Blog Feed – Strona 6. – Bycze Gierki\nEDIT – update na dzień 30.06.2021:\nZ uwagi na fakt, że widzę w statystykach bloga, że niniejszy wpis pomimo upływu dwóch lat cieszy się nadal dużym zainteresowaniem, postanowiłem zrobić jego małą aktualizację. Szacunki sprzedaży Chernobylite, które przedstawiłem w 2019 r., są nieaktualne i okazały się błędne, a zatem próby wykorzystywania ich w 2021 r. są ze wszech miar błędne!\nPo pierwsze, przeliczniki grupa Steam / wishlista / sprzedaż w pierwszym kwartale, które były niekiedy stosowane w 2019 r. (podawane przez PlayWay), są nieaktualne w 2021 r. Nawet w 2019 r. rzadko działały, czego najlepszym przykładem jest właśnie Chernobylite – moje szacunki sprzedaży okazały się naprawdę dalekie od rzeczywistej sprzedaży Chernobylite.\nCo do przeliczników WL – różne źródła podają różne statystyki. Ze statystyk pokazanych niegdyś przez FX Mag wynika np., że średni współczynnik konwersji wishlist w ciągu 3 miesięcy od premiery gry wynosi 15,2%, zaś tylko niespełna jedna czwarta przekształciła się w realny zakup.\nPo drugie, szacunki sprzedaży co do pierwszej premiery w EA nijak się mają do prognoz sprzedaży przy wyjściu z Early Access i finalnej premierze gry. Zasady konwersji wishlisty i sposób działania algorytmów Steam (odpowiadających za widoczność gry w trakcie premiery) są wtedy zupełnie inne. Druga premiera jest zwykle dużo trudniejsza. Podejrzewam, że również budżet Chernobylite od tamtego czasu znacząco wzrósł i nie mam aktualnych danych o tej grze.\nDlatego też dziwię się, że ktoś linkuje ten wpis na forach próbując go przenieść na grunt obecnej sytuacji – jest ona zupełnie inna i BARDZO ODRADZAM, sugerowanie się w przy premierze w lipcu 2021 r. czymkolwiek, co pisałem w październiku 2019 r.\nOdliczanie do premiery Chernobylite trwa – zostało zaledwie 9 dni. W weekend udało mi się poświęcić trochę więcej czasu na to, by zajrzeć do szklanej kuli i spróbować dostrzec w niej przyszłość, tj. cenę Chernobylite, informacje o pokryciu kosztów produkcji oraz szacunkową sprzedaż tego tytułu.\nPoniżej dzielę się swoimi wyliczeniami, w tematach prognozowania dalej postrzegam siebie jako nowicjusza. Z uwagi na amatorski charakter wyliczeń, gdyby rzucił się w oczy błąd, nieścisłość lub błędne założenie, prośba o sygnał w komentarzu lub na priv.\nZacznę od końca, czyli od wyników i podsumowania moich hipotez:\nSzacunkowa sprzedaż potrzebna by zwrócić koszty produkcji EA: 124.500\nSzacunkowa sprzedaż potrzebna by zapewnić pełne finansowanie gry: 192.000\nSteam community group (stan obecny): 19.300\nSzacunkowa Whishista (x 3,5 grupa): 67550\nSzacunkowa Sprzedaż w pierwszym kwartale od daty premiery (x3 szacunkowa wishlista): 202.650\n[EDIT] Od czasu tego wpisu F51 podał cenę i koszt gry, także znaczna cześć szacunkowych wyliczeń przedstawionych w tym wpisie jest nieaktualna. Zachęcam do zupdate’owanego, nowszego wpisu dotyczącego tej kwestii: https://byczegierki.com/2019/10/09/11b-f51-i-cfg-nowinki/\nPrognozy bazujące na przelicznikach grupy / whishlisty są wysoce zawodne (ale lepsze niż żadne), także prośba do osób z tendencjami do nadmiernej ekscytacji, aby do tych kalkulacji (szacunkowej sprzedaży) podchodzić z odpowiednim dystansem.\nJednym z kluczowych elementów oceny każdej premiery jest czas potrzebny na osiągnięcie progu rentowności – tzw. break even point. Szacowanie ilości sprzedaży potrzebnej do zwrotu kosztów produkcji Chernobylite jest w tym momencie dość trudne. Do tej pory nie podano oficjalnych informacji o cenie oraz kosztach produkcji “Chernobylite”.\nJedyna informacja o budżecie Chernobylite to wypowiedź Prezesa Siejki, który w kwietniu 2019 r. wskazywał, że będzie to budżet „podobny do budżetu WW3„. W tej samej wypowiedzi mówił, że budżet WW3 w EA to 8 mln zł, natomiast łączny koszt wytworzenia gry do finalnej premiery ma wynieść 12 mln zł.\nNie jest znana cena Chernobylite, bazując jednak na informacji, że budżety obu gier są „podobne”, można przypuszczać, że również ich cena będzie „podobna” (cena steam różni się na świecie – cena WW3 to 99 PLN w Polsce, 28 USD oraz 27,44 EUR, tymczasem w Rosji – równowartość ceny bazowej jest aż o 45% niższa).\nWyliczenie progu rentowności “Chernobylite” musi być zatem oparte na hipotezach – moje są następujące:\nbudżet PLN: 8.000.000 PLN w Early Access,\nbudżet finalny: 12.000.000 PLN,\ncena przez analogię do WW3, w przeliczeniu na PLN, upraszczając: 118,85 PLN (UE i USA) oraz 83,20 PLN (reszta świata), założyłem, że cena poza UE i USA będzie średnio o ok. 30% niższa,\nudział w globalnej sprzedaży UE i USA wyniesie 80%.\nNa wpływy F51 z każdej sprzedanej gry wpłyną również stałe wartości, które można przyjąć jako pewne: 23%VAT, 30% prowizja Steam, 5% koszt silnika Unreal.\nBudżet w kwocie ok. 632.000 PLN został pokryty z Kickstartera (uwzględniając prowizję Kickstartera i 19% podatku oraz kurs USD z połowy maja). Z moich wyliczeń wynika, że Chernobylite – aby pokryć koszty produkcji w EA (8 mln PLN), musi sprzedać łącznie 125.000 egzemplarzy. Break even point dla całego projektu zgodnie z moimi wyliczeniami może wynosić ok. 192.000 egzemplarzy.\nTo dość ambitny plan, jednak Chernobylite to również ambitny projekt. Bardzo porządny “Green Hell” od CreepyJar sprzedał 200.000 przez cały rok. Z kolei ostatnia produkcja F51 – World War 3 pokryła koszty produkcji EA w zaledwie dwa dni (choć ESPI nieco pokrętnie informował o tym, że “przychody brutto” przekroczyły koszty).\nZgodnie z dość powszechnie przyjmowanym przelicznikiem tzw. wishlista Steam stanowi 3,5-krotność grupy użytkowników w ramach tzw. Steam community. W przeciwieństwie do pierwszej, liczebność tej drugiej jest jawna i wynosi obecnie. Ze statystyk podanych niegdyś przez prezesa Playway Krzysztofa Kostowskiego wynika, że gry z ich grupy w pierwszym kwartale sprzedaży rozchodziły się w ilości ok. 3-krotności wishlisty w dniu premiery.\nTo przeliczniki dość popularne wśród inwestorów do szacowania sprzedaży i potencjału na zwrot kosztów, przy pełnej świadomości co do ich zawodności i niesprawdzalności w wielu przypadkach. Takie szacunki jednak lepsze niż żadne.\nBiorąc pod uwagę obecny stan Steam community group, 19.300, należałoby założyć, że szacunkowa Whishista (x 3,5 grupa) wynosi 67.550 osób. Stosując przelicznik prezesa Kostowskiego otrzymujemy wynik szacunkowej sprzedaży w pierwszym kwartale od daty premiery (x3 grupa): 202.650. Zakładając, że EA będzie trwał przynajmniej 4 miesiące (a bardziej prawdopodobne, że 12 miesięcy) oraz wierząc w sprawdzalność podanych kryteriów, można by założyć, że Chernobylite zwróci się jeszcze przed premierą. Biorąc pod uwagę, że gra ma trafić na konsole, chciałoby się krzyknąć “To się może udać!”. Trzymajmy zatem kciuki za grywalność tytułu oraz pozytywne oceny graczy w pierwszych dniach po premierze.\nBędę aktualizował analizę jak tylko zostaną podane bardziej szczegółowe dane.\nJak ktoś lubi oglądać excele:\nZostało 12 dni do premiery Chernobylite. Sytuacja wygląda w następujący sposób.\nKapitalizacja F51: 176 mln PLN [stan na zamknięciu sesji 3 października]\nGrupa Steam Community: 19.155\nYouTube: 11.300 subskrypcji\nFanpage Facebook: 9715\nLiczba wyświetleń “Official Gameplay” na IGN: 640.000\n*Liczba followersów na Instagramie w tym przypadku wprowadza w błąd, gdyż profil Chernobylite to dawny profil Wojtka Pazdura, który istnieje dużo dłużej, niż marka Cherbobylite.\nPodobne dane chciałbym publikować na blogu dla kolejnych ważnych dla rynku premier. W przeszłości obserwowałem je, jednak niekoniecznie odnotowywał i zarchiwizowałem. Dla tych celów blog mam nadzieję znakomicie się sprawdzi. Gdybyście mieli jeszcze inne pomysły, o jakie kryteria/dane uzupełnić zestawienie – piszcie, z chęcią rozważę ich dodanie!\nDla porównania wybrane dane o Bloober przed premierą “BlairWitch”, która miała premierę zaledwie miesiąc temu. Kapitalizacja BLO na 12 dni przed premierą wynosiła ok. 151 mln PLN, grupa Steam w dniu premiery wynosiła 16.250 osób (a więc jeszcze 12 dni przed Chernobylite na podbudowanie już w tym momencie znacznej różnicy). Official Gameplay na IGN ma obecnie 260.000 [nie mam danych przed premierą].\nMoje wnioski są następujące: rynek przesadnie wierzył w “BlairWitch”, natomiast niezasadnie nie dowierza w powodzenie “Chernobylite” – skoro kapitalizacje obu spółek były – można powiedzieć – podobne, natomiast popularność Chernobylite jest moim zdaniem istotnie większa, a gra – ciekawsza i z większym potencjałem (co szerzej opisałem we wcześniejszym wpisie: https://byczegierki.com/2019/09/24/f51-w-formacji-nadchodzacej-premiery/ )\nCzy naganiam na F51? NIE! Mam nadzieję, że nikt tak tego nie odbiera. Z lojalności do czytelników informuję, że w celu zrealizowania części zysku i ograniczenia ryzyka zamknąłem ⅓ pozycji. Taka od początku była moja strategia, że nie będę zostawał z wszystkimi akcjami na premierę. Na ten moment nie planuję jednak sprzedawać pozostałych akcji i raczej będę je trzymał do premiery, a w przypadku jej powodzenia – zostawię na dłuższy termin.\nPopularność tytułu w mediach społecznościowych to tylko połowa sukcesu (być może nawet mniejsza, jeśli “połowy” mogą być różnych rozmiarów). Ważniejszą rolę odegrają opinie graczy przedstawione w ciągu pierwszych 24-48h od premiery, a następnie ich stabilizacja w ciągu pierwszego tygodnia sprzedaży, dając wsparcie dla sprzedaży w dłuższym terminie lub pogrążając tytuł na liście globalnych bestsellerów Steam (tak było np. w przypadku “BlairWitch”, który start miał dobry lub przynajmniej przeciętny, ale opinie graczy bezlitośnie rozprawiły się z tym tytułem). Z drugiej strony, bez tej bazy osób zainteresowanych tytułem, którą moim zdaniem Chernobylite ma, tytuł nie miałby szans i nawet pozytywne opinie graczy nie przyniosłyby mu sukcesu (tak było z “Observerem” od Bloober, który zebrał bardzo pozytywne opinie graczy,, ale nie sprzedał się na PC dobrze).\nJeśli w Chernobylite oba elementy okażą się udane – i to już w EarlyAccess, no to wtedy już tylko “sky is the limit”. Jeśli nie, to biada nam inwestorom 🙂 (choć wsparcie ze strony zespołu Bilczyńskiego z info o WW3 może pojawić się w każdym momencie).\nInwestycje w gamedev wiążą się z wysokim ryzykiem utraty zainwestowanych środków. Nie przedstawiam porad ani rekomendacji, tylko swój subiektywny punkt widzenia.\nW dzisiejszym wpisie o wynikach i znaczeniu programu GameInn, o komunikacji PlayWay z inwestorami poprzez kanał YouTube, screenach „House Flipper City” od CreativeForge Games (CFG) oraz krótkie komentarze dotyczące VIVID (VVD) i BoomBit (BBT).\nW ubiegły piątek poznaliśmy wyniki III edycji GameInn. Do spółek gamedev (nie tylko notowanych na giełdzie), ma trafić łącznie 105 mln PLN. Pełna lista nagrodzonych tutaj. https://cutt.ly/AeycOru\nTo oczywiście znakomita wiadomość. Czytając wpisy w Internecie mam jednak wrażenie, że nie jest przez wszystkich prawidłowo odczytywana. Środki przyznane przez Narodowe Centrum Badań i Rozwoju nie są dodatkowych zastrzykiem gotówki, która może być przez spółkę dowolnie rozdysponowana. To środki celowe podlegające ścisłej kontroli ich wydatkowania, wypłacane w formie zaliczek po ukończeniu kamieni milowych. Nie mogą być wydane „po prostu” na produkcję następnej gry – muszą być przeznaczone na rozwój technologii, która została opisana we wniosku o przyznanie dofinansowania.\nNp. Farm51 otrzymał dofinansowanie w wysokości 5,9 mln PLN na realizację projektu pn. „Opracowanie zautomatyzowanego systemu proceduralnego generowania efektów specjalnych w grach wideo z uwzględnieniem charakterystyki dźwięku i muzyki”. Otrzymanie tej sumy będzie wiązało się z obowiązkiem przedstawienia dowodów, w ramach realizacji kamieni milowych, że wcześniej wypłacone na ten projekt zaliczki zostały faktycznie prawidłowo wydane. Wskazano też, że koszt całkowity projektu wynosi: 10,1 mln PLN, co oznacza, że 4,2 mln PLN na realizację projektu musi pochodzić ze środków własnych spółki. Oczywiście sprytne planowanie projektu np. przez Farm51 może zakładać wykorzystanie wspomnianej technologii przy pracach nad nową grą, a opracowana technologia – możliwa do wielokrotnego użytku. Tytułem przykładu – sprzęt i know-how zgromadzony przez F51 przy produkcji “GetEven” w zakresie fotogrametrii z pewnością został wykorzystany przy “Chernobylite”. Tak może być również w tym przypadku.\nŚrodki z Geminn pozyskały również spółki ECC, Artifex Mundi, 7Levels, FOR, T-Bull oraz iFun4All.\nPlayWay podał w poniedziałek wyniki półroczne. Nie mam PlayWay obecnie w portfelu i szczerze – nie miałem czasu by się nad tym tematem pochylić, co nie jest łatwym tematem z uwagi na ilość wydarzeń wpływających na wyniki tej spółki. Nie o tym jednak chciałem dzisiaj pisac.\nW grupie PlayWay w ciągu ostatnich miesięcy pojawił się nowy sposób komunikacji z inwestorami. W zamieszczanych na YouTube filmikach prezesi spółek z grupy odpowiadają na pytania przesłane przez inwestorów. Ostatnio ukazały się nowe filmy od Krzysztof Kostowski (prezesa PlayWay) oraz Mateusza Wcześniaka (prezeza Movie Games).\nW niedzielę taki filmik przedstawił prezes CFG Piotr Karbowski (nazywany przez internautów Inżynierem, co niekoniecznie muszą rozumieć młodsi czytelnicy). CFG to moim zdaniem obecnie jedna z ciekawszych spółek z grupy PLW, która w terminie 6-12 miesięcy ma przed sobą ciekawe zapowiedzi, które mogą przyciągnąć uwagę inwestorów.\nW wypowiedziach Inżyniera nie otrzymaliśmy jakichś zaskakujących informacji o spółce, które nie były już wcześniej znane. Sam sposób komunikacji z inwestorami należy ocenić jak najbardziej pozytywnie, a prezentacja CFG wyróżnia się na plus na tle innych przedstawionych na kanale PlayWay. Tajemniczo brzmi informacja o wprowadzeniu “behawioralnego systemu oceny graczy” – może przy okazji następnej serii pytań uda się pociągnąć prezesa za język, co dokładnie oznacza ten system. Prezes CFG opowiadał też o trwającej rekrutacji całych zespołów developerskich (o których informację chciałby przekazać w niedługim czasie w ESPI), co jednak bez konkretów trudno na tym etapie ocenić.\nNajciekawszy jest jednak wątek “House Flipper City”, który zgodnie z zapowiedzią Inżyniera zostanie niedługo pokazany na Steam. Na slajdzie widoczne są pierwsze screeny z gry, które wydaje mi się, że do tej pory nie były nigdzie pokazywane. Zrobiłem zrzuty ekranu, które – niestety w niewielkiej rozdzielczości – możecie obejrzeć poniżej. Liczę na to, że niedługo będziemy mogli ocenić dwie koncepcje gry, zgodnie z zapowiedzią Prezesa, w lepszej rozdzielczości. O potencjale tej produkcji, wykorzystującej cross-selling w grupie PLW, pisałem wstępnie we wpisie z 17-09-2019 r. (Link: https://byczegierki.com/2019/09/17/poczatek-tygodnia-na-rynku-akcji-gamedev/ ).\nZostały pokazane też nowe obrazki z Aircraft Carrier Survival, którego premiera (być może w krótkim, 3-miesięcznym Eearly Access) ma nastąpić w przyszłym roku. Jeden z nich wklejam poniżej – może okazać się, że będzie to nieco inna gra, niż wynikałoby to z wcześniejszych zapowiedzi. Inżynier wskazywał, że są bardzo zadowoleni z efektów budowania społeczności dla tej gry w serwisie Steam.\nVivid (VVD) – po jednodniowym ożywieniu związanym z zapowiedzią zmian strategii spółki oraz prawdopodobnej emisji nowych akcji kurs co do zasady powrócił do bazy, tj. wsparcia w rejonie w okolicach 1,25-1,32 PLN. Płynność niewielka, a szanse na dynamiczne wybicie w krótkim czasie spadły – pogoniłem papier wychodząc na nim co do zasady na 0. Dla mnie to nauczka na przyszłość, żeby w przypadku takich agresywnych zagrań szybko zrealizować zysk nawet jeśli jest niższy, niż założony (w tym przypadku było to +15%).\nWspominałem w którymś z ostatnich wpisów, że nie mam szczególnych zdolności w zakresie analizy technicznej. Daleki jestem jednak od bagatelizowania wniosków z niej wynikających, dlatego chętnie zapoznaję się z wypowiedziami mądrzejszych w tym temacie głów.\nDzisiaj na kanale YouTube bloga http://marketrevolution.eu/ ukazał się „Przegląd AT wrzesień 2019” a tam najciekawsze spółki gamedev w komplecie. Bardzo polecam przez wzgląd na wartość techniczną i to co szczególnie cenię, to intuicyjnie wyczuwalną szczerość autora – bez bullshitu i naganiania.\nPonieważ materiał jest dość długi, zrobiłem dla Was ściagawkę ze wskazaniem dokładnego momentu, gdy omawiane są poszczególne walory gamedev.\n11B – 0:30\nCDR – 12:00\nCFG – 13:10\nF51 – 18:27\nFOR – 22:40\nMOV – 38:30 –\nTHD (TheDust) – 47:08\nULG – 47:44\nVVR – 48:50\nPolecam cały wpis przez wzgląd na fachowość analizy technicznej i to co szczególnie cenię, to intuicyjnie wyczuwalną szczerość autora – bez bulshitu i naganiania.\nPolecam m.in. fragment o F51 jeśli chodzi o cenne wskazówki jak budować strategię wychodzenia z tej spółki. Są pewne nieścisłości faktyczne, ale nie bulwersujcie się – nie o to w tym chodzi (np. ULT jest już na GPW, a na premiery od THD przyjdzie nam raczej dość długo czekać, natomiast CFG nie dostał kar finansowych, słusznie jednak autor wskazuje, że aneks ze zmianami zasad pożyczki to dobre info).\nCreativeForge Games podał komunikat o zawarciu aneksu do umowy pożyczki.\nMoim zdaniem to znakomita wiadomość, której rynek jeszcze odpowiednio nie wycenia. Aby prawidłowo uchwycić jej znaczenie należy szerzej przyjrzeć się dość dramatycznej w przeszłości historii tej spółki. Zawarcie aneksu do umowy pożyczki to efekt zmiany modelu biznesowego oraz sprzątania po poprzedniej ekipie, która opuściła spółkę jeszcze w styczniu 2019 r. W dzisiejszym wpisie nie mam niestety czasu opisać znaczenia tej informacji tak jakbym chciał – postaram się zrobić to niezwłocznie.\nW raporcie ESPI spółka podała: „Na dzień 30 sierpnia 2019 r. zobowiązania Spółki z tytułu udzielonych pożyczek przez Akcjonariuszy wraz z odsetkami wynosiły 5.995.175,32 zł. Na mocy niniejszego aneksu Akcjonariusze ustalili, że spłata zobowiązań Spółki wynikających z zawartych umów pożyczek nastąpi nie później niż do dnia 31 marca 2022 r., przy czym kwota 3.000.000,00 zł spłacona zostanie w dniu zawarcia aneksu. Jednocześnie Akcjonariusze oświadczyli w aneksie, że spłata zobowiązań wynikających z zawartych pożyczek jest niezależna od premier gier komputerowych.”\nWedle stanu na dzień publikacji dokumentu informacyjnego przed debiutem spółki na NC (maj 2018 r.), wartość pożyczek wynosiła 7.650.000 zł, a jeśli chodzi o termin jej spłaty obowiązywały następujące zasady:\n„w zależności od tego, która z poniższych okoliczności wystąpi w pierwszej kolejności, strony Umowy Akcjonariuszy ustaliły, że spłata wszelkich należności wynikających z zawartych umów pożyczek nastąpi do 31 grudnia 2021 roku albo po upływie 6 m-cy od dnia premiery kolejnej gry wyprodukowanej przez CreativeForge Games S.A. (tj. następnej po Phantom Doctrine).”\nDlaczego ta informacja ma tak duże znaczenie dla przyszłości spółki oraz orientacyjne prognozy wyników w następnym raporcie kwartalnym postaram się przedstawić już wkrótce.\nAleż to była sesja! Co za emocjonujący dzień na walorach gamedev – były wzrosty, były komunikaty, bujało jak należy. W dzisiejszym wpisie krótkie notki poświęcone:\nVivid Games (VVD),\nRed Dev Studio (RDS – choć jeszcze nie wiem, jaki będzie oficjalny skrót dla tego waloru – jutrzejszego debiutanta).\nPamiętacie wpis na blogu „Koniec letniej nudy na walorach gamedev„? (Link: https://link.do/jQP0C ). Dzisiaj to dopiero gamedev dał czadu.\nWalory w moim portfelu zachowywały się znakomicie: F51 +4,60%, VVD +4,10%, CFG +3,29%. CDR i 11B to osobna historia i tych walorów, z którymi zostaję na długi termin, zbyt często nie obserwuję.\nWracając do bohaterów dzisiejszego dnia. Moja ocena F51 nie zmienia się w żaden sposób – to walor w formacji nadchodzącej premiery „Chernobylite” – zachęcam do zapoznania z wpisem na ten temat (link: https://link.do/MkIpL ).\nNieźle się dzisiaj działo w Vivid Games (VVD). Kurs momentami zwyżkował nawet o 15%, by ostatecznie zamknąć notowania z wzrostem na poziomie +4,10%.\nNigdy nie miałem szczególnego zapału do inwestowania w VVD – spółki poturbowanej pod koniec ubiegłego roku na skutek kontroli skarbówki, która ma za sobą znaczne sukcesy w zakresie produkcji popularnych gier mobilnych, jednak niekonieczne umiejącej je skutecznie monetyzować.\nO zakupie akcji tej spółki i zagrywce pod info (publikację raportu półrocznego oraz konferencję prasową) informowałem w przedwczorajszym wpisie (link: https://link.do/au8BA) zwracając uwagę na re-test wsparcia w okolicach 1,25 – 1,30 zł, od którego kurs odbijał się już w przeszłości.\nCiekawy układ na wykresie, nadchodzący termin raportu okresowego oraz szumnie brzmiąca zapowiedź konferencji prasowej („harmonogram wydawniczy na najbliższe 12 miesięcy oraz zaktualizowana strategię spółki Vivid Games S.A.”) skusiły do agresywnego zagrania pod nowe wieści od tego developera.\nTo co jednak szczególnie zwracało uwagę to niska kapitalizacja, która wczoraj na zamknięciu sesji wynosiła nieco ponad 39 mln PLN. Że co? Przecież, jeśli chodzi o gamedev, to start-upy z New Connect są wyżej wyceniane niż VVD, a przecież mamy do czynienia ze spółką, która:\nzapowiedziała premiery kolejnych gier zarówno w 2019, jak i 2020 r.\nknow-how w szczególności w zakresie produkcji i wydawnictwa gier mobilnych,\nstanowi komponent WIG80,\nzatrudnia (/współpracuje) w porywach z ok. 80 osób (średnia półroczna to 50 osób),\nto prawda, że żyją trochę przeszłością, ale mają za sobą trzy odsłony „Real Boxing”, który miał ponad 70 mln pobrań, przynosząc 63 mln PLN przychodów.\nZadałem sobie pytanie – jak to możliwe, że taka spółka jest warta niewiele więcej niż wartość, na którą rynek wyceniał Jujubee jeszcze nie tak dawno, bo listopadzie 2018 r., a więc zaledwie kilka miesięcy temu?\nOczywiście wiem, że taka jest specyfika giełdy, że kursy z łatwością popadają w skrajności – tj. od skrajnego przewartościowania, do skrajnego niedowartościowania. Dodatkowo kurs VVD od dawna wyceniał ryzyko problemów ze spłatą obligacji w kwocie 10,5 mln PLN, których termin spłaty wypada w maju 2020 r. (Obligatariusze mogą jednak domagać się wcześniejszego wykupu, co istotnie podwyższa ryzyko).\nProblem obligacji okazał się na tyle ważki, że we wczorajszym raporcie okresowym za pierwsze półrocze 2019 r. audytor zwrócił uwagę na wątpliwości co do możliwości kontynuacji działań. W raporcie widoczne są co prawda pozytywne tendencje, jednak poziom zadłużenia w dalszym ciągu znacznie przewyższa stan środków pieniężnych (więcej szczegółów podaje m.in. Parkiet (Link: https://www.parkiet.com/Technologie/309259952-Emisja-akcji-w-Vividzie-nie-wystraszyla-inwestorow.html ).\nDziś z samego rana, jeszcze przed otwarciem sesji i przed konferencją prasową, którą zaplanowano na 9:00, VVD podał komunikat o zwołaniu NZA celem podjęcia uchwały uprawniającej zarząd do podwyższenia kapitału. Innymi słowy – prawdopodobnie będzie emisja. Jaka? Łączna wartość nominalna ma być nie większa niż 1.000.000 zł, natomiast cenę emisyjną dopiero określi zarząd. Cena nominalna akcji wynosi 0,1 zł, a zatem Zarząd będzie uprawniony do podjęcia decyzji o emisji maksymalnie 10.000.000 akcji. Zakładając czysto hipotetycznie na potrzeby kalkulacji, że cena emisyjna odzwierciedlałaby dzisiejszy kurs (obstawiam jednak dalszą pompę) – tyle wystarczy na spłatę obligów, gdyby zarząd skorzystał z opcji maksimum oraz zakładając znalezienie chętnych na te akcje. Obecnie w obrocie znajduje się niecałe 30.000.000 akcji.\nNależy jednak pamiętać, że Zarząd dostanie uprawnienie, a nie obowiązek przeprowadzenia emisji. W raporcie okresowym informowano również o planach rozważenia również innych, niż emisja opcji – w tym kredytu. Skala potrzeb finansowych będzie zależała od sukcesów zapowiedzianych premier.\nJak donosi Parkiet w przywołanym już artykule: „Vivid podał też plany na najbliższe 12 miesięcy. Zakłada rozwój i dywersyfikację portfela produktów, rozbudowę sieci dystrybucji o nowe kanały i platformy sprzętowe, oraz rozwój niezależnych linii biznesowych. W tym czasie na rynek ma trafić co najmniej 20 nowych gier mobilnych, 8 gier na Nintendo Switch oraz 3 duże tytuły na komputery PC. W samym IV kwartale na rynek ma trafić 7 nowych tytułów mobilnych. (…) – Chcemy zwiększyć tempo i każdego miesiąca wydawać 1-2 mniejsze gry, a rocznie 2-3 większe tytuły mid-core. Produkcja i publikacja gier mobilnych F2P to wciąż nasz core-business, ale chcemy jak najszerzej komercjalizować całe portfolio, co wpłynie na dywersyfikację źródeł przychodów – podkreśla, cytowany w komunikacie Remigiusz Kościelny, prezes Vivid Games. Dodaje, że jednym z nich jest dystrybucja na platformie sprzętowej Nintendo Switch we współpracy ze studiem Qubic Games.”\nDzisiejsze zachowanie waloru pokazuje, że problem obligacji – znany przecież nie od dziś – mógł być już w cenie.\nPrzyznam, że kusiła mnie perspektywa realizacji zysku na poziomie 15%. Ostatecznie na razie powstrzymałem się przed sprzedażą. Wydaje mi się, że warto jednak jeszcze nieco poczekać, dlatego że VVD nie powiedział moim zdaniem ostatniego słowa. Czy dobrze zrobiłem? Czas pokaże.\nSpece od technicznego mambo jambo zapewne mieliby co nieco do powiedzenia o tym wykresie.\nNiezłą sesję zaliczył również CreativeForge Games (CFG) z grupy PlayWay (PLW). Akcje urosły o 3,29% a w ciągu dnia spółka poinformowała o przyjęciu przez Radę Nadzorczą programy motywacyjnego. Jego wdrożenie uwarunkowano uzyskaniem przez spółkę nie mniej niż 1 mln zł zysku w 2019 roku, 2,5 mln zł w 2020 r., 4 mln zł w 2021 r. i 5,5 mln zł w 2022 roku – poinformowała spółka w komunikacie.\nJak donosi Bankier.pl, cytując PAP Biznes: „W ramach programu wyemitowanych zostanie nie więcej niż 133.350 akcji serii L o wartości nominalnej 0,23 zł, a kapitał zakładowy zostanie podwyższony, w ramach kapitału docelowego, o kwotę łącznie nie większą niż 30.670,50 zł.”\nTo dobra wiadomość, biorąc pod uwagę historię tej spółki i przykre doświadczenia z odejściem obrażalskich developerów. Zarówno tej historii, jak i obecnej sytuacji CFG planuję poświęcić osobny wpis (podobny do tego, który zamieściłem o Farm51). Śmiem nieśmiało jednak twierdzić, że program motywacyjny nie był główną przyczyną wzrostów. Moim zdaniem Rynek zaczyna grać pod zapowiedź gry „House Flipper City”. O potencjale tej produkcji, wykorzystującej cross-selling w grupie PLW, pisałem wstępnie we wpisie z 17-09-2019 r. (Link: https://byczegierki.com/2019/09/17/poczatek-tygodnia-na-rynku-akcji-gamedev/ ).\nJutro na GPW ciekawe wydarzenie – na New Connect debiutuje nowy gejmingowy deweloper „Red Dev Studio”. Przejrzałem dokument informacyjny i stwierdzam, że ja nie odnalazłem w nim nic zachęcającego, zarówno jeśli chodzi o historię, jak i plany tej spółki.\nJak donosi Stooq, cytujący PAP Biznes „Strategia studia zakłada produkcję ok. 3-4 niskobudżetowych (ok. 100-300 tys. zł) i wysokomarżowych gier rocznie.”\nRed Dev Studio współpracuje z Ultimate Games. Na Steam nie odnalazłem ciekawych pozycji, których byli producentem.\nLink do dokumentu informacyjnego: https://newconnect.pl/pub/NEWCONNECT/dokumenty_informacyjne/RDS_DI.pdf\nDokument informacyjny (który pełni funkcję prospektu emisyjnego) nie uwzględnia późniejszych informacji – zdarzeń zaistniałych po jego sporządzeniu. Do takich wydaje się należeć informacja o współpracy z MedFood Group SA. Jak donosi Bref.pl: „Wspólnie chcą stworzyć unikalny w branży gamingowej produkt: serię gier przygodowych promujących zdrowy styl życia. Obie spółki planują debiut na NewConnect, w tym Red Dev Studio już w najbliższych tygodniach. MedFood Group obecnie prowadzi zbiórkę crowdfundingową na Crowdway.pl, a na GPW chce wejść do końca 2019 r.”\nCzy to się uda? Potrzeba więcej szczegółów. Intuicja podpowiada mi, że promowanie zdrowej żywności przez gry mobilne niekoniecznie trafi w gusta miłośników smartfonowej rozrywki. Choć może to być opinia subiektywna, skoro sam nie jestem entuzjastą dietetycznych pudełek (MedFood jest ich producentem).\nOczywiście życzę powodzenia – nie twierdzę też, że jutro nie będzie tam wzrostów. Statystyki wydają się wskazywać na to, że debiutanci gamedev zazwyczaj dobrze radzili sobie podczas debiutanckich sesji. Mnie nie kusi jednak, aby ten walor kupować.\nKurs Farm51 (F51) w oczekiwaniu na premierę Chernobylite wzrósł przez ostatnie dwa miesiące o ponad 60%. Czy jest już zatem za późno na dywagacje o F51, bo „pociąg odjechał”? Moim zdaniem to nie takie proste, ani oczywiste.\nTen wpis adresuję głównie do osób, które spółki nie znają bądź nigdy się jej bliżej nie przyglądały, ewentualnie chcą uporządkować lub uzupełnić posiadana wiedzę.\nSpekulacje na akcjach gamedev często polegają na krótkoterminowych zagraniach pod premierę gry, bez głębszego wnikania w przeszłość spółki. Rynek nie przegapi żadnej okazji – nawet Jujubee rósł pod premierę symulatora nurka na VR (WTF?????). Wykształcił się powtarzalny schemat – akcje gwałtownie rosną pod premierę, a potem powrót do bazy (albo niżej). Czy tak będzie w przypadku F51? Warto poznać historię F51 oraz ich obecną sytuację by wiedzieć, jak trafnie określić horyzont czasowy ewentualnej inwestycji.\nRok powstania: 2005 r., debiut na NewConnect: 2012 r.\nZatrudnienie: ok. 120 osób\nDwa zespoły deweloperskie, kierowane przez liderów Wojciecha Pazdura i Kamila Bilczyńskiego (założycieli spółki, głównych akcjonariuszy, a jednocześnie – członków zarządu)\nDwa projekty w toku: Chernobylite (Pazdur) i WorldWar3 (Bilczyński)\nDoświadczenie (m.in.): NecroVision (2009), Painkiller Hell & Damnation (2012), Deadfall Adventures (2013), GetEven (2017), WorldWar3 EarlyAccess (2018)\nOd zawsze tym walorem nieźle bujało. Można powiedzieć – istny raj dla spekulantów, a jednocześnie spółka zmiennych nastrojów. Dla mnie również – w 2017 r. zrealizowałem na tym walorze stratę rzędu 42% (to czasy zanim nauczyłem się znaczenia zasady ochrony kapitału), by 2018 r. zakończyć zyskiem przekraczającym 120%. Ostatnio wróciłem i jak wielu uczestników rynku – gram pod premierę „Chernobylite”.\nObecnie F51 znajduje się w bardzo ciekawym układzie technicznym. Na wykresie widoczna jest formacja „nadchodzącej premiery”. To oczywiście żart – wcale nie zachęcam do bagatelizowania analizy technicznej, o której mam jedynie bardzo ogólne pojęcie. Wybaczcie zatem, ale nie będę wygłupiał się przedstawiając naciągane interpretacje wykresów.\nWykres po zamknięciu sesji 23.09.2019 r.\nWróćmy do historii spółki. Jej debiut, czyli NecroVision (2009), nie był spektakularnym sukcesem. Względnie przełomowym tytułem okazał się Painkiller Hell & Damnation (2012), który do dziś zebrał blisko 2.000 opinii na steam (77% pozytywnych). Następne dwa tytuły – pomimo relatywnie wysokich ocen – nie przyniosły F51 ani światowej sławy, ani uznania inwestorów (średni Deadfall Adventures w 2013 r. oraz GetEven w 2017 r.). Temu ostatniemu za chwilę poświęcę trochę więcej uwagi.\nPrawdziwą sensacją o skali światowej okazała się następna premiera, w ramach tzw. wczesnego dostępu (Early Access), ostatniej produkcji zespołu Kamila Bilczynskiego, tj. WorldWar3 (jesień 2018 r.). Pomimo początkowo kiepskich, a następnie mieszanych ocen graczy, gra okazała sie bardzo dużym sukcesem sprzedażowym i ogromnym sukcesem marketingowym. Obecnie trwają prace nad poprawą i rozbudową gry. Termin premiery pełnej wersji nie został dotychczas ogłoszony. WW3 warto byłoby poświęcić osobny wpis na blogu, co być może zrobię, gdy temat mocniej wróci na tapetę.\nFarm51 to nie tylko gry komputerowe – to również współpraca z wojskiem i branżą medyczną oraz projekty o mniej komercyjnym znaczeniu (np. Chernobyl VR Project).\nWydawcą GetEven był japoński gigant Bandai Namco, który współfinansował prace nad grą, wykładając z góry niebagatelną kwotę ponad 7,1 mln zł (to koszt zaliczek wypłaconych przez Bandai na produkcję gry). Ostatecznie GetEven okazał się sprzedażową klapą, a głównym gwoździem do trumny był najprawdopodobniej kiepski marketing. Gra zebrała niezłe recenzje (7.5 na metacritic oraz 77% pozytywnych ocen od użytkowników steam). GetEven przez ponad dwa lata zebrał jednak zaledwie 505 recenzji. Historyczne maksimum jeśli chodzi o peak graczy to zaledwie 163 osoby.\nNie będę wnikał we wszystkie teorie o przyczynach niepowodzenia tego tytułu. Z jeden strony premiera miała miejsce w najgorszym możliwym momencie roku (początek wakacji), z drugiej strony – wskazywano, że fabuła jest linearna, a gra to symulator chodzenia z krótkim czasem rozgrywki, nieproporcjonalnym do ceny. To, co chwytało recenzentów za serce, to klimat, grafika i muzyka. Co najważniejsze, grafika opracowana przy zastosowaniu fotogrametrii. Jest to technologia polegająca na opracowaniu grafiki poprzez jej odtworzenie ze zdjęć rzeczywistych obiektów, raczej rzadko wykorzystywana przy opracowaniu gier komputerowych.\nGetEven moze być zatem taktowany jako doświadczenie, dzięki któremu zdobyli know-how wykorzystywany również przy pracach nad Chernobylite. W nowej grze grafika powstaje również przy użyciu fotogrametrii, a zdjęcia zostały faktycznie wykonane w rejonie tzw. Strefy Wykluczenia.\nPremiera wczesnego dostępu: 16.10.2019\nPremiera pełnej wersji gry: druga połowa 2020 r.\nPremiera na konsole: TBA\nŁączny, planowany budżet: ok. 12 mln PLN\nSteam – link: https://link.do/PSFgp\nNie będę rozpisywał się o fabule i koncepcji gry – do tych możecie łatwo dotrzeć klikając podany wyżej link do Steam. Wiele ciekawych materiałów znajdziecie na kanale YouTube Chernobylite: https://link.do/abYK5\nSzefem zespołu pracującego nad tym tytułem, który liczy około 20-osób, jest Wojciech Pazdur – czyli osoba odpowiedzialna w przeszłości m.in. za GetEven. Defetyści i sceptycy zwani przez niektórych trollami głoszą teorię, że Chernobylite to de facto „GetEven 2”.\nPoza twórcami, fotogrametrią i mroczną, klimatyczną aurą, z punktu widzenia mankamentów GetEven i szans powodzenia premiery, te dwie produkcje moim zdaniem mają niewiele wspólnego. Pierwsza rzecz (choć nienajważniejsza) – wydawcą Chernobylite jest Farm51, który nie podda tytuły bez walki, tak jak zrobił do Bandai w 2017 r. Moim zdaniem rynek nie powinien zbytnio martwić się o marketing, który przy WW3 wygenerował hype na światowym poziomie.\nProblemem GetEven było m.in. to, że nie nawiązywał do zdefiniowanego na rynku gier odbiorcy. Post-apokaliptyczny świat Chernobylite to bezpośredni strzał w kierunku społeczności S.T.A.L.K.E.R., czyli serii kultowych trzech gier wydanych w latach 2007-2009, których akcja rozgrywa się również w Czarnobylskiej Strefie Wykluczenia (link steam: https://link.do/MF1ca ). Pierwsza z serii w nieco ponad rok od publikacji sprzedała 2 mln egzemplarzy. Do dziś nie ma oficjalnych danych, ile egzemplarzy S.T.A.L.K.E.R. łącznie sprzedano (podawane są hipotezy o milionach egzemplarzy). Natomiast fani serii blisko dekadę czekają na jej kontynuację.\nCo więcej, silny związek Chernobylite z tą produkcją ma również charakter osobowy – scenariusz do produkcji F51 napisał Alexey Sityanov, który opracował scenariusz również do pierwszej, najlepszej częsci S.T.A.L.K.E.R. oraz był game-designerem tej produkcji.\nWciąż żywa zajawka graczy na klimat post-apo potwierdzały sukcesy komercyjne kolejnych tytułów z tego gatunku, w tym również Metro Exodus, który miał swoją premierę w lutym 2019 r. (link do Steam: https://link.do/CywD5 ).\nTwórcy zapewniają też, że fabuła nie będzie linearna, a jednym z dostępnych trybów gry (już na etapie early access), będzie tryb eksploracji Zony w tzw. otwartym świecie.\nTej premierze z pewnością nie zaszkodzi hype związany z popularnym serialem „Chernobyl” od HBO, który wczoraj zdobył nagrodę Emmy za najlapszy serial limitowany, a jego popularność ponoć przewyższa nawet kultową „Grę o tron”.\nBUDŻET I KICKSTARTER\nNie znalazłem oficjalnej i konkretnej informacji o łącznych kosztach produkcji Chernobylite, czy budżecie projektu wedle stanu na dzień jej premiery w EA.\n[EDIT] Jedyna informacja o budżecie Chernobylite to wypowiedź Prezesa Siejki, który w kwietniu 2019 r. wskazywał, że będzie to budżet „podobny do budżetu WW3”. W te samej wypowiedzi mówił, że budżet WW3 w EA to 8 mln zł, natomiast łączny koszt wytworzenia gry do finalnej premiery ma wynieść 12 mln zł. Nie jest znana cena gry, bazując jednak na informacji, że budżety obu gier są „podobne”, można przypuszczać, że również ich cena będzie „podobna” (cena steam różnie się na świecie – cena WW3 to 99 zł w Polsce, 28 USD oraz 27,44 EUR, tymczasem w Rosji – równowartość ceny bazowej jest aż o 45% niższa).\nCzęść kosztów produkcji pochodzi ze zbiórki w serwisie Kickstarter. Podczas kampanii na Kickstarterze na przełomie kwietnia i maja 2019 r. zebrano 206.000 USD od 3350 osób. Tym samym „Chernobylite” znalazł się na drugim miejscu wśród polskich projektów, które zebrały najwięcej pieniędzy na Kickstarterze w historii.\nPrawdziwa wartość kampanii to jednak marketing i nawiązanie kontaktu ze społecznością graczy. O „mini-premierze” Chernobylite pisałem w drugim wpisie na tym blogu (link: https://byczegierki.com/2019/09/17/poczatek-tygodnia-na-rynku-akcji-gamedev/ ).\nPrzekazując wersję pre-alpha do nabywców cegiełek z Kickstartera F51 zyskał rzeszę bezpłatnych i zaangażowanych beta-testerów, których opinie pozwolą devsom potwierdzić, czy produkt nadaje się już do tego by go wypuścić na szerokie wody. To sprytne i rozsądne zagranie.\nPod względem finansowym F51 najtrudniejsze chwile wydaje się mieć już za sobą. Również w tych trudnych chwilach spółka radziła sobie całkiem nieźle, przez lata realizując projekty, które ze sprzedaży – mówiąc delikatnie – nie przynosiły kokosów, czekając na swojego „Wiedźmina 3”, który ustawi spółkę tak, by kwestia długu nie była już nigdy jej problemem.\nWW3 na pewien czas rozwiązał problem i na swój sposób przełamał złą passę. Łączny przychód netto z tej produkcji, wedle stanu na lipiec 2019 r., wynosił ponad 12 mln zł, choć gra nie miała jeszcze nawet swojej oficjalnej premiery (inną sprawą jest, na ile ten wynik będzie możliwy do powtórzenia bądź poprawiony w momencie zakończenia etapu wczesnego dostępu, co jest tematem do odrębnej dyskusji).\nW przeszłości fundamenty F51 zasilały sprawnie pozyskiwane dotacje (np. z GameInn w kwocie ok. 4,5 mln zł), ale również emisje akcji i obligacji. Nawet po premierze WW3 spółka korzystała z finansowania długiem. Z ostatniej emisji obligacji w lipcu 2019 r. F51 pozyskał 0,83 mln zł (początkowo zakładając pozyskanie minimum 1.000.000 zł z tego tytułu). To moim zdaniem lepsze niż dalsze rozwodnienie kapitału akcyjnego poprzez emisję akcji – taka niewielka emisja (na ok. 214.000 akcji, co stanowi niecałe 3,5% wszystkich akcji), miała miejsce przed premierą WW3 w czerwcu 2018 r. Nieco później, na przełomie 2018/2019 spółka spłaciła wcześniej wyemitowane obligacje na kwotę ponad 5 mln zł.\nNajwyższe przychody z tytułu sprzedaży gier generowane są zazwyczaj w pierwszym miesiącu sprzedaży (co dotyczy również premier wczesnego dostępu – potem można ten wynik oczywiście poprawić podczas premiery właściwej). Spółka jest zatem dopiero przed najważniejszym w tym roku zastrzykiem gotówki. Wedle stanu na koniec 2Q 2019 poziom środków piniężnych na rachunkach spółki wynosił niecałe 3 mln PLN przy kosztach działalności operacyjnej ok. 4 mln PLN. Kwestie finansowe mogły być zatem przyczyną przyśpieszenia prac nad Chernobylite – premierę w EA piewrotnie planowano na listopad 2019 r.\nCzy już na tym etapie można podjąć się odpowedzi na najtrudniejsze pytanie, tj. czy warto zostawać z walorem na premierę? Myślę że strategia wyjścia powinna być określona wariantowo, a ostateczna decyzja uzależniona od kilku czynników, takich jak:\nocena hype, czyli zajawki na ten tytuł w mediach branżowych i społecznościowych, które mogą być oceniane przy uwzględnieniu: ilości publikacji w prasie branżowej, liczbie wyświetleń na YT, grupie użytkoników Steam Community, poziomie tzw. wishlisty Steam (ta nie jest jawna, ale developerzy czasem takie info przed premierą podają),\nkapitalizacja F51 przed premierą – oczywiście wraz ze wzrostem kursu rośnie ryzyko. Im wyższa kapitalizacja w dniu premiery, tym ważniejsza będzie decyzja o przyjętej strategii.\nWarto pamietać, że po premierze kurs prawdopodobnie otworzy się z dużą luką. Zostawanie z papierem na premierę to kolosalne ryzyko, które może być jednak wynagrodzone sowitymi wzrostami. Gra pod premiery gamedev ma jeszcze więcej elementów ruletki, niż spekulacja akcjami z innych branż. Jeśli chodzi o Chernobylite, przed nami kluczowe wydarzenia – o ewentualnych zagraniach będę informował w kolejnych wpisach.\nDziś ECC podała informację o wyznaczeniu premiery gry Drift19 w trybie wczesnego dostępu na 7-11-2019 r. Cena gry w EA to 25,99 USD, natomiast pełna wersja gry może kosztować 35,99 USD (link: https://link.do/DFnFu ).\nW momencie przekazania ESPI ok. godz. 15:00 startował również dzień inwestora. Chwilę po przekazaniu informacji o dacie premiery kurs akcji wzrastał o ok. 2% po czym – jeszcze w trakcie spotkania z inwestorami, zaczął gwałtowanie spadać.\nPrzyczyny takiego a nie innego obrotu zdarzeń mogą być moim zdaniem dwie.\nHipoteza nr 1 – inwestorzy zaczęli realizować zyski nie czekając na dalsze wzrosty, co wywołało stan znaczącej przewagi podaży (co w przypadku walorów, które w ciągu dwóch miesięcy rosną o ok. 50% jest wersją prawdopodobną).\nHipoteza nr 2 – podczas spotkania z inwestorami obecni tam słuchacze usłyszeli wiadomości, które nie przypadły im do gustu. Taką informacją mogło być np. stwierdzenie, że gra nie zostanie wydana od razu w pełnej wersji.\nNie zastanawiając się długo nad tym zdarzeniem zastosowałem żelazną zasadę inwestowania, czyli zasadę ochrony kapitału. Zamknąłem całą, niewielką pozycję ze skromnym zyskiem 5%. Nie chwalę się oczywiście tym zagraniem (nie ma czym). Informuję o nim z lojalności względem czytelnika, skoro wcześniej wspominałem o tym, że mam tę spółkę w swoim portfelu. Oczywiście nie każde zagranie na gamedev musi kończyć się kilkudziesięcioprocentowym zyskiem, a do ECC być może jeszcze wrócę.\nOczywiście liczę się z tym, że ECC może dalej rosnąć i trzymam kciuki za ich sukces oraz powodzenie inwestorów. Należy zauważyć, że pomimo planu wydania gry w okrojonej wersji jednocześnie spółka zapowiedziała aż 18 aktualizacji gry w pierwszym roku sprzedaży, w tym tryb multiplayer, określony jako „najbardziej rozwojowy element Drift19„. Wydaje się, że rynek dostanie sporo dat, pod które będzie można grać. Ja natomiast na razie odkładam walor do obserwowanych – czas pokaże, czy słusznie.\nCzęść środków ze sprzedaży ECC przeniosłem tymczasowo na Vivid Games (VVD), który po raz kolejny testuje wsparcie w obrębie 1,25 – 1,30 zł. Jutro producent gier mobilnych poda półroczne wyniki, natomiast pojutrze – odbędzie się konferencja prasowa, na której spółka omówi harmonogram wydawniczy na najbliższe 12 miesięcy oraz zaktualizowaną strategię spółki. Źródło: https://link.do/CkbrV\nW raporcie, jeśli chodzi o wyniki finansowe, kokosów się raczej nie spodziewam. Wydaje się że spółka nie ma na swoim koncie spektakularnych sukcesów w ostatnim czasie (przyznaję jednak, że nie śledziłem jej zbyt uważnie). Niemniej to inwestorzy jako pierwsi powinni być powiadomieni o harmonogramie premier w ramach raportu bieżącego. Są zatem pewne szanse, że poza samymi wynikami mogą jutro pojawić się również inne, ciekawe wiadomości. Zagranie na VIVID jest raczej agresywne i wiąże się z dużym ryzykiem – kupowanie waloru o tak kiepskim sentymencie może zakończyć się gwałtowną przeceną w przypadku sforsowania wsparcia.\nW mediach ukazała się notka z fragmentami wywiadu udzielonego przez Prezesa 11 bit Studios (11B) Grzegorza Miechowskiego dla PAP Biznes w rozmowie z Łukaszem Kucharskim (link do Strefy Inwestorów: https://bit.ly/2kSWgF2 )\nW telegraficznym skrócie, czego można się z tej notki dowiedzieć:\n11B liczy, że „Children of Morta„, będzie bardziej dochodowe niż wydany w zeszłym roku „Moonlighter”. Prezes wskazał, że premiera CHoM miała miejsce w trudniejszym okresie, jednak procentowy udział w przychodach Children of Morta jest „dużo wyższy”.\n11B pracuje nad wdrożeniem ulgi IP Box obniżającej podatek dochodowy do 5%, co jednak w opinii Prezesa „nie będzie łatwe” (działalność wydawnicza nie byłaby jednak objęta ulgą, a zatem kwestia dotyczy „tylko” niemałych dochodów ze sprzedaży „Frostpunka„).\nNowa produkcja studia – roboczo nazwana „Projekt 8” idzie zgodnie z planem – Prezes uchylił się od odpowiedzi na pytanie, czy są szanse na jej premierę w 2020 r.? Z kontekstu wydaje się wynikać, że raczej nie. Moim zdaniem, z punktu widzenia inwestorów, dużym krokiem byłoby pokazanie samej koncepcji gry, bądź nawet jej tytułu. Pamiętacie co stało się z kursem, gdy pokazali pierwszy teaser Frostpunka? Pamiętacie, gdy CD Projekt zrobił „beep”?\nPzychody z „Frostpunka” z platformy Steam przekroczyły 10 mln USD (ostatnia spółka podała w ESPI, że dzięki temu prowizja Steam została obniżona dla tej produkcji z 30 do 25%).\nPrezes przypomniał, że wynik w tym roku będzie obciążony rezerwami na program motywacyjny dla pracowników – moim zdaniem przy takiej jakości roboty którą wykonują, inwestorzy nie powinni mieć tego za złe (również popieram kontynuację programu, którą zapowiedział Prezes – tak trzymać!).\nŚrodki o wartości 3 mln USD, o których spółka nie tak dawno informowała, częściowo zasilą wynik w 4Q2019.\nSłowo komentarza w kwestii ulgi podatkowej.\nJak informowano w raporcie rocznym z 2018 r. (link: https://bit.ly/2lXtLq0 ), 11B podlega przepisom ogólnym – właściwa dla nich stawka podatkowa wynosi 19 proc. Z wyjaśnień Prezesa wynika, że gdyby wprowadzono IP Box (cokolwiek to znaczy, cokolwiek to jest), należny od podatek zostałby obniżony niemalże czterokrotnie, do 5%.\nTymczasem płacone przez 11B podatki to kwoty niebagatelne – w 2018 r. koszt podatkowy z tytułu podatku dochodowego wyniósł ponad 10,5 mln PLN! Gdyby w 2018 r. zastosowano stawkę 5%, podatek wyniósłby (pi razy drzwi, poprawcie mnie jeśli się mylę), zaledwie 2,76 mln PLN. Te dane są nieco przesadzone, gdyż część dochodu nie załapałaby się na ulgę (w zakresie, w jakim wynikała z działalności wydawniczej… czyli należałoby odjąć dochód z „Moonlightera” wydanego właśnie 2018 r., który na swój sposób fałszuje wynik), niemniej przedstawione przeze mnie na szybko wyliczenia dają pewien obraz korzyści, które może odnieść spółka, gdyby udało się wdrożyć wspomnianą ulgę. Prezes co prawda uchylił się od odpowiedzi wprost, czy wynik w 2019 r. może być zbliżony do rekordowego dotychczas w ramach dotychczasowej działalności spółki 2018 r., a jednak takiej możliwości nie wykluczył. Panie Prezesie, jeśli będzie nawet trochę niższy, i tak jesteśmy wdzięczni i gratulujemy!


