Lady Gaga lança prévia de seu novo single - Perfect Illusion - Play List - Rayldo Pereira - CidadeVerde.com\nLady Gaga lança prévia de seu novo single - Perfect Illusion\nA cantora Lady Gaga postou em seu site uma prévia instrumental de sua nova música "Perfect Illusion" com lançamento previsto para amanhã. Com uma pegada de rock a música promete marcar um novo momento mais a cara de Lady Gaga que sempre teve pinta de rock star!\nA música foi produzida por Mark Ronson, Kevin Parker (Tame Impala) e BloodPop. Em entrevista dada hoje para Rolling Stone, BloodPop definiu a música como “cheia de soul, mas pop no coração” e “uma grande canção de rock que faz você querer dançar”.\nAssista a prévia no site.


Ataque a tiros deixa um homem morto e pelo menos outros dois feridos em Mossoró\nPágina inicialMossoróAtaque a tiros deixa um homem morto e pelo menos outros dois feridos em Mossoró\nAdaelson Lira maio 10, 2020\nUm ataque a tiros ocorrido na manhã deste sábado 9 de maio de 2020 na rua Drácon de Albuquerque na Baixinha no Conjunto Abolição I em Mossoró RN acabou com uma pessoa morta e outra ferida.\nDe acordo com as informações um homem identificado como Pablo Rutiney Rodrigues, 31 anos conhecido como "Maguila" estava em uma motocicleta biz de placa NNV 9407 em companhia de um amigo conhecido como "Bruno" quando foram perseguidos pelos atiradores que estavam em um Gol vermelho.\nMaguila que pilotava a moto e Bruno, que estava como garupa, foram baleados, abandonaram a motocicleta e correram a pé. Bruno, foi atingido na perna e conseguiu sobreviver, depois que entrou em uma casa que estava com a porta aberta.\nJá "Maguila" não teve a mesma sorte, acabou sendo executado na calçada de uma residência. A perícia criminal, recolheu 20 cápsulas de pistola .380 e seis cartuchos deflagrados de escopeta 12, que ficaram espalhados pelo chão. Paredes e veículos, que estavam estacionados na área do crime foram atingidos pelos disparos.\nUm senhor, que não tinha nada a ver com a história, mas estava no local acabou sendo atingido com um tiro no peito. Ele foi socorrido por populares para o hospital regional Tarcísio Maia de acordo com informações de testemunhas a vítima saiu consciente e orientado.\nAinda não há informações sobre a motivação deste crime. A Polícia informou que Maguila e Bruno tem passagem pelo sistema prisional. Após o trabalho de perícia o corpo da vítima foi recolhido e encaminhado para exames de necropsia no IML do Itep. Já são 10 homicídios em 9 dias de maio e 74 no ano de 2020.


Governo lança reforma da Previdência nesta segunda-feira – Goiás DF\nProposta de mudança na Previdência é considerada mais polêmica e de difícil tramitação do que a PEC do teto de gastos Beto Barata/1º.12.2016/PR\nProposta de mudança na Previdência é considerada mais polêmica e de difícil tramitação do que a PEC do teto de gastos\nO presidente Michel Temer apresenta nesta segunda-feira (5) aos líderes da base governista no Congresso e representantes das centrais sindicais uma ampla proposta de Reforma da Previdência.\nO mote da campanha será “Previdência. Reformar hoje para garantir o amanhã”. O secretário executivo do Programa de Parceria de Investimentos (PPI), Moreira Franco, ficou responsável pela parte de comunicação, enquanto o ministro-chefe da Casa Civil, Eliseu Padilha, coordenou a discussão técnica. Fontes do governo informaram que assessores estão debruçados sobre a tarefa de fazer um mapeamento da posição de cada bancada sobre a principais propostas da reforma. As notícias são do Estadão Conteúdo.


BANCO ITAÚ ABRE VAGAS DE EMPREGO EM 2012\nHome » Empregos » Banco Itaú abre vagas de emprego em 2012\nConfira as vagas de emprego abertas pelo Banco Itaú, neste ano de 2012.\nO Setor de Tecnologia do Banco Itaú, em São Paulo – SP, está com oportunidades de emprego abertas para os cargos de Analista de Sistemas Junior, Analista Gestão nível de Serviço e Analista de Sistema Pleno.\nO cargo de Analista de Sistemas Junior exige Ensino Superior em Análise de Sistemas, Ciência da Computação ou Engenharia da Computação, além de domínio na Língua Inglesa e conhecimentos em SAP/R3.\nPara o cargo de Analista Gestão Nível de Serviço, é necessária graduação completa e conhecimentos nas áreas de operações e equipes de sistemas, além de Língua Inglesa Básica e domínio de Informática.\nJá para o cargo de Analista de Sistemas Pleno os requisitos são Ensino Superior completo; experiência em .NET, banco de dados SQL 2008 e XML; e conhecimentos em gerenciamento de projetos PMI e Metodologia de Desenvolvimento e Testes.\nSaiba já como se candidatar\nPara se candidatar ao Processo Seletivo, os interessados devem realizar inscrição através da página de Recursos Humanos do site do Banco Itaú.\nPara obter maiores informações sobre o Processo Seletivo, acesse o site do Banco Itaú.


Curso gratuito de confeitaria básica 2012 - Via rápida\nsábado, 24 de julho de 2021 - 24/07/2021 20:58\nA oferta de cursos gratuitos do Via Rápida Emprego abrangem mais de 150 opções, em todo o estado de São Paulo\nO programa Via Rápida Emprego, do governo do estado de São Paulo, abriu mais de 37.000 vagas em cursos gratuitos de capacitação profissional, abrangendo as áreas de prestação de serviços, comércio, indústria e construção civil, entre outras, cujas aulas serão ministradas no segundo semestre de 2012, em 491 cidades do território paulista.\nEntre as mais de 150 opções de cursos do Via Rápida 2012, há o curso gratuito de confeitaria básica, que é bastante procurado pelas pessoas que desejam adquirir conhecimentos para atuar na área, seja em estabelecimentos comerciais (padarias, docerias e confeitarias) ou trabalhando por conta própria, em casa.\nOs participantes irão aprender técnicas básicas para a produção de vários tipos de bolos, tortas e doces diversos, passadas por profissionais com experiência na área, que serão os responsáveis por ministrar as aulas.\nA duração do curso pode variar de um a três meses e as aulas acontecerão em unidades do Senai, Senat, Etec, Fatec, Adeva (Associação de Deficientes Visuais e Amigos) e Avap (Associação para Valorização da Pessoa com Deficiência), dependendo da localidade.\nOutra opção: Curso gratuito de Auxiliar de Cozinha 2012 – Via Rápida\nOnde o curso será oferecido\nO curso gratuito de confeitaria básica será oferecido em 8 cidades, incluindo a capital paulista\nO curso gratuito de confeitaria básica 2012 do Via Rápida será oferecido nas cidades de São Paulo, Jundiaí, Bauru, Marília, Ribeirão Preto, Santo Antônio da Alegria, Suzano e Piracicaba.\nOs interessados devem ter idade mínima de 16 anos e apresentar o diploma do ensino fundamental para participar do curso, além de morar em uma das cidades citadas acima.\nConheça o Curso gratuito de auxiliar de modelista de roupas 2012 – Via Rápida\nQuer aprender a fazer verdadeiras delícias como essa? Não perca tempo e inscreva-se logo no curso gratuito de confeitaria básica Via Rápida 2012\nAs inscrições podem ser feitas através do site www.viarapida.sp.gov.br/Cursos.aspx. Você deve procurar pelo link do curso de “Confeitaria Básica” e depois clicar em “Inscreva-se”. Não há nenhuma cobrança de taxa de inscrição.\nDurante o curso, os alunos terão direito ao subsídio de transporte, no valor de R$ 120,00, além do material didático gratuito. Os participantes que estiverem desempregados, sem seguro desemprego ou benefício previdenciário, também vão ganhar bolsa-auxílio mensal de R$ 210,00, enquanto estiverem frequentando as aulas do curso.


Guarda Municipal e Polícia Rodoviária Estadual prendem motorista por embriaguez ao volante\nNa madrugada deste domingo (07/11), a Guarda Municipal de Tramandaí recebeu uma denúncia informando que um automóvel haveria sofrido um acidente e derrubado um dos postes do Cercamento Eletrônico no canteiro central da Avenida Flores da Cunha.\nChegando ao local, foi constatado que o motorista apresentava sinais de embriaguez. Na oportunidade, o indivíduo recusou o teste de etilômetro, sendo preso em flagrante pela constatação visual dos agentes.\nRecusar ao teste de etilômetro implica em multa, recolhimento da CNH e processo administrativo para suspensão da CNH por 12 meses. Além disso, as sanções criminais são de detenção de 6 meses a 3 anos, mais uma multa, suspensão ou proibição de dirigir.\nDiante dos fatos, o motorista foi preso e encaminhado para a Delegacia de Polícia para demais providências.\nA Guarda Municipal de Tramandaí é uma das poucas do Estado com qualificação e certificação para atuar armada, além de possuir sede própria e uma moderna central de videomonitoramento com 28 câmeras distribuídas em 21 pontos da cidade, sendo 11 câmeras do tipo OCR que identificam veículos em situação de furto.\nA GM atua 24hs por dia, dividida em grupos. Os profissionais fiscalizam o município e também orientam moradores e visitantes em relação à COVID-19.\nO telefone de contato é o 153.\nTexto: Alanna Hanna (ASCOM) Foto/imagem: Guarda Municipal de Tramandaí Produção: Assessoria de Comunicação Social da Prefeitura de Tramandaí (ASCOM) Jornalista responsável: Maxwell Bernardes - Registro Profissional 19572/RS


O pessoal do DEM deve está rindo à toa\nNão sem motivo: Nesta quarta-feira PPS e PMN vão oficializar a fusão dos dois partidos para fundar uma nova sigla, já definida: Mobilização Democrática. Ocorre que, já há uma lista com parlamentares do PSD que deverão abandonar o barco no rumo do novo partido a ser comandado nacionalmente por Roberto Freire.\nNa época em que Gilberto Kassab fundou o PSD seus aliados andaram investindo em políticos do DEM. No Rio Grande do Norte, por exemplo, o vice-governador, Robinson Faria, que era do PMN, fundou o PSD e andou arregimentando filiados do Democratas para o seu partido, motivo pelo qual rompeu com o governo e com o presidente nacional do DEM, senador José Agripino Maia. Desta feita vamos aguardar!\n2001-2020 de 2024


