We can plant a house. We can built a tree.\n#EstúpidasYSensualesGanas de ti!\nTodavía ni termino de pagar mi 360 y ya me lo están cambiando #posoye\nAlguien que "le sepa" que me avise que onda con el nuevo Xbox :)\n@rocKo_roll perfecto, entonces si llegas rapido :) con cuidado.\nin reply to rocKo_roll\n@rocKo_roll no ea por desilusionarte pero ya empezó a llover acá.\nTú y yo. Poniéndonos en la madre desde 2008.\nY sin tus brazos yo no sirvo, y sin tus brazos yo me rindo.\nMay 20, 13 from web\n@rocKo_roll estamos iguaal :( a la chingada la vida.\nMay 19, 13 from Twitter for Android\nRT @rocKo_roll: Mandame a la chingada de una vez, mejor para ti y para mi.\nSi no puedo mantener mi cuarto ordenado, como esperan que ordene mi vida u___u\nQue desmadre u_____u\n@rocKo_roll jajaja ya sé, la he visto mil veces y la mitad de las veces lloro u__u\n@rocKo_roll ay la amo.\nQue bonito dormirte a las 3 y despertar a las 6 u___u\n@diannatrash así es.\nin reply to diannatrash\nTodo iba bien hasta que.....\n@Alex_SanchezP jajajaja de seguro ese wey era altísimo para ti! y nel, estaba muy chavito.\nin reply to Alex_SanchezP\nYo y mis vicios.\nUno de mis vicios es dejar las cosas a medias, como este blog, pero bueno, estoy intentando escribir en otro mucho más seguido, aqui les dejo el link, :DSaludos!\nNo me dicen señorita inconstante por nada...\nBueno no me dicen así pero deberían, eso de la constancia no se me da para nada. Dejé este blog abandonado porque básicamente llegaba de trabajar muy cansada y me daba mucha flojera llegar y prender mi compu. Pero bueno, ahora estoy desempleada y buscando. La verdad no he hecho nada interesante, empecé con clases de inglés en mi antigua secundaria-prepa, solo para descubrir que mis compañeritos no hablan inglés y se quejan de todo. También me metí a un curso de 3dMax (si ese programa maldito que he odiado todos estos años, pero parece que nos estamos llevando bien).Eso de tomar fotos a todo lo he hecho más, porque tengo Instagram, y es como irte obligando a tomar fotos, aunque sea una por día y encontrarle un ángulo diferente a las cosas.El francés espero retomarlo pronto porque se me está olvidando.Intento mantener ordenada mi vida y mi cuarto pero me resulta realmente difícil, pero bueno, todos dicen que la intención es lo que cuenta, no?ME siento así o más oxidada con esto de la escribida (si, escribida) ypues ya escribí después de unos cuantos meses :D yo sé que nadie leerá esto pero si sí estaría padre un comentario, no?... Bueno, seguiré soñando.\nCuantas veces no he dicho/escuchado/celebrado esa frase! Para ustedes, queridos lectores (nulos) que no lo sepan la tiendita es una especie de bar (en mi pueblo los bares son algo asi como un lugar donde venden las caguamas en 35 pesitos) y básicamente con eso sobrevivimos. Aunque antes habían más bares (el Chante y el Rock) donde pasaba todos y cada uno de mis viernes, comiendo chetos y pastes y tomando unas ricas cervezas con los amigos.Pero bueno, el gobierno malo y maldito de mi pueblo decidió que era mejor cerrar estos lugares (hijos de pato...) y bueno, ahora solo queda "La Tiendita". Cuenta la leyenda que ese lugar empezó como una tienda donde le vendian cervezas a los menores en unos sillones en la parte de atrás (diiicen, no me consta), y bueno, ahora se han reformado (no te dejan pasar sin IFE) y bueno, tienen pantallitas, lasers y toda la cosa.Y pues nada, que hace mucho no iba y hoy fui con mi novio, y es chistoso como un lugar donde antes te sentias comodo y "como en tu casa" puede resultarte ajeno e incòmodo despuès de un tiempo de no estar ahi. Es algo asi como, que los lugares no cambian (o puede que si pero pensemos que su esencia se mantiene igual) pero tu por otro lado vives en un continuo proceso de cambio, entonces.. como he cambiado ya no me siento agusto en el lugar que "sigue igual".En fin, creo que no tiene que ver solo con el lugar, si no con los tiempos, las situaciones y las personas.Y ya, fin de este post :D\nNunca seremos capaces de establecer con seguridad en que medida nuestras relaciones con los demàs son producto de nuestros sentimientos, de nuestro amor, de nuestro desamor, bondad o maldad, y hasta que punto son resultado de la relaciòn de fuerzas existente entre ellos y nosotros. La insoportable levedad del ser, Milan Kundera. Les recomiendo un libro...\nHola, como verán (si es que alguien se mete a este espacio cibernético) es que no he escrito tanto, la verdad es que la vida adulta me alcanzó y llego muy cansada de la oficina, o llego a mi casa y me pongo a jugar un rato con el Kinect (un juego de baile de Grease), y pues ya termino bien cansada, jaja y me da flojera prender la compu.En fin, de regalo de reyes mi mami me regaló el libro de "La insoportable levedad del ser" de Milan Kundera. Todavía no lo acabo de leer pero es buenísimo, de él he leído "El libro de la risa y el olvido" y "El libro de los amores ridículos".La verdad que me encantan sus libros, tiene una forma muy particular de contar las cosas, de hecho compara sus libros a las sinfonías de Beethoven, son escritas en forma de variaciones, por lo que no está escrito de forma lineal y viaja de un punto a otro de la historia y de un personaje a otro.Otro libro que me encantó es "Looking for Alaska" de John Green, creo que ganó un premio, no me crean mucho. Pero bueno si tienen un tiempito lean estos libros, no se arrepentirán.Cambio y fuera.\nSi, lo acepto, soy una poslish-o-holic, y? Para todos ustedes que no lo sepan, ser polish-o-holic es ser adicto a los barnices de uñas. Si ya sé estoy loca. Pero no pueden pasar dos semanas sin que me cambie el color de las uñas. Por ejemplo, hace rato traia las uñas craqueladas en blanco y negro y en estos momentos las tengo doradas. Para mi el momento del "manicure" es la terapia más barata del mundo, es desestrés automático. ¿Y como hago para mantener mi vicio? Pues antes, me compraba barnices "buenos", pero pasa el tiempo y se echan a perder, cosa que me daba mucho coraje. Por eso, me hice de dos nuevas y mejores amigas: tiendas "de todo a 5 pesos" y Walmart. Así, por menos de 10 pesos puedo tener uno o dos barnices, es por eso que poco a poco los barnices fueron multiplicandose hasta llenar un pequeño cajón que tengo. (Por cierto, el cajón de arriba está lleno de maquillaje pero eso es otro tema). En fin, solo escribía para recomendarles el manicure como método de desestrés y lugares de compra de barnices.\nPor la mañana estaba viendo uno de mis blogs favoritos decidí aprovechar mi blog nuevecito para hacer un recuento de mi 2011 en imágenes.EneroEmpezando bien el año, con los amigos, paseando por la ciudad. En esta foto estamos en el mirador del Monumento a la Revolución, fuimos un sábado después de ir al Chopo. Por cierto, Diego trabajaba ahí y nos dió un tour, bajamos por una de las columnas del Monumento.FebreroEn Febrero nos tomaron la foto de graduación, aunque nuestra ceremonia de graduación fue en Abril y la fiesta en Diciembre (si, que raros somos). La verdad en esos momentos no sabía que esperar ni de la graduación ni de la vida después de la escuela, de hecho ya casi no tenía clases y me la pasaba todo el día en la oficina.MarzoEsta foto es de la celebración del cumpleaños de mi hermana. Fuimos a un billar (Pool Garage) y me la pasé muy agusto como siempre, ese trago era la "copa de cortesía del cumpleañero", era un Martini que sabía ho-rri-ble, parecía perfume con alcohol.AbrilEsa soy yo en Copalita, una zona arqueológica en Huatulco. Este viaje fue muy divertido, me aventuré a hacer cosas nuevas y a descansar un ratito. MayoU2! Este año fue de muchos conciertos, el Vive Latino, las Ultrasónicas, U2, Los Marty, etc ...JunioSi piensan WTF que es eso? Pues es una obra de arte que realizó uno de mis compañeritos en un taller de arte contemporáneo al que nos metimos mi hermana y yo en San Ildefonso. Nos la pasamos increíble, rodeados de gente super rarita y "aprendiendo a apreciar el arte contemporáneo", la verdad es que sigue sin gustarme, pero me la pasé re bien.JulioEl baby shower de Diana. Ellas son mis amigas de la universidad, no pude haberme encontrado mejores amigas, aunque la mayor parte del tiempo no pensábamos igual y no nos poníamos de acuerdo sobre ningún tema. AgostoFue el cumpleaños de mi prima Mariana. La verdad es que yo no tuve primos cuando estaba creciendo, así que ahora me esfuerzo con mis primos, al menos para que se acuerden de mi cuando no los tengo cerca. Para festejarle su cumpleaños la llevé a una tienda donde la peinaron y disfrazaron de princesa (Blanca Nieves), simplemente le encantó.SeptiembreLayla es mi sobrina. Me encanta estar con ella aunque vive lejos y casi no la veo, pero siempre la tengo guardada en mi corazoncito.OctubreMi cuarto pasó de ser un lugar horroroso a un lugar hermoso, pero me tuve que aplicar, de hecho ahí no está terminado, pero se empieza a ver el carácter. De por si uno nunca termina de decorar, pero por el momento lo voy a dejar como está. Decidí cambiar la decoración cada dos años, así que disfrutaré esta por lo mientras.NoviembreLos locos de mi familia en el cumpleaños de mi tío. DiciembreMi graduación. Fue un día perfecto. Con mi familia, mis colegas, mis amigos y el amor de mi vida. De verdad no pude pedir por algo mejor.Este fue el recuento de mi 2011. Y al hacer este recuento me di cuenta que ya casi no tomo fotos, así que otro post-propósito será el de tomar fotos a cada rato.\nComo post-propósito de Año Nuevo (post porque se me ocurrió hoy y según yo los propósitos los tienes que hacer antes de que termine el año), decidí que regresaré a la blogosfera, para dejar un cachito de mi vida aqui guardado.Como soy una mala persona borré mi blog anterior (si, el que se llamaba "Ya no lo borres") y ahora pretendo seguir escribiendo en este blog, nuevecito de paquete que ando poniendo chulo para que me guste :DNo sé si alguien lo vaya a leer, pero si si, sepan que son bienvenidos.Mi primer blog lo tuve hace unos 10 años, más o menos, cuando estaban los "spaces" de msn. En ese blog escribía toooodo lo que me pasaba, tipo "querido diario", subía mis fotos y etc. También le sabía mucho al código html por esos momentos (bueno ahora que lo pienso no tanto pero si me defendía), y siempre andaba buscando que gif con brillitos ponerle y cosas por el estilo (pimp my blog). Después comenzó el asunto de las "redes sociales" tipo hi5 y Myspace. Cabe mencionar que por Myspace conocí al amor de mi vida y ya llevamos casi 4 años juntos (awww, mis vidos). Bueno, a la vez que estaba con eso del Myspace (también pimpeandolo mucho), tenía un blog aqui, bueno en realidad dos, uno donde escribía cosas y otro donde subía música (no sé si alguien se acuerde del Confort y Músika para Volar, que después pasó a ser el Blog sin nombre Definido). Ese blog duró como 4 años, gracias a él conocí a gente de varios lugares que me compartía su música. Tuve como 3 blogs diferentes, que ya los borré, actualmente tengo dos "activos", el de Bimedia donde mi intención era compartir fotos tomadas por mis amigos y por mí y el Ou est Quand, donde intentabamos compartir lugares de la ciudad por medio de fotos y reseñas.En fin, es momento de retomar esto de los blogs, ando un poco oxidada, la verdad nunca entendí como hacer un template de blogger pero ahora intentaré hacer uno, y pues compartir cosas, aunque a nadie le importen.Bienvenidos todos.


