La fin de SwanSong\nDrummond a le sourire, même en dormant. S’en doute les évènements de la journée qu’il retrace dans un rêve que même les Bisounours non pas pu imaginer. Il se revoir sortant de sa berline noire entouré de ses compagnons de fortune avec pour objectif cette sympathique armurerie suisse. En quelques minutes, avec l’aide d’un Nhuwatas toujours aussi excentrique, les voici équipés chacun du fusil d’assaut et d’un PA de 9 mm /15 coups. Bien sûr le vendeur ne s’est pas fait prier pour offrir à l’équipe des sacs pour les transporter en toute discrétion. Il restait juste à récupérer les bandes vidéo du magasin, mais avec un peu de persuasion l’affaire était dans le sac.\nAprès un long trajet où les chauffeurs se sont relayés pour récupérer un maximum de force, de points de pouvoir et de points de vie, les trucs du quotidien des PJ. De plus le restant de la nuit dans un petit hôtel, le long de l’autoroute au sud de Belin a finalisé cette régénération du métabolisme.\nTout ceci c’est dans le meilleur des mondes, bien sûr Nhuwatas ne souhaitait pas en rester là. Vers cinq heures trente du matin, Drummond est réveillé en douceur par l’haleine fétide de Nhuwatas, s’en doute les restes du Génépi et autres liquides alcoolisés de la veille.\n« Il faut faire vite, il faut que nous ayons un temps d’avance sur eux sinon on n’y arrivera pas. Nous devons nous séparer. Je pense pouvoir m’occuper de Laüme Calgero pendant que vous, vous vous occuperez d’Ostara Keller. Dragos est dangereux mais comme il est soutenu par Laüme, c’est donc bien elle la clé de voute. Une fois la femelle rayée de la liste, il ne sera plus rien. Il faut le faire avant l’activation du palladium, et s’est peut-être demain au Stadium. Vous devez retrouver dans un premier temps la cache du gardien d’Ostara et le détruire. Il ne doit pas être bien loin hum… dans un rayon de 50km max autour de sa personne. Mais attention il faudra le supprimer lorsqu’elle sera absente. » Drummond absorbe tout ce discourt sans broncher avec ses yeux à moitié ouverts. Une moitié chez l’armurier suisse et l’autre clignant intensivement pour éviter que les vapeurs d’alcool viennent lui sécher ses pupilles.\nNhuwatas sait comment retrouver Laüme, il s’en va et donnera de ses nouvelles plus tard. Cette tâche il doit l’accomplir seul car il va devoir utiliser des moyens qu’ils ne comprendraient pas… ou plus tôt que leur intégrité n’est pas prête à accepter.\n« Ah… j’oubliais, insiste le Perse, je vous rappelle et j’en reste persuadé que dans le cas où vous vous trouvez face au couple, essayez d’utiliser vos tétraèdres en vous concentrant sur leur destruction. Peut-être que ce sont des armes ? Visiblement ils revêtent une grande importance pour Laüme, elle en a un besoin vitale ou bien elle en a peur. Je pense qu’ils sont un atout. »\nEtant toujours dans un état léthargique, Drummond repart au pays des rêves, des songes et du sommeil profond.\nVers les 8h00 du matin de ce samedi 01 juillet 2006, le groupe se retrouve autour d’un petit déjeuné frugal mais suffisant pour attaquer une journée à supporter cette langue que personne ne parle, hors mis notre Cherbonnier qui entend parfois des voies. On a tous en nous quelque chose de Tennes…Reithmüller, Natürlich !\nChacun donne son point de vue sur les différentes options d’investigations :\nVisiter l’Agence immobilière de Klaus Meyer : Tieckstraße 10, Berlin-Mitte\nTrouver l’adresse de Klaus Meyer l’architecte véreux et le faire parler pour obtenir les plans du Stadium de Berlin.\nRetrouver Mark Ehrlich, le chef de chantier aux idées extrémistes et qui travaille aussi pour K. Meyer.\nRetrouver Ostara Keller peut-être en faisant une visite au siège du journal Die Zeit.\nVisiter l’Orphelinat Rolf Ultich où il y a eu un certain nombre de versements d’argent depuis les comptes russes VTBank des Calgero.\nPerdus dans toutes ces réflexions, le téléphone de Sharko sonne bruyamment, perturbant l’ambiance feutrée du frühstück. Le réceptionniste avait déjà été dérangé par les questions de Sharko au paravent, car son réseau ne passe pas entre l’Allemagne et la France, restrictions budgétaires.\nVisiblement pas très coopératif, décidément ces français sont vraiment bruyants, ce qui confirme notre image d’arrogance que nous trainons comme un boulet aux pieds.\nC’est Alain au bout du téléphone, qui est de permanence jusqu’à midi seulement. Il apprend à Sharko que son supérieur est dans un état critique, il veut bien les aider encore mais le supérieur du supérieur ne le souhaite plus. Malgré cela, il fait référence à un stagiaire français, en place au commissariat central avec qui il avait eu des échanges au début de l’enquête. Il prend note des questions que pose le groupe et promet d’y répondre avant midi.\nSharko a à peine le temps de raccroché qu’il sonne de nouveau. Il va falloir qu’il change de sonnerie, les regards noirs de la salle stigmatisent et fustigent le groupe.\nC’est fois ci, ce n’est pas le même discourt, le hautparleur n’est pas nécessaire pour que tout le monde comprenne que l’équipe de sous mariniers doit rentrer au port d’attache illico presto. Rochefort est tellement furax qu’il en a même bloqué l’utilisation de la Gold card.\nN’en faisant qu’à leur tête, l’équipe se dirige finalement vers l’agence non pas en sous-marin mais en berline.\nL’Agence Immobilière de Klaus Meyer se situe dans un quartier huppé de Berlin et est ouverte le samedi matin. Les deux berlines trouvent leur place dans cette rue peu passante, Duval et Réveillère se proposent de faire le guet sur le trottoir. Les cinq autres acolytes entrent dans l’agence en paradant comme des futurs acheteurs.\nUne gentille secrétaire les accueille d’un air avenant : « Guten Morgen Herren ! »\nL’échange s’arrête de plein fouet à la phrase suivante, personne ne se comprend… Il faut l’arrivée du patron Klaus Meyer qui parle parfaitement français pour entamer une discussion plus intéressante.\nSharko se sent de bonne humeur et entame les échanges avec convivialité. Klaus Meyer flairant la bonne affaire se lance avec élocution dans une valorisation positive du marché du logement à Berlin.\n« Cela n’est plus vraiment un scoop : Berlin, c’est l’eldorado de la location. Capitale européenne en plein essor, elle regorge d’appartements à louer pour des prix deux fois inférieurs aux prix parisiens. Mais, comme beaucoup de choses à Berlin, c’est en train de changer. Les investisseurs étrangers ont eu vite fait d’évaluer le potentiel de la capitale allemande qui, depuis l’élargissement en 2004, est un carrefour européen entre Est et Ouest. Pour ma part, je gère essentiellement les quartiers : Charlottenburg-Wilmersdorf, Steglitz-Zehlendorf et Mitte qui se trouvent toujours dans le top des arrondissements les plus cotés. Si vous aussi, vous estimez que vous le valez bien, vous pourrez goûter à la compagnie d’un voisinage issu de la meilleure société berlinoise, en déboursant plus de 7 euros du mètre carré. Au cœur de l’arrondissement de Pankow, le quartier de Prenzlauer Berg n’est pas en reste. Avec des loyers qui dans beaucoup de rues dépassent les 10 euros net au mètre carré, c’est devenu l’un des endroits les plus chers de Berlin. Mais je vais vous écouter…. ».\nCertes le groupe est tout ouï, et Cherbonnier, Montfallon, Dumont enchainent des questions de plus en plus insidieuses sur la création de son agence. Quant à Drummond il semble absorbé par son téléphone portable…\n« A l’époque je travaillais sur un gros projet : la rénovation de l’Olympiastadium pour un groupe d’architectes: société Gerkan, Marg and Partners. Ce qui a permis de me lancer et J’ai pu ouvrir cette agence il y a 5 ans. Maintenant les affaires marchent plutôt bien. Forcément avec le regroupement des 2 Allemagnes, la chute du mur de Berlin le 9 novembre 89, la clientèle devient accrue… »\nPuis vient les questions gênantes concernant le financement, mais Meyer reste de marbre et explique qu’il avait fait un excellent travail avec son ancienne société et qu’il a pu partir dans de bonnes conditions, et surtout avec un portefeuille de clients importants en prévision de la coupe de monde.\nPersonne n’évoque un transfert d’argent sur un compte suisse, et la conversation dérive petite à petit sur les plans du stadium et la connaissance d’un certain Ehrlich. Meyer se recule dans son fauteuil en mode défensif.\nChacun boit son café que la secrétaire avait préparé avec un sens commercial défiant toute concurrence. Bien sûr elle ne capte pas un mot de la discussion mais au vu des échanges de plus en plus animés, elle est partagée entre une bonne affaire ou un emmerdement maximum. Arch ja, diese Französisch !\nSes réponses restent évasives et confortent le sentiment de culpabilité que Meyer dégage. Malgré une séquence de questions virevoltantes d’un enquêteur à l’autre, le patron de l’agence ne crache pas le morceau. Pendant ce lapse de temps Drummond se concentre intensément et lorsqu’il sent que Meyer baisse sa garde, il projette son esprit au travers de son corps sans défense. Le résultat est fulgurant, Meyer travaille de temps en temps avec Ehrlich et pour le stadium il a modifié les plans d’architecture. Puis d’autres visions captées par Drummond le propulse dans des couloirs et une grande pièce en forme de crypte avec des arches aux clés de voutes modelées. C’est une grande pièce avec une grande pierre posée au sol.\nCette intrusion furtive et violente laisse Meyer perplexe dans un état d’incompréhension. Etant déstabiliser, le niveau de stress atteint un niveau qui l’oblige à aller aux toilettes une première fois pour se rafraîchir. De retour à son fauteuil, accompagné par Sharko toujours aussi prévenant, il tente d’échapper au harcèlement de questions. Mais rien n’y fait ils sont toujours là comme des vautours, puis c’est au tour d’un nouveau venu, le roi des charognards. Il tente une nouvelle fois de pénétrer son cerveau mais Meyer était sur ces gardes et cette fois il rejette la menace. Duval a échoué, il est inquiet parce que d’habitude il assure bien dans ce domaine : l’hypnose.\nCette fois s’en est de trop, faut qu’il sorte de ce traquenard, il se lève pour aller une seconde et dernière fois aux toilettes. Il titube et sa secrétaire se lève pour l’aider, Sharko intervient brusquement et emmène Meyer dans le petit coin au fond de l’agence. C’est au tour du flic du 36 de péter les plombs et de mettre son flingue dans les trous de nez de Meyer. Entre l’odeur de poudre, le viol cérébral, et cette pression physique de ces étrangers Meyer perd toute réalité et s’effondre dans une crise d’épilepsie incontrôlable.\nAffolement pour les uns, maîtrise pour les autres, Drummond décide de baisser les rideaux par soleil devant la vitrine. Pendant ce temps la secrétaire tente d’appeler die Polizei mais elle est vite empêchée par Charbonnier retrouvant ses réflexes de kungfu panda. Duval est déjà au chevet de Meyer pour le protéger des risques blessure. Est-ce bien nécessaire ?\nFinalement la secrétaire, dont on ne connait toujours pas le nom, fait comprendre qu’elle doit lui donner des médicaments pour soulager sa crise et revenir à un état normal sans trop de séquelles cognitives.\n« On est surveillé ! » s’écrit Drummond… La scène se fige et plus personne ne bouge. « Il y a un type glauque dans la rue qui regarde en permanence l’agence ».\nEffectivement un personnage patibulaire est scotcher au mur d’en face avec pour seule activité de lire l’enseigne de l’agence. Le temps que le groupe se pose des questions plutôt qu’à Meyer, le voyeur a sorti son téléphone et échange quelques mots avant de raccrocher.\nIl ne faut pas reste trop longtemps ici !\nUne fouille en règle s’organise à coup de TOC à la recherche des plans perdus du Stadium, dans les étagères de l’agence, dans l’arrière salle et même dans le PC de notre patron d’agence. Ce dernier est maintenant inconscient ce qui lui permet de reprendre des couleurs tranquillement.\n« Gagné ! S’exclame Montalfon en pianotant sur le PC, j’ai le numéro de téléphone d’Ehrlich. »\nDans un même temps Cherbonnier ouvre la porte de l’agence pour inviter l’individu à le rejoindre. Contre toute attente, il s’apprête à traverser la rue vers lui quand une voiture s’arrête à sa hauteur. Il jette quelques mots en allemand vers Charbonnier qu’il reçoit comme … il peut. Patibulaire monte à l’arrière de la voiture où il y a déjà deux autres hommes, chauffeur compris et partent sans attendre leur reste.\nN’ayant rien trouvé dans l’agence, c’est tout naturellement qu’ils souhaitent visiter la maison ou l’appartement de Meyer et le faire vite avant l’arrivée potentielle de mauvaise rencontre. Car ce type était vraiment louche.\nUn transport de fortune s’organise autour de Meyer et après une série de compréhension/incompréhension avec la secrétaire anonyme, elle « signe » une explication sur l’endroit où apparemment Meyer loge. Cela serait dans un appartement pas loin dans la même rue.\nUne fois devant le porche d’entrée de l’immeuble, la secrétaire fait le code d’entrée, décidément elle est parfaite cette secrétaire. Toute la troupe s’engouffre dans le hall d’entrée afin de ne pas attirer l’attention à l’extérieur.\nCharbonnier fait une démonstration de ses talents de germaniste et obtient un « drei » à peine audible de notre secrétaire, comme si elle était prise en faute.\nDans le hall se présente deux options, l’ascenseur fermé ne pouvant que contenir deux personnes ou l’escalier.\nOrganisation et confusion dans les choix, le groupe se sépare en deux. Montfalon appelle le petit ascenseur qui doit être stoppé à un étage supérieur et maintien Meyer sur ses deux jambes molles.\nLe reste du groupe prend l’escalier pour aller au troisième étage, laissant Montfalon devant l’ascenseur.\nAu niveau du second il croise un type qui semble connaître la secrétaire sans nom, qui farfouillait dans son sac. Même dans l’immeuble elle est connue, s’en doute n’est-elle pas qu’une simple secrétaire ?\nPendant ce temps lorsque l’ascenseur arrive au RDC, deux hommes lambda, en sortent. Grâce à l’œil expert de Montfallon, il pense voir une arme dépassée d’un des pantalons et repère des fils sortant d’une petite caisse à outils transportée par l’autre individu.\nAu troisième étage la secrétaire ouvre la porte de l’appartement avec les clés qu’elle avait dans son sac et y pénètre avec Charbonnier et Scharko.\nKlaus Meyer reprend suffisamment connaissance pour échanger avec Montfallon. Ce dernier hésite entre entrer dans l’ascenseur ou faire assoir sur l’escalier son fardeau et appeler les autres. L’ascenseur doit être piégé ! Il faut les alerter, mais laisser Meyer tout seul est-ce bien raisonnable ???\nL’œil aguerri de Sharko est alerté par une petite lueur rouge clignotante sous le compteur électrique, une alarme ! Il avertit Cherbonnier, « la secrétaire le savait et essaye de nous piéger », pense-t-il. Elle sent leur regard pesant de prédateur. Sa culpabilité de secrétaire trop gentille et son angoisse font un nouveau bon vers l’implosion nerveuse.\nMeyer balbutie et tente d’avoir plus d’explications avec Montfallon. Allemand, Français puis allemand et encore du français tout est confusion, petit à petit il retrouve le fil des évènements. Son compagnon ne semble pas serein, il a peur. Mais de quoi ? Montfallon est toujours dans l’incertitude entre monter prévenir les autres que l’ascenseur est piégé, en laissant Meyer vasouillard sur sa marche d’escalier. Et en plus il est potentiellement à la merci des 2 bricolos armés. Finalement il décide de….\nSharko se penche sous le compteur et voit un petit afficheur égrainer des secondes, Dix, …. Neuf, …… Huit…… Alarme ou pas ?? Sept…. Ou peut-être, Six…. Une bombe ! Cinq…. Cri, alerte. Quatre…… Bousculade et Charbonnier est déjà sur le palier, Trois…. Sharko s’extrait en tirant la secrétaire. Deux …… Dumont comprenant l’importance de la situation se jette au sol en entrainant Réveillère et Duval. Une….\nAppel de Montfallon à travers l’escalier pour avoir de l’aide, mais la seule réponse est celle d’une déflagration venant de l’étage. Meyer se recroqueville comme fétus et Montfallon reste bouche bée sans aucun son en sortant comme un pantin que les fils ont suspendu dans le temps.\nPorte, morceau de bois, plâtre tout volent et traversent le palier…. Des lueurs dansantes prennent petit à petit le dessus du bruit et du nuage de poussière. Le feu. Le groupe émerge de leur hébétude résiduelle d’état de choc. Par chance, il n’y a pas de blessé mais un dépoussiérage en règle s’annonce primordial. Drummond, aux multiples compétences, intervient rapidement, et à l’aide de l’extincteur de palier il va circoncire efficacement les départs de feu.\nAprès un rapide conciliabule sur le palier :\nDuval et Drummond descendent précipitamment avec la secrétaire pour rejoindre Montfalon ;\nCharbonnier et Sharko fouillent les restes de l’appartement ;\nDumont et Révellière courent chercher les berlines garées un peu plus loin dans la rue.\nObjectif : faire toutes ces actions avant que les secours n’arrivent. Dans la rue comme dans l’immeuble, la déflagration a semé la panique dans une ville si calme d’habitude. D’autant plus que les services de police sont sur les dents avec cette coupe du monde.\nPas d’indice sur le stadium mais finalement, quelques documents sur l’achat de biens immobiliers, et rien d’autre. Le reporter sportif et le super flic du 36e sont déçus. Quant au groupe du médecin, ils évacuent incognito Meyer et sa secrétaire si particulière parmi les badauds agglutinés devant le porche d’entrée. Pour Dumont cela se complique, au moment où il ouvre la porte de la berline, un appui ferme dans les côtes lui fait comprendre la situation critique dans laquelle il se trouve.\nUn Baretta 92 est un argument fort de persuasion et celui qui le tient semble déterminer. De plus une balle de 9mm dans le bide risque de « disperser les viscères façon puzzle. » Notre homme à la morphologie athlétique insiste pour que Dumont monte dans la berline. Il indique à Révellière, qui s’était approché pour voir ce qu’il se tramait, de faire de même.\nUne fois en voiture, il se couche sur la banquette arrière et explique qu’il est de leur côté. Il dit s’appeler Neumann et serait en mission d’infiltration. Compte tenu de la coupe du monde lui et son groupe ont pour mission de surveiller d’un peu plus près toutes les entités à caractère impulsif et destructeur comme le groupe néofasciste Old School Germany. Il appartient au groupe d’intervention antiterroriste GSG9 et pour le moment, il pense avoir obtenu un certain niveau de confiance d’Erlich. Malheureusement leur intervention est en train de modifier ses plans.\nDumont prend parti de croire son discourt, de toute façon il n’a guère le choix le Baretta est aussi très convaincant.\nIls récupèrent les autres, et à leur grande surprise il retrouve dans l’une des berlines le type qui surveillait l’agence immobilière. Après l’explication persuasive de Dumont ils partent vite sous la direction de Neumann. Droite, gauche, gauche, puis droite, grande ligne droite et encore et encore jusque dans un quartier populaire, où au détour d’un virage il fait arrêter les voitures devant une double portes métalliques et descend pour les ouvrir. Dans la cour, les berlines trouvent suffisamment de place pour se garer devant un ancien garage qui semble abandonné.\nAvant d’écouter les explications de cet agent infiltré, le groupe décide d’enfermer le couple suspect dans l’ancienne petite salle d’accueil du garage.\nDans la cour, Charbonnier, Duval, Drummond, Réveillère, Sharko, Dumon et Montfallon entourent Neumann. Ce dernier prend un air solennel et sur un ton arrogant explique à qui veut l’entendre :\n« ….à vendredi 24 novembre 2017 ! »\ntexte en italiquetexte en grastexte en gras\n(7 joueurs quand même!!!)\nLe jeu reprend à Berlin, devant le garage désaffecté. Meyer et sa secrétaire viennent d’être enfermés dans la fosse d’atelier, la Mercedes garée au dessus. Au moins, ils ne bougeront pas…\nLa séquestration organisée, le groupe se réunit autour de Neumann dans la cour du garage. Les questions fusent, le ton monte jusqu’à ce que Drummond et ses potes remarquent de curieux petits points rouge qui s’agitent sur leurs torses… Neumann conseille à tout le monde de rester calme et qu’ils sont tous placés en état d’arrestation…\nUne palanquée de types cagoulés et armés déboule alors et menotte sans ménagement tous les protagonistes. Les voitures sont fouillées et les armes saisies. Meyer et sa maîtresse sont accessoirement libérés pour ensuite être menottés à leur tour…\nDes vans arrivent à la suite et tout le monde est poussé dedans.\nDirection : l’infini et au-delà. Euh, non ça c’est Star Trek. En fait, les vans roulent peu et s’arrêtent rapidement dans des hangars situés dans une zone industrielle paumée du grand Berlin. Tout le monde est débarqué puis poussé dans une cellule de détention où on les fait poireauter un long moment.\nRapidement se manifeste le caractère fier et indomptable du français de base quand il est confronté à la barbarie teutonne : tout le monde râle et réclame à bouffer !\nAu bout d’un moment, Neumann revient accompagné d’un type en imper et d’un traducteur. Le type en imper, d’un ton péremptoire, exige des réponses :\n« Qui êtes-fous ?\nQuezke fous fenez faire nach Berlin ?\nQuezke fous foutez avec des voitures remplies d’armes de guerre ?\nZeriez-fous des terroristes essayant de zaboter notre belle coupe du monde de football ?\nFoudriez-fous du mal à notre admirable nationalmannschaf destinée à un glorieux triomphe ? (ou pas) »\nLa réponse sera digne et courageuse, à l’image de nos sympathiques héros : «on comprend rien, on sait rien, on a faim, on veut 3 sandwiches complets au poulet, 2 thon-crudités et 2 jambons dont un sans beurre. Avec 3 coca dont 2 coca-zéro, 1 seven up, 2 orangina et une bière fraîche pas secouée. Finalement non, remplacez un orangina par une autre bière mais pas trop fraîche. Sinon y a un Mc Do pas loin ? Si oui, on prendra plutôt des menus…».