Warhammer 40K: Dawn of War - część 7 - Ryslaw - 05.05.2005 - Forum dyskusyjne gry filmy gra sprzęt fotografia PC online\nWarhammer 40K: Dawn of War - część 7\nZanim zadasz jakieś pytanie, sprawdź proszę czy nie znajdziesz na nie odpowiedzi w tym wstępniaku.\nTo szósta część wątku poświęconego znakomitej strategii czasu rzeczywistego o nazwie "Dawn of War", osadzonej w świecie Warhammera 40K.\nZa produkcję gry odpowiada znane studio Relic Entertainment, które wsławiło się między innymi stworzeniem gier "Homeworld" i "Homeworld 2". Ma na swoim koncie także mniej znaną grę o nazwie "Impossible Creatures"\nPremiera gry odbyła się we wrześniu na zachodzie i 21 października w Polsce. Gra jest dostępna w cenie 99 zł - choć można ją kupić taniej we wszelakich MediaMarktach oraz sklepach wysyłkowych - z tego co widziałem z reguły kosztuje 89 zł.\nGra jest przetłumaczona na język polski i jest to lokalizacja kinowa.\nJeśli ktoś ma pytania czemu w wersji polskiej występują takie a nie inne nazwy, to chętnie udzielę w miarę wyczerpujących odpowiedzi.\nDoW jest obowiązkową pozycją dla miłośników świata Warhammera. Oprócz mnogości rozwiązań taktycznych, charakteryzuje się kapitalną wręcz grafiką i animacją, a także niezbyt wygórowanymi (jak na obecne czasy) wymaganiami.\n* Procesor Intel(R) Pentium III lub AMD(R) Athlon(TM)\n* Szybkość CPU: 1.4 GHz\n* 256 MB RAM (oczywiście im więcej RAMu, tym lepiej)\n* DirectX(R) 9.0b lub nowszy (aktualnie dostępny jest już DirectX9c)\n* Karta graficzna na magistrali AGP z 32 MB pamięci (GeForce2MX, na przykład)\n* Karta dźwiękowa zgodna z DirectX(R) 9, oraz oczywiście głośniki lub słuchawki\n* 1.4 GB wolnego miejsca na dysku\n* Do gry w sieci potrzeba co najmniej modemu 56K (ale nie polecamy)\n* Klawiatura + myszka\n* Szybkość CPU: 2 GHz\n* 512 MB RAM (choć oczywiście 1Gig nie zaszkodzi :) )\n* Karta graficzna na magistrali AGP ze 128 MB pamięci\n* Szerokopasmowe połączenie z siecią (czyli na przykład Neostrada, albo DSL)\nCzęść z nas grała w sieci już w czasie otwartych testów, a teraz, po wydaniu gry, dołączyło do nas sporo nowych osób, które serdecznie witamy. Jak na razie w miarę regularnie pojawiamy się w następującym składzie (kolejność alfabetyczna):\n- mineral ( w grze mineralPL)\n- Tworek (w grze Tworkin)\n- HolyDeath (w grze Valther)\nJeśli o kimś zapomniałem, to przepraszam i proszę o skopiowanie listy i dopisanie siebie.\nZazwyczaj pojawiamy się na serwerze koło godziny 22. Jeśli któryś z nas zakłada grę dla innych, to ma ona następujące dane:\n- pokój: Ocularis Terribus\n- nazwa gry: różnoraka, jako że jest tam mało osób, to można łatwo poznać.\n- hasło gry: gol (uwaga: wielkość liter się liczy). Często nie dajemy żadnego hasła.\nJak dotąd ukazały się dwie duże poprawki do gry, oznaczone numerkami 1.10 oraz 1.20. Trzeba je instalować osobno, jeden po drugim. Oba pacze dostępne są w wersji wielojęzykowej - w tym oczywiście wersji polskiej. Najlepiej pobrać je korzystając z opcji automatycznej aktualizacji.\nPacz 1.20 waży około 5MB i oprócz poprawek w poczekalni gry oraz drobnych zmian w zrównoważeniu rozgrywki zawiera 2 nowe mapy.\nPacz 1.30 jest właśnie testowany. Lista zmian znajduje się jeden post niżej.\nUwagi co do instalacji poprawek\nWiemy jednak, że w czasie instalacji pacza mogą pojawić się pewne problemy. Oto kilka wskazówek, jak ich uniknąć.\n- Skorzystaj z opcji automatycznej aktualizacji w czasie łączenia się z rozgrywką sieciową. Trochę to potrwa, ale zmniejsza prawdopodobieństwo wystąpienia problemów.\n- Upewnij się, że wybierasz odpowiedni język instalacji\n- Pacz wymaga 2GB wolnego miejsca na partycji z grą (choć możliwe że też na systemowej), więc sprawdź czy posiadasz tyle miejsca.\n- Usuń wszystkie pliki "nocd" itp. Gra nie zostanie zaktualizowana, jeśli wykryje coś takiego.\n- W ostateczności usuń grę i zainstaluj ją ponownie, a następnie zaaplikuj pacze. Powinno pomóc.\nI jeszcze jedna uwaga - powtórki z wersji 1.01 i 1.10 nie zadziałają na 1.20 niestety. Tego samego można spodziewać się w przypadku pacza 1.30.\nW związku z sukcesem, jaki odniosła gra, autorzy rozpoczęli prace nad dodatkiem, który ma się ukazać jesienią (prawdopodobnie we wrześniu).\nW dodatku zostanie wprowadzona nowa strona konfliktu, czyli Gwardia Imperialna, zaś "stare" armie otrzymają do dyspozycji nowe jednostki.\nDodane zostaną prawdopodobnie także dwie nowe kampanie\nW sieci są dostępne oficjalne narzędzia do tworzenia map, modów i dodatków, więc można się spodziewać długiego żywota gry. Na co liczymy :)\nW tej chwili powstaje sporo modów i jest już mnóstwo dodatkowych map.\nDokumentacja narzędzi dostępna jest tutaj:\nOprócz map standardowych, korzystamy czasami z map graczy. Poniżej znajdują się odnośniki do map, na jakich zdarza się nam grać.\n- https://ftp.mci.tychy.pl/~miniu/DOWMappingContestWinners.rar - Mapy zwycięzców konkursu dla maporobów\nWystarczy je pobrać i zainstalować w odpowiednich katalagach, zgodnie z "Readme" dostarczanym do każdej mapy.\n- https://www.dawnofwargame.com/ - oficjalna strona gry - raczej niezbyt często aktualizowana :)\n- https://forums.relicnews.com/forumdisplay.php?f=89 - doskonałe forum Relic Entertainment poświęcone grze\n- https://anytown.orionnet.com/nembus/DoW.html - REWELACYJNA strona zawierająca dokładną analizę WSZYSTKICH jednostek, z rozpisaniem zasięgu, szybkości, siły, ostrzału i mnóstwa innych cech.\n- https://dowstats.relicnews.com - kolejna REWELACYJNA strona.\n- https://dow.sanctuary-network.com/ - świetna strona ze strategiami, poradami i powtórkami.\n- https://dawnofwar.filefront.com/ - mnóstwo różnorakich plików o DoW\n- https://www.dowreplays.tk/ - powtórki gier i inne informacje o DoW\n- https://keithneilson.co.uk/mywiki/index.php?title=Main_Page - bardzo fajna strona w WIKI o modowaniu gry\nOdnośnik do poprzedniej części:\nWarhammer 40,000: Dawn of War -- informacje o wersji 1.3\n- Do gry dodano tryb obserwatora, aby wesprzeć społeczność profesjonalnych graczy.\n- Wprowadzono listę znajomych, aby wesprzeć rosnącą społeczność graczy sieciowych.\n- Dodano autodopasowanie przygotowanych drużyn, aby uprościć proces automatycznego dobierania rozgrywek ze znajomymi.\n- Dodano zarządzanie modami, aby ułatwić przełączanie modyfikacji z poziomu głównego menu. Mody są też teraz wyświetlone na ekranach dołączania do gry.\n- W poczekalni dodano obsługę wiadomości dla zestawów znaków spoza standardu Latin (pełna obsługa unicode).\n- Wydajność gry została poprawiona dzięki zastosowaniu biblioteki Intel Performance Primitives.\n- Poprawiono kod wykrywania przeciwnika, czego efektem jest lepsza wydajność w późniejszej grze na dużych mapach.\n- Do domyślnych ustawień sterowania dodano klawisz zbliżenia na jednostce ('). UWAGA: Plik z ustawieniami klawiszy został zmieniony i nie jest już zgodny z poprzednią wersją.\n- Poprawiono system priorytetów celowania dla pojazdów i jednostek z kilkoma broniami.\n- Znaczne usprawnienie systemu działania kamery, wliczając w to poprawienie wielu błędów.\n- Poprawiono kilka błędów w systemie autodopasowywania.\n- Poważne modyfikacje systemu postaw bojowych, które pozwoliły usunąć wiele błędów z postawami do walki wręcz i na dystans. W wyniku modyfikacji całkowicie usunięto postawę wszechstronną.\n- Poprawiono kilka mniejszych błędów z kamerą w grze, wliczając w to zwiększenie domyślnego zasięgu ograniczonej kamery, aby dopasować go do zasięgu swobodnej kamery.\n- Poprawiono kilka mniejszych błędów ze stanami gry i plikami powtórek. UWAGA: System zapisu stanów gry uległ zmianie i nie jest już kompatybilny z poprzednimi wersjami.\n- Poprawiono kilka mniejszych błędów w trybie odtwarzania.\n- Poprawiono kilka rzadkich błędów zawieszenia gry na ekranach rozgrywki sieciowej.\n- Poprawiono problemy z wyświetlaniem na kartach Intel 915 IGMA.\n- Poprawiono błąd w 4 misji, który powodował zniknięcie trzeciego Whirlwinda.\n- Naprawiono błąd, który sprawiał, że ataki specjalne Totha raniły jego samego.\n- Naprawiono rzadki błąd w 7 misji, powodujący zawieszenie gry w czasie zdobywania mostu.\n- Poprawiono działanie kamery we wszystkich scenkach w kampanii.\n- Poprawiono różnorakie błędy w systemie czatu gry.\n- Poprawiono różnorakie błędy w Malarzu Armii.\n- Poprawiono błąd , który sprawiał, że w czasie scenek nie były odtwarzane głosy postaci. Błąd ten pojawiał się w systemie Windows 98 (który nie jest domyślnie obsługiwany).\n- Poprawiono różnorakie błędy w systemie ustawień gier wieloosobowych.\n- Różnorakie kosmetyczne poprawki wielu ekranów.\n- Poprawiono błąd, który sprawiał, że ulepszenie Pancerfury o Dwurakietówy przy użyciu rozkazu Straży powodowało tworzenie tego ulepszenia bez końca.\n- Poprawiono błąd, który powodował pojawienie się niedziałającego przycisku zdolności Całun w menu budowy, podczas wznoszenia Bram Osnowy.\n- Poprawki zdolności\n- Poprawiono błąd, który sprawiał, że zdolność Słowo Imperatora czasami nie działała.\n- Poprawiono błąd, który sprawiał, że lecznicza aura Konowała nie leczyła jednostek dowodzących.\n- Poprawiono błąd, który sprawiał, że lecznicza aura Konowała wpływała tylko na samego Konowała i dołączoną do niego jednostkę.\n- Poprawiono błąd, który sprawiał, że egzarchowie nie mogli zostać dołączeni do drużyny aspektu, jeśli była ona w ruchu.\n- Poprawiono błąd, który uniemożliwiał tworzenie egzarchów w czasie ruchu drużyny.\n- Poprawiono błąd, który sprawiał, że okrzyk bojowy Wyjących Banshee działał na sojusznicze jednostki.\n- Poprawiono błąd, który sprawiał, że granaty plazmowe Eldarów otrzymywały nieprawidłowe właściwości.\n- Poprawiono błąd, który sprawiał, że ulepszenie szybkości szturmiarzy wpływało tylko na ich dowódcę.\n- Poprawiono cały szereg błędów sprawiających, że zdolności w niewłaściwy sposób działały na własnych jak i wrogich jednostkach.\n- Poprawiono błąd, który sprawiał, że Lanca Świetlna stawała się niewidzialna.\n- Zmniejszono obrażenia zadawane przez wielkie splufy na furach.\n- Zwiększono wymagania populacji dla fur/mekawarsztatu z 31 do 36.\n- Zwiększono wymagania populacji dla pancerfur z 46 do 61.\n- Wydłużono czas budowy pancerfur.\n- Znacznie zmniejszono obrażenia zadawane przez rakietówy na pancerfurach w stosunku do piechoty.\n- Wydłużono czas budowy rakietów na pancerfurach z 9 do 20 sekund.\n- Budowa rakietów wymaga populacji na poziomie co najmniej 46.\n- Zmniejszono obrażenia zadawane przez megagrzmot Mekaniaka.\n- Wydłużono czas budowy Konowała o 15 sekund.\n- Zwiększono koszt Konowała o 10 rekwizycji.\n- Zwiększono szybkość obrażeń zadawane przez energopazury szefa burszujów.\n- Skrócono czas budowy energopazurów burszujów z 15 do 12 sekund.\n- Zwiększono obrażenia zadawane przez energopazury szefa burszujów.\n- Mekaniaka tworzy się dłużej po opracowaniu sztukowej telyportacji.\n- Mekaniaka tworzy się dłużej po opracowaniu sztukowanego pola siłowego.\n- Mekaniaka tworzy się dłużej po opracowaniu pancerwałówki.\n- Zmniejszony zasięg orkowych posterunków nasłuchowych, które posiadają pierwsze ulepszenie.\n- Zmniejszone obrażenia katapult szurikenowych na Ognistych Pryzmatach przeciwko ciężkiej piechocie (średnio). Zmniejszono także obrażenia przeciwko średnim pojazdom.\n- Zmniejszone obrażenia działa pryzmatycznego na Ognistych Pryzmatach przeciwko wszystkim budynkom, wszystkim pojazdom (lekko), zmniejszono wpływ na morale, zmniejszono minimalne obrażenia, zmniejszono obszar działania z 10 do 8.\n- Zmniejszono wpływ na morale przy ostrzale z Działa D.\n- Zmniejszono obrażenia zadawane przez rakiety Vyperów wszystkim rodzajom piechoty.\n- Wydłużono czas montowania wyrzutni rakiet na Vyperach.\n- Zwiększono (lekko) zdolność pionowego celowania przy Lancach Świetlnych.\n- Zwiększono zasięg długich karabinów Zwiadowców z 32 do 35.\n- Zwiększono obrażenia zadawane przez długie karabiny z 40 do 60 za trafienie.