Casa Branca impõe novas sanções contra a Venezuela\nDonald Trump, Presidente dos Estados Unidos. REUTERS/Leah Millis\n01.11.2018 / 20:00\nGigante chinesa ajudou Venezuela a criar cartão que controla os cidadãos\nCosta defende que países da União Europeia devem sair da crise “todos juntos”\nGoverno quer manter apoios às empresas para evitar mais miséria e desemprego\nBrasilBolsonaro testa positivo à covid-19\nA administração norte-americana impôs esta quinta-feira novas e “pesadas” sanções contra a Venezuela, acusada de fazer parte, com Cuba e a Nicarágua, de uma “troika da tirania” na América Latina.\nAs sanções contra Cuba e a Nicarágua são igualmente reforçadas, disse John Bolton, conselheiro para a Segurança Nacional do Presidente norte-americano, Donald Trump, num discurso em Miami, onde residem milhares de pessoas que fugiram destes países.\nBolton atacou “o triângulo de terror que vai de Havana a Caracas e a Manágua” e os seus três “tiranos que pensam que são homens fortes e revolucionários”, mas que na verdade são “figuras de circo e [são] desprezíveis”.\nO conselheiro da Casa Branca disse ainda que estes países representam as “forças destrutivas de opressão, socialismo e totalitarismo” e realçou que este trio de nações “encontrou-se finalmente com a administração” norte-americana.\nAs sanções à Venezuela proíbem os cidadãos dos Estados Unidos de comercializarem ouro exportado deste país sul-americano.\nJá as sanções contra Cuba adicionam novos itens aos que constavam de uma lista negra.\nO discurso de Bolton em Miami pode vir a galvanizar os cubano-americanos que defendem nos Estados Unidos uma abordagem política mais dura em relação a Cuba.\nSegurança Social pagou até hoje 992 milhões em apoios


O ministro da Saúde e Segurança Social, Arlindo do Rosário, adiantou esta quarta-feira, 15, que a equipa médica na ilha da Boa Vista já está reforçada com cinco médicos e quatro enfermeiros para responder ao aumento das demandas da pandemia.\n"Reforçamos já a nossa capacidade de resposta na ilha. Seguiu hoje à tarde e já se encontra na Boa Vista uma equipa médica e de enfermagem, constituída por cinco clínicos, entre eles dois epidemiologistas, um cardiologista, um clínico geral e um médico especialista em saúde pública”, especificou.\nO ministro, que falava durante a conferência de imprensa para a actualização da situação da pandemia da covid-19, disse ainda que juntamente com a equipa médica seguiram mais quatro enfermeiros que irão reforçar a equipa local, que já tinha sido antes reforçada logo que foi registado o primeiro caso positivo, no dia 19 de Março.\nNo voo da tarde, segundo o governante, seguiram também vários materiais e equipamentos médicos hospitalares e de protecção individual.\nBoa Vista, local onde foi registado o primeiro caso e único óbito ao nível do país, elevou esta quarta-feira, 15, para 51 o total dos casos registados ao testarem positivo 45 das 196 amostras dos trabalhadores do Riu Karamboa, que estavam em quarentena desde o dia 19 de Março até domingo, 11 de Abril, quando foram liberados.\nArlindo do Rosário adiantou que os casos que testaram positivo já estão no espaço que as autoridades sanitárias da ilha reservaram para o isolamento.\nPor outro lado, adiantou que já foi iniciado todo o processo de identificação dos contactos directos e indirectos das pessoas para efeitos de isolamento e realização dos testes.\nO ministro avançou ainda que as pessoas cujos testes deram resultado negativo vão continuar a ser acompanhadas através das autoridades sanitárias e também através da linha verde.\n“Convém lembrar que estamos a lidar com o vírus que se transmite sem que a pessoa infectada tenha os sintomas mais típicos, nomeadamente tosse, febre ou dificuldades em respirar”, frisou indicando que as medidas de vigilância de confinamento vão ser escruxulamente cumpridas.