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Contes de l'Alhambra de Washington Irving\nSujet: Contes de l'Alhambra de Washington Irving Mer 29 Aoû - 7:58\nLes Contes de l'Alhambra (Tales of the Alhambra en VO) sont un recueil de nouvelles écrits par Washington Irving (l'auteur de La Légende de Sleepy Hollow) et publiés pour la première en 1832. Ils ont été réédité par Phébus-Libretto en 2011 et se trouvent assez facilement en librairie.\nPrésentation de l'éditeur : Arrivé en 1829 dans une Grenade oubliée au milieu des montagnes et desservie par de mauvaises pistes qui sont autant de coupe-gorge, un Américain distingué, logé dans un palais à demi en ruine, va progressivement transformer un prétendu récit de voyage en recueil de contes digne des Mille et Une Nuits de l’Andalousie : un hommage à la gloire d’une Espagne maure anéantie par la violence de l’histoire et toujours vivante dans les cœurs et les imaginaires.\nCela faisait un petit moment que je voulais lire ces Contes de l'Alhambra, ayant déjà apprécié mes premières incursions dans l'univers de Washington Irving. J'ai beaucoup aimé ce recueil qui se présente à la fois comme un recueil de contes merveilleux (on y reconnaît bien la patte de l'auteur et il y a effectivement un côté très "Mille et une nuits" à travers ses histoires exotiques, merveilleuses et didactiques) mais aussi comme un récit de voyage. L'auteur nous livre de belles descriptions de la Grenade et de l'Andalousie de son époque, de ses habitants, de leurs traditions... Ses descriptions de l'Alhambra abandonnée mais conservant malgré tout un peu de sa gloire et de sa magie d'antan sont très vivantes et donnent envie de visiter ce palais et ses environs, le livre à la main (ou pas ).\nSujet: Re: Contes de l'Alhambra de Washington Irving Jeu 30 Aoû - 12:17\nJ'aime beaucoup les éditions Phébus-Libretto, je les trouve toujours très attirantes !\nJe ne connais pas du tout Washington Irving par contre, ce recueil pourrait être une occasion de le découvrir.\nSujet: Re: Contes de l'Alhambra de Washington Irving Jeu 30 Aoû - 15:22\nAh oui, je te le conseille volontiers ! Sinon, il y a aussi La légende de Sleepy Hollow : on le trouvais il y a quelques années édité tout seul et pas cher (c'est une longue nouvelle ou un roman très court, au choix ), je ne sais pas si c'est toujours le cas…\nSujet: Re: Contes de l'Alhambra de Washington Irving


La légende des esprits urbains hantent de nombreux lieux saints autour de la planète, toutefois, une église dans le monde propose un concept unique, L’Église des neuf fantômes, en République Tchèque.\nAttribuant le malheureux incident à une malédiction, la congrégation superstitieuse de l’Église Tchèque du petit village de Lukova et ses fidèles abandonnèrent la structure aux lois de la nature. Pendant plusieurs décennies, les travaux artisanaux de menuiserie et les stucs originaux de St George se sont considérablement détériorés.\nL’artiste local, Jakub Hadrava, a donc décidé de protéger une partie du bâtiment grâce à un concept: la création de neuf sculptures en plâtre, fantômes encapuchonnés, silencieux, inquiétants, ramenés à la «vie» via une mystérieuse lumière. La machine de la légende urbaine se met alors en place, l’artiste assure le buzz, les touristes se pressent pour visiter un lieu désormais mythique et rentable.\nLes 10 photos de la semaine: Il était une fois Kiyo Murakami On y était : Paris, Fashion Week, Fiat et Vogue Italie rhabillent la 500 On y était : Meeting de Nicolas Sarkozy à Paris On y était : Paris, la Biennale de Belleville, édition 3


Les temples de classes - FORUM WAKFU : Forum de discussion du MMORPG WAKFU, Jeu de rôle massivement multijoueur sur Internet\nPar sacrimmana 23 Novembre 2018 - 10:57:15\nce matin on apprend en live de Zaki&Wuju que la décision de l'utilité des temples de classes n'a pas encore été décidée et que les propositions des joueurs seront écoutées et prise en compte pour peut-être inspirer l'équipe.\nDu coup je vous propose de centraliser les idées dans un topic unique pour faciliter la lecture et la force de proposition des joueurs !\nJ'ouvre le bal avec une proposition simple :\nJ'aimerai bien voir apparaître des sorts de classe et de l'équipement de classe apportant des modifications de sorts/autre spécifique à la classe. A l'image de dofus, oui mais à la sauce wakfusienne. Les sorts de classe n'auraient pas pour but de juste ajouter un sort mais d'enrichir une mécanique de la classe. Y etre bien spécifique. Actif ou passif, ou les deux.\nEeroK 23 Novembre 2018 - 11:26:11\nJ'aimerais bien voir des quêtes de classe impliquant un maitre de classe (un PNJ quoi, voire un élément interactif) :\nUne grosse série de quête spécifique à la classe jouée, se débloquant au niveau 50 et accompagnant le joueur jusqu'aux plus hauts niveaux en se débloquant tous les 10-20 niveaux!\nUne petite série de quête permettant d'interagir avec chaque maitre de classe et de découvrir un peu chaque classe et son lore.\nUn sort (actif ou passif) de classe débloquable par une quête serait sympa aussi, tout comme les équipements de classe. Je plussoie l'idée du coup !\nsacrimmana 23 Novembre 2018 - 21:56:27\nDes quetes sur le lore de chaque classe ce serait super effectivement. Ca ferait effectivement un moyen sympa d'obtenir les-dits sorts. Mais faudrait pas arriver aux durées de quetes abusées en mode fedex de la quete huppermage.\nEtoD 23 Novembre 2018 - 11:40:58\nDans l'épisode 17 de la Saison 2 de Wakfu, il y a un conseil des 12 au Royaume Sadida.\nDes membres qui sont en quelque sortent les Roi des Srams/Iop/Sacrieur etc.\nCa serait coooool qu'en plus d'avoir 5 Gouverneur : Brakmar, Bonta, Riktus, Amakna, et Sufokia.\nOn est aussi 12 Roi de classes avec un systeme de vote identique que les gouverneur.\nJe sais pas si ma proposition est a faire ici, ou dans le post politique\nMais je verrais plutot un vote a faire tout les mois, donc 12 votes au total, ca tombent bien il y a 12 Dieu.\nLeur QG serait les temples de classes, donc quelque chose d'assez grand, un peu comme l'école d'Huppermage, donc je reviens sur l'idée de Vilyn avec les sorts debloquables la bas.\n(Il n'y auras pas de "Roi" Sadida, mais plutot un Bras droit, vu que le Roi est un PNJ, je vois mal le Royaume Sadida avec un temple en pierre en plein milieu de la Foret, donc j'imagine un endroit spécial a coté de l'arbre de Vie)\nLeur roles? Tout depend de la refonte Politique, si elle est impactante dans l'économie, la faune et la flore.\nSi jamais les 4 gouverneurs des Nations font des choix qui mettent en périls le Monde des Douzes concernant l’écosystème le Roi Sadida envoie un message Politique seulement visible par les 12, pour se décider en vote/sondage quel choix faire parmis les plusieurs proposés, ils doivent exécuter.\nLes 12, ont 1 semaine pour se connecter et voter, le lieu de vote est au Royaume Sadida dans le QG du Bras droit du Roi, et doivent lancer une conversation avec le Roi pour choisir parmis les propostions du Pnj Roi laquel est a choisir. Au bout d'une semaine la proposition la plus votés s'appliquent sur le monde des 12.\nSi jamais il y a Match nul sur les propositions c'est a dire :\nUne proposition seras sélectionné au hasard.\nMais ca devrait etre rare, car une fois élu "Roi" de sa classe, le joueur dispose d'une fenetre Politique visible seulement par les "Roi" qui permet de communiquer entre eux si jamais, ils se sont pas connectés au meme moment, (comme un Tchat en fait qui gardent l'historique de discussions juqu'au prochain vote)\nSi les gouverneurs sont bons et font ce qu'ils doivent faire de juste pour l'ecosysteme, vous allez me dire :\n"Ben du coup ils ont rien a faire si tout se passe bien."\nEn fait se seront des membres de clans mobilent (faut bien qu'ils fassent autres choses que de poiroter tout leurs mois au temples) qui donnent de petit bonus a leur classe peut importe où ils sont en fonction de la jauge d'écosysteme (raccourci clavier "W")\nSI la majorité des joueurs entretiennent bien la zone du temple du Roi Iop, toutes les Iop recevront un petit (vraiment petit) Bonus de vitalité/Sagesse/degats que le Roi des Iop choisit peut importe un bonus quoi que les dev choisiront.\nIl pourrait donc y avoir des conflits de classe :\nExemple un Sram vas dans la zone du Temple ecaflip, déracine toutes les plantations, coupe tout les arbres, les ecaflips perdront leur bonus (je le rappelle petit bonus)\nVoila, c'est une idée\nScore : 22679\nTompa 23 Novembre 2018 - 14:28:18\nNon, c'est trop bordélique, de + les temples de classe sont ridiculement petit et les "rois et reines" des classe sont dans des cités pas des temples affilié aux 4 nations !\nIls ont mieux à faire que de rester dans un pauvre temple\nsacrimmana 23 Novembre 2018 - 21:58:43\nPeut-être commencer par rendre la politique vraiment intéressante et utile aux yeux des joueurs avant d'ajouter un système similaire.\nSahokan 23 Novembre 2018 - 13:15:47\nSuite à un message d'un Enutrof bienveillant, je repost ce que j'ai mis ailleurs\naprès avoir regardé le live de notre cher Zaki (de la chaine: Zaki et Wuju), il a évoqué que les hôtels de classes n'avaient pas d'utilité prévue pour la maj des nations, je viens donc proposer mes idées (et n'hésitez pas à partager la ou les vôtres).\n-Offrande journalière d'un ou de plusieurs items particuliers qui varient du niveau X au niveau Y, ce qui nous donnerais un "Jeton de classe" (ou alors "Jeton du [Roublard] [Iop] etc..") qui permettrais qu'au bout de 100 jetons cumulé (ou moins), on puisse acheter un sort de classe, items qui améliorent notre classe, des boosts de 1h ou plus dans une certaine caractéristique, ou même un familier.\n-Toutes les 10 offrandes, on peut accéder à une dimension pendant 2h, qui en tuant les monstres là-bas donnerais de l'expérience en fonction du niveau\n-Faire une offrande donne un boost dans un certain élément de la classe du joueur.\nVoilà, je trouve que ça serais dommage que cela soit autre chose que pour des offrandes, ou même que cela serve qu'à un but décoratif.\nScore : -1201\nTi-mou 23 Novembre 2018 - 16:32:34\nFaut que Ankama vois ça!!\nsacrimmana 23 Novembre 2018 - 22:00:02\nLa partie dimension est super intéressante mais demanderai un developpement de contenu assez colossal quand même. Et ça fait redite avec le bibliotemple je trouve. Mais ça n'est que mon avis.\nScore : 27928\n-sacripon- 24 Novembre 2018 - 04:28:55\nPour l'idée numéro 2 force est de constater qu'ils n'ont pas les moyens de mettre ça en place.