ShinjuRegashi PBF/RPG • Zobacz temat - Fuuton (X)\nprzez ShinjuRegashi » 25 gru 2013, 08:06 post_id: #7\nElementarna technika, którą każdy początkujący shinobi z tym żywiołem powinien znać. Technika nie wymaga pieczęci, użytkownik wydziela całą powierzchnią ciała chakre która łączy się z otaczającym go powietrzem. Dzięki temu ma on niewielką kontrole nad nim i może podnosić niewielkie, lekkie elementy typu kamienie i gałązki. Technika służy do przenoszenia małych przedmiotów lub obrzucenia nimi przeciwnika, w celu odwrócenia uwagi i utrudnienia walki. Maksymalny zasięg 5m.\n- Zasięg na którym podnosimy kamienie 2,5 + 5% KC w metrach\n- Ciężar zależny od kc Kamienie maksymalnie do ciężaru 0,4 kg za każde 20KC, 2kg przy 100kc.\n- Ilość kamieni jakimi możemy sterować zależy od percepcji, 2 kamienie + 1 na każde 10 pkt percepcji.\n- Kamienie muszą być dostępne na ziemi podczas, bądź muszą zostać przyzwane, nie tworzymy ich.\n- Szybkość wystrzelenia to 35% KC\n- Zasięg rzutu to 5 m + 10% KC\n- Siła zależna od masy kamienia (10 za pół kilograma)\nKoszt: 20 za kamień z masą 0,5, 40 za kamień z masą 1 itd.\nJest to najprostsza technika z zakresu Fuuton. Ninja podrzuca do góry swoje shurikeny (tylko te małe), po czym poprzez pieczęcie otacza je naturą chakry. W ten sposób Shinobi jest wstanie kontrolować wyrzuconą broń. Jednak technika ma ograniczony zasięg do kilkunastu metrów, jeśli shuriken oddali się dalej od użytkownika straci swoja otoczkę z Chakry (jeśli ją straci to nie można już kontrolować broni). Technika ta nie ostrzy shurikenów, pozwala je tylko kontrolować na małym obszarze, również umożliwia doskonale zwiększyć ich zwrotność, jednak nie zwiększa szybkości, ta ciągle zależy od siły wyrzucenia broni.\n- Zasięg kontroli to 5 + 25% KC w metrach\n- Możemy kontrolować 2 shurikeny + 1 shuriken na każde 10 pkt KC\n- Celność tego typu ataków rośnie o 50% naszej KC\n- Siła i szybkość shurikena nie maleje ani nie rośnie, pozostaje równa naszej maksymalnej sile wyrzutu\n- Możemy rozpocząć kontrolę nad wyrzuconymi przez nas broniami w kuli o promieniu 1 metra + 1 za każde 15 KC, ale nie więcej niż 5 metrów\n- Jeśli shurikeny zostaną wyrzucone poza zasięg techniki to tracimy nad nimi kontrolę\n- Jeśli shurikeny trafią w jakieś ciało stałe to tracimy nad nimi kontrolę\nKoszt: 50 za sekundę kontroli\nPodstawowa technika tego żywiołu pozwala zwiększyć prędkość wiatru, który już wieje. Dzięki temu użytkownik osłabia wzrok i słuch przeciwnika, a co za tym idzie jego zdolności bojowe. Jeśli wiatru nie ma w ogóle technika jest mniej skuteczna, a wiatr jest słabszy. Technika ta nie powala siłą, czy też efektami, jednak dobrze użyta potrafi czynić wielkie cuda. Jest podstawą wszystkich innych jutsu z zakresu Fuuton i przy okazji wymaga małej ilości pieczcie oraz działa prawie natychmiastowo.\n- Zasięg to koło o promieniu 5 + 40% KC w metrach, użytkownik jest środkiem tego koła\n- Prędkość wiatru podniesiona o 40% KC. Obniża Percepcje dla wzroku i słuchu osób przebywających w obszarze o 10+20%KC punktów.\n- Jeśli wiatr nie wieje to wywołujemy wiatr o sile 40%KC obniżający percepcje o 20%KC pkt.\nJest to technika powietrzna, do której użycia potrzebny jest wachlarz. Przy jego pomocy ninja wznosi pyłki z ziemi, które lecą wraz z falą powietrza, przez niego wytworzoną (machniecie wachlarzem). Jeśli shinnobi ściera się z przeciwnikiem w lesie, to na drzewach pojawia się pełno piasku (na ich gałęziach), który utrudnia utrzymanie równowagi. Jeśli shinobi nie zauważy, że ta technika zgromadziła piasek pod jego stopami, może spaść z wielu metrów w dół. Technika ta nie zadaje bezpośrednich obrażeń. Najlepiej używać jej z zaskoczenia. Technika nieskuteczna, jeśli oponent stoi na ziemi. Oprócz wymienionych zastosowań, podczas opadania pyłu, dostaje się on do oczu. Pył osiada na wszystkich obiektach bez wyjątku.\n- Zasięg to 5 + 20% KC w metrach od użytkownika.\n- Obniżenie percepcji dla wzroku 20%KC punktów.\n- Utrudnia stawanie na drzewach, by korzystać z tej umiejętności potrzebna jest 3 razy większa kontrola chakry niż normalnie\n- Szybkość wiatru to 60% KC użytkownika z taką szybkością piasek podnosi się z ziemi\n- Siła wiatru to 20% KC\n- Możliwość użycia bez wachlarza, jednak wtedy machnięcie zamienia się na pieczęci\nIlość pieczęci: 2 lub machnięcie wachlarzem\nTechnika ta wymaga sporego skupienia. Shinobi niepozornie stoi w miejscu nie robią nic nadzwyczajnego, skupia swoją chakrę. Zaraz potem używa żywiołu Fuuton, by stworzyć korytarz z wiatru, który bez problemu, potrafi przesunąć nieprzygotowanego rywala. Techniki tej nie można jednak wykonać od razu, przygotowanie jej zajmuje chwilę. Korytarz jest mały, dlatego możliwe jest przygwożdżenie tylko jednej osoby. Technika ta nie powoduje żadnych ran, a jeśli shinnobi zauważy, co się święci, może jej uniknąć, poprzez skupienie chakry w stopach. Technika wymaga czasu i w trakcie walki użycie jej jest bardzo ciężkie. Możliwe jest poruszanie się będąc przygwożdżonym, jednak zwykle są to tylko ruchy głową czy rękoma.\n- Fala o szerokości i wysokości 0,5 + 2,5% KC metra i długości 2 + 13% KC w metrach\n- Siła wiatru równa jest 100% KC użytkownika, jeśli siłą atakowanego jest wyższa niż siła fali to nie zostanie on podniesiony bądź przesunięty\n- Technika nie zadaje obrażeń poprzez bezpośrednie trafienie, jednak wzniesiony w powietrze przeciwnik traci swoją korzystną pozycję\n- Szybkość wiatru to 80% KC użytkownika\n- Techniki przygotowuje się 1 sekundę -0,2 sekundy za każde 20 KC posiadane\nTechnika polega na skupieniu chakry Fuuton w dłoni. Najpierw ninja wykonuje odpowiednie pieczęcie potem wyciąga rękę i na niej dopiero skupia chakrę. Zaraz po tym Shinnobi macha z całą siłą ręką i wypuszcza coś przypominające bumerang w stronę wroga. Leci on blisko nóg przeciwnika, jest stworzony po to by powalić rywala. Silniejsi ninja z pewnością wytrzymają atak, szybcy podskoczą do góry. Shinnobi używający tej techniki jest również ograniczony tym, że technika nie może natknąć się na jakaś przeszkodę. Im bliższa odległość tym większa szansa, że technika osiągnie sukces, jednak trzeba pamiętać też o czasie jej wykonania.\n- Zasięg techniki to 5 + 20% KC\n- Siła i szybkość równą jest 100% KC, zadaje obrażenia obuchowe.\n- Skupienie chakry w ręce trwa 1 sekundę ( po złożeniu pieczęci )\nTechnika Przy pomocy której możemy przejąć kontrolę nad bronią. Otaczamy ją charką fuutonu po czym utrzymując pieczęć sterujemy nią tak jak sobie zażyczymy. Broń dostaje pewne właściwości tnące, siłę i szybkość. Niestety nie będzie to nigdy tak celny atak jak ten wykonany ręką, dlatego nie powinno się go zastępować. Technika idealna do wyrwania się z więzienia, gdy jesteśmy kompletnie odizolowani. Ilość kropkowanych broni jest ograniczona.\n- Zasięg z jakiego można przejąć kontrolę nad bronią to koło o promieniu 5 + 15% KC w metrach\n- Użytkownik jest środkiem tego koła\n- Kontrolujemy 1 broń + 1 za każde 50 KC\n- Szybkość to 50% KC, tyle samo wynosi siła broni\n- Siła przebicia pancerza rośnie o 20% KC\nKoszt: 100 + 50 za post ( płacimy za 1 sztukę )\nKaze Kawarimi no Jutsu\nJest to lepsza wersja zwykłego kawarimi no jutsu. W przypadku tej techniki użytkownik musi widzieć atak, wiec niestety kawarimi nie jest w stanie obronić użytkownika przed skrytobójcami. Shinnobi pozostawia po sobie tylko powietrze, dlatego nie możliwe jest umieszczenie WYBUCHOWYCH NOTEK. Kawarimi to działa w zasięgu 10 metrów od używającej go osoby. Nie da się podmienić również jeśli w terenie jest mgła, pada deszcz, wzniesie się kurz, pada śnieg. Najlepiej robić to w budynku, bo byle jaka przeszkoda atmosferyczna (poza wiatrem) uniemożliwia nam podmianę.\n- Zasięg 10m.\nDo użycia tej techniki potrzebny jest wachlarz. Technika Polega na odbijaniu broni białej przy pomocy wiatru. Działa w zasięgu 1,5 x 1,5 metry od nas, przez co nie służy do ataku. Poprzez rozwiniecie wachlarza, Ninja wytwarza wokół siebie niewidzialna strefę wiatru, która blokuje ataki broni rzucanej. Jednak odpowiednia ilość kunai i shurikenów potrafi przewyższyć tą technikę. Użytkownik marnuje Chakre za odbicie każdej fali broni rzucanej, dlatego jeśli ma mały zasób chakry długo tak nie wystoi. Ta technika nie blokuje Tai, masa ciała przeciętnego człowieka jest zbyt wielka. Nie blokuje również ataku czymś większym niż Kunai czy shuriken. Bronie odlatują potem na 5, 6 metrów od użytkownika techniki, dlatego po paru falach ataku shinobi używający techniki jest otoczony pokaźną ilością kunai i shurikenów.\n- Obszar działania to kula o promieniu 1,5 metrów\n- Technika trwa 0,5 sek + 0,1 za każde 20 KC, można ją przerwać\n- Kula przylega do użytkownika tak więc podczas ruchu technika nadal pozostanie aktywna\n- Siła wiatru odpychającego bronie równa 115% KC użytkownika\n- Odpycha broni z siłą równą połowie siły techniki\n- Zasięg odpychania to 6% KC w metrach od miejsca zderzenia\n- Przeciwnik i jego ataki fizyczne w strefie są o 10% KC wolniejsi\nKoszt: 125 za falę\nIlość pieczęci: Otwieranie i zamykanie wachlarza, bądź złożenie 2 pieczęci (każde użycie wymaga złożenia)\nTechnika ta polega na wystrzeleniu z ust kul stworzonych z powietrza. Są one niewielkich rozmiarów, jednak potrafią zadać poważniejsze rany. Otóż jedna taka kula wydaje się niegroźna, ma problem ze zniszczeniem zwykłego drzewa, czy też uszkodzenia człowieka.. Ich minusem jest to, że lecą po linii prostej i łatwo je zniszczyć, wystarczy jakaś przeszkoda. Nie sprawdzą się też na długie dystanse, jako, że łatwo je zobaczyć, nie są szybkie. Jednak na bliski dystans seria takich pocisków, może okazać się zabójcza, nawet dla silnych shinnobich.\n- Zasięg pocisku to 5 metrów + 20% KC\n- Można uznać, że tworzymy 2 kulki + 1 za każde 10 punktów KC\n- Kule wystrzeliwane są w serii najskuteczniej działają jeśli przynajmniej 2 trafią przeciwnika w tym samym momencie\n- Szybkość kulki to 60% KC posiadane przez użytkownika\n- Siła kulki to to 50% KC posiadane przez użytkownika\nKoszt: 100 za jedną\nTechnika polega na stworzeniu czegoś w rodzaju wielkiego korytarza z wiatru. Najpierw shinnobi wykonuje pieczęcie po czym poprzez użycie chakry Fuuton zwiększa prędkość poruszania się powietrza. Tworzy wielki korytarz, który ma za zadanie zdezorientować, odepchnąć i wywrócić przeciwników. Korytarz ten nie jest jednak długi, pomimo tego, jest szeroki i pojemny, kształtem przypomina walec. Wiatru można użyć do zwiększenia prędkości broni, czy też do stworzenia „ognistego korytarza” .\n- Zasięg to 10 metrów + 25% KC\n- Szerokość tunelu 20% KC metrów, przypomina on walec, te 15 metrów to średnica okręgu w podstawie\n- Przyśpiesza wyrzuconą broń na całej długości korytarza o 70% KC. Tyle też potrzeba przeciwnikom Siły, by utrzymać się w miejscu i nie dać się odrzucić, lub przewrócić.\nWymagania: Kaze Assasuki\nTechnika polega na kontrolowaniu fal powietrza. Z jej pomocą Shinobi może wyżej wyskoczyć, albo spowolnić swoje spadanie. Technika jednak nie zatrzyma osoby spadającej z dużej wysokości i z dużą prędkością. Nie wymaga ona pieczęci jednak jest widoczna gołym okiem, shinobiego używającego tego jutsu otacza jakby wiatr. Przy pomocy techniki można również zatrzymać małą ilość broni rzucanej.\n- Czas trwania jutsu to 5 sekund\n- Liczba zatrzymanej broni miotanej zależna od KC, za każde 5 punktów to jedna sztuka drobnej broni miotanej.\n- Można wznieść się i skoczyć o 1 metr wyżej niż normalnie za każde 20 kc.\n- Można też zmienić kierunek swojego lotu, spowolnić albo przyspieszyć opadanie, wszystko to z szybkością 25% KC, jednak szybkość opadania nigdy nie spadnie poniżej 30.\n- Siła zatrzymania broni jest równa 60% KC\nTechnika polega na wypuszczeniu w stronę wroga małego tornada lecącego w linii prostej. Jeśli przeciwnik dał się złapać to tornado wznosi go na pewną wysokość i rozszerza się. Po chwili wiatr zaczyna zadać rany cięte uwiezionemu w środku tornada. Shinobi stojący na zewnątrz jest bezpieczny. Technika po chwili słabnie, rany stają się coraz mniejsze, wtedy ninja wypada z tornada. Jako, że jest na sporej wysokości upadek może spowodować obrażenia. Po tej technice niewytrzymali shinobi nie będą zdolni dalej wałczyć.\n- Szybkość tornada to 60% KC użytkownika\n- Technika leci w linii prostej i nie można nią sterować\n- Złapany przeciwnik będzie utrzymany parę postów w powietrzu jeśli nie będzie miał siły na wyrwanie się\n- Technika jest w stanie unieść człowieka nawet pokaźnych rozmiarów\n- Tornado wznosi się maksymalnie na wysokość w metrach odpowiadającą 15% KC użytkownika\n- Tornado ma siłę utrzymania 55% KC, takie same obrażenia w środku zadaje\n- Utrzymuje kogoś w powietrzu przez post + post za każde 50 KC\n- Zasięg tornada (ten, w którym leci w linii prostej) to 5 + 25% KC w metrach\nKoszt: 200 na post\nIlość pieczęci: Mocne machnięcie wachlarzem bądź 3 pieczęci\nTechnika ta polega na stworzeniu wokół siebie tornada. Tornado to jednak nas nie rani i służy do blokowania ataków przeciwnika. Ciągle wiruje, przez co odbija ataki bronią miotaną bez problemu. Gdy przeciwnik atakuje wręcz, tornado zadaje rany cięte. Użytkownik tej techniki bardzo mało widzi zza tornada, przy okazji ta technika uniemożliwia mu poruszanie się, czy tez atak innymi jutsu. Trzeba pamiętać, że na odpowiedniej wysokości tornado się kończy (jakieś 20 – 25 metrów w górę). Na szczycie znajduje się dziura, przez którą można bez szwanku wskoczyć do środka. Tornado to również nie może być za duże, maksymalny promień (jak wiemy takie tornado u podstawy ma okrąg) takiego tornada to 3,5 metra\n- Wysokość tornada to 5 metrów + 15% KC, a promień tornada to 1 metr + 3 % KC\n- Czas trwania techniki to 1 post + post za każde 50 KC\n- Jeśli technika nikogo nie trafi tornado się rozpadnie\n- Tornado odpycha z siłą równą 80% KC, a w środku zadaje rany z siłą 70% KC\n- Wymach otwartym wachlarzem zajmuje nam 0,5 sekundy\nKoszt: 200 + 75 za post\nTechnika polega na przelaniu chakry do broni, czy też ręki. Następnie należy wykonać wymach daną bronią, lub ręką. Chakra Fuuton zwiększa daną broń, czy też rękę do 5metrów, a dokładniej umożliwia zadanie ciosu tak, że zostanie on odczuty jakby broń miała rzeczywiście te rozmiary. Dzięki temu użytkownik zyskuje większy zasięg, niestety atak jest kierowany w ziemię, dlatego dość łatwo go uniknąć. Obrażenia zależne są od typu broni.\n- Powiększenie to 5 metrów + 5% KC użytkownika\n- Sama broń, czy kończyna fizycznie się nie powiększa! Z falującego powietrza utworzona jest jakby większa wersja i to ona zadaje obrażenia. Nie jest materialna, to ciśnienie zadaje odpowiednie obrażenia\n- Siła takiego ataku to 100% Siły + 50% KC\n- Szybkość fali ciśnienia to 70% KC używającego tej techniki\n- Technika wymaga 1 sekundy skupienia - 0,1 sekundy za każde 20 KC posiadanego\nWymagania: Kaiten Shuriken\nJest to technika defensywna , polega na wysłaniu fal w kierunku sojusznika. Amortyzują one jego upadek z dużej wysokości , przez co jego obrażenia są zmniejszone. Dzięki tej technice shinnobi może pomóc sojusznikom, jednak potrafi ona zostać zatrzymana. Nie jest ona wyjątkowo szybka, do wysłania fal potrzebujemy wachlarza. Technika ta nie może zostać zastosowana przy ataku , no chyba ,że Nina trafi taką falą w oczy przeciwnika co jest prawie niemożliwe, bo wystarczy , ze ten zasłoni je ręką. Technika może również zmniejszyć obrażenia, które miał otrzymać sojusznik\n- Zasięg to 10 + 20 % KC w metrach\n- Tworzy na ziemi powietrzną "poduszkę" o rozmiarach 2 x 2 metry.\n- Siła i Szybkość spadania, przemieszczania się, czy ataku zostaje zmniejszona o 50% KC\nIlość pieczęci: Wymach wachlarzem bądź 3 pieczęci\nDo techniki potrzebny jest miecz bądź ZAMKNIĘTY wachlarz, istnieje też opcja z Pieczęciami, jednak nie jest zbyt korzystna. Najpierw shinnobi musi nad sobą machać daną bronią i w ten sposób wprowadzić w ruch powietrze. Po chwili przed użytkownikiem wytworzy się tornado, które powoli porusza się do przodu. Atak też ogranicza pole widzenia użytkownika.\n- Zasięg to 10 + 20%KC w metrach od miejsca stworzenia\n- Siła tornada to 60% KC użytkownika.\n- Tornado ma u podstawy średnicę 1metra, rozszerza się do góry aż do 5m. Wysokość to 7 metrów.\n- Porusza się z Szybkością 80% KC\n- Czas trwania jutsu to 1 post + 1 za każde 33,3 KC posiadane\n- Użytkownik może sterować tornadem, jednak wymaga to koncentracji\n- Czas tworzenia to 5 sekund - 1 sekunda za każde 25 posiadanej KC ( opcja z kręceniem bronią )\nIlość pieczęci: Machanie wachlarzem bądź mieczem bądź 6 pieczęci\nFutton Ken Kunai\nTechnika, która polega na pokryciu kunaia przy pomocy chakry Fuutonu. Zwiększa ona jego rozmiar i nadaje nowe możliwości przebicia. Technika ma ograniczony czas działania, do tego kunai musi być trzymany w ręce, jeśli go wypuścimy to technika przestaje działać. Ważne jest to, że blisko metalu kunai otrzymuje bonus od techniku Fuutonu i nadal posiada swoje własne zdolności przebicia. Możliwe jest użycie maksymalnie na 2 kunaiach w jednym czasie.\n- Czas działania 1 post + post za każde 33,3 KC\n- Kunai dostaje 20% do cięcia\n- Wytrzymałość Fuutonu to 100% KC\n- Wydłuża kunaia o 65% KC w centymetrach\nTechnika pozwalająca przelać chakre fuutonu w przedmiot, preferowalnie wykonany ze specjalnego metalu przewodzącego chakre. Wydłuża ostrze(nie fizycznie, jednak ostrze tnie jakby znajdowało się o tyle dalej). Poprzez połączenie dwóch przeciwstawnych ,,prądów'' chakry na powierzchni przedmiotu powstaje krawędź zdecydowanie zwiększająca właściwości tnące oraz penetracyjne przedmiotu. Istotny jest też fakt że można też rzucić takim przedmiotem, jednak post po tym jak go puścimy technika ta przestaje działać.\n- Wydłuża ostrze(nie fizycznie, jednak ostrze tnie jakby znajdowało się o tyle dalej) o 1/4KC cm lub o 1/3KC cm dla przedmiotów z metalu przewodzącego chakre.\n- Nadaje atakowi takim przedmiotem właściwości ataku fuutonem(czyli tnące/penetrujące), do tego dodaje do siły fizycznej takiego ataku 1/2KC dla zwykłych przedmiotów lub 2/3KC dla przedmiotów z metalu przewodzącego chakre.\n- Dowolne przedmioty wykonane z metalu przewodzącego chakre dostępne są w zamówieniach w cenie 1,5xcena zwykłego przedmiotu (można modyfikować posiadane przedmioty dopłacając połowę ich wartości)\nKoszt: 50 za mały przedmiot(kunai/shuriken), 100 większy(kastet, tanto), 150 dłuższe ostrze(katana), 250 duży przedmiot(miecz dwuręczny). Dla niestandardowych mg ustala posługując się tymi kosztami jako przykładem.\nTechnika ta polega na skupienie w palcach chakry i następnym wypuszczeniu jej na wroga pod postacią skupionego, płaskiego "dysku wiatru”. Technika najlepiej działa przy bliskim kontakcie, potrafi od razu zabić. Dzięki silnemu skupieniu chakry Fuuton dysk jest bardzo ostry. Niestety technika ta nie sprawdza się na dalsze odległości, dysk leci po linii prostej i bardzo ciężko nim trafić. Nie jest wybitnie szybki.\n- Zasięg to 5 metrów + 10% KC\n- Średnica dysku 0,5 metra\n- Użytkownik właściwie wykonuje ruchy jak dyskobol chcąc nim rzucić, może być użyty też jako broń w zwarciu i wtedy jest najskuteczniejszy\n- Szybkość dysku to 85% KC, siła natomiast 125% KC, przy czym spada z każdym przebytym metrem o 15 punktów\nWymagania: Ikuza Fae\nBy wykonać tą technikę potrzebny nam jest DUŻY wachlarz. Użytkownik rozwija wachlarz tak by widoczne były 3 gwiazdy, zaraz potem wykonuje spory zamach i wytwarza falę powietrza. Technika ta jest ulepszeniem Kamaitachi no jutsu, potrafi przeciąć drzewa, odpycha przeciwnika, jednak tak jak poprzedniczka leci tylko w linii prostej. Jej zasięg jest większy, tak samo technika jest szersza. Prawdziwą siłą tej techniki jest potężny podmuch, który odpycha rywala, jego zasięg to 20-25 metrów. przy okazji może pociąć przeciwnika jeśli szybko nie odskoczy. Nie ścina całych drzew, tylko przecina gałęzie (nie przetnie konaru).\n- Zasięg to 10 + 20% KC w metrach\n- Szerokość to 5 + 5% KC w metrach\n- Wiatr leci z szybkością 100% KC, odpycha z taką samą siłą jednak zadaje rany cięte z mniejszą siłą równą 75% KC\n- Tornadem nie można sterować\n- Tornado tworzymy co najmniej 2 sekundy, przygotowując się do machnięcia wachlarzem.\nWymagania: Kamaitachi No Jutsu\nTechnika polega na skupieniu drobinek piasku, gliny, kamienia itp. wokoło użytkownika. Zaraz potem użytkownik tworzy wir lecący w stronę rywala. Wokół tego wiru krążą wszystkie drobinki. Wir uderza w przeciwnika i zabiera go wraz ze sobą, sam leci do przodu. W wirze wrogi shinnobi doznaje lekkich ran ciętych i obtarć z powodu wspomnianych drobin porwanych przez tornado. Jeśli przeciwnik uderzy w jakąś przeszkodę (drzewo, skałę, a nawet ziemię) to technika powinna wgnieść wroga na parę metrów i zadać dodatkowe obrażenia.\n- Użytkownik techniki przez cały czas znajduje się w wirze\n- Zasięg to 10 + 30% KC w metrach\n- Szybkość tornada to 90% KC\n- Ofiara unoszona jest na pełną wysokość, a następnie wyrzucana z tornada, zatem zwykle uderzenie jest o wiele mocniejsze niż zwyczajny upadek z danej wysokości. Można uznać, że działająca na ofiarę Siła ma wówczas wartość ( wysokość na którą się wznosi ) + 75% KC użytkownika\n- Tornadem użytkownik może sterować\n- Obrażenia wewnątrz tornada to 20% KC, wywołane są obijaniem się o pyłek\nNajpierw ninja skupia chakrę w dłoni. Użytkownik techniki wykonuje spory zamach i tym sposobem uwalnia chakrę z dłoni. Tworzy falę, składającą się z czystej chakry Fuuton. Potrafi ona przeciąć wszystkie słabsze obrony, jest też niezawodna do niszczenia klonów. Leci ona ze sporą prędkością (zależy od siły użytkownika). Fala leci po linii prostej jej zasięg to maksymalnie 45 metrów. Do tej techniki nie potrzeba żadnych pieczęci, wykonuje się ją szybko, nie tak jak jej słabszą wersję (Kaze Katto).\n- Skupienie trwa 3 sekundy - 0,5 sekundy za każde 25 KC\n- Zasięg to 15 metrów + 30% KC\n- Szerokość to 15% KC metrów\n- Atak wykonywany jest z Szybkością równą 100% Sile + 30% KC\n- Uderza z siłą równą sile użytkownika + 60% KC\n- Fala porusza się na wysokości, na której został wykonany wymach, nie może być to więcej niż 1,5 metra od ziemi\nPo wykonaniu pieczęci użytkownik ustawia ręce w charakterystyczny sposób, pozostawiając pomiędzy nimi odstęp (widoczne na obrazku). Skupia chakrę fuuton w postaci kuli, po czym wypuszcza ją do przodu. Wtedy powstaje coś w rodzaju tornada lecącego po ziemi, w kształcie kuli. Leci blisko ziemi i jeśli uderzy we wroga to go odepchnie, przy okazji zadają mu rany cięte. Technika ta jest również sporo szybsza od Kamaitachi no jutsu.\n- Tornado ma promień o wielkości 2 metrów + 5% KC\n- Tworzenie kuli trwa 3 sekundy - 0,5 sekundy za każde 20 KC\n- Po wypuszczeniu rozpada się po 0,5 sekundy\n- Szybkość tornada to 95% KC. Siła jak w przypadku Kamaitachi no jutsu\nTechnika polega na wytworzeniu w swojej ręce jednego koła z chakry Fuuton. Zaraz potem użytkownik wypuszcza to koło najlepiej tak by leciało poziomo. Koło ma działanie raczej tnące, jedno takie potrafi przeciąć nawet drzewo. Może również odepchnąć rywala wbijając się w jego zbroję, lub ciało jeśli ten jej nie posiada - pod warunkiem rzecz jasna, że nie przetnie go na pół. Siła tej techniki polega na ilości, shinobi ma możliwość wypuszczenia 5 kół na raz, po wykonaniu jednej serii pieczęci. Maksymalny zasięg to 30 – 40 metrów. Wszystko zależy od terenu, w którym toczy się walka.