Apartamento de vacaciones Leipzig - El Apartamento Azul en Leipzig Plagwitz\nEl apartamento azul - Apartamento de vacaciones en Leipzig\nEste apartamento de dos habitaciones, modernamente amueblado, está situado en el moderno barrio de Altlindenau, cerca del centro de la ciudad. Además del dormitorio con una cómoda cama de matrimonio, los otros cuatro huéspedes pueden dormir en el salón con sofás cama y colchones.\nLa espaciosa cocina tiene espacio para todos los invitados, por lo que pueden cocinar y cenar juntos fácilmente. Ya tenemos Netflix configurado para nuestros huéspedes en la televisión, así que esta serie de noches cómodas no es un obstáculo.\nestancia Tenemos un dormitorio con una cama doble y un gran armario. Junto a ella hay una amplia sala de estar con un cómodo sofá que se puede convertir en un sofá cama. También es un espacio de trabajo especialmente diseñado para trabajar con un ordenador portátil, equipado con una silla de oficina ergonómica. El amplio pasillo ofrece espacio para los cochecitos, las bicicletas u otros recuerdos que no deben dejarse fuera. La cocina está totalmente equipada para satisfacer todas sus necesidades. Aquí puedes relajarte y cocinar y luego comer algo. El cuarto de baño es lo suficientemente grande como para que varios huéspedes puedan utilizarlo al mismo tiempo.\nTodo el apartamento está disponible exclusivamente para nuestros huéspedes.\nEstas son algunas impresiones del apartamento en Leipzig Plagwitz\nEl equipamiento del apartamento de vacaciones\n¡Gratis! El alojamiento dispone de aparcamiento público gratuito. Aparcamiento en la calle\nEl Wi-Fi está disponible en todas las áreas y es gratuito.\nMedios de comunicación y tecnología:\ntoma de corriente de la cabecera\nHa los animales:\nToda la unidad residencial en la planta baja\nSpeises & drinks:\nApartamento propio en el edificio\nAlojamiento para no fumadores (todas las zonas públicas y privadas son para no fumadores)\nAquí vuelve a la página principal de Piso de vacaciones Leipzig Aquí va a la apartamento púrpura y aquí va a la apartamento blanco.


Arnés Daniel con Vibración y Rotación | Harness Atracction\nHARNESS ATTRACTION ARNES DANIEL CON VIBRACIÓN Y ROTACIÓN\n29,95 € Ahorre un 20,00 €\nHarness Attraction Daniel arnés con vibración y rotación\nDescubre la experiencia más placentera con este arnés con vibrador conejito rampante, además de disfrutar de la penetración del strap-on ejerce todo el efecto de un vibrador conejito, que estimula la vagina en profundidad, punto G y clítoris a la misma vez.\nDaniel arnés con vibrador rabbit\nHarness Attraction Daniel arnés con vibrador rotador, se trata de un arnés sexual femenino que incorpora un vibrador rotador con forma de rabbit que estimula el interior de la vagina, punto G y el clítoris a la misma vez, además puedes disfrutar de sus excitantes vibraciones regulables gracias a su mando de control que podrás dirigir sin problemas.\nArnés sexual femenino\nEstimulación vaginal, punto G y clítoris\nPerfecto para parejas lésbicas o strap-on\nPerlas giratorias en el interior\nVelocidad regulable con el mando\nTiras ajustables a distintos tamaños de cintura\nMedidas: 18 x 3,5 cm\nNada más increíble que poder sucumbir al placer de la penetración con este arnés femenino, que gracias a su vibrador con forma de conejito ofrece estimulación en vagina, punto G y clítoris.\nEl diseño del vibrador curvado hacia arriba, permite estimular el punto G femenino, mientras que su estimulador en forma de conejito estimula el clítoris con sus vibraciones. Incluye perlas giratorias en el interior que masajean suavemente el interior de la vagina llevando a cualquiera a las puertas del placer.\nLa braguita del arnés puede adaptarse a diferentes dildos y vibradores.\nEl arnés es ajustable a cualquier talla de cadera, elástico, incluso a las tallas más grandes.


Urticaria en el embarazo ¿Debemos preocuparnos?\nInicio » Embarazo » Urticaria en el embarazo ¿Debemos preocuparnos?\nEmbarazo | 14-10-2020 | Por: Equipo Facemamá.com\n¿Qué causa la urticaria en el embarazo?\nEstar embarazada es sinónimo de cambio y las cosas comienzan a cambiar en el momento en que creas una nueva vida. Algunos de estos cambios son visibles, pero otros, no tanto, tal como la urticaria en el embarazo ¿sabes de qué estamos hablando? ¡Te contamos!\nSi bien algunos de estos cambios son bienvenidos, como nuestra barriga en crecimiento, pero desearíamos prescindir de otros cambios no tan agradables.\nDespués de todo, ¿quién quiere tener acné en algún momento de sus vidas, o durante el embarazo? Pero la realidad es que la mayoría de las mujeres experimentan cambios en su piel durante el embarazo. Ya sea acné, oscurecimiento de la piel o estrías.\nUno de los problemas cutáneos más infrecuentes que enfrentan las mujeres en estado es la urticaria en el embarazo. Entonces, hoy descubramos más sobre este desagradable efecto secundario de la gestación.\nLa urticaria es la reacción de tu cuerpo a un alérgeno. Puede ser algo de comida, medicamentos, productos químicos o incluso una prenda de vestir. La gran cantidad de hormonas en tu cuerpo puede hacer que las molestias ambientales simples se conviertan en alérgenos molestos durante el embarazo.\nLa mayoría de los casos de urticaria en el embarazo son benignos. Pero en otras situaciones, las mujeres también pueden desarrollar problemas cutáneos más severos, como PUPP.\nEstas son algunas causas comunes de urticaria durante el embarazo:\nSi esperas gemelos, es más probable que experimentes PUPPS y otros problemas relacionados con la piel.\nSignos y síntomas de urticaria en el embarazo\n• Ronchas elevadas\n• Dolor en y alrededor de las ronchas.\nLa mayoría de los casos de urticaria en el embarazo no son peligrosos. De hecho, muchos se resuelven sin mucho esfuerzo. Pero en algunas situaciones, pueden convertirse en PUPPS, en cuyo caso deberás buscar ayuda médica. De hecho, es aconsejable consultar al médico en cualquier caso, solo para estar seguros.\nTemas: Alergias en la piel, Urticaria, Urticaria en el embarazo


INICIO // Metrópoli // CDMX // Investigan ajuste de cuentas en ataque a pareja en cervecería\nSalma Itzel “N”, de 17 años, y Juan David “N”, de 25, se disponían a salir del comercio cuando fueron baleados por dos sicarios. Foto: ARCHIVO EL UNIVERSAL\nLigan a Juan David “N”, muerto tras ataque, con una célula criminal de Tláhuac\nLa procuraduría local indaga un posible ajuste de cuentas en la agresión a tiros que sufrieron la noche del martes Salma Itzel “N”, de 17 años, y Juan David “N”, de 25, en la Cervecería de Barrio de avenida Universidad.\nEl hombre —horas más tarde— murió en el hospital Xoco, a donde fue trasladado, mientras que la menor se reporta como grave.\nEn este sentido, las primeras versiones policiacas apuntan a que Juan David “N”, quien vivía en Iztapalapa y se le relaciona con una célula criminal asentada en Tláhuac, aparentemente ordenó la ejecución de dos personas en la colonia Morelos. En represalia, los de Tepito lo acribillaron a él y a la joven, quien aparentemente era su pareja.\nImágenes de las cámaras de seguridad del establecimiento detallan que “los cazaron”.\nLos sicarios esperaron a que las víctimas pagaran la cuenta y pidieran su vehículo. Cuando la pareja se disponían a salir, los gatilleros ingresaron al lugar, un de ellos se les acercó y les disparó a corta distancia; ya en el piso, a Juan David “N” lo remataron. En el lugar, peritos encontraron 10 casquillos percutidos de un arma calibre 9 milímetros.\nA la menor de edad le dispararon en dos ocasiones, pero sigue grave en un hospital privado. Después los agresores escaparon en un vehículo compacto donde los esperaba un tercer cómplice con el motor encendido. Las cámaras de seguridad del C5 los captaron por varias avenidas principales hasta internarse en una vecindad de la colonia Morelos.\nCalles más adelante y minutos después de la doble agresión, elementos de la Secretaría de Seguridad Pública detuvieron a Edwin “N”, de 24 años, quien escapaba en un vehículo Chevrolet tipo Sonic, color gris, con placas del Estado de México. Testigos refirieron que lo vieron con la pareja a la que atacaron a tiros y después salió corriendo. Al imputado se le encontró una bolsa con 40 dosis, al parecer, de marihuana.\nAl consultar la base criminal de la procuraduría capitalina, se dio a conocer que Juan David “N” estuvo en prisión por los delitos de extorsión y robo calificado en 2011, mientras que el sospechoso detenido, Edwin “N”, estuvo preso en dos ocasiones; en 2014 por robo calificado y en 2016 por delitos contra la salud.\nAl respecto, el jefe de Gobierno, José Ramón Amieva, adelantó que el caso será esclarecido por la procuraduría capitalina al detallar que el sospechoso detenido está aportando información sobre lo sucedido, “decirles que fue una agresión directa, fueron dos personas que ingresaron y realizaron este tipo de agresión, hay una persona que está detenida y que está aportando elementos para saber quién fue”.\nEn entrevista luego de realizar un recorrido por la Línea 7 del Metrobús, Amieva Gálvez afirmó que en materia de seguridad pública “se va a actuar y no tolerar”.\najuste de cuentasataque a pareja en cerveceríacélula criminal de Tláhuac