\nTompa 23 Novembre 2018 - 14:30:51\nPersonnellement, les seules idées que j'ai pour l'instant (j'en fourmille mais pour autre chose en rapport avec d'autres classes :p )\nC'est de permettre de faire des offrandes, comme mes chers vdd, mais j'aimerais beaucoup un retour et une finalité aux costumes de classe du dj encapuchonné.\nQu'on puisse les récupérer en faisant les offrandes, avec une émote affilié à notre classe à la clef ! (et oui pourquoi pas un sort peut être ainsi que des bonus ?)\nEt une mini quête serait bien de mise oui ! (Il faudrait juste respecter le lore des dieux, et avoir des minis quêtes en rapport à eux : genre ce qu'ils aiment, les animaux du monde des douze affilié à eux... des pnj avec qui parler...)\nD'ailleurs il y'a des trappes dans certains temple, ça serait intéressant au bout de certaines offrandes d'entrer dans une petite zone rp en dessous avec quelques activité exclusives aux classes.\nJ'ai même un truc en plus : la possibilité de changer son apparence au bout de x offrande. (ou peut être juste la coupe ?) cela pourrait être intéressant surtout si ils rajoutent des coiffes en + en 2019 avec le sondage proposé par l'équipe !\n(Psst je parlerai même pas des chambres de classe en boutique, avec les autres chambres manquante... ça serait intéressant qu'au bout d'un grand nombre d'offrande on puisse avoir ses items, car sinon hop direction la boutique.)\nSirJauneDeau 23 Novembre 2018 - 14:59:24\nMini-quête: partir en quête des ingrédients de la chichala (récompense: la recette de... la chichala)\nMini-quête: Aller à Pandala (bah ouai quoi) pour capturer et dresser un Peki peki nain (récompense: un fami et/ou un montilier peki peki)\nMini-quête: Aller en Pandalousie (bah..) pour proteger des villageois de diverses menaces (aléatoires) (récompense: une fois qu'elles ont toutes été validées un costume de bambousier)\nps: offrandes (quête) journalières et/ou hebdo\nps: bon là je ne donnais qu'un exemple pour la classe pandawa\nIsiras 23 Novembre 2018 - 15:00:57\nA l'image de dofus et ses temples de classes, je verrai bien une relation entre l'autel à offrande et la trappe située dans chaque temple :\nLe joueur aurait alors la possibilité en échange de l'offrande d'affronter un dopeul lié à sa classe. J'imaginerais même une quête qui permettrait de débloquer un équipement de genre nouveau : il donnerait à son possesseur la possibilité d'invoquer son dopeul en combat !\nTi-mou 23 Novembre 2018 - 16:33:22\nHum bof j'aime pas trop ton idée de dopeul...\nsacrimmana 23 Novembre 2018 - 22:02:36\nL'idée c'est pas de pomper Dofus, y a suffisamment de journalier pour ne pas ajouter des dopeuls :x. Mais un principe d'offrande why not. Peut-être une quete de récupération/tuage de mobs ou donjon à accomplir. Ce qui donnerait accès à un croupier de classe qui permettrait d'obtenir un sort de classe, une tenue dont parlait Tompa, des décos, des items etc.\nratata66 24 Novembre 2018 - 00:53:30\nPremièrement comme mes vdd je suis pour un système de bénédiction, un petit boost sur un aspect marquant de chaque classe, du berzerk pour le sacri, de la maîtrise distance pour le cra ect, mais il y a un problème, pour ce qui est des classe sans dieu (upper et elio) ou des classe dont la divinité n'est qu'une facette d'un autre dieu comme l'ougi, le roub, le zobal ou même le steam vont-ils prier leurs dieux original ?.\nle système de jeton serait fort intéressant aussi, comme l'almanax ca serais un petit truc journalier en plus de quelque quêtes liées au dieux pour avoir d'avantage de jeton, comme faire Xcombats pour le iop, ramener du sang de mob pour sacrieur, des pousses d'arbre pour sadida pas forcement ca mais des choses de ce style, et les récompenses serait soit consommable, cosmétique: aura, costume, harnachement, ou une quête : une mini quête avec notre divinité pour débloquer un sort significativement utile histoire de récompenser les adorateurs fidèles (et pourquoi pas nous donner le choix entre 3 sorts pour différencier les perso par spécialité et avoir plus de diversité de gameplay sans avoir une maj variante de sort bis).\nPS: désolé pour vos yeux j'ai écrit tout ca assez tard le soir :').\n-sacripon- 24 Novembre 2018 - 04:43:50\nJe pense que les temples de classes pourraient enfin être ce lien qui lie les joueurs et qui les regroupe dans un objectif quotidien.\nL'idée pourrait en effet de faire une offrande à son temple chaque jour, pour obtenir l'offrande (la ressource) il faudrait alors réaliser une mini-quête (différente chaque jour qui donnerait en récompense la ressource en objet de quête pour faire l'offrande en plus d'autres récompenses).\nLa mini-quête devra avoir pour objectif de réunir les joueurs vers un but commun.\nLe type de mini-quête envisageable serait à réfléchir pour sortir des habituels "tuer X boss" ou faire "X combats" qui serait des doublons de doublons déjà existants (quête chasseur, quête modul', quête oto, exploits, quête diverses tel que mercenaires...).\nDéjà nous pourrions imaginer des objectifs communautaires à faire parfois entre membres d'une même classe et d'autres fois entre membres de classes différentes.\nLes mini-quête pourraient se lier au BG de la classe, mieux connaître son Dieu, mieux le comprendre et rendre éventuellement service à des pnj/MDC de la classe associée déjà présents en jeu.\nPour les srams on pourrait imaginer des cambriolages-assassinats , pour des sadidas de rétablir un écosystème- le défendre d'invasions, pour des enutrofs quelque chose lié à la chasse au trésors et à l'obtention de ressources rares via des épreuves etc...\nOn pourrait aussi imaginer des quêtes où X jour il faudrait réunir X classes pour se poser sur des dalles spécifiques à leur classe pour ouvrir une antre qui permette d'affronter un mob/boss en particulier de façon exceptionnelle.\nLes quêtes ne seraient réalisables qu'en groupe (pas en solo), mais sans imposer de gros groupes (2 ou 3 joueurs- sauf quand c'est une quête qui implique plusieurs classes différentes) de façon à ce que ça ne pénalise pas avec des recherches de X temps.\nLa récompense en xp proportionnelle au temps que la quête prend (en comparaison à celle que gagnerait le joueur en tapant des mobs sur le même temps) me semble essentielle et on pourrait en effet imaginer des objets d'apparat liés à la classe afin de customiser l'apparence du personnage (casque, épaulettes etc... qui serait de plus en plus "badass").\nDerquinn 24 Novembre 2018 - 21:50:38\nune petite idée de quête en passant: gagner 10 combat lvl xxx avec tel passif équiper, terminer un donjon avec tel passif et tel actif (des truc du genre pour forcer a tester des gameplays de la classe) (voila c'était juste en passant :p )\nIzuku84 24 Novembre 2018 - 19:17:22\nL'idée d'avoir un sort spécial classe ainsi que quelque items (skin/effet spécial) me va tout simplement\nDerquinn 24 Novembre 2018 - 21:02:05\nBonjour! Voici quelques idées inspirés par les retours des autres participant à ce sujet!\n1) Des quête de background sur la classe visé par le temple (par explemple un éclaircissement sur l'évolution de la classe a partir du Chaos d'ogrest, ou découvrir l'histoire de "héros" de sa classe, enfin du background quoi) avec a la clef des sort actif ou passif de classe a débloqué .\n2)J'aime bien le système jeton via des quête ce qui nous donnerait des croupier des classes, pour le contenue de ce croupier, je pensais à plusieurs chose:\n-Des éléments de craft spécifique qui via des recettes(pourquoi pas elles aussi déblocable via le croupier) permettrait de créer des équipement de classe, la particularité? Ces équipements seraient munie d'un emplacement de rune de classe. (une autre possibilité serait que ces éléments de craft permettent via une recette d'adapter un item a une classe) et donc remplacer un emplacement de rune déja présent par un emplacement de rune de classe (ou en ajouter un).\n3)Les runes de classe serait des runes qui aurait comme effet de booster un sort élémentaire, actif ou passif bien spécifique.\n-Par exemple tel sort devient sans ligne de vue, tel sort voit ses dégat augmenté, tel sort obtient une PO modifiable, tel passif fournie plus de tel caractéristique, tel sort coute un PA de moin , tel sort a son cooldown réduit de 1etc etc.\n-Ha oui les runes de classe seraient obtenable via une recette de formagie des poudres + élément obtenable dans le croupier.\nQuelque petite réflexion en plus: si des recette/craft deviennent spécifique aux classe cela créera des artisants de "classe" et donc une sort de commerce communautaire entre membre d'une même classe. (je n'arrive pas trop a savoir si je suis clair désolé :x )\nVoila c'était une idée un peu a chaud donc c est pas vraiment peaufiné (et si je me mets a écrire tout en y réfléchissant ce post va s'éternisé :x )\nnote: a voir pour des série de quête répétable cool afin d obtenir des jetons (ou pourquoi pas un système d'offrande de jeton "commun" pour les échanger contre des jeton "de classe" dans le croupier.\nVoila pour mes petites bases de réflexion je vous remercie de votre attention!\n( a la fin des quête obtenir un jeton spécial permettant de choisir un costume de classe avec des variante de couleur *0*)\nBon j'en rajoute une petite idée pour les temps lointain :\nA la fin des quêtes"de classe" ( ou d'une suite de plusieur achèvement) l'on pourrait obtenir le titre de (par exemple) "Représentant Feca" ce qui donnerais un droit d’accès aux "île de la classe" concerné (il pourrait y avoir des donjons etc (une île quoi) si un représentant est chef de groupe tout son groupe à l'autorisation de venir sur son île de classe avec lui.\nSi il n est plus chef de groupe alors les autres membre n'ayant pas l autorisation serait ramené au bateau.\nCela créerais du contenue avec comme contrainte / avantage de "forcer" la présence d'une classe en particulier et peut étre de créer du contenue avec des mécaniques plus spécifique .\nVoilaaa (bon j’arrête la!\nOpaxas97440 24 Novembre 2018 - 22:01:43\n-Un système de classement en fonction du meilleur personnage de sa classe sur le serveur, et le classement feras un "niveau d'adoration du Dieu", et les 100 premiers "favoris" du Dieu auront droit à des avantages ou des bonus. Des points gagnables en fesant X actions dans le jeu.