\n- Wypuszczamy 2 koła + 1 za każde 33,3 KC\n- Zasięg to 15 + 20% KC w metrach\n- Szybkość koła to 90% KC\n- Siła ataku koła to 110% KC\n- Średnica koła to 20 + 40% KC w centymetrach\nKoszt: 200 za sztukę\nWymagania: Butoukai No Jutsu\nTechnika dość skomplikowana w użyciu. Najpierw ninja składa pieczęcie, zaraz potem wystawia jedną rękę w bok. Na tej ręce powstaje coś w rodzaju małego tornada, które wygląda niegroźnie. Zaraz potem ninja wyrzuca wir do przodu (odległość na jaką wir poleci zależy od siły wyrzutu). W momencie, gdy tornado dotknie ziemi momentalnie zacznie się zwiększać. Shinobi może również poczekać maksymalnie 2 posty zanim tornado się zwiększy, będzie to coś w rodzaju pułapki na rywala. Tornado zadaje głównie rany cięte, a przy końcu shinobi uwięziony wewnątrz spada na dół ze sporej wysokości.\n- Możliwość opóźnienia do 2 postów.\n- Odległość zależy od siły rzutu, w tym przypadku każdy metr to 3 punkty Siły, a szybkość rzuconego tornada odpowiada Sile\n- Tornado powiększa się w tempie czterech metrów wysokości na post, jeśli jest opóźniane w dłoni użytkownika. W trzecim poście użytkownik traci kontrolę i osiąga ono swoje oryginalne rozmiary.\n- Rozmiary to 15 metrów wysokości i średnica u podstawy metr, a na szczycie 6 metrów.\n- Siła tornada to 150% % KC użytkownika przy kontakcie z tornadem. Z każdym metrem od tornada, ta siła zmniejsza się o dziesięć punktów. Tylko osoby posiadające siłę większą niż siła tornada, nie zostaną wciągnięte do niego.\n- Rany zadawane przez tornado zadawane są z siłą odpowiednią do odległości i są to rany cięte.\n- Tornado po uwolnieniu zostaje w miejscu przez 5 sekund + 1 za każde 50 KC.\nWymagania: Ikuza Fae, Butoukai No Jutsu\nTechnika tworzy wokół użytkownika wir, który odsuwa od niego pokrywające ciało techniki. Czy to są jutsu katonu z wykorzystaniem oleju, pajęczyny, wszelkiego rodzaju mazie, a nawet piasek klanu Seichuu. Jest to znakomita ochrona pozwalająca na pozbycie się materialnych efektów technik.\n- Odpycha efekty technik z siłą 100% KC, jeśli coś ma większą siłę, to nie zostanie odsunięte, ani nawet osłabione\nWymagania: Kaze no Yoroi\nNajpierw shinnobi składa pieczęcie do danego jutsu. Zaraz potem skupia chakrę Fuuton wokół siebie, wiatr zaczyna przyspieszać. Wokół użytkownika powstaje okrąg stworzony z jego chakry Fuuton. Przygotowanie do techniki trwa parę sekund, zaraz potem okrąg zaczyna się rozszerzać i powiększać. Powstaje fala powietrza, o wielkości użytkownika (od stóp do głowy). Jednak nad użytkownikiem pozostaje wolna przestrzeń. Fala ta leci odpychając wrogów, czy też bronie rzucane. Nie jest ona potężna, jednak działa dookoła użytkownika, czyli jej efekt rozchodzi się na całym zasięgu. Porusza się dość szybko, jeśli przeciwnik nie zgromadzi chakry w nogach zostanie odepchnięty. Technika mniej skuteczna w lesie, jej zasięg spada, zależy to od gęstości drzew.\n- Przygotowanie do techniki trwa 3 sekundy - 0,5 za każde 25 KC\n- Zasięg techniki to 5 + 25 % KC metrów\n- Fala ma wysokość 2 + 13 % KC metrów\n- W terenie mocno zalesionym zasięg spada o 10 metrów\n- Szybkość techniki to 120% KC użytkownika\n- Technika nie ma właściwości tnących, tak więc zadaje tylko obrażenia obuchowe\n- Siła techniki jest równa 115% KC\n- Technika odpycha skuteczniej małe bronie miotane, dla których przelicznik do siły jest o 45% KC większy\nWymagania: Ichi no Hoshi\nNinja składa pieczecie i najpierw używa techniki o nazwie Senmofu. Wtedy na obszarze powstaje wiatr, jednak ninja kontynuuje swoje pieczęci. Po chwili wiatr zaczyna zwiększać swoje pole działania. Wydaje się to być jedynie silniejszym wiatrem, co może zmylić przeciwnika. I tu pojawia się szkopuł, otóż technika ta pozwala zlokalizować wrogiego shinobi na podstawie obijania się wiatru o jego ciało. Technika ta tez nie mówi nam nic o wrogim shinobim, potrafi określić tylko jego położenie w terenie.\n- Najpierw używamy Senmofu\n- Obszar działania 600% KC w metrach kwadratowych. Użytkownik "widzi" bardzo ogólną mapę otoczenia\n- Osoba skryta przed wiatrem, lub posiadająca kształt odbiegający od poszukiwanego może zostać przeoczona\n- Wiatr nieustannie zmienia kierunek, by spenetrować wszystkie zakątki pola walki\nKoszt: 200 +50 na post.\nNajpierw shinnobi wykonujący technikę nabiera ogromna ilość powietrza do ust. Tam łączy to powietrze z chakrą Fuuton, w tym momencie użytkownik jest narażony na ataki. Jeśli ktoś trafi go w klatkę piersiową to ninja po prostu się udusi, albo eksploduje. Jeśli jednak zdąży to z ust wypuści falę powietrza, ta odpycha przeciwnika na wielkim obszarze. Jeśli na ziemi, bądź też na użytkowniku jest piasek to technika się z nim łączy i drobinki piasku zadają rywalowi dodatkowe obrażenia. Jednak piasek nie jest potrzebny w tej technice, ma ona sporą siłę i potrafi odepchnąć wroga na jakieś 15-20 metrów. Technika ta doskonale nadaje się do niszczenia dużej ilość klonów.\n- Zasięg to 20 metrów + 35% KC użytkownika\n- Siła podmuchu to 100% KC\n- Szybkość podmuchu to 120% KC\n- Przygotowanie do techniki to 5 sekund - 1 za każde 25 KC posiadanego\n- Ta technika nie zadaje obrażeń ciętych przewidywanych w uwagach, tylko odpycha\nShuuha Bunshin no Jutsu\nTechnika ta jest identyczna jak Kaze Shuuha tylko, że w tym przypadku powstają dwie, a nawet trzy fale uderzeniowe. Dzięki temu technika powiększa swój zasięg, niszczy więcej klonów i dużo łatwiej trafić nią oponenta. Technika ta nie ostrzy broni.\n- Zasięg techniki to maksymalnie 3 x powiększenie Kaze Shuuha\n- Technika udostępnia dwie fale + 1 za każde 25KC. Maksymalna liczba to 3\n- Technika posiada takie same pozostałe właściwości jak Kaze Shuuha, z tym że na raz wykonujemy max 3 fale\nWymagania: Kaze Shuuha\nDo tej techniki wymagany jest wachlarz. Najpierw ninja musi go rozwinąć, zaraz potem skupić na nim chakrę Fuuton. Następnie wykonuje spory zamach i za pomocą wachlarza wytwarza skumulowane fale powietrza. Lecą one w linii prostej ze sporą prędkością. Fale mają na celu zniszczy rywala i to dosłownie, po uderzeniu w cel mogą przeciąć człowieka, jeśli nie przygotował żadnej obrony. Jeśli za to fale uderzą w jakąkolwiek obronę to spowodują spory wybuch, rozsadzając strukturę takiej rzeczy, powodując obrażenia osób przebywających w jej pobliżu. Technika ta jest skuteczniejsza na małych dystansach, dzięki swojej szybkości tworzenia i szybkości lotu fal.\n- Zasięg to 15 metrów + 25% KC\n- Nie wymaga pieczęci, jeśli używamy wachlaża, jest też opcja bez niego wymagająca pieczęci\n- Szybkość fal to 120% KC\n- Siła techniki to 140% KC\n- Falami nie możemy sterować\n- Fale są szerokie na 3 metry + 1 metry za każde 20 posiadanego KC\n- Technika wymaga przygotowania 2 sekundowego - 0,5 za każde 50 KC\n- Zamach wachlarzem to 0,5 sekundy\nWymagania: Dai Kamaitachi no jutsu\nIlość pieczęci: Mocny zamach wachlarzem + przygotowanie ; 7 pieczęci\nNiezwykle silne jutsu, fuutonu, w którym wiatr zamienia się w ostrze zdolne przeciąć wszystko i wszystkich. Ostrze wiatru leci w linii prostej jednakże jest bardzo dobrze widoczne i możliwe do uniknięcia. Wykonanie techniki wymaga wyjątkowej koncentracji, jednak nie ogranicza ruchu użytkownika. Chakrą skupioną w dłoniach wykonuje się ruch w stronę, w którą chce się wyprowadzić atak..\n- Zasięg to 10 + 15% KC w metrach\n- Atak wyprowadzany jest z Siłą 125% KC, a Szybkość to 135% KC\n- Technika objawia się drżeniem powietrza natężającym się przy ostrzu\n- Długość fali to 2 + 4% KC w metrów\n- Technikę tworzymy przez 1,5 sekundy - 0,12 za każde 10 KC\n- Technika marnuje 3 pkt koncentracji zamiast 2\nWymagania: Shuuha Bunshin no Jutsu\nŻywiołowa technika klonowania.\n- Posiadają własną świadomość, po zniszczeniu wspomnienia klona wracają do użytkownika\n- Można jest tworzyć 1 metr od siebie + 1 za każe 50 KC, ale nie więcej niż 3 metry\n- Jeżeli klon zostanie zniszczony to wraz ze wspomnieniami do użytkownika wraca 50% chakry, którą aktualnie posiada kopia\n- Klony kopiują następujące części ekwipunku: ubrania i pancerze, podstawowe bronie (kunai, shuriken, skalpel), rzeczy do przechowywania przedmiotów (plecaki, kabury), jedną wybraną broń specjalną (katana, tanto, miecz Szarej straży, kosa, łuk, kij, wybuchowa notka, notka do hirashina, pędzel, flet, okaryna itd.)\n- Klony nigdy nie skopiują: leków, broni z technik żywiołowych, medykamentów, zwojów z zapieczętowanymi lalkami czy broniami, lalek\n- Klony mogą korzystać ze wszystkich technik twórcy, poza wypisanymi jutsu: Infuin:Kai, Tensha Fūin, Fuiin Goukei, jakichkolwiek technik zabijających samego siebie,\n- W przypadku nałożenia na siebie Fuuin: Hando Jutsu-Shiki i stworzeniu klona klon powstaje bez pieczęci (sam tatuaż zostaje, jednak nie posiada żadnych specjalnych efektów)\n- Klon posiada kopię wszystkich broni użytkownika, jednak tylko jedna broń specjalna zachowuje swoje cechy\n- Mogą się dowolnie poruszać w odległości 1000% KC w metrach od stwórcy\n- Ich wytrzymałość jest równa 40% KC użytkownika jutsu\n- Posiadają 100% statystyk użytkownika\n- Klony korzystają ze wszystkich technik poza żywiołowych użytkowników. Jeżeli chodzi o jutsu żywiołowe to klon może korzystać tylko i wyłącznie z jutsu bazujących na żywiole, z których pochodzą\n- Po zniszczeniu wyzwalają podmuch uderzający z siłą 80% KC i szybkością równą 150% KC twórcy techniki\n- Podmuch tworzy się na obszarze kuli o zasięgu 1 metra + 1 za każe 33,3 KC, ale nie więcej niż 3\n- Podmuch zadaje obrażenia obuchowe + 25% w postaci obrażeń ciętych\nKoszt: 250 + tyle ile przekażemy\nWymagania: Kaze Sousaku, Tatsumaki no Jutsu\nTechnika polega na zgromadzeniu w płucach powietrza. Zaraz potem ninja wypuszcza to powietrze przez usta w postaci kuli. Kula ta ma w sobie skupione sporo chakry Fuuton i jeśli zderzy się z jakąś przeszkodą, wybucha. W miejscu wybuchu kula zadaje rany cięte i odpycha rywala. Dalej powstaje ogromna fala odpychająca wrogów i oślepiająca ich na chwilę. Wykonuje ją się szybko.\n- Maksymalny zasięg, po którym kula wybucha to 5 + 40% KC w metrach\n- Po złożeniu pieczęci użytkownik musi ładować chakrę fuutonu w płucach. Trwa to 0,5 sekundy -0,1 za każde 33,3 KC, ale nie mniej niż 0,2\n- Kula ma średnicę 0,5 metra\n- Siła kuli to 160% KC przy trafieniu bezpośrednim\n- Szybkość kuli to 120% KC\n- W promieniu do 3% KC metrów od wybuchu siła to 100% KC\n- W promieniu od 3% KC do 6% KC metrów od wybuchu siła to 60% KC\n- Technika zadaje obrażenia obuchowe\n- Szybkość po wybuchu wynosi 100% KC użytkownika\n- Silny powiew wiatru obniża percepcje osób znajdujących się do 20%KC metrów od wybuchu o 15% KC użytkownika (jednak nie więcej niż 50% posiadanej percepcji)\n- Przed utratą percepcji chronią okulary i maski z zasłoną na oczy\n- Kula wybucha na wszystkim o średnicy większej od 0,3 metra\nWymagania: Kaze Nami\nTechnika ta polega na stworzeniu wielkiej ręki z chakry Fuuton. Najpierw użytkownik skupia chakrę wokół ręki, potem wykonuje zamach i powstaje powiększona ręka, stworzona z chakry Fuuton. Stworzoną dłonią shinnobi może sterować, jednak trzeba pamiętać o zwrotności, dłoń nie ma jej zbyt wielkiej.\n- Powiększona dłoń ma rozmiary pozwalające chwycić człowieka\n- Technika działa w bliskim dystansie\n- Powstaje tuż za prawdziwą dłonią i to jej ruchy są powtarzane\n- Siła ręki to 100% KC + 100% Siły użytkownika\n- Potrafi odepchnąć przeciwnika\n- Przy kontakcie z nią zadaje średnie rany cięte o sile 150% KC\n- Ręka porusza się z karą - 20 do zręczności i - 20 do szybkości\n- Zasięg to 5 metrów + 5 % KC\n- Czas tworzenia to jedna sekunda\n- Czas trwania to 1 sekunda + 0,5 sekundy za każde 25 KC\nWymagania: Juuha Shou\nTechnika ta polega na stworzeniu 3 tornad. Najpierw shinnobi wyskakuje na pewną wysokością i szybkim ruchem ręki prowadza powietrze w ruch obroty. Zaraz potem powstają 3 tornada, pojawiają się jedno po drugim. Są one niewielkich rozmiarów, jednak krążą one wokół przeciwnika. Gdy zbiorą się wszystkie trzy, łączą się w jedno duże tornado mogące wyrzucić przeciwników w powietrze. Jeśli ktoś wpadnie się w tornado to wydostanie się z niego jest prawie niemożliwe. Siła tej techniki polega na zaskoczeniu rywala. Technika ta dobrze współdziała z technikami Katon, można w ten sposób stworzyć ogniste tornado. Pojedynczy wir jest raczej niegroźny.\n- Połączenie tornad następuje po 20 sekundach - 1 za każde 10 KC\n- Każde tornado porusza się z szybkością równą 130% KC użytkownika\n- Główne zastrzeżenie jest takie, że muszą się kręcić w tym samym kierunku i nie mogą oddalać się od siebie na więcej niż na 15 metrów\n- Siła małego tornada to 50% KC użytkownika, zadaje powierzchowne obrażenia tnące.\n- Wysokość to ponad dwa metry\n- Połączone tornado posiada Siłę równą 130%KC, a szybkość wynosi 100% KC.\n- Osoby, które nie trzymają się czegoś z siłą większą niż posiada tornado, zostają porwane na pełną wysokość tornada i wyrzucone ponad nie, aż na wysokość 5 m + 25% KC użytkownika metrów\n- Połączone tornado ma wysokość 20 metrów i średnicę u podstawy 3 metry, rozszerza się do góry aż do 15 metrów\n- Użytkownik może sterować wytworzonymi tornadami\n- Zwrotność tornada to 80% KC\nWymagania: Tatsumaki no Jutsu\nTechnika ta polega na wytworzeniu wielkiego smoka z chakry Fuuton. Potrzeba do tej techniki dużego wachlarza. Najpierw użytkownik wysyła coś podobnego do kamaitachi, jednak potem to tornado formuje się w smoka, który leci po linii prostej. Technika ta jest zdecydowanie ofensywna, smok jest stworzony z powietrza pędzącego z dużą prędkością. Jeśli ktoś zostanie bezpośrednio trafiony smokiem to poza sporym odrzutem i ranami typu obuchowego po uderzeniu w coś, zostanie również dotkliwie pocięty, jednak nie są to rany głębokie. Na ciele zaczną pojawiać mu się rysy, skóra będzie pękać. W połączeniu z uderzeniem np. w budynek obrażenia mogą być poważne. Smok jako fuuton doskonale nadaje się do fuzji z Katonem, wtedy powstanie ogromny podłużny smok z ognia, który będzie dużo groźniejszy od zwykłego smoka Fuuton.\n- Czas działania to 2 posty + 1 za każde 50 KC\n- Szybkość i siła smoka równa się 120% KC użytkownika\n- Zasięg techniki, czyli obszar, na którym smok może się poruszać, to teren 20 + 50% KC metrów od twórcy\n- Na terenie z wieloma przeszkodami: las, miasto - smok traci na sile i szybkości. Jest to zwykle strata od 10-25 punktów\n- Jest to powietrzny smok, więc jego zwrotność jest znaczna. Można uznać, że wynosi tyle, ile Percepcja użytkownika - reaguje na jego polecenia bezpośrednio\n- Smok nie posiada żadnej inteligencji, więc jego każdy ruch musi być nadzorowany przez użytkownika\n- Pozostawiony samemu sobie, smok traci na sile po jakimś czasie zanika\n- Wytrzymałość smoka to 140% KC użytkownika\n- Czas tworzenia to 4 sekundy - 1 za każde 33,3 KC\n- Machnięcie trwa pół sekundy\nIlość pieczęci: 2 + machnięcie wachlarzem, bądź 10 bez niego\nDo tej techniki potrzebny jest wachlarz. Jest to ostateczna wersja Kamaitachi no jutsu. Shinnobi wykonuje zamach i tworzy tornado, które leci w stronę przeciwnika. Na początku cyklon jest niewielkich rozmiarów. Leci szybko do przodu, nie zważając na nic. Jeśli trafi w oponenta to wznosi go wysoko w górę. Podczas wznoszenia ruch ofiary jest niemożliwy, są zadawane obrażenia cięte - na życzenie. Po jakimś czasie wiatr ustaje i ofiara spada.\n- Czas działania 1 post + 1 za każde 50 KC, jeśli tornado złapie wroga\n- Zasięg to 20 metrów + 35% KC w linii prostej\n- Siła tornada to 250% KC, z taka siła podnosi on cel i wyrywa wszystko z ziemi, jednak obrażenia zadane są o połowę mniejsze od siły wznoszenia\n- Szybkość tornada to 180% KC\n- Wszelkie przeszkody na drodze tornada zostają wyrzucone w górę z ogromną siłą, pozwala to zwykle wyrywać drzewa z korzeniami\n- Przy dotarciu do celu, z ofiarą wznosi się również tornado, wtedy zadawane są rany cięte jeśli życzy sobie tego użytkownik. W tym przypadku siła obrażeń to 150% KC\n- Złapany wznosi się na wysokość 10 + 25% KC w metrach. Ostatecznym źródłem obrażeń techniki jest właśnie upadek\n- Ze względu na szerokość tornada (5 + 7,5% KC m średnicy u podstawy) może porwać więcej niż jedną osobę. W szczególnych przypadkach może służyć do przeniesienia dużych obiektów, lub osób\n- Czas przygotowania to to 5 sekundy - 1 za każde 33,3 KC\n- Czas machnięcia wachlarzem to 1 sekunda\nKoszt: 750 + 500 za ewentualne dodanie obrażeń ciętych.\nIlość pieczęci: 3 + przygotowanie + zamach bądź 13 w razie użycia tylko pieczęci\nUlepszona wersja Atsugai, działa w bardzo podobny sposób co pierwowzór. Najpierw ninja składa pieczęci i skupi chakrę w płucach. Po chwili wypluwa kulę z powietrzem większą niż ta w przypadku Atsuiga. Kulka ta potrafi złamać średniej grubości drzewa. Jeśli pocisk natrafi na skałę, człowieka bądź co innego wybucha. Siła tej techniki leży w jej szybkości i tym, że po wybuchu cel który został trafiony ma małe szanse na utrzymanie swej pierwotnej formy ze względu na ogromne ciśnienie tworzące się w chwili wybuchu. Po wybuchu tworzy się słabsza fala odrzucająca rywali w takim jak zasięg techniki zasięgu(odrzuca, strąca liście z drzewa, łamie młode drzewa, odrzuca wszelką broń rzucaną.). Użytkownik techniki też jest narażony na działanie odpychającej fali, jeśli kulka wybuchnie za blisko niego.\n- Zasięg 15 + 50 % KC w metrach\n- Średnica kuli to 1 metr + 2% KC użytkowania\n- Siła bezpośredniego trafienia kulą to 300% KC użytkownika\n- Siła eksplozji jest o połowę mniejsza i zmniejsza się co 2 metry o 20 punktów.\n- Szybkość kulki to 200% KC użytkownika\nPotężna ofensywna technika Fuutonu. Polega na wystrzeleniu małych kulek skondensowanego powietrza. Kulki są małe lecą w niewielkich odstępach od siebie. Jedna taka kulka potrafi zrobić dziurę w murze obronnym wioski, jeśli ten nie został szczególnie wzmocniony. Jeśli trafi ona w człowieka to miejsce trafione zostaje oderwane, rozerwane, lub przebite na wylot. Zabójcza, szybka i niebezpieczna technika.\n- Technika tworzy 2 kule + 1 za każde 10 KC posiadane\n- Zasięg techniki to 10 + 20% KC w metrach\n- Średnica jednej kulki to 10 + 40 % KC w centymetrach\n- Kulki posiadają Szybkość równą 210% KC\n- Siła pojedynczej kulki to 135% KC użytkownika\n- Są wystrzeliwane w odstępach nie większych niż metr od siebie(decyduje użytkownik), zatem jest to atak skupiony\nCoś o czego istnieniu możecie nawet nie pamiętać. Technika ta jest krokiem pośrednim pomiędzy zwykłym Rasenganem, a potężnym Rasenshurikenem. Użytkownik Fuutonu nadaje Rasenganowi właściwości tej natury chakry. Wtedy Rasengan ma zwiększony swój potencjał ofensywny i jest o wiele mocniejszy niż ten zwykły.\n- Rasengan ma 10 cm średnicy\n- Bezpośrednie zderzenie z rasenganem jest zazwyczaj zabójcze. Zadaje obrażenia zwykłego rasengana, do tego obrażenia cięte/penetracyjne fuutonu o sile 150% KC użytkownika\n- Do 70 pkt KC technika powinna być wykonywana z klonem. Powyżej użytkownik nie musi korzystać z pomocy klona.\n- Szybkość formowania kuli wynosi 3 sekundy - 1 sekunda za każde 50 KC\nKoszt: Tyle co rasengan + 250\nWymagania: Rasengan, Kaze Jiten\nTechnika o potencjale najlepszego ostrza na ziemi. Użytkownik po wykonaniu pieczęci skupia chakrę w płucach, po czym wypuszcza ją w postaci małej fali. Fala leci szybko do przodu i tnie wszystko co napotka na swojej drodze. Potrafi przeciąć wszystkie słabsze obrony, bez problemu niszczy zbroje. Jej siła leży w szybkości. Po 45 metrach rozpadnie się całkowicie z każdym metrem jej siła słabnie. Trzeba dodać, ze przetnie ona każde ostrze, stal nie wytrzyma takiego ciśnienia.\n- Długość fali to 5 metrów + 5% KC w metrach\n- Grubość fali to 10 centymetrów\n- Zasięg fali to 20 metrów + 25% KC\n- Szybkość równa się 200% KC użytkownika,\n- Siła fali to 280% KC użytkownika\nTechnika o potężnym potencjale ofensywnym. Po wykonaniu pieczęci użytkownik wypuszcza przed siebie jedna wielką kulę z powietrzem. Pocisk ma średnice 5 metrów. Jeśli lecąca kulka zetknie się z jakimś ciałem to wybuchnie (nawet drzewo czy wielki kamień się liczy. Wybuch potrafi zniszczyć całkowicie ciało człowieka, jak i obronę w postaci efektu techniki. Działa on na obszarze ok. 10 metrów, dalej można poczuć mocny tnący wiatr, który powstał od wielkiej chakry skupionej w kuli. Technika ta potrafi unieruchomić na parę chwilkę kogoś, kto używa najsilniejszych na świecie obron, trzeba jednak uważać by samemu się nią nie trafić czy zranić. W końcu jeśli kula wybuchnie za blisko nas sami doznamy poważnych obrażeń, które mogą okazać się śmiertelne.\n- Średnica kuli to 1 metr + 4% KC\n- Zasięg eksplozji 5 + 5% KC metrów\n- Szybkość kuli to 240% KC\n- Siła w przypadku bezpośredniego trafienia to 400% KC, w obszarze eksplozji jest o połowę mniejsza i spada o 10 pkt za każdym metrem\n- Kula wybucha na rzeczach przynajmniej o 33% mniejszych od siebie\n- Potem powstaje fala uderzeniowa o sile 100% KC, pędząca z prędkością 300% KC. Odpycha ona wszystkich w obszarze 50 metrów od epicentrum wybuchu\nRanga: S +\nWymagania: Shukai Sou\nTechnika polega na wystrzeleniu paru fal powietrza. Maksymalna ilość to 5 złączonych fal. Po uderzeniu fale wywołują spory wiatr, który potrafi złamać nie jedno drzewo. Technikę tą wykonuje się szybko i bazuje ona na sile tnącej, jak i celności trafiania w jedno miejsce. Można ją nazwać najskuteczniejszym ostrzem na ziemi, oczywiście jeśli jest dobrze użyta.\n- Tworzymy 2 fale + 1 za każde 33,3 KC\n- Szerokość fali to 2m + 1 m za każde 33,3 KC\n- Zasięg fali to 10 + 15% KC w metrach\n- Wysłanie więcej niż jednej fali kumuluje się. Jedna np. niszczy, lub osłabia obronę, by kolejna dokończyła dzieła niszcząc obronę, lub już bezbronnego przeciwnika.\n- Siła i szybkość jak w przypadku Shinkuha\n- Fale wysyłamy 2 sekundy po sobie - 0,4 za każde 25 posiadanego KC, minimalny czas to 0,2 sekundy.\nTechnika ta jest ulepszeniem Kaze Kangoku. Jeśli przeciwnik jest zamknięty wewnątrz tornada, użytkownik może zwinąć wachlarz i złożyć pieczęci. Wtedy użyje Kaze Kujiku na oponencie zamkniętym wewnątrz cyklonu. Technika ta polega na ściśnięciu wroga falami powietrza. Pomimo wielu ran ciętych rywal będzie jeszcze ściśnięty, co może doprowadzić do wielu złamań. Technika ta potrafi zniszczyć każdą obronę, jeśli rywal znalazł sposób na powstrzymanie Kaze Kongoku. Można jej użyć tylko w momencie zamknięcia przeciwnika w tornadzie. Bez tego technika ta pomimo swojej rangi jest praktycznie bezużyteczna. Podwójne zastosowanie jej na kimś wewnątrz cyklonu z pewnością doprowadzi do śmierci.\n- Technika wyzwala ciśnienie o sile 250% KC\n- Szybkość ataku to tylko 150% KC użytkownika\n- Jeśli ofiara wytrzyma pierwszy atak, pozostaje osłabiona, co zwykle oznacza, że kolejny atak ją zmiażdży\nKoszt: 1000 za jeden atak.\nWymagania: Kaze Kangoku\nIlość pieczęci: 8\nTą technikę zna chyba każdy, jest to rozwinięcie Fuuton:Rasengan. Użytkownik tworzy z rasengana coś na kształt sporych rozmiarów shurikena, z kulą rasengana w środku. Technika ta zadaje obrażenia penetracyjne na poziomie molekularnym, jej efekty możemy porównać do cięć tysiącami mikroskopijnych ostrzy. Niszczy połączenia nerwowe, może nieodwracalnie zniszczyć układ chakry.\n- Mimo słowa shuriken w nazwie, nie możemy tą techniką rzucać\n- Do stworzenia potrzeba 2 klonów. Jeśli mamy 75 KC to jednego, a jeśli mamy 100KC to możemy tworzyć technikę sami.\n- Technika ta to broń obusieczna. Używając jej sami również doznajemy po części jej efektów co manifestuje się utratą 5 pkt KC, wytrzymałości, siły i zręczności NA STAŁE. Efekt ten jest nieuleczalny żadnym medycznym ninjutsu. Każde następne użycia spowoduje obrażenia zwiększone o 1 punkt\n- Siła uderzenia jest równa 300% KC. Gdyby cel przyjął takie uderzenie i przeżył(ale jednak został ranny i trafiony częścią techniki, np użyłby potężnego jutsu defensywnego) również cierpi na utratę 5 pkt KC i Wytrzymałości na stałe, jak użytkownik.\n- Technika najpierw odpycha cel na 10 + 20% KC metrów\n- Zamyka odepchnięty cel w tornadzie, gdzie przechodzi do swojego ataku z siłą 350% KC, na obszarze całego tornada.\n- Średnica tornada to 10 m, wysokość 5 metrów.\n- Czas tworzenia to 8 sekundy - 1 sekunda za każde 20 KC\nKoszt : Fuuton : Rasengan + 800


