5 ideias para a decoração da mesa de centro que farão dela o ponto focal da sua casa - Casa\n5 ideias para a decoração da mesa de centro que farão dela o ponto focal da sua casa\nPablo Enriquez para Night Palm Studio\nÉ fácil se envolver em alguns dos principais componentes do design da sua casa quando você está fazendo uma pequena renovação ou renovação - por exemplo, encontrando peças de móveis funcionais e elegantes ou escolhendo a cor das paredes. E embora eles sejam certamente significativos na criação de uma estética geral, também é importante cavar nos detalhes. Freqüentemente, as menores coisas acabam sendo aquelas que deixam sua casa mais personalizada ou ajudam a dar corpo a um clima, por exemplo, como você enfeita suas superfícies. E com algumas idéias de decoração de mesa de centro aprovadas por designers, você pode transformar facilmente até mesmo a peça de mobiliário mais básica no ponto focal de uma sala.\nEstilizando seu mesa de café pode até não ser algo que já ocorreu a você - como para muitas pessoas, rapidamente se torna um pega-tudo para controles remotos, vidros usados e outras bugigangas. Mas com um pouco mais de atenção aos detalhes, você pode criar muito drama e impacto aqui. 'Criar mesas de centro é uma das minhas maneiras favoritas de injetar personalidade em um ambiente', diz Tiffany Howell, designer de interiores e estilista da Estúdio Night Palm em Los Angeles 'É um lugar perfeito para sobrepor e criar alguma dimensão em seu espaço.'\nAs vibrações românticas e temperamentais características de Howell são pontuadas por seus detalhes de design, seja uma pilha perfeitamente selecionada de arte vintage livros ou os acessórios que seguem o esquema de cores desejado. Para aprender os truques que ela sempre usa para transformar uma mesa de centro em um local atraente para o objeto de arte, um pouco de entretenimento e muito mais, leia mais à frente - depois experimente você mesmo.\nFaça uma mini galeria\nSuas paredes não são o único lugar para mostrar seu arte coleção. De acordo com Howell, sua mesa de centro é realmente um veículo perfeito para descobertas legais peculiares que podem ser tão interessantes. “Use a superfície como uma galeria de arte giratória com objetos que você coletou”, ela sugere. 'Gosto de usar meus livros de arte favoritos ou peças escultóricas raras que significam algo para mim emocionalmente. Use coisas inesperadas como um colar vintage, busto antigo ou uma peça de cerâmica especial para uma declaração. '\nLivro de artes e artesanatos modernos de meados do século $ 29 $ 26,10 Etsy Veja no Etsy\nUse aromas (in) comuns\nNão perca os aromas para criar uma experiência sensorial completa em qualquer sala, e a superfície da sua mesa de centro é o lugar perfeito para brincar com eles. “Você pode criar um clima completo com cheiros exóticos”, diz ela. 'Encontre velas que ressoam com você e estão lindas. Também é divertido queimar e exibir incenso em lindas tigelas ou queimadores de cerâmica. ' Flores frescas perfumadas também são uma opção, se você quiser adicionar um pouco de vida vegetal.\nThe Brown Fire $ 65 The Water Fire Veja no Fogo da Água\nEnvolva seus convidados\nSua sala de estar costuma ser um ponto de encontro e sua mesa de centro pode atrair todos imediatamente se você incluir alguns itens interativos que ajudem a entreter. “Gosto de usar jogos de cartas antigos, dominós ou talvez algumas canetas lindas e um diário de poesia para encorajar as pessoas a se envolverem no espaço”, diz Howell. 'Para meus clientes que gostam de entreter, às vezes eu faço um pequeno frigobar sobre a mesa com uma linda bandeja de latão e decantadores vintage.'