Un duel Sags-Remparts en deuxième ronde des séries de la LHJMQ | Saguenéens | Hockey junior | Le Nouvelliste - Trois-Rivières\nLes Sags et les Remparts de Québec s’affronteront en séries pour une première fois depuis 2014.\n3 mai 2021 Mis à jour le 4 mai 2021 à 10h05\nUn duel Sags-Remparts en deuxième ronde des séries de la LHJMQ\nPour la première fois depuis 2014, les Saguenéens de Chicoutimi et les Remparts de Québec croiseront le fer en séries éliminatoires.\nLa victoire de 4-3 de l’Armada de Blainville-Boisbriand, qui éliminait du même coup les Olympiques de Gatineau en quatre rencontres lundi soir, a confirmé le duel entre les deux rivaux de la 175 qui, comme tous les autres affrontements au Québec à compter de maintenant, se déroulera au Centre Vidéotron de Québec, sans partisans. Il s’agissait de la dernière des six séries de première ronde toujours active dans la Ligue de hockey junior majeur du Québec. Elle avait débuté quelques jours plus tard en raison d’une importante éclosion de COVID-19 chez les Olympiques qui a touché 20 joueurs à la suite de la dernière bulle de la saison.\nEn saison régulière, les Saguenéens ont remporté les quatre duels face aux Remparts, dominant 15-1 dans la colonne des buts avec des victoires de 3-0, 6-0, 3-1 et 3-0. En première ronde, les deux équipes ont balayé leur série respective, les Chicoutimiens prenant la mesure du Phoenix de Sherbrooke tandis que les représentants de la Capitale nationale vainquaient les Voltigeurs de Drummondville. En plus d’être très solide devant son filet avec un pourcentage d’arrêt de .940, Thomas Sigouin est devenu le premier gardien à marquer en séries, à la fin du troisième match dans un filet désert.\nEn plus de l’attrait de cette série entre les Sags et les Remparts, qui s'amorcera vendredi soir, elle aura un cachet encore plus particulier pour quelques joueurs, dont Pierrick Dubé des Sags et ainsi que Théo Rochette, Olivier Pouliot et Xavier Fillion des Remparts. Rochette a d’ailleurs été nommé sur l’équipe de la semaine de la LHJMQ en vertu de sa récolte de six points face aux Voltigeurs, dont cinq passes. Il ne manquera que les partisans pour ajouter encore plus de piquant.\nL’attaquant Pierrick Dubé se frottera à son ancienne équipe. Le joueur de 19 ans a amassé quatre points en trois rencontres face aux Remparts depuis son acquisition à la période des Fêtes. \nDans les autres affrontements de deuxième tour au Québec qui se dérouleront également sous la formule trois de cinq, après avoir surpris les Cataractes de Shawinigan, l’Océanic de Rimouski sera de nouveau largement négligé devant les Foreurs de Val-d’Or qui ont amassé plus du double de points (62-30) en saison régulière, tout en ayant disputé trois matchs de moins.\nEn première ronde, les Sags ont balayé le Phoenix de Sherbrooke. \nDans le dernier duel québécois, l’Armada a maintenant rendez-vous avec les Tigres de Victoriaville qui les a tout juste devancé en septième place du classement général au pourcentage de points. Dans les Maritimes, après avoir remporté un tournoi à la ronde en compagnie des Wildcats de Moncton et les Sea Dogs de Saint-Jean, le Titan d’Acadie-Bathurst, qui compte dans ses rangs les anciens des Sags Mathieu Desgagnés et Félix-Antoine Marcotty, tentera de venir à bout des champions de la saison régulière, les Islanders, dans une série trois de cinq disputée à Shawinigan.\nHoraire de la série Sags-Remparts\nMatch 1 vendredi 19h30\nMatch 2 dimanche 13h\nMatch 3 lundi 19h30\nMatch 4 mercredi 13h\nMatch 5 vendredi 19h30\nUN DERNIER HOMMAGE À EUGÈNE TREMBLAY\nUn visage familier pour les partisans des Saguenéens de Chicoutimi vient de s’éteindre, avec le décès jeudi dernier de M. Eugène Tremblay à l’âge de 80 ans et sept mois. « Monsieur Centre-Georges » a oeuvré pendant plus de quatre décennies à la sécurité au Centre Georges-Vézina.\n« C’est la personne qui a été le plus longtemps comme employé avec les Saguenéens », confirme Serge Proulx concernant celui qui comptait 46 ans de service avant de quitter ses fonctions au printemps 2019.\n« Il avait débuté avec la Garde paroissiale où il était bénévole. Les premières années, c’était les gardes paroissiaux et il participait aux activités communautaires. C’est comme ça qu’il s’est joint aux Saguenéens. Par la suite, il a tellement aimé ça qu’il est resté avec l’organisation », relate le directeur des opérations des Saguenéens. À l’époque, la ville de Chicoutimi l’avait engagé et il n’a jamais quitté. En plus de quatre décennies, il a raté moins de dix matchs.\n« Eugène se promenait partout dans l’aréna parce qu’il était responsable de la sécurité. Tous les agents de sécurité qui étaient en poste à l’intérieur de l’amphithéâtre étaient sous sa juridiction. C’est lui qui s’occupait d’avoir des personnes aux portes, dans les gradins et les sections pour s’assurer du bon déroulement des parties et que les spectateurs respectent les règles. S’il y avait du brouhaha derrière le banc, c’était les agents sous sa responsabilité qui intervenaient, poursuit M. Proulx. Mais au-delà de l’emploi, c’était une personne qui avait tellement le logo des Sags gravé sur le cœur! Il a souvent débordé de ses tâches. C’était une personne qui prenait ça au sérieux, qui était loyale et dévouée. M. Tremblay faisait ça avec sa passion et son cœur. Les Sags ont été une bonne partie de sa vie. »\nPour le remercier pour ses dévoués services, l’organisation des Saguenéens lui avait offert deux billets de saison pour qu’il puisse enfin suivre des matchs tranquille, sans avoir à se préoccuper de la sécurité. Surtout que cette fameuse saison 2019-20 devait être celle où les Sags pouvaient aspirer aux grands honneurs. Malheureusement, une certaine pandémie est venue gâcher la fête et la suite est connue.\nEn signe de gratitude pour ces longues années de services, l’organisation des Saguenéens a fait imprimer son nom sur un chandail de l’équipe avec le #1 à l’endos. Ce chandail apparaîtra sur le signet commémoratif de M. Tremblay. Comme les Sags seront en séries au Centre Vidéotron samedi, jour des funérailles, ils ont mandaté une personne pour les représenter.\nLa Ville de Saguenay soulignera elle aussi le dévouement de cet employé qui, après avoir veillé à la sécurité au centre Vézina, s’est occupé du patinage libre, l’an dernier, par l’envoi de fleurs et d’un message de condoléances à sa famille.\nLa section sportive du Quotidien et du Progrès tient d’ailleurs à offrir ses sincères condoléances à sa famille et ses proches.


