Finance et Nouvel Ordre Mondial : une lanceuse d’alerte de la Banque mondiale avertit…\nRappelez-vous, ce n’est pas une " théorie du complot " qui dit ces choses. C’est une avocate -instruite à Yale- qui a travaillé à l’intérieur de la Banque mondiale depuis plus de deux décennies. Le résumé qui suit de son curriculum provient directement de son site …\nCitant une étude suisse explosive de 2011, publiée dans le Journal PLoS ONE sur le " réseau de contrôle de la société mondiale", Hudes a souligné qu’un petit groupe d’entités – principalement des institutions financières et en particulier les banques centrales – exerce une énorme influence sur l’économie internationale dans les coulisses . " Ce qui se passe réellement , c’est que les ressources de la planète sont dominées par ce groupe", at-elle expliqué , ajoutant que les " accapareurs de pouvoir corrompu" ont réussi à dominer aussi les médias. «Ils sont autorisés à le faire. "\nAu sommet de ce système se trouve la Banque des règlements internationaux. C’est la banque centrale des banques centrales, et affichée ci-dessous une vidéo où vous pouvez regarder Hudes disant à Greg Hunter de USAWatchdog.com ce qui suit …\n«Nous n’avons pas à attendre de qui que ce soit qu’il vire la Fed ou la Banque des règlements internationaux. . . Certains Etats ont déjà commencé à reconnaître argent et l’or , les métaux précieux , en tant que monnaie "\nUne organisation internationale extrêmement puissante, dont la plupart des gens n’ont jamais entendu parler, contrôle secrètement la masse monétaire du monde entier. Elle est appelée la Banque des règlements internationaux , et c’est la banque centrale des banques centrales . Elle est située à Bâle, en Suisse, mais elle a aussi des succursales à Hong Kong et à Mexico. Il s’agit essentiellement d’ une banque centrale non élue , qui n’a pas de compte à rendre au monde, qui bénéficie de l’immunité complète de la fiscalité et de la législation nationale. Même Wikipedia admet qu ‘«elle n’a de compte à rendre à aucun gouvernement national. " La Banque des règlements internationaux a été utilisé pour blanchir de l’argent pour les nazis pendant la Seconde Guerre mondiale, mais ces jours-ci le but principal de la BRI est de guider et de diriger le centre planifiée du système financier mondial .\nAujourd’hui, 58 banques centrales mondiales appartiennent à la BRI , et elle a beaucoup plus de pouvoir sur la façon dont l’économie américaine ( ou toute autre économie , d’ailleurs) se portera au cours de la prochaine année que n’importe quel politicien. Tous les deux mois , les banquiers centraux du monde entier se réunissent à Bâle pour une «Réunion sur l’économie mondiale " . Au cours de ces réunions , des décisions sont prises qui affectent chaque homme, femme et enfant sur la planète, et pourtant, aucun d’entre nous n’a son mot à dire dans ce qui se passe . La Banque des Règlements Internationaux est une organisation qui a été fondée par l’élite mondiale, elle fonctionne pour le bénéfice de l’élite mondiale , et elle est destinée à être l’une des pierres angulaires du système économique mondial naissant .\nCe système n’est pas venu à l’existence par accident. En fait, l’élite mondiale a mis au point ce système depuis très longtemps . Dans un précédent article intitulé « Qui dirige le monde ? Preuve qu’un noyau solide d’ élitistes riches tire les ficelles », j’ai inclus une citation de Georgetown University , professeur d’histoire Carroll Quigley tirée d’un livre qu’il a écrit déjà en 1966, dans lequel il discutait des grands projets que l’élite avait pour la Banque des règlements internationaux …\nSource(s) : Alterinfo.net via Fr.sott.net qui a été relayé par Resistance71.wordpress.com\nVous êtes ici : Accueil Actualités internationales Finance et Nouvel Ordre Mondial : une lanceuse d’alerte de la Banque mondiale avertit…


HomeTÉLÉCHARGER VIDEOPAD VIDEO EDITOR 2.12\nOn parler d’eux dans les chaumières! Vous aimez VideoPad Video Editor? Avec des éléments comme la fenêtre de prévisualisation, le chutier, et la ligne temporelle, les novices seront déjà dans l’ambiance. Plusieurs solutions de contournement comme changer le temps d’ordinateur ou de fissuration ne sont pas légales. Du film de vacance à Hollywood:\nPlus Mozilla Maintenance Service Convient aux débutants je n’avais jamais touché de logiciel de ce type de ma vie et j’ai fait un montage de cinq éléments dont une bande son à part en un quart d’heure. Je souhaite pouvoir m’en débarrasser au fideo vite. Il est donc impossible pour moi de faire une vidéo correcte puisque le son est en décalé avec les images, ce qui est affreux à regarder! Il est bien gratuit, je m’en sers depuis plusieurs mois sans problème.\nVjdeopad PowerDVD propose aux consommateurs de nouvelles dimensions edigor divertissement avec leurs films. Perdu parmi la foule de logiciels disponibles pour votre projet vidéo?\nAprès avoir utilisé iMovie qui n’est plus disponible 2.12 Yosemitece videppad pas un chef-d’oeuvre. Telecharger Sony Vegas Pro Plus posté le 2 avril VideoPad Video Editor propose une interface assez proche des éditeurs professionnels. Logiciel similaire Les logiciels suivants pourraient avoir les mêmes fonctionnalités que VideoPad Video Editor 2.\nBeaucoup plus lourd et lent que VideoPad. Logiciel trop gourmand en ressources. Plus VLC media player 3.\nIl est indiqué qu’il s’agit d’un logiciel gratuit A moins que je n’ai pas bien cherché! Telecharger Cobian Backup Boletus Super mais pas gratuit!.\nVideoPad Video Editor videppad un logiciel de montage gratuit parfaitement adapté à une utilisation de tous les jours. L’ajout d’images fixes est aussi proposé.\nIl y avait du noir à la place d’image, des textes qui n’apparaissaient pas, des portions avec une image déformée. Soutenir les auteurs en achetant leurs logiciels. Plus Nero Wave Editor Créer de la musique unique wditor des projets et des … plus d’infos Sauf que viseopad ordinateurs sur lesquels je l’ai installé sont partis à rditor poubelle.\nArnaque video pad editor. Un système aussi mal conçu me tape sur le s nerfs. Plus Mozilla Maintenance Service Facilitée d’utilisation Présentation super film HD modifiables couper des séquences injecter du son ext ext.\nLe fait de mettre plusieurs vidéos viideo même temps, prise en main relativement facile. Entousiasme au début, déçue à la fin.\nAbsolution Download iMesh Plus WavePad Sound Editor 8. IncrediMail est un amusement, puissant et programme de messagerie conviviale accessible à tous gratuitement. No thanks Submit review.\nEst-ce que je suis la seule à avoir ce soucis?\nJ’ai télécharger ce logiciel de montage vidéo y a deux jours. Pas de Gratuité avec la Version 2,30 donc ce logiciel me prévient à 4 jours de la fin que j’arrive à expiration de la Gratuité Pros: Nous n’approuvons pas les comportements illégaux dans n’importe quelle forme.\nVider le cache mémoire – Poids vidéo ou les 2x edigor


Test de Street Fighter V (PS4)\nPar\tJonathan Bushle - publi� le 15 F�vrier 2016 � 17h00\nSi vous �tes amateur de jeux de combat, ces deux premi�res ann�es sur les consoles de 8�me g�n�ration doivent vous para�tre bien ternes : beaucoup de versions HD de jeux d�j� sortis sur PS360, et uniquement deux gros outsiders : Mortal Kombat X et Guilty Gear Xrd (citons quand-m�me Super Smash Bros sur WiiU). Mais le 16 f�vrier 2016, le plus gros pr�tendant au titre de roi de la baston fait son entr�e sur le ring... Pour calmer tout le monde ?\nVoil� 7 ans que la premi�re mouture de Street Fighter IV est sortie, et un peu moins de deux ans depuis l'arriv�e d'Ultra Street Fighter IV. Avec ses 4 versions (Vanilla, Super, AE et Ultra), Capcom a perdu une partie des joueurs en cours de route, lass�s par cette politique commerciale et un gameplay d�vor� jusqu'au trognon. Bref, apr�s l'annonce officielle de la mise en chantier de Street Fighter V en d�cembre 2014, et � l'approche de L'EVO et du Capcom Pro Tour 2016, la soci�t� d'Osaka se devait de rafra�chir son jeu de combat f�tiche, sous peine d'installer une certaine lassitude dans le coeur des fans.\nLe d�fi est ambitieux, puisque de l'aveu m�me de Yohinori Ono, l'homme aux commandes de la s�rie depuis le quatri�me �pisode, Street Fighter V se doit de devenir un incontournable de l'eSport, tout en f�d�rant autour de lui une communaut� grand public, comme c'est le cas pour n'importe quel autre sport tel que le basket ou le tennis.\nCe test a �t� r�alis� sur PS4 avec le patch 1.01 (de plus de 6Go), et au vu du r�sultat final, il est l�gitime de se demander si Street Fighter V n'est pas sorti dans la pr�cipitation, en oubliant un peu ce qu'il se doit d'�tre...\nLe V-Trigger de Dhalsim.\nUn Gameplay vraiment remani�\nEntrons tout de suite dans le vif du sujet avec ce qui fait toute l'�me de Street Fighter : son gameplay. Si les bases sont toujours les m�mes, ce qui permettra � n'importe qui ayant d�j� jou� � un des pr�c�dents jeux de la s�rie de trouver du fun imm�diatement, plusieurs aspects ont radicalement �volu�. Le changement le plus visible avec Street Fighter IV se trouve dans la disparition du syst�me de "Focus". Ce dernier s'av�rait assez in�galitaire, car si tous les personnages poss�daient cette m�me capacit�, son impact �tait plus ou moins important selon le combattant. La focus est ici remplac�e par une autre m�canique, le "Syst�me V". Une jauge rouge de 2 ou 3 cases fait ainsi son apparition en bas de l'�cran, se vide � la fin de chaque round et sera li�e � 3 nouvelles m�caniques.