\nChelsea Barware West Elm Veja em West Elm\n“Uma mesa de centro também é um ótimo lugar para injetar cor em seu espaço, mesmo que ele seja um pouco mais discreto”, explica Howell. “Geralmente gosto de pintar alguns itens em uma mesa de centro para um drama instantâneo. Escolha três coisas, todas da mesma cor, para fazer uma declaração e, quando ficar entediado, mude-a. ' Experimente fazer isso com alguns porta-copos coloridos.\nMadalynn Coasters, azul / dourado $ 55 One Kings Lane Veja na One Kings Lane\nCrie Alguma Dimensão\nComo você está trabalhando com uma superfície plana, é importante decorar sua mesa com as dimensões em mente, se quiser dar um pouco mais de drama. “Adicione um vaso de vidro bem alto com caixas baixas de tecido natural”, diz Howell. - Ou use um prato antigo para livros de fósforos bonitos ao lado de um livro de arte moderna. Gosto de criar uma boa justaposição e camadas com diferentes texturas para dar à mesa o equilíbrio perfeito. '\nBouquet Colore Vases $ 125 Hawkins New York Veja no Hawkins New York\nmelhores liquidificadores para smoothies abaixo de $ 100\nvestido listrado roxo


Novidade - Sustentabilidade e negócios: a coexistência é essencial...\nPublicado em Tuesday, 10 November 2020\nVinte bilhões de coisas conectadas à internet. Essas “coisas” não são dispositivos de uso geral, como smartphones e PCs, mas objetos de função dedicada, como máquinas de venda automática, motores a jato, carros conectados e uma miríade de outros exemplos. Essa era a projeção do Gartner até 2020. O que ninguém imaginava é que, nesse mesmo ano, todos teríamos de sair de escritórios e salas de aula para estar ainda mais conectados, levando esse número a um patamar totalmente novo.\nO fato é que a conexão com a internet dispara justamente quando o planeta luta para conter os efeitos de um grande problema: as mudanças climáticas. De acordo com a última edição do relatório do Programa das Nações Unidas para o Meio Ambiente (UNEP), é preciso reduzir em 7,6% ao ano a emissão de gases de efeito estufa entre 2020 e 2030. Só assim será possível limitar o aumento do aquecimento global a 1,5 ° C (objetivo ideal do Acordo de Paris, baseado em dados do Painel Intergovernamental sobre Mudanças Climáticas), e, portanto, evitar uma catástrofe.\nO que tudo isso tem a ver com os negócios? Pois bem, com o apoio da tecnologia e da inovação, essa realidade pode ser mudada. Isso não é responsabilidade apenas do governo. Empresas de todos os setores podem aderir ao modelo do mais com menos, da eficiência no core business e da sustentabilidade como meio de existência. Sim, porque não há negócio sem sustentabilidade. Simples assim. As duas coisas andam de mãos dadas, e, se você quer continuar no mercado, precisa estruturar e seguir uma agenda sustentável. IoT é a resposta.\nTeme-se que investir na Internet das Coisas seja caro, mas, digo de antemão, vai sair muito mais caro virar as costas para ela. Essa é a única maneira de ser eficiente e sustentável. Sem essas características, não há amanhã no mundo dos negócios. Como um lembrete do que estamos falando, o volume de redução de emissões de CO2 com a IoT é enorme – equivalente a uma crise da covid-19 todos os anos até 2030 e além! E a boa notícia é que é possível expandir.