Le samedi 25 juillet 2015 à 17 heures 30, l'assistance se rassemble à la stèle des péris en mer (érigée en 1972, à la demande d'un patron-pêcheur, Conseiller Municipal, relookée par Jean-François Guitton, ancien ingénieur de l'Équipement et ancien Conseiller Municipal subdélégué).\nQuatre gerbes sont déposée au pied de la stèle par:\nMonsieur Jean-Pierre BRANCHREAU, pour la Municipalité, assisté de Monsieur Jean-Pierre BERNARD, Conseiller Territorial et Maire de MESQUER.\nMadame L'HONNEN, Conseillère Régionale et Maire de BATZ sur MER\nLe Comité Régional des Pêches et le GPAT (Groupement des Pêcheurs et Artisans Turballais), accompagnés d'enfants de patrons et de marins-pêcheurs.\nAvant la minute de silence à la demande d'Emmanuel LOUIS, responsable de la Police Municipale, Monsieur Jean-Pierre BRANCHREAU, Maire de La Turballe, rappelle le nombre de disparus en mer "39", il a ponctué son discours en énumérant la nombre de catastrophes supportées en 2015 par le monde de la pêche.\nLe Père Yvon BARRAUD, Curé de la Paroisse, récite un "Je vous salue Marie", accompagné par l'assistance.\nCette émouvante cérémonie est accompagnée de quelques morceaux de musique des "Sonneurs de La Turballe".\nLes Sonneurs de La Turballe ________________ L'allocution du Maire\nLe dépôt de gerbes __________________ La prière de Père BARRAUD\nLa procession et les sauveteurs portant la Barque de Sainte-Anne\nL'évêque , les prêtres et les personnalités\nÁ 18 heures, toute la foule (plus de 850 personnes) se rassemble sur le Terre-plein du Tourlandroux.\nAu début de la célébration, un mot d'accueil est prononcé par le Père Yvon BARRAUD :\n"Monseigneur MOUTEL , BIENVENUE en terre turballaise. Cette Fête de Sainte-Anne rassemble toute la paroisse, habitants habituels ou vacanciers, pour la fête patronale et nous donne ici même l'occasion de nous confier à la prière de la Patronne des pêcheurs et des péris en mer.\nCette Fête de Sainte-Anne nous rappelle avec le naufrage de "L'Hermione" de Pornic et la disparition de Yanis, dans la nuit de jeudi à vendredi, alors qu'il était en pêche sur "Le P'tit Loup" de La Turballe, la part de danger du métier de pêcheur.\nNous partageons avec la famille et ses proches, avec tous ses collègues et le monde de la pêche, leur peine.\nLes pavillons sont en berne, pour signifier combien cet événement nous rejoint. Notre prière demande à Sainte-Anne l'espérance et la paix.\nMonseigneur, le monde de la mer, vous connaissez, pendant des années à MESQUER, auprès du Père Jean ROBIN, vous aimiez passer de belles semaines. Comme Vicaire Général, chargé de la Presqu'île, vous avez eu bien des occasions d'entendre et de voir la vitalité de nos communautés.\nAujourd'hui, dans le diocèse de Saint-Brieuc et de Tréguier, vous avez aussi cette réalité pastorale bien vivante.\nCe soir, près de la mer, nous sommes là, et je voudrais en cette année du 150ème anniversaire de la création de La Turballe, je voudrais pour cette 61ème Fête de Sainte-Anne, remercier toutes celles et ceux qui la préparent.\nMonsieur Jean-Pierre BRANCHREAU, Maire de La Turballe entouré des Adjoints et des Conseillers Municipaux,\nles Prêtres Africains, l'abbé Simon-Pierre, l'abbé Jacques Emmanuel du Cameroun, et de l'abbé Romuald de Benin,\nLe diacre permanent de la Paroisse Sainte-Anne du Pays blanc proclamant l'évangile.\nÁ l'offertoire, les deux couronnes :\nde la Caisse des secours en mer, portée par son président,\net du Conseil régional portée par Jean-Pierre JARNO\nMarie-Paule MICHEL reçoit la Croix de Saint Clair.\nÁ la fin de la messe, le Père BARRAUD prononce ces quelques mots :\n"Nous voudrions, ce soir tout particulièrement, remercier une personne qui assure une belle présence à l'église Sainte-Anne de La Turballe : Marie-Paule MICHEL, fille de pêcheur, épouse de pêcheur, mère de pêcheurs et grand-mère de petits enfants qui travaillent dans le monde de la mer.\nC'est le monde de la pêche que nous voulons remercier et à qui nous voulons, comme Prêtres et au nom de la communauté, redire notre estime et notre amitié.\nMonseigneur Jean-Paul JAMES, évêque de Nantes, nous fait remettre la Croix de Saint-Clair, Marie-Paule, par Monseigneur MOUTEL".\nL'embarquement et le départ des bateaux sous les yeux du public.\nLes officiels déposent les couronne sur la mer.\nLes personnes qui doivent embarquer, se rendent aux lieux d'embarquement qui leur a été indiqué.\n"Les Sonneurs de la Turballe" accompagnent la sortie des bateau, depuis le Terre-plein du Tourlandroux.\nLe verre de l'amitié vous est offert maintenant, il suffira de faire demi-tour. En même temps, vous prendrez la peine de plier vos chaises et de les empiler. Merci pour les employés municipaux, un merci spécial à Bruno pour son aide.\n"Monseigneur Moutel, cher Denis, ce fut une grande joie de t'accueillir et de partager cette messe.\nMaintenant, nous allons en mer pour jeter 2 couronnes en souvenir et faire le lien avec la messe célébrée, sur terre demain, à Sainte-Anne d'Auray, pour que la patronne de notre chère Bretagne, prie pour nous aussi et auprès de la stèle des péris en mer, porte la famille éprouvée, celle qui nous accompagne sur le chemin de la vie et de la foi".\nÁ la fin de la messe, le cortège des bateaux, pavillons en berne est parti sur la mer.\nAutour du plus vieux bateau de pêche de La Turballe "Vers l'Aventure" (1957), patron Laurent MICHEL a conduit la procession.\nAprès la pose des deux couronnes, les sirènes on retenti comme des cris d'adieu.\nPhotos et mise en page: Marcel BERLIVET


Le Groupement d’experts sur le climat doit pallier la défection de l’administration Trump à son budget.\nPublié le 17 mars 2018 à 10h11 - Mis à jour le 17 mars 2018 à 10h11\nLe ministre français des affaires étrangères, Jean-Yves Le Drian, le 13 mars au siège de l’Unesco, à Paris, lors des célébrations des 30 ans du Groupe d’experts intergouvernemental sur l’évolution du climat JACQUES DEMARTHON / AFP\nHoesung Lee a le sourire. Le président du Groupe d’experts intergouvernemental sur l’évolution du climat, plus connu sous son acronyme, le GIEC, devrait conserver l’assise budgétaire sur laquelle l’institution scientifique s’appuie pour financer ses travaux. Vendredi 16 mars, au terme de quatre jours de discussions à l’Unesco, à Paris, où le GIEC tenait sa 47e assemblée plénière, le responsable sud-coréen a fait les comptes.\nLa hausse de la contribution française annoncée en début de semaine et les efforts promis par l’Union européenne et par plusieurs Etats ont permis l’adoption du budget annuel de l’organisation, créée en 1988 pour établir des diagnostics sur le changement climatique et éclairer les gouvernements dans les décisions à prendre. C’est une « très bonne nouvelle », commentait vendredi soir un délégué, tant les incertitudes planaient autour de cet exercice budgétaire construit sur une base volontaire.\nLire aussi Face au « choc climatique », la biodiversité menacée d’extinctions massives\nMises bout à bout, les différentes contributions – le soutien de la France porté à un million d’euros par an jusqu’en 2022, l’année de la livraison du 6e rapport d’évaluation des connaissances sur le changement climatique, l’intention exprimée par l’UE de faire croître sa contribution à 2,5 millions d’euros par an sur les trois prochaines années, les prises de parole du Mexique, de la Norvège, du Luxembourg, du Maroc ou du Japon, prêts eux aussi à revoir leur financement à la hausse, et la participation d’une dizaine d’autres pays – devraient assurer au GIEC une enveloppe comprise entre 5 et 7 millions de francs suisses (entre 4,2 et 6 millions d’euros). Si la dynamique se poursuit, le budget 2017 (4,27 millions d’euros) sera excédentaire, se félicite l’organisation intergouvernementale, qui célébrait aussi à l’Unesco ses trente ans d’existence.\nOr une mauvaise surprise est venue assombrir les préparatifs de cet anniversaire : la menace américaine de ne plus contribuer au financement. Cette volonté s’inscrit dans le droit fil de la stratégie de Washington de dénonciation du multilatéralisme et de rejet de l’action climatique. Depuis l’annonce, en juin 2017, du retrait américain de l’accord de Paris sur le climat, Donald Trump ne fait pas mystère de son intention de couper les vivres aux institutions traitant, de près ou de loin, du réchauffement de la planète.\n« Pas un centime ne manquera »\nLa mesure vaut en particulier pour l’Agence américaine d’observation océanique et atmosphérique (NOAA), pour certains programmes de recherche de la NASA et pour l’Agence de protection de l’environnement (EPA), qui pourrait perdre 40 % de ses financements dans le prochain budget de l’administration Trump. A l’échelle internationale, le président républicain a choisi de mettre un terme au soutien des Etats-Unis à la Convention-cadre des Nations unies sur les changements climatiques (CCNUCC, organisatrice des COP) et au Fonds vert pour le climat. Le philanthrope Michael Bloomberg s’est engagé à pallier cette défection au budget de la CCNUCC, tandis que le Fonds vert dispose tout de même d’un tiers des 3 milliards de dollars (2,4 milliards d’euros) promis par la Maison Blanche sous la mandature de Barack Obama.


