Copa Mundial de la FIFA Rusia 2018™ - Noticias - El sorteo final de la Copa Mundial de la FIFA 2006 se emitirá en 145 países - FIFA.com\nEl sorteo final de la Copa Mundial de la FIFA 2006 se emitirá en 145 países\nLa lista de participantes de la Copa Mundial de la FIFA 2006 ya está completa. Ahora, el mundo del fútbol mira expectante hacia Leipzig, donde el 9 de diciembre de 2005 se celebrará el sorteo final de la Copa Mundial de la FIFA, que marcará de forma decisiva el desarrollo deportivo de la competición.\nEl gigantesco interés mediático da muestra de la importancia del sorteo final. Más de 150 canales de televisión y radio de 145 países han adquirido sus derechos de emisión. Se calcula que 320 millones de espectadores seguirán el acontecimiento en todo el mundo. La sala que albergará el sorteo dispone de 120 puestos para comentaristas, 850 periodistas de televisión y radio nacionales e internacionales de 55 países narrarán el acontecimiento o fragmentos de él desde Leipzig en directo y en diferido.\nEntre los presentes se encontrarán, además de los grandes entes de televisión alemanes, emisoras de renombre internacional como RAI (Italia), BBC (Inglaterra), TV Globo (Brasil), ABC y ESPN (Estados Unidos), Televisa México y TF1 (Francia). Tampoco faltarán a la cita emisoras más "exóticas", procedentes de países como Georgia, Indonesia, Perú o Venezuela. La señal internacional se emitirá a través de la cadena ARD por encargo de la empresa HBS (Host Broadcast Services), responsable de la retransmisión de la Copa Mundial de la FIFA 2006. Además, 800 representantes de la prensa escrita y fotógrafos asistirán al acontecimiento, entre ellos 600 llegados del extranjero.\nFutbolistas de renombre protagonizarán el sorteo\nLa fase culminante de la gala, producida por ARD a través de Westdeutschen Rundfunk (WDR), será el sorteo, que durará alrededor de 30 minutos, previsiblemente entre las 21.20 y las 21.50 horas. En la ceremonia, conducida por Markus Siegler, Director de Comunicación de la FIFA, los 32 participantes quedarán encuadrados en ocho grupos de cuatro equipos.\nLos encargados de extraer las bolas durante el sorteo serán varios futbolistas de renombre. La FIFA ha designado a uno o dos jugadores por cada uno de los seis continentes futbolísticos, que representarán a sus confederaciones y a las Copas Mundiales de la FIFA celebradas a lo largo de la historia.\nProducción de alta calidad a cargo de ARD\nEl sorteo estará enmarcado en un espectacular programa internacional de fútbol y entretenimiento. El plato fuerte musical de la velada estará protagonizado por el colombiano Juanes, ganador de doce Grammys latinos, que ha conquistado el mundo con su éxito "La Camisa Negra" y actualmente es uno de los músicos más importantes de la escena latina. Un cortometraje del cineasta de renombre internacional y entusiasta del fútbol Wolfgang Becker ("Good bye Lenin") presentará al país anfitrión. El filme muestra y despierta por igual el entusiasmo por el fútbol y la ilusión por la Copa Mundial de la FIFA.\nEl ameno cortometraje incluye además momentos estelares de la historia de la Copa Mundial de la FIFA. Hans Klok, el "mago más rápido del mundo", encandilará al público con un vertiginoso espectáculo de ilusionismo acerca de los símbolos mundialistas. La "Joven Filarmonía Alemana", una orquesta que reúne a 84 de los estudiantes de música con más talento de Alemania, interpretará obras de Bach, Mozart, Beethoven y Richard Strauss en una única pieza con arreglos orquestales.\nReinhold Beckmann y Heidi Klum (Foto DPA) se encargarán de presentar la gala del sorteo, que durará 90 minutos y será retransmitida para todo el mundo a partir de las 20.30 horas. Además, Günter Netzer y Gerhard Delling conectarán con la ceremonia a partir de las 20.15 horas desde su programa de la cadena nacional Das Erste y, al término del acontecimiento, analizarán los resultados con la ayuda de voces expertas.\nReuniones, asambleas, conferencias de prensa, la comida oficial de la FIFA, una fiesta para los medios de comunicación llamada "A time to make friends in Leipzig"... Todo esto espera a los invitados del sorteo final durante la semana del 5 al 9 de diciembre. Tras la apertura de la oficina de acreditaciones, el sábado 3 de diciembre a las 9 horas en el Centro de Congresos del recinto ferial de Leipzig, comenzarán a llegar los delegados de la FIFA, los representantes de las asociaciones nacionales y los miembros de la prensa de todo el mundo.\nEn Leipzig también se reunirá el órgano más importante del fútbol mundial: el Comité Ejecutivo de la FIFA. Tras su asamblea del 6 de diciembre, que estará presidida por el Vicepresidente Lennart Johansson, se dará a conocer oficialmente el procedimiento del sorteo a través de la Comisión Organizadora de la Copa Mundial de la FIFA 2006.\nPrincipales citas para los medios de comunicación (provisional):\nApertura del Centro de acreditaciones (8.00 horas) y Centro de prensa (12.00 horas)\nConferencia de prensa del Campeonato Mundial de Clubes de la FIFA (15.00 horas)\nMartes, 6 de diciembre:\nAsamblea de la Comisión Organizadora de la Copa Mundial de la FIFA 2006 (9.00 - 12.00 horas)\nConferencia de prensa de la Comisión Organizadora de la Copa Mundial de la FIFA 2006 (13.00 horas)\nTaller de Patrocinadores de Mercadotecnia de la FIFA\nAsamblea del Comité Ejecutivo de la FIFA\nConferencia de prensa de la Presidencia del CO Copa Mundial de la FIFA 2006 (12.00 horas)\nFiesta "A time to make friends in Leipzig" (20.00 horas) en el Moritzbastei\nVisita guiada al estadio para miembros de la prensa (10.00 - 12.00 horas)\nConferencia de prensa de la FIFA (13.00 horas)\nAsamblea extraordinaria de la DFB en la Ópera de Leipzig (11.00 - 13.00 horas)\nReunión informativa para televisión y radio (11.00 - 12.00 horas)\nReunión informativa para prensa escrita y fotográfica (16.30 - 17.00 horas)\nSorteo final, apertura (20.00 horas)\nSorteo final, emisión en directo (20.30 horas)\nZona mixta (22.00 horas)\nEn Leipzig se espera la llegada de un total de 4,000 invitados, entre los que se encuentran 500 representantes de los órganos de la FIFA y de las 32 asociaciones nacionales clasificadas para la fase final. Desde el Presidente de Honor de la FIFA, João Havelange, y el Presidente de la FIFA, Joseph S. Blatter, hasta futbolistas de todo el mundo, retirados y en activo, pasando por los presidentes de las confederaciones continentales, todos acudirán a la ciudad ferial sajona.\nEl más alto cargo que acudirá en representación del mundo de la política germana será el Presidente alemán, Horst Köhler. Asimismo, han prometido su presencia Angela Merkel y Franz Müntefering; Georg Milbradt, Presidente de Sajonia; y Klaus Wowereit, Alcalde de Berlín.\nSe espera que acudan también todos los seleccionadores de los combinados participantes en la Copa Mundial de la FIFA, entre ellos Jürgen Klinsmann (Alemania), Sven-Göran Eriksson (Inglaterra), Marco van Basten (Holanda), Marcello Lippi (Italia), Zico (Japón), Oleg Blochin (Ucrania) y Luiz Felipe Scolari (Portugal).\nLa familia futbolística alemana (fundamentalmente, representantes de la Liga Alemana de Fútbol o DFL, los 36 clubes de la Bundesliga, las doce sedes y estadios de la Copa Mundial de la FIFA, así como la DFB con sus asociaciones regionales) estará representada, entre otros, por el Presidente de la DFB, Gerhard Mayer-Vorfelder; el Presidente ejecutivo de la DFB, Theo Zwanziger; el Presidente de la DFL, Werner Hackmann; así como gran parte de los alcaldes de las ciudades organizadoras de la Copa Mundial de la FIFA.\nGran expectación en Leipzig\nSegún el alcalde Wolfgang Tiefensee, la ciudad de Leipzig quiere mostrarse "dinámica, simpática y entusiasta, con una organización excelente, un programa adicional interesante y con mucho corazón" durante la primera semana de diciembre, con motivo del sorteo final de la Copa Mundial de la FIFA. La oficina municipal para el torneo, en coordinación con muchos colaboradores locales que han aportado ideas y apoyado iniciativas, ha preparado numerosas "delicias" para los participantes, los miembros de la prensa y los ciudadanos, entre los que se encuentran el Festival Honky Tonk, que se celebrará el 9 de diciembre en las cervecerías de la ciudad; un almuerzo para los medios de comunicación en el Zentralstadion de Leipzig (8 de diciembre de 10 a 12 horas); la Cena Ejecutiva de la FIFA, el 7 de diciembre en el Ayuntamiento Antiguo; así como un programa de atracciones en torno al mercado de navidad, que ampliará su horario de apertura durante varios días.


Empresas Participadas ICO - Instituto Crédito Oficial - ICO\nEmpresas Participadas ICO - Instituto Crédito Oficial\nEl ICO participa en el accionariado de varias sociedades con el objetivo de apoyar la financiación de las empresas españolas.\nAxis es una sociedad gestora de capital riesgo que pone a disposición de las empresas instrumentos de capital o cuasi capital para financiar su crecimiento.\nFue la primera SGCR constituida en España en 1986, figurando inscrita con el nº 1 en el registro de la CNMV y actualmente gestiona los siguientes Fondos:\nFOND-ICOpyme: tiene como objetivo apoyar a las empresas en sus planes de expansión, con financiación y visión a largo plazo de los negocios.\nFOND-ICOinfraestructuras: su finalidad es la participación en proyectos de infraestructura de transporte, energía, social y de servicios.\nFOND-ICO Global: su objetivo es promover la creación de fondos de capital riesgo de gestión privada que realicen inversiones en empresas españolas en todas sus fases de desarrollo.\nCERSA es una sociedad mercantil estatal, adscrita al Ministerio de Industria, Energía y Turismo. Su actividad principal es el reafianzamiento de las operaciones formalizadas por las Sociedades de Garantía Recíproca (SGRs). No puede otorgar avales ni otras garantías directamente a favor de las empresas. La actividad principal desarrollada por CERSA es el reafianzamiento de las operaciones formalizadas por las SGR.\nCOFIDES es una sociedad anónima de capital mixto (público y privado) creada en 1988 cuyo objeto es dar apoyo financiero a los proyectos privados viables que se lleven a cabo en países emergentes o en desarrollo, en los que exista algún tipo de interés español, para contribuir con criterios de rentabilidad tanto al desarrollo de esos países como a la internacionalización de la economía y de las empresas españolas.\nFEI se creó en 1994 y su accionista mayoritario es el Banco Europeo de Inversiones. El FEI proporciona capital riesgo a pequeñas y medianas empresas (PYME), en particular a las que empiezan y a las orientadas al sector de la tecnología. También facilita garantías a instituciones financieras para cubrir sus préstamos a PYME.


