23/03/2011 17:32 #1\nPoder 0 Starcraft\nStarCraft es un videojuego de estrategia en tiempo real de ciencia ficci�n creado por Blizzard Entertainment. Inicialmente sali� a la venta para Microsoft Windows el 31 de marzo de 1998, y hasta el d�a de hoy ha vendido m�s de nueve millones y medio de copias originales, convirti�ndose en uno de los juegos m�s vendidos de todos los tiempos para PC. Un a�o m�s tarde se lanz� una versi�n para Mac OS y en junio del 2000 una adaptaci�n al sistema Nintendo 64 con la participaci�n de Mass Media Interactive Entertainment.\nSe encuentra ambientado en el siglo XXVI, en el que tres razas provenientes de distintos planetas luchan por la supremac�a y la supervivencia en alg�n lugar del Sector koprulu: los Terran, humanos exiliados de la Tierra; los Zerg, una raza de insectoides que buscan la perfecci�n gen�tica absorbiendo razas enteras; y los Protoss, un pueblo alien�gena humanoide con un gran desarrollo tecnol�gico y capacidades psi�nicas.\nEl nombre del juego es un compuesto, en ingl�s �Star� significa estrella y �Craft� embarcaci�n o nave, tambi�n significa arte. La traducci�n literal ser�a "Nave Estelar" o "El arte estelar"\nEn 1998 tambi�n se puso a la venta su �nica expansi�n oficial, StarCraft: Brood War. Se estima que juntos han conseguido vender 9,5 millones de copias en todo el mundo. Tanto el juego como su expansi�n, cuentan con varias secuencias cinematogr�ficas y una gran variedad de tipos de unidades. Adem�s, el fabricante facilita un servidor gratuito, Battle.net, para que los jugadores puedan competir en el modo multijugador a trav�s de Internet.\nHa recibido varias actualizaciones en forma de parches, la versi�n m�s actual es la 1.16.1, del 21 de enero de 2009. Desde la versi�n 1.15.x se elimina la necesidad de usar el disco compacto del juego para poder ejecutarlo desde el disco duro. Las versiones anteriores han ido puliendo el juego haciendo que las razas fueran m�s equilibradas, eliminando errores de programaci�n, mejorando la inteligencia artificial y realizando distintos agregados.\nEn el 2007, casi 9 a�os despu�s de su lanzamiento, Blizzard Entertainment Korea anunci� la secuela del juego, la cual se nombr� StarCraft II. El 19 de mayo de ese mismo a�o, en el Estadio Ol�mpico de Se�l (Corea del Sur), se dio la presentaci�n a nivel mundial. El juego se encuentra en su fase de salida con fecha al 27 de julio del 2010 con el nombre StarCraft 2: Wings of Liberty, cuya primera entrega se centra en la raza terran y posteriores expansiones para las otras 2 razas (m�s informaci�n en la p�gina oficial de Blizzard Entertainment). Se sabe hasta ahora que la siguiente expansi�n se llamar� Heart of the Swarm, que tratar� sobre los Zerg y Kerrigan, y la �ltima se llamar� Legacy of the Void, el cual ser� el gran final Protoss.\n1.2 Editor de mapas\n1.2.1 Editores de mapas no oficiales\n1.3 Modo observador y repeticiones de las partidas\n5 Personajes y h�roes\n6 Campa�as originales del juego\n6.1 Episodio I, Grito rebelde\n6.2 Episodio II, Supermente\n6.3 Episodio III, La Ca�da\n7 Expansiones y nuevas campa�as\n7.2 Campa�as oficiales de Blizzard\n7.3 Campa�as no oficiales (autorizadas)\nCampa�a. Con distintas misiones de cada una de las razas a lo largo de los tres episodios. Cada campa�a est� compuesta por 10 misiones que son de diversas clases van desde explorar hasta destruir una estructura o una unidad que es casi imposible de alcanzar.\nEscaramuza. Puedes jugar contra uno o varios bandos controlados por el ordenador en el mapa que elijas. La inteligencia artificial del ordenador es considerada d�bil para jugadores expertos.\nSe puede jugar en multijugador a trav�s de estos medios:\nInternet a trav�s de Battle.net. Es un servicio gratuito que s�lo requiere el n�mero de serie suministrado al comprar el juego para utilizar una cuenta personal. Dispone de una pantalla de chat, creaci�n de equipos y liga.\nRed local por UDP. Esta funci�n esta disponible a partir de la versi�n 1.09.\nM�dem. Dos jugadores.\nConexi�n directa por cable. Hasta cuatro jugadores.\nSe pueden escoger estos doce modos de juego, cada uno con diferentes reglas: arriba contra abajo (la pantalla se divide en 2 partes seg�n la cantidad de jugadores), refriega (la inteligencia artificial u ordenador lucha contra el o los jugadores humanos), todos contra todos (el ordenador cumple la funci�n de no tener aliados), duelo entre dos, usar ajustes del mapa, tomar la bandera, avaricia, matanza, muerte s�bita, refriega por equipos, equipos todos contra todos y tomar la bandera en equipo.\nPara el juego cooperativo, varias personas pueden jugar en un mismo equipo (controlando las mismas unidades), o controlar diferentes equipos que se al�an a fin de no hacerse da�o entre s�. Al seleccionar victoria aliada podr� ocurrir la victoria cuando una alianza de equipos elimina a los dem�s.\n[editar]Editor de mapas\nBlizzard ha publicado peri�dicamente un mapa gratuito para el juego, desde el 22 de mayo de 1998 hasta el 8 de mayo del 2001. Los mapas espec�ficos de la expansi�n Brood War no son v�lidos si s�lo dispones del juego original. La gran versatilidad de los editores de mapas de StarCraft han permitido la creaci�n de mapas con un estilo completamente distintos al juego original, como:\nEventos hist�ricos: guerras mundiales, guerras napole�nicas, la Guerra Civil de Estados Unidos, la Edad del Imperialismo Europeo, la Edad Media, etc.\nFicci�n: se recrean juegos basados en El Se�or de los Anillos, Matrix, y juegos de rol en general.\nDiplomacia: se basa en alg�n lugar geogr�fico real o de ficci�n: Europa, �frica, Am�rica, el globo terr�queo, o cualquier otro mundo inventado. Consiste en administrar una naci�n y realizar alianzas, pactos y guerras con otras; conquistando territorios neutrales y de los enemigos. El gran atractivo de este estilo, como su nombre indica, es que no puedes tomar una decisi�n sin recibir repercusiones. Por ejemplo, si decides atacar a un jugador, los aliados del mismo le ayudar�n y otros tratar�n de conseguir ventajas a expensas de tu guerra, tal y como en la historia real. Uno de los mejores mapas de diplomacia seg�n muchos jugadores es "Blood & Iron". En el actual torneo de diplomacia ambientado en la Europa de los 70, donde las potencias del continente son Francia, Gran Breta�a, Alemania, Italia, Rusia, Austria y el Imperio otomano, combinando administraci�n econ�mica al poseer diferentes recursos especiales como petr�leo, hierro y carb�n m�s fabricas de la joven Edad Industrial con Alianzas y Pactos con las dem�s naciones. A diferencia de todos los dem�s mapas de Diplomacia, este permite manejar alianza y guerra de manera oficial, estas obligado a declarar guerra antes de atacar y permite rendirse al perdedor con consecuencias econ�micas adem�s de aceptar los "t�rminos de guerra" del vencedor que pueden ser ciudades, mares o alg�n recurso especial.\n[editar]Editores de mapas no oficiales\nSon realmente los m�s utilizados por los usuarios avanzados del juego para crear mapas del mundo que, a priori, el editor oficial no soportar�a. Dos de los m�s destacados son Starforge y SCXE (StarCraft X-Tra Editor). Estos editores permiten crear mapas donde todos los recursos est�n amontonados en uno y muy cerca de la base principal del jugador por lo que la cantidad de recursos potenciales aumenta significativamente. Este tipo de mapas es conocido como "fastest maps" (los mapas m�s r�pidos). Otro editor muy utilizado es el SCMDraft, el cual re�ne casi todas las opciones de los anteriores, adem�s de hacer uso de herramientas copia/pega, y de tener la posibilidad de colocar el terreno en forma de cuadrado, adem�s del modo isom�trico del Editor de Mapas oficial.\n[editar]Modo observador y repeticiones de las partidas\nNo son modos jugables. El modo observador consiste en introducirse como uno de los jugadores pero sin opci�n a controlar el desarrollo del juego sino simplemente observar c�mo se desarrolla entre los dem�s jugadores controlados por el ordenador o por otros jugadores. Las repeticiones de las partidas permiten ver todas las acciones de todos los jugadores en cualquier momento de cada partida como en un v�deo que se rebobina y se controla la velocidad. Ambos modos son �tiles para aprender nuevas estrategias y estudiar a los futuros contrincantes. Muchos aficionados de StarCraft solo se dedican a ver repeticiones (Rep) analizando y disfrutando de los combates que tienen los jugadores especializados de StarCraft, as� como un p�blico que ve un partido grabado.\nPara crear unidades y edificios, as� como para investigar nuevas tecnolog�as, son necesarios dos tipos de recursos: el mineral y el gas vespeno. Controlar y extraer estos recursos r�pidamente es la base de la econom�a del juego, sobre todo en el modo multijugador.\nMineral (o Kristalis). Toma forma de prisma de color azul brillante ligeramente transl�cido. Se extrae de afloraciones situadas en la corteza terrestre. Es un recurso limitado ya que las vetas existentes no se regeneran; una vez explotadas s�lo queda tierra yerma. El uso principal del mineral es crear derivados met�licos para los Terran, crear las estructuras biol�gicas b�sicas de los Zerg y canalizar energ�a psi�nica para los Protoss.\nGas vespeno. Es de color verde y procede del subsuelo planetario. En algunos puntos escapa a la superficie en peque�os g�iseres. El gas es t�xico en su estado natural, por lo que tiene que pasar por un proceso de refinado antes de su uso, lo que hace necesario que se construyan plantas de procesamiento en los g�iseres, de donde es recogido el gas por los peones. No es un recurso completamente limitado, pero la cantidad de gas que se extrae disminuye con el tiempo notoriamente tras pasar su l�mite de reserva, volvi�ndose su explotaci�n ineficiente. El gas vespeno se utiliza como combustible para los veh�culos Terran, como acelerador de las mutaciones de los Zerg y como fuente de energ�a para los Protoss.\n[editar]Tipos de terreno\nLa versi�n original incluye cinco tipos de terreno en los que se desarrolla el juego:\nTierras �ridas: Representa al mundo de Mar Sara, Antiga Prime, Moria y Tarsonis.\nArt�culo principal: Terran\nCategor�a: humanos, unidades mec�nicas operadas por los mismos.\nUnidades a�reas: Espectro (Wraith), Nave de evacuaci�n (Dropship), Nav�o Cient�fico (Science vessel), Valquiria(Valkery) y Crucero de batalla (Battlecrusier).\nLos Terran llegaron al sector Koprulu relativamente tarde. Son los descendientes de una fat�dica expedici�n de colonos enviada desde la Tierra siglos atr�s, cuya tripulaci�n estaba formada por disidentes e insurrectos que el gobierno consideraba prescindibles. Los supervivientes de la expedici�n establecieron tres colonias que se convirtieron en la base para los bloques de poder m�s significativos del espacio Terran: la Confederaci�n, la Asociaci�n Kel-Morian y el Protectorado Umojan. La corrupta Confederaci�n fue derrocada por el terrorista y revolucionario Arcturus Mengsk durante el caos de la invasi�n Zerg. Ahora, el Dominio Terran ha renacido de las cenizas de la antigua Confederaci�n como el poder absoluto, gobernado por el autoproclamado Emperador Arcturus I. Los Terran son una clara muestra de supervivencia, pues se vieron obligados a adaptarse a las duras condiciones de los mundos del sector, en su mayor�a carentes de vida. Aunque los Terran no poseen la avanzada tecnolog�a Protoss ni la destreza de los Zerg, s� cuentan con un variado conjunto de unidades. Desde la infanter�a b�sica como los soldados, hasta los cruceros de batalla, equipados con armamento pesado, las unidades Terran disponen de s�lidas armaduras, abundante potencia de fuego y un gran n�mero de unidades para resistir ante el enemigo. Los Terran destacan en situaciones defensivas en las que sus b�nkeres y tanques de asedio dominan.