Apple disse que o novo iWatch vem com um ECG. Mas o que ela não nos disse? | Ceticismo, Ciência e Tecnologia\nNesta casa só aceitamos Ciência!\nA Apple, famosa por suas inovações, lançou seus novos preços. Ah, sim, ela anunciou seus produtos, mas o importante é o preço, mesmo, já que os produtos são mais do mesmo, apenas com uma maquiagenzinha, o que é normal em várias empresas (e na Apple principalmente). Daí, me chamou a atenção… ok, não chamou. O que me chamou a atenção foi todo mundo deslumbrado pois os novos iRelógios estão com a incrível capacidade de fazer um ECG direto no seu pulso. Ele vai avisar quando você estiver com arritmia, vai soar alarmes e os Thunderbirds irão lhe resgatar. Uma grande inovação, certo?\nBem, é a tendência Apple inovando como nunca, copiando como sempre, e seguindo marketing exagerado de suas coisas. Mas quando uma empresa comete uma cagada no projeto de seu telefone, deixando-o que nem uma pedra so de segurá-lo, e o seu CEO diz que a culpa é das pessoas por estar segurando errado, o que se pode dizer?\nSentindo palpitações por ver enganação correndo solta, esta é a sua SEXTA INSANA!\nEu vi pessoal comemorando que um simples reloginho de 500 dólares (coisa pouca!) faria o mesmo que um exame eletrocardiograma completo, sem precisar de médicos ou agendar exames caros. Também saíram falando que foi aprovado pelo FDA, e isso mostrava a qualidade da bagaça.\nAmazing! Tudo oque você disse está errado!\nAntes de eu dizer o motivo, lembremos que aqui é um blog de divulgação científica.\nA Alexander Muirhead é atribuído o primeiro exame rudimentar medindo a atividade sinoatrial do coração, tendo anexado fios ao pulso de um paciente febril para obter um registro do batimento cardíaco do paciente em 1872 no Hospital de São Bartolomeu. Augustus Waller, do Hospital St. Mary, em Londres, empregou um eletrocardiógrafo que consistia de um eletrômetro capilar Lippmann fixado a um projetor. O traço do batimento cardíaco foi projetado em uma chapa fotográfica que foi fixada em um trem de brinquedo. Isso permitiu que uma pulsação fosse registrada em tempo real. Mas o primeiro eletrocardiógrafo prático, e mais próximo do que temos hoje, foi criado por Willem Einthoven, em 1901. Einthoven também descreveu as características eletrocardiográficas de vários distúrbios cardiovasculares, e, por isso, ganhou o Prêmio Nobel de Medicina em 1924.\nA partir daí, os aparelhos de medição miniaturizaram-se, tendo um brasileiro se especializado nisso.\nVocê sabe o seu nome!\nPra princípio de conversa: Por que o coração bate? Ele bate por causa de impulsos elétricos que percorrem o coração, fazendo oque qualquer choque faz com um músculo: ele obriga as fibras musculares se contraírem. Passou o fluxo elétrico, os músculos relaxam e se distendem.\nNão seja chato. Eu sei que está em modo simples. Não estou escrevendo para cardiologistas. Estou escrevendo para leigos!\nO ponto principal de onde sai o impulso elétrico é o nó sinusal que fica no átrio direito. Principal, mas não exclusivo. Se der problema ali, outros pontos serão capazes de assumir a tarefa, mas não com a mesma eficiência. É a mesma coisa que um cardiologista explicando como funciona um coração. Como não temos um disponível, vai André explicar. Dá para explicar mas não com a mesma profundidade, mas sem comprometer. Vocês sobreviverão.\nO que o eletrocardiograma (ECG, na sigla em inglês ou EKG na sigla em alemão) é o aparelho que mede o fluxo dessa corrente elétrica. Normalmente, ele é de 12 derivações. Cada derivação é um ponto que o aparelho medirá o diferencial de potencial (a “voltagem”, para saber se os “choquinhos” estão no tempo certo e no fluxo exato). Isso significa que como o coração é um corpo com 3 dimensões, é preciso medir vários pontos para ter um vislumbre do que anda rolando nesse musculão no seu peito.\nDá para fazer com menos pontos? Sim, principalmente em UTI móvel, em que há o problema de espaço e presteza. O socorrista precisa da informação mais geral para fazer o socorro imediato, passando informações em seguida para médicos no hospital, que fará o exame mais aprofundado. Seus aparelhos são de 3 a 4 variações.\nAh, tem vídeo de aula do dr. Enéas (cujo curso era concorridíssimo).\nEu reconheci algumas dessas palavras\nSegundo o marketing da Apple, o ECG do iRelógio foi aprovado pela FDA, a ANVISA dos EUA. Não é que não seja isso; é uma meia verdade. E toda meia verdade é acompanhada de uma meia mentira (na verdade, seria menos de um terço de verdade). FDA não autorizou o ECG da Apple.\nComo o ECG da Apple funciona\nO FDA autorizou a instalação de um aplicativo como uma forma de consulta individual, sem, contudo, fazer qualquer menção que isso substitua ECG de verdade, examinado por um profissional. Não é nada diferente dos aplicativos de pulsação que existem há anos na App Store ou Google Play ou mesmo na lojinha do finado Windows Phone (que a terra lhe seja leve).\nAh, mas isso é medidor de pulsação, o iECG faz um alarme. Inovação!\nEu acho interessante que os produtos da Apple são bons e originais. Os bons não são originais e os originais não são bons. O iRelógio já tinha sistema de ECG de derivação simples (sim, uma única derivação e ainda é assim), por meio de aplicativo para a detecção de arritmia cardíaca, produzido pela AliveCor (que vende um smartwatch por 199 dólares ou o sensor a ser usado com qualquer smartphone por apenas 99 dólares).\nApple inovou algo eu já existia, e o FDA foi taxativo em dizer que as referidas funções são destinadas apenas para uso informativo, ressaltando que NÃO deve ser interpretado ou posto em prática sem consultar um profissional de saúde qualificado, nem pode substituir os métodos tradicionais de diagnóstico ou tratamento e sendo taxativa que o aplicativo de ECG não é destinado a pessoas com menos de 22 anos de idade ou àquelas já foram diagnosticadas com fibrilação atrial. Taqui o documento em PDF do FDA.\nÉ apenas um appzinho legal para pessoal se divertir com os amigos na night (ou “balada”, em PT-Paulistano), mais nada.\nEntretanto, se você ainda acha que um reloginho com app mostrando uma derivação simples (ainda não foi estudado o grau de eficácia mesmo nessas condições) é melhor que aparelhos especializados de 12 variações (tem até de mais variações), boa sorte. Darwin Tecnológico tá só te esperando.\nCategorias: Biologia, Ceticismo, Ciência, Comportamento, Comunicações, Cultura, Engenharia, Idiocracia, Mídia, Medicina, Mitos desmascarados, Saúde, Tecnologia\tTags: ah eu tô maluco, cardiologia, coração, enganação, enganadores, engodos, mentiras, sexta insana\n← O Brasil não deveria ter museus ou a tragédia do Museu Nacional\nAs prateadas fases de um satélite natural →


Falando de Mercado: A reorganização do mercado de diesel nacionalizado | Argus Media\nPosted 25 novembro 2021\nJunte-se a Camila Dias, chefe de redação da Argus no Brasil, e Gabrielle Moreira, repórter da publicação Argus Brasil Combustíveis. Elas conversam sobre os fatores que tem estimulado essa demanda e seus desdobramentos.\nQuer ficar por dentro de tudo que acontece no mercado de combustíveis?\nCamila Dias: Olá. Bem-vindos ao Falando de Mercado, uma série de podcasts trazidos pela Argus sobre os principais acontecimentos com impacto para os setores de commodities e energia no Brasil e no mundo.\nMeu nome é Camila Dias, eu sou chefe de redação da Argus no Brasil, e no episódio de hoje eu converso com Gabrielle Moreira, repórter da publicação Argus Brasil Combustíveis, sobre o início do processo de reorganização do mercado de diesel nacionalizado. Bem-vinda, Gabrielle.\nGabrielle Moreira: Obrigada, Camila. É um prazer estar aqui mais uma vez.\nCD: Gabrielle, de outubro para cá nós estamos vendo um maior interesse comprador por diesel importado nos portos do Sul e do Sudeste, mesmo com os valores bem acima do produto comercializado nas refinarias. O que tem estimulado essa demanda?\nGM: Camila, a demanda por diesel continua aquecida no mercado doméstico e até um pouco acima do inicialmente esperado, segundo a Petrobras. Mas isso acontece em um momento de menor quantidade de produto disponível nas refinarias e de diminuição do fluxo de importação.\nOuvimos de muitas fontes e, inclusive confirmamos a informação com a Petrobras, de que compradores não tiveram opção de ampliar os volumes contratados junto às refinarias em outubro e novembro. Por isso, essas distribuidoras tiveram de recorrer ao produto nacionalizado. E, para dezembro, a situação não deve ser muito diferente, pois soubemos que essas restrições continuarão no próximo mês.\nCD: Considerando que as ofertas de venda estão acima dos preços das refinarias há algum tempo, compradores já incluíram os novos níveis nos planos de negócios? Isso não era considerado até pouco tempo atrás.\nGM: Não era considerado mesmo. Muitos vendedores nem apresentavam ofertas quando o preço do produto importado estocado nos portos estava premiado em relação ao valor vigente nas refianrias.Mas a situação atual é bastante diferente. Até o fim de setembro, o pagamento de prêmios era algo praticamente descartado. Isso porque, para que haja uma arbitragem favorável, participantes de mercado consideram um desconto mínimo de R$80/m³ para aquisições em Santos e R$35/m³ em Paranaguá em relação a suas bases. E ver oferta de venda a desconto tem sido cada vez mais difícil.\nEssa arbitragem fechada nos últimos meses trouxe uma pressão de alta nos diferenciais de diesel S10 nacionalizado nos portos de São Paulo e do Paraná. E as aquisições de diesel ganharam tração desde então, com negócios sendo fechados a prêmios entre R$200-R$300/m³, a partir do início de outubro. E, respondendo à sua pergunta, sim. Esses níveis de preço já foram incorporados às decisões estratégicas das distribuidoras.\nÉ importante destacar, Camila, que essa dinâmica que está se desenhando é o início de uma nova fase de reorganização do mercado de S10 nacionalizado.\nCD: Uma fase na qual o preço da Petrobras começa a deixar de ser referência?\nGM: Acredito que sim. Vemos o interesse comprador fortalecido e, com essa readequação dos atuais níveis de preços dos planos de negócios, o incômodo do mercado em relação à Petrobras e a política de preços da empresa começa a diminuir.\nÉ claro que essa nova organização requer um tempo de adaptação. Recentemente, inclusive, consultamos nossas fontes sobre uma possível mudança no comentário de diesel S10 fca, que publicamos diariamente, para tirar as referências de Araucária e Paulínia, no intuíto de desatrelar o ‘fator Petrobras’ da lógica de precificação. A resposta que tivemos foi para manter essas referências, ao menos por enquanto. Mas importadores e distribuidores já começam a visualizar uma dinâmica de mercado na qual os valores praticados pela estatal tenham um menor peso na tomada de decisão.\nCD: Apesar da arbitragem fechada, a menor quantidade de produto no mercado doméstico está contribuindo para a procura de diesel importado?\nGM: Sim. Depois de a Petrobras informar a varejistas de combustíveis que não poderia atender totalmente a demanda de novembro, importadores correram mais atrás de diesel fora do país, para tentar evitar problemas de abastecimento.\nE a expectativa é de que essa corrida por importações sustente os volumes de diesel previstos para desembarcar no Brasil em novembro, inclusive com aquisições de cargas prontas para o transporte, de produto boiando, o que não costuma ser muito comum.\nPara este mês, a estimativa é de um pouco mais de 1 milhão de m³ desembarcando no país, de acordo com levantamento da Vortexa, empresa especializada em dados e análises do setor de energia. Se confirmado, o volume representa queda de aproximadamente 45pc em relação aos 1,8 milhão de m³ registrados em outubro, segundo dados divulgados pelo Ministério da Economia.\nA maior parte desse produto vem dos Estados Unidos, mas nas últimas semanas já vimos ofertas da Europa ganhando mais espaço para o diesel e para a gasolina. Mas isso é assunto para outro podcast.\nCD: Obrigada, Gabrielle. Vamos continuar acompanhando os desdobramentos do mercado de diesel no Brasil.