Protowiping by Bradshaw\nRapport et proposition sur le prototypage rapide de concepts de jeu video\nThis project is maintained by Bradshaw\nJonathan Blow (Braid) on prototyping for indies\nBrian van Bruggen on rapid prototyping for games\nMap in creation for TF2\nAu moment d'écrire ces lignes, je viens d'effectuer trois mois de stage à Natural Pad, une entreprise qui spécialise dans la conception de jeux sérieux pour la santé. Du fait du caractère innovant et original des demandes dans le milieu du jeu video thérapeutique, mon stage s'est surtout orienté sur des cycles de prototypage pour un nouveau jeu.\nPendant ces trois mois, j'ai pu identifier quelques-uns des difficultés qui peuvent survenir lors des travaux de prototypage, ainsi que formaliser les éléments qui permettent de mener à bien un prototype et d'en profiter au maximum.\n1/ Pourquoi prototyper?\nUn prototype ce n'est pas juste un projet rapidement terminé, c'est un projet qui teste rapidement un concept. Une idée a besoin d'être testée parce qu'elle peut être mauvaise, ou si elle est bonne, elle peut être mal définie, difficile à expliquer ou mal exploitée. Vérifier rapidement la validité d'une idée permet de ne pas perdre du temps, et de tirer le maximum des concepts proposés.\n1. Trouver une direction et éviter les pièges\nL'esprit d'un développeur de jeu est une machine à travers laquelle filtrent des centaines ou des milliers d'idées. Terriblement efficace et polyvalent, il présente tout de même des désavantages.\nMême celui qui n'est pas tout seul dans sa tête ne peut pas inviter tout le monde\nLorsqu'on pense à une idée ou un concept, il faut se rendre compte que cette idée est au moins en partie compréhensible seulement parce qu'on est celui qui l'a imaginé. A moins d'être capable de communiquer l'intégralité de sa culture et de ses connaissances, il y a la possibilité que les collègues et les joueurs ne comprennent tout simplement pas.\n"Mais dans ma tête ça marchait bien"\nL'imagination humaine est basée sur notre connaissance du monde réel, mais n'est finalement pas une bonne représentation de celle-ci. Par conséquent, il arrive qu'on imagine quelque chose qui paraît très intéressant, et tant qu'on reste dans le domaine de l'imaginaire, on n'en voit pas les limites.\nPrototyper pour ne pas être victime de ses propres défauts\nLe but du prototypage est de rapidement se confronter à la plupart des problèmes qui peuvent se mettre en travers du chemin d'un bon jeu. Que ce soit en écartant les fausses bonnes idées ou en repérant les limites du concept qu'on cherche à exploiter. Aussi, prototyper une idée permet de mieux la communiquer à ses collègues et de s'assurer que chacun a compris la direction que le concepteur imagine.\n2. Exemple: Une bonne idée qui ne l'est pas\nUn exemple de jeu basé sur une idée qui parait bonne mais qui ne l'est finalement pas est Shattered Horizon. Dans Shattered Horizon, les développeurs ont proposé un shooter proche de Call of Duty, mais en apesanteur. Les degrés de liberté supplémentaires sont censés offrir des possibilités tactiques et stratégiques supplémentaires. Dans l'esprit du concepteur, le champ de bataille devient plus dynamique, il a trouvé une solution à la stagnation qui a atteint le genre du FPS.\nShattered Horizon: Où est l'ennemi? Si ça se trouve il est au-dessus ou en-dessous...\nMais en jeu, Shattered Horizon ennuit rapidement. Les batailles n'ont que peu de direction et de stratégie, et on se retrouve dans des fusillades désordonnées, il devient difficile de comprendre d'où le danger vient, et les adversaires qu'on arrive à toucher ne sont généralement pas conscients de notre position, et ne peuvent donc pas réagir en conséquence. Un minimum de playtest, en se posant les bonnes questions, auraient peut-être suffi à remettre en question un design prometteur mais bancal.\n3. Exemple: Une bonne idée que personne ne comprend\nParfois une idée peut-être bonne, et offrir un gameplay intéressant, mais être un peu contre-intuitive et donc difficile à communiquer efficacement au joueur.\nDeux raisons peuvent exister, soit le mécanisme est inhabituel ou en-dehors de la culture du joueur, soit le mécanisme est trop complexe et nécessite un apprentissage pour être maîtrisable.\nIl faut détecter ce problème rapidement, afin de déterminer une solution à appliquer pendant le développement, comme un tutorial, ou mieux, une refonte ou une simplification des mécanismes de jeu.\nDwarf Fortress: Par un dev hardcore, pour un joueur hardcore\nRymdkapsel: Le base-building pour tous\nDans ce cas, on a aussi une question de cible, un joueur "hardcore", qui sait dans quoi il s'engage, est prêt à faire l'effort de l'apprentissage d'une interface et un gameplay complexes, dans ce cas, simplifier les mécanismes est perçu comme une trahison. La niche visée par des jeux comme Dwarf Fortress apprécie la difficulté de l'interface.\nLa cible grand public appréciera plutôt un jeu qui introduit sa complexité plus doucement, ceci n'est pas une question de difficulté pure, mais simplement de compréhension de mécanismes. Rymdkapsel est un exemple de cet état d'esprit, en réduisant le jeu de stratégie à ses éléments les plus simples, on obtient un jeu facile d'accès où les joueurs peu expérimentés commencent rapidement à développer leurs tactiques.\nÊtre conscient de la cible et choisir des testeurs qui correspondent est un élément indispensable de la phase de prototypage. Tous les jeux ne sont pas pour tout le monde, par contre plus la cible est réduite, plus il faut être certain que sa cible apprécie le concept, donc obtenir une réaction positive claire très tôt dans le prototypage\n2/ Coûts du prototypage: Fatigue et sentiment d'inutilité\nSi prototyper une idée propose des avantages considérables, il a aussi un coût. Si on veut pouvoir profiter au maximum de cette méthode, il faut être capable de comprendre ces coûts et leurs origines, et être capable de minimiser ou mitiger ces coûts.\nL'activité de prototypage est particulièrement cérébrale, et si on est dans des phases de prototypage rapide sous forme de jam, on peut facilement se sentir épuisé ou à court de motivation. Continuer à prototyper dans cet état est rapidement contre-productif. Il faut prendre garde à éviter la situation d'épuisement. Une solution possible est d'entrecouper les cycles de prototypage avec des périodes de réflexion.\nDans le processus de prototypage, on doit mettre en place des périodes ou scéances où on prend du temps pour avoir une activité différente. Voici quelques exemples de ce que l'on peut faire pendant cette période:\nSocialiser, rencontrer des gens et discuter du sujet en question\nTester d'autres jeux similaires (pas trop de temps à l'écran si possible)\nLire livres et bandes-dessinées\nSe promener en écoutant de la musique\nCette période ne doit bien sûr pas prendre le dessus sur le travail, mais formaliser le besoin de réflechir à autre chose et changer d'air permet d'éviter d'arriver à court de motivation et d'inspiration.\n2. Sentiment d'inutilité\nPour qu'un prototype soit utile, il faut qu'il soit créé rapidement, c'est à dire souvent sans trop de considération pour un code réutilisable. Aussi, l'intérêt du prototypage étant de valider ou rejeter des idées, un prototype se retrouve souvent jeté à la poubelle. On se retrouve donc à écrire des programmes entiers qui ne seront souvent jamais utilisés, et même s'ils sont réutilisés, ça ne sera qu'après un refactor, ou préférablement une réécriture.\nPourquoi coder si c'est pour tout jeter?\nDes prototypes de jeux sont finalement quasiment des jeux complets, et ont consommé beaucoup d'effort à la création, on est donc facilement tenté de conserver le prototype tel quel et de l'utiliser comme base de production. Le problème c'est que développer dans cet état d'esprit risque de ralentir le cycle de prototype, et devient problématique lorsqu'on s'attache à son code alors qu'il ne sera peut-être pas utilisé. Pendant les cycles de prototypage, il faut donc encourager une culture de programmation rapide et ad-hoc. Il faut être dans l'idée que le code ne sera pas réutilisé sous cette forme. Dans tous les cas, le code n'est censé représenter au maximum qu'une semaine de travail, et donc devoir reprogrammer ne coûte que peu de temps.\nPourquoi la plupart de mes idées finissent par être rejetées?