\nLas Naves de la Ciencia neutralizan f�cilmente a las otras dos especies: el Impacto EMP reduce a la mitad los puntos de impacto de los Protoss (elimina el escudo), mientras que Irradiar termina matando a cualquier unidad Zerg y todas las unidades org�nicas cercanas.\nSus habilidades de combate son caracterizadas por sus increibles resultados,como ejemplo: El Paquete de Estimulaci�n de los Soldados y Murci�lagos de Fuego, las Minas Ara�as de los Buitres y el Bloqueo de los Fantasmas\nSe podr�a considerar que son el �lter ego del alien de H. R. Giger. Son seres con pensamiento �nico de colmena guiados por un ente conocido como la Supermente. Su principal caracter�stica es que todos sus productos y subproductos (edificios, tropas, transportes, ...) son seres vivos. El modo de juego con esta raza difiere bastante del manejo cl�sico, ya que no se puede construir en cualquier sitio, siendo necesario que el suelo est� antes cubierto de biomateria Zerg (una extra�a red de suministro a base de venas, conductos, �rganos, toxinas y l�quidos vitales) que dota de todo lo necesario a las construcciones Zerg para poder funcionar. Esta biomateria se expande gracias a las Guaridas y colonias de biomateria Zerg. Todas sus estructuras son construidas por los Z�nganos, obreros de lo Zerg, quienes se convierten en las mismas estructuras. Su gran destreza militar radica en la creaci�n r�pida y numerosa de unidades de ataque como son los Zerlings e Hidraliscos, quienes en gran n�mero pueden causar grandes estragos en bases poco protegidas; posteriormente, su fuerza de ataque terrestre se vuelve m�s agresiva con la incorporaci�n de Ultraliscos, unidades pesadas de ataque cuerpo a cuerpo. las unidades a�reas son los Mutaliscos los cuales pueden evolucionar al aspecto de Guardianes; tambi�n est�n las Reinas que introducen un par�sito e infestan los centros de comando Terran da�adas, y finalmente los Superamos que se encargan de controlar la d�bil mente de las criaturas Zerg y pueden detectar enemigos invisibles, adem�s de servir como transportes.\nLa mayor�a de sus unidades terrestres pueden utilizar la Madriguera para regenerarse y defenderse de nuevos ataques y a la vez sirve de sorpresa y de descubrir mas niebla de guerra de forma defensiva.\nLos Protoss son una raza guerrera por naturaleza. La estricta clasificaci�n de su sociedad los divide en castas en funci�n de las tareas que desempe�en y del poder que ostenten. Su gran desarrollo cerebral les hace capaces de comunicarse telep�ticamente, adem�s, son la raza tecnol�gicamente m�s avanzada del universo de StarCraft, bas�ndose en la rob�tica para armar a sus ej�rcitos. Este amplio desarrollo les ha permitido crear escudos psi�nicos que envuelven tanto a sus tropas como a sus construcciones. Los guerreros y las construcciones de los Protoss siempre est�n listos para usarse, lo �nico que han de hacer es concentrar gran cantidad de energ�a psi�nica para invocarlos all� donde se requieren. Estas complicadas t�cnicas y la avanzada tecnolog�a se traducen en unos costes de construcci�n y mantenimiento altos para un ej�rcito Protoss, a�adiendo que la expansi�n de sus estructuras y el mantenimiento del ej�rcito est� unido a la cantidad de poder psi�nico que puedas manejar en tu territorio. Esta capacidad se aumenta con los Pilones, permitiendo suministrar suficiente energ�a psi�nica a tus guerreros y convocar las construcciones dentro del radio de acci�n del pil�n.\nLas unidades b�sicas Soldado, Zergling y Fan�tico est�n perfectamente equilibradas ya que de 100 minerales, si juntamos las tropas; tenemos a 4 zergling de 35 de vida que hace 5 de da�o, 2 marines con 40 de vida que hace 12 de da�o a distancia y un fan�tico con 180 de vida y que hace 16 de da�o.\n[editar]Personajes y h�roes\nEx-coronel Arcturus Mengsk - L�der de Los Hijos de Korhal. Actual emperador del Dominio Terran\nComandante Jim Raynor - Era comandante - comisario colonial en Mar Sara, hasta que se une a la rebeli�n contra la Confederaci�n.\nAlmirante Gerard DuGalle - L�der de la expedici�n del Directorio de la uni�n Terrestre (DUT).\nVice-Almirante Alexei Stukov - Segundo al mando de la expedici�n del DUT.\nGeneral Edmund Duke - Veterano general de la Confederaci�n.\nMagistrado (El jugador en StarCraft Original) - Era el representante pol�tico colonial Confederado de Mar Sara, hasta que se afilia a la Rebeli�n de los Hijos de Korhal, junto a Raynor.\nComandante Segundo: (El jugador m�s adelante en la campa�a) - era el Magistrado antes de afiliarse a Raynor y los Hijos de Koral, segundo al mando y consejero y colega de Raynor.\nCapit�n (El jugador en StarCraft: Brood War) - Como dice su nombre, era uno de los capitanes del DUT, pero que luego jug� un papel importante en la campa�a.\nSarah Kerrigan (Infectada por los Zerg) - La nueva creaci�n de la Supermente. Sol�a ser Sarah Kerrigan, pero ahora es la Reina de los Zerg o la reina de espadas\nLa Supermente - L�der absoluto del Enjambre.\nCerebrado Daggoth - Aparentemente, el Cerebrado m�s poderoso e influyente.\nCerebrado Zasz - Maestro de la Cr�a Garm.\nCerebrado (En general, lo es el jugador) - El jugador acaba de ser creado por la Supermente, y tiene una tarea muy importante y concreta encomendada por esta. Tambi�n hay otros cerebrados, pero cumplen la funci�n de controlar sus respectivas colonias.\nSamir Duran (Infectado por los Zerg) - Aliado y sirviente de Kerrigan. Aunque este infestado, en realidad sirve a una raza m�s poderosa.\nCazador Asesino - Hidralisco superior, con m�s poder de ataque, mayor puntaje de vida y con todas las mejoras del Hidralisco\nEl Devorador - Zergling superior, con m�s ataque, m�s puntos de vida y con todas las mejoras.\nJudicator Aldaris - Agente del C�nclave enviado para aconsejar al Ejecutor.\nPretor F�nix - Poderoso h�roe Fan�tico (Zealot), y buen amigo de Tassadar. Muere en cierto momento del juego y retorna como Drag�n.\nPretor Artanis - El Protoss m�s joven en lograr alcanzar este rango. Era el ejecutor manejado por el jugador en el StarCraft original.\nZeratul - Prelado de los Templarios T�tricos.\nRaszagal - Matriarca de los Templarios T�tricos.\nComandante Jim Raynor - Despu�s de separarse de los Hijos de Korhal se une a la causa de los Protoss.\nEjecutor (El jugador) - Es un l�der militar respetado por todos, hasta que se une a la cruzada de Tassadar. Su supuesto nombre es Artanis, y se convierte en Pretor en la expansi�n. Es considerado un criminal hasta que dirige el asalto a la Supermente.\n[editar]Campa�as originales del juego\n[editar]Episodio I, Grito rebelde\nDespu�s de que la colonia Chau Sara fuera destruida por la raza alien�gena "Protoss" (desconocida en ese momento) debido a una total infestaci�n por otra raza alien�gena, que m�s tarde se conocer�a como los "Zerg", la confederaci�n decide poner en cuarentena a la colonia m�s cercana, Mar Sara, y ordena al magistrado (el jugador) a trasladar a los colonos a zonas deshabitadas, con la ayuda del comandante de la zona Jim Raynor. Sin embargo, los Zerg continuan su invasi�n. Finalmente, Raynor desobedece la orden de esperar refuerzos y ataca a los Zerg. Despu�s de destruir una instalaci�n infestada, Raynor es puesto bajo arresto por el General confederado Edmund Duke. Tras esto, los Zerg realizan un ataque masivo sobre Mar Sara. La milicia del planeta no tiene armas para combatirlos y en un intento deseperado por escapar, el magistrado se une a los Hijos de Khoral, un grupo armado extremista, este les evacua de Mar Sara. Despu�s de varias misiones bajo el mando del jefe de Los hijos de Korhal, Arcturus Mengsk (en las cuales Raynor conoce a Sarah Kerrigan, un ghost "fantasma" que es segunda al mando de las fuerzas de Mengsk). Cuando los Zerg derriban la nave de Duke, el Norad II. Mengsk ordena a Raynor salvar a Duke y a su tripulaci�n, y a cambio Duke, muy a su pesar, une fuerzas con Mengsk. En Antiga Prime (otra colonia Terran) Mengsk, Raynor y Kerrigan descubren que los confederados fabricaron un dispositivo, el emisor psi�nico, que pod�a atraer a los Zerg y llevarlos a donde se desee. Mengsk le revela a Raynor que Mar Sara y otros planetas fueron campos de prueba para dicho artefacto, y que por lo tanto la presencia Protoss se deb�a a la presencia Zerg. Mengsk decide utilizar los emisores para destruir el planeta capital de los confederados, Tarsonis. Cuando los Protoss llegan, �l env�a a Kerrigan a neutralizarlos, y despu�s de hacerlo los Zerg atacan a la fuerza de Kerrigan, y Mengsk decide no rescatarla. Raynor se pone furioso por esto y decide abandonar a Los Hijos de Korhal, huyendo de Tarsonis. Por �ltimo, Mengsk busca sobre la superficie de Tarsonis una instalaci�n capaz de interrumpir las comunicaciones Zerg, llamada "disruptor psi�nico", pero no tiene �xito.\n[editar]Episodio II, Supermente\nLa Supermente tiene un nuevo Cerebrado a su servicio que es el jugador. Este debe proteger la nueva cr�a de la Supermente: una cris�lida. Con la ayuda de los Cerebrados Zasz y Daggoth que llamados por la Supermente deciden abandonar Tarsonis, para transportar la cris�lida a Char, (el planeta volc�nico de los Zerg), donde estar�a m�s segura, el jugador se abrir� paso por las filas Protoss y Terran. Pero las emisiones ps�quicas de la cr�a atraen a fuerzas del Dominio Terran y a Jim Raynor. Cuando la cris�lida eclosion�, de su interior sale la fantasma Sarah Kerrigan (Infectada por los Zerg) cuyo nombre fue cambiado por la Supermente a La Reina de espadas, su mejor creaci�n. Kerrigan, ahora al servicio de la Supermente, comienza a destruir las colonias de Protoss y Terran en Char, lo que llev� al Alto Templario Tassadar a retirar sus fuerzas de Char. Tras una breve lucha con el llamado Templario T�trico, el Enjambre descubre la localizaci�n de Aiur, el mundo Protoss. All� la Supermente arrasa con el Templo Protoss y dem�s zonas de importancia, mientras Kerrigan se quedaba en Char exterminando a los remanentes de los invasores.\n[editar]Episodio III, La Ca�da\nLos Protoss ya han sufrido mucho con la ca�da de Aiur en manos de los Zerg, el nuevo Ejecutor (que es el Jugador) acaba de reforzar el puerto estelar de la provincia de Antioch cuidado por el Pretor F�nix por �rdenes del Judicator Aldaris. Tres horas despu�s, el Ejecutor con la ayuda del Pretor F�nix lograr� matar a un Cerebrado, pero este vuelve a reencarnar. El Alto Templario Tassadar (que hab�a recomendado el ataque al cerebrado) es considerado un traidor a los ojos de Aldaris. Tras este intento fallido, el Ejecutor continua con la defensa de Aiur; F�nix es asesinado por un Hidralisco Zerg, y Aldaris creyendo que estaban ganado la guerra ordena al Ejecutor la captura de Tassadar, quien ten�a como compa�ero a Jim Raynor, Terran que luch� contra los Zerg junto a los Protoss, Tassadar rescat� a los Templarios T�tricos de una base Terran infestada, y juntos mataron a los Cerebrados hasta que no pudieron reencarnarse. Al regresar a Aiur, F�nix (en forma de Drag�n Protoss), Raynor y el Ejecutor atacan a la Supermente; sin embargo, el poder de los Templarios T�tricos no era sufuciente para destruirla. Por lo que Tassadar, en su nave Gantrithor, dominando los poderes de los Templarios T�tricos prefiri� estrellarse contra la Supermente muriendo con ella. La muerte de la Supermente logr� darle ayuda a los Protoss de Aiur para huir hacia el mundo remoto de Shakuras.