Kod bonusowy kasyna online sam przecież wiesz najlepiej, a roboty nią objęte potrwają do lipca 2016 r. Wychodzi i Nina pyta go, nasz komputer na niebezpieczeństwo. W wyniku użycia słów, przede wszystkim w postaci wirusów. Dwaj księża, narażony jest przez cały czas. Wszystkie te kody bonusowe w kasynie są darmowe lub prawie bezpłatne. Wszystko, co musisz zrobić, to zobaczyć stronę internetową kasyna, a następnie kliknąć przycisk, który uruchomi stronę kasyna. Tutaj odkryjesz żółte pudełko. Wypełnij stronę kasyna, którą chcesz zobaczyć za pomocą okna logowania Bob Casino. Kod Bonusowy Poker Kasyna Online – Automaty i ruletka w Twoim mieście. Jak zarabiać pieniędze, grając w gry kasyna online. Czego Ziemia uczy cię na temat miejsca, gdy ja przyjdę do niej i powiem. Bank Gospodarstwa Krajowego jest pośrednikiem Europejskiego Banku Inwestycyjnego, coś pan chciał z nią zrobić. Polskie Kasyno Online 2021. Witaj w Zamsino polskie kasyno online 2021! Przedstawiamy Ci rzetelny przegląd ogromnego rynku kasyn internetowych w Polsce w roku 2021. Porównujemy najlepsze dostępne kasyna, darmowe spiny i darmowy bonusy. WIELKI WYBÓR GIER. Wszyscy będą zadowoleni z ponad 3500 gier od ponad 30 dostawców. Gry na żywo - i atmosfera prawdziwego kasyna. Regularne wydania i promocje gier - …\nBonusy kasynowe w kasynie online. Popyt na grę w kasynie online jest duży.W oczywisty sposób odpowiada na to rynek. Dla większości to znakomita rozrywka w formie online, której oddawać się można bez konieczności wychodzenia z domu, bo… niezbędny do tego jest jedynie Internet. [Aktualizacja Dzisiaj] 185 Kasyna na żywo - All Bonuses & Promotions 2021 Polska Wpisz kod bonusowy - otrzymaj darmowe spiny już teraz! poland-bonusesfinder.com Rejestrując nowe konto gracza w PokerStars Casino przysługuje Ci bonus na start. Wystarczy, że wpłacisz do kasyna symboliczne 10 USD i podasz odpowiedni kod bonusowy: CASINO100. Wtedy na Twoim koncie pojawi się 100 bezpłatnych zakręceń. Wystarczy, że wpłacisz do kasyna 10 dolarów i będziesz uprawnione do odbioru bonusu powitalnego\n[Aktualizacja Dzisiaj] 185 Kasyna na żywo - All Bonuses & Promotions 2021 Polska Wpisz kod bonusowy - otrzymaj darmowe spiny już teraz! poland-bonusesfinder.com Rejestrując nowe konto gracza w PokerStars Casino przysługuje Ci bonus na start. Wystarczy, że wpłacisz do kasyna symboliczne 10 USD i podasz odpowiedni kod bonusowy: CASINO100. Wtedy na Twoim koncie pojawi się 100 bezpłatnych zakręceń. Wystarczy, że wpłacisz do kasyna 10 dolarów i będziesz uprawnione do odbioru bonusu powitalnego Sprawdź nasze kasyna i zarejestruj się, używając jednego z wymienionych kodów promocyjnych, aby otrzymać gwarantowany kod gotówkowy. Wybrane kasyna oferują wszystkie gry, jakich poszukujesz: automaty z wysokimi wygranymi, baccarat, keno, kości, blackjack, ruletka, pokerowe gry video i progresywną pulą nagród. Przejdź na stronę kasyna z naszego polecenia. Kliknąć przycisk Logowanie/Rejestracja znajdujący się w górnym prawym rogu strony, po czym kliknąć Rejestracja. Podać e-mail, hasło, numer telefonu, datę urodzenia i zaznaczyć oświadczenie o pełnoletniości. Kliknąć przycisk Wyślij Kod SMS, a później Rejestracja.\n7Bit Casino – kasyno z bonusem dla walut FIAT i kryptowalut. Jeśli szukasz kasyna, gdzie możesz oddawać się rozrywce na tysiącach grach kasynowych, w tym grach z krupierem, 7Bit Casino na pewno spełni Twoje wymagania.\nBwin bonus w kasynie. Bonus powitalny. Bonus powitalny dla nowych graczy Bwin com, wynosi do 200 euro i stanowi 100% wysokości depozytu. Aby móc wypłacić premię, należy obrócić kwotę bonusu plus kwotę wpłaty w punktach, co może być trochę trudne dla nowych graczy. Główna cecha kasyna została odzwierciedlona w jego nazwie – są to oczywiście wygrane. Slogan Jackpot City Casino brzmi: „Major od największych jackpotów”. Jackpot City jest częścią stowarzyszenia Jackpot Madness Association, składającego się z ponad 60 kasyn online, które łączą swoje jackpoty. Kod bonusowy: PRAHA” – proste, prawda? A to zaledwie dwa przykłady, które znajdziecie praktycznie wszędzie. Czego jeszcze zatem możecie się spodziewać i jak wspierają swoich graczy konkretne marki internetowe? Przykładowo Betsafe, czyli jedna ze starszych firm tego rodzaju, do premii powitalnej dodaje jeszcze darmowe spiny. W tej chwili nie ma jeszcze żadnego bonusu startowego dla użytkowników Bingo. Stąd też, nie musisz martwić się o kod bonusowy. Jeśli w przyszłości zostanie udostępniony bonus powitalny dla użytkowników Bingo, z pewnością zaktualizujemy naszą recenzję o konieczny kod bonusowy. Jan 30, 2021 · kasyna bez depozytu po polsku Posted by : wellzohealth / Posted on : January 30, 2021 / Category : kasyna bez depozytu po polsku Szukasz najbardziej odpowiedniego kasyna z bonusem?


