2012 ~ Blog Mortal Kombat BR\nElias S (ADM BlogMKBR)00:50:00Biografias, Curiosidades, Fatalities Nenhum comentário\nSektor é ne verdade o codenome para unidade LK-9T9. Ele foi o primeiro dos três protótipos ninjas cibernéticos construídos pelo Lin Kuei. Sektor foi uma vez um assassino humano treinado pelo Lin Kuei. Ele se ofereceu para automação por causa de sua lealdade ao clã. Sektor sobrevive à invasão de Outworld, pois ele não tem alma para ser levada.\nDepois de exterminar o Sub-Zero, Sektor é atacado pelo exército de Shao Kahn. Familiarizado com os guerreiros de Outworld, Sektor luta contra eles. Ele identifica Kahn e todos os seres Outworld como ameaças ao Lin Kuei. Os asseclas de Kahn não são páreo para Sektor, que luta pelo caminho até a fortaleza. Uma vez lá dentro, Sektor inicia sua sequência de auto-destruição. A explosão resultante é tão grande que ele fecha o portal e retorna a Terra ao normal.\nFinalizações MK Trilogy\nMesmo desconfiados do efeito do exílio prolongado de Cyrax no deserto, o Lin Kuei é obrigado a enviá-lo uma vez que suas forças estão muito reduzidas. Fingindo simplesmente lutar ao lado de seu companheiro Lin Kuei, as ordens de Sektor são para observar e informar sobre Cyrax. Relatórios de Sektor vão decidir se essa é a última missão de Cyrax.\nEnding MK Gold\nA programação de Sektor foi corrompida durante suas muitas batalhas violentas com as forças de Outworld. Seu novo objetivo era eliminar o inferior Grão-Mestre do Lin Kuei e controlar o clã ele próprio. Ele suscede em matar o líder original, mas foi impedido de adquirir o poderoso Medalhão do Dragão por Sub-Zero, que derrotou Sektor em uma intensa batalha. Sektor, em seguida, fugiu para o Japão para formar seu próprio clã de ninjas cibernéticos.\nEnding tournament Edition\nSektor obteve êxito em encontrar novos recrutas dispostos a sofrer o processo de se tornar ciborgue e secretamente criou uma base para o seu clã no Japão.\nComo um vírus, a nova facção de ninjas de Sektor cresceu em número e sua presença nesse país tornou-se motivo para alarme.\nSektor embosca Taven quando ele está no templo de seu pai em busca de sua arma que havia sido deixada lá. Sektor leva-o à sua nave de guerra Tekunin, questionando Taven sobre a mensagem que ele havia recebido de seu pai. Taven avisa-lhe que ele seria punido por isso, e em resposta Sektor aumenta a força sobre Taven trazendo-lhe dor. De repente, a nave de guerra é atacada por Sonya Blade e suas forças especiais. Taven escapa do cativeiro em meio ao caos que se seguiu, mas Sektor confronta-o antes que ele possa sair, dizendo: "Você não irá até conseguir toda a informação que preciso, mesmo se eu tiver que tirá-la de você!" Sektor é derrotado, mas evidentem\nente é ainda capaz de sair da nave de guerra vivo antes que fosse destruída.\nAo derrotar Blaze, o poder que percorreu Sektor ligou-o aos outros ninjas cibernéticos, Smoke e Cyrax.\nTornando-se uma mente só, eles se juntaram em uma abominação de carne e tecnologia.\nOs reinos em breve tremerão com a transformação que virá.\nTudo vai se curvar ao novo deus!\nO filho do Grão-Mestre, nunca esteve em questão se Sektor participaria do Lin Kuei. O que agrada o Grão-Mestre é o grau em que seu filho adotou a vida de assassino. O clã secreto permite Sektor expressar sua natureza mais escura, usando todos os meios necessários para completar suas tarefas. Contratado por Shang Tsung, sua missão atual é a de entrar no torneio Mortal Kombat e eliminar os concorrentes Earthrealm antes que eles tenham uma chance de competir. Embora esta missão irá colocar o seu clã em boa posição com Shao Kahn, o objetivo final de Sektor é suplantar o seu pai como Grão-Mestre do Lin Kuei.\nDeathstroke novo personagem para Injustice: Gods Among Us\nElias S (ADM BlogMKBR)23:56:00Injustice, Notícias Nenhum comentário\nInjustice: Gods Among Us está previsto para Abril de 2013 para Playstation 3, Xbox 360 e Wii U.\nElias S (ADM BlogMKBR)22:08:00Curiosidades Nenhum comentário\nUma Paródia baseada no game Mortal Kombat está fazendo o maior sucesso na internet, tudo centralizado na presidência dos Estados Unidos.\nFique com a luta mais aguardada Obama vs Romney\nAqui está o Link com o resto das lutas\nNovo Filme de Mortal Kombat é confirmado pela Warner Bros\nElias S (ADM BlogMKBR)21:26:00Filme, Notícias Nenhum comentário\nApós muita expeculação sobre o novo filme da franquia Mortal Kombat iria ou não sair,foi finalmente confirmado pela poderosa Warner Bros, o filme ira ser dirigido por Kevin Tancharoen o mesmo diretor da web Série Mortal Kombat Legacy, a notícia foi dada pelo executivo da WB Lance Sloan, que segundo o ele Tancharoen contara com 40 a 60 milhões para produção do filme, tudo indica que os mesmos atores da web série participaram do filme, a boatos que a história será centralizada em um funcionário de supermercado que descobre ter poderes sobrenaturais, se lembre dos outros filmes da franquia:\nMortal Kombat- lançado em 1995 e dirigido por Paul W. S. Anderson (o filme foi sucesso de bilheteria)\nTrês guerreiros mortais são atraidos a uma ilha misteriosa onde enfrentarão inimigos terríveis, como o espectro Scorpion e o lin-kuei Sub-Zero em um combate decisivo... Sonya Blade é agente da força especial Americana, Johnny Cage é um vaidoso ator e Liu Kang é um legitimo monge Shaolin. Eles foram os escolhidos para defender o destino da Humanidade no milenar torneio,o Mortal Kombat. Com a proteção do poderoso Deus do trovão,Raiden, eles terão de superar seus medos e inseguranças para derrotar o campeão do torneio o gigante de quatro braços, Goro, e o maligno feiticeiro Shang Tsung e vencer o decimo Mortal Kombat.\nMortal Kombat- A Aniquilação- Lançado em 1997 e dirigido por John R. Leonetti (também foi sucesso de bilheteria só que ao contrário)\nA ameaça vinda do Outworld está de volta. Enquanto os guerreiros humanos comemoravam suas vitórias sob os malignos lutadores do Outworld, o temido imperador Shao Kahn quebra as regras sagradas do Mortal Kombat e avança para a superfície pronto para aniquilar e dominar o mundo. Mais uma vez a vida na terra depende da coragem e força dos guerreiros que enfrentam os inimigos mais poderosos já imaginados. E quando a noite cai sobre o mundo Shao Kahn e seu exército se acham invencíveis, eles não contam com o imprevisível e imbatível espírito humano.