Nasdaq Composite : Confiance du consommateur américain sous surveillance - BFM Bourse\nNasdaq Composite : Confiance du consommateur américain sous surveillance\nmardi 27 décembre 2011 à 14h20\n(BFM Bourse) - Les acteurs clefs, les mains fortes classiques des marchés actions sont absents cette semaine et notamment aujourd'hui car la place de Londres est encore fermée. L'ouverture de la place de marché de Londres est capitale pour la participation des investisseurs américains à la tendance générale en Europe, explication de la relative inertie en place depuis l'ouverture ce matin.\nLe Dollar reste très ferme sur le marché des changes et confirme sa capacité à préserver ses nouveaux sommets annuels. L'aspect refuge du Dollar est une donnée structurelle depuis la fin de l'été dernier et la défiance vis-à-vis de la monnaie unique européenne reste forte. Dernier élément en date, la Russie a annoncé vouloir arbitrer davantage ses réserves de change au profit du Dollar Américain.\nIl est très probable que les marchés actions, Wall Street en particulier, préservent la dynamique haussière peu prononcée en place depuis le 20 décembre.\nLa configuration technique de l'indice Nasdaq Composite demeure sous l'influence de la phase haussière qui s'est déroulée entre le 25 novembre et le 5 décembre dernier. Il s'agit du facteur technique dominant, aux côtés du gap haussier de la séance du 28 novembre dernier.\nLe gap haussier du 28 novembre et la « jambe » de hausse 25 novembre/5 décembre constituent donc le cadre de la tendance à court terme du Nasdaq Composite. Tant que la conjonction de ces deux facteurs n'est pas effacée, les probabilités les plus fortes sont en faveur d'un retour sur les plus hauts annuels.\nLe cadre graphique de fond pour la dynamique court terme est facilement identifiable mais nous devons admettre que la reprise de la hausse depuis le 20 décembre manque énormément de conviction. Le volume de transaction est très réduit et les obstacles graphiques semblent avoir la même portée que les soutiens.\nLa zone de résistances comprise entre 2640 points et 2675 points a en effet déclenché les prises de profit impulsives des 17 novembre et 8 décembre derniers. Face à cette résistance, nous avons donc la hausse 25 novembre/5 décembre et le gap haussier du 28 novembre. La dimension de ces éléments graphiques est équivalente, le travail de prévision est délicat.\nEntre ces deux espaces, les cours sont enfermés dans une relative léthargie, peu lisible à vrai dire, d'autant plus dans l'intervalle actuel, entre Noël et le jour de l'An.\nAucune actualité significative n'est attendue cette semaine au sujet de la dette souveraine de la Zone Euro et des Etats-Unis. C'est à nouveau la macroéconomie des Etats-Unis qui sera sur le devant de la scène avec l'indice de confiance du consommateur américain selon le Conference Board.\nCet indicateur de conjoncture économique sera dévoilé à 16 heures (heures de Paris) et le consensus des économistes attend un niveau de 58.5, après 56 le mois précédent.\nLes indicateurs avancés industriels (notamment l'indice de la FED de Philadelphie) ont indiqué de bonnes perspectives pour le premier trimestre 2012 aux Etats-Unis. Nous verrons aujourd'hui si la confiance des ménages continue de s'améliorer aux Etats-Unis, essentiellement grâce au recul du chômage.\nNotre opinion demeure donc neutre à court terme sur l'indice Nasdaq Composite. Les cours pourraient rejoindre la résistance à 2640 points mais, en l'absence des investisseurs de premier ordre, nous ne pensons pas que le marché ira au-delà cette semaine.


Comment jouer au basket quand on est petit? - Sport avec amour\nQuelle taille Faut-il faire pour le basket ?\nOn entend parfois que pour grandir, il faut manger de la soupe. Ce n’est pas spécialement vrai ! En réalité, la clé d’une croissance réussie repose sur une alimentation équilibrée et variée. Un repas équilibré se compose de protéines, de légumes, de fruits, de sucres lents, de produits laitiers et d’eau.\nIl existe deux catégories dans le basket professionnel : pro A et pro B. En ce qui concerne les joueurs en Pro A, le salaire mensuel net s’élève environ à 9000 euros. En revanche, ce salaire peut varier selon le type de contrat signé avec le club .\nC\_'EST INTÉRESSANT: Question: Comment annuler ma commande JD Sport?


"Etre capable de voir avec les yeux des autres"\nIl serait faux de prétendre que les écoles chargées de former les managers de demain négligent la dimension interculturelle.\nIl serait faux de prétendre que les écoles chargées de former les managers de demain négligent la dimension interculturelle. Depuis une bonne décennie, les échanges à l'étranger et l'accueil d'étudiants internationaux se sont développés (30 % d'une promotion à HEC). Sans parler des grands MBA qui, surtout en Europe, brassent plusieurs dizaines de nationalités dans une même classe. "Ces expériences font prendre conscience aux étudiants des différences de perception, reconnaît Olivier Soumah-Mis, qui a enseigné dans plusieurs grandes écoles. Mais ce n'est pas parce qu'on en est conscient que l'on peut s'y adapter. Savoir qu'il ne faut pas parler à un Japonais en le regardant dans les yeux car c'est un signe d'agression et s'y tenir, ce n'est pas pareil ! On ne peut pas toujours y penser et être dans l'effort."\nAu-delà de ces difficultés intrinsèques, certains s'interrogent sur la vision du monde transmise dans les enseignements : "Les étudiants n'envisagent jamais de se retrouver un jour sous les ordres d'un Indien ou d'un Chinois, car ils ont en tête un ordre mondial bien établi,note Fred Seidel, professeur d'éthique des affaires et de management international à l'EM Lyon. Pour un jeune Européen par exemple, la question du colonialisme est lointaine et dépassée, alors que les Chinois ou les Indiens n'ont pas du tout oublié cette réalité. On ne s'interroge jamais sur ce qu'ils apprennent de l'Europe à l'école : on suppose qu'ils connaissent l'histoire européenne, alors que la réciproque n'est jamais vérifiée ! Il faut renforcer la capacité de nos étudiants à voir avec les yeux des autres." L'EM Lyon prépare d'ailleurs une refonte de ses cours en business international pour la rentrée, avec un accent mis sur la géopolitique du monde multipolaire et l'éthique des affaires. "Il va falloir apprendre à agir envers les étrangers d'une manière qui soit moralement acceptable par eux, et non plus guidés par la seule notion d'efficacité. C'était une attitude que l'on se permettait quand on était en position dominante, mais les choses sont en train de changer."


Tester la navigation et l'usabilité des blogs - Référencement, Design et Cie\nPar Sébastien Billard, 29/03/2006 :: Design web :: #212 :: rss\n1. Le 29/03/2006, par ilo\nSalut, moi avec tout c'est outils de statistique, google-analytics à la même fonction.\nTous les rapports-Optimisation du contenu- Synthèse données/site.\n2. Le 29/03/2006, par TOMHTML :: site\n"Le fait que mon lectorat soit plutôt technophile me fait pencher pour la première solution, mais je peux me tromper"\nA mon avis tu ne te trompe pas ;-)\nPS : Google Analytics fait pareil que Mapsurface ;-) mais bon ça rame plus aussi ^^\n3. Le 30/03/2006, par nando :: site\nJ'apprécie ce genre de petits outils qui sont bien pratiques sur un point sans passer par de grosses applications. Et puis ça dépend, y a différents technophiles: consommateurs, geeks, butineurs, etc.\nSur les habitudes de navigation je suis d'accord. Ajouter peut-être le fait de remonter les fils de syndication, mais ce pas vraiment nécessaire quand on a un navigateur qui les détecte et les gère.\nCurieusement, il m'est souvent arrivé de passer par des applications totalement extérieures (del.icio.us, technorati, Google...) pour retrouver un billet sur un blog au lieu de rechercher sur le blog-même. Comme si le blog passe après la(les) blogosphère(s); ce que les liens de navigation sont aux blogs, ces applications le sont à la blogosphère.\n4. Le 30/03/2006, par Matthieu Faure :: site\nPeux-tu préciser sur quelle période de temps a eu lieu la mesure de mapsurface ? Un jour ? Depuis le début de l'install ?\n5. Le 30/03/2006, par Sebastien Billard :: site\n3-4 jours il me semble. L'outil n'est pas très adapté aux contenus changeant, il perd des données quand je poste un billet car les liens bougent (forcément). Je me suis donc abstenu de poster pendant cette période pour ne pas fausser les résultats.\n6. Le 30/03/2006, par sniprie :: site\ncet outil m'a l'air fort intéressant.\nj'aimerais savoir comment on l'utilise quand on navigue avec un mac car j'ai essayé avec la commande donnée mais ca ne marche pas.\n7. Le 30/03/2006, par Miss tics :: site\nDommage qu'ils soient débordés de demandes, il va falloir que j'attende avant de le tester, c'est ça d'arriver après la bataille ! :-(\n8. Le 31/03/2006, par Sebastien Billard :: site\nPS : Pour répondre à Ilo et Tomhtml, j'utilise Google Analytics, mais je trouve cet outil très pénible finalement, car lent et inutilement complexe pour mon usage. Ce qui fait que je m'y logge une fois par mois...\nEt pour le blog, l'outil de cartographie des liens de GA ne fonctionne pas :(\nUne bonne illustration du "less is more" : Les stats réunies de Performancing et Mapsurface m'apportent plus de données exploitables et de satisfaction qu'un outil plus complet.\n9. Le 3/04/2006, par Nadir :: site\nMerci pour l'info Sébastien, j'avais entendu parler de ce genre d'outil mais ne trouvait plus le nom ;)


