Test : The Secret World PC - Gameblog.fr\nJeux Vid�o Gameblog > Tests de jeux vid�o > Test : The Secret World PC\tTest : The Secret World sur PC\npar Fumblepubli� le 5 Juillet 2012 � 13h30PC\nSi vous tra�nez sur Gameblog, et m�me ailleurs, vils infid�les, vous devez d�j� avoir une bonne id�e de ce qui vous attend dans The Secret World. Mais je vais vous faire un test tout de m�me, pour mettre les choses au clair. Surtout parce que �a me rapporte de l'argent, et pour qu'on arr�te de me demander ce que j'en pense (gratuitement). The Secret World est confus. The Secret World est un MMO Solo. L'ambiance de The Secret World est fantastique. Le PvP est nul. Les animations ne sont pas terribles. Les qu�tes d'investigation sont chouettes. Etc, etc. Si vous ne savez pas trop � quoi vous fier dans la masse d'information qui provient du lancement du MMO de Funcom, repensez � la devise du jeu : tout est vrai. Le genre est assez complexe en g�n�ral, et il a pas mal mut� au cours de ces derni�res ann�es, mais avec The Secret World, Funcom signe un titre � part qui divise la communaut�. Si vous n'aimez pas les MMO, ne soyez pas si s�r de ne pas accrocher � ce titre, et vice versa. Le mieux, c'est de compter les points n�gatifs et positifs list�s dans ce test, et de faire selon votre go�t. RGB power Imaginons que vous vous lanciez dans un titre fantastique qui regroupe le maximum de mythologie, de l�gendes et de superstitions possible, pour les balancer au visage de joueurs s�par�s en trois factions tout aussi invent�es ou tout du moins romanc�es. On peut dire que vous ne manqueriez pas de contenu. Et c'est l� o� Funcom frappe tr�s fort, dans ce background en forme de melting pot fantastique totalement d�jant�, dr�le, sordide, gore et philosophique � la fois. Vous int�grerez au choix l'une des puissances qui contr�lent, et tentent de contr�ler toujours plus, le monde. Les Illuminati sont des business (wo)men tr�s high-tech et modernes, qui n'ont rien contre les efforts individuels pour briller sur le terrain. Le Dragon est plus d�sorganis�... en apparence, puisque le chaos engendr� par les actions de ses membres a toujours un but bien particulier, en leur faveur bien entendu. Quant aux Templiers, qui donnet l'impression d'�tre en majorit� sur le serveur fran�ais Drac, ils sont aussi militaristes et rentre-dedans qu'ils en ont l'air, pour ne pas dire bourrins. Bref, vous trouverez facilement chaussure � votre pied. Une route qui se perd dans le brouillard Chaque Faction a son QG dans une grande ville (New York, Londres, S�oul), o� se situent aussi quelques qu�tes et �preuves. Mais le jeu se d�roule principalement dans trois larges r�gions divis�es en plusieurs zones. La premi�re �tant Kingsmouth, avec son sc�nario entre l'invasion zombie et l'invocation Cthulhuesque, sans oublier quelques apparitions infernales ici et l�. Ensuite vient l'�gypte, pour un trip un peu plus ensoleill�, mais non moins peupl� de cr�atures surnaturelles. Puis la Transylvanie... est-ce n�cessaire de s'attarder sur un nom si connu ? De toute fa�on, je ne le pourrai pas, cette zone �tant la seule que je n'ai pas encore pu essayer (en test ou chez Funcom). Soyons honn�tes, l'avenir nous dira si le contenu de The Secret World reste aussi intense sur la fin qu'il ne l'est au d�but. � Kingsmouth, j'ai d�j� l'impression que la deuxi�me zone de jeu semble moins �toff�e que la premi�re, et je me m�fie de Funcom � ce niveau l�. De plus, les instances de groupe s'annoncent relativement peu nombreuses (et vite torch�es). Vari�t� Rock & Roll N�anmoins, c'est un plaisir d'explorer le monde secret. Chaque zone poss�de son lot de personnages importants et donneurs de qu�tes (deux ou trois par individu, chaque qu�te pouvant �tre divis�e en plusieurs �tapes). Vous aurez en permanence une mission de faction, qui fait avancer le sc�nario, mais il faut imp�rativement am�liorer votre perso avec d'autres t�ches � principales � avant de la faire trop progresser sinon vous courrez vers les ennuis. Pour cela, vous avez des missions de combat (pan pan, boum boum), de sabotage (furtivit� et exploration) et d'investigation (bobo la t�te). Le d�cor est aussi parsem� d'objectifs secondaires vari�s : transporter ceci, activer cela, nettoyer des zones, aider des personnes, escorter des bless�s, etc. Ne vous bousculez pas ! L'id�e �trange de Funcom, c'est que vous ne pouvez jouer qu'une qu�te principale � la fois, et trois secondaires max. Pourquoi ? Pour pas que le joueur se perde trop ? Je ne sais pas. J'ai du mal � imaginer une bonne raison, mais peut-�tre que Funcom en a une. Au final, si un joueur manque un peu de rigueur, il finit par trouver les allers-retours sur la carte un peu fatiguants... � noter que si vous bloquez � la moiti� d'une qu�te, vous pouvez en prendre une autre et l'ancienne se met en pause, inutile de tout refaire. Cependant, il faut retourner voir le Personnage Non Joueur qui l'a donn�e pour la r�activer, et �a c'est relou... Encore heureux qu'il n'y ait pas besoin de valider les r�sultats aupr�s d'eux (on envoie un rapport au QG par t�l�phone), sinon �a aurait �t� le pompon. Ma�trise totale En effectuant toutes ces nobles activit�s, votre personnage va progresser. Pas en niveau, non, puisqu'il n'y a ni niveaux, ni classes dans The Secret World. Mais en fait si (elles sont secr�tes). L'exp�rience accumul�e vous rapporte r�guli�rement des points de pouvoirs que vous d�pensez pour obtenir de nouvelles comp�tences actives ou passives. En g�n�ral, on choisit deux domaines, car votre avatar sait manier deux armes � la fois. Dans trois grands groupes (corps � corps, distance et magie), on trouve en vrac : akimbo pistolets, fusil mitrailleur, fusil � pompe, marteau � deux mains, sabre/katana, poings, magie du Chaos, du Sang ou Elementaire. De quoi faire de jolies combo. Perso, je monte Shotgun et Chaos. On obtient aussi des points de pouvoir � d�penser dans chacune de ses branches, parfois selon deux approches diff�rentes. Ainsi le fusil � pompe � un aspect D�g�ts, et un aspect Support (buff/d�buff, tourelles). Le Chaos sert aux d�g�ts et � la survie (pour les Tanks). La magie du Sang s'occupe des soins. Le jeu n'ayant pas de limite, vous pourrez tout d�bloquer � terme, mais c'est ici que vous vous sp�cialiserez � vos d�buts, afin d'avoir un r�le dans un groupe. Plus pr�cis�ment, un r�le classique : Tank, DPS ou Soin. 7 sur 7 Le fait est qu'il y a de fortes chances que vous jouiez solo, ou en petit groupe, et au niveau cr�ation de perso, vous pouvez bien faire ce que vous voulez, vous vous en sortirez tr�s bien. Dans chaque groupe, vous ach�terez les comp�tences qui vous plaisent, selon que vous pr�f�rez attaquer les ennemis un par un, en c�ne, en cercle, en quinconce, etc. Les diff�rents groupes de comp�tences offrent une nouvelle fa�on de jouer. Si vous n'�tes pas s�r de vous, Funcom propose des � decks � pr�-�tablis, mais c'est plus marrant de fa�onner le v�tre. En pratique, vous n'avez le droit qu'� sept attaques actives et sept pouvoirs passifs. Il faut donc bien les combiner pour que les bonus interagissent les uns avec les autres. Exemple : avec tel pouvoir, telle attaque qui fait tant de d�g�ts ajoutera aussi un autre effet, qui provoque aussi un bonus gr�ce � telle autre attaque qui suit ou un autre pouvoir passif... Il faudra tout de m�me du temps � Funcom pour �quilibrer un peu tout �a : certains pouvoirs semblent totalement inutiles, d'autres redondants ou trop puissants. Au final, il n'est pas impossible de se cr�er un deck bidon et de devoir repenser rapidement sa strat�gie pour �tre efficace. C'est le charme des vieux MMO o� rien n'est clair et carr�. Sac � Dos, Sac � Dos ! Yeah ! Quand vous serez au top, vous aurez la possibilit� de sauvegarder vos decks pour en changer selon la situation (type de monstre affront�, solo ou groupe, jeu contre