\nExistem plataformas IoT que permitem automatizar e conectar infraestruturas inteiras gradualmente. Esse sistema permite otimizar o desempenho da operação, aumenta a eficiência, possibilita a gestão e medição de recursos, auxilia na tomada de decisões e torna o conceito “produzir mais com menos” uma realidade. A solução para construir a prosperidade do planeta é a inovação, e o digital é um facilitador essencial para isso. Nesse sentido, devo frisar que o digital é muito criticado por sua suposta intensidade energética, mas, na verdade, gera mais economia do que demanda e, mais ainda, pode ser descarbonizado (junto com a descarbonização da eletricidade).\nEsse processo deve ser prioridade para os governos, mas também é uma responsabilidade e uma oportunidade para as empresas serem mais competitivas. A transição funcionará se as empresas a incorporarem. Se o fizerem, não apenas manterão sua licença para operar em um mundo pós-covid-19, onde a sustentabilidade é fundamental, mas também serão mais competitivas.\nDe acordo com o Relatório Corporativo de Progresso de Energia e Sustentabilidade 2020, da Schneider Electric, com tecnologias inovadoras, em um cenário adaptado à sustentabilidade, uma empresa consegue ser pelo menos 25% mais eficiente no consumo de energia. Em relação ao CapEx (despesas de investimento), podemos otimizar custos e tempo de engenharia em 35%, e chegar a 80%. Os custos e o tempo de comissionamento, por outro lado, melhoram, em média, quase 30%, e podem ir a 60%. Em OpEx (despesas operacionais), a produtividade aumenta em 24%, e atinge até 50%. Quanto à disponibilidade e vida útil dos equipamentos, o índice é de 22% em média, e alcança até 50%. E os custos de manutenção aumentam 28%, e podem atingir até 75%. Finalmente, as emissões de carbono podem ser cortadas pela metade. Mas isso é algo que deve ser sempre medido, gerenciado e otimizado.\nVocê precisa iniciar a transição agora\nPara aderir a um modelo de negócio sustentável, o primeiro passo é estar atento ao que sua produção causa ao meio ambiente. Para isso, é preciso medir sua pegada de CO2. Se você está no setor, precisa saber quanta energia é consumida para fabricar seu produto. Se você trabalha com TI, descubra quanto CO2 seu data center emite. Se você está em um prédio, saiba o quanto seu sistema de ar-condicionado influencia na conta mensal de energia. É necessário medir a demanda de energia (incorporada ou operacional) e a pegada de CO2 de tudo o que você tem e faz para administrar seu negócio.\nIsso pode ser feito coletando dados e enviando-os para uma plataforma de gerenciamento em nuvem totalmente escalonável e segura. Com softwares e inteligência artificial, é possível obter uma fotografia do cenário atual e gerar informações relevantes para a estratégia e o processo de tomada de decisão em tempo real. Com essa tecnologia, você obtém visibilidade total de seus processos e sistemas, identifica claramente os pontos de atenção (incluindo perdas e gastos), prioriza investimentos, e otimiza o uso de energia, materiais e recursos naturais ao máximo. Você ganha produtividade e competitividade em uma economia global. Isso não é ficção científica; pode ser feito hoje!\nQuanto mais eficientes são seus processos, menos energia é gasta e, quanto menos energia é gasta, menor é o impacto no meio ambiente. Para que isso funcione, é preciso estar atento a tudo que pode aumentar ou reduzir as emissões: equipamentos, combustível, cadeia de suprimentos, cultura da empresa. É extremamente importante que mais e mais empresas entendam a influência das mudanças climáticas nos negócios e a urgência de desenvolver uma economia de baixo carbono. A adesão a uma agenda verde abre portas para inúmeras oportunidades e minimiza o impacto negativo no meio ambiente. A eficiência concilia oportunidade de negócio e sustentabilidade. Na verdade, ajuda você a ser mais competitivo.