Muzeum Ziemi Lubuskiej w Zielonej Górze uprzejmie zaprasza w najbliższą środę, 2 marca o godz. 17.00 na wernisaż wystawy fotografii Pawła Janczaruka "Kartki z kalendarza 2000 - 2005".\nEkspozycja składa się z ponad 30 fotografii, wykonanych w tradycyjnej technice otworkowej - z użyciem protoplasty aparatu fotograficznego, tzw. camera obscura. Paweł Janczaruk, na co dzień fotoreporter "Gazety Lubuskiej", pracujący z aparatem cyfrowym, wykonujący zdjęcia na zlecenie, swoją przygodę z fotografią otworkową rozpoczął w połowie lat 90. Na ekspozycji przedstawia całkiem inne oblicze swojej twórczości. Zdjęcia z tej kameralnej, subtelnej i osobistej ekspozycji powstały w latach 2000 - 2005 w Zielonej Górze, Broniszowie, Jastrzębiu Zdrój.\nObecnie fotografia otworkowa przeżywa renesans. Jej popularność rozpoczęła się już w latach 80. i wciąż zyskuje sobie coraz szersze grono zwolenników. Zdjęcia wykonane przy użyciu camera obscura nie mogą się równać pod względem jakości z tymi, które oferuje choćby fotografia cyfrowa, jednakże powrót do starej techniki umożliwia równocześnie uzyskać unikalny, jednostkowy wymiar zdjęć, dalekich od szablonowych fotografii. Nie jest to ta sama fotografia otworkowa jak sprzed półtora wieku wcześniej. Tamta w znacznym stopniu czerpała swoją siłę z czaru nowości, wynalazku. Dziś jest to całkowicie świadomy wybór, na przekór nowoczesnym trendom. Aparaty do fotografii otworkowej budowane są najczęściej przez zainteresowane osoby samodzielnie, a jego zbudowanie jest zazwyczaj bardzo proste. Wystarczy światłoszczelne pudełko lub puszka po napoju oraz szpilka. W dobie współczesnych technologii doświadczanie tej archaicznej techniki jest fascynującą podróżą ku początkom fotografii.\nPaweł Janczaruk - ur. w 1964 roku w Chobienicach - artysta Fotoklubu Rzeczpospolitej Polskiej, członek Związku Polskich Artystów Fotografików. Uczestnik ponad 300 wystaw zbiorowych, autor 24 wystaw indywidualnych oraz współautor 13 ekspozycji wraz z Barbarą Panek. Laureat ponad 60 nagród. Fotoreporter "Gazety Lubuskiej".\nWernisaż z udziałem Autora odbędzie się w środę, 2 marca o godz. 17.00 w gmachu Muzeum Ziemi Lubuskiej, al. Niepodległości 15. Ekspozycja czynna będzie od 2 marca do 3 kwietnia br.\nśr. - pt. 11.00 - 17.00


Gadżety reklamowe - ma to jeszcze sens? - Forum prawdziwego mężczyzny - męski punkt widzenia\nGadżety reklamowe - ma to jeszcze sens?\nPost autor: gość » 28 wrz 2021, 0:25\nFirmowe krawaty i apaszki dla naszych pracowników zamawiamy bezpośrednio od producenta https://bardeli.pl/ ze względu na dużą elastyczność względem zleceń przy jednoczesnym zachowaniu najwyższej jakości wykonania. Dostawy i realizacje w terminie. Także polecam ich\nRejestracja: 22 mar 2020, 9:39\nRe: Gadżety reklamowe - ma to jeszcze sens?\nPost autor: romsek » 28 wrz 2021, 15:58\nMoże i mają sens, ale mnie osobiście to byłoby szkoda pieniędzy. Wolę zdecydowanie bardziej dalej inwestować w marketing internetowy który to realizuje dla mnie agencja http://mmsummit.pl/. Nie ukrywam, że wcześniej miałem obawy czy na pewno zyskam w ten sposób nowych klientów ale efekty mnie same zaskoczyły.\nPost autor: danka5 » 10 paź 2021, 23:06\nNa pewno warto rozejrzeć się na tej stronie https://www.opengift.pl/gadzety-reklamo ... ystycznej/ . Maja tam bowiem wiele ciekawych i praktycznych propozycji, jeśli chodzi o gadżety reklamowe dla firm dla branży turystycznej. Trzeba zawsze wybierać rozwiązania, które wpasują się idealnie w potrzeby waszych klientów.\nPost autor: Maks78 » 25 paź 2021, 19:11\nWitam, zastanawiam się nad tym, by zainwestować w gadżety firmowe. Bardzo zależy mi, aby gadżety były wysokiej jakości oraz sprawdziły się jako reklama mojej firmy, znalazłem taką stronę https://www.megakoszulki.pl/kubki-z-wla ... m-napisami na pierwszy rzut oka, kreator wydaje się być prosty w obsłudze i pozwala na wiele możliwości.\nCo o tym sądzicie? Może ktoś z was już korzystał? Będę wdzięczny za wszystkie opinie.\nPost autor: Bączek » 03 lis 2021, 17:04\nMoim zdaniem, jak najbardziej ma to sens. Odzież z firmowym nadrukiem, gadżety reklamowe z logo firmy. To wciąż jest doskonała forma reklamy. Firma https://www.reflect.pl/sitodruk.html oferuje doskonałą jakość nadruku. Jedną z podstawowych cech wyróżniającą sitodruk jest jego niesłychana trwałość. Kolejna zaleta to zastosowanie sitodruku. Jest to metoda idealna, zarówno w przypadku materiałów poliestrowych, jak i tych wykonanych z bawełny. Zastosowanie sitodruku jest niesłychanie szerokie i nie ogranicza się tylko do odzieży. Jest to metoda, którą wykorzystuje się także do znakowania między innymi: drewna, papieru, ceramiki, stali i szkła.\nPost autor: Aguśka41 » 14 lis 2021, 22:39\nOczywiście, że ma. Ja do dziś lubię dostawać długopis czy breloczek Ale teraz są dużo większe możliwości. My ostatnio zamówiliśmy polary z nadrukiem. Kraków ma fajne miejsce https://grafihaft.pl/odziez-reklamowa chodzimy w nich jako pracownicy i dajemy je również klientom, którzy robią u nas ogromne zakupy, niektórzy w nich nawet chodzą A tak to mamy czapeczki, koszulki, no i oczywiście mniejsze rzeczy również. Mamy frajdę, że możemy takie prezenty wręczać\nPost autor: laseczka » 10 sty 2022, 11:35\nDokładnie, ja też jestem zdania że ma. Każda forma reklamy ma sens, bo każdą dotrzeć możemy do poszczególnych grup odbiorców. Jednak koniecznie trzeba się zastanowić na reklamę w sieci, która tak naprawdę daje nam największe możliwości. Mnie w zakresie reklamy w sieci pomaga agencja, którą znalazłam na https://piotrpolok.pl/copywriting/ . Wbrew pozorom do prowadzenie reklamy potrzeba jest ogromna branżowa wiedza. Wszystkie działania muszą być dobrze przemyślane, przeanalizowane. W innym przypadku reklama nie będzie skuteczna.


Loopa.eu - Blog - Strona 2 z 2 - Optymalizacja e-Sprzedaży\nTen Sam Ruch, Większa Sprzedaż, czyli czy kolor przycisku ma znaczenie\nNapisano: 16 maja 2016\nPrzeczytałem wiele przykładów, mówiących o tym, że ktoś zmienił kolor czy rozmiar przycisku „dodaj do koszyka” na karcie produktu i zaobserwował świetny wzrost sprzedaży, a pod spodem lawina komentarzy, że to nie działa, że test był niewiarygodny, że ktoś inny próbował w swoim sklepie i były wręcz straty. Skąd te różne opinie? Czy kolor przycisku […]\nSprawdzone pomysły, które zwiększą sprzedaż w Twoim sklepie\nNapisano: 23 marca 2016\nWedług badań Eisenberg Holdings 92% budżetu marketingowego firmy przeznaczają na pozyskanie ruchu na swoje strony www, a zaledwie 1%, aby doprowadzić ten ruch do konwersji. Brzmi to ponuro, jednak taki stan rzeczy przekłada się na niski współczynnik konwersji przy jednocześnie wysokim współczynniku porzuceń. Badania Econsultancy to potwierdzają i wykazują, że zaledwie 22% firm jest zadowolonych […]\nJak budować zaufanie wśród nowych klientów?\nNapisano: 19 stycznia 2016\nJedną z najskuteczniejszych technik, którą warto stosować przy procesie budowania zaufania wśród nowych odwiedzających nasz sklep czy serwis internetowy, jest zastosowanie precyzyjnie dobranych komunikatów USP (Unique Sell Proposal) – czyli wyróżniających nas na tle konkurencji. Wiele sklepów prezentuje takie komunikaty, ale rzadko, kiedy weryfikuje, jakie komunikaty rzeczywiście to zaufanie budują.


Kuwejt ma 220-300 mld USD na inwestycje. Wyda coś w Polsce? - Energetyka\nKuwejt ma 220-300 mld USD na inwestycje. Wyda coś w Polsce?\n- Kuwejt jest zainteresowany inwestycjami w polską giełdę, energetykę i przemysł chemiczny - powiedział premier Donald Tusk tuż przed wtorkowym spotkaniem z emirem Kuwejtu szejkiem Sabahem al-Ahmadem al-Dżabirem as-Sabahem.\nTusk przebywa w stolicy Kuwejtu od poniedziałku; spotkał się już z premierem szejkiem Nasirem al-Muhammadem al-Ahmadem as-Sabahem. Po południu odleci do Kataru.\nNieoficjalnie mówi się, że Kuwejt ma do zainwestowania 220-300 mld USD. Polska zabiega, aby część tych pieniędzy trafiła do nas. Obecność Tuska ma pomóc w przecieraniu szlaków dla biznesu. W Kuwejcie pierwsze decyzje ws. inwestycji muszą najpierw zapaść na szczeblu politycznym.\nTusk wylicza, że Kuwejtczycy są przede wszystkim zainteresowani inwestowaniem w polską energetykę (chodzi o Polską Grupę Energetyczną) i udziałem w prywatyzacji giełdy - mówi się, że Kuwejt jest zainteresowany 10 proc. wartości giełdy.\n- Myślimy o tym, aby Kuwejtczycy uczestniczyli w prywatyzacji polskiej ciężkiej chemii, niewykluczone, że Kuwejt zdecyduje się zaangażować swój kapitał w budowę w Polsce elektrowni (niejądrowej) - dodaje Tusk.\nPolska chce też zainteresować Kuwejt udziałem w "wymuszonej" - jak mówi Tusk - przez Komisję Europejską prywatyzacji stoczni w Gdyni i Szczecinie.\nTusk mówił we wtorek, że jeszcze przed wizytą miał sygnały, że Kuwejt - zainteresowany Stocznią Gdańską - poczuł się rozczarowany, kiedy ta trafiła w ręce ukraińskie.\n- Jakiś czas temu w Polsce podjęto decyzję polityczną, aby Stocznia Gdańska trafiła do ukraińskiego konsorcjum - mówił premier. Dopytywany, czy nie była to decyzja ekonomiczna odparł: "Przyszłość to pokaże, ale z całą pewnością Kuwejtczycy mieli wrażenie, że pierwotne zaproszenie do prywatyzacji polskich stoczni okazało się nieaktualne i to z przyczyn przez nich niezrozumiałych. Czy dzisiaj to zainteresowanie będzie ponowione - chodzi o Gdynię i Szczecin - zobaczymy".\nNieoficjalnie strona rządowa informuje, że Kuwejt jest zainteresowany udziałem w prywatyzacji polskich szpitali, podobnie jak uzdrowisk.\n- Kilka razy (w rozmowach) pojawiał się temat polityki zdrowotnej i możliwości zarówno zatrudniania polskiego personelu w szpitalach kuwejckich, jak i uczestniczenia w niektórych projektach inwestycyjnych dotyczących sanatoriów czy uzdrowisk. Ale musimy to obejrzeć. Chcę mieć pewność, że będzie to działać na korzyść polskich pacjentów, żeby to nie była po prostu odsprzedaż dobrych miejsc z dobrymi warunkami. Tutaj nie było szczególnie precyzyjnych zamówień - relacjonował Tusk.\n100.65 PLN 3.01 (3.08%)\n95.00 PLN 0.00 (0.00%)\nKuwejt\tRSS ALERT


