Představujeme novinku ze světa pánských vůní s italskou inspirací: Moderní, elegantní a luxusní Toaletní vodu Oriflame Giordani Man Notte. Výbušné tóny italských citrusů se mísí s překvapivým kouzlem vřesu vetiver. Výsledkem je šarmantní vůně, která dokonale vyjadřuje mužný italský...\nPleťový olej s planou růží Oriflame Love Nature\nDopřejte své suché pleti okamžitou hebkost a příjemný pocit. Skvělá novinka kolekce Oriflame Love Nature, Pleťový olej Love Nature Wild Rose. Rychle schnoucí olej s vyživujícím extraktem z planých růží efektivně zjemní citlivou pleť, zklidní ji a ochrání před pnutím. Zanechá pleť sametově hebkou...\nKrém na nohy Oriflame Feet Up Winter Berries\nVyzkoušejte kořenitou ovocnou vůni Bohatý hydratační krém, speciálně vyvinutý Oriflame pro péči o pokožku nohou během zimy. Obsahuje vyživující a ochranné zimní bobule, zvláčňující glycerin a energickou kořenitou vůni lesních plodů. zdroj: Oriflame\nParfémovaná voda Oriflame Miss Giordani\nPředstavujeme novou energickou, křehce ženskou vůni v italském stylu: Parfémovanou vodu Oriflame Miss Giordani. Klíčovým tónem této temperamentní vůně je zářivá neroli. Tyto klasické italské květy jí dodávají jiskřivé sebevědomí, neodolatelnou vitalitu a nádech přirozené...\nPro husté a silné řasy Stačí jedna vrstva pro dokonale husté řasy. Objemová řasenka Oriflame Giordani Gold Luscious řasám ihned dodá plnost bez zatížení a viditelně zvýší jejich plnost již jednou vrstvou**. Obsahuje systém pro posílení řas, který zpevňuje řasy a pomáhá bránit jejich...\nTy nejkvalitnější produkty se nejen postarají o fantastický styling, zároveň vlasy i chrání a pečují o ně. Zní to neuvěřitelně? Přesně to vás čeká s NOVOU a JEŠTĚ LEPŠÍ stylingovou řadou HairX v profesionální kvalitě, obohacenou KERATINEM.. Pro bohatý OBJEM vašeho účesu 30552 OCHRANNÝ...\nPovzbuzující směs dřínu a liči v nové řadě Oriflame Discover Uchovejte si pocit letní dovolené i během podzimu a zažijte příjemné osvěžení s novou kolekcí Discover, která se hodí pro celou rodinu. Tentokrát jsme navštívili největší město v jihovýchodní části Floridy – Miami. Řada...\nZvláčňující krém na ruce od Oriflame se silikonem a glycerinem\nSilikon a glycerin pro jemnou pokožku rukou Oriflame hydratační krém na ruce se silikonem a glycerinem pomáhá obnovovat jemnost a díky obsaženému glycerinu pokožku rukou plně hydratovat, zvláčňovat a chránit. zdroj: Oriflame\nSvůdné, smyslné řasy jedním tahem? Získejte okamžitý, lehký objem bez zbytečného zatížení a nádherně hladké řasy díky nové zhušťující řasence Oriflame Giordani Gold Luscious. Patentovaný vyživující komplex s panthenolem a vitamínem E posiluje řasy a zabraňuje jejich vypadávání, navíc je...\nVaše oblíbená řasenka je zpět a ještě lepší! Měla jste ráda původní řasenku WonderLash? Její novou, vylepšenou podobu si zamilujete! Řasenka Oriflame The ONE WonderLash 5v1 (30719-20) s více benefity v jednom balení a skvěle oddělujícím 3D kartáčkem zajišťuje výraznou křivku, délku a úžasný objem...\nZáznamy: 161 - 170 ze 438


Sprchový gel pro muže Active Clean | NIVEA\nMaximální čistota a svěžest. Díky pečujícímu složení.\nSprchový gel na tělo, tvář a vlasy šetří čas při mytí. Pečuje o pokožku a díky aktivním složkám uhlí ji zbavuje všech nečistot. Zkuste: NIVEA Sprchový gel pro muže Active Clean.\nČ. Výrobku: 84045 (840450919866) Řada výrobků: Active Clean\nMuži neradi ztrácejí čas. Proto jsme speciálně pro ně vytvořili sprchový gel, který mohou použít zároveň na tělo, tvář i vlasy. Navíc jeho složení s přírodními aktivními složkami uhlí působí jako magnet na nečistoty. Gel pokožku důkladně čistí, aniž by ji vysušoval. Dokonalou svěžest po každém sprchování zajistí: NIVEA Sprchový gel pro muže Active Clean.\nGel má vynikající čisticí a dezinfekční vlastnosti.\nAktivní uhlí absorbuje až 200× více nečistot, než je jeho vlastní váha.\nPokožka bude po osprchování hydratovaná a svěží.\nSprchový gel je možné použít na tvář, tělo i vlasy.\nDoporučuji všem :)\nPříjemná vůně, naprostá spokojenost, Doporučuji :-)\nAqua, Sodium Laureth Sulfate, Cocamidopropyl Betaine, Acrylates Copolymer, PEG-7 Glyceryl Cocoate, Glycerin, Sodium Chloride, PEG-3 Distearate, PEG-200 Hydrogenated Glyceryl Palmate, PEG-40 Hydrogenated Castor Oil, Trisodium EDTA, Citric Acid, Phenoxyethanol, Methylparaben, Ethylparaben, Sodium Benzoate, Linalool, Limonene, Coumarin, Butylphenyl Methylpropional, Citral, Geraniol, Citronellol, Parfum, CI 77266 (Carbon Black)\nSprchový gel pro muže Active Clean 500 ml\nSprchový gel naneste na vlhkou pokožku. Proměníte ho tak v bohatou pěnu.\nPečlivě umyjte gelem celé tělo. Použijte ho klidně i na tváře a do vlasů.\nPokud vás trápí lupy, můžete použít NIVEA šampon proti lupům pro muže. Po umytí tělo opláchněte a osušte ručníkem.\nPo sprchování můžete pokožku ještě více hydratovat NIVEA Tělovým mlékem pro muže.\n37 Komentáře & hodnocení\nPro denní užití\nKrásnĕ vonící. Vánoční dárek pro manžela.\npříjemný, fajn, doporučuje můj bratr\nHezky voní, meje, pění. Pocit na citlivé pokožce je trochu sušší.\nSprchový gel krásně voní :) manžel poté taky . doporučuji\nSprchový gel pro muže Rock Salt\nSprchový gel a pěna do koupele Care & Relax\nNIVEA MEN je oficiálním sponzorem klubu Real Madrid\nSprchový gel pro muže Silver Protect


Ohnivé kameny - Palov Chloe | Knihy Grada\nV muzeu dojde k vraždě a je ukraden artefakt nevyčíslitelné ceny: zlatý náprsník zvaný Ohnivé kameny, který kdysi nosil sám Mojžíš. V počítači se najde mail, který zatáhne do děje bývalého člena britské rozvědky. A jednu svéráznou fotografku. Brzy vyjde najevo, že první nález otevírá cestu k ještě vzácnější relikvii – samotné Arše úmluvy!\nHrdinové jsou vrženi do zběsilého víru událostí a ocitnou se v boji na život a na smrt s nebezpečnou ozbrojenou sektou náboženských fanatiků, kteří chtějí za pomoci Archy rozpoutat konec světa.\nSkvostným debutem vtrhla Chloe Palov na mezinárodní literární scénu. V pětisetstránkovém románu Ohnivé kameny povolala do zbraně všechny atributy, jež čtenář všude na světě od bestselleru očekává. Zařadila se rázem mezi hvězdy žánru. A na nás je, zda ji v tom vosím hnízdě necháme, nebo ji dokonce uznáme jeho královnou.\nCelá recenze na Webmagazin.cz\nJá Ohnivé kameny rozhodně nezatracuji, celkově se mi vlastně líbily. Oni totiž co ztrácejí na originalitě, to získávají jinde. Například na sympatických hlavních postavách, které nešustí papírem a hezky to mezi nimi jiskří, nebo na nadhledu.\nTitul Ohnivé kameny byl doprodán, nabízíme vám tématicky podobné tituly\n73% 50 hlasů


Věčné duše bojují o životy v krabičce od sirek! - NerdFix.cz\nVěčné duše se pustily do souboje s Klaxanem velmi odvážně. Byly ovšem značně přečísleny, protože proti nim stál kouzelník Klaxan, oživlý zlobr, který uměl kouzlit, hromada kostlivců, zombie a také jeden temný stín.\nSkupina dokázala všechny tyto nepřátele porazit bez větších zranění. Jedinou výjimkou byl Anthony, na kterého si potvory vyloženě zasedly. Sápaly se po něm jak mohly a poměrně vážně ho zranily. I přesto ale dokázali hrdinové poslat všechny oživlé mrtvoly zpět do hrobu. Klaxan Blazegrip ovšem utekl.\nBrindal se po rozdýchání souboje vydal ven z budovy školy a zjišťoval od sousedů informace o lidech, kteří školu navštěvovali. Venku se potkal s jistým Jerrym Borrowhillem, který byl velký fanda dobrodruhů. Společně si pobafali z dýmek a Brindal zjistil, že do školy chodilo mnoho lidí, ale ne všichni odtud vždy odešli. Mezitím zbytek skupiny prozkoumal učebnu Klaxana a našel několik svitků s nekromantickými kouzly, kouzelnou čelenku, kterou měl na sobě zlobr, a také krabičku od sirek, která byla očarována teleportačním kouzlem.\nHrdinové se rozhodli, že informace více prodiskutují až zpět v hostinci, protože žádné vodítko, kde hledat Klaxana, neměli. Během návratu do hospody zjistili, že je někdo sleduje. Jerry se ukázal jako skutečně velký fanoušek. Až trochu stalker. Duše se toho ovšem nezalekly a pozvaly ho, ať jde s nimi posedět.\nPo návratu do hostince ovšem nastala i jedna smutná událost. Que T. pochopil, že z jeho vajíčka se malé kuřátko nevyklube. Proto se s Thomem vydali na výpravu na tržiště, aby sehnali již vylíhlé kuřátko. A uspěli!\nJen co se ale skupina znovu sešla v hospodě, opět se rozdělila. Anthony, Que a Mistral se vydali do místního archivu Kobaltové duše, aby si trochu zamudrprdili. Brindal s Thomem si naopak vyrazili do lázní, aby svým tělům dopřáli trochu úlevy.\nQue s Mistralem se vrátili do hospody jako první a po náročném dni si dali solidně do nosu. Dokonce tak moc, že po návratu malé dvojky byli až příliš společensky unaveni. Anthony, Brindal a Thom mezitím řešili, co dál. Kontaktovali Zermenose, který jim řekl ať pokračují v pátrání po Klaxanovi a se svitky počkají, dokud se nevrátí.\nČekání si můžete zkrátit záznamem Věčných keců!\nAnthony se tedy rozhodl prozkoumat alespoň krabičku od sirek. Ve chvíli, kdy ji otevřel, zmizel Brindalovi a Thomericanovi z očí. Někam se teleportoval. I když oba zareagovali velmi rychle, doběhli pro zbytek skupiny a skočili za Anthonym do krabičky, bylo pozdě. Anthony již byl obklíčen armádou nemrtvých. A aby toho nebylo málo, vypadal, že již není sám sebou. Znělo to, jako by ho ovládal někdo jiný...\n• Co se vlastně stalo Anthonymu?\n• Zvládnou se Věčné duše vypořádat s armádou nemrtvých?\n• Přežijí tuhle smrtelnou past všichni?\nFest Na tahu: Hledáme přednášející! 2 komentářů\nPo dvou týdnech se Věčné duše vrací do boje! 0 komentářů\nKazisvetCZ okomentoval Life is Strange: Remastered Collection vyjde na začátku února před 16 minutami\nStriderCZ okomentoval Největší problém Steam Decku mizí; Easy Anti-Cheat míří na Linux před 19 minutami\nkamzik4 okomentoval Life is Strange: Remastered Collection vyjde na začátku února před 52 minutami\nDzounas okomentoval Kingdom Come: Deliverance vyjde i ve formě deskové hry před 57 minutami


iBaby Monitor M6S - Chůvička/senzor kvality vzduch\nRozšířené klávesové zkratky pro tento webPřejít na obsahPřejít na navigaci iSETOS - Apple Premium ResellerVyhledáváníZadejte hledaný výrazHledatParametrické hledáníUživatelské menuPřihlášeníRegistraceNákupní košíkVáš košík je prázdnýDomůObchodKoupit MacKoupit iPhoneKoupit WatchKoupit iPadKoupit iPodPříslušenstvíChytrá domácnostGadgetyReproduktorySluchátkaNovinkyŘešení EETProdejnyChodov (Praha)Nový Smíchov (Praha)Aupark (Hradec Králové)Futurum (Hradec Králové)ŠkoleníFace to FaceWebináře s Honzou BřezinouFiremní a individuální školeníServisSlužbyFace to FaceProdej na splátkyPojištěníServisInstalace HW a SWPro studentyProč Mac na vysokou školu?Proč iPad na vysokou školu?Pro firmyBohemia EnergyeMenuiPad v práciMac v práciKontakty ÚvodObchodGadgetyKamery a zabezpečeníiBaby Monitor M6S - Chůvička/senzor kvality vzduchiBaby Monitor M6S - Chůvička/senzor kvality vzduchNovinkaSklademInteligentní kamera, dětská chůvička a senzor kvality vzduchu v jednom. Obraz ve full HD bude ostrý jak břitva ve dne v noci díky režimu nočního vidění a to vše v rozsahu 360°. Ostatní senzory změří okolní teplotu, vlhkost i horší kvalitu vzduchu.KódAPCMIBVCM6S01EAN0860321000154Part. numberIB-M6SNaše cena6 498 Kč/ ksNaše cena5 370 Kč/ ks bez DPHPočet kusů:ksDo košíkuDostupnostSKLADEM na eShopuDoporučit známémuOdeslat dotaz na zbožíTiskSplátková kalkulačka HomeCreditKolik si můžete půjčit?Zobrazit dostupnost na prodejněSdílejte na FacebookSdílejte na Google+Produkt patří do kategorie:Kamery a zabezpečeníKamery a zabezpečeníNovinkyPopis produktu iBaby Monitor M6S - Chůvička/senzor kvality vzduch\nRozměry: 142 x 132 x 110 mm\nProvozní teplota: 0~40°C; vlhkost: 30°C\nOhnisková vzdálenost čočky 4,2mm\nSvětelnost čočky 2.0\nUltra HD, rozlišení 2 megapixely\nChytrá video chůvička iBaby M6S představuje naprostou špičku ve své kategorii.\nVe spolupráci s ovládací aplikací pro chytré telefony streamuje krystalicky čistý obraz ve full HD ve dne i v noci a přitom pokryje prostor v rozsahu 360°. Také vám pomůže nerušeně natáčet videa i fotografie, které lze ihned sdílet s rodinou nebo přáteli. Umožňuje současnou oboustrannou komunikaci a v případě potřeby přehraje i ukolébavku.\nIntegrované senzory zvuku a pohybu vás okamžitě upozorní na pláč nebo neklid dítěte a další senzor pohlídá správnou teplotu a vlhkost v dětském pokoji. Navíc vás iBaby M6S upozorní na zvýšenou koncentraci nezdravých látek díky citlivému senzoru kvality vzduchu.\nPo rychlém připojení do domácí Wi-Fi sítě se video chůvička iBaby M6S stane nepostradatelným partnerem při péči o nejmenší členy vaší rodiny.\nAplikace iBaby Care je k dispozici pro iOS zdarma, zde.\n- Chytrá video chůvička\n- Živý stream ve full HD rozlišení 1080p, nahrávání v HD 720p\n- Možnost snížení rozlišení podle potřeby\n- Horizontální pokrytí 360°, vertikální pokrytí 110°\n- Pohybový a zvukový senzor\n- Senzor vlhkosti, kvality a teploty vzduchu\n- Aktivní rušení ozvěny\n- Pořizování fotografií\n- Vlastní knihovna ukolébavek\n- Současné sledování až 4 uživateli\n- Cloudové úložiště zdarma