PRAXIS, AIDE AUX AUTEURS DE VIOLENCES CONJUGALES - TDM\nL’ASBL Praxis aide les auteurs et les autrices de violences conjugales et intrafamiliales en réalisant un travail de responsabilisation en groupe. Cette année, Praxis ouvre la porte : les usagers, l’équipe et le réseau qui l’entoure dévoilent ce qu’elles et ils pensent et vivent au contact de cette asbl trentenaire.\nL’ASBL Praxis aide les auteurs et les autrices de violences conjugales et intrafamiliales en réalisant un travail de responsabilisation en groupe. 90 % des personnes accompagnées par Praxis sont des hommes.\nÀ l’occasion des 30 ans de l’association et de l’organisation d’un colloque en avril 2022 « À la rencontre des auteurs de violences conjugales : réfléchir à un positionnement clinique comme point de départ de la responsabilisation », Praxis nous confié la mission de mettre en lumière les trois grands cercles qui l’entourent et la composent : les participants aux groupes de responsabilisation (les auteurs) ; le réseau de partenaires (ici, les associations féministes d’aide aux victimes et le corps judiciaire) et le noyau dur (l’équipe psychosociale et administrative).\nCette expérience, à différentes échelles, nous a permis d’approcher la complexité de la problématique des violences conjugales, au-delà de certains préjugés et de comprendre à quel point les pôles d’aide aux victimes et d’accompagnement des auteurs étaient liés, à quel point ils étaient fort ensemble et pourquoi leur collaboration était indispensable.\nLe site de Praxis ASBL. https://www.asblpraxis.be/\nLe site de la Ligne Ecoute Violences Conjugales : 0800/30.030 destinée aux victimes de violences et aux auteur·e·s de violences. https://www.ecouteviolencesconjugales.be\nLe site du Centre de Prévention des Violences Conjugales et Familiales (CPVCF). http://www.cpvcf.org/\nLe site du Collectif contre les Violences Familiales et l’Exclusion (CVFE). https://www.cvfe.be/\nLe site de Solidarité Femmes. https://www.solidarite-femmes.be/\nLe site de la Fédération des Centres de Planning familial des FPS : https://www.planningsfps.be\nLe site de Vie Féminine. http://www.viefeminine.be\nLa page « Violences entre partenaires et violences envers les femmes » sur le site du Service Public de Wallonie. http://actionsociale.wallonie.be/egalite-chances/violences-conjugales\nLe site de la Fédération des maisons d’accueil et des services d’aide aux sans-abri (AMA). http://www.ama.be\nLe blog Stop Feminicide consacré aux féminicides en Belgique. http://stopfeminicide.blogspot.com/\nLa page « Violence conjugale » sur le site d’Amnesty. https://www.amnesty.be/camp/droits-femmes/violence-conjugale/\nLe site de Garance ASBL : http://www.garance.be\nSi les vidéos des entretiens ne durent que quelques minutes, elles sont l’aboutissement de riches discussions que nous avons eues avec chacune des personnes rencontrées. On aimerait les remercier de nous avoir accordé du temps, expliqué les enjeux de la problématique, partagé leurs réussites, leurs difficultés et frustrations.\nAvec les participants, nous avons pris le temps, avant de se lancer dans les entretiens. Ils avaient à cœur de parler, de raconter leur parcours à Praxis et leur évolution depuis. C’étaient des moments importants pour eux. On garde également un bon souvenir de la rencontre avec l’équipe de Praxis. Leur travail si nécessaire, d’équilibriste, nous impressionne. On ne peut que souligner leur professionnalisme et leur engagement dans l’accompagnement et la responsabilisation des auteurs de violences conjugales.\nLes autres vidéos liées au projet\nPRAXIS, AIDE AUX AUTEURS DE VIOLENCES CONJUGALES : PARTENAIRES\nPRAXIS, AIDE AUX AUTEURS DE VIOLENCES CONJUGALES : L’ÉQUIPE\nPRAXIS, AIDE AUX AUTEURS DE VIOLENCES CONJUGALES : PARTICIPANTS\nETRE TUTEUR-TRICE DE MENA : POURQUOI DEVENIR TUTEUR-TRICE?\nCampagne #Rubanblancnamur : mobilisation contre les violences faites aux femmes\nCampagne #Rubanblancnamur : mobilisation contre les violences faites aux femmes.


Par " petite structure ", j'entendais une jeune entreprise, de moins de 15-20 personnes, qui développe son activité avec un produit innovant et compétitif. Je voulais aussi une sorte d'aspect international. J'avais cette vision des start-ups comme étant composées de couteaux suisses et donc que mes missions seraient diverses et que je ne m'ennuierais pas - je ne pouvais pas imaginer à quel point j'avais raison.\nJ'ai été vraiment motivée et inspirée par le coliving et la mission de Colonies, et j'ai rapidement réalisé que je ne voulais pas seulement être là pour 6 mois, mais pour la vie (...ou au moins pour un mois de plus). Je suis arrivé juste après la première collecte de fonds et tout le monde était gonflé à bloc par la croissance à venir. Les investisseurs, les promoteurs, les partenaires et les médias commençaient à prendre vraiment au sérieux le concept de coliving et notre rôle dans son expansion. C'est encore plus le cas aujourd'hui, car le coliving est désormais un sujet beaucoup plus abordé dans la presse et dans les médias en général.\nLorsque j'ai commencé, nous étions 12 et nous ouvrions notre deuxième résidence, Lazare, tout en développant notre expérience et notre processus opérationnel avec les locataires de notre première résidence, Royale. J'assistais deux départements (nom très pompeux puisqu'il n'y avait qu'une personne par département) : Gestion de projet (gérer les travaux et la bonne livraison de nos projets) et Opérations/Expérience (gérer les résidences ouvertes, et l'expérience des locataires aux Colonies).\nCe qui est fascinant avec une jeune entreprise en pleine croissance, c'est la façon complètement schizophrénique de travailler sur des tâches quotidiennes totalement opérationnelles, et en même temps de construire la stratégie globale pour être prêt pour un développement accéléré et la multiplication des projets. La construction d'un produit est aussi une tâche collective, et j'avais vraiment l'impression que mon opinion comptait et était prise en compte.\nUn autre avantage de devoir tout construire à partir de rien est que chaque amélioration ou progrès réalisé est une pierre supplémentaire à l'édifice. La mise en œuvre de nouveaux processus et de nouvelles méthodes de travail a été (et est toujours) une tâche énorme, et apporte toujours de nouveaux défis à mesure que nous continuons à grandir et à nous développer.\nJe suis retournée à l'école en septembre pour terminer mon master et j'ai continué à suivre les discussions internes et la mise en œuvre des outils, ainsi que les recrutements et les nouvelles du développement - il s'est passé beaucoup de choses en quelques mois : nous avons ouvert 4 nouvelles maisons, dont 2 à Berlin, dans le cadre de notre expansion européenne. Cela a également signifié le recrutement d'une équipe allemande dédiée sur place.\nJe suis revenu en janvier de cette année et je suis maintenant pleinement employé chez Colonies. Nous avons dépassé le nombre de 40 employés dans deux pays, levé 180 millions d'euros pour alimenter notre vaisseau spatial, continué à travailler efficacement entièrement à distance pendant le lockdown, et renforcé nos partenariats actuels avec des acteurs externes, tout en en construisant de nouveaux.\nCe que j'aime vraiment dans mon travail chez Colonies, c'est la façon dont nous travaillons : chacun d'entre nous est autonome et a ses propres responsabilités, mais en même temps, le "collectif" est l'une de nos valeurs fondamentales. Nous célébrons les succès et faisons face aux échecs ensemble, et n'hésitons jamais à donner un coup de main ou à demander de l'aide en cas de besoin. Nous tirons également parti de notre diversité (plus de 8 nationalités différentes dans l'équipe, et l'anglais comme langue de travail) pour remettre en question nos convictions et intégrer nos visions parfois différentes dans la modélisation de notre produit de logement.\nNous sommes en train de conquérir le monde et nous nous amusons beaucoup en le faisant. L'équipe est formidable et incroyablement engagée dans notre mission (et dans les soirées karaoké) : Je sais que j'ai misé sur le bon cheval.\nUne dernière note pour les lecteurs intéressés : nous avons besoin de personnes pour travailler avec nous, car faire évoluer notre entreprise très rapidement nécessite beaucoup de talents. Je sais que vous vous êtes demandé pourquoi je n'avais pas encore utilisé ce mot ; c'était pour vous montrer qu'il est possible de ne pas le faire, même dans la "nation des start-up" comme on dit. REJOIGNEZ-NOUS (https://www.welcometothejungle.com/fr/companies/colonies) !\nRédigé par Alexandre Parent, Chef de Projet Junior chez Colonies


Hôtel des Trois Vallées, Courchevel, FRA | Expedia.fr\nGalerie photos de l’établissement Hôtel des Trois Vallées\nAperçu de l’établissement Hôtel des Trois Vallées\nSite populairePatinoire de Forum4 min à pied\nSite populaireTélécabine du Jardin Alpin 15 min à pied\nL'établissement Hôtel des Trois Vallées vous attend pour un séjour exceptionnel à Courchevel, plus précisément dans le centre-ville, à la montagne. Si un détour par les sympathiques Station de ski de Courchevel 1850 et Télécabine Verdons satisfera vos envies de découvertes, les agréables Patinoire de Forum et Lac de la Rosière vous attendent pour un agréable moment de détente. Profitez de votre séjour à deux pas des pistes pour découvrir le ski de fond et le ski alpin ou pour vous essayer à la motoneige et aux promenades en raquettes.\nTélécabine du Jardin Alpin 1 - 5 min à pied\nGare de La Bâthie - 39 min en voiture\nHôtel des Trois Vallées est le lieu parfait pour vos vacances d'hiver et propose un spa proposant des soins complets, un salon bar accueillant et un restaurant. L'ensemble des 31 chambres présente des atouts de charme comme des peignoirs et des chaussons, ainsi que des télévisions LCD avec chaînes par satellite et l'accès Wi-Fi à Internet gratuit. Vous aurez aussi à disposition des balcons, des minibars et le service d'étage.\nHôtel des Trois Vallées possède 31 chambres comprenant des minibars et un coffre-fort. Les chambres donnent sur un balcon. Une télévision LCD donne accès aux chaînes par satellite.\nLes salles de bain comprennent une baignoire ou une douche, des peignoirs, des chaussons et des articles de toilette de luxe. Cet hôtel de Courchevel offre l'accès gratuit à Internet par Wi-Fi. De plus, les chambres possèdent une cafetière ou une bouilloire et un sèche-cheveux. Un service de ménage est fourni tous les jours.\nSur place, le spa comprend des salles de massage et de soins. Les services proposés incluent des soins du visage et des soins corporels. Le spa comprend un sauna, un hammam et un hammam.\nLit d'appoint/supplémentaire disponible moyennant un supplément de 85.0 EUR par jour\nLit d'appoint : 85.0 EUR par jour\nHôtel des Trois Vallées Hotel Courchevel\nPuis-je annuler ma réservation à l'établissement Hôtel des Trois Vallées sans frais et recevoir un remboursement intégral ? Puis-je annuler ma réservation à l'établissement Hôtel des Trois Vallées sans frais et recevoir un remboursement intégral ?