Japonês é resgatado após cair de asa delta em Planaltina de Goiás - Cidades\nJaponês é resgatado após cair de asa delta em Planaltina de Goiás\nPiloto sofreu acidente quando competia no Campeonato Mundial de Asa Delta\npostado em 12/08/2017 17:54 / atualizado em 12/08/2017 18:50\nO Corpo de Bombeiros resgatou, no fim da tarde deste sábado (12/8), em Planaltina de Goiás, um piloto que participava do Campeonato Mundial de Asa Delta, que está sendo realizado no Distrito Federal. No acidente, sofreu múltiplas fraturas, traumas na coluna, na face, no abdômen e no tórax. O helicóptero da corporação foi acionado e a vítima encaminhada para o Hospital de Base do DF.\nSegundo a corporação, o piloto partiu do Vale do Paranã e caiu pouco tempo depois. As causas do acidente ainda são desconhecidas. O Corpo de Bombeiros informou que recebeu apoio dos bombeiros de Goiás, que fizeram os primeiros atendimentos. Após estabilizado, o homem foi transferido para o helicóptero e trazido para Brasília.


Lula participa do Festival Lula Livre no Recife - Roberta Jungmann\nLula participa do Festival Lula Livre no Recife\n11 de novembro de 2019 09:37\nEx-presidente vem ao Recife para o Festival Lula Livre. Foto: Reprodução.\nO ex-presidente foi libertado de sua prisão nesta sexta (08)\nApós deixar a prisão na última sexta-feira (8), o ex-presidente Lula se prepara para percorrer o Brasil. A primeira parada, inclusive, será no Recife, neste domingo (17) às 12h, no Festival Lula Livre, no Cais da Alfândega. Aliás, o evento, já estava marcado antes da soltura do ex-presidente. Agora, a expectativa é de que o palco do festival se transforme em um ato de comemoração pela liberdade de Lula\nLula discursa após sair da prisão. Foto: Henry Milleo (AFP)\nO político, inclusive, deve discursar e falar diretamente sobre temas relacionados aos pernambucanos e demais estados do Nordeste. Entre as atrações confirmadas para o festival estão os cantores Siba, Marcelo Jeneci e Odair José.\nTagsd1 festival festival lula livre lula lula livre Política


Exercite-se: 10 exercícios infalíveis para o Carnaval - Honey Be Strong\nExercite-se: 10 exercícios infalíveis para o Carnaval\npor honeybe 1 de março de 2019\nOs blocos de rua, as festas nos camarotes,na sapucaí e nos trios elétricos são a sensação sempre no carnaval.\nPara aguentar esses dias de carnaval é preciso ter condicionamento para para dançar, pular, curtir e aguentar a folia. A excelente notícia é que ainda dá tempo para dar um gás no condicionamento e aproveitar cada minuto da festa. Você pode treinar em casa, na academia ou ao ar livre. Selecionamos alguns exercícios para você aguentar esse carnaval com toda energia e força.?\n10 exercícios infalíveis para o Carnaval\n1. Gêmeos sentado: fortalece a panturrilha. Sentado no aparelho, faça um movimento como se estivesse ficando na ponta dos pés e volte a posição inicial.\n2. Cadeira extensora: fortalece o músculo do quadríceps. Sentado na máquina, encoste as costas na cadeira e posicione a parte inferior da perna na alavanca acolchoada. Mova a alavanca para frente e para cima.\n3. Cadeira abdutora: trabalha a parte interna da coxa. Sentada, faça um movimento de abrir e fechar as pernas, com o peso na parte de dentro da coxa.\n4. Remada baixa curvada triângulo: trabalha a região das costas. Sentado, com as pernas esticadas e uma leve flexão no joelho, puxe o triângulo na direção do tórax até o cotovelo passar um pouco da linha das costas.\n5. Abdominal oblíquo solo: Deitada de lado em um colchonete, coloque a mão atrás da nuca, com o cotovelo apontando para cima. Eleve o torso em direção à perna e volte para a posição inicial.\n6. Bike: ideal para ganhar resistência. Alterne 3 minutos de velocidade leve, de acordo com a sua percepção de esforço com 2 minutos aumentando a intensidade, deixando bem pesado, por 30 minutos.\n7. Burpee: o exercício começa deitado de frente para o chão (decúbito ventral). Em pé, suba rápido e pule em seguida. A atividade utiliza a força das pernas e dos braços para levantar, e o corpo vai da posição vertical para a horizontal várias vezes, acelerando a respiração e a circulação. O resultado é o trabalho muscular dos membros inferiores.\n8. Agachamento: Agachamentos livres também são ótimos para fortalecer as pernas. Para não errar, lembre-se de posicionar os pés retos, alinhados aos ombros, e não permitir que os joelhos ultrapassem a linha dos pés. Faça pelo menos 3 séries de 15 repetições.\n9. Step: Pegue um caixote reforçado ou vá até um degrau para fazer exercícios. Nossa sugestão é que você posicione um dos pés sobre o degrau/caixote e mantenha o outro apoiado no chão. Desça o quadril até que o joelho encoste no chão. Faça de 2 a 4 séries de 20 repetições, não esquecendo de revezar as pernas.\n10. Superman: deitado de bruços, com os braços estendidos acima da cabeça, as pernas retas, e as palmas das mãos voltadas para o chão contraia os glúteos e a coluna lombar para elevar a parte superior do corpo. Estenda as pernas, levantando-as do chão. Fique na posição por dois segundos e, então, retorne à posição inicial. Duas a quatro séries e 10 repetições de cada lado.


J F K - Curitiba, PR | Acessórios Automotivos\nJ F K. Automóveis, Acessórios. Endereço e telefone, mapa e informações de contato de J F K em Curitiba\nRua Astorga , 53 - Sítio Cercado\nDados para localização e número de telefone para contato de J F K, registro cadastrado na categoria automóveis e veículos e mais especificamente relacionado a acessórios automotivos em Curitiba. O endereço de localização é Rua Astorga, 53, Sítio Cercado Curitiba, Paraná, onde podem ser encontrados os produtos e serviços relacionados, assim como acesso às ofertas e promoções.\nAtendimento ao consumidor ou SAC e site ou loja virtual de J F K se houver. O telefone e os dados para contato são disponibilizados na internet em lista telefônica online e guia comercial local para promoção e divulgação de J F K.


Caprichoso divulga calendário de eventos do ano do tricampeonato | Amazonas Notícias\nInício Amazonas Caprichoso divulga calendário de eventos do ano do tricampeonato\nCaprichoso divulga calendário de eventos do ano do tricampeonato\nA Diretoria Executiva da Associação Cultural Boi-Bumbá Caprichoso, por meio do presidente Babá Tupinambá, e do vice-presidente, Jender Lobato, definiu o Calendário de Eventos 2019. A caminhada do Touro Negro rumo ao título de tricampeão do Festival Folclórico de Parintins, começou com o Rufar do Tambor, no dia 26 de janeiro, quando foi montada uma grande estrutura na Praça dos Bois, com a participação de itens oficiais, grupos de dança, sócios e torcedores.\nO evento marcou, oficialmente, a abertura da temporada 2019 do Caprichoso em Parintins, com o anúncio de novos artistas, o lançamento da camisa “Um Canto de Esperança para a Mátria Brasilis” e a entrega do Troféu Marupiara aos itens individuais e coletivos vencedores, em cada bloco de julgamento, nas três noites do Festival Folclórico de Parintins 2018, durante as apresentações do projeto boi de arena “Sabedoria Popular: Uma Revolução Ancestral”.\nDepois do sucesso do Rufar do Tambor, o Caprichoso participa do Carnaboi, no dia 5 de março, e volta com força total em preparação ao festival a partir do dia 12, com ensaios técnicos semanais dos ritmistas da Marujada de Guerra, às terças, quintas, sextas e sábados. O presidente Babá Tupinambá anuncia a Missa de Abertura dos Trabalhos nos Galpões para o dia 2 de abril. No dia 3 os artistas entram nos galpões e iniciam a jornada da construção do projeto do tricampeonato “Um Canto de Esperança para a Mátria Brasilis”.\nDe 4 a 13 de abril de abril, a Marujada de Guerra realiza ensaios no curral Zeca Xibelão, também às terças, quintas, sextas e sábados. Depois do feriado da Semana Santa, o Caprichoso faz o hasteamento do pavilhão azul e branco, no dia 21 de abril. No dia 23, o Touro Negro promove ensaio da Marujada de Guerra em homenagem à São Jorge. No dia 24 de abril, o ensaio é dedicado para a Escola de Artes “Irmão Miguel de Pascale”. Os dias 25 e 26 de abril são voltados para ensaios da Marujada de Guerra, alusivos ao Lançamento do CD e DVD 2019, no dia 27.\nO dia 28 de abril é data da Chegada do Boi Caprichoso no curral Zeca Xibelão, com saída da frente da Catedral de Nossa Senhora do Carmo. A programação de eventos segue com os ensaios da Marujada de Guerra, nos dias 30 de abril e 02 de maio. No dia 3 de maio, o projeto Caprichoso Itinerante chega à Rua Sá Peixoto, reduto histórico e tradicional do boi, no bairro Francesa. No dia 4 de maio, o curral Zeca Xibelão recebe o Ensaio Show do Corpo de Dança Caprichoso (CDC).\nA Tarde Alegre Azul e Branca do Caprichoso começa no curral Zeca Xibelão, no dia 5 de maio. No dia 7, tem ensaio da Marujada de Guerra e Caprichoso Itinerante na Rua Rio Branco, no dia 9. Uma missa em homenagem às mães azuladas será celebrada no dia 10 de maio. No dia 11, o Ensaio Show é da Troup Caprichoso. No Dia das Mães, 12 de maio, o Caprichoso realiza a Noite das Matriarcas, com a participação dos grupos de dança Troup e CDC. Dias 14 e 16 de maio, a Marujada de Guerra intensifica os ensaios.\nNo dia 17 de maio, o bumbá brinca na comunidade Santa Terezinha do Aninga, por meio do projeto Caprichoso Itinerante, e no dia 18 de maio, acontece mais um Ensaio Show do CDC. No dia 19 de maio, ocorre a segunda Tarde Alegre Azul e Branca, no curral do Caprichoso. A Marujada de Guerra prossegue com os ensaios nos dias 21 e 22 de maio. No dia 24 de maio, o Caprichoso Itinerante será realizado na comunidade São Pedro do Parananema e, no dia 25, tem mais um Ensaio Show com a Troup. Dia 26 marca a terceira Tarde Alegre Azul e Branca e dia 28 mais um ensaio da Marujada de Guerra.\nO Caprichoso Itinerante chegará à comunidade Santa Luzia do Macurani, no dia 30 de maio. O primeiro Boi de Rua do Caprichoso, com saída do bairro Palmares, abre o 1º dia do mês de junho, seguido por ensaios da Marujada de Guerra, nos dias 4, 6 e 7. No dia 8, o Caprichoso tem Ensaio Show do CDC, sucedido por Tarde Alegre Azul e Branca, no dia 9. Nos dias 11, 13 e 14, a Marujada de Guerra realiza ensaios técnicos. No dia 15, o Caprichoso tem Ensaio Show da Troup.\nA última Tarde Alegre Azul e Branca será no dia 16 de julho. Os ensaios técnicos no curral Zeca Xibelão de arena estão marcados para os dias 17, 18, 19 e 21 de junho. No dia 22 de junho, o Caprichoso realiza o último Boi de Rua, em direção ao Bumbódromo. Na noite de São João, 24 de junho, o Caprichoso faz a passagem de som na arena do Bumbódromo, e no dia 25, é a vez da Festa dos Paikcés, no curral Zeca Xibelão.\nAinda no Bumbódromo, conforme cronograma estabelecido junto à Secretaria de Estado de Cultura (SEC), o Caprichoso realiza ensaio técnico, no dia 26 de junho e teste de iluminação no dia 27. Nos dias 28, 29 e 30 de junho o Caprichoso leva todo arsenal para a arena do Bumbódromo em busca do tricampeonato, que será festejado no dia 1º de julho. A última data do calendário de eventos é 22 de agosto, Dia do Folclore, que marca a tradicional Fuga do Boi.\nFoto: Emerson Cardoso


Pogba procura casa em Barcelona e reforça rumores sobre transferência - Futebol - UOL Esporte\nO meio-campista francês Paul Pogba contribuiu com os rumores de que poderia estar de malas prontas para jogar no Barcelona. De acordo com o diário italiano Tuttosport, o astro da Juventus está atrás de um imóvel nos arredores da capital catalã, o que reforçou os boatos de que o jogador irá se transferir na próxima janela do mercado europeu.\nNo entanto, a empresa que está trabalhando em conjunto com o jogador negou que a procura por uma casa tenha relação com a carreira dele. "A compra de uma villa em Barcelona não está ligada de qualquer forma a questões futebolísticas, mas exclusivamente como um investimento em propriedade imobiliária", declarou o gerente geral do Proto Group Ltd.\nO grupo afirmou que o caso de Pogba é semelhante ao de Messi e Cristiano Ronaldo, que buscaram imóveis em outras cidades. Segundo a empresa, o argentino comprou um imóvel em Paris e o português busca um em Nova York.\nPrincipal jogador da Juventus pentacampeã consecutiva da Itália, Pogba é desejado pelos gigantes de Espanha e Inglaterra, mas nenhuma negociação concreta foi apresentada até o momento.