\nLe meilleur prototype est celui qui rejette une idée, qui falsifie ses idées pré-conçues, et remet en question la direction qu'on comptait prendre. Par conséquent, le meilleur prototype est celui qu'on jette à la poubelle dès qu'on l'a testé. Ceci peut mener à un manque de motivation lorsqu'on se rend compte que certaines, voir parfois la plupart de ses idées et de son temps de développement sera simplement classé "sans suite". Pour qu'une période de prototypage se déroule agréablement et efficacement, il faut réduire cet état d'esprit, et promouvoir l'idée que ce temps "perdu" est réellement un gain. Cet effort se traduit à la longue à un gain de temps, d'argent et de qualité de produit final. Il est donc important d'inclure dans la méthodologie des mécanismes qui permettent au developpeur de pouvoir constater rapidement l'intérêt du travail, et de se sentir valorisé quand l'idée testée est finalement rejetée.\n3/ Optimiser la valeur, Diminuer le coût\nVoici donc quelques éléments et une méthodologie qui devraient aider à maximiser les avantages d'une session de prototypage tout en minimisant les effets négatifs que peuvent ressentir les développeurs.\n1. La feuille de contexte\nLa feuille de contexte sert essentiellement pour aider à définir le projet dans ces grandes lignes. Garder le contexte en tête pendant tout le processus est important pour être capable de créer les prototypes qui iront dans la bonne direction, et être capable des les évaluer correctement.\n2. La feuille de questions\nAvant la création du prototype, une feuille de questions (3 à 6 questions environ) est créé. Ces questions seront posées lors de la phase de test, et permettront à la fois d'évaluer la pertinance du prototype vis-à-vis du concept, mais aussi la viabilité de ce même concept.\nEst-ce que les joueurs comprennent le mécanisme?\nOui, c'est assez simple, il n'y a que deux axes à gérer\nCependant, les commandes Kinect ne sont pas intuitives\nEst-ce que les joueurs arrivent à contrôler efficacement le personnage?\nNon, les commandes Kinect ne sont pas adaptées Parfois les joueurs s'écartent de la piste et se perdent\nEst-ce que les joueurs ont la sensation de vitesse?\nOui, quand ils arrivent à jouer, ils ont l'impression d'aller même trop vite, mais réussissent tout de même à continuer\nQuel est le degré de difficulté?\nClairement trop difficile, quand les joueurs perdent le contrôle quelques instants, ils sont perdus.\n3. La Feuille de prototype\nLa feuille de prototype est un petit résumé du prototype, servant à condenser et classer les protoypes qui seront créés.\nTemps de cycle:\nNombre de testeurs:\nConcept: Voler et aller vite est plaisant du point de vue kinesthésique, et rendre ce gameplay simple et accessible peut être intéressant\nProposition: Le personnage-joueur avance en continu, le joueur peut contrôler la direction, le level design encourage le fait de passer près d'autres objets, et des bonus de vitesse accélèrent le joueur\nRestrictions: Doit être jouable sur Kinect\nTechnologies à utiliser: Unity3D\nTemps de cycle: Une semaine\nTemps de test: Une journée\nNombre de testeurs: Quatre\nRésultat: Les joueurs aiment la sensation de vitesse, mais perdent rapidement le contrôle, et n'arrivent pas à retrouver le chemin\nVerdict: Reprototypage à faire: Auto-piloter le joueur en cas de sortie de chemin\n4. Assets neutres\nTeam Fortress 2: Une carte avec des assets neutres\nChez Valve, les maps sont créés avec des assets graphiques neutres, qui permettent de se focaliser sur le gameplay plutôt que l'aspect visuel. Ces assets sont disponibles facilement, ont une texture quadrillée et existent en différentes couleurs. Le quadrillage donne une texture à l'asset, qui permet de mieux distinguer les distances à la caméra, mais sans être distrayants. Les couleurs sont souvent utilisées de façon codifiée, par exemple pour TF2, gris pour les sols, orange pour les murs et autres impassibles, bleu et rouge pour désigner les parties de la map qui appartiennent à l'une ou l'autre des équipes. Les seuls éléments "artistiques" sont les portes, packs de munitions et de vie, et points de contrôle. D'une part parce que ces éléments sont communs à toutes les maps, et les joueurs ont appris à les reconnaitre symboliquement, et d'autre part parce que le style différent permet d'identifier ces objets en tant qu'éléments spécifiques et importants.\nPrototype en 4 heures, assets neutres abstraits\nUn asset "neutre" est un asset qui est facilement accéssible et qui parle immédiatement au joueur, sans impliquer forcément un univers. Il y a donc deux sortes d'assets neutres. La première sorte est réellement neutre, une texture quadrillée et une couleur par exemple. Ce genre d'asset est utile pour créer un niveau global, des couleurs comme vert et rouges peuvent indiquer bien/pas bien. Ou deux couleurs pour indiquer l'appartenance à une équipe. Nous appellerons ce genre d'asset un "asset abstrait".\nDevinez ce que fait cet objet\nUne autre sorte d'asset est ce qu'on appellera "asset symbolique". Ce genre d'asset, par une culture "globale" indique clairement au joueur un rôle bien défini. On peut profiter de cette lecture universelle pour communiquer des éléments de gameplay sans avoir à les expliquer. Un fusil, un ballon et une cage de foot, ou le kit de premier soins, sont tous des objets qu'un joueur comprendra "intuitivement". Il est donc important de créer une banque d'assets de ce genre afin de pouvoir les utiliser dans un prototype. Le "style" de ces assets symboliques n'est pas important, idéalement on utilise des assets qui sont suffisamment neutres pour ne pas indiquer un univers ou une histoire, ils servent uniquement à communiquer des fonctions de jeu.\n5. Proposition - [25%|50%|25%]\nVoici donc la marche à suivre pour mener une session de prototypage grâce à la méthodologie Protowiping.\nStep wan: Prep (25%)\nS'imbiber de références et noter des idées. Se promener en ville ou à la campagne, jouer à des jeux similaires en concept, noter les idées intéressantes sur papier libre.\nStep too: Dev (50%)\nSe mettre en mode "jam", trouver rapidement une idée à exploiter, et remplir la feuille de prototype ainsi que la feuille de questions.\nCréer le prototype.\nLe jeu doit être jouable et présenter clairement le concept.\nTout autre élément est à laisser si ça n'aide pas à comprendre et évaluer le concept.\nGraphismes minimum (utiliser un pack d'asset standards)\nEviter les éléments de HUD qui ne sont pas essentiels au gameplay\nDe même, ne pas formaliser de mécanismes d'échec ou de réussite si ce n'est pas dans la problématique du prototype\nStep tree: Test (25%)\nFaire tester le proptotype par un maximum de personnes :\nExpliquer au joueur qu'il doit parler en jouant\nPendant que le joueur joue, ne pas répondre s'il pose des questions ou fait des remarques\nUn court entretien, discuter des expériences de jeu avec le testeur\nGuider la conversation vers les sujets abordés par les questions\nEcouter tout de même les remarques "hors sujet" du testeur et les noter\nPendant l'entretien, laisser le jeu lancé et disponible pour l'encourager à montrer ce qu'il veut expliquer\nNoter s'il rejoue naturellement par lui-même\nNe jamais lui prendre la manette\nAprès la session, répondre aux questions choisies sur la feuille de questions.\nAprès les tests, établir le verdict. Faut-il continuer à exploiter l'idée? Reste-t-il des éléments qui ont besoin d'être testés en prototype? Décider des modalités de la prochaine étape (Nouveau cycle de prototypage ou passage en production)\nCe cycle peut être sur un laps de temps allant de 4 jours (1 jour prep, 2 jours dev, 1 jour test) à deux semaines (fin de semaine prep, une semaine dev, début de la semaine test, à enchaîner derrière).\nLes cycles courts peuvent être utilisés pour tester des gameplays simples ou des améliorations de produits existants. Les cycles longs sont plus utiles pour le développement de prototypes de jeux "complets".\nLa période prep est utile pour se vider l'esprit avant d'attaquer le prototype, ce n'est pas forcément essentiel si on ne fait qu'un ou deux cycles. Cependant, le prototypage étant un exercice assez intense, la fatigue peut rendre moins efficace à terme, il faut donc prendre ses précautions en mettant du temps de prep de coté pour éviter l'épuisement et maintenir ses facultés.


