Turismo ecológico en República Dominicana. Laguna Rincón. Fredo Fox visita este proyecto de cooperación. La cooperación española apoya a las Asociaciones de Guías locales a través de la colaboración con el Ministerio de Medio Ambiente dominicano. Fredo Fox es un personaje de La Fundación Muñecos por el Desarrollo que viaja por el mundo y visita proyectos solidarios.\nUna orquesta infantil en Guatemala forma parte del proyecto de Futuro Vivo para conseguir la integración de niños que viven en los márgenes de la exclusión social.\nLa cooperación española colabora con las Hnas. Carmelitas de la Enseñanza en este programa comunitario de enseñanza integral que atiende a las familias más vulnerables.\nEl Turismo Ecológico es una manera de ayudar al desarrollo de los pueblos. La cooperación española ha financiado las viviendas y el proyecto ecoturístico en Palmira, desarrollado por INPRHU en Nicaragua.\nLa Formación Profesional es una de las maneras más eficaces de contribuir al desarrollo de los pueblos. Los estudios técnicos que se imparten en el centro Sor Vicenta Segura son, en parte, gracias a la cooperación española.\nPregunta * 13 + 6 =


Diana Santiago será candidata a diputada local por Morena-PVEM-PT - Versiones\nInicio Tips Diana Santiago será candidata a diputada local por Morena-PVEM-PT\nDiana Santiago Huesca, ex delegada regional de la SEV en la zona conurbada Veracruz-Boca del Río, será candidata a diputada local por la coalición Morena-PVEM-PT en el distrito XV con sede en la ciudad y puerto de Veracruz.\nSantiago Huesca renunció al cargo de la delegación de la SEV el pasado viernes 26 de febrero, y buscará un espacio en el Congreso Local, y no una curul federal como erróneamente publicaron algunos medios.\nLa ex Presidenta de la Asociación Estatal de Padres de Familia tiene buena imagen. Realizó una eficiente labor en la representación de la Secretaría de Educación de Veracruz, por lo que hará sin duda una buena campaña, y con grandes posibilidades de triunfar en las urnas.\nDiana se enfrentará a Miguel David Hermida Copado, quien será el candidato a diputado local por ese mismo distrito en la alianza PRI-PAN-PRD. Para mayores señas, Hermida es el que el grupo de Bingen Rementería señaló como el principal instigador en el zafarrancho del 14 de febrero para reventar la elección interna cuando los yunistas vieron que iba perdiendo ChiquiYunes.\nArtículo anteriorFiscalía desecha denuncia de mujer contra Macedonio porque hecho ocurrió hace 22 años\nArtículo siguienteSenador Julen Rementería aparece golpeado durante discusión de Ley de la Industria Eléctrica


DESCUBRIENDO EL REGALO PERFECTO EN ESTAS FIESTAS - NOTICIAS\ndiseños de pozos de fuego de ladrillo\nvino en escabeche\nMuchos de nosotros nos preguntamos cómo serán las vacaciones este año. Para algunos, la temporada puede ser diferente a todo lo que hayan experimentado antes, y para otros, es posible que las tradiciones no cambien demasiado.\nNo importa cómo sean sus vacaciones este año, el sentimiento y la necesidad de conectarse y compartir experiencias con sus seres queridos sigue siendo una constante.\nUn punto culminante de la temporada es el acto de dar, que eleva y energiza nuestro espíritu. Ver a amigos y seres queridos abrirse o recibir un regalo puede llenar nuestros corazones. Y aunque dar el regalo perfecto es una alegría absoluta, encontrar ese regalo perfecto no siempre es tan fácil.\nA lo largo de este año bastante inusual, el vino ha seguido uniendo a la gente, ya sea en un ritual de fin de semana en casa o en un brindis virtual remoto. Con esto en mente, busque en las excelentes ofertas de Wente Vineyards para encontrar ideas de regalos interesantes para su lista de compras navideñas.\nAquellos que aprecian los viajes y la aventura pueden disfrutar de una experiencia que pueden disfrutar desde la comodidad de su hogar. Wente Vineyards lanzó una experiencia virtual de cata de vinos, la primera de su tipo, a través de una asociación con Google Home y Amazon Alexa. Cualquiera con uno de estos dispositivos puede experimentar una degustación guiada de la marca, la región de Livermore Valley de California y tres vinos seleccionados a mano. Este paquete de vacaciones se puede comprar en línea y enviar a todo el país.\n¿Tienes amigos a los que les encanta acoger y coleccionar? Abastezca su bodega con una suscripción de vino. Wente + es un servicio de suscripción mensual de paquetes de seis botellas que comienza en $ 95 por mes. Los paquetes incluyen dos opciones diferentes de solo Chardonnay y una caja mixta de Chardonnay y Cabernet Sauvignon. Todos los vinos están certificados como sostenibles y cultivados en finca, de viñedos cultivados por familiares de quinta generación. La mejor parte del servicio de suscripción es su flexibilidad. El compromiso mínimo es de un mes y el destinatario del regalo puede hacerse cargo después del primer mes.\nLos amantes del vino que disfrutan descubriendo vinos nuevos y emocionantes apreciarán el regalo de vinos de lanzamiento limitado de Wente Vineyards. Si bien Wente Vineyards es conocido por sus populares Chardonnays y Cabernets, sus enólogos producen una variedad de mezclas únicas y otras variedades. Crea y regala una caja mixta de algunos de los favoritos de los fanáticos, como Cabernet Franc de lanzamiento limitado, Niki's Rosé o Artist Series GSM (Grenache Syrah Mourvèdre).\nLo mejor de todo es que Wente Vineyards cuenta con un equipo de conserjería que puede ayudarlo a crear y personalizar el regalo perfecto. haga clic aquí para obtener más información sobre estas divertidas opciones de obsequios llenos de vino. Encontrar la alegría de dar un obsequio atento no tiene por qué ser difícil este año: ¡te respaldamos!


Comienza en Boston, Massachusetts, conociendo algo de la historia local. Pasea por The Freedom Trail (El sendero de la libertad) y recorre el Boston Tea Party Ship and Museum (Museo y embarcaciones motín del té de Boston). No solo puedes ver atracciones históricas; hay muchas cosas para hacer en esta bella ciudad, desde ver las focas en el Acuario de Nueva Inglaterra hasta hacer recorridos por cervecerías. Asegúrate de hacer el famoso recorrido Boston Duck para apreciar la ciudad desde tierra y agua. Cuando te vayas a ir, detente en Cabo Cod para conocer los encantadores pueblos costeros, probar mariscos deliciosos y admirar el atractivo inconfundible de la arquitectura de Nueva Inglaterra.\nConduce hasta Newport, Rhode Island, y conoce las mansiones increíbles de la elite del siglo XIX. Las familias adineradas y socialmente notables, como los Vanderbilt y los Astor, concurrían a este pueblo costero en el 1800 para relajarse y escaparse del calor asfixiante de las ciudades cercanas. Desde Newport, haz un crucero por la costa de Connecticut y detente en el Puerto Mystic, que tiene la colección de botes y barcos históricos más grande del mundo. Ocho kilómetros al este, se encuentra el distrito poco conocido de Stonington, un antiguo centro de construcción naval y caza de ballenas que, en la actualidad, tiene casi el mismo aspecto que hace un siglo, con sus calles arboladas, donde se encuentran las casas de los capitanes e iglesias.\nLa ciudad de Nueva York, la metrópolis vigorosa de EE. UU., tiene tantas cosas para explorar, desde la Estatua de la Libertad hasta el distrito de compras SoHo, Broadway y el Times Square. Si es un día soleado, pasea relajado por el Parque Central y visita el Museo de Historia Natural, en el lado oeste, y el Museo Metropolitano de Arte, en el lado este. Vale la pena planificar una visita al popular parque High Line de la ciudad y recuperar energías en uno de los cafés y tiendas de comida exquisita. No te puedes ir sin probar una porción generosa del famoso cheesecake de Nueva York.\nCuando llegues a Filadelfia, Pensilvania, visita la Liberty Bell (Campana de la libertad), el símbolo de la independencia estadounidense. Busca un lugar tranquilo en la Plaza Rittenhouse, uno de los cinco parques originales al aire libre, que se planificaron en el siglo XVII. Los visitantes a menudo corren por los 72 escalones de la entrada del Museo de Arte de Filadelfia, como en la famosa escena de la película "Rocky", ganadora del Oscar, en la que el boxeador Rocky Balboa, victorioso, sube las escaleras. Las vistas de la ciudad desde la cima realmente hacen que el viaje valga la pena. Cuando empieces a tener apetito, ve a la moderna calle South Street para pasear por las extravagantes boutiques, visita los Magic Gardens (Jardines mágicos) de Filadelfia y prueba el emblemático "Philly Cheesesteak" (Sándwich de carne y queso Filadelfia).\nEn la costa de Nueva Jersey, Atlantic City tiene una playa histórica y un paseo marítimo frente al mar. Prueba los dulces Taffy de agua salada y otros dulces locales, haz un recorrido para observar las ballenas y luego, prueba tu suerte en algunos de los complejos turísticos históricos con entretenimiento al estilo Las Vegas. Vale la pena viajar en el día a la ciudad costera de Delaware, que ofrece una combinación atractiva de playas cristalinas y tiendas para hacer compras libres de impuestos. Descansa en la playa Rehoboth, y encuentra ofertas increíbles en las tiendas Outlet de Tanger.\nOcean City, Maryland, tiene vistas espectaculares de las 10 millas de playa. Aquí, puedes aprovechar para relajarte: la playa de Ocean City ofrece paseos a caballo, kayak, surf o jet ski. En tierra, pasea, nada o simplemente, disfruta de la belleza de la costa. Si tienes tiempo, dirígete a la isla Assateague, famosa porque hay ponis salvajes paseando por la isla.\nMientras conduces al próximo destino, desvíate un poco hasta Virginia Beach, Virginia, en donde encontrarás lugares ideales para las vacaciones familiares y podrás observar delfines y ballenas. Desde Virginia Beach, visita Colonial Williamsburg y regresa en el tiempo en esta comunidad del siglo XVIII, increíblemente restaurada. Es el museo de historia viviente más grande y más popular del país y uno de los mejores. Antes de llegar a Washington, D.C., detente en el Monte Vernon, la casa original del presidente George Washington, cerca de Alexandria, Virginia. Con su increíble vista del río Potomac, el estado de 200 hectáreas tiene una granja en funcionamiento con animales, jardines florecientes y un establo reconstruido de 16 lados.\nFinaliza tu viaje en Washington, D.C., y conoce la inolvidable vista panorámica de la ciudad capital de EE. UU., con sus estructuras emblemáticas, como el Monumento a Washington y el Monumento a Thomas Jefferson. Conoce los múltiples museos, monumentos y estatuas para trazar la fascinante historia de los Estados Unidos de América. Mientras estés aquí, ve y tómate una foto en la famosa Casa Blanca. "DC", como lo llaman sus habitantes, también tiene una vibrante escena gastronómica y comercial para ofrecer. Deléitate con una gastronomía de primer nivel de los mejores chefs en Logan Circle, pasea por las encantadoras tiendas de Georgetown y conoce a los proveedores modernos en el Eastern Market (Mercado del este).


La capacidad de reinventarse resulta esencial para mantener la competitividad de la compañía.\nLa Industria 4.0 hace referencia a los cambios industriales y tecnológicos que modifican el entorno empresarial, esta revolución busca la optimización de recursos así como la mejora de procesos mediante la automatización de actividades y el uso de la inteligencia artificial para reducir el error humano.\nAhora bien, para aprovechar esta transformación como una oportunidad de crecimiento para la organización, los directivos necesitan adaptar la cultura laboral a las tendencias de la industria.\nUna cultura de trabajo sólida que aproveche la tecnología para fomentar la comunicación y coordinación de esfuerzos le ayudará a los líderes a dirigir a sus equipos en esta transformación digital donde la capacidad de reinventarse resulta esencial para mantener la competitividad de la compañía.\nAhora bien, para desarrollar una cultura laboral flexible e interactiva se necesita estilo de liderazgo que responda a las demandas de la industria 4.0. Contar con espacios de trabajo colaborativo estimulan la comunicación entre áreas; la interconectividad que ofrece la era digital permite crear espacios de colaboración virtual que facilitan la coordinación de equipos sin importar que algunos colaboradores se encuentren fuera de la oficina.\nLos líderes necesitan proporcionarle a sus colaboradores las herramientas adecuadas para su desarrollo, de esta manera podrán adaptarse a este nuevo paradigma y contribuir al crecimiento de la compañía.\nLa transición hacia una cultura más flexible exige la participación de todos los colaboradores, los directivos deben aprovechar los recursos tecnológicos a su alcance como plataformas colaborativas, canales de comunicación y herramientas de gestión para formar equipos de alto rendimiento.\nComo se ha mencionado, para desarrollar una cultura laboral que responda a los desafíos de la Industria 4.0, los directos deben fomentar la participación del personal en todos los niveles de la organización, la retroalimentación es clave para conocer sus inquietudes e intereses, de esta manera es posible generar una cultura que fomente la integración, garantice su bienestar y al mismo tiempo contribuya a elevar la competitividad.\nPor otra parte, los directivos necesitan estimular la inclusión laboral y aprovechar la diversidad como una ventaja competitiva que ayudará a fortalecer la cultura laboral durante la transformación digital.\nPara concluir, los colaboradores juegan un papel clave en el desarrollo de esta cultura, una eficiente gestión de talento permitirá generar prácticas laborales más eficaces que incrementen la productividad al aprovechar el potencial de los profesionistas.