Toda História Tem Um Começo...: 12/08/12 - 19/08/12\nàs agosto 18, 2012 Um comentário:\nNão Adianta Negar – Você Também é Hipócrita\nSomos todos hipócritas. Eu, você, a moça ao lado. Criamos uma realidade de acordo com o nosso mundo da imaginação, e convivemos com regras um tanto quanto sem sentido. A gente não vê. Como é difícil demais aceitar algumas verdades, escolhemos andar de venda. E tem vezes também que vemos tudo, mas fingimos que não vemos. Já nos acostumamos com a insanida\nde. Essa realidade foi retratada muito bem no filme, La Belle Vert, que conta a história de moradores de outro planeta que têm uma organização social e moral muito elevada e que, de tempos em tempos, vão para planetas menos desenvolvidos para oferecer ajuda. Pra eles, a Terra era o caso mais crítico; humanos eram considerados um caso perdido, principalmente depois da crucificação de um dos enviados. Alguns moradores vêm para cá e começam a questionar a loucura de vários de nossos valores e costumes. E a gente se lembra – através da visão emprestada da protagonista do filme – o quão absurdas são algumas regras, costumes e crenças da nossa sociedade.\n- Nossa, as pessoas andam quase peladas na praia e tudo bem? O que é aquilo que a mulher usa – biquíni? Tampa algumas micro-partes mas o resto do corpo está totalmente exposto? Qual a diferença entre isso e fazer topless? Por que topless é proibido – o que há de errado em mostrar um mamilo se todo o resto já está de fora?\n- Eles se gabam de ter relacionamentos felizes e dizem que amam suas mulheres, mas a cada quinze dias dão uma passadinha no puteiro na hora do almoço?\n- Eles se dizem modernos mas ainda gastam fortunas fazendo festas de casamento que duram 6 horas pra um monte de gente com quem eles muitas vezes nem se importam? Eles ainda seguem esse hábito de seus avós?\n- Eles estudam algo do qual não gostam, trabalham em empregos que não os deixam felizes, compram coisas das quais não precisam? Se a missão de todo mundo é sobreviver, por que eles gastam horas dos seus preciosos dias fazendo algo do qual não gostam? Eles se encaixam em profissões pré-estabelecidas (e se tornam peças completamente substituíveis par enriquecer outra pessoa), se casam, têm filhos, seguem a moda, assistem novela, compram porque gostaram do anúncio e, ainda sim, se consideram livres?\n- Ela reclama que não acha um parceiro pra vida, mas só expõe o que tem do lado de fora? Ela mostra pra quem quiser ver que o que tem de melhor para oferecer é sua aparência e depois espera que os outros queiram muito mais do que somente o corpo dela?\n- Eles constroem perfis nas redes sociais que faz com que eles pareçam super felizes e descolados mas, na realidade, a vida real deles é um caos?\n- Eles reclamam da realidade mas não fazem nada pra mudar?\nAlguém aí tem as respostas? Caso tenham, aguardo ansiosamente por elas nos comentários.\nJá postei esse vídeo legendado, porém, essa versão em português está fantástica. Simplesmente incrível.


Seguro e setor segurador são destaques em suplemento especial do O Globo | CNseg - O Portal do Seguro\nSeguro e setor segurador são destaques em suplemento especial do O Globo\nPublicação destacou o Programa de Educação em Seguros da CNseg e o seminário sobre o tema, realizado em 14/6\n20 de Junho de 2018 - CNseg\nO Jornal O Globo publicou nesta quarta-feira, dia 20, um suplemento especial sobre o seguro e o mercado segurador, repercutindo, também, o Seminário Nacional de Educação em Seguros realizado em parceria entre o jornal e a CNseg, em 14/6, no Rio.\nO suplemento aborda o Programa de Educação em Seguros da CNseg, destacando os esforços da Confederação das Seguradoras e das federações associadas (FenSeg, FenaPrevi, FenaSaúde e FenaCap) para aproximar o setor da sociedade em geral e combater a desinformação. A publicação também destaca o segmento de Capitalização que, somente nos quatro primeiros meses de 2018 distribuiu R$ 348 milhões em prêmios.\nOs seguros de automóvel e residencial também foram abordados. O primeiro, informa o jornal, somente em 2017, pagou R$ 21,4 bilhões em indenizações e benefícios. Já o segundo, cresceu 12,6% nos três primeiros meses do ano, comparado ao mesmo período de 2017, e com grande potencial de crescimento devido à sua ainda baixa penetração.\nO Seminário, que contou com a participação de economistas, psicólogo especialista em comportamento econômico e executivos e regulador do setor, para debater os meios de aumentar a disseminação do seguro, teve grande destaque no suplemento, concluindo que, entre outras ações, um diálogo franco com a sociedade se faz necessário para a evolução do processo.\ncapitalizaçãoeducação em seguroso globoSeguro de automóveis


AULAS PARA EVANGELIZAÇÃO INFANTIL: Deus Pai: Reino Animal (Animais da Água))\n2) a) Com o recurso do tapete, narrar a história da água, enfatizando sua origem divina, seu percurso, seu ciclo, sua humildade de ir do céu às profundezas da terra e onde percorre proporciona a vida. Mostrar o ciclo da água, com auxílio de bolinhas de sabão (evaporação). Ao final da história, mostrar os bichinhos que nasceram na água (peixes, sapinhos, etc) “... aquele que não nascer da água e do espírito não pode entrar no reino dos céus.” (Jo 3:5)\nb) Com o recurso de uma vasilha de vidro com água, contar que os primeiros animais surgiram quando Deus enviou as substâncias elementares para as águas. Representar essas substâncias jogando tinta (anilina), óleo e cola colorida na água. A cola quando cair vai formar pequenas bolinhas que representarão os primeiros seres vivos.\n3) No outro lado da sala, mostrar o “túnel da evolução” (feito com bambolê), falando que quem passa por ele, sai muito melhor. Pedir que cada criança e cada mãe/pai com seu bebê passe por ele. E ao saírem falar que estão mais bonitos, mais saudáveis, mais alegres, bater palma, etc. A última coisa que passará pelo túnel é a vasilha de vidro com os “primeiros seres vivos” que ao passar por lá sairão diferentes – o que sairá será um aquário com peixinhos vivos. (Quem evolui, melhora) (“Eu vim para que tenham vida e a tenham com abundância.” (Jo 10:10)\nFazer com o recurso de plástico, tinta e cola colorida e papeis coloridos, um aquário, juntamente com as crianças.\nDetergente, bichinho, cola quente, cola colorida, guache, vasilha de vidro, bambolê/tnt, durex colorido, tesoura.\nCartaz para sala com a frase: “Jesus respondeu:


Vale suspende viagens de negócio para a China; operações nos portos seguem normalmente – SOPESP\nHome / Eventos / Vale suspende viagens de negócio para a China; operações nos portos seguem normalmente\nVale suspende viagens de negócio para a China; operações nos portos seguem normalmente\nFonte: Valor Investe (29 de janeiro de 2020 )\nA Vale informou que as viagens de negócio para a China ou do país asiático para qualquer unidade da mineradora estão suspensas por tempo indeterminado devido ao Coronavírus. As operações nos portos seguem normalmente.\nEm nota, a companhia ressaltou que está tomando todas as medidas necessárias de apoio à prevenção do vírus em seus escritórios na China.\n“Os empregados da empresa no país estão em regime de trabalho remoto. A Vale segue os protocolos de saúde e segurança estabelecidos pelas autoridades e órgãos do governo chinês e está monitorando de perto os desdobramentos do caso”, diz o comunicado divulgado pela mineradora.


LEGISLAÇÃO: SUGESTÃO POPULAR GARANTE PORTE DE ARMAS PARA O CIDADÃO COMUM\nAtualmente, pelo Estatuto do Desarmamento, só podem ter o porte de armas no Brasil integrantes das Forças Armadas, policiais, guardas municipais, agentes penitenciários, agentes de inteligência, empresas de segurança privada, pessoas que exerçam atividades esportivas que demandem o uso de armas de...\nfogo, auditores fiscais, analistas tributários e quem comprove depender do uso da arma para subsistência.\nDentre as mudanças propostas, está a alteração da idade mínima para comprar armas de fogo de 21 para 25 anos; o registro e autorização do porte de arma não só pelo Sistema Nacional de Armas (Sinarm), mas também pelas polícias civis estaduais e do Distrito Federal; e, desde que devidamente autorizado, o direito ao proprietário de manter a arma na sua residência, propriedade rural, no seu local de trabalho ou ainda em...\nveículos ou embarcação pertencente a ele.\nMarcadores: porte de armas para o cidadão comum


Nova BMW Série 3 é apresentada | Página 5266 | HT Forum\nPágina 5266 de 5302 < Ant 1 ← 5264 5265 5266 5267 5268 → 5302 Próxima >\nFelizmente muito pensam diferente, principamente no UK que adotou esta cor (British Green racing ) embora nao tem nada na bandeira de verde. Aqui rola certo preconceito.\nLand nao é carro... eh jipe ou utilitario. Toyota bandeirantes com griffe inglesa..\nTambem uma das cores de Lambo que mais vendem la fora:\nFeios com força !!\nGuilherme66, 10 Nov 2019\nCara dizer que o AM DB9 e o Jordan 7Up sao feios , realmente... sem comentarios\nO Jordan 7Up ja ganhou varios enquetes de carro mais bonitos da F1 de todos tempos...\nrpralon, 10 Nov 2019\nGrandes merdas. Eu odeio carro verde.\nCompra um abacate e seja feliz. Deixa de ser infantil.\nTá mais chato q o Mirasol. PQP\nProblema seu se vc odeia..\nNinguem eh obrigado a aceitar seu gosto como a verdade.\nFabricas fazem porque vendem..\nE vendem muito com estas cores , inclusive motos.\nOdeio carro verde. Pra mim só tem 2 que se salvam, Jaguar e Land. E mesmo assim só respeito por serem as cores clássicas. Nao teria nem de graça.\nMas é GOSTO, pessoal e intransferível.\nZeAntonio76, 10 Nov 2019\nVer anexo 539731\nToma ai uma Ducati verde....\nTAL666, 10 Nov 2019\nEu tive um uno verde musgo....\nAdorava aquele carro (não podia ter outro....)\npauluu, 10 Nov 2019\n5.066 1.601 916\nCarro verde tudo bem. Time de camisa verde, entretanto, é horroroso...\nfsbisca, 10 Nov 2019\nMas pelo que me lembro nenhum Gol G5 1.0 dava defeito com tão pouca quilometragem. Tem Onix incendiando ainda no patio da montadora, ou seja, sequer foi vendido, nem tinha sido iniciado o uso pelo consumidor.\nE o defeito no Gol era falha de lubrificação. Não sei se comprometia a segurança pois o recall só ocorre oficialmente quando há comprometimento da segurança.\nRevisão de 1 ano feita. Rodei 10.400Km e ainda tinha 400 pra rodar. Deram uma lavada meia boca na hora da entrega, resolvi terminar o serviço em casa...\nNovo banho e ceras... uma camada de Meguiars Black Wax e outra de Ultimate paste wax.\nDeu trabalho, mas ficou um espelho. Pena que o dia estava nublado então não deu pra fazer fotos melhores. Quem sabe amanhã, já na praia...\n539 505 173\nAs montadoras fazem e vendem carros verdes, então temos que gostar deles.\nmaicon09, 10 Nov 2019\nVer anexo 539770\nVer anexo 539771\nVer anexo 539772\nVocê chegou a fazer vitrificação e/ou polimento técnico alguma vez?\nSystechINFO, 10 Nov 2019\nNinguem eh obrigado a gostar de nada.\nMas se vendem é porque compram e se compram eh que alguem gosta,\nSempre fizeram... enfim verde era cor muito comum nos anos 60/70/80...\nVc procurar vai achar ai muito opala/fusca/chevette, corcel II verdes.\nAlias nao so verde como azul mais claros, amarelo e ate coisas mais exoticas como laranja/marron e roxo eram comum em carros naquela epoca..\nMais estes tons sairam em cena nos 90 principalmente aqui na era da ditadura preto/cinza e quiça um branco outra cor que hoje esta forte mas que no Brasil ficou sumida porque se achava por um tempo que era cor de taxi ou ambulancia, outra ideia de jerico.\nAlias de cores vivas mesmo, so o vermelho ficou estavel no nosso mercado por todos estes anos..\nNao, está do jeito que veio da ccs. E comprei c/ 3800 rodados.\nDeu pra perceber que a pintura tem um pouco de contaminação, mas não tive coragem de usar a claybar. Comprei uma bem suave da meguiars mas prefiro não me aventurar nesta empreitada.\nZeAntonio76, 11 Nov 2019\nDiscordo totalmente, tá cheio de carro verde bonito por aí...\nrodrigojoi, 11 Nov 2019\nDefinitivamente, verde não rola...