Fraxik Najlepsze Blogi\nKonferencje Wrocław do wpisu 2 Nowe Motywy.\nKonferencje Wroclaw do wpisu 2 Nowe Motywy.\nspa wrocław do wpisu 2 Nowe Motywy.\ntritombanioca do wpisu 2 Nowe Motywy.\ndeski tarasowe do wpisu 2 Nowe Motywy.\ntarasy kompozytowe do wpisu 2 Nowe Motywy.\nBrigid Cordoza do wpisu 2 Nowe Motywy.\nAnalisa Hartse do wpisu 2 Nowe Motywy.\nPatria Tennis do wpisu 2 Nowe Motywy.\nEstuataunjubs do wpisu 2 Nowe Motywy.\nDear Ester: mroczna gra b… autor: admin\nTest PSU Megabajt 350S 35… autor: admin\n30 dni bezpłatnego Offic… autor: admin\nTest User. Konto testowe. autor: admin\n2xGTX580vs2xHD5870 cz.2 autor: admin\n2xGF GTX 580 vs 2xRadeon … autor: admin\n2 Nowe Motywy. autor: admin\nAllegro Sale Items autor: admin\n(bez tytułu) autor: admin\nFallout Tycoon Full autor: admin\nEsprimo E5600 Audio Drive… autor: admin\nWybór Komputera Hard autor: admin\nFraxik-Najlepsze Blogi WordPress\nBlog Od Zaraz\nFree File Host 2048mb!\nDear Ester: mroczna gra będzie dostępna na system Linux\nautor: admin — Kategorie: Bez kategorii — Brak komentarzy\nKu uciesze posiadaczy systemów GNU/Linux, już niedługo na popularnym pingwinku będziemy mogli zagrać w kilka nowych, ciekawych gier. Jedną z nich jest owiana nutą tajemnicy i mroku gra Dear Esther, którą od niedawna mogą się cieszyć użytkownicy Windowsów.\nGra wyprodukowana przez mało znane studio TheChineseRoom, swoją premierę miała 14 lutego i od tego czasu zdążyła już na dobre zauroczyć rzesze fanów, których urzekł specyficzny klimat produkcji. Gra Dear Esther to nietypowa przygodówka opowiadająca historię rozbitka z opuszczonej wyspy, spisującego swoje ostatnie chwile. Gracze z produkcją nieobeszli się obojętnie, już w 24 godziny po jej premierze sprzedano ponad 16 tys egzemplarzy - co stanowi jak na tego typu produkcję znakomite osiągnięcie.\nGra powstawała przez blisko dwa lata, na wysłużonym już silniku graficznym Source Engine, obecnym na rynku od 9 lat. Zdaniem wielu, nie przeszkodziło to wykrzesać graficznie udany produkt, który w połączeniu z nieliniową, ciekawą fabułą, specyficznym mrocznym klimatem i wszechobecną samotnością, potęgowaną przez świetne efekty przyrody, zaowocował wydaniem gry innej niż inne masowe produkcje.\nTeraz jak zapowiedzieli twórcy, gra zawita również na Linuksa. Chociaż na temat wydania nie wiemy zbyt wiele to, jedno jest wiadome, w Dear Ester pogramy na pingwinku w przeciągu kilku najbliższych miesięcy. Do tego czasu twórcy będą musieli się jeszcze uporać z kilkoma problemami związanymi z przenoszeniem bibliotek gry. Następnie zabiorą się do stworzenia pełnoprawnego i kompatybilnego z systemem GNU/Linux portem gry.\nTest PSU Megabajt 350S 350W ATX\nW naszych testach nie może zabraknąć najtańszych modeli zasilaczy, chociażby ku przestrodze ewentualnych chętnych do zakupu takiego wynalazku. Pieniądze wyrzucone w błoto oraz wysokie ryzyko uszkodzenia komputera – to krótka charakterystyka zasilacza MGB350ATXP4.\nZasilacz jest leciutki, wtyczek molex ma tylko 4 sztuki, a 8-centymetrowy wentylator pracuje bardzo głośno już zaraz po starcie. Kabelki nieco cieńsze niż w normalnych zasilaczach, a jeśli do tego dojdzie wykonanie z gorszego gatunku miedzi, to można się spodziewać, że w testach nie będzie zbyt ciekawie. W środku pustawo…\nNapięcie +3.3v spada poniżej normy już po przyłożeniu 50W obciążenia, a przy 75W jest już tragicznie. Podobnie inne napięcia.\nW czasie testów zasilacz był obciążony znacznie niżej, niż zezwala jego specyfikacja. Zwiększenie obciążenia powodowało wyłączenie zasilacza.\nOpinie panujące w usenecie są zgodne – unikać jak ognia! Mnóstwo maili od załamanych Czytelników, którzy stracili w chmurce niebieskiego dymku połowę swojej konfiguracji to przestroga dla nadmiernie oszczędnych.\nin our tests, we can not miss the cheapest models of power supplies, even as a warning to any who are willing to purchase such an invention. Wasted money and ahigh risk of damaging your computer - a short description MGB350ATXP4 power.\nThe power supply is lightweight, molex plug has only 4 pieces, and 8-inch fan is very loud now just after takeoff. Cables slightly thinner than the normal power supply, and ifthis happens the execution of low-grade copper, it can be expected that the tests will not be too interesting. In the middle pustawo …\n3.3 v voltage falls below the standard 50W longer after applying load and at 75W isalready tragically. Similarly, other voltage.\nDuring testing, power was burdened with much lower than is permitted by thespecification. Increasing the load resulted in disabling the power supply.\nGuest prevailing in usenet comply - avoid like the plague! Lots of e-mails from the broken Readers who lost in a cloud of blue haze half of its configuration is a warningfor excessive cost.\n30 dni bezpłatnego Office dla Maca\nFirma Microsoft umożliwiła Macuserom nieodpłatne przetestowanie pełnej, ograniczonej czasowo wersji pakietu biurowego Office dla Mac 2011.\nOsoby rozważające aktualizację starszej wersji pakietu Office dla Mac lub dopiero rozpoczęcie przygody z najpopularniejszym oprogramowaniem biurowym mają teraz 30 dni na dokładne sprawdzenie najnowszych edycji Worda, Excela, PowerPointa i Outlooka. Wersję testową Office dla Mac 2011 można pobrać ze strony internetowej pod adresem: www.microsoft.com/mac/trial/\nZ nowych funkcji jakie pojawiły się w Office for Mac 2011 warto przypomnieć integrację z Microsoft Office Web Apps (umożliwiającą m.in. współdzielenie plików z innymi użytkownikami na dysku internetowym SkyDrive), pracę grupową na plikach, wstążkę narzędziową znaną z pakietu Office w wersji dla Windows, aktywne wykresy, pełną obsługę skryptów i VBA oraz dynamiczne zmiany tabel. Efektowną funkcją, charakterystyczną tylko dla Office dla Mac, jest możliwość poglądu warstw dokumentów. Dzięki niej użytkownik ma możliwość szybkiego sprawdzenia i zmiany kolejności warstw np. na złożonych slajdach w programie PowerPoint.\nPakiet w podstawowej wersji składa się z aplikacji: Word, Excel oraz PowerPoint. Wersja biznesowa dodatkowo posiada, debiutującą w pakiecie Office dla Mac, aplikację Outlook do obsługi poczty elektronicznej oraz zarządzania kontaktami i kalendarzami.\nTest User. Konto testowe.\nfraxik udostępnia konto test user służące do przetestowania bloga.\nStreet Fighter IV, 1920 x 1200, ustawienia Maks.\n2 x GTX 580 327\n2 x HD 5970 305\nHD 5970 237\nGTX 580 229\nGTX 480 197\nPierwszy realny test przynosi minimalne zwycięstwo Radeona HD 5970 nad GTX 580. Dwa GF110 (2x GTX 580 SLI) natomiast rozprawiają się z czterema Cypress XT (2 x HD 5970).\nStreet Fighter IV, 1920 x 1200, ust. Maks.\n2 x GTX 580 470\nHD 5970 368\nGTX 580 345\n2 x HD 5970 339\nGTX 480 297\nPo wyłączeniu wygładzania krawędzi dwa Radeony HD 5970 zaliczają gorszy wynik od pojedynczej karty. Oczywiście przy ponad 300 klatkach na sekundę nie ma to większego znaczenia, ale do głosu dochodzi tu najwyraźniej ograniczanie czterech układów graficznych przez procesor. W tym teście GTX 580 SLI jest całkowicie poza konkurencją.\nResident Evil, DX10, 1920 x 1200, ust. Maks.\n2 x GTX 580 223\n2 x HD 5970 214\nHD 5970 132\nGTX 580 125\nGTX 480 109\nśrednia ilość kl./s\nminimalna ilość kl.s\nZarówno w przypadku kart AMD jak i NVIDII wykorzystaliśmy anty-aliasing x8. Radeon HD 5970 wygrywa ten pojedynek z najnowszym GTX 580. Gdy jednak porównany zestawy dwukartowe, SLI ponownie wysuwa się na prowadzanie. Średnia liczba klatek na sekundę jest tylko nieco wyższa, ale w przypadku liczby minimalnej jest to ponad 20 klatek na sekundę.\nHAWX 2, 1920 x 1200, AA x32/AA x8\nDirectX 11, Teselacja: wł\n2 x GTX 580 212\n2 x HD 5970 185\nGTX 580 120\nGTX 480 103\nHD 5970 93\nHAWX 2, 1920 x 1200, AA x0\n2 x GTX 580 286\n2 x HD 5970 229\nGTX 580 212\nGTX 480 189\nHD 5970 118\nPrzy włączonej teselacji (niezależnie od tego czy wykorzystamy wygładzanie krawędzi, czy też nie) karty NVIDII są zdecydowanie górą. Silnik drugiej części H.A.W.X. 2 nie jest zbyt wymagający. Każda przetestowana konfiguracja radziła sobie z grą wyśmienicie.\nDirectX 11, Teselacja: wył\n2 x HD 5970 273\n2 x GTX 580 268\nGTX 580 175\nHD 5970 156\nGTX 480 153\n2 x GTX 580 301\n2 x HD 5970 294\nGTX 580 276\nGTX 480 245\nHD 5970 233\nCzy wyłączenie teselacji terenu znacząco wpływa na wydajność konkurencyjnych konstrukcji? Przy włączonym antyaliasingu Radeony zaliczają minimalnie lepsze wyniki, ale pamiętajmy, że karty NVIDII pracowały w tym teście z AA x32, natomiast karty AMD jedynie x8.\nLost Planet 2, DirectX11, Test A – 1920 x 1200, AA x32/x8\n2 x GTX 580 122\n2 x HD 5970 65\nGTX 580 63\nGTX 480 48\nHD 5970 39\nLost Planet 2, DirectX 11, Test B – 1920 x 1200, AA x32/x8\n2 x GTX 580 80\n2 x HD 5970 63\nGTX 580 48\nGTX 480 38\nW tych testach wykorzystaliśmy maksymalne możliwe ustawienia na jakie pozwalał zastosowany sprzęt, co wiązało się z inną wartością dla antyaliasingu. Na kartach AMD maksymalną wartością jest x8, natomiast architektura Fermi przyniosła też nową wersję AA (x32). Pomimo tej różnicy układy NVIDII prowadzą. Warto zauważyć, że niezależnie od testu (A lub B) karty AMD zaliczają niemal identycze wyniki. Takiej zależności nie widać po konfiguracji SLI, więc w grę musi tu wchodzić ograniczenie związane z teselacją.\nPrzypominamy też, że testujemy wersję DX11, która jest znacznie wolniejsza od DX9.\nLost Planet 2, Test A – 1920 x 1200, AA x0\n2 x GTX 580 150\n2 x HD 5970 85\nGTX 580 78\nGTX 480 59\nHD 5970 51\nLost Planet 2, Test B – 1920 x 1200, AA x0\n2 x GTX 580 96\n2 x HD 5970 91\nHD 5970 54\nGTX 480 51\nPowtórzyliśmy testy bez włączonego wygładzania krawędzi, ale rozkład sił pozostał niezmieniony. Silnik Lost Planet 2 bez AA bardzo dobrze wykorzystywał moc 4 układów graficznych – w przypadku testu B wydajność skalowała się w sposób jak najbardziej przyzwoity. Niestety wraz z włączeniem AA skalowanie już się pogarsza.\nTesty: PhysX i CUDA\nMAFIA II, 1920 x 1200, APEX off\nAF x16, AA: wł\n2 x GTX 580 116\n2 x HD 5970 101\nHD 5970 77\nGTX 580 66\nGTX 480 57\nPrzy wyłączonych zaawansowanych efektach PhysX jeden Radeon HD 5970 radzi sobie świetnie – wyraźnie lepiej od GTX 580. Przyrost wydajności po dołożeniu drugiego Radeona jest jednak przeciętny, a 2 x GTX 580 w SLI ponownie wygrywa.