Fedeto afea a los sindicatos que "criminalicen" a la patronal: "El empresario ni es asesino, ni es homicida" - Noticias Toledo y Provincia | Toledodiario\nCompartir la entrada "Fedeto afea a los sindicatos que “criminalicen” a la patronal: “El empresario ni es asesino, ni es homicida”"\nEl secretario general de la Federación Empresarial Toledana (Fedeto), Manuel Madruga, ha precisado que los empresarios no son los únicos responsables de los últimos accidentes laborales ocurridos en la provincia y ha criticado que los sindicatos “criminalicen” a la patronal, pues “el empresario ni es asesino, ni es homicida”.\nA preguntas de periodistas durante la rueda de prensa de presentación del ‘Plan de capacitación e inserción laboral en tecnología SAP’ de Fedeto, Madruga se ha mostrado consternado acerca de los accidentes acaecidos que mantienen a los empresarios “consternados, preocupados y ocupados”.\nEn este punto, ha criticado la actitud de los sindicatos de “criminalizar” a la patronal, en alusión a las declaraciones de sindicalistas de la provincia que, según Madruga, han responsabilizado a Fedeto de los siniestros.\n“Cuando los sindicatos hacen eso nos están criminalizando, nos están llamando asesinos u homicidas y por ahí no”, ha aseverado el secretario general de Fedeto, antes de agregar que donde tienen que coincidir empresarios, representantes de los trabajadores y Gobierno regional es en trabajar para lograr “accidentes cero”.\nA su modo de ver, los empresarios invierten en seguridad laboral “con mejor o peor acierto” pero la responsabilidad por estos hechos es “una cuestión de todos”. De los tres accidentes mortales sucedidos en la provincia, ha indicado que uno fue un infarto y los otros dos están siendo investigados. Por ello, ha pedido no criminalizar a nadie hasta que se conozca el resultado de las investigaciones.\nTras acusar a las organizaciones sindicales de “frivolizar” con este asunto, ha asegurado que “hay que sentarse a trabajar, asumir las responsabilidades y mirar hacia adelante” pero en ningún caso, ha puntualizado, “crear una sensación de alarma social”.\nAdemás, ha recordado que este viernes se reúne la Comisión Regional de Prevención de Riesgos Laborales y que todavía no se han cerrado las investigaciones sobre algunos de los accidentes, razón por la cual no se puede sostener que “no hay medidas de prevención” o que “el trabajo es precario”.\nToledo contabilizó menos accidentes laborales en 2020 pero registró siete más mortales que el año anterior


Se intoxicaron con viagra estudiantes de colegio de La Virginia, Risaralda | CiudadRegion Noticias\nPor el popular y peligroso reto de redes sociales, al parecer los menores habrían mezclado esa sustancia con energizantes.\nCiudadRegion Noticias Follow on Twitter 21 mayo de 2022\nTodo parece indicar que los adolescentes estaban cumpliendo un peligroso reto de redes sociales.\nEl hecho tuvo lugar en la Institución Educativa Nuestra Señora de La Presentación ubicada en La Virginia Risaralda, donde, según de acuerdo al reporte médico, trece niños y niñas de grados sexto y séptimo tenían taquicardia y algunos se desmayaron.\nAl parecer la situación se derivó luego de que los estudiantes mezclaran viagra, energizante, gaseosas y acetaminofén e ingirieran esa bebida.\nLa hermana Myriam Amparo Zapata, rectora de la Institución, aseguró que esta situación ya había sido alertada a los padres de familia en una reunión que se realizó en días anteriores.\n«En la hora del descanso, una niña de sexto compartió dos botellas de gaseosa con sus compañeros y, después de ingerirla, ellos se encontraban inestables, con mareos y taquicardia. Se activó la ruta de atención y fueron trasladados al hospital», dijo la rectora.\nAsí mismo, aseguró que este fenómeno se está registrando en todo Colombia y, desafortunadamente, no es el único reto que está circulando a través de Internet.\nLos trece menores se encuentran fuera de peligro, sin embargo, se ha generado una alerta en las demás instituciones educativas del departamento de Risaralda y Eje Cafetero para evitar este tipo de situaciones.\nEstudiantes intoxicados La Virginia Viagra


La Independencia para las mujeres - El Mostrador\npor Priscila GonzálezYáñez 18 septiembre, 2019\nCon la llegada de septiembre estamos próximos a conmemorar 209 años del inicio del proceso de Independencia de Chile. Una celebración de la que somos parte activa hombres y mujeres, pero que poco recuerda en sus múltiples homenajes que los derechos civiles y políticos adquiridos en esos primeros años de Patria fueron exclusivos para los hombres y dejaron abiertamente marginadas a las mujeres. Hoy quiero recordar la historia desde otro prisma, uno que muchas veces queda en el olvido cuando la historia se escribe y se recuerda sin perspectiva de género.\nComo recuerda la escritora española Nuria Valera en su libro Feminismo para principiantes, en Francia, en pleno proceso revolucionario, el 28 de agosto de 1789 se proclamaba la Declaración de los Derechos del Hombre y del Ciudadano, importante escrito que garantizaba a todos los ciudadanos los derechos de libertad de propiedad, seguridad y resistencia a la opresión. Esta declaración, considerada un legado fundamental de la revolución francesa, pregonaba la igualdad universal, pero dejaba sin derechos civiles y políticos a las mujeres.\nLas mujeres estuvieron excluidas de la historia de Chile, excluidas de su construcción y también de su narrativa.\nFrente a esa abierta marginación, la revolucionaria Olimpia de Gouges luchó por incluir a la mujer como sujeto de los derechos universales y dos años más tarde publicó la réplica feminista: la Declaración de los Derechos de la Mujer y de la Ciudadana. Publicación simbólica a través de la cual denunciaba que la declaración carecía de los pregonados principios universales porque negaba abiertamente los derechos políticos a las mujeres. Olimpia de Gouges sentó un importante precedente para el mundo con su declaración y con su lucha constante por conseguir que los derechos sean realmente universales, trabajo que cuatro años después de la Toma de la Bastilla la llevó a morir guillotinada en la Plaza de la Concordia.\nLa respuesta feminista en Estados Unidos se hizo sentir con fuerza y nitidez en 1848 con la "Declaración de Seneca Falls” o "Declaración de Sentimientos”, redactada por un colectivo de mujeres norteamericanas. Este documento, basado en la Declaración de Independencia de los Estados Unidos, denunciaba, entre otros aspectos, las fuertes restricciones políticas a las que estaban sometidas las mujeres, como el no poder votar, presentarse a elecciones, ocupar cargos públicos, afiliarse a organizaciones políticas o asistir a reuniones políticas.\nNuria Valera destaca que tanto en la declaración de Francia como en la de Estados Unidos no hubo un uso sexista del lenguaje: “Realmente, cuando escribieron «hombre» no querían decir ser humano o persona, se referían exclusivamente a los varones. Ninguno de esos derechos fue reconocido para las mujeres”.


El pasado 14 de junio ha sido inaugurado por D. Jaime González Taboada, Dtor Gral de Cooperación con Administración Local, de la Comunidad de Madrid, el nuevo campo de fútbol de Estremera. El evento se ha festejado con una serie de actividades organizadas por D. Mariano Sacedo, antiguo responsable, del Club Deportivo Estremera:\n- Durante todo el día, exposición de fotografías y documentos sobre la historia del Club.\n- 11:00h Partido de fútbol entre veteranos de la Misecan y veteranos del Club Deportivo Estremera.\n- 12:00h Inauguración oficial del campo a cargo de D. Jaime González Taboada, con asistencia de D. Vicente Temprano, Presidente de la Federación Madrileña de Fútbol y de las autoridades locales. A continuación desfile de equipos y palabras de bienvenida y agradecimiento, así como entrega de obsequios.\n- 12:30 Encuentro de fútbol entre una selección madrileña y los jugadores del CD Estemera.\n- 14:30h Degustación de paella, en el recinto de las piscina municipal, a cargo del cocinero mayor D. Ángel Sánchez Alcalde.


Ex Intendente Francisco Huenchumilla revela a empresarios su verdadera posición en tema indígena – Medio a Medio – Agencia de Noticias\nHome\tAgenda Abierta\tEx Intendente Francisco Huenchumilla revela a empresarios su verdadera posición en tema indígena\nEx Intendente Francisco Huenchumilla revela a empresarios su verdadera posición en tema indígena\nEn el vídeo, hecho llegar a nuestro medio. Francisco Huenchumilla revela a los empresarios su verdadera posición en el tema indígena, radicalmente opuesta a lo que aparenta públicamente y que ha utilizado para hacer su carrera política. “No le crean nada a Huenchumilla, si me ven cojeando por la plaza no es verdad…” son entre muchas otras, sus propias declaraciones.\nMi nombre es Felipe Valenzuela, soy de Santiago de Chile, me desempeño como realizador audiovisual y actualmente en la serie web internacional Sin Fronteras, la lucha social a través del mundo del colectivo Sur Negro Comunicaciones Www.surnegro.tv\nNuevamente el director ejecutivo de la organización empresarial Manuel Vargas, habla con Bernardo Larraín y también cruzan palabras con Jorge Argandoña y Karina Von Baer. Después de un momento, en presencia de toda la sala, le dicen a Francisco Huenchumilla que aceptaran su petición de no grabar la reunión, para así dejar en reserva los alcances de la misma. Fue ahí cuando me piden a mi y al otro camarógrafo que apaguemos nuestras cámaras. Yo , un poco nervioso me comunique por interno con el director de la grabación, que se encontraba fuera de la sala frente al switch para que confirmara la decisión. El me dijo que si, que apagara la cámara y que la bajara del trípode. En ese momento nos pidieron que saliéramos de la sala. Fue un momento de extrema tensión interna, ya que parecía la preparación de una escena criminal al mismo tiempo que todos los invitados, tenían su mirada puesta en nosotros, los 2 camarógrafos de la señal oficial. ¿Por qué el intendente regional, buscab el secreto para reunirse con los principales inversionistas de la zona?\nPor ahora, es todo lo que tengo decir al respecto\nPublicación: ¡”Las Luchas de La Vía Campesina por la Reforma Agraria, la defensa de la vida, la tierra y los territorios”


Rock in Río no contará con "la reina del pop" Lady Gaga\nEste viernes la nueva edición del Rock in Río comienza nuevamente en la ciudad brasileña, quien no contará con su principal centro de atracción (Lady Gaga) tras manifestar fuertes dolores que la imposibilitan para actuar en el escenario.\nLeer más: Rock in Río no contará con "la reina del pop" Lady Gaga\nSelena Gómez se sometió a trasplante de riñón donado por su amiga\nLa cantante y actriz Selena Gómez se sometió a trasplante de riñón a causa del lupus que padece, según informó ella misma en su cuenta oficial de Instagram, junto a una imagen en la que aparece en una cama de hospital al lado de la amiga que le donó el órgano.\nLeer más: Selena Gómez se sometió a trasplante de riñón donado por su amiga\n300 mil dólares donará Don Omar a víctimas del huracán Irma\nEl intérprete de música urbana, Don Omar, donará $100 mil de cada una de las tres funciones que ofrecerá en Puerto Rico de la serie de conciertos “Forever King… The Last Tour” para ayudar a las víctimas del huracán Irma.\nLeer más: 300 mil dólares donará Don Omar a víctimas del huracán Irma\nIlan Chester recibirá Premio a la Excelencia en los Grammy 2017\nLa Academia Latina de la Grabación otorgará el Premio a la Excelencia Musical al cantante venezolano Ilan Chester por haber "realizado contribuciones creativas de excepcional importancia artística en el campo de la grabación durante sus carreras”.\nLeer más: Ilan Chester recibirá Premio a la Excelencia en los Grammy 2017\nFestival Cine de Zúrich mostrará 160 producciones con gran presencia femenina\nEl Festival de Cine de Zúrich, que se celebrará del 28 de septiembre al 8 de octubre, mostrará 160 producciones, un abanico que incluye más filmes que nunca de directoras y una selección de cintas españolas y latinoamericanas.\nLeer más: Festival Cine de Zúrich mostrará 160 producciones con gran presencia femenina\nPosponen preventa a concierto de Don Omar por paso del huracán Irma\nSBS Entertainment, organización de conciertos y eventos especiales pospuso la actividad de pre venta que se efectuaría el pasado sábado 9 de septiembre, debido al inminente paso del Huracán Irma por la Isla.\nLeer más: Posponen preventa a concierto de Don Omar por paso del huracán Irma\nStephania Sanquiz, una venezolana a la conquista de Hollywood\nEl 2017 parece ser un año trascendental y lleno de buenas nuevas para esta criolla, quien no sólo se encuentra participando en el Reality Show “Rica, Famosa, Latina”; sino que además acaba de ser seleccionada para un film de ciencia-ficción; grabó un tema con la Ex “The Voice Italia” Noemí Smorra; y recientemente contrajo nupcias con el reconocido modelo húngaro Norbi Novak.\nLeer más: Stephania Sanquiz, una venezolana a la conquista de Hollywood\nMarilyn Manson lanzará el 6 de octubre su disco “Heaven Upside Down”\nMarilyn Manson anunció hoy la publicación el próximo 6 de octubre de su décimo disco de estudio, “Heaven Upside Down”, que ha anticipado con el oscuro sencillo “We Know where You Fucking Live”.\nLeer más: Marilyn Manson lanzará el 6 de octubre su disco “Heaven Upside Down”\nLuis Fonsi, intérprete del hit "Despacito" junto a Daddy Yankee, será galardonado en la próxima entrega de los Premios de la Herencia Hispana.\nLeer más: Luis Fonsi recibirá Premio de Herencia Hispana\nEl cantante venezolano Miguel Ignacio Mendoza, conocido como Nacho, dio a conocer a través de su cuenta de Instagram que está preparando el primer sencillo junto a sus hijos Diego, Miguel y Santiago, llamado "Happy happy".\nLeer más: Happy happy: Nacho prepara primer sencillo junto a sus hijos\nPágina 84 de 134