\n“Aparecendo qualquer caso suspeito será de imediato investigado”, garantiu, afirmando que, neste momento, o país e as autoridades sanitárias já estão munidos de melhores informações que permitirão orientar as acções assim como estão definidas no plano nacional de contingência.\nArlindo Rosário sustentou que esses resultados espelham a situação no hotel e não a real situação da epidemia na ilha da Boa Vista.\n“Não temos como extrapolar a situação do hotel para toda ilha. É possível até que seja um epidemia concentrada e se assim for poderá se mais fácil o controlo. Seja como for, a situação exige o cumprimento rigoroso das recomendações e a responsabilidade necessária de todos os cidadãos”, declarou.\nO governante sublinhou que o vírus pode e vai ser contido não através de medicamento com tratamento específico, mas de medidas simples e altamente eficaz, como manter-se em casa, lavar as mãos com água e sabão, passar o álcool gel e manter o necessário distanciamento social, isto é, respeitando a distância de dois metros entre as pessoas.\nCabo Verde conta 55 casos positivos da covid-19, sendo 51 na ilha da Boa Vista, três na Cidade da Praia e um na ilha de São Vicente. Dos casos confirmados, registou-se um óbito, um cidadão inglês de 62 anos, que se encontrava de férias na ilha, e um doente recuperado.\n04 Jul. 2020 | 1 Comentário


Início Esportes Olímpicos Basquete Especial NBB: Flamengo, Franca e nosso Hexa!\nFlamengo Hexa Campeão do NBB // Foto: Site LNB\nO NBB 13 terá início logo mais às 20:00 com o jogaço entre Flamengo x Minas; e o Redação\nRubro-Negra vem relembrando os títulos do Flamengo no NBB.\nNa última matéria falamos sobre os 2 títulos conquistados em cima de um Bauru que mais parecia uma seleção.\nJá falamos também das finais contra Paulistano e Uberlândia, e começamos com o título que iniciou tudo isso. Aquela final fantástica contra Brasília no NBB 1.\nO Basquete Merecia essa final!\nHoje, justamente na estreia, chegou a vez de falarmos do hexa, e da final que o mundo basqueteiro clamava.\nDois dos times com mais histórias nesse país enfim se encontravam em uma final de\nFranca e seus 11 títulos (1971-1974-1075-1980-1981-1990-1991-1993-1997-1998-1999)\nE Flamengo com seus até então 9.\nExatamente o que vocês leram, 9 títulos.\nPor incrível que possa parecer mesmo juntando todas as vezes que ambos foram as finais inclusive com os vice campeonatos; a temporada de 2018/2019 se tornou a primeira a colocar as 2 frente a frente em uma final.\nElencos Valiosos para o NBB 11!\nO Flamengo tinha em seu elenco os lendários Olivinha e Marquinhos, Anderson Varejão\nque faria sua 2° temporada e uma enxurrada de nomes novos.\nO pivô Rafael Mineiro voltando ao clube, Deryk Ramos, Jhonatan Luz e David Nesbitt\nvindos do atual campeão Paulistano.\nDavid Rosetto que estava no Basquete Cearense, Kevin Crescenzi da Liga Sorocabana.\nOs crias da base Matheusinho, João Matheus, Aieser, Ruan, João Vitor, e o grande\nalienígena Franco Balbi.\nFranca que vinha com novo patrocinador não ficou atrás e montou uma verdadeira seleção\ncom nomes como Rafael Hettsheimer, David Jackson, Lucas Dias, Elinho, Cipolini entre\nCatorze equipes entrariam em quadra no NBB 11.\nBasquete Cearense, Bauru, Botafogo, Corinthians, Flamengo, Franca, Joinville, Mogi das Cruzes, Paulistano, Pinheiros, São José, Brasília e Vasco.\nO duelo prometia desde o começo ser acirrado e as 2 equipes lutaram ponto a ponto pela liderança.\nNa temporada regular nos confrontos diretos uma vitória para cada equipe.\nNo final da fase de classificação, Franca terminou com 88.5% de aproveitamento com\napenas 3 derrotas em 26 jogos; já o Flamengo veio na cola com 84.6% e 4 derrotas.