\nMAFIA II, 1920 x 1200, APEX średnie\n2 x GTX 580 62\nGTX 580 52\nGTX 480 45\nMAFIA II, 1920 x 1200, APEX wysokie\n2 x GTX 580 56\nGTX 580 44\nGTX 480 42\nPo dołożeniu drugiego GTX 580 widać poprawę płynnośći rozgrywki, ale moc wcale nie rośnie lawinowo. Jeśli ciekawi was jak z obsługą PhysX poradził sobie procesor (w konfiguracjami z kartami Radeon) to możemy od razu powiedzieć, że kiepsko (implementacja PhysX na jednostce centralnej nadal strasznie kuleje). W ustawieniach średnich wbudowany benchmark wykazał średnio 29 klatek na sekundę, a w wysokich – 21.\nFluid Mark 1.2.0\n1920 x 1200 AAx0\nGTX 580 103\nGTX 480 93\nNiespodzianek nie ma. Więcej procesorów strumieniowych GTX 580 oraz wyższe taktowania sprawiają, że możemy spodziewać się większej wydajności także w przypadku systemu fizyki NVIDII.\nJX3 Benchmark: PhysX & Lightning Benchmark\nJX3 Benchmark, PhysX & Lightning Benchmark\n1920 x 1200, AA x0\nGTX 580 97\nGTX 480 85\nW teście efektów PhysX i oświetlenia benchmarka JX3 także widać przewagę nowej konstrukcji. Nie mogła być ona duża i taka nie jest. Jest jednak jak najbardziej zauważalna.\nGPU Caps Viewer – GTX 480 i GTX 580\nSandra 2010: GPGPU Computing – CUDA Processor\nZarówno GPU Caps Viewer jak i Sandra 2010 błędnie wskazują taktowanie procesorów strumieniowych w GTX 480 w przypadku CUDA (taktowanie shaderów wynosi nominalnie 1401 MHz). Wedle NVIDII jest to błąd w oprogramowaniu – odczytywane są obniżone zegary, gdy karta nie pracuje z pełną mocą.\nSandra 2010: Test CUDA\nFloat Shaders [MPixel/s]\n2 x GTX 580 1649\nGTX 580 891\nGTX 480 760\nW przypadku nowego GTX 580 wszystko wygląda już prawidłowo, a wartość taktowania shaderów odczytywana jest właściwie (1544 MHz).\nDouble Shaders [MPixel/s]\n2 x GTX 580 349\nGTX 580 178\nGTX 480 152\nWedług NVIDII to GTX 480 miał być kartą HPC (High Performance Computing), a GTX 580 oferować znakomitą wydajność w grach, niemniej to właśnie GF110 wygrywa w syntetycznym teście CUDA.\nJX3 Benchmark: CUDA Accelerated Animation\nJX3 Benchmark, CUDA Accelerated Animation\nGTX 580 46\nGTX 480 43\nBenchmark JX3 można też uruchomić jako test CUDA – w tym przypadku technologia GPGPU jest wykorzystywana do animowana 200 postaci na ekranie. Niewielka przewaga GTX 580 nad swoim starszym bratem upewnia nas, że wyniki testów syntetycznych są prawidłowe.\nGPU Caps Viewer: GTX 480 i GTX 580\nGTX 580 jest dużym sukcesem, ponieważ zwiększenie wydajności karty połączone jest z niższymi temperaturami i z mniejszym zapotrzebowaniem na energię. Wiąże się to z zastosowaniem nieco kontrowersyjnej technologii, która obniża zegary GF110 gdy temperatury/pobór energii przekroczą wartości krytyczne. Niestety, dzięki temu wiele pomiarów wydajności GTX 580 może nie być miarodajnych.\nPobór energii (podczas testu Lost Planet 2)\n2 x HD 5970 680\n2 x GTX 580 SLI 650\nGTX 480 480\nHD 5970 460\nGTX 580 450\nNajwiększe wahania pobieranej energii miały miejsce oczywiście w konfiguracji 4 x GPU. Podczas trwania testu zużycie energii potrafiło się wahać pomiędzy 600 a 700 W.\nGdyby podczas premiery Fermi NVIDIA od razu zaprezentowała swój nowy układ w całej okazałości, historia mogłaby się potoczyć inaczej. Warto zauważyć, że to tylko kilka stopni mniej i kilkanaście procent wydajności więcej w stosunku do GTX 480, a jednak zupełnie inny odbiór użytkowników.\nTopowe Radeony też się grzeją, a ich wentylatory w wersjach referencyjnych potrafią nieźle hałasować. Podczas premiery Fermi, NVIDIA – która niedopracowała swoje nowe układy – po prostu przekroczyła pewną granicę. Przypominamy, że pierwsze Fermicechowały się nieokiełznanym apetytem na energię elektryczną i generowany przez nie hałas był bardzo uciążliwy.\nTeraz mamy GF110, czyli GTX 580: w końcu 512 procesorów strumieniowych, trochę lepsza wydajność od GTX 480, nieco niższe temperatury, pobór energii i delikatnie zmodyfikowana architektura. Efekt? To jest naprawdę dobra karta. NVIDIA ma szczęście, że AMD ma problemy z produkcją układów Cayman. Gdyby nie to, sukces GeForce GTX 580 mógłby się okazać bardzo krótki – chociaż oczywiście nie będziemy tego wiedzieć na pewno, zanim karty Radeon HD 69xx nie trafią do testów.\nDwie karty GTX 580 w konfiguracji SLI spisują się po prostu świetnie. Obecnie jest to nie tylko najwydajniejszy zestaw 2 x GPU na rynku, ale i najwydajnieszy zestaw z dwoma kartami graficznymi w ogóle. W testach wykorzystaliśmy kartę Radeon HD 5970 (2 GPU) oraz konfigurację z dwoma takimi kartami (4 GPU). W warunkach domowych zastosowanie takiej konfiguracji jest jednak pozbawione sensu. Aby sprawnie obsłużyć cztery układy graficzne, procesor musi zostać podkręcony do wysokich częstotliwości. Procesor Core i7 980X podkręcony przez nas do 4,4 GHz, mimo że często nieźle radził sobie z taką liczbą układów graficznych, to i tak często stanowił czynnik ograniczający.\nOczywiście wiele zależy od samej gry i tego, w jaki sposób wykorzystuje ona procesor. Konfiguracja 2 x Radeon HD 5970 i tak działała znacznie lepiej niż się tego spodziewaliśmy, jednak przy 4 układach graficznych problem mikroprzycięć jeszcze bardziej narasta.\nNVIDIA może aktualnie cieszyć się najszybszym jednoukładowym akceleratorem graficznym, jak i najszybszą konfiguracją 2-way. Można podejrzewać, że potrwa to tak długo, ile czasu pozostało do premiery kart Radeon HD 69xx. W tej chwili są to jednak czyste spekulacje.\nOcena: 2x NVIDIA GeForce GTX 580 (SLI)\n• najwydajniejszy zestaw Dual GPU na rynku\n• cena zestawu\nŚrednia cena w dniu publikacji testu: ok. 3900 zł (2x 1950 zł)\n2xGF GTX 580 vs 2xRadeon HD 5970 cz.1\nautor: admin — Kategorie: Bez kategorii — 1 komentarz\nKażdy z nas chciałby kiedyś -- choćby na chwilę -- zasiąść do komputera wyposażonego w najnowsze i najwydajniejsze podzespoły na rynku. Niedawno miała miejsce premiera najnowszej karty NVIDII - GeForce GTX 580. W premierowym artykule zaprezentowaliśmy wstępne wyniki testów SLI, wykonane na komputerze o naprawdę potężnych możliwościach. Zgodnie z obietnicą publikujemy szczegółowe testy tego niesamowitego zestawu.\nKomputer ten został wyposażony w dwie karty NVIDIA GeForce GTX 580 pracujące w konfiguracji SLI. Skorzystaliśmy z okazji by sprawdzić jak szybko działałby taki zestaw także w konfiguracji z jedną kartą.\nNie mogliśmy jednak przepuścić okazji, by nie wykonać kilku dodatkowych testów. Przede wszystkim sprawdziliśmy dokładnie różnice w działaniu GTX 580 i GTX 480 -- także jeśli chodzi o CUDA i PhysX.\nWykorzystaliśmy też obecnie najwydajniejsze karty AMD, czyli Radeon HD 5970 (karta dwuprocesorowa). Nie poprzestaliśmy na testach z jedną taką kartą, ale wykorzystaliśmy dwie sztuki. To pozwoliło sprawdzić w działaniu aż cztery układy graficzne pracujące równocześnie.\nGTX 580 i Radeon HD 5970 są konstrukcjami bardzo odmiennymi. Pierwsza jest najwydaniejszą jednoprocesorową ze stajni NVIDII, a druga najwydaniejszą dwuprocesorową konstrukcją AMD. Czy łączenie ze sobą dwóch dwuprocesorowych kart w ogóle ma jakiś sens i jak nowy GTX 580 w konfiguracji SLI poradzi sobie z czterema układami AMD?\nCore i7 980X to oczywiście najszybszy procesor dla komputerów biurkowych, ale już jakiś czas temu przestał budzić gorące emocje. Najbardziej interesującym elementem zestawu są oczywiście dwie karty NVIDIA GeForce GTX 580.\nJak widać przy takiej konfiguracji i przy standardowym chłodzeniu powietrzem niewielki odstęp pomiędzy kartami może utrudniać przepływ powietrza i tym samym wpływać na temperaturę układu. W razie możliwości zalecane jest stosowanie płyt głównych z szerzej rozstawionymi portami PCI Express x16 (bądź które umożliwiają wykorzystanie konfiguracji 2-way ze slotami 1 i 3). Karty w tym komputerze będą jednak docelowo chłodzone wodą, więc większy odstęp między nimi nie ma znaczenia.\nTestowa konfiguracja nie sprawiła przykrych niespodzianek ani w postaci wysokich temperatur, ani też szczególnie głośnej pracy wentylatorów na kartach graficznych. Owszem, podczas maksymalnego obciążenia system chłodzenia kart był wyraźnie słyszalny, ale nie był on przesadnie głośny. Każdy kto wcześniej testował 2 x GTX 480 z chłodzeniem referencyjnym będzie pozytywnie zaskoczony.\nAsus P6X58D-E (LGA 1366)\nIntel Core i7 Extreme 980X 3,33 GHz @4,4 GHz\nCorsair XMS3 3 x 2GB 1600 MHz 9-9-9-24\n2 x GeForce GTX 580 SLI\n2 x HIS Radeon HD 5970\nIntel SSD X25-M MLC 80GB\nKomputer posłużył za podstawę do kolejnych testów, abyśmy mogli porównać wydajność dwóch kart GeForce GTX 580 pracujących w SLI. Testy przeprowadziliśmy z różnymi konfiguracjami kart graficznych.\nKonfiguracja 1: GTX 580 (1 GPU)\nJesteśmy już po premierze GTX 580, która to -- trzeba przyznać -- była udana. Układ GF110 jest w końcu takim Fermi jakim miał być od samego początku. Jest to w tej chwili najszybsza jednoprocesorowa konstrukcja na rynku.\nKonfiguracja 2: 2 x GTX 580 SLI (2 GPU)\nStandardowa konfiguracja testowego komputera i zarazem główny bohater tego testu. Czy zestaw pozytywnie zaskoczy nas wydajnością?\nKonfiguracja 3: GTX 480 (1 GPU)\nO pierwszym Fermi wiemy już w zasadzie wszystko. Karty GTX 480 testowaliśmy również w konfiguracji SLI. W tym teście wykorzystaliśmy jedną kartę GTX 480 by porównać jej możliwości do GTX 580 -- także w takich zastosowaniach jak PhysX i CUDA.\nKonfiguracja 4: Radeon HD 5970 (2 GPU)\nObecnie najmocniejsza karta graficzna ze stajni AMD. Wkrótce AMD zaprezentuje karty z serii HD 69xx, ale jak na razie to właśnie ta dwuprocesorowa konstrukcja nosi tytuł najpotężniejszego akceleratora. Wykorzystaliśmy wersję sterowników Catalyst bez wsparcia dla OpenCL, bo aplikacje wykorzystujące tę technologię GPGPU nie brały udziału w testach.\nKonfiguracja 5: 2 x Radeon HD 5970 CrossFireX (4 GPU)\nOdrobina ciekłego azotu i w takiej konfiguracji można próbować bić rekordy. Konfiguracje 2-way SLI/CF nie są dziś rzadkością. 3-way i 4-way są natomiast nadal ciekawostką i nie bez powodu. Powodem jest oczywiście koszt i opłacalność takich rozwiązań. O ile dwa układy graficzne skalują się już naprawdę bardzo przyzwoicie (często nawet w 90%), to w przypadku trzech i więcej GPU wartość ta potrafi drastycznie się zmniejszyć.\n3D Mark Vantage -- Jeden z najpopularniejszych benchmarków, który pozwala określić wydajność komputera w zastosowaniach rozrywkowych. Aplikację uruchamiamy w trybie Performance, przy rozdzielczości 1280 x 1024 oraz w trybie Extreme w rozdzielczości 1920 x 1200. Odczytujemy wynik punktowy karty graficznej (GPU Score) -- im więcej tym lepiej.