Tempero de Vó: CEIAS DE ÚLTIMA HORA - PRIMEIRA SUGESTÃO\nCEIAS DE ÚLTIMA HORA - PRIMEIRA SUGESTÃO\nPRESUNTO À CALIFÓRNIA\n1 presunto tender de 3 kg\n2 e 1/4 xícaras de conhaque\nPêssegos, ameixas pretas, cerejas e rodelas de abacaxi em caldas, escorridos para decorar\nPreaqueça o forno em temperatura alta (220ºC). Com o auxílio de uma faca pontiaguda bem afiada, faça vários cortes transversais na superfície do presunto, nos dois sentidos, formando losangos uniformes.\nColoque o presunto numa assadeira, regue com o vinho e leve ao forno por 20 minutos.\nEnquanto isso, ponha a mostarda numa tigela, junte 1/4 xícara de conhaque, misture, acrescente o mel e a casca ralada da laranja, mexendo até incorporar bem o tempero.\nDecorridos os 20 minutos, tire o presunto do forno, pincele com parte do tempero e espete os cravos no centro dos losangos recortados na superfície do presunto.\nLeve novamente ao forno por mais 30 minutos, pincelando de vez em quando com o tempero. Tire do forno, passe para o prato de servir, decore toda a volta com as frutas em calda e cubra com papel alumínio para manter o calor ou deixe dentro do forno desligado mas ainda quente.\nEscorra todo o molho da assadeira para dentro de uma pequena panela. Dissolva a fécula de batata no suco de laranja, junte ao molho e leve ao fogo brando, mexendo com uma colher de pau, até engrossar. Retire do fogo e reserve.\nColoque o restante do conhaque numa frigideira pequena, leve ao fogo para aquecer e deixe a chama entrar em contato com o conhaque. Despeje o conhaque em chamas no molho e deixe o fogo se apagar naturalmente. Misture.\nRegue o presunto com parte do molho e coloque o restante numa molheira. Sirva quente. Corte o presunto já na mesa.\n1 peito de peru defumado sem osso\n6 colheres (sopa) de geléia de uva\nFrutas em calda, escorridas, para decorar\nRemova cuidadosamente a pele do peito de peru para conservá-la intacta.\nCorte o peito de peru em fatias finas e arrume num prato de servir de maneira a reconstituir o formato do peito. Cubra-o com a pele removida.\nDecore o prato, arrumando as frutas em calda em volta do peito de peru. Reserve.\nColoque a cebolinha picada numa panela juntamente com o vinagre e os grãos de pimenta. Leve ao fogo para reduzir um pouco o vinagre. Retire do fogo.\nDescasque a laranja e o limão com todo cuidado, usando uma faca bem afiada, para remover somente a parte colorida, pois a parte branca é amarga. Corte as cascas em tirinhas bem finas e deixe à parte.\nEsprema a laranja e o limão e junte o suco à mistura da cebolinha. Acrescente o caldo de frango, o vinho do Porto, a geléia de uva e o molho inglês. Tempere com sal e misture bem.\nLeve ao fogo brando e cozinhe mexendo de vez em quando com uma colher de pau, por cerca de 10 minutos.\nJunte as tirinhas de casca de laranja e limão e continue o cozimento por mais 10 minutos ou até o molho ficar um pouco consistente e brilhante.\nRetire do fogo, passe para uma molheira, deixe esfriar e sirva acompanhando o peru.\n2 colheres (sopa) Cointreau ou outro licor de laranja\n1/2 pacote de gelatina de morango em pó\nMassa: Numa tigela grande, peneire a farinha de trigo junto com o sal, faça um buraco no centro do monte e junte a margarina, o açúcar cristal, a gema e a casca ralada de limão. Misture um pouco os ingredientes colocados no buraco e depois vá incorporando a farinha sem trabalhar demais a massa. Forme uma bola com a massa, enrole em filem plástico e coloque na geladeira por 30 minutos.\nRecheio: Lave e enxugue os morangos, eliminando as folhas e os cabinhos. Corte os morangos ao meio, coloque-os numa tigela, polvilhe com o açúcar, regue com o licor, cubra e guarde na geladeira.\nCreme: Numa panela de ágata, bata as gemas até obter uma mistura clara e fofa. Junte o açúcar e continue batendo até incorporar bem. Acrescente a baunilha e misture. Junte o creme de leite e misture bem, até obter uma mistura homogênea. Leve a panela ao fogo brando, em banho maria, e cozinhe, mexendo com uma colher de pau, até a mistura engrossar. Retire do fogo e deixe esfriar. Enquanto isso, numa panelinha, coloque a gelatina, cubra com a água, espere por 2 a 3 minutos e leve ao fogo brando, até dissolver. Retire do fogo e misture ao creme, batendo bem. Leve à geladeira para ficar consistente.\nAs tortinhas: Preaqueça o forno em temperatura média (180ºC). Tire a massa da geladeira e abra com um rolo, sobre uma superfície polvilhada com farinha de trigo, até ficar com 0,5 cm de espessura. Usando um cortador de biscoitos com 12 cm de diâmetro, recorte 7 círculos de massa. Forre forminhas de torta individuais, com 8 cm de diâmetro, previamente untadas com margarina. Achate a beirada da massa para que não ultrapasse a borda das forminhas. Com um garfo, faça alguns furos na massa. Cubra as forminhas com papel alumínio e encha com grãos de feijão ou arroz. Coloque-as numa assadeira e leve ao forno preaquecido por 30 minutos ou até a massa ficar bem dourada.\nEnquanto a massa é assada, prepare a cobertura: numa tigela, coloque a gelatina e a água fervente. Mexa bem até dissolver a gelatina. Junte a água gelada, misture novamente e leve à geladeira até começar a ficar consistente.\nRetire as forminhas do forno e elimine os grãos e o papel alumínio. Deixe esfriar e desenforme. No fundo de cada tortinha, espalhe 2 colheres (sopa) do creme já frio. Sobre o creme, disponha as metades de morango escorridas. Cubra as tortinhas com uma camada de gelatina de morango já um pouco consistente, arrume numa travessa e guarde na geladeira até a hora de servir.\nPostado por Tempero de Vó às 09:34\nMarcadores: CARNES E AVES, DATAS COMEMORATIVAS, DOCES E SOBREMESAS, SOPAS-SALADAS E MOLHOS


Aulas Particulares de Inglês - Apollo Language Centre | STB\nHome Intercâmbio Intercâmbio e Cursos de Idioma no Exterior AULAS PARTICULARES DE INGLÊS\nAPOLLO LANGUAGE CENTRE - ONE TO ONE CLASSES\nPara o estudante que busca um curso de inglês personalizado, as aulas particulares em inglês são uma ótima ideia! O aluno recebe total atenção do professor e tem flexibilidade para estudar e aproveitar o destino nas horas vagas.\nO curso de inglês individual permite maior flexibilidade quanto ao conteúdo do curso. As aulas abordarão os quatro pilares do idioma: escrita, leitura, compreensão oral e conversação. O grau de dificuldade de cada atividade é avaliado pelo professor de acordo com as necessidades do aluno.\nO curso não possui uma carga horária definida, podendo ser a partir de 1 hora por semana, sendo combinado previamente com o professor.\nAs aulas particulares de inglês possuem maior flexibilidade de datas, ou seja, o aluno irá definir quantas aulas e quais dias ele deseja estudar. Os detalhes deverão ser organizados previamente com a escola e com o professor.\nsobre a instituição APOLLO LANGUAGE CENTRE\nCom mais de 15 anos de experiência no ensino da língua inglesa, a Apollo Language Centre oferece cursos de alta qualidade para adultos e adolescentes em Dublin. A escola também é membro da A.L.T.O (Association of Language Travel Organisations), o único fórum premium que une os principais agentes de viagens de idiomas, escolas e associações nacionais como uma comunidade global.\nCom ambiente propício para o aprendizado e sistema de ensino estruturado, a Apollo oferece aulas com foco na prática do idioma, simulando situações do dia-a-dia, como por exemplo, entrevista de emprego, reuniões, apresentações, comunicação por e-mail, skype, entre outras.\nAlém disso, a Apollo conta com um aplicativo que armazena os documentos dos alunos, os horários e grades de aula, contabiliza a frequência, divulga as atividades extra-curriculares, etc.\nA Apollo Language Centre é uma ótima opção de escola para o seu intercâmbio em Dublin!\nA Apollo Language Centre está localizada no centro de Dublin, próximo da Grafton Street, do parque público St. Stephens Green e da Bagott Street, que faz parte do distrito central de negócios da cidade. Por ali, há uma variedade de lojas, cafés, bares e restaurantes, além da sede da LinkedIn e diversas empresas conceituadas.\nA escola fica em um moderno edifício, com três andares e possui 10 salas de aulas equipadas com projetores. Ainda conta com lounge, área externa com lanchonete e a "Quite Zone", uma área reservada para estudos após as aulas. Os alunos ainda terão acesso ao wifi e carregadores para notebook e iPad sempre que precisarem.


Dissidente culpa China por sua saída da NYU - Internacional - Estadão\nO dissidente chinês cego Chen Guangcheng disse que a Universidade de Nova York (NYU) está sendo pressionada por autoridades comunistas da China para tirá-lo da instituição até o final do mês.\n17 de junho de 2013 | 01h27\nChen disse em um comunicado nesta segunda-feira que o Partido Comunista da China têm imposto uma "grande e implacável pressão" sobre a universidade para que o convidasse a se retirar da instituição. O ativista não forneceu detalhes ou evidências para apoiar sua alegação. Chen disse o governo autoritário de Pequim tem mais influência sobre a comunidade acadêmica norte-americana do que o imaginado.\n"O trabalho dos comunistas chineses dentro dos círculos acadêmicos nos Estados\nUnidos é muito maior do que aquilo que as pessoas imaginam", disse ele. "Independência e liberdade acadêmica nos Estados Unidos estão sendo muito ameaçadas por um regime totalitário".\nFuncionários da NYU disseram que a participação de Chen estava programada para ter duração de um ano e, simplesmente, havia sido concluída como planejado. O porta-voz da NYU, John Beckman, afirmou em um comunicado na segunda-feira que a conclusão da participação de Chen não estava relacionada, de forma alguma, ao governo chinês.\nO New York Post havia dito anteriormente que a decisão da NYU estava relacionada com a criação de um campus da instituição em Xangai, embora a universidade tenha negado a alegação.\nO dissidente declarou que já em agosto e setembro do ano passado, poucos meses após a sua chegada nos Estados Unidos, a NYU já estava discutindo sua partida. Beckman respondeu que a universidade começou a conversar com Chen e sua família "não por causa de alguma pressão ficcional da China, mas para que eles pudessem usar os meses para fazer uma transição tranquila". Fonte: Associated Press.


Dudu Cearense prevê pressão do Nacional por atuar em casa e espera grande jogo - FogãoNET\nBasquete: Botafogo recebe Joinville nesta sexta em General Severiano pela Liga Ouro\nInício » Notícia » Dudu Cearense prevê pressão do Nacional por atuar em casa e espera grande jogo\nCotado para ser um dos titulares no meio-campo alvinegro – com a ausência de Airton – o volante Dudu Cearense concedeu entrevista coletiva depois do treino desta quarta-feira, de reconhecimento do Botafogo no Atanásio Girardot, na Colômbia, visando o duelo diante do Atlético Nacional. O jogador citou a pressão esperada pelo elenco na casa do rival e fez projeções para a partida.\n– Nós temos que pensar sempre grande. Será uma enorme pressão. Mas todo jogador que jogar a Libertadores. É uma gratidão imensa e queremos só fazer o melhor. Viemos para ganhar, mas dentro da partida pode acontecer muitas coisas – analisa Dudu, não descartando o empate como um bom resultado.\n– O Montillo não está disponível, mas o Camilo vai representar muito bem ali no meio-campo. O grupo é muito forte – completou Dudu Cearense na coletiva.