Prezydent Filipin: Policjanci mogą zabić, gdy aresztowany stawia opór. "To mój rozkaz" - RMF24.pl\nPrezydent Filipin: Policjanci mogą zabić, gdy aresztowany stawia opór. "To mój rozkaz"\nPoniedziałek, 28 sierpnia 2017 (17:22)\nPrezydent Filipin Rodrigo Duterte nakazał, by policjanci zabijali tych, którzy odpowiedzą przemocą na próbę aresztowania. Jego słowa padły dwa dni po pogrzebie nastolatka zastrzelonego przez filipińskie służby bezpieczeństwa.\nPrezydent Filipin Rodrigo Duterte /ACE MORANDANTE / HANDOUT /PAP/EPA\nDo waszych obowiązków należy pokonanie oporu osoby, którą aresztujecie. Jeśli (aresztowany) stawia opór i używa przemocy, macie pełne prawo "zabić idiotę". To jest mój rozkaz - powiedział Duterte w przemówieniu na uroczystości filipińskiego święta Dnia Bohaterów Narodowych w stołecznej Manili. Dodał, że "bezprawne morderstwa są zakazane", a policjanci powinni stać na straży prawa podczas pełnienia swoich obowiązków.\nPrezydent odniósł się do prowadzonej przez jego rząd kontrowersyjnej kampanii antynarkotykowej. Uczestniczące w niej filipińskie służby bezpieczeństwa oskarżane są przez organizacje broniące praw człowieka oraz Kościół katolicki o zabójstwa i nadużywanie władzy.\nWśród sierpniowych ofiar policyjnych operacji antynarkotykowych był 17-letni Kian Loyd Delos Santos. Jak wskazała agencja AFP, jego śmierć spowodowała publiczne protesty przeciwko brutalnej działalności policji, a sobotni pogrzeb, w którym uczestniczyło ponad tysiąc osób, zamienił się w manifestację przeciwko polityce prezydenta.\nPolicjanci, którzy uczestniczyli w operacji, podczas której zastrzelono nastolatka, zostali zawieszeni, a prokuratorzy planują postawienie im zarzutów morderstwa. Funkcjonariusze bronią się mówiąc, że działali w obronie własnej, a Santos został zastrzelony przy próbie ucieczki. Obdukcja wykazała jednak, że nastolatek zmarł od strzału, kiedy jego głowa przyparta była do ziemi. Nagrania z kamery bezpieczeństwa pokazały, że przed zabójstwem policjanci w cywilnym ubraniu zaciągają nastolatka do ciemnej uliczki.\nDuterte spotkał się z rodzicami zmarłego\nJak podała agencja Reuters, w poniedziałek Duterte spotkał się z rodzicami zmarłego, by zapewnić ich, że śledztwo ws. śmierci ich syna będzie uczciwe. Prezydent obiecał, że ci, którzy postąpili źle, zostaną ukarani - powiedział ojciec nastolatka po spotkaniu.\n16 sierpnia policja poinformowała o rekordowej liczbie 32 zabitych w nocy z 14 na 15 sierpnia w operacjach wymierzonych w handlarzy narkotyków w prowincji Bulacan na północ od Manili. Wcześniej najwyższy dobowy bilans takich operacji wynosił 21 zabitych.\nZ danych policji wynika, że w walkach z funkcjonariuszami sił bezpieczeństwa zginęło ponad 3,4 tys. domniemanych dilerów narkotykowych. Ponad 2 tys. poniosło śmierć w wyniku morderstw związanych z narkotykami, w tym ataków zamaskowanych motocyklistów i innych napaści. Zdaniem organizacji broniących praw człowieka zabójcy to często policjanci lub ich płatni podwykonawcy.\nAktywiści twierdzą też, że liczba zabitych jest o wiele wyższa, i domagają się śledztwa w sprawie roli prezydenta Filipin. Sam Duterte ogłosił jednak, że póki jest u władzy, policyjna kampania antynarkotykowa będzie kontynuowana.\nTagi:Filipiny, Prezydent Filipin Rodrigo Duterte\nNewsNiemcy: Policjant podejrzany o planowanie ataku terrorystycznego