Não é somente os homens que gostam de aplicar cantadas nas mulheres, as moças também mostram o seu poder de conquista com as cantadas para conquistar um homem. Embora nem sempre uma cantada proferida por um homem caia bem, ainda mais as de mau gosto, se ela for inteligente e dita na hora certa, pode fazer muito efeito em uma mulher. No entanto, a situação parecer ser diferente quando a mulher é quem diz algo mais insinuante e direto para um homem. Ou seja, uma mulher pode seduzir um homem com mais facilidade quando dá uma cantada, pois funciona comoum diferencial, já que nem todas fazem isso.\nClaro que a mulher não pode vulgarizar como muitos homens fazem, senão, corre o risco de acontecer o mesmo que ocorre a um homem que fala uma cantada de baixo calão a uma mulher: ou é ignorado ou é desprezado. E como você não quer que isso aconteça, o melhor é ser criativa e “pegar leve” com as palavras.\nDe qualquer forma, as mulheres mais audaciosas têm a tendência de conseguir com mais facilidade o que desejam e, por isso, você pode praticar a sua atitude e determinação chegando em um gato com uma frase pronta, para ver como é que é a reação dele. Claro que a frase pronta tem que condizer com a realidade da ocasião e para criar coragem, se você não é do tipo de mulher que costuma fazer isso, pode arriscar uma cantada quando estiver em companhia de uma amiga.\nAlgumas dicas de cantadas para conquistar um homem podem ser frases clássicas como do tipo “lá em casa”, sendo que essa pode ser exclamada quando você estiver com uma amiga e o cara interessante que você deseja seduzir estiver passando, essa cantada mais serve para chamar a atenção do homem, mas pode funcionar. Se o gato estiver sentado sozinho, no bar, por exemplo, você pode se aproximar e pedir se “o lugar está vago?”. Essa não é bem uma cantada do estilo pronto, mas serve para você sentar ao seu lado, se ele responder que sim a sua pergunta e iniciar um papo. Para tanto, haja cara dura! Mas é um bom início.\nUse cantadas para conquistar. Confira todas no meu vídeo!\nConquiste seu gato – Cantadas para conquistar homens A cantada de uma forma geral exige uma boa dose de cara dura de uma mulher, porque ela é dita quando você chega em um homem, sem nem ao menos se apresentar para ele. Além disso, se você conhece aquele ditado “quem diz o que quer ouve o que não quer” esteja preparada para receber uma resposta não muito estimulante.\nCantadas do tipo “O que que esse bombonzinho está fazendo fora da caixa?”, “Você não é pescoço, mas mexeu com a minha cabeça!”, “Eu não acreditava em amor à primeira vista. Mas quando te vi mudei de ideia” e “Imagina um coco numa ladeira. Rola ou não rola?” são opções que você pode usar de cantadas para conquistar um homem de maneira divertida, embora seja preciso estar preparada para as respostas. E, se possível, ter uma frase pronta para contra atacar.\nQuando o homem que você deseja chamar a atenção passar, outra dica é dizer em voz alta “Caiu da grelha, filé.”. Algumas cantadas para conquistar homens são mais longas e você tem que ter certeza que ele vai ouvir até o final, está atento ou vai entrar no seu joguinho. Duas dela são “Não te doem as pernas de fugir dos meus sonhos todas as noites?” e “Me empresta uma ficha?” Nisso ele deve responder algo do tipo “Pra quê?”, ou mesmo vai dizer que não tem ou que tem e vai lhe dar, nesse caso, continue “Quero ligar pra minha mãe e dizer que acabei de encontrar o homem dos meus sonhos.” Claro que por ficha você pode substituir por cartão telefônico ou celular.\nAlém de cantadas para conquistar um homem, deseja receber mais dicas de conquista? Veja como aqui no meu vídeo especial. Acesse!\nResponder\tMaryah eduarda\nPassei pela padaria sentir um cheiro de pão me desculpe minha senhora mais seu filho e um gatão\nEi gatinho,voce nao é sal mais aumentou minha PRESSAO\nVoce costuma perseguir ratos?Por que voce é um gatinhoow\nResponder\tdéborah style\nenventei uma que é assim! Que horas são meia noite! Ah obg gato, pq a cinderela aind n ta em csa? Huhuahaua