sitios que muestran molinos animacion\n15 lugares super románticos en Puebla para ir con tu\nA tu pareja debes llevarla a los mejores sitios y si es en Puebla, mucho más todavía. Para que sepas qué hacer y a dónde ir en esa aventura romántica, te invitamos a conocer los 15 mejores lugares románticos en Puebla. 1. Barrio del Artista Comencemos con un lugar especial donde el arte es el\nElementos gráficos en diseño: Cliparts, Dingbats y animación\nExisten infinidad de clipart libres, que pueden ser usados sin más. Por ejemplo, las aplicaciones del paquete Microsoft Office disponen de librerías ampliables de estos gráficos, y en Internet podemos encontrar sitios web dedicados a facilitarlos a todo el que los quiera utilizar. Los clipart pueden ser vectoriales o de mapa de bits.\nACTIVIDADES EDUCATIVAS Y DE ANIMACIÓN 2018/19 álogo\nNov 19, 2014 · is a digital publishing platform that makes it simple to publish magazines, alogs, newspapers, books, and more online. 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El Miguelete .\nGuía Pokémon Iberia (segunda versión) Pokémon Iberia\n**GUÍA EN CONSTRUCCIÓN** Esta es una guía del juego Pokémon Iberia que ha sido realizada con el fin de ayudar o facilitar la consulta. De no tener el juego y haber planeado jugar, antes de consultar nada, es recomendable jugarlo para disfrutarlo mejor.\nlugar por excelencia para el funcionamiento de los molinos industriales, al mismo tiempo que la concentración de trigo que producen la harina para el consumo urbano es mayor en ella. La invención que permite la adaptación de la energía hidráulica a otras máquinas, y cuya difusión se da junto a la del molino de agua es el árbol con\ntrituradoras de roca que muestran. Inicio / El desperdicio que se genera en los sitios de trabajo puede ser reciclado y reutilizado para crear otros productos de mucha utilidad. Recetas En casa de Inma. animacion que muestra como funcionan las trituradoras de roca definicion formacion mineral .\nAntes de que el molino de viento whooshes si es hora para un evento mágico, sobre todo un platillo se oirá al principio (a veces, esta melodía juega para la secuencia de receptor de TV). Y en algún momento, mientras que los Teletubbies se están ejecutando a su destino habitual, hay un silencio instantáneo.\nLas 10 fuentes de animación – LA NUEVA REVOLUCIÓN\nLa serie con más éxito de esta cadena es "Peppa Pig", una familia de cerditos que muestran las aventuras de la hija. 4. cuarto lugar, Nickelodeon es un canal estadounidense que se ha dedicado desde su inicio a presentar series de animación para un público infantil y juvenil.\nVisita a la Ruta del Vino salteña\nHay tríos inseparables. Salta, la belleza de los paisajes y el buen vino son uno de ellos. 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Como si de un viaje en el tiempo se tratara nos adentramos en la maravillosa estampa que nos muestran los molinos de viendo en Mot 1 actividad Lagos en\nPicPac Stop Motion y TimeLapse Aplicaciones en Google Play\nComparte el video / animación a la comunidad en Youtube, o compartirlo con otros lugares (Facebook, Google+, etc.) Para detener el movimiento, se puede tomar un video de ustedes jugando los objetos, extraer las imágenes de ella, selecciona los que muestran el &quotmovimiento" de los objetos y mostrando sus manos y, a continuación, combinarlos\n5 Vídeos Que demuestran Fallos En La Realidad Parte 4\nSep 27, 2018 · Cada año aumentan los registros que comprueban que nuestra vida es completamente artificial, reconocidos científicos lo confirman, es por eso que\nreconocidos, que, de ser observadas e implementadas en los sitios móviles garantizan una navegación satisfactoria, rápida, mínima e intuitiva en la mayoría de los dispositivos móviles del mercado. 2. Pasos para la validación La metodología plantea la consideración de determinados pasos que se muestran en la figura 1. Fig. 1.\nEn 2011, Angela Merkel anunció que quería cerrar todos los reactores nucleares para el año 2022.Como suele ocurrir con estas cosas, las dudas empezaron a surgir con fuerza. Pero a\nPublicacion anterior：santo domingo republica dominicanaSiguiente post：molinos de martillo en morelia


Derrumbe en Miami: los “tesoros” que encontraron entre los escombros durante las tareas de rescate - LA NACION\nAdemás de la búsqueda de cuerpos, los rescatistas deben clasificar los objetos personales que van hallando entre 8000 toneladas de ruinas, desde dinero hasta fotografías\n17 de julio de 2021 13:39\nCuadrillas de rescate buscan entre los escombros de Champlain Towers South en Surfside, Florida\nSURFSIDE, Florida.- Moshe Candiotti sintió que el Champlain Towers South tembló en medio de la noche y salió corriendo por la puerta sin llevarse casi nada mientras huía para salvar su vida.\nCandiotti, de 67 años, sabe que tuvo suerte de sobrevivir el mes pasado al derrumbe del edificio de departamentos en Surfside, Florida. Al menos 97 de sus vecinos no lo lograron.\nA medida que el esfuerzo por encontrar a quienes murieron en el derrumbe se acerca a su fin, los sobrevivientes de la catástrofe y las familias de los fallecidos han empezado a preguntarse si también podrían rescatar los recuerdos, las reliquias u otras pertenencias, fragmentos de las vidas y los hogares que se perdieron en un instante.\nMientras los equipos de búsqueda escarban en la pila de concreto y metal tras el derrumbe del 24 de junio, recogen y catalogan los numerosos objetos personales que se encuentran en el camino, una tarea titánica con pocos precedentes locales que ha requerido creatividad, logística y mucho trabajo.\nAl buscar entre más de 8000 toneladas de hormigón y escombros, los buscadores encontraron de todo, desde objetos cotidianos, como utensilios de cocina, hasta bienes valiosos, incluidas joyas, comentó el sargento Danny Murillo, quien dirige el esfuerzo con una veintena de agentes del Departamento de Policía de Miami-Dade. Han estado trabajando en turnos de 12 horas sin parar para registrar los hallazgos.\nLA NACION EL MUNDO LA HISTORIA DETRÁS DEL BESO DE DOS LÍDERES COMUNISTAS INMORTALIZADO EN EL MURO DE BERLÍN\n“Hay cosas que no tienen ni un rasguño y otras que están completamente destruidas”, dijo Murillo en una entrevista esta semana, enfundado en un traje para materiales peligrosos, no muy lejos de la carpa con aire acondicionado donde los agentes pasan sus días revisando los artículos. (Los agentes llevan trajes para materiales peligrosos y máscaras para no exponerse a cualquier contaminante presente en los escombros). “Es un flujo interminable de bienes”.\nDe dinero a torás\nEntre los tesoros personales encontraron un verdadero botín: miles de dólares en efectivo, que los agentes cuentan y registran como si fueran pruebas.\nNo obstante, los descubrimientos más emotivos son los que tocan la fibra sensible de los agentes, como las fotografías familiares y las obras de arte infantiles.\nDesarrollar un sistema para recolectar todo requirió de ensayo y error, porque el Departamento de Policía nunca había tenido que manejar tantos artículos de propiedad desconocida provenientes un solo suceso, señaló el detective Alvaro Zabaleta, un vocero. Todavía se está estudiando la manera en que los propietarios reclamarán sus pertenencias, ya que es probable que las agencias de administración de patrimonios intervengan para hacer llegar los objetos a sus herederos legítimos.\nCandiotti, quien había comprado el departamento 407 hace apenas 16 meses, guardaba su colección de monedas en una caja fuerte, junto con su pasaporte y otros documentos importantes. Las monedas le atraían, porque sentía que tenían un valor real (“No confío en el banco”, dijo). Su abuela le hablaba de las monedas cuando era pequeño.\n“Siempre ponía monedas de oro y cosas valiosas en su corpiño. ¡En su corpiño!”, recordó entre risas. “Ese era su banco”.\nEl retrato de su madre estaba colgado en la sala y tenía una “bonita historia”, narró. Era dueño de una tienda de artículos electrónicos en South Beach y conservaba una foto de su madre junto a la caja registradora. Un día, un hombre entró pidiendo trabajo. Cuando el hombre le contó a Candiotti que era pintor, le compró un lienzo y le encargó un cuadro basado en la fotografía. Le gustó tanto que le pagó 500 dólares y, desde entonces, valora la obra.


RITUAL DE AÑO NUEVO PARA ATRAER EL AMOR | Lo que me gusta\nRITUAL DE AÑO NUEVO PARA ATRAER EL AMOR\nNo podemos dejar pasar este momento de cambios y de enorme energia universal sin acercarnos a la Diosa Deva, la Diosa Celta de los sentimientos para pedirle lo que ella administra mejor: El Amor.\nEste es el ritual con el que podemos conectar que esta Diosa y pedirle que, si aun no lo tenemos, el amor entre en nuestra vida. a traves de esta secilla ceremonia es posible recuperar o reavivar el amor perdido, asi como afianzar el que ya ten…emos,\nHa de hacerse durante el primer dia del año, sin importar la hora, siempre que sea en esas veinticuatro horas\nUn velon verde\nNueve lamparillas verdes\nUna hojitas de flores secas verdes\nUn papel donde se escribira la peticion a la Diosa Deva.\nEsta claro cual es el color de Deva: el verde\nSe coloca la sal en el platillo, encima la vela verde, debajo de la vela el papel escrito donde debes esplicaar muy bien cual es tu con la peticion.\nSe rodea el platillo con las nueve lamparillas y entre ellas se colocan algunas hojas de plantas verdes.\nSe prenden las lamparillas, empezando por la mas cercana y siguiendo el movimiento de las agujas del reloj. Luego la vela central y se pronuncia el conjuro a la Diosa Deva\n“Te evocamos a ti, Deva, ante todas las Diosas a las que adoramos, para que me otorgues la gracia que solicito de ti. Adórname con todas las virtudes necesarias para poder atraer a un compañero (o compañera) a quien pueda respetar, amar y con quien pueda compartir los avatares de mi vida que ha de ser la suya. Y con quien pueda sentirme, a mi vez, respetada y amada.\nTu que penetras en el corazón y en la mente de las personas y puedes ver sus intenciones y pensamientos. Llena mi vida de amor correspondido”\nDeja que las lamparillas pequeñas se consuman por completo y cuando la ultima se haya apagado, apaga la vela central y guardala, con la peticion debajo tal y como la pusiste, En cuanto consigas lo que has pedido enciende la vela, quema en ella el papel y dejala consumir por completo. Luego entierra todo el resto del ritual con el platillo incluido.\nEste ritual ha dado siempre muy buenos resultados y mas aun cuando se hace en fechas señaladas como en los equinocio o los solsticio\nEsta entrada fue publicada el 29 de diciembre de 2014, en Año Nuevo, Fin de Año, Rituales. Añadir a marcadores el enlace permanente.\tDeja un comentario\n← LA LUNA CRECIENTE EN AÑO NUEVO\nRituales para nochevieja →