Tá bonita – Alcinéa Cavalcante\nPublicado em 29 de janeiro de 2014 às 12:00 AM por Alcinéa Cavalcante.\nRodovia Norte-Sul – Passei por lá esta semana e gostei\nPublicado em: Geral 14 Comentários\n14 Comentários para "Tá bonita"\nSylvio em 31 de janeiro de 2014 as 5:05 PM\nO cara fez a obra e pronto! Aceitem ou não.\nMessias em 30 de janeiro de 2014 as 3:36 PM\nTa na cara que o bigode ta travando a liberaçao do ultimo trecho.\nCarol em 30 de janeiro de 2014 as 2:03 PM\nSim, está bonita, extamente igual as outras que serão inauguradas no decorrer de 2014 (antes de outubro, claro). Estou satisfeita, mas porque tivemos que esperar 3 anos por isso?!\nEssas coisas NUNCA mudam!\nWanduhy Lima em 30 de janeiro de 2014 as 12:27 PM\nTodo político é assim. Deixa a maioria de suas obras para serem inauguradas no último ano de seu mandato, já visando a reeleição. Acho que pela importância da obra o governador deveria ter dado uma prioridade maior a ela. Quatro anos é muito tempo e quem sofre é a população. Se ainda não está inaugurada por entraves burocráticos, o governador deveria “dar nome aos bois” para a população saber quem está contra o desenvolvimento da cidade.\nCarla em 31 de janeiro de 2014 as 12:42 PM\nPois é pelo texto aqui postado,passou-se a impressão de que a rodovia já estava concluida e disponivel aos usuários.É triste saber que não e tb a suposição de que só estará disponivel antes das eleições.Se isto for real,o GEA tá pisando na bola.\nfernando em 30 de janeiro de 2014 as 8:28 AM\nNICO, ANTES UM BUSTO QUE UM PAR DE ALGEMAS\nPara noss reflexão em 29 de janeiro de 2014 as 5:09 PM\nA rodovia norte sul ainda não está concluída, estão prontos apenas os dois primeiros trechos, falta ainda a liberação do trecho final e depois a execução das obras.\nentretanto, está obra não terá funcionalidade caso não seja duplicada a rodovia Duca Serra, pois o tráfego intenso da zona norte de Macapá será transferido para a Duca Serra que já sofre pelo fato de ser uma rodovia de pista simples.\nNICO em 29 de janeiro de 2014 as 3:32 PM\nPoxa que legal ! Já ta pronta mesma ?\nEntão cabe mais um “busto” !\nCustodio em 30 de janeiro de 2014 as 7:27 AM\nAcho que cabe. Hamonia não fez porque roubou o dinheiro.\nO legal é que vai ficar do lado do busto do Comandante Barcellos.\nFlávio Monteiro em 29 de janeiro de 2014 as 3:10 PM\nAlcinéa, você passou por lá e gostou, fato. O que o povo quer saber é se ela já está concluída em sua totalidade, se já pode-se trafegar por ela e caso a resposta for afirmativa, o que é que está faltando para a sua liberação. A população da Zona Norte já não suporta mais o trânsito em horário de pico ou quando acontece um acidente, que para tudo ao longo da BR. Você que já passou por lá e gostou, dê informações mais detalhadas a respeito, assim como a imprensa, em todas as suas esferas, deveriam informar à população a quantas anda essa obra de grande alcance social.\nVerinha em 29 de janeiro de 2014 as 1:01 PM\nPARABÉNS GOVERNADOR PELA SUA ATITUDE DE FAZER O SEU TRABALHO E CONCLUIR CEDO OU TARDE…. Mais está fazendo, e os outros que passaram e nada deixaram de bom, e sim mts dividas!!!!\nMalla em 29 de janeiro de 2014 as 8:20 AM\nTá bonita, tá, a rodovia norte sul, o que não dar para engolir é: uma NANO rodovia ter começado no inicio do mandato do atual governador ter durado quatro anos para sua conclusão. Lamentavelmente, tira todos os atributos da obra, e classifica-se como ELEITOREIRA, somando-se a outras que certamente serão inaugurado neste ano eleitoral, como: Rampa do Santa Inês, Zerão e etc…etc… Como dizia o VELHO COMANDANTE.\nCarla em 29 de janeiro de 2014 as 12:50 PM\nEleitoreira ou não tá blz,tá bacana e oque é melhor,transitável e uma opção a mais de descongestionamento.Se outros não fizeram,Camilo fez.\ncabocla em 30 de janeiro de 2014 as 9:45 AM\nconcordo com vc! o povo só sabe criticar, nunca tá satisfeito com nada, em tudo põe defeito.


Plug Anal Desenvolvido em material metálico, o plug proporciona experiências inesquecíveis. A peça tem as medidas aproximadas em 6,5cm de comprimento e x 2,5cm de espessura (na parte mais grossa), além da cauda de pelúcia com comprimento de 32cm.\nO Plug Tail tem um design moderno, com uma cauda de pelúcia branca em sua base para brincadeiras de exibicionismo e submissão. Para homens e mulheres que não tem medo de realizar suas fantasias.\n4. Cauda em pelúcia na base do plug;\nDimensões do produto: 6,5cm de comprimento e x 2,5cm de espessura (na parte mais grossa); cauda com 32cm


Por Cássio Coelho em 09/10/2019 19:30\nNo dia 25 de abril de 1990, a NASA (Administração Nacional de Aeronáutica e Espaço) alcançou um feito histórico. Foi lançado na órbita da terra pela tripulação da Discovery, o primeiro telescópio espacial da história. Desta forma, os astrônomos tiveram maior facilidade para visualizar corpos celestes sem que a atmosfera terrestre atrapalhasse. A construção do Telescópio Espacial Hubble começou em 1977 sobre supervisão da NASA nos Estados Unidos. Neste artigo, você poder conferir 10 curiosidades sobre o Telescópio Espacial Hubble (HST).\nO Hubble é um grande telescópio refletor cuja óptica de espelho coleta luz de objetos celestes e a direciona para duas câmeras e dois espectrógrafos (que separam a radiação em um espectro e registram o espectro). O HST possui um espelho primário de 2,4 metros (94 polegadas), um espelho secundário menor e vários instrumentos de gravação que podem detectar luz visível, ultravioleta e infravermelha . O mais importante desses instrumentos, ocâmera planetária de campo amplo , pode capturar imagens de campo amplo ou de alta resolução dos planetas e de objetos galácticos e extragaláticos.\nEsta câmera foi projetada para obter resoluções de imagem 10 vezes maiores que as do maior telescópio terrestre. Uma câmera de objeto fraco pode detectar um objeto 50 vezes mais fraco do que qualquer coisa observável por qualquer telescópio terrestre. Um espectrógrafo de alta resolução recebe luz ultravioleta de objetos distantes que não podem alcançar a Terra devido à absorção atmosférica .\nUm mês após o lançamento do Hubble na órbita terrestre, alguns problemas começaram a surgir, por exemplo, o espelho principal do telescópio apresentou defeitos e a grande culpada foi a empresa fabricante do espelho, que fez um procedimento errado na hora da produção. Assim, as imagens capturadas ficaram péssimas, quando era para ficarem nítidas. Mas este não foi o único problema apresentado pelo telescópio. Alguns problemas foram identificados nos giroscópios e arranjos de energia solar do Hubble. Em 1993, os problemas no sistema óptico do telescópio foram solucionados.\nAs descobertas do Telescópio Espacial Hubble revolucionaram a astronomia . Observações de variáveis cefeidas em galáxias próximas permitiram a primeira determinação precisa da constante de Hubble , que é a taxa de expansão do universo. O HST fotografou jovens estrelas com discos que eventualmente se tornarão sistemas planetários. O Hubble Deep Field , uma fotografia de cerca de 1.500 galáxias, revelou a evolução galáctica ao longo de quase toda a história do universo. Dentro do sistema solar, o HST também foi usado para descobrir Hydra e Nix , duas luas do planeta anão Plutão.\n1. Atualização do Hubble\nNos últimos 25 anos, cinco missões de ônibus espaciais atualizaram o telescópio. Enquanto o espelho precisava ser reparado, o Hubble também foi projetado para ser atualizado com novos equipamentos, incluindo câmeras.\n2) Distância da Terra\nO Hubble está viajando 563,27 km acima da superfície da Terra.\n3) Velocidade da órbita\nO telescópio órbita a uma velocidade de 27.000 quilômetros por hora.\n4) Observações capturadas\nDesde o seu lançamento, o Hubble retornou mais de 1 milhão de observações.\n5) Tamanho do Hubble\nO telescópio é do tamanho de um ônibus escolar, com 43 metros.\n6) Imagens impressionantes\nO Hubble enviou imagens de galáxias mais profundas do que nunca.\n7) Muito útil na comunidade científica\nCientistas de todo o mundo usam dados e imagens do Hubble para estudar o espaço profundo.\n8) Importância do Hubble\nO Hubble ajudou os cientistas a descobrirem novas galáxias, sistemas solares e até planetas que giram em torno de estrelas como o nosso sistema solar.\n9) Descobertas históricas\nAprendemos mais sobre os planetas em nosso sistema solar, graças ao Hubble. As descobertas incluem explorar as tempestades de Júpiter e aprender mais sobre as luas e anéis de Saturno.\n10) Origem do nome\nO Telescópio Espacial Hubble recebeu o nome de Edwin Hubble , um astrônomo proeminente, que mudou a maneira como os cientistas entendem o universo.\nEntão, não é incrível o que este telescópio espacial pode fazer?\nCiência8 alimentos que você nem sonha que fazem mal ao seu gato\nCiência50 Fatos sobre o coronavírus - COVID-19


.Todas as Artes de Chico Guil: OS OME SÃO UNS PORCO\nMas também há alguns inconvenientes. A maioria das casas de aluguel apresenta problemas, os mais diversos e estranhos. A começar pelos quintais e jardins. Isso quando há jardim, e não um chão de terra vermelha para sujar a calçada e a casa sempre quando chove. Se quiser criar um ambiente agradável, do jeito que você gosta, terá que pegar na enxada e no rastelo e fazer você mesmo um novo jardim.\nMas nas casas urbanas o solo raramente é dos melhores, porque foi passado a patrola para nivelar e plantar os alicerces da edificação, e também porque o chão tem mais areia e pedras do que húmus. Os construtores, ou os reformadores da residência deixaram montes de cimento e cal por todo lado. Fizeram novos muros e calçadas, instalaram postes para estender arames, construíram casinhas infantis. Pedaços de lajotas, ladrilhos e crostas de cimento estão por toda parte. Os antigos moradores também deixaram restos de sacolas, hastes de cotonetes, tampas de garrafa, arruelas, porcas, parafusos, invólucros de preservativos e sonrisal, garfos, isqueiros, saca-rolhas, facas, vasilhames, cacos de vidro e cerâmica, restos de brinquedo, bolinhas de gude, tudo isso misturado com a terra.\nImagine a dificuldade das plantas para crescer nesses ambientes. Até mesmo a tiririca, que tem raiz profunda, mostra dificuldade em sorver a seiva da terra nesses lugares. Os objetos artificiais impermeabilizam a terra, as raízes têm grande dificuldade para se alastrar. Para cultivar flores ou grama, ou mesmo hortaliças e limoeiros, abóboras e melancias, é preciso retirar toda essa sujeira, e jogar terra nova e reavivar o solo.\nNão é difícil entender que as pessoas sujem as ruas e as praças, afinal, esses são locais públicos. Os cidadãos gostam de pensar que pagam impostos e que, com isso, garantem o salário dos garis. Mas sacolas, garrafas e coisas igualmente vistosas ilustram todas as calçadas e outros ambientes públicos de todas as cidades brasileiras. Parece que não há garis suficientes para garantir a limpeza e a higiene das cidades. E quando deparamos com esses jardins e quintais, que são habitados por pessoas, e neles encontramos a mesma sujeira/nojeira das ruas e praças, que podemos pensar deste gênero animal, deste ser incapaz de preservar limpo e asseado o próprio ambiente em que reside?\nEsse animal estúpido que somos nós precisa ser denunciado um milhão de vezes, precisa ser penalizado por seus crimes ambientais. Talvez um dia compreenderemos que está em nossas atitudes a preservação do paraíso que Deus nos deu. Mas preferimos ir ao templo, regatear com Deus — à base de muitas orações e doações — um novo paraíso, onde tudo esteja novamente limpo e lindo. Para que possamos novamente despejar, nesse paraíso etéreo, toda a sujeira e a nojeira de nossa infeliz condição humana.\nPostado por Chico Guil às 18:08