\n- Usunięto modyfikatory szarży u Wyjących Banshee.\n- Stworzono zależność wymagającą zbudowania kamieni aspektu Vypera/Władcy Upiorów przed opracowaniem Ognistych Pryzmatów.\n- Skrócono czas tworzenia Zaklętych Ostrz w Radzie Proroków.\n- Egzarcha Mrocznych Żniwiarzy zadaje więcej obrażeń ciężkiej piechocie.\n- Ulepszona broń Mrocznych Żniwiarzy ma teraz taki sam zasięg jak broń podstawowa.\n- Wydłużono czas tworzenia kamienia aspektu Pająków Spaczni.\n- Zwiększono koszt energii kamienia aspektu Pająków Spaczni.\n- Koszt 3 poziomu rozwoju zmniejszono do 400/150 i 100 sekund. Poprzednio było to 500/200 i 125 sekund.\n- Czempioni Chaosu i sierżanci Kosmicznych Marines zwiększają swoją wytrzymałość dzięki ulepszeniom bioniki (+20% zdrowia)\n- Szaleńczy atak daje teraz +15% premię do obrażeń dla chaos_knife_cultist oraz chaos_knife_tactical.\n- Heretycy nie zajmują teraz limitu jednostek, ale maksymalnie można mieć ich 5.\n- Zwiększono koszt kultystów, ich wytrzymałość i czas tworzenia. Początkową liczbę zmniejszono do 4. Zwiększono bazowe obrażenia o 30%. Zmniejszono minimalne obrażenia zadawane przez pistolet laserowy kultystów z 2.5 na 1.5.\n- Zwiększono czas tworzenia czempiona kultystów.\n- O 35% zmniejszono obrażenia zadawane przez granatniki kultystów. Wydłużono czas budowy granatników.\n- Zwiększono obrażenia zadawane przez broń plazmową kultystów. Lekko zwiększono koszt.\n- Zwiększono wytrzymałość Plugawiciela z 2300 do 2700.\n- Plugawiciel zmniejsza teraz limit pojazdów o 2.\n- Zmniejszono koszt opętanych. Odpowiednio zmniejszono także ich atak/wytrzymałość/czas tworzenia.\n- Zmniejszono koszt przerażaczy. Odpowiednio zmniejszono także ich atak/wytrzymałość/czas tworzenia.\n- Zmniejszono obrażenia zadawane wręcz przez raptorów w stosunku do obiektów building_low.\n- Rhino zmniejsza teraz limit pojazdów o 1.\n- Zmniejszono koszt/czas opracowania granatów dymnych.\n- Zmniejszono długość ogłuszenia przez Dowódcę Zakonu z 4 na 2 sekundy.\n- Zwiadowcy zadają mniejsze obrażenia z dystansu wobec jednostek infantry_low, infantry_med oraz infantry_high.\n- Celność zwiadowców w czasie ruchu zmniejszono z .55 na .35. Ograniczono zmniejszanie morale przez ostrzał zwiadowców.\n- Zmniejszono obrażenia zadawane wręcz przez szturmowych marines w stosunku do obiektów building_low.\n- Uzupełnianie oddziału kultystów w czasie walki trwa 12 sekund.\n- Zaktualizowano tekst pomocy, aby odzwierciedlić zmiany w zbalansowaniu rozgrywki.\n- W modyfikacjach można teraz wyłączyć misje szkoleniowe poprzez zostawienie pustego pola w pliku FEDefaults.lua.\n- Różnorakie zmiany w edytorze cech (Attribute Editor).\n- Gra sprawdza teraz więcej pól z plików cech. Usunięto sprawdzanie początkowych jednostek i budynków.\n- Nowy, binarny format dla wszystkich plików cech.\n- Dodano obsługę unikalnych warunków zwycięstwa.\n- Usunięto kilka nieużywanych pól cech.\n- Dodano flagę blokowania pola widzenia broni przez obiekty. Nie zalecamy jej używania, ponieważ działa strasznie powoli.\n- Dodano różnorakie flagi do plików scenariusza w edytorze misji, pozwalające między innymi wyłączyć rysowanie nieba, terenu oraz wody.\nleszcz_czop_THC [ Junior ]\nwitam wszystkich serdeczni i jak juz weszlo to w tradycje prosze o pomoc i przeslanie data1.cab pliku jest on dosc duzy lecz niezbedny abym mogl grac w ta wypasiona giere. MAM NADZIEJE ZE KTOS SIE POLITUJE\nPrzypominam ze o 21 gramy\nJakby się wam chciało to poczekajcie na mnie 5 minut.\nDobijaja mnie takie posty...\nBUUUUUUUUUU jestescie naprawde [email protected]#*i nawet nieudzielicie pomocy ziomkowi w potrzebie. wiec sie ...................\nRep z dziesiejszej ostatniej gry 2/2\nWg Relic dzis moze pojawic sie patch (50% ze tak ale 50% ze nie :)), nie chce mi sie teraz szukac stosownego postu na ich forum...\nTomkow [ Centurion ]\n"I can tell you guys with 100% certainty that there is a 50% chance the patch will be out on Friday."\n"I didn't mean to get anyones hopes up. When I said 50%, it means it might be, or might not be And I am certain of that! Regardless, the intention is to give the community a quality patch ASAP."\nCzyli jesteśmy w tym samym miejscu co wczoraj :)\nTworek [ Centurion ]\nPrzydalby sie, bo juz nie moge patrzec na te wstretne prismy.\nRandoma by tez mogli troche poprawic, wczoraj na 4 losowania 4 razy mialem chaos :)\nDzisiaj coś gramy? Ja od 20.00 mogę\nja moge od teraz, powiedzmy o 22 ktos bedzie ?\nRep z dzisiejszej ciekawej gry z Iccemanem & co. Walka wyrownana praktycznie do samego konca.\nDla tych co jeszcze nie wiedza patch ma wyjsc w okolicach wtorku.\nNie jest tak zle z orkami w 1.3 jak dotychczas mozna bylo sadzic. Mianowicie w patchu naprawia "ork mob bug". Dzieki temu orki w duzych ilosciach beda calkowicie odporne na zlamanie (morale) a nawet beda mogly dostac bonus do zadawanych obrazen :)\n"ork mob bug" --> To nawet dobrze. W figurkowym Wh40k jest coś podobnego, a poza tym będzie warto robić większe oddziały, a nie mini-maxy.\nCzy ja wiem . Na razie odzial orkow sluzy do transportu Noba. Pewnie nic sie pod tym wzgledem nie zmieni ( a szczegolnie w czasie gry z elfami)\nimo zmieni sie o tyle, ze popularny stanie sie rush startowymi Rebaczami, bez zadnego zajmowania punktow tylko prawy klik na plusiku i heja do przodu :-/\nGra ktos dzis, ok. 22?\nPozwolę sobie wrzucić parę screenshotów. Pierwszy pochodzi z ostatniego repa, jakiego wrzucił Miniu.\nTytuł: Gdzie jeden Awatar nie może, tam... dwóch pośle...\nTrudno się dziwić, że Eldarzy to wymierająca rasa. Zwłaszcza oglądając całego replaya.\n"Puk, puk. Może się jakoś dogadamy?"\nJeden Kosiarz to mało... Prawdziwy Lord Chaosu bez dwóch do boju nie rusza.\nSą i tacy, którzy dzierżą obie kosy w jednej ręce...\nTo jednak nic w porównaniu z najnowszym superżołnierzem Imperium.\nTaka sympatyczna impreza z grillem\nReplay dzisiejszej gry miedzy Lukiem , mna a Tworkiem i Tomkowem. Nawet nie wiem ile razy musialem odbudowywac baze.\n>Replay dzisiejszej gry miedzy Lukiem , mna a Tworkiem\n>i Tomkowem. Nawet nie wiem ile razy musialem odbudowywac baze.\nCo najmniej o 3 razy za malo ;-).\nWszelakich Orkowych expertow prosze o rzucenie okiem na tego repa\ni napisanie mi co robilem zle. To, ze nie naprawialem "Swiniaka" to wiem,\nale co jeszcze. A sama gra byla ciekawa, jak to zazwyczaj w naszych 2/2 bywa ;-).\ni napisanie mi co robilem zle.\nTu moze być problem - poza waszą czwórka więcej expertów nie naliczyłem :). Oba replaye świetne.\nNa relicowym forum napisane (oficjalnie) ze patch bedzie dzis okolo 23. Czy w zwiazku z tym robimy jakas pozegnalna strzelanine na wersji 1.2 ? Powiedzmy o 21, moze ciut pozniej ?\nVCRproszek [ Junior ]\nja sie pisze na 21 i pozniej:)\ngra ktos wczesniej?chetnie bym sobie z kims pogral:)\nPozegnanie z craftworldem :P. Jakby ktoś mógł to niech da znac na GG (nr. po kliknieciu w moją ksywkę). Z góry dziękuje :).\nNajnowsze wiesci to\n"It's still pending approval from THQ QA"\nWiec jest spora szansa ze go dzis jeszcze nie zobaczymy.\nHeh, zanosi się na małe [ :) ] zmiany w ladderze\nDziś coś gramy? Jutro mam luz w szkole, a w piątek wyjeżdżam i chętnie bym coś zagrał sobie wcześniej :]\nWiecie co wlasnie wyszlo?\nSzydło z worka... już się ściąga.\nŚciągnąłem i zainstalowałem. Po północy szło fatalnie i ciągle się wieszało. Za to po 6.00 ściągnęło się w 20 minut. Nie miałem za dużo czasu, żeby pooglądać zmiany. Widziałem tylko, że na pierwszym ekranie pojawił sie przycisk do zarządzania modami (widziałem wszystkie mody jakie miałem zainstalowane), no i statystyk jeszcze nie skasowali.\nMyślę, że warto dzisiaj potestować wprowadzone zmiany. O 21.00 na OT?\nZ tego co czytam na forum Relic, to Defilery sa bardziej imba niz Prismy w 1.2... kurde boje sie, ze to spieprzyli, a tyle mieli czasu ;(\nmi sie sciagnelo o 2 z hakiem, nie potrafie spac przy wlaczonym kompie, wiec wytrwalem :).\nObejrzalem sobie tylko nowe opcje - druzynowy automach no i friends list. Nie wiem jeszcze do konca jak to dziala, ale na 1 rzut oka wyglada ciekawie.\n>Z tego co czytam na forum Relic, to Defilery sa bardziej imba niz Prismy w 1.2... kurde boje sie, >ze to spieprzyli, a tyle mieli czasu ;(\nNie moga byc bardziej "imba" - bo sa znacznie wolniejsze. Moim zdaniem najbardziej przegiete w Prismach bylo to, ze przy swoich parametrach mialy mozliwosc takiego szybkiego przemieszczania sie. A'propos Defilerow, 400 hp-kow i o jeden cap mniej to jakies straszne przegiecie ? A jak to jest w praktyce to sie po 3 tygodniach grania okaze a nie po pol dnia....\nZreszta marudy znajda sie ZAWSZE.\n>Myślę, że warto dzisiaj potestować wprowadzone zmiany. O 21.00 na OT?\nJa dzis nie moge grac, ale grajcie koniecznie i piszcie jak to wszystko hula. Poczytam sobie :).\nTworek --> wszystko prawda, ALE naprawili blad z dzialem Defilera... Wiesz jak wyglada to w akcji? Druzynowy automatch jest zrobiony w oparciu o friends list - dodajesz kogos do FL, wlaczasz automatch i zapraszasz (invite) osobe ze swojej listy (ona akceptuje badz nie).\nCo do gry, to bede ok 21.\n>Tworek --> wszystko prawda, ALE naprawili blad z\n>dzialem Defilera... Wiesz jak wyglada to w akcji?\nPojecia nie mam. Ale sprobuje zgadnac, robi 3 rzeczy na\nraz: strzela z dzialka non stop , raz na pare sekund rzuca\nbomby (cos jak whirlwind) i jeszcze walczy wrecz ?\nJesli tak, to faktycznie mogli sobie tego capa i hpki darowac.....\nLuke - Ty juz grales na 1.3 ?\nRano szybka partyjka z kompem :P nie moglem sie oprzec hehe :>\nTeż mi sie wydaje że cus z tym defilerem jest nie tak. Straszny sie z niego kosior zrobił. Ciężko teraz będzie walczyć z takim dziadem :b\nlista znajomych i automatch- osobiscie podobaja mi sie wprowadzone zmiany\nale jedno co mi sie nie podoba to to ze nie dziala mi TAU mod, a jak reszta to nie wiem\nja niestety nie bedze dzisiaj na OT\ntryb observatora wyglada jak ogladanie replay'a\nprzed dolaczeniem do gry wystraczy kolo "przylacz sie" wcisnac oko:)\nw czasie obs mozna rozmawiac miedzy innymi obserwatorami-ale gracze nie widza tej romowy\nnie wiem ile moze byc max obs-ale chyba tak:przy grze 1v1-6 obs,przy 2v2-4obs itp\nJa dziś mogę grać, nawet teraz :]\nDefilery wymiataja niesamowicie. Calkiem niepotrzebny byl ten buff. Wystarzylo ze naprawili autocannon. Naszczescie nie ma ono duzego zasiegu i mozna zwiazac Defilera w walce odzialem samobojcow.\nOrki walcza wkoncu tak jak powinny w kilku oblrzymich nie do zlamania grupach. Jestem ciekaw jak z Defilerem radzi sobie 11 tankbustach w walce wrecz na soczku. O czym takim jak 11 Nobow z Warlordem i powerclawami nie bede nawet pisal (4 pelne odzialy komputerowych CSM zostaly wybite co do nogi przy stracie 2 Nobow)\nMam tez wrazenie ze dzialko predatora takze jest lepsze\nMiniu - chyba jesteś jedynym człowiekiem zadowolonym z orkowych zmian :). Na forum relica jest cały topic poświęcony lamentowi nad orkami w wersji 1.3\nMuehehehe - trzeba zobaczyc co teraz robi defiler z orkowa baza, lol :-) Po prostu zal mi orkowych graczy... ogien z dziala nonstop...\nVOSTOK - na relicu jak są już tematy ze skopani totalnie zostali chaos, sm i orkowie, więc to chyba popularne :P . Ale jeden gość tam dobrze to wszystko podsumował, mówiąc że ci "top dog" gracze zawsze będą ze zmian w koejnych patchach niezadowoleni :]\nVostok nie jestem zadowolny z tego ze przesuneli im rakiety na pozniej.\nAle wczesniej Orki to byl jakis zart. Kazdy robil jak najmniej piechoty byle by dojsc do pojazdow. A jak juz to jak najwiecej jak najmnieszych odzialow. Tak strasznie nieorkowo bylo.\nTeraz gdyby tabustach stalli sie ciezka piechota bylo by moim zdaniem idealnie.\nA jak widze na forum Relicta watki SM is dead to mi tylko chce sie smiac\nno, zagralem sobie raz z kompem, malo wymagajacym co prawda (tylko b.wysoki) .\nOrk vs Chaos. Z Delfierami sie nie spotkalem, bo mimo iz specjalnie kompa nie tluklem to jakos nie doszedl do nich, ale w walce piechota na piechote to z biednych chaosnikow zostaly tylko strzepy.