ITW Pierre Mortefon "J'ai le sourire et c'est le principal"\nAccueil > News > ITW Pierre Mortefon "J'ai le sourire et c'est le principal"\n2 décembre 2015 à 14:31\nPierre Mortefon a définitivement gagné ses galons d'immense rider PWA, après le scénario que nous a réservée la finale de la Coupe du monde windsurf slalom, à Nouméa. Large vainqueur de l'épreuve néo-calédonienne (7 podiums en 9 courses !), à égalité de points avec Antoine Albeau au ranking annuel, l'Audois est passé tout près de son premier titre mondial. Ce n'est peut-être que partie remise, et Pierre Mortefon fait assurément un magnifique vice-champion du monde. Entre deux avions, FRA-14 est revenu sur cette finale pour Windmag.com, avec des mots qui l'honorent encore davantage. Interview ! A lire aussi : ITW Antoine Albeau: "le ciel m'est tombé sur la tête"\nWindmag.com : Pierre, quel bilan fais-tu de cette finale PWA de Nouméa, que tu as largement dominée ? Tu as été d'une régularité incroyable...\nPierre Mortefon : J'en tire un bilan plus que positif ! C’est super de réaliser ce type de performance à ce moment de l’année. Je savais que je devais bien naviguer pour réussir à rattraper mon retard (il occupait la 3e place au classement général avant Nouméa). Et c’est vraiment génial d’avoir su gérer la pression, déjouer les pièges et tenir bon jusqu’au dernier jour, jusqu’à la dernière manche !\nLa régularité paye souvent et c’est clair que ne rentrer que des manches dans le Top 10, c’est déjà énorme, mais n’avoir que des "manches dans les 3" comptabilisées (une fois enlevées les 2 discards), c’est vraiment génial. J’étais à l’aise sur ce plan d’eau difficile, et mon matériel marchait très fort.\nPierre Mortefon vainqueur de la PWA Nouméa, devant Taty Frans et Cyril Moussilmani\nWindmag.com : Comment as-tu abordé la dernière journée de course, avec ce suspense de dingue ?\nPierre Mortefon : A vrai dire, je l’ai attaquée quasiment comme les autres ! J'ai continué à rester concentré sur ma navigation. Il me tenait à cœur de remporter l’événement avec la manière, avant même de penser au titre mondial... J’ai pris les heats les uns après les autres, j’ai commencé à réfléchir lorsque j’ai vu ce qu’il se passait dans le bas du tableau, lorsque j’ai réalisé que pas mal de riders faisaient de grosses erreurs.\nMême sur la dernière course, après être passé second, j’ai continué à attaquer sans relâche... jusqu’à chuter, perdre des places puis reconquérir ma seconde place ! J’avais vraiment envie…\nWindmag.com : Dans quel état esprit es-tu, après être passé à un cheveu du titre mondial ?\nPierre Mortefon : Il y a eu des hauts, des bas mais j’ai le sourire et c’est le principal. Je viens de vivre une semaine incroyable, après des mois de voyages et une année de folie ! Bien sûr que j’avais le titre dans les mains et malheureusement ce n’est pas moi qui repart avec… Il y a des règles et il faut les respecter, c’est le jeu, c’est clair que c’est un peu amer ! J’ai été le plus régulier tout au long de l’année, j’ai fait uniquement un faux pas sur l’épreuve de Sylt (une manche disputée, 17ème) qui me coûte assez cher au final... Mais c’est le jeu. Etre vice-Champion du monde est déjà quelque chose de vraiment incroyable !\nWindmag.com : Quelles images garderas-tu de cette finale à Nouméa, et de ta fantastique saison PWA ?\nPierre Mortefon : Premièrement, c’est certainement la plus belle compétition de ces dernières années et pas uniquement sur l’eau. A terre, tout est mis en œuvre pour que l’on soit à l’aise dès notre arrivée à Nouméa. Pendant la compétition, l’équipe des bénévoles a vraiment été aux petits soins, tout comme les locaux qui avaient vraiment à cœur de naviguer avec nous. Ces mêmes locaux ont d’ailleurs montré qu’il fallait compter sur eux, notamment les jeunes comme Charles Perret, Basile Jacquin ou encore Damien Cervera !\nSur l’eau, nous avons eu de très belles conditions avec du vent consistant, ne laissant aucune place au doute et à la chance. Nous avons même pu faire un véritable show le dernier jour avec un parcours XL à 6 bouées, une plage noire de monde et une foule en délire ! Des moments inoubliables ! Bref, je suis vraiment content et fier d’avoir pu remporter cette Airwaves Nouméa Dream Cup.\nConcernant ma saison PWA, elle fut incroyable ! Je devais confirmer 2014 et je crois que je l’ai fait de la meilleure des façons … Gagner deux événements sur une même année (Alaçati et donc Nouméa) pour la première fois est quelque chose de génial, cela ne me donne qu’envie de recommencer !\nWindmag.com : Troisième au ranking en 2014, deuxième en 2015... Te projettes-tu déjà sur 2016, où tu seras logiquement l'un des favoris au titre ?\nPierre Mortefon : Je l’ai dit sur le podium annuel à Nouméa : j’étais à gauche l’an dernier, je suis à droite cette année et j’espère pouvoir être en haut l’an prochain. Je vais d’abord prendre un peu de repos et de temps en famille, tout en analysant les bonnes et mauvaises choses de cette saison ! Ensuite, je pense poursuivre ce que j’entreprends depuis maintenant quelques années, afin de me préparer au mieux et mettre toutes les chances de mon côté pour 2016 !\nTags : Airwaves Nouméa Dream Cup , Antoine Albeau, PWA Nouméa, PWA SLALOM, Pierre Mortefon, Windsurf slalom, nouvelle caledonie


Province du Manitoba | Communiqués | Bulletin sur la COVID-19 numéro 501\nBulletin sur la COVID-19 numéro 501\nLes responsables de la santé publique annoncent qu’un décès supplémentaire attribuable à la COVID-19 a été déclaré aujourd’hui (aucun autre décès n’a été déclaré au cours de la fin de semaine). Il s’agit :\n• d’une femme sexagénaire de la région sanitaire de Winnipeg dont le décès est lié à un variant préoccupant non catégorisé.\nLe taux actuel de positivité au test de dépistage de la COVID-19 sur cinq jours est de 2,5 % à l’échelle provinciale et de 1,6 % à Winnipeg. Au total, 128 nouveaux cas d’infection avaient été enregistrés aujourd’hui à 9 h 30 (ce nombre inclut les cas recensés depuis vendredi dernier, soit 29 cas le vendredi 6 août, 29 cas le samedi 7 août, 45 cas le dimanche 8 août et 25 cas le lundi 9 août). Sept cas ont été supprimés en raison de corrections de données, ce qui porte à 57 860 le nombre total de cas confirmés en laboratoire au Manitoba.\nSur les 25 cas de COVID-19 déclarés aujourd’hui, on a recensé :\n• trois nouveaux cas dans la région sanitaire d’Entre-les-Lacs et de l’Est;\n• quatre nouveaux cas dans la région sanitaire du Nord;\n• huit nouveaux cas dans la région sanitaire Southern Health–Santé Sud;\n• huit nouveaux cas dans la région sanitaire de Winnipeg.\n• 568 cas sont actifs et 56 108 personnes sont guéries de la COVID-19;\n• 89 Manitobains sont hospitalisés en raison de la COVID-19, ce qui inclut 32 cas actifs et 57 cas non infectieux;\n• un total de 14 Manitobains reçoivent des soins intensifs en raison de la COVID-19, ce qui inclut six cas actifs et huit personnes non infectieuses nécessitant toujours des soins intensifs;\n• 1 332 prélèvements supplémentaires ont été analysés en laboratoire hier, ce qui porte à 886 674 le nombre total des analyses réalisées depuis le début de février 2020;\n• le nombre total des décès attribuables à la COVID-19 est de 1 184.\nDes données additionnelles sont accessibles sur le site geoportal.gov.mb.ca. Vous trouverez sur ce site des données relatives à la COVID-19, de l’information sur les variants préoccupants et les éclosions ainsi que certaines données téléchargeables et historiques.\nPour obtenir des renseignements à jour sur la situation liée à la pandémie de COVID-19 au Manitoba, notamment sur l’outil d’auto-évaluation en ligne des symptômes de la COVID-19, les critères d’admissibilité au dépistage et les lieux de dépistage, les exigences d’auto-isolement, les gestes de base favorables à la santé publique et le niveau de riposte provincial selon le Système de riposte à la pandémie #RelanceMB, rendez-vous à www.manitoba.ca/covid19/index.fr.html.


