Svatební oznámení s fotografií snoubenců\n> Svatební oznámení>Svatební oznámení s fotografií>Svatební oznámení s fotografií - GF2127\nSvatební oznámení s fotografií - GF2127\nOtevírací svatební oznámení z bílého hladkého papíru s modrou atlasovou stuhou a štrasovou sponou.\nKrásné otevírací svatební oznámení s modrou atlasovou stuhou je vyhotoveno z bílého hladkého papíru. Na přední straně je vytištěna vlastní fotografie, zakončená stuhou se štrasovou sponou. Barvu stuhy lze měnit podle požadavků zákazníků. Ve spodní části jsou ražbou přes stříbrnou a modrou fólii zhotovena jména snoubenců a datum svatby. Uvnitř oznámení je prostor pro text. K oznámení máme sladěné obálky, jmenovky a pozvánky pro svatební hosty.\nU objednávky s tiskem bude účtována tisková příprava 800 Kč (jednorázově).\nV případě tisku textu ražbou (zlatá, stříbrná...) je třeba počítat ještě s náklady na výrobu raznice (jména 300, text 590 Kč). Kalkulaci tisku ražba + barva připravíme na vyžádání.\nPozvánka ke svatebnímu stolu PF07\nPozvánka se hodí ke svatebnímu oznámení GF07\nSvatební jmenovka JF07\nSvatební obálka OBF07\nSpeciální obálka ke svatebnímu oznámení GF07 a také GF04B


Villa Jelena, Chorvatsko, Pelješac Orebič, 05.05.18, Bez stravy | Primazajezd.cz\nVilla Jelena, Chorvatsko, Jižní Dalmácie, Pelješac, Orebič, 5.5.2018, Bez stravy\nChorvatsko » Villa Jelena\nCena zahrnuje: 7x ubytování/osoba, pobytová taxa, ložní prádlo, pobytová taxa, spotřeba el. energie, vody a plynu, závěrečný úklid, služba tel. asistence, garanční pojištění.\nCena zahrnuje: 7x ubytování/osoba, pobytová taxa, autobusová doprava tam i zpět, ložní prádlo, pobytová taxa, spotřeba el. energie, vody a plynu, závěrečný úklid, služba tel. asistence, garanční pojištění.


Pokud jste vlastníkem webu, můžete nakonfigurovat webových částí v několika různými způsoby. Z webového prohlížeče můžete změnit vlastnosti webové části pomocí stránky údržby webových částí. Pomocí Sharepointu kompatibilní návrhové aplikace pro Web, jako je Microsoft SharePoint Designer 2010 můžete nakonfigurovat další webové části.\nDalší informace o webové části v Sharepointu, najdete v článku Přehled webových částí v SharePoint Foundation 2010 k dispozicia Webové části pro zobrazení a formuláře v aplikaci SharePoint Designer 2010.\nPoznámka : Pokud jste v osobním zobrazení, může vývojář webové části omezenou vlastní vlastnosti, které bude možné měnit pro tuto webovou část.\nUložte provedené změny a zavřete podokno nástrojů, klikněte na OK. Chcete-li zobrazit změny bez zavření podokna nástrojů, klikněte na použít.\nPokud dochází k potížím s webovou částí nebo připojením webové části na stránku, lze ke zjištění a odstranění potíží použít stránku správy webových částí. K použití stránky správy webových částí je nutné mít příslušná oprávnění.\nTip : Pokud si nejste jisti, která webová část nebo připojení webové části je příčinou potíží, raději postupně zavírejte jednotlivé webové části a procházením stránky webových částí (klepnutím na možnost Zpět ke stránce webových částí) vždy ověřte, zda došlo k vyřešení potíží. Jakmile si budete jisti, že jste nalezli problémovou webovou část, zvažte její obnovení nebo odstranění.\nOtevřete knihovnu dokumentů, která obsahuje požadovanou stránku.\nKlepnutím na příkaz Otevřít stránku webových částí v zobrazení údržby zobrazíte stránku údržby webových částí.\nPoznámka : Přístup k stránky údržby webových částí na stránku, která není uložena v knihovně dokumentů, jako je domovskou stránku webu přidat obsah = 1 na konec adresy URL pro stránku.\nUjistěte se, zda používáte požadované zobrazení, buď osobní nebo sdílené. Pokud potřebujete přepnout zobrazení, proveďte jeden z následujících kroků:\nPoužíváte-li osobní zobrazení a chcete přepnout do sdíleného zobrazení, klepněte na možnost Přepnout do sdíleného zobrazení.\nJestliže používáte sdílené zobrazení a chcete přepnout do osobního zobrazení, klepněte na možnost Přepnout do osobního zobrazení.\nVyberte jednu nebo více webových částí a poté proveďte jeden z následujících kroků:\nChcete-li odebrat osobní hodnoty vlastností a vrátit se ke sdíleným hodnotám vlastností webové části, klikněte na možnost Obnovit. Před obnovením webové části budete vyzváni k potvrzení akce.\nChcete-li webovou část ze stránky trvale odstranit, klikněte na možnost Odstranit. Před odstraněním webové části budete vyzváni k potvrzení akce.\nPoznámka : Pokud není zaškrtnutá vlastnost Povolit úpravy v osobním zobrazení, lze webová část odstranit jedině ve sdíleném zobrazení.\nPo dokončení klepněte na příkaz Zpět ke stránce webových částí.\nPoznámka : Stránky údržby webových částí nefunkční zavřít, obnovení nebo odstranění statickou webovou část (to znamená webové části mimo zónu webových částí).\nPoznámky : Zobrazení společných vlastností webových částí v podokně nástrojů se může lišit od informací uvedených v této části, a to z několika důvodů:\nZobrazení oddílu Upřesnit v podokně nástrojů, musíte mít odpovídající oprávnění.\nK určité webové části vývojář webové části může rozhodli nepoužívat zobrazení jednu nebo víc z těchto společných vlastností nebo možná jste se rozhodli vytvořit a zobrazit další vlastnosti, které nejsou uvedeny níže v částech Vzhled, rozloženía Upřesnit v podokně nástrojů.\nUrčuje, zda celý webové části na stránce se zobrazí při otevření stránky. Ve výchozím nastavení stav stylu webové části je nastavena na hodnotu Normální a zobrazuje se celý webové části. Jenom záhlaví se zobrazí při nastavení stavu minimalizované.\nUrčuje, zda webové části se zobrazí po otevření stránky. Pokud je zaškrtnuté políčko, webové části je viditelné pouze při návrhu stránky a nemá příponu, které (skryté) připojená k názvu.\nJsou-li webové části v zóně uspořádány shora dolů, hodnota 0 znamená, že je webová část zobrazena v horní části zóny. Jsou-li webové části v zóně uspořádány zleva doprava, hodnota 1 znamená, že je webová část zobrazena v levé části zóny.\nPříklad webové části přidáte do prázdného zóny, která je objednali shora dolů, Index zóny při 0. Když přidáte do dolní části oblasti špatné webové části, je jeho Index zóny 1. Druhá webovou část přesunout do horní části zóně, zadejte hodnotu 0a zadejte 1 pro první webové části.\nUrčuje popis, který se zobrazí při přesunutí ukazatele myši na název nebo ikonu webové části.\nUrčuje umístění souboru obsahujícího nápovědu webové části. Pokud kliknete na příkaz Nápověda v nabídce Webová část, zobrazí se informace nápovědy v samostatném okně prohlížeče.\nModální okno Otevře samostatném okně prohlížeče, pokud prohlížeč má tuto možnost. Uživatel musí zavřete okno před návratu do webové stránky.\nNemodální Otevře samostatném okně prohlížeče, pokud prohlížeč má tuto možnost. Uživatel nemá zavřete okno před návratu do webové stránky. Toto je výchozí hodnota.\nPoznámka : I když vlastní webové části Microsoft ASP.NET tuto vlastnost podporují, otevřou se výchozí témata Nápovědy jen v samostatném okně prohlížeče.


Běhounek: Přes veškerou snahu se nedaří všechny potíže venkova uspokojivě řešit | ParlamentniListy.cz – politika ze všech stran\nParlamentníListy.cz » Politika » Politici voličům » Běhounek: Přes veškerou snahu se nedaří všechny potíže venkova uspokojivě řešit\nV jihlavském hotelu Gustav Mahler se ve čtvrtek 15. prosince konalo moderované diskusní setkání s hejtmanem Kraje Vysočina Jiřím Běhounkem. V rámci projektu Deník s vámi ho uspořádal vydavatel známých novin Vltava Labe Media také v Kraji Vysočina. Pozvání na panelovou debatu přijal rektor Vysoké školy polytechnické Jihlava Václav Báča, ředitel Okresní agrární komory Třebíč Karel Coufal, starosta Vojnova Městce Karel Malivánek a publicista a bezpečnostní analytik Jan Schneider.\nZa účasti zhruba třicítky hostů z celé Vysočiny se diskutovaly především dlouhodobé potíže venkova, tedy stárnutí obyvatel, stěhovaní kvalifikovaných pracovní sil do velkých měst, podpora zemědělství, hospodaření s vodou nebo téma dopravní dostupnosti.\n„Přes veškerou snahu se nedaří všechny potíže venkova uspokojivě řešit. Ač v rámci krajského rozpočtu opravujeme silnice, snažíme se podporovat veřejné služby a řada grantových programů má podporovat život na vesnici, existuje řada oblasti, které se nedaří vyřešit obcím ani krajům. Proto je nezbytné zapojení státu a systémových řešení,“ uvedl hejtman Kraje Vysočiny Jiří Běhounek.\nZástupce organizace Hospic mezi stromy v závěrečné diskusi otevřel i téma podpory výstavby kamenného hospice v Jihlavě. Stanovisko hejtmana nedoznalo žádných změn. „Kraj Vysočina dlouhodobě podporuje hospicovou péči plošně v celém regionu, a to formou týmů mobilních odborníků, kteří pomáhají s péčí o nemocné přímo v domácím prostředí. Aktivity spolku vítáme, nicméně na Vysočinu musíme nahlížet jako na celek. Otázkou tak zůstává dostupnost této služby pro obyvatele okrajových částí kraje. V tuto chvíli v krajském rozpočtu nejsou prostředky na jeho stavbu,“ doplnil hejtman Jiří Běhounek.\nVysočina se stala šestým krajem, kde se diskuse s hejtmanem nebo hejtmankou na aktuální regionální témata uskutečnila.


Umělá palma Livistona 150 cm 3 999 Kč\nPalmy s vějířovitými listy jsou jedním z nejpopulárnějších druhů palem na dekoraci interiéru díky jejich hustotě a jedinečnému vzhledu. Palmové listy jsou vyrobeny z textilního materiálu a velmi dobře kopírují skutečné listy. Díky listem vypadá palma nádherně. Aby byla palma ještě přirozenější, vnitřní strana palmy byla vybavena pravým dřevem a pravými palmovými vlákny. Palma je přitažlivá, bez ohledu na to, kde je umístěna. Výška včetně základního květináče je přibližně 150 cm, uprostřed se nachází čerstvý výhonek do výšky přibližně 170 cm. Průměr palmy je přibližně 60-70 cm a listování začíná přibližně po 55 cm, celkový počet listů na palmě je 24 kusů. Základní květináč je o rozměru přibližně 17x20 cm (HxDM). Doporučujeme květináč s průměrem přibližně 30 - 35 cm.\nUmělá rostlina Dracena lemovaná 170 cm\nUmělá rostlina Philodendron bipinnatifidum 130 cm\nUmělá palma datlová 180 cm


Online semináře: Kontrola veřejných zakázek | ČMÚD.cz\nOnline semináře: Kontrola veřejných zakázek\nKategorie: Veřejné zakázky\nČíslo akreditace MVČR: AK/PV-287/2018 - "Kontrola veřejných zakázek"\nKontrola veřejných zakázek\nKURZ SEZNAMUJE ÚČASTNÍKY S KONTROLNÍMI POSTUPY VYUŽÍVANÝMI PŘI KONTROLE VEŘEJNÝCH ZAKÁZEK V PROJEKTECH SPOLUFINANCOVANÝCH ZE ZDROJŮ EU.\nÚčastníkům kurzu budou představeny kontrolní listy využívané pro kontrolu veřejných zakázek v rámci operačních programů. Na konkrétním kontrolním listu zjednodušeného podlimitního řízení (ZPŘ) budou účastníci provedeni „krok za krokem“ kontrolou vzorové veřejné zakázky, která bude doplněna výkladem základních oblastí důležitých pro správné zadání veřejné zakázky – zejm. vymezení předmětu zakázky, stanovení předpokládané hodnoty zakázky, volba režimu a druhu zadávacího řízení, vymezení zadávacích podmínek zakázky, stanovení požadavků na kvalifikaci, vymezení způsobu hodnocení nabídek, změnám závazku ze smlouvy na plnění zakázky. Jako součást semináře bude také představen způsob posuzování zásad 3E – efektivního, účelného a hospodárného vynakládání veřejných prostředků při kontrole veřejných zakázek. Alespoň v základních rysech pak bude znázorněn systém uplatňování finančních oprav při zjištěném pochybení při zadávání veřejných zakázek v rámci operačních programů. V celém průběhu semináře budou prezentovány příklady dobré a špatné praxe a bude poskytnut dostatečný prostor pro dotazy účastníků.\nPředstavení kontrolních listů VZ využívaných v rámci operačních programů\nProvedení kontrolním listem ZPŘ „krok za krokem“\ndoplňující výklad základních oblastí VZ (předmět, kvalifikace, hodnocení…)\nZásady uplatňování finančních oprav v rámci operačních programů\nDotazy účastníků a závěr\nUrčení a předpokládané znalosti: Pro účast na kurzu je vhodná částečná znalost zákona o zadávání veřejných zakázek. Kurz je učen pro mírně pokročilé a specialisty (zkušené zadavatele).\nNo Thoughts on Online semináře: Kontrola veřejných zakázek