Postado por JOHN96 às 22:19 Nenhum comentário:\nPostado por JOHN96 às 17:54 Um comentário:\nMarcadores: ps3 vs xbox\nAssim que assumir controle de Leon, siga em frente até a casa (se\nvocê matar os corvos, conseguirá algum dinheiro extra). Siga pela\nSalte pela janela do segundo andar e mate os ganados, seguindo depois\npelo caminho à esquerda. Entre nas casas para pegar itens, mate os\nganados que aparecerem pelo caminho até encontrar um cachorro preso\nem uma armadilha de urso. Salve-o (caso não salve o cachorro, a\nbatalha contra El Gigante torna-se mais difícil) e continue pela\ntrilha, atravessando a ponte e chegando à vila, sempre tomando\ncuidado com as armadilhas espalhadas, atirando para desarmá-las.\nPassando pela porta, você verá uma cena e poderá usar seu binóculo\npara observar os moradores da vila. Caso você entre pelo meio da\nvila, todos os ganados começarão a te caçar, entaum, tome o caminho\nda esquerda, por trás das casas. Siga em frente até encontrar uma\n“ganada”, de costas para Leon. Acabe com ela, a partir daí todos os\noutros ganados saberão de sua presença e virão atrás de você. Uma das\ncasas próximas tem uma janela. Pule por ela, pegando os itens dentro\nda casa e saindo pela porta. Siga imediatamente para a casa a sua\nesquerda e veja a cena.\nApós a cena, coloque a estante na frente da janela onde os ganados\nestão batendo, pegue os itens deste andar e suba as escadas. Pegue a\nShotgun, a granada no armário e a munição na cama. Comece a matar os\nganados, tomando cuidado com o Dr. Salvador e derrubando as escadas\nsempre que possível. Depois de algum tempo, o sino da igreja irá\ntocar dando fim à batalha. Aproveite que a vila está deserta para\nexplorar as outras casas pegando mais itens, e depois siga pela\ntrilha à esquerda e pela porta.\nEsta área está cheia de itens, então mate os ganados para poder\nexplorar a área com mais calma. Há uma porta grande que ainda não\npode ser aberta, você voltará até ela mais tarde com Ashley, portanto\nmarque bem este lugar. Siga para a direita desta porta, encontrando\nSiga em frente, e uma animação vai surgir, com os ganados empurrando\numa pedra em direção a Leon. Faça as seqüências indicadas na tela até\nchegar o final da descida. Passe pelo túnel e na área seguinte,\ncuidado com os ganados portando dinamites e entre na casa ao fundo,\nchutando ou atirando no cadeado que trava a porta. Lá dentro, explore\na casa até encontrar uma sala bloqueada por uma estante. Empurre-a e\ncheque o armário ao fundo.\n// Capítulo 1-2\nApós a cena, execute a combinação que aparece na tela e siga para a\nsaída da casa. Você vai ver o mercador acenando pela janela. Saia da\ncasa e siga para a esquerda, encontrando o mercador pela primeira\nvez. Antes de seguir pela porta dupla, se preferir, vá até a abertura\nna parede e mate alguns ganados com o rifle (facilita se você também\ncaso contrário eles ativarão o alarme. Isso facilitará a exploração\nda área a seguir.\nQuando você tiver limpado a área um pouco, siga pela porta. Siga pelo\ncaminho elevado à direita, passando pelas barricadas e encontrando um\nbaú, com a primeira metade da placa. Volte à entrada e siga pela\nesquerda, entrando na casa e subindo as escadas, encontrando mais um\nbaú e a segunda metade da placa. Saia da casa e explore a área. Use\nas duas metades da placa na porta no final e siga em frente. Se\nquiser, volte ao mercador e venda o rifle de volta para ele, pois ele\nnão será necessário por um longo tempo e ocupa muito espaço no inventário.\nVocê sairá de frente para outra porta dupla e é exatamente por lá que\ndeve seguir. Matando os ganados, passe pela outra porta e depois\nsalte pela janela no final. Muito cuidado com os ganados que atiram\ndinamite, mate um deles primeiro para acabar com todos os outros.\nProssiga pela porta atrás das barricadas, a esquerda, tomando cuidado\ncom as armadilhas colocadas no chão. A esquerda há uma janela com\ntábuas bloqueando a entrada e uma Elegant Mask, que deve ser vendida\npara o mercador. Siga pela porta enferrujada, chegando a uma área com\nduas escadas. Descendo, você encontrará alguns itens, além de peixes\nque recuperam sua energia. Subindo, você sairá dos esgotos.\nSiga em frente no caminho e entre na casa. Você encontrará uma porta\ndourada com um enigma bem simples, onde você deve formar o símbolo\ndos Los Illuminados. Gire a redoma para cima e depois para a esquerda\npara abrir a porta. No quarto, explore o armário para conseguir algum\ndinheiro e depois pegue a chave na caixa. Saia pela outra porta.\n// Capítulo 1-3\n*Caso queria ver uma cena extra, volte pela porta por onde veio.\nDesça as escadas e explore a área, saindo pela porta logo depois.\nAlguns ganados e um Dr. Salvador virão em sua direção. Fique de\nfrente para a porta matando todos que a abrirem e você deve matá-los\nsem problema. Seguindo o caminho, você chegará de volta à vila do\ninício do jogo. Siga para a porta com o símbolo vermelho e abra com a\nchave recém-obtida. Siga para o final da sala e desça pelo buraco.\nSeguindo pela caverna, você encontrará o mercador e a porta por onde\ndeve seguir. Siga pelo cemitério, chegando a igreja, que está\ntrancada por enquanto. Há direita da igreja há dois caminhos, um leva\na um enigma muito simples porém aleatório, que lhe dará uma Green\nCatseye. Você deve seguir pelo outro, matando os ganados na ponte,\nseguindo sempre em frente. Passando pela área cheia de corvos, ignore\na porta à direita (há apenas um mercador lá, entre caso necessário) e\nsiga pela porta a sua frente. A área a seguir tem muitos ganados mas\nvocê não deve encontrar muita dificuldade em atravessá-la, chegando a\numa espécie de pântano. Prossiga sempre em frente, tomando cuidado\ncom os ganados e com as armadilhas colocadas em vários lugares.\nDescendo pelo caminho, os ganados lançarão outra pedra em você.\nDesvie e siga em frente, chegando a uma bifurcação. Seguindo em\nfrente, você verá uma cena. A direita, há duas cabanas com itens e\numa canoa. Caso você demore algum tempo no píer, Del Lago aparecerá e\nte engolirá de uma só vez, então, entre na canoa assim que chegar lá.\nAgora, você enfrentará Del Lago. Mate-o com os arpões e aperte o\nbotão de ação sem parar para que Leon corte a corda presa em seu pé.\nApós o fim da batalha, assista a cena.\n// Capítulo 2-1\nSaia da casa e siga pelo caminho a direita, matando os ganados\n(cuidado com os tiros na cabeça a partir de agora, pois as Plagas\ncomeçam a aparecer) e seguindo pelo caminho, chegando a uma corda e\ndescendo por ela.\nSeguindo em frente, derrube a caixa para que você possa atravessar\npara o outro lado. A área atrás da queda d’água ainda é inacessível,\nentão atire nas duas outras caixas, atravessando por elas e chegando\na uma área com uma torre no final. Suba por ela e ative a alavanca.\nAgora siga pela caverna, matando os ganados que aparecem. Lá dentro,\nvocê encontrará a Round Insignia no portal, que se abrirá assim que\nvocê pegá-la. Siga em frente chegando a outro píer. Pegando a canoa,\nvocê chegará à área com o mercador, ignorada no capítulo passado.\nCompre armas pesadas com o mercador, pois você está prestes a\nenfrentar o El Gigante. Saia pela porta e siga para a esquerda.\nChegando na área a seguir, assista as cenas e aprecie a má sorte dos\nganados. Caso você não tenha salvo o cachorro no início do jogo, a\nbatalha contra este chefe se tornará mais difícil, pois o cão distrai\no Gigante, para que você possa dar alguns tiros nele. De qualquer\nforma, mate o chefe e continue seguindo seu caminho de volta à\nigreja. Antes de chegar lá, alguns Colmillos cruzarão seu caminho,\ncuidado com eles. Ao chegar na igreja, use a Round Insignia para\ndestrancar a porta.\nDentro da igreja, suba pela escada à esquerda. Lá em cima, salte no\nlustre, espere que ele se aproxime da outra borda salte para o outro\nlado (caso salte na hora errada, você cairá no andar de baixo, tendo\nque repetir o processo). Você aterrissará próximo a um terminal com\nmais um enigma. Desta vez, você deve acertar a posição dos holofotes\nfazer isso. Gire o holofote vermelho uma vez, o verde três vezes e o\nazul uma vez, apertando em combine ao final, e ganhando acesso à\nporta onde Ashley está presa. Após a cena com ela, prossiga para a\n// Capítulo 2-2\nAo sair da igreja, muitos ganados estarão no cemitério esperando para\nte matar. Use a carroça com os explosivos para matar a maioria deles\ne siga em frente, passando pela caverna e em direção à vila. Chegando\naté lá, siga em direção à porta grande que Leon não podia abrir no\ncapítulo 1-1, subindo pela escada dentro da cabana, tomando cuidado\ncom as armadilhas de urso espalhadas por todo o caminho.\nChegando na porta, Ashley subirá nos ombros de Leon e abrirá a porta\npara você. É o fim deste curto capítulo.\n// Capítulo 2-3\nPassando pelo mercador e seguindo em frente, você ativará algumas\ncenas e será levado para dentro de uma cabana com Luis para batalhar\num exército de ganados. Empurre as estantes em frente de todas as\njanelas e aproveite o tempo em que os inimigos estarão derrubando os\nmóveis para coletar os itens no primeiro e segundo andares. Luis é\nimortal, então use isso em sua vantagem e fique num canto ou na\nescada, deixando que ele sofra dano e ajude a matar os ganados.\nDepois de um tempo de batalha, Luis o chamará para o segundo andar, e\na batalha ficará mais difícil, com ganados vindo por todos os lados.\nApós algum tempo, os sinos da igreja tocarão e todo os ganados\ndeixarão o local como no começo do jogo.\nColete todos os itens deixados pelos ganados mortos e siga para o\nlocal onde o mercador está parado. Há dois portões fechados e uma\nalavanca no meio deles. Você deve escolher um dos dois caminhos para\nprosseguir, e ambos saem no mesmo lugar. A rota da esquerda te leva\npor um caminho cheio de ganados, a da direita te leva de encontro ao\nEl Gigante. De qualquer forma, aqui está a melhor maneira de se\nHá uma maneira de passar por aqui sem sofrer um arranhão do Gigante.\nAssim que El Gigante fizer sua entrada, Ashley apontará uma pedra um\npouco mais acima. Atire na plataforma que a prende e ela cairá em\ncima do El Gigante e o prenderá por algum tempo, suficiente para que\nvocê siga para a porta e chute as correntes até que a porta possa ser\naberta, seguindo até o final do caminho.\nCaso decida por matá-lo, use a mesma estratégia usada anteriormente,\nmas tome cuidado pois o Gigante tende a agarrar Ashley e esmagá-la ou\njogá-la no chão. Caso ele faça isso, atire rapidamente na mão dele\ncom a arma mais forte que tiver para que ele a solte, e recupere sua\nApós ver a cena, espere que os ganados se aproximem um pouco mais e\natire na carroça, matando vários ganados de uma vez. O ideal é deixar\nAshley dentro de uma das duas lixeiras e batalhar por este caminho\nsozinho. Após isso, continue seguindo em frente, suba as escadas e\nvocê verá um espaço no meio das plataformas para onde pode descer.\nChute uma das escadas para facilitar sua vida mais tarde, sempre\ntomando muito cuidado com os ganados que não param de aparecer pelas\nplataformas e desça. Isso vai atrair mais ganados e as Bella Sisters.\nSuba pela outra escada e a derrube lá embaixo. Assim você terá uma\nrelativa vantagem, pois a maioria dos inimigos estarão lá embaixo e\nvocê poderá acabar com eles à distância. Ao acabar com as Bella\nSisters, uma delas deixará um Rubi e outra deixará a Camp Key. Pegue\na chave, desça e abra a porta trancada.\nMais ganados virão atrás de você. Você pode tentar acabar com eles na\nmesma área, porém o ideal é voltar, levantar uma escada e subir,\nesperando que todos os ganados venham atrás de você. Uma granada\nexplosiva ou incendiária faz bem o trabalho por aqui.\nApós acabar com todos os ganados, volte para buscar Ashley e siga\nVocê chegará numa área com um mercador à direita, uma casa com alguns\nitens na sua frente, além de um grande portão trancado (marque bem\neste lugar, pois você voltará para cá logo) e um caminho a esquerda.\nSiga por ele e pegue um dos elevadores. Durante sua descida, alguns\nganados virão nas outras plataformas atirando armas ou pulando dentro\nda sua e tentando derrubá-la. A maioria deles morre com apenas um\ntiro, então você não deve ter muito trabalho.\nChegando ao final, desça as escadas e siga pelas cavernas até o fim,\nmatando os ganados e obtendo o Yellow Catseye. Termine de descer as\nescadas, passando pelo mercador e seguindo pela trilha, pela porta.\nApós o vídeos com Bitores, aperte a seqüência de botões que aparece\nna tela e prosseguindo para a batalha contra ele. Há muitos itens\nespalhados pelo cenário, então faça bom uso deles contra esse chefe\nque é relativamente fácil de se matar em sua primeira forma, mas as\ncoisas dificultam um pouco na segunda mutação. Após a batalha, pegue\no dinheiro e o item False Eye deixados pelo chefe, saindo pela\nabertura na parede. Juntamente com Ashley, volte a porta trancada e\nutilize o olho falso para abrir o portão. Seguindo pela trilha, você\nverá alguns ganados e logo depois um caminhão virá em sua direção.\nUse o rifle para acertar o motorista ou a TMP para atirar no motor\naté que o caminhão exploda e saia da pista. Assim que passar pelo\ncaminhão caído, mais ganados virão atrás de você e de Ashley.\nIgnore-os e continue rapidamente pelo caminho, até chegar a um\ncastelo, ativando uma cena.\n// Capítulo 3-1\nHá um mercador e alguns itens na área a direita. Depois de coletar\ntudo e falar com o mercador, siga pela escada a esquerda. Seguindo em\nfrente, após a cena, mate os dois monges e ordene para que Ashley te\nespere, pois ela pode morrer facilmente aqui. Suba as escadas e siga\naté o outro lado, tomando cuidado com as catapultas que lançam bolas\nde fogo. A esquerda há uma escada e uma sala com um canhão, um local\nseguro das bolas de fogo. Seguindo em frente, você poderá ver um dos\nmonges controlando uma catapulta se mirar para cima. Acabe com ele\n(na maioria das vezes, há um barril explosivo próximo às catapultas,\nuse sempre o rifle) e siga pela escada, tomando cuidado com os monges\nque surgem do nada e vão atrás de Ashley. Ao final da escada é o\nlocal perfeito para acabar com a maioria das catapultas do local. Se\nquiser, mate também o ganado que carrega a foice, dentro do abrigo à\ndireita. Após acabar com todas as catapultas, use a alavanca próxima\nao abrigo à esquerda, revelando o canhão, e atire-o para explodir o\nportão do outro lado. Junto com Ashley, siga por ele e depois pela\nNeste local, pegue a Platinum Sword na parede e suba as escadas,\nacabando com os monges. Ao terminar a subida, alguns monges tentarão\nte emboscar. Acabe com todos eles e pegue a Gold Sword, a esquerda da\nescada e coloque a Platinum Sword em seu lugar. Desça as escadas\nnovamente e encaixe a Gold Sword na parede, e depois seguindo pela\nporta revelada no andar de cima.\nApós a cena com Luis, siga pela porta a sua frente, já que a entrada\ndo castelo à direita está trancada. Na sala a direita há alguns\nmonges, acabe com ele e depois entre na sala à esquerda, pegando a\nCastle Gate Key dentro do baú e vários monges entrarão na sala para\nte atacar. Volte para a entrada do castelo e abra a porta com a chave\nApós a cena com Salazar, suba as escadas e siga pela porta a direita.\nA porta logo ao seu lado está trancada, então siga até encontrar o\ncaminho bloqueado por labaredas de fogo. Pegue a chave no quadro e\nvolte para a porta trancada. Deixe Ashley para trás e entre na sala.\nVá para a cela e tente se aproximas da alavanca, liberando o\nGarrador. Após matá-lo, acione a alavanca para apagar as labaredas\nque impediam o caminho, seguindo por ali.\nVá matando os monges pelo caminho até chegar a uma grande sala com\ntapetes vermelhos. Apesar da sala estar cheia de itens espalhados,\nela também está cheia de monges, que virão de todos os lados. Seja\nrápido e siga para o final da área, descendo a escada e entrando na\nsalinha no final. Aqui é bem mais fácil de lutar, pois os inimigos\nestarão vindo todos de uma única direção. Vá matando um a um até que\no massacre termine. Deixe Ashley sobre um dos botões no chão e vá\npara cima do outro. Uma alavanca aparecerá no salão. Vá até lá e faça\ncom que Ashley a gire, enquanto você cuida dos monges que aparecerão.\nSuba pela escada e você verá que a porta do outro lado é inacessível.\nEm ambos os lados, há alavancas e você deve fazer com que Ashley vá\naté lá. Ajude Ashley a subir e proteja-a, além de se defender dos\nmonges que aparecem para te atacar. Uma vez que Ashley ativar as duas\nplataformas, ela virá para a beirada e você deverá buscá-la. Depois,\nsiga para a porta no final.\nNeste hall, há um mercador e um treino de tiro, além de itens\n// Capítulo 3-2\nApós a cena de Ashley, siga pela porta que leva aos esgotos. Seguindo\npelos corredores, você começa a encontrar os Novistadores. Desça a\nescada e suba pelo outro lado, chegando à prisão, pegando itens\ndentro das celas. O caminho a sua frente está cheio de água, então\nsiga pela esquerda até o final e usando a manivela para drenar a água\ne liberá-lo. Continue seguindo em frente, mas tome cuidado com o\nNovistador que tenta fazer uma emboscada.\nChegando na área com os machados, use as sombras no chão como guia e\npasse pelas armadilhas, seguindo pela porta no outro lado. Você\nestará de volta no hall onde há um mercador e o treino de tiro, só\nque desta vez no andar de cima, e há um culto dos Los Illuminados\naconecendo lá embaixo. Ao pular lá embaixo, todos irão fugir, então o\nideal é matá-los de cima, mirando primeiramente no de roupa vermelha,\npois ele deixa uma jóia muito valiosa quando morre. Seja lá o que\nprefira fazer, pule no lustre e chegue ao outro lado, pegando a\nElegant Mask e um dispositivo que abrirá o caminho com uma porta e um\nSiga em frente pelas salas, chegando a um local onde você será\natacado por monges e um monge de roupa vermelha, que você deve matar\npara conseguir uma chave. Pule pela janela a esquerda e depois siga\npela porta. Suba e, já no segundo andar, vá para onde o monge está.\nEle passará a fugir de você, e você deve perseguí-lo, matando os\ninimigos pelo caminho. Persiga o monge até que ele esteja na\nmetralhadora, atirando sem parar. Aproxime-se da metralhadora e tente\nchegar por trás do monge, já que ele é lento em virar a arma,\natirando sempre com a Shotgun. Ao morrer, ele deixará a Gallery Key.\nAgora, você deve voltar ao andar de cima, abrindo a porta próxima do\nlocal onde o monge apareceu pela primeira vez. Nesta sala há uma jóia\nno olho do cervo e um enigma, onde deve-se fazer com que seis mortes\nsejam vistas nos quadros. Aperte os botões: 2 – 1 – 4 – 3 – Ok para\nsolucionar e abra a porta que foi revelada.\nApós a cena você será atacado por uma grande quantidade de monges,\nuse os itens escondidos nos vasos caso seja necessário e acabe com\ntodos os monges no primeiro e segundo andares. Cuidado com os monges\ncom Rocket Launchers que aparecerão atrás do quadro do outro lado da\nsala. Após a batalha, aperte o botão próximo ao quadro no segundo\nandar e depois siga para a porta no lado oposto. O segundo botão está\nescondido debaixo de um vaso. Volte para a sala anterior, tomando\ncuidado com os monges de Rocket Launcher e pegando o Goat Ornament no\nbaú do centro da sala. Depois, siga pela porta ao lado do primeiro botão.\nSiga em frente e depois pela porta a esquerda, passando pela fonte e\npor uma porta que Leon não pode abrir sozinho (marque bem este local,\nvocê voltará aqui logo). Depois da porta, você estará no labirinto de\nSalazar. Ignore a porta a sua direita, pois as peças para\ndestrancá-la estão no labirinto, além de alguns colmillos e muitos\nitens, como mostrado no mapa abaixo.\nCom as duas peças, volte à porta trancada, combine os dois pedaços e\nabra a porta. Assista a cena.\n// Capítulo 3-3\nFale com o mercador se quiser e siga pela porta no final da sala. Na\nsala de jantar, há uma porta bloqueada. Siga pela direita, toque o\nsino e atire no copo de vinho para liberar a passagem. Ao se\naproximar do baú, uma jaula te prenderá e você terá que lutar contra\num garrador e alguns ganados. Acabando com eles, colete os itens e\nsiga pela porta. Nesta área, mate todos os inimigos e use a alavanca\nlá embaixo, fazendo subir uma ponte e dando acesso ao outro lado.\nAntes de abrir a porta, siga pelo caminho da esquerda, coletando os\nitens dentro da vitrine (incluindo uma Rocket Launcher). Volte e,\ndepois da porta, encontre um mercador. Siga pela porta a esquerda e\nassista a cena.\n// Capítulo 3-4\nHá itens espalhados pela sala. Após coletá-los, liberte Ashley usando\no rifle, tomando muito cuidado para não atingi-la. Então, ela será\natacada por vários inimigos. Proteja-o da primeira onda de ataques.\nApós a curta animação, mais alguns monges aparecerão, incluindo um de\nroupa vermelha. Mate ele primeiro e depois cuide dos outros, pois ele\ncarrega uma chave e outros monges não pararão de vir enquanto o de\nroupa vermelho estiver vivo. Após isso, Ashley abrirá a porta e você\npassará a controlá-la.\nApesar de Ashley não portar armas, você pode usar lampiões espalhados\npelo cenário para incendiar os monges que tentarem te atacar. Siga\npela porta, encontrando um ganado. Passe por baixo da mesa e utilize\na alavanca, levantando as grades e liberando o caminho. Siga em\nfrente e utilize as outras duas alavancas abrindo mais uma passagem.\nSeguindo em frente, ignore a primeira porta, pois ainda não há nada a\nfazer ali e siga pela porta no final do corredor.\nAqui, você deve apertar uma série de botões para abrir as passagens e\nchegar ao outro lado. O primeiro deles está logo à esquerda. Passe\npelo caminho aberto, pegue o Stone Tablet na lareira e aperte ao\nbotão próximo. Volte e empurre o armário perto da porta por onde você\nveio e encontre mais um botão, finalmente liberando o caminho até a\nporta no final. Siga até o final do corredor, encontrando mais um\nFaça a seguinte seqüência: 6 – 3 – 2 – 5 – 4 – 7 – 8 – 9 – 6 – 5 – 2\n- 1 – 4 – 7 – 8 – 5 – 6 – 9. Caso erre, saia da sala e volte,\nresetando o enigma. Após formada a figura, encaixe o Stone Tablet\npara abrir o caminho e pegue o Salazar Family Insignia e o Serpent\nOrnament na sala. As armaduras irão ganhar vida e passarão a te\nperseguir. Escape delas e volte para a porta que foi ignorada antes,\nusando a Insignia no centro da sala e retornando para Leon.\n// Capítulo 4-1\nLembra-se da sala que Leon não conseguia abrir sozinho, próximo a\nfonte no caminho para o labirinto? Se você voltar lá com Ashley, você\nconseguirá uma Broken Butterfly e vários itens.\nA partir da sala do início do capítulo, siga pela porta dupla no\nfundo. À esquerda há um carrinho e logo em frente há uma plataforma\nque te levará para o outro lado da área cheia de lava. Siga por ela\ne, dentro da sala, os monges estarão comandando dragões de aço que\ncospem fogo. Para acabar com eles, mate o ganado controlando a\nmáquina. A cada dragão morto um baú com um item será revelado, e ao\nmatar o último deles, você obterá o Lion Ornament. Volte e siga pelo\ncarrinho junto com Ashley.\nVocê estará de volta ao local onde encontrou Salazar pela primeira\nvez. Use os 3 Ornaments no painel para abrir a parede e entre pela\nporta no final. Se quiser, há itens subindo as escadas do lado\ndireito. Pegue o carrinho e passe pela porta grande.\nSiga pela porta dourada à esquerda. Resolva o enigma simples,\ncolocando as duas estátuas sobre dois botões, Ashley em mais um e\nLeon no último, abrindo uma passagem secreta. Após a cena, Salazar\nativará uma armadilha e você deve destruir a tiros as quatro luzes\nvermelhas no teto, antes de ser esmagado. Depois, siga pela passagem\naberta. Seguindo em frente, mais uma armadilha. Desta vez você deve\nmatar os monges controlando o carro para impeder Ashley de ser\nesmagada. Nesta sala, você encontrará muitos itens e o Queen’s Grail\ndentro do baú. Volte à sala central e desta vez, vá pela direita.\nSiga pelo corredor, desviando dos ataques das armaduras e pegando o\nKing’s Grail na sala no final. As armaduras tomarão vida e você deve\nacabar com elas para poder sair da sala. Após matá-las, volte à sala\ncentral e use o caminho do meio. Mate os monges e use o Queen’s Grail\nna estátua da rainha, localizada no lado esquerdo da porta, e o\nKing’s Grail no rei, do lado direito. Siga em frente e depois pela\nporta no fim do corridor.\nVocê estará numa área com um grande ninho de Novistadores no alto.\nCaso tenha bastante munição, atire até derrubá-lo, revelando várias\njóias que podem ser vendidas para o mercador. Continue andando e,\napós a cena, use a alavanca no final da sala e attire nas correntes\nsegurando a ponte, para poder seguir em frente.\nPassando pelo corredor com o mercador, você chegará a uma área\nexterna onde alguns monges usarão catapultas contra você. Somente\ncorra em frente até o outro lado e suba a escada do lado esquerdo.\nCircunde a torre e tome cuidado com as catapultas, que agora passarão\na atirar na porta por onde você deve entrar. Espere que as explosões\nacabem para passar. Para fazer com que as engrenagens do relógio\nvoltem a funcionar, você deve quebrar as tábuas que impedem seu\nfuncionamento. Duas já podem ser vistas mesmo antes de subir, atire\nnelas com a handgun e suba duas escadas até o último nível,\nencontrando e destruindo a terceira. Ainda neste nível, use a\nalavanca para fazer com que o mecanismo volte a funcionar. Desça até\nnão poder mais, matando os monges pelo caminho e siga pela porta.\nVocê voltará para a área externa da torre.\nVocê sera atacado por vários monges, que virão em duas ondas. Após\nacabar com todos eles, coletando qualquer item que eles tenham\ndeixado, siga pela porta no final da ponte. Nesta área há alguns\nmonges e dois garradores, acabe com eles e siga pela porta no final.\nApós a cena com Salazar, colete os itens espalhados pelo lugar e\nconverse com o mercador, se necessário. Suba as escadas e você\nencontrará algumas salas, com um elevador desativado na primeira\ndelas, direita e com alguns itens espalhados. Fique atento pois\nmuitas vezes você precisará desviar de ataques pelo caminho, até\nchegar à porta no final. Neste local, use o painel no fundo para\nativar o elevador e volte para a porta por onde entrou apertando o\nbotão. O guarda-costas de Salazar, Verdugo, aparecerá e você deve\nenfrentá-lo. O método mais rápido é usar a Rocket Launcher, para\nobter a jóia deixada por ele. Caso contrário, fuja e use o elevador\nassim que ele chegar.\n// Capítulo 4-2\nNa sala com o mercador e mais um treino de tiro, siga pela porta,\nchegando à mina. Siga em frente, mate os ganados e use a alavanca do\nlado esquerdo, próximo à pedra bloqueando a passagem. O carrinho vai\ndescer mas irá parar na metade. Você agora deve acionar o dispositivo\nque está no outro lado da sala, subindo as rampas atrás de você. Após\nativar o dispositivo, mais alguns ganados e um Dr. Salvador chegarão\nna sala, acabe com eles e use a primeira alavanca novamente, trazendo\no carrinho ao chão. Pegue o dinamite dentro dele e use na pedra para\nque você possa passar. Entre na sala e pegue os itens nos barris. Ao\nseguir em frente, você deverá enfrentar os Los Dos Gigantes.\nPara acabar rapidamente com um deles, corra até o andaime de um lado\nda sala e use o mecanismo para chegar do outro lado da sala. Ative a\nalavanca quando um dos Gigantes estiver parado no centro da sala para\nque o chão se abra e ele caia na lava. Tome cuidado, pois enquanto o\nchão estiver aberto, o Gigante ainda pode te puxar junto com ele para\na lava. Acabe com o outro como fez com El Gigante, e abra a saída da\nEsta caverna está cheia de Novistadores, então equipe a Shotgun e\ntenha muito cuidado, pois eles tendem a atacar em grupos e te cercar.\nSiga pelo caminho, subindo e entrando rapidamente na caverna a sua\nfrente, apertando o botão no final e acendendo a primeira luz. Saia\nda caverna e continue o caminho, passando por uma porta trancada. No\nlado oposto desta porta está a segunda caverna e o segundo botão.\nAperte-o, acendendo a segunda luz e liberando a porta. Use o mapa\npara localizar as cavernas, caso necessário. Corra, pressione o botão\ne entre. Não se preocupe, os Novistadores não perseguirão nesta sala,\nmas você terá que se preocupar com as pedras que caem do teto e\ntentam te esmagar.\nNa verdade esta parte é bem fácil, simplesmente passe correndo assim\nque elas descerem. Não passe pela seqüência de três pedras sem usar a\nalavanca na parede, parando a segunda e podendo passar\ntranqüilamente. Pegue a Royal Insígnia no final do caminho e suba com\n// Capítulo 4-3\nNeste local, fale com o mercador e siga em frente. Há muitos itens\nespalhados por esta área, além de alguns ganados. Passando pela\nfogueira, siga pelas ruínas no final, usando a alavanca e descendo\npara as catacumbas.\nVocê chegará a um lugar com alguns ganados e armadilhas de urso. Você\ntambém ouvirá um Dr. Salvador por perto, mas não se preocupe com ele\nainda. A porta no final está trancada, e há um caminho no lado oposto\nlevando a um item valioso, o Staff of Royalty. Agora você deve matar\nos dois Dr. Salvador, na área a esquerda, com a escada. Após matar os\ndois, suba e pegue a chave no centro da sala. Logo depois, mais\nalguns ganados entrarão na sala. Mantenha-se na parte de cima e acabe\ncom todos eles, descendo e usando a chave recém-obtida na porta.\nNesta sala, você terá que impedir o teto de te esmagar novamente,\natirando nas quatro luzes vermelhas no teto. Cuidado com as plagas\nque também estão nesta sala e tentarão te atrapalhar. Continue\nseguindo em frente até chegar ao carrinho. Entre nele e atire na\nalavanca do seu lado, para ativá-lo. Durante seu caminho, vários\nganados entrarão no carrinho tentando te atacar. Acabe com eles e o\ncarrinho chegará num bloqueio, e um Dr. Salvador saltará. Acabe com\nele para poder seguir seu caminho, atirando em mais uma alavanca. A\npartir de agora, você deverá desviar ou atirar nas tábuas bloqueando\no caminho, ou irá perder muita energia se for atingido. Mais um Dr.\nSalvador saltará no carro, e após acabar com ele, o passeio chegará\nao fim e você deverá pressionar os botões indicados rapidamente para\nnão cair no abismo.\nDe volta ao controle de Leon, pegue a Stone of Sacrifice e vá para a\nescada no final do caminho, voltando à área onde se iniciou o\ncapítulo. Volte e use o Stone of Sacrifice na porta com o desenho de\num leão próxima da fogueira. Use o elevador.\n// Capítulo 4-4\nSiga em frente, passando pela máquina de escrever e chegando na\nestátua gigante de Salazar. Tente ir até a porta no final e um monge\naparecerá, ativando uma alavanca que afundará duas plataformas no seu\ncaminho e ligará a mão esquerda da estátua. Volte, suba pela escada e\npule na mão. Quando ela subir para o segundo nível, pule na\nplataforma, mate os ganados e ative a alavanca, fazendo a primeira\nplataforma reaparecer. Volte para a mão, salte para a plataforma no\ncentro e ative o mecanismo, fazendo com que a mão direita volte a\nfuncionar. Suba por ela e pule no primeiro nível, descendo pela\nescada e ativando a segunda plataforma. Agora você pode seguir para a\nporta no final, não sem antes ser atacado pelo Salazar gigante.\nAperte a combinação que aparece na tela e atire no cadeado, abrindo a\nporta e continuando sua fuga. Após a fuga, siga pela porta e veja a\ncena com Salazar.\nAgora você deverá perseguir Salazar até o topo da torre. Suba pelas\nescadas tomando cuidado com os barris que serão lançados contra você,\natire neles para não ser atingido. Continue subindo até chegar a uma\nárea com várias tábuas, subindo pela escada. Você chegará no local de\nonde o monge está lançando os barris, e mais monges invadirão a área\npelo térreo. Atire alguns barris para acabar com os inimigos subindo\nas escadas. Vá até o elevador e derrube as caixas, ative o botão para\nsubir. Quando chegar ao final da subida, saia do elevador e siga pelo\ncaminho pelo lado de fora da torre, chegando ao pequeno elevador e\nusando-o para chegar ao topo.\nNeste mercador, compre as armas mais poderosas, se puder, compre uma\nRocket Launcher.. Passe pela porta para enfrentar um dos inimigos\nmais difíceis do game, Ramon Salazar. Na área em que você o enfrenta\nhá muitos itens espalhados, colete-os pois eles serão úteis durante\nsua batalha. Siga pela porta no local onde estava o chefe e siga em\nfrente, chegando num mercador. Continue pelo caminho até chegar nas\ndocas, vendo a cena com Ada e trocando de disco.\n// Capítulo 5-1\nSiga em frente pelas pedras e depois pelo caminho à direita. Chegando\nà instalação militar, destrua a luz de vigilância antes de pular\nsobre o abismo, caso contrário, você será localizado e terá que\nenfrentar muitos inimigos. Mais a frente, você verá uma cena de\nAshley sendo levada por um portal. Siga até lá, tomando cuidado com o\nJ.J. e os ganados que aparecem e ative o botão na parede próxima,\nativando um raio laser. Para abrir essa porta, você deve fazer com\nque o raio laser atinja o sensor do outro lado da porta, usando os\ndois espelhos localizados em cima das construções. Vá até o primeiro\nespelho e direcione seu raio para onde está o segundo espelho. Faça o\nmesmo com o segundo, direcionando-o no sensor e abrindo a porta.\nSeguindo pelo portal, esteja preparado para escapar da pedra que\nalguns inimigos podem atirar contra você. Continue seguindo até\nchegar a uma escada. Lá em cima, siga em frente, pegando os itens na\nconstrução à direita e depois seguindo pelo caminho. Na caverna a\nesquerda você encontra alguns itens, depois de pegá-los, siga até o\nfinal, encontrando um mercador. Tome cuidado com a grande quantidade\nde inimigos desta área e siga pela porta.\nChegando na cozinha, continue seguindo em frente, pegando os itens\npelo caminho. Fique atento, pois um ganado em chamas tentará te\natacar. Vá pela porta no final e você será atacado por um ganado\nportando um machado. Acabe com ele e desça, pegando a Red Stone of\nFaith. Volte pelo corredor e use a porta à esquerda, vendo a cena com\nContinue pelos corredores e você encontrará o mercador e mais uma\nárea de treino de tiro. Continue em frente e você chegará numa porta\nque é controlada pelos ganados. A porta se fechará assim que você se\naproximar, e só será aberta novamente quando se afastar. Você deve\nmatar todos os ganados que aparecerem, até que a porta se abra e se\nmantenha aberta. Cuidado com o ganado escondido e continue em frente.\nNeste local, suba as escadas e, na bifurcação, repare na placa que\nindica a sala de operações à esquerda, é por lá que você deve\nseguir.Dentro da sala, há duas portas trancadas. Use o painel ao lado\nde uma delas e resolva o enigma, que consiste em fazer com que as\nsetas coloridas cheguem de um lado a outro. A solução é a seguinte:\nCom a porta aberta, colete o Freezer Key Card próximo ao corpo. Ao\nsair, você encontrará o primeiro Regenerator. Você ainda não tem\nmeios de matá-lo, então fuja como puder e volte para a bifurcação,\nindo pela direita e entrando no refrigerador. Lá dentro, siga\ndiretamente para a pequena sala à direita e use a máquina, pegando o\nWaste Disposal Keycard e desligando a máquina no final. Volte e vá\npara a segunda salinha à direita, pegando o Infra red Scope, que te\npossibilitará matar os Regenerators a partir de agora.\nAo tentar sair, um Regenerator tomará vida e a porta da sala será\ntrancada. Mate o monstro ou fuja até que a porta destranque. Saia e\nsiga pelo corredor à direita, usando o Waste Disposal Keycard para\nUse o painel e opere a garra, usando-a para jogar os ganados pela\nrampa de lixo. Você só pode usá-la três vezes, então tente eliminar\nos arqueiros primeiro. Desça e siga para a próxima area, pegando os\nitens e continuando. Neste corredor você verá Ashley presa numa cela\ncom dois guardas ao lado. Mate os dois mas você ainda não poderá\nsalvá-la, pois a cela está trancada. Então volte e siga pela outra\nporta no corredor. Por aqui você chegará a uma espécie de escritório\ne depois a um laboratório. Continue em frente e você encontrará um\nIron Maiden com a chave grudada em seu corpo. Após acabar com ele,\nvocê consegue o Storage Área Key Card, necessário para libertar\nAshley. Antes de voltar, siga pela porta do outro lado do vidro e\nsiga até o final, subindo pelo elevador. Você encontrará dinheiro,\nmunições e um mercador. Depois, volte e liberte Ashley.\n// Capítulo 5-2\nVocê agora deve voltar ao local da rampa de lixo. No caminho até lá,\nvocê enfrentará emboscadas e inimigos. Ao chegar na sala indicada, os\ndois pularão automaticamente, chegando a um local com um Iron Maiden\nainda desativado. Assim que você puxar a alavanca, liberando o\ncaminho, ele se levantará. O ideal é mandar Ashley se esconder no\ncontêiner e usar as alavancas para prendê-lo, atirando nas plagas\npara acabar com ele. Para facilitar, use o barril explosivo para\ndestruir a plaga que ele carrega nas costas.\nNovamente com Ashley, empurre o contêiner na água formando uma ponte\ne você encontrará mais um Iron. Use o mesmo método com as grades para\nacabar com ele e depois siga até o final, pela porta. Mate os\ninimigos no corredor com os escombros e chegue até a área com a bola\nde demolição, que deve ser usada para destruir os escombros impedindo\na porta. Os controles estão na salinha no final. Faça com que Ashley\nuse os mecanismos, batendo três vezes, enquanto você cuida dos\ninimigos que tentarão atacá-los. Após a liberação da porta, siga por ela.\nNeste corredor, use a alavanca e mate o Regenerator que aparece.\nContinue seguindo em frente e no corredor à esquerda, aperte o botão.\nContinue pelo corridor e mande Ashley por baixo da porta semi-aberta.\nNa porta da direita você encontra um mercador, se precisar falar com\nele. Depois, faça com que Ashley use uma alavanca e você a outra,\nativando-as quando a luz do meio estiver acesa.\nSurpreendentemente, Ashley sabe dirigir uma empilhadeira, e você\ndeverá defendê-la dos inimigos. Por duas vezes, um caminhão virá em\nsua direção. Acabe com ele usando a Shotgun, até que a empilhadeira\nparará no elevador. Há uma alavanca no nível superior que você deve\nativar para continuar a viagem, mas fique atento pois vários ganados\ntentarão atacar Ashley enquanto você estiver lá em cima. Com o\nelevador ativado, você terá mais um passeio de empilhadeira, até que\nAshley entre pela parede de um prédio e você volte ao jogo normal.\nNa próxima sala há um mercador, e na seguinte, veja a cena com Saddler.\n// Capítulo 5-3\nSiga pelas escadas até chegar à sala das caldeiras, uma área com\nmuitos ganados. Há munição na plataforma à esquerda. Depois de\npegá-la, siga pela porta. Continue em frente e alcance a area\nexterna, usando o elevador à direita. Aqui você enfrentará Krauser\npela primeira vez, uma das melhores batalhas do game. Aperte os\nbotões indicados até o fim da cena.\nDesça e siga pela porta à direita até a área dos lasers. Aperte as\nseqüência indicadas e abra a porta, chegando na sala de Saddler. Use\no elevador atrás do trono de Saddler para descer, chegando às\ncavernas. Siga em frente sem parar até ver a cena e iniciar a batalha\ncontra o U3. Atire nele até que ele suba para o teto do contêiner.\nAgora, você deve atirar as luzes verdes, liberando a passagem e\nusando os painéis para passar de um contêiner a outro. Fique atento,\npois o monstro continuará te atacando mesmo do teto, e você deverá\ndesviar de seus ataques. Após o fim da primeira parte, você\nenfrentará o monstro novamente, desta vez em sua segunda mutação.\nApós acabar com ele, siga pela única porta aqui.\nSiga em frente e pelas escadas, até chegar à uma área externa. Atire\nno latão para acabar com a maioria dos ganados de uma só vez. Desça e\npule pelo buraco dentro de uma das cabanas, subindo pelo outro lado e\npela porta. Aqui você enfrentará Krauser mais uma vez, que usará todo\ntipo de ataque, desde facadas até tiros e granadas.\nAtire nele até que um portão se abra. Continue seguindo em frentee\nnesta area, Krauser sempre tentará te esfaquear. Atire até que ele\nsuma e continue em frente. À esquerda das escadas está o portão que\nserá aberto com as 3 peças. Como você ainda não as tem, continue em\nfrente, acabando com ele mais uma vez. Você será atacado por robôs\nque explodem ao te ver. Continue seguindo e suba pelas escadas à\nesquerda, encontrando o primeiro pedaço, Piece of Holy Beast,\nPanther. Agora, Krauser deverá ser atacado mais uma vez.\nPara sair desta área, coloque a estátua em cima do painel no chão,\nrevelando uma alavanca que abrirá a passagem. Volte para a construção\nonde os robôs apareceram pela primeira vez e você encontrará a\nsegunda alavanca ali perto. Siga em frente, sempre destruindo os\nrobôs até chegar a mais uma construção, que será trancada assim que\nvocê entrar. Suba até o topo e pegue o Piece os Holy Beast, Eagle. È\nhora da batalha final contra Krauser.\nApós acabar com ele, pegue o último pedaço, Serpent, e fuja da torre\nantes da explosão, descendo a escada. No final do caminho, use os 3\npedaços no portal e siga em frente.\n// Capítulo 5-4\nPassando pela máquina de escrever, você chegará à zona de guerra, e\num helicóptero virá te ajudar. Você estará sob fogo pesado dos\ninimigos, então se esconda sempre que possível para não ser atingido,\ne toda vez que o piloto lhe comunicar pelo rádio, se esconda em algum\nlugar, pois ele está prestes a lançar um míssel.\nSiga em frente, desça as escadas e atravesse o portão. Passe pela\ntrincheira e suba as escadas, entrando na torre e ativando o botão ao\nlado da porta para abri-la. Continue correndo, tomando cuidado com o\nJ.J. que aparecerá. Suba as escadas e vá para o outro lado, apertando\no botão e passando pela porta aberta.\nNesta área há 3 metralhadoras. Fuja rapidamente para a trincheira à\nesquerda e suba, matando os ganados controlando as metralhadoras com\no rifle. Continue pelo caminho e use o primeiro botão, a direita da\nporta. Suba pelo outro lado, usando o segundo botão e saia pela porta\nSuba pelas escadas e veja a cena. Entre pela porta e desça a escada,\nvendo a cena com Ada. Vá pela mesma porta que Ada seguiu e depois\nentre na próxima, chegando à prisão. Você deverá enfrentar mãos um\nRegenerator antes de subir pelo lado das escadas e seguir seu caminho.\nVocê chegará a uma área com alguns ganados e um J.J. Corra para a\nbarricada em sua frente e suba as escadas. Entre na sala e ative a\nmáquina, revelando um cartão em outro local. Volte e suba a escada,\nmatando os ganados e pegando o Emergency Lock Card Key com um deles.\nUse o cartão no leitor à esquerda e você agora deverá ativar dois\nbotões. Um deles é o mesmo usado para revelar o cartão, e o segundo\nestá na sala anterior a esta.\nDesça para o nível do solo e vá por trás das construções, descendo as\nesacadas e usando a porta dupla no final. Após a cena, pegue os itens\ne fale com o mercador, fortificando todas as suas armas para a\nbatalha final. Siga pelo caminho da esquerda e depois até o final do\ncorredor. Você estará de volta no local do encontro com Saddler, com\nalguns itens que devem ser coletados. Volte ao corredor anterior e\nuse a porta do outro lado, vendo a cena.\n// Capítulo 6-1 – Final\nSuba pelas escadas e saia. Você chegará a uma área com um mercador.\nApós fazer o necessário, dando upgrade em todas suas armas, desça e\nveja a cena. A partir daqui, a batalha com Saddler começará. Fuja\nsempre que necessário pela plataformas dos lados, tomando cuidado com\no momento em que elas se abrem para não cair. Use os mecanismos\nlocalizados nas pontas da plataforma em sua vantagem, lançando vigas\nde metal no monstro e sempre atirando no olho com suas armas mais\npoderosas. Quando Saddler se abaixar, revelando o olho maior, use o\nmesmo esquema de El Gigante, esfaqueando o olho, causando algum dano.\nApós algum tempo, Ada lançará uma Rocket Launcher no chão. Use-a para\nacabar definitivamente com Saddler.\nApós as cenas, colete o dinheiro deixado por Saddler e volte pelo\nelevador, seguindo até o final da caverna em frente e encontrando o\nJet Sky. Acelere apertando o direcional para frente e desvie das\npedras que caem em seu caminho, chegando até o final da caverna e\nPostado por JOHN96 às 16:36 Nenhum comentário:


Com Inova Maranhão, inventores buscam combater poluição e estimular leitura – Blog do Marco Silva\nCom Inova Maranhão, inventores buscam combater poluição e estimular leitura\nBlog do Marco Silva 11 de novembro de 2019\t1 Comentário\nQuando ainda finalizava a graduação em Engenharia Mecânica na Universidade Estadual do Maranhão (UEMA), Pedro Sérgio Lima Rabelo fazia parte de um projeto de pesquisa sobre o uso de energia limpa em processos de fabricação mecânica, quando teve a ideia de transformar o objeto de seu estudo em empreendimento.\nPor meio do programa estadual Inova Maranhão, o que era apenas um projeto acadêmico saiu do papel e hoje tem nome e sobrenome. Trata-se da Bio Fluid Soluções Eco Biodegradáveis, startup genuinamente maranhense que vem trabalhando na fabricação de um fluido biodegradável à base de óleo de coco babaçu, utilizável no corte de aço industrial.\n“A proposta da Bio Fluid é trazer um produto de origem vegetal, 100% biodegradável, adequado às legislações ambientais vigentes, que não gere insalubridade aos operadores e que possa aumentar a vida útil das ferramentas industriais de corte”, detalha o engenheiro, que é o CEO (Chief Executive Officer) da empresa.\nA Bio Fluid foi um dos 24 empreendimentos selecionados no edital N° 007/2019 para a segunda fase do programa Inova Maranhão para Startups.\nLançado em 2016, o Inova Maranhão tem como objetivo contribuir com o desenvolvimento econômico e fortalecimento do mercado de tecnologia do estado do Maranhão. A atuação do Inova Maranhão acontece por meio dos eixos: Educação, Startups, Ecossistema, Universidades, Empresas, Administração Pública e Parque Tecnológico.\n“Nós fomos aprovados em 2017. O primeiro edital nos possibilitou a ampliação da vivência de negócio. Foi uma experiência maravilhosa”, explica Pedro Lima Rabelo.\nPara o CEO da Bio Fluid, o grande diferencial do produto é que ele pode resolver reduzir impactos ambientais e de operação nesse segmento industrial. “A maioria das empresas adota soluções de origem sintética, proveniente do petróleo, e isso desencadeia uma série de problemáticas. Logo após a operação, normalmente esses fluídos são descartados no ambiente, contaminando o meio. Nosso produto vem resolver esses problemas”, afirma.\nEnquanto o produto passa da fase de validação, a startup mantém uma pequena clientela inicial. Mas há projeção de ampliação com o incentivo do Inova Maranhão.\n“Com base no que foi aprovado no edital, temos recurso suficiente para ter uma produção maior que consiga atender outros mercados”, acredita.\nPedro avalia que o incentivo do Inova Maranhão é essencial para o “desenvolvimento do ecossistema” de inovação no estado. “Essas iniciativas aproximam ainda mais as universidades da iniciativa privada e de investidores. Toda a sociedade sai ganhando”, pontua.\nAplicativo de literatura infantil\nEssa também é a perspectiva da mestre em design e multimídia Jessica Furtado, uma das responsáveis pelo aplicativo maranhense de leitura infantil Tec Teca, outra startup selecionada no Inova Maranhão 2019, também na modalidade aceleração.\n“O Inova Maranhão é muito bom, principalmente no nosso estado, que ainda é bem precário em relação à inovação. É muito bom esse tipo de edital para gente mostrar o que o estado tem”, sublinha.\nO projeto foi desenvolvido em família. Jessica atua como designer; seu irmão, o cientista da computação Eugênio Furtado, fica responsável pelo desenvolvimento do app; e sua mãe, a professora doutora em Plataformas Digitais Cassia Furtado, faz a curadoria dos livros lançados na plataforma.\nCom uma versão gratuita, onde a criança pode fazer o download de um livro por mês, e uma versão paga, que dá acesso ao acervo completo, o aplicativo Tec Teca aposta em princípios das mídias digitais, como a gameficação, para chamar atenção das crianças para a importância da leitura.\n“As crianças hoje usam muito o celulat e tablets, isso é uma realidade, não dá pra mudar. Então nós pensamos nisso. Se ela tirar dez minutinhos do YouTube lendo na TecTeca, o desenvolvimento da criança já vai melhorar, porque ele vai ler mais”, defende.\nDobro de investimentos\nO edital N° 007/2019 do programa Inova Maranhão prevê investimentos de R$ 1,65 milhão para aceleração e a incubação de startups no Estado. O valor é o dobro do investido em relação ao último edital, lançado em 2017, e o número de propostas selecionadas para primeira fase também aumentou, de 67 para 110 propostas.\n11 de novembro de 2019 at 06:59\nBom dia ! Tem como passar o contato dos responsáveis pela tec tava


