for New Media Artists\n주관_한국문화예술위원회_한국예술연구소 주최_isAT2008조직위원회_한국문화예술위원회_한국예술종합학교 큐레이터_신정원_신보슬 코디네이터_마정화 행사진행_박혜령\n한국예술종합학교 극장동 소극장 Korea National University of Arts 서울 성북구 예술길 120-3(석관동) Tel. +82.2.746.9000 isat2008.or.kr\nisAT2008의 일환으로 기획되는 오픈 워크숍은 젊은 미디어 아트 작가들과 기성의 전문가들 사이의 교류와 협력을 위한 시간입니다. 미디어 아트 작업을 하는 작가들은 자신들의 작업을 발전시키기 위한 방법을 찾기 위해 다양한 시도들을 하게 되는데, 이들의 노력은 기술적 문제들이나 주제의 해석에 있어서 종종 어려움을 겪게 마련입니다. 이와 같은 고민의 시간들은 유사한 고민을 겪고 나름의 해결책을 찾아 온 선배 작가들의 조언이 있다면 상당히 줄어들 수 있을 것이고 좀 더 효과적인 새로운 시도로 이어질 수 있다고 생각됩니다. ● 올해 처음으로 시도되는 오픈 워크숍은 작품 창작의 과정에 있어 멘토링의 기능에 초점을 두고 기획되었습니다. 워크숍에 선정된 젊고 잠재력 있는 신진 작가들은 자신의 작품 구상을 발표하고, 자신이 만들어가려는 작품세계에 대한 전문가들의 조언을 들을 기회를 얻게 됩니다. 신진 작가들과 국내외 전문가들, 그리고 유사한 고민을 가진 동료들 사이의 질의와 토론을 통하여 작가들은 새로운 표현을 위한 풍부한 영감과 자극을 얻게 될 것입니다. 신진 미디어 작가들의 참신하고 다양한 시도들을 접할 기회를 얻게 되는 것 또한 이 워크숍의 중요한 결실이 될 것입니다. 또한 예술가들을 위한 교육 과정을 고민하는 사람들은 워크숍에서 제기되는 문제들에 접함으로써 이들의 창의력을 촉진하기 위한 교육 과정에는 어떤 요소들이 포함되어야 할 지에 대한 관점들을 얻게 될 것입니다. ■ 한국예술연구소\n■ isAT2008 뉴미디어 예술가 오픈 워크숍 프로그램\n09:30am~10:00am / 개회식 개회사_이동연(한국예술연구소장) / 축사_심광현(isAT2008 공동조직위원장)\n10:00am~12:00pm / 세션1: 전자음악, 사운드, 로봇디자인 사회_이동연(한국예술연구소장) 전문가_장재호(한국예술종합학교 음악원 교수) 작가 4명 각 20분 발표, 비평 및 토론 40분 참여작가 / 이진원_야수다 이타루_김기철_곽소나\n01:00pm~03:00pm / 세션2: 인터랙티브 아트 사회_최문희(홍익대학교 조형대학 디지털 미디어학과 교수) 전문가: 도널드 마리넬리(카네기멜론대 교수)_올리버 그림(KGIT 영상 연구소 소장) 작가 4명 각 20분 발표, 비평 및 토론 40분 참여작가 / 변지훈_공수경_이승아_신의철\n03:30pm~05:30pm / 세션3: 게임, 모바일 아트 사회_양승무(한국예술종합학교 미술원 교수) 전문가_도널드 마리넬리(카네기멜론대 교수)_올리버 그림(KGIT 영상 연구소 소장) 작가 4명 각 20분 발표, 비평 및 토론 40분 참여작가 / 최승준_김진식_이재민_티아고 마틴즈\n05:30pm~06:00pm / 종합 토론 사회_이동연(한국예술연구소장)\n■ isAT2008 뉴미디어 예술가 오픈 워크숍 작가별 발표내용 요약\n공수경 KONG SooKyung ● 호중천 / The World in the Pot ● '호중천'이라는 중국의 이야기를 모티브로 해서 만든 작품이다. '호중천'은 한자 그대로 항아리 안의 세계에 대한 이야기로, 작품에서는 유토피아나 자기만이 가지고 있는 특별한 세상을 표현하고 있다. 작품에서 감상자가 항아리를 붓거나, 호수를 연상케하는 다이에 항아리를 가져다 붙이는 행위에 의해 항아리 안의 세상이 보이기도 하고, 항아리 안으로 보여진 세상이 흘러 들어가기도 한다. 작품에서 항아리 안의 세계로써는 그 시대의 세계관이라고 할 수 있는 과거에 표현되었던 유토피아에 관한 지도와 그림을 담고 있다. / 항아리 안의 세상이라는 비상식의 체험을 통해 유토피아나 자기만이 가지고 있는 특별한 세상(또는 지금 푹 빠져 있는 일) 등을 생각해 볼 수 있는 기회를 제공해 보고자 한다.\n곽소나 KWAK Sonya Sona ● 감성로봇디자인 / Emotional Robot Design ● 로봇은 시각, 청각뿐 아니라 촉각적인 커뮤니케이션을 가능하게 하는 매개체로, 인간이 보다 자연스럽고 친근하게 상호작용할 수 있는 로봇을 디자인하는 것이 필요하다. 이를 위해 본 발표에서는 캐릭터디자인, 외형디자인, 인터랙션디자인, 컨텐츠디자인으로 구성되는 로봇디자인을 위한 네 가지 양식을 소개하고, 이를 기초로 디자인한 감성로봇 해미(Hamie), 라이(Ra-i), 멍(Mung)을 소개한다. / 해미는 휴대용 애완 로봇으로 햄스터를 캐릭터화하여 디자인한 로봇이다. 해미의 유연한 귀, 꼬리, 감정버튼, 스크린을 통해 감정을 표현한다. 라이는 의감소통을 하는 로봇으로, 한국 호랑이 민화로부터 '오해, 풍자, 유머, 인간과 친근함'의 키워드를 추출하여 라이의 시나리오를 디자인하였다. 멍로봇은 인간이 사용하는 언어폭력에 민감하게 반응하는 언어청정로봇이다. 멍로봇은 비속어를 감지하면 멍이 들고, 이와 반대로 올바른 언어표현을 인지하면 혈색을 회복한다\n김기철 KIM Kichul ● 소리 보기 / Sound Looking ● 소리는 제가 하는 일에서 중요한 요소입니다. 소리의 '보이지 않는다. '라는 특징은 조각가인 제가 작업을 할 때 적극적인 표현 할 수 있게 만들어 주었습니다. 저의 작업은 조각으로서 소리를 볼 수 있게 만들자 라는 주제로 해나가고 있지만 저의 작업의 시작점은 어떻게 하면 덜지겹게 인생을 살 수 있을까 부터 시작 했는데 이것 저것을 뒤적이다 법화경의 보문품의 한 구절을 시작으로 만들어 졌습니다. / 若有無量 百千萬億衆生 受諸苦惱 聞是觀世音菩薩 一心稱名 觀世音菩薩 卽時觀其 音聲 皆得解脫_法華經/普門品 中 / 요약하자면, 우리가 생로병사의 고통을 받을 때, 마음을 모아서 관세음보살의 이름을 부르면 관세음보살이 즉시 이를 듣고 해탈을 할 수 있게 해준다. ' 라는 글이었는데 만약 제가 정확하게 해석을 하고 진실로 이 經을 믿는다면, 우리의 고통 받음을 없어지게 만들어주지 않을까하는 가능성을 느꼈고 따라서 저는 조각을 하면서 관음보살을 만든다는 생각으로 작업을 해나가고 있는데 저는 觀音이란 사실상은 음차된 보살의 이름과 한자로 직역된 보살의 이름의 뜻이 아이러니하게도 법화경 보문품의 내용과 유사함을 알게 되고 그래 그럼 관음'소리보기'이란 행위를 제대로 성립시킨다면 나도 니르바나에 오르지 않을까 하는 생각으로 작업을 하고 있습니다.\n김진식 KIM Jinsik ● 참여제작을 통한 오프라인상의 놀이콘텐츠 시스템 Joint Enjoyment Network / Game Contents System on the Off-line through Participation for Designing / Joint Enjoyment Network ● J.E.N(Joint Enjoyment Network)은 참여자인 게이머가 자발적으로 놀이콘텐츠를 생성하는 개념이 강조된 놀이콘텐츠 시스템이다. J.E.N은 디지털기술을 기반으로 온.오프라인에서 이루어지는 놀이콘텐츠를 플레이함과 동시에 게이머가 생산자입장에서 놀이콘텐츠를 생성, 추가, 변경하는 형식을 가진다. 게이머를 콘텐츠제작에도 참여하게 함으로서 프로슈머화하는 것이다. 또한 J.E.N은 오프라인상에서 이루어지는 UCC이기 때문에 게이머가 컴퓨터상의 1:1 참여방식이 아닌 다수간의 커뮤니케이션으로 소통 가능하게 한다. / J.E.N은 대부분의 ARGs와 Locative media play, Big Games 놀이콘텐츠와 다르게 게이머를 소비자영역에서 생산자영역에 재편입시키는 시스템제안으로서 의미를 가진다. 콘텐츠를 직접 참여 제작함으로서 놀이콘텐츠가 능동적으로 변화할 수 있는 기대효과를 가지며, 프로토타입을 통해 UCC형 유비쿼터스 놀이시스템개발의 가능성을 확인한다. 이는 유비쿼터스 놀이콘텐츠가 사용자중심의 새로운 경험을 통해 네러티브, 자유도와 능동성을 강화하여 보다 참여자 중심의 여가프로그램, 문화기반으로 유비쿼터스 놀이콘텐츠의 하나의 방안이 될 것이다.\n변지훈 BYUN Ji-hoon ● 바람 / The Wind ● 「바람」은 해운대에서 현재 부는 바람의 세기에 따라 프로그래밍으로 만들어진 가상의 천이 날리도록 한 것이다. 해운대에 설치된 마이크는 현장음을 컴퓨터로 보내고 컴퓨터는 인터넷으로 소리를 전송한다. 「바람」이 설치된 곳(미술관)의 컴퓨터에서 이 소리를 수신하고 프로그래밍으로 그려진 천을 전송된 바람의 세기에 따라 날리게 하였다. 마이크는 조선호텔 옥상에 설치되어 있고 출입이 통제되어 일반인이 접근할 수 없다. 마이크에 직접 닿는 바람의 세기가 소리의 크기를 결정하게 되므로 소리의 크기를 바람의 세기로 처리할 수 있었다. 「바람」이 작동되는 과정은 전기에 의해 매우 빠르게 처리되기 때문에 여러 가지 사건들이 동시에 일어나는 것처럼 느껴진다. 이러한 동시성은 전자장비에 의한 시공간의 압축에 의해 발생되며 일상의 시공간에 기반한 수용자(관객)의 논리적 시각을 마비(혹은 포기)시킨다. 노이즈 같은 낮은 해상도의 소리와 단순한 영상은 수용자(관객)의 내적인 영상을 떠올리도록 한다.\n신의철 SHIN Eui Chul ● Remember Calendar ● 프로젝트는 일상의 하루를 기억하는 달력입니다. 누구나 기억하고 싶은 기념일이 아니라 잊고 싶은 하루, 잊혀지고 있는 일상의 하루를 기억하는 달력입니다. 우리 대한민국은 과거 성장 위주의 정책 속에서 앞만 보며 달려왔습니다. 성장만을 위해 살아가는 과정 속에서 우리는 어두운 과거는 잊고 앞으로 나아가는 법만 익혀왔습니다. 기억하기 싫은 것은 버리고 기억하고 싶은 것만 기억하는 것입니다. 좋은 일은 계속 회자되며 굳이 기억하려 하지 않아도 기억됩니다. 그러나 감추고 싶은 기억은 쉽게 지워집니다. 아무 일 없었다는 듯이 지워져 버리는 것입니다. 대한민국의 '날'들 중 슬픈 '날', 상처가 되는 '날' 그러나 잊혀지기 쉬운 '날'로부터 시작하는 달력을 사람들에게 나누어주는 프로젝트입니다. 사람들은 웹사이트를 통해서 이름과 주소를 남겨주시면 1주일 후, 1달 후, 1년 후 잊고 있는 어느 '날' 달력을 받아보게 되는 프로젝트입니다. / 이 프로젝트는 web, print로 시작되어 과정의 기록과 각 '날'들을 기억하고자 하는 사람들의 연결로 확장을 해나가는 작업입니다\n이승아 LEE Seung Ah ● Artifacts at the event horizon : Sensorialoon(sensory+balloon) ● Sensorialoon은 관람객 참여의 인터랙티브 프로젝트이다. 각각의 아크릴 벌룬 안의 다섯 개의 적외선 센서는 서로간 거리를 인식한다. 관람객들 사이의 거리는 프로젝트 되는 스크린과 연결되는 하나의 노드(교점)를 의미한다. Sensorialoon이라는 인공물 안에는 사운드가 만들어져 있는데 사람들이 그것을 입고 서로 움직일 때마다 새로운 거리가 생기고, 거리에 따른 각각 다른 멜로디가 흘러나오게 된다. 바닥의 48개 센서는 스크린의 이미지와 연결되어있고, 움직일 때마다 그 위치와 사람들 간이 거리를 보여준다. 이러한 경험은 우리가 얼마나 많은 서로 그 이전 에는 모르던 다른 사람과 네트워킹, 커뮤니케이팅 하고 있는지를 보여준다. 심지어 그들은 경험하는 동안 변하는 숫자가 단지 물리적인 숫자에 불과하다는 것을 인식 못하고 지나칠 수도 있다. 나는 이 같은 경험을 통해 사람들이 간과하고 지나치는 진짜와 그 반대의 면, 즉 이 이중적인 면을 동시에 인식할 수 있기를 기대한다.\n이재민 LEE Jae Min ● 물빛 / Water Lights ● 물빛은 붓을 물에 적셔 작품의 표면 위에 빛이 나는 다양한 글씨나 그림을 그려 볼 수 있는 관객 참여 작품이다. 이 작품은 센서에 의해 물이 묻으면 빛이 켜지는 960개의 엘이디로 이루어져 있다. 빛의 밝기는 각각의 센서에 감지되는 물의 양에 따라 조절된다. 이렇게 만들어진 이미지들은 카메라에 의해 컴퓨터로 입력되고, 사운드와 함께 스크린 위에 다양한 영상으로 변해 보여진다. 이는 참여자들의 호기심으로 만들어진 이미지들을 소리를 통해 들려 줌으로서, 시각의 청각화를 이용한 새로운 형태의 공감각적인 경험을 하게 해준다.\n이진원 LEE Jin Won ● 과정 혹은 결과: Grainy Loop/집착2_Xn+1=rXn(1-Xn) ● 두 가지에 집중했다. 하나는 사운드와 이미지를 처리하는 과정이고 다른 하나는 그 과정들의 randomness를 어떻게 컨트롤하느냐이다. 어떤 한 사운드가 시간이 지남에 따라 어떻게 변화하는지를 보여주고자 한다. 처음엔 사운드 소스로 하나의 사인웨이브, 사람의 목소리, 어쿠스틱악기의 한 음을 이용해 보았지만, 재밌게도 가장 흥미로운 결과를 준것은 어디서나 쉽게 찾을 수 있는 한마디의 드럼루프 사운드였다. 처음의 오리지날 소리가 뭐였느냐보다는 그 소리를 어떻게 처리하느냐가 아웃풋에 주는 영향이 더 크다는 것을 알게 됨. / 또한 이러한 과정들은 매우 예측하기 힘든 결과도 준다. 그래서 나는 어떤 사운드 소스를 넣든지 간에 가장 예측하기 힘들면서도 가장 만족할 수 있는 결과를 줄 수 있고 나 자신이나 듣는 청자들이 매번 들을 때마다 다른 경험을 할 수 있는 패치를 만들었다. 이런 결과를 얻기 위해서 랜덤을 사용하였다. 이 랜덤의 랜덤 정도를 컨트롤하기 위해 자바를 이용해 코드를 짰다. / 이미지는 여러가지 사운드의 파라미터들(음고, 길이, 음량)을 이미지에 맵핑을 하였고, 소리의 가장 기본이라 할 수 있는 사인웨이브를 만드는 식을 이미지의 기본적인 움직임으로 사용하여 랜덤한 움직임을 어느 정도 컨트롤하였다. / 집착2: Xn+1=rXn(1-Xn) / creator의 집착에 관한 2번째 작품이다. 부제로 사용된 식은 Chaos Theory를 얘기할 때 자주 등장하는 Logistic Map이라는 항등식이다. 이 항등식의 'r'값의 변화에 따라 나타나는 고유한 패턴을 이용하여 이 곡을 작곡하였다. / 소리들은 이 항등식에 의해 나타났다 사라졌다를 반복하고 그 소리들에 따라서 여러 픽셀 그룹들의 첫 픽셀들이 생성된다. 이후 만들어지는 픽셀들은 그전 픽셀의 상황에 따라 위치나 색이 결정된다. / r값은 0.0에서 시작하여 0.5초마다 0.1씩 더해져 가며 total chaos를 보이기 바로 직전인 4.0에서 멈춘다. 또한 초기값인 Xn을 0.0과 1.0사이의 어떤 값으로 주느냐에 따라 전혀 다른 결과를 얻을 수 있다. 이 작품은 이 r값이 200초 동안 변화하면서 만들어내는 현상을 오디오와 비쥬얼로 표현한 작품이다.\n이타루 야수다 Itaru YASUDA ● 아이폰을 응용한 집합적, 상호작용적 시청각 퍼포먼스 / A collective and interactive audio-visual performance with hundreds of iPhone ● 음악을 만들때, 전자 매체의 세가지 유연성에 초점을 맞춘다. / 첫째, 전자매체의 재생은 연주자의 공연에서부터 자유롭다. 그렇게 해야만 후에 음악에 다양한 시각적 요소를 더할 수 있기 때문이다. 나는 내 작업에 시각적 효과를 포함시키기를 원한다. / 둘째, 전자매체를 사용하면 나는 조각작품을 만들듯이 음악작품을 세부까지 완벽하게 고정할 수 있다. 그 완벽한 작품을 어떻게 재생했는지는 청자의 몫이긴 하지만 나의 의도는 그러하다. / 셋째, 전자 매체의 원음 데이터는 파생작업의 소스로 쉽게 사용할 수 있다. 나는 특히 DJ-mix, Remix, Mush up 과 같은 음악적 표현에 관심이 많다. / 이러한 점을 염두에 두고, 앞으로는 전자 매체만을 이용한 새로운 음악을 만들어보고자 한다.\n최승준 CHOI Seung Joon ● 그림자가 따라와요 / with the Shadow ● 관객의 그림자를 인식하여 만들어진 캐릭터는 관객의 움직임을 재생하며 네트워크로 전송된다. 다양한 장면 안에 들어간 관객의 분신인 그림자는 짧은 이야기가 있는 장면 안에서 다시 관객의 움직임, 소리와 상호작용하며 경험적인 공간을 만들어낸다. 거대하게 증폭된 자신의 그림자가 나오는 장면에서 모바일폰을 꺼내 문자메세지를 보낸다면 그 문자들은 그림자를 가득 채우며 따라다닌다. 이 작업에서 실험하고 싶었던 것은 세가지가 있다. 보다 다채로운 작업의 연결을 통하여 참여 가능한 이야기의 맥락을 형성하는 것이 그 하나이고, 또 하나는 몰입할 수 있는 재미를 추구하지만 놀이의 목적성을 부각하지 않으면서 예술과 게임의 계면을 탐색하는 것이다. 나머지 하나는 만약 관객이 이와 같은 작업을 통하여 소통하기를 즐기고 창작에 대한 호기심을 보여준다면 그 다음의 보다 심화된 이야기를 나눌 수 있는 기회를 만드는 전략적인 접근이다.\n티아고 마틴즈 Tiago MARTINS ● 편재형 게임 인터페이스: Hiding in Plain Sight / Pervasive Gaming Interfaces: Hiding in Plain Sight ● 디지털 게임들은 게임 사용자들에게 좀 더 직관적이고 몰입할 수 있거나 가동성이 있고 더구나 건전한 경험까지 주고자 하는 노력의 일환으로, 전통적인 스크린과 게임패드를 벗어나려고 애써왔다. 그러면서, 인간과 기계의 상호작용에서 영감을 얻은 개념들이 예술적 표현이나 과학적 연구에서 나타나고 있다. 그러한 경험으로 인해 사람들은 점점 근처에 있거나 멀리 있는 오브제, 공간, 다른 사람들과 좀 더 가벼운 마음으로 상호작용하고자 하고 있다. 그렇게 본다면 잠재적인 게임 인터페이스는 바로 우리 근처에 숨겨져 있을지도 모른다. 단지 발견되기만을 기다리면서 말이다. 예술과 과학은 인간의 놀이성을 좀 더 증강하기 위해 다시 한 번 얽혀 들어 다양하고 즐거운 방법으로 내재된 이 유용한 장점이 발현되도록 해야 할 것이다. ■ 한국예술연구소\nVol.20081008i | isAT2008 뉴미디어 예술가 오픈 워크숍


물구나무 과학 - 인터넷 교보문고\nISBN-10 : 8932012164\nISBN-13 : 9788932012162\n저자 전용훈 | 출판사 문학과지성사\n2000년 12월 5일 출간\n2,000원 앤~북 상태 외형 내형\n5,000원 leeyhCS 상태 외형 내형\n청소년들과 일반인을 위해 생활 속에 숨어 있는 과학적 현상에 대해 안내한 교양 과학서. 대추나무를 시집보내는 까닭, 아이들을 오줌싸게 만드는 도깨비불의 정체, 초상화들이 대개 왼쪽 얼굴인 이유, 동물들이 경칩날을 아는 비결, 눈 오는 날 강아지가 행복해하는 이유, 간지럼나무에 얽힌 사연, 솔잎 송편에 관한 따뜻한 관습 등 우리 문화의 풍속과 관련된 서른일곱 가지의 과학 이야기를 재미있게 풀어썼다.\n지식인의 양심은 있지만 쉬이 행동하지 못하는 회의주의자로, 청전 이상범의 그림을 좋아함. 감동보다는 지식을 위해서 책을 읽는 게으른 독서가, 음률은 기롱하지 못하면서 노래 가사만 많이 기억하는 음치, 중심보다는 주변적 일화에 집착하는 궤변론자, 노래방에서는 기어이 땀을 빼고 목이 쉬어야 직성이 풀리는 열정가.\n1966년 전남 함평에서 태어났다. 1985년 서울대학교 천문학과를 거쳐 1991년 서울대학교 대학원 과학사 및 과학철학 협동 과정을 졸업하였고(석사 논문: 「조선 중기 유학자의 천체와 우주에 대한 이해」), 동대학원에서 박사 과정을 수료하였다. 『과학동아』 기자로 3년 간 일한 후 현재는 「조선 후기 서양 과학 수용 과정에 대한 연구」로 박사 논문을 준비하고 있다.\n비너스는 왜 바람을 피웠을까 ...15\n동방박사들은 무엇을 보았을까 ...22\n시험 전날에 먹는 찹쌀떡 ...28\n아들딸 골라 낳기 ...35\n귀신은 왜 여름에 많을까 ...44\n아홉수와 13일의 금요일 ...51\n상사병과 사랑니 ...58\n바늘구멍 황소바람 ...65\n엄마 손은 약손 ...71\n별에 대한 오해 ...78\n간지럼나무와 대추나무 시집보내기 ...87\n찔레꽃은 붉지 않다 ...95\n선녀의 옷자락에 바위가 닳을 때까지 ...103\n서리 맞은 단풍은 꽃보다 붉지 않다 ...111\n삼복 더위와 누렁이의 수난 ...118\n황금빛 까마귀를 추모함 ...125\n모란꽃은 정말로 향기가 없을까 ...132\n나비는 장자의 꿈을 꾸지 못한다 ...140\n초상화는 왜 왼쪽 얼굴이 많을까 ...148\n승천하는 용은 토네이도 ...155\n제왕 절개로 만드는 사주 ...164\n관상은 어디까지 과학인가 ...171\n돌을 쇤 아이는 왜 두 살일까 ...182\n모세의 기적과 진도의 바닷길 ...181\n달 속의 계수나무와 옥토끼 ...199\n동물이 경칩날을 아는 비결 ...207\n눈 오는 날 강아지는 왜 행복할까 ...215\n곰의 변신과 마리아의 수태 ...222\n공동 묘지의 도깨비불 ...230\n진시황의 불로초는 가능한가 ...237\n솔잎 넣고 송편을 찌는 뜻은 ...244\n여인의 봉숭아물이 더 진해지는 까닭은 ...250\n봄볕 아래 생각하는 시어머니와 며느리 ...258\n'잘 나가는' 제비의 자식 사랑 부부 사랑 ...265\n토끼와 용왕의 병 ...272\n연금술의 지혜 ...279\n인간과 더불어 산 얼음의 비밀 ...287\n이 책은 소위 과학의 시대에 살고 있는 청소년들뿐만 아니라 일반인들에게도 일상 생활 속에 숨어 있는 과학적 현상에 대하여 관심과 흥미를 불러일으키게 한다. 대추나무를 시집보내는 내력, 엄마 손이 약손인 까닭, 아이들을 오줌싸게 만드는 도깨비불의 ...\n이 책은 소위 과학의 시대에 살고 있는 청소년들뿐만 아니라 일반인들에게도 일상 생활 속에 숨어 있는 과학적 현상에 대하여 관심과 흥미를 불러일으키게 한다.\n대추나무를 시집보내는 내력, 엄마 손이 약손인 까닭, 아이들을 오줌싸게 만드는 도깨비불의 정체, 초상화들이 대개 왼쪽 얼굴인 이유, 동물들이 경칩날을 아는 비결, 눈 오는 날 강아지가 행복해하는 이유, 간지럼나무에 얽힌 사연, 솔잎 송편에 관한 따뜻한 관습 등, 우리 문화의 풍속과 관련된 서른일곱 가지의 과학 이야기를 재미있고 독특한 일러스트와 함께 엮었다.\n눈 오는 날 강아지는 왜 행복할까\n지난 시절 빛 바랜 연애 편지의 한 줄. “첫눈이 오면 이제 사랑을 이루는 일만 남았군요.” 첫눈은 과연 무엇이기에 나는 그것에 그토록 아름다운 의미를 부여했을까. 해의 첫눈이란 늘 고난하고 한스런 시간을 덮어버리고 다시 하얀 시작이기 때문일까? 첫눈, 첫만남, 첫사랑…… 처음이란 늘 가슴이 시린 추억과 싱그러움이기 때문일까?\n첫눈이 오면 사랑의 소원을 비는 일말고도 할 일이 많다. 우선 첫눈을 받아먹으면 눈이 밝아지고, 첫눈으로 세수를 하면 얼굴이 희어진다고 한다. 모두가 눈의 흰색에서 연상된 주술이겠지만, 첫눈을 세 번 집어먹으면 1년 동안 감기가 얼씬못한다는 속설처럼 추위를 피하지 않는 삶의 생기가 새삼 아름답다.\n첫눈뿐만 아니라 눈은 다 반갑다. 눈은 순식간에 일상의 풍경을 덮어버리고 새로운 천지를 개벽한다. 또한 고요를 머금은 포근함과 이국의 풍광이 그 속에 있다. 강아지들 또한 눈이 오면 팔짝팔짝 뛰면서 어쩔 줄을 모른다. 학자들에 따르면, 강아지는 눈 자체보다는 눈이 올 때의 세상 풍경이 이채롭기 때문에 까불거린다고 한다. 개들의 눈은, 녹색과 검은 회색은 일부 알아본다고 하지만, 거의 완전한 색맹이다. 망막에 명암을 구분하는 간상체는 많지만 색깔을 구분하는 추상체가 매우 적어, 개들의 눈에는 세상이 온통 검은색과 흰색의 흑백 사진처럼 보인다. 게다가 이들은 근시라서 먼 곳의 물체를 잘 식별하지 못하지만 움직임에는 대단히 민감하다. 해가 가려진 우중충한 날씨에 눈이 오면 개들에게는 컴컴한 배경에 새하얀 눈송이가 불똥처럼 흩날려 대단히 자극적인 풍경이 된다. 개들의 까불거림이 실제로 즐거워서 그러는 것인지, 그저 생소하게 보이기 때문인지는 확실하지 않지만, 흰 눈이 만들어낸 생경한 풍경에 개들도 마음이 움직이는 것만은 사람과 매한가지다.\n- - 꽃잎이 부서지듯 - -\n어느 먼─ 곳의 그리운 소식이기에\n이 한밤 소리 없이 흩날리느뇨\n처마끝에 호롱불 여위어가며\n서글픈 옛 자췬 양 흰 눈이 내려\n내 홀로 밤 깊어 뜰에 나리면\n먼─ 곳에 여인의 옷 벗는 소리\n김광균의 시 「설야(雪夜)」의 일부다. 사라락사라락 눈 내리는 소리를 먼 곳에 여인의 옷 벗는 소리라고 했으니 참으로 절묘한 표현이다. 그런데 가만히 따져보면, 그 소리의 정체는 바로 눈의 결정 구조에 숨어 있다. 눈 결정의 크기는 보통 2mm 정도로, 돋보기로 보면 자세한 구조를 쉽게 관찰할 수 있다. 눈 모양이라고 하면 흔히 가지가 여섯 개 난 별 모양을 연상하지만, 눈에는 이러한 정규육화형 외에도 바늘 모양, 기둥 모양, 장구 모양, 콩알같이 둥근 모양, 불규칙한 입체 모양, 꽃잎이 열둘인 십이화형 등 수십 가지의 다른 결정이 있고, 좀더 세밀하게 분류하면 3천 종이 넘는 다양한 모양이 있다.\n이들은 눈이 형성되는 대기층의 온도와 기압, 수증기 양에 따라 각기 다른 모양으로 성장한다. 먼지 같은 응결핵이 없는 맑은 수증기는 온도가 영하로 내려가더라도 얼지 않고 과냉각 상태를 유지한다. 여기에 먼지 입자들이 유입되면 이를 응결핵으로 해서 급격히 얼음 결정이 성장해 눈이 된다. 기온이 영하 30°C보다 낮은 차가운 공기에서는 기둥 모양 같은 단순한 모양이 많이 만들어지고 결정이 크게 성장하지 못한 채 싸락눈이 된다. 반면 영하 15°C 근처의 상대적으로 따뜻한 공기에서 형성된 눈은 주로 예쁜 별 모양이나 꽃 모양 결정이 만들어지고, 결정들이 주변의 결정과 결합하면서 더욱 성장해 함박눈을 만든다. 그러나 함박눈 송이는 결정들이 단단하게 뭉쳐 있지 못하고 엉성하게 끝을 맞대고 붙어 있다. 이들이 땅에 닿으면서 결정이 부서지고, 먼저 내린 눈의 결정을 부수고 하면서 사라락사라락 하는 소리를 내는 것이다.\n그러므로 여인의 옷 벗는 소리가 들리는 때는 틀림없이 함박눈이 내리는 밤이다. 옛 속담에 “가루눈이 오면 춥고, 함박눈이 오면 포근하다”고 했다. 이는 각각의 눈이 형성되는 대기층이 눈이 온 후의 기온 변화에 어떻게 영향을 미치는지 알려준다. 싸락눈은 기온이 낮은 한랭한 공기에서 만들어지므로 눈이 온 다음 더 추워진다. 반면 함박눈은 기온이 상대적으로 높은 공기에서 만들어지므로, 함박눈이 오면 포근해진다. 또한 함박눈이 내리는 밤에는 대기가 안정돼 있기 때문에 바람이 쌩쌩 불고 들이치는 일 없이 고요함 속에서 눈 내리는 소리를 들을 수 있는 것이다. 만일 싸락눈이 내리는 혹한의 밤이었다면 이러한 시는 씌어지지 못했을 것이다.\n차진 눈으로 눈싸움을\n눈이 온 다음날 아이들에게는 눈싸움이 거의 필수다. 그런데 눈싸움을 하다 보면 어떤 눈은 잘 뭉쳐지고 어떤 것은 잘 뭉쳐지지 않는다. 이는 눈에 섞인 수분의 차이 때문이다. 물기가 많은 눈은 단단하게 잘 뭉쳐지지만, 물기가 없이 푸석푸석한 눈은 잘 뭉쳐지지 않는다. 그래서 갓 온 눈이라도 함박눈은 잘 뭉쳐지고 싸락눈은 그렇지 못하다. 싸락눈으로는 순식간에 눈덩이를 많이 만들 수 없을 뿐더러, 쉬이 부서져버리므로 적군을 맞춰봐야 별로 타격을 주지 못한다. 해서 아예 눈 뭉치를 물에 살짝 담그거나 눈 뭉치 안에 조그만 돌멩이를 넣는 요령꾼들도 있는데, 이는 위험한 반칙이다. 눈싸움은 모름지기 눈처럼 하얗게 정정당당히 싸워야 한다.\n그러니 우선 양지쪽을 점령해야 차진 눈으로 눈 뭉치를 빨리 만들고 단단하게 만들 수 있다. 양지의 눈은 햇볕에 살짝 녹아 수분이 많기 때문이다. 양지와 음지가 잘 구별되지 않을 때는 눈을 밟아보면 알 수 있다. 싸락눈이 쌓인 곳은 푸석푸석 하는 소리가 나고 발자국이 깨끗하게 찍히지 않는다. 그러나 함박눈이 쌓였거나, 약간 녹아서 물기가 있는 차진 눈을 밟으면 포드득 소리가 경쾌하게 나면서 발자국이 선명하게 찍힌다.\n눈사람을 만들 때도 차진 눈을 써야 한다. 이런 눈은 굴릴 때마다 땅바닥이 곱게 드러나도록 잘 뭉쳐져서 처음에는 주먹만한 눈덩이가 금세 사람 키만큼 커지는 것을 경험할 수 있다. 그래서 작은 것이 순식간에 불어날 때 “눈덩이처럼 불어난다”고 한다. 지면에 10cm의 눈이 쌓였다고 하면, 눈을 한바퀴 굴릴 때마다 지름은 20cm씩 증가한다. 5바퀴면 지름 1m의 눈덩이가 되고, 10바퀴만 굴리면 지름 2m의 거대한 눈덩이가 돼 말 그대로 ‘눈덩이처럼 불어난다.’