“Hrabia. Karmannyj wor.” – recenzja audiobooka. – ignormatyk\n2019-09-05 / 1 Comment\nMini link: https://xpil.eu/lio\nRzadko zdarza się, żebym wystawił jakiejś książce jedenaście punktów na dziesięć. Dziś się jednak zdarzy. Już za chwileczkę, już za momencik.\nCo moim zdaniem cechuje dobrą opowieść?\nPo pierwsze - fabuła. Solidna fabuła pomaga zdobyć przychylność czytelników. Można śledzić losy bohaterów, cieszyć się ze zbiegów okoliczności oraz dawać się zaskakiwać nieoczekiwanym zwrotom akcji.\nPo drugie - postaci. Wyraźną kreską narysowane, z nie do końca na początku zrozumiałymi motywami działania, nie wiadomo - dobry ten jest czy zły? A może to tylko fragment tła? Powolne, umiejętne odkrywanie szczegółów duszy poszczególnych bohaterów to doskonały sposób na szczęśliwego czytelnika.\nPo trzecie - język.\n– Wiesz, że Sabina to prima siksa – zagadał niski maciornik. – Nie dziwię się, że chcesz ją dla siebie. Kaprawo mieć magistracką narzeczoną. Szwagrów byś miał więcej niż włosów na głowie.\n"Hrabia" za fabułę dostałby ode mnie mniej więcej osiem na dziesięć, za postaci - może dziewięć, ale warstwą językową po prostu... onieśmiela.\nJak żeś japę w tej sieni rozpuścił to myślałem że się dolator w sztany zwali, takiego dostał mojra.\nW swoim literackim debiucie Robert Gałka zaskakuje nie tylko szczegółową znajomością historii Europy z przełomu XIX i XX wieku, ale również języka, którego wówczas używano. A w szczególności - gwary doliniarskiej.\n"Karman" to po rosyjsku kieszeń. "Karmannyj wor" to dosłownie "złodziej kieszeniowy", czyli po naszemu - doliniarz. "Dolina" bowiem to kieszeń dolatora. Dolator... to ofiara rajzy. Czyli kradzieży. Rajzę można zrobić na rympał, na ślam albo - jak się nie ma pasówki - na klawisz albo przez kaber czy lipko.\nNa tej kukle będziesz ćwiczył. Poznasz dolinę, dupniaka, nauczysz się nożyc. Dowiesz się jak zrobić parkan i cykacza ściągnąć. Popróbujesz karman kosą pruć. Opanujesz to, wtedy nauczę cię jak robić w sklepie, pociągu i na ulicy.\nPo chwili lektury człowiek się z tymi wszystkimi ajnbruchami, szaszkami, gnypkami, filongami i innymi śledziami czy cieniami oswaja i nagle konstatuje ze zdumieniem, że to wszystko nie tylko rozumie, ale wręcz brzmi mu to swojsko.\nKsiążka ta leży tak daleko od wszystkich nurtów SciFi jak się tylko da. To jest pozycja, której w ogóle nie powinienem był zacząć, bo i po co niby? A tu - masz. Wsiąkłem. Wsiąkłem po uszy.\n– Chcesz żyć wiecznie? Gnić we własnym łóżku, czekając, aż ktoś z rodziny łaskawie poda ci kubek wody albo nocnik? Tego chcesz? Oglądać nieszczere uśmiechy nad łożem boleści, wiedząc, że twoi kochani tylko czekają, żebyś wyciągnął kopyta? – Pokręcił głową. – Nie… Nie dla nas taka dola. Ja z bratem odejdę z hukiem. To śmierć będzie się bała nas, nie odwrotnie!\nAha, jeszcze coś. Jeżeli zdecydujesz się, tak jak ja, na wersję audio z Audioteki, poznasz lektora, który może śmiało stawać w szranki z gigantami pokroju Gosztyły czy Bonaszewskiego. Kamil Pruban to nieznany mi dotąd osobnik o całkiem pokaźnym, jak się okazuje, dorobku. "Hrabiego" czyta tak, że nie sposób się oderwać. Postaci kobiece, męskie, stare, młode, zmęczone, wypoczęte, zaspane czy wystraszone brzmią naturalnie i bardzo łatwo odróżnić kto w danej chwili mówi.\nOcena... jak już nadmieniłem, mocne 11/10 z tendencją zwyżkową.\nLink do książki: https://audioteka.com/pl/audiobook/hrabia-karmannyj-wor\nCała historia składa się z dwóch części - jestem w trakcie odsłuchiwania drugiej i mogę tylko powiedzieć, że jest co najmniej tak samo dobra jak pierwsza. I słucham rozdarty, bo z jednej strony chcę się delektować jak najdłużej, a z drugiej - wiedzieć co będzie dalej.\nGwoli ścisłości, autor "Hrabiego" to znajomy znajomego, więc reklamy książki pojawiające się tu i ówdzie są zrobione po znajomości. Ale recenzja - żeby nie było - pisana od serca i bez najmniejszej przesady.