\nNos playoffs tanto Flamengo como Franca passaram de forma tranquila por seus\nO Mengão passou por Corinthians fazendo 3 jogos a 0 (92-73 / 79-60 / 91+65).\nJá nas semifinais um duelo carioca, e 3 jogos a 1 em cima do Botafogo.\n(87-77 / 81-69 / 77-81 / 90-75).\nEnquanto isso Franca passou por dois confrontos caseiros. Nas quartas Bauru, e nas semifinais Mogi Das Cruzes, com 2 varridas incontestáveis.\nNBB: A Final dos sonhos!\nFranca buscava seu primeiro NBB, e fazia sua segunda final de campeonato, já o Mengão estava em busca do 6° título em sua 7° final, e com tudo isso a final entregou justamente o que se esperava.\nA primeira partida da grande final aconteceu no Maracanãzinho. Com um Olivinha inspirado no ataque fazendo 23 pontos o Orgulho da Nação saiu na frente no playoff final. (82-68)\nOlivinha o Rei da Raça // Foto: Paula Reis – Flamengo\nNo segundo confronto, já no ginásio Pedrocão em Franca a equipe da casa se impôs e com atuação fantástica de David Jackson com 21 pontos, e Lucas Dias com 19 pontos e 10 rebotes, empatou a série fazendo (88×79).\nO jogo 3 foi o mais maluco e equilibrado até então. Com um primeiro quarto de almanaque o FlaBasquete chegou a abrir 17 pontos fazendo 32 x 15 no primeiro quarto; já no quarto seguinte o oposto, Franca conseguiu uma corrida de 13 x 0 e se recolocou na partida.\nOs dois quartos seguintes foram bem mais equilibrados, e com mais uma atuação espetacular de Lucas Dias buscando mais um duplo-duplo 18 pontos e 10 rebotes, Franca virava a série, fazia (77×71) e ficava a 1 vitória do inédito título.\nDefesa ganha campeonato!\nMarquinhos destruiu nos 2 últimos jogos // Foto: Paula Reis – Flamengo\nO quarto confronto foi uma aula de defesa do Flamengo. Kevin Crescenzi fez muito bem seu papel; Marquinhos resolveu aparecer no playoff final na hora mais necessária e com uma partida impecável 25 pontos; Anderson Varejão mostrava querer por demais seu primeiro brasileiro contribuiu com 19 pontos e 9 rebotes.\nO Mengão fez (76×62), tirou o peso da 3° partida das costas empatando a série e fazendo o playoff final se transformar em final de jogo único. O grande Math Point para ambas equipes.\nFlaBasquete, Camisa pesada, camisa de tradição!\nSegurar um Pedrocão sedento de título em uma quinta partida não é para qualquer um e foi justamente o que conseguiu fazer o Flamengo.\nMarquinhos que brincou de jogar basquete no quarto jogo, trouxe o impeto para o jogo final fazendo 18 pontos e ao lado de David Jackson ser o cestinha da partida.\nPartida essa que mais uma vez começou de forma avassaladora para equipe Rubro-Negra, mas assim como no jogo anterior viu a vantagem diluir.\nPorem dessa vez os jogadores conseguiram se equilibrar e levaram a partida na liderança até o final.\nOlivinha com 12 pontos e 10 rebotes foi considerado o mais regular nos 5 jogos e conquistou mais um MVP em finais.\nFlaBasquete venceu por (81×72) e fez de Franca conhecida merecidamente como a cidade do basquete, um verdadeiro salão de festas.\nFoi bom relembrar esses 6 títulos Rubro-Negros, e alguns detalhes de cada um deles. Agora é focar no NBB 13, e ir em busca do hepta.\nSe quiserem saber mais sobre os títulos do Flamengo no NBB é só vir com a gente.\nNós do Redação Rubro-Negra iremos também estar colados com o Flabasquete nesse campeonato que promete.\nNão deixem de favoritar nosso site para receberem notificações logo que as matérias saírem, e nos acompanhem também em nossas redes sociais. Por lá sempre tem novidades com prefacios e links de nossas matérias. (Instagram, Twitter, Facebook, You Tube)\nLembrando que o Mengão estreia hoje às 20:00 horas pelo NBB 13 contra o Minas Tênis Clube.\nA ESPN fica responsável pela transmissão.\nArtigo anteriorFlamengo aguarda Rogério Ceni para acertar com técnico\nPróximo artigoPodcast#28 – O Redação Rubro-Negra recebe Amir Somoggi!