\nRevelada Capa de Injustice Gods Among Us\nElias S (ADM BlogMKBR)23:41:00Injustice, Notícias 2 comentários\nRecentemente foi revelada a capa de Injustice: Gods Among Us que traz Coringa e Lanterna Verde pela primeira vez, vemos também Super Homem e Batman brigando e bem embaixo aparentemente morto o recém revelado Arqueiro Verde. Tirando Coringa e Lanterna Verde (que foram revelados só na capa) já foram 10 personagens revelados.\nO game está previsto para Abril de 2013 para Playstation 3, Xbox 360 e Wii U\nArqueiro Verde é revelado para Injustice\nElias S (ADM BlogMKBR)23:39:00Injustice, Notícias Um comentário\nMais um lutador revelado para o game "Injustice", Arqueiro Verde se junta aos outros lutadores revelados da Dc Comics\nInjustice: Gods Among Us tem previsão para Abril de 2013, para Playstation 3, Xbox 360 e Wii U.\nElias S (ADM BlogMKBR)15:53:00Biografias Nenhum comentário\nBlaze no centro, Argus e Delia seus criadores ao lado\nBlaze é um ser elemental aparecendo primeiramente no jogo Mortal Kombat II no fundo da arena the pit II lutando contra Hornbuckle, na época ninguém sabia quem era aquele homem em chamas que aparecia toda vez, como na época o personagem não tinha nome os fãs apelidaram o personagem de torch ou para o português tocha.\nDepois de Aparecer em MKII sua outra aparição só veio acontecer em Mortal Kombat Trilogy, a primeira vez que fez sua aparição jogável foi em Mortal Kombat Deadly Alliance.\nBlaze foi obrigado em Deadly Alliance a proteger o ovo do morto dragão King.\nBlaze faz outra aparição em Mortal Kombat Unchaneid, em seu final no jogo é revelado que Argus e Delia o criaram para que ele tivesse o poder suficiente para acabar com a vida de todos os guerreiros sejam eles do bem ou mal, Argus e Delia estavam preparados para o Armageddon.\nNo Mortal Kombat Armageddon Blaze está protegendo a pirâmide para quem chegar primeiro tenha poder suficiente para matar todos os guerreiros virando um Deus, ou algo mais misericordioso como queria Delia tirar todos os poderes dos guerreiros, em Armageddon Blaze é o maior de todos os lutadores, e é único que não pode sofrer fatality, em toda a saga Blaze não tem se quer um fatality.\nAbaixo o vídeo da "corrida" para acabar com Blaze e ser o novo Deus.\nvocê conhece o James?\nElias S (ADM BlogMKBR)18:59:00Curiosidades Um comentário\nJames talvez seja o melhor jogador de Mortal Kombat que você já ouviu falar, o deficiente VISUAL norte-americano, o que James precisa saber é quanto está sua barra de vida, graças ao seu conhecimento gigantesco do jogo, ele consegue saber tudo o que está acontecendo apenas ouvindo o game, o jogador não só joga Mortal Kombat, ele é um dos melhores quando se fala no assunto, tanto que foi convidado para a EVO 2013 (Campeonato de jogos de luta)\nSonya Blade é candidata nos Estados Unidos\nElias S (ADM BlogMKBR)18:04:00Curiosidades, Notícias 2 comentários\n(Fonte da imagem: Reprodução/Kotaku)\nKerri Branson a modelo que deu a vida a Sonya Blade em Mortal Kombat 3 (1995) se candidatou a conselheira do condado de Illinois, segundo o perfil da loira, ela pretende lidar com questões relacionadas a saúde, educação e preservação de terras agrícolas, além de garantir que atuará com total transparência para conquistar a confiança dos eleitores, no perfil não se encontra que ela tenha participado da captura de movimentos de MK3 ou que tenha sido ex-modelo da Play boy.\nInjustice ganha data de lançamento\nElias S (ADM BlogMKBR)20:25:00Injustice, Notícias Um comentário\nSuperman e Flash em "Injustice Gods Among Us"\nO Estúdio Netherrealm preparou o game Injustice para Abril de 2013 com destino ao Playstation 3, Xbox 360 e Wii U. Junto com a data de lançamento veio um novo trailer assista abaixo:\nJohn Tobias é contratado pelo Estúdio Zynga\nElias S (ADM BlogMKBR)19:34:00Curiosidades 3 comentários\nAo longo dos anos a Zynga conquistou uma imensa quantidade de consumidores e um número talvez ainda maior de pessoas que a odeiam, seja pela falta de originalidade de suas criações, seja por temer que o seu sucesso prejudique o mercado de jogos mais complexos.\nE parece ser com o intuito de tentar mudar a opinião de uma parcela deste segundo grupo que a companhia adquiriu o estúdio A Bit Lucky, mais conhecido pelo jogo de estratégiaLucky Space e por ser uma desenvolvedora de jogos que podem ser considerados semi-hardcores. Com isso os 20 funcionários continuarão trabalhando no atual projeto, chamadoSolstice Arena, mas que agora será publicado pela Zynga.\nPorém, a grande novidade veio mesmo com o anúncio da contratação de John Tobias, o lendário criador da série Mortal Kombat e que agora atuará como diretor criativo da Zynga San Diego ao lado de Mark Turmell, também ex-funcionário da Midway e que trabalhou em jogos populares dos arcades como o Smash TV e NBA Jam.\nTudo isso indica que a empresa está planejando uma investida em um mercado ainda pouco explorado e incerto, o de jogos mais elaborados para o Facebook e que não se resumam a apenas gerenciarmos uma fazenda. Em todo caso, será no mínimo curioso ver como o conhecimento dessas pessoas, principalmente o de Tobias, será explorado e o que nascerá disso.\nDesculpa a todos mais estou sem tempo, só copiei do Gamevicio\nTrailer do Filme Detona Ralph\nElias S (ADM BlogMKBR)18:20:00Curiosidades, Filme, Notícias Nenhum comentário\nFoi Lançado o trailer Dublado do filme Detona Ralph, o filme em que Kano está presente. Confira abaixo:\nRalph é um vilão de jogos de arcade que sonha em ser considerado o personagem favorito de seu game, "Fix-It Felix". Seu problema é que as pessoas detestam um cara mau e adoram um herói. Quando um novo jogo aparece em seu meio, Ralph vê uma oportunidade para alcançar a fama e felicidade. Ele entra no jogo com o objetivo de ganhar uma medalha, mas liberando acidentalmente um inimigo mortal que ameaça todos os jogos de arcade. A única esperança para Ralph será Vanellope von Schweetz, uma personagem colorida de um jogo de corrida para crianças.