PPEC Escolas: Eficiência energética nas escolas - Corporate | EDP\nPPEC setor público\nDeslastre e gestão cargas\nPrograma para a eficiência energética nas escolas\nO programa PPEC nas Escolas\nA medida “Auditorias nas Escolas”, ao abrigo do Plano de Promoção da Eficiência no Consumo de Energia Eléctrica (PPEC), tem como objetivo determinar quais as medidas de racionalização do uso de energia mais adequada a cada Escola. A realização de uma Auditoria Energética permite aos responsáveis da instalação obter um serviço que lhes fornecerá um conjunto de informações úteis à otimização da gestão da Escola, de uma forma rápida, eficaz e com baixo custo, possibilitando detetar ineficiências e definir prioridades.\nA implementação das medidas de Utilização Racional de Energia (URE) resultantes de uma auditoria energética proporciona a redução do consumo de energia que, como consequências diretas, se repercute na diminuição da fatura de energia mensal sem diminuição da qualidade dos serviços de energia prestados.\nAnúncio da medida através dos canais próprios de comunicação.\nSeleção das 44 escolas abrangidas pela PPEC.\nVisita às 44 escolas selecionadas, realização das auditorias e respetivos relatórios sobre os consumos energéticos.\nEnvio dos resultados do projeto, juntamente com as medidas a implementar.\nDADOS DE POUPANÇA\nPoupança totalizada pelas 44 escolas em 10 anos\nPoupança média anual esperada por escola\nPoupança total esperada\nBenefício total esperado da medida\nConsumo anual total\nConsumos por equipamento\nVentilação e bombas\nConheça o top 5 das medidas aplicadas nas escolas\nA iluminação constitui um uso de energia onde a introdução de soluções energeticamente eficientes se torna mais vantajosa. Para uma boa iluminação, há que analisar as necessidades de luz de cada uma das zonas.\nO consumo dos equipamentos tem cada vez mais importância na redução da fatura de energia. Otimizar o seu funcionamento ou substituí-los por outros mais eficientes contribui para a poupança de energia.\nPor forma a garantir o conforto térmico e a qualidade do ar interior, é necessário ter sistemas de climatização eficientes e bem dimensionados.\nSistemas de Águas Quentes Sanitárias (AQS)\nA produção de água quente sanitária pode ser um dos maiores fatores de consumo energético. Optar por sistemas de energia renováveis é uma decisão de extrema importância para a redução da fatura de energia.\nA redução da pegada ecológica e emissões de CO2 consequentes, faz com que os sistemas de energia renovável tenham cada vez mais importância na diminuição do consumo de energia nos edifícios.\nConheças as 44 escolas participantes\nDistrito Escolha Aveiro Beja Braga Bragança Castelo Branco Coimbra Évora Faro Guarda Leiria Lisboa Portalegre Porto Santarém Setúbal Viana do Castelo Vila Real Viseu\nEscola Escolha uma escola\nPoupança Anual esperada\nSugestões para as escolas começarem já a poupar\nComo alterar o consumo energético na sua Escola?\nPara a alteração da situação atual do consumo de energia elétrica nas escolas é necessário uma mudança efetiva de atitudes e comportamentos, que ajudem a poupar energia e a conservar os equipamentos. Para que isso seja possível é necessário conhecer onde, como e quando se deve atuar nos sistemas energéticos. As auditorias energéticas permitem ter um conhecimento profundo de como a energia é consumida e quais as principais medidas de melhorias a implementar.\nSelecione uma área para ver as dicas associadas Dicas do Gestor de Energia Iluminação interior Lâmpadas e candeeiros Interruptores Sensores de presença Iluminação exterior Computadores Impressoras Frigoríficos Sistema de climatização\nO Gestor de Energia\nÉ de extrema importância que cada escola tenha um Gestor de Energia que monitorize e avalie os seus consumos e custos com a energia. Este é crucial para a promoção de ações de eficiência energética.\nA análise das faturas de energia e a verificação da evolução dos consumos energéticos da escola ao longo dos anos é fundamental para a promoção de medidas de eficiência energética.\nTer em atenção o consumo de energia reativa. Este é um aspeto fundamental na procura de eficiência energética, já que a eliminação deste custo pode reduzir até 25% a fatura de eletricidade da escola.\nEquipamentos de maior consumo\nA monitorização dos principais equipamentos consumidores de energia é uma condição necessária para que os seus consumos sejam otimizados. Aceda ao gestão de consumos e poupe entre 5 a 10%.\nÉ essencial possuir um plano de manutenção dos diversos equipamentos que permita que estes estejam em perfeito estado de funcionamento, prolongado desta forma a sua vida útil.\nRealizar ações de formação aos alunos, professores e auxiliares que reforcem a importância da poupança de energia e a implementação de medidas de melhorias que permitam a redução dos custos.\nSempre que possível, utilizar luz natural.\nDesligar as luminárias\nDesligar as luminárias sempre que saia das salas de aulas, gabinetes e secretárias, mesmo que por pouco tempo.\nComo manusear as lâmpadas\nManusear as lâmpadas sempre pelo casquilho, pois ao tocar no bolbo ou tubos acaba-se por deixar resíduos que escurecem com o calor e fazem com que se perca alguma intensidade luminosa.\nUsar lâmpadas tubulares fluorescentes, onde for possível.\nPrivilegiar lâmpadas de baixo consumo, como lâmpadas fluorescentes compactas, tubulares e LEDS.\nCorte de corrente com comando\nQuando aparelhos estão mais inacessíveis, optar por adquirir uma tomada com corte de corrente com comando. Existem kit’s que permitem ligar/desligar à distância vários aparelhos com o mesmo comando.\nTomada de corte de corrente\nA utilização de tomadas de corte de corrente é uma boa forma de garantir que nenhum equipamento ficou a funcionar em modo standby.\nColocar lembretes junto a cada equipamento que levem os funcionários, professores e alunos a desligá-los. Peça aos alunos para criarem estas etiquetas numa aula de desenho.\nRecorrer a temporizadores que permitam programar alguns equipamentos para desligar durante a noite ou fins-de-semana.\nNas zonas de passagem, como escadas ou halls, é importante utilizar sistemas temporizados ou detetores de presença que acionem automaticamente as luzes.\nÉ relevante a instalação de sensores de presença nas casas de banho uma vez que estas têm largos períodos de inutilização.\nReduza ao mínimo a iluminação ornamental em zonas exteriores (jardins, etc.).\nPrivilegiar computadores portáteis em vez de computadores de secretária.\nSempre que o computador não estiver a ser utilizado, desligar o monitor, pois este é responsável por grande parte do consumo deste equipamento.\nHibernar e desligar monitores\nMudar as definições dos monitores para entrar em hibernação após 15 minutos de inatividade e desligar completamente os monitores caso se preveja uma ausência superior a 30 minutos.\nEvitar consumos energéticos desnecessários eliminando os consumos dos monitores em off-mode, recorrendo a tomadas com interruptor de corte de corrente.\nProgramar para desligar\nRecorrer a temporizadores que permitam programar computadores e outros equipamentos para desligar durante a noite ou fins-de-semana.\nDesligar material escritório\nEvitar consumos energéticos desnecessários de impressoras, fotocopiadoras, scanners ou colunas, usando tomadas com interruptor de corte de corrente, eliminando os consumos de standby e o off-mode.\nÉ importante desligar as impressoras mesmo que estas possuam um modo de poupança de energia que as desligue automaticamente passado alguns minutos.\nControlar abertura de portas\nEvitar abrir repetidamente ou durante muito tempo as portas dos refrigeradores. A quantidade e a duração da abertura das portas são as causas principais do aumento da temperatura interna do aparelho.\nVerificar as borrachas\nVerificar periodicamente a resistência das borrachas que vedam as portas dos frigoríficos, arcas e congeladores, pois tendem a ficar ressequidas e com fissuras dada a utilização e passagem do tempo.\nRegular e manter constantes as temperaturas do termóstato do frigorífico (entre +3 e + 5ºC) e do congelador (a –18ºC). Reduzir as respetivas temperaturas faz aumentar os consumos em cerca de 10%.\nClimatizar se necessário\nAquecer ou arrefecer apenas as divisões que efetivamente estão a ser usadas e apenas pelo tempo necessário. No Verão a temperatura aconselhada é de cerca 25°C e no Inverno 19-20°C.\nUtilizar o temporizador dos equipamentos, para os ligar e desligar em alturas específicas.\nFechar as portas e janelas\nEvitar deixar portas ou janelas abertas nas divisões a climatizar.\nDesligar os equipamentos\nDesligar os equipamentos um pouco antes de sair da divisão.\nMedidas financiadas no âmbito do Plano de Promoção da Eficiência no Consumo de Energia Elétrica, aprovadas pela Entidade Reguladora dos Serviços Energéticos.\nEsta iniciativa foi promovida em parceria com a Quercus.\nSaiba mais sobre o programa PPEC Escolas\n808 500 808