environnement ou contre joueurs...) Vous sauvegardez aussi votre configuration d'�quipement, c'est-�-dire vos armes et vos talismans. Il y a sept emplacements de talismans (rempla�ant armures et bijoux des MMO habituels) qui fournissent variations de bonus utiles pour Tank, DPS ou Soin. Rien de surprenant. Le souci, c'est que l'inventaire, pourtant bien foutu au niveau customisation, est incapable de ranger correctement les affaires quand vous sautez d'une configuration � l'autre, donc c'est toujours le bordel. Esp�rons un outil plus avanc� de la part de Funcom. Fabriquer un fusil ? Facile ! Pour finir avec le gameplay g�n�ral, �voquons rapidement l'artisanat qui existe dans The Secret World. Eh oui. Le jeu ne mise pas trop trop sur le matos (armes, talisman et consommables), qui se divise en niveaux de qualit�, mais le syst�me est un peu original. Quasiment tout objet peut �tre d�construit en �l�ments de base, qui se r�assemblent en composant imparfait / normal / pur / etc. Avec un outil ad�quat, on fabrique alors un nouvel objet de meilleure qualit�, avec la possibilit� de tweaker un peu. Le truc dr�le, c'est qu'on place les �l�ments sur une grille pour repr�senter symboliquement l'objet que l'on veut construire (voir les screenshots pour un exemple). Pas de recettes particuli�res... comme pas mal d'aspects dans The Secret World, il faut se d�brouiller pour comprendre comment �a marche. Peut-�tre y a-t-il une profondeur cach�e au syst�me ? Dans le doute... Ol� ! Tous ces pouvoirs et ce mat�riel pour buter des monstres et encore des monstres. Le JcE est la partie la plus importante de The Secret World. On y trouve des petits monstres qui vous attaquent en groupe, des monstres un peu plus r�sistants avec des pouvoirs sp�ciaux, des plus gros monstres dont il faut commencer � �viter les coups puissants en courant partout et en esquivant. Puis des Boss de qu�tes ou de donjons, naturellement. Sans compter quelques cr�atures � nomm�es � se baladant dans la nature, mais elles qui ne semblent pas offrir un bien meilleur butin que les autres. Allez comprendre. La majorit� de la baston peut se faire en solo. Rien de trop dur. Au pire vous mourrez, et vous revenez r�cup�rer votre corps sous forme Anima / fantomatique, avant d'aller r�parer votre �quipement. Classique. Les combats ne sont pas terriblement passionnants et un peu longuets, sauf quand on commence � cumuler deux ou trois ennemis parmi ceux qui vous obligent � bouger : l�, �a devient fun. On peut �viter avec un saut p�rilleux, mais pas � r�p�tition, il faut donc courir, bien sortir des zones de danger avant que le timer se termine (bonne visualisation au passage), se replacer, etc. On regrettera juste que la cam�ra ne puisse pas reculer davantage pour les �normes Boss, car on manque de lisibilit� quand on est au pied d'un Cthulhien g�ant. Pour une poign�e de reliques Pour le JcJ, la donne est tout autre �videmment. Tout le monde bouge tout le temps, et des comp�tences inutiles en JcE deviennent indispensables. Pas grand-chose � dire sur les affrontements entre joueurs : c'est un peu comme d'habitude, avec un peu trop de DPS et pas assez de soigneurs pour l'instant. En revanche, il y a de quoi m�dire sur les modes de jeux. En ce qui concerne les deux champs de bataille, �a va. Eldorado par exemple, est plut�t marrant avec ses matches o� les trois factions doivent s�curiser quatre reliques. Chaque relique conserv�e rapporte des points, et le temps est limit�. Si une faction garde les quatre pendant quelques minutes, c'est gagn� direct, mais va r�sister contre les forces des deux �quipes ennemies en m�me temps ! Bref, c'est assez nerveux, avec un poil de strat�gie et m�me de psychologie. D�brouille-toi, Golem ! Mais le gros du JcJ se fait sur une carte permanente, Projet Fusang, o� l'on doit contr�ler des puits d'Anima, pour permettre la r�apparition des troupes, et des � complexes � qui offrent des bonus aux factions en JcE. L'�norme souci, c'est que l'on ne gagne rien individuellement � d�fendre un complexe (seulement � le conqu�rir), donc personne ne d�fend. Jamais. Peut-�tre qu'en Cabale (les guildes du coin), en tournoi bien organis�, etc., ce mode sera correct. Mais pour l'instant, personne ne joue le jeu : on se retrouve avec des � bus � de joueurs qui se d�placent de point en point pour capturer les complexes, qui sont aussit�t repris par l'une des autres factions, etc. Parfois les groupes se rencontrent et c'est marrant, pour du Team Deathmatch. Sinon, non, le JcJ permanent ne fonctionnera pas tant que Funcom ne r�compensera pas la d�fense. Environnement de r�ve Alors on revient au JcE, parce que fichtre, on a bien envie de savoir ce qu'il se passe ensuite dans ce monde parti en live. On est press� de rencontrer le prochain personnage �trange de cette histoire, juste pour l'�couter parler. Ah certes, votre personnage est muet et donc les cin�matiques qui introduisent chaque mission principale sont un peu... bizarres. Ils auraient peut �tre mieux fait de ne pas du tout inclure le joueur, ou alors en vision subjective. Faut s'y faire. Heureusement, l'attention se porte sur l'interlocuteur motion-captur� qui d�livre toujours un discours superbement bien �crit. Un peu trop parfois, on sent que l'auteur a mis un peu trop de lui-m�me dans chaque individu, m�me quand �a ne colle pas forc�ment : trop philosophique, trop litt�raire, le paysan du coin. Heureusement en g�n�ral, les gens qui tra�nent dans le chaos ambiant sont assez barr�s pour m�riter leurs monologues d'Actor Studio. La qualit� de l'�criture est simplement au top, tout comme dans les d�briefing de mission, ou dans les textes que l'on compile en visitant les lieux importants charg�s d'histoire. Et on rigole bien aussi. L'humour est impeccable, qu'il soit sous forme de clins d'oeil, de r�f�rences, ou bien sarcastique, pince-sans-rire, et m�me cynique. Un bonheur. Mission pas super possible En plus, on ne combat pas toujours dans The Secret World. Comme pr�cis� plut t�t, deux types de qu�te vous feront ranger les armes pendant un temps. La moins int�ressante se base sur un gameplay d'infiltration, avec une pointe d'exploration. On vous envoie dans un lieu tr�s dangereux o� l'affrontement signifie la mort. Il faudra donc �viter des patrouilles de gardes, se faufiler entre les cam�ras et sauter par dessus des rayons laser, pour atteindre votre but. Sauf qu'un MMO comme The Secret World n'est pas encore assez �volu� techniquement pour ce genre de gameplay. �a reste tr�s rudimentaire, on n'est pas dans un Splinter Cell. Donc, sympathiques et originales, les missions de sabotage... mais pas non plus transcendantes. Quelle belle communaut� � c�t� de cela, vous avez les missions d'investigation, et l� attention. Premier conseil : vous n'�tes pas oblig� de les faire ! Nan, mais c'est vrai quoi, arr�tez de vous plaindre... Ces qu�tes sont en fait des s�ries d'�nigmes : trouver un lieu, d�couvrir des objets, suivre des indications, r�soudre un casse-t�te, etc. Pas d'indices, pas de point sur la carte... Il faut deviner sur quoi cliquer, � qui parler, o� aller, pour d�bloquer �tape apr�s �tape. Et ce n'est vraiment pas facile. Le tr�s gros probl�me, c'est que certaines de ces qu�tes buggent. Comme on ne sait jamais trop ce qu'il faut faire, on n'est jamais bien s�r si on est compl�tement idiot ou si la qu�te d�conne ou pas. Attendez le plus dr�le : certaines �tapes buggent pour certaines personnes et pas d'autres (selon la � dimension � dans laquelle on se trouve). Le canal g�n�ral de discussion, qui n'est pas limit� � sa dimension, est donc une foire o� se bousculent les demandes d'aide de la part de gens bloqu�s. Parfois ce sont des feignasses, parfois des acharn�s �reint�s par la difficult�, parfois des machanceux luttant � l'aveuglette contre un bug. De l'autre c�t�, on a les je-sais-tout plein