\nsylverteurz 25 Novembre 2018 - 00:49:40\nPerso j'aimerai bien que ce ne soit pas quelques choses que l'on as déjà, par exemple quand ça parle d'offrande et donc de quête d'offrande si c'est pour nous ressortir quelques chose comme "allez chercher tel item" ou "tuer X nombre de monstre" ça m’intéresse pas.\nLes costumes, sorts, etc... oui c'est bien, mais pour moi ce serait secondaire, des costumes il y en a plein , nouveau sort c'est sympa mais au final ça reste un sort en plus de ta classe, du stuff je trouverai ça intéressant seulement si c'est du style qui donne des bonus style "lorsque vous équiper cette item [tel sort] gagne [tel effet]." par exemple beaucoup moins de bonus mais réduit un sort d'un PA, bon après paye ton équilibrage.\nSinon j'ai pas d'idée d'une utilité cool, mais ce serait bien que ce soit quelques choses d'impactant (on parle d'un lieu de culte tout de même) et qui soit toujours utile (si par exemple il n'y a qu'une quête de classe à faire, un fois finis baaah le temple n'as plus forcément d'interêt).\nEliaoo 25 Novembre 2018 - 02:30:56\nQue voudrait ajouter le staff comme type de contenus originaux en ce moment ? Ce serait déjà un début pour savoir vers quoi réfléchir.\nPar exemple, si le but est de faire du contenu communautaire, on pourrait imaginer des choses à débloquer dans chaque temple. Chaque classe aurait des défis caractéristiques et amusants à relever, et les efforts communs au sein d'une classe débloqueraient des paliers au fil desquels on pourrait obtenir des récompenses sympas (je vois plus des choses secondaires moi aussi, plutôt que des boosts de stats, on en a déjà beaucoup de partout), en apprendre plus sur nos classes/dieux respectifs, voire fanfaronner avec convivialité sous le nez des autres classes pour leur avancée.\nsacrimmana 25 Novembre 2018 - 13:15:45\nCompte tenu qu'ils vont se baser sur nos propositions pour la feature des temples autant essayer de balayer le plus d'idées possible et balancer, de manière structurée toujours, nos idées ^^.\naxelun 25 Novembre 2018 - 19:50:42\nPourquoi pas des sorts spéciaux qui remplaceraient les bonus classiques ( bonus pa, enflammer, bouclier..; ceux là) en combat\nSinon j'imagine bien des quête répétables ou l'on fait une offrande et prie nôtre divinité en plus de quêtes non répétables.\nOn pourrait imaginer aussi la possibilité de débloquer des cosmétiques et apparences spécifiques à chaque classes (costumes, coiffures, vêtements, .. ). Pour les éniripsas , par exemple: des ailes (en plus, je n'aime pas trop celles de mon Eniripsa ! Je voulais les ailes des énis femelles).\nDerquinn 25 Novembre 2018 - 20:33:50\nRee Voici un post pour compléter un peu se que j'ai présenté comme idée plus haut.\nLes quêtes permettant d'avoir un passif ou un actif se terminerait par une "épreuve"\nPar exemple vaincre une salle de monstre (ou autre objectif en combat) (pour un feca protéger tel personnage pendant temps de tour .\nDes deck seraient imposé (afin d'aprendre les différente manière de jouer imaginé par les dev)\nPasser cette épreuve débloquerait un nouveau sort ainsi qu'un titre de rang de classe (genre apprentie Feca, Feca novice etc)\nPour ce faire il faudrait que ce soit un contenue instancier ou l'on puisse répartir ses stats en fonction de l'épreuve "\nUne fois sortie de l'instance nos stats reviennent a la normale.\nCes quête seraient refaisable afin d'obtenir des jeton de classe ( celons la largesse de la victoire plus ou moin de jeton de classe serait attribué)\nComme dis ce sont des idées hein je ne sais pas les ressources que cela demanderait :p\nTiens le rang de classe pourrait étre signifier par des visuels du logo de classe différent celons le rang (quand on survole un personnage , le logo a droite de la bulle d'information :p )\nça donnerait un petit élément de "personnalisation de cette fenêtre bien sympatique je trouve\nEeroK 26 Novembre 2018 - 07:41:23\nJ'aime bien l'idée de personnaliser le logo de classe en fonction de palier de niveau\nKlaement, vieil Enutrof trifouilleur\nStystlnys 19 Décembre 2018 - 07:03:04\n(Je copie ici mon message, merci encore Tompa pour la redirection )\nPour ajouter un peu d'utilité aux nouveaux temples de classes présents dans les nations, il m'est venu une idée.\nPourquoi pas les faire découvrir aux joueurs par le biais d'une quête de classe ?Je détaille:\nPour le niveau, ce serait plutôt à commencer à bas niveau, et pourquoi pas des étapes comme pour les quêtes "maitrise élémentaire".\nLa quête serait un moyen de faire découvrir l'histoire et les caractéristiques de la classe, ses préceptes, etc. Tout ce qu'il faut savoir sur la classe, et le mettre en pratique, autant en rôle-play qu'en gameplay. (combien de rôlistes prennent un perso parce qu'il est joli, mais qui ne connaissent rien a son histoire, et de ce fait, en font un rp pauvre ?)\nA chaque fin d'étape, un niveau à atteindre, un combat à gagner, et à chaque fois, une récompense : items, panoplie complète, titre, émote de classe, costume etc... Récompense de plus en plus belle à mesure qu'avance la quête ! Ces récompenses seraient liés au personnage, puisque ce serait réservé à la classe.\nPendant les étapes, il faudrait faire découvrir au joueur les lieux typiques de la classe :\nles temples de classe, évidemment,\nEnutrosor, Xelorium et les autres (je sais que le niveau pour y entrer est haut, mais pourquoi pas le débloquer seulement pour la quête, ou bien le mettre en dernier),\nles Arènes d'Ecaflipus, pour les Ecaflips\nle donjon Oktapodas pour les osamodas ? (pas forcément le faire, puisqu'il y a déjà une quête qui le fait faire),\nle camp des Ouginaks rebelles (même s'il y a déjà une quête qui y mène, là ce serait une autre quête, réservé aux ouginaks)\n(Je ne connais pas tous les lieux qu'il pourrait y avoir représentant chaque classe)\nDeussay (IG - Dathura)\nEeroK 19 Décembre 2018 - 08:43:04\nAestien 20 Décembre 2018 - 16:10:07\nSans Dofus Wakfu ne serait rien, je propose de rendre hommage au jeu Dofus par la réintroduction du système des dopeuls et de la quête journalière un bon gros par 18 récompensé par l'exp anciennement donné au TM et des token (jetons) échangeables contre un sort de classe, des emblèmes de classe 60, 120 et 180, des poudres, des larmes d'Ogrest et des costumes (pourquoi pas un costume Wakfu et un costume Stasis)\nOn peut éventuellement penser à une recompense "ultime" contre un nombre très élevé de token pourquoi pas un parchemin (consommable) unique par personnage et lié permettant d'obtenir un point majeur par exemple (la limite de points majeurs passant ainsi à 5) ou alors des fragments d'une nouvelle relique.\nAnkama souhaite qu'on aille dans les nouvelles nations pour évoluer, voilà une bonne raison de plus de le faire.\nSirJauneDeau 21 Décembre 2018 - 00:20:44\nLe temple de Pandawa est à sufo', je suis Amaknéen depuis 2014, c'est trop injuste, que faire ?!\nEst-ce qu'on peut avoir la double nationalité ?\n-sacripon- 21 Décembre 2018 - 03:58:24\nNope, une solution : s'allier avec Sufokia :p\nSirJauneDeau 21 Décembre 2018 - 13:46:26\nMouai mais non c'est pô juste, Deuxpardeux est bien plus en adéquation avec les pandawas que le geror de sufokia.\nBon l'est ptet temps de changer d'air après tout ce temps... mais je ne sais pas si mon pelage appréciera l'air trop iodé de sufo...\nTompa 21 Décembre 2018 - 14:30:53\nDeuxpardeux n'existe plus. Va à sufokia :p\nSirJauneDeau 21 Décembre 2018 - 14:59:55\nBon ok, je vais bien explorer toutes les zones des nouvelles nations car visiblement pleins de choses m'échappent encore\nAprès tant d'années à Amak... c'est dur.\nHmmm... fish'n chips, sachimi, unagi... après tout c'est ptet bien.\nimadou2005 21 Janvier 2019 - 21:16:35\nToutes ces idées sont sympas , mais Ankama pourrait ajouter des autres temples de classes comme un temple éliotrope , là bas ou l'éliotrope aura un éliocube par exemple ça lui sera utile dans son histoire , et il apprendra le passé de son peuple parceque les Éliotropes sont les nouveaux Éliatropes ce qui dévoilera plusieurs choses sur les Éliotropes , et ça serai bien que chaque classe reçoive un objet sacré de la part de son dieu , comme un éliocube pour l'éliotrope ou un shushu pour le iop . etc...\nsylverteurz 21 Janvier 2019 - 21:49:45\n... Si tu veux voir ton Dieu vas à Emelka, La sainte auberge sacré sera ton temple.\nEnsuite on est pas censer trouvé d'éliocube comme ça.\nEt enfin, pourquoi un shushu pour les iop? Tu sais qu'en temps normal un iop ne se balade pas avec un shushu?\nSirJauneDeau 21 Janvier 2019 - 22:25:28\nPerso mon zobal possède un shushu mineur dans son inventaire,\nmais je suis d'accord sinon\nsylverteurz 21 Janvier 2019 - 23:11:31\nPerso mon Osa possède un shushu mineur dans son gobgob,\nMais là n'est pas la question!!!\nSirJauneDeau 22 Janvier 2019 - 00:24:36\nT'sais c'était juste une ioperie hein, et pis j'ai dis qu'j'étais d'accord... :p\n**d'façon on peut plus rien dire c'est toujours pareil dès qu'on dit une ioperie et pis....blablabla\nsylverteurz 22 Janvier 2019 - 00:55:20\nJ'ai pas dis le contraire '^'\ntutkituuyrt 22 Janvier 2019 - 08:17:43\nAnkama a juste les dieux primordiaux et ça étonnerait qu'il ajoute un temple eliotrope tout, car Yugo ne fait pas prtie de l'inglorium, comme le temples zobal, roublard, steamer, ouginak qui sont reliés indirectement a Sadida, Sram, Osamodas, Ecaflip, pour finir les huppermage n'on pas besoin de temple car ils sont athés.\nTompa 22 Janvier 2019 - 09:19:55\ntutkituuyrt|22/01/2019 - 07:17:43\nJ'aimerais bien savoir d'ou tu tires ses conclusions :blink:\nA l'époque de Dofus il y avait bien des temples pour les dieux ne faisant pas partie du panthéon divin.\nDe + Yugo est le Roi-Dieu il peut tout à fait être prié normalement, cependant, on en sait pas assez sur le cas Eliotrope à l'époque du jeu, et aussi de la série ça reste encore très flou depuis la saison 3.\nD'ailleurs, je ne cesse de me répéter, mais ce n'est pas Sadida le dieu des Zobals , mais Razad...\nAussi, les Huppermages ne sont pas vraiment Athées. Ils prient la Balance Krosmique, qui est l’énergie élémentaire du monde. Ce n'est certe pas un Dieu (en + d'être une conscience propre), mais cette chose existe bien dans la logique du monde.\nMais en effet, seul les Huppermages ne peuvent se reproduire et faire d'autres Huppermages. Vu que l'huppermagie s'apprend à l'école.\nEt leur "temple" c'est l'école d'Huppermagie\nEliaoo 22 Janvier 2019 - 09:55:12\nMais comment détermine-t-on le dieu d'un peuple dans le monde des Douze ? C'est le créateur du culte ? C'est le destinataire des prières des membres d'une classe ? C'est celui à l'origine de leurs pouvoirs ?