Prince of Persia - Wikimonde\nLogo de Prince of Persia en 1989.\nLogo de Prince of Persia en 2009.\nPrince of Persia est une série de jeux vidéo d'action/plates-formes commencée en 1989 avec Prince of Persia, développé par Jordan Mechner pour Brøderbund. Avec le gros succès du jeu, Brøderbund produit une suite qui parait en 1993, puis Red Orb Entertainment développe le premier opus en 3D qui sort en 1999 mais qui reçoit de mauvaises critiques. En 2003, alors que la licence est presque morte, Ubisoft et son studio de Montréal sortent Prince of Persia : les Sables du temps qui connaît un fort succès sur consoles de salon. Toute une trilogie est développée sous la direction de Yannis Mallat. Fin 2008, le nouveau jeu de la série constitue un projet important pour Ubisoft.\nEn avril 2008, Ubisoft affirme que la série s'est vendu à plus de 20 millions d'exemplaires. En 2010, une super-production hollywoodienne de Walt Disney Pictures réalisée par Mike Newell est sortie au cinéma. La licence devrait continuer d'être exploitée dans les années à venir.\n3.1 Création et premières suites (1989-2000)\n3.2 Les Sables du temps (2001-2010)\n3.3 Une nouvelle direction (2008-2009)\nLe joueur dirige un prince (parfois appelé Prince, à la manière d'un nom, mais dans le film, son nom est Dastan) qui doit progresser dans un château avec quelques passages ponctuels en extérieur.\nLa série Prince of Persia se présente sous la forme de jeux d'action-aventure mêlés à de la plate-forme. Typiquement, le Prince arrive dans une partie du château, et doit se défaire des ennemis, trouver la sortie, éviter les pièges (précipices et pals), résoudre les énigmes (souvent très simples, il s'agit généralement de mécanismes à activer) et atteindre la sortie en utilisant sa panoplie de mouvements (principalement des sauts et des déplacements en suspension). D'une manière générale, le gameplay de la série sera tantôt plus orienté action (l'Âme du guerrier), tantôt basé sur la plate-forme (Prince of Persia, les Sables du Temps).\nLe temps tient une place particulière dans la série : dans l'épisode original, le joueur doit sauver la princesse en moins d'une heure ; dans la trilogie Les Sables du Temps, ceux-ci occupent une place centrale dans le scénario et dans le gameplay, ils permettent au joueur de revenir quelques secondes dans le passé, permettant par exemple de retenter un saut raté ayant été fatal au prince. Ce système de retour dans le temps n'est pas repris dans le nouvel épisode sorti fin 2008.\nLa série se déroule dans une Perse empreinte de légendes et de magie, à une époque reculée mais non déterminée. Les différents développeurs au cours du temps disent s'être inspirés des contes de la littérature perse, et notamment des fameux contes des Mille et Une Nuits.\nCréation et premières suites (1989-2000)\nLa version originale de Prince of Persia est développée par le jeune programmeur Jordan Mechner qui s'occupe seul du gameplay, du graphisme et de la programmation. Son père l'aide en composant les musiques et son jeune frère sert de modèle pour l'animation du personnage; Edward Badasov puis Brian Eheler occupent le poste de chef de produit. Mechner programme des jeux vidéo depuis déjà plusieurs années sur Apple II; après un Karateka en 1984 qui avait reçu un très bon accueil, Brøderbund passe un contrat avec lui pour un deuxième jeu. Mechner commence le développement mi-1985 puis le suspend durant le second semestre 1987; il reprend le projet et l'achève en 1988-1989. Il s'agit d'un jeu d'action-aventure en progression écran par écran qui se déroule dans un univers inspiré des contes des Mille et Une Nuits. Le personnage doit éviter les pièges, combattre les gardes et résoudre les énigmes pour rejoindre la sortie afin de délivrer la princesse prisonnière, le tout en un temps limité. À sa sortie aux États-Unis au second semestre 1989, le marché de l'Apple II a fortement baissé, de nombreuses conversions sont alors lancées. Tout d'abord sur les micro-ordinateurs Amiga et DOS/Compatible PC, sur les Atari ST et Amstrad CPC pour le marché européen et sur les FM Towns et PC-98 pour le Japon. Mais le jeu connaîtra réellement le succès sur les consoles de jeu, dont le marché est en forte progression. En 1992, sortent des portages sur Game Boy, Master System, Game Gear, Mega-CD, NES et Super Nintendo. Brøderbund et Mechner autorisent plusieurs éditeurs à produire leurs propre versions, et en tout, seize portages (de qualité très variables) sont distribués de 1990 à 1993. Le jeu est novateur et abouti sur bien des aspects : on y trouve une animation très fluide et détaillée du personnage, jointe à un comportement et des aptitudes physiques réalistes, l'utilisation de la barre de vie (encore rare à cette époque), un temps limité pour achever l'aventure, l'utilisation de cinématiques rudimentaires, ou encore l'absence de tout score. Il reçoit de très bonnes critiques dans la presse spécialisée, et finit par se vendre à 2 millions d'exemplaires.\nSuper Nintendo avec sa manette\nAvec ce succès, Brøderbund décide en 1992 de créer une suite. Sur une idée originale, un scénario et une architecture des niveaux de Jordan Mechner, Brian Eheler supervise le développement du produit, auquel prend part Lance Groody (programmation) et Leila Joslyn (direction artistique) qui ont précédemment travaillé sur le portage DOS/Compatible PC. Le jeu reprend le gameplay de Prince of Persia et propose un graphisme, une jouabilité et un environnement sonore bien plus aboutis. Prince of Persia 2: The Shadow and the Flame sort en 1993 sur Macintosh et DOS. Il reçoit un très bon accueil critique, et trouve son public. Le jeu est porté sur Super Nintendo par Titus Software en 1996. Le graphisme est supérieur, mais plusieurs éléments sonores sont supprimés.\nEn juin 1998, l'américain The Learning Company achète Brøderbund qui connaît des problèmes financiers depuis 3 ans, puis en décembre 1998, il est à son tour acheté en partie par le groupe américain Mattel. Cette opération et sa gestion dans les mois qui suivent font perdre beaucoup d'argent à Mattel. Le développement d'un troisième épisode est alors confié à Red Orb Entertainment, une ancienne division de Brøderbund. Intitulé Prince of Persia 3D, il sort sur Microsoft Windows en septembre 1999, et est édité par The Learning Company en septembre en Amérique du Nord et en octobre en Europe. Il est réalisé entièrement en 3D avec le moteur NetImmerse et se place dans la lignée des précédents épisodes : il présente une animation détaillée du personnage, un scénario travaillé avec une trame romantique, des énigmes et des pièges. Mais en raison de difficultés financières, le jeu est distribué avant d'être passé par l'étape finale de détection des bugs et de correction des stages, le produit souffre alors de nombreux bugs et problèmes de caméra et de jouabilité. Il est assez mal reçu par la critique. Le studio indépendant Avalanche Software, habitué des portages, est chargé de développer une version pour Dreamcast. Intitulée Prince of Persia: Arabian Nights, elle est éditée par Mattel Interactive en décembre 2000 uniquement en Amérique du Nord. Cette version corrige les bugs les plus importants et améliore en partie les contrôles mais souffre toujours de problèmes de caméra, et est elle aussi assez mal reçue.\nEn 2000, à la suite de plusieurs acquisitions, Mattel connaît de graves problèmes financiers et cherche à se séparer au moins en partie de The Learning Company. En septembre, il cède The Learning Company à Gores Technology Group. Ce groupe spécialisé dans la vente d'entreprises en difficulté, divise la société en trois sections : un pôle divertissements et jeux, une section centrée sur les logiciels éducatifs qui garde le nom de The Learning Company, et Brøderbund qui regroupe les logiciels domestiques.\nLes Sables du temps (2001-2010)\nEn mars 2001, le groupe français Ubisoft achète la section divertissement de The Learning Company et acquiert ainsi les droits de la licence Prince of Persia (ainsi que plusieurs anciennes licences de Brøderbund, dont Myst). Un projet est rapidement mis en route puisque dès mai 2001, les premières réunions à propos d'un nouveau jeu se déroulent dans les studios d'Ubisoft Montréal. Les choses s'accélèrent lorsque Jordan Mechner prend connaissance de la maquette en juillet et se montre très enthousiaste. Le producteur du jeu résume : « Une fois la phase de conception terminée plusieurs AVI réalisés, montrant comment le Prince pouvait bouger et interagir avec son environnement, nous avons commencé la phase d’étude technique du moteur. Après avoir sélectionné le bon moteur, nous avons formé l’équipe sur la technologie adoptée pour qu’elle se lance dans la pré-production. » De mai à septembre, sept personnes travaillent sur le projet, par la suite, le projet prendra plus d'importance au sein du groupe et de nombreuses personnes prendront part à la réalisation, dont Mechner. Intitulé Prince of Persia : les Sables du temps, le jeu sort en novembre 2003 en Amérique du Nord et en Europe sur les trois consoles de salon leaders de la sixième génération ; les premières versions japonaises sortent en février 2004.\nAvec le succès du jeu, Ubisoft annonce rapidement une suite, et c'est en décembre 2004 que sort Prince of Persia : l'Âme du guerrier. Le jeu est produit par Bertrand Hélias et supervisé par Yannis Mallat (executive producer); Jean-Christophe Guyot dirige la partie création (creative director). Il reprend les principales mécaniques de l'opus précédent, mais se veut plus mûr. Il est plus orienté action, l'ambiance est plus sombre et bien plus violente. Le jeu propose une difficulté supérieure, un système de combat revu et des musiques type Metal. Le jeu est globalement bien reçu par la critique grâce à des mécaniques de jeu efficaces et un level design inspiré, mais cette nouvelle direction ne fait pas l'unanimité,. Cette fois-ci, Jordan Mechner ne participe pas au développement, il commente en 2005 : « Je n'apprécie pas les choix artistiques, ni la violence qui lui valut la catégorie M [Mature, 17+]. L'histoire, les personnages, les dialogues, le doublage des personnages et le style visuel n'étaient pas de mon goût. » Le jeu se vend bien puisqu'il atteint les 1,8 million d'exemplaires vendus en deux semaines.\nLa trilogie s'achève en décembre 2005 avec Prince of Persia : les Deux Royaumes. La conception du projet est réalisé au studio d'Ubisoft Casablanca, ainsi qu'une partie de la pré-production. Le jeu passe d'un environnement fermé à un environnement extérieur : la ville de Babylone. Le prince bénéficie désormais d'une ceinture pour combattre et faire des actions d'infiltrations, des courses de chars sont réalisés dans la ville de Babylone. Le projet est ensuite rapatrié au Canada pour la production. Le projet est ensuite produit par Ben Mattes et supervisé une fois de plus par Yannis Mallat (executive producer); Kevin Guillemette dirige le game design. Une fois de plus, le jeu reprend les mêmes mécaniques mais diversifie le gameplay grâce à plusieurs ajouts : des passages stressants avec le Prince de l'ombre, des séquences de course en véhicule et l'intégration de déplacements furtifs qui permettent de vaincre les ennemis en un coup par l'intermédiaire d'actions contextuelles. Le jeu est bien reçu par la critique, qui apprécie particulièrement la richesse du gameplay, l'esthétique et le level design,. Le jeu s'écoule à 1,5 million d'exemplaires en une semaine.