D20 v kostce - Pravidla - Fate & FAE: FAQ a ujasnění\nDotazy, Fate, pro začátečníky\nZákladní vysvětlení systému viz [Fate] Fate Core (+ FAE a +Rozcestí) v Kostce\nPlné verze pravidel v češtině: Fate Core, Fate Accelerated a Systémové nástroje.\nO: Overcome action / akce Překonání\nCA: Create an Advantage action / akce Vytvoření výhody\nA: Attack action / akce Útoku\nD: Defend action / akce Obrany\nAO: Active opposition / aktivní opozice\nSwS: Succeed/Success with Style / Úspěch/Uspět se stylem\nFP: Fate Point / Bod osudu\nAkce a Dovednosti\nJaký je rozdíl mezi O, CA, A, D a AO?\n(Je tahle akce O/CA/A/D/AO?)\n(Použiju v této situaci O/CA/A/D/AO?)\nMohu uspět za cenu, když mi někdo brání skrze AO?\nCo mi brání vytvořit nekonečno výhod (CA)?\nMohu použít sociální dovednost proti jiné PC?\nKterá dovednost (přístup) se používá proti které?\nNejsou posílení (boosts) špatně?\n(Nejsou posílení za úspěch se stylem na útok přesílená?)\n(Není posílení příliš mnoho?)\n(Netvoří posílení spirálu smrti?)\nCo když se znění aspektu rozejde s děním ve hře?\nKolikrát můžu aspekt vyvolat na jeden hod (za volné vyvolání)\nMusím vždy platit FP, aby se (situační) aspekt nějak projevil?\nOpravdu musím platit FP vždy, když vkládám do hry nějaký detail?\nMohu dostat FP i za něco jiného než za vynucení (compel)?\nProč mám vlastně za aspekt platit bod osudu?\nOdstoupení (concede) a vynucení (compels)\nKdy a jak můžu odstoupit (concede)? Co když...\nCo když odstupuje protivník, který se nejspíš nevrátí?\nMůže hráč vynucovat (compel) na postavě jiného hráče?\nMohu vynucovat uprostřed boje?\nCo když hráč (GM za NPC) přijme vynucení, ale...\nJak přesně fungují Skupiny (Mobs)?\n(Jak u Skupin funguje stres?)\nProč má GM na scénu body osudu dle počtu PC?\nMusím mít situační aspekty pro každou scénu?\nNějaké rady pro one-shot?\nJak poznat vhodnou sílu opozice?\nExistuje nějaká pomůcka pro nastavování obtížností?\nAsi mi nevyhovuje [soubojový systém], co s tím?\nJe tahle akce O/CA/A/D/AO?\nPoužiju v této situaci O/CA/A/D/AO?\nVelmi častý dotaz. Volba akce ve Fate není založena ani tak na konkrétní činnosti jako spíše na zamýšleném herním důsledku. Představme si následující modelovou situaci:\nPřes místnost s obřím skleněným lustrem ke mě běží nepřátelé a já přeseknu lano lustr držící a shodím jej tak přímo do středu místnosti - je to O, CA, A nebo D (nebo snad AO)? Přeci přesekávám lano (O), ale snažím se jim ztížit cestu (CA) tím, že na ně shazuji lustr (A), abych jim zabránil na mě zaútočit (D) tím, že jím bráním v pohybu (AO) - takže? Věc se má tak, že to může být cokoliv - všechny tyto akce reflektují můj popis (shození lustru), tj. mají stejný dopad na fikci. O kterou jde se zjistí nikoliv podle toho, co se stalo (lustr spadne), ale podle toho, jaký je můj záměr - tj. co chci z akce získat - a k čemu výsledek dále povede.\nO to bude, pokud mě prostě jen bude iritovat samotný lustr a já ho budu chtít shodit bez toho, abych tím sledoval cokoliv dalšího - třeba protože mám pifku na majitele domu a chci zničit co stihnu (a házím abych zjistil, zda to stihnu dřív, než nepřátelé odvedou mou pozornost)\nCA to bude, pokud mým záměrem bude nějak změnit situaci a shozením lustru dosáhnout převahy. Třeba chci místnost zaplnit střepy, možná doufám, že spadlý lustr podpálí koberec, nebo chci nepřátele spadlým lustrem jen vyděsit a uvést na chvíli v chaos. Prostě pokud chci ze spadlého lustru něco snadno vyždímat o něco později.\nA je snadná - A používám, když chci někoho přímo zranit, tj. když chci shodit lustr v takovém načasování, aby mým nepřátelům spadl přímo na hlavu.\nD používám, když chci svým nepřátelům zabránit v nějaké činnosti proti mě samotnému - tj. když chci padající/spadlý lustr použít v podstatě jako štít před jejich snahou (např. jej využít jako krátkodobou překážku/zákryt před jejich střelbou)\nAO pak nastane, pokud nepřátelé dělají něco, co se mě přímo netýká (např. pronásledují někoho třetího) a já jim v tom chci nějak bránit.\nV systémových termínech: CA tvoří aspekt nebo jeho pozdější vyvolání (výhodu, viz níže). O jsou naopak akce, které aspekty / výhody ruší, nebo akce, které žádný další systémem reprezentovaný dopad nemají. A jsou vždy takové akce, které někoho zraňují - působí mu stres nebo následky. D jsou akce, které negují CA nebo A vůči vám samým. AO se používá tam, kde z logiky popisu mohu intervenovat do cizí akce, ale sám nejsem cílem této akce a proto nemohu použít D.\nPokud se rozhoduji mezi:\nO a CA: pokud výsledek akce způsobí nějakou krátkodobou převahu (reprezentovanou i systémem), je to CA. Pokud tvoří aspekt, je to CA. Pokud výhodu nebo aspekt ruší, je to O. Pokud akce s výhodami, aspekty či systémem nemá co dělat, je to O.\ncokoliv a A: Pokud chci někoho přímo zranit (způsobit stres nebo následky), je to A. Pokud ne, není to A.\ncokoliv a D: Pokud někdo/něco provádí CA nebo A přímo vůči mě a já této akci bráním, je to D. Jinak to není D.\nD a AO: Pokud jsem já sám cílem CA nebo A, je to D. Pokud protivník provádí "pouze" O (nikoliv CA/A) nebo pokud nejsem sám cílem akce, je to AO.\nAO není akce, AO je prostě jen opozice pro hod od jiného hráče. Nejspíše vám to ztíží, ale nedává mu do rukou výhody plnocených akcí.\nKromě zdravého rozumu a trpělivosti vašich spoluhráčů? Několik věcí: Fikce, čas a riziko.\nPro krátké časové rozmezí (pár výměn v boji) vás fikce neomezuje; vymyslet něco, co by vám dalo výhodu nebývá problém. Jenže vás to stojí drahocenou akci a nemusí to vyjít. Pokud tvoříte výhodu na nepříteli a fakt se nezadaří, může vás to i nehezky mrzet.\nPro delší a delší časové úseky (výhody které použijete za hodiny, dny, týdny...) je obvykle stále těžší a těžší najít ve fikci něco, co by vám dalo výhodu potřebné velikosti a přitom bylo k dispozici dost dlouho. Tvorba takových výhod obvykle stojí více času, výhody musíte upotřebit dříve než logicky "zastarají" a vystavujete se narativnímu riziku (zjišťujete o někom informace? Riskujete, že se mu to donese...)\nTeoreticky nejlepší čas pro CA akce je těsně před akcí, kdy máte prostor pro nebojové akce, ale v podstatě nemáte už moc co ztratit.\nBěžný počet výhod (volných vyvolání) ve hře se pohybuje mezi nulou a dvěma, max třemi na postavu (a to ještě ne na všechny postavy). Více než tři je dost neobvyklé.\nViz rámeček Fate Core str. 104\nAno, můžete obelhávat, provokovat, manipulovat atd. postavu jiného hráče pomocí běžných sociálních dovedností. Té se při tom ale dostává zvláštního zacházení - vy sice můžete získat svou výhru a dostat tak nějak co si zasloužíte, ale jak přesně a proč to dostanete určí hráč oné "napadené" postavy.\nObčas můžete zaváhat, "která dovednost stojí proti které", resp. "kterou dovedností se bráním které jiné". Platí to zejména v situacích CA/D, kdy k CA lze mnohdy použít kdeco. Obecně platí, že jde hlavně o fikci. Když dává vaše zamýšlená akce smysl (logicky tím bráníte tomu, co dělá protivník), můžete použít příslušnou dovednost.\nNěkteré dovednosti mohou mít vazbu pro jednoduchost přímo zmíněnou (pravidlově). Např. v ukázkovém seznamu z Fate Core se Střelbě brání Atletikou (uhnete z rány). Pokud jste ale v situaci, která ospravedlňuje nějakou jinou kombinace, můžete ji využít podle výše uvedené logiky (když to dává smysl...), tzn. můžete se Střelbě bránit Střelbou, pokud držíte v ruce automat, váš protivník se kryje za zdí a vy popíšete, jak mu plnou dávkou bráníte vykouknout ven (počítejte s tím, že fikčním následkem nejspíše bude, že vám brzy dojdou náboje).\nZ ukázkového seznamu z Fate Core jsou zmíněné vazby zejm. Atletika proti Střelbě nebo Boji, Boj proti Boji (a výslovně ne proti Střelbě z dálky), Empatie proti Klamání (a proti sociálním CA obecně) a Vůle proti Provokaci.\nZ toho samého seznamu se za běžných okolností výslovně nelze bránit Majetkem, Provokací, Učeností, Vyšetřováním a Zlodějnou. U Střelby je naznačeno, že krycí palbu atp. je vhodnější vyjádřit pomocí CA spíše než D a u Vztahů je výslovně uvedeno, že nemohou nahradit Vůli pro obranu před snahou ovlivnit přímo vás osobně.\nPokud existuje jasně zmíněná vazba mezi dovednostmi a vy chcete pravidelně používat k podobnému účelu (obvykle Obrana, výjimečně Aktivní opozice...) jinou dovednost, než která je zmíněná, měli byste si za tímto účelem vzít příslušný trik, který vám to umožní.\nU přístupů žádná ustálená interakce (vazba) neexistuje a FAE spoléhá takřka výhradně na fikční popisy situací. Pokud tedy chcete, aby protivník nemohl k obraně použít Přístup, který má silný, musíte popsat svou akci tak, aby obrana tímto Přístupem nedávala smysl a jemu nezbylo, než sáhnout po nějakém jiném (slabším)\nPosílení (boosts) a body osudu\nOhledně posílení existuje pozdější ujasnění autorů. Spolu s pár návodnými detaily jsem jej přeložil do tohoto článku.\nNejsou posílení za úspěch se stylem na útok přesílená?\nNení posílení příliš mnoho?\nNetvoří posílení spirálu smrti?\nNejsou (není, netvoří), právě naopak. Ale vysvětlení je složitější.\nPosílení jsou (zejména v konfliktech) pro dynamiku Fate důležitější, než se z pohledu do pravidel může zdát a věřte, že jejich vyvážení bylo velmi dobře promyšleno. Z konfliktu 1 vs 1 v nudném prostředí dokáží udělat nečekaně dramatický střet se spoustou taktizování, v bojových scénách tvoří jejich dynamika krásnou simulaci momentální převahy, které se musí protistrana nějak takticky podřídit a vypořádat se s ní.\nAno, je pravda, že posílení občas vytváří "spirálu smrti". Např. máte-li posílení a zasáhnete za 1 posun, můžete posílení rovnou použít, získat SwS a znovu si vzít posílení - tím efektivně uděláte ze zásahu o 1 zásah o 2 "zdarma". Jenže to není tak jednoduché.\nZaprvé protivník si je tohoto stavu vědom a může vám v tom zkusit zabránit např. tím že sám zaplatí volné vyvolání nebo dokonce bod osudu.\nZadruhé hrozba této spirály smrti nutí obě strany konfliktu (sem tam jednu, sem tam druhou) sahat i po jiných akcích než je jen Útok a Obrana a jejich nekonečné střídání - CA najednou nabývají na významu, stejně jako možnost vyhlásit plnou obranu (vzdát se akce za +2 do obrany - a tím zvýšit svou šanci na získání posílení z obrany).\nPokud posílení opravdu hraje roli a protivník nemá zdroje na to, aby posílení vyrovnal ani nemá reálnou šanci posílení kompenzovat nějakým vlastním manévrem, pak je souboj již stejně poměrně jednostranný a posílení tak scénu zkrátí urychlením nevyhnutelného.\nZároveň ona ani ta "spirála smrti" není tak žhavá, jak vypadá. Zaprvé ve složitějším souboji s více aktéry (nebo dokonce složitějšími zájmy stran) může snadno dojít na to, že své posílení vyplýtváte na někoho jiného nebo za nějakým jiným účelem (CA, D...), zadruhé v momentě kdy pomocí posílení "dosáhnete" na následek se vám často nemusí vyplatit si "brát boost zpátky". Ony problémy jsou prostě spíše hypotetické povahy a ve hře se ty mechaniky projevují trochu jinak, než byste po jejich přečtení tak od oka čekali.\nNeřešte, zrušeno (resp. převedeno na volitelnou záležitost). Posílení prostě máte a dají vám +2 nebo přehození. Viz blog jednoho z autorů s vysvětlením celé záležitosti.\nJak na to: Nejlépe mít tři barvy žetonků: jednu pro body osudu, jednu pro volná vyvolání a jednu pro posílení. Pak už jen vemte papír, rozdělte ho na pole, každé pole přiřaďte jedné postavě (ideálně tak aby ta pole byla uspořádána podle toho, jak vám sedí hráči kolem stolu) a pak už jen pokládejte žetonky posílení (a volných vyvolání) na pole jednotlivých postav. Je to rychlé, přehledné a intuitivní.\nPokud se znění aspektu rozejde s děním ve fikci nebo pokud to, co aspekt vystihoval, přestane být relevantní pro současné a další dění, mohou nastat dvě možnosti: buď se aspekt nějak přejmenuje, aby lépe odpovídal nové situaci, nebo se prostě zruší.\nPokud aspekt opustí hru a zbývají na něm nějaká volná vyvolání, tak tato propadají.\nAspekt můžete vyvolat právě jednou za bod osudu a právě jednou za volné vyvolání. Tzn. aspekt lze na jeden hod vyvolat pouze dvakrát (a bude vás to stát jedno volné vyvolání onoho aspektu a jeden bod osudu).\nTato část pravidel byla bohužel poněkud zmatečně formulovaná. Pravidla tohle sice říkají, ale je to tam schované v jedné ne úplně zjevné větě, která nebyla příliš zdůrazněná. Rob Donoghue (jeden z autorů) to později doujasnil na svém blogu.\nPokud jste to doteď hráli jinak, nejspíš se nic hrozného nestalo. Toto omezení nicméně dává aspektům trošku víc setrvačnosti (úspěch se stylem na CA vám dá víc výhod, nikoliv jednu větší výhodu) a má určitý taktický rozměr (pokud máte na aspekt více volných vyvolání a někdo se pokouší tento aspekt zrušit akcí O, pak vám hrozí, že vás skutečně o nějaká volná vyvolání připraví aniž byste je mohli použít).