Rodrigo Clemente participa da websérie Live Masters\nCEO da Mercado Jovem é o participante do novo episódio de Live Masters, websérie que está no ar no canal do Promoview no YouTube.\nEstá no ar a Websérie Live Masters no canal do Promoview no YouTube. Em sua 2ª temporada, a série traz depoimentos exclusivos dos executivos da nova geração do mercado de experience.\nNesta temporada, a série de vídeos dá sequência ao editorial do livro Anuário Brasileiro de Live Marketing que listou empresários e profissionais do mercado.\nRodrigo Clemente é um dos destaque do editorial no Anuário impresso, e, neste episódio, dá uma verdadeira aula sobre resiliência e superação.\nNo mercado de promoção há mais de 20 anos, Rodrigo conta sobre momentos extremamente desafiadores que ele passou na condução de seus negócios.\nEm um depoimento com muita sinceridade e clareza, ele relata o momento da virada, quando os resultados ficaram praticamente insustentáveis, e de onde tirou motivação para seguir.\nCaso não consiga visualizar o video clique aqui\nDepois deste período, os negócios e resultados cresceram vertiginosamente e hoje ele dirige um sólido grupo de empresas ligadas ao seguimento de experience.\nA principal delas é a Mercado Jovem que, após as turbulências, passou por reestruturação física e formação de um time ideal concentrando esforços ao que sempre trouxe muito resultado para a agência que é a proximidade com os clientes.\nCom isso, a Mercado Jovem, tradicional agência paulistana chega aos 20 anos realizando grandes projetos promocionais e que está iniciando um relevante participação no mercado de incentivos.\nRodrigo Clemente tem formação em Gestão da Cadeia de Suprimentos e Logística além de MBA em Administração de Projetos na FIA e gestão organizacional no Coppead.\nEspecialista em comunicação voltado para o público universitário, Rodrigo analisa o atual momento em que o digital se incorpora definitivamente ao dia a dia deste público e conta sobre o aplicativo Gumi, que reúne mais de 2.000 estudantes.\nPara Rodrigo, o investimento nesta área mostra ao mercado que os tempos mudaram e que o lado criativo e glamoroso deu lugar ao que ele chama carinhosamente de “cozinha”.\nEm suas palavras, o executivo enfatiza muito a frase: “as empresas não querem apenas ficar sorrindo para os seus consumidores, elas querem estar cara a cara com seu público e nós nos voltamos exatamente para isso. Nós estamos aonde o jovem está. Ele pode até viver plugado, mas sempre estará em algum lugar fisicamente. E foi nisso que nós nos focamos, pois hoje temos cerca de 47.000 pontos de ativação parceiros da Mercado Jovem, o que acaba trazendo o menor custo por impacto nas nossas ações”.\n“Seguimos com alto desempenho na criação de ações para brand experience e nossa equipe tem planejado estratégias mais assertivas para os clientes. Vamos consolidar presença em concorrências para eventos e ações no PDV, mas também para Jobs de endomarketing e incentivos, onde temos obtido ótima performance.”, conclui o empresário.\nTAGs: insta live-masters-promoview melhores-da-semana mercado-jovem rodrigo-clemente


"Fergie" volta a embaraçar a família real britânica\nHome > Notícias > Notícias internacionais > "Fergie" volta a embaraçar a família real britânica\n"Fergie" volta a embaraçar a família real britânica Notícias do dia\nSarah Fergusson pediu desculpas pelo mais recente escândalo a abalar a família real britânica. A ainda duquesa de York afirmou ter agido sem o conhecimento do seu ex-marido, o príncipe André. Num vídeo divulgado por um tablóide inglês, Fergusson aceitava uma importante soma de dinheiro, para apresentar o ex-marido e embaixador britânico para o comércio internacional a um falso homem de negócios.\nUma venda de favores, pelo montante de 575 mil euros, lamentada agora por Sarah Fergusson e condenada pelo palácio de Buckingham.\nNum comunicado oficial, a casa real, afirma que o príncipe André nunca esteve ao corrente das negociações entre Sarah e o jornalista do tablóide, disfarçado de homem de negócios.\nPara um dos editores do tablóide que teceu a armadilha, “a atitude de Fergusson afecta a integridade do cargo de embaixador do príncipe André. Penso que cometeu um erro que embaraça não só o ex-marido e a monarquia mas também a imagem do comércio britânico”.\nSarah Fergusson tinha-se divorciado do príncipe André em 1996, após 10 anos de casamento marcados pela atitude irreverente de “Fergie”.\nDesde então que a imprensa sublinha o estado ruinoso das finanças da ex-princesa, que consegue uma vez mais voltar a perturbar a tranquilidade do palácio de Buckingham.\nDuchess says sorry for lapse in judgement\nFergie piégée, s'excuse...\nFergie entschuldigt sich\nRegno Unito: tangente Ferguson, le scuse di Sarah\nLa duquesa pide perdón\nYine gizli kamera yine Düşes Ferguson...ama...\nПодмочив репутацию принца, герцогиня просит прощения\nدوقة يورك سارة فيرجوسون تقدم اعتذارها بعد فضيحة الرشاوى المالية


Aluguel de Espaço Infantil com Monitor Ribeirão Pires - Espaço Infantil com Brinquedos - Buffet Canto de Encanto Espaço Infantil\n» Serviços » espaço infantil » espaço infantil com brinquedos » aluguel de espaço infantil com monitor Ribeirão Pires\nOs brinquedos são o ponto alto da diversão na infância. Dividir com amigos, brincar de se esconder, piscina de bolinha e outras atrações são destaque nos sonhos de diversão dos pequenos e ter um aluguel de espaço infantil com monitor Ribeirão Pires pode ajuda-los a descobrir tudo isso de maneira mais organizada, segura e monitorada. O Espaço Infantil e Buffet Canto do Encanto é especialista em proporcionar alegria as crianças de maneira segura.\nSe tem a finalidade de achar aluguel de espaço infantil com monitor Ribeirão Pires, Para encontrar espaço de recreação, festa infantil e espaço infantil, espaço de recreação para férias, brinquedoteca, buffet infantil com brinquedos, entre outras opções de serviços do segmento de Buffet e espaço de recreação, você pode contar com a Buffet Canto de Encanto. Com a organização você consegue tirar as suas dúvidas sobre os serviços do ramo, além de contar com os melhores profissionais e instalações. Assim, a empresa conquista sua confiança e sua satisfação, que são os maiores objetivos da marca. Executamos cada trabalho de uma forma qualificado e prático, e também oferecemos outros trabalhamos, além dos citados, como espaço para recreação com buffet e espaço infantil para aniversário. Saiba mais entrando em contato conosco. Teremos prazer em atender você!


blog do Roger monteiro: Entrevista Fernando Torres - Nike T90 Laser IV.\nSoccerBible exclusivamente entrevistados superstar do futebol e Total 90 ícone mundial Fernando Torres, na locação de um tiro para a T90 Laser Nike lançamento IV. Queríamos ouvir as opiniões de Fernando em seu novo calçado e como as botas de realizar, juntamente com a captura de um primeiro vislumbre da Espanha e estrelas, Chelsea no novo T90 Laser IV, e questioná-lo sobre a vida na Premier League ...\nFernando Torres é um dos ícone global para a faixa de 90 Total, por isso, quando a Nike está projetando a próxima edição Fernando é o homem para nos dizer o que esperar do novo boot. SoccerBible foi convidado para um local secreto para uma entrevista exclusiva com Fernando Torres, para dar aos fãs SoccerBible tudo sobre o novo Nike T90 Laser IV botas de futebol.\nDesculpe por nao colocar o video mas aqui esta o link da entrevista de Fernando Torres\nVoce so copia i cola na barra de navegaçao.\nO lançamento do novo Nike T90 Laser IV chuteiras foi um dos eventos mais esperados no calendário de inicialização. É difícil acreditar que a encarnação anterior foi lançado em janeiro de 2010, então tivemos que esperar 20 meses para a próxima adição à gama T90!\nCompreensivelmente, em seguida, quando teve a chance de entrevista de Fernando Torres que queria ouvir o que as diferenças que esperar, e as melhorias de olhar para frente. Encontrar-se em um campo de futebol secreto nos arredores de Londres, também nos deu a chance de ver Fernando em ação usando o IV Laser pela primeira vez.\nFernando está confiante que o projeto da Nike T90 Laser botas IV futebol vai ajudá-lo a redescobrir o seu toque de Midas na frente do gol, e ele também nos disse que ele é um fã das novas cores! Eles são certamente atraentes, como é o ShotShield novo que é mais uma vez projetado para um melhor controle e transferência de movimento.\nMas não basta ter a palavra Fernando sobre o novo Nike T90 Laser IV, assim como nós também entrevistou exclusivamente estrela do Manchester United Wayne Rooney! Você pode verificar para fora nossa revisão SoccerBible do novo Nike T90 Laser IV botas de futebol, com a nossa gama completa de fotografia e informações tech.\nFernando Torres usa o novo T90 Laser IV, inicie o atacante foi projetado para oferecer a greve perfeito. Você pode pré-encomenda hoje a sua T90, e você pode ver Ataque perfeito de Wayne Rooney na página Nike Football no Facebook.


Bicicleta Ciclismo Indoor Sprint 500 YF95 Tecnovita | fitnessdigital\nHome > Máquinas de cardio > Bicicletas de ciclismo indoor > Bicicleta Ciclismo Indoor Sprint 500 YF95 Tecnovita\nEntrega 48 horas Restam 7 unidades\nTecnovita A bicicleta YF95 é perfeita para a sua casa. Ponha-se em forma sem sair de casa com a YF95 Sprint 500 Bicicletas de ciclismo indoor YF95\nCaracterísticas Bicicleta Ciclismo Indoor Sprint 500 YF95 Tecnovita\nCaracterísticas da YF95\n· Sistema de travão: sapata de fricção com 8 posições\n· Micro-ajuste horizontal e vertical do selim e do volante\n· Rodas para facilidade de transporte\n· Peso máximo utilizador 100kg\n· Dimensiones: 104 x 64 x 122 cm\nComparação Bicicleta Ciclismo Indoor Sprint 500 YF95 Tecnovita\nEnvíos Bicicleta Ciclismo Indoor Sprint 500 YF95 Tecnovita\nFormas de pagamento Bicicleta Ciclismo Indoor Sprint 500 YF95 Tecnovita\nPergunte ao perito sobre Bicicleta Ciclismo Indoor Sprint 500 YF95 Tecnovita\nQual a diferença entre transmissão por corrente e por correia? A bicicleta vem montada? Se não, que partes são preciso montar?Perguntada por Rafael de PortoSabe a resposta? Pode responder1 Resposta\nA máquina está parcialmente montada. Necessitará terminar de montar a maquina (pedais, volante, selim). Relativamente à transmissão, a de corrente é mais silenciosa e necessita menos manutenção.Respondida por FitnessDigital.com\nBoa tarde, Do que se trata o "volante de inércia"? É mais vantajoso ser mais pesado ou mais leve? Esta bicicleta está desenhada para que tipo de utilização? Ocasional ou regular? Obrigado!Perguntada por Rafael de PortoSabe a resposta? Pode responder1 Resposta\nEste modelo é de utilização regular (de 3 horas a 7 horas por semana) e quanto mais pesado é o volante de inércia, mais suave é o pedalarRespondida por FitnessDigital.com\nOpiniões dos nossos utilizadores sobre Bicicleta Ciclismo Indoor Sprint 500 YF95 Tecnovita\n28 Opiniões recibidas\nnão esite não se vai arrepender\nEsta bicicleta e muito boa a concelho a comprar\nFernando babo, amarante\nAumento da Felicidade e Auto estima\nHá muito tempo que me andava a sentir em baixo de forma e com resistência a iniciar a actividade física. Com esta compra tenho feito exercício às horas que quero, e sejam quais forem as condições de tempo. Obrigado.\nPedro, Quintela (Seia)\nEntrega pela SEUR péssima (como é costume), faltava uma peça da bicicleta que só foi entregue 15 dias depois. Atendimento simpático mas pouco eficiente. Bicicleta faz uma pouco de ruído\nExmo. Senhor, Na sequência do comentário sobre o produto, lamentamos que o serviço de entrega não tenha sido o melhor. Verificando o seu historial na fitnessdigital, apenas nos consta uma compra (esta) e de acordo com a explicação da transportadora, o atraso na entrega deveu-se a uma informação errónea que tinham no sistema sobre a sua localidade. No que diz respeito ao envio da peça em falta, informamos que a garantia é sempre dada pela marca, pelo que qualquer peça em falta ou incidência é tratada com o serviço pós venda da própria marca e com mediação da fitnessdigital. Infelizmente no caso do modelo que nos adquiriu, a peça em falta estava em ruptura de stock, pelo que demorou bastante mais tempo do que é normal. Por último e, relativamente ao barulho que nos indica que faz a bicicleta, vamos de imediato passar este dado ao serviço técnico da Tecnovita/BH para que solucionem o problema com a máxima urgência. Ficando ao inteiro dispor, apresentamos os nossos melhores cumprimentos. Atentamente fitnessdigital\nLuís, Torres Vedras\nBoa máquina a um preço excelente.\n5 ESTRELAS A bicicleta tem muito boa qualidade, é fácil de montar e em dias como o de hoje, frio e chuva, é a companhia ideal para manter a forma.\nJose Filipe, Trofa (Trofa)\nPara o preço que contem é muito boa,só peca por não ter ajuste do guiador não em altura mas sim na horizontal\nNUNO, LIXA (Felgueiras)\nO problema desta bicicleta é a distância entre selim e guiador que é um pouco grande. mesmo com regulação as pessoas mais baixas ficarão um pouco desconfortáveis. Fora isto uma ótima relação qualidade preço\nDiogo, Torres Novas (Torres Novas)\nexcelencia na saude\nMuito bom a forma como trabalham, obrigado\njoao, São Bras de Alportel (São Brás de Alportel)\nFoi uma boa compra, até á data estou extremamente satisfeito com a bicicleta. Aconselho vivamente a sua compra.\nRUI, Setúbal (Setúbal)\nbicicleta de excelente qualidade,a preço bastante reduzido\nSergio, Vila Real (Vila Real)\nPerfeita para utilização domestica!\nQualidade e optimo preço!\nA bicicleta é boa, mas não é o tamanho ideal para mim, devido à posição do volante.\nSandra , Lagos (Lagos)\nUm produto fantástico, de uma montagem simples e uma entrega também muito boa. Adorei...\nFernando Costa, Vila real (Vila Real)\nTudo muito rápido e profissional, gostei muito e vou repetir.\nMario Jorge, Setúbal (Setúbal)\nCorresponde ao que esperava, de acordo com a opinião de outros clientes e pelo que tinha investigado pela Internet sobre estes produtos. Na relação preço-produto aconselho. Graças a esta compra agora faço no mínimo 45 minutos por dia de cycling e umas 450 calorias vão à vida. Aconselho\nHilário Manuel, Sete-Rios (Lisboa)\nComprar foi fácil, receber foi simples. :D Após concluir o pagamento recebi a confirmação do mesmo por parte da Fitnessdigital em pouco tempo. Logo de seguida o produto foi expedido e recepcionado sem qualquer problema. A montagem foi rápida graças ao simples manual do produto.\nCristiano, Vila das Aves (Santo Tirso)\nBicicletas de ciclismo indoor, Bicicletas de ciclismo indoor Tecnovita, Todos os produtos de Tecnovita\n4.8 sobre 528 opiniões