\nA previsão de lançamento é de Janeiro de 2013.\nAproveite e jogue o jogo oficial no site.\n1 ano de blog :D\nElias S (ADM BlogMKBR)12:35:00Curiosidades 3 comentários\nÉ isso mesmo Kombatentes o blog acabou de completar 1 ano, me lembro de todas as experiências como se fosse ontem a primeira parceria com o Lucas Silva do Galáxia Mortal Kombat, o novo design feito pelo Mateus Silva do Mortal Kombat Fã.\nVou contar algumas curiosidades sobre o blog: Como eu disse lá no primeiro post, este blog foi feito graças a admiração que eu tinha com o Casa Mortal Kombat (que infelizmente foi Hackeado) mesmo não funcionando mais ainda é referência em blogs de MK. o blog deveria ser criado há muito tempo só que sentia que não estava preparado, mais no começo de Setembro do ano passado nascia o Mortal Kombat BR.\nA seguir os posts mais Lidos em toda a existência do blog:\n1- Trilogy (N64 vs PL1)\n4- Primeiras imagens de Mortal Kombat no Ps Vita\n7- Mortal Kombat no seu Java\n8- Shao Kahn\n9- Cyborg Sub-zero\nE por último agradecer aos parceiros que estão juntos comigo nessa jornada:\nLucas Silva- Galáxia Mortal Kombat\nMortal Kombat Fan- Mateus Silva\nMortal Kombat Fa- Mateus Silva\nMaxvel Gamer- The Classics Games\nElias Sobrinho- Este é meu :D\nEd Boon: "Mortal Kombat precisa de inovação não de novos personagens"\nElias S (ADM BlogMKBR)12:10:00MK10, Notícias Nenhum comentário\nEd Boon: criador da saga Mortal Kombat\nEd Boon que atualmente está trabalhando em "Injustice Gods Among Us" em entrevista ao site CVG Boon avisa que a produção do game ainda não começou- e há muito trabalho em frente.\nO produtor diz que para o próximo game o jogo não precisa ter dezenas de lutadores novos, e sim elementos inéditos. Segundo ele é difícil inovar radicalmente como o jogo anterior, já que os gráficos tendem a não mudar, indicando que teremos um Novo MK só na próxima geração.\n“Você precisa oferecer algo que nunca foi feito antes. Efetivamente, se os jogos oferecem a mesma experiência, com o tempo eles vão vendendo menos, menos e menos” afirma Boon, se isso acontecer mesmo pode esperar que o novo Mortal Kombat vai ser muito mais épico do que o jogo anterior.\ndivulgando o projeto Donkey Kong Country 4\nElias S (ADM BlogMKBR)11:37:00divulgando Nenhum comentário\nQuem nunca jogou um jogo da saga Donkey Kong Country que atire a primeira pedra, um clássico do Nintendinho agora em uma nova versão feita por brasileiros, o game se chama Donkey kong Country 4: The Kongs Returns este fan game une os elementos dos 3 jogos da saga DKC, já divulguei este jogo no outro blog mais faço questão de divulgar aqui para todos os fans de MK e DKC como eu possam apreciar desse incrível game.\nEu particularmente estou muito feliz com este jogo, e aonde ele está chegando, O jogo ainda está em desenvolvimento mais vocês já podem conferir o link aqui, e para ficar conferindo tudo o que acontece visite o blog oficial do Projeto.\nO desenvolvedor vai lançar a próxima demo no próximo dia 15, enquanto isso a última demo conta com 3 estágios e você pode jogar com os 4 kongs.\nQuando eles lançarem faço questão de colocar aqui.\nPostado por Elias Sobrinho\nVote no seu ninja favorito\nElias S (ADM BlogMKBR)22:24:00 Nenhum comentário\nE aí Kombatentes neste post só quero lembra-los de votar na enquete na lateral do blog do seu ninja favorito, falta pouco mais de 2 semanas para terminar a votação, junto com o fim da enquete vem o aniversário de 1 ano do blog.\nInjustice: Novo lutador revelado Catwoman e mais informações\nElias S (ADM BlogMKBR)22:19:00Injustice Nenhum comentário\nA Warner Bros confirmou um novo personagem para "Injustice Gods Among Us" na verdade um novo não e sim uma nova, estamos falando de Catwoman mais conhecido por nós brasileiros como Mulher gato.\nAcompanhe o trailer abaixo:\nRecentemente foi confirmado mais dois personagens, estes são "Asa Noturna" e "Cyborg" confira o trailer de Injustice com os lutadores abaixo:\nfique também com uma super jogabilidade de 15 minutos de Injustice.\nE para finalizar o post, eu irei colocar em breve na lateral do blog os Lutadores confirmados para o blog fica bem atualizado, até a próxima Kombatentes.\nSonya Blade ganhará estátua\nElias S (ADM BlogMKBR)16:28:00Curiosidades, Notícias Nenhum comentário\nA linda personagem do Mortal Kombat, "Sonya Blade" ganhará uma estátua de aproximadamente 45 centímetros de apenas 250 unidades ela aparece sentada em cima de destroços de uma cidade.\nSonya é retratada em sua pose clássica de Fatality, quando prepara-se para soprar um beijo fatal de sua mão em direção ao oponente. Enquanto isso ela se mantém firme sobre um cenário constituído de colunas e hidrantes quebrados espalhados sobre placas de asfalto levantadas.\nUma curiosidade é que Sonya está pisando na máscara de Kano, seu arqui inimigo, caso você não tenha conseguido ver vou tentar facilitar.\nClique aqui se vc não se lembra do "Kiss of Death"\nInjustice: Gods Among Us terá legendas em Português\nElias S (ADM BlogMKBR)20:09:00Injustice Nenhum comentário\nEm uma coletiva de imprensa realizada em São Paulo na tarde desta Terça (19) Hector Sanchez, revelou que o game será legendado, o produtor do jogo ainda revelou que os menus e legendas estão em Português do Brasil e ainda estuda a possibilidade de Dublagem.\nVale lembrar que a Netherrealm lançou ano passado dois jogos e ambos estão em PT-BR.\nEsta aí mais um motivo para nós fãs brasileiros compramos o jogo, se aprovado este será o primeiro jogo da Netherrealm a ter dublagem em Português.\n“Se este jogo não tivesse legenda iria ser uma ‘Injustice’”\nInjustice Gods Among Us tem previsão Para 2013, e será lançado para Playstation 3, Xbox 360 e Wii U.\nMais informações sobre "Injustice Gods among us", e a entrevista de Ed Boon\nElias S (ADM BlogMKBR)10:21:00Injustice Nenhum comentário\nConfira abaixo a entrevista com Ed Boon e a jogabilidade do novo game da Netherrealm.