\nDonc peut on affirmer avec certitude que Razad est le dieu des Zobals en s'appuyant sur l'apparence qui lui est donnée dans Krosmaga ?\nTompa 22 Janvier 2019 - 10:30:24\nCela dépend Eliaoo.\nMais pars du principe que les Dieux autre que les 12 premiers sont différents :\nYugo par exemple est prié par les Eliotropes, cependant comme il n'est pas un vrai Dieu, et n'étant pas né jusqu'en l'an 969, il ne peut profiter des "prières" de ses "enfants". (En sachant qu'ils meurent au fil du temps...)\nRazad quant à lui est le "créateur" du village des Zobals, ceux qui s'occupent des masques.\nPour être plus clair => lorsque le Dieu Iop à violé Lacrima la poupée Sadida, cela a engendré un enfant plus puissant que les dieux eux même, du nom de Cornu Mollu. Etant une règle à ne jamais franchir imposée par les dieux, procréer entre dieux est interdit, Sadida a donc séparé en plusieurs morceau l'enfant à sa naissance et tout les fragments ont été disposé dans des masques.\nMasques qui ont été récupérés plus tard par Razad qui cherchait le secret de ses masques à cause de son père.(Razad qui a crée le village Zobal ) Et puis peu après il a libéré Cornu Mollu de sa prison en 9 morceaux... Mais bref.\nPour la finalité : Iop a crée Cornu Mollu avec "l'aide indirecte" de Sadida. Cependant aucun des trois ne peut être un "dieu" des Zobals, vu que c'est Razad qui a crée le "village zobal", village qui va vouer un culte aux masques. C'est donc Razad le "Dieu" pas Sadida. (Sadida a crée les masques, mais n'a pas crée le culte)\nOui c'est compliqué, 5 personnes liées à un seul culte.\nAh et ce n'est pas l'image de Krosmaga, mais de Dofus. Et de + la statue du Dieu Zobal était déjà Razad bien à l'époque !\nSirJauneDeau 22 Janvier 2019 - 13:32:39\n"Razad"... je comprend mieux pourquoi mes pandawas s'entendent aussi bien avec mon zobal. :p\nEliaoo 22 Janvier 2019 - 14:38:23\nRazad a créé le village zobal (et encore, ça dépend des sources, je crois, non ?), mais cela en fait il le dieu des zobals ?\nJe ne dis pas que ça ne peut pas être lui, mais encore une fois il me semble que c'est loin d'être certain.\ntutkituuyrt 22 Janvier 2019 - 18:27:10\nEn effet je ne le savais pas au sujet de Razad, je me suis toujours dit que comme c'est Sadida qui a créé les masques c'était lui le dieu des zobal.\nPar contre on est d'accord que Octapodas=Osamodas, Ouginak=Ecaflip, Dralbour=Sram ?


Festival Cinemania: l'âge adulte | Marc-André Lussier | Festival Cinemania\n> Festival Cinemania: l'âge adulte\nFestival Cinemania: l'âge adulte\nDheepan, de Jacques Audiard, a remporté la Palme d'or au Festival de Cannes 2015.\nPHOTO FOURNIE PAR WHY NOT PRODUCTIONS\nLes amateurs de cinéma français et de films francophones se donneront rendez-vous pour la 21e fois au festival Cinemania, lequel se tiendra au Cinéma Impérial du 5 au 15 novembre.\nEntre la présentation, le soir de l'ouverture, du film de Jacques Audiard, Dheepan, Palme d'or à Cannes cette année, et de Un + Une de Claude Lelouch le soir de la clôture, une quarantaine de longs métrages auront été présentés en primeur nord-américaine, québécoise ou montréalaise.\n«Notre mandat reste toujours le même, a déclaré le directeur général Guilhem Caillard. Nous voulons célébrer l'éclectisme et la richesse du cinéma francophone. On remarque en outre cette année un lien direct avec l'actualité. La question des migrants est abordée. Des thèmes liés à la politique et à la religion aussi. Plusieurs histoires sont campées dans des pays étrangers. Le cinéma francophone nous emmène souvent ailleurs.»\nDes titres venus de Cannes\nPlusieurs des titres retenus dans la programmation ont déjà été lancés dans d'autres grands festivals internationaux. Outre Dheepan, qui a obtenu le plus prestigieux laurier sur la Croisette, Mon roi de Maïwenn (prix d'interprétation féminine à Emmanuelle Bercot), Valley of Love de Guillaume Nicloux (qui marque les retrouvailles à l'écran d'Isabelle Huppert et de Gérard Depardieu), Marguerite et Julien de Valérie Donzelli, La tête haute d'Emmanuelle Bercot (avec Catherine Deneuve) et Une histoire de fou de Robert Guédiguian ont tous fait partie de la sélection officielle du Festival de Cannes. En tout, neuf films sélectionnés à Cinemania ont été présentés dans l'une ou l'autre des sections cannoises.\nD'autres, comme Les chevaliers blancs (Joachim Lafosse), Belles familles (Jean-Paul Rappeneau) et Un + Une (Claude Lelouch), ont commencé leur carrière internationale au festival de Toronto.\nOn remarque aussi dans cette programmation la présence de deux films coproduits avec le Québec. La peur (Damien Odoul), un film dont l'histoire se déroule pendant la Première Guerre mondiale, a la particularité d'avoir été tourné entièrement à... Nicolet, au Québec! Une partie du road movie burlesque Je suis mort mais j'ai des amis, réalisé par les frères belges Guillaume et Stéphane Malandrin, a été tourné sur la Côte-Nord. Taulardes, d'Audrey Estrougo, se déroule dans un milieu carcéral féminin. Ce drame met en vedette Sophie Marceau et Suzanne Clément.\nFrançoise Fabian, invitée d'honneur\nUne douzaine d'invités gratifieront le festival Cinemania de leur présence. Parmi eux, la grande actrice Françoise Fabian. À l'occasion de la venue de l'inoubliable interprète de Ma nuit chez Maud (Éric Rohmer), vue plus récemment dans Le prénom et Les garçons et Guillaume, à table!, un documentaire réalisé par Dominique Besnehard, intitulé La Fabian, sera présenté. Une projection du célèbre film d'Éric Rohmer, sorti en 1969, aura aussi lieu à la Cinémathèque québécoise. Enfin, les deux premiers épisodes de Dix pour cent, une série qui cartonne actuellement sur les ondes de France 2, seront montrés au public québécois. Coréalisée par Cédric Klapisch et Lola Doillon, cette série nous plonge dans le monde des agents d'artistes. Françoise Fabian, Line Renaud et Cécile de France y campent leur propre rôle.\nJulie Gayet fait aussi partie de la liste d'invités. Cette dernière viendra au festival à titre d'actrice, de réalisatrice et de productrice. Julie Gayet, qui avait donné la réplique à Pascale Bussières dans La turbulence des fluides (Manon Briand), signe notamment la réalisation d'un diptyque sur le métier de cinéaste. Dans Cinéast(e)s, une vingtaine de réalisatrices s'expriment sur la pratique de leur art. Dans le deuxième volet, intitulé Cinéastes, 17 réalisateurs répondent aux mêmes questions que leurs homologues féminines. Les deux films seront présentés à la Cinémathèque québécoise.\nAnaïs Demoustier (À trois on y va, Marguerite et Julien), Ariane Ascaride (Une histoire de fou), Anthonythasan Jesuthasan (Dheepan), Jérémy Elkaïm (Marguerite et Julien), Philippe Le Guay (Floride) se déplaceront aussi à Montréal, de même que le légendaire cinéaste algérien Mohammed Lakhdar-Hamina. Ce dernier viendra présenter Crépuscule des ombres, son plus récent film.\nDepuis sa fondation par Maidy Teitelbaum, le festival Cinemania a su se positionner avantageusement au fil des ans, sans pouvoir compter vraiment d'appuis institutionnels. D'où la présence de nombreux commanditaires.\n«Nous ne cherchons pas à croître, indique le directeur général Guilhem Caillard. Le festival a attiré 25 000 spectateurs l'an dernier, et nous en attendons peut-être 28 000 cette année. Cela dit, il est clair que l'absence de financement de la part des institutions québécoises constitue notre problème principal. Les institutions qui nous soutiennent vraiment sont le consulat de France, le Sénat français et l'organisme Unifrance!\n«Du côté local, poursuit-il, il n'y a guère que le Conseil des arts de Montréal qui nous aide un petit peu. On met pourtant beaucoup d'efforts à préparer nos dossiers. Il est vrai que le contenu de Cinemania est essentiellement français, mais le milieu du cinéma québécois est quand même sollicité à travers tous les événements que nous organisons, notamment par le biais de notre association avec la Cinémathèque québécoise. Heureusement, notre liste de commanditaires est longue. C'est à force de grappiller de petits montants ici et là que nous arrivons à mettre ce festival sur pied.»\nLe 21e festival Cinemania a lieu du 5 au 15 novembre.\nWe the Animals domine les nominations aux Spirit Awards\nA Private War: une guerre intérieure ***1/2


Conseil d’administration – PERT\n« Nous avons rassemblé un conseil d’administration varié et expérimenté qui est de la meilleure qualité possible. Il est bien placé pour guider PERT dans sa phase de développement et vers le futur. Je suis extrêmement reconnaissant pour son engagement collectif envers cette cause importante. »\nJames Hughes, Président de la Table ronde d’emploi provinciale\nPRÉSIDENT ET PDG du Old Brewery Mission\nJames Hughes est le Président en poste de la Table ronde d’emploi provinciale (PERT) et il est actuellement le Directeur général de Old Brewery Mission. Il a auparavant été Directeur général de la fondation McConnell, Président de la Fondation Graham Boeckh, Sous-Ministre du développement social de la province du Nouveau-Brunswick et Directeur général de Old Brewery Mission. Ses deux livres, publiés par James Lorimier Canada, sont Early Intervention (2015) et Beyond Shelters (2018). Il est fier d’être Président fondateur de YES Montréal.\nDirectrice des Services de Planification de Carrière de McGill University\nDarlene Hnatchuk est la directrice du Service de Planification de Carrière de McGill University. Darlene supervise le développement et la mise en œuvre de programmes, services et ressources afin de soutenir les étudiants de premier cycle et diplômés dans leur développement de carrière. Elle dirige également le Réseau d’Apprentissage par l’Expérience, réunissant des membres du campus impliqués dans le développement et le soutien d’initiatives d’Apprentissage par l’Expérience.\nDave McKenzie, Fondateur et Coordinateur de l’Initiative de Service communautaire au John Molson School of Business\nDirectrice générale du Regional Development Network\nCathy Brown est la Directrice générale actuelle du Regional Development Network (RDN), un organisme provincial qui représente les groupes de la communauté des Québécoises d’expression anglaise dans les régions du Québec. Cathy était auparavant Directrice générale du Committee for Anglophone Social Action (CASA), qui représente la population des Québécoises d’expression anglaise de la Gaspésie aux niveaux régional, provincial et national dans le but de bâtir la vitalité communautaire.