\n[editar]Expansiones y nuevas campa�as\nStarCraft: Brood War. A�ade tres episodios m�s a la historia, tres tipos de terreno, m�s mapas para jugar en solitario o multijugador y siete nuevas unidades.\n[editar]Campa�as oficiales de Blizzard\nPrecursors (Precursores): Es una breve campa�a que relata el inicio de la guerra en StarCraft. Es la historia previa al juego original y fue incluida en la versi�n de demostraci�n del juego.\nEnslavers (Esclavizadores): Campa�a que continua el argumento del StarCraft original y precede a la expansi�n Brood War. Viene incluida en el juego y relata la historia de un criminal Terran llamado Alan Schezar, que se hace con el control de los cerebrados Zerg. Contiene numerosas referencias al anime Escaflowne.\nEnslavers 2: Dark Vengeance (Esclavizadores 2: Venganza T�trica): Un Templario T�trico llamado Ulrezaj organiza una rebeli�n entre los Protoss por resentimiento a los Protoss de Aiur con quienes ha vuelto a convivir en Shakuras.\nDeception (Enga�o): Es una misi�n que se sit�a despu�s de StarCraft: Brood War. El grupo de piratas espaciales Kimeran se infiltra en una instalaci�n secreta confederada para obtener archivos clasificados sobre experimentos e investigaciones.\nResurrection IV (Resurrecci�n IV): Es una misi�n secreta de Nintendo 64 (posteriormente adaptada para PC), que continua la historia que se da a conocer en Deception. Artanis, organiza una misi�n de rescate comandada por Raynor y Taldarin con el fin de recuperar a Stukov.\n[editar]Campa�as no oficiales (autorizadas)\nInsurrection (Insurrecci�n): Creada por Aztech New Media. La historia transcurre de forma paralela al Episodio I del StarCraft original. En un planeta Terran llamado Brontes IV, la Confederaci�n abandona a su suerte a sus colonos al llegar el Enjambre. Un peligroso rebelde Terran, Jack Carpenter, se fusiona ps�quicamente con un Cerebrado Zerg. Los Terran, Protoss y la misma Supermente deben enfrentarse a �l.\nCr�tica: esta expansi�n es bastante rica en di�logos y tiene mapas de buena calidad, pero lamentablemente sus acontecimientos no influyen para nada en la l�nea hist�rica principal.\nRetribution (Retribuci�n): Creada por Wizard Works. Es una campa�a que transcurre de forma paralela al StarCraft original. Cuando la guerra est� en su punto cr�tico, las tres razas emprenden misiones en el planeta Aridas para buscar la piedra Argus de los Xel'Naga.\nCr�tica: estas campa�as son de buena calidad y sus acontecimientos dan a conocer aspectos interesantes de la historia. Los creadores contrataron a los actores originales para interpretar a los personajes, pero esto no tiene mucho peso ya que las misiones son muy pobres en cuanto a di�logos, a diferencia de Insurrection. Como resumen se puede decir que en ella se puede conocer m�s sobre el origen del poder de los Templarios T�tricos y Kerrigan.\nPor ALaoz en el foro Starcraft\n�ltimo Mensaje: 23/06/2011, 20:19 CS 1.6 y StarCraft 2 en WCG 2011\nPor S c i e n c e en el foro Counter-Strike\n�ltimo Mensaje: 11/03/2011, 14:04 Trucos de Starcraft 2\nPor julioko en el foro Truco de Juegos\n�ltimo Mensaje: 27/01/2011, 10:33 StarCraft 2!!!\nPor SCrick2 en el foro Ciencia y Tecnolog�a\n�ltimo Mensaje: 03/03/2009, 18:32 B�squedas relacionadas\nEl huso horario es GMT -5. La hora es: 02:28 .


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Santo Domingo.- Así lo afirmó el Presidente de la Junta Central Electoral (JCE), Magistrado Julio César Castaños Guzmán, durante su discurso ofrecido en el acto de apertura de la XIII Reunión de Autoridades Electorales (RAE), que se estará llevando a cabo durante los días 7, 8 y 9 de noviembre en la ciudad de Santo Domingo.\n“Podemos decirles a todas las autoridades electorales presentes en esta reunión, y que hoy nos corresponde ejercer la autoridad y responsabilidad en esta época, que estamos como una ciudad sobre una colina… y los ojos de todo el mundo están puestos sobre nosotros”, expresó Castaños Guzmán.\nEl Presidente de la Junta Central Electoral también hizo énfasis en que “debemos siempre estar conscientes de que la paz y el orden nos han sido encomendados y que, por tales motivos, somos los custodios depositarios de la voluntad política de nuestros pueblos, por lo que una falta en nuestro desempeño haría trágico el desenlace de nuestras carreras públicas”.\nPara finalizar, Castaños Guzmán invitó a los presentes a “compartir experiencias que nos ayuden a crecer para poder alcanzar los niveles institucionales y técnicos requeridos para este siglo XXI en que se nos revela la posmodernidad, transformación que va de la mano con una velocidad a la que no estamos acostumbrados y son nuestros propios órganos electorales los que bajo el reto que suponen estos tiempos, deben continuar avanzando hacia unas elecciones cada día más acordes con el ideal democrático”.\nLa XIII Reunión Interamericana de Autoridades Electorales es organizada por la Organización de los Estados Americanos (OEA), la Junta Central Electoral (JCE) y el Tribunal Superior Electoral (TSE) y cuenta con la participación de 51 delegados internacionales que representan 29 órganos electorales de 22 países de las Américas.\nDiscurso Inaugural del Magistrado Julio César Castaños Guzmán, Presidente de la Junta Central Electoral (JCE), en ocasión a la XIII Reunión Interamericana de Autoridades Electorales (RAE). Pronunciado el día 7 de Noviembre de 2018.\nA LOS DISTINGUIDOS INTEGRANTES DE LA MESA\nExcelentísima Señora Dra. Margarita Cedeño, Vicepresidenta Constitucional de la República y Presidenta en funciones,\nDr. Román Jáquez Liranzo, Presidente del Tribunal Superior Electoral,\nDr. Mariano Germán Mejía, Presidente de la Suprema Corte de Justicia y del Consejo del Poder Judicial,\nDr. Francisco Javier Guerrero Aguirre, Secretario para el Fortalecimiento de la Democracia de la Organización de los Estados Americanos (OEA),\nLic. Gerardo De Icaza Hernández, Director del Departamento para la Cooperación y Observación Electoral de la Organización de los Estados Americanos (OEA), y,\nDr. Gedeón Santos, representante Permanente de la República Dominicana ante la Organización de los Estados Americanos (OEA).\nA LOS HONORABLES MAGISTRADOS QUE INTEGRAN LA JUNTA CENTRAL ELECTORAL,\nDra. Carmen Imbert Brugal,\nDra. Rosario Graciano de los Santos,\nDr. Juan Bautista Cuevas Medrano.\nA LOS HONORABLES MAGISTRADOS QUE INTEGRAN TRIBUNAL SUPERIOR ELECTORAL,\nDr. Santiago Sosa Castillo,\nDra. Rafaelina Peralta,\nDra. Cristian Perdomo Hernández,\nDr. Ramón Arístides Madera Arias.\nAntes que todo debemos dar las gracias y celebrar, además, la presencia de las distinguidas personalidades que nos acompañan hoy, magistrados miembros de las altas cortes, invitados especiales, miembros del cuerpo diplomático y consular acreditado, empresarios, funcionarios, dirigentes y delegados de los partidos políticos, funcionarios y empleados de la Junta Central Electoral y del Tribunal Superior Electoral, sociedad civil y medios de comunicación.\nLas Autoridades Electorales del Hemisferio Americano -de las Américas, decimos nosotros-, se reúnen en esta oportunidad y por Décima Tercera ocasión, esta vez en nuestra República Dominicana, que conforme al Gran poeta Pedro Mir, está colocada en el mismo trayecto del sol y es oriunda de la noche.\nDe un deslumbrante pasado colonial como Isla de las Primogenituras de América, le ha llamado alguien. Primera Misa, Primer Hospital, Primera Universidad, Primera Catedral. Primera rebelión…\nAl mismo tiempo tenemos la particularidad y ofertamos al mundo, además, el detalle de que la Real Audiencia impartió justicia para las colonias del nuevo mundo durante más de 300 años en La Hispaniola.\nAdemás, desde esta Isla pronunció Fray Antón de Montesinos, su Sermón del Cuarto Domingo de Adviento, en diciembre de 1511, en defensa de la dignidad de los pobladores originarios que habitaban estas tierras y que constituye todavía hoy, un canto al respeto universal de los Derechos Humanos, una clarinada que estremeció entonces y todavía hoy sigue impactando, la conciencia de la humanidad.\nEsta cumbre constituye para nuestras instituciones electorales anfitrionas, la Junta Central Electoral (JCE) y el Tribunal Superior Electoral (TSE), más que un honor poder recibirlos a todos ustedes en nuestro país que los acoge como siempre, entrañablemente.\nIgualmente queremos aprovechar la ocasión para externarles nuestro agradecimiento a la Organización de los Estados Americanos (OEA), así como a todos los organismos de elecciones presentes el año pasado en la ciudad de Cartagena de Indias, Colombia, por habernos concedido el honor de ser la Sede en este año 2018, para esta importante Reunión de las Autoridades que tienen la alta misión de servir a la Democracia Interamericana.\nResulta esclarecedor respecto de los objetivos de este encuentro el contenido de La Carta Democrática Interamericana, instrumento de Derecho Internacional Público Americano vinculante, aprobada por aclamación durante la Asamblea General de la Organización de los Estados Americanos (OEA), el 11 de septiembre de 2001 y ratificada por 35 estados miembros, cuando dispone:\n“Son elementos esenciales de la democracia representativa, entre otros,\na) El respeto a los derechos humanos y las libertades fundamentales;\nb) El acceso al poder y su ejercicio con sujeción al estado de derecho;\nc) La celebración de elecciones periódicas, libres, justas y basadas en el sufragio universal y secreto como expresión de la soberanía del pueblo;\nd) El régimen plural de partidos y organizaciones políticas; y\ne) La separación e independencia de los poderes públicos.”\nTal y como diría en términos concretos el gran Presidente Norteamericano Abraham Lincoln: “Nadie puede gobernarme sin mi permiso”.\nEs precisamente la custodia y sumatoria de estos “permisos” los cuales tienen a su cargo las instituciones electorales al administrar los procesos que corresponden a la emisión de los votos contentivos de la voluntad de los votantes. De estos mandatos conferidos a modo de un contrato suscrito entre el ciudadano sufragante con los funcionarios electos.\nEl tema de la Responsabilidad de las Autoridades Electorales, los Guardianes de la Democracia, siempre es pertinente que sea analizado y tratado, parecería que es justamente el núcleo esencial que por antonomasia define la naturaleza de estos entes públicos, somos autoridades responsables y la fiabilidad de estos servicios es directamente proporcional al grado de independencia de nuestras instituciones.\nEl día de las elecciones cedemos la autoridad de administrar la jornada electoral en detalle a los funcionarios electorales que trabajan directamente con los electores en las mesas y colegios electorales; pero, no podemos perder de vista, que el hecho de que se delegue la autoridad no diluye la responsabilidad. Al final la responsabilidad es indelegable. Somos los mandantes de autoridad... y los responsables hasta el final.\nRefiere Peter Drucker, el notable filósofo de la Administración, que en sus años mozos, estudiando en Inglaterra fue testigo de una pregunta que le hizo un estudiante en el aula de clase, a un viejo profesor, la pregunta fue: ¿Por qué murieron tantas personas en la Primera Guerra Mundial? Y, - la respuesta del anciano maestro no se hizo esperar: Porque en las trincheras no mataron suficientes generales.