Niedzielne Potyczki #6 – zapisy | League of Legends PL - newsy, poradniki, artykuły i tier listy\nNiedzielne Potyczki #6 – zapisy\nPosted by Yarin on 21 maja 2015 in Newsy\nSzósty mecz przed nami. Redaktorzy zaciera ręce, będąc na fali wznoszącej. A Czytelnicy są mocno zmotywowani, by jednak pokazać nam, jak wygrywać (How2Win).\nTym razem zaczniemy nieco wcześniej, czyli o 16.oo. Część osób związanych z organizacją Niedzielnych Potyczek wspomoże Battlegrounds, turniej organizowany przez RIOT, a że staramy się dawać Wam największą jakość, postanowiliśmy przełożyć Potyczki na wcześniejsza godzinę. Mam nadzieję, że nie będzie to stanowiło dla Was problemu.\nZapisujcie się, odpowiadając w komentarzach na poniższe pytanie:\nJak nazwałbyś księgę Ryze’a?


Jeżeli pragniesz stosownie zadbać o swój wygląd, prowadzić zdrowy, aktywny styl życia bez większego wysiłku – warto zaczerpnąć odrobinę wiedzy na temat diety i żywienia człowieka. • za horyzontem - zdrowe i naturalne jedzenie\nRynek produktów żywnościowych i zdrowotny w naszym kraju osiąga swoje apogeum. Pojawia się mnóstwo udogodnień i niespotykanych dotąd towarów. Obecnie – dietetyka i odżywianie ludzi stały się całkowicie osobną dziedziną wiedzy, szkoli się duża liczba profesjonalistów, trenerów itp.. Dziś którykolwiek standardowy, aktywny zawodowo obywatel może lepiej i zdrowiej się prezentować i zachować najlepsze samopoczucie.\nDynamiczny i wartościowy styl życia został modny na całym świecie. Żeby obniżyć wagę, czy poprawić sylwetkę, obraz ciała, skóry – nie trzeba się zagłodzić, wykonywać masę męczących ćwiczeń i wyrzec się ulubionych potraw. Odpowiednio dobrana dieta – (www.kormoran-rowy.pl/ceny-pakiety/dieta-dabrowskiej-nad-morzem/) przyczyni się do najmniejszego postępu. Mając w zamiarze start zdrowej diety i poprawienia swojego wizerunku – w pierwszej kolejności trzeba pamiętać, iż każdy organizm bywa inny. Różnimy się wzrostem, wagą, wiekiem i działaniem metabolizmu. Do którejkolwiek osoby – każdy produkt wpłynie inaczej i działa w określony sposób. Dzisiaj nie skorzystamy już tylko z standardowych składników żywnościowych – dowiedz się więcej. Mamy możliwość dobrać menu wedle osobistych upodobań. Postęp wiedzy w temacie środowiska żywności rozwija się w zawrotnym rytmie. Powinno się dobrać dla siebie odpowiedni typ diety i towarów, które będą pożytecznie wpływać na nasz wizerunek i nastrój. W niedalekim czasie, dosyć sławna stała się na przykład dieta (na tej stronie) raw food. Najkorzystniej wybrać się do wykwalifikowanego dietetyka. Niektórych osób nie stać jednak na takie, nie posiada czasu na dłuższe siedzenie w kuchni i supermarketach. W takim wypadku lepiej zaczerpnąć trochę informacji z sieci, czy specjalistycznych lektur.\nW zależności od tego, czy pragniemy drastycznie schudnąć, czy może pracować nad wyglądem ciała istnieje na przykład dieta bezglutenowa, dieta z białka, dieta surowa, beztłuszczowa i inne. Decydując się na określony rodzaj – musimy szczegółowo wgłębić się w jej charakterystykę, żeby nie szkodzić sobie. Powinno się wprowadzać w własny styl życia zdrową i stosownie dobraną dietę – skuteczna dieta raw food.\nTagsdieta nauka rynek sylwetka