Destino RPG: Los mejores RPGs de NES.\nLos mejores RPGs de NES.\nHace 31 años, nacía en Japón la Fanicom, una consola creada por Nintendo que cambiaría para siempre el mundo de los videojuegos, sumida en esos tiempos por una horrible crisis que podría haber acabado para siempre con la industria.\nLa Fanicom o Nintendo Entertainment System (NES), como la conocemos en occidente, revolucionó a la industria, primordialmente americana por aquellos tiempos, para ofrecer el punto de vista japonés mucho más restrictivo, pero que fue clave para solventar de un plumazo muchos de los principales problemas que sufría la industria por aquellos tiempos: Habían muchos sistemas, muchos juegos y la calidad general era PENOSA.\nNES nos ofreció principalmente un sistema regulado por un sello de calidad que garantizaba un mínimo de nivel y, sobre todo, impedía que ese producto fuera lanzado a otros formatos, haciendo que fuera una consola con multitud de exclusividades. Esto, unido a su gran diseño, su excelente publicidad, su mayor velocidad y, sobre todo, un catálogo de títulos espectacular, creó el primer gran éxito internacional en el mundo de los videojuegos, sentando las bases de una industria que mueve los millones que vemos actualmente.\nPor supuesto, en el catálogo de la consola no faltaron RPGs. Muchos fueron inicios de series que siguen vivas hoy en día, otros fueron traspiés o probaturas en sagas que son leyenda, algunos fueron originales e interesantes, pero perdidos en el tiempo... Una colección de juegos que permanecerá en el recuerdo de una generación ya veterana que, como fue en mi caso, descubrió el género RPG gracias a esta consola.\nTengo que comentar que esta entrada es un remake de la que realicé para Otakufreaks hace más de un año y medio así que tampoco esperéis ninguna sorpresa en la lista que está por venir. ;)\nY empezamos por la serie de JRPGs más veterana de la historia: Dragon Quest. O Dragon Warrior, como se llamó en América debido a un problema de patentes, al coincidir con el nombre de un RPG de tablero que no tuvo demasiado éxito, pero que llegó antes.\nEsta serie nació en 1986 en Japón y logró lanzar cuatro entregas en solo 5 años para la consola de Nintendo. A territorio americano llegaron esos cuatro títulos con un lapso medio de dos años de retraso con respecto al lanzamiento original nipón y la verdad es que quedaron lejos de la locura que originaron en Japón, pero sí que asentaron el estilo japonés en occidente y fueron un interesante preludio para lo que empezaría a gestarse en los tiempos de las 16 bits y explotó definitivamente en la era de PlayStation.\nEn cuanto a los títulos, la verdad es que tampoco añadieron mucho a lo que ya estaba siendo un éxito en ordenadores. Wizardry o Ultima ya sentaron las bases del género, aunque en Dragon Quest se combinó un estilo de ambos: El sistema de combate por turnos y vista en primera persona de Wizardry y el mundo más abierto, con poblados, de la serie Ultima. Todo más simplificado y con un ritmo más adecuado para que cualquier tipo de jugador lo pueda disfrutar y comprender desde el primer momento.\nSi a esto le añadimos la mediática contratación del dibujante Akira Toriyama, creador de Dragon Ball y Dr. Slump, que logró establecer unos diseños de personajes y monstruos que se mantuvieron constantes en el imaginario colectivo de la serie hasta la actualidad, la sensación básica de "saga" se logró mantener entrega tras entrega a pesar de que cada título nos planteaba un mundo distinto (O el mismo, pero con muchos años de diferencia).\nEsta serie logró hitos básicos para el género: El primer RPG en superar millones de unidades en ventas (Llegaron a vender 4 millones de unidades, imaginad), el primero que incluyó un sistema de reclutamiento de personajes conforme avanza la aventura, el primero en establecer un cambio de clases, el primero con un barco que se podía atracar libremente... Así que está claro que su peso en el género es indiscutible.\nLa pega de esta serie es que, en Europa, nos quedamos sin disfrutarla. De hecho, hasta Dragon Quest VIII: El periplo del rey maldito (PS2, 2004/06) no recibimos un juego numérico de la serie y, lo que es más sangrante, oficialmente hay alguno de estos juegos que todavía no ha llegado a nuestra región, ya que ni a base de ports/remakes sin fin por parte de Square Enix hemos catado todavía a Dragon Quest III, por ejemplo.\nAunque, lo que es la vida, resulta que la serie que sentó las bases de los JRPGs no es la más conocida en todo el mundo. De hecho, ni es la segunda (La primera es Pokémon, por si lo dudáis), ya que ese honor lo sigue manteniendo la serie Final Fantasy, que también debutó en NES, aunque con un éxito mucho más moderado.\nFinal Fantasy (Square, 1987) fue un "todo o nada" para Sakaguchi, pero salvó su carrera y le permitió comprender que si querían luchar contra la serie Dragon Quest tenían que buscar un estilo diferente. Final Fantasy II (Square, 1988) desarrollaba mucho más la idea de contar una buena historia, NPCs con los que usar diferentes temas para que nos dieran mejores pistas con las que avanzar en la aventura, un sistema de mejora de estadísticas según el uso que le dábamos (Estilo Elder Scrolls), una dificultad más elevada por la necesidad de aprender bien un sistema tan novedoso...\nVamos, que se metió un batacazo considerable, porque resultó demasiado raro para su época. xD Al final, Final Fantasy III (Square, 1990) acabó volviendo a los orígenes de la serie, pero con un sistema de clases más desarrollado que expandió las posibilidades estratégicas del juego e hizo que fuera el primer éxito comercial de la serie en Japón, superando el millón y medio de unidades vendidas.\nEn occidente, Nintendo no le prestó mucha atención a la serie porque, bueno, ya hemos dicho que no triunfó demasiado en Japón hasta su tercera entrega y Dragon Quest resultaba mucho más llamativo, pero Square logró lanzar en América el primer Final Fantasy, eso sí, en 1990, tres años después de su debut en Japón y cuando Final Fantasy III lo estaba petando.\nAunque llegó, el primer Final Fantasy pasó sin mucho ruido por nuestra región, lo que hizo que el proyecto de localizar Final Fantasy II (Todo un mito en la historia de la localización, porque existe una pre-versión del juego semi-traducida) se quedara en el aire y, en Europa, nos quedásemos sin saber de qué iba esto de Final Fantasy hasta Final Fantasy VII (PSX, 1997).\nCuriosamente, a pesar de que estos tres primeros juegos se consideraron inferiores a los primeros títulos de la serie Dragon Quest, con el aumento de popularidad y sucesivos remakes, esta primera trilogía de la serie Final Fantasy se puede considerar como todo un éxito internacional, con millones y millones de entregas vendidas entre la increíble cantidad de ports que existen de estos títulos.\nSimplemente pensad en esto: ¿Cuántos de vosotros habéis jugado o sabéis de gente que haya jugado a alguno de los tres primeros Final Fantasy? ¿Y cuántos de ellos han jugado a alguno de los cuatro primeros Dragon Quest? Porque, vamos, yo mismo he completado los tres primeros FF y de DQ sólo me acabé el IV, porque llegó a NDS. ^^u\nPero demos ahora un salto a otro tipo de RPGs de la NES. Hemos comentado el inicio de series básicas para el género JRPG y ahora toca escribir sobre "eslabones débiles" en series muy respetadas hoy en día. El primer título que hay que comentar es este Zelda II: The Adventure of Link (1987/88), que se considera como la oveja negra de la familia The Legend of Zelda ya que no solo se comió ese "The Legend of..." y le añadió un protagonismo inusitado a Link en el título, sino que modificó las bases de la serie para convertirse en un RPG.\nEn Zelda II, Link no puede usar arco, no tira bombas, combate con una vista lateral en lugar de aérea, tiene que tener extremo cuidado con las caídas como si de un plataformas se tratara, puede ganar vidas extra, no hay rupias, puede lanzar hechizos, hay multitud de pueblos (Con chicas que te curan metiéndote en sus casas...), ganamos experiencia con la que subimos nuestras estadísticas, la dificultad es extrema...\nVamos, que si no fuera porque parte de sus temas musicales se mantuvieron como parte de la historia de la serie y porque Link va vestido de Link, uno podría pensar que estábamos ante un juego totalmente diferente hecho por otra compañía, tipo los The Legend of Zelda de CDi. xD\nNo obstante, el juego fue todo un éxito comercial, porque Nintendo lo promocionó con una campaña espectacular, cartucho dorado incluido, aunque la mayoría de jugadores nunca llegaron a pasárselo. Si os pasó a vosotros y lo queréis reintentar ahora, os doy un consejo: Abusad del conjuro "Fairy", ya que estar convertidos en un hada con vuelo ilimitado y sin que sufra los efectos del rebote por chocar contra un enemigo es base para sobrevivir a las auténticas trampas mortales de la zona final.\nAlgo similar a lo ocurrido con The Legend of Zelda pasó con la segunda entrega de Castlevania. Castlevania II: Simon's Quest (Konami, 1987/88) no fue solo un juego de aventuras, sino que añadió multitud de elementos de RPG en su segunda entrega.\nEl título sentó las bases del llamado "estilo Metroidvania", que evolucionó hasta el maravilloso Castlevania: Symphony of the Night (PSX, 1997/XBLA 2007/PSN 2012) y las entregas de la serie para portátiles, ofreciendo un mapeado abierto, que explorar a nuestro gusto, con poblados, NPCs que te dan pistas (Aunque el 95% de los de este juego sólo te trolean contando chorradas), mercaderes que venden objetos o nuevo equipo, un sistema de experiencia que aumenta nuestras estadísticas al acumular corazones de enemigos y un interesante sistema de ciclo entre día y noche, que hace a los enemigos más peligrosos durante el periodo nocturno además de convertir las ciudades en un sitio poco seguro, ya que son invadidas por monstruos.\nCon elementos clásicos como el saltito atrás al recibir un golpe (¿Cuántas veces habremos caído a un agujero por ello?), el sistema de arma secundaria, una banda sonora sublime, diferentes finales o un combate final contra Drácula (Muy triste, eso sí), el título no queda TAN separado del resto de la serie Castlevania, si bien es considerado como horrible por otros elementos que, la verdad, le hacen muy flaco favor.\nYa hemos comentado lo de que los NPCs solo te cuenten mentiras y chorradas como "El laurel es bueno para la sopa" o lo del "saltito atrás" al recibir daño, pero el juego tiene muchas más pegas. Seguramente la más grave es el tema de los puntos por los que avanzar a zonas nuevas, que se desbloquean manteniéndote agachado durante varios segundos mientras portas un objeto concreto en un punto determinado del mapa. Este "detalle" no es revelado por ningún NPC (Al menos, no de forma concreta), por lo que salvo que contaras con una guía o alguien que hubiera mirado una guía y te lo explicara, el juego era simplemente imposible de completar.\nOtro tema muy polémico fue la inclusión de baldosas visibles pero que no estaban ahí. Es decir, que si avanzabas hacia ellas, te caías como si hubiera un barranco y, en la mayoría de los casos, acababas muerto. Esto obligaba a avanzar pasito a pasito, tirando botellitas para comprobar si la/s baldosa/s que quieres cruzar está/n ahí, lo cual es un coñazo considerable, sobre todo porque, de mientras, los enemigos están intentando matarte. Además, los textos son ridículamente lentos, por lo que ese momento entre que te avisan que se está haciendo de noche y de verdad se hace de noche dura más de 30 segundos, cortando por completo el ritmo del juego.\nEstas pegas son tan importantes que muchos lo consideran como un mal RPG, pero la verdad es que con una guía o la versión Redaction, el juego resulta bastante más interesante y, ¿qué demonios? Yo me lo pasaba piruleta jugando con él cuando era un enano. Además, no me afectaban las malas pistas, no tenía ni puñetera idea de inglés. :P\nYa lo comenté en la lista de los mejores RPGs de Game Boy, The Battle of Olympus (1988/90) tomó el motor gráfico de los dos títulos anteriores (De hecho, hay quien lo considera un plagio de Zelda II) y nos ofreció un RPG un poco más orientado a la acción (Los enemigos no dan experiencia ni ganamos niveles, sólo obtenemos "dinero" y objetos curativos), en el que alcanzar los templos de distintos dioses en un mapeado abierto (Aunque con zonas sólo accesibles usando ciertos objetos) se volvía la clave para ir avanzando en nuestra misión.\nCon una banda sonora que me derrite y una gran ambientación en la antigua Grecia mitológica, en la que teníamos que lograr la bendición (y objetos) de dioses como Zeus, Atenea, o Hermes o derrotar a enemigos como la Hidra, el Cíclope, la Lamia o Cerbero, el título tenía mimbres de sobra para convertirse en todo un clásico. Una pena que el estudio Infinity no hiciera más títulos y que el juego fuese distribuido por la pequeña compañía Brøderbund.\nCuriosamente, la versión para Game Boy fue desarrollada por un pequeño estudio llamado Radical Entertainment que sí que sobrevivieron a esta época. De hecho, son los creadores de la serie Prototype, de PlayStation 3. Lo que hace el paso del tiempo...\nOtro título que se puede considerar como un Metroidvania pero con su propio estilo es Faxanadu (1987/89), un título que pese a la ridícula explicación de su caja (Dagas y botas aladas, mantras y monstruos te esperan) resultaba realmente interesante.\nEl título, creado por dos compañías de prestigio como Hudson Soft y Nihon Falcom, nos ofrecía una historia rocambolesca en la que el pueblo élfico se encontraba amenazado al perder todas sus fuentes de agua, selladas por los enanos... Que estaba siendo afectados por un meteorito que había caído del cielo. Vamos, una mezcla rara la mitología de Tolkien con extraterrestres, como eran la mayoría de monstruos del juego.\nCon un sistema de experiencia (Que no te fortalecía, sólo otorgaba "puntos de reinicio") y ciudades con tiendas realmente interesantes en las que comprar nuevo equipo (Que re refleja en el aspecto de nuestro héroe) o conjuros, el título se basaba bastante en el farmeo ya que lograr el mejor equipo de cada zona y/o comprar llaves para avanzar.\nSin duda, lo más chungo del juego (Además de descubrir cómo avanzar, ya que a veces todo era algo críptico) era el tema de los saltos, ya que nuestro protagonista no era demasiado hábil y estamos ante un juego que combina el clásico "pasito atrás" tras cada golpe enemigo con un espacio de ataque un tanto difuso, que hacía que muchos enemigos fueran casi imposibles de alcanzar y resultara más fácil pasar de ellos que combatirles, lo cual les hacía obstáculos volantes.\nAún así, el juego resultaba interesante, la música (Vale, estoy siendo fanboy porque todo esto me recuerda a mi infancia) era excelente y, en general, aunque tenía una traducción bastante mejorable, resultaba un ARPG muy aprovechable.\nLa tercera, cuarta y quita entrega de la serie Ultima, creada por el genio Richard Garriott, fueron porteadas a la NES bastante tiempo después de su lanzamiento original (Cosa normal, ya que antes debía llegar a todos los formatos antes de verse "atrapada" por el sello de exclusividad con Nintendo) y, además, en unas versiones "descafeinadas" que buscaban ser atractivas para un público más infantil, en lugar de demostrar la impresionante complejidad que demostraban estos juegos que revolucionaron el género hasta niveles increíbles.\nCon un apartado gráfico mejorado, efectos sonoros inferiores, eliminación de puzles complejos, menos opciones de diálogo, disminución del número de personajes controlables, simplificación del sistema de hechizos... Estos títulos quedaron lejos del nivel de sus versiones originales, pero sí que resultaron un buen inicio para muchos jugadores que probaron estos juegos y, posteriormente, los redescubrieron en su versión para ordenadores, extremadamente superior.\nSí quedaron mucho mejor las adaptaciones de otros títulos como The Bard's Tale I y II (Que llegaron a NES 6 años después de su lanzamiento original, en 1991 y 1992), que ofrecía menos mazmorras, pero adaptó bien el clásico de Interplay. Wizardry, que llegó mucho antes a Japón (1987) que a América (1990) haciendo que la serie sea más recodada en consola por el público nipón que por el occidental gracias a sus tres primeras entregas bien adaptadas (Son la base de los Dungeon Crawlers en todo el mundo, pero incluso los DC de hoy en día en Japón se reconocen como seguidores de esta serie). Y tampoco podemos olvidar a Advanced Dungeons & Dragons, que recibió varias entregas muy tardías en NES (De 1992 en adelante, imaginad) por lo que sólo tuvo algo de reconocimiento en tierras niponas, donde la consola se mantuvo firme durante más tiempo.\nTambién comentado en el repaso de los mejores RPGs de Game Boy, la versión original de Crystalis (SNK, 1990) resultaba un ARPG bien realizado, con una ambientación muy especial (Post-apocalíptica) y un sistema de espadas mágicas intercambiables que añadía una gran variedad en la forma de enfocar a cada enemigo, ya que buscar sus puntos débiles era clave para pasar de "esta zona es un infierno" a "estoy aquí, farmeando".\nAunque no es un título muy reconocido, para el público de culto es toda una joya por la cantidad de elementos que incluye en su sistema. No solo teníamos a enemigos con debilidades elementales a las diversas espadas, sino que también ganar niveles resultaba clave para poder enfrentarnos a los jefes (Eran inmunes si intentábamos atacarles sin estar preparados), podíamos saltar, movernos en diagonal, los enemigos podían usar técnicas para esquivar nuestros espadazos (Sí, no eran simples kamikazes que sólo avanzan hacia su muerte)...\nLa verdad es que es un título interesante, como la versión de la película Willow (Capcom, 1989), otro ARPG interesante de la consola que se quedó un poco en el olvido.\nFaria: A World of Mystery and Danger (Game Arts, 1989/1991) también fue un ARPG, pero si en los dos anteriores alabábamos su sistema de combate, en este título de los creadores de Grandia debemos centrarnos en la historia, con multitud de giros dramáticos y una protagonista femenina, algo realmente extraño para la época... Si no fuera porque Metroid fue lanzado en 1986. :P\nThe Magic of Scheherazade (Culture Brain, 1987/89) es un título que no comenté en el repaso inicial a los mejores RPGs de la consola, pero la verdad es que por su complejidad e innovación para la época, se merece que hable bastante más de él.\nLa historia nos sitúa en la Arabia de la historia de Las Mil y Una Noches, en la que nuestro protagonista, un mago heredero de Isfa, debe derrotar al malvado mago Sabaron rescatando a los familiares de su amada, la princesa Scheherazade. Todo eso viajando a través de 5 mundos/momentos temporales diferentes (Como si de cuentos se tratara), cada uno con su propia ambientación.\nEl sistema de combate combina varios estilos e innova en todos, ya que aunque normalmente puede parecer un ARPG estilo The Legend of Zelda, nuestro personaje puede cambiar entre tres clases diferentes pagando una pequeña cuota. De esta forma, podemos ser Guerreros, con más ataque físico y un potencial mágico ridículo; un Mago, con un arma de juguete pero poderosos conjuros o un Santo, que es cutre con todo, pero resulta clave para cumplir ciertas misiones o reclutar a nuevos aliados.\n¿Aliados en un ARPG? Sí, porque en este título también hay combates por turnos, que saltan de vez en cuando y ahí sí que combatimos con aliados. En este sistema de combate también vemos innovaciones interesantes, como ataques combinados entre aliados que se lleven bien y estrategias concretas con la que vencer a los grupos que nos aparecen.\nEn el título también es destacable la presencia del paso del tiempo, ya que de cuando en cuando aparecerá el llamado "Eclipse Solar de Alalart" que aumentará nuestra suerte (Porque en el juego hay casinos, estilo Dragon Quest) o nos permitirá usar potentes conjuros que alterarán el equilibrio del mundo, otorgando diferentes extras dependiendo del capítulo en el que nos encontremos.\nY acabemos con estos RPGs de NES que no se pudieron disfrutar en occidente en su momento, pero que con el paso del tiempo han sido reconocidos por su gran importancia.\nUn buen ejemplo es este Mother (Nintendo/1989) que se jugaba de forma similar a la serie Dragon Quest, pero revloucionaba en todo lo demás. Para empezar, nos ofrecía una ambientación basada en los Estados Unidos "actuales" (De la época, vaya, ahora mismo son los de hace 25 años) que eliminaba por completo el aspecto de la fantasía clásica de su ambientación.\nEn lugar de mazmorras o pueblos, aquí tenemos ciudades, laboratorios y almacenes. En lugar de espadas y hechicería, aquí usamos objetos actuales como bates de béisbol y palos de golf o recurrimos a poderes psíquicos. No hay monstruos, nos enfrentamos a pandilleros, científicos u objetos animados...\nMother no salió de Japón (Aunque existía un proceso de traducción bastante avanzado) porque su temática era extremadamente adulta e incluso se mofaba de algunos aspectos clásicos del género. Humor adulto con bromas muy del estilo japonés, bullying, muertes importantes, romance, experimentaciones con humanos, uso de insultos como ataques…\nEl "realismo" estaba muy presente en el título, ya que en lugar de obtener dinero de los enemigos, este se lograba mediante la paga que nos ingresaba nuestro padre. Si un aliado caía en combate, había que hospitalizarlo. Para guardar, había que pedirle a nuestro padre que nos recuerde por si pasa algo. Si queríamos guardar objetos, aprovechábamos el cuarto de nuestra hermana...\nCreo que con todos estos elementos, resulta evidente que este Mother es un juego realmente especial, así que si nunca los habéis jugado (Hay tres entregas creadas para NES y SNES) deberíais intentar hacerlo, os sorprenderá.\nLa serie Fire Emblem también nació en la NES y, con ella, el propio subgénero de los SRPGs, ya que estos títulos fueron los que establecieron las bases de todo este estilo.\nEstos juegos, lanzados en Japón en 1990 y 1992, fueron los primeros en introducir un sistema de experiencia y subida de nivel en un juego estratégico, siendo posible la evolución de nuestras unidades según distintas ramas. Otros elementos básicos de la serie Fire Emblem también se pudieron ver por primera vez en la NES, como el sistema de rotura de armamento, la muerte definitiva de las unidades aliadas, el mapa-mundi (Que solo juegos concretos de la saga usan)… Vamos, todo lo que hace a la saga Fire Emblem un, nunca mejor dicho, emblema del género táctico ya se pudo probar en Japón a principios de los 90. ¡Y pensar que hasta el año 2003 no recibimos de forma oficial un juego de esta saga!\nBueno, hay que reconocer que buena parte de la culpa de que estos juegos no salieran de Japón la tuvo su propio éxito, que fue bastante reducido. El efecto del "boca a boca" hizo que esta saga ganara algo de renombre, pero no ha sido hasta el lanzamiento de Fire Emblem: Awakening (N3DS, 2012/13) hasta que la serie no ha pasado de un "estamos en lo justo para sobrevivir por los pelos" a "somos una serie importante y reconocida", ya que aunque los Fire Emblem tienen montones de fans en todo el mundo, hemos tenido que esperar a esta última entrega para ver a un juego de la serie superar el millón de unidades vendidas.\nSweet Home (Capcom, 1989) es un juego basado en una película japonesa de terror en la que un grupo de artistas y restauradores se adentra en una mansión abandonada para recuperar el legado artístico del genio Ichirō Mamiya y realizar un documental del hallazgo. Todo se complica cuando son atacados por los fantasmas y monstruos creador por la mente torturada de la familia Mamiya, que perdió a un hijo en una accidente con una incineradora.\nA pesar de ser un RPG, con combates aleatorios y por turnos, el juego se considera como una de las bases de los Survival Horror (Tipo Silent Hill o, sobre todo, la serie clásica de Resident Evil) al incluir elementos gore, apariciones horribles, sistemas de puzles para poder avanzar, el sistema de inventario limitado o, sobre todo, la importancia del factor de supervivencia, ya que si algún aliado moría, éste lo hacía para siempre, lo que aunque se podía subsanar con objetos que pueden cubrir su función, era bastante grave, ya que cada personaje tenía alguna habilidad clave para avanzar en la aventura. Además, cada muerte nos lleva a uno de los 5 finales distintos que ofrece el juego.\nEl título es duro como él solo y bastante siniestro (Ya sabéis cómo son las historias de terror japonesas, no se cortan mucho) por lo que se comprende perfectamente que el juego no saliera de Japón. Además, su impacto comercial fue bastante reducido, lo que pasa es que con la fan-traducción y el boca a boca de "hey, este juego fue el precursor de Resident Evil", hoy en día es mucho más conocido.\nEn fin, acabamos ya con un nuevo repaso a los mejores RPGs de una consola clásica y, bueno, el siguiente ya veremos de cuál es. Me gustaría que fuera el de Megadrive, ya que es una consola que también me acompañó en mi infancia y, aunque generalmente se considera que tiene menos RPGs que Super Nintendo (Lo que es verdad), la verdad es que tiene auténtica joyitas que merecen ser recordadas.\nYa sabéis, la mayoría de estos títulos están disponibles o en formato digital, remakeados, con fan-traducciones, emuladores o incluso se pueden jugar directamente desde el navegador, así que no tenéis excusa para no probar cómo eran los primeros RPGs que sentaron las bases para lo que tenemos hoy en día.\nEn serio, más de uno os sorprenderá, ya que parece que, fuera parte del aspecto técnico, por algunas joyas nunca pasa el tiempo. ;)\nEtiquetas: Battle of Olympus, Castlevania, Dragon Quest, Enix, Faxanadu, Final Fantasy, Fire Emblem, Mejores RPGs, Mother, NES, Square, The Legend of Zelda, Ultima\njorgetrola 16 de octubre de 2014, 14:42\nSweet home era genial. No pude terminarlo por que me perdi completamente.\nQue FFIII tenga mas ventas que FFI Y FFII me escama. Me parece bastante peor la verdad...\nBaschGT 16 de octubre de 2014, 15:00\nSiempre es una alegría conocer como nacieron RPGs tan grandiosos como Final Fantasy, Fire Emblem o The Legend of Zelda (aunque ese adventure of link sea raro...)\nANTONIOLI65 17 de octubre de 2014, 11:38\nGran entrada, no había leído la versión original, me apunto la saga "Mother".