\nEndless City - Najnowsze demo NVIDII pokazujące zalety teselacji. Demo uruchamialiśmy w rozdzielczości 1920 x 1200 przy wysokich ustawieniach szczegółowości grafiki (włączona teselacja). Następnie uruchamialiśmy demo i mierzyliśmy średnią oraz minimalną liczbę klatek na sekundę. Pomiarów dokonwaliśmy programem Fraps, czas wykonywania testu to 60 sekund. Wynik wyrażany jest w średniej ilości klatek na sekundę -- im więcej tym lepiej.\nHeaven Benchmark 2.1 – Najnowsza wersja benchmarka opartego na silniku Unigine, który potrafi wykorzystać sprzętową teselację. Wydajnośc kart ATI i NVIDII przetestowaliśmy w czterech wariantach: teselacja wyłączona (disabled), poziom teselacji średni (moderate), poziom teselacji normalny (normal) i poziom teselacji najwyższy (extreme). Testy przeprowadziliśmy w rozdzielczości 1920 x 1200, przy wykorzystaniuDirectX 11, ustawieniach wysokich (shaders: high), filtrowaniu anizotropowym x16 (anisotropy 16) i ośmiokrotnym wygładzaniu krawędzi (anti-aliasing x8). Wynik wyrażany jest w średniej ilości klatek na sekundę -- im więcej tym lepiej.\nStone Giant - Demo silnika wykorzystującego DirectX 11 oraz efekt teselacji. Engine nie doczekał się jeszcze wykorzystania w żadnej grze, ale prezentuje się całkiem interesująco. Test wykonywaliśmy w rozdzielczości 1920 x 1200 z trzema ustawieniami teselacji (wyłączona, średnia i wysoka). Benchmark uruchamia się za pomocą klawisza Enter, szybkość działania sprawdzaliśmy za pomocą programu Fraps. Wynik wyrażany jest w średniej ilości klatek na sekundę -- im więcej tym lepiej.\nStreet Fighter IV Benchmark -- Jedna z niewielu bijatyk na PC posiada wbudowany benchmark, który pozwala na ocenę szybkości działania gry na danym komputerze. Benchmark można także pobrać jako oddzielny program. Test uruchamialiśmy w rozdzielczości 1280 x 720 (HD). Ustawienia: AA x0, renderowanie równoległe: włączone, AF x0, jakość modeli: średnia, jakość tła: wysoka, mapy cieni: wyłączone, modele cieni: wyłączone, motion blur: wyłączony, efekty cząsteczkowe: niskie. Synchronizacja pionowa została wyłączona, nie włączaliśmy też żadnych dodatkowych efektów obrazu (filtry). Wynik wyrażany jest w średniej ilości klatek na sekundę, im więcej tym lepiej.\nResident Evil 5 Benchmark -- Benchmark wbudowany w grę (jest on także dostępny jako oddzielny program) umożliwia przetestowanie gry w dowolnej konfiguracji (zarówno DirectX 9 jak i DirectX 10). Przeprowadziliśmy test w różnych konfiguracjach sprzętowych przy użyciu wersji DirectX 10 w rozdzielczości 1920 x 1200, przy maksymalnych ustawieniach szczegółowości grafiki i wygładzaniu krawędzi x8. Wynik wyrażany jest w średniej ilości klatek na sekundę -- im więcej tym lepiej.\nTom Clancy’s H.A.W.X.2 Benchmark - Testy przeprowadziśmy w rozdzielczości 1920 x 1200 w wersji DirectX 11. Wykorzystaliśmy maksymalne możliwe ustawienia dla wszystkich kart, co w praktyce oznacza, że karty GeForce umożliwiały wykorzystanie wygładzania krawędzi x32, a karty Radeon jedynie x8. Testy zostały powtórzone z wyłączonym antyaliasingiem, oraz z wyłączoną teselacją. Wynik wyrażany jest w średniej ilości klatek na sekundę -- im więcej tym lepiej.\nLost Planet 2 -- Druga część Lost Planet firmy Capcom wyposażona jest w benchmark (jest on także dostępny jako oddzielny program), za pomocą którego możemy sprawdzić działanie gry za pomocą dwóch testów, w ustawieniach DirectX 9 lub DirectX 11. Testy przeprowadzaliśmy w rozdzielczości 1920 x 1200 w wersji DirectX 11.Ustawienia maksymalne: MSAA x8 (dla kart Radeon) i x32 (dla kart GeForce), rozmycie przy ruchu: włączone, szczegółowość cieni: wysoka, szczegółowość tekstur: wysoka, poziom renderingu: wysoki, ustawienia DirectX 11: wysokie. Testy zostały powtórzone z wyłączonym antyaliasingiem. Wynik podawany jest w średniej ilości klatek na sekundę -- im więcej, tym lepiej.\nMafia II - Jedna z głośniejszych produkcji ostatnich miesięcy, wykorzystująca zaawansowane efekty PhysX. W testach wykorzystaliśmy benchmark wbudowany w grę (można z niego skorzystać także w wersji demo). Benchmark niezbyt dobrze oddaje realną rozgrywkę, bowiem w grze praktycznie nie ma lokacji tak bardzo nasyconych efektami PhysX, jednak znakomicie się nadaje do sprawdzenia wydajności kart graficznych NVIDIA przy obliczeniach PhysX. Testy przeprowadziliśmy w rozdzielczości 1920 x 1200 w trzech różnych ustawieniach APEX PhysX: Wyłączone (w tym wypadku w teście brały udział także karty Radeon), Średnie oraz Wysokie. Wynik podawany jest w średniej ilości klatek na sekundę -- im więcej, tym lepiej.\nJX3 Benchmark – benchmark oparty na silniku gry MMO o nazwie JX3. Gra pochodzi z Chin i nie jest specjalnie znana poza tym krajem, ale jej twórcy opublikowali całkiem użyteczny benchmark. Można go uruchomić w dwóch trybach: PhysX and Lightning oraz CUDA Accelerated Animation. Pierwszy test to nic innego jak silnik gry uzupełniony o efekty PhysX, natomiast drugi wyświetla animację 200 postaci na raz, wspierając się technologią CUDA. Testy zostały przeprowadzone w rozdzielczości 19200 x 1200, z wyłączonym AA, Wynik podawany jest w średniej ilości klatek na sekundę -- im więcej, tym lepiej.\nSandra 2010 – To jeden z najpopularniejszych benchmarków syntetycznych, wyposażony w mnóstwo różnorodnych testów, dzięki którym możemy przetestować niemal dowolny aspekt platformy sprzętowej. W tym przypadku wykorzystaliśmy test GPGPU Processing (menu Benchmarks, dział Graphics Processor), który sprawdza możliwości obliczeniowe kart graficznych. Dokonaliśmy pomiarów wydajności kart GeForce przy zastosowaniach CUDA (CUDA Processor). Wynik podawany jest w megapikselach na sekundę -- im więcej tym lepiej.\nFluidMark 1.2.0 – benchmark symulujący zachowanie cieczy oparty na silniku NVIDIA PhysX. Do działania może on wykorzystywać karty NVIDII, bądź procesor. Działanie w pierwszym przypadku jest oczywiście znacznie szybsze. Test przeprowadziliśmy na wszystkich kartach GeForce w rozdzielczości1920 x 1200 z wyłączonym antyaliasingiem.\nW testach wykorzystano sterowniki:\nForceWare 260.99 (GTX 480) i 262.99 (GTX 580)\n3D Mark Vantage, tryb Performance\nGPU Score (wynik układu graficznego)\n2 x HD 5970 42098\n2 x GTX 580 41838\nHD 5970 26852\nGTX 580 25214\nGTX 480 19182\n3D Mark Vantage, tryb Extreme\n2 x HD 5970 25665\n2 x GTX 580 24157\nHD 5970 13720\nGTX 580 12811\nGTX 480 9685\n3D Mark wskazuje na minimalną przewagę HD 5970 nad GTX 580, zarówno w konfiguracji pojedynczej, jak i w duecie (różnica jest nieco większa w teście Extreme). Oczywiście należy pamiętać, że Radeon HD 5970 jest konstrukcją dwuprocesorową a GTX 580 jednoprocesorową. Gdy porównujemy konfiguracje SLI i CrossFire, jest to więc pojedynek dwóch (GTX 580 SLI) z czterema (HD 5970 CF) procesorami graficznymi.\nNajwyższy uzyskany wynik (3D Mark Score) w trybie Performance należy do GTX 580 SLI (47860 punktów), a w trybie Extreme do HD 5970 CF (26138). Najwyższy wynik procesora (CPU Score) uzyskany przy konfiguracji z kartą NVIDII to 86489 punktów, natomiast AMD to 40572 punkty -- wynik procesora obliczany jest odmiennie na platformach opartych na kartach AMD i NVIDII.\n2 Nowe Motywy.\nautor: admin — Kategorie: Bez kategorii — Komentarzy: 120\nFraxik udostępnił dziś 2 nowe motywy dostępne w wygląd motywy.Nazwa to Gamez i Pixel.\nAllegro Sale Items\nautor: admin — Kategorie: Bez kategorii — Komentarzy: 2\nI have items listed for sale at the link below.\nWhen anyone of you might be interested in buying invite\nPremiera pierwszego sześciordzeniowego biurkowego procesora Intela wyznaczyła nowe granice wydajności. Core i7 980X o kodowej nazwie Gulftown ma sześć rzeczywistych rdzeni, może obsługiwać dwanaście wątków naraz i został wykonany w 32-nanometrowym procesie produkcyjnym. Konkurencja zareagowała szybko i zaprezentowała swoje sześciordzeniowe procesory AMD Thuban, które jednak są wykonane w technologii 45 nm. O ile Thuban ustępuje Gulftownowi pod względem wydajności, to jego cena była zdecydowanie bardziej przystępna dla odbiorcy. Król wydajności Intela ma bowiem jedną, ale niezwykle istotną wadę – jest układem drogim.\nFirma AMD jak do tej pory zaprezentowała kilka wariantów swojego sześciordzeniowca, a Intel poprzestawał na okupowaniu procesorowego tronu. W końcu jednak doczekaliśmy się kolejnej wersji Gulftowna o oznaczeniu Core i7 970 – nieco mniej wydajnej, pozbawionej odblokowanego mnożnika (nie jest to wersja Extreme), ale za to tańszej. Czy to oznacza, że procesory Gultown w końcu zaczną częściej gościć w naszych domach? Cóż, tańsza wcale nie oznacza tania, ale na pewno popyt na sześciordzeniowce Intela powinien się zwiększyć.\nWarto zauważyć, że Intel na własne życzenie namieszał nieco w oznaczeniach procesorów. Pierwszy Gulftown oznaczony jest cyferkami 980, a jego młodszy brat 970. Tymczasem topowe modele Bloomfield (4 rdzenie, 8 wątków) można spotkać w wersjach 965 oraz 975. Po numeracji można więc wnosić, że model 975 jest szybszy od 970, co oczywiście nie jest prawdą.\nJeśli chodzi o Gulftowna, Intel nie powiedział jeszcze ostatniego słowa. Już na początku przyszłego roku pojawi się kolejny przedstawiciel tej rodziny – Core i7 990 Extreme. Procesor ma standardowo pracować z częstotliwością 3,46 GHz, a technologia Turbo Boost pozwoli podbić taktowanie do 3,73 GHz.\nCore i7 970 z pewnością jest ciekawym układem, ale praktycznie nie ma konkurencji – zarówno w klasie wydajnościowej jak i cenowej. Niemniej warto zobaczyć jak nowy Gultown radzi sobie w testach.\nMłodszy brat pierwszego Gulftowna nie różni się od niego znacząco. Wszelkie różnice pomiędzy obydwoma procesorami wskaże poniższa tabelka.\nNazwa Core i7 980X Core i7 970\nLiczba rdzeni/wątków 6/12 6/12\nCzęstotliwość zegara 3,33 GHz 3,2 GHz\nTak (3,6 GHz) Tak (3,46 GHz)\nNazwa kodowa Gulftown Gulftown\nQPI 6,4 GT/s 4,8 GT/s\nPodstawka LGA 1366 LGA 1366\nLitografia 32-nm 32-nm\nMax TDP 130 W 130 W\n* przy zakupie 1000 egzemplarzy\nLiterka X przy oznaczeniu modelu 980 oznacza oczywiście serię Extreme, czyli procesorów z odblokowanym mnożnikiem. Model 970 nie ma odblokowanego mnożnika. Standardowo mnożnik ustawiony jest na 24 (3,2 GHz), a dzięki technologii Turbo Boost taktowanie może się zwiększyć nawet do 3,46 GHz (mnożnik 25 i 26). Jak się tego można było łatwo domyśleć, TDP pozostało na takim samym poziomie.