\nLe gars finit par se vexer. Il dit appartenir au GCG9, l’unité d’intervention de la police allemande formée à la suite de l’échec de l’intervention de la police lors de la prise d’otages aux Jeux olympiques de Munich en 1972. Et il fait comprendre qu’il n’est pas là pour rigoler et qu’à défaut de menu Mc Do, lui il bouffe « Ein Französischer Trottel » chaque morgen !\nDrummond commence à lui faire remarquer que notre petit groupe n’a rien fait de mal, que les armes trouvées ne sont pas si dangereuses puisque toutes sur le cran de sécurité et que finalement, on a plutôt l’air de gars sympas venus pour assister au match du lendemain… Dit ainsi ça n’a pas l’air très crédible mais en y rajoutant une belle dose de mentalisme, le flic allemand n’a plus l’air aussi sûr de lui… Finalement, s’il s’agit de supporters, pourquoi les embêter ?\nAu bout d’un moment à hésiter, il finit par composer un numéro sur son portable qu’il tend à Sharko. C’est Rochefort en ligne. Le divisionnaire est méchamment furax. Il incendie copieusement Sharko, l’informe que la situation est devenue un « gros bordel » à Paris et à Grenoble et qu’il réclame le retour IMMÉDIAT de tout le monde sur Paris et ce SANS DÉLAI !\nUne fois le téléphone raccroché, Drummond fait judicieusement remarquer au flic allemand que « sans délai », ça reste quand même assez vague au final. Par ce que Rochefort n’a pas précisé à partir de quand… On peut très bien imaginer que le retour du groupe en France est exigé « sans délai après le match de foot »… D’ailleurs, plus l’allemand est mentalisé par Drummond, plus il se dit qu’il n’a rien d’autre en face de lui qu’un gentil groupe de supporters français et que ça serait dommage qu’ils ratent le futur triomphe de la mannschaf…\nA ce moment, une sirène retentit dans le hangar. Les flics allemands du GSG9 courent dans tous les sens. Il semble y avoir une urgence. Drummond continue son lavage de cerveau en remarquant que si une urgence se présente, ça serait bête de perdre du temps avec quelques innocents touristes français… Il finit par persuader l’officier qu’il est finalement beaucoup plus raisonnable de tous nous laisser partir.\nLorsqu’il réclame la restitution des voitures, ça bloque un peu mais bon, on va quand même pas repartir à pied, hein ?\nLes menottes sont enlevées, les clés de voiture rendues ainsi que les portables. D’ailleurs, celui de Sharko vibre : c’est Alain : il confirme que c’est bien « le bordel à Paris », que Moulin est mort et que toute son unité du 36 fait l’objet d’une enquête de l’IGS. Ca sera d’ailleurs son dernier appel car ça devient trop dangereux pour lui… Puis il raccroche. Sharko est très triste de perdre son meilleur copain…\nPendant ce temps, Drummond, toujours pragmatique, remarque que nous laisser repartir sans nos armes serait peut-être dangereux. Et si on faisait des mauvaises rencontres dans une ruelle malfamée ? L’allemand se bloque « Nein Nein Nein !!! ». Un petit coup de mentalisme plus tard, il n’est plus aussi convaincu. D’ailleurs lorsque Drummond lui demande ce qu’il a en stock dans son armurerie, il s’aperçoit que son matériel est bien plus sérieux que celui des PJ. Quand on y pense, c’est d’ailleurs assez injuste comme situation. Il décide d’y remédier en nous refilant quelques Heckler & Koch MP5 dont il n’a pas l’usage. Tant qu’à faire, Drummond demande aussi un « Ausweis » officiel pour pénétrer dans l’enceinte du stade de Berlin. L’allemand accède volontiers à la demande. Ca sera quand même plus simple pour aller assister au match…\nLe temps de rassembler nos petites affaires et de finir les sandwichs qui, sans vouloir vexer personne, ne sont vraiment pas terribles, il est temps de se quitter bons amis. C’est sympa de se faire des copains quand on voyage à l’étranger. Ca rappelle un peu les correspondants qu’on avait au collège…\nLe groupe embarque à bord des berlines et c’est à ce moment que le portable de Meyer (qui lui est resté engeôlé) vibre dans la poche de Sharko. C’est un SMS qui lui donne rendez-vous « au cimetière français de Berlin, aux pieds de l’ange ». Les héros font une halte dans un cybercafé et localisent ce Französischer Friedhof qui est situé dans le faubourg d’Oranienburg à Berlin-Mitte. Il fut ouvert en 1780 pour la communauté des descendants des Huguenots et des Protestants d’origine française.\nForts de ce nouveau savoir qu’il sera certainement facile de placer dans une conversation, direction le cimetière !\nC’est à l’arrivée que les PJ se rendent compte de l’immensité des lieux. Il s’agit d’un gros cimetière qui doit bien faire 2 ou 3 kilomètres carrés… Ca va pas être facile de localiser un ange dans tout ce fouillis de tombes…\nEn étudiant le plan à l’entrée, le groupe décide de se scinder. Pendant que Duval, Drummond, Sharko et Charbonnier passent par l’entrée principale, les autres se dirigent vers un accès secondaire disposé sur le coté est.\nLaissant Charbonnier et Sharko en faction devant le portail de fer forgé, Drummond et Duval s’enfoncent entre les tombes pour rechercher l’ange. Ils ne rencontrent pas grand monde et finissent par repérer une sorte de gros caveau de style gothique où figure un ange. Assez moche, il faut le dire.\nDrummond qui a un œil de lynx repère un type tapi entre deux tombes non loin. Il décide de contourner l’inconnu et bondissant de tombe en tombe, manœuvre pour arriver sur ses arrières. Le gugusse ne remarque rien tellement il est concentré à surveiller le caveau de l’ange. Silencieux comme un sioux, Drummond parvient à seulement quelques pas derrière le type avant de dégainer son automatique et le braquer sur sa . Une fois le gars figé, il le plaque au sol en lui chuchotant « Don’t scream motherfucker! ». Puis il le fouille découvrant des plans et une photo du stade olympique de Berlin en 1936, une clé ainsi qu’un téléphone portable qu’il embarque. Pour finir, il lui retire sa ceinture avant de s’en servir pour lui attacher les mains dans le dos.\nLe gars fait 2 ou 3 tentatives pour établir le contact mais il se ramasse à chaque fois un coup de crosse du pistolet de Drummond sur l’oreille, ce qui le dissuade à la longue.\nAprès avoir vérifié qu’aucun acolyte du gugusse ne se trouvait caché à proximité, Drummond revient vers lui et lui demande son nom. Il dit s’appeler Ehrlich… Tiens tiens, on met enfin la main sur l’activiste de la Oldschool Society (groupuscule de l’extrême droite allemande) dont le délicat emblème figure un char tigre entouré de têtes de mort et de croix gammées surplombant la devise « Eine Kugel reicht Nicht ! » ce qui signifie « Une balle ne suffit pas ! » Un humaniste donc…\nAlors que le pompiste s’apprête à entamer un vrai interrogatoire du nazillon, le claquement d’un coup de feu se fait entendre et un bout de pierre tombale éclate juste à côté. Drummond roule sur lui-même pour se mettre à l’abri. Il repère immédiatement le tireur qui est à cheval sur le mur du cimetière à une dizaine de mètre. Le tireur fait feu une seconde fois sans toucher avant que Drummond riposte avec son Beretta AP92 (chambré en .45 ACP) d’une première série de 3 balles. 2 d’entre elles touchent le malfaisant au torse et à la tête (dégâts 6 et 9). Le gars s’effondre sur lui-même sans tomber du mur. Afin de ne prendre aucun risque, Drummond tire une seconde séquence de 3 coups et touche encore : dégâts : 8+8+9. Un beau groupé à la tête… A priori avec 4 balles dans la caboche, il devrait moins faire son malin.\nDerrière le mur, Drummond entend d’autres coups de feu. C’est Réveillère qui s’était embusqué et qui a pris les MIB par surprise. Le brocanteur ramasse une balle dans le bras mais il parvient à éliminer les 2 compagnons du gars affaissé sur le mur. L’un d’eux est tué, l’autre grièvement touché.\nDrummond remet ensuite Ehrlich à la garde de Duval qui embarque le nazi vers la sortie du cimetière afin de le mettre à l’abri. Le pompiste saute ensuite par dessus le mur et tente de prodiguer les premiers soins à Réveillère : loupé…\nPendant ce temps là, Montfalon se fait surprendre par la Keller qui s’était cachée non loin sur le toit du petit bâtiment abritant les toilettes publiques du cimetière. Il se retrouve en mauvaise posture mais Charbonnier et Dumont arrivent à la rescousse. Du coup, Keller saute de son abri et prend la fuite.\nEn échange psychique se produit alors entre Keller et Charbonnier qui découvre alors disposer aussi de capacités mentalistes.\nKeller reprend sa fuite en effectuant un saut impressionnant entre 2 tombes pour atterrir sur le mur séparant le cimetière de la rue en contrebas dont elle saute sans tarder. Dumont et Montfalon ne sont pas en mesure de la suivre. Grâce à ses talents martiaux, seul Charbonnier est assez leste pour y parvenir. Une course poursuite s’engage alors dans la rue. Au final, Charbonnier rattrape la petite allemande et tente de lui porter plusieurs coups. La blondinette évite prestement et riposte de plusieurs high kicks (sa spécialité dirait-on). Charbonnier est sonné. Keller en profite pour s’enfuir dans une bouche de métro.\nLe groupe de PJ se réunit dans le cimetière. Ils retrouvent Duval fort embêté car Ehrlich, dont il avait la garde, vient de faire une combustion spontanée… C’est ennuyeux car après la gendarmerie de Crolles ça fait quand même 2 fois que le médecin voit un des témoins s’enflammer en sa présence ! Le nazi n’a eu que le temps de bredouiller « Sous la croix gammée… » avant de rendre l’âme.\nDans la rue, des sirènes résonnent… Le groupe s’apprête donc à évacuer les lieux. C’est alors que le portable de Peyer sonne. Personne ne répond. Un SMS vient ensuite s’afficher : « Rdv à l’Artémis ce soir ».\nDuval prodigue les premiers soins à Réveillère, Monfalon et Charbonnier puis les PJ rembarquent promptement dans leurs véhicules et s’éloignent. Ils s’arrêtent à un autre cybercafé et recherchent ce que peut bien être l’Atémis.\nIls tombent sur ça :\nLa nuit va être chaude…\nLes PJ repartent donc du cimetière français de Berlin. Par acquit de conscience, ils jettent un coup d’œil sur le toit des toilettes où s’était cachée Ostara Keller, histoire d’être certain qu’elle n’ait rien oublié. En vain.\nAu moment où ils remontent en voiture, il est 18H30. C’est donc encore un peu tôt pour débarquer à l’Artémis. Encore que le « plus grand bordel d’Europe », appellation dont les berlinois semblent très fiers (on est fier de ce qu’on peut) soit ouvert 24h/24h.\nÉnumérant leurs diverses autres pistes sur place, ils pensent à Die Zeit, le journal censé employer Keller ainsi qu’à l’orphelinat qui a été bénéficiaire d’un virement de la part des comptes russes de Calgero en 2000. Mais ils se rendent compte qu’en ce samedi soir, il sera certainement compliqué de se rendre à l’orphelinat d’autant que personne ne parle allemand dans le groupe. Die Zeit semble donc plus accessible car ce grand quotidien doit être ouvert jour et nuit et les journalistes sont censés parler anglais.\nIl faut une trentaine de minutes pour arriver devant le siège du journal et presque autant pour se garer. Pour ce qui est de la place accordée aux voitures, Berlin est 10 ans en avance sur Paris…\nFinalement, pendant que Réveillère, Sharko et Montfalon restent dans les véhicules en double-file, les autres pénètrent dans le bâtiment.\nBirgit, une charmante hôtesse d’accueil aux cheveux blancs les reçoit.\nPrétendant avoir rendez-vous, les 4 compères demandent à parler à Ostara Keller. Birgit recherche le nom de la journaliste mais ne la trouve que dans la liste des journalistes free lance. Elle ne dispose donc pas d’un bureau et ses coordonnées personnelles ne sont pas communicables par l’hôtesse. Cette dernière appelle donc le chef du service investigations à qui Keller rend ses papiers et qui se trouve être de garde ce soir.\nHerr Pöllen rejoint rapidement les visiteurs du soir à l’accueil. Selon les propres termes du meujeu, il est « bedonnaire », sympathique contraction mélangeant les adjectifs « bedonnant » et « débonnaire ». Au fond, ce terme inventé lui colle comme un gant et Pöllen les invite à rejoindre son bureau.\nLes PJ se livrent ensuite à une jolie partie de poker menteur en se faisant passer pour des indics de la journaliste venus lui apporter des dossiers compromettants concernant son enquête sur les sites amiantés liés à la coupe du monde de football. En lâchant intelligemment quelques infos vraies et en les mélangeant à d’autres venues tout droit du fond de leur imagination (qu’ils ont prolixe), ils finissent par persuader Pöllen de rechercher les coordonnées de Keller. Après un dernier tour de passe-passe, ils récupèrent sans éveiller son attention le 06 et l’adresse à Mühlendamm qu’elle a laissés.\nL’entretien ayant duré une petite trentaine de minutes, il est ensuite temps de se quitter pour rejoindre l’Artémis.\nArrivés devant le « club privé » la plupart des PJ ont une curieuse sensation. Certains repèrent des guetteurs en faction devant l’édifice à l’architecture de style soviéto-moche. Il est décidé de ne pas s’arrêter et de se garer plus loin. Alors que le groupe descend pour se rapprocher discrètement, des détonations d’armes à feu se font entendre dans l’Artémis. En quelques secondes, des hommes cagoulés portant l’emblème du GSG9 font irruption de leurs cachettes et se ruent dans le bordel. D’autres membres des forces de l’ordre bloquent la rue pendant ce temps.\nLes PJ sont aux premières loges pour apprécier l’ordre et la discipline « Hergestellt in Deutschland ». Quelques minutes plus tard, tout est terminé. Les flics évacuent clients en peignoir jaune et jeunes femmes sans peignoir et donc très peu vêtues. Heureusement qu’on est en été. Puis des ambulanciers évacuent également deux civières dont les occupants se moquent dorénavant complètement et de la température ambiante et des mensurations des hôtesses…\nCharbonnier tente d’amadouer un des flics derrière une barrière mais ne parvient qu’à se faire repérer. Le gars derrière sa cagoule fixe l’investigateur comme s’il le reconnaissait et commence à prendre sa radio. Drummond qui veut éviter une nouvelle interpellation commence à sortir une arme de son sac. Le meujeu qui commence à prendre peur se dit qu’il va devoir gérer une fusillade à l’arme automatique en pleine rue bondée. La 49ème bavure de cette histoire commence à se préciser…\nC’est alors que le miracle se produit : Charbonnier qui a découvert disposer de capacités mentalistes lors de l’épisode précédent tente d’en faire usage afin d’amadouer le flic. Contre toute attente (et surtout déjouant toutes les probabilités), il y parvient !\nLe flic se montre réceptif et informe poliment son interlocuteur que le chef du GSG9, Henrich Traüdl, aimerait simplement s’entretenir avec lui et ses amis.\nFinalement tout le monde se détend y compris ce pauvre Drummond -très à cran- qui range son MP5 dans son sac. Les flics laissent les héros entrer à l’intérieur du cordon de sécurité et leur fournissent même une radio satellite pour communiquer. Duval parvient à s’approcher d’une des ambulances où ont été embarquées les civières. Il soulève un drap avant de se faire vertement rembarrer par un médecin. Il a eu le temps de distinguer que le cadavre portait des tatouages sur le cou :\nCa ressemblerait beaucoup au genre de tatouages que portent les « vor » russes (Vory v zakone = voleurs dans la loi = mafia russe)\nLes autres investigateurs pénètrent dans l’Artémis. Ils croisent les derniers clients évacués et le petit personnel qui tente de remettre tout en place pour que l’établissement redevienne opérationnel en moins d’une heure : Deutsche Organisation !\nDrummond doit se frayer un passage à travers les charmantes pensionnaires de l’établissement berlinois qui squattent les lieux en attendant que les affaires reprennent. Ca papote beaucoup en russe même s’il n’y a pas beaucoup de doudounes ni de chapkas sur les dames.\nConservant sa concentration sans faiblir, le pompiste parvient à s’approcher de la personne à forte poitrine qui tient le bar central et lui demande si elle a un message de la part de K. Mueller. Il faut lui expliquer assez longtemps car tout ce qui reste de son cerveau semble se situer juste en dessous de ses clavicules mais au final, elle se rappelle qu’effectivement, un message a été déposé plus tôt dans la soirée : « Box Oasis 2ème étage »\nMais elle répète inlassablement que l’établissement ne rouvrira que dans 60 minutes et qu’il faut donc attendre jusque là. Pendant que Drummond l’occupe, les yeux hypnotisés par son cerveau, Charbonnier se glisse en douce jusqu’à un escalier et monte au 2ème étage.\nRapidement, il reparaît déconfit. Il fait signe à Drummond que ce n’est pas la peine de persévérer car le contact s’est débiné en laissant un autre mot : « Je vous rappellerai plus tard ». Drummond quitte poliment l’intellectuelle derrière son bar qui essaye de le retenir en lui expliquant que le club rouvrira d’ici 1 heure.\nLes investigateurs ressortent donc frustrés de l’Artémis. Ce qui est quand même ennuyeux pour la réputation de cet établissement.\nC’est alors que Herr Traüdl les contacte dans leur radio satellite. Il les informe que l’équipe de Neumann a logé les membres du groupe Keller dans un entrepôt du quartier de Spandau. Il donne l’adresse en demandant que le groupe vienne tout de suite pour apporter ses lumières.\nÉtonné, mais trop content d’aider la police locale, le groupe part à fond de train, direction Spandau.\nEncore une petite demi-heure de route sur les artères berlinoises bien encombrées en ce beau samedi soir d’été et les investigateurs approchent de l’adresse. Au premier abord, ils ne remarquent rien de spécial si ce n’est des types qui semblent attendre dans des voitures devant plusieurs entrepôts. En passant un coup de téléphone satellite à Neumann, celui-ci leur explique qu’il est caché dans un camion à l’intérieur d’un gros entrepôt et que les PJ doivent se rendre en face en contournant un immeuble de bureaux plus petit.\nLes PJ vont se garer en G. Il y a déjà pas mal de voitures de police cachées.\nEn se présentant au planton cagoulé, on les amène au troisième étage qui a une vue dégagée sur l’entrepôt de l’autre coté de la rue. Un gars se présente : « Paul Personne, je suis le contact que vous a donné Alain de Paris. Je serai votre interlocuteur ce soir.» Herr Traüdl arrive sur ces entrefaites. Il explique la situation :\nSes hommes ont repéré les MIB de Keller dans l’entrepôt en face. Ils les ont filés puis logés. Keller elle-même est apparue il y a une quinzaine de minutes avec 2 camionnettes. Les véhicules sont entrés dans l’entrepôt puis d’autres voitures, de puissants SUV, sont arrivés à leur tour et des types tatoués sont descendus.\nTraüdl fait visionner une vidéo de surveillance prise par ses hommes. Les PJ reconnaissent facilement la silhouette gracile et les cheveux blonds de Keller. Par contre, comme d’habitude, son visage reste flou…\nNeumann est toujours dans son rôle d’infiltré parmi les MIB de Keller. Pour le moment, il rend compte que des échanges de caisses portant la svastika nazie sont en cours avec les russes.\nIl semblerait que tout se termine bientôt. Il recommande une intervention immédiate . Mais Traüdl est assez ennuyé car il ne dispose que d’un groupe à l’effectif réduit. Une petite dizaine d’hommes tout au plus en comptant Neumann lui-même. Il a même l’air d’espérer quelque chose de la part du groupe de PJ… Autrement dit, le chef du groupe d’intervention de la police teutonne manque de moyens et envisage de demander l’aide de civils étrangers… On nage en pleine quatrième dimension là. Les investigateurs préfèrent logiquement laisser la place à des professionnels équipés et entraînés.\nA contrecœur, Traüdl donne l’ordre. 3 snipers sont gardés dans l’immeuble de bureaux, couvrant la façade. Le reste forme le groupe alpha soit 6 hommes en tenue d’intervention qui se groupent en A. Les PJ restent donc avec les snipers et observent la scène : Deutsche Professionalität !\nLe top intervention est donné et le groupe alpha investit l’entrepôt par les grandes portes. Quelques secondes après, une violente explosion retentit à l’intérieur. Des rafales d’armes automatiques claquent. Un des GSG9 reste a terre à l’extérieur de l’entrepôt en A. Il a été soufflé par l’explosion. Duval se précipite avec sa trousse de secours. Dumont le suit en sortant son Beretta.\nTandis que Charbonnier préfère rester en observation, Drummond décide aussi d’y aller mais prend quand même le temps de s’arrêter aux véhicules garés en G pour s’équiper : gilet tactique en kevlar, Beretta AP92 et HK MP5 avec des munitions 9mm ras la gueule.\nLorsque le pompiste parvient devant l’entrepôt, Duval a déjà tiré à l’écart le blessé du GSG9 et effectué les premiers soins. Le gars devrait s’en sortir.\nDumont s’est engouffré à l’intérieur où ça tire de plus en plus. Pendant que Drummond prend position en D au coin extérieur du bâtiment afin de couvrir toute tentative de fuite par les quais de déchargement, Duval pénètre à son tour dans l’entrepôt. Il découvre les corps de 2 commandos juste dans l’entrée. Les autres GSG9 ont investi un petit coin bureau formé de quelques pièces où ils sont retranchés ©. Quant à eux, les MIB et les russes sont dans la partie déchargement du hangar au milieu des rayonnages (E). Les balles sifflent dans tous les sens. Ca crie beaucoup. A la radio Neumann réclame des renforts mais Traüdl répond qu’il n’aura personne sous la main avant une dizaine de minutes… Ca commence à sentir la Große Katastrophe…\nPetit à petit les gars du GSG9 aidés par Dumont et Neumann repoussent les MIB plus loin dans l’entrepôt. Mais les méchants sont bien organisés et surtout bien équipés. Un autre commando est abattu. Dumont se précipite à son secours en E, riposte et élimine un russe.