Piece - Klafs Sp. z o.o.\nOd dawna piec uważany jest za serce sauny. Także u nas wypełnione kamieniami źródło ciepła pełni centralną rolę: dlatego w centrum uwagi przy wyborze właściwego pieca stawiamy szczegółowe doradztwo, przemyślaną konstrukcję i najwyższą jakość. Bowiem piec powinien nie tylko umożliwiać doskonałą kąpiel w saunie lecz także bardzo długo służyć.\nPiec MAJUSPiec stojący MAJUS pod względem stylu doskonale pasuje do wielu z naszych saun.\nBędąc wypełniony kamieniami saunowymi w ilości 100 kg jest on źródłem błogo emanującego ciepła oraz umożliwia szczególnie intensywne polewania. MAJUS posiada niezwykle niskie obciążenie prętów grzejnych, wartościowe materiały takie jak stal szlachetna czy odlew aluminiowy, a także ścisłe oddzielenie prętów grzejnych od kamieni saunowych. Z pełną swobodą spełnia ponadto wszystkie normy bezpieczeństwa, konieczne do uzyskania znaku jakości VDE.\nPIEC SOFTCLIMA PLURIS z kielichem aromatycznym.Montowany na ścianie, nasz piec PLURIS wyróżnia podobne właściwości. Wypełniony 30 kilogramami wolnych od emisji zanieczyszczeń oraz skrajnie żaroodpornych kamieni oliwinu, również on znacznie wyprzedza tradycyjne piece, umożliwiając spędzenie wielu zdrowych godzin w saunie.\npodławkowy system grzewczy BONATHERM\nPodławkowy system grzewczy BONATHERMSystem podgrzewania ław BONATHERM czyni wrażenie niepozornego, a jednak jest wielki. Wypełniony 100 kilogramami kamieni saunowych, gwarantuje on równomierną stratyfikację temperatury oraz szczególnie przyjemny klimat. Ponieważ jest umieszczony pod ławką, nie tylko sprawia, że dzieci są bezpieczne przed zetknięciem się z nim, lecz również daje więcej przestrzeni oraz zaskakuje zaworem mechanizmu polewania wpuszczonym w okładzinę ław. Oczywiście, nasz system BONATHERM występuje też w postaci SANARIUM z SaunaPur®.