\nNa jeden hod nicméně můžete vyvolat libovolné množství různých aspektů a libovolný počet posílení.\nNe. Aspekty, zejména situační aspekty, jsou samozřejmě "autonomní" - popisují nějakou skutečnost v herní fikci a jako takové jsou reflektovány vždy, když se skutečnost jíž popisují stane relevantní. Pokud je tedy postava Zapadlá v bahně, pak má vyšší obtížnosti k akcím kdykoliv, kdy se pokusí udělat něco vyžadujícího pohyb, není za to nutné nic platit.\nMůžete ale zaplatit bod osudu, aspekt aktivovat a zvýšit tak dané postavě obtížnost o +2 - to je ale o dalších +2; má-li tedy už jen za samotný fakt že je zapadlá v bahně obtížnost horší o +3 a někdo aspekt dále aktivuje bodem osudu, stane se z toho +5.\nVe Fate Core skutečně existuje jedna (a právě jedna) pasáž, podle níž jsou věci naopak. Tato pasáž je prostě (jak přiznali sami autoři) špatně formulovaná.\nJak se to vezme. Pokud bychom bazírovali na "as written" výkladu pravidel, tak ano. Nicméně v samotné komunitě hráčů převládá poněkud odlišný výklad (podpořený i samotnými autory) a to že pravidla mluví pouze o situacích, kdy vkládáte do hry detail, který vaší postavě nějak přímo pomáhá.\nPokud tedy chcete vložit do hry detail, který vaší postavě nijak zvlášť zrovna nepomůže, prostě protože vám přijde herně/dramaticky zajímavý, tak to je jen na vás a dohodě s vaším GM a zbytkem skupiny; nemusíte za to platit FP a ani to nemusíte nijak vázat k vašim aspektům.\nV základu ne. Nicméně technicky vzato to není žádný problém, ostatně starší edice Fate různé další možnosti skutečně obsahovaly. V podstatě je jen na vaší skupině, zda se rozhodne body osudu odměňovat i něco dalšího - např. suprově zahrané scény, vytvoření zábavných a vtipných situací, brilantní taktické plánování nebo cokoliv jiného, co ve své hře chcete podporovat.\nAspekt popisuje nějakou herní skutečnost, z níž lze těžit výhodu. Jenže těžit z něčeho výhodu obvykle není automatické! Takovou výhodu si musíte náležitě připravit - správně si stoupnout, rozmyslet si, co uděláte, přeměřit si očima prostor, vlákat protivníka na vhodné místo nebo cokoliv podobného. K tomu obvykle slouží akce CA. Dává to smysl - když jste pod těžkým tlakem a sotva se zvládáte starat sami o sebe, z možných výhod okolo toho moc nedostanete - alespoň ne snadno. Základním nástrojem pro využití aspektů tak jsou CA, nikoliv samotné body osudu.\nBod osudu funguje v podstatě jako "dramatická zkratka", která vám umožní využít výhody i bez toho, abyste si ji takto předem přichystali.\nDalší pohled na věc je, že bod osudu funguje i jako "dramatická měna" - umožní vám vrhnout záři reflektorů zároveň na vaši postavu a na něco zajímavého ve hře.\nTohle je záludná otázka. Očividně patříte k hráčům, kteří preferují věrné hraní postavy a ponoření do příběhu. Fate je nicméně v základu postaven více jako dramatický než jako "autentický" či "simulační" systém a body osudu jsou technicky vzato více nástrojem hráče než nástrojem postavy. ALE! Nic není ztraceno.\nPokud o to stojíte, můžete body osudu snadno interpretovat například jako krátkodobé rezervy postavy - její optimismus, vůli, čerstvost, tah na branku, vidinu cíle, dravost, náladu... pokud máte "na ruce" hodně bodů osudu, je vaše postava zrovna v dobrém "rozmaru" a je schopná vrhnout se vpřed naplno. Máte-li jich málo nebo dokonce žádné, je vaše postava na krátkodobém dně a nejspíš by potřebovala trochu oraz (což je pochopitelné - bez bodů osudu se obvykle octnete na konci nějaké nebezpečné a náročné akce...)\nK této otázce se tak trochu váže i toto mé blogové zamyšlení.\nTak hned z kraje jedno ujasnění: Odstoupení není žádná superschopnost. Není to něco co by vám systém umožňoval udělat kdy si vzpomenete a jak se vám zrovna hodí. Systém jen připomíná, že nikdo obvykle nechce a často nemusí bojovat do posledního dechu a zároveň k tomu popisuje co a jak se stane, když se někdo rozhodne to zatáhnout. Tj. je to popisná mechanika pro případ kdy situace nastane, nikoliv možnost kterou byste si mohli kdykoliv vydupat.\nTedy: odstoupit můžete tehdy, kdy způsob kterým odstoupit chcete dává smysl a zároveň nesnižuje vítězství vašich nepřátel. Někdy holt nebudete v situaci na to, abyste mohli utéct - ale možná usmlouváte, že když se necháte poslat do bezvědomí, tak si vás protivníci přestanou všímat. Nebo vás jen okradou. Nebo jen zatknou. Nebo něco podobného.\nČastá otázka je, kdy vyhlásit odstoupení za utíkající NPC. Obvyklá odpověď je: když postavy (hráči) nemají možnost, čas nebo zájem ji pronásledovat. Možnost nemají, když se NPC dostane k oknu a skočí z něj, protože narozdíl od postav umí létat (nebo má padák). Čas nemají, když jsou zrovna obklopeni tlupou dalších nepřátel nebo zaměstnáni něčím jiným, co se jim nechce kvůli utíkající NPC opouštět. A zájem nemají, když motivace NPC dostihnout nevyvažuje námahu (např. když skočí přes palubu do rozbouřené řeky).\nMůže se stát, že vám hráči odstoupení o něco "protáhnou". Například postava skočí přes palubu lodi, ale hráčovi se jí ještě nechce nechat a místo toho zkusí své štěstí střelou z kuše, jestli mu to náhodou nějak hezky nepadne... a teprve když ne, tak mávne rukou, že za tu ledovou koupel a rvačku na topení se v proudu mu to nestojí - teprve v ten moment nastává odstoupení.\nTypicky třeba dravé šelmy - jednou je potkáte v divočině, zaženete a jdou si po svém. No, možností je asi více, jednou z nich je takové protivníky třeba zobecnit a body osudu za odstoupení přenést na nějakého dalšího protivníka dané kategorie. Ten příští medvěd holt postavy přesvědčí o tom, že ten kterého potkali předtím nebyl tak velký, jak se možná zdál... až jednou si ho naporcujou na maso a odstoupením bude (na moment) konec.\nDruhou možností je věc prostě vůbec neřešit. Medvěd odstoupil - postavy mají své nejspíš zasloužené vítězství. Proč se trápit s tím, že medvěd se s body osudu už nevrátí - medvědi pro příběh obvykle nejsou příliš důležití.\nAno. Zaplatí si to ze svého. Aby bylo jasno: běžnější situace je, že prostě navrhne vynucení GMovi, když ho nějaké napadne. Hráč vynucující na hráči je obvykle situace jenž nastane v momentě, kdy dva hráči překříží své zájmy a nechají své postavy aby si vyjeli po krku, od čehož dá (moudrý) GM radši ruce pryč. Vynucení se v ten moment používá vůči jiné postavě v podstatě podle logiky vynucení aspektu na nepříteli.\nAno. Pokud je poruce vhodný aspekt a vy chcete vyšťavit nepřítele na bodech osudu - nebo pokud už žádné nemá a vy ho chcete vynutit do skutečně zlé situace (nebo jej dokonce vynucením rovnou vyřadit ze scény), můžete.\nNe. Žádné "ale". Vynucení se příjimá přijetím vyplývajícího problému. Pokud hráč přijme vynucení, hra pokračuje dále až od momentu kdy problém nastal, žádné "přijmu vynucení a pak budu zkoušet problém obejit" není dovoleno. Pokud nechce přijmout související problém, musí se vykoupit.\nVARIACE: Jak u Skupin funguje stres?\nKompletní vysvětlení i s dekonstrukcí najdete v TOMTO článku. Na jeho druhé straně pak najdete názorné příklady toho jak to funguje v praxi.\nProtože technicky vzato nejde ani tak o to, kolik bodů osudu mají NPC (na které se ve Fate obecně nehledí úplně jako na protagonisty děje), jako spíš o to, kolikrát PC samy budou čelit vyvoláním aspektů ve hře. S 1 bodem osudu na scénu to dlouhodobě vychází tak, že proti každé jedné postavě se v průměru za jednu scénu vyvolá jeden aspekt za bod osudu. Cca.\nToto množství je samozřejmě dané jako doporučený základ a není moc problém s ním hnout. Technicky můžete sledovat i body osudu zvlášť pro některá velmi významná NPC, ale výsledek obvykle není o tolik rozdílný aby to stálo za tu práci.\nUrčitě ne. Sitauční aspekty jsou obvykle živější a zábavnější, když je utváříte za běhu z toho, co se ve scéně skutečně děje nebo co vás (či hráče) napadne, že by se v ní dít mohlo či mělo.\nPředpřipravovat se vyplatí jen aspekty pro velmi významné scény / lokace u nichž máte jistotu, že je dokážete do scény nějak plynule zapojit - snažit se roubovat předpřipravený aspekt do scény, která se vyvinula spíše k jeho nepotřebnosti by bylo určitě špatně: takový aspekt je lepší zahodit. Nezapomínejte - situační aspekty mají hru popisovat, ne se jí vnucovat.\nSnižte počet aspektů na 3 nebo maximálně 4. Snižte počet nebo hodnoty následků (Drobný a Mírný (Mild a Moderate) by vám měly stačit) a nehrajte pravidlo o Extrémním následku. Nenuťte se do triků (stunts), dejte si jich do začátku jen tolik kolik vám přijde na mysl.\nPokud jste zkušenější RPGčkaři, nebojte se začít hru podle pravidel pro Rychlou tvorbu postavy.\nCitem. Bohužel, lepší odpověď moc není - Fate nemá žádné přepočetní tabulky které by bodově ohodnotily postavu a nepřátele a řekly, jak si proti sobě stojí.\nObecně platí, že opozici je dobré savět jako kombinovanou - průměrné a dobré bezejmenné NPC, pomocné NPC... Pomocné NPC může být vzácnější, ale klidně silnější (nejlepší dovednost o 1 až 2 nad postavami), nebo můžete dát do scény víc pomocných NPC na úrovni postav.\nDávejte pozor na to, že Fate je poměrně takticky citlivý systém. Nabízí mnoho možností různých kombinací uvnitř boje a při střetu dvou rovnocenných skupin může dobrá taktika / taktická chyba vést k náhlému převážení jedné srany nad druhou - obvykle to není fatální, ale prostě rovnováha stran z počátku boje ve Fate není nutně tak "stabilní" jako v mnoha jiných systémech - na tom co a jak uděláte záleží.\nExistuje takový trik na seznámení se se systémem v tomto směru. Dejte někam do své hry "pokusnou bitku". Postavte proti postavám určitou opozici a dejte jí "zálohy", které mohou průběžně dorážet. Začněte s nepřáteli, co vám přijdou jako střední výzva (tj. neměli by být problém, ale jejich porážka chvíli zabere) a připravte si různé typy "posil", ty tam pak posílejte, když vám přijde, že hráči získávají jasnou převahu. Podle situace posílejte slabší, silnější, složené z více slabých nepřátel, z mála silných atp. a pokračujte, dokud hráče nevyšťavíte na dno. Nebojte se říct hráčům dopředu, o co vám jde a poprosit je, ať si případně všímají toho, jak se dynamika boje mění s různými typy posil. Na konci scény si pak dejte pauzu na kafe a proberte společně, kteří nepřátelé vám přišli snadní a kteří obtížní.\nTypická scéna takového typu může být boj se strážemi nebo gangstry. Pro 4 PC začněte třeba s jednou Skvělou pomocnou NPC a dvěma tříčlenými skupinami průměrných bezejmenných NPC. Jako posily si připravte třeba dobrou a skvělou pomocnou NPC (dohromady), skupinu pěti průměrných bezejmenných NPC, skupinu tří dobrých bezejmenných NPC atp. Boj začněte, když všichni hráči budou mít 2-3 body osudu\nAno, Žebříček. Pokud někdo něco dělá, prostě se zamyslete, jakým přídavným jménem byste označili úspěšný výkon a dostanete svou hledanou obtížnost. Je to překážka, jejíž překonání by byl dobrý výkon? Pak to je +3. Vyžadovalo by překonání překážky vynikající výkon? Tak to je +5.\nTakové nastavování obtížnosti je samozřejmě simulační, nebo chcete-li věrné fikci. Ne vždy zaručí zajímavou scénu. Pro dramatické nuance platí obecně poučka z pravidel: obtížnost o 2 nižší než je úroveň postav bude dost snadná, překážka o 2 vyšší bude naopak těžká (a vyžádá si nějakou přípravu či body osudu). Překážka o 4 nižší je naprosto triviální (takřka "nehodná hodu"), překážka o 4 vyšší je už velmi zásadní výzva, kterou bez přípravy nebo bodů osudu nebude možné překonat.\nPokud se orientujete v d20 systému, pak vám ještě můžu nabídnout "převodní tabulku" obtížností z Fate Freeport. -2 = 5-, -1 = 6-9, +0 = 10-11, +1 = 12-13, +2 = 14-15, +3 = 16-17, +4 = 18-20, +5 = 21-25, +6 = 26-30, +7 = 31-40, +8 = 41+. Jak vidíte, převod je nelineární - to kvůli tomu, že Fate pracuje hodně v hodnotách +0 až +5 a každý další stupeň už je větší a větší posun od "normálu", zatímco rozdělení d20 je "plošší" a vyrovnanější.\nZeptejte se v diskusi a napište co vám nevyhovuje. Hodně se dá udělat prostě tím, že se přehází základní hodnoty pro stres nebo následky. System toolkit obsahuje spoustu dalších možností od zrušení stresu až po stylizační hacky které dají možnost útočit jen postavě která získá převahu atp. Vědomosti Fate komunity ohledně manipulace a změn systému jsou dost rozsáhlé a vzhledem k tomu jak je Fate přátelsky nakloněn vlastnímu měnění se komunita obvykle i shoduje na vhodných řešeních (resp. její členové často dospívají nezávisle na sobě k tomutéž)\nDalší otázky a odpovědi budou přibývat podle toho, na co se budete ptát nebo podle toho, co zajímavého zrovna proběhne Fate komunitou.\nČlánek vložil sirien | CC Attribution 18.02.2015\nČAS neregistrovaní : 0.018154144287109 sec;\nČAS 0.32422804832458 secREMOTE_IP: 3.235.24.113


