PSTHC.fr - Trophées, Guides, Entraides, ... - SSX : Guide des trophées (PS3) PSthc.fr\nTime: 0.228s | Queries: 13\n1835 joueurs possèdent ce jeu\nPlatiné par : 217 joueurs (12 %)\n100% par : 217 joueurs (12 %)\nGuide rédigé par Bas ^ le 04/03/2012 - Dernière modification le 26/05/2019\nNombre minimum de parties : 1 World Tour, 1 Massif en Or (Exploration), 150 Épreuves Monde\nPour les snowboarders de l'extrême qui n'ont pas la possibilité de quitter leur salon...\nPour les riders en herbe qui ont quand même un peu peur de perdre un genou avec un 1080° en backflip...\nPour les amoureux de la montagne qui en ont marre de surfer sous la pluie...\nAprès 5 ans d'absence - 7 si on exclut l'épisode sur Wii -, SSX fait son grand comeback, et en haute définition, s'il vous plaît !\nAvec ses 9 Massifs, ses 28 sommets répartis un peu partout dans le monde, ses 158 épreuves disponibles et ses 10 personnages tous plus déjantés les uns que les autres, ce tout nouvel épisode Next Gen va vous en mettre plein la vue.\nSi vous attendiez de pieds fermes un jeu de snow pour avoir une raison de farter votre Dual Shock, SSX devrait vous séduire dans tous les domaines ! En piste !\nUn pass en ligne est requis pour obtenir le .\nCe guide a été réalisé sans le DLC de pré-commande qui rajoute le Mont Fuji. Néanmoins, il semble que les trophées/badges liés à des massifs ou des sommets ne prennent pas en compte celui-ci. Il est de plus impossible de débloquer le badge J'ai fini (Gagner une médaille d'or sur tous les largages d'un massif) sur ce dernier.\nLa note de difficulté ne tient pas compte de la faisabilité du platine. L'un des badge nécessaire à l'obtention du trophée Épreuve d'or demande toutefois que 50 000 joueurs participent à une même épreuve en ligne. Renseignez-vous quant à la fréquentation du jeu (Ce sujet vous fournira des renseignements) si vous l'achetez longtemps après sa sortie.\nBien qu'aucun trophée ne puisse être manqué dans SSX, il existe un bug à propos de Mine d'or. Si vous terminez votre collection de badge par Écureuil (Placer 15 Géotags), il est probable que le trophée ne se débloque pas malgré les 100% affichés. Gardez un défi en réserve pour ne pas être victime de cette désagréable expérience.\n[Aide] - Pense-bêtes\n[Online] - [Online] - Entraide trophées (et badges)\n[Online] - Badge "épreuve de masse" (50 000 riders)\n[Online] - Epreuves Monde THC\nPetit lexique du rider débutant\nCommandes et tricks\nConseils pour les différentes épreuves\nVotre partie en 5 étapes\n1. Le World Tour : Premières descentes\n2. "World Tour, deuxième"\n2.1 Les Descentes "au naturel"\n2.2 Les badges !\n4. Les Épreuves Monde\n5. En finir avec les derniers badges\nRegular ou Goofy : Sous cette appellation se cache votre position sur la planche. Les premiers ont la jambe gauche devant tandis que les autres, c'est la jambe droite. Peu d'intérêt dans SSX, à part pour savoir si vous êtes en switch ou non pour vos figures.\nSwitch : C'est le fait de rider avec la mauvaise jambe devant.\nGrab : Du verbe attraper en anglais, désigne une figure en snowboard.\nTweaker : (Dans SSX) Durant un grab, si vous appuyez sur , votre figure sera un peu différente de sa version normale et vous marquerez plus de points.\nCarver : C'est descendre en faisant de beaux virages qui ne vous font pas perdre en vitesse, par opposition au fait de déraper complétement ou descendre en feuille morte.\nGrinder : Lorsque vous quittez la terre ferme pour surfer sur une arête pointue. (comme un rail ou le toit d'une maison)\nMassif (Dans SSX) : Regroupement de Sommets. Il existe 9 massifs dans la version normale. (hors pré-commande)\nSommet (Dans SSX) : Regroupement d'épreuves (course, tricks ou survie) sur quelques pistes dédiées. Il existe en général 3 sommets par Massif : des épreuves au sommet, des épreuves de backcountry (beaucoup plus brutes) et une Descente de la Mort (2 en Himalaya).\nDurant tout le guide, je vais parler des commandes utilisées en configuration Normal. Pour ceux qui jouent en classique, voici la liste des touches, et leur signification :\net : Tricks\n- maintenu : Rewind\n- maintenu : Wingsuit\n/ vers : Attraper côté droit de la board\n/ vers : Attraper côté gauche de la board\n/ vers : Attraper l'avant de la board\n/ vers : Attraper l'arrière de la board\n: Tweaker un trick\n- maitenu : Rewind\nEn l'air, attraper un côté de la board correspond à une figure précise. Dans l'idée, si vous attrapez le côté droit - avec , vous allez faire un Indy. Si votre personnage se trouve en switch (vous avez fait un 180° avec la planche, vous avez donc votre pied droit devant en Regular, le gauche en Goofy), le côté gauche "switché" de la planche est en fait... Le côté droit normal. En gros, au lieu de voir apparaître Indy, vous verrez Switch Melon. Cette petite subtilité vous permet d'éviter d'écoper d'une pénalité Reproduire Trick : un trick "switché" est différent d'un trick normal.\nPour compliquer un peu les choses, vous pouvez attraper des côtés de la planche avec la main opposée : ce sont les combinaisons de touches. Par exemple puis pour un Mute : vous attrapez le côté droit - - de la planche avec votre main gauche - . Si vous regardez votre pad, ce système est on ne peut plus logique.\nListe des tricks (Configuration standard, avec boutons)\nChaque slash correspond à la figure dans le mode associé : Normal/Tricky/Super Tricky. Les figures au sol restent toujours identiques.\nSi vous jouez avec les Sticks pour les figures, remplacez :\n: Indy/Über Indy/Waaay Back\n: Melon/Über Melon/Skyscraper\n: Truckdriver/Über Truckdriver/Sledgehammer\n: Rocket/Über Rocket/Checkin' the Nose\n: Crail/Über Crail/Submersible\n: Tail Grab/Über Tail Grab/Stay Frosty\n: Mute/Über Mute/All You Can Eat\n: Nose Grab/Über Nose Grab/Sidewinder\n: Seatbelt/Über Seatbelt/Royal Flush\n: Stiffy/Über Stiffy/Cradle May Fall\n: Flying Squirrel/Über Flying Squirrel/Huge In Europe\n+ + , , ou : Trick Signature (Uniquement en Super Tricky)\n: Nose Press\n: Tail Press\nSur un rail :\n: Ta Da !/Heel to the Chief/Sit on It\n: The Proposal/Jewel Twist/Invertible\n: Utah Seapot/Darkerslide/Skeleton\n: The Wheelman/Darkslide/Westcoast Crow\n: Super Fish-L/Late Addition/Russian Dreidel\n: Laser Seesaw/Brow Down/The Luger\nLes courses dans SSX reposent sur le même principe : éviter les sauts et trouver le chemin le plus court. Il existe souvent plusieurs embranchements, l'expérience de la descente vous aidera à suivre le meilleur. Le fantôme de la médaille d'or sur la piste vous fournira aussi de précieuses indications tant il est parfois à la limite de la perfection.\nSi vous vous demandez si le boost a son importance, la réponse est clairement oui, mais... En gros, essayez de capitaliser du boost dans des moments où vous ne pouvez pas faire autrement ou en grindant mais n'allez pas exprès taper un saut pour en gagner. Si possible, activez le mode Tricky (qui vous offre un boost illimité) le plus vite possible avec un Énorme Jump au début de la course et essayez de le garder actif en grindant un maximum.\nPour ce qui est de l'équipement, sur certaines pistes, la wingsuit vous permettra de couper certains passages de la piste, c'est une option assez intéressante donc. Pour la planche elle-même, privilégiez les caractéristiques Vitesse et Boost, en sachant que je préfère la première, mais d'autres vous diront que le boost permet d'accélérer plus en appuyant sur . C'est aussi affaire de façon de jouer.\nPour obtenir de bons scores en tricks, il est important de passer en Super Tricky le plus vite possible, de garder le combo actif en enchaînant les tricks (en carvant, maintenir ou sur une courte distance, pour atteindre un saut ou un rail par exemple, ou faire des sauts sur du plat - c'est plus risqué mais vous perdrez moins de vitesse), au moins le temps que le multiplicateur atteigne le x20. Je recommande aussi de toujours préparer les flips sur les sauts à venir (en maintenant quelques secondes avant de sauter et en orientant vers le - ça évite de freiner). Il est aussi très important de ne pas reproduire deux fois d'affilé la même figure, sous peine de se voir attribuer une pénalité Reproduire trick, synonyme de faibles gains. Personnellement, j'alterne 2-3 figures, principalement les Stiffy ou Flying Squirrel, qu'on déclenche respectivement avec et . Je réalise une seule de ces figures par saut, avec des flips. Je tweake toujours mes figures en maintenant , ça permet de réaliser de plus gros scores sans se fouler, et je préfère relâcher toutes les touches si je sens que je pars dans un arbre ou sur une falaise. La plupart du temps, ça va ruiner mon grab, mais ça me permet de conserver mon combo : le jeu ne me pénalise pas d'une chute dans ce cas. Pour les rails, je privilégie les "doubles figures" (appuyer 2 fois sur ou ) avec rotation, gauche ou droite sans importance.\nPour ce qui est de choisir entre un rail ou un saut, j'avoue préférer le saut, mais c'est aussi question de la piste. Grinder permet de couvrir une large distance - tout en boostant le score sans risque - et conduit parfois directement devant un saut encore plus énorme que les autres. Essayez de tester un peu tous les choix qui s'offrent à vous pour une descente, vous trouverez votre trace de cette manière.\nLes survies sont plutôt variés, je vous recommande de bien lire les conseils disponibles pour les trophées liées à celles-ci. Connaître les pistes sera un plus, mais globalement, vos réflexes et votre faculté à utiliser le bon matériel seront essentiels. N'allez pas trop vite, ne faites pas trop de tricks quand ça n'est pas nécessaire et tout devrait bien se passer.\nNe vous préoccupez pas ni des trophées ni des badges durant ce premier passage, vous aurez la possibilité de rejouer toutes les épreuves une fois le jeu terminé. Contentez-vous de finir toutes les descentes de la mort pour débloquer tous les personnages et acquérir un peu d'expérience sur la mécanique du jeu et les pistes. Il n'est pas interdit de tenter les Descentes de la Mort sans les équipements (voir 2.1 Les Descentes "au naturel") si vous vous en sentez capable. A la fin de votre périple, vous devriez avoir obtenu :\nIl est possible - si vous perdez trop souvent et recommencez le largage à de nombreuses reprises, que le jeu vous propose de passer l'épreuve et d'avancer directement à la suivante. Cet aide ne bloque pas les trophées, au contraire, les badges associés (si vous passez une Descente de la Mort par exemple) seront quand même débloqués.\nUne fois cette première étape remplie, libre à vous d'avancer dans l'un des trois modes de jeu disponible, il n'y a pas de meilleur progression qu'une autre. Je vous recommande toutefois de vous focaliser sur un personnage en particulier (pour les épreuves et l'expérience) en vue de Personnages préférés. Vous trouverez quelques conseils dans ce trophée pour gagner en expérience rapidement.\nVous aurez plusieurs objectifs en World Tour. La plus importante en terme de trophées sera bien sûr de réussir les Descentes de la Mort sans le Matériel recommandé. L'autre sera d'obtenir tous les badges World Tour, qui consistent principalement à recommencer les épreuves vous opposant à Griff avec 5 autres personnages.\nIl n'existe pas de trophée pour l'Himalaya (Oxygène) ou Lhotse !\nA part Ah gla gla et Ça caille, ces trophées ne présentent pas de difficultés majeures. Lisez bien les conseils associés à chacun et utilisez le Rewind - avec - en cas de gros pépin.\nIl vous faudra recommencer certaines des épreuves qui vous opposent à Griff pour débloquer tous les badges. Il n'y a rien de fondamentalement difficile ici, c'est simplement un investissement en temps. Notez bien avec qui vous l'avez battu, ça devrait vous simplifier la vie. Servez-vous du pense-bête disponible ici.\nComme indiqué en remarques, il est possible que le trophée ne se débloque pas si vous terminez par le badge Écureuil. Je vous recommande de clôturer votre collection de badge par les médailles d'Or sur le Massif de votre choix (Attention : le Mt Fuji ne compte pas), en gardant une épreuve en réserve. Je vous recommande chaudement l'Alaska (si vous arrivez à passer les épreuves de Tricks en vue inversée) ou la Nouvelle-Zélande pour plus de facilité.\nIl est aussi nécessaire de jouer avec des amis à SSX pour obtenir certains badges. Vous pouvez consulter ce topic pour en trouver.