\nEntre 2005 et 2007, Ubisoft capitalise sur la licence. En décembre 2005, il sort deux jeux : un portage de l'Âme du guerrier sur PlayStation Portable (PSP) sous le titre de Prince of Persia: Revelations, mais qui souffre de problèmes techniques et notamment de longueurs pendant les chargements; et le spin-off Battles of Prince of Persia. De nouveau développé par Ubisoft Montréal, il s'agit d'un jeu tactique au tour par tour utilisant des cartes à jouer, qui reçoit un accueil mitigé. En 2006 sortent les compilations Prince of Persia Triple Pack pour PC et Prince of Persia Trilogy pour PS3, regroupant les trois épisodes en HD. En avril 2007 Ubisoft sort les portages de les Deux Royaumes sur Wii et PSP sous le titre de Prince of Persia: Rival Swords. Une fois de plus, la mouture PSP souffre de gros ralentissements et de longs chargements qui gâchent le plaisir de jeu. La version Wii est mieux accueillie par la critique; la maniabilité à la wiimote et au nunchuk, très correcte, apporte une nouveauté au jeu; le titre trouve sa place dans la ludothèque de la Wii, pauvre dans le genre action/plate-forme. Mais, malgré l'année et demi passée et la puissance accrue de la machine, le développeur n'améliore pas la réalisation du jeu, et ce bien que le jeu soit vendu au prix d'une nouveauté,.\nEn juin 2009 le créateur de la série, Jordan Mechner, déposait Prince of Persia : Les Sables Oubliés qui a été officiellement annoncé par Ubisoft, un mois plus tard, comme étant un nouvel opus dans la série des Sables du Temps marquant un retour au scénario de la trilogie. Le jeu est annoncé pour mai 2010 sur consoles et juin 2010 sur PC comme l'a annoncé Niels Bodgan.\nUne nouvelle direction (2008-2009)\nDès 2005, Ubisoft Montréal prépare un nouveau jeu à la série pour les consoles de septième génération. Le jeu est produit par Bertrand Helias et Ben Mattes; Yannis Mallat ne participe plus au développement, mais Jean-Christophe Guyot s'occupe une nouvelle fois de la création (creative director). Les développeurs cherchent clairement à apporter un renouveau à la série. Dans un premier temps par l'aspect graphique, le jeu est entièrement en cel-shading et propose une large palette de couleurs vives, ce qui tranche avec les épisodes précédents. D'autre part au niveau du gameplay, le jeu se déroule principalement dans un espace ouvert (les phases en intérieur sont rares), les ennemis sont moins nombreux et leur affrontements bénéficient d'une importante mise en scène, et plusieurs systèmes permettent de reprendre immédiatement le jeu après un échec, annulant presque entièrement le game over; même si nombre de mouvements ont été repris depuis la trilogie précédente. Le nouvel épisode s'intitule simplement Prince of Persia et parait en décembre 2008 sur PlayStation 3, Xbox 360 et PC. Afin de simplifier les discussions, la communauté le désigne comme "Prince of Persia 2008" ou, plus rarement, "Prince of Persia Prodigy". La critique est globalement bonne même si plusieurs choses déplaisent : le style graphique est fortement salué, mais la moindre importance du scénario, ainsi que les nouvelles orientations du gameplay convainquent peu souvent; celui-ci est jugé trop simplifié (surtout au niveau de l'assistance),. Il s'agit d'un projet important pour Ubisoft qui organise beaucoup de communication autour, la société projette des ventes de 2,5 à 3 millions d'exemplaires, voire 4 ou 5 en cas de vraie réussite, mais le jeu se vend à 2,2 millions d'unités, ce qui constitue une certaine déception pour le groupe, même s'il s'agit de bons chiffres sur une période où la concurrence est forte. Les ventes sont bien réparties entre l'Amérique du Nord et l'Europe, mais les ventes japonaises restent toujours très faibles.\nEn cette fin d'année 2008-début d'année 2009, Ubisoft distribue d'autres jeux pour soutenir la licence Prince of Persia. Le studio Ubisoft Casablanca a été chargé de développer Prince of Persia: The Fallen King (nommé simplement Prince of Persia en France), un jeu original pour Nintendo DS. Il s'agit d'un jeu de plate-forme à défilement qui reprend la direction artistique du jeu sur console de salon. Le gameplay est basé sur les contrôles tout au stylet et la complémentarité entre les deux héros. Le jeu sort pour les fêtes de fin d'année en Europe et en Amérique du Nord et est peu convaincant selon la critique,.\nD'autre part, en février 2009, une extension nommée Prince of Persia: Epilogue est distribué en téléchargement pour les versions sur consoles de salon. Cette extension sous forme de contenu supplémentaire dématérialisé est une première pour la série, elle ajoute une zone supplémentaire avec un scénario s'incorporant au jeu, des bonus de gameplay mineurs et propose une difficulté plus élevée. Plusieurs commentateurs présument que la série Prince of Persia suivra la direction artistique et ludique de Prince of Persia (2008) dans les années à venir, avec la sortie d'une autre extension ou d'autres suites en vue de développer un nouveau cycle de la série,.\nEn 2008 est sorti un roman graphique, intitulé Prince of Persia: The Graphic Novel.\nEn 2010 est sorti le film Prince of Persia : Les Sables du temps, adapté de la trilogie des Sables du temps.\n1989 : Prince of Persia inaugure la série sur Apple II;\n1990 : portage sur Amstrad CPC, Amiga, Atari ST, FM Towns, PC-98 et DOS/Compatible PC;\n1991 : portage sur PC-Engine (Super CD-ROM²) et Sharp X68000;\n1992 : portage sur Macintosh, Master System, Mega-CD, NES, Game Boy, Game Gear et Super Nintendo;\n1993 : portage sur Mega Drive;\n1995 : portage sur ZX Spectrum (128 K);\n1999 : portage sur Game Boy Color;\n2003 : Prince of Persia: Harem Adventures, portage sur téléphone mobile;\n2007 : Prince of Persia Classic remake en 3D sorti sur le Xbox Live Arcade et téléphone mobile;\n2008 : réédition sur le PlayStation Store.\n1993 : Prince of Persia 2: The Shadow and the Flame deuxième épisode, sorti sur Macintosh et DOS;\n1996 : portage sur Super Nintendo.\n2013 : ressorti sur tablette Androïd et iOS.\n1999 : Prince of Persia 3D, sorti sur Microsoft Windows;\n2000 : Prince of Persia: Arabian Nights, portage sur Dreamcast.\n2003 : Prince of Persia : les Sables du temps, sorti sur Microsoft Windows, PlayStation 2, GameCube, Xbox, GameBoy Advance et téléphone mobile.\n2004 : Prince of Persia : l'Âme du guerrier, sorti sur Microsoft Windows, PlayStation 2, GameCube, Xbox et téléphone mobile;\n2005 : Prince of Persia: Revelations, portage sur PlayStation Portable.\n2005 : Prince of Persia : les Deux Royaumes, sorti sur Microsoft Windows, PlayStation 2, GameCube, Xbox et téléphone mobile;\n2007 : Prince of Persia: Rival Swords, portage sur Wii et PlayStation Portable.\n2005 : Battles of Prince of Persia, sorti sur Nintendo DS.\n2008 : Prince of Persia: The Graphic Novel, roman graphique (bande dessinée).\n2008 : Prince of Persia, sorti sur Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360 et téléphone mobile.\n2009 : Prince of Persia: Epilogue, extension sorti sur le PlayStation Store et le Xbox Live Arcade.\n2008 : Prince of Persia: The Fallen King, sorti sur Nintendo DS.\n2010 : Prince of Persia : Les Sables oubliés, sur Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation Portable, Nintendo DS et Wii.\n2018 : Prince of Persia Escape\n↑ UBISOFT ANNONCE LE NOUVEAU PRINCE OF PERSIA sur ubisoftgroup.com\n↑ Prince of Persia Animation Reference 1985, vidéo par Jordan Mechner\n↑ Avalanche Software LLC - Overview sur MobyGames\n↑ Henry Norr, Irish group buys Broderbund software firm, sur sfgate.com\n↑ a b et c Interview avec le producteur de Prince of Persia sur xbox-mag.net\n↑ Prince of Persia: Warrior Within - PS2 - Tech Info, sur GameSpot.\n↑ Puyo, Prince of Persia : L'Âme du Guerrier - Test complet, sur Gamekult\n↑ Dinowan, Prince of Persia : L'Âme du Guerrier - Test, sur Jeuxvideo.com\n↑ Wired Magazine, interview de Jordan Mechner sur Prince of Persia : l'Âme du guerrier, décembre 2005 : « I'm not a fan of the artistic direction, or the violence that earned it an M rating. The story, character, dialog, voice acting, and visual style were not to my taste. »\n↑ Puyo, 1,8 million de PoP 2 dans le monde, sur Gamekult.\n↑ Prince of Persia: The Two Thrones - GC - Tech Info, sur GameSpot.\n↑ Puyo, Prince of Persia : Les Deux Royaumes - Test complet, sur Gamekult\n↑ Dinowan, Prince of Persia : Les Deux Royaumes - Test, sur Jeuxvideo.com\n↑ Ubisoft: further improvement in earnings in the first half 2005-2006, sur ubisoftgroup.com\n↑ Romendil, Prince of Persia Revelations - Test, sur Jeuxvideo.com\n↑ Killy, Battles of Prince of Persia - Test, sur Jeuxvideo.com\n↑ Prince of Persia Triple Pack for PC, Prince of Persia Trilogy for PS3, sur GameSpot.\n↑ Hiro, Prince of Persia : Rival Swords - Test, sur Jeuxvideo.com\n↑ Puyo, Prince of Persia : Rival Swords - Test complet, sur Gamekult\n↑ Romendil, Prince of Persia : Rival Swords - Test, sur Jeuxvideo.com\n↑ Jordan Mechner dépose un nouveau nom Prince of Persia\n↑ Ubisoft annonce Prince of Persia : Les Sables Oubliés\n↑ Prince of Persia : Les Sables Oubliés aussi sur PC\n↑ Prince Of Persia, sur le site de Jordan Mechner.\n↑ Prince of Persia - PS3 - Tech Info, sur GameSpot.\n↑ Ubisoft officialise le nouveau Prince of Persia sur Jeuxvideo.com\n↑ Prince of Persia : Interview Ben Mattes sur Jeuxvideo.com\n↑ Romendil, Test de Prince of Persia, sur Jeuxvideo.com\n↑ Boulapoire, Prince of Persia, Test complet sur Gamekult\n↑ Ubisoft CFO Talks Prince Of Persia, Far Cry 2, Suggests Ratings Overrated, 11 décembre 2008, sur Gamasutra.\n↑ UBISOFT® REPORTS THIRD-QUARTER 2008-09 SALES (voir le pdf associé) sur ubisoftgroup.com.\n↑ Prince of Persia (X360) - Video Game Sales Charts, Prince of Persia (PS3) - Video Game Sales Charts, sur VG Chartz.\n↑ Prince of Persia: The Fallen King sur ubi.com\n↑ Prince of Persia DS - Test, sur Jeuxvideo.com.\n↑ Prince of Persia: The Fallen King Review, sur IGN\n↑ Hilary Goldstein, Prince of Persia Epilogue DLC Revealed, sur IGN.\n↑ Fabien H., Prince of Persia Epilogue ne sera pas adapté sur PC, sur generation-nt.com.\n↑ Levi Buchanan, Prince of Persia: Harem Adventures Review sur IGN\n↑ Voir sur les bases de données MobyGames, GameFAQs et AllGame.\ncode source de Prince Of Persia sur Apple II écrit en assembleur\n(en) Prince Of Persia sur MobyGames\nAuteurs : Leag, Jean-Frédéric, Arnaud.Serander, EDUCA33E, El pitareio, Crochet.david, Pautard, Gonioul, Kilianours, AntonyB, PV250X, Sebleouf, CommonsDelinker, FR, Salebot, Vlaam, Jerome pi, Flot2, Hyliad, PhantomT1412, HerculeBot, ZetudBot, Pikmin vert, Yotcmdr, Archimëa, DSisyphBot, AnneJea, Lait ribot, Coyote du 57, Jno972, Octopuss, Esnico30, Zizomis, LatinoSeuropa, Jules78120, LinedBot, Alucard59, MerlIwBot, OrlodrimBot, Rene1596, Mimild, Joanny972, Manga31, Addbot, Archi-bot, YiFeiBot, Fugitron, Paramécie, KolbertBot.