Dolores Promesas sigue su expansión en el mercado español | Modaes.es\n07 Dic 202109:04\nDolores Promesas sigue su expansión en el mercado español\nModaes.- Dolores Promesas, propiedad de la compañía Leyenda Personal, continúa con su proceso de aperturas de nuevos establecimientos en el país. Bilbao y León serán las próximas ciudades de España en recibir dos nuevos establecimientos de la firma especializada en moda femenina y masculina.\nLa primera de las nuevas aperturas que la firma Dolores Promesas llevará a cabo estará ubicada en la calle Máximo Aguirre número 17, en el centro de Bilbao. El nuevo establecimiento contará con un superficie de 120 metros cuadrados y se inaugurará el 6 de abril, tal y como explican fuentes de la empresa.\nLeón será la ciudad que reciba la última de las aperturas previstas en este plan de crecimiento, ya que, como indican desde la firma, “no hay más previstas nuevas tiendas durante 2011, aunque el plan de expansión continuará hasta 2013”. El establecimiento de León estará ubicado en el número dos de la calle Alferez Provisional y contará también con 120 metros cuadrados de superficie.\nDolores Promesas, que está controlada por Javier Lapeña, Miryam Pintado y Alicia Hernández, alcanzó unas ventas de 1,23 millones de euros en 2008, tal y como consta en el Registro Mercantil. En 2009, la empresa aumentó su facturación en un 20%, según los últimos datos disponibles.


Temporal: 22 personas permanecen evacuadas | La Opinión\nTemporal: 22 personas permanecen evacuadas\nSe trata de aquellos vecinos que perdieron sus casas totalmente. El Gobierno local trabaja para gestionar ayuda y de esa manera reconstruir las 16 viviendas que se derrumbaron en su mayoría en la zona de barrancas.\nLa Secretaria de Desarrollo Humano informó a La Opinión que por estos días continúan con 22 personas alojadas en el Instituto Sarmiento recibiendo ayuda y contención teniendo en cuenta que perdieron todo.\n“Estamos trabajando junto con Obras Públicas”, dijo la funcionaria y recordó que el Intendente Municipal viajó en el día de ayer a Capital Federal donde se reunió con el Jefe de Gabinete y diagramaron de qué manera llegará la ayuda para los vecinos afectados. “Sabemos que vamos a recibir algo para saldar esas casas”, aseguró Mosteiro.


REHABILITACIÓN DE LA VILLA ÁNGELA – Ganzarain Arkitektura\nEn el proyecto se ha realizado el acondicionamiento de la Villa Ángela para cuatro viviendas.\nLa edificación se mantiene en cuanto a su volumetría y configuración, a las tipologías de las construcciones tradicionales existentes, incluida la cubierta que es a 2 aguas y con una pendiente máxima de 35% en la cubierta, se creará un nuevo acceso y dos nuevas chimeneas.\nEl acondicionamiento integral de la villa conlleva la racionalización de su distribución interior para acondicionar 4 viviendas, reforma de algunas ventanas en la fachada y la desaparición de chabolas, añadidos precarios y tejavanas próximas al mismo, de forma que se mejore la configuración y el aspecto del conjunto del edificio y su entorno.\nCondiciones de regulación y aplicación del tamaño promedio mínimo de la vivienda en parcelas “a.40 Residencial de bajo desarrollo” es de 120m2(t)/vivi. Con carácter general, se considera como tal superficie de techo, la superficie construida de las plantas destinadas de forma predominante a uso de vivienda.\nEl incremento en su caso, del número de viviendas existentes con anterioridad a la entrada en vigor de este Plan General en edificaciones preexistentes y consolidadas ubicadas en parcelas de tipología “a 40 Residencial de Bajo Desarrollo, se condiciona a la habilitación de una dotación mínima de aparcamiento de 1.5 plazas por cada nueva vivienda resultante en el interior de parcela privada. Con ello tenemos 3 viviendas nuevas x 1.5=4.5+ 1 aparcamiento de la vivienda existente=5.5. El acceso único nuevo rodado a la parcela se ejecuta en la fachada sur con una puerta de 2.2m. de ancho y en donde caben 5 aparcamientos.\nEn las obras que afecten a los elementos exteriores se utilizarán, preferentemente, materiales propios de las construcciones tradicionales, o idénticos a los del edificio existente. Se consideran soluciones propias de las construcciones de villas urbanas, Se mantienen los muros de mampostería en planta baja con revoco de mortero en plantas primera y segunda, se utilizará preferentemente el revoco pintado y molduras de hormigón en aleros de cubierta, porche, miradores y fajas con imitación a madera. Como material de cubierta se utiliza preferentemente la teja cerámica de color natural.\nDebido a que la edificabilidad no es elevada, las viviendas presentan unas superficies ciertamente contenidas, algo que favorece al concepto para el que se van a destinar. Las dos viviendas de dos dormitorios presentan tan solo un baño, con objeto de ajustar costes y superficies. Las otras dos viviendas tendrán dos baños.\nReformas y rehabilitaciones, Residencial\n14 VIVIENDAS EN SANTA CLARA\nReformas y rehabilitaciones / 31 May 2018


Los trabajos más fáciles y mejor pagados de Estados Unidos\nSi estás planeando ir pronto a Estados Unidos y estás interesado en buscar trabajo, acá te dejamos una lista de los trabajos más fáciles y mejor pagados de Estados Unidos que no requieren habilidades especiales. Antes de comenzar queremos aclarar que los trabajos con mejor remuneración son aquellos que requieren […]\nEstados Unidos a partir del 8 de noviembre del 2021 ha permitido que los viajeros por negocios y los turistas puedan entrar al país de nuevo, pero cumpliendo ciertas condiciones establecidas por el gobierno. ¿Estás planeando viajar desde Chile a Estados Unidos utilizando tu permiso ESTA? Sigue leyendo, en este […]\nDejar tu país para hacer tu vida en otro país no es algo fácil, es por eso que hoy te traemos las mejores ciudades para vivir si eres inmigrantes. En el mundo siempre ha existido el racismo y el miedo a que un extranjero ofrezca algo mejor a lo que […]\n¿Qué hacer para navidad en Nueva York?\nLa navidad es una época mágica del año, en donde cerramos ciclos y comenzamos nuevas etapas, y nos imponemos nuevos retos. Si en tus planes está viajar a disfrutar la navidad en Nueva York, pero no sabes qué actividades se realizan en la gran manzana sigue leyendo este artículo que […]\nSi estás pensando en viajar a Estados Unidos y no sabes qué visitar, acá te vamos a contar cuáles son los puentes más fundamentales de Estados Unidos. Estados Unidos es un país lleno de cultura, y según el estado que vayas a visitar puedes encontrar grandes atracciones a visitar. Sin […]\nHalloween, también conocido como la Noche de las Brujas, es una de las celebraciones más importantes de Estados Unidos. Tanto niños como adultos, esperan el 31 de octubre para realizar algunas de las actividades más espeluznantes. ¿Te gustaría saber cómo se celebra Halloween en Estados Unidos? En este artículo te […]\nEn Estados Unidos se encuentran algunas de las ciudades más importantes del mundo. Hoy te vamos a contar cuáles son las más pobladas. También vas a conocer cuáles son los estados más grandes y cuántos habitantes tiene EE.UU. Algunas de las ciudades más pobladas son Nueva York, Los Ángeles y […]\nLa bandera de Estados Unidos es uno de los símbolos más importantes de la historia de la nación. Tanto sus colores como las 13 franjas y las 50 estrellas tienen un significado muy especial, porque reflejan los valores del país como la libertad y la democracia. Hoy te vamos a […]


Aranzazu del Castillo | Situaciones de estrés y reacciones\nRobos, móviles, estrés, Riesgos\nSobre anoche: aprendiendo lecciones de vida.\n09/04/2019\t| by\tAranzazu del Castillo Figueruelo | 0 Comments |\nEl cuerpo sabe, pero hay que dejarlo. En el baile es muy importante que permitamos al cuerpo expresarse con movimientos libres, pero para eso, hay que bajarle el volumen a la voz de nuestra mente crítica y boicoteadora. Este fue el foco de la clase de contemporáneo de ayer. Un entreno en arriesgar, en probar y en buscar los límites para darnos cuenta de que al final… el cuerpo resuelve.\nCon este mood resolutivo volvía yo tranquilamente a casa ayer por la noche. Un trayecto de unos 10 a 15 minutos. Como de costumbre -mala costumbre- andaba despistada consultando los WhatsApp nuevos que no había tenido tiempo de contestar.\nEn un callejón no especialmente oscuro ni desolado alguien pasó por mi lado corriendo, me arrancó el móvil de la mano y salió corriendo a toda velocidad. Quien me conoce sabe que no soy una persona precisamente materialista. El hecho de no tener un gran móvil no me supone ningún trauma. Sin embargo, esto era diferente, había sido un regalo y me lo habían instalado esa misma tarde.\n¿Qué hizo el cuerpo? Resolver. Corrí -por un momento, mis tacones dejaron de existir-, grité, insulté, etc. Creo que hubiera sido muy difícil que el ladrón empatizara en ese momento conmigo. Los que sí lo hicieron fueron las 2, 3, 4 y hasta 8 personas que a esa hora todavía paseaban por mi barrio. Cada uno de ellos fue cortando el paso al individuo hasta que, finalmente, éste acabó por tirar el móvil al suelo.\nToda una odisea para terminar el lunes pero… qué valientes y que bien todas esas personas que se metieron para ayudarme. A menudo, hago reflexiones sobre el individualismo y sobre hacia dónde nos están llevando todo estos valores, pero cuando veo y/o vivo experiencias como la de ayer, pienso seguimos siendo humanos conectados al fin y al cabo. Seguimos siéndolo incluso en circunstancias de peligro. Mi cerebro social fue capaz de intervenir y colaborar con mi cerebro animal y más instintivo. El “¡corre!” fue fuertemente movido por la imagen de la cara de aquellos que me habían regalado el móvil (“¡qué van a pensar!” “qué mal…”). ¡Qué curiosa la cabeza!\nComo el peligro ya ha pasado y el ladrón no se ha salido con la suya -del todo, pues el móvil tiene algunos golpes importantes-, tengo más facilidad para poder sacar conclusiones y aprendizajes de esta experiencia.\nDeambular mientras se consulta el móvil no es buena idea, menos aún de noche. Ayer tuve mi dosis de autoculpabilización, pero…¡eh! Esto lo hacemos todos, todo el tiempo ¿no? Tal vez ahora tenga un motivo más fuerte para dejar de hacerlo.\nDebemos abrir los ojos y mirar nuestro alrededor. Esta habilidad que hizo fuertes a nuestros antepasados se está perdiendo. Hoy en día la mirada se va cada vez más hacia dentro (el móvil, los pensamientos, las emociones…) y eso hace que no percibamos lo que hay a nuestro alrededor, incluido los peligros. Paradójico es que en la mima clase de baile trabajáramos la habilidad de abrir la mirada y sentir la presencia del compañero. Te propongo que reflexiones sobre lo que crees que te enseña tu hobby o afición y que pruebes a implementarlo o trasladarlo a tu día a día.\nLa tercera lección que me llevo de esta vivencia tiene que ver con el riesgo gratuito. Mi madre suele decirme que soy una persona muy osada. Esto, como todo, tiene sus ventajas y cosas buenas (“el cuerpo ya resolverá…”). Otras veces, simplemente sobra. Cuando el riesgo es innecesario porque no lleva a ningún tipo de resultado positivo posible hablamos de riesgo gratuito. Volver sola de noche, coger el transporte público a ciertas horas por ahorrarse el taxi, cruzar ciertas zonas de la ciudad… ¿realmente compensa? Ahora me lo empiezo a plantear.\nLos humanos tenemos una creencia protectora que nos dice “a mí no me va a pasar”. Es muy potente y, en cierto modo, es adaptativa. El comienzo de 2019 me ha dado, sin embargo, varios ejemplos de que esto no deja de ser una creencia, bonita, pero una creencia. Hay que estar preparado (sin adelantarse) y aprender de cada experiencia, sacando conclusiones y, sobre todo, aplicando cambios significativos.\nayuda, creencias, Empatía, Estrategias, Estrés, peligro, Pensamientos, robos