\nPara encorajar as organizações a promover o desenvolvimento sustentável, existe uma iniciativa liderada pelo Pacto Global, com ênfase nos Objetivos de Desenvolvimento Sustentável (ODS). É uma agenda global adotada durante a Cúpula das Nações Unidas sobre Desenvolvimento Sustentável em 2015, composta por 17 objetivos e 169 metas a serem alcançados até 2030. Além disso, há a iniciativa Ambição Empresarial para 1,5 °C, promovida pela Campanha #AceitaEstaCaneta no Brasil, pela Rede Brasil do Pacto Global. Vale ressaltar que todas as empresas podem aderir ao Pacto Global, com diferentes níveis de participação e engajamento.\nA sustentabilidade dá à sua empresa a possibilidade de projetar o futuro dos negócios, atendendo aos anseios da sociedade e dos consumidores e protegendo nosso planeta. É por isso que não é uma opção; é uma condição. Quanto mais rápido você iniciar a transição e cuidar do que está sendo feito, maior será a visibilidade de sua empresa, produtos e serviços. Os efeitos são extraordinários: aumento de receitas, aumento de lucros, valor compartilhado com a sociedade e proteção do planeta. As iniciativas estão sobre a mesa, o conhecimento e a tecnologia estão disponíveis. Vamos colaborar, lutar e, juntos, evoluir! A inovação está aqui, sejamos positivos quanto ao futuro, especialmente nestes tempos difíceis.\nRafael Segrera é presidente da Schneider Electric para a América do Sul. A Schneider Electric é líder global na transformação digital em gerenciamento e automação de energia elétrica.\nTags: Schneider Sustentabilidade


Fotografia com história dentro (44)\nJuca homenageado por Abel Bettencourt Cardoso, presidente do Sporting\nde Lourenço Marques, 1949 (Fotografia in “The Delagoa Bay Company”)\nJúlio Cernadas Pereira (o inesquecível Juca) nasceu para o futebol nas camadas juniores do Sporting de Lourenço Marques. Era guarda-redes e disputava a baliza com Costa Pereira. Fosse por causa da concorrência, ou pela sua qualidade para jogar na linha média, a verdade é que o seu treinador o colocou no meio-campo. Desportista eclético, também praticou basquetebol.\nEm 1949, apenas com 20 anos idade, Juca já era titular na Selecção de Moçambique e brilhava graças ao seu futebol elegante e tecnicista, com grande visão de jogo. Um dos directores da filial sportinguista laurentina, o proprietário da Papelaria Progresso, convenceu o Sporting - sede a contratá-lo. Depois, foi a longa viagem para Portugal no navio “Mouzinho de Albuquerque”, durante trinta e um dias.\nJuca chegou a Lisboa em 10 de Setembro de 1949, acompanhado por Mário Wilson. Estreou-se na equipa principal leonina pouco tempo depois, em Outubro, num jogo com o Lusitano VRSA. Jogava na linha média, normalmente a quarto-defesa, uma espécie de trinco da altura, uma novidade no futebol. Como era inteligente tacticamente, adaptou-se sem problemas ao lugar. Por ser eficaz a jogar de cabeça, chamaram-lhe o “cabecinha de ouro”.\nJuca vestiu a camisola leonina até 1958, foi Campeão Nacional cinco vezes e conquistou uma Taça de Portugal. Foi o autor do primeiro golo no Estádio de Alvalade inaugurado em 1956, num jogo com o Vasco da Gama. Terminou prematuramente a carreira em virtude de grave lesão num joelho. Em 1961-62 conduziu o Sporting ao título, tornando-se aos 33 anos no mais jovem treinador a sagrar-se Campeão Nacional em Portugal.\nDe Carlinha MR a 30.04.2017 às 16:41\nSe o meu pai estivesse vivo, ajudar-me-ia nestas lembranças!\nMas tenho o LZ para o fazer e que bem!\nBem haja amigo, beijinhos\nDe Leão Zargo a 30.04.2017 às 17:43\nObrigado, Carlinha! Recordações laurentinas...