ŠAMANSKÉ KONSTELACE - STROMY\nnabízejí nám sílu , lásku i zdraví.\nJakmile se lidé odebrali do posvátného háje a pod jejich mohutnými větvemi se uložili ke spánku, duchové stromů jim nabídli vyřešení jejich problému. Také nemocní přicházeli pro zdraví a mnozí je také tímto způsobem získávali. Proto i pouhé ulomení větve v posvátném háji bylo považováno za hřích a věřilo se, že poraněný strom pachatele potrestá buď smrtí nebo nemocí.\nČerpáno z ENERGIE STROMŮ Pavel Křenovský


Konečně jsme se dočkali pěkného počasí, které se má ale na víkend opět změnit. Pokud bude chladno, nevadí. Zajít můžete do některého z klubů na koncert, v neděli pak třeba do divadla.\nPrvní tip na páteční večer směřuje k fanynkám ( a fanouškům?) Dalibora Jandy. Tento oblíbený zpěvák, který frčel zejména v osmdesátkách, přijede do Parkhotelu Plzeň oslavit své kulaté jubileum, letos totiž slaví 60 let! Koncert začíná v 19:00, Janda vystoupí s kapelou Prototyp. Těšit se prý můžete na všechny jeho nejslavnější hity.\nHudba trochu ( spíše hodně) jiného žánru na vás čeká ten samý den v Šeříkovce. Od 20:00 hodin tam vystoupí skupina Marsyas se Zuzanou Michnovou. Kapela, jejíž počátky se datují do roku 1973, prošla za čtyři desítky let mnoha změnami. Právě Zuzana Michnová je jedinou členkou, která v Marsyas hraje po celou dobu.\nSobotní dopoledne můžete opět po čase vyrazit do ZOO, kde se koná akce v rámci oslav Dne Země. Celodenní program zahrnuje krom jiného také vyvrcholení soutěže ve sběru hliníkových potravinářských obalů ve školách a domácnostech, která se letos konala již posedmé.\nVečer pak můžete podpořit klub Kačaba v Buena Vistě, kde se pro tento klub uskuteční benefiční koncert. Začátek akce v devět večer.\nV neděli navštivte třeba c.k. Divadlo PLUTO, kde se hraje komedia Oldřicha Dudka „Paparazzi aneb Intimní život bulvárního fotografa“. V hlavní roli hraje Lukáš Langmajer, další role obsadily Pavla Bečková, Zuska Velichová, Iva Malatová.


Vyplatí se číst Obchodní podmínky! - Blog Wellbid Česko\nHome » Nejnovější příspěvky » Vyplatí se číst Obchodní podmínky!\nZveřejněno dne: 28 února 2015 | 0 comments\nStavím se, že mnozí z Vás před zřízením účtu na různých portálech kliká automaticky na tlačítko „dále“ a ani si jen nepřečte Obchodní podmínky. Tak ale zcela nevědomky můžete porušit pravidla, se kterými jsme se neseznámili z vlastní viny. Chtěla bych Vám připomenout několik pravidel, popsaných v Obchodních podmínkách Portálu wellbid.com, jenž jsou podle mě velmi důležité a které jsem si sama na začátku dražení nepřečetla.\n[pullquote]Rozhodně všem doporučuji důkladné seznámení se s Obchodními podmínkami Portálu wellbid.com.[/pullquote]\n1. Při zakládání účtu musíte uvést skutečné údaje, protože v každé chvíli můžete být vyzváni o potvrzení správnosti těchto údajů. Radost z vítězství se může špatně skončit pro mladistvé (dražit zde mohou pouze zletilé osoby) nebo ty, co vepsali vymyšlené údaje.\n2. Důležitý je také zákaz účasti na jedné aukci „souvísijícím účtům“. Pokud se zjistí, že na aukci spolu draží uživatelé se stejnou adresou trvalého pobytu nebo využívající stejný počítač, tyto účty jsou blokovány. Myslím si, že je zde mnoho takových, kteří přemýšlejí, jak se dát do spolku jiným hráčem. Lež má však krátké nohy.\n3. Zapojením se do hry musíte pamatovat o limitech, jenž na stránce platí. V průběhu měsíce můžete vyhrát 5 Aukcí s předmětem. Druhý limit platí pro BIDy – můžete vydražit 1 balík denně.\n4. Z pohledu uživatele je důležité, aby bylo možné předmět vyměnit na BIDy. Tato možnost umožňuje nasbírání celkem vysoké sumy BIDů, které jsou tak velmi potřebné v boji o jiné předměty vystavené na Aukcích.\nJe to pouze část pravidel, které najdete v Obchodních podmínkách. Je tolik informací, o kterých uživatelé nemají ani ponětí. Chci Vás jen upozornit, jak důležité je důkladné seznámení se s všemi ustanoveními Obchodních podmínek. Po přečtení záložek Nápověda a FAQ a dražení na několika aukcích, si je můžeme prohlédnout s mnohem větším porozuměním.\nRozhodně všem doporučuji důkladné seznámení se s Obchodními podmínkami Portálu wellbid.com – najdete tam spoustu užitečných informací.


Některé VŠ škrtají tělocvik, ministryně Valachová chce jeho plošné začlenění – Novinky.cz\nMinistryně školství Kateřina Valachová (ČSSD) poprvé jednala s vedoucími pracovníky sportovních kateder a ústavů tělesné výchovy a sportu. Shodli se na zachování výuky tělesné výchovy ve studijních programech a podpoře reprezentantů, kteří studují na vysokých školách.\nstředa 19. října 2016, 14:40\nHlavním tématem jednání bylo najít shodu k přijetí konkrétních opatření, která povedou ke zkvalitnění tělocvičné a sportovní činnosti vysokoškolských studentů.\nPředseda České asociace univerzitního sportu František Dvořák ocenil, že se ministerstvo takto zajímá o pohybové vzdělání vysokoškolských studentů.\n„Největší starost nám činí rušení výuky tělesné výchovy a sportu v rámci studijních programů a univerzit,“ zmínil během jednání.\nDebaty s rektory i se studenty\nMinistryně Valachová hodlá vyzvat rektory univerzit a vysokých škol k zachování výuky tělesné výchovy a sportu ve studijním programu.\n„Volila bych cestu systémového začlenění tělesné výchovy a sportu do studijních programů. Mám zájem na shodě s rektory a zástupci univerzitního sportu propagovat univerzitní sport a systém individuálních studijních plánů,“ řekla.\nO tomto tématu plánuje debatovat i se studenty v rámci návštěv univerzit, které v této době zahajuje.\nProgram Hodina pohybu navíc byl prodloužen o dva roky\nZa alkohol a cigarety utratí rodiče více než za sportování svých dětí\nOstravská univerzita chystá velké projekty


ŽENA-IN - Parníky znovu vyplouvají do ZOO\nPravidelnou lodní linku do pražské zoo zahajuje v sobotu 26. března 2011 po zimní přestávce Pražská paroplavební společnost.\nNa začátku jara budou lodě zatím vyplouvat pouze o víkendu z Rašínova nábřeží, každodenní provoz a druhá linka z nástupiště na nábřeží pod nemocnicí Na Františku se připojí s přibývajícími teplými dny. V loňském roce si výlet do zoologické zahrady zpestřilo romantickou plavbou po Vltavě 50 000 spokojených cestujících.\nPro letošní sezónu připravila pražská paroplavební společnost, jediný provozovatel pravidelných lodních linek v hlavním městě, několik novinek, kterými potěší především rodiny s dětmi.\nOd letošní sezóny platí zvýhodněné rodinné jízdné (dva dospělí a dvě děti), jednotné pro plavbu z obou nástupišť nebo naopak ve zpátečním směru ve výši pouhých 200,- korun.\nJeště větším lákadlem je celosezónní rodinná permanentka platící opět na obě linky v obou směrech, která vyjde na neuvěřitelných 1000,- Kč. Stále platí, že kočárky, jízdní kola i domácí zvířata cestují zdarma.\nLodě z Rašínova nábřeží budou v nejbližších týdnech vyplouvat v sobotu a v neděli 9:00 , 12:00 a 15:30 hod. na zpáteční plavbu z Tróje se vydají v 10:30, 13:30 a 17:00 hod.\nJednotlivé jízdenky stojí 150,-Kč pro dospělé, 80,-Kč pro děti od 3 do 12 let.\nZvýhodněná je i zpáteční jízdenka za 240,-Kč pro dospělé a 120,-Kč pro dítě ve věku 3-12 let.\nVíce informací na www.paroplavba.cz\nkebulkaevulka — #1 ale ZOO není na ostrově\nPo návštěvě ZOO,bych musela zpátky plavat


kouzla do vany Skladem (2 ks) 399 Kč 449 Kč -11% do košíku Krásná hračka do vany s kouzelným efektem. Kód zboží: CHC 05186 CHICCO CHICCO Chrastítko papoušek křídlo Skladem (4 ks) 199 Kč do košíku Lehké chrastítko pro dětskou ručičku, které stimuluje koordinační schopnosti dítěte. Kód zboží: CHC 72366 CHICCO CHICCO Kousátko-chrastítko hvězdice Poslední kus skladem 175 Kč 299 Kč -41% do košíku Kousátko je vyrobeno tak, aby zklidnilo a zároveň pomohlo k růstu prvních zoubků. Kód zboží: CHC 72368 CHICCO CHICCO Pejsek "Mé jméno" Skladem (3 ks) 289 Kč 399 Kč -28% do košíku Krásná hračka, kde můžete na panýlek napsat jméno svého miminka. Kód zboží: CHC 05380 CHICCO Chicco Disney Kolotoč Skladem (2 ks) 1 299 Kč 1 499 Kč -13% do košíku Klidnou melodií, pomůžete svým dětem odpočívat a příjemně spinkat. Sladké sny jsou zaručeny. Kód zboží: CHC 07156 CHICCO Chicco Monkey strike Skladem (3 ks) 529 Kč 599 Kč -12% do košíku FIT & FUN Linka je určena pro stimulaci dítě. Hrát si a pohybovat se prostřednictvím sportovních hraček. Kód zboží: CHC 05228 CHICCO Chicco Roller nafukovací hrající Jungle Skladem (3 ks) 399 Kč do košíku Hrající roller Chicco je oblíbenou hračkou malých i větších dětí. Tento nafukovací válec může dítě použít jako polštář, sedátko nebo míček. Kód zboží: CHC 07702 CHICCO Chicco Chrastítko Krab Skladem (5 a více ks) 329 Kč do košíku Lehké chrastítko pro dětskou ručičku, které stimuluje koordinační schopnosti dítěte. Kód zboží: CHC 07701 CHICCO Chicco Chrastítko Pan Metlička Skladem (5 a více ks) 329 Kč do košíku Lehké chrastítko pro dětskou ručičku, které stimuluje koordinační schopnosti dítěte. Kód zboží: CHC 07703 CHICCO Chicco Zebra plyšák Skladem (3 ks) 459 Kč do košíku Krásné hračky z měkoučkého materiály s chrastící kuličkou v bříšku pro první objetí a společné hry. Kód zboží: CHC 07202 CHICCO Chicco Chrastítko barevné kytičky Skladem (3 ks) 119 Kč do košíku Lehké chrastítko pro dětskou ručičku, které stimuluje koordinační schopnosti dítěte. Kód zboží: CHC 05954 CHICCO Chcicco Chrastítko Tukan Skladem (5 a více ks) 249 Kč do košíku Roztomilé chrastítko ve tvaru tukana, dětem pomáhá rozvíjet jejich vizuální dovednosti pomocí zvuků a světel. Kód zboží: CHC 72373 Nahoru Nacházíte se: Maxíkovy hračky > Hračky pro nejmenší > CHICCO Kačenka kapsička plyš Maxíkovy hračky Hračky SKLADEM Podle ZNAČKY Maxík VYPRODÁVÁ Maxíkovy AKCE NOVINKY Hračky s licencí Podle věku Od narození do 3 let Od 3 do 6 let Od 6 do 12 let 12 let a více věk Hračky pro děti Hračky pro kluky Hračky pro děvčata Hračky z TV Dárkové kupóny Auta a autíčka Kojenecké potřeby RC Modely Autodráhy Panenky Hračky pro nejmenší Hrací deky Hračky do vany Hračky na mazlení Chrastítka a kousátka Kolotoč nad postýlku Kostičky První krůčky Sedátka a houpátka Skládačky a baby puzzle Tahací hračky Vývoj motoriky Zvukové hračky Dřevěné hračky Výtvarné a naučné Hry na profese Vlaky a příslušenství Figurky a hrdinové Stavebnice Společenské hry Puzzle Plyšové hračky Hračky na zahradu Rekreační sport Dětské kostýmy Textilní hračky Loutky a Divadla Pro děti a dětské Kosmetika Školní potřeby Dárkové předměty Oblečení pro děti Rozbalené zboží Tipy na dárek Vánoční VÝPRODEJ hraček Zimní radovánky Vánoce Karneval a Maškarní Tipy pro školky Hračky doprava zdarma ČESKÉ hračky Dárky k narození dítěte Dárek ZDARMA nebo 1+1 Škola volá! Hračky na jaro Titulní stránka Kontakt na Maxíka Vše o nákupu Dárkové kupony Dopravné Způsoby úhrady Obchodní podmínky Reklamace Odstoupení od kupní smlouvy Registrace Jak nakupovat Maxíkoviny Proč Maxík Proč Maxík? Maxíkovy omalovánky Přihlásit Uživatel: Heslo: Neodhlašovat Zapomněli jste heslo? Nový zákazník Košík O nás Kontakty Proč Maxík? Vše o nákupu Certifikáty a ocenění Dopravné Reklamace Způsob platby Dárkové kupóny Obchodní podmínky Maxíkoviny Kariéra Přihlašte se k odběru novinek: Mobilní verze © 2016 Famico, s.r.o. | © 2016 The LEGO Group. LEGO® a LEGO logo jsou ochrannými známkami společnosti LEGO Group. © 2016 Lucasfilm Ltd. & TM. Všechna práva vyhrazena. Porovnání hraček Oblíbené Pokračovat v nákupu Přejít do košíku Obsah košíku Produkt Kusů Cena / ks Celkem Celkem s DPH: Do košíku vkládáte více kusů, než je akčních produktů skladem. Položka bude rozdělena na akční a za běžnou cenu. Nebo můžete zvolit jen akční a do košíku se vloží jen množství za zlevněnou cenu. Do košíku vkládáte více kusů, než je aktuálně skladem. U výprodejových produktů nelze do košíku vložit více kusů, než je aktuálně skladem (ks). Do košíku lze vložit maximálně ks Skladem je aktuálně ks. Do košíku nelze vložit více kusů, protože je produkt momentálně vyprodaný u dodavatele a jeho další dostupnost je neznámá. Za akční cenu skladem skladem u dodavatele Tento web používá k poskytování služeb, personalizaci reklam a analýze návštěvnosti soubory cookie. Používáním tohoto webu s tím souhlasíte. Další informace V pořádku


