Día de resurrección en el América de Cali (opinión)\nSebastian Vettel se quedó con el Gran Premio de Fórmula Uno en Bahréin\nLos Juegos Paralímpicos Tokio 2020, la gran meta de Francisco\nAbril 16, 2017 - 12:43 p.m. 2017-04-16 Por:\nPor César Polanía, editor de Afición\nCristian Martínez Borja, delantero de América celebra un gol ante Deportivo cali.\nAnte el Once Caldas, América tendrá este domingo la oportunidad de menguar un poco su crisis. Una victoria en el Pascual sería algo así como una suerte de resurrección, pero no definitiva, porque es mucho lo que le falta al equipo de Hernán Torres para llenar de fe a sus seguidores.\nQue América retornara a la A con autoridad y aires de grandeza, era casi un milagro impensable, pero tampoco cabía en la cabeza de muchos que fuera a padecer este ‘vía crucis’.\nPor fortuna, Tulio Gómez ya ha aceptado el ‘pecado’ que cometió —con la anuencia de Torres— como máximo directivo al inicio del semestre, con unas contrataciones que poco o nada le han aportado al equipo.\nEn entrevista publicada en la portada del cuadernillo de deportes de esta edición, Tulio acepta su culpa y la del técnico, y es consciente de que la salvación debe llegar en el segundo semestre, porque, de lo contrario, América podría bajar de nuevo al infierno.\nY esta no es una exageración. Si el torneo terminara hoy, los rojos descenderían. Falta mucho camino por transitar, como para sentenciar tan prematuramente una desgracia. Es verdad. Pero esa misma frase se escuchaba a lo largo del año 2011 y, al final, los ‘Diablos’ terminaron yéndose a la B. La lección es que hay que corregir ya, no mañana.\nEste domingo, el principal objetivo del América no debe ir más allá de alejarse de la zona del descenso. Y creo que en eso fallaron directivos y cuerpo técnico. Se fijaron metas altas —lo cual está bien para un club de la talla del América—, pero olvidaron que el equipo recién venía de la B y había que ir paso por paso, estación por estación, porque con el ascenso no terminaba el calvario. Y la prueba de ello es lo que está pasando actualmente.\nVan doce fechas de la Liga y el conjunto de Torres no ha sido capaz de quitarse aún ese ‘inri’ del descenso, como si todavía estuviera ‘crucificado’ en la B, y a lado y lado con un Tigres que aún no está sepultado y un Jaguares que cada vez saca más ventaja y cobra vida para quedarse en la A.\nLa pelea del América —hay que decirlo y aceptarlo— no es con los grandes de la Liga. Es con Tigres y Jaguares. Y este último, no lo olviden, se dio el lujo de derrotar a los ‘Diablos’ en el mismísimo Pascual en esta Liga.\nNo sé si los escarlatas empiecen a zafarse hoy de su ‘vía crucis’ ante el Once Caldas en el Pascual. Ojalá que sí. Y ojalá que sigan sumando para ingresar al grupo de los ocho. Pero, pase lo que pase, terminada esta Liga, los directivos y el cuerpo técnico tendrán que diseñar un nuevo plan, con discípulos de verdad, que tengan categoría y voluntad para marcar la diferencia.\nNo más eufemismos para justificar esas malas contrataciones a las que llaman “obreros” y “guerreros” y tantas otras cosas que significan todo, menos refuerzos. Porque refuerzos, lo que se conoce como refuerzos en el fútbol, es aquello que llega para sumar. Y eso no sucedió en el América. El equipo trajo siete jugadores, de los cuales solo uno es titular.\nSolo uno. Dicho de otra manera, América regresó a la A, pero siguió vestido con el manto de la B. Queda un semestre para corregir y reconquistar la fe de sus fieles seguidores, acostumbrados siempre a sufrir, pero nunca claudicantes ante las adversidades. Hoy es día de resurrección.