\nLe reste des trophées n'a rien de compliqué, lisez-les pour de plus amples informations.\nIl n'y a que deux trophées exclusivement liés aux Épreuves Monde :\nIls n'ont rien de difficile, seul le badge Épreuve de masse (Participer à une épreuve avec 50 000 riders) pourra vous empêcher d'avancer. Renseignez-vous avant ici pour ne pas vous embarquer dans une chasse au platine vaine.\nNormalement, il ne vous restera plus que quelques badges à obtenir pour boucler les catégories restantes :\nTricks à gogo\nLes badges Matériel sont peut-être ceux qui vous demanderont le plus lourd investissement en temps, il peut être intéressant de dégager un peu ceux-ci durant votre progression en Exploration ou Épreuves Monde (Les Géotags à ramasser et la Wingsuit à utiliser 1h, par exemple).\nLe standard SSX\nNous rappelons que toutes les figures du jeu ont été réalisées par des professionnels. N'essayez pas de faire ça chez vous.\nEncore moins sur du béton.\nRassembler tous les badges Matériel\nIl y a 24 badges Matériel en tout dans le jeu. Ils ne sont pas liés à un mode ou une épreuve particulière, vous les décrocherez en jouant à votre guise, que ce soit en World Tour, Exploration ou Épreuve Monde. Lisez-les une petite fois pour avoir une idée de quoi il retourne. A part utiliser la Wingsuit longtemps et faire passer tous les personnages du team SSX au niveau 6, le reste s'obtiendra tout seul.\nListe des badges Matériel\nRamasser 1 géotag ou flocon de neige (Collectionneur)\nRamasser 50 géotags ou flocons de neige (Chasseur de trésors)\nRamasser 200 géotags ou flocons de neige (Archéologue)\nLes géotags et les flocons sont des objets placés sur le parcours qui rapportent de nombreux crédits si vous passez dessus. Il y a de très nombreux flocons présents dans le jeu, en général sur les divers chemins qui composent une piste. Les géotags, eux, ont été placés par d'autres joueurs et peuvent donc être à peu près n'importe où. Ne vous en préoccupez pas si vous visez des médailles d'or, certains ont tendance à se jeter dans le vide pour être sûr que leur marque ne sera pas ramassée.\nPlacer 1 géotag (Laisser une trace)\nPlacer 10 géotags (Gare aux tags)\nPlacer 25 géotags (Tagueur)\nAvant de placer un géotag, il faudra en obtenir, en les achetant dans la boutique ou en les gagnant. Une fois équipée, vous pourrez laisser votre marque en utilisant le rewind. Maintenez et appuyez sur lorsque l'endroit vous convient - un géotag apparaît devant vous pour vous aider.\nFaire accéder tous les membres du Team SSX au niveau 2 (Esprit d'équipe)\nFaire accéder tous les membres du Team SSX au niveau 4 (Évolution encore possible)\nFaire accéder tous les membres du Team SSX au niveau 6 (Équipe au top)\nComme indiqué dans Team SSX, seuls 9 personnages composent le Team SSX.\nDurant le World Tour, chaque massif devra être réalisé avec un rider en particulier, vous devriez terminer le jeu avec au minimum tous vos personnages au niveau 5. Continuez à jouer un peu avec chacun pour atteindre le niveau 6, focalisez-vous ensuite sur un personnage en particulier, comme précisé dans la ligne de conduite.\nDépenser 10 000 crédits SSX en achats de matériel (Accessoiriste)\nDépenser 100 000 crédits SSX en achats de matériel (Fashionista)\nDépenser 500 000 crédits SSX en achats de matériel (Dépensier)\nLe matériel regroupe tous les accessoires dédiés à la survie (Armure, Wingsuit, Lampe frontale, etc) que vous pouvez acheter dans le jeu. Les 500 000 crédits seront très rapidement atteints, pour peu que vos personnages aient des niveaux élevés : l'équipement disponible à l'achat évolue avec vos personnages et le coût aussi.\nDépenser 10 000 crédits SSX en achats de boards (Amateur de boards)\nDépenser 100 000 crédits SSX en achats de boards (Collection de boards)\nDépenser 500 000 crédits SSX en achats de boards (Dingue de boards)\nPour les néophytes, le board est en fait la planche du snowboarder. Les planches de base combleront un temps vos attentes, mais une fois le niveau 6 ou 7 atteint, vous aurez accès à du matériel nettement plus intéressant et les 500 000 crédits à dépenser seront très rapidement dépassés.\nGagner un total de 25 000 crédits SSX (Nouveau riche)\nGagner un total de 1 000 000 crédits SSX (Finances solides)\nGagner un total de 2 000 000 crédits SSX (Millionnaire !)\nVous pouvez (et devez! pour les badges précédents) dépenser vos crédits, il n'est pas nécessaire d'avoir 2 000 000 en votre possession. Vous atteindrez rapidement la barre des 2 000 000 de crédits gagnés, rassurez-vous.\nDéployer 5 fois sa wingsuit (Planeur)\nDéployer 50 fois sa wingsuit (Vol-au-vent)\nDéployer 250 fois sa wingsuit (Ptérodactyle)\nMaintenez dans les airs lorsque vous êtes équipé d'une wingsuit pour la déployer. Réalisez l'action 250 fois pour obtenir les badges. Terminer les survies correspondantes vous permettra d'accumuler de nombreuses ouvertures de la combinaison, au besoin, équipez-la pour chasser les flocons et autres géotags placés en hauteur.\nVoler en wingsuit pendant un total de 5 minutes (En suspens)\nVoler en wingsuit pendant un total de 20 minutes (Même pas besoin de board)\nVoler en wingsuit pendant un total de 60 minutes (Oiseau vole)\nDe la même manière que pour les trois badges qui précèdent, servez-vous de la wingsuit pour conquérir les cieux et chasser les flocons et les géotags si vous devez encore l'utiliser. (D'expérience, c'est fort probable, 1h de wingsuit, c'est très long)\nAstuce : Vous pouvez utiliser le Rewind à votre avantage pour booster ce badge. Jetez-vous dans le vide, ouvrez votre Wingsuit en maintenant . Une fois au sol, maintenez pour remonter le temps jusqu'au début de votre saut. Continuez de maintenir et répétez l'opération autant de fois que nécessaire.\nRassembler tous les badges World Tour\nIl y a 30 badges World Tour en tout dans le jeu. Ils sont bien évidemment liés au mode World Tour ; ils ne pourront être obtenus nul part ailleurs. Ils nécessiteront que vous recommenciez certaines épreuves pour les obtenir.\nPour tous les badges liés à Griff, en terminant le World Tour, vous aurez déjà débloqué tous les niveaux de bronze (Battre une fois Griff). J'ai répertorié avec quel rider vous avez déjà effectué la descente. Recommencez-les avec 5 autres riders pour obtenir le rang Or. Servez-vous du pense-bête disponible ici pour vous simplifier la vie.\nListe des badges World Tour\nDébloquer les comics de Zoe, Mac et Elise (Sacs et Boards)\nDébloquer les comics de Tane, Moby et Kaori (Exemplaires invendus)\nDébloquer les comics de Psymon, Mac et Ty (Exemplaires signés)\nLes plus attentifs remarqueront qu'il y a deux fois Mac, il s'agit d'une erreur dans le jeu : pour débloquer Sacs et Boards, il faut débloquer les comics de Zoe, Alex et Elise.\nRien de compliqué pour cette première série, vous obtiendrez les comics en même temps que les personnages associés. Finissez le mode World Tour pour les décrocher.\nBattre Griff en Afrique avec 1 seul membre du Team SSX (De la lave partout)\nBattre Griff en Afrique avec 3 membres différents du Team SSX (Dans le noir)\nBattre Griff en Afrique avec 6 membres différents du Team SSX (Safari africain)\nSommet : Mawenzi ; Course : Chut ; Personnage de base : Mac\nBattre Griff en Antarctique avec 1 seul membre du Team SSX (Congélation)\nBattre Griff en Antarctique avec 3 membres différents du Team SSX (Gelé sur place)\nBattre Griff en Antarctique avec 6 membres différents du Team SSX (Condition 1)\nSommet : Massif Vinson ; Course : Hors de vue ; Personnage de base : Moby\nBattre Griff dans l'Himalaya avec 1 seul membre du Team SSX (Le toit du monde)\nBattre Griff dans l'Himalaya avec 3 membres différents du Team SSX (Hors d'haleine)\nBattre Griff dans l'Himalaya avec 6 membres différents du Team SSX (L'oxygène, c'est surfait)\nSommet : Makalu ; Tricks : Sérénité ; Personnage de base : Kaori\nBattre Griff dans les Rocheuses avec 1 seul membre du Team SSX (Le rêve américain)\nBattre Griff dans les Rocheuses avec 3 membres différents du Team SSX (Sur son terrain)\nBattre Griff dans les Rocheuses avec 6 membres différents du Team SSX (Clair et net)\nSommet : Mont Whitehorn ; Tricks : Moustache de Curnoe ; Personnage de base : Zoe\nBattre Griff en Patagonie avec 1 seul membre du Team SSX (Agonie en Patagonie)\nBattre Griff en Patagonie avec 3 membres différents du Team SSX (Déchu)\nBattre Griff en Patagonie avec 6 membres différents du Team SSX (Survol des débats)\nSommet : Cerro Pollone ; Course : Saillant ; Personnage de base : Elise\nRemarque : vous n'avez pas à gagner la course, terminer dans les 3 premiers suffit.\nBattre Griff dans les Alpes avec 1 seul membre du Team SSX (Totalement chaotique)\nBattre Griff dans les Alpes avec 3 membres différents du Team SSX (Au milieu des rochers)\nBattre Griff dans les Alpes avec 6 membres différents du Team SSX (Domination alpine)\nSommet : Grand Golliaz ; Course : Devise forte ; Personnage de base : Psymon\nTermine 3 Descentes de la mort (Toujours en vie)\nTermine 6 Descentes de la mort (Conquérant)\nTermine 9 Descentes de la mort (Invicible)\nTerminez le World Tour pour obtenir les 3 badges.\nTermine 3 Descentes de la mort sans utiliser de Rewind (C'était juste !)\nTermine 6 Descentes de la mort sans utiliser de Rewind (Sans marche arrière)\nTermine 9 Descentes de la mort sans utiliser de Rewind (Sans effets spéciaux)\nLa seule petite difficulté de ce trophée . Vous devrez terminer les 9 différentes Descentes de la mort sans utiliser de Rewind. Heureusement, vous pouvez prendre l'équipement adéquat sans restriction. Notez bien lesquels vous avez déjà réalisées sans Rewind en utilisant ce pense-bête pour ne pas avoir à les refaire. Soyez zen, apprenez bien les chemins, où se trouvent les crevasses et les dangers par exemple. Si vous veniez à appuyer par mégarde sur , recommencez votre largage.\nAttention : en Nouvelle-Zélande, vous devez battre Griff pour que la Descente de la mort soit validée !\nRenverser 1 rider (Jeu rugueux)\nRenverser 10 riders (Inarrêtable)\nRenverser 25 riders (Hors de mon chemin !)\nEn mode World Tour, vous l'aurez peut-être remarqué, lors des courses avec des concurrents physiques (pas des fantômes), vous pouvez leur foncer dessus pour les faire tomber. Répétez l'opération 25 fois pour obtenir le rang Or. Vous pouvez renverser les autres que ce soit sur la piste ou en grindant. Dans ce dernier cas de figure, boostez avec pour faire tomber votre adversaire. C'est plus simple qu'en carvant puisque vous n'avez pas à vous préoccuper de la direction.\nRassembler tous les badges Exploration\nIl y a 15 badges Exploration en tout dans le jeu. Ils sont bien évidemment liés au mode Exploration, mais contrairement à d'autres badges, certains pourront être obtenus sans que vous ne soyez devant la console. Ils nécessitent que vous ayez au préalable quelques amis sur le jeu. Je le rappelle, ce sujet devrait vous permettre d'en trouver.\nComme spécifié dans la Ligne de Conduite, il est probable que votre trophée ne se débloque pas si vous terminez par le badge Écureuil : récoltez ce dernier avant d'obtenir les autres !\nListe des badges Exploration\nGagner une médaille de bronze sur tous les largages d'un massif (Homme de bronze)\nGagner une médaille d'argent sur tous les largages d'un massif (Si proche...)\nGagner une médaille d'or sur tous les largages d'un massif (J'ai fini)\nIl vous faudra gagner toutes les médailles d'or sur les 3 (ou 4) sommets d'un massif. Comme spécifié dans la ligne de conduite, je vous recommande d'aller faire un tour en Alaska, si vous arrivez à passer les épreuves de Tricks en vue inversée, vous n'aurez aucune difficulté à obtenir toutes les autres médailles d'or. En cas de problème, vous pouvez toujours vous rabattre sur la Nouvelle-Zélande - je n'ai pas testé personnellement mais c'est un massif avec la réputation d'être simple.\nGagner un total de 1 500 Crédits SSX en battant des fantômes (Gains spectraux)\nGagner un total de 15 000 Crédits SSX en battant des fantômes (Droits de succession)\nGagner un total de 150 000 Crédits SSX en battant des fantômes (Héritage)\nTes records ont résisté à 1 défi d'Ami (Je ne crois pas aux fantômes)\nTes records ont résisté à 25 défis d'Ami (Des fantômes partout !)