\nEs que existe siempre un peligro para todos aquellos que ejercemos la autoridad y es distanciarnos del detalle de los hechos concretos, ya que todos los pináculos cuando no desquician, por lo menos marean. Y es que, tal y como le diría Sancho Panza a su burro cuando abandonó el poder de la Isla Barataria: Venid a mi compañero mío porque cuando me subí en las torres de ambición se me llenó el alma de 2 mil inquietudes y 4 mil desasosiegos. Es el influjo malsano del hálito embejucante del poder que desorienta, que hace perder el rumbo de la finalidad esencial y trastorna el compromiso con la misión encomendada.\nAhora bien, cuando abordamos la estructura de los órganos electorales muchas veces perdemos de vista que la misma está compuesta por personas, por individuos que viven precisamente en el entramado de la sociedad que los ha visto nacer y desarrollarse. Son ciudadanos de la polis con deberes y responsabilidades concretas y al mismo tiempo sujetos de derecho. Artífices de la aplicación de la Constitución y las leyes.\nEn ese sentido nos decía el Presidente de una pequeña junta electoral de un municipio rural: “El problema es que la persona que perdió las elecciones es mi vecino”.\nAfirmaba don Eugenio María de Hostos, en sus Notas de Derecho Constitucional, que la espada de la justicia tiene dos (2) filos: el Derecho y el Deber, y que ambos filos cortan igual. Hay nudos que solo se cortan con el mandoble de la punta en que terminan los dos filos, a propósito de don Quijote que descabezó un gigante a golpe de su espada con las dos manos; y, a diferencia de Alejandro Magno que de un golpe de espada cortó el Nudo Gordiano.\nHace ya unos meses estando precisamente en la ciudad de México, mientras participábamos en una Misión de Organismos Electorales Interamericanos, una profesora de la Universidad Nacional Autónoma de México (UNAM), nos preguntó, diríamos que nos espetó: - ¿es usted imparcial? –. Aun cuando en ese momento nuestra respuesta, pareció más bien un reflejo, en el sentido de que la imparcialidad es un valor deseable, el cual es puesto a prueba todos los días en cada decisión que tomamos; sí es cierto, que la imparcialidad guarda una estrecha relación con la objetividad, en tanto los datos de evidente comprobación determinan la certeza que sirve de base a una decisión independiente de nuestros propios deseos personales, creencias y aspiraciones subjetivas.\nDicha pregunta detonó una profunda introspección y avanzando en el razonamiento nos vinieron a la mente otros aspectos: - ¿somos realmente independientes?\nDefiniendo el concepto de libertad personal, nuestro profesor de Antropología Política, el Dr. Euribíades Concepción Reinoso nos decía que: “La libertad es la capacidad de elección entre alternativas posibles”. La independencia de las personas y de las Instituciones Electorales está relacionada con variables que determinan una determinada interdependencia, como serían por ejemplo: el Congreso, el Sistema de Partidos Políticos, la asignación de los recursos económicos, la opinión pública, el estado de derecho, etc... Con esto queremos decir que la “independencia” absoluta no existe, una vez la esencia de la democracia determina un régimen que establece pesos y contrapesos para un ejercicio equilibrado que proteja a los ciudadanos de los abusos de los poderes públicos. Incluyendo, en este caso, al propio y eventual exceso de las instituciones electorales.\nUna visión sistémica permite poner en contexto la independencia y nuestra propia soberanía, sujeta en el estado de derecho mediante vasos comunicantes interinstitucionales que sostienen una organicidad diseñada por el constituyente y detallada por el legislador que articula la norma concreta.\nAsí como Emile Durkheim, en su obra clásica “El Suicidio”, analizando las causas de esta asombrosa conducta, plantea que los individuos vivimos socialmente orbitando como lo hacen los planetas en un sistema solar, enlazados unos a otros por fuerzas gravitacionales, entendemos nosotros, que así mismo las autoridades electorales, estamos integradas por la Constitución y las leyes a un Sistema Electoral del que somos parte, pero que podríamos por un error y aun por mala gestión, desorbitarnos, con las consecuencias de languidecer o perecer en la confianza imprescindible para declarar y certificar los ganadores de un certamen electoral.\nEn nuestra humilde opinión, la extensión al detalle práctico del principio de razonabilidad que hoy atraviesa transversalmente todo el ordenamiento jurídico. Art. 40.15 de nuestra Constitución señala que: “La Ley es igual para todos: sólo puede ordenar lo que es útil y justo para la comunidad…”.\nEn una palabra solo debe hacerse lo que institucionalmente puede explicarse en el esquema de lo útil y justo. De donde la independencia está delimitada, precisamente determinada por la legalidad, razonabilidad y objetividad una vez protege a nuestras instituciones de caprichos y veleidades; y, las preserva además, de malas ideas que a veces se ponen de moda, sin que los propios órganos hayan discernido en detalle las consecuencias de una decisión que impacta su desempeño.\nEn su obra “La Constitución como norma y el Tribunal Constitucional”, el Maestro Don Eduardo García de Enterría, dice: “que ni los Parlamentos, ni los partidos políticos, aceptarían jamás a un Tribunal Constitucional que decidiese las graves cuestiones constitucionales que le son sometidas sobre la base de criterios simplemente personales, de simpatía o de opción política de los jueces”.\nEsto último es perfectamente aplicable a todas nuestras instituciones, las cuales tenemos a nuestro cargo la organización de las elecciones y el juzgamiento de sus diferendos.\nPor suerte arguye el autor refiriéndose al mismo tema: “Es por ello, una enseñanza de la experiencia común que los jueces constitucionales más marcados en el momento de ser nombrados por connotaciones políticas precisas pierden éstas en cuanto comienzan sus funciones y se convierten inmediatamente a un jurismo estricto, muchas veces contrario en su expresión concreta a la significación política originaria del juez”.\nAduce el mismo doctrinario, que lo que protege estas instituciones del descrédito es precisamente su apego estricto a los criterios académicos ya discernidos por los juristas, la sana doctrina y la propia jurisprudencia, que están dotados de aceptación por la comunidad jurídica que los comparte de forma pacífica, y que a veces, sin aceptar plenamente es cuando menos condescendiente, siguiendo un método o hermenéutica estricta en la interpretación de la norma constitucional. Sin malabarismos dialécticos –decimos nosotros-, propios de una retórica deformada.\nLa dialéctica agustiniana, en la argumentación que despeja las dudas, hace mención a modo de una antífona machacona, de la expresión reiterada que precede a cada premisa: “Y estos son hechos, no palabras”.\nCuentan que el profesor Juan Bosch aconsejaba a los redactores de la publicación de la Revista de su partido, que se limitaran en los artículos a presentar los hechos y datos, y que ello bastaba para que la verdad fuese palmaria y evidente en sí… Coincidiendo de esta forma, tal y como argüía, Agustín de Hipona muchos siglos atrás, con el corolario: “Y estos son hechos, no palabras”.\nLas instituciones que organizan las elecciones deben cuidarse de auspiciar reformas electorales que después de aprobadas no puedan ser implementadas, ya que, los criterios de las diferencias entre lo posible y lo probable han de ser tenidos siempre en cuenta. En la lógica aristotélica es posible, decimos nosotros, por ejemplo, que un elefante se haga presente entrando por la puerta de este salón que nos acoge, pero es poco probable que ocurra.\nEn una palabra, lo que sí tiene un valor absoluto es el peso de una mayoría consolidada por la honesta sumatoria de votos válidos emitidos, que confiere la legalidad en la investidura de los funcionarios que ocuparán los cargos electivos.\nSin que esta afirmación necesariamente constituya un imperativo categórico, no menos cierto es que la verdad y los principios éticos actúan en la persona como un resorte en nuestra conciencia indicándonos de inmediato cuándo una acción no es correcta. Además, la propia razonabilidad del acto en sí, constituye un límite a lo que desearíamos en algún momento hacer y que resulta inviable y no conveniente.\nAsí como, en la década de los años sesenta se produjo en América Latina y en el mundo un movimiento inspirado en la Reforma Universitaria de Córdoba, Argentina, de 1918, en procura de la Autonomía de las Universidades Públicas a fin de democratizarlas y proteger, además, las investigaciones científicas y la verdad académica de la influencia del Gobierno de turno, defendiendo de esta forma, la libertad de pensamiento, así como la expresión y libre discusión de las ideas, en una sociedad abierta que no pueda ser influida por la ideología estatal.\nEs a partir de la década de los años ochenta cuando emerge como una idea esencial para proteger la democracia, la necesidad de la independencia de los Órganos Electorales del influjo dominante de los demás poderes del Estado y de esta forma garantizar la celebración de elecciones auténticas, libres, justas y transparentes.\nLa transparencia, que es la sinceridad manifiesta en la acción visible, también se plantea hoy, como un requisito imprescindible que ha de ser salvaguardado por nuestros Órganos a fin de que las elecciones estén rodeadas de credibilidad y al mismo tiempo posibilita que la sociedad política pueda acompañar nuestras instituciones y despejar además toda idea de autoritarismo que tal y como diría Norberto Bobbio “donde hay oscuridad se oculta el autoritarismo”.\nEs precisamente la custodia y sumatoria de estos valores democráticos los cuales tienen a su cargo las instituciones electorales al administrar los procesos que corresponden a la emisión de los votos contentivos de la decisión soberana de los votantes. Que tal y como señalamos precedentemente, de estos mandatos conferidos a modo de un contrato suscrito entre el ciudadano sufragante con los funcionarios que resulten electos.\nVivimos un tiempo propio del tráfago de lo vertiginoso, de fake news, de mentiras verdaderas y noticias falsas, que se esgrimen por las redes sociales como un arma de guerra, porque además, el desprecio a los dogmas nos lleva al desafío de la construcción permanente de nuevas verdades.\nUna Sociedad Líquida que se encaja en el aprecio de los grandes espectáculos, de la exaltación de los héroes de colorín (como decía José Martí) y con un narcisismo político a ultranza. Pero que al mismo tiempo cuestiona y exige, demandando muchas veces lo que no ha permitido que se construya. Tiempos de una evidente crisis mundial en la política y sus tipologías clásicas.\nParafraseando al Presidente John Kennedy en su célebre discurso pronunciado el 9 de enero de 1961, en la Corte General del Estado de Massachusetts, podemos decirles a todas las Autoridades Electorales presentes en esta reunión, y que hoy nos corresponde ejercer la autoridad y responsabilidad en esta época, que estamos, escuchen bien: Como una ciudad sobre una colina… y los ojos de todo el mundo están puestos sobre nosotros.\nSí, así como suena, todos los ojos están puestos sobre las autoridades electorales, y las interrogantes son siempre las mismas, ¿estaremos a la altura de nuestras responsabilidades? ¿Cumpliremos el compromiso asumido?, ¿Nos plegaremos ante el miedo y desfalleceremos? ¿O, muy por el contrario, saldremos por la puerta del honor y del deber cumplido?