\nLa premi�re est le "V-Skill". Avec le m�me imput que la focus de SFIV (poing et pied moyen), cette comp�tence, propre � chaque personnage, peut �tre d�fensive ou offensive. Par exemple, le V-Skill de Ryu pourra absorber une boule de feu, Ken poss�de un dash, Chun-Li un dash a�rien, celui de Cammy est son fameux Axel Spin Knuckle, et Zangief garde quand � lui quelque chose qui ressemble fortement � la focus. C'est l'utilisation de ce V-Skill qui va permettre, entre autres, de remplir la jauge V. En offrant � chaque personnage un coup unique adapt� � la fa�on de jouer de ce dernier, SFV se d�marque sensiblement de SFIV et se rapproche d'autres productions de la sc�ne du versus fighting, comme les jeux Arc System Works o� chaque combattant est unique dans son roster.\nLa seconde comp�tence se nomme "V-Trigger". Avec l'utilisation de la Jauge V compl�te (2 ou 3 cases selon le combattant et la puissance de son effet), en appuyant sur poing et pied fort, vous pourrez d�clencher le "V-Trigger". Ce trigger, � l'instar du V-Skill, poss�de des effets propres � chaque personnage. S'il s'agira pour la plupart d'un buff temporaire, vous permettant de taper plus fort, d'avoir acc�s � des versions plus puissantes des attaques sp�ciales, mais aussi de d�bloquer de nouveaux combos, certains personnages se d�marquent fortement du reste du roster : Le V-Trigger de Nash est une t�l�portation, celui de Vega est une puissante attaque horizontale, mais le plus original reste selon moi celui de Dhalsim, qui va pouvoir enflammer le sol devant lui et ainsi forcer son adversaire � passer par les airs pour chercher le corps � corps.\nTroisi�me et derni�re m�canique li�e � cette V-Jauge, et selon moi la plus int�ressante : le V-Reversal. En �change d'une des barres de la jauge V, lorsque vous vous trouvez en position d�fensive, en train de bloquer un coup, l'input "Avant + 3 poings ou 3 pieds" va vous permettre de contre-attaquer. Chaque personnage poss�de son propre counter, et si son utilisation n'est pas assur�e de succ�s, cette m�canique va s�rement permettre � pas mal de joueurs de se tirer de situations mal engag�es. Ce n'est pas la premi�re fois qu'un contre fait son apparition dans la s�rie Street Fighter, mais contrairement au contre d'Alpha, ici, pas besoin de sacrifier une partie de sa jauge de Super.\nCes trois m�caniques li�es � la jauge V promettent des affrontements tr�s tactiques, avec des choix strat�giques sur la fa�on d'utiliser ses segments de jauge, en contre ou en trigger. Mais ce ne sont pas les seules modifications apport�es au syst�me de jeu, loin de l�.\nLe Critical Art de Chun-Li.\nLa jauge d'Ultra ayant laiss� place � la V-Jauge, ce coup dispara�t. La jauge de super se voit renomm�e jauge EX et ne se vide pas entre deux rounds. Les coups EX, plus puissants que les coups de base, sont toujours de la partie en �change d'un tiers de la jauge, et la Super est ici judicieusement renomm�e "Critical Art", un nom en accord total avec les tra�n�es de peinture laiss�es par les coups sp�ciaux. Une nouvelle jauge fait son apparition sous la barre de vie, la jauge de "Stun". Si l'�tat "sonn�" n'est pas nouveau dans Street Fighter, nous avons maintenant une excellente indication de quand ce dernier peut se produire.\nAutre petit d�tail que l'on va tr�s vite remarquer au niveau de la barre de vie : quand vous bloquez une attaque de base, moyenne ou forte, vous subissez du "d�g�t gris". Si vous ne vous faites pas retoucher, ce d�g�t gris se r�g�n�re en vert. En revanche, si vous prenez un coup derri�re, vous perdez cette partie grise en plus des d�g�ts du coup subi ! De plus, il est impossible de gagner un round avec un "Chip Damage" provenant d'un coup sp�cial ou d'un coup EX. La seule fa�on de battre un adversaire en garde qui n'a plus de vie est d'arriver � le toucher avec son Critical Art. Dans ce cas, et uniquement ce cas, la petite lettre "C" appara�tra dans le d�compte des victoires du HUD.\nCe changement promet des fins de round bien plus palpitantes, avec des situations auparavant insolubles dans SFIV qui vont devenir de potentiels retournements de situation spectaculaires !\nMais ce n'est pas tout. Le "crushcounter", que vous pourrez par exemple obtenir en punissant un dragon wiff� (coup qui a manqu�) par un gros coup de poing ou de pied, va vous permettre de placer des combos qu'il aurait �t� impossible de sortir autrement, en augmentant le temps de r�cup�ration de l'adversaire. Aussi, en parlant des encha�nements, il faut noter la disparition des combos dits "Just Frame". En effet, le jeu est bien plus permissif, ce qui va permettre de placer ses combos les plus complexes sans craindre de rater un input � quelques milli�mes de seconde pr�s. Cet aspect est clairement une ouverture pour attirer de plus nombreux joueurs, les mettre en position de r�ussite et ainsi les motiver � continuer. Aussi, les simplifications d'inputs sont toujours de la partie. Par exemple, pour sortir un dragon, au lieu d'appuyer sur "Avant - Bas - Diagonale", un simple "Diagonale - Bas - Diagonale" suffira. Idem avec Zangief, qui n'a plus besoin d'un tour de cercle complet pour sortir ses chopes, car un 3/4 de cercle suffit.\nEt vous savez quoi ? Je ne vous ai pas parl� du changement des conditions de mise au sol, des changements dans les combos possibles, et de bien d'autres choses... Tout ce pav� que vous venez de lire, ce n'est que la partie visible de l'iceberg ! Et c'est bien l� toute la force de Street Fighter V.\nLe jeu propose ainsi une lecture � deux niveaux, avec une profondeur hallucinante pour le PGM, tout en restant extr�mement accessible pour le joueur occasionnel qui va pouvoir prendre du plaisir facilement.\nRyu en mauvaise posture face � Laura, la petite nouvelle !\nJe ne peux pas malgr� tout boucler cette partie sur le gameplay sans vous parler des 16 combattants disponibles d�s ce mardi 16 f�vrier. Huit sont issus de diff�rentes versions de SFII, quatre d'Alpha et les derniers sont des petits nouveaux.\nAvec les douze anciens, nous sommes en terrain connu, malgr� de nombreuses modifications. Ken se d�marque encore plus de Ryu, avec un style plus offensif. La technique des 1000 pieds de Chun-Li ne se fait plus en bourrinant la manette, mais avec un quart de cercle. R.Mika se voit affubl�e d'une "assistante", ph�nom�ne � la mode dans les jeux de combat, m�me si c'est ici purement cosm�tique. Nash/Charlie n'est plus un perso � charge, et Dalshim voit son Yoga Flamme et son Critical Art devenir des coups anti-a�rien, en association avec son V-trigger dont je vous parlais plus haut.\nLes petits nouveaux sont quand � eux tr�s int�ressants et apportent un vent de fra�cheur. Laura est un peu la fille spirituelle de Blanka, Br�silienne, avec un projectile et un Critical Art �lectriques. Mais elle reste extr�mement diff�rente du monstre vert, avec des coups � base de choppes. Rachid, avec son compteur de puissance � la DBZ, a �t� imagin� pour s�duire le public du Moyen Orient, dans un souci de mondialisation. Necalli fera certainement office de boss final dans l'histoire � venir, et F.A.N.G est un v�ritable dr�le d'oiseau, sans mauvais jeu de mot avec son Critical Art. En plus de son style de combat d�lirant et d�cal�, il introduit une nouvelle m�canique dans Street Fighter : l'empoisonnement.\nLe roster final est solide et �quilibr�. S'il est encore trop t�t pour �voquer le match-up du titre, on peut �tre satisfait du travail accompli par Capcom (� qui on peut faire confiance pour corriger les �ventuelles utilisations abusives qui pourraient �tre d�couvertes au fil du temps). Il convient tout de m�me de noter que presque tous les personnages sont �quip�s de techniques anti-projectiles, et que l'efficacit� desdits projectiles a bien �t� r�duite, ce qui pousse le joueur � chercher l'affrontement au corps � corps, en opposition � ce qui nous �tait propos� par Street Fighter IV.\nLa premi�re chose qui saute aux yeux quand on lance son premier combat, c'est l'h�ritage SFIV. Les persos ont gard� leur aspect "cartoon" avec des pieds et mains d�mesur�s. On peut ne pas aimer cette direction artistique, mais il faut avouer qu'elle est extr�mement travaill�e, avec des trames type "manga" appliqu�es sur les combattants, et des tra�n�es de coups sp�ciaux sous forme d'explosions de pots de peinture multicolores.\nL'autre remarque que l'on peut se faire est que le jeu n'est pas aussi beau que d'autres titres d�j� sortis sur PS4. Ceci s'explique par le fait qu'�tant destin� � l'e-Sport, Street Fighter V se doit de proposer un 60FPS constant sans chute de framerate. Et sur ce point, il remplit avec brio son cahier des charges. Et en voyant les choses sous cet angle, on se surprend m�me � penser qu'en fait, il est plut�t tr�s joli. Le gap graphique est tr�s prononc� avec SFIV, bien moins beau, et les animations des personnages sont beaucoup plus r�alistes et enterrent celles de leur pr�d�cesseur.