\nTes records ont résisté à 50 défis d'Ami (Snowboarder surnaturel)\nJ'ai regroupé tous ces badges, pour la bonne raison qu'ils s'obtiendront de la même manière : sans rien faire. Ou plutôt, vous devrez laisser un record sur une épreuve en mode Exploration et vos amis ne devront pas réussir à battre votre temps ou votre score pour vous faire progresser. Simple comme bonjour si vous décidez de booster, utilisez les épreuves de Survie qui permettent de se suicider très rapidement et ainsi abréger le temps nécessaire.\nBattre 1 record d'Ami (Concurrence amicale)\nBattre 25 records d'Amis (On est toujours Amis ?)\nBattre 50 records d'Amis (Les meilleurs sont toujours seuls)\nPour ces badges, plus vous aurez d'amis, plus vous irez vite. Sur une épreuve en Exploration, vous pouvez voir apparaître un classement. Réalisez un temps ou un score supérieur à vos amis pour battre leurs records. Vous pouvez battre plusieurs records d'un coup, même si un seul Rival apparaît en fantôme ! Imaginons que 3 de vos amis aient fait une Survie, avec comme records 50, 100 et 150m. Si vous faites 200m, vous aurez battu 3 records.\nSi vous décidez de booster ce trophée avec un ami, je vous recommande d'aller en Antarctique et de jouer en alternance sur 2 survies différentes : vous établissez un record nul sur la Survie 1, votre ami fait pareil sur la Survie 2, vous échangez, chacun battant le record de l'autre de quelques mètres, et ainsi de suite jusqu'à obtenir les badges.\nPlacer 1 géotag qui n'est jamais ramassé (Inaccessible)\nPlacer 5 géotags qui ne sont jamais ramassés (Stock)\nPlacer 15 géotags qui ne sont jamais ramassés (Écureuil)\nLorsque vous disposez un géotag sur une piste, il a une durée de vie maximum de 24 heures. Si durant ce laps de temps, personne ne le ramasse, le jeu vous signifiera de la réussite de la survie de votre géotag et vous créditera d'une forte somme de crédits pour votre succès. Répétez 15 fois l'opération pour gagner les badges.\nPour être sûr que votre géotag restera introuvable, placez-le dans des endroits difficiles d'accès, dans des crevasses ou derrière des pics totalement en dehors de la route, par exemple.\nJe préfère ne pas révéler la méthode que m'a donnée Mouki pour une raison évidente : si tout le monde l'utilise, personne n'aura le badge...\nRemarque importante : si vous placez un géotag, il sera apparent pour TOUTES les personnes connectés à RiderNet, pas seulement vos amis.\nRassembler tous les badges Épreuve Monde\nIl y a 33 badges Épreuves Monde dans le jeu. Ils devront tous être réalisés dans ce mode dédie de SSX. Ils demanderont de réaliser beaucoup d'épreuves (150 au total) à travers tous les genres et tous les massifs. Ouvrez bien les yeux quant au badge Épreuve de masse qui réclame 50 000 riders : il sera peut-être impossible à obtenir tant le multi est capricieux en terme de participation.\nListe des badges Épreuves Monde\nFinir 1 fois dans le tableau de diamant en Épreuve Monde (Bling bling)\nFinir 5 fois dans le tableau de diamant en Épreuve Monde (Diamantaire)\nFinir 10 fois dans le tableau de diamant en Épreuve Monde (Grandmaster)\nFinir 1 fois dans le tableau de platine en Épreuve Monde (Presque au top)\nFinir 5 fois dans le tableau de platine en Épreuve Monde (Élitiste)\nFinir 10 fois dans le tableau de platine en Épreuve Monde (Platine !)\nFinir 1 fois dans le tableau d'or en Épreuve Monde (La soif de l'or)\nFinir 5 fois dans le tableau d'or en Épreuve Monde (Pas du toc)\nFinir 10 fois dans le tableau d'or en Épreuve Monde (Or massif)\nFinir 1 fois dans le tableau d'argent en Épreuve Monde (Nickel)\nFinir 5 fois dans le tableau d'argent en Épreuve Monde (Pas dernier !)\nFinir 10 fois dans le tableau d'argent en Épreuve Monde (Argenterie)\nEn mode Épreuves Monde, votre temps, votre score ou votre distance sera comparé à celui des autres participants et un classement sera ainsi établi. Plus vous montez dans les rangs, moins il y a de places disponibles. Durant votre descente, vous aurez accès aux records précédents pour vous aider à savoir quel score dépasser.\nSachez que tous ces badges peuvent s'obtenir avec des épreuves personnalisées : rassemblez tous vos amis (ou cherchez en de nouveaux sur le sujet dédié) et alternez les places au classement pour que chacun obtienne tous ses badges. Les épreuves de Survie sont particulièrement indiquées puisqu'elles permettent de "choisir" sa place en mourant plus ou moins rapidement.\nRemarques : Terminer dans le rang Diamant ne permet PAS de débloquer les badges inférieurs. Vous devrez vous classer 10 fois dans chaque rang pour obtenir tous les badges.\nVous devrez relancer le jeu pour faire apparaître le menu Pendant votre absence.. pour voir votre progression dans RiderNet. Ne paniquez pas si ça prend du temps, le système est un peu capricieux mais n'oublie personne normalement.\nDisputer une épreuve de Course (L'esprit de compétition)\nDisputer 10 fois une épreuve Course (Compétitif)\nDisputer 50 fois une épreuve Course (Quelque chose à prouver)\nDisputer une épreuve de Tricks (Sauter, c'est bien)\nDisputer 10 fois une épreuve de Tricks (M'as-tu vu)\nDisputer 50 fois une épreuve de Tricks (Juste des tricks)\nDisputer une épreuve de Survie (C'est passé près)\nDisputer 10 fois une épreuve de Survie (Prise de risque)\nDisputer 50 fois une épreuve de Survie (Poussée d'adrénaline)\nIl est possible d'obtenir ces badges en réalisant des épreuves personnalisées. Profitez-en : il vous en faudra 50 pour les badges suivants. Pour accélérer le mouvement, créez des épreuves courtes (10 minutes), et quittez-les juste après le largage. Vous êtes néanmoins limité à 3 épreuves personnalisées en même temps.\nDisputer une épreuve personnalisée (Bricolage)\nDisputer une épreuve personnalisée 10 fois (Client)\nDisputer 50 fois une épreuve personnalisée (Le client a toujours raison)\nVous pouvez aussi bien créer que rejoindre des parties personnalisées de vos amis (ou des amis de vos amis, ou des amis des amis des amis des amis, etc..., de vos amis) pour obtenir ces badges. Consultez le sujet suivant pour trouver de nouveaux challenges.\nDisputer une Épreuve Monde avec au moins 1 000 riders (Dans la foule)\nDisputer une Épreuve Monde avec au moins 15 000 riders (Je veux en être)\nDisputer une Épreuve Monde avec au moins 50 000 riders (Épreuve de masse)\nLe badge le plus pénible de tout le jeu : vous devrez scruter le mode Épreuve Monde pour trouver une descente avec au minimum 50 000 participants pour l'obtenir. Tenez-vous informé grâce au sujet crée par Eaque-19 pour savoir où sont actuellement les épreuves les plus longues (et donc potentiellement les plus prometteuses pour ce badge).\nIl est nécessaire d'avoir 50 000 participants sur l'épreuve, mais rien ne vous empêche de participer aux autres épreuves du sommet pour "gonfler" le nombre de riders sur le massif/sommet, et ainsi attirer les foules !\nRemarque importante : Vous devez (re)participer à l'épreuve après qu'elle ait atteint 50.000 riders pour débloquer le badge !\nRejoindre une épreuve dont le largage coûte 10 000 crédits (Petit investissement)\nRejoindre une épreuve dont le largage coûte 100 000 crédits (Exclusif)\nRejoindre une épreuve dont le largage coûte 1 000 000 crédits (Trop cher !)\nParticiper à une épreuve à 1M de crédits débloquera automatiquement les badges inférieurs : ce n'est pas 10 000 et 100 000 exactement, mais "au moins", rassurez-vous. Si vous n'avez pas beaucoup d'argent et que vous n'avez pas envie de perdre votre million durement gagné, participez à une épreuve personnalisée avec un ami, avec un coût de largage de 1 000 000 de crédits et un temps rapide (10 minutes). Vous débloquerez ces badges et même en terminant 2ème, vous récupérerez votre mise de départ. Elle n'est pas belle la vie ?\nDans les Épreuves Monde, gagner au total plus de 25 000 crédits SSX (Tout juste pro)\nDans les Épreuves Monde, gagner au total plus de 100 000 crédits SSX (Guerrier mondial)\nDans les Épreuves Monde, gagner au total plus de 1 000 000 de crédits SSX (Domine la planète)\nAccumulez 1 000 000 de crédits au total (dans des épreuves personnalisées, ça compte aussi !) pour obtenir les 3 badges. Si besoin, créez une épreuve dont le coût de largage est d'un million de crédits, avec 10 minutes de durée et vous obtiendrez les 6 badges précédents. (Coût de largage et gains)\nRassembler tous les badges Tricky\nIl y a 12 badges Tricky en tout dans le jeu. Ils ne sont pas liés à un mode ou une épreuve particulière, vous les décrocherez en jouant à votre guise, que ce soit en World Tour, Exploration ou Épreuve Monde. Les badges Air et tricks ne sont pas nécessaires à l'obtention de ce trophée, je le précise. Il faudra sûrement que vous refassiez des épreuves dans le but d'obtenir certains badges (Tricky forever ! en particulier), tout est précisé.\nListe des badges Tricky\nGarder Tricky actif pendant 30 secondes (It's Tricky !)\nGarder Tricky actif pendant 60 secondes (Jolies traces)\nGarder Tricky actif pendant 180 secondes (Tricky forever !)\nPour atteindre les 180 secondes, choisissez une épreuve assez longue (regardez les temps de référence sur la course correspondante si vous choisissez de le faire en tricks) et un personnage avec un bonus de tricks - si possible avec un niveau faible, ou du moins un équipement assez médiocre.\nDès le début, passez en mode Tricky le plus rapidement possible en balançant un énorme saut - tweaké avec pour plus de boost. La principale difficulté viendra du fait qu'après un certain temps, le Tricky s'estompe (il clignote) et s'efface dès lors que votre combo s'arrête. Pour palier à ça, prolongez ce dernier en faisant des 180° en l'air ou en grindant en appuyant en alternance sur et (si vous maintenez une touche enfoncée, il est possible que le jeu encaisse votre combo, vidant ainsi votre jauge). Essayez dans la mesure du possible de faire des S très larges sur la piste tout en continuant vos rotations en l'air.\nJ'ai pour ma part décroché ce badge sur l'épreuve de tricks de JT2 dans les Rocheuses (Mont Whitehorn).\nAstuce : si vous n'arrivez pas à obtenir ce badge, il est possible d'utiliser le mode rewind à votre avantage. Activez votre mode Tricky avant de passer sur un rail. Arrivé à la fin de celui-ci (le mode Tricky sera toujours actif normalement puisque votre combo se poursuit en grindant), maintenez enfoncé pour revenir au début du rail et grinder à nouveau. Répétez l'opération jusqu'à obtenir le badge. Attention : n'attendez pas de finir de grinder pour rewind, pour ne pas perdre le mode Tricky. Ne revenez pas non plus trop en arrière, pour éviter cette fois de remonter AVANT d'avoir activé le Tricky...\nAccumuler 5 minutes passées en mode Tricky (Illuminé)\nAccumuler 30 minutes passées en mode Tricky (À fond)\nAccumuler 3 heures passées en mode Tricky (Des tricks, encore des tricks)\nVous n'aurez aucun mal à obtenir ces badges en terminant le World Tour et en jouant normalement pour obtenir les autres trophées.\nEffectuer un Trick Signature avec 3 personnages différents (Trop cool)\nEffectuer un Trick Signature avec 6 personnages différents (Super Über)\nEffectuer un Trick Signature avec 9 personnages différents (C'est signé !)\nEn mode World Tour, vous aurez l'occasion de jouer avec les 9 personnages du Team SSX. Dans les épreuvres de tricks, attendez de passer en mode Super Tricky (les lettres sont dorées), tapez un jump et appuyez sur + et l'une des 4 touches de figure - , , ou . Faites-le bien à chaque fois et vous obtiendrez les 3 badges.\nEffectuer tous les tricks de base (Restons simple)\nEffectuer tous les Super Tricks (Total Super Tricks)\nEffectuer tous les Super Über Tricks (Tricky City)\nConsultez cette partie de la Ligne de Conduite pour une liste complète des tricks du jeu. Un pense-bête est aussi disponible à cette adresse.\nRassembler tous les badges Course\nIl y 15 badges Course en tout dans le jeu. Ils ne sont pas uniquement liés aux épreuves de course contrairement à ce que le nom pourrait suggérer. La plupart peuvent être obtenus dans toutes les épreuves du jeu.\nListe des badges Course\nDépasser les 175 km/h (Rapide comme le vent)\nDépasser les 200 km/h (Rapide comme l'éclair)\nDépasser les 250 km/h (Boum !)\nCes badges se débloqueront à mesure que votre équipement progressera. Il est tout à fait possible de les obtenir à l'aide de la wingsuit.\nRester à 100 km/h pendant 5 secondes (Comment on s'arrête ?)