\nA l’extérieur, sur le parking, Drummond longe les quais de déchargement. Les rideaux métalliques sont fermés mais il y a des hublots de plexiglas qui lui permettent de distinguer ce qui se passe à l’intérieur.\nUn grand bruit se fait entendre depuis le mur est. Par son hublot, Drummond aperçoit un tractopelle qui vient de défoncer le mur en B et traverse les quais en renversant les rayonnages. Il finit sa course près du rideau derrière lequel Drummond est posté.\nLes ravages provoqués par l’engin de chantier ont déconcentré tous les belligérants à l’intérieur. Dumont se relève pour voir ce qui se passe. Mauvaise idée, un russe l’aperçoit et lui colle une balle en pleine tête (dégâts : 10 alors qu’il n’avait plus que 9 pv…). RIP.\nDrummond distingue le conducteur du tracto qui s’extrait de son siège pour tirer à son tour en direction des commandos retranchés. Le pompiste arme son MP5, met le sélecteur de tir sur le mode automatique et ouvre le feu à travers le plexiglas. A cette distance, le pistolet mitrailleur ne fait pas de cadeau. Le conducteur du tracto est haché menu (6 balles touchent pour 33 pv). Drummond recharge.\nDuval vient au secours de Dumont mais il est trop tard. Le flic grenoblois a rendu l’âme. Le moteur d’une des camionnettes à l’intérieur du hangar vrombit et le reste des MIB et des russes montent à l’intérieur. Ils sont protégés par un comparse qui reste pour les couvrir.\nDrummond change d’emplacement pour obtenir un meilleur angle et vide son chargeur, toujours à travers un des hublots de plexiglas. Le gars qui couvrait ses potes ramasse lui-aussi 6 pruneaux de 9mm pour un total de 36 pv. A son tour, il est dispersé façon puzzle. Y a pas à dire, le Heckler & Koch MP5 = Deutsche Qualität !\nLa camionnette démarre alors en trombe et passe en B, utilisant la brèche ouverte par le tracto. Il est trop tard pour la cibler.\nIl est minuit en ce samedi 1er juillet 2006. Dans l’entrepôt c’est la désolation. Dumont et 3 membres du GSG9 sont morts, 2 autres sont plus ou moins grièvement blessés. Du côté des MIB et des russes, on déplore 4 morts.\nEncore une bien belle boucherie. Mais comme c’est notre première en Allemagne, ça se fête ! D’autant que cette fois, on y est -presque- pour rien.\nDuval fait de son mieux pour apporter les premiers soins et c’est en auscultant un des MIB que celui-ci se relève brusquement malgré plusieurs trous dans sa tête. Il bégaie un peu mais le médecin reconnaît tout de même : « Nuwathas danger… Aider… Gerichtstraße… » Puis le cadavre s’immobilise à nouveau.\nIl semblerait que Nuwathas ait rencontré quelques problèmes avec les Calgero. Nos héros vont-ils bondir pour aller l’aider ou bien préféreront-ils partir se reposer un peu après cette énième fusillade ?\nRassurez moi! dans la caisse bleue ce n’est pas les restes de Dumont??\nIl est minuit passé en ce dimanche 2 juillet 2006 et les secours débarquent dans l’entrepôt de Spandau….\nC’est étonnant mais les sirènes en Allemagne font le même bruit qu’en France ! D’ailleurs, ce semble si naturel aux oreilles des PJ qu’ils se croiraient presque de retour à la maison.\nEn tous les cas, les forces de l’ordre teutonnes sont aussi compréhensives que leurs collègues d’outre-Rhin : pas un reproche, pas une remarque, même pas un début de critique devant la boucherie qui se dévoile… D’un autre coté, nos héros ont sauvé la situation et quelques hommes du GSG9 en mauvaise posture !\nNeumann annonce sans ambages que les hiérarchies policières se sont mises d’accord et ont décidé d’accréditer officiellement l’action des PJ. Ca a dû piquer un peu le cucul de Rochefort cette affaire mais il a bien dû comprendre qu’il fallait que cette mission s’achève au plus tôt et que les PJ étaient les mieux placer pour le faire. En conséquence, le groupe peut dorénavant agir en Allemagne avec la bienveillance des autorités. Et pour que tout soit réglo, Neumann est dorénavant détaché auprès des PJ.\nPendant que les médecins légistes ramassent les restes, les PJ tiennent conciliabule. Suite à l’appel au secours de Nuwathas, ils décident de filer sans attendre, direction :Gerichtstraße.\nLe trajet prend une petite demi-heure. L’adresse se situe dans le quartier « Mitte », au centre de la capitale. C’est classieux, les bâtiments sont luxueux un peu à la manière des immeubles Hausmaniens à Paris. Le groupe arrive devant l’hôtel des Princes, un établissement 5 étoiles.\nPendant que Sharko et Drummond font le tour du pâté de maisons, Duval et Neumann s’adressent au portier de l’hôtel pour savoir s’il a vu passer quelqu’un correspondant à la description de Nuwathas voire une camionnette bleue comme celle qui a embarqué les caisses à l’entrepôt.\nLa carte de police de Neumann fait son effet et le portier ne se fait pas prier. Il a effectivement remarqué quelqu’un dont le signalement correspond à l’iranien qui est rentré dans l’hôtel particulier juste en face, suivi peu de temps après par deux hommes. Accompagnés de Montfalon les PJ vont examiner le bâtiment qui est fermé. Il y a juste un digicode et un nom sur une plaque qui ne dit rien à personne. L’électronicien pense être en mesure d’ouvrir la porte en trafiquant le système du digicode. Caché par ses compères, il entreprend de démonter le bazar et de tripatouiller les fils…\nDe leur côté, Sharko et Drummond font donc le tour du pâté de maisons en voiture, très lentement. Ils remarquent un homme sur le balcon arrière du bâtiment où ils ont laissé leurs collègues. Le gars fume tranquillement en observant la rue…\nFaisant semblant de chercher une place pour se garer, ils comprennent qu’ils ont été repérés quand les lumières de la pièce derrière le fumeur s’éteignent d’un seul coup… Le type rentre en grommelant un « scheisse ! » retentissant. Sharko décide alors de repartir prévenir le reste des collègues et laisse Drummond en protection. Mais avant de rester seul, le pompiste saisit un MP5, se cache derrière le bloc moteur d’une voiture en stationnement et met le balcon en joue.\nSharko retrouve rapidement les autres et constate l’air dépité de Montfalon… Visiblement, il a beaucoup perdu depuis son école d’électronique et à force de régler des antennes de télé, il ne sait plus shunter un bête circuit électrique sans provoquer un court-circuit général… Le flic comprend rapidement ce qui s’est passé : le gars sur son balcon ne les a pas repérés et s’il est rentré en gueulant c’est à cause du court-circuit… Du coup, il stresse encore plus d’avoir laissé Drummond tout seul avec son pistolet automatique en main. Vu son comportement qui vire de plus en plus vers le psychotique, le pompiste va encore faire un carton…\nEt effectivement, planqué derrière sa voiture, Drummond commence à suer à grosses gouttes… Et si Les MIB tentaient une sortie par-derrière, juste là où il se trouve ? Et s’ils étaient accompagnés de la Keller ? Voire des Calgero ? Tout seul, il serait rapidement débordé… N’aurait-il pas intérêt à lancer sans attendre un tir de barrage sur la porte arrière, voire en direction du balcon ? Il compte ses munitions, psychote… recompte ses munitions. Il aurait du prendre un chapelet de grenades tiens… Au moment où il va se décider à faire n’importe quoi, il voit ses collègues accourir dans sa direction qui lui expliquent la situation… Ouf, la bavure n’est pas passé loin…\nLes PJ décident collégialement que le meilleur plan est de passer discrètement par le portail arrière qui se trouve à l’aplomb du balcon, la grille ne dépassant pas 2 mètres. Il sera facile de l’escalader puis de profiter de l’obscurité provoquée par l’incompétence de Montfalon. Chacun récupère ses armes dans le coffre de la voiture.\nDeux par deux, les PJ escaladent donc la grille. Charbonnier réussit à se péter la gueule du premier coup… Heureusement, il ne se blesse pas et ne fait pas trop de bruit.\nLe groupe arrive ensuite dans un petit jardinet et repère une porte extérieure. Coup de bol, elle n’est pas fermée à clé. Le groupe passe ensuite sous un porche où donnent deux autres portes. Le problème c’est que tout est sombre et qu’il est difficile de distinguer quoi que ce soit…\nD’un coup, une des portes s’ouvre. Alignés le long des murs du porche, les PJ ont le doigt sur la détente de leurs armes… La silhouette d’un type apparaît. Sharko qui est le plus près tente de lui coller un coup de crosse derrière la nuque pour le neutraliser mais dans l’obscurité il le loupe complètement… Le gars sort une arme de poing. Ne voyant rien non plus, stressé par les bruits de lutte, crispé sur son MP5, Drummond a le doigt qui le démange… Mais finalement il se rend à la raison : s’il tire, il va flingueur tout le monde… Du coup il tente à son tour de balancer un coup de crosse un peu au petit bonheur la chance… Évidemment il se loupe à son tour…\nPuisque les autres sont trop loin de la scène, seul Duval est dorénavant en mesure de faire quoi que soit. Il décide de se précipiter sur l’inconnu et le plaque à terre. La lutte est sévère mais finalement Duval prend l’avantage puis Sharko vient rapidement lui prêter main forte et passe les pinces au MIB (enfin probablement un MIB parce que là on sait pas trop…). Le gugusse est ensuite bâillonné puis mis à l’écart.\nEntre temps, Montfalon et Charbonnier sont entrés par la seconde porte. Ils pénètrent dans un hall. Plusieurs portes sont disposées non loin d’un escalier qui monte à l’étage. Ils entendent des bruits de pas, quelqu’un descend les marches. Mais dans la pénombre, il est difficile de prendre une décision… Ils se couchent au sol et brandissent leurs armes.\nSur ces entrefaites, laissant Sharko et Duval gérer leur prisonnier, Drummond entre à son tour dans le hall. Un reflet fugace dans une glace attire son attention. Il croît également discerner une forme humaine dans l’escalier qui semble avoir le bras comme tendu vers l’arrière… Toujours hyper stressé le pompiste n’a pas trop le temps de réfléchir. Le gars a peut-être juste une crampe du bras, ou bien il s’agit d’un Roméo qui tient la main de sa Juliette derrière lui, ou alors c’est un MIB qui se prépare à lancer une grenade… Si jamais c’est la solution n° 3, ça va être un carnage… Il faut prendre une décision en une microseconde… Drummond et Charbonnier vident les chargeurs de leurs armes dans l’escalier. La forme tressaute et s’abat criblée de balles.\nDrummond s’agenouille ensuite auprès de Charbonnier. Ce dernier lui indique avoir également entendu du bruit derrière une des portes encadrant l’escalier. Drummond enclenche un nouveau chargeur et ouvre la porte. Toujours en pleine pénombre il lance son chargeur vide au hasard dans la pièce en espérant une réaction instinctive et se prépare à riposter…\nC’est alors que Sharho arrive à son tour. Il a trouvé une torche électrique et ne trouve rien de mieux à faire que d’illuminer Drummond… Le MIB caché dans son réduit n’en espérait pas tant. Il tire sur le pompiste et obtient un succès critique. Drummond reçoit un pruneau de 9mm en plein torse et se retrouve projeté au sol (-10PV)… Mais qu’il est con ce Sharko !!!\nDrummond se traîne dans une encoignure. Dans son malheur il a la chance de ne pas avoir perdu connaissance et n’a même pas lâché son arme. Du coup, il vide son chargeur au jugé dans le noir, dans la direction où il a vu l’éclair. Et pour être certain, il en vide un second dans la foulée. Sharko jette un coup d’oeil rapide grâce à sa lampe et constate que le MIB a été découpé façon puzzle. Duval arrive sur ces entrefaites et administre les premiers soins au pompiste. Il jugule l’hémorragie et stabilise son état mais il faudra évacuer Drummond au plus vite.\nPendant ce temps, Charbonnier a ouvert l’autre porte dans le hall et a trouvé un escalier menant à la cave. Il descend.\nDe leur côté, Montfalon bientôt rejoint par Duval et Sharko -qui ont laissé Drummond dans son coin- décide d’aller voir à l’étage. Le pompiste reste conscient et peut monter la garde dans le hall, mais il ne peut se déplacer.\nToujours dans le noir, Charbonnier s’avance seul dans la cave qui s’étire en longueur sous tout le bâtiment. Il progresse lentement mais sûrement et vérifie chaque encoignure. Il finit par parvenir dans une pièce où il trouve le pauvre Nuwathas bien mal en point. L’iranien est attaché au plafond par des cordages et il a visiblement été abominablement torturé.\nDans un râle, il explique qu’il n’a pas trouvé les ressources pour résister aux pouvoirs de Laüme Calgero mais qu’il a réussi à briser son fétiche à l’étage. En conséquence, elle sera dorénavant vulnérable. Nuwathas glisse également qu’il a du se résoudre à employer des moyens extrêmes pour parvenir à ses fins et que ça risque de choquer Charbonnier et le Reithmüeller qui est en lui…\nA l’étage justement, Duval, Sharko et Montfalon examinent les pièces les unes après les autres. Dans une des chambres, ils découvrent une vision d’horreur. Le corps d’un enfant est affaissé dans un coin et il y a du sang partout. Le médecin l’examine aussitôt mais ne peut que confirmer qu’il n’y a plus rien à faire. La victime a été éventrée. Dans un coin, les 3 PJ découvrent un fétiche brisé d’où s’écoule un liquide visqueux et malodorant et un peu plus loin un sachet contenant une poudre blanchâtre. A l’odeur typique le médecin déclare qu’il s’agit probablement d’arsenic. Il ramasse le sachet et le conserve.\nDans le hall, Drummond, toujours assis dans son sang mais vigilant, repère un bruit et se prépare. Par acquit de conscience il tente un « céki ? » à peine murmuré… Un autre murmure lui répond « C’est Neumann… ». Ouf, une fois de plus on est pas passé loin d’une énième bavure. Le flic allemand utilise sa radio pour appeler une ambulance et ses collègues du GSG9 à la rescousse.\nDans la foulée, Charbonnier remonte de sa cave et grimpe rapidement à l’étage pour ramener Duval vers Nuwathas. Dans la chambre, la vision d’horreur lui provoque un choc et Reithmuëller prend le dessus. Le nazi éructe une bordée d’injures en allemand que personne ne comprend.\nDuval quant à lui se précipite dans l’autre sens vers la cave pour voir s’il peut sauver l’iranien. Malheureusement, il est en train d’agoniser et il n’y a plus rien à faire.\nTout le monde se regroupe ensuite dans le hall. Il est décidé d’amener sans tarder Drummond à l’hôpital avant éventuellement de se rendre chez Keller qui habite 5 Mühlendamm dans le quartier de Mitte (c’est à peine à 5 minutes d’ici).\nIl est qu’en même 3h00 du matin et nos GIGS, Gentil Investigateur à la Gâchette Sensible, semblent fatigués. Syndrome de dépression post situation critique… Même si Charbonnier envisage d’utiliser vos pilules magiques, le groupe est au bout du rouleau.\nOn verra quelle décision vous allez prendre dans l’épisode 25.\nIl est 3 heures du matin ce dimanche 2 juillet 2006 et l’échéance du quart de final au stadium de Berlin n’est plus qu’à 17 heures.\nDans la cave Charbonnier, Sharko, Montfalon sont debouts les yeux hagards scrutant la scène, désœuvrés. Duval est à genoux près de Nhuwatas, essayant en vain de le ramener à la vie. Drummond est resté à l’étage assis par terre, l’un des gardiens a réussi à le shooter. Malheureusement la balle a fait des dégâts, par contre Duval lui a assuré qu’elle était ressortie. Malgré le pansement compressif posé en urgence par le médecin, il préconise d’aller rapidement aux urgences pour recoudre les plaies. Neumann, le flic de choc du GIGN allemand, rejoint le groupe dans la cave avec son téléphone à l’oreille. Le ton semble autoritaire mais rapidement les ordres afflux dans sa langue naturelle où les sons gutturaux ne donnent pas envie de discuter.\nRéveillère, blessé salement en visitant le cimetière français de Berlin, est resté en planque dans la voiture garée dans la rue face à l’hôtel particulier de Laüme. Il s’est endormi, il est vrai que ce n’est pas son métier et une fois la pression retombée après la fusillade de l’entrepôt et des évènements de la journée, le manque d’énergie dans ses paupières a eu raison de sa volonté.\nLe souffle rauque, Nhuwatas déverses des explications à peine audibles. Duval est partagé entre sa curiosité et le repos qu’il lui préconise. Malgré tout il peut comprendre qu’il n’a pas pu détruire Laüme mais seulement son gardien. Elle reste très puissante.\nLes mots se bousculent et s’entrechoquent dans la bouche de l’iranien. « Vous ne pouvez pas l’attaquer de front. Je pense que Dragos a aussi un gardien mais je ne l’ai pas trouvé. En fait ils sont venus chacun de leur côté dans des hôtels différents. Pour Laüme, c’était facile pour une personne sensible à son aura, elle était là dans cet hôtel particulier. Se débarrasser de son gardien m’a obligé à employer des méthodes ancestrales. Faites attention il était piégé avec un fluide volatil. Quant à Dragos je n’ai pas eu le temps de m’en occuper. Par contre une chose est sure, c’est Laüme la pièce maîtresse de l’histoire».\nGloup, gloOOOuup, gloup ! Le ventre de Sharko semble pris d’émotion. Toute cette horreur remonte petit à petit, ces fusillades, tous ces corps mutilés, ce sang rouge tellement rouge. Son esprit revient sur cet enfant deux étages au-dessus. Après tout il ne le connaissait pas mais pourquoi s’acharné ainsi sur l’innocence, pourquoi l’énergie qui soit disant régie l’équilibre des choses est-elle si inhumaine. Des toilettes, vite !\nA bout de force, Nhuwatas ajoute quelques mots entre deux respirations :\n« Il faudra ruser, il faut que vous trouviez une solution…peut-être avec du sang impur. Il faut tenter le tout pour le tout, la pierre va être chargée d’énergie et sera activée. Je pense que la symbiose avec son maître ne sera pas faite là. Il faut agir très vite, surtout compte tenu de l’importance du palladium le futur maître doit être une personnalité importante avec des idées certainement pas très saines ».\nDuval tourne la tête afin d’éviter les odeurs fétides de l’haleine poisseuse du malheureux. Des hauts le cœur secouent le médecin qui lui aussi cherche un recoin pour étaler les restes des denrées de la boulangère berlinoise. « Trouvez là !! Il n’y a que vous qui pouvez les arrêter. Insiste Nhuwatas. Pour le Charbonnier je ne peux rien faire, vous êtes lié tous les trois : Cherbonnier, Rheitmüller et Laüme. Si l’un disparait, les trois disparaissent »\nEn entendant ce discourt, Cherbonnier ainsi que Montfalon sont pris aussi de vomissements. Est-ce l’importance du message ou plutôt le refoulement d’une vérité que Charbonnier supposait dans son fond intérieur.\nDuval aide une dernière fois le miséreux et dans son dernier souffle Nhuwatas comprend le chuchotement du médecin «T’étais un sacré pourri, tu ne vaux pas mieux que les autres ».\nSharko revient dans la pièce mais n’a pas le temps de finir de rattacher son pantalon, qu’il tousse méchamment. Ses bonnes manières faisant il récupère salive et sang dans sa main. Cette fois c’est de trop, il avertit Duval.\nEntre les informations données par Nhuwatas et les symptômes des uns et des autres, l’homme de sciences qu’est Duval diagnostique un empoisonnement de ceux qui étaient dans la chambre de Laüme.\nEn pleine consternation le groupe se reprend à l’arrivée des secours. Cherbonnier décide de récupérer du sang de Nhuwatas dans un petit flacon trouvé dans la cave sans prendre le soin de le nettoyer. Puis tout va très vite, trois membres du GSG9 embarquent le prisonnier, la Polizie définit une zone sécurisée autour de l’immeuble et interdit l’accès à la chambre Laüme. Dans les mouvements de tous ces gens les ambulances sont bloquées en début de rue, le risque d’une intoxication étant importante. Neumann est comme un chef d’orchestre et il décide d’emmener tout le monde aux urgences les plus proches, soit l’hôpital de la Charité.\nAvec l’aide de Neumann, ils sont admis rapidement en urgence. L’infirmier et le médecin de garde répartissent les malades dans quatre pièces séparées.\nMontfalon et Cherbonnier sont installés chacun sur un lit et directement placés sous oxygène. Dans la pièce juxtaposée et séparée par une vitre se trouvent Duval et Sharko. Ce dernier est pris en premier car il est plus impacté. Avec les informations données en anglais par Duval, qui traine sa bouteille d’oxygène, l’urgentiste s’affaire au mieux, il ne comprend pas ce qu’il se passe ce soir mais toutes les urgences sont prises d’assaut par la police :\n« Ok . on a un homme d’une quarantaine d’années, grand état de fatigue.\nPoul : 120\nT.A. …. 8 / 10 Hum ! faible\nEFR envoyez en analyse !\nStable, possibilité de monoxyde carbone ou d’un neurotoxique.\nSarin ? c’est interdit par la convention de Genèvre\nMerde son acolite est en train de partir. »\nDuval s’écroulant est récupéré comme un sac à patates puis allongé sur le lit d’à coté.\nRéveillère est dans une petite salle de l’autre côté du couloir où un interne appelé en renfort s’occupe de sa plaie. Dans la pièce juxtaposée au brocanteur, se trouve Drummond qui attend son tour dans un lit.\n« Canule !\nOk, je commence l’exploration de la trachée artère…. Oesophage\nIl y a une infection … estomac ?\nOk il faut intuber… Sonde gastrique!\nPurge de l’estomac. On y va aspirateur…\nToc ! Toc ! Toc ! Quoi encore ? »\nOn frappe à la porte. C’est Neumann, au bord de l’épuisement, il signale au médecin de garde que les équipes de police viennent de déposer quatre cadavres à mettre au frais. Compte tenu de pas mal d’évènements ils ont décidé de les stocker dans l’hôpital le plus proche. Cette situation sera régularisée lundi au plus tôt.\nChacun se fait soigner les uns après les autres.\nLe consensus est vite trouvé, des heures de repos sont obligatoires pour affronter cette nouvelle journée. Reveillère programme un réveil pour 12h00. Il est cinq heure du matin quand Neumann fini par s’endormir sur un lit de fortune dans le hall d’entrée des urgences.