\nLes stages, au nombre de dix, sont vari�s, avec plusieurs changements cosm�tiques pour certains, en fonction des conditions et des combattants (m�t�o, heure, �l�ments de d�cor...). On pourra aussi d�truire certains �l�ments du stage, notamment en Chine et en Angleterre. Il est tout de m�me � noter que si les personnages sont en 60 fps, les d�cors, eux, tournent en 30 fps. Les th�mes musicaux reprennent ceux des pr�c�dents jeux, et les nouveaux sont de qualit�, comme le nerveux morceau d'accueil du menu principal.\nNotons aussi la possibilit� tr�s sympathique de brancher ses fightpads et sticks arcade PS3, gr�ce � la fonction de reconnaissance de ces derniers instaur�e par le jeu. Pour cela, il faudra tout de m�me un pad Dualshock 4 par ancienne manette/stick connect�, car les fonctions "share", "home" et le pav� tactile ne seront disponibles que sur la manette PS4. Il faudra aussi penser � d�sactiver la mise en veille automatique du pad PS4 sous peine de devoir recommencer toute la manipulation visant � associer le sitck � la console, et �galement bien charger les batteries avant de longues sessions de jeu. J'ai pu tester cette fonction avec un Fightpad Madcatz SD, et un stick arcade Hori, les deux fonctionnent tr�s bien, sans latence particuli�re. Un tr�s bon point pour Capcom (J'ai m�me pouss� le vice en testant un des mes Fightpad 360, mais non, il fallait s'y attendre...).\nAttention, �a va cogner ch�rie.\nQue serait un jeu de combat aujourd'hui sans son mode en ligne ? Pas grand-chose. En effet, c'est le fait de pouvoir encha�ner les combats contre d'autres joueurs du monde entier qui fait tout le sel de ce jeu et d�clenche de nombreuses d�charges d'adr�naline dans le cerveau du joueur, le poussant � chercher � nouveau cette sensation. Autant vous rassurer tout de suite, le online de ce Street Fighter V est globalement r�ussi. Malgr� une connexion pas folichonne � la maison, j'ai pu encha�ner les matches sans probl�mes contre des adversaires du monde entier.\nJ'ai tout de m�me eu quelques soucis contre des joueurs asiatiques et du moyen orient. Certainement � cause d'une connexion en carton et de la distance. Dans ces cas l�, au lieu de nous imposer du Lag comme d'autre jeux, Capcom a choisi un autre syst�me qui fait que les combattants se t�l�portent, parfois en plein milieu d'un combo qui a touch� pour qu'au final ce soit vous qui soyez touch�. Rageant !\nHeureusement, ces combats sont rares, et le jeu vous propose d'�viter cette situation en vous informant de la qualit� de connexion de votre adversaire avant de valider la s�lection. La recherche de challengers est d'ailleurs � la pointe de ce qui se fait actuellement dans le versus fighting, avec une option qui vous permet de trouver des matches alors que vous �tes dans les menus, les modes solos, le training ou en train de visionner un replay.\nAutre feature plus que sympathique : les joueurs PC peuvent affronter les joueurs PS4.\nVous aurez acc�s � un mode class�, avec un syst�me de ligue, qui privil�gie les rencontres entre personnes du m�me rang, une fonction de combats amicaux, et une derni�re, classique, en salon de combat. Le CFN (Capcom Fighters Network, plus grosse ic�ne pr�sente sur le menu), montre bien l'importance de la comp�tition et de l'aspect communautaire dans le jeu, et vous permettra d'acc�der � moult classements, rivaux et replays. Ceci vous permettra de suivre les top player, de t�l�charger tous leurs replays et de les mater frame par frame, en affichant m�me les inputs � l'�cran, pour apprendre des plus grands et parfaire votre propre technique. Il faut tout de m�me noter que les salons sont pour l'instant limit�s � deux personnes, et donc logiquement que le mode spectateur n'existe pas.\nL'aust�re menu principal, sans boutique ni d�fis au lancement.\nCe jeu est il vraiment fini ?\nLe probl�me de limitation du nombre de participants au salon est le principal d�faut du mode online. Mais alors, que valent les modes solo ? Si vous demandez pourquoi l'intro de cet article se terminait par une touche n�gative alors que je viens d'encenser le jeu au travers des cinq pr�c�dents chapitres de ce test, c'est parce que c'est ici le b�t blesse...\nQuand on lance le jeu pour la premi�re fois, on nous impose un rapide tutoriel qui va nous apprendre les bases du gameplay, sans v�ritablement approfondir ce dernier. Puis on arrive ensuite sur l'�cran d'accueil du titre, et on va chercher � terminer le mode arcade, base ancestrale du jeu de combat, pour finir de parfaire son premier contact. Mais ce mode n'existe pas ici !\nOn va donc se rabattre sur le mode histoire, qui devrait nous proposer nos traditionnels huit combats ponctu�s par un boss final... Et bien non ! Le mode histoire est constitu� de 2 � 3 combats par personnage, compos�s d'un seul round, sans "disclaimer" en d�but ni fin de round, avec vos jauges EX et V remplies d�s le d�part ! A ce stade, on se demande si c'est une farce, mais non, et en plus, ce n'est pas fini...\nHabit� par une furieuse envie de faire un combat classique contre l'IA, avec les r�gles de base et au meilleur des 3 rounds, notre seule option sera donc le mode Versus "joueur contre IA"... Et bien non, toujours pas, car ce dernier n'existe pas non plus ! Le versus est limit� � deux joueurs humains...\nA l'heure actuelle, dans Street Fighter V il est donc impossible de faire un combat classique contre l'IA...\nPour continuer dans le n�gatif, si le mode "D�fi" est bien pr�sent sur l'�cran d'accueil, il est aujourd'hui inaccessible. Idem pour la boutique : le mode histoire nous a teas� des costumes qu'il est pour l'instant impossible d'acheter, bien que son ic�ne soit pr�sente dans le menu principal.\nSans versus IA, avec un mode story qui est une vraie farce et sans mode arcade, que reste-t-il ? Tout d'abord, un mode survie plut�t int�ressant, o� l'on va pouvoir choisir des bonus temporaires en �change de points de score, pour faciliter le combat suivant. Simple mais efficace. Mais aussi, un v�ritable mode training qui, pour le coup, est un des plus complet qu'il m'ait �t� donn� de voir. Vous pourrez r�gler tous les d�tails que vous voudrez, positionner votre adversaire comme vous le souhaitez pour travailler votre combo, et d'une simple pression sur le pav� tactile, r�initialiser cette position pour recommencer. Un mod�le du genre.\nJuger Street Fighter V dans ces conditions rel�ve du v�ritable exercice d'�quilibriste puisque Capcom a promis d'�toffer les modes de jeu dans les mois � venir. Mais pourquoi, dans cette volont� de f�d�rer le grand public autour de l'eSport, l'accent a surtout �t� mis sur les fonctionnalit�s en ligne destin�es aux joueurs r�guliers ?\nLa majorit� de joueurs occasionnels est laiss�e sur le carreau par cette sortie Day One, ce qui risque d'en d�cevoir plus d'un, et de faire �chouer, dans un premier temps, cette volont� d'unification de deux publics si diff�rents.\nLe plan de DLC fourni par Capcom.\nTu le sens l�, mon jeu en Kit ?\nCapcom l'a promis : Street Fighter V sera la seule version du jeu. Elle va s'�toffer, et s'ils n'ont pas menti... dans 5 ans, vous pourrez toujours jouer au jeu, am�lior� par des patchs en ligne, avec votre galette achet�e Day-one chez votre dealer de jeux pr�f�r�.\nEn mars, vous aurez ainsi acc�s � la boutique, � des lobbys � 8 et au mode d�fi, qui comprendra des astuces, des d�fis combo, des objectifs � r�aliser et des combats de boss uniques, ainsi qu'� un nouveau combattant, Alex. 6 petits nouveaux rejoindront ainsi le roster sur les 7 premiers mois du jeu. S'il sera possible de les acheter avec la monnaie gagn�e ingame (qui sait � quel prix ?), un season pass vendu 30 euros (ou 6 euros par perso) permettra aux moins ambitieux de tout avoir sans suer. Un second season pass fera lui aussi tr�s probablement son apparition en 2017, et ainsi de suite tous les ans, m�me si ceci n'est que pure sp�culation.\nToujours est-il qu'en Juin, un autre mode fera son apparition, le "Cinematic Story Expension", sorte de mode histoire qui va s'inspirer de ce qui a �t� fait sur les derniers Mortal Kombat ou encore Injustice. Les costumes, � l'instar des personnages, pourront �tre d�bloqu�s avec de la monnaie in-game. Mais certains costumes, dits "Premium", obligeront le joueur � d�bourser 4 euros pour �tre obtenus...\nL'intention (mettre r�guli�rement le jeu � jour avec de nouveaux contenus) peut �tre louable, pour permettre aux joueurs les plus fid�les de continuer � b�n�ficier du contenu gratuitement, mais il est l�gitime de se poser la question de savoir si Capcom ne nous obligera pas un jour � passer � la caisse pour b�n�ficier de certaines nouveaut�s. Apr�s tout, ils ne sont pas l� pour faire la charit�. M�me si on se demande s'ils ne devront pas se faire pardonner pour ce lancement en demi-teinte...