PITILLOS 3710 – Salón picado con puntera y lazo\n> Mujer>3710 – Salón picado con puntera y lazo\nJuvenil pero con un toque de elegancia, pensado para acompañarte en cualquier situación y vestir tus pies con estilo. Envíos, Cambios y Devoluciones Gratis.\n3710 – Salón picado con puntera y lazo : Juvenil pero con un toque de elegancia, pensado para acompañarte en cualquier situación y vestir tus pies con estilo.\nSilvia Hernández 3710 – Salón picado con puntera y lazo 3710 – Salón picado con puntera y lazo : Juvenil pero con un toque de elegancia, pensado para acompañarte en cualquier situación y vestir tus pies con estilo.Una sección que se consolida año a año y que te ofrece modelos llenos de frescura y confort, pensados para esas mujeres que buscan un calzado de apariencia “plana” que eleve su estatura sin que se note. Material PielSuela de TPU muy flexible que te ofrece el máximo agarre y una gran resistencia al desgaste.Altura 3cm.Forro Arnedry.Plantilla acolchada con espuma de Poliuretano y forrada con Arnedry.HECHO EN ESPAÑA.ENVÍOS/CAMBIOS/DEVOLUCIONES GRATISComposición Zapatos de Salón 1348 51.99 Silvia Hernandez, S.L. - GRUPO PITILLOS in_stock\nhttps://www.grupopitillos.netMujer3710 – Salón picado con puntera y lazo Visit our google profile