\nOui, Hôtel des Trois Vallées propose l'annulation gratuite sur certains niveaux tarifaires ; la flexibilité, c'est important ! Consultez la politique d'annulation de l'établissement Hôtel des Trois Vallées sur notre site pour plus de détails sur les exclusions et les conditions.\nLes animaux domestiques sont-ils admis dans l'établissement Hôtel des Trois Vallées ? Les animaux domestiques sont-ils admis dans l'établissement Hôtel des Trois Vallées ?\nÀ combien s'élèvent les frais de parking à l'établissement Hôtel des Trois Vallées ? À combien s'élèvent les frais de parking à l'établissement Hôtel des Trois Vallées ?\nQuelle est l'heure d'arrivée à l'établissement Hôtel des Trois Vallées ? Quelle est l'heure d'arrivée à l'établissement Hôtel des Trois Vallées ?\nQuelle est l'heure de départ de l'établissement Hôtel des Trois Vallées ? Quelle est l'heure de départ de l'établissement Hôtel des Trois Vallées ?\nOù se situe l'établissement Hôtel des Trois Vallées ? Où se situe l'établissement Hôtel des Trois Vallées ?\nJouissant d'un bel emplacement à la montagne, cet hôtel de la zone de Courchevel qui offre un accès direct aux pistes se trouve à moins de 5 minutes à pied des sites suivants : Station de ski de Courchevel 1850, Télécabine Verdons et Télécabine des Chenus. Télésiège des Grandes Combes et Patinoire de Forum se trouvent également à moins de 3 km de distance.\nTrès bon hôtel avec un personnel extrêmement agréable et efficace je le recommande vivement\nاسوء خدمه مافي توصيل بعد الساعه ٩ زي باقي الفنادق الشتل دائما مشغول\nATC Routes du Monde Auberge EnsoleilléeHôtel Lac Bleu 1650Huttopia Bozel en VanoiseHôtel Restaurant le WelcomeRésidence Lagrange Vacances Le Grand Panorama IIVillage Club Miléade Pralognan-la-VanoisePierre & Vacances Residence Le ThaborAuberge de SavoieGolf HôtelHotel Restaurant Le GrillonRésidence Alpina LodgeVVF Villages "Les Terrasses de Maurienne" ValmeinierRésidence Lagrange Vacances CybeleCGH Résidences & Spas La Grange aux FéesHôtel Inn MoutiersHotel Base Camp LodgeHotel BellierCGH Résidences & Spas Les Alpages de ChampagnyHôtel Les CarrettesHôtel Restaurant du NordHôtel ChristianiaL'Aigle des NeigesRésidence Lagrange Vacances Les Hauts de la VanoiseLes Jardins de la BalmeMadame Vacances- Résidence Les Jardins de la VanoiseAirelles Val d’Isère , Le Brussel'sVacancéole - Le Village des OiseauxHotel RadianaRésidence Club mmv L'étoile des CimesMercure Brides Les Bains Grand Hotel des Thermes


Test - Disque dur externe Xbox One SSD Game Drive 512 GB de chez Seagate | Xbox One - Xboxygen\n«Speed Rabbit Pizza Bonjour !!» zx6r4, le 1er février 2017 @ 17:23 - 12 réaction(s)\nIl y a quelques jours nous avons eu l’agréable surprise de se voir offrir la possibilité de tester le dernier disque dur (DD) externe Xbox One de chez Seagate, le Game Drive SSD de 512 Go, vendu à 279,99 €. Maintenant que l’on entend de plus en plus parler de la vitesse d’exécution de ces DD externes, il nous a paru opportun de se pencher sur la question et de vous donner notre retour. Attachez vos ceintures, décollage, c’est parti !!\nC’est quoi la différence entre un DD externe HDD et SSD ?\nPour commencer, un petit rappel rapide de la différence entre les disques dur s’impose. L’interne de la One ou One S, tout comme le plus utilisé des externes à l’heure actuelle, le HDD (Hard Disk Drive), sont des disques durs composés de plusieurs disques en métal, voire en céramique. Ils sont posés les uns au-dessus des autres autour d’un axe moteur. Ce sont les têtes de lecture/écriture, qui sont des électro aimants qui fonctionnent par impulsions électriques, elles-mêmes dirigées par un bras moteur, qui font le boulot en montant et descendant à quelques microns de la surface grâce à la vitesse de rotation du disque. Ce système est donc mécanique. Il a fait ses preuves, est très efficace, permet une capacité de stockage de plus en plus grosse (5 To en 2,5” et 8 To en 3,5”) et est, en règle générale, résistant dans le temps. Cependant, il est fragile et n’apprécie pas du tout les chutes et les chocs.\nLe SSD (Solid State Drive) quant à lui se sert de composants électroniques tels des petits transistors sur lesquels l’information va se stocker, de la même manière que sur une clé USB. C’est la fabrication spécifique de ces transistors qui permet la lecture, et le tout aidé de la physique quantique va également permettre l’écriture. Nan, partez pas, promis j’arrête là sur la conception du SSD* !! Ce qu’il faut savoir, c’est que le plus gros inconvénient est que les composants électroniques s’usent car les cellules qui enregistrent les données ont un nombre limité d’écriture. Donc, arrivé à un certain moment, la taille du disque dur diminue. Cependant, on parle ici en années et ce problème à tendance à disparaître au fur et à mesure des nouvelles créations de SSD. Au niveau des points positifs, on note en premier lieu la rapidité et l’absence de bruit, tant en écriture qu’en lecture. Il ne se dégage pas de chaleur et comme il n’y a rien de mécanique cela rend les SSD beaucoup plus résistants.\n*Pour ceux qui veulent des détails sur le fonctionnement des SSD, je leur conseille de lire l’article “Comment fonctionne la mémoire flash d’un lecteur SSD” sur le site “couleur-science.eu” où j’ai trouvé bon nombre d’informations très intéressantes.\nPour tester l’efficacité de notre SSD, qui ne pèse que 99 g, nous nous sommes attardés sur plusieurs points que nous avons comparé avec le DD interne de 500 Go d’une Xbox One Day One et d’un DD externe de chez Western Digital (WD) de 1To acheté pour 79,99 € fin 2014 (qui lui pèse 152 g), ces deux DD tournant à 5400 tr/min. En premier lieu, nous avons voulu voir si les temps d’installation étaient différents. Eh bien pas du tout. Pour ce faire, nous avons utilisé le jeu Ride qui pèse 26,18 Go. Sur la One, il a fallu 24:48.96 minutes pour l’installer, tandis qu’il en a demandé 24:49.57 sur le DD externe et 24:53.12 sur le SSD de Seagate. Donc de ce côté-là ; gain de temps zéro pointé vu qu’on prend même plus de 4 secondes.\nNous avons ensuite cherché à connaître la durée de transfert selon le disque de destination, en utilisant encore une fois le jeu Ride, et ça a donné ceci :\nTransfert d’écriture sur les différents disques durs\nDDE WD ->DDI SSD ->DDI SSD ->DDE DDE ->SSD DDI ->SSD DDI ->DDE\n7:49.16 9:08.16 13:31.81 5:41.70 6:45.75 14:55.44\nGrâce à ce tableau, on comprend que c’est lorsque des données sont envoyées vers le SSD qu’elles sont enregistrées le plus rapidement. Vient ensuite l’écriture sur le DDI et ferme la marche celle sur le DDE. Le SSD a donc bien l’écriture la plus rapide, tandis que notre DDE WE possède la plus lente. Pour ce dernier cela s’explique du fait que sa vitesse d’écriture est plus lente que celle du DDI de la One. En effet, le SSD est vendu comme ayant une vitesse moyenne de lecture/écriture de 420 Mo/s , tandis que notre DDE est annoncé à 105 Mo/s et la One à 300 Mo/s.\nPour finir, nous avons observé les différences de chargement sur 5 jeux : Killer Instinct (43,2 Go), DiRT Rally (39,6 Go), Forza Horizon 3 (49,3 Go), Halo 5 Guardians (97,10 Go avec ses MAJ) et Ride (26,18 Go). Tous les jeux, sauf Killer Instinct qui est en version démat, sont sur support disque. De plus, nous avons pris Ride bien qu’il ne soit pas récent car c’est un des jeux ayant les chargements les plus longs. Les temps ont été pris en trois parties. La première du lancement du jeu au moment où on nous propose d’appuyer sur une touche, la seconde après avoir appuyé et une fois arrivé à l’accueil. Pour la dernière nous nous sommes basés sur le lancement d’une partie solo, le temps entre le lancement et l’arrivé dans la partie. Voilà les résultats dans les trois tableaux suivants :\nTableau 1 : Du lancement à l’affichage de l’écran pré-accueil du jeu\n1:04.46 0:49.14 0:33.67\n0:34.64 0:32.02 0:26.98\n0:41.51 0:37.37 0:33.30\n0:44.26 0:37.81 0:27.07\n0:38.10 0:38.00 0:34.51\nSi on avait un doute sur la vitesse de lecture du SSD Game Drive, elle vient de disparaître. Rien que sur Killer Instinct, le temps de chargement est divisé par 2. Cela reste moins impressionnant avec les autres jeux, tout en étant sans équivoque.\nTableau 2 : De l’écran pré-accueil à l’accueil du jeu\n0:31.33 0:29.15 0:26.54\n0:16.56 0:17.26 0:16.33\n1:26.80 0:58.74 0:35.29\n0:05.21 0:04.78 0:04.69\n1:06.55 1:05.78 1:03.20\nIci les différences sont toujours à l’avantage du SSD de chez Seagate, avec un gain de temps 3 fois plus élevé sur Forza Horizon 3, par rapport au DDI et presque 2 fois comparé au DDE WD.\nTableau 3 : Lancement d’une partie solo\n0:38.89 0:36.99 0:32.08\n0:42.31 0:39.52 0:32.18\n0:37.77 0:22.23 0:17.39\n0:31.83 0:27.71 0:15.77\n0:59.60 1:00.89 0:54.70\nPour la partie solo, pour Killer Instinct, ce sont toujours les mêmes personnages qui ont été choisis et le décompte a eu lieu de la validation de l’arène au moment où le combat commence. Avec DiRT Rally, Forza Horizon 3 et Ride nous avons pris toujours la même course en partant du lancement jusqu’à l’apparition de la 1ère demande de validation juste avant la course. Sur Halo 5 Guardians nous avons lancé à chaque fois le 1er chapitre du jeu.\nCe qui ressort principalement de ces 3 tableaux, c’est que plus les temps de chargement sont habituellement longs dans un jeu installé sur le DDI, plus il y a une différence avec le SSD. Le gain peut aller de quelque chose de dérisoire à une marge conséquente. Par exemple, voici ce que l’on obtient si on prend les deux jeux, Killer Instinct et Forza Horizon 3, où les différences sont les plus grandes :\n2:14.68 1:55.28 1:32.29\n2:14.68 - 0:19.40 - 0:42,39\n2:46.08 1:58.34 1:25.98\n2:46.08 - 0:47.74 - 1:20.10\nComme qui dirait : Y a pas photo !!\nPour information et sachant que sur les 521 Go annoncés il n’en reste que 476,9 Go utilisables, je n’ai pu installer que 9 jeux sur le SSD avant saturation. Prenez un jeu comme Halo 5 Guardians qui juste avec ses MAJ, gratuites, fait 97,1 Go, ajoutez un Killer Instinct de 43,2 Go, un bundle Call of Duty Infinite Warfare et Call of Duty 4 : Modern Warfare pour 129,4 Go, un Forza Horizon 3 de 49,3 Go et un DiRT Rally à 39,6 Go. Tassez un peu pour mettre Rainbow Six : Siege à 34,7 Go, The Witcher 3 : Wild Hunt avec ses 40 Go et Star Wars Battlefront à 41,5 et on arrive à 98,9 % de remplissage.