de bonne volont�, mais qui ne savent en fait rien, ceux qui balance la r�ponse directement en spoilant tout le monde, ceux qui traitent les autres de feignasse et de d�biles sans se poser de questions... et ainsi de suite. Mis�re de mis�re. Bac +2 les enfants ! Donc voil� ce qu'il faut faire quand vous jouez � The Secret World s�rieusement : couper le canal g�n�ral. Lire le canal n'aide que lorsque vous y demandez quelque chose. N'offrir des indices ou des solutions qu'en message priv�. R�fl�chir et r�fl�chir encore : les puzzles sont durs, mais pas impossibles. Et croyez-moi, le plaisir de boucler l'une de ces qu�tes est unique. R�ellement unique, car si jamais vous appelez aux secours, vous l'obtiendrez, mais vous perdrez � jamais ce sentiment d'avoir perc� seul le myst�re. Pas de retour possible. Au pire, laissez la qu�te de c�t�. Revenez plus tard, ou pensez-y � t�te repos�e (si elle est bugg�e peut-�tre que Funcom aura corrig� d'ici l�, en plus). M�me si certains joueurs d�testent cet aspect du gameplay, car il est totalement solo, reste que les missions d'investigation repr�sentent une grande r�ussite qui change le quotidien et apporte une nouvelle mani�re de d�couvrir l'important background du jeu. MOI J'AIME BIEN ! Beau comme un gros PC Cet aspect mature, cette �criture et l'originalit� du background contemporain / fantastique sont renforc�s par une ambiance tr�s r�ussie qui lie le tout en rajoutant une cerise par dessus. Miam, j'ai faim maintenant. Bon s�rieusement, �a d�pend aussi un peu de votre PC pour le c�t� visuel. Si vous pouvez jouer en DirectX11, c'est du bonheur : la gestion des lumi�res et des ombres est superbe. La tessellation sur les objets apporte du volume aux sols et aux murs comme jamais. Bon, OK, un sentier avec du gravier donne l'air de faire vachement mal aux pieds, mais ce sont les plus belles plages de galets virtuels que j'ai pu admirer. Rigolez pas, c'est vraiment bien en jeu. Je n'ai rien contre la mod�lisation des personnages (je dis �a parce que Caf�ine s'en plaignait), m�me si les textures auraient pu �tre un peu moins lisses et les possibilit�s de customisation de votre corps plus nombreuses. Passez-moi un coup de peinture l�-dessus Oui, oui, je vais parler des animations pas terribles. Et pourtant �a s'est grandement am�lior�. Disons qu'elles ne brillent pas beaucoup. Le saut est compl�tement rat�, mais c'est rare que cet aspect soit r�ussi. La nage n�est pas terrible non plus. Et en combat c'est le bordel. Pareil pour les visuels de sorts : rien qui impressionne vraiment. J'aime bien les impacts de balles d'une des comp�tences de la mitrailleuse, et quelques autres effets, mais sinon... c'est tristounet. Enfin, l'interface m�rite d'�tre corrig�e. Caf s'en �tait plaint, mais lui il joue en 465632 par 510023 pixels alors forc�ment il a du mal, vu que �a ne s'adapte pas. Il faut aussi plus d'options dans la gestion d'inventaire et rendre la roue de comp�tences plus lisible et pas fullscreen (c'est relou de r�fl�chir � ses pouvoirs sans pouvoir garder un oeil sur le chat ou ce qu'il se passe alentour...) L'artisanat est d�sesp�r� d'obtenir un drag and drop � l'unit� pour les composants. Quant au loot, sachez que la touche � v � vous permettra de prendre tout ce que les monstres ont lach�, parce que ce n�est pas �vident via la souris. Dernier point de taille : hey Funcom ! Otimisez les temps de chargement les gars, je crois qu'ils sont encore pires que ceux d'Age of Conan � sa sortie. VOSTFR FTW C�t� audio, il faut absolument parler des doublages vraiment tr�s bons, m�me si je pr�f�rais toujours la VO � la VF. Prenez la chef des Illuminati (ma boss), Kirsten Geary par exemple : m�me si la voix fran�aise est tr�s bien jou�e, elle sonne beaucoup plus sotte et beaucoup moins... bitch que la Kirsten am�ricaine. En plus on peut choisir les sous-titres en fran�ais, donc c'est tout b�nef. Vous savez ce que j'aurais aim�... que tous les persos parlent dans leur langue respective. �a, �a aurait �t� cool, mais bon... Pour les musiques, c'est pas mal, mais pas assez vari�. Le th�me principal �th�r� � la X-Files et le gros BRRR BRRR Inceptionnesque des combats, c'est sympa, mais � part �a... On a quelques musiques de fond de temps en temps, mais il en aurait fallu plus. Le reste des sons, c'est plut�t OK. MMO de niche Voil� de quoi vous faire une id�e de ce qu'offre The Secret World. Vous l'aurez compris, derri�re l'ambiance et le background g�nial se cache un MMO tr�s orient� solo (!), au JcJ pour l'instant anecdotique. Il y a donc de fortes chances que ce jeu multijoueurs n'attire pas les fans de comp�tition et d'�berisation. En revanche, les amateurs d'univers originaux, de bons mots, de background adulte et de roleplay peuvent y trouver leur compte. Avec de l'investissement, dans le jeu, sur les forums et avec les ARG (Alternate Reality Games) de Funcom, il y a de quoi s'occuper entre potes pendant un certain temps. Quant � l'avenir... Combien de temps ? Difficile � dire... Vous pouvez compl�ter les trois factions, mais ensuite The Secret World risque d'avoir livr� tous ses secrets. On ne sait pas trop � quel rythme Funcom a pr�vu de sortir du nouveau contenu. Ce ne serait pas un probl�me si ce MMO �tait un F2P, mais ce n'est pas le cas. Pourtant la boutique cosm�tique existe. Tout est pens� pour qu'il soit F2P, et Funcom peut probablement le basculer en mode gratuit tr�s facilement. C'est surement d�j� pr�vu, il suffit de rajouter des objets "de confort" comme on dit, et hop. Mais si on peut faire un peu de thunes en abonnement avant, pourquoi se priver, hein ? Au moins ils auraient pu baisser le prix mensuel, qui reste classique (donc trop �lev�). The Secret World divise, et c'est peu de le dire, mais c'est aussi le MMO le plus abouti de Funcom � ce jour. Et pour ceux qui seraient finalement int�ress�s par l'aventure, il faut bien se rappeler que la soci�t� norv�gienne n'a jamais abandonn� un de ses jeux, m�me si �a n'a jamais �t� le meilleur des parents. Anarchy Online tourne encore, apr�s tout. Reste � voir ce qu'ils vont faire avec, parce qu'il y a du boulot. Et des bugs. Pleiiiin de bugs. Acheter sur Neuf : 24.90 €Occasion : 46.00 €\tEn r�sum�\n• L'�criture, l'ambiance, les dialogues\n• Une bonne histoire � d�couvrir\n• Les missions d'investigation\n• Quelques combats nerveux en JcE\n• Tr�s joli avec un gros PC\tOn n'aime pas\n• Le JcJ pas au point (la d�fense !)\n• Animations toujours moyennes\n• Effets de sorts sans �clat\n• Beaucoup de peaufinage � effectuer\tpar Fumble\nMMO peu conventionnel!\tX Membres qui aiment\n5 personnes aiment - j'aime | commenter\t> voir tous les commentaires Date de sortie :3 Juillet 2012\tEditeur :\nFuncomEA Partners\tD�veloppeur :\nFuncom\tGenre :\nContemporainFantastiqueMMORPG\tTHQ confirme l'abandon de Devil's Third, d'Itagaki (Dead or Alive)Japan Expo : Conf�rence de Namco Bandai en direct\tSamedi 18 Mai\nvoir les news du 05/07/12\t19:36Xbox 720: "poser les bases", jeux � l'E3\nTest : Metro : Last LightTest : Far Cry 3 Blood DragonTest : FezTest : Zeno Clash II\tVid�os du jeu The Secret World\nTheSecretWorldPayOncePlayForeverThe Secret World - Trailer de lancementThe Secret World - D�but du ARG juin 2012The Secret World : Gameplay explicatif FR 8 minutes\tLes tests que nous r�vons de faire


Vente Maison Le Pouliguen 182 m2\nMaison le pouliguen 182 m2\nTRAD_MELTEM_Superficieterrainenm² 827 m²\nMaison Le Pouliguen 182 m2 Le Pouliguen (44510)\nLe Pouliguen. Belle maison familiale située à 700m de la côte sauvage, non mitoyenne, à rénover. Environnement résidentiel. Plusieurs projets envisageables. Terrain de 827m² clos avec double accès.\nBien rentré par June DUBOIS - 06 34 60 06 94, agent commercial, n° de SIRET 481 463 529 00026 dont 5.00 % honoraires TTC à la charge de l'acquéreur. June DUBOIS Agent Commercial - Numéro RSAC : - .