\n“E se os nossos maiores heróis fosse a nossa maior ameaça”\nTalvez uma pista de como vai ser a história do jogo.\nDos criadores de Mortal Kombat vem aí o novo jogo da Netherrealm Studios, o game que tem previsão para lançamento em 2013 para as plataformas Playstation 3, Xbox 360 e Wii U.\nDe acordo com a própria produtora a história e os detalhes dos Lutadores serão únicos do jogo (notaram a diferença do Flash), com os grandes poderes dos personagens as lutas prometem ser muito explosivas, você também pode usar parte do cenário para a luta, como os prédios, carros por exemplo.\n“Mal podemos esperar para revelar ‘Injustice: God Among Us’ por que proporcionará aos jogadores uma experiência épica enquanto travam batalhas com deuses na pele dos vilões e heróis da DC Comics,’ disse Ed Boon diretor criativo da Netherrealm Studios.”\nComo todos já imaginávamos não teremos Fatalities nem X-rays no jogo, mais segundo o próprio Ed Boon irá ter um “Especial” equivalente ao X-ray, que provavelmente será para todos os personagens.\nMortal Kombat no seu Celular\nElias S (ADM BlogMKBR)00:55:00Download Nenhum comentário\nFinalmente Mortal Kombat chegou para os celulares em uma versão oficial, esse jogo nada mais é do que uma versão de Ultimate Mortal Kombat 3 para os celulares Java feito pela EA Mobile desenvolvido pela Playsoft o jogo faz com que você volte ao passado com esse clássico no total são 7 personagens, 1 Fatality e 1 Babality. O jogo vem com os modos treino, a biografia dos lutadores, um verdadeiro jogão para celulares.\nO Game está na resolução 320x240.\nBabality é uma grande responsabilidade\nElias S (ADM BlogMKBR)00:47:00Curiosidades Nenhum comentário\n"Injustice" é o novo jogo de Ed Boon\nElias S (ADM BlogMKBR)00:38:00Injustice 2 comentários\nleia o post que o Uol fez:\nNão é preciso ser um alien ou gênio multimilionário para imaginar como seria uma briga entre Batman e Super-Homem – as revistas em quadrinhos já fazem isso por nós.\nMas não seria legal colocar o Super-Homem, Batman, Mulher Maravilha e Flash em um ringue para ver quem é que sai vitorioso?\nFoi exatamente isso o que fez o estúdio de “Mortal Kombat” em seu novo trabalho, “Injustice: Gods Among Us”, uma das surpresas da E3.\nA turma de Ed Boon está em uma ótima fase criativa e apresentou uma pequena porção do jogo que está marcado para chegar ao mercado no próximo ano.\nAntes de mais nada, esqueça a violência sem limites de “Mortal Kombat” só por um instante e pense em sua mecânica e cadência. Pense nos combos simples, porém divertidos, que são possíveis de serem feitos com movimentos básicos e poucos botões. É exatamente isso o que estará presente em “Injustice”.\nPudemos testar a mecânica do game e quatro personagens (Super-Homem, Flash, Batman e Solomon Grundy) e a impressão ficou muito acima das expectativas. Um dos motivos é que mesmo não tendo ossos sendo quebrados com visão de raio-x ou espadas sendo fincadas no peito dos personagens, “Injustice” consegue extrapolar o limite da violência com golpes superpoderosos e exagerados.\nBatman, por exemplo, usa os seus batarangues, bombas e o gancho para bater em Grundy. O mesmo vale para o morto vivo, que retira de suas costas um cutelo para arremessar no homem-morcego. Isso sem falar de socos e chutes que são capazes de fazer o adversário voar e atravessar 10 andares de um prédio.\nEsses exageros, típicos das histórias em quadrinhos, são a alma do jogo. Super-Homem, por exemplo, dá um soco que é capaz de lançar adversários para a estratosfera, Solomon Grundy retira de sua barriga uma lápide para arrebentá-la na cabeça de um pobre infeliz e Flash corre na velocidade da luz para cruzar o planeta e dar um socão em seu adversário.\nSim, são movimentos exagerados, mas que empolgam e transmitem a sensação de estar jogando com um ser superpoderoso.\nAlém dos poderes dos personagens, “Injustice” tem outra característica que vai influenciar nos combates: o cenário. O jogador poderá interagir com a arena de batalha de diversas formas que prejudicam os oponentes.\nNa batcaverna, por exemplo, os personagens podem arremessar barris uns nos outros, ou destruir torres elétricas. Já na ‘cidade do futuro’, além de quebrar janelas de vidro com o adversário, é possível destruir e jogar carros nos oponentes. Todas essas interações são feitas apertando o botão R1 quando perto do local que permite alguma ação especial.\nA configuração dos controles é muito parecida com a de “Mortal Kombat”, com dois botões de soco e dois de chute. A diferença é que para defender o jogador não precisa mais segurar um botão e basta colocar para trás como já está acostumado a fazer em games como “Street Fighter”.\nAs partidas são definidas em rounds únicos, o que significa que você não vai ouvir frases como “Round 2, fight!”. As barras que permitem acionar os golpes especiais são preenchidas conforme o jogador vai espancando o seu adversário, bem no estilo de “Mortal Kombat”. Em resumo: o game pega o melhor da mecânica de “Mortal Kombat”, mas traz novidades substanciais para quem gosta de jogos de luta.\nAgora resta ficar na torcida para que a NetherRealm divulgue logo quais serão os outros personagens que vão entrar para o panteão de “Injustice: Gods Among Us”.\nCom lançamento previsto para 2013, "Injustice" terá versões para PlayStation 3, Xbox 360 e Wii U.\nReinos Mortal Kombat\nElias S (ADM BlogMKBR)21:21:00Curiosidades, História Nenhum comentário\nEarthrealm: Earthrealm é um dos muitos reinos que os Elder Gods formaram. No universo de Mortal Kombat, Earthrealm tem sido alvo de freqüentes tentativas de domínio, porque é considerada a joia do cosmos e um nó importante na potência universal. Devido a isso, os Elder Gods nomearam uma divindade para proteger o reino do mal. Por séculos incontáveis este foi Raiden, embora outros deuses, como Fujin também desempenhar um papel neste processo. Além disso, o Templo Shaolin foi criado para treinar mortais em artes marciais e prepará-los para defender seu mundo do mal. Organizações mais recentes, como os Lin Kuei ou as Special Forces desempenham um papel semelhante. Earthrealm foi quase destruída milhões de anos antes do Mortal Kombat em uma guerra entre Raiden e Shinnok e em seguida, ficou à beira de um colapso durante uma luta contra Shao Kahn.