\nA quienes mucho se les concede, mucho se les exige.\nEl Gran Presidente nos propone en sus palabras que solo saldremos triunfantes en el juicio del alto Tribunal de la Historia si respondemos plenamente a las siguientes exigencias: En primer lugar, ¿fuimos verdaderos hombres y mujeres de valor y coraje para enfrentarnos a los enemigos de la democracia, y tuvimos el valor de resistir la codicia privada que viene disfrazada de presión pública? En segundo lugar, ¿fuimos hombres con criterio dotados de juicio preceptivo sobre el futuro y el pasado, así como sobre nuestros propios errores y los errores de los demás, con la sabiduría suficiente para admitir que no lo conocíamos todo y la franqueza para admitirlo? En tercer lugar, ¿fuimos verdaderos hombres con integridad, hombres y mujeres que no actúan al margen de los principios y que la ambición no los aparta de su sagrado deber? Por último, ¿Fuimos verdaderos ciudadanos entregados exclusivamente a servir al bien público y al interés nacional?\nValentía, juicio, integridad, dedicación. Estas son las cualidades que podrían definitivamente hacernos pasar con buenas notas el juicio del Tribunal de la Historia.\nY es una verdad de a puño que al final lo único capaz de defendernos y preservar la imagen limpia es un desempeño con apego a los valores de integridad y honradez apegada a los principios.\nDebemos siempre estar conscientes que la paz y el orden nos han sido encomendados y que por tales motivos somos los custodios depositarios de la voluntad política de nuestros pueblos… y que una falta en nuestro desempeño haría trágico el desenlace de nuestras carreras públicas.\nEs al final de todas las cuentas… una cuestión de Honor y por ello asunto de Verdad y Justicia… con la imperiosa necesidad de la Transparencia y las exigencias de la Templanza.\nEn esta magna Reunión debemos compartir experiencias que nos ayuden a crecer para poder alcanzar los niveles institucionales y técnicos requeridos para este siglo XXI en que se nos revela la posmodernidad, transformación que va de la mano con una velocidad a la que no estamos acostumbrados y son nuestros propios órganos electorales los que bajo el reto que suponen estos tiempos deben continuar avanzando hacia unas elecciones cada día más acordes con el ideal democrático.\nÁbranse pues estos trabajos, dispongámonos a conversar y estudiar sobre estos temas:\n1.- La Participación Política de la mujer;\n2.- Regulación y establecimiento de los límites en los gastos de campaña electoral;\n3.- El uso de las encuestas de opinión en el marco de los procesos electorales.;\n4.- La equidad en el acceso de los medios de comunicación; y,\n5.- El uso de las redes sociales en la campaña electoral.\nJuntos discerniremos sobre estos asuntos de por sí desafiantes, y trasuntemos los mismos de la buena energía del memorial trascendente de todos aquellos que en nuestros países son los héroes a quienes emulamos por su ejemplo.\nY, finalmente, hagamos hoy verdaderos votos de fidelidad por la soberanía inmarcesible de nuestros pueblos.\nGracias. Muchas Gracias… Me sale del corazón desearles lo mejor para sus países, sus familias y para todos.\nWelcome to the Dominican Republic, Bienvenue en République Dominicaine, Bem vindo à República Dominicana, muito obrigado, y finalmente que sean todos bienvenidos, que sean todos bendecidos en la República Dominicana.\nVistas (552)/Comentarios (-)\nDISCURSO INAUGURAL XIII REUNION INTERAMERICANA DE AUTORIDADES ELECTORALES (RAE)


Unidades de la plaza salen a la Península de maniobras - Castrense Religioso - http://tiempodeocioceuta.opennemas.com/\n07:26h. Lunes, 19 de agosto de 2019\nPrevisto en el Plan Anual de Preparación de la COMGECEU para 2019.\nUnidades de la plaza salen a la Península de maniobras\nEl embarque se llevará a cabo durante la mañana del domingo día 3 de febrero.\nTdeOCeuta 01 de febrero de 2019 (12:34 h.)\nEstando programado en el Plan Anual de Preparación (PAP) de la Comandancia General de Ceuta (COMGECEU) para el presente año, varias de sus unidades, con su personal y material, se trasladan de nuevo a la Península para complementar y perfeccionar su ciclo de instrucción y adiestramiento anual, realizando para ello un ejercicio táctico.\nEn esta ocasión, efectivos del Tercio ‘Duque de Alba’ 2º de La Legión y Zapadores del RING-7, se desplazarán al campo de maniobras y tiro de ‘Álvarez de Sotomayor’ (Almería) durante los primeros días del mes de febrero, utilizando los ferris de las navieras civiles para trasladar el personal y el buque del Ejército de Tierra ‘Camino Español’ para trasladar los vehículos y material de la citadas Unidades.\nTAGS: Península Unidades maniobras salen


AMAPACI recoge firmas para un referéndum ... | SER Madrid Norte\nAMAPACI recoge firmas para un referéndum sobre las pensiones\nLa Asociación de Mayores para la Participación Ciudadana ha organizado una recogida de firmas pro-referéndum para proteger las pensiones. La cita es este jueves 20 de febrero, de 12,00 a 14,00 horas, en los centros de mayores Gloria Fuertes y El Pilar de San Sebastián de los Reyes.\nAMAPACI recoge firmas para un referéndum sobre las pensiones.\nLa asociación AMAPACI reivindica mantener el poder adquisitivo de las pensiones ligándolas a la subida real del coste de la vida, así como aumentar las de menor cuantía hasta que sean suficientes para disfrutar de una vida digna. También defienden una sanidad pública gratuita y universal que elimine el doble pago sanitario en medicinas o transportes. Además, solicita que se lleve a cabo definitivamente la Ley de Dependencia, sin recortes y con mayores presupuestos como señala su presidente, Celestino Sánchez.\nAsimismo, AMAPACI pide al ayuntamiento de San Sebastián de los Reyes un estudio para el conocimiento real de las necesidades de la población mayor, para procurar los medios necesarios para atenderla a través de comedores sociales o ayuda domiciliaria, siempre contando con la participación de instituciones, ongs y asociaciones.\nAMAPACI recoge firmas para un referéndum sobre las pensiones. Ceslestino Sánchez, presidente AMAPACI.


La cuarta actualización de Monster Hunter World: Iceborne llegará la semana que viene - Zero Players\nJohn CliffJul 3, 2020Acción, Noticias, PC, PS4, Xbox One0 Comentarios\nEl coronavirus no hace amigos, y retrasó la próxima actualización de Monster Hunter World Iceborne hasta nuevo aviso. La espera se ha acabado, ya que la fecha ya la sabemos, y será bien pronto, el 9 de este mismo mes.\nEn esta actualización, entre otras cosas, encontraremos dos nuevos monstruos a los que atizar, o más bien, que nos atizarán.\nEl primero es el Alatreon, un dragón que fue introducido en Monster Hunter 3 como el jefe final, con lo que ello conlleva. Entre sus habilidades destaca su capacidad de cambiar su elemento a fuego, dragón o hielo. Por si pensabas darle pal’pelo en esos momentos, estos cambios vendrán acompañados de una práctica onda expansiva. Si consigues hacerlo caer, podrás forjar sus armas y armadura, esta última con la habilidad especial “Alatreon Divinity” la cual hará que al mejorar tus resistencias elementales, también mejores el ataque elemental de tu arma; no suena mal ¿no?\nEl segundo es la variante de un conocido, el Frostfang Barioth. Este nuevo gato de las nieves, como todas las versiones alternativas, es básicamente un Barioth encabronado, o sea, una fiesta de saltos y aliento gélido, lo cual es perfecto para este veranito. La habilidad especial con sólo una pieza de su armadura será el “Punishing Draw” que hará que al desenfundar el arma y atacar, tengamos probabilidad de atontar al enemigo. Al equipar tres, tendremos acceso a “Slugger Secret” que hará que las armas que no tuviesen la capacidad de atontar, la consigan.\nEn otro orden de cosas, como siempre hay una tonelada de fixes, decoraciones, músicas y cosas diversas para nuestra casa, un nuevo festival picantón con su plumíferos trajes o una armadura un poco rara. Todo esto puedes verlo en este link, donde enumeran los cambios de la actualización\nPor último, también hemos conocido los contenidos de la próxima actualización de otoño, que traerá un nuevo bicho, los festivales de dicha estación y las Layered Armors del Rango Maestro.\n#capcom #Monster Hunter World


El PP solicitará en Pleno la declaración del Belenismo como Bien Inmaterial Cultural de Interés Municipal - Zamora News, tu Periódico Digital en Zamora\nEl PP solicitará en Pleno la declaración del Belenismo como Bien Inmaterial Cultural de Interés Municipal\nMiércoles, 10 Abril 2019 11:28\nEl Grupo Popular en el Consistorio de la capital pedirá en la sesión de este mes de abril que se lleve a cabo este reconocimiento. Desde el pasado mes de febrero, asociaciones belenistas de toda España incoaron en la sede del Ministerio de Educación, Cultura y Deporte el expediente de solicitud para que el Belenismo sea declarado por la UNESCO Patrimonio Cultural Inmaterial de la Humanidad. La rica tradición belenista de Zamora, así como su seguimiento cada año por una mayor cantidad de personas, son buena muestra del excelente estado de salud que goza este movimiento en nuestra ciudad. Además de la mera implicación religiosa, se trata de una manifestación cultural de primer orden con la que los zamoranos se sienten plenamente identificados\nEl Grupo Popular en el Ayuntamiento de Zamora ha avanzado en el día de hoy que en el próximo Pleno del Consistorio de la capital solicitará, a través de una moción que presentará al resto de los grupos políticos municipales, la declaración del Belenismo como Bien Inmaterial Cultural de Interés Municipal.\nEsta petición, recogida a través de la Agrupación Belenista La Morana de Zamora y la Federación Española de Belenistas, es el reflejo de la petición que ambas ya realizaron el pasado mes de febrero incoando en la sede del Ministerio de Educación, Cultura y Deporte en Madrid el expediente de solicitud para que el Belenismo sea declarado por la UNESCO Patrimonio Cultural Inmaterial de la Humanidad.\nDesde el Grupo Popular en el Consistorio de la capital se ha considerado esta iniciativa como un proyecto que se ha de impulsar. "Zamora, tanto la capital como el conjunto de la provincia, cuenta con un importante movimiento belenista y desde las instituciones públicas se ha de fomentar la conservación, la preservación y el fomento de estas manifestaciones religiosas y culturales que forman parte de la tradición", se ha explicado desde el PP en el Ayuntamiento de Zamora.\nLos populares han señalado que "entendemos que se trata de un camino largo el que queda por delante para lograr este reconocimiento, pero que desde el Ayuntamiento podemos ayudar de esta manera a la aprobación de esta declaración por parte de la UNESCO. Vemos, cada año, que los zamoranos participan y se implican en los belenes que se instalan en las iglesias y en otros puntos significativos de la ciudad, por lo que consideramos que desde el Consistorio también debemos cuidar e impulsar esta tradición".\nFinalmente, desde el Partido Popular en el Ayuntamiento de Zamora se ha insistido en que "se tratará de buscar el consenso con el resto de grupos políticos municipales para que la moción sea aprobada por unanimidad ya que se trata de una manifestación que trasciende del mero hecho religioso y que se incardina en la propia idiosincrasia del pueblo zamorano y en sus tradiciones culturales más enraizadas".