\nRóżnicę zauważymy także w taktowaniu magistrali QPI – w modelu 970 obniżono ją do 4,8 GT/s. W praktyce nie ma to większego znaczenia, bo magistrala QPI zapewnia potężny zapas mocy i nawet obniżenie jej do niskich wartości nie skutkuje widocznym spadkiem wydajności.\nProcesory Gulftown należą do rodziny Westmere, a więc zostały wykonane w 32-nanometrowym procesie produkcyjnym. W odróżnieniu od procesorów Clarkdale, nie mają zintegrowanego rdzenia graficznego.\n32-nanometrowa litografia oznacza także obsługę sprzętowego szyfrowania algorytmem AES (AES New Intructions). Ze wsparcia dla tej technologii zrezygnowano w procesorach Core i3, więc mają je jedynie modele Core i5 Clarkdale oraz Core i7 Gulftown. To, jak AES NI sprawdza się praktyce, możecie sprawdzić zaglądając do wyników testów wykonanych programem TrueCrypt.\nProcesor udało się podkręcić do ponad 4,3 GHz, ale platformie daleko było do całkowitej stabilności. Dopiero obniżenie taktowania do niespełna 4,1 GHz pozwoliło na 100% stabilne działanie komputera. Aby się nie rozdrabniać, ustawiliśmy taktowanie na poziomie 4 GHz i przy takiej częstotliwości wykonaliśmy wszystkie testy O/C.\nNa koniec pozostawiliśmy kwestię ceny. W momencie pisania tekstu średnia cena Core i7 970 wynosiła ok. 3100 zł (najniższa zaobserwowana cena to 2900 zł). Dla porównania model Core i7 980X udało się znaleźć w cenie ok. 3800 zł.\n3D Mark Vantage: 1280 x 1024, Performance\nOC Core i7 970 4 GHz (6C/12T) 20935\nIntel Core i7 980X 3,33-3,6 GHz (6C/12T) 20583\nCore i7 970 3,2-3,5 GHz (6C/12T) 20165\nCore i7 965 3,2-3,46 GHz (4C/8T) 18733\nCore i7 975 3,33-3,6 GHz (4C/8T) 18683\nIntel Core i7 870/875K 2,93-3,6 GHz (4C/8T) 18656\nCore i7 960 3,2-3,46 GHz (4C/8T) 18236\nIntel Core i7 930 2,8-3,06 GHz (4C/8T) 18047\nIntel Core i7 860 2,8-3,46 GHz (4C/8T) 17409\nIntel Core i7 920 2,66-2,93 GHz (4C/8T) 17304\nAMD Phenom II X6 1075T 3-3,5 GHz (6C/6T) 16470\nCore i5 760 2,8-3,46 GHz (4C/4T) 16280\nAMD Phenom II X6 1090T 3,2-3,6 GHz (6C/6T) 15961\nIntel Core i5 750 2,66-3,2 GHz (4C/4T) 15912\nAMD Phenom II X4 970 BE 3,5 GHz (4C/4T) 15553\nAMD Phenom II X4 965 BE 3,4 GHz (4C/4T) 15487\nAMD Phenom II X6 1055T 2,8-3,33 GHz (6C/6T) 15430\nCore 2 Quad 9650 3 GHz (4C/4T) 15384\nCore i5 670 3,46-3,73 GHz (2C/4T) 15046\nIntel Core i5 661 3,33-3,6 GHz (2C/4T) 14591\nIntel Core i5 650/655K 3,2-3,46 GHz (2C/4T) 14473\nCore i3 550 3,2 GHz (2C/4T) 14173\nIntel Core i3 540 3,06 GHz (2C/4T) 13725\nCore i3 530 2,93 GHz (2C/4T) 13471\nAMD Athlon II X4 645 3,1 GHz (4C/4T) 13132\nAMD Phenom II X3 720 2,8 GHz (3C/3T) 12487\nAMD Athlon II X3 440 3 GHz (3C/3T) 12243\nAMD Athlon II X3 450 3,2 GHz (3C/3T) 12002\nAMD Phenom II X2 560 BE 3,3 GHz (2C/2T) 11370\nAMD Phenom II X2 550 3,1 GHz (2C/2T) 10911\nAMD Athlon II X2 265 3,3 GHz (2C/2T) 10438\nCore 2 Duo E5300 2,6 GHz (2C/2T) 9621\nOC Core i7 970 4 GHz (6C/12T) 35730\nIntel Core i7 980X 3,33-3,6 GHz (6C/12T) 32549\nCore i7 970 3,2-3,5 GHz (6C/12T) 31380\nCore i7 975 3,33-3,6 GHz (4C/8T) 21555\nCore i7 965 3,2-3,46 GHz (4C/8T) 21449\nCore i7 960 3,2-3,46 GHz (4C/8T) 20850\nIntel Core i7 870/875K 2,93-3,6 GHz (4C/8T) 19601\nIntel Core i7 930 2,8-3,06 GHz (4C/8T) 18469\nIntel Core i7 860 2,8-3,46 GHz (4C/8T) 18419\nIntel Core i7 920 2,66-2,93 GHz (4C/8T) 16824\nAMD Phenom II X6 1090T 3,2-3,6 GHz (6C/6T) 16565\nAMD Phenom II X6 1075T 3-3,5 GHz (6C/6T) 15691\nAMD Phenom II X6 1055T 2,8-3,33 GHz (6C/6T) 14556\nCore i5 760 2,8-3,46 GHz (4C/4T) 13700\nIntel Core i5 750 2,66-3,2 GHz (4C/4T) 13010\nCore 2 Quad 9650 3 GHz (4C/4T) 12300\nAMD Phenom II X4 970 BE 3,5 GHz (4C/4T) 12024\nAMD Phenom II X4 965 BE 3,4 GHz (4C/4T) 11796\nCore i5 670 3,46-3,73 GHz (2C/4T) 10553\nAMD Athlon II X4 645 3,1 GHz (4C/4T) 10319\nIntel Core i5 661 3,33-3,6 GHz (2C/4T) 10119\nIntel Core i5 650/655K 3,2-3,46 GHz (2C/4T) 9776\nCore i3 550 3,2 GHz (2C/4T) 9443\nIntel Core i3 540 3,06 GHz (2C/4T) 9082\nCore i3 530 2,93 GHz (2C/4T) 8663\nAMD Athlon II X3 450 3,2 GHz (3C/3T) 7837\nAMD Athlon II X3 440 3 GHz (3C/3T) 7415\nAMD Phenom II X3 720 2,8 GHz (3C/3T) 7378\nAMD Phenom II X2 560 BE 3,3 GHz (2C/2T) 5702\nAMD Athlon II X2 265 3,3 GHz (2C/2T) 5413\nAMD Phenom II X2 550 3,1 GHz (2C/2T) 5353\nCore 2 Duo E5300 2,6 GHz (2C/2T) 4842\nCore i7 970 jest zaledwie kilkaset megaherców wolniejszy od swojego starszego i droższego brata. Różnica jest niewielka i nowszy Gulftown prześciga konkurencję równie łatwo co Core i7 980X. Różnica w teście CPU pomiędzy procesorami Gulftown a najszybszymi Bloomfieldami jest porażająca. Najszybszy sześciordzeniowiec AMD uzyskuje niemal dwukrotnie słabszy wynik, ale uwaga - jest przy tym trzykrotnie tańszy.\nSandra 2010: Działania arytmetyczne (operacje stałoprzecinkowe)\nGIPS – wydajność wyrażana w ilości instrukcji wykonywanych w ciągu sekundy\nOC Core i7 970 4 GHz (6C/12T) 177\nIntel Core i7 980X 3,33-3,6 GHz (6C/12T) 155\nCore i7 970 3,2-3,5 GHz (6C/12T) 149\nCore i7 975 3,33-3,6 GHz (4C/8T) 102\nCore i7 965 3,2-3,46 GHz (4C/8T) 102\nCore i7 960 3,2-3,46 GHz (4C/8T) 100\nIntel Core i7 870/875K 2,93-3,6 GHz (4C/8T) 94\nIntel Core i7 860 2,8-3,46 GHz (4C/8T) 86\nIntel Core i7 930 2,8-3,06 GHz (4C/8T) 86\nIntel Core i7 920 2,66-2,93 GHz (4C/8T) 79\nCore i5 760 2,8-3,46 GHz (4C/4T) 70\nAMD Phenom II X6 1090T 3,2-3,6 GHz (6C/6T) 69\nIntel Core i5 750 2,66-3,2 GHz (4C/4T) 66\nAMD Phenom II X6 1075T 3-3,5 GHz (6C/6T) 64\nAMD Phenom II X6 1055T 2,8-3,33 GHz (6C/6T) 60\nCore 2 Quad 9650 3 GHz (4C/4T) 55\nCore i5 670 3,46-3,73 GHz (2C/4T) 53\nAMD Phenom II X4 970 BE 3,5 GHz (4C/4T) 51\nIntel Core i5 661 3,33-3,6 GHz (2C/4T) 51\nIntel Core i5 650/655K 3,2-3,46 GHz (2C/4T) 49\nAMD Phenom II X4 965 BE 3,4 GHz (4C/4T) 49\nCore i3 550 3,2 GHz (2C/4T) 47\nIntel Core i3 540 3,06 GHz (2C/4T) 45\nAMD Athlon II X4 645 3,1 GHz (4C/4T) 45\nCore i3 530 2,93 GHz (2C/4T) 43\nAMD Athlon II X3 450 3,2 GHz (3C/3T) 34\nAMD Athlon II X3 440 3 GHz (3C/3T) 32\nAMD Phenom II X3 720 2,8 GHz (3C/3T) 30\nAMD Phenom II X2 560 BE 3,3 GHz (2C/2T) 24\nCore 2 Duo E5300 2,6 GHz (2C/2T) 24\nAMD Athlon II X2 265 3,3 GHz (2C/2T) 23\nAMD Phenom II X2 550 3,1 GHz (2C/2T) 22\nSandra 2010: Działania arytmetyczne (operacje zmiennoprzecinkowe)\nGFLOPS – wydajność wyrażana w ilości operacji wykonywanych w ciągu sekundy\nOC Core i7 970 4 GHz (6C/12T) 126\nIntel Core i7 980X 3,33-3,6 GHz (6C/12T) 108\nCore i7 970 3,2-3,5 GHz (6C/12T) 104\nCore i7 975 3,33-3,6 GHz (4C/8T) 74\nCore i7 965 3,2-3,46 GHz (4C/8T) 73\nCore i7 960 3,2-3,46 GHz (4C/8T) 71\nIntel Core i7 930 2,8-3,06 GHz (4C/8T) 61\nIntel Core i7 870/875K 2,93-3,6 GHz (4C/8T) 59\nAMD Phenom II X6 1090T 3,2-3,6 GHz (6C/6T) 56\nIntel Core i7 920 2,66-2,93 GHz (4C/8T) 56\nIntel Core i7 860 2,8-3,46 GHz (4C/8T) 56\nAMD Phenom II X6 1075T 3-3,5 GHz (6C/6T) 52\nAMD Phenom II X6 1055T 2,8-3,33 GHz (6C/6T) 49\nAMD Phenom II X4 970 BE 3,5 GHz (4C/4T) 40\nAMD Phenom II X4 965 BE 3,4 GHz (4C/4T) 40\nCore 2 Quad 9650 3 GHz (4C/4T) 40\nAMD Athlon II X4 645 3,1 GHz (4C/4T) 36\nCore i5 670 3,46-3,73 GHz (2C/4T) 34\nCore i3 550 3,2 GHz (2C/4T) 34\nCore i5 760 2,8-3,46 GHz (4C/4T) 34\nIntel Core i5 650/655K 3,2-3,46 GHz (2C/4T) 33\nIntel Core i5 661 3,33-3,6 GHz (2C/4T) 33\nIntel Core i5 750 2,66-3,2 GHz (4C/4T) 32\nIntel Core i3 540 3,06 GHz (2C/4T) 30\nAMD Athlon II X3 450 3,2 GHz (3C/3T) 28\nCore i3 530 2,93 GHz (2C/4T) 28\nAMD Athlon II X3 440 3 GHz (3C/3T) 26\nAMD Phenom II X3 720 2,8 GHz (3C/3T) 25\nAMD Athlon II X2 265 3,3 GHz (2C/2T) 19\nAMD Phenom II X2 560 BE 3,3 GHz (2C/2T) 19\nAMD Phenom II X2 550 3,1 GHz (2C/2T) 18\nCore 2 Duo E5300 2,6 GHz (2C/2T) 18\nW zasadzie do każdego testu z użyciem Gulftowna można by napisać komentarz w stylu „i znów procesor Intela pozostawił w tyle konkurencję”. Nie da się tego ukryć – zostawił, choć jest też o wiele droższy.\n32-nanometrowy proces produkcyjny i 6 rdzeni Gulftowna daje odpowiednio niemal 50% przewagę w teście stałoprzecinkowym oraz 30% w teście zmiennoprzecinkowym nad 4 rdzeniami najszybszego Bloomfielda (45-nm).\nWinRAR: x64, Test wydajności i sprzętu\nIntel Core i7 980X 3,33-3,6 GHz (6C/12T) 4051\nOC Core i7 970 4 GHz (6C/12T) 4019\nCore i7 970 3,2-3,5 GHz (6C/12T) 3961\nCore i7 975 3,33-3,6 GHz (4C/8T) 3370\nCore i7 965 3,2-3,46 GHz (4C/8T) 3341\nIntel Core i7 860 2,8-3,46 GHz (4C/8T) 3276\nIntel Core i7 930 2,8-3,06 GHz (4C/8T) 3241\nIntel Core i7 870/875K 2,93-3,6 GHz (4C/8T) 3229\nCore i7 960 3,2-3,46 GHz (4C/8T) 3208\nCore i5 760 2,8-3,46 GHz (4C/4T) 3203\nIntel Core i5 750 2,66-3,2 GHz (4C/4T) 3098\nAMD Phenom II X6 1075T 3-3,5 GHz (6C/6T) 3073\nIntel Core i7 920 2,66-2,93 GHz (4C/8T) 2972\nAMD Phenom II X6 1090T 3,2-3,6 GHz (6C/6T) 2952\nAMD Phenom II X6 1055T 2,8-3,33 GHz (6C/6T) 2813\nAMD Phenom II X4 970 BE 3,5 GHz (4C/4T) 2557\nAMD Phenom II X4 965 BE 3,4 GHz (4C/4T) 2524\nCore 2 Quad 9650 3 GHz (4C/4T) 2334\nCore i5 670 3,46-3,73 GHz (2C/4T) 2179\nIntel Core i5 661 3,33-3,6 GHz (2C/4T) 2130\nAMD Athlon II X4 645 3,1 GHz (4C/4T) 2038\nCore i3 550 3,2 GHz (2C/4T) 2038\nCore i3 530 2,93 GHz (2C/4T) 1961\nIntel Core i5 650/655K 3,2-3,46 GHz (2C/4T) 1956\nIntel Core i3 540 3,06 GHz (2C/4T) 1944\nAMD Phenom II X3 720 2,8 GHz (3C/3T) 1943\nAMD Athlon II X3 450 3,2 GHz (3C/3T) 1732\nAMD Athlon II X3 440 3 GHz (3C/3T) 1692\nAMD Phenom II X2 560 BE 3,3 GHz (2C/2T) 1555\nAMD Phenom II X2 550 3,1 GHz (2C/2T) 1522\nAMD Athlon II X2 265 3,3 GHz (2C/2T) 1393\nCore 2 Duo E5300 2,6 GHz (2C/2T) 1081\nBenchmark wbudowany w program WinRAR niezbyt dobrze radził sobie z wykorzystaniem pełnej mocy drzemiącej w Gulftownie, nawet pomimo włączenia opcji MultiThreading (wielowątkowość). W najbliższym czasie zastąpimy go realnym testem archiwizowania, który lepiej oddaje realną moc procesorów.\nTesty: Mafia II\nMafia II, 1680 x 1050, APEX PhysX: Wył.