\nEdenia: Como o próprio nome sugere, o mundo de Edenia é muito semelhante a um jardim do Éden. É um mundo muito fértil, e os seus habitantes parecem envelhecer mais lentamente do que o ser humano normal faria. Eles também parecem estar preocupados intensamente com a magia. É uma monarquia feudal, assim como a maioria dos outros reinos do universo Mortal Kombat. Edenia também é conhecido por ser invadido e anexado inúmeras vezes por outros reinos, como Outworld. De todos os reinos, parece ser mais próximo de Earthrealm em termos de ambiente e população.\nOutworld: A história de Outworld conta que há milhões de anos atrás, Onaga, o Rei Dragão, foi seu primeiro governante. Embora ele viria a ser substituído por Shao Kahn, ambos compartilharam as mesmas visões de expansão de Outworld, tomando outras dimensões pela força. Inconscientemente, os dois estavam sendo controlados pelos ecos do Ser Único. Outworld é um império que se estende ao longo de vários reinos que foram magicamente em anexo. Apesar do despotismo ambos imperadores ter exibido, Outworld está em um constante estado de agitação, tanto mais em Shao Kahn que ele estava sob Onaga.\nChaosrealm: Chaosrealm é um mundo que parece desafiar as leis normais da física para o ponto onde é incerto se é que ele pode realmente ser chamado de mundo, cujas partes visíveis parecem ser constituídas por rochas flutuantes. Aparentemente Chaosrealm costumava ser um mundo normal até que em algum momento no passado distante, o Deus do Caos desencadeou "A Tempestade". Este foi responsável pela transformação do reino e sua fragmentação, e talvez causou amnésia entre seus habitantes.\nOrderrealm: Como o oposto de Chaosrealm, Seido é um lugar onde a lei, a ordem e a estrutura parecem prevalecer acima de qualquer outra coisa. Parece ser claro, avançada, altamente urbanizada e do mundo civilizado, embora também seja marcada por uma lutas constantes entres os Guardas e Seidans à resistência armada, uma amálgama de revolucionários que estão insatisfeitos com as políticas estritas do reino. Ambos os lados são igualmente cruel e manipulador neste conflito. Seido também está bloqueada em um esforço contínuo para controle de grandes reservas de água para Chaosrealm e mantém postos avançados da lei e da ordem em Outworld.\nNetherrealm: Netherrealm é, literalmente, o inferno. Pessoas que, no passado vivas, cometeram erros ou pecados, ao morrerem, são banidas para Netherrealm, para serem eternamente torturadas, como um preço pela maldade que haviam cometido, como é o caso de Noob Saibot. Este, quando vivo, era o primeiro Sub-Zero, que como havia matado Scorpion, e além dele, matava outros sem piedade, foi mandado à Netherrealm, se tornando Noob Saibot. Drahmin, que no passado era um guerreiro de Outworld, foi banido e torturado, até virar o que é hoje. Todos os seres de Netherrealm são malignos, menos Ashrah, que é uma demônia, mas se renegou, matando demônios para obter a pureza divina.\nCréditos: Casa Mortal Kombat\nElias S (ADM BlogMKBR)12:30:00Biografias Nenhum comentário\nKung Lao é um dos personagens preferidos da saga Mortal Kombat, fazendo sua primeira aparição no Segundo jogo da saga Mortal Kombat II, o lutador é o melhor amigo de Liu Kang, seus golpes são centralizados principalmente seu chapéu super afinado, tanto que em praticamente em todos os seus Fatalities ele usa seu Chapéu.\ncomo eu disse anteriormente sua estreia foi no MK2, no jogo ele é um dos principais ao lado de Liu Kang em sua jornada contra os ataques de Shao Kahn, confira a biografia do personagem logo abaixo:\nUm ex-monge shaolin e membro da Sociedade White Lotus, ele é o último descendente do Grande Kung Lao que foi derrotado por Goro 500 anos atrás. Percebendo o perigo da ameaça de Outworld, ele se junta a Liu Kang entrando na competição de Shao Kahn.\nUm ex-monge shaolin ao lado de Liu Kang, Kung Lao também sente pesar pela perda de seus irmãos shaolin.\nEle percebe que seu destino final está no mundo sombrio de Outworld. Ele derrota seus oponentes de Outworld até emergir como campeão supremo.\nCom sua força e espírito em completo alinhamento ele finalmente vinga a morte de seu ancestral.\nMas seu grande desafio o aguarda à frente.\nMortal Kombat II Finalizações:\nNo MK3 Kung lao tem que abandonar todos os seus planos para se dedicar apenas a um, a invasão de Shao Kahn, junto com seus amigos para acabar com essa invasão.\nO plano de Kung Lao de reforma a Sociedade White Lotus é interrompido quando a invasão de Shao Kahn toma a Terra numa tempestade. Como um guerreiro escolhido, Kung Lao precisa usar suas melhores habilidades de luta para derrubar o reino de terror de Shao Kahn\nQuando Kahn incvade a Terra, Kung Lao tem que riscar seus planos de reunir a Sociedade White Lotus. Ao invés disso, ele precisa concentrar-se no novo torneio. Ele procura Liu Kang e juntos eles batalham contra as forças de Kahn sem medo.\nUsando a sabedoria que adquiriu como monge shaolin, ele luta em nome de seu ancestral - o Kung Lao original. Ele sai vitorioso, mas sofre de danos da batalha contra Kahn. Acreditado ter falecido, Kung Lao se junta ao seu ancestral numa nova vida.\nKung lao não está presente no Mortal Kombat 4, mais está na atualização para DreamCast intitulada como Mortal Kombat Gold.\nMas Kung Lao ainda estava vivo. Depois da luta que quase o matou, ele sumiu das vistas por um tempo, e finalmente pode criar sua escola de jovens guerreiros. No entanto, ao saber que Goro, o Príncipe dos Shokan, que matou seu ancestral, o Grande Kung Lao, estava vivo de novo, Kung Lao mais uma vez abandonas seus ideais de paz e parte em busca de vingança.\nQuando finalmente encontra Goro, Kung Lao o ataca, mas não como uma tentativa de assassinato, e sim como um ataque cerimonial para vingar o Grande Kung Lao. Eles então apertam as mãos.