\nLe sommeil est lourd, profond et récupérateur.\nL’animation dans le service des urgences s’est accrue petit à petit et malgré les va-et-vient du personnel et de quelques malades, les troublions du milieu de nuit sont encore dans un semi sommeil, lorsque Duval ouvre un œil. Son instinct de survie l’incite à regarder vers la droite. Un frisson de terreur lui raidit le dos et se redresse en arrachant son masque à oxygène. Est-ce l’euphorie du gaz ou simplement la peur de perdre encore un compagnon de voyage ? Vite, il cherche quelque chose, n’importe quoi. Et pourquoi pas cette chaise.\nDans un effort violent Duval lance cette chaise contre la vitre qui sépare les deux pièces.\nLe bruit fait par Duval réveille Sharko qui dormait dans un lit entre la vitre et Duval. S’en doute l’état de fatigue intense de Duval n’a pas permis de briser la vitre. La chaise a rebondi au-dessus de Sharko. Ce dernier voit le regard de fureur et de peur de Duval, tournant la tête dans la direction de son regard, son sang de flic mal réveillé, ne fait qu’un tour. Il récupère la chaise et la lance lui aussi contre la vitre.\nGrâce aux bruits Cherbonnier sort aussi de sa torpeur, pourquoi il y a-t-il des travaux à cette heure dans un hôpital ??\nSubitement il réalise l’étendue et l’importance de la scène. Il réagit au quart de second et récupère le flingue qu’il avait gardé sous son oreiller. En deux pas il est au niveau du lit de Montfalon, il tend le bras, amène le canon au niveau de la tête et appuie sur la gâchette.\nPAN !.. Scrouatchhhhh !.. Cling Cling CLING CLING…\nSharko surpris par sa piètre prestation reprend une nouvelle fois la chaise, qui n’avait rien demandée. Cette fois il prend de l’élan et la jette pour la troisième fois dans la vitre qui explose à sa grande satisfaction. Dans son mouvement il saut par-dessus le rebord de la vitre et se vautre lamentablement dans l’autre pièce.\nPendant ce temps Duval se précipite pour quitter la salle par la porte et l’ouvre.\nReste cette énigme qu’il faudra un jour élucider pour flatter l’égo de Sharko ou bien celui de Cherbonnier: Qui de la balle ou de la chaise fracassa la vitre ?\nReveillère se trouvant dans la pièce en face de celle d’où provient le coup de feu, et séparée par le couloir se réveille en sursaut en tombe nez à nez avec …\nNeumann et Drummond sont aussi réveillés par le bruit et l’agitation qu’il procure.\nCharbonnier souhaite tirer une deuxième fois mais il est gêné par Sharko qui est agrippé à l’homme avec la tête explosée. Cet homme reconnu par Duval, est / était / aurait dû être l’un des deux gardiens de l’Hôtel privé de Laüme abattu quelques heures auparavant. Plutôt agile il s’affairait à taper comme un forcené sur le premier venu dans cette pièce. Montfalon a encaissé les coups sans pouvoir se défendre et grâce à l’intervention de Cherbonnier il a pu éviter le pire : mourir entre les mains d’un zombie !\nAvec ou sans tête visiblement rien ni fait, le corps déborde d’énergie et continue son œuvre de destruction.\nRéveillère, toujours aussi prompt de la gâchette, réagit instantanément en envoyant en enfer la tête du second gardien, elle vole en éclat le temps qu’il recharge son arme pour lui en coller une deuxième. Mais en voyant le corps continuer à avancer vers lui, ses connaissances dans le paranormal le poussent à se replier sur lui-même et projeter sa force mentale. Le choc des ondes rompt le lien télépathique entre ce corps et son possesseur. Cette fois il est bien mort.\nDuval se retrouve dans le couloir face à face avec Drummond, ils sont rejoints par Neumann. Une fois qu’ils ont pu jauger de l’ensemble des évènements par les portes ouvertes, Neumann leur explique que les cadavres doivent venir de la morgue située au sous-sol, ils avaient été amenés au cours de la nuit.\nReveillère sort de sa salle et explique à Drummond qu’en se regroupant on peut porter un coup à la personne qui possède les corps. Apriori ce n’est ni la signature énergétique d’Ostara ni celle de Laüme, mais peut être celle de Dragos. Par l’intermédiaire de Drummond le groupe projette leur esprit dans le lien télépathique et enfonce les faibles défenses de l’émetteur surpris par cette attaque (en technique JdR : enchaînement de jets de dés critiques favorables). Le lien est rompu et cette projection semble avoir fait des dégâts.\nSubitement le corps maintenu par Sharko se relâche et s’effondre à sa grande surprise et ainsi que celle de Charbonnier.\nNeumann, comme à son habitude, organise le service et prévient son groupe d’intervention pour sécuriser les lieux.\nSon équipe profite du coup de téléphone, pour l’informer qu’ils n’ont pas réussi à faire parler totalement le prisonnier. Ils pensent qu’il cache quelque chose d’important et demandent éventuellement l’aide de son groupe qui apparemment dispose de forts arguments.\nTout le monde reprend ses esprits et malgré tout Montfalon est toujours vaillant. Le reste de la troupe a suffisamment dormi et récupéré quelques forces.\nFinalement ils décident de se rendre à l’adresse d’Ostara pour profiter de l’effet de surprise de l’attaque mentale.\nIl est environ 13h00 lorsqu’ils arrivent à l’adresse récupérée au siège du journal Die Zeit. Elle habite au 5 Mühlendamm Berlin au 1ier étage, au-dessus du restaurant « Zum Paddenwirt ». Cela tombe bien c’est l’heure !\nAu-dessus de ce lieu rencontre de touristes perdus et d’étudiants en peine de bière, un crapaud en ferronnerie observe tout se va et vient. Boulonné au mur du premier étage il est impassible telle une gargouille repoussant le diable et l’intrus.\nA défaut de boulangère, le restaurateur fera l’affaire. Le groupe décide de prendre un encas conséquent, des forces il en faut pour terminer cette journée du quart de final de coupe du monde.\nL’homme est convivial, l’échange est constructif, Neumann en intermédiaire apprend que finalement la journaliste n’est pas souvent là. Elle mange de temps en temps dans ce restaurant. Les informations sont finalement basiques mais elle aurait été vue il n’y a pas longtemps, donc l’appartement est occupé en ce moment.\nUne fois rassasié le groupe se poste devant la porte d’entrée du petit immeuble, le Digit code et interphone sur le mur à droit tente une nouvelle fois Montfalon. La réaction est immédiate, personne ne veut prendre de risque et Reveillère explique aux autres qu’il a lui les compétences pour ouvrir correctement cette porte. En deux tours de main il sort des petits outils, les introduits dans la serrure, et les tourne délicatement. Clic, Clic, Clac, … Ce n’est pas le bon déclique. Il est perplexe Arh ! Deutsch Quality. Bon Duval perd patient et appuie sur la poignée et la porte s’ouvre.\nC’est qu’en même pas compliqué de vérifier si la porte est fermée à clef ou pas !\nNeumann se demande s’il a bien fait d’accepter cette mission d’accompagnement, ils sont bourrins ces französisch et ce n’est pas très rassurant.\nAprès le crochetage de la porte ouverte, Réveillère s’attaque au démontage en règle de la boîte aux lettres d’Ostara, ils sont fous c’est französisch ! La boîte est vide et le crépi du mur derrière est maintenant salement amoché.\nGo ! Go ! Go ! L’escalier est avalé avec une discrétion relativement minable et les voilà devant une nouvelle porte, qui est fermée à clé cette fois ci.\nMontfalon est à la hauteur du défi. Les investigateurs investissent les lieux rapidement en se séparant selon la configuration du couloir d’entrée. Première réaction de Sharko et Duval, il est chouette l’appart !\nOn n’est pas là pour « recherche un appartement » surtout que Plaza est resté sur le trottoir accroché à un poteau, s’exclame Cherbonnier.\nCe dernier n’a pas fait un pas dans la chambre, qu’il est pris de fortes nausées et ses forces l’abandonnent, il est obligé d’évacuer ce lieu dans les plus brefs délais, d’autant plus qu’il resse le Reithmüller se réveiller. Après un rapide tour d’horizon du groupe, finalement tout paraît être centralisé dans cette chambre : énergie repoussante et peut-être le Gardien Protecteur d’Ostara. Reveillère, revigorer par cette nuit paisible après sa blessure, décide de sonder mentalement la zone suspecte.\nLe Crapaud ! C’est lui le coupable, la force provient de lui.\nStoïque, fiché dans le mur près de la fenêtre de la chambre d’Ostara il ne fait pas qu’observer les convives du dessous, il garde aussi.\nL’imprudent Sharko, sûr de ses facultés physiques décide de contourner l’obstacle en passant par la fenêtre du bureau. Puis en longeant la bordure de la moulure du mur extérieur il pense rejoindre l’enseigne. Lorsqu’un de ses pieds se dérobe et le voilà en une fraction de seconde suspendu dans le vide par ses mains. « La vie au bout des doigts » (C’est le titre d’un documentaire de Patrick Edlinger pour les amateurs), la sueur coule le long de son front, la peur de la mort sous ses pieds et la terreur du vide crispent ses phalanges.\nEncore quelques secondes et ses mains commencent à tétaniser. De stupeur les clients du restaurant se sont levés craignant le pire … d’être écrasés. Heureusement au moment où Sharko allait lâcher prise Cherbonnier rattrape sa main et le hisse jusqu’à la fenêtre.\nOuf ! plus de peur que de mal, Sharko a évité une chute de 2 mètres ! Rappelons-nous, nous sommes au premier étage.\nCherbonnier prend le relais et parvient sans encombre à la hauteur de l’enseigne et trouve dans une petite cavité à l’intérieur du crapaud une petite boîte entourée d’un tissu en velours. Sous les encouragements railleurs de l’exploit par les voyeurs, Cherbonnier retourne dans le bureau.\nUne discussion houleuse s’en suit. Faut-il le détruire ?\nFinalement c’est la solution retenue, la boîte est ouverte et son contenu étalé sur la moquette du bureau. Une odeur acide en sort et un liquide visqueux se répand. Cherbonnier se sent soulagé et le Reithmüller apaisé.\nEnfin, depuis le temps que le groupe court après Ostara le voici dans sa chambre et il TOC à tout va. Sharko est au taquet avec un score défiant toute concurrence. Dans l’angle du mur opposé à la fenêtre au crapaud, il y a une table de nuit. A bien y regarder il s’agit d’un trompe l’œil, elle est fixée au mur et à l’intérieur en glissant une main tremblante, Sharko touche…\nIl est environ 15h30, soit cinq heures avant le quart de final Allemagne / Argentine de la coupe du monde 2006.\nSuite dans le chapitre 26.\nLe jeu reprend alors que nos joyeux détectives de l’occulte ont investi l’appartement berlinois d’Ostara Keller. Chacun se répartit dans une pièce différente afin d’optimiser le temps passé à fouiller les lieux.\nSharko se charge de la chambre. Son flair de policier le pousse à examiner très attentivement chaque élément du mobilier et c’est dans une table de chevet en bois massif qu’il découvre un compartiment secret. A l’intérieur de cette cache, il trouve un fétiche en terre cuite scellé à la cire.\nPendant ce temps, Drummond fouille le bureau et découvre une photo de bateau :\nDerrière laquelle se trouve une mention manuscrite :\n« 28 juin 2006\nVoici le lieu de transfert dans l’esprit de la mer\nA bientôt le 03 juillet\nCharbonnier s’intéresse quant à lui au dressing dans lequel il ne trouve que des vêtements aux coupes et couleurs classiques : blanc, gris et noir. Pas de bijoux, de photos, ni de fantaisies dans les autres pièces. Seulement le genre de déco qu’on peut trouver dans un hôtel. Tout est froid, fonctionnel et impersonnel. Cet endroit rappelle au groupe l’appartement des Calgero à Paris. C’est un lieu de passage mais sûrement pas un lieu de vie.\nUne fois que l’appart a été entièrement retourné, les investigateurs se réunissent pour étudier le fétiche. Il semble de facture « classique », semblable à celui trouvé chez Beger dans son chalet ou à celui de Laüme dans son hôtel particulier berlinois.\nDe l’avis général, il est urgent de détruire cet objet qui est censé octroyer une protection magique très efficace à la jeune allemande. Pour ce faire, il est décidé d’appliquer la recette conseillée par feu-Nhuwatas, c’est à dire utiliser de l’arsenic. Sharko décachette donc la cire puis extirpe le gros bouchon de liège qui obstrue la cavité intérieure. Une odeur rance et désagréable se répand aussitôt. Sans tarder, Duval introduit la moitié de la dose d’arsenic découverte la veille dans la chambre de Laüme. Le groupe laisse agir durant quelques minutes puis Sharko émet l’avis de rajouter des bretelles à la ceinture. Il extrait le liquide huileux et gluant en le versant dans une casserole, y ajoute du whisky découvert dans le bar de Keller et y met le feu. Ce qui reste de la mixture est ensuite jetée dans les toilettes et la chasse d’eau actionnée plusieurs fois. Drummond insiste pour que le fétiche soit ensuite rebouché et remis dans sa cache au cas où Keller reviendrait le récupérer. De l’eau est introduite dans le fétiche pour qu’il fasse le même poids qu’avant, le bouchon de liège replacé et la cire d’origine est refondue avant d’être appliquée pour sceller le tout. Le fétiche est ensuite remis dans la table de chevet.\nPendant ce temps, un SMS arrive sur le portable de Klaus Meyer, l’architecte tué dans le cimetière français de Berlin. « RdV Artémis 19H00. Signé K. Mueller ». Oh oh ! Le groupe se voit donc octroyé une nouvelle chance de visiter le plus grand bordel d’Europe. Joie et félicité !\nNeumann, quant à lui, reçoit un appel de ses collègues du GSG9. Le prisonnier récupéré la veille dans l’hôtel particulier des Calgero ne se décide pas à passer à table malgré le déploiement d’arguments « frappants »… Il semblerait qu’il fasse un blocage psychologique. Le GSG9 ayant entendu parler des capacités mentalistes de certains membres du groupe, réclame donc leur présence ASAP pour essayer de débloquer la situation.\nLes investigateurs hésitent : ils veulent aller visiter l’orphelinat berlinois dont l’existence a été découverte grâce aux relevés bancaires de Dragos Calgero, mais ne souhaitent pas pour autant passer à côté d’indices qui pourraient se révéler importants. A travers l’autorité de Neumann, ils ordonnent donc au GSG9 d’établir immédiatement une surveillance discrète autour de l’orphelinat puis ils partent vers l’entrepôt où se situe le QG opérationnel de l’unité d’élite de la police allemande.\nUne vingtaine de minutes plus tard, les investigateurs sont rendus. Mis en présence du prisonnier, ils constatent que les flics teutons ont conservé quelques beaux restes de leurs ancêtres de la Gestapo : le type a été copieusement maltraité. Comme Drummond -le spécialiste en mentalisme- est un peu fatigué suite à ses blessures et à sa trop grande activité psychique ces derniers temps, Charbonnier épaulé par Réveillère entreprennent de sonder l’esprit du MIB. Drummond leur ayant préalablement expliqué la procédure.\nLeur tentative est un succès puisqu’ils arrivent du premier coup à rentrer dans l’esprit du prisonnier -il est vrai très affaibli- puis à déverrouiller le blocage psychique probablement implanté par un des Calgero ou bien Keller. Accédant à ses souvenirs ils trouvent des visions rattachées à son activité récente au service des Calgero/Keller.\nLes mentalistes en herbe découvrent notamment la vision d’un lieu étrange, très vaste, disposant d’une immense charpente en bois supportée par un pilier central massif. Des tags sont inscrits tout autour de la salle qui semble à moitié enterrée. Le prisonnier rattache à ce lieu un souvenir dans lequel il a participé à la fabrication de nombreux engins explosifs.\nUne fois mis au courant, Neumann et ses collègues mesurent rapidement l’importance de l’enjeu. En pleine coupe du monde, il y a donc des terroristes qui vont essayer de faire sauter quelque chose. L’alerte Calgero passe donc au niveau écarlate ou plutôt « der scharlachrot Alarm ! » comme on dit ici ! Le groupe de flics présent est mis à contribution pour essayer d’analyser le lieu que les mentalistes ont visualisé. Rapidement un d’entre eux trouve que la description lui rappelle vaguement l’ancienne piscine berlinoise désaffectée « Berliner Luft- und Badeparadies » surnommée « le Blub ». Cet ancien complexe aquatique de 35.000 m² est désaffecté depuis 2005 et il a été colonisé par des squatteurs depuis. Des photos sont trouvées dans les bases de données de la police. Charbonnier et Réveillère peuvent confirmer que l’image des lieux et leur vision sont identiques.\nPendant que les investigateurs et les flics se mettent d’accord pour monter un assaut sur le Blub, le mobile du prisonnier reçoit un SMS :\n« Le fléau est lancé ce soir pour 21h00. RdV comme convenu. L’opération sera une réussite grâce à vous ! » Signé : Deutéronome 22\nOn connaît donc dorénavant les moyens employés ainsi que le timing des terroristes. Le lieu de l’attentat est également largement subodoré puisque tout le monde sait que ce soir à 21h00, c’est le début du match entre l’Allemagne et l’Argentine pour le compte du quart de finale de la coupe du monde de football. Il reste néanmoins à affiner ce dernier point car c’est grand un stade…\nIl est maintenant 17H00, soit H-4 avant la große Katastrophe !\nRapidement, chacun essaye de trouver à quoi renvoie la référence au Deutéronome (qui est le récit des derniers discours de Moïse aux Israélites). En consultant leurs bases de données, les flics découvrent que Deutéronome 22 serait également le pseudo d’un des membres de la Old School Society, un certain Franz Bayer réputé pour être un bon gros taré de nazi bien violent.\nTant qu’à faire, autant vérifier aussi ce que contient le chapitre n° 22 du Deutéronome. Devant les yeux étonnés de tout le monde, ça renvoie à des considérations très éclairées sur des sujets aussi divers que :\nce qu’il convient de faire si l’on trouve un bœuf, une brebis voire un âne égaré,\nl’interdiction absolue du travestissement sexuel,\nla conduite à tenir si l’on tombe sur un nid d’oiseau avec des œufs dedans,\nles règles d’urbanisme applicables à l’époque de Moïse et notamment l’obligation de mettre des balustrades autour des toits pour éviter les chutes,\ndes conseils pour semer la vigne et interdire d’y planter autre chose au même moment,\ndes conseils sur la pratique de l’agriculture et notamment l’interdiction formelle d’atteler un bœuf et un âne ensemble,\ndes conseils vestimentaires comme ne jamais porter des vêtements métissés avec du lin et de la laine et surtout mettre des franges partout (paske c’est joli les franges selon Moïse),\nMais le gros du boulot traite surtout des rapports hommes-femmes à l’époque du premier prophète du judaïsme. Et le moins que l’on puisse dire c’est que l’ambiance n’est pas du tout #metoo ou #balancetonporc.\nMais alors pas du tout du tout du tout…\nSi vous vous intéressez à ce sujet de société très à la mode actuellement et que vous souhaitez consulter un avis plutôt différent de celui de la secrétaire d’État Marlène Schiappa, je ne saurais trop vous conseiller de consulter le Deutéronome 22 dans ses versets 13 à 30. Ça vaut le détour.\nSans spoiler, on y parle notamment de ce qui se passe quand des vierges sont déflorées à l’insu de leur plein gré (violées quoi). On apprend ainsi que le lieu où « l’incident » se déroule a une grande importance. Une défloration non désirée au milieu des champs méritant une approche très différente de la même agression en milieu urbain. Ensuite, le problème de la punition à appliquer au violeur est parfaitement envisagé au point que le barème applicable pour l’amende est fourni. Le problème du traitement la victime qui n’a pas couru assez vite ou crié assez fort (car oui c’est un problème selon Moïse) est également traité. Le lieu où cette dernière doit être lapidée est ainsi minutieusement décrit. L’analyse poussée du texte permet donc de déduire que le viol d’une paysanne vierge, aphone, ayant une entorse de la cheville et finissant caillassée contre une porte était finalement un (non) événement assez bien géré à l’époque de Moïse.\nIncidemment (et sans surprise) à travers 2 ou 3 allusions, on comprend également que Moïse n’aurait probablement pas été très favorable au mouvement LGBT.\nMais bon, en fait, le seul vrai gros problème dans cette affaire c’est d’arriver à saisir pourquoi un néo-nazi allemand bien allumé a choisi comme pseudo une référence débile provenant des écrits d’un prophète juif… Y a quand même un vrai problème de cohérence là… Non ?!\nBref, cette digression biblique ne doit pas masquer que l’heure tourne et que l’Armageddon final s’approche.\nNeumann reçoit alors un appel de son équipe en planque devant le « Fugendfreizeitheim Fuchsbau Rolf Ulrich » (maison de repos de la jeunesse Rolf Ulrich à Fuchsbau), l’orphelinat évoqué plus haut. Ostara Keller a été repérée. Elle est arrivée à pied escortée de 2 MIB et ils ont pénétré dans l’établissement par la porte principale.\nLes investigateurs décident de se rendre sur place sans tarder. Par radio, Drummond ordonne aux 2 gars en planque de flinguer Keller à vue s’ils la voient ressortir avant l’arrivée du groupe.\nSuivis d’une section de 6 hommes du GSG9, les investigateurs arrivent sur place vers 17H30. Voici une vue des lieux :\nDrummond place 2 tireurs d’élite en surplomb de l’entrée principale en A et en envoie 2 autres couvrir le flanc gauche le long du terrain de football en B. Sharko quant à lui part couvrir le flanc droit en C.\nCharbonnier se présente ensuite devant l’entrée principale et pénètre dans les lieux sans s’annoncer. La porte est ouverte. Montfalon, Réveillère, Neumann, Drummond et les deux derniers flics le suivent. Tout le monde dispose d’un équipement d’assaut tactique complet et d’armes automatiques.