The Elder Scrolls Online | Hráčská recenze ESO\nHráčská recenze ESO\nRaven| 15.4.2014 │ Článek\nPo asi dvou týdnech uvádíme první recenzi Elder Scrolls Online. Tuto recenzi nepsal nikdo z naší redakce ani žádný jiný milovník hry. Pochází z pera obyčejného hráče, který rád zkouší MMORPG a ESO bylo další hrou na jeho seznamu. Berte tohle jako názor neutrálního člověka, později se zde objeví více názorů: jak z tábora fanoušků, tak z tábora těch, které hra zklamala. Přeji příjemné čtení.\nOd Elder Scrolls Online čekalo mnoho lidí mesiáše na poli žánru MMORPG. V této recenzi se podíváme na to, zdali se tato očekávání naplnila.\nPo spuštění hry je každý hráč uvítán úvodním videem, které trochu nastiňuje základní příběh hry, ve kterém se daedrický princ Molag Bal pokouší získat svět smrtelníků pod svojí kontrolu, jak mají daedričtí princové ve zvyku v dobách, kdy vyhasne Věčný dračí plamen v Císařském městě. Následuje záběr na záda vašeho budoucího avatara, který, jak již bývá tradicí v Elder Scrolls hrách, je ve vězení. Ovšem nejedná se o jen tak ledajaké vězení, ale přímo o vězení právě zmíněného Molaga Bala, zvaného Coldharbour, a jako přidaný bonus vaše herní postava nemá duši. Ve videu poněkud zamrzela absence titulků, které by určitě mnoha hráčům pomohly. Ovšem tuto chybu ponechme stranou a přesuňme se k přidání tváře k oněm zmíněným zádům vaší postavy.\nTvorba avatara patří k jedněm ze značně povedených částí hry. Hráč si na začátku vybere alianci, se kterou se chce spřáhnout, což v případě že neměl hru předobjednanou, omezí výběr ras, a jedno ze čtyř povolání, které určují primární sady schopností. V následující tvorbě samotné postavy existuje velká řada možností. Základní tvar herní postavy určuje trojúhelník, ve kterém se musíte rozhodnout, jak moc plnoštíhlí a svalnatí chcete být. Následuje celá řada posuvníků, pomocí kterých lze, opět v tradici TES, vytvořit pořádně odpudivou postavu, když člověk není opatrný s nastavováním. Zde poněkud zamrzel zřejmě lehký bug, který neumožňoval postavu přiblížit, i když pro tuto funkci zde byla patřičná tlačítka. Detailní úprava obličeje tak byla poněkud problematická. Druhá zřejmě chyba v tvorbě postavy byla příliš nízká hlasitost jednotlivých hlasů, kterými hráč může vydávat výkřiky a „auvajs“ zvuky. Ovšem vzhledem k tomu, že je postava jinak němá, není tato věc až tolik problematická. Poslední věc, která trochu zklamala, je nemožnost si nějakým způsobem opsat kde se všechny posuvníky nacházejí, a je tak velice těžké si vytvořit podobně vypadající postavy.\nJak bylo již zmíněno, postava začíná v daedrickém vězení, odkud je však záhy vysvobozena probíhající vzporou vězňů, jejímž cílem je osvobodit záhadného Proroka, který jako jediný zná cestu pryč z tohoto mystického vězení. Krátce po vašem probuzení se právě tento čaroděj s vámi spojí prostřednictví vize a hlasu uvnitř hlavy, a uvede vás do okolního prostředí. Krátce po opuštění vaší (značně prostorné) cely se setkáte s vůdkyní vězeňské vzpory, poloobryní Lyris Titanborn, kterou dabuje Jennifer Hale, hlas mnoha známých ženských postav, ať už se jedná o Shepardovou v Mass Effectu, republikovou vojandu či vůdkyni řádu Jedi ve Star Wars: The Old Republic. Právě ona Vám udělí úkol, který musíte splnit, aby bylo možné osvobodit Proroka z jeho zabezpečené kobky. Během tohoto úprku tak hráč nenucenou formou projde tutoriálem základního ovládání a bojů.\nPo úprku z vězení a přesunu zpět do fyzického světa smrtelníků se objevíte ve startovním městě vaší frakce. Zde jste vrženi na značně nelineární cestu příběhem, který tak díky tomu nabírá v určitých místech trochu nelogičnosti, jako kdybyste koukali na film a přeskakovali jednotlivé části tam a zpět. Nejedná se o nějak závažné problémy, ale například působí zvláštně, že si můžete v rámci jednoho questu odcestovat na ostrov, na kterém je vám řečeno, že musíte vaší frakci varovat před útokem nepřátel, zatímco v jiném questu zadaném ve stejnou dobu tito nepřátelé již útočí na město, ve kterém jste se po úprku probudili (shodou okolností byl v mém případě kontaktní osobou stejný generál, který tak byl na dvou místech zároveň). Další úkoly pak hráč nalezne všude možně, většinou ale po cestě za nějakým vytyčeným úkolem. Pokud úkol zadává nějaká žijící postava, je nadabovaná, ovšem místy dabing působí podobně, jako často působí český dabing v mnoha filmech a seriálech, čili že je přečtený bez znalosti kontextu. Například umírající stráž co po vás chce pomstít svojí smrt tak zní zcela normálně. Jak už bylo zmíněno, hráčská postava je němá, a tak se během rozhovorů moc ani nevěnujete tomu, co se říká, a je to stylem „no jo, no jo, sklapni a dej mi šipku na mapu“. Nutno dodat, že tato absence hlasu postavy alespoň u mne vyvolává značné problémy se se svou postavou sžít, nebo se nějak vůbec zajímat, proč tu danou věc vlastně dělám. Během úkolů je ale nutné hru pochválit za dobré využívání takzvaného phasingu, čili menších proměn světa v závislosti na tom, co má hráč za úkol. Například tak doprovázíte nějakého významného činitele vaší frakce, a i když vedle vás dělá jiný hráč stejný quest, nevidíte dva stejné činitele vedle sebe. Co je ovšem lehce na škodu je, že se autoři neobtěžovali stejný systém aplikovat na vnitřky některých domů. Čili se okolo cílových postav často tvoří na pohled značná tlačenice (ovšem naštěstí hráči mohou skrze sebe procházet).\nPlněním úkolů a zabíjením nepřátel získáváte klasicky zkušenostní body a postupem času taktéž úrovně. Každá nová úroveň umožní přidělit jeden bod do Magicky, Životů nebo Staminy, a je jenom na hráči co potřebuje pro svůj herní styl. Dále každý level přinese jeden bod, který lze rozdělit mezi širokou paletu schopností, které jsou rozděleny do několika kategorií, ovlivněných jak vaším povoláním, tak používáním jednotlivých zbraněmi či příslušností k jednomu z cechů. Další body do schopností lze získat z některých úkolů a případně sbíráním takzvaných „Skyshardů“, které jsou rozesety všude po světě, a slouží tak jako odměna z všímavost. Každá schopnost získává vlastní zkušenosti tím, jak moc jí využíváte, případně pomocí nalezených knih. Každá kategorie pak postupuje tím, jak plníte jednotlivé úkoly nebo využíváte její schopnosti. Například s Cechem mágů si polepšíte pouze hledáním a sběrem vzácných knih, zatímco u Cechu bojovníků stačí zabíjet hojné řady nemrtvých a daeder, což je mnohem jednodušší. Když nějaká schopnost dosáhne páté úrovně, lze jí za jeden bod takzvaně „morphnout“ do jedné ze dvou variant, čímž se jí změní parametry a umožní jí levelovat na další úrovně. Například ohnivá koule tak může ztížit nepřátelům léčení, nebo se může proměnit na výbuch ohně okolo vaší postavy. Při výběru schopností, které vylepšíte, ovšem není úplně ideální kombinovat různé kategorie, protože se snadno může stát, že vaše postava bude umět všechno, ale přitom nic. Vyplatí se tak vybrat si jeden styl boje a toho se držet.\nBojový systém je kapitolou sám pro sebe. Vzhledem k tomu, že hra vychází jak na PC, tak na konzolích, je celý boj přizpůsoben právě konzolím. K dispozici tak v boji máte pouze 4 schopnosti a jednu „Ultimate“ schopnost, a jak jsem v recenzi zmínil, musíte se v podstatě rozhodnout, na jaký styl boje se zaměřit a držet se jej, moc kombinací se zde nepřipouští. Dále zde neexistuje něco jako „autoattack“, a hráč tak musí dávat každou ránu ručně, což ale není vůbec na škodu. Druhů úderů je zde několik, klasický, silný, blok a dále také „interrupt“, pomocí kterého máte šanci přerušit a na chvíli omráčit nepřítele co právě chystá nějaký silnější útok. Ovšem většina útoků vychází právě ze zmíněných 5 schopností. Co bohužel značně zamrzí je, že hra často při boji zahlásí, že daná schopnost nepříteli nic neudělal, protože je moc silný. Bohužel se to děje i při boji s nepřítelem na stejné úrovni a i se schopností, která byla morphnutá.\nPo dosažení desáté úrovně se hráčům otevře připojení do jedné z instancí Cyrodiilu. Tato centrální provincie kontinentu Tamriel je jedna velká zóna, která je zároveň jediným místem, kde může probíhat PvP. Každému hráči jsou v této zóně uměle zvýšeny statistiky, aby byl kompetitivní bez přílišného ohledu na úroveň. Každému nováčkovi se dále dostane základního tréninku v ovládání obléhacích strojů a je seznámen s místy, kde může získat nějaké PvP mise, které mohou být průzkumné, dobývací, či prostě povraždit určitý počet nepřátel. Hráč je následně vypuštěn na velkou mapu plnou pevností a chrámů uchovávajících titulní Elder Scrolls, a může se vydat, kam chce. Ovšem cestovat osamocený je téměř zaručený způsob, jak dostat kudlou do zad a padnout k zemi, často na jedinou ránu. Ovšem ve velkých skupinách není problém cestovat a dobývat nepřátelské hrady a chrámy. Samotné dobývání je zajímavou náplní hry. Každý hráč si může koupit různé typ obléhacích strojů, a u obléhaného hradu je postavit a využívat k proražení zdí nebo likvidaci velkého množství nepřátel. Ovšem samotné ovládání obléhacích strojů a likvidace zdí je poněkud zdlouhavou a nudnou činností. Po obsazení pevnosti se otevírají další možnosti, jako například útok na zmíněný chrám ukrývající Elder Scroll. Z celkového zpracování Cyrodiilu je vidět, že právě tato část hry je jejím hlavním zaměřením, i když se obávám, že se zde vyskytnou problémy s vyvážením populace. Během recenze naše frakce měla v jedné z instancí tak zabranou v podstatě celou mapu jenom pro sebe, a nikdo nám nemohl oponovat.\nZbytek světa mimo Cyrodiil je zpracován také velice povedeně, a hra vypadá jako dobře vyladěný Skyrim s lehkou porcí modifikací. Hráči během cestování navštíví mnoho různých jeskyň, chrámů, dwemerských ruin a dalších zákoutí. Hlavním problémem světa je kupodivu jeho rozlehlost. Mapy jsou vskutku obrovské a bez koně je cestování z místa na místo obludně protáhlé. Naštěstí je cestování trochu ulehčeno pomocí Wayshrines, které nabízejí teleportování mezi sebou zcela zdarma, nebo z jakéhokoliv místa za lehký poplatek. Samotný kůň je velice zajímavě zpracovaný systém. Podobně jako hráč má své úrovně, a každých 20 hodin jej můžete vylepšit pomocí jednoho ze třech druhů krmiv, které mu dodají vyšší rychlost, vyšší výdrž, nebo vyšší nosnost. V samotném světě pak při cestách narazíte na kromě questů na mnoho důležitých věcí, například suroviny nebo zamčené truhly. Právě ty přinášejí podle mého jednu z nejlépe udělaných lockipicking miniher, které dosud v Elder Scrolls hrách byly. Hráč je omezen časem, aby nemohl blokovat truhlu pro ostatní, a pochopitelně počtem svých šperháků, které lze najít nebo koupit všude možně.\nAsi víte, že by si hra mohla těžko říkat RPG nebo Elder Scrolls bez craftingu. Ten je v TESO reprezentován další sadou schopností. Každá postava opět umí od začátku všechny profese, a jejich postupným používáním se v nich zdokonaluje, což odemyká možnosti investovat body schopností. Bohužel, hlavním obsahem hry je boj, a tak se nevyplatí investovat cenné body právě do craftingu. Další věc co zde trochu zamrzela je zcela jistě to, že váš výrobní sortiment je závislý na štěstí, že někde padne daný plánek. Sice existuje základní sortiment zbraní a zbrojí, ale lepší vlastnosti či jinak vypadající věci jsou odvislé z nalezených či od hráčů koupených plánků.\nCo se týká obchodu mezi hráči, zde hra za konkurencí značně zaspala dobu. Neexistuje tak žádná aukce či jakýkoliv výměnný prostředek mezi hráči, kde by stačilo umístit předmět a čekat, jestli jej někdo za požadovanou cenu koupí. Určitá omezená výměna tak údajně probíhá nějakým způsobem pouze v rámci specializovaných hráčských guild (během hraní jsem o žádné takové guildě ve hře neslyšel). Tento náhražkový systém sice jaksi funguje, ovšem domnívám se, že to ze strany vývojářů nebylo příliš šťastné rozhodnutí a že zbytečně odstranili něco, co výborně funguje ve všech jiných MMO hrách.\nSamotná interakce a spolupráce mezi hráči ale probíhá víceméně stejně jako v každé jiné MMORPG, prostřednictvím skupin a guild. U guild je poněkud zarážející fakt, že jich hráč může mít až 5 napříč frakcemi. Proč to tak je nevím, ale osobně mám názor, že takovýto systém jde kompletně proti tomu, co by guilda měla být, čili nějaká skupina lidí, co se znají nebo mají stejné cíle, a slouží tak spíš jako další komunikační kanál. Ovšem tuto zvláštnost ponechme stranou, a podívejme se, co hra nabízí pro skupiny. Jako v každé MMO jsou zde dungeony, neboli instance s tvrdšími nepřáteli, na jejichž skolení je zapotřebí právě skupina. Hra podle všeho nenabízí žádný PvE endgame obsah pro větší skupiny typu raidů, což může pro mnohé být zklamáním. Většina endgame obsahu se tak zdánlivě soustředí na boje v Cyrodiilu, který guildám nabízí možnosti zabrat jednotlivé pevnosti svým jménem.\nNa hře se bohužel citelně podepisuje, že je zaměřená i na konzolový trh, a neexistuje zde tak mnoho věcí, na které je většinou potřeba myš a na které je hráč MMO zvyklý, a které se negativně podepsaly na uživatelském prostředí. Nejde se například přehrabovat v inventáři či schopnostech, když postava někam běží, nejde nastavit fronta věcí, které chcete vyrobit při craftingu, a celkově jakákoliv forma multitaskingu se nekoná. Samotná navigace v obrazovkách menu není příliš dobře popsaná, a například tlačítko pro přechod od Cyrodiilu je umístěno ne zrovna na očích. Další kus uživatelského prostředí padl na oltář odkazu na „mateřskou“ herní sérii, jako třeba absence minimapy, kterou nahrazuje klasický kompas, který ale není moc přehledný, a jak jsem zmínil, nelze otevřít mapu, když se někam běží. Dalšími problémy uživatelského prostředí jsou spíše takové věci, které hru nijak závažně nekomplikují, ale jsou dnes již považované za něco, co by měla mít každá hra. Jedná se například o absenci možnosti si prohlédnout, jak věc vypadá, než si jí člověk nasadí (a tím pádem se daná věc často stane „bound“), absenci časových údajů v chatu, nebo neustálé zobrazování videí s logem výrobců a použitých technologií při každém spuštění. Sice pro mnoho problémů s UI věcmi již existují addony, ale v recenzi jsem je odmítal využívat, v zájmu hodnocení hry „tak jak je“.\nHře se dále nevyhnula ani řada technických problémů. První nastal již při instalaci, která se spustila až na třetí pokus. Navíc používá poněkud nešťastný způsob výběru cílové složky, a není tak jasné, kam se hra přesně nainstaluje, plus zde možnost cestu napsat ručně, ale musí se vybrat ze seznamu, kde je nutné ručně vytvořit složku pro hru samotnou, jinak soubory a adresáře skončí všude možně. Po instalaci se několikrát také stalo, že se launcher odmítal spustit, nebo že se spustil a ihned zase zavřel. Během recenze se mi také několikrát stala nepříjemná věc, že ovládání kompletně zamrzlo, a nešlo rozdávat rány, což uprostřed boje vždy velice potěší. Navíc během recenze hra několikrát spadla do operačního systému, a po opětovném spuštění jsem zůstal zaseknutý na načítací obrazovce, než mi po 15 minutách došla trpělivost a hru jsem resetoval, což problém zdánlivě opravilo, alespoň do doby, než se po smrti objevila další načítací obrazovka.\nNa závěr recenze se hodí udělat nějaké zhodnocení. Nebudu zde udělovat nějaký počet bodů či hvězdiček, protože to člověka nutí hře dávat nějaké srovnatelné skóre. The Elder Scrolls Online není vůbec špatná hra, pokud jste fanoušci této herní série, ale žádný revoluční mesiáš na poli MMORPG to není. Osobně si myslím, že hra s existujícím typem obsahu na čistě předplatitelském modelu dlouho nevydrží a brzy se dočká přechodu na Free 2 Play nebo na Freemium model. Ovšem to nemusí znamenat její konec a odchod na propadliště dějin, protože jak dokázalo SWTOR nebo LOTRO, přechod na Freemium model dovede hře značně prospět.\n– Pěkně zpracovaný svět\n– Tvorba postavy\n– PvP v Cyrodiilu\n– Lockpicking minihra\n– Mapy jsou obrovské, bez koně je přesun únavně dlouhý\n– Nelze prohlížet věci před equipnutím\n– Peti zbytečně zabírají místo v inventáři\n– Konzolovité UI\n– Technické problémy\nRecenzi napsal Aries.\nAutor: Mathaius | Přidáno: 15.4.2014, 09:16\nPodle mě autor tohoto článku nikdy nehrál žádný díl TES a vyrostl na japonských manga sra…..\nAutor: Maladur | Přidáno: 15.4.2014, 09:21\nDíky za recenzi a tvůj pohled, ale:\n–>wayshrines? možnost portu na hráče – portování po wayshrines zdarma? koně jsem získal (našetřil si na něj) až na 35 lvl a používám jej jen na rozšířený inventář, žádný „únavně dlouhý přesun“ jsem nezaregistroval a do dnešního dne (level 43) jsem neutratil ani golda za portování\nAutor: Isharian | Přidáno: 15.4.2014, 09:39\nNeviem ako dlho resp. ci autor hral hru ale napisat ze na liste su len 4 schopnosti + ultimatka by snad nenapisal nikto kto mall postavu aspon nad lvl 20.\nAutor: VincentBlanquin | Přidáno: 15.4.2014, 09:52\n“ Při výběru schopností, které vylepšíte, ovšem není úplně ideální kombinovat různé kategorie, protože se snadno může stát, že vaše postava bude umět všechno, ale přitom nic. Vyplatí se tak vybrat si jeden styl boje a toho se držet.“\nopravdu to ten člověk hrál?\nAutor: Orinoco | Přidáno: 15.4.2014, 10:27\nJá si naopak cením jeho pohledu. Sám v úvodu říkal, že jde o jeho osobní pohled a ne vyváženou recenzi. Je právě zajímavé, jak hra může působit jinak pro každého hráče. Je jasné, že hru hrál, je jasné, že jde o většinového casual hráče a je dost dobře možné, že podobně hru vidí mnoho dalších lidí. Já za sebe bych raději než kritiku jeho recenze viděl recenzi od nějakého dalšího hráče. A za tuhle děkuji.\nAutor: Branislav | Přidáno: 15.4.2014, 11:03\nRecenzie svedcia o subjektivite. Co sa niekomu paci, nemusi sa pacit inemu a viceversa.\nAutor povazuje velke mapy za negativum. Pre mna je to pozitivum. Paci sa mi to. A obrovske plochy boli vzdy devizou TES. Kto ma rad TES, ma ho rad hlavne kvoli komplexnosti. Malymi mapami by hra stratila svoje caro.\nAutor: android | Přidáno: 15.4.2014, 11:16\nhorko težko se dá udělat objektivní recenze, protože hra je tak nudná ,že to muže dlouhodobě vydržet hrát snad jen fanoušek TES ,který bude chyby přehlížet\nAutor: Karel | Přidáno: 15.4.2014, 11:30\nNo nevim, hraju to asi stejne tak dlouho jako autor recenze (typicky casual hrac) a subjektivitu jeho recenze mu neberu, ale … Hral to autor vubec alespon par hodin „naplno“, nebo to mel „jen“ zapnute?\n1. Velikosti map, moznosti wayshrine (tedy teleport zdarma) a kone atd. zminoval uz nekdo nade mnou…Tedy popis velikosti sveta a nudnych dlouhych presunu je mimo misu. Trochu opravnene by se tato kritika mohla jevit v PvP mape, ale zde je rozlehlost spise zamer tvurcu hry. Mimochodem je mozno bezet a pritom mit otevrenou mapu……tedz alespon pri rovnem behu :P.\n2. Popis pridelovani skill pointu a spatny popis UI (4 ability + ultimatka) uz tu tez nekdo popsal. Ano na zacatku je vyhodne drzet se jedne linie, kam by clovek pridelil par pocatecnich skill bodu, ale od cca 20 lvl mam skill pointu, ze nevim co s nimi a zdarne je davam do bojovych skillu i craftingu a casem ani nebudu vedet kam je dat…..tedy variabilita vyvoje postavy je naopak obrovska.\n3. Crafting a nejake planky, ktere jsou zminene v recenzi? …mozna jen Provisioning, kde jsou potreba k nalezeni recepty, jinak autor evidentne na carfting ani nesah….mozna myslel racials motives? – ale to je uplne neco jineho…!!!\n4. Obchodovani a moznost byt v peti guildach … ano, obchodovani je zde reseno asi ne uplne stastne, ale staci tyden ve hre a mimo me „domovske“ guildy jsem clenem i ciste trade guild s 500 cleny a cile se obchoduje (proto je mozno byti clenem az 5 guild a nevim, co je na tom k nepochopeni). Invite do Trade guild mam kazdou chvili…..\nNehodnotim subjektivni nazor autora recenze na hru, to je jeho vec a jeho pohled. Kdyz uz ale pisu nejakou recenzi, tak bych predpokladal, ze jsem hru opravdu hral a ne jen do ni nakouknul….Bohuzel tyto typy odflaknutych recenzi nikomu neprospeji.\nAutor: vincentblanquin | Přidáno: 15.4.2014, 11:40\nposlední dobou se tu každý den objeví na foru někdo kdo potřebuje pomoc, že má slabou postavu. a vyjde najevo že to je právě proto že se drží jedné class linie a jedné zbraně. takže opak je pravdou, od začátku levelujte víc linií, obtížnost hry to v pohodě umožnuje. na začátku hry ani nepotřebujete zbran, na zabíjení stačí právě class abilty\nAutor: Aries | Přidáno: 15.4.2014, 12:32\nJsem autor recenze, a zde je moje reakce na vase nazory\n1. Hru jsem hral nekolik dni, mel jsem level 15, a bohuzel me nejak extremne po herni strance neuchvatila. Chapu, ze tato recenze se mnoha zarytym fanouskum, kteri tu jsou, nelibi, protoze neni pozitivni, ale recenze je vzdy lehce subjektivni format.\n2. O Wayshirnes v recenzi mluvim, ze cestovani ulehcuji, ovsem musi se objevit, a nez se objevi, tak cesta po mape trva dlouho. Nerikam, ze to je na skodu, vim, ze TES hry maji obri mapy, ovsem zkratka mi pesi presun po nic prisel dost pomaly (a iritovalo me ze nemuzu delat nic jineho pri ceste jako v jinych hrach, protoze s otevrenym menu mi neslo zatacet). A tykalo se to taky PvP mapy, kde teleport nefunguje mezi vsemi pevnostmi.\n3. U abilit se omlouvam, na quickbaru je jich 5+Ultimate, nevim, proc jsem psal o ctyrech (plus jsem zjistil ze existuje dual wield co dava druhy quickbar, ale to je takove reseni nereseni). Ale primarni myslenka byla, ze kdyz mam max 5+1 abilitu na quickbaru, tak nema smysl umet vsechno, kdyz to nevyuziju, a ze je lepsi maximalizovat ty ability a passivy, co pouzivam, a ne strkat kazdy bod do ruznych abilit, a umet vsechny na levelu 1, misto abych jich umel 5 a mel je vylepsene (pokud nenastane onen otravny problem, ze plne vylepsena abilita nic nepriteli nedela)\n4. Planky v craftingu jsou mysleny racial motives, ale predpokladal jsem, ze existuji i nejake jine tvary armoru (napriklad ze Light nevypada vzdy jako roba carodeje, coz mi pri ikonach ze vsech motivu vzdy prislo a co me lehce stve, chci hrat templare jako kouzelnika, ale nechci nosit robu).\nBTW: TES hry jsem hral, ale nikdy jsem je nedohral, protoze me zkratka prestaly bavit, a mam radsi pribehy, ktere jsou vice linearni a navazuji na sebe nebo se nejak prolinaji. A na japonskych srac*ach jsem vazne nevyrostl (pokud nepocitame Pokemony, jako asi kazdy clovek, kteremu je dnes lehce pres 20), vyrostl jsem na Disneyho serialech jako Duck Tales/Chip n Dale 🙂\nAutor: cipi | Přidáno: 15.4.2014, 12:35\nDovolím si nesouhlasit. Když byla beta hrál jsem tím stylem že jsem pokaždé nasadil tu nejlepší zbraň s nej dmg kterou jsem našel.Takže chvíli s holí,pak chvíli s mečem,lukem,adt. Nakonec to dopadlo tak že jsem měl docela problémy. Jinak souhlasím s recenzentem že je to hra spíše zaměřená na TES single než na pole mmorpg. Už jen ten styl expení kdy za všechno co člověk dělá se svými spoluhráči,dungy,anchory,world bossíky,pvp je minimum expů takřka to vlastně ani člověk nezaznamená. Takže všechno je jen na solo questech. Navíc všechny questy kde byl potřeba sundat nějaký bossík,který ze začátku dělal trošku problémy než člověk zmapoval jak se pohybuje a co dělá se odehrávají v solo instancích,takže zase žádný duvod proč spolupracovat s ostatníma hráčema. Navíc jsem ani nepochopil proč ty anchory existujou,žádný exp,loot jsem taky ještě neviděl. U bossíků ve světě někdo z quildy psal že ani loot není ale jen se odemkne achiv a trocha expu.Takže důvod spolupracovat s ostatníma hráčema je jen Cyrodiil kde ze člověk bez zergu neobejde. A ano je to prostě klon WvWvW akorád tu a tam je dung a dayli questy. S recenzentovo mínusy nesouhlasím. Všude po mapě jsou shrinky a port mezi nima je zadáčo,kůň mi přijde dobrý akorád pro inv a do Cyrodiilu,jinak je to uplně v klidu.“Co bohužel značně zamrzí je, že hra často při boji zahlásí, že daná schopnost nepříteli nic neudělal, protože je moc silný. Bohužel se to děje i při boji s nepřítelem na stejné úrovni a i se schopností, která byla morphnutá.“Tahle věta mi dostala:-D Missnutí existovalo,existuje a snad bude existovat. Mě se to stává opravdu jen se silnějčíma mobama což je v pořádku. Hodě mi vadí absence search podle názvu v guild store.Tahle featurka je aplikovaná jen pouze když člověk chce prodat svuj předmět z jeho inventáře kde vím jaké mám věci,ale když něco hledám v aukci tak to tam není.To nevím na co vývojáři mysleli:-D A ten filtr co tam je absolutně nefunguje.Ale tohle si myslím upravíc a opraví časem. Nicméně jako aukce to na mě nepusobí,ale spíč jako výsměch a pomucka aby se tolik nespamovalo v chatu. Navíc poplatek kdy prodal pŕedmět za 1200 G a profit je 900 G. WTF 😀 Jinak hra jako taková se mi celkem líbí,Ale jsem spíš fanoušek mmorpg než vyloženě TES. Takže věrím že hru budou časem ladit spíš na mmo než na single kontent. Nakonec je to ještě batole a všechno se teprve bude vyvíjet.\nAutor: Scoob | Přidáno: 15.4.2014, 13:16\nLen by som sa rád vyjadril že quickbar 5+1 je hlavne o tom aby sa hráč naučil modifikovať a využívať kombináciu abilit a obratnosti a nemal by stáť pri mobovi a tlačiť tlačítka od jedna po sto .Tiež si myslím že 5 + 1 je málo a takých 8+1 by bolo lepšie ale je to aspoň výzva a možnosť na vytvorenenie vlastného štýlu boja.\nPS: Po osobnej skúsenosti nikdy mi mana a stamina nevydržala keď som používal ability ale šialený 🙂\nAutor: Kamikadze | Přidáno: 15.4.2014, 13:55\nVíš autore recenze, TES:O není takovej non-brain jako WoW takže u téhle hry se musí trochu přemýšlet a kombinovat ability. Takže máš 5 quickslotu + 5 na další zbrani. Chodíš sám tak si tam hodíš jeden heal, nějakou DoTku, nějakou abilitu s velkým dmg, atp. atp. Jdeš s partou, hodíš tam něco jiného, jdeš na bosse a zase jiná kombinace. Ta hra je o tom jak si to člověk poskládá a ne jak mu to tam nahází hra.\nPři cestování po mapě tě iritovalo že nemáš co dělat? A to že se po cestě válí tuna kytek, dvě tuny dřeva, sto padesát zamčených truhel a já nevím co ještě je podle mě celkem dost. Stačí jenom nechodit pořád po cestě. lokace jsou ve hře opravdu nádherné (Hraju za AD) a pravdu jsem se při cestování nenudil a s tím než dodju od Shriny ke Shrině tak udělám tři questy tak o tom ani nemluvím.\nOsobně si myslím že tato recenze „obyčejného“ hráče je SHIT a psal to někdo kdo měl jedno oko na televizi, v jedne ruce mobil a pak to splacal podle toho co viděl na youtube. Raději sem dejte něco od člověka co si prošel několik MMO stylem že se o ně opravdu zajímal a uměl by objektivně zkritizovat chyby a nedostatky a vynést hlavní klady hry a její přednosti.\nAutor: Fuxo | Přidáno: 15.4.2014, 15:25\nDal si level 15 a mal si pocit, ze je cas napisat recenziu na hru? Obdivuhodne. Ale este obdivuhodnejsie je to, ze recenzia takeho „hraca“ je uverejnena na fan stranke hry.\nAutor: Jakub | Přidáno: 15.4.2014, 16:36\nSouhlasím s Fuxo. Proč se takováto recenze vůbec zveřejňuje na fanstránky o.O, to už není ani vtipný jako ta recenze na doupe.cz\nAutor: Mesis | Přidáno: 15.4.2014, 16:43\nNechci bejt rejpal ale příště by to chtělo recenzi trochu na úrovni aby se to dalo číst. Jediný co vidím je Wall of Text bez odstavců, to přímo kříčí NEČTI MĚ.\nAutor: Mesis | Přidáno: 15.4.2014, 16:46\nMimochodem nemůžeš dělat recenzi na hru dokud neznáš všechny její prvky: Jak to vypadá na max lvlu, „bonusové skill linie“ jako Werewolf/Vampire a aspon znalost základů hry které ty očividně nemáš\nAutor: Fors | Přidáno: 15.4.2014, 17:33\nTím padem je to teda pre-view a ne recenze. Hotovo.\nJe zvláštní jak každému dělá hra něco jiného. Já po technické stránce nezažil žádný problém. Jen bych rád větší rozhled, když jsem někde, kde by mohl být výhled na krajinu, tak vidím mlhu i na max. nastavený detaily.\nPlus možnost vyhledat si v guild store podle určitých výrazů. Ušetřilo by to mnoho času.\nAutor: Traxs | Přidáno: 15.4.2014, 17:42\nJak může,někdo kdo hral hru par dni a je lvl 15 naspat hračská recenze.Moje slov napsal kamikadze,jen bych dodal ze neni co dělat při cestovani po mapě-ono bohužel to nejde vidět jak někde jinde to sviti a řika vem si mě a tady jsem\nAutor: Lukass | Přidáno: 15.4.2014, 18:42\nSorry, ale recenze po patnácti levelech z padesáti? Po odehrání ani ne celý první velký lokace z pěti?\nPodle recenze mám dokonce pocit že hraju nějakej jinej release než ty.\nMno co bych měl na srdci, to už s jedinou vyjímkou napsali ostatní: Když si stoupnu před nějaký dvou-a-víc-tunový monstrum, mám nebo nemám mít nárok na to abych ho mávnutim (ač) obouručáku poslal o deset metrů pryč?\nAutor: VincentBlanquin | Přidáno: 15.4.2014, 19:09\na admin, takovej perfekcionista. a tahle recenze přes něj projde. fakt divný\nAutor: Gordias | Přidáno: 15.4.2014, 19:18\nMusím uznat, že recenze od někoho kdo dosáhl lvl 15 není rozhodně moc vypovídající a z textu je znát, že daný člověk toho moc neprošel a nezkusil. Někam na forum se to dát mohlo,ale na web?\nAutor: cipi | Přidáno: 15.4.2014, 21:10\nTrochu si myslím že tenhle článek je od autorů trošku joke na nás hlavně když už česká komunita i z řad autorů už mají max lvl + veteran ranky k tomu,ale asi se jim prostě recenze nechce psát:-D. Vy ostatní,proboha!!!! Ten člověk pouze napsal své dojmy a hodnotí prvních pár lvlu ve hře nic víc. Ani jeden z vás se k ničemu takovému neodhodlal aby napsal veřejně svuj názor takže nevim co ho hatujete! Já osobně si myslím že první lvly jsou hodně důležité aby si člověk udělal obrázek o hře a o tom jak to bude vypadat dále. První lvly jsou přece ta největší reklama,která rohoduje jestli budu platit a hrát dál nebo né.Já osobně si myslím že stejně se toho ve hře tolik na high kontentu nemění a celé to jede ve šlépějích prvních lvlů. Vy co máte max lvl napište co je ve hře dál jiného a co hra dál nabízí než na 15tém lvlu hmm:-) Krom toho že se člověk muže stát upírem a má dalších pár pasivek a aktivních navíc,to už víme.\nAutor: VincentBlanquin | Přidáno: 15.4.2014, 21:44\nproč se asi píšou recenze? pro lidi kteří si chtějí udělat obrázek o hře, která je zajímá. takže člověk vygooglí tuhle stránku a začte se do recenze kterou uvidí na uvodní stránce. ta recenze je jaká je, tak je holt potřeba se k tomu vyjádřit. není to proto někoho zhatovat\nAutor: Orffeus | Přidáno: 16.4.2014, 01:24\nMoc velký mapy 😀 zajímavej mínus u MMO 😀 pobavil 😀\nAutor: cipi | Přidáno: 16.4.2014, 01:46\nJo ale pŕed tím natrefí ještě na tu z doupěte:-D\nAutor: BronCZ | Přidáno: 16.4.2014, 11:09\nPár mích přátel tESO hraje a všichni jsme se shodli ,že tato recenze a pár dalších jsou v celku dost velká kravina. Evidentně jde vidět ,že autor by se měl dál držet her typu World of Warcraft. Pokud hrál předešlé tituly a ty ho nebavili a hru nedohrál a má rád přímočaré akce ,tak nechápu co čeká od her the Elder Scrolls ,které jsou právě svým dokonale propracovaným světem a atmosférou tak úžasné. Koncept všech her tES spočívá právě na téměř neomezených možnostech vaší postavy a jejího vývoje a možnostech prozkoumávat svět (který je z mého pohledu opravdu povedený a v celku dost originální (především Morrowind)). Začínáte jako vězeň ,čili totální nula a je jen na vás co z vás bude za „Hrdinu“ nebo něco jiného.\nKdyž to ale zkrátím, tyto recenze jsou jak z mého ,tak z pohledu všech ostatních ,které znám ,většinou silně neobjektivní a kazí dobrou pověst tohoto nového titulu. Navíc jeden z mích přátel se na hru těšil ,ale když četl tyto recenze ,tak byl prý opravdu zklamaný. Ukázal jsem mu tedy na mém počítači jak je tomu ve skutečnosti a uznal ,že hra je na vzdory negativním recenzím opravdu skvělá.\nTolik tedy k recenzím na tESO ,hra je pro mě a mé přátele skvělá a nikdo z nich nebyl ze hry zklamaný.\nMůj názor je ten ,že nejde o žádnou recenzi ,ale jen o negativní kritiku. Navíc mám z doslechu (takže nic potvrzeného) že „špatnou reklamu“ mají na svědomí právě lidi od hry World of Warcraft ,jejíž pozici krále MMORPG začalo tESO silně ohrožovat téměř hned po vydání.\nAutor: Celiu | Přidáno: 16.4.2014, 11:22\nVšem, co vyčítají recenzím neobjektivnost: recenze je ze své podstaty subjektivně zabarvený literární útvar.\nCo se konkrétně této recenze týká, je podle mě bezcenná. Stačí, když si představíte recenzi na knížku, kdy z padesáti stran kritik přečetl prvních pět. Profesionálně by se znemožnil.\nNebo recenze na dvouhodinový film, ze kterého pisatel viděl prvních 20 minut.\nJistě, obrázek si o něm udělat může, ale sesmolit na základě toho recenzi?!?\nAutor: Aries | Přidáno: 16.4.2014, 11:41\nProtoze se mi nejak nechce ukazat odkaz na primou odpoved na komentar, odpovim do noveho vsem, at diskuse proudi a proc si za svym nazorem stojim, i kdyz to zrejme nema smysl, protoze zaryty fanousek odmitne jakoukoliv kritiku.\nOdehral jsem 15 levelu, behem nichz me hra nezaujala tolik jako jine, ale behem kterych jsem vyzkousel jak PvE (solo i ve skupine) tak PvP. A nepredpokladam, ze by se herni styl nejak radikalne zmenil, krome otevreni nejakych dalsich abilit. Pri recenzi jsem hre venoval plnou pozornost.\nCo myslis, ze jsem na quickbaru mel? Self-Heal, Zakladni kouzlo, Silne kouzlo, schopnost se zbrani a soultrap, pripadne jsem to obmenoval jak jsem potreboval nebo kdyz jsem chtel vyzkouset novou abilitu. Ovsem pointa zustava, ze kdyz jsem omezeny poctem abilit co muzu pouzivat, je podle meho presvedceni mit vylepsene ty ability co pouzivam na max, a ne mit na vyber z tuny slabych abilit…\nZe pri cestovani po mape nejde nic delat je mysleno, jak uz jsem napsal, ze nejde nic delat v inventari, koukat na mapu kam jdu, a podobne, protoze pri otevrenem menu nejde zatacet. Jedna se o veci, na ktere je clovek zvykly z jinych MMO, a zde mi to chybelo.\nCo se kras map tyka, ohledne Aldmeru jsem slysel, ze maji lokace mnohem lepsi, osobne jsem hral za Ebonhearty, protoze tam hral i dalsi clen teto redakce. Ale vzhled sveta jako takovy jsem nekritizoval, dokonce pisu, ze vypada pekne.\nO MMO a RPG se zajimam a hraji je hodne dlouho. Ve WoW jsem stravil hodne let (skoncil jsem s WotLK, kde me nastvalo co si udelali s lore), v SWTOR jsem od zacatku, v dalsich hrach jsem taky stravil dost casu.\nNerikam, ze mas odhazovat 10ti tunove monstrum mecem. Predpokladam, ze narazis na ten kus, kde pisu, ze schopnost nic nedela (podle tvrzeni hry)? To me doopravdy nastvalo, ano, obzvlaste, kdyz jich mam omezeny pocet co jde pouzit. Jednalo se o morphnutou abilitu, cili clovek predpoklada, ze by mela alespon neco delat nepriteli, co je na stejnem levelu jako ja. Kdyby se jednao o nepritele co je 10 levelu nade mnou, tak ani neceknu, protoze to je jasne, ze to nebude mit moc efekt.\nJak pisu v recenzi, to ze mapy jsou velke by ani az tak nevadilo, ale chozeni po nich mi prislo bez kone zdlouhave, protoze je neslo vyplnit nejakou „kontrolovaci“ cinnosti, napriklad procistovat inventar, cist si lore sekci, atd, proste veci, ktere ve vetsine jinych MMO her jsou na zabiti casu pri autorunu nekam. Kdyz chci prozkoumavat, tak to je samozrejme vec jina, protoze clovek kouka kolem sebe, ale kdyz chci z bodu A do bodu B, tak bezim na autorun a delam neco jineho.\nNikde netvrdim, ze mam rad primocare akce, naopak jimi opovrhuji. Co jsem napsal je, ze mam radsi, kdyz se pribeh linearnejsi, nebo ze se jednotlive casti vice prolinaji, coz je jedna z veci, co mi u TES her chybi. Jednotlive pribehove linie jsou dost oddelene a moc na sebe nenavazuji. Stejne tak jsem nikde nenapsal, ze nemam rad vyvoj postavy, naopak. Ovsem musi ten vyvoj udalosti davat nejaky smysl, ne ze se nejdriv stanu arcimagem, osvobodim kralovstvi a pak se rozhodnu, ze bych se teda mohl zacit zabyvat tim, ze cely svet ohrozuji draci, kdyz jsem teda udajne ten vyvoleny co dovede pozirat jejich duse.\nZmeni se hra nejak zasadne po prvni tretine? Nic z toho co jsem videl me k tomu presvedceni nevedlo. To u knizek a filmu neplati. Jak jsem psal vyse, vyzkousel jsem vsechny tri styly hry (PvE solo+group, PvP). To, ze dostanu par veci navic nebo ze budu bojovat proti nejake pojmenovane potvore neni zasadni zmena herniho stylu. To je vyvoj pribehu, a ten jsem vicemene nekritizoval, krome par nelogicnosti, ktere jsou zrejme zpusobene tim, ze jde preskocit uvodni ostrov, ktery ten pribeh zacina.\nAutor: cipi | Přidáno: 16.4.2014, 12:26\nTak zas tak skvělá není a ničím se neliší od ostatních průměrných mmorpg. Rozhodně to není nějakej novej král kterej by nasadil novou laťku na tomto poli a trhal rekordy. Ale zatím mi baví a to je důležité:-D. Ale to mi bavili všechny nové mmorpg které vyšli ze začátku:-D.\nAutor: Celiu | Přidáno: 16.4.2014, 13:58\nAries: Klidně si stůj na svém, já zase trvám na tom, že psát RECENZI na něco, z čeho jsem poznala jen zlomek, je přinejmenším podivné.\nNazvi svůj článek jinak – např. „Dojmy z ESO po 15 levelech“ a neřeknu půl slova.\nKdybych na VŠ tehdy napsala recenzi na novelu Anděl a začala ji slovy „přečetla jsem 15 stránek a nepřesvědčila mě“, tak bych zápočet nikdy nedostala.\nP.S.: Je opravdu komické, jak se někteří lidé v diskusích zaklínají větičkou „Za svým názorem si stojím“. Většinou to nejsou názory podložené fakty, ale jen subjektivní dojmy. Tvůj dojem ti nikdo nebere – děláš si ale „názor“ na základě dojmů a nikoliv faktů. Nenasbíral jsi dost dat, to prostě na 15. úrovni ani nešlo.\nUž jen to, jak jsi sám řekl, že tě hra nepřesvědčila, že by se po 1. třetině změnila, ukazuje na fakt, že ses podvědomě rozhodl už předem, aby tě nepřesvědčila.\nPříklad: Čekal jsi hru, ve které se během autorunu budeš přehrabovat v batohu (jako v jiných MMO), a tvé očekávání nebylo naplněno. Jsi zklamán, ale to není problém ESO, ale tvůj. Naopak já jsem nečekala, že se budu během cesty krajinou přehrabovat v batohu (nemám to ve zvyku), naopak jsem se těšila, že to bude jako v TES III: Morrowindu – být furt ve střehu a koukat se kolem sebe, jestli náhodou nezahlédnu něco zajímavého. Mé očekávání bylo naplněno.\nŽe nenastane zásadní změna herního stylu? Já jsem u DK stihla vyzkoušet v podstatě 2 a to jsem na 13. úrovni.\nNaučme se u sebe rozeznávat moment zklamaného očekávání a nebudeme se v životě tolik trápit. No a taky nazývejme věci pravými jmény – Ariesův článek NENÍ recenzí, i když to stojí v nadpisu a i když si Aries za svým názorem bude stát třeba na hlavě a u toho žonglovat.\nAutor: Celiu | Přidáno: 16.4.2014, 14:02\nP.S.: Nevím, kdo článek pojmenovával, třeba to nebyl autor, ale admin. Tímto dotyčného řádám, aby si na podobné boty dal příště pozor.\nAutor: Aries | Přidáno: 16.4.2014, 15:04\nVzdyt to tvrdim na konci, TESO je vyborna TES hra, ale na poli MMO to podle me zadnou velkou diru nebo revoluci neudela, jak si od toho vsichni pred vydanim slibovali na snad kazdem MMO foru (stejna vec se tvrdi o Wildstaru).\nZmenou herniho stylu myslim, jestli se nejak zasadne zmeni to, co ve hre delam. Coz jsem podle sveho hrani a hernich videi jinych neshledal (ano, podival jsem se, co o hre tvrdi ostatni, nez jsem to sepsal, protoze jsem si uvedomoval, ze je toho ve hre vic nez je mozne behem nejakeho rozumneho casu projit). To ze dostanu nove ability je neco jineho, nez jsem myslel, jedna se o zmenu rotace, coz ale ovlivnuje jenom to ,co ve hre delas.\nUz jsem to psal, recenze na MMO s obsahem na alespon 100 hodin hry (coz je takovy skromny odhad, kolik muze trvat max level bez nejakeho power levelovani, a ktery jsem si totalne vymyslel) je neco jineho nez recenze na film co trva 3 hodiny nebo knizku, co je prectena za 10 hodin. Obecne povazuji zanr recenze za neco, co se na MMO nehodi, protoze je to neustale vyvijejici se vec.\nHra me nezklamala, kdyz pominu technicke problemy (nekonecna loading screen), rekl jsem o ni nekolik peknych veci (potesily pekne mapy a PvP je zabava), ale zkratka to neni hra, ktere bych mesicne platil. Tesim se na recenze od dalsich lidi, co o tom budou moci rict.\nAutor: Moneta | Přidáno: 16.4.2014, 15:09\nJak vidím tak se tady ohání singplayer hráči singlplayer hrou (Morrowind) a brání TES serii. Nechápou že tady jde o MMO a Teso je průměrně udělané MMO.\nAutor: Lukass | Přidáno: 16.4.2014, 15:30\nAries: musel bys tedy doupřesnit kdy ti to co přesně zahlásilo. Dál mě napadaj ještě situace kdy na kostlivcích nejde aplikovat krvácení apod. 😉\nAutor: android | Přidáno: 16.4.2014, 23:25\nAries ,proč se nima hádáš 🙂 jak sám píšeš : zaryty fanousek odmitne jakoukoliv kritiku.\nNa druhou stranu ty jsi o to,abys od fanoušků dostal po čumáku doslova říkaš .\nTipuji že ty jsi fanoušek sw:tor a zaroven i admin http://www.sw-tor.cz/.\nJak by jsi se koukal na recenzi sw:tor po odehraní pár hodin a dosažení 15teho lvlu?\nAutor: cipi | Přidáno: 16.4.2014, 23:29\nJe zajímaví že když se píšou officiálně první dojmy z bety tak to nikoho nenadchne a to se jedná o neudělanou hru:-D. Ale pŕiznej me si to všichni ESO prostě do světa díru neudělá a už vubec né s poplatkama,tak dobrá ta hra zase není.\nAutor: Aries | Přidáno: 19.4.2014, 08:38\nLukass: Hodilo mi to hlasku na styl „The enemy is too powerful for that effect“ pri aplikovani Reflective Light (morphnuta Sun Fire z Dawn Wrath stromu u Templare) pri hazeni na bosse u Ebonheartu (jeden z tech Son of Strife). Druha ohniva koule (bez morphu, Solar Flare) fungovala, cili to asi odolnost na ohen nebyla. A jak jsem psal, levelove jsem byl stejne jako boss a ostatni ability a mlaceni oborucakem na nej fungovalo…\nAndroid: Ano, jsem admin SW-TOR.cz, a na recenze SWTORu po 15 levelech se co si pamatuju dalo koukat docela dobre, protoze levelovani bylo a je jedna z nejlepsich casti hry. Problemy nastaly pro lidi, co hrou propalili za nerealne kratkou dobu na max level a zacali si stezovat, ze hra nema tolik raidu jako WoWko po 8 letech existence. Ovsem pri hrani TESO jsem se hodne snazil, aby moje osobni pocity nejak text neovlivnily, pouze jsem poukazal na veci, co osobne povazuji za problematicke. Ale nutno priznat, ze jsem od toho cekal vic, podle toho jak vsichni vsude hlasili, ze to bude smrt vsech ostatnich MMO…\nAutor: Joena | Přidáno: 19.4.2014, 09:11\nNechci hanět ani chválit recenzi. Po stránce PVE mi hra připadá v pohodě, přátelská a takový lehký nadprůměr. Pro mě je však nejdůležitější PVP. Zatím nejlepší PVP hra, kterou jsem kdy hrál, byl Warhammer on-line, a přestože se platil, měl spustu chyb a bugů a padajících serverů, vydrželi jsem u něho skoro 4 roky. Pak jsme zkoušeli všelicos od SWTOR přes Guild2, ale všude bylo PVP na nic. Zatím jsem byl v Cyrodiilu jenom dvakrát v organizované bandě, ale možnosti této zóny se hodně blíží právě rvr ve Warhammeru, v něčem je vychytanější a v něčem trochu složitější, ale až se budu v PVP pohybovat denně, a pochopím veškerou mechaniku dobývání a obrany zón, abych nemusel válčit se systémem, určitě to „složitější“ odpadne. A myslím, že tohle je právě to, co mi víc jak rok chybělo.\nOno rozdíl mezi PVE a PVP je asi jako hrát šachy proti počítači a hrát šachy proti normálně inteligentnímu člověku. A to si myslím je to, co dokáže udržet lidi u on-line hry.\nAutor: Celiu | Přidáno: 19.4.2014, 19:04\nAries: Ta hláška „The enemy is too powerful for that effect“ znamená, že bojuješ s mobem , který je imunní na crowd control – např. knockback, knockdown apod. Vzhledem k jiným MMORPG to není zas tak neobvyklá vlastnost elity („bosse“).\nAutor: Aries | Přidáno: 22.4.2014, 09:19\nCeliu: Vidis, ze to je CC imunita me nenapadlo, protoze mu to skoro vubec nic neudelalo v oblasti damage, zatimco na ostatni moby to davalo docela dost ranu…\nAutor: Pitrs | Přidáno: 5.5.2014, 17:19\nPěkně napsaná recenze, hlavně na to, že je to po „pár dnech“ hraní. Ne každej má čas sedět u toho 16 hodin denně a zjistit úplně vše. Jsou to první dojmy, které jsou subjektivně psané hráčem a nejsou napsané po odehrání 2 dnů betatestu hry, jako jiné recenze (třeba na doupěti). Časem by autor určitě více „nadával“ na některé nevýhody, které zmínil jen okrajově (ovládnutí mapy jednou aliancí v Cyrodillu, totální zerg a OP některých skillů), chybějící end-game (3 instance na VR lvl 1-5 s velmi průměrnými dropy jen pro VR5 jsou podle mě odfláknuté jako prase), nevhodně zvolené pojetí hraní v guildách, nevýhody channelování po některých questech, co se groupování s ostatními během questování týče, chybějící RP herní vsuvky (housing, kadeřnictví, takové to zerg pojetí dungů apod.), bugy, lagy na EU serverech, špatná komunikace Zenimaxu vzhledem ke svým zákazníkům, trapně zvolené craftění setů vs. dropy.. atd. atd. atd. Časem se člověk začne trošku nudit a zjistí, že je to nedodělek, kterej vyšel příliš brzo s tím, že ve stínu Bethesdy se prodá dost kousků na to, aby hru doělali. A věnování se PvP(spíše z nudy), poté, co se mírně řečeno zvrhlo, ne-li posralo, je taky ztráta času – jo, v prime-time se tam něco dějě, jinak 16 hodin denně mimo hlavní herní čas je to pojetí „Nás je tu 40, vás 5, tak si vyližte víte co …“. Takže za mne autorovi plus, Zenimaxu spíše minus. Ale na rozjezd to bylo docela zábavné(v porovnání se Skyrim, Oblivion apod.) a zajímavé single hraní s rozšířením „naťukávajícím“ MMO. Hra byla dle mého názoru releasnutá předčasně a spousty věcí budou dodělávány v dalších udatech, které budou mít hodně podobné tomu, co v jiných MMO jsou placená rozšíření her.\nAutor: Bucifal | Přidáno: 18.5.2014, 23:28\nAries: Ty tvrdíš, že lvlování v SW:TOR je zábava? No pfuj. Tak stereotypní questění sem nezažil hooodně dlouho (hrál jsem od prvního dne oficialního spuštění prakticky doteď). To questění bylo nejhorší a poslední lvly ubíjející, že sem potom sw tor od 40 lvlu na tři měsíe přestal hrát (ano, TAK zábavné to je dělat ty samé úkoly, kdy body za temnou či světlou stranu síly jsou prakticky o ničem, když to vliv má jen na věc typu nechám ho na živu/zabiju ho a to pořád dokola).\nSW:TOR je mnohonásobně tuctovější a odfláklejší než Elder Scrolls Online se strašným enginem s lineárními mapy, jak u tunelovitých FPS her.\nKdybych měl hodnotit SW:TOR já po tak dlouhé době, tak mu dávám MAX 5/10