Inde: où en est la bataille pour la construction de toilettes?\nPublié le : 20/12/2016 - 11:09\nCes femmes indiennes brandissent des latrines pour marquer l'ouverture d'un évènement consacré à ce thème à New Delhi, en novembre 2014 pendant la Journée mondiale des toilettes. ROBERTO SCHMIDT / AFP\nIl y a deux ans, le Premier ministre indien a lancé un gigantesque programme sur un thème d'apparence peu glamour : la construction de toilettes. Mais le besoin est urgent. A peine un Indien sur deux a accès à des toilettes, et le reste, soit près de 600 millions de personnes, doit faire ses besoins en plein air, ce qui crée de graves problèmes sanitaires. L'objectif est d'éradiquer ce problème d'ici à 2019. Où en est-on, quasiment à mi-chemin ?\nLes efforts du gouvernement, en particulier le budget, ont été impressionnants. En effet, le gouvernement central a alloué à cette mission l'équivalent de 1,27 milliard d'euros pour la seule année budgétaire en cours, débutée en mars dernier. Soit trois fois plus que la somme attribuée lors du lancement de cette campagne il y a deux ans. Et ce, grâce à la levée d'une taxe spéciale sur la consommation.\nCes fonds sont dédiés à la construction de toilettes, dans les campagnes principalement, où le besoin est criant. Le ministère de l'Hygiène avance ainsi des résultats encourageants : 30 millions de latrines auraient été construites en deux ans, 130 000 villages et trois Etats fédérés sur les 29 ont été déclarés « libérés de la défécation en plein air ». Mais cette vérité statistique cache une réalité plus complexe.\nSeulement 60 % ont vraiment bénéficié de cette subvention\nUn centre de recherches est allé vérifier les chiffres du gouvernement. Cela n'a pas été simple, car sur un échantillon de 7 500 foyers choisis dans les listes, l'équipe n'a pu en identifier que 20 %. Soit les noms des autres étaient erronés, soit ils se répétaient. Et parmi les prétendus bénéficiaires qu'ils ont pu contacter, un tiers n'avaient même pas de toilettes ; quant à ceux qui en avaient effectivement, un tiers d'entre eux affirmaient qu'elles étaient inutilisables.\nAu final, dans cet échantillon, cela fait donc seulement 10 % de foyers prétendument délivrés du fléau et qui utilisent vraiment des toilettes au lieu d'aller faire leurs besoins en plein air. Toutes ces personnes sont censées avoir reçu une aide du gouvernement pour construire ces latrines, mais toujours selon la même étude, seulement 60 % ont vraiment bénéficié de cette subvention. Le reste n'était soit pas au courant de ce programme, soit ils ont été découragés par les longues procédures administratives, voire le nécessaire paiement de pot-de-vin pour recevoir cette aide.\nPour certains, faire ses besoins dans la maison reste impur\nQuels sont les enseignements à retenir pour les trois ans qui restent à cette mission ?\nD'abord, il semble nécessaire de désengorger le flux d'argent. Car l'année dernière, seulement 45 % des fonds ont été versés aux Etats fédérés. Or, la plupart des familles des campagnes ne peuvent pas se payer de toilettes. Il serait également essentiel d'avoir un audit indépendant des résultats, car les autorités locales reçoivent tellement de pression pour atteindre leurs objectifs qu'elles gonflent ces chiffres.\nEnfin, les experts recommandent d'insister sur l'information et l'éducation des foyers, un volet qui n'a bénéficié que de 1 % des fonds l'année dernière, alors que cette tâche est essentielle pour faire changer ces habitudes ancestrales. Un grand nombre de familles hindoues continuent de penser qu'il est impur de faire ses besoins dans la maison et préfèrent aller dans la nature. Ce qui pollue les sources d'eau et engendre de graves maladies intestinales, particulièrement chez les enfants.\nLes nettoyeurs de toilettes en Inde\nLes plus grandes toilettes du monde sont à Séoul\nLa polémique créée par la loi HB2 dite «loi des toilettes» en Caroline du Nord