AIR FRANCE KLM MARTINAIR Cargo - Baterías de litio\nLas baterías de litio se han convertido en la fuente de energía preferida para una amplia variedad de bienes de consumo que van desde teléfonos móviles y juguetes para niños hasta bicicletas eléctricas y vehículos de pasajeros. A pesar de su uso común, la mayoría de las personas no son conscientes de que las baterías de litio son artículos peligrosos y pueden generar un riesgo de seguridad si no se fabrican y preparan de acuerdo a las regulaciones aplicables.\nNingún derecho se puede derivar de la información proporcionada en el sitio web.\nPautas generales para embalaje\nPor qué el peligro\nLas baterías de litio son una familia de baterías con diferente química, con varios tipos de cátodos y electrolitos. Para propósitos de DGR, están divididas en:\nBaterías de metal de litio\nGeneralmente son baterías primarias, no recargables que contienen metal de litio o compuestos de litio como un ánodo. Estas baterías presentan una mayor densidad de energía que las baterías alcalinas convencionales. Las baterías de metal de litio se usan para dar energía a todo tipo de dispositivos o como energía de respaldo.\nSon un tipo de batería secundaria (recargable) usada comúnmente en productos electrónicos de consumo. Esta categoría también incluye baterías de polímero de litio. Debido al hecho de que estas baterías son recargables, se usan con frecuencia en todo tipo de productos electrónicos de consumo.\n“Batería” significa dos o más celdas conectadas eléctricamente e instaladas con dispositivos necesarios para el uso, por ejemplo, caja, terminales, marca y dispositivos de protección. Una "celda" es una unidad individual electroquímica recubierta (un electrodo positivo y uno negativo) con un voltaje diferencial en sus dos terminales.\n"Celda" significa una unidad individual electroquímica recubierta (un electrodo positivo y uno negativo) con un voltaje diferencial en sus dos terminales. De acuerdo a las regulaciones de IATA.ICAO, una unidad electroquímica recubierta siempre es considerada como una celda y no una batería sin importar si la unidad es llamada "batería" o "batería de celda individual" por fuera de las regulaciones de DG.\nLas baterías de litio pueden estar sujetas a la llamada "fuga térmica" Esto ocurre cuando los circuitos internos son comprometidos, causando un aumento de la temperatura en una o más celdas. El calor puede alcanzar un punto donde las celdas emiten gases calientes, que pueden aumentar la temperatura de las celdas alrededor hasta que hay ignición y fuego. En resumen, debido a la tendencia de las baterías de litio para encenderse y quemarse de forma violenta al ser expuestas al calor o fuego, una gran cantidad de baterías representa un riesgo significativo para la seguridad de una aeronave. Un cargamento de baterías de litio puede intensificar la gravedad de un incendio de forma considerable y un incidente relativamente menor puede desencadenar un incendio incontrolable.\nDispositivos que operan con baterías de ión de litio: teléfonos inteligentes, tabletas, laptops, cigarrillos electrónicos, drones, cámaras, equipo de filmación, herramientas eléctricas equipo médico, dispositivos de autoequilibrio.\nDispositivos que operan con baterías de metal de litio: relojes, marcapasos, control remoto, ayudas auditivas, calculadoras, seguros remotos para automóviles.\nProporcione siempre la siguiente información al hacer una reserva:\nUN Descripción Sección Aeronave de pasajeros o carga\nUN3480 Baterías de ión de litio IA & IB (RBI) Aeronave de carca únicamente\nUN3480 Baterías de ión de litio II (EBI) Aeronave de carca únicamente\nUN3481 Baterías de ión de litio empacadas con equipo I (RLI) Aeronave de pasajeros y carga\nUN3481 Baterías de ión de litio empacadas con equipo II (ELI Aeronave de pasajeros y carga\nUN3481 Baterías de ión de litio contenidas en equipo I (RLI) Aeronave de pasajeros y carga\nN3481 Baterías de ión de litio contenidas en equipo II (ELI) Aeronave de pasajeros y carga\nUN3090 Baterías de metal de litio IA & IB (RBM) Aeronave de carca únicamente (estrictamente prohibido en AF)\nUN3090 Baterías de metal de litio II (EBM)\nAeronave de carca únicamente\nUN3091 Baterías de metal de litio empacadas con equipo I (RLM) Aeronave de pasajeros y carga\nUN3091 Baterías de metal de litio empacadas con equipo II (ELM) Aeronave de pasajeros y carga\nUN3091 Baterías de metal de litio contenidas en equipo I (RLM) Aeronave de pasajeros y carga\nUN3091 Baterías de metal de litio contenidas en equipo II (ELM) Aeronave de pasajeros y carga\nNota: Los paquetes y sobrepaquetes de baterías de ión de litio preparados en conformidad con las disposiciones de la Sección II se deben ofrecer al operador de forma separada a la carga, la cual no está sujeta a estas regulaciones y no se deben cargar en un dispositivo de carga unitaria sin ser ofrecidos al operador.\nPara más información acerca de cómo hacer una reserva correcta, contacte a su oficina CSO local haciendo clic en el contacto en el sitio web de AFKLMP.\nLas baterías de litio siempre se deben declarar de manera apropiada. La información declarada es esencial para el correcto transporte y manipulación, notificación al capitán y acciones adecuadas en caso de incidentes. La información sobre la Sección I, IA e IB se debe declarar en una "Declaración del emisor para bienes peligrosos". La información de la Sección II se debe indicar en la casilla "Naturaleza y cantidad de bienes" en la guía aérea.\nResumen baterías de ión de litio 2019 >>\nResumen baterías de metal de litio 2019 >>\nLas baterías mencionadas anteriormente solo pueden mezclarse con otros envíos que contengan baterías de iones de litio o baterías de litio metálico dentro de o acompañadas de su equipo, o con carga general. Está prohibido mezclarlas con otras mercancías peligrosas.\n***Las baterías de metal de litio UN 3090 (instrucción de embalaje 968) y las baterías de iones de litio UN 3480 (instrucción de embalaje 965) embaladas según lo descrito en las secciones IA, IB o II solo podrán cargarse en las cuatro posiciones traseras de la cubierta inferior (con un máximo de 160 cm de alto y 1000 kg por posición de la cubierta inferior) y está prohibido su transporte en la cubierta principal, la parte delantera de la cubierta inferior y el compartimento para carga suelta.\nUno de los mayores riesgos asociados con el transporte de baterías y equipo alimentado con baterías es el corto circuito de la batería como resultado del contacto de los terminales con otras baterías, objetos metálicos o superficies conductoras. Las baterías o celdas empacadas se deben separar para prevenir cortos circuitos y daño a los terminales. Deben estar en un embalaje exterior resistente o dentro de un equipo. Para instrucciones específicas sobre embalaje, consulte siempre las instrucciones de embalaje disponibles en IATA DGR.\nNota: ¡No envíe baterías dañadas, defectuosas, con fugas o retiradas del mercado por vía aérea! ¡Los embalajes dañados que contienen baterías de litio no están permitidos en el transporte aéreo aún si están re-empacados!\nPara identificar paquetes que contienen baterías de litio, es esencial etiquetarlos según se especifica en IATA DGR.\nVerifique las regulaciones actuales para bienes peligrosos o el documentos de pautas para baterías de litio en IATA para información más detallada acerca de la documentación requerida por envío y las posibles restricciones.\nComo precaución, las baterías de ión de litio UN3480 se deben enviar en un estado de carga (SoC, por sus siglas en inglés) que no exceda el 30% de su capacidad nominal.