MS 스토어에서 반디집 무료 설치 방법과 사용법 정리! 반디소프트에서 제작하고 있는 반디집은 최고의 압축 소프트웨어라는 평가를 받고 있습니다. 가장 주목받았던 일화 중의 하나는 ALZ, EGG와 같은 압축 포맷을 알집보다 잘 지원한다는 소문이 났다는 점입니다. 물론 7.x 버전부터는 일부 유료로 판매되고 있기는 하지만 무료로도 기능 제한이 거의 없는 편이어서 사용하는데 문제는 없습니다. 그럼 이번 후기에서는 MS 스토어에서 반디집을 설치하는 방법을 자세하게 확인해 보도록 하겠습니다. 우선 윈도우10혹은 윈도우11에서 Microsoft Store를 실행시켜주어야 합니다. 참고로 라이브러리 메뉴를 통해서 윈도우의 기본 프로그램들을 업데이트할 수 있으니 주기적으로 확인해 주는 것이 좋을 것 같습니다. MS 스토어에서 반디집을 검색하면 ALZ, EGG, 7Z, RA..\n무료 프로그램 중에 추천! 패스트스톤 이미지뷰어 사용법! 우리는 컴퓨터에서 다양한 종류의 소프트웨어를 사용하고 있습니다. 그중에서 대표적인 프로그램 중의 하나는 이미지 뷰어라고 할 수 있습니다. 그래서 시중에는 유료 혹은 무료로로 다양한 제품들이 출시되고 있습니다. 그럼 이번 리뷰에서는 무료 이미지뷰어 프로그램 중에서 최고라고 생각하는 패스트스톤(FastStone) 이미지 뷰어의 사용법을 자세하게 확인해 보도록 하겠습니다. 패스트스톤(FastStone) 이미지 뷰어는 아래 링크에서 다운로드 받을 수 있습니다. 참고로 최신 버전은 7.6이고 2022년 3월 31일 날짜로 몇 년만에 새로운 기능들이 업데이트되었습니다. 다운로드 : https://www.faststone.org 패스트스톤(FastStone) 이미지 뷰어는 크게 탐색기와 윈도우 뷰어로 구성되어 있습니..\n컴퓨터가 느려졌을 때? 구라제거기 다운로드와 사용법! 최근 우리는 컴퓨터를 이용해서 각종 금융이나 관공서 업무를 처리하는 경우가 많습니다. 실제로 해당 장소를 방문하지 않아도 된다는 장점이 있지만, 각종 보안 프로그램을 설치해야 하고 그 결과 남아 있는 프로그램들의 오류로 인해서 점차 컴퓨터가 느려질 가능성이 있다는 단점이 있기도 합니다. 그래서 이번 리뷰에서는 PC 뱅킹 프로그램이나 각종 액티비X 보안 소프트웨어를 삭제하는 구라제거기의 사용방법을 자세하게 확인해 보도록 하겠습니다. 구라제거기는 아래의 홈페이지에서 다운로드를 받을 수 있습니다. 참고로 최신 버전은 2022년 3월 22일 날짜로 업데이트된 6.24버전입니다. 내용을 간단하게 살펴보면 espi***, nProt*** 관련 프로그램이 추가되었고 UTF-8 변환할 때 일부 중 중국어 한자를 잘못 ..\n무료 캡쳐 프로그램 픽픽 (PicPick) 6.0 다운로드와 사용법! 컴퓨터를 사용하다 보면 가끔 화면을 캡처해야 하는 일이 종종 발생합니다. 윈도우에는 기본적으로 캡처 도구가 포함되어 있기는 하지만 미묘하게 불편하여서 보통 다른 소프트웨어를 활용하는 경우가 많습니다. 그래서 이번 대표적인 무료 캡쳐 프로그램 중의 하나인 픽픽 (PicPick) 6.0의 다운로드와 사용 방법을 자세하게 확인해 보도록 하겠습니다. 픽픽 (PicPick) 6.0은 아래쪽에 있는 링크의 홈페이지에서 다운로드 받을 수 있습니다. 주목해보아야 할 부분은 기업 및 단체 그리고 개인을 포함함 모든 사용자에게 무료로 제공된다는 점입니다. 그렇지만 예전에 자동 업데이트 기능을 이용해서 약관을 변경해서 문제가 된 적이 있는 소프트웨어도 존재하기 때문에 가끔 확인해 보아야 합니다. 픽픽 (PicPick) 6...\nSkylum 루미나르4 사진 편집 프로그램 무료 사용법은? Skylum 루미나르 시리즈는 어도비가 지배하고 있는 사진 편집 프로그램을 어느 정도 대체할 수 있다는 평가를 받고 있습니다. 그리고 이번에 신제품이 출시되면서 Skylum 루미나르4가 무료로 공개되었습니다. 간단한 사진 편집 프로그램을 고민하고 계셨던 분들에게 유용할 것으로 예상합니다. 그래서 이번 포스팅에서 무료 다운로드 받는 방법과 사용법을 자세하게 확인해 보도록 하겠습니다. Skylum 루미나르4는 아래쪽 링크를 통해서 activation key를 전송 받을 수 있습니다. 별도의 회원가입 절차는 필요 없고 이름과 이메일만 입력하면 됩니다. 그리고 시리얼 넘버가 바로 이메일로 전송되는데 혹시 전달받지 못한 분들은 스팸 메일을 한 번 확인해 보시길 바랍니다. Skylum 루미나르4 시리얼 넘버 받기!..\n모바비 비디오 에디터 플러스 2021 동영상 편집 프로그램 후기! 최근 유튜브에 올리기 위해서 다양한 주제의 동영상을 제작하는 분들이 점차 많아지고 있습니다. 그런데 간단한 영상을 하나 제작하기 위해서 프리미어나 파이널컷과 같은 프로그램을 사용하기에는 컴퓨터 사양이나 비용적인 측면에서 부담이 되는 것이 사실입니다. 그래서 이번 리뷰에서는 간단하게 사용할 수 있는 동영상 편집 프로그램 Movavi Video Editor plus 2021의 특징을 자세하게 살펴보도록 하겠습니다. 모바비 비디오 에디터 플러스 2021의 특징을 살펴보면 일반적인 동영상 편집 프로그램과 동일하게 타임라인 기반으로 비디오 클립과 이미지 그리고 오디오를 편집할 수 있습니다. 그리고 다양한 트랜지션과 필터 그리고 애니메이션과 크로마키 등의 기능을 지원합니다. 모바비 비디오 에디터 플러스 2021의 ..\n컴퓨터 화면 캡쳐 프로그램으로 추천! 픽픽 (PicPick) 사용법! 컴퓨터를 사용하다 보면 내부 화면을 캡처해야 할 일이 종종 생기게 됩니다. 이럴 때 물론 윈도우10에 기본적으로 내장된 캡처 도구를 사용해도 되지만 조금 더 다양한 기능을 갖춘 프로그램이 필요할 수 있습니다. 그래서 이번 포스팅에서는 무료 컴퓨터 화면 캡쳐 프로그램 픽픽 (PicPick)의 특징을 자세하게 살펴보도록 하겠습니다. 픽픽 홈페이지 : https://picpick.app 픽픽 (PicPick)를 실행시키면 화면 캡처 도구에 다양한 기능들이 추가된 것을 확인할 수 있습니다. 필요에 따라서 전체화면, 활성화된 윈도우, 윈도우 컨트롤, 자동 스크롤 캡처 등의 도구를 활용해주는 것이 좋을 것 같습니다. 화면을 캡처하고 나면 그림을 그리거나 텍스트를 추가할 수 있는 기능을 지원합니다. 특히 효과에서 모..\n무료 동영상 편집 프로그램? 베가스 무비 스튜디오 15 받는 법! 베가스는 소니에서 개발한 동영상 편집 프로그램입니다. 현재는 독일의 소프트웨어 회사인 MAGIX에서 인수해서 개발과 판매를 담당하고 있습니다. 프리미어보다 사용하기 편리하다는 평가를 받고 있어서 짧은 기간에 동영상을 제작해야 하는 분들에게 유용한 제품이라고 할 수 있습니다. 그리고 이번에 베가스 무비 스튜디오 15가 무료로 공개되었습니다. 그래서 이번 포스팅에서 받는 방법을 확인해 보도록 하겠습니다. 우선 아래의 링크를 클릭하면 베가스 무비 스튜디오 15를 무료로 다운로드 받을 수 있는 링크가 중간에 배치되어 있습니다. 그럼 DOWNLOAD HEAR 버튼을 눌러주면 됩니다. https://www.vegascreativesoftware.com/index.php?id=7749&L=52 다음에는 베가스 무비 ..


매우 희귀 한 버전 인 Minecraft Alpha 1.1.1이 10 년 이상의 검색 끝에 마침내 발견되었습니다.\n스크린 샷: Mojang / Microsoft\n2009 년 출시 이후 메인 공예 여러 번 업데이트되었습니다. 수년에 걸쳐 팬들은 이러한 이전 릴리스를 찾기 위해 협력하기 시작했습니다. 대부분은 쉽게 찾을 수있었습니다. 하지만 한 부 알파 1.1.110 년 전의 무작위 트윗이 오래된 하드 드라이브에서 발견 될 때까지 완전히 잃어버린 것으로 생각되었습니다.\n트윗 포함 Twitter 구독자 좋은 주제 최근에 어떻게 저장했는지 자세히 설명합니다. 메인 공예 데이트.\n원래 Java 버전 메인 공예 2009 년에 다시 출시 된 다음 여러 단계의 개발 및 출시를 거쳤습니다. 2010 년에이 게임은 초기 단계에 있었고 업데이트가 빈번했으며 때때로 경고없이 출시되었습니다. 이러한 비밀 업데이트는 일반적으로 금요일에 삭제됩니다. 그러나 2010 년 9 월 18 일 토요일에 기밀 업데이트가 발표되었습니다. 업데이트 1.1.1이었습니다. 그리고 낚싯대와 오리와 같은 중요한 것들을 제공했지만 회색 화면으로 이어질 수있는 불쾌한 버그도 추가했습니다. 그래서 Mojang은 버그를 수정하고 게임을 빠르게 업데이트했습니다. 사실 매우 빠릅니다. 나에게 메인 공예 전문가 및 아카이브 인 알파 1.1.1은 3 시간 25 분 동안 만 다운로드 할 수 있습니다. 그런 다음 1.1.2가 출시되었습니다., 버그가 수정되었습니다.\n최근 몇 년 동안이 업데이트의 합법적 인 버전을 추적하는 것은 갑작스러운 특성과 플레이어가 다운로드해야하는 짧은 기회 때문에 불가능한 것으로 입증되었습니다. 또한 버그가 발생하여 그날 여러 사람들이 삭제하고 더 나은 업데이트 1.1.2로 이동했습니다. 심지어 사람들 Omniarchive의 이전 버전 검색 전용 그룹입니다. 메인 공예 장난감, 나는 1.1.1을 찾을 희망을 거의 잃었다.\n그런 다음 몇 달 전에이 버전의 게임을 검색하는 누군가가 트윗 포함. 에서 트윗 2010 년 9 월 18 일 그녀는 단순히 새로운 버전이 있다고 메인 공예 외부. 그러나 트윗의 타이밍이 누군가의 관심을 끌었습니다. 희귀 한 1.1.1 버전의 게임을 다운로드 할 수 있었을까요? 그렇다면 그녀는 여전히 그것을 가지고 있습니까? 업데이트를 요청하는 첫 번째 메시지를 무시한 후 Luna는 6 월 25 일 후속 메시지에 응답하고이 희귀 한 업데이트를 저장했는지 확인하기로 결정했습니다.\n이전 노트북의 파일이있는 외장 하드 드라이브를 연결 한 후 Luna는 파일을 찾았습니다. 메인 공예 올바른 타임 스탬프가있는 .jar 파일. 더 많은 파고가 이루어졌으며 1.1.1 업데이트 이후 실제로 오랜 시간을 찾고 있음을 확인할 수있었습니다.\nنشرت에 게시 됨 토탈 디스 코드 서번트 폭발하는 사회 흥분과 불신으로. 루나는 트윗에서 “반응만으로도 위대한 발견의 규모에 대한 진실이 시작된다”고 말했다. “말 그대로 흔들 리기 시작합니다.”\n더욱 놀라운 것은 파일의 타임 스탬프를 기반으로 Luna가이 업데이트를 제거하고 1.1.2로 교체하기 90 초 전에 다운로드했을 가능성이 있다는 사실입니다. Luna는 이것을 “이상한 점성술 확률. “\n“이야기의 교훈 : 아무것도 삭제하지 마십시오.”Luna는 스레드를 끝낸 마지막 게시물에서 말했습니다.\nREAD Google 팟 캐스트가 Android 게이머를 위해 새롭게 디자인되었습니다.\nPrevious Windows 11 : Microsoft의 Microsoft Health Check 앱을 사용하여 장치가 호환되는지 확인합니다. 방법은 다음과 같습니다.\nNext 수십억 명의 Google 사용자가 이제 완전히 새로운 검색 옵션을 갖게되었습니다.\nHalo Infinite Technical Preview가 지금 초대됩니다. 자세한 내용은 7월 28일에 공개됩니다.\nBy Seung Jae-Hwa 5 시간 ago\n전 PlayStation 사장 Sean Layden은 다양성과 소규모 게임에 균일성이 미치는 영향을 느낍니다.\nBy Seung Jae-Hwa 13 시간 ago\n페이스북, 오큘러스 운동과 애플 헬스 연동 고려 중\nBy Seung Jae-Hwa 21 시간 ago\n독점: 오늘 GameStop에서 PS5 재입고 예정 – 구매 방법\n노키아, 새로운 XR20 스마트폰이 ‘생명에 강하다’ 주장\nBy Seung Jae-Hwa 3 일 ago


2021년 하반기 카메라 시장을 만들어나갈 것들 – DCM\n2021년 하반기 카메라 시장을 만들어나갈 것들\n7월 2주차 뉴스 : 캐논의 향후 행보를 엿볼 인터뷰와 하반기에 출시될 렌즈 리스트업\nㆍ DPREVIEW에서 캐논 향후 행보를 엿볼 수 있는 인터뷰 공개\nㆍ 캐논 영상 중심 EOS-1D X Mark III 펌웨어 버전 1.5.0 공개\nㆍ 니콘 NIKKOR Z DX 18-140mm f/3.5-6.3 VR 개발 발표\nㆍ 파나소닉 LEICA DG VARIO-SUMMILUX 25-50mm / F1.7 ASPH. 출시 발표\nㆍ 펜탁스 HD PENTAX-DA ★ 16-50mmF2.8ED PLM AW 속보 영상 공개\nㆍ 토키나 새로운 SZ 라인업 포함 새 렌즈 로드맵 공개\n브랜드에선 여전한 DSLR vs 미러리스 구도, 이 시대 진정한 플래그십은?\nDPREVIEW가 지난 6월 28일 캐논 이미지 커뮤니케이션 비즈니스 운영 책임자인 Go Tokura와 진행한 서면 인터뷰 전문을 온라인 사이트에 게재했다. 캐논이 몇 차례에 걸쳐 EOS R3의 스펙을 차례로 공개(1차 발표 뉴스, 2차 발표 뉴스)하고 있는 가운데 인터뷰 내용에서 그들의 향후 행보를 가늠할 수 있는 몇몇 답변이 눈길을 끈다. Go Tokura는 여전히 플래그십은 EOS-1D X Mark III(DCM 리뷰)인가 라는 질문에 “그 말에 동의하지만 EOS R3 역시 기존 정의대로 라면 플래그십 카메라라 할 만큼 일부 사양이 EOS-1D X Mark III를 능가한다”며, “다만 RF 카메라 바디에 ‘1’이라는 숫자를 부여하려면 훨씬 더 높은 수준의 성능을 달성해야 하고 그에 도달하기 위해 계속 노력하고 있다”고 밝혔다. 동체 촬영에 특화된 EOS R3를 능가하는 EOS R1의 등장이 거의 기정사실화된 것. 2018년 EOS R 시스템을 발표하면서 DSLR과 미러리스를 양립하겠다고 했던 캐논의 방향성이 유효한 것으로 보인다. 이어서 그는 캐논이 당분간 EOS R 시스템 제품 라인업 확대에 집중할 계획임을 밝혔다. 인터뷰를 읽다 보면 자연스레 RF 50mm F1.8과 같은 성능은 준수하지만 비교적 저렴한 가격대의 하이엔드 라인업 소형 렌즈, F11 고정 초망원 단초점렌즈 시리즈처럼 새롭고 흥미로운 RF 렌즈의 등장이 기대될 수밖에 없다.\nGo Tokura는 이미징 시장에서 사진과 영상의 경계가 모호해지고 있는 점도 언급했다. 실제로 8K 영상의 경우 해상도가 사진과 거의 같은 품질까지 올라왔다. 그만큼 사진 촬영과 동영상 캡쳐 촬영의 차이가 현저히 줄어들고 있는 것. 이에 캐논 역시 다양한 분야에서 8K 카메라의 대중화와 소형화에 집중할 계획임을 밝혔다. 한편 캐논은 EOS R3 공식 발표를 앞두고 지난 7월 8일 EOS-1D X Mark III의 펌웨어 버전 1.5.0을 발표했다. 펌웨어 업데이트 시 메뉴-촬영 탭 Canon Log 설정에서 Canon Log/Canon Log 3를 선택할 수 있을 뿐 아니라 일부 항목을 제외하고 듀얼 메모리 카드 슬롯에 같은 기록 화질의 동영상을 동시에 기록하는 일도 가능하다. 다만 Canon Log3 및 RAW(Light)로 촬영한 RAW 동영상에 대한 지원은 Cinema RAW Development 및 Digital Photo Professional의 다음 버전, Canon Log3로 촬영된 RAW 동영상 처리와 Viewing LUT 적용은 Digital Photo Professional의 다음 버전에서 제공될 예정이다. 출시를 앞두고 있는 EOS R3가 4K Canon Log 3와 RAW 영상 내부 기록을 지원하는 등 동체 추적뿐 아니라 전문 영상 촬영까지 특화된 모델로 출시되는 점은 이미 알려진 사실이다. EOS R3 발표 이후 캐논이 EOS-1D X Mark III와의 라인업 구성을 어떻게 결정 짓고 펌웨어 업데이트를 통해 어떤 부분을 보완해나갈지 또한 기대되는 이유다.\n2021년 하반기에 출시될 여러 브랜드의 렌즈들\nCOVID-19 사태가 계속됨에 따라 많은 브랜드가 개발 중인 제품의 방향성과 스펙을 사전에 공개하는 선택을 이어가고 있다. 또한 캐논 EOS R3처럼 개발 과정을 순차적으로 공개하는 브랜드도 늘고 있다. 니콘은 지난 6월 29일 APS-C 센서를 탑재한 콘셉트 바디 Z fc와 렌즈 2종을 공개하면서 렌즈 1종에 대한 추가 개발 계획을 밝혔다. 바로 NIKKOR Z DX 18-140mm f/3.5-6.3 VR이다. 이 렌즈는 APS-C 센서 바디에 대응하는 고배율 줌렌즈로 다양한 장면 촬영에 대응할 뿐 아니라 영상 영역에서도 실력을 발휘할 것으로 예상된다. Z fc와 렌즈 2종에 이어 휴대성과 기동성을 중시하는 APS-C 사용자도 놓치지 않겠다는 니콘의 방향성이 엿보이는 발표다. 파나소닉 역시 오는 8월 26일 마이크로 포서드 시스템에 대응하는 줌렌즈 LEICA DG VARIO-SUMMILUX 25-50mm / F1.7 ASPH.를 출시할 계획이라고 밝혔다. 표준에서 망원에 이르는 독특한 초점 거리 구성으로 밝은 최대 개방 조리개와 포커스 클러치를 탑재해 사진과 영상 모두에서 기동성과 조작성을 높인 점이 특징이다. 파나소닉 마이크로 포서드 시스템 대응 F1.7 시리즈는 특유의 콤팩트한 렌즈 안에 여러 초점 거리를 아우르는 단초점렌즈 여러 대가 탑재돼 있다고 생각될 만큼 출중한 해상력과 표현력을 갖춘 점이 돋보이는 렌즈다.\n펜탁스가 지난 6월 30일 공식 유튜브 채널을 통해 K-3 Mark III와 함께 개발 발표한 HD PENTAX-DA ★ 16-50mmF2.8ED PLM AW(가칭)의 정확한 출시 일정을 공개하는 속보 티저 영상을 공개했다. 이 렌즈는 APS-C 대응 대구경 표준 줌렌즈로 0.3m의 최단 촬영 거리, 조용하면서도 빠르게 작동하는 펄스 모터와 HD 코팅, 방진방적 구조를 채용한 점이 순차적으로 공개됐다. 이번 영상에서는 외관의 모습과 함께 8월 중 출시될 예정이라는 정보가 드러났다. 한편 토키나는 새 렌즈 로드맵을 업데이트하는 방식으로 2021년 하반기에 발표 예정인 렌즈 라인업 전부를 발표했다. 여름에는 후지필름 X 마운트, 가을에는 소니 E 마운트에 집중한 atx-m 라인업을 확충하는 한편 다채로워진 촬영 요구에 부응하기 위해 SZ라는 새로운 렌즈 라인업의 개발 계획을 발표했다. 2021년 하반기는 다양한 브랜드 제품의 사용자들이 한층 폭넓은 렌즈 선택지 안에서 자신만의 사진 세계를 더욱 잘 구축할 수 있지 않을까.\nㆍ캐논갤러리가 오는 8월 16일까지 아티스트들의 사진가 무궁화소녀의 감성 사진전 ‘무궁(MUGUNG)’을 개최한다.\nㆍ소니가 후원하고 세계사진협회(WPO)가 주관하는 ‘2022 소니 월드 포토그래피 어워드(2022 Sony World Photography Awards, SWPA)’의 참가 신청이 시작됐다.\nㆍ후지필름일렉트로닉이미징코리아가 필름 시뮬레이션을 경쾌하게 재해석한 프로비아와 이터나 반팔 티셔츠 출시를 기념해 이벤트를 진행한다.\n다음글:포트레이트 촬영 시작하기\n이전글: 소니 A7C로 만드는 브이로그


파하르도발 Erandique행 저가 항공권, 비행기표 예약사이트 | kr.trip.com\n파하르도발 Erandique행 저렴한 항공권\n저렴한 항공권 > 파하르도 발 Erandique행 저렴한 항공권\n파하르도발 Erandique행 저가 항공권\n파하르도 출발-Erandique 도착 항공편 정보\n파하르도 출발 Erandique 도착 항공권 최적의 예약시점은 언제일까요?\n파하르도-Erandique 항공권 요금은 예약 시점에 따라 항공사에 의해 책정됩니다. 모든 항공사 운임정보 조회결과, 최적의 항공권 예약시점은 화요일,수요일, 토요일입니다.\n파하르도-Erandique 직항노선은 얼마나 자주 운항하나요?\n파하르도-Erandique 직항 노선은 1회 운항됩니다.\n파하르도-Erandique 직항노선 중 최고 인기 항공사는 어디인가요?\n대표 인기 항공사는 으로, 전체 노선 중 1000에 해당하는 파하르도-Erandique 직항노선이 운항되고 있습니다.\n파하르도 발 Erandique행 운항 스케줄\n파하르도-Erandique 노선의 왕복 항공권과 편도 항공권의 차이점은 무엇인가요?\n왕복 항공권이나 편도 항공권의 운임은 크게 차이나지 않습니다. 파하르도-Erandique 편도 항공권의 경우, 원하는 스케줄에 맞춰서 항공권을 예약할 수 있으며, 왕복 항공권은 예약 방법이 더욱 간편합니다. 씨트립에서 왕복 및 편도 항공권을 한눈에 비교하고 쉽게 예약하세요.\n저렴한 Erandique행 인기 항공권\n파하르도-Erandique 여행 즐기기\nErandique는 매년 수많은 여행자들이 방문하는 인기 여행지입니다. Trip.com에서 파하르도-Erandique 여행을 간편하게 계획하세요. Trip.com 온라인에서 다양한 항공권 및 호텔을 쉽고 빠르게 예약할 수 있습니다.\n여행계획 중이신가요? 출발 전에 Trip.com에서 파하르도-Erandique 여행계획을 세워보세요. 여행지에서 체험할 수 있는 다양한 현지투어도 사전에 예약하고, 여행자 리뷰 등 유용한 정보를 확인하실 수 있습니다.