Ráda si mailuju s přáteli, tvrdí 91letá dáma - Pražský deník\nKvětuše Jeřábková si oblíbila počítač. | Foto: Deník/ Veronika Cézová\n„Když jsem měla obyčejnou postel, musela jsem při čtení sedět, nohy dole a strašně mě zábly,“ vysvětlila jednadevadesátiletá stařenka. Vyučená švadlena prožila celý život na Novém Městě a na Vinohradech.\nByla to zlá doba\n„Když se ohlížím v čase, nejvíc mě formovala asi doba Masaryka, to bylo mé dětství. Pamatuji si třeba na žebračenky. Naštěstí naše rodina žebračenky nepobírala, protože můj tatínek byl vyučený švec a dělal u Bati na Václaváku, takže jsme úplně nestrádali. Ale jako jiné rodiny na Vinohradech jsme třeba neměli auto, nemohla jsem jezdit na hory, tak jsem v zimě jen sáňkovala,“ směje se Květuše.\nV patnácti letech se vyučila na švadlenu. „Byla to zlá doba. Přišli Němci, s nimi potravinové lístky. A když v pětačtyřicátém pustili spojenci bomby na Emauzy, tak to byla taková tlaková vlna, že jsme s kolegyněmi v práci, která byla přes ulici u Emauz, letěly přes celou místnost,“ vzpomíná Květuše.\nJak funguje nadační fond\nKdyž před pár lety Květuše pochovala svého manžela, se kterým strávila 66 let, a rok na to i svého jediného syna, přestěhovala se do domova s pečovatelskou službou na Vinohradech. A bez počítače si tam nedovede představit život. „S přáteli si posíláme maily, voláme si na Skypu. Třeba i několik hodin,“ směje se aktivní seniorka.\nJak nadační fond funguje? Princip pomoci je jednoduchý. „Radnice chtěla pomáhat konkrétním lidem, kteří bydlí na dvojce. Ale neměla nástroj, jak distribuovat transparentně pomoc. Proto jsme založili fond, který vytipovává jednotlivé občany, kteří pomoc potřebují. A propojujeme je s těmi, kteří mohou finanční pomoc poskytnout. Ať jsou to sousedé či podnikatelé ze dvojky,“ řekla Pražskému deníku Jana Černochová, starostka Prahy 2.\nPamětnice: Masarykovi slušely klobouky, Havel se uměl srdečně usmát


Hledá se Lajka – Teddy pomáhá\nStartujeme s pomocí prvním psím přátelům\nHledá se Lajka. Znáte ji?\nDo konce roku 2021 hledáme „Lajku“, tj. psa, který se stane historicky 1. čtyřnohým tvorem, který bude zapojen do programu našeho nadačního fondu. Lajka bude vybrána v rámci celé České republiky a to v těchto 3 – níže uvedených – etapách. Děkujeme, že nám ji pomáháte najít.\n24. prosince 2021 - cíl mise\nV průběhu prosince 2021 můžete na našem Facebooku hlasovat a rozhodnout tak, který pejsek se stane naší „Lajkou“. 23. prosince 2021 ukončíme hlasování a 24. prosince 2021 vyhlásíme naši historicky první „Lajku“. Pejska, kterého budeme podporovat na jeho cestě za psími sny. Vyhlášení proběhne zde na webu a na našem Facebooku. Sledujte nás.\n30. listopad 2021 - nominace\nNa konci listopadu 2021 uzavíráme nominace. Jdeme se s přihlášenými pejsky seznamovat. Vybereme ty nejsilnější příběhy a představíme vám je. Svým hlasováním nám pomůžete vybrat pejska, který od nás získá divokou kartu a stane se naší „Lajkou“.\n1. listopadu 2021 - start\nPotřebných pejsků je hafo. My hledáme „Lajku“. Prvního psa, kterému pomůžeme získat nové adoptivní páníčky a zajistíme mu doživotní finanční podporu jeho léčebných výdajů. Vyhlašujeme proto soutěž. Víte o pejskovi, který by si pro svůj příběh naši pomoc nejvíce zasloužil? Přihlaste jej do soutěže o naši divokou kartu.\nCo Lajka získá\nKoho můžu nominovat?\nVíte o pejskovi v útulku nebo obdobném zařízení, který je starý, nemocný nebo handicapovaný a nedaří se mu najít náhradní rodinu nebo pečovatele, který by si jej adoptoval? Pomozte mu v jeho nelehké situaci a nominujte jej do naší soutěže. Z každého útulku je možné nominovat pouze jednoho pejska nebo fenku. Nominace nám posílejte nejpozději do 30. listopadu 2021.\nPejsek (nebo fenka), který v naší soutěži získá první cenu, se stane naší "Lajkou". Pomůžeme mu najít nového adoptivního "páníčka" a bude od nás mít garantovanou finanční podporu na veškeré výdaje spojené s jeho adopcí i finanční podporu na veškeré léčebné výdaje. Věříme, že tímto způsobem naše "Lajka" konečně získá nový, stabilní domov a milující pečovatele.\nPošlete nám krátký popis pejska/fenky, kterého nominujete, jeho příběh a fotografie. Napište nám, co má za sebou a proč je pro něj obtížné najít si adoptivní rodinu. Pošlete nám tyto informace prostřednictvím formuláře, případně e-mailem na teddy@teddypomaha.cz. Jak hlasovat pro Lajku se zde dozvíte na začátku prosince 2021.\nPřečtěte si příběh našeho Teddyho, který nás inspiroval k založení nadačního fondu Teddy pomáhá. A pomozte nám objevovat příběhy dalších pejsků, kterým můžeme společně pomáhat.\nJméno nominovaného pejska\nE-mail (pro případné upřesnění informací o pejskovi)\nTel. č. (pro případné upřesnění informací o pejskovi)\nPřiložte foto pejska (max. 1 MB, max. 5 fotografií)


Aktuální nabídka Vinný sklep Svatá Maří denně zásobovaná stovkami realitních kanceláří. Vyberte si Vinný sklep Svatá Maří než Vás někdo předběhne.\nKategorie Vinný sklep Svatá Maří se neobjevuje v nabídce tak často. Hledáte-li pro sebe, rodinu či přátele Vinný sklep Svatá Maří neváhejte ani chvilku a pokud Vás některá z nemovitostí osloví je dobré kontaktovat prodejce či makléře. Většinou je Vinný sklep Svatá Maří právě druhem nemovitosti, který je obvykle hledaný a díky menší četnosti v nabídce je hojně poptávaný.\nLevné Vinný sklep Svatá Maří\nPrávě hledáte své nové bydlení či jiný druh nemovitosti v kategorii Vinný sklep Svatá Maří, pokud v této kategorii nemůžete nalézt vhodnou nemovitosti zkuste i kategorii následující Vinný sklep Svatá Maří, a to Vinný sklep na prodej Svatá Maří, pronájem Vinný sklep Svatá Maří, dražby Vinný sklep Svatá Maří.\nPokud nalezené nemovitosti v kategorii Vinný sklep Svatá Maří nesplňují Vaše představy, rozšiřte své hledání na nemovitosti v následujících kategoriích Vinný sklep Svatá Maří, Vinný sklep na prodej Svatá Maří, pronájem Vinný sklep Svatá Maří, dražby Vinný sklep Svatá Maří.\nNehledáte Vinný sklep Svatá Maří ?\nPokud jste v této kategorii Vinný sklep Svatá Maří omylem a hledáte jiný typ nemovitosti zkuste si vybrat z následujících :\nDalší lokality v okolí Vinný sklep Svatá Maří\nPro ještě lepší výsledek ve Vašem hledání v kategorii Vinný sklep Svatá Maří, si můžete upřesnit lokalitu pro Váš současný výběr Vinný sklep Svatá Maří. Určitě lépe naleznete Vinný sklep Svatá Maří, který hledáte.


Verbatim BD-R, 4x, 25GB, printable | GIGA PC\nDomů / PC doplňky / Ostatní doplňky k PC / Záznamová média / Verbatim BD-R, 4x, 25GB, printable\nVerbatim BD-R, 4x, 25GB, printable\nBlu-ray disk, kapacita 25 GB, čtyřnásobná rychlost zápisu, potisknutelné médium\nPrudký rozvoj televizorů s vysokým rozlišením (HDTV) vedl k nástupu technologie Blu-ray jako prostředku pro splnění požadavků na disky s velkou kapacitou úložiště. Model nabízí kapacitu 25 GB a podporuje čtyřnásobnou rychlost zápisu. Oblast tisku činí 22 - 118 milimetrů. Disky splňují specifikaci BD-R verze 1.3.\nDisky Blu-ray poskytují 3 až 5krát větší kapacitu úložiště, než zapisovatelné disky DVD, a umožňují zapisování, přepisování a přehrávání videa ve vysokém rozlišení (HD). Jsou určeny výhradně k použití v jednotkách a rekordérech, které podporují disky Blu-ray bez kazety.


Produkty » Průmyslové řídicí systémy » systémy se sběrnicí microTCA » MicroTCA Carrier Hub (MCH)\nNAT-MCH - MicroTCA(uTCA/MTCA) CarrierHub ve velikosti midi nebo full-size Advanced Mezzanine Card (AMC) zajišťuje centrální správu a funkci přepínací jednotky pro všechny MicroTCA systémy. NAT-MCH se skládá ze základního modulu a mnoha dalších volitelných dceřiných karet, které mohou být namontovány na základním modulu. NAT-MCH vyhovuje MTCA.0, MTCA.1 a MTCA.4 a poskytuje přepínací funkce pro různé systémy, tak jak jsou definovány AMC.x standardu, tj. 1Gigabit Ethernet (GbE), PCI-Express (PCIe Gen 3), Serial Rapid I/O (SRIO Gen 2) nebo 10Gigabit Ethernet (XAUI). NAT-MCH může rovněž sloužit jako distributor centrálních hodin pro všechny AMC systémy.\nCPU, paměť a operační Systém\nZákladní deska NAT-MCH je vybavena procesorem rodiny Freescale ColdFire. CPU operuje na frekvenci jádra 266 MHz. NAT-MCH disponuje 32/64MB SDRAM a 16/32/64MB FLASH pamětí. Použitý operační systém NAT-MCH je OK1 nebo Linux.\nPřepínač Gigabit Ethernet a podpora 10GbE (XAUI)\nGigabitové layer 2 non-blocking přepínače s nízkou latencí obsažené v NAT-MCH poskytují VLAN podporu, stejně jako řízení port base rate. NAT-MCH podporuje Fabric A (1GbE) a Fabric D-G (10GbE, XAUI) dle MTCA.0, MTCA.1, MTCA.4 a PICMG SFP.1 R1.0, sloužícím až 13 AMC stejně jako update channel z druhého MCH v redundantních prostředích.\nGen 3 PCI Express přepínač\nPCI Express Switching option umožňuje PCIe Gen 3 konektivitu až 12 AMC na PCIe rates od x1 do x4. PCIe chipset obsahuje Quality of Service (QoS) modul a je konfigurovatelný ve smyslu non-transparent portu pro multi-host podporu. PCIe option volitelně poskytuje PCIe hodiny Spread Spectrum Clock (100MHz mean) nebo pevně fixované 100MHz. Časování může být poskytováno dle HCSL nebo MLVDS signálních úrovní. PCIe hub poskytuje podporu clusteringu pro až šest nezávislých clusterů.\nSRIO Gen 2 přepínač\nNAT-MCH může být alternativně vybaven dceřinou kartou Serial Rapid I/O (SRIO Gen 2) s podporou point-to-point konektivity až mezi až 12 AMC moduly v jedné skříni. SRIO rozbočovač podporuje x1 a x4 fat pipe transport s až 10Gb přenosové rychlosti per link při nejnižší spotřebě a latenci. Kombinace AMC modulů se SRIO Gen 1 & Gen 2 je taktéž podporována.\nKromě PCIe hodin NAT-MCH taktéž nabízí sofistikovaný model distribuce hodin pro speciální požadavky, např. aplikace v komunikacích. Díky tomu modul umožnuje pružnou volbu telekom a non-telekom clocking struktur, jak je definováno v MicroTCA.0. On-board Stratum 3/3E typ PLL sources jeho clock reference z kteréhokoliv z 12 AMC nebo externích hodin přes BNC konektor na čelním panelu. Co se PCIe hodin týče NAT-MCH podporuje obě signálové úrovně, HCSL (jak je požadováno PCI-SIG) i MLVDS (MicroTCA.0 specifikace).\nNAT-MCH obsahuje MicroTCA Carrier Management Controller (MCMC) podporující až 13 AMC, 2 chladící jednotky a 1-4 napájecí moduly. Podpora 13. AMC vyžaduje redundantní systém, kde redundantní MCH slot je použit tímto AMC. Zvláštní pozornost byla věnována podpoře různých aspektů systémových architektur, např. E-keying, redundanci, load sharingu, clocking, fail-over scenario, nebo system integrity. Externí systémy, nebo shelf management se může k NAT-MCH připojit přes ethernet porty na předním panelu. Pro vzdálený přístup N.A.T. disponuje vlastní JAVA based aplikací NATView. Stejně jako jiné nástroje vzdálené správy (např. opensource ipmitool nebo jiný postavený nad HPI recommendation of the Service Availability Form (SAF) NATView přistupuje k NAT-MCH přes Remote Management Control Protocol (RMCP) jak je požadováno specifikací MicroTCA.0.\nNAT-MCH se pohodlně konfiguruje přes obsažené webové rozhraní použitím jakéhokoliv standartního web prohlížeče, nebo rozhraní příkazové řádky (CLI) přes sériové USB nebo Telnet spojení.\nFreescale ColdFire MCF54452 CPU @ 266MHz\n13 x AMC\n2 chladící jednotky\n1-4 napájecí moduly\nSerial Rapid I/O Gen 2, x1 nebo x4 (PICMG AMC.4)\nPCI Express Gen 3, x1 nebo x4 (PICMG AMC.1 R1.0)\nManagement až 13 AMC, 2 chladících jednotek a 1-4 napájecích modulů, podpora redundantní architektury a fail-over procedur\nShelf a System Manager\nOboje k dispozici onboard, hook-in pro externí management přes 100BaseT port na čelním panelu\n1GbE management connection\n1GbE system up-link pro Fabric A\nserial nebo USB debug konektor (USB)\nFat Pipe uplink pro Fabric D-G\n3 standartní AMC LED\n12 bi-colour LED pro AMC sloty\n2 bi-colour LED pro chladící jednotky\n2 bi-colour LED pro napájecí moduly\nOperační systémy a API\nO/S: OK1, Linux\nAPI: odpovídající HPI\nTelecom: Stratum 3/3E PLL s referencí z jedné z 12 AMC nebo externích hodin přes čelní panel\nPCIe: Spread Spectrum Clock (100MHz mean) nebo oscilátor (100MHz fixed), HCSL nebo MLVDS signaling


Nekamenování v Čechách | 30. 5. 2014 | Milan Daniel | Britské listy\nMaminku Miná znám několik let jako svou klientku z neziskovky pomáhající cizincům. Emigrace ji psychicky poznamenala, po celou dobu šilhá po údajně šťastnějších krajanech na Západě. Otec rodiny se česky domluví jen s potížemi. Získal po letech živoření práci pomocného dělníka v Kielu a chce, aby se rodina přestěhovala za ním; život v Německu prý bude snazší, zatímco v Česku údajně čeká je i jejich děti jen postavení páriů a nezaměstnaných.\nNikdo z rodiny ovšem německy nemluví, takže by všichni začínali od píky. "Ale s podstatně vyšší sociální podporou", namítá maminka Miná. Podstatně vyšší životní náklady neuvažuje. Se svými příbuznými v Kielu se navíc nemají rádi a nikoho jiného tam neznají.\nMiná je inteligentní (mimochodem také i krásná) mladá dívka, kromě češtiny ovládá angličtinu a díky rodičům mluví farsí (persky). V Čechách chce zůstat, protože se tu cítí být doma. Její představa je taková, že bude stát na vlastních nohou -- chce si najít práci a přitom dálkově studovat sociální práci na univerzitě.\nJejí rodina to odmítá. Otec tvrdě vyžaduje, aby se podrobila jeho přání, představa její matky je, že se její dcera vdá za Afghánce a bude mít děti. Pokud by zvolila vlastní cestu, rodina by ji sice nekamenovala, ale zavrhla.\nDěvče je na vahách; je ve mlýně mezi dvěma kulturami a je jí devatenáct let. Rodina si neuvědomuje, že dalších řekněme šedesát let nechce a šťastně nebude žít v kleci své komunity, ale v Evropě (ať už kdekoliv). Miná váhá. Nechce ztratit rodiče, ale nechce ztratit svou svobodu a důstojnost.\nAby toho dosáhla, potřebuje oporu. Především práci -- například v Praze, kde má možnost bydlení, ale podle úvahy i jinde. Její znalost perštiny by mohla využít například nějaká obchodní firma, nebojí se však ani jiné práce. Pokud ji můžete nabídnout (nebo o tom jen uvažovat), učiňte tak prosím prostřednictvím autora tohoto článku.