Dotacje na nowe miejsca przedszkolne. - WID Wrocławska Inicjatywa Doradcza\nStrona Główna » Aktualności – Mini blog » Dotacje » Dotacje na nowe miejsca przedszkolne.\nDotacje na nowe miejsca przedszkolne.\n28 lis, 2017 w Dotacje / EFRR / RPO WD 14-20 Tagi Dotacje na nowe miejsca przedszkolne / dotacje UE dla przedszkoli przez Tomasz\nProwadzisz przedszkole i zamierzasz poszerzyć ofertę edukacyjną dodając np. języki obce, matematykę, przedsiębiorczość?\nChcesz dostosować obiekt i ofertę edukacją do potrzeb dzieci niepełnosprawnych?\nChcesz powiększyć przedszkole i utworzyć nowe miejsca przedszkolne?\nChcesz wprowadzić atrakcyjne zajęcia dodatkowe dla przedszkolaków np. logopedyczne i terapeutyczne?\nChcesz opłacić kursy i szkolenia dla pracowników przedszkola?\nJeśli na któreś z pytań odpowiedziałeś twierdząco, zapoznaj się z poniższymi linkami i zastanów się na udziałem w konkursie o środki unijne w ramach Regionalnego Programu Operacyjnego dla Woj. Dolnośląskiego na lata 2014 – 2020. W trosce o najmłodszych Unia Europejska oferuje pomoc finansową na uruchomienie i prowadzenie placówek przedszkolnych. Dotacje na nowe miejsca przedszkolne mają na celu zwiększyć dostępność i upowszechnianie edukacji przedszkolnej, zwłaszcza na obszarach wiejskich. Preferowane są lokalizacje charakteryzujące się słabym dostępem do takich usług. Pod uwagę są też brane trendy demograficzne na danym obszarze. Wymagamy jest aby placówka funkcjonowała minimum dwa lata po zakończeniu realizacji projektu.\nSięgnij po dotacje na nowe miejsca przedszkolne.\nPonad 30 mln złotych czeka na tych, którzy chcą tworzyć nowe miejsca w przedszkolach i punktach przedszkolnych na terenie Dolnego Śląska.\nGłówne rodzaje wydatków, związanych z uruchomieniem lub rozwojem placówki edukacji przedszkolnej to:\nDostosowanie/adaptacja pomieszczeń – czyli dostosowywanie ich dla dzieci, w tym niepełnosprawnych. Do tej kategorii należy także zagospodarowanie otoczenia przedszkola – plac zabaw, piaskownice, czy adaptacja wejścia do przedszkola. W szczególnych wypadkach, gdy nie ma innej możliwości, dopuszczalna jest również budowa całego budynku.\nWyposażenie placówki – to kategoria, w której można wskazać dwa rodzaje kosztów: techniczne i edukacyjne. Do pierwszych należą przedmioty niezbędne, by placówka mogła działać, czyli całe wyposażenie części, w której przebywają dzieci oraz zaplecza – szczególnie kuchennego. Drugą grupę stanowią materiały do pracy: pomoce logopedyczne, sprzęt do ćwiczeń korekcyjnych ale także kredki, farby, bloki, itp.\nKoszty pośrednie – na etapie realizacji projektu, czyli koordynacja całości działań, obsługa księgowa. Mogą się tu również zaliczać koszty przygotowania nauczycieli, którzy będą pracować w grupach różnowiekowych.\nBieżące funkcjonowanie – w pierwszym okresie funkcjonowania nowego miejsca możliwe jest uzyskanie wsparcia na koszty bieżące, najczęściej przez okres nie dłuższy niż 12 miesięcy.\nO dofinansowanie mogą się starać m.in:\nTermin składania wniosków od 4 grudnia 2017 r. do 29 grudnia 2017 r.\nW razie dodatkowych pytań napisz do nas na adres kontakt@wid.edu.pl (koniecznie podaj numer telefonu kontaktowego do siebie)\nSzczegóły konkursu http://www.przedszkolakirpo.dolnyslask.pl/\n← Nowy kurs Euro w PZP w 2018.\nZnamy harmonogram nowych konkursów o środki RPO WD na rok 2018. →