Estudos do CDC mostram que a proteção da vacina diminui com o tempo e se torna menos eficaz contra a variante delta\nOs Centros de Controle e Prevenção de Doenças divulgaram três estudos sobre a eficácia das vacinas Pfizer e Moderna. Um estudo britânico divulgado na terça-feira mostrou que pessoas com infecções “revolucionárias” carregam tanto vírus quanto os não vacinados.\nA vacina de COVID da Pfizer “provavelmente” causou a morte de Rory James Nairn, de 26 anos, disseram as autoridades sanitárias da Nova Zelândia na segunda-feira. A noiva do homem avisou as pessoas para prestarem muita atenção aos sintomas da miocardite depois de tomarem a injeção.\nRFK, Jr. em Milão: sob o capitalismo global, existem apenas duas classes — a Elite e todos os demais\nEm um recente discurso em Milão, na Itália, Robert F. Kennedy Jr. disse que bilionários são bilionários – não importa se eles ganharam dinheiro com monopólios estatais na China ou monopólios ilegais nos EUA.\nDado o risco quase “zero” que a COVID representa para as crianças, e com base na evidência científica, o epidemiologista e pesquisador Paul Elias Alexander, Ph.D. diz que “estamos jogando um jogo perigoso e estamos enfraquecendo sistemas imunológicos anteriormente saudáveis e robustos”.\nOs dados do Sistema de Notificação de Eventos Adversos à Vacina dos EUA (VAERS) divulgados na sexta-feira pelo CDC mostraram um total de 675.593 relatos de eventos adversos em todas as faixas etárias pós-vacinação da COVID, incluindo 14.506 mortes e 88.171 ferimentos graves entre 14 de dezembro de 2020 e 3 de setembro de 2021.\nO Centro de Controle e Prevenção de Doenças dos EUA (CDC) disse na segunda-feira que endossaram a “recomendação para o uso da vacina licenciada da Pfizer-BioNTech para pessoas com 16 anos ou mais”, apesar das declarações da Administração de Alimentos e Drogas do país (FDA) de que a vacina da Pfizer-BioNTech ainda é autorizada apenas sob a autorização de uso de emergência.\nCientistas que se opuseram a oferecer doses de reforço a todos os americanos disseram que os dados fornecidos pelas autoridades de saúde dos EUA não eram suficientemente convincentes para apoiar a recomendação – alguns cientistas argumentaram que as doses de reforço poderiam levar a variantes mais perigosas resistentes à vacinação.\nEUA vai recomendar vacinas de reforço para a maioria dos norte-americanos 8 meses após tomarem a segunda dose\nA atual administração dos EUA planeja recomendar que os norte-americanos tomem uma terceira dose de reforço da vacina de COVID até setembro, presumindo que a Pfizer ganhe a aprovação total da FDA até lá, apesar do fato das autoridades de saúde no mês passado terem admitido não haver dados suficientes para recomendar uma terceira dose.\nUm novo estudo publicado no JAMA mostra que 1 em cada 100.000 pessoas tem miocardite relacionada à vacina de COVID e 1,8 em cada 100.000 pessoas tem pericardite – em contraste com os dados do CDC, de que 4,8 pessoas por 1 milhão sofreriam de miocardite após receberem uma vacina de COVID.\nEm entrevista ao U.S. News & World Report, o Dr. Marty Makary disse que o foco incansável do CDC na imunidade induzida pela vacina, bem como pela sua “demonização” daqueles que optam por não tomarem a vacina, fazem da agência “o CDC mais lento, reacionário e político da história americana”.\n“Para os defensores da liberdade e da dignidade humana em todas as épocas, intervenções médicas coercivas são abomináveis “, disse o Presidente da Children’s Health Defense Robert F. Kennedy, Jr.