Apesar da derrota, torcida acredita na classificação do Fla na Libertadores - Esportes\nEsportes 21/03/2014 06:12\nApesar da derrota, torcida acredita na classificação do Fla na Libertadores\nApós presidente do Fla garantir que time passa às oitavas, 67,1% dos internautas apostam no mesmo.\nNa frieza dos números, a derrota por 1 a 0 para o Bolívar, nesta quarta-feira, em La Paz, deixou o Flamengo em situação delicada na Libertadores. De acordo com os cálculos do matemático Tristão Garcia, o Rubro-Negro tem apenas 23% de chances de classificação à fase de oitavas de final. O presidente Eduardo Bandeira de Mello desdenhou das contas. No desembarque da delegação, nesta quinta, ele garantiu: ?Vamos classificar?. E a maioria dos internautas surfam na mesma onda de confiança de Bandeira.\nFoi feita a seguinte pergunta ao internauta: ?Você acredita na classificação do Fla às oitavas de final?? Responderam que ?sim? 67,1% dos participantes (4.161 votos); disseram que ?não? 32,9% (2.037 votos). O total foi de 6.198 votos\n- Já aconteceu (eliminação na primeira fase), mas não vai acontecer dessa vez. Pode ficar tranquilo. Foi atípico (jogo contra o Bolívar), queríamos ganhar, mas vamos ganhar agora os outros dois jogos e vamos nos classificar ? disparou Bandeira, ao passar pelo saguão do Aeroporto Internacional Tom Jobim, nesta quinta.\nExpulsão, empate em casa e escorregão\nPecados do Flamengo na primeira fase da Libertadores explicam alguns pontos perdidos. Na estreia diante do León, no México, Amaral demonstrou nervos à flor da pele e foi expulso aos 12 minutos do primeiro tempo, depois de entrava violenta em Montes. Com um jogador a menos, o time sucumbiu e perdeu por 2 a 1. Na ocasião, Jayme tentou absolver Amaral e culpou a arbitragem:\n- O Flamengo foi um time que com um a menos dificultou o León. O juiz deu dois pênaltis que não foram nada. O Amaral foi inexperiente. Não precisava entrar forte, mas ele (árbitro) encheu o Flamengo de amarelo. Tenho que sair feliz com o time. É difícil jogar aqui, ainda mais com um a menos. Fico muito orgulhoso, independentemente da arbitragem desastrosa.\nNa sequência, vitória por 3 a 1 sobre o Emelec, no Maracanã, mas sem atuação de gala e um gol sofrido quando tinha um jogador a mais em campo.\nNa terceira rodada, um tropeço dentro de casa, que gerou impaciência da torcida e acendeu de vez o sinal de alerta: 2 a 2 com o Bolívar, com falhas individuais e questionamentos por parte da torcida. Jayme não lamentou o empate:\n- Não, lógico que (o resultado) não decepciona. Jogo difícil. O Bolívar defendeu bem, fez um jogo típico de Libertadores.\nAgora, depois da derrota por 1 a 0 para o Bolívar, quarta, em La Paz, um escorregão de Samir logo no início acabou por selar o destino do jogo. O goleiro Felipe fez uma análise fria e dura da atuação da equipe, e também da situação para o futuro na competição:\n- Além da altitude, faltou atitude para a gente vencer a partida. Agora são dois jogos, temos que fazer seis pontos para classificar.\nJogos restantes e tabela\nA situação do Flamengo no Grupo 7 da competição é complicada. Com quatro pontos a duas rodadas do fim, o time está na lanterna. León (sete), Emelec (seis) e Bolivar (cinco) completam a chave. O próximo jogo será no dia 2 de abril, contra o Emelec, em Guayaquil. Uma derrota no Equador elimina o Rubro-Negro mais uma vez na fase de grupos, como ocorreu em 2012. Um empate ainda significa um drama intenso para a última rodada. A vitória muda o panorama e faz o clube brasileiro depender apenas de si contra o León, no Maracanã, na última rodada.


Valentino x Goop | CHE BELLO\n07/12/2015 07/12/2015 ~ Ketlin Nunes\nQue a dupla de designers Maria Grazia Chiuri e Pierpaolo Picciolli, da Velentino, são BFF’s da atriz e empresária Gwyneth Paltrow todo mundo já sabe. Ela, inclusive, é figurinha carimbada nos desfiles da marca. A novidade é que o trio desenvolveu uma coleção cápsula, Wonder Woman Valentino, que será vendida no Goop, portal que atriz mantém atualizado com diversos assuntos.\nA ideia surgiu em julho, segundo Gwyneth, foi inspirada por um personagem que ela adora e assistiu enquanto crescia, que cabe muito bem no momento feminista em que vivemos: “Para mim, é uma ideia fantástica e ressonante. Todo mundo está trabalhando, tendo filhos, tentando não perder um jogo de futebol, e ao mesmo tempo, tendo que estar em uma chamada de conferência. A mulher moderna é uma mulher-maravilha”.\nNo total, são 25 peças dividas entre roupas, acessórios e calçados. Vocês podem conferir algumas delas na galeria abaixo 🙂\nPostado em MODA\tGOOPGWYNETH PALTROWVALENTINOWONDER WOMAN\n< Anterior Mae…\nSeguinte > Presentes de até R$ 100,00 – parte I


Antes e depois: uma nova experiência de leitura – Blog da Refinaria Design\nAntes e depois: uma nova experiência de leitura\nPublicado em 16 de maio de 2019 16 de maio de 2019 by equipe\nCerca de 200 páginas escritas por 20 especialistas em câncer infanto-juvenil sobre a qualidade no diagnóstico da doença no Brasil e os desafios para aumentar as chances de cura não parece um livro fácil de ler. E não era mesmo, quando a primeira edição de “O Diagnóstico Precoce do Câncer Infanto-juvenil e a Atenção Básica” foi lançada pelo Instituto Ronald McDonald em parceria com o Hospital Albert Einstein, em 2009. Agora, o livro ganha uma nova edição, com design assinado pela Refinaria, que afeta e muito o modo como o leitor interage com ele.\nEm tempos de excesso de elementos de dispersão, os livros precisam se destacar – especialmente os não-literários, que não contêm os mesmos elementos narrativos e artísticos dos textos literários e que têm como principal objetivo transmitir informações.\n“Assim, a Refinaria recebeu a missão de fazer uma edição deste livro técnico mais leve e funcional, que garantisse o conforto na leitura e, principalmente, a transmissão da mensagem. Porque, como diria Steve Jobs, o conceito de design não é apenas sobre aparência; design é sobre função”, destaca a designer Valerie Tomsic, sócia da Refinaria.\nViviane Junqueira, analista da área de Projetos do Instituto Ronald McDonald, destaca que o livro é utilizado na capacitação de profissionais que atuam em saúde pública e havia uma demanda dos docentes para a atualização:\n“Idealizamos essa terceira edição não só para contar a história dos 10 anos do programa Diagnóstico Precoce, com resultados de avaliações de impacto, e atualizar as portarias ministeriais e dados epidemiológicos, mas também para oferecer um layout mais atraente e palatável”.\nComo primeiro passo, a Refinaria criou um guia, que ajudou a orientar os médicos na organização do conteúdo desta nova edição, agrupando os textos de acordo com alguns métodos, pensando na hierarquia de títulos e inserindo elementos que deixariam o texto mais arejado – evitando, assim, os temidos “textões”.\nNo novo livro, cada capítulo é introduzido por uma foto de página inteira de uma criança atendida pelo Instituto Ronald McDonald com seu responsável. A publicação ganhou boxes, que aprofundam algumas informações; os infográficos entraram como aliados poderosos na apresentação de informações, utilizando-se de desenhos e diagramas integrados a textos sintéticos e a dados numéricos; as conclusões entraram em bullet points. Por último, as cores foram aplicadas, equilibrando o layout.\nNeste #10yearchallenge (o desafio dos 10 anos que tanto fez sucesso nas redes sociais, lembra?), quanta diferença! E como uma imagem diz mais que mil palavras, dá uma olhadinha no antes e no depois!\nCapa da edição de 2009\nPágina de gráfico da 1ª edição\nConteúdo estruturado em boxes na nova edição\nNa edição anterior, layout pesado\nCara mais leve e funcional na nova edição\nCategoriasDESIGN EDITORIAL, IDENTIDADE VISUAL, INFOGRÁFICO, REFINARIA DESIGN, RESPONSABILIDADE SOCIAL\nAnteriorPost anterior: No Dia do Jazz, as playlists da Refinaria\nPróximoPróximo post: Relatórios Anuais: o design da transparência


Empresário supera crise ao criar proteção para caixa de supermercados | A Gazeta\nPublicado em 29/03/2020 às 07h56\nAtualizado em 29/03/2020 às 18h12\nAs barreiras transparentes foram instaladas em todos os estabelecimentos do Grupo Coutinho no ES. Crédito: Divulgação/Grupo Coutinho\nDiante da crise econômica causada pelo coronavírus em todo o país, os negócios estão tendo que se reinventar. No Espírito Santo, um empreendedor viu em uma necessidade de os caixas de lojas uma oportunidade para manter o seu negócio funcionando. O empresário Adaucto Morais decidiu apostar na criatividade e produzir barreiras de proteção em acrílico.\nAdaucto é dono de uma agência de comunicação visual que está no mercado há 26 anos, localizada na Serra. Os contratos que ele tinha em andamento foram suspensos e ele ficou sem trabalho para executar devido ao isolamento social.\nOuvindo relatos das pessoas sobre como os caixas de supermercados e outros locais estão sujeitos ao contágio, decidiu criar uma barreira de proteção com aquilo que já trabalhava, estruturas de policarbonato que são usadas em peças de comunicação visual, como placas.\nO dono da Divulgue Outdoor e Comunicação Visual comentou que, nesse momento, manter o distanciamento é fundamental, mas alguns serviços não podem parar. “Em meio a essas dificuldades, precisamos buscar novos caminhos porque o cenário é de incertezas. Por isso pensei nessa estratégia. É uma forma de manter as minhas atividades, pagar os cerca de 30 funcionários que trabalham comigo e enfrentar a crise que se instalou", conta.\nDepois de montar o projeto ele conversou com um supermercado que gostou da ideia. Outros foram vendo e também encomendando. Em 15 dias ele já comercializou cerca de mil barreiras de proteção no Estado. A expectativa dele é ampliar ainda mais o fornecimento desses equipamentos para farmácias, restaurantes, padarias, aeroportos, instituições públicas e hospitais.\nCoronavírus Empreendedorismo Coronavírus no ES Crise Econômica