7.9. 2017David Přikryl2914x0 Komentářů\nMožná jste se už dostali do situace, kdy jste našli byt, který se vám líbil. Měsíce hledání vám ale byly nakonec k ničemu, protože prodávající vám řekl, že má jiného zájemce, který platí cash (bez hypotéky). Této situaci se už můžete v dnešní době vyhnout a mít hypotéku vyřízenou ještě před tím, než začnete s hledáním bytu. Má to ale svá specifika.\nPokud byste měli po přečtení článku ještě nějaké další otázky, nechte mi vzkaz dole v komentářích.\nCelý obsah článku najdete i nahoře ve videu.\nProč chce prodávající raději zájemce bez hypotéky?\nOdpověď je celkem jednoduchá. Proces vyřízení hypotéky protahuje celou transakci o několik týdnů. Prodávající chce většinou své peníze rychle. Vybere si logicky snadnější cestu, tedy toho, kdo platí z vlastních zdrojů.\nA teď si představte, že jste v roli vyřazeného kupujícího. Naštvaně vyslechnete zprávu, že vám byt někdo vyfoukl.\nTo vás určitě nepotěší, ale zkuste se teď vžít do pozice prodávajícího. Tady na Koupím první byt jste se už mohli dočíst o tom, jaké jsou podmínky pro schválení hypotéky, a jak dlouho vám vyřízení hypotéky bude trvat. Bance jde o 2 kritéria při schvalování úvěru:\nbonita– vaše schopnost úvěr splácet (vyhodnotí vaše příjmy a další informace o vás)\nkvalita zajištění hypotečního úvěru– ocenění bytu znalcem banky\nPodle prvního kritéria (bonita) by vám bank půjčila třeba 2,5 mil. Kč a podle druhého kritéria (kvalita zajištění) na příklad 2, 3 mil. Kč. Platí, že max. výše úvěru bude vždy nižší z obou částek. Podle tohoto příkladu byste získali maximálně 2,3 mil. Kč.\nAsi sami cítíte, že prodávající podstupuje docela velké riziko. Nezná vás a s napětím čeká, jak to u vás se schvalováním úvěru dopadne. Schválí vám banka hypotéku v takové výši, jak očekáváte? Co když ne?\nProdávající riskuje, že přijde o ostatní zájemce, protože si musí nejdřív počkat na to, jak schvalování ve vaší bance dopadne. Do příprav prodeje bytu vložil určitě spoustu času a energie. Může tak přijít o nejlepší zájemce, když svůj byt uvede na trh jako novinku.\nAby vás prodávající nevyřadil, je potřeba ho trochu namotivovat. Hypotéku můžete mít dnes vyřízenou a podepsanou předem.\nDalší praktické informace, jak postupovat při koupi bytu, najdete taky v tomto návodu ZDARMA. >>\nJak můžete podepsat hypotéku, když ještě nevíte, jaký byt najdete a kolik za něho budete muset zaplatit?\nUž jste dozvěděli, že banka vyhodnocuje 2 kritéria. Vaši bonitu (příjmy) a kvalitu zajištění (ocenění bytu znalcem). Než byt najdete, banka se zatím spokojí jen s vyhodnocením vaší bonity. Nastaví vám maximální úvěrový rámec a podepíše s vámi smlouvu o hypotečním úvěru.\nAž svůj nový byt najdete, znalec banky byt ocení a dodatečně se tak vyhodnotí kvalita zajištění. Potom můžete obratem hypotéku načerpat a prodávajícímu zaplatit.\nJaké jsou výhody podepsané hypotéky předem?\nProdávajícího budete moci snadno přesvědčit, že s hypotékou to nebude problém jako u jiných zájemců, kteří o ni teprve požádají.\nSjednáním hypotéky dnes si rezervujete úrokovou sazbu i do budoucna, kdyby se úrokové sazby náhodou zvýšily.\nVýrazně zkrátíte proces vyřízení vaší hypotéky a zaplacení kupní ceny prodávajícímu.\nJaká jsou nevýhody podepsané hypotéky předem?\nObdobí předem sjednané úrokové sazby si zkracujete o počet měsíců, než byt najdete. Období fixace úrokové sazby začíná běžet už od podpisu smlouvy o hypotečním úvěru.\nMůže nastat situace, kdy úrokové sazby naopak klesnou, a vy byste měli sjednanou vyšší úrokovou sazbu.\nNa vyhledání bytu máte taky určitou časovou lhůtu a je potřeba se zajímat o to, zda náhodou nebude chtít banka nějaké poplatky za případné nevyčerpání hypotečního úvěru, kdybyste svůj nový byt nenašli. Časová lhůta na vyhledání bytu a poplatky se mohou u každé banky lišit a ne všechny banky tento typ úvěru nabízí.\nKvalita zajištění – ocenění bytu znalcem (výše zmíněné kritérium 2) může vyjít nižší než dohodnutý rámec ve vaší podepsané smlouvě o hypotečním úvěru. Předem dohodnutý úvěrový rámec je vám k ničemu, protože vám banka půjčí maximálně do hodnoty bytu podle znaleckého posudku. Řeší se to tak, že si vezmete druhý menší úvěr ze stavebního spoření nebo překlenovací úvěr ze stavebního spoření. Efekt rychlého zaplacení prodávajícímu se pak trochu ztrácí, protože je potřeba tento úvěr nově vyřídit.\nPřemýšlel jsem nad tím, kdy bych této nabídky sám využil. Nejspíš by to bylo jen v případě, když bych hledal starší byt a měl už dobře zmapovaný trh a hlavně lokalitu, ve které bych svůj byt hledal. Zkrátka jen tehdy, když už bych nabyl dojmu, že opravdu nějaký byt najdu.\nO tom, jak si zmapovat trh, jdu víc do hloubky ve Velkém průvodci koupí bytu. >>\nTento typ hypotéky bych neuzavřel, kdybych věděl, že hledám jen novostavby (nový byt od developera), protože developer vám většinou dává dostatečný časový prostor na vyřízení hypotéky.\nPokud se potřebujete o financování svého bydlení poradit, nechte mi vzkaz dole v komentářích pod článkem nebo na info@davidprikryl.cz\nNa jakou hypotéku dnes reálně dosáhnete, můžete zjistit ZDE. >>