Crítica - Rogue One: Uma História Star Wars - Book's Time Brasil\nNelson Nascimento 19 de dezembro de 2016 No Comments\nEu sou um com a Força,\nE a Força está com Gareth Edwards\nQuando soubemos que teríamos um Star Wars por ano muitas pessoas, inclusive eu, ficaram com o pé atrás. Por mais que amássemos a franquia era impossível não encarar o projeto de filmes spin-off, que não fariam parte da série principal e numerada, como um simples caça-níquel, algo que a Disney criou apenas para ter sempre pelo menos 3 filmes com potencial de passar da barreira de 1 bilhão de dólares por ano (além deles, temos os filmes da Marvel e as animações). Esse conceito começou a mudar quando foi revelado que o primeiro longa deste tipo iria contar a história por trás do roubo dos planos da Estrela da Morte, mas virou realmente promissor quando ficamos sabendo quem iria dirigir o projeto.\nGareth Edwards, um nerd maneiro, tinha apenas dois filmes em seu currículo, mas ambos com algo em comum: Embora tratassem de temas épicos com criaturas amedrontadoras era no núcleo humano e suas interações que reside a verdadeira força de Monstros e do magnífico Godzilla (2014). A escolha dele poderia ser entendida como uma tentativa da Disney de colocar os personagens do longa em um plano maior do que o universo do filme, coisa que não acontece nos outros longas. (Duvida? Repare que personagens que pouco aparecem como Boba Fett, Jabba the Hutt, Qui-Gon Jinn ou mesmo Chewbacca sempre chamaram mais atenção de que os protagonistas Anakin ou Luke Skywalker…).\nA Estrela da Morte, o perigo que ronda este filme, mas que desta vez funciona mais como um gatilho para o roteiro do que o “vilão” como tantas vezes antes.\nE é exatamente isso que acontece. Rogue One: Uma História Star Wars consegue fazer com que todos os seus personagens ganhem um lugar ao Sol pelo simples fato como eles interagem como uma equipe. Méritos para o roteiro e para a edição do longa que resolveram gastar os primeiros minutos da história para estabelecer quem é quem neste novo cenário para ai sim depois encaixa-los como uma equipe. Embora para alguns esse começo possa parecer chato ou mesmo longo, ele se torna imprescindível para que o diretor coloque nossa emoção onde ele quiser para a primeira grande virada no longa, aquela que fez todo mundo sair do cinema com a certeza de ter visto o filme de Star Wars mais diferente de todos já feitos.\nAnalisando a fotografia de todos os filmes anteriores da saga podemos chegar a uma conclusão rápida: Ainda que Star Wars seja cheio de naves sucateadas e ambientes decadentes, é um universo limpo. A fotografia desses longas sempre primam pelo impacto visual que um uniforme todo vermelho, um sabre de luz verde ou mesmo o chão encerado das naves do império causam. Isso faz sentido não só se analisarmos que muito das referencias de Lucas para os filmes vem diretamente dos filmes que retratam a Alemanha nazista e seu excesso de perfeccionismo, mas como os filmes, apesar do nome, são aventuras, daquelas que o herói sempre se confronta com um herói de muito bom gosto quanto ao seu uniforme, mas que sempre tenham um traço que cause estranheza, tal qual Darth Vader, Tarkin ou os vilões dos filmes do 007. Rogue One não é assim, Rogue One é um filme de guerra. Edwards grava a maioria das cenas no chão, aumentando o poder da escala, e sempre coloca algo entre a cena e o expectador, seja poeira, fagulhas ou mesmo pedras e ou elementos de cenário. A batalha em Jedha, por exemplo, é muito mais Falcão Negro em Perigo do que Uma Nova Esperança. E a primeira coisa que sentimos ao estar perto da ação é temer não só pelos personagens, mas é como se estivéssemos lá também, atacados por Stormtroopers no meio do oriente médio….\nJin Erso, a heroína do longa, durante a batalha em Jedha. A poeira e sujeira nessa cena nos ajuda a ver ela de uma forma mais real, mesmo com tiros de blasters para todo lado.\nMas para manter o nome, o filme está repleto de Easter Egss. REPLETO. Já vi na internet alguns reclamando disso dizendo que o filme se baseia muito neles para sobreviver. Besteira. Primeiro porque se não fossem eles nos sentiríamos afastados demais dos outros filmes, quase como se estivéssemos vendo algo completamente novo. Eles são nosso gancho não só com a realidade de Star Wars, mas também ajudam a dar ainda mais força aos novos personagens que recebem uma espécie de carga dramática para que sua missão ganhe mais peso. ´quase como se o MacGuffin fosse mais importante do que o restante do longa e isso puxasse tudo isso pra cima, melhorando o filme como um todo. A trilha de Michael Giacchino segue esse padrão, a maioria das músicas repetem as primeiras notas de temas clássicos, para só ai virarem algo completamente novo.