\nKung lao encontrou o corpo do seu melhor amigo Liu Kang na Whu Shi academy (como é mostrado na abertura do jogo Mortal Kombat Deadly Alliance) irado por saber que foi Shang Tsung, Kung lao e seus amigos vão em busca de vingança, mais como sabia que ele e seus amigos não eram páreo para a Aliança Mortal (Shang Tsung e Quan chi) consultaram o conselho de Bo' rai cho (ex professor de Liu Kang) com novos golpes Kung Lao vai a luta, mais tudo em vão ele e seus amigos são mortos pela Aliança Mortal.\nEnding MK Deadly Alliance:\nFúria encheu a sede de Kung Lao por vingança. A memória de segurar o corpo de seu amigo monge no lei tai da Academia Wu Shi consumiu ele enquanto ele mandava ataque após ataque em Shang Tsung. Kung Lao tinha finalmente dominado o ataque que Bo' Rai Cho o ensinara. O feiticeiro não podia resistir ao seu assalto redemoinho. Shang Tsung implorou por piedade. Kung Lao não o concedeu.\nCom a sua volta a Earthrealm, Kung Lao se postou ante o modesto santuário para Liu Kang, que fora construído pelos iniciantes Wu Shi durante sua ausência em Outworld. Ele acendeu um incenso e o colocou entre os outros que já queimavam lá. Ele curvou sua cabeça e rezou pela passagem segura para a vida após a morte de seu amigo e irmão. Com a morte de Shang Tsung, o espírito de Liu Kang poderia descansar em paz. Earthrealm estava salva uma vez mais, mas a um custo terrível. O trabalho da Sociedade White Lotus tornara-se mais importante que nunca.\nMortal Kombat Deception: O Rei Dragão Onaga, ao sair dos destroços do palácio de Shang Tsung, ressuscita os cincos guerreiros mortos e os coloca sob um feitiço para controlar suas mentes. A partir daí, Kung Lao age sob influência de Onaga, matando e destruindo contra sua vontade, até que o fantasma de Liu Kang, aliado a Ermac, liberta-o e a todos os outros do feitiço de Onaga. (Kung lao não está presente em Mortal Kombat Deception)\nMortal Kombat Armageddon (Ending)\nO poder liberado por sua vitória sobre Blaze abriu um portal, e Kung Lao se encontrou em Earthrealm centenas de anos no passado.\nSeu ancestral o permitiu entrar no torneio Mortal Kombat em seu lugar.\nKung Lao derrotou Goro e ganhou o torneio, se tornando uma lenda.\nComo resultado, Liu Kang nunca competiu, e sua rivalidade com Kung Lao nunca ocorreu.\nBiografia: O ancestral de Kung Lao foi derrotado por Goro 500 anos atrás na luta fundamental que fez Shang Tsung alcançar o controle do torneio Mortal Kombat. Para ele, este torneio é mais do que a liberdade de Earthrealm. Sua meta de vida é matar Goro e vencer o torneio, restaurando assim a honra de sua família. Após ser derrotado por Liu Kang em uma luta de qualificação, ele se disfarçou como um dos guardas de Shang Tsung para ser admitido no torneio. Kung Lao acredita que ele está pronto para o desafio. A hora de vingar seu ancestral está chegando.\nMortal Kombat X HQ #9 (Português)\nMesmo sendo uma grande franquia de jogos de luta, Mortal Kombat trabalha também muito bem o seu enredo, sendo o melhor na categoria jogos de...\nMortal Kombat X HQ #7 (Português)\nAgradecimentos a JINnocide NYAN por traduzir pra gente ;), acompanhem o canal dele, tem algumas entrevistas legendadas sobre MK, recomen...\nMortal Kombat X HQ #6 (Português)\nArcade Kollection Biografias Curiosidades divulgando Download Fatalities Filme História HQ HQMKX Injustice Komplete Edition Legacy Mac MK+20 MK10 MK11 Mobile Notícias PC Ps Vita series Teoria\nDeathstroke novo personagem para Injustice: Gods A...\nNovo Filme de Mortal Kombat é confirmado pela Warn...\nEd Boon: "Mortal Kombat precisa de inovação não de...\nInjustice: Novo lutador revelado Catwoman e mais i...\nInjustice: Gods Among Us terá legendas em Portuguê...\nMais informações sobre "Injustice Gods among us", ...\nTerceira repetição do desafio de Goro (Fúria Tigrar)


VISUAL ARTV- Dança contemporânea, olhares plurais Com particular atenção na cultura tradicional brasileira, seminário reflete sobre possibilidades estéticas e temáticas de criação em dança contemporânea.\nPor VISUAL ARTV sexta-feira, julho 12, 2019\nDança contemporânea, olhares plurais\nCom particular atenção na cultura tradicional brasileira, seminário reflete sobre possibilidades estéticas e temáticas de criação em dança contemporânea.\nRenata Lima integra mesa de conversa no sábado e ministra oficina no domingo.\n19h – Palestra: "O pensamento redondo: pistas para liberdades na criação artística", com Francisco van der Poel, o Frei Chico.\n19h – Bate-papo: "Dos 'quintais' aos palcos: pontes possíveis entre as Culturas Tradicionais Brasileiras e a Dança Contemporânea", com Eloisa Domenici e Ivan Bernardelli. Mediação: Yáskara Manzini.\n15h – Bate-papo: "Mesmas realidades, outras histórias", com Gal Martins e Renata Lima. Mediação: Deise de Britto.\nFrei Chico e Fuxico anarquista\nAdicionar legenda Frei Chico e Fuxico anarquista\nIvan Bernardelli-foto WilianAguiar\nRenata Lima-Foto Mônica Cardim\nArtista da dança, professora do curso de Artes do Corpo em Cena, da UFSB e do Programa de Pós-Graduação em Artes Cênicas da UFBA, sua produção se concentra no conhecimento das manifestações da cultura popular tradicional,com ênfase em suas epistemologias locais e no diálogo com as artes cênicas. Liderou o Grupo de Pesquisa Corpo Brincante-Estudos Contemporâneos das Danças Populares, na UFBA. Recentemente, idealizou o curso de Especialização em Dramaturgias Expandidas do Corpo e dos Saberes Populares, na UFSB.\nDiretora artística do Núcleo de Pesquisa e Investigações Cênica Coletivo 22, é capoeirista do Centro de Capoeira Angoleiro Sim Sinhô e professora do curso de Licenciatura em Dança e do Programa de Pós-graduação Interdisciplinar em Performances Culturais, na Universidade Federal de Goiás. Autora do livro ‘Corpo Limiar e Encruzilhadas: processo de criação em Dança’, resultado do Doutorado em Artes (2010), pela Unicamp, onde também defendeu a dissertação de mestrado "Mandinga da Rua: a construção do corpo cênico em dança brasileira contemporânea" (2004).