Problème ralentissement pc au démarrage - Win NT/2K/XP - Windows & Software - FORUM HardWare.fr\nProblème ralentissement pc au démarrage\nPosté le 24-12-2008 à 19:00:57\nJe tiens à indiquer dans un premier temps que je suis nouveau sur ce forum, par conséquent je ne suis pas sur du tout si c'est la bonne section ou non éligible à ce type de problème. Sinon, mes excuses d'avance\nMon pc, est un dell inspiron 630m, 1go de ram, 150go disque dur, processeur Pentium M 1,86Ghz. Il a Bientôt 3 ans\nLorsque je démarre mon pc, pendant le chargement des programmes de démarrage, mon pc semble vraiment ramer... alors que j'ai déjà retiré le maximum de programme de démarrage et laisser l'essentiel par la cmd Msconfig.\nJ'ai également fait une analyse antivirus, spyboyt et adware.\nAvez vous d'autres solutions? Est ce qu'un rapport HijackThis vous aderait - il?\nRestauration de registre au démarrage??? trojan vundo / virtumonde qui se reconstruit [resolu]\nprobléme avec NOD32 windows installer + problème\nProblème de gravure avec NERO Windows Problème Au demarrage Ecran noir [URGENT] HELP !\nproblème de upgarde de mon bios probleme de son avec vista et realtek\nProblème Acronis 2009 avec raid 0.\nPlus de sujets relatifs à : Problème ralentissement pc au démarrage


Gadget utile homme | Gadgetoscope, les gadgets insolites passés au crible.\nGadgets inclassables 8 juillet 2014 2 juillet 2014\nRéussir un cadeau, rien de plus compliqué !\nCe moment qui devrait être un véritable plaisir se transforme très souvent en supplice. Que ce soit pour Noël ou pour un anniversaire, trouver un cadeau n’est jamais chose aisée.\nLe premier problème se situe au niveau du manque d’idées que l’on pourrait avoir. Des cadeaux, on en reçoit très souvent : être original n’est donc pas si simple. A la limite, il est plus simple de faire un cadeau à un enfant qu’à un adulte, tant ce dernier a déjà tout et est en mesure de s’offrir tout ce qu’il souhaite.\nPourquoi ne pas opter pour un gadget utile pour homme ?\nC’est pourquoi il faut faire preuve d’originalité et savoir se démarquer en ayant pas peur d’offrir quelque chose auquel on n’aurait pas forcément pensé. Dans cette optique, les gadgets sont des atouts redoutables.\nIls ont en effet tout pour plaire, et ce même à un adulte. Utiles ou drôles, ils marquent forcément celui qui les reçoit et celui qui les offre.\nComment trouver facilement un gadget utile pour homme ?\nA partir du moment où l’on s’est décidé à offrir un gadget pour un homme, il reste encore le plus difficile : déterminer ce que va être ce gadget, et mettre la main dessus. Même lorsque l’on a une idée précise de ce qu’on l’on cherche, il est très compliqué de parvenir à le trouver rapidement dans le commerce classique. Les magasins de gadgets ne sont en effet pas nombreux, et leur stock est limité. C’est pourquoi vous trouverez facilement sur notre site le gadget qu’il vous faut !\nArticle précédentOffrez un gadget original à votre femme\nArticle suivantUn gadget pas cher pour vous faire plaisir


Le patron du «Courrier», Patrice Mugny, passe la main sur fond de polémique - Le Temps\nLe patron du «Courrier», Patrice Mugny, passe la main sur fond de polémique\nManuel Grandjean prendra la tête du quotidien genevois le 1er septembre. De nombreux lecteurs ne comprennent pas le soutien de leur journal, pacifiste, tiers-mondiste, à l'intervention de l'OTAN au Kosovo\nLe successeur de Patrice Mugny à la tête du Courrier est désormais connu: il s'agit de Manuel Grandjean. Actuel rédacteur en chef adjoint du quotidien genevois de gauche, celui-ci prendra ses fonctions le 1er septembre prochain. Théologien de formation, entré au Courrier en 1987, c'est lui que la Nouvelle Association du Courrier (NAC) a retenu. L'autre candidat à la succession de Patrice Mugny était Alain Dupraz, journaliste à la Tribune de\nPatrice Mugny, qui désire désormais se consacrer à la politique – il se présentera aux élections fédérales de l'automne prochain (voir Le Temps du 11 février) quitte la rédaction du titre dans un contexte particulièrement mouvementé. Depuis le début des bombardements de l'OTAN sur la Yougoslavie, le 24 mars dernier, beaucoup de lecteurs ont en effet eu le sentiment d'avoir été trahis par leur quotidien, traditionnellement pacifiste, tiers-mondiste et très antiaméricain. Un sentiment qu'ils sont très nombreux à avoir exprimé à coups de lettres parfois virulentes dans les colonnes du journal pour s'étonner ou condamner une ligne éditoriale qu'ils jugent trop favorable aux agissements de l'Alliance atlantique dans les Balkans. Quand leur critique n'est pas plus fondamentale encore.\nAinsi la lettre de ce lecteur, parue dès le 1er avril, qui en appelle directement aux autres lecteurs du Courrier pour affirmer que, selon lui, la Charte rédactionnelle du journal «a été systématiquement violée […] par un dérapage incompréhensible vers des positions de plus en plus proches de celles propagées par la presse bourgeoise et la propagande des Etats impérialistes». Une charte en vertu de laquelle le journal prend «l'option de défendre, en priorité, les plus pauvres et les plus défavorisés (et) soutient les initiatives en faveur de la paix…» Au centre de la critique de ce lecteur, notamment, le commentaire du journaliste Michael Roy, publié le 25 mars, au lendemain du début des bombardements de l'OTAN. «C'est parce qu'on n'a pas su neutraliser le criminel Milosevic à temps qu'il a pu accaparer le pouvoir en Yougoslavie, affirme le journaliste. Face à la crise actuelle, il n'y a d'autre issue que celle de frapper. Et surtout pas se contenter d'un énième compromis boiteux.»\nD'autres commentaires ou éditoriaux de la rédaction, quoique critiques mais sans ambiguïté, répéteront plus tard la nécessité d'un soutien à l'intervention de l'OTAN au Kosovo. «Nous n'avons pas pris cette position dans l'enthousiasme. Nous ne drapons pas tout à coup les gouvernements américain et européens du blanc de l'innocence, explique Patrice Mugny. Mais il y a quelque chose de déplaisant à voir débarquer une fois de plus les commissaires de la pensée […]. Qui, interroge-t-il, parmi les militants qui ont passé la quarantaine, ne se souvient pas des manifestations contre l'agression américaine au Vietnam et du silence si lourd lorsque les Khmers rouges massacraient plusieurs millions de leurs compatriotes?»\nDe tels commentaires suscitent à leur tour d'autres réactions de lecteurs profondément perturbés par une ligne éditoriale à laquelle ils ne s'attendaient pas. «Je m'étonne que des gens que je croyais habités de convictions démocratiques, anticapitalistes ou même chrétiennes [la rédaction du journal, n.d.l.r.] soient en définitive aussi manipulables», s'insurge un lecteur. «Où est l'alternative que le Courrier se doit de défendre, à contre-courant, encore et toujours, lui qui s'oppose habituellement à une pensée unique pourtant si hégémonique? s'interroge cet autre lecteur. Quelle est l'utilité de discréditer de façon aussi caricaturale ceux qui critiquent la position du Courrier […] en les traitant de commissaires politiques?»\nSelon les intéressés, leur prise de position actuelle est pourtant dans la droite ligne de leurs écrits passés, au moment de la guerre en Bosnie par exemple. Certains d'entre eux en appelaient déjà ouvertement à une intervention militaire. Comme le fait remarquer Maryse Durrer, coprésidente de la Nouvelle Association du Courrier, il s'agit là d'une position caractéristique de gens qui ont côtoyé les milieux des réfugiés kosovars en Suisse, et dont la sensibilité sur ce sujet est à fleur de peau. D'autres voix font en effet remarquer que la guerre du Golfe n'avait pas franchement suscité de telles prises de position.\nAvec la nomination de Manuel Grandjean, la polémique devrait s'apaiser progressivement. Celui-ci ne partage pas l'analyse de ses confrères concernant la nécessité d'une intervention militaire au Kosovo et a déjà profité de la charte du quotidien pour faire valoir son point de vue. Conformément aux exigences de la NAC, il ne s'en est pas moins engagé à préserver la pluralité des opinions au sein du journal.