Novinky.czDomácíZemřel předseda Senátu Jaroslav Kubera\n20. 1. 2020, 12:29 • Aktualizováno 20. 1. 2020, 15:17\nVe věku 72 let zemřel předseda Senátu Jaroslav Kubera. Dlouholetý primátor Teplic a senátor za ODS byl od roku 2018 předsedou horní komory. Svými humornými výroky bavil nejen kolegy v politice, ale i veřejnost. Informaci Novinkám potvrdily dva na sobě nezávislé zdroje.\nNovinkám informaci potvrdil první místopředseda Senátu Jiří Růžička a místopředsedkyně Miluše Horská. Kuberu podle Růžičky postihla náhlá příhoda.\nKubera zemřel v pondělí dopoledne. Udělalo se mu nevolno, byl převezen nejprve do nemocnice v Teplicích, odkud byl přemístěn do Ústí nad Labem, kde zemřel.\n„Mohu potvrdit, že jsme v pondělí dopoledne zasahovali v Teplicích a pana Jaroslava Kuberu jsme převezli na urgentní příjem ústecké Masarykovy nemocnice,“ řekl Novinkám mluvčí záchranářů Prokop Voleník.\nSlušný a osobitý, vzpomínají na Kuberu politiciDomácí\nRodák z Loun studoval matematiku v Brně a zahraniční obchod na VŠE. Studia však nedokončil. V letech 1967 až 1968 byl Kubera krátce členem KSČ. Před rokem 1989 pracoval v teplických podnicích Sklo Union Teplice a Elektrosvit Teplice.\nKubera byl ženatý a měl dvě dcery.\nSenát se sejde v úterý\nSenát bude náhlé úmrtí svého předsedy řešit na mimořádném jednání organizačního výboru, které už svolali na úterní dopoledne.\nNový šéf Senátu by mohl být do konce ledna, ústavní krize nehrozí, říká právníkDomácí\n„Je to člověk, kterého jsem měl rád. Který dodal fungování Senátu novou dynamiku. Jsem v šoku,“ komentoval po poledni událost premiér Andrej Babiš. Na otázku, zda bude mít Kubera státní pohřeb, řekl, že vláda bude respektovat přání rodiny.