Oprava bojleru v Břeclavi - Vyřešmito.cz\nOprava bojleru v Břeclavi\nNechcete ztrácet čas nejrůznějšími pracemi na vašem bytě, domě či zahradě? Potřebujete v Břeclavi rychle a levně opravit bojler, pračku, myčku, ledničku nebo sušičku? Nebo potřebujete cokoli dalšího? Zdarma zadejte zakázku a pak už si jen vyberete nejlepší z nabídek našich Šikulů v Břeclavi a okolí. Vyřešmito ... levněji a bez firem :-)


NechČ ctnost zdobí my‰lenky tvé - Rodina A Rodičovství\nNechÈ ctnost zdobí\nB I S K U P H . DAV I D B U R TO N\nMusíme stát zpﬁíma a odhodlanû chránit kﬁesÈanské\nûkuji vám, star‰í Pace, za krásnou úvodní modlitbu – zejména za posluchaãe a ﬁeãníky.\n„NechÈ ctnost zdobí my‰lenky tvé\nneustále; potom bude rÛsti sebedÛvûra tvá v pﬁítomnosti BoÏí.“ (NaS\nKdyÏ se blíÏily mé 12. narozeniny,\nzb˘valo mi splnit je‰tû nûkolik podmínek, abych mohl postoupit z Primárek.\nJednou z nich bylo odﬁíkat tﬁináct\nâlánkÛ víry ve stanoveném poﬁadí.\nPrvních dvanáct ãlánkÛ bylo pomûrnû\nsnadn˘ch, ale ten tﬁináct˘ byl mnohem\ntûÏ‰í. Problémem bylo zapamatovat si\npoﬁadí jednotliv˘ch ctností. Díky trpûlivé a vytrvalé uãitelce Primárek jsem si\nnakonec v‰echno zapamatoval.\nPo letech jsme se s manÏelkou a\ndûtmi nastûhovali do na‰eho prvního\ndomu. S pﬁekvapením jsme zjistili, Ïe\nna‰í sousedkou bude moje b˘valá uãitelka Primárek. Bûhem ãtyﬁiceti let,\nkdy jsme Ïili ve stejné ulici, uchovala\nna‰e malé tajemství o mojí poru‰e\n„Vûﬁíme, Ïe máme b˘ti ãestní, pravdiví, cudní, dobrotiví, ctnostní a Ïe máme ãiniti dobro v‰em lidem; vskutku,\nmÛÏeme ﬁíci, Ïe následujeme nabádání Pavlovo – vûﬁíme v‰em vûcem, doufáme ve v‰echny vûci, sná‰eli jsme\nmnohé vûci a doufáme, Ïe budeme\nschopni snésti v‰echny vûci. Je-li cokoli ctnostné, milé nebo dobropovûstné\nnebo chvályhodné, o to usilujeme.“\n(âlánky víry 1:13.)\nDnes bych rád mluvil o charakterov˘ch vlastnostech, jeÏ naz˘váme ctnosti. Ctnostné vlastnosti tvoﬁí základ\nkﬁesÈanského Ïivota a jsou vnûj‰ím\nprojevem na‰eho vnitﬁního já. Mnoho\nctností konãí na písmena ost: bezúhonnost, skromnost, dobroãinnost,\nduchovnost, zodpovûdnost, zdvoﬁilost, vûrnost a tak dále. Spoléhaje na\numûleckou svobodu, ﬁíkám takto zakonãen˘m ctnostem „ost“ ctnosti.\nPﬁípona „ost“ oznaãuje stav bytí.\nStaãí se jen porozhlédnout, co se\ndûje v na‰í spoleãnosti, abychom si\nuvûdomili, Ïe ctnostné charakterové\nvlastnosti prudce upadají. Pomyslete\nna chování ﬁidiãÛ na pﬁeplnûn˘ch silnicích; agresivita na silnicích je aÏ\npﬁíli‰ ãast˘m jevem. Zdvoﬁilosti v politice jsme svûdky jen v˘jimeãnû. Zdá\nse, Ïe v dobû, kdy státy na celém svûtû ãelí finanãním a ekonomick˘m\nproblémÛm, je poctivost a ãestnost\nnahrazena chamtivostí a korupcí. Pﬁi\nnáv‰tûvû stﬁední ‰koly se ãasto setkáte s hrubou ﬁeãí a nemravn˘m obleãením. Nûkteﬁí sportovci se chovají\nnesportovnû a pokoru projevují jen\ntehdy, jsou-li veﬁejnû naﬁãeni z nelegálního nebo nemorálního jednání.\nVelká ãást na‰í populace pociÈuje jen\nmálo osobní zodpovûdnosti za své\nãasné blaho. Nûkteﬁí jsou ve finanãní\nnouzi a obviÀují bankéﬁe a vûﬁitele,\nÏe jim pÛjãili na uspokojení nenasytn˘ch tuÏeb namísto skuteãn˘ch potﬁeb. Obãas zvítûzí touha poﬁídit si\nvíc, neÏ potﬁebujeme, a na‰e ‰tûdrost\nna podporu dobré vûci se vytrácí.\nBratﬁi a sestry, není nutné, abychom se podíleli na této nákaze\nctností, jeÏ proniká do spoleãnosti\na zamoﬁuje ji. Budeme-li se ﬁídit\npodle svûta a upou‰tût od tradiãních\nkﬁesÈansk˘ch hodnot, mohou b˘t\nnásledky katastrofální. Osobní víra\na poctivost, jeÏ mají vûãn˘ v˘znam,\nochabnou. SoudrÏnost a duchovnost\nv rodinû bude nepﬁíznivû ovlivnûna.\nVliv náboÏenství na spoleãnost\nbude oslaben a zákony zemû budou\nporu‰ovány, a moÏná i ignorovány.\nSemínka v‰eho, co souÏí pﬁirozeného\nãlovûka, budou vzkvétat k Satanovû\nV kaÏdodenním Ïivotû musíme stát\nzpﬁíma a odhodlanû chránit kﬁesÈanské hodnoty, neboli ony „ost“ ctnosti.\nV˘uka ctnostn˘ch vlastností zaãíná\nv rodinû, kde rodiãe peãují o dûti a\njsou pro nû pﬁíkladem. Dobr˘ pﬁíklad\nrodiãÛ vyz˘vá k napodobování; ‰patn˘\npﬁíklad vede dûti k tomu, Ïe nedbají\nuãení rodiãÛ, a tento ‰patn˘ pﬁíklad\ndokonce ‰íﬁí dál. Pokryteck˘ pﬁíklad\nOsmiletá Megan hraje ráda na klavír. Nedávno jí uãitelka na klavír slíbila\nodmûnu v podobû koblihy za kaÏdodenní poctivé cviãení. ¤ekla Megan, Ïe\nkoblihy objedná a nûkdy v prÛbûhu\nt˘dne jí zavolá. Pokud ten den cviãila,\nzíská svou odmûnu. KdyÏ uãitelka zavolala, nebyla Megan doma a nemohla\nodpovûdût. Na pﬁí‰tí hodinû se uãitelka Megan zeptala, zda cviãila, naãeÏ jí\nMegan odpovûdûla, Ïe si myslí, Ïe ano,\na vzala si svou odmûnu. KdyÏ si koblihy v‰imla Meganina maminka, zeptala\nse jí na to a pomohla jí pochopit, Ïe\nmusí b˘t poctivá. Z podnûtu maminky\nzavolala Megan své uãitelce, aby se jí\nomluvila. KdyÏ se pak s uãitelkou vidûla, vy‰lo najevo, Ïe Megan opravdu splnila svÛj úkol z hudební teorie a tím si\nsvou odmûnu zcela zaslouÏila. Díky\nmoudr˘m a starostliv˘m rodiãÛm si\nbude Megan dlouho pamatovat cenná\nNá‰ 15let˘ vnuk Ben je velmi nad‰en˘ lyÏaﬁ – zúãastnil se nûkolika\nzávodÛ a vedl si velmi dobﬁe. Pﬁed\njedním takov˘m závodem v Idahu\nmu jeho rodiãe pﬁipomnûli, Ïe o jeho úãasti na závodech rozhodnou\nznámky ve ‰kole. Rodiãe rezervovali\nbyt v Sun Valley v Idahu, chystali se\npﬁijet prarodiãe a Ben se horeãnû\nsnaÏil dosáhnout ve ‰kole onûch vysok˘ch cílÛ, které on i jeho rodiãe\noãekávali. Nakonec v‰ak svého cíle\nnedosáhl. Na lyÏaﬁské závody nejel a\nztratil body potﬁebné na kvalifikaci\nna juniorskou olympiádu. Ben v‰ak\nporozumûl v˘znamu spolehlivosti a\nzodpovûdnosti. KdyÏ si rodiãe stojí\nza sv˘m, velmi ãasto trpí a trápí se\nvíc neÏ jejich dûti, které chtûjí nûãemu nauãit.\nPresident James E. Faust podotkl,\nÏe bezúhonnost je matkou mnoha\nctností. ¤ekl, Ïe bezúhonnost lze\ndefinovat „jako pﬁísné zachovávání\nkodexu mravních hodnot“. Také\npoznamenal, Ïe „bezúhonnost je\nsvûtlem, jeÏ vychází z ukáznûného\nL I A H O N A LISTOPAD 2009\nsvûdomí. Je to síla poslu‰nosti v na‰em nitru.“ („Integrity, the Mother of\nMany Virtues“, v Speaking Out on\nMoral Issues , 61, 62.) Postrádáli ãlovûk bezúhonnost, je pro nûj tûÏké projevovat ctnostné vlastnosti.\nChybí-li bezúhonnost, na poctivost\nse ãasto zapomíná. Chybí-li bezúhonnost, je naru‰ena zdvoﬁilost. Je-li\nbezúhonnost nedÛleÏitá, je obtíÏné\nuchovat si duchovnost. V dobách\nStarého zákona pouãoval MojÏí‰ dûti\nIzraele, Ïe „jestliÏe by muÏ slib aneb\npﬁísahu uãinil Hospodinu, závazkem\nzavazuje du‰i svou, nezru‰í slova svého; podlé v‰eho, coÏ vy‰lo z úst jeho,\nuãiní“. (Numeri 30:2.)\nPresident Thomas S. Monson nám\npﬁed nûkolika lety pﬁipomnûl, Ïe „vût‰ina lidí se nedopustí zoufal˘ch ãinÛ,\npokud byli uãeni, Ïe dÛstojnost, ãestnost a bezúhonnost jsou dÛleÏitûj‰í\nneÏ odplata nebo vztek; pokud chápou, Ïe úcta a laskavost nakonec\ndávají ãlovûku lep‰í ‰anci na úspûch“.\n(„Family Values in a Violent Society“,\nDeseret News, Jan. 16, 1994, A12, citováno v „Finding Peace“, Liahona,\nMar. 2004, 4.)\nMoÏná jste sly‰eli o Ztraceném\npraporu v 1. svûtové válce, o deseti\nztracen˘ch kmenech Izraele nebo o\n„ztracen˘ch chlapcích“ ve hﬁe Petr\nPan od J. M. Barrieho. MoÏná také\nznáte hudební album od Michaela\nMcLeana nazvané The Forgotten\nCarols [Zapomenuté koledy].\nCtnostné vlastnosti, zvlá‰tû ty „ost“\nctnosti, nesmíme nikdy zapomenout\nani odloÏit. Pokud je zapomeneme\nnebo je odloÏíme, nevyhnutelnû se\nz nich stanou „ztracené ctnosti“. A\nztratí-li se ctnosti, rodiny budou znatelnû oslabeny, osobní víra v Pána\nJeÏí‰e Krista poleví a dÛleÏité vûãné\nvztahy mohou b˘t ohroÏeny.\nPraktikování ctností v ‰irokém mûﬁítku mÛÏe uvolnit Satanovo pevné\nsevﬁení spoleãnosti a zniãit jeho záludn˘ plán zmocnit se srdce, mysli i\nNyní je naãase, abychom se spojili\nv záchranû a zachování toho, co je\n„ctnostné, milé nebo dobropovûstné\nnebo chvályhodné“. Dovolíme-li, aby\nctnost zdobila na‰e my‰lenky neustále, a budeme-li ve svém Ïivotû pûstovat ctnostné vlastnosti, zlep‰í se\nspoleãnost i instituce, na‰e dûti a rodiny budou posíleny a ná‰ Ïivot bude poÏehnán vírou a bezúhonností.\nProhla‰uji, a svûdãím o tom, Ïe\nNebesk˘ Otec od sv˘ch dûtí oãekává,\nÏe budou praktikovat bezúhonnost,\nzdvoﬁilost, vûrnost, dobroãinnost,\n‰tûdrost, mravnost a v‰echny ostatní\n„ost“ ctnosti. KéÏ jsme natolik pokorní, abychom mûli pﬁíleÏitost jednat\ndle své zodpovûdnosti projevovat\nsvou schopnost tak ãinit, o to se\nmodlím v posvátném jménu JeÏí‰e\nKrista, amen. ■\njako pracovní název a náplÀ pﬁedná‰ek byla taková, aby pﬁilákala co nej‰ir‰í spektrum náv‰tûvníkÛ. Prof. Mornstein navrhuje obû témata spojit, otázka zÛstává kdo bude zodpovídat, která Poboãka, neb...\nJsou ti‰tûné noviny pod tlakem? Ano, je tomu skuteãnû tak. Lze je je‰tû zachránit? I zde je odpovûì „ano“. To dokazuje mimo jiné Springer-Verlag tím, Ïe jeho noviny „Bild Zeitung“, které se stále t...\nJak ho tak poslouchám, je mi jasné, kudy se Kapanen vydá, aÏ s hokejem v NHL skonãí. Má\nUNIT 1 a lot (adv) velmi, hodnû, mnoho about (adv) [approximately] kolem, okolo [pﬁibliÏnû] about (prep) [on the subject of] o [o kom, ãem] activity (n) aktivita, ãinnost actually (adv) ve skuteãno...