\nSzkoda tylko, ze pewnie wartrakow juz nie zobaczymy, bo komu sie bedzie chcialo je robic na takim etapie gry... (61 waaagh).\nZadowolony jestem tez ze zmian w gunie Big Meka. Piechote zwykla kosi rownie skutecznie co wczesniej ale z ciezka juz nie ma tak rozowo jak dawniej.\nJedne przegiecia zniknely, inne sie pojawily. Ale dobrze, ze patch jest bo najwazniejsza zmiana to granie druzynowych automatchy.\nMam nadzieje, ze jednak do 22 sie wyrobie i uda mi sie dzis troche pograc.\nNajwiększą zaletą patcha jest to, że zmienia bardzo dużo, i czasem mam wrażenie jakby to była inna gra ;] . Ważne ze jest ten powiew świeżości, co nie zawssze po patchowaniu w innych grach się odczuwa - znów przyjemnosc bedzie wieksza :]\nO czym Wy pitolicie... jaka przyjemnosc??? Proponuje zagrac chaos vs ork i zrobic defilery. Polecam szczegolnie atak na budynki ze sredniej odleglosci (dzialo). A co do chaos vs sm tez mam swoja teorie ale musze ja sprawdzic (kolejna imba imo...).\nHeh zagralem teraz z Lukiem i jak zwykle wychdzi ze czlowiek to nie AI. Orki maja tak przewalone z Chaosem ze nie ma sensu nawet grac.\nCo do lamentowania nad orkami to topic był autorstwa Charliego - chyba najwyzej punktowanego gracza "orkijskiego". Machnął niezły esej w którym udowadnia że orki zostały całkiem zdupione.\nA defiler w eldarskiej bazie walący z autocannona to tez jest niesamowita sieczka :|.\nI na Boga!! Co za idiota rzuca hasło że CSM dostali po dupie ? :| Pewnie jakiś Hamerykanin :P.\nPospamujemy sobie Defilery kolo 22?\nKu chwale NURGLA !!\nZjawię sie i ja.\nSobieski [ Chorąży ]\nCuż. Ale defilier przedtem był miętki jak.... papier do...pupy;) Teraz wymiata co prowadzi za sobą zmianę taktyki grania. Grac to trza umiec (odezwał się ten co najlepiej grac potrafi;D)\nTylko ze dzisiaj pograliśmy i na, powiedzmy 3 defilery potrzeba nielada wojska, zeby cos im zrobic. A jesli mają wsparcie to już w ogóle mozna uważać grę za skończoną ;]\n>Cuż. Ale defilier przedtem był miętki jak.... papier do...pupy;)\nWcale nie byly miętkie, jako wsparcie dla Predatorów, walące tymi bombami co rozrzucają jednostki były w sam raz. A teraz jak dołożyli działko co naparza non stop, to\nwychodzi, że Defiler = Dred (trochę słabszy) + Whirlwind (trochę słabszy) + Land Speeder\nMoże i trzeba się będzie do tego przyzwyczaić, ale nawet ja - wiecznie szukający pozytywów\ni raczej nie narzekający z byle powodu, po wczorajszej grze 3/3 mam takiego kaca\nmoralnego że historia.\nŁezka też mi się kręci w oku, że Orkom znacznie utrudniono grę przeciwko pojazdom.\nGdyby chociaż zostawili rakiety tak jak było, dałoby się jeszcze przeżyć... a tak ?\nJedyny sposób na wygraną to zrushować przeciwnika co by nawet przez chwilę nie pomyślał\nA mogło (i miało) być tak dobrze....\nLicze na szybka poprawke\nHeh w tej grze 3/3 gralem jakbym pierwszy raz widzial komputer na oczy. Wielkie SORRY\nDefilery nie sa jednak tak straszne\nMozecie napisac troche wiecej o Defilerach i ich przegietosci lub sposobach radzenia sobie?\nWydaje mi sie, ze niedlugo na pewno pojawia sie nowe strategie i moze sie okazac, ze pacz nie jest taki zly.\nSam nie moge gry sprawdzic teraz bo siedze za granica i gram w Battlefield 2 noce i ranki :)\nRyslaw --> ich najwiekszym problemem jest to, ze sa skuteczne praktycznie przeciw wszystkiemu. Do tego sa w miare tanie (140/305) i przychodza od razu, w chaosowym Tier 2. NIESAMOWICIE szybko rozwalaja budynki orkow. Mozna je masowac. Sposoby radzenia sa praktycznie takie jak kiedys przeciw prismom (moze oprocz orkow - Miniu twierdzi, ze najlepiej narobic tankbustach z doktorkami i puscic je do walki wrecz (wiadomo, jesli bedzie ich odpowiednio duzo to sie nie zlamia).\nPatrząc z perspektywy grającego Choasem, to Plugawiciele nie wyglądają tak wspaniale. Zazwyczaj przeciwnik jest już w stanie zrobić wyrzutnie rakiet, a birąc pod uwagę konieczne wydatki na pierwszego Defilera powinien być nieźle przygotowany na atak - Defilera samego nie ma co puszczać.\nWczoraj rozmawialiśmy z Tworkiem i wychodzi na to, że najlepiej jest zająć je jakoś walką, w szczególności oddziałami, które dobrze w walce wręcz radzą sobie z pojazdami.\nTo co przemawia za Defilerami to ich wszechstronność. Przed szturmem można ostrzelać przecinika wprowadzić zamieszanie w jego pozycjach, które wtedy znacznie łatwiej jest zdobyć. Do szybkich rajdów na bazę przecinika lepsze są Predatory, ale bombardowanie z odległośći złe nie jest. W walce wręcz nie jest najlepie, ale zawsze jest to jakiś sposób na zajęcie przciwnika i niedopuszczenie, żeby strzelał.\nW sumie nie jest tak źle. Ja jak jestem na etapie pojazdów,to zrobie ze dwa Defilery, ae później wole inwestować w Predatory, no chyba, że trzeba szybko produkować.\nkurde nie wiem czy tylko mi czy wszystkim poczatkujacym jest tak ciezko?\nszkoda ze nie ma zadnego dobrego portalu.wiem ze jak mam jakies pytania to najlepiej ogladac repleye z dow sanctuary-ale to nie jest wystarczajaca nauka.poza tym niektore rzeczy moge powiedziec Ci tylko gracze a nie"replay'e".szkoda ze jestem skazany na wielo godzinno-bezsenownie granie poniewaz nie znam jeszcze dobrych trategii gdzie moglyby byc juz gdzies spisane po polsku-bo nie kazdy wlada wspaniale angielskim-a tym bardziej angielskim "nie-teoretycznym"\njakby sie znalazl jakis nauczyciel chcacy sie podzielic z przyjemnoscia jakimis radami to zapraszam na gg-jestem cierpliwy i wytrwaly\nznosze dobrze porazki-ale czy musze najpierw 100 razy zagrac zeby poznac gre?\n"ale czy musze najpierw 100 razy zagrac zeby poznac gre?"\nZ doświadzczenia wiem, że tak właśnie jest. Po wyjściu patcha próbuję się jakoś odnaleźć testuje różne strategie, ale jak to wszystko działa można zobaczyć dopiero "w praniu". Gramy prawie codziennie i zazwyczaj nie mamy kompletu, więc to co Ci mogęporadzić, to grać, grać i jeszcze raz grać, najlepiej z nami :)\n"więc to co Ci mogęporadzić, to grać, grać i jeszcze raz grać, najlepiej z nami :) "\nTo prawda, ale też jest druga strona medalu...\nJak się gra za dużo to tez się kaszani, że aż zęby bolą....\nWczoraj praktycznie całe popołudnie, wieczór aż do późnej nocy spędziłem przy grze (nawiasem mówiąc wcześniej jeszcze cały dzień w pracy - też przy kompie) i pierwsze gry mi się grało super.\nNa automatchu coś tam powygrywałem, z Miniem 1/1 Space Marine'ami nawet nieźle mi szło, jedną wygrałem jedną przegrałem po zaciętej walce. Ale im później to po prostu dramat.\nW naszych tradycyjnych 2/2 (ja z Tomkowem, Miniu z Lukiem) to już taki zjazd w dół, że nawet przegięci żniwiarze z egzarchą nie pomogli.\nW grze 3/3 z chłopakami z RoA to już oczy na zapałkach miałem, Miniu z tego co pamiętam to miał podobnie. Tylko jak zwykle Luke dzielnie dawał rady i pewnie nieźle pod nosem musiał na nas kląć. Sorry Luke ;).\nŚwieżość jest ważna, mi się zawsze najlepiej gra jak sobię parę dni odpuszczę.\nA co do defilera - to w walce wręcz jest cienki imo. Banda tankbustach bez doktora też go kroi.\nNawet szturmowcy Space Marines z meltabombami powinni sobie dać radę.\nPo tych kilku dniach od wyjścia patcha doszedłem do wniosku, że SM albo CSM najlepiej się sprawdzają na rushu marinsowskim. I to zarówno w grach 1 na 1 jaki i większych. Nie wiem czy słusznie mi się wydaje, ale przedtem można sobie było z taką taktyką poradzić techowaniem, a teraz jest trudniej.\n> co do defilera - to w walce wręcz jest cienki imo. Banda tankbustach bez doktora też go kroi.\n>Nawet szturmowcy Space Marines z meltabombami powinni sobie dać radę.\nglupio odpowiadac na swoj post, ale to co napisalem powyzej to jest totalna bzdura !\nZrobilismy dzisiaj z Tomkowem kilka testow. Ponizej opisze wyniki:\n3 defilery vs 2 dredy = dredy padly, 1 defiler do piachu , jeden mocno uszkodzony, jeden niedrasniety\n2 defilery vs 2 hellfire Dredy - krotka pika , Defilery wygraly, praktycznie niedrasniete\nDefiler vs pelen oddzial SM z 4 rakietami , wygrana piechoty, przy stracie 3 zolnierzy i sierzanta\nDefiler vs pelen oddzial Assault Marines z meltabombami (upgrade do hpkow na 1 poziomie) - bezproblemowe zwyciestwo Defilera\nCzyli wniosek jest prosty - trzeba go rakietami, ale jesli wprawny gracz ma pod reka jeszcze czarodzieja, horrorki i bande csm z plazma, tudziez raptorow....\nNo i Defiler ma jedna podstawowa 'zalete' - nie wymaga ZADNEGO mikro - puszcza sie go do boju i sam sobie poradzi :-/\n"Defiler spamerow" pewnie bedzie mozna kasowac robiac horde piechoty z rakietami, pelno eldarskich lanc itp itd, ale kogos kto bedzie potrafil wywazona armie chaosu kierowac (3-4 defilery + to co opisalem wyzej) to pokonac bedzie cholernie trudno. Tyle moich spostrzezen na dzis.\nicceman [ Junior ]\nvs eldar jest maly problem...\nplugawiciel rozwala lance od reki\nminmi 4 lance na 1 (i jesli wygraja to zostanie 1 lub 2 lance)\nna 2 plugawicilce to juz jest 10 lanc..\na jak policzysz ile to koszutje...\nWitam fanów W40k :) jako zapalony gracz starcraft'a muszę powiedzić, że odpalając niedawno DoW byłem bardzo mile zaskoczony :) Gierka naprawde super, a grafa wymiata :) :) Potestuję jeszcze troszke jendostki w singla i jeśli mnie przyjmiecie z chęcią pogram online :)\nVCRproszek >> w starcrafta gracze z mniejsza iloscia gier niz 300 nie maja szans poznac i opanowac najlepszych taktyk (i to tylko do momentu wydania kolejnej poprawki ;-) ) ;-P :-D wiec głowa do góry, trenować i jeszcze raz trenować :)\nIcceman - pewnie masz racje. Aczkolwiek Eldar i tak nie ma co narzekac na patcha 1.3 , po tym co Zniwiarze + Egzarcha robia z ciezka piechota.\nKtos madrze powiedzial przed tym calym patchem "wywala jedne przegiecia i wstawia za to inne". Trzeba sie przyzwyczaic i tyle, innej rady nie ma.\nLance maja duzo wiekszy zasieg od Defilera. Pozatym mozna czesc z nim dolaczyc do odzialow.\nWy chyba zartujecie mowiac ze nowe defilery sa przepakowane? Owszem zbyt szybko niszcza budynki orkow ale przeciez kontrowanie defilerow piechota jest tak banalne ze az szkoda gadac, trzeba sie chwile zastanowic i zmienic taktyke.\nTeraz CSM jest na rowni z innymi rasami, chwilowo jak zwykle wybuchla panika bo jakas jednostka jest silniejsza, mina dwa tygodnie i juz nikt nie bedzie narzekal...\nJest postulat coby dziś o 22.00 złamac parę stereotypów :).\nJa będę. Mam już nową "skórkę" do Chaosu, więc będzie się lepiej grało :)\nbtw. na gamespot jest preview Winter Assault, sa screeny i filmik. Troche szkoda, ze stare rasy dostana tylko po jednej nowej jednostce w dodatku ;(\nmantis [ Legionista ]\nWitam wszystkich , zarejestrowałem się na tym forum dla tylko tej gry . Jest to według mnie najlepszy RTS jaki kiedykolwiek powstał . Zarówno ja jak i wy czekacie na dodatek . Gram też figurkami Warhammer 40k Universe .\nWidze że rozmawiacie o Defilerach ( Plugawcach ) . Według mnie to najlepsza jednostka w grze - na dystans extra (liczne działa) , na close combat jeszcze lepsza - i tańsza od Chaos Predatora . Grając w Bete gry dwoma Defilerami niszczyłem całą baze przeciwnika .\nWszystkie nowe jednostki jakie dałem rady dostrzec w dodatku Winter Assault :\n- Commissar - jednostka o wyższym poziomie - na zadanie ma pilnować wśród oddziału dyscypliny\n- Ogryns - narkotyzowani pakerzy - noszą cięzkie bronie na close cobat są uzbrojeni w noże\n- Cadian Storm Troopers - podstawowe oddziały w Gwardi Imperialnej - uzbrojeni w Lasguny z bagnetami\n- Veteran Sergeant of Cadian Storm Trooper - dowódca powyższego odziału - uzbrojony w Laspistol oraz piłe na close Combat\n- Chimera Transport - podstawowy czołg transportujący - jeżeli znajdują się tam przewożeni powinni strzelać z tych bocznych karabinów , czołg jest uzbrojony w działo i Storm Bolter\n- Sentinel - jest to Mech uzbrojony w Heavy Flamer i Multilaser lub Lascannon\n- Basilisk - czołg uzbrojony w bardzo ciężkie działo Earthshaker Cannon - po odstrzeleniu czołgiem powinno wprost odrzucać do tyłu - broń ma niesamowitą siłe rażenia oraz zasięg , dodatkowo czołg jest uzbrojony w Storm Bolter\n- Leman Russ - podstawa szeregów czołgowych , w figurkach ma swoje wiele wersji jednak podstawowa edycja jest uzbrojona w Battle Cannon , Anti-Tank Gun oraz 2 Storm Boltery po bokach\n- Baneblade - czołg zaliczany do Warmachines , albo jak kto woli Titan (Super Heavy Weapon)\nPosiada 11 dział - Mega Battle Cannon , Demolisher Cannon , 2x Lascannony po bokach , 1x twin-linked Heavy Bolter centralny , 2x twin-linked Heavy Bolter - rozmieszczonych po bokach . Myśle , że to powinna być najlepsza jednostka w grze .