\nPrésident et PDG de la Community Economic Development and Employability Corporation\nJohn Buck est un fier membre de la communauté anglophone du Québec. Il est aussi le Président et le Chef de la direction de la Community Economic Development and Employability Corporation (CEDEC). Les champs d’expertise et les ressources de la CEDEC sont basés sur le développement de la main-d’œuvre, des petites entreprises, d’entrepreneuriat, de tourisme, de connaissances et de propagation. John a servi comme Président et Chef de la direction à la CEDED depuis 2006 et il a été impliqué avec la CEDEC depuis la création de l’organisme en 1999. En tant que membre fondateur, John a servi sur le conseil d’administration et plus tard en tant que Trésorier et Secrétaire, de même que Président du conseil d’administration de 2002 à 2004. Avant son implication dans la création de la CEDEC, John a occupé diverses fonctions sur le conseil d’administration de l’Association des Townshippers. Avant de travailler à la CEDEC, John était dans le domaine de la finance avec une société d’experts-conseils de premier plan au Canada.\nDIRECTRICE GÉNÉRAL à Mentor Canada\nStacey est une rassembleuse communautaire bilingue expérimentée, dotée d’un style de leadership collaboratif, qui aime voir et découvrir le monde. Elle est actuellement directrice générale de MENTOR Canada et est chargée de diriger son équipe et les intervenants du secteur à travers la conceptualisation, le développement et la gestion d’un mouvement de mentorat pancanadien.\nDepuis près de vingt ans, Stacey s’investit personnellement dans des initiatives locales visant à répondre aux besoins de sa communauté. Sa soif de connaissances et sa curiosité pour les systèmes qui fonctionnent alimentent ses efforts de formation continue. Stacey est titulaire d’un baccalauréat en relations humaines de l’Université Concordia et est certifiée en tant qu’agente de changement et « Scrum Master ». Elle est aussi formée en facilitation, en efficacité d’équipe et en évaluation.\nPDG de Beaver Tails Canada Inc. et de la crèmerie Moozoo\nDébutant comme employé pour l’été alors qu’il travaillait à l’obtention d’un MBA, il a progressé au rang de la direction de Beaver Tails Canada Inc. Il est éventuellement devenu le premier franchisé de la chaîne, puis le premier agent de développement avant d’être nommé PDG. Après plusieurs années, il a acheté la majorité de la chaîne avec son frère jumeau Anthony et sa femme Tina. La chaîne, constituée de plus de 115 commerces, opère d’un océan à l’autre, de même qu’aux États-Unis, en Arabie Saoudite, aux Émirats arabes unis, au Japon et en Corée. Pino et sa femme ont le plaisir d’essayer les nouvelles saveurs de queues de castor avec leur fille et deux fils.\nAgent de génération de revenus et de rédaction de demandes de subventions à l'Association des journaux communautaires du Québec\nLinton Garner est un leader communautaire bilingue et un expert en développement communautaire et économique, en relations interculturelles et en gouvernance, ainsi qu’en développement organisationnel. Ses 25 ans d’expérience dans le secteur communautaire lui ont permis d’assumer des rôles administratifs et pratiques au sein d’organisations communautaires, d’institutions publiques et de gouvernements. Sa participation au conseil d’administration de plusieurs organisations communautaires et entités publiques lui a également permis d’acquérir une solide connaissance des meilleures pratiques de gouvernance et des outils de développement organisationnel.\nCoordinateur communautaire et des entreprises, Commission scolaire New Frontiers\nChuck Halliday est le coordinateur communautaire et des entreprises pour le département d’éducation continue de la Commission scolaire New Frontiers, située dans la Montérégie ouest. Ses fonctions professionnelles lui permettent de faire partie de plusieurs dossiers et comités. Il aide des étudiants adultes à atteindre leurs objectifs postsecondaires, particulièrement dans l’un de ses trois centres professionnels et d’éducation aux adultes (NOVA, CVCEC, HAECC), tout en développant et en améliorant la qualité de vie des communautés des Québécoises d’expression anglaise. Chuck croit fermement au pouvoir de la création de réseaux, à la collaboration et aux partenariats. Lorsque les parties prenantes de plusieurs secteurs (éducation, santé, employabilité, services sociaux, etc.) créent des pratiques durables et des stratégies globales pour mieux soutenir nos citoyens, d’excellents résultats sont alors obtenus. C’est pourquoi Chuck supporte pleinement l’objectif de PERT (Table ronde de l’emploi provinciale) qui consiste à devenir un outil précieux visant ultimement à améliorer l’employabilité pour la communauté des Québécoises d’expression anglaise partout dans la province.\nDirectrice du développement régional au Réseau de développement régional\nRachel possède une expertise dans le secteur de la jeunesse, l’accès et la gouvernance des services de santé et des services sociaux, ainsi que les questions de langues officielles en ce qui concerne la communauté minoritaire anglophone du Québec ; elle est directrice générale de l’Association des Townshippers depuis 2012. En 2015, Rachel a été nommée au conseil d’administration du CIUSSS de l’Estrie-CHUS où elle a été renouvelée pour un deuxième mandat en tant qu’administratrice indépendante, est présidente de son comité de gouvernance et d’éthique et est une membre active de son comité des ressources humaines et des communications.\nDirecteur général de Cible Retour à l’Emploi\nDepuis le moment où j’ai été impliqué dans une forme ou l’autre de conseil aux citoyens, jeunes et moins jeunes, je me suis toujours efforcé de trouver une manière d’habiliter ceux avec qui je travaille pour qu’ils s’avèrent mieux équipés pour faire face aux défis qui pourraient se présenter à eux. C’est avant tout cela qui m’a amené vers les services d’employabilité. Le désir d’aider autrui à obtenir une plus grande indépendance est ce qui m’incite à continuer depuis 1998, lorsque j’ai goûté à l’employabilité pour la toute première fois en travaillant avec des jeunes en difficulté à Ressources Jeunesse Saint-Laurent. En 2000, j’ai poursuivi avec l’organisme où je suis actuellement, Cible Retour à l’Emploi et j’en suis le Directeur général depuis. C’est dans ce rôle que j’ai rencontré l’équipe et les partenaires de YES Montréal avec qui je compte plusieurs années de collaboration depuis 2002, lorsque j’ai rencontré James Hughes à un événement de YES. Quand l’opportunité s’est présentée de faire ma part en contribuant à ma façon au travail de la Table ronde de fournisseurs de services d’emploi aux Québécoises d’expression anglaise, fondée par YES, en tant que nouveau président par intérim, je ne puis rester sans rien faire. Alors, avec le nouvel organisme connu comme la Table ronde d’emploi provinciale, ou PERT, j’ai naturellement accepté de participer en me joignant au Comité directeur et en devenant membre de son nouveau Conseil d’administration.\nDirectrice générale de AXTRA, l’Alliance des centres-conseils en emploi.\nValérie Roy est directrice générale d’AXTRA, l’Alliance des centres-conseils en emploi, qui regroupe 95 organismes à travers la province œuvrant à l’intégration en emploi de tous les Québécois et Québécoises. Elle travaille avec les membres et partenaires d’AXTRA pour développer de meilleures pratiques, accroître le bassin de connaissances dans le secteur de l’emploi et de la formation ainsi que pour créer un marché du travail inclusif dans le but de permettre à tous les individus de trouver leur X. Valérie Roy siège aussi sur divers conseils d’administration et comités à l’échelle québécoise, canadienne et internationale.\nDirecteur général des Youth Employment Services\nAki P. Tchitacov a débuté son mandat comme Directeur général de Youth Employment Services (YES) en août 2018 en poursuivant une carrière impressionnante en développement communautaire. Il a grandi à Montréal et détient une maîtrise ès arts en administration publique et en politique publique de l’Université de Concordia, ainsi qu’un baccalauréat ès arts en science politique de l’Université McGill. Il a débuté son travail communautaire en 1989 en tant que directeur du développement communautaire au YMCA de Notre-Dame-de-Grâce (NDG), avant d’éventuellement devenir le directeur général de YMCA de NDG et plus tard du YMCA de Pointe-Saint-Charles. Au fil des ans, il a occupé des positions avec Le Bon Dieu dans la rue (Dans la rue), la ville de Côte-des-Neiges-Notre-Dame-de-Grâce et à l’institut Fraser Hickson


Vidéo du Casting des Robots pour la publicité Rexona | Robot Blog\nNavigation: Weblog / Blog article: Vidéo du Casting des Robots pour la publicité Rexona\nDans un article précédent à propos de Rexona et les Robots, nous vous avions présenté les différentes campagnes publicitaires vidéo que la société Rexona avait réalisé pour promouvoir son nouveau déodorant pour homme.\nDans ces publicités, un robot machiavélique essayait par tous les moyens, de faire suer et transpirer l’homme qui l’employait …\nDécouvrez aujourd’hui le casting de cette publicité …\nEnfin, plus particulièrement le casting des robots ..\nCar oui, ce n’est pas facile de trouver le robot qui saura interpréter le rôle avec justesse ..\nVidéo du Casting des Robots pour la publicité Rexona :\nVous aussi, vous avez besoin d’un robot pour votre publicité ? Alors rendez vous sur le site web de l’agence de casting pour droïdes : Droid’s love.\nC’est grâce à cette agence que Rexona a trouvé la perle rare …\nEnfin, retrouvez d’autres vidéos de castings ainsi que la vidéo publicitaire finale sur le site de Droid’s love.\nBien sur vous l’aurez compris, il s’agit là de marketing viral, mais je dois avouer que je trouve cela plutôt amusant et surtout extrêmement bien réalisé !\nD’ailleurs, un autre site de Rexona propose diverses animations sur le thème des robots, et je vous laisse aller le consulterà cette adresse : Rexona Future Ready Protection.\nClip Promotionnel du robot et film Wall-E « Meet Fire Hydrant » – Juin 2008 Un extrait vidéo du film Wall-E\n1 Commentaire sur “Vidéo du Casting des Robots pour la publicité Rexona”\nPublicité : Rexona et les robots - Unbeaten » Robot Blog dit :\n[...] pour accompagner le lancement de son nouveau déodorant pour homme, la société Rexona diffuse une nouvelle publicité mettant en scène sa vision [...]