\nStreet Fighter V est un excellent jeu de combat, voire le meilleur de sa cat�gorie. Il rafra�chit la s�rie en proposant un gameplay travaill� qui proposera du fun imm�diat au joueur occasionnel et une profondeur d�mente pour le pro gamer, tout en se montrant moins �litiste que son pr�d�cesseur. Le jeu est beau et fluide, les fonctionnalit�s online sont au top, avec un v�ritable outil communautaire, et le code r�seau est fiable, pour peu que votre connexion tienne la route. Cependant, le jeu manque cruellement de contenu solo, et il est impossible de juger un titre en tenant compte de promesses de contenus gratuits que nous n'avons pas pu tester... Pour l'instant, le titre �choue dans sa volont� de rapprocher deux types de joueurs si diff�rents, tant le joueur occasionnel se sent mis de cot�. La note vous para�tra peut �tre "s�v�re" compte tenu des immenses qualit�s de gameplay, mais il sera grand temps d'en reparler dans sept mois, quand la premi�re vague de mises � jour sera arriv�e � son terme.\nL'accessibilit� du gameplay pour les joueurs occasionnels.\nLa profondeur du gameplay pour les joueurs r�guliers.\nBeaucoup moins �litiste que Street Fighter IV.\nLes animations des persos, r�alistes.\nTechniquement irr�prochable, un gros gap visuel avec SFIV.\nLa possibilit� de brancher son Stick/Fightpad PS3.\nLa promesse de pouvoir acheter les persos DLC sans d�bourser d'argent r�el.\nAucune possibilit� de faire un duel classique contre l'IA.\nPas de mode arcade pr�vu dans les 7 prochains mois.\nLes t�l�portations en mode en ligne si la connexion est mauvaise.\nIl est l�, SFV le jeux de baston est de sortie et �a castagne s�v�re et dans tous les sens du terme. Oui en effet les fans sont enthousiaste mais surtout d��us, m�me si le jeux est de tr�s grande qualit� tout de m�me mais c'est l�gitime. J'ai pu...\nGalerie photo Street Fighter V - 54 images (cliquez pour zoomer)\nCombat Comp�titif Online Tournois & comp�titions\nVid�os du jeu Street Fighter V\nStreet Fighter V : trailer de Sakura


Allemagne : une vidéo contre la CDU de Merkel vue plus de 7,5 millions de fois - Le Parisien\nAllemagne : une vidéo contre la CDU de Merkel vue plus de 7,5 millions de fois\nUn YouTubeur cartonne avant les élections européennes en démontant les affirmations des chrétiens-démocrates.\nLa popularité de Rezo s’envole sur YouTube avec plus d’un million et demi d’abonnés. (Capture d’écran). YouTube/Rezo\nLe 23 mai 2019 à 20h15, modifié le 24 mai 2019 à 15h28\nUn large succès. A trois jours des élections européennes, le réquisitoire du YouTubeur allemand Rezo contre la politique de l'Union chrétienne démocrate (CDU) d'Angela Merkel a dépassé les 7,5 millions de vues vendredi après-midi. Pour contrer cette vidéo virale qui fait un tabac auprès des jeunes internautes, le parti avait envisagé de répliquer par le même média. Il a bien réalisé une séquence qu'il ne devrait cependant pas diffuser. «Une capitulation», moque le quotidien Bild.\nPostée samedi sur YouTube, «La Destruction de la CDU» démonte en 55 minutes des affirmations du parti de centre droit au pouvoir depuis 2005. Il n'épargne pas non plus la CSU (la variante bavaroise de la CDU) et les sociaux-démocrates du SPD, qui font partie de la coalition gouvernementale.\n«La destruction de la CDU» (en allemand)\nEn sweet-shirt orange et les cheveux teints en bleu, Rezo, dont la popularité s'envole sur YouTube avec plus d'un million et demi d'abonnés (contre 600 000 avant cette vidéo politique), s'en prend d'abord à l'écart croissant entre les riches et les pauvres.\nUne démonstration chiffres à l'appui\nPour étayer ses propos, le jeune homme, qui habituellement diffuse des vidéos musicales ou humoristiques, s'appuie sur des données statistiques, études et publications dont les références apparaissent au fur et à mesure à l'écran.\nIl attaque également la politique climatique du gouvernement l'Allemagne en pointant notamment les émissions de gaz à effet de serre, alors que les «Fridays for future» attirent de plus en plus de jeunes lors des manifestations le vendredi matin. Une mobilisation régulièrement dénoncée par la CDU qui appelle les élèves à rester en cours. Le YouTubeur pointe aussi l'« incompétence flagrante » du parti de Merkel sur le thème des droits d'auteur ou de la drogue.\nRezo encourage les internautes à se rendre aux urnes dimanche pour le scrutin européen, « sinon les retraités vont décider de votre futur », insiste-t-il. Cette thématique est en vogue parmi la jeunesse allemande, alors que les plus de 60 ans représentent désormais le plus gros contingent d'électeurs (36 %).\nLa CDU adoucit le ton\nFace à cette vidéo, Annegret Kramp-Karrenbauer (AKK), qui a pris la succession d'Angela Merkel à la tête du parti, a tenté l'ironie biblique. « Je me suis demandé pourquoi nous ne sommes en fait pas aussi responsables des sept plaies d'Egypte », a-t-elle déclaré mercredi, en campagne à Kiel.\nPuis jeudi, la CDU a publié une lettre ouverte sur son site tutoyant le YouTubeur et lui reprochant de vouloir faire du clic. La vidéo de Rezo fait des raccourcis « pour provoquer ». « La devise des YouTubers sont les clics. La devise d'un parti du peuple comme la CDU c'est la confiance », souligne la CDU.\nLe secrétaire général des chrétiens-démocrates, Paul Ziemiak, 33 ans, qui avait dans un premier temps dénoncé des critiques « fausses », a adouci le ton jeudi en conviant Rezo à une rencontre, en compagnie notamment de Philipp Amthor, un député de 26 ans. Il a reconnu que des progrès étaient à faire sur « la protection du climat » ou encore la réforme européenne des droits d'auteurs sur laquelle son parti « n'a pas adopté le bon ton ».


Depuis ce site, profitez de vues bucoliques tous azimuts, en étant cependant à deux pas de restaurants, cafés et boutiques... Quinta do Castanheiro est superbement loti pour ce qui est de sa situation, et le cadre de ce site de Leiria se compose de paysages forestiers et agricoles. Cependant, vous ne vous retrouverez pas aux antipodes de toute civilisation, car la petite ville de Castanheira de Pêra est à 20 minutes à pied.\nLes visiteurs profitent du meilleur des deux mondes et peuvent facilement se rendre à Coïmbre (en 45 minutes de route), ou être sur la côte au bout d'un trajet d'une heure environ en voiture. Ceux qui ne sont pas effrayés par quelques heures en voiture peuvent partir pour des excursions à Lisbonne et Porto. Dans le cas contraire, il y a de nombreuses opportunités de randonnée, de vélo et de découverte de petits villages, mais aussi de spécialités culinaires, sans devoir vous éloigner du site.\nInstallez-vous autour de la piscine en plein air du site pour nager et bronzer, mais n'hésitez pas non plus à expédier les enfants sur l'aire de jeux sur laquelle ils s'amuseront beaucoup. Le bar propose d'emprunter des livres et des jeux, et vous pourrez donc agrémenter vos verres d'un peu de divertissement... L'endroit dispose également du wifi et est équipé d'une terrasse attenante.\nLes visiteurs peuvent commencer la journée du bon pied, avec un bon petit-déjeuner proposé tous les matins. Il y a un espace barbecue pour les autres repas et la ville est à quelques pas, avec un large éventail de repas et de boissons.\nexcellent site28 sep. 2019\nLugar super tranquilo, de acampada libre sin parcelas delimitadas, piscina …10 sep. 2019\nCamping pequeño, tranquilo, limpio y con personal amable23 juil. 2019\nSergio L. Confirmé\nFuseau horaire Europe/Lisbon WEDT (UTC+01:00) GPS 40.0001°N 8.1998°W\nAllez vous baigner et profiter de loisirs nautiques dans des coins plus reculés, notamment avec une virée au parc aquatique de Praia das Rocas (à 10 minutes à pied). Dans ce dernier, amusez-vous sur des toboggans nautiques et dans la plus grande piscine à vagues du pays. Des journées de plage vous attendent aussi sur la côte, à Aveiro, Figueira da Foz ou Praia de Mira, plusieurs destinations situées à un peu plus d'une heure de route.\nCoïmbre est à 45 minutes de route et est une excellente option pour une journée riche en escapades citadines. Vous devriez prévoir également de visiter la vieille université, la cathédrale d'architecture romane et le monastère du XIIe siècle, ainsi que le Fado ao Centro. Ce dernier est un centre culturel fabuleux où le fado est chanté dans sa forme la plus authentique et traditionnelle.\nAfin de décider de comment organiser vos journées aux environs du site, faites le plein en informations auprès du personnel de la réception qui met de nombreuses brochures et cartes à la disposition des visiteurs. Parmi les nombreuses recommandations, on compte les ruines du château à Penela (à 30 minutes), l'ancien monastère de Tomar (à 45 minutes), les grottes de Soprador do Carvalho (à 30 minutes), ou les promenades sur les chemins du coin, à la découverte des cascades et pour nager dans la rivière.\nQuinta do Castanheiro a-t il une piscine ? Oui Voir toutes les caractéristiques\nEst-ce que Quinta do Castanheiro accepte les chiens ? Oui Voir toutes les caractéristiques\nQuelles sont les attractions à proximité de Quinta do Castanheiro ? Allez vous baigner et profiter de loisirs nautiques dans des coins plus reculés, notamment avec une virée au parc aquatique de Praia das Rocas (à 10 minutes à pied). Dans ce dernier, … Lire davantage\nQuand puis-je m'enregistrer et quitter Quinta do Castanheiro ?\nBungalows, chalets, pods ou huttes à louer - Castanheira de Pêra, Portugal\nLes chiens ne sont pas autorisés sur le site en haute saison, plus précisément entre le 15/07 et le 31/08.