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Uruguayos venden tipografías a Google | NEUQUEN DISEÑO\nUruguayos venden tipografías a Google\nViernes, 09 Marzo 2012\tSección: La relación entre uruguayos creadores de tecnología online y las grandes empresas de internet está teniendo por estos días un hito fundamental, puesto que un grupo de diseñadores gráficos uruguayos le vende tipografías al gigante Google para su página de servicios de fuentes de letras para usuarios web. La primera venta se realizó en noviembre del año pasado, cuando el diseñador Vicente Lamónaca le vendió al buscador más popular de la web dos tipografías creadas por él. Se trató de los tipos Económica y Chau. En el mes de enero se produjo una segunda venta. Esta vez las tipografías fueron Gafata, de Lautaro Hourcade, Sedán, de Sebastián Salazar, Fénix, de Fernando Díaz, Rufina, Clarina y Rambla, de Martín Sommaruga. Google adquiere tipografías para colgar en su sitio Web Fonts, donde quedan a libre disposición de cualquier usuario que las quiera utilizar para cualquier propósito. En este momento está colgada solo la Económica, que fue la primera adquirida. Las otras se subirán en los próximos días. Una tipografía es un conjunto completo de letras, números y símbolos con una unidad estilística que distinguen como grupo coherente. Todos estos diseñadores uruguayos se organizan además en la Sociedad Tipográfica de Montevideo, un grupo de trabajo, de consulta horizontal entre colegas y de formación, ya que han organizado talleres, charlas y pequeños simposios. Hace dos años, los integrantes de la Sociedad Tipográfica se enteraron de que se encontraba en Buenos Aires, Dave Crossland, un asesor de Google en materia tipográfica. Crossland realizó una maestría en la universidad de Reading, en Inglaterra, y es una de las eminencias en la materia a nivel mundial. El experto participó en el ciclo de conferencias sobre tipografía Letter 2, donde también concurrieron varios uruguayos. Al contactarse con Crossland para que asistiera a un taller en Montevideo se enteraron de que Google estaba comprando tipografía para ampliar su catálogo en Internet, donde tiene más de 450 fuentes. A partir de entonces surgieron los contactos con la empresa, que empezaron a concretarse a finales del año pasado. Primero los diseñadores realizaron un envío de propuestas y muestras de sus trabajos, y de allí surgieron las ventas. Una de las tipografías compradas en esa primera venta fue la Económica, creada por el diseñador y docente Vicente Lamónaca, quien incluyó las cuatro variantes de la letra: normal, itálica, negrita e itálica negrita. “La Económica es de las primeras tipografías uruguayas online, angosta y pensada para ahorrar espacio. De ahí proviene su nombre”, explicó Lamónaca a El Observador. Lautaro Hourcade es un diseñador gráfico creador de Gafata. Es una tipografía que si bien fue pensada la legibilidad del texto corrido “tiene cortes e inclinaciones que se vuelven características personales y caprichosas”, dice Hourcade. Hace dos años concurrió a un taller extracurricular en la ORT con Gustavo “Maca” Wojciechowski y el ejercicio final era crear una tipografía. Hourcade empezó diseñando la g, la f, la t y la a. De allí surgió Gafata. “Esas fueron las letras que definieron la tipografía”, confesó el diseñador, sobre la letra que está pensada para libros de bolsillo en un tamaño de 6 a 10 puntos y que le vendió las pruebas a Google. Hourcade debe ahora completar el resto de la tipografía. “Está muy bueno que Google dé la oportunidad de presentar un proyecto y de desarrollarlo”, dijo, explicando que tiene diez semanas de plazo para entregar la tipografía completa. Estar en una marquesina tan importante como Google posiciona a los diseñadores a nivel internacional. La buena remuneración por las ventas genera cambios de perspectivas en los creadores gráficos, que en general trabajan como diseñadores, no como tipógrafos. “Ahora esto pasó de ser hobby a una inversión, porque le podemos dedicar más tiempo”, reconoce Lamónaca, quien hasta hoy tiene creadas seis tipografías diferentes y posee otras tantas en carpeta. La masificación del uso de Word hizo que muchos neófitos conocieran tipografías como Times New Roman, Arial o Garamond. “Todas esas tipografías son europeas. En América Latina recién se empezó a hacer tipografía desde hace 20 años”, explica Lamónaca. A nivel local, hay algunas publicaciones que han incorporado tipografía uruguaya. Por ejemplo, la revista gourmet Placer usa tipografía Quiroga, del diseñador Fernando Díaz. La editorial Yaugurú, dirigida por Maca, también utiliza fuentes creadas en Uruguay. “No se notan, pasan bien porque son tan buenas como cualquier otra tipografía extranjera”, dice Lamónaca.\nComic Sans es una buena tipografía (2011-08-24)


La Semana Santa de Baena aspira de nuevo a ser declarada fiesta de Interés Turístico Internacional\nPrendimiento de Jesús por la turba colinegra , en el Viernes Santo de Baena - S. N. T.\nEn 2013 el Gobierno central rechazó la petición por carecer de repercusión en prensa extranjera\nBAENAActualizado: 08/02/2018 08:30h\nEl 18 de octubre de 2001 la Semana Santa de Baena fue declarada de Interés Turístico Nacional. La concesión de este título honorífico fue la piedra de apoyo para comenzar a trabajar y conseguir la declaración de fiesta de Interés Turístico Internacional. En 2013, el Ayuntamiento y la Agrupación de Cofradías presentaron la solicitud a la Secretaría de Estado de Turismo. La respuesta fue negativa por no alcanzar el mínimo de actuaciones de difusión en uno o varios países extranjeros en medios de prensa escrita, radio y televisión.\nEl expediente que se quiere remitir a la mayor brevedad posible a la Secretaría de Estado «sí cumple ya con este requisito», imprescindible según la normativa, según la concejal de Cultura, Dolores Cristina, quien recordó que en 2017 «el Ayuntamiento contrató a una agencia especializada y vino un grupo de periodistas extranjeros y tenemos las publicaciones». Mata indicó también que «no habrá problema con el informe de la Junta».\nCon lo que sí cumple es con la antigüedad, pues se remonta al siglo XVI. También con la continuidad en el tiempo, nunca ha dejado de celebrarse. Puede presumir de arraigo en el municipio. Es, sin duda, la fiesta más importante de Baena. Durante esta Semana de Pasión el bullicio no cesa en el casco histórico de la localidad. Para los oriundos es pasión y devoción y para los turistas, que esa semana provocan que en el municipio no quepa un alfiler y ocupan habitaciones en los pueblos de la comarca. Es sorpresa, fascinación y conocimiento de un pueblo y una tradición.\nLa originalidad de la Semana Santa de Baena se oye gracias al tambor que hace sonar su figura principal, el judío, que además convierte la Pasión de Cristo en una explosión de colores. Es original también por «los trajecillos blancos» y los «sayones».