Je libo kávu překapávanou? | Pro Ženy CZ\nPublikováno dne 09.05.2019 od Štěpánka Koutníková\nKávu má rád takřka každý. Pravda, dávno ji nepijeme jen jako klasického „Turka“. Oblíbili jsme si různé nápoje, jichž je káva součástí, stačí se podívat do nápojového lístku v běžné kavárně.\nV posledních letech se rozšířily kávovary, pracující s kapslemi, v nichž je kávový koncentrát. Milovníky kávy ale sotva přesvědčí, že jde o skutečnou kávu. Proto mají stále v domácnostech místo kávovary na kávu překapávanou. Patříte-li k vyznavačům překapávané kávy, zamyslete se, zda by se vám nehodil kávovar Sencor SCE 5070BK.\nSencor SCE 5070BK je cenově dostupný stabilní kávovar s tepelně izolovanou rukojetí a ochranou proti přehřátí. Přestože má kávovar má LCD display s volitelnými funkcemi, působí jako v poslední době tolik žádaný retro přístroj\nHodí se do domácnosti i do kanceláře. Na jedno zapnutí v něm připravíte až 15 šálků. S počítáním šálků vám pomůže vodoznak ukazující počet šálků a hladinu vody, které se do něj vejde až 1,8 litru. K vyjímatelnému filtru je snadný přístup, proto je údržba velmi jednoduchá.\nAsi málokdo má v kuchyni tolik prostoru, aby si mohl vybavovat domácnost pouze jednoúčelovými přístroji. Sencor SCE 5070BK nemusí sloužit jen k přípravě kávy. Vhodný je také k přípravě čaje.\nKávovar Sencor SCE 5070BK zakoupíte v sekci Elektroniky pro domácnost.\nKávovar nejen na vaření kávy:\nZáchranáři hledají polského milionáře, našli jen jeho prázdnou loď