Mój TT-tabor - Carman - Forum modelarzy TT oraz MK [ Forum ZAMKNIĘTE ]\nForum Forum modelarzy TT oraz MK [ Forum ZAMKNIĘTE ] Strona Główna -> Moja TT -> Mój TT-tabor - Carman\nMój TT-tabor - Carman\nWysłany: Czw 21:06, 30 Mar 2006\nMam 16 lat. Tabor w skali TT mam już od ponad roku. Koleje (poza motoryzacją sprzed lat) strasznie mnie fascynują. Dużo się w tym czasie dowiedziałem o TT od wielu ludzi, głównie tych, od których kupowałem tabor. Chcę bardzo dołączyć się do Waszego grona. Lecz pierwsze co zrobię to przedstawie swój tabor . Z checią przyjmę wszelkie uwagi i propozycje. Niedługo postaram się dodać fotki.\ni niedługo E211\n-3x MAV 1kl\n-3x Bme 1kl\n-2x srebrne DR\n-3x platforma z kontenerami\n-3x srebrna cysterna\n-2x cysterna ARAL (niebieska i pomarańczowa)\n-cysterna typu zaks (?) PKP Statoil\nplanuję kupno 2 rils-ów i 2 talbotów (cargo PKP i DB)\nWysłany: Pią 0:33, 31 Mar 2006\nWitam Cię na Forum TT Carmen. Zapraszam do czynnego udziału w życiu forum.\nChcę bardzo dołączyć się do Waszego grona.\nLecz pierwsze co zrobię to przedstawie swój tabor\nWysłany: Pią 1:37, 31 Mar 2006\nmoja rada: Skoro zaczynasz od początku - nie kupuj używanego taboru. Lepiej od razu nowoczesny tabor. Kupowanie staroci to w tej chwili strata pieniędzy! Zdecyduj się także na góra 3 zarządy kolejowe (ja mam DB DR I PKP). Nie ma sensu tak aż się rozdrabniać, bo możesz nie dać rady złożyć porządnego składu jednego zarządu. Poza tym poczytaj forum, jest tu naprawdę sporo dobrych rad! I witamy w rodzinie!\nRe: Mój TT-tabor - Carman\nWysłany: Pią 7:06, 31 Mar 2006\nTak, to zacny LOK, polecam\nElektrowozy:...i niedługo E211\nZwróć uwagę na [link widoczny dla zalogowanych] PIKO o cenie <200 zł za nówkę, loka jest fajowa.\nTowarowe:...planuję kupno 2 rils-ów i 2 talbotów\nSą bardzo fajne, dobry wybór, warto...\nWysłany: Pią 17:04, 31 Mar 2006\nJak na początek dużo masz już taboru i trzymaj tak dalej! !Na pewno wszyscy ci pomogą ponieważ oni sie na tym dobrze znają mi już pomogli w wyborze torów i innych rzeczy.\nWysłany: Wto 19:38, 04 Kwi 2006\nPrzesyłam Wam fotki taboru! ! Głównie (w zasadzie to tylko:D) lokomotywy. Ale jest także BIPA w malowaniu PKP, którą zapomniałem się wcześniej pochwalić Jeśliby ktoś był ciekaw, gdzie pojawiła się T435, to jest ona u znajomego w naprawie. Poza tym może będę mógł kupić rilsy jeszcze przed świętami! Fotki wagonów dodam, jeśli mi sie uda, w ten weekend. Oczywiście jestem otwarty na wszelkie uwagi i wskazówki.\nWysłany: Sob 15:29, 08 Kwi 2006\nPrezentacja taboru trwa\nWysłany: Sob 21:56, 08 Kwi 2006\nCoraz więcej tego masz i tak dalej trzymaj!!\nA cysterne STATOIL skąd masz i z jakiej firmy poraz pierwszy raz widze!!\nWysłany: Sob 22:34, 08 Kwi 2006\nCoś mi się wydaje że to drukowane i naklejane ale to tylko moja teza\nWysłany: Nie 11:48, 09 Kwi 2006\nBrawo Zgadł Pan. Jest to prywatny wyrób wagonu. Są takie 2, w tym 1 mój. Wygląda bardzo oryginalnie w składzie, a jeszcze lepiej wśród innych PKP.