여행가에게 듣는 희망이야기 | 희망제작소\n여행가에게 듣는 희망이야기\n(글: 인턴 14기 정혜림 / 사진: 인턴 14기 유현제)\n“밤사이 기온이 뚝 떨어질 것으로 보입니다. 올 가을 들어 가장 추운 날씨를 보일 것으로 예상 되는데요. 찬바람이 불면서 체감 온도는 영하 5도까지 내려갈 것으로 보입니다.”\n‘음…. 바쁘다는 핑계로 주말에 교외도 못나가보고… 채식만 하는 말(馬)도 살이 찐다는데…벌써 대설 주의보.. 얼음.. 내일은 영하 1도.. -_-; 이렇게 2009년 가을도 그냥 보내는구나…에효~’\n라고 생각하는 희망인턴 14기 림쓰에게 희망제작소에서 들려오는 솔깃한 이야기.\n“do you wanna travel? ”\n“yes sir ~~^_^;;”\n미처 가을여행을 떠나지 못한 14기 림쓰(이하 희망)는 사진을 담당해 줄 14기 유배짱군과 함께 대한민국 방방곡곡을 속속들이 알고 계신다는 민들레사업단 기자 겸 여행가 윤재훈 씨(이하 여행)를 찾아뵙게 되었습니다.\n일요일 오전 12시.\n서울 인사동은 벌써부터 조금씩 붐비기 시작했습니다. 그리고 저 멀리 역시 여행가다운 포스로 나타나시는 모습에서 오늘의 인터뷰가 흥미진진할 것 같다는 기대가 듭니다.\n자리를 옮긴 곳은 인사동 좁은 골목 자리한 작은 한식집.\n즐거운 이야기가 오가는 듯 그 작은 공간이 왁자지껄 흥겨운 이야기소리로 가득했습니다. 가을 하늘을 볼 수 있는 야외 자리를 택해 드디어 시작된 여행 그리고 희망제작소 이야기.\n희망) 평소 여행을 즐겨하신다고 들었어요. 여행이야기 좀 들려주세요\n여행) 주로 혼자 떠나는 여행을 좋아해요. 처음에는 우리 국토를 보고 싶어서 도보로 한반도 최장물길인 한강 1,300리 그리고 섬진강 530리를 다녀왔어요. 한강은 가을에 참 좋았고, 섬진강은 봄날 떠나니 정말 아름답고 벚꽃길과 지리산의 온갖 봄꽃들이 참 좋더군요. 그 외에는 80일간 해안선을 따라 국토를 ㅁ(미음)자로 여행한 적도 있는데 그때 완도와 추자도를 지나왔던 기억이 나네요.\n희망) 한강 1,300리면 어디서부터 시작되나요?\n여행) 한강514km의 발원지인 태백산 금룡소에서 시작해요. 지나는 동안 강이 3번 바뀌죠. 동강, 북한강, 한강을 지나게 되고 서울시내를 관통한 다음 인천의 강화와 한탄강 부근을 지나 서해로 빠져나가는 한강줄기를 도보로만 여행했던 기억이 나네요.\n희망) 우와~ 우리 국토를 가로지르는 횡단코스네요? 얼마나 걸리셨어요? 젊은 사람들은 생각만하고 실천이 어려운 코스인데…\n여행) 18일 정도 걸린 것 같아요. 떠나보니 나이 많은 사람들이 더 되긴 했지만 큰 맘 먹고 떠난 젊은 사람들도 더러 있더군요. 언젠가 여행길에서 만난 한 젊은이가 이런 말을 하더군요. 요즘 사람들은 참 이상한 것 같다고 . ‘나는 나이 먹으면 이런 것을 하고싶다.’라고 말하는데 왜 그 일을 꼭 나이 먹어서 해야 하는지, 지금하면 안되는 건지 이상해서 자기는 지금 한다고 하더군요. 나보다 어린 젊은이였지만 저도 지금 아니면 더 못하겠구나 라는 많은 생각이 들게 했습니다. 여행이 이런 좋은 점이 있어요. 그러니까 언제 기회가 되면 한번 떠나보세요!\n희망) 솔직히 현실에서 그러자면 시간, 돈, 공부, 직장 등 걸리는 게 너무 많은 것 같아요. 그래서 대다수의 젊은 사람들은 못 떠나는 것 같아요.\n여행) 팝 아티스트인 낸시랭 씨도 그러더군요. 망설이지 말고 우선 저지르고 보자고. 도전하면 이루게 되어 있다고.\n희망) ^^; 그거야 낸시랭 씨가 남다른 실험정신도 있고 스타일이 받춰주니까 그런거지 우리같은 일반 사람들이…\n여행) 그런 마음가짐으로 일을 하다보면 일이 이뤄지지 않을까라는 거죠. 인생은 한번뿐인데 기다리다 언제 이루겠어요. 그 시대에 해야할 일이 있다는 거죠. 저도 여행을 갈 형편이 안되었지만 어느 날 아주 싼 자전거를 사서 수중에 5만원 들고 바로 떠났어요. 물론 그 전에 한달간 자전거를 연습했죠. 무슨 일이든 된다는 마음가짐과 연습이 필요해요.\n희망) 지금까지 한 여행 중 가장 기억에 남는 고생담이나 여행담 좀 들려 주세요~\n여행) 한번은 경북 영덕 부근 강구항에서 대게를 구경하고 있는데 상인분이 여행자라는 것을 아셨는지 선뜻 대게 4마리를 준 적이 있었어요. 참 고마운 일이죠.\n희망) 혹시 드시고 싶은 눈빛으로…..지긋이…..^^;;; ㅎㅎㅎ 강구항이요? 꼭 기억해뒀다 저도 들러야 겠….\n여행) 그리고 여행 다니면서 제일 필요한게 뭐에요? 물이죠! 그땐 주로 은행, 동사무소, 관공서에 가면 무료로 얻을 수 있고 좋아요. 길을 모르면 주저하지 말고 경찰관에게 물어보면 그 고장을 잘 아는 사람들이니 세세히 잘 가르쳐 준답니다.\n희망) 오늘의 가르침….눈빛… 관공서… ㅎㅎㅎ\n희망) 저희같이 도보나 자전거여행을 꿈꾸는 젊은 사람들에게 여행코스 좀 추천해 주세요.\n여행) 서울 근교로는 상암동이나 남양주, 청평, 가평을 남한강 따라 가면 참 좋더군요. 가장 권하라고 하면 제주도를 한바퀴 도는 코스나 태안, 부안 등 변산반도 쪽 풍경이 정말 아름답습니다.\n희망) 아참! 여행가뿐만 아니라 사진작가, 동화작가까지~ 정말 다양한 활동을 하고 계신다고 들었는데요, 쓰신 동화이야기 조금 부탁드려도 될까요?\n여행) 사라져가는 우리의 것에 대해 관심이 많아요. 하지만 보존되지 못하는 것에 늘 안타까웠죠. 전통제사를 지내는 마을사람들의 공동체 의식과 화합에 대해 쓴 글이 많아요. 요즘 아이들은 전통제사를 왜, 어떻게 지내는지 잘 모르잖아요. 그래서 그걸 바탕으로 쓴 이야기들이 주로 많죠. 근본적으로 이 지구상에는 수많은 나라가 생기고 사라졌지만 정신세계가 살아있는 나라들만이 살아남을 것이라 생각해요. 그래서 요즘 우리 문화가 무분별하게 변형되고 사라지는 것이 안타깝게 느껴져서 아이들이 쉽게 접할 수 있도록 관련된 동화를 준비하고 있어요.\n1시간여 인사동에서의 인터뷰를 마치고 여행가님께 감히(?^^;) 14기 림쓰가 추천해 드린 곳은 삼청동.\n희망) 삼청동하면 젊은 사람들은 와플가게나 예쁜 카페 정도만 생각하기 쉬운데 사실 그런 가게들 보다는 ‘삼청동 길’이 전 더 좋더라구요~ 인사동에서 시작되는 정독도서관 코스랑 안국역에서 시작되는 한옥마을 코스 그리고 삼청동 가장 끝 삼청공원 안 산책코스 이렇게 세 코스만 가을에 걸어 봐도 ‘삼청동 좀 구경했다~’할 수 있을 것 같아요~ ㅎㅎㅎ\n여행) 지금 우리가 지나고 있는 길은 어느 코스인가요?\n희망) 정독도서관으로 가는 길이에요~ 도서관까지 한번 들어가 보시겠어요?\n붐비는 삼청동거리와 달리 조용하고 고즈넉하기만 한 도서관 앞뜰.\n근대건축양식의 건물들 때문인지 마치 7, 80년대로 되돌아 간듯한 느낌이 들었습니다.\n마침 정독도서관 옆 서울교육사료관에서 무료로 관람할 수 있는 ‘교복의 이력서’전이 진행되고 있었습니다. 삼국시대의 교육이야기부터 일제치하 일본문화 주입교육, 6,25전쟁 직후 야전학당, 6,70년대 교과서, 나무로 된 마루가 있는 8, 90년대 초등학교 모형, 2000년대 S라인 교복 마네킹까지 무료로 들어온 것이 미안할 정도로 알차고 이색적인 전시회였습니다.\n밖으로 나와 벤치에 앉아 이제 희망제작소 이야기를 여쭤보았습니다.\n희망) 참! 지난 금요일에는 박원순 상임이사님이 다른 명사들과 함께 강연하신 ‘무한청춘엔진’ 행사에도 참석하셨다는 이야기를 들었어요.\n여행) 가보니 사람들이 무척 많더군요. 특히 98% 이상이 대학생들이었는데 낸시랭, 장기하와 얼굴들, 진중권 씨 등 참신한 분들이 전해주는 재미있는 강연이었어요. 젊은이들이 사회이슈에 대해 관심이 많구나라는 생각이 들었습니다.\n희망) 무겁지 않게 접근하는 콘서트형 강연이 저도 새로웠어요. 김재동 씨, 노홍철씨가 나오는 다음 강연에는 저도 꼭 가보려구요.\n*무한청춘엔진: 명사 10인이 무한 청춘의 조건 ‘끼, 꿈, 꾼, 꼴, 끈, 꾀’에 대해 이야기하는 신개념의 콘서트형 강연\n희망) 평소 희망제작소 활동에 애착이 많으신 것 같아요?\n여행) 해피시니어, 해피리포터, 민들레사업단을 올해부터 시작했어요. 평소 공익사업이나 사회문제에 관심이 많아서 박원순 상임이사님과 희망제작소 활동에 자연스레 관심이 가게 되었습니다.\n희망) 말씀하신 해피리포터로는 어떤 활동을 하셨어요?\n여행) 해피리포터는 인생 2막을 준비하시는, 사회 각종 요직에서 정년하신 4, 50대분들이 주축이 되어 약 41명이 활동중입니다. 교육을 마치면 사회 공익사업 곳곳에 봉사를 하러 나가게 되는데 저는 녹색연대에서 한달간 활동했습니다. 평소 생태계와 참살이 등 환경문제에 관심이 많아서 해피리포터를 통해 활동했었어요.\n희망) 앞으로 희망제작소를 통해 어떤 활동을 하실 계획이세요?\n여행) 민들레사업단을 통해서 사회 여러 분야의 소식과 제 생각을 담아볼 생각입니다.\n희망) 마지막으로 희망메시지 부탁드려요.\n여행) 우리 사회에 희망제작소와 같은 곳이 드물다고 생각해요. 저는 희망제작소에서 지금 하고 있는 일을 사람들이 관심을 갖고 많이 참여해주면 좋겠어요. 희망제작소가 꽃씨를 심는 역할을 하고 있다면 이제 사람들이 그 꽃나무에 활기를 불어넣어 용기를 주면 좋겠습니다.\n한 해가 저물어가는 2009년의 가을.\n낯선 것에 대한 두려움보다는 새로운 도전을 서슴치 말라는 한 여행가에게서 올 한해 ‘나는 어떤 도전을 했을까 그리고 무엇을 얻은 한 해로 기억될까’ 골똘히 생각해보게 되었습니다.\n그리고 전통과 현대가 공존하는 인사동과 삼청동으로 떠난 작은 시간여행. 오늘의 시간동안 마치 과거로 돌아가 조용히 초심을 생각하듯 희망제작소가 처음 꿈꾸었던 희망의 도전과제들이 생각나는 하루였습니다.


2022년 02월 저축은행 브랜드평판 1위\n저축은행 브랜드평판 2022년 2월 빅데이터 분석결과, 1위 SBI저축은행 2위 OK저축은행 3위 페퍼저축은행 으로 분석되었다.\n한국기업평판연구소는 소비자들에게 사랑받는 44개 저축은행 브랜드에 대해 2022년 1월 14일부터 2022년 2월 14일까지 저축은행 브랜드 빅데이터 26,448,814개를 분석하여 소비자들의 저축은행 브랜드 소비패턴을 분석했다. 지난 1월 저축은행 브랜드평판 빅데이터 25,202,725개와 비교해보면 4.94% 증가했다.\n2022년 2월 저축은행 브랜드평판 30위 순위는 SBI저축은행, OK저축은행, 페퍼저축은행, 웰컴저축은행, 신한저축은행, 상상인저축은행, 한국투자저축은행, KB저축은행, 고려저축은행, 유진저축은행, 상상인플러스저축은행, 푸른저축은행, 키움저축은행, JT친애저축은행, 우리금융저축은행, IBK저축은행, 모아저축은행, NH저축은행, 하나저축은행, 스마트저축은행, 대한저축은행, 스타저축은행, BNK저축은행, DB저축은행, 예가람저축은행, 더케이저축은행, 애큐온저축은행, 삼호저축은행, 한화저축은행, 대신저축은행 순이었다.\n1위, SBI저축은행 ( 대표 임진구, 정진문 ) 브랜드는 참여지수 367,170 미디어지수 655,306 소통지수 609,632 커뮤니티지수 675,134 소셜지수 463,762가 되면서 브랜드평판지수 2,771,005로 분석되었다. 지난 1월 브랜드평판지수 2,798,222와 비교하면 0.97% 하락했다.\n2위, OK저축은행 ( 대표 정길호 ) 브랜드는 참여지수 360,901 미디어지수 468,118 소통지수 599,263 커뮤니티지수 645,195 소셜지수 436,508이 되면서 브랜드평판지수 2,509,985로 분석되었다. 지난 1월 브랜드평판지수 2,701,900과 비교하면 7.10% 하락했다.\n3위, 페퍼저축은행 ( 대표 장매튜하돈 ) 브랜드는 참여지수 305,746 미디어지수 549,126 소통지수 479,973 커뮤니티지수 475,367 소셜지수 276,779가 되면서 브랜드평판지수 2,086,991로 분석되었다. 지난 1월 브랜드평판지수 1,562,904와 비교하면 33.53% 상승했다.\n4위, 웰컴저축은행 ( 대표 김대웅 ) 브랜드는 참여지수 251,384 미디어지수 519,731 소통지수 317,638 커뮤니티지수 330,692 소셜지수 282,503이 되면서 브랜드평판지수 1,701,947로 분석되었다. 지난 1월 브랜드평판지수 1,551,708과 비교하면 9.68% 상승했다.\n5위, 신한저축은행 ( 대표 이희수 ) 브랜드는 참여지수 208,706 미디어지수 197,159 소통지수 95,075 커뮤니티지수 680,098 소셜지수 90,996이 되면서 브랜드평판지수 1,272,034로 분석되었다. 지난 1월 브랜드평판지수 800,147과 비교하면 58.98% 상승했다.\n한국기업평판연구소 구창환 소장은 "2022년 2월 저축은행 브랜드평판 분석결과, SBI저축은행이 1위를 기록했다. 저축은행 브랜드 카테고리를 분석해보니 지난 1월 저축은행 브랜드평판 빅데이터 25,202,725개와 비교해보면 4.94% 증가했다. 세부분석을 보면 브랜드소비 0.10% 상승, 브랜드이슈 1.34% 하락, 브랜드소통 14.19% 상승, 브랜드확산 4.62% 상승, 브랜드소셜 7.91% 상승했다."라고 평판 분석했다.\n이어 "2022년 2월 저축은행 브랜드평판 1위를 기록한 SBI저축은행 브랜드는 링크분석에서 '출시하다, 대출하다, 인하하다'가 높게 나왔고, 키워드 분석에서는 '세리모니, 주택담보, 퇴직연금'이 높게 분석되었다. 긍부정비율분석에서는 긍정비율 81.41%로 분석되었다."라고 브랜드 분석했다.\n한국기업평판연구소 ( http://www.brikorea.com 소장 구창환 ) 는 국내 브랜드의 평판지수를 매달 측정하여 브랜드 평판지수의 변화량을 발표하고 있다. 이번 저축은행 평판지수는 2022년 1월 14일부터 2022년 2월 14일까지 브랜드 빅데이터 분석 결과이다.\n2022년 2월에 분석한 44개 저축은행 브랜드는 SBI저축은행, OK저축은행, 페퍼저축은행, 웰컴저축은행, 신한저축은행, 상상인저축은행, 한국투자저축은행, KB저축은행, 고려저축은행, 유진저축은행, 상상인플러스저축은행, 푸른저축은행, 키움저축은행, JT친애저축은행, 우리금융저축은행, IBK저축은행, 모아저축은행, NH저축은행, 하나저축은행, 스마트저축은행, 대한저축은행, 스타저축은행, BNK저축은행, DB저축은행, 예가람저축은행, 더케이저축은행, 애큐온저축은행, 삼호저축은행, 한화저축은행, 대신저축은행, 동원제일저축은행, OSB저축은행, 동양저축은행, 한성저축은행, 유안타저축은행, 금화저축은행, 세람저축은행, 스카이저축은행, 드림저축은행, 조은저축은행, 우리저축은행, 유니온저축은행, 오투저축은행, 엠에스저축은행 이다.\n위 브랜드는 한국기업평판연구소에서 실시한 2022년 02월 저축은행부문 브랜드평판에서