Test du Pilot Road 2\nSujet: Test du Pilot Road 2 Mer 7 Mai 2008 - 15:22\nComme promis à JJ je vais vous faire partager mon retour d'expérience sur le PR2.\nDimanche j'ai pris une pierre qui a cisaillé mon Diablo Strada. La pierre a été retrouvée à l'intérieur du pneu ! voir photo.\nDu coup, malgré que j'étais satisfait des Pirelli, j'ai préféré tester les PR2 pour leur longévité.\nJ'avais lu ici, les problèmes de guidonnage, mais bon, d'autres étaient satisfaits.\nPremières impressions, ce pneu est un peu plus long à chauffer que le précédent. Puis cette sensation de pencher fort dans les virages. Déjà que j'y laisse ma béquille régulièrement ! Mais à tel point que sur les premières courbes, j'ai dû couper pour redresser, alors que je ne risquais rien, puisqu'après quelques KM on s’y habitue.\nCe fameux guidonnage apparait à partir de 160 et au-delà. Au début on a la sensation que la fourche s'allège, puis la moto se met à louvoyer, et petit guidonnage.\nDommage, car à basse vitesse, cela allège la moto de l'avant, peut être trop.\nSuite à cela, hier j'ai envoyé un mail à Michelin. Aujourd'hui le service Conso Michelin 2 roues me téléphone. Bravo pour la rapidité.\nLa personne que j'ai eu au téléphone a l'air de comprendre de quoi je parle, je lui explique qu'on est plusieurs dans ce cas-là.\nIl me propose de faire des essais pour lui, et tout cela aux frais de Michelin bien sûr. La semaine prochaine, il me fait remonter un jeu de pneu, pour voir s'il n'y aurait pas un défaut, puis si cela ne convient toujours pas, il me proposera une autre gamme chez Michelin. Et fera remonter l'info, pour que Michelin prenne en compte ce problème sur les XJR ( je vous répète ses dires)\nCela dit, ce WE nous partons pendant 4 jours en moto, on va faire des bornes, et les pneus seront changés qu'après pour que je lui fasse un retour sur cette monte.\nSujet: Re: Test du Pilot Road 2 Mer 7 Mai 2008 - 15:33\np't1! t'as chopé un sacré calcul dans la vessie !!!\non attend avec impatience les résultats du test des PR2\nSujet: Re: Test du Pilot Road 2 Mer 7 Mai 2008 - 15:42\nOuais, vla s'que c'est que de trop laver sa moto avec une eau calcaire... :hum:\nBref, ce que tu racontes sur le support de Michelin ne m'etonne pas d'eux car je les avais appelé aussi lors d'un rappel pour malfacon sur les Power AV. Le gars que j'avais eu au téléphone avait l'air très pro et savait largement de quoi il parlait, il avait vraiment un langage "motard". Ca change des supports hotline de certains FAI...... (no comment) !\nEt c'est vraiment bien qu'il t'ai proposé de lui faire un compte rendu sur tes impressions, peut-etre (moi j'y crois) qu'ils en seront améliorés... à suivre !\nSujet: Re: Test du Pilot Road 2 Mer 7 Mai 2008 - 20:01\nDepuis hier je test aussi des PR2 avec la meule du boulot à la demande de Michelin. En fait le test porte surtout sur l'AR puisqu'il s'agit du PR2 B qui est un pneu renforcé spécifiquement pour les machines lourdes.\nPas de retour d'info pour le moment puisque je n'ai fait que le retour du concess avec.\nPour info j'avais en monte d'origine des BT020 (Brigestone) qui ont à peine fait 5000 kms, AV comme AR !!\nLes autres collègues sont en Z6 (Metzeler), et à priori, ils devraient pouvoir faire 2000 de plus .\nSujet: Re: Test du Pilot Road 2 Mer 7 Mai 2008 - 20:05\nMon Pilot Sport AR est lisse sur la bande de roulement depuis hier... 4800 km\nDonc la semaine prochaine direction Cardy : changeage contre un nouveau Pilot Sport (97€) !!\nSujet: Re: Test du Pilot Road 2 Jeu 8 Mai 2008 - 23:00\nJe suis en PR2 ct avec l'arriere depuis quelques temps (2 mois ou 2.000 kms. C'est de l'approximatif) et j'ai beau regardé le pneu il est comme neuf. En angle il accroche correctement. Sinon en debut de semaine prochaine je change l'avant 1 ancien pilot pour 1 PR2 je vous tiens au courant mais a tout les coups je peux dire d'avance au vue des resultats de l'arriere que ca convient bien a la XJR apres il ya aussi la conduite qui rentre en jeu....pour ma part je serais plutot "pied tendre" (et c'est tres bien comme ca).\nAppel de phare a tous: Didier.\nSujet: Re: Test du Pilot Road 2 Ven 9 Mai 2008 - 8:54\n:p_Bleues: Salut !\net bien moi je suis passer au PR 2 depuis 1500 kms et que du bonheur, et sur n'importe quel route en plus.\nMerci au FO sur les conseils pour les pneux.\nSujet: Re: Test du Pilot Road 2 Dim 11 Mai 2008 - 10:32\n1500 km fait avec le Michelin Pilot Road 2 chargé (Valises Top case plein et en Duo) beaucoup de virages, de la ville, et autoroute pour finir.\nPour la tenue de route en courbe que du bonheur. Mon épouse s'est même rendu compte de la différence, puisqu'avec les Pirelli, mon 13 avaient tendance à glisser de l'arrière. Ce qui l'inquiétait de temps en temps.\nL'avant pouvait aussi riper et surtout la béquille touchait régulièrement en Duo. Cela ne s'est reproduit qu'une seule fois avec les PR2, la moto étant vraiment dans l'angle le plus serré pour moi et dans ces conditions de charge.\nLes PR2 bien chauds sont surprenants. Ils sont confortables (même si l'on sent bien les imperfections de la route), ils sont réguliers à mener dans l'angle et aussi à remettre droit. Pas la peine de les violenter dans les Pif Paf, tout en douceur, même si celui-ci est rapide, les pneus suivent le rytme sans broncher en se plaçant avec précision.\nAu début on ose pas le coucher puis on y va de plus en plus avec une grande facilité, à tel point que je me suis cru en super motard avec bagages et SDS :-)\nA l'accélération, à chaud ça tient fort, mais à froid ouille ca glisse. Je me suis fait une belle glissade seul dans un rond point et des 2 roues. Mais tout en douceur, rien de violent et sans poser le pied.\nRapport avec le pneu? En accélération pure, premier weeling en solo, sans le vouloir.\nEn ville, ce pneu donne l'impression d'alléger la direction, ce qui est très agréable jusqu'à un certain point. Dans les très basses vitesses, on perd la précision puisque le guidon est super souple. Peut être une question d'habitude, mais j'ai eu du mal à tenir droit les 5 km et moins.\nLa pose du pied se faisant toujours un peu limite dans ces conditions. J'étais extrêmement chargé, soit.\nSur l'autoroute le pneu perd beaucoup de qualités.\nSe manque de grippe à l'avant donne toujours cette impression qu'on va perdre le contrôle. Autant chargé ça passe plutôt bien, c'est stable (essai au-delà des vitesses autorisées à 2 et bagages) autant seul au-dessus de 160 je ne me sentais pas à l'aise. Direction hyper légère, louvoiement. J'ai remarqué aussi qu'elle bougeait à 30 km en lachant un peu le guidon.\nOn verra en changeant le pneu avant ce que cela donne, car même s'il est raisonnable de respecter les limitations de vitesse, on aime bien savoir que notre machine fonctionne dans toutes les conditions exploitables.\nJ'espère que le changement corrigera le défaut, car je pense avoir trouvé les gommes pour ma machine, exploitant parfaitement ma façon, de conduire, comme le bi-gomme pour une conduite dans le couple qui bouffe la bande centrale, et pour allez chercher des angles autant dans de longs virages que dans les courbes serrées et rapides avec une super maniabilité.\nOn regardera aussi son évolution dans le temps, car ces pneus ne sont pas donnés, mais s'ils jouent leur role, on devrait amortir sa différence de prix avec une usure de la bande centrale plus modérée.\nSujet: Re: Test du Pilot Road 2 Dim 11 Mai 2008 - 11:01\nt'as le permis poids lourds?\nSujet: rest Dim 11 Mai 2008 - 11:02\nen tous cas :belle bleue\nSujet: Re: Test du Pilot Road 2 Dim 11 Mai 2008 - 11:13\nNon il a le permis bleue !!\nSujet: Re: Test du Pilot Road 2 Dim 11 Mai 2008 - 11:30\nle permis bleue et pourquoi pas la moto rose!\nSujet: Re: Test du Pilot Road 2 Dim 11 Mai 2008 - 13:20\nN'empèche que je pourrai faire un test sur les freins et les amortos, cas malgrés ses 9 ans, Malgrés ses 54000 Km, elle est toujours très présente, et n'a pas bronché d'un oeil.\nElle a tracté, elle m'a pardonné quelques erreurs de conduite.\nElle m'a surtout fait un gros freinage sur un mec qui m'a coupé la route, sans bouger.\nJe vais peut être dire une connerie, mais j'ai l'impression que les enforts Givi, ont durci le cadre. Ca bouge beaucoup moins derriere.\nSujet: Re: Test du Pilot Road 2 Dim 11 Mai 2008 - 13:46\nJe suis toujours impressionné de lire des comptes rendu aussi complêts et précis sur des pneus...!!!\nPerso, j'arrive tout juste à faire la différence entre un pneu normalement gonflé ou non...\nSujet: Re: Test du Pilot Road 2 Dim 11 Mai 2008 - 16:32\nLe comportement d'une moto varie énormément selon la monte qu'on lui met. Une même moto peut changer du tout au tout suivant ce qu'on lui met et suivant l'usure des pneus... C'est leur chaussure, et c'est surtout le contact direct avec le sol. C'est pour moi une chose primordiale concernant la confiance que j'accorde à la moto.\nSinon pour Marc : attend de rouler en solo et sans les renforts, tu verras si ca vient des pneus ou des renforts\nSujet: Re: Test du Pilot Road 2 Dim 11 Mai 2008 - 17:12\nMoi ce qui m'impressionne, c'est que ma femme se soit aperçu que ca glissait à l'arrière.\nPour le compte rendu, bien il y a tellement de différence entre les 2. Puis j'ai fait 6000 km avec les diablo, donc tu d'habitues au comportement de la moto. Les PR2 sont complètement différents, et dès les premiers tours de roues, tu le sais.\nJJ les renforts, je ne sais pas si je les enlève ou non. Il faut que je trouve des retours là dessus. Mais si GIVI les ont fait ce n'est pas pour rien je pense.