|Aventuras Ninjas| :: Tu Personaje Ninja :: Crea tu Personaje! :: Fichas de Personaje :: Fichas de Konoha\npor tobi el Mar 06 Ene 2015, 4:50 am\n► Nombre: Tobi\n► Edad: ??\n► Clan: ??\n► Rango: Sannin\n► Aldea: ??\n► Especialidad: ??\n► Elemento Primario:Katon\n► Elemento Secundario: Doton\n► Elemento Avanzado : Ying Yang\nÉl cree que el Plan de Hanzo es bueno para la humanidad. Presenta un comportamiento relajado y sádico, sin mostrar preocupación alguna, exceptuando el cumplimiento de su misión como de lugar y sin importar a quien tenga que matar para cumplir su plan , en su vocabulario no existe la palabra justo.\nEsta equipado con una armadura que Hanzo le brindo , y encima de ellas unas tunicas negras , su rostro nunca a sido revelado pero tiene la extraña apariencia de los tres tomoes del sharingan.\nSe desconoce totalmente el origen de este ser , hasta dudando incluso que sea humano , muy pocos lo han visto en el mundo. Tiene como particularidad un sharingan en el ojo derecho y un rinnegan en el izquierdo.\n► Vida: 550\n► Chakra: 600\n► Inteligencia: 600\n► Experiencia: 600\n10 Shurikens (2 LP`s c/u)\n10 Kunais (3 LP`s c/u)\n10 Sendbons (2 LP`s c/u)\n10 Kunais doble hoja (6 LP`s c/u)\n2 Sellos Explosivos(15 LP c/u se puede usar en conjunto con kunais)\n2 Sello de Luz El rival no podrá atacar o defenderse en su turno\n2 Sellos de Restricción restringe el uso de chakra del rival, sellándolo\n2 Pergaminos Medico(restaura 50 lp)\n2 Píldoras de Soldado(aumentan 50 puntos en los recursos)\nVisor Telemétrico Puedes lanzar dos dados mas a un jutsu, maximo dos veces.\nChaleco de camuflaje: El rival lanza dos dados menos, maximo dos veces\nPantalones Jounin S.AEl usuario podrá usar dos armas distintas en el mismo turno , solo dos veces.\nBotas Punta de hierro: Aumentan la duración de un jutsu por un turno. Solo una vez\nGuantes Cinéticos Absorbe un ataque por armas ,reduciendo el daño a la mitad.Se podrá liberar el daño sobre el oponente en el momento que desee, si en lugar de esto el arma causaba parálisis, el ninja puede elegir liberarse de la misma , pero entonces no podrá devolver el daño y seras herido con el ataque enemigo ,ambas habilidades una vez por combate.\nVenda para los ojos Quien use esta venda es inmune a los efectos de los sellos de luz.\nArmadura de Combate reduce el daño de ataques enemigos de tipo físico y otras armas aunque digan irreducibles en un 50%. También disminuye el daño pasivo en 15 con un costo de 10 en todos los recursos menos vida dos veces por combate. Gastando 20 en todos tus recursos podrás anular cualquier tipo de parálisis este efecto es solo una vez por batalla.\nRyūjin Jakka 25 LP y se puede usar en conjunto con un jutsu tipo katon a fin a la misma tipo , siendo independiente , requiere un gasto de 10 de chakra y del comando carboniza para usarla.)\nGunbai 25 LP y habilidad Especial defensiva el de las armas del rival solo cada 4 turnos propios.Solo funciona con armas arrojadizas)\nkama 20 LP y 2 turnos paralizantes propios para tu contrincante gastando 20 de chakra , solo dos veces por batalla.\nRenbatō 60 LP En realidad son dos katanas que están conectados en la empuñadura para formar una espada con dos hojas paralelas imbloqueables y inesquivables , solo se puede usar cada dos turnos.\nKAWARIMI NO JUTSU –TÉCNICA DE SUSTITUCIÓN-DEFENSA (Ninjutsu)\nConsiste en poner un objeto o ser vivo (o un clon del ninja) en el lugar en que estaba el usuario para poder esquivar el ataque del contrario y lograr al mismo tiempo confundir al rival haciéndole creer por instantes que no ha fallado, y así atacarle por la espalda o huir, la técnica es activada cuando el usuario recibe un golpe, el cual es envuelto en una estela de humo dejando atrás el remplazo. Sólo puede usarse si el ninja no está atrapado o inmovilizado de modo que no pueda escabullirse. Solo se puede utilizar 2 veces por combate.\nDado Combate: Uma (Puedes lanzar el dado 9 veces para aumentar las chances de que salga exitoso)\nKATŌN: GŌKAKYŪ NO JUTSU –TÉCNICA DE LA GRAN BOLA DE FUEGO- ATAQUE- (Ninjutsu)\nDado Combate: Tora -Ryu (Puedes lanzar el dado 14 veces para aumentar las chances de que salga exitoso)\nSHISHI RENDAN- COMBO DEL LEÓN- ATAQUE- (Taijutsu)\nUn Taijutsu de gran versatilidad que consiste en una secuencia de 5 movimientos que pueden variar dependiendo de la situacion pero que tiene como característica el enviar levantar al oponente con una patada en la barbilla, para inmediatamente dar un gran salto que coloque al Uchiha detrás de su adversario para comenzar su combinación. Requiere:\nDado Combate: Hebi (Puedes lanzar el dado 10 veces para aumentar las chances de que salga exitoso)\nSHARINGAN –PUPILA GIRATORIA-TRANSICIÓN (Doujutsu)\nEl Sharingan es un Dojutsu caracterizado por el tono color rojo que toman los ojos de su portador al ser activado, marcas en forma de coma apuntando a la pupila dependiendo del desarrollo de su técnica tambien pueden ser apreciadas. Con el sharingan de 3 aspas, el usuario podrá esquivar automáticamente cualquier ataque con armas normales y anulara cualquier jutsu de que diga clon o reemplazo. Además mientras este activo el usuario ganara un bono de 20 Lp`s de daño en cualquier Genjutsu realizado y reducirá el daño y duración de los efectos de cualquier Genjutsu usado en su contra al 50%. Dura: 10 turnos Puede ser usado en conjunto con otro jutsu pero ese jutsu no puede ser otro Doujutsu.\nCHIDORI –MILLAR DE PÁJAROS-ATAQUE (Ninjutsu)\nEl usuario concentra una gran cantidad de chakra en la mano para después convertirla en electricidad, produciendo un estridente sonido, una vez hecho esto la persona se dirige a su blanco con una gran velocidad para atacar y dañar su objetivo. No puede ser esquivado si se usa con el sharingan. Solo puede utilizarse 2 veces por combate.\nSOFUSHASAN NO TACHI- MANIPULACION DEL MOLINO DE TRIPLE CUCHILLA- ATAQUE- (Kenjutsu)\nConsiste en aplicar hilos ninja a 3 Shurikens especiales que poseen todos los Uchiha, los cuales serán lanzados contra el enemigo de forma tal que lo rodeen para dejarlo asi atrapado entre los hilos, los cuales usaran algun objeto cercano (arbol,rocas etc..) como axis para apresar al rival, los shurikens usados giraran de tal forma que terminen incrustándose en el oponente al final de su trayectoria causándole daño. Este jutsu consume tus 3 Manji Shurikens. Si resulta exitoso el oponente quedara imposibilitado de usar jutsus que esquiven el daño durante su proximo turno. Puede ser usado en conjunto con otro jutsu de rango Chunin o menor. No puedes usar otras armas o equipo el turno que usas este jutsu.\nRequiere: tener activo el Sharingan.\nDado Combate: Tora -Uma- Ryu (Puedes lanzar el dado 20 veces para aumentar las chances de que salga exitoso)\nMAGEN KASEGUI- ILUSIÓN DEMONÍACA: VISIÓN INFERNAL- TRANSICIÓN (Genjutsu)\nDaño: 15 por 3 turnos= 45\nHŌSENKA NO JUTSU – TÉCNICA DE LAS LLAMAS DEL FÉNIX-ATAQUE (Ninjutsu)\nEl ninja concentra chakra en el pecho y lo divide en varias secciones soltando cada una de estas por la boca de forma consecutiva transformándolas en fuego a medida que salen, estos grupo de pequeñas bolas de fuego son dispersadas en diferentes direcciones contra el enemigo, haciendo de esta forma difícil eludir la técnica. No puede ser esquivado y solo 1 vez por batalla.\nMANGEKYO SHARINGAN–SHARINGAN CALEIDOSCOPIO-TRANSICIÓN (Doujutsu)\nEs la evolución del Sharingan, al activarse un nuevo diseño único aparece en los ojos de su portador. El usuario podrá esquivar automáticamente cualquier ataque con armas normales y anularas cualquier jutsu de que diga clon o reemplazo. Además mientras este activo ganara un bono de 20 de daño en cualquier Genjutsu realizado y reducirá el daño y duración de los efectos de cualquier Genjutsu usado en su contra al 50%. Puede ser usado en conjunto con otro jutsu, pero ese jutsu no puede ser otro Doujutsu. Dura: 10 turnos\nPara hacerlo se necesita: Tener activo el Sharingan\nDAÑO: 10 Lp`s de daño cada turno al usuario\nUCHIHA KAENJIN- CAMPAMENTO DE BATALLA DE LAS LLAMAS UCHIHA- DEFENSA/TRANSICIÓN (Ninjutsu)\nEs el jutsu protector por excelencia del clan Uchiha, desarrollado para completar con éxito cualquier tipo de mision.\nPuede usarse de muy diversas formas, sin embargo su principal característica es envolver al usuario, a un aliado o enemigo o incluso a un objeto dentro de un enorme pilar estacionario de fuego solido y traslucido que incinerara a todo cuanto lo toque protegiendo su interior de todo ataque (excepto Genjutsus). Si el usuario o un aliado se encuentran dentro de este pilar estos no pueden atacar de ninguna forma (excepto Genjutsus). Dura (min) 2 turnos (max) 4.\nDado Combate: Ryu -Tora - Saru -Hebi(Puedes lanzar el dado 15 veces para aumentar las chances de que salga exitoso)\nChakra: 40 + 10 x turno extra\nInteligencia: 30 + 10 x turno extra\nExperiencia: 30 + 10 x turno extra\nDaño: 100 (SOLO si el oponente hace contacto físico con el)\nJUTSUS DE PRIMERA NATURALEZA\nRAITON: IKAZUCHI NO KIBA – ESTILO RELÁMPAGO: COLMILLOS DE IKAZUCHI- (Ofensiva)\nCon esta técnica, Se Invoca un potente rayo que cae desde las nubes hasta el enemigo, destrozándolo todo a su paso. Para ello, junta las dos manos para lanzar dos pequeños rayos a las nubes donde dan forma a la tormenta y al rayo que golpeará al enemigo. Solo se puede realizar 1 vez por combate. No puede ser esquivada ni reducida.\nRAITON: TORUNEDO RAITONINGU – ESTILO RELÁMPAGO; TORNADO RELÁMPAGO- (Ofensiva)\nJutsu que consiste en canalizar el chakra en ambas manos generando haces de luz, que son lanzados a la atmósfera ocasionando fuertes ondas relampagueantes en forma de tornados\nDado Combate: Saru (Puedes lanzar 14 veces el dado para aumentar las chances de sacar un resultado exitoso)\nUN CHUNNIN APRENDE TÉCNICAS:\nRAIZO IKAZUCHI WO UTTE -GOLPE DE LUZ-(Ofensiva)\nJunta las dos manos para cargar su energía eléctrica y después las clava en el suelo. Un rayo avanza en el suelo hasta un determinado punto donde se dispersa para golpear a tu enemigo , el cual no podrá defenderse al siguiente turno, puede usarse en conjunto con otro jutsu excepto los de nivel sannin y solo una vez por combate.\nDado Combate: O ushi - inu (Puedes lanzar 15 veces el dado para aumentar las chances de sacar un resultado exitoso)\nRAITOSHUPIDO - VELOCIDAD LUMINOSA - (transición)\nMediante este jutsu el ninja carga de chakra eléctrico los músculos de las piernas y los pies, permitiendole de esta forma aumentar su velocidad sobremanera, y por lo tanto facilitando su capacidad de esquivar. Mientras este jutsu esté activo, el ninja no podrá ser objetivo de ningún ataque con armas o jutsus . Dura 3 turnos, puede emplearse 2 veces por combate.\nDado de combate: Ryu – Hebi (Puede lanzarse el dado 15 veces)\nRAITON GIAN –ESTILO RELÁMPAGO: FALSA OSCURIDAD- (Ofensiva)\nAl realizar los sellos correspondientes el ninja de la boca, dispara un enorme rayo con inmenso poder destructivo que es dirigido directamente al enemigo. No puede ser reducida, solo se puede utilizar 2 veces por combate.\nDado Combate: O ushi – Hebi (Puedes lanzar 13 veces el dado para aumentar las chances de sacar un resultado exitoso)\nUN JOUNNIN APRENDE TÉCNICAS:\nRAITON GIAN –FUERZA NEGATIVA- (Ofensiva)\nJutsu donde se crea una poderosa descarga eléctrica que sale de la boca del usuario en forma de una lanza, permitiendole matar a su enemigo en un instante gracias a su gran velocidad. Su poder destructivo es tan grande que puede perforar rocas y destruir árboles en pocos segundos, es decir que posee un alto potencial para matar. El usuario puede aumentar la cantidad del rayo de tal forma que pueda atacar a varios enemigos a la vez, siendo ineludible.\nDado Combate: O Hitsuji - Hebi - Ryu (Puedes lanzar 20 veces el dado para aumentar las chances de sacar un resultado exitoso)\nRAITON: SHICHU SHIBARI –ESTILO RELÁMPAGO: PRISIÓN DE CUATRO PILARES- (Transisiva)\nNinjutsu de rango A, usado por los grandes ninjas manejadores del elemento raiton, consiste en que luego de realizar los sellos respectivos, el ninja convoca 4 pilares forjados en piedra, que atraen relámpagos hacia ellos, destruyendo todo lo que se encuentra en el interior de la trampa. Si el jutsu es exitoso, tu oponente y sus invocaciones quedaran paralizadas. Dura 4 turnos. Solo se puede realizar 2 veces por batalla.\nDado Combate: Tora – Inu – Tori (Puedes lanzar 21 veces el dado para aumentar las chances de sacar un resultado exitoso)\nRAITON: RAIRYUU NO TATSUMAKI –ESTILO RELÁMPAGO: DRAGÓN TORNADO DE LUZ- (Ofensiva)\nInvoca varios rayos para que formen un aura de energía eléctrica alrededor de su cuerpo. Después, Empieza a girar sobre sí mismo para formar un tornado eléctrico con forma de dragón que ataca al enemigo. No puede ser reducido por nada ni nadie. Solo puede ocuparse 3 veces por batalla.\nDado Combate: Tora - Usagi - O Hitsuji - Ryu (Puedes lanzar 20 veces el dado para aumentar las chances de sacar un resultado exitoso)\nJUTSUS DE SEGUNDA NATURALEZA\nSUITON TEPPOUDAMA -PROYECTILES DE AGUA- (Ofensiva)\nEsta técnica permite al ninja lanzar proyectiles de agua creada a partir de chakra concentrado. Los cuales son lanzados desde la boca del usuario hacia el rival, produciéndole un daño leve si este no lo esquiva.\nDado Combate: Tori (Puedes lanzar 17 veces el dado para aumentar)\nMIZU BUNSHIN NO JUTSU – TECNICA DE AGUA: CLON DE AGUA- (Defensiva)\nEl usuario, realiza un sello, para concentrar el agua en estado gaseoso en el ambiente, para formar un clon de si mismo, compuesto por agua, con la utilidad de defenderse o engañar al rival. Solo se utilizara en respuesta a un ataque del rival, reduciéndolo en un 50%. Solo puede ocuparse 3 veces por batalla.\nDado Combate: Tori (Puedes lanzar 15 veces el dado)\nSUITON: SUIBEN –ESTILO DE AGUA: LÁTIGO DE AGUA-\nMediante este jutsu, el usuario puede concentrar su chakra natural, formando un látigo de agua que le servirá como arma al shinobi. Se puede usar en conjunto con otro jutsu , pero su uso es considerado una arma.\nDado Combate: Hebi (Puedes lanzar 12 veces el dado)\nSUITON: JA NO KUSHI –ESILO DE AGUA: BOCA DE SERPIENTE (Ofensiva)\nEl ninja genera agua el agua cercana, una gran serpiente que ataca al objetivo aprisionándolo y causándole bastante daño.\nDado Combate: Nezumi - Ryu (Puedes lanzar 14 veces el dado)\nSUIRO NO JUTSU -PRISIÓN DE AGUA- (Defensiva)\nConsiste en encerrar al rival, en una fuerte prisión circular de agua, con Chakra concentrado haciéndola mas resistente que el acero mismo. Mientras el usuario este ejecutando el jutsu no podrá usar ningun jutsu, por la Inteligencia que requiere dicha técnica. Mientras este activo tu rival quedara paralizado. Dura 3 turnos\nDado Combate: Nezumi – Hebi (Puedes lanzar 16 veces el dado)\nKAFUSI NAMI -PUÑO DE LAS OLAS- (Ofensiva)\nEl ninja rodea sus puños con agua concentrada, que al impactar al oponente golpea con la fuerza de un tsunami rompiente. No puede ser esquivada ni reducida. Solo se puede realizar 1 vez por combate.\nDado Combate: Hebi - Ryu (Puedes lanzar 12 veces el dado)\nKIRIGAKURE NO JUTSU –ESCONDITE BAJO LA NIEBLA- (Ofensiva)\nEl usuario concentra chakra de su cuerpo, y lo expulsa gradualmente hacia el exterior creando una densa neblina, que enceguece a los rivales, dándole mayores oportunidades para atacarlos. Este jutsu afecta a todos los rivales y aliados. Mientras este jutsu este activado no puedes ser objetivo de ningún jutsu ni arma. Dura 4 turnos.\nDado Combate: Hebi – Nezumi – Inu (Puedes lanzar 19 veces el dado)\nAMEGUMO -NUBE DE LLUVIA- (Ofensiva)\nSale vapor de la boca del usuario y este vapor sube al cielo, formando una nube que sigue al enemigo. Un tiempo después, una fuerte tormenta cae estrepitosamente sobre el enemigo. No puede ser esquivada ni reducida. Solo se puede realizar 1 vez por combate.\nDado Combate: Tori -Hebi – Nezumi (puedes lanzar 17 el dado)\nUMI SHIN – MAREMOTO -(Ofensiva)\nEl ninja experto en el elemento Suiton es capaz de lanzar una gran cantidad de agua por la boca, suficiente para inundar el campo de batalla, después controla este agua, generando ondas en ella que pueden crear olas terroríficas, asemejando las de una gran tormenta o maremoto, con varios metros de altitud y una fuerza estremecedora, de modo que dificultan sobremanera el movimiento del ninja, pudiendo llegar a ahogándolo o causándole un gran daño a causa del impacto de las olas. El jutsu dura 5 turnos, durante los cuales el rival no podrá atacar ni defenderse, no puede ser esquivado ni reducido. Solo puede usarse 1 vez por batalla.