OdontoCompany duplica de tamanho em um ano | OdontoCompany\nSMZTO Holding de Franquias › Franquia OdontoCompany › Notícias OdontoCompany › OdontoCompany duplica de tamanho em um ano\nRede de franquias odontológicas possuía 77 unidades ao final de 2012 e fechará este ano com 150 filiais em todas as regiões do país\nA OdontoCompany, rede de franquias odontológicas administrada pela SMZTO Participações, foi o destaque da holding em 2013, praticamente duplicando o número de unidades em um ano. Em 2012, possuía 77 franquias e fechará 2013 com 150 e um faturamento de R$ 21,4 milhões. O projeto de expansão para 2014 ainda prevê a abertura de mais 85 franquias. "A rede já é a maior do setor no país, e temos planos ousados para os próximos anos", diz Paulo Zahr, fundador e presidente da OdontoCompany.\nA forte expansão tem sido motivada pelo maior acesso da população aos convênios odontológicos. "Hoje em dia, todas as pessoas dão muito valor à saúde bucal, pois está ligada à qualidade de vida", explica. Foi essa nova preocupação da sociedade que fez com que os setores de saúde e de beleza crescessem rapidamente nos últimos anos.\nO desejo de ter dentes saudáveis e bonitos abrange todas as classes sociais, e há duas décadas, a OdontoCompany vem apostando na ascensão da classe C e oferecendo tratamento de qualidade a preços acessíveis. Essa facilidade financeira, que permite pagamento em até 36 vezes, é uma das causas do sucesso das franquias, garantindo o crescimento de 94% da rede em 2013. No ano passado, já havia apresentado crescimento de 83%.\nA expectativa de Zahr era encerrar este ano com R$ 60 milhões financiados em cuidados dentários e receber aproximadamente 400 mil clientes nas franquias. As unidades implantadas foram tão bem aceitas pelos brasileiros que a meta foi cumprida satisfatoriamente. As novas 85 unidades previstas para 2014 pretendem movimentar ainda mais o mercado, oferecendo tratamento odontológico com profissionais altamente qualificados.\nNascida há 23 anos, em São José do Rio Preto, a OdontoCompany foi o primeiro consultório no Brasil a oferecer planos sem mensalidade, com instalação de aparelhos ortodônticos a custo zero, no qual o cliente pagava apenas a manutenção, em um prazo combinado, de acordo com suas finanças.\nAtualmente, a OdontoCompany possui uma unidade máster em São José do Rio Preto, no interior paulista, e 150 franquias em funcionamento ou em fase de implantação em diversos Estados.


Polícia Federal retoma hoje busca de corpos - Cassilândia News\nPolícia Federal retoma hoje busca de corpos\nAna Lúcia Caldas/ABr\nO superintendente da Polícia Federal de Rondônia, Marco Aurélio Moura, informou há pouco, por telefone, à Agência Brasil, que estão no Instituto Médico Legal de Ji-Paranã (RO), para necrópsia, os corpos dos três garimpeiros mortos em confronto com índios da etnia Cinta-Larga pela disputa de terras do garimpo de diamantes localizado na região da cidade de Espigão dOeste (RO).\nAs buscas de outros corpos serão retomadas à tarde, porque chove agora de manhã na região. Além disso, o avião da Polícia Federal sofreu pequena pane ontem no final do dia. Existem entre 16 e 20 garimpeiros desaparecidos, que podem estar escondidos na selva. Segundo o superintendente, a Polícia Militar reforçou sua presença na cidade de Espigão dOeste e, até o momento, a situação está sob controle. Ele pede paciência aos familiares dos garimpeiros, e que não tomem atitudes que possam prejudicar o trabalho de resgate de corpos.


Yakunara Mug Cup mo 2 ― Erros da Crunchyroll\nYakunara Mug Cup mo 2\n02:57 Estilização inconsistente. Nos outros episódios o título do episódio foi traduzido usando duas camadas de estilização formando uma borda escura e outra borda clara.\nUm detalhe: a estilização no episódio que ficou errado ficou mais legível do que nos outros episódios. Essa estilização com duas bordas acaba funcionando melhor em japonês sem atrapalhar a legibilidade pois o tamanho da fonte em japonês é o dobro. Quando eu traduzi as músicas desse anime tentei usar um estilo mais simples pois, mas outras opções seriam colocar um gradiente ou deixar verde ou azul. Seria bom se encontrassem uma forma boa de traduzir os títulos sem prejudicar muito a legibilidade.\nEsse problema se repete no episódio 11 em 02:54.\n00:59 Problema de estilização. O texto não está legível. É provável que esse problema tenha ocorrido durante o upload da legenda no sistema. Como já aconteceu antes, esse deve ser um erro de arredondamento que reduziu a largura da borda do texto para zero, assim basta usar uma borda mais grossa antes de enviar a legenda no sistema.\nOutra opção é usar uma máscara: instale o Masquerade, use o comando de máscara retangular para selecionar a área, rode o Masquerade, mude a configuração “Mask” para “from clip”, clique em “Masquerade” e arrume a cor e a ordem das camadas da máscara. É rápido, demora no máximo 40 segundos por máscara (isso com um fator de segurança de 2).\nEsse problema se repete em 03:06, 04:43, 09:15, 09:21 e 10:26.\n14:32 Problema de revisão. O ponto de interrogação faz parte do nome do próximo episódio e, por isso, deve ficar dentro das aspas.\nPontuação fora das aspas é quando a pontuação não faz parte do texto citado (em inglês americano a pontuação sempre fica dentro das aspas até mesmo quando ela não faz parte do texto citado, então tomem cuidado quando forem traduzir anime do inglês).\n03:23 Problema nos metadados. O ♥ não aparece no título do episódio acima do player.\nAparentemente o título está preenchido corretamente mas o player atual não mostra o caractere.