Gastronomia | WineNot?\nCarlo Petrini e o Slow Food\nQuando surgiu o movimento Slow Food no Brasil? No final dos anos 1990, com a abertura do Convivium (Convivia Slow Food Brasil), no Rio de Janeiro, e, posteriormente, em São Paulo. De 2000 para cá, vem crescendo. O movimento nasceu na Itália, com princípios claros relativos à alimentação do cotidiano: “bom, limpo e justo”. Qual […]\nIngredientes Massa 10 ovos 35 gemas 1kg de farina de sêmola 1kg de farinha de trigo Recheio 5g de noz moscada 10g de sal 150g de parmesão 4kg de abóbora Molho 120g de Mascarpone 30g de Pecorino Finalização 5g de sementes de chia 4 folhas de sálvia fritas (crocantes) Modo de preparo Para 1 porção […]\nPeixe branco com ceviche de banana da Zazá\nINGREDIENTES Serve: 1 pessoa Peixe 1 posta de peixe branco (Namorado ou outro à sua escolha) Ceviche 140 g de banana prata 30 g de coentro 15 g de gengibre 15 g de dedo de moça 40 g de cebola roxa 20 ml de suco de limão 35 ml de molho do tipo “nam plá” Palmito […]\nSalada de quinoa de Roberta Ciasca\nSalada de quinoa com cogumelos frescos e legumes crocantes Por Roberta Ciasca Ingredientes 200g de quinoa cozida (mesmo processo do arroz, só que com água na mesma quantidade de quinoa) 1 cenoura grande cortada em palitos finos 100g de cogumelo shiitake cortado em tiras 100g de cogumelo shimeji cortado 50g de azeitona preta picada 50g […]\nO bauletti de Salvatore Loi\nBauletti de ricota com raspas de laranja e manteiga de especiarias Por Salvatore Loi Massa 400g de farinha de trigo 16 gemas de ovos caipiras Preparo Misturar os ingredientes até obter uma massa homogênea, embrulhar em filme e deixar descansar por trinta minutos. Recheio 500g de ricota 20g de parmesão Pitadas de noz moscada, sal […]\nUm bate-papo com o novo presidente da ABS Campinas\nA subseção de Campinas da Associação Brasileira de Sommeliers (ABS) vai realizar no próximo dia 17 de janeiro, no Royal Palm Plaza Tower, no centro da cidade, um coquetel de apresentação de sua nova diretoria, que assume para este próximo triênio. O novo presidente será o sommelier profissional Eduardo Serra Sartori, formado pela própria ABS, […]\nO pão caseiro de Olivier Anquier\nOlivier Anquier é um daqueles interlocutores com quem falar sobre cozinha torna-se um exercício tão filosófico quanto delicioso. É que para Olivier comida remete ao acolhimento, ao diálogo, à família e aos amigos em volta de uma mesa na cozinha, a uma atitude gregária e ao mesmo tempo bem aproveitada com quem lhe é caro. […]\nSão 30 anos de boa mesa italiana. Localizada no coração de um dos mais badalados e gastronômicos bairros de São Paulo, a Vinheria Percussi construiu sua história alimentando a certeza de que o vinho e a comida existem por uma questão de harmonia. Têm entre si uma relação de realce mútuo, unidos por um laço […]\n“A comida sempre foi cultura, e Anthony Bourdain foi o cara que resolveu deixar isso muito claro”. Desde sua morte, muito se falou sobre a vida e a obra deste cozinheiro que rompeu as barreiras da gastronomia com seu jeito debochado. Mas só um bate-papo franco com um dos jornalistas que mais conhece comida no […]\nAs técnicas em nossas cozinhas profissionais evoluem com uma rapidez impressionante. Nos últimos anos, a gastronomia tem se mantido em evidência, novas tecnologias e aparelhos de última geração chegam para facilitar nossas vidas, ampliar nossas possibilidades e potencializar sabores. Técnicas e ingredientes novos incorporam-se aos poucos ao cotidiano. Escolhi um ingrediente bem rústico, dos tempos […]