\nCharbonnier avise rapidement le personnel de garde et Neumann indique sa fonction. Leurs interlocuteurs ne font aucune difficulté pour confirmer l’arrivée de Keller et de ses sbires. Selon eux, la journaliste allemande se serait dirigée vers le grand bâtiment en D où sont logés beaucoup de jeunes orphelins.\nLe groupe à l’intérieur se précipite donc dans la cour, en direction de D. Un coup de feu claque depuis E. Tout le monde se met à couvert sans dommage. A travers les arbres Charbonnier et Montfalon aperçoivent un MIB à moitié camouflé derrière le terrain sablonneux. Drummond ordonne un tir de couverture aux 2 flics du GSG9. Pendant qu’ils s’exécutent, Charbonnier et Montfalon s’approchent en longeant les murs du bâtiment. Drummond bondit de son côté d’arbre en arbre. Sharko boucle la tenaille en pénétrant dans la cour par le flanc droit. D’autres tirs claquent. Charbonnier et Sharko répliquent et abattent le MIB. Pour plus de sécurité, plusieurs chargeurs sont vidés sur la forme inerte.\nLes investigateurs se relèvent ensuite et se dirigent vers le cadavre. C’est alors que Charbonnier ressent une intense prémonition de danger. Il se jette à terre et invite les autres à faire de même. Un instant plus tard, une explosion sourde retentit au niveau du bâtiment en D. Des plaques d’égout sont projetées en l’air avec une grande puissance.\nVisiblement, le sous-sol a été piégé par Keller. Elle a dû s’enfuir par les égouts en emmenant des enfants et a fait sauter l’accès pour qu’on ne puisse pas la suivre.\nL’examen du cadavre et de son mobile n’apporte rien. Il a lui aussi reçu le même mail que le MIB prisonnier du GSG9 (celui signé Deutéronome 22).\nDrummond appelle par radio tous les flics postés en A et en C mais personne n’a vu Keller ré-apparaître. Cette garce a donc une nouvelle fois réussi à filer. Il est demandé aux flics de diffuser une alerte à toutes leurs forces déployées sur Berlin afin de localiser Keller et les enfants.\nNeumann reçoit au même moment un appel de ses collègues arrivés au Blub. En examinant attentivement les lieux, ils n’ont trouvé ni les terroristes présumés ni leur matériel. Tout juste ont-ils repéré des traces récentes de pneus de camionnettes dans le bac principal. Visiblement, les bombes ont déjà été embarquées.\nIl est dorénavant 17h45 et il faut être à 19h00 à l’Artémis ; il ne va donc pas falloir traîner. Le trajet étant estimé à une vingtaine de minutes, le groupe a donc le temps de fouiller rapidement l’orphelinat histoire d’être bien certain de ne rien louper.\nL’ambulance venant ramasser les confettis du gars dispersé sur la pelouse s’annonce déjà…\nLa soirée s’achève là.\n"Ils étaient cinq! Elle en a emmenés cinq.\nIls sont pourtant bien aimables et très charitables les Calgero. Ils avaient promis de faire vivre ce match de football aux plus méritants aussi bien sur le plan résultat que sur le plan tenue. Des enfants purs… comme ils disent"\nLa responsable de l’orphelinat s’effondra lamentablement dans le premier fauteuil venu. La pression des évènements venait de disparaître alors que toute l’horreur en apparaissait à ses yeux.\nRéveillère (PNJ puis Michel)\nEn ce 2 juillet 2006, le jeu reprend à l’orphelinat dévasté. Il est 17H45.\nLes flics accompagnant le groupe fouillent les chambrées autant pour décompter les manquants que pour sécuriser la zone. Pendant ce temps, les PJ et Neumann interrogent la directrice de l’orphelinat. Celle-ci reconnaît sans peine que les Calgero, parfois accompagnés de Keller, viennent depuis une dizaine d’années afin d’extraire des enfants. Soi-disant pour les emmener dans de prestigieuses écoles américaines. Évidemment, elle n’a jamais eu de nouvelles d’un seul de ces enfants mais ça ne l’étonne pas plus que ça… Et puis surtout les gros chèques perçus n’ont pas aidé à la motiver à poser des questions… Ce soir, Keller devait simplement accompagner 5 enfants au match de football Allemagne/Argentine… Au détour de la conversation, on sent bien toute la chaleur et l’affection que la Thénardière teutonne porte à ses petits « protégés », Deutsche Liebe…\nDrummond lui promet qu’il fera tout ce qu’il peut pour faire fermer son établissement et l’envoyer en taule. Et s’il n’a pas le bras assez long pour y parvenir, il gage que son doigt le sera suffisamment pour atteindre la queue de détente de son arme, un soir dans une ruelle sombre.\nPendant que le pompiste est peu à peu en train de virer psychotique, Neumann organise le reste de ses hommes pour tenter de pister Keller. Il diffuse un appel radio réclamant sa recherche et son interpellation immédiate. On peut toujours rêver.\nPar contre, il reçoit des informations de ses hommes postés devant le Blub (cf CR 27) selon lesquelles 2 véhicules (1 voiture+ 1 camionnette) viennent d’arriver. 3 hommes seraient descendus et s’affaireraient à charger des machins dans la camionnette. Les flics en faction s’aperçoivent que des fils et des objets électroniques dépassent et ils demandent des instructions Neumann se tourne d’un air interrogateur vers les PJ…\nDrummond -toujours à fond et sans surprise- recommande la « neutralisation définitive » des 2 gugusses qui bidouillent dans la camionnette et la neutralisation un peu moins définitive de celui qui transporte les composants. Il conseille également de rester en alerte de tout autre événement qui pourrait advenir alentour. Neumann retransmet sans sourciller et les snipers sur place exécutent les directives avec précision et compétence. Y a pas à dire, en Allemagne on aime ses classiques : si un mec un peu nerveux disposant d’un peu d’autorité ordonne de faire un peu n’importe quoi, y a pas de problème puisque « Behfel ist behfel ».\nQuelques instants plus tard, le résultat tombe laconiquement dans la radio : 2 types à terre pour le compte et le troisième grièvement blessé. Les exécut… euh les flics vont ramasser les morceaux et confirment qu’ils étaient bien en train d’assembler une bombe. Par contre, en pleine intervention, ils s’aperçoivent qu’un troisième véhicule s’engage dans l’allée menant au Blub mais fait demi-tour sur les chapeaux de roues lorsque le chauffeur les aperçoit… Comme les snipers en faction sont en pause clope, personne n’intervient.\nDrummond demande quelle partie de la phrase « rester en alerte de tout autre événement qui pourrait advenir » n’a pas été comprise…\nLes flics ont tout de même relevé le numéro minéralogique de la voiture et le transmettent. En quelques secondes, le nom du propriétaire tombe : Franz Bayer, autrement surnommé Deutéronome 22… C’est ballot de l’avoir loupé celui-là, d’autant que selon Neumann qui a été infiltré longtemps dans son équipe, il doit être le dernier membre de l’Old School Society encore en liberté.\nLes PJ prennent ensuite la direction de l’Artémis pour arriver un peu en avance à leur rdv de 19h00 avec K. Müeller, le sympathique architecte du stade olympique. Ils y arrivent à 18h20. Durant le trajet, ils ont demandé à Neumann de trouver quelques courageux volontaires pour infiltrer et surveiller l’intérieur du boxon, essentiellement au niveau des bars. Mais les flics allemands aiment leur métier et au final, le problème n’est pas tant de trouver des volontaires que d’en sélectionner seulement 3 parmi la foule qui se presse…\nLe groupe se présente par « l’entrée des artistes » (comprendre l’accès des prostituées). Un des flics déjà en poste vient les chercher et leur conseille de retirer leurs tenues de combat pour enfiler un peignoir jaune afin de passer inaperçus. Chacun garde quand même une arme de poing bien au chaud dans la poche. Drummond se désole de se séparer de son MP5 qui est devenu sa meilleure amie, sa confidente, le rayon de soleil de son âme plongée dans les prémices de la folie.\nA l’intérieur de l’Artémis, c’est la foule des grands soirs. Visiblement, il reste quelques mâles sur Berlin qui se désintéressent totalement du match à venir… Probablement les supporters des autres équipes. Dans ce joyeux aréopage de beaufs en peignoirs jaunes et de jeunes femmes en tenue d’Ève, les PJ n’ont guère de chance de se faire remarquer. Sauf peut-être Drummond dont le regard bizarre est tout sauf lubrique. Mais en ce lieu de débauche, il ne sera pas dit que quiconque restera seul, fut-il un mélange improbable entre Jack l’Éventreur et Robert Pickton, deux célèbres amateurs de prostituées débitées en morceaux. Une fille se pointe « Hallo Schwatz ! Sie kommen für 60€ ? ». Le pompiste détaille froidement la fille, la trouve trop mince pour l’usage qu’il compte en faire et passe son chemin.\nLe groupe se met d’accord. A 19h00, Montfalon -qui détient le mobile d’Ehrlich- se tiendra prêt à répondre. Pendant ce temps tous les flics et les PJ en faction devant les multiples bars de l’établissement scruteront les clients qui utiliseront leur téléphone. Si aucun appel n’est reçu à 19h00, une minute plus tard, ce sera Montfalon qui appellera Müeller.\n19h00 : Aucun appel reçu par Montfalon. Drummond est de nouveau entrepris par une péripatéticienne qu’il juge cette fois un peu trop petite.\n19H01 : Montfalon passe son appel ; quelques instants plus tard, un flic au bar du 1er étage signale un peignoir jaune qui vient de répondre à son téléphone. Tout le monde se dirige alors vers l’étage.\nA l’arrivée, Damned ! Il n’y a déjà plus de place autour du bar !\nMais le flic en faction désigne un type assis dans un fauteuil tout près. Le groupe et les flics présents entourent le suspect que les PJ reconnaissent, c’est bien Klaus Müeller, qu’ils avaient précédemment rencontré dans son cabinet d’architecte.\nCelui-ci leur annonce qu’il se sent en danger et qu’il voudrait leur parler contre l’assurance d’une protection.\nPendant que le reste du groupe prend contact, Drummond trouve enfin chaussure à son pied en la personne d’une jeune bulgare d’un fort beau gabarit. Solidement charpentée et aussi grande que lui, le pompiste pense quelle ferait un magnifique gilet pare-balles de substitution au cas où…\nIl lui donne 60€ et lui demande de trouver une chambre puis de l’attendre à l’intérieur. Et interdiction d’entamer un régime Weight Watcher d’ici là !\nCinq minutes plus tard, Müeller accepte de suivre le groupe dans la chambre.\nLa bulgare n’est pas tant affolée par le nombre de clients qui se présentent simultanément à sa porte que par la perspective de gagner 6 x 60€ en une seule séance. Drummond lui demande si elle parle français et se trouve fort satisfait de sa réponse négative. Pour plus de sûreté, il l’envoie quand même dans la salle de bain avec pour mission de prendre une douche jusqu’à épuisement de l’eau chaude. La fille ne comprend pas trop mais quand le pompiste lui donne les 360€, elle ne cherche plus et s’exécute.\nDans la chambre, on passe aux choses sérieuses. Neumann garantit à l’architecte une protection pleine et entière si les informations qu’il prétend détenir se révèlent décisives. Celui-ci sort alors de son peignoir des plans qui se révèlent être ceux du stadium olympique rénové. Il explique que Ehrlich lui a demandé d’apporter à ses plans initiaux quelques modifications de structures notamment au niveau des 12 ascenseurs qui assurent l’acheminement des personnes handicapées. L’objectif était de garantir une assise bétonnée suffisamment solide pour que la cage soit prolongée d’un étage souterrain supplémentaire. Müeller a trouvé les solutions techniques mais ce sont les équipes de construction qui ont pris la suite. Lui-même n’en sait pas plus.\nMême si l’information est intéressante, le problème est de trouver quel ascenseur a ainsi été modifié. Car c’est très probablement celui qui mène à l’endroit secret où les Calgero et leurs séides ont dissimulé le palladium.\nMais lorsque les PJ ressortent le plan du stadium de 1936 trouvé sur Erhlich et commencent à comparer ses structures avec celles du stade rénové, Müeller fait preuve de tout son professionnalisme. En superposant les coupes et en traçant des lignes de fuite, il arrive à déterminer que l’ascenseur recherché serait le n° S02.\nDepuis la chambre, Neumann donne alors ses instructions au GSG9 déployé dans le stade. Il est prévu que les PJ les rejoignent sans tarder. Tout doit être prêt à leur arrivée, notamment une équipe d’intervention complète et tout l’équipement nécessaire. Avant de partir, Drummond a un doute. Il récupère la fille dans les vapeurs de sa douche. Mais en la regardant de plus près, il se dit finalement que le silicone de ses seins ne sera pas plus efficace que le kevlar de son gilet et il décide de la planter là. Le groupe se rhabille au rez-de-chaussée. Il est 19H30.\nArrivés au stade à 19h50, les PJ se garent directement au parking où les forces d’intervention les attendent. Chacun s’équipe lourdement en prévision de la rencontre qui s’annonce (les Calgero, pas Allemagne-Argentine). Pour rire, Drummond recommande aux snipers postés tout autour du stade de rechercher et de shooter un type petit et brun, qui ne ressemble pas à grand-chose. A priori il portera un maillot ciel et blanc, un grand numéro 10 dans le dos et apparaîtra au milieu de la pelouse vers 20h45…\nLa blague ne fait rire personne. Du coup ça stresse Drummond qui n’en avait pas besoin…\nFaut dire que ce pauvre pompiste n’a jamais été aussi proche du burn-out…\nDurant les 13 derniers jours, il a participé à pas moins de 14 fusillades, vécu 2 noyades, tué directement une bonne quinzaine de personnes, participé indirectement au décès d’au moins le double, été témoin de faits d’attentats, d’attaques à main armé, de tortures, de meurtres classiques, de meurtres de masse, de meurtres d’enfants, de sorcellerie, d’enlèvements, de plusieurs auto-combustions et de manifestations probablement alien. La liste n’étant pas exhaustive. Il s’est par ailleurs découvert des pouvoirs de mentalisme et en profité pour rentrer dans la tête de pas mal de personnes.\nD’un seul coup la pression devient compliquée à gérer et alors que le dénouement de toute l’affaire s’approche avec la possibilité non négligeable d’une grosse catastrophe dans un stade de 75.000 places, Drummond flippe grave… Il se rend par ailleurs compte que ses forces psychiques baissent dangereusement et se doute qu’il sera en première ligne face aux Calgero et à Keller. Recherchant une source de réconfort, il se dit qu’il n’a jamais essayé d’exploiter les possibilités du tétraèdre qu’il se traîne depuis St Pardoux. Peut-être que l’artefact alien pourrait lui permettre de regagner un peu de l’énergie psychique qui lui fait dramatiquement défaut ?\nPendant que ses collègues s’équipent, lui s’isole donc dans un SUV de la Police et sort son tétraèdre. Il essaye de projeter des ondes mentales sur l’objet qui semble entrer en résonance…\nD’un coup, Drummond se sent mieux. En paix avec l’univers. Il accède à une sorte d’état de conscience altéré et discerne l’espace profond. Les étoiles rassemblées en galaxies, les gigantesques nuages de matière et de gaz qui les entourent. Et tout au loin comme un couloir au fond duquel irradie une lueur apaisante… Le pompiste sent qu’il peut aller plus loin. Au prix de ses dernières forces mentales, il pense pouvoir rejoindre ce couloir. Il faut prendre une décision… Allez tant pis, il se lance !\nLe couloir l’absorbe soudainement. A l’intérieur, Drummond se sent comme dans un grand 8 cosmique, il prend de la vitesse et tombe à travers le vide intersidéral, les lumières chatoyantes des étoiles se brouillent, il perd conscience du temps et de l’espace.\nSubitement tout ralentit, la planète bleue se tient devant lui. Un bref instant de stabilité et l’accélération reprend. Drummond traverse la ionosphère, assiste à la naissance des aurores boréales, puis entre dans l’atmosphère sans ressentir d’échauffement particulier. Il traverse les nuages et d’un coup aperçoit le sol en contrebas. La chute continue et les détails deviennent de plus en plus précis. Au moment, où il pense qu’il va s’écraser à grande vitesse, l’accélération cesse subitement. Pendant quelques instants, Drummond reste comme suspendu à 2 mètres du sol… C’est rigolo.\nPuis le champ de suspension cesse et le pompiste s’écrase comme une merde.\nSe relevant sans mal, il met plusieurs secondes à identifier le lieu où il se trouve… Un champ, des vaches, un lac en contrebas, un barrage très reconnaissable…\nSaint Pardoux… Bon sang de bonsoir, il est de retour à Saint Pardoux !\nAlors que toute l’action se déroule à Berlin. Que ses amis ont besoin de lui pour éviter une catastrophe aux dimensions cataclysmiques, lui cette andouille se retrouve comme une buse à Saint Pardoux… Un instant, Drummond espère que seul son esprit a voyagé mais son corps endolori par la chute finale le fait rapidement déchanter. En s’examinant, il se découvre d’ailleurs en tenue de combat, son MP5 en bandoulière. Même le tétraèdre de pierre est planté là, dans ce putain de champ, posé au milieu des bouses… Drummond essaye de se concentrer à nouveau sur l’artefact mais peine perdue, il n’a plus la force psychique suffisante pour l’activer. De toute façon, visiblement ce machin est conçu pour ramener vers un lieu pré-programmé et pas pour servir de téléporteur universel. D’un coup, Drummond a des envies de meurtre… Au prix d’un effort immense, il reprend son calme, pose son pistolet mitrailleur et prend son téléphone. Il essaye de contacter Montfalon mais le réseau ne passe pas… C’est vrai que son forfait ne prévoit pas les appels internationaux… Le pompiste décide alors de contacter Alain à Paris qui accepte de transférer l’appel vers Berlin.\nAu stade olympique, la situation se précise et tout le monde a fini de s’équiper mais Drummond ne réapparaît pas. Duval finit par ouvrir la portière du SUV et le découvre vide…\nTout le monde passe 5mn à chercher l’absent, en pure perte. Il est 20h25.\nLe portable de Montfalon vibre. C’est cet abruti de Drummond qui explique ce qui lui est arrivé… Aucune solution n’étant possible pour le récupérer rapidement, il ne reste aux autres qu’à continuer sans lui.\nL’escouade d’assaut se met en branle. Les PJ sont chargés comme des mules. Ils ont récupéré tout le matériel possible : grenades de toutes sortes (explosives, flash, fumigènes…), armes non létales comme des tasers ainsi que des trucs plus radicaux évidemment… Faudrait presque un sac sans fond à ce stade.\nDirection l’ascenseur S02. L’examen de la cabine permet de découvrir une serrure. Tiens au fait, qui a la clé trouvée sur Erhlich au cimetière français de Berlin ? Et merde, c’est ce con de Drummond…\nRéveillère prend alors la situation en main. Devant les yeux éberlués des flics allemands, il sort son petit nécessaire de faussaire et entreprend de crocheter la serrure… Il parvient à ses fins et l’ascenseur descend. Le québecois découvre un cran caché et une inscription étrange sur la paroi métallique de l’ascenseur. Alors qu’il tente de forcer la serrure jusqu’à ce cran, il ressent une intense nausée et s’effondre en dégobillant tout son repas… C’est la joie dans l’ascenseur.\nLà, normalement, je devrais vous coller une photo d’un vomi dans un ascenseur d’autant qu’Internet propose une formidable collec d’images sur ce thème. Néanmoins, si tout le monde est d’accord, je vous propose de passer directement à la suite.\nRéveillère comprend vite qu’il s’agit probablement d’un gardien magique que les Calgero ont placé pour protéger l’accès à leur repaire. Le même genre que celui qui protégeait la station de métro Haxo à Paris. Utilisant un poignard de combat, l’antiquaire plante son arme sur la tôle emboutie au niveau du symbole et entreprend de la marteler jusqu’à l’effacer. Il reprend ensuite ses outils et parvient à forcer le cran. L’ascenseur descend d’un étage supplémentaire.\nIl est pile 20h30 lorsque les portes de l’ascenseur s’ouvrent au niveau -3. L’escouade d’assaut se déploie dans un couloir délabré.\nLes murs sont en brique et semblent dater de l’époque de l’ancien stade de 1936. Il n’y a pas de lumière électrique, seulement quelques lampes à huile disposées le long d’un passage qui s’enfonce sous le stade, probablement en direction du terrain où va se dérouler le match. Le sol est en terre battue. D’ailleurs les PJ l’examinent et découvrent des traces de pas. Ils constatent que certaine traces ont été faites avec des bottes à talon pointu (des femmes?) et que d’autres proviennent de tennis de taille enfant…\nL’escouade se remet en mouvement. Les flics communiquent par signes et ont enfilé leurs lunettes de vision nocturne. Les PJ leur ont ordonné de tirer à vue et sans sommation, en privilégiant les femmes qui se dresseraient face à eux. Derrière les flics, les PJ s’organisent. Charbonnier commence à devenir agité : des exclamations en allemand s’échappent de ses lèvres… Reithmüeller a bien choisi son moment… Heureusement les clameurs du stade juste au-dessus étouffent tous les bruits.\nA Saint Pardoux, Drummond s’est assis dans le champ. Sa colère envers lui-même n’a pas décru, au contraire. Ce qui lui ferait du bien, là, maintenant, tout de suite, c’est de faire un carton. Sur n’importe qui, sur n’importe quoi… Dans l’angle de son champ de vision, il aperçoit plusieurs vaches qui s’approchent afin d’examiner ce guignol qui vient de tomber du ciel. Les yeux injectés de sang, la bave coulant des lèvres, Drummond toise les bovidés avec haine puis ramasse son MP5…\nA Berlin, au bout d’une centaine de mètres dans le couloir, le passage s’évase et la troupe parvient devant une porte blindée à double battant entrouverte. Derrière, de curieuses lueurs dansantes sont visibles dans une petite grotte.\nChacun prend position et on se concerte pour organiser l’assaut… C’est alors que Reithmüeller prend complètement possession de Charbonnier. Bredouillant des insanités en allemand, il pousse tout le monde et se précipite vers l’entrée.\nRéveillère est tenté de le taser au passage mais hésite au dernier moment.