Merck recebe patente da CRISPR Nickase no Canadá para a tecnologia fundamental de edição de genoma\n-- Patente cobre a tecnologia nickase Cas9 emparelhado para promover a terapia e pesquisa genéticas e reduzir os efeitos fora do escopo\n-- É a 13a patente geral da tecnologia CRISPR da empresa\n-- Empresa licenciará patentes relacionadas à CRISPR para partes interessadas\nDARMSTADT, Alemanha, 4 de março de 2019\nDARMSTADT, Alemanha, 4 de março de 2019 /PRNewswire/ -- A Merck, uma das principais empresas de ciência e tecnologia e líder em edição de genoma, anunciou hoje que o Órgão de Registro de Patentes do Canadá aprovou o pedido de patente da empresa para uso de CRISPR nickases emparelhados em células eucarióticas. A patente fornece uma solução importante e mais específica aos cientistas que precisam de métodos precisos, quando desenvolvem tratamentos para doenças difíceis de curar que, enfim, atingem o paciente.\n"Essa concessão de patente marca mais um avanço em segurança para terapias habilitadas pela CRISPR, porque ela cobre tecnologia que melhora a capacidade da CRISPR de reparar genes doentes, sem afetar os saudáveis", disse o membro do Conselho Executivo da Merck e presidente-executivo da Life Science, Udit Batra. "A Merck está na linha de frente da inovação em edição de genomas há 15 anos e essa concessão expande ainda mais nossa propriedade intelectual fundamental de corte e integração da CRISPR, para ajudar os cientistas a promover a pesquisa da terapia genética".\nA tecnologia CRISPR é uma competência básica da Merck. A empresa dá suporte à pesquisa de edição de genoma, com uma consideração cuidadosa de padrões éticos e legais. A Merck estabeleceu um Painel Consultivo de Bioética externo e independente, para oferecer orientação sobre pesquisas nas quais a empresa esteja envolvida, incluindo pesquisa sobre edição de genoma ou seu uso e definiu uma clara posição operacional que leva em conta questões científicas e sociais, para informar métodos terapêuticos promissores para uso em pesquisa e aplicações.\nA patente canadense é a segunda que a Merck obtém no Canadá e a 13ª no mundo. Patentes similares foram concedidas na Austrália e na Europa no final de 2018. A última patente cobre nickases emparelhados, que geram especificidade através de um método altamente flexível e eficiente para reduzir efeitos fora do escopo.\nNickases emparelhados são dois CRISPR nickases direcionados para um alvo genético comum que trabalham juntos, cortando ou dividindo filamentos opostos da sequência cromossômica, para criar uma quebra do filamento duplo. Esse processo pode incluir uma sequência exógena ou de doador para inserção, da mesma maneira que a tecnologia de integração da CRISPR da Merck. O requisito de dois eventos vinculantes da CRISPR reduz grandemente as chances de corte fora do escopo em outras partes do genoma.\nO portfólio de patentes de integração da CRISPR inclui patentes concedidas na Austrália, Canadá, China, Europa, Israel, Cingapura e Coreia do Sul. Essas patentes da CRISPR valem para a integração cromossômica ou corte da sequência de células eucarióticas e a inserção de uma sequência de DNA, para produzir a mudança genômica desejada.\nA Merck está licenciando todo seu portfólio de patentes para todos os campos de uso.\nA Merck foi a primeira empresa a oferecer globalmente biomoléculas personalizadas para edição do genoma (íntrons do grupo II guiados por RNA TargeTron™ e nucleases de dedo de zinco CompoZr™), impulsionando a adoção dessas técnicas por pesquisadores de todo o mundo. A Merck também foi a primeira empresa a produzir bibliotecas ordenadas da CRISPR cobrindo todo o genoma humano, acelerando curas de doenças por possibilitar aos cientistas explorar mais questões sobre as causas originais.\nAlém da pesquisa básica de edição do genoma, a Merck apoia o desenvolvimento de terapias baseadas em genes e células e fabrica vetores virais. Os negócios da Life Science da Merck têm um grupo dedicado à edição de genoma, que tem o objetivo de promover a pesquisa em novas modalidades – da edição do genoma à manufatura da medicina genética – solidificando ainda mais o compromisso da empresa com esse campo.\nA Merck, empresa líder em ciência e tecnologia, opera nas áreas de saúde, ciência da vida e materiais de alto desempenho. Cerca de 51.000 empregados trabalham para fazer uma diferença positiva nas vidas de milhões de pessoas, todos os dias, por criar maneiras de viver mais alegres e sustentáveis. De tecnologias avançadas de edição genética e descoberta de maneiras únicas de tratar as doenças mais difíceis à habilitação de inteligência de dispositivos, a Merck está em todos os lugares (Merck is everywhere). Em 2017, a Merck gerou vendas de € 15,3 bilhões, em 66 países.\nExploração científica e empreendedorismo responsável têm sido essenciais para os avanços tecnológicos e científicos da Merck. A Merck vem prosperando dessa forma desde sua fundação em 1668. A família fundadora mantém uma participação majoritária na empresa de capital aberto. A Merck detém os direitos globais do nome e da marca "Merck". As únicas exceções estão nos Estados Unidos e Canadá, onde os setores empresariais operam como EMD Serono na área de saúde, MilliporeSigma em ciência da vida e EMD Performance Materials.\nFoto - https://mma.prnewswire.com/media/828647/CRISPR_EN_Merck.jpg