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Particularités de Chavroches\nCommunes / Chavroches / Particularités /\nA découvrir sur la commune de Chavroches\nEglise Saint Michel, construite en pierre locale. C’est une église romane, elle présente un clocher mur à quatre baies. Dans la cour intérieure, se trouve une croix de procession de la fin du XV° siècle en cuivre argenté. Admirez également le vitrail consacré à Jeanne d’Arc.\nChâteau de La Pouge, ce château fait partie de la défense avancée du château de Chavroches, auquel un souterrain, désormais éboulé, le relie. Vers 1650, les Rollat, propriétaires de la Pouge depuis un peu plus de deux siècles, vendent le château à Jean de Lingendes, dont les descendants restent à la tête de l’endroit jusqu’en 1716. (ne se visite pas, mais visible de la route)\nChâteau le Vieux Verger (ne se visite pas, mais visible de la route)\nEmpruntez le sentier au pied du château et visitez ses trois grottes et sa maison du Tisserand de XII° siècle. Cette maison troglodyte compte une seule pièce, avec porte et fenêtre. Elle est habitée jusqu’en 1914 par un tisserand, qui y fabrique de la toile à la main, puis par un ermite jusqu’en 1930, date de sa mort.\nFours à chaux (publics) de 1700 en pierre et brique, à la Pouge.\nVous pouvez pêcher dans la Besbre ou dans l’étang communal situé au pied du château.\nDes coins agréables pour baignade non surveillée aux Tillers et au Moulin Bavard.\nSi vous souhaitez vous restaurer, arrêtez-vous à l’Auberge de Besbre.\nVenez nombreux profiter de nos chemins ombragés.\nIl existe trois circuits qui ne sont pas balisés.\nEtang Communal, pêche, pique-nique. (Bords aménagés)\nTennis, (réservation à l’Auberge de la Besbre.)


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Ifmia Casablanca - Formateur en Productique Mécanique (H/F)\nFormateur en Productique Mécanique (H/F) en CDI pour son site de Casablanca\nNotre organisme de formation, adossé à la branche professionnelle AMICA comprend notamment des filières de formation initiale en alternance pour les Techniciens Spécialisés et niveau qualification, et de la formation continue et qualifiante\nRattaché(e) au Département Génie Mécanique, vous aurez pour mission de :\n• Concevoir et animer des séances de formation pour stagiaires et salariés d’entreprise dans les domaines de l'usinage sur machines conventionnelles et à commande numérique, les procédés et les méthodes de fabrication, Métrologie, CAO…\n• Animer des séquences de formation, théoriques et pratiques (cours et Travaux Pratiques) pour les interventions sur machines ainsi que sur CFAO.\n• Elaborer les supports pédagogiques en conformité avec les exigences des référentiels des diplômes\n• Participer à la préparation et à la réalisation des épreuves d'examen\n• Réaliser les suivis en entreprise\n• Assurer l'accompagnement pédagogique d'un ou plusieurs groupes d'alternants\n• Etre en force de proposition pour faire évoluer les outils pédagogiques\n• Idéalement de formation BAC + 2, vous avez une expérience significative en milieu industriel.\n• Une attention toute particulière sera portée à votre expérience en tant que formateur,\n• Aussi, la candidature d'un technicien expérimenté en usinage, désireux d'évoluer vers le métier de formateur, pourra également être regardée avec beaucoup d'intérêt.\n• Nous recherchons un professionnel de la mécanique ayant la capacité à illustrer les apports par des exemples industriels vécus et concrets.\n• Pédagogue, vous êtes à l'aise dans les contacts et êtes reconnu pour votre capacité à animer un groupe en alliant théorie et pratique, pour des publics d'apprenants variés. Vous manifestez un véritable goût pour transmettre et enseigner.\n• Autonome et organisé(e), vous saurez vous intégrer à une équipe de formateurs et faire évoluer les démarches existantes (outils pédagogiques et dispositifs d'évaluation des acquis).


00 Méthode et conventions\n01 Un topic pour le « bloat en question »\n02 Le bloat…à la recherche d’une première définition\n03 Le bloat n’est pas « une maladie »\n04 Le bloat touche quelles espèces de poissons ? y a-t-il des espèces plus ou moins sensibles ?\npathologie des Tropheus /\nle bloat en question /\nComment procede t on pour étudier notre bloat ? :\nLe sujet est divisé en deux grandes parties: le bloat en général, puis le cas des Tropheus; seule la premiere partie est commencée;\nLe débat est organisé sur le forum d'AQUADICO; progressivement, des éléments de synthese sont rassemblés autour de plusieurs items; cette synthese est donc vivante, en fonction des contributions des participants, qui peuvent à tout moment, revenir sur un point antérieur. C'est un exercice difficile et peu habituel sur les forums qui va nous demander un petit effort et un peu de discipline.".\nEn parallele, ce site présente les items mis à jour et les questions à traiter\nPour réussir cette synthèse et obtenir un débat dynamique sur le forum, on va se faire qq conventions:\n-Je tiens le clavier, mais vous avez toute latitude pour râler, corriger, nuancer, compléter, apporter vos exemples ; faites le simplement, concrètement et, svp, en laissant le bonhomme de coté\n-Le champ de cette synthèses, ce sont vos espèces, vos expériences ; ne perdez pas de vu que, si ça marche, dans une seconde partie nous allons comparer avec les Tropheus, et peut être revenir sur d’autres genres ; mais ici, c’est d’abord de vous qu’il s’agit (ce qui n’exclut pas ceux qui font du Tanga, Malawi, ou autres)\n-J’espère que cette synthèse sera un peu utile ; pour cela, on va considérer qu’elle s’adresse à un amateur qui souhaite connaitre le bloat ou qui est en face d’un problème ; nous devons donc étre concrets, pragmatiques, simples mais pas simplistes en lui donnant la possibilité d’approfondir s’il le souhaite (par exemple avec des références)\n-Puisque nous souhaitons faire un doc utile, nous allons partir du postulat que nous pouvons progresser, c'est-à-dire qu’on va essayer de ne pas trop dire « on ne peut rien » ; ça ne veut pas dire qu’on va faire des miracles, mais que nous allons essayer de préciser les choses, de conseiller, d’éviter le flou, la confusion. Ça, au moins, on devrait pouvoir le faire…ensuite, on verra bien…\n-Enfin, au plan de la forme, je vais procéder par item, progressivement ; chaque item va reprendre ce que vous avez dit, peut être avec quelques compléments de ma part, et je vais ajouter des questions pour préciser certains points ; reprenez les références pour intervenir ; Si vous intervenez sur un item déjà traité, no pb : bon prince, je ferai le ménage à la fin\n-Que vous soyez débutant ou expérimenté, cet exercice vous est ouvert ; ce n’est pas un truc de spécialiste que vous devez craindre ; intervenez, posez des questions, réagissez.\n-Si vous êtes ou allez partir en congés, no pb ; si les modos sont OK, on revisitera tout cela en septembre\nPremiere liste des item pour que vous ayez une vue globale :\n- // 01Un topic pour le « bloat en question »\n- // 02 Le bloat…à la recherche d’une définition\n- // 03 Le bloat n’est pas une « maladie »\n- // 04 Le bloat touche quelle espèces de poissons ? y a-t-il des espèces plus ou moins touchées ?\n- // 05 Le bloat se présente comment ? symptômes et évolution\n- // 06 Le bloat, qu’est ce qui a pu le provoquer ? importance du préventif\n- // 07 Le bloat, c’est quelle(s) maladie(s) ?\n- // 08 Le bloat, que faire s’il arrive ?\n- // 09 Le bloat, quel traitement ?\n- // 10 Le bloat, pouvons nous progresser dans la connaissance et la maitrise ?\n" En fait , si on maintient des poissons , c'est pour SE faire plaisir , non ? Si c'était pour le plaisir des poissons , ça se saurait ...\nEnsuite , pourquoi on leur donne les meilleures conditions , les plus adaptées à leurs biotopes d'origine ? Pourquoi les soigne t-on ? Pourquoi tout ça , puisqu'ils ne nous rendront jamais l'affection qu'on leur prodigue ?\nJ'ai bien peur que la réponse ne soit pas glorieuse ... Je vous laisse déduire ce que ces quelques mots pourront avoir évoqué chez vous ... Vanité ? Reconnaissance de nos pairs ? Mercantilisme ? Auto-satisfaction " (Serge)\nPour moi, la réponse est claire : notre poisson est un animal, qui plus est, un animal en captivité ; L'amateur que je suis maintient un poisson parce qu'il est interessé par lui, par ses caractéristiques, sa reproduction et parce qu'il est sans doute un peu égoiste au point de le sortir de son milieu naturel afin d'assouvir son plaisir..Ce poisson n'est pas un objet de collection, pas un champ d'experiences génétiques, pas un moyen de gagner sa vie, pas un moyen de briller, et pas non plus un objet de consommation. iI faut tout faire pour éviter qu'il soit malade, mais s'il l'est, alors on le soigne, comme on peut, avec nos moyens, nos connaissances, le désir de ne pas le laisser tomber, parce que sa mort est un echec, mon echec. Ne pas essayer de comprendre, de progresser, n'est pas du réalisme : c'est avant tout un manque de respect pour cet animal.