\nCharbo/müeller pousse les battants de la porte et entre dans la grotte en hurlant comme un dément…\nSuite -et fin ?- au prochain épisode.\nBen moi j’hésite entre les vaches ou le bar???\nEn cette douce soirée du 2 juillet 2006, il fait beau et chaud sur toute l’Europe.\nÀ Saint-Pardoux, sympathique petite bourgade rurale de la Haute-Vienne bien connue pour les activités de loisir proposées sur son lac artificiel, les vacanciers sortent les Kronenbourg et se préparent à regarder Allemagne/Argentine -le 1/4 de finale de la coupe du monde de football. L’atmosphère est bon-enfant. Même les vacanciers de nationalité allemande sont détendus puisque 1982 est loin (#Remember Battiston). Normalement aucun d’entre eux ne devrait être mené au bûché ce soir pour expier l’attentat commis par un certain Harald Schumacher 24 ans plus tôt.\nLoin des passions du football, sur les plateaux surplombant le lac, paissent paisiblement des troupeaux de vaches normandes. Il a fait chaud aujourd’hui et les bovidés sont contents de la petite fraîcheur nocturne qui s’installe d’autant que l’herbe est grasse et abondante. Tout serait donc parfait s’il n’y avait pas cet énergumène en tenue d’assaut qui se tient au milieu du champ, serrant une arme automatique à s’en blanchir les jointures. Le regard du gugusse est injecté de sang et il bave tellement qu’on le croirait atteint d’encéphalopathie spongiforme. Le plus marrant c’est que 5mn auparavant, il a surgi du néant à 2 mètres au-dessus du sol, tout d’un coup, sans prévenir, avant de s’écraser dans le champ comme une bouse. Si les bovidés avaient le sens de l’humour, on aurait entendu meugler jusqu’à Limoges.\nMais les vaches sont des créatures sympathiques et agréables qui n’aiment pas humilier gratuitement, même le plus crétin des êtres humains. D’autant que leur instinct animal les prévient que celui-ci est tout de même assez inquiétant. Il semble vraiment énervé, en proie à une telle rage qu’il est peut être plus prudent de ne pas soutenir son regard et d’aller paître un peu plus loin…\nAssis dans son champ, un téléphone dans une main et un MP5 dans l’autre, Drummond peine à contenir ses pulsions meurtrières. Au bout de quelques secondes il parvient finalement à reprendre le contrôle et dépose son arme. Il téléphone ensuite à Alain, le contact de Sharko à la brigade criminelle de Paris et demande à parler au commissaire divisionnaire Rochefort…\nAu même moment alors que les 2 équipes entrent sur la pelouse à Berlin, sous le grand stade olympique, les autres PJ se pressent dans un ancien souterrain datant de l’époque hitlérienne. Escortés d’une section d’assaut du GSG9, ils se préparent au combat final contre les Calgero, le terrible couple de sorciers roumains accompagnés de la pseudo-journaliste Ostara Keller.\nCharbonnier, sous l’emprise de Reithmüller n’a pas pu se retenir et il vient de foncer tout seul dans la grotte où doit avoir lieu le sacrifice final.\nblühe, Deutsches Vaterland ! »\nC’est au son de l’hymne national allemand joué juste au-dessus de leurs têtes que l’assaut est donné.\n4 policiers du GSG9 jaillissent dans la grotte directement à la suite de Charbonnier/Reithmüller. Les PJ à qui ils obéissent leur ont donné comme consigne de repérer les femmes adultes dans la grotte et de les shooter en premier, sans sommation.\nLe spectacle que les troupes d’élite découvrent est glaçant !\nAu fond de la petite grotte, Laüme Calgero agite frénétiquement son corps nu au rythme de la mélopée impie qu’elle psalmodie. Elle est couverte d’un sang qui ne semble pas être le sien. Près d’elle, le Palladium -la terrible pierre runique de puissance- commence à luire d’une aura malfaisante.\nA ses côtés, son complice et amant Dragos, encore habillé, près duquel est posé un grand sac de jute. Plus loin, Ostara Keller garde les enfants enlevés à l’orphelinat de Berlin quelques heures plus tôt. Deux d’entre eux gisent au sol, éviscérés. Les 3 autres encore vivants semblent passifs, comme drogués.\nC’est alors que tout s’accélère :\nCharbonnier/Reithmüller qui a l’initiative, surprend tous les sorciers. Complètement excité il hurle « Du wirst bezahlen, Schlampe ! » et se précipite, fusil à pompe en main sur Keller qui est la plus proche de lui. La petite journaliste esquisse un sourire de suffisance et -sans se presser- sort un poignard de combat de son étui. Elle semble se délecter à l’avance de ce qu’elle va faire subir à cet entêté qui la pourchasse depuis si longtemps. Néanmoins, elle ne dispose visiblement pas des toutes dernières informations, notamment celle au sujet de son fétiche gardien qui la rend habituellement invulnérable mais que les PJ ont découvert et détruit dans l’après-midi…\nCharbonnier/Reithmüller s’avance à bout portant, la braque et tire.\nLa cartouche chargée de chevrotine touche l’allemande en plein dans le torse, faisant une dizaine de trous chacun de la taille d’une pièce d’un euro. Dans le deu de l’action, le possédé n’y a pas pris garde mais un des enfants se trouvait juste derrière Keller. À cette courte distance, le cône de dispersion des plombs ne lui fait aucun cadeau et le gamin s’effondre au sol.\nL’air narquois de la petite blonde se mue en stupéfaction alors que ses genoux se dérobent. Ivre de rage et de violence, Charbonnier/Reithmüller se penche sur elle et lui lâche « Also, du machst nicht die böse kleine Hure !? », avant de re-chambrer une cartouche et de viser sa tête. Le visage étonné de Keller se vaporise ensuite en un nuage de gouttelettes rouges.\nA la vue des corps des gamins, les 4 premiers flics du GSG9 marquent un temps d’arrêt et se tournent vers Laüme Calgero ruisselante du sang des deux premiers enfants qu’elle a sacrifiés au Palladium. On a eu beau les prévenir de ne pas chercher à comprendre ou à finasser et de tirer à vue, les flics sont avant tout des hommes et ils ne peuvent s’empêcher, l’espace d’un court instant, de reluquer la physionomie particulièrement avantageuse de la sorcière. Le temps qu’ils matent le galbe parfait de ses jambes, qu’ils admirent les courbes de son splendide fessier et jaugent la taille de bonnet de ses magnifiques seins… Paf ! C’est déjà trop tard ! 3 d’entre eux tombent sous le charme, hébétés… Le dernier lève quand même son arme et réussit à tirer. Malheureusement il est complètement déconcentré et loupe son coup.\nDerrière eux, le reste de l’escouade pénètre à son tour dans la grotte, suivi des PJ. Sharko tire avec son MP5 sur le sac de Dragos ce qui le retarde alors qu’il se penche pour prendre quelque chose dedans.\nLaüme reprend ses esprits et s’avance en direction de Charbonnier/Reithmüller.\nMais Sharko et presque tout le reste des GSG9 perdent pied à leur tour devant l’effarante beauté de la sorcière et toute volonté consciente les quitte. Seul Duval resté en retrait et Réveillère toujours dans le couloir semblent non atteints. Le médecin tente de faire reprendre ses esprits à Sharko avec une bonne baffe mais rien à faire, le flic reste complètement subjugué. En désespoir de cause, Duval applique une méthode assez rarement enseignée dans les facs de médecine et lui colle un violent coup de pied dans les testicules… Sharko s’effondre d’un bloc, complètement tétanisé. Le coup a été si violent qu’il a perdu 3 PV…\nPar contre, ça n’a pas été suffisant pour venir à bout du charme… (Clap ! Clap ! Clap ! Noémie !!!)\nQuant à Réveillère, plus de nouvelles. Il était bien là au moment du « top assaut » mais il a dorénavant complètement disparu. Duval l’avait pourtant aperçu juste quelques instants auparavant : l’antiquaire avait d’ailleurs sorti son tétraèdre et semblait se concentrer dessus…\nTout à sa rage destructrice, Charbonnier/Reithmüller le journaliste possédé par le nazi reste quant à lui complètement insensible aux charmes de l’incendiaire blonde qui lui fait face. Et s’il fixe également sa poitrine, c’est uniquement pour viser pile-poil son adorable petit mamelon gauche, celui derrière lequel se trouve son coeur de « Hexe Bastard ! ».\nCharbonnier/Reithmüller fait donc feu à nouveau mais son tir est imprécis et Laüme reçoit seulement une volée de plombs dans l’épaule gauche ce qui lui fait plier un genou. Le journaliste s’avance alors de plusieurs pas et s’apprête à l’achever.\nMais derrière elle, Dragos a enfin sorti de son sac une curieuse boule de fer et prononce une rapide formule incantatoire. Tout autour des Calgero une sorte de barrière irisée se met lentement en place. Les PJ présents reconnaissent les effets du sortilège de protection dont avait usé le Voyageur il y a de cela presque 20 ans maintenant ! (cf l’aventure à Saint-Pardoux). Il faut donc faire vite, une fois que la barrière sera en place, les Calgero seront intouchables.\nCharbonnier/Reithmüller se précipite donc sur Laüme, entre dans la zone de protection et, de rage, lui balance la crosse de son fusil au visage. Le coup est violent et la pommette de la sorcière explose.\nLes quelques gars du GSG9 encore valides tirent sur les Calgero en privilégiant Laüme mais c’est déjà trop tard, la barrière est en place et les balles ricochent.\nLaûme à terre crachant son sang, c’est Dragos qui prend les choses en main. Il brandit maintenant une sorte d’objet métallique qu’il active : un rayon neuropsychique jaillit tout autour de lui et affecte l’ensemble des assaillants encore actifs. Une douleur insoutenable explose dans la tête des PJ et membres du GSG9. Tous tombent en position fœtale, incapables de bouger ou même seulement de penser. Bien que conscients, ils ne peuvent que regarder la suite des événements.\nAprès avoir annulé les effets de sa barrière de protection, Dragos s’agenouille auprès de sa bien-aimée. Utilisant probablement des moyens magiques, il parvient à la remettre rapidement sur pieds. Même si ses blessures ne sont pas guéries, elle parvient tout de même à reprendre le cours de sa cérémonie.\nAu-dessus, le brouhaha est indescriptible. Visiblement le match vient de commencer et la communion du public est à son maximum… Laüme et Dragos en profitent et sacrifient les 3 enfants encore en vie y compris celui qui avait été blessé par Charbonnier/Reithmüller. Ils versent leur sang via une sorte d’entonnoir directement dans le Palladium qui semble dorénavant palpiter. Mais avant qu’il ne devienne complètement actif, Laüme s’arrête brusquement. Les Calgero remballent alors leurs affaires dans le sac de jute. Puis pendant que Dragos fait rouler le Palladium sur une bâche, Laüme, toujours nue et sanguinolente s’approche de Charbonnier/Reithmüller recroquevillé dans sa douleur. Elle l’examine avec curiosité et murmure quelques paroles, se parlant à elle-même autant qu’à lui.\n« Cela fait déjà plusieurs fois que nous nous rencontrons petit homme. Je ne sais toujours pas ce que tu es ni qui t’envoie mais je ressens en toi quelque chose de très étrange, quelque chose qui m’intéresse au plus haut point… Quand je te contemple, tu me rappelles un homme que j’ai connu il y a bien longtemps à Paris. Ton corps n’a rien à voir avec le sien mais j’ai reconnu son esprit. Je le croyais pourtant mort… Mais je n’ai pas le temps de m’occuper de ça dans l’immédiat. Je vais donc te laisser en vie afin que nous nous retrouvions plus tard et que tout s’explique enfin. À très vite petit homme ».\nLes Calgero plient ensuite bagages, récupèrent des vêtements propres dans l’armoire du couloir et emportent tranquillement le Palladium dans sa bâche comme s’il ne pesait rien. L’effet neuropsychique ne disparaît pas pour autant et les PJ autant que les membres de l’escouade tactique du GSG9 restent de longues heures au sol, complètement inertes. Tout juste entendent-ils une vague explosion provenant du fond du couloir et étouffée par la clameur de la foule qui, au-dessus d’eux, ne faiblit pas.\nQuelque part en Normandie, le petit village des Andelys est une charmante bourgade de l’Eure encaissée dans la vallée du Gambon, au cœur de l’une des boucles de la Seine. Les lieux sont connus pour leurs falaises de craie, dont certaines, utilisées par des grimpeurs (varappe et escalade), sont parmi les plus hautes de la vallée de la Seine. Elles composent un paysage pittoresque (blancheur de la roche entourée d’une végétation très dense) au-dessus du fleuve. Au beau milieu de la Seine, une petite île abrite un joli manoir qui appartenait autrefois à la famille Gurviez. Dans les années 40, pendant l’occupation, des allemands menés par le sinistre SS Schwitzky (un des potes de Reithmüller) étaient venus mener d’étranges expériences autour d’un non moins étrange tétraèdre…\nEt justement, grâce à Réveillère, ce même tétraèdre vient tout juste de faire son retour en ces lieux…\nL’instant d’avant, l’antiquaire était en queue du groupe de PJ donnant l’assaut dans la grotte sous le stade olympique. Il essayait d’user de ses nouveaux pouvoirs de mentalisme pour essayer de rentrer dans l’esprit de la Calgero et la perturber dans sa cérémonie. Mais Réveillère a vite compris qu’il n’avait pas suffisamment de pouvoir psychique pour se frotter à une créature de la trempe de Laüme. Aussi a-t-il cherché à trouver une source de puissance et il s’est demandé si -par hasard- ce tétraèdre que lui a confié Drummond ne serait pas utilisable pour amplifier ses nouvelles capacités… Aussi s’est-il concentré sur l’artefact alors que ça défouraillait à-tout-va dans la grotte. Et il lui arriva exactement la même chose que ce qui était arrivé à Drummond quelques minutes plus tôt :\nLe tétraèdre est entré en résonance…\nD’un coup, Réveillère se sent mieux. En paix avec l’univers. Il accède à une sorte d’état de conscience altéré et discerne l’espace profond. Les étoiles rassemblées en galaxies, les gigantesques nuages de matière et de gaz qui les entourent. Et tout au loin comme un couloir au fond duquel émane une lueur apaisante… L’antiquaire sent qu’il peut aller plus loin. Au prix de ses dernières forces mentales, il pense pouvoir rejoindre ce couloir. Il doit prendre une décision… Allez tant pis, il se lance !\nLe couloir l’absorbe soudainement. A l’intérieur, Réveillère se sent comme dans un grand 8 cosmique, il prend de la vitesse et tombe à travers l’espace, les lumières chatoyantes des étoiles se brouillent, il perd conscience du temps et de l’espace.\nSubitement tout s’accélère, la planète bleue se tient devant lui. Un bref instant de stabilité et l’accélération reprend. Réveillère traverse l’ionosphère, assiste à la naissance des aurores boréales, puis entre dans l’atmosphère sans ressentir d’échauffement particulier. Il traverse les nuages et d’un coup aperçoit le sol en contrebas. La chute continue et les détails deviennent de plus en plus précis. Au moment, où il pense qu’il va s’écraser à grande vitesse, l’accélération cesse subitement. Pendant quelques instants, Réveillère reste comme suspendu à 2 mètres du sol… C’est rigolo.\nPuis le champ de suspension cesse et l’antiquaire s’écrase comme une merde.\nSe relevant sans mal, il met plusieurs secondes à identifier le lieu où il se trouve… Un paysage verdoyant, un fleuve qui ressemble à la Seine, un manoir du XIXème siècle… SON manoir aux Andelys… Celui qu’il a hérité de la mère Gurviez…\nComme Drummond avant lui, il comprend alors que le tétraèdre est simplement une sorte de téléporteur à destination préprogrammée… Et merde…\nRe Clap ! Clap ! Clap ! Noémie !!!\nRéveillère fouine partout mais il se trouve sur une île au milieu du fleuve. Pas de canot, pas d’autres personnes dans les lieux. Il se retrouve donc bloqué. Comme le pompiste, une grande rage monte alors en lui… Mais au lieu d’envisager de s’en prendre à des vaches (faut dire qu’il n’en a pas sous la main), l’antiquaire préfère rentrer dans son manoir, se faire un petit café et prendre une bonne douche chaude.\nUn petit peu plus tard, quand il a repris ses esprits, Réveillère tente d’appeler le mobile de Drummond. Celui-ci répond à la première sonnerie…\nOuais Drummond à l’appareil, c’est toi Réveillère ?\nOuais, t’es où ?\nÀ Saint Pardoux… j’ai complètement merdé avec mon tétraèdre… Et toi t’es où ?\nAux Andelys, j’ai merdé pile-poil pareil avec le mien…\nEt tu sais où en sont les autres. Ils ont explosé les Calgero ?\nBah j’en sais rien, je suis parti avant…\nBon, je viens d’avoir Rochefort. Il m’envoie un hélico pour me récupérer à Saint-Pardoux. Je passe te prendre direct en Normandie et ensuite direction le Bourget. Ils vont essayer de nous dégoter un avion pour repartir à Berlin…\nPlus tard, Drummond essaye de contacter Neumann mais comme il ne répond pas il s’adresse directement au patron du GSG9 à qui il donne tous les détails pour trouver l’ascenseur qui mène à la grotte. Malheureusement celui-ci l’informe que justement cet ascenseur a été victime d’une explosion. Il n’y a pas de blessé mais la cage a été détruite et il va falloir des heures pour déblayer tout ça et voir ce qui se trouve en dessous… Mais bon tout ceci doit être relativisé face à la joie populaire qui a envahi les rues d’Allemagne : la nationalmannschaft vient de battre l’équipe d’Argentine 1-1 (4-2 tab) et accède aux demi-finales de sa coupe du monde…\nOuah… Trop content pour eux…\n4 heures plus tard (il est donc 01h00 du matin en ce lundi 3 juillet 2006), le Puma transportant Réveillère et Drummond se pose au Bourget. Rochefort les attend de pied ferme. Il réclame des explications sérieuses et complètes. Malheureusement, les 2 compères sont bien en peine de lui sortir une version plausible de l’histoire sans qu’il s’étouffe d’incrédulité. Ils prétextent donc l’urgence pour rejoindre Berlin sans tarder. Rochefort n’est pas un mauvais bougre : il accepte la situation en l’état et fournit même un Falcon 50 pour rejoindre Berlin en moins de 2 heures… Y a pas à dire, il est vraiment TRÈS compréhensif ce brave homme…\nDurant le vol, Drummond recontacte le chef de Neumann au GSG9 qui l’informe que l’équipe d’intervention et le reste des PJ ont enfin été retrouvés après que les débris de l’ascenseur aient été dégagés. Tous sont encore tétanisés mais ils sont vivants et à l’hôpital. Au contraire de 5 enfants éviscérés et du corps d’une vieille femme dont la tête a été dispersée façon puzzle… (tiens le temps a rattrapé Keller…)\nPendant ce temps, Réveillère est plongé dans ses réflexions. Il se rappelle de la photo du bateau trouvée chez Keller avec une date de rendez-vous (le 3 juillet soit aujourd’hui). L’avion dispose aussi d’une connexion satellite et en recherchant sur internet, l’antiquaire arrive à trouver un navire qui lui ressemble comme deux gouttes d’eau. Il s’agit du Sea Spirit, un des plus luxueux bateaux opérant au Spitzberg qui assure des croisières dans l’arctique pour les plus fortunés.\nEn atterrissant à Tegel, l’aéroport d’affaires de Belin, Réveillère et Drummond sont justement attendus par le chef du GSG9. Ils lui donnent la piste du navire, charge à lui de trouver où il se trouve actuellement. Ils repartent ensemble vers l’hôpital où se trouve le reste des PJ.\nEn quelques minutes, l’info revient : le Sea Spirit a été affrété par une compagnie russe depuis Saint Petersbourg (Russie) jusqu’à Rostock en Allemagne où il a mouillé quelques temps, probablement pour embarquer ses passagers. Hélas, à cette heure il est déjà reparti vers la Russie et se trouve dans les eaux internationales en pleine mer baltique.\nD’autres infos tombent en cascade : la société qui a affrété le navire appartiendrait à un certain Volodia Savoskine, chef de la « Bratva » ou Mafia Rouge, l’organisation criminelle la plus importante de Russie.\nPar ailleurs, un téléphone portable a été saisi dans la grotte. Il n’appartient à personne de connu et pourrait donc avoir été amené par les Calgero ou par Keller. Un seul numéro figure dans le répertoire.\nDrummond réclame ensuite le manifeste des passagers où on trouve tout le who’s who de la jet-set internationale : politiques, stars, sportifs, tout le gratin s’est visiblement donné rendez-vous sur ce navire.\nPar contre, le Sea Spirit a appareillé bien avant la fin du match de foot. Donc les Calgero ne peuvent avoir embarqué à Rostock.\nRéveillère réclame quant à lui de trianguler le téléphone dont le numéro figure dans le portable saisi. Les flics allemands le localisent rapidement : il se trouve actuellement à Greifswald, une ville du nord de l’Allemagne en Poméranie occidentale. Il se trouve que c’est aussi un port qui se trouve pile-poil sur le trajet qu’emprunte le Sea Spirit pour rentrer à Saint Petersbourg…\nTrop de coïncidences tuent les coïncidences…\nEn allant récupérer leurs amis à l’hôpital qui viennent tout juste de reprendre connaissance, Drummond et Réveillère se persuadent que le portable triangulé appartient aux Calgero et que les sorciers vont tenter de rejoindre le navire depuis Greifswald, probablement dans un discret navire de pêche.\nCe qu’ils vont y faire reste par contre mysterieux…\nDrummond -qui aime bien les polars- imaginerait volontier les Calgero tenter une sorte de mise aux enchères du Palladium qu’ils viennent d’activer… Le gratin sur le navire représente en effet la clientèle parfaite : chefs d’états en difficulté voire d’organisations criminelles puissantes trouveraient certainement un avantage décisif dans son utilisation.\nCet objet étant censé protéger son détenteur un peu comme le fait un fétiche mais à une échelle bien plus grande (un pays peut-être…) Drummond qui s’intéresse de près à la géopolitique, imagine bien quel genre de personnes pourraient être intéressées…\nCitons pour l’exemple Kim Jong-il le leader de Corée du Nord, Mouammar Kadhafi le chef d’état libyen, voire Zine el-Abidine Ben Ali, président de la république tunisienne ou encore Hosni Moubarak chef de l’état égyptien et pourquoi pas des « personnalités » encore plus sulfureuses comme Oussama Ben Laden en fuite depuis les attentats de 2001…En 2006 tous ces gens commencent déjà à voir pointer le début des ennuis…\nQue ne donneraient-ils pas pour profiter de la protection d’un artefact comme le Palladium ? Car avec la conjoncture internationale qui se crispe, qui peut les assurer d’être toujours aux commandes, ne serait-ce que dans 10 ans ?