Texto completo del diálogo del papa Francisco con periodistas en el avión de regreso a Roma - MDZ Online\n22 de Enero de 2018 | 17:22 Opiná\nDurante la conferencia, el pontíficerespondió preguntas sobre la corrupción, las acusaciones contra el obispo Juan Barros, el Sodalicio de Vida Cristiana, sus palabras sobre los abusos sexuales, las impresiones que tiene sobre la fe en ambos países, así como la boda que celebró durante uno de sus vuelos.\nPapa Francisco: Buenas tardes, gracias por su trabajo, fue un viaje, no sé cómo se dice en italiano, pero en español se dice pasteurizado', como con la leche, se pasa del frío al calor, del calor al frío, nosotros hemos pasado del sur de Chile, fresco, con un paisaje hermosísimo, al desierto, a la selva de (Puerto) Maldonado, luego a Trujillo, el mar, y luego Lima. Todas las temperaturas, todos los climas. Y esto cansa.\nPregunta: Quería agradecerle el momento de habernos permitido acompañarlo en este viaje. Usted dijo en el vuelo de ida que no conocía bien el Perú, y en estos días ha tenido la oportunidad de recorrer tres ciudades. Quería preguntarle por este viaje en el que la gente se ha volcado a verlo, incluso ha llegado a decirle cariñosamente Panchito no te vayas'. ¿Qué se lleva del viaje el Santo Padre?, ¿qué se lleva, del viaje al Perú?\nEs verdad que ustedes tienen, como dije... hoy al mediodía: ustedes son una tierra ensantada'. Son el pueblo Latinoamericano que tiene más santos, y santos de alto nivel, ¿no? Toribio, Rosa, Martín, Juan. De alto nivel. Creo que la fe la tienen muy calada dentro. Yo me llevo de Perú una impresión de alegría, de fe, de esperanza, de volver a andar y, sobre todo, muchos chicos. O sea, volví a ver esa imagen que vi en Filipinas y vi en Colombia: los papás y las mamás a mi paso levantando a los chicos, y eso dice futuro', eso dice esperanza', porque nadie trae hijos al mundo si no tiene esperanza.\nPapa Francisco: Primero el problema de la corrupción. Yo no sabría responderte históricamente el progreso de la corrupción o históricamente en otros sectores del mundo, ¿no? Yo sé que en algunos países de Europa hay mucha corrupción, en algunos. Sí, en Latinoamérica hay muchos focos de corrupción. Ahora está de moda hablar de Odebrecht, por ejemplo, pero eso es un botón de muestra. El origen de la corrupción es, yo diría es, tengo que decir que es el pecado original que te lleva ... Escribí un librito una vez, muy pequeño, que se llama pecado original que te lleva... yo leí un librito una vez, muy pequeño, que se llama "Pecado y Corrupción". Y el lema que saco de ese libro es pecador sí, corrupto no'. Todos somos pecadores, pero yo sé que todos nosotros, los que estamos acá, al menos yo hago la voluntad de mi parte, y pienso que ustedes lo hacen cuando se encuentran en off side', en un pecado fuerte. Bueno, esto está mal. Acá me porté mal con un amigo, o robé, o hice esto, o me drogué', y entonces me freno y trato de no hacerlo. Bueno, pero está el perdón de Dios sobre todo eso. Yo al pecado no le tengo miedo, le tengo miedo a la corrupción, porque la corrupción ya te va viciando el alma y el cuerpo, y un corrupto está tan seguro de sí mismo que no puede volver atrás. O sea, la corrupción son como de esos pantanos chupadizos que vos pisás y querés salir, y das un paso y te vas más adentro, y más adentro y te chupó. Es una ciénaga. Sí, es la destrucción de la persona humana. Yo no sé si quieres preguntar algo más sobre la corrupción. Después paso al Sodalicio, ¿eh? Claro, el político tiene mucho poder. También el empresario tiene mucho poder. El empresario que le paga la mitad a sus obreros es un corrupto. Y un ama de casa que está acostumbrada y cree que es lo más normal explotar a las mucamas sea con el sueldo o sea con el modo de tratar, es una corrupta, porque ya lo toma como normal. Recuerdo una conversación que tuve con una persona, un profesional, sí, de cómo llevaba la cosa, joven, tendría 30 años, y él me decía que trataba al personal doméstico de una manera nada noble. Me decía las cosas que hacía con las personas y yo le dije: pero usted no puede hacer eso, eso es pecado'. Padre', me dice, no vamos a comparar a esa gente conmigo, esa gente está para eso'. Y es lo que piensa el tratante sexual, el tratante de trabajo esclavo, los corruptos.\n¿Y en la Iglesia hay corrupción? ¡Sí! Hay casos de corrupción en la Iglesia, en la historia de la Iglesia siempre los hubo. Siempre los hubo y... porque hombres y mujeres de Iglesia entraron en el juego de la corrupción. Y esto me sirve de puente para lo del Sodalicio.\nLo del Sodalicio empezó con un caso de una persona que parecía muy... mucha virtud, murió, e investigando la vida se descubrió que tenía doble vida. Es el primer caso del Sodalicio que yo conozco, ¿eh? Pero de esto hace 20-25 años atrás. Y después una denuncia de abuso, no solo sexual, sino de abuso de manipulación de conciencia para con el fundador. El proceso del fundador entró en la Santa Sede, se le dio una condena. No se lo expulsó del Sodalicio, sino vive solo. Una persona lo atiende. Él se declara inocente de las pruebas que hubo en el juicio y apeló a la Signatura Apostólica, que es la Suprema Corte de Justicia del Vaticano. La causa está en apelación. Por los datos que tengo saldrá en menos de un mes. Lleva un año el proceso, pero en menos de un mes saldrá. ¿Pero que sucedió ahora? Ese juicio fue gatillo para que otras víctimas de esa persona hicieran juicios civil y eclesiástico. Entonces, si la Signatura Apostólica pone fin a este juicio, primero, sea a favor o en contra, ya no tiene sentido porque este hombre, ahora sí, hay cosas mucho más graves que dirá la justicia, pero son varios casos graves e intervino la justicia civil, lo cual en estos casos de abuso siempre es conveniente, siempre es conveniente porque es un derecho y creo por lo que sé, pero no estoy muy al tanto, que la cosa es bastante desfavorable al fundador.\nPregunta: Muchas gracias por esta oportunidad de plantearle algunas preguntas sobre el viaje. Yo quería preguntarle, a propósito de su primer mensaje en Chile que fue muy duro contra los abusos... que habló de vergüenza, de comprender el dolor de las víctimas, pero el último día en las declaraciones que hizo sobre el Obispo Barros hubo también una declaración en la que finalmente también intentó de mentir o de calumniar a las víctimas. ¿Por qué cree más el testimonio del Obispo Barros que al de las víctimas? ¿No se traiciona un poco esa confianza hacia las víctimas que usted mismo planteó en Chile?\nPapa Francisco: Comprendo la pregunta, perfecto. Sobre Barros hice una sola declaración. Yo hablé en Chile, y eso fue en Iquique, al final. Hablé en Chile dos veces sobre los abusos, con mucha fuerza, delante del gobierno, que era hablar delante de la patria, y en la Catedral con los sacerdotes. El discurso que dije a los sacerdotes es lo que yo siento más profundamente respecto a este caso. Ustedes saben que empezó el Papa Benedicto con tolerancia cero. Yo seguí con tolerancia cero, y después de casi 5 años de pontificado, no he firmado un pedido de gracia. Los procesos son así: entran en la Congregación de la Doctrina de la Fe y la Congregación da la sentencia -en los casos de quite del estado clerical, es definitiva la sentencia en primera instancia-. La persona que es condenada tiene derecho a apelar, hay un tribunal de apelación de segunda instancia. El tribunal de apelación sabe que si hay pruebas claras de abuso, no hay lugar para la apelación, eso no se apela. Lo que sí puede apelarse son los procedimientos, falla de procedimientos, irregularidades... entonces ahí tiene que hace revisión del proceso... como en todo juzgado. Si la segunda instancia confirma la primera, solamente le queda una salida a la persona, y es apelar al Papa como gracia. Yo en cinco años habré recibido, no sé el número, 20-25 casos de gracia que se animaron a pedir, no firmé ninguno. Solamente en un caso, que no fue gracia ni nada, fue una discusión de sentencia jurídica, en mi primer año de Pontificado, y me encontré con dos sentencias: una que muy seria que venía de la diócesis, y otra que dio la Doctrina de la Fe. La de Doctrina de la Fe era la más dura. La que venía de la diócesis era muy seria, con mucha cautela y muy condicionada. O sea, con estas condiciones hay que esperar un tiempo y ver que... o sea, no cerraba el caso. Como hay que hacer en buena jurisprudencia, siempre a favor del reo. Opté por la más leve con las condiciones. A los dos años se evaluó que las condiciones no se cumplió y entonces dejé funcionar la otra. Ha sido el único caso del que dudé pero porque eran dos sentencias y había un principio jurídico in dubbio por reo' y entonces por eso opté por eso. Esa es mi postura.\nAhora, el caso del Obispo Barros. Es un caso que lo hice estudiar, lo hice investigar, lo hice trabajar mucho y realmente no hay evidencia, uso la palabra evidencia' porque después voy a hablar sobre las pruebas. No hay evidencias. Después voy a hablar de las pruebas. No hay evidencia de culpabilidad, más bien parece que no se van a encontrar porque hay una coherencia en otro sentido. En base a ese no haber evidencias, yo espero alguna una evidencia para cambiar de postura, si no aplico el principio jurídico básico en todo tribunal nemo malus ni si probeto', ninguno es malo hasta que se pruebe.\nY ahí está palabra prueba' que creo que es la que me jugo a mí la mala pasada. Yo dije, en español, por lo que recuerdo, estaba entrando, y una periodista de Iquique me pregunta: nosotros en Chile tenemos el gran problema del obispo Barros, ¿qué piensa usted?' y creo que las palabras que dije fueron estas. Primero pensé respondo o no respondo. Y dije: sí', porque Barros había sido Obispo de Iquique, y una feligresa de él me lo preguntaba y tiene derecho. Y dije. el día que tenga una prueba, voy a hablar. Creo que dije no tengo pruebas'. Creo, pero no me acuerdo, pero está registrado, lo puedes encontrar.\nLa respuesta fue dada, el día que yo tenga una prueba hablaré. La palabra prueba' es la que me ha traicionado y generó confusión. Yo hablaría de evidencias. Y claro, entonces yo sé que hay mucha gente abusada y que no puede traer una prueba, no la tiene. Y que no puede, o a veces la tiene pero tiene vergüenza, que lo tapa y sufre en silencio. El drama de los abusados es tremendo, es tremendo. A mí me toco atender, hace dos meses, a una mujer abusada hace 40 años. Casada, con tres hijos. Esa mujer no recibía la comunión desde esa época, porque en la mano del cura veía la mano del abusador. No podía acercarse. Y era creyente, era católica. No podía. Perdón que continue en español, pero quiero ser preciso con los chilenos.\nLa palabra prueba' no era la mejor para acercarme a un corazón dolorido. Yo diría evidencias'. El caso de Barros se estudió, se reestudió, y no hay evidencias. Es lo que quise decir. No tengo evidencias para condenar. Y ahí si yo condenara sin evidencias o sin certeza moral, cometería yo un delito de mal juez.\nHay otra cosa más que quiero decir. Y esto lo explico en italiano. Uno de ustedes se me acercó y me dijo: vio la carta que salió, y me hizo ver una carta que yo escribí hace 2 años, cuando comenzaba el problema de Barros. Esa carta la tengo que explicar, porque es incluso una carta en favor de la prudencia de como ha estado gestionado el problema Barros. Esa carta no es la narración de un hecho puntual, es la narración de más o menos 10-12 meses.\nCuando explotó el escándalo Karadima, un hombre... todos conocemos cuál es su escándalo, se empezó a ver cuántos sacerdotes que fueron formados por Karadima fueron abusados o fueron abusadores. Hay en Chile 4 obispos a los cuales Karadima envió al seminario. Una persona de la Conferencia Episcopal sugirió que estos obispos, tres, porque el cuarto estaba muy enfermo, y no estaba a cargo de una diócesis, pero tres estaban a cargo de una diócesis. Si quizás era mejor que estos obispos renunciaran, diesen su dimisión, se tomaran un año sabático, y después, pasada la tormenta, para evitar acusaciones, porque son buenos obispos, bravos. Y como Barros llevaba ya 20 años de obispo, estaba por terminar el obispado militar... primero fue auxiliar de Valparaíso, después Obispo de Iquique, después Obispo militar por casi 10 años. Tiene casi 20 años de obispo. Pidamos la dimisión a él quizás, y generosamente la dio. Vino a Roma, y dije no', así no se juega porque esto es admitir culpabilidad previa. Y en cada caso, si son culpables, se investiga. Y yo lo freno.\nCuando fue nombrado y siguió adelante todo este movimiento de protesta, él me dio la renuncia por segunda vez, y le dije no', tú vas. He hablado largo rato con él. Otros hablaron largo rato con él. Y vas. Y vosotros sabéis lo que pasó el día de la toma de posesión y todo eso. Se continuó a investigar sobre Barros, no vienen las evidencias. Y esto es lo que quise decir: no puedo condenarlo, porque no tengo las evidencias, aunque yo estoy convencido de que es inocente.\nPaso a un tercer punto, ¿qué sienten los abusados? Y con esto debo pedir disculpas, porque la palabra prueba' ha herido, ha herido a muchos abusados: ah, ¿yo tengo que ir a buscar la evidencia de esto?'. No. Es una palabra de traducción del principio legal es herida.... Y les pido perdón si les he herido sin darme cuenta. Es una herida sin quererlo. Y a mí esto me causa tanto dolor porque les recibo a ellos... en Chile los he recibido... dos se saben, y hubo otros más escondidos. En Perú no. En cada viaje siempre hay alguna posibilidad. Han sido publicadas las de Filadelfia, y otras tres fueron publicadas. Otros casos no. Sé cuánto sufren. Sentir que el Papa les dice en la cara denme una carta con la prueba', es un schiafo'. Ahora yo me doy cuenta de que mi expresión no fue feliz, porque no pensé en eso. Y entiendo, como dice el apóstol Pedro en una de sus cartas, un incendio que se ha provocado. Y esto es lo que yo puedo decirte con sinceridad. Barros quedará ahí si yo no encuentro el modo de condenarlo. Yo no puedo condenarlo si no tengo evidencias. Y hay muchos modos de hacer llegar una evidencia.\nPregunta: Mi pregunta es sobre la celebración del matrimonio en el avión. De ahora en adelante, ¿qué le diría a los párrocos, obispos, cuando los novios piden casarse en la playa, en los parques, en los barcos...?\nPapa Francisco: Se imagina cruceros con matrimonios, esto sería... Uno de ustedes me dijo que yo estoy loco por hacer estas cosas. Pero fue sencillo. El señor, el hombre, estaba en el primer vuelo. Ella no estaba. Hablamos... luego me di cuenta que me había sondeado. Hablamos de la vida, de qué pensaba yo la vida de la familia. En verdad, una hermosa conversación. El día después estaban ambos. Cuando nos hicimos las fotos me dijeron que estaban por casarse por la Iglesia, se casaron por civil, porque el día anterior (se ve que eran de una ciudad pequeña) la iglesia se destruyó en el terremoto. No hubo boda. De esto hace 8 o 10 años. Que sí, que mañana lo hacemos, después la vida, llega una hija, después la otra hija... pero nosotros siempre hemos tenido esto en el corazón, pero no nos hemos casado'. Los interrogué un poco, y las respuestas eran claras: para toda la vida. ¿Y cómo sabéis estas cosas? ¿Tenéis buena memoria del catecismo?'. No, no, no. Nosotros hemos hechos los cursos prematrimoniales'. Estaban preparados. A los párrocos les digo que estaban preparados y yo he juzgado que estaban preparados.\nMe dijeron que les había dicho a alguno: vamos al Papa que nos case'. No se si era verdad o no esa intención. Así ha sido la cosa. Pero decidle a los párrocos que el Papa los interrogó bien, y después cuando me dijeron que habían hecho el curso... Pero eran conscientes de que estaban en una situación irregular.\nPregunta: Ayer el Cardenal O'Malley hizo una declaración sobre sus palabras, sobre el Obispo Barros y han dicho que palabras como esas eran dolorosas para las víctimas, que se han sentido abandonadas y desacreditadas. Usted ha dicho que se sentía mal. Imagino, me pregunto si fueron las palabras del Cardenal O'Malley las que le han dolido. Y luego una pregunta relacionada con esto: la Comisión para la Protección de Menores, del Cardenal O'Malley, acabó su mandato el mes pasado de sus primeros miembros. Hay personas que en esta caducidad se preguntan si esto es una señal de una no prioridad de la proteccion de menores.\nPapa Francisco: He visto la declaración del Cardenal O'Malley. También dijo que el Papa siempre ha defendido esto... tolerancia cero... Con esta manifestación no feliz me ha hecho pensar que la palabra prueba', calumnia... Uno que insiste, sin tener la evidencia, que este ha hecho aquello, es calumnia. Digo que si hay robo, sin evidencia, le estoy calumniando. Yo no he escuchado a ninguna víctima de Barros. No vinieron, no dieron las evidencias para el juicio. Es algo que no se puede tomar. Usted me dice con buena voluntad que existen las víctimas. Pero yo no las he visto, no se han presentado. Es verdad que Barros estaba en el grupo de jóvenes allí, ha entrado en el seminario hace no sé cuánto, por hoy hace 24 años de obispo, o 23. Habrá tenido 15 de sacerdote. Hace tantos años y era jovencísimo. Él dice que no vio nada. Era del grupo, pero después siguió otro camino. En esto tenemos que ser claros. Uno que acusa sin evidencias, con insistencia, es calumnia. Pero si viene una persona y me da la evidencia yo seré el primero en escucharle. Tenemos que ser justos.\nYo he pensado en lo del Cardenal O'Malley. Agradezco al Cardenal O'Malley su declaración, porque ha sido muy justa. Ha dicho todo lo que yo he hecho y hago y que hace la Iglesia y luego habló del dolor de las víctimas, porque como he dicho al inicio, hay muchas víctimas que no son capaces, por vergüenza o por lo que sea, de llevar un documento o un testimonio de esto.\nLa segunda pregunta que usted me hacía era la Comisión. La Comisión, el nombramiento era por tres años creo, y ha vencido. Se estudió la nueva Comisión, y ellos, la Comisión misma, decidió renovar a una parte y nombrar nuevos. El martes antes de la salida para este viaje llegó la lista de la Comisión definitiva y ahora sigue el trámite normal de la curia. Había algunas observaciones sobre alguno que se tienen que aclarar, porque las personas nuevas se estudian el curriculum. Había observaciones que debían aclararse. Pero sobre esto el Cardenal O'Malley ha trabajado bien, como se debe. Por favor, no pensar que... los tiempos son los tiempos normales para un nombramiento del género. Buscando gente de primera.\nSobre el viaje querría hablar de algo que me conmovió mucho. La cárcel de mujeres. Yo tenía el corazón ahí... siempre soy muy sensible a las cárceles y lo encarcelados, y siempre me pregunto por qué ellos y no yo. Y ver a estas mujeres. Ver la creatividad de estas mujeres, la capacidad de querer cambiar su vida, de reinsertarse en la sociedad con la fuerza del Evangelio.... Uno de ustedes me ha dicho: he visto la alegría del Evangelio'. Quedé muy conmovido. De verdad, muy conmovido de ese encuentro. Fue una de las cosas mas hermosas del viaje.\nEn Puerto Maldonado, el encuentro con los aborígenes, es obvio, fue emocionante, un signo al mundo. Ese día fue la primera reunión de la comisión sinodal del Sínodo para la Amazonía que será en 2019. Pero me conmoví en el Hogar "El Principito", de ver a estos niños, la mayoría abandonados. Esos niños y esas niñas que con la educación consiguieron salir adelante, que son profesionales. Esto me ha conmovido mucho. La obra de llevar a una persona arriba. Así como estas cosas de las que hemos hablado antes llevan a la persona arriba. Esto me ha conmovido mucho del viaje allí.\n22 de Enero de 2018 | 12:23\n22 de Enero de 2018 | 09:06\n22 de Enero de 2018 | 08:51


Getxo Jazz 2015 | El supergrupo Nettwork toma el relevo\nEl supergrupo Nettwork toma el relevo en el Getxo Jazz\nLa banda capitaneada por Stanley Jordan y Charnett Moffet actuará en la plaza Biotz Alai de Algorta a partir de las 22:00 horas.\nStanley Jordan es uno de los líderes del grupo Nettwork\nHasta que el próximo domingo, 5 de julio, Madeleyne Peyroux cierre el festival, Getxo sonará en julio a jazz por trigésimo noveno año. Hoy, será el turno del grupo Nettwork, Maciek Wojcieszuk Quintet y Victor de Diego Trio.\nSegún la organización, la propuesta de Nettwork se caracteriza por el virtuosismo de sus miembros; el gran contrabajista Charnett Moffett, por ejemplo, ha grabado más de 200 discos ya sea con sus propios proyectos como colaborando con otros artistas. Stanley Jordan, por su parte, es una estrella del jazz y el jazz fusión, y es conocido por su utilización de la técnica del tapping.\nPor otra parte, además de ese plato principal, el menú ofrecido por los organizadores del festival también consta de otros platos. El en certamen de bandas, tocarán los polacos Maciek Wojcieszuk Quintet, que fusionan el jazz con otros estilos como el rock, el folk o la música balcánica.\nAntes, a partir de las 19:00 horas, en la Plaza de la Estación de Algorta tendrá lugar el concierto del saxofonista Victor de Diego en formato trío.\nEl viernes, estrenará los conciertos del fin de semana Joe Lovano, “uno de los saxofonistas más interesante del panorama jazzístico actual”, según los organizadores.