Dětské rostoucí židle a stoly pro děti od 4 let | Bydlení pro každého\nDětská rostoucí židle FREAKY SPORT – novinka roku 2009\nRostoucí židle se zárukou 5 let s neuvěřitelným rozsahem věku dítěte. Zpravidla vhodné pro děti od 4 let (110 cm výšky) s možností postupného nastavování až pro postavy vysoké 180 cm. Maximální zatížení 110 kg. Pouze ve vyobrazených kombinacích.\nOsvědčená rostoucí židle se zárukou 5 let s neuvěřitelným rozsahem věku dítěte. Zpravidla vhodné pro děti od 4 let (110 cm výšky) s možností postupného nastavování až pro postavy vysoké 180 cm. Maximální zatížení 110 kg. V různých čalouněních včetně atraktivních kombinací.\nUkázka některých druhů čalounění pro židle Freaky a Rocking\nDětská rostoucí židle ROCKING / Rostoucí stoly YOUNG COLLEGE\nSezení má být aktivní, protože strnulé sezení není zdravé. Jednou z možností aktivního sezení je houpací židle Rocking, která se dětem líbí a pobaví je. Pro klidnou pozici při psaní je židle na spodní části vybavena aretačními plochami. Zpravidla pro děti od 5 do 16 let.\nRostoucí židle je ideální u rostoucího stolu. Nejdříve nastavíme výšku sezení na židli tak, aby nohy stály pevně na podlaze, a teprve potom nastavíme do správné výšky psací desku, popř. i její sklon. Všechny stoly jsou vybaveny nálepkami s měřítky pro správné nastavení těchto hodnot.\nMultifunkční relaxační židle TORRO SIT – novinka 2009\nSpolurostoucí židle pro děti, mladé i dospělé, vhodná k relaxačnímu sezení, stání, komunikaci i relaxaci. Nezávisle na sedáku otočná opora zad, vhodná i jako levá nebo pravá područka či přední opora při opačném sedu. Ve čtyřech atraktivních kombinacích čalounění. Video prezentace zde!\nVětšinu vyobrazených modelů pohodlně nakoupíte na internetu nebo v kamenných prodejnách u řady obchodních společností. Udělejte radost sobě i svým dětem …\nČlánek byl zobrazen 22295 krát.


Před Strážci: Komediant / Rorschach | komiksMag - svět komiksů\nVětšina lidí ví, že „před Strážci“ byly Rychlé šípy. Minimálně v předkomunistickém a komunistickém Československu. Jenomže my tady a teď nejsme s touhou a chutí rozebírat československou komiksovou scénu. Jsme tady, abyśme si něco řekly o další knize doplňující komiksový fenomén Alana Moorea Strážci. Na Mirka Dušína, který v životě neřekl sprosté slovo, tudíž zapomeňte. Přichází Komediant a Rorschach. A ty dělali daleko víc než jen mluvili sprostě.\nČtenáře znalého Strážců (/ne tady fakt není řeč o pionýrských klonech Rychlých šípů z časopisu ABC) asi netřeba dlouze přesvědčovat, že jak bezskurpulózní Komediant, tak i nekompromisní Rorschach patří k nejkontroverznějším hrdinům celého Mooreova nadčasového díla. Bezpáteřní parchant makající (rozuměj odstraňující problémy všeho druhu) ve vyšším zájmu a zarputilý sociopat bojující proti zločinu všemi prostředky jsou v komiskovém univerzu, kde superhrdinové zabíjejí většinou hodně výjimečně a když už, tak z toho mají „super trauma“ nosnými figurami na které se dá nabalit ledacos. Od smrti božské Marilyn, až po masakr vesnice během vietnamské války. A o to tady jde. Hlavně v případě Komedianta, jehož smrtí Strážci z osmdesátých let začínali a jehož minulost je plná hodně temných zákoutí. Jistě si třeba vzpomenete jak filmová adaptace naznačovala, že má prsty v atentátu na JFK. Tak to je blbost. Tento komiks vám vysvětlí, že Komediant měl s Kennedyovými zcela specifický vztah.\nGró celého Komediantova příběhu, který původně vyšel v šesti samostatných sešitech, tvoří americký mindrák nazvaný Válka ve Vietnamu. Od samotného počátku („Halóó, my jsme jenom američtí pozorovatelé, kteří nemají tak trochu rádi komanče.“) až do dob, kdy hipízácká veřejnost sjetá LSD a ovlivněná reperty o zmasakrovaných vesnicích, znásilněných ženách a zabitých dětech, začala na navrátilce plivat. Komediantovi nic z toho není samozřejmě cizí. S maniakálním výrazem a šklebem v ksichtu nabíjí kulomet aby rákosníkům jemně přistřihl fazónu. Popřípadě udělal krvavě rudý přeliv. Proč? Protože mu to tak přijde správné. A taky protože cítí že i když je tahle válka velká špína, on má v ní svoje místo. Brian Azzarello (např. 100 nábojů) tak solidně rozehrává jeho příběh s trpkou pachutí na jazyku v samém závěru. Ano, jsou chvíle, kdy i cynickému Komediantovi dokáže povadnout jeho úsměv.\nKomediantův příběh nepatří mezi ty, které se sluší přelétnout očima jako banální mlátičku superhrdiny X a superpadoucha Y během níž zdemolují celé město. Naopak je dobré se do něj pořádně začíst a dát si i repete. Popkulturní odkazy ukryté v něm (ať již komiksové, nebo z reálného světa) mu dávají šťávu, solidní vykreslení vietnamského konfliktu zase autentičnost a solidní porce osudovosti hloubku, jakou si jeho postava zaslouží. Komediantův příběh je tak vedle Minutenmanů z minulé knihy (recenze ZDE) tím nejlepším co prequel Mooreova kultovního komiksu nabízí.\nO co víc je Komediantova story nabušená, o to víc je Rorschachův příběh prostší. Rámovaný atmosferickou kresbou Lee Bermeja nepřináší moc nového, jen pohled na jedno dostatečně špinavé město, v němž zrovna vraždí mladé dívky sériový vrah s ostrým nožíkem. Brutální zločinecká lůza je všudypřítomná a mladý sociopatický strážce zákona teprve začíná sbírat své první zkušenosti. Ano, je třeba, aby dostal pořádně po tlamě. Říká se tomu drsná lekce života. Tak drsná, že odnaučí rozporuplného bojovníka se zločinem veškerému jemnocitu. Rána pěstí do tlamy nacpané skleněnými střepy mi budiž důkazem.\nAzzarello v tomto případě na ploše čtyř sebraných sešitů minisérie servíruje story o tom jak se Rorschach zapletl s gangem brutálního bijce Rawheada a přišel při tom málem o kejhák. Začalo to tím, že si s mím gauneři zahráli fotbal namixovaný s dospělejší verzí dětské hry na fackovacího panáka. A to sociomati s pokřiveným smyslem pro spravedlnost, neodpouštějí. Noirová atmosféra namixovaná s brutalitou je fajn, bohužel hlubší podtext to nemá. Azzarello se sice snaží objasnit smysl a kult masky, ale díky prostoru to působí spíš nahodile. Stejně jako vedlejší dějová linka se sériovým vrahem. Přesto se však Rorschach skvěle čte. Jako taková celkem brutální jednohubka.\nDruhá kniha sebraných minisérii vyprávějících o událostech „před strážci“ je za námi. Vydavatel jí servíruje jak v paperbacku tak i s pevnou vazbou. Galerie obálek původních vydání je součástí. Alan Moore stvořil v osmdesátých letech kultovní záležitost. Toto je její moderní rozšíření. Skvělé rozšíření. Skvělejší o to, že vychází i v Česku.


Asian Dub Foundation řádili v Lucerna Music Baru - musicserver.cz\nAsian Dub Foundation řádili v Lucerna Music Baru\nVydáno: 11.11.2016 09:09 v sekci Fotogalerie - Lucie Levá | foto: Lucie Levá\nVe čtvrtek do Prahy zavítala britská legenda Asian Dub Foundation, která ve své hudbě mísí spoustu žánrů. Pražští fanoušci se na tuto kapelu velice těšili a plný Lucerna Music Bar toho byl důkazem. O support se postarali domácí Nevereš. Z koncertu vám přinášíme fotoreport.\nLive: Asian Dub Foundation\ndatum: 10. listopadu 2016\n- Fotogalerie: Britští světoběžníci opět v Praze (14.11.2008 18:55)


Čtyřlístek s vlastním textem - Ryjeme.cz\nČtyřlístek s vlastním textem\nKód produktu: 4LEAF\nNechat druhou stranu prázdnouText +99 Kč\nV éře neustále rostoucí hromadné výroby nabyly personalizované dárky na síle. Zákazníci jsou stále ochotnější hledat dárky, které budou nejen hezké nebo kvalitně zpracované, ale budou vyjadřovat i osobní pocity a postoj k druhému člověku. To vše zaručí přívěsek na klíče s fotkou - vychytávka, díky které se obdarovaný bude jistě cítit poctěn. Máme modely různých tvarů a velikostí, potištěné přímo námi i takové, na které si můžete sami dát obrázek. Seznamte se s naší nabídkou a překvapte jedinečnými dárky!\nPůsobivý, jedinečný čtyřlístek s gravírovaným nápisem zaujme okamžitě každého. Nápis může být cokoli, křestní jméno, dvě jména, datum nebo jiný nápis. Omezením je množství místa na štítku. Před objednáním je možné udělat vizualizaci. Rozměry čtyřlístku jsou 2,5x2,5 cm + stonek, řetízek je dlouhý 50 cm.\nČtyřlístek nejen pro štěstí\nPřívěsek ve tvaru čtyřlístku nemusí být jen symbol pro štěstí. Díky vlastnímu textu jej můžete darovat z lásky, k výročí, za složenou zkoušku, apod. Vyroben je z chirurgické oceli a je zavěšen na kuličkovém řetízku. Součástí balení bohužel není dárková krabička, ale je možné si ji objednat zvlášť. Přívěsek je vyroben z hypoalergenního materiálu. Díky svému univerzálnímu tvaru může být perfektním doplňkem jak společenského oděvu, tak každodenního stylingu. Tato neobvyklá kompozice bude perfektním dárkem pro každou ženu, která si cení originálního stylu.\nGravírování je spolehlivá metoda\nNemáte nápad na ideální dárek? Hledáte něco originálního a nápaditého? My vám s tím pomůžeme. V průběhu nákupu si na přívěsek vyberte rytinu s vlastním individuálním a zasvěceným textem a pokud na to nemáte nápad, rádi vám poradíme. Gravírování provádíme moderní laserovou metodou, díky které získáte extrémně čistou a přesnou rytinu. Gravírování je moderní technologie, která je velmi odolná a spolehlivá.\nPřívěšek pro štěstí ve tvaru čtyřlístku na kuličkovém řetízku s gravírováním textu. Krásný a silný přívěšek z obou stran lesklý. Chirurgická ocel.\nMožnost gravírovat krátký text, monogram, věnování. Krabička není součástí dodávky.\nRozměry: 2,5x2,5 cm + stonek\nNáramek korálkový LOVE BLUE MRAMOR v dárkové krabičce 349 Kč\nDřevěný motýlek s motivem Prahy s vlastním textem 549 Kč\nKlíčenka KEYID s vlastní fotkou a textem 450 Kč\nVelká dřevěná krabička SRDCE - ruční výroba 299 Kč\nOvál barva zlatá chirurgická ocel BG916 790 Kč 395 Kč\nZapalovač Zippo GOLD s gravírováním originál zlatý 1 390 Kč\nNáramek kuličkový BLACK LOVE s vlastním textem 499 Kč\nJablíčko přívěsek stříbrné barvy nerez ocel 290 Kč\nTabatěrka METAL s vlastním textem a fotkou 749 Kč\nNáramek korálkový BROWN TRUB s vlastním textem 348 Kč\nSrdce KLÁRA s vlastní fotkou a textem 515 Kč