Veja as manchetes dos principais jornais de domingo - Brasil/Mundo\nVeja as manchetes dos principais jornais de domingo\nPor carlinhos 24/05/2009 às 05:25 Brasil/Mundo\nPetrobras dá verba a ONG petista acusada de desvios\nExpectativa de investimento da indústria cai 26%\nA expectativa de investimentos da indústria caiu mais R$ 5 bilhões e maio. Somando-se o corte de R$ 20 bilhões em janeiro, o recuo chega a 26% ante o valor previsto em dezembro de 2008, diz pesquisa da Fiesp, que não inclui o ajuste anunciado pela Vale, de US$ 5,2 bilhões (R$ 10,5 bilhões). Isso indica que, apesar dos sinais de recuperação econômica, a confiança dos investidores ainda não foi restabelecida. Na lista das empresas que frearam projetos estão Usiminas, Gerdau, Suzano, Dow Química e Vale. A decisão foi seguida por pequenas e médias empresas. “Como no mercado financeiro, o setor produtivo também vive o chamado efeito manada”, diz o economista Antônio Corrêa de Lacerda. O investimento foi o motor da economia nos últimos quatro anos, atingindo em 2008, até setembro, 20,4% do PIB. Fechou o ano em 19,3%, e a expectativa para este ano é que caia para perto de 17,5%.\nNove entre dez tucanos e democratas que falam sobre a aliança dos dois maiores partidos de oposição comparam a situação de PSDB e DEM a um casamento de muito tempo. O casal enfrenta crises, mas continua unido porque tem um projeto para o futuro - no caso, derrotar o PT e o presidente Luiz Inácio Lula da Silva na campanha de 2010. Aos muitos altos e baixos dos últimos meses, somam-se agora dois elementos de risco: as eleições estaduais e a tentativa do PSDB de conquistar a maior fatia possível do PMDB, em fase de tensão extrema com o governo.\nNo Distrito Federal, os aliados do único governador do DEM, José Roberto Arruda, acompanham com apreensão os movimentos do PSDB em direção ao ex-governador Joaquim Roriz, do PMDB. E, na Bahia, a briga histórica de democratas e tucanos está em fase de trégua, mas ainda é cedo para marcar a data do casamento. "No início do ano que vem, tudo estará resolvido nos Estados", promete, conciliador, o presidente nacional do PSDB, senador Sérgio Guerra (PE). Paraná, Sergipe, Mato Grosso, Goiás e Espírito Santo são outros Estados onde ainda há problemas.\n‘Embaixadas’ dos Estados em Brasília ganham força\nDe olho nos recurso do PAC, os Estados têm reforçado as representações em Brasília com reformas, verbas, funcionários e até estúdios de TV. Seis já têm status de secretaria. Essas “embaixadas” chegam a consumir R$ 190 mil por mês.\nEndividamento de países mais ricos explode com crise\nEmbora comecem a surgir sinais de recuperação da crise, as economias avançadas experimentam uma explosão de suas dívidas públicas, relata Fernando Canzian. Segundo projeções, a dívida pública como proporção do Produto Interno Bruto nos EUA deve passar de 44% para 77% em quatro anos, chegando a mais de US$ 10 trilhões -valor superior a seis PIBs do Brasil.\nPresidente do TSE vê risco com o terceiro mandato\nForam R$ 8,1 bilhões aplicados pela estatal contra R$ 2,9 bilhões investidos pela União no carro-chefe do governo Lula num período duas vezes maior.\nOs números, registrados no balanço da Petrobras – lançado na página do Ministério do Planejamento a cada dois meses – e no Siafi (sistema de controle de gastos da União), dão uma dimensão dos interesses em jogo na CPI da Petrobras.\nA Petrobras é a maior estatal brasileira. Com suas 21 subsidiárias, responde por 92% dos investimentos de todas as estatais brasileiras. No primeiro bimestre de 2009, sua subsidiária na Holanda foi a segunda no ranking dos investimentos da holding, à frente da Petrobras Internacional, que dispõe de orçamento maior.\nO grupo inteiro prevê gastos de mais de R$ 66 bilhões até o final do ano. O número é 30% maior do que os investimentos feitos pela estatal em 2008.\nSenado prorroga contratos e "eterniza" empresa terceirizada\nO Senado adotou como uma prática comum prorrogar e aditar os contratos com empresas terceirizadas nos últimos cinco anos, em vez de realizar novas licitações. A Folha teve acesso a 20 dos 34 contratos de empresas que cedem mão de obra. Todos foram prorrogados e tiveram o valor aumentado diversas vezes no período.\nA norma tem sido prorrogar a vigência dos contratos das terceirizadas no limite máximo previsto em lei, o que permite às empresas que ganharam licitação para apenas um ano ficarem até cinco e ainda terem o valor contratual aumentado.\nOs contratos foram assinados nas gestões de Romeu Tuma (PTB-SP) e Efraim Morais (DEM-PI), que ocuparam a primeira-secretaria nos últimos cinco anos, e de Agaciel Maia, diretor-geral até março.\nJudiciário faz o dever de casa\nUma equipe do Conselho Nacional de Justiça (CNJ) desengavetou 177 mil processos no Maranhão que se arrastavam no Judiciário estadual. O mutirão percorrerá outros estados que sofrem com a morosidade dos tribunais.\nQueda de juro exigirá fim da indexação\nEconomistas alertam que, para cortar mais os juros, o governo precisa mudar fórmulas fixas de rendimento, entre elas as de poupança, fundos de pensão e FGTS. Reajuste de tarifas e serviços indexados à inflação também impedem uma queda maior dos preços.\nA fila de casais brasilienses interessados em adotar supera em 2,5 vezes a de meninos e meninas que sonham em encontrar um lar. O problema é a expectativa dos pais: a maioria quer uma criança de até dois anos, de cor branca ou morena clara e saudável. Mas casos como o de Vivian e Milton, que acolheram as irmãs Vitória, 8 anos, e Rosilene, 7, mostram que o amor também nasce a partir da adoção tardia.\nUma agência nada camarada\nGuias conscientes no Legislativo\nNum momento em que o Congresso se vê rodeado de denúncias de mau uso do dinheiro público, há uma campanha extraoficial pela conscientização dos eleitores. Não há orientação, nem obrigação, mas alguns guias, responsáveis por apresentar como funciona a Câmara e o Senado aos visitantes, têm pregado a importância do voto e a necessidade de interagir mais com os representantes políticos.\nA reportagem do Correio realizou duas visitas guiadas no Congresso em dias diferentes. Em ambas oportunidades, ouviu as recomendações sobre a necessidade do voto responsável, sobretudo quando se fala em farra das passagens aéreas, funcionários fantasmas, desvio do dinheiro público, direcionamento de licitação, suspeitas de enriquecimento ilícito e outros escândalos.\nMostrando a maquete das duas Casas do Congresso instalada no salão verde na Câmara, uma guia diz que os eleitores não podem simplesmente culpar os deputados pelos escândalos. “O eleitor tem que votar direito, escolher bem quem ele quer que seja representado no Congresso”, recomendou.\nA chefe da seção de visitação institucional, Deborah Achcar, em entrevista acompanhada pela assessoria de imprensa da Câmara, disse não haver nenhuma recomendação em prol da cidadania. Mas é defensora e entusiasta da campanha por mostrar aos visitantes todos os canais de interação com senadores e deputados eleitos. “Sou filha da ditadura. Na minha época, a política era uma coisa fechada. Hoje ela está aqui aberta para todo mundo. É importante mostrar como o eleitor pode participar da vida legislativa”, afirmou Deborah. Ela mesma é guia nos finais de semana e se diz satisfeita quando percebe a reação dos visitantes às informações sobre participação legislativa e conscientização cidadã.\nPT e PMDB, uma aliança em perigo\nOcupação pelo trator\nNa sexta-feira, o presidente Lula volta ao Complexo do Alemão para inaugurar oras do Programa de Aceleração do Crescimento (PAC). O JB foi acompanhar os trabalhos. Nem sinal de traficantes no caminho até os canteiros de obras. E nem no alto do Morro do Adeus, onde sta sendo construída a estação do telefônico para Bonsucesso. Crianças jogavam bola, e operários trabalhavam freneticamente para concluir o conjunto habitacional, a quadra poliesportiva e u centro de capacitação profissional. Os traficantes se encolhem. Mas sociólogos afirmam que só a adoção do policiamento comunitário permanente após as obras garantirá a paz que ora reina.\nRio terá R$ 1 bilhão do Banco Mundial\nO prefeito Eduardo Paes obteve aval do ministro da Fazenda, Guido Mantega, para empréstimo de R$ 1 bilhão junto do Banco Mundial. Somará a essa quantia parte da arrecadação, e ai amortizar 20% das dívidas de R$ 8 bilhões que o Rio tem com a União. A equação libera entre R$ 350 milhões e R$ 400 milhões para investir na cidade a partir de 2010.\nBrasil não pode baixar a guarda\nO vice-presidente do Banco Mundial (Bird), Vinod Thomas, adverte que a euforia pelos primeiros sinais de recuperação não pode mascarar os desdobramentos da crise. Ao JB ele lembra o dever de casa que o Brasil deve fazer para reduzir o desemprego e aumentar o crescimento.


Iniciativas de inclusão da USP não satisfazem entidades e movimentos — Rede Brasil Atual\nIniciativas de inclusão da USP não satisfazem entidades e movimentos\nÓrgão ligado à Secretaria Estadual de Justiça também cobra novo instrumento para dar conta de beneficiar negros e indígenas no processo seletivo de USP, Unesp e Unicamp\nSão Paulo – A Universidade de São Paulo (USP) possui dois programas para apoiar o acesso de alunos formados na rede pública de ensino. Um deles é o de Inclusão Social (Inclusp), implantado em 2006 e o outro se chama Avaliação Seriada (Pasusp), criado em 2008. Ainda que sejam ações de inserção de grupos da sociedade, entidades e movimentos avaliam ser insuficientes para apoiar o acesso à população indígena e afrodescendente.\nO Inclusp foi criado após intenso debate ocorrido na USP desde 2003, quando a comunidade interna pressionava por ações concretas para inserir alunos em desvantagem na competição do processo seletivo. Nos programas, há iniciativas para ampliar o acesso de estudantes de escolas públicas à universidade, prevendo apoio antes, durante e após o vestibular. Ambos possuem sistema de bônus, com um valor acrescido na nota do vestibular. Para o professor titular da Faculdade de Direito da USP Marcus Gonçalves Orione, contudo, os programas são insuficientes em especial para a questão da inclusão racial. “Mesmo para os fins principais ao quais se destinam me parece que os dados não são assim tão animadores. A insuficiência é apontada mesmo em documentos oficiais”, afirmou. A opinião é corroborada por Antônio Carlos Arruda, responsável pela Coordenadoria de Políticas Públicas para a População Negra e Indígena de São Paulo, órgão ligado à Secretaria da Justiça e da Defesa da Cidadania de São Paulo. “A USP, a Unicamp e a Unesp precisam criar algum projeto que leve em consideração o recorte étnico-racial. A coordenação incentiva essas universidades a adotar algum procedimento de ação afirmativa, de inclusão de negros e indígenas. E que seja de verdade, porque o Inclusp não inclui nada”, disse. Segundo a assessoria de imprensa dos programas de inclusão da USP, optou-se por bônus em vez de cotas raciais considerando o mérito como principal premissa. De 10.929 vagas oferecidas no processo seletivo da Fuvest 2012, 3.038 foram preenchidas por estudantes provenientes da escola pública –10,5% foram alunos contemplados pelos bônus dos programas.\nPara Orione, as vagas ocupadas não se referem aos cursos de maior concorrência. Segundo ele, no caso da Faculdade de Direito do Largo São Francisco, conforme dados da universidade, em 2012, a aprovação de candidatos inscritos no Inclusp não chegou a 9%, e na Medicina, por exemplo, não chegou a totalizar 15%. “Veja-se que sequer estamos falando em número de aprovados na perspectiva racial, que, segundo fontes oficiosas, chega a cerca de 2% no curso de Direito, o que, aliás, é visível para qualquer professor que, como eu, ministra aulas para classes do diurno e do noturno”, afirmou.\nDe acordo com o estudante de direito da USP Danilo Cruz, que se autodeclara negro e é o único em sua sala, “geralmente quem está no curso de Direito, por exemplo, é de escola pública, mas estudou nos colégios de ponta como as escolas técnicas, federais ou militares, onde para ingressar precisa passar pelo vestibulinho e geralmente se tem maior renda do que as demais escolas públicas. Esta bonificação, de fato, inclui muito pouco”, disse.\nSecretaria da Justiça de São Paulo é contra política de cotas raciais no estadoProjeto insere sistema de cotas em universidades públicas de São PauloUniversidades estaduais de São Paulo reafirmam que não vão adotar cotasPor unanimidade, STF decide a favor de sistema de cotas raciais em universidade\n16/12/2013 Para Frei Betto, só mobilização popular pode tornar educação 'prioridade nacional'