\nSujet: Re: Test du Pilot Road 2 Dim 11 Mai 2008 - 17:45\nComme je te l'ai déjà dit je pense qu'ils sont là surtout pour renforcer le berceau AR, ceux qui en ont monté confirmeront ?...\nIl me semble qu'on avait traité de ce sujet il y a quelques mois... mais je ne retrouve plus le sujet. Fabien avait mis une photo !!\nSujet: Re: Test du Pilot Road 2 Dim 11 Mai 2008 - 17:51\nLà on en parle, et certains on eu des soucis, puisque ca a cassé. Ma femme s'appuie dessus aussi. Donc il va falloir que je le laisse je crois\nSujet: test Dim 11 Mai 2008 - 17:53\nj'ai teste le PR2\non peut faire 15000 kms avec\nLocalisation : Au Sud , plein cagnard !!!\nSujet: Re: Test du Pilot Road 2 Dim 11 Mai 2008 - 19:35\nMerci pour cet essai, tiens nous au jus .\nJ'ai envoyé moi aussi un mail pour mes problèmes de guidonnage , mais toujours pas de réponse .\nSujet: Re: Test du Pilot Road 2 Dim 11 Mai 2008 - 20:40\nJe confirme cette impression de légerté de l'AV impliquant des louvoiements à hautes vitesses.\nPas trop sur mon XJR, mais c'est flagrant sur le FJR du boulot.\nVisiblement cette monte est très sensible à la pression, une différence de 100 g peut faire un gros écart de tenue de route.\nJe teste ça Mercredi, ce week end j'ai pas eu le temps de faire ma pression\nPour le reste je confirme également, tenue de route, feeling, grip, tout est bonnard avec ce pneu !\nSujet: Re: Test du Pilot Road 2 Jeu 15 Mai 2008 - 11:21\nMon second train consécutif de PR2 arrive en fin de vie...8000 km pour l'arrière, le tout à 90% en duo, avec une conduite disons sportive c'est très satisfaisant... Jamais aucun pneu ne m'avait fait autant!!! Le Z6 au même régime faisait au max 5500 km...\nUn point fort du PR2, c'est que ses qualités ne se dégradent pas avec l'usure, il n'y a vraiment qu'à la fin que l'on sent une "imprécision" un poil gênante, et qui ne permet plus d'attaquer comme avant...\nLe grip sur l'angle est impressionant et permet de prendre plus d'angle par exemple que le train Metzeler (sportec M3 à l'avant et Z6 à l'arr), et c'est vraiment flagrant, on se sent plus en confiance et le pneu avant n'a jamais de réaction "vicieuse"...\nMalgré ma satisfaction globale performances/longévité, je dois malgré tout reconnaitre qu'il arrive parfois que la légèreté de l'avant provoque en courbes rapides un louvoiement bien que jamais dangereux ou vraiment gênant.\nC'est pourquoi je vais faire monter ce coup ci un PR2 bien sur à l'avant mais avec un Pilot Power à l'avant, dont je sais que c'est un excellent pneu, pour voir si cela améliore le comportement de l'avant en courbe rapide.\nLa longévité ne sera pas la même, c'est bien évident, mais bon...\nJe voulais faire mettre un Power 2CT, mais celui-ci est en rupture de stock, donc je me rabats sur le Power classique qui en promo ne coute que 101 roros...\nCe montage pourrait bien être un super compromis, le PR2 à l'arrière pour encaisser couple et puissance avec une super longévité, le Power à l'avant pour le guidage (super sous la pluie aussi), même si je devrais surement changer le Power avant le PR2...\nBien sur je vous tiens au courant....\nSujet: Re: Test du Pilot Road 2 Jeu 15 Mai 2008 - 11:24\nJe voulais bien sur dire un PR2 à l'ARRIERE, et le POwer à l'avant....\nSujet: Re: Test du Pilot Road 2 Jeu 15 Mai 2008 - 11:40\nAyant du Pilot Power à l'avant depuis 2 ans, je peux de te dire que c'est un EXCELLENT pneu. Jamais de décrochage, de louvoiement ou même d'imprecision... La moto s'inscrit bien en courbe et tiens son cap.\nEt même en cas de freinage d'urgence en plein angle (ca m'est arrivé plus d'une fois... plutot que de finir dans le champ ou dans le ravin), la moto reste saine et ne se redresse pas comme avec d'autres pneus.\nMoi je lui donnerais 20/20 à ce pneu !!\nSujet: Re: Test du Pilot Road 2 Jeu 15 Mai 2008 - 13:53\nXJRlaser001 tu nous fais un retour sur ce mélange, ca m'interesse fortement,\nSujet: Re: Test du Pilot Road 2


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Les meilleurs sites pour télécharger des jeux PSP / Calhounride.com\nLe Sony Playstation Portable (PSP) est l'un des dispositifs les plus puissants de poche pour être créé dans le nouveau millénaire. Ses cartouches populaires disque de média universel (UMD) de jeu ont été soumis à un examen de fin d'être maladroit, donc pour contrer le discours négatif de l'UMD, Sony a commencé à offrir des jeux téléchargeables pour remplacer le moyen UMD. Le problème est que de nombreux sites ont été offrant des téléchargements de jeux complets aux consommateurs pour un temps très long. Sony est un peu en retard à la fête.\nAllPSPGames est un site d'adhésion qui offre pleinement légitimes téléchargements de jeux PSP. Les frais d'adhésion ponctuels de 44,95 $ vous permet de télécharger tous les jeux PSP et PSX vous pourriez jamais imaginer. Lors du choix d'un site de téléchargement PSP, assurez-vous de choisir celui où il y a une cotisation émis. S'il n'y a pas de frais, et vous téléchargez les jeux gratuitement, il n'y a aucune façon dont le site est un service de téléchargement légitime et il est plus que probable des logiciels piratés.\nUn autre site très populaire pour télécharger des jeux PSP est appelé PSPBlender. PSPBlender offre une très longue liste de jeux comme celui de PSPIsoz, mais offrent également des films, des émissions de télévision et des téléchargements de musique. Une autre différence est le prix, ce qui pourrait effectivement sauver PSPBlender pour le moment. Il y a des frais ponctuels de 37 $ pour être en mesure d'accéder à tous les téléchargements que PSPBlender offre. Ils offrent également une vaste bibliothèque de jeux PSX qui sont jouables sur la PSP.\nMyPortableCenter est un autre téléchargement de PSP site d'adhésion sur la base. Il offre beaucoup de la même chose quand il vient au jeu, de films et de téléchargements de musique, mais offre également des thèmes Thay vous permettre de personnaliser votre PSP. La cotisation est un onetime 34,95 $ frais et vous aurez accès à tout ce qu'ils offrent sur le site.\nLe Sony Playstation Store\nAfin de lutter contre ce que Sony considère comme le piratage, Sony a publié un service de téléchargement pour Sony Playstation Portable et Sony Playstation 3. L'avantage d'utiliser la boutique officielle Sony, est que vous êtes assuré d'obtenir le jeu réel et non pas un coup jeu -off à partir d'un site non-officiel. Le prix par jeu est où il devient délicat que Sony offre des jeux complets pour le prix de ce que les jeux UMD coûterait. Le coût varie de 5 $ à 30 $, mais encore une fois, il est tout à fait légal.\nLe meilleur site pour télécharger des jeux mobiles\nComment charger des jeux PSP à la mémoire\nLe meilleur site pour télécharger Jeux PS2\nComment faire pour supprimer Railroad Tracks\nCadeaux peu coûteux pour les papas\nComment construire un secret Decoy mur Safe\nComment Parent Avec l'arthrite\nComment obtenir une puce, Shy Boy Me aime\nAffectation d'un contrôleur PS3 à une deuxième machine


Dimanche 14 juillet journée taurine à Plaisance du Gers - nrpyrenees.fr\nEn 2016, à la novillada concours de Castelnau, JL Darré présenta un Astarac et un Camino. Fortement charpenté, l'Astarac (ci-dessus à droite) avait des charges répétées et empreintes de noblesse, mais aussi d'une caste qui déborda le novillero. Le Camino (ci-dessus à gauche) fut noble à l'excès et eut la chance d'être toréé par un Galo des grands jours. 2 oreilles pour le novillero, vuelta et prix de la novillada pour le Camino. / Photos AT\nPublié le 12/07/2019 à 03:49 , mis à jour à 07:57\nCe dimanche 14 juillet 2019, Plaisance du Gers célébrera la fête nationale par la désormais traditionnelle journée taurine. Toros, ambiance andalouse, musique, convivialité gasconne, gastronomie et culture de la fête se mêleront pour créer cette atmosphère de partage de la joie et de l'amitié qui caractérise le savoir-vivre gascon.\nA 9 h, casse-croûte à la fourchette (3 €)\nA 11 h, un spectacle gratuit des plus intéressants et sans mise à mort : tienta de 3 vaches de l'Astarac pour M.Serrano et Thomas Cerqueira.\nA 13 h, repas de l'aficion (18 €) à l'ombre des platanes, autour des arènes, avec flamenco et animation musicale assurée par l'orchestre Al Violín.\nA18h novillada sans picador. Duel ganadero entre 3 Erales (taurillons de deux ans) de l'Astarac et 3 autres du Camino de Santiago. Une sorte de version taurine du combat des anciens des modernes façon Jean-Louis Darré. Cet éleveur gersois s'inscrit à la fois dans la modernité avec l'encaste Marquis de Domecq de son fer Camino de Santiago, et dans la tauromachie la plus orthodoxe qui soit avec celui de l'Astarac, aux origines Pinto Barreiro-Guardiola renforcé désormais avec des étalons de Pedrajas via Hierba Buena. Le premier fer privilégie la noblesse et une version plus artistique de la corrida, tandis que le second la perçoit davantage comme un combat que comme un ballet. Une très belle confrontation en perspective. Au cartel, le Colombien Leandro Gutierrez avec une tauromachie latino-américaine engagée et allègre, le Nîmois Solalito, triomphateur en 2018 à Castelnau, Plaisance et Bougue – il est depuis devenu l'élève du grand maestro Ruiz Miguel- et L'Andalou Cristian Parejo nouvelle révélation du Bolsin de Bougue.\nA 21 h, repas avec «plato combinado» et pastis d'Amélie (13 €).\nA 23 h feu d'artifice sur le lac et casetas.\n30 places à gagner pour les 16-25 ans. S'inscrire à v5h@vivement5heures.fr Les 30 premiers inscrits pourront retirer leur invitation à la billetterie