2 gîtes dans la maison du propriétaire. Accès de plain-pied. Rez-de-chaussée : séjour-cuisine coin salon (2 lits 1 personne gigognes), 1 chambre (1 lit 2 personnes), un coin montagne fermé par un rideau sans ouvertures sur extérieur ( 2 lit 1 personne superposés), salle d'eau (douche avec WC séparé). Terrasse privative + terrain commun. Ski Notre Dame de Bellecombe/Espace Diamant à 200m, les Saisies 8 km.\n2 gîtes dans la maison du propriétaire. Rez-de-chaussée (accès par escalier extérieur). Séjour-cuisine-coin ...


Un peu de psychologie pour comprendre les stéréotypes 🚀\nC’est en 1999 que Spencer, Steele & Quinn des chercheurs en psychologie sociale développent une étude sur les menaces du stéréotypes (quelques mots qui ont de grands impacts). Mais qu’est ce que la menace du stéréotype ?\nPour faire simple, c’est l’impact qu'un stéréotype peut avoir sur une personne. Des chercheurs ont montré que quand une femme passe un test de maths, son résultat peut être affecté par le stéréotype selon lequel « les femmes ont des capacités en maths inférieures à celles des hommes ». Autrement dit : ses performances vont chuter. Le girlpower est malheureusement si faible face aux lois de la psychologie…\nIllustrons cet avant-propos. Si je vous dis de reproduire cette forme ? En seriez vous capable ? Pas besoin de parler d’égalité pour que chacun de nous réponde « Facile ! » avec plus ou moins de certitude. Cependant les chercheurs ont montré que, vous, lectrices auraient plus de difficultés à la reproduire si on vous présente la tâche comme un test de géométrie. Si on vous dit que c’est un jeu de dessin, vos performances grimperons.\nVous comprenez ? Moins vous pensez que la tâche à un rapport avec les maths, meilleures seront vos résultats.\nVous, lecteur n’aurez pas de variations de performances, peu importe le contexte, que l’on vous présente la tâche comme étant un jeu ou un test de géométrie, vos performances seront similaires. Étrange n’est-ce pas ? Pas tant que ça...\nUne confiance en soi et en ses capacités plus faible chez les filles - à cause des stéréotypes - participerait à expliquer ces différences. Face à ce constat, nous pouvons commencer à comprendre la raison du manque d’égalité, de parité, dans l’orientation par exemple. Pourquoi y a t-il plus de filles dans les filières littéraires, et plus de garçons dans les filières scientifiques ?\nDonnons de l’empowerment aux filles, afin qu’elles s’accomplissent et aient la capacité de réaliser autant de beaux projets que leurs copains sans être arrêtées par des idées reçues. Là est tout l’objectif de The Moon Project 🚀


indemnites d occupation - Vie Commune ou Rupture - Net-iris\nindemnites d occupation\nPar Kiki Titoune,\nle 7 octobre 2009 dans Vie Commune ou Rupture\nmon ex conjoint et moi même avons acheté un appartement à 50 % chacun l'an dernier. il n'y a jamais vecu et de mon cote j'y ai mis mes meubles mais vis chez mon nouveau conjoint. l'appartement est en vente depuis 1 an. ma premiere question est: peut il me demander des indemnites d'occupation pour l'annee passee ? Comment peut il prouver qu il n'a pas vecu dans l'appartement pour obtenir ces indemnites sachant que son courrier comme ses impots arrivent toujours à l'adresse de l'appartement et qu'il ne paie pas de logement ailleurs? comment sont calculees ces indemnites d'occupation?\npar ailleurs, j'envisage de m'installer dans cet appartement etr d'y vivre le mois prochain avec mon nouveau conjoint. le notaire me dit de faire signer une convention à mon ex pour qu'il reconnaisse que je vis dans l'appartement avec mon conjoint mais mon ex refuse ; ma deuxieme question est donc : peut-il faire "chasser" mon conjoint actuel de chez moi puisque je n'ai pas d'autorisation ecrite de la part de mon ex?\nje vais continuer à payer ma part de l'appart et mon conjoint va payer l'autre part qu'il souhaite mettre sur mon compte joint sur lequel est preleve l'écheance de pret. Or mon ex veut que l'argent aille sur son compte et veut continuer à verser cet argent sur le compte joint en "faisant croire" que c'est toujours lui qui paie l'autre moitie ; j'ai refuse cette option puisqu'il pourrait ensuite me demander des indemnites d'occupations alors que mon conjoint actuel paie la deuxième part. enfin, suis je en droit de changer les serrures puisque je vais y vivre et payer la totalite de l'echeance?\nmerci d'avance pour vos reponses!! je suis dans une vraie detresse psychologique!\nJe ne comprends pas : vous avez mis le bien en vente, mais vous souhaitez y habiter de nouveau ? Et vous viviez ailleurs, mais vous avez laissé vos meubles dans l'ancien immeuble ? Et vous ne voulez plus vivre chez votre nouveau conjoint ?\n- pour les indemnités d'occupation, soit vous êtes d'accord, soit vous ne l'êtes pas. Si vous ne l'êtes pas, c'est à chacun de prouver, par tout moyen devant le juge, le fait que l'autre a effectivement occupé le local ou pas.\n- pour votre nouveau conjoint, il n'a évidemment aucun titre à résider dans un logement qui appartient à votre ex et vous-même.\n- si vous souhaitez habiter dans l'immeuble et en payer les crédits, il ne faut pas faire le coup de force qui va vous mettre dans votre tort. Il suffit de réaliser un partage, par acte notarié, où la toute propriété de l'immeuble vous est attribuée, à charge pour vous de payer les prêts, avec éventuellement une soulte pour égaliser si la valeur de l'immeuble est très différente de ce qui reste à rembourser des prêts.


Résultats : 81 au 90 sur un total de 2015\nNicolas Oliveri et Paul Rasse\nParu en 2016 chez L'Harmattan (Editions), Paris dans la collection Communication et civilisation\nParu en 2016 chez Eyrolles, Paris dans la collection Etre au lieu d'avoir\nParu en 2014 chez "L'Étudiant", Paris dans la collection [Les guides de "L'Étudiant"] / Série Études\nParu en 2015 chez "L'Étudiant", Paris dans la collection [Les guides de "L'Étudiant"] / Série Études\nL'auteur présente les MOOC à travers leur avènement, leurs modalités d'usage et les diverses architectures informatiques sur lesquelles ils s'appuient. Il témoigne de leur situation en France, notamment à travers la plate-forme France Université Numérique, et analyse les interrogations qu'ils suscitent concernant par exemple le modèle économique sur lequel s'appuyer. ©Electre 2016\nSi tout le monde connaît le nom de Montessori et l'associe à une méthode pédagogique, peu de personnes, finalement, savent précisément ce que la méthode peut apporter à leur enfant au quotidien. Ce livre présente la pédagogie Montessori : son historique, sa théorie et sa mise en pratique, clairement et simplement. Unique en son genre, cette pédagogie favorise la confiance en soi et l'autonomie, offrant à l'enfant la possibilité d'avancer à son rythme, en choisissant ses activités. Il s'agit avant tout d'un état d'esprit qui ne [...] considère pas l'enfant comme un adulte, que l'on modèle, mais comme une personne à part entière, que l'on accompagne, en la respectant profondément. Riche de nombreux témoignages, cet ouvrage propose également des activités facile à réaliser avec vos enfants. Charlotte Poussin est éducatrice Montessori, diplômée de l'Association Montessori Internationale. Elle a travaillé en Argentine, au Brésil, en France et au Canada. Elle applique aussi les principes montessoriens avec ses quatre enfants.


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CHARGÉ DE RECRUTEMENT H/F - Persuaders Recrutement\nBy Posting Intuitions\t25 août 2021 septembre 11th, 2021 No Comments\nVous êtes ici : Accueil (Home) » Blog » Autre » CHARGÉ DE RECRUTEMENT H/F\nSi tout comme nous, vous êtes convaincu que la personnalité de chacun est un atout pour le succès d’une équipe, rejoignez-nous sur un poste de Chargé(e) de Recrutement H/F. Au sein d’une ambiance dynamique, vous exprimerez votre personnalité dans chacune des stratégies de recherche, d’identification et d’évaluation des candidats que vous mettrez en place pour accompagner notre activité.\nAux moyens d’outils modernes et d’entretiens téléphoniques, en collaboration avec les consultants du cabinet, vous avez êtes responsable du sourcing de A à Z, sur le périmètre confié. Dans ce cadre, vos tâches principales sont les suivantes :\n– Recherche et identification de candidats par sourcing sur les canaux internes et externes pertinents\n– Alimentation et mise à jour de la base de données : traitement des candidatures, création et qualification des dossiers candidats\n– Analyse de CV, pré-qualification téléphonique des candidats\n– Participation à la vie quotidienne du cabinet : accueil des candidats, réception des appels téléphoniques entrants, suivi administratif des missions de recrutement…\nDe formation supérieure, bac +4/5 type école de commerce ou Ressources Humaines, vous justifiez d’une expérience en recrutement en cabinet ou en entreprise. Sensible à l’expérience client, vous démontrez un sens du contact et un relationnel développé. Vous trouvez les mots justes pour identifier et convaincre vos interlocuteurs. Vos compétences orales et écrites vous permettent de traduire aisément les besoins clients en offre d’emploi. Motivé(e) par les challenges, votre réactivité fait la différence dans le suivi des dossiers. Vous aimez le travail en équipe et les nouvelles technologies n’ont pas de secret pour vous.\nSurprenez-nous par votre curiosité, votre dynamisme, votre ouverture d’esprit. Votre enthousiasme et votre envie feront la différence.\nPoste CDI basé Paris 17.


Haïti-Politique : Le pays attend le bilan des deux ans du président Martelly\nVendredi, 03 Mai 2013 13:26 AL/HPN Nouvelles - Politique\nLe chef de l’État haïtien, Michel Joseph Martelly s’apprête à célébrer, le 14 mai prochain, son entrée au palais présidentiel comme étant président de la République. Pour marquer cette date, rien en terme de préparatifs y relatifs n’est encore annoncé par la Présidence. Cependant, les yeux sont rivés en direction du palais national à l’heure du bilan de deux années de gestion de l’ancien musicien, chanteur et compositeur.\nDeux ans de déception pour de nombreux partisans du président au crane rasé. Deux ans de crises de toutes sortes. Les débuts du quinquennat de Michel Joseph Martelly n'ont pas été de tout repos pour le 56e président d’Haïti qui a du affronter les dures réalités d’un pays angoissé où le chômage, la cherté de la vie, la misère noire… règnent en maître.\nLes démarches entreprises par la nouvelle équipe dirigeante en vue de soulager la situation de la population n’ont pas encore abouti. «Il y a de l'espoir », estiment certains.\nInterrogés par Haiti Press Network à l’aube de cet anniversaire, de nombreuses personnes opinent ainsi : « c’est un sombre anniversaire que le président Martelly s’apprête à célébrer le 14 mai prochain. » Ce, avancent-ils, en raison de toutes les promesses non tenues. Ils citent cependant le programme de l’éducation gratuite (PSUGO) qui permet à quelques enfants en difficulté économique de se rendre à l’école.\nPour un universitaire qui a requis l’anonymat, c’est un chef d’État plutôt publiciste, très critiqué pour sa stratégie de propagande qui va présenter l’épilogue de ses deux ans d’intronisation à la magistrature suprême de l’État. « Les promesses de campagne tardent encore à se concrétiser pendant que la propagande est en hausse sur les ondes », juge-t-il.\nRécemment, le chef de l'Etat a annoncé avoir créé plus de 400.000 emplois, de nombreux citoyens restent sceptiques. Le nombre de chômeurs est en hausse et les mendiants sont de plus en plus nombreux.\n« On savait que ça n’allait pas être facile, mais trop de palabre pendant que les choses restent intactes », déclare de son côté une professionnelle de la santé. Cette dernière qui semble accorder un minimum de crédit aux nouveaux dirigeants haïtiens, dit toutefois avoir remarqué quand même un certain effort qui se fait surtout en matière de réhabilitation des infrastructures routières.\nFace à la calamité des plus pauvres à qui s'adresse le programe : « Ede pèp », les autorités appellent à la patience. "Le changement annoncé prendra forcément du temps pour être concret", dit le président. Mais 24 mois après, ce discours semble dépassé.\n« La politique que l’on mène n’est sans doute pas très glamour. Elle est difficile car le contexte dans lequel on a pris le pouvoir n’a pas été facile », souligna un jour le président au micro d’un journaliste. Néanmoins, malgré cette reconnaissance, le président s’est toujours montré incapable de cesser d’être pompeux.