Blog da Resenha: Fevereiro 2009\nMedieval II Total War *****\nA série Total War, lançada nos anos 90, se tornou sinônimo de bons games de estratégia. Misturando o microgerenciamento de Civilization, com batalhas sangrentas em tempo real e muita fidelidade histórica e física, a série que começou com o modesto Shogun Total War chegou em seu ápice com Medieval II Total War.\nNo final dos anos 90, a Creative Assembly (mesma empresa do também excelente Warhammer 40.000 Dawn of War) lançou o primeiro Medieval Total War. Apesar de divertido, ele estava muito além da capacidade técnica da época, e os gráficos não eram lá muito legais...\nDepois do sucesso de Rome Total War, a empresa decidiu refazer o antigo game, com uma nova roupagem, novos gráficos e nova jogabilidade. Nasceu então o Medieval II Total War.\nEm todos os aspectos, Medieval II é um game deslumbrante. Os gráficos são infinitamente superiores aos de Rome Total War, principalmente no que diz respeito ao reflexo da luz. Armaduras e espadas brilham conforme a luz incide nelas, estandartes balançam ao vento, flechas com fogo iluminam e refletem nas armaduras... É tudo um show que não deve nada aos melhores filmes de batalhas medievais.\nCom os gráficos no máximo de qualidade, só o HUD do modo batalha demostra que se trata de um game, e não de um filme de Hollywood.\nAlém da qualidade gráfica, é surpreendente o detalhismo do jogo. Os soldados tem rostos diferentes, portes físicos diferentes, armaduras e roupas diferentes, e na hora do combate, podem executar diversos "Fatalities" quem deixariam qualquer Mortal Kombat impressionado.\nFora do modo batalha o game também corre macio. Há sempre muita coisa acontecendo o tempo todo, e agora há unidades especiais, como espiões, assassinos, clérigos, mercadores e princesas. Case uma princesa sua com um general de outra nação para obter uma paz mais duradora. Mande seus clérigos matarem hereges e seus mercadores negociarem produtos para ganhar mais dinheiro por turno.\nOs espiões e assassinos ganharam cutscenes exclusivas para suas ações, algumas bem engraçadas.\nAssim como em Rome Total War, em Medieval II também há a possibilidade de deixar a IA cuidar do microgerenciamento ou das batalhas. A liberdade também é bem maior. Cansou do mapa da Europa e Oriente Médio? Construa navios e se lance no Oceano para descobrir as Américas. Com direito a cutscenes exclusivas e locais no Brasil, como Fortaleza...\nNo geral, Medieval II Total War é um game excelente, muito acima da média. Se você gosta de estratégia, não perca tempo e garanta o seu.\nPostado por Orc Bruto às 11:39 AM\nAlien Versus Predator Extinction (PS2, Xbox) (Resenha)\nAlien Versus Predator Extinction (***)\nO Alien, inventado pelo artista plástico H. R. Giger na década de 1970 para o filme de mesmo nome, se tornou um dos extraterrestres mais conhecidos e temidos do cinema. Com mais de seis filmes já lançados desde então, esta criatura horripilante conquistou o amor do público.\nO Predador, que apareceu pela primeira vez no filme de mesmo nome, foi quem começou com a provocação. Em seu segundo filme era possível ver, na nave da criatura, um crânio de alien na parede, pendurado como troféu. À partir de então as duas raças tem se enfrentado periodicamente no cinema e nos games.\nHora de caçar!\nConsoles de videogame não são, tradicionamente, território de games de estratégia. Quando peguei Alien vs. Predator Extinction, fiquei pensando como um game de RTS poderia funcionar em um PS2, com o controle de console ao invés de um mouse.\nÉ exatamente aí que este game é uma boa surpresa. Alien vs. Predador Extinction se desenvolve macio no console. Os botões são bem distribuídos e permitem todos os controles que são comuns nos RTS de computador. Controlar hordas de aliens, grupos de caça dos predadores ou esquadrões de marines é uma tarefa fácil e agradável, assim como operar o minimapa e todos os poderes e opcionais de cada raça.\nO game também é criativo quanto à jogabilidade com cada raça. Com os aliens, você precisa colocar a Rainha mãe para botar ovos e então caçar e arrastar humanos, predadores e outros animais para serem parasitados pelos facehuggers, aquelas simpáticas larvas que curtem dar um abraço na cara das vítimas. Quanto mais você parasita e quanto mais você "suja" o cenário com gororoba alien, mais pontos de evolução você ganha, para comprar upgrades para suas unidades.\nComo nos filmes, cada ser diferente, parasitado, resulta em um alien diferente. Parasitar humanos gera os aliens comuns, fazer a mesma coisa com predadores gera os Predaliens, e com animais carnívoros gera aliens mais rápidos, porém mais frágeis, e por aí vai, permitindo uma ampla gama de estratégias.\nCom os predadores você precisa coletar crânios. Quanto mais crânios mais predadores você pode chamar para o combate, e mais upgrades podem ser comprados.\nOs humanos operam com dólares. Consertar equipamentos quebrados na colônia e matar alienígenas hostis gera pagamento das corporações colonizadoras, e este dinheiro pode ser usado para contratar mais soldados ou comprar equipamentos para eles.\nAs características de cada raça são preservadas de acordo com os filmes. Predadores ficam invisíveis e usam kits médicos, aliens espirram sangue ácido, e os humanos... bem, os humanos contam com um arsenal de lança-granadas, lança-chamas, ciborgues e alta tecnologia para tentar sobreviver.\nOs efeitos sonoros são excelentes, dando todo o clima de terror e tensão ao game.\nEmbora seja surpreendentemente bom, Alien vs. Predator Extinction tem suas falhas. A maior fica por conta dos gráficos, bem abaixo da média. Há três níveis de zoom, mas quanto mais perto das unidades, menos se vê do resto do cenário, e mais se é emboscado. O zoom mais distante mantém os gráficos muito ruins, mas é o único que permite ver todo o campo de visão das unidades...\nOutro problema é a imensa diferença de dificuldade entre as raças. Jogar com os aliens é, muitas vezes, fácil demais, enquanto os predadores são os mais problemáticos do ponto de vista de unidades.\nEnquanto os aliens podem parasitar quase 50 vítimas, os predadores só podem ter 15 unidades. A diferença de poder entre os dois não é muito alta. Ou seja, 15 predadores NÃO SÃO páreo nem\npara 30 aliens, quanto mais para 50!!!\nOutro grande problema é a falta de finais para as campanhas. Depois de sofrer inúmeras fases, você não alcanca simplesmente nada. Nenhuma cutscene, nenhuma imagem, nenhum extra... nem mesmo os créditos do game aparecem... Embora não pareça tão problemático, isso torna o game um pouco decepcionante, e você acaba não tendo certeza se terminou mesmo a campanha ou não...\nResumindo, Alien vs. Predator Extinction é um game muito bom e um surpreendente RTS para PS2 e Xbox. Se você é fã do Alien, do Predador ou de RTS, com certeza vai gostar, se não é, pode se decepcionar com os gráficos ruins e campanhas inconsistentes...\nPostado por Orc Bruto às 11:08 AM\nDetonado - Mercenaries 2 World in Flames - 8ª Parte.\n- Ao site http://mycheats.1up.com/view/section/3150234/7228/mercenaries_2__world_in_flames_/ps3 (http://mycheats.1up.com/), sem ele eu não teria conseguido terminar Mercenaries 2 para Xbox 360...\n- à todos os visitantes do Blog da Resenha (http://blogdaresenha.blogspot.com)\nEste Detonado foi baseado em experiências minhas ao longo de horas de Mercenaries 2 World In Flames para PS2 e para Xbox 360. O detonado para Xbox 360, PC e PS3 é inspirado no guia disponível site http://mycheats.1up.com . No entanto este artigo NÃO É uma tradução deste guias, apenas algumas táticas foram vagamente inspiradas neles (e confirmadas ou não em jogo).\nAs partes deste artigo podem ser copiadas e publicadas sem problemas, desde que citada a fonte.\nTodas as figuras foram encontradas na internet em sites de busca (www.google.com e www.yahoo.com.br) ou no site do Gamespot (www.gamespot.com), e todas as marcas, texturas e designs pertencem a seus criadores.\nQuer os hermanos da Venezuela, mas não tem um videogame? Seus problemas acabaram!\nPostado por Orc Bruto às 1:33 PM\nMarcadores: Detonado Mercenaries 2\nDetonado - Mercenaries 2 World in Flames - 7ª Parte.\nDetonado Mercenaries 2 World in Flames\n(Xbox 360, PS3 e PC)\nDepois de ter terminado o detonado para PS2, que é um game completamente diferente, vamos dar prosseguimento ao detonado de Mercenaries 2 para PS3, Xbox 360 e PC.\n-Fase 4: Phone Tag\nEsta fase é a correspondente da fase de resgate do PS2, mas sem a necessidade de pegar o Ewan e seu helicóptero antes.\nDepois da cutscene, pegue um veículo rápido (a pickup da UP é uma boa pedida), toque a buzina e chame alguns seguranças da UP para te fazer companhia. Dirija até o local onde você tem que chamar as escutas e vá para as áreas mais ao sul, do outro lado da ponte.\nColoque as escutas, depois vá para a última área mais ao norte e coloque uma também. A van com o empresário sequestrado aparecerá no radar. Corra até ela e a sequestre. Com o empresário livre, procure algum veículo civil, entre nele com o cara e dê o fora, voltando para a base da UP, sem se preocupar com os bloqueios na estrada.\n- Fase 5: Recrutando Eva\nNesta fase você recrutará Eva, a mecânica. Mas antes ela vai pedir que você teste sua mais nova criação, um monster truck capaz de pular (no PS2 sua missão é reunir as partes para construir justamente este veículo).\nTestar o tal veículo não é difícil. Você precisa apenas completar um percurso passando por todos os checkpoints. Inicialmente você tem 45 segundos, mas cada checkpoint alcançado te dará mais dez. Terminado o teste, Eva irá entrar para seu time.\n- Fase 6: Recrutando Mischa\nAgora é hora de recrutar o piloto russo bêbado. Pegue um jet-ski ou lancha e vá até a ilha no extremo norte, então resgate o piloto e fale com ele. Ele quer vingança contra um oficial da Venezuela, mas o covarde está escondido embaixo de uma série de bunkers. Agora você tem que roubar três mísseis bunker buster\nPegue o jet-ski e vá para a ilha onde os mísseis estão, desça e comece a destruição. Roube o tanque assim que puder vê-lo. Com o tanque em suas mãos, destrua todas as construções e os AAs na ilha. Certifique-se de destruir tudo, porque assim que você sair do tanque será emboscado por soldados que sairão das construções que ainda não estiverem em pedaços.\nEntão roube os três mísseis e pegue novamente o jet-ski para ir para a ilha onde está o desafeto de Mischa. Lá, roube outro tanque e saia destruindo tudo. Perto do bunker, destrua a muralha e as torres, para evitar que soldados de lança-mísseis te atrapalhem. Saia do tanque e chame os bunker busters no bunker, mas tenha cuidado de ficar longe para não ser atingido na explosão. Pronto, Mischa está no seu time.\n- Missão 7: Outpost\nNas missões de Outpost, seu objetivo é abrir caminho para que os seus aliados invadam um posto avançado inimigo. Nesta missão você pode chamar até três amigos da UP para te ajudar.\nPegue um tanque (pode ser o da UP mesmo) e vá para o local. O tal posto é fortemente guardado... pela frente. Circunde ele com o tanque, escalando alguns montes se for preciso. Na parte de trás do posto há uma muralha e algumas torres, perto de umas caixas. Destrua tudo e invada com o tanque ou à pé, se acabar a munição. Vá até a construção marcada e mate todos os soldados por perto, então chame os seus amigos da UP e dê cobertura enquanto eles entram na construção e tomam o local. E os babacas do portão da frente ficarão surpresos quando souberem que foram invadidos... heheheheh\n- Missão 8: Refinaria\nAqui é praticamente a mesma missão do PS2. Os venezuelanos estão invadindo uma refinaria da UP e o executivo por lá ainda está queimando uns papéis comprometedores. Você tem que proteger ele enquanto ele dá fim nos documentos e depois tirá-lo de lá.\nPegue o tanque da UP e vá para a refinaria. Atire nos soldados da Venezuela que estão no portão e entre no local. Fale com o executivo e então volte para o tanque. Destrua todos os venezuelas que aparecerem, depois siga o executivo para outro prédio e faça a mesma coisa, enquanto ele queima os documentos (caracas! não seria mais fácil colocar fogo no prédio?).\nPor fim, quando acabar a munição, saia do tanque e se prepare. Um helicóptero vai aparecer. Rapte ele e dê um fim nos venezuelanos ainda vivos. Depois pouse, chame o executivo para dentro do helicóptero e então volte para a base da UP.\n- Missão 9: Guerrilha Outpost\nAqui é mais uma missão de outpost. Pegue o AA da guerrilha na saída da cidade e vá para o posto avançado da venezuela. Estacione ele no meio do local e pegue a metralhadora do AA. Ela é poderosa, e o tanque é bem mais resistente do que as armas dos venezuelanos esperavam. Mate todo mundo como se fosse um passeio, então chame os seus amigos da guerrilha e dê cobertura enquanto eles invadem a construção. Fácil fácil.\n-Missão 10: Destruição de Merida\nEsta fase se parece com a do PS2, mas tem algumas diferenças importantes. Primeiro você precisa destruir três construções fortificadas.\nMerida está cheia de tanques. Sequestre um deles e mande bala nas construções. Quando tiver terminado todas, sua missão será defender uma igreja cheia de civis. Corra para lá (à pé mesmo) e prepare-se. Quando ver quadradinhos transparentes em seu mini-mapa, vá na direção deles. São tanques vindo. Rapte um deles e use-o para descer bala nos tanques inimigos, assim eles ficarão entretidos em atirar em você e vão ignorar a tal igreja.\nCaso você se veja no meio de muitos tanques, corra para cima de um deles (saltando) e plante um C4. O raio da explosão irá explodir e danificar vários outros.\nDepois de manter a segurança na igreja, corra para o campo de futebol. Agora é a hora de pegar o coronel responsável por essa destruição toda. Pegue um tanque e entre no local, atirando em todas as barracas (para parar de sair soldados). Depois pegue a metralhadora do tanque e atire nos soldados de lança-míssel. Com eles mortos, saia do tanque e procure pelo coronel, dê porrada nele e o amarre. Então mate todos os outros soldados e chame o helicóptero para pegar o sujeito.\n-Missão 11: Teste de Barco.\nLembra do teste do Monster Truck? Agora você terá que testar um barco para os guerrilheiros. O problema é: As águas estão cheias de minas. Uma encostada e seu barco já era. Pior ainda, alguns dos waypoints nos quais você deve passar são praticamente em cima das minas.\nA solução é a metralhadora na frente do barco. O problema é que ela não gira, só atira para onde o barco aponta...\nTente ver mais ou menos onde estão as minas e onde se pode passar. Na medida do possível, use a metralhadora para destruir as minas que estão no seu caminho. Não tem outro método, é só ir morrendo em cada waypoint pra saber onde se pode passar e onde se tem que atirar...\n- Missão 12: Ilha-Fortaleza.\nEsta é a mesma ilha da versão para PS2. Com suas construções que tem que ser demolidas, soldados saindo de bunkers, AAs e etc.\nComo na versão para PS2, pegue um barco que tenha um canhão ou recoiless rifle. Chegue perto da costa sul da ilha e desça o bombardeio em tudo que se move ou rasteja. Dê a volta na ilha e aproveite para detonar a ponte, a torre e o farol, assim como o castelo. Se ficar sem munição, saia pelo mar e procure outro barco para roubar.\nQuando tiver destruído tudo o que consegue ver do barco, desça dele e continue a matança por terra. Destrua os AA e o Jammer, o veículo que deixa seu radar inoperante. Depois chame bombardeios aéreos nos bunkers e nos outros pontos e pronto, missão cumprida.\n-Missão 13: Blanco\nA mesma missão do PS2. Pegue um jet-ski ou lancha e vá até a plataforma de petróleo. Roube um barco dos venezuelanos e use-o para destruir o outro barco. Quando o helicóptero da Venezuela vier, rapte ele e use-o para destruir todos os soldados que você conseguir ver. Pouse na plataforma e vá para o prédio onde o Blanco está.