\nDado de combate: Inu – Uma – Hebi – Nezumi (Puede lanzarse el dado 20 veces)\nDaño: 15 por turno (75 en total)\nJUTSUS DE TERCERA NATURALEZA\nTSUCHI BUNSHIN NO JUTSU – CLON DE BARRO (Defensiva)\nEste jutsu consiste en crear a un clon de tierra, el cual es idéntico al usuario, pudiendo realizar jutsus, golpes, y pensar como este, pero con pequeños daños el jutsu es desecho. Es ocupado para engañar al enemigo haciéndolo parte fundamental de muchas estrategias. Reduce en un 100% el daño recibido el turno anterior.\nDOTON: DORO NO KIZUNA – ESTILO TERRESTRE: ATADURAS DE LODO (Transitiva)\nMediante esta técnica el usurario del estilo de tierra emplea el barro o lodo de una forma simple, usándolo para rodear las extremidades y el tronco de su oponente y endureciéndolo después, para de esta forma poder inmovilizar a su adversario. Paraliza al rival en el siguiente turno. Puede combinarse con otra técnica.\nDado de combate: Tori (se puede lanzar el dado 13 veces)\nDOTON DOMU – ESTILO TERRESTRE: LANZA DE PIEDRA (Ofensiva)\nDado Combate: Hebi - Tori (Puedes lanzar 17 veces el dado para aumentar las chances de sacar un resultado exitoso)\nDOTON: DORYUHEKI – ESTILO TERRESTRE: MURO DE PIEDRA (Ofensiva)\nUn Ninjutsu de tierra donde el ninja hace salir del suelo una muralla hecha de duras rocas a manera de protección. Con este jutsu se reduce el ataque al 100% durante 3 turnos.\nDado Combate: Nezumi (Puedes lanzar 13 veces el dado para aumentar las chances de sacar un resultado exitoso)\nDOTON: RYUSANDAN TORAPPU - ESTILO TERRESTE: TRAMPA DE ESQUIRLAS (Ofensiva)\nAl emplear esta técnica el ninja hace surgir una gran cantidad de grandes esquirlas de piedra del suelo, las cuales rodean al rival y le atraviesan, causando graves daños e inmovilizándole durante el siguiente turno. Este jutsu es inesquivable.\nDado de combate: Saru - Tori (Puede lanzarse el dado 16 veces)\nDOTON: ARIJIGOKU NO JUTSU –ESTILO TERRESTRE: PRISIÓN DE LA HORMIGA LEON (Ofensiva)\nConsiste en crear un gran agujero en la tierra el cual succiona todo a un radio de 100 metros, por lo que el rival sera absorbido y enterrado vivo. Si el jutsu tiene éxito el rival no podra defenderse. Dura 3 turnos.\nDado Combate: O hitsuji - Tori (Puedes lanzar 16 veces el dado para aumentar las chances de sacar un resultado exitoso)\nDOTON DORYUDAN – ESTILO TERRESTRE: DRAGÓN BOMBAS DE LODO(Ofensiva)\nEste jutsu consiste en realizar unos sellos y formar una gran cabeza de dragón de barro, que lanza poderosos misiles de tierra en contra del rival, fue usado por Hiruzen Sarutobi contra Orochimaru. Mientras este activo el rival no podrá defenderse. Dura 3 turnos. Solo se puede realizar 1 vez por batalla.\nDado Combate: O hitsuji - Uma - Ryu (Puedes lanzar 18 veces el dado para aumentar las chances de sacar un resultado exitoso)\nDaño: 25 x turno (75lp)\nDOTON: YOMI NUMA- ESTILO TERRESTRE: PANTANO DEL INFRAMUNDO (Transitiva)\nEl ninja usa la tierra del entorno para crear un poderoso pantano que inmoviliza al objetivo. Generalmente este jutsu es usado para detener grandes invocaciones. Las invocaciones quedarán atrapadas y no podrán volverse a invocar.\nDado Combate: Ousu buta – Tora - Uma (Puedes lanzar 19 veces el dado para aumentar las chances de sacar un resultado exitoso)\nDOTON: SOSEIJUTSU SHISHI DOJO – ESTILO TERRESTRE: TÉCNICA DE RESUCITACIÓN TIERRA DE CADÁVERES (Ofensiva)\nJutsu prohibido, que consiste en traer a la vida a decenas de ninjas en forma de zombies, esta técnica de resucitación, crea una muro de tierra, del cual salen muchos cadáveres, de ninjas asesinados, de aldeanos, etc, los cuales pelearan tus batallas. Dura 5 turnos. No puede ser esquivado ni reducido. Mientras esté activo el rival no podrá atacar pero el usuario no podrá emplear otros jutsus.\nDado Combate: Ousu buta – Saru – Hebi - Inu (Puedes lanzar 25 veces el dado para aumentar las chances de sacar un resultado exitoso)\nDaño: 15 x turno (75lp)\nJUTSUS DE CUARTA NATURALEZA\nEl ninja, luego de formar los sellos en su cuerpo, genera unas pequeñas gotas negras de aceite que eleva al cielo formando unas nubes negras que luego liberan una lluvia de aceite inflamable. Mientras este jutsu este activo, todos tus jutsus estilo katon aumentaran en +10pnt de daño. Dura 5 turnos y se puede usar en conjunto con otro jutsu.\nConsiste en inspirar una gran cantidad de aire para luego lanzarlo como una ráfaga de cenizas que nublarán la visión del rival,para después realizar un jutsu estilo katon que inflamará las cenizas y provocará una llamarada. No puede ser esquivado.\nJutsu estilo katon que consiste en expeler la suficiente cantidad de chakra de tus manos para proceder a la ignición de estas, y después atacar al oponente con Taijutsu. Debes controlas muy bien tu chakra o de lo contrario, puedes generar serias lesiones en tus manos.\nConsiste en generar una gran cantidad de chakra en tus pulmones y lanzarla hacia el exterior, produciendo una gran llamarada parecida a la gran bola de fuego, pero mas expansiva.\nKATON KARYUDAN –TÉCNICA DE FUEGO MISIL DRAGÓN- (Ofensiva)\nEl usuario, de su boca lanza varios misiles de fuego en contra del rival. El primer ninja que uso este jutsu fue Hiruzen Sarutobi. Es sin duda uno de los mejores jutsus tipo katon, ya que es un ataque devastador y rápido. Dura 3 turnos\nKATON SUYAKI NO JUTSU –TÉCNICA DE FUEGO - CALDERA LLAMEANTE- (Ofensiva)\nEl usuario realiza unos sellos, para crear unas poderosas barreras gigantes, encerrando al rival, y desde ahí provoca una incineración de este quemándolo por completo. Solo se puede realizar una vez por combate y es inesquivable.\nKATON KARYU ENDAN – TÉCNICA DE FUEGO BOMBA FLAMEANTE DE DRAGÓN- (Ofensiva)\nJUTSUS DE QUINTA NATURALEZA\nNINPOU KAMAITACHI -REMOLINO CORTANTE- (Ofensivo)\nDado Combate: Ryu (Puedes lanzar el dado 11 veces para aumentar las chances de sacar un resultado exitoso)\nEl usuario, mediante un sello del dragón, crea pequeños vortex en dirección hacia el rival, los cuales explotan a la orden del ninja que los convoco.\nDado Combate: Ryu-Nezumi (Puedes lanzar el dado 16 veces para aumentar las chances de sacar un resultado exitoso)\nFUTON SENPUKEN –ESTILO DE VIENTO: PUÑO REMOLINO- (Ofensivo)\nNinjutsu estilo físico que consiste, en generar chakra de naturaleza de viento en un brazo y lanzar un golpe, liberando todo ese chakra, formándose una gran corriente de remolino saliendo del puño del usuario.\nDado Combate: Ryu- O hitsuji (Puedes lanzar el dado 15 veces para aumentar las chances de sacar un resultado exitoso)\nFUUTON: SHINKUHA –ESTILO DE VIENTO: ONDA VACÍA- (Ofensivo)\nEs un jutsu especial, ocupado por Danzo, el cual consiste en lanzar poderosas ondas de viento en dirección a los rivales, cortándolos en pedazos. Este jutsu afecta a todos tus rivales y si existe alguna invocación es destruida. No puede ser esquivado\nDado Combate: Hebi – Uma - Inu (Puedes lanzar el dado 18 veces para aumentar las chances de sacar un resultado exitoso)\nFŪTON KAZEKIRI –ESTILO DE VIENTO: VIENTO CORTANTE- (Ofensivo)\nDado Combate: Tori – Usagi – Inu - (Puedes lanzar el dado 18 veces para aumentar las chances de sacar un resultado exitoso)\nFŪTON SHINKU TAIGYOKU – ESTILO DE VIENTO: GRAN ESFERA VACÍA- (Ofensivo)\nEs una versión mejorada de la onda vació, en la que se crea una potente bala de viento lanzada por la boca del usuario, hacia el objetivo. El jutsu al impactar en el objetivo explota, creando daños considerables. No puede ser esquivado ni reducido. Solo se puede realizar 1 vez por batalla.\nDado Combate: Tora - Inu -Tori- Nezumi(Puedes lanzar el dado 21 veces para aumentar las chances de sacar un resultado exitoso)\nJUTSUS DE SEXTA NATURALEZA\nJUTSUS DE ELEMENTO: RANTON\nUN SANNIN APRENDE TÉCNICAS:\nElemento Tormenta: Nube con Ondas Interiores (嵐遁・雷雲腔波, Ranton: Raiunkōha)\nEl usuario genera un grueso anillo de nubes de tormenta y carga con electricidad a su alrededor, creando una capa ofensiva y defensiva. A continuación, se pueden utilizar estas nubes poderosas para descargar rayos a sus enemigos, y crear un perímetro electrificado, para evitar que sus enemigos se acerquen, además el usuario es capaz de moldear los rayos a su alrededor para atacar.\nDado Combate: Inu-Tora-HebiPuedes lanzar el dado 15 veces para aumentar las chances de sacar un resultado exitoso)\nDaño: 30 (cuando se concentra en un ataque, solo una vez.)\nPor los siguientes 3 turnos además, todo jutsu de largo o corto alcance verá reducido su efectividad en un 50%, al menos que sea corporal como el taijutsu el cual no se verá afectado en esa reducción, pero si se acerca a la barrera será dañado con 30 puntos(solo una vez por combate)\nElemento Tormenta: Circo de Laser (嵐遁・励挫鎖苛素 , Ranton: Reizā Sākasu)\nEl usuario crea varios brillantes haces de luz y los dispara al enemigo. Un halo de energía luminosa se transmite de las manos del usuario cuando esta técnica está activada. Los haces son capaces de alterar su dirección después de recibir un impulso, por lo que es posible encontrar a varios enemigos con gran precisión, incluso pasando por alto a rehenes en las proximidades. Se puede aumentar el número de misiles a una gran cantidad después de definir un enemigo. Si el usuario es bueno con el elemento el ataque no se podrá evitar. (pero si podrá ser bloqueado o reducido)\nDado Combate: Usagi-Uma-Tori(Puedes lanzar el dado 15 veces para aumentar las chances de sacar un resultado exitoso)\nDaño: 50 (inesquivable)\nElemento Tormenta: Cacería Negra (嵐遁・黒狩猟, Ranton: Kuro Shuryō),\nes un ninjutsu con el cual se manda varias panteras negras a su oponente, acuchillándolo conforme pasan. Las panteras luego se combinan en una sola pantera gigante que muerde al oponente y explota en el proceso.\nEl jutsu es tremendamente mortífero y se realiza por partes siendo imposible bloquearle.\nDado Combate: Tora-Hebi-Ryu(Puedes lanzar el dado 15 veces para aumentar las chances de sacar un resultado exitoso)\nDaño: 12 (por tres turnos) y 35 (daño infringido por cuarto golpe al juntarse las panteras) (solo una vez por combate)\nElemento tormenta: Tormenta de rayos (Ranton: Raiu 雷雨)\nNinjutsu que convoca una tormenta eléctrica, que para el usuario experimentado del elemento tormenta es capaz de seleccionar a cada enemigo en el campo de batalla y dañarlos en conjunto.\nDado Combate:Uma-Tori-Nezumi(Puedes lanzar el dado 15 veces para aumentar las chances de sacar un resultado exitoso)\nDaño: 50 a todos los enemigos a la vez(solo una vez por combate)\nEElemento Tormenta Colmillo de Luz: Colmillo de Luz(仙法・嵐遁光牙, Senpō: Ranton Kōga)\njutsu en el cual se utiliza grandes cantidades de chakra. Con este Jutsu, el usuario desprende un poderoso rayo de energía por su boca, capaz de romper incluso un Bō que era una de las armas del sabio de los seis caminos. Este jutsu inutilizara por toda la pelea una de las armas del oponente sin importar sus propiedades de la misma .Se puede ejecutar a partir de tu tercer turno.\nDado Combate: Uma-Tori-Hebi-Usagi(Puedes lanzar el dado 15 veces para aumentar las chances de sacar un resultado exitoso)\nDaño: 15 e inutilización de cualquier arma del rival por lo que resta de la pelea.\nElemento Tormenta: Dragón Demonio Tormenta (嵐遁奥義・嵐鬼龍, Ranton: Ōgi Rankiryū)\nEl usuario se concentra lo suficiente para producir la técnica del elemento tormenta definitiva: una nube de trueno infinitamente masiva que puede absorber chakra para crecer. Al parecer, puede canalizar esta energía absorbida por la tierra, que puede dar lugar a una técnica más grande.\nSolo a partir del 5to turno\nDado Combate: O Hitsugi-O Ushi-Saru-Nezumi-Ryu(Puedes lanzar el dado 25 veces para aumentar las chances de sacar un resultado exitoso)\nDaño: Absorción de todos los jutsus del enemigo, para así formar un dragón quimera que atacará causando un daño que no se podrá esquivar ni bloquear del doble de fuerte del daño original del jutsu que absorbió.\nJUTSUS DE SÉPTIMA NATURALEZA\nJUTSUS DE ELEMENTO:MOKUTON\nMOKUTON: JUBAKU EISO –ESTILO DE MADERA: JERARQUIA MALDITA- (Defensiva)\nEl ninja poseedor del elemento mokuton, luego de haber realizado una serie de sellos, hace crecer de las paredes o del suelo, muchas ramas que frenan el ataque del rival. Tu oponente no puede realizar jutsus ofensivos u ocupar armas, por 3 turnos.\nDado Combate: Hebi-Ryu (Puedes lanzar el dado 15 veces para aumentar las chances de sacar un resultado exitoso)\nInteligencia : 45\nMOKUTON: DAIJURIN NO JUTSU –ESTILO DE MADERA: BOSQUE INVASIVO- (Ofensiva)\nEl ninja dominador de este elemento, crea de su brazo izquierdo, muchas ramas con puntas, que se dirigen hacia el rival, creciendo progresivamente, e invadiendo todo el espacio posible.\nDado Combate: Tora – Uma –Saru (Puedes lanzar el dado 18 veces para aumentar las chances de sacar un resultado exitoso)\nInteligencia : 50\nMOKUTON: SHICHURO NO JUTSU –ESTILO DE MADERA: PRISION DE 4 PILARES- (Ofensiva)\nEl ninja realiza los sellos respectivos, y coloca una de sus manos en el piso, invocando 4 pilares de la tierra, que continuamente se multiplican, generando una gigantesca prisión de madera condensada. Al activar dicho jutsu tu rival no podrá usar jutsus ofensivos, ni armas, pero este no podrá ser objetivo de ninguno de tus ataques, ni los de algún aliado. Dura 5 turnos. Solo puede realizarse 1 vez por combate\nDado Combate: O ushi - O hitsuji (Puedes lanzar el dado 15 veces para aumentar las chances de sacar un resultado exitoso)\nInteligencia : 55\nMOKUTON: HIJUTSU JUKAI KOUTAN -TÉCNICA SECRETA: NACIMIENTO DEL BOSQUE MILENARIO- (Ofensiva)\nEs un jutsu de un altísimo nivel, ocupado solo por leyendas en el mundo shinobi, consiste en que el usuario haga fluir su Chakra, para convertirlo en energía natural, y así formar un gigantesco bosque, cambiando por completo el escenario de batalla, y aplastando todo lo que hay a su paso. Este jutsu al activarse, todos los rivales son afectados. No puede ser esquivado ni reducido. Duran 3 turnos\nDado Combate: Hebi - Inu - Saru (Puedes lanzar el dado 17 veces para aumentar las chances de sacar un resultado exitoso)\nInteligencia : 85\nDaño: 25 x turno (75lp) Daña a todos los rivales\nMOKUTON: JUKAI HEKI –ESTILO DE MADERA: MURO DE MADERA COMPRIMIDA- (Defensiva)\nEl ninja, dominador de este elemento es capaz de crear una gran muralla de madera, de un espesor de 2 a 5 metros, que abarca una gran superficie. Es considerada por esto la defensa absoluta de madera. Mientras este activo todo jutsu ofensivo será esquivado y reducido. Dura 4 turnos. Solo se puede realizar 1 vez por combate.\nDado Combate: Usagi - Hebi - Inu (Puedes lanzar el dado 19 veces para aumentar las chances de sacar un resultado exitoso)\nInteligencia : 60\nKAGE SHIKI JIJUN JUTSU: KAKUAN NITTEN SUISHU –TÉCNICA DE SUMISIÓN ESTILO KAGE: SANTUARIO DE MANOS ENTRELAZADAS- (Ofensiva)\nEste jutsu es prueba de que el usuario mokuton, ha alcanzado el máximo nivel de control de su elemento. Es considerado un jutsu de nivel S, y es usado solo para luchar y controlar a las bestias con colas . Al realizar los sellos respectivos, el usuario crea once pilares, que se posicionan alrededor del jinchuuriki o bijuu, suprimiendo su Chakra. Si tu rival es un jinchuuriki, este perderá la invocación de su biju, por el resto de la batalla. Si es un ninja normal, perderá la mitad de su Chakra, inteligencia, y Experiencia. Solo puede usarse 1 vez por batalla y tu cuarto turno. No puede ser esquivado, bloqueado ni reducido por ningún jutsu u arma.\nDado Combate: Inu – Tori – Saru - Tora (Puedes lanzar el dado 20 veces para aumentar las chances de sacar un resultado exitoso)\nRe: Ficha Tobi\npor tobi el Mar 06 Ene 2015, 5:38 am\nJUTSUS DEL RINNENGAN Y MANGEKYO SHARINGAN ETERNO\nJutsus únicos del portador del Rinnegan Y Mangekyo Sharingan eterno\nEl doujutsu más poderoso de todos los existentes sobre el mundo, el Rin'negan representa el poder en estado puro y dota a su portador de una fuerza asombrosa.Esta técnica ocular legendaria apareció por primera vez en el Sabio de los Seis Caminos.Al activarlo aumenta el daño de los jutsus del usuario en 15 puntos, a la vez que reduce los del rival en 15.Puede usarse simultáneamente con otro jutsu .No puede ser anulado por ningun jutsu existente y dura todo el combate.\nInteligencia : 25\nEien no Mangekyou Sharingan - Sharingan Caleidoscopio Eterno (Transición)\nEs la forma más avanzada del Sharingan, este jutsu le da a su usuario el acceso a un gran poder y la capacidad de realizar técnicas prohibidas. Al activarlo se gana un bono de 20 lp en cualquier genjutsu .También el daño que el usuario reciba se reducirá en 10 Pv y no podrá ser atacado por armas de soporte comunes. Desde el momento en el cual este Dojutsu dé como exitoso; cualquier Genjutsu activo por el rival quedara anulado y el usuario no podrá caer en ningún jutsu de este tipo . No puede ser anulado. Dura todo el combate.