NoRecuerdoSiTengoMemoria: Circo cerrado por falta de sonrisas\nSer payaso del siglo xxi no es siempre tan fácil. Requiere una sonrisa sincera, un agrado hacia los demás, un oído que escuche y un hombro que sirva de sustento para los otros. Además, requiere darte cuenta de las puñaladas traseras, de los coches que no frenarán en los pasos de cebras y de la gran falta de payasos que apoyen a los payasos que apoyan a los demás...aún así...\n...siempre faltarían payasos que apoyaren a los payasos que apoyen a los payasos que apoyan a la gente...\nLa sonrisa del capitán no nos vale.\nQue sean felices en su nube de cuatro paredes. Yo (hoy y tal vez mañana) quiero ser el mago Houdini.\nEn otro orden de cosas (o en otro orden relacionado)...así se despide a un amigo:\nTAN SOLOS (por Ariel Rot)\nDani Zamora, el Pato, my friend, ya no tenía problemas de salud. Se había recuperado heroicamente de un cáncer y se sentía orgulloso de su fortaleza física (y sexual) y de haberle ganado la batalla a ese enemigo que se había instalado sin permiso en su cuerpo.El problema de Zamora era otro, exceso de conciencia y lucidez, sensibilidad extrema, incapacidad para el engaño y sobre todo para el autoengaño.Zamora veía el mundo tal cual es, sin anestesia ni cristales deformantes (en quince años nunca lo vi drogarse ni medicarse), un lugar de mierda habitado por zafios, payasos y cretinos; y la vida, un viaje en el que en el mejor de los casos podías morir de una manera rápida y poco dolorosa. Su visión certera y ácida de la realidad asustaba, la visión de uno mismo bajo la mirada de Zamora asustaba, por eso no tenía muchos amigos ni compañeros de viaje. A veces no era cómodo estar con Zamora pero seguramente mucho mas incomodo era ser Zamora.\nLa gran muralla cochina\nPublicado por DiciendoDigoMejor en 22:26\nAda Morgshaw dijo...\nSin duda, el mejor recuerdo es el que hizo Ariel Roth.\nCuantas veces Dani habra pedido una sonrisa, y no la encontró de quien la esperaba.\nLos noticieros reflejan su muerte como "El dolor de Calamaro"... y me sorprende.\n(una payasa que cerró el circo por falta de sonrisas, como tu)\n8 de diciembre de 2007, 14:25


La compañía de teatro de la Policía Federal realiza gira por Q Roo | Cancun Mio\nHome » Policiacas » La compañía de teatro de la Policía Federal realiza gira por Q Roo\nLa compañía de teatro de la Policía Federal realiza gira por Q Roo\nen Policiacas, Principal, Turismo febrero 15, 2017\nComo parte de las acciones de proximidad sociales que realiza la Policía Federal, la compañía de teatro de la Policía Federal realizó una exitosa gira por distintos puntos en el estado de Quintana Roo, donde impactó a más de seis mil 500 personas.\nCon puestas en escena como, “La bruja peluda”, “El huarache veloz”, “Ring ring”, policías federales concientizaron a estudiantes, jóvenes, y ciudadanos, sobre las maneras de prevenir extorsiones de cualquier tipo, así como la importancia de la denuncia de actos de violencia intrafamiliar y la equidad de género.\nMás de seis mil 500 personas de diferentes instituciones, colegios, y municipios, asistieron a las diferentes presentaciones que realizó la compañía de teatro de la Policía Federal realizó durante su gira por lugares como Chetumal, Othón P. Blanco, Puerto Morelos, Playa del Carmen y Cancún.\nAsimismo, se realizan Jornadas Sociales en los municipios del sureste, donde personal de la Policía Federal de las siete divisiones realizan actividades lúdicas con niños y niñas, además de una exhibición de vehículos institucionales que son abordados por los menores.\nDe este modo, la Policía Federal ratifica su compromiso con la ciudadanía de fomentar la prevención del delito a través de acciones culturales y actividades lúdicas, que permiten fortalecer la relación con la ciudadanía.\nAnterior: México avanza en el cumplimiento del Protocolo de Montreal\nSiguiente: @juancarrillo58 funge como testigo de honor en la boda de 46 parejas de Rancho Viejo y la ínsula


Usted está aquí: Hogar » Productos » Almohadilla de goma para parachoques » Topes de goma » Pegatina de almohadillas de gel de silicona sin rastro\nPegatina de almohadillas de gel de silicona sin rastro\nQingdao Gofai Rubber proporciona varias almohadillas de goma, pies de goma para tambor / muebles / electrónica / máquina.\nEl material es caucho de silicona / caucho espumado / pvc / almohadillas de fieltro / gel de sílice / caucho natural, etc.\nUsamos cinta 3M de alta calidad para asegurarnos de su adherencia.\nLa forma puede hacer según su dibujo.\nCualquier pregunta, no dude en contactar con: kathy@gofairubber.com\nNombre del producto: tambor de silicona, pad mute de caja, parche de sonido\nUsos / puntos de venta: Ajuste ceñido, alta viscosidad, reutilizable, lavable. Se utiliza para eliminar los matices de la batería, haciendo que el sonido sea más perfecto y mostrando un sonido perfecto.\nLista de embalaje: 6 pegatinas silenciadoras\nTamaño del paquete previo (CM): 3.3 * 2.6 * 0.3\nTamaño del paquete (CM): 10.6 * 8 * 0.3\nPeso neto (G): 11\nPeso bruto (G): 11,5\nnombre del producto adhesivo de sílice / tambor de silicona / almohadilla muda de caja, parche de sonido / almohadilla de goma de silicona / parachoques de goma de silicona, etc.\nEl tiempo de entrega Dentro de los 7 días usualmente\nEmbalaje Bolsa de OPP con cajas de cartón\nPara más fotos de los diferentes materiales:\nAlmohadilla de goma de absorción de impactos Adhesivo de goma para amortiguar el sonido Almohadillas de goma de gel para amortiguador de tambor de caja Batería autoadhesiva de gel de sílice pegatina de goma adhesiva Adhesivos autoadhesivos de gel de sílice tope de goma pegatinas de silicona antidesgaste Accesorios de rejilla de batería almohadillas de choque Silencing Sticker Dumb Drum Pad


[Ayuda] Llego mi Zopo ZP900 y no prende de fabrica | Móviles Chinos Android - Foro\n[Ayuda] Llego mi Zopo ZP900 y no prende de fabrica\nHace 10 dias compre el ZP900 desde Pandawill via Singapore Post, llego hoy hace 15 minutos. Cuando lo abri me mato la calidad del celular, increible, me sorprendio muchisimo. Puse la bateria y no prendia y ya me imagine lo que se venia, lo conecte al pc -no hay respuesta, y a hasta ahi llegaron mis ideas y arranco mi enojo e impotencia. No vengo a consultar la parte legal y de procedimiento, porque la tengo clara, pero quiero saber si les ocurre una forma para que lo pueda revivir (aunque se que me puedo jugar la garantia asi que me conviene tocarlo lo menos posible)\n, o algo que puedo llegar a estar haciendo mal, el celular tendria que venir con un poco de bateria de fabrica para que lo pueda prender de una no? Se me habia ocurrido que los boludos de la aduana estuvieron jugando con el celular hasta gastarle la bateria, peor cuando lo enchufo ni prende el led.\n¿No tienes un cargador externo de baterías? Puedes probar a cargar la batería externamente y probar si es cosa de la batería o es que puede que sea un problema interno del teléfono.\nMmm no, no hay otra forma de saberlo? Porque si es problema de bateria, en lugar de reenviarlo a china, que verifiquen, y que me lo manden otra vez cosa que va a tardar 1 mes, prefiero comprar una bateria de S3 y listo\nA ver, te puedes pasar por un chino que valen unos 5-6 euros, no sé cuánto será al cambio en tu país pero no creo que llegue a los 10USD. Por probar, mejor eso a reenviarlo a China y demás, y encima los cargadores son universales, así que te sirven para otros aparatos o teléfonos.\nAh, no te equivoques, pero los teléfonos chinos no son compatibles con baterías de otros móviles. Que se de un aire al Note II o al S3 no quiere decir que le vaya a servir nada al ZP900. Te aviso antes de que gastes dinero tontamente.\nAh lo decia porque ambas eran de 2300mah y me parecian de exactamente el mismo tamaño por fotos , una lastima, el cargador esta bastante caro (35 euros), asi que lo dejo afuera. Muchas gracias por la ayuda y creo que no queda mas que mandarlo a china devuelta, abrazo\nY la otra pregunta tonta que me olvide, el telefono tendria que prender asi como viene desde la caja no? No tengo que cargarlo? Aunque de todas formas no prende el led rojo\nEspérate a ver si algún conpañero te puede decir algo antes, que puede que lo puedas hacer arrancar sin tener que mandarlo para allá de nuevo.\nVeo que tienes dos baterías, ¿no arranca con ninguna de las dos? Por lo general las baterías vienen cargadas de serie a la mitad o así por conservación de las baterías de litio, pero si se descargan más de la cuenta se pueden joder. Hay por ahí algo sobre meter la batería en el congelador durante X horas, busca en Google porque he leído que sirve para estas cosas. Si ni a las malas arranca, puede que te toque reenviarlo.\nTremendo, ya mismo pruebo lo del congelador, mil gracias por la ayuda y espero aver si aparece alguien con alguna otra solucion\nLo arregle loco, gracias a todos\n¿No me digas que lo has arreglado con lo del congelador? De todos modos cuenta qué has hecho por si algún forero más tiene un problema similar ya sabemos a dónde redirigirle jajaja\nMe alegro que te funcione ya. Si te interesa el cargador universal de baterías, tanto en ebay como en Aliexpress los tienes tirados de precio comparado a lo que cuestan en tu país, yo tengo uno y va de maravilla para no tener el teléfono pinchado a la corriente todo el día, es la mar de útil.\n+1 y gracias por ayudar\nJAJA dudo que sea el congelador, lo puse ahi quince minutos, lo saque y seguia sin prender, por lo que ya habia empezado a juntar informacion para hacer la disputa en PayPal, pero cuando estaba haciendo el video volvi a repensar y me llamo otra vez la atencion que de los 500 casos que habia visto de gente que compraba celulares nunca les habia pasado esto y como las estadisticas son practicamente mi religion, volvi a desarmar todo de 0, y probe la bateria en una posicion medio rara y arranco. El problema ahora es que si apreto mucho la carcaza de atras se apaga el telefono, me da la impresion de que los pines del celular quedaron falseados porque algun bruto de la aduana los habra forzado solo para joderme la vida. En fin, simplemente era probar y probar, y lo del congelador no creo que haya sido jaja\nAbrazo a todos y la verdad ENCANTADO con este movil, la pantalla en los videos que vi en youtube parecia que es de baja definición pero se ve excelente, un poco grande pero me viene perfecto para usarlo como tablet .