\nUstawienia maks, wygładzanie krawędzi x0, średnia liczba kl./s\nOC Core i7 970 4 GHz (6C/12T) 92\nCore i7 970 3,2-3,5 GHz (6C/12T) 90\nCore i7 965 3,2-3,46 GHz (4C/8T) 88\nAMD Phenom II X4 970 BE 3,5 GHz (4C/4T) 87\nAMD Phenom II X4 965 BE 3,4 GHz (4C/4T) 86\nMafia II, 1280 x 1024, APEX PhysX: Wył\nUstawienia maks., wygładzanie krawędzi x0, średnia liczba kl./s\nOC Core i7 970 4 GHz (6C/12T) 104\nCore i7 970 3,2-3,5 GHz (6C/12T) 102\nCore i7 965 3,2-3,46 GHz (4C/8T) 101\nAMD Phenom II X4 970 BE 3,5 GHz (4C/4T) 95\nAMD Phenom II X4 965 BE 3,4 GHz (4C/4T) 93\nMafia II, 1680 x 1050, APEX PhysX: Średnia\nOC Core i7 970 4 GHz (6C/12T) 27\nCore i7 970 3,2-3,5 GHz (6C/12T) 25\nCore i7 965 3,2-3,46 GHz (4C/8T) 23\nAMD Phenom II X4 970 BE 3,5 GHz (4C/4T) 20\nAMD Phenom II X4 965 BE 3,4 GHz (4C/4T) 20\nMafia II, 1280 x 1024, APEX PhysX: Średnia\nOC Core i7 970 4 GHz (6C/12T) 29\nCore i7 970 3,2-3,5 GHz (6C/12T) 26\nAMD Phenom II X4 970 BE 3,5 GHz (4C/4T) 21\nMafia II, 1680 x 1050, APEX PhysX: Wysoka\nOC Core i7 970 4 GHz (6C/12T) 18\nCore i7 970 3,2-3,5 GHz (6C/12T) 15\nAMD Phenom II X4 970 BE 3,5 GHz (4C/4T) 15\nCore i7 965 3,2-3,46 GHz (4C/8T) 14\nAMD Phenom II X4 965 BE 3,4 GHz (4C/4T) 14\nMafia II, 1280 x 1024, APEX PhysX: Wysoka\nOC Core i7 970 4 GHz (6C/12T) 21\nCore i7 970 3,2-3,5 GHz (6C/12T) 19\nCore i7 965 3,2-3,46 GHz (4C/8T) 17\nTechnologia PhysX wciąż nie potrafi dobrze wykorzystać mocy procesora. Tak jak zaznaczone było na stronie Aplikacje Testowe, benchmark wbudowany w grę nie oddaje dobrze rzeczywistej rozgrywki w Mafię 2. Podczas gry w „podstawkę” nie spotkamy się z tak wielkim nagromadzeniem efektów PhysX jak w benchmarku – być może zmieni się to po premierze dodatków.\nPlatforma z procesorem Core i7 970 przy wyłączonych efektach APEX PhysX w rozdzielczości 1280 x 1024 potrafi osiągnąć średnio 100 klatek na sekundę, przy wysokich ustawieniach PhysX jedynie ok. 20. Ta kolosalna różnica mówi sama za siebie.\nCore i7 970 to niesamowicie wydajny procesor, który niewiele ustępuje modelowi 980X, a jest od niego tańszy. Kwota ok. 3000 złotych, jaką należy na niego wydać, będzie jednak wciąż poza zasięgiem większości użytkowników.\nJeszcze nie tak dawno temu moc wielordzeniowych procesorów po prostu leżała odłogiem, ponieważ nie istniało oprogramowanie, które potrafiłoby ją wykorzystać. Nie zmienia się to tak szybko, jakbyśmy sobie tego chcieli, ale na szczęście jakieś zmiany są widoczne – zarówno jeśli chodzi o oprogramowanie użytkowe, jak i gry. Poniżej przedstawiamy listę aplikacji oraz produkcji rozrywkowych, które potrafią wykorzystać cztery lub więcej rdzeni. Są to jedyne wybrane aplikacje, bo pełna lista zajęłaby zbyt wiele miejsca.\nProgramy użytkowe: Abbyy Fine Reader, Adobe After Effects, Adobe Photoshop, Adobe Photoshop Lightroom, Adobe Premiere Pro, Arcsoft Total Media Showbiz DVD, AutoDesk 3ds Max, Autodesk Maya, Avid Pinnacle Studio, Avid Media Composer, Blender, Cakewalk Sonar Producer, Cineform Neo3D, Corel DVD Factory, in Digital Studio, Corel Video Studio, Cyberlink MediaShow & MediaShow Espresso, Cyberlink Power Director, Cyberlink Power Producer, Maxon Cinema 4D & Cinebench, Microsoft Excel, Microsoft Expressions Encoder, Microsoft Windows Live Movie Maker, Nero Multimedia Suite, Newtek Lightwave, Sonic Roxio Creator, Sonic Solutions Cineplayer, Sony ACID Music Studio, Sony Sound Forge Audio Studio, Sony Vegas Pro, Sony Acid Pro, VirtualDub w/Divx i 3ivx MPEG-4.\nGry: Ghostbusters, Lost Planet: Colonies, Resident Evil 5, CJ Internet Prius Online, Race Driver: GRID (konieczność instalacji patcha), Operation Flashpoint: Dragon Rising, Need for Speed: SHIFT, Geomerics Enlighten, Mission Against Terror, JX Online III, Aion, Lineage II, Alliance of Valiant Arms, Sega Football Manager 2009/2010, Empire: Total War (konieczność instalacji patcha), Company of Heroes, Assassin’s Creed, Far Cry 2 (konieczność instalacji patcha), HAWX, World in Conflict: Soviet Assault i Winking Sakura.\nCore i7 970, mimo że jest modelem „osłabionym”, to jednak niewzruszenie pozostaje na wydajnościowym szczycie. Właściwie jego jedyną wadą jest cena, dlatego zakup tego procesora powinny raczej rozważać osoby, które zamierzają używać go do pracy zawodowej. Jeśli jednak zdecydujesz się na zakup Gulftowna do platformy domowej, to jedno jest pewne – szacun na dzielnicy masz zapewniony.\nIntel Core i7 970 3,2 GHz\n• 6 rdzeni/12 wątków\n• technologia Turbo Boost\n• znakomita wydajność\n• 32-nanometrowy proces produkcyjny\n• AES NI\nŚrednia cena w dniu publikacji testu: ok. 3100 zł\nFallout Tycoon Full\nFallout Tycoon jak sama nazwa wskazuje, przenosi nas w dobrze znany świat Fallouta, jednak tym razem nie w roli człowieka herosa, ale człowieka konstruktora. Tak. Mamy do czynienia z budowaniem naszej społeczności. Jak każda gra z serii Tycoon, daje nam ona sporo możliwości.\nFallout Tycoon różni się od innych siostrzanych produkcji terenem. Mamy tu do czynienia z postapokaliptycznym klimatem, zniszczonym wojnami, testami różnych śmiercionośnych substancji, zmutowanymi stworami, itp. Świat niczym ten znany ze Stalkera. Ale nie odbiegając od tematu. Mamy tutaj do dyspozycji spory teren, który możemy zagospodarować. Budując przede wszystkim domy, które są niezbędne do zwiększania ludności, które następnie łączymy drogami. Musimy dbać o naszych mieszkańców, by ci nie umierali. Budujemy szpitale, szkoły, itp. Trzeba ich także uzbrajać budując baraki, a także chronić budując różnego rodzaju działa. W takich grach zazwyczaj musimy wykonać pewne misje aby móc przechodzić do kolejnych etapów, w tej musimy zaspokajać potrzeby organizacji. Jest to dosyć męczące zważywszy na to, że zagrażają nam dodatkowo mutanci. Wielu fanów produkcji ekonomicznych z pewnością to zniechęci.\nOprawa graficzna. Można by się przyczepić do wyglądu budynków, które zupełnie się od siebie nie różnią, nawet w mrocznym świecie moglibyśmy oczekiwać blasku światła. Sam interfejs jest dosyć problematyczny. Dźwięku w tej grze także nie użyczymy, bo jest ona go zupełnie pozbawiona. Jedynym plusem jest dosyć duży wybór budynków, a także edytor map. Ale tylko dlatego że jest. Chciałbym jeszcze wspomnieć o wstępnym intrze, które na tle gry wypada najlepiej.\nPodsumowując, nie jest to gra, którą mógłbym polecić, nawet dla fanów gier tycoon. Jest ona nieprzemyślana, niedopracowana i nawet jak na grę freeware zdecydowanie zbyt uboga. Jeśli jednak ktoś sięgnie po tę grę to radzę uzbroić się w cierpliwość, zrobić sobie kubek gorącej kawy i wrzucić lekką relaksacyjną muzyczkę.\nWarning: fopen(http://www.gadu-gadu.pl/users/status.asp?id=11719374&styl=2) [function.fopen]: failed to open stream: Unable to find the socket transport "ssl" - did you forget to enable it when you configured PHP? in /profiles/f/fr/fra/fraxik.c0.pl/fraxik.c0.pl/wp-content/plugins/gadu-gadu/gadu.php on line 33\nWarning: fgets(): supplied argument is not a valid stream resource in /profiles/f/fr/fra/fraxik.c0.pl/fraxik.c0.pl/wp-content/plugins/gadu-gadu/gadu.php on line 34\nWarning: fclose(): supplied argument is not a valid stream resource in /profiles/f/fr/fra/fraxik.c0.pl/fraxik.c0.pl/wp-content/plugins/gadu-gadu/gadu.php on line 50\nDodaj 11719374 do swojej listy kontaktów.\n© 2018 Fraxik-Najlepsze Blogi WordPress Wszystkie prawa zastrzeżone - Szablon Wallow TwoBeers Crew, tłumaczenie: WordpressPL - Działa na WP\nNajlepsze strony Torrentowe Katalog Blog�w


Klocki oraz bezpieczna zabawa. | Informacje Biznesowe\nBezpieczna zabawa naszych dzieci, powinna być dla każdego z nas priorytetem, wobec czego powinniśmy tutaj w pierwszej kolejności poznać podstawowe zagrożenia, jakie czyhają na nasze pociechy w czasie zabawy. Oczywiście zagrożenia czyhają także na nas w czasie zakupów, wobec czego jest to także bardzo istotna kwestia, na którą należy zwrócić uwagę wybierając zabawki, a w szczególności klocki. Zobaczmy więc, na jakie kwestie powinniśmy być wyczuleni podczas zakupu zabawek, w szczególności klocków, oraz jak to zrobić, aby było dobrze. Aby nasze dzieci mogły bezpiecznie się bawić pozyskując tym samym nowe umiejętności, zdolności i przyswajać sobie nową wiedzę.\nW pierwszej kolejności, zanim zdecydujemy się na zakup jakiegokolwiek zestawu klocków, warto zwrócić uwagę na jego pochodzenie, bowiem w przypadku, kiedy będą to klocki wyprodukowane w krajach azjatyckich, w tak zwanych krajach taniej siły roboczej, zachodzi wielkie prawdopodobieństwo, iż będą one stanowiły realne zagrożenie dla bezpieczeństwa naszych dzieci. Chodzi tutaj przede wszystkim o to, iż z reguły w przypadku produkcji klocków w tych krajach, będziemy mieli do czynienia z brakiem jakiejkolwiek kontroli warunków pracy, czy też stosowanych do produkcji do materiałów, a to jest bardzo często przyczyną zastosowania materiałów wręcz zagrażających zdrowiu a nawet życiu naszych dzieci. Znane wszak są już przypadki, kiedy to zabawki były produkowane z materiałów rakotwórczych, a co za tym idzie, powinniśmy unikać jak ognia zabawek z tego typu państw. Druga rzecz jest taka, iż z reguły w specjalnych strefach ekonomicznych w tych państwach, nie przestrzega się prawa pracy, a równocześnie wykorzystuje do katorżniczej wręcz pracy dzieci, a nikt chyba nie chciałby zapewniając swojemu dziecku tanie zabawki, kilku innych dzieci pozbawić jednocześnie dzieciństwa.\nObostrzenia wiekowe dla klocków.\nDrugą kwestią będą tutaj znane nam wszystkim bardzo dobrze obostrzenia wiekowe. Otóż wybierając klocki dla naszego dziecka musimy uwzględnić jego wiek, gdyż niektóre z nich są przeznaczone dla dzieci od pewnego wieku wzwyż. Chodzi tutaj o bezpieczeństwo najmłodszych dzieci, które w czasie zabawy mogłyby niechcący połknąć małe klocuszki i tragedia murowana. Dlatego też, należy zwracać szczególną uwagę na obostrzenia wiekowe dotyczące klocków, bowiem w przeciwnym przypadku możemy sami zagwarantować naszemu dziecku nieprzyjemną wizytę na pogotowiu. Generalnie jednak rzecz ujmując, można tutaj powiedzieć, iż przy odrobinie dobrej woli i chęci, bez większego trudu powinno udać nam się dobrać zabawki dla naszego dziecka, aby dzięki temu zapewnić mu bezpieczną zabawę, która jednocześnie będzie w stanie zagwarantować mu także pozyskanie nowych umiejętności i rozwój tych, już posiadanych, co także jest bardzo ważnym aspektem doboru klocków dla naszego dziecka.