\nD’ailleurs, les Calgero n’auraient-ils pas déjà essayé de faire la même chose dans le passé ? Les PJ savent depuis longtemps qu’ils ont présenté leurs pouvoirs à Hitler et à sa clique juste avant le début de la seconde guerre mondiale.\nAprès tout, c’est peut être ça leur fonds de commerce depuis des siècles…\nEt même s’il ne s’agit pas de chefs d’états en difficulté, des organisations comme la Bratva seraient sans nul doute ravies de posséder le Palladium. Pour leur propre compte ou pour celui de gens très proches d’elles d’ailleurs… Les flux financiers importants ayant servi à l’achat de la coupe du monde de football n’ont-ils pas transité par des comptes russes ?\nPlus ils y pensent, plus les PJ sentent qu’ils ont mis le doigt sur quelque chose…\nLe problème maintenant c’est d’arriver à retrouver et éliminer les Calgero avant qu’ils finissent de lier l’artefact à son nouveau maître.\nLaüme est clairement le maillon faible car elle n’a pas eu le temps de reconstituer son fétiche protecteur. Par contre Dragos, lui, reste invulnérable. Mais s’il part sur un bateau, son fétiche ne peut pas bien être très loin non ?\nReste à trouver le bateau en question puis à le neutraliser avant qu’il ne rejoigne le Sea Spirit.\nDrummond, jamais à court d’idées grandioses, prend l’attache de Rochefort histoire de savoir ce qu’il a en stock. Un rafale armé d’un exocet peut être ? Non ? Bon, alors un sous-marin lanceur d’engin qui tirerait un missile M41 à ogives nucléaires en pleine Baltique ? Non plus ??? Bah alors les gars, va falloir faire un effort hein !\nPuisque la France ne veut rien faire, tâtons les teutons… Le problème c’est que justement il n’y a pas grand-chose à tâter. Les moyens militaires nationaux sont sous la responsabilité d’une certaine Angela devenue chancelière depuis fin 2005 mais visiblement ça va être coton de pouvoir lui causer dans l’heure qui vient. Elle noie probablement son bonheur footballistique dans le schnaps… C’est ballot, on était à peine à quelques mètres sous elle, hier soir au stade…\nDrummond réussit tout de même à obtenir du chef du GSG9 d’embarquer à bord d’un rafiot des gardes-côtes. Le problème c’est que le Sea Spirit navigue dans les eaux internationales et que pour pouvoir intercepter un navire à cet endroit —> Angela…\nPas grave, Drummond trouvera bien un moyen d’autant qu’il a eu le temps de se reposer dans l’avion et qu’il a ainsi regagné quelques points de pouvoir…\nUn hélico de la Bundeswehr embarque donc nos héros à Berlin et les transporte jusqu’à Greifswald où ils sont héliportés directement sur un patrouilleur déjà en mer. Ils ont eu le droit de récupérer leur équipement d’assaut et ont même gratté 2 lance-roquettes. Heureusement d’ailleurs car le rafiot n’est pas vraiment la terreur des mers…\nDepuis le Bismarck, la marine allemande a quand même beaucoup perdu…\nBon de toute façon les PJ n’ont pas le choix. Reste maintenant à trouver lequel, parmi la flottille de bateaux de pêche gravitant non loin du Sea Spirit, est celui que les Calgero ont affrété…\nÀ défaut de canon, le patrouilleur a en tout cas un radar dernier cri qui va certainement permettre de repérer celui qui se rapprochera, à un moment ou à un autre, du paquebot.\nMais le capitaine vient encore rappeler aux PJ les règles qui s’imposent à lui : il ne peut intervenir dans les eaux internationales sans autorisation du plus haut niveau de l’État !\nAh oui, c’est vrai qu’il faut régler ça. Drummond demande à s’entretenir avec lui dans sa cabine…\nToujours aussi “coulant” les CR. Faudrait pas que cela soit votre cas vendredi prochain!!!\nLe jeu reprend alors que Drummond mentalise le capitaine du bateau des garde-côtes allemands. Le pompiste lui suggère (progressivement) que si le respect des règles d’intervention dans les eaux internationales est certes un principe fondamental de la charte de l’ONU, la sauvegarde des intérêts supérieurs de l’état allemand doit aussi être prise en compte à un niveau encore plus élevé. Et justement ces intérêts ont été remis en cause par une bande de terroristes internationaux qui ont commis la veille un attentat au stade olympique de Berlin. Si cet attentat, par chance, n’a pas fait de victimes, il n’en reste pas moins que les auteurs de cet acte odieux ne doivent pas s’en sortir impunément. Drummond encourage donc le capitaine du navire à faire son devoir envers sa patrie qui lui en sera reconnaissante.\nÉvidemment, le fait que ces paroles et conseils viennent d’un étranger et non pas de sa hiérarchie devrait le faire tiquer mais c’est toute la magie du mentalisme… D’autant que Drummond laisse aussi flotter dans la tête du capitaine l’odeur des lauriers et la possibilité d’un avancement accéléré si l’opération se déroulait sans accroc…\nDu coup, le garde-côtes met le cap au nord et franchit la limite des eaux territoriales allemandes.\nPendant ce temps, Neumann a reçu un appel de ses collègues du GSG9 qui étaient partis vers Greifswald afin de rechercher le porteur du téléphone mobile tracé (cf chapitre précédent). Ils viennent de mettre la main sur le mobile dans une grosse berline garée au port. D’après un pêcheur qui a été témoin de la scène, 4 personnes dont une femme blonde sont descendues de la voiture vers 2h00 du matin et ont embarqué dans le Subnitz, un hors-bord qui a pris la direction du large.\nLes PJ en déduisent donc que leurs suppositions sont justes : les Calgero ont pris la direction du Sea Spirit sur lequel ils vont probablement retrouver celui ou celle à qui ils vont livrer le Palladium devenu actif.\nMais un autre problème apparaît : l’opérateur communications des garde-côtes fait remonter à son capitaine des difficultés de réception au niveau des radars et de la radio de bord. Plus le garde-côtes s’approche du Sea Spirit, plus le radar est brouillé et moins les liaisons UHF fonctionnent…\nDe plus, une brume étrange apparaît sur la mer baltique. En quelques minutes, il devient impossible de naviguer à vue. Avec le radar HS, ça devient très dangereux de continuer avec toute la puissance des moteurs…\nAh bah ça, si c’est pas encore un coup des Calgero !!!\nAlors que le capitaine a ordonné de mettre en panne, la radio recommence à fonctionner et il reçoit un appel de son supérieur à Rostock. Celui-ci lui demande de cesser toute poursuite contre le Sea Spirit. En effet, un commando du GSG9 est en cours de transfert sur des hors-bords. Ils ont reçu pour mission d’arraisonner le Sea Spirit car d’autres infos sont tombées : les enquêteurs à Greifswald ont appris que les occupants de la berline qui ont embarqué sur le Subnitz ont embarqué des caisses d’or frappées de l’aigle nazi.\nLe capitaine est bien embêté… Entre l’ordre de son supérieur et les recommandations de ce petit français tout nerveux qui sait si bien exposer son point de vue, il hésite…\nEn fait, il espère pouvoir profiter des conditions de navigation épouvantables et de la panne du radar pour ne pas avoir à prendre de décision mais Charbonnier/Reithmueller décide à son tour d’utiliser les dons de mentalisme qu’il a découverts il y a peu. Il profite du lien mental que Laüme Calgero a établi avec lui dans la grotte pour tenter de remonter à la source. Effectivement, il retrouve la trace psychique de la sorcière non loin de lui. Il pense même pouvoir diriger le navire vers elle.\nDrummond accentue alors son propre contrôle mental sur le capitaine qui ordonne de remettre les gaz cap nord-nord-est.\nAu bout d’une petite heure, une masse se dessine dans la brume, c’est le Sea Spirit. Les PJ ont profité de ce temps mort pour s’équiper en revêtant des uniformes de garde-côtes et mettre au point leur plan d’action. Drummond a proposé d’utiliser un des lance-roquettes pour avarier le paquebot et le forcer à stopper. S’en est suivi une discussion sur l’expérience militaire des uns et des autres et inévitablement les bons vieux souvenirs de régiment…\nDe l’avis général, il vaut mieux laisser les garde-côtes utiliser l’engin car en tant que militaires, ils doivent avoir une formation minimale au contraire des PJ qui vont encore faire une connerie…\nLe marin désigné paraît surpris que son commandant lui ordonne de tirer sans sommations et à la roquette sur un navire civil non hostile mais comme on est dans la marine allemande, le dicton « befehl ist befehl ! » joue à plein…\nLe garde-côtes manœuvre donc pour se placer dans le sillage du paquebot et se rapproche discrètement, protégé par le brouillard épais. Lorsque le navire devient suffisamment visible, Drummond donne l’ordre de tirer en visant juste au-dessus des hélices.\nAprès avoir demandé une dernière confirmation de son capitaine, le matelot ouvre le feu. Son manque d’expérience ne lui permet pas d’atteindre précisément l’hélice mais la roquette explose quand même non loin.\nImmédiatement, une sirène se déclenche sur le Sea Spirit et des hommes d’équipage se précipitent avec des extincteurs pour essayer de comprendre ce qui a bien pu se passer…\nPuisque la radio est toujours HS, les garde-côtes utilisent alors un porte-voix pour ordonner au paquebot de mettre en panne et se préparer à un arraisonnement. Des signaux en morse sont échangés par le système de miroir et 2 canots d’abordage avec une quinzaine d’hommes à bord sont mis à l’eau. Évidemment, les PJ se sont mêlés discrètement aux garde-côtes.\nC’est le commandant du Sea Spirit qui accueille en personne les visiteurs de la marine allemande.\nComme personne ne sait trop ce qu’il s’est passé, il n’est finalement pas mécontent de voir un navire gouvernemental proposer son aide. Pendant que les vrais garde-côtes vérifient les manifestes et font une inspection de routine, les PJ demandent au commandant de les amener vers le lieu de l’explosion afin de sécuriser le navire et de juger de l’urgence. Celui-ci n’est que trop content d’accéder à leur requête.\nIl fait alors passer le groupe par les ponts inférieurs afin d’accéder à la machinerie. Pendant les quelques minutes que dure le trajet, Drummond se rapproche et commence à parler avec le commandant…\nLorsque tout ce petit monde arrive en vue de la salle des machines, le commandant est devenu le nouveau meilleur pote du pompiste… Grâce une nouvelle fois à un peu de mentalisme, Drummond a appris plusieurs choses importantes : le Sea Spirit a effectivement récupéré plusieurs passagers en pleine mer plus tôt dans la matinée. Parmi ces personnes, il y avait bien une femme blonde à la beauté troublante. Elle et son compagnon ont d’ailleurs aménagé dans la suite n°5 du paquebot, l’une des plus luxueuses située sur le 4ème pont du navire.\nPar ailleurs, le commandant ne voit aucun problème à indiquer la direction du service de blanchisserie qui se trouve d’ailleurs non loin. Drummond le laisse ensuite repartir faire son boulot avec comme mission de lui préparer la liste complète des passagers à bord.\nLe commandant remonte donc et les PJ s’enferment dans la blanchisserie.\nÀ l’intérieur du local, ils n’ont aucun mal à mettre la main sur des tenues de serveur à leur taille et des passes magnétiques. Quelques minutes plus tard, tout le monde a revêtu une tenue blanche impeccable et lissé ses cheveux au gel (…).\nLe groupe ressort alors en poussant un chariot de service revêtu d’un grand linge de présentation retombant jusqu’au sol. Sur le dessus du chariot : des assiettes et des couverts pour le restaurant et sur le plateau intérieur bien caché par le linge, tout l’arsenal des PJ…\nDans la coursive, le groupe est intercepté par un chef de rang qui leur donne comme instruction d’aller débarrasser rapidement le restaurant du 3ème pont où le premier service vient de se terminer.\nLe groupe prend l’ascenseur mais ne s’arrête pas au restaurant, préférant monter jusqu’au 4ème pont.\nL’ascenseur donne sur le cœur d’un patio très luxueusement décoré. Tout le long des murs des portes donnent sur une dizaine de suites. Sur chacune des portes est accrochée une étiquette indiquant le nom de l’occupant. Neuf des dix suites sont occupées et la plupart par des personnes aux noms à consonnance slave. La n°5 quant à elle porte le nom « Calgero ».\nSharko et Réveillère écoutent à la porte de la n°5 mais n’entendent pas un bruit à l’intérieur.\nC’est alors que l’ascenseur s’ouvre à nouveau, laissant apparaître un petit homme brun à moitié ivre qui a tout l’air d’un parvenu. Il apostrophe le groupe en russe. Devant l’incompréhension générale, il essaye l’anglais puis le français. En fait il aimerait bien un peu de compagnie féminine, là, maintenant, tout de suite. Brune si possible. À consommer sur place.\nDrummond lui conseille de toquer à la porte de la suite n° 5… C’est d’autant plus méchant que le pompiste sait bien qu’il n’y a qu’une blonde qui loge là et qu’elle n’a pas forcément le temps pour la gaudriole. Mais si la cabine devait être effectivement occupée ou bien si un gardien magique a été disposé sur l’entrée, autant que ce soit le ruskof qui se le prenne dans les dents…\nLe groupe disparaît ensuite dans la suite inoccupée et observe le benêt s’exciter contre la porte de la suite n° 5. Mais personne ne lui ouvre et finalement il abandonne et rejoint sa propre cabine.\nUne fois le patio à nouveau désert, les PJ (toujours précédés de leur chariot à malices…) reviennent à la porte des Calgero et essayent les passes trouvés dans la blanchisserie. Celui de Sharko ouvre la suite.\nC’est pas dégueu…\nUne fois rentré, le groupe ne perd pas de temps. Après avoir vérifié que personne ne se cachait dans les différentes pièces, tout le monde se met à la fouille. Rapidement, un sac en toile de jute est découvert bien caché dans la salle de bains. Il contient un fétiche bouché à la cire. Très probablement le fétiche protecteur de Dragos. Drummond racle la cire afin que Duval verse sa dernière dose d’arsenic. Puis grâce à une cuillère chauffée à la flamme d’un briquet, la cire est à nouveau replacée pour sceller le fétiche.\nSans leurs protections magiques, la prochaine rencontre avec les Calgero risque d’être très très très différente des précédentes…\nPendant ce temps, les autres PJ découvrent une vieille valise dans une armoire. Elle contient des documents d’origine nazie datant des années 40 relatifs à Schwitzky et ses expériences à l’hôpital Sainte-Marie-de-Crolles (cf premiers chapitres).\nDans le dressing, une des vestes de Dragos recèle un vieux carnet et une lettre qui semble lui avoir été envoyée par Laüme le 26 juin dernier.\nLa soirée se termine avant que les PJ aient eu le temps d’analyser tous ces éléments.\nL’examen des documents prend seulement quelques minutes. C’est Drumond, un familier de la langue de Goethe, qui décrypte depuis l’allemand les derniers éléments du puzzle.\nLe lettre de Laüme à Dragos confirme (si besoin en était) les intentions des Calgero et les moyens qu’ils ont mis en œuvre pour les accomplir. Elle fournit également 3 informations nouvelles :\nHans Growe (le 4ème SS sur la photo avec Schwitzky, Reithmüller et Beger) ne serait pas mort sur le front russe. Il serait même toujours vivant en 2006 et résiderait en France. Décidément, la « nation des droits de l’homme » continue à être un refuge très attrayant pour ceux qui justement ne les respectent pas trop…\nGrowe posséderait un tétraèdre qui pourrait bien être en symbiose avec Laüme. Par contre, qu’est-ce que ce terme implique pour un artefact qui est en fait un téléporteur ? Dans tous les cas, il est suffisamment important pour que le prochain objectif de la sorcière soit de mettre la main dessus. Autre question : comment se fait-il que Growe soit en possession d’un tétraèdre ?\nL’identité du commanditaire destiné à recevoir la protection du Palladium et pour lequel travaillent les Calgero est dévoilée : il s’agit ni plus ni moins du président de la fédération de Russie : Vladimir Poutine. Bon… Bien… Voilà, voilà, voilà… Ça va pas être facile cette affaire…\nL’autre document est le carnet personnel de Schwitzky dans lequel il détaille les expériences abominables qu’il a menées à l’hôpital Sainte-Marie-de-Crolles. À la fin il mentionne un certain « Hans » pour lequel il a mis de l’or de côté.\nD’après les informations précédemment recueillies par les investigateurs, il peut s’agir soit de Reithmüller soit de Growe qui se prénommaient tous les deux « Hans ». Il y a également une photo jointe mais rien ne permet d’y mettre un nom. C’est un blondinet de base comme 50% de la population teutonne masculine.\nDrummond, qui en plus d’être psychotique vire maintenant paranoïaque, pense qu’il est plus sage de taire cette information au cas où Reithmüller soit impliqué. Du coup il va lui falloir dorénavant garder son hôte Charbonnier bien à l’œil, juste au cas où l’âme du SS se montrerait trop entreprenante…\nDrummond décide tout de même de mettre Réveillère dans la confidence mais étrangement, les autres investigateurs ne s’inquiètent pas vraiment du carnet, que le pompiste empoche discrètement sans en révéler la teneur.\nIl est maintenant temps de quitter la cabine des Calgero. Les investigateurs remettent tout en ordre et vont faire le point dans la suite inoccupée. Charbonnier convainc tout le monde qu’il serait sage de fouiller le reste des cabines de première classe afin d’obtenir la certitude que les Calgero n’y ont pas planqué le Palladium. Drummond se méfie de cette initiative : et si Reithmuller avait pris l’avantage et cherchait à retarder le groupe ? La gâchette le démange…\nDuval accepte l’idée mais au moment où le groupe va sortir, l’ascenseur s’ouvre sur le palier. Un couple en tenue de soirée en sort précédé de ce qui ressemble fort à un garde du corps. Le couple s’engouffre rapidement dans une chambre alors que le bodyguard reste en faction devant la porte.\nCharbonnier et Duval ne se démontent pas, ils sortent tranquillement de la suite vide en poussant leur chariot comme s’ils venaient de faire la chambre. Ils adressent un bref signe de tête à l’homme qui leur répond pareillement.\nLes 2 investigateurs toquent ensuite à la porte de la suite contiguë. Une russe charmante mais avinée leur ouvre.\nCharbonnier explique en anglais qu’il y a un problème de vermine à bord et qu’il doit vérifier la suite afin de débusquer les rongeurs inopportuns. La russe s’efface avec un grand sourire et les laisse entrer. Alors que le journaliste sportif reconverti en steward fouine un peu partout, Duval est confronté à la jeune slave qui se montre très entreprenante. Visiblement, elle semble en proie à une grande solitude et ne dédaignerait pas un peu de sport en chambre… À ses pupilles rétractées comme une pointe d’épingle et aux traces sur ses bras, le médecin décèle sans peine qu’il a affaire à une junkie en plein trip. Heureusement Charbonnier finit rapidement son inspection et les deux investigateurs peuvent s’enfuir sans devoir subir les derniers outrages !\nLes compères reviennent ensuite dans la suite vide et font leur rapport à leurs camarades qui n’ont pas quitté le garde du corps des yeux à travers le judas. Il est certain qu’à ce rythme, passer le navire au peigne fin sera très fastidieux. Il pourrait être plus judicieux de rechercher les Calgero dans les lieux de réception. Tout le groupe sort de la suite à la queue leu-leu sous les yeux éberlués de l’homme en faction. Néanmoins comme tous portent un uniforme de service, il n’a pas vraiment de raison de s’inquiéter d’autant que derrière lui, dans la suite, le couple de russe a l’air de se déchaîner…\nLe groupe s’engouffre dans donc l’ascenseur et redescend au premier pont où l’idée est de retrouver la buanderie et mettre la main sur des vêtements de soirée qui aideront à passer inaperçu dans les salons et restaurants du paquebot. Dans l’ascenseur, un bruit sourd se fait entendre, semblant venir des entrailles du bateau. Tiens, bizarre…\nÀ la sortie, le groupe s’aperçoit qu’ils arrivent directement sur une section du navire réservée aux plongeurs de bord. Bizarre qu’un paquebot de loisir embarque des plongeurs se dit Drummond…\nAu fond du carré, sur la plate-forme d’accès à la mer, les investigateurs repèrent deux types en costard genre MIB montant la garde. L’un d’eux est armé d’un fusil d’assaut.\nDe l’autre côté, 2 écoutilles fermées munies chacune d’un hublot. Drummond jette discrètement un coup d’œil et découvre deux autres MIB en faction juste derrière.\nLes investigateurs ne peuvent pas rester trop longtemps à se décider sans se faire repérer. Charbonnier et Drummond sont pour arrêter les finasseries et une approche plus « musclée »…\nDrummond part à la pêche dans la partie inférieure du chariot…\nParmi toutes les armes, il ne trouve qu’un seul pistolet équipé d’un silencieux. Tant pis, faudra faire avec.\nIl se relève ensuite, pousse tranquillement son chariot dans la coursive vers le carré et laisse tomber une pile d’assiettes qui se brisent sur le sol dans un fracas épouvantable. L’attention des MIB au fond est attirée et l’un d’eux (celui avec le fusil) vient aux nouvelles. Pendant ce temps Drummond se baisse et ramasse tranquillement les débris. Lorsque le MIB arrive et lui adresse la parole, le pompiste attrape simplement son arme dans le chariot, pivote toujours à genoux et tire…\nPlop ! Plop ! Deux balles dans la tête du garde qui s’effondre.\nLe second MIB dégaine alors son pistolet et tire sur Drummond qui n’a que le temps de se coucher derrière le cadavre. La première balle se perd dans le sol mais la seconde traverse le corps inerte pour effleurer l’investigateur. -1PV\nDrummond se redresse brusquement sur un genou, vise posément.