Lufthansa comprará otros cinco 787 Dreamliners – Vadeaviones.com\nLufthansa comprará otros cinco 787 Dreamliners\nOtra buena noticia en estos tiempos, otra buenanueva en cuanto a renovación de flotas. Esta vez es Lufthansa quien ha anunciado la llegada de nuevos aviones, os lo explicamos a continuación.\nBoeing y Lufthansa Group han anunciado que el grupo de aerolíneas continuará con la modernización de su flota con un nuevo pedido de cinco 787-9 Dreamliners. Lufthansa ya realizó un pedido inicial de 20 787-9 en 2019. El nuevo acuerdo de compra eleva la cartera de pedidos a 25 787-9.\n«Estamos muy contentos de que cinco Boeing 787-9 más acelerarán la modernización de nuestra flota de largo recorrido. Con estos aviones ultramodernos y de bajo consumo, enviamos una fuerte señal de responsabilidad medioambiental dentro del Grupo Lufthansa.»\nDr. Detlef Kayser, miembro de la junta ejecutiva de Deutsche Lufthansa AG, director de operaciones.\nEl segundo miembro de la familia de fuselaje ancho Dreamliner, el 787-9 puede transportar hasta un 20% más de pasajeros y alrededor de un 25% más de carga mientras reduce el uso de combustible y las emisiones hasta en un 25% en comparación con los aviones a los que reemplaza.\nEtiquetasB787-9 lufthansa Lufthansa Group\nEntrada anteriorAnterior El futuro de las bases de Norwegian en España\nEntrada siguienteSiguiente Vueling, primera low-cost del mundo en hacer una prueba piloto con IATA Travel Pass


Ralf Schumacher carga contra Mercedes por no renovar aún a Hamilton - La Tercera\nRalf Schumacher carga contra Mercedes por no renovar aún a Hamilton\n4 feb 2021 05:20 PM\nLewis Hamilton sigue sin renovar con Mercedes a un mes de que comience el Mundial de Fórmula 1.\nEl ex piloto alemán, hermano de Michael, critica a la escudería por no renovar aún el contrato del actual campeón de la categoría.\nRalf Schumacher, ex piloto de Fórmula 1 y hermano del mítico Michael, criticó a Mercedes por no conseguir que el campeón actual de la F1 firmara aún su renovación de contrato. Un terremoto cuando queda menos de un mes para el comienzo de la temporada 2021. Con Bahrein en el horizonte para el 28 de marzo y todos los equipos casi listos, el panorama para la escudería reina se ve comprometido.\n’'Ya estamos en febrero y uno de los hombres más importantes de la F1, sino el que más, siete veces campeón mundial, no tiene asiento, lo encuentro un poco vergonzoso y una lastima para serte sincero’', comentó Ralf Schumacher a Sky Alemania.\nFórmula 1: las razones de los pilotos para elegir el número con el que corren\nEl piloto británico había aceptado un preacuerdo con Mercedes para la temporada 2021, pero hace una semana se congeló debido al sueldo que pedía. Según Toto Wolff, jefe de Mercedes, ya hay una opción de quién podría ser el piloto principal de la escudería si es que Hamilton no firma el contrato. Sería George Russell, piloto Inglés que debutó con Mercedes en el gran premio de Sakhir 2020 reemplazando a Hamilton tras dar positivo por Covid19\nNo hay información acerca del futuro del actual campeón mundial y se espera que a mediados de este mes se dé por finalizada su salida de Mercedes. De ser así, Hamilton se uniría a los campeones defensores que no tuvieron asiento a la temporada siguiente. Una lista que integran Juan Manuel Fangio, Nicolas Rosenberg y Nigell Mansell.


Ofertas de herramientas más recomendadas\nSi eres un manitas, esta selección de ofertas en herramientas están pensadas para ti, todas ellas al mejor precio del mercado. ¡Manos a la obra!\n05 de febrero, 2022 • 18:00\nSi eres un manitas o estás haciendo tus primeros pinitos en tareas de bricolaje, seguro que ya te has dado cuenta que una de las máquinas que no pueden faltar en tu caja de herramientas es una sierra de calar. Independientemente de la reparación o reforma que vayamos hacer, casi seguro que tendremos que echar mano de una máquina que nos permita cortar todo tipo de materiales. Su gran versatilidad, hace que este tipo de herramientas sean las más demandadas. Si estás pensando tener una, te mostramos los aspectos más importantes a tener en cuenta a la hora de elegir una y no equivocarte en su compra.\nHay gente que nace más manitas que otra, eso está claro. Sin embargo, esto no debe de transformarse en una excusa para no hacer tareas de bricolaje en casa, ya que, con las herramientas adecuadas, cualquiera puede hacer la tarea que se proponga. Si estás creando un buen kit de herramientas, los destornilladores eléctricos no pueden faltar en tu maletín bajo ningún concepto, ya que son tremendamente útiles bajo múltiples circunstancias. Hoy en Topes de Gama, para ahorraros algo de trabajo, vamos a repasar algunas características esenciales que no debemos olvidar cuando escojamos el nuestro y, además, seleccionaremos varios de los mejores modelos que podemos encontrarnos en el mercado.


Inspiración instantánea, de Ignacio Vleming y Oriol Malet - Estandarte\nPortada > Noticias > Libros > Ensayo > ¿Buscas 'Inspiración instantánea'?\n¿Buscas 'Inspiración instantánea'?\nUn libro inclasificable de Ignacio Vleming y Oriol Malet.\n10 de agosto de 2013. Estandarte.com\nQué: Inspiración instantánea Autores: Ignacio Vleming y Oriol Malet Editorial: Modernito Books Año: 2013 Páginas: 140 Precio: 13 €\nVeo, veo: ¿qué lees cuando lees Inspiración instantánea, de Ignacio Vleming y Oriol Malet? ¿Se trata de un ensayo artístico, de un libro ilustrado sobre la belleza, de un cómic en el que el lector se transforma en superhéroe? Modernito Books publica este libro que, a la vez, reúne todas esas suposiciones.\nInspiración instantánea trasciende los cuadernos de ejercicios para adultos, aunque conserva su espíritu lúdico, y se presenta necesariamente inteligente: Ignacio Vleming, su autor, cuya faceta poética ya reseñamos en Estandarte, conoce y sabe y lo transmite con naturalidad, e invita a divertirse reflexionando. La filósofa, poeta y traductora Sandra Santana asegura, en la nota de contrapartida, que Inspiración instantánea es mucho más que un libro; una obra que permite poner nuevos y variados colores a nuestra actividad cotidiana.\nCada texto es una invitación a un ejercicio que nos permitirá, entonces, dar la vuelta a nuestro día a día y enfrentarnos de manera muy distinta a nuestra vida cotidiana. Ignacio Vleming propone, por ejemplo, una yincana de sonidos: detente a escuchar qué se oye a tu alrededor, cuál es el sonido de la avenida que cruzas cada mañana al dirigirte a la oficina, cuál el del teléfono móvil de tus amigos. Al igual que a cada paisaje lo define una luz determinada, recuerda Vleming, también lo definen sus propios sonidos.\nO los secretos que esconde cada comunidad de vecinos, a las que Ignacio Vleming llama novelas en vivo: la historia que ocurre entre los hermanos del tercero o la pareja del primero puede interesarte más que la más apasionante de las películas de sobremesa. Cada experimento, teñido de un humor sutilísimo, cuenta con las ilustraciones de Oriol Malet, en la línea de las ediciones tan cuidadas a las que nos ha acostumbrado Modernito Books.\nRestauración ilegal de grafitis, revolución en la visita al museo, glosario final para quienes se pierdan... ¿Qué tipo de libro es Inspiración instantánea?\nDetalle de la portada de 'Inspiración instantánea'.


Karate, estilo KyokuShinkai\nfisicosalud.com > artículos > karate, estilo kyokushinkai\nKarate significa: "manos vacías"; Kara: vacía; Te: mano.\nLos orígenes del karate como lo conocemos hoy son algo vagos, por falta de documentación.\nLa idea tradicional aceptada por la mayoría de las autoridades parece ser que indica que éste comenzó en la India. Un monje Budista llamado Daruma (en Chino) o Bohodiharma, como se le conoce mejor, deseó llevar su secta particular de budismo llamado Zen a los Chinos, como una aventura misionera. No era extraño que los monjes supieran pelear, puesto que se encontraban en peligro por los enemigos de sus creencias, así como de los animales.\nIncluso Gautama Sidartha había sido guerrero antes de ser Buddha. Cuando éste estableció el Budismo, no vio ninguna contradicción en la idea de que un hombre de paz, y lleno de amor, fuese a la vez hábil en el combate.\nAlgo de historia del KyokuShinkai\nSobre 500 años (A.D.) Bohodiharma alcanzó la corte del emperador Wu en Chein-Kang, en China, donde le re cibieron calurosamente. Eventualmente dejó la corte, marchando hacia el norte de la provincia de Henan y se recluyó en el templo de Shao-Lin (Shorin en Japonés), pare enseñar Zen. También enseñó su sistema de lucha sin armas Shorin Kempo.\nFormas de combate chinas han sido recordadas desde 3000 años (B.C.) Bohodiharma tiene el crédito de ser fundador del Kempo Chino, debido a que añadió las prácticas meditativas del Yoga y Zen, haciendo un sistema más completo, tal como lo conocemos hoy día. El Zen es inseparable del Karate, y todos los maestros de Karate buscan más luz y experiencia a través del Zen.\nEn realidad todos los mayores desarrollos del Shorin Kempo fueron adquiridos por varios monjes, a través de los años. Por ejemplo, un monje, Chiao-Yuan, coordinó todas sus técnicas después de contemplar los métodos de lucha de cinco animales: el tigre, leopardo, serpiente, grulla y el mítico dragón.\nFinalmente, la estrecha conexión entre los monjes y la medicina resultaron no sólo en descubrir los puntos vitales del cuerpo humano, a los que se podían aplicar cures, sino también puntos en los que con ataques de Kempo podían obtenerse mejores resultados directos.\nDesde China, el Kempo se extendió al norte de Mongolia, este de Corea y sur de Okinawa. Eventualmente alcanzó Japón, donde comenzó a ser extremadamente popular. Después de la era de Kamakura (sobre 1200 años A.D.), a la clase de soldados (Samurai) les agradaron ambas formas, la de combate y la filosofía Zen.\nLa moralidad y el misticismo del Budismo Zen agradaban a su sensibilidad, pero la atracción más real era la forma en que se realizaban, con una discipline que les hacia adquirir gran resistencia y habilidad de combate, a través de la habilidad psicológica pare ellos y pare sus adversarios.\nEn varios periodos de la historia, en los años 1400 y 1609, en Okinawa, las autoridades prohibieron el uso de armas a la población, pare protegerse de los bandidos (y algunas veces de las autoridades). Así se empezó a enseñar este método de combate sin armas. Las escuelas, usualmente confinadas a los templos, se mantenían en secreto, pues su descubrimiento significaba su aniquilación por los que mantenían el poder.\nNo fue hasta 1901 que el Karate que conocemos hoy se sacó del secreto y se enseñó libremente en Okinawa. En 1916, el maestro Funakoshi fue desde Okinawa a Tokio, y fue el pionero del sistema moderno del Karate en Japón.\nNacidos de muchos orígenes, hay hoy en día muchas escuelas de Karate, cada cual con méritos y quizá también con faltas.\n¿Que es KyokuShinkai?\nKarate es un arte y una filosofía, puesto que cada persona tiene una personalidad diferente, ésta se reflejará en su propia interpretación. Sin embargo, los maestros del karate fundaron sus propias escuelas enseñando sus diferentes estilos.\nKyokushinkai es el nombre que se le ha dado a nuestra escuela, la cual fue fundada, como ya hemos dicho, por el maestro Masutatsu Oyama. Kyoku significa lo más alto, shin, la verdad o realidad, y kai, juntarse, asociarse. Se necesita tiempo para comprender totalmente su significado.\nEl símbolo de Kyokushinkai es el kanku (emblema), el kanku se deriva del kanku Kata. En esta Kata las manos se elevan para mirar a través de ellas el cielo y de esta manera se forma el símbolo.\nLos puntos del kanku representan los dedos e implican las cimas más altas, las secciones más anchas, representan las muñecas e implican poder; el centro representa afinidad, que implica profundidad.\nTodo el kanku está basado y cerrado por un circulo, representando continuidad y acción circular.\nEs posible que el nombre de Masutatsu Oyama, no suponga conocimiento alguno pare la mayoría de las personas, pero es de destacar que el número que representa la mitad de la población Española (20 millones de personas) siguen sus enseñanzas por todo el mundo, desafortunadamente, víctima de una grave dolencia partió hacia la eternidad, el pasado 26 de Abril de 1.994, dejando a ésta Gran Familia huérfana y sin guía, pero como el mismo legó, "cuando deje este mundo, la vida continuará y Kyokushinkai debe proseguir".\nSosai Masutatsu Oyama (10° Dan), nació en Corea en 1.923, a los 9 años estudia Kempo Chino, consiguiendo el Cinto Negro a los 13 años, trasladándose a Japón estudia Karate con Gichin Funakoshi, alcanzando el 2° Dan con 17 años y 4° Dan con 24 años, participa en la II Guerra Mundial, perteneciendo a las escuadrillas de Kamikaze, sólo el destino quiso que su avioneta no partiera hacía su destino.\nEn 1.947 gana el Campeonato de Japón de todos los Estilos, decidiendo dedicar su vida al Karate se retire a las montañas pasando 2 años alejado de la civilización, viviendo en templos y al aire libre, con severos entrenamientos y meditando los preceptos del Zen.\nVuelve a la civilización en 1.950, entrando a trabajar en un matadero donde prueba su habilidad luchando con toros a manos vacías, en este tiempo vence a 52 toros, matando a tres de un golpe en la cabeza y rompiendo los cuernos con el canto de la mano a los restantes.\nSu fama se extiende rápidamente y enseña Karate en las Bases Americanas de Japón, viaja a USA y durante un año realice demostraciones y combate, con luchadores, boxeadores, etc..., en Méjico es herido por un toro y requiere 6 meses de hospitalización estando a punto de morir.\nEn 1.956 abre su primer Gimnasio en la Universidad de Rikkyo en Tokio, con el fundó su propio estilo, Kyokushin kaikan, basado en el principio de " 1.000 días de entreno para un principiante, 10.000 días de entreno para un maestro", en 1.964 se constituye oficialmente la International Kyokushin KaiKan Organization, del que el Presidente era E. Sato (Primer Ministro de Japón y Premio Nobel), y como Director (Kancho) Masutatsu Oyama.\nHoy sus enseñanzas prosiguen en 160 países con 20 millones de Adeptos y nosotros, miembros de Kyokushinkai del Mundo, agradecemos al Maestro toda la dedicación, cariño y enseñanza que nos ha dejado, tratando de compensarlo prosiguiendo su camino. Adiós Gran Maestro.\nVideos de KyokuShinkai\npara ver mas videos de KyokuShinkai pulsa aqui\nEnlaces de KyokuShinkai\nFederacion KyokuShinkai España\nNPO World Karate Organization Shinkyokushinkai (japon)\nEuropean Kyokushin Organization\nCosta Rica Kyokushinkai Karate Renmei\nComparte y Disfruta ¿que es esto?\nTodos los iconos que ves apuntan a servicios web externos y ajenos a FISICOSALUD que facilitan la gestión personal o comunitaria de la información. Estos servicios permiten al usuario, por ejemplo, clasificar, compartir, valorar, comentar o conservar los contenidos que encuentra en Internet