LushFlirt: Idealna strona dla połączeń bez sznurków\nPrzychodzi czas, kiedy męczy Cię ciągłe oglądanie filmów porno. W takich przypadkach możesz potrzebować czegoś prawdziwego. Jeśli kiedykolwiek znajdziesz się w takiej sytuacji, będziesz potrzebować strony takiej jak LushFlirt, która pomoże Ci poznać prawdziwych ludzi, w których możesz zaplanować spotkanie i pieprzyć.\nNajlepsze w tej witrynie jest to, że zawiera również kamery na żywo, w których możesz rozmawiać wideo z kilkoma seksownymi laskami.\nRejestracja na tej stronie jest bezpłatna; dlatego każdy zainteresowany spotkaniem z pięknymi ślicznotkami może rozważyć zapisanie się na LushFlirt. Oznacza to, że będziesz miał szansę wypróbować platformę i zobaczyć, co ma dla Ciebie w zanadrzu, zanim zdecydujesz się na nią zaangażować.\nCzy jako darmowy członek nadal mogę poznawać ludzi?\nJako darmowy członek możesz korzystać z niektórych funkcji na tej stronie bez konieczności płacenia żadnych pieniędzy. Nadal będziesz mógł spotkać seksowne dziewczyny w swojej okolicy bez dodatkowych kosztów. Jest to jeden z powodów, dla których większość ludzi woli tę witrynę. Większość innych podobnych witryn będzie wymagać uiszczenia opłaty za korzystanie z którejkolwiek z ich funkcji.\nCzy LushFlirt zawiera funkcję czatu na żywo?\nTa strona umożliwia czatowanie na żywo z innymi użytkownikami w Twojej okolicy, co ułatwia spotkania. Na wypadek, gdybyś spotkał kogoś w swojej okolicy i zaczął rozmawiać. Będziesz mógł spotkać się w ciągu kilku minut, a nawet pieprzyć się tego samego dnia.\nInterakcja z innymi członkami za pośrednictwem kamery internetowej\nOprócz funkcji czatu na żywo użytkownicy mogą również komunikować się ze sobą za pośrednictwem kamery internetowej. Pomaga to poznać wygląd danej osoby przed spotkaniem.\nJeśli nie polubisz osoby na podstawie jej wyglądu, zawsze możesz wypróbować innego użytkownika, aż spotkasz osobę, która wydaje się zaznaczać wszystkie właściwe pola. Kamery internetowe również pomagają w unikaniu oszustów. Pomoże Ci to zweryfikować, czy osoba, z którą rozmawiasz, jest rzeczywiście autentyczna.\nIlu członków zawiera LushFlirt?\nNa LushFlirt nie brakuje użytkowników. Obecnie serwis zawiera dziesiątki milionów użytkowników rozsianych po całym świecie. Większość użytkowników tej witryny zamieściła swoje zdjęcia profilowe i z przyjemnością zauważysz, że witryna zawiera ponad sto milionów zdjęć przesłanych przez użytkowników.\nCzatuj z setkami dziewczyn online\nZa każdym razem, gdy logujesz się na tej stronie, znajdziesz setki dziewczyn online, które czekają, aż z nimi porozmawiasz. Najlepsze jest to, że większość z nich może znajdować się w Twojej okolicy, co ułatwia znalezienie kogoś, kto z Tobą flirtował.\nDołącz do szybko rozwijającej się nowej społeczności\nNależy również zauważyć, że ta strona jest wciąż nowa, ponieważ została uruchomiona w 2020 r. Jednak szybko stała się jedną z najlepszych w branży.\nWiększość ludzi przychodzi na tę stronę, szukając rozrywki bez żadnych zobowiązań. Dlatego jeśli to twoja sprawa, powinieneś udać się na tę stronę, aby zobaczyć, co ma dla ciebie w sklepie.\nCo odróżnia LushFlirt od innych podobnych witryn?\nNajważniejszą rzeczą do zrozumienia na temat tej witryny jest to, że koncentruje się ona głównie na aspekcie połączeń. W dzisiejszych czasach większość ludzi woli mówić prawdę, a nie owijać w bawełnę, aby ich zaliczyć.\nWyraź siebie bez strachu\nW LushFlirt każdy wie, czego się od siebie spodziewać. Dlatego nie ma potrzeby przebrania się za kogoś szukającego poważnego związku, kiedy w rzeczywistości chcesz po prostu uprawiać seks.\nWszystko, co musisz zrobić, to znaleźć kogoś atrakcyjnego i jasno wyrazić swoje zamiary. Jeśli uczucie jest odwzajemnione, po prostu musisz umówić się na randkę, na którą możesz się spotkać i pieprzyć.\nJeśli zastanawiałeś się, gdzie znaleźć seksowne laski do uprawiania seksu, LushFlirt to jedna z najlepszych witryn, które powinieneś rozważyć, aby rozpocząć wyszukiwanie. Istnieje duże prawdopodobieństwo, że do świadczenia takich usług nie będziesz potrzebować innej witryny.\nDzieje się tak, ponieważ LushFlirt zawiera szeroką gamę niemowląt do wyboru. Możesz również sprawdzić laski z Twojej okolicy, które są online, aby rozpocząć rozmowę w celu uzyskania seksu.\nJest to jeden z najwygodniejszych sposobów na znalezienie pieprzonego faceta, istnieje możliwość, że w ciągu kilku minut od spotkania możesz skończyć seks z dziewczyną, którą poznałeś na tej stronie.\nNowa i aktywna społeczność\nKoncentruje się tylko na randkowaniu\notwarty Dating Gays\notwarty Senior Sizzle


+48 600 111 400 biuro@certumcfo.pl\nUmów wizytę z ekspertem\nPrzelew wierzytelności - stosowany jako zabezpieczenie kredytu polega na zabezpieczeniu wierzytelności banku w formie umowy między bankiem a jego klientem. Kredytobiorca ceduje na bank swoją wierzytelność wobec osoby trzeciej. Przelew wierzytelności powinien być dokonany w formie pisemnej. Dłużnik powinien potwierdzić przeniesienie wierzytelności kredytobiorcy na rzecz banku.\nCentrum Analiz Kredytów Hipotecznych - Wyspecjalizowana jednostka Banku uprawniona do analiz wniosków oraz podejmowania decyzji kredytowych.\nCesja praw - nieodwołalna umowa przelewu na Bank przysługującej Kredytobiorcy wierzytelności z tytułu umów ubezpieczenia i innych umów zawartych przez Kredytobiorcę w związku z inwestycją, jeżeli wierzytelności z tych umów mają stanowić zabezpieczenie Kredytu.\nBTE - bankowy tytuł egzekucyjny, o którym mowa w art. 96 Ustawy z dnia 29 sierpnia 1997 r. Prawo bankowe (Dz. U. z 1997 r. Nr 140 poz.939 z późn. zm.)\nDochód dyspozycyjny - Miesięczny dochód netto Wnioskodawcy/Gospodarstwa Domowego pomniejszony o miesięczne obciążenia.\nHipoteka - to ograniczone prawo rzeczowe na nieruchomości, ustanowione między wierzycielem i dłużnikiem przez wpis do księgi wieczystej. Wniosek do sądu o dokonanie wpisu może być złożony przez właściciela nieruchomości lub bank udzielający kredytu. W bankowości hipoteka jest formą zabezpieczenia wierzytelności banku przede wszystkim kredytów hipotecznych.\nHipoteka łączna kaucyjna - pozwala na ustanowienie zabezpieczenia tej samej wierzytelności na więcej niż jednej nieruchomości. Hipoteka łączna może obciążać nieruchomości należące do Kredytobiorcy lub osób trzecich.\nInwestycja - przedsięwzięcie podejmowane przez Kredytobiorcę realizowane przy wykorzystaniu kredytu.\nInwestor zastępczy - Developer, spółdzielnia mieszkaniowa lub inny podmiot realizujący inwestycję w formie budowy Nieruchomości w zastępstwie Kredytobiorcy.\nKapitalizacja odsetek - dopisywanie należnych odsetek do zadłużenia z tytułu np. zaciągniętego kredytu. Kapitalizacja powoduje zwiększanie się zadłużenia.\nKarencja - Okres, w którym Kredytobiorca spłaca Bankowi jedynie raty odsetkowe stosownie do wykorzystanego w danym momencie kapitału przyznanego Kredytu. W okresie Karencji Kredytobiorca obowiązany jest ponadto regulować bieżące zobowiązania z tytułu należnych Bankowi odsetek karnych, opłat, prowizji, składek ubezpieczeniowych, opłat refinansujących.\nKredytobiorca - osoba fizyczna lub prawna zobowiązana do spłaty wierzycielowi (bank) długu pieniężnego. Zobowiązania te w relacji Kredytobiorca-bank wynikają głownie z umów cywilnoprawnych i kredytowych..\nKredyt hipoteczny - Środki pieniężne, o których przyznanie wnioskuje Wnioskodawca, lub które zostały przyznane Kredytobiorcy na konkretny cel: mieszkaniowy, refinansowanie kredytu, konsolidację zobowiązań, a także częściowo na dowolny cel konsumpcyjny, zabezpieczone w szczególności hipoteką na Nieruchomości. W rozumieniu niniejszej Instrukcji są to: Kredyt mieszkaniowy i Kredyt konsolidacyjny i Pożyczka Hipoteczna. Przez określenie Kredyt rozumie się: Kredyt mieszkaniowy, Kredyt konsolidacyjny i Pożyczka Hipoteczna o ile nie zostanie wyraźnie zaznaczone, że mowa jest tylko o jednym z nich.\nKredyt konsumencki - Kredyt hipoteczny udzielony na podstawie umowy o kredyt konsumencki, zawartej zgodnie z przepisami ustawy o kredycie konsumenckim z dnia 20 lipca 2001 r. (Dz. U. 2001 r. Nr 100 poz. 1081 z póź. zm.)\nKredyt denominowany - Kredyt udzielony w PLN i spłacany w PLN, indeksowany kursem waluty obcej wg Tabeli obowiązującej w Banku, którego Raty wg harmonogramu wyrażone są w walucie obcej.\nKurs spłaty - Kurs sprzedaży waluty obcej, w której denominowany jest Kredyt hipoteczny, obowiązujący w Banku w dniu poprzedzającym dzień wymagalności raty.\nKurs uruchomienia - Kurs kupna waluty obcej, w której denominowany jest Kredyt hipoteczny, obowiązujący w Banku w dniu uruchomienia środków z tytułu Umowy Kredytu.\nKwota brutto kredytu - Kwota netto powiększona o kredytowane opłaty refinansujące składki ubezpieczeń (niski wkład) oraz kredytowane opłaty i prowizję banku.\nKwota netto kredytu - Kwota kredytu, która zostaje wypłacona Kredytobiorcy lub/i zbywcy na podane konta bankowe 22.Lokal mieszkalny - Wydzielona trwałymi ścianami w obrębie budynku izba lub zespół izb przeznaczonych na stały pobyt ludzi, które wraz z pomieszczeniami pomocniczymi służą zaspokajaniu ich potrzeb mieszkaniowych.\nLokal użytkowy - Część domu jednorodzinnego lub wielorodzinnego wydzielona stałymi przegrodami budowlanymi, przeznaczona na działalność usługową, produkcyjną lub handlową dla ludności,\nLIBOR - stawka LIBOR (London Interbank Offered Rate) dla terminów 1M, 3M, 6M, 12M z rynku międzybankowego przyjęta w Banku jako stopa referencyjna dla potrzeb ustalania oprocentowania kredytów w walutach wymienialnych: USD i CHF.\nLTV (Loan to Value) - procentowo wyrażony stosunek kwoty Kredytu do Wartości Nieruchomości stanowiącej przedmiot zabezpieczenia.\nOkres kredytowania - okres od dnia podpisania umowy do dnia całkowitej spłaty kredytu wraz z odsetkami.\nOkres odsetkowy - okres naliczania odsetek,\nOperat szacunkowy - sporządzony w formie pisemnej przez rzeczoznawcę majątkowego raport, w którym jako cel wyceny podano określenie wartości nieruchomości zabezpieczającej wierzytelność Banku.\nMarża Banku - Składnik oprocentowania, stała wartość wyrażona w punktach procentowych.\nNieruchomość - grunty, części składowe gruntu oraz budynki i lokale stanowiące odrębny od gruntu przedmiot własności, a także spółdzielcze własnościowe prawo do lokalu mieszkalnego, spółdzielcze prawo do lokalu użytkowego oraz prawo do domu jednorodzinnego w spółdzielni mieszkaniowej.\nNieruchomość o charakterze zabytkowym - nieruchomość wpisana do rejestru zabytków lub objęta ewidencją zabytków,\nNieruchomość o charakterze użytkowym - nieruchomość o funkcji innej niż mieszkalna.\nNieruchomość o charakterze mieszkalno-użytkowym - lokal mieszkalny, budynek jednorodzinny lub budynek wielomieszkaniowy, w którym wydzielono lokale o funkcji innej niż mieszkalne i powierzchnia całkowita wydzielonych lokali przekracza 30% powierzchni całkowitej.\nNiski wkład własny - określenie zaangażowania finansowego Kredytobiorcy na poziomie niższym niż 20% Wartości Nieruchomości stanowiącej przedmiot zabezpieczenia, przy jednoczesnym udziale środków z Kredytu na poziomie wyższym niż 80%.\nOkres kredytowania - Okres od dnia uruchomienia pierwszy Transzy lub całości Kredytu do dnia spłaty ostatniej Raty Kredytu.\nOdsetki - Odsetki naliczone od zadłużenia aktualnego.\nOdsetki karne - Odsetki naliczone od zadłużenia przeterminowanego.\nOperat szacunkowy - Opinia o wartości Nieruchomości sporządzona przez Rzeczoznawcę majątkowego zgodnie z ustawą z dnia 21 sierpnia 1997 r. o gospodarce nieruchomościami (Dz. U. 2004 r. Nr 261 poz. 2603 z póź. zm.).\nPoręczenie - wg prawa cywilnego jest rodzajem zabezpieczenia wierzytelności banku z tytułu udzielonego kredytu. Poręczyciel zobowiązuje się do spłaty kredytu wraz a odsetkami w razie gdyby kredytobiorca nie spłacił kredytu w oznaczonym w umowie terminie.