Lits - Flou Angle\nLe lit deux places Angle, dessiné et conçu par Rodolfo Dordoni, se décline en deux versions: simple ou à paravent. La deuxième se différencie de la version simple par la présence d'une tête de lit haute mise en valeur par deux panneaux latéraux qui délimitent le lit tout en douceur.\nDeux possibilités existent pour la tête rembourrée: une version lisse ou une version matelassée capitonnée sont en effet proposées en option avec revêtement totalement déhoussable en tissu, cuir ou Nabuk.\nLe plan de couchage peut être doté d'un sommier orthopédique ou à lattes réglables. Il est possible de l'assortir à une base pouvant être fixe, à ressorts ou à coffre de rangement en vue de gagner de la place.\nDans l'espace entre la tête et les panneaux, le modèle Angle paravent peut accueillir deux lampes Angle réalisées en structure tubulaire chromée brillante, dorée ou bronze. Un dialogue parfait entre le lit et ses compléments d'ameublement.


L’EPU approche : programme complet et nouveautés - L'Ouïe MagazineL'Ouïe Magazine\nNov 15, 2021 Posted by Juliette Sabatier TOUTES LES ACTUS\tCNA, EPU, Fnea, Formation, SDA\nLe 25e enseignement post-universitaire en audioprothèse arrive à grands pas. Le programme définitif est désormais en ligne. Tout en conservant les fondamentaux, il compte plusieurs nouveautés.\nLes retrouvailles présentielles de l’EPU se tiendront les vendredi 26 et samedi 27 novembre prochains. Les grands principes du programme sont conservés : une organisation par demi-journées, des sessions sur des sujets très pointus ou plus pratiques, des point d’actualité… Le président du Collège national d’audioprothèse, Matthieu Del Rio, a souhaité que le programme colle aux problématiques concrètes des audioprothésistes et de leur quotidien : la thématique générale du 100 % santé s’est imposée comme une évidence. La matinée du samedi est construite en forme d’hommage à Xavier Renard sous le titre « Une vie dédiée à l’audioprothèse pédiatrique », tandis que l’après-midi sera consacré au 100 % santé et à la règlementation et présidée par Lionel Collet, conseiller d’Etat.\nL’Ordre du Québec présent à l’EPU\nAprès un retour sur 25 ans d’EPU, préparé sous l’égide du Collégien François Degove, le temps politique s’ouvrira avec une communication de Marc Trudel, audioprothésiste, enseignant et président de l’Ordre des audioprothésistes du Québec depuis 2020 : « Gouvernance de l’ordre et règlement sur la publicité ». Viendra ensuite l’incontournable réunion commune SDA-CNA, animée par Luis Godinho, président du Syndicat des audioprothésistes et Matthieu Del Rio, autour de la question : « Après près d’un an de “100% santé”, quel avenir pour l’exercice des audioprothésistes ? ».\nLe samedi matin, retour au quotidien des centres auditifs avec une série de communications sur le thème : « Classe I, Classe II : Optimisons nos pratiques grâce aux mesures objectives des performances des aides auditives actuelles ». En début d’après-midi, la dernière session sera consacrée aux actualités en audiologie prothétique.\nDes nouveautés le samedi\nLe prix du Collège national d’audioprothèse, précédemment remis au Congrès, le sera désormais à l’EPU. Pour l’heure, 7 étudiants sont annoncés : ils viendront présenter leurs travaux avant que le jury désigne les vainqueurs.\nPour finir, l’EPU initie cette année un temps politique avec la Fédération nationale des étudiants en audioprothèse : l’actuelle présidente, Ikram Yahyaoui et son prédécesseur, Dylan Giran, présenteront les actions menées par la Fnea.


Pancakes au son d'avoine. - La Frenchitude\nHello hello ! Navrée pour cette petite disparition. Avec une rage de dent, un bébé malade (jusqu’à quel âge je peux dire bébé ? 🤔), et un chéri bien busy, je n’avais pas une minute pour me poser et encore moins pour m’occuper du blog !\nAujourd’hui, je viens vous parler de petit déjeuner ! Ce repas de la journée si important qu’on néglige tous à un moment de notre vie mais qui est si… essentiel ! Une fois qu’on a pris l’habitude de petit-déjeuner, il est impossible de faire l’impasse dessus ! C’est mon cas !\nDu coup, je suis toujours à l’affut de nouvelles recettes, pour varier un peu.\nQuand il fait bon, je raffole du granola (la recette ici) ou du smoothie bowl (la recette l’été prochain 😛), mais dès qu’il fait froid, j’ai besoin de repas chaud ! Et depuis quelques semaines, je me régale avec ces délicieux pancakes au son d’avoine 100% guilt-free tous les matins !\nNutri + : Quelle est la différence entre le flocons et le son d’avoine ?\nL’avoine est une céréale dont le grain est transformé en flocon et son enveloppe en son.\nLes flocons d’avoine sont plus consistants et plus glucidiques ; ils permettent de tenir plus de 4h sans avoir faim. Le son est plus fin mais est plus simple d’utilisation pour les recettes tels que les galettes. L’idéal serait d’utiliser les deux.\nAttention tout de même à ne pas en abuser. Il est conseillé de ne pas dépasser les 40g par jour. Au delà, il peut causer des problèmes de digestions et des maux de ventres.\nMaintenant que vous savez tout sur l’ingrédient de base, voici la recette.\n– 2 oeufs (1 entier et 1 blanc )\n– 15 cL de lait (j’utilise du lait d’amande )\n– des garnitures de votre choix ( j’utilise une banane, des mûres et du sirop d’érable )\n1- Fouetter les oeufs avec le lait.\n2- Une fois que le mélange est homogène, y ajouter le son d’avoine.\n3- Dans une poêle chaude, ajouter un peu de matière grasse (si votre poele est anti-adhésive, vous en avez pas besoin) puis faire des petits tas avant de les étaler avec le dos de la cuillère.\n4- Ajouter les toppings avant de déguster bien chaud.\nSelon la taille de vos pancakes, vous en obtiendrez 3 ou 4. Sur les photo, c’est pour deux personnes.\nHabituellement, j’en fais trois pour moi et trois mini pour Maëlle avec la pâte restante. Elle les dévore avec des rondelles de bananes.\nCette recette est bien sur, la plus basique. Vous pouvez la customiser selon vos envies. Il m’arrive d’y ajouter de la vanille, ou de la fleur d’oranger. Ou encore y ajouter des myrtilles, du coco, des pépites de chocolat, … On peut également en faire des galettes salées en y ajoutant du fromage et des légumes coupés en juliennes. Vous l’avez compris, elle est « customisable » à souhait !\nJ’espère que cette recette vous a plu et que je vous ai donné envie de prendre votre petit-déjeuner … 😌\n+ : Ces pancakes peuvent également être salées. Il suffit d’y ajouter des épices ou des légumes type juliennes.\n++ : Vous pouvez faire la pâte en avance et la conserver au frigo.\n+++ : Le lait peut être remplacé par du fromage blanc ou un yaourt type Sojasun.