Flintpope y Soundbrio en Atmósfera - Rne3 - ComClass\nFlintpope y Soundbrio en Atmósfera - Rne3\nAtmósfera Rne3 - Dirigido por Elena GomezBy Com.Class\nAtmósfera comenzó en Radio 3 en febrero de 2002. La música electrónica-experimental es la que vertebra el programa, cimentado en una concepción futurista dentro de los campos de la música, el arte y la tecnología aplicada a la creatividad.\nInnovación, sorpresa, ficción y vanguardia son los objetivos de Atmósfera que transportan al oyente a espacios desconocidos, estimulando la fantasía más transgresora y futurista, pero también ofreciendo momentos de reflexión y contemplación del mundo, integrando la creación artística a los medios de comunicación.\nAtmósfera se realiza de forma totalmente digital con software especializado, plug-ins, instrumentos virtuales, controladores midi, syntes digitales y analógicos como el mítico Korg MS20.\nAtmósfera también dedica parte de su tiempo a un especial contenido literario, textos originales de Atmósfera que conforman un conjunto de Literatura Inconexa.\nEn Atmósfera conspiramos contra el silencio… estás dentro…\nAtmósfera se emite los domingos de 2 a 4 de la madrugada en Radio 3 o los sábados por la noche si eres noctámbulo.\nEl Sello andaluz Com.Class celebraba las navidades con un cuarto recopialtorio con nombres como Adrival Gomez o Flintpope, Soundbrio. Escucharemos los temas de estos dos últimos. Comenzamos la escucha con Orchestra Intro de Flintpope.\nVA - Christmas Classic 2015\nBuy on : https://pro.beatport.com/release/christmas-classic-2015/1669700


Estados Unidos advirtió que cualquier incursión rusa en Ucrania tendrá una respuesta "severa" | EL DÍNAMO Mundo\nEstados Unidos advirtió que cualquier incursión rusa en Ucrania tendrá una respuesta "severa"\nEl secretario de Estado, Antony Blinken, afirmó que tanto Estados Unidos como Europa actuarán juntos ante cualquier movimiento planificado desde Moscú.\nLa autoridad estadounidense afirmó que los aliados actuarán en conjunto ante cualquier incursión rusa. INSTAGRAM/SECBLINKEN\n23 de enero 2022 · 15:44 hs\nEl secretario de Estado de Estados Unidos, Antony Blinken, aseguró que cualquier tipo de intervención rusa en Ucrania tendrá una tendrá una respuesta "severa" de parte de los aliados de occidente.\nEn una entrevista a la cadena CNN, la autoridad precisó los dichos del presidente Joe Biden, quien había dejado entrever que la respuesta no sería tan dura si Moscú no ejecutaba una “invasión” a gran escala.\n“Si una sola fuerza rusa adicional ingresa a Ucrania de manera agresiva, como dije, eso desencadenaría una respuesta rápida, severa y unida de nosotros y de Europa”, señaló Blinken.\nEl secretario de Estado añadió que “hay otras cosas que Rusia podría hacer que no lleguen a enviar fuerzas adicionales a Ucrania, y nuevamente, en general, estamos preparados con Europa para una respuesta rápida, calibrada y muy unida. Estamos analizando cada escenario, preparándonos para cada uno”.\nDurante este fin de semana Reino Unido acusó al Kremlin de querer desestabilizar a los ucranianos para imponer a un “líder pro-ruso”. Desde el Ministerio ruso de Relaciones Exteriores rechazaron la denuncia y la calificaron como una "desinformación" generada por la OTAN.\nAunque Rusia ha negado su incursión en Ucrania, durante los últimos días se ha registrado un aumento de la presencia militar en la zona fronteriza, con al menos 100 mil efectivos adicionales.


Señora con mareos y taquicardias\nfebrero 19, 2013 Sin comentarios\nPadesco de diabetes, hipertencion, trigliserido, colesterol, taquicardias que ultimamente me han dado. Y lo que mas me esta desesperando esque estoy sufriendo de desequilibrio al caminar me mareo y me voy de lado, aparte me ha entrado como tipo depresion porque a veces me poco muy triste pienso que nadie me comprende.\nEn el mes de Noviembre estuve internada por una descompensacion que traia, mi diabetes y hipertencion eran altas y aparte mis mareos.\nEstoy desesperada porque no se que hacer e consultado con varios doctores despues de que me sali del hospital y el ultimo con el consulte me dijo que no me estaba llegando la sangre al oido y que por eso era mi desequilibrio al caminar.\nTambien me detectaron en una radiografia que tenia humo en los pulmones, yo no fumo pero mi esposo si. Y tambien estoy en en la menopausia,quisera que me ayudara ya que mi vida a cambiado despues de esto, ya no puedo no caminar mucho porque tengo miedo de caerme, y mis labores domesticas ya no las puedo hacer muy bien.\nFui sietemecina, mi madre murio de leucemia, tengo diabetes,hipertencion,trigliseridos, colesterol,taquicardias, mareos y aparte me entro como depresion y mi esposo fuma.\n« Tengo tos hace un mes y medio\nMujer con problemas oídos y cabeza »


Se inaugura el Heritage Madrid Hotel, un nuevo 5* en la capital\nEl Heritage Madrid Hotel abre sus puertas\nTu Gran Viaje 09/05/2018\nMadrid está de enhorabuena: un nuevo hotel 5* abre sus puertas, pero no una cualquiera, si no uno que filtra las corrientes más contemporáneas de la hotelería internacional, las filtra por el tamiz español y da como resultado una maravilla en el corazón del barrio de Salamanca que dará, mucho, que hablar. Así es el flamante Heritage Madrid Hotel.\nA priori -solo a priori-, la bulliciosa calle madrileña de Diego de León no sería un lugar donde un viajero ubicaría el que es, ya, uno de los mejores hoteles de 5* de la ciudad, el magnífico Heritage Madrid Hotel que ha abierto sus puertas en estos recientes días. Craso error, decimos, el de los apriorismos: la hotelería madrileña está sufriendo una auténtica -y más que acertada y bienvenida- metamorfosis en los últimos años -las crisis y las competencias desleales obligan a los hoteleros a reinventarse constantemente y, en el caso de Madrid, a ajustar la oferta a todos los niveles ante las características de la numerosa clientela que, cada año en mayor número, visita nuestra ciudad.\nFachada del Heritage Hotel Madrid\nY el Heritage Madrid Hotel responde a la cada vez más arrolladora ola de hoteles boutique (“con firma”, que nos decía uno de los “padres” del hotel, Lorenzo Castillo, durante su visita guiada) y chic que están tomando las mejores ubicaciones de las capitales más importantes del mundo (y esta esquina de Diego de León con Príncipe de Vergara, y en Madrid, lo es), renovando por completo el concepto de “hotel urbano de lujo”, mirando de tú a tú a los actores tradicionales del sector -que en Madrid, aún, no acaban de golpear- y, a base de talento, concepto, calidad y servicio, marcar el territorio y seguir demostrando por qué, en hotelería, España es una potencia mundial y Madrid, uno de los mascarones de proa de esa potencia.\nPatio del Heritage Hotel Madrid\nEl carácter del Heritage Madrid Hotel\nEl Heritage Madrid Hotel ocupa un edificio de comienzos del siglo XX que fue reformado durante los años de la Belle Époque y que ha sido declarado protegido por la Comisión para la Protección del Patrimonio Histórico, Artístico y Natural, ya que posee elementos arquitectónicos especiales que le confieren una singularidad única.\nDetalle de una de las Junior Suite del Heritage Madrid Hotel\nEsa singularidad es además resaltada en cada detalle por el excelente trabajo del prestigioso interiorista Lorenzo Castillo, quien ha querido dotar al hotel de un carácter urbano, cosmopolita y eminentemente atemporal huyendo de las tendencias pasajeras y que ha convertido cada rincón del hotel en un lugar único, sin igual: y como ejemplo más claro de ello, las 46 habitaciones, totalmente distintas entre sí.\nSuite DeLuxe del Heritage Madrid Hotel\nCastillo ha usado para ello materiales nobles como la seda, terciopelos, ricas telas, maderas lacadas, mármoles policromados sin olvidar los papeles pintados a mano según la técnica francesa del siglo XVIII. A esto se suma la pasión de sus propietarios que sienten por el anticuariado quienes han aportado su magnífica colección personal de antigüedades y obras de arte europeas de los siglos XVIII a finales de XIX.\nJunior Suite del Heritage Madrid Hotel\nSabor a estrellas en el restaurante Harona\nEl Restaurante HAROMA, que cuenta con acceso propio, se encuentra a pie de calle con unos enormes ventanales que inundan de luz a todo el espacio. Tras la exitosa alianza con el Hotel Orfila, Mario Sandoval, galardonado con 2 Estrellas Michelin, 3 Soles Repsol y Premio nacional de Gastronomía 2013, vuelve a ponerse al frente de sus fogones como Chef Ejecutivo con una oferta gastronómica deliciosa, sana y descaradamente madrileña la cual se nutre de productos nacionales de temporada y ahonda en los sabores de la memoria con el máximo esmero y cariño.\nLos Sitios Mágicos del Heritage Madrid Hotel\nPero además, Heritage Madrid Hotel posee unas de las mejores terrazas con vistas de Madrid que harán las delicias de los gatos y no tan gatos ya que no hace falta estar alojado para disfrutar de un delicioso cóctel rodeado de sus plantas trepadoras, pequeños magnolios, flores frescas y fuentes francesas. Un gran lujo al alcance de todos.\nTambién cuenta con otros espacios como salones para eventos privados o corporativos que se pueden convertir en un único espacio o 3 salones distintos así como el delicado patio interior con una exuberante decoración que lo convierte el lugar ideal para tomar algo.\nC/ Diego de León, 43, 28006 Madrid. Tel.: + (34) 910887070 – Fax. : + (34)910887071 Información y reservas: www.heritagemadridhotel.com\nTu Gran Hotel\nDormir en un aeropuerto: así es el hotel TWA at JFK Airport\nEl Leonardo Royal Hotel Barcelona Fira abre sus puertas


Actualidad en Noticias - FELIZ DIA DEL PERIODISTA\nPublicado el Lunes, 07 Junio 2021 08:50\nHacer PERIODISMO, es una vocación de servicio, de mucho trabajo de investigación, en ciertas ocasiones hasta de riesgo personal, es una pasión que se la abraza con respeto y mucho trabajo sin importar las horas al servicio de la información.\nEs una profesión en la que la verdad es el tema principal, transmitir emociones, noticias de todo tipo con autenticidad y sin presiones de ningún lado.\nEl periodista se hace día a día en la calle, en la redacción, aunque las distintas universidades dan los conocimientos básicos, pero la experiencia es la diaria.\nEl periodista es un ser humano común y corriente, que tiene familia y los mismos problemas y/o alegrías que cualquiera, que pone pasión por su labor, que no le importa si llueve, hace frio o calor, si es de día, noche o madrugada, siempre atrás de la noticias, para informar a la sociedad y transmitir con sus vivencias la actualidad.\nNosotros, desde ACTUALIDAD EN NOTICIAS, queremos saludar a todos los colegas en este día, e instarlos a seguir con más convicción y profesionalismo en cada nota, entrevista que realicen.