\nPrzeniesienie do spłaty ratalnej - określony w umowie kredytu termin, po którym kredytobiorca rozpoczyna spłacanie pełnej raty kapitałowo-odsetkowej.\nPierwsza grupa pokrewieństwa - Powiązania rodzinne zaliczane do następującej grupy: małżonkowie, dzieci, rodzice, pasierbowie, synowe, zięciowie, teściowie, ojczym, macocha.\nRata kredytu - rata kapitału i odsetki naliczone w okresie odsetkowym, a w okresie karencji odsetki naliczane od wykorzystanego kredytu.\nRaty annuitetowe - których o równe raty obejmujące spłatę kapitału i odsetek. W miarę spłaty kredytu udział części kapitałowej rośnie a spłaty odsetkowej maleje, przez co rata w całym okresie kredytowania jest dla Kredytobiorcy stała.\nRaty malejące - raty w których część kapitałowa jest stała a część odsetkowa zmniejsza się z każdą następną ratą. Z każdą następną ratą maleje obciążenie dla Kredytobiorcy.\nRealizacja inwestycji - okres, w którym realizowana jest inwestycja (np. budowany jest dom).\nRefinansowanie - zwrot kosztów poniesionych na inwestycję mieszkaniową, wynikających z:\n- umowy sprzedaży, umowy przenoszącej własność - zawartych w formie aktu notarialnego\n- umowy o udostępnienie odrębnej własności\n- umowy o ustanowienie spółdzielczego lokatorskiego prawa (do wysokości wniesionego wkładu mieszkaniowego)\n- faktur, rachunków lub pokwitowań zbywającego nieruchomość o wysokości środków pieniężnych do nabywającego nieruchomość\nRzeczoznawca majątkowy - osoba fizyczna posiadająca uprawnienia zawodowe w zakresie szacowania nieruchomości, nadane przez właściwy organ administracji publicznej.\nSpłata ratalna - okres, w którym kredyt spłacany jest w formie rat odsetkowo-kapitałowych.\nStopa bazowa - Dla Kredytów hipotecznych udzielanych w PLN: WIBOR (3M) - (Warsaw Interbank Offered Rate), stopa procentowa po jakiej banki udzielą 3-miesięcznych pożyczek w PLN innym bankom, ustalana o godz. 11:00 czasu warszawskiego, Dla Kredytów hipotecznych denominowanych w CHF: LIBOR (3M) - (London Interbank Offered Rate), stopa procentowa 3-miesięcznych kredytów w CHF oferowanych na rynku międzybankowym w Londynie, ustalana o godz. 11:00 czasu londyńskiego. Stopa bazowa ustalana jest 25 dnia ostatniego miesiąca poprzedniego kwartału kalendarzowego i obowiązuje na kwartał następny. Jeżeli w tym dniu nie odbywa się notowanie do wyznaczenia stopy bazowej przyjmuje się notowanie z najbliższego dnia przypadającego po 25 dniu miesiąca.\nTabela - Tabela oprocentowania oraz Tabela opłat i prowizji Banku dla Kredytów hipotecznych, obowiązujące w Banku, dostępne w placówkach, na stronie internetowej oraz pod numerem infolinii telefonicznej;\nUmowa - umowa o udzielenie kredytu lub pożyczki.\nWartość Rynkowa Nieruchomości - Wartość Nieruchomości, której wysokość została zaakceptowana przez Bank, stanowiącej przedmiot zabezpieczenia spłaty Kredytu hipotecznego, będąca podstawą do określenia kwoty Kredytu hipotecznego, wyznaczona w oparciu o Uproszczoną opinię o nieruchomości lub Operat Szacunkowy. W przypadku kredytów przeznaczonych na finansowanie budowy, remontu, wykończenia, itp. za Wartość Rynkową Nieruchomości przyjmuje się przyszłą Wartość Rynkową Nieruchomości tzn. wartość po zakończeniu inwestycji.\nWkład własny - Zaangażowanie w finansowaną inwestycję środków własnych Kredytobiorcy. Wkładu własnego nie stanowią środki przeznaczone na finansowanie inwestycji, jeżeli podlegają późniejszemu refinansowaniu z kwoty Kredytu.\nWeksel - jest to papier wartościowy zobowiązujący wystawcę lub wskazaną przez niego osobę do bezwarunkowego zapłacenia określonej kwoty pieniężnej w oznaczonym terminie.\nWeksel in blanco - zawiera tylko niektóre elementy weksla, ale musi być co najmniej podpisany przez wystawcę, wraz z deklaracją wekslową jest przyjmowany do zabezpieczenia bankowi zwrotu kredytu. Dla jego ważności wystarczy podpis kredytobiorcy na urzędowym formularzu. Z reguły nie wypełnia się kwoty i daty płatności, nie jest bowiem ona znana w momencie wystawienia. Nie jest również znana wymagalna na dzień płatności weksla kwota kredytu wraz z odsetkami.\nWIBOR - stopa WIBOR (Warsaw Interbank Offered Rate) dla terminów 1M, 3M, 6M, 12M z rynku międzybankowego, przyjęta w Banku jako stopa referencyjna dla potrzeb ustalania oprocentowania kredytów zlotowych.\nZdolność kredytowa - przez zdolność kredytową bank rozumie zdolność Kredytobiorcy przy danych jego dochodach do obsługi spłaty kredytu wraz z odsetkami i innymi obciążeniami stałymi.\nZbywca - Osoba fizyczna, prawna lub jednostka organizacyjna nie posiadająca osobowości prawnej występująca w umowie sprzedaży Nieruchomości albo własnościowego prawa do lokalu mieszkalnego, użytkowego lub garażu po stronie sprzedającego. W przypadku umowy zamiany Nieruchomości Zbywcą jest osoba na rzecz, której ma zostać uruchomiony kredyt zgodnie z dyspozycją Klienta.\nTelefon: +48 600 111 400\nCopyright © 2022 - www.certumcfo.pl


Kurs Adobe Illustrator CC - Od Podstaw • eduweb.pl\nKonstrukcja obiekto´w wektorowych\nNowe narze?dzia Illustratora\nRecenzje Kurs Adobe Illustrator CC\n29 dodanych ocen\nWłaśnie rozpocząłem przerabiać kurs. Jak zawsze pełen profesjonalizm :)\nJesli ktoś po otworzeniu ilustratora ma go ochotę zamknąć bo nie ogarnia, to kurs jest idealny by sie przełamać i polubić ten program :)\nBardzo dobry kurs na początek drogi z illustratorem\nPanie @Adam Chrząszcz, kurs podstawowy ma to do siebie :) Polecamy wejść na wyższy poziom wtajemniczenia z kursami: https://eduweb.pl/kursy/illustrator/illustrator-techniki-zaawansowane.html https://eduweb.pl/kursy/illustrator/illustrator-masterclass.html\nKurs przekazuje solidne podstawy Adobe Illustratora. Dla początkującego adepta grafiki wektorowej materiał obowiązkowy.\nKurs dla bardzo początkujących. Spodziewałem się czegoś więcej.\nFajny kurs, wszystko szczegółowo wytłumaczone. Dodatkowy plus, że kurs był przeprowadzony na programie w polskiej wersji językowej a prowadzący podawał dodatkowo nazwy w jeżyku angielskim.\nCo prawda już posiadałem większość wiedzy przedstawionej w kursie, ale bardzo podobało mi się pokazanie wszystkiego na konkretnych przykładach. Nawet zaawansowany użytkownik może wyciągnąć sporo z tego kursu, mimo że jest on od podstaw. Liczę na coś bardziej zaawansowanego od Pana Michała.\nŚwietny kurs bardzo mi pomogło\nWszystko wyjaśnione krok po kroku w dobrym tempie. Prowadzący dokładnie objaśnia wszystkie funkcje, a nie tylko robi jak to czasami ma miejsce. Z podstawowych rzeczy zabrakło mi tylko wspomnienia o opcjach wyrównywania obiektów.\nBardzo dobry kurs. Dużo materiału, ale przedstawiony w tak prosty sposób, że zapamiętuje się wszystko. Plus dla pana Michała, że wyjaśniał od razu skróty na komputer Mac :)\nPowiem wprost, że jestem zachwycony kursem , ale aby ktoś tu nie podejrzewał, że jest to sztuczny komentarz czy "kupiona opinia" Pozwolę sobie również wymienić także pewne mankamenty odnośnie lekcji. Jednak przed tym opowiem jak zaczęła się moja przygoda z kursem i jak sam kurs odmienił diametralnie moje życie. Po mimo ukończenia szkoły artystycznej, nie miałem jakichś ciekawych wizji na przyszłość. Po prostu nie było żadnego punktu zaczepienia, a moje umiejętności wyniesione ze szkoły nie były w ogóle potrzebne na rynku pracy (rysunek/malarstwo etc) Przeglądając oferty zatrudnienia, moje możliwości ograniczały się do potocznie mówiąc "ciecia" , kasjera w osiedlowym sklepie, czy pracy na zmywaku. Umiałem trochę Photoshopa i przez cały czas unikałem Ilustratora jak diabła ( AI posiada znacznie inne skróty klawiaturowe i wszystko tu działało inaczej niż w photoshopie) Teraz jednak po tym, jak przeszedłem ten kurs, mogę na codzień chodzić wyprostowany. Widzę różne firmowe loga, ulotki, bannery reklamowe i mówię sobie - Hej, potrafię już to zrobić. Moje horyzonty poszerzyły się o jakieś 10000% ponieważ już zamiast przysłowiowego ciecia, mogę chodzić na rozmowy o pracę w agencjach reklamowych, mogę tworzyć wektorowe assety do gier czy aplikacji mobilnych, mogę zacząć projektować setki różnych rzeczy i wykorzystać wiedzę artystyczną nabytą w szkole. Już nie muszę się wstydzić , że jestem po kierunku artystycznym a zatrudnienia mogę szukać tylko w McDonnaldzie ( no chyba że jako grafik :D) Kurs jest super opracowany. Jako osoba która nigdy wcześniej nie korzystała z Ilustratora wszystko było dla mnie przeprowadzone w sposób jasny i klarowny. Dodatkowo lekcje zostały sformułowane w taki sposób, że jak nauczymy się czegoś w początkowych etapach kursu, będziemy wracać do tej wiedzy w kolejnych lekcjach co pozwala utrwalać nabytą wiedzę ( np. utworzenie przycięć ze ścieżki etc. ) Obiecałem też opowiedzieć o minusach - Jedynymi minusami jest to, że kurs w niektórych kwestiach jest już nieaktualny ( Np. Nie mamy już funkcji Adobe Typekit tylko Adobe fonts) oraz cały kurs przeprowadzany jest na systemie MAC. Oczywiście użytkownicy windowsa mogą się w tym kursie wszystkiego nauczyć według przeprowadzanych lekcji, jednak w kilku kwestiach musicie dodać sobie jakieś 10-15 minut na to aby znaleźć odpowiednie opcje w waszym Ilustratorze, ponieważ w wersji Windows niektóre z opcji znajdują się w zupełnie innych oknach czy też mają nieco inne nazwy. Kurs 100 procentowo polecam, ponieważ wykonując te proste ćwiczenia z lekcji, będziecie już w stanie myśleć o tym aby projektować jakieś loga, wizualizacje handlowe, pracować z typografią i jeżeli nie znaliście wcześniej Adobe Ilustratora, kurs ten na pewno sprawi, że staniecie się o wiele bardziej pożądanym grafikiem z całą gamą nowych możliwości :)\nDobry kurs na przykładzie praktycznych projektów.\ndobry kurs, polecam!\nEwa Rossa - Ratajczak\nNaprawdę świetny kurs. Nie tylko dla początkujących. Pozwala uporządkować wiedzę także tym, którzy coś tam wiedzą, ale chcą podnieść swoje umiejętności. Warto skorzystać, bo wszystko jasno wytłumaczone :)\nBardzo dobrze uczy całego programu i dobrych sztuczek, polecam ;)\nZa dużo niepotrzebnych informacji, skoro niektóre funkcje lub narzędzia są intuicyjne to po co tłumaczyć ich działanie przez 10 minut? Kurs mógłby trwać o wiele krócej. Jeśli jesteś osobą która pierwszy raz widzi komputer ale z jakiegoś powodu chciałbyś tworzyć grafikę to możliwe, że nie uśniesz. Ciężko dotrwać do końca bez przewijania.\nWersja: CC 2017+\nWektor a bitmapa\nZapisywanie i modyfikacja interfejsu\nNowe okno tworzenia dokumentu\nPraca z artboardami\nUłożenie dokumentu i tryby widoku\nNowy interfejs i kolor interfejsu\nElipsa i prostokąt\nWielokąt i gwiazda\nGrupy kolorów i eksport próbek\nSynchronizacja kolorów w Adobe Bridge\nJak działa biblioteka CC\nSynchronizacja biblioteki CC\nZapisywanie do Sieci


Złodziej z Chorzowa swoje łupy ukrył w… koszu na śmieci - Chorzowski\nZłodziej z Chorzowa swoje łupy ukrył w… koszu na śmieci\nChorzowscy policjanci zatrzymali 37-latka, który włamał się do sklepu, a swoje łupy ukrył w… koszu na śmieci i tak zawiózł je do domu. Przeoczył jednak drobny szczegół – kamery monitoringu.\nW minioną sobotę, 5 września, chorzowską policję poinformowano o włamaniu do jednego ze sklepów na terenie naszego miasta. Jak się okazało złodziej ułatwił prace mundurowym, bo całe zdarzenie zarejestrowały kamery monitoringu i sprawca został szybko namierzony.\n- Wszystkie skradzione przedmioty mężczyzna włożył bowiem do kosza na śmieci, a następnie, pod „okiem” wielu kamer, przemieścił się z nimi w rejon swojego domu. Gdy mundurowi dotarli na miejsce, główny dowód w sprawie... stał „zaparkowany” przed wejściem do budynku – informuje chorzowska policja.\nW mieszkaniu 37-letniego chorzowianina policjanci odnaleźli część skradzionych przedmiotów, a mężczyzna usłyszał już zarzuty. Okazało się, że nie był to jego pierwszy konflikt z prawem i za działanie w tzw. recydywie poniesie większą odpowiedzialność – może trafić za kraty nawet na 15 lat. Najpierw jednak odsiedzi 8 miesięcy, bo był poszukiwany do odbycia kary za inne przestępstwa.