justicia para la paz – La pagina de Héctor Gómez Kabariq\nEl abogado José Gregorio Hernández Galindo es uno de los juristas más respetados y más independientes del país. Exmagistrado, catedrático universitario y autor de varios libros de Derecho Constitucional, Ciencia Política y Derechos Humanos. Fue Magistrado Auxiliar de la Sala Constitucional de la Corte Suprema de Justicia entre 1986 y 1988, desde 1988 hasta […]\nMay 21, 2019 1 0\nPor Abelardo de la Espriella Ha quedado claro, más allá de toda duda razonable, que la JEP es una farsa antidemocrática, que, como lo he dicho cientos de veces en este mismo espacio, busca, por una parte, exculpar de toda responsabilidad a los bandidos de las Farc, y, por otra, perseguir a los miembros de […]\nLo estamos diciendo con perdón de los castos oídos escandalizados porque lo digamos y seguros de que vamos a merecer otro anatema por parte de los defensores de la pureza ideológica del nuevo uribismo. ¡Pero qué podemos hacer! De la JEP dispuesta en Cuba y redactada por De La Calle y Santiago no queda prácticamente […]\nPor: Carlos Alfaro Fonseca La Justicia Especial para la Paz –JEP- despierta odios y amores y por eso tiene adeptos y detractores, pero unos y otros coinciden en que lo bueno o malo que pase en ella dependerá en buena medida de los jueces que la ejecuten. Tienen que ser solventes, transparentes y dar confianza […]\nPor Abelardo De La Espriella Y sucedió lo obvio en el Senado de la República: las mayorías “enmermeladas” terminaron cediendo a la presión extorsiva del régimen y vendieron por puestos y contratos (como suelen hacerlo) sus corruptas y putrefactas conciencias. Las canonjías y dádivas pesaron más que la salud de la República. Era de esperarse: […]


PODCAST AJARE Nº 5 | GamesAjare\nMr. Pink BLOG, NOTICIAS, PODCAST\tPODCAST AJARE Nº 5Estás en:\nInicioBLOG, NOTICIAS, PODCASTPODCAST AJARE Nº 5\nNuestro peor podcast. Parece mentira pero lo hemos conseguido. Si a medida que pasaban las ediciones le íbamos cogiendo soltura al asunto este de hacer podcasts e íbamos mejorando poco a poco la calidad de los contenidos así como la del audio, en este Podcast hemos logrado realizar lo mismo que hacen las estrellas de rock tras sacar un disco con influencias “tecno dance”: Volver a los orígenes ¿Y eso qué significa?; pues problemas técnicos que conllevaban caídas constantes de los contertulios, cuelgues permanentes, el hecho de que nadie oyera lo que estaba diciendo el otro y habláramos todos a la vez o que cuando se escuchaba al que estaba hablando se le oyera con voz de Robot o de gangoso a lo que había que sumarle un nuevo software que se instaló fucksia que hace que se le cuelgue cada vez que se pone triste o los 78 tosidos de Green que he tenido que limpiar a mano uno por uno. En definitiva, un infierno sonoro que duraba 1 hora y media y que tras ser editado se ha quedado en 1:15 tras quitarle los “Cojones, ya se ha vuelto a caer mengano” “Mierda es que no os oigo” “¿me preguntas a mi?” y COUGH COUGH de rigor. Un desastre auiditivo sin guión con trozos cortados uno encima de otro que carecen de demasiado sentido pero que les rejuvenecerá por dentro y además permitirá que se vayan a dormir mucho más tranquilos sabiendo que hay gente ahí fuera, aún más tonta que ustedes (lo cual siempre es un alivio)\n126 comentarios en “PODCAST AJARE Nº 5”\tabril 13, 2009 at 12:12 pm\tmart0s\tBajando :posno\nPor cierto, Rapidshare es una mierda, larga vida a Megaupload.\nabril 13, 2009 at 12:24 pm\tMr. Pink\tCuando lo descargues, lo subes a megaupload y pones por aquí el enlace, sivuplé.\nabril 13, 2009 at 12:32 pm\tmart0s\tOkey, en cuarenta minutejos lo tienes.\nabril 13, 2009 at 12:36 pm\tCry1ng3v1l\tOh god dice que ya se lo han descargao 10 veces y que me vaya a tomar por saco. Mart0s pon el de megaupload please :love\nabril 13, 2009 at 12:53 pm\tMr. Pink\tsuputamalder con el rapidshare de los cojones. :nooo\nabril 13, 2009 at 12:58 pm\tUno que pasaba\tay payos, subirselo a otro lao ya\nabril 13, 2009 at 13:03 pm\tmart0s\tEstais a mi merced hijos el averno, sufrid ;;)\n15 minutejos quedan. El que dice en el podcast que está jugando al Killzone 2 online ya me está pasando el Gamertag.\nabril 13, 2009 at 13:05 pm\tMr. Pink\tAjarefear :depende\nabril 13, 2009 at 13:11 pm\tCowboy\tQué bien Rapidshare!! Igual si alguien lo tira desde su ventana me llega a mi disco duro repentinamente, tendría más posibilidades que intentar bajarlo desde ahí… ;;)\nNo es por criticar, es que los niveles de hype en sangre elevados me hacen ser así, no me peguéis :nooo\nabril 13, 2009 at 13:17 pm\twabo\tAim güeitin for de link…\nAi can güeit, no mor…\nLlea, llea, ai canot güeit…\nPD: Lo que hace el hype… :roll\nabril 13, 2009 at 13:17 pm\tmart0s\thttp://www.megaupload.com/?d=WY9VUC5U Ahí teneis petardas. Pink, te agregamos Pelocho y yo, espero no te importe.\nY por cierto Lila, el Assasins es una mierda, Ubi te paga por decir que te gusta? abril 13, 2009 at 13:20 pm\tDey\tMartos tenía que ser abril 13, 2009 at 13:20 pm\tRICHO\tOtra vez con las toses, pero que le pasa a ese onvre :roll Descargando, gracias mart0s\nabril 13, 2009 at 13:25 pm\tMr. Pink\t[quote comment=”55828″]http://www.megaupload.com/?d=WY9VUC5U\nAhí teneis petardas. Pink, te agregamos Pelocho y yo, espero no te importe.\nY por cierto Lila, el Assasins es una mierda, Ubi te paga por decir que te gusta? :mrgreen:[/quote]\nQué me va a importar, encantado de que me añadáis, onvre de Dior.\nabril 13, 2009 at 13:29 pm\tMr. Fucksia\tdon´t believe the hype :love\npor otra parte, sí, es nuestro podcast más experimental y psicotrónico :dejadeja\nabril 13, 2009 at 14:14 pm\tiKent\tEl enlace de rapidshare no tira :tomayas\nSubirlo a una cuenta premium plis! :taliban\nabril 13, 2009 at 14:45 pm\tMr. Lila\tDebo de parecer (más) gilipollas,porque de verdad que yo no escuchaba prácticamente nada.Pero la magia de la edición hará que todos hablen bien y yo diga cada dos minutos “¿no os entiendo?”. :roll\nBajando a 8 kbs desde megaupload (guau,my conection it’s fucking velos!!).\nabril 13, 2009 at 15:02 pm\tMr. Pink\tAñadido otro enlace de Rapidshare a cuenta premium :tomayas\nabril 13, 2009 at 15:29 pm\tAdraCo\tContratad a un ingeniero de sistemas, que aun calentáis las cosas con piedras! abril 13, 2009 at 15:33 pm\tInsur\tLo mejor es cuando se habla del “desarrollo” y se oye a Lila por detrás unas cuantas veces “‘¡sostenible, sostenible!” xDDDDDDDDDDDDDDDDD:roll\nabril 13, 2009 at 15:35 pm\tMr. Pink\tese es fucksia :jias\nabril 13, 2009 at 15:37 pm\tiKent\tGracias Mr. Pink.\nMe ha defraudado, ninguna sección sobre :tits para el siguiente no lo olvidéis :mambo\npor lo demás, :asuspies:\nabril 13, 2009 at 15:51 pm\tMr. Red\tEsta tarde me lo bajo, me hubiera gustado participar, pero la mierda de conexión y ordenador que tengo en Santander no me lo permite, aunque leyendo los problemas técnicos que habeis tenido, quien sabe, igual no se hubiera notado\nabril 13, 2009 at 16:43 pm\tsomoza\tMr. Lila, le ailobiu por defender un poco mi juego fetiche (El pseudomod de hl2 del que hablan)\nabril 13, 2009 at 17:21 pm\tunknown\tO sí, teneís que sacar más, que tan de higos a brevas se hacen desear.\nabril 13, 2009 at 17:25 pm\tRyo\tijajajaj, que buenos sois xDD sobre to el Mr. Lila (Porque es el que mas conozco xD, desde Excgamers xD) xDD Cuando dice : ¿Tú que haces? Pones el Butano ¿o calientas con piedras? jajajaja, que bueno eres Mr. Lila, xDD Eres dios macho xD\nabril 13, 2009 at 17:44 pm\tDende\tEl debate me ha gustado y la sección esa nueva de “defendiendo lo indefendible” también. Divertidísimo podcast con Mr. Lila soltando algunas de las suyas, aunque todas soltáis alguna genialidad “gamesjariana”.\nabril 13, 2009 at 18:16 pm\tmart0s\tMenuda panda, deberíais lavaros la boca con jabón antes de blasfemar contra el glorioso L4D. abril 13, 2009 at 18:20 pm\tDende\tYo también tenía la sensación de que el L4D era un simple mod, pero cuando te pones a jugar, el tema del modo director, no, no es un simple mod. Es un juego que le falta algunos puntos para ser maravilloso, más variedad de mapas algunas armas y tal, pero un juego muy interesante y divertidísimo para jugar con amiguetes.\nabril 13, 2009 at 18:31 pm\tkarlostefundo\tes l primero que me descargo y me a gustado bastante muy profundos los comentarios sobre el on-live jeje seguir asi\nabril 13, 2009 at 19:37 pm\tRICHO\tDecis que a L4D se le perdona todo por ser de valve y todo eso… por otro lado, si fuera por poner un ejemplo de Ubi y corriera bajo el UE3 se diría que es un mod? Cuántos juegos mierda hay por ahí con ese aspecto ultra genérico del UE en las producciones cutres y no se les tacha de mod? Y en realidad que coño tiene de malo lo de “mod”?? Porque a mi me parece un poco tocada de huevos; decir que es una mierda, que es corto, que es caro… pero no que es un “mod”, como si eso fuera negativo, como despreciando los mods en general.\nFrancamente pagaría por unos cuantos mods, mucho antes que por la mayoría de juegos comerciales.\nabril 13, 2009 at 19:43 pm\tgonzo\tEscuchandolo….uy hablando del DRM, si hay gente que tiene problemas para reproducir originales…\nabril 13, 2009 at 19:44 pm\tMr. Pink\tEl problema no es que sea un MOD, el problema es que no es GRATIS. Y antes estas cosas lo eran, :tomayas\nabril 13, 2009 at 20:11 pm\tDende\tNo, es que el problema es que finalmente no es un MOD. :tits\nMe gustaría encontrarme mods tan cojonudos como este L4D.\nabril 13, 2009 at 20:16 pm\tNacho\t[quote comment=”55848″]Esta tarde me lo bajo, me hubiera gustado participar, pero la mierda de conexión y ordenador que tengo en Santander no me lo permite, aunque leyendo los problemas técnicos que habeis tenido, quien sabe, igual no se hubiera notado[/quote]\nUmm, veo que hay más cantabrones por aquí y encima en administración… estoo :tomayas mientras me baja el podcast? ;;)\nabril 13, 2009 at 20:19 pm\tRICHO\t[quote comment=”55864″]Y antes estas cosas lo eran, :tomayas[/quote]\nEntonces creo que he llegado muy tarde a esto del videojuego, ¿cuándo eran gratis? Es un proyecto comercial desarrollado por un equipo profesional de desarrolladores al que pagan por ello y que se dedica exclusivamente a desarrollar videojuegos… Si lo dices por cosas como Counter Strike… ahí tienes insurgency, age of chivaldry, zombie master, zombie panic, fistfull of frags, pv&k y etc etc etc etc etc\nSon mods y son gratis y son de ahora y no de antes.\nMe siento como coco en barrio sesamo :jias Salu2 :tomayas\nabril 13, 2009 at 20:29 pm\tKreeK\tAinsss, Earth Defense Force 2017, ahora te loveo mas :love\nGracias por vuestro tiempo chicos :mambo\nabril 13, 2009 at 20:41 pm\tNewblade\tL4D tiene tanto de mod como Portal o Team Fortress 2. ¿También los queríais gratis?\nabril 13, 2009 at 21:11 pm\tunknown\tYa me lo he escuchado entero. Genial pero muy corto, y no hagaís guión, que divagar es mucho mejor.