\nzapowiada sie mily dodatek ale szkoda ze tylko po jednej jednosce dla starych ras :/\npodobno maja byc 2 nowe kampanie\nwracajac do gry\njak wygrac sm vs eldar grajac sm??jak mnie na poczatku gry dopadna 3 odzialy guardianow to nie mam co wogle ze snajperami wylatywac:/ prosze o jakas rade/taktyke:)\n>wracajac do gry\n>jak wygrac sm vs eldar grajac sm??jak mnie na poczatku gry dopadna 3 odzialy guardianow to >nie mam co wogle ze snajperami wylatywac:/ prosze o jakas rade/taktyke:)\nPewnie powinienem siedziec cicho i nic nie mowic, bo ostatnio na auto to takie baty obrywam, ze az wstyd. Ale co mi tam, napisze co mi sie wydaje (teoretycznie przynajmniej).\nEldarzy, a zwlaszcza guardiani sa w poczatkowej fazie beznadziejni jesli chodzi o rozwalanie budynkow, wiec zupgradowane lp + jakies jedno dzialko powinno wystarczyc zeby odstraszyc 'guardian rushera'. Nastepnie robilbym tak predko jak tylko sie da Szturmowcow i to jak najwiecej malych oddzialow a nie jeden duzy. Mroczni Zniwiarze tak niemilosiernie kasuja 'zwyklych' SM, ze trzeba im koniecznie znalezc inne zajecie niz strzelanie na dlugi zasieg ;-).\nSkautami przeciwko guardianom czy SM (nawet z bolterami) przeciwko Zniwiarzom nie ma co nawet probwac wymiany ognia. Reasumujac, unikaj walki, dopki nie bedziesz mial assaultow.\nproszek --> Mozesz probowac dotechowac do heavy bolterow (ciezko...). Musisz duzo microwac, FC rozwalaj guardiany, najlepiej byloby gdyby udalo Ci sie zwiazac walka wrecz Farseer i ja wykonczyc.. rzucaj do walki wrecz rowniez sniperow prowadzac ostrzal przez marines. Rob oddzialy marines i uciekaj nimi przed banshee - chowaj sie pod skrzydla zupowanych punktow (LP). Prawda jest taka, ze sm vs eldar jest ciezki dla sm na poczatku - jesli ktos ma b. dobre micro - to masz przesrane. Wystarczy zobaczyc co z SM robi select/insane...\ntroche pomogly ;-)\nale nie dokonca;(poniewaz jak rusza eldar na poczatku gry to od razu zajmuje pnkt a ja ich nie moge obronic/zdobyc przez co szybciej sie rozbuduje eldar.wiec jest tak jak powiedzial luke-sm ma przesrane z eldarem:(\na co do ogolnej "taktyki" budowania assalult-ow to dziala nie tylko z eldarami\ndzisaij gralem 2v2 z obcokrajowcami i rozpykalem dwie armie(najpierw jedna 3csm+1raptor+dowodca, a pozniej dowodca+4csm) za pomoca 2ass+FC+3sm\ni bym wygral gdyby moj aliant cokolwiek robil ale oczywisice musialem trafic na "Zawodowca" :(\nTworek mam dla ciebie jedną rade . Ja zawsze tak sobie radze . Pierwsze co kupuje to Force Commander , albo jak kto woli Dowódca Zakonu . On tym swoim Power Hammerem rozjedzie spokojnie wymienione przez ciebie zquady .\nSory to wyższe do VCRproszek ...\nP.S squady a nie zquady .\nP.S2 - Baneblade ma jeszcze jedno działo ... nie wymieniłem Battle Cannon\nP.S 3 - Postaram się nie robić błedów , ale nie mam konta na abonament i nie moge edytować postów\nMantis zebys sie nie zdziwil. Chyba nikt kto gra od jakiegos czasu nie robi herosa jako 1 w barakach. Zawsze wczesniej jest lepiej zrobic odzial SM\nMiniu ma rację najlepiej zacząć od produkcji oddziału SM, zwłaszcza, że szybciej się "budują", no i mogą punkty zajmować, a samotnego Commandera łatwo jest wymanewrować.\n>Tworek mam dla ciebie jedną rade . Ja zawsze tak sobie radze . Pierwsze co kupuje to Force >Commander , albo jak kto woli Dowódca Zakonu . On tym swoim Power Hammerem rozjedzie >spokojnie wymienione przez ciebie zquady .\nForce Commander, ze co ? Dark Reaperow sam skasuje ? To chyba tylko u kogos kto TOTALNIE nie ma pojecia co to mikro. Toz to nawet ja, ktory od jakiegos czasu grywam jak sprawny inaczej wiem, ze jak gram Eldarami i biegnie na mnie FC z tym swoim mlotkiem to nic tylko wciskac 'f' i w nogi - powodzenia w lapaniu ;-), jak zmienia cel tej swojej szarzy - to klikac na uciekajacy oddzial wcisnac 'q' i 'f' (co by celniej strzelali) a uciekac tym na ktory FC szarzuje, i tak w kolko. Dobry eldarski gracz to takie cuda wianki moze robic, ze 2 oddzialami leszczy guardianow Commandera posle do piachu.\nCelem drobnych sprostować odnośnie Gwardii Imperialnej.\n1. Podstawowa piechota to Cadian Shock Troopers. Cadian Stormtroopers - takie coś nie do końca istnieje. Genralnie Storm Troopers to tacy komandosi w Gwardii Imperialnej, ale w przypadku Cadii są to Kasrkini (śliczne figurki) - w dodatku lepiej wyszkoleni niż Stormtroopers.\nCo do uzbrojenia, to masz rację standardowo są to lasguny z bagnetami, ale dwóch żołnirzy można połączyć w sekcję ciężkich broni i dać im coś "z większym kopem". Jesli idzie o sierżanta, to będzie ewnie podobnie jak w przypadku SM CSM, podstawowo laspistol i chainsword, pierwsze ulepszenie power sword, kolejne to power fist\nJeśli idzie o piechotę, to obok Shock Trooper w grze pewnie znajdą się jeszcze wspomniani wcześniej Kasrkini (mogą mieć miotacze ognia, granatniki, plasmaguny i meltaguny - ta ostatnia to broń przeciw pojazdom, ale na razie chyba w grze nie występuje). Sierżant Kasrkinów jak zwykły poza tym, że na początku ma nieco lepszą wersję pistoletu laserowego.\nKolejna piechota to Conscript Infantry. Tu najpierw krótki wstęp. Cadia to system strzegący wyjścia z Oka Terroru - tzw. Wrota Cadiańskie. To tędy Chaos próbuje się dostać do Imperium. Życie na Cadii jest w związku z tym nastawione na całkowitą militaryzację (odważnie można ich przyrównać do Spartan). Prawie wszyscy mieszkańcy zdolni są do noszenia broni i obrony planet. W szczgólności chodzi tu o nastolatków i to właśnie ci Konskrypci. Przy ostatnim wydaniu kodeksu do Gwardii Konskrypci powrócili także do standardowych armi GI, a nie tylko do Cadian.\nWarto jeszcze wspomnieć o weteranach czyli takich lepszych i lepiej wyposażonych Shock Troopersach.\nJeśli jesteśmy już w temacie GI, to trwają prace nad modem dla nich. Zagrałem dwa razy przeciwko Cadianom z tego moda i taktyka nimi może wyglądać tak. Masa piechoty, która będzie rzucana do walki wręcz, aby nie pozwolić strzelać przeciwnikowi, ewentualnie będzie słyżyła jako zasłona dla drużyn z ciężkimi broniami (3 ciężke bronie na drużynę), a za nim jeszcze czołgi... generanie skuteczny okazał się szybki atak, jak Gwardia się okopała na punktach, to nie było szansy jej stamtąd wykurzyć. Pewnie mod jest jeszcze nie do końca zbalansowany, ale taka strategia skuteczna jest także w figurkowym Wh40k.\nTo tyle tych przydługich wyjaśnień. Aha. Chimera nie ma storm boltera tylko heavy bolter - to co jest na wiezyczkach.\nWłaśnie oglądm screenshoty z Winter Assault i zauważyłem jeszcze jedną jednostkę, bohatera - Techpriest - to taki gość co dogląda pojazdó, tu coś klepnie, tam stuknie, poleje poświęconym olejkiem, odmówi dwie litanie i pojazd naprawi :)\nPoza tym widzę, że Chimerom brakuje ciężkich bolterów, tam gdzi powinny być jest zaślpka.\nCaiański Sntinel ma Autocannon, coś podobnego do tego mniejszego działka od Defilera.\nA i nie mam pojęcia po co pojazdom szperacze (searchlight).\nZ tym Force Commanderem to tylko wyjazd na początek . Nie będzie to nasza jedyna jednostka : ) kolejno w ruch idą Space Marines . Zanim Eldarzy kupią Dark Reaperów - to samego FC nie będe miał :) .\nStorm Trooper ta nazwa mi się skojarzyła - dobrze mnie poprawiłeś .\nCo do uzbrojenia Sentineli to popatrzyłem chyba na Codex Catachanów ( Imperiali wyspecjalizowanych do działań w lasach i dżungli , taki Sentinel jest jeszcze uzbrojony w piłę , ale to już zupełnie inna bajka ) .\nTomkow masz bystre oko , nie zauważyłem tych jednostek coś wypisał . Techpriest założe się , że będzie ustawiony jako robotnik : ) , możesz się zdziwić , ale Servitor dodany jako robotnik do Space Marinsów w grze figurkowej jest przypakowany i należy do Elity , mogą też zrobić to z Techpriestem Imperialnym .\nChimera nie ma Storm Boltera :( w figurkach ma , Rhino Transporterowi u Marinsów też tego w grze brakuje .\nwiecie moze jakim programem zrobic wlasna flage ?\nPhotoshop, Paint Shop Pro, Gimp, Paint... :)\nWystarczy żeby miało odpowiednie wymiary i format [Badge - 64x64 .tga/.gif, Banner - 64x96 format właściwie dowolny]\nWlasnie zagralem razem z Tomkowem AT 2/2. Nie bylo by w tym nic szczegolnego gdyby nie zrobilo sie nagle 3/1\nJesli jest jeszcze ktos niezdecydowany czy defiler jest imba czy nie, polecam lekture tabeli spod linka. Sa w niej podane wartosci DPS (damage per second). Defiler AC:\nW T F ?? Porabalo kogos zdrowo...\nA tu jeszcze zmiany w patchu w liczbach:\nNiezła zdobycz : ) taka strona się przydaje .\nLuke-> Ta tabelka jest bardzo fajna, ale brakuje mi w niej jeszcze jednej kolumny - zasięg.\nPoza tym aż mi się wierzyć nie chce, że\nnp. autocannon Defilera zadaje obrażenia 114 przeciwko ciężkiej piechocie a taki\nautocannon Predatora 27.7, czyli lekko liczac 4 razy mniej. W praktyce to inaczej chyba wyglada.\nNie sadze mimo wszystko, ze prowadzac ostrzal Defiler szybciej zdejmie oddzial space marinow niz predator chaosu. Moze jeszcze przydalby sie parametr 'celnosc' ?\nSam nie wiem jak to dziala technicznie w DoW - ale wydaje mi sie, ze to nie jest tak, ze jak cos zaczyna strzelac do czegos to od razu zaczynajac leciec obrazenia wg zamieszczonej tabeli.\nJa zgadzam sie z Toba jak najbardziej, ze goscie z Relica przesadzili z dopakowaniem Plugawca, ale na podstawie tej tabeli to wyglada tak tendencyjnie, ze on jest niemal tak mocny jak Bloodthirster.\nNawet w walce wrecz ma parametry lepsze od Dreda - a w praktyce to kiedys z Tomkowem sprawdzalismy i 1/1 Dred spokojnie wygrywa.\nTworek --> To sa dane wyciagniete z plikow gry, to nie zaden fake czy przyblizenia. Dred wygrywa bo ma wiecej HP a poza tym w walce CC wchodza w gre wartosci z innych tabel. Nie wiem czy masz repa z tej pamietnej gry 2/2 (ja z Toba vs Tomkow i Proszek) - trzeba popatrzec co wyprawialy w tej masie wojska autocannony defilerow Tomkowa...\nLuke->Repa nie mam, ale pamietam, ze okrutnie nas pojazdami zmasakrowali, mimo ze lanc sporo mialem\na i Ty tankbustachow z rakietami nie zalowales...\nW sprawie zasiegu autocannona zajrzalem tu https://anytown.orionnet.com/nembus/DoW.html\ni jednak nie ma malo bo az 35 !!! (dla porownania Lanca eldarska - 40) A celnosc 85 %.\nAutocannon Predatora ma taki sam zasieg i _gorsza_ celnosc. O wielkosci obrazen juz bylo wczesniej.\nAle ja w sumie z innej beczki mialem, zwlaszcza do Ciebie Luke, bo w tym przedwczorajszym ffa taka\nmi jatke zrobiles kultystami, czarodziejem i csm; ze naprawde powinienem sie udac do Ciebie na\npowazny kurs mikrodowodzenia.\nChodzi o sterowanie jednostkami. Czy czesto korzystacie ze skrotow CTRL+cyfra ? Bo mi to sie\nudaje na poczatku, poki punkty zajmuje. Im dalej to nie ogarniam tego i zeby wybrac oddzial\nto musze na niego mysza najechac a to sporo czasu trwa. Podejrzewam, ze gracze z gornej polki\npotrafia przez cala gre dowodzic swoim wojskiem z klawiatury , jak to Wam sie udaje ?\nNo i dodatkowe pytanko, czy jest jakis skrot ktory 'czysci cala pamiec skrotow', ze przykladowo\njak mam na poczatku oddzialy skautow pod 1, 2, 3 a chcialbym pozniej je wszystkie zgrupowac\npod jedynke a 2 i 3 zostawic do innych celow ?