\nRester à 100 km/h pendant 20 secondes (Attention aux radars)\nRester à 100 km/h pendant 40 secondes (Semelle de plomb)\nRester à 130 km/h pendant 5 secondes (À fond)\nRester à 130 km/h pendant 20 secondes (Repousser les limites)\nRester à 130 km/h pendant 40 secondes (Pied au plancher)\nUne fois que vous aurez un personnage avec un bon niveau, prenez une planche dédiée à la vitesse et une course avec peu de sauts (Je recommande Himalaya>Makalu>Sérénité), ou du moins des sauts qu'on peut éviter. Passez en Tricky le plus vite possible, et gardez le compteur au-dessus des 130 en évitant les sauts et en privilégiant les rails (vous ne perdez pas de vitesse, vous pouvez continuer à envoyer des tricks). Essayez de vous souvenir quand vous avez franchi la vitesse requise, et vérifiez régulièrement que vous ne tombez pas en dessous. Si vous faiblissez ou si vous voyez un replat, balancez votre boost avec .\nAstuce : si vous n'arrivez pas à obtenir ce badge, il est possible d'utiliser le mode rewind à votre avantage. C'est la même chose que pour Tricky forever : dépassez les 130 km/h avant de grinder et une fois à la fin du rail, utilisez le rewind pour recommencer ce que vous venez de descendre.\nUtiliser du boost pendant plus de 3 minutes au total (Boost permanent)\nUtiliser du boost pendant plus de 30 minutes au total (Impossible de ne pas booster)\nUtiliser du boost pendant plus de 2 heures au total (Du boost, toujours du boost)\nActivez le boost avec - à plus forte raison lorsque vous êtes en mode Tricky : il est illimité !\nRider un total de 10 km lors d'épreuves Course (La vie sur une board)\nRider un total de 50 km lors d'épreuves Course (Vétéran)\nRider un total de 200 km lors d'épreuves Course (Globe-trotter)\nVous ferez des épreuves Course en World Tour, Exploration et Épreuves Monde, alors rassurez-vous, les 200 km tomberont sans soucis.\nRassembler tous les badges Survie\nIl y 12 badges Survie en tout dans le jeu. Ils sont principalement liés aux épreuves de survie ou aux descentes de la mort. Vous pourrez aussi bien jouer en World Tour qu'en Exploration pour les obtenir. Les Épreuves Monde ne sont pas forcément une option intéressante pour les débloquer puisque certains nécessitent de jouer sans matériel pour les débloquer, vous seriez ainsi pénalisé. Vous pourrez les débloquer très rapidement en faisant la première Survie du jeu sans armure en mode Exploration.\nListe des badges Survie\nUtiliser un total de 10 Rewinds (Dix pas en arrière)\nUtiliser un total de 30 Rewinds (Mulligan)\nUtiliser un total de 100 Rewinds (Voyage dans le temps)\nPour utiliser le rewind, maintenez enfoncée la touche . Vous pouvez accomplir vos 100 retours en arrière dans toutes les épreuves du jeu. Il n'y a aucune limite d'utilisation en course ou en tricks, cependant, vous serez limité à 3 usages durant vos survies. Il y a cependant une règle à connaître : si vous remontez le temps et que vous rechutez à nouveau au même endroit, votre rewind ne sera pas décompté. A priori, ces badges se débloqueront durant votre parcours en World Tour, lorsque vous ferez les Descentes de la mort.\nSurvivre à 2 runs lors d'une épreuve de Survie (Moi : 2, la montagne : 0)\nSurvivre à 3 runs lors d'une épreuve de Survie (Trop facile)\nSurvivre à 5 runs lors d'une épreuve de Survie (Survivant)\nEn mode Exploration (ou Épreuve Monde), une fois arrivé en bas du parcours, vous serez transporté vers le point de départ pour poursuivre votre survie et augmenter votre score. Un run correspond simplement à une descente entière, de l'arrivée jusqu'en bas. Terminez-en 5 sans mourir pour obtenir les badges.\nSurvivre à ton premier run sans utiliser de Rewind (Pur)\nSurvivre à 2 runs sans utiliser de Rewind (Rewind ? Jamais !)\nSurvivre à 4 runs sans utiliser de Rewind (C'est de la triche)\nSurvivre à ton premier run sans utiliser de Rewind ni de matériel de survie (Sous-équipé)\nSurvivre à 2 runs sans utiliser de Rewind ni de matériel de survie (Sans aide)\nSurvivre à 4 runs sans utiliser de Rewind ni de matériel de survie (100% naturel)\nJ'ai regroupé ces 6 badges ensembles puisqu'ils peuvent être obtenus durant une seule épreuve commune. Choisissez les Rocheuses et le Mont Robson en particulier. N'équipez pas votre armure et terminez les 4 premiers runs de la survie sans revenir en arrière et sans mourir. Comme pour L'amour des arbres, prenez un personnage lent, avec une planche de bas niveau pour ne pas accélérer trop. N'appuyez surtout jamais sur durant vos 4 premiers parcours et l'affaire sera pliée. Si vous n'avez pas obtenu Survivant, terminez un 5ème run (en utilisant cette fois le Rewind en cas de besoin) pour faire d'une pierre trois coups.\nIl existe 10 personnages en tout dans le jeu, mais seuls 9 composent le Team SSX. Il s'agit de :\nZoe - Disponible dès le début.\nElise - Terminez Weirdsville (Patagonie)\nAlex - Terminez Diamant (Siberie)\nKaori - Terminez Avance Rapide (Hymalaya)\nTane - Terminez Old School (Alaska)\nMoby - Terminez Roulement de tonnerre (Antartique)\nPsymon - Terminez Col endommagé (Alpes)\nMac - Terminez Corkscrew (Afrique)\nTy - Terminez Bulldog (Nouvelle-Zélande)\nEn terminant le World Tour, vous les débloquerez tous, ainsi qu'un 10ème personnage, en la personne de Griff. Il n'est pas requis pour ce trophée ni pour les trophées ou les badges mentionnant le Team SSX.\nSi vous êtes pressé, vous pouvez aussi débloquer les personnages en les achetant (le coût varie de 10,000 crédits à 50,000 crédits).\nSurvivre à la Descente de la mort Arbres sans s'équiper d'une armure (World Tour)\nCe trophée doit être réalisé en mode World Tour.\nMassif : Rocheuses\nSommet : Mont Robson\nDéséquipez votre armure avant de commencer votre descente. Il n'est pas utile de la remplacer par un autre matériel de survie, le chemin à suivre est plutôt simple. Choisissez un personnage sans bonus de vitesse et prenez une planche pas trop rapide pour ne pas avoir de difficultés. Vous avez la possibilité de prendre votre temps pour la descente, aussi abusez du vers le pour freiner.\nSuivez les balises lumineuses sur la piste, sautez par dessus les troncs qui sont sur votre chemin avec ou passez en dessous en activant votre boost - - pour les branches plus hautes. Faites un peu attention à la direction de votre planche lors de vos réceptions pour éviter de partir dans un arbre ou dans les rochers. Il n'y a pas réellement de grosses difficultés sur le parcours. Essayez de ne pas prendre trop de vitesse en freinant de temps en temps - en particulier durant les passages de border-cross et tout devrait bien se passer.\nLa vidéo ci-dessous vous fournira un aperçu de la descente. Je précise que je n'ai pas totalement respecté mes propres conseils, puisque j'ai pris Kaori avec une board vitesse. Si vous n'êtes pas à l'aise, je le répète, la vitesse n'est pas un critère ici, donc utilisez une planche de niveau 1 (ou la planche signature de base) pour faire baisser vos stats. Faites attention à un endroit un peu plus délicat que le reste :\nA partir de 1:45, slalomez entre les troncs ou passez au-dessus, essayez de vous positionner pour attaquer le petit tunnel de face et éviter les surprises en sortie de saut.\nMassif : Patagonie\nSommet : Fitz Roy\nPour décrocher le trophée, déséquipez la wingsuit (vous pouvez prendre une autre pièce d'équipement, mais c'est totalement inutile ici) et choisissez un personnage plutôt rapide. Il va vous falloir sauter par dessus les précipices qui composent la descente au lieu de planer.\nGardez toujours un peu de boost en réserve pour pouvoir l'activer avant un saut - ils sont matérialisés au sol par une forme de wingsuit orange - en faisant quelques figures lorsque l'endroit est sûr. Maintenez bien , et relâchez la touche lorsque vous arrivez à l'arête de la bosse. En cas de pépin, activez votre rewind avec ; si vous chutez plusieurs fois au même endroit, pas de panique, même en revenant en arrière à de nombreuses reprises, le jeu ne décomptera qu'une seule utilisation sur les trois qui vous sont offertes.\nEssayez de bien repérer les endroits qui vous posent des soucis, et adaptez votre trajectoire en conséquence. Je vous recommande en outre de ne pas trop freiner, même si vous ne connaissez pas la configuration de la descente : la piste est vraiment large, mais un ravin est vite arrivé, il vaut donc mieux prendre des virages avec un rayon important pour continuer à carver correctement sur une trajectoire qui vous amène là où vous le souhaitez (en général, le saut suivant !) que vouloir à tout pris viser le milieu et perdre votre vitesse.\nLa vidéo suivante n'est pas la trace parfaite à suivre absolument, je le précise, elle devrait néanmoins vous permettre de repérer en avance la piste et ainsi faciliter les choses. Une petite remarque : je suis un peu court vers 2:05 au niveau du saut, essayez de passer sur le sommet plutôt qu'à gauche comme moi.\nSurvivre à la Descente de la mort Obscurité sans s'équiper d'une lampe frontale ou d'un masque radar (World Tour)\nMassif : Afrique\nSommet : Kilimandjaro\nIl n'y a rien de très sorcier pour ce trophée, déséquipez votre lampe frontale ou votre masque radar pour affronter la Descente de la mort. Il peut être toutefois nécessaire d'augmenter la luminosité de votre téléviseur à fond pour mieux voir la piste. Jouez dans le noir total si possible, en fermant les volets et en éteignant les lumières. Habituez-vous à vos réglages sur la course précédente. (Sommet Mawenzi contre Griff)\nEn ce qui concerne le parcours lui-même, ne prenez pas trop de vitesse, freinez au besoin en orientant vers le , restez bien au milieu de la piste pour éviter de tomber bêtement dans un ravin. Grindez un maximum, que ce soit sur les arêtes en maintenant ou sur les rails rouges qui parsèment l'épreuve.\nLa vidéo suivante n'a pas été réalisée dans les conditions du trophée, j'ai repris la lampe frontale pour les besoins de l'enregistrement !\n[list][*] Vers 1:10, je freine, essayez d'adopter cette méthode régulièrement dans les espaces larges pour vous préparer aux passages étroits.\n[*] Vers 2:00, faites très attention, grinder sur la partie centrale avec vous conduira peut-être très près du bord gauche, préparez-vous à maintenir à nouveau si vous vous approchez trop.[list]\nMassif : Sibérie\nSommet : Mont Béloukha Est\nRemplacez les piolets par une wingsuit pour affronter sereinement ce trophée. Elle n'est pas indispensable mais elle vous permettra en cas de besoin de mieux réceptionner vos sauts.\nGrindez un maximum dans cette Descente pour ne pas avoir à carver sur le verglas. En outre, les rails (naturels ou rouges) sont souvent placés avant une crevasse, vous aidant pour le saut à venir. La wingsuit trouvera son intérêt dès les premiers virages relevés : si vous sentez que vous partez vers une fosse, envoyez un peu de boost et préparez-vous à sauter pour atterrir sur la Terre ferme. Ecoutez bien les conseils de votre pilote concernant les trous pour ne pas vous faire surprendre.\nLa vidéo ci-dessous devrait vous aider à repérer les passages un peu difficiles (ils ne sont pas nombreux une fois qu'on a assimilé les spots où maintenir pour grinder). Servez-vous en.\nSommet : Mont McKinley\nDéséquipez-vous de votre armure avant de commencer le run pour espérer obtenir le trophée.\nA part une caméra inversée, cette descente ne présente pas de difficulté majeure. Habituez-vous aux commandes, surtout pour les tricks (la réception est plus délicate car vous ne pouvez pas voir le relief de manière précise). Il y a quelques crevasses à éviter, principalement sur le bord droit de la piste, aussi ridez bien à gauche. Écoutez ce que vous raconte Dragonfly, elle vous aidera à ne pas tomber bêtement dans un ravin.\nDès que possible, placez des tricks pour gagner du boost et si l'avalanche vous rattrape, activez-le avec .\nLa vidéo ci-dessous n'est qu'un exemple, le chemin à suivre est quand même simple, vous n'aurez pas de problèmes particuliers dans cette descente.\nA la fin d'une descente, vos performances vous gratifieront de crédits SSX. Non content de vous permettre d'acheter du matériel, ils sont aussi des gains d'expérience pour le personnage avec lequel vous avez joué. Atteindre le niveau 10 n'a rien de surhumain mais parfois, vous aurez l'impression que votre barre d'expérience ne bouge pas. Pour accélérer les choses, je vous recommande de suivre les conseils suivants :\nFocalisez-vous sur un seul personnage. Ça vous permettra d'acheter du matériel performant et ainsi engranger les succès. Ne négligez pas les combinaisons, certaines offrent des bonus très intéressant (Plus de Rewinds en Survie, des Bonus boost ou trick, etc...).