\nUna sugerencia, ya que siempre estaís jugando a lo último que ha salido al mercado, [/irony], podrías hablar de juegos de la anterior generación o más viejunos. Oddworld’s Stranger’s wrath para xbox, yo dejo ese juego ahí…\nabril 13, 2009 at 21:13 pm\tlinklv\tbuen podcast , en algun milenio hareis uno sin fallos , pero dudo q viva para contarlo,\nl4d es la hostia\nabril 13, 2009 at 21:22 pm\tMr. Fucksia\tGenial la postproducción de Pink :asuspies , después de grabarlo tuve la sensación de que habíamos grabado un garimatías por culpa de los problemas técnicos, aunque divertido. Incluso hasta el último momento la cosa estuvo pendiente de un hilo… Pero bueno parece que ya nos vamos soltando con el micro. El día que suelte una frase del tirón probablemente el podcast durará media hora. :dejadeja\nL4D será uno de los mejores juegos de este año :dejadeja\nabril 13, 2009 at 21:32 pm\tsomoza\tSeñor pink, medir la validez de un juego por el número de mapas que tiene no es justo. Es la mecánica la que hace que un juego dure en algunos casos mas que otro con mas contenidos. Mire a tetris por ejemplo.\nOtro ejemplo práctico sería counter strike. Un juego que de serie trae apenas un puñado de mapas pero que su mecánica no deja de ser explotada de muchisimas maneras con nuevos mapas creados por la comunidad o nuevos gamemodes para el juego. Cosa que ya se está empezando a ver en l4d con metamods como “Hunter Mod” que es una recopilación de minijuegos multijugador para el personaje Hunter.\nPor otro lado el dia 21 recibimos nuevos contenidos los users de xbox y de pc para L4D y seguro que solo será el primer paquete de contenídos. Por otro lado ese mismo dia se lanza el sdk lo cual ya será la rejostia.\nabril 13, 2009 at 21:35 pm\tCry1ng3v1l\tYa lo he escuchado y se me ha hecho muy ameno, incluso corto. Durante todo el podcast me ha arrancado muchas risas y la parte del DRM es buenisima.\nSigan así, que es muy agradable escucharles.\nabril 13, 2009 at 21:47 pm\tMr. Pink\t[quote comment=”55867″][quote comment=”55864″]Y antes estas cosas lo eran, :tomayas[/quote]\nEntonces creo que he llegado muy tarde a esto del videojuego, ¿cuándo eran gratis? Es un proyecto comercial desarrollado por un equipo profesional de desarrolladores al que pagan por ello y que se dedica exclusivamente a desarrollar videojuegos…\nSi lo dices por cosas como Counter Strike… ahí tienes insurgency, age of chivaldry, zombie master, zombie panic, fistfull of frags, pv&k y etc etc etc etc etc\nMe siento como coco en barrio sesamo :jias\nCounter Strike Source NO es gratis.\nCounter Strike ANTES era gratis, desde la Beta 6.0 hasta la release final 1.6 con el motor antiguo.\nMods del HL original con la misma calidad que el L4D hay unos cuantos y encima son gratuitos: Action Half-Life, Day of Defeat, Existence, Natural Selection, Sven Coop tuvieron la misma calidad que hoy en día puede tener un HL y sin embargo ERAN GRATUITOS. Mi problema con L4D es que por un lado me parece que no innova en prácticamente nada ¿Es divertido? Nos ha jodío, si es el puto juego de siempre, cómo coño no va a ser divertido. ¿Es suficiente? No. Para un juego COMERCIAL le pido algo más que otros títulos ya habían ofrecido (y algunos encima GRATIS)\nY esos son mis problemas, pero oye, si estáis encantados con que Valve os la haya metido doblada, allá vosotros, creo que mi oblgación es aclarar que antes estas cosas eran gratuítas y ahora nos cobran por ellas, cosa que todo el mundo parece haber asumido sin decir ni mú por el simple hecho de estar VALVE detrás de todo ello.\nabril 13, 2009 at 21:49 pm\tDende\tLo que tienen que hacer es algo de continuidad con el tema de los podcast, no sé, algo cada dos o tres semanas y no podcast tan espaciados. :mambo\nabril 13, 2009 at 21:52 pm\tMr. Pink\t[quote comment=”55874″]Señor pink, medir la validez de un juego por el número de mapas que tiene no es justo. Es la mecánica la que hace que un juego dure en algunos casos mas que otro con mas contenidos. Mire a tetris por ejemplo.\nPor otro lado el dia 21 recibimos nuevos contenidos los users de xbox y de pc para L4D y seguro que solo será el primer paquete de contenídos. Por otro lado ese mismo dia se lanza el sdk lo cual ya será la rejostia.[/quote]\nNo estoy midiendo la validez del juego por el número de mapas, mido la validez de un producto comercial poniendo en una mano LO QUE CUESTA y en otra lo que ofrece al jugador. Y lo siento, pero por menos pasta prefiero el Serious Sam en cooperativo, lo que pasa es que hay mucho friki de Valve y del mundo Zombi y si mezclas los dos ya ni te cuento. Y sí, la comunidad creará un montón de contenido GRATUITO que dejará en bragas al juego original, entonces será momento de hablar de ello, ahora hablamos de lo que hay y lo que hay es divertido, sin duda, pero CARO y en absoluto innovador. En ese sentido es en el que me parece una tomadura de pelo.\nabril 13, 2009 at 21:53 pm\tMr. Pink\t[quote comment=”55877″]Lo que tienen que hacer es algo de continuidad con el tema de los podcast, no sé, algo cada dos o tres semanas y no podcast tan espaciados. :mambo[/quote]\nLo hacemos cuando podemos, más que nada porque no vivimos del aire, yu nou y tenemos familia, amigos, hijos, trabajos y esas cosas. Quizá si lo hacemos de pago y llamamos a David Rodriguez Marín… :fiu :dejadeja\nabril 13, 2009 at 21:54 pm\tMr. Pink\t[quote comment=”55875″]Ya lo he escuchado y se me ha hecho muy ameno, incluso corto. Durante todo el podcast me ha arrancado muchas risas y la parte del DRM es buenisima.\nSigan así, que es muy agradable escucharles.[/quote]\nMuchas gracias abril 13, 2009 at 21:55 pm\tDende\tQue no Mr. Pink, que no. :devol\nabril 13, 2009 at 21:56 pm\tMr. Pink\t[quote comment=”55870″]L4D tiene tanto de mod como Portal o Team Fortress 2. ¿También los queríais gratis?[/quote]\nSí. ¿Es eso malo? ¿Es malo exigir que algo que ERA gratis lo continúe siendo?\nPorque Team Fortress era un Mod gratuñito del HL2 ¿eh?\nabril 13, 2009 at 21:58 pm\tDende\tLo hacemos cuando podemos, más que nada porque no vivimos del aire, yu nou y tenemos familia, amigos, hijos, trabajos y esas cosas. Quizá si lo hacemos de pago y llamamos a David Rodriguez Marín… :fiu :dejadeja\nEso es una obviedad. Pero una hora cada dos o tres semanas o cuatro se tiene por narices… lo que pasa es que sois unos perezosos y vagos de cuidado. No al nivel de otro podcast en castellano, pero al fin y al cabo vagos :taliban :taliban :taliban :posno :posno :posno\nabril 13, 2009 at 21:59 pm\tMr. Pink\t[quote comment=”55868″]Ainsss, Earth Defense Force 2017, ahora te loveo mas :love\nGracias por vuestro tiempo chicos :mambo[/quote]\nGracias a vosotros por escucharlo abril 13, 2009 at 22:04 pm\tMr. Pink\t[quote comment=”55883″]Eso es una obviedad. Pero una hora cada dos o tres semanas o cuatro se tiene por narices… lo que pasa es que sois unos perezosos y vagos de cuidado. No al nivel de otro podcast en castellano, pero al fin y al cabo vagos :taliban:taliban:taliban:posno:posno:posno[/quote]\n¿Una hora? ¡¡¡JIAS!!! :jias Qué cachondo y qué pena que tanto esfuerzo cunda tan poco.\nPara ser exactos a nosotros nos llevó dos horas “prepararlo” y grabarlo, más unas 5 horas de edición y remezcla posteriores para que todo estuviera en su sitio. Son unas 7 u 8 horas de mi tiempo. No una. Y no te creas que tengo tan fácil sacar 8 horas de mi casi inexistente tiempo. De hecho el podcast comencé a editarlo ayer Domingo por la mañana de 8 a 12 y por la noche de 12:30 hasta las 4 de la mañana. Y a las 7 me he ido a currar, como comprenderás no puedo hacer algo así muy a menudo porque me moriría.\nUna hora dice… venga, saca tú un podcast aunque sea tan mierdoso como este y después me cuentas, de verdad que penica que el esfuerzo de algo así hoy en día se valore tan poco.\nabril 13, 2009 at 22:07 pm\tNewblade\t[quote comment=”55882″][quote comment=”55870″]L4D tiene tanto de mod como Portal o Team Fortress 2. ¿También los queríais gratis?[/quote]\nPorque Team Fortress era un Mod gratuñito del HL2 ¿eh?[/quote]\nHay un mundo entre el mod gratuito de Team Fortress para Half-Life y el juego comercial de Team Fortress 2. No se puede esperar que una empresa te regale juegos que tardan 2 años en desarrollar.\nPodemos debatir que el precio de L4D era muy alto de salida (ahora está a 30€ en Steam y el precio ideal debería estar entre 20-25), pero ni de coña puedes coger el juego y decir: eh, esto deberían habérnoslo dado gratis.\nabril 13, 2009 at 22:10 pm\tDende\tCómo que se valore tan poco? Al revés, es de los podcasts que más me gustan porque leo la web y noto ese feedback entre la web y las voces que escucho. Lo que no me explico es tantísimo tiempo para la edición… pero bueno, además, ya lo he dicho, puede que peque de egoísta, qué le vamos a hacer. Perdón pues.\nabril 13, 2009 at 22:12 pm\tRICHO\t[quote comment=”55882″][quote comment=”55870″]L4D tiene tanto de mod como Portal o Team Fortress 2. ¿También los queríais gratis?[/quote]\nTF2 era un mod gratuito? Portal era un mod gratuito? L4D era un mod gratuito?\nQue tienen que ver con la situación de TF1 y CS1?? Critica eso si quieres, que ahora sean de pago, pero en fin nose, yo los veo como otros juegos cualquiera si los quieres los tomas y si no los dejas, estos encima pudiste jugarlos en su día de forma gratuita…\nSi un grupito de gente independiente esta creando un mod source gratuito, pero luego porque hacen un buen trabajo tienen la oportunidad de comercializarlo, vamos a criticarlos??\nZeno clash, ahí lo tienes, cuando salga diremos que es un puto mod y que tenía que ser gratis, coño que nadie obliga a comprar las cosas.\nabril 13, 2009 at 22:15 pm\tMr. Pink\tNo, no, Dende, esas ganas se agradecen un montón. Lo que fastidia ( y tú ahí poco puedes hacer) es que os quede la percepción de que “total, sólo es juntarse una hora cada 4 semanas” porque no es así ni de coña, es MUCHO curro el que hay detrás y me fastidia que se luzca tan poco y quede la sensación de que prácticamente no hay curro detrás. Por eso te he dicho que hagas un podcast de un par de horas y lo edites, y después, me cuentas …. [quote comment=”55886″][quote comment=”55882″][quote comment=”55870″]L4D tiene tanto de mod como Portal o Team Fortress 2. ¿También los queríais gratis?[/quote]\nPodemos debatir que el precio de L4D era muy alto de salida (ahora está a 30€ en Steam y el precio ideal debería estar entre 20-25), pero ni de coña puedes coger el juego y decir: eh, esto deberían habérnoslo dado gratis.[/quote]\nSí, sí que puedo, acabo de hacerlo abril 13, 2009 at 22:18 pm\tRICHO\tQuiero el Cod5 WaW gratis, es un mod de Cod4; a quien voy a engañar no lo quiero ni cobrando :roll\nabril 13, 2009 at 22:19 pm\tDende\tNo sé, si me imagino el curro que te habrás pegado y eso lo agradezco yo y seguro que como yo, muchísimos más. No tenía entendido que para editar un podcast se necesitara tanto tiempo. Pues nada, no diré absolutamente nada al respecto. Un saludo.\nabril 13, 2009 at 22:20 pm\tNewblade\t[quote comment=”55891″]Sí, sí que puedo, acabo de hacerlo :mrgreen:[/quote]\nabril 13, 2009 at 22:21 pm\tMr. Pink\t[quote comment=”55889″][quote comment=”55882″][quote comment=”55870″]L4D tiene tanto de mod como Portal o Team Fortress 2. ¿También los queríais gratis?[/quote]\nSi Zeno Clash ofrece algo que ya ha hecho otro cogiendo encima incluso las mismas librerías de texturas y sonidos que ese otro le llamaremos MOD, como se ha llamado MOD en esta casa a cosas como Devastation, Pariah o Warpath. Y no es peyorativo en absoluto, pues yo soy un gran amante del mundillo de los MODS, sólo que me jode que me COBREN tanta pasta por un producto que, a fin de cuentas, no deja de ser un MOD cuando antes eran gratuítos.