암호화폐 종류 - 해시넷\n2009년 세계 최초의 블록체인 기반 암호화폐인 비트코인이 창시된 이후 계속 새로운 암호화폐가 출현하였다. 주요 암호화폐에는 비트코인, 이더리움, 리플, 비트코인캐시, 이오스 등이 있다. 2018년 기준으로 전 세계 암호화폐는 약 1,600종이 존재한다.\n1.1 비트코인 이전\n1.2 비트코인 계열\n1.3 이더리움 계열\n1.4 리플 계열\n1.5 익명성을 보장하는 다크코인\n1.6 플랫폼 코인\n1.7 유틸리티 토큰\n1.8 결제 코인\n1.9 중국인이 만든 코인\n1.10 한국인이 만든 코인\n1.11 일본인이 만든 코인\n1.12 동남아시아에서 만든 코인\n1.13 거래소가 만든 코인\n1.14 국가 또는 지역 화폐\n이캐시(ecash) : 1990년 데이비드 차움(David Chaum)이 설립한 디지캐시(digicash)라는 회사에서 만든 최초의 상업적 암호화폐이다.\n해시캐시(hashcash) : 1997년 아담 백(Adam Back)이 익명성을 보장하고 이중지불을 방지하기 위해 만든 암호화폐이다.\n비머니(B-Money) : 1998년 웨이 다이(Wei Dai)가 고안한 익명성과 분산 저장 방식의 암호화폐이다.\n비트골드(bit gold) : 1998년 닉 재보(Nick Szabo)가 고안한 스마트 계약 기반의 암호화폐이다.\n비트코인(bitcoin) : 블록체인 기술을 기반으로 만들어진 최초의 코인이다. 2009년 1월 사토시 나카모토라는 가명을 쓰는 사람이 창시했다.\n비트코인캐시(bitcoin cash) : 2017년 8월 1일 비트코인 세그윗을 계기로 중국의 우지한이 이끄는 비트메인 등 채굴업체들이 주도하여 만든 코인이다.\n비트코인골드(bitcoin gold) : 비트코인캐시에 대항하여 잭 리아오가 만든 코인이다. 2017년 10월 24일 기존의 비트코인을 하드포크하여 만들었다.\n라이트코인(Litecoin) : 비트코인을 기반으로 만든 작고 가벼운 코인이다. 2011년 찰리 리가 C++ 언어로 개발했다.\n옴니레이어(마스터코인)(Omni Layer, Mastercoin) : 세계 최초로 ICO 방식으로 암호화폐 개발 투자 자금을 모집한 코인이다. 창시자는 제이 알 윌렛(J. R. Willett)이다.\n이더리움(ethereum) : 스마트 계약 기능을 구현한 플랫폼 코인이다. 2015년 7월 비탈릭 부테린이 창시했다.\n이더리움 클래식(ethereum classic) : 이더리움 해킹 사건으로 현재의 이더리움이 하드포크되고 남은 원조 이더리움이다.\n비트셰어(BitShares) : 위임지분증명(DPoS) 방식의 합의 알고리즘을 사용하는 코인이다. 비트쉐어라고도 쓴다. 2014년 7월 댄 라리머(Dan Larimer)가 창시했다.\n카르다노(Cardano) 또는 에이다(ADA) : 이더리움을 넘어선 차세대 코인이다. 2018년 찰스 호스킨슨이 하스켈 언어를 사용하여 개발했다. 채굴이 없이 우로보로스 지분증명(Ouroboros PoS) 방식으로 신규 코인이 발행된다.\n제로엑스(0x) : 탈중앙화된 분산형 암호화폐 거래소인 덱스(DEX)를 만들 수 있는 프로토콜 기반의 코인이다.\n스테이터스네트워크토큰(SNT) : 이더리움 기반의 모바일 메시지 플랫폼 서비스를 제공하기 위한 토큰이다. 2017년 재라드 호프가 창시했다.\n오에스티(OST) : 이더리움 기반의 사이드체인에서 자체 브랜드의 토큰을 만들 수 있게 해 주는 암호화폐이다. 심플토큰이라고도 한다. 창시자는 제이슨 골드버그(Jason Goldberg)이다.\n리플(ripple) : 국제 송금용 코인이다. 2013년 크리스 라슨과 제드 맥케일럽이 C++ 언어로 공동 개발했다.\n스텔라루멘(XLM) : 2014년 제드 맥케일럽이 기존 리플에서 하드포크한 국제 송금용 코인이다. 간략히 스텔라라고 한다. 빠른 속도를 위해 라이트닝 네트워크 기술을 적용할 예정이다.\n나노코인(Nanocoin) : 리플보다 속도가 빠른 제2의 리플 코인이다. 원래 레이블록(RaiBlocks)이라고 부르다가 나노(Nano)로 이름을 변경했다. 창시자는 콜린 르메이유이다.\n익명성을 보장하는 다크코인[편집]\n모네로(Monero) : 익명성을 보장하는 다크코인이다. 2014년 4월 모네로 코어 팀이 C++ 언어로 개발했다. 크립토나이트 방식으로 채굴한다.\n대시(Dash) : 익명성을 보장하는 다크코인이다. 2014년 에반 더필드와 카일 헤이건이 C++ 언어로 공동 개발했다.\n지캐시(ZCash) 또는 제트캐시 : 익명성을 보장하는 다크코인이다. 2016년 주코 윌콕스가 C++ 언어로 개발했다. 이퀴해시 방식으로 채굴한다.\n코모도(Komodo) : 익명성을 보장하는 다크코인인 지캐시(제트캐시)에서 하드포크되어 분리된 코인이다.\n버지(Verge) : 완전한 익명 거래를 위한 다크코인이다. 2014년 저스틴 수네록 발로가 개발했다.\n바이트코인(Bytecoin) : 모네로의 아버지로 불리는 다크코인이다. 2012년 개발했다.\n이오스(EOS) : 위임지분증명(DPoS) 방식을 사용하는 코인이다. 2017년 댄 라리머가 이더리움 기반으로 개발했고, 2018년 6월 메인넷을 오픈했다. 이더리움 킬러라고 불린다.\n아크(Ark) : 스마트 브릿지(smart bridge) 기능을 이용하여 서로 다른 암호화폐들을 연결하고 교환할 수 있게 해 주는 플랫폼 암호화폐이다. 아크코인이라고도 한다.\n요코인(YOC) : 지분증명방식(POS) 방식을 사용하는 코인이다. 2018년 수브라닐 바너지가 이더리움 기반으로 개발했고, 2018년 6월 25일 메인넷을 오픈했다. 오픈당시 이오스 킬러로 소개되었고, 트론(TRON)의 창시자 썬(SUN)이 사회를 봤다.\n웨이브즈(Waves) : 리스지분증명(Leased PoS) 합의 알고리즘을 사용하는 코인이다. 웨이브라고도 한다. 2016년 러시아의 알렉산더 사샤 이바노프가 창시했다.\n아이오타(IOTA) : 사물인터넷(IoT) 시대의 M2M 코인이다. 이오타라고도 한다. 블록체인이 아닌 탱글 알고리즘 기반으로 개발되었다.\n이오스트(IOST) : 신뢰성증명(PoB) 합의 알고리즘 기반의 코인이다. 아이오에스티라고도 한다. 지미 종(Jimmy Zhong)이 개발했다.\n넴(NEM), 젬(XEM) 또는 뉴이코노미무브먼트 : 사용자별로 맞춤형 블록체인을 제작할 수 있는 스마트 자산 시스템을 위한 코인이다. 중요도증명(PoI) 합의 알고리즘을 따른다.\n스트라티스(Stratis) : 블록체인 클라우드 서비스(BaaS) 플랫폼에서 사용되는 코인이다. 창시자는 크리스 트루(Chris Trew)이다.\n테조스(Tezos) : 온체인 거버넌스 기술을 바탕으로 스마트 계약과 디앱 개발용 플랫폼을 제공하는 암호화폐이다. 공동 창시자는 아서 브라이트만과 캐슬린 브라이트만 부부이다.\n하이퍼캐시(Hcash) : 블록체인뿐 아니라 블록이 없는 비블록체인에 대해서도 사이드체인(sidechain)을 제공해 줌으로써 서로 다른 블록체인 간에 데이터를 자유롭게 전달할 수 있게 해 주는 코인이다. 에이치쉐어 또는 에이치캐시(Hcash)라고도 한다.\n네뷸러스(Nebulas) : 블록체인 네트워크에서 검색엔진 기능을 제공하기 위한 코인이다.\n디크레드(Decred) 또는 디크리드 : 작업증명(PoW)과 지분증명(PoS)을 혼합한 지분작업증명(PoSW) 방식의 합의 알고리즘 코인이다. 제이크 요콤-피아트(Jake Yocom-Piatt)가 개발했다.\n애터니티(Aeternity) : 오프체인(off-chain) 방식으로 스마트 계약을 실행함으로써 블록체인 네트워크의 부하를 줄여주는 코인이다.\n에스디체인(SDchain) : 대만에서 개발한 사물인터넷(IoT) 플랫폼 코인이다. 한자(번체)로는 육역련(六域鏈)이라고 하고, 중국어(간체)로는 류위리앤(六域链, liùyùliàn)이라고 한다.\n아이온(AION) : 서로 다른 블록체인 네트워크들을 연결해 주는 코인이다. 인터체인의 일종이다.\n마켓피크(PEAK) : 핀테크 스타트업기업과 자산을 토큰화해서 투자자와 연결 및 관리 플렛폼 코인이다. 2019년 독일의 세르게이헥이 개발했다\nBOSAGORA(BOA) : BOSAGORA 플랫폼은 Trust Contracts와 의회 네트워크(Congress Network)라고 불리는 의사결정 시스템 위에서 작동하며, 스스로 진화하는 탈중앙형 암호화폐다.\n스팀(steem) : 블록체인 기반의 SNS 커뮤니티 서비스를 위한 코인이다. 위임지분증명(DPoS) 방식을 사용한다.\n오미세고(OmiseGo) : 가게를 잇는 쇼핑 포인트 코인이다. 플라즈마 기술을 적용하여 빠른 처리 속도를 구현했다.\n시아코인(Siacoin) : 분산형 클라우드 기반의 스토리지 코인이다.\n골렘(Golem) : 사용하지 않는 컴퓨터 자원을 다른 사람이 사용할 수 있도록 빌려줌으로써, 탈중앙 분산형 슈퍼컴퓨터(supercomputer)를 구현하기 위한 코인이다.\n디피니티(Dfinity) : 전 세계 컴퓨터를 블록체인 기반의 네트워크로 연결하여 거대한 슈퍼컴퓨터를 만들고 운영하기 위한 암호화폐이다. 창시자는 도미닉 윌리엄스(Dominic Williams)이다.\n파퓰러스(Populous) : 블록체인 기반의 송장 거래용 코인이다.\n파워렛저(PowerLedger) : 블록체인 기반의 에너지 산업을 위한 코인이다.\n이머코인(Emercoin) : 블록체인 기반의 대학 졸업장 발급 코인이다.\n디지바이트(DigiByte) : 게임 관련 코인으로 시작했으나 디도스(DDoS) 공격으로 중단된 코인이다.\n시빅(Civic) : 블록체인 기반의 개인 신원확인 시스템을 위한 코인이다.\n기프토(Gifto) : 블록체인 기반의 가상 선물 전달을 위한 암호화폐이다.\n어거(Augur) : 블록체인 기반의 예측 시장 베팅(betting) 플랫폼 코인이다.\n왁스(Wax) : 블록체인 기반 게임 아이템 거래용 코인이다. 창시자는 윌리엄 퀴글리(William Quigley) 오피스킨(OPSkins) 대표이사이다.\n체인링크(Chainlink) : 블록체인의 스마트 계약을 블록체인 외부의 데이터, 결제, API 등에 연결하기 위해 사용하는 블록체인 미들웨어 플랫폼이자 암호화폐이다. 창시자는 세르게이 나자로프(Sergey Nazarov)이다.\n트라도브(Tradove) : 기업들 간의 B2B 상거래 플랫폼을 위한 암호화폐이다. 창시자는 켄트 얀(Kent Yan) 트라도브 회장이다.\n에토스(Ethos) : 전문가와 초보자를 연결하여 지식을 공유할 수 있는 포럼을 운영하기 위한 코인이다.\n링크코인(Link Coin) : 한국 네이버㈜의 자회사인 일본 라인㈜이 싱가포르에서 설립한 비트박스(bitbox) 거래소에서 발행한 코인으로 라인의 블록체인 생태계에서 여러 디앱을 이용할 수 있도록 한다.\n코박토큰(Cobak Token) : CBK는 코박 플랫폼에서 사용되는 ERC20 기반 유틸리티 토큰이다.\n디앱코인(Dapp Coin) : DAPP은 Dapp Mall 플랫폼에서 사용되는 YOC 기반 유틸리티 토큰이다.\n익스트림(XTRM) : XTRM은 XTRM 플랫폼에서 사용되는 YOC 기반 유틸리티 토큰이다.\n블랙웨일(BLKwhale) : ETF 파생상품 형식의 스테이킹 상품을 및 NFT를 통한 채굴을 제공하는 유틸리티 토큰이다.\n크립토닷컴(Crypto.com) : 저렴한 수수료로 결제를 할 수 있는 코인이다. 처음에 모나코(Monaco)라고 부르다가 크립토닷컴으로 이름을 변경했다. 크립토닷컴은 비자(VISA) 선불카드를 만들어, 전 세계 비자카드 가맹점에서 암호화폐로 결제할 수 있게 했다.\n텐엑스(TenX) : 환전 수수료가 없는 결제용 코인이다. 텐엑스는 비자카드, 마스터카드 등 주요 신용카드 회사와 제휴하여, 텐엑스 카드(TenX card)를 통해 일반 가맹점에서도 결제할 수 있게 했다.\n펀디엑스(Pundi X) : 각 상점에 설치된 포스 시스템(POS system)과 연동되어 작동하는 결제용 코인이다.\n퓨즈엑스(FuzeX) : 여러 장의 신용카드와 멤버십카드 등을 퓨즈카드(Fuze Card) 하나로 통합하여 사용할 수 있도록 해 주는 결제용 코인이다.\n다빈치코인(Davinci Coin) : 다양한 회사와 제휴를 통해 결제 서비스를 제공하는 코인이다. 이더리움 기반의 ERC-20 토큰이다.\n유비코인(UBcoin) : 인터넷 쇼핑몰에서 상품을 사고팔 때 결제용으로 사용할 수 있는 코인이다. 이더리움 기반의 ERC-20 토큰이다. 창시자는 러시아의 펠릭스 카차트랸(Felix Khachatryan)이다.\nWPLUS(WPLUS) : 블록체인 기반의 암호자산 지갑 솔루션이다. 더블유 테크에서 개발했고, 대표는 안동현이다. 사업에서 가장 먼저 대형 면세점과 독점 업무 제휴를 맺었다.\n요페이(YOPAY) : 요코인(YOC) 기반으로 만들어진 결제 시스템이다. 수브라닐 바너지가 개발하였다.\n중국인이 만든 코인[편집]\n네오(NEO) : 다홍페이가 개발한 중국 최초의 암호화폐이다.\n큐텀(QTUM) 또는 퀀텀(Quantum) : 인공위성을 발사한 중국의 이더리움이다.\n트론(Tron) : 콘텐츠 거래를 위한 코인이다.\n바이텀(Bytom) : 자산의 등록 및 관리를 위한 코인이다.\n온톨로지(Ontology) : 신뢰 기반의 데이터 교환을 위한 코인이다.\n엘프(Aelf) : 블록체인 기반의 운영체제(OS)를 지향하는 코인이다. 위임지분증명(DPoS)과 사이드체인(sidechain) 기술을 활용했다.\n비체인(VeChain) : 블록체인 기반의 물류 시스템 구현을 위한 코인이다.\n지엑스체인(GXChain) : 블록체인 기반의 신용정보 서비스를 제공하기 위한 코인이다. 지엑스셰어(GXShares)라고도 한다. 창시자는 중국의 황민창(Minqiang Huang)이다.\n루프링(Loopring) : 탈중앙화된 분산형 암호화폐 거래소인 덱스(DEX) 기능을 구현한 코인이다. 이더리움 기반의 ERC-20 토큰이다.\n유토큰(YOU token) : 가정용 소형 데이터 저장장치인 유비박스(Ubbey Box)를 연결하여 만든 분산형 클라우드 시스템에서 사용하는 암호화폐이다. 창시자는 유랩스(ULabs)의 대표이사인 케다 체(Keda Che)이다.\n월튼체인(Waltonchain) : 블록체인과 사물인터넷(IoT)을 결합한 가치사물인터넷(VIoT) 비즈니스 생태계를 만들기 위한 플랫폼이다. 월튼체인 기반으로 작동하는 암호화폐를 월튼코인(Waltoncoin)이라고 한다.\n한국인이 만든 코인[편집]\n아이콘(ICON) : 서로 다른 블록체인을 연결하는 코인이다. 한국의 이더리움이라고 불린다. ㈜아이콘루프(대표 김종협)가 개발했다.\n블루웨일(Bluewhale) : 자영업자 등 소상공인을 위한 토큰이다. 아이콘 기반으로 만든 최초의 디앱(DApp)이다. 창시자는 이원홍이다.\n위블락(WeBloc) : 블록체인 기반의 광고 대행 서비스를 위한 토큰이다. 위블락은 아이콘(ICON) 플랫폼 위에서 작동하는 디앱(DApp)이다. 창시자는 홍준 대표이사이다.\n보스코인(BOS coin) : 한국 최초의 암호화폐이다. 박창기 회장과 최예준 대표가 개발했다.\n컬러코인(colorcoin) : 팍스데이터테크(Pax Datatech)가 물리적 복제방지기술인 PUF(퍼프) 기반의 퓨어체인을 사용하여 개발했다. 팍스데이터테크는 박창기 회장과 최영규 대표이사가 이끌고 있다.\n에이치닥(Hdac) : 일명 '현대코인'으로 불리는 사물인터넷(IoT) 플랫폼 코인이다. 현대BS&C㈜와 ㈜더블체인이 제휴하여 만든 현대페이㈜가 개발했다. 스위츠 추크에서 ICO를 진행했다.\n브릴라이트 또는 브릴라이트코인(Bryllite Coin) : ㈜한빛소프트(대표 김유라)가 만든 게임 아이템 거래용 코인이다. 2018년 홍콩에서 ICO를 진행했다.\n플레이어원(Playerone) : 게임사와 게임 이용자를 직접 연결하는 코인이다. 창시자는 김천일이다.\n메디블록(Mediblock) : 개인 의료정보 통합관리 플랫폼이다. 메디코인을 발행한다. 창시자는 의사 출신인 이은솔과 고우균이다.\n알파콘(Alphacon) : 블록체인 기반의 헬스케어 빅데이터 플랫폼을 위한 코인이다. 개인에게 헬스케어 빅데이터의 소유권을 부여한다. 창시자는 함시원 알파콘 대표이사이다.\n애스톤(Aston) : ㈜엑스블록시스템즈(XBlock Systems)가 만든 전자문서 인증 플랫폼을 위한 코인이다. 창시자는 ㈜엑스블록시스템즈의 김승기 대표이사이다.\n모파스(MoFAS) : 하이퍼 위임지분증명(Hyper-DPoS) 합의 알고리즘을 기반으로 이중화 체인 구조로 만든 암호화폐이다. 해커스랩㈜의 김태순 대표이사와 김성기 기술이사가 개발했다.\n팝체인(Popchain) : 콘텐츠 거래를 위한 암호화폐이다. 한국의 더이앤엠(The E&M) 회사가 개발했다. 빗썸에 상장하려고 했으나 스캠코인이라는 논란이 일자, 상장을 철회했다.\n인슈어리움(ISR) : 탈중앙화된 보험 생태계 구축을 위해 직토가 만든 암호화폐이다. 공동 창시자는 김경태와 서한석이다.\n인코디움(incodium) : 암호화폐 거래소에 해킹이 발생하여 피해가 발생한 경우, 각 사용자별로 보유한 코인량에 비례하여 피해액을 보상해 주는 코인이다. 이더리움 ERC 20 기반의 토큰이다.\n모스트코인(MostCoin) : 메이벅스의 웹툰 서비스와 중고장터 등에서 실제 결제되는 토종 코인이다. 창시자는 ㈜해라썬의 박노현 대표이사이다.\n시그마체인(Sigma Chain) : 이중위임지분증명(DDPoS) 합의 알고리즘을 사용하는 블록체인 플랫폼이다. 싸이월드 개발자 출신인 곽진영이 개발했다.\n퓨처피아(Futurepia) : 시그마체인 기반의 SNS 서비스이다. 사용자들이 콘텐츠를 생성하거나 추천 등 다양한 활동을 하면, 그에 대한 보상으로 퓨처피아코인을 지급한다. 창시자는 ㈜시그마체인의 곽진영 대표이사와 형용준 정보이사이다.\n스타토큰(Star Token) : 블록체인 개발 전문 기업인 ㈜통블록이 문화기업인 ㈜키네마인과 제휴하여 개발하고 있는 암호화폐이다.\n하이콘(Hycon) : ㈜글로스퍼(Glosfer)가 만든 블록체인 기반의 코인이다. 하이퍼커넥티드 코인(hyperconnected coin)의 약자이다. 창시자는 글로스퍼의 김태원 대표이사이다.\n힌트체인(Hintchain) : 블록체인 기반의 음식 관련 메타데이터를 수집하고 활용하는 프로젝트이다. ㈜바이탈힌트의 정지웅 대표가 만들었다.\n루니버스(Luniverse) : 업비트를 운영하는 두나무의 블록체인 연구소인 람다256이 만든 블록체인 플랫폼이다. 개발책임자는 람다256의 박재현 연구소장이다.\n크레딧코인(Creditcoin) : 전 세계의 금융소외자들에게 투명하고 객관적인 방식으로 금융서비스를 제공하기 위해 만들어진 신용거래 기록용 블록체인이다. 글루와의 오태림 대표가 만들었다.\n스캐넷체인(ScanetChain) : 사용자 친화적인 인터페이스와 분산형 생태계를 제공하기 위해 온체인 및 오프체인 요소를 모두 사용하는 NEM 플랫폼에 구축된 블록체인 최초의 상용화된 dApp이며 콘텐츠 판매를 위한 오픈마켓 플랫폼에는 광고, 쇼핑, 소셜네트워크서비스(SNS) 등 다양한 기능을 증강현실 (AR) 기술도 접목하였다.\n일본인이 만든 코인[편집]\n엠유에프지코인(MUFGcoin) : 일본 최대 은행인 MUFG가 만들고 있는 코인이다. 1초당 수백만 번의 거래를 처리할 수 있다.\n동남아시아에서 만든 코인[편집]\n질리카(Zilliqa) : 네트워크 샤딩(sharding) 기술로 거래 처리 속도를 획기적으로 개선한 코인이다. 2017년 싱가포르의 신슈 동이 창시했다.\n모피어스랩(Morpheus Labs) : 기업을 위한 풀스택 서비스를 제공하는 블록체인 플랫폼이다. 창시자는 싱가포르의 촹 페이-한(Chuang Pei-Han)이다.\n카이버 네트워크(Kyber Network) : 탈중앙화된 분산형 암호화폐 거래소인 덱스(DEX) 기능을 구현한 암호화폐이다. 싱가포르 국립대학교의 로이 루(Loi Luu) 교수가 이더리움 기반의 스마트 계약 기능을 이용하여 개발했다. 간략히 카이버(Kyber)라고도 한다.\n거래소가 만든 코인[편집]\n바이낸스코인(Binance Coin) : 중국 홍콩에 있는 바이낸스 거래소가 만든 코인이다.\n테더(Tether) : 중국 홍콩의 비트파이넥스 거래소가 발행하고 미국 달러 가격과 연동되는 암호화폐이다.\n제미니달러(Gemini Dollar) : 미국의 제미니 거래소가 발행하고 미국 달러 가격과 연동되는 암호화폐이다.\n후오비토큰(Huobi Token) : 중국의 암호화폐 거래소인 후오비가 운영하는 하닥스(HADAX) 거래소에서 사용하는 코인이다.\n빗썸코인(Bithumb Coin) : 한국의 빗썸 거래소가 만들 예정인 코인이다.\n다이(DAI) : 한국의 고팍스 거래소가 글로벌 거래를 위해 만든 코인이다.\n코즈(Coz) : 한국의 암호화폐 거래소인 코인제스트가 발행하는 코인이다. 코즈코인이라고도 한다.\n국가 또는 지역 화폐[편집]\n페트로(Petro) : 베네수엘라 정부가 석유를 담보로 만든 코인이다.\n서울코인(Seoul Coin) : 한국의 서울특별시가 만들 예정인 암호화폐이다. 서울S코인 또는 간략히 에스코인(Scoin)이라고도 한다.\n경북코인 : 한국의 경상북도가 기존의 고향 사랑 상품권을 블록체인 기반으로 바꾼 암호화폐이다.\n노원화폐(Nowon Cash) : ㈜글로스퍼(Glosfer)가 만든 세계 최초의 블록체인 기반 지역화폐이다. 창시자는 글로스퍼의 김태원 대표이사이다.\n원본 주소 "http://wiki.hash.kr/index.php?title=암호화폐_종류&oldid=562983"\n이 문서는 2022년 5월 17일 (화) 09:07에 마지막으로 편집되었습니다.


홈 > 학생마당 > 취업정보 > 취업준비\n서류 작성법 : 이력서 | 자기소개서 | 입사지원서\n면접준비 : 면접질문 | 면접예상자료 | 면접자세 | 면접평가표\n직장예절 : 자세 | 전화예절 | 마음가짐\n이력서는 정성껏 작성해야 한다. 글씨에 자신이 없다고 해서 남에게 부탁하는 것은 금물이다. 그러나 최근에는 PC등으로 이력서를 작성하는 경우가 늘고 있으나 딱히 어느 방법이 옳다고 단정할 수는 없다. 이력서 작성에는 모범 답안이 없다. 작성시 유의해야 할 사항은 다음과 같다.\n(1) 국ㆍ한문 혼용이 좋다. 국문이력서는 가능하면 국ㆍ한문을 혼용하는 것이 좋다. 아직도 신입사원 채용을 담당하는 간부 임직원들은 한문 구사능력을 실력의 중요한 가늠자로 여기고 있다.\n- 흑색 필기구로 쓸 것.\n- 오자나 탈자가 없도록 주의할 것.\n- 한문을 잘못 사용하여 오자가 생기는 경우보다 처음부터 국문으로 작성하는 것이 더 바람직함. (2) 간단ㆍ명료하면서도 구체적으로 작성할 것\n- 자신의 모든 것을 빠짐없이 기록하여 최대한으로 어필시킬 수 있어야 한다.\n- 장황하게 늘어놓거나 추상적인 내용은 절대 금물 (즉, 자신의 기록을 빠짐없이 기록하되 간결하면서도 일목요연하게 쓸 것.)(3) 솔직하게 작성할 것\n자신의 장점을 최대한 살릴 것. 그러나 허위 사실이나 과장된 내용을 기재해서는 안된다. 허위 사실이 면접과정에서나 입사 후 밝혀지면 입사가 취소된다.\n(4) 이력서는 깨끗해야 한다.\n글씨가 깨끗하지 못한 이력서, 이곳 저곳을 고쳐 지저분한 이력서는 결코 좋은 인상을 줄 수 없다. 되도록 미리 다른 곳에 충분히 연습을 해본 후에 이력서를 작성하는 게 좋다. 그러나 부득이하게 수정을 해야 할 경우에는 수정한 부분에 본인의 도장으로 정정할 것.\n(5) 사진의 규격에 맞아야 한다는 것은 옛날 이야기이다. 이력서에는 필수적으로 사진이 부착되어야 한다.\n- 최근 3개월 이내에 촬영한 것으로 부착되어야 한다.\n- 작은 이력서의 작은 사진 부착란에 연연해 사진을 손상시키는 일이 없게 할 것. (이력서 사진란과 동일하게 사진을 오려 사진상의 인물이 손상되지 않게 세심한 주의)\n- 사진은 이력서 규격란에 넘치게 부착되더라도 인물의 원형이 파손되지 않도록 붙여야 한다.\n- 접착제의 발달로 사진 뒷면을 떼지 않고 붙이는 것이 더욱 깔끔해 보인다는 것도 유념하자. (사진의 뒷면을 제거한 후 사진을 붙이면 서류가 반듯하지 못하는 등 문제가 발생)\n(6) 우측 상단은 응시부문 및 연락처를 명기할 것.\n대부분의 기업이 합격여부 또는 다른 연락사항을 전보나 전화를 통해 통보하고 있다. 특히 이력서상의 주소와 현재의 거주지가 일치하지 않는 경우라면 직접 연락이 가능한 주소나 전화번호 등의 분명한 연락처를 밝혀 두어야 한다. 연락처는 이력서 우측 상단에 기입하는 것도 알아야 할 사항 중의 하나이다.\n한편 여러 분야에 걸쳐 사원을 선발하는 회사에 응시했을 경우, 특별한 전형 양식을 요구하지 않고 이력서와 자기소개서만 준비하면 된다. 이 때 본인이 어느 분야에 응시하는지의 여부를 밝히는 경우가 좋은 점수를 받을 수 있다.\n(7) 시간적 여유를 두고 작성\n이상의 유의사항과 더불어 무엇보다 중요한 점은 충분한 시간적 여유를 가지고 차분하게 작성해야만 내용도 충실하고 글씨도 깨끗해 보일 수 있는 것이다. 여러 통의 이력서를 작성해 놓고 필요할 때마다 사용하는 것 또한 지혜로운 방법 중 하나로 꼽힌다. 그러면 이제 이력서의 실제 양식을 통해 그에 따르는 내용들을 살펴보기로 한다.\n- 국문이력서 작성법\n이력서 작성의 기본 요점은 어떠한 틀에 얽매이지 않고 흔히 기본적인 요소로 인정되는 개인신상정보 및 학력과 경력에 관한 사항을 일목요연하게 기술하며, 자신이 중요하다고 여겨지는 항목은 요점을 정리하여 일목요연하게 기술하는 것이 좋다. 이력서 및 자기소개서 작성의 기본원칙을 간략히 요약하여 아래와 같은 사항들을 추천한다. 거짓이 없어야 하며, 일목요연하여야 한다.(날짜순으로 기록하는 것이 좋다) 국 .한문 혼용이 일반적이기는 하지만 이에 얽매일 필요는 없다. 단, 회사의 성격이 보수적이거나, 근간의 중국과의 교류가 활발한 점이 중요시되어 한문능력을 이력서를 통하여 간접적으로 파악하는 경우가 있으므로 고려해볼 만한 사항이라 생각한다.(흑색 필기구가 좋으며, 서체는 자체를 쓴다) 일목요연하게 정리된 이력서는 깔끔한 인상을 준다. 사진은 얼굴부분이 너무 작게 나오지 않은 사진을 사용한다.(최근 3개월 이내에 촬영한 것) 이력서는 수정하지 않는다. 좌측 상단은 응시부문, 우측은 연락 가능한 긴급 연락처를 기입한다.\n(1) 이력서의 구성\n인 적 사 항 : 성명,주민등록번호,생년월일,주소,호적관계(호주와의 관계. 호주 성명)등이다.\n학력 및 경력 사항 : 학력은 고등학교 때부터 적는 것이 일반적이며 졸업날짜는 관계서류를 찾아 정확 히 기재하는 성의가 필요하다.\n남자는 군복무사항을 학력 사이의 해당 기간에 넣는 것도 유의해야 한다.\n(2) 특기 사항과 상벌 (각종 자격증, 면허증 발급사항)\n아르바이트 및 사회봉사활동 등 역시 중요한 정보가 되므로 기간의 장단에 관계없이 기록하여 다양한 사회활동의 일면을 보여준다. 이력서의 기본적 본질은 자신을 간략하게 요약하여 설명, 즉 상대방에게 자신에 관한 정보를 제공하는 것이므로 가급적 많은 정보를 일목요연하게 정리할 필요가 있다. 이력서 작성에 많은 시간을 투자할 수록 취업에 보다 가까와 질 수 있는 것이다. 깔끔하지 않은 이력서는 지저분한 복장과도 같다. 서류는 대개 이력서, 자기소개서, 졸업증명서, 성적증명서 순으로 철하되 왼쪽 상단 모서리 부분에 한번 철하면 되고 가능하면 깨끗한 대봉투에 넣어 직접 제출 또는 등기로 우송하는 것이 좋다.\n♣ 이력서 작성과 함께 자기소개서를 깔끔히 정리하여 첨부하면 성의 있는 이력서가 되며, 간략한 이력서에 첨부한 자기소개서는 자신을 보충하여 설명할 수 있는 좋은 기회가 된다.\n2. 이력서 양식 및 작성\n이력서와 입사지원서는 내용 면에서 거의 유사하다. 하지만 이력서의 경우 처음 작성하는 사람의 경우 작성방법을 정확히 알지 못하면 실수할 가능성도 있으므로 아래의 기준에 충실하게 작성하도록 한다. 이력서는 인사담당자들이 가장 먼저 또 주의 깊게 보는 서류이므로 자신의 모든 것을 빠짐없이 기록하여 자신을 최대한으로 어필시킬 수 있어야 한다. 그러나 너무 길고 장황하게 늘어놓거나 추상적인 내용은 절대 금물이다. 즉, 자신의 기록을 빠짐없이 기록하되 일목요연하게 써야 한다. 자신의 장점을 최대한 살리되 결코 허위 사실이나 과장된 내용을 써서는 안된다. 이는 상당히 중요한 사항으로서 허위사실은 면접과정에서나 입사 후에라도 밝혀지기 마련이므로 반드시 '있는 사실 그대로' 만을 기재하여야 한다.\n국문이력서의 경우 문장은 국, 한문 혼용이 일반적이다. 아직도 신입사원 채용을 담당하는 간부급 임직원들은 한문구사능력을 실력의 중요한 가늠자로 여기고 있음에 유의하여 가급적 국· 한문을 혼용하는 것이 좋다. 이 때 신경 써야 할 점은 글씨를 휘갈기거나 날려 쓰는 일이 없이 정자로 또박또박 깨끗이 써야 하며, 오자나 탈자가 없도록 주의하는 것이다. 그리고 영문이력서는 자필로 쓰는 것 보다는 따로 작성하는 게 좋다.\n연락 가능한 긴급연락처를 반드시 명기해야 한다. 이는 대부분의 기업들이 합격 여부나 다른 연락사항을 전보나 전화를 통해 통보하고 있기 때문이다. 특히 이력서상의 주소와 현재의 거주지가 일치하지 않는 경우라면 반드시 직접 연락이 가능한 전화번호 등의 분명한 연락처를 밝혀 두어야 한다. 연락처는 반드시 이력서 우측상에 기입하는 것도 알아두어야 할 사항 중의 하나이다.\n이상의 유의사항과 더불어 무엇보다도 중요한 점은 충분한 시간적 여유를 가지고 차분하게 작성해야만 내용도 충실해지고 글씨도 깨끗해질 수 있다는 것이다. 여러 통의 이력서를 작성해 놓고 필요할 때마다 사용하는 것도 지혜로운 방법 중의 하나다. 이력서의 양식은 '인사서식 제1호'의 보통 이력서로 시중 문구점에서 쉽게 구할 수 있다.\n위의 내용을 살펴보면 먼저 인적사항이 있다. 인적사항은 성명, 주민등록번호, 생년월일, 주소, 호적관계(호주와의 관계, 호주성명)등이다. 본적이나 현주소는 통, 반까지 정확히 기재하며 인적사항이 실제와 다르다 하더라도 주민등록 등, 초본에 기재된 내용과 동일하게 적어야 한다. 특히 '호주와의 관계'란 인데 호주와의 관계는 호주 쪽에서 본 관계를 말하는 것이므로 자기 쪽에서 본 관계를 쓰는 일이 없도록 해야 한다. 예를 들어 [父][母]가 아니라 [長男] 또는 [三女] 등으로 명기해야 한다. 학력 및 경력사항은 이력서 내용 중 가장 중요하고 핵심적인 부분이다. 학력은 고등학교부터 적는 것이 일반적이며 졸업날짜는 관계서류를 찾아서라도 정확히 기재하는 재치가 필요하다. 남자는 군복무 사항을 학력사이의 해당기간에 넣는 것도 유의해야 한다.\n특기사항으로는 각종 자격증, 면허증 발급사항 등을 기재하는데 반드시 취득일과 발령 기관명이 뒤따라야한다. 상벌사항은 교내, 외 행사나 대회에서 수상한 사실을 기록한다. 경우에 따라서는 수상경력이 입사에 장애요소로 작용하거나 또는 미미한 수상경력이라도 지원회사의 업종과 연관성을 져 뜻밖의 효과를 볼 수도 있으므로 수상경력은 그때그때 융통성 있게 기재하는 재치가 필요하다. 특히 대부분의 기업들이 외국어 능력을 중시하기 때문에 외국어와 관련된 수상경력은 언급해두는 것이 좋다.\n이상의 내용들을 기입한 후에는 맨 위의 성명란과 아래의 서명 뒤에 똑바로, 그리고 선명하게 도장을 찍는 것으로 이력서 작성을 마무리 짓는다. 아울러 덧붙일 것은 여러장을 복사해 두고 제출하는 일은 절대금물이다. 이와 함께 최근 들어 컴퓨터가 보편화되면서 이를 이용, 작성하는 경우도 있으나 아직도 친필의 정성을 더 새겨주는 점을 고려해 가급적 직접 쓰는 편이 도움이?될 것이다. 비교적 단순한 식의 이력서 작성법이지만 앞서 언급했듯이 충분한 시간을 두고 작성함으로써 작성과정에서 사소한 실수로 그르치는 일이 없도록 주의해야 한다.\n마지막으로, 될 수 있으면 구김이나 흠이 없도록 깨끗이 제출하는 것을 염두에 두어야 한다. 서류는 대개 이력서, 자기소개서, 졸업증명서, 성적증명서 순으로 철하되 왼쪽 상단 모서리부분에 한번 철하면 되고 가능하면 대 봉투에 넣어 직접 제출 또는 등기로 우송하는 것이 좋다.\n이력서 작성에는 모범답안이 없다. 굳이 어떠한 틀에 얽매이지 않고 기본적인 사항들을 지켜가면서 자신의 개성과 장점을 최대한 살려 일목요연하게 기록한다면 그것으로 충분하다. 이력서는 정성껏 작성해야 하며 글씨에 자신이 없다고 하여 남에게 부탁하는 것은 금물이다. 취업시 불이익을 당하지 않도록 잘 살펴보고 올바른 이력서를 작성하도록 하자.