QUEL est l'AGE, la TAILLE de Alison Wonderland - Disc jockey femme ? - Annuaire des célébrités\nQuel est l'âge, l'anniversaire, la taille de Alison Wonderland ?\nNom réel ou complet : Alexandra Sholler\nSouhaitez l'anniversaire de la star Alison Wonderland dans 100 jour(s).\nRésumé de la fiche de la célébrité Alison Wonderland\nVous vous posez de nombreuses questions sur la star Alison Wonderland ?\nQuel est le prénom de Alison Wonderland ? Quel est le nom réel ou complet de la star Alison Wonderland ? Quel est la ville de naissance de la personnalité Alison Wonderland ? Dans quel pays est née la vedette Alison Wonderland ? Quel est la nationalité de la star Alison Wonderland ? Quel est la date de naissance / date d'anniversaire de la célébrité Alison Wonderland ? Quel âge a la célébrité Alison Wonderland ? Quel est le signe astrologique du zodiaque de la célébrité Alison Wonderland ? Quel est le signe astrologique chinois de la célébrité Alison Wonderland ? Quel est la taille de la célébrité Alison Wonderland, combien elle mesure ? Quel est la couleur des cheveux de la vedette Alison Wonderland ? Quel est la couleur des yeux de la célébrité Alison Wonderland ? Quelles sont les origines de la personnalité Alison Wonderland ? Quel est le métier / l'activité de la célébrité Alison Wonderland ?\nLa célébrité est de sexe Féminin , son nom / surnom est Alison Wonderland, son prénom est Alexandra et son nom réel ou complet est Alexandra Sholler . Le prénom, nom ou pseudo de la star débute par la ou les lettres de l’alphabet a, w. La star Alison Wonderland a pour métier / activité Disc jockey femme (Musique) . Son pays de naissance est Australie (Continent Océanien) dans la ville de Sydney . La personnalité Alison Wonderland a pour date de naissance (son anniversaire) le 27 septembre 1986 , Années 80 , son signe astrologique du zodiaque est Balance et son signe astrologique chinois est Tigre . Elle est actuellement agée de 34 ans. La vedette Alison Wonderland a la nationalité Australienne et a des origines / ancêtres Caucasiens . Sa mesure / sa taille est inconnue, elle a des cheveux Bruns / Chatains et elle a des yeux Bleus .


TOUPRET SA : retrouvez tous les produits TOUPRET SA sur Batiweb.com\nAccueil > Fabricants du BTP > TOUPRET SA\nToupret, fabricant d’enduits de préparation et de décoration.\nCréé en 1938, par Désiré Jardin, l’inventeur du procédé des enduits prêts à l’emploi, Toupret est leader français des enduits de préparation des fonds. Toupret développe et commercialise tous les produits nécessaires à la préparation des supports intérieurs et extérieurs jusqu’aux enduits décoratifs destinés aux professionnels.\n79 produits associés à TOUPRET SA\nÀ la fois intemporel et chaleureux, béton mural rénove et décore tout intérieur : réceptions d’hôtel, halls d’immeuble, restaurants, bureaux, commerces… Une décoration résolument urbaine pour une ambiance naturelle ou conviviale avec ses 20 couleurs à teinter en machine. Cette matière enrichie d'un capteur de formaldéhyde purifie l'air intérieur dès l'application en...\nTOUPRET DEGROSSISSEUR PATE est un enduit prêt à l'emploi de dégrossissage manuel, spécialement conçu pour garnir ou rénover des supports à relief, permettant d’utiliser un seul enduit de dégrossissage sur le chantier. TOUPRET DEGROSSISSEUR PATE est très garnissant (jusqu’à 5 mm d’épaisseur) il ne coule pas, il dispose d’une excellente tenue en épaisseur et d’une excellente glisse....\nWOOD FINISH est un enduit de lissage extra fin des supports bois pour obtenir une surface lisse sans pore avant peinture. Il permet d'éliminer les imperfections des menuiseries anciennes et de masquer l'aspect poreux des bois neufs. Micro-aéré et sans solvant il respecte la nature du bois tout en le laissant respirer, Son grain extra fin, sa texture crémeuse et sa blancheur permettent d'obtenir une surface très lisse et une couleur uniforme prête...\nGRANIREX, une nouvelle solution pour vos façades\nGRANIREX est un enduit de rénovation extérieur reproduisant l’aspect de la façade d’origine, en poudre, gris fibré et granité, adapté à la rénovation des façades. Granirex propose 3 niveaux de finition : brut ou frotassé pour l’aspect texturé du support d’origine, et resserré pour une finition lisse. Granirex permet de rénover des façades en obtenant une finition rugueuse, qui...\nEXTREM’ WOOD vient compléter la gamme Bois TOUPRET spécialement conçue pour le traitement, la réparation et le lissage des menuiseries. Unique sur le marché, EXTREM’ WOOD est un mastic bi-composant de rebouchage et réparation longue durée. Sa technologie Polyuréthane lui confère une haute résistance, une élasticité continue et une excellente résistance à l’eau. Idéal en intérieur...\nColle pour améliorer l'adhérence d'enduit\nDepuis le 1er janvier 2018, la réglementation sur l’air intérieur s’impose dans les établissements recevant les plus jeunes enfants viendront ensuite l’ensemble des ERP. Depuis 2015, Toupret propose sa solution TOUPRET SANEO, une...\nÀ l'occasion de ses 80 ans, Toupret poursuit avec succès la tournée Expertour entamée au mois d'avril confirmant ainsi l'intérêt des distributeurs, des peintres et des entreprises de peinture pour ces journées d'animation. Les dates...\nAlors que les premiers décrets pour l'amélioration de la qualité de l'air entrent en application cette année, les pouvoirs publics intensifient les campagnes d’informations. Avec Sanéo, Toupret a lancé la première gamme d'enduits...\nAvec Egaliss Facade Pâte, TOUPRET lance un enduit allégé pour une application manuelle ou airless particulièrement adaptée pour gagner du temps sur vos chantiers façade. Par sa formule en pâte allégé, cet enduit est conçu pour être...\nAu 1er janvier 2018, la réglementation sur l’air intérieur s’impose dans les établissements recevant les plus jeunes enfants viendront ensuite l’ensemble des ERP. Depuis 2015, Toupret propose sa solution TOUPRET BETON MURAL SANEO,...


Audi talents awards aux D’Days 2016 - Audi talents\nAudi talents awards aux D’Days 2016\nLes D’Days explorent durant une semaine le design d’aujourd’hui et de demain. Du 30 mai au 5 juin, Paris met la discipline à l’honneur dans de nombreux lieux disséminés à travers la capitale et la proche banlieue.\nLes D’Days explorent durant une semaine le design d’aujourd’hui et de demain.\nDu 30 mai au 5 juin 2016, Paris met la discipline à l’honneur dans de nombreux lieux disséminés à travers la capitale et la proche banlieue. Designers, éditeurs, chercheurs, fabricants… Fidèles à leur vocation de soutien à la création, les Audi talents awards jouent un rôle central dans ce dispositif.\nPartenaires principaux des D’Days, ils font découvrir aux Parisiens toute la richesse d’un secteur bouillonnant. Isabelle Daëron aux Arts Déco. Dans les jardins du Musée des Arts décoratifs, une installation interactive composée d’un bassin et d’un jardin… Chantepleure-sur-Seine est le fruit d’une année de recherches menées par Isabelle Daëron, la lauréate des Audi talents awards 2015.\nLes visiteurs peuvent expérimenter le Chantepleure, un arrosoir qui se remplit par le bas par immersion. Un objet dont les origines remontent au Moyen-Age et qu’Isabelle Daëron a repensé en plastique rotomoulé pour les jardins collectifs.\nElle le destine à des réserves d’eau alimentées par le circuit d’eau non potable de la Ville de Paris. Un avant-goût du vaste travail de recherche mené par la jeune femme sur l’exploitation des flux « invisibles » de nos villes (vent, soleil…).\nBaptisé « Topiques », ce programme ambitieux, réalisé grâce aux Audi talents awards, sera dévoilé en intégralité à la rentrée prochaine. A noter également, d’autres créations de la jeune designer sur le parcours des D’Days, quatre kiosques d’information aménagés dans d’anciennes éoliennes de pompage et implantés en quatre points névralgiques (Métro Saint-Paul / Rue de Bretagne / Métro Palais Royal / Métro Saint-Germain).\nBaptisés Le Vent tourne, ils accueillent des médiateurs qui orientent amateurs et néophytes dans les différents lieux du quartier investis par des designers. Pour guider les curieux, les Audi talents awards ont également participé à l’élaboration de cinq parcours thématiques (design is process, design is in the city, design is tomorrow, desing is fun, design is product). Une démarche pédagogique. Le design en musique à La Gaîté Lyrique. Les Audi talents awards explorent aussi une autre facette du design en proposant à la Gaîté Lyrique samedi 4 juin la « Sound Design Party ».\nParmi les événements (conférence, masterclass, débats…) qui émailleront cette journée dédiée au design sonore, l’atelier animé par Florent et Romain Bodart. Les lauréats Audi talents awards 2015 catégorie Musique à l’image vont proposer de doubler des séquences courtes de films avec des objets sonores qui seront enregistrés et modifiés en direct sur le logiciel Ableton Live.\nEn fin de soirée, place aux concerts de Roscius et Chassol, un pianiste génial qui enregistre ambiances, discussions et bruits lors de ses voyages (Inde, Etats-Unis, Martinique) avant de composer autour de cette bande-son des arrangements soyeux. Idéal pour clôturer en douceur cette semaine intense !