\nDado Combate: Tora (Puedes lanzar el dado 15 veces para aumentar las chances de sacar un resultado exitoso)\nShinra Tensei - Juicio Divino\nEs un jutsu que sólo puede utilizar un usuario del Rinnegan. Puede repeler cualquier ataque físico, ninjutsu o persona con un empuje. Esta técnica manipula la gravedad, lo que es útil como medio de protección sin importar lo poderoso o grande que sea el ataque de su oponente. Además, el Shinra Tensei puede usarse sin importar a qué distancia se encuentre el oponente. La única desventaja de este jutsu es que el usuario queda vulnerable durante un periodo de 5 segundos o más dependiendo de la cantidad de chakra empleada después de ser usado, cosa que se puede aprovechar para atacarle. Tras usarse el usuario quedara vulnerable un turno.\nDado Combate: Inu - Tori - Tora (Puedes lanzar el dado 20 veces para aumentar las chances de sacar un resultado exitoso)\nDaño: 70 si se usa de forma de ataque y un turno perdido para el usuario si decide usarlo de forma defensiva.\nKamui - Poder de los dioses(Defensivo)\nTécnica que le permite al usuario transferir cualquier cosa, persona o a si mismo a otra dimensión. Este poder es exclusivo del Mangekyō Sharingan y concede dos distintas aunque estrechamente relacionadas habilidades como lo es la Tele transportación y la Intangibilidad. .Todo jutsu será absorbido y anulado sin importar lo que estos digan , el daño del mismo .Se puede usar bajo cualquier condición y solo dos veces por batalla\nEstar activo el Eien no Mangekyou Sharingan\nDado combate: Tori - Saru - Uma (Puedes lanzar el dado 18 veces)\nDaño: 60 de usarse de forma ofensiva\nBakunnen Amaterasu – Deflagración de la Diosa del Sol (Ofensivo)\nUna de las habilidades más devastadoras que despiertan junto al Mangekyou Sharingan, el usuario fija su blanco con la mirada haciendo arder todo lo que este desee, se dice que arde durante siete días y siete noches, y no se pueden apagar con agua u otra sustancia similar. El uso de este jutsu pone en gran presión al usuario, llegando a provocar que sus ojos sangren. No puede ser esquivado ni reducido. Solo puede realizarse 1 vez por combate.\nDado Combate: Ryu - Tora (Puedes lanzar 15 veces el dado para aumentar la probabilidad de que salga exitoso)\nInteligencia : 70\nDaño:Daño: 80 (-10 al usuario)\nTsukuyomi Tattakate – Dios de la Luna en la Batalla(Ofensivo)\nGenjutsu de alto nivel que sólo puede realizar un usuario del Mangekyou Sharingan. Representa el "Mundo Espiritual y la Oscuridad", lo contrario a Amaterasu. Mediante esta técnica, que requiere del contacto visual de ambos. Al realizar la técnica el oponente será trasportado a un mundo ilusorio que es dominado por espacio y tiempo. Esta técnica se realiza rápidamente durante la batalla, pero sus efectos pueden ser igual de devastadores puesto que está potenciado, produciendo un gran cansancio al oponente, que terminan traduciéndose en daños físicos. Mientras este jutsu este activo, el rival quedara paralizado. Dura 3 turnos , solo se puede utilizar una vez por combate y no se puede esquivar.\nSusanoo - Dios del Mar (Transición )\nJutsu que crea a un humanoide espiritual con forma de guerrero samurai. Se trata de un espíritu gigantesco, el cual rodea y protege al usuario que lo utilice. Es la tercera habilidad concedida por el Mangekyō Sharingan.En cuanto se invoque al Susanoo el usuario no podrá ser perjudicado por ninguna arma, anulando sus efectos al 100% y ganando un bono de 20 de ataque y 20 defensa. Solo puede realizarse 2 veces por combate , dura 5 turnos propios y se puede usar bajo cualquier situación. Si se tiene activado el Rinnegan , el Susanno evolucionara automáticamente a su estado perfecto\nDado combate: Ousu Buta - Tori- Hebi (Puedes lanzar el dado 20 veces para aumentar las chances de obtener un resultado exitoso)\nPāfekuto Susanoo - Susanoo perfecto\nEtapa final del Suanoo donde se materializa una armadura superior que es tan grande como las montañas el mismo que esta equipado con un par de poderosas espadas.Al activar esta técnica se tiene autoridad sobre el campo de batalla y poder cambia el flujo del mismo.Es capaz anular y evitar todo jutsu consecutivo o permanente , reduciendo además todo daño sufrido en 20 puntos y aumentando el daño de sus ataques en 20. No se puede anular por ningún jutsu existente.\nDaño: Mejora de ataque del Susanoo en 10 con las características antes mencionadas.\nYasaka no Magatama - Joyas de Yasaka\nconsiste en una especie de joya con tres tomoe unido por chakra a los extremos creado a partir de dos de los brazos del Susanoo. Entonces la lanza girándola a su oponente. Debido a esta estructura, el jutsu actúa de una manera similar a la de una Shuriken cuando se lanza por Susanoo, que gira rápidamente hacia el objetivo previsto. Es algo difícil de esquivar por su velocidad.\nEstar activo el Eien no Mangekyou Sharingan y el Susanoo\nKagutsuchi no Tsurugi- Espada de Kagutsuchi (Ofensiva)\nUsando el orbe del Amaterasu, el Susanoo forma una hoja gigantesca echa enteramente de fuego que posee un elevado poder destructivo. La espada desata una fila de llamas de Amaterasu hacia sus oponente , las mismas que explotan cuando hacen contacto físico con él y abarcando grandes zonas.No se puede esquivar ni reducir.\nDaño:50 a todos los enemigos en el campo de batalla\nJUTSUS EXCLUSIVOS DE TOBI\nHonoo no Ken (炎の剣, Espada Llameante):\nNinjutsu de elemento fuego, en el cual se concentra chakra en ambas manos, con el fin de potenciar el poder destructivo de armas punzocortantes como espada o lanzas, convirtiéndolas en armas mortales . Las armas de Tobi duplicaran su daño se volverán inesquivables sin importar lo que diga el otro jutsu o equipamiento del rival.Se puede usar en conjunto con otra técnica.\nDado Combate: Tora - Saru (Puedes lanzar 20 veces el dado para aumentar las chances de sacar un resultado exitoso)\nDaño:+20 lp daño base de armas como espadas o similares\nJōkaku Enjō (城郭炎上, Fortaleza Ardiente):\nPermite crear un inmenso muro de fuego que rodea a uno o varios objetivos y los mantiene prisioneros durante una cantidad indeterminada de tiempo. Se ha demostrado que ésta es una habilidad increíblemente poderosa sin que pudieran hacer nada por liberarse. Dura 5 turnos para todos los rivales en los que perderán 10 de vida por turno propio y al primero de estos no podrán atacar.\nDado Combate: Tora- Inu- Hebi -Saru (Puedes lanzar el dado 20 veces para aumentar las chances de sacar un resultado exitoso)\nCon esta técnica,Se cubre el cuerpo por llamas las cuales, alcanzan temperaturas superiores a 15.000.000°C. Sin embargo, de acuerdo al mismo Tobi lo que parecen llamas, es en realidad la manifestación de su chakra. Dura 2 turnos propios y se puede usar en conjunto.\nDado Combate: Tori - Ryu(Puedes lanzar 15 veces el dado para aumentar las chances de sacar un resultado exitoso)\nDaño: x2 Daño Ryūjin Jakka\nKaton: Haijingakure no Jutsu(火遁・灰塵隠れの術 Ocultación en la Niebla Caliente)\nEs una técnica en la cual el usuario amasa una gran cantidad de chakra en su boca y luego lo expulsa a través de una niebla de altas temperaturas que funciona para dañar la vista de los adversarios así como lastimarlos por el intenso calor. Por un turno el contrario no podrá atacar y si el próximo jutsu el usuario usa una técnica tipo katon , esta recibirá un bono de 20 de daño.\nDado Combate: O ushi - Tora - Ryu-Hebi (Puedes lanzar 20 veces el dado para aumentar las chances de sacar un resultado exitoso)\nKaton: Gōka Mekkyaku(火遁・豪火滅却, Gran Aniquilación de Fuego)\nLas versión mas poderosa Elemento Fuego: Jutsu Gran Bola de Fuego, en donde el usuario acumula Chakra en el interior del cuerpo y posteriormente lo convierte en Fuego que es expulsado de la boca en forma de un intenso muro de llamas que cubre un amplio rango de ataque, tanto horizontal como vertical, lo cual lo hace imposible de evadir.\nDado Combate: Nezumi - O ushi - Inu - Uma -Saru - Tora (Puedes lanzar 25 veces el dado para aumentar las chances de sacar un resultado exitoso)\nDaño:60 a todos los enemigos\nKaton: Bakufū Ranbu(火遁・爆風乱舞 Danza Salvaje de Vientos Explosivos )\nEs un jutsu en el cual Tobi expulsa de su boca una potente ráfaga de fuego que comienza a girar hasta crear un torbellino destructivo. Como una pequeña variante, se puede combinar su Kamui con el torbellino para darle un patrón al vortex que pulveriza lo que toca.No se puede esquivar ni reducir.\nRequiere: Tora - O ushi -Hebi - Ryu - Ousu buta (Puedes lanzar 25 veces el dado para aumentar las chances de sacar un resultado exitoso)\nUchihagaeshi (うちは返し Regreso de los Uchiha)\nEs un ninjutsu en el cual el portador utiliza el Abanico de Guerra de una manera particular, siendo capaz no sólo de bloquear y anular completamente los efectos de un ataque, sino también de amplificarlo y reflejarlo al atacante. Debido a que este movimiento se produce repentina e inesperadamente barrera similar al Susanoo, el ataque reflejado es imposible de evadir. Sola se puede ejecutar una vez por combate.\nDado Combate: Nezumi - Uma - Tora (Puedes lanzar 15 veces el dado para aumentar las chances de sacar un resultado exitoso)\nDaño: el mismo del ataque anterior ejecutado por el rival.\nTajū Mokuton Bunshin no Jutsu(多重木遁分身の術Múltiples Clones de Madera)\nEs una variación personal de Hanzo del Elemento Madera: Clon de Madera, en donde la persona combina el Jutsu: Multiclones de Sombras y el Elemento Madera. El usuario forma el sello reproducir y entonces, usando la madera de los árboles existentes como medio, crea copias múltiples de sí mismo y al ser de mokuton no pueden ser anulados y se puede usar en conjunto.\nDado Combate: Hebi–Saru (Puedes lanzar el dado 15 veces para aumentar las chances de que salga exitoso)\nDaño: 20 puntos más al daño adicionales durante 3 turnos propios\nSōzō Saisei(創造再生Restauración Divina)\nJutsu robado por Tobi a un Senju hace años , le permite al usuario acelerar de la duplicación de las células haciendo que estas hagan su proceso de mitosis de una manera instantánea, lo que permite que cualquier órgano o herida pueda curarse enseguida; para esto el ninja almacena chakra durante mucho tiempo, luego lo utiliza como potencial médico y estimula las proteínas de las células. Si es eficaz, recuperarás la mitad de tu vida pero no podrás atacar en tu siguiente turno.\nDado Combate: Hebi - Usagi - O Hitsuji - Ryu (Puedes lanzar 20 veces el dado para aumentar las chances de sacar un resultado exitoso)\nMokuton: Mokuryū no jutsu(木遁・木竜の術Jutsu Dragón de Madera)\nEs un jutsu para invocar un inmenso dragón de madera que puede ser dirigido para atacar a un oponente. Su apariencia se asemeja a la de un Dragón chino con un tronco doblado como nariz y un cuerpo de .Cola por lo que puede ser utilizado para constreñir oponentes más grandes. También tiene la capacidad de absorber chakra .Mientras lo hace, muchos árboles brotan a lo largo de su longitud en reacción al chakra, que a la vez pueden atacar a otros enemigos a su a proximidad, neutralizándolos. Dura 5 turnos .\nRequiere: Hebi - O Hitsuji -Usagi - Inu (Puedes lanzar 20 veces el dado para aumentar las chances de sacar un resultado exitoso)\nDaño:50 al chakra del rival\nTÉCNICA DE INVOCACIÓN: EDO TENSEI\nNinjutsu de tipo espacio-temporal, diseñado para invocar distintos tipos de seres vivos u objetos utilizados para el combate, los cuales están en otro tiempo o espacio. Dura hasta que los recursos de la invocación desaparezcan, o el usuario no pueda realizar movimiento alguno. Solo se puede invocar 1 vez por combate y al ser una invocación especial no se puede anular.\nRecursos de cada Edo Tensei x2:\nDado Combate: Ousu Buta – Inu –Tori – Saru – O hitsuji (Puedes lanzar el dado 25 veces para aumentar las chances de sacar un resultado exitoso)\n-SUITON SUIJINHEKI-BARRERA DE AGUA\nEsta técnica protege al usuario, ya que uno de los reencarnados usa una potente barrera de agua, gracias a que puede producir agua desde su boca. Mientras esta técnica este activa, tu enemigo no podrá atacarte con ninguna técnica (aunque este diga que no se puede esquivar ni reducir) Dura 3 turnos propios.\nRequiere recursos de Edo Tensei:\n-UMI SHIN – MAREMOTO\nEl ninja experto en el elemento Suiton es capaz de lanzar una gran cantidad de agua por la boca, suficiente para inundar el campo de batalla, después controla este agua, generando ondas en ella que pueden crear olas terroríficas, asemejando las de una gran tormenta o maremoto, con varios metros de altitud y una fuerza estremecedora, de modo que dificultan sobremanera el movimiento del ninja, pudiendo llegar a ahogándolo o causándole un gran daño a causa del impacto de las olas. El jutsu dura 5 turnos, durante los cuales el rival no podrá atacar ni defenderse, no puede ser esquivado ni reducido.\n-Hakke Hyaku Nijuhachi Sho - OCHO TRIGRAMAS CIENTO VEINTIOCHO PALMAS\nEs una maniobra del estilo de lucha Puño Suave . Es esencialmente una versión doble del Ocho Trigramas Sesenta y Cuatro Palmas realizada al doble de velocidad. Esta técnica se utiliza para cerrar el flujo de chakra a través de ciento veintiocho puntos de chakra de un oponente. Esto elimina su capacidad de utilizar Chakra por bastante tiempo y hace difícil que este se mueva. Por otra parte, se puede utilizar para golpear a un gran número de objetivos muy rápidamente.\nDAÑO: 90 Lp´s y el oponente no podrá usar ataques que requieran chakra por los próximos 3 turnos\n-KAITEN O HAKKESHOU KAITEN- ROTACIÓN CELESTIAL DE LOS OCHO TRIGRAMAS\nConsiderada una de las técnicas de sucesión de la rama principal del clan Hyuga a la par que una defensa absoluta, esta técnica requiere del control del chakra que todos sus miembros tienen y de la habilidad de proyectarlo por todos los puntos de chakra del cuerpo simultáneamente. En base a esto, y a la habilidad de visión total del byakugan, una vez detectado el ataque, el usuario hace salir grandes cantidades de chakra por todos los mencionados puntos de su cuerpo a la vez que gira sobre sí mismo. Al realizar este jutsu con éxito cualquier jutsu de tipo ATAQUE o armas que tu oponente haya usado el turno anterior se anula, además de que tu oponente recibe un considerable daño pues su ataque ha sido reflejado de vuelta a él. Solo se puede usar 2 veces en batalla\nDAÑO: 50 Lp´s y el daño del jutus de ATAQUE y/o de armas del turno anterior de tu oponente se anula.\n- GOJŌ KIBAKU FUDA- INTERSECCIÓN DE SELLOS EXPLOSIVOS\njutsu en el que le lanza sellos explosivos provenientes del revivido al objetivo, los sellos se deslizan y se adhieren al objetivo causando una poderosa cadena de explosiones. Esta cadena de explosiones abarca grandes distancias destruyendo todo lo que se encuentra alrededor. Esta técnica es muy devastadora, incluso para el usuario. Se dice que es por esta técnica por la cual se creó el Edo Tensei y llevarse al enemigo en el proceso. Es imposible de esquivar o reducir.\nDaño: 80 a todos los enemigos e inutilización del edo tensei por el siguiente tuno ya que debe reconstruirse.\n-KATON KARYU ENDAN –BOMBA FLAMEANTE DE DRAGÓN\nJutsu usado por Sarutobi, el cual consiste en concentrar mucho chakra en tu pecho y lanzarlo comprimidamente en una especie de disparo de fuego, que destruye todo a su paso. No puede ser reducido ni esquivado.\n-MAGEN KASEGUI- ILUSIÓN DEMONÍACA ATADURA DE PILARES\nGenjutsu de parálisis, en donde el usuario le hace creer al oponente que está siendo atravesado por unas estacas y esto causa que la víctima quede inmóvil volviéndose vulnerable y dándole ventaja al ejecutor del Genjutsu. Esta técnica elimina totalmente la libertad de movimiento y causa dolor físico al enemigo, es decir, que el estar dentro de esta ilusión ya es una muerte segura debido a que no puede defenderse de ninguna manera. El rival quedará paralizado durante 3 turnos.\n-KATON HOUKA TAIHO -DOMO DE FUEGO\nEl usuario usa su chakra para quemar el aire alrededor del oponente dejándolo atrapado en un domo de fuego. Mientras esta técnica esta activada el rival no podrá atacar ni defenderse. Solo se puede realizar una vez por combate. Duran 3 turnos.\n-CHIDORI – MILLAR DE PÁJAROS\nEl usuario concentra una gran cantidad de chakra en la mano para después convertirla en electricidad, produciendo un estridente sonido, una vez hecho esto la persona se dirige a su blanco con una gran velocidad para atacar y dañar su objetivo. No puede ser esquivado . Solo puede utilizarse 2 veces por combate.