◈말숲산책-프로 장인(匠人) '-장이' - 경남일보\n승인 2015.06.29 15:36\n전통시장이나 시골 5일장에 가면 쇠를 달궈 온갖 연장을 만드는 곳을 어렵사리 찾을 수 있다. ‘추억의 대장간’이다. 돈은 안 되지만, 자부심 하나만으로 몇 대에 걸쳐 가업을 이어가는 현장을 볼라치면 ‘참 대단하다’는 생각을 떨칠 수 없다. 예전에는 흔한 광경이어서 그냥 지나치기 일쑤였지만, 모든 도구를 기계로 제작하는 요즘에는 쇠를 뻘겋게 달궈 손수 만드는 광경이 귀하고 또 신기하기도 해서 발걸음을 멈추고 구경하는 재미에 빠져든다.\n대장간의 대장장이는 이제 더 이상 얕잡아볼 직업이 아니다. 연장을 만드는 그들의 숱한 손놀림에는 장인(匠人)의 정성이 흠뻑 배어 있기 때문이다. 프로정신으로 무장한 프로페셔널이다. 이처럼 장인 정신으로 관련 기술을 숙달해야 비로소 ‘-장이’의 반열에 들어설 수 있다. ‘간판장이, 땜장이, 양복장이, 옹기장이, 칠장이’ 등과 같이 기술을 익혀 일일이 손으로 물건을 만드는 작업은 누구나 할 수 있는 일이 아니다. 같은 작업을 수십 년 간 되풀이함으로써 장인의 혼이 담긴 명품 ‘-장이’가 탄생한다.\n‘-장이’가 ‘그것과 관련된 기술을 가진 사람’이라면, ‘-쟁이’는 ‘그것이 나타내는 속성을 많이 가진 사람’을 의미한다. 겁이 많은 사람을 ‘겁쟁이’라 하듯이, ‘고집쟁이, 떼쟁이, 멋쟁이, 무식쟁이’ 등과 같이 쓰인다. 1990년 출시돼 히트한 ‘강남 멋장이’는 맞춤법에 어긋남에도 불구하고 인기를 누렸다. ‘강남 멋쟁이’라 했다면 그보다 더 인기를 얻었을 텐데, 아쉽다. 요즘 마이스터(meister·장인)가 뜨고 있다. 한 분야의 장인이 되기 위한 마이스터고(高)도 상승 주가다. ‘마이스터, 장인, 전문가, 명인(名人)’은 ‘-장이’의 기술이 쌓이고 쌓인 결정체다.


[ NBA중계 ] 브라운, 타툼 복귀, 셀틱스가 불스를 119-103으로 앞섰다. > nba뉴스 | 벳플릭스TV|스포츠중계티비 해외축구중계사이트 MLB실시간시청 NBA라이브중계 일본야구 NPB위성중계 토토분석 프로야구 농구 축구 스포츠티비 커뮤니티\n[ NBA중계 ] 브라운, 타툼 복귀, 셀틱스가 불스를 119-103으로 앞섰다. > nba뉴스\n댓글 0건 조회 213회 작성일 21-02-09 21:51\nNBA분석 느바분석 스포츠중계 스포츠분석 벳플릭스 벳플릭스티비 스포츠티비 MLB중계 느바중계 해외실시간스포츠중계\n시카고 --—제이슨 테이텀이 코로나19를 앓았을 때 가장 힘들었던 점은 그가 경험한 두통, 고온, 오한이 아니었다. 첫날밤부터 그 증상들은 사라졌습니다.\n가장 어려운 것은 정신적 피해였다.\n"힘들었습니다. 특히 여러분이 알게 되면 처음의 반응은 더욱 힘들었습니다,"라고 그는 말했다. "공황 상태인지 모르겠어요. 하지만 여러분은 분명히 여러분이 읽고 듣는 모든 것, 그것이 얼마나 많은 사람들에게 영향을 미쳤는지, 그리고 얼마나 많은 사람들이 그것을 만들지 못했는지 때문에 걱정합니다."\n타툼은 5경기에 결장해 24득점을 올렸고 제이렌 브라운은 26득점, 보스턴 셀틱스는 11일 밤 시카고 불스를 119-103으로 눌렀다.\n"처음 4일 정도는 더 좋은 단어가 없어서 신경이 쓰였어요,"라고 타툼은 말했다. 마음에 걸렸어요. '괜찮을까, 괜찮지 않을까?' 이런 생각을 하고 있었어요. 이거 냄새 좀 맡아봐도 돼요? 가슴이 아픈가요? 아니면 내가 너무 지나친 생각일까?"\n타툼은 전반전에 약간 피곤함을 느꼈다고 말했다. 하지만 그는 다시 바람을 맞았어.\n그는 1월 8일 이후 첫 출전에서 3점슛 3개와 31분 동안 5개의 어시스트를 기록했다.\n브라운은 일요일 클리블랜드와의 경기에서 33점 아웃에 이어 또 다른 확실한 경기를 펼쳤다.\n셀틱스가 2연승을 거두면서 다니엘 테이스는 19득점, 마커스 스마트는 11어시스트로 통산 최다인 13득점을 올렸다.\n자크 라바인이 30점으로 시카고에서 선두를 달렸고 10점 만점에 6점을 3대 3으로 쐈다. 하지만 그는 또한 6번의 턴오버를 범해 지난 두 경기에서 13번의 턴오버를 했다.\n라우리 마르카넨은 18골을 넣었다. 타데우스 영은 16득점 9리바운드 9어시스트로 트리플더블을 놓쳤지만 불스는 3연승을 달리며 2위를 내줬다.\n"그들은 모두 이기는 법을 배워야 할 것입니다,"라고 빌리 도노반 코치는 말했다. "손가락을 딱 부러뜨리거나 뭔가를 쏟아부어서 그런 일이 일어나기 위해서요. 하지만 그건 그렇게 되지 않아요. 안타깝게도 우승하기 전에는 일반적으로 많은 고통이 따를 수밖에 없습니다.\n셀틱스가 후반 60-50으로 앞선 가운데 스마트가 13점, 브라운과 타툼이 각각 11점을 추가했다.\n마지막 30초 동안 이 팀의 골리웁 덩크슛과 레이업으로 보스턴은 10점 차로 라커룸으로 가서 18-2로 달아났다.\n브라운은 3쿼터에서 셀틱스가 처음 11점을 앞질렀을 때 7점을 득점했다. 타툼은 영이 쏜 후크슛에 3점슛으로 맞받아 74-52로 맞섰고 셀틱스는 시카고의 몇 차례 밀어내며 승리를 견인했다.\n셀틱스: 그 켐바 워커가 출전했다. 4번이나 올스타에 오른 이 선수는 왼쪽 무릎 부상으로 첫 11경기에 결장한 후 이전 4경기를 뛰었다. 보스턴은 29대 15로 3위에 그쳤고, 애런 네스미스는 3점을 얻어 9점으로 경기를 마쳤다. 도루 3개, 블록 3개도 있었다... 트리스탄 톰슨은 10개의 리바운드를 잡았다. 브래드 스티븐스 감독은 비록 셀틱스가 그를 30대 초반까지 올리지 못하게 할 것이지만, 타툼은 특별한 시간 제한에 있지 않다고 말했다.\n불스: C 웬델 카터 주니어(오른쪽 오른쪽 사두근)는 3경기 연속 결장 후 이번 주말쯤 평가를 받게 된다. 도노반은 카터가 법정에서 어떤 활동에도 참여하지 않았지만 개선되고 있다고 말했다. 불스는 토요일에 포틀랜드 트레일블레이저스가 방문할 때까지 휴장한다. 수요일 멤피스에서의 경기가 그리즐리스의 COVID-19 문제로 취소됐어요 오토 포터 주니어는 13점을 득점하고 4개의 3s를 쳤다. 불스는 파울 라인에서 10점 만점에 4점이었다.\n셀틱스: 우리는 수요일에 드마르 드로잔과 샌안토니오 스퍼스를 방문할 예정이었다. 셀틱스가 실제로 그 여행을 할지 여부는 월요일 스퍼스와 펠리컨스의 경기가 연기된 후 공중에 떠 있었다. 왜냐하면 NBA는 어느 팀도 충분한 선수를 보유할 수 없을 것이라고 판단했기 때문이다. "제 생각은 알 때까지 비행기를 타고 가면 안 된다는 것입니다. 그게 결론이에요. 스티븐스는 "이것이 우리가 앞으로 여행하게 될 모든 것에 대해 내 마음을 헤아리는 유일한 생각"이라고 말했다.\n시카고에서 토요일에 데미안 릴라드와 트레일블레이저스가 개최됩니다.\n벳플릭스매니저 234 02-09\n벳플릭스매니저 214 02-09\n벳플릭스매니저 206 02-09


갈산효능및 특성, 갈산이 많은 식품\n갈산효능및 특성, 갈산이 많은 식품 본문\n시토스 2021. 7. 3. 15:51\n갈산 효능 및 특성 갈산이 많은 식품\n갈산은 식물에 가장 풍부한 페놀산 중 하나로 찻잎을 비롯한 다양한 허브와 과일, 채소 등의 많은 식품에 들어 있는 타닌의 일종으로 타닌이 분해돼서 생기는 물질입니다. 특히 다이어트에 효과적인 물질로 알려진 갈산은 항산화, 항염, 항암에도 도움이 되는 것으로 밝혀졌습니다. 또한, 소화기와 신경계, 대사작용 및 각종 심혈관 질환에서 치료 활성을 갖는 것으로 알려져 있습니다.\n하이드록시 벤조산이라고도 하는 갈산은 모든 식물에서 발견되는 무색의 자연 발생 결정 화합물로, 특히 보이차에 풍부하게 함유돼 있어 활성산소로부터 우리몸을 보호하는 효능이 있습니다. 또한, 갈산은 효과적인 항염증제로, 류머티즘 관절염과 알레르기와 같은 각종 염증성 질환에 도움이 될 수 있습니다. 그뿐만 아니라 갈산은 인슐린 분비를 촉진하고 당뇨병 예방 및 치료에 도움이 되는 것으로 알려져 있습니다.\n갈산 성분이 최근 주목받고 있는 것은 무엇보다도, 리파아제 효소의 작용을 억제해 다이어트에 도움이 되는 것으로 알려져 있기 때문입니다. 리파아제 효소는 지방 흡수를 돕는 효소로 갈산이 리파아제 활성을 억제하고 지방의 연소를 촉진하며 배출시켜 체지방 감소에 도움이 됩니다. 만 아니라 갈산 성분은 혈중 콜레스테롤과 혈당 수치를 낮추는 효과가 있어 고혈압과 동맥경화 등을 예방하고 성인병 예방에도 도움이 됩니다.\n페놀계 식물성 화학 물질인 갈산은 대부분 식물에서 발견되는 유비쿼터스 2차 대사산물로, 종종 테르펜과 폴리 페놀 타닌산의 가수 분해로 인해 발생하기도 합니다. 또한, 갈산은 콜레스테롤이 소장에서 흡수되는 것을 돕는 콜레스테롤 에스테라아제 효소의 작용을 억제하기 때문에 콜레스테롤이 몸에 나쁜 저밀도 지단백 콜레스테롤로 변환되는 것을 방지하고 콜레스테롤 재흡수를 막아 주어 콜레스테롤의 수치를 낮추는 데 도움이 됩니다.\n갈산은 식물에서 자연적으로 발생하는 페놀 화합물로 많은 식물에 널리 분포되어 있습니다. 여러 연구에서 갈산은 강력한 항산화, 항염증, 항돌연변이 및 항암 특성이 입증되었으며 다양한 질병을 예방하고 치료하는 데 도움이 될 수 있습니다. 최근 연구에서는 갈산이 심혈관 질환과 당뇨병에 도움이 되는 것으로 나타났습니다. 특히 지질 혈증과 간염, 심근을 보호하며, 당뇨병에도 도움이 되는 것으로 나타났습니다.\n갈산은 세포의 변이와 산화 손상을 방지하는 강력한 항산화 성분으로, 신경 세포를 보호하고 백혈구 전립선, 결장 및 폐암 세포에 대한 항암 특성이 있으며 항바이러스, 항진균 특성이 있습니다. 또한, 갈산은 히스타민 반출을 억제하는 능력과 전 염증성 사이토카인의 발현으로 인한 천식, 알레르기성 비염, 부비강염과 같은 염증성 알레르기 질환에도 효능이 있습니다.\n갈산의 특성 및 활용\n갈산은 항진균 및 항바이러스 특성이 있습니다. 갈산은 자유라티칼을 중화시켜 산화 손상으로부터 세포를 보호하며, 건강한 세포를 해치지 않으면서 암세포에 대해 세포 독성을 나타내는 것으로 밝혀졌습니다. 또한, 갈산은 신장에서 알부민이 걸러지지 않고 소변으로 배출되는 알부민뇨 치료에 효과가 있으며, 건선과 외부 치질을 치료하는 일부 연고에도 포함되어 있습니다.\n갈산은 식품 저장 중에 곰팡이에 의해 생성되는 아플라톡신을 억제하는 효과가 있어 아플라톡신 오염에 취약한 옥수수, 밀 및 견과류와 같은 식품을 보존하는 데 사용됩니다. 또한, 갈산은 다양한 식품에서 발견되는 페놀 화합물로, 신경 퇴행성 질환, 당뇨병, 심혈관 질환 및 바이러스 감염 질환을 포함한 많은 질병에 대해 예방 및 치료적 효과가 있습니다\n갈산은 조직을 수축시키고 출혈을 막아 주는 효과가 있으므로 수렴 제로 사용할 수 있습니다. 갈산을 섭취하면 수동적 성격의 출혈뿐만 아니라, 자궁과 폐 등의 신성 출혈 치료에도 효과적인 수렴제로 작용하는 것으로 알려졌습니다. 또한, 갈산은 월경 과다 치료에도 효과가 있어, 갈산을 알약 형태로 하루에 3~4회 섭취하면 월경 과다 증상을 멈추는데 도움이 되는 것으로 나타났습니다.\n갈산이 풍부한 식품\n갈산을 포함하고 수많은 식품은 예로부터 민간요법으로 널리 사용됐으며 다양한 문화에서 의학적 용도로도 사용됐습니다. 우리나라에서도 재배되고 있는 블루베리는, 아메리카 원주민과 초기 미국 정착민들의 좋은 약초로, 아메리카 원주민은 블루베리를 사용해 아이가 태어날 때는 물로 달여서 이완제로 사용하고 차로도 사용했습니다. 또한, 갈산이 풍부한 블루베리 잎의 차는 혈액 정화에 좋은 강장제로도 알려져 있습니다.\n갈산은 항산화 성분이 풍부한 다양한 식품과 허브에서 발견되는 유기산 일종이기도 합니다. 특히 갈산은 발효차를 비롯한 블루베리와 호두, 사과, 아마 씨와 같은 다양한 식품과 허브에는 모두 갈산이 포함되어 있습니다. 또한, 갈산은 옻나무, 위치 하젤, 물냉이, 참나무 껍질과 같은 다양한 식물에서도 발견되며, 담즙과 쓰고 떫은맛이 나는 식물성 폴리페놀인 타닌 일부로도 발견됩니다.\n갈산은 적당히 섭취하면 건강에 큰 도움을 주지만 과다하게 섭취하면 부작용이 나타날 수 있습니다. 동물 연구에서 갈산은 수축 반응을 유발하고 흉부 대동맥의 혈관 압력 감소를 억제해 고혈압에 복용하는 약물을 방해하는 것으로 나타났습니다. 그 때문에 갈산 보충제를 사용할 때 고혈압약을 복용 중이거나 심장 질환의 위험이 있는 경우에는 사용하기 전에 전문의와 상의 후에 복용하는 것이 좋습니다.\n갈산, 갈산부작용, 갈산효능, 보이차, 보이차갈산, 블루베리갈산, 아마씨갈산\n메밀차 효능 및 활성 성분 메밀 먹는 법 2021.07.06\n사과초모식초 효능 및 활성물질, 활용법 2021.06.27\nPrev 1 ··· 182 183 184 185 186 187 188 189 190 ··· 1363 Next


Proceedings of the KHEEA Conference (한국가정과교육학회:학술대회논문집) | Korea Science\nProceedings of the KHEEA Conference (한국가정과교육학회:학술대회논문집)\n한국 가정과 교육과정의 현황과 과제\n재한국, 1995년제일차출대국가제정적가정과교육과정. 지후, 한국적가정과교육과정경마료7차적수정여개혁과정. 재차과정중, 가정과정불단지추극출신, 기과목명칭재변화, 필수자선 등 선과성질야재변화, 과치함축, 여기술과정합. 이차, 가정과변위남녀생공수적과목, 저취순응료사회발전적수요. 종한국적교육과정래간, 1년급도10년급시국민공용기본교육계단, 11년급도12년급시자선교육계단. 거차, 가정과교육과정적접배위여하 : 소학(5~6학년)위실과, 중학화고중(7~10학년)위"기술.가정", 고중(11~12학년)위"가전과학". 장종2003년개시실시적가정과과시안배위여하 : 소학각2과시, 7~12학년시각2.3.3.3과시, 11~12학년위6개등차. 최근, 청소년문제, 교육환경, 상시인성, 가정파양, 소비과잉, 학대아동, 등사회문제도근가정생활유착밀절적연계, 인차, 재반지교육중, 가정교육응수중시. 단시, 실제상병불시여차. 작위교육주체적교사화부모도몰유인식도저개실정. 인차, 가정학자여교사유심요주근지거연구가정교육. 우기시, 유필요근중국, 일본, 등저사아주국가호상교류화합작적과정중거탐색가정교육적안정발전. 하면파미래가정학육발전적방향건의여하 : 1) "가정" 과시이가정과위연구대상적가정학적독립적연구요영역. 가정경적연구감상시 "가정", 타이가정생활질량적제고위기연구목적. 인차, 재가정교육중, 과목적명칭명명위 "기술. 가정", "가정일반". "가사" 시부합리적. 이응위 "가정" 2) 가정교육웅사중시성각색적변환, 직업적인직변고적각도출발, 사소학도고중분개위필수화선수과, 유남녀생공수. 3) 가정과과시재축점축단. 도시유우교육과정적축단이인기적피면불료적현상. 단시고 여가정과시실천, 실험성과목응보장기최저적과시, 최기마필수유지현재적과시. 4) 향래, 한국적가정교육과정기이가정과위기본철학배경화리념, 우급시파국가교육과정적배경화이념, 가정학적발전동태반영재교육과정중, 즉강조즘요교. 단시, 경력료반복적변혁지후, 최근, 각중시즘양거배양학생적십 요 양적능력여가치. 인차, 가정교육파교육목라방재즘루거제고가정생활적질량, 즘루거호조화가정생활화직업생활, 즘양거개발합리지해결화실천가정생활적가치관. 5) 최근, 가정교육파교육방향화목라방재거배양학생작위독립적개인, 작위가족적성원, 작위사회성원래주인생도로적능력. 인차, 가정교육이인적생활위중심. 우거섭급학생재성장과정중소우도적문제,재거포괄재가정화사회생활중소우도적문제. 즉거배양해결가정생활중소우도적소유적 문종적종합능력. 6) 가정과재교학방법화교학평개상, 응채용실험, 실습, 관찰 등방식, 응반체험성, 실천성경험. 위차, 응필편기험적실험, 실습설비. 7) 확정교육과정편제적치후, 응제고일반교육학자적참여율, 가정교육학자응적극참여 제정교청정책적유관교육적각종위원회. 재제정정책적과정중각진소능, 적극제출건고성적의황. 8) 한, 중, 일 삼국권원층립가정교육과정도작사, 위삼국교육과정적량호발전주공헌.\n"한국 가정과 교육과정의 현황과 과제"에 대한 토론\n대만 현행 중등학교 가정과 교육과정: 이상과 현실\n"대만 현행 중등학교 가정과 교육과정 : 이상과 현실"에 대한 토론\n"일본의 중등교육에 있어 가정과 교육과정의 현황과 과제"에 대한 토론\n"일본의 중등교육에 있어 가정과 교육과정의 현황과 과제"에 관한 토론\n한국의 가정과 교사교육 - 도전과 전망 -\n"한국 가정과 교사교육 - 도전과 전망 -"에 대한 토론\n"대만 가정과교사 양성교육"에 대한 토론\n일본의 가정과 교원 양성 프로그램 - 교육시스템과 프로그램내용을 중심으로 -\n"일본의 가정과 교원 양성 프로그램"에 대한 토론\n중.고등학생의 다중지능 및 창의성과 가정과 학업성취도와의 관계\n"중ㆍ고등학생의 다중지능 및 창의성과 가정과 학업성취도와의 관계"에 대한 토론\n"기술.가정" 교과 운영에 대한 교사의 인식과 요구\n"기술.가정 교과 운영에 대한 교사의 인식과 요구"에 대한 토론\n소비자의식에 따른 청소년의 의복구매행동\n"소비자의식에 따른 청소년의 의복구매행동"에 대한 토론\n중등학교 가정과 교사의 교수 능력 향상을 위한 교육 요구 분석\n"중등학교 가정과 교사의 교수 능력 향상을 위한 교육 요구 분석"에 대한 토론


(5) 우리의 시선이 향하는 곳은\n1885년 고종은 선교사이자 미국 외교관 역할을 했던 알렌의 건의를 받아들여 광혜원을 설치하였습니다. 후에 제중원으로 이름을 바꿉니다. 제중원은 조선정부가 설립한 최초의 서양식병원입니다. 미국에서 의학을 공부했던 알렌이 초대 의사를 하고 나중에 스크랜턴, 헤론, 하디 등의 의료선교사들이 진료를 하게 됩니다. 1894년 동학농민전쟁, 청일전쟁, 갑오개혁 등이 발생하던 중, 일본제국이 경복궁을 점령하게 되면서 고종은 연금 상태에 놓이게 되고 조선의 운명이 일제의 손으로 넘어갑니다. 이에 의료선교사 에비슨의 권유로 제중원을 미국 북장로회로 이관합니다. 이후 이관과 증축으로 인해 1899년 미국 사업가 세브란스로부터 거액의 기금을 기증받아 지금의 서울역 앞자리에 세브란스 병원을 새로 건축하게 됩니다. 많은 이들의 노고를 통해 조선에도 근대의료방식이 들어오게 된 것입니다.\n그러나 당시 조선의 여성들은 세브란스 병원을 잘 이용할 수 없었습니다. 당시 조선이 남녀 사상이 유별나게 강했기 때문입니다. 그래서 1890년대에 여성전문병원 ‘보구여관’이 생겨나게 됩니다. ‘보구여관’은 조선의료의 선구자 로제타 셔우드 홀이 의사로 진료를 보던 곳입니다. 그녀의 통역을 맡아 일을 도와주던 14살의 김점동은 아버지가 선교사 아펜젤러의 집에서 일하는 것을 계기로 아펜젤러의 소개로 한국 최초의 근대 여학교인 이화학당에 입학하게 됩니다. 1891년 세례를 받고 김에스더로 이름을 바꿨다가 결혼 후 남편의 성을 좇아 박에스더로 다시 이름을 바꿉니다. 졸업 후 로제타 셔우드 홀의 통역을 맡으면서 의사로서의 꿈을 갖게 되고, 이 후 도미하여 볼드모트 의과대학에서 공부를 하고 조선으로 돌아와 조선 최초의 여의사가 됩니다. 그녀는 보구여관에서 의사로 재직하다가 나중에는 황해도와 평안도 일대를 찾아 진료를 하기도 했습니다. 한 여인의 헌신은 특정 계층이 아닌 많은 민중에게 의료혜택을 가져다주게 됩니다.\n성경으로 돌아가서 보면 초대교회 당시 세계에서는 종교가 유력한 자들의 특권이었습니다. “종교가 지친 자에게 위로를 주고, 죄에 눌린 자에게 힘을 주고, 중생에게 깨달음을 주지 못했습니다. 당시 종교에서 병자와 무식한 자는 제외되었습니다. 철학자들도 부유한 자, 지식인, 정숙한 자만을 대상으로 삼았습니다. 깨끗한 손과 건전한 이해력을 가진 자들만 초대받았습니다. (롤란드 앨런, 바울의 선교 vs. 우리의 선교)” 그런 와중에 별다른 부류의 사람들이 있었습니다. 그들은 그리스도인들 이었습니다. 그리스도인은 병자와 죄인을 초대했습니다. 시대를 극복해 나갈 수 있는 힘이 그리스도인에게 있었던 것입니다. 지금 우리에게 필요한 것은 시대를 극복하는 힘입니다. 시대에 매몰되어 그 문화를 그대로 좇아 살아가서는 안됩니다. 이러한 힘은 부활의 주님을 인격적으로 만난 사람만이 소유할 수 있습니다. 부활의 주님을 통해 우리가 살아가야 할 사명을 발견하고 실천할 수 있어야합니다.\n우리교회의 사명은 “영혼구원과 제자양육”입니다. 이 사명을 위해서 우리가 바라보는 방향이 어디인지를 다시 한 번 확인하는 부활의 아침이 되었으면 좋겠습니다. “교회가 필요한 사람이 아니라, 교회를 필요로 하는 사람”을 향해서 나아가는 우리의 발걸음이 쉬지 않아야 하겠다는 것을 다시 한 번 다짐해 봅니다. 이 사명을 위해서 걸어가는 우리에게 지난 주에 베풀었던 세례식과 이번 주에 함께 축하하는 허그식은 참으로 의미있는 시간입니다. 부활의 의미가 살아나는 것이고 살리는 것이라면 이렇게 사람이 살아나고, 관계가 살아나고, 삶의 의미가 살아나서, 우리가 살아가는 지금 이 땅에서의 삶이 천국이 되어가는 일이 우리 안에서 지속적으로 일어나는 공동체가 되어가는 일이 우리 안에서 일어날 수 있도록 하십시다. 그래서 주님께서 기뻐하시는 교회가 되어갈 수 있기를 소망합니다.\nPrev (6) 2017년의 선교여행과 변화들\t(6) 2017년의 선교여행과 변화들 2017.04.24by 이기준 (4) 고난주간이 시작됩니다 Next (4) 고난주간이 시작됩니다 2017.04.11by 이기준\n»\t (5) 우리의 시선이 향하는 곳은\t 이기준 2017.04.24 709


크로스레슨: [건대] 안녕하세요 실용음악 작곡과를 졸업하고 현재 커리어를 쌓고 있는 음악인입니다. 제가 미디나 기타로 주로 곡을 쓰다보니 피아노�\n안녕하세요 실용음악 작곡과를 졸업하고 현재 커리어를 쌓고 있는 음악인입니다. 제가 미디나 기타로 주로 곡을 쓰다보니 피아노의 벽에 항상 막혀서 배워보고 싶습니다. 저는 큐베이스를 이용한 미디 작곡 및 편곡을 알려드릴 수 있습니다. (물론 화성학도 가능합니다!)\n혹시 피아노를 알려주시고 미디 및 작곡을 배우실 분 계신가요!?\n제 작업실은 성수역쪽이고 너무 먼거리가 아니면 이동 가능합니다!