De top, jeans e barriga de fora, Tatá Werneck brinca: "Me falta um skate" - Quem | QUEM News\nDe top, jeans e barriga de fora, Tatá Werneck brinca: "Me falta um skate"\nApresentadora e humorista postou selfie no Instagram na manhã desta quinta-feira (1)\n01 Jul 2021 - 10h10 Atualizado em 01 Jul 2021 - 11h32\nTatá Werneck postou novo clique em seu Instagram em que aparece mostrando sua barriga definida em selfie. A apresentadora e humorista posou usando top e jeans em frente ao espelho e, na legenda, ainda brincou.\n"Me falta um skate", disse ela, postando outra foto mostrando o espelho em questão.\nSempre interagindo com os fãs na web, Tatá acabou rebatendo um seguidor que tentou ser malcriado em uma caixa de perguntas disponível no Instagram. A pessoa mandou um recado mal-intencionado para a apresentadora do Lady Night, questionando o seu nível acadêmico, e ela não só respondeu, como mostrou que sempre foi dedicada aos estudos.\n"Fiz Jornalismo, Publicidade e Artes Cênicas. Ainda fiz dois períodos de Desenho Industrial, mas larguei. Ou seja, três faculdades", contou Tatá, sem perder a chance de zoar o seguidor: "E você? Caralho, adolescente sem resposta".