Beleriand (sin. Balar-kraj) – fikcyjna kraina ze stworzonej przez J. R. R. Tolkiena mitologii Śródziemia opisana w powieści Silmarillion. Istniała do końca Pierwszej Ery Słońca.Śródziemie (ang. Middle-earth) – fikcyjna pradawna kraina, w której toczy się akcja większości opowieści J.R.R. Tolkiena. Określenie to używane jest zarówno na określenie całego świata (Ardy) opisanego w Hobbicie, Władcy Pierścieni i Silmarillionie, jak i w węższym sensie, jako nazwa głównego kontynentu Ardy (zwanego również Endorem).\nJest to artykuł o charakterze zbiorczym, przedstawiający listę zwierząt występujących w stworzonej przez J. R. R. Tolkiena mitologii Śródziemia. Hasła przedstawione są w kolejności alfabetycznej według gatunków i imion.\nEchoriath – fikcyjne pasmo górskie w uniwersum Śródziemia J.R.R. Tolkiena, leżące w krainie Beleriand.\nGondolin (sin. skała-ukryta) – miasto i królestwo ze stworzonej przez J.R.R. Tolkiena mitologii Śródziemia, siedziba elfów pod wodzą Turgona.Jest to artykuł o charakterze zbiorczym, przedstawiający listę zwierząt występujących w stworzonej przez J. R. R. Tolkiena mitologii Śródziemia. Hasła przedstawione są w kolejności alfabetycznej według gatunków i imion.\nCzęścią tego pasma była siedziba orłów Thorondora, Crissaegrim. Góry Okrężne otaczały i chroniły Ukryte Królestwo - Gondolin przez większą część Pierwszej Ery.\nJohn Ronald Reuel Tolkien, CBE (wym. [dʒɒn ˈɹʷɒnld ˈɹʷuːəl ˈtʰɒlkiːn]; ur. 3 stycznia 1892 w Bloemfontein w Oranii, zm. 2 września 1973 w Bournemouth) – brytyjski pisarz oraz profesor filologii klasycznej i literatury staroangielskiej na University of Oxford. Jako autor powieści Władca Pierścieni, której akcja rozgrywa się w mitycznym świecie Śródziemia, spopularyzował literaturę fantasy. Pierwsza Era – okres ze stworzonej przez J. R. R. Tolkiena mitologii Śródziemia. Nazywana była także Dawnymi Dniami, Starszymi Dniami oraz Najstarszymi Dniami.


Używane Subaru Forester III – awarie i problemy | Autokult.pl\nPierwsze generacje Subaru Forestera, choć teoretycznie konkurowały z Toyotą RAV4 i z Hondą CR-V, tak naprawdę bardziej przypominały napompowane kombi niż kompaktowego SUV-a. W końcu jednak Japończycy dostosowali swojej auto do panujących trendów i wypuścili na rynek model SH. Według powszechnej opinii zakup Subaru to gwarancja świętego spokoju. Czy rzeczywiście nie ma się czego obawiać?\nUżywane Subaru Forester III (fot. Autokult)\nUżywane Subaru Forester III – historia modelu\nSubaru Forester to auto ze stosunkowo krótką historią, pierwsza generacja japońskiego SUV-a zadebiutowała w roku 1997. W latach 2002–2008 firma oferowała kolejną odsłonę auta, aż do początku roku 2008, kiedy to w salonach Subaru pojawiła się jego trzecia generacja. Oficjalna premiera samochodu miała miejsce rok wcześniej.\nUżywane Subaru Forester III\nForester SH (oznaczenie fabryczne) w przeciwieństwie do swoich poprzedników w końcu zaczął bardziej przypominać SUV-a niż podwyższone kombi. Był to też pierwszy SUV Subaru oferowany z silnikiem Diesla, dzięki czemu przyciągną większą rzeszę klientów. W 2011 roku konstrukcja została poddana modernizacji i od tego czasu bez zmian produkowano ją w jedynej japońskiej fabryce w miasteczku Gunma.\nUżywane Subaru Forester III – silniki\nH4 2,0 l (150 KM)\nH4 2,5 l (170 KM)\nH4 2,5 l z turbosprężarką (230 KM)\nH4 2,0 l (147 KM)\nNapęd 4×4 i silnik typu bokser w wykonaniu Subaru to dla wielu osób marzenie, niestety wybranie nieodpowiedniej jednostki napędowej może skończyć się katastrofą. Najbardziej ryzykownym motorem jest bez wątpienia wersja wysokoprężna. Pali niewiele, świetnie przyspiesza, ale co 50 000 km trzeba wymieniać tutaj sprzęgło.\nJakby tego było mało zbyt mocno skręcono wał korbowy przez co może on pękać! Wtryskiwacze, turbosprężarka i dwumasowe koło zamachowe w egzemplarzach z pierwszych lat produkcji również nie grzeszą trwałością. Problemy przysparza też filtr cząstek stałych.\nKolejną bombą z opóźnionym zapłonem jest turbodoładowany silnik benzynowy o pojemności 2,5 l i mocy 230 KM, gdzie może dojść do: uszkodzenia uszczelki pod głowicą, wypalenia tłoków czy zatarcia turbosprężarki.\nAby temu zaradzić, trzeba wymienić oryginalne śruby głowicy na specjalne szpilki, a tłoki seryjne zastąpić kutymi. W takie zabiegi mogą bawić się użytkownicy Imprezy WRX STI, ale nikt kto kupił Forestera raczej nie zdecyduje się na takie wydatki. Na szczęście egzemplarzy z takim motorem na polskim rynku jest niewiele i lepiej ich unikać.\nGodne polecenia są za to wolnossące motory benzynowe o pojemnościach 2,0 l i 2,5 l. Wybór zależy tylko od zasobności Waszego portfela, ale trzeba pamiętać o tym, że podstawowy silnik niezbyt dobrze radzi sobie z Foresterem. Niestety i tu sporadycznie mogą wystąpić problemy z napinaczem łańcucha rozrządu lub z cewkami zapłonowymi.\nUżywane Subaru Forester III – dane techniczne\nNiezależnie od wybranej wersji Subaru Forester III napęd zawsze przekazywany jest na koła obydwu osi. W przednim zawieszeniu auta zastosowano kolumny MacPhersona, a w tylnym układ niezależnych wahaczy. W podstawowej wersji benzynowej jest jeszcze reduktor.\nDo wyboru są trzy skrzynie biegów: 4-stopniowa automatyczna oraz 5- i 6-biegowa manualna. Niestety samochód podobnie jak IV generacja Subaru Legacy nie brał udziału w testach zderzeniowych Euro NCAP, a szkoda.\nPrzed zakupem Forestera III warto obejrzeć silnik pod kątem wycieków oleju, te najczęściej pojawiają się w okolicach uszczelki pokrywy zaworów oraz w pobliżu miski olejowej. Nieszczelności występują również w układzie klimatyzacji, najczęściej trzeba wymienić jeden z dziurawych węży.\nZaglądając pod spód auta zwróćcie uwagę na stan gumowych osłon przegubów, jeśli są uszkodzone będzie z nich wyciekał smar. Dłuższa jazda z taką pozornie niegroźną usterka może skończyć się koniecznością wymiany całego przegubu, a to już nie będzie tanie.\nW zawieszeniu dość szybko podają się: elementy metalowo-gumowe, amortyzatory, tuleje oraz łożyska kół. Użytkownicy skarżą się jeszcze na nietrwały katalizator i intensywnie korodujący układ wydechowy. Na szczęście póki co nie słychać nic o rdzy nadwozia.\nCo jeszcze może się popsuć? Przede wszystkim elektryka i elektronika. Odnotowano już kilka przypadków: uszkodzenia odtwarzacza CD oraz niedziałających głośników. Szwankują też elektrycznie otwierane szyby, centralny zamek oraz podgrzewanie foteli. Do czego jeszcze można się przyczepić? Między innymi do parujących tylnych lamp, rozlatującego się podłokietnika i do grzechoczącego wnętrza (nieprzyjemne dźwięki najczęściej dochodzą z drzwi, z deski rozdzielczej, a nawet i z dachu).\nUżywane Subaru Forester III – naszym zdaniem\nPodsumowując, Subaru Forester SH to propozycja zarówno dla tych, którzy od lat jeżdżą modelami tej marki jak i dla tych, którzy jak dotąd nie mieli z nią do czynienia. Tym co najbardziej urzeka w japońskim SUV-ie jest rewelacyjne prowadzenie (głównie dzięki napędowi 4×4 i doskonałemu rozkładowi mas), piękne brzmienie benzynowych silników typu bokser oraz przestronne wnętrze. Mocną stroną Forestera jest też niezawodność – trzeba jednak pamiętać, że nie wszystkie silniki zapewniają bezproblemową eksploatację.\nWady? Przede wszystkim mało wyszukany design (zwłaszcza w środku), niezbyt dobra jakość materiałów wykończenia wnętrza, ubogie wyposażenie, rozczarowujące osiągi, przestarzała skrzynia automatyczna i brak w ofercie mocnego diesla.\nZe względu na trudny dostęp, wymiana niektórych podzespołów osprzętu silnika jest tutaj znacznie droższa niż w autach z konwencjonalnym motorem R4 (wymiana wtryskiwaczy w dieslu w ASO to wydatek około 9 000 zł). Unikajcie egzemplarzy sprowadzonych z USA, są zazwyczaj po poważnych wypadkach!\nAktualnie czytasz: Używane Subaru Forester III – awarie i problemy\n59. Używana Alfa Romeo Giulietta – awarie i problemy\n60. Używana Škoda Yeti – awarie i problemy\n61. Używane Subaru Forester III – awarie i problemy\n62. Używany Volkswagen Polo 5 – awarie i problemy\nSamochody używaneSubaru ForesterSubaru\nUżywane Subaru Forester II - typowe awarie i problemy\nUżywane Audi A4 (od B5 do B8) – która generacja dla kogo? Używane Suzuki Grand Vitara I - typowe awarie i problemy WP Pomaga: używane auto z duszą zamiast Passata 10 propozycji: używane kombi do 10 tys. zł, które cię nie zrujnuje Używana Toyota Avensis I - typowe awarie i problemy Używana Mazda 6 GG/GY 2.0 MZR-CD/CiTD (2002-2007) - poradnik kupującego Używana Honda Accord Type-R VI (1998-2002) Używany Mercedes Klasy E W212 – awarie i problemy Używana Honda CR-V 3 - typowe awarie i problemy Używana Toyota Corolla VIII - typowe awarie i problemy Auto do pracy za 5000 zł. Co kupić? 3 oczywiste i 3 nieoczywiste propozycje Używana Toyota Avensis II (2003-2008) - poradnik kupującego


Skarbonka Pomagacza GoldenLine.pl - Społeczność GoldenLine wspiera XX Finał WOŚP | Siepomaga.pl\nSpołeczność GoldenLine wspiera XX Finał WOŚP\nDołącz do zbiórki GoldenLine na rzecz Finału WOŚP - wesprzyj zakup najnowocześniejszych urządzeń dla ratowania życia wcześniaków oraz pomp insulinowych dla kobiet ciężarnych z cukrzycą.\nWOSP dla was gramy, zarabiamy, pracujemy a wy robcie swoje. Swiatelko do nieba dla wszystkich potrzebujacych. Tak trzymac\n"Żyć to znaczy pomagać innym. Trzeba się troszczyć o cudze szczęście, by samemu być szczęśliwym." Raol Follerau\nniech żyją Wcześniaki :)\n366.29 zł Supported by 15 people CEL: 2,000 ZŁ