\nabril 13, 2009 at 22:22 pm\tMr. Pink\t[quote comment=”55892″]Quiero el Cod5 WaW gratis, es un mod de Cod4; a quien voy a engañar no lo quiero ni cobrando :roll\njajajajajaj ni yo, ni yo.\nAhí te podría poner otro ejemplo, el COD original es otro juego que me pareció una tomadura de pelo, en especial porque es un jodido CLON del MOHAA.\nabril 13, 2009 at 22:24 pm\tMr. Pink\t[quote comment=”55893″]No sé, si me imagino el curro que te habrás pegado y eso lo agradezco yo y seguro que como yo, muchísimos más. No tenía entendido que para editar un podcast se necesitara tanto tiempo. Pues nada, no diré absolutamente nada al respecto. Un saludo.[/quote]\nNo, no es eso, pero que a uno le llamen vago después de semejante currada, tienes que entender que tengo que “saltar” a aclarar esa situación. :nooo :depende\nabril 13, 2009 at 22:29 pm\tDende\tVago lo decía desde el punto de vista más cariñoso que te puedas imaginar. Si en el foro he pedido podcasts, tampoco he sido tan pesado con el tema… cuando veía que el tema se alargaba meses no decía nada. Es decir, que sé cómo va el asunto y sé las trabas, problemas personales, la vida social y tal, lo comprendo perfectamente y cuando veía que había pasado un tiempo prudente lo recordaba en el hilo que está en el foro. Es decir, que yo diga éso ahora en este post es simplemente porque me gusta los podcasts muchísimo, y más exactamente el de GA porque leo la web todos los días. No sé cómo explicarlo, es como diciendo… ” cojones, haced más…” :nooo\nabril 13, 2009 at 22:40 pm\tkivu\tA por ellos Pink, sois unos putos dioses y no se puede recriminar ninguna de vuestras opiniones y muchisimo menos cuando tienes razón. L4D es muy divertido pero no mas de lo que puede ser otros mods de hl2 que hay por ahi.\nNo digo que esto sean verdades universales (solo lo serán si Lila las toma como tal) pero no se puede negar que cuando estas jugando se te viene muchas veces a la cabeza la frase: “joder, como mod está muy currado pero antes esto era gratis” y el que diga lo contrario miente o no ha probado un jodido mod trabajado en su vida, he dicho.\nabril 13, 2009 at 22:43 pm\tNewblade\tEsperando lista de mods tan trabajados como L4D, que por cierto, lo único que reusa del half-life es la textura de las cajas de cartón.\nabril 13, 2009 at 23:00 pm\tMr. Pink\t[quote comment=”55899″]Vago lo decía desde el punto de vista más cariñoso que te puedas imaginar. Si en el foro he pedido podcasts, tampoco he sido tan pesado con el tema… cuando veía que el tema se alargaba meses no decía nada. Es decir, que sé cómo va el asunto y sé las trabas, problemas personales, la vida social y tal, lo comprendo perfectamente y cuando veía que había pasado un tiempo prudente lo recordaba en el hilo que está en el foro. Es decir, que yo diga éso ahora en este post es simplemente porque me gusta los podcasts muchísimo, y más exactamente el de GA porque leo la web todos los días. No sé cómo explicarlo, es como diciendo… ” cojones, haced más…” :nooo[/quote]\nOye, que quede claro que en GA te “ailoviamos” ¿ein? Eso que quede claro. Y que ese ánimo que nos das picándonos a hacer cosas lo creas o no, nos ayuda y empuja a ello. Y lo digo muy en serio, porque a fin de cuentas aquí las cosas se hacen para vosotros. A mi me encantaría poder juntarme todos los meses con esta panda de tarados, porque me lo paso pipa, pero también me echo un curro a las espaldas que no puedo hacer muy de seguido y eso es lo que quiero que veais, entendáis y valoréis. Si vivviérmos de GA otro gallo cantaría, lógicamente, pero esto todo lo que podemos dar, de verdad que sí.\nabril 13, 2009 at 23:03 pm\tMr. Pink\t[quote comment=”55901″]Esperando lista de mods tan trabajados como L4D, que por cierto, lo único que reusa del half-life es la textura de las cajas de cartón.[/quote]\nMods del HL original con la misma calidad que el L4D (salvando el tiempo) hay unos cuantos y encima son gratuitos: Action Half-Life, Day of Defeat, Existence, Natural Selection, Sven Coop tuvieron la misma calidad que hoy en día puede tener un L4D y sin embargo ERAN GRATUITOS.\nabril 13, 2009 at 23:04 pm\tMr. Pink\t¡Ah! Y los “They hunger”, que no se me olviden, por la mater de Deus Ex. :depende\nabril 13, 2009 at 23:10 pm\tKreeK\tIndependientemente del regustillo a Mod que tiene…\nComo juego comercial, esperaba un juego serie B total, pero no tanto.\nNo digo que sea mediocre, pero roza el termino en todos los apartados.\nPara mi, L4D ha sido una de las grandes decepciones del año pasado.\nReitero mi agradecimiento por el podcast y añado “admiración x PI” para Mr. Pink, por su santa paciencia y contestar los comentarios.\nabril 13, 2009 at 23:12 pm\tNewblade\tEran productos amateur, las diferencias entre un producto hechos por principiantes y un producto comercial hecho por una empresa son notorias. No quita que un mod sea muy divertido y le puedas echar muchas horas, pero por favor, mirad los mods de zombies del Half-Life 2 y mirar L4D. No hay comparación posible. Los creadores de mods no tienen los recursos necesarios.\nAdemás, la mayoría de los mejores mods son realizados para dar el salto a la industria del videojuego. ¿Te vas a quejar porque Natural Selection 2 sea de pago?\nRecuerdas con nostalgia los mods de hace 10 años. Ahora la distancia entre mods y juegos comerciales es demasiado grande: hacer un juego de calidad resulta mucho más costoso.\nabril 13, 2009 at 23:14 pm\tpollomuerto\tYo no he jugado a L4D, así que sí, tendría que ser gratis. Como el Afro Samurai. Que es un juego de 1 hora con sangre y palabrotas… ¿Divertido? Sí, pero es eso.. una hora. Y 70 napos no cubren una hora de juego NI DE COÑA.\nMe voy a la cama y a escuchar el podcast Mañana os comento y tal\nabril 13, 2009 at 23:15 pm\tNewblade\tY el nuevo They Hunger también lo quieren vender. ¡Capitalistas!\nabril 13, 2009 at 23:21 pm\tMr. Pink\tQue no es eso hombre, que no lo entiendes. A mi me parece bien que se cobre siempre y cuando el producto no desprenda TUFO a mod. ¿lo entiendes ya? Y L4D, desprende TUFO a MOD de esos que antes eran gratis por los cuatro costados.\nNo me habrás oído quejarme de Team Fortress 2 o Portal porque me parecen productos REDONDOS. L4D me parece divertido y si fuera un MOD lo defendería pero ¿Cobrar esa pasta por un juego que parece un MOD amateur? (que lo siento, es lo que me parece) pues creo que es, el timo de la estampita.\nabril 13, 2009 at 23:24 pm\tMr. Pink\t[quote comment=”55907″]Eran productos amateur, las diferencias entre un producto hechos por principiantes y un producto comercial hecho por una empresa son notorias. No quita que un mod sea muy divertido y le puedas echar muchas horas, pero por favor, mirad los mods de zombies del Half-Life 2 y mirar L4D. No hay comparación posible. Los creadores de mods no tienen los recursos necesarios.\nRecuerdas con nostalgia los mods de hace 10 años. Ahora la distancia entre mods y juegos comerciales es demasiado grande: hacer un juego de calidad resulta mucho más costoso.[/quote]\nEse es el tema, es que a mi el L4D no me parece un juego de acabados inalcanzables para los modders ni mucho menos, si me dijeras Team Fortres 2 o Portal, te daría la razón, pero ¿L4D? No way, Dude. abril 13, 2009 at 23:27 pm\tNewblade\tHombre, si has jugado a L4D en Experto y Enfrentamiento con gente que conoces y te sigue pareciendo una mierda… bueno, nada de lo que te diga te iba a convencer. Pero si no has jugado bajo esas circunstancias, entonces no has jugado a L4D.\nabril 13, 2009 at 23:30 pm\tgejo\t[quote comment=”55907″]Eran productos amateur, las diferencias entre un producto hechos por principiantes y un producto comercial hecho por una empresa son notorias.[/quote]\nNo siempre, hay productos hechos por amateurs que pulen a otros comerciales.\nUn juego para DS hecho por un tipo que lleva 5 años programandolo y que no tiene nada que envidiarle a cualquier otro RPG de NDS La única diferencia es que los productos amateurs se hacen antes porque tienen un equipo más grande detrás, tienen más publicidad y te cobran por usarlo. En los amateurs tardan más en terminarlos, casi nadie los conoce y, suelen ser gratis.\nabril 13, 2009 at 23:31 pm\tgejo\tPor cierto, el podcast es genial, aim loving it\nabril 14, 2009 at 0:12 am\twabo\tSin entrar a chuparnos las pollas o no (haya cada cual con su afición), el podcast está que se sale (otra vez). Señor Rosa, que no se le tenga en cuenta el esfuerzo de la edición puede venir en parte a:\na- Que ustedes mismos dicen que lo hacen lo peor posible.\nb- Que la calidad del sonido, entre usted y yo, es penosa (ojo, que se que no se puede hacer más)\nc- Que “está todo imporvisado”\nY ahora, porqué esos 3 puntos los podemos tirar a la basura:\na- Porque te partes el culo.\nb- Porque te partes el culo.\nc- Porque te partes el culo.\nYa está. Entro a GamesAjare porque me gusta ver paridas y reirme (y de vez en cuando meditar, pero eso ya es otro tema). Si quiero leer algo serio me voy a Meri… Oh wait!!! :dejadeja Bueno, me leo las notas de prensa de las distribuidoras, que por norma general son un puto coñazo (99%).\nEn fin, que se les agradece el esfuerzo; eso de las ocho horas también lo he vivido, así que le comprendo a la perfección Y si, L4D es un MOD. Valve, si me escuchas… ¡¡¡DEJA DE UTILIZAR EL MOTOR SOURCE!!! :yayo\nabril 14, 2009 at 7:29 am\tSassh\t¡Por fin! ¡Nuevo Podcast!\nTendreis que sacarlo una vez al mes, coño.\nabril 14, 2009 at 8:23 am\tMrSpooky\tEnhorabuena por el PodCast, gracias por el curre, me habeis tenido entretenido durante mas de 1 hora y eso pocos juegos de esta generación lo han conseguido.\nSeguid así y sacad los PodCast cuanto os salga del :depende\nP.D: A mi también me parece que el L$D (Que casualidad, encima del 4 esta el simbolito del dollar) tufea a mod en cambio el Team Fortress no tufea a mod porque tiene un aspecto totalmente diferente aunque la base sea el motor source en cambio yo veo los tios del L$D y veo habitantes de City17.\nP.D.2: El nuevo banner… :jade …quien es la jamona? poned un enlace a la foto original, esas carnes me estan volviendo loco, se merece que le dedique una oración a San Onan patrón de los pastorcillos.\nabril 14, 2009 at 8:29 am\tMr. Pink\t[quote comment=”55913″]Hombre, si has jugado a L4D en Experto y Enfrentamiento con gente que conoces y te sigue pareciendo una mierda… bueno, nada de lo que te diga te iba a convencer. Pero si no has jugado bajo esas circunstancias, entonces no has jugado a L4D.[/quote]\nQue no me entiendes o no me quieres entender, que no me parece una mierda, que me parece una TOMADURA DE PELO. Que son cosas distintas.\nabril 14, 2009 at 8:34 am\tMr. Fucksia\t[quote comment=”55924″]\nEs nuestra musa, Jenna Jameson :depende :paje\nabril 14, 2009 at 8:35 am\tioNKi\tJoder, récord de comentarios. Aun no he escuchado el podcast, a ver si encuentro tiempo de hacerlo en casa ya que en el curro tengo capado Rapidshare y Megaupload. Pues nada, yo con lo del L4D estoy en un punto intermedio. Me parece un juego casi completo, independiente pero que sí que parece un mod a veces. No veo nada de malo en ello si no fuera por su precio. Creo que de pagar por él debería costar lo mismo que el TF2.