Amostras do Lost Empires of Faerûn [Impérios Perdidos de Faerûn] - Os Últimos Dias de Glória - Forgotten Realms\nAmostras do Lost Empires of Faerûn [Impérios Perdidos de Faerûn]\nPor Travis Stout.\nO passado deixou sua marca no presente de Faerûn, e agora você pode adquirir um breve olhar do que aconteceu antes no suplemento Lost Empires of Faerûn [Impérios Perdidos de Faerûn], o mais recente livro fonte para a o cenário dos Reinos Esquecidos. Informação para jogadores e Mestres geralmente incluem classes de prestígio, talentos e feitiços comumente empregados por personagens que escavam os segredos do passado ou mantêm vivas as tradições antigas de reinos que agora desapareceram para ficar na história. A grandiosidade do restante do livro examina as Guerras da Coroa, os Velhos Impérios de Mulhorand e Unther, o império de Netheril, os estados poderosos de Coramshan e Jhaamdath, o reino lendário de Myth Drannor, vários artefatos e monstros do passado e vários outros tópicos que os Mestres podem achar úteis ao criar campanhas nos Reinos Esquecidos. Nossa apresentação preliminar inclui um olhar a antigos talentos, uma classe de prestígio, antigos feitiços, alguns artefatos e mais vários petiscos do conhecimento passado.\n• Talentos Ancestrais (do Capítulo 1 – Segredos Ancestrais)\n• Uma Classe de Prestígio (do Capítulo 1 – Segredos Ancestrais)\n• Magias Ancestrais (do Capítulo 1 – Segredos Ancestrais)\n• Um Resumo Histórico (do Capítulo 3 – As Guerras da Coroa)\n• Artefatos do Passado (do Capítulo 10 – Artefatos do Passado)\nTalentos Ancestrais (do Capítulo 1 – Segredos Ancestrais) (VOLTAR)\nAqueles que estudam o conhecimento dos que desapareceram no passado frequentemente se encontram com conhecimentos arcanos há muito perdidos, escolas esquecidas de combate e benefícios concedidos por deuses que não possuem mais nenhum seguidor em Faerûn. Além disso, personagens com um interesse escolar nos trabalhos e escritas de civilizações caídas desejam freqüentemente aprender truques incomuns e técnicas para tornar seus estudos mais fáceis.\nAqui se segue uma pequena amostra dos talentos do livro:\nVocê é instruído nos modos arcanos de Netheril, onde mestres da magia certa vez moldaram e esculpiram a energia arcana à sua própria vontade.\nPré-requisitos: 1º nível de Mago.\nBenefício: Quando você preparar magias, pode reduzir até três espaços de magia arcana para criar um número específico de magias de círculos menores (uma magia de nível 0 conta de como ½ nível para este propósito, assim um espaço de magia de 1º nível pode gerar dois espaços de magia de nível 0). A soma dos níveis de todas as magias novas tem que igualar o nível do original. O número de espaços de magia que você pode criar desta maneira é, de outra forma, ilimitado. Espaços que você preparou em múltiplos espaços menores permanecem daquele modo até a próxima vez que preparar magias, momento este em que você pode escolher restabelecer seus espaços de magia ao normal ou separá-las novamente.\nNormal: Um personagem sempre pode escolher usar um espaço de magia de nível mais alto para preparar um feitiço de nível mais baixo, mas quaisquer níveis de magia "restantes" são perdidos.\nMALDIÇÃO DE BATALHA NETHERESE\nVocê pode canalizar sua própria energia arcana em uma maldição poderosa naqueles que ousem enfrentá-lo em batalha.\nPré-requisitos: Conhecimento (história) 4 graduações, Ataque Poderoso, 1º nível de conjuração arcana.\nBenefício: Ao abrir mão de um espaço de magia arcana ou de uma magia preparada antes de fazer uma jogada de ataque, você pode executar uma maldição de batalha como um ataque de corpo a corpo. Você ganha um bônus na jogada de ataque equivalente ao nível da magia ou espaço de magia sacrificada. Se seu ataque atingir, o alvo tem que obter sucesso em um teste de resistência de Vontade (CD 10 + nível da magia ou espaço de magia gasto + seu modificador de Carisma) ou receberá uma penalidade de -2 nas jogadas de ataque, teste de resistência, testes de perícias e jogadas de dano da arma durante 1 minuto. Os efeitos de múltiplas maldições de batalha não se acumulam, e qualquer inimigo que resista a sua maldição de batalha não pode ser afetado novamente por esta durante 24 horas.\nQualquer efeito que disperse ou remova uma maldição elimina a maldição de batalha. Seu nível de conjurador é igual a seu nível de personagem para este propósito.\nVocê estudou a arquitetura fúnebre e armadilhas letais de uma dúzia de culturas de há muito extintas. Sua familiaridade com tumbas antigas, abóbadas e outros locais com oeste instilaram em você uma destreza misteriosa para evitar armadilhas.\nBenefício: O bônus para seus testes de sentir armadilhas aumenta em 4. Além disso, você ganha um bônus de +2 em todos os seus testes de Operar Mecanismo.\nUma Classe de Prestígio (do Capítulo 1 – Segredos Ancestrais) (VOLTAR)\nSábios élficos vigiam as prisões de antigos demônios e guardam artefatos de poderes malignos terríveis. Magos modernos ressuscitam a magia antiga de Athalantar. Em Mulhorand, servos de deuses antigos regem a nação e conduzem seus exércitos. Uma sociedade secreta composta de descendentes da caída Netheril trabalha para evitar o retorno daquele império, lutando secretamente contra as Sombras e contra qualquer mago que eles julguem perto de descobrir os segredos de Netheril.\nAqui esta uma amostra de uma classe de prestígio do livro:\n“Então eles me expulsaram de Secomber. Disseram que eu não era bom o bastante. Disseram que meus feitiços eram muito fracos. Agora eles verão que tipo de mago me tornei. Eles verão. Então, quem irá sentir muito?"\n– Rimmen, o Lorde Mago\nRápido de se irritar, arrogante e orgulhoso de sua Arte, o lorde mago é um conjurador enigmático que estuda uma antiga tradição mágica conhecida pela conjuração extremamente rápido e versátil. Às vezes um conjurador de aluguel, às vezes um enigmático duelista profissional, o lorde mago típico acredita que tem o direito de arrancar respeito, riqueza e poder do mundo ao redor de si através uso de força arcana. Na realidade, ele é pouco mais que um lorde bandido e cruel que usa seus dons mágicos para dominar e intimidar os indivíduos menos talentosos.\nComo uma escola de cerco ou um estilo de artes marciais, a tradição do lorde mago foi passada durante os séculos praticante de um para o outro. Poucos lordes magos passam esse conhecimento adiante – de fato, qualquer um que queira estudar este aspecto da Arte tem que subornar um lorde mago com presentes magníficos e serviço ou tem que empreender anos de pesquisa para revelar os textos antigos que descrevem tais técnicas.\nO caminho do lorde mago recompensa a ambição e o descuido, e tende a encorajar certo desprezo pelos riscos do poder. Assim, a maioria dos lordes magos considera seu poder como uma ferramenta com a qual cumpre seus próprios desejos ao invés de um dom que podem usar para servir os outros. Alguns poucos, porém, estudam os conhecimentos dos lordes magos na esperança de usar sua magia contra a tirania e a injustiça.\nLordes Magos são relativamente raros, mas sociedades e companhias deles surgiram em muitas terras durante os séculos. O mais famoso destes tinha como base o velho reino de Athalantar, o Reino do Cervo. Os bardos ainda cantam a crueldade e a vilania dos lordes magos que regeram a nação, evocando imagens terríveis de um século quando a tirania e a ambição mortal reinaram. Os magos do Reino do Cervo eram homens cruéis, avarentos e voltados para um talento excepcional com a magia. Ostensivamente, eles serviram como altos oficiais do reino que brutalmente dobraram a vontade de seu príncipe, mas que na verdade regiam o Reino do Cervo por detrás o trono.\nSe Tornando um Lorde Mago\nVocê deve encontrar um lorde mago praticante e persuadi-lo a ensinar-lhe as técnicas secretas de usar magia no estilo de um lorde mago. Este processo normalmente exige que você passe dez dias, pelo menos, na companhia daquele mago e lhe pague pelo menos 10.000 PO ou lhe ofereça um serviço de valor equivalente. Se você não puder encontrar um lorde mago para ensinar-lhe, você pode pesquisar as tradições secretas por conta própria. Fazendo assim, você deve localizar e obter raros tomos e tratados que valem 10.000 PO, pelo menos, e deve passar um mês praticando as técnicas descritas nestes compêndios. Você pode cumprir esta exigência em qualquer ponto de sua carreira arcana antes de somar um nível de lorde mago, portanto você não precisa esperar até que esteja pronto para avançar.\nMagos, magos/ladinos e magos/assassinos tornam-se excelentes lordes magos, e magos/algozes também são os bons candidatos para esta classe. Magos/guerreiros são mais raros, embora sua habilidade de combate se encaixe bem a esta classe de prestígio.\nInteligência é a habilidade mais importante para um lorde mago, já que esta afeta diretamente a conjuração. Constituição também é importante, visto que lordes magos tendem a morar em terras incivilizadas e freqüentemente se engajam em combate, fazendo testes de concentração com uma freqüente necessidade.\nPerícias: Conhecimento (arcano) 6 graduações, Conhecimento (história) 6 graduações, Intimidar 3 graduações.\nTalentos: Conversão Arcana, Dominar Magia, Foco em Arma (raio), Iniciativa Aprimorada.\nMagias: Habilidade de conjurar magias arcanas de 5º nível.\nEspecial: Você deve ter a qualidade especial de evasão, seja como característica de classe ou característica racial.\nEspecial: Você não pode ser de tendência leal.\nEspecial: Você deve ser ensinado por um lorde mago ou deve ter obtido tomos raros para estudar a tradição. Qualquer opção não vale menos que 10.000 PO ou serviço de valor equivalente.\nTabela 1-5: O Lorde Mago\nMagias Conhecidas/Magias por Dia\n+1 no nível de classe de conjurador\nBônus em domínio de magia\nAtaque furtivo +2d6\nSupremacia em lorde mago\nDado de Vida: d4\nPericias de Classe (2 + modificador de Int por nível): Acrobacia, Blefar, Concentração, Conhecimento (todas as perícias, pegas individualmente), Esconder-se, Furtividade, Identificar Magia, Intimidar, Observar, Ofícios, Sentir Motivação.\nA tradição do lorde mago enfatiza o domínio de uma variedade de magias e ensina os praticantes a empregar o domínio de magias com maior velocidade e flexibilidade. Todas as características a seguir fazem parte da classe de prestígio de lorde mago.\nUsar Armas e Armaduras: Você não ganha nenhuma habilidade nova com armas, armadura ou escudos.\nMagias por Dia/Magias Conhecidas: A cada nível de lorde mago, você ganha novas magias por dia (e magias conhecidas, se aplicável) como se você também tivesse ganhado um nível em uma classe de conjurador arcano da qual você pertencia antes de somar o nível da classe de prestígio. Porém, você não ganha qualquer outro benefício que um personagem daquela classe ganharia. Se você tinha mais de uma classe de conjurador arcano antes de se tornar um lorde mago, você tem que decidir qual classe vai somar a cada nível com a finalidade de determinar magias por dia e magias conhecidas.\nAtaque Furtivo (Ext): Começando no 1º nível, você causa dano extra quando estiver flanqueando um oponente ou a qualquer momento que o alvo negar seu bônus de Destreza. Este dano extra só se aplica a ataques ocorridos se o alvo estiver dentro de 9 m. Veja a habilidade da classe ladino ma página 44 do Livro do Jogador.\nBônus em Domínio de Magia (Ext): Quando atinge o 2º nível, você pode escolher uma magia que já saiba. A partir deste ponto, você pode preparar aquela magia sem recorrer a um grimório, como se você tivesse escolhido dominá-la como se possuísse o talento Dominar Magia. Você pode escolher outra magia conhecida para dominar desta maneira no 4º, 6º e 8º níveis.\nConversão Suprema (Ext): No 3º nível, você fica tão familiarizado com suas magias dominadas que pode converter qualquer magia preparada de 4º nível ou menor em qualquer magia dominada de 4º nível ou menor, assim como um clérigo bom pode conjurar espontaneamente magias preparadas em feitiços de cura. Ao atingir o 7º nível, você pode converter qualquer feitiço preparado de 9º nível ou menor em uma magia dominada de 9º nível ou menor em um feitiço dominado da mesma maneira.\nSupremacia em Lorde Mago (Ext): No 10º nível, você pode aplicar um ou mais talentos metamágicos que possui a uma magia que tenha convertido em uma magia dominada através tanto da habilidade de conversão suprema quanto do talento Conversão Arcana. O nível da magia preparada a ser convertida deve igualar ou exceder o nível da magia dominada com os talentos metamágicos desejados aplicados. Por exemplo, você poderia converter a magia preparada de 5º nível teletransporte para a magia dominada de 1º nível míssil mágico modificado pelos talentos Potencializar Magia, Magia sem Gestos e Magia Silenciosa.\nLordes Magos em Faerûn\nDevido os Lordes Magos freqüentemente se venderem por qualquer um que pague seus preços, eles podem ser encontrados em quase qualquer lugar de Faerûn. Porém, sua natureza geralmente gananciosa e ambiciosa os faz trocar de empregadores imediatamente que uma transação melhor lhes é oferecido. Na realidade, não é incomum para um conjurador de aluguel se tornar o mestre da casa se seu empregador se provar fraco ou tolo. Lordes Magos florescem em terras sem uma autoridade central forte, particularmente lugares onde a inteligência, habilidade e oferta de desumanidade de um indivíduo são as melhores oportunidades para ganho pessoal, e onde discórdias legais são resolvidas através de testes de força individual.\nO fato de nenhuma sociedade ou irmandade de lordes magos existir em Faerûn nos dias de hoje é provavelmente o resultado do fato de a maioria dos lordes magos serem solitários. Porém, se um grupo de lordes magos encontrar uma causa comum, uma nova sociedade poderia surgir a qualquer momento.\nMagias Ancestrais (do Capítulo 1 – Segredos Ancestrais) (VOLTAR)\nMuitos dos impérios caídos de Faerûn ostentaram conhecimento mágico muito além do que está disponível aos conjuradores atuais. A maioria dessas antigas magias foi perdida nas névoas do tempo ou ficou muito além da compreensão dos conjuradores de hoje, mas um bom número deles ainda sobrevive nos grimórios de conjuradores através Faerûn.\nEntão, aqui, seguem alguns exemplos de magia do livro:\nRAIO NEGRO DA DESTRUIÇÃO\nNível: Assassino 3, Feiticeiro/Mago 4\nAlcance: Próximo (7,5 m + 1,5 m/2 níveis)\nTeste de Resistência: Fortitude parcial; veja texto\nVocê dispara um raio de energia negra que reduz drasticamente a velocidade a taxa de recuperação de pontos de vida do. Qualquer criatura que tente restabelecer pontos de vida no alvo através de qualquer tipo de magia de cura deve obter sucesso em um teste de nível de conjurador (CD 15 + seu nível de conjurador) ou a cura falhará. Um alvo com cura acelerada ou habilidade de regeneração deve realizar um teste de resistência de Fortitude no começo de seu turno a cada rodada. Um fracasso indica que a habilidade não funciona naquela rodada.\nLIGAÇÃO DEMONÍACA DE NAR\nNível: Clerigo 7, Feiticeiro/Mago 7\nComponentes: V, S, M/F, XP\nAlvo: Um humanóide com Int 4 ou mais\nVocê transforma o alvo em um meio-demônio ao imbuí-lo com a essência dos planos infernais. O alvo não pode ser nenhum personagem de nível mais alto que você, e ele deve estar disposto a sofrer a transformação ou ela será contida de alguma maneira. Na conclusão do feitiço, o alvo pode tentar um teste de resistência de Vontade para evitar ganhar o modelo de meio-demônio. Um fracasso (ou um teste de resistência falho) indica que a forma do alvo muda visivelmente, ganhando qualidades físicas que mostram sua natureza diabólica (chifres, rabo, asas, etc). Além disso, o tipo do alvo muda para extraplanar, e o componente moral de sua tendência muda para mal.\nO meio-demônio recém criado também ganha um ajuste de nível de +4, enquanto elevando o XP necessário para alcançar seu próximo nível de personagem. Por exemplo, um feiticeiro de 5º nível que se torna um meio-demônio por meio deste feitiço, transforma-se em um personagem de 9º nível que precisa de 45.000 XP para passar para o sexto nível de sua classe.\nVocê não pode conjurar ligação demoníaca de Nar em si próprio.\nComponente Material: Pedras preciosas com um valor total igual ao custo de XP da magia.\nCusto de XP: 500 XP por nível de personagem meio-demônio criado.\nARREMESSO DE THESKYN\nAlvo: Um criatura/três níveis\nCriado por um mago da corte que servia o Rei Patriarca de Athalantar, esta magia fornece a você uma corrente de ar quando está sendo ameaçado por oponentes em enxame. Quando você conjura a magia, projeta uma explosão de força concêntrica que repele as criaturas que o cercam. Cada criatura é afetada como se tivesse sido sujeita a uma manobra encontrão feita por um inimigo de tamanho Grande com uma contagem de Força igual a 20 + seu nível de conjurador (máximo 25) e o atacante tivesse se movido junto com o alvo (embora você não precise se mover). O deslocamento causado por esta magia provoca ataques de oportunidade, assim como o deslocamento resultante de um encontrão provocaria. Criaturas agarrando você não são afetadas por este feitiço.\nEfeito: Tentáculo de 9 m de comprimento que se estende de sua mão\nDuração: Concentração, para um máximo de 1 rodada/nível\nEste feitiço cria um tentáculo de energia sombria que se estende 9 m a partir de sua mão, dividindo-se em três tentáculos menores de aproximadamente 3m em sua extremidade. Cada um destes tentáculos menores termina em uma mandíbula dentada e salivante. Todas estas três bocas podem ser direcionadas para atacar como uma ação de rodada completa, ou cada uma delas atacar como uma ação padrão. Você pode direcionar as bocas para atacar alvos separados contanto que todos os alvos estejam dentro de 3 m de um ao outro. Cada boca golpeia com um bônus de ataque igual ao seu nível de conjurador mais o modificador da habilidade que controla sua conjuração, e cada tentáculo causa 2d6 pontos de dano com um ataque bem sucedido.\nDevido às bocas serem tangíveis, elas podem ser destruídas. Cada uma possui CA 15 e 10 PV + seu nível de conjurador. Se uma boca for destruída, ela desaparece, mas as outras bocas permanecem. Se todas as bocas forem destruídas, a duração da magia termina. O tentáculo principal não pode ser atacado.\nComponente Material: Três fios de cabelo e um dente.\nUm Resumo Histórico (do Capítulo 3 – As Guerras da Coroa) (VOLTAR)\nO Ano dos Juramentos Abandonados\nO ano de -626 CV, cerca de dois mil anos antes do Ano das Tempestades Elétricas (1374 CV), foi conhecido como o Ano dos Juramentos Abandonados. Nesta era, Faerûn foi dominada por vários impérios poderosos, quase todos caíram subseqüentemente. Durante o Ano dos Juramentos Abandonados, Netheril se aproximou do ápice de seu poder, Narfell e Raumathar batalharam pelo domínio das terras frias ao redor de Lago Ashane, Jhaamdath se expandiu ao longo das terras ao sul do Mar de Estrelas Cadentes, e a moderna Calimshan estava surgindo a partir do antigo reino de Coramshan. Grandes reinos élficos como Cormanthyr, Eaerlann e Illefarn ainda ocupavam porções grandes do mundo, e os grandes reinos de Anões de Ammarindar e Delzoun ficavam permaneciam irredutíveis.\nO seguinte mapa oferece um rápido olhar sobre a Faerûn no Ano dos Juramentos Abandonados. Os campos verdes de Netheril ainda não haviam sido engolidos pelas areias do Anauroch, as antigas florestas do Norte eram maiores do que são hoje, e Jhaamdath não havia sido consumida pela alta magia de Nikerymath, mas muitas outras terras pareciam bastante com o que são hoje.\nCD* de Conhecimento (história)\nO Sonho de Cormanthyr\nEnquanto Netheril escalou a seu zênite no que é agora o deserto de Anauroch, a maior civilização élfica que Faerûn conheceu surgiu na Grande Floresta ao leste. O império de Cormanthyr se estendia dos Chifres da Tempestade até a Orla do Dragão. Sua capital era Myth Drannor, a Cidade da Canção, que produziu maravilhas de magia, arte e poesia.\nComparado com as civilizações élficas da era das Guerras da Coroa, Cormanthyr caiu, comparando-se, recentemente. Muitas de suas ruínas ficam nas profundezas da floresta conhecida como Cormanthor, e numerosos habitantes de Myth Drannor ainda estão vivos de uma forma ou outra. Tanto Elminster do Vale das Sombras quanto Khelben "Cajado Negro" Arunsun eram fortemente envolvidos nas políticas da cidade, ainda são personagens importantes em Faerûn, e muitos dos demônios e diabos envolvidos no saque da cidade ainda vagam em seus covis pérfidos no Abismo e os Nove Infernos.\nDe muitas formas, a passagem de Cormanthyr representou o fim de civilização élfica em Faerûn. Nunca novamente irá surgir um grande império élfico no continente. Os bolsões de poder élfico que ainda existem nos dias de hoje – Evereska, Encontro Eterno e as florestas de Tethyr – são apenas sombras da grandeza de Cormanthyr.\nA influência infernal foi um forte fator na queda de Cormanthyr. Outros impérios foram derrubados por guerras civis, políticas internas ou externas e inimigos monstruosos, mas a queda de Cormanthyr foi em grande parte devido o trabalho manual de forças diabólicas. Demônios poderosos de todas as tendências malignas ainda habitam as ruínas de Cormanthyr junto com seus servos e lacaios menores, e Myth Drannor abunda razoavelmente com os habitantes dos Planos Inferiores. As ruinas de Cormanthyr infestadas de demônios são um excelente modo de trazer um elemento de terror sobrenatural (ou o velho clichê de invasão de demonios) em sua campanha.\nA história de Cormanthyr começa com as seis nações élficas que se juntam para formar o império.\nDe Reinos para Império\nDepois de lutar as viciosas Guerras da Coroa, a Corte Élfica se tornou o primeiro assentamento permanente em Arcorar (a floresta que se mais tarde se tornaria Cormanthor). Embora nunca tenha sido muito povoada, não obstante a Corte Élfica foi um importante e poderoso assentamento élfico no continente Faerûn.\nEnquanto isso, a noroeste da Corte Élfica, a civilização dos elfos da Floresta Rystall era um selvagem e despreocupado reino no que é hoje a Floresta da Fronteira. Embora a Floresta Rystall tenha sobrevivido durante muitos séculos, pouca evidência física de sua existência permanece, já que os elfos da floresta construíram poucas estruturas permanentes.\nNo coração da Grande Floresta, os cidadãos predominantes do assentamento de elfos do sol conhecida como Jhyrennstar usaram magia poderosa para cultivar as árvores a alturas fenomenais. Ao sudoeste, refugiados de Aryvandaar fundaram a nação de Uvaeren.\nOutros assentamentos élficos naquele momento incluiram Yrlaancel, uma pequena cidade-estado perto da borda da Floresta e Abrigo de Sember, um refúgio para as mães, crianças e anciões da Corte Élfica. Destas seis terras, nasceu o grande império de Cormanthyr.\nAo longo dos milênios que se seguiram após as Guerras da Coroa, os seis reinos de Arcorar floresceram e cresceram, apesar de ataques intermitentes feitos por goblins, orcs e drows. Os magos e druidas de Jhyrennstar criaram as árvores de seu reino em tamanhos incríveis. Os elfos de Uvaeren construíram bibliotecas de beleza e complexidade legendária, não só armazenando informação em livros, mas também em complicados constructos mágicos, mosaicos ornados e flautas cristalinas que carregaram a informação através da música. Os elfos da Corte Éflica estabeleceram seu primeiro contato com os anões durante este periodo, e depois de algumas disputas sobre os direitos extração de lenha na Grande Floresta, as duas raças formaram uma aliança.\nO primeiro desastre foi uma catástrofe conhecida como as Doze Noites de Fogo. Um meteoro atingiu Arcorar, obliterando Uvaeren e matando a maioria de seus habitantes, inclusive o coronal e quase todos os membros das casas nobres. A explosão do meteoro provocou incendios que destruíram uma vasta área da floresta, cortando a Floresta Rystall do resto do Cormanthor. A maioria dos sobreviventes migrou para Abrigo de Sember ou Jhyrennstar.\nA ameaça seguinte para os reinos de Arcorar veio de debaixo da terra. Hordas de drow e duergar emergiram para a superfície atraves dos túneis do Subterrâneo e atacaram o coração da Corte Élfica. Devido a tradição exigir que os elfos e seus aliados anões deixassem de lado suas armas naquele local, mais de trinta clãs de Elfos e Anões perderam seus líderes no ataque inicial. Os habitantes do Subterrâneo conquistaram o reino Anão de Sarphil e arrasaram e saquearam a Corte Élfica.\nEnquanto os drow se regozijavam em suas cavernas, a Floresta Rystall se declarou completamente independente do resto de Arcorar, e os elfos restantes lutaram para encontrar um propósito comum. A união parecia a única resposta, mas permaneceu uma meta elusiva. Finalmente, o Coronal Oacenth, de Jhyenstarr, entonou uma profecia enquanto morria de uma doença. "Se sobreviveremos como um Povo", disse ele, "um coronal deve jurar unificar as tribos desta grande terra. Um coronal deve unificar sol e lua, céu e mar, e árvore, raiz e terra, para que todos possam alcançar uma longa paz duradoura e força em unidade".\nPor ordem do Coroanl moribundo, os jovens nobres que buscavam sucedê-lo competiram em vários testes para determinar seu mérito. Os alto magos que haviam sobrevivido ao massacre na Corte Élfica fizeram três artefatos poderosos conhecidos como as lâminas elficas. Kahvoerm Irithyl empunhou a Lâmina da Coroa durante uma grande cerimônia de alta magia, tornando-se o primeiro Coronal das Terras Unidas de Arcorar, que ele renomeou de Cormanthor. Na morte de Coronal Oacenth, o Coronal Kahvoerm declarou que as terras de Cormanthor eram uma coisa só, um único reino e um povo único e unido. Ele passou quinze anos vagando pela floresta antes de mergulhar a Lâmina da Coroa em uma pequena colina revelada a ele em uma visão. A magia da espada invocou uma torre alta e branca que ele nomeou de Torre da Regência. Este edifício se tornou o centro da grande cidade de Cormanthor.