\nA importância da escala e do uso de ângulos baixos para causar medo em cenas de ação.\nRogue One não é o melhor Star Wars já feito, e nem pretendia ser. Um Spin-off serve para que você engrandeça um universo, dando peso e explicação para alguns detalhes que gerem duvidas nos fãs. e é isso que ele faz. Seus últimos 5 minutos são facilmente os 5 melhores minutos do cinema esse ano, e quando o filme acaba e você finalmente consegue respirar novamente só deixam uma certeza: Gareth Edwards conseguiu deixar sua marca em Star Wars de maneira tão profunda que Rogue One sozinho melhora e é mais impactante para Uma Nova Esperança do que A Ameaça Fantasma, Ataque dos Clones e Vingança dos Sith juntos.\nCategory : Cinema, Críticas\tCríticas, Disney, Lucasfilms, Nelson, Rogue One, Star Wars\n← Crítica – Animais Fantásticos e Onde Habitam (2016)\nCappuccino Cast #05 – O Universo da Leitura →


3DSouNada - Homebrews, Tutoriais, Emuladores e+ 3DS, New3DS, GameCube, Wii, Wiiu, PS3, PS Vita e +: BioShock Infinite [PS3] [ISO] [EUR] [CFW] [COBRA]\nBioShock Infinite [PS3] [ISO] [EUR] [CFW] [COBRA]\nIioShock Infinite é, sem exageros, um dos melhores jogos de todos os tempos. Uma frase dessas é pesada. Afinal, ser melhor em tudo requer que não tenha falhas, que seja completo. E BioShock Infinite consegue e diria que vai além.\nComo dito anteriormente, BioShock Infinite acontece por volta de 1912 em Columbia, uma cidade flutuante e extremamente patriota (ela se considera os "verdadeiros" EUA). Assim que você chegar na cidade, poderá explorá-la e ver todas as atrações que acontecem. Ela é viva, lotada de NPCs (personagens não controláveis) fazendo coisas diferentes, cada um deles. Os gráficos são um show à parte, sem contar os efeitos sonoros. No entanto, na versão de PS3, principalmente neste início, você notará muito "screen tearing" e este é o único defeito de todo o jogo. "Screen tearing" é quando você move a tela rapidamente para uma direção e nota que determinadas linhas não conseguem acompanhar isso, deixando a imagem dividida e desincronizada. Há opções que podem configurar isso, mas nenhuma delas elimina totalmente o problema. Mas não se importe com isso: o "screen tearing" só é notável no início do jogo, quando está vendo com calma a cidade. Depois que a ação de fato começa, você nem perceberá isso mais - ainda bem, diga-se de passagem.\nMas sabemos que BioShock é um shooter e que é baseado em três pontos: "loot", tiroteio e poderes sobrenaturais. Os três estão em Infinite mais fortes do que nunca. Você terá que explorar todo o canto do cenário para adquirir itens e garantir que não morrerá nas batalhas; terá que evoluir suas armas e usar a munição com consciência e deve usar os Vigors (os novos "Plasmids", para quem jogou os outros da série) para, por exemplo, lançar bolas de fogo, corvos, água e até mesmo possuir (no sentido de controlar) objetos.\nOs controles são intuitivos: o lado "L" controla os Vigors, enquanto que o "R" as armas. Triângulo é golpe físico, X pula, quadrado é o botão de interação com o cenário, O agacha, R3 é zoom, L3 corre e o D-Pad possui funções como indicar onde você deve ir ou escutar a última gravação de áudio que você encontrou. "Gravação" é apenas um dos inúmeros colecionáveis que BioShock Infinite possui, que variam desde o aumento de sua barra de vida/escudo/"fuse" (este último é a barra para usar os Vigors) até ver todos os caleidoscópios espalhados pelo jogo. Há também os "Gear", itens que fornecem variadas estatísticas para o jogador (cause 50% de dano a mais em determinados inimigos, tenha 50% de chance de deixá-los em chamas com golpes físicos e muito mais), podendo carregar até quatro variações ao mesmo tempo.