\nDepois da cutscene, exploda o helicóptero que o Blanco usaria pra fugir, jogue uma granada de efeito moral nele e então amarre-o. Chame o helicóptero da guerrilha, mas antes destrua todos os AA na plataforma.\nCom Blanco fora de lá, vá até os pilares de sustentação e plante C4 nos locais indicados. Então pule na água e pegue seu jet-ski ou o barco que você roubou e dê o fora. Volte para a base e então acione os C4, explodindo a plataforma.\n-Missão 14: Solano.\nA mesma do PS2. Pegue um barco e vá até o local onde o Solano está escondido. Suba pelas montanhas até conseguir ver os portões, chame um bunker buster neles e então invada a base, matando tudo.\nQuando verificar os portões, vai começar uma contagem regressiva, e sua base será atacada. Sequestre o helicóptero que vai aparecer e voe para lá. Pessoalmente eu recomendo que você pouse o helicóptero na estrada perto da base e ataque os inimigos à pé. Eles tem muitos AAs e o helicóptero não duraria muito no ar. Roube um tanque ou um AA e use-o para destruir os outros antes que o tempo acabe.\nAqui sua missão é devastar todas as forças inimigas que tentam invadir sua vila. São apenas duas ondas de poucos veículos, nada comparado ao que você enfrentou na igreja de Merida. Depois que destruir os tanques, veja a cutscene e então persiga Carmona, tirando ele do jipe e prendendo-o ou, se você não se importar muito com a recompensa, exploda o jipe com ele dentro.\nPronto. Bem mais fácil do que a fase do PS2...\n-Missão 15: Escolha de lados:\nChina e os Aliados entraram na guerra. Agora você deve escolher um lado para apoiar e ganhar um bunker buster nuclear de brinde.\n-Missão 15: Aliados (AN): Outpost\nMais uma missão de outpost. Sequestre um veículo da Venezuela e, disfarçado, passe pelo portão da frente. Ao chegar bem no meio do posto avançado você verá um tanque por lá. Sequestre o tanque e use-o para destruir as torres onde tem os caras de lança-míssel.\nDepois que derrubar as torres, chame os reforços dos aliados e dê cobertura para eles enquanto invadem a construção.\n-Missão 16: Aliados (AN): Proteger Caracas\nAgora sua missão é destruir a artilharia chinesa que está atacando Caracas. Como você é ainda amigo dos chineses, entre na base deles e vá até onde está a artilharia. Coloque um ou mais C4 em cada artilharia e então vá para longe e detone as bombas.\nAgora os chineses são seus inimigos. E você terá que destruir três navios bombardeiros dos chineses. Pegue uma lancha ou jet ski e vá para o primeiro navio. Sequestre ele e use seus mísseis para derrubar os outros dois. Para destruir o navio que você roubou, use C4 (se ainda tiver), ataques aéreos ou pare ele na margem, sequestre um tanque de guerra e use-o contra o barco.\nCom Caracas fora de perigo, hora de matar os comandantes chineses que ordenaram o ataque. Eles estão no terraço dos edifícios, portanto, suba lá e procure cada um deles, destruindo-os sem dó nem piedade. Pronto, missão cumprida!\n-Missão 17: Aliados (AN): Resgate do avião da CIA.\nMuito semelhante à versão para PS2. Roube ou compre um helicóptero da China e vá para a ilha. Destrua todos os AA à distância. Espere a barra de camuflagem completar, aproxime-se e desça míssel em um AA, depois voe para longe da ilha e espere novamente.\nSe seu helicóptero ficar sem munição ou com vida abaixo de 20, abandone ele e adquira outro. Quando tiver destruido todos os AA, fique distante novamente, espere subir a barra de camuflagem e então pouse onde está o piloto sequestrado. Mate os chinas e liberte o piloto, chame o resgate para ele e repita a operação com o piloto do outro lado da ilha.\nPara eliminar os pedaços do avião, faça igual você fez com os AA. Cuidado para não descer na ilha à pé. Ela está cheia de tanques e de soldados chineses com bazucas, e eles vão te fazer em pedaços rapidamente. Você nem mesmo precisa descer na ilha, apenas para resgatar os prisioneiros.\n-Missão 18: Aliados (AN): Batalha por Caracas:\nAqui você tem que destruir quatro AAs da China e então capturar ou matar o general Peng. Os AAs estão guardados por tanques, e não é difícil destruí-los.\nVocê pode fazer uso da estratégia de roubar um tanque chinês e então chegar perto e explodir o AA e os tanques inimigos juntos, ou, mais fácil, roube um helicóptero chinês, pouse no topo de um prédio perto dos AA e acabe com eles lá de cima, com uma bazuca ou com C4, se estiver realmente perto do veículo. Então entre de novo no helicóptero, espere a barra de camuflagem completar e vá para o telhado de outro prédio.\nPara pegar Peng vivo, vá até o local onde ele está escondido. Lá tem um muro baixo. Por cima do muro, chame ataques aéreos contra os AAs e então invada o local e prenda-o. Fácil fácil...\n-Missão 15: China: Outpost.\nAqui é o outpost mais tranquilo do jogo. Pegue um tanque, vá até o local e destrua tudo, menos a construção onde os chineses devem invadir. Não há muita resistência, e você poderá mandar todos os venezuelanos para o espaço em pouco tempo. Depois é só dar cobertura para os soldados.\n-Missão 16: China: Resgate\nEsta missão é semelhante à do PS2. Você tem que resgatar um espião chinês que foi capturado pelos Aliados.\nAntes de mais nada, vá para o norte, lá, pegue os ataques aéreos que estão dando sopa. Depois vá para a borda da área restrita e sequestre um tanque ou AA aliado. Use-o para dar cabo dos outros tanques e, principalmente, AAs. Então arrume um helicóptero (comprando ou raptando um) e vá até o telhado onde o espião está. Pegue-o e deixe-o na base chinesa, mas não no local onde acaba a missão. Volte para a cidade e destrua todos os prédios para ganhar uma grana extra dos chineses.\nEntão volte para a base deles, mande o espião te seguir e leve-o, à pé, para a região marcada onde acaba a missão.\n-Missão 17: China: Ataque na UP\nAgora sua missão é eliminar a UP. Compre carpet bombs antes da missão começar, ou, se eles não estiverem à venda, compre cluster bombs e missile atacks.\nArrume um helicóptero, pode ser da própria UP. Destrua a ponte com os mísseis dele. Então destrua os AAs que estão na base da UP. Pouse e chame os ataques aéreos na base da UP. Chame quantos forem possíveis. Com tudo aos pedaços você só precisa entrar e derrubar o resto das construções que ainda estão de pé. Simples, fácil e rápido.\n-Missão 18: China: Batalha por Caracas\nSua missão é destruir os edifícios dos aliados na cidade. Arme-se com ataques aéreos e chame-os nas construções. Para melhor visão, roube um helicóptero aliado, espere a barra de camuflagem completar, voe para algum edifício alto e pouse no topo. De lá chame ataques aéreos em todos os edifícios dos aliados que conseguir.\nEntão você terá que sequestrar ou matar o Joyce, o líder dos aliados. Se você não se importar muito com a grana, chame um carpet bomb bem em cima da careca dele. Ele está fortemente protegido por AAs e tanques.\nSe quiser ele vivo, voe com o helicóptero que você sequestrou e faça a estratégia de ficar distante até completar a barra de camuflagem e então chegar perto e descer míssel nos AAs antes que eles possam disparar. Depois dê cabo dos tanques. Se for necessário, sequestre um tanque, AA ou helicóptero. Por fim é só pegar o Joyce e prendê-lo.\n-Missão 19: Final\nHora de dar um fim no Solano. Vá de helicóptero até aquela montanha na qual você consegue ver os portões, de lá, chame o bunker buster nuclear. O raio da explosão é enorme, mas não chega onde você está. Vá até o bunker e verifique.\nSolano não só sobreviveu como está tentando escapar! Sequestre o helicóptero dele fazendo a sequência correta e pronto. Game Over para o Solano.\nPostado por Orc Bruto às 11:05 AM\nDetonado - Mercenaries 2 World in Flames - 6ª Parte.\nContratos secundários e equipamento\nDiferentemente do Mercenaries original, Mercenaries 2 não tem fim. Depois de dar um basta na ditadura do tal Solano, você fica livre para fazer o que quiser no cenário. Isso inclui caçar os generais rebelados e cumprir os contratos secundários, feitos com os representantes de cada facção, espalhados pelo cenário e marcados no mapa por um cifrão.\nNo primeiro Mercenaries tinhamos o simpático Merchant of Menace (Mercador da Ameaça), o website da máfia russa no qual os mercenários podiam comprar suprimentos, veículos e ataques aéreos. Em Mercenaries 2 parece que não tem internet, rádio ou mesmo celular em toda a Venezuela, ou seja, os suprimentos devem ser comprados à vista, ao vivo, com o fornecedor, no caso os contratantes dos contratos secundários. Cada contrato cumprido com sucesso libera algum tipo de suprimento, veículo ou ataque aéreo, que deve ser negociado diretamente com o sujeito.\nPara cumprir as missões de história, esses suprimentos são desnecessários. Há bastante munição, armas e veículos por perto, e os ataques aéreos normalmente são muito ineficazes. Muito melhor é sequestrar veículos e estocá-los na base. Além de mais prático, é de graça.\nAs missões de contratos secundários normalmente são simples e bem diversas. Podem envolver corridas de carro, de lancha, proteção de lugares estratégicos, destruição de alguma coisa ou invasão de pequenas bases da Venezuela.\nQue missões fazer\nSe você já terminou as missões do enredo do game, pode ir pegando todas elas. A dica é fazer todas as missões de um grupo de uma vez só, para só depois pegar missões de outras facções. Isso porque algumas missões envolvem combater facções que podem ser suas amigas, fazendo com que você fique inimigo delas. Depois basta um suborno ao representante daquela facção, o cara que vai te dar as outras missões, para voltar a ser amigo dos camaradas dele.\nSe você está buscando fazer as missões secundárias para ter um reforço nas missões do enredo, recomendo pegar as missões que liberem a compra de suprimentos ou de ataques aéreos. A arma que vem nos suprimentos nem sempre importa, mas o kit de primeiros socorros e a caixa de munição que vem em quase todos eles já salvaram a pele de muito mercenário por ai...\nEssa dica vale para o modo enredo também. Como você só pode carregar duas armas por vez, eu recomendo investir na qualidade delas.\n-Para matar soldados:\nPrefira uma arma pesada que tenha boa pontaria e cadencia de tiro. Eu recomendo a Light Machine Gun (Metralhadora Leve, que de leve não tem nada) ou a Experimental Rifle (Rifle experimental, encontrada com os chineses, muuuito rara). Ambas são boas e causam muito dano, embora seja difícil encontrá-las por ai.\nCaso não encontre elas, ou fique sem munição, opte pelos fuzis. A Carabin (Carabina, na verdade uma M16) e o Assalt Rifle (Rifle de Assalto, uma AK47) podem ser encontrados em praticamente todo lugar. A grande maioria dos soldados da venezuela carrega Assalt Rifles, portanto opte por eles e vai ter mais munição disponível. No entanto, ambos são ruins, pouco precisos e com pouca munição no pente, o que significa mais recargas ao longo do combate...\nPasse longe de SMG (submetralhadora) e de shotgun (escopeta). Elas só são efetivas à curta distância, e uma porrada com a arma causa mais dano do que elas. E não gasta munição. De perto prefira bater com a arma na cara dos inimigos e apertar triângulo quando eles estiverem atordoados. Isso tira eles de combate mais rapidamente.\nO Sniper Rifle (Rifle de Atirador) fica no oposto inverso. Só é útil à distância e contra um alvo só. Como seus inimigos normalmente vão aparecer em hordas, é melhor discartar essa arma, ou mantê-la como arma secundária, embora eu não aconselhe isso. Nunca se sabe quando você vai precisar de uma bazuca...\n-Para destruir veículos:\nNormalmente é preferível sequestrar veículos do que destruí-los. Mas cedo ou tarde você pode topar com um veículo em uma posição em que não consiga se aproximar. Ou mesmo estar com pressa e não querer perder tempo invadindo veículos.\nPara destruir veículos há três tipos de arma: a bazuca anti-tanque, a anti-helicóptero e a RPG, aquela famosa bazuca russa que aparece na maioria dos games. A anti-tanque e a anti-helicóptero são raras e difíceis de se encontrar, e também possuem uma mira larga, onde você focaliza o veículo inimigo e depois o projétil se torna perseguidor. Mas uma bazuca anti-tanque não serve para helicópteros, assim como a de helicópteros não fica perseguidora contra tanques.\nSe você não sabe o que vai encontrar, eu recomendo a RPG. Ela é mais fácil de ser encontrada e tem efeito sobre todo tipo de veículo, embora seja terrivelmente imprecisa.\nA melhor arma contra veículos chama-se C4. Sim, o C4. Em Mercenaries 2 ele é arremessado à curta distância, e pode ser usado pra criar armadilhas (jogue o C4 no caminho onde o inimigo vai passar, se esconda e depois ative), carros-bomba (jogue o C4 em um jipe, corra com ele em direção do inimigo, antes de chegar nele, salte e ative a bomba), pode-se soltar vários antes de detoná-los (abra as opções de reforço e selecione outro C4) e usá-la como granada. A vantagem é que o dano do C4 é muito maior do que o das bazucas, podendo destruir um tanque em uma única explosão.\nDepois de recrutar a mecânica, no modo enredo do game, você já pode começar a adicionar veículos a seu estoque. Praticamente qualquer veículo capturado no jogo pode ser adicionado à sua base e requisitado para o campo de batalha.\nNo entanto, nem todo veículo é realmente útil em Mercenaries 2. Vamos dar uma olhada de perto nos veículos disponíveis:\n- Carros e jipes:\nCarros, jipes e veículos terrestres sem blindagem são muito úteis, sobretudo por sua velocidade. Com um mapa tão grande, correr pelas estradas à pé resulta em uma jornada infinita.\nOs veículos mais rápidos do game são o Sports Car (Carro Esportivo) e o Brigante, o jipe da Venezuela. A vantagem do jipe é sua metralhadora em cima. Se você não quiser se infiltrar entre os venezuelanos, vá até a base de uma facção aliada e toque a buzina, chamado um soldado não-venezuelano para operar a metralhadora.\nA caminhonete da UP e os jipes chineses também são úteis, embora mais lentos do que o Brigante. Se puder escolher, prefira os humvees dos americanos. Além de terem a metralhadora, tem espaço para cinco passageiros, são levemente blindados e há versões com lança-mísseis ao invés de metralhadoras.\nFuja do jipe da guerrilha. Ele pode ser rápido e bonito, mas tem espaço para apenas dois (piloto e artilheiro) e sua torre de metralhadora não se move, ou seja, o piloto é que tem que mirar pro artilheiro poder apertar o gatilho. Simplesmente descartável!\n-Tanques e Blindados:\nNo Mercenaries original, os tanques eram a grande estrela. Eles subiam qualquer inclinação, escalavam montanhas, eram rápidos, fortes, resistentes e alguns tinham várias armas que poderiam ser acessadas pelo piloto e pelo artilheiro. Alguns também eram APC (Armored Personal Carrier, Blindado de Transporte de Pessoal) e podiam levar dezenas de soldados de uma vez.\nEm Mercenaries 2 os tanques não são nem sombra do que eram. Aqui eles não escalam mais nada, só podem levar um piloto e um artilheiro para a metralhadora, e normalmente "encalham" em obstáculos invisíveis, principalmente em pontes. Além de serem extremamente lentos, inclusive para girar a torre de tiro, terem pouca precisão e da torre (e do seu campo de visão) não girar junto com o corpo do tanque quando você faz uma curva. Pode não parecer, mais isso atrapalha muito na hora de dirigir o veículo...\nA única vantagem do tanque é seu poder de fogo e sua resistência contra tiros. Se puder escolher, prefira o Serrano Light Tank (Tanque Leve Serrano), que não é tão lento e tem o corpo bem estreito, passando melhor entre obstáculos. Os outros tanques simplesmente não compensam o trabalho que dá para sequestrá-los...\nAs verdadeiras estrelas de Mercenaries 2. Nunca perca a chance de sequestrar seu próprio helicóptero. Os helicópteros dos piratas e alguns dos chineses possuem apenas poucos mísseis para a defesa, enquanto outros possuem dezenas de armas diferentes. Se puder escolher, os melhores e mais comuns são o Ambassador Helicopter (Helicoptero Embaixador, dos aliados, tem muuuuiiittttas armas!) e o UP Helicopter (Helicoptero da UP), mas sempre mantenha alguns piratas em seu estoque também.