\nJouez en Exploration et battez des records (les votres, ou ceux de vos amis) pour gagner à la fois la prime liée à la médaille et celle liée à votre nouveau score. Les survies sont particulièrement intéressante. En se suicidant juste après la médaille d'or et en recommençant en améliorant votre score de quelques mètres seulement, vous pourrez rafler jusqu'à 80 000 crédits : 30 000 liés à la médaille, 30 000 liés au nouveau record et des bonus de largage qui s'additionnent à chaque run.\nRamasser ou placer des géotags. Ces petites choses sont nécessaires à bon nombre de badges et ils rapportent énormément d'expérience. Ne les négligez pas.\nUne fois niveau 10, encore une fois, je vous recommande de bien garder votre personnage pour affronter les sommets et les médailles d'or associés. Avec un équipement niveau 10 et une combinaison adaptée, vous n'aurez plus aucun problème à battre l'IA.\nIl existe une astuce pour atteindre rapidement le niveau 10 avec un personnage. Déconnectez-vous de RiderNet (et du PSN donc) et rendez-vous sur la piste Moustache de Curnoe (Rocheuses>Mont Whitehorn). Équipez-vous d'une wingsuit, vous en aurez besoin. Sur cette descente, il existe un flocon rare et unique qui rapporte la bagatelle de 1 000 000 de crédits (et donc 1 000 000 d'expérience pour votre personnage en fin de run). Regardez la vidéo suivante pour plus d'explications.\nSommairement, ça commence à environ 0:45 sur la vidéo (il reste 1200m de distance à parcourir pour vous donner un repère). Il faut atteindre un arbre bien précis (1:15, 688m à parcourir) , grinder dessus et prendre son envol à la fin. Le flocon se trouve ensuite sur la tour en face de vous. Il faudra pas mal d'essais (j'ai accéléré mes tentatives) avant de l'atteindre : utilisez le Rewind avec et essayez d'ajuster votre trajectoire.\nMassif : Antarctique\nSommet : Mont Slaughter\nPour espérer obtenir ce trophée, choisissez un personnage rapide et équipez-vous de la wingsuit en lieu et place de la protection thermique. Sans elle, vous remarquerez que votre température n'augmente pas quand vous vous trouvez au soleil, il va donc falloir fuir l'ombre comme la peste. Le soleil étant situé sur votre gauche, l'ombre sera plus présente de ce côté de la piste, ridez donc un maximum sur le bord droit.\nPour réussir, il est impératif de toujours avoir du boost en réserve, pour pouvoir se dégager rapidement des zones d'ombre d'une part pour favoriser la prise d'altitude dans les sauts avec la wingsuit d'autre part. Planifiez bien le chemin que vous allez emprunter, apprenez où placer vos tricks pour remplir votre jauge sans risquer d'atterrir à l'ombre, utilisez le rewind en cas de besoin, surtout si vous ratez un saut et que votre personnage prend son temps pour se relever, hors des zones ensoleillées. A ce sujet, préférez toujours vous ramasser au soleil que réussir à vous poser à l'ombre. C'est un conseil un peu idiot, mais si vous pensez pouvoir repartir de votre chute sans perdre en température, c'est toujours préférable.\nPour vous aider à avoir une bonne trace, servez-vous de la vidéo qui suit. Ce n'est peut-être pas le chemin unique, mais c'est une option "facile" pour obtenir le trophée. Je tiens à préciser, je me suis (très largement) inspiré du chemin qu'emprunte ce monsieur-ci à quelques détails près.\nA partir de 1:45, je ride sur du verglas, je boost un peu et je décolle. La partie à cet endroit est celle qui m'a posé le plus de soucis, vous remarquerez dans la vidéo qu'après avoir touché le sol, j'oblique directement vers la droite et je rentre un peu dans le mur : c'est con, mais si vous êtes un peu court sur le plané, faites comme moi pour éviter de tomber à l'ombre.\nVers 2:20, visez plus à droite que moi (je ne tourne pratiquement pas après le saut sur la "dent") pour rester au soleil, passez au-dessus des pics qu'on entrevoit juste après le saut.\nIl existe une autre méthode, employant les piolets, je ne suis pas le plus à l'aise avec elle, néanmoins, la vidéo qui suit devrait vous fournir un début d'idée sur la trace à suivre.\nA noter : vers 2:30, je pars à droite, beaucoup trop même, après mon saut, c'est là où je perds énormément en température, alors qu'il est préférable d'aller tout droit, en abusant du boost.\nA la manière de L'amour des arbres, choisissez un personnage sans vitesse pour avoir le temps de tourner et d'éviter les rochers qui parsèment la descente. Vous pouvez prendre une wingsuit en lieu et place de votre armure mais ça n'est pas indispensable.\nÉvitez les rochers, sautez bien avec par dessus ceux sur votre route et procédez par petites touches pour rectifier votre trajectoire quand vous passez dans une vallée. Comme pour le trophée précédemment mentionné, abusez du frein vers le pour casser votre vitesse.\nLa vidéo ci-dessous ne vous servira - je pense - pas à grand chose, mais elle pourra vous donner une idée approximative des chemins possibles. J'utilise la wingsuit, presque trop au début (je mange même quelques rochers à cause de ça), je le répète, elle n'est absolument pas indispensable.\nSurvivre à la Descente de la mort Visibilité nulle sans s'équiper de masque radar (World Tour)\nMassif : Nouvelle-Zélande\nSommet : Aoraki\nSans masque radar, le brouillard vous empêchera de voir les obstacles à venir. Cependant, une fois n'est pas coutume, vous aurez avec vous un adversaire et sa trace jaune, servez-vous en pour savoir où aller. Attention, il est fort possible que votre rival fonce dans une crevasse, essayez de ne pas le suivre de trop près.\nVous allez sûrement devoir recommencer quelques fois l'épreuve avant de bien assimiler les virages. Pour réduire ce nombre, utilisez à bon escient le Rewind (avec toujours) pour vous remttre en selle. Si vous galérez vraiment trop, reprenez le masque radar et faites la descente d'une traite sans l'option de rewind (pour le badge associé Sans effets spéciaux du World Tour). Vous apprendrez ainsi les passages et pourrez revenir finir cette descente avec une bonne expérience.\nIl est impératif de battre Griff pour obtenir le trophée, cependant, même avec 15-20 secondes de retard, vous pourrez encore le dépasser dans la deuxième moitié de l'épreuve tant il se traîne.\nLa vidéo suivante n'a pas été réalisée dans les conditions du trophée, j'ai repris le masque radar pour les besoins de l'enregistrement ! Elle devrait cependant vous permettre de mieux appréhender les virages qui composent la Descente.\nVers 0:50, ne faites pas comme moi, j'ai sauté quand j'étais dans la crevasse pour me remettre, mais le plus simple est de passer un mètre à gauche... (La vidéo saute un peu, j'ai coupé, à la base, j'avais mis en pause pour recommencer le run, et finalement j'ai tenté de ressortir)\nVers 1:30, pareil, visez tout droit au lieu d'aller vous faire peur avec la montagne sur votre droite...\nVers 1:55, encore dans la même veine, ne visez pas à droite sur votre saut, mais bien au centre...\nTerminez le didacticiel avec Zoe (Skysurf et descente classique) pour débloquer le mode Exploration et Épreuves Monde, et par la même occasion le trophée.\nEn mode Exploration ou en Épreuves Monde, terminez une course, des tricks ou une survie en étant connecté à Internet pour envoyer votre fantôme et débloquer le trophée.\nLes rails sont les barrières rouges répartis sur les pistes. Appuyez sur ou atterrissez dessus pour grinder et ainsi débloquer le trophée.\nIl existe trois pilotes en tout dans le jeu, avec chacun sa zone de largage :\nDragonfly : l'Himalaya (A part pour Lhotse), l'Alaska et la Sibérie\nYuri : l'Antarctique, les Alpes, la Nouvelle-Zélande et Lhotse\nWizard : l'Afrique, la Patagonie et les Rocheuses)\nIl vous faudra d'abord débloquer tous les personnages du Team SSX (cf Team SSX) pour pouvoir effectuer un largage avec chacun avant de pouvoir décrocher ce trophée.\nVous aurez normalement volé avec tous les pilotes en compagnie de Zoé, et chaque membre aura eu un vol avec l'un des trois pilotes durant le World Tour. Pour plus de facilité et éviter de noter scrupuleusement qui a volé avec qui, je vous conseille néanmoins de coupler ce trophée avec :\nFaites par exemple une course dans les Alpes (Yuri), des tricks dans l'Himalaya (Dragonfly) et une survie dans les Rocheuses (Wizard) en choisissant tous les personnages à tour de rôle, et dans l'ordre pour ne pas vous perdre.\nIl existe 9 Massifs en tout dans le jeu. Pour débloquer le trophée, vous devrez battre le fantôme d'un rival sur l'un des sommets de tous ces massifs. Une liste est disponible à cette adresse pour vous aider à ne pas en oublier.\nIl n'est pas obligatoire que le fantôme battu appartienne à la même personne. De plus, si plusieurs de vos amis ont établi un record sur une descente mais que le Rival apparent est trop fort pour vous, vous pouvez le masquer en allant dans RiderNet (avec ) et en faisant sur son pseudo pour l'occulter.\nCe trophée sera débloqué la première fois que vous gagnerez une médaille d'Or durant une épreuve Tricks en Exploration. Reportez-vous au badge J'ai fini de Mine d'or.\nSi vous cherchez des conseils pour les épreuves Tricks, reportez-vous à la ligne de conduite\nCe trophée sera débloqué la première fois que vous gagnerez une médaille d'Or durant une épreuve Course en Exploration. Reportez-vous au badge J'ai fini de Mine d'or.\nSi vous cherchez des conseils pour les épreuves Course, reportez-vous à la ligne de conduite\nCe trophée sera débloqué la première fois que vous gagnerez une médaille d'Or durant une épreuve Survie en Exploration. Reportez-vous au badge J'ai fini de Mine d'or.\nSi vous cherchez des conseils pour les épreuves Survie, reportez-vous à la ligne de conduite\nIl y a 28 sommets en tout, répartis en 9 massifs. Aidez-vous de la liste suivante pour être sûr de participer à une épreuve à tous les endroits.\nSachez, et c'est important, que les épreuves personnalisées ne comptent pas en vue de ce trophée ! Vous devrez participer à une Épreuve Monde globale partout pour l'obtenir.\nPensez bien à regrouper ce trophée avec Autour du monde !\nTerminez une épreuve Tricks avec le rang bronze ou supérieur en compagnie des 9 personnages du Team SSX pour débloquer le trophée. Aidez-vous de la liste suivante pour ne pas oublier quelqu'un.\nTerminez une épreuve Course avec le rang bronze ou supérieur en compagnie des 9 personnages du Team SSX pour débloquer le trophée. Aidez-vous de la liste suivante pour ne pas oublier quelqu'un.\nTerminez une épreuve Survie avec le rang bronze ou supérieur en compagnie des 9 personnages du Team SSX pour débloquer le trophée. Aidez-vous de la liste suivante pour ne pas oublier quelqu'un.\nPour obtenir ce trophée, jouez en Exploration, sur une épreuve Tricks, et ne faites aucun Tricks (au sol ou sur un rail !) lorsque vous passez en mode Super Tricky (avec les lettres oranges).\nAprès avoir effectué quelques figures, si vous passez en mode Super Tricky, attendez que celui-ci disparaisse pour reprendre vos tricks et atteindre au minimum le rang bronze. Une fois que c'est fait, terminez la course le plus vite possible pour décrocher le trophée.\nLa piste Sérénité (Himalaya>Makalu) est extrêmement longue, avec un record de bronze très faible (~ 1M, contre 36M pour la médaille d'or). Vous n'aurez aucun soucis à dépasser ce score, même sans Super Über Tricks.\nPour obtenir ce trophée, jouez en Exploration, sur une épreuve Course, et n'appuyez jamais sur (R2) durant la descente. Vous devrez battre le temps de la médaille de bronze pour décrocher le trophée.\nJe vous conseille de ne faire aucune figure, évitez tous les sauts et tous les spots de grind, afin de ne jamais accumuler de boost et le déclencher par inadvertance. Les temps de bronze ne sont pas très difficiles, les premières descentes des Rocheuses devraient vous permettre d'obtenir le trophée sans trop de soucis.\nSi vous cherchez une course facile pour ce trophée, Pan (Alaska>Mont Silverthrone) est une piste assez courte, avec beaucoup de grind possible. La wingsuit peut en plus vous permettre d'éviter de grandes parties de la piste et ainsi assurer confortablement votre médaille de bronze.\nVous aurez l'occasion de débloquer ce trophée dès vos premières descentes. Si vous sautez et atterrissez dans une crevasse, l'écran deviendra plus sombre et le jeu vous invitera à maintenir pour utiliser le Rewind et ainsi revenir sur la piste. Vous débloquerez le trophée dans la foulée.