CR - première sortie avec la kawa ! - Forum Moto-Station.com\nCR - première sortie avec la kawa !\nComme convenu, un petit CR de ma première sortie avec la ZX6R... et le bonheur ultime de retrouver la bagarre avec mon gros Mika... cette saine passion qui nous unit, et qui nous invite à nous foutre sur la gueule sur piste, mais avec amour et tendresse (même si, à la fin, c'est moi qui l'enfile !)\nVoilà plusieurs semaines qu’elle stagne dans le garage, et, faute de temps et d’une météo correcte, je n’ai pas pu lui dégourdir les bielles.\nCe samedi, la météo annonçait un temps correct (j’ai pas dit « beau »….) : RDV donc sur notre petit circuit du nord, Lezennes, pour faire quelques tours de roue, et jauger si ma nouvelle brêle est un oignon infâme ou si mon achat était avisé.\nPour la présenter : Depuis ma précédente ZX6R de 2003 que j’avais adoré, et après le test sur le circuit de Dubaï de la ZX6R 2007 de notre pote Papy (voir CR Labourre à Dubaï), je m’étais collé dans le crâne que je voulais absolument retourner sur une kawa.\nAprès moult recherches, j’ai enfin trouvé une moto qui rentrait dans mon budget et qui semblait « propre ».\nJe suis allé la chercher près de Dijon (ville connue pour son circuit... et... euh... sa mayonnaise ?)\nAu menu : ZX6R 2007, 9000km, avec une petite prépa : polys, faisceau simplifié, radiateur gros volume, ligne complète akra, commandes reculées, bouchon de réservoir ¼ de tour, power commander, protections carters/BO carbone, tampons de protection (châssis et fourche), poignée d’accel ¼ de tour… et surtout, prépa KRS de la fourche et de l’amorto.\nElle est équipée de Michelin (je ne connais pas le modèle, mais je crois que c’est du Power Race)\nBref, une bonne base pour me remettre dans le bain, après 3 ans sans rouler sur piste (et 1 malheureuse semaine de moto sur route en 3 ans).\nLe samedi matin, je paie ma cotisation annuelle pour avoir accès au circuit (190€ pour rouler quand je veux sur le circuit… c’est pas volé), et je reviens l’après-midi pour tourner. Mika me rejoint en speed triple et fera bagarre avec moi toute l’après-midi avec sa triumph, faute de moto de piste pour lui (mais ça ne saurait tarder, ce gros sac regardant les annonces de 1000cm3, minimum syndical pour tracter son poids pachydermique)\nA part quelques gouttes de flotte et un vent glacial (et donc une piste bien froide), les conditions sont pas trop mal. Il n’y a presque personne qui tourne, donc ce sera session libre toute l’après-midi.\nAvant d’entrer en piste, contrôle sono obligatoire. Je démarre la moto, j’accélère… 102 db ! le mec essuie le sang qui lui sort des oreilles, et me dit que la limite est à 98 db. Outch ! pourtant, mon échappement a la totote…\nLe mec me dit de laisser chauffer la moto, de monter dessus pour éviter les vibrations et retente le coup 2 minutes plus tard…. Et 102 db à nouveau (vu par Mika sur le sono)... mais bizarrement, au moment de valider le chiffre final, je suis passé à 97,2 db d’un coup… Merci à lui, mais va falloir que je pense à acheter une ligne d’origine !\nBref, j’ai accès à la piste, c’est là le principal ! Bagarre !!!!!\nJe prends la piste et je roule doucement sur 2 ou 3 tours… la moto me semble un peu lourde, et un tantinet camionnesque à emmener. Je me retrouve aussi trop régulièrement le service 3 pièces collé au réservoir, m’empêchant de déhancher correctement. Je me force donc à me recaler dans le fond de la selle, et à me décrisper. Mais au bout de la fin du 2ème tour, je retrouve vite des sensations… au point que j’arrive à rester collé au cul de Mika, voire même à me tenter quelques petits suspenses à essayer de le dépasser !\nNous avons dû faire 4 ou 5 sessions, et Mika et moi on a fait de la bonne bagarre, et être à peu près dans le même rythme (parfois j’étais légèrement plus rapide, parfois légèrement plus lent, sauf sur une partie de session, durant laquelle j'ai galéré à essayer de recoller parce que ce gros cul m’a collé une bonne avance ! faut dire que ce sac à merde connaît pas le concept du "pneu froid = on démarre doucement" : genou par terre direct !)\nQuelques petites surprises, notamment des patinages de l’arrière à la remise des gaz (même en ligne droite), mais dans l’ensemble la moto se comporte bien.\nPetite anecdote de la journée : alors que je suis en bagarre avec un mec en GEX, on arrive au cul d’un gars en R6. Le mec roule fort, mais n’importe comment : il a failli harponner 2 autres motos, et manque de se viander à chaque virage. Je lâche la main, et mon comparse de bagarre en fait de même. On discute un peu, et je lui dit que le mec en R6 ne va pas faire long feu à rouler comme un gland comme ça. 2 minutes après, les motos sortent en raison d’un accident sur la piste… et devinez qui qui c’est qui s’est bourré ? le mec en R6 !!\nEt le plus drôle, c’est que Mika s’est fait engueuler par un des mecs qui a failli se faire harponner par la R6 ! Le gars a confondu la R6 avec la speed de notre gros Mika.\nSlave est passé également nous voir… mais n’a pas tourné. On attend donc que ce nabot s’achète une moto apte à pister, et qu’il vienne se faire pourrir en bonne et due forme !\nBref, un bon bilan de cette première après midi, même s'il y a encore une bonne chiée d'angle à aller chercher !\nEn tout cas, le moteur marche bien, il est très rond et très doux. Il est moins explosif que celui de feu ma R6, mais plus dosable. La poignée ¼ de tour demande un petit temps d’adaptation, notamment dans les virages serrés. Dans ces mêmes virages serrés, je ne trouve pas assez de vivacité dans le train avant… surement un peu de réglages à faire. La position de conduite est pas trop mal, même si je pense également écarter encore un peu les bracelets pour gagner en vivacité dans les petits enchainements. Quant à la motricité, elle est excellente, même si elle mériterait d’être un peu retravaillée : la moto bouffe de la gomme et m’a fait quelques glisses à la réaccel : le pneu arrière travaille trop, et l’amorto pas assez il semblerait.\nBref, tous ces ressentis seront à éclaircir quand je serai à l’aise sur la moto. Pour le moment, c’est une reprise en main toute douce, mais un putain de bonheur quand même !!! Faut juste que je fasse un peu d’exercice, parce que j’ai tétanisé un paquet de fois des jambes et des bras, faute d’entraînement.\nPS : j’en profite pour vous annoncer que, grâce à Mika, le site Labourre est revenu (mais nous repartons de 0), mais à une autre adresse (notre ancien nom de domaine, labourre.fr coûte aujourd’hui 300€… trop cher pour le racheter à ces fumiers ).\nRDV donc sur le tout nouveau forum www.labourre.xyz (oui, je sais, ça fait vraiment nom de domaine de gitan avec le xyz, mais on va faire avec !)\nCa fait surtout nom de site de boules !\nP'tain !! S'pas vrai !!!\nC'est pas un site moto, mais un site de boulards !!!\nLa prochaine fois que vous tournez, faites passer le mot, j'irai vous insulter copieusement....\nYeah labrourre is back ...\nah bah non .. message d'error comme quoi Mika has exsedeed max number of connections ..\nmerci au moins de ce petit CR à défaut


SENEGAL | Blog du GAMS (Rencontres femmes senegalaises en bruxelles)\nRencontres femmes senegalaises en bruxelles\nDate: 2018-03-04 17:14\nVideo «Rencontres femmes senegalaises en bruxelles»\nUne approche fé ministe de l’ aide internationale place l’ é galité des genres au cœ ur des efforts visant à ré duire la pauvreté et à consolider la paix. Elle le fait en luttant contre les discriminations auxquelles sont confronté es les femmes et les filles dans le monde entier, et en reconnaissant que subsistent des iné galité s de nature intersectionnelle.\nCe fut un moment trés agréable pour oublier les difficultés de cette année 7569 et envisager avec sérénité la nouvelle année\nNadine, qui gère ce lieu est vraiment une ressource inépuisable , elle nous a mis en relation avec de nombreux partenaires locaux, et porte parallèlement la création d’incroyables écoles maternelles publiques via l’association Tché Kanam .\nLa fin des sanctions 788 conomiques am 788 ricaines 779 l encontre du Soudan relance la course aux opportunit 788 s dans l or. [.]\nLe fait d’ inté grer des points de vue diffé rents selon les genres dans la pré paration, la conduite et l’ é valuation des missions permet aux Forces armé es canadiennes d’ accroî tre l’ efficacité opé rationnelle et de mieux comprendre les dé fis auxquels sont confronté es les populations à risque dans les zones de conflits armé s ou de catastrophes naturelles.\nElu 779 la Chambre des conseillers sur le coll 787 ge de la CGEM (Conf 788 d 788 ration g 788 n 788 rale des entreprises marocaines), Abdelkrim Mehdi investit [.]\nLa charge de travail des femmes dans les mé nages limite leur disponibilité pour des activité s lucratives comme l’ apiculture. Dans le village de Saré Souma en Casamance, une organisation de promotion des femmes a relevé ce dé fi.\nTout a commencé avec la grossesse de Hadja, Cofondatrice de Yaay en 7568 et le constat d’ un manque d’ information pour les mamans au Sénégal. Ayant acquis des habitudes du fait de nos aventures à l’ étranger, la recherche des mots clés liés au quotidien d’ une maman au Sénégal ne rapportait rien et renvoyait vers les sites occidentaux riches certes mais peu pertinents par rapport à beaucoup de spécificités locales.\n«Rencontres femmes senegalaises en bruxelles » in images. One more Image «Rencontres femmes senegalaises en bruxelles».