Sancionado Acuerdo Comercial entre Venezuela y Colombia | Entorno-Empresarial.com\nLa Asamblea Nacional aprobó el restablecimiento de las relaciones comerciales venezolano-colombianas\nLa Asamblea Nacional (AN) aprobó en su plenaria del martes el Proyecto de Ley Aprobatoria del Acuerdo de Alcance Parcial de Naturaleza Comercial entre Venezuela y Colombia.\nEste convenio restablece las relaciones comerciales entre ambos países, suspendidas unilateralmente por decisión de Miraflores, que en el sector automotriz significó el cierre de la frontera a los vehículos producidos en las tres ensambladoras colombianas.\nEl oficialista Luis Acuña hizo la presentación del Proyecto y explicó que este Convenio establecerá un tratamiento preferencial para promover el desarrollo económico de las dos naciones con un intercambio comercial justo y transparente.\nLa opositora María Corina Machado lamentó que Venezuela haya abandonado la Comunidad Andina de Naciones (CAN) y que ahora esté firmando con Colombia un acuerdo que calificó de ‘precario’. “¿Cómo vamos a poder exportar y tener empresas productivas, que den oportunidades de crecimiento y superación para los venezolanos, si tenemos un Gobierno que persigue, que arrebata, que expropia, profundamente corrupto y que no cree en la propiedad privada ni en la producción nacional, que cree que todo debe ser controlado por el Estado?», preguntó.\nEn este mismo sentido habló Abelardo Díaz (Copei), quien celebró la propuesta aunque la consideró tardía. Asimismo coincidió con Machado en que Venezuela no debió abandonar la CAN. Solicitó medidas adicionales para evitar que los productos alimenticios de primera necesidad producidos en Venezuela no sean llevados de contrabando a Colombia.\nAhora faltan los pasos complementarios, como las reglamentaciones, a los fines de iniciar la normalización de las relaciones comerciales. “Para la entrada en vigencia de las nuevas reglas, sin embargo, será necesario esperar la publicación de en Gaceta Oficial del Acuerdo y de los anexos suscritos por los Cancilleres en abril”, informó Luis Alberto Russián, Presidente Ejecutivo de la Cámara de Integración Económica Venezolano-Colombiana.\nTambién se requiere, comentó el diario ‘El Nacional’, que el Ministerio de Planificación y Finanzas publique la Resolución con las tasas acordadas: 4.900 productos mantendrán el arancel cero y otros 200 bienes recibirán descuentos del 40 al 80% en comparación con lo que se cobra en otros países.\nEl Acuerdo Comercial aprobado en la Asamblea Nacional venezolana fue firmado por los Presidentes Hugo Chávez y Juan Manuel Santos en noviembre pasado. “Russián declaró también que además del Pacto Comercial hacen falta implementar otros acuerdos que regulen materias como el transporte terrestre (la mayoría del intercambio es por esa vía), la protección de inversiones y la doble tributación, que también estaban regidos por las normas andina”, agregó la reseña de ‘El Nacional’.


Anunciaron hoy que los gimnasios nacionales podrán funcionar en el Paso 2 del plan Paso a Paso del Gobierno.\nEl ministro de Economía, Lucas Palacios, junto a la ministra del Deporte, Cecilia Pérez, el subsecretario de Economía, Julio Pertuzé, la seremi de Salud Metropolitana, Paula Labra, y la presidenta de la Asociación de Gimnasios de Chile; Marcela Díaz. Anunciaron hoy que los gimnasios nacionales podrán funcionar en el Paso 2 del plan Paso a Paso del Gobierno.\nRubro de los gimnasios\nPor su parte, la ministra Pérez comentó que “todos los emprendedores, los dueños de recintos deportivos como son los gimnasios, han puesto todo lo que ha señalado la autoridad sanitaria para poder seguir avanzando en este caso en comunas que estén en fase 2. Pero si los deportistas no se cuidan, no son responsables; la verdad es que es muy difícil todos los esfuerzos que se puedan hacer si no está esa responsabilidad personal. Por eso, el llamado es a seguir cuidándose para que juntos podamos continuar abriendo nuevos espacios”.\n“Que los gimnasios puedan ahora abrir en fase 2 beneficia y mejorará directamente la salud de nuestros ciudadanos. Pero esto se va a hacer de manera segura y por eso se ha establecido un protocolo desde el ministerio de Salud; con medidas especiales para su funcionamiento de manera que disminuyamos el riesgo de contagio en estos lugares”, indicó.\nEn la etapa de Preparación (paso 3), las actividades físicas en lugares abiertos se podrán realizar con un aforo de una persona cada 6 metros cuadrados. Dentro de lugares cerrados, las clases dirigidas se podrán dictar con un máximo de 8 personas por sala y en las salas de máquinas se permitirá una persona cada 6 metros cuadrados.\nEn la etapa de Apertura (paso 4), las actividades físicas en lugares abiertos se podrán realizar con un aforo de una persona cada 4 metros cuadrados. Los lugares cerrados; las clases dirigidas se realizar con un máximo de 12 personas por sala de actividades, y en las salas de máquinas se permitirá una persona cada cuatro metros cuadrados.