Clic And Walk - Ekoburo 2016\nSite Web : http://fr.clicandwalk.com/\nContact : Frederique Grigolato\nTéléphone : 03 20 11 64 52\nAdresse email : frederique@clicandwalk.com\nLa collecte et l’analyse de données marketing et commerciales offline en temps réel\nClic and Walk, créée en 2012 est une application mobile permettant aux mobinautes nommés CLICWALKERS d’être rémunérés en donnant leur avis sur des packagings, des produits, des marques, des ILV / PLL ou des des prix; nous pouvons alors parler de crowdmarketing, marketing collaboratif.\nLes ClicWalkers envoient leurs photos et avis et nous proposons aux marques de leur fournir des données marketing en temps réel. Jusqu’à maintenant les marques et enseignes n’avaient pas ou peu de moyen peu coûteux pour analyser rapidement le retour sur investissement d’une nouvelle campagne marketing.\nLe consommateur perçoit-il le produit de la même manière que l’image que souhaite diffuser la marque ?\nLes produits sont-ils bien référencés dans les linéaires et à quel prix ?\nAutant de questions que peuvent se poser les marques, nous leur proposons donc de leur fournir ces réponses en temps réel à moindre coût avec l’aide de mobinautes équipés de leur smartphone.\nClic and Walk propose aussi une expertise unique d’ethno-marketing, permettant aux marques et aux entreprises de recueillir des avis, des insights et des photos à tout moment du cycle de vie d’un produit ou d’un service, directement chez le consommateur.\nEnfin, nous avons introduit dernièrement une fonctionnalité unique appelée “data collect”, qui nous permet de cartographier rapidement, efficacement et à moindre coût une zone entière avec un type de données précis. Par exemple, nous pouvons demander à nos ClicWalkers de prendre en photo tous les lampadaires d’une ville.\nLes ClicWalkers sont rémunérés pour chaque lampadaire, et nous obtenons en temps réel une carte des lampadaires ainsi que de leur état, des données très précieuses, coûteuses et difficiles à obtenir avec des méthodes traditionnelles.\nClic and Walk est le leader européen de la collecte de données marketing et commerciales Off-Line en temps réel avec plus de 250 000 ClicWalkers dont 200 000 en France, 20 000 en Allemagne, 20 000 au Royaume-Uni, 5 000 en Espagne et 5 000 en Italie.


Parajumpers Right Hand Base: Parka Homme | PJS ® Boutique en ligne\nCouleur SARGASSO SEA\nB 1/2 poitrine 2,5 cm emmanchures 54,6 cm 56,8 cm 59,4 cm 62 cm 64,6 cm 67,2 cm 69,8 cm\nB 1/2 poitrine 2,5 cm emmanchures 21,5 in 22,4 in 23,4 in 24,4 in 25,4 in 26,5 in 27,5 in\nDesign indémodable et haute praticité : la Right Hand Base est la parka parfaite pour des aventures non programmées. Avec des détails iconiques d'inspiration militaire, cette veste vous accompagnera tout au long de l'hiver.\nParka courte en nylon oxford avec une capuche et intérieur amovible rembourré en duvet. Le tissu est laminé à l'intérieur. Coutures soudées sur la capuche, les épaules et les emmanchures. Poches multiples dont une poche cargo spacieuse contenant une poche mesh, deux grosses poches sur le devant et une poche interne zippée. Patchs de renfort aux coudes. Écusson PJS et petite poche zippée sur la manche gauche. La capuche est réglable par cordon. Fente zippée sur la hanche droite et cordon de réglage à la taille pour plus de confort. Le col est fermé par un crochet PJS. Poignets côtelés. Fermeture éclair double curseur sur le devant couverte par un rabat avec des boutons-pression.


Le Canadien rappelle Brett Lernout du Rocket | La Presse\nIl s'agit d'un premier rappel par le grand club pour Brett Lernout cette saison.\nPublié le 20 décembre 2017 à 23h18\nLe Canadien de Montréal a rappelé le défenseur Brett Lernout de son club-école, mercredi soir.\nLernout rejoindra l'équipe à Calgary jeudi. Le Canadien a rendez-vous avec les Flames vendredi, et les Oilers d'Edmonton, samedi.\nLe rappel de Lernout survient deux jours après que l'équipe eut annoncé que le défenseur Shea Weber devait rentrer à Montréal en raison d'une blessure à un pied.\nIl s'agit d'un premier rappel par le grand club pour Lernout cette saison. Il avait disputé deux matchs avec le Canadien la saison dernière et un autre en 2015-16. Il n'a toujours pas amassé de point dans la LNH.\nÂgé de 22 ans, Lernout a accumulé un but et quatre aides en 30 matchs avec le Rocket de Laval cette saison.


Back-hold — Wikipédia\nLutte Cumberland & Westmoreland\nNord de l'Angleterre (Cumberland, Westmorland, Northumberland et Lancashire)\nLe back-hold ou lutte écossaise est un style de lutte originaire d'Écosse et du Nord de l'Angleterre (Cumberland, Westmorland, Northumberland et Lancashire).\n4 Variations de la lutte\nLe back-hold a pour origine les jeux qui opposaient entre eux les guerriers Scotts ou encore les Brittons et sans doute les Vikings au Moyen Âge. Au XVIIIe siècle et XIXe siècle le back-hold était un sport très populaire. Les grandes épreuves attiraient la foule (le championnat d'Angleterre en 1851 était doté d'un prix de 300 livres et attira 10 000 personnes). Une association administrant le back-hold fut formée en 1907 en Angleterre, afin de réglementer les tournois et imposer une éthique sportive.\nCe sport est considéré comme l'un des plus anciens art martiaux et est représenté sur croix et menhirs datant du VIIe siècle et VIIIe siècle.\nIl s'agit d'une lutte debout uniquement dont l’objectif est de faire tomber son adversaire au sol sur n’importe quelle partie du corps. L’originalité de ce style vient de la position que doivent prendre les lutteurs. Ceux-ci sont tenus d’enlacer le corps de leur adversaire avec les mains bloquées dans le dos. Chacun des deux lutteurs pose son menton sur l’épaule droite de son adversaire et ensuite s’accrochent en mettant le bras gauche par-dessus le bras droit de l’adversaire. Lorsque les deux lutteurs sont en position, ils doivent attendre l’ordre de l’arbitre pour commencer le combat. Le premier qui touche le sol est déclaré perdant, à moins que son adversaire n’ait lâché les mains. Un arbitre et deux juges contrôlent le combat. La victoire est attribuée au lutteur qui remporte trois manches. Les brutalités sont interdites. Les lutteurs n’ont pas le droit de tirer ou pousser leur adversaire en dehors du tapis. Les ordres de l’arbitre : « On your guard! » (« en garde ! »), puis lorsque les deux lutteurs sont parfaitement immobiles : « Wrestle! » (« luttez ! »).\nEn Écosse, les lutteurs combattent pieds nus, en tricot sans manche et portent le kilt écossais. En Angleterre, les lutteurs sont en général en chaussettes et portent la tenue traditionnelle : tricot sans manche et short bouffant sur un collant. Des tenues plus modernes apparaissent actuellement.\nVariations de la lutteModifier\nLes variations de backhold existent dans au moins dix autres pays européens, y compris l'Islande, l'Albanie et la Sardaigne. Aujourd'hui, le sport est organisé en district, national et championnats d'Europe. Le Cumberland anglais et Westmorland Wrestling Association a, depuis 1900, insisté pour que leurs concours, ouvert à tout lutteur, soit considérés comme championnats du monde.\n↑ a et b http://www.gouren-le-faouet.fr/upload/files/1_ECOSSE_-_ANGLETERRE__GB_.pdf\n↑ a et b http://www.wrestle.co.uk/rules.htm\n(en) Site officiel de la fédération écossaise de back-hold\n(en) Site officiel de la fédération internationale des luttes celtiques\n(en) Règles du back-hold\n(fr) Associations européenne des jeux et sports traditionnels\n(fr) Actualité du championnat d'Europe des luttes celtiques du 20 au 23 avril 2016 à Brest\nCe document provient de « https://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Back-hold&oldid=157413646 ».\nDernière modification le 10 mars 2019, à 14:27


Lightning :: [PvE] Tableau de chasse Lightning\n[PvE] Tableau de chasse Lightning\nPosté le: Lun 2 Fév - 06:49 (2009) Sujet du message: [PvE] Tableau de chasse Lightning\nEtant donné que beaucoup de joueurs s'inscrivent ici sans forcement poster, et notamment des joueur de la Horde, je met ce topic en place pour vanter les mérite de notre guilde et conter nos avancée PvE sur ce serveur, le tout dans une section publique qui ne nécessite pas d'inscirption au forum pour voir tout ça.\nRaid a 10: Kharazan\nAttumen / Dame: (First down (12.09.08)) / Moroes\nCurator & Opéra\nTerestian / Aran / Dédain (no script)\nPrince malchezaar & Plaie de Nuit\nDernière édition par Søbek le Dim 14 Juin - 18:55 (2009); édité 8 fois\nPosté le: Lun 2 Fév - 06:49 (2009) Sujet du message: Publicité\nPosté le: Lun 2 Fév - 06:55 (2009) Sujet du message: [PvE] Tableau de chasse Lightning\nRaid à 25: Le repère de Gruul\n(réalisé avec La guilde M Hordeux rire)\n(la qualité des screens n'est pas la même.. rofl pas grave on pourra en faire tout plein va^^)\nLe Haut roi Maulgar & Gruul Le Tue Dragon (first down)\nDernière édition par Søbek le Jeu 21 Mai - 13:25 (2009); édité 4 fois\nPosté le: Lun 2 Fév - 06:59 (2009) Sujet du message: [PvE] Tableau de chasse Lightning\nDomicilié à coté du Temple noir dans la valée d'ombrelune ce World boss nécessite 20 à 25 personnes pour être tombé.