\nPlop ! Plop ! Il shoote le second MIB qui s’effondre à son tour, grièvement blessé. Drummond se relève calmement, se rapproche et lui loge une balle dans la tête à bout portant.\nLes investigateurs déshabillent les cadavres, récupèrent leurs armes qui viennent enrichir la collection sous le chariot et jettent les cadavres à la mer via la plate-forme.\nIl s’agit maintenant de gérer les 2 autres MIB derrière les écoutilles. Le plan est vite monté. Duval ouvre brusquement l’écoutille à bâbord, tire la porte métallique et se baisse. Drummond qui est juste derrière lui, n’a plus qu’à tirer à bout portant sur le garde surpris qui se retourne.\nPlop ! Plop ! Deux balles dans la tête.\nAu même moment, Réveillère ouvre l’écoutille à tribord puis se pousse pour que Charbonnier intervienne. Bizarrement, le journaliste sportif préfère utiliser sa vieille technique du coup de pied rotatif à la face au lieu d’une arme à feu. Mais il se loupe dans la précipitation et flanque un coup de tatane à la paroi métallique de la porte… Le MIB se retourne brusquement. Il a deux stimuli simultanés : son collègue qui s’est effondré dans l’autre couloir mais sans que personne apparaisse et le gugusse derrière lui qui a essayé de le frapper…\nIl choisit ce qui lui semble être le danger immédiat et dégaine pour pointer son arme en direction de Charbonnier ;\nDe l’autre côté, Drummond passe simplement la tête par l’écoutille bâbord, voit le garde de profil brandir son arme.\nPendant que les autres investigateurs dépouillent les nouveaux cadavres de leurs vêtements et de leurs armes puis les jettent à la baille, le pompiste en profite pour faire le point avec ses orteils. Il se dit que depuis France-Togo il y a seulement 10 jours, il a flingué presque autant gens que John McClane dans Die Hard.\nD’un coup, pris d’un doute affreux, il se demande s’il ne serait pas atteint d’une pathologie mentale… (jet de SAN raté : -1 SAN)\nBon… -1 SAN faut quand même dire que c’est même pas ce qu’il pourrait perdre en assistant à un accident de la route !!! Mais au final c’est assez logique : les vrais dingos ne se rendent jamais compte qu’ils sont dingos !\nDu coup, Drummond secoue juste la tête pour chasser ses idées humanistes bizarres et se contente d’enclencher un nouveau chargeur dans son pistolet.\nLe groupe progresse donc dans la coursive. Drummond, Charbonnier, Réveillère et Duval sont dorénavant habillés en MIB et les 3 autres sont toujours en tenue de serveurs et poussent le chariot à malices.\nAu fond de la coursive, un chef de rang apostrophe en français les 3 en tenue de laquais et leur ordonne d’aller faire un truc à l’étage.\nDrummond se rapproche alors, prend un accent russe et sort tout ce qu’il connaît dans cette langue mais avec un ton très très très peu amène…\n« Soïouz nerouchymyï respoublik svobodnykh, !Splotila naveki Velikaïa Rous’! »\n(L’Union indestructible des républiques libres, a été réunie pour toujours par la Grande Russie.)\nCette première strophe de l’hymne national soviétique que Drummond a dû apprendre quand il faisait russe 3ème langue à Henri IV ne veut strictement rien dire dans cette situation mais prononcée avec une intonation poutinienne et appuyée du MP5 en bandoulière, ça fait quand même son effet…\nLe laquais en chef perd de son assurance et signifie qu’il ne comprend rien… Il est prêt pour le coup de grâce.\nDrummond met alors sa main sur son épaule et serre un peu :\n- « Où toi aller ? Quoi être bruit dans bateau ici ? Toi pas aimer petits oiseaux ? » (hommage à Ivan Danko dans Double détente)\nDu coup, le sosie d’Isaac devient tout pâle et bafouille :\n-« Non, non, tout va bien, il n’y a pas de problème. On règle ça, vous inquiétez pas. Tout va bien. En plus, j’adore les petits oiseaux. Si, si ! Mais tout va bien, vous pouvez arrêter de broyer mon épaule s’il-vous-plaît monsieur ? ».\nDrummond n’est pas un psychologue très averti mais il sait tout de même que quand quelqu’un répète 3 fois « tout va bien » dans la même phrase, c’est que justement tout ne va pas si bien que ça.\nDerrière le serveur en chef, il avise d’ailleurs une noria de personnels de service qui s’activent dans l’escalier menant aux entrailles du bateau. Certains portent des poutrelles, d’autres des caisses à outils. Ça n’est pas la panique mais ça commence quand même un peu à y ressembler…\nOn dirait qu’il y a un problème… La roquette lâchée sur le Sea Spirit aurait-elle fait plus de dégâts que prévu ?\nDrummond accentue sa pression sur l’épaule de son interlocuteur et le presse de question :\n- « Où être cérémonie ? Toi dire moi sinon moi te faire ce que fait Bratva… Toi connaître Bratva ? Où être les passagers arrivés ce matin ? Toi dire maintenant tovaritch !!! »\nIsaac -qui maintenant panique- dit qu’il ne sait pas trop mais qu’il y a une fête spéciale dans le théâtre du bateau. Ça pourrait bien être là qu’est organisée la cérémonie avec les nouveaux arrivés… Comprenant qu’il n’en tirera pas plus, Drummond le lâche et il détale sans demander son reste.\nLe groupe décide de prendre l’ascenseur côté proue pour monter jusqu’au 3ème pont où, selon les plans d’évacuation, se trouve le théâtre.\nLe 3ème pont accueille tout ce qui a trait aux activités de détente à bord. Les investigateurs longent ainsi une grande piscine où s’égayent de nombreuses nymphettes très peu vêtues (et quand des baigneuses sont peu vêtues…).\nPlus loin, un gros russe barbu en costume folklorique chante des chants traditionnels pendant qu’un nain (?) s’agite en effectuant un kazatchok endiablé.\nAu milieu de la foule on peut distinguer quelques autres MIB en faction mais aucun ne prête particulièrement attention aux PJ. Duval a alors une idée bizarre.\n- « Vous avez vu le nain ? Si on veut perturber la cérémonie de la Calgero, ça serait bien de remplacer le sang pur d’un enfant par celui corrompu du nain ! ».\nNon mais ça va pas Duval ? C’est quoi cette idée à la con ? Qu’est-ce que t’as contre les nains maintenant ??? Va falloir se calmer bonhomme !\nDrummond commence à se dire que finalement, il n’est pas forcément le plus atteint dans le groupe…\nMais puisque la blonde Laüme ne se dore visiblement pas la pilule au bord de la piscine, les investigateurs décident de poursuivre (et sans kidnapper de nain).\nIl faut encore traverser la zone dédiée aux jacuzzis et aux salons de massage un peu particuliers mais au final, les PJ arrivent au casino, la dernière étape avant le théâtre.\nLà, un homme de bord avec plein de galons sur sa veste garde l’entrée. Il empêche les PJ en tenue de serveurs d’entrer. Visiblement, il y a une équipe spéciale qui officie dans ce lieu. Drummond s’approche…\nLe pompiste psychotique vient parler tout près de l’officier et lui sort le second couplet de l’hymne soviétique :\n- « Slavsia, Otetchestvo nache svobodnoïe, Droujby narodov nadiojny oplot! »\n(Sois glorieuse, notre libre Patrie, Sûr rempart de l’amitié des peuples !)\nAvec son allure de serial-killer et son mp5 très en évidence, le gugusse a un mouvement de recul… Drummond l’attrape alors par l’épaule :\n- « Toi non plus pas aimer petits oiseaux ? »\nPuis il le pousse de force dans une coursive déserte… L’officier tente bien de résister mais il se retrouve avec le canon du MP5 sous le nez et Drummond qui actionne le levier d’armement.\n- « Toi aller jusqu’à toilettes proches, MAINTENANT !!! »\nL’officier amène le pompiste jusqu’aux petits coins qui sont déserts. Drummond le pousse dans un box et lui fracasse la crosse de son arme sur le crâne. Le gars tombe inanimé mais Drummond lui remet quand même un autre coup de crosse par souci d’efficacité. Tiens, c’est marrant cette matière blanche qui s’échappe de son oreille…\nBref, l’accès au casino est dorénavant libre. En entrant, le groupe s’aperçoit que les lieux sont vastes. Il y a un paquets de joueurs sur les tables de roulette, de craps et de black jack. Il y a surtout 4 MIB en faction dont un juste devant l’entrée du théâtre.\nUn craquement sinistre se fait alors entendre dans les profondeurs du navire. Les serveurs commencent à tirer une drôle de tête…\nCharbonnier longe la salle par la droite et vient s’adresser au MIB. L’autre n’a pas l’air étonné de ne pas reconnaître un de ses collègues qui porte pourtant la même tenue que lui. Peut-être qu’ils sont vraiment très nombreux à bord ou peut-être qu’il n’est juste pas physionomiste.\nC’est dommage pour lui car pendant que Charbonnier occupe l’attention du MIB, Drummond s’est avancé discrètement par la gauche. Au moment où le MIB commence à se poser des questions, Drummond arrive par derrière, sort son flingue avec silencieux et…\nCharbonnier se précipite pour soutenir le corps qui s’écroule. Réveillère pendant ce temps tente de crocheter la porte du local technique qui jouxte la porte d’entrée du théâtre. Il galère en vain pendant 2 rounds jusqu’à ce Drummond s’impatiente et flanque un grand de pompe dans la porte.\nDrummond et Charbonnier rentrent le cadavre et le déposent dans un coin sombre pendant que Duval prend sa place devant l’entrée du théâtre.\nLes autres PJ restent éparpillés parmi les tables de jeux et se rapprochent des 3 derniers MIB…\nEn fouillant le local technique, Drummond et Charbonnier s’aperçoivent qu’il s’agit en fait de la régie technique. Il y a de nombreux appareils qui gèrent autant les lumières et les sons que la machinerie de la scène. Et surtout, la régie surplombe le théâtre de plusieurs mètres dont elle n’est séparée que par une vitre. Ce qui permet d’avoir une vue panoramique sur toute la scène.\nD’ailleurs, ce que les investigateurs aperçoivent depuis leur nid d’aigle est très instructif.\nA l’autre bout de la salle, sur la scène, Laüme et Dragos Calgero sont en pleine discussion avec un homme revêtu d’une grande robe avec capuche. Laüme est déjà nue et elle amène l’inconnu vers le palladium qui a été déposé juste devant le grand rideau. 3 garde du corps sont présents. Ils ne ressemblent pas vraiment aux MIB précédents mais plutôt au genre de types qui servent d’escorte aux chefs d’état… Deux d’entre eux restent toujours proches de l’homme en robes. Le troisième garde 2 enfants apeurés non loin du Palladium.\nSans perdre un instant, Drummond adapte une lunette de visée sur son MP5 et se place en position de tir. Il prévient Charbonnier que si Laüme commence à danser, il tirera en mode automatique jusqu’à ce que plus rien ne bouge…\nCharbonnier retourne alors vers les autres investigateurs restés dans la salle du casino. Ils commencent à évoquer les différentes possibilités d’action, échafaudent plusieurs théories etc…\nAlors qu’ils ne se sont toujours pas décidés, Laüme commence à faire onduler son magnifique corps tout près du Palladium. Dragos qui porte son sac de jute reste en retrait…\nComme il l’avait promis, Drummond ne réfléchit pas plus. Considérant que Laüme est à poil et semble concentrée sur sa danse, il estime qu’elle ne représente qu’un danger secondaire. Par contre, Dragos a toujours son sac à malices en main et il n’est pas question qu’il s’en serve comme sous le stade olympique de Berlin.\nDrummond prend une profonde inspiration, vise calmement, commence à expirer doucement et lâche une rafale sur Dragos. Concentré qu’il est sur la cérémonie, le sorcier n’a rien vu venir et comme son fétiche n’est plus actif, ça sent la fin des haricots pour lui… Trois balles de 9mm parabellum le déchiquettent en une fraction de seconde (3 tirs réussis dont 2 critiques : -32PV…). Son corps s’écrase au sol où il tombe en miettes…\nDrummond, qui a de la religion (60%), murmure :\n- « De la poussière à la poussière et des cendres aux cendres… »\nDans le casino, le bruit de la rafale provoque la panique et la foule commence à courir dans tous les sens. Les seuls qui restent calmes sont les 3 MIB qui se précipitent vers la porte du théâtre. Les investigateurs camouflés dans la salle les laissent passer devant eux puis lorsqu’ils ont le dos tourné, empoignent leurs propres armes : Montfalon utilise un fusil d’assaut et les assaisonne par-derrière à bout portant. Le sang gicle dans tous les sens. Les 3 MIB s’écroulent. Montfalon vit très mal son nouveau statut de meurtrier de masse et s’affale complètement choqué… Il bloque sur les petits bouquets de jonquilles qui ornent les tables de jeu…\nDans le théâtre, Drummond lui n’est pas du genre phobique. Il assume très bien son rôle d’exécuteur. Après s’être assuré d’un regard dans sa lunette de visée que Dragos ne représenterait plus jamais une menace, il fait glisser sa ligne de tir de quelques degrés vers la gauche, en direction de Laüme.\nSur la scène, c’est la stupeur. Tout le monde est pris de court. Les 2 gardes du corps proches du mystérieux individu encapuchonné brandissent leurs armes en tous sens, cherchant l’origine des coups de feu, en vain.\nLaume est la plus rapide, elle décide de se jeter à couvert derrière le Palladium. Elle saute d’un mouvement fluide mais ce faisant croise inopinément la ligne de visée de Drummond…\nLe pompiste , qui n’en demandait pas tant, lâche une seconde rafale. Dans le mouvement, seules 2 balles touchent mais Laüme se prend quand même -14PV. Et il ne faut pas oublier qu’elle avait déjà été sérieusement blessée à Berlin. Peut-être n’a-t-elle pas eu le temps de se soigner complètement. En tous les cas, elle atterrit quand même derrière le Palladium où elle se trouve dorénavant à l’abri des tirs de Drummond. Seuls ses pieds dépassent d’un côté mais ils ne bougent pas…\nLes autres investigateurs pénètrent alors en force dans le théâtre et sont stoppés par un garde du corps qui était resté dans l’ombre jusque-là, bien caché derrière la porte. Un échange de coups de feu intervient et les investigateurs se dispersent à l’abri dans les rangées de sièges.\nDe son poste d’observation, Drummond voit l’homme encapuchonné sur la scène tenter de s’échapper par l’entrée des artistes, couvert par ses 2 gardes du corps. Le troisième s’est avancé jusqu’aux premiers sièges derrière lesquels il s’est accroupi, à l’affût. Les enfants sur la scène se sont couchés au sol, terrifiés.\nDrummond a le choix : il peut envisager de mitrailler l’encapuchonné et ses sbires ou rester concentré sur la Calgero qui ne bouge plus.\nPour être honnête, il ne se sent pas trop prendre le risque de flinguer celui qui pourrait être le chef de l’état russe (qui en 2006 était encore relativement présentable) et donc provoquer une potentielle crise internationale. D’autant qu’en fait, il ne représente plus une menace immédiate. Drummond laisse donc les 3 hommes s’enfuir sans intervenir.\nÀ la place, il pointe son arme vers le Palladium et augmente le grossissement de sa lunette. Il met en joue les pieds de Laûme qui dépassent derrière le tétraèdre et les shoote l’un après l’autre. Étrangement, aucune giclée de sang n’apparaît. Les chevilles et les pieds explosent juste en cendres.\nUne joie impie jaillit dans le cœur de Drummond qui est dorénavant quasiment certain d’avoir éliminé les 2 sorciers qui lui pourrissent la vie depuis si longtemps (en fait pas plus d’une semaine puisque tout à seulement commencé le 23 juin mais Drummond, si vous ne l’avez pas remarqué, est d’un naturel hargneux).\nLe pompiste reste ensuite à l’affût, guettant le garde du corps toujours caché derrière les premiers fauteuils.\nÀ l’entrée du théâtre, les choses se décantent ; Le garde du corps resté dans l’ombre est pris en tenaille par Sharko, Charbonnier et Duval. Charbonnier lui loge une rafale dans la poitrine.\nDuval se précipite par la droite espérant prendre le dernier ennemi à revers.\nCharbonnier ressent quant à lui une Reithmüllerite aiguë et perd tout contrôle. L’ancien nazi se redresse brusquement et tout en hurlant en allemand, se précipite vers la scène au mépris de tout danger. Le garde du corps l’entend arriver, jette un coup d’œil par-dessus les sièges et se redresse à moitié pour l’assaisonner au fusil d’assaut.\nTout en haut Drummond hésite… Il n’a pas oublié que Reithmüller pourrait être impliqué dans une embrouille mais il n’en a pas vraiment la preuve. D’un autre côté, est-il bien raisonnable de garder cet esprit possédé, capable du pire comme du encore pire, dans le groupe ?\nIl voit simultanément Charbonnier qui arrive en courant et le garde du corps qui se redresse… C’est le moment de vérité, il faut choisir…\nDrummond lâche une rafale et fait exploser la tête du garde du corps (3 balles ; 01, 02, 05 pour toucher : triple critique : -45PV).\nCharbonnier possédé se précipite sans s’arrêter jusque sur la scène et derrière le Palladium. Il agrippe le squelette de Laüme Calgero qui se désagrège dans ses mains. Duval qui arrive par la droite voit comme un ectoplasme qui s’échappe du corps de la sorcière. C’est alors qu’un autre ectoplasme sort de celui de Charbonnier et se précipite vers le premier. Les 2 âmes damnées, agrippées l’une à l’autre, disparaissent ensuite dans l’éther…\nLes investigateurs de regroupent au centre de la scène. Mais ils n’ont pas le temps de se congratuler qu’une sirène retentit.\nOUAHOU ! OUAHOU ! OUAHOU !\nMesdames et messieurs, le capitaine a ordonné l’évacuation immédiate du navire. Veuillez vous diriger sans tarder vers les ponts supérieurs et les chaloupes de sauvetage. Ne courrez pas et restez calmes.\nUn grand craquement se fait entendre sous leurs pieds puis le navire entier tremble et les PJ comprennent que le bateau ne va pas tarder à sombrer. Ils décident de prendre la même sortie que l’homme encapuchonné et remontent vers le pont supérieur, entraînant avec eux les 2 enfants hurlant de peur.\nIls découvrent une véritable scène de panique. Les chaloupes sont prises d’assaut par les passagers que l’équipage a bien du mal à canaliser. Les investigateurs qui sont armés comme un porte-avions n’auraient certainement pas trop de mal à se faire une place mais ils ont une meilleure idée.\nLaissant Neumann évacuer les enfants par les chaloupes, ils redescendent dans le théâtre. C’est alors que le bateau chavire sur bâbord. La gîte n’est que de 30 % mais le Palladium roule jusqu’au mur.\nDrummond va fouiller les vêtements de Dragos et découvre seulement une lettre dans une enveloppe du CICR. Pas le temps de la lire.\nLes 6 investigateurs se regroupent ensuite rapidement autour du Palladium et se tiennent par les mains. Réveillère a sorti son tétraèdre mais c’est Drummond qui se concentre dessus puisque c’est lui qui est le plus doué en mentalisme. Réveillère et Shako l’aident avec leurs propres capacités.\nLe tétraèdre entre en résonance…\nTous se sentent mieux. En paix avec l’univers. Ils accèdent à une sorte d’état de conscience altérée et discernent l’espace profond. Les étoiles rassemblées en galaxies, les gigantesques nuages de matière et de gaz qui les entourent. Et tout au loin comme un couloir au fond duquel émane une lueur apaisante… Drummond sait qu’il doit aller plus loin. Au prix de ses dernières forces mentales, il rejoint ce couloir lumineux et se lance !\nLe couloir l’absorbe soudainement avec ses amis. A l’intérieur, chacun se sent comme dans un grand 8 cosmique qui prend de la vitesse et tombe à travers l’espace. Les lumières chatoyantes des étoiles se brouillent, tous perdent conscience du temps et de l’espace.\nSubitement tout s’accélère, la planète bleue se tient devant eux. Un bref instant de stabilité et l’accélération reprend. Les investigateurs traversent l’ionosphère, assistent à la naissance des aurores boréales, puis entrent dans l’atmosphère sans ressentir d’échauffement particulier. Ils traversent les nuages et d’un coup aperçoivent le sol en contrebas. La chute continue et les détails deviennent de plus en plus précis. Au moment, où ils pensent qu’ils vont s’écraser à grande vitesse, l’accélération cesse subitement. Pendant quelques instants, tous restent comme suspendus à 2 mètres du sol… C’est rigolo.\nPuis le champ de suspension cesse et tous les investigateurs s’écrasent comme des bouses.\nIl ne leur faut guère de temps pour reprendre leurs esprits car ils savent déjà où ils se trouvent : dans le manoir de Réveillère, aux Andelys.\nTous sont sains et saufs et ont été téléportés avec leur équipement. Par contre, le Palladium qui devait être trop lourd n’a pas suivi. Dommage…\nIl est 16H30 en ce samedi 3 juillet 2006. la chaleur en Normandie n’est pas suffocante et les investigateurs prennent le temps de prendre une douche à tour de rôle avant de faire le point.\nUne fois que chacun a fini ses ablutions et revêtu des vêtements propres, il est temps de lire la lettre trouvée sur Dragos.\nAinsi, il est bien confirmé que le blondinet en photo sur le carnet de Schwitzky est Hans Growe, le dernier du groupe des 4 nazis. Maintenant que Schwitzky, Reithmüller et Beger sont morts et enterrés, il ne reste plus que lui. Si l’on en croit la lettre, il serait donc toujours vivant et résiderait près de Castelnaud la Chapelle, un bled dans le Périgord, sur la Dordogne, non loin de Bergerac. C’est marrant, on dirait qu’il y a un autre Saint-Pardoux pas très loin…\nCe soir, devant un bon repas et quelques bouteilles trouvées dans la cave, alors que la première demi-finale de la coupe du monde de football passera en sourdine à la télé, il sera temps de commencer à réfléchir à la suite. Plusieurs jours de repos seront nécessaires pour reprendre des forces car durant les 2 dernières semaines, les investigateurs n’ont pas économisé leurs efforts. Ils se sont dressés contre des sorciers immortels très puissants et ont brisé leur rêves de puissance avant de les rendre aux ténèbres.\nMais tous les amateurs de Lovecraft savent bien que…\n« N’est pas mort ce qui à jamais dort et au long des ères peut mourir même la mort… »\nMerci pour tous tes CR, c’était un vrai plaisir à lire.\nTu as raison, il faut que les investigateurs récupèrent car la suite s’annonce mouvementée. Bien sûr il y a une suite sous le titre: “Les conjurés du temporel”\nPosts 16 • Views 2470 • browsing