Recepty - Hlavní jídla: Panzerotti\ndroždí - kostka\nbílé víno: 1 PL\nloupaná rajčata: 150 g\npršut: 50 g\nPanzerotti - recept\nDroždí rozmícháme ve vodě, přidáme mouku, víno, cukr, špetku soli, olivový olej a mléko a vypracujeme hladké těsto. Přikryjeme potravinovou folií a necháme půl hodiny kynout na teplém místě. Těsto rozdělíme na čtvrtiny a každou vyválíme na kulatou placku silnou asi 8 mm. Poklademe pršutem, plátky mozzarelly a rajčat, bazalkou, strouhaným parmazánem, přehneme a kraje přimáčkneme vidličkou.\nPanzerotti smažíme v silné vrstvě rozehřátého oleje dozlatova.\nUhněteme těsto na pizzu nebo můžeme použít kupované, na vegetariánské minipizzy se hodí i listové těsto. Těsto rozválíme na tenkou placku a pomocí…\nDezerty: Jednoduchá meruňková buchta\nVýhodou této buchty je, že nemusíme nic vážit, potřebné ingredience odměříme v jakémkoliv hrnku, důležité je pouze…\nSaláty: Celerový salát s jablkem\nCeler očistíme, oloupeme a společně s jabkem nakrájíme na tenké nudličky. Pokapeme citronem, přidáme majonézu,…


tesař v Kunraticích - Vyřešmito\nSoused tesař v Kunraticích\nHledáte super souseda tesaře v Kunraticích a okolí? Nebo potřebujete cokoli dalšího? Hledáte někoho osvědčeného? Vyřešmito je tu právě pro vás. Zdarma zadejte zakázku a pak už si jen vyberete nejlepší z nabídek našich Šikulů v Kunraticích a okolí . Vyřešmito ... levněji a bez firem :-)


Pionýrská skupina Safír Kdyně| akce pro veřejnost - Kdyně - Najisto.cz Klávesové zkratky Na obsah stránky Načítám... Najisto.cz Můj profil menu Přidat firmu zdarma Úvodní strana Galerie Hodnocení Najisto.cz Rodina a společnost Dětské a mládežnické organizace a spolky Centra pro volný čas Pionýr, z.s. - Pionýrská skupina Safír Kdyně (Kdyně) Pionýr, z.s. - Pionýrská skupina Safír Kdyně (Kdyně) Pionýrská skupina (PS) je základní organizační jednotkou sdružení Pionýr. PS Safír ve Kdyni působí již přes 40 let. Hlavní náplní naší činnosti je pravidelná činnost oddílů, které se schází zpravidla jednou týdně, a akce pro veřejnost. Upravit údaje Je toto moje firma? Ano Ne tel: +420 728 118 133 e-mail: skupinar@pssafir.cz web: safir.pionyr.cz Mlýnská 355 Kdyně 345 06 mapa volat Hodnocení ***** 0 hodnocení Ohodnotit Navigovat Více informací Mezi naše nejpopulárnější počiny patří Pohádkový les, Odpoledne plné her, Slet čarodějnic nebo Deskoherna. Velmi oblíbené jsou také zájezdy se Safírem za zábavou i poučením. Výlety jsou organizovány zpravidla pro rodiče s dětmi a je na nich možné navštívit zoologické zahrady, muzea, zajímavá města či aquaparky. O prázdninách pořádáme několik táborů. Stálé tábory se konají na naší táborové základně v Plichticích u Hnačovského rybníka. Vodácké stálé nebo putovní tábory se konají každým rokem na různých českých řekách.\nSekce a Štítky Centra pro volný čas Kdyně vodácká sdružení zájmové činnosti Vyzkoušejte také Sportcentrum Koloseum Jsme moderní sportcentrum Koloseum ve kterém máte k dispozici ... PAINT ALL s.r.o. - Paintball a armypark Brno Přijďte si užít paintball akce do našeho přírodního outdoor i ... Health & Leisure Club Park Holiday Health & Leisure Club Park Holiday představuje naprostou špičku ... Chata Pod Věží - rekreační středisko Využijte naší nabídky ubytování v rekreačním středisku a ... Domácí péče Domažlice s.r.o. - Sociální služby Nabízíme vám zdravotně sociální služby v Domažlicích a okolí. ... Penzion Podveský mlýn Dobrý den, srdečně Vás zveme do rodinného penzionu Podveský ... Reklama Zavřít Přihlášení nebo Přihlásit se trvale


Úvod > Akce > Říjen 2013\nKokořín ožil v noirovém světle!\nVe dnech 21.8. až 25.8.2013 proběhl na Kokoříně festival noirových filmů. Během pěti dnů se promítalo na 20 noirových filmů ve dvou projekčních sálech, na Pobudě (sál Gene Tierney) a v galerii Truhlárna (sál Humphreho Bogarta), z toho čtyři filmy byly promítány přímo na nádvoří hradu. Působivá atmosféra Kokořína dodala večerním projekcím nezapomenutelný půvab. Ani první velmi chladný večer neodradil lidi od výborného filmu (Pojistka smrti od Billyho Wildera). Dokonce jsme po koncertě byli ochotni čekat, než organizátoři vše připraví a my budeme moci zaujmout svá místa v hledišti (na lavičkách) a zachumlat se do dek. Patronkou večera byla Zlata Adamovská, která svým projevem odstartovala pěti denní festival. Další dvě patronky Ivana Jirešová a Michaela Badinková dorazily ve středu na dopolední film (Don´t Bother to Knock/Klepáním se neobtěžuj)s nepřekonatelnou Marilyn Monroe. Dalšími hosty byla herečka Dana Batulková, herec Jiří Dvořák, režisér a producent Václav Marhoul.\nCo bych to byla za festivalového návštěvníka, kdybych se zapomněla zmínit o děsivé stezce odvahy, kterou šel každý, kdo si na večerní promítání na hradě poctivě došel po svých, buď oklikou, nebo vražednou „kardio“cestou. Pojem „kardio cesta“ by měla, dle našeho názoru, být nazvána „cestou smrti“ neboť to byl strmý výšlap, který se velmi těžko rozdýchával, a to nás nesly mladé nohy, dalo by se říci. Stejně tak nás měli organizátoři varovat, že bez baterky se rozhodně neobejdeme, neboť večer byla taková tma, že by se dala krájet a k tomu ta pekelně nebezpečná cesta lesíkem. Kdo měl baterku, byl v určitých chvílích považován za krále a následoval ho celý neviditelný dav lidu mířící z večerní projekce.\nI když to byl první ročník a organizátoři teprve zkoušeli své dovednosti, myslím, že vše proběhlo bez větších komplikací a dalo by se říci, že na výbornou. Okolí Kokořína je samo o sobě velmi malebné, zdejší lidé byli velmi přátelští a do toho tento výjimečný filmový festival. Co více jsme si mohli přát? Možná více filmů s mým oblíbencem Humphreym Bogartem. :-)\nPřejeme festivalu mnoho úspěchů a spokojených diváků do dalších let!\nObrázek použit z www.noirfilmkokorin.cz


Přání | Light darkness...\n1. ledna 2015 v 0:01\t| Yukikohime ˘^˘\ntenhle článek sice píšu už 2.12.2014, ale chci tu mít všechno a na to mi prostě hoďka ani dvě nestačí. Toto není článek na předsevzetí (jak že se to píše?), ovšem na přání která si chci splnit. Wait... Jaký je rozdíl? I dunno...\n1) Zlepšit malování\nNe, nemluvím o make-upu, i když někteří můžou namítat, že bych o tom mohla popřemýšlet. Myslím malování jakože na papír. Můj styl kresby se mi líbí, obzvlášť pokud si na tom dám vážně záležet, ale znáte to. Chyby tam jsou. A ty chci smazat a některej překrásnej den udělat překrásnej obraz, kterej si dám do překrásnýho rámu do svýho krásnýho pokoje s mým překrásným korejským manželem. Achich.\n2) Grafický tablet\nVracím se k malování, tentokrát to myslím počítačově. Ano, toto je velmi materialistické, velmi, velmi, CHÁPU! Ale chtěla bych se s tím prostě naučit, chci si to alespoň vyzkoušet. Třeba i vylepšit grafiku blogu, udělat to konečně podle mých představ.\n3) Najít si nové přátelé\nNemyslím to tak, že staří by mne omrzeli, to nikoli!! Ale chtěla bych si najít nové známosti, hlavně v okruhu otaku. Třeba si i najít přítele. :3 Kterej mě nevymění za jednu noc na diskošce. :D /TRUE STROY BRO/ S někým se kterým si budu moct povídat i o anime, Japonsku, mých debilních snech, problémech a nebude ho to otravovat. Ok, jsem lesba, no.\nJak na blogu, tak na vlastních věcech. Před měsícem jsem přišla na to, jak spojit mý dva světy - pomocí příběhů, který si sepisuju, abych se jim za pár let zasmála. Ovšem pomáhá mi to zůstávat v realitě. Nemějte mě za schizofrenika (já fakt nevím jestli se to tak píše!) Jo a taky naučit se psát slova. Kolikrát chci používat slova, který neumím napsat a jsem líná použít strýčka Gůgla. :D Možná zlepšit i pravopis? I když si myslím, že je tolik lidí kteří jsou na tom hůř než já a to jsou prosím pěkně na gymplu! kkkk\n5) Naučit se japonsky\nCo si budu nalhávat. I přesto, že mám učebnici japonštiny doma, tak jsem ji otevřela akorát v prvním měsíci. Nehorázně mě to sežírá. Musíme napravit!\n6) Nevzdát školu\nVíte kolikrát denně tuto myšlenku mám? Nervy mám, s prominutím, naprosto v prdeli. Sice mám ještě pár let do maturity čas, ale už teď se jí bojím, jako kdyby mě čekala za tři hodiny. A všemocný Kami-sama Fyzikální ochraňuj mne před pětkami a čtyřkami! Vždyť jsem taková hodná duše!\n7) Snažit se nezabíjet\nVíte, pokud jste v mé třídě dostatečně dlouho, dojde vám, že gympl rozhodně není plný odhodlaných študentíků, kterým záleží na jejich známkách. Ono jim totiž nezáleží ani na tom jak se chovají k druhým! A tak asi 69krát za den, Vám hlavou probleskne: "Proč se na to nevy*ereš a nezabijheš je?" Neříkám, že jsem duch svatej, ale prosím... Základy etikety! ZÁKLADY!


Caudrina, Asti Spumante "La Selvatica" DOC, NV\nAsti Spumante "La Selvatica" DOC NV\nPodloží: Vápenaté jíly, vápenec\nSladké šumivé víno z aromatické odrůdy Moscato, která kombinuje nasládlost tropického ovoce s minerální slaností. Velmi dobře postavené, s jemným perlením a delším závěrem je skvělým partnerem pro sýry s modrou plísní nebo lehké ovocné dezerty.\nItálie, Piemont, d’Asti\n27 ha, (90 % bílá, 10 % červená)\nVápenaté jíly, vápenec\nMoscato, Chardonnay, Nebbiolo, Barbera, Dolcetto\nMoscato d'Asti La Galesia, Asti Spumante La Selvatica, Moscato Passito Redento\n20, Strada Brosia, Castiglione Tinella, 12053\nVinařství La Caudrina jsme objevili na vinařském festivalu v Meranu, kdy jsme potřebovali změnit chuť po degustaci desítek vzorků Barola.Tato šumivá, sladká a zároveň minerálně slaná pochoutka byla opravdovým pohlazením. A ta mineralita je navíc docela návyková…\nZáklady vinařství v dnešní podobě položil ve čtyřicátých letech 19. století Redento Dogliotti, který pěstoval hrozny Moscato v Castiglione Tinella v Piemontu a prodával je velkým producentům muškátových vín. Jeho syn Romano si uvědomil potenciál vlastních vinic a v 70. letech se rozhodl vyrábět vína pod vlastní značkou. Dnes je jedním z úzké špičky produkující šumivá vína Moscato d’Asti.\nTato vína jsou výrazně aromatická, mírně šumivá, nasládlá až sladká, a mají pouze kolem 5,5, % alkoholu. Jsou ideálním společníkem ovocných nebo oříškových dezertů (Piemontská specialita Nocciole), podchlazená také jako osvěžení během horkých letních podvečerů.\nHlavní důraz klade La Caudrina na Moscato, aktuálně však rozšiřuje své aktivity také na pěstování Chardonnay, Barbery a Dolcetta.\nSoučasný vlastník vinařství, Romano Dogliotti, je velmi přímým člověkem a hrdým vinařem, což vyjadřuje svým oblíbeným rčením: „Naše vína hovoří za nás, ukazují naši půdu, naši práci, minulost, současnost i budoucnost“.