Turbo de Guillaume Lebègue\nJusqu'au dimanche 24 février\nQuand le tuning rencontre l’art du drag. Guillaume Lebègue ose le rapprochement dans une exposition où l’automobile et le corps sont embellis, exagérés, rendus spectaculaires.\nPartageant pourtant le même paradigme de la performance, automobile et drag queen s’éloignent d’autant qu’ils incarnent des archétypes opposés de la masculinité : l’un hégémonique, viril, dominant ; l’autre homosexuel, efféminé, dominé.\nL’artiste en se réappropriant les codes et techniques du design automobile accorde l’histoire de l’automobile avec les diversités individuelles qui l’ont traversée. Dans la fusion cronenbergienne des corps et des pièces automobiles, il brouille les frontières, celles de l’organique et de la mécanique, du féminin et du masculin, du visible et de l’invisible.\nS’ils ne sont plus de chair, les corps‐machines de Guillaume Lebègues se fragmentent, se décomposent et se travestissent pour dévoiler la mécanique qui les anime. Ils exhibent leur anatomie la plus intime, entre fierté flamboyante et honte déguisée.\nTurbo c’est ainsi cette accélération nécessaire au basculement du corps dans des zones liminales, espaces où la science‐fiction rencontre la réalité, où les cyborg portent du rouge à lèvres, et où les voitures défilent sur les podiums.


offres programmes neufs Appartement neuf et moderne de 82 m2\nAppartement neuf et moderne de 82 m2\nAppartement 64 m² - 3 pièces - Baie-Mahault 219 500 €\nDescription de l'offre Ref 845-11\nUn beau T3 NEUF de 82 m2 dont 67 m2 habitables et 15 m2 de terrasse couverte dans un immeuble de ville proche de toutes commodités et de DESTRELAND. Cet appartement de 3 pièces est situé au rez de chaussée d'une petite copropriété neuve à l'architecture moderne. Sa pièce à vivre lumineuse comprend séjour et espace cuisine. Il est aussi composé de deux chambres, d'une salle d'eau avec douche à l'italienne et wc séparé. Cet appartement est vendu avec un parking Possibilité de DEFISCALISER sur 10 ans Loi LOEDOM ou sur 6 à 12 ans Loi PINEL.


L'air en mouvement en CE1\nPour terminer l'année de Questionner le monde, nous avons travaillé l'air en mouvement grâce à des moulins à vent. Voici le résultat!\nLe dimanche 19 juin, la kermesse de l'école a eu lieu sur le thème du cinéma. Nous avons travaillé avec la classe d'Envela sur le thème de Mary Poppins. Après avoir visionné le film en classe, nous avons choisi notre chanson préférée pour pouvoir danser. Quelques semaines de répétitions et voilà le spectacle!\nVote de notre livre préféré de la sélection des Incorruptibles\nLe vendredi 20 mai, en fin de matinée, nous nous sommes rendus dans la garderie afin de procéder au vote de notre livre préféré. Depuis quelques mois, les CE1 ont écouté les 6 histoires des albums de la sélection CE1. Les CE2, quand à eux, ont lu les livres à la maison. Après chaque lecture, les élèves ont fait un dessin et un résumé du livre. Dans notre classe, les gagnants sont "La chasse au trésor de Monsieur Taupe" pour la sélection CE1 et "La classe des mammouths" pour la sélection CE2-CM1 (avec 6 voix sur 6!). Les résultats ont reçu beaucoup d'applaudissements. Jérôme a ensuite fait remonter nos résultats et ceux des autres classes. Le mercredi 1er juin, nous aurons les résultats nationaux.\nLe vendredi 6 mai, nous sommes allés pour la dernière fois de l'année à la médiathèque. Denise a lu au premier groupe, deux livres: "Ze vais te manzer" et "Le petit monsieur". Ce dernier livre parle de l'accueil de réfugiés chez un petit monsieur solitaire. Pendant ce temps, le second groupe découvrait des livres adaptés aux CE1-CE2 grâce à Laëtitia. Puis inversement.\nDernier jour de classe avant les vacances de Pâques\nLe programme du dernier jour a été un peu différent. En lexique, nous avons travaillé les synonymes, en groupe, en jouant aux dominos. Puis nous avons travaillé les tables de multiplication en fabriquant des cocottes en papier: les CE1 ont eu les tables X2 et X5; les CE2 ont eu les tables X6, X7, X8 et X9.\nL'après-midi, nous avons regardé un autre film de Charlie Chaplin "Le cirque". Pas un bruit mais beaucoup de rires!\nMédiathèque: préparation au salon du livre\nVendredi 4 mars, toute la classe est allée à la médiathèque afin de parler du salon du livre qui aura lieu en mai prochain. Denise nous a lu deux livres de l'illustratrice qui viendra dans notre classe, Marjolaine LERAY. Laëtitia nous a présenté des livres des différents auteurs qui seront présents sous les halles.\nDepuis fin novembre, chaque mardi, nous retrouvons Christian de l'école de musique municipale. Il nous apprend les différents temps en musique: croche, noire, blanche, ronde. Il nous apprend à jouer différents rythmes, sur différents instruments (bois, percussions, peaux). Nous apprenons aussi plusieurs chants venus d'Amérique, d'Afrique ou d'Asie.