\nPor cierto, mi esfínter espera con ansia el día que salga el Natural Selection 2, pero algo me dice que el desarrollo va a morir a no ser que alguien como Valve les eche una mano, con lo que se le sumaría un +20$ al precio inicial y aun así yo como un tonto lo compraría :posno\nabril 14, 2009 at 8:41 am\tMrSpooky\t[quote comment=”55926″]\nEs nuestra musa, Jenna Jameson :depende\n:asuspies Gracias Fucksia :asuspies\n:paje :paje :paje :paje :paje\nabril 14, 2009 at 10:02 am\tsomoza\tNatural Selection 2 se retrasó porque en vez de un mod se ha convertido en un juego independiente del motor source con un motor proppio y tal.\nabril 14, 2009 at 10:21 am\tMr. Fucksia\tEn dos palabras, Black Mesa.\nabril 14, 2009 at 11:56 am\tMrSpooky\t[quote comment=”55931″]En dos palabras, Black Mesa.[/quote]\nZas en todo el boquino, para el que no lo conozca, http://www.youtube.com/watch?v=oGlhgVz5r6E\nabril 14, 2009 at 11:59 am\tRICHO\tYa lo he escuchado entero, me lo he pasado muy bien con vosotros, :mambo y al final no había toses :roll Lo peor el eco que demuestra que los señores de colores viven en mundos lejanos y la ausencia de mr white :nooo\nÁnimo con el tema podcast!\nabril 14, 2009 at 12:01 pm\tMr. Pink\t¿llegaremos a 100 comentarios? :depende abril 14, 2009 at 12:06 pm\tRICHO\tSi es que tiene un dominio del internete, ha sido hechar gasolina al tema l4d y ya saltamos todas :jias normal después de bajar a los infiernos digitales se las sabe todas…\nabril 14, 2009 at 12:28 pm\tMr. Lila\tYo hubiera defendido mejor al L4D,pero de verdad que los escuchaba como cuando veía el porno en canal plus.Sonido codificado.Si hasta que me enteré de lo que se hablaba mira que pasó tiempo :roll :roll.\nHa quedado mucho más decente de lo que yo jamás hubiera imaginado en cuanto a calidad de sonido.Yo creo que en el próximo llegamos a los 5.1 reales. Un altavoz para cada color,y el que lo escuche se sentirá como uno más,rodeado de voces sepsis y savias.\nabril 14, 2009 at 12:35 pm\tMr. Pink\tComo en un bukake :depende\nabril 14, 2009 at 13:54 pm\tlinklv\tDios Mr.pink te vas a pelear aqui con todos o que?\nHacemos combates de boxeo ? Los que defienden el l4d y los q lo odian como tu\na lo uwe boll contra los q lo criticaban xD\nabril 14, 2009 at 14:11 pm\tioNKi\t[quote comment=”55936″]¿llegaremos a 100 comentarios? :depende :mrgreen:[/quote]\n59 son tuyos :roll\nabril 14, 2009 at 14:18 pm\tMr. Pink\t60 :jias\nabril 14, 2009 at 14:56 pm\tNewblade\t[quote comment=”55925″]Que no me entiendes o no me quieres entender, que no me parece una mierda, que me parece una TOMADURA DE PELO. Que son cosas distintas.[/quote]\nA mí no me lo parece. Me parecía caro de lanzamiento, pero como se puede comprar por 15€ en páginas ajares, pues bueno.\nNada, no quiero pecar de pesado, por mi parte dejo el tema ya y que se llegue a los 100 comentarios hablando de :tits\nabril 14, 2009 at 15:30 pm\tDende\tDios Mr.pink te vas a pelear aqui con todos o que?\nSe está liando con todos a mamporros eh. Pero si estamos hablando del precio de L4D o los precios de Steam? Porque Steam es así eh? Con las novedades al principio. Eso sí, después, te hacen las ofertillas, pero es que no es cuestión de criticar solamente el L4D, sino muchos más. A qué precio está el Flock? Porque ése también huele cosa mala eh.\nabril 14, 2009 at 15:52 pm\tsomoza\tPrefiero comprar L4D por 40 euros que otro FIFA por 60 ;;)\nabril 14, 2009 at 16:11 pm\tCowboy\tAquí un cántabro posteando el comentario número 100. Excelente podcast jefes, realmente entretenido y Mr. Lila no ha decepcionado :dejadeja\nabril 14, 2009 at 16:59 pm\tElthamare\tYo estaba bajándome ahora el podcast, que sería el primero que os escuche, y pensaba comentar. Pero es que no os habéis dejado ni una mísera letra por poner. :nooo\nabril 14, 2009 at 17:39 pm\tShadowwolf\tMe quito el sombrero ante este dream team de Mr.s ultimos fichajes incluidos\nY para variar y por que no, para dar por culo un rato, yo voy a dar la razon a Mr. pink en el tema de L4D. en que las desarrolladoras nos venden la misma mierda con un lacito distinto y nosotros nos lo comemos como anormales.\nQue no se deberia valorar de igual manera un juego hecho desde cero que un refrito del siempre efectivo “MAS Y MEJOR… o no”\nel mismo sabor de boca me deja el residentevil 5 que me da a mi que Chris les a salido tan grande de espaldas porque lleva a leon dentro (es como cuando en los simpson empapelan a snowwall para acer una mascota de los JJ OO)\nabril 14, 2009 at 17:47 pm\tMr. Pink\tjajajajaja qué grandes verdades :depende\nabril 14, 2009 at 18:15 pm\tDende\tEs que si nos ponemos “radicales” lo pongo entrecomillado eh, porque como antes dije vago se tomó tal literalidad que incluso me asusté, ahora lo pongo entrecomillado para que se entienda que no sería el vocablo perfecto pero que no se me ocurre otra palabra mejor para definirlo. Si nos ponemos en ésas, anda que no hay juegos que son el mismo esquema pero con cuatro o cinco retoques. No me jodáis, porque existen miles. Y el L4D tiene un diseño bastante notorio, diseño en el sentido de planear y esquematizar conforme vas pasando por el escenario dependiendo de muchos parámetros, ahora mismo no recuerdo un mod que utilice ésto de esta manera, lo siento pero no. Además, es que esta gente son muy listas, meten una temática determinada, una IA simple, porque las subrutinas de los enemigos son tontas, pero se escudan en éso: son zombies y tal, infectados, bichos y monstruos, pero en unos escenarios super bien diseñados y sustentado en el cooperativo. Habéis probado el Zombic Panic Source y el Master? Son mods también, gratuitos pero fallan en muchas cosas. El L4D no es un simple mod, no sé si habéis leído los enlaces que puse antes, pero no lo es. Innovación cero, originalidad cero, pero no por ello malo, ni tampoco creo que sea abusivo el precio por el cual está AHORA. Sí que es discutible el precio de lanzamiento.\nabril 14, 2009 at 18:44 pm\tShadowwolf\tDende no me fastidies ya solo me falta que un juego comercial como el L4D realizado por desarrolladores (Sostenibles) profesionales, que sus perras se llevan con esto, tubiese la misma calidad que un mod hecho por amor al arte por cualquier aficionado, seria para ponerles colgando de las gonadas sobre una jaula de mandriles furiosos con el culo untado de mantequilla,\npero no es un juego en el que puedas decir “si ahi las dao moreno” que te deje con el culo hecho horchata. porque eso ya lo has visto igual o parecido 20 veces, ya que medio juego te lo han dado hecho curratelo un poco.\ny bueno esto lo dejamos o se va a convertir en los foros de Mordorstation\nabril 14, 2009 at 18:55 pm\tDende\tVamos a ver, algo aquí entonces no se ajusta como debe ser. :depende\nSi antes me dices que estás de acuerdo con Mr. Pink y ahora comentas que es un juego comercial realizado por profesionales, que tiene más calidad que un mod hecho por aficionados, entonces, no tienen derecho a cobrarlo, dentro de unos límites razonables? Es que aquí hay dos posturas, los que creen que L4D es un mod y los que no. Lo que no es muy lógico es decir que L4D es el mismo juego con distintos retoques y después decir que lástima fuera que no tuviera más calidad que muchos otros mods (porque hay que pagar). Por discutir éso no creo que se parezca en nada a los foros de esa web, pero bueno…\nabril 14, 2009 at 19:11 pm\tMr. Pink\tNo, no, a ver, aquí se puede discutir lo que sea que todos somos gente muy razoneibol\n“dentro de unos límites razonables”\nAhí está el quid. A mi que por un MOD de la calidad de L4D me cobren de 5 a 10 Euros, me parecería razonable. 40 EURACOS (casi 7.000 pelas) me parece una tomadura de pelo y de las grandes por lo que ofrece.\nabril 14, 2009 at 19:37 pm\tDende\tEs lo que digo, pero también tiene tela pagar por ejemplo algunos precios por Mirrors Edge por 6 horas de juego. Y eso que a mí me parece un gran juego, pero macho. Es que el tema de precios es una cosa y que el L4D sea un buen producto otra. Para analizarlo o para criticarlo no creo que tengamos que orientarnos siempre por el tema de precios. Que hay verdaderos truños en la calle por 70 €, que ya me gustaría que se le pareciese en algo a L4D.\nabril 14, 2009 at 19:56 pm\tRICHO\tCreo que ya estais tratando de relativizar demasiado. L4D es un juego divertido, creo que me tiré unas 15 horas con la puta demo. Que sea divertido es subjetivo, al que no le guste pues claro que no le compensará.\nObjetivamente es un juego single player mediocre.\nObjetivamente es una experiencia multijugador muy interesante, y no creo que esté tan visto francamente.\nObjetivamente es un juego con poco contenido, yo no pagaría 50 € por el, pero eso es subjetivo tb, pues yo sólo he pagado full price por 3 juegos en mi vida y de uno hasta me arrepiento. Otros comprarán toda la morralla que sale a 70 €, otros comprarán un título al año, será un morralla y costará 70 € y otros no comprarán un puto juego en la vida y se tiran jugando 3 horas al día.\nPD: felices +100 abril 14, 2009 at 21:11 pm\tMr. White\tHe empezado a escucharlo en la DS mientras me cortaba las uñas, y casi me llevo medio dedo con lo de jugar al Simon con la polla\nMañana seguiré escuchando en el coche. Espero no sufrir ningún accidente… si no os pediré daños y “prejuicios”\nabril 14, 2009 at 21:26 pm\tpollomuerto\tOye, 110 comentarios… esto hay que celebrarlo! No se… con… ¡OTRO PODCAST! Por cierto, este se situa entre vuestros mejores podcast, empatado en primera posicion con el Ajarepodcast 2 :dejadeja\nabril 14, 2009 at 21:53 pm\tElthamare\tCon la lección escuchada vuelvo.\nL4D es un juegazo, lo único que se le puede echar en cara es el precio, por lo demás es una experiencia muy buena. Obviamente te puede gustar mucho o poco, pero no se puede negar que la calidad está ahí. Igual que el precio, claro, que también está ahí.\nPor cambiar de tema, me ha llegado que exista en Facebook un tipo llamado David Rodriguez Marín. Seguro que es el clon de algún ajausuario, y si no, pues puede encontrarse con un aluvión de amigos en dos días.\nabril 14, 2009 at 22:39 pm\tSauro\tque bueno el podcast! creo q es el primero que me lo escucho completo XD\nlas bondades del DRM son buenisimas, y nunca lo pense de ese modo! asi siempre tengo que jugar los juegos nuevos asi sean clones de los de antes, ains…..\nRespecto a la polemica y divertida discusion sobre left4dead tengo opiniones encontradas XDD\nEs bastante caro para venderlo como juego unico, si hubiera estado incluido en la Orange Box o algo asi, se pasa, pero como juego unico… pffffff\ntambien parece mucho mod mas que todo en los sonidos que me atreveria a decir que el de la escopeta es reciclado\n4 Campañas cooperativas y 2 campañas de versus? a quien se le ocurre!\nes jodidamente divertido jugarlo con amigos\nel modo versus es aun mas divertido y es un verdadero cooperativo, no puedes hacer nada solo, tienes que hacer las cosas en grupo para sobrevivir o matar XD\nCada campaña tiene 5 niveles y dura mas de una hora pasar la campaña\nNunca existen dos partidas iguales, tanto la gente como el director se encarga de putearte para q no puedas repetir lo mismo q has hecho antes\nSi juegas con el micro, no te tienes q aprender los nombre de los personajes, puedes decir “negro de mierda” “Viejo Verde” “el fuertote” y “la puta” y todo el mundo sabe a quien te refieres! xDD saludos\nabril 15, 2009 at 1:23 am\tmug3n\tGran podcast, como siempre. Os ailoveo cada vez mas :love\nLila, eres diox, lo de la fresa me ha llegado a la patata a mi tambien :asuspies\nabril 15, 2009 at 8:06 am\tkorhi\tComo fan de lila tenía que escuchar el podcast, buff es una pasada de principio a fin. Tendré que echar un ojo a los otros ^^\nGA rulz !