\nLa taille et le poid léger\nLe gain de temps des chargements\nPas de gain de temps à l’installation des jeux\nAlors SSD ou pas SSD\nBien évidemment, si on ne tient compte que du gain de vitesse lors des chargements, le SSD s’impose de lui-même, même s’il n’a aucun impact sur la vitesse d’installation d’un jeu. Qui plus est, on sait qu’il est silencieux, ne chauffe pas et ne craint pas les chocs de par l’absence de mécanisme, donc impeccable pour transporter sur soi lorsque l’on va chez un pote. Néanmoins, à l’heure où les jeux prennent de plus en plus de place, il paraît peu raisonnable d’investir dans un stockage de ce type. En effet, pour obtenir la même capacité que notre DDE WD de 1 To, il faudra 2 SSD de 512 Go, soit un montant de 559,98 € pour 1 To. C’est plus cher que le pack Xbox One édition spéciale Gears 4 avec 2 To ! Alors oui, c’est un disque dur extrêmement efficace et rapide, mais l’investissement sera surement plus intéressant quand il se sera démocratisé et que son prix aura fortement baissé tandis que sa capacité aura elle fortement augmentée.\nXboxygen 2021-01-23 12:13:28 zx6r4\n01 fév 2017 @ 19:19\nje trouve cela encore trop cher pour le bénéfice temps.\npour la scorpio j’espère que le DD sera au moins en 7200 trs/mn...pour un SSD, cela me semble impossible vue les prix encore trop élevé.\n01 fév 2017 @ 20:22\nLe prix est crairement exagèré. on trouve des ssd d’environ 500 go a un peu plus de 100 euros, juste a le caser dans un boitier a 15euros ou meme un cable sata/usb3 uasp .\nM’enfin j’espere qu’il en mettront un dans la scorpio direct , reste un peu moins d’un ans , ca va encore baisser. et vu la quantité qu’ils doivent commander ca doit pas valoir plus de 50 euros. C’est bien beau la puissance graphique mais c’est comme un pc, faut que le reste suive un minimum . Les temps de chargement sur one sont affreux sur certains jeux.\n01 fév 2017 @ 20:55\nMoi qui ai eu l’occas de tester pas mal de config PC, jeu ou autres...un SSD c’est indispensable... c’est juste hallucinant la rapidité d’un système installé dessus, et c’est bien là que la xbox en aurait besoin, son interface molassonne me rappelant la Xbox 1 me met les nerfs... Le Prix ? Waow, il faut soit être un grand fan des boiboites imprimé microsoft dessus ou alors se laisser berné par son conseiller auchan... non ? :p\n01 fév 2017 @ 20:56\nUn SSD sur Xbox scorpio ? Je le sens pas comme ça moi... Ce serait moins benefique pour le capital MS !\n02 fév 2017 @ 08:21\nça me fait dire que j’investirais bien dans un DD externe pour ma one S 500GO parce que c’est frustrant quand t’as 75 jeux prêt à être installés et qu’au final t’en a une dizaine à tout casser d’installés.\nEst ce qu’une news avec comparatif/conseils pour investir dans un DDE ne pourrait pas être intéressante ? (ça se trouve elle existe déjà......) Sinon j’irais voir du côté du forum\n02 fév 2017 @ 08:49\nAucun animal n’a été maltraité durant ce test, hormis un croco, mais c’est pas de notre faute, il s’est jeté sous la bagnole\nMerci pour le test Zx, par contre ça fait pas gagner de temps sur les spéciales de DiRT si ? Non hein ? On l’aurai vu\nPlus sérieusement le coté grattage de temps de chargement c’est plutôt cool, mais ça reste 500g de stockage à 280 boules... vais garder mes WD 1To et profiter du temps « perdu » pour méditer sur le sens de la vie...\n02 fév 2017 @ 12:20\n@Bastoune : Hey ! On ne se moque pas de mes temps durant les spéciales sur Dirt !!! Pas ma faute, y a un cerf qu’est passé j’ai dû dévier pour l’éviter. Comment ça pas crédible ?!?\n@Tomzati : Des DD externes à 1 ou 2 To t’en trouve pour pas trop cher, surtout en ce moment de soldes.\n02 fév 2017 @ 12:26\nça fesse cher quand meme,pour quelques secondes...... je reste avec ma one 1to et mon dd externe de 1to,j’ai largement de quoi mettre mes 100 et quelques jeux lol\n02 fév 2017 @ 12:51\nSuper test Zx, y’a du boulot dans cette assiette ! #TopChef\nManque un point, issu d’une réflexion que m’évoque ce test. Je crois savoir qu’un DD classique voit ses performances se dégrader dans le temps au fil du remplissage, car il commence à gratter à l’extérieur des disques, ce qui fait qu’à vitesse de rotation constante, plus il s’approche du centre moins il lit/écrit de données à la seconde. Du coup, du fait de sa techno, le SSD ne devrait pas être affecté par son taux de remplissage si je comprend bien... Bref, et sans rien demander non plus hein mais pour ma culture, je serais curieux de voir les mêmes comparatifs menés à différents taux de remplissage.\n02 fév 2017 @ 13:01\n@zx6r4 : il y a des marques ou type de DD à bannir exclure du choix parce que il y en masse quand même. Je me donne un budget de -100€ en gros et j’ai pas envie spécialement de mettre 90 plutôt que 60 € si c’est juste pour gagner 2ms de jsais pas quoi tu vois...\nLe Test - Disque dur externe Xbox One SSD Game Drive 512 GB de chez Seagate de xboxygen.com est mis à disposition selon les termes de la licence Creative Commons Paternité - Pas d'Utilisation Commerciale - Pas de Modification 3.0 Unported.


Brink met le teamplay au centre du gameplay - Polygamer\nBrink met le teamplay au centre du gameplay\nN’écoutez pas tous ces blasés du jeu vidéo qui pullulent sur la toile, le seul test de Brink objectif est ici !\nSacrifiez-vous sans poser de questions pour réaliser un objectif, et espérez que vos équipiers sauront vous défendre.\nA moins d’avoir vécu dans une caverne ces dix dernières années, vous aurez sans doute remarqué que les sites traitant du jeu vidéo sont légion. Or, pour se démarquer les uns des autres et tenter de ravir quelques visiteurs supplémentaires, certains n’hésitent pas à faire des vannes foireuses sur un site qui arbore un singe en slip comme mascotte, d’autres se contentent de prendre en photo les jeux qu’ils reçoivent pour vous montrer qu’ils sont plus VIP que vous, d’autres encore préfèrent jouer sur leur vivacité à sortir un test. Car les tests, c’est ce qui fait venir la grande majorité des lecteurs, désireux de savoir si le jeu qu’ils veulent acheter vaut le coup, ou parfois juste pour voir si le testeur en question est en accord avec leur propre opinion. Or, sortir un test trop rapidement n’est jamais bon.\nJe me souviens par exemple de celui de Gamekult pour Chromehounds. Pas question de relancer le débat sur la qualité de ce que je suis le seul à considérer comme un excellent jeu, mais plutôt question d’argumenter mes propos, puisque le test de ces blasés de chez GK, pondu à la va-vite sur un bout de papier cul, était sorti avant même la mise à disposition des serveurs (jeu exclusivement multi je le rappelle). Idem pour le test de Brink sur JeuxVideo.com, sorti à l’emporte-pièce, après l’avoir testé douze minutes sur un mode solo plombé par une I.A. désastreuse (jeu exclusivement multi, je le rappelle également). De manière générale, la plupart des sites français ont défoncé le titre de Splash Damage, montrant du doigt une I.A. pitoyable et les nombreux lags dont le jeu souffre. Pour ma part, je vais prendre sa défense. Car Brink, n’en déplaise à tous ces branleurs sans cervelle, c’est un peu plus que ça.\nA la même enseigne ?\nChaque élément monté sur votre arme a des effets bénéfiques comme néfastes. Faites les bons choix.\nBien sûr, ces lags largement critiqués sur les différents sites et forums sont bien réels… de moins en moins certes, mais réels. Mais était-ce une raison pour descendre un jeu à ce point et le condamner à mort juste parce qu’il a été fini à la truelle ? Je ne me souviens pas que la presse ait été aussi catégorique lorsqu’il fallut tester Fifa 10 est ses milliards de bugs. Je ne crois pas non plus que L.A. Noire soit hué pour la surchauffe qu’il cause à nos consoles (pourtant bien plus problématique que quelques lags), ses textures baveuses et ses trop nombreuses chute de framerate ou que Gran Turismo 5 ait été relégué au rang de simulation automobile du pauvre à cause de ses bugs et de son clipping. Pourquoi deux poids, deux mesures dès lors qu’il s’agit des grosses productions qui lâchent plein de pognons dans des bannières publicitaires et des press tour tous frais payés à l’autre bout du monde ? Pas la peine de vous faire un dessin…\nCar s’il est un fait que le jeu souffre de lag et qu’il est normal pour tout journaliste d’en parler, il ne s’agit pas d’une raison suffisante pour le lyncher comme Brink a été lynché. D’autant plus à notre époque, où les mises à jour des jeux sont plus nombreuses et régulières que les orgasmes de Clara Morgane. Même chose pour l’I.A., dont la médiocrité est également réelle, mais pas vraiment handicapante si on a plus de douze de Q.I. et qu’on sait donc faire la différence entre un jeu multi et un jeu solo (l’intelligence chez les journalistes jeux vidéo, ce n’est à priori pas la vertu première). Du coup, qu’est-ce qu’il reste de Brink lorsqu’on fait abstraction de ces quelques défauts, bien réels, mais mineurs ? Sans doute l’un des meilleurs FPS multijoueur… mais ça, les journaleux trop occupés à se regarder le nombril, n’ont pas pu s’en rendre compte.\nÇa roule en SMART\nLe système SMART permet de fluidifier les déplacements de façon spectaculaire.\nAttention, je ne dis pas que les lags récurrents et l’I.A. désastreuse ne sont pas un problème… ils le sont, et j’espère sincèrement que Splash Damage finira par rendre tout ça plus stable. Mais je préfère ne pas m’attarder dessus en me disant que ce sera bientôt de l’histoire ancienne, et me concentrer plutôt sur les nombreuses qualités du titre, à commencer par son système SMART. Bon, d’aucun me diront que c’est un peu la lose de faire du Parkour sans voir les pieds de son personnage… et ils n’auront pas tort : C’est la lose ! D’autres me diront que Brink est quand même à des années lumières de Mirror’s Edge question acrobaties et level design, et là encore ils n’auront pas tort (ceci dit, Mirror’s Edge ne propose pas de multi). Toutefois, leur système de déplacements est suffisamment bien gaulé pour reléguer n’importe quel FPS en ligne au rang de dinosaure.\nGrâce au SMART, les parties sont bien plus dynamiques… mais alors, bien bien bien plus dynamiques. Vous ne courez plus dans des couloirs plus ou moins ouverts, mais dans de larges environnements aux multiples embranchements, rendus possible grâce à l’escalade. Grâce au SMART les combats sont plus tactiques et plus vivaces, à mesure qu’on glisse pour éviter les coups de feu et surprendre un adversaire, ou qu’on fuit en sautant d’une passerelle à une autre. Difficile ensuite de revenir sur un FPS classique comme Call of Duty ou Battlefield, qui paraissent alors très lents, dirigistes et castrateurs. Mais attention, car pour en profiter pleinement, vous serez dans l’obligation de jouer un perso de petit gabarit, car la stature de votre avatar a une incidence directe sur le gameplay.\nSeul les gros peuvent porter les gatlings.\nEn effet, à la création de votre personnage, outre les très nombreuses possibilités de personnalisation, vous aurez le choix entre trois gabarits possibles : Léger, moyen et lourd (enfin au début vous n’aurez accès qu’au moyen, les deux autres faudra les débloquer). Le gabarit moyen est, comme son nom l’indiquera aux plus observateurs d’entre vous, moyen. Il permet aux joueurs qui l’adoptent d’être relativement résistants, d’avoir accès à un arsenal élargi et de pouvoir se mouvoir sans trop de complications. Le personnage lourd est plus pataud. Les acrobaties ce n’est pas son truc, et à la course, il est loin d’être une flèche. En contrepartie, il peut encaisser d’avantage de balles et reste le seul à pouvoir s’armer d’une gatling ou encore s’équiper d’un fusil à pompe en arme secondaire. Enfin, le gabarit léger permet de se hisser dans des parties de la map inaccessibles aux deux autres gabarits, puisque le perso léger est le seul à pouvoir prendre appui sur un mur pour sauter plus haut.