\nA l'aide d'un personnage équipé d'une wingsuit (Elise en possède une par défaut), sautez et appuyez sur pour déployer vos ailes et débloquer le trophée.\nEn mode Exploration* ou Épreuve Monde*, après l'écran de sélection des personnages, rendez-vous dans la rubrique Matériel pour acheter des équipements de survie et débloquer le trophée.\n* : Il est aussi possible de débloquer le trophée en World Tour, cependant, certaines épreuves ne vous proposeront pas la possibilité d'équiper du Matériel, rendant impossible vos achats.\nDans tous les modes de jeu, après l'écran de sélection des personnages, rendez-vous dans la rubrique Board pour acheter des planches et débloquer le trophée.\nEn mode Exploration ou Épreuve Monde, après l'écran de sélection des personnages, rendez-vous dans la rubrique Modif pour acheter des bonus valables pour la prochaine descente (ils ne sont pas perdus tant que vous ne quittez pas l'épreuve).\nIl est possible que votre personnage ne soit pas d'un niveau suffisamment élevé pour acheter des Modif, auquel cas, attendez un peu pour obtenir le trophée.\nCe guide n'a pas été sponsorisé par Burton. Néanmoins, pour une board Fish (taille 150), je veux bien faire un effort.\nBlague à part, merci à Mouki517, Eaque-19 et à SqX40 (Master pour les intimes!) pour leur participation - volontaire ou forcée avec le système de fantômes - à ce guide.\nLe standard SSX Matos Tour des badges Mine d'or Épreuve d'or Tricks à gogo La ligne d'arrivée Guide de survie Team SSX L'amour des arbres La théorie de la pomme J'y vois que dalle ! Ah gla gla Enterré vivant Personnages préférés Ça caille Gravé dans la roche Attention à la visibilité À l'aise Je suis un fantôme Grindage Autour du monde SSXorciste De l'or en barre La règle d'or Cœur d'or Au sommet de ton art Travail d'équipe Passe le relais N'oublie personne 100 % sans Über Même pas besoin de boost Je suis vivant ! Je vole ! Achète du matériel Ça farte ? Besoin de boost


Paragraphe 5 : Dispositions communes et élections partielles\nArticle R321-71 En savoir plus sur cet article...\nLa durée du mandat des conseillers des centres régionaux de la propriété forestière est de six ans. Les conseillers sont rééligibles. Les conseillers des centres régionaux de la propriété forestière restent en fonctions jusqu'à l'élection des nouveaux conseillers.\nArticle R321-72 En savoir plus sur cet article...\nLes frais d'établissement ou de révision des listes électorales des collèges départementaux et du collège régional désignant les conseillers d'un centre régional sont, ainsi que les frais d'élection de ces conseillers, à la charge du Centre national de la propriété forestière.\nArticle R321-73 En savoir plus sur cet article...\nDans le cas où l'annulation d'opérations électorales concernant un centre régional de la propriété forestière est devenue définitive, le ou les collèges intéressés procèdent à un nouveau scrutin en vue de pourvoir les sièges vacants, à une date fixée par arrêté du ministre chargé des forêts et dans les cinq mois de la notification de la décision d'annulation à l'administration.\nArticle R321-74 En savoir plus sur cet article...\nLorsque, par décès ou démission, le nombre des conseillers d'un centre régional de la propriété forestière est réduit d'un tiers ou que la représentation d'un des collèges est réduite de plus de moitié, le président du centre en avise immédiatement le ministre chargé des forêts qui fixe par arrêté la date d'une ou plusieurs élections partielles. Celles-ci ont lieu dans les cinq mois de la réception, par le ministre, de l'avis précité.\nToutefois, il n'est procédé à aucune élection partielle dans l'année précédant celle du renouvellement général des conseillers des centres régionaux.\nArticle R321-75 En savoir plus sur cet article...\nAu cas où des élections partielles sont nécessaires en application de l'article R. 321-74, les listes électorales des collèges départementaux et du collège régional restent valables. Dans ce cas, le dépôt des candidatures et les opérations de votes s'effectuent conformément aux articles R. 321-51 et R. 321-56 à R. 321-58 ou R. 321-68 et R. 321-69.\nArticle R321-76 En savoir plus sur cet article...\nPour l'application des dispositions du présent paragraphe, le préfet de région peut confier au directeur du centre régional de la propriété forestière l'exécution matérielle des tâches correspondantes. Dans ce cas, les agents désignés par le directeur exécutent ces tâches sous l'autorité du préfet de région.


Alex - Genève,Genève : Cours de salsa à domicile chf 70.- Contact 24/24 par WhatsApp\n« alex est le meilleur prof, super passionné, super gentil, vraiment... Lire plus »\n« alex est le meilleur prof, super passionné, super gentil, vraiment je recommande »\nCours de salsa à domicile chf 70.- Contact 24/24 par WhatsApp\nMon but est de vous faire évoluer très rapidement. Je m'adapte totalement à votre niveau. Ma pédagogie vous permettra d'apprendre à votre rythme. J'enseigne aux débutants, intermédiaires et avancés. Au besoin je peux venir accompagné d'une de mes assistantes. Contactez-moi facilement via WhatsApp.\nAlex est le fondateur de SalsaStyle Genève. Il a été formé à la salsa cubaine à Genève, à Cuba et dans les plus grands festivals, congrès, stages de salsa, organisés par des artistes internationaux, en Suisse et partout en Europe. Ces derniers, lui ont permis d'approfondir ses connaissances et d'améliorer son style.\nAlex fait partie de plusieurs troupes de danse. Il participe régulièrement aux shows et démonstrations de Salsa et de Rueda de Casino au niveau national et international. Un grand passionné par la salsa cubaine, il saura vous transmettre avec pédagogie son addiction pour cette danse avec dynamisme, énergie et toujours avec le sourire.\nIl n y a pas de cours gratuit !\nConcernant l'annulation : Tout rendez-vous fixé et réservé est dû dans son intégralité.\nLes 25 avis sur Alex\nalex est le meilleur prof, super passionné, super gentil, vraiment je recommande\nI take Cuban salsa classes with Alex, which are a pleasure to attend due to the great atmosphere. It is a relaxing and joyful way to learn a beautiful dance, in a vibrant location. I also love that Alex pays attention to the number of women and men in class, making sure that everyone has a partner. I highly recommend Alex for both group and private classes.\nGreat teacher with a wealth of experience and great sense of humour! I highly recommend Alex for private classes.\nAlex est un Prof top ! Il allie pédagogie et transmission de sa passion .. ces cours sont un vrai plaisir !\nAlex est bel et bien un super prof! Je prends des cours de salsa cubaine avec lui. J’ai appris beaucoup de choses en peu de temps, toujours dans une super ambiance: Alex est non seulement un bon pédagogue, il est aussi adorable et spontané, c’est toujours un bon moment que de faire un cours avec lui.\nLes cours d'Alex en individuel ainsi qu'en groupe sont super motivant, toujours dans une ambiance très sympa. Je trouve génial qu'il a de la capacité de nous transmettre sa passion pour le salsa. J'ai hâte de partir prochainement en "salsavoyage" à Cuba avec Alex )))\nAyant déjà pris des cours avec d’autres profs, c’est sans problème que je recommande chaudement Alex en tant que prof de salsa.\nIl est sympa, souriant et avec lui, on entre dans le détail sans que ce soit trop technique ou ennuyeux. En plus, pour les filles, il apprend tout de suite le styling, ce qui est un plus.\nAlex a été très professionnel. En seulement quelques séances il m’a permis de corriger mes erreurs et perfectionner ma danse. Le travail a été soutenu tout en se faisant dans une ambiance joviale et détendue, ce qui permet de progresser rapidement.\nAlex est très pédagogue et s’adapte à tous les niveaux . Prendre des cours avec lui c’est s’assurer d’avoir des bases solides: il corrige les positionnements , apporte conseil et expertise . C’est un passionné !\nLes cours d'Alex sont un plaisir à suivre. Sa méthode d'instruction est claire et j'ai progressé plus rapidement que ce que je me pensais capable. Tout cela dans la bonne humeur.\nC'est toujours un régal de prendre un cours avec Alex. Il sait parfaitement adapter son approche aux objectifs et aux besoins de chaque élève ainsi qu'instaurer une ambiance bienveillante et agréable propice à l'apprentissage. Un grand merci à lui pour toutes ces leçons d'ou l'on sort toujours plus épanoui. Recommande à tous les amateurs de danses latines !!!\nAlex est un Superprof!\nPassionné par la Salsa, il parle parfaitement l espagnol et est très pédagogue! Je le recommande vivement!\nAlex est mon prof de salsa depuis bientôt un an,quelqu un de passionné et transmet sa passion, il est tres patient et nous pousse touiours a la perfection sans compter que ces cours se passe toujours dans une ambience chaleureuse et amussante... je peux que le recommandé\nJ'ai pris des cours collectifs et privés avec Alex.\nIl est passionné et transmet son enthousiasme pendant ses cours.\nIl est disponible et sait mettre les gens à l'aise, ce qui permet d'apprendre sans complexe et sans appréhension.\nAlex est très compétent :) un super prof de salsa très professionnel et à l’ecoute De nos objectifs\nI really like how Alex teach salsa. He is patient and explains in detail each step, as many times as it is needed. He encourages students to continue learning, and he also organizes events and stage for improvement and practice. From my point of view, he is not only good technically, but he also knows how to treat students taking always in consideration the diversity.\nExcellent prof qui transmet merveilleusement bien les bases de la musique et de la danse (salsa) en s’attachant à des détails importants pour une progression rapide et dans la justesse. Sa technique d’apprentissage prend en compte une écoute musicale attentive et entière, et il insiste sur le maintien de la posture et l’élégance dans la danse. Cela dans une ambiance sympathique car il est plein d’humour!\nAlex a une pédagogie particulière quant à l'enseignement de sa passion.\nCe point est important pour être ou rester motiver.\nIl sait comment discerner les moindres failles pour s'améliorer et sait l'expliquer en douceur jusqu'à ce qu'il y ait une complète compréhension.\nLes cours ont toujours lieu car il met tout en oeuvre pour ne jamais les annuler. Ce qui est fort appréciable.\nC'est un professeur génial qui pousse à se dépasser pour l'amour de la danse.\nHe is an experienced teacher who knows how to engage students across all levels! His courses are well structured and he can also give courses in English!\nJ'ai connu Alex par l'intermédiaire d'une amie qui suivait ses cours de salsa. C'est un excellent professeur, drôle, pédagogue. Avec lui on progresse bien même si comme moi on n'a pas le rythme dans la peau et on a deux pieds gauches. Il sait transmettre la passion de la danse et vous illumine votre journée sur des rythmes cubains. Je le recommanderai vivement à tous ceux qui veulent apprendre sérieusement la salsa tout en passant de très bons moments.\nAlex est un prof à l'écoute, très pédagogue et toujours de bonne humeur.\nAlex comprend vite vos besoins et donne des cours adaptés à vos besoins donc vous progressez vite.\nLes cours se passent dans une ambiance toujours conviviale.\nAlex est très pédagogique, il sait transmettre son savoir-faire et sa passion. De plus il imprègne les gens de sa bonne humeur et sa joie de vivre et c'est ce qui fait de lui un superprof de salsa cubaine!\nAlex est un professeur de salsa passionné. Toujours de bonne humeur, débordant d’énergie et très perfectionniste, il voit et corrige tous les défauts (posture, rythmique, technique, etc..). Il arrive à percevoir les blocages et cherche constamment à faire progresser ses élèves et à les mettre en confiance.\nJ’ai pour ma part beaucoup appris et progressé en très peu de temps depuis que je prends des cours avec lui. D’ailleurs je compte bien continuer !\nLes cours avec Alex sont absolument géniaux ! En plus des notions "techniques" qu'il transmet avec beaucoup de patience, il s'agit s'adapter au niveau et aux attentes de chaque élève. Il arrive a nous transmettre également sa passion pour les danses et la musique Cubaine, ainsi que sa bonne humeur ! Je conseille ses cours a toute personne souhaitant apprendre ou perfectionner sa technique et apporter un peu du soleil Cubain a ses journées :)\nN'hésitez plus! Avant de faire vos premiers pas de salsa avec un champion de France (excusez du peu..), faites donc le tout premier en vous inscrivant à ses cours! Passionné de danse et très bon pédagogue, il saura vous guider tout en vous transmettant sa bonne humeur. Noelia, l'une de ses assistantes est véritablement LA complémentarité de ses cours. Fred Genève.\nde la danse à proximité ? Voici une sélection d'annonces de professeurs pouvant vous accompagner. Superprof peut aussi vous proposer de la Salsa pour vous aider.\nMa méthode d'enseignement est basée, sur l'apprentissage de la danse inspirée du Ghana, de la technique contemporaine...\n"No pain no gain" je m'adapte à la demande de l'élève et assure un suivis productif de son évolution. Transmet mon...\n5 heures Non disponible 400CHF Non disponible