\nEra da Contenda\nOs três mil anos seguintes trouxeram uma rápida expansão para Cormanthyr, bem como também discória e luta. Orcs invasores vindos de Vastar representavam uma ameaça constante, assim como a reaparição dos drow de Maerimydra e a queda meteórica de Netheril. Quando os elfos Eaerlanni começaram secretamente a contrabandear os escravos gnomos para fora de Netheril, o povo de Cormanthyr ajudou estes refugiados em sua fuga.\nO Belo Povo estava preocupado demais para se arriscar em guerra aberta contra Netheril por roubar um conjunto de pergaminhos de nether, mas os Netherese nunca descobriram a identidade dos ladrões. Os Khovanilessa (Trio Abominável), três nycaloths [Monster Manual 3] invocados pelos arcanos de Netheril, invadiram Cormanthyr durante este período e foram aprisionados através do uso alta magia élfica. A Floresta Rystall caiu perante orcs e gigantes, em parte devido às tendências isolacionistas dos elfos da floresta e sua recusa em se aliar aos humanos de Hlondath e Asram.\nA Era da Aliança\nO Coronal Eltargrim, vendo as perdas que as boas pessoas de Faerûn tinham sofrido por causa da recusa delas em se unir, tornou-se determinado a impedir que um destino semelhante acontecesse com Cormanthyr. Apesar da forte oposição da nobreza, ele chamou os líderes das tribos humanas que moram nos vales próximos a Cormanthor. Depois que um ano inteiro de discussão e negociação, os elfos e humanos forjaram uma aliança – o famoso Acordo dos Vales. Este acordo prometeu paz e amizade entre humanos e os elfos e concedeu para os homens dos vales o direito de morar nas clarreiras de terra ao redor de Cormanthor, contanto que eles cortassem apenas árvores mortas e arbustos da floresta.\nO Acordo dos Vales e a colocação da Pedra do Acordo ocorreram na noite de solstício de inverno do mesmo ano, marcando o começo do calendário do Computo dos Vales. Vinte anos depois, o feriado élfico de Cinnaelos Cor (Dia da Paz de Corellon) foi acrescentado ao Calendário de Harptos como sendo o Encontro dos Escudos.\nCoronal Eltargrim passou muito tempo contemplando o juramento dos futuros coronais exigido pelo moribundo Coronal Oacenth – particularmente a promessa de "unificar as tribos desta grande terra". Depois de devida consideração, ele chegou à conclusão controversa que Oacenth tinha pretendido incluir naquela frase os não elfos. Ele começou o cumprimento deste voto abrindo as fronteiras de Cormanthyr a alguns seletos magos, druidas e colonos não elfos. Logo depois disso, Elminster Aumar, Príncipe de Athalantar, chegou usando a telkiira da nobre Casa Alastrarra, que havia sido concedida a ele por seu moribundo Rei. O retorno deste item marcou o próximo passo de dar boas-vindas a outras raças em Cormanthyr.\nA missão de Elminster era de aprendizagem, mas muitos elfos não puderam agüentar um humano que usava um telkiira "roubado" na cidade. Apesar da declaração do Coronal Eltargrim de que o mago era Sha-quessir (um amigo dos elfos), muitos o viram como um presságio de destruição. Elminster foi arrastado pelas políticas das casas nobres, muitas das quais buscaram um trunfo para bloquear o plano de Eltargrim para a unificação das raças. Graças à inteligência do jovem mago e da orientação de Mystra, os planos falharam em interromper a integração de Cormanthyr. Quando os altos magos élficos de Mythanthor ergueram o mythal sobre á cidade, Eltargrim renomeou a cidade para Myth Drannor e abriram esta a todas as raças boas de Faerûn. Alguns nobres Elfos escolheram deixar a cidade ao invés de partilhá-la com as raças “inferiores”, mas muitos mais permaneceram, ansiosos em ver o resultado do grande experimento de Eltargrim.\nA Glória de Myth Drannor\nNos séculos que se seguiram, os defensores de Myth Drannor superaram as tensões raciais, os ataques orcs e o renascimento de um Culto a Moander. Demron criou suas seis lâminas da ruína durante este período, e o elfo do sol Saeval Ammath retornou de uma expedição nas montanhas ocidentais portando um ovo de dragão vermelho. O chocar subseqüente de Garnetallisar e o crescimento dele como um ser honrado era uma inovação maravilhosa, mas sua presença conduziria mais tarde ao cumprimento das condições necessárias para libertar o Trio Abominável. Josidiah Starym desceu ao Subterrâneo para recuperar a Lâmina da Guerra e provou o seu valor ao coronal, cuja herdeira ele desejou desposar.\nA partida de Srinshee\nQuando o Coronal Eltargrim morreu, Cormanthyr havia alcançado o ápice de seu poder e glória. Cidades irmãs foram estabelecidas ao longo da floresta de Cormanthor e até mesmo em locais distantes em outros lugares de Faerûn. Eltargrim transcendeu a Arvandor através de um ato consciente de sabedoria durante o Festival de Solstício de Verão, sentindo que este era o final de seu longo trabalho. O sonho de Cormanthyr era uma realidade, e todas as tribos da Grande Floresta viviam e trabalhavam em harmonia. Mas antes que o período de luto exigido tivesse terminado, o herdeiro de Eltargrim, Aravae Irithyl, foi assassinado. O culpado foi Illitrin Starym que temia que o amado Aravae retornasse e o removesse da liderança da Casa Starym. A deslealdade de Illitrin nunca foi descoberta.\nDepois do assassinato de Aravae, as casas nobres pressionaram para que se terminasse os Dias de Luto e fosse escolhido um sucessor imediatamente. Mas a elfa da lua maga conhecida como o Srinshee, agora de fato a regente de Cormanthyr, tomou para para si resolutamente os desejos de Aravae, principalmente porque a preparação da alta magia necessária para a cerimônia de sucessão que levaria o ano restante e a metade dos Dias de Luto, pelo menos.\nPela primeira vez na história de Cormanthyr, a sucessão estava aberta a qualquer nobre ou cidadão. Finalmente, quando a hora chegou para a Cerimônia de Reivindicação, nenhum elfo do sol sobreviveu ao toque da Lâmina da Coroa. Quando as outras raças exigiram suas chances para tentar a espada, muitas das casas de elfos de sol recorreram a assassinatos e violências abertas contra qualquer um que percebessem como candidatos potenciais. O sonho do Coronal Oacenth foi esmigalhado junto com a Torre da Regência, que foi destruída em uma batalha de magia elfica.\nFinalmente, no anoitecer do sexto dia após o Solstício de Verão, Srinshee falou para todas as pessoas de Myth Drannor. Em uma voz pesada pela aflição, ela falou para as pessoas de Cormanthyr que eles tinham esquecido do sonho do Coronal Oacenth e a realidade que o Coronal Eltargrim havia feito. Ela anunciou sua intenção de empunhar a Lâmina da Coroa ela mesma, e para o assombro de muitos, ela obteve sucesso. Os elfos do sol que tinham lutado amargamente para manter o ofício de coronal nas mãos da suas próprias famílias reagiram violentamente ao sucesso de Srinshee e lançaram ataques mágicos potentes contra ela, que falharam totalmente.\nFinalmente, com lágrimas de aflição para as divisões que haviam separado Cormanthyr, Srinshee anunciou que ela não seria coronal – e que nenhum coronal regeria até que as tribos da Grande Floresta estivessem verdadeiramente unidas e o sonho de Cormanthyr habitasse nos corações de todos os seus cidadãos. Como seus últimos atos em Myth Drannor, Srinshee reconstruiu a Torre da Regência, através de uma impressionante exibição de alta magia, criou até mesmo uma maciça Torre de Diamante para servir como o símbolo de uma Cormanthyr unificada. Depois de urgir para seu povo uma última vez para manter funcionando uma terra verdadeiramente unificada de elfos e de não elfos e prometer retornar quando aquela esperança fosse percebida, Srinshee desapareceu da face de Faerûn junto com o a Lâmina da Coroa e a Torre de Diamante. Nenhum deles foi visto desde então.\nCom a perda do Coronal Eltargrim, de Aravae Irithyl, de Srinshee e da Lâmina da Coroa, a verdadeira queda de Myth Drannor começou. Um corpo representativo chamado Conselho dos Doze assumiu a liderança de Cormanthyr, mas seus membros eram propensos a brigas e politicagem insignificante. Cormanthyr rapidamente se tornou mais parecida como uma confederação frouxamente aliada de cidades soberanas do que uma única e coesa nação. Para aumentar os problemas da cidade, a expansão colonial que tinha gerado cidades como Lua Argêntea começou a puxar vários dos melhores e mais brilhantes magos e trabalhadores para longe de Myth Drannor, causando uma estagnação gradual da arte e da magia que sempre tinham sido suas marcas principais.\nTalvez mais significativamente, o respeito inter-racial e amizade para qual Myth Drannor havia sido justamente famosa começou a se corroer logo após a morte do coronal. Várias das casas nobres da cidade migraram para enclaves puramente élficos, e os humanos e anões compraram as vilas desocupadas por eles. Esta tendência fez outros clãs de elfos temer que os não elfos estivessem se apropriando de toda a terra em Myth Drannor, então muitos deles partiram. Assim, o êxodo dos elfos criou um efeito dominó que enfraqueceu consideravelmente a Cidade da Canção.\nNas décadas que se seguiram à trágica Cerimônia de Reivindicação, a Cidade da Canção (e, de fato, toda Cormanthyr) se dividiu em numerosas facções políticas, formando uma teia de intrigas complicadas e mortais que rivalizou com qualquer corte drow. As casas nobres começaram a competir entre si por poder e influência. Sem a orientação de Srinshee, os magos da corte separamram-se para seguir caminhos diversos. Vários dos magos mais antigos se separaram para formar um grupo chamado o Srinnala Eterna, que se dedicou a seguir os desejos que Srinshee havia expressado antes de desaparecer. As guildas comerciais também começaram a disputar entre si. Surpreendentemente, os clérigos da cidade agiram como um. Mesmo venerando Corellon, Moradin, Yondalla, Garl Glittergold ou quaisquer das incontáveis divindades humanas, os clérigos conduziam a cidade para o melhor que podiam durante estes anos perturbados.\nO Akh Velahr foi construído, e seus soldados foram treinados para se aproximar da perfeição em antecipação a uma guerra civil entre os grupos de poder zangados dentro da cidade. Aquela guerra nunca aconteceu, mas esta ameaça deixou o exército bem preparado para o Exército da Escuridão.\nA Guerra das Lágrimas\nApesar de toda sua discussão interna, Myth Drannor poderia ter encontrado novamente a paz possuída se o Trio Abominável não retornasse. O três nycaloths – Aulmpiter, Gaulguth e Malimshaer - haviam ficado em sua prisão mística durante quase dois milênios, planejando sua vingança. Finalmente, o vôo da dragonesa vermelhaGarnet acima do trono do coronal cumpriu a condição para a liberação deles, e um xamã gnoll do mar da lua pôde invocá-los novamente. Assim que foram libertados, os três demônios puseram seus planos em execução. Ruthlessly, que se estabeleceu como o líder de dúzias de tribos de humanoides selvagens, usou uma combinação de magia, força bruta e terror completo para organizar as tribos discrepantes de orcs, goblins, ogros, bugbears e outros monstros em um único exército coeso, que os elfos denominariam mais tarde como o Exército da Escuridão.\nEnquanto o Trio Abominável estava reunindo seu exército, o povo de Cormanthyr estava ocupado com outros perigos. Depois de muitos séculos de inatividade relativa, os drow tinham seguido mais uma vez o caminho da guerra e retomaram a TorreRetorcida dos adoradores de Eilistraee. Durante os vários anos seguintes, eles saquearam as fronterias noroeste de Cormanthyr e até mesmo atacaram ocasionalmente Cormyr e os Vales. Embora nunca estivesse claro se os drow tinham predito ou tomado conhecimento sobre o Exército da Escuridão, eles sempre estavam em uma posição excelente para explorar a guerra próxima para seus própriosbenefícios.\nA Guerra das Lágrimas, como os elfos chamaram a campanha que conduziu a queda de Myth Drannor, começou no Ano dos Elfos Desesperados (711 CV). Em seu movimento de abertura, chamado de Massacres do Norte, o Exército da Escuridão invadiu as fronteiras ao norte de Cormanthyr. Uma reversão da sorte aconteceu durante os dois anos seguintes, quando as forças de Cormanthyr conseguiram matar dois dos nycaloths que comandavam o Exército da Escuridão e retomaram a Corte Élfica. Mas enquanto estes atos valorosos compraram tempo para os cidadãos de Myth Drannor evacuarem a cidade, as forças reunidas do Akh Velahr estavam sem nenhuma posição para rechaçar o Exército da Escuridão porque, graças a intervenção dos drow, Cormanthyr não pôdereceber nenhuma ajuda de seus aliados em Evereska, Encontro Eterno e Lua Argêntea.\nA Guerra das Lágrimas terminou no Ano da Destruição (714 CV) com o Cerco das Sombras, no qual o Exército da Escuridão montou um cerco ao redor da cidade propriamente dita. Myth Drannor finalmente foi tomada e saqueada, embora Aulmpiter, o último dos três lordes nycaloth, tenha morrido nas mãos do Capitão FflarFronte Estelar Melruth.Com a destruição do Trio Abominável, o Exército da Escuridão perdeu sua direção e liderança. Muitos dos humanóides dispersaram-se e retornaram às suas pátrias; outrosfizeram novas tocas nas ruínas de Myth Drannor.\nA capital de Cormanthyr foi movida de volta para seu antigo local na Corte Élfica, mas o grande reino dos elfos nunca alcançou novamente seu antigo tamanho. Devido a muitos dos nobres culparem os não elfos pela queda do império, humanos, anões e membros de outras raças já não eram mais bem-vindos a Cormanthyr. Uma aldeia de comércio chamada Árvore Élfica foi estabelecida para permitir o comércio necessário, mas o sonho de união do Coronal Oacenth teve seu fim. Depois de séculos de declínio, osanciões da Corte Élfica começaram a Retirada, deixando Cormanthor uma floresta virtualmente despovoada dentro de três décadas.\nHoje, os drow que habitam a superfície – em grande parte os adoradores de Vhaeraun e outras divindades drow, exilados pelas sacerdotisas de Lolth – reivindicaram uma grande seção de terra em Cormanthyr, inclusive uma parte da Corte Élfica.\nArtefatos do Passado (do Capítulo 10 – Artefatos do Passado) (VOLTAR)\nMuitos dos impérios perdidos de Faerûn ostentaram magia que poderia fazer o mundo tremer. Muitos dos artefatos mais perigosos deste período foram destruídos ou enterrados há muito tempo. Porém, ocasionalmente, uma destas relíquias antigas ressurge no tesouro acumulado de algum monstro espantoso ou nas mãos de um PdM poderoso com ligações no passado antigo.\nEmbora menos poderosos que os principais artefatos criados pelos antigos magos, muitos destes itens mágicos ancestrais são ferramentas potentes por si só. Alguns eram bastante comuns na plenitude dos impérios que os geraram, mas outros eram muito raros ou sem igual. Todos agora são bastante raros, e muitos historiadores e sabios pagariam um preço alto somente para examiná-los.\nMuitos impérios antigos, como Netheril e Cormanthyr, eram famosos pela variedade e inventividade de seus itens mágicos. Muitos dos seus itens mágicos mais frágeis ou descartáveis se tornaram pó depois de algumas décadas, mas outros se provaram bastante duráveis. Aqui estão alguns exemplos dos itens dos Lost Empires of Faerûn [Impérios Perdidos de Faerûn].\nO Elmo de Aoxar: Aoxar, o grande herói anão de Ammarindar, forjou este capacete de metal de face aberta para identificar compatriotas em grande necessidade no campo de batalha, de forma que pudesse ir a seu auxilio. Também o permitiu enfrentar os desejos agonizantes dos caídos às suas famílias.\nO usuário do Elmo de Aoxar pode usar visão da morte à vontade e falar com mortos uma vez por dia.\nNecromancia (amena); 5º NC; Criar Item Maravilhoso; visão da morte, falar com mortos; Preço 15.400 PO; Peso 1,3 kg.\nA Coroa de Chylnoth: Criado nos dias iniciais de Cormanthyr por um elfo aquático mago como um presente para sua amante elfa da lua, esta tiara estreita de prata é ornada com pequenas águas-marinhas. Montado no centro está entalhado um leão-marinho de platina que ostenta uma juba de ouro puro.\nA Coroa de Chylnoth funciona como um elmo da ação subauática e permite o usuario usar movimentação livre por até 1 hora/dia, embora este tempo não necessite ser usado consecutivamente. Além disso, a figura do leão marinho se anima através de um comando, como se fosse uma estatueta de poderes incríveis. O Leão Marinho (página 173 do Livro dos Monstros) pode ser chamado duas vezes por semana e por até 6 horasde uso.\nTransmutação (moderada); 11º NC; Criar Item Maravilhoso, animar objetos, movimentação livre, respirar na água; Preço 100.000 PO; Peso 0,5 kg.\nGiiraegisir: Estes camafeus de marfim eram populares entre os ricos cidadãos da parte alta de Myth Drannor. Giiraegisirs variam consideravelmente em sua aparência, baseado na casa do dono original e nas estéticas do criador. Cada uma é um camafeu de marfim basicamente oval, com um alfinete de metal na parte de trás para prendê-lo à roupa do usuário. A superfície de marfim é gravada com algum sinal ou runa (um insígnia de casa, o retrato de alguém amado ou algo do gênero) e esconde um pequeno compartimento (Procurar DC 20) que pode conter um item de até 5 cm cúbicos de tamanho.\nO camafeu é afixado ao compartimento através de um pequeno trilho corrediço. Baixar o camafeu de marfim em seu trilho (uma ação livre) concede ao usuário um bônus de +5 de esquiva na CA durante 1 minuto. Esta habilidade pode ser usada uma vez por dia para um giiraegisir típico, mas alguns possuem uma versão superior do efeito que permite três usos por dia desta função.Abjuração (moderada); 10º NC; Criar Item Maravilhoso, escudo da fé; Valor 10.800 PO (1x/dia) ou 21.600 PO (3x/dia).\nAs antigas culturas de Faerûn estavam cheias de magias de grande poder, portanto, artefatos eram muito mais comuns do que são nos dias atuais. Aqui estão alguns artefatos como amostra do livro:\nLâminas Élficas de Cormanthyr: Estas três espadas legendárias foram forjadas milhares anos atrás, quando o grande império de Cormanthyr foi fundado. Uma delas foi forjada para o coronal (o regente) de Cormanthyr, uma para o mestre-de-armas (o principal guerreiro do império) e a terceira para o mestre-da-magia (o principal mago do império). Todas as três espadas então perdidas – duas se perderam durante o tempo da queda de Myth Drannor, e a terceira se perdeu muitos séculos antes disto. Devolver, mesmo que seja apenas uma das Lâminas Élficas aos elfos, sem falar nas três, daria a um aventureiro a amizade e gratidão eterna dos residentes da Corte Élfica – particularmente agora que os drow invadiram até mesmo o coração de Cormanthor.\nTodas as três Lâminas Élficas insistem em escolher seus próprios usuários. Cada uma tem seus próprios critérios para fazer a escolha e punem os candidatos desmerecedores de seu próprio modo, mas para ter a chance de brandir qualquer Lâmina Élfica, um personagem deve ser de tendência bom e de, pelo menos, 15º nível.\nUm personagem que deseja se tornar o usuário de uma Lâmina Élfica deve agarrar sua empunhadira com a intenção firme de se unir a arma e sacá-la de sua bainha. Se bem sucedido ou não, a tentativa custa 2.500 XP. A descrição de cada arma sugestiona algumas diretrizes nas quais ela funda sua aceitação ou rejeição de um candidato, mas a decisão final cabe ao Mestre. Um personagem que for julgado desmerecedor de empunhar uma Lâmina Élfica, é sujeito à forma única de punição daquela arma, como determinado em sua descrição abaixo.\nDepois que um personagem for aceito por uma Lâmina Élfica, ele se torna em sintonia com ela e pode chamá-la até sua mão como uma ação livre, contanto que esteja em algum lugar no mesmo plano. Uma vez que uma Lâmina Élfica tenha se unido a um personagem, ela permanece unida até a morte do mesmo, ou até que ele cometa algum grave pecado contra sua tendência ou contra o povo élfico. Em tal situação, a lâmina o castiga como se este não tivesse se unido a ela da primeira vez, a menos que o personagem faça um esforço imediato para pagar seu pecado.\nCada uma das Lâminas Élficas compartilha várias propriedades em comum com as outras e também possui seu próprio conjunto de habilidades únicas utilizáveis apenas por seu usuário escolhido. Todas são espadas longas sagradas afiadas +4, e todas o retardam o processo de envelhecimento do usuário de forma que ele só envelhece 1 ano a cada 2 anos que se passam enquanto ele possuir a Lâmina Élfica.\nAs Lâminas Élficas de Cormanthyr são: a Lâmina da Coroa, a Lâmina da Guerra e a Lâmina da Arte.\nAs habilidades da Lâmina da Coroa são descritas abaixo. As habilidades completas de todas as três lâminas são apresentadas no livro Lost Empires of Faerûn.\nArcor Kerym, a Lâmina da Coroa: Também chamada de Lâmina do Regente, esta espada parece ser feita de ferro cru e possui uma superfície grosseira é rústica. De longe, ela se parece com uma espada longa esculpida na pedra. Uma antiga runa em forma de coroa está timbrada em ouro no assento da lâmina, pouco acima da empunhadura. Arcor Kerym brilha com uma luz dourada que crepita por toda sua superfície como uma corrente elétrica.\nA Lâmina da Coroa foi vista pela última vez em 666 CV, quando o Srinshee desapareceu com esta depois de usar sua potente magia para reconstruir a Torre da Regência. Estudiosos acreditam que a Lâmina da Coroa estava ciente da queda iminente da cidade, e, assim, removeu-se e a Srinshee de Faerûn para assegurar que não cairia nas mãos do Exército da Escuridão. Se esta teoria estiver correta, Arvandor parece um lugar provável para o descanso de Arcor Kerym.\nAlém dos poderes básicos concedidos a todas as Lâminas Élficas, a Lâmina da Coroa permite seu usuário acessar o conhecimento místico de três altos magos elficos, armazenado nas três pedras preciosas que decoram sua cruz e seu pomo. Este influxo de conhecimento dá ao usuário um bônus de +10 em todos os testes das perícias Conhecimento (arcano) e Identificar Magia e confere um bônus de +5 em todos os outros testes das perícias de Conhecimento. Além disso, ao dizer uma palavra de comando, o usuário de Arcor Kerym pode usar cura, assim como a magia, três vezes por dia, ou discernir mentiras à vontade.\nArcor Kerym é a mais rígida das Lâminas Élficas no momento de avaliar um candidato a usuário. O candidato deve ser de tendência boa e leal e deve ter o bem de Cormanthyr e do povo élfico como sua mais alta prioridade. Além disso, um personagem que busca empunhar a Lâmina da Coroa deveria ter niveis altos nas perícias Diplomacia, Sentir Motivação e em outras habilidades de interação social.\nA penalidade para um personagem desmerecedor que tentar se unir a Arcor Kerym é tão direta quanto final – ele é consumido por uma chama dourada que o queima de dentro para fora em 1 rodada (Fortitude CD 23 parcial; sucesso significa que o alvo revebe 40d6 pontos de dano ao invés de morrer diretamente). Um personagem que for considerado desmerecedor e que subseqüentemente for trazido de volta da morte, perde os 2.500 XP por tentar o ritual de sintonia com a lâmina.\nEvocação (forte); 25º NC; Peso 1,8 kg.\nA Imaskarcana: Os sete artefatos diferentes conhecidos coletivamente como Imaskarcana eram as mais poderosas das armas mágicas e dispositivos criados pelos antigos Imaskari. Dois destes itens – o primeiro e o quinto – foram supostamente relatados como enterrados nas ruínas de Inupras, a capital do Império Imaskari. Só o primeiro é descrito aqui; o quinto é descrito no livro Lost Empires of Faerûn.\nO Primeiro e Quinto Imaskarcana\nPrimeiro Imaskarcana: Feito há mais de nove mil anos atrás por um antigo Lorde Artífice de Inupras, o Primeiro Imaskarcana é uma coroa entalhada forjada rudemente em um metal estranho e tingido de lavanda. Embora tenha sido criadao para uso de humanos, também se ajusta facilmente quando colocada nas cabeças de outros humanoides Médios. Uma safira estrela azul escuro de aproximadamente 8 cm de diâmetro descansa no centro da frente da coroa.\nO Primeiro Imaskarcana rapidamente se tornou um símbolo da autoridade suprema utilizado pelos imperadores Imaskari. O Lorde Artífice Yuvaraj o estava usando quando pereceu na batalha contra Horus, o deus manifestado. Acredita-se que o artefato jaz profundamente debaixo das areias das ruínas de Inupras, não longe do palácio imperial.\nQualquer um que use o Primeiro Imaskarcana ganha resistência a magia 30 e é protegido por um efeito de reverter magia que pode reverter 10 níveis de magia divina em um período de 24 horas. Uma vez alcançada sua capacidade, o Primeiro Imaskarcana não pode reverter magias novamente durante as próximas 24 horas.\nO Primeiro Imaskarcana também guarda o conhecimento colecionado dos lordes artífices do império e pode responder muitas perguntas relativas aos costumes, políticas e magias de Imaskari. Entretanto, ele não se ocupa em conversas e oferece somente respostas breves para perguntas diretas (bônis de +20 em testes da perícia Conhecimento [história] relativo a Imaskar).\nAlém disso, qualquer usuário da coroa pode usar as seguintes habilidades similares a magias: 3x/dia – aura antimagia [Magia de Faerûn], lendas e histórias (apenas itens Imaskari), piscar aprimorado [Unapproachable East], teletransporte aprimorado, visão da verdade; 1x/dia – portal. 18º nível de conjurador.\nA resistência a magia e as habilidades reverter magia sempre estão ativas, exceto quando anotado acima. Qualquer outro poder deve ser comandado para funcionar como uma ação padrão. A coroa só responde a comandos ditos em Roushoum, o antigo idioma Imaskar. Se um comando for dado em qualquer outro idioma, o usuário se torna o alvo de um efeito de enfraquecer o intelecto imediatamente (Vontade CD 20 nega).\nVariada (forte); 18° NC; Peso 1,3 kg.