SC Gás quer instalar posto com GNV no Norte da Ilha até o fim do ano | Jornal Conexão\nSC Gás quer instalar posto com GNV no Norte da Ilha até o fim do ano\nA SC Gás quer instalar um posto com Gás Natural Veicular (GNV), no Norte da Ilha, até o fim do ano. Segundo a empresa, os investimentos em gás natural na Ilha são prioridade para a empresa que quer ampliar o fornecimento até o terceiro trimestre do ano. Neste prazo, postos devem ter disponível o combustível na região do Norte da Ilha, Sul da Ilha e Leste da Ilha.\nA implantação do sistema na região depende de investimentos para transporte via caminhão, investimento que seria de responsabilidade do proprietário do posto. Assim como o combustível, o transporte do gás é rodoviário já que não há rede de distribuição de gás fora da área central. O formato é chamado de Gás Natural Comprimido (GNC).\nEm 2017, o Conexão já havia divulgado que havia interesse de um posto em realizar a instalação, mas não houve evolução do cenário nos últimos três anos.\nA empresa deu as explicações após informar que pretende ampliar a rede em diferentes pontos do Estado, menos na Capital. O Conexão apurou que, nos bastidores, a falta de investimentos para Florianópolis não foi bem aceita.\nAtualmente, apenas dois postos tem a disponibilidade de GNV na parte insular, nas regiões da Avenida Mauro Ramos e Paulo Fontes, em frente a Rodoviária. Postos da Serra também já possuem gás natural com transporte rodoviário por GNC.


Outstanding Award - Regras - Outstanding Maternity Award\nQuando enviar suas fotografias por favor fique atento para atender todas as regras abaixo:\nOutstanding Maternity Award receberá as fotografias para premiação de ensaio Gestante, fotografia de parto, ensaio Newborn, retratos infantis, ensaio família e ensaio documental de família.\nNão somos associação, portanto não é preciso ser membro para enviar suas fotografias. Basta cadastrar-se.\nAssinaturas, logos, inscrições ou bordas não são permitidos. Envie sua fotografia limpa sem qualquer tipo de identificação do seu nome ou do estúdio.\nNão há necessidade de renomear suas imagens. Deixa-as com o nome original. Outstanding Maternity Award irá renomear automaticamente e linkar com seu número de inscrição.\nRedimensione suas imagens para 1920 x 1280 pixels no formato JPEG. Imagens quadradas deverão ter 1.200 x 1.200 pixels. Tamanho máximo da imagem deverá ser de 500k a 100dpi. Imagens panorâmicas não serão aceitas.\nCada fotógrafo ou estúdio pode enviar qualquer quantidade de fotos ao custo de R$ 19,99 por foto.\nHá opção de pagamento em Reais através de diversas modalidades, basta clicar na quantidade de fotos na tela de pagamentos.\nAo inscrever suas imagens, você fotógrafo ou estúdio autorizam o Outstanding Awards a publicar essas imagens em sites alinhados com a proposta, além de seu site oficial, bem como nas páginas do Facebook, Pinterest, Instagram e qualquer outra mídia social.\nFotógrafos e Estúdios declaram ter a devida autorização de todas as pessoas reconhecíveis nas imagens inscritas.\nSe alguém reconhecível em suas fotografias provar que não há a devida autorização e concomitantemente requerer a retirada da designa fotografia, isto será feito e sua premiação será retirada. Essa regra é extensível aos pais.\nA violação de qualquer regra resultará na desqualificação das fotografias inscritas.