\nTworek --> Chyba nie grales w Warcrafta 3, prawda? :) Bo widzisz, przy graniu w tego rts'a wyrabia sobie mikro jak przy niczym innym... DoW nie jest tak "microintensive" ale czasem trzeba sie napocic. Prawdopodobnie dlatego szczyt laddera okupuja eldarzy - jest to rasa, ktora najbardziej zyskuje na dobrym mikro gracza. Grajac jako sm czy chaos, trzeba koncentrowac sie na innych aspektach gry. Oczywiscie jednak to nie jest tak, ze mozna nic nie robic podczas walki :>\nWracajac do meritum... ;) Nie wiem jak bardzo optymalne jest uzywanie klawiatury przeze mnie, ale osobiscie robie to mniej wiecej tak.\nPrzez cala gre korzystam ze skrotow ctrl+cyfra - to jest mus. Staram sie tak poukladac oddzialy, zeby pod dana cyfra znajdywaly sie jednostki sluzace temu samemu. Np. dla eldarow - pod jedynka guardiany, pod dwojka - farseer, pod trojka - reaperzy itd... Dla chaosu mam to troche inaczej - jedynka to CSM, dwojka - hero(si), trojka - kultysci, czworka - pojazdy. Musisz pamietac, ze w danym zgrupowaniu jednostek mozesz przelaczac sie miedzy oddzialami klawiszem TAB. Przyklad - masz grupe reaperow, ktora wlasnie jest pod ostrzalem. Widzisz na dole ekranu ikonki odpowiednich oddzialow wraz z liczba jednostek w danym oddziale. Nagle, jeden z nich ma juz tylko 2 reaperow - ja w tym momencie klikam mycha na ikonie oddzialu (zaznaczajac ja), wciskam F (wlaczajac FoF) i probuje wyciagnac ich z walki. Moze mozna wybierac oddzialy z grupy bez klikania na ikonce (na dole ekranu) - ale ja tego sposobu nie znam.\nDo tego moza probowac sciagac tzw. grid keys, czyli skroty klawiszowe dla wszyskich ikon poukladane w systemie matrycy, cos jak tabliczka czekolady - kazda z ikonek na "siatce" ma swoj odpowiednik na klawiaturze - odpowiednio Q-R, A-F, Z-V. Jest to sprytne rozwiazanie, bo nie trzeba latac paluchami po calej klawiaturze - wszystko jest w jednym miejscu.\nLuke-> W War3 - gralem tylko lajtowo, wlasciwie tylko kampanie przechodzilem, na multi moze kilka razy mi sie zdarzylo.\nRTS na ktorym zjadlem zęby do Age Of Empires (jedynka), gdzie najwazniejsze bylo... umiejetne zarzadzanie chlopkami, zeby jak najmocniej nabic ekonomie. Bo ten kto byl w stanie zrobic wiecej jednostek wygrywal, coś takiego jak 'mikro' w samej walce bylo w zasadzie zbedne.\nMimo to klikania bylo i tak 10 racej wiecej niz w DoW-ie, bo kazdemu chlopkowi trzeba bylo wydawac rozkazy oddzielnie a jak chlopkow sie mialo 50ciu... :).\nFajnie sie tam tez 'cap' obchodzilo. Jak byl np. limit 100 jednostek, to sie dochodzilo zeby miec 99 i robilo 60 stajni i jednoczesnie (klikajac oczywiscie po kolei na wszystkich ;) ) rozpoczynalo 'produkcje' konikow. Sprawdzanie 'capa' dzialalo w momencie rozpoczenia produkcji jednostki a nie tak jak w Dowie w momencie jej wychodzenia. Wiec przy capie 100 mozna bylo naprodukowac 150 jednostek :-D.\nFajnie sie w Age'yka giercowalo, to jednak totalnie inna gra niz W3 czy DOW.\nA wracajac do DoW-a to dzieki za cenne sugestie, sprobuje grac w ten sposob numerujac jednostki. Do tej pory pierwszym 3 skladom przydzielalem 1,2,3 ewentualnie pozniej jeszcze 4 , a jak sie zaczynala zadyma to juz w ogole do wyboru jednostek uzywalem wylacznie myszy.\nEdlarzy sa tez najbardziej wybaczajaca rasa . Dzieki FOF moza zawsze sie wycofac.\nNie wiem czy wiece ale Falcon od tego patcha ma brightlance . Zobaczyl ktos jak to sie w praniu spisuje?\nTeraz przeczytalem w readme od patcha ze ona tam zawsze byla tylko byla niewidzialna.\nPytanko: Jak się ma nazywać dodatek do Dawn of War i kiedy się w przybliżeniu ukaże??\nMack5 --> Winter Assault\nOzzie <--- dzięx, a wie ktoś kiedy premiera?\n... a ukazać ma się pod koniec września, z tego co pamiętam.\n>Nie wiem czy wiece ale Falcon od tego patcha ma brightlance .\n>Zobaczyl ktos jak to sie w praniu spisuje?\nJak ostatnio gralismy 2/2 co TY miales Orkow a ja Eldarow, to robilem troche Falconow, glownie po to, zeby Cie przestraszyc, ze to sa prismy ;) (wygladaja podobnie), ale w ferworze walki nawet nie widzialem jak daja sobie rade. Bandy Twoich Nobzow z doktorami wystarczajaco przykuwaly moja uwage.\nPojawil sie kolejny preview WA tym razem na IGN.COM. Z ciekawostek - IG bedzie mialo Basilisk Artillery, ktora trzeba bedzie "napedzac" surowcami (reaver ze starcrafta, hmm?), scouci beda mogli "zdecapowac" punkt ale go juz nie zajma. Bladebane bedzie wielkosci Squiggoth'a, tyle ze z 11 dzialkami :> Jedno mnie martwi - opis nowej jednostki eldarow:\nEldar Fire Dragons: What makes them different from other Eldar is that they're particularly powerful against enemy vehicles. They deal an amazing amount of damage at short to medium range, making them just the pick-up that the harried Eldar needed in battle. Ekhem, WS + FD lub DR + FD = imba?\nJesli nie zmienia nic lance stana sie zbedna.\nhttps://kofler.dot.at/40k/eldar.html pod tym linkiem są zdjęcia Edlarów min. Fire Dragons\nCOO ??? Czołg Basilisk napędzany surowcami ?? To znaczy , że będzie się płacić za strzelanie czy za ruch ? Musicie jedno wiedzieć - te działo Bassiliska będzie najlepszą bronią na dystans w grze , w figurkach ma bardzo daleki zasięg oczywiście Blasta też będzie miało niezłego .\nBaneblade :) chyba są screeny można wizualnie określić jego wielkość .\nBedzie sie placic za kazdy strzal.\nPropunuje co lepsze nasz repy dawac na dowsanctuary.\nDzięki , za ruch to bym sobie nie wyobrażał raczej : ) pewnie 50 podstawowego za strzał .\nAT jest totalnie skopane. Nie dosc ze malo to gra to Luke wzielo do gry a mnie zostawilo na Solarze. Zadnego ekranu ladowania nic , moglem nawet z ludzmi rozmawiac . Tak jakby gra sie nie odbyla\nNowy filmik pokazujacy IG (ImGa? ;)) w akcji. Juz widze te stada bunkrujacych sie noobow...\nps. nie dajesz naszego abuse Miniu? :P\nZwyczajnie zapomnialem. Nic straconego.\nOto przyklad ABOUSE chaosu w naszym wykonaniu. Komentarze mile widziane :D\nBleh bedzie sie siedziec w bazie masowac ogryny hordy cozlgow i rozwalac Sentinelami (ktore pewnie pojawiaja sie przed rakietami :( jesli maja funkcje skautow) wszystko inne w miedzy czasie. Niepodoba mi sie to.\nPierwszy link z gory (torrent) - filmik przedstawiajacy wszystkie nowe jednostki w akcji. Fajnie wygladaja nowe mega noby - jak kilka warbossow :)\nJesli ktos sie boi torrenta, filmik mozna sciagac stad:\nNie bój się miniu , postarają , aby wszystko spoko wyglądało :) . Właśnie znacie wszystkie jednostki jakie mają być dodane do pozostałych ras ? Bo tyle co wiem Fire Dragosi do Eldarów jak kolega Luke napisał .\nJakbys zobaczyl filmik wyzej to bys sie dowiedzial...\nNo jeśli dobrze z filmiku zobaczyłem to\nOrk - Mega Armoured Nobz [hm, ta jednostka trochę jakby... miażdży :) ]\nChaos - Khorne Berserkers\nSM - Chaplain [to bohater jest jeśli dobrze kojarzę?]\nMantis jakos w to nie wierze :>. IG bedzie w dodatku miala calkowicie inny styl gry od reszty ras. Relict juz teraz ma niesamowite problemy z balansem. IG bedzie wiec moim zdaniem albo bardzo slaba albo bardzo silna (z wzgledu na to ze bedzie to glowna atrakcja dodatku to stawiam na to drugie)\nWłaśnie patrzyłem na filmik tyle , że mi obrazu niewczytuje :( sam głos mi nie wystarczy . Super jednostki , ale jazda będzie nie mogę się doczekać , szkoda że nie dali Chaosowi Bików (motorków) , bo SM mają Land Speedera , a motorek to by był odpwiednik Fast Attacku .\nSprobuj odpalic filmik tym odtwarzaczem (ma wbudowane wszystkie potrzebne kodeki):\nDzięki Luke : ) nieźle w filmiku Baneblady rozjeżdżają .\nFakty dotyczace dodatku (z forum relic):\n1. nie jest planowane zroznicowanie jednostek w oddzialach istniejacych juz ras :( WIELKA kupa imo... W IG kazdy czlowieczek bedzie sie czyms tam roznil od innych w oddziale (cos jak PSM u chaosu). Tu sie nie postarali :[\n2. IG bedzie mialo ok 15 roznych jednostek, stare rasy dostana po jednej\n3. IG bedzie mialo rozne oddzialy piechoty - czyli w demkach jeszcze nie widzielismy wszystkiego\nHe..he.. Wnioskując po filmiku duet Berserkerzy Khorna i Opętani bęfą tworzyć zabójczy duet]:->\nA ten czołg u imperiali to tez będzie rzeźnik:P\nCo powiecie na gre o 22?\nKurde , potroiło mi post :( .\nJa do Chaosu chciałbym coś z tego : Chaos Land Raider , Deamonettes albo Mounted Deamonettes . Oczywiście każda nowa jednostka mnie zadowala . Khrone Berserkers z Chain Axami :) .\nDo Space Marinsów doszedł Chaplain z Crosius Arcanum i Rosarius , a również chciałbym Bike , Attack Bike bądź Vindicator Tank .\nU Eldarów Fire Dragonsi mnie zadawalają mają Fusion Guny i Melta Bomby , za małą opłatą mogą nosić Firepike .\nOrkowie - Nobz in Mega Armour , a mogli by dać coś lewitującego jak Death Kopter .\n>Co powiecie na gre o 22?\nJa najwczesniej w weekend. Raz, ze mam troche innych rzeczy do roboty a dwa\nze ostatnie gry jakos zupelnie mi przyjemnosci nie sprawialy.\nJa od czwartku mam wolne to będę mógł grać, teraz niebardzo, jako że zdycham chory w łózku ;]\nJa mogę pograć. Wczoraj posiedziałem do 3.00 i fajnie się grało.\nPostaram sie zjawić.\nJa rowniez sie moze pojawie\nReplay z ostatniej dzisiejszej gry 3/3 z osoba ktora zrobila Jungle . Calkiem ciekawa strategia na Chaos przy uzyciu skautow z flamerami\nReplay bardzo fajny - zwlaszcza na poczatku - aktywna pomoc minia. Bardzo zaciete potyczki a potem okres "Zimnej Wojny" i utarczek z assami.\nNa koncu Tomkow wbil jednemu noz w plecy a wojska minia nie wytrzymaly i wykazal sie Luke.\nKtos dzisiaj gra? Gralem z zappem wczoraj 1v1 i chodzilo dobrze - a balem sie ze stracilem forme. :)\nDzis moge grac.\nHoly zmieniles lacze? Bo pamietam ze przy 3/3 lagowalo\nDzisiaj o 22?\nMiniu---> Antene (TPSA) maja zdjac za 16 dni, a nowo dadza kilka dni potem. W kazdym razie cos sie ruszylo. Wolalbym (nawet dzis) zagrac raczej 2v2, 1v1 bo o 3v3 nie chce nawet myslec.\nTo zalezy od tego ilu was sie stawi. I proponowalbym 21, ale moge o 22.\nPare slow do Tomkowa i Zapprudera - Co z wami?! Byliscie chyba 3h na SS a czlek z ktorym sie umowilem na 1v1 nie przylazl (tak mimochodem). Spaliscie chyba czy ignora daliscie? Moje Newerwinter, ZADAM WYJASNIEN!\nŻądać to Ty sobie możesz od swojego kota :)\nI wyobraź sobie, że przebywanie na którymś z kanałów nie jest równoznaczne z siedzeniem w tym czasie na kompie.\n"I wyobraź sobie, że przebywanie na którymś z kanałów nie jest równoznaczne z siedzeniem w tym czasie na kompie."\nNo jakbym siebie słyszał :)\nRano to nie ma co grać. Zresztą zainstalowałem dzisiaj Silent Storm i musiałem zobaczyć jak to wygląda.\nHolyDeath ---> Jeśi chcesz zagrać na najlepiej łap na GG.\nZapruder, Tomkow --------> Ech, kto normalny wlacza internet by odejsc od kompa? A jezeli mam sciagac GG to czy jest ono platne?\nNie jest płatne ;]\nA mój komp przykładowo chodzi non stop nieraz przez pare tygodni :>\nZapruder---> A moze ktos podac linka do GG? Bo jak probowalem na Google... jejku, musze sie powstrzymywac by nie walnac w cos...\nNo dobra, teraz musze znac wasze numerki, czy jakos tak? No to podam swoj 5892832.\n1. Luke i Tomkow--> jeśli chcecie byc łapani na gie gie to przynajmniej je podajcie :P\n2. Dzięki za wczorajszy mecz\n3. Ostatnio wzięła mnie chętka na sprawdzanie map. Tutaj mogę parę ocenić i zachęcić/zniechęcić do nich :)\nŚwietny map pack. Jest tu spakowanych 5 plansz. Dla mnie dodatkowym plusem są 2 plansze na śniegu, które uwielbiam. (och we wszystkich RTSach uwielbiam śnieg ;)) Polecam\nNiesamowita mapa marinus dziejąca się na pływającym mieście :) Kapitalne zbalansowanie i ogromna GRYWALNOŚĆ na tej mapie! 10/10!!! I'm lovin it! POLECAM\nMapa trench II. Wg. mnie bardzo słaba, prawie zero zróżnicowania krajobrazu. 2/10\nWczoraj to byl festiwal porazek.\nHoly zmien lacze jak najszybciej by moc grac 3/3\nminerał link do tego mappacka jest juz w wstepniaku. Sciagnij przy okazji reszte map z podanych tam linkow\nMiniu - czemu porażek? Póki z Tomkowem nie poszliśmy to było po 1 zwycięstwie :>\nChyba, że graliście coś później z lukiem :]\nZapruder niestety gralismy . Na At wczoraj nie bylo latwo.