IP podría financiar hasta el 70% del AICM: agencia\nCarteraGerardo Ruiz Esparza, secretario de Comunicaciones y Transportes participó en la presentación de los 21 paquetes de licitación para la construcción del nuevo aeropuerto. Foto: Ariel Ojeda/ EL UNIVERSAL fb tw wa\nCarteraEl funcionario explicó que de acuerdo con los paquetes, la construcción de las tres pistas y torre de control iniciará en diciembre de este año. Foto: Arriel Ojeda/ EL UNIVERSAL fb tw wa\nCarteraEl paquete de edificio terminal iniciará en 2016, y en ese mismo periodo se licitarán los paquetes para la terminal de combustibles. Foto: Ariel Ojeda/ EL UNIVERSAL fb tw wa\nCarteraCabe destacar, que la construcción del nuevo Aeropuerto de la Ciudad de México favorecerá la contratación de cientos de pequeñas y medianas empresas. Foto: @gobrep fb tw wa\nCarteraAsimismo, será gran fuente generadora de empleos para las familias de la Zona Metropolitana del Valle de México. Foto: @gobrep fb tw wa\nCarteraEl techo de entrada evocará al águila real con sus alas abiertas en vuelo. También contará con un jardín de cactáceas para recibir a quienes lleguen al nuevo aeropuerto capitalino. Foto: @gobrep fb tw wa\nCarteraSerá un aeropuerto verde y sustentable. Foto: Lucía Godínez/ EL UNIVERSAL fb tw wa\nCarteraEl diseño del nuevo aeropuerto será único en su tipo, así como la infraestructura que lo rodeará. Foto: @gobrep fb tw wa\nCarteraEl Gobierno Federal contempla que el proyecto entre hacia finales del 2018. Foto: Lucía Godínez / EL UNIVERSAL fb tw wa\nCarteraEl nuevo proyecto ampliará la conectividad del país con otras latitudes. Foto: Lucía Godínez / EL UNIVERSAL fb tw wa\nINICIO // Cartera // Finanzas // IP podría financiar hasta el 70% del AICM: agencia\nReuters indicó que una fuente -sin revelar- le informó que el proyecto del nuevo aeropuerto podría ser financiado en su mayor parte por el sector privado, superando el 42% planeado en un inicio, debido al gran interés que tienen los inversionistas\nUn fuerte interés de inversionistas por el proyecto del nuevo Aeropuerto Internacional de la Ciudad de México (AICM), valorado en 13 mil millones de dólares, podría llevar al sector privado a financiar hasta 70 por ciento del proyecto desde 42 por ciento planeado inicialmente, dijo una fuente familiarizada con la situación.\nLa Secretaría de Hacienda ha dicho que recortará su gasto el año próximo en medio de bajos precios del crudo y una menor producción, aumentando las probabilidades de buscar un mayor financiamiento para el proyecto por parte de inversores privados.\nEl Instituto ordenó a Banobras entregar el listado de los contratos firmados del proyecto


Love at first chapter: "Rubí" Kerstin Gier\nFlashia 18 de agosto de 2013, 13:37\n¡Hola! Tengo muchas ganas de leer este libro, con tu reseña has aumentado mis ganas la verdad, también me dan ganas de ir a la biblioteca a por estos libros :)\nGracias por avisar lo de la película, que mal que cuenten tanto :S\nOlaya Naranjo 18 de agosto de 2013, 15:20\nPues mañana aprovechas y vete a buscarlos, que merecen muchísimo la pena la verdad.\nLa película, como en su mayoría es sobre el primer libro, quiero creer que no me desveló nada, pero ya os comentaré.\nTrinity P. Silver 18 de agosto de 2013, 14:05\nTengo muchas ganas de leer este libro y después de tu reseña, creo que no voy a dejarlo mucho más tiempo :)\nOlaya Naranjo 18 de agosto de 2013, 15:21\nPues ya sabes, a ello cuanto antes :)\nSandruxiii 18 de agosto de 2013, 14:18\nHola!! A mi también me gustó muchísimo Rubí, y tienes toda la razón en lo que es introductorio xD!!! Mi personaje favorito sin duda alguna es Leslie *-*\nAl contrario que tu yo todavía no he empezado Zafiro, pero espero hacerlo cuanto antes ;)\nOlaya Naranjo 18 de agosto de 2013, 15:22\n¡Hola! Voy ahora mismo a ver si subiste la reseña al blog, a ver que opinas tú jaja.\nYo lo empecé pero muy poco, leí dos o tres capítulos, pero seguro que me dura dos días.\n¡Me encanta esta trilogía! :D El día que me toque la lotería me la compraré entera XD\nCoincido contigo en que es un libro muy introductorio y en que me caen genial Gideo y Gwen :) Sobre todo Gwen. Por fin una protagonista normal y corriente XD Yo cuando empecé a leerlo iba asustada porque tenía muy buenas críticas, pero es que las merece :) No me enganchaba a un libro así desde que leí "Los Juegos del Hambre".\nLa película yo también la he visto y me quedé un poco en plan "what?" porque entre lo que se inventan y lo que añaden de otros libros... Pero se lo perdono todo porque Gideon está de toma pan y moja XD\nOlaya Naranjo 19 de agosto de 2013, 4:38\nYo estoy pensando en pedírmela para reyes, porque la verdad que es una pena no poder tenerlos en casa.\nLa verdad es que sí, Gwen es normal, pero a veces se pasa un poco de no saber nada de nada jaja.\nA mí tanto como los Juegos del Hambre no me engancha, he tenido sagas de leerme un libro por día (Delirium y Cazadores de Sombras: los Orígenes, por ejemplo)\nYo es que lo dejé a 20 minutos del final, ¿me hicieron mucho spoiler?\nSantitAh 18 de agosto de 2013, 19:41\nHace tiempo que quiero empezar esta saga y todavía no he tenido oportunidad.\nTodas las reseñas que leí son positivas y le tengo muchas ganas.\nEspero que disfrutes Zafiro.\nOlaya Naranjo 19 de agosto de 2013, 4:43\nPues es una pena que no hayas tenido oportunidad, porque la verdad es que la saga está genial.\nMaiky. Abriendo Libros 18 de agosto de 2013, 19:42\nOtra reseña que habla bien de este libro, ya le traigo ganas desde hace un tiempo y seguramente sera una de mis lecturas del siguiente mes.\nOlaya Naranjo 19 de agosto de 2013, 4:44\nPues apuntalo bien arriba en tus próximas lecturas porque no defrauda, créeme.\nMelodías por escrito 18 de agosto de 2013, 23:25\n¡Le tenemos muchas ganas! Nos han hablado estupendamente de él y tu reseña lo confirma jeje\nOlaya Naranjo 19 de agosto de 2013, 4:47\nTenéis que leerlo, es muy entretenido y puedes pasarte horas y horas leyendo que no te vas a aburrir.\nCassia∞ 19 de agosto de 2013, 4:08\nLa verdad es que empecé este libro, pero nunca le llegué a terminar, no acababa de engancharme :/ Igual le doy otra oportunidad...\nOlaya Naranjo 19 de agosto de 2013, 4:48\nMadre mía, no puedo creerme que a alguien no pueda engancharle este libro jaja Supongo que no todos los gustos son iguales. Si lo vuelves a leer igual te acaba gustando.\nZhiara 19 de agosto de 2013, 4:30\nYo está saga aún no la he empezado y me llama bastante y me acabas de enamorar con el gif de abajo, es de Hugo (L)\nOlaya Naranjo 19 de agosto de 2013, 4:49\nPues apúntala como lectura urgente, que merece mucho la pena.\nNo ví la peli, aunque sé cual es, pero es que me encanta ese gif, describe mucho mi cara cuando alguien me dice que no le gusta leer jaja.\nNadine 19 de agosto de 2013, 7:53\nPues la verdad es que a mí no me enganchó ni me terminó encantando. Estaba bien, entretenido, pero no se ha convertido en uno de mis favoritos ni de lejos. Soy rara ;_; (?). Eso sí, a mí también me gustó que toda la historia fuera en Londres. xD\nY respecto a lo de la película... jo, ahora me entero. T.T Ya he visto la película, así que supongo que me he arruinado los próximos libros... Sufro, tenía intención de seguir con la saga, a ver si me gustaba más que este primero. En fin... *deja la mirada perdida mientras suena música melancólica de fondo*\nSaludos y gracias por la reseña. :3 ~\nOlaya Naranjo 20 de agosto de 2013, 10:42\nBueno, para gustos están los colores. Todos conocemos esa sensación de cuando nos gusta mucho un libro y alguien nos dice "Pues a mí no me gustó" y nos parece imposible que a alguien no le guste, pues así me siento yo jaja.\nPues yo acabé ayer Zafiro y no vi nada que saliera en la película, así que supongo que lo que sacaron será del tercero, ya os iré comentando.\npequeños detalles 19 de agosto de 2013, 10:55\nEs un libro que llevo tiempo viéndolo tanto en tienda como por reseñas y tengo ganas de leerlo pero no me decidía jaja así que seguro que cae dentro de poquito! Eso sí, la peli la veré después de leerlos por si acaso por lo que has comentado.\nOlaya Naranjo 20 de agosto de 2013, 10:44\nYo los saqué de la biblioteca, así que puedes ir a buscarlos allí, igual los tienen, pero ya se los enseñé a mi novio y le dije "esto es lo que quiero de regalo de navidad" así que yo, si fuera tú, no tardaría en comprármelos.\nVerónica Navas 23 de agosto de 2013, 20:52\nHola! A mi también me a gustado mucho a pesar de que no le tenía mucha fe jaja Ya quiero leer Zafiro!!! :)\nTe dejo mi reseña: http://todaslascosasquesoy.blogspot.com.ar/2013/08/resena-de-rubi-kerstin-gier.html\nAcabo de publicarla! :O\nOlaya Naranjo 24 de agosto de 2013, 4:19\nYo ya me acabé la trilogía antes de ayer, y tengo una depresión post-saga muy seria jaja. Creo que Zafiro fue el que mas me gustó de los tres, así que ya sabes, ponte con él cuanto antes.\nAhora mismo me paso por tu blog a comentarte la reseña.\ngirl pink 24 de agosto de 2013, 3:35\nMuchas gracias por pasarte por mi y seguirme,no conocia tu blog,me quedo por aqui,me apetece mucho leer este libro y ma ahora que ya esta la pelicula.\nOlaya Naranjo 24 de agosto de 2013, 4:22\nPues ponte con él cuanto antes, porque está genial y seguro que te encanta. La peli estuvo bien pero sin mas, sí me gustaron mucho los actores que eligieron.


La química e investigadora Ana María Franchi, quien ayer fue designada como presidenta del Consejo Nacional de Investigaciones Científicas y Técnicas (Conicet), aseguró que “las becas son una prioridad” en su gestión y afirmó que Â“tenemos que demostrar que la ciencia es una carrera posibleÂ” en Argentina.\n“Yo no tengo puesta la camiseta del CICET, la tengo tatuada”, destacó y aseguró que deseaba que “el CICET sea un lugar agradable para vivir”.\nLuego de la publicación de su designación en el Boletín Oficial, Franchi analizó la situación del organismo y señaló que “uno de los temas importantísimos es la pérdida de jóvenes que van a estudiar carreras científicas”.\nAna María Franchi fue designada como presidenta del Conicet. Se publicó ayer en el Boletín Oficial a través del Decreto N° 58/2020.\nEl Gobierno bonaerense confía en alcanzar solución consensuada para prorrogar vencimiento de bono


Lima Tours en minibús: lo MEJOR de 2022 - Cancelación GRATIS | GetYourGuide\nDesde Lima: tour moderno y bohemio de Miraflores y Barranco\nLima Tours en minibús: lo más recomendado\n2. Lima: tour en autobús por la ciudad\n3. Desde Lima: tour guiado de 1 día a Paracas\n5. Lima: Clase de cocina peruana con tour de mercado, frutas exóticas.\n6. Lima: Circuito Mágico del Agua, centro y catacumbas de noche\n7. Lima: tour de la ciudad colonial con visita a las catacumbas\n8. Desde Lima: Ballestas, líneas de Nazca y oasis Huacachina\n9. Desde Lima: Líneas de Nazca, Oasis de Huacachina y Tour en buggy por las dunas\n10. Lima: tour de un día de lo más destacado\nPreguntas frecuentes sobre Tours en minibús en Lima\n¿Qué otras cosas merece la pena visitar en Lima? (a parte de Tours en minibús)\nTours en minibús: ¿cuáles son las mejores experiencias en Lima?\nLo mejor de Tours en minibús en Lima:\n¿Qué Tours en minibús de Lima están tomando medidas adicionales contra la Covid-19?\nEstas Tours en minibús de Lima están tomando medidas adicionales contra la Covid-19:


Drive: lo que realmente nos motiva | HR Connect\nInaugurando nuestra sección de videos del Toolkit que HR Connect tiene para ti, les traemos un clásico que no pierde vigencia: Dan Pink y un resumen animado de su libro Drive, la sorprendente verdad sobre qué nos motiva. El autor aprovecha el trabajo de economistas, científicos y psicólogos para atacar algunas creencias muy arraigadas sobre los incentivos y como realmente producir mejores resultados a la hora de motivar.\nEl video resume las ideas principales del texto de Dan Pink y, si no lo han visto, vale la pena tomarse 10 minutos y mirarlo con atención. Para los que sí lo conocen, les recomendamos suscribirse al newsletter del autor, aquí. Todas las semanas comparte algunos videos con tips y técnicas muy interesantes relacionadas con la motivación, técnicas de productividad y cosas concretas que uno puede aplicar en su día a día y ambiente laboral.\nPueden consultar la colección completa de los videos recomendados por HR Connect aquí.\nTags: motivación, recompensas, videos\nTrabajo a Distancia: ¿ Una realidad o un sueño?