\nabril 15, 2009 at 13:20 pm\tMixu\tmola…\nabril 16, 2009 at 11:15 am\tlinklv\t[quote comment=”56032″]Como fan de lila tenía que escuchar el podcast, buff es una pasada de principio a fin. Tendré que echar un ojo a los otros ^^\nGA rulz ![/quote]\nRealmente no esperes nada mejor en otro podcast , yo escuchando uno casi me duermo de lo largo que era xD\nabril 17, 2009 at 16:56 pm\tparanoix\tMe parto er ojete con vuestros Podcast Mohahahah, pero aserlos un poco mas largos jeje :jarl\nabril 17, 2009 at 20:18 pm\tAsorma\tHa estado bien el podcast, bien explicados los analisis y con sentido del humor. Lo del DRM ha sido lo que mas me ha marcado, yo lo pondria hasta en la cantidad de veces que puedes pasarte una pantalla, que es eso de que si se te ha olvidado pillarte una pieza del puzzle o un minijuego tengas otra oportunidad de cogerlo, que se busquen la vida si no lo han hecho a la primera y asi escarmentaran para que la proxima vez revisen bien el nivel hasta acabarlo y no olvidar nada.\nOs voy a decir que en su dia sony penso poner algun sistema de DRM a sus juegos para que no se puedan jugar en sistemas PS3 ajenos al del dueño original del juego, pero con lo del rollo del alquiler al final no hizo nada.\nOtros que tenian DRM y lo han quitado era apple con las canciones del iTunes store.\nabril 27, 2009 at 13:43 pm\tLochi\tBestial el podcast. Me quedo con lo de jugar a Simón a pollazos (yo descojonado en medio de la oficina), el pobre Lila que tenía que estar en su mundo sin quererlo, todo lo relativo a David Rodríguez Marín que ha sido cachondísimo y la frase lapidaria de Lila:”¿Pones el butano o calientas con piedras?” :asuspies\nabril 29, 2009 at 16:28 pm\tShikamaruSp\t¿habrá que ponerlo en la barra lateral no? porque me tuve que ir to the very pass para encontrarlo (y luego vi que estaba en el baner movil in the top) juer que mal me explico\nabril 29, 2009 at 20:57 pm\tShikamaruSp\tYa lo escuche y lei todos los comentarios… puede que suene a chiste barato y oportuno pero es cierto: mientras lo escuchaba estaba jugando a L4D (en single player, para buscar estrategias hasta que esten los colegas para jugar en coop)\n– En cuando a L4D pienso igual que todos los que han comentado, creo que es un juegazo, creo que en el precio se les fue la mano, que Zoey es una putilla, etc etc etecé. Pero por eso uso hamachi.\n– Jenna Jameson de morena está tremenda\n– En cuanto al podcast, pues si, es la polla en vinagre de Módena, pero eso ya lo sabeis… o no? sabelo! (como dicen nuestros enemigos (?) los argentinos)\n– Sobre el DRM pos ni idea, todavia no se de que hablais pero ya quiero uno para mi .__.\n– el pasado fin de semana (e incuso el lunes) la caja de naranjas estaba a 9,99€ en Steam, yo queria comprarla, de verdad, lo juro por satanas que esta vez iba a ser legal, pero no me dejaron T-T me tiraba error cada dos por tres seis (http://img145.imageshack.us/img145/397/steamh.jpg y yo creo que se donde vivo 9_9)\n– ¿Cómo habeis conseguido meter a Iniesta en el Podcast? <— que hilipoyéz\nmayo 2, 2009 at 23:49 pm\tAldruid\tBueno, aquí llego yo cuando ya está todo dicho y este comentario no lo va a leer nadie, pero me da igual ;;)\nResumiendo, buenos podcasts, problemas técnicos aparte. Felicidades por todo lo que habéis sacado con unos medios tan precarios. Mr. Pink, lo de dormir sólo tres horas y después irse a currar sólo para terminar de editar el podcast es heroico. Es usted mi héroe :love\nY, por cierto, hablando del podcast, no sé quién defendió el Fuerza de Defensa Terrestre 2017, pero ahí, con dos cojones. Es uno de mis juegos favoritos de la 360 (y tengo unos cuantos). Valores de producción de serie B pero divertido como él sólo. Parece mentira que algo tan simple enganche tanto, y encima con cooperativo. Mi juego de culto de esta generación, sin duda :asuspies\nPor cierto, ¿para cuándo un análisis de ese juego? Es una sugerencia :fiu\nmayo 2, 2009 at 23:52 pm\tAldruid\tPor cierto, ¿para cuándo un análisis de ese juego? Es una sugerencia :fiu\nmayo 27, 2009 at 1:12 am\tLunatic Zorr\tSon casi las 3 de la mañana y lo he escuchado entero Me ha gustado, XD, soys la polla :asuspies\nMuy bueno Queremos otroo!! (por lo menos yo…)\nSaludos! mayo 27, 2009 at 13:22 pm\tPontoco\tLo escuché hace tiempo, está de putísima madre. Pero me he quedado con la duda de saber cuál es la canción que suena al final. Me haríais un favor si me la dijéseis, por favor Un saludo :tits\nWhat is the sum of: 1 + 8 En el AjaForo\nMI MADRE YA JUEGA MÁS QUE YO Por: vegaswanderer DETALLES FALLOUT 4 QUAKECON 2015 Por: vegaswanderer YAGER APARTADA DEL DESARROLLO DE DEAD ISLAND 2 Por: Mr.Giallo ¿QUE ES MÁS GRANDE: MINECRAFT O NO MAN’S SKY? Por: Mr.Giallo FASE BONUS + ÉRIC CHAHI (ANOTHER WORLD)= ÉXTASIS VIDEOJUEGUIL Por: Mr. Red Pillars of Eternity, Obsidian y Avellone Por: vegaswanderer MINECRAFT SIN JAVA! JAVA SIN MINECRAFT! Por: Mr. Red LUCES Y SOMBRAS SOBRE TAMRIEL Por: vegaswanderer Suscríbete por correo:\nEstamos en5434followers1064likes423subscribers496followers604members12476entradas\tNadie escribe de videojuegos como nosotros.\tAJARE NEWS OF THE WORLDREVISTASAJAFOROGAMESAJARE TVCONTACTO


Al encuentro del mañana, reconocimiento al Colegio por su excelente atención y diseño de stand\nDel 14 al 21 de octubre pasado, el Colegio de Bachilleres participó en la décimo cuarta exposición de orientación vocacional Al encuentro del mañana, que organiza la Universidad Nacional Autónoma de México (UNAM), en la que 64 orientadores del Colegio atendieron a aproximadamente 20 000 jóvenes que están próximos a ingresar a la educación media superior.\nEn la inauguración, Sergio Alcocer Martínez de Castro, secretario general de la UNAM, aseguró que México tiene que recuperar la capacidad de innovación, en particular del sistema educativo, siempre pensando en hacer bien las cosas, con menores recursos y de forma eficiente. Al respecto dijo: "hay que generar nuevas carreras, nuevas opciones de titulación, de posgrado, líneas de investigación y de nuevas maneras de difundir la cultura, pues de lo contrario nos vamos a quedar rezagados viendo los cambios tan vertiginosos en este mundo global." Francisco Cervantes Pérez, coordinador de universidad abierta y educación a distancia, argumentó que los ciudadanos del siglo XXI deben contar no sólo con habilidades y competencias en sus áreas de especialidad, sino además con herramientas, materiales y equipos que faciliten el acceso de la información, sobre todo aquellos que se requieren para tomar decisiones de manera adecuada. La atención brindada por nuestros orientadores consistió en presentar de manera general la oferta educativa del Colegio, como plan de estudios, servicios académicos que se ofrecen en los planteles, así como requisitos de ingreso. Asimismo precisaron que en el Colegio no hay pase automático a instituciones de educación superior, sino que se proporciona una educación científica, humanística y tecnológica que permite a los egresados incorporarse a cualquier carrera que deseen. Cabe mencionar que el stand del Colegio de Bachilleres mereció el premio Local de excelencia, por su diseño innovador, calidad de atención al público y recursos didácticos utilizados para promover nuestra oferta educativa.\nÚltima actualización el Viernes, 15 de Julio de 2011 13:39\tmenú alumnos


Fósil Homo sapiens - Un fósil hallado en Israel revela que el Homo sapiens salió de África 60.000 años antes de lo que se pensaba\nEs un maxilar, datado como el fósil humano más antiguo hallado fuera de África\nHasta ahora, se creía que la migración había empezado hace unos 120.000 años\nSin embargo, la mandíbula de Misliya tiene entre 177.000 y 194.000 años\n25.01.2018 | 20:52 horas\nEl maxilar de Misliya, que ha revelado que el 'Homo sapiens' salió de África antes de lo que se pensaba. AFP\nEl hallazgo de un maxilar de Homo sapiens con todas sus piezas dentales en una cueva de Israel, que ha sido datado como el fósil humano más antiguo encontrado fuera de África, ha revelado que los humanos modernos, que surgieron hace entre 300.000 y 200.000 años en ese continente, salieron de allí 60.000 años antes de lo que se pensaba hasta ahora.\nAsí se recoge en un estudio paleoantropológico del fósil publicado en la revista Science, que ha sido liderado por Israel Hershkovitz, de la Universidad de Tel Aviv, y realizado en colaboración con investigadores del Centro UCM-ISCIII de Evolución y Comportamiento Humanos, del Centro Nacional de Investigación y Evolución Humana (CENIEH) y del Institut Català de Paleoecologia Humana i Evolució Social (IPHES).\nHasta ahora, las pruebas disponibles hacían pensar que nuestra especie había permanecido en el continente hasta hace unos 120.000 años, cuando llegaron a Oriente Próximo desde África, donde había surgido el Homo sapiens.\nSin embargo, este fósil humano, descubierto en la cueva de Misliya, en Israel, "tiene una antigüedad de entre 177.000 y 194.000 años", lo que significa que el hombre moderno salió de África unos 60.000 años antes de lo datado hasta ahora, explica en declaraciones a Efe el investigador del IPHES y coautor del trabajo, Carlos Lorenzo.\nIsrael es una región importante para el estudio del Paleolítico medio porque es un corredor natural entre África y Eurasia: "Desde este lugar de Oriente Próximo, los humanos empezaron a dispersarse, primero hacia el este de Asia [hace unos 100.000 años] y después hacia el oeste, hacia Europa, hace unos 45.000 años", relata el paleontólogo.\nLa mandíbula de Misliya, que tiene una antigüedad de más de 177.000 años. REUTERS REUTERS / ISRAEL HERSHKOVITZ (UNIVERSIDAD DE TEL AVIV)\nUna mandíbula de un adulto de entre 20 y 30 años\nPara estudiar el fósil, los investigadores emplearon modelos virtuales en tres dimensiones y tomografías computarizadas, lo que les permitió analizar la anatomía interna de la pieza sin emplear técnicas invasivas.\nLa cueva de Misliya, donde se ha hallado el fósil humano más antiguo fuera de África AFP AFP / ROLF QUAM (BIRMINGHAM UNIVERSITY)\nLa mezcla de especies también se habría dado antes\n“Abre la posibilidad de que hubiese una sustitución demográfica o la mezcla genética entre humanos modernos y poblaciones locales mucho antes de lo que pensábamos“\nDe hecho, "este nuevo descubrimiento en la cueva de Misliya abre la posibilidad de que hubiese una sustitución demográfica o la mezcla genética entre humanos modernos y poblaciones locales mucho antes de lo que pensábamos", apunta.\nLos neandertales se extinguieron al no poder competir por la comida con los 'Homo sapiens'