\nPtit screen ce soir full MHR et Light ce qui donne 32 personnes lv.70 de connectées pour ce RDV improvisé =)\nDernière édition par Søbek le Jeu 21 Mai - 12:30 (2009); édité 1 fois\nPosté le: Sam 7 Fév - 00:51 (2009) Sujet du message: [PvE] Tableau de chasse Lightning\nRaid à 10: Zul Aman\nNotre deuxième réelle sortie (la première s'étant déroulée a l'ouverture de l'instance) est un succès:\nHalazzi & Nalorrak\nDernière édition par Søbek le Jeu 21 Mai - 12:31 (2009); édité 2 fois\nPosté le: Ven 13 Fév - 06:34 (2009) Sujet du message: [PvE] Tableau de chasse Lightning\nRaid 25: Serpent Shrine Cavern (SSC)\nAvec nos éternels partenaires et amis de la guilde MHR\nFirst down: Leothéras L'Aveugle (first try pour first down GG à nous)\n>> Stream Megavideo <<\n(Redown le vendredi 20.02 au first try: belle confirmation)\nDernière édition par Søbek le Jeu 21 Mai - 12:31 (2009); édité 9 fois\nPosté le: Sam 21 Fév - 02:02 (2009) Sujet du message: [PvE] Tableau de chasse Lightning\nRaid 25: L'oeil (Donjon de la tempête)\nToujours, avec nos amis de la guilde MHR\nEn espérant que cette sortie a rattrapé la précédente\nLe saccageur du Vide dit Void\nRedown au f1rst try ce dimanche 1er mars.\ncette fois ci c'est avec un raid composé de 25 Lightning qu'il a été down\nBien joué à vous ceci marque quand même une avancée pour la guilde,\nen partant du principe que réunir 25 personnes pour un raid n'est pas tache aisée pour le moment.\nF1rst try bien entendu.\nDernière édition par Søbek le Jeu 21 Mai - 12:32 (2009); édité 3 fois\nPosté le: Sam 14 Mar - 16:34 (2009) Sujet du message: [PvE] Tableau de chasse Lightning\nENFIN CLEAN \_o/\nJan Alai & (F1rst down) Seigneur des Maléfices: Malacrasse & (F1rst down) Zul Jin\n>> Stream MALACRASSE MegaVideo <<\nCe qui fait des Lightning la première guilde à avoir clean Zul Aman (côté ally, et même sur le serveur )\n[just a revenge]\nBon bah ya plus qu'a farm\nDernière édition par Søbek le Jeu 21 Mai - 12:36 (2009); édité 9 fois\nPosté le: Sam 28 Mar - 00:10 (2009) Sujet du message: [PvE] Tableau de chasse Lightning\nRaid 25: Oeil de la tempete\nFirst down: Solarian\nAu bout de trois vendredi de try's, les Lightning ont l'honneur de vous offrir le first down du serveur et qui plus est en full guilde de Solarian dont voici les restes:\nGrand GG aux Lightning, pour leur perserverance, leur concentrations et leur réussite.\nJ'vous kiffe le boul °O°\nEDIT by BB : T'étais pas obligé de mettre le même post sur le forum de WoW Mania ! Bref , j'espère juste que ces wypes ont montré qu'il ne fallait pas s'arrêter sur le premier wype. ( Je me comprends )\n>> Stream WIDEO / MegaVideo <<\n(Musique dédiée a Tsubi: tu la kiffais hein! xD)\nPS: Solarian redown au first try et beaucoup moins difficilement, d'où le second screen\nDernière édition par Søbek le Sam 23 Mai - 18:15 (2009); édité 3 fois\nPosté le: Ven 3 Avr - 22:08 (2009) Sujet du message: [PvE] Tableau de chasse Lightning\nNouvelle sortie des Lightning pour cette soirée du vendredi 3 avril à SSC.\nAu programme un try de Morogrim, un down en full guilde de Leo et si le temps nous le permet un ptit tour vers Karathress.\nLéothéras, l'Aveugle (en full guilde) & Morogrim, Le marcheur des Flots\nLa guilde continue d'avancer, chaque semaine, et c'est bien!\nDernière édition par Søbek le Jeu 21 Mai - 12:38 (2009); édité 2 fois\nPosté le: Sam 11 Avr - 00:30 (2009) Sujet du message: [PvE] Tableau de chasse Lightning\nNouvelle sortie des Lightning en ce vendredi 10 avril à SSC.\nAu programme, down de karathresse, try sur Vasjh et others boss si le temps nous le permet\nKarathress & (First down) Dame Vashj\nDernière édition par Søbek le Jeu 21 Mai - 12:40 (2009); édité 3 fois\nPosté le: Dim 12 Avr - 11:24 (2009) Sujet du message: [PvE] Tableau de chasse Lightning\nAprès ces deux downs (cf. post précédent), la guilde est bien décidée à clean au plus vite cette instance de raid\nIl ne manque plus que le Rodeur, need débug\nDernière édition par Søbek le Jeu 21 Mai - 12:41 (2009); édité 1 fois\nPosté le: Mer 15 Avr - 23:17 (2009) Sujet du message: [PvE] Tableau de chasse Lightning\nRaid 25: Mont Hyjal (GT3)\nAprès une grosse soirée de plaisir à découvrir cette instance en guilde, à wype comme des ouf sur les vagues de trashs (6-7-8), et non sans perseverance, les Lightning ont l'honneur de vous offrir un (first) down de Rage Froidhiver, suivis d'un second first down: celui de Anétheron, réalisé le lendemain.\n2 First down Rage Froidhiver & Anethéron\nGG à la guilde, je crois qu'on peut le dire.\nDernière édition par Søbek le Jeu 21 Mai - 12:43 (2009); édité 1 fois\nPosté le: Sam 16 Mai - 17:08 (2009) Sujet du message: [PvE] Tableau de chasse Lightning\nAprès un peu d'absence en matière d'avancée pvE les Lightning reprennent du service et ont aujourd'hui down, sur deux try, le grand Kaz"Rogal.\nNe perdez pas votre motivation, et rappelons nous nous que nous sommes capables de tout.\nFélicitation à nous et continuons sur cette voie.\nPosté le: Sam 4 Juil - 00:47 (2009) Sujet du message: [PvE] Tableau de chasse Lightning\nRaid 25: L'oeil de la tempête\nAprès une préparation de quelques semaines mais peu de try finalement, nous sommes aller rendre visite au grand reclus du donjon de la tempête pour finalement le mettre à genoux au bout de deux try seulement. Un "mur" tombe et malgré quelques défauts de scripts cela fait plaisir. Bravo à tous et espérons que l'on continue sur cette lancée ! A'lar tient toi bien .\nPosté le: Sam 26 Juin - 20:11 (2010) Sujet du message: [PvE] Tableau de chasse Lightning\nC'est beau de revoir tout ça.\nPosté le: Aujourd’hui à 01:53 (2018) Sujet du message: [PvE] Tableau de chasse Lightning


Quand Proust nous aide à comprendre le secret du temps | Philosophie magazine\nJean-Marie Durand publié le 31 March 2022 1 min\nEt si Marcel Proust était le meilleur guide pour comprendre ce mystère qu’est le temps – qu’on le gagne, qu’on le perde, qu’on lui coure après ? Des sciences humaines aux arts, des sciences exactes à la littérature, des chercheurs issus de disciplines multiples puisent dans la Recherche du temps perdu des idées stimulantes pour comprendre les enjeux du temps, de la mémoire, des traces.\nNaissance du collectif Proustime. Le temps de Proust est le nôtre. Même 150 ans après sa naissance. De son temps, comme âge historique, autant que du temps, comme épreuve existentielle universelle, Marcel Proust (1871-1922) nous a tout appris. Il est l’homme qui pense le temps. C’est à partir de cette intuition, celle d’une inépuisable ressource proustienne pour la compréhension des enjeux du temps, qu’un collectif multidisciplinaire, « Proustime », s’est créé à l’université de Toulouse-Jean Jaurès, en vue de publier un dictionnaire, la forme idoine pour restituer les différentes facettes de cette riche réflexion. « Espace et temps, irréversibilité, linéarité, invariance, intermittence, ellipse, échelle, course, oubli, mémoire et identité, promenade, réminiscence, temps perdu, trace mnésique et trace historique, Zeitlos… » : ajustées aux couches diverses des sept tomes d’À la recherche du temps perdu, les entrées du dictionnaire contribuent à (re)trouver le temps que l’on croit toujours perdu.\nIl faut de l’espace pour comprendre le temps. Le roman de Proust fait la part belle au tissage du temps et de l’espace. « La grande intuition proustienne, c’est d’avoir compris que ce qui donne forme au temps, c’est l’espace », analysent Anne Le Draoulec et Isabelle Serça. Il suffit de découvrir l’exposition actuelle du musée Carnavalet, « Proust, un roman parisien » (jusqu’au 10 avril 2022), consacrée aux rapports de l’écrivain à Paris, pour saisir combien le narrateur est sensible aux lieux et aux objets qui inscrivent le temps dans l’espace. Comme il est dit dans Guermantes, « le passé n’est pas si fugace, il reste sur place ».\nNous ne sommes pas soumis au temps ! La leçon de la Recherche va d’ailleurs à rebours de l’opinion commune selon laquelle nous maîtriserions l’espace, et serions soumis au temps. Proust ne cesse de suggérer que le temps est à notre portée, que nous pouvons même y échapper et s’en affranchir. « La mémoire annule le temps », souligne le grand spécialiste de son œuvre Jean-Yves Tadié. Toutes les pages consacrées à la mémoire, volontaire et involontaire, ou à la réminiscence, expérience du « hors-temps », éclairent parfaitement les différents paysages temporels. En introduisant le passé dans le présent sans le modifier, la « mémoire involontaire » forme cette « immédiate, délicieuse et totale déflagration du souvenir » (Albertine disparue). Lors de cette expérience, on n’est ni tout à fait dans le présent, ni tout à fait dans le passé. Dans Le Temps retrouvé, Proust écrit ainsi : « Une minute affranchie de l’ordre du temps a recréé en nous pour la sentir l’homme affranchi de l’ordre du temps. » Toute la Recherche reste fondée sur une opposition entre la continuité du Moi et la discontinuité des intermittences du cœur auxquelles est en proie le narrateur ; « On retrouve là l’approche philosophique de la mémoire, que Locke assimile à la conscience », note Isabelle Serça.\nProust, le meilleur philosophe du temps. Nourri d’éclairages multiples qui se déplacent du côté des plasticiens contemporains (Richard Serra, Richard Long, Roman Opalka), des physiciens (Étienne Klein, François Charru – voir ici sa conférence) ou des psychanalystes sensibles aux concordances entre le modèle de la vie psychique chez Freud et les descriptions qu’en propose Proust, ce dictionnaire éclaire, en la traversant hardiment, une œuvre hantée par ce mot polysémique qu’est le « temps » et l’épreuve existentielle qui s’y rattache. Un mot, voire un concept, qu’un romancier un seul a réussi à étreindre, quand toute l’histoire de la philosophie, d’Aristote à Saint-Augustin, de Descartes à Kant, de Bergson à Husserl… n’a jamais suffi à en épuiser le sens.\nProust et le temps, un dictionnaire, sous la direction d’Isabelle Serça, vient de paraître aux Éditions Le Pommier. 304 p., 22€, disponible ici.\nSkype en 1919\n« Sa voix était comme celle que réalisera […] le photo-téléphone de l’avenir : dans le son se découpait nettement l’image visuelle… » Marcel Proust / «À l’ombre des jeunes filles en fleurs»