Concurrida carrera BAM-Fundaquem de beneficio para niños atendidos por quemaduras | La Hora Zero\nOct 14, 2019 | Lola\nGuatemala. – En un ambiente familiar y con gran asistencia de deportistas y público en general, se efectuó este domingo la V edición de la Carrera BAM Fundaquem, cuyos fondos se destinarán a la atención de niños quemados, reconocidos como “Pequeños Grandes Luchadores” por los esfuerzos que llevan adelante para su rehabilitación.\nDe acuerdo con los organizadores de la carrera, el Banco Agromercantil (BAM) y la Fundación para Niños Quemados (Fundaquem), los guatemaltecos respondieron y asistieron en buen número a la actividad. Se estima que más de dos mil 500 personas participaron en la competencia de beneficio social.\nReiteraron que la totalidad de los fondos recaudados en la V edición de la carrera serán destinados a fortalecer los servicios médicos y a proyectos de mejora y ampliación a las instalaciones de dicha institución especializada en la atención de niños víctimas de percances por fuego.\nRepresentantes de Fundaquem y del BAM, entidad bancaria con 93 años de liderazgo y trayectoria en el sector financiero de Guatemala, expresaron su satisfacción por la respuesta de la población que al participar en la carrera colaboran en las acciones para la atención integral de niños quemados, de familias de escasos recursos de distintas regiones del país.\nNumerosas familias y corredores individuales disfrutaron de la competencia, sobre un circuito de cinco y diez kilómetros que tuvo como salida y meta la Plaza del Obelisco. Una vez finalizada la carrera, los participantes recibieron de la mano de los niños de la fundación una medalla y una sonrisa de agradecimiento por el esfuerzo y apoyo.\n“Sabemos que Fundaquem tiene grandes desafíos. Cada año se registran aproximadamente 50 mil casos de niños quemados en Guatemala, un dato sin duda alarmante. En BAM creemos en esta fundación y confiamos en su trabajo”, enfatizó Hazel Barrundia, gerente de División Mercadeo y Marca.\nDestacó que la empresa “apoya esta jornada deportiva como parte de nuestras iniciativas para generar conciencia sobre la importancia de llevar un estilo de vida activo y saludable. Por ello, estamos muy contentos de participar y ser parte de esta causa tan especial”.\nLos fondos recaudados en la carrera serán utilizados para fortalecer los servicios médicos que brinda Fundaquem en su centro médico, como son curaciones ambulatorias, tratamiento de mallas de presión, fisioterapia, máscaras de uvex, evaluaciones clínicas, cirugías reconstructivas, apoyo sicológico y prótesis de extremidades superiores e inferiores, entre otros.\nLa presidenta de Fundaquem, Paulina de Keilhauer, manifestó su agradecimiento por el apoyo. “A nombre de todos los Pequeños Grandes Luchadores, queremos darles las gracias a los miles de participantes y a BAM. Estamos seguros de que con este esfuerzo podremos continuar brindando asistencia médica especializada a niños que sufren de quemaduras de cualquier origen, así como tratamientos integrales de alta calidad y efectividad en instalaciones adecuadas”.\nLa carrera de beneficio para los niños atendidos por quemaduras contó con el patrocinio de empresas líderes como Seguros Agromercantil BAM, Panadería San Martín, Agua Pura Salvavidas, Arca de Noé, Volaris, Pollo Campero, Bio-film, Centro Comercial Parque Las Américas, Fundación Pantaleón y el Patronato de Asistencia Social del Hospital Roosevelt.\nAnterior Gobierno guatemalteco lamenta incidente de Alejandro Giammattei en Venezuela\nSiguiente HP Inc. presenta nuevas computadoras e impresoras con máxima tecnología


20/06/2019 03/04/2018 por Joaquim M. Marqués\nJugar es una necesidad del ser humano porque enseña a resolver situaciones conflictivas y se adquieren nuevas herramientas para enfrentarse a los problemas. Son muy reconocidas las aportaciones positivas del juego, especialmente de los juegos de mesa, para el desarrollo de los niños. Pero, ¿son igual de beneficiosos para los adultos? ¡Por supuesto! En este artículo te desvelaremos los principales beneficios de los juegos de mesa para los adultos.\nTradicionalmente, el juego en la edad adulta se ha asociado a conductas negativas, como la adicción o la falta de madurez. ¡Nada más lejos de la realidad! Los beneficios de los juegos de mesa para los adultos son muchísimos y hoy en día existen muchos estudios que lo demuestran.\nEl juego en la edad adulta es una necesidad igual de importante que lo es para los niños. De manera que si visitas cualquier catálogo de juegos de mesa, encontrarás opciones para todas las edades. Los juegos se transforman y se adaptan a las necesidades personales de cada etapa vital aportándonos múltiples beneficios. ¿Quieres conocer los beneficios de los juegos de mesa para los adultos? ¡Allá vamos!\nLos juegos de mesa son un elemento socializador por naturaleza. Aunque hoy en día también existe una gran variedad de juegos que te permiten jugar en solitario, todos ellos han sido confeccionados, al menos, para dos jugadores.\nPiensa en una tarde de juegos de mesa. ¿Cuál es la primera imagen que se te viene a la cabeza? Yo digo una reunión de amigos alrededor de una mesa. ¿Tú también has pensado lo mismo? Como ves, es un hecho, forma parte del inconsciente colectivo: juegos de mesa y socializar son dos ideas que van unidas.\nNadie duda de que los juegos de mesa nos permiten conectar con los amigos y la familia. Gracias a ellos compartimos momentos de diversión, alegría y risas. ¡Pero esto no es todo! Al socializar durante el juego, también lidiamos con los enfados, la tensión, la competitividad inherente al juego. Al enfrentarnos a todas estas situaciones, adquirimos y ponemos en práctica habilidades sociales que nos benefician en todos los ámbitos de nuestra vida.\nHazte con uno de estos juegos pensados para compartir con otros y aprovéchate de los beneficios de una buena reunión de amigos.\nDesarrollan nuestra creatividad\nSiempre que jugamos nos enfrentamos a una serie de desafíos, retos o situaciones conflictivas a las que tenemos que dar respuesta. Pero no vale cualquiera: quien sea más creativo ganará la partida.\nPor eso, los juegos de mesa fomentan nuestra creatividad, entendida como herramienta para la resolución de problemas. Jugando potenciamos nuestra imaginación y nos adaptamos a todo tipo de situaciones ficticias que luego podemos extrapolar a nuestra vida cotidiana.\nLos juegos temáticos son buenos ejemplos de juegos de mesa al servicio de la creatividad. Este tipo de juegos, también conocidos como juegos de gestión de recursos, exige a los jugadores tomar decisiones. Ganar o perder no sólo depende del azar, sino que tenemos que dar rienda suelta a nuestra creatividad y ser buenos estrategas.\nAntídoto para las enfermedades de la vida moderna\nHabrás escuchado en numerosas ocasiones que las grandes enfermedades de la vida moderna son el estrés y la ansiedad. Fíjate en los adultos con los que te relacionas (y en ti primero) y observarás cómo el estrés nos ha poseído.\nResponder a las exigencias de la vida adulta no es fácil: el trabajo, la familia, la casa, el dinero, los amigos… No queremos perdernos nada y eso nos genera una sensación de ansiedad constante. Para combatirla, debemos desconectar y realizar alguna actividad que nos permita generar endorfinas, las hormonas encargadas de nuestra felicidad.\nEchar una partida a buen juego de mesa puede ser mucho más efectivo que cualquier medicamento, más natural y más barato. Mientras jugamos nos reímos y compartimos nuestro tiempo con otras personas, haciendo que nuestro cuerpo se relaje y disfrute. Además, la concentración que nos exige el juego nos impide pensar en todas las cosas que tenemos que hacer, viviendo el momento presente.\nSi crees que sufres alguna de los patologías mencionadas, ¡pásate por nuestra tienda y empieza tu tratamiento!\nPracticamos la paciencia y perseverancia\nAunque nos suenen a chino, estas dos virtudes son fundamentales para disfrutar de una vida adulta sana. La paciencia nos ayuda a manejar mejor las vicisitudes que nos plantea la vida. La perseverancia es esencial para la consecución de nuestros objetivos, personales y profesionales. Los juegos de mesa nos permiten entrenar tanto una como otra.\nCuando jugamos debemos tener la paciencia de esperar a nuestro turno o de ver manifestados los resultados de nuestra estrategia. Asimismo, cualquier juego nuevo al que nos enfrentamos nos exige ser pacientes y constantes para llegar a dominarlo. Cuando esto ocurre, obtenemos nuestra recompensa: somos capaces de realizar mejores jugadas, ganamos más partidas, somos más ágiles en el juego…\nLa recompensa de ganar una partida gracias a la paciencia y la perseverancia pone en valor estas actitudes tan importantes para la vida adulta. Por lo que obtenemos un aprendizaje doble: para jugar y para vivir.\nEs en el juego y sólo en el juego donde el niño o el adulto como individuos son capaces de ser creativos y de usar el total de su personalidad, y sólo al ser creativo el individuo se descubre a sí mismo.\nEn definitiva, los beneficios de los juegos de mesa para los adultos se pueden resumir en lo siguiente: mejoran la calidad de vida. Son productores de momentos de felicidad y nos hacen reencontrarnos con nuestro niño interior. Aquí mi consejo: ¡juega, juega y juega! No te avergüences nunca de jugar.\n¿Quieres hacerte con un juego que te haga disfrutar como un enano? ¡No te cortes! Echa un vistazo a nuestra colección y elige.\nCategorías Aprender jugando, Juegos de mesa familiares Etiquetas beneficios juegos, blogs juegos de mesa, juegos adultos, juegos de mesa adultos Navegación de entradas\nJuegos de mesa para preadolescentes… ¡Adiós vergüenza!