\nMalheureusement, il est également le seul à pouvoir mourir d’une seule balle (un headshot sur une balle de snipe) tant il est fragile et ne peut s’armer que de pistolets mitrailleurs et autres révolvers… pas d’armes lourdes pour lui donc. Ces trois gabarits sont clairement complémentaires et offrent différentes approches. Ainsi, certaines classes semblent plus appropriées à certains gabarits. Et si les gabarits moyens sont bons dans chacune des quatre classes, le joueur léger sera surtout redoutable en ingénieur et en opérateur, quand le lourd sera plus efficace en médecin et en soldat. Car ne vous y trompez pas, Brink est un jeu collectif… les kamikazes et autres onanistes n’y sont pas les bienvenues, et de toute façon, ne feront pas de vieux os.\nLa roue des objectifs est essentielle pour jouer efficacement.\nCar comme le titre de l’article l’exprime si bien, Brink met le teamplay au centre du gameplay. A tel point que le frag en devient presque secondaire… ou si ce n’est le frag, tout au moins la mort. En effet, il ne faut pas avoir peur de mourir, parce que crever, ça va vous arriver un sacré paquet de fois. Le tout c’est de mourir pour l’équipe, en se ruant à l’assaut pour ouvrir une brèche, en détruisant/réparant un raccourci, et bien sûr en tentant d’accomplir un objectif. Les mecs qui attendent patiemment d’avoir le champ libre pour aller pirater un terminal n’ont rien à faire sur Brink. Il ne faut pas hésiter à se jeter dessus comme un mort de faim et prier pour que vos équipiers soient suffisamment intelligents pour vous aider, vous protéger ou vous réanimer le cas échéant. Bien sûr, rien ne vous empêche de placer une petite tourelle ou une mine qui va bien en amont ou de vous déguiser en ennemi clamsé pour passer incognito dans la défense adverse.\nDans le même esprit, il n’existe pas de Deathmatch dans Brink, ni même de statistiques pour vous indiquer votre ratio de frags/morts ; les frags sont mêmes relativement radins en XP. Chaque partie est soumise à différents objectifs, entre une équipe qui attaque et une autre qui défend, qui évoluent au fur et à mesure de la progression des assaillants (à la manière du mode Ruée de Bad Company 2). Ainsi, vous devrez pirater un terminal, réparer une grue, escorter un robot de maintenance ou un VIP quelconque, rapporter des données ou du carburant à un lieu donné (curieusement, les objectifs les plus compliqués), faire sauter un mur ou un pont… bref, y a de quoi faire. Et même si ces objectifs peinent parfois à se renouveler, c’est toujours plus varié qu’un simple Team Deathmatch ou Capture the Flag, non ?\nA chaque montée de niveau, vous pourrez choisir une capacité… mais une seule. Là encore, il faut être efficace dans ses choix.\nPour pimenter un peu les choses, Brink propose quatre classes distinctes et évolutives : Le médic, l’opérateur, le soldat et l’ingénieur. Le médecin a la particularité de réanimer ses coéquipiers et de booster sa jauge de vie ou celle de ses potes. Toutefois, cela reste limité et il faudra souvent choisir entre réanimer un coéquipier ou se soigner soi-même. Là encore, mieux vaut éviter de la jouer perso et choisir la meilleure option en fonction de la situation. L’opérateur peut pirater les terminaux informatiques et se déguiser en n’importe quel ennemi tombé au combat. Toutefois s’il tente la moindre action autre que des déplacements, il perd son déguisement. L’ingénieur répare les brèches, les grues et tout ce qui demande à être réparé de manière générale (notamment les terminaux que les opérateurs s’échinent à pirater). Il peut également poser des mines et des tourelles.\nLe soldat quant à lui ravitaille ses ouailles en munitions et peut balancer des grenades flash ou des cocktails Molotov (bien plus efficaces que les grenades). Il existe encore pas mal de possibilités offertes à chaque classe, qu’il faudra débloquer en les « achetant » à coups d’XP. Mais sachez qu’il est impossible de monter plus de deux classes à fond. Il va falloir faire des choix. Heureusement, pour ça vous pourrez créer plusieurs avatars et ainsi les spécialiser chacun dans un ou deux domaines plus que dans un autre. Chaque avatar possède d’ailleurs son pendant Flic/Révolutionnaire, personnalisable visuellement indépendamment de l’autre, mais possédant les mêmes attributs. Pour varier les plaisirs, il est donc nécessaire d’en créer plusieurs. Malheureusement vous ne pourrez pas en changer en cours de partie. Encore une fois donc, si vous vous spécialisez en médic/soldat, il va falloir compter sur vos équipiers pour les objectifs d’opérateurs et d’ingénieurs.\nOn veut des maps !\nAttendre qu’un médecin passe à proximité ou respawner, la décision vous appartient mais mieux vaut réagir vite sous peine de pénaliser l’équipe.\nVous l’aurez donc compris, Brink n’est pas un FPS comme les autres, et c’est sans doute pour ça qu’il divise tant. C’est un jeu qui récompensera d’avantage la prise de risque collective que l’exploit individuel. Bien entendu, il souffre de quelques défauts plus ou moins handicapants : Les lags et l’I.A., comme cité en préambule et suffisamment ressassé sur le net ces dernières semaines, mais aussi d’un manque de maps (8, c’est peu pour un jeu multi), de l’impossibilité de changer de personnages en cours de partie ou même de modifier son apparence et ses armes (obligation de quitter la partie en cours pour cela). Certaines classes, et notamment l’opérateur, semblent également sous-évaluées par rapport à d’autres (médic et ingénieur sont les plus répandues car les plus efficaces) et, mais ça Splash Damage n’y est pas pour grand-chose, la recrudescence de boulets qui n’ont rien à faire là pénalisent encore d’avantage les équipes que dans les Call et autres FPS plus classiques.\nReste que Brink est un jeu survolté et jouissif pour peu qu’on s’y investisse un minimum, proposant des grands moments de stress quand le chrono tombe et que vous voyez la défense adverse bien installée autour de l’objectif à accomplir, tout aussi fort que les explosions de joie lorsque vous finissez par faire sauter ce putain de pilier dans les prolongations (parce que minuteur déclenché avant la fin du temps imparti). Et puis, on pourra dire ce qu’on voudra, mais un FPS en ligne où les campouses n’ont pas l’occasion de s’adonner à leur sport de prédilection, je ne sais pas vous, mais moi j’ai un peu tendance à le considérer comme le messie.\nL’un des tous meilleurs FPS online à ce jour, ultra dynamique, garanti 0% de campouses et où le jeu d’équipe prime sur les individualités. Manque plus qu’un poil de stabilité et trois, quatre maps supplémentaires.\n23 May 2011, 20 h 02 min\nBrink met le teamplay au centre du gameplay.\nLe vrai défaut pour moi c’est vraiment le manque de map, le manque de variété réellement franche des maps et le manque de variété franche des objectifs. Sinon c’est un régal (mais un peu le cul entre deux chaises, réservé à une niche de joueurs hardcores et vendu en même temps comme un truc abordable et presque grand public, plutôt paradoxal). J’ai beaucoup aimé la D.A. et la personnalisation.\n23 May 2011, 21 h 14 min\nOuais, mais toi t’as un avis de joueur solo. Tu ne peux pas dire que le jeu manque de variété dans ses objectifs à des mecs qui squattent depuis six mois le Team Deathmatch de Call of Duty, où y a pas d’autre objectif que de buter l’équipe en face, ou le mode ruée de Battlefield, où le seul objectif est de faire sauter une grosse boite dans un bâtiment. A coté de ces deux jeux, qui accueillent pourtant des millions de joueurs chaque jour, Brink est ultra varié.\n23 May 2011, 21 h 17 min\nPar contre je suis d’accord… c’est un suicide commercial de vendre le jeu comme un jeu grand public, avec pub à la télé (pub de merde d’ailleurs) et tout le toutim, alors que le jeu n’est clairement pas fait pour les Callofdutysiens de base. Forcément, les mecs n’accrochent pas et font une mauvaise publicité du jeu à leurs potes et sur les forums.\n23 May 2011, 21 h 46 min\nJ’suis un joueur exigeant c’est tout. CoD me lasse très vite, encore plus que Brink, Battlefield c’est pareil. Mais clairement pour me tenir plus en haleine, c’est pas le fait de ne jouer qu’avec des humains qui va changer quelque chose quoi. J’aurais aimé plus de folie dans les objectifs et des trucs radicalement différent plutôt que 3 objectifs « skinnés » pour quelques variantes type escorter un robot/escorter un PNJ, pirater un truc/ouvrir un coffre/poser une bombe etc. Ca en plus du peu de maps et qui restent quasi toutes dans le même délire, ça me gonfle un peu vite. Y a beau avoir un excellent teamplay, si j’ai la sensation de toujours faire la même chose toujours aux mêmes endroit ça va pas faire long feu. Et ça je pense que si Splash Damage avait moins voulu plaire à tout le monde (ce qui est un échec) en collant une campagne solo/coop’ sans tellement d’intérêt, ils auraient eu le temps de bosser de façon plus conséquente sur le coeur du jeu hardcore (maps et objectifs). C’est dommage. Et ça me frustre parce qu’autant pour CoD et Battlefield je cherche pas midi à 14 heures, autant pour Brink le potentiel du teamplay fait que j’en attends bien plus.\nazet\ta écrit :\n24 May 2011, 12 h 58 min\nC’est de la merde ce jeu, je l’ai trouvé vraiment super lent/mou.\nLe systême SMART, mouais, pas réactif je trouve.\nFaudrait doubler la vitesse, et améliorer les graphismes.\n24 May 2011, 13 h 10 min\nDoubler la vitesse ? Moi je le trouve tout sauf lent (enfin sauf si on est fan de Quake ou d’Unreal, mais perso c’est pas mon truc). Et les graphismes, franchement j’m’en cogne. C’est certainement pas le plus beau jeu de cette génération, mais j’aime bien la DA. Je préfère un bon jeu correct graphiquement, qu’une immondice du type Heavy Rain, avec des graphismes photoréalistes. Après c’est chacun son truc.\nFoX.HanumaN\ta écrit :\n25 May 2011, 10 h 12 min\nSalut to’l monde 🙂\nPour commencer, je tiens à féliciter POLYGAMER pour la qualité de ce test.\nWow ! Non mais sans blague, on croit ( agréablement ) rêver ! Il existe donc encore des personnes capables de prendre le temps nécessaire pour évaluer un jeu, avant de sortir son test !!! Re-Wow ( et même yahou )!\nAyant consacré près de 60 heures à Brink, je suis heureux de voir, enfin, une description réaliste des aspects positifs et négatifs de ce jeu.\nJ’ajouterais que concernant le lag en multi, j’ai peut-être eu de la chance mais je n’y ai jamais été confronté. Je joue sur PC et cette plateforme semble, d’après les nombreux commentaires que j’ai pu lire, moins concernée que le monde XBOX.