Rychlý přehled parních čističů. Vyberte si ten správný! | Magazín vždy.cz\n"Potřebuji mi pouhý základ ..."\nARIETE PARNÍ MOP 4163/02\nPokud jste byli dosud zvyklí na klasický úklid ve stylu kbelík + hadřík + chemický prostředek, případně "smetáček", mop a vysavač, určitě se s parním čističem okamžitě skamarádíte. Základní model parního čističe v mnoha domácnostech nahradil všechny výše zmíněné úklidové metody. Důvodů je hned několik:\n1. Na většinu povrchů již nepotřebujete vysavač, který je třeba živit odpadkovými pytlemi nebo z něj vysypávat nekonečné množství prachu.\n2. Tento parní mop stačí naplnit čistou vodou a uvést ho do provozu. Celý byt je uklizený za pár minut.\n3. Horkou párou povrchy nejen vyčistíte, ale taky dezinfikujete. Zahubíte tak více než 97% bakterií, roztočů či virů.\n4. Povrch je suchý okamžite- bez čekání!\n"Bez vysavače se doma neobejdu ..."\nARIETE PARNÍ MOP A METLA, 2706/02\nPokud vám přece jen v domácnosti chybí něco, co by posbíralo tzv. "hrubou špínu", nemusíte se hned vzdávat myšlenky ekologické dezinfekce domácnosti či kupovat dva přístroje (vysavač i parní čistič) samostatně. V nabídce od Ariete najdete i parní mop / metla, který má obě výše zmíněné funkce. Tento parní čistič má zásobník nejen na vodu, ale i na zachytávání "hrubých nečistot", které zametou zabudované štětinky. V prvním kroku jednoduše zametete "hrubou špínu", následně zařízení přepnete do režimu mopu, nasadíte textilní návlek a povrchy dezinfikujete párou.\n"Hledám silný, multifunkční přístroj, který se dostane všude ..."\nPro ty, co úklid berou opravdu vážně, obývají rozsáhlé prostory (např. domy) a potřebují silného společníka, který si poradí i s dlouhodobými usazeninami, vodním kamenem a nečistotami "archaických rozměrů", byl navržen multifunkční parní čistič DELUXE. Vyčistíte s ním kachličky, sporák, ledničku, troubu, vodovodní baterie, mikrovlnku a mnoho jiných povrchů v kuchyni. Rovněž podlahu, radiátory, skříně, vitríny, okna, knihovnu v obývacím pokoji. V dětském pokoji s ním vyčistíte hračky, plyšáky, textilie či čalouněné povrchy. Hravě si poradí i s celou toaletou, kde je potřeba dezinfekce několikanásobně vyšší. V koupelně vám pomůže zbavit se vodního kamene a jiných usazenin kolem vany či vodovodních baterií a pomůže eliminovat zárodky plísní. Stejně hravě si poradí s čištěním a dezinfekcí bazénu, dílny či terasy. Objem bojleru je 1600ml, což vystačí na 60 minut provozu, ale v nabídce jsou i jeho další variace:\nTento parní čistič nabízí stejné možnosti čištění a dezinfekce jako ARIETE XVAPOR DELUXE 4146. Rozdíl je však v objemu bojleru, který má v tomto případě 1200 ml a tedy vystačí na cca 45 minut provozu. Změna je také v uložení příslušenství, které musíte skladovat samostatně, mimo základního přístroje (ARIETE XVAPOR DELUXE 4146 disponuje úložným prostorem v rámci vlastní konstrukce).\nOznačení NONSTOP nedostal tento parní čistič jen tak náhodou. Kromě toho, že si poradí se všemi výše zmíněnými povrchy, jeho bojler je upraven tak, že umožňuje průběžné dolévání vody během úklidu, díky čemuž je schopen fungovat nepřetržitě.\n"Hledám lehký multifunkční čistič vhodný i do ruky."\nParní mop 10v1 využijete hlavně v bytě. Nádobka na vodu má objem 350 ml, což vystačí na cca 20 minut provozu, ale také umožňuje přístroj "rozebrat" a z klasického mopu vytvořit tzv. ruční čistič. Využít jej můžete na čištění a dezinfekci podlah, oken, koberců, vodního kamene v kuchyni či koupelně, mikrovlnky, trouby, sporáku a ostatních míst v bytě. Je vhodný pro všechny, kteří hledají inovativní, efektivnější a přírodní řešení pro týdenní úklid.\nARIETE Vapor, PARNÍ ČISTIČ S PŘÍSLUŠ. 4133/02\nO základní "rychlo-čištění" se postará i tzv. "kachna". Malý, ruční parní čistič, se kterým vyčistíte i velmi těžko dostupná místa jako např. digestor, sporák, mikrovlnku, radiátor, různé spáry či kachličky. "Přejít" s ním můžete i čalouněné povrchy jako např. sedačky, hračky či textilie. Jelikož jde vysloveně o ruční parní čistič, jeho výkon je o něco menší než u ostatních parních čističech Ariete. Přesto však stejně efektivně ničí bakterie, viry a jiné mikroorganismy.\nVšechny parní čističe od Ariete pracují na bázi horké vodní páry bez potřeby použití jakýchkoliv dalších čisticích prostředků. To ocení hlavně alergici a lidé, kteří preferují zdravé životní prostředí a snaží se hledat řešení jak co nejméně zatěžovat nejen svůj organismus, ale i organismus svých dětí či domácích mazlíčků. Parní čističe umí zahubit cca 97% bakterií, virů a jiných škodlivých mikroorganismů nacházejících se v domácnosti. A to je už tedy něco, že?


Praktické věci, které by neměly chybět ve vaší výbavě - Vanscentre\nPraktické věci, které by neměly chybět ve vaší výbavě\nVývoj jde rychlým tempem kupředu a už dávno zmizely doby, kdy provoz motorového vozidla vyžadoval přepravu výbavy drobného autoservisu. Dnešní dodávky jsou převážně spolehlivé vozy, ale i tak by se nemělo zapomínat na praktickou výbavu, která může přijít vhod v nečekaných případech.\nZ tohoto důvodu jsme dali dohromady seznam pěti šikovných pomůcek, s nimiž se na silnici neztratíte. Některé z nich možná nikdy nepoužijete, ale v případě nenadálé poruchy na krajnici, ať už vaší či cizí, budete rádi, že jste nezanedbali přípravu.\nDoporučujeme vám, abyste v objemném zavazadlovém prostoru vaší dodávky vyhradili příslušné místo, alespoň jednu samostatnou přepravku, následujícím prvkům:\nSada základního nářadí\nPokud je dodávka zdrojem vaší obživy, pravděpodobně vás děsí každý výpadek její služby. S drobnými opravami však nemusíte čekat, až si v servisu udělají čas. K úspěšnému odstranění méně závažných poruch mnohdy stačí pouze trocha šikovnosti a sada základního nářadí.\nCo by taková sada měla obsahovat? Pokud nejste sužováni nedostatkem volného prostoru, nejvhodnějším řešením je pořízení běžné gola sady, kterou je vhodné doplnit stranovými klíči o rozměrech 10 až 13 milimetrů, běžným plochým a křížovým šroubovákem, kleštěmi a sadou imbusů. Zapomenout bychom neměli ani na obyčejné kladivo, ale vhod přijdou také plastové stahovací pásky a kvalitní lepicí páska.\nZa jízdy svítící kontrolka mazání značí obrovský problém, kvůli němuž je potřeba okamžitě zastavit! V naprosté většině případů signalizuje nízký mazací tlak motoru, při němž je motor v přímém ohrožení a může se zadřít po pouhých několika desítkách vteřin další jízdy.\nNemusí se však jednat o kritický problém, ale pouhý nedostatek množství oleje, vzniklý zanedbáním kontroly. Z tohoto důvodu je doporučeno vozit alespoň litrové balení používaného motorového oleje.\nDruhou potřebnou provozní kapalinou je obyčejná destilovaná voda, vhodná pro doplnění okruhu chlazení. Na rozdíl od běžné vody je destilovaná zbavená veškerých minerálů, čímž nevytváří usazeniny nerostných materiálů (například vodní kámen) v chladicím okruhu.\nPouhé zahoření části elektroinstalace může znamenat nenávratnou škodu, kdy požár zničí celou dodávku. Pro zabránění tomuto případu je vhodné vozit práškový hasicí přístroj ve větším balení. Jelikož malým hasicím sprejem neuhasíte ani hořící koš na ulici, omezte se o nějaký prostor ve vašem voze a pořiďte si opravdový hasičák.\nShánění startovacích kabelů patří k zimním měsícům podobně, jako shánění vánočních dárků. Nemožnost nastartovat však není pouze zimní záležitostí, ale nepříjemný problém se může naskytnout i po zbytek roku, například po zapomenutí rozsvícených světel.\nDieselové motory dodávek potřebují k nastartování velkou porci proudu, takže jediným okamžitým řešením nekomfortní patálie je spuštění hnací jednotky za pomoci přenosu potřebné energie z jiného nastartovaného vozu.\nNezapomeňte tak na pořízení startovacích kabelů, jejichž pomocí si v budoucnu ušetříte bezradné momenty v mrtvé dodávce. Při koupi ovšem nešetřete a kupte opravdu kvalitní tlusté kabely, konstruované na vysoký startovací proud. Je-li baterie zcela vybitá, budou vám tenké kabely, které nepřenesou pořádný proud, dost možná k ničemu.\nVolně uložený náklad v nákladovém prostoru je nebezpečný nejen vám, ale i vašemu okolí. Z tohoto důvodu je nutné být vybaven pevnými kurtami, jejichž pomocí lze připevnit jakýkoliv převážený náklad.\nKurty však nemusí sloužit jen kvůli transportu zboží, ale lze jimi řešit i opravy na krátké dojetí do servisu. Použít je lze třeba po drobných nehodách na připevnění poškozených komponent vozu, které by mohly během jízdy upadnout.


Pronájem bytu 4+1 Brambory | TISCALI, s.r.o.\nAktuální nabídka pronájem bytu 4+1 Brambory denně zásobovaná stovkami realitních kanceláří. Vyberte si pronájem bytu 4+1 Brambory než Vás někdo předběhne.\nKategorie pronájem bytu 4+1 Brambory se neobjevuje v nabídce tak často. Hledáte-li pro sebe, rodinu či přátele pronájem bytu 4+1 Brambory neváhejte ani chvilku a pokud Vás některá z nemovitostí osloví je dobré kontaktovat prodejce či makléře. Většinou je pronájem bytu 4+1 Brambory právě druhem nemovitosti, který je obvykle hledaný a díky menší četnosti v nabídce je hojně poptávaný.\nLevné pronájem bytu 4+1 Brambory\nPrávě hledáte své nové bydlení či jiný druh nemovitosti v kategorii pronájem bytu 4+1 Brambory, pokud v této kategorii nemůžete nalézt vhodnou nemovitosti zkuste i kategorii následující byty 4+1 Brambory, a to byty 4+1 na prodej Brambory, pronájem bytu 4+1 Brambory, dražby bytů 4+1 Brambory.\nPokud nalezené nemovitosti v kategorii pronájem bytu 4+1 Brambory nesplňují Vaše představy, rozšiřte své hledání na nemovitosti v následujících kategoriích byty 4+1 Brambory, byty 4+1 na prodej Brambory, pronájem bytu 4+1 Brambory, dražby bytů 4+1 Brambory.\nNehledáte pronájem bytu 4+1 Brambory ?\nPokud jste v této kategorii pronájem bytu 4+1 Brambory omylem a hledáte jiný typ nemovitosti zkuste si vybrat z následujících :\nDalší lokality v okolí pronájem bytu 4+1 Brambory\nPro ještě lepší výsledek ve Vašem hledání v kategorii pronájem bytu 4+1 Brambory, si můžete upřesnit lokalitu pro Váš současný výběr pronájem bytu 4+1 Brambory. Určitě lépe naleznete pronájem bytu 4+1 Brambory, který hledáte.


Všednodennosti...: Nejsem na holky...\nNejsem na holky...\na přesto jsem s jednou dnes strávila noc.Otvíráte oči úžasem?Ne,nebojte se,bylo to sice tak živé a naturální a surové a pravdivé do morku kostí,spustila u mne lavinu pláče,kterou dosud nemohu zastavit.Někdy to tak je,prostě v sobě asi dusíme dlouho něco,co tam bublá a my ženy se to snažíme ignorovat.Pak přijde vteřina,kdy to bublání přejde v expolozi a již ji nic nezastaví.Přesto bych chtěla moc poděkovat Wlčici,i když nevím,zda sem ke mně chodí na kukačku,protože díky ní a jejímu odkazu,jsem si dnes v noci do rána spoustu věcí v sobě srovnala.Ne věcí,myšlenek.Může za to Wlčice článek o Radúze.\nPřitom jsem motala věneček,zatím ne pro sebe ,ale pro Rosemary,které jsem pekla dort,za to,že mne vozí zadarmo do Cavanu do školy,což pro mnohé tady není samozřejmost.Mám tu zkušennost,s lidmi od nás,že si každou pomoc nechají zaplatit .\nMé noční tvoření\nJe docela obtížné tady něco tvořit,nesehnala jsem vázací drát,v Pergole ani v prodejně květin se nedá koupit žádný materiál na výrobu jakékoliv dekorace.Ani přírodní lýko,koupila jsem jen umělou kytičku blatouchů.\nVětvičky jsou z vrby,tavnou pistolku,mašli jsem si vzala o Vánocích z domova.Dnes přijde 14letý syn mé kamarádky Gábiny,půjdeme do parku nasbírat další materiál pro tvoření a uděláme ještě věneček pro mne a pro jejich rodinu.Malý Míša je kreativec,má k tomu vztah a protože mají děti prázdniny dva týdny,už se doma nudí a přivítal to s radostí.Tak Vám nafotím naše snažení a určitě ještě napíši.Krásnou sobotu Vám všem.\nA slibuji Vám,že až přijdu na to,jak sem dát video,určitě vložím některou z krásných písní Radúzy.je mladá,ale mne překvapila názory,jaké má na život,na boha,přírodu a lidi okolo sebe.Určitě její písně spousta z Vás zná,naše krásná čeština z nich úplně pryští.Radúza se po mé oblíbené Zuzce Navarové stala další láskou mého života.\nVystavil Marcela Nováková v 12:25\nkorálky dnů 30. března 2013 14:46\nAhoj, věneček si to moc povedl:-) a jdu se pokusit najít ten článek, o kterém píšeš. Hezký zbytek soboty a budu se těšit na další tvoření. ahoj Zuzana\nMarcela Nováková 30. března 2013 15:34\nDíky Zuzko,právě jsem dodělala další.Míša nedorazil,je na karate.To má přednost,tak tu motám sama a vypadá to tu jak v lese,všude větývky,listy.Až dodělám třetí ještě také nafotím.Měj se fajn M.\nHelena 30. března 2013 15:28\nVěneček je šik.Moc se mi líbí.Jsi kreativní Marcelko.Krásný večer.\nMarcela Nováková 30. března 2013 15:42\nDěkuji Helenko,taky z něj mám radost,už si ho Rosemary odvezla.A snad se jí líbil.Hezký den i Vám !\nAjka 30. března 2013 17:48\nKrásné svátky Marcelko:-)\nMarcela Nováková 31. března 2013 12:24\nAjko Vám doma také krásné svátky a děkuji!\nMajunka2 31. března 2013 12:12\nMoc hezký věneček!\nMarcela Nováková 31. března 2013 12:25\nKrásné Velikonoce i Vám doma a děkuji za pochvalu.M.\nDalší jarní věnečky...\nHáčkování za odměnu...\nDalší jarní výměna dárečků!\nVýměna podruhé-.mé tvoření pro Světlušku77\nOdpoledne kytička,večer taštička...\nVelká radost a velký vztek-sama na sebe!\nPrášky a vajíčko\nDort k narozeninám pro Rosemary\nVše nej všem nám!\nAukce pro Vanesku...\nNapsáno a upečeno...\nMám to za sebou.....a OK!\nDnes jen na skok....