06 | marzo | 2019 | Contracorriente\n“Conservad, pues, esposos, un tierno, constante y cordial amor a vuestras esposas… Si queréis que os sean fieles vuestras esposas, enseñadles la lección con vuestro ejemplo. ¿Con qué cara queréis, decía S. Gregorio Nacianceno, pedir honestidad a vuestras mujeres, viviendo en deshonestidad vosotros?” – “Mas vosotras, mujeres, cuya honra está inseparablemente unida con la pureza y honestidad, conservad celosamente vuestra gloria, y no permitáis que disolución alguna, sea la que fuere, amancille la blancura de vuestra reputación. Temed cualquiera invasión, por pequeña que sea; nunca permitáis que os anden alrededor los galanteos; tened por sospechoso a cualquiera que entre alabando vuestra belleza y vuestra gracia…; pero, si a estas alabanzas añade algunos desprecios de vuestro marido, ése os ofende mucho, pues claro está que, no solamente quiere perderos, sino que os juzga ya medio perdida, y que ya está medio hecho el trato con el segundo comprador cuando se está disgustado con el primero”.\n“Por esto las mujeres han de desear que sus maridos estén confitados con el azúcar de la devoción, porque el hombre sin devoción es un animal severo, áspero y duro; y los maridos también han de desear que sus mujeres sean devotas, porque la mujer sin devoción es sumamente frágil, y está expuesta a descaecer o mancillar su virtud”.\n“Por lo demás, han de tener tanta condescendencia uno con otro, que jamás se enfaden los dos a un mismo tiempo, para que nunca haya disensión ni disputa”. Si uno de los dos se encolerizare, permanezca el otro tranquilo para que se firme la paz lo más pronto posible.\nLa Madre María Félix (8)\nUna de las dificultades más frecuentes en la vida espiritual es la tentación de desesperanza ante nuestras propias caídas y limitaciones. La M. María Félix, que tenía una experiencia profundísima del amor y la misericordia del Señor, procuraba siempre, con la palabra y con el ejemplo, dirigir la mirada al Corazón de Cristo para experimentar su misericordia infinita. Así lo hace en esta carta dirigida a una joven religiosa el 7 de noviembre de 1961.\nMuy amada Hermana:\nBrevemente voy a glosar su carta del día 22 de octubre: “Tengo una confianza grande en Dios, pues solo Él es el que me ha de hacer santa, contando con mi correspondencia, que a veces es tan poco generosa. Aquí está el punto de todas mis negruras”…\nPrimera parte. Su confianza en Dios. La confianza está hecha de esperanza, de fe y de caridad, las tres virtudes teologales infusas. La confianza es también virtud infusa y el don de la confianza en Dios lo ha de agradecer, y agradecer mucho, que no es pequeño. Dios le ha de hacer santa. Dios ya la hace santa, Dios directamente y a través de sus instrumentos según su voluntad, y nosotras hemos de querer lo que Él quiere, como Él lo quiere y cuando Él lo quiera. Su correspondencia es necesaria, sin su correspondencia y voluntad decidida no hay santidad posible, pero su correspondencia, en tanto viva en naturaleza humana, necesariamente ha de ser imperfecta o, mejor dicho, nunca será tan grande como usted desea. San Pablo también se dolía de esta limitación humana y se han dolido todos los santos. Pero han sido santos porque han sido humildes y, a pesar de su limitación, no han huido de Dios y le han servido según las posibilidades humanas, que no son pocas cuando se actúan. Quiero decir: que usted ame mucho, que sea como niña chiquita en la presencia de Dios, que no se entristezca ni se apure, ni se sorprenda de sus debilidades. Que estas mismas debilidades sean escalera para subir más alto.\nTodo es cuestión de humildad, de mansedumbre para consigo mismo. Dios lo ha hecho así. Usted no ha de querer ser de otro modo. La Virgen la ama así, y usted ha de esperar en Ella siendo así y porque es así. Tenga gran paz en su alma, mire más a Dios y contémplese un poco menos a usted, ni siquiera para hurgar en sus miserias. Esto no es constructivo. La miseria propia la apartamos como se aparta una mosca que sabemos ha de volver, pero que no nos ha de impedir nuestro propósito, y hemos de apartar la mosca con paciencia, con indiferencia de ella, atentas a nuestro trabajo, y nuestro trabajo es amar a Dios y al prójimo por amor de Dios, y hacer por Él algo grande en nuestra perfección y en la santificación de los demás. No me da tiempo de escribir más. Pida por mí. Escríbame siempre que quiera. Suya en Jesús y María.\nMaría Félix, C.S.\nHemos leído 124\nEl padre Solá habla del demonio (36)\nAhora aquí viene una cuestión: ¿Por qué Dios permite esta existencia del diablo? Lo que hemos dicho al principio, aparte del misterio que es, y no hemos de pedir cuentas a Dios de lo que hace. Sabemos que lo que hace lo hace bien, por tanto no nos preocupemos, seamos buenos y no temamos a Dios, que Dios es mejor que nosotros, es más misericordioso y más bondadoso. Pero le permite eso para que se vea precisamente la eficacia de Dios y la existencia de Dios. (P. Francisco de Paula Solá S.J.)\nAnte el día dichoso de la realización de la Nueva Jerusalén: “Vi un cielo nuevo y una tierra nueva, porque el primer cielo y la primera tierra habían desaparecido, y el mar no existía ya. Y vi la ciudad santa, la Nueva Jerusalén, que descendía del cielo del lado de Dios, ataviada como una esposa que se engalana para su esposo. Oí una voz grande que del trono decía: he aquí el tabernáculo de Dios entre los hombres, y erigirá su tabernáculo entre ellos, y serán su pueblo y el mismo Dios será con ellos, enjugará las lágrimas de sus ojos y la muerte no existirá más, ni habrá duelo, ni gritos, ni trabajo, porque esto es ya pasado” (Ap 21, 1-4). (José Ricart Torrens, Pbro. – AVE MARÍA)\nPudor y castidad (120)\nEl celibato ofrece un marco de oro para esa vida de oración y de predicación del Reino. El apóstol célibe, centrado exclusivamente en el amor de Cristo, encuentra la máxima fuerza y libertad para anunciar el Evangelio a los hombres. En cambio, el apóstol de vida afectiva vulnerable, llena de necesidades sentimentales, deseoso de triunfos y temeroso de persecuciones, está perdido para el servicio de la Verdad. Por eso la Iglesia ha querido unir el celibato al sacerdocio ministerial, viendo entre uno y otro un nexo de “múltiple conveniencia”, aunque no sea un vínculo esencial (PO 16; cf. Sacerd. coelib.17, 18, 21, 31, 35, 44). (José María Iraburu)\nTrigo amontonado se pudre\nBien enseña santo Domingo de Guzmán que el “trigo amontonado se pudre”. La comunidad cristiana nace no para servirse a sí misma, sino para servir a los que están fuera de ella. El mandato queda explícito en Marcos 15, 15: “Vayan por todo el mundo y proclamen la Buena Nueva a toda la creación”; pero este anuncio debe estar sellado con el testimonio de la unidad. (Ángela Cabrera – VIDA SOBRENATURAL)\nLa revolución de las ideas y de los principios protagonizada por la Ilustración subvirtió el sistema de valores y creencias de un mundo que fue capaz de mantenerse en pie sobre el sistema estamental (el llamado Antiguo Régimen, con todas sus taras), como antes se había mantenido sobre el sistema esclavista romano. Si estos dos sistemas (no tan ajenos a nosotros como queremos creer) no fuesen parte de la cimentación de Europa, ésta no sería lo que es: que bien profunda e imborrable lleva su marca. Y si no formase también parte esencialísima de su cimentación el cristianismo, que vino a corregir los tremendos problemas de esos dos regímenes, Europa no sería lo que es. ¡Ni de lejos! (Custodio Ballester Bielsa, pbro.)\nLa sustancia de la ley que Jesús vino a enseñar al mundo, es la contemplación y la imitación del mismo Jesús; por eso Él decía: yo soy la luz del mundo, y el que me sigue a mí no camina a oscuras. De ahí proviene que el Rosario sea una norma de vida cristiana, porque es una contemplación divina: la contemplación de Jesús y de María a los que el Eterno envió al mundo para salvarlo, y dar a los hombres un ejemplo de vida perfecta. (Josep Torras i Bages – CRISTIANDAD)\nAcción de la masonería\nPensadores, políticos, figuras históricas, están esperando ser redescubiertas, pues los propios países hispanoamericanos las desconocen por acción de la masonería y la revolución que se han encargado de que no conozcan sus raíces. Es sorprendente descubrir que la inmensa mayoría de mexicanos desconoce siquiera la Guerra de los cristeros. El tradicionalismo español puede encontrar en Hispanoamérica como realidad material y en la Hispanidad como realidad espiritual, un resorte de rejuvenecimiento, de apertura armoniosa con los principios que representamos y fructífera en su proyección internacional, pero también en la reconstrucción en nuestra Patria. (Javier Barraycoa – AHORA-INFORMACIÓN)\n* Quién niega que el hombre es un animal racional, que tiene alma espiritual, lo reduce a mero animal.\n* La oración es imprescindible para vivir cristianamente, pero seremos santos en la medida que practiquemos las virtudes.\n* Se dice que “Estamos en el fin de una civilización” a mi entender, es más bien propaganda mediática financiada por las oligarquías de poder.\n* Vayas donde vayas siempre irás contigo mismo. No se trata de cambiar de ambiente, sino de purificar tu corazón, si quieres ser santo.\n* Un lema carlista dice: “Ante Dios nunca serás héroe anónimo”. Todos pasaremos por el juicio de Dios. Eterna felicidad o eterno sufrimiento.\n* Para mi buen contradictor: el humanismo cristiano enseña que somos imágenes de Dios, llamados a convertirnos en hijos de Dios, por los méritos de Jesucristo.\n* “Así pues, como elegidos de Dios, santos y amados, revestíos de compasión entrañable, bondad, humildad, mansedumbre, paciencia. Sobrellevaos mutuamente y perdonaos cuando alguno tenga quejas contra otro. El Señor os ha perdonado: haced vosotros lo mismo” (Colosenses 3, 12-13)


Funda de goma para las pistas en el país: foto |Limpieza\nFunda de goma para las pistas en el país: foto.\nAl diseñar un diseño del paisaje sin senderos de jardín no se puede hacer.De acuerdo en que hay muchos lugares en el país donde se necesita acceso gratuito.Después de o durante la lluvia, es incómodo mover el suelo húmedo y las aguas residuales.La construcción de senderos rurales es una gran oportunidad para complementar el diseño del paisaje y garantizar el funcionamiento cómodo de la finca.\nQué tipo de cobertura elegir para los senderos del país\nLa cobertura de las pistas en el país puede ser diferente de la piedra natural a la madera.Todo depende de su presupuesto, preferencias y disponibilidad de tiempo libre.Con el enfoque correcto , la pistaen el país se puede hacer de forma independiente y con un tiempo mínimo.\nLa compra de baldosas de caucho se considera una forma moderna y rápida de construir caminos de jardín.Tal base puede ser continua o sin costuras.Las baldosas de goma se pueden utilizar como base para senderos de jardín, deportes o juegos infantiles.El principio de montaje del material es ligero y simple, lo que reducirá el tiempo de construcción.\nRutas de goma para dachas\nLas carreteras suburbanas de goma tienen ventajas obvias sobre otros tipos de materiales.Tal baldosa, el pavimento que soporta la caída de temperatura, resistente a la podredumbre y los microorganismos, es fácil de cuidar.Cuando coloca una baldosa de este tipo, no puede pensar que el revestimiento estará resbaladizo y resquebrajado en el frío.\nLos recorridos de goma se consideran amigables con el medio ambiente, no emiten sustancias tóxicas y la gama de colores le permite elegir el tono que desee.\nCobertura de goma de pistas enEsto también es válido para familias con niños pequeños y personas de todas las edades.Al caer sobre el caucho, el riesgo de romperse y obtener una matanza es mucho menor.En tales caminos es bueno ir descalzo.Entre los tipos de materiales modernos, la cobertura de caucho es la opción más óptima.\nPuede elegir un revestimiento de concreto para la entrada del automóvil, aunque hay variantes y baldosas de goma que resisten la goma con espinas.Al elegir una cubierta de goma, asegúrese de que la gama de colores coincida con el color de la casa o la cerca.La combinación de colores es uno de los factores de éxito en el diseño del paisaje.\nLas baldosas de caucho son de diferente grosor, lo que hace posible organizar un área de cabañas, ya que será conveniente para usted.Si es necesario, puede cortar el azulejo con una sierra de calar o una sierra eléctrica, si necesita un espesor menor del recubrimiento.Al elegir puntos de goma, no se arrepentirá en absoluto durante la vida útil del material.\nFunda de goma para garaje: elegir y hacer.\nAzulejos para pistas: variedades de azulejos para pistas de campo, sus características técnicas.\nFunda monolítica en cinta para la casa.\nFunda de corcho para paredes: descripción, tipos y consejos para encolado.\nPiedra para las pistas en el país: foto.\nLosas de hormigón para pistas de campo.\nAzulejos para pistas en el país: la elección del material.\nReceta: Ensalada De Bola De Año Nuevo\nFácil tratamiento de limpieza entre los dedos.\nPersianas de hierro en las ventanas para dar.\nSonjazyky zinc: foto, video, contenido y cuidado.\nCaracterísticas de la unidad de caldera con dos circuitos.\n¿Cómo cocinar la leche condensada en un frasco?\nShashlik De Pollo - 10 Deliciosas Recetas De Adobo