\nDzisiaj grałem niesamowitą batalię. SM (ja) + SM + ork vs SM + SM + CM. Na początku sielanka i takie tam pierdółki. Potem wszyscy trzej przeciwnicy zalali mnie potopem wojska. Zero szans na przeżycie. Jedynie kolega ork przysyłał trochę wojska, które dawały mi cenne sekundy. Widząc beznadziejność sytuacji zbudowałem bazę koło bazy orka i wpadłem na pomysł by zbudować koszary. I to był strzał w dziesiątkę! Zbudowałem pięć budynków koszarów i ustawiłem by ciągle produkowały space marine. I sytuacja diametralnie zmieniła swoje oblicze. Dziesięcioma oddziałami sm które wypełniałem w trakcie walki kolejnymi żołnierzami, rozgromiły w pył całą falę przeciwnika. Gdy ich powstrzymałem poszedłem pomóc koledze który również był w terapatach. W drodze uzupełniłem oddziały i dodałem im po 2 heavy boltery i rakietnice. Po obronie bazy kolegi nie straciłem ani jednego oddziału sm (!). I tą samą armią + armią kolegów rozgromiliśmy wszystkich trzech oponentów prawie niczego nie tracąc. To był chyba mój najlepszy mecz w DoWa.\n>Zbudowałem pięć budynków koszarów i ustawiłem by ciągle produkowały space marine.\ngraliscie na wysokich zasobach + 'szybki start' ?\nTworek--> tak szybki start. Ale i tak dobrze, że wcześniej sporo punktów strategicznych wziąłem pod swoją opiekę :)\nEh, ja się szybkiego startu chyba nigdy nie nauczę grać... Wczoraj zagrałem 3 takie gry i wszystkie przegrałem i tylko sobie patrzyłem jak mi bazę zalewają masy wojska :) . Zresztą - moim zdaniem dużo się traci przez grę na takich ustawieniach, wiec nie zamierzam się przerzucać :P\nSpróbujcie ściągnąć tą mapę. Przy 49% wyskakuje błąd. Może wam się uda. Próbowałem to przez menadżer opery i flasheta i nie chce się ściągnąć.\nPrzez opere normalnie sciagnalem ta mape. Moze sprobuj wybrac inny serwer.\n"Szybki start" to porazka, zero finezji, zbudowac 3 koszary, 3 budynki do produkcji machin, kliknac na kazdym prawy zeby sie wojsko robilo nonstop i tyle. Kto zrobi wiecej ten wygral.\nBezmozgowe to troche.\nJa mysle, ze szkoda, ze nie ma opcji grania.... bez budynkow zasobow itp. To znaczy tak jak w figurkowego mlotka. Np. masz do wydania 7000req. / 3500 en. i kupujesz za to sobie armie, upgrady, uzbrojenie itp. A sama gra polega tylko na kierowaniu jednostkami - zadnych uzupelnien itp. Ponoc jest jakis mod, w ktorym mozna tak grac, czy ktos z Was tego moze probowal ?\nminiu----> Mysle ze za ok. 20 dni bede mial antene i zobacze ile ona daje.\nFigurkowy Warhammer raczej nie sprawdzilby sie na komputerze, tu potrzebna jest akcja, a mozliwosc odkupywania strat jest tylko plusem (bo nie musisz sie liczyc ze smiercia kazdego oddzialu - smierc jest namacalna.) :)\nFigurkowy Warhammer przypomina szachy, co nie znaczy ze ich (szachow)\nnie lubie - po prostu nie mam kasy na figurki).\nP.S. Tak mnie sie wydaje czy naprawde jestem dobry w 1v1? (Inna sprawa, ze tylko 1v1 komfortowo mi sie gra.) :P\nHm, takie coś może i by było niegłupie jakby popracować. Z pewnością micro u graczy by się znacznie podniosło ;]\nHoly -> w figurkowym Warhamerze najwieksza frajde mi zawsze sprawialo samo skladanie armii przed gra niz samo przesuwanie figurek i rzucanie kostkami (mowie o WFB bo w 40tke nie gralem) i marzy mi sie, zeby i taka opcja pojawila sie kiedys w DoW-ie . Jest jakis mod do tego i chyba w najblizszym czasie go sprawdze.\n>P.S. Tak mnie sie wydaje czy naprawde jestem dobry w 1v1?\nWydaje Ci sie, mi tez sie kiedys wydawalo, ze jestem dobry dopoki nie zaczalem na automatchu grywac.\nDobry = 1400pkt+.\nTworek--> znalazłem coś w podobie. Chodzi o to, że nie ma budynków.\nTworek - a mógłbys linka podać?\nTworek----> No tak. :) Moze pora poprobowac na automatchu. :)\nCo do figurek ja tez lubie snuc plany, ale zeby jescze sie udalo je wykonac.\nFajna stronka (wypada dodac do wstepniaka)\nFajna - dzis gracie? Ja postaram sie znalesc czas.\nA mogę się dowiedzieć gdzie się rozpakowywuje te mapki ?\nZaraz , ale na screenie zabrakło miejsca do rekrutowania Apocaterów i Librarianów , czy są dopiero po przesunięciu indexu jednostek do kupienia ?\nmantis--> mapki rozpakowuje się w C:\_Program Files\_THQ\_Dawn of War\_W40k\_Data\_scenarios\_mp\nW miejsce C wpisujesz dysk na którym zainstalowałeś DoWa (ja zainstalowałem na C i tak podaję)\nFajnie ze poleciliscie mi ten klan XxX (cenzura - bede im reklame robil?) ale z Fight us wynika, ze... graja 2v2, 3v3 i 4v4 (dziekuje, ja wysiadam.)\nPonadto forum jest takie niekatywne, ale nie bede sie tu o nim rozpisywal - grunt ze druzynowek grac nie moge. :(\nCzas na przerzut na Marines! :)\nDzięki mineral .\nWitam. Gra ktos może dzisiaj? Tak o 21 bym se zagrał (jestem na delikatnym głodzie:P)\nKto sie pisze na 3/3 dzisiaj wieczorem ? Dawno nie gralismy a to chyba najfajniejsze gry sa zakladajac, ze teamy są wyrownane.\nDzis napewno bede\nTo ja też się stawię. Tylko jakby mnie nie było to wołajcie na gg, choć postaram się pamiętać\nNo ja też postaram sie pojawic. Tworek, bym cie prosił abys dał znac na gg jakby ci sie chciało.\nMam masę roboty,ale takiej okazji nie odpuszczę. Będę.\nno to o 21 na Ocularisie\nŚciągnąłem sobie nowy mod traktujący o gwardii imperialnej. Jak narazie ma same niedoróbki.\n1. Wszędzie zamiast opisu i innych rzeczy jest napisane $2000600 :/\n2. Strefy budynków są gdzieś trzy razy większe niż ich faktyczne przedstawienie. :/\n3. Ikony budynków, a także niektóre budynki są żywce zerżnięte z Space Marines.\n4. Patrz screen.\nMod Deamonhunters był o wiele lepszy. Niestety nie działa z 1.3 :(\nMasz może link do modu Deamonhuntersów ? Uwielbiam Grey Knightów .\nmantis--> tak, ale DH nie działa z DoW 1.3\nNie ma dzis gry z ktorej ktos by nie wypadl. Najczesciej jestem to ja i Tomkow niestety.\nA możecie mi powiedzieć czy z ostatniej gry w której byłem to ja wyleciałem, czy ktoś inny i gra sie skonczyla? Mam wrazenie ze ja niestety\nZ tej na crossroads wyleciales m.in. Ty - i byla wtopa z Waszej strony. Pozniej byl kasyr i znow ktos powylatywal i wygralem ja z Ryslawem\nTia... tak myslałem - nawet nie wiem co się stało bo połączenie ciągle miałem\nHeh ja wypadlem 3 razy w tej samej chwili z Tomkowem. Raz to wygladalo jakbysmy grali w osobna gre\nZapruder zaraz potem wypadlem ja z Tomkowem\nSesja z wczoraj na dzisiaj była najgorszą w której kiedykolwiek uczestniczyłem:(. Co po chwilę kogos wywalało i do tego grałem jak...jak...jak.....hmmm...jak ktoś kto grac niepotrafi. Wręcz w pewnym momęcie mi gra zbrzydła:((((. Ale depresja mija i moze sproobowalibysmy dzisiaj? Ja mam zamiar porządnie pocwiczyć i dac z siebie wszystko. A moze pech nas opusci. Dajcie znac jak cos.\nJa moge zagrac, ale tak o 18-19, wieczorem wychodze.\nDzięki mineral . Ja nie mam patcha :) , a gdy się nie posiada patcha czy można grać z tymi co mają ? Chyba nie .\nhttps://forums.relicnews.com/showthread.php?t=64646#igunits spis jednostek z Winter Assualt\nImperialni mają jakoś mało budynków.\nNie wiedziałem , że będzie Heavy Weapon Team , Kaskrin , Assassin - zaskoczyli mnie .\nNowy mappack. Jest tam m.in Marinus, którego nie można przegapić.\nMam prosbe - stworzylem ciekawy badge i banner (format gift) ale nie wiem gdzie to umiescic.\nPodajcie linka strony z poradami albo zlitujcie sie i powiedzicie. :)\nSkonwertuj to na .tga i wrzuć do katalogu warhammera /badges i /banners\nTop 10 jest zdominowany praktycznie calkowicie przez eldarow. Smutne to troche\nRyslaw przydala by sie kolejna czesc watku. Heh Chaosu wogole nie ma w 10. Jak ktos ma checi to niech znajdzie najwyzej polozony (lub zna jakies szyvszy sposob)\nMiniu - o takie cos ci chodzi?\nZapp---> Mam skonwertowac za pomoca jakiegos programu?\nTak, sciagnij sobie triala paint shop pro, albo photoshopa - lub od razu GIMP'a pełnego\nDzieki Zapruder o cos takiego mi chodzilo\nZobaczcie ArtOfEldarS z 44 zwyciestwami i ani jedna porazka. Na DOW sanctuary przynal sie do tego konta zdaje sie Eclipser\nDziwne , najlepszy zawodnik grający Chaosem jest gorszy od 4 najlepszych grających Marinsami , gorszy od 18 najlepszych graczy grających Eldarami i od 4 graczy grających Orkami . Chaos ... wstydźcie się demony : ) . Nie wiem jak to jest , ale klan TMG jest najlepszy . 84 -rty u Marinsów to Polak :) , Myśle , że jest więcej Polaków , jednak zapomnieli o dpoiskach PL\nTutaj sporo gości ma niezłe punkty, ale często niewiele gier - ostatnio grałem 2v2 z człowiekiem który na bodajże 104 gry wygrał 102 [i to właśnie chaosem zdaje się, chociaż pewien nie jestem].\nNajsmutniejsze jest, ze widac po tej stronce ile osob gra na automatchach 2/2 , 3/3 i 4/4 :(, skoro nawet my po rozegraniu 2 gier AT 3/3 wciaz znajdujemy sie w czolowej setce...\nChyba ludziska, ktorzy umieja w to grac lupia non stop 1/1. Szkoda.\nJestesmy dokladnie w polowie z 1013 punkatmi\nHeh w 2/2 Tworkin z Tomkowem tez sa wysoko. Cos kolo 70 miejsca\nLol, ja mam w grach 3/3 2 lossy na 2 gry :-) mastah, hihi...\nps. jakos nie pamietam 2 gier tylko 1...\nWarblaster [ Legionista ]\nDLACZEGO GAMESPY NIE DZIALA ????\nNo faktycznie dzisiaj coś złego się dzieje z gamespy bo od 13 nie idzie się z prawie żadną grą połączyć.\nUgedej [ Legionista ]\nWitam. Jak juz ktos wspomnial w pierwszej dziesiatce swiatowego rankingu jest 6-7 eldarow. No to chyba o czyms swiadczy. Eldarzy w DoWie maja bardzo wyspecjalizowane i w sumie tanie jednostki. Latwo im przychodzi skosic konkretnego przeciwnika (rase), na ktorego nastawiaja swoja produkcje, wystarczy ze wiedza z jaka rasa graja. A orkowie grajacy przeciw eldarom to juz maja przesrane. Zanim ork zrobi cos konkretnego, eldar w kazdej zaistnialej sytuacji ma juz warp spidery, a wtedy wiadomo zaczyna sie sieczkarnia orkow. Niech nikt nie mowi ze da sie zarushowac eldara, lub zasypac go masa. Nim cos zrobisz przeciwnik ma juz druzyne spiderow+2xgwardiany+farseerke, gdy twoje max szybko zbudowane 32 slugasy+Mekaniak zajmuja sie kilowaniem tej grupy, eldar wystawia nastepne 2 druzyny spiderow i dupa zimna. Ork z wielkim trudem buduje 2-3 panzerfury, ktore bardzo szybko niszczone sa przez granaty spiderow i znowu dupa blada. O dalszej fazie gry juz nic nie mowie, poniewarz ork stracil surowce na odbudowywanie slugasow podczas walki, gdy tymczasem eldar przeznaczyl surowce na technologie i ma juz falcony/wraithlordy.\nIdac dalej chcialem zwrocic uwage, ze w nowozbudowanej druzynie kazdy Warp Spider zadaje blisko 30 obrazen (orkom, ), a co na to inne rasy ? U innych otuz trzeba dopiero rozbudowywac splufy/boltery i to do tego tylko 3/4 na druzyne, a u eldarow jak wiadomo kazdy czlonek druzyny ma taka bron. Tutaj dodam mala dygresje : orki powinny byc najtanszymi jednostkami a taki np. warp spider kosztuje 60/15przy 315HP (orkom zadaje 29 obrazen), a slugas/shootas z big shoota kosztuje juz 75/30 przy 175HP (spiderom zadaje 13 obrazen), a wiec jest drozszy i gorszy. Tutaj zapewne ktos doda ze orki powinny szukac walki wrecz ze spiderami, no to ja odpowiem, ze szukaja, OK, walcza, ganiaja teleportujace sie wciaz spidery i ciagle musza odbudowywac swe sklady, wtym czasie jak juz wspominalem wyzej eldar buduje nastepne 2 spidery i koniec z orkiem (ktory zabardzo nic nie wybuduje bo musi odbudowywac sklady). Co by tu jeszcze, aha kwestia rozbudowy. Ork musi ciagle budowac te nieszczesne sztandary waagh, ktore sa bardzo drogie, bardzo malo odporne i sa latwym lupem dla wroga. Zaznaczam ze zeby wybudowac mad doka trzeba postawic 5 wiez, a na panzer fure juz 7 wiez, a to jest to kupa kasy.\nNo to tyle o biednym orku. Space Maryny maja juz latwiej ale na nich eldar ma dark reapery wspierane przez banshee. Z reaperami jest podobnie jak ze Spiderami kazdy nowozbudowany ma dobra bron, jest tani i szybko sie buduje (w porownaniu np. do maryny z ciezkim bolterem/plazma). No na cale szczescie Maryny maja ASM, ktore daja mu jakies szanse, ale trzeba juz byc lduzo lepszym graczem od przeciwnika eldara).