Trampki damskie | Sklep internetowy LOVET\n 37 (156)\n 38 (156)\n 39 (156)\n 40 (156)\n 41 (155)\nTrampki Sneakersy ze Czarną Wstawką Białe Bonnes\nTrampki Sneakersy Beżowe Fensil\nTrampki Seankersy Zamszowe Kremowe Zippy\nTrampki Sneakersy Biało Różowe Holis\nTrampki Wysokie Białe Maren\nTrampki Beżowe Salen\nTrampki Białe Salen\nTrampki Wzorzyste Kolorowe Lemis\nTrampki Sneakersy Różowe Editta\nTrampki Sneakersy Beżowe Select\nTrampki Sneakersy Czarne Colene\nTrampki Siateczkowe Różowe Kadio\nTrampki Sneakersy Siateczkowe Czarne Apri\nTrampki Tenisówki Beżowe Loren\nTrampki Wysokie Beżowe Maren\nTrampki Sneakersy Zółte Colorines\nTrampki Sneakersy Siateczkowe Beżowe Freestyle\nTrampki Sneakersy Białe Rocket\nTrampki Sneakersy Siateczkowe Białe Apri\nTrampki Sneakersy Białe Venis\nTrampki Sneakersy z Klamrą Czarne Elin\nTrampki Tenisówki Białe Loren\nTrampki Sneakersy Niebieskie Colene\nTrampki Sneakersy Czarne Venis\nTrampki Na Grubej Podeszwie Zielone Romena\n39,00 zł 89,00 zł -56%\nTrampki Sneakersy Kolorowe Venis\nTrampki Sneakersy Siateczkowe Beżowe Hana\nTrampki Sneakersy Zamszowe Beżowe Leta\nTrampki Różowe Salen\nTrampki Sneakersy Zamszowe Marinela\nTrampki Sneakersy Siateczkowe Białe Judith\nTrampki z Kieszonką Beżowe Aylin\nTrampki Sneakersy Siateczkowe Białe July\nTrampki Sneakersy Siateczkowe Beżowe Apri\nTrampki Sneakersy Białe Lenis\nTrampki Sneakersy Zamszowe Beżowe Lana\nTrampki Sneakersy z Łańcuchem Beżowe Sandy\nTrampki Sneakersy Zamszowe Beżowe Coleto\nTrampki Sneakersy z Łańcuchem Czarne Iva\nTrampki Sneakersy Siateczkowe Kolorowe Freestyle\nTrampki Na Grubej Podeszwie Beżowe Alise\nTrampki Sneakersy Sieteczkowe Czarne Cecile\nTrampki Wysokie Różowe Maren\nTrampki Sneakersy Czarne Fensil\nTrampki Sneakersy Różowe Luva\nTrampki Tenisówki Czerwone Classic New\nTrampki Na Grubej Podeszwie Jasno Różowe Romena\n49,00 zł 89,00 zł -45%\nTrampki Sneakersy Białe Hannah\nTrampki Wysokie Camelowe Maren\nTrampki Sneakersy Beżowe Hannah\nTrampki Sneakersy Różowe Colorines\nTrampki Sneakersy Fioletowe Colorines\nTrampki Siateczkowe Białe Kadio\nTrampki Sneakersy z Elastyczną Cholewką Beżowe Rio\nTrampki z Kieszonką Białe Aylin\nTrampki Sneakersy Białe Alma\nTrampki Na Grubej Podeszwie Ciemno Różowe Romena\nTrampki Sneakersy Różowe Sylviane\nTrampki Sneakersy Siateczkowe Beżowe July\nTrampki Sneakersy Siateczkowe Białe Hana\nTrampki Sneakersy Sportowe Białe Vienna\nTrampki Sneakersy Biało-Granatowe Nelli\nTrampki Sneakersy Białe Fensil\nTrampki Tenisówki Bordowe Classic New\nTrampki Sneakersy Wysokie Fione\nTrampki Sneakersy Brązowe Rocket\nTrampki Sneakersy z Łańcuchem Czarne Sandy\nTrampki Sneakersy Siateczkowe Białe Feris\nTrampki Sneakersy Zamszowe Ciemno Beżowe Coleto\nTrampki Sneakersy Czarne Monic\nTrampki Sneakersy Białe Milano\n109,00 zł 139,00 zł -22%\nTrampki Sneakersy Białe Boni\nTrampki Na Grubej Podeszwie Khaki Romena\nTrampki Sneakersy Białe Sylviane\nTrampki Sneakersy Biało Czarne Paddy Two\nTrampki Sneakersy Zamszowe Brązowe Kallos\nTrampki Sneakersy Czarne Milano\nSneakersy z Elastyczną Cholewką Beżowe Qube\nTrampki Sneakersy Siateczkowe Różowe Hana\nTrampki Na Grubej Podeszwie Beżowe Safia\n69,00 zł 119,00 zł -42%\nTrampki Sneakersy Wysokie Szare Michaela\nTrampki Na Grubej Podeszwie Niebieskie Kalma\nTrampki Na Grubej Podeszwie Kolorowe Shemira\nTrampki Sneakersy Na Grubej Podeszwie Białe Polly\nTrampki Sneakersy Niebieskie Alma\nTrampki Sneakersy z Klamrą Beżowe Elin\nTrampki Sneakersy Wysokie Czarne Michaela\nTrampki Sneakersy Sportowe Szare Beth\nTrampki Sneakersy Żółte Ronnie\nTrampki Siateczkowe Czarne Kadio\nTrampki Seankersy Zamszowe Białe Zippy\nTrampki Sneakersy Wysokie Brązowe Felly\nTrampki Sneakersy z Kieszonką Czarne Raoni\nTrampki Sneakersy Siateczkowe Fioletowe Neonel\nTrampki Sneakersy Biało Różowe Paddy Two\nTrampki Na Grubej Podeszwie Białe Sahira\nTrampki Sneakersy Beżowe Boni\nTrampki Na Platformie Białe Aigo\nTrampki Sneakersy Camelowe Enrica\nTrampki Sneakersy Snake Niebieskie Veris\n59,00 zł 69,00 zł -14%\nTrampki Wysokie Różowe Lacros\nTrampki Sneakersy Białe Lynn\nTrampki Sneakersy Zamszowe Beżowe Milky\nTrampki z Łańcuchem Czarne Suzanne\nTrampki Siateczkowe Beżowe Angie\nTrampki Sneakersy Siateczkowe Camel Leris\nTrampki Sneakersy Różowe Anis\nTrampki Sneakersy z Kieszonką Różowe Farnes\n79,00 zł 129,00 zł -39%\nTrampki Sneakersy Siateczkowe Różowe Feris\nTrampki Sneakersy Sportowe Różowe Seline\nTrampki Sneakersy Khaki Aliss\nTrampki Na Koturnie z Łańcuszkiem Brązowe Galin\nTrampki Sneakersy Białe Paddy\nTrampki Tenisówki Fuksja Classic New\nTrampki Tenisówki Czarne Classic New\nTrampki Sneakersy Beżowe Ronnie\nTrampki Sportowe Sneakersy Neonowy Różowy Libby\nTrampki Sneakersy Srebrne Holograficzne Kally\nPokazano 1-120 z 156 pozycji\nTrampki – ponadczasowe i stylowe obuwie kobiece\nSzukasz modnych, sportowych stylizacji dla siebie? Świetnie trafiłaś! W naszej ofercie znajdziesz niezastąpione trampki idealne na spacer, do biegania, a także na mały shopping. Tenisówki to doskonały wybór dla kobiet, które cenią sobie wygodę na każdą okazję. Trampki, które wcześniej były projektowane wyłącznie dla sportu, teraz można znaleźć we wszystkich obszarach mody i podobnie jak dżinsy, bez nich nie można już sobie wyobrazić naszych szaf.\nNa naszej stronie internetowej znajdziesz wiele modeli takich jak: sneakersy, na koturnie, slip on oraz na płaskiej podeszwie. Nasze trampki zdecydowanie możesz zabrać wszędzie i bez problemu dopasujesz je do figlarnych sukienek lub wzorzystych spódnic. Idealnym połączeniem będzie również luźny styl, czyli mom jeansy, klasyczny T-shirt oraz ramoneska. Trampki slip on to model charakteryzujący się przede wszystkim wygodą i łatwością zakładania. Każda z nas powinna mieć ten model w swojej szafie.\nNatomiast trampki na płaskiej podeszwie to najwygodniejszy model ze wszystkich trampek według naszych #LOVETGirls. Damskie trampki w kolorze białym lub czarnym nigdy nie wychodzą z mody. Trampki są dostępne nie tylko w szerokiej gamie kolorystycznej, ale także w różnych wysokościach – i to nie chodzi o podeszwę, ale o krój buta. Tegorocznym hitem okazują się białe trampki z ozdobnymi kieszonkami. Koniecznie sprawdź je na naszej stronie LOVET.pl.\nW naszej ofercie znajdziesz modele trampek z grubszą podeszwą, które doskonale wpisują się w aktualne trendy w modzie. Jeśli chcesz, możesz urozmaicić swoje tenisówki sznurówkami w kontrastowym kolorze. Białe trampki są od jakiegoś czasu szczególnie modne. Nic dziwnego, ponieważ zawsze wygląda świeżo i można go łatwo łączyć. Materiały trampek, które są opracowywane z myślą o korzyściach w życiu codziennym: lekkie, wysoka trwałość, optymalne dopasowanie.\nNa lato idealne sprawdzą się białe trampki wykonane z lekkich materiałów. Podczas stylizacji z tenisówkami nie ma prawie żadnych ograniczeń co do kreatywności. Trampki na koturnie to alternatywa dla kobiet, które źle czują się na obcasach, ale chciałby wyglądać kobieco, ale czuć się swobodnie. Skomponujesz z nimi wiele stylizacji. Każdy podąża za trendami mody, dlatego z naszymi trampki rozjaśnisz swój wygląd i znajdziesz odpowiedni styl dla Ciebie.\nBiałe trampki damskie – sposób na odlotową stylizację\nPodczas kompletowania stroju nie musisz zastanawiać się co założyć latem do jasnej sukienki, spódnicy czy krótkich szortów lub białych jeansów. Najbardziej uniwersalne, a jednocześnie niezwykle eleganckie okazują się białe trampki damskie, dostępne w naszym sklepie internetowym. Jednak tego typu obuwie nie tylko jest zarezerwowane na lato.\nGdy wiosną lub jesienią są słoneczne dni, wówczas można założyć trampki damskie za kostkę, dobierając do nich kolorowe skarpetki lub białe stópki. Tego typu obuwie pięknie prezentuje się również na opalonych nogach w zestawie z błękitnymi jeansami, zarówno szerokimi, jak i dopasowanymi rurkami.\nTym, co szczególnie charakteryzuje oferowane przez nas tenisówki damskie, to ich funkcjonalność. Eleganckie, stylowe i modne pozwalają stworzyć niebanalne outfity sprawiając, że każda z pań, poczuje się w nich pewnie oraz kobieco. Ze względu na wysoką jakość, którą wyróżniają się dostępne tu tenisówki, doskonale sprawdzą się również jako obuwie na wychowanie fizyczne do szkoły, na treningi w siłowni, na fitness, na zajęcia sportowe, a także na rehabilitację w ośrodkach sanatoryjnych.\nPonadto białe trampki można zakładać do szkoły, na uczelnię i do chodzenia na co dzień zamiast adidasów. Kolor czystej bieli nie tylko jest bardzo modny od kilku sezonów, lecz również uniwersalny, pozwalający łatwo skomponować się z innymi barwami, a także wzorami.\nPOLECAMY! Skarpety Stopki z Sercem Białe Active za 9,90 zł Krótkie bawełniane skarpetki z sercem.


Ślub | fotografia panoramiczna\nPosted by admin on Maj 5, 2013 in Ślub\nŚwiat zmienia się każdego dnia, ale dopiero, gdy patrzymy na niego z pewnego dystansu, możemy zauważyć jak wielkie są te zmiany. Także, jeśli chodzi o śluby, możemy pewne zmiany zaobserwować. Okazuje się, że w dzisiejszych czasach nie przeżywamy już tak mocno tego wydarzenia. Mówimy jeszcze dość górnolotnie, że to najważniejszy dzień w naszym życiu, ale nie przeżywamy tego naprawdę. Wielu młodych ludzi nadal bierze ślub kościelny, ale robi to ze względu na rodziców, którzy naciskają. Nie jest to jednak kwestia przekonań czy wiary, ale raczej tradycji, której nie można się sprzeciwić. Natomiast część ludzi bierze ślub tylko po to, żeby mieć tzw. papierek. Chcą, żeby urzędy traktowały ich jak małżeństwo, czasami pomaga to w uzyskaniu kredytu mieszkaniowego czy w innych bardzo przyziemnych sprawach. Rzadko zdarza nam się spotkać osoby, dla których ślub znaczy coś więcej niż podpisanie dokumentów i uczestniczenie w nudnej mszy. Szkoda, że czar ślubu już dawno minął.\nchwilówki przez internet chwilówki przez internet darmowe online Części zamienne do sprzętów Zelmer\nchicago party bus rental strefy wiatrowe polski


Wojownicy :: Zobacz temat - Agrest\nWojownicy Strona Główna » Strefa Postaci » Karty Postaci » Archiwum » Agrest Poprzedni temat «» Następny temat\n2021-01-10, 15:08\t Agrest\nWysłany: 2018-11-26, 17:04 Agrest\nGłos: John Hopkins(Eret) -\nImię: Agrestowy Liść\nAgrest - Agrestowa Łapa - Agrestowy Liść\nKociak - Terminator - Wojownik\nAgrest może nie jest pierworodnym, ale na pewno nie jest... tak drobnym kocurkiem jakby mogło się wydawać, jest nieco większego wzrostu niż przeciętny kocur.\nKocurek posiada długie futerko w kolorze kremowo-brązowego, lecz przybiera ono coraz bardziej ciemno-brązowe znaczenia które coraz to bardziej przybierają kolor czarny, kocur owe znaczenia posiada w szczególności na jego średniej długości łapach, puszystym ogonie i pysku. A na jego twarzy znaczenie przybiera niemalże kolor czarny.\nJak już o jego pyszczku mowa, ma on niebieskie ślepka, które za pewne ma po matce, a na środku jego mordki widać czarny nosek, który to niemal całkowicie wtapia się w tło jego ciemnobrązowej -niemalże czarnej- twarzy. Nie można także zapomnieć o czymś co najprawdopodobniej dostał po matce, białe plamy, które dodają mu uroku. Mniejsze białe znaczenia znajdują się na szyi, bródce, brzuchu oraz tylnych i przednich łapkach- na palcach. Na uszach kocura znajdują się krótkie pędzelki. W skrócie, długowłosy mink z białymi znaczeniami.\nOpis charakteru: (1-?)\nAgrest jest dość cichym i spokojnym typem kocura, lecz niech to nikogo nie zmyli! Bo za maską spokojnego i miłego kocurka kryję się samolubny i buntowniczy osobnik który nic tylko by łaził po obozie bez niczyjej wiedzy. Jednak jeśli spojrzeć na niego i jego ojca...Agreścik na pewno odziedziczył po nim pewną cechę, a jest to zdystansowanie do wszystkich kotów(nie znaczy to, że nie próbuje zaprzyjaźniać z innymi na swój sposób) oraz tak zwane "życie w własnym świecie".\nHistoria: Syn Kolorowego Wiatru i Chłodnego nosa z Klanu Gromu, urodził się wraz z siódemką rodzeństwa.\nOstatnio zmieniony przez Agrestowy Liść 2020-09-09, 20:05, w całości zmieniany 17 razy\nWysłany: 2018-11-26, 20:01\nOstatnio zmieniony przez Agrestowy Liść 2019-06-12, 09:22, w całości zmieniany 14 razy\nWysłany: 2019-02-21, 23:07\n(By: Drzewna Łapa)\n(By: Igła, Żywica)\n(By: Jasna Łapa) (By: secret santa2019)\n(By: Lamparcia Cętka)\nOstatnio zmieniony przez Agrestowy Liść 2020-08-04, 18:10, w całości zmieniany 8 razy\nWojownicy Strona Główna » Strefa Postaci » Karty Postaci » Archiwum » Agrest


100 DNI DO WINGS FOR LIFE WORLD RUN: START Z MTP, REKORDOWY LIMIT MIEJSC, NOWY DYREKTOR SPORTOWY – Sportowy Poznań\n100 DNI DO WINGS FOR LIFE WORLD RUN: START Z MTP, REKORDOWY LIMIT MIEJSC, NOWY DYREKTOR SPORTOWY\n25/01/2018 Ela Skowron Biegi , lekka atletyka 0\nZespół Mediowy Wings for Life World Run\n100 dni dzieli nas od 5. edycji Wings for Life World Run. Znany na całym świecie charytatywny „bieg bez mety” odbędzie się 6-stego maja 2018. Jubileuszowa odsłona imprezy będzie wyjątkowa dla uczestników z naszego kraju. Po raz kolejny lokalnym gospodarzem jest miasto Poznań. Zmienia się jednak lokalizacja startu, który przenosi się znad Jeziora Maltańskiego na Międzynarodowe Targi Poznańskie. Większy teren „miasteczka biegacza” pozwolił zwiększyć limit uczestników do rekordowej liczby ośmiu tysięcy! Nad imprezą będzie czuwał nowy dyrektor sportowy, którego funkcję objął Paweł Januszewski. Zapisy na: www.wingsforlifeworldrun.com\nZaproszenie na międzynarodowy turniej koszykówki młodzieżowej EYBL


20 lipca 2013 r. w Centrum Historii Miejskiej (ul. Akademika Bohomolca 6, sala konferencyjna) odbyła się otwarta dyskusja nt.: "Pogranicze literackie: W jaki sposób literatura piękna może odzwierciedlać złożoną przeszłość i nadawać jej nowe znaczenie?".\nGość: Jurij Wynnyczuk, pisarz, autor powieści "Tango śmierci".\nModerator: dr Katarzyna Kotyńska (Instytut Slawistyki, Uniwersytet Jagielloński).\nChociaż powstało wiele książek na temat złożonych stosunków międzyetnicznych, podczas II wojny światowej i przed jej wybuchem, to właśnie literatura piękna dociera do najszerszego audytorium i ma największy wpływ na ogólne postrzeganie historii. Propaguje indywidualne historie i postaci, kształtuje wyobrażenia o tym "jak było". Literatura może opowiadać o miejscowościach radykalnie zmienionych przez doświadczenie wojny, takich jak przygraniczne miasta. Tam zmieniały się państwa, deportowano lub zabijano mieszkańców, modyfikowano nazwy, na przykład: Breslau/Wrocław, Danzig/Gdańsk, Lwów/Lwiw. We Wrocławiu powstała niezwykle popularna seria kryminałów Marka Krajewskiego o przedwojennym Breslau. W Gdańsku wydano powieść Stefana Chwina "Hanemann", o końcu wojny w tym spornym mieście. Innymi słowy, powieści historyczne pozostają formą popularną o szerokim zakresie oddziaływania.\nSpotkanie dotyczyło wkładu literatury pięknej w szeroko rozumiany proces nowej interpretacji i przewartościowywania przeszłości, zwłaszcza w społeczeństwach post-socjalistycznych. Odradzają się one po dziesięcioleciach kampanii ideologicznych i cenzury, borykają się z pytaniami dotyczącymi własnej przeszłości, wypełniają - korzystając z powiedzenia Omera Bartowa - "białe plamy i czarne dziury".\nPodczas spotkania przewidziano możliwość wymiany poglądów z Jurijem Wynnyczukiem, autorem wielu ukraińskich powieści o tematyce historycznej, zwłaszcza o historii Lwowa. Najnowsza powieść "Tango śmierci" jest próbą oceny, przez pryzmat osobisty i rodzinny Autora, wydarzeń, które na zawsze zmieniły Lwów. Z miasta Lwowa/Lemberga, które było domem dla różnych wspólnot religijnych i narodowościowych, na Lwiw/Lwow, miejsce, które w wyniku wojny stało się mogiłą społeczności żydowskiej i utraconym domem dla polskich mieszkańców. Dzięki takiemu spojrzeniu miasto i jego mieszkańcy tworzą miejsce wielokulturowe, zniszczone podczas wojny. Można zadać pytanie czy ta powieść rzuca wyzwanie istniejącym stereotypom i mitom czy/oraz tworzy, w tym konkretnym przypadku, nowe? A szerzej – czego należy oczekiwać od powieści historycznych opisujących "złożoną przeszłość"? Czy powinniśmy przyjąć, że literatura piękna czegoś nas nauczy a jeśli tak, to czego, i czy tworzy mity, czy je rozwiewa?