La última página - Joe Blisouto\nSe paró acalambrado y caminó con cierta dificultad hacia la puerta. La abrió, y ante él se encontró con un niño de cabellos largos y rubios como el Sol, de ojos azules como el cielo que, medio doblado se quejaba de un cierto dolor. ¿Que te ocurre?, preguntó el artista. Señor, me duele la barriga, y creo que voy a morir... ¡Y tengo mucho miedo...! ¡No quiero morir! Asombrado por esta situación, le preguntó acerca de sus padres. El niño le dijo que habían salido a un largo viaje del cual ya había pasado más de un mes... ¿Vives solo?, volvió a preguntar. Sí, sí... Señor, ¿podrías acompañarme hasta mi casa...? Vivo solo con una empleada invisible de mis padres, y tengo miedo de que me vaya a morir... ¿Puedes ayudarme? El escritor sintió como un latigazo en su mente amodorrada, y tuvo la visión de que en las palabras del niño podría encontrar el final de sus textos… Por ello, asintió.\nHombre y niño caminaron unidos por la mano a través de una noche y una ciudad oscura, pero mágica. Ninguno hablaba, más bien escuchaban el silencio nocturno, el bailoteo de los árboles del bosque, el sonido de sus pasos a través de la acera de la calle… cuando, sin darse cuenta, caminando y disfrutando de su entorno, llegaron a una casa pequeñita, casi del tamaño de una casa de perrito. El niño se paró ante ello y entró como si fuera un perrito. Luego, sacó su cabecita y le dijo al artista que pasara… ¡Dios! Pero, soy demasiado grande… pensó, cuando sintió las suaves manos del niño que, con gran sutileza lo hizo entrar a su casita…\nAmbos adentro vieron que todo estaba ocupado por muñecos y animales de goma animados, libros y libros de cuentos para niños, muebles que parecían tener el sentido de la observación… Es un ensueño, pensó el escritor, cuando el niño lo jaló hasta llegar a tocar uno de los tantos seres que animaban el lugar… Ambos no supieron el tiempo transcurrido, pero el sonido del toc-toc de la puerta los arrancó de la magia que vivían en aquel momento… El escritor se dio vuelta, soltándose de la mano del niño cuando percibió que todo a su alrededor empezaba a apagarse hasta quedar en una sucia casucha abandonada. Volteó donde estaba el niño y vio a un muñeco viejo y casi consumido por el tiempo… Lo soltó, saliendo de aquella casucha y no parando hasta llegar a su casa.\nCuando entró a su cuarto, vio sentado en su escritorio al niño de cabellos rubios que en sus manos tenía una hoja escrita… era su última página, la última hoja de su novela. Dámela, le pidió al mágico niño, pero este no respondió. Se acercó al niño con cierta timidez, y cuando lo iba a tocar, se esfumó como una brisa luminosa, una chispa de luz en medio de su real oscuridad. Buscó al niño pero no lo encontró… Tan solo la ruma de hojas escritas sobre su viejo escritorio, al costado de su máquina, y aquella chispa que aún flotaba por su cuarto como si fuera una mariposa luminosa… La miró con alegría y, sin dudar mas, la tomó en sus manos, la puso en sus labios y la besó… De pronto, el escritor sintió que su ser empezaba a entender con mayor claridad y realizó, visionó el final de su novela: era una idea luminosa, una chispa de luz… Y ante esta revelación, esto es lo que puso en su última página:\n“… y todos, después de una noche en que los personajes salieron por las diferentes puertas de la casa de la realidad, se dieron cuenta que llegaban a un mismo y único lugar, a una sola claridad y a una sola luz…”\nSan isidro, marzo del 2005


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PressReader - High Class: 2017-08-07 - UN ABRAZO EN LA MOCHILA\nUN ABRAZO EN LA MOCHILA\nUna generosa lección de amor\nHigh Class - 2017-08-07 - PSICOLOGÍA - Por Bea Bosio Emmanuel Macron y Brigitte Trogneux.\nLa primera vez que Rob Scheer abrió la puerta de su casa en Maryland para recibir a la niña que se quedaría temporalmente con él en custodia, se sorprendió al verse a sí mismo reviviendo la dolorosa experiencia que le tocó transitar en su infancia.\nRob había crecido dentro del sistema Foster Care americano, una medida de protección del Estado que reubica a menores que no pueden vivir con sus padres, en una familia sustituta que los cuida hasta que puedan retornar a sus hogares o hasta que se formalice el proceso de adopción.\nEl sistema tiene virtudes y falencias, y Rob —que lo había experimentado en carne propia— no dudó en inscribirse para recibir a niños que atravesaban la dolorosa situación de vivir en hogares inestables caracterizados por maltratos, abandono o abuso de estupefacientes.\nLa niña parada frente a sus ojos se llamaba Amaya. Traía en brazos a su hermanito —un niño completamente mojado— y no sonreía. Sus pertenencias, todo lo que tenían en la vida, se encontraban dentro del contenedor que les proveyó el Estado cuando los mudó de la casa donde vivían con sus familias: una bolsa de basura.\nAmaya y Makai tenían cuatro y dos años, respectivamente. Al verlos ahí, parados frente a sus ojos y con todas sus pertenencias en una bolsa, a Rob no solo lo conmovieron sus recuerdos, sino que decidió también hacer algo al respecto.\n“Uno pone la basura en esas bolsas —contó luego Rob en una entrevista—, y la basura se descarta. ¿Por qué nadie piensa que es cruel tratar las escasas pertenencias de un niño asustado como basura? A un niño a quien la vida se le está derrumbando, entregarle una bolsa de basura para sus cosas también es una forma maltrato”, dijo.\nEse pensamiento inmediatamente se convirtió en una misión humanitaria, y Rob y su familia comenzaron a armar mochilas con diversos elementos para que los chicos de su ciudad pudieran realizar el arduo viaje a los hogares de familias sustitutas, cuando las propias no respondían. Ese traslado constituía un momento difícil y vulnerable para los niños, y Rob, más que nadie, lo sabía.\nÉl era el hijo menor de una madre que había dado a luz a otros nueve y se había casado seis veces. Cuando Rob cumplió 10 años, lo pusieron en el sistema de familias sustitutas. Desde entonces empezó a recorrer lugares llevando consigo las pequeñas memorias que tenía en la valija provista por el Estado: una bolsa de basura que sabía a desecho de un niño poco deseado.\nAl cumplir 17 años Rob no tenía donde vivir. Por las mañanas hacía de las calles su hogar y por las noches se escondía en la parte trasera de un restaurante de tacos, donde los empleados le dejaban la puerta de un baño exterior abierta. A pesar de las vicisitudes, Rob siempre quiso triunfar en la vida. Se graduó de la secundaria, entró a la Marina y luego desarrolló una carrera civil en el negocio de las propiedades inmobiliarias.\nUna vez seguro, establecido y casado, Rob pudo aplicar para ser parte del programa de Familias Sustitutas. “Cuando vi las bolsas con que llegaron los niños, no podía creer que después de 30 años nadie hubiera pensado en darles al menos un equipaje más digno. Lo más triste es que era solo ropa arrugada. Ni siquiera un juguete o un cepillo de dientes. Nada”,\n“A un niño a quien la vida se le está derrumbando, entregarle una bolsa de basura para sus cosas también es una forma maltrato”, dijo Rob Scheer.\nrecordaba en la misma entrevista.\nSolo unos meses después de la llegada de Amaya y Makai, llegaron los bebés Greyson y Tristan. Una vez más con una pequeña bolsa negra como equipaje.\nEl matrimonio siguió compilando elementos para donar localmente a los chicos que estaban dentro del Programa de Familias Sustitutas. Hicieron una lista de todo lo que un niño podría querer o necesitar, y empezaron a llenar mochilas con jabón, cepillos de dientes, un libro, una agenda, una sábana y otras cosas. Uno de los elementos clave era un pijamas con la etiqueta puesta, para que cada niño supiera que fue comprado en su nombre.\nEmpezaron con 300 mochilas que pronto se volvieron 500, y así fue creciendo la idea. También la familia creció, porque esos chicos que vinieron de manera temporal fueron adoptados por el matrimonio Sheer y, finalmente, se convirtieron en familia. Una familia con una misión humanitaria que consiguió armar, en tres años, unas 20 mil mochilas.\nAhora, la fundación trabaja también con voluntarios, aunque los Scheer siguen directamente involucrados. Los hijos ayudan a llenar las mochilas y entre todos confeccionan sábanas con tela que van comprando. Las mochilas han demostrado ser todo un éxito entre los niños destinatarios. Un testimonio de una adolescente afirma: “Cuando llegas a una nueva casa no sabes nada sobre lo que viven ahí. Y recibes lo que ellos quieran darte. Con mi mochila tengo todo lo básico: shampú, crema, hilo dental, sábana, agenda y hasta un peluche. Cada cosa tiene un significado especial. La sábana te abriga y la agenda es para que escribas cómo te sientes. Es un hermoso gesto que alguien haya pensado en esto”.\nEl matrimonio siguió compilando elementos para donar localmente a los chicos que estaban dentro del Programa de Familias Sustitutas. Hicieron una lista de todo lo que un niño podría querer o necesitar\nEl desafío de la fundación es enorme: que cada niño en el Programa de Familias Sustitutas tenga una mochila, y no solo en el estado donde empezó el proyecto, sino en todos los Estados Unidos. Pero Rob no teme a los desafíos: “En esta familia nunca decimos nunca. Nos dijeron que nunca nos casaríamos —dice Rob tomando de la mano a su marido—, nos dijeron que nunca seríamos padres, y muchas veces nos dijeron que esto era una locura y que no lo lograríamos. Pero aquí estamos”, asegura. Y lo están logrando redefiniendo el concepto de dignidad para los niños desamparados y recalcando la importancia suprema del amor por sobre todas las formas, moralidades y espantos. “A nuestros chicos no les importa que nosotros seamos blancos y ellos afroamericanos. Tampoco que seamos gays. Les importa que los amamos”, dice Rob.\nUna reflexión más que sabia en un mundo con tanta violencia infantil. Sin duda es una bendición cada vez que una puerta generosa se abre para dar amor, contención y amparo