\nNo to narazie tyle moich zali. Podsumowujac : choc myslalem dotad, ze DoW jest dobrze zbalansowany, to jednak po stoczeniu wielu potyczek ze STRASZLIWYM ELDAREM, i widzac to co dzieje sie na swiatowym rankingu, twierdze ze eldar jest przepakowany. A szkoda bo ja tak kocham Orki.\nPozdrawiam wszystkich fanow DoWa i W40K wogole.\nps. aha no i w nadchodzacym Winter Assault, eldar dostanie tanie (pewnie) Fire Dragoony, zeby mogl bez problemu niszczyc pojazdy. A ork dostanie straszliwie drogie i wrecz niemozliwe do zbudowania w 1/1 mega armored nobz.\nUgedej - "Niech nikt nie mowi ze da sie zarushowac eldara, lub zasypac go masa. Nim cos zrobisz przeciwnik ma juz druzyne spiderow+2xgwardiany+farseerke, gdy twoje max szybko zbudowane 32 slugasy+Mekaniak - buehehehehe człowieku czy ty masz w ogole pojęcie co to rush ?!?! 32slugasy + Mekaniak to rush ?!?! to już połowa gry jest a nie rush, rusha sie robi pierwszym składem i dosyła reszte - a nie czeka sie 8minut zbierając wojsko... Rush jak sama nazwa wskazuje to jest coś szybkiego - a ta gra tylko wypacza to słowo... Jak ja słysze te użalanie sie dzieci o rusherach co w 8minucie dopiero atakują to mi sie żal robi... - Chcecie zobaczyć rusha to pograjcie w starcrafta albo warcrafta...\nOrk ma szanse ze spiderami - musi mieć składy do walki wręcz, które służą jako mięso armatnie, a z tyłu trzymać kilka składów z bigshootami - oczywiście dobry eldar rozwali orka, chociaż jeszcze nie widziałem dobrego orka w takim starciu.\nPozatym zamiast budować 32 slugasy budować, wystarczy walnąć bigmekowi pole siłowe + 1upgrade hp, co już mu daje dużą przewage nad wrogiem bo staje się naprawde twardy...\n"Space Maryny maja juz latwiej ale na nich eldar ma dark reapery wspierane przez banshee."\n- ... eldar niestety ma taki problem że musi się zdecydować na początku czy chce mieć reapery czy banshee, w szybkiej grze wystraczy dobrze poprowadzić składy chociażby scoutów, aby weszły w walke wręcz lub goniły reaperów którzy będą uciekać, w tym momencie składy marinów z bolterami stoją z tyłu i ostrzeliwują biegających....\nPodsumowanie masz bardzo dobre - naprawde gra nie jest dorbze zbalansowana, pozatym jeszcze kilka skilli nie działa (zepsucie(czarnoksiężnik) i niszczenie morale(kronikarz))\n" A ork dostanie straszliwie drogie i wrecz niemozliwe do zbudowania w 1/1 mega armored nobz."Z tym się zgodze mogli by dać orkowi chociaż Arad boyzów jako heavy infantry, żeby mieli jakiś wybór między light a heavy, a nie wszystko light i tylko noby heavy...\nPS. Już widze jak zaraz ktoś mnie zjedzie za to co pisze....\nNo i jeszcze małe coś do starych postów\n"Orki walcza wkoncu tak jak powinny w kilku oblrzymich nie do zlamania grupach. Jestem ciekaw jak z Defilerem radzi sobie 11 tankbustach w walce wrecz na soczku."\n--- nie radzą sobie, pomysł na walke tankbustasami wręcz jest totalnie bezsensu, lepiej im dać rakiety i strzelać bo ta walka wręcz jest beznadziejna, pozatym tankbusterów może być 10 w składzie(11 z dołączonym mad dokiem), a od 12 dopiero orkowie nie tracą morale(jedynie miotacze mogą ich złamać, ale muszą ciągle przygrzewać bo odzyskiwanie morale jest strasznie szybkie), więc wystarczy że defiler dwa razy rozrzuci tankbustasów w walce wręcz i zanim wstaną już fighting juice sie kończy, kilku z oddziału pada, a reszta panikuje... - sprawdzałem, żeby nie było, że bez potwierdzenia faktów pisze....\nz tymi 32 slugasami chodziło mi o masę w "early game" nie o rusha, źle mnie zrozumiałeś.. też nie uważam że 32 slugasów to super szybki rush.. więc jeżeli już chcesz poczuć wyższość w konwersacji przeczytaj coś uważnie a jeżeli to czyste nie porozumienie to uważam kłotnie za zamkniętą\nTo co pisałem o rushu to nie konkretnie do ciebie tylko o ludziach, którzy wypaczają to pojęcie... akurat, że tak powiem "byłeś pod ręką", to swoje żale musiałem napisać... jeśli odebrałeś to jako napaść (trudno było tego tak nie odberać :P) to sorry...\nTa ... Tankbusterów to nie daje się na Close Combat . Przecież jedna z lepszych jednostek przeciw maszynom , choć na początku nie mają ani jednej Rokitta Launcher - to przecież na cały squad się tego kupi i ustawia "pistolecik" na dystans .\nAkurat w walce wrecz i na soczku zjedza defilera. Wystarczy miec jakies orki w poblizu wtedy sie nie zlamia. Zadaja takie same obrazenia lapami jak z rakiet.\nNikt z was chyba nie dostal guardian rusha na malej mapie.\nJesli chodzi o obrazenia to nie patrzcie sie na to co pisze w grze a poszukajcie lepiej tabel DPS\nHeh.. Ja także zauważyłem wyższość Eldarów nad pozostałymi rasami gdyż ostatnio sobie nimi pogrywałem i nawet taki słaby gracz jak ja to zauważył. Zniwiarze nie od parady się tak nazywają. Koszą składy przeciwnika niczym kombajn zborze w...żniwa:). Próbowałem tez Orkami ale tą rasą niepotrafie i napewno nie będę potrafił grac.\nMiniu - niestety Cie rozczaruje, ale tankbustasi zadają więcej z rakiet niż w walcze wręcz, testowałem dzisiaj niszcząc baraki sm'a, tyle czasu co tłukli to w walce wręcz to z 6cioma rakietnicami by rozwalili 3 takie...\nBudynki maja inny pancerz niz pojazdy o ile pamietam\nMiniu - faktycznie, cos mi sie z tym pomieszało, co nie zmienia faktu że lepiej strzelać z rakiet do defilera, zadają całe 0.3mniej obrażeń na sekunde, co jest niczym w porównaniu z tym co muszą przejśc bustasi aby dojsc do hth z defilerem... z rkaietami stoja sobie poprostu grzecznie z tylu zdala od łapek defilera które mocno leją, pozatym jak dostaną z artyleri to zostaną rozrzuceni tak, że każdy kolejny atak artyleri rozrzuca 2-3 a nie połowe składu, a jak ktoś jeszce nie kontroluje defilera to tankbustasi mają większy zasięg od autocanona i dostają tylko od artylerii... A w walce wręcz to wygląda inaczej, muszą przedzierać się przez autocanona, flamera, pewnie zanim dojdą i tak dostaną z artylerii, a jak są już w walce wręcz to defiler wyrywa im rączki i nóżki + jak walnie w ziemie to odrzuca z 5 tankbustasów którzy muszą wstać podejść jeszce raz, i znowu zebrać się w kupe żeby kolejnym tupnięciem znowu odrzucił z 5ciu itd... Wniosek - lepiej strzelać z rakiet...\nNo ale bez rakiet sa znacznie mniej kosztowni. Pozatym jest cos z Ai (lub ludzie ustawiaja defilery na strzelanie) ze glupieja i przez pewien czas kreca sie w kolko i nie atakuja\nZobaczyłem jeszcze raz na filmik z tagów E3 . Nie pokazali Leman Russa w akcji a szkoda .\nNiezły jest Hellhound z jego Inferno Cannonem , który raczej przypomina ogień smoka . Baneblade atakuje z wszystkich 11 dział :)\nNie wiem czy czegoś nie przegapiłem , ale na eMulu można pobrać inny filmik Winter Assaulta z targów E3 . Gdzie pokazane są nowe jednostki do każdej rasy .\nNo ale bez rakiet sa znacznie mniej kosztowni\nTe rakiety i tak wyjdą taniej licząc ze stratami jakie będą w hth\nA co do AI - to nie tylko defilery tak mają, częśc jednostek poprostu sie czasem wyłącza z gry - miałem tak w przypadku assault terminatorów, stały i nic nie robiły dopoki im nie kazałem iść...(chociaż byli ustawieni na agresywność)\nPo zainstalowaniu moda i przekopiowaniu zawartości do Daty i do locals , zauważyłem jedynie , że wygląd menu się zmienił ... wiecie może coś więcej ? Jak nimi grać ?


Typ: Posty; Użytkownik: ufoman\nWątek: Citroen C3 1.4 benzyna 2010 - zakupów ciąg dalszy\nOpinie Kolega powyżej pisze prawdę, ten silnik na zimno...\nKolega powyżej pisze prawdę, ten silnik na zimno tak ma, po kilku minutach pracy wszystko się normuje.\nCo do brania oleju, to zauważyłem, że potrafi wzrosnąć, jeśli silnik długo jest obciążony przy...\nOd kiedy w ofercie jest 2.5-litrowa benzyna? Bo...\nOd kiedy w ofercie jest 2.5-litrowa benzyna? Bo trochę niezdrowo się podjarałem, w czasach, kiedy 1.6 turbo w segmencie D mało kogo dziwi, takie ładne coś? <3\nSkoro Citroen może montować jednostrefową do C3,...\nSkoro Citroen może montować jednostrefową do C3, to czemu nie Skoda do Fabii ;)\nPrzyklejony: Macie w planach może test C4 Picasso? Pliiiiz......\nMacie w planach może test C4 Picasso? Pliiiiz... ;)\nWątek: Forum autoGALERIA.pl na mobilnej platformie Tapatalk\nForum autoGALERIA.pl na mobilnej platformie Tapatalk\nŚlicznie dziękuję za Tapatalk :)\nWątek: 2013 Datsun GO\nRadio można mieć też z telefonu, z tańszych i...\nRadio można mieć też z telefonu, z tańszych i chińskich modeli ono nie znika.\nAUX IN jest, nawet uchwyt na telefon jest, po co...\nAUX IN jest, nawet uchwyt na telefon jest, po co komu więcej.\n*regulamin pkt.6* - daboo\nWątek: 2014 Peugeot 308\nPodobny wynalazek mam w C3 i raczej w niczym to...\nPodobny wynalazek mam w C3 i raczej w niczym to nie przeszkadza, nawet nie zauważyłem przed zakupem. Podejrzewam, że 308 będzie miał dość zalet, żeby zrównoważyć ten problem.\nWątek: Citroen C3 II 1,4VTi 5MT\nZapomniałem o temacie, a tymczasem zaszło sporo...\nZapomniałem o temacie, a tymczasem zaszło sporo zmian:\n- samochód ma już za sobą 19 miesięcy eksploatacji i 15kkm przejechane (w zimie swoje niestety odstał na parkingu, zima zła)\n- awarii nie...\nWątek: Dacia Logan TCe 90 Laureate\nPrzycisk tempomatu malutki i na konsoli...\nPrzycisk tempomatu malutki i na konsoli środkowej, do tego nisko - tego bym nie zniósł.\nPoza tym wygląda na całkiem zacną konkurencję dla 301/C-Elysee, samochód zdecydowanie wart rozważenia. Z...\nWątek: 2012 Citroen C3 FL\nTen zderzak ze światłami bardzo by mi się...\nTen zderzak ze światłami bardzo by mi się przydał... ogólnie zmiany ewolucyjne i bardzo na plus, no i wraca silnik 120KM :)\nWątek: Ford Fiesta 1.4 Duratec Trend SVP\nTeż mi te "słabe" osiągi jakoś nie pasują,...\nTeż mi te "słabe" osiągi jakoś nie pasują, zwłaszcza, że sam mam w samochodzie silnik o zbliżonych parametrach i do normalnej jazdy zdecydowanie wystarcza (a C3 II z 1,4VTi jest dobre 100kg cięższe...\nTak, całkowicie bezproblemowo, łącznie z...\nTak, całkowicie bezproblemowo, łącznie z żarówkami - wszystkie nadal świecą. Przejechane tylko 8100 km ;)\nFajnie, ża autko dobrze się sprawuje i mało pali....\nFajnie, ża autko dobrze się sprawuje i mało pali. Lepiej z niechęcią do francuzów nie można walczyć :)\nWczoraj pękło 5kkm, powiedzmy, że się nie...\nWczoraj pękło 5kkm, powiedzmy, że się nie spodziewałem ;)\nWątek: 2012 Renault Espace facelifting\nEspace po liftingu istotnie przypomina Avantime,...\nEspace po liftingu istotnie przypomina Avantime, głównie kształtem światem i ogólną klockowatością, oby tylko nie przypominało go skalą sukcesu rynkowego ;)\nOho, Avantime wraca z zaświatów :D\nPrzyklejony: Proszę mnie dopisać :>\nWątek: Citroen C3 1.6 e-HDi Exclusive\nDj Brabus, po już równo 6 miesiącach czasu (i...\nDj Brabus, po już równo 6 miesiącach czasu (i równo 4 tysiącach przejechanych kilometrów) mogę stwierdzić, że do jazdy w mieście silnik dynamiki ma dość, i nawet trochę więcej. Osiąganie miejskich...\nHa, nie mogę się nie zgodzić ;) Wtedy w cenie...\nHa, nie mogę się nie zgodzić ;) Wtedy w cenie poniżej 50tys. samochód ma wszystko, poza navi, zestawem HI-FI i ESP. Po pół roku nie żałuję wyboru...\nChodzi po Polsce legenda, że podobno ktoś...\nWątek: Opel: SIDI ECOTEC\nNareszcie coś się rusza u Opla w temacie...\nNareszcie coś się rusza u Opla w temacie silników, ciekawe, co zrobią z małymi wolnossakami...\nWątek: 2012 Peugeot 208\nCzyli pewnie wreszcie ktoś w PSA postanowił...\nCzyli pewnie wreszcie ktoś w PSA postanowił powiesić poprzedniego palanta od manualnej skrzyni i zatrudnić kogoś innego, kto wie, co robi. W końcu 208 z 1,4VTi waży wg. producenta 1125 kg, a C3 z tym...\nTa benzyna to, jak rozumiem, 1,4VTi 95KM?\nWątek: 2012 Citroen Numero 9 Concept\nTja, 1,4TSI oczywiście mniej wyżyłowany ;) 1,6THP...\nTja, 1,4TSI oczywiście mniej wyżyłowany ;) 1,6THP to też w zasadzie niemiecki silnik, jeśli o to wam chodzi...\nPrzyklejony: "Witryna www.autogaleria.pl zawiera treści z...\n"Witryna www.autogaleria.pl zawiera treści z witryny directmarketingprompt.in, która jest znana jako źródło złośliwego oprogramowania. Otwarcie tej witryny grozi zainfekowaniem komputera wirusem."...