raisin, Iran Raisin Export, Raisin Wholesale, iran raisin\nType de raisin sec\nHistoire de raisin sec\nBotanique de raisin sec\nValeur de raisin sec\nUtilisation de raisin sec\nNormes de Raisin Sec\nAfin d'exporter, les producteurs de raisin sec en Iran doivent observer les conditions suivantes qui ont été arrangées par l'institut de la recherche industrielle standard et de l'Iran.\n• Nombres maximum de du gravier et du sable: 1 morceau par 10 kilogrammes\n• Humidité maximum dede raisin sec: 16%\n• Soufre maximum de nitrate de (pour d'or): 2/1000\n• Raisin sec malpropre maximum de: 5%\n• Raisin sec verminous maximum de: 3%\n• Maximum de les autres sortes et forme: 1%\n• Nombres maximum de de raisin sec de tige: 10%\n• Longueur entière maximum de des groupes: 5 centimètres par kilogramme\n• Raisin sec écrasé et endommagé de maximum de: 5%\n• Le raisin sec non mûr maximum de est de 2.5% à 5%\n• Raisin sec sucré par maximum de: 15%\nNote: ces conditions sont peu des différentes pour le raisin sec vert.\nEn outre le raisin sec se divise en trois parts, selon lui est nombre dedans par 100 gr.\nCommerciaux de emballage Commercial packingPaquets raisin sec d' dans 10 kilogrammes ou boîte en bois ou carton de 12.5 kilogrammes\nLes raisins secs iraniens ont des couleurs diffrent avec l'attention à la condition sèche. Les sortes principales beuglent.\nRaisin sec foncé: Cette sorte est préparée en séchant entièrement le soleil et la couleur de ce raisin sec est foncée.\nRaisin sec d'or: Cette sorte est séchée au four et alors le soufre est économie supplémentaire que c'est couleur.\nRaisin sec de Sultanine: Cette sorte est brune et plus populaire qu'autre.\nRaisin sec vert: Cette sorte est verte en nature mais du soufre est ajouté ayant la couleur lumineuse.\nBeaucoup d'années avant le Christ, le raisin sec a été découvert accidentellement. Les gens ont mangé le raisin mais n'ont pas su s'ils sèchent le raisin, il changeront en le fruit utile et délicieux appelé raisin sec. Les historiens disent les phéniciens et les Arméniens sont les premières nations qui emploient le raisin sec. Les vignes fondées par phéniciens appropriées au raisin sec en Espagne et la Grèce et les Arméniens l'ont fondée en Iran, en Turquie et en Irak.\nLes Grecs et le Romans ont eu la demande élevée du raisin sec et puis d'autres pays commencés pour employer le raisin sec.\nBotanique de raisin\nLe raisin est de famille de vitaceae et a plus de 800 types. Le type commun de raisin est vinifera. Le raisin a différentes couleurs comme vert, rouge et pourpre et jaune. Les utilisations de raisin de plusieurs manières telles que manger un fruit ou un processus au raisin sec, jus de fruit, confiture d'oranges.\n100 grammes de raisin sec a environ 300 calories et les contient environ, les hydrates de carbone de 75 %, 5.3%fiber; 2.8%protein, 0/4%fat et lui est riche en potassium.\nPar protéine comestible de 100 gr :\nLe raisin sec est mangé en tant que nourriture bien choisie qui est employée dans beaucoup de productions comme goût comme le pain, gâteau, bonbon, vin.\nSelon l'organisation faite sur commande de l'Iran. Les statistiques de l'exportation de raisin sec de l'Iran est ci-dessous. (les valeurs sont sur million de dollars)\nSelon les dernières statistiques de la FAO (liée à 2004) l'Iran est un du pays principal dans l'exportation de raisin sec ces dernières années et l'exportation iranienne de raisin sec à beaucoup de pays.\nstatistiques de la FAO qui\nproducteur principal de raisins secs\ndes expositions 5 les pays avec elle\nest évaluation pourcentage de production.


Trains Dinar à Izmit : horaires, prix et billets à partir de 8 € | Virail\nTrouvez un train de à Dinar à Izmit\nVirail trouve pour vous les meilleures offres de trains entre Dinar et Izmit\nVirail est un outil magique pour trouver des billets de train pas chers pour Izmit. Il vous suffit de saisir les dates de votre voyage et de définir vos préférences en terme de prix et d'horaires.Une fois que vous avez sélectionné les meilleures options pour votre train Dinar - Izmit, virail vous redirige automatiquement vers le site web de la compagnie pour acheter votre billet. Virail est une plateforme de voyage avec des clients dans plus de 30 pays. Nous aidons plus de 60 millions d’utilisateurs chaque année à trouver la meilleure option pour voyager. Notre outil comparateur fonctionne avec plus de 2000 entreprises spécialisées dans le secteur du voyage. Virail permet de trouver la meilleure solution pour vous déplacer par rapport à vos besoins.\nQuelles sont les compagnies ferroviaires qui proposent des trajets en train de Dinar à Izmit ?\nParmi tous les partenaires de virail, vous pourrez aussi voyager avec Tcdd, qui effectue le trajet entre Dinar et Izmit.\nCombien coûtent les billets de train Dinar - Izmit ?\nLe prix moyen des billets de train de Dinar à Izmit est de 71,98 €. Cependant, vous pourrez trouver des billets moins chers si vous réservez à l’avance ou si vous êtes flexibles sur vos dates de voyage : les billets de train les moins chers de Dinar à Izmit coûtent environ 71,98 €.\nTrains de Dinar à Izmit\nTcdd 12:23 – 21:48 Dinar – İzmit YHT7,90 €9 h 25 min\nPuisque le trajet entre Dinar et Izmit est relativement court, vous pouvez envisager le covoiturage ou le bus, qui sont des options moins chères avec une durée similaire.\nDans quelles gares pouvez-vous prendre le train pour Izmit et où allez-vous arriver ?\nLes trains pour Izmit quittent Dinar au départ de Dinar et arrivent à İzmit YHT.\nQuel est le nombre de correspondances journalières pour les trains de Dinar à Izmit ?\nSi vous avez l’intention de privilégier le train comme moyen de transport reliant Dinar à Izmit, cela est tout à fait possible mais sachez qu’il n’y a qu’une seule correspondance entre ces deux villes chaque jour. Prenez donc vos précautions avant de réserver votre billet, vérifiez bien que vous avez sélectionné le bon jour et veillez à arriver suffisamment tôt à la gare. Nous vous recommandons une trentaine de minutes d’avance pour être sûr de ne pas avoir le moindre problème.\nCombien de temps dure le trajet entre Dinar et Izmit et à quelle heure partent les trains ?\nLe premier train pour Izmit part à 12:08, et le dernier à 12:08. Pour aller de Dinar à Izmit en train, il vous faudra 9 heures et 25 minutes.\nTrains à Dinar - à Izmit


Parlons d’écriture – Léna Lucily\nJe pensais ne jamais avoir à intituler ainsi un article de ce blog : lutter contre le syndrome de la page blanche. Parce que pour en parler, il faut l’avoir vécu et j’avais autrefois une telle capacité de production que je ne me sentais absolument pas concernée. Mais ça c’était avant. Depuis, j’ai fini les … Lire la suite de Lutter contre le syndrome de la page blanche en quelques conseils\n7 février 2020 lenalucily Parlons d'écriture\nVous ne voulez pas perdre votre lecteur maintenant qu’il a cliqué sur votre livre : il y est, il y reste ! Cela signifie que votre 4e de couverture doit le happer, pas le barber.


Le premier de sa lignée – Les Carnets du Crâne à Casquette\nTitre original : Le premier de sa lignée\nUne intrigue combinant polar et SF. Des personnages bigarrés. Des posthumains emplis d’humanité.\nAvoir un corps conforme à ses rêves… Facile! Que vous souhaitiez avoir l’apparence d’un athlète pour séduire, celle d’une chimère humain-animal pour explorer de nouveaux sens, ou celle d’un cyborg comme les héros de vos dessins animés d’enfance, tout est possible grâce à la néomorphose! Mais il faut respecter certaines règles : seuls les adultes consentants peuvent en bénéficier, et en aucun cas leur transformation n’est transmise à leur descendance…\nUgo Morell, un écologiste à tête de loup, met son museau au service du SPVM de Montréal. La scène de crime qu’on lui demande de renifler en cette chaude nuit d’été réserve bien des surprises… Le meurtrier qu’il espère débusquer est peut-être lié à son propre passé. Et le motif du crime risque de bouleverser le monde entier…\n[Philippe-Aubert Côté] tente, dans Le premier de sa lignée, une esquisse de polar de SF animale plutôt réussi, avec ses détectives ’néomorphes’.\nDans Le premier de sa lignée, [Philippe-Aubert Côté] change totalement de registre : dans ce monde, les essentialistes sont convaincus que la néomorphose est à interdire, et enlèvent le premier bébé néomorphe. Une belle histoire tendre et cruelle, qui donne envie d’en lire davantage.\nAu printemps 2007, alors que j’habitais Montréal depuis quelques mois, Joël Champetier refusa une nouvelle intitulée Pièces manquantes que j’avais soumise à Solaris l’année précédente. Devant mes questions pour améliorer ce texte, Joël m’invita à participer aux ateliers d’écriture d’Élisabeth Vonarburg. J’entrai en contact avec celle-ci et m’inscrivis à l’activité, prévue pour le mois suivant. Exigence: produire un texte d’une quinzaine de pages qui servirait de matériau à travailler.\nN’ayant aucune idée, pressé par le temps, je collai sur mon babillard une image trouvée sur le Web : celle-ci représentait un soldat de la Deuxième Guerre mondiale doté de traits animaliers discrets. On ne remarquait qu’au second coup d’œil qu’il avait un museau et de la fourrure. Mon défi : construire une histoire à partir de ce singulier personnage. Le déclic vint quelques jours plus tard, alors que, pour un travail universitaire, je lisais un texte sur l’éthique de la chirurgie esthétique. En levant les yeux, j’aperçus mon soldat animalier et songeai : « C’est un soldat-loup. C’était un homme, mais il a acquis ses traits lupins grâce à une nouvelle méthode de chirurgie esthétique. Parce que dans le futur, on peut vous métamorphoser aussi facilement que la nature transforme une chenille en papillon. »\nJe jetai sur une pile de dossiers l’article sur la chirurgie esthétique et gribouillai sur des feuilles mobiles les bases de l’univers des néomorphes. En une semaine, j’arrivai à un récit d’une quinzaine de pages.\nL’atelier d’Élisabeth où je présentai Le premier de sa lignée fut une étape marquante de ma vie littéraire – et de ma vie tout court. Avec l’aide des participants et de l’animatrice, je retravaillai le texte, le rendis publiable et le soumis à Joël. Au début de l’automne 2007, celui-ci accepta de le publier. Ce texte allait être ma première publication vraiment professionnelle.\nMureliane. (2008). Critique du Solaris 168. Les chroniques de l’imaginaire. Récupéré le 2014-12-04 à : http://www.climaginaire.com/index.php/climaginaire/Revue-fanzine/Revue/Solaris-Numero-168\nPeeters, B. (2009). Critique du Solaris 168. Phénix-Web. Récupéré le 2014-12-04 à : http://www.phenixweb.net/SOLARIS-no-168


Augmentation mammaire | Chirurgie Esthétique Suisse\nAugmentation Mammaire ⎸ La Technique Composite\nAugmentation Mammaire ⎸Définition\nCette technique d’augmentation mammaire composite est adaptée aux femmes minces, dont les implants ont le plus de chance d’être visibles. En effet, le nappage de graisse permet de cacher les implants. Les patientes doivent cependant posséder des réserves graisseuses suffisantes pour réaliser l’opération.\nUne patiente souhaitant augmenter la taille de sa poitrine recherchera avant tout une augmentation mammaire naturelle. C’est pour répondre à cette demande que la technique d’augmentation mammaire composite est née.\nLors de ces consultations, le logiciel Crisalix, permet aux patients de simuler en 3D et en 4D le résultat de l’opération d’augmentation mammaire composite (avant après).