\nHá outros elementos de gameplay envolvidos, como as "skylines". Essas trilhas que podem ser navegadas pelo personagem fornecem uma novidade nunca antes vista nos outros FPS. Mesmo estando altas, você é sugado a elas devido a um efeito de magnetismo (basta apertar X olhando para elas) e começa a andar nelas como se estivesse em um trilho de trem. Enquanto navega, pode apertar O para pegar o caminho oposto ao que está andando, ou X e uma determinada direção para pousar. Não se preocupe que a ação é desenvolvida aos poucos neste sentido - no início os trilhos serão os mais básicos possíveis, sendo que no fim você já estará craque navegando neles.\nMas a verdadeira atração de BioShock Infinite é Elizabeth. Cerca de 75% do jogo você estará acompanhado dela. Quando se pensa na adição de uma personagem acompanhando o seu, sem dúvida há uma preocupação em como isso afetará a sua diversão, principalmente considerado o fato de que se precisaríamos protegê-la. E aqui justamente o contrário acontece: Elizabeth protege você. Ela jogará itens de tempos em tempos (como dinheiro, em momentos "calmos", e munição/fuse/vida durante o combate) e não precisa ser protegida (o seu foco sempre será nas batalhas contra os inimigos, não há um momento que você deve se preocupar em ver onde ela está). Elizabeth inclusive adiciona elementos de gameplay nos combates - por ser uma pessoa especial, ela pode abrir o que chamamos de "Tear": espécies de portais para um mundo paralelo e trazer, de lá, coisas que podem ajudá-lo, como turrets, munição/vida ou ganchos que você pode se pendurar.\nMas o charme de Elizabeth não acaba por aqui. Em vários momentos você se pegará vendo o que ela está fazendo pelo cenário. É incrível a sua programação: ela encostará em paredes enquanto espera pela sua coleta de itens, verificará papéis nas mesas e NPCs espalhados pelo cenário e muito mais. Isso sem contar os fatos "realmente" programados, para que a história avance. Sua expressão facial é simplesmente incrível, sem contar a excelente dublagem de Courtnee Draper.\nA dublagem de Courtnee é tão boa, que inclusive há uma canção logo no início (que também acaba se tornando a música tema do jogo: "Will The Circle Be Unbroken") que é simplesmente sensacional. A trilha sonora, de forma geral, é impecável. Alguns exemplos do que você escutará:\nBioShock Infinite possui algumas coisas que você sente que foram reaproveitadas dos jogos anteriores: principalmente os inimigos. A movimentação deles é muito parecida com os que estavam presente em Rapture, assim como os Handyman são os novos Big Daddy mas sem suas Little Sisters (mas neste caso a comparação é injusta, Handyman possui animações únicas, o que queremos dizer é que é um inimigo grande, que não "sente dor" e com muita vida). Fora isso há os "Patriots" e alguns outros inimigos que usam Vigors. Apesar de serem pouco variados, você não se incomoda com isso, pois o cenário de combate é sempre diferente (sem contar a ambientação de Columbia ser totalmente distinta de Rapture), tornando a batalha também diferente. E a cada instante você adquire um novo Vigor ou uma nova arma. No fim, isso não se torna um ponto negativo. E fica o alerta: o jogo é bastante desafiador. Quando derrotar a Siren, você saberá do que estou falando.\nA campanha de BioShock Infinite é relativamente longa para um FPS (cerca de 10 a 15 horas, dependendo do quanto você ficar "looteando").\n+ Todos os aspectos técnicos (gráficos, sons, jogabilidade)\n+ Elizabeth e sua inteligência artificial\n+ Experiência única\n- "Screen tearing" notável principalmente no início\nGênero: Ficção Científica, Steam Punk, Tiro em 3ª Pessoa,\nOriginal Release: BioShock.Infinite.PS3-DUPLEX\nIdiomas: English, French, German, Italian, Spanish, PORTUGUÊS\nFirmware mínima: 4.20\nMarcadores: Games PS3 , Games PS3 EUR , Jogos PS3 , PS3 2010 , PS3 Ação , PS3 Ficção Científica , PS3 FPS , PS3 GAME Folder , PS3 GAMES CFW ISO , PS3 Sci-Fi , PS3 Steam Punk , PS3 Tiro , PS3 Tiro em 1ª Pessoa