La rivière de Crac'h : quiétude et dépaysement - Randonnées kayak : les balades de Yanike\nCe vendredi, je propose une randonnée en kayak sur la rivière de Crac'h, au départ du port de la Trinité-sur-Mer.\nJoël, Jérôme, Christine, Paul, Maurice, Jean, Eric et Jean-Jacques ont répondu à mon invitation.\nJ'avais prévu un départ de la cale près de la capitainerie, mais celle-ci est petite et très en pente, et surtout le parking le plus proche nécessite un badge.\nLe capitaine du port nous propose d'embarquer sur la cale de la Société Nautique (SNT).\nNous demandons l'autorisation à l'accueil de la SNT, qui nous l'accorde et nous précise que nous pouvons garer nos véhicules sur les emplacements d'arrêt minute à proximité. "hors saison, il n'y a pas de verbalisation !", nous précise-t-on.\nUne fois notre matériel débarqué sur la cale, et à quelques minutes du départ, un échange avec un policier municipal nous fait comprendre qu'il ne faut pas laisser nos véhicules sur ces emplacements; celui-ci nous indique un parking gratuit au-dessus de la SNT.\nNous embarquons vers 10h00. La marée est haute à 11h42, le courant va nous porter pour remonter la rivière.\nLe port de La Trinité-sur-Mer peut accueillir plus de 2 000 bateaux de plaisance et les plus grands voiliers de course.\nTous ne sont pas sur la Trans Jacques Vabre actuellement.\nNous admirons le trimaran Ultime "Use It Again", c'est un bateau de légende.\nEn effet, construit en 2003 en Australie, c'est l'ancien bateau d'Ellen Mac Arthur, avec lequel la navigatrice a battu le record du tour du monde en solitaire en 2005.\nAbandonné entre 2011 et 2016 sur un quai à Brest, il a été rénové par Romain Pilliard, avec le souci du choix des matériaux, de la transformation ou du recyclage du matériel obsolète.\nL’objectif a été de réutiliser un maximum de pièces existantes, d’en trouver d’autres d’occasion à transformer pour les adapter à ce bateau, et de trouver des solutions pour recycler celles qu’on ne pouvait plus utiliser.\nNous voici maintenant devant le plus grand trimaran de course océanique du monde, 40 mètres de long et 23 de large.\nL'ex Spindrift 2 de Dona Bertarelli et Yann Guichard a été rebaptisé Sails of Change, leur nouvelle plateforme dédiée à la protection de l’environnement.\nL’objectif, inscrit sur les flotteurs du trimaran #30x30, l’appelle à protéger au moins 30 % de notre planète d’ici 2030.\nConstruit en 2007 à Lorient, sous le nom de Banque Populaire V, ce voilier avait battu en 2012 le record du tour du monde en équipage (le trophée Jules Verne) avec Loïck Peyron.\nC’est ce record, battu depuis par Francis Joyon et son équipage en 2017, que l’équipe de Dona Bertarelli et Yann Guichard tentent de décrocher depuis plus de trois ans.\nNous quittons le port de plaisance et passons sous le pont de Kerisper qui relie La Trinité-sur-Mer à Saint-Philibert.\nAvant son édification, on se rendait d'une rive à l'autre grâce à un bac charretier.\nUn premier pont avait été construit en 1899 et terminé en 1901. Il fut détruit le 8 août 1944 par les soldats allemands. Un bac est alors mis en service dès 1945 pour assurer la traversée entre les deux rives.\nUne fois le pont de Kerisper passé, l'agitation du port de La Trinité sur Mer laisse place à la quiétude de la rivière.\nNous entrons dans un univers façonné par l'activité ostréicole :\nterre-plein, cale, rampe ou escalier d’accès à l’estran, bassin ou réservoir (submersible ou insubmersible), parc de culture, atelier de travail, lieu de stockage, habitation de garde ou de concessionnaire ostréicole.\nSur la rive droite, dans l'anse de Kervilor, nous apercevons un cimetière marin.\nSur un terre-plein sont stockées de tuiles.\n"Les ostréiculteurs captent les larves après la ponte à l’aide de tuiles romaines chaulées ( la technique du chaulage permit aux ostréiculteurs de détacher les jeunes huîtres sans risquer de les détruire).\nCes larves ne peuvent nager que verticalement et sont donc dispersées par les courants. Après 3 semaines de vie planctonique, elles vont chercher à se fixer sur un support et devenir des « huîtres vraies » d'un point de vue morphologique.\nÀ ce stade, elles sont dénommées naissain.\nAprès 18 mois, les ostréiculteurs retirent les jeunes huîtres de ces supports et les transportent dans leurs bateaux à fond plat appelés "plates" jusqu’aux parcs d’élevage où elles sont déposées à plat ou en poche selon la méthode d'élevage." (source Wikipedia)\nUne porte en bois sur une digue gère l'accès à des bassins ostréicoles.\nLa navigation est paisible.\nCertaines propriétés sont joliment rénovées.\nNous arrivons au niveau de l'étang du Moulin du Lac, sur la rive droite, séparé de la rivière par une digue.\nL'ancien moulin à marée est devenue une propriété privée.\nLes entreprises ostréicoles se succèdent.\nSur les terre-pleins ou, à proximité, sur le domaine terrestre ont été édifiés des bâtis qui permettent de travailler à l’abri des intempéries et de stocker du matériel mais aussi, parfois, de loger un gardien ou le concessionnaire du chantier ostréicole.\nLes cabanes, ateliers et lieux de stockage présentent une diversité de formes architecturales et de matériaux qui correspondent à des usages ainsi qu’à des époques de construction différents.\nPlus nous remontons la rivière, et plus l'habitat se fait rare.\nLes arbres se couvrent des couleurs de l'automne.\nLa rivière se dévoile avec un paysage changeant derrière chaque lacet : manoir à demi dissimulé, cale paisible, baie silencieuse ...\nEt une étrange mâture en bord de rivière, mais quelle est donc sa fonction ? Probablement un mât scout, qui permet de hisser fièrement les couleurs de la troupe ou de la patrouille (merci Paul pour l'info).\nNous arrivons à une bifurcation mystérieuse sur laquelle un calvaire semble veiller avec gravité à ce que lon ne dérange pas les nombreux oiseaux...\nAu loin, blotti au milieu d'un vaste espace boisé, nous apercevons le château de Kervihan.\nNous nous engageons à gauche sur le bras de rivière qui nous mène au ruisseau de Gouyanzeur.\nNous avons juste assez d'eau pour accéder au moulin de Kerguoc'h.\nLe moulin se situe entre l'embouchure du ruisseau du Gouzouanyeur et la rivière de Crach.\nLe positionnement même du bâtiment est assez atypique puisqu'il n'est pas situé sur sa digue mais sur la berge. Mais cette implantation lui offre une plus grande profondeur de vue sur la rivière de Crach, ce que ne lui aurait pas permis un positionnement sur la digue. Les roues ne peuvent donc que se situer sur la façade Est du bâtiment.\nElles étaient au nombre de trois et fonctionnaient séparément.\nLa roue visible aujourd'hui est factice.\nLa porte mer est elle aussi encore présente mais condamnée, probablement pour maintenir l'étang rempli.\nL'activité a cessé avec le dernier meunier M. Bouilly en 1965, ce qui en fait un des derniers moulins à marée à fonctionner dans le Morbihan.