wystan's tales > HTML Transitional과 Strict 규격 비교\nHTML Transitional과 Strict 규격 비교\nfrom web 2007-07-31\n‘웹 표준’에 관한 흔한 오해 중의 하나는 HTML 대신에 XHTML을 사용하면 웹 표준을 더 잘 지킬 수 있다는 생각입니다. XHTML을 사용하면 문서의 ‘표현’과 ‘구조’를 분리할 수 있고, 그래서 보다 ‘의미 있는’ 마크업이 가능하다는 주장도 있는데 이것 역시 사실이 아닙니다.\n실제로 ‘의미 있는’ 마크업을 위해서는 XHTML과 HTML 중 어느 것을 사용했느냐가 아니라 어떤 문서 타입 정의(DTD)을 사용하느냐가 절대적으로 중요합니다. (X)HTML 문서는 크게 ‘Transitional(과도적인)’ 타입과 ‘Stict(엄격한)’ 타입으로 나눌 수 있는데 이 두 DTD가 어떻게 다른지 그 차이점을 간단히 알아보고, 웹 표준을 위해서 왜 엄격한 문서 타입이 권장되는지를 알아보도록 하겠습니다.\n문서 타입 정의(DTD) 요약\nHTML 4.01과 XHTML 1.0 규격은 각각 세 가지의 문서 타입 정의를 동일하게 갖고 있습니다.\nStrict HTML 4.01 Strict XHTML 1.0 Strict 엄격한 규격\nTransitional HTML 4.01 Transitional XHTML 1.0 Transitional 과도적인 규격\nFrameset HTML 4.01 Frameset XHTML 1.0 Frameset 프레임 사용 가능\n† XHTML 1.0은 HTML 4.01 규격을 XML에 맞춰 재해석한 규격이므로 약간의 문법 차이를 제외하면 사실상 차이가 없습니다. 따라서 앞으로는 XHTML과 HTML의 문서 타입 정의(DTD)를 따로 구분하지 않겠습니다. XHTML과 HTML의 차이점에 대해서는 앞서 포스팅한 XHTML과 HTML의 차이를 참고하시기 바랍니다.\nStrict, Transitional DTD\nW3C가 제안한 HTML 규격의 DTD 항목에는 다음과 같이 설명되어 있습니다.\n“Strict 타입은 W3C가 스타일시트 사용을 장려하기 위해 단계적으로 사라질 ‘표현’(presentation)에 관한 태그와 속성을 배제한 문서 타입이다. 웹 문서 제작자는 가능하다면 Strict 타입을 사용해야 하지만(should), 불가피하게 표현을 담당하는 속성이 필요할 경우에는 Transitional 타입을 사용할 수도 있다(may).”\n즉, Strict DTD가 W3C가 의도했던 문서 타입이고, Transitional DTD는 ‘과도적인’이라는 단어의 의미 처럼 기존에 만들어진 문서들과의 호환성을 위해서 만들어진 것임을 알 수 있습니다. 과거의 모든 문서들을 Strict DTD에 맞게 바꾸려면 엄청난 변화가 필요하므로 그 중간 단계로 Transitional DTD를 설정한 것이지요.\nFrameset 타입은 Transitional DTD 기반 위에 프레임 지원을 위한 태그와 속성을 추가한 문서 타입입니다. 그러므로 문서의 구조화에 있어서는 Transitional DTD와 동일하게 취급됩니다.\nStrict DTD에서 달라진 점\nStrict DTD에서는 Transitional DTD에서 허용되던 많은 태그와 속성이 금지되었습니다. 또한, 일부 태그의 쓰임(Content Model)에서도 차이가 있는데 두 DTD의 이런 차이점을 간단히 정리한 문서가 있어서 일부를 소개합니다. 원문은 24 ways에 포스팅된 Roger Johansson의 Transitional vs. Strict Markup입니다.\n글꼴 설정과 각종 요소의 배치, 인라인 프레임, 밑줄 표시를 담당하는 태그가 사라졌고, 선을 긋는다는 의미의 strike 태그는 문서에서 삭제된 부분을 나타내는 del 태그로 대체되었습니다.\nalign : tabel 관련 태그에서만 허용됨(col, colgroup, tbody, td, tfoot, th, thead, tr).\nborder : table 태그에서만 허용됨.\nheight : img, object 태그에서만 허용됨.\nname : HTML 4.01 Strict에서는 허용되지만, XHTML 1.0 Strict의 form, image 태그에는 허용되지 않음.\nwidth : img, object, table, col, colgroup 태그에서만 허용됨.\n보시는 바와 같이 Strict DTD에서는 HTML 문서의 표현을 담당하는 대부분의 속성이 사라지고, 대신 CSS를 사용해서 같은 효과를 얻도록 요구하고 있습니다. 즉, Strict DTD를 사용하기 위해서는 문서의 구조와 표현을 엄격하게 분리시켜야 한다는 얘기지요.\n하지만 table, image, object 태그에서는 일부 표현 속성들이 남아있는데 그 이유에 대해서는 다음 글에서 하나씩 다루기로 하지요.\n바뀐 컨텐츠 모델(Content Model)\n컨텐츠 모델이란 문서에 포함된 모든 요소(태그)와 속성들의 종합적인 관계를 나타냅니다. 이 컨텐츠 모델에 따라서 어떤 태그가 다른 태그를 하위 요소로 포함할 수 있는지가 결정되는데 이 부분에서 Transitional과 Strict DTD에 차이가 있지요.\n모든 텍스트와 이미지는 body 태그 안에서 직접 사용될 수 없고, 반드시 div, p 태그와 같은 블록 레벨 요소로 감싸주어야 한다.\nform 태그 안에서는 input 태그를 직접 사용할 수 없고, 반드시 div, p, fieldset 등의 태그로 감싸주어야 한다.\nblockquote 태그 안의 모든 텍스트는 반드시 div, p 태그와 같은 블록 레벨 요소로 감싸주어야 한다.\nStrict DTD를 사용해야 하는 이유\n앞서 설명했듯이 Strict DTD는 문서의 구조와 표현을 엄격하게 분리시키기 위해 만들어졌습니다. 따라서 규격에 맞게 마크업하기만 하면 자연스럽게 그 목적을 달성할 수 있지요. 그에 반해서 Transitional DTD는 규격을 지킨다고 해서 ‘의미 있는’ 문서를 보장하지는 않습니다. 앞서 포스팅한 웹 표준에 대한 생각에서 ‘의미 있는’ 마크업의 장점을 다룬 바 있는데 그런 장점을 얻기 위해서는 Strict DTD를 사용하는 것이 최선의 방법입니다.\nXHTML의 최종 권고안(규격)인 XHTML 1.1에서는 세 가지로 나뉘었던 DTD를 하나로 통합시켰는데 그 기반이 XHTML 1.0 Strict DTD라는 것을 생각해보면 앞으로의 웹 환경이 보다 구조적인 문서를 만드는 방향으로 나아가리라는 것을 짐작할 수 있습니다. 그러므로 새로 문서를 작성해야 한다면 Strict DTD를 도입하는 것이 미래의 웹 환경을 위해서도 바람직하리라 생각합니다.\nStrict DTD를 사용하는 것은 그렇게 어려운 일이 아닙니다. Transitional DTD를 만족하는 문서를 작성할 수 있다면 약간의 연습만으로도 엄격한 마크업을 작성할 수 있으니까요. 이와 관련해서 몇 가지 HTML 태그의 사용법을 앞으로의 포스팅 주제로 삼을 생각입니다. 물론 자주 올리지는 않겠지만요. ^^;\n댓글 4개가 달렸습니다. 태그: CSS, W3C, web standard, XHTML\n부침개 | 2007-11-27 12:17\np(Paragraph) 태그는 block 요소이긴 하지만 그 의미가 박스나 그룹의 의미보다는 하나의 문장, 단락 등의 의미를 가지고 있기때문에 div 나 form 의 fieldset 과는 별개로 봐야 된다고 생각합니다.\n그래서 실제로 저는 Strict 버전에서는 div 안에 바로 텍스트를 적기가 좀 애매해서 p 태그로 텍스트를 표현하는데요 물론 html validation 으로는 div 에 텍스트를 바로 넣어도 관계는 없지만 시멘틱한 마크업을 위해서 그렇게 하고있습니다.\n어쩌면 제 생각이 틀릴지도 모르겠지만요.. ^^;;\n그런데 오늘 이 코멘트를 달면서 생각해본건데 address 태그는 block 태그이지만 p 태그처럼 inline요소나 텍스트만 넣을 수 있다고 명시되어 있는데요 실제로는 transitional 버전에서는 안에 block 요소를 사용하는게 허용되고 strict 버전에서는 원칙처럼 허용하지 않더라구요\n만약 address 안에 p 태그를 이용해서 제작해놓은 경우 "우린 strict 로 페이지를 제작할 일이 없어!! 그러니 address 태그안에 p 태그도 사용할꺼야~" 라고 생각한다면 block 요소를 넣는게 크게 상관은 없어 보이지만, "상위호환성과 syntax 를 위해 정확하게 사용해야겠어.." 라고 생각하면 역씨 address 태그안에는 inline 태그나 텍스트만 사용하는게 바람직할 것 같다는 생각입니다.\nw3c 에서는 이런 차이점에 관해 나와있는지 모르겠네요. 나중에 이 것에 관한 글을 올려볼까 합니다. (요즘 저도 글을 안쓴지 너무 오래된것 같아요... ㅠ0ㅠ)\n위스턴님의 의견은 어떠세요?\n날씨가 추워지네요 저는 요즘 코감기에 코가 맹맹하답니다.\nwystan | 2007-11-27 21:42\n부침개님 감기 빨리 나으시길 바래요~\n전 아직도 잘 버티고 있는데... 이러다 된통 걸리지 않을까 하는 불안감이 점점 커져가고 있습니다. ^^;\n저도 div 안에 바로 텍스트를 넣지 않고 p 태그 등으로 감싸서 넣습니다. div는 의미적으로 중립(의미가 없는)인 요소라서 그냥 쓰기 꺼려지더라고요.\n그리고 address 태그의 컨텐츠 모델이 strict와 transitional DTD에서 각각 다르다는 건 처음 알았습니다. 좋은 정보 알려주셔서 고맙습니다. XHTML 1.0 DTD를 확인해보니 아래와 같더라고요.\n부침개님 말씀대로 p 태그 사용 가능 유무가 다르네요. 사실 address 태그를 써본 적이 없어서 정확이 어떤 의미로 사용되는지 검색을 해봤더니 HTML4 권고안 address 태그 설명에는 페이지 작성자에 대한 contact 정보를 제공하기 위함이라고 나와 있네요. 그런데 address 태그가 보다 유용하게 사용되려면 좀 더 폭넓은 의미를 부여해야 한다는 의견도 있더군요. WHATWG 포럼에 있는 address 태그에 관한 글에서 시멘틱과 실용성에 관한 좋은 정보를 많이 얻었습니다.\nHTML5에서도 XHTML1.0 Strict와 마찬가지로 address 태그가 인라인 요소만 포함할 수 있다고 하니(변경될 수도 있지만) 불가피한 경우가 아니라면 Strict DTD를 지키는 것이 최선의 방법이 아닐까 싶습니다.\n이영란 | 2008-11-05 11:02\naddress를 찾다가 들어왔습니다.\n저도 contact를 제공하는 정도로 알고 있었는데\n오늘 막상 작업하면서 p태그 써도 될까라는 의문이 들어 검색하게 되었는데\n역시 이만큼이면 안전하다고 생각하게 되는데 ㅎㅎ 그때 부터가 다시 시작인것 같습니다.\nwystan | 2009-01-13 01:15\n댓글을 이제서야 남기네요. ^^;\n저도 부침개님이 댓글 남겨주시기 전까지는 address 요소에 대해서 잘 몰랐습니다.\n워낙 제한적인 용도로 만들어진 요소라서 많이 사용되지 않는 것 같아요.\n하지만 올바르게 사용하고, 시멘틱 웹을 위한 마이크로포맷 등과 접목시키면 데이타 구조화에 큰 역할을 할 수 있다는 의견도 있더군요.\n어떤 방식으로든 웹은 계속 진화할테니 관심을 갖고 지켜보면 좋을 것 같습니다.


Baccarat- 8 좋은 이유 대학생 구입 – 우리카지노 Some ideas578418\n바카라 플레이어가 카드를 구부리는 이유는 무엇입니까? 카드를 '압착'하고 다시 사용할 수 없게 구부리면 약간의 드라마와 흥분이 더해집니다. 그렇지 않으면 그들의 행동이 게임에 영향을 미치지 않는 곳에서 플레이어에게 뭔가를 제공합니다. 바카라 게임에서 플레이어의 패가 이길 확률은 44.62 %이고 플레이어가 패할 확률은 45.85 access35 %입니다. 패가 무승부를 끝낼 확률은 9.53 %입니다. 바카라의 베스트 베팅 뱅커 베팅의 하우스 에지는 1.06 %입니다.


당신이 주인공 - 홍대/대학로 명품개그연극 - 당신이주인공\n이 약관은 홍대김대범소극장(전자상거래 사업자)가 운영하는 당신이주인공(이하 “몰”이라 한다)에서 제공하는 인터넷 관련 서비스(이하 “서비스”라 한다)를 이용함에 있어 사이버 몰과 이용자의 권리?의무 및 책임사항을 규정함을 목적으로 합니다.\n①“몰” 이란 홍대김대범소극장 회사가 재화 또는 용역(이하 “재화등”이라 함)을 이용자에게 제공하기 위하여 컴퓨터등 정보통신설비를 이용하여 재화등을 거래할 수 있도록 설정한 가상의 영업장을 말하며, 아울러 사이버몰을 운영하는 사업자의 의미로도 사용합니다.\n부 칙(시행일) 이 약관은 2014년 1월 7일부터 시행합니다.\n법인명(상호): 홍대 김대범소극장 대표자(성명): 최지현 사업자 등록번호 안내: [105-91-97813] 통신판매업 신고 제2010-경기군포-00066호 [사업자정보확인]\n전화: 02)324-1421 팩스: 주소: 04054 서울특별시 마포구 와우산로 117 (서교동) eG Plus 오피스텔 B01호\nContact rachel7509@nate.com for more information.\nCopyright © 2010 당신이주인공 All rights reserved.


마약초범 나와 가까운 집주인 및 세입자 변호사를 찾는 또 다른 단계는 해당 지역의 다른 변호사와 이야기하는 것입니다. 귀하의 지역에서 일했고 집주인-세입자 사건에 대한 경험이 있는 사람에게서 소개를 받을 수도 있습니다. 새로운 변호사와 잠재적인 법적 문제에 대해 논의할 수도 있습니다. 일부 변호사는 서비스에 대해 분당 요금을 부과하는데, 이는 대부분의 집주인에게 적합하지 않습니다. 다행히 집주인과 세입자 변호사를 고용하는 비용은 상상하는 것보다 적습니다.\n마약초범 내 주변 최고의 이민 변호사는 현장에서 경험해야합니다. 그들은 이민법 절차를 잘 이해하고 있어야 합니다. 또한 귀하의 질문에 답변하고 절차를 명확하고 간결하게 설명할 수 있어야 합니다. 결국, 당신은 당신을 위해 싸울 로펌을 원합니다. 최고의 변호사를 선택할 때는 변호사의 자격을 고려해야 합니다. 이것은 가능한 최상의 결과를 얻을 수 있도록 하는 데 중요합니다.


Hairballs를위한 자연적인 고양이 완하제 - favide.org\n반려동물 잡학정보 고양이의 hairballs 방지하는 방법 « 아름다운.\n그것의 구성에서, 고양이 Beafar를위한 비타민은 다음을 포함합니다: 미네랄 복합체, 비타민 C와 E, 비타민 B 추출물, 비오틴과 타우린. 마약은 피부와 머리카락을 청결하고 건강하게 만들어 심장, 뇌 활동 및 시력에 좋음을줍니다. 1 일 섭취량 - 3 ~ 6 정. 사람이 자연적인 삶의 방식에서 멀어지고 멀어지는 많은 병리들 중에서 변비가 우선입니다. 변비는 질병이 아니라 오히려 병리학 적 상태이지만, 제거를위한 조치를 취하지 않으면 만성화되며 이것은 질병에 대한 직접적인 경로입니다.\n인간뿐만 아니라 개, 고양이, 기니아 피그 등과 같은 애완 동물에서도 기르 디아 증 giardiasis이 발견됩니다. 특히 어린 시절의 환자는 충분한 양의 펙틴이 함유 된 음식물 자연 enterosorbent을 분명히 포함시켜야합니다. Lambliasis를위한 Cholagogue. 고양이의 뱃속에서 양털 덩어리를 제거해야합니다. 양털의 축적이 며칠 동안 약물의 도움으로 제거 될 수없는 경우, 수의사를 방문하는 것이 시급합니다. 혼자서도 문제를 계속 해결하면 장 모직의 완전한 막힘으로 인한 중독으로 고양이를 잃을 수 있습니다.\n경련성 변비 - 위장관의 좁아짐의 배경에서 발생하는 질병. 대부분의 경우이 상태의 원인은 빈번한 스트레스 나 신경질적인 경험에 대한 과도한 신경 자극입니다. 이 병리학은 우울한 상태의 사람들뿐만 아니라 정신병 환자에서 종종 발견됩니다. 변비를 위해 규정 식 3을 사용하는 경우에, 당신은 매일 몇몇 중요한 규칙을 따라야한다: 하루에 약 2 리터의 물을 마 십니다. 액체의 도움을 받아야만 배설물을 부드럽게 할. 식이 요법은 변비뿐만 아니라이 증상 bloating 및 복부 통증과 관련된 다른 증상을 제거하는 데 도움이됩니다. 금지 된 제품을 제거함으로써 환자는 위장관 전체의 작업을 정상화하고 불가피하게 변비 위염, 담낭염에 기여하는 질병의 발병을 예방합니다. 짜증나. 완하제 효과는 대장 Regulax, Senade, Bisacodil의 수용체의 자극 때문에 발생합니다. 삼투. 이 약제는 장내에서 물을 보유 할 수있어 대변이 연화되고 부피가 증가합니다 Forlax. 완하제 프리 바이오 틱스. 장내 효소의 증가를 자극합니다 Prelaks, Dufolak. 오일. 반대로 기생충 프로그램을 시행 할 때 특정식이 요법과식이 요법을 따르는 것이 매우 중요합니다. 아시는 바와 같이 누구나 기생충에 감염 될 수 있습니다. 때때로 성인은 모든 종류의 박테리아, 곰팡이, 감염, 기생충의 바이러스로부터 보호 될 수 있으며.\n정기적 인 핥기에서 나타나는 고양이의 청결은 자연에 내재되어 있습니다. 따라서 매일 애완 동물은 위생 절차에 종사하며 때로는 많은 시간을 소비합니다. 결과적으로, 위장은 장의 내강을 막히게합니다. 고양이 양털로 만든 파스타 gimpet dzhimpet, sanal, dr alders. 고양이 gimpet dzhimpet, sanal, dr alders의 모직물에서 나온 페이스트는 많은 kotatnikov로부터 긍정적 인 반응을 받았습니다. 고양이에 적용한 후 전반적인 복지가 향상됩니다. 어린 시절부터 우리는 얼마나 맛있고 건강한 생선을 오븐에서 굽고, 볶고, 구운 지 알 수 있습니다. 우리는 인, 요오드 및 오메가 -3에 대해 이야기하지만, 종종 그것이 opisthorchiasis라는 매우 즐거운 질병의 심각한 원인이 될 수있는 물고기라고 말하는 것을. 식물은 의학에서 사용됩니다. 코 히아는 습진, 각질, 피부 염증, 류머티즘, 부종, 임질을 돕습니다. 이뇨제, 완하제, 발한, 심장 혈관, 살균 및 강장제가 있습니다. 이 외에도 고양이 외에 누에의 가축과 유충도 먹는 것을 싫어하지 않습니다.\n기생충 제거 방법. 기생충은 인간의 혈액, 간, 위장관에 정착 할 수 있습니다. 이 이웃은 건강 악화, 면역 저하, 취 약한 모발 및 손톱의 형태로 문제를 일으 킵니다. 인간에게는 만성 질환이 있습니다. 블랙 베리는 학명 Morus alba L. 의 약용 식물로, 높이가 약 5 ~ 20 미터이며 가지가 긴 줄기가 있으며 큰 잎과 노란 꽃과 열매가있다. 일반적으로이 식물의 사용 된 부분은 항 고혈당 성, 항산화 성, 항균성을 지니 며 많은 건강상의 이점을 나타내는 잎입니다. 이들은 고양이, 개 및 설치류로 임의로 위험한 감염자가됩니다. 드워프 촌충은 사람에게 전염되며, 소화 기관에서는 예측할 수 없을 정도로 행동합니다. 심각한 건강상의 피해를 피하려면 정기적으로 애완.\n[ad_1] hairballs는 고양이에서 일반적이지만, 그들은 정상이 아닙니다. 사실, 심한 경우에는 키티의 소화관에서 털을 제거하는 수술을 피할 수없는 경우가 있습니다. 즉, 예방 조치를 취하고 문제가 커지기 전에 조기 징후를 발견하는 것이 항상 바람직합니다.\n[ad_1] 건강한 고양이는 일 년에 한두 번 털이 자국을 개발해야한다는 것을 알고 계셨습니까? 이것은 The CATalyst Council 집행 이사, Jane Brunt 박사. 종종 정상적인 발생으로 보였지만, 고양이의 털복숭이의 끊임없는 발전은 심각한 건강 합병증을 나타낼 수.\n또한 용액은 완하제로 작용합니다 - 연동 운동이 증가하고 장의 내용물이 희석됩니다. 결과적으로, 신체로부터의 배설 과정이 촉진되어 소화관 및 전체 유기체의. 자연 요법 의사의 지시에 따라 약초는 치질에 대한 탁월한 자연 요법을 제공합니다. 일반적으로 체계적인 방법으로 작용하는 내부 사용 캡슐 또는 정제, 국소 사용을위한 두 번째 연고, 크림 또는 젤, 즉각적인 완화를 위해 국부적으로 적용되는 복합 제품이 권장됩니다.\n민간 요법으로 인간에서 톡소 플라스마 증 치료. 민간 요법의 독소 플라즈마 치료. 심각한 전염병 toxoplasmosis는 인체에 뿌리 내리기가 매우 쉽습니다. 감염되기 쉬운 것. 편지 "a"의 요리법: 1. 살구 처트니: 맛있는 요리법 살구를 6 시간 동안 물에 담그십시오. 부드럽고 크림처럼 보일 때까지 삶아주세요. 토스트 칠리와 커민 씨앗. 스 메샤. 2. 살구 크림, 요리 방법. echinococcosis를위한 치료식이 요법: 1 일부터 3 일까지 - 하루 2 회, 0.5 gr. 4 일부터 6 일까지 하루 복용량이 1.5g으로 증가합니다. 세 단계로 나뉩니다. 치료 7 일째에 약물의 양은 환자 체중 1kg 당 25-30mg 비율로 결정되며 3 회 또는 4 회 투여로 나누어집니다. 나이트 뷰티, 또는 Mirabilis Yalapa, 남아메리카 출신, 또는 오히려 멕시코 출신, XVIII 세기 중반에 유럽으로 가져 왔습니다. 밤의 아름다움의 독특한 특징은 새싹을 여는 단계, 저녁 시간과 밤에 피며, 전체 지구는 독특한 풍미를 지니고 있습니다. 아이리쉬 세터 Irish Setter의 정상적인 식사에는 시리얼 쌀, 오트밀, 메밀, 육류, 파스타 듀럼 등의 자연 식품이 있어야합니다. 개는 채소, 닭고기, 뼈없는 바다 물고기를 즐겁게 먹습니다. 돼지 고기는 지방이 많은 제품이므로주지 않아야합니다.\n고양이의 위장에 양털을 녹이는 것보다 처음으로 질문이 제기되면 먼저 전문화 된 사료에주의를 기울일 필요가 있습니다. 오늘날 모든 최고 제조업체는 trichobezoars를위한 특별한 제품 라인을 제공합니다. 이 카테고리의 가장 인기있는 제품.\n그것은 완하제 효과가 있으며,. 창자를 삼킨 머리의 이동 과정을 가속화하고 자연의 움직임을 자극 고양이 영양소와 비타민 음식 소개 프로 바이오 틱에서,. 오늘날 모든 최고 제조업체는 trichobezoars를위한 특별한 제품 라인을 제공합니다.\n가정에서 애벌레와 애벌레를 제거하는 방법. Ascariasis는 가장 일반적인 기생충 질환 중 하나로 간주됩니다. 따라서 각 사람은 벌레를 스스로 치료하는 방법을 알아야하며 유충의. 수유 동안 수유부모는 임신부보다 부정적인 영향을 덜받습니다. 이것은 출산 후 면역력을 저하시킬 수 있고, 분만 과정 자체가 느껴진다는 사실 때문입니다. 치질의 첫 징후가 어린 엄마에게서 발생하면, 그것은 스스로를 약을 먹는 것이 금지됩니다. a/[∂] a. 하나의, 어느 하나의, 어떤a. certain, 같은. a few/조금은 있는. a fond/충분히;철저하게. a fortiori/한층 유력한 이유로. 알코올 및 기생충. 코멘트 남기기 2,162. 인체에있는 알코올과 기생충은 양립 할 수없는 것으로 널리 알려져 있으며, 단순히 알코올로 치료함으로써 웜을 제거 할 수 있습니다. 그리고 현대 의약품에서 상당한 성과를 얻었음에도 불구하고, 많은 환자들은이. 자연의 자연 법칙으로는 설명 할 수없는 식물의 흥미와 신화 적 특성도 흥미 롭습니다. 예를 들어, 집 꽃이있는 곳은 거의 사람이 싸우지 만, 스캔들과 작은 논쟁은 없습니다. 꽃을 자주 치고, 꾸준히 돌보고, 자신감을 갖기 시작하고, 남성이 역량을 향상시킵니다.