Educação sexual e conscientização - ChinaMan\nDicas Educação sexual e conscientização\nFalar sobre sexualidade, desde a escola primária, é hoje considerado uma importante forma de prevenção para a futura vida emocional das crianças. A educação sexual é considerada uma disciplina obrigatória, mas quando crianças ou adolescentes começam a fazer esse tipo de pergunta, a principal emoção que pode ser encontrada no rosto dos adultos é: constrangimento.\nNo curso do crescimento, gradualmente, crianças e adolescentes adquirem conhecimentos, imagens e atribuem valores e significados ao corpo, aos vínculos afetivos e à sexualidade. As perguntas que nos fazem muitas vezes deixam claro que o conhecimento que possuem é parcial, senão incorreto, e é essencial que encontrem adultos capazes de aceitar sua predisposição natural para aprender. Assumir a responsabilidade de educar sobre sexualidade significa aproximar as crianças e os adolescentes dessa questão com positividade e naturalidade, obviamente levando em consideração sua idade e características pessoais\nAs emoções e seu impacto na saúde: como reconhecê-las, nomeá-las e gerenciá-las, capacidade de gerenciar conflitos e fracassos, em função do erro, da perda, da diversidade e da aceitação do outro.\nNesta ocasião é bom lembrar que a sexualidade é uma questão que une o interior com o exterior, é uma esfera que traz à tona o que realmente somos. Por ocasião do Dia Mundial do Bem-Estar Sexual, o presidente da Ordem dos Psicólogos da Puglia Vincenzo Gesualdo esclarece as questões sobre viver em harmonia com a esfera sexual colocando a consciência no centro das atenções.\nAlém disso, a Educação Sexual questiona pela primeira vez o momento mais adequado.\nNesse sentido, descobriu-se como a educação sexual pode influenciar no momento da primeira relação sexual completa. De acordo com um estudo publicado pelo Journal of Adolescent Health: a conscientização reduz os riscos e torna a primeira relação sexual mais agradável.\nA pesquisa é do American Guttmacher Institute e se baseia nos dados de quase 5.000 jovens entre 15 e 24 anos de ambos os sexos, que receberam educação sexual. Da análise dos dados depreende-se que enquanto 77% das mulheres e 78% dos homens ‘educados’ declaram ter tido relações sexuais antes dos 20 anos, a percentagem sobe para 86 e 88% nos não ‘educados’. Enquanto 75% dos ‘conscientes’ usaram anticoncepcionais na primeira vez, apenas 60% dos meninos sem instrução tiveram relações sexuais protegidas. Além disso, há uma redução de 10% no número de adolescentes que fazem sexo com parceiros de idades muito diferentes das suas.\nCom isso em mente, nunca devemos esquecer de usar a camisinha sex free da forma correta, auxilie, é sempre bom conversar em caso de dúvidas o jovem esteja ciente em qual local é possível achar preservativos, como em: farmácia, postos de saúde, lojas de sex shop, mercados, etc..\nMas como falar sobre sexualidade com seus filhos?\n– Respeite os tempos: é importante falar sobre sexualidade evitando forçar, mas também evitando torná-la um assunto tabu. Aceite suas curiosidades naturais, sem antecipar os argumentos.\n– Use a linguagem emocional: a sexualidade é feita de afetividade e emotividade. É importante devolver à criança e ao adolescente uma imagem da sexualidade que não seja a mera relação corporal. Sexualidade significa troca de amor, implica confiança e reciprocidade.\n– Não tenha medo de adiar a resposta. Se você se sentir deslocado, expresse isso para seus filhos, mas validando a curiosidade deles: “Você estava certo em me fazer essa pergunta, já que é um tema importante, se você quiser eu vou informá-lo bem e falaremos sobre isso quando tivermos um momento de tranquilidade”.\n– Valide as emoções desagradáveis das crianças: é importante fazê-las entender que a repugnância, o constrangimento, a vergonha que sentem em relação a essas questões não são emoções erradas, na verdade é natural na idade delas ter esses sentimentos.\n– Não finja que eles podem entender tudo. Explique às crianças que muitas coisas as compreenderão melhor quando forem adultas, justamente porque a sexualidade deve ser vivenciada quando o corpo, o coração e a cabeça atingirem a idade certa.\n– E se eles fizerem perguntas pessoais? A sexualidade é algo íntimo, por isso, ao se deparar com questões sobre a vida conjugal dos pais, é importante colocar limites à curiosidade, explicando-lhes que é algo íntimo, pessoal, referente ao amor entre mãe e pai.\n– Reconheça suas limitações: se como adulto você sente cansaço excessivo e constrangimento ao falar sobre esses assuntos, não tenha medo de pedir o apoio de outros adultos importantes na vida de seus filhos.\n– Servindo-se de livros: as crianças precisam de imagens para entender. Os livros podem ajudá-lo a encontrar as palavras certas e mais úteis para transmitir uma ideia de sexualidade que seja positiva e funcional para o crescimento de seus filhos.\nconscientização, credibilidade, educação, filhos, pais, prevenção, saúde, sex shop