\nO ponto fraco dos helicópteros é a sua vulnerabilidade a AAs. Sempre que possível, voe baixo (ou muito alto, fora do alcance dos AAs) e sobre a água, assim se você for derrubado, não vai morrer de imediato.\n-AAs, caminhões e veículos pesados:\nNão há nenhum motivo para pegar caminhões, tratores, AAs ou outros veículos pesados deste tipo. Os AAs (Anti-Air, Anti-Aéreos, caminhões com mísseis contra helicópteros) podem ser fatais quando utilizados pelos inimigos, mas não tem tanta utilidade na sua mão. Melhor sequestrar os helicópteros inimigos...\nCarros civis não são muito úteis. A maioria deles é composta de veículos lentos, grandes, frágeis e inúteis. Pegue apenas se você quer se passar por civil ou se não tiver outra opção.\nNas versões de Mercenaries 2 para PS3, Xbox360 e PC há motos também. E elas são muito rápidas. Essas eu aconselho pegar.\nEm Mercenaries você morria se ficasse com água acima do joelho. Felizmente em Mercenaries 2 os mercenários aprenderam a nadar. E a pilotar barcos.\nÁ princípio a maioria dos barcos são bons. Jet-skis e lanchas (Speed Boat) são os mais rápidos e mais comuns. Barcos à motor, barcos de pântano e barquinhos de pesca são descartáveis, lentos, tem um barulho enjoativo e são difíceis de manobrar, sua única vantagem é poder levar muitos soldados aliados com você.\nOs melhores são os grandes barcos de combate. Os Escuderos da venezuela são os mais comuns, mas tem fragatas dos EUA e da China nos mares também, e eles são muito fortes, resistentes e tem canhões de fazer inveja a qualquer tanque de guerra. O único problema é que eles são grandes demais para serem guardados na base...\nO ideal para manter na base é um conjunto para todas as necesidades:\n- 05 à 10 jipes Bringantes, para saídas estratégicas, acesso rápido ao campo de batalha e para correr pelas estradas da Venezuela.\n- 05 Humvees aliados, sendo dois com metralhadora e três com lança-mísseis, para levar tropas (quatro soldados aliados + você) e cuidar de missões que não exigem nenhum blindado mais equipado.\n- 05 Jet Skis ou Speed Boats para chegar rápido nas ilhas.\n- 02 barcos à motor, para transportar soldados pela água.\n- 05 Serrano Light Tank ou UP Tank (mais comum), para chamar quando a coisa ficar feia...\n- 10 Ambassador Helicopter, anti-tanque, anti-helicóptero, anti-soldado... o verdadeiro 1001 utilidades.\n- 05 Helicopteros Pirata, para transportar tropas e para voar rapidamente a qualquer lugar.\n- 05 UP Helicopter, bom para destruir outros helicópteros e tanques, mais rápido que o Ambassador, mas com menos armas.\n- 01 Sports Car, rápido, bonito e caro. Para sair correndo por aí e se fazendo de civil...\nPostado por Orc Bruto às 6:45 PM\nDetonado - Mercenaries 2 World in Flames - 5ª Parte.\nAlvos Extremamente Valiosos (High value targets)\nDepois de realizar todas as missões do enredo de Mercenaries 2, você fica liberado para, como em GTA, fazer o que quiser no cenário. E uma das coisas mais divertidas de se fazer é capturar os generais fugitivos que estão escondidos na selva.\nAqui vai um mapa (tirado de www.gamespot.com, o melhor site de games do mundo, em inglês) com TODOS os generais para se capturar no PS2. Lembre-se de que Mercenaries 2 é um jogo completamente diferente para PS2, e não tem nada a ver com o Mercenaries 2 de PS3, Xbox 360 ou PC... Esta outra versão tem pelo menos dez vezes mais Alvos Extremamente Valiosos do que a de PS2.\nDicas para capturar TODOS os generais fugitivos:\n- Faça um reconhecimento da área. Eles normalmente estão em locais de difícil acesso, defendidos por tanques, AAs e muitos soldados. Pegue um helicóptero da Venezuela (você pode encontrá-los perto da base do Solano) e voe por cima do local onde está seu alvo e preste atenção em quais são as defesas dele e como chegar lá por terra.\n- Se tiver como, prefira ir por terra. Pegue um Humvee (aquele jipe blindado) dos aliados, encha de aliados seus (piratas, chineses, americanos, UP... qualquer um que você tenha boas relações) e vá para o alvo. Chegando lá, mande todo mundo descer do jipe apertando triângulo. Seus aliados servirão como distração e poderão dar uma mãozinha para você no combate.\n- Enquanto seus aliados estão quebrando tudo, corra para seu alvo e lance uma granada de atordoamento nele. Amarre ele apertando triângulo enquanto ele estiver atordoado e então deixe-o no chão. Assim seus aliados não matarão seu alvo, e você tira ele de combate.\n- É sempre melhor destruir tanques do que invadí-los. Um tiro errado de tanque de guerra pode mandar seu alvo para o espaço...\n- Alguns generais estão em lugares que não são acessíveis por terra. Para pegá-los, roube um helicóptero dos piratas e chame seus aliados para dentro dele. O helicoptero dos piratas tem um espaço grande, e pode levar bastante aliados.\n- Seu alvo vale metade do preço morto. Mas se você não se importar muito com a vida dele, ainda é um bom dinheiro...\nPostado por Orc Bruto às 10:54 AM\nDetonado - Mercenaries 2 World in Flames - 4ª Parte.\nMercenaries 2 World in Flames (PS2)\nAntes de mais nada, devo umas desculpas para os leitores do Blog da Resenha. Estou a semanas tentando fazer o upload do resto do detonado de Mercenaries 2 World in Flames, mas estranhamente quando clicava em "Publicar Postagem", o Blogger simplesmente não fazia o upload.\nAgora parece que o problema está resolvido. Provavelmente foi algum erro interno do Blogger. Então, não precisam mais chorar quando os venezuelanos atirarem em você. Aqui continua o detonado de Mercenaries 2 World in Flames!\n-Fase 11: Solano\nEssa fase eh um pé no saco. Ela não só é enorme como também é muito chata. Por isso todo cuidado é pouco para não morrer na praia.\nAgora além da Universal Petroleum, da Venezuela, Piratas e Guerrilha, tem os Aliados (EUA) e China querendo o petróleo do país de Hugo Chavez, e sua missão é dar um fim no tal Solano, novo ditador local. E caloteiro.\nPara começar, procure um barco, de preferência um barco grande, com canhões. Tanto os chineses quanto os americanos e os venezuelanos possuem alguns deles ancorados na costa. Pegue o barco e rume pelo rio até o local indicado. Se ver algum navio da venezuela, saia da cabine do barco, pegue o canhão da proa e afunde ele.\nQuando chegar na praia mais perto do local, você vai ver um AA (anti-aéreo) e algumas barricadas no local. Pegue o canhão de proa e meta bala em tudo. Pode desperdiçar mesmo. Se estiver em um navio venezuelano, deixe um C4 dentro dele ao sair e ative da praia para ganhar um dinheirinho extra.\nNa praia, lembra de onde estava o AA? Vá para lá e comece a escalar o barranco. Se você for pelos portões principais, terá que enfrentar muitos tanques, soldados e etc. Melhor pegar um atalho pelas montanhas.\nDepois de subir no barranco, continue sempre subindo, o máximo que conseguir, sempre para os locais mais altos, até você ouvir a mensagem de que a operadora vai colocar as portas do esconderijo do Solano no seu radar. Então suba no morro onde tem umas palmeiras e olhe para a direção com o binóculo. De lá dá pra ver as portas (ou pelo menos a seta amarela sobre elas). Chame o missel bunker buster na porta dai mesmo. Mire um pouco abaixo da seta amarela se não conseguir ver a porta.\nDepois da explosao voce tera que chegar mais perto para ver o que aconteceu com o portão. Desça pela encosta onde tem umas moitas. Você vai sair a meio caminho dos portões, atrás de um muro. Olhe a casinha à esquerda, ao lado do muro, que tem uns barris de petroleo do lado. Suba na caixa, pule no barril, pule no teto da casinha e depois em cima da muralha. Pronto, você está com vista panoramica pra todos os soldados da area, e fora de alcance dos canhoes dos tanques de guerra (a nao ser que eles se movam...). Mande bala em tudo, MAS NÃO DESTRUA O HELICOPTERO.\nIsso é muito importante. O helicoptero tem que ficar intacto. Se algum mané pegar o helicóptero, capture-o novamente (eh soh ficar debaixo da sombra dele e apertar triangulo) e o estacione no heliporto denovo.\nDepois de destruir a area, recarregue-se. Na barraca antes do heliporto tem uma caixa com kit de primeiros socorros, e os soldados de bazuca tem caixas de munição com eles. Mais a frente você vai encontrar uns cinco ou seis tanques e duas torres de guarda, além de algumas dezenas de soldados, portanto eh bom se precaver. Se conseguir roubar um tanque, isso ajuda bastante.\nQuando chegar nos portões do Solano, haverá um tanque à frente, um no portão, atrás das caixas e um do outro lado da clareira. Também haverá alguns jipes. Se você tiver bombas ou outros ataques aéreos disponíveis, eu recomendo que use. Caso contrário, dê um fim em um veículo de cada vez com uma bazuca (há muitos soldados de bazuca no caminho). Para acabar com as torres, jogue um C4 embaixo delas e acione à distância.\nQuando chegar perto seu personagem vai falar que nada aconteceu com a porta. Assim que ele falar isso, corra para o helicóptero que você deixou lá atrás. Você terá apenas cinco minutos pra voltar para a base, sendo que normalmente se leva uns 30 pra chegar ai. Só o helicóptero é rápido o bastante pra cruzar o mapa neste tempo.\nEntre no helicóptero, mas antes certifique-se de que nao tem ninguem vivo por perto, assim você ficará disfarçado de venezuelano, e poderá voar para casa sem ser incomodado pelos AA em volta da base.\nVoe em linha reta até sua base, e de preferência voe alto para evitar qualquer AA no caminho. Quando chegar, desça e aterrise na frente da mansão, no lado esquerdo dela, ao lado do muro. Há um espaço vago ali. Se você ainda tiver mísseis anti-tanque no helicóptero, use-os no tanque de guerra que está na frente da porta.\nSaia correndo do helicóptero e entre na mansão. Quando fizer isso vai aparecer uma cutscene, depois dela você não terá mais o tempo correndo no canto da tela, ae sua missão é pegar o General Carmona e detonar todos os tanques, AAs e soldados que estão na sua mansão.\nNa sala da garagem há uma caixa com C4 e munição, e perto da porta há outra com kits de primeiros socorros. Destrua os tanques, AAs, helicóptero, jipes, soldados e tudo mais. Se quiser pegar o Carmona vivo é só não atirar nele. Normalmente ele vai ficar correndo feito uma barata tonta pelo jardim. Depois de pegá-lo a missão (finalmente) acaba... eita missão chata essa...\n- Fase 12: China ou Aliados?\nAgora é hora de escolher. Prefere ficar amigo dos chineses ou dos americanos? As missões à seguir envolvem atacar diretamente uma das duas facções, ou seja, você terá que optar por uma delas.\n- Fase 12: China: -- Espião\nAs fases da China são sensivelmente mais fáceis do que as dos aliados. Essa primeira envolve resgatar um espião chinês que foi capturado pelos americanos e está mantido no topo de um edifício, de onde será mandado de helicóptero para os EUA para ser executado.\nVá até o prédio. Andando se precisar. Jogue um C4 no AA na frente do prédio, troque de arma, pegue o C4 denovo e jogue no tanque que está ao lado do prédio. Pode haver outro tanque do outro lado, faça a mesma coisa e jogue um C4 nele também. Não detone ainda. Os americanos ainda não sabem que você está trabalhando pra China.\nSuba no alto do prédio e mate todos os soldados. Agora ative os C4 e exploda o pessoal lá embaixo. Solte o espião, entre no helicóptero e toque a buzina pra ele entrar lá com você. Agora é só voar até a base da China. Fácil, né?\n-Fase 13: China -- Destruição Universal\nLembra da Universal Petroleum? Hora de se vingar daqueles porcos capitalistas. A China quer a UP destruída até o último tijolo.\nA dica: pegue um navio da China, daqueles com dois canhões, um na frente (proa) e outro atrás (popa). Navegue até o porto da UP e bombardeie geral. Depois que acabarem os carros, tanques, soldados e etc, desça do navio e destrua tudo na frente da UP. A China então te dará um Bunker Buster para derrubar o prédio da UP, faça isso e pronto, missão cumprida.\n-Fase 12: AN -- Avião Espião\nAs fases dos Aliados (AN) são beeeemmmm mais difíceis do que as da China. Nessa você tem que resgatar quatro agentes da CIA e destruir a caixa preta de uma avião espião em uma ilha chinesa repleta de AAs...\nPegue um jet ski na estrada, junto com os piratas, logo ao sul da tal ilha, e rume para lá. Ao chegar, procure um prédio grande, tipo um resort à beira mar. Desça lá.\nNo pátio do resort tem um AA chinês, algumas barracas e soldados. Mate os soldados e destrua o AA. Cuidado para não usar granadas ou coisas assim, porque três dos quatro agentes que você tem que resgatar estão ajoelhados entre as barracas.\nDepois que tudo estiver OK, siga a estrada e elimine o outro AA. Se possível, roube ele. Agora volte pro resort, solte os agentes e chame um helicóptero de resgate. Mas cuidado, antes leve os agentes para o outro lado do resort e peça para eles esperarem lá (aperte triângulo perto deles). O helicóptero tem mania de descer em cima dos reféns e matá-los, fazendo você perder a fase...\nSe tudo der certo e a IA porca do jogo não matar os reféns, eles irão entrar no helicóptero e você já terá resgatado três dos quatro agentes. Agora vá pela ponte.\nHá um AA do outro lado da ponte. Destrua ele e prossiga para os outros AAs SEM PASSAR PERTO DO AVIÃO, marcado no seu radar. Quando você se aproximar o quarto agente vai pular das ferragens pra falar com você, e se ainda houver soldados e AAs por perto eles vão matá-lo.\nDepois de destruir todos os AAs, vá até o avião, mate todos os soldados que estiverem por perto, peça pro mané (o quarto agente) te seguir e o deixe parado longe do avião. Volte e coloque um C4 na caixa preta e destrua ela. Agora chame o helicóptero de resgate e tire o agente da ilha. Pronto, missão cumprida.\n-Fase 13: AN -- Refinaria\nOs chineses invadiram uma refinaria da UP. E eles colocaram explosivos em tudo. Se algum soldado da UP ou da AN chegar perto eles mandam o local pelos ares.\nAe entra você. Sua missão é invadir a tal refinaria, desarmar as bombas e depois segurar os chineses até o reforço chegar.\nAs bombas estão nas plataformas ao redor do local. Desarme elas (estão no topo das plataformas) e então começarão a vir helicópteros chineses para destruir a refinaria na marra.\nHá alguns lançadores de mísseis anti-aéreos no local, mais há pouca munição. A dica é sequestrar os helicópteros e usar um para explodir os outros. Quando acabar a munição, aterrise ele e sequestre o próximo. Depois de uns 10 helicópteros destruídos vão chegar os helicópteros dos aliados pra proteger a refinaria, ae então a missão acaba.\n-Fase 14: AN e China -- Destruição em Caracas:\nTanto a AN quanto a China tem postos avançados em Caracas, capital da Venezuela. Sua missão é destruir os postos da facção inimiga na cidade.\nPrimeiro você terá que encontrar com seus aliados perto de Caracas, onde eles estarão com alguns tanques. Pegue o tanque maior pra você. Então você só precisa por abaixo três construções marcadas no radar e depois chamar um Bunker Buster na base principal do inimigo na cidade. Pronto. Missão Cumprida.\n-Fase 15: Solano\nDepois de fazer o serviço sujo dos EUA ou da China, você finalmente ganhou um Bunker Buster nuclear pra jogar na fuça do tal Solano.\nLembra daquela porta da missão 11? Vá para lá denovo. Pegue o atalho pelas montanhas e, quando visualizar as portas ou a seta amarela, chame o Bunker Buster Atômico nelas. A explosão atômica não vai chegar até você, no alto da montanha, por isso só relaxe e assista o show. Pronto, Solano está morto e você terminou todo o Mercenaries 2 World in Flames para PS2.\nPostado por Orc Bruto às 4:03 PM\nAlien Versus Predator Extinction (PS2, Xbox) (Rese...\nDetonado - Mercenaries 2 World in Flames - 8ª Part...\nDetonado - Mercenaries 2 World in Flames - 7ª Part...\nDetonado - Mercenaries 2 World in Flames - 6ª Part...\nDetonado - Mercenaries 2 World in Flames - 5ª Part...\nDetonado - Mercenaries 2 World in Flames - 4ª Part...