4.05.2022r. rozpoczęcie rejestracji elektronicznej w Systemie IRK\nostateczny termin dostarczenia, w formie elektronicznej przez System IRK, skan zaświadczenia o posiadanej klasie sportowej (kierunek Wychowanie fizyczne, Sport)\nostateczny termin dostarczenia w formie elektronicznej przez System IRK skan zaświadczenia o średniej ocen ze studiów\nw przypadku dyplomu zagranicznego - ostateczny termin dostarczenie, w formie elektronicznej przez System IRK, skan dyplomu studiów I stopnia wraz suplementem, apostille oraz tłumaczeniem na język polski przez tłumacza przysiegłego, jeżeli kończyłeś zagraniczne studia\n27.07.2022r. udostępnienie list rankingowych\ndo 31.07.2022r. po zakwalifikowaniu - dołączenie dokumentów do Systemu IRK: skan dyplomu oraz zaświadczenia od lekarza medycyny pracy)\n5-8.09.2022r. wpis na studia - dostarczenie kompletu wymaganych dokumentów do Punktu Rekrutacyjnego\n30.09.2022r. publikacja list osób przyjetych na studia\nNeurobiologia - Rejestracja\nProwadzimy studia tylko w trybie stacjonarnym\nWprowadzenie średniej ocen ze studiów I stopnia do Systemu IRK\nPrzesłanie skanu dokumentów przez System IRK\nWpis na studia - dostarczenie kompletu wymaganych dokumentów w formie papierowej\n- klasa mistrzowska – 2,0 pkt,\n- II klasa sportowa – 1 pkt.\nNie można podejmować po raz drugi studiów na tym samym kierunku w ramach tego samego poziomu kształcenia, niezależnie od formy owych studiów oraz niezależnie od specjalności, jaką kandydat chce studiować\nWszyscy absolwenci studiów pierwszego stopnia lub jednolitych magisterskich mogą ubiegać się o przyjęcie na 2-letnie studia drugiego stopnia.\n- Kandydaci posiadający klasę sportową wystawioną przez Polski Związek Tańca Sportowego lub przez Polską Federację Tańca mogą uzyskać dodatkowe 2 punkty.\nAbsolwenci studiów pierwszego stopnia posiadający tytuł licencjata lub inżyniera uzyskany po ukończeniu studiów na kierunku dietetyka, technologia żywności i żywienie człowieka oraz żywienie człowieka i ocena żywności, mogą ubiegać się o przyjęcie na 2-letnie studia drugiego stopnia.\nNeurobiologia, to kierunek prowadzony wspólnie przez cztery poznańskie uczelnie:\nAkademię Wychowania Fizycznego im. E. Piaseckiego w Poznaniu.\nJednak rekrutacja jest przeprowadzana tylko i wyłącznie przez Uniwersytet im. Adama Mickiewicza\nNa kierunek mogą rekrutować sie wszyscy absolwenci studiów pierwszego stopnia posiadający dobrą znajomość języka angielskiego mogą ubiegać się o przyjęcie na 2-letnie studia drugiego stopnia.\nRozmowa kwalifikacyjna punktowana od 0 - 50 obejmować będzie następujące zagadnienia:\n- Motywacja przy wyborze kierunku.\n- Podstawowe zagadnienia z zakresu: anatomii układu nerwowego, fizjologii układu nerwowego i patologii układu nerwowego.\n- Aktywność naukowa studenta (praca dyplomowa, doświadczenie zdobyte w ramach staży, programu Erasmus+ itp.)\n- Krótka rozmowa w języku angielskim.\nPrzyjęcie następuje wg listy rankingowej, przy czym liczba uzyskanych punktów nie może być mniejsza niż 25.\nRozmowa kwalifikacyjna odbędzie się przed wspólną komisją rekrutacyjną złożoną z Pracowników Wydziału Biologii Uniwersytetu Adama Mickiewicza, Wydziału Medycyny Weterynaryjnej i Nauk o Zwierzętach Uniwersytetu Przyrodniczego w Poznaniu, Wydziału Lekarskiego Uniwersytetu Medycznego w Poznaniu oraz Wydziału Wychowania Fizycznego, Sportu i Rehabilitacji Akademii Wychowania Fizycznego w Poznaniu.\nPodanie z IRK podpisane przez kandydata.\nKserokopia dyplomu ukończenia studiów I stopnia wraz z suplementem – oryginał do wglądu.\nZaświadczenie o średniej ocen ze studiów I stopnia.\nZaświadczenie lekarskie wydane przez lekarza medycyny pracy.\nKserokopię, orzeczenia lekarskiego dla celów sanitarno-epidemiologicznych wydanego przez lekarza medycyny pracy.\nKomplet dokumentów należy zlożyć osobiście w wyznaczonym terminie.\nDokumnety może złożyć osoba upoważniona (pełnomocnictwo). Osoba upoważniona powinna wraz z kompletem dokumentów oraz pełnomocnictwem okazać swój dowód osobisty oraz dowód osobisty kandydata lub kserokopię dowodu.\nNa badania bezpłatne zapraszamy do Wielkopolskiego Centrum Medycyny Pracy w Poznaniu (WCMP), ul. Poznańska 55 A Poznań [mapa]\nJeżeli kandydat nie pochodzi z Poznania, może zrobić badania u lekarza medycyny pracy odpłatnie w swoim miejscu zamieszkania.\nSkierowanie na badania na kierunek Dietetyka\nSkierowanie na badania na pozostałe kierunki\nLiczba miejsc na I rok studiów stacjonarnych II stopnia dla obywateli polskich\nTaniec w Kulturze Fizycznej 72\nProsimy o dokładne wpisanie wymaganego tytułu przelewu, ponieważ tylko tak możemy zidentyfikować kandydata w Systemi do zaksięgowania opłaty. System rejestracyjny nie jest połączony z systemem bankowym, opłaty są księgowane z opóźnieniem, po otrzymaniu wyciągów z kwestury Uczelni. Po wybraniu kierunku w Systemie IRK, kandydat otrzyma informację zwrotną o wysokości opłaty, nr konta oraz tytuł przelewu.\nTaniec w Kulturze Fizycznej 85 zł\nZwrot opłaty następuje na pisemny wniosek kandydata (WZÓR) wysłany tradycyjną pocztą z własnoręcznym podpisem kandydata na konto wskazane przez kandydata.\nZwolnienie z opłaty rekrutacyjnej przysługuje:\nkandydatom z orzeczeniem o niepełnosprawności;\nwychowankom domów dziecka;\nna wniosek kandydata w szczególnie uzasadnionych przypadkach;\nWniosek o zwolnienie z opłaty rekrutacyjnej (WZÓR)należy dostarczyć do Punktu Rekrutacyjnego do ostatniego dnia rejestracji elektronicznej na danym kierunku studiów wraz z załączoną kserokopią aktualnego orzeczenia o niepełnosprawności.


Krzesło RIO siedzisko w 136 kolorach | Sklep internetowy Mirat.eu\nKrzesło RIO to krzesło tapicerowane w atrakcyjnym wydaniu, posiada tapicerowane siedzisko dla zapewnienia nam maksymalnego komfortu. Tapicerka siedziska występuje w aż 136 kolorach, a stelaż krzesła ze sklejki bukowej w 6 wybarwieniach, co pozwoli nam na stworzenie produktu idealnie współgrającego z naszym wnętrzem.\nRaty już od: 25.60 zł Oblicz ratę\nDrewniane krzesło RIO z wyprofilowanym oparciem\nKrzesło RIO to krzesło z tapicerowanym siedziskiem dla większej wygody użytkowania, dostępne jest w aż 136 kolorach, co sprawia, że możemy wykreować produkt jedyny w swoim rodzaju. Stelaż krzesła wykonany został ze sklejki bukowej, występuje w 6 kolorach. Krzesła drewniane ze sklejki bukowej charakteryzują się wytrzymałością na uszkodzenia mechaniczne, zarysowania, dzięki czemu będziemy mogli użytkować je dłuższy czas. Tapicerka dostępna jest do wyboru w przyjemnej w dotyku tkaninie, jak i w łatwej do wyczyszczenia ekoskórze.\nKrzesło RIO posiada delikatnie wyprofilowane oparcie, po to bym zapewnić nam dodatkowy komfort siedzenia, razem ze stołem utworzą centralny punkt naszego domu, przy którym koncentruje się życie domowników i gdzie spędzamy wspólnie czas. Krzesło tapicerowane zapewni nam niezwykły komfort, a ponadto swoim niebanalnym designem wzbogaci wystrój naszej jadalni, salonu czy kuchni. Krzesła drewniane to zawsze dobry wybór, mają ponadczasowy design, perfekcyjnie odnajdą się w klasycznych, jak i nowoczesnych aranżacjach.\nJestem bardzo zadowolona (Ewa, 09.07.2018)\nKrzesło ALEKSANDER HOA\nKrzesło BRUNO BIS


Budowniczowie i sponsorzy Centrum Dzieci Daru Serca\n– czerwiec 11, 2009\nDzięki radiotonom przeprowadzanym corocznie na falach radia WNVR 1030 AM w Chicago i WRKL 910 AM w Nowym Jorku, teletonom w Polvision oraz hojności i poświeceniu całej Polonii, w 2009 dzieci Daru Serca zamieszkały w tym pięknym Domu.\nPrawie sto pięćdziesiąt, firm dyweloperskich, budowlanych i podwykonawców, przy wsparciu wielu sponsorów i wolontariuszy połączyło swoje serca, umysły i talenty, by zapewnić chorym i niepełnosprawnym dzieciom piękny, nowoczesny i kofortowy dom. Budowa domu wytworzyła atmosferę radości, entuzjazmu i współpracy osób pracujących.\nDziekujemy wszystkim z calego serca za ten wspanialy dar!\nLISTA BUDOWNICZYCH I SPONSOROW CENTRUM DZIECI:\nTagi: Sponsorzy, Wolontarusze


Mecz reprezentacji kobiet Polska - Szkocja na Kolporter Arenie. Wstęp wolny - CKsport.pl - Sport Kielce\nMecz reprezentacji kobiet Polska - Szkocja na Kolporter Arenie. Wstęp wolny\nJuż niedługo, bo we wtorek, 12 czerwca, na Kolporter Arenie odbędzie się mecz piłki nożnej kobiet w ramach eliminacji do mistrzostw świata. Rywalkami Polek będą Szkotki, a samo spotkanie jest bardzo ważne dla układu tabeli. Tylko wygrana utrzyma biało-czerwone na poważnie w ogniu walki o awans na mundial. Decyzją Świętokrzyskiego Związku Piłki Nożnej, wstęp na ten pojedynek będzie bezpłatny dla wszystkich kibiców.\nZ grupy 5 kwalifikacji do mundialu, promocję uzyskają 2 najlepsze zespoły. Polska zajmuje aktualnie 3. miejsce mając 7 punktów i tracąc aż 8 do liderek ze Szwajcarii, ale już tylko 2 do Szkocji. Ekipa z Wielkiej Brytanii ma jednak do rozegrania jeszcze zaległe spotkanie z Białorusinkami.\nTak czy inaczej, potyczka na Kolporter Arenie będzie niezwykle istotna dla losów awansu Polek na kobiecy mundial. Biało-czerwone mają za co szukać okazji do rewanżu – w kwietniu przegrały bowiem w Szkocji aż 0:3.\nWszyscy zainteresowani obejrzeniem w akcji kobiecych reprezentacji Polski i Szkocji, decyzją ŚZPN nie muszą płacić za wejściówki ani złotówki. Na pojedynek, który rozpocznie się we wtorek, 12 czerwca o godzinie 15:30 na Kolporter Arenie, obowiązuje wstęp wolny. Organizatorzy przygotowali także bezpłatne miejsca parkingowe dla grup zorganizowanych.\nIwona Marlica – 512 030 112\nMaciej Cender – 797 168 902\nKielecka firma 4F ubrała osiem reprezentacji na Igrzyska Olimpijskie. W tym Polskę Polska przegrała z Holandią, ale jedzie na Euro. Bramki zawodników Łomży Vive  Szalona końcówka. Polska pokonała Słowenię po bramkce w ostatniej sekundzie Mirosław Malinowski prezesem Świętokrzyskiego Związku Piłki Nożnej na szóstą kadencję \nTagi:polska, kobiety, kolporter arena, śzpn\nDzisiaj jest 27 Września


Profesjonalna diagnostyka ultrasonograficzna w stolicy - geek center\nHome » Medycyna estetyczna » Leczenie » Profesjonalna diagnostyka ultrasonograficzna w stolicy\nDodane: 2017-01-17 :: Kategoria: Medycyna estetyczna / Leczenie\nBadanie USG (Warszawa) na cyfrowym aparacie najnowszej generacji wykonamy między innymi w przychodni dla kobiet Junona, takie testy przeprowadzane są powszechnie u kobiet w ciąży. Wymieniona placówka zapewnia kompleksową opiekę medyczną kobiet w ciąży, obejmującą wykonywanie badań prenatalnych, pozwalających na wczesne zdiagnozowanie nieprawidłowości w rozwoju płodu. Badania USG (Warszawa) analizowane są po uzyskaniu wyników przez wykwalifikowanych specjalistów podczas uprzednio ustalonych konsultacji.\nWykonywanie rozstrzygających badań referencyjnych\nBadania ultrasonograficzne zorientowane na diagnostykę wad płodu określane są również jako badania referencyjne, termin ich przeprowadzenia ustala lekarz prowadzący ciążę. Profesjonalne i życzliwe podejście do każdej pacjentki, krótki czas oczekiwania na niezbędne badania diagnostyczne, możliwość odbycia szeregu specjalistycznych konsultacji - to argumenty przemawiające za wyborem omawianej przychodni, o wysokiej renomie w branży medycznej.\nZapraszamy do Pracowni Piękna, gdzie zatroszczymy się o Wasz wygląd. W swojej ofercie mamy różnego rodzaju zabiegi, jak chociażby masaże, oczyszczanie manualne, mezoterapię, peeling kawitacyjny. Wrocław to bardzo duże miasto, gdzie znajduje się siedziba naszego salonu. Wszyscy mieszkańcy, zarówno kobiety, ...\nWydatny, wyraźnie zaznaczony biust jest przez większość osób uważany za nieodłączny atrybut kobiecości, nic więc dziwnego, że panie, które nie mają takiego atutu, zwykle bardzo nad tym ubolewają. Na szczęście jednak nie jest to problem dla współczesnej medycyny estetycznej, gdyż problem ten całkowic...


Numer zlecenia COCE117\nKonstruktorska - punkt z działalnością spożywczą z pozwoleniem na sprzedaż alkoholu\nOferuję lokal do wynajęcia w którym w tej chwili znajduje się sklep spożywczy.\nLokal składa się z :.\n1. Sklepu o powierzchni 40 m2\n2. Zaplecza o pow. 4 m2\n3. WC o pow. 3 m2\nNieruchomość położona jest w okolicy biurowców i apartamentowców.\nW okolicy są budowane nowe budynki wielomieszkaniowe.\nPunkt ma pozwolenie na sprzedaż alkoholu.\nNumer zlecenia: COCE117


Betoniarka - Pojazdy na radio jeżdżące - Urwis.pl\nNr katalogowy: WRBDTI0CF005614\nBetoniarka. Pilot zdalnego sterowania RC o zasięgu 10 m Funkcjonalne przednie i tylne światła LED. Osiąga prędkość: 7 kmh do 10 kmh. Długość pojazdu 14 cm. Częstotliwości 27MHz. Ten zdalnie sterowany nadaje się dla małych dzieci. Samochód wykonany jest z wytrzymałego tworzywa, jest bardzo odporny na...więcej\nPilot zdalnego sterowania RC o zasięgu 10 m Funkcjonalne przednie i tylne światła LED. Osiąga prędkość: 7 kmh do 10 kmh. Długość pojazdu 14 cm. Częstotliwości 27MHz. Ten zdalnie sterowany nadaje się dla małych dzieci. Samochód wykonany jest z wytrzymałego tworzywa, jest bardzo odporny na uderzenia. Dużą zaletą tego pojazdu jest jego kontroler, koła posiadają osobne napędy niezależne od siebie. To sprawia, że pojazd obraca się w miejscu, jak czołg, dzięki temu nie potrzebuje zbyt dużo miejsca do jazdy. Pojazd jest zasilany bateriami 3x AAA. Pilot zdalnego sterowania wykorzystuje 1x bateria 9V. Baterie nie są dołączone. Towar dostęny pod zamówienie klienta.\nOpakowanie: 23,5 x 13 x 12,9 cm.