Scienceworld | Hádky o nejstaršího hominida\nHádky o nejstaršího hominida\nBiologie | 03.11.2011\nPokud by badatelé shromáždili každý jednotlivý zub, zlomek čelisti a kost prstu ruky nebo nohy starý alespoň čtyři milióny let a publikovaný mezi lety 1994 a 2005, sešlo by se na 144 zkamenělin z Čadu, Etiopie a Keni.\nPokud by byli v obzvlášť velkorysé náladě a přivezli i nepublikované zkameněliny, počet by vzrostl o dvě neúplné kostry z Etiopie: rozdrcenou kostru Ardipithecus ramidus, analyzovanou Whitem a jeho kolegy, a nově nalezenou kostru hominida pohybujícího se vzpřímeně v době před téměř čtyřmi milióny let (v únoru 2005 ho v Etiopii objevil Yohannes Haile- -Selassie). V Etiopii pracovaly i další dva týmy, a to kolem Etiopana Sileshi Semawa a Rakušana Horsta Seidlera. Oba našly nové zkameněliny ardipitéků, které by měly vyplnit některá prázdná místa v historii druhu.\nVětšina z publikovaných zkamenělin jsou sice zuby a zlomky čelistí, ale podle všech měřítek tvoří impozantní sbírku. Do roku 1992 se našlo jen půl tuctu zkamenělin hominidů starších než čtyři milióny let. Kdyby se všechny zkameněliny hominidů nalezené v devadesátých letech 20. století a počátkem 21. století daly na jeden velký pracovní stůl, zabraly by ho celý a byly by na něm ostatky nejméně několika desítek různých jedinců.\nTohle jsou hmatatelná data (společně s mladšími zkamenělinami), na kterých je obor paleoantropologie založen. Berkeleyský paleoantropolog Clark Howell a White napsali roku 2003 v žádosti o grant Národní nadaci pro vědu: „Tyto vzrušující objevy slibují konečnou odpověď na otázku, která je středem pozornosti studia původu člověka už celé století: kdy, kde, jak a proč povstali hominidé z posledního společného předchůdce sdíleného se šimpanzi.“\nAčkoliv tyto zkameněliny vyvolávají u paleontologů spoustu otázek, ti teprve začínají získávat odpovědi a zjišťovat jejich místo v přírodě. Otázky kdy a kde se začínají pomalu vyjasňovat:\nkdy bylo asi před šesti milióny let, možná před sedmi až osmi, pokud by se ukázalo, že nejstarší zkameněliny na společném stole jsou skutečně nejstarší příslušníci lidského rodu. To znamená, že paleoantropologové už pronikli dvakrát hlouběji do minulosti, než před objevy z posledního desetiletí. Díky novým zkamenělinám také začaly fosilní záznamy souhlasit s molekulárními hodinami. Ty už před třiceti lety určily, že k od dělení šimpanzů a lidí došlo někdy před čtyřmi až šesti milióny let – dnes se uvádí rozmezí pět až sedm miliónů let.\nNa otázku kde je odpověď jasná – v Africe; ta je všeobecně uznávána coby kolébka lidstva už od objevení Lucyina druhu v polovině sedmdesátých let 20. století. Novinkou ale je, že zkamenělý materiál za téměř pět miliónů let pochází výlučně z Afriky; žádní hominidé starší než 1,8 miliónu let se mimo Afriku nenašli. Nové zkameněliny pocházející z úsvitu lidstva jsou pozoruhodným důkazem Darwinovy předběžné teorie z roku 1871, v níž řekl, že „je o něco pravděpodobnější, že naši raní předchůdci žili na africkém kontinentu než někde jinde.“\nKdo ze všech zkamenělin na stole je ale nejstarší známý předchůdce lidí? Pokud by Brunet na setkání přinesl úžasnou lebku Toumaïe a čelisti i zuby dalších příslušníků druhu Sahelanthropus tchadensis, žijících před šesti až sedmi milióny let v Čadu, souhlasili by všichni přítomní, že právě tohle byli nejstarší známí hominidé, jak Brunet a jeho četní spoluautoři prohlašovali?\nProblém je, že stále nepanuje shoda v tom, jak tak starého příslušníka čeledi Hominidae vlastně definovat. Nemáme žádné zkameněliny šimpanzů nebo goril – kromě několika samotných zubů – které by ukázaly paleoantropologům, jak před pěti až sedmi milióny let vypadali předchůdci afrických lidoopů.\nToumaï a ostatní předchůdci na pomyslném stole byli sice prohlašováni za hominidy, ale žili tak blízko oddělení lidí a šimpanzů, že byli podobnější pravěkým předchůdcům lidoopů spíš, než svým lidským nástupcům. Jak řekl White známému rozhlasovému moderátorovi Terrymu Grossovi v pořadu Fresh Air stanice National Public Radio: „Zástupce druhu Australopithecus ramidus byste na večeři asi nepozvali.“\nV polovině devadesátých let 20. století rozhodovala o příslušnosti do lidského rodu vzpřímená chůze – první zásadní anatomický posun po rozdělení vývojových linií lidí a šimpanzů, než se zvětšil mozek a naši předchůdci začali používat nástroje a jazyk. Žádný ze žijících nebo známých vyhynulých lidoopů nechodil vzpřímeně. Tato rozhodující podmínka tedy sloužila k identifikaci hominidů starých čtyři milióny let321 nebo mladších, protože tou dobou už všichni australopitékové a příslušníci rodu Homo běhali po dvou.\nBohužel máme stále příliš málo kostí z nejstarších zkamenělin na to, abychom určili, jak se jejich majitelé pohybovali. Nejstarší zkameněliny jsou tak prastaré, že je možné, že tito tvorové chodili úplně jinak než australopitékové nebo lidé. Je možné, že nastalo jakési přechodné období, kdy se postupně přestávali pohybovat pomocí všech čtyř a začínali chodit po dvou, takže jejich držení těla mohlo na kostře zanechat jiné znaky než vzpřímená chůze, která se vyvinula až později. Z praktických důvodů tedy mnoho vědců začalo určovat první příslušníky lidského rodu na základě jemných evolučních změn viditelných na zubech a lebce, podle nichž se nejstarší zkameněliny hominidů odlišovaly od lidoopů. Podle těchto kritérií Toumaï splňuje požadavky kladené na nejstaršího příslušníka lidského rodu.\nPickford se Senutovou mohou položit na stůl šest miliónů let starou stehenní kost, patřící podle všech viditelných znaků vzpřímeně chodícímu tvorovi. Pokud člověk tisíciletí, Orrorin tugenensis, chodil před šesti milióny let vzpřímeně, dělá to z něj nejstaršího známého hominida, přestože oddělené špičáky, které mu jsou přisuzovány, mají primitivnější tvar než Toumaïovy špičáky? Poskytují zuby a lebka při identifikaci hominidů důležitější informace než kosti končetin? K tomu, aby se příslušnost k hominidům prokázala nade vší pochybnost, je stále poslední\nzkouškou důkaz vzpřímené chůze. Ačkoliv stále více pa leoantropologů diskutuje o tom, zda se redukovaný špičák a větší stoličky nevyvinuly před vzpřímenou chůzí – obzvlášť tehdy, pokud si jsou jisti, že ten malý špičák patřil samci.\nI kdyby se však většina badatelů shromážděných nad zkamenělinami shodla na tom, která z nich patřila nejstaršímu známému zástupci čeledi Hominidae, stále by před sebou měli možná ještě ožehavější problém – zjistit, kolik různých typů hominidů vlastně před nimi na stole leží. Jeden z důvodů, proč je rozlišení tak obtížné, je ten, že kromě zubů se nenašlo dost stejných částí koster, aby se daly přímo porovnávat. Brunet má jako jediný lebku, tedy kromě Whiteovy nepublikované rozdrcené lebky druhu Ardipithecus ramidus. Pickford se Senutovou mají stehenní kost Orrorina, ale ta se nedá srovnat s kostí prstu nohy druhu Ardipithecus kadabba nalezenou Haile-Selassiem, zatímco Meave Leakeyová s Alanem Walkerem mají holenní kost a zápěstní kůstku druhu Australopithecus anamensis – a tak dále.\nPro přímé porovnání těchto raných hominidů se tedy zatím budou muset spokojit se zuby a zlomky čelistí – alespoň dokud White se spolupracovníky nepřinesou na stůl množství křehkých kostí, dokud nepublikují svou rekonstrukci neúplné kostry a rozmáčknuté lebky druhu Ardipithecus ramidus. White o této kostře mluvil jako o Rosettské desce, jež odhalí anatomický kód\nvzpřímené chůze u raných hominidů. Podíváme-li se na způsob, jakým do sebe trup, pánev a končetiny zapadají, zjistíme, jak se ardipitékovo tělo přizpůsobilo změně pohybu jak po zemi, tak po stromech. Klíčovou otázkou, kterou White a ostatní chtěli zodpovědět, bylo například zda bylo před 4,4 miliónu let u ardipitéka již plně vytvořeno anatomické uzpůsobení vzpřímené chůzi, protože se zdá, že u jeho následovníka, druhu Australopithecus anamensis starého 4 milióny let, tomu tak zřejmě bylo.\nAnn Gibbonsová: První lidé, Academia 2011\nFoto: nikoliv rekonstrukce hominida, současný šimpanz\nAustralopitékus – spíše šimpanz než člověk\nchůze · hominid · šimpanz · vzpřímená


Domy psychicky nemocných teroristů nebourejme, vyzývá izraelský prokurátor - iDNES.cz\n1. listopadu 2018 18:27, aktualizováno 18:27\nV Izraeli se rozhořela debata o běžné praxi tamní armády, která v reakci na útoky palestinských teroristů bourá jejich domy. Zatímco generální prokurátor rozhodl, že by se neměla demolovat obydlí psychicky nemocných útočníků, v izraelském parlamentu zaznívají hlasy, že by se naopak mělo bourat ještě víc než dosud.\nIzraelská armáda strhla dům rodiny mladého Palestince, který v lednu ubodal k smrti židovskou osadnici na palestinském Západním břehu Jordánu. | foto: Reuters\nIzraelští vojáci od roku 2015 zbourali pětatřicet domů a páskou zajistili dalších pět, píše list The Times of Israel. Praxi, kdy do několika měsíců po útoku Palestince přijede armáda a útočníkův dům strhne bez ohledu na to, zda v něm žijí i další jeho příbuzní, kritizují coby neefektivní a navíc kolektivní trest nejen palestinští představitelé.\nPodle vlády premiéra Benjamina Netanjahua však jde o účinnou metodu, protože odrazuje další potenciální teroristy. Generální prokurátor Avichai Mandelblit ovšem ve středu upozornil na skupinu lidí, kde je podobná hrozba k ničemu. Tvrdí totiž, že si psychicky nemocní atentátníci neuvědomují, co pro ně ztráta domova bude znamenat.\n„Takový člověk není schopný rozumně zvážit možnost, že dům, ve kterém žije, může být zničen, a díky této úvaze upustit od spáchání teroristického útoku, kterému chceme zabránit,“ míní.\nProkurátor svůj postoj k demolicím napsal v dopise adresovaném izraelskému ministru obrany Avigdoru Libermanovi ze strany Izrael je náš domov, kterého naštvalo rozhodnutí armády a ministerstva spravedlnosti z minulého měsíce. Tehdy úřady oznámily, že nezbourají dům osmadvacetiletého Palestince, který v březnu zabil dvaatřicetiletého muže v Jeruzalémě.\nÚtočníkova rodina totiž předložila jeho zdravotnickou dokumentaci, podle které se léčil s psychickými problémy. Proti rozhodnutí protestoval nejen Liberman, ale i příbuzní zavražděného Žida, podle kterých muž útočil „s čistou myslí“.\n„Znepokojuje mě, že potenciální teroristé teď uslyší a uvidí, že se domov jiného teroristy nezbourá kvůli jeho anamnéze, která se nikdy nepotvrdí. Významně se tak sníží odrazující účinek,“ napsal zastánce tvrdého postupu vůči Palestincům Liberman, který demolice obhajuje i na svém Twitteru.\nVíc bourání, volá předseda parlamentního výboru\nMandelblit také varoval, že by se bourání nemělo volit jako trest za útok příliš často. Upozornil, že i podle izraelského nejvyššího soudu by se v případech, kdy se teroristovi nepodařilo své oběti zabít, měl jeho dům namísto bourání jen zajistit páskou.\nPřesně opačný postoj k tomu však zaujal předseda zahraničního a obranného výboru izraelského parlamentu Avi Dichter, podle kterého by se měly ničit i domy těch lidí, kteří se o útok neúspěšně pokusili.\nPodle listu The Jerusalem Post se v Knesetu zeptal, proč se postupuje pouze proti rodinám palestinských vrahů, když jsou pokusy o vraždu „stejně tak špatné, ale zkrátka se stalo, že tito lidé byli méně úspěšní v dokončení svého plánu“.\nProkurátor ovšem podotýká, že by rozšíření demolic mohlo ještě zesílit mezinárodní kritiku oblíbené izraelské praxe. Narazit by podle něj mohlo i u izraelského nejvyššího soudu, který by další bourání nemusel povolit.\nTémata: Izrael, vojsko, Terorismus, státní zástupce, Benjamin Netanjahu, Nejvyšší soud, Ministerstvo spravedlnosti, Jeruzalém