Conselho Mundial homenageia Eder Jofre e lhe 'dá' 3º título mundial - Cidadeverde.com\nO Conselho Mundial de Boxe (CMB) reconheceu Eder Jofre como campeão mundial dos pesos galos, durante convenção anual da entidade em Cancún, no México. Presente ao evento, levando por Andrea, sua filha, o "Galo de Ouro" recebeu um cinturão especial e foi bastante aplaudido pelo público presente.\nCom isso, Eder, de 83 anos, passa a ser tricampeão mundial de boxe.\nApós levantamento feito por Antonio Oliveira, genro de Eder Jofre, o Conselho Nacional de Boxe (CNB), por intermédio de sua presidente Geysa Caryny, levou até o conhecimento de Mauricio Sulaiman, presidente do CMB, que concordou em conceder mais um título para o ex-boxeador brasileiro.\nO CMB reconheceu que Eder também mereça ser considerado campeão dos galos do CMB, assim como foi da extinta Associação Mundial de Boxe (NBA), com a vitória sobre o mexicano Joe Medel, em 12 de setembro de 1962, no Ibirapuera.\nEm 1960, Eder foi campeão dos galos, ao bater o mexicano Eloy Sanchez, em Los Angeles. Em 1962, unificou os títulos, ao ganhar do britânico Johnny Caldwell, campeão europeu, no Ibirapuera. E em 1973, se tornou também campeão dos penas, ao derrotar o cubano naturalizado espanhol Jose Legra, em Brasília.\nTags: Conselho Mundial de BoxehomenageiaEder Jofre