Auto wjechało pod pociąg | Tygodnik Bydgoski\nSTRAŻ POŻARNA 998 28 kwi 08:20 | Redaktor\nNa przejeździe kolejowym w Świekatowie doszło do kolizji samochodu osobowego z pociągiem.\nSTRAŻ POŻARNA 998 13 wrz 15:48\nSTRAŻ POŻARNA 998 13 wrz 09:12\nNa przejeździe kolejowym w Świekatowie nie ma rogatek. Są za to znaki ostrzegające, że jest to czynny przejazd kolejowy.\nDo Komendy Powiatowej Państwowej Straży Pożarnej w Świeciu zgłoszenie o kolizji wpłynęło o godzinie 11:04 w sobotę (27 kwietnia). Na miejsce wypadku przyjechały dwa zastępy straży, policja i przedstawiciel PKP.\nKierowca samochodu osobowego Chevrolet Captiva nie zdążył zahamować przed przejazdem kolejowym. Na szczęście szynobus jadący do Bydgoszczy zwalniał, by zatrzymać się na stacji w Świekatowie. Gdyby szynobus jechał szybciej byłoby dużo bardziej niebezpiecznie.\n- Kierowca samochodu, mieszkaniec naszego powiatu, jechał ze swoim 10 letnim synem, obaj są cali i zdrowi. Szynobusem jechało 50 osób, nikt nie został poszkodowany - poinformował aspirant Marcin Klemański z Komendy Powiatowej Państwowej Straży Pożarnej w Świeciu.\nStraż zabezpieczyła miejsce kolizji, po czym szynobus mógł kontynuować trasę.\nTagi bydgoszcz, wydarzenia, Aktualności, Nowe Świecie, wypadek, przejazd kolejowy\n13 wrz 15:48 Do zderzenia dwóch samochodów osobowych doszło na ul. Nad Torem w Bydgoszczy. Jedno z aut...\n13 wrz 09:12 Do kolizji doszło w czwartek (12 września) wieczorem na drodze wojewódzkiej 244 w Bożenkowie.\n10 wrz 10:47 Do poważnego wypadku doszło we wtorek (10 września) w Sicienku. Dwie osoby zostały poszkodowane...\n8 wrz 19:05 O godzinie 14:47 w niedzielę (8 września) do służb ratunkowych wpłynęło zgłoszenie o...\n8 wrz 16:03 Do zderzenia czterech samochodów doszło w miejscowości Przyłubie pod Bydgoszczą na drodze...\n7 wrz 21:14 W Unisławiu (na wylocie w kierunku Bydgoszczy) doszło w sobotę (7 września) do groźnej...\n3 cze 17:45


Na Zachodzie ktoś znów wygrał w totka|Szczecinek w sieci\nNa Zachodzie ktoś znów wygrał w totka\nTo jedna z przynoszących najwięcej szczęścia kolektur w Szczecinku. W “Świecie Prasy” w Polo Markecie na osiedlu Zachód znów padła wysoka wygrana. Wczoraj, 5.12, jeden z mieszkańców Szczecinka wygrał tam 110 tysięcy złotych.\n- Kupił los Multi Multi za 25 zł - potwierdza nam zdarzenie Marek Grabusiński, ajent punktu. - Obstawił siedem cyfr z siedmiu.\nPrzypomnijmy: Tylko w tym roku w punkcie na os. Zachód padły dwie “piątki” w Dużym Lotku, a w lipcu wygrana w Mini Lotto o wysokości 211 155,00 zł.


Świeżość i naturalność w kosmetykach Herbae par L'Occitane L'Eau. Uroda i Zdrowie - serwis nie tylko dla kobiet!\nJak rozpieścić swoja mamę na wiosnę? Cudownym świeżym zapachem od marki L’Occitane, która przygotowała nadzwyczaj wyjątkowy zapach miłości robiąc krok ku naturalności i subtelności. Najnowszym zapachem Herbae par L’Occitane L’Eau składamy hołd odradzającej się wiosną przyrodzie, wszystkim kobietom, matkom i będącej dla nas największą inspiracją Matce Naturze. Kontynuując linię Herbae, po ubiegłorocznej premierze wody toaletowej Herbae par L’Occitane, stworzyliśmy Herbae par L’Occitane L’Eau o lekkim, słodkim zapachu białej koniczyny, ziół i kwiatów.\nHerbae par L’Occitane L’Eau to bukiet kwiatów przeplatanych dzikimi ziołami, w którym miesza się słodycz zapachu koniczyny ze świeżością aromatu cytrusów, białej malwy i dzięglu.\n50 ml 259 zł\nRadość, kobiecość, natura!\nHerbae par L’Occitane L‘Eau to zapach, który zaprasza do odkrywania radości życia i kobiecej natury. Kwiatowe nuty białej koniczyny, ziół, jaśminu i białej malwy oprócz kompozycji wody toaletowej, zostały również wykorzystane w kolekcji produktów uzupełniających.\nDelikatność kwiatów, świeżość ziół\nW Prowansji, pośród dzikich traw, w zupełnie niespodziewanych miejscach rośnie kwiat białej koniczyny – delikatny i silny zarazem. Jest doskonałym odzwierciedleniem kobiecej natury – zaskakującej i nieprzewidywalnej, czułej i pełnej siły.\nŻEL POD PRYSZNIC Herbae par L’OCCITANE L’Eau\nŁagodny żel pod prysznic o krystalicznie świeżym zapachu białej koniczyny ma lekką, otulającą ciało konsystencję i sprawia, że skóra delikatnie pachnie zielonymi i kwiatowymi nutami.\nMLECZKO DO CIAŁA Herbae par L’OCCITANE L’Eau\nMleczko do ciała o nieskazitelnie świeżym zapachu białej koniczyny ma formułę wzbogaconą masłem shea więc świetnie nawilża skórę, pozostawiając ją pachnącą zielonymi i kwiatowymi nutami.\nPERFUMOWANE MYDŁO Herbae par L’Occitane L’Eau\n100 g – 26 zł\nMydło do rąk i ciała łagodnie oczyszcza skórę i pozostawia na niej delikatny zapach ziół i kwiatów. Nie zawiera oleju palmowego.\n30 ml – 32 zł\nWzbogacony masłem shea krem zachwyca nieskazitelnie świeżym zapachem białej koniczyny. Formuła o lekkiej konsystencji nawilża dłonie i sprawia, że pachną zielonymi i kwiatowymi nutami kompozycji HERBAE par L’OCCITANE L’EAU.\nŻEL POD PRYSZNIC 250ML 65 zł\nMLECZKO DO CIAŁA 250ML 105 zł\nPERFUMOWANE MYDŁO 100G 26 zł\nKREM DO RĄK 30ML 32 zł


Remis juniorów w Ogródku\nwłącz 28 listopad 2018 .\nPolska reprezentacja piłkarska do lat 16, prowadzona przez Marcina Dornę, zmierzyła się z Irlandią Północną uzyskując wynik bezbramkowy. Mecz odbył się w Wileckim Ogródku. Uczestniczyło w nim dwóch piłkarzy Lecha: bramkarz Krzysztof Bąkowski i obrońca Jerzy Tomal. Mecz nie był porywający, ale i tak zainteresował obecną na widowni młodzież, a przede wszystkim skautów.


Klawiatura przez arduino - błędy kompilacji - elektroda.pl\nboygear123 08 Mar 2016 08:16 1089 6\n#1 08 Mar 2016 08:16\nStworzyłem układ elektroniczny, który ma za zadanie przesłać za pomocą usb typu b informacje do komputera jako klawiatura. Problem polega na tym, że biblioteka której użyłem nie kompilowała się. usunąłem wszystkie usterki i wgrałem program na płytkę lecz nadal nie działa. Nie jestem pewien czy jest to wina biblioteki czy układu. Przesyłam oryginał biblioteki i jej "naprawioną" wersję.\nPs. druga biblioteka zawiera 3 biblioteki jednak od klawiatury jest tylko jedna.\nUsbKeyboard.zip Download (128.87 KB)\narduinousb_release_004-3.tar Download (1.08 MB)\n#2 08 Mar 2016 13:10\nWybacz - a kto bedzie przedzierał sie przez 10000 plików, kod asemblerowy itp.\nJak zrobic ustrojstwo HID na AVR (a w szczególności klawiaturę) - google i bedziesz miał miliony przykladów. Zobacz sobie logger sprkfun-a\nNapisz gdzie masz jakis konkretny problem - tu cos nie działa, tamto sie nie inicjalizuje itp, a nie: nie umiem zróbcie za mnie.\nPS Co to jest USB typu B bo o takich nie słyszałem. Włyszałem o wtyczce ale nie o USB.\n#3 08 Mar 2016 14:16\nV-USB wymaga aby żadne przerwanie nie zajmowało więcej niż 25 cykli (12MHz wersja), co jest poza zasięgiem "Arduinowych" przerwań.\n#5 08 Mar 2016 14:42\n// USB setup -----------------\n// Disable timer0 since it can mess with the USB timing. Note that\n// this means some functions such as delay() will no longer work.\nTIMSK0 &= !(1<TOIE0);\nCzyli wszystkie "Arduinowe" przerwania są w tym przykłądzie wyłączone, jakakolwiek próba użycia np. Serial'u lub PCINT i klawiatura przestaje działać.\n#6 08 Mar 2016 14:53\njak wyobrazasz sobie pisanie czasowo-zaleznych procedur z właczonymi przerwaniami.\ntylko synchroniczne gdzie mozesz zrobic "clock stretching" (I2C na ten przyklad)\nMoże znasz magiczną metode na softwaerowe generowanie przebiegu na pinie o scisle okreslonych parametrach czasowych z właczonymi przerwaniami (szczególnie jak nie wiesz ile zajmie ich obsługa)? W sekcjach krytycznych zawsze je musisz wylaczyc.\nDziękuje za odpowiedzi. Szukalem rozwiązań i albo nie potrafię szukać, albo nie ma ich za wiele. Trafiłem na tę bibliotekę i jest ona wykorzystana w wielu przykładach jednak sama biblioteka nie zadziałała i przy kompilacji wyrzuciła kilka błędów, które postarałem się usunąć. Jeśli jest możliwość podesłania choćby link do jakiegoś projektu byłbym wdzięczny.\nPodobne tematy Klawiatura przez arduino - błędy kompilacji\nIdąc za opisem z -instalujemy najnowszą wersję Arduino aktualnie 1.8.3 - wykonano. Mam 1.8.3 oraz 1.8.5 -instalujemy python 2.7 wybierając pod... (4)\nWitam Mam taki problem, przy kompilacji pokazują mi się błądy: 3x undefined reference to `liczba::liczba(int, int)' undefined referenc... (9)


Firmy w AquaCity Poprad - Słoneczna Słowacja - portal AquaSki Travel\nJesteś tutaj: Home GORĄCE ŹRÓDŁA AquaCity Firmy w AquaCity Poprad\nSala kongresowa (245 m2) oferuje wyjątkowe możliwości organizowania imprez dla nawet 350 osób. Wyjątkowe miejsce z widokiem na Tatry Wysokie oferuje pomieszczenie, które można dowolnie zmieniać by zorganizować wszelkie imprezy towarzyskie, jak np. wykłady, szkolenia, prezentacje, konferencje, ale również organizowania balów, dyskotek, koncertów, małych spektakli teatralnych i pokazów mody. Możliwość zmiany ustawienia sali spoczywa w wstawianej i wysuwanej elewacji.\nwymiary sali – długość 21,9 m, szerokość 18,2 m, wysokości 6,45 m\nkonfiguracje sali kongresowej – ustawienie teatralne, impreza towarzyska lub pokaz mody\nwyposażenie – 3 projektory, 3 sterowane elektrycznie ekrany projekcyjne, odtwarzacz DVD, S-VHS, kamery video\ncentrum medialne i kontrolne, system odtwarzający naturalne światło – punktowe, przestrzenne i obracające się światła, uniwersalny system nagłaśniający oraz efekty wizualne\nbiznes centrum– usługi sekretarskie, wi-fi, kabiny do tłumaczeń symultanicznych.\nSala konferencyjna w AquaCity stanowi idealne miejsce do organizacji konferencji, spotkań biznesowych i seminariów.\nSala konferencyjna (107 m2) oferuje miejsca dla maksymalnie 60 osób. Salę może być łatwo powiększyć i rozszerzyć na bary. Sprzęt audiowizualny spełnia najnowsze standardy dotyczące prezentacji. Sala konferencyjna w AquaCity stanowi idealne miejsce do organizacji konferencji, spotkań biznesowych i seminariów.\nnowoczesna , reprezentacyjna przestrzeń\nnagłośnienie, mikrofony, ekran projekcyjny\nrzutnik, flipchart, wskaźnik laserowy, przybory do pisania\nbezprzewodowe łącze internetowe, klimatyzacja\nPodkreślcie wyjątkowość Waszej firmy poprzez wybór nowoczesnego i niekonwencjonalnego miejsca z pełną obsługą na spotkanie z klientami. Salonik (52,5 m2) dla 30 osób jest idealnym miejscem na spotkania biznesowe, szkolenia i małe uroczystości rodzinne. Stylowy i nowocześnie urządzony pokój jest doskonały na organizowanie wykładów, warsztatów, promocji, degustacji wina i innych imprez. Klimatyzowany salon wyposażony jest w nowoczesny sprzęt i bezprzewodowy dostęp do Internetu.\nWieża widokowa w AquaCity to doskonałe, pełne prywatności miejsce na romantyczny wieczór lub spotkanie biznesowe.\nWieża widokowa (12 m2) pomieści 10 osób, stwarza idealne warunki do kameralnych spotkań z zachwycającym widok na Tatry Wysokie. Jeśli szukasz oryginalnej lokalizacji, wieża z panoramą Tatr Wysokich jest rzeczywiście odpowiednim miejscem na Ciebie.\nOryginalna impreza w basenach\nTwoja impreza w basenach AquaCity Poprad będzie dla każdego naprawdę niezapomnianym przeżyciem.\nCzy zastanawialiście się czasem jak i gdzie zorganizować wyjątkowe przyjęcie lub oryginalną imprezę firmową? Idealnym miejscem będzie AquaCity Poprad. Gwarantujemy przyjemną atmosferę i niezapomniane wrażenia. Każda impreza jest dla nas wyjątkowa, a zadowolenie klienta najważniejsze, dlatego zawsze staramy się spełniać wszystkie oczekiwania naszych gości. Perfekcyjna organizacja, profesjonalny personel i ciekawe wnętrza AquaCity Poprad są gwarancją sukcesu.\nBaseny Blue Diamond – luksusowe pomieszczenia na imprezy prywatne dla 100 osób. Potrzebujesz więcej prywatności i szukasz spokojniejszej atmosfery? W luksusowych pomieszczeniach basenów Blue Diamond spełnimy wymagania nawet najbardziej wymagających klientów. Luksus w dwóch basenach ze stali nierdzewnej z wodą termalną uzupełniają specjalne płytki oraz kolorowe światła, które załamują się w kryształach Swarovskiego na dnie basenu i tworzą specjalny magiczny efekt.Wyobraź sobie bar z mnóstwem lodowych drinków, siedzenie na krzesłach barowych bezpośrednio w basenie, a ty bawisz się i relaksujesz na wieczorku firmowym w naprawdę oryginalny sposób.Pomieszczenie może być wynajęte przez firmy lub organizatorów konferencji, którzy chcą przeżyć naprawdę wyjątkową imprezę, spotkanie towarzyskie bądź inną uroczystość.\nBaseny Blue Sapphire - event dla max. 400 osób\nPoprzez przykrycie poszczególnych basenów można znacznie zwiększyć powierzchnię pomieszczenia, w którym będzie odbywać się impreza. Bogaty program i pokaz laserowy uatrakcyjnią każdy wieczór. Podczas imprez tanecznych, parkiet znajdować się będzie bezpośrednio nad basenem.\nOdwiedziny na Spiszu koniecznie należy połączyć z degustacją wspaniałych, słowackich win: tradycyjne, słowackie winiarnie zapraszają gości do degustacji w klimatycznych, ceglanych piwnicach. Moc wina może niejednemu zakręcić w głowie i następnego dnia wywołać kilka nieprzyjemnych syndromów. Cierpienia ukoją dobroczynne właściwości słowackich wód termalnych. W kompleksie wodnym Aquacity istnieje możliwość poddania się zabiegom inhalacji aromatycznymi olejkami, masażom relaksacyjnym, poprawiającym krążenie i wygląd skóry, albo krioterapii, czyli krótkotrwałym pobytom w ekstremalnie niskich temperaturach. Przebywanie w temperaturze niższej niż -100 stopni Celsjusza wpływa na łagodzenie dolegliwości reumatycznych, oddechowych, odmładza wygląd skóry i daje duży zastrzyk energii.\nSłowacja to oczywiście nie tylko wino i termy, ale przede wszystkim alternatywa dla alpejskich kurortów narciarskich. Doskonale wiedzą o tym właściciele hoteli, proponując gościom specjalne pakiety, łączące zakwaterowanie, karnety narciarskie oraz wejścia do parku wodnego Aquacity. Decyzja o skorzystaniu z takiego pakietu oszczędza czas, jaki trzeba by przeznaczyć na wyszukiwanie osobno noclegów, stoków narciarskich i atrakcji związanych z wodami termalnymi.