고작 '짠 강'이라니... 이름 잃은 강화도 바다 - 오마이뉴스\n역사와 함께 하는 강화나들길 고작 '짠 강'이라니... 이름 잃은 강화도 바다\n[역사와 함께 걷는 강화나들길 16]'강화해협'이 '염하'라고 불린 까닭... 제국주의 침략 숨어 있네\n14.09.12 15:20l최종 업데이트 14.09.19 13:48l\n인천아시안게임(19일 개막)의 성공적인 개최를 기원하는 나들길 걸음이 지난 8월 30일에 있었다. 총 4회에 걸쳐 나들길의 대표 코스인 1, 2코스와 5, 9코스를 걷는 행사였다. 여름 동안 통 걷지 못한 터라 반가운 마음에 달려갔더니 오래전부터 알고 지낸 얼굴이 많이 보였다. 강화도에 사는 사람을 비롯해서 서울과 인천 그리고 가까운 일산과 김포 등지에서 달려온 사람들로 출발지인 갑곶돈대 앞 광장이 가득했다.\n나들이 가듯 걷는 길이란 뜻을 가진 '강화나들길'은 강화 본도와 이웃한 섬들에 난 길까지 합해서 총 20코스가 있다. 1코스인 '심도역사문화길', 2코스 '호국돈대길', 3코스 '고려 왕릉 가는 길'을 필두로 강화도의 특성을 담은 길이 곳곳에 있어 걸으면서 강화의 자연과 문화 그리고 역사를 얻어갈 수 있다.\n20개 코스 강화나들길, 그러나 미완의 길\n▲ 강화외성은 몽골의 침입을 막기 위해 고려시대에 만들었는데, 토성이라 무너져 내린 것을 조선 숙종 때 다시 보완해서 쌓았습니다.\n강화도는 우리나라에서 네 번째로 큰 섬이다. 본섬인 강화도 외에 석모도와 교동도 그리고 볼음도 등 세 개의 큰 섬과 부속도서를 합해서 총 십여 개의 섬으로 이루어져 있다. 그중 나들길이 난 곳은 강화 본도와 석모도, 교동도, 볼음도 정도이다. 그러니 앞으로도 얼마든지 더 좋은 길이 생길 수 있다.\n북한이 건너다보이는 강화 북쪽은 아직 나들길이 만들어져 있지 않다. 그래서 강화나들길은 '미완의 길'이다. 민통선 안의 동네를 두루 걸을 수 있는 길이 만들어질 때 비로소 강화나들길은 완성될 것이다.\n강화대교 근처에 있는 갑곶돈대에서 출발해 초지진까지 가는 총 길이 17km인 '호국돈대길'은 강화도의 지리적인 위치를 잘 보여준다. 강화와 김포 사이를 흐르는 바다는 서울로 들어가는 길목같은 곳이다. 그래서 옛날부터 이곳을 지키기 위해 수많은 군사 시설들을 만들었다. 지금으로 보자면 대대급 규모인 진(鎭)과 보(堡)를 4개씩이나 이곳에 두었고 그 아래 소대급 규모인 돈대(墩臺)도 십여 곳이나 있다. 말하자면 호국돈대길은 나라를 지킨 선조들의 얼을 떠올려 보며 걷는 길이다.\n갑곶돈대에서부터 길을 걷기 시작했다. 고려시대에 몽골의 침입을 막기 위해 쌓았다는 강화외성을 따라 걷는다. 세월이 오래 흐르다보니 흙으로 쌓은 성의 흔적이 많이 사라졌다. 더구나 도로가 만들어지면서 성의 자취는 찾아보기가 더 어려워졌다. 그러나 희미하게나마 남아있는 강화외성의 흔적을 찾다보면 외적의 침입을 막기 위해 흙을 져다 나르고 다지며 성을 쌓았을 선조들의 노고가 보이는 듯하다.\n▲ 강화의 54개 돈대 중의 하나인 오두돈대입니다. 강화해협을 지켰던 돈대입니다.\n나들길 2코스 '호국돈대길'\n바닷가에 난 둑길 위를 걷는다. 햇빛을 받은 갯벌이 번쩍인다. 개흙을 품은 바다는 마치 모내기를 하려고 써레질을 해놓은 논처럼 진흙탕 색을 띠고 있다. 망둥이를 잡는 걸까, 낚싯대를 던져놓고 고기가 물기를 기다리는 사람도 간혹 보인다. 고요하고 한가로운 풍경 속에 우리 또한 한 점 그림이 되어 걷는다.\n강화도와 김포 사이를 흐르는 이 바다는 길이가 약 24km이며 폭은 약 500~600m 정도 밖에 되지 않을 정도로 좁다. 그러나 예전에 뱃길로 서울을 오가자면 반드시 이곳을 거쳐야했다. 말하자면 강화와 김포 사이의 좁은 이 바다는 마치 서울이라는 넓은 집으로 들어가기 위한 대문과도 같았다.\n바다라고 했지만 강처럼 보여서 그런지 다들 만만해 한다. 심지어는 "애걔, 무슨 바다가 이렇게 좁아?" 하면서 헤엄쳐서도 건널 수 있겠다며 큰 소리를 치기도 한다. 또 어떤 사람들은 '강 이름이 뭐냐'고 하면서 강으로 착각하기도 한다. 지도에는 '강화해협'이라고 나와 있지만 대부분 '염하(鹽河)'라고 부르는 이 바다의 진짜 이름은 무엇일까.\n강화해협을 따라 가는 호국돈대길을 걷다가 문득 강화 사람들은 이 바다를 어떻게 불렀는지 궁금했다. 그래서 강화읍 출신인 사람에게 물어보았다.\n▲ 강화해협은 김포와 강화 사이를 흐릅니다.\n"우리 어릴 때는 그냥 갑고지 앞 바다라고 불렀어요."\n갑고지는 갑곶을 뜻하는 말이다. 갑곶은 강화에서 서울로 오갈 때 이용하던 갑곶나루가 있던 곳이니 '갑고지 앞 바다'는 곧 갑곶 앞 바다인 셈이다. 강화해협의 중간 지점인 불은면이 고향인 사람에게 물어보니 '터진개 앞 바다'라고 불렀다고 한다. 터진개는 광성보 인근에 있는 지명인데 들판이 끝나고 바다가 시작되는 지점이다. 그래서 그 근처 사람들은 터진개 앞 바다라고 불렀는가 보다. 길상면 사람들은 '초지 앞 바다'라고 불렀단다. 바다 근처 동네가 초지리이기도 하고 또 초지진이 있으니 그곳 지명을 따서 불렀던 것 같다.\n이처럼 강화 동쪽 바다인 이 강화해협은 근처의 동네 이름을 따서 '무슨 앞 바다'라고 불렀다. 강화도의 옛 지도를 살펴봐도 강화와 김포 사이의 바다에 따로 이름이 적혀 있지 않다. 그런데도 '염하'라는 별칭으로 불리니 무슨 연유로 그런 이름이 붙은 것일까.\n'염하'는 어디서 온 이름일까\n해협이란 육지와 육지 사이에 끼여 있는 좁고 긴 바다를 뜻하는 말이니 김포와 강화 사이의 이 바다도 해협이 분명하다. 근대 교육이 시작되고부터 이곳에 강화해협이란 명칭이 붙었다. 학술 저서와 교과서 등에는 '강화해협'이라고 적혀 있지만, 일반인들은 염하라고 흔히 부르는 이 바다에는 역사의 아픔이 담겨 있다.\n▲ 초지진 앞 바다입니다. 멀리 초지대교가 보입니다.\n천주교가 조선에 전해진 뒤 천주교인들은 많은 박해를 받았다. 조상에게 제사를 지내지 않고 임금보다 천주(하느님)를 더 높이 받드는 천주교인들을 조정에서는 용납하기 어려웠다. 또 서양 세력이 조선을 넘보는 것은 천주교인들이 서양 오랑캐들과 내통하기 때문이라고 생각하고 그들을 찾아내어 처벌했다.\n1866년(병인년) 3월 한 달 동안에 조선에서 몰래 포교활동을 하던 프랑스 주교와 신부 열두 명 가운데 아홉 명이 사형을 당했다. 안 그래도 호시탐탐 조선과 통상의 기회를 엿보던 프랑스는 이것을 빌미로 쳐들어온다. 병인년 봄에 일어난 병인박해는 양인들의 난리로 이어지는 도화선이 되었으니 그해 가을에 일어난 병인양요가 바로 그것이다.\n간신히 목숨을 건져 중국으로 탈출한 3명의 선교사들로부터 이 사실을 들은 프랑스 정부는 중국 해안에 있던 극동 함대의 사령관 로즈제독에게 조선을 공격하는 것을 허락한다. 로즈 제독은 공격하기에 앞서 정확한 뱃길을 알아둘 필요가 있다고 생각했다. 그래서 서해안과 한강의 뱃길을 정찰하고 또 조선군의 해안 방어시설과 수비체계를 알아낼 목적으로 1866년 9월 18일에 세 척의 군함을 출항시켰다.\n'조선원정기' 속 강화 모습\n앙리 쥐베르(Henri Zuber)라는 프랑스 해군 견습 소위도 이때 조선원정대에 포함되어 있었다. 그는 1873년에 <르 투르뒤몽드>라는 잡지에 '쥐베르의 조선원정기'라는 제목으로 글을 발표했는데 그 책에는 강화해협의 모습이 이렇게 기술되어 있다.\n"강화도에 속하는 서안(西岸)은 한쪽 끝에서 다른 쪽 끝까지 총안을 낸 성벽으로 보강되어 있고 성벽을 따라서 대부분 고지 위에 축조한 작은 요새들이 나란히 세워져 있다. 그러니 이 통로를 뚫고 진입하는 데에는 상당한 어려움을 겪을 것 같았다. 실제로 나중에 우리가 강화도에 들어가서 그 섬에 수많은 요새들과 화약고들과 무기고들이 있는 것을 보고는 이 통로가 조선의 군사(軍史)에 중요한 역할을 해왔음을 알 수 있었다."\n▲ 아래 가운데 누런색의 지도는 1867년에 일본 해군성이 프랑스군의 해도를 본따 만든 지도입니다.\n9월 18일에 출항한 프랑스 군함은 강화해협에서 조선군의 저항을 받았다. 그러나 큰 위협은 되지 못했다. 우수한 화력으로 조선군을 제압한 그들은 한강 뱃길을 조사하면서 행주 나루를 지나 지금의 양천구 양화진까지 거슬러 올라갔다. 조선은 프랑스 함대를 막기 위해 수많은 배를 염창으로 보내 한강을 가로막았다. 그러나 프랑스군의 신식 무기를 당할 재간이 없어 물러날 수밖에 없었다.\n프랑스 함대는 대포를 쏘아 조선 수군을 물리치고 한강을 거슬러 올라가 양화진을 거쳐 25일에는 서강까지 이르게 되었다. 사상 처음으로 극동에서 세 번째 가는 나라의 수도 앞에 정박했다면서 쥐베르는 책에서 자랑을 한다.\n그들은 한강을 따라 다시 내려오면서도 계속 수로를 측량했고 모든 자연물들을 관찰하여 수집했다. 말하자면 프랑스군은 수도인 서울로 들어가는 길목인 강화해협과 한강의 해도를 작성했던 것이다.\n이때 프랑스군이 작성한 해도(海圖)에는 강화와 김포 사이의 바다가 "Rivière Salèe"로 기록되어 있다. salèe는 '짠, 짭짤한, 염분이 있는'의 뜻을 가진 말이고 Rivière는 하천(河川)이니 강화해협을 소금기가 많은 강이라고 봤던 것이다.\n▲ 강화도의 옛 지도입니다.\n프랑스가 우리나라를 침략하기 위해 작성한 해도에 표기된 'Rivière Salèe'라는 이 이름은 그 후 강화해협을 지칭하는 말로 굳어졌다. 1년 뒤인 1867년에 일본 해군성은 프랑스에서 이 해도를 입수한 뒤에 일본어로 번역하여 다시 펴냈는데 이때 "River Salèe"를 '염하'로 직역해서 '고려서안 염하지도(高麗西岸 鹽河地圖)'라고 제목을 붙였다.\n그로부터 4년 뒤인 1871년 신미년에 제너럴셔먼호 사건에 대한 책임 추궁과 개항을 목적으로 쳐들어왔던 미 해군도 프랑스 해도의 원본을 편집한 해도를 가지고 강화도로 쳐들어왔다.\n이처럼 '염하'라는 이름에는 제국주의의 야욕이 담겨 있다. 바다를 강으로 낮추어 불렀음은 물론이거니와 침략과 약탈의 의미가 담겨 있다. 사정이 이러한데도 사람들은 여전히 '염하'라고 부른다. 만약 이름이 붙은 연유를 알면 공분에 차서 그렇게 부르지는 않을 것이다. 심지어 어떤 이들은 '염하강'이라고도 한다. 이는 마치 '역전앞'처럼 '소금강의 강'이라고 부르는 것과 같다.\n강화해협이라는 말에는 강화도의 위치와 지리적 특성까지 담겨 있다. 그러나 '염하'라는 말에는 그런 특성들을 찾아볼 수 없어 부연 설명을 해줘야만 듣는 이가 알아들을 수 있고 또 강화도의 특성도 찾기 어렵다.\n▲ 초지진 앞 바다입니다.\n강화군 길상면 초지 앞바다에서 강화읍 갑곶 앞바다에 이르기까지 약 24km에 달하는 바다의 이름은 강화해협이다. 강화의 위치와 지리적 특성까지 다 담긴 간단명료한 이 명칭을 마다할 이유가 없다.\n조선시대에도 한자로 '甲串津 前洋(갑곶진 전양)', '草芝鎭 前洋(초지진 전양)' 같이 표기를 했다. 지금으로 보면 '갑곶나루 앞 바다', '초지진 앞 바다'와 같은 말이다. 옛 것을 익혀 오늘에 이어가는 것이 바로 '온고지신'이리라. 그러니 강화해협의 특정 지역을 부를 때는 그곳 지명을 따서 하면 된다. 예를 들면 '강화해협 OO 앞 바다' 식으로 표기하면 명쾌할 것이다.\n강화나들길 2코스인 호국돈대길을 걸으면서 만나는 바다를 강화해협이라고 바르게 불러보자. 거센 제국주의의 침략을 막아내기 위해 고군분투한 우리 선조들의 얼과 넋이 깃들어 있는 해협이니 그렇게 불러주는 것이 후손으로서의 당연한 도리다. '염하'라는 불명예스러운 이름은 이제 그만 버리고 '강화해협'이라고 부르자. 그러고 보니 강화해협을 따라서 걷는 호국돈대길은 본래 우리 이름인 '강화해협'을 찾는 길일지도 모른다는 생각이 든다.\n태그:#강화도, #병인양요, #염하, #강화나들길, #강화해협


(주)케이원메드 | ultrasound-3\n저희 케이원메드에서 생산되는 모든 의료기기 및 미용기기에는 자체 개발/생산된 초음파 진동자를 적용하고 있으며,\n이외에 초음파 융착기용 진동자, 공기 중 초음파 센서 등을 다수의 업체에 공급하고 있습니다.\n또한, 어떤 용도의 초음파 센서도 개발/생산/공급이 가능한 기술력과 인력을 확보하고 있습니다.\n케이원메드 초음파 기술\n– 저강도 펄스형 초음파 치료기란?\n저강도 펄스형 초음파치료기(LIPUS, Low Intensity Pulsed Ultrasound)는 골절 치료, 치근흡수를 유도하는 치과 교정치료, 소실 치아 재생, 반안면 왜소증 아동의 하악 성장 촉진, 척추 디스크 환자의 연골 및 연부 조직 재생, 찢어진 근육의 치료 등 다양한 부위에 사용하는 의료기기이다.\nLIPUS의 치료 효과에 대한 연구는 1990년대 후반부터 현재까지 국외뿐만 아니라 국내에서도 활발히 수행되고 있으며, 많은 연구를 통해 연골 재생 및 골절 치유에 효과가 입증되어 환자의 골절 치유 기간이 단축되는 것을 확인하였다. LIPUS 기기는 연골 재생 및 골절 치유의 목적으로 미국 FDA의 승인을 받아 선진국을 중심으로 보급되어왔으며, 현재 국내에서도 연골 재생 및 골절 치유를 목적으로 한 다양한 종류의 LIPUS 기기가 판매되고 있다. 이에 따라 국내에서의 LIPUS 기기의 수요는 계속 증가하는 추세이며, 몇몇 의료기기 업체들에 의해 LIPUS 기기를 고급화하기 위한 제품개발이 진행되고 있다.\n– 치료 초음파\n초음파는 사람의 청력 범위(20Hz ∼ 20KHz) 이상의 주파수를 가지는 음향적 압력파(Acoustic Pressure Wave)로서, 생체 조직을 통하여 전달되는 기계적 에너지의 한 형태이며 치료, 진단, 수술용 도구로서 의학 분야에서 널리 이용되고 있고 있다.\n치료용 초음파는 1000W/cm2 이상의 고강도 치료용 초음파와 10 mW/cm2 ∼ 50 W/cm2 범위의 저강도 치료용 초음파로 나눌 수 있다.\n고강도 치료 초음파는 조직을 선택적으로 가열하여 괴사를 유발하는 방식으로 종양 치료에 이용된다.\n저강도 치료 초음파는 고강도 초음파와 유사하게 피하 조직을 가열하여 괴사를 유발하는 방식으로 피부 리프팅에 이용될 뿐만 아니라 스포츠 의학과 근골격 계통의 치료에서 관절 강직과 근경련을 줄이고, 골절 치유 및 연골세포 재생을 위해 널리 이용되고 있다.\n이러한 치료 초음파는 역학적 효과, 공명 효과, 열적 효과의 세가지 물리적인 효과를 이용하여 치료의 대상, 목적 및 특성에 맞추어 다음 표와 같이 사용되고 있다.\n저강도 펄스형 초음파 골절부위, 연골 골절치유 및 연골세포 재생\n피부 경피 약물 전달\n고강도 집속형 초음파 종양 종양조직 제거\n초음파 온열 치료 종양 종양세포 괴사\n저강도 펄스형 초음파 치료기기의 원리\n– 저강도 펄스형 초음파 치료기기의 원리\n저강도 펄스형 초음파 치료기기는 골절 치료, 치과 교정 치료, 소실 치아 재생, 연골 및 연부 조직 재생, 초음파영동법(Sonophoresis)을 이용한 약물전달 등 다양한 부위에 적용하여 효과적인 치료 방법으로 사용되고 있다. 골절 부위 또는 관절 연골에 저강도 초음파를 방사하면, 물리적인 진동 자극을 가할 경우 조골세포 및 세포막의 활성화를 일으키게 된다. 이러한 원리로 골절 치유 외에도 손상된 건(Tendon)의 치료, 염증 감소 등의 효과를 얻는다.\n골절 치료의 목적인 경우, 일반적으로 1.5MHz의 주파수, 200㎲의 펄스 폭, 1KHz의 펄스 반복 주파수 30mW/cm2의 조사강도, 50kPa의 음향 압력을 갖는 비집속형 펄스 초음파를 이용한다.\n세부 목적에 따라 0.5∼3MHz의 주파수 범위, 30mW∼1W/cm2의 강도 범위 내에서 치료 시간과 펄스 폭 조건을 조절하여 적용하기도 한다.\n초음파의 생물리학적 효과\n미세 세포구조물(microscopic cell structure)들에 대한 소성(loosening)효과\n열을 발생시키는 마찰(friction)효과\n액체 매질 속에 있는 입자들의 진동(oscillation)효과\n세포막을 통과하는 확산(diffusion)의 촉진효과\n세포간 마사지(intracellular massage)효과\n생화학적으로 활성화된 복합분자에 대한 억제효과\n신경이나 근육 또는 교원간질(collagen cement)을 구성하는 단백질에 대한 해축(depolymerisation) 효과\n단백질들과 결합하고 있는 칼슘의 흥분성 증대효과\n세포내외의 교질성 물질(colloidal substance)에 대한 점성의 가역성 효과\n특성 약물의 침투효과(초음파 영동법)\n신경이나 순환기전에 대한 효과\n신경조직에 미치는 효과\n– 초음파강도와 신경전도 속도의 관계\n초음파강도가 0.5W/cm2 정도일 때는 운동신경의 전도속도가 증가\n초음파강도가 1-2 W/cm2 정도일 때는 신경의 전도 전도속도가 감소\n초음파강도가 3W/cm2 정도일 때는 신경의 전도 속도가 증가\n– 초음파에 의한 신경조직의 변화\n신경의 세포체(cell body)는 대뇌피질(cerebral cortex) 보다 초음파에 더 민감\n백질(white matter)은 대뇌피질보다 초음파에 더 민감\n각종 섬유로(fiber tract)들은 세포핵보다 초음파에 의한 손상에 더 민감\n백질에 있는 섬유들은 신경세포와 파괴가 없는 상태 에서도 손상이 일어날 수 있음\n모든 신경의 구성성분 파괴되어도 순환계는 파괴되지 않을 수 있음\n초음파는 당의 전환(inversion of sugar)이나 가수분해(hydrolysis) 그리고 과포화된 용액(supersaturatedsolution)의 결정화(crystallisation)를 일으키는 효과를 갖고 있다.\n이들 효과들은 초음파의 기계적 혹은 열적 효과들이 직/간접적으로 영향을 미쳐 일어난다.\n초음파는 전해질 용액의 영향을 미치므로 고체분자와 전해질 용액의 경계면에서 이온의 얇은 층(thin layer)에 교란을 일으킴으로써 나타나는 효과이다.\n약물에 대한 효과\n초음파 빔은 매질이나 현탁액 속에 녹아 있는 약품을 피부를 통하여 피부 밑에 있는 조직들에 침투시킬 수 있다.\n※ 초음파 영동법(phonophoresis) ※\n초음파 적용으로 인한 세포의 투과성 변화를 이용하여 약물을 조직에 침투시키는 방법으로 10%정도의 농도의 약물을 표면조직인 상피나 진피의 경우에는 1.5 – 3MHz의 고주파를 사용하고,\n약물의 침투 깊이를 깊게 해야 할 경우에는 이보다 낮은 주파수를 선택한다.\n상호명 : (주)케이원메드\n대표명 : 김상식\n사업자 등록번호 : 394-81-00068\nTEL : 02-871-0657 / FAX : 02-871-0658\n서울특별시 구로구 디지털로33길 12 (구로동) 우림이비지센터2차 209,1006호(08377)\nCOPYRIGHT©K1MED Co., Ltd. ALL RIGHTS RESERVED\nNew productNew LIPODERM\n캐비테이션 / 중저주파 / 석션고주파\n복합 기능의 뉴 리포덤 출시\n*기존 리포덤 보상 판매 중\n(재고 소진 시까지)


우즈베키스탄, 나보이의 년중 평균 날씨 - Weather Spark\n나보이의 년중 평균 날씨 우즈베키스탄\n나보이에서, 여름은 무더운, 매우 건조한, 바람부는 및 맑은, 겨울은 매우 추운, 건조한 및 부분적으로 흐린 입니다. 일년을 통하여, 온도는 전형적으로 -2°C에서 37°C로 변하며, 드물게 -9°C이하 또는 41°C이상 입니다.\n해안/수영장 점수에 근거하여, 더운 날씨 활동을 위하여 나보이를 방문하기 위하여 년중 가장 좋은 시간은 6월초}에서8월말 까지입니다.\n추운 계절은 11월 22일 부터 3월 4일까지 3.5개월 지속되며, 평균 일일 온도가 12°C 이하입니다. 일년 중 가장 추운날은 1월 12일이며, 평균 저온은 -2°C이며 고온은 6°C입니다.\n나보이의 평균 고온 저온더운추운추운1월2월3월4월5월6월7월8월9월10월11월12월-20°C-15°C-10°C-5°C0°C5°C10°C15°C20°C25°C30°C35°C40°C45°C1월 12일6°C1월 12일6°C7월 2일37°C7월 2일37°C-2°C-2°C21°C21°C5월 21일31°C5월 21일31°C9월 10일31°C9월 10일31°C11월 22일12°C11월 22일12°C3월 4일12°C3월 4일12°C16°C16°C14°C14°C2°C2°C2°C2°C낮은높은현재현재\n나보이의 평균 시간별 온도1월2월3월4월5월6월7월8월9월10월11월12월오전 12시오전 4시오전 8시오후 12시오후 4시오후 8시오전 12시현재현재매우추운매우 추운매우 추운추운추운선선한선선한쾌적한따뜻한따뜻한더운무더운\n미국, 애리조나 주, LeChee (11,465킬로미터 떨어짐) 및 미국, 캔자스 주, Kiowa (11,297킬로미터) 은 나보이와 가장 유사한 멀리 떨어진 외국 온도입니다 (비교 보기).\n나보이에서, 일년을 통하여 구름이 하늘을 가리는 평균 퍼센트가 계절을 통하여 극심한 변화가 있습니다.\n나보이에서, 년중 밝은 부분은 5월 15일경에 시작하며, 5.1개월 간 지속되며 10월 19일경에 끝납니다. 연중 가장 밝은 날인 8월 12일에, 하늘은 99%는 밝음, 대부분 밝음 또는 일부 구름이 있음이며, 1%는 구름이 있음 또는 대부분 구름이 있습니다.\n일년 중 구름이 있는 때는 10월 19일 쯤이며6.9개월동안 지속되어 5월 15일경에 끝납니다. 연중 가장 흐린 날인 1월 20일에, 하늘은 54%는 흐림 또는 대부분 흐림이며 또한 46%는 밝음,대부분 밝음 또는 대부분 구름이 있습니다.\n나보이의 구름 덮기 카테고리더 밝은더 흐린더 흐린1월2월3월4월5월6월7월8월9월10월11월12월0%100%10%90%20%80%30%70%40%60%50%50%60%40%70%30%80%20%90%10%100%0%8월 12일99%8월 12일99%1월 20일46%1월 20일46%5월 15일72%5월 15일72%10월 19일73%10월 19일73%현재현재맑은흐린대부분 흐린부분적으로 흐린대부분 맑은\n젖은 날은 최소한 1밀리미터의 수분 또는 수분에 해당하는 강수량이 있습니다. 나보이에서 비오는 날 기회는 일년을 통하여 변합니다.\n나보이에서 하루의 강수량 기회비가오는비가오는건조한1월2월3월4월5월6월7월8월9월10월11월12월0%10%20%30%40%50%60%70%80%90%100%3월 18일17%3월 18일17%7월 5일1%7월 5일1%11월 9일9%11월 9일9%5월 14일9%5월 14일9%현재현재비눈혼합\n단지 달 총계만이 아닌 한달 중 변화를 보여주기위하여, 각각의 날을 중심으로 슬라이딩 31-일 기간에 걸쳐서 축적된 강우량을 보여줍니다. 나보이은 약간의 매달 강수량의 변화가 있습니다..\n나보이에서 평균 한달 강우량비1월2월3월4월5월6월7월8월9월10월11월12월0mm10mm20mm30mm40mm50mm60mm3월 20일23mm3월 20일23mm8월 29일1mm8월 29일1mm11월 26일12mm11월 26일12mm1월 3일9mm1월 3일9mm7월 16일1mm7월 16일1mm5월 14일13mm5월 14일13mm현재현재\n나보이에서 슬라이딩 31-일 물에 해당하는 강설량은 일년을 통하여 많이 변하지 않으며 2밀리미터에서 2밀리미터내로 유지됩니다.\n나보이에서 평균 한달 물에 해당하는 강설량눈1월2월3월4월5월6월7월8월9월10월11월12월0mm5mm10mm15mm20mm25mm1월 28일4mm1월 28일4mm7월 16일0mm7월 16일0mm현재현재\n나보이의 하루의 길이는 일년을 통하여 매우 변화합니다. 2020년에, 가장 짧은 날은 12월 21일에 일광이 9시간 19분이며, 가장 긴 날은 6월 21일에, 일광이 15시간 2분입니다.\n나보이의 일광 및 황혼 시간1월2월3월4월5월6월7월8월9월10월11월12월0시간24시간4시간20시간8시간16시간12시간12시간16시간8시간20시간4시간24시간0시간12시간 6분3월 20일12시간 6분3월 20일15시간 2분6월 21일15시간 2분6월 21일12시간 9분9월 22일12시간 9분9월 22일9시간 19분12월 21일9시간 19분12월 21일밤밤낮현재현재\n일광 절약 시간은 2020년 동안 나보이에서 사용되지 않습니다\n나보이에서 일출 및 황혼의 일몰1월2월3월4월5월6월7월8월9월10월11월12월오전 2시오전 4시오전 6시오전 8시오전 10시오후 12시오후 2시오후 4시오후 6시오후 8시오후 10시오전 12시6월 14일오전 5:086월 14일오전 5:08오후 8:116월 27일오후 8:116월 27일12월 7일오후 5:1212월 7일오후 5:12오전 8:001월 5일오전 8:001월 5일낮밤밤밤밤태양자정태양자정태양정오일출일몰\n나보이에서 달이 뜨고, 지고 및 위상1월2월3월4월5월6월7월8월9월10월11월12월오전 12시오전 4시오전 8시오후 12시오후 4시오후 8시오전 12시1월 11일1월 11일1월 25일1월 25일2월 9일2월 9일2월 23일2월 23일3월 9일3월 9일3월 24일3월 24일4월 8일4월 8일4월 23일4월 23일5월 7일5월 7일5월 22일5월 22일6월 6일6월 6일6월 21일6월 21일7월 5일7월 5일7월 20일7월 20일8월 3일8월 3일8월 19일8월 19일9월 2일9월 2일9월 17일9월 17일10월 2일10월 2일10월 17일10월 17일10월 31일10월 31일11월 15일11월 15일11월 30일11월 30일12월 14일12월 14일12월 30일12월 30일\n나보이에서 인지된 습도 레벨은 습도 안정도를 시간의 퍼센트로 측정한 것이 후덥지근한, 굉장히 더운 또는 구질구질한 상태는 일년을 통하여 크게 변하지 않으며, 거의 일년 내내 0%입니다.\n나보이에서 습도 안정도1월2월3월4월5월6월7월8월9월10월11월12월0%10%20%30%40%50%60%70%80%90%100%12월 28일0%12월 28일0%5월 4일0%5월 4일0%건조한건조한쾌적한쾌적한\n나보이에서 평균 시간당 풍속은 일년을 통하여 >상당한 변화가 있습니다.\n일년 중 더 바람이 부는때는 6월 3일에서 9월 9일까지 3.2개월 동안 계속되며, 평균 풍속은 시속 17.1킬로미터이상입니다. 일년 중 가장 바람이 많이 부는때는 7월 23일이며, 평균 풍속은 시속 21.0킬로미터입니다.\n나보이의 평균 풍속바람부는1월2월3월4월5월6월7월8월9월10월11월12월0km/h5km/h10km/h15km/h20km/h25km/h30km/h7월 23일21.0km/h7월 23일21.0km/h12월 18일13.2km/h12월 18일13.2km/h6월 3일17.1km/h6월 3일17.1km/h9월 9일17.1km/h9월 9일17.1km/h현재현재\n나보이의 지배적 평균 시간당 풍향은 일년을 통하여 변합니다.\n바람은 대부분 북쪽에서 4월 19일에서 10월 15일까지, 5.9개월 동안 동안 오며, 가장 높은 퍼센트는 7월 31일에 85%입니다. 바람은 대부분 동쪽에서 10월 15일에서 4월 19일까지, 6.1개월 동안 동안 오며, 가장 높은 퍼센트는 1월 1일에 35%입니다.\n년중 나보이의 날씨가 얼마나 쾌적한가 하는 것을 특징 짖기 위하여, 두가지의 관광 점수를 계산합니다.\n관광 점수는 쾌청하고 비가 오지 않고 인지된 온도가 18°C에서 27°C사이에 있는 것을 선호합니다. 이러한 점수에 근거하여, 야외 관광 활동을 위하여 나보이를 방문하는데 년중 최선의 시간은 5월중}에서6월초 까지 및 8월중}에서9월말 까지이며, 최고의 점수는 9월의 첫번째 주입니다.\n나보이의 관광 점수최고의 시간1월2월3월4월5월6월7월8월9월10월11월12월02468108.08.00.40.47.57.56.36.3현재현재 강수량강수량구름구름관광 점수\n해안/수영장 점수는 인지된 온도가 24°C에서 32°C사이의 맑고 비가 오지 않는 날을 선호합니다. 이러한 점수에 근거하여, 더운-날씨 활동을 위하여 나보이를 방문하는데 년중 최선의 시간은 6월초}에서8월말 까지이며, 최고의 점수는 8월의 첫번째 주입니다.\n나보이의 해안/수영장 점수최고의 시간1월2월3월4월5월6월7월8월9월10월11월12월02468108.68.60.00.0현재현재 강수량강수량구름구름해안/수영장 점수\n나보이의 성장 계절은 전형적으로, 3월 21일경에서 11월 3일경까지, 7.4개월(227일) 동안 지속되며, 3월 1일전 또는 4월 10일후에는 거의 시작하지 않으며, 10월 11일전 또는 11월 24일이후에는 거의 끝나지 않습니다.\n나보이의 다양한 온도 밴드 및 성장 기간에서 소요된 시간성장 계절1월2월3월4월5월6월7월8월9월10월11월12월0%100%10%90%20%80%30%70%40%60%50%50%60%40%70%30%80%20%90%10%100%0%50%3월 21일50%3월 21일50%11월 3일50%11월 3일90%4월 10일90%4월 10일90%10월 11일90%10월 11일10%3월 1일10%3월 1일10%11월 24일10%11월 24일0%1월 18일0%1월 18일7월 16일100%7월 16일100%현재현재매우추운매우 추운추운쾌적한따뜻한더운무더운선선한\n성장 온도 날만 기본으로, 나보이의 첫 봄 꽃은 3월 12일쯤에 나타나며, 2월 26일 전 또는 3월 27일 이후에는 거의 볼 수 없습니다.\n나보이의 성장 온도 날1월2월3월4월5월6월7월8월9월10월11월12월0°C500°C1,000°C1,500°C2,000°C2,500°C3월 12일46°C3월 12일46°C5월 17일500°C5월 17일500°C6월 19일1,000°C6월 19일1,000°C12월 31일2,814°C12월 31일2,814°C현재현재\n나보이에서 평균 일당 단파 태양력밝은어두운어두운1월2월3월4월5월6월7월8월9월10월11월12월0kWh1kWh2kWh3kWh4kWh5kWh6kWh7kWh8kWh9kWh10kWh6월 25일8.4kWh6월 25일8.4kWh12월 23일2.0kWh12월 23일2.0kWh5월 10일7.1kWh5월 10일7.1kWh8월 25일7.1kWh8월 25일7.1kWh2월 17일3.3kWh2월 17일3.3kWh현재현재\n본 보고서의 목적으로, 나보이의 지리적 좌표로 위도는 40.084°, 경도는 65.379° 이며 고도는 392m입니다.\n나보이의 3킬로미터이내의 지형은 단지 크지않은 고도의 변화가 있으며 최대 고도 변화가 71미터이며 평균 해발 고도가 387미터입니다. 16킬로미터이내는 단지 크지않은 고도의 변화 (527미터). 80킬로미터이내에, 매우 상당한 고도의 변화가 있습니다 (1,777미터).\n나보이의 3킬로미터이내는 메마른 토지 (63%) 및 경작지 (32%)로, 16킬로미터이내는 메마른 토지 (48%) 및 경작지 (34%)로 또한 80킬로미터이내는 메마른 토지 (62%) 및 드문 초목 (17%)로 커버되어 있습니다.\n본 보고서는 기후 통계 분석 시간적 기후 보고서 및 1980년 1월 1일부터 2016년 12월 31일까지 모델 재구성에 근거한, 나보이의 전형적 기후를 보여줍니다.\n나보이의 기온 및 이슬점을 예상하는데 기여할 수 있기에 충분히 가까운 기상 관측소가 3군데 있습니다.\n각 관측소에서, 기록들은 국제 기준 대기 에 따른 관측소와 나보이사이의 고도차 및 두 위치의 MERRA-2 위성-시대 재분석 에서 나타나는 상대적 변화에 따라 교정됩니다.\n나보이의 예상 값은 각 관측소의 개별 기여의 가중 평균으로 계산되며, 가중은 나보이와 주어진 관측소 사이의 거리의 역 비례합니다.\n이 재구성에 기여하는 관측소들은 Navoi International Airport (96%, 5.9킬로미터, 북서쪽); Bukhara Airport (2.7%, 84킬로미터, 남서쪽) 및 Samarkand Airport (1.2%, 144킬로미터, 동쪽)입니다.