PJZ – Fórum – 17. Pokéčundr/Pokétábor (2018) so 21.7. - so 28.7.\n17. Pokéčundr/Pokétábor (2018)\nso 21.7. - so 28.7.\n Vložil Morx dne 02.02.2018 v 16:43:20, Odpovědět\nIP hash: 43b148cfc30e5961\nMilí Pokémoni, již 17. rokem se bude konat prázdninové týdenní dovádění při společném pobytu v přírodě. Všichni jste zváni a nebojte se s sebou vzít i nové fanoušky Pokémonů.\nKdy:so 21.7. - so 28.7. léta Arcea 2018 (o týden dříve, než obvykle)\nKde: Ochoz u Brna (49.2543N, 16.76398E)\nUbytování: Vybavená přízemní chata s 24 postelemi, sociálním zařízením, 2x plně zařízená kuchyň. Za chatou les\nUbytování je možné na postelích, po zaplnění kapacity postelí i na zemi ve spacáku (po dohodě)\nSociální zařízení: V suterénu sprchy (1x "pánská", 2 x "dámská"), umyvadla, 2x WC.\nStravování: Možno společné či vlastní vaření v kuchyňkách, 500m od objektu je restaurace, 2km pak obchod\nCENA: 1200 Kč / os / týden / postel\n900 Kč / os / týden / zem (pouze když jsou plné všechny postele)\n750 Kč / os / týden / stan (za osobu, nezaručuji podmínky pro umístění stanu, pouze při úplném naplnění chaty)\nZvíře: 500Kč, po domluvě.\nPlatba: Co nejdříve prosím zašlete zálohu ve výši 400Kč na účet 35-6510870257/0100. Do zprávy pro příjemce uveďte svou přezdívku a napište sem, že jste ji poslali. Doplatek na účet nejpozději 14 dní před akcí.\nÚčastníci a rozložení:\n- 1. pokoj (6 lůžek - 3x palanda): lisakVUK, MisaRaichu(?), Infernape, DavidPikachu, Miki, JaraJolty\n- 2. pokoj (6 lůžek - 3x palanda): Chikorita, Scyther, Lukáš, Turtwig, Lugiak(?)\n- 3. pokoj (4 lůžka - 1x dvoujlůžko + 2x lůžko): Dratini, Ian, Fiflík, MisaRaichu(?)\n- 4. pokoj (3 lůžka - 1x palanda + 1x lůžko): Sui, Taiki, ? (lůžko)\n- 5. pokoj (3 lůžka - ?): Yamato, Cool, Kulička\n- 6. pokoj (3 lůžka - ?): Adam, Tomáš, ?\n- přihlášení, co si zatím nevybrali pokoj:\n- mimospáči, co nebudou v budově:\nPodtržení zaplatili zálohu, tuční zaplatili celou částku. (Pardon, ano, uvědomuji si, že to zní blbě :D)\nDOPRAVA: Tradičně před odjezdem budeme vyhlašovat společné odjezdy z frekventovaných měst - Praha, Brno, Ostrava. V případě, že potřebujete pomoc naplánovat cestu přímo z vašeho (menšího) města, ozvěte se\nInfo pro nováčky: Rádi na akci uvítáme i nové tváře. Pokud chceš vědět o co se zhruba jedná, koukni na Srazy, kde jsou fotografie z předešlých akcí. Taky se můžeš zastavit prvně na některé z našich kratších akcí - víkendových, nebo jednodenních.\nCelá akce probíhá bez alkoholu a cigaret. Po celou dobu jsou přítomní akreditovaní vedoucí a kvalifikovaný zdravotník. V případě dotazů se klidně obracej na morx@pikachu.cz\n-> Z Prahy:\nDrakoška (autem s Lugiakem): odjezd 12:20 Zličín (sraz v 12:00 na metru)\n---Cestující: Lugiak, fiflík, ?, ?, ? (hlaste se)\n---Cena: 120-300Kč (dle počtu osob)\nOdjezd na čundr z Boletic nad Labem, Děčína, Prahy a Brna\n- jedná se o jednu z možností stravování a rozhodně není povinné. Rovněž není třeba jíst všechny pokrmy, které v rámci společného vaření budou připravovány\nKdokoli chcete nabídnout, že něco uvaříte, ozvěte se, uděláme tu malý jídelníček :)\nNěkteré věci v programu je třeba předem rezervovat, nebo jsou jinak vázané, pokud takovou aktivitu máte, ozvěte se co nejdříve, ať ji můžeme zaevidovat\nSo: Příjezd, vybalování, večerní hry a táborák\nÚt: Jeskynní cesta: Celodenní výlet s návštěvou jeskyní s prohlídkou i volně dostupných a za příznivého počasí také koupání v lomu.\nČt: Moravským krasem: Celodenní výlet Rudickým propadáním a okolní krásnou přírodou.\nSo: Balení, úklid, odjezd\nZpráva byla změněna dne 21.07.2018 v 11:45:59\nPříspěvky 88 – 107 z celkem 107. Zobrazit vše.\n Vložil lisakVUK dne 13.08.2018 v 10:36:57, Odpovědět\nIP hash: 91f07e099925517c\n Kimimari: Odkaz na nevybrané prosím soukromě do zpráv účastníkům, přece jen neměl by to mít k dispozici každý, kdo sem náhodně přístoupí...\n Vložila Kimimari dne 15.08.2018 v 16:50:45, Odpovědět\n lisakVUK: Jop, špatně jsem to napsala.\n Vložil Buizel dne 19.08.2018 v 19:37:35, Odpovědět\nLetošní Pokéčundr byl podle mého názoru o něco lepší a proto chci všem poděkovat za tuto účast na chatě Magdalena, lidé byli příjemní v tomto počtu a byl docela klid, i když Dratini v jeden den byl rozhádaný s Vukem, vše se umírnilo nakonec, více nebudu uvádět.\nK objektu přidám také pár slov: Chata mi přišla docela velká hlavně uvnitř vzhledem k velké společenské místnosti , která byla dostačující. Musím pochválit i za kuchyňku, která byla rozdělená na dvě části, vcelku vybavená nejen ledničkama a mrazákama, ale i dvojím sporákem elektrickým či plynovým, takže si každý mohl uvařit co potřeboval, a to kdykoli, jen si musel obstarat suroviny. V pokojích podle mě chyběla skříň, aspoň ten náš neměl žádnou skříň, zase k dobru byla síťka na okně proti hmyzu, takže se mohlo větrat přes den i přes noc a to bylo fajn ohledně vzduchu, který potřebujeme. Vzhledem k velikosti pokojů na zemi to tam bylo opravdu velmi malý, takže nejlepší způsob byl asi sedět na posteli s nějakou činností, nebo ležet.\nPlus: velká společenská místnost a její vybavení, ohniště a docela i výbava kuchyňky byla dobrá.\nMínus: malé pokoje většinou i bez skříně, sprcha záchod nic moc - zastaralý, ale funkční to bylo, ovšem se muselo šetřit s vodou kvůli studni.\nV sobotu to byl první den, kdy jsem se v Praze na hlaváku setkal postupně s ostatníma a šlo se na vlak, který měl cestu do Brna, bylo fajn, že bylo kde sedět. Byl jsem docela rád, že jsme jeli docela pohromadě ve vlaku. Poté se rozdělily skupiny na chůzi pěšky a odvoz autem. Já si už pamatuji jen, že jsem byl už na chatce a vybaloval jsem si věci z tašek a batohu. Náš pokoj byl vcelku ještě prázdný, neboť tam ještě nebyl Scyter a také Ian. Příroda byla hodně pěkná a hlavně jsem poznával něco nového.\nV neděli jsem se účastnil výletu do okolí, kterého se zúčastnili i lidé mimo naši výletovou skupinku, což bylo fajn. Nakonec byla potřeba také něco nakoupit, protože jídlo vcelku nebylo a tato neděle také neměla otevřenou ani žádnou restauraci, která by se navštívila, a tak si vzpomínám, že jsme jeli k večeru asi za večerní tmy do brněnského Lídlu. A pak se odpočívalo na chatce, kdo chtěl mohl se projít po okolí, nebo hrát deskovky ve společné místnosti.\nV pondělí výrazně odpočinek v chatce, leháro, hraní hry a procházka po okolí chatky. Vzpomínám si, že v tento den i pršelo, takže na výlet to nebylo, proto se to docela hodilo na následující den.\nV úterý byl vyhlášen předběžně Morxův výlet, který opravdu stál za to a docela si to všichni užili. Byla to prohlídka Sloupsko-šošůvských jeskyní s průvodcem a byl to neobyčejně dlohý výlet, neboť celkově jsme ušli celých 1760 metrů. Zde musím říct, že to bylo opravdu zajímavý a hodně mě zaujala část, kde bylo ukázkově vidět bohatou krápníkovou výzdobu například v Eliščině jeskyně, dále zajímavá propast Nagelova a také jeskyně Kůlna, na konec jsme v jeskyni Kůlně viděli krátký promítání jak to tehdy divoce vypadalo a následovala výstava různých jeskynních kostí a předmětů - vše jsem nafotil. Po této účasti následovalo koupání v zatopeném lomu, ale zde jsem se neúčastnil, neboť jsem odjel na chatku. Závěr výletu mi přišel hodně naučný i zdraví prospěšný, neboť vzduch tam byl neobyčejně skvělý.\nVe středu byla opět poněkud rozdělená, skupinka lidí zůstala na chatě a druhá část si vyrazila s Vukem na výlet. Škoda že jsem nevěděl, že půjdou do Brna na prohlídku města, neboť jsem po tomhle toužil, ale na druhou stranu jsem si s Piplupem chtěl odpočinout, a tak následovalo lovení Pokémonů ve hře Pokémon GO a uvařil jsem krupičku pro sebe a Lukáše, bylo to fajn si odpočinout.\nVe čtvrtek následoval další Morxův výlet. Byl naplánován jako společná akce, ale společně jsme dojeli jen k prvnímu kroku a to koupaní u Jedovnice. Počasí na koupání však moc nepřálo, ne hned na začátku, ale později začalo i pršet a to nám vadilo i při jídle, kde byla Pica a tak každý se schovával pod strom, nebo do auta. Potom se podstatná část výpravy rozhodla náhle odjet auty, na což jsem jel také na prozkoumání přírody, kde nebyla jen nějaká malá jeskyně, ale i zajímavá příroda a skály, to stálo za to to vidět i sfotit. Zbytek zůstal u vodní nádrže, kde se koupali ve vodě. Dalším bodem měla být návštěva jakési ne příliš vzdálené jeskyně (Radlická?), kde nebyly žádné organizované prohlídky a bylo ji tedy možné zkoumat bezplatně na vlastní nebezpečí, já tam byl autem a poté pěšky, kde jsem se podíval do této malé jeskyně a udělal v ní pár fotek. Bylo to hodně kamenité a nebezpečné, ale zvládl jsem to i Cyndaquilem, což je rekordní, mít něco s sebou za těchto podmínek. Část se však rozhodla pro vlastní program a to cestou pěšky k chatě, a někteří byli pro odvoz autem, třeba já a Piplup a tak jsme potom odjeli lugiákovým autem do Chatky.\nV pátek to bylo poslední společné dovádění a byla připravená Dratiniho Pokéhra a víceméně pobyt v chatce a odpočinek, tu si pamatuji, že jsme se fotili na společnou fotku a už i předběžně uklízeli, třeba já a Piplup jsme odnášeli odpadky z našeho pokoje do vzdálených kontejnerů a balili se, kde Piplup se Scyterem v tento den i odjížděli předběžně domů, tak jsem se rozloučil navíc ještě s nima. Pak následovalo spaní po půlnoci.\nV sobotu jsem odjížděl už brzo ráno, kvůli autobusu do Olomouce, kde jsem přestupoval na vlak do Ostravy, abych navštívil i svojí rodinu na jeden den. Byla to jedinečná možnost to takto sloučit a využít tuto příležitost, což i vyšlo a nebylo žádné zpoždění. Děkuji moc tady Lugiakovi za ranní odvoz autem do Brna, neboť bych to asi pěšky nedal, neboť to byla cesta skutečně dlouhá k autobusovému nádraží a moc dobře to nenavazovalo těmi autobusy.\n Vložil Dratini dne 20.08.2018 v 11:06:25, Odpovědět\nIP hash: b894a7f3f563c54\n Buizel: Nevím, o čem mluvíš, s VUKem jsem žádný den rozhádaný nebyl, naopak se ke mně VUK celou dobu choval hezky. ^^\nZpráva byla změněna dne 20.08.2018 v 11:08:36\n Vložil lisakVUK dne 20.08.2018 v 11:15:13, Odpovědět\n Dratini: Upřímně taky teď moc nevím o co mělo jít. Napadá mě snad jen ta výměna názorů na hraní Poké GO na cestách, nebo tu vyjádřenou nelibost nad zjištěním, že v neděli v tamních končinách už odpoledne nenarazíme na otevřený konzum, kde by se dalo koupit nějaké jídlo. Ale to bych snad ani nenazval "hádkami". Prostě jsme si k tomu oba řekli své, nebyli jsme na sebe kvůli tomu naštvaní. A v případě jídla se našlo řešení díky pomoci Lugiaka.\nKaždopádně z pohledu nás dvou to byly jenom banality, které snad ani nestojí za zmínku.\nZpráva byla změněna dne 20.08.2018 v 11:32:09\n Vložil Lugiak dne 20.08.2018 v 20:55:27, Odpovědět\nIP hash: de7ca05cd71e8dac\nJeždění mi nepřipomínejte nebo si dám příští rok na auto ceník, černý pruhy a dovnitř taxametr :D. Za čundr (nepočítaje cestu tama zpět) jsme projezdil 450 km cca :D.\n Vložil Buizel dne 24.08.2018 v 17:26:24, Odpovědět\nIP hash: 648594a2af391352\n Dratini - výměna názoru na cestách - beru to, ale neproběhlo to v klidu a v soukromí. Je pravdou, že nikomu nevidím do duše a do mysli, ale když jde o Pokémony, moc mě to mrzí. Nechci o tom psát a rozvíjet to dál. Asi jsem moc citlivý v náhodných okamžicích.\n Vložil Dratini dne 24.08.2018 v 21:20:12, Odpovědět\n Buizel: V pohodě, nedělej si z toho hlavu ;-)\n Vložil Lugiak dne 27.08.2018 v 09:16:46, Odpovědět\nIP hash: 3146c542874d6cbe\nA mám tu dozvuk výletu. Při návratu zpět sem byl nafocen radarem a byla mi dána pokuta 700Kč jako provozovateli vozidla.. Zóna 40 dělaná na generování penízků do městské kasy :D.\n Vložil/a anonymní uživatel/ka dne 28.08.2018 v 09:39:20, Odpovědět\nIP hash: 9df3d8d6b011d163\nMáš dodržovat pravidla silničního provozu a pokutu by jsi nedostal :p\n Vložila Kimimari dne 18.09.2018 v 22:40:03, Odpovědět\n Buizel: V ten čtvrtek to mělo být Rudické propadání a jeskyně Kolíbky. :)\n Vložil lisakVUK dne 25.09.2018 v 00:56:56, Odpovědět\nIP hash: 1c608cdfcb3bd011\nPřevzal jsem od Morxe a Kimimari podklady pro fotoreport, takže se tady brzy objeví.\nZatím alespoň jedna fotka z vyjednávání ohledně RetroHerny, které proběhlo na čundru:\n Vložil CoolGrovyle dne 25.09.2018 v 02:15:57, Odpovědět\nIP hash: d9baee6b560f4949\n lisakVUK: To jsem tedy zvědav.\n Vložil lisakVUK dne 25.09.2018 v 19:00:50, Odpovědět\nFotoreport zatím bez popisek (má doplnit Morx) najdete TADY.\n Vložil CoolGrovyle dne 25.09.2018 v 19:25:35, Odpovědět\n lisakVUK: To jsem tedy zvědav vol 2 :D :D\n Vložil lisakVUK dne 25.09.2018 v 19:38:52, Odpovědět\nJeště jsem opravil ten animovaný gif, aby tam nebyly ty zbytečné okraje a zmenšil jsme ho aby nebyl moc veliký s ohledem na lidi, kteří sem třeba přistupují z mobila s omezenými daty. Na klik se otevře větší verze.\nZpráva byla změněna dne 25.09.2018 v 20:00:27\n Vložil Buizel dne 03.10.2018 v 21:27:03, Odpovědět\n Kimimari: Děkuji za upřesnění, potřeboval jsem to vědět. :)\n Vložil lisakVUK dne 25.10.2018 v 11:00:48, Odpovědět\nJelikož se Morx k doděláním popisků pro zbylé dny (6 - 8) ne a ne dostat, možná by je mohl zkusit doplnit někdo jiný. Pokud se na to cítíte, dejte vědět a dohodneme se jak to tam pak přidat.\nJinak 5. den jsem zkusmo dedělával já (Morx mě tam uvedl jako autora, neměl jsem potřebu se k tomu až takto hlásit, ale budiž).\n Vložil lisakVUK dne 25.10.2018 v 11:18:40, Odpovědět\nTak zatím nic, Morx se mi teď ozval že to dodělá do konce týdne. Tak zatím tu výzvu pozastavuju...\n Vložil Yamato dne 25.10.2018 v 11:44:04, Odpovědět\nIP hash: 123b17fd91e5b628\nVe chvílích prokrastinace obhlížím fotoreport a musím se pousmát nad tím, jak nezaslouženě jsem slízal veškerou smetanu za deskovky. Carcassonne a Sedm draků přivezl, tuším, Raichu, ty součástí mé sbírky nejsou.\nPokémon © Nintendo 1995-2019\nWebdesign by Akela Taka 2001-2019