Serdecznie zapraszamy dalej - kliknij w link i sprawdź co polecamy i jak atrakcyjne ceny mamy, skorzystaj z naszej oferty i zobacz więcej na stronie. Produkujemy i kompleksowo regenerujemy wały napędowe do samochodów dostawczych i ciężarowych (Mercedes, Volvo, Scania Ford, Iveco, VW), maszyn drogowych i budowlanych (JCB, CASE, CAT) oraz innych urządzeń przemysłowych. Układy przeniesienia napędu, przeguby, półosie, podpory, krzyżaki. Twój wybór to nasza trakcyjna oferta - zapraszamy po wały napędowe.\nSzczegóły strony www.cardanservice.pl:\nSłowa kluczowe: wały napędowe, wały pędne\nPodlinkuj stronę www.cardanservice.pl:\nWieloletnie doświadczenie w branży nauki jazdy, naszych pracowników, stawia szkołę nauki jazdy na pierwszym miejscu wśród auto szkół w Warszawie. Naszą życiową pasją jest nauka jazdy i to nas wyróżnia na tle pozostałych szkół jazdy. Zarazem ten fakt ma bezpośrednie przełożenie na bardzo wysoką zdawalność egzaminu państwowego na prawo jazdy przez adeptów naszego ośrodka szkolenia kierowców.\nTylko pełne zaangażowanie w to co robisz daje efekt na najwyższym poziomie. My wyszliśmy z tego założenia i w taki sposób staramy się prowadzić szkołę jazdy MONZA.\nNasze zaangażowanie pozwoli zdać Wam egzamin bez najmniejszego stresu.\nGłówna siedziba Ośrodka szkolenia kierowców MONZA mieści się na Ochocie w Warszawie.\nProdukcja nowoczesnych oraz innowacyjnych rozwiązań - CX oferuje uszczelnienia, simmeringi, łożysko, pasy klinowe, łańcuchy, tuleje łożyskowe, prowadnice liniowe. Machine Parts - łatwy i szybki dostęp do informacji, oferujemy wsparcie techniczne, szukamy najlepszych rozwiązań dla naszych kontrahentów. Dostęp do szerokiej oferty, produkty o jakości pożądanej przez Klientów - najwyższej w swojej klasie. W ofercie łożyska toczne, łożyska ślizgowe, baryłkowe i stożkowe, kulkowe i samonastawne. Łożyska sklep internetowy na stronie. Terminowe i bezpieczne dostawy produktów i realizacja zakupów w sposób szybki i kompletny. Uszczelnienia, simmeringi, łożyska kulkowe, pasy klinowe, łańcuchy, tuleje, prowadnice liniowe i części maszyn. Zapraszamy - kontakt z świetnie przygotowaną kadrą i korzystanie z licznych promocji i systemów rabatowych. Dostęp do szerokiej oferty, wspomaganie Klientów na każdym etapie ich potrzeb, zachęcamy Państwa do kontaktu z nami.\nPrawo jazdy UK »\nWitryna www szkoły jazdy, która proponuje fachowy kurs w tym rzetelne przygotowanie do samego egzaminu. Szkoła informuje na bieżąco o wszystkich wiadomościach, zmian kach jakie zachodzą na rynku angielskim. Chciałbyś być na bieżąco w tej chwili przeczytaj nasze artykuły wyświetlane na portalu ukprawojazdy.com. Prawo jazdy w Wielkiej Brytanii w ogóle nie jest takie kłopotliwe a jest szanowane w większości państw.\nWypłacamy gotówkę bez dodatkowych formalności - Skup Aut Trójmiasto. Serdecznie zapraszamy dalej, u nas zawsze korzysten ceny - kliknij teraz w link i sprawdź nas. Skup samochodów powypadkowych, powypadkowych, uszkodzonych, sprawnych i niesprawnych za gotówkę od firm i osób prywatnych - skup samochodów Gdańsk, Sopot, Gdynia, Wejherowo, Reda, Słupsk, Tczew, Kwidzyń i Lębork. Sprzedam auto niezależnie od ich stanu - twój wybór to nasza oferta. Interesują nas sprawne w dobrym stanie technicznym, niesprawne, uszkodzone i rozbite, osobowe i dostawcze, zaniedbane i niesprawne, z kratka, Angliki, po taxi, bez przeglądu, ubezpieczenia, do rejestracji. Samochody uszkodzone odbieramy lawetą na własny koszt. Click here okazja - polecamy, Wypróbuj i skorzystaj. Czytaj więcej na stronie. Zapraszamy - Skup aut Gdynia, Gdańsk.\nWypożyczalnia aut trójmiasto, Gdańsk »\nFirma oferuje auto zastępcze z OC sprawcy - Euro-Trans - wynajem samochodu zastępczego z oc sprawcy bezpłatnie. Serdecznie zapraszamy dalej - kliknij teraz w link i sprawdź co oferujemy. Wypożyczalnia samochodów Gdańsk, Gdynia, trójmiasto - nowe samochody osobowe, dostawcze i mikrobus. Twój wybór to nasza oferta, Wypożyczalnia samochodów trójmiasto - wynajem auta zastępczego z oc sprawcy po kolizji.\nWynajem aut i wypożyczalnia samochodów Gdańsk. Bezgotówkowo auto zastępcze z OC sprawcy. Zobacz więcej na stronie - sprawdź co polecamy. Wynajem samochodów nowych - osobowych i dostawczych. Wypożyczalnia samochodów w Gdańsku zapraszamy po samochód zastępczy - auto zastępcze z OC sprawcy trójmiasto. Kliknij w link i sprawdź.Wynajem aut i wypożyczalnia samochodów Gdańsk. Bezgotówkowo auto zastępcze z OC sprawcy. Zobacz więcej na stronie - sprawdź co polecamy. Wynajem samochodów nowych - osobowych i dostawczych. Wypożyczalnia samochodów w Gdańsku zapraszamy po samochód zastępczy - auto zastępcze z OC sprawcy trójmiasto. Kliknij w link i sprawdź.\nSerdecznie zapraszamy Państwa dalej - AutoWarto sklep online oferuje pokrowce samochodowe na siedzenia, wykładziny do bagażnika, dywaniki samochodowe. listwy boczne oraz boxy dachowe i bagażniki. Polecamy Państwu w korzystnej cenie: kosmetyki samochodowe, dywaniki welurowe i dywaniki gumowe do kabiny. Sklep zaprasza osoby zainteresowane po nowe pokrowce na siedzenia. Akcesoria dla zwierząt i Klatki dla zwierząt, Gąbki, Ściereczki oraz Skrobaczki, kosze piknikowe, nakładki zderzakowe, pasy mocujące, zapachy samochodowe a także preparaty do silnika i chłodnicy Wd-40. Click - Kliknij i zobacz więcej na stronie internetowej. Skorzystaj z oferty - mata do bagażnika, dywaniki pod nogi, boksy dachowe.\nAutomatyczne skrzynie biegów forum, opinie »\nZakład Auto Józefów Warszawa - automatyczne skrzynie biegów do samochodów osobowych i ciężarowych. WYsokiej jakości serwis i naprawa automatycznych skrzyń biegów. Firma kompleksowo naprawia automatyczne skrzynie biegów Cvt, Voith, Allison, Zf, Multitronic. Na stronie internetowej także forum gdzie można poczytać opinie na temat skrzyń. Serdecznie Zapraszamy Państwa - automatyczna skrzynia Warszawa, województwo mazowieckie.\nKliknij link samochody skup Gdynia »\nSkup aut z okolic miast: Sopot, Gdynia, Gdańsk. Zapewniamy miłą i fachową obsługę, oferujemy skup samochodów używanych oraz skup samochodów powypadkowych - bez tracenia czasu, bez zbędnych formalności, auta za gotówkę. Samochód na sprzedaż - Także skup samochodów do remontu i maprawy - oferta skierowana do firm jak i osób prywatnych. Kliknij link do strony i zobacz więcej na naszej stronie. Zapraszamy - skup aut Sopot, Gdynia, Gdańsk, Trójmiasto, województwo pomorskie.


Marc Almond - "Varieté" - Recenzja\nMarc Almond - "Varieté"\nTo pierwsze od 10 lat studyjne dzieło wokalisty zawierające wyłączne materiał jego autorstwa. Na płycie artysta postanowił zmieścić autobiograficzne utwory podsumowujące jego 50-letnie życie. A życie, jak wiemy nie raz przypomina kabaret, stąd dobór takiej właśnie muzycznej stylistyki wydaje się bardzo trafny.\n- Chciałem uczcić nostalgię - zapowiadał Anglik. Udało się. Mnóstwo tu emocji. Chodzi jednak o podszyty melancholią, goryczą dramatyzm, a nie łzawą egzaltację. Nie brakuje jednak ekstatycznych czy wesoło "pijanych" momentów. Muzycznie mamy natomiast kabaretowy pop wzbogacony nutami salsy, walca, tanga, wodewilu, a nawet bluesa i rocka. Blichtr, miesza się z zapachem pudru, tanich perfum i łzami. Całość doskonale uzupełniają wymownie poetyckie teksty ("my life is like a drag queen dressing room, my mind is like a prostitute's bed"/"moje życie przypomina garderobę drag queen, a umysł łóżko prostytutki").\nAlmond zawsze miał dryg do pisania klasycznie popowych, a zarazem tragicznie romantycznych utworów. W tej kwestii nic się nie zmieniło. Nowy album to jednak coś więcej niż zestaw piosenek (choć wyróżniają się "Nijinsky Heart", "Unloveable", tytułowy). To spójne, bogate dzieło, które należy smakować w całości. Dopóki nie opadnie kurtyna.


Najpopularniejsze - Łobuzy, najnowsza książka lęborskiego autora Tu Gober\nWiadomości > Wydarzenia > Łobuzy, najnowsza książka...\nŁobuzy, najnowsza książka lęborskiego autora Tu Gober\nwyświetlony 1500 razy\nDla tych, którzy lubią odskoczyć trochę od rzeczywistości i przenieść się w świat dobrej książki mamy ciekawą wiadomość. Właśnie odbyła się premiera książki Łobuzy, której autor - Tu Gober - promował już od jakiegoś czasu.\nSprawdźcie video zapowiedź:\nŁobuzy to powieść przygodowa, jednak można ją również nazwać thrillerem, gdyż występuje w niej solidny wątek grozy, w którym ważą się losy bohaterów. Młode chłopaki, w wieku od dziesięciu do jedenastu lat, mieszkają i broją w niewielkim miasteczku Potok, w którego okolicach rozgrywa się przebieg fabuły. Wszystko dzieje się na początku lat dziewięćdziesiątych i autor zadbał o to, aby przenieść czytelników właśnie w tamte realia. Na początku zobaczymy ich w rodzinnych domach, szkole czy na podwórku, gdzie duch tamtych czasów będzie widoczny w każdej linijce, a kolejne kartki przeniosą czytelnika w gęstwiny lasów, gdyż gubi się tam czwórka dzieciaków, która uciekła ze swoich domów. Muszą znaleźć sposób na to, aby przetrwać. A niebezpieczeństw czyha naprawdę wiele...\nTu Gober to autor, który od lat mieszka i tworzy w irlandzkim mieście Galway. Poza literaturą zajmuje się on jeszcze muzyką i filmem. Od niedawna prowadzi też swój videoblog pod nazwą: Tak to wygląda, w którym przedstawia kulisy swojej twórczości, oraz życie artystyczne i kulturalne w Irlandii. Łobuzy, to jego druga książka, natomiast poprzednia nosi nazwę Trzy Sumienia. Więcej szczegółów na stronie stylistuff.net\nUWAGA: Książka Łobuzy dostępna jest w księgarni Akapit, która mieści się w Domu Handlowym Kupiec w Lęborku.\nTo jednak nie wszystko co Tu Grober przygotował dla Was podczas ostatniego pobytu w Lęborku. Wspólnie z ekipą Lęborskie Klasyki nagrał teledysk w klimatach lat 80/90.\nUtwór o nazwie "O Was" to zbiór reminiscencji tego rapera, który barwnie opowiada o dawnych chwilach, od jego narodzin aż do końca lat dziewięćdziesiątych, a obrazy umieszczone w klipie świetnie oddają klimat tamtych lat. Muzyk zadedykował ten klip wszystkim swoim bliskim, przyjaciołom oraz znajomym, z którymi się wychował, a także każdemu kto dobrze kojarzy tamte szalone lata u schyłku byłego stulecia."