Les maillots de bain 2015 Cutaway et Push Up String - Assemblée Martinique Web\nVous êtes ici : Accueil Magazine Les maillots de bain 2015 Cutaway et Push Up String\nLes maillots de bain 2015 Cutaway et Push Up String\nPublié le dimanche 8 juin 2014 18:01\nAffichages : 23734\nMaillots de Bain 2015 Bikinis Push Up String\nCe sont les maillots de bain du mois, 6 photos de 4 modèles pour la taille US 6 et 8 (36 et 38 France), les cutaway une pièce et les bikinis push up dos-nu avec leur culotte échancrée à anneaux sur les côtés et les fines bretelles.\nLe style Cut Away de maillots de bain une pièce femme séduit par sa découpe sportive dans des motifs très technologiques comme le bleu pétrole bordé de noir ou le vert, le rose... Maillot réversible avec échancrure il a une forme push up sur le haut.\nCut Away en 2015 ou détourage complet de la silhouette dans un maillot de bain une pièce Monokini y compris sur les épaules et le cou avec une bande style trikini qui relie le haut pushup au bas à la forme échancrée à l'aine et aux fesses, très moderne.\nLes bikinis push up en forme dos nu avec ses anneaux sur les bretelles et sur les côtés de la culotte sont aussi nouveaux avec leur drapé sur la poitrine et double liens au dos. On le trouve en version sexy toute blanche ou imprimé fleurs des tropiques.\nSi le bikini est une invention attribuée aux Françaises au XXème siècle, c'est le Brésil, pays d'Amérique du Sud, qui en fait un accessoire célébrant le corps qui se détend au bord de l'eau durant la période estivale sur Copacabana. Encore timide, le soleil pointe le bout de son nez et il a peine à s'installer durablement. Mais bientôt, les vacanciers pourront se parer des tenues de plages, avec dans les pays d'Amérique du Sud, le bikini brésilien à la culotte échancrée si sexy.\nLe bandeau à coque tient encore le haut du pavé dans la catégorie bikini brésilien, en général l'article le plus cher, surtout s'il est orné d"un bijou, de strass ou des motifs imprimés rares. Le triangle à mousses amovibles attire aussi, une valeur sûre pour couvrir le haut, avec des motifs imprimés ou à pois, à bandes ou dessins géométriques.\nLe port du bikini nécessite non seulement une allure sportive et fine, mais aussi une épilation rigoureuse, vu l'échancrure qui met en valeur les hanches et les fesses.\nEntièrement doublé, en polyester et élasthanne, on trouve les marques en vogue dans les boutiques de maillots spécialisées beachwear, ou des enseignes balnéaires américaines ou brésiliennes. Pour les bikinis brésiliens très proches avec le Mondial, la coupe du monde au Brésil cette année, a correspondance de taille brésilienne, plus petite que la taille française, se fait relativement aisément : PP pour du XS (34), P pour du 36 (S), M (38) et G (40) puis GG (42), taille assez rare.\nPlus d'infos et illustrations\n- Style Cut Out le Monokini détouré Kate Noir et Blanc, abordable mode maillot de bain une pièce un rien grunge avec découpe et glissière devant.\n- Maillot de bain sexy Push Up. Une couverture réversible Bordure noir Cutaway maillot de bain 2015 Vintage Push Up Maillots de bain pour Sports et Loisirs\nCouleur: Bleu frontière noir, vert noir de bordure\n- Bikini Push Up Dos nu blanc ou fleurs imprimées. Une tenue sexy avec un nouveau style Wrap Halter Top Bikini, maillot de bain à bretelles pour femmes, Push Up culotte style brésilien\n- Tri Bikini Top Kim, un maillot de bain violet avec anneau d'or au sommet, un must have pour les adeptes de la star de réalité bien connue , spectacle mannequin assuré pour TENDANCE BEACHWEAR MARTINIQUE (FWI).\nDiaporama : Maillots de Bain Femme 2015\nA visualiser aux pages suivantes les bikinis push up string et le monokini détouré Kate.\nBikini Dos Nu Push Up 015\nMaillot de bain Femme drapé sexy blanc.\nMaillot de bain push up drapé à bretelles\nMaillots de Bain Femme Magazine\nMaillot de Bain Monokini Kate\nMaillot de bain Femme 1 piece sexy dos nu noir et blanc.\nfermeture glissiere avant\n0 #2 RE: Les maillots de bain 2015 Cutaway et Push Up String — Anne 04-01-2015 19:20\nComment fait on pour commander s'il vous plaît, un des maillots m'intéresse beaucoup. Merci\nil faut aller sur les sites marchands et vérifier s'il y a votre taille :\n0 #1 RE: Maillots de Bain 2015 Cutaway et Push Up String — Maud Lafin 09-06-2014 14:48\nPourquoi mettre un maillot de bain quand il est tellement plus agréable de se baigner et bronzer sans?\nTendance Beachwear et ses maillots de bain femme 2014\nToyota FCV Une voiture électrique à pile hydrogène en 2015 aux USA\nMaillots de bain 2014 à paillettes ou bikinis brillants d'été\nLes fesses de Shy'm en maillot de bain sur Instagram dévoilées\nSoldes d'hiver 2015 les maillots de bain femme aussi sur le net\nBurkini Fashion : un maillot de bain femme controversé pour 2017\nBikini Brésilien comment être belle et sexy sur la plage en 2019 ?


Relation extra conjugale à Rochefort - plancul\nBonjour à tous. Je suis une femme mariée qui recherche une relation sexe discrète avec un homme âgé entre 18 et 25 ans. Même en étant mariée, j’ai toujours eu une attirance pour les jeunes mecs, surtout les jeunes forts et musclés. L’idée de caresser leurs abdos et de leur apprendre deux ou trois trucs sexuels m’excite au plus haut point.\nRelation discrète sur ce site de rencontre adultère\nFemmes pour rencontres sensuelles - Annonces réelles Mettez-vous en relation avec des femmes charmantes de votre région. Contacts rapides\nTrans avec belle bite vigoureuse cherche petit cul à dilater Rivarenne Transexuelle chaude cherche relation discrète Rivarenne\nContacte rapidement Imogen sur Brest pour lui proposer un plan cul ! Voici son annonce : Relation discrète avec Imogen à Brest\nJe kifferai trouver un mâle ayant une belle trombine et un beau chibre pour une relation sexuelle discrète à Versailles dans ma maison. 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une barre d'outils non désirée ...\nDiscussion dans 'Windows' créé par [HCS]Yasmin, 29 Septembre 2003.\nJ'ai une barre d'outils quand j'ouvre Internet et je retrouve également certains éléments de cette barre lorsque je suis sous Windows ( dans " mes documents " par ex ).\nJe ne l'avais pas y a 2 jours et je n'ai rien installé ( je rentre d'une lan si ça peut servir comme info ) Dans ajout/suppression de programmes, " eXact Search Bar " ne s'y trouve pas donc impossible de la supprimer à partir de là.\nQuand je fais une recherche, et que je supprime manuellement tout ce qui se rapporte à ça, je les retrouve systématiquement après un reboot et je ne trouve principalement que des doc. html ( la majorité étant stockée dans temporary internet files )\nEssaye Ad-Aware peut-être\nva sur le site qui donne la barre, ils ont un programmes de désinstallation. faut le chercher car il est bien caché mais il y est\nje vais essaié aussi j'ai le même problème en plus je ai eu 2 :evil:\ntu fais un click de droit sur la barre.\ntu verras le nom, tu ouvres regedit, et tu fais un search. partout ou tu vois le nom bizarre (genre scvsdfs) tu deletes.\nTu ouvres msconfig / tab Startup et tu regardes si y a pas un exe crasseux tu meme genre...\npour ad aware, étrangement il scanne le pc, arrive à la fin du scann, affiche 2 éléments à virer mais ne me donne pas le tableau habituel pour que je puisse les supprimer et me redemande si je veux re-scanner ... Zarb ! vais donc le désinstaller et le ré-installer dans la foulée tant que j'y suis ( de toutes façons, je n'avais pas la version la plus récente )\nSpyware Blaster ou Spy sweeper , je ne sais plus lequel bloque tous ces fichiers spyware, dont les activeX (beaucoup plus puissant que ad aware.\nj'ai la mm chose et ca m eneve grave!! avant j'avais un truc eanthology qui s est installer sur mon pc je ne sais trop comment, je l'ai virer pcq il me parlait d'antivirus etc je pensais que c'était un genre de fake et now que je l'ai viré ma barre de menu revient sans arret :cry:\n]j'ai la mm chose et ca m eneve grave!! avant j'avais un truc eanthology qui s est installer sur mon pc je ne sais trop comment, je l'ai virer pcq il me parlait d'antivirus etc je pensais que c'était un genre de fake et now que je l'ai viré ma barre de menu revient sans arret :cry:\nAd aware 6.0 vient de résoudre mon problème ( thread peut être closed :wink: )\nMa version d'ad aware était ancienne, je n'ose mm pas vous dire le nombre d'éléments qu'ad aware 6 a trouvé en scannant ( alors que l'ancienne version au dernières nouvelles me congratulait !! :roll: )\nEn tous cas l'exact search bar était dans la liste, depuis, je n'ai plus rien hé héé.\nAnthology je l'ai eu aussi fut un temps mais ad aware avait résolu le problème aussi, essaie tjs\nsi tu pouvais me filer un lien pour l'avoir ca serait cool :wink: je sais je suis fénéant mais gogol n'est pas mon ami Ricco[532-U],\nLe stress est qu'Ad Aware nettoie uniquement une machine.\nSpywareBlaster (je viens de le réinstaller) permet offre les memes fonctionnalités qu'AD AWARE, c'est à dire le nettoyage, mais surtout de bloquer avant l'installation les spyware (ils permettent aussi de faire un point de restauration système avant utilisation , ca peut toujours servir).\nPour ceux que ca interesse après ma petite pub http://www.javacoolsoftware.com/spywareblaster.html