MUSICALIZANDO: PÉ NO ROCK 1 - JORNAL INFORMAL\nHome / kaiomiranda / Musicalizando / MUSICALIZANDO: PÉ NO ROCK 1\nMUSICALIZANDO: PÉ NO ROCK 1\nKaio Miranda 8.6.18\nTHE SPUTNIK FOTO/ REPRODUÇÃO FATOS DESCONHECIDOS\nEU TÔ MUITO PUTO! Já é a milésima vez que eu tento escrever isso. Lá vamos nós de novo para a milésima primeira. Quero deixar registrado, minha frustração sobre meu COMPUTADOR: ELE É UM PÉ NO SACO!\nVocê já percebeu que no nosso Rock temos um cara que nasceu há 10 mil anos atrás, o outro assiste teatro de vampiro, tem também o que só tem energia para gastar beijando na boca da mina dele (quem me dera), tem gente no Rock precisando de sol porque na vida dele só chove, temos o cara que foi influenciado só pelos “Nóia” - os seus heróis morreram todos de overdose - e tem também o bêbado o mais bêbado do Rock Nacional que em um belo dia acordou e sua mulher roubou seu caminhão. Chorão era o senhor do tempo, chorão sempre está na atividade, o que dizia cazuza: O tempo não para. Só não vê quem acredita na Globo #GLOBOLIXO.\nSeus Heróis se foram de overdose, Cazuza diferente deles se foi pela AIDS assim como Renato que era Brasileiro, mas também era Russo. Rock + amor + sexo + drogas = Cazuza. Ele era um poeta diferenciado. Blefava com a vida, ganhava da morte vivendo. Sua trajetória foi curta, porém marcante.\nCantou no Barão vermelho, onde se iniciou seu reinado na música brasileira. Sempre falando de amor, política e suas vivências. Cazuza era simplesmente do mundo e o mundo era de Cazuza. No ano de 1985, final da ditadura e ano eleitoral Cazuza cantou “PRO DIA NASCER FELIZ” no primeiro Rock'n Rio. A música era o grito de esperança da geração Coca-Cola e virou o hino brasileiro naquela noite tão especial e inesquecível até hoje. Cazuza conseguiu falar de sentimentos, emoções e a revolta de uma geração. Cazuza era poesia em pessoa e pessoa em poesia.\nFOTO/ REPRODUÇÃO RÁDIO RETRÔ\nO tempo não para, mas ele leva nossos heróis, quantos morreram de overdose? Cazuza não se foi pelas drogas, mas se foi pela AIDS. Em 1987, dois anos depois do descobrimento da doença ele veio a público falar sobre. Sua estadia na terra chegou no fim do ano de 1990, mas Cazuza nunca será esquecido. Meus amigos Pedro de todo o Brasil quero dizer que, ela partiu, mas é tempo perdido ir procura-la. Sabem por quê? Porque o Papa é Pop e assim como o senhor do tempo estamos ai na atividade.\nDesde 1990 o Youtube e o Rock vêm fazendo História no Brasil. Embarque nessa viagem comigo e me conte o que você quer ser quando você crescer? Ah! Antes me deixa explicar GALINHA PRETA É UMA BANDA DE PUNK - NÃO SOU MACUMBEIRO (ou talvez eu seja, fica ai o mistério). Enfim, o Rock nacional “começou”, por incrível que pareça, pela voz de uma cantora de Samba: Nora Ney em 1955. Era mais ou menos assim: DEIXA VIDA ME LEVA AAAAAAAH VIDA LEVA EUUUUUUUUUUUUUU CAPETAAAAAAAAAAAAAA. Nora Ney gravou “Around the Clock” de Bill Haley e His Comets, trilha Sonora da versão brasileira do filme Semente da violência. Depois desse acontecido essa mina ai, Nora Ney, nunca mais gravou nada do gênero, a não ser a irônica canção “Cansei do Rock”, em 1961. Rôô mais conhecido como (Roberto Carlos), Tim (Tim Maia) e Jôô Bem (Jorge bem) - é que eu sou intimo né? - foram influenciados pelo Rock And Rol de Lirl Richard. Tim, Rôô e outras duas pessoas formaram os The Sputniks.\nMas, como nada é para sempre o Sputniks acabou. Tim descobriu que Rôô ia se apresentar como o Elvis brasileiro no Club Rock de Carlos Imperial. Tim, REVOLTADA e INVEJOSA, convenceu Carlos Imperial a se apresentar sozinho como Litler Richard brasileiro. Erasminho integrou o The Sinks, antigo Ther Sputniks, já que Rôô e Tim saíram. Parecia o fim do rock and roll: o Clube do Rock era cancelado nos Estados Unidos; Chuck Berry era preso por abuso de menor; Jerry Lee Lewis se casava com uma prima menor de idade; Little Richard resolvia abandonar o rock e se tornar pastor evangélico; e Buddy Holly, Ritchie Valens e The Big Bopper morriam em um acidente de avião. Logo, os jovens seriam influenciados pela bossa nova e pela chatice de voz e violão de João Gilberto.\nJovem Jornalista 9 de junho de 2018 10:52\nQue texto incrível e delicioso de ler Kaio. Voltei na história de forma nostálgica. Realmente o Brasil tinha grandes ídolos!