Évacué d’urgence en Belgique : Le président de la RDC, Félix Tshisekedi subit une chirurgie cardiaque – LA TEMPÊTE\nÉvacué d’urgence en Belgique : Le président de la RDC, Félix Tshisekedi subit une chirurgie cardiaque\nPar LA REDACTION On Mar 10, 2022\nLe président de la République démocratique du Congo, Félix Tshisekedi, aurait été opéré du cœur mardi dernier, alors qu’il serait transporté d’urgence vers la Belgique.\nPlusieurs informations font état de ce que le président congolais Félix Tshisekedi, a dû être transporté d’urgence en Belgique, pour y recevoir des soins liés à une maladie. On ne sait pas exactement de quoi souffre le président congolais, mais il aurait subi une intervention chirurgicale d’urgence.\nSelon un proche de la présidence cité par le site d’information afrique.lalibre.be, « la situation est gérée ». Il confirme que le président a subi une opération « à cœur ouvert qui s’est bien passée » après que Félix Tshisekedi « a quitté le pays dans un état critique dimanche ».\nLA REDACTION Mai 20, 2022 516 0\nLA REDACTION Mai 18, 2022 1 252 5\nLA REDACTION Mai 17, 2022 1 041 0\nCette information intervient alors que le président souffrait de problèmes cardiaques, bien avant la campagne électorale de 2018, selon le média qui indique qu’il lui avait été conseillé de se faire opérer mais les médecins ne pouvaient pas garantir sa réussite. Une situation qui a fait que l’opposant d’alors a repoussé l’opération, soutient le média.\n« Le silence ne pourra plus être maintenu très longtemps, mais ce sont des opérations délicates, et même si tous les voyants sont au vert, il faut attendre le go des médecins pour communiquer… le président devra rester quelques jours à l’hôpital et devrait mettre ensuite le cap sur Dubaï, pour une semaine de repos complet. En tout cas, c’est le scénario qui prévaut actuellement », indique la source proche de la présidence.\nBÉNIN : Jeter des sachets plastiques, cracher, se moucher etc. sur la voie publique, peut désormais conduire en prison !\n⚽Remontada du Real Madrid vs PSG (3-1): Retour sur les buts de rage signés Benzema et les émouvants moments de célébration (Vidéo et photos)\nLA REDACTION 4 jours depuis 163 0 0\nLA REDACTION 1 semaine depuis 1 340 0 0\nLA REDACTION 5 minutes depuis 5 0\nLA REDACTION 31 minutes depuis 144 0\nLA REDACTION 2 heures depuis 117 0\nLA REDACTION Mai 17, 2022 163 0 0\nLA REDACTION Mai 11, 2022 1 340 0 0


Spectacles > 19:09:01 - Demons and Wizards / Lizzy Borden / Tyr (Mtl)\nSpectacle: Le 1er Septembre 2019 au Théâtre Corona de Montréal\nDemons and Wizards, Lizzy et Tyr, 1er septembre 2019, Théâtre Corona\nEnfin. Près de 20 ans après la sortie de son légendaire album éponyme, la formation Demons and Wizards foulait dimanche les planches du Théâtre Corona pour la première et possiblement la dernière fois, compte tenu de la complexité d'effectuer des tournées en raison des engagements d'Hansi Kursch (Blind Guardian) et Jon Schaffer (Iced Earth), dont ils sont les leaders respectifs. Les amateurs étaient légion à attendre patiemment d'entrer au Théâtre Corona, fin prêts à vivre une «once in a lifetime experience». Voici le compte-rendu de ce précieux moment d'anthologie!\nFidèles à leur habitude, une poignée d'activistes anti-Tyr attendaient de pied ferme les fans, prêts à tenter de raisonner la masse concernant le «grinding» que pratique le chanteur Heri Joensen, une sanglante chasse annuelle à la baleine qui est assez gruesome et débattable. Aucun accrochage majeur n'a semblé éclater et tout semble avoir été fait dans le respect, ce qui au final est l'essentiel! Tyr embarque sur scène malgré les protestations sous le coup de 19h30 pour une prestation plutôt courte mais énergique, tel que Tyr sait si bien le faire. Débutant avec Blood of Heroes, le quatuor entame avec brio cette soirée tant attendue, enchaînant avec Mare of my Night. Rapidement, les fans se mettent de la partie et l'ambiance est déjà électrisante... on n'ose pas imaginer ce que ce sera plus tard! Le groupe originaire des Iles Faroe proposera un melting-pot de son arsenal folk metal contenant entre autres Trondur, By the Sword in my Hand et l'intemporelle Hold the Heathen Hammer High. Tyr est une valeur sûre pour débuter un spectacle, un peu moins lorsqu'ils headlinent, alors on ne pouvait demander mieux pour animer une foule conquise d'avance! Seule ombre au tableau: le manque d'interaction avec la foule est frappant, Joensen ne s'adressant aux amateurs qu'une seule fois durant la prestation et ce, en toute fin de parcours. On saura bien leur pardonner!\nLe choix de placer Lizzy Borden sur le bill de Demons and Wizards en a fait sursauter plus d'un il y a quelques mois, lorsque la tournée a été annoncée. La formation de Los Angeles ne plaît pas à tous, alors il y avait une certaine curiosité planant dans l'air à savoir le genre de performance à laquelle nous allions avoir droit. Comptant pourtant plus de 35 années d'existence, les Américains sont méconnus du grand public et c'est dommage, puisqu'il nous a été permis de constater toute leur énergie et leur talent! Le chanteur se présente sous plusieurs visages durant la prestation, costumé à souhait mais surtout, démontrant l'étendue de sa puissance vocale durant 45 minutes bien senties. Les autres membres du groupe sont au diapason, charismatiques à souhait, rappelant même la chimie contagieuse des musiciens d'Iron Maiden par moment (la comparaison s'arrête là, on s'entend)! Le groupe interpétera près d'une dizaine de pièces, notamment My Midnight Thing, Red Rum, There Will be Blood Tonight et Long May They Haunt Us, entre autres. Une solide, très solide prestation qui nous aura ouvert les yeux sur ce groupe trop peu connu qui aura assurément conquis de nouveaux amateurs!\nÇa y est. Le rêve d'un millier d'amateurs se réalise enfin alors que les lumières se tamisent à 21h40 pour laisser place à Demons and Wizards, sous des applaudissements assourdissants indiquant que la prestation en sera une mémorable, ne serait-ce que par l'énergie démontrée par les fans. Les décibels augmentent d'un cran lorsque Hansi Kursch se présente sur scène et le groupe commence en force avec Heaven Denies, dont le refrain nous hante depuis tant d'années. Les «Deadlands,Wastelands/Darkness Will Cover My Mind/And Oblivion Shall Reign» retentissent aux 4 coins du Théâtre Corona, hurlés par les fans qui s'époumonnent déjà. Bien qu'on perde un peu la voix du chant au départ, la situation est rapidement rétablie et c'est tant mieux, puisque la voix unique de Kursch est une expérience en soi. Poor Man's Crusade suivra, et dans l'interlude entre celle-ci et Crimson King, qui suivra, premier moment magique: une ovation de plus de 5 minutes est offerte à la formation, laissant les membres du groupe pantois, hébétés devant autant d'amour dirigé à leur égard. Il n'y aura jamais de doutes, et la plupart des groupes vous le confirmeront: les foules québécoises sont infiniment plus bruyantes que les autres en Amérique du Nord, et c'est encore plus vrai ce soir! Demons and Wizards revisitera la majeure partie de sa courte discographie durant sa prestation, alternant entre les pièces plus tranquilles (Love's Tragedy Asunder, Beneath These Waves et Wicked Witch, cette dernière étant doucement jouée sur un tabouret par Schaffer et Kursch) ainsi que celles qui brassent la cage et délient les tignasses (The Gunslinger, Terror Train, Tear Down the Wall, Gallows Pole). Évidemment, on ne pourra passer sous silence l'interprétation de deux pièces d'Iced Earth (Burning Times et I Died For You), interprétées avec brio, ainsi que de deux classiques de Blind Guardian (Welcome to Dying et Valhalla), entonnés en choeur par la foule. L'interaction d'Hansi Kursch avec la foule est simplement parfaite; régulièrement, il prend le temps de pousser quelques blagues, de nous mettre en contexte sur l'histoire entourant les pièces interprétées et de nous rappeler à quel point la foule est «fucking crazy», pour reprendre ses mots! La relation entre le chanteur et le public en est une spéciale, précieuse et mutuelle, le groupe rendant bien aux amateurs toute l'énergie transmise! La prestation se terminera théoriquement sur My Last Sunrise, qui démontrera toute l'étendue vocale de Kursch; absurde, vraiment, et c'est à se demander comment ce mec fait pour avoir encore autant de voix après tant d'années, c'est complètement fou! Un rappel sera commandé par la foule et on aura droit à Blood on my Hands, puis à une des plus grandes ballades de l'histoire du heavy metal selon l'auteur de ces lignes, Fiddler on the Green. Quelques larmes seront même versées par certains amateurs, l'intensité de la pièce étant tellement élevée. C'est la fin...\n… Ou pas! Après un court caucus sur la scène pendant les acclamations finales de la foule, Schaffer et Kursch annoncent vouloir faire un cadeau aux amateurs en interprétant une pièce supplémentaire, Dorion, qu'ils n'ont jouées précédemment qu'à trois reprises durant la tournée. La récompense est stellaire, l'atmosphère est à son paroxysme; on ne peut que se demander comment un spectacle peut être meilleur tant la qualité est relevée, c'est incroyable! Demons and Wizards quittera triomphalement le scène vers 23h30, les amateurs ayant eu droit à près de deux heures de musique qui resteront gravées dans la mémoire collective. Le nom de la tournée est «A magical encounter with Demons and Wizards»; jamais, au grand jamais une tournée n'a portée un nom aussi représentatif de ce que les amateurs ont vécu en cette soirée inoubliable. Les amateurs du Québec en sont éternellement reconnaissants!


L'art contemporain de Yazid Oulab - Saint-François d'Assise - Exposition - 1er avril - 15 mai 2016\nLe prix François d'Assise\nYazid Oulab Yazid Oulab Yazid Oulab Yazid Oulab Yazid Oulab\nUn lieu emblématique : la cathédrale de la Major\nL’artiste contemporain Yazid Oulab\nNé en 1958 à Constantine, Yazid Oulab vit et travaille à Marseille.\nDiplômé des écoles des Beaux-arts d’ Alger et de Marseille, il utilise des médias aussi divers que le dessin, la sculpture, la photographie ou la vidéo.\nSon travail est libre d’interprétation.\n“Mon travail, c’est ma biographie. Mon père est ouvrier et ma mère est une intellectuelle. Moi, je suis le résultat des deux. A la base de mon travail, il y l’outil de l’ouvrier, puis il y a la réflexion, l’esprit et donc la connaissance”.\nSon travail artistique s’inspire également de la poétique “soufie” ouverte sur la recherche d'une réalisation spirituelle liée à une plus grande connaissance de Dieu, mais transposée dans des œuvres qui relèvent des codes de l'art contemporain occidental empreintes de spiritualité, de souvenirs de son arrivée en France, de connotations ouvrières, sexuelles ou sychiques.\nPour l’exposition Saint François d’Assise, l’homme intemporel, Yazid Oulab propose sa vision artistique du poverello à travers une œuvre intitulée «le cocon» en référence à la transformation de François Bernardone, fils d’un riche marchand en François d’ Assise, se dépouillant pour être au plus des autres et du Christ.\nL’artiste présentera d’autres œuvres en lien avec la vie du saint dans la cathédrale.\nYazid Oulab est représenté par la Galerie Eric Dupont à Paris et la Galerie Selma Feriani à Londres et Tunis.\nEXPOSITION À L'ILE MAURICE A L'ATELIER DES ARTS POUR TOUS\nL'Exposition St Francois d'Assise s'invite à l'île Maurice du 3..\nEXPOSITION FRANÇOIS D'ASSISE A LA MAIRIE DU 6/8 À MARSEILLE\nAbonnez-vous à notre newsletter pour recevoir nos prochaines publications\nEn renseignant votre adresse email, vous acceptez de recevoir nos publications par courrier électronique.\nVous pouvez vous désinscrire à tout moment à l'aide des liens de désabonnement ou en nous contactant à l'adresse jsampol (at) maisonculturedialogue.com\nComment et quand se rendre à l'exposition ? Toutes les infos de l'événement\nVoir notre dossier et communiqué de presse\nMaison Culture & Dialogue\nFrançois d'assise, L'homme intemporel\nActualités Infos pratiques Presse / Médias Mentions légales