BOOTSMAN | 라쿠텐 일본: 일본 국내 우송료・대금 상환 수수료 무료 정규 취급점 AVIREX(아비렉스) TOGGLE CARDIGAN(타글 니트 가디건) 전2색\n일본 국내 우송료・대금 상환 수수료 무료 정규 취급점 AVIREX(아비렉스) TOGGLE CARDIGAN(타글 니트 가디건) 전2색\n$ 138.60 (¥ 15,552)\nAVIREX U.S.A. (아비렉스)\n1937년, 미국 공군의 컨스트릭터로서 하나의 회사가 발족한다.「에어로・레더사」, 아비렉스의 전신이다.\n당시부터 파일럿이 몸에 익히는 군제품에는, 모두 상세한 규격이 설치되고 있었다.가죽을메스방법으로부터 디티르라인, 라벨까지 세세한 군대의 규율정을 받고 이것을 채운 것만이 납품이 용서되었다.\n특히 품질에 대해서는, 전투기에 여압 장치나 히터가 없었던 것도 있어, 방한성과 기능성에 엄격한 조건이 부과되어 있었다.\n아비렉스는 이것들을 클리어 해, 파일럿들의 제2의 피부와도 비유할 수 있는 웨어를 차례차례로 개발해, 방대한 수의 제품을 납품해 왔다.고도 수천 미터의 전장을 목표로 해 날아 올라 간 무수한 젊은이들.그리고 그들과 함께 최전선의 하늘을 앞질러가 그들과 함께 싸움의 날들을 보낸 플라이트 재킷의 전설은 현재도 살아 나가고 있다.\n1975년, 플라이트 재킷은 나들이옷으로서 각광을 받게 된다.헛됨이 없는 기능적인 디자인, 양질인 소재, 노스탈직한 맛.많은 사람들이 플라이트 재킷에 매료되었다.\n이것을 기회로 일반시장에 제품의 공급을 시작해 「아비렉스사」가 탄생.넓은 하늘에 생각오하세타비행가(아비에이타)를 칭하는 아비렉스(하늘의 임금님)로부터 태어난 회사명이다.\n밀리터리에 기원을 가지는 아비렉스는, 기능적인 디자인이 자아내는 특유의 아름다움에 의지하고 있다.그 개성적인 표정은, 영화 「인디-・존스」 「탑건」 「멤피스 벨」등의 스크린에서도 활약해, 갈채를 받았다.\n진짜만이 가질 수 있는, 확실한 존재감.그야말로가 변함없는 인기의 이유라고 말할 수 있을 것이다.\n미국 공군보다 의뢰를 받아 1987년에는 미국 공군 탄생 40주년, 1997년에는 50주년을 기념한 A-2 재킷을 한정 납입하고 있는 것 개소화, 진짜 무엇보다의 증명이라고 말할 수 있다.\nアヴィレックス...그 매력있는 표정은, 때를 거쳐도 퇴색할 것은 없다.\nAVIREX는 메이커로서 또 미국 국방에의 써플라이어로서의 도매업자로 성장해 갔다.그리고 그들은, 이미지와 상품을 국외에 수출하기 시작했다.해외에서도 그들의 노스타르직크아메리칸스타일은 지지를 받아 많은 사람들을 매료했다.그리고 1985년, 미국 뿐만이 아니라 유럽, 일본에서의 성공을 거둔 후, 과감하게도 그들은 디자인에의 불굴의 정신으로 스포츠웨어에도 진출했다.AVIREX VARSITY는, “옛것이 좋은 미국”을 테마로 한 스포츠 라인으로, 아비렉스만이 가능한 컬러링과 독창적인 그래픽 디자인이 스포츠 선수나 인기 아티스트들에게 기꺼이 착용되어 미국의 젊은이의 스테이터스 브랜드로 확대하고 있다.\n나라나 남녀를 불문하고, 어른으로부터 젊은이까지, 아메리칸 히어로의 정신을 믿는 모든 사람들이 AVIREX의 재킷을 오늘도 착용하고 있는 것이다.\n＜AVIREX U.S.A.정규 취급점 THREE WOOD(쓰리 우드)＞\n정규 취급점 AVIREX(아비렉스) TOGGLE CARDIGAN(타글 니트 가디건) 전2색\n칼라：19 CHARCOAL, 87 NAVY\n사이즈 M：옷의 화장과 길이 42 옷길이 71 품 51\n사이즈 L：옷의 화장과 길이 44 옷길이 73 품 54\n사이즈 XL：옷의 화장과 길이 46 옷길이 75 품 57\n(모두 대체로의 cm표시입니다)


[건축공학]나무의 마음 나무의 생명 레포트\n[건축공학]나무의 마음 나무의 생명\n저작시기 2003.10 |\t등록일 2005.07.05 MS 워드 (doc) | 4페이지 | 가격 700원\n니시오카씨는 한세대 전의 목수로서 내게 말을 건넨다. 우리가 나무를 보는 방법은 잘못되었다고... 나무도 마음이 있고 그 마음을 읽어서 살려써야한다고... 1300년 동안 건재하고 있는 옛 건축물들이 이를 증명하고 있다. 나름대로 개성이 있고, 그 개성을 살릴 수 있는 곳에 배치해야한다는 말. 삼국지에서 제갈공명도 비슷한 말을 했던 것 같다. 결국 나무도 사람도 자연의 일부이므로 진리는 통하는 것일까? 사람도 모두 각기 개성이 있고, 그 개성을 가장 잘 살릴 수 있는 방향으로 그 사람을 써야한다. 이것은 동량에게 구전되어 내려오는 "백 명의 공인이 있으면, 백 가지의 생각이 있다. 이것을 하나로 통일하는 것, 이것이 동량의 기량이다. 백론을 하나로 모으는 이것이 바른 길이다."라는 지침과도 통한다. 옛 선인들의 가르침에 따라 지은 지은이의 건물은 아마도 인공물이라기보다는 자연을 가장 잘 흉내낸 자연의 일부가 아닐까 생각한다.\n니시오카 츠네카츠 씨는 고대 건축물을 다루는 목수입니다. 1300년 전에 지어져서, 지금도 창건 당시의 아름다움을 간직하고 있는 법륭사에서 일합니다. 법륭사에는 수많은 선인들의 기예와 지혜가 녹아 있고 니시오카 씨는 대대로 이를 계승해오고 있습니다. 그리고 자신도 1000년이 넘는 건축물을 짓겠다고 합니다. 실제로 약사사의 소실된 건축물을 재건할 때 그는 1000년이 넘는 수명을 가진 나무를 찾아 홍콩에 까지 다녀왔습니다. 1000년이 넘는 수명을 가진 나무를 쓸 때 1000년 이상의 내용연수를 갖는 건축물을 지을 수 있다고 합니다. 1000년 이라는 시간.. 70 혹은 80 평생을 사는 인간으로서는 감지하기 어려운 시간임에도 불구하고 니시오카 씨는 그 유구한 시간 속에서 살 고 있습니다.\n분 초를 다투는 숨가쁜 일상을 살고 있는 현대인들에게 이렇게 다른 시간관념이 어떠한 의미로 다가올 수 있을까? 생각해 봅니다. 그런데 목수로서 나무를 대하는 그의 태도에서 실마리가 될만한 색다른 면모를 찾게 됩니다. 그는 나무의 성질을 그대로 살려 써야 한다고 얘기합니다. 요즘은 나무의 형태가 어떻든 힘 좋은 기계로 반듯하게 제재할 수 있습니다. 그런데 니시오카 씨는 그렇게 하면 시간이 흐르고 결국엔 나무가 본래의 성질로 돌아가서 뒤틀림이 생긴다고 합니다. 어찌 보면 그의 주장도 100~200년은 지나야 확인할 수 있는 사실이고, 요즘엔\n건물의 수명을 내구성보다는 부동산의 가치에 두고 있다 보니 현실적이지 않은 얘기일 수 있습니다. 그러나 그는 ‘살아온 만큼의 내용연수로 나무를 살려서 쓴다는 것은 자연에 대한 인간의 당연한 의무’라고 얘기합니다. ‘자연에 대한 의무’ 여기서 자연을 대하는 그의 태도가 근본적으로 현대인들의 의식과는 다름을 알 수 있습니다


최근 수정 시각 : 2019-10-21 00:59:55\n디자이너 코로나크(Coronach)/ 비트 펀치비프(beet punchbeef)\n단순 이속 버프기로도 쓸 수 있지만, 주로 순보로 들어가기 전 미리 써서 진입을 편하게 하고 도주로를 확보하는 용도나, 진입하자마자 써서 광역딜을 넣고 순보의 쿨을 초기화하는 용도로 쓰인다. 또는 한타 때 한 명을 순식간에 따고 빠져나와야 할 때 미리 깔아 둔 단검에 순보를 사용해 도주하는 플레이도 가능하다.\n스킬셋의 특성에서 오는 최상급 초반 합류 교전 능력\n카타리나의 모든 것. 높은 계수에 비해 낮은 기본딜 때문에 암살 능력은 템이 나오기 전까진 떨어지지만, 스킬에 소비되는 자원이 없는데다 패시브인 탐욕의 쿨타임 감소 효과 덕분에 초반 소규모 합류 교전에서 어떻게든 킬어시를 획득하면 순식간에 딜량을 뻥튀기시킬 수 있다. 특히 4레벨 단계의 첫 바위게 싸움에서 필수적으로 미드라이너의 소규모 합류 교전이 강제되는 시즌9 메타부터 더욱 강조되는 장점이기도 하다.\n전무한 팀 보조 능력과 한 번 망하면 심하게 굴러가는 역스노우볼링\n리워크 전이나 후나 공통된 단점 1. 스킬셋 구성이 죄다 딜량 쑤셔넣기에 집중되어 있고, 그나마 있는 부가효과 또한 이동 방해나 공격 방해와 아무 상관 없는 치유 감소인데다 궁극기에 달려 있어서 제약이 심하다. 사실상 팀을 보조해 주는 능력이 전혀 없는 거나 마찬가지인데, 그 결과 미드라이너의 정글러 보조 능력과 유동적인 타 라인 갱킹 보조라는 메타에서는 도태될 수밖에 없다. 시즌9 기준으로는 위에 언급된 4렙 바위게 싸움 이외에는 메타에 맞는 플레이를 제대로 펼치기 힘들며, 6레벨 막 찍었을 때 이득을 볼 수 없다면 7레벨부터 다시 하향곡선을 그리기 쉽다. 초반부터 후반까지 전구간에서 일정 이상의 영향력을 기대받는 미드라이너로서는 최악의 단점으로 손꼽히고 있다. 특히 팀에 기여를 할수 있는 cc가 단 하나도 없기 때문에 오직 딜을 통해서만 기여를 할수있고 그마저도 적에게 근접해야하며 주력딜링기인 단검의 지연시간과 채널링 궁극기 때문에 즉발적인 데미지를 기대할수 없기 때문에 암살자들 중에서도 말리기 시작하면 겉잡을수 없이 말릴수 밖에 없는 구조이다.\n대처하기 쉬운 암살자\n리워크 전이나 후나 공통된 단점 2. 패시브와의 상호작용이 없는 궁극기 이외에는 전부 단검을 줍는 것으로 딜량을 내는 구조이기 때문에, 궁극기를 끊거나 던져 놓은 단검으로 순보를 타기 전에 스킬을 못 쓰게 막고 죽이는 것으로 대처할 수 있다. 소규모 교전에선 CC기 부족이나 딜링 부족으로 카타리나를 막기 힘들다 쳐도, 총력전에 들어서면 CC기와 딜량이 전부 갖춰질 확률이 높기에 CC 하나 없이 채널링 궁극기로 진입해야 하는 물몸 카타리나 입장에서 궁각을 잡기가 굉장히 힘들다. 기습이라고는 그저 순보 최대 사거리에서 한 번 들어가는 정도가 끝이고 벽넘기도 적챔피언이 사거리에 없다면 얇은 벽 한정으로 WE를 억지로 비비는 게 고작이라, 암살자임에도 불구하고 동선이 뻔해 대처 방식이 정형화되어 있다. 또한 초 중 후반 모두 카타리나의 가장 큰 단점이 있는데 바로 딜을 넣는데 시간이 오래걸린다. 단검이 떨어진다 - 순보를 탄다 - 단검을 던진다 - 다시 단검을 줍는다 - 다시순보를 탄다 - 궁극기를 돌린다 라는 단순한 매커니즘 이지만 초반에는 단검을 주워도 순보의 쿨타임은 3초나되기 때문에 모든 딜링을 쏟아붙는데 적에게 대처할 시간을 많이주게되고 레벨이 올라가면 순보의 쿨타임은 0.3초까지 줄어들지만 이때부턴 궁극기와 단검이 떨어지는 시간이 발목을 잡아 단검을 줍기도전에 적의 일점사를 받을 가능성이 크다.\n위의 단점들이 합쳐지면서 나오는 문제점. 카타리나는 1~2렙의 취약한 극초반을 넘기면 기동성, 폭딜, 광역딜 모두 뛰어나기 때문에 초반부터 킬을 쓸어담기도 매우 쉽고, 중반까지는 그로 인한 영향력도 높은 편이다. 허나, 게임이 후반에 접어들면 초중반에는 카타리나의 손쉬운 먹잇감이었던 챔피언들도 방템 때문에 순삭이 힘들고, 서포터들도 솔라리, 구원, 기사의 맹세 같은 아이템으로 딜러를 지킬 준비가 되어있기 때문에, 폭딜로 상대를 순삭하고 스킬쿨 초기화로 연쇄적으로 킬을 쓸어담는 카타리나가 활약하기 점점 힘들어진다. 또한 카타리나는 침묵, 둔화 같은 CC기도 없기 때문에 딜을 제외하면 팀에 기여할 수 있는 수단이 0이며, 그 딜링 또한 지속딜링이 어느정도 보장되는 마법사들과는 달리 폭딜 위주의딜링 구조를 가지고 있어 점점 존재감이 옅어진다.\n탈론 : 스토리상에선 카타리나의 충실한 부하이지만 게임상에선 악마같은 상대다. 라인전에서 탈론의 W 짤짤이에 고통을 감수해야하며, 스택이 쌓이지 않게 잘 관리해줘야 한다. 만약 여기서 3스택이 쌓여 패시브가 터진다면 출혈 대미지에 피가 쑥쑥 까여 킬각을 잡힌다. 그렇다고 먼저 진입하면 탈론은 근접Q와 은신을 통해 먼저 유리한 고지를 점하기 때문에 까다롭다. 탈론의 순간 누킹력과 E스킬을 동반한 로밍력도 카타리나보다 더 좋아 운영면에서도 밀린다. 물론 잘하는 카타리나 유저라면 탈론을 잘 잡지만 되도록이면 Q로 짤짤이를 날려 탈론의 피를 조금씩 깎이놓는게 좋고 정글이 오거나 킬각이 나오면 그때 진입하는게 좋다. 리메이크 전에는 카타리나가 탈론을 잡아먹었던 거에 비해 상성이 역전된 케이스.\n케일 : 무조건 초반에 찍어누르자. 케일이 성장할수록 점점 힘들어지다가 16레벨이 되는 순간 카타는 딜로 찍어누르는 거 이외엔 할 수 있는 게 없어진다. 리워크 이후의 케일은 11레벨이 되기 전에는 근접챔피언이라 견제는 어렵지 않은 편.\n노틸러스, 레오나, 문도 박사, 블리츠크랭크, 쓰레쉬, 알리스타, 탐 켄치 등\n초가스: 궁극기를 끊는것만 2개는 가지고 있고 초가스의 맞딜도 강력하고 궁극기인 포식은 거의 암살자에 가까운 순간 딜을 넣을수 있기에 카타리나는 초가스를 절대로 이길 수 없다. 거기다 탱커처리 능력이 영 좋지않은 카타리나는 초가스가 잘 큰 상황이라면 더더욱 답이 없어진다. 기동력은 카타리나가 훨씬 더 우월하다는 것만은 위안거리. 주 라인이 서로 다르다는 것도 다행스러운 점 중 하나. 이쯤 되면 거의 모든 챔피언이 카타리나의 카운터인 수준 싸울수 있긴한가.\n시즌 9 들어 수요가 생긴 아이템. 주문력이 아닌 공격력이란 점은 아쉬운 점이긴 하나 스킬에 공격력 계수가 있긴 해서 그런 대로 활용할 수 있고, 총검과 정복자까지 같이 가면 총 40%의 흡혈을 얻어 끈질기게 살아남아 딜링을 할 수 있다. 피해를 유예하는 효과도 어떻게든 킬을 따고 초기화된 스킬을 돌려야 하며 존야의 모래시계를 코어템으로 가 유예된 피해를 흘리는 게 가능해 궁합이 좋다.\n6.22 암살자 업데이트 전에는 어지간히 망하거나 CC기가 강한 조합을 상대하는 것이 아니라면, 적당히 후진입해서 QWE 난타만 해도 다 죽여버리는 악랄한 챔피언이었으나 업데이트 이후 W로 인한 제약이 생겨 상대적으로 약화되었다. 그래도 우리 팀에 하드 CC를 동반한 이니시에이터가 있으면 괜찮은 활약을 할 수 있다. 콤보가 느려졌을 뿐이지 제대로 들어가면 딜은 리메이크 전 이상으로 뽑아낼 수 있기 때문.\n정복자 카타리나의 등장 이후 티어가 꽤 올랐다. 죽음의 무도가 나오면 정말 더럽게 안죽는 모습을 볼 수 있다.\n제국 쪽의 컨셉을 부각시키기 위해서인지 베타 초기까지는 총사령관 카타리나 스킨이 적용되었으나, 얼마 지나지 않아 일러스트가 기본 스킨으로 바뀌었다. 다만 인게임에 적용되는 스킨은 여전히 총사령관 버전.\n죽음의 연꽃은 상대 챔피언에게 치유 불가 디버프를 건다. 협곡과 마찬가지로 스킬이 제대로 터지면 강력한 것을 넘어 판을 뒤엎어버리는 잠재력을 가진 챔피언. 단 체력이 1원 챔피언보다도 낮고 기본 마나가 없어 궁 발동이 너무 오래걸리는 것이 흠이다. 대천사 같은 마나템 도움 없이는 궁 발동 장면이 손에 꼽을 정도고 적을 비로소 다 잡고나서야 세레머니를 하면서 돌고있는 카타리나를 자주 볼 수 있다.\n같은 3코 암살자인 이블린과 많이 경쟁하게 되는데, 6암살자를 완성하려면 둘 중 하나는 들어가야한다. 그런데 카타리나는 일단 마나가 100이라서 75인 이블린보다 스킬 발동이 더 늦고, 설사 스킬을 쓴다고 해도 채널링이라 끊길 위험이 있는데다 지속딜이라 빨리빨리 상대를 삭제시키면서 니가 죽냐 내가 죽냐의 한끝 승부를 펼쳐야하는 암살자덱에는 안어울린다. 차라리 이블린의 즉발+마무리 궁이 암살자덱과는 어울리는 편인지라 암살제덱에서조차 잘 채용되지 않는다. 그렇다고 제국덱에 들어가자니 어차피 제국덱의 핵심딜링은 드레이븐인데, 4제국을 완성하기 전까지는 괜히 드레이븐에게 들어갈 버프를 뺏어갈 가능성 때문에 여기서도 비인기 챔피언.\n다만 궁을 빠르게 발동시킬 수만 있다면 캐리할 수 있는 잠재력과 뽕맛이 있기 때문에 5여눈 카타 같은 예능 빌드에서 간간히 보이고 있다. 단 이 경우 시작하자마자 궁을 쓰기 때문에 첫 궁의 딜로스는 감안해야 한다.\n단순히 색칠놀이 스킨이지만 리워크 이후에는 기본 스킨과 꽤 달라보인다. 은발이라는 점도 꽤 매력적이고, 녹색 외투와의 색조합도 상당히 예쁘다 보니 색칠놀이 스킨치곤 평가가 좋다. 다만 저가 스킨답게 이펙트는 그대로다.\n리워크 전에 왜인지 상점의 챔피언 스킬 시연 탭에서 나타나는 패시브 아이콘이 용병 카타리나의 색상 배치된 적이 있었는데, 문도가 기획 초기 모습의 스킬 아이콘들이 스킬 시연 탭에 있었던 것과 같은 이유. 카타리나가 리그 오브 레전드에 처음 등장했을 때 우리가 아는 적발 검은 외투의 녹서스 간부가 아니라 은발 녹색 외투의 용병이었는데 배경 이야기를 리메이크하고 오늘의 모습이 된 것이다. 이 때문에 용병 카타리나는 일종의 (구) 카타리나 스킨이라고 할 수 있으며, 그래서인지는 몰라도 이 스킨은 다른 용병(Hired Gun) 스킨 시리즈에 포함되지 않는 Mercenary라는 독자적인 이름을 가지고 있다.\n2010 FIFA 월드컵 남아프리카공화국 개최 기념으로 한정 판매한 스킨. 이후 월드컵이 열리는 해마다 월드컵 기간에 판매된다.\n최초의 축구 심판 컨셉 스킨이며, 이후 2014 브라질 월드컵 기념 스킨에서는 트위스티드 페이트가 계보를 이었다. 다만 이 쪽은 일러스트에서만 카드를 들고 있을 뿐, 들고 있는 무기와 모든 이펙트는 기본 모습에서 하나도 바뀌지 않았다.\nQ의 투사체가 들고 있는 갈고리 모양의 검으로 바뀌는 게 특징.\nTFT의 카타리나 스킨으로 배정되었으나, 이후 상점 초상화가 기본 스킨으로 바뀌며 없던 일이 되었다. 그런데 정작 인게임 모델링은 여전히 총사령관 카타리나 그대로.\n캐릭터 모델로는 블랙라군의 쉔호아가 아닌가 생각된다. 머리의 모양이나 눈꼬리의 화장법과 쓰고 있는 두자루의 카타, 오른쪽 다리에 달린 작은 칼, 그리고 쉔호아는 직접 들어가 싸우기도 하지만 카타를 줄에 묶어 장거리 공격을 하기도 하는 스타일이기에 제작자가 모델로 삼은것이 아닌가 싶다.\n 시즌6 프리시즌 리메이크 담당으로, 일라오이, 렉사이, 라칸등을 디자인했다. 팬들은 가렌과의 사랑 또는 아버지의 복수라고 추측하고 있다. 밴이 되어도 이 대사가 나온다. 영화 대사의 원문은 "친구는 가까이, 적은 더 가까이"이다. 카타리나의 동생 카시오페아도 "적들을 가까이, 난 더 가까이."라는 비슷한 대사가 있다. 끝까지 돌려야 출력된다.\n 1 / 6 / 11 / 16 레벨 1 / 6 / 11 / 16 레벨 언제부턴가 대상에게 겹치는 식으로 이동하는 스킬은 다 돌진 후 대상의 어디로 나올지 고정되었다. 가령 잭스는 돌진 방향쪽, 제드는 시전 방향 반대쪽. 이런 스킬의 특징을 이용해 카운터치는 고급 기술도 있는 만큼 사소하다고만은 볼 수 없는 이점이다. 비슷한 판정의 잭스, 리 신의 방호와 다르게 단검으로도 활용할 수 있다면서 의도적으로 막았다. 렉사이의 땅굴이나 식물 등 다른 오브젝트는 마찬가지로 문제없이 탈 수 있다. 죽음의 연꽃 시전 도중 이동 클릭을 하거나 기본 공격 클릭을 하면 스스로 궁극기를 취소할 수 있다. 물론 이렇게 해도 재사용 대기시간은 그대로 날린다. 실수로 궁극기 시전을 취소하는 것을 방지하기 위해서 죽음의 연꽃 발동 후 0.25초, 그리고 종료 0.25초 전에는 스스로 취소할 수 없다. 그런데 카사딘이 작정하고 착취의 손아귀같은걸 들고오면 초반부터 맞딜이 성립이 안된다(...) 그리고 이후 패치에서 w 기본데미지가 무려 40이나 오르면서 카사딘이 평w만 해도 딜교를 쳐발린다(...) 주문력이 감소하고 카타리나에게 필요없는 공격 속도가 붙게 되었다. 여눈 5개를 주면 암살자 특성 덕분에 날아가면서 궁을 쓴다. 때문에 대나무 헬리콥터라고 불리고 있다. 풀버전. 카타리나 외에는 왼쪽부터 초가스, 티모, (구)라이즈, 애쉬, (구)케일, (구)모데카이저, (구)워윅이 있다. 코드 배포였기 때문에 현거래 사이트에서 거래되긴 했지만 기본 물량이 한정되어 있다보니 가격이 천정부지로 치솟은 일이 있었다. 처음에 몇만원으로 시작하여 수십만원까지 치솟는 가격은 충격과 공포. 하지만 재판매, 망했어요. 이전까지 대장군 스킨들은 진삼국무쌍의 캐릭터를 모티브로 삼았으나 카타리나의 대장군 스킨은 진삼국무쌍의 초선과 전혀 무관한 복장을 입고 있다. 이 후에 나온 니달리의 스킨도 모티브는 진삼의 손상향이라고 밝히고 있으나 실제 모델은 연사와 비슷하다. 제작 초기에는 궁극기 사용 시 화면을 가로지르는 초상화 컷신을 대입하는 것을 고려했지만 플레이에 지장을 줄 것을 우려했는지 현재와 같이 변경된 것이라고 한다.# 매국노와는 거리가 있는 게, 당시 스웨인을 비롯한 녹서스는 데마시아를 상대로 수단과 방법을 가리지 않는 비열한 행동을 자주 했다. 그리고 도움을 줄지언정 조국에 해가 되는 것도 아니다. 전쟁을 금지한 리그에서 스웨인과 르블랑의 음모는 엄연히 불법이며 들통나면 처벌을 받을 수도 있고 녹서스라는 국가의 위신이 추락하게 된다.이미 갈 때까지 갔지만 최소한의 예의는 지키자고 르블랑이 자르반의 모습으로 변장해서 수정의 상처 전쟁을 먼저 일으킨 것으로 꾸몄다. 직접 나타나지는 않았지만 소동이 일어났다는 녹서스의 시장에 카타리나의 단검이 떨어져 있는 것을 볼 수 있다. 불구대천의 원수국가이니, 카타리나는 대화를 위해 목숨 걸고 들어간거다. 실제로 끌려가는 중 근위병에게 공격당할 뻔하기도 했다. 가렌이 막아주지만. 자르반 역시도 카타리나의 진심을 알고 이후에는 가렌과 불굴의 선봉대가 '호위'하도록 명령을 내린다. 이 때문에 가렌x카타보다 카타x탈론을 더 좋아하는 유저들도 있다.


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