Análisis de Total War Warhammer para PC - 3DJuegos\nAnálisis de Total War Warhammer. ¡WAAAGH! MAGIA, ORCOS Y FANTASÍA\nAnálisis por Álvaro Castellano / 19 de mayo de 2016\n¿Se te ocurre algo mejor que una mezcla entre la estrategia de Total War y el universo de Warhammer? A nosotros tampoco. Creative Assembly nos brinda con Total War: Warhammer un brillante ejercicio con horas de entretenimiento suficientes para tenernos entretenidos mucho tiempo. Magia, factor RPG, más personalización que nunca e idéntica épica para este análisis de la guerra del 2016.\nNadie puede acusar a Creative Assembly de no arriesgar. Con una marca tan bien establecida como la que supone Total War, precisamente la que les ha dado la fama a pesar de que en los últimos tiempos han hecho exitosas incursiones en otros géneros y propuestas, llama la atención que se hayan atrevido con una pequeña revolución. En abril de 2015 se ponía de largo una propuesta que a la mayoría pareció un maridaje extraordinario, Warhammer y esta serie de estrategia juntos en un videojuego que fue revelado como el inicio de una trilogía. Así que se planea algo profundo, a largo plazo y meditado con atención; y con las buenas sensaciones que deja este primer lanzamiento son razones suficientes para esperar con optimismo las otras dos entregas.\nPara darse cuenta del salto tan brutal que supone este Warhammer dentro de la serie Total War hay que darse cuenta de que llevábamos más de una decena de entregas de esta franquicia ambientadas en épocas históricas reales. Aunque Creative Assembly se haya tomado muchas licencias, que de hecho lo ha venido haciendo a lo largo de los años, ciertamente a lo largo de la IP ha sido bastante respetuosa con ciertos aspectos de lo que las determinadas facciones permitían o no con su presencia en los distintos videojuegos. El desembarco de la obra de Games Workshop en una IP tan robusta y establecida podía suponer muchas cosas, un viraje radical o un continuismo excesivo. Ni una cosa ni otra, el equipo británico apuesta por introducir algunas propuestas muy interesantes en su conocida fórmula de reconocido y veterano funcionamiento para lograr frescura merced a la magia, al énfasis por hacer que los distintos bandos sean más diferentes que nunca y al factor de la infinidad de elementos netamente roleros que debutan.\nDando la Bienvenida a la FantasíaWarhammer es sinónimo de humanos, orcos, goblins, enanos, vampiros y un crisol de razas y facciones que compiten en un tablero por el dominio de su mundo. Ese es el espíritu que busca capturar Creative Assembly y es ciertamente lo que ha conseguido. De salida disponemos de cuatro facciones que podemos escoger en Total War: Warhammer, una cifra que puede sonar algo exigua de inicio pero que responde precisamente a la intención del estudio británico de ofrecer un número menor, aunque una mayor diferenciación entre las distintas razas de lo que hemos visto en unos episodios anteriores que optaban por todo lo contrario: Números enormes de bandos a elegir, pero con escasas diferencias entre unos y otros.\nCuatro facciones, y por ende cuatro campañas, puede sonar a poco, pero los bandos son muy diferentes entre sí, y ya se ha prometido uno más gratis.\nPor ejemplo, los Enanos son los descritos por el propio título como la facción más recomendable para empezar por el nivel de desafío inicial, que está fijado para ellos en fácil. ¿El motivo? Tiene que ver con el hecho de que es una facción bien equilibrada, con unidades resistentes a la magia y de fuerte liderazgo, mucha capacidad económica y comercial y enormes posibilidades en cuanto a la tecnología. ¿Su debilidad? Más que tolerable, e ideal para los neófitos: costes caros de reclutamiento y mantenimiento de tropas y pequeñas limitaciones como las de la ausencia de caballería. Todo ello, lógicamente, muy respetuoso con lo que es la facción dentro de este universo.\nEl desembarco de la obra de Games Workshop en una IP tan robusta y establecida podía suponer muchas cosasEn una zona un poco más templada se encuentran El Imperio de los humanos y los Condes Vampiro, muy variados en caso de la composición de los ejércitos en los primeros pero tremendamente fragmentados en cuanto a su disposición en el escenario, lo que provoca muchas guerras intestinas. Los segundos, en cambio, los No Muertos son fantásticos en cuanto al uso de la magia, a su capacidad para reclutar tropas y a su facilidad para provocar terror en los enemigos, pero están más limitados que ninguno en cuanto a la tipología de asentamientos que pueden ocupar. Los Pieles Verdes, por último, reúnen a goblins y orcos en una misma facción y son los menos recomendables para comenzar puesto que suponen el desafío más alto. Su rudimentaria naturaleza les impide comerciar o tener un árbol tecnológico demasiado profundo, además de que les resulta más difícil potenciar sus ingresos económicos y sólo pueden capturar territorio de otras facciones de su raza o de enanos. Por el contrario, compensan todo ello con su salvaje poder destructivo y con lo barato que es reclutar y mantener sus tropas. Son el lógico equivalente a tribus bárbaras de episodios anteriores, que incluso tienen una barra de Combatividad que debemos mantener bien alta mostrándonos activos en combate. Algo que nos empuja siempre a avanzar, combatir y masacrar, y en lo que nos beneficia la posibilidad de cavar túneles para llegar de un punto a otro del escenario, al igual que a los enanos.\nEl mapa por turnos está más cuidado que nunca. Las reminiscencias con los juegos de tablero son obvias.\nAsí, elijamos la facción que elijamos, tenemos ante nosotros un abanico de opciones muy importante y, lo que es mejor, muchas diferencias. Saltamos al tablero de campaña, es decir la parte por turnos, y vamos a notar ya muchas de ellas. Las limitaciones en cuanto a los tipos de asentamiento que podemos ocupar marcan una manera radicalmente opuesta de afrontar cada partida, y dan a menudo muchos matices a cada facción que nuevamente hacen muy distinto y rejugable el inclinarse por probar las diferentes campañas. Eso sí, sin importar la que escojamos el mapa siempre es el mismo para todos, sólo que cada una parte desde un punto diferente de éste. Algo más de 50 provincias, cada una de ellas compuesta por varias regiones con sus propios asentamientos, garantizan que no nos va a dar tiempo a aburrirnos o a sentir que estamos pateando siempre las mismas zonas puesto que al final cada una de las razas se focaliza en un área más o menos extensible de éste.\nTodo lo que tiene que ver con la diplomacia es heredado de entregas anteriores, pero con mejoras muy interesantes en el comportamiento.\nEn Total War: Warhammer hay tanto movimiento en el plano estratégico y tal cantidad de facciones en espacios reducidos que en Creative Assembly se ha tomado la decisión de agilizar nuestro acceso al plano esquemático de la parte por turnos. El tablero es más tablero que nunca en un sentido puramente estético, y es una maravilla ver cómo han sido tratados los escenarios y los personajes casi a modo de figuritas para que sintamos más que nunca que estamos jugando sobre una mesa. Un detalle extraordinario, sí, pero que en ocasiones choca con la funcionalidad de éste. Excesivo caos en algunos momentos cuando la partida va avanzando, nuestro imperio creciendo y la disposición del resto de reinos haciéndose más y más compleja; lo que obliga a emplear muy a menudo el mapa estratégico que destaca con colores y delimita con líneas hasta dónde llegan los territorios de cada bando y también de cada raza. Presentado como un pergamino en la vertiente por turnos y como un muy adecuado esquema en la parte táctica de las batallas en tiempo real, está cargado de filtros y capas para destilar la información en función de lo que nos convenga y para acceder a él basta con un oportuno giro de la rueda del ratón.\nEs una maravilla ver cómo han sido tratados los escenarios y los personajes casi a modo de figuritasLlama la atención, eso sí, que el agua tiene menos importancia que en las entregas históricas que, ambientadas en el Mediterráneo, daban enorme relevancia a las unidades marinas, sin embargo eso no quiere decir que no haya tanto rutas comerciales como militares a través de los mares que explotar, aunque con un nivel de detalle minúsculo. Lo que sí es una decepción es el hecho de que se haya renunciado a las batallas marinas propiamente dichas, y es que si bien podemos usar las aguas para el desplazamiento de las tropas, lo cierto es que si tratamos de combatir desde ellas el juego nos lo impide. Decimos adiós, por lo tanto, a los increíbles asedios desde las aguas a ciudades que habíamos visto en entregas anteriores, donde el combate anfibio nos permitía orquestar majestuosos enfrentamientos en los que coordinar el desembarco de tropas o el ataque de éstas desde los mares a las posiciones de los adversarios. ¿Cómo se solventa todo en alta mar? Si queremos, por ejemplo, asediar un asentamiento portuario con tropas en barco tenemos que esperar un turno para que éstas desembarquen y después poder hacerlo por tierra, y si la confrontación es entre dos armadas sólo podemos resolverla automáticamente sin tomar parte de ella. Una lástima puesto que, como decimos, era una vertiente más que enriquecía la fórmula Total War desde su implementación hace unas entregas, y porque había mucho potencial en las razas de Warhammer para lograr algo extraordinario y único como, por ejemplo, el Imperio o los condes vampiro muy conocidos especialmente éstos últimos por sus peligrosos comandantes surcando los mares.\nYa las llevemos a cabo dentro de la campaña o fuera de ella como batallas independientes, las Aventuras son uno de los grandes titulares de este Total War ambientado en el universo Warhammer.\nPor otra parte el factor de las misiones sigue presente, aunque mucho más desarrollado en esta ocasión. Ya habíamos comenzado a ver hace algunas entregas de Total War la implementación de este estilo jugable para dotar al jugador de metas claras en sus turnos al margen de las generales y libres de conquistar X número de territorios o someter a tal o cual facción. No estaba demasiado tratado en episodios precedentes por el sencillo hecho de que se intentaba únicamente aportarle una cierta guía al aficionado que se veía algo superado por el excesivo componente de libertad del tablero por turnos del programa. En esta ocasión, en cambio, se va un paso más allá, con una oferta mucho mayor y con una posibilidad más tratada en profundidad en cuanto a sus recompensas y posibilidades de elección. En ocasiones surgen aleatoriamente incluso haciendo referencia a regiones tan lejanas que, sencillamente, es materialmente imposible cumplirlos; sin embargo, cuando todo se alinea y tenemos la opción de completarlos obtenemos suculentos bonus que hacen que sea realmente interesante abandonar nuestros quehaceres habituales y tratar de volcarse en ellos. Los hay muy similares a los de juegos anteriores de la serie como los de, por ejemplo, recuperar una ciudad perdida, hacerse con otra que es de interés táctico o vencer a una facción concreta, no obstante también hay otras quests más suculentas llamadas Aventuras en las que debemos librar batallas épicas en lugares del escenario contra ejércitos muy poderosos y en las que, por supuesto, debemos tomar parte nosotros sin posibilidad de simularlas para hacernos con sus recompensas: Objetos destacados por lo poco comunes que sean, como en un RPG, y también héroes y otros incentivos.\nEl Factor RPGEste énfasis por los ítems, y así mismo por las misiones y los objetivos concretos entronca bien a las claras con la introducción de algunos elementos roleros que vienen a engordar la presencia de éstos que ya había en lanzamientos anteriores de la franquicia. Siempre ha habido una progresión de tropas y comandantes más allá de las batallas, que hacía de éstas unidades de evolución persistente y que premiaba a quienes conseguían mantenerlas con vida y castigaba con dureza a quien, por decisiones erróneas o por falta de cautela, las perdía en combate.\nTodo eso sigue en pie, pero ahora podemos hacer muchas más cosas con las unidades, especialmente con las que tienen un cierto rango como los Héroes o los Señores. Ambos tienen sus propios árboles de habilidades, divididos en tres para los primeros y dos para los segundos, pero siempre tremendamente detallados y con muchísimas posibilidades exclusivas para personalizar su evolución nivel a nivel, no obstante la cosa no queda ahí sino que también podemos pormenorizar qué llevan puesto, qué armas emplean o qué monturas utilizan, todas ellas con atributos específicos y ventajas que conviene estudiar. Al fin y al cabo con el progreso de la campaña tendremos una serie de objetos que habremos recogido en nuestras batallas y aventuras, y de decidir a quién los destinamos dependerá un factor diferencial que puede hacer más resistentes a nuestros comandantes, más efectivos en combate cuerpo a cuerpo o más capaces de liderar con éxito a sus huestes, entre otras muchas capacidades que podemos potenciar.\nCada facción posee dos opciones en cuanto a qué personaje queremos emplear para encabezar nuestro bando, uno es el denominado Líder de la Facción y el otro un experto guerrero o un hechicero en función de la raza escogida. La diferencia entre, por ejemplo, asumir la campaña de los Condes Vampiro con el líder Mannfred Von Carstein o con el hechicero Heinrich Kemmler no va mucho más allá de las diferencias en los profundos contextos que se nos detallan al comenzar la partida, en que cada uno tiene sus propias Aventuras, en los distintos Efectos de la Facción que aportan uno u otro y que no van más allá de reducciones en costes de mantenimiento o potenciación de velocidad y, por último, en las unidades adicionales que ofrecen de inicio. Pero, por ejemplo, inician su andadura desde los mismos puntos, con las mismas relaciones con los reinos de la misma raza que les rodean y desde el mismo asentamiento de partida. Sin embargo, el cómo volquemos los puntos de experiencia en las habilidades con cada uno de ellos sí que hará la diferencia, puesto que como su propio nombre indica unos están más predispuestos al combate y otros a la magia.\nEl poder personalizar con habilidades, acompañantes, objetos y monturas a nuestros personajes es una de las mejores partes del título.\nNo obstante, éstos no son los únicos personajes que debemos tener en cuenta, y es que los antaño siempre útiles agentes, como el espía o los misioneros de juegos precedentes por ejemplo, son sustituidos ahora por estas figuras multitarea que son los héroes. Al igual que en el caso de sus antecesores podemos dedicarlos a sabotear estructuras enemigas o tratar de asesinar a los líderes de los bandos contrarios, aunque ahora también podemos hacer que luchen a nuestro lado en los enfrentamientos y que se conviertan en una figura más de importancia y que, como podemos personalizarlos como los Señores que actúan más a modo de los antiguos generales en el campo de batalla, serán de mucha utilidad para engordar la efectividad de nuestro ejército. Como el lector ya habrá podido intuir a estas alturas del análisis de Total War: Warhammer, se trata de flexibilizar la fórmula, de permitirnos convertir nuestra facción en algo más orgánico que nunca y de que todo quede a nuestra entera decisión. Todo un paso adelante para una franquicia que siempre había permitido enormes libertades en este campo, pero que nunca las había llevado tan lejos como en esta ocasión.\nPero la cosa no queda en los personajes en sí mismos, sino que, por si fuera poco y en una decisión que nos ha gustado mucho la vertebración de cada bando cambia mucho. Los enanos por un lado tienen su Libro de Agravios para ver qué le deben a quién en cada fase de su guerra, mientras que en los humanos podemos disponer manualmente los puestos políticos de nuestra facción entre todos nuestros señores para consolidar la forma de nuestro Imperio. Cargos como el de Emperador pueden resultar algo obvios, ¿verdad? Pero tendremos que prestar mucha atención a quien queremos que sea el tesorero, por ejemplo, porque ofrece ventajas económicas en función de a quién nombremos para ese cargo, o de quien sea el mariscal puesto que dispara sus capacidades de reclutamiento o de obtención de experiencia para las tropas. Un detalle más a la hora de profundizar en estos elementos de personalización ya no de la microgestión del personaje como los que hemos descrito, sino también de la disposición de un imperio al completo que va a hacer que pasemos más parte de los turnos volcados en controlar todos los entresijos de ésta. Todo un factor decisivo para los maniáticos del control de todo lo relacionado con nuestro bando que acabamos siendo casi todos los habituales de la saga Total War.