Ayuntamiento de Zaragoza. Parque Deportivo Ebro\nDirección: Camino de La Almozara, s/n - 50012 Zaragoza\nFecha: 18-09-2018 14:32\n'David' comentó: 'Hola, Dónde o a qué número se puede llamar para alquilar el campo de fútbol?'\nFecha: 25-05-2018 12:52\nComentario: Hola: tengo vistas las instalaciones del ebro, es una pena que esto este tan mal. yo estoy buscando algo para la practica del fútbol, e pensado en estas instalaciones para hacer algo nuevo, y evitar ciertas lesiones.\nFecha: 29-04-2018 11:35\nComentario: Llamo al teléfono que aparece, pero se cuelga la llamada. Quería saber si se puede hacer barbacoas en estas instalaciones\nFecha: 28-02-2018 10:52\n'sonia' comentó: 'Hola, hace tiempo que no voy a jugar a fronton. Y ahora no se en que situaciones se encuentran las pistas de frontón pequeñas. Esta abierto? Se puede ir alquilar y jugar? Y si no se puede. Me pueden decir algún sitio que tenga fronton pequeño. Muchas gracias de antemano'\nFecha: 31-08-2017 18:13\n'Jose Ramon' comentó: 'Cuando estará disponible la piscina olímpica?'\nFecha: 04-06-2017 18:59\n'Juanjo' comentó: 'Hola buenas,me gustaría saber si podría usar las zonas del parque deportivo Ebro que están en peores condiciones para una sesión fotográfica en la que necesito condiciones más de lugares en "ruinas" eso si, siempre respetando el lugar y sin destrozar nada, soy fotógrafo, no un bandalo'