\nÉvidemment, je souscris complètement à votre analyse et à vos conclusions !\nP.S. ( et si par la même occasion ça pouvait mettre une grande baffe à tous ceux qui passent 12 minutes pour décréter de la valeur d’un jeu … désolé, je m’égare dans de doux rêves )\n25 May 2011, 10 h 32 min\nOui, la version PC est épargnée par le lag. La version PS3 j’en sais rien, il n’y a pas eu beaucoup de retours vu que le PSN était en rade.\n25 May 2011, 12 h 17 min\nLa version PS3 marche très bien, en solo 😀 Mouhahahahah, désolé j’me sentais obligé de la faire. Sinon au final c’est des jeux multi qu’il te faut Fylo, comme ça t’as pas besoin de les finir 😀 (Ho dis donc, comme je suis taquin aujourd’hui hohohoh) Tiens et puis Nachcar t’es nul ! (Celle-là elle est gratuite, pour lui faire plaisir.)\nOn doit être le seul site où les rédacteurs troll plus que les lecteurs…\n25 May 2011, 13 h 16 min\nBah je fini la plupart des bons jeux solo… par contre je ne m’emmerde pas à finir ceux qui me saoulent. Et y a une troisième catégorie, ce sont les bons jeux solo que je lâche pour une raison X ou Y. Après j’ai du mal à trouver la motivation pour revenir dessus. Mais c’est certain, je préfère un bon jeu multi auquel je vais jouer plusieurs mois qu’un mauvais jeu solo auquel je vais jouer deux jours (et encore).\n25 May 2011, 14 h 00 min\nOuais mais tu finis même pas les jeux de tes tests même ceux que tu kiffes alors qu’ils sont nul (c’est sûrement lié au non finissage d’ailleurs) genre Darksiders ! HAHAH ! (Je précise aux lecteurs que je chambre, vous l’aurez compris, parce que Fylo réagis facilement, je le dis devant témoin sinon je vais encore être accusé de « décrédibilisation » publique 😀 (Oui parce qu’on a du crédit nous, ça rigole pas.)\nEt sinon Brink y manque une réelle exploitation du smart via des objectifs verticaux et des maps plus vertigineuses, ça serait hyper fun (mais ça plairez pas à Fylo et Nach parce que ça existe pas). (Je précise que je chambre à nouveau ce qui devrait susciter des réactions d’insultes et me faire jouir parce que je suis taquin, mais la verticalité c’est vraiment vrai, y aurait de quoi faire quelque chose de frais et d’intelligent.)\nGilbert\ta écrit :\n25 May 2011, 18 h 22 min\nBonjour du Québec à tous! Un grand félicitation pour vos commentaires. ENFIN un test qui est positif. Il est vrai que sur les autres sites, on dirait que Brink, c’est d’la merde. J’ai joué et j’ai adoré. Mis à part quelques points (que vous sitez dans votre test), hé bien j’en ai bavé!!!\nUn excellent activant!\n25 May 2011, 18 h 28 min\nBienvenu. Juste un truc, ça veut dire quoi « un excellent activant » ? 😀\n25 May 2011, 18 h 40 min\nMerci K.mi pour l’accueil.\nHéhéhé un activant c’est un jeu qui te permet de suer en dessous des bras et de sentir ton poul dans tes lobes d’oreilles =O)\nMichel Bretelle\ta écrit :\n25 May 2011, 20 h 18 min\n« Certaines classes, et notamment l’opérateur, semblent également sous-évaluées par rapport à d’autres (médic et ingénieur sont les plus répandues car les plus efficaces) »\nMouip… le medic et l’ingé’ (surtout le medic) sont très utilisés parce que ce sont des classes qui permettent de farmer l’xp sans foutre grand chose. C’est assez fréquent de voir un medic user tout son supply en début de partie pour buffer tous les gens qui ont respawn en même temps, parce que ça lui fait un max d’xp, et derrière de se retrouver à sec quand il doit revive un coéquipier.\nL’operative ne permet pas de farmer l’xp comme ça, c’est pour ça qu’il est moins joué je pense, mais ça ne veut pas dire qu’il est moins efficace, plutôt que beaucoup de joueurs ont choisi la solution de facilité.\nTestez un operative light vous verrez, avec quelques niveaux, ça devient une classe puissante, efficace et utile à l’équipe, en plus d’être assez fendarde à jouer.\n25 May 2011, 20 h 33 min\nJe trouve aussi qu’en défense tu es souvent bien plus avantagé qu’en attaque. Les parties en défense tu les gagnes souvent et presque facilement quand tu connais bien les maps. Alors qu’en attaque t’as beau bien connaître et/ou être avec des killers, si l’endroit est bien gardé avec tourelles, mines et joueurs soudés, c’est quasi impossible de gagner. Y a sûrement un rééquilibrage à faire à ce niveau.\n25 May 2011, 20 h 54 min\nL’Opérateur est une classe redoutable. Mon perso principal est d’ailleurs ingénieur/opérateur niveau 15, mais il est surtout intéressant à partir d’un certain niveau, quand tu peux pirater et contrôler les tourelles ou utiliser la bombe cortex (d’ailleurs j’aime bien placer une tourelle en ingénieur, me barrer au PC le plus près, passer opérateur et contrôler ma tourelle… en plus, ce sont les deux classes qui peuvent améliorer les PC). Alors que l’Ingénieur, le Médic et le Soldat sont des classes qui sont tout de suite très efficace au combat. C’est surtout ça que je voulais dire. Et je suis assez d’accord avec K.mi, en attaque il vaut mieux être bien coordonné pour gagner, alors qu’en défense, même une équipe foutoir peut poser beaucoup de problèmes.\n26 May 2011, 17 h 24 min\nMerci, enfin un test objectif (ou pas 😛 ) mais en tout cas qui fait bien la part des choses, et qui remet surtout les pauvres puceaux de chez JV.C à leurs place !\nJe viens officiellement de retirer JV.C de mes favoris pour mettre Polygamer à la place, bravo messieurs !\n26 May 2011, 17 h 43 min\nUn test objectif sur Polygamer ? On n’est pas prêt d’en voir ! 😀\nIci c’est test 100% subjectif. Et quand on n’est pas d’accord on se fout joyeusement sur la tronche dans la bonne humeur !\n26 May 2011, 18 h 45 min\nRetirer jv.com pour mettre polygamer à la place ça doit faire tout drôle… T’as une sorte de choc nan ? Comme si tu découvrais soudainement la vie ? 😀\nTorisuka59\ta écrit :\n29 May 2011, 11 h 30 min\n« Et puis, on pourra dire ce qu’on voudra, mais un FPS en ligne où les campouses n’ont pas l’occasion de s’adonner à leur sport de prédilection, je ne sais pas vous, mais moi j’ai un peu tendance à le considérer comme le messie. »\nOn ne peut qu’être d’accord avec cette phrase lol.\n29 May 2011, 12 h 19 min\nOuais, enfin, je veux pas jouer le rabat-joie, mais si je prend soldat lourd + kevlar + XXX barres de vies, je peux camper où je veux hein.\n30 May 2011, 9 h 21 min\nMoi aussi, avec ma tente Quesha de Décathlon, je campe ou je veux !\n31 May 2011, 9 h 42 min\nSauf que y’a une sacrée différence entre ce que tu appeles camper dans BRINK et dans CoD par exemple (je prend celui là totalement au hasard… lol).\nDans CoD t’as des mecs qui s’allongent dans les coin, avec le viseur vers la porte, si y’a une autre porte ils foutent une claymore.\nPar exemple dans la carte Villa (celle de BO) les mecs qui se mettent tous dans la petite maison, caché derrière le bar, dans le ptit couloir ou au 2ème étage avec la blinde de claymore.\nDans BRINK tu peux pas camper de cette manière, pour la bonne raison que 3 balles suffisent rarement à tuer, moi aussi en lourd avec chinzor je peut me mettre a un endroit et empêcher les mecs de passer mais c’est pas se mettre dans les coins, attendre qu’un mec passe pour lui mettre une rafale dans le dos… Surtout que dans CoD tu as camping avec fantome pro, claymore ou détecteur de mouvement, chose que tu n’as pas dans Brink.\n31 May 2011, 10 h 31 min\nEntièrement d’accord avec Torisuka.\n31 May 2011, 13 h 09 min\nMoi aussi… et puis de toute façon, d’accord ou pas d’accord, il suffit de jouer à COD ou à Battlefield, puis de jouer à Brink, et tu comprends tout de suite.\n31 May 2011, 17 h 39 min\nMême pas y jouer quand je vois mon frère y joué j’ai juste envi de vomir (pas au sens propre du terme mais c’est écœurant) quand je vois les mecs qui foutent leur claymore partout et qui s’allonge… CoD la 1ère simulation de sommeil en période de guerre… ça me donne pas envi d’y remettre les pieds.


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Article sur le site "Ecran": "Un filtre à cafter sur le Net"\nTherese le Dim 24 Jan - 1:41\nUn article intéressant, http://www.ecrans.fr/Un-filtre-a-cafter-sur-le-Net,9008.html, que je me suis plu à décortiquer de A à Z, et puis le titre est amusant !!\n1) « Plus on pourra dépolluer automatiquement les réseaux et les serveurs de toutes les sources de piratage, moins il sera nécessaire de recourir à des mesures pesant sur les internautes. » Ainsi parlait Nicolas Sarkozy, président de la République, lors de ses vœux à la culture le 7 janvier. Et d’ajouter : « Il faut donc expérimenter sans délai les dispositifs de filtrage. »\nVoilà au moins qui est clair. Pour ceux qui en seraient restés au stade du soupçon et craindraient d'être un peu parano, le doute n'est plus permis : ils veulent contrôler internet, ils ne s'en cachent même pas. Magnifique démonstration de la droite décomplexée. Ce qui apparait à certains comme un risque terrible pour la démocratie et un pas de plus vers l'avènement de Big Brother, est pour nos dirigeants une opération de "dépollution" d'un média qu'ils ont traité de tous les noms (caniveau de la démocratie, la plus grande saloperie ayant jamais existé, etc ....)\n2) "Dans le fond, rien de neuf. La loi Création et Internet prévoit que les membres d’Hadopi évaluent « les expérimentations dans le domaine des technologies de reconnaissance des contenus et de filtrage ». Mais, dans la forme, le filtrage d’Internet devient une volonté expresse du Président.\nAu secours, même "Ecran" en a conscience et n'est pas allé leur foutre une bombe. Hadopi est là essentiellement pour expérimenter les techniques de filtrage. Les revenus des artistes, on s'en contre-fiche, on s'en était bien apperçu, mais le fait qu'ils ne s'en cachent plus est des plus inquiétants, si on interprète ça comme le fait qu'ils sont totalement sûrs de leur pouvoir. Ou alors, hypothèse plus optimiste, ils sont vraiment déconnectés d'une certaine réalité, et s'enlisent dans des erreurs grossières genre l'EPAD.\n3) Aujourd’hui adressée à la Haute Autorité au nom de la protection des ayants droit. Demain, ce sera pour lutter contre la pédo-pornographie, c’est prévu dans le projet de loi Loppsi, qui sera examiné le 9 février par l’Assemblée nationale. Et après-demain ?\nCa y est, Loppsi est considérée comme adoptée. On s'interroge pour après-demain, quand la logistique Hadopi et Loppsi seront en place. Et bien, la réponse est simple, étendre le filtrage à d'autres finalités deviendra l'enfance de l'art. C'EST UN TERRIBLE DANGER.\n4) Sarkozy se plaît à répéter qu’Internet est un « Far-West », une « zone de non-droit » qu’il faut « réguler » et « civiliser ». Dès février 2009, il déclarait vouloir que « les fournisseurs d’accès bloquent les sites pédo-pornographiques et illégaux ». Pédo-pornographiques, d’accord, mais « illégaux », le terme est vague. Toutes les études réalisées à travers le monde montrent que le filtrage est inefficace, risqué et coûteux.