\nLos árboles de corte tecnológico varían en función de la facción, y aunque las bases son las mismas hay pequeñas sorpresas.\n¿Qué nos queda para maximizar nuestra presencia en el mapa? Tener en cuenta aspectos como la corrupción, que en el caso de los vampiros nos permite provocar rebeliones vampíricas en el caso de que ésta crezca lo suficiente y que deberemos controlar si somos, por poner el caso, humanos; o el saber que el comercio y la diplomacia pueden ser elementos que acaben tumbando la balanza hacia nuestro lado. Esta última cuenta con un interfaz similar al de entregas anteriores, pero también con algunos aspectos remozados para hacerla algo más clara. Las relaciones con las potencias extranjeras se basan en las razas que conozcamos por cercanía, y siempre podemos formularles ofertas de cualquier tipo para tratar de crear alianzas, de garantizar nuestro paso militar por sus tierras o de, sencillamente, firmar pactos de no agresión o de mero interés comercial. Ganar y cumplir todos los objetivos es factible con la vía militar, especialmente en los toscos orcos, pero si queremos una partida más completa el llevar a cabo alianzas y tratados con gente con objetivos bélicos comunes es una estupenda forma de garantizar el cerrar frentes.\nLa Épica del CombateSi por algo han destacado los Total War desde su concepción es por la maravillosa y fastuosa ejecución de sus mastodónticos combates en tiempo real. Su imperioso deseo de introducir miles de unidades en pantalla alcanzó extremos difícilmente controlables en algunos de los episodios pasados, pero en Warhammer parece disfrutar de una fórmula más refinada, y haberse conseguido un equilibrio que beneficia notablemente al jugador. Sí, es cierto que en ocasiones sigue siendo fácil perder cierta perspectiva de lo que está pasando, especialmente cuando a dos ejércitos completos en sus máximos de 20 escuadrones comienzan a sumarse refuerzos por uno y otro bando, pero en eso ayuda la ya mencionada perspectiva estratégica de carácter cenital y las ya sobradamente conocidas posibilidades de pausar la acción, ralentizarla o acelerarla al gusto del usuario.\nAlgunas de las habilidades especiales de los enanos son fascinantes. Podemos rearmar nuestras tropas o incluso lanzar una bocanada de fuego contra los enemigos.\nLa moral sigue siendo importantísima, y en este sentido la adjudicación de los estandartes para obtener bonus de liderazgo, por ejemplo, es un factor que viene bien. Algunas razas tienen especial facilidad para minar el ánimo de sus rivales o aterrorizarlos, pero el equilibrio está servido, así que no hay que preocuparse mucho por posibles desajustes en este campo; aunque para valorarlos en su justa medida, como es costumbre, habrá que esperar a que los miles de aficionados inviertan cientos de horas de juego que le aporten el valioso feedback a Creative Assembly y les permita llevar a cabo ajustes aquí y allá a través de parches y actualizaciones. En este mismo sentido la inteligencia artificial parece seguir el franco progreso que experimenta en la serie entrega a entrega, y que todavía muestra algunas vulnerabilidades pero que avanza sin desmayo para ser un rival a la altura. En las batallas en tiempo real usan sus habituales tácticas de buscarnos las cosquillas a través de los flancos y, ahora, a través de las emboscadas y de las nuevas unidades que se introducen en la fórmula de la serie son capaces de provocarnos más de una desagradable sorpresa. Por si fuera poco se cumplen las promesas en cuanto a la respuesta de ésta en los ataques a asentamientos, tanto defensiva como ofensivamente, y si lo comparamos con su predecesor hay una neta mejoría en términos de la adjudicación de funciones a las tropas que ésta ejerce, algo en lo que solía equivocarse provocando graves deficiencias en el realismo de los combates. Algo que es de especial utilidad en esta ocasión teniendo en cuenta la variedad de tropas que se puede llegar a poner en liza en cada combate. En el mapa estratégico los enemigos dirigidos por "la máquina" son algo más sobrios, lo cual quiere decir que ni para bien ni para mal llevan a cabo demasiadas maniobras sorprendentes. Sí llama la atención, eso sí, una cierta actitud algo blanda en determinados momentos cuando estamos contra las cuerdas, ofreciendo en algunas ocasiones pactos nada ventajosos para ellos cuando se encuentran en clara situación de superioridad y con la que podrían borrarnos de un plumazo del mapa si quisieran.\nLa inteligencia artificial parece seguir el franco progreso que experimenta en la serie entrega a entregaY es que en cuanto a infantería hay un buen puñado de fichajes que permiten este universo de fantasía. Seguimos encontrando unidades muy tradicionales como las estándar de infantería, caballería, carros de combate o máquinas de guerra con las peculiaridades de cada facción, pero se ha aprovechado para introducir figuras muy interesantes a la hora de revolucionar el campo de batalla como los ya mencionados héroes (paladines, hechiceros, nigromantes, doncellas…) o los monstruos y bestias, con Varghulfs, Pegasos, trolls, gigantes… Todos ellos tienen sus particularidades, y les confieren no sólo una enorme identidad a cada facción, sino que con sus particularidades aportan grandes cosas al jugador. Por otra parte la presencia de unidades áreas, algunos vehículos enanos por ejemplo o los murciélagos vampiros, se zanjan con mesura. Su movimiento es idéntico al de las de infantería, sólo que tienen la ventaja de estar unos metros sobre el suelo y la contraprestación de ser más frágiles que éstas. Habrá que ver cómo se resuelve la ya anunciada presencia de los siempre fascinantes Guerreros del Caos, que han sido revelados como el primer contenido descargable para el videojuego y que serán de descarga gratuita para quienes reservaron el título en su momento. Sus posibilidades y particularidades para el combate, así como la presencia de tres señores para la campaña, es una gran promesa; aunque lo es incluso en mayor medida la anunciada oferta de soporte pleno de mods que ofrecerá enormes posibilidades por parte de los aficionados.\nEl poder hacer zoom es un arma de doble filo. Al motor gráfico se le ven las costuras, pero nos deja algunos momentos épicos.\nEn otro orden de cosas, había mucho interés entre los jugadores a la hora de comprobar cómo se zanjaría todo lo referente al uso de la magia en los combates. Acaba siendo un factor importante, pero no desequilibrante y es que todos los señores tienen habilidades especiales que les otorgan ventajas radicales en los enfrentamientos, y que hay que esperar unos segundos a que se recarguen después de cada uso. De idéntica forma funciona la magia, tenemos unos puntos para cada batalla que se van regenerando en función de nuestras capacidades y una serie de hechizos que podemos emplear para, por ejemplo, revitalizar a unidades aliadas, castigar a enemigas o, por ejemplo y en uno de los más espectaculares de los vampiros, levantar a ejércitos de no muertos del suelo y dirigirlos contra los enemigos. Una auténtica gozada, que no sólo permite una extraordinaria síntesis entre Warhammer y Total War, sino que encaja a la perfección con la idiosincrasia de esta última marca. Con algunas de las facciones incluso podemos llevar a cabo una apuesta en el momento del despliegue, pudiendo como es lógico ganar o perder. Se trata de un interesante factor a la hora de inyectar un componente impredecible al conjunto, y es que invirtiendo algo de magia podemos mejorar esos vientos de la magia que circulan por el plano estratégico y mejorar así la efectividad de ésta y su velocidad de recarga en las batallas en tiempo real.\nPor supuesto no podía faltar la posibilidad de llevar a cabo batallas rápidas en las que nosotros personalicemos las fuerzas de nuestras tropas y las del rival, ni tampoco las de las batallas predeterminadas. Aquí se sustituyen las históricas de antaño por las Aventuras de la propia campaña con las que podemos familiarizarnos antes de dar el salto a esa modalidad si lo deseamos, o revisar en caso de que quedáramos con ganas de más. Por otra parte tampoco falla a su presencia el multijugador, que ya lleva unas cuantas entregas siendo baluarte del sinfín de horas que se pueden invertir en un Total War. Pocas sorpresas en este campo, batallas a pormenorizar para entre dos y ocho jugadores con un auténtico sinfín de mapas divididos en asedios, batallas estándar, emboscadas o enfrentamientos subterráneos; y campañas para dos en las que podemos decidir si queremos que las batallas se resuelvan automática o manualmente, el tiempo por turnos y si queremos cooperar con el otro jugador o, en cambio, enfrentarnos a él.\nCrisol de RazasA pesar de que el género de la estrategia no siempre ofrece la posibilidad a los estudios de presentar grandes referentes visuales, lo cierto es que en Creative Assembly siempre han logrado que los Total War sean videojuegos de extraordinario apartado gráfico. Con Warhammer no renuncian a esa intención, pero al mismo tiempo combaten determinados problemas de optimización que tuvieron algunos de los videojuegos precedentes. Esto supone que, si echas un vistazo a los requisitos mínimos y recomendados, te darás cuenta de que se trata de un título que es fácil acomodar a una importante gama de equipos por su generoso abanico de opciones visuales a pormenorizar, y que es exigente cuando se trata de mostrarlo en calidad visual alta.\nEso sí, te podemos decir que es severo, pero justo. En el equipo habitual de pruebas de redacción de gama alta, un i7 a 4,00 GHz, 16GB de RAM y una GTX970, los resultados han sido muy positivos, con una resolución 1920x1080 y todas las opciones en Ultra activadas por defecto como recomendado y un antialiasing mínimo para lograr una fluidez de entre 50 y 60 frames. Lo que sí hemos notado es que, por algún motivo, cuando se llevan jugadas muchas horas seguidas el juego comienza a sufrir cierta falta de fluidez y conviene reiniciarlo, algo extraño seguramente relacionado con el uso de memoria y que confiemos se solucione con algún tipo de parche. Con un equipo de gama más modesta y cercano al de los requisitos mínimos hay que llevar a cabo serios recortes para poder moverlo con la fluidez deseada, como es lógico, pero no se observan grandes irregularidades en ésta.\nCierto es que la utilización del engine Warscape a estas alturas sigue sonando algo trasnochado, ya lo era hace unos años, pero la verdad es que el videojuego logra un conjunto muy robusto merced a la mezcla de una muy buena ejecución gráfica apoyada por una extraordinaria dirección artística como punto de partida. Así las limitaciones del motor están ahí, y siguen garantizando cosas absurdas como las colisiones sin tratar o las animaciones de ejecución que sufren merced a la pobreza de los enfrentamientos entre unidades uno contra uno. Hay que reconocer que Creative Assembly lleva años poniendo parches aquí y allá para mejorar el rendimiento de la herramienta a base de maquillaje, básicamente, y también hay que dejar claro que con esta entrega ha logrado sus mejores réditos. Huelga decir que todas estas deficiencias sólo se perciben maximizando el zoom o utilizando la ya conocida Cámara de Unidad que nos permite ver los acontecimientos a ras de tierra y que provocan, en ocasiones, situaciones del todo inconcebibles en pleno año 2016, pero también hay que decir en favor del estudio británico que esos ajustes ayudan y mucho a mejorar el conjunto. Hablamos de elementos que sólo son posibles en un universo de fantasía, claro, y que seguramente por ello no se experimentó con ellos en episodios anteriores. Nos referimos a ondas expansivas, a halos de hechizos y a otros recursos de corte fantástico que disimulan la ausencia de ciertas animaciones o la inexistencia de determinadas relaciones físicas entre las unidades.\nEl videojuego logra un conjunto muy robusto merced a la mezcla de una muy buena ejecución gráfica apoyada por una extraordinaria dirección artísticaPero quedarse con esto es hacerlo únicamente con lo negativo, claro, y el juego ofrece extraordinarios réditos en todo lo que no incluya la obsesiva atención por el detalle más pequeño en un juego de la escala tan monstruosa que tiene el que nos ocupa. El mapa por turnos es ejemplo de elegante puesta en escena y claridad de información, los interfaces ofrecen el habitual mimo por la estética, el diseño y la personalidad cosmética unidos con una enorme funcionalidad y las miniaturas de las unidades que aparecen en éste están muy cuidadas y hacen gala de gran carácter. ¿En el campo de batalla? También asombrosas noticias. Majestuosas tropas de muy diferente índole batallan con enorme naturalidad, con todo el mérito que tiene, y hacen gala de un diseño que impresiona. Todo ello en escenarios cuidadísimos, que recogen el testigo Warhammer con exquisito gusto y que se hacen fuertes en sus impresionantes construcciones góticas, por ejemplo, en el caso de los vampiros o de las majestuosas estructuras enanas.\nDe la Historia a la FantasíaEn Creative Assembly se han especializado de tal forma en hacer videojuegos de estrategia y carácter histórico que parece que no han hecho otra cosa, pero lo cierto es que antes de su debut a la hora de establecer la saga Total War con Shogun, ya habían mostrado inclinación por los videojuegos deportivos, por los de acción e incluso por los de velocidad. Es por ello que no sorprende nada que en los últimos tiempos hayan creado obras tan estupendas y alejadas de su género habitual como Viking: Battle for Asgard o el extraordinario Alien Isolation. Con ese afán por reinventarse y afrontar nuevos retos se han volcado en una IP tan importante como Warhammer en la fantasía y, en el futuro, lo harán con otra que significa todavía más para los jugadores de todo el mundo: Las aventuras de Jefe Maestro, con su esperada incursión en la ciencia ficción de la mano de Halo Wars 2… Pero eso, eso es otra historia.\nEn cuanto al audio, Total War: Warhammer desembarca con las habituales cotas de calidad en lo referente a valores de producción de las que hace gala la franquicia, y es que el estudio británico, de la mano de SEGA en la distribución, acostumbra a ofrecer grandes resultados en este campo. Extraordinaria música, algo importante tanto en calidad como en variación para un título en el que vamos a invertir tantísimas horas, y muy buenos efectos de audio son sus principales señas de identidad. En lo tocante al doblaje, éste es parcial a nuestro idioma… nos explicamos. Las voces más importantes y numerosas, como las del consejero que nos aporta mensajes de ayuda durante la partida están en castellano, y con muy buen trabajo de interpretación, por cierto, mientras que los rugidos en batalla y los gritos de guerra de los comandantes y guerreros están en inglés, como viene siendo tradicional en la serie. En esta ocasión con más motivo, y es que voces tan impecables como las de los vampiros o los orcos disfrutan de un acabado inmejorable en versión original.\nHabía enorme curiosidad por ver cómo le sentaba a Total War el esmoquin de lujo que es Warhammer, y lo cierto es que le va como un guante. La poco reprochable fórmula jugable de Creative Assembly encaja a la perfección con la fantasía de Games Workshop y nos brinda una de las entregas más memorables de la que es una de las sagas de referencia. Combates épicos, infinidad de horas que invertir y más control que nunca sobre nuestras huestes para una nueva joya de la estrategia.\nLas distintas razas están inmejorablemente representadas\nLa introducción de esos factores de personalización y evolución tan cuidados\nLa presencia de la magia ni mucho menos parece metida con calzador\n"Sólo" cuatro campañas, sí, pero de enormes diferencias entre ellas\nLa desaparición completa de todo lo que tiene que ver con el combate marino\nLa IA, a pesar de ser la más pulida de la saga, sigue mostrando algunas deficiencias puntuales\nAcostumbrados a los números habituales de la serie, cuatro facciones suena a poco\nRanking: 29431 de 37488 juegos\nUsuarios (950) | Grupos y clanes (5) | Más\nNuevo en Total War: WARHAMMER Consejos