18h40-NRJ12-Morandini: Cécile de Ménibus + Bernard Montiel + Sophie Edelstein + Geof (Ile des vérités)\n16145 vues -\nToute l'équipe de "Vous êtes en direct" vous attend ce soir à partir de 18h40 avec un sommair très varié !\nInvités : BERNARD MONTIEL et SOPHIE EDELSTEIN\nFauteuil rouge: Cécile de Ménibus, qui pour la première fois depuis le mois de juillet va se retrouver sur un plateau avec Jean Marc Morandini\nEnquête : Exil Fiscal : Ces Stars qui fuient la France\nIls touchent des millions d’euros et s’inquiète de la taxe à 75% promise par François Hollande. Certains restent en France, et d’autres ont préféré partir, plutôt que de reverser une grosse partie de leur revenus aux impôts.\nIle des vérités 2 : Geof au centre de tous les clashs de l’ile des vérités 2 sera en direct !\nAprès avoir participé à Secret Story, il a décidé de renouveler l’expérience avec la télé réalité, en étant l’un des personnages phares sur l’île. Avec son ex Aurélie de nombreux clashs vont éclater sur l’île. L’émission cartonne et les audiences ne cessent d’augmenter avec presque 600.000 téléspectateurs en moyenne !\nEnquête : Le monde entier vibre au rythme de la Star ac\nLe jeudi 6 décembre à 20h35 NRJ12 diffusera le premier grand prime time de la Star Academy, présenté par Tonya Kinzinger et Matthieu Delormeau. Mais la Star Academy n’est pas qu’un succès en France, elle fait vibrer le monde entier ! Nous avons mené l’enquête !\nEn tout cas , hâte du retour de la StarAc sur NRJ12\nJ'espère un live\nCecile ça fait plaisir :)\nHa cécile enfin\n20/novembre/2012 - 19h58\nserais-t-il possible de demander a geoffrey de nous explique comment apres cette ridiculiser devant la france entiere,et plusieur fois en plus , il pence devenir un homme un vrai !!!\npersonnellement, a pars un psy personne peut l'aider\nil devrai fait honneur a l'education que lui a donner ses parrent en la fermant !!!\n20/novembre/2012 - 19h55 - depuis l'application mobile\nTrop bien cette émission , Cécile au top !!!!!!!!!! Cécile et jmm super\n20/novembre/2012 - 19h52 - depuis l'application mobile\nC'est dans les vieux pots qu'on fait les meilleures soupes. Pas toujours vrai au vu de l'émission de ce soir !\n20/novembre/2012 - 19h29\nvotre emission est sympa mais par moment faut refléchir......\n20/novembre/2012 - 19h28\nfaire la remarque que ses images sont irregardables pour un jeune public c tres bien mais vous n'auriez pas dus les repasser.\n20/novembre/2012 - 19h24\nbonsoir,ma fille est maintenant choquée par VOTRE retransmission du suicide......le soir a 20h45 elle regarde pas le tv......merci merci merci pour avoir passé ses images......a cette heure ci ,je suis énervé.\n20/novembre/2012 - 19h23 - depuis l'application mobile\nQuel plaisir de retrouver Cécile toujours avec sa franchise. À quand le retour du duo "Jean-Marc/Cécile"?\n20/novembre/2012 - 19h11\nHeuuuu ... Je ne suis pas fâchée hein ,je vous regarde quand même ^^Et vive Cécile , Jean-Marc , intégrez là dans l'émission , on l'adoooore !\n20/novembre/2012 - 19h09\nAlors vous , vous êtes trop fort ....Non mais vous vous rendez compte ??? Vous êtes entrain de nous dire que le reportage du jeune homme qui saute de la tour eiffeil ,(qui est passé vers 22h hier soir) c'est inadmissible , et vous nous le repassé à 19h...Je vous aime bien ,je ne râle pas souvent , mais là ...SOYEZ COHERENTS ,et arrêtez un peu les crtiques alors que vous faîtes pire\n20/novembre/2012 - 18h34\nYes le dup Cécile/Jean Marc est de retour !!\nJean Marc gardez donc Cécile dans l'émission !!!! Votre duo d'antan nous manque !!!\n20/novembre/2012 - 16h08\nOn va retrouver notre Cécile, super !\n20/novembre/2012 - 16h04\nLe retour de Cécile me fait trés plaisir ! Merci Jean-Marc\n20/novembre/2012 - 15h50\nEncore l'Ile des vérités A croire qu'il n'y a pas d'autres sujets


Non, mais attends la lumière ! - Noumène Editions\nAccueil/LIBRAIRIE/ROMAN/Non, mais attends la lumière !\nUGS : 1250010023 Catégorie : ROMAN Étiquettes : Bio, Famille, Récit, Romance\npar : Richard AMALRIC\nNon mais attends la lumière\n“Nous sommes encore à la fin du siècle dernier, et pourtant, je voulais ouvrir cette fenêtre pour donner de la lumière dans cette maison…”\nISBN : 979-10-96474-01-1\nBio, Famille, Récit, Romance\nLivres deRichard AMALRIC\nNon, mais attends la lumière ! 2016\nPublié le: 2016\nRichard AMALRIC est né en 1950 à Toulouse. Il a été moniteur d'équitation puis aide-soignant. Il dit avoir vécu des expériences humaines gigantesques, qu'il vous propose de découvrir avec poésie, humour, sincérité, et plaisir ...\nSa devise ? Donner, partager, aimer, recevoir, jouer, gagner, ...\nBruno Bourdiol – 18 septembre 2016\nVies Croisées par : PRADOS Brigitte 16,00€ TTC


Maurice Lévy, président de Publicis : « La fraude publicitaire, c’est quelque chose de très grave » | Edition Multimédi@\nMaurice Lévy, président de Publicis : « La fraude publicitaire, c’est quelque chose de très grave »\nLe président du directoire du groupe Publicis, Maurice Lévy, se dit préoccupé par la fraude publicitaire qui sévit dans le monde numérique avec des robots virtuels (botnets) qui cliquent automatiquement les publicités en ligne pour détourner de l’argent. Mais il se dit moins inquiet au sujet des adblockers, « pour l’instant ».\n« C’est quelque chose de très grave. Hélas, ce sont des centaines de millions, peut-être des milliards de dollars qui s’évadent. Et c’est très grave parce que cela jette l’opprobre sur l’ensemble d’une profession et crée des risques très importants sur les médias qui font leur boulot honnêtement et qui attendent ces recettes », a estimé Maurice Lévy (photo), président du directoire du groupe Publicis depuis 1987, devant l’Association des journalistes économiques et financiers (Ajef) dont il était l’invité le 4 février dernier. Le recours à des robots virtuels, chargés de cliquer automatiquement sur les e-pubs, l’inquiète. Selon l’association américaine des annonceurs, l’ANA (Association of National Advertising), ces derniers devraient perdre cette année 7,2 milliards de dollars au niveau mondial au profit des robots virtuelles qui organisent la fraude publicitaire massive. Une étude du cabinet EY réalisée pour le compte de l’IAB (Interactive Advertising Bureau) et rendue publique en décembre avance une perte plus importante : 8,2 milliards de dollars par an rien qu’aux Etats-Unis. Comment cela fonction-t-il ?\nLe coût pour mille impressions (CPM) dévoyé\n« C’est très simple, a expliqué celui qui fut d’abord ingénieur informaticien (1) avant de rejoindre en 1971 Marcel Bleustein- Blanchet, le fondateur de Publicis. On distribue de la publicité et on est payé à la vue, c’est le pay per view. Pour pouvoir facturer le client, il faut que le consommateur clique. Et il y a des esprits astucieux, malins, qui ont créé des robots, donc un algorithme, un robot virtuel qui clique lorsqu’il reçoit le message (publicitaire). Ce ne sont pas les publicitaires qui fraudent, mais des plateformes qui détiennent des profils (de consommateurs) et qui cliquent automatiquement en affirmant “Mon consommateur a lu votre message (publicitaire) et il l’a aimé !” pour ensuite facturer ». Selon une enquête de l’ANA aux Etats-Unis, les annonceurs enregistrent en 2015 un taux de 3 % à 37 % de cliquent frauduleux générés par des robots. Les médias ayant des niveaux élevés de CPM, le fameux coût pour mille\n« impressions » (affichage de la publicité en ligne, qu’elle soit bandeau, vidéo ou annonce textuelle), sont les plus vulnérables à ces robots cliqueurs. La publicité programmatique (2), y compris pour les vidéos publicitaires, génère le plus de fraude\nau clic provenant du trafic non-humain.\nDes robots à clics en réseau (botnets)\nEn France, d’après la société Integral Ad Science spécialisée dans l’optimisation de la qualité média, les impressions frauduleuses générées par des robots représentent environ 10 % des impressions publicitaires, contre 11,2 % en Allemagne et 12,9 % en Grande-Bretagne. Les opérateurs de botnets, ces réseaux de robots, s’en donnent à cœur joie et agissent sans frontières. Pour le numéro trois mondial de la publicité (derrière WPP et Omnicom), c’est d’autant plus inquiétant que cela instaure le doute.