Marketing de Nicho: como dominar um nicho de mercado específico? - Ideia no Ar\nPor: Carol Kuviatkoski . Publicado em:30/07/2019\nO mercado, as tecnologias e os consumidores estão se transformando a cada dia. O marketing, assim como todos esses setores, passa por mudanças quase que constantemente. Você já deve saber que ele é essencial para atrair clientes para o seu negócio. Mas, é importante lembrar que o marketing vai muito além disso, sendo um conjunto de vários conhecimentos e estratégias, que te ajudam a entender o mercado e conhecer melhor sua concorrência. Por isso, é tão importante que sua empresa se adeque às várias mudanças que ocorrem nessa área, e uma dessas adaptações deu origem ao marketing de nicho.\nO marketing de nicho, junto ao marketing digital, pode trazer muitos benefícios ao seu negócio. Por isso, vamos te explicar nesse texto o que é o marketing de nicho e porque ele é tão importante para a sua empresa. Também selecionamos algumas dicas que vão te ajudar a definir seu nicho de mercado, trazendo um exemplo real de como essa área do marketing pode impulsionar seu empreendimento.\nQual é a importância do Marketing de Nicho para o seu negócio?\nAliás, ao focar em um público específico, você não precisa se preocupar em agradar o maior número de grupos distintos ao mesmo tempo. Isso significa que a sua empresa pode dar mais importância às necessidades do seu público, e assim continuar inovando e criando soluções para ele. Dessa forma, a satisfação dos seus clientes será maior, aumentando muito as chances de sucesso.\nO Marketing de Nicho realmente funciona na prática?\nExistem vários empreendimentos de sucesso que partiram do Marketing de Nicho e, para provar isso vamos contar a história do Docway. A plataforma, criada pelo Fábio, contou com a consultoria do Ideia no Ar. E, apesar de hoje atuar em várias especialidades, o aplicativo surgiu com seu marketing voltado para um nicho específico.\nO nosso cliente procurou um grupo que não teve uma necessidade atendida e, a partir disso, criou uma solução. O Fábio buscou solucionar o problema de pessoas que precisam de um médico, mas não podem ou não querem ir até um hospital. Assim surgiu o Docway: uma plataforma que leva o especialista onde quer que o paciente esteja.\nPara colocar sua ideia em prática, o Fábio definiu a persona do seu negócio. Como vários pais têm dificuldade para levar seus filhos ao médico, não foi difícil defini-la. Então, ele passou a focar seu marketing na área da pediatria, tendo as crianças e seus pais como público de nicho.\nHoje, a plataforma do Fábio abrange vários públicos e tem diversas especialidades . Mas, isso certamente só foi possível por causa do Marketing de Nicho. Pois ao focar na persona e no problema encontrado, os clientes tiveram sua necessidade resolvida, o que gerou novas oportunidades de ampliação e inovação para o empreendimento do Fábio.\n1. Escolha o seu nicho:\nAntes de tudo, é essencial que você defina qual segmento do mercado e em qual público você irá focar. Encontrar esse segmento pode parecer complicado no começo, mas uma boa forma de evitar toda essa complicação é procurando por problemas dentro de algum dos seus hobbies.\nVocê só precisa encontrar um grupo de pessoas que não teve uma certa necessidade atendida e então tentar resolver esse problema. Se quiser encontrar mais dicas de como escolher o nicho de mercado ideal para o seu negócio, você pode ler mais sobre o assunto em um de nossos artigos.\n2. Seja expert no seu nicho de negócio:\n3. Estruture suas ideias:\nPara criar o seu nicho é essencial colocar suas ideias e hipóteses no papel. Você pode organizá-las, por exemplo, por meio de um Canvas de Marketplace. Nesse template, você vai inserir informações sobre o seu modelo de negócio, definindo a persona do comprador e do vendedor, o modelo de receita, o retorno esperado, etc. Organizando tudo dessa forma, fica bem mais fácil de selecionar as melhores ideias para o seu negócio e assim seguir para o próximo passo.\n4. Valide o seu nicho na prática:\nPrestar atenção nos concorrentes é essencial para o progresso de qualquer negócio. Para isso, há o benchmarking, que nada mais é do que uma pesquisa detalhada da concorrência. Você pode, inclusive, usar essa prática no marketing digital, observando quais são as redes sociais mais usadas pela concorrência, como é a comunicação deles com o público, etc. Ao utilizar essa estratégia, você conseguirá mapear seus concorrentes e suas práticas mais facilmente, tornando seu negócio mais competitivo no nicho escolhido. Baixe nosso Canvas de Benchmarking nesse link aqui.\nVocê já sabe como funciona o Marketing de Nicho e já tem todas as ferramentas para aplicá-lo no seu negócio. Mas só isso não basta. Quando se é uma empresa quase exclusiva em um setor do mercado, é comum os clientes exigirem ainda mais de você. Lembre-se que apesar da sua concorrência ser pequena, seus clientes possuem necessidades extremamente específicas. Por isso, não basta que o seu empreendimento seja o único em determinado nicho, ele precisa ser o melhor.\nComeçar a realizar um Marketing de Nicho é um desafio, assim como qualquer outro projeto que você busque realizar no seu negócio. Porém, esse tipo de marketing, principalmente quando aliado ao marketing digital, é muito eficaz para gerar competitividade e o rápido crescimento do seu negócio.\nVocê precisa apenas definir bem o seu nicho específico de negócio e se dedicar ao máximo para estar sempre informado sobre o seu nicho. Assim, as chances de seu negócio se tornar referência e dominar o nicho escolhido serão ainda maiores.\nE você, já utiliza o Marketing de Nicho no seu negócio? Não deixe de nos contar sua experiência nos comentários!