\nQui, en surfant sur des sites même un peu "avantureux" est déjà tombé sur un site pédophille, j'appelle à témoignage?. Sarkozy ne sait même pas se servir d'un ordinateur, qui lui a raconté que c'était le Far-West ? Où est le non-droit ? le droit actuel s'applique très bien à Internet, Mme Morano a bien su obtenir l'identité de l'internaute qui lui a dit "hou, la menteuse" et fut convoquée au poste de police. Si Internet faisait autant de morts que la route on pourrait (peut-être) envisager de le réguler. Internet est infiniment plus bénéfique que maléfique, il est utile aux particuliers tout autant qu'aux entreprises qui y font du business.\n5) Le filtrage consiste à surveiller et analyser le trafic qui passe dans les tuyaux afin de bloquer l’accès à certains contenus ou applications. Les différentes technologies existantes permettent aux fournisseurs d’accès Internet (FAI) d’agir avec une « granularité » (précision) plus ou moins fine. Mais aucune n’est efficace. « On a l’art de construire des lignes Maginot. On peut continuer encore longtemps », indique Yves Le Mouël, directeur général de la FFT, la Fédération française des télécoms (Bouygues, France Télécom, Numéricable, SFR). Dans une étude publiée en avril dernier, la FFT insiste : « Toutes les techniques de blocage, sans exception aucune, sont contournables. » Tant du côté des éditeurs de contenus que des internautes. Et pas besoin d’être expert en informatique, aujourd’hui, Madame Michu peut s’abonner à un service, tel iPredator, qui rend impossible la surveillance de ses activités en ligne.\nCa c'est bien vrai, AUJOURD'HUI, toutes les techniques de filtrage sont contournables. Si vous voulez surfer tranquille, sans que votre FAI puisse savoir où vous allez et ce que vous téléchargez, abonnez-vous à Ipredator (ou autre), un VPN qui vous permettra de surfer incognito pour la modique somme de 5 euros par mois. Hélas, les pédophiles qui ne sont pas trop bêtes (les autres sont déjà en prison), utilisent ce type de système. Conséquence lamentable et prévisible, si tout le monde s'y met, les policiers auront encore plus de mal à les repérer car ils seront noyés dans la masse. Preuve que la lutte contre la pédophilie n'est pas l'objectif, mais un prétexte en or.\n6) De plus, les dommages collatéraux sont conséquents. Le surblocage – couper l’accès à des contenus légitimes – est inévitable. Par exemple, le filtrage par IP bloque un site au niveau de l’adresse du serveur (dite adresse IP) sur lequel il est hébergé. Or près de 90% des sites partagent leurs serveurs avec d’autres sites. Bloquer une IP, c’est automatiquement bloquer tout ce qui est présent sur ce serveur. C’est ainsi que, au Royaume-Uni, en voulant empêcher l’accès à une image jugée pédo-pornographique (la pochette d’un album de Scorpions) illustrant un article de Wikipédia, c’est toute l’encyclopédie en ligne qui a été visée.\nLe réseau n'est pas prêt de se laisser dompter par les imbéciles. En Chine, ils ont voulu bloquer les sites porno avec des logiciels capables d'identifier automatiquement les scènes immorales. Conséquence, ils ont bloqué les sites où il y avait des porcs, le logiciel de filtrage les ayant pris pour des personnes nues. Au moins, ça nous aura fait bien rire.\n7) Un autre risque est la propagation du blocage. Ainsi quand le gouvernement pakistanais a décidé de censurer YouTube, l’impact a été international. Pendant des heures, le site de vidéos en ligne a été inaccessible dans le monde entier.\nAh, les dictateurs qui jouent aux apprentis sorciers, ça leur revient en boomrang. Ils n'ont pas bien compris la structure d'internet qui est conçu pour qu'il y ait de nombreux chemins pour aller d'un endroit à l'autre, sauf certaines applications comme Youtube qui est venue s'y greffer dans un esprit centralisé, c'est leur choix. Comme quoi Internet dans sa bienveillante neutralité, est apte à accepter tout le monde.\nA plusieurs reprises, Jean Berbineau, membre de l’Hadopi, s’est prononcé en faveur du filtrage par DPI (Deep Packet Inspection). Soit centraliser tous les paquets de données du trafic vers un point du réseau afin de les inspecter. Avantage : il permet un filtrage assez fin. Inconvénients : il est coûteux (140 millions d’euros pour trois ans selon la FFT) et surtout, de l’avis d’experts réseau, inapplicable en France. Une partie de son architecture n’étant simplement pas dimensionnée pour remonter et centraliser le trafic.\nHonnêtement, si j'y comprends quelque chose, ça me parait hallucinant. Ce monsieur aurait voulu faire converger toutes les données vers un unique endroit pour mieux les contrôler ? Il est fou ou alors c'est un crâne d'oeuf. On a vu des vedettes dans la cadre des débats sur la loi Hadopi, une de plus, .. L'important, c'est qu'il ait été renvoyé dans ses buts.\n9) Si filtrer un site dans un réseau fermé est facile (par exemple, quand une entreprise interdit Facebook), sa mise en œuvre à l’échelle nationale est sans commune mesure. Par essence, Internet est un réseau décentralisé. Son infrastructure n’a pas été conçue pour obliger de gros volumes de trafic à passer par des points précis pour les contrôler. Le faire implique de forts risques d’engorgement, de congestion et donc de ralentissement général. Des tests effectués en Australie ont ainsi montré une dégradation jusqu’à 87% du débit d’Internet.\nCa je comprends, Internet est un réseau maillé, ce n'est pas un gros tuyau qu'on peut bloquer facilement. Il fallait être là quand internet est né, à la place des universitaires et des militaires qui l'on developpé sans objectifs mercantiles ni recherche du pouvoir. Maintenant, c'est trop tard, allez vous rhabiller.\n10) L’Australie, justement, est suivie de près par le gouvernement français. En 2008, Stephen Conroy, le ministre australien des Communications et de l’Economie numérique, a lancé le projet de bloquer une liste secrète de « contenus interdits, essentiellement de la pédo-pornographie, mais aussi d’autres contenus indésirables ». Cette liste a rapidement fuité et révélé que seuls 32% des contenus étaient à caractère pédo-pornographique. On y retrouvait des liens vers YouTube, Wikipedia, du poker en ligne, mais aussi le site d’un tour-opérateur et celui d’un dentiste. Et depuis, associations, FAI et médias luttent pour éviter le « nettoyage » d’Internet. « Veut-on vraiment que l’Australie rejoigne le club des censeurs fondé par la Birmanie, la Chine et la Corée du Nord ? » s’interroge l’EFA (Electronic Frontiers Australia), qui défend les libertés sur Internet.\nNoter que l'Australie suit le gouvernement Français, et l'Australie n'est pas loin de rejoindre de club des censeurs fondé par la Birmanie, la Chine et la Corée du Nord. Alors la France a peut-être déjà rejoint le club, elle ?\n11) Serait-on précisément en train de prendre la Chine – classée « ennemie d’Internet » par Reporters sans frontières – comme modèle en matière de contrôle des réseaux ? C’est ce qu’a fait Bono dans le New York Times du 2 janvier. Le leader de U2 y cite les pratiques de la Chine pour réprimer la dissidence en ligne afin de démontrer qu’une surveillance est, selon lui, faisable et souhaitable.\nLa France étant classée au 43ième rang pour la liberté de la presse, on n'est pas aussi loin que ça de la Chine. Le Bono ici présent est un people friqué qui veut contrôler les "voyous" qui téléchargent, et pas comme je l'ai cru un moment le député Bono qui (au contraire) a fait voter un amendement dit 45, 138 ou Bono pour faire reconnaître l'accès Internet comme un doit fondamental au parlement européen. Moyennant quoi les socialistes ne l'ont pas reconduit lors des élections européennes. Les socialistes se sont pourtant à l'assemblée nationale clairement prononcés contre Hadopi (mais pas le Sénat en tout cas au premier tour) ==> comprendre la politique du PS = mission impossible.\n12) En France, dès 2008, une étude soulevait toutes ces problématiques. Son auteur, Christophe Espern, confiait alors à Libération que le ministère de l’Intérieur, à qui il avait présenté l’étude, ne contestait pas les limites et les risques du filtrage, mais expliquait qu’il s’agissait avant tout « de lutter contre le sentiment d’insécurité ».\nEt voilà l'explication, ça ne sert à rien sinon à faire croire qu'on s'occupe de la sécurité. Je pense pour ma part qu'on fait d'une pierre deux coups : on fait semblant de s'occuper de la sécurité, ET on met en place une logistique pour contrôler internet à des fins qui personnellement m'inquiètent énormément, compte tenu du contexte actuel : oligarchies mondiales soutenues par la finance et les politiques complices ou impuissants.\nMalheureusement, on note une résignation, internet est en passe d'être filtré ou si je suis optimiste, de subir un début de filtrage. Actuellement, la Hadopi s'est confortablement installée dans des locaux qui apparaissent sur-dimensionnés pour l'équipe actuelle. De mémoire, ils sont 10, le plateau pourrait accueillir 70 personnes d'après ce que j'avais pu lire sur PCINPACT, ils ont des projets !!.\nAu passage, je voudrais rendre hommage à PCINPACT, cette équipe formidable, grâce à laquelle je peux suivre ce qui se passe sur Hadopi depuis le début. Marc Rees était d'ailleurs au Fouquet's quand ils ont fêté la pubication du livre "La Bataille Hadopi" sur in libro veritas (également l'éditeur du petit Livre Mauve, ..).\n» Présentation de mon site "Track 'N Tone"


Quinté du jour : Prix Des Fuschias - Cabourg - 23/07/2021\nProgramme du 23-07-2021\nCabourg - course 3 : Prix Des Fuschias\nQuinté du 23 Juillet 2021\nSur l'hippodrome de Cabourg dans le Prix Des Fuschias\n40000 - 2750 m. - Pour mâles\n1 GARS DE FALAISE M5 2750 Merer J. Vilault J.\n2 GO FAST DESBOIS M5 2750 Lecanu F. Raimbeaux N.\n3 FABRY H6 2750 Le Beller T. De Jesus A.\n4 FLASH DE BUCY H6 2750 Verva Pie. Y. Ecalard Ch.\n5 GAMIN DU LERRE H5 2750 Lagadeuc F. Gilard M.\n6 FLEURON DE PADD H6 2750 Lamy A. Monaco M.\n7 GAGNANT H5 2750 Lebourgeois Y. Chenu C.\n8 GAUDEPSOU H5 2750 Desmigneux F. Michel S.\n9 GARD H5 2750 Delanoe F. Delanoe F.\n10 GRAFFITI BOND H5 2750 Thomain D. Thomain J.P.\n11 GABELLO JEPHI H5 2750 Jouve G. Jouve G.\n12 GITANO JACK H5 2775 Nivard F. Houel G.\n13 GUERRIER ROYAL M5 2775 Roig-balaguer G. Roig-balaguer G.\nLe quinté du jour va se courir sur l'hippodrome de Cabourg dans le Prix Des Fuschias.\nIl s’agit d’une course ouverte chevaux âgée de 5 et 6 ans.\nGars De Falaise (1) va faire sa rentrée après plus d’un an et demi d'absence. Outsider.\nGo Fast Desbois (2) a participé à 2 courses cette année : 2 disqualifications. Difficile de le conseiller.\nFabry (3) a participé à 5 courses cette année. À l’exception d’une troisième place dans un réclamer, il a été au mieux neuvième. Il sera délaissé. Il sera associé à Tony Le Beller : 51% de réussite dans les quintés depuis un an.\nFlash De Bucy (4) n’est pas des plus réguliers. Il affronte un lot plus relevé que d’habitude. Pour une petite place éventuellement.\nGamin Du Lerre (5) manque lui aussi de régularité. Il vient d’être seulement neuvième dans une course moins relevée sur ce parcours. Avec François Lagadeuc à son sulky, il essaiera de surprendre pour une petite place.