\nJe monte sur la digue qui sépare la rivière de l'étang. D'ici, le point de vue est superbe.\nNous faisons demi-tour. Sur la rive droite, nous apercevons une terrasse en bois équipée de son mobilier, endroit idéal pour un apéro ou un repas en pleine nature ...\nAu niveau du calvaire de Kervihan, nous prenons le bras de rivière vers le ruisseau de Pont Er Rui.\nNous arrivons devant une digue d'environ 250 mètres.\nIci se tenait le moulin de Becquerel, dont le bâtiment s'est écroulé en 1965.\nIl ne reste que les fondations. Les vannes de la double porte mer fonctionnent encore.\nLes deux dernières photos sont de Jean-Jacques Pierre\nNous redescendons la rivière, en appréciant un autre point de vue.\nNous faisons une halte sur la rive gauche, au sud de la baie de Saint-Jean, pour pique-niquer.\nNous hissons les kayaks sur le terre-plein.\nJean a eu la bonne idée de prendre deux douzaines d'huitres chez un ostréiculteur.\nIl nous propose une dégustation. Elles sont délicieuses, on se régale !\nA proximité se trouve le dolmen de Kerourang, datant du néolithique.\nAprès ce sympathique repas, nous ré-embarquons...\n... et poursuivons notre descente vers la mer.\nLes huitres étaient tellement bonnes que Jean et moi voulons en faire profiter nos épouses. Nous nous arrêtons donc pour en acheter quelques douzaines.\nNos amis nous attendent près du bateau "Le Lac", amarré au milieu de la rivière et chargé d'huitres.\nLa dernière photo est de Jean-Jacques Pierre\nNous repartons dans ce dédale de sites ostréicoles ...\nLa rivière s'élargit, nous arrivons devant l'île Cuhan.\nEn 1927, elle avait été achetée par un ostréiculteur.\nEn 2018, elle était en vente pour la coquette somme de 3 700 000 euros. A ce prix-là, vous avez aussi un ponton, une plage privée et un hangar à bateau.\nSur la rive gauche, le chantier naval de Kervilor.\n.. et devant nous le pont de Kérisper.\nNous longeons la rive gauche jusqu'à la pointe de Kernevest.\npuis nous traversons jusqu'à la pointe de Kerbihan.\nNous y apercevons un bâtiment en pierre et un blockhaus.\nLe Ty-Guard est un ancien corps de garde dont la construction est due au Duc d'Aiguillon, commandant en chef en Bretagne de 1753 à 1768.\nCe poste de garde avancé a longtemps servi aux Gabelous (ce terme est synonyme de douanier sous l'ancien régime; le douanier était chargé de collecter l'impôt sur le sel, la gabelle)\nDe ce poste, les douaniers pouvaient surveiller les entrées de navires et les marais salants de Kervillen.\nLe corps de garde et le bunker sont aujourd'hui propriété privée.\nNous remontons la rivière par la rive droite ...\n... et revenons au port de la Trinité-sur-Mer.\nNous débarquons sur la cale de la SNT, sous le soleil.\nNous avons parcouru 10,94 milles nautiques.\nCi-dessous la vidéo de Joël qui retrace cette journée.\nAdagio For Kayaks .\nAinsi se termine cette belle balade .\nLa rivière nous a livré quelques secrets, et nous avons pu admirer ... et déguster !\nIl y a encore de nombreux points d'intérêts à découvrir, en prenant le temps de débarquer et de marcher un peu. Ce sera pour une autre fois.\nMerci à tous les participants pour la belle ambiance, et mention spéciale à Jean pour la dégustation des huitres.


Enlèvement épave gratuit Chailly-en-Bière (77930)\nEnlèvement d'épave gratuit à Chailly-en-Bière (77930)\nSi vous avez un vieux véhicule hors d'usage, contactez notre centre VHU agréé, nous effectuons l'enlèvement d'épave gratuitement à Chailly-en-Bière (77930) !\nEpaviste agréé VHU à Chailly-en-Bière (77)\nAppelez votre épaviste à proximité de chez vous à Chailly-en-Bière pour se débarraser de votre épave de voiture. Service d'enlèvement 100% gratuit par un centre VHU pour destruction véhicule hors d'usage.\nQu'il s'agisse d'une moto ou de quelque type de voiture que ce soit, une épave de véhicule abandonnée sur place peut causer divers dommages. L'environnement peut pâtir de la dégradation des différents matériaux et éléments constitutifs du véhicule. En France, une règlementation stricte oblige les propriétaires d'épaves à les faire enlever. Cependant, toujours dans une optique de protection de l'environnement et des individus, l'enlèvement et la destruction des épaves doivent être réalisés exclusivement par des centres et des entreprises agréés. Une opération d'enlèvement d'épave gratuit à Chailly-en-Bière se réalise tout d'abord avec un matériel bien adapté (dépanneuses ou camions bien équipés).\nCherchez-vous comment faire pour enlever une épave de voiture et comment trouver un épaviste autour de moi à Chailly-en-Bière ? Notre centre VHU agréé à Chailly-en-Bière agréée par la préfecture à votre service pour toute enlevement epavé à Chailly-en-Bière (77930).\nEn termes de moyens d'intervention, nous avons à notre disposition une flotte de dépanneuses et de camions adaptés à la tâche de l'enlèvement. Nous pouvons ainsi répondre à tout moment aux demandes d'enlèvement épave gratuit à Chailly-en-Bière (77930).\nProfitez donc en toute sérénité d'un service gratuit pour un enlèvement épave gratuit Chailly-en-Bière dans le respect de l'environnement et des différentes procédures en la matière.\nComment faire pour enlever une épave de voiture à Chailly-en-Bière ?\n1. La prise de contact avec votre épaviste agréé dans la ville de Chailly-en-Bière (77930)\nFaites-nous appel et fixez librement la date du rendez-vous pour que l'épave de votre véhicule soit enlevée pour destruction. Lors de votre appel, il vous suffit de communiquer à votre interlocuteur l'adresse à laquelle se rendre dans la ville de Chailly-en-Bière pour enlever l'épave de votre véhicule.\nContactez les meilleurs épavistes agréés de la ville de Chailly-en-Bière pour un enlèvement épave gratuit. Nous prenons en charge l'ensemble des formalités pour votre tranquillité.\nQuestions fréquentes sur le dispositif de prime à la conversion : Comment puis-je percevoir la prime si je souhaite acquérir ou louer mon véhicule auprès d'un professionnel de l'automobile ? Appelez notre centre VHU agréé, Nous vous aidons à calculer le montant et les démarches pour obtenir le versement de la prime à la conversion. Et aussi nous procédons gratuitement à l'enlèvement d'épave de voiture à Chailly-en-Bière pour l’envoyer à la casse.\nEpaviste: Chailly-en-Bière (77930)\nNous assurons l'enlèvement d'épave gratuitement à Chailly-en-Bière (77930) quel que soit la marque ou le type de votre véhicule: voiture, moto, scooter (deux-roues), camion... etc, tous les jours de 8h à 20h, 6 jours sur 7, sauf le Dimanche.\nEpaviste Chailly-en-Bière 77930