\n« C’est un phénomène très embêtant parce qu’il conduit à des interrogations, comme\nle fait l’ANA. C’est vrai que, sur la publicité programmatique, il y a énormément de\ngens qui ont trouvé malin de faire des robots qui cliquent, qui ouvrent des liens, qui déclenchent des vidéos, qui ouvrent des messages, voire qui répondent pour les plus sophistiqués », a indiqué Maurice Lévy préoccupé. Au point que Publicis travaille avec une équipe du MIT (3) pour savoir comment être beaucoup plus rigoureux dans le tracking, c’est-à-dire la manière de remonter l’information jusqu’à l’utilisateur final.\n« Sur les mobiles (smartphones et tablettes), c’est beaucoup plus facile que sur les ordinateurs », constate-t-il.\nAutre phénomène : celui du pay-to-click ou paid-to-click (PTC), encore appelé cashlink. Cette fois, ce sont des êtres humains – et non plus des robots – qui sont payés pour cliquer sur des publicités en ligne ou des vidéos publicitaires. L’une des plateformes PTC, My Advertising Pays, organise d’ailleurs une première rencontre à Lausanne en Suisse le 20 février prochain pour expliquer le concept et séduire de nouveaux adeptes. Chacun peut constituer son propre réseau de « filleuls », lesquels génèreront à leur tour des royalties à partir de leurs gains, selon le principe du multi-level marketing (organisation pyramidale). Pour Maurice Lévy, rien de nouveau ni de répréhensible.\n« Cela a toujours existé. Rappelez-vous, la première opération de ce type-là, c’était vers 1999 ou 2000. C’est vrai que c’est discutable mais ça ne prend pas ; il n’y a pas grand chose. C’est beaucoup plus efficace quand Verizon, AT&T, T-Mobile ou Orange offrent des services et que les gens trouvent cela intéressant de cliquer. Et l’on va se trouver de plus en plus avec des échanges où les gens seront intéressés au clic ».\nEt le président de Publicis d’ajouter : « L’élément dangereux, c’est la fraude. Celui-ci\n(le paid-to-click) n’en est pas. Il y en a peu. C’est moins important que les messages (publicitaires) inutiles qui sont adressés aux mauvaises personnes, même si cela sert\nla marque par un phénomène de halo qui nourrit l’image de la marque ». Quant à la question de l’impact des adblockers, ces logiciels permettant aux internautes ou aux mobinautes d’empêcher que les publicités en ligne ou les vidéo publicitaires ne s’affichent dans leur navigateur, elle lui a été également posée. Mais là, le patron de Publicis (4) s’est voulu rassurant devant l’Ajef en minimisant leur portée : « Il n’y a\npas de développement très important, ni une espèce de contamination générale. C’est un phénomène qui est assez modeste pour l’instant. Chaque fois qu’il y a eu des phénomènes de ce genre, la bonne solution passait toujours par la créativité ». Selon lui, la publicité est acceptable lorsqu’elle apporte quelque chose, « quand elle est créative, quand elle fait sourire, quand elle apporte un peu de couleurs dans un paysage gris, ou lorsqu’elle apporte des informations intéressantes sur un produit nouveau ou quelque chose de différent ou une proposition commerciale attrayante ».\nC’est justement dans ce sens que l’éditeur allemand du logiciel Adblock Plus a engagé depuis novembre des discussions baptisées… « Camp David » (5), dans le but de trouver avec les publicitaires et les médias des annonces « plus acceptables ». Une seconde réunion s’est tenue à Londres le 2 février. Quant à l’Association mondiale des journaux et des éditeurs de médias d’information (Wan- Ifra), elle a organisé le 11 février à Francfort un « Ad Blocking Action Day » afin d’améliorer la publicité en ligne. En France, où la Cnil conseillait en décembre 2013 d’utiliser… des adblockers (6), le Groupement des éditeurs de contenus et de services en ligne (Geste) a, lui, tenu quatre « réunions de crise » sur les adblockers depuis 2014. Selon une étude d’Adobe et de PageFair publiée en août 2015, plus de 198 millions d’utilisateurs dans le monde – dont 77 millions en Europe – ont déjà bloqué les e-pubs à partir de leur navigateur ou de leur smartphone. Cela devrait provoquer cette année une perte cumulée mondiale de 41 milliards de dollars pour les éditeurs et les annonceurs (7), contre près de 23 milliards de dollars estimés en 2015.\nLa pub intrusive l’agace aussi\nQuoi qu’il en soit, Maurice Lévy conçoit très bien que la publicité puisse agacer, lorsqu’elle est intrusive. « C’est à nous de gérer les choses de la manière la plus intelligente qui soit et d’éviter les problèmes d’intrusion, d’invasion, de saturation, ceux qui énervent les gens, moi compris ! Je ne supporte pas, quand je regarde un e-mail qui est une chose privée d’aller sur une pièce attachée de mon email, et d’avoir une pub ». Reste à savoir quand interviendra l’aggiornamento des publicitaires… @\nCe contenu a été publié dans Evénement par Charles de Laubier, et marqué avec Etats-Unis, Média, Mobile, Opérateur mobile, Publicité, réseaux. Mettez-le en favori avec son permalien.


VIDEOS. Quand les Daft Punk collaboraient avec le 113 de Vitry-sur-Seine | Actu Val-de-Marne\nLe duo électro Daft Punk a annoncé sa séparation. Ils mettent fin à presque 30 ans d'activités dans la musique, qui les ont conduit à travailler avec le 113 de Vitry-sur-Seine.\nPar David Leduc Publié le 23 Fév 21 à 14:45\nThomas Bangalter, du duo Daft Punk, avait travaillé sur l’un des morceaux du 113, Le 113 fout la merde, en 2002 (©Capture d’écran – Youtube)\nLes Daft Punk, duo emblématique de l’électro française depuis plus de trente ans, ont annoncé leur séparation, ce lundi. Ils laissent derrière eux quatre albums, un long-métrage, et aussi de nombreuses collaborations avec des artistes internationaux. Mais dans les années 2000, c’est un groupe de rap du Val-de-Marne qui s’essaie au son électro du duo : le 113, de Vitry-sur-Seine. Retour sur une collaboration pas comme les autres.\nVal-de-Marne. Fontenay-sous-Bois : un cambrioleur est chez son voisin, il le fait fuir\nLes #DaftPunk se séparent après avoir traversé plus de deux décennies et bouleversé le monde de l'électro. Ils l'annoncent dans une vidéo baptisée #Epilogue https://t.co/qdLiZfDLpt…\n— David Leduc (@DavidAdao) February 22, 2021\nDJ Mehdi, le pont entre l’électro et le rap\nC’est à l’image de leur carrière, ponctuée de coups de com’ et d’annonces inattendues, que les Daft Punk ont décidé de raccrocher les casques : par une vidéo cryptique, où la simple évocation des années 1993 et 2021 suffit à faire comprendre que leur aventure se termine.\nDaft Punk, c’est fini, et avec eux se termine un pan de l’histoire de la musique électronique. Seulement électronique ? Non : le duo s’est essayé à bien des registres par le biais de collaborations avec d’autres artistes… Comme le 113, groupe de rap de Vitry-sur-Seine.\nComment une telle rencontre a-t-elle pu naître ? Retour en arrière, en 2002 : Rim-K, Mokobé et AP sont à leur apogée, quelques années après le succès de leur premier album, les Princes de la Ville. Derrière la réussite de cet album, le producteur DJ Mehdi. C’est ce dernier qui va proposer au duo de collaborer sur un des morceaux du deuxième album du 113, Le 113 fout la merde.\nIl y a 20 ans : le groupe de rap 113 sortait son premier album, Les Princes de la Ville\nLe pari est audacieux à l’époque alors que les Daft Punk ont déjà atteint une renommée internationale grâce à leur album Discovery et ses tubes One More Time ou Harder, Better, Faster, Stronger. Mais Thomas Bangalter, moitié du duo, accepte la proposition. C’est ainsi qu’est née la chanson Le 113 fout la merde, avec ses sonorités électro et son refrain au vocoder signé Thomas Bangalter.\nC’est d’ailleurs la seule fois où on l’entend chanter dans sa langue maternelle. La moitié des Daft apparait également dans le clip du 113, casqué, évidemment.\n« Ils avaient refusé Madonna »\nSi le single n’a pas eu le succès escompté à l’époque, il marque les premiers pas du duo dans le monde du rap. Qui plus est français. « Il faut savoir que à l’époque ils avaient refusé Madonna et que le 113 est aujourd’hui le seul groupe de rap français à avoir collaboré avec les Daft Punk », explique aujourd’hui le groupe de rap.\nPar la suite, les Daft Punk collaboreront notamment avec le groupe de Pharrell Williams, N.E.R.D, mais aussi avec Kanye West, The Weeknd, ou encore Jay-Z, pour une chanson finalement non retenue sur la BO du film Tron.\nCopié ! https://actu.fr/ile-de-france/vitry-sur-seine_94081/videos-quand-les-daft-punk-collaboraient-avec-le-113-de-vitry-sur-seine_39709775.html