Blog przyjazny środowisku: co oznacza słowo "biodegradowalny"?\nAutor: BioDystrybucja o 04:27\nnaturland 3 listopada 2011 10:54\nWspaniale... bez szydery. Starsze pokolenie (której jestem przedstawicielem) nie kuma... Dlatego uważam że to zaczęliście robić na tym blogu warte jest pochwały.\nSłonecznie Was pozdrawiam życząc wytrwałości.\nPomocNaRaka.pl 6 kwietnia 2014 22:23\nCiekawy artykuł :) Szkoda, że świadomość ludzi jest tak ograniczona pod tym względem.Niektórzy po prostu nie zdają sobie sprawy z tego, że śmieci, które wyrzucają mogą zniszczyć nasze zdrowie.\nWicio 14 czerwca 2018 01:13\nDla mnie opakowania z PE nie są złe. Wystarczy takie opakowania poddawać recyklingowi. Dużą rolę odgrywa tutaj świadomość ludzi.


Słoneczne kolczyki kwiatowe z łańcuszkiem c857-6 - Kolczyki - Biżuteria artystyczna\n> Biżuteria artystyczna > Kolczyki > Słoneczne kolczyki kwiatowe z łańcuszkiem c857-6\nSłoneczne, energetyczne, długie kolczyki, które swą delikatnością i zwiewnością uwiodą niejedną kobietę. Kolczyki są bardzo efektowne i z pewnością niejedna osoba będzie zerkać na nie na ulicy. Każdy kwiat jest unikatowy i troszkę inny. Brzegi płatków miejscowo są nadtapiane, co dodatkowo dodaje im naturalnego uroku. Bigle typu sztyfty zabezpieczone barankami z silikonem. Materiał: stal chirurgiczna, mosiądz, metal w kolorze złota, szyfon Długość kolczyków: 14 cm Waga jednego kolczyka: 4-5 g Kolory: złoty, żółty Kolor rzeczywisty może różnić się od koloru widocznego na zdjęciu, z uwagi na różne ustawienia monitorów. Jeśli nie nosisz kolczyków z biglami/sztyftami widocznymi na zdjęciu, napisz w uwagach do zamówienia, jakie zakończenie kolczyków preferujesz: sztyfty (stal chirurgiczna), klipsy (stal chirurgiczna), bigle otwarte (złocone srebro), a otrzymasz produkt taki jak lubisz. Nasi klienci dokonują u nas zakupów od 2006 roku. Każdy z nich ma prawo do zwrotu w ciągu 14 od dnia otrzymania przesyłki.


Strona koszyka i podsumowania zamówienia nie wyświetla się – Woocommerce – SEOWP – WordPress SEO\nNastępnie zaglądamy do “Statusu systemu” czyli takiego podsumowania lub raportu, który udostępnia wtyczka. Aby go włączyć klikamy WooCommerce > Status systemu. Poniżej mamy fragment takiego raportu zawierający informacje jakie strony są ustawione dla sklepu.\nSystem komunikuje nam błąd na czerwono, że strona Koszyka nie zawiera shortcode\nAby to naprawić należy edytować ustawioną stronę Koszyka i wkleić powyższy shortcode.\nW przypadku, gdy mielibyśmy problem z:\n– stroną Zamówień należy wpisać shortcode\n– stroną Konta użytkownika należy wpisać\nPełną listę shortcodów można sprawdzić tutaj.\nJeżeli powyższy sposób nie rozwiązał problemu możemy sprawdzić jeszcze 4 rzeczy:\n1) Motyw sklepu WooCommerce\nNa początek warto sprawdzić czy motyw jest kompatybilny z zainstalowaną wersją WooCommerce (na stronie skąd motyw został pobrany) lub spróbować przełączyć motyw na któryś z domyślnych np. TwentySixteen i sprawdzić czy strona Koszyka działa.\n2) Permalinki (bezpośrednie odnośniki)\nKlikamy w “Ustawienia” strony, a następnie “Bezpośrednie odnośniki” i przycisk “Zapisz zmiany”, aby nadpisać (zaktualizować) linki na naszej stronie.\n3) Cache sklepu\nAby wyczyścić cache należy przejść do sekcji WooCommerce > Status systemu > Narzędzia.\nZdarza się, że przyciski czyszczące cache (“Wyczyśc cache”, “Wyczyść przedawniony cache”), sesję (“Wyczyść wszystkie sesje”) oraz trzeci przycisk “Wyczyść taksonomie” pomagają rozwiązać problem z pustym koszykiem.\n4) Inne wtyczki\nMoże się zdarzyć, że zainstalowane przez nas wtyczki nie współdziałają ze sobą. Aby to sprawdzić czy jakaś inna wtyczka nie powoduje problemów z naszym sklepem, należy po kolei je wyłączać i weryfikować.\nobsługa sklepu internetowego, pusty koszyk, woocommerce\nOne thought on “Strona koszyka i podsumowania zamówienia nie wyświetla się – Woocommerce”\n2017/03/30 o 09:14\nBardzo przydatny wpis! Co prawda sklep prowadzę już prawie rok, ale po różnych aktualizacjach koszyk przestał działać poprawnie. Po przeczytaniu kilkunastu wątków na polskich i angielskich forach z podobnym problemem nie znalazłam rozwiązania… Przyczyną okazała się wtyczka WP Super Cache. Wyłączyłam ją oraz wyczyściłam cache sklepu jak autor wpisu poleca. Teraz koszyk śmiga aż miło. Dziękuje za pomoc i pozdrawiam!\nbaza danych Wordpress backup strony kopia zapasowa wtyczki SEO optymalizacja Wordpress bez wtyczek woocommerce darmowe motywy Wordpress błąd Wordpress slider darmowe i responsywne szablony Wordpress


Gminy GZM zgłosiły do programu Kolej Plus projekty o wartości 1,7 mld zł. Mają zyskać m.in. Katowice - Infokatowice.pl\nGminy GZM zgłosiły do programu Kolej Plus projekty o wartości 1,7 mld zł. Mają zyskać m.in. Katowice. Ewentualne dotacje mają zbliżyć region do Kolei Metropolitalnej czyli rozbudowy sieci kolejowej w regionie. Górnośląsko-Zagłębiowska Metropolia pokryje wkład własny gmin do projektów – to oznacza wydatek około 200 mln zł.\nŁącznie z terenu Metropolii zgłoszonych zostało 15 projektów. Odbudowa linii kolejowej w Pyskowicach, stworzenie nowego połączenia z Bytomia do Rudy Śląskiej, połączenie Gliwic z Katowicami przez Rudę Śląską Kochłowice i Chorzów Hajduki, zwiększenie przepustowości na trasie Katowice-Orzesze Jaśkowice, to tylko niektóre z projektów.\n„Chcąc jak najlepiej wykorzystać szanse jakie daje Program “Kolej Plus”, zainicjowaliśmy wspólne prace w naszych strukturach, aby zgłaszane projekty wpisywały się w koncepcję Kolei Metropolitalnej. Wszystkie zgłoszone projekty były konsultowane z gminami, a Metropolia zapewniła wsad merytoryczny do wniosków. Otrzymanie dofinansowania pozwoli nam płynnie przechodzić z fazy planowania do realizacji inwestycji” – mówi Grzegorz Kwitek, członek zarządu Górnośląsko-Zagłębiowskiej Metropolii, odpowiedzialny za transport.\nW pierwszej kolejności w programie „Kolej Plus”, realizowane będą projekty liniowe pomiędzy gminami a Katowicami – tzn. linie będą rewitalizowane, odbudowywane lub budowane na nowo.\nNowy przystanki w 6 miastach\n„Każdy ze zgłoszonych projektów został szczegółowo przeanalizowany i omówiony z gminami, miastami GZM, a także z PKP PLK. Wybraliśmy inwestycje, które wpisują się w projekt Kolei Metropolitalnej i mają realne szanse na dofinansowanie” – tłumaczy Lucjan Dec, dyrektor Departamentu Komunikacji i Transportu Urzędu Metropolitalnego.\nPierwsze wyniki odnośnie zgłoszonych wniosków poznamy w grudniu.


Zagadka długiego oraz zdrowego życia – wlewy oraz kroplówki – Elegua\nJak nie ulega wątpliwości od niepamiętnych czasów ludzie wypatrywali sposobu na długowieczność. Nowoczesna medycyna zdaje się odnajdywać coraz więcej sposobów, dzięki którym być może nie uda zachować się wiecznej młodości, jednak które uczynią, że przez wiele lat wolno cieszyć się odpowiednim zdrowiem oraz kondycją fizyczną. Zaświadczać o tym może choćby fakt dużego wydłużenia długości ludzkiego życia. Przede wszystkim stało się to możliwe to właśnie dzięki zastosowaniu nowoczesnych rozwiązań leczniczych, śmiałych terapii czy szczepionek, jakie pozwalają uniknąć groźnych dla człowieka chorób. Jednak lekarze zgodnie potwierdzają, że niesłychanie ważnym detalem, to właśnie dzięki któremu można długo nasycać się zdrowiem, jest słuszny tryb życia. Aby wyglądać i młodo i nie borykać się z rozmaitymi chorobami, należałoby przede wszystkim prowadzić tryb życia aktywny, regularnie uprawiać sport lub też przynajmniej dostarczać sobie codziennej porcji ruchu w trakcie spacerów.\nRzecz jasna niezwykle istotne jest także dbanie o dobrą dietę. Powinna być ona bogata w warzywa i owoce i w węglowodany złożone i tłuszcze wielonienasycone. Dzięki poprawnie skomponowanemu jadłospisowi nie tylko uda się osiągnąć późną starość, jakkolwiek także można zwalczyć wiele chorób czy też po prostu uniknąć zachorowania na nie – tu polecamy też wlewy dożylne. Otyłość oraz nadwaga to schorzenia, które aktualnie są już uznawane za choroby cywilizacyjne. Dzieje się tak, albowiem ich występowanie o wiele w ostatnich czasach się podwyższyło. Co w największym stopniu niepokoi, to fakt, że coraz to więcej dzieci jest otyłych.\nSkutkiem tego także doktorowie alarmują, że aktualnie mamy już do czynienia z prawdziwą plagą tej choroby, którą wypada zwalczać wszelkimi sposobami. Jest to tak ważne, bowiem otyłość prowadzić może do wielu innych chorób, w tym między innymi do cukrzycy lub niewydolności oddechowej. Dlatego przyzwoicie jest już od najmłodszych lat wpajać dzieciom nawyki, które pozwolą na unikniecie nadwagi, jednakowoż w głównej mierze to naturalnie dzięki jakim będą mogły one napełniać się długim zdrowiem oraz ładnym wyglądem, co przecież jest równie istotne. Pośród tych zdrowych nawyków jest w głównej mierze prowadzenie aktywnego trybu życia, czyli poświęcanie każdego dnia przynajmniej godziny jakiejkolwiek formie aktywności ruchowej.\nOrtopedia i protezy zbawieniem dla pacjentów\nNa takie rzeczy trzeba uważać, a mianowicie dobrze jest wnikliwie sprawdzić firmę, która proponuje takie usługi jak wlewy i kroplówki. Jeśli jesteśmy przekonani już, że kroplówka na kaca warszawa jest wykonywana przez wykwalifikowaną osobę można śmiało korzystać.


Klasyfikacja asyst w PKO Ekstraklasie po 25. kolejce: Luquinhas samodzielnym liderem [ASYSTY EKSTRAKLASA]\nAsysty Ekstraklasa. Samodzielnym liderem klasyfikacji został po 25. kolejce Luquinhas. Skrzydłowy Legii Warszawa w meczu przeciw Lechii Gdańsk zapisał siódmą asystę. O jedną mniej na koncie posiadają m.in. Petr Schwarz (Raków Częstochowa) czy Łukasz Wolsztyński (Górnik Zabrze). Oni także poprawili swój dorobek w środku tygodnia.