Proszę pamiętać o prawie autorskim. Udostępniony materiał możecie wykorzystać tylko na własne potrzeby edukacyjne. Plików nie wolno powielać ani udostępniać osobom postronnym.\nInformacje z przyrody/ biologii/ matematyki na tydzień 22-26 czerwca 2020r.\nInformacje z przyrody/ biologii/ matematyki na tydzień 15-19 czerwca 2020r.\nInformacje z przyrody/ biologii/ matematyki na tydzień 08-10 czerwca 2020r.\nInformacje z przyrody/ biologii/ matematyki na tydzień 01-05 czerwca 2020r.\nInformacje z przyrody/ biologii/ matematyki na tydzień 25-29 maja 2020r.\nInformacje z przyrody/ biologii/ matematyki na tydzień 11-15maja 2020r.\n>>>Zeszy ćwiczeń Klasa 8<<<\nInformacje z przyrody/ biologii/ matematyki na tydzień 4-8maja 2020. Link do sprawdzianów/ kartkówek dla poszczególnych klas prześlę na pocztę.\nInformacje z przyrody/biologii/matematyki na tydzień27-30 kwietnia 2020r.\nInformacje z przyrody/ biologii/matematyki na tydzień20-24 kwietnia 2020r.\nDla chętnych do poczytania nowy numer 72 NG Odkrywca. nr_72.pdf\nPrezentacja 1 1.pptx\nInformacje z przyrody/ biologii/matematyki na tydzień15-17 kwietnia 2020r.\nInformacje na tydzień 06-10 kwietnia 2020r. z przyrody/ biologii/ matematyki.\nInformacje na tydzień 30marca-3 kwietnia 2020r. z przyrody/ biologii/ matematyki.\nInformacje na kolejny tydzień. W plikach znajdują się również ćwiczenia Liczby/Procenty. Materiały i zadania z matematyki, biologii i przyrody znajdziesz >>>TUTAJ<<<\nMatematyka17_20 marca2020.Załączam materiały dla klasy 7 i 8.\nProszę o aktywność!\nTrochę ujednoliciłam informacje na ten tydzień 16-20.03. Proszę się zapoznać z nimi.\nKlasa 8 - Na stronie CKE oraz OKE dostępne są materiały dla klasy 8 służące do powtórek. Zestaw zawiera zadania z języka polskiego ,matematyki oraz języka angielskiego.Publikacja zestawu godz. 9, rozwiązania godz. 15, codziennie w dni robocze od 16 do 25 marca.\nKlasa 5 - Biologia Witam uczniów kl.5. Wszyscy zdrowi? Mam nadzieję, że tak. W tym tygodniu proponuję w ramach utrwalenia wiedzy przeczytać tekst z podręcznika str.93-97(Tkanki roślinne) oraz obejrzeć lekcję (poniżej link). W miarę możliwości wykonać ćwiczenia do tego tematu w internecie. Jeśli jest problem z otwarciem proszę uzbroić się w cierpliwość bo chyba przeciążenie strony jest. Powodzenia 👍\nKlasa 6 - Biologia Witam uczniów kl.6. Man nadzieję, że wszyscy zdrowi. W ramach nowego systemu przekazywania wiedzy🙂 proszę przeczytać temat str.97-102( Przegląd i znaczenie płazów). Mieliście już dokonać opisu płazów ogonowych i bezogonowych więc będzie wam łatwiej zrozumieć treść. Po przeczytaniu tekstu proszę wykonać zad.2str.102 oraz zadania z zeszytu ćwiczeń odnośnie tego tematu. Powodzenia👍\nKlasa 4 - Przyroda kl.4 -16.03.2020r. Witam uczniów klasy 4- mam nadzieję,że wszyscy są zdrowi. W ramach edukacji domowej w tym tygodniu proszę przeczytać rozdział na stronach 114-115 (Zdrowy styl życia,wydrukować jeśli to możliwe i wypełnić kartę pracy(jeśli nie jest możliwy wydruk proszę przepisać zadania do zeszytu) oraz uzupełnić ćwiczenia w zeszycie ćwiczeń związane z tym tematem. Powodzenia👍\nPrzesyłam link do animacji budowa nefronu:\na w ramach powtórzenia krwiobieg mały i duży:\nKlasa 7 - Witam uczniów klasy 7.W tym tygodniu proszę zapoznać się z rozdziałem z podręcznika -Budowa i działanie układu wydalniczego (str.153-156) oraz wykonać zadania z załączonej karty pracy( można ją sobie wydrukować- jeśli macie taką możliwość). Jeśli będzie problem z ćw. 3 proszę je pominąć, nie mogę w tym momencie przesłać wam animacji ale spróbuję w najbliższym czasie. Powodzenia >>>Układ wydalniczy<<<\nKlasa 7 i 8 - Witam uczniów klasy 7 i 8. Mam nadzieję, że wszyscy są zdrowi. Dzisiejsze zadania mają charakter powtórzeniowy dla obu klas 7 i 8. Z załączonego pliku proszę wykonać ćwiczenia:-1,2, 3b d,4/str.6; -1,2,3a b/8; -4 ab/9; -8/10; -3 a c/11; -4 a d/11; -5 a d/11. Proszę zapisywać i rozwiązywać zadania w zeszycie przedmiotowym. Myślę ,że zadania nie nastręczą wam trudności i do środy uporacie się z nimi.🙂Życzę powodzenia. W razie jakichkolwiek pytań proszę się kontaktować poprzez dziennik elektroniczny lub Edmodo.>>>Matematyka_liczby<<<\nKlasa 7 - Przesyłam kartę pracy, proszę ją uzupełnić zgodnie z zasadami przekształcania wzorów. Pozdrawiam i życzę zdrowia Dorota Fiszer >>>Karta pracy<<<\nKlasa 8 - Przesyłam arkusz treningowy z matematyki dla uczniów klasy 8. Proszę sobie arkusz wydrukować i wykonać tyle zadań ile jest możliwe podczas samodzielnej pracy. Pozdrawiam i zdrowia życzę Dorota Fiszer >>>Test<<<


Skierowania "na wyrost" na testy. Jeszcze ich nie widać, ale już o nich słychać - Usługi medyczne\nAutor: Katarzyna Lisowska/Rynek Zdrowia • • 24 września 2020 06:00\n4 649 - tyle skierowań na test koronawirusa wystawili lekarze rodzinni w ciągu pierwszych 2 tygodni włączenia ich do zlecania testów pacjentom. Biorąc pod uwagę, że dziennie takich testów wykonywanych jest około 20 tys. to ta liczba nie wydaje się duża. Obawy, że lekarze rodzinni będą kierować za pośrednictwem teleporady na testy chorych z infekcjami, by unikać kontaktu z nimi, dotąd nie potwierdzają się.\nObawy, że lekarze rodzinni będą kierować za pośrednictwem teleporady na testy chorych z infekcjami, by unikać kontaktu z nimi, dotąd nie potwierdzają się. Fot. archiwum\nOd 8 września lekarze POZ mogą skierować pacjenta na testy w kierunku COVID-19. W przypadkach, gdy podejrzenie koronawirusa graniczy z pewnością - gorączka powyżej 38 stopni, kaszel, duszności, utarta węchu lub smaku - nie ma konieczności odbycia tradycyjnej wizyty i badania fizykalnego przed zleceniem testu. Wtedy skierowanie jest możliwe na etapie teleporad.\nTo rozwiązanie to element nowej strategii walki z COVID-19, która ma poprawić dostępność diagnostyki oraz odblokować działalność podstawowej opieki zdrowotnej. Zdaniem lekarzy rodzinnych by faktycznie tak się stało potrzeba kolejnych modyfikacji.\nObecnie możemy za pośrednictwem teleporady kierować na testy osoby, u których praktycznie w pełni rozwinęła się choroba. Bo to u nich można zaobserwować 4 wskazane przez resort zdrowia objawy. W takim stadium na testowanie chorego jest już późno, jego trzeba leczyć - mówi Bożena Janicka, prezes Porozumienia Pracodawców Ochrony Zdrowia.\nDwa objawy i już test?\nJanicka nie zaprzecza, iż brak modyfikacji rozporządzenia może faktycznie doprowadzać do tego, że lekarze obawiając się w przychodni pacjenta podejrzewanego o COVID-19, nawet przy braku wszystkich 4 objawów będą na nie wskazywali i wysyłali chorych na testy, by uniknąć konsultacji stacjonarnej.\nTo lekarze chcą decydować\nW podobnym tonie wypowiada się dla nas dr Michał Sutkowski z Kolegium Lekarzy Rodzinnych. Takie kierowanie na testy chorych "na wyrost" w obecnej sytuacji - w opinii doktora - nie jest niestosowne, a wręcz to działanie, które może zabezpieczyć innych pacjentów i samych lekarzy.\nJak przyznaje nasz rozmówca, sam już skierował chorego na test za pośrednictwem teleporady i dodaje, że takie kierowanie na testy powinno wynikać z decyzji lekarza, a nie decyzji administracyjnej. - Co do zasady samo wprowadzenie możliwości skierowania pacjenta na test za pośrednictwem teleporady było oczekiwanym przez środowisko rozwiązaniem - podkreśla.\nNasi rozmówcy zwracają uwagę, że badanie fizykalne w żaden sposób nie pozwala odróżnić zakażenia wirusem SARS-CoV-2 od zakażenia wirusem grypy czy innymi wirusami paragrypowymi .\n- Do przychodni przychodzą także osoby chore z innych powodów niż COVID-19. Jeżeli teraz mamy zasadne podejrzenie, że pacjent konsultowany w ramach teleporady chociaż nie rozwinął 4 wykazanych w rozporządzaniu objawów może być chory, bo np. miał styczność z innym zakażonym, to powinien być skierowany na test bez konieczności osobistej wizyty w przychodni - rozważa dr Sutkowski.\nTłumaczy: - Taka wizyta mogłaby by właśnie zablokować prace lecznicy i narazić innych na kontakt z wirusem, a to wbrew idei włączenia podstawowej opieki zdrowotnej do wali z koronawirusem - podkreśla doktor i dodaje, że liczy na dalsze konsultacje ze środowiskiem lekarzy rodzinnych, aby zweryfikować przyjęte rozwiązania.\nSutkowski dodał, że dopracowanie postępowania z pacjentem podejrzanym o COVID-19 ma szczególne znaczenie w sytuacji, gdy spodziewamy się wzrostu zachorowań w związku ze zbliżającym się sezonem grypowym.\nSą algorytmy, ale zapis bez zmian\nResort zdrowia wychodząc na przeciwko oczekiwaniom środowiska przygotował algorytmy postępowania z pacjentem, które w środę (23 września) trafiły do lekarzy podstawowej opieki zdrowotnej w całej Polsce. Zostały opublikowane na stronie Ministerstwa Zdrowia.\nCzytaj też: Ministerstwo Zdrowia: zasady zlecania testów na koronawirusa - szczegóły\nNadal jednak pozostała zasada zlecenia testu po teleporadzie tylko pod warunkami określonymi w Rozporządzeniu ministra zdrowia w sprawie chorób zakaźnych powodujących powstanie obowiązku hospitalizacji, izolacji lub izolacji w warunkach domowych. Są to zatem stwierdzone i udokumentowane cztery objawy: temperatura ciała powyżej 38 stopni Celsjusza, kaszel, duszność i utrata węchu lub smaku.\nCoś tu wymaga dopracowania...\nNałożenie na lekarzy podstawowej opieki zdrowotnej obowiązku kierowania pacjentów na testy w kierunku koronawirusa nieoczekiwanie ujawniło problemy czysto techniczne. Jak zwraca uwagę Porozumienie Zielonogórskie kierując pacjenta na test, lekarz musi korzystać z aplikacji internetowej, z której korzystają tylko nieliczni lekarze (chodzi o specjalną zakładkę w aplikacji gabinet.gov.pl. - red.).\nAndrzej Zapaśnik, ekspert Porozumienia Zielonogórskiego zwraca uwagę, że to nie koniec problemów z kierowaniem na testy, bo jeżeli nawet lekarz wystawi zlecenie na wymaz, pacjent będzie mógł poznać wynik swego testu jedynie przez Internetowe Konto Pacjenta.\n- Ile osób z tego korzysta, ile potrafi je założyć i obsługiwać? Jest to znikoma liczba, zwłaszcza w grupie seniorów, najbardziej narażonych na ciężki przebieg COVID, a więc tych, którzy powinni jak najszybciej dowiedzieć się o zakażeniu lub jego braku. Żeby uzyskać tę informację, pacjent będzie więc dzwonił do lekarza, kierującego go na wymaz, a ten będzie mu mógł przekazać, korzystając z aplikacji gabinet.gov.pl - wskazuje Zapaśnik i zaznacza, że to dodatkowe zaangażowanie POZ do wykonywania dotychczasowych zadań sanepidu.


PGE liczy na darmowe CO2 dla nowych bloków w Opolu i Turowie - Energetyka\nW Elektrowni Opole otrzymanie ostatecznych ofert dla budowy bloków 5 i 6 przewidywane jest do końca czerwca 2011 r., PGE liczy, że jeszcze w 2011 r. ruszą prace budowlane przy tych jednostkach. W Opolu nowe bloki mają mieć po ok. 800-900 MW.\nW Elektrowni Turów trwa postępowanie przetargowe dla bloku o mocy ok. 460 MW. Jak zapowiada Tomasz Zadroga, przetarg na ten blok powinien zostać rozstrzygnięty do końca 2011 r.\n- Nie boimy się, że te inwestycje nie otrzymają darmowych pozwoleń na emisję CO2. W przypadku bloków w Elektrowni Opole fizyczna budowa rozpoczęła się 20 lat temu, ponieważ od tylu są tam fundamenty pod nowe bloki – przekonuje Tomasz Zadroga.\nWojciech Ostrowski, wiceprezes PGE ds. finansowych przypomina, że jeżeli PGE otrzyma derogacje na nowe jednostki, to będą one obowiązywały tylko do końca roku 2019.\n- Bloki w elektrowniach Opole i Turów mają być oddane ok. roku 2017, więc mowa jest o 2-3 latach, kiedy będziemy mogli korzystać z częściowo darmowych uprawnień do emisji CO2. Na te inwestycje nie można patrzeć tylko przez pryzmat darmowego CO2 – przekonuje Wojciech Ostrowski.\nTomasz Zadroga dodaje, że darmowe CO2 poprawi rentowność tych inwestycji, ale nie w tak znaczącym stopniu, gdyby oddano je w tym roku.\nmoralność, 17.05.2011 07:58\nCzy CO2 z tych elektrowni\nnie będzie niszczyć klimatu ??