LES RENCONTRES ET CONFERENCES – Sans décoder ?!\nsur l’empreinte et le numérique\n14h30 – Que font-ils de nos données ?\nJudith Duportail, auteure de « L’amour sous algorithmes », une enquête sur le réseau social Tinder.\nAngie Gaudion de Framasoft, association qui promeut la culture du libre.\nAnimation : ODIL.tv\n16h30 – Combattre les fake news\nLes fake news, difficiles à décoder, sont partout et manipulent l’opinion publique jusqu’à renverser les résultats d’une élection. Comment naissent et se propagent-elles ? Comment lutter contre elles ?\nNathalie Barbery, coordinatrice du CLEMI (centre pour l’éducation aux médias et à l’information ) de l’académie de Dijon.\nCharlie Danger, créatrice de la chaîne Youtube Les revues du monde.\n15h – L’empreinte écologique du numérique\nLe numérique est loin de n’être que virtuel, de la fabrication du matériel à l’envoi d’un email, chaque étape a un impact sur l’environnement. De l’extraction des métaux rares au recyclage, en passant par la consommation en énergie des data-center, on fait le point lors d’une après-midi spéciale !\n15h-16h : projection du documentaire « Internet, la pollution cachée » de Coline Tison et Laurent Lichtenstein\n16h-17h30 : table ronde en présence de Laurent Lefèvre, chercheur en informatique à l’ENS Lyon, et Gilles Prost, président de l’association Syntaxe Erreur, qui évoquera notamment son programme de reconditionnement du matériel informatique.\nAnimation : Radio Cactus\nLe festival s’associe à ODIL pour vous proposer une session de rattrapage ! Vous pourrez voir et revoir les conférences du samedi 18 mai sur le site Odil.tv\nDes rencontres avec les invités du festival seront programmées tout au long de l’événement, vous pourrez ainsi échanger avec l’association Framasoft, Julien Levesque, les artistes du collectif AADN, le musicien Régis Cognard, la youtubeuse Charlie Danger,…


Article mis à jour le 19/07/16 14:41\nFatigue soudaine, fringales à toute heure, insomnies... Le décalage horaire peut rendre le début de vacances un peu difficile. Voici des conseils pour être à nouveau sur le bon tempo.\nSe retrouver en quelques heures au bout du monde, c'est possible. Mais notre corps lui, n'a pas toujours le temps d'assimiler le changement et s'en retrouve tout chamboulé. C'est le syndrome du jetlag, ou décalage horaire en français. Son origine est physiologique, et il existe quelques méthodes pour vite s'en défaire.\nRéglés comme une horloge. Notre horloge biologique contrôle différents cycles biologiques, notamment celui du sommeil et de l'éveil. C'est elle qui nous fait nous lever le matin, lorsqu'il fait jour, et nous endormir le soir, lorsqu'il fait sombre. Un médiateur chimique, appelé la mélatonine, participe à notre endormissement. Il est sécrété le soir, de façon proportionnelle à la durée du jour.\nPourquoi souffre-t-on de décalage horaire ? Lorsque l'on part à l'étranger, en avion notamment, nous traversons des fuseaux horaire différent, très rapidement. Notre corps n'a donc pas le temps de s'adapter à un nouveau rythme, et notre horloge interne est alors complètement décalée. "Pour les rythmes biologiques, c'est la cacophonie", décrit Sylvie Royant-Parola, psychiatre et médecin spécialiste du sommeil, et directrice de la publication du Réseau Morphée. "D'un point de vue physiologique, tout est décalé : la sécrétion des hormones, la régulation de la glycémie, le sommeil... On peut avoir des maux de tête, de la nausée, des troubles digestifs, et même des trous de mémoire", poursuit Sylvie-Royant-Parola. Ce qui explique pourquoi nous avons faim et envie de dormir à n'importe quelle heure de la journée. C'est simple, notre horloge biologique est toujours à l'heure française !\nMais le syndrome de décalage horaire dépend du nombre d'heures de décalage, ainsi que du sens du voyage. "On ressent les effets du jetlag lorsque le décalage est supérieur à 3 heures", précise la spécialiste. De plus, lorsque l'on part vers l'ouest (vers les États-Unis), il est plus facile de s'adapter au nouveau fuseau horaire, que lorsque l'on se dirige vers l'est. En effet, nos cycles sont réglés sur une période de 24 heures, c'est ce que l'on appelle le rythme circadien. En voyageant vers l'ouest, on reste sur le même rythme, puisque l'on recule dans le temps. A l'inverse, vers l'est, on avance dans le temps, notre corps a plus de difficultés à s'adapter.\nQue faire contre le "jet lag" ? Il est conseillé de suivre le rythme du pays de destination, dès la sortie de l'avion. On évite la sieste à l'arrivée dans l'hôtel, car comme le précise le Pr Royant-Parola "cela diminue la capacité à se resynchroniser". L'objectif est donc de réussir à rester éveillé jusqu'au soir. Pour vous y aider, vous avez deux partenaires : l'activité physique et la lumière ! Une activité suscitera votre attention. Rassurez-vous, activité physique ne veut pas forcément dire aller faire du sport ! Cela peut simplement consister à explorer votre lieu de vacances. De plus, notre horloge biologique étant régulée par la lumière, plus vous vous trouverez dans un endroit ensoleillé, plus il vous sera aisé de lutter contre le fameux jetlag.\nLorsque l'on voyage vers l'est, la mélatonine est un bon moyen d'aider à l'endormissement. Le Pr Sylvie Royant-Parola conseille de prendre 1 mg de mélatonine (soit 1 comprimé), vers 19h-20h, les deux premiers soirs. Elle est cependant à éviter dans le cas d'un voyage vers l'ouest. Vous pouvez trouver de la mélatonine en pharmacie ou parapharmacie, sans ordonnance.\nEnfin, pensez également à changer l'heure sur votre téléphone portable dès que vous montez dans l'avion, afin de vous habituer dès le départ au décalage.\nÇa pique, ça brûle, ça ne passe pas... Parce qu'il est hors de question que les bobos de l'été viennent gâcher vos vacances, vérifiez que vous savez comment réagir.\nIl est souvent difficile de trouver le sommeil lorsque l'on dort pour la première fois dans un lieu qui nous est inhabituel. Que se passe-t-il dans notre cerveau ? Une équipe de chercheurs américains aurait résolu ce mystère.\nS'endormir peut parfois s'avérer compliqué. Des applications mobiles proposent d'analyser votre sommeil et de vous aider à prendre de bonnes habitudes pour l'améliorer. Mais tiennent-elles leurs promesses ?


Philosophe, Chef de projet à France Stratégie\nProfesseur agrégé de philosophie et ancien élève de l’École normale supérieure, Daniel Agacinski suit les questions d’éducation au département « société et politiques sociales ». Arrivé à France Stratégie en 2015, il a notamment participé à l’élaboration des rapports « Lignes de faille, une société à réunifier » et « 2017-2027« . Il coordonne actuellement le chantier « Paroles d’experts : pour quoi faire ?« .\njeudi 13 .12\nManifeste au sein du mouvement des Gilets Jaunes mais présent bien au-delà dans la société française, un sentiment de défiance s’adresse de façon globale aux instances de pouvoir, de représentation et de médiation (partis, syndicats, médias…). Rendu public demain, le rapport Expertise et démocratie de France Stratégie préconise d’institutionnaliser la défiance pour en faire un véritable acteur démocratique.


Économie d'entreprise — Wikipédia\nL'économie d'entreprise appelée parfois économie et organisation des entreprises est une matière universitaire qui consiste à appliquer la notion d'économie à l'entreprise. Lionel Robbins conçoit l'économie telle : « la science qui étudie le comportement humain en tant que relation entre les fins et les moyens rares à usages alternatifs » , à partir de cette définition, l'activité économique est vue d'abord et avant tout comme, l'administration des ressources rares.\nL'entreprise est évidemment concernée au premier chef par cette activité puisqu'elle utilise les ressources rares et coûteuses pour produire des biens et services afin de satisfaire des besoins économiques. Ses objectifs sont diversifiés selon son statut juridique, sa taille, le régime économique dans lequel elle évolue, etc. Cela étant, tous ses objectifs généralement visent un certain équilibre entre les ressources (produits) et les consommations (charges) pour établir une rentabilité fixée (bénéfice), sans laquelle l'entreprise cesse d'exister.\nCette recherche impose un grand nombre de choix d'organisation générale, de mode de production, d'investissement et de recrutement de personnel, de financement, et de commercialisation. On retrouve donc dans l'économie d'entreprise les différentes questions auxquelles est confronté le dirigeant. Les réponses à ces questions viennent constituer le management ou la gestion d'entreprise. L'économie d'entreprise consiste donc à étudier cette forme de management afin de tirer quelques principes d'organisation et de gestion plus ou moins applicables aux entreprises selon les conditions particulières de leurs activités. Cela débouche sur différentes matières de gestion comme la gestion des ressources humaines, la finance, le contrôle de gestion, le marketing, la gestion de production, la logistique, la stratégie d'entreprise, etc.\nCalcul économique de l'entreprise[modifier | modifier le code]\nDans le cadre de son économie, l'entreprise subit des contraintes de coût dont elle doit tenir compte pour maximiser son résultat économique. Elle met ainsi en œuvre un calcul économique. Dans le cadre d'une entreprise industrielle, ce calcul économique peut s'inscrire dans une réalité technique et l'entrepreneur peut chercher à atteindre un objectif de production en minimisant ses coûts (programmation linéaire). Le contrôle de gestion accompagne cette démarche. Pour cela l'entreprise industrielle a souvent l'opportunité de réaliser des économies d'échelle en augmentant la quantité produite.\nCes économies d'échelle consistent en la baisse de coût unitaire qui est obtenue par une augmentation de la quantité produite (l'échelle de production) et vendue, grâce à la répartition du coût fixe total sur une plus grande quantité, grâce à l'effet d'apprentissage et grâce à l'accès à une technologie supérieure qui devient rentable.\nDans certaines entreprises pluriproductrices, des économies peuvent être réalisées grâce au développement d'activités de production qui partagent certains équipements. Des économies sont alors réalisées grâce à cette mise en commun. Le coût fixe de ces équipements se trouve réparti sur un nombre de productions différenciées et non plus sur une seule. Ce sont des économies de champ. On parle également à ce propos d'effets de synergie positive.\nDans les entreprises tertiaires, les paramètres diffèrent dans la mesure où le coût marginal de la production de certains services peut devenir quasi-nul. Par exemple dans le cas du e-learning, une fois le logiciel et la plateforme mis en place pour le premier apprenant, le coût de nouveaux apprenants est proche de zéro.\n↑ Lionel Robbins, Essai sur la nature et la signification de la science économique , Paris, Librairie de Médicis, 1er janvier 1947\n↑ Bressy G. et C. Konkuyt, Management et économie des entreprises , Paris, Sirey Dalloz 12ième ed., 1er juillet 2018\nLes conventions bibliographiques ne sont pas respectées ( mars 2019 ).\nBarreau J. et Delahaye J. Économie et gestion des entreprises, Ed. Sirey, 1977.\nBernoux P. La sociologie des organisations, Ed. Seuil, Coll Points, 6ième ed. 2014.\nBressy G. et Konkyut C. Management et économie des entreprises, 12ième ed. SIREY, 2018.\nBouba-Olga O. Économie d'entreprise, Seuil, Sciences humaines, 2003.\nCoriat B. et Weinstein O. Les nouvelles théories de l'entreprise, Le livre de poche, 1995.\nDrucker P. Structures et changements, Village mondial, 1996.\nMintzberg H. Le management, voyage au centre des organisations, Les éditions d'organisation,2ième ed. 2004.\nMintzberg H. Structure et dynamique des organisations, Les éditions d'organisation, 11ième édition 1996.\nPorter M. L'avantage concurrentiel, Ed.Dunod, 2003.\nCe document provient de « https://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Économie_d%27entreprise&oldid=192765455 ».\nLa dernière modification de cette page a été faite le 11 avril 2022 à 03:51.