"Stupide Mirage" - Parler d'Amour\nC’est avec une stupide boule nouée dans le creux de la gorge que mes doigts s’excitent tous seuls sur le clavier. Ils n’ont plus besoin de mon cerveau pour rédiger, je les ai bien éduqués. Je souris et une cascade de larmes s’écoule sur mes joues. Non je plaisante, il s’agit juste d’une petite pluie. Un peu salée, bizarrement.\nJe ris de moi. La fille stupide que je suis a fait un stupide aller-retour en métro ce soir, pour se vider l’esprit, pour éviter de broyer du noir. Les rails défilent, les paysages s’empilent, toujours les mêmes. Je m’ennuie. Envie de rien. Une bonne claque ne fait jamais de mal. C’était une idée stupide. C’est bien mieux comme ça.\nIvre morte, quand les couleurs deviennent saturées et que le feu brûle en moi il m’est déjà arrivé de tourner, tourner en rond, les bras tendus, seule, dans la rue. Le vent soufflait sur mon visage et rien n’était plus agréable que cette sensation de folle liberté. Que les gens se moquent, quelle importance ? C’est la vie qui me pousse et me fait virevolter sur un unique pied. Mais faire la girouette en revanche est une grande première. Et putain que c’est bon de se prendre un gros coup bien violent au moment où tu es en plein enchantement. Tu redescends tellement vite sur terre que t’as l’impression d’avoir creusé ta tombe en quelques secondes. Tu te retrouves plus bas que terre, tu te sens comme un déchet, un gros déchet. Et ces rails qui me narguent, cette longue échelle horizontale qui mène au Paradis. Ou en Enfer. Je m’en fous, j’y crois pas. Je ne crois en rien si ce n’est en l’absurdité.\nJe me sentais comme un vieux puzzle inachevé, il me manquait des pièces. On avait dû les laisser traîner dans un coin du grenier. Pour une fois dans ma vie, j’avais la sensation d’avoir pu récupérer ces morceaux manquants, je me sentais entière. Et même si nos chemins se séparent, je me sens un peu réparée. Partiellement rabibochée.\nSi j’ai la sensation de donner vie à l’expression « bouche-trou », sache en tous cas que tu es à l’origine de la brèche ouverte dans mon cœur. Je peine à respirer.\nJe me rappelle cette histoire que l’on me contait : quand j’arrive dans un endroit, quel qu’il soit, et que je te vois, de près ou de loin, tout s’arrête de tourner autour de moi. J’oublie le reste, aussi insensé que cela puisse te paraître.\n– Non… Toi non plus tu ne m’aimes pas.\n– … Non. J’ai de l’attirance.\n– Oui voilà. De l’attirance.\nEt tu me serres contre toi si fort que j’étouffe de bonheur. Et dans le creux de mon oreille, tu me souffles doucement : « En fait je crois que je t’aime. Ouais, on peut dire que je t’aime, d’une certaine manière ». Je respire ton parfum, le nez enfoui dans ton écharpe, j’absorbe cet instant éphémère, qui, je le sais, va m’être volé par le temps. Mais qu’est-ce que tu veux ? T’attends quoi ? Secoue-moi, secoue-toi.\nC’est une jolie petite histoire que l’on raconte le soir, avant de s’endormir, pour faire croire que la beauté du monde persiste et que les petits plaisirs existent. Mais non, voyons, je ne suis pas pessimiste.\nMerci. Merci pour tout. J’ai appris un peu mieux à encaisser les petits coups. Mais non, ne t’excuse pas, surtout pas. Ça servirait à quoi ? Tout rentre dans l’ordre. Après l’orage vient l’accalmie et je l’attends avec envie. Pour le moment, je me contenterai de serrer les dents, de ne pas pleurer parce que c’est moche une fille qui pleure. C’est faible, pas à la hauteur.\nL’histoire était si belle. La fin est si moche.\nJ’enfile mon manteau d’espoir et mon masque de joie et je repars. Marcher dans la nuit, me faire emmerder par des connards, me faire pote avec les clochards, cracher sur le premier qui me pousse, traverser sans regarder le feu et courir pour aller mieux. Courir, courir, pour échapper, pour m’échapper.\nAu revoir Mirage, je te souhaite bon voyage.\n7 réflexions au sujet de “« Stupide Mirage »”\n15 décembre 2013 à 14 h 59 min\nTon texte est poignant. Il est aussi beau que triste. Il m’a remuée. Magnifique!\nLéa, j’aime vraiment ta façon d’écrire. Tes textes sont abstraits, ce qui nous permet d’imaginer ce que l’on veut à travers leur lecture et c’est un délice. Comme le dit Marie, ce texte est poignant, comme beaucoup d’autre, il y a tant de souffrance et d’amour dans ce que tu écris…Merci de faire partager ça, je trouve que trop peu de personnes te remercie alors que tu nous aides tous que ce soit à travers tes écrits, NOS écrits, tes articles et tes lettres.\nMerci beaucoup à toutes les deux. Vos commentaires me vont droit au coeur. L’écriture me tient lieu de défouloir et si cela vous permet de vous y retrouver… J’en suis très flattée. (Bien que mes textes ne soient pas toujours très joyeux 🙂 )\nTrès beau texte, si ce récit est destiné à quelqu’un qui existe réellement, il doit vraiment vous avoir déçu.\nJamais déçue. Dubitative et dans l’incompréhension totale… souvent en revanche!\n« Ivre morte, quand les couleurs deviennent saturées et que le feu brûle en moi il m’est déjà arrivé de tourner, tourner en rond, les bras tendus, seule, dans la rue. »\nCette phrase est magnifique. On visualise bien la scène. Les feux tricolores, la clarté des néons, les phares des bagnoles et toi au milieu. Dansant au son des klaxons, avec tes hectolitres d’alcool dans le sang ! Débraillée et ahurie, tu occupes la rue. Comme une possédée. Tu danses une dernière valse avec la vie comme pour te rassurer. Et tandis que tes yeux clignotent et que tête tourne, sur le macadam, dans une gerbe immense, ton âme se rend.


Game of Thrones saison 8 : Cette scène coupée prédisait déjà la mort de Littlefinger | Wsceleb.com\nAccueil » TV » Game of Thrones saison 8 : Cette scène coupée prédisait déjà la mort de Littlefinger\nLittlefinger aurait sûrement dû se douter qu’il ne terminerait pas Game of Thrones vivant.\nAlors qu’on vous proposait il y a peu de revenir sur la référence géniale faite à Game of Thrones dans la saison 5 de The Expanse, diffusée toutes les semaines sur Amazon Prime Video, c’est bien à la saga de George R.R. Martin qu’on s’intéresse maintenant. Les mois passent depuis la diffusion de l’ultime épisode de la saison 8 sur OCS, mais les petites surprises n’en finissent pas d’émerger sur la toile et cette fois elle concerne Petyr Baelish, alias Littlefinger. Le complotiste de King’s Landing s’est fait avoir à son propre jeu en essayant de monter Sansa et Arya Stark l’une contre l’autre. C’est très surpris qu’il a entendu l’aînée le condamner à mort, mais il aurait peut-être dû s’y attendre…\nDans une scène coupée de la saison 2 de Game of Thrones, Varys va parler à Littlefinger et évoque une superstition bien connue des habitants de Westeros. Chaque famille qui hérite du domaine de Harrenhal finit par s’éteindre complètement d’une façon ou d’une autre. Et puisque Littlefinger est le seul représentant de la maison Baelish, il ne suffit que de sa mort pour que la prophétie se réalise. Malgré la mise en garde de son meilleur ennemi que vous pouvez voir ci-dessus, Littlefinger ne se fait pas plus de soucis que ça en se croyant au-dessus de ces racontars. Dommage pour lui puisqu’il finit bien par mourir, et avec lui son nom. En attendant de savoir quelle info sera la suivante à être dévoilée, venez prouver que vous êtes super calés en séries en retrouvant à quelle série appartiennent ces objets mythiques.\nPrevious Post:Shy'm s'inquiète pour sa grossesse sur Instagram, Lio lui donne un étonnant conseil !\nNext Post:Bon Plan iPhone 8 : Remise de 59% pour le smartphone à taille réduite