\nFleuron De Padd (6) a été fautif 5 fois en 6 courses cette année ! Sage, il est régulier. Il peut donc figurer dans le quinté s’il ne commet pas de faute.\nGagnant (7) n’est lui aussi pas de tout repos. Mais lorsqu’il se montre sage, il fait l’arrivée. Il reste ainsi sur 3 accessits. Pour une (petite) place.\nGaudepsou (8) n’a conclu que 3 fois parmi les 5 premiers lors de ses 9 dernières courses. Vu qu’il n’y a pas beaucoup de partants dans ce quinté et que certains de ses adversaires ont des ambitions limitées, il peut figurer pour une petite place.\nGard (9) est un trotteur régulier dans l’ensemble. Il sera déferré des 4 pieds ce qui n’est pas arrivé souvent. Il est bien engagé au premier échelon. Pour une (petite) place.\nGraffiti Bond (10) fait preuve d’une belle régularité depuis ses débuts. L'association David Thomain / Jean-Pierre Thomain fonctionne bien dans les quintés : 49% dans les cinq premiers. Pour une (petite) place.\nGabello Jephi (11) n’est pas toujours sage. Il vient toutefois de bien courir à Caen en concluant troisième derrière Gagnant (7) arrivé second. Il peut donc figurer lui aussi avec un bon parcours.\nAprès 3 mois d’absence, Gitano Jack (12) a participé à 3 courses. Il reste sur une cinquième place à Caen et devrait à nouveau progresser. Possible placé. Avec Franck Nivard pour driver, c'est 64% dans les cinq premiers (11 courses).\nGuerrier Royal (13) découvre un engagement idéal. Malheureusement pour lui, il a été au mieux huitième en 4 courses cette année. Il a repris un peu de fraîcheur et redescend de catégorie. Il va tenter de surprendre.\nLa sélection : 12-7-9-10-11-5-6-8\nProgramme PMU du 23-07-2021


ÉOLIEN Si la concertation souffle, les pales tournent - Cercle Jean Moulin ®\nPublié par cercle Jean Moulin sur 1 Février 2013, 10:50am\nParc éolien du Pays de St-Seine-L’Abbaye en Côte-d’or. La crainte du bruit était le gros argument des opposants. Nous avons vérifié : il faut être sous l’éolienne pour l’entendre, un peu. Photo Th.D.\nConcertation, pédagogie et mâts à 500 m des habitations : tels sont les ingrédients de la réussite du 1 er parc éolien bourguignon.\nJeudi, 11h. Le ciel se couvre. À St-Martin-du-Mont (21), le compteur de production d’un toit de grange recouvert de panneaux photovoltaïques tourne au ralenti. À moins d’un kilomètre, les éoliennes du parc du pays de St-Seine-l’Abbaye tournent avec vigueur. La production du jour sera bonne journée de production.\nLe premier parc éolien de Bourgogne fonctionne depuis mars 2009. Les 25 grandes éoliennes de 2 mégawatts chacune (mâts de 80 m de haut) ont été installées en plusieurs lignes sur le territoire de 4 communes du plateau céréalier austère qui sépare Sombernon de St-Seine. « Il a fallu 8 ans entre les premières sollicitations du promoteur éolien (l’anglais Eole-Res basé en France à Avignon) et le début de la production », se souvient Catherine Louis, présidente de la communauté de communes du Pays de St-Seine. « Les premières communes contactées, susceptibles d’accueillir des éoliennes, en ont parlé à la communauté du Pays de St-Seine. Nous avons mené le projet avec un souci de pédagogie, il a été soutenu par les 20 communes du Pays de St-Seine », ajoute-t-elle. Au cours de l’instruction, le Pays de St-Seine a opté pour une transparence salutaire : des communiqués de presse, trois réunions publiques où promoteur, élus, direction régionale des affaires culturelles (DRAC), association ornithologique etc., ont pu s’exprimer. « Nous avions aussi invité les opposants pour qu’on ne puisse pas nous reprocher de museler qui que ce soit », raconte C. Louis. « Les photomontages du promoteur (simulations de paysage avec éoliennes) ont été validés par nos soins, sans quoi, s’il y avait eu covisibilité avec des monuments historiques, la DRAC aurait mis son veto au projet », précise l’élue. Quant aux opposants, ils ont eu du mal à donner des leçons d’écologie dans un secteur qui cumule les zones Natura 2000, réserve naturelle, charte forestière, sept chaufferies bois. « Leur argument principal était le bruit », dit Catherine Louis. « Mais une éolienne, ça fait moins de bruit qu’un t


I Le Bateleur « Tarot « Articles « Matemius\nPour le jeu espagnol reproduit ici, les comparaisons sont toujours intéressantes. En effet, cette première lame, Le Chaos, montre comment Etteilla et ses successeurs interprètent le jeu : l'ordre choisi montre l'évolution du monde depuis le chaos originel, jusqu'à la folie des hommes, en passant par la création du soleil, les plantes, le monde, les vertus et les forces qui régissent la société. En revanche, le Tarot traditionnel part de l'homme créateur, et d'abord créateur de lui-même. En ce sens, les images manifestent ce balancement fondamental entre l'Homme et le Monde.\nSi l'on considère maintenant les autres dessins, on trouve deux traditions : celle du bateleur-artisan et celle du bateleur-magicien. Une image au premier degré de l'homme créateur par son habileté manuelle et une figure transposée de l'homme dominateur de forces spirituelles.\nLe mage du Tarot des Visconti conserve beaucoup de mystère. On voit sur la table, clairement figurés, les quatre éléments, les quatre enseignes du Tarot : la baguette (bâton), un couteau (l'épée), un gobelet (coupe) et deux petits cercles – boules ou disques – (deniers). Cette représentation des enseignes se retrouve dans le Tarot de Marseille et dans celui de Wirth. L'homme règne sur les éléments constitutifs du monde. On comprend moins bien en revanche la signification de l'amoncellement que le magicien semble caresser de sa main droite. Il est fort dommage que Le Bateleur du Tarot de Charles VI ait disparu car sa représentation aurait fourni des indications précieuses. En tout cas, celui du Tarot des Visconti est assis, alors que les autres sont debout. Nous connaissons fort bien l'origine du Bateleur du Tarot de Marseille : c'est un « enfant de la Lune », une illustration qui montre une relation évidente entre certaines figures du Tarot, comme celle-ci, et l'astrologie. De nombreuses gravures antérieures au Tarot de Marseille montrent l'influence exercée par les astres sur le comportement des humains. Celle-ci est remarquable et, chaque fois que cela sera possible, il conviendra de rechercher les racines auxquelles puisent les images pour se constituer; aucune n'est un produit de pure imagination, et l'interprétation la plus ésotérique ne doit jamais être en contradiction avec les données « archéologiques ».\nToute une tradition, dans le cas présent, s'attache aux « lunatiques ». Autre élément surprenant dans le Tarot de Marseille : la position du visage. La figure est légèrement inclinée vers la terre, regard parallèle à la direction de la baguette. Ce sont des cartes modernes comme celles de Waite ou de Falconnier qui rompent avec cette tradition. Leurs figures sont celles de grands prêtres détenteurs d'une vérité et non d'êtres en recherche d'eux-mêmes. L'ambiguïté qui existe dans les figures traditionnelles du Tarot de Marseille ou du Tarot des Visconti est gommée dans de nombreux tarots modernes, beaucoup plus systématiques et moins riches en prolongements. Faire de cette lame un mage, un grand prêtre, comme c'est le cas chez Pitois, Falconnier, Waite et bien d'autres, ne semble pas en accord avec le sens traditionnel. Le Bateleur du Tarot de Marseille se propose au début de son évolution et non dans la plénitude d'une certitude entièrement maîtrisée. D'autant plus que le grand prêtre existe dans le Tarot, c'est Le Pape ; en identifiant les deux figures, on fait du Bateleur-enfant-de-la-Lune, encore dans la confusion et l'incertitude, le Maître d'une destinée dont il ne peut guère que pressentir le sens.\nPosté le 23/04/2021 09:22:48\nL'amateur qui considère la suite des lames majeures du Tarot comme les étapes d'une initiation arrive au terme de son périple. Celui qui, inversement, considère globalement l'ensemble des images,...\nDans la série d'images figure, sans doute possible, un Pape tel que les dessinateurs en propagent les portraits depuis des siècles, voici une surprise : l'image d'un Pape de profil dans le Tarot de...


Ou acheter carrelage – Palissade bois design\nOù trouver le meilleur carrelage ? On vous dit tout avec notre top des meilleures marques de carrelage. Des plus accessibles aux plus luxueuses, retrouvez les meilleures marques de carrelage pour habiller votre sol. Avant de vous lancer, pensez à prendre en compte un certain nombre de critères.\nCôté Maison a regroupé les points clés pour bien choisir et acheter votre nouveau carrelage.\nOù acheter le carrelage , quels sont les distributeurs, grandes surfaces de bricolage, négoces spécialisés, carreleurs. Conseils – Tout sur Ooreka. Découvrez nos offres sur le carrelage chez Castorama.\nLes modèles, les caractéristiques, les styles ou encore les prix sont très variés. Voici quelques conseils pour savoir où acheter son carrelage et comment choisir le produit pour ne pas se tromper. Vous cherchez du carrelage adhésif pour relooker votre intérieur ? Le meilleur choix au meilleur prix, vous le trouverez dans le vaste assortiment de GAMMA !\nCarrelages – Acheter en ligne chez HORNBACH Suisse! Depuis plus de ans, notre enseigne est pour les internautes la meilleure solution pour acheter des produits actuels et tendance aux meilleur prix. Magasins de carrelage et salle de bains sur Bordeaux Mérignac et La Teste. Créez un environnement unique dans votre intérieur grâce à un carrelage de qualité sélectionné chez BigMat. Il est aussi le plus durable.\nAvec sa diversité de modèles, matières, formats et teintes, ce revêtement de sol contribue à vous . Vous souhaitez acheter du carrelage de . Bonjour, nous en sommes au choix du revêtement de sol. Et je pense que ce choix va être le plus prise de tête (surtout pour les salles de bains) Je voudrais savoir quels revendeurs sont conseillés pour le carrelage sur Toulouse? Livraison en France métropolitaine.\nDescriptions du produit. Un carrelage mural Smart Tiles adhésif flexible, souple, durable et. Boutique en ligne de carrelage spécialisée dans les produits de revêtement en céramique, Comptoir du Cérame vous propose un large choix de carrelages. Vente de carrelage design Montpellier : Ou acheter carrelage extérieur pas cher montpellier – CERAMIQUE LANGUEDOCIENNE.\nPose de carrelage imitation parquet 20x1rectifié a Beaulieu. Information facultative.\nOffre promotionnelle carrelage aspect bois 23×120. OFFRE PROMOTIONELLE CARRELAGE ASPECT BOIS 23X120 . Transformez les pièces de votre maison avec les carrelages auto-adhésifs Smart Tiles, décorations 3D et collants muraux. Le Groupe Arlequin à Paris (75), Chambourcy (78) et Noisy-le-Grand (93) : votre spécialiste carrelage , salle de bain, mobilier, papier peint, décoration.\nPrevious Post Previous post: Poignées pour portes coulissantes\nNext Post Next post: Baie fixe camping car