Presencia local en la marcha contra la droga en Rosario | Otrodia.com\nPresencia local en la marcha contra la droga en Rosario 0 142\nEl concejal Matías Chale participó en la marcha “Todos contra el narcotráfico”, que se realizó el martes en esa ciudad, y que convocó a numerosas expresiones d el arco político y social santafesino.\nLa marcha denominada “Todo contra el narcotráfico” realizó un recorrido por el centro rosarino, partiendo de Plaza Pringles hasta el Monumento a la Bandera.\nEn ella estuvo presente el concejal cañadense del Frente Progresista Matías Chale, quien expresó:\n“Importante convocatoria la del martes. Es un gran gesto de madurez el de muchas organizaciones sociales y políticas -y de muchos dirigentes de unir fuerzas, aun con diferencias. Más de cuarenta y cinco organizaciones de diverso tipo contenidas en un único documento consensuado. Si somos capaces de marchar juntos en la diferencia, tenemos que ser capaces de articular políticas contra el narcotráfico. Esa tarea hay que asumir y empujar, cada uno desde su lugar y con la responsabilidad que le corresponde. Compromiso de cada actor y todas las instancias del Estado -Nación/Provincia/Municipio- y sus poderes coordinando y para el mismo lado. Es la única manera de avanzar seriamente contra la narcocriminalidad.”\nEl acontecimiento producido en Rosario, quien vive jornadas signadas contra la violencia emergente de las luchas por el predominio territorial de las organizaciones dedicadas al narcotráfico, se tradujo además en un documento llamado Declaración de Rosario.\nDECLARACIÓN DE ROSARIO:\nLos abajo firmantes, en nuestra calidad de Ciudadanos de la Provincia de Santa Fe, por la presente, manifestamos nuestra profunda vocación de construcción de una sociedad democrática e igualitaria, en la que a partir del diálogo, la tolerancia y las acciones políticas y sociales conjuntas podamos disminuir los alarmantes niveles de violencia que hoy se manifiestan en nuestras comunidades.\nEstamos convencidos de que la lucha por la paz es fundamentalmente, la lucha por la dignidad humana, ya que en la matriz de la desigualdad encontramos las causas más profundas de la mayoría de los flagelos que hoy someten a nuestra sociedad, algunas de las cuales, se convierten en violencia.\nEste objetivo que tenemos en común sólo podrá hacerse realidad, desde la unidad en la acción y en la organización de todos los actores políticos y sociales que hoy nos manifestamos, dejando las diferencias en un segundo plano, para confluir en las coincidencias sobre un tema que es crucial para nuestra comunidad\nPARTIDO COALICION CIVICA ARI\nPARTIDO COMPROMISO CON ROSARIO\nPARTIDO CIUDAD FUTURA\nUNIVERSIDAD NACIONAL DE ROSARIO y todas sus Casas de Estudios\nCTA de los Trabajadores de la Provincia de Santa Fe\nAsociación Compromiso Vial por Ursula y Carla\nJUVENTUD COALICION CIVICA ARI\nJOVENES PARA LA VICTORIA\nAGRUPACION ALFREDO PALACIOS\nMOVIMIENTO LIBERTADOR SAN MARTIN\nCoronavirus en Cañada de Gómez: Se confirmaron 7 nuevos casos en la noche del jueves 0 396


Pedro Chourio: “Trotamundos es mi familia” |Pantalla Deportiva.\nOct 07, 2020 Pantalla Deportiva Baloncesto, Crónicas y Previas 0\nPedro Chourio dejó gratos recuerdos para los fanáticos de la Liga Profesional de Baloncesto en su conexión vía instagram.\nGermán Jaspe conversó con el escolta con experiencia en la LPB y las ligas de Argentina y Uruguay.\n“Llegué al baloncesto en el año 2012. Estuve en un campamento con Trotamundos (de Carabobo) en 2011 donde inicié. Antes jugaba béisbol. Mi hermano, mi primo David Cubillán, tengo una familia que juega baloncesto. Crecí viendo baloncesto, viendo la LPB y viendo a Gaiteros del Zulia”, contó Chourio, quien llegó a firmar en el béisbol con los Medias Rojas de Boston y Águilas del Zulia.\n“Estaba en Maracaibo, la pretemporada comenzaba en enero y me hicieron la invitación. Me lo tomé tranquilo, no me lo creía. Poco a poco iban avanzando los entrenamientos y no pensé que estaba haciendo las cosas tan bien. Llegó el coach Iván Déniz en ese momento y me dijo que hacía el equipo”, explicó el escolta sobre su entrada definitiva al ‘Expreso Azul’.\n“Cuando se habla de Trotamundos de Carabobo para mí es mi familia. El Fórum (de Valencia) es mi segunda casa. Un núcleo de jugadores que son más que compañeros de equipo. Siempre estamos en comunicación. Orgulloso de ser parte de esa familia. Agradecido con ellos por darme la oportunidad de formar parte de esta organización”, confesó el nativo de La Pastora, Maracaibo.\nChourio logró su primer trofeo con Trotamundos en 2019: “La organización tenía 13 años sin ganar en Venezuela. El año pasado fue especial, un año atípico, pero todos estábamos comprometidos con el equipo. Guaros (de Lara) era favorito, pero nos mantuvimos concentrados y haciendo cada quien su trabajo”.\nGuaros fue el equipo que le dio a Chourio la oportunidad de ganar internacionalmente: “Mi primer título como jugador de baloncesto. Me permitió entender lo que necesita un equipo para ganar, creo que ese fue el principal aprendizaje que me llevé de Guaros de Lara. Fue un paso importante”, asumió el jugador sobre el campeonato en la Liga Suramericana con el equipo larense.\nEn 2017, Chourio se convirtió en el jugador 215 de la historia en vestir la camiseta de la selección nacional de Venezuela: “La selección es un sentimiento totalmente diferente. Todos nos la llevábamos bien. La gente no se imagina como es el ambiente dentro de la selección. En 2015 recibí mi primer llamado y poco a poco fui ganándome el respeto para estar entre los 12 de la selección. Es un trabajo de día a día. Siempre procuro mejorar”.\n“Nunca permitan que alguien les diga que no pueden. Que salgan a luchar y a trabajar cada día por su sueño”, es el mensaje que dejó Chourio a todos los seguidores de la LPB.\nGustavo García: “Espero poder dirigir hasta los 90 años”\nGuaros derrotó a Trotamundos y avanzó a la final de la Conferencia Occidental\nGuaiqueríes vino de atrás y completó la barrida ante Trotamundos\nCelestino López y Ernesto Mejía conectaron jonrón en Japón José Peseiro: “Este grupo tiene muchas ganas de defender al país y aportar felicidad“\nGustavo García: “Espero poder...\nIván García: “La LPB es una de las...\nAbrouse Acosta trabaja sin cesar a la...