juillet 2019 - Gard à elles\nTRUFFAUT marque l’histoire du jardin avec plus de deux siècles de passion pour la nature en créant et en innovant constamment pour amener l’art et le plaisir du jardin à la portée de tous. Avec 64 magasins, TRUFFAUT cultive une dynamique d’entreprise basée sur la satisfaction de ses clients et le bonheur de ses salariés. […]\nProchaine Formation : Le Lundi 23 Septembre de 8h30 à 10h30\n*** RÉSERVÉ AUX ADHÉRENTES *** La première cession étant déjà complète nous vous proposons une deuxième date , inscrivez vous vite ! Atelier petit déjeuner de « Personal branding » : L’objectif est d’aider les indépendants ou les dirigeants de petites structures à construire leur stratégie de communication personnelle (plus connu sous le terme de […]\nGard A Elles Solidaires\nL’été c’est les échantillons dans les magazines ,les mini vanity en cadeau,les petits savons … J’en fais quoi ? Je jette ? Et bien non Je les conserve jusque Septembre et les ramènes à ma prochaine réunion GAE pour faire un don à l’association LA BULLE #gardaellesolidaires\nSoirée du 2 Juillet Gard A Elles au Ciel de Nîmes\nRetrouvez notre dernière soirée Adhérentes en images . Nous avons été accueillies au Ciel de Nîmes pour le plus grand plaisir des yeux et surtout des papilles de nos adhérentes ! Vous avez toutes été ravies de l’accueil et du service du staff , n’hésitez pas à leur mettre un super avis pour les remercier […]\nSoirée du 2 Juillet au Ciel de Nîmes\nL’équipe “Gard A Elles” souhaite vous remercier toutes pour votre participation active hier soir. Chaque rencontre nous demande une implication qui est récompensée par votre présence et vos échanges. Hier au plus près des étoiles nous avons rencontré, échangé et ris…vous nous donnez l’envie de poursuivre. Nous souhaitons aussi remercier Jérémy et son équipe du […]


Le jeudi 31 mai de 18h30 à 20h30 au Virgin Megastore Champs-Élysées Maureen Wingrove alias Diglee n’a que 19 ans quand elle crée son blog où elle croque avec autodérision les tribulations de sa vie quotidienne. Avec plus de 350.000 visites par mois, le succès du blog est immédiat. À 23 ans, cette lyonnaise publie son premier album, Autobiographie d’une fille gaga, qui se vend à 20.000 exemplaires. Aujourd’hui, à 24 ans, elle n’a pas fini de nous surprendre et de nous amuser avec son nouvel album, Confessions d’une Glitter Addict. À travers ce journal de bord romancé et humoristique, Diglee nous livre sa vision précise et incisive des jeunes adultes. Ils veulent s’assumer mais éprouvent encore quelques difficultés à sortir entièrement de l’adolescence.\nParce que sous les paillettes, il y a la « vraie » vie qui sommeille et quand on gratte un peu…on se trouve face à la « drôle » réalité de la vie ! Venez rencontrer en avant-première la Glitter Addict au rayon BD du Virgin Megastore Champs-Elysées !\nCONFESSIONS D’UNE GLITTER ADDICT (Marabout) Dédicace exceptionnelle\nLe jeudi 31 mai de 18h30 à 20h30 au Virgin Megastore Champs-Élysées (Rayon BD)\nModalités de la dédicace : Diglee dédicacera la BD « Confessions d’une Glitter Addict ». Les 20 premiers clients bénéficieront d’une dédicace illustrée, les clients suivants auront une dédicace simple.


NHL/AHL: Chris Chelios rempile à 47 ans - 20 minutes\nNHL/AHL: Chris Chelios rempile à 47 ans\nActualisé 21 octobre 2009 à 10:17\nChris Chelios est increvable. A 47 ans, le défenseur américain s'est engagé avec les Chicago Wolves, un club qui milite en AHL.\nFurtif joueur de Bienne pendant le lock-out de 1994/1995 (3 rencontres), Chelios compte 1910 matches de NHL au compteur, lui qui évoluait encore la saison passée avec les Detroit Red Wings, finalistes de la Coupe Stanley.\nDeuxième plus vieux joueur à avoir évolué en NHL (Gordie Howe avait joué jusqu'à 52 ans), Chelios a soulevé trois Coupes Stanley - deux avec les Red Wings - et a été désigné à trois reprises meilleur défenseur de la Ligue. Il est le seul joueur de l'histoire à avoir disputé plus de 400 matches pour le compte de trois équipes différentes (Montréal, Chicago et Detroit). Gêné par des blessures, il n'a disputé que 34 matches (6 en play-off) la saison dernière.\nPendant ce temps, en NHL, les Pittsburgh Penguins continuent de tout ravager. En battant les St-Louis Blues 5-1, les tenants du titre de la Coupe Stanley ont conquis une sixième victoire consécutive. Lors de leurs neuf premiers matches de la saison, ils n'ont perdu qu'une seule fois, signant le meilleur début de championnat de leur histoire. Contre St-Louis, l'attaquant canadien Matt Cooke a été élu homme du match avec un but et un assist.\nNHL. Résultats des matches de mardi soir:\nPittsburgh Penguins - St-Louis Blues 5-1. Canadiens de Montréal - Atlanta Thrashers 2-1 tab. Calgary Flames -Columbus Blue Jackets 6-3.


meat tenderising Archives - Mcm Taschen Online mit Ausgezeichneter Qualität.\nJacques Fourcy (1906-1990), est un peintre français, membre de la Société des peintres de montagne.\nJacques Fourcy né à Paris en 1906. Il fait ses études d’ingénieur à l’École centrale Paris et entre ensuite à la Compagnie des chemins de fer de Paris à Lyon et à la Méditerranée (PLM), puis à la Société nationale des chemins de fer français (SNCF). Prisonnier de guerre pendant cinq ans, il est rapatrié sanitaire à la suite de la perte d’un œil ; il reçoit plus tard la Croix de guerre 1939-1945.\nSa formation semble être celle d’un autodidacte\n. Il commence à peindre très tôt, surtout des aquarelles dans un premier temps. Il peint pendant ses loisirs, puis après sa retraite. Il entre à la Société des peintres de montagne (SPM) dès 1925 et a exposé au Salon des artistes français à partir de 1926.\nTrès connu pour ses aquarelles particulièrement vives et colorées, il s’est également consacré meat tenderising, surtout après la Seconde Guerre mondiale, à la peinture à l’huile le plus souvent réalisée sur panneaux (isorel). Il a surtout peint la haute-montagne ; ses œuvres représentent en particulier les grands sommets de la vallée de Chamonix et de l’Oisans mais également les sommets des Alpes suisses dry pak waterproof bags.\nLe musée de Chamonix expose plusieurs de ses œuvres.\nPosted in Uncategorized.\tTagged Argentina Home BIGLIA 6 Jerseys, dry pak waterproof bags, good meat tenderizer, meat tenderising.\nCette liste de Plésiosaures est une liste complète des différents genres classés dans l’ordre des Plesiosauria, en excluant les termes vernaculaires. Cette liste inclut tous les genres reconnus et acceptés, mais aussi les genres aujourd’hui considérés comme invalides fluff remover for clothes, douteux (nomen dubium), ou qui ne sont pas formellement publiés (nomen nudum), ainsi que les « synonyme Junior » et les genres qui ne font plus partie des Plésiosaures.\nIl n’existe pas de liste officielle des genres de plésiosaures mais parmi ces tentatives se trouve celle de la section Plesiosauria de la Phylogeny Archive de Mikko Haaramo; de même que la section sur le genre Plésiosaure dans le Plesiosaur Directory d’Adam Stuart Smith.\nLes conventions de nommage suivent le Code international de nomenclature zoologique meat tenderising. Les termes utilisés sont:\nPosted in Uncategorized.\tTagged fluff remover for clothes, meat tenderising.