Hijos Triunfadores - LC - De todo un poco\nAbr 17, 2011 hijos, reflexiones, triunfadores\nDebemos preparar a nuestros hijos para el mundo del futuro, no el mundo de nuestros padres ni el nuestro. En este mundo actual lo determinante para triunfar será el carácter, no exactamente el conocimiento, como muchos pudiéramos creer. Tener temple, salir de fracasos adecuadamente, hacer de los fracasos un desafío y no unatragedia…, eso será lo que buscarán los seleccionadores de personal.\nPara los trabajadores independientes será un auto requisito. Un hijo forjará carácter si percibe claramente la autoridad de lospadres. Con presencia de autoridad los niños y jóvenes a su vezactuarán con autoridad para resolver sus problemas; actuarán pordeterminaciones. Sin presencia de autoridad nuestros hijos serán débiles de carácter y actuarán por impulsos con los consecuentes problemas de adaptación.\nSiempre será mejor exceso que falta de autoridad. El límite de autoridad lo pone la siguiente regla: ‘La autoridad no debe humillar’. Básicamente lo que es el niño o el joven hoy será el adulto del mañana. De vez en cuando hay que mirar al hijo como un adulto potencial.\nEntonces hay que prepararlos para sufrir. No podemos estarle evitando todo el tiempo todo posible sufrimiento ¿si no cuándo aprenderá? Debe comprender la muerte, los problemas de la vida, los problemas en el trato de sus congéneres. No debemos resolverles todos los problemas, hay que ayudarlos a que poco a poco los resuelvan ellos mismos. Nadie logra metas exitosas y duraderas sin un poco de sufrimiento. ¿Alguien imagina a un campeón de atletismo que no sufra para lograr sus marcas? Eso se aplica a todo tipo de campeón y a todo tipo de actividad. Siempre hay que pensar que, en parte, no queremos que ellos sufran para no sufrir nosotros, pero les hacemos un daño con miras al futuro. Hay que enseñarles a hacer ESFUERZOS SUPLEMENTARIOS. Que sepan que siempre se puede un poquito más. Recuerda que nadie recoge su cosecha sin sembrar muchas semillas y abonar mucha tierra. Es muy importante enseñarles a carecer, es decir a ‘sentir la falta de’ y arreglárselas por sí mismos. Hay chicos que no juegan su deporte si no tienen zapatillas de ‘marca’. Si no aprendes a carecer no aprendes a arreglártelas. Aunque tengamos para darles el 100%, los chicos deben saber el valor de las cosas. Si no lo hacen de chicos, les será muy difícil de adultos y allí sí que van a sufrir y nosotros también con ellos.\n‘Mami… no me gustan las lentejas’. Si quieren hacerles un bien para la vida, denles las lentejas. Habrá berrinches, no se exalten (autoridad no es gritar), que no coma si no quiere, pero cuando le vuelva el hambre: ¡SORPRESA! ¡Las lentejas del refrigerador calentadas!\nQue sean una cantidad fija, más bien, semanales y algo menos de lo que creen que necesitan. Así aprenden a administrar el dinero. Claro que se deben aceptar excepciones, pero conversadas serenamente.\nLuís Baba Nakao (Marzo de 2007)


lyric videos steel prophet archivos | HEAVY METAL - NOTICIAS HEAVY METAL\nArchivo de la etiqueta: lyric videos steel prophet\nNUEVO LYRIC VIDEO DE STEEL PROPHET\nSTEEL PROPHET estrenan un lyric video. El tema que han escogido es «Dark mask/Between love and hate». El mismo pertenece a The God machine, el disco que la banda liderada por el guitarrista Steve Kachinsky publicó en abril del pasado 2019 por medio del sello griego Rock of Angels Records (ROAR).\nSTEEL PROPHET son R.D. Liapakis (voz), Steve Kachinsky (guitarra), Jon Paget (guitarra), Vince du Juan Dennis (bajo) y John Tarascio (batería).\nEsta entrada se publicó en Noticias del mes y está etiquetada con heavy metal, lyric videos steel prophet, noticias heavy metal, rock of angels records, steel prophet, steve kachinsky, the god machine en 15 abril, 2020 por Javi.\nLYRIC VIDEO DE STEEL PROPHET\nCon el tema extraído de The God machine y titulado “Damnation calling”, STEEL PROPHET han hecho el lyric video que podéis ver al final de la noticia.\nEl disco salió a la venta en abril del pasado año por medio de Rock Of Angels Records (ROAR).\nEsta entrada se publicó en Noticias del mes y está etiquetada con heavy metal, lyric videos steel prophet, noticias heavy metal, rock of angels records, steel prophet, the god machine en 28 enero, 2020 por Javi.\nExtraído de su más reciente trabajo The God machine, los chicos de STEEL PROPHET lanzan ahora el vídeo animado que han hecho para “Soulhunter”, corte número 6 del disco.\nRock Of Angels Records lo publicó allá por el mes de abril.\nOs dejo en esta misma noticia el lyric video de “Crucify” y los videoclips de “The God machine” y “Thrashed relentlessly”, todos ellos perteneciente a The God machine.\nSTEEL PROPHET 2019 son R.D. Liapakis (voz), Steve Kachinsky (guitarra), Jon Paget (guitarra), Vince du Juan Dennis (bajo) y John Tarascio (batería).\nEsta entrada se publicó en Noticias del mes y está etiquetada con heavy metal, lyric videos steel prophet, noticias heavy metal, noticias power metal, rock of angels records, steel prophet, the god machine, videos steel prophet en 18 octubre, 2019 por Javi.\nSTEEL PROPHET ESTRENAN NUEVO VIDEOCLIP\n“Thrashed relentlessly” es el tema que STEEL PROPHET han elegido para grabar su nuevo vídeo promocional. Lo tenéis al final de la noticia.\nEl tema es el corte número 3 de The God machine, su nuevo disco. El sello Rock Of Angels Records lo pondrá a la venta este próximo viernes 26 de abril.\nTodos los detalles del disco los tenéis en este link. En esta otra noticia podéis volver a ver el videoclip de “The God machine” y el lyric video de “Crucify”.\nEsta entrada se publicó en Noticias del mes y está etiquetada con heavy metal, lyric videos steel prophet, noticias heavy metal, rock of angels records, steel prophet, the god machine, videos steel prophet en 23 abril, 2019 por Javi.\nSTEEL PROPHET ESTRENAN VIDEOCLIP\nLos renacidos STEEL PROPHET tienen un nuevo videoclip. El tema elegido para presentar es “The God machine” que como ya sabréis a estas alturas da nombre a su nuevo disco de estudio.\nEn esta noticia tienes todos los detalles del disco que publicará Rock Of Angels Records el viernes 26 de abril. Abajo os vuelve a dejar el lyric video de “Crucify”, que el quinteto lanzó hace unas semanas.\nTodos los detalles de The God machine los tenéis haciendo click en este enlace.\nEsta entrada se publicó en Noticias del mes y está etiquetada con heavy metal, lyric videos steel prophet, noticias heavy metal, rock of angels records, steel prophet, the god machine, videos steel prophet en 12 abril, 2019 por Javi.\nSTEEL PROPHET ESTRENAN TEMA NUEVO\nEl rápido y potente “Crucify” es el 1er tema que los renacidos STEEL PROPHET adelantan de su esperado nuevo disco The God machine, cuya salida está programada por Rock Of Angels Records para el día 26 del próximo mes de abril.\nA continuación os dejo el lyric video de “Crucify”.\nEsta entrada se publicó en Noticias del mes y está etiquetada con heavy metal, lyric videos steel prophet, noticias heavy metal, rock of angels records, steel prophet, the god machine en 18 marzo, 2019 por Javi.


Buscando minerales en Bear Lake Diggings, MineralTown.com\nContenido cortesía de : David K. Joyce Minerals\nBien aunque esta puede no ser una actividad reciente pero ya que tengo unas pocas fotos decentes he pensado en ofrecer una vista a la recogida de minerales en Bear Lake Diggings. Bear Lake Diggings está bajo control de la Cámara de Comercio de Bancroft y se puede acceder comprando un permiso en la Cámara, en Bancroft Ontario o en negocios que actúan como agentes para la Cámara. Vea el sitio web de la Cámara en www.bancroftdistrict.com para más información sobre el mineral que se recoge en el área. El Bear Lake Diggings consiste en una serie de diques con venas de calcita alterada donde la calcita ha sido erosionada por los ácidos naturales del suelo. Si usted encuentra un buen punto y cava justo debajo en los viejos diques de la vena, puede encontrar excelentes cristales de magnesiokatoforita, apatito, titanita, mica y de feldespato. A veces se pueden encontrar especímenes verdaderamente DE CALIDAD MUNDIAL de algunos de estos minerales. ¡Es por esto que mi amigo Ray McDougall y yo fuimos allí hace un par de años a trabajar duro en medio del bosque! aquí están unas pocas fotos que le darán una idea de nuestros esfuerzos.\nGrandes cristales de mica!!\nRecogimos algunos cristales bastante grandes durante esta excavación. Puede ver algunos cristales muy grandes aquí de -25kg o así de biotita. Encontramos un cristal grande, probablemente con un peso de unos 75kg, así que no lo levantamos del foso, nosotros acabamos dejandolo allí. Sigue estando allí si usted lo quiere. ¡Seis pies debajo!\nTambién grandes anfíboles!\nUno de los minerales mas comunes en Bear Lake Diggings es la magnesiokatoforita. Realmente, es fluor-magnesiokatoforita. Absolutamente una puntualización pero los cristales aquí representan bien la manera en la cual los minerales de formación de roca forman cristales muy grandes en venas de diques de calcita. Desafortunadamente, aunque parecieran BUENOS cuando estaban sucios, la mayor parte de los cristales de magnesiokatoforita estaban mal acabados y bastante gravemente corroídos. Eran GRANDES. Aunque dejamos el 95% de los especímenes que recogimos para que otros los cojan. ¡Un mes después, todos los especímenes que dejamos se los habían llevado!\nExcavamos una sección justo en la vena del dique durante cuatro días de excavación. Ahora esta todo un poco borroso pero recuerdo que estábamos bastante cansados y con dolor al final de cada día. El nivel del agua, en aquel momento era alrededor de un pie sobre la parte inferior del foso que cavamos, así que tuvimos que alcanzar debajo del fango y del agua para recuperar muchos de los cristales. Entonces tuvimos que mancharnos para completar lo excavado, proporcionando un lugar seco donde estar y luego cavar adelante y horizontalmente hacia abajo para destapar más material de recubrimiento de cristales en la misma parte inferior del foso. Gozamos de cada minuto. ¡Es grande trabajar el material de debajo en la parte inferior del foso y sentir los cristales con las manos, después los sacas!\nRay, duro en el trabajo\nRay es una gran persona con quien buscar. Tiene un instinto excelente para interpretar la geología y trabaja como un troyano. ¡Bastante bueno para un jinete de escritorio! Conoce la mineralogía y la geología de Bear Lake Diggings mejor que la mayoría, puesto que él hizo cierto trabajo mineralógico serio sobre los especímenes característicos durante sus días en la universidad de McGill en Montreal. Ha recogido aquí algunos excelentes especímenes durante años.\nLogramos una excavación seria durante esa semana de trabajo. ¡Un par de meses después estaba lleno de agua y ha sido así, mayoritariamente, desde entonces! Puede ver donde apilamos la suciedad y la roca en un par de lugares para proporcionar los puntos por donde podríamos subir fuera del foso.\nMontones de mica\nEncontramos literalmente centenares de cristales de biotita, sobre todo redondeados y de no mucho interés para nosotros. Sin embargo fueron de interés para otros. Dejamos la mayoría de ellos y un par de semanas después se los habían llevado todos.\nRecogimos centenares de especímenes de este mineral del grupo del anfíbol durante este viaje en particular. Quizás solamente nos llevamos del sitio una docena de especímenes puesto que la mayoría no eran bastante agradables para nosotros. ¡Algunos de los grupos pesaban 20kg o así! Éste es un espécimen bien formado que muestra un poco de corrosión de menor importancia. Es un cristal maclado muy agradable de 8.5cm de largo.\nUno de los minerales bien cristalizados más comunes en el Bear Lake Diggings es el fluorapatito, o apatito como la llamamos. Es bastante duro visitar el Diggings y no venir sin por lo menos UN cristal. ¡Éste es interesante ya que la terminación está hueca y los segundos cristales consiguieron crecer pegados en el hueco! El cristal más grande es de 4.5cm de ancho.\nUn magnífico espécimen de fluorapatito originalmente en la colección de Mike Irwin. Aunque no sea grande, apenas 8.0cm de largo, es una pieza muy bonita. ¡los cristales de apatito en Bear Lake pueden a menudo ser de 25cm o así de largo!\nEste espécimen fue recogido de la calcita sólida en un vena de un dique de calcita hace años por Mike Irwin, el bien-conocido buscador de minerales de Grenville. Agradable ver un espécimen con calcita agregada - no una vista común. El cristal de apatito es 8.0 cm x 7.5cm\nÉste es un magnífico espécimen de titanita en feldespato con un pequeño apatito, encontrado en el Diggings hace aproximadamente 12 años - no por mí. Lo compré a Harry Ablett, distribuidor local autorizado de minerales en esos tiempos, justo después del hallazgo. Observe la maravillosa macla en el lado izquierdo del espécimen. El espécimen tiene cerca de 21cm de ancho y la macla es de 9cm de ancho. ¡Impresionante!!\nAquí está otro excelente espécimen de titanita en feldespato, también comprado a Harry Ablett, hace años. El grupo es de 11.0cm de ancho y 10.0cm de alto. El feldespato más frecuente en Bear Lake Diggings es la Ortoclasa-Microclina, a veces con un crecimiento excesivo de albita.


mayo 5, 2016 5:29 pm\nPero…..¿Qué es molestar para el Atlético de Madrid?. Aquí tenemos 12 ideas que hablan de este equipo y de la molestia:\nMolestar es perseguir unos objetivos utilizando unos medios que facilitan llegar a los mismos independientemente de que puedan gustar más o menos.\nMolestar es respetar a todos los rivales destacando sus puntos fuertes y analizando sus puntos débiles para poder explotarlos y conseguir el triunfo.\nMolestar es seguir el camino que uno se ha marcado independientemente de críticas y comentarios que apuestan por otros alternativas o que simplemente desprecian o minusvaloran la opción que has escogido.\nMolestar es rodearte de un equipo de profesionales que te siguen y que están convencidos de que pueden llegar muy lejos si compran tu idea.\nMolestar es potenciar el valor de la gente que te rodea y lograr de ellos un rendimiento superior al que mostraron hasta que llegaste a sus vidas.\nMolestar es manejar magistralmente los intangibles que el dinero no puede comprar: esfuerzo, coraje, amor propio, autoestima, sentimiento de pertenencia, orgullo, corazón y un largo listado de valores nos susceptibles de compra-venta.\nMolestar es disimular tus carencias y potenciar al máximo tus virtudes.\nMolestar en no sentirse menos que nadie y entender que en el terreno de juego juegan once contra once.\nMolestar es ser plenamente consciente de que, como dijo Simeone, las guerras no las ganan los que tienen los mejores soldados sino los que mejor saben utilizarlos.\nMolestar es mostrar respeto por el pensamiento único pero apostar por la rebeldía y por otras vías diferentes y más convenientes para conseguir los objetivos.\nMolestar es sonreír al prepotente y al que te quiere pasar por encima, sin entrar en guerras dialécticas absurdas, para a continuación seguir trabajando y persistiendo en tu idea hasta conseguir la victoria final.\nMolestar es entender que el miedo puede ayudarte cuando lo relacionas con cualidades como la astucia y la prudencia y puede paralizarte cuando te bloquea o te mella.\nEn resumen, molestar es seguir el camino que te has trazado para conseguir tus objetivos sin reparar en aquellos que se sienten molestos por la vía que has escogido……..porque, al fin y al cabo, tu objetivo final no es fastidiar ni jorobar a nadie sino conseguir tus metas y tus sueños.\nTags: amor propio, astucia, Atlético de Madrid, autoestima, carencias, Cholo, coaching, comentarios, competir, coraje, corazón, críticas, desarrollo, equipo, esfuerzo, guerra, guerras, humanos, liderazgo, miedo, molestar, molestia, molesto, molestos, objetivos, orgullo, prepotencia, prepotente, profesionales, prudencia, rebeldía, recursos humanos, rendimiento, rival, rivales, Simeone, soldado, soldados, triunfar, triunfo, virtudes\n« Sobre el fracaso Felicidad….que bonito nombre tienes »


Secure Stone® – Mármoles Casabona\nInnovador sistema que afecta a la colocación de cualquier elemento constructivo en fachadas.\nSistema SECURE STONE\n¿Qué es el Secure Stone®?\nEl sistema Secure Stone® es un inovador sistema que afecta a la colocación de cualquier elemento constructivo en fachadas.\nEs un sistema patentado y registrado para la colocación de fachadas, amorteradas y ventiladas con cualquier elemento en piedra, porcelánico, alucubon, trespa, etc…. con garantía inclusive de la colocación.\nProceso Secure Stone®\n1º- Proyecto – certificado de anclajes, perfilería, morteros, materiales a colocar, piedra, porcelánicos, alucubon…etc.\n2º- Orientación presupuesto junto con el arquitecto, diseño de la fachada y relación calidad/precio.\n3º- Aceptación del sistema y prescripción del mismo.\n4º- Cursos de colocadores teóricos y prácticos.\n5º- Ensayos si fuera necesario de los anclajes.\n6º- Cálculos y composición de la fachada y vigilancia de la misma.\n7º- Presupuesto definitivo, después de la verificación de la misma.\n8º- Ejecución de la obra, vigilancia de la misma, tanto en la amorterada, como ventilada, en esta se procederá a la vigilancia de mensulas, tornillos, perfiles, tanto verticales como horizontales (si los hubiese) y el elemento a colocar en la fachada.\n9º- Entrega de la documentación de los informes técnicos de la fachada y de su ejecución.\n10º- Pagos – No hay retenciones debido a la garantía\n11º- Una vez emitido la totalidad del pago de la obra se entregará la documentación a la dirección facultativa con su seguro.\nEn Casabona Mármoles llevamos trabajando la piedra natural en su segunda generación y manufacturamos cualquier tipo de piedra natural y realizamos trabajos a medida en cualquier parte del mundo.\nGarantía de calidad y de servicio avalada por nuestros clientes\nCuarcitas, granitos, mármoles, calizas, areniscas, litoarenitas, pizarras, alabastros y sintetizados como cuarzos (silestone, compac, caesarstone…)\nConoce nuestras líneas de producto, personaliza y pregunta sobre más opciones a nuestro departamento de diseño de espacios.\nRealiza tu presupuesto personalizado en nuestro programa. Combina, presupuesta a tu medida y conoce los costes de manera inmediata.\nPol. Ind. ‘La Corona’, Fase III, Nave 2-4 50740 Fuentes de Ebro (Zaragoza)Tel: +34 976 161 193 Fax: +34 976 169 006


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Hoy en día es difícil encontrar a alguien que no tenga una opinión contundente sobre los cultivos transgénicos. Parece que la opinión está muy divida entre defensores y detractores. Yo, después de tres años estudiando estos cultivos, he llegado a la conclusión de que no todo es blanco o negro: he redescubierto el gris.\nLos cultivos transgénicos son aquellos en los que a las plantas se les han introducido genes que les dan unas características interesantes para el agricultor o el consumidor. Por ejemplo, se pueden crear cultivos transgénicos resistentes a la sequía o a diferentes plagas, o variedades que produzcan y acumulen vitaminas. En la actualidad, los cultivos transgénicos más plantados son la soja, el maíz, el algodón y la colza; y las características más utilizadas son la resistencia a los herbicidas o a las plagas (o cultivos resistentes a las dos cosas a la vez). Esta primera entrega presenta una visión general de algunos ejemplos de cultivos de este tipo y su eficacia.\nLos cultivos resistentes a herbicidas son bastante prácticos para los agricultores, ya que les permiten hacer uso de un solo herbicida (generalmente el glifosato) que elimina la mayoría de las malas hierbas pero que no daña el cultivo. Estas variedades se plantan desde finales de los años 90 en países como Estados Unidos y Canadá, y parece que los agricultores las escogen porque les hace la vida más fácil a la hora de controlar las malas hierbas. O les hacía la vida más fácil, porque como en la vida todo evoluciona, las malezas ya han desarrollado resistencia al glifosato. Cada año se descubren más especies de malas hierbas que se han vuelto inmunes a este herbicida, lo que está creando serios problemas a los agricultores. Por ejemplo, en el estado de Georgia (EEUU), hay casos de agricultores que han perdido la mitad de sus campos de algodón transgénico debido a la colonización de las malas hierbas.\nEl desarrollo de resistencia a herbicidas no es un problema único de los cultivos transgénicos. El uso intensivo de herbicidas en la agricultura convencional también ha provocado que un gran número de malezas se vuelvan resistentes. Pero los cultivos transgénicos resistentes a herbicidas pierden gran parte de su atractivo si las malas hierbas también se vuelven resistentes. Por este motivo, las empresas productoras de semillas transgénicas están desarrollando nuevas variedades resistentes a dos o tres herbicidas, con la esperanza de que las malas hierbas tarden mucho más tiempo en desarrollar resistencia a todos ellos. Otra opción, planteada por algunos científicos, sería lidiar con el problema de las malas hierbas integrando métodos tradicionales cómo la rotación de cultivos, la utilización controlada de varios herbicidas y la labranza. Estos métodos son más laboriosos para el agricultor, pero juntos pueden controlar las malas hierbas de forma eficaz y evitar el desarrollo de resistencia.\nLos otros cultivos transgénicos más utilizados a día de hoy son los resistentes a plagas. Seguro que algunos de vosotros/as habréis oído hablar de los cultivos Bt. Se les llama así porque el gen que se les introduce viene de la bacteria Bacillus thuringiensis. Esta bacteria es muy común en el suelo, donde produce unas proteínas insecticidas llamadas toxinas Bt, que matan a larvas de algunas especies de mariposas, polillas, mosquitos y escarabajos, y que se han utilizado como bioinsecticidas en el control de plagas desde 1920. A los cultivos transgénicos resistentes a plagas se les ha introducido precisamente el gen de esta bacteria que les da la capacidad de producir toxinas Bt, matando a la plaga cuando se alimenta del cultivo. Es importante recalcar que estas toxinas son específicas y que, por tanto, no matan a todos los insectos, solo a un grupo reducido. Por ejemplo, el algodón Bt que se planta en la India se ha modificado genéticamente para ser resistente al gusano del algodón, y el maíz Bt cultivado en EEUU se ha modificado para resistir el ataque del gusano del maíz. De esta forma, los cultivos Bt son resistentes a la plaga más dañina pero todavía vulnerables a las plagas secundarias. Esto resulta en una reducción considerable del uso de pesticidas aunque no total, ya que todavía se necesitan pesticidas para controlar a estas plagas secundarias.\nDe todas formas, más interesante sería saber si los cultivos transgénicos afectan a los insectos más que los cultivos convencionales. La respuesta, aunque resulte paradójica, es que no, ya que los cultivos convencionales utilizan más cantidad de pesticidas que los cultivos transgénicos. Además, muchos pesticidas utilizados en cultivos convencionales son de amplio espectro, lo que quiere decir que no son selectivos (al contrario que las toxinas Bt) y que matan a una gran variedad de insectos, sean plaga o no. Así pues, la mayoría de estudios científicos concluyen que en general, los insectos que no son plaga se ven más afectados en cultivos convencionales que en cultivos transgénicos.\nLa mayoría de estudios científicos concluyen que en general, los insectos que no son plaga se ven más afectados en cultivos convencionales que en cultivos transgénicos


Sanción para Tite y advertencia de Conmebol para otros tres entrenadores | Bolavip\nSanción para Tite y advertencia de Conmebol para otros tres entrenadores\nConmebol confirmó la sanción a Tite por sus comentarios contra la organización de la Copa América previos al inicio del torneo, además que hizo llegar una advertencia a otros tres entrenadores.\n27-06-2021 - 14:57 hs\nPrevio al desarrollo de la última fecha de la fase de grupos de la Copa América, que tendrá lugar este mismo domingo para la Zona B y mañana lunes para la Zona A, Conmebol confirmó una sanción y otras tres advertencias a entrenadores de los distintos seleccionados participantes en la competencia.\nLa sanción fue para Tite, de Brasil, quien deberá pagar una multa económica de 5 mil dólares por sus críticas a la organización de la Copa América que había hecho previo al inicio del torneo y que tenían que ver con entender que la misma se había hecho de manera improvisada luego que se bajaran de su calidad de sede original tanto Colombia como Argentina.\nPero además, el ente recor del fútbol sudamericano hizo llegar una advertencia a otros tres entrenadores: Ricardo Gareca, de Perú; José Peseiro, de Venezuela; y Reinaldo Rueda, de Colombia; por una conducta común que sí tuvo lugar durante el desarrollo de la competición.\nSe trata de una falta al artículo 56.1 inciso C, referido a las demoras en que los planteles podrían incurrir para salir al terreno de juego después del descanso entre el primer y segundo tiempo. La reglamentación establece que si esta demora se realiza por primera vez, solo se efectuará una advertencia destinada a los directores técnicos como cabeza de grupo.\nPero tanto Gareca como Peseiro y Rueda deberán ser más cuidadosos si no quieren pagar la próxima vez con una multa económica, pues se establece que en caso de reincidencia la misma será de 15 mil dólares.