Essaouira: Concours international de photo de l'Alliance Française\n4éme édition du concours photo de l’Alliance française\nLe 2013-10-11 16:14:07\nL’Alliance Franco-Marocaine d'Essaouira participe à la 4ème édition du concours international de photo de la fondation Alliance Française sous le thème : « On joue sur la Terre ».\nLes inscriptions au concours photographique de la Fondation Alliance française sont ouvertes pour les Alliances françaises du monde entier ! Elles invitent tous les participants à mettre en valeur la richesse des jeux pratiqués dans leurs pays d’accueil. Les particuliers qui voudraient participer au concours devront s’adresser à l’Alliance française la plus proche.\nDepuis 4 années consécutives, l’Alliance française organise un concours international de photographie à l’échelle mondiale. Apres avoir abordé les thèmes « J’ai 20 ans dans mon pays », « Planète Femmes » ou encore « Les métiers du monde » l’année dernière, cette année le concours de la photo 2013 est animé autour des jeux avec: « On joue sur la terre ».\nLa thématique « On joue sur la terre » a été choisie tout naturellement car si on a tendance à l’oublier, le jeu est présent dans notre vie depuis l’époque des plus anciennes civilisations. En effet, il permet d’exprimer un large éventail d’émotions. On se sert du jeu pour se distraire, passer le temps, pour apprendre, pour vaincre, tenter le hasard …\nLors de cette édition 2013, il s’agira de montrer les jeux dans les fonctions sociales et culturelles et de faire découvrir l’évolution des pratiques ludiques dans le monde :\nLe Lancement du concours a débuté le 15 juillet 2013 et les inscriptions auprès de l'AFME débutent dès à présent et jusqu’au 13 décembre 2013 inclus.\nLes inscriptions à Essaouira se font auprés de l'AFME, les participants doivent être majeurs, remplir un formulaire pour s'inscrire auprès de l'accueil de l'Alliance Franco Marocaine d'Essaouira avec leurs coordonnées et leur dossier photos.\nUne fois les inscriptions closes, l'AFME avec l'aide d'un jury local choisira ses lauréats, le ou les candidats retenus verront leurs dossiers envoyés à la Fondation Alliance Française pour la dernière phase du concours.\nChacune des Alliances françaises disposera d’un jury local qui sélectionnera les 2 meilleures photos du concours, elles seront envoyées à la Fondation le 5 janvier 2014. Le jury désigné par la Fondation Alliance française désignera à ce moment là 1 Lauréat «1er Prix» et 19 finalistes sélectionnés parmi les artistes.\nLa date de publication des résultats du jury seront publiés sur le site.\n- Avoir l’accord des personnes photographiées,\n- Ne pas représenter des objets de stylisme (vêtements, meubles, objets) marqués,\n-Toute représentation de marque d'alcool ou de tabac ou de situation qui en présenterait la consommation est interdite.\nComme les précédentes éditions, le lauréat sera invité à Paris pendant une semaine aux frais de la Fondation Alliance française et une exposition individuelle lui sera consacrée dans une galerie parisienne.\nLes 40 meilleures photographies sélectionnées par le jury feront l’objet d’une exposition collective à Paris et qui sera mise à la disposition des Alliances françaises.\nIl est important de préciser que les participants au concours doivent être majeurs (majorité légale dans leur pays).\nNous vous invitons à prendre connaissance du règlement auprès de l'AFME auprès de laquelle vous pouvez également retirer la fiche d'inscription.\nInformations & Resneignements\nPar Andréa pour Vivre Essaouira le 07/10/2013


La campagne au quotidien en Côte d’Ivoire (5/10) : journée calme à Abidjan\nLe photographe Camille Millerand suit les journalistes de « Fraternité Matin » durant les deux semaines qui précèdent la présidentielle en Côte d’Ivoire le 25 octobre. Il livre sa chronique en images.\nPublié le 17 octobre 2015 à 13h14 - Mis à jour le 20 octobre 2015 à 12h43 Temps de Lecture 1 min.\nDétenus soupçonnés de braquage en bande organisée photographiés au commissariat du Plateau, Abidjan, mardi 13 octobre 2015. CAMILLE MILLERAND POUR "LE MONDE AFRIQUE"\nMardi 13 octobre. Cinquième jour de campagne. Sur le mur de la rédaction, le tableau des sujets à couvrir est presque vide. Pas de grand rassemblement prévu à Abidjan, si ce n’est une réunion du candidat Konan Kouadio Bertin. Les principaux concurrents à l’élection présidentielle sont en meeting à l’intérieur du pays. Pascal Affi N’guessan est à Issia (centre-ouest), Charles Konan Banny à Yamoussoukro (la capitale politique), Alassane Ouattara prépare son allocution télévisée du soir à la RTI (Radiodiffusion télévision ivoirienne).\nLire aussi La campagne au quotidien en Côte d’Ivoire (4/10) : KKS, le candidat qui « n’a pas pris les 100 millions »\nA midi, Sébastien Kouassi, photographe de « Frat’Mat’ », m’embarque avec lui au commissariat du Plateau (centre d’Abidjan). « La police judiciaire a mis la main sur les suspects d’un braquage. Ils vont les sortir du violon (salle de garde à vue) et on n’aura plus qu’à faire la photo », dit-il en sautant dans une des voitures du journal. Une occasion pour moi de voir autre chose.\nArrivés au commissariat, six hommes sont rangés contre un mur, pieds nus, le regard perdu. Landry Kohon, journaliste du service « faits divers » les questionne un à un. Ils auraient participé à un braquage de bouteilles de gaz en bande organisée.\nLire aussi La campagne au quotidien en Côte d’Ivoire (3/10) : ils veulent « bisser ADO »\nAvec Sébastien nous faisons les photos des détenus. Tout près, les chefs de la police judiciaire discutent, fiers de leur prise. L’arme, les gants, la cagoule et les jumelles qui ont servi au braquage sont déposés aux pieds d’un des six hommes arrêtés pour la reconstitution des faits. « Avant on publiait le visage des détenus, cela permettait éventuellement aux victimes de reconnaître leurs agresseurs. Désormais, les visages doivent être floutés », précise le patron de la police.\nSéance photo terminée. Il faut filer à la réunion organisée par Kouadio Konan Bertin (candidat indépendant). Encore une fois, les chefs traditionnels sont là. « KKB » comme on le surnomme reçoit leurs bénédictions pour la suite de sa campagne.\nLe quotidien des capitales, est un projet lancé en 2013 par Jeanne Mercier, rédactrice en chef d’Afrique in Visu, et par quatre photographes (Joan Bardeletti, Baptiste de Ville d’Avray, Philippe Guionie et Camille Millerand). Ils se sont immergés et relayés dans les rédactions de quotidiens africains à Abidjan, Alger, Brazzaville, Casablanca, Niamey et Tananarive.\nCamille Millerand(à Abidjan)