Toma lá o meu mais sincero foda-se! - Já Foste\nFoda-se a tua ironia, as tuas desculpas descabidas e o teu discurso para tentares convencer-me de que o erro foi meu, mesmo quando tu sabes perfeitamente que quem errou foste tu. Foda-se essa tua paciência sempre curta quando eu tento conversar contigo sobre o que ainda restou de nós e percebo que tu não te importas. Foda-se também as tuas exigências, a tua cara de pau para me mentires e jurares pelo mundo que tudo o que disseste foi verdade. Foda-se as tuas “verdades”!\nFoda-se essa tua mania de te ausentares justamente quando eu te procuro, e de me procurares quando eu resolvo ausentar-me. Foda-se esse teu amor pequeno que tu dizes sentir por mim só para me iludires, foda-se também todos os ”amo-te” que tu dizes só para que eu acredite nas tuas desculpas e confie nessa insegurança que tu me trouxeste.\nFoda-se esse teu jogo que eu já cansei de perder, de te ver a rir da minha cara, de me pedires perdão e no final, fazeres tudo mais uma vez. Foda-se os rodeios que tu fazes quando queres fugir de um assunto, e queres saber? Foda-se essa tua fuga também!\nHoje eu acordei e decidi desfazer-me de tudo que não somava na minha vida, inclusive tu. Eu não preciso nem mereço o teu orgulho. Eu não mereço enviar-te mensagens e esperar, no mínimo, dois dias para que tu me respondas. Eu não mereço mais o teu egoísmo, esse teu jeito de dizeres que sentes a minha falta, que queres o meu bem, que desejas ficar perto de mim, mas tudo isso só quando te convém. De nunca estares disponível quando eu precisava e de quereres que eu estivesse sempre disponível quando te apetecia. Hoje eu acordei e enfiei na minha cabeça que, de uma vez por todas, eu tenho que tirar-te da minha vida, e um dia o coração há de entender isso também. Hoje eu acordei e disse para mim: Foda-se as tuas merdas! Foda-se as tuas lágrimas, a tua tristeza e tudo o resto que tu fazes para me convencer. Cansei das tuas encenações baratas.\nTexto de Iandê Albuquerque\nDeixa o orgulho de lado e volta\nSou tudo contigo, sou nada sem ti.


Com dores no joelho, Allione desfalca o Bahia contra o Sport - Futebol - UOL Esporte\nCom dores no joelho, Allione desfalca o Bahia contra o Sport\nO Bahia confirmou que Eduardo, suspenso pelo terceiro cartão amarelo, não será o único desfalque do time que entra em campo para enfrentar o Sport, no próximo domingo. Além dele, o meia Allione também fica fora do confronto. Durante a derrota para o Santos, no último final de semana, o jogador se queixou de dores no joelho e ainda não está recuperado.\nCom mais um desfalque, o esperado é que Mendoza siga no ataque. O colombiano, que era titular no Esquadrão, perdeu sua posição na última semana, quando o técnico Jorginho optou por escalar Allione ao lado de Zé Rafael e João Paulo.\nDessa forma, o Tricolor deve entrar em campo com Jean, Régis Souza, Tiago, Lucas Fonseca e Matheus Reis, Renê Junior, Matheus Sales e Vinicius; Zé Rafael, Mendoza e Rodrigão. Na Arena Fonte Nova, a bola rola às 16h do próximo domingo para Bahia e Sport. A partida é válida pela 17ª rodada do Campeonato Brasileiro.


Urubu Cultural: Anarquistas\nHoje, dia onze de novembro de dois mil e seis, fui nomeado sub-comandante da guerrilha anarquista de libertação do Algarve. Acima de mim só está o comandante Zé; reuniu-se toda a guerrilha, e fizeram-se eleições directas. Tarefa facilmente realizável, graças às reduzidas dimensões do corpo combatente. A saber: o comandante, Zé Anarquista, a seguir eu, e o resto não tem patentes. Patentes, que no nosso grupo, são muito relativas, isto é, sempre que a maioria estiver descontente, convoca-se uma reunião, e vota-se nas listas que se propõem à liderança.\nO nosso tesoureiro, perdeu a perna no Ultramar, a sua face barbada, é continuamente assaltada por um tique nervoso, que o obriga a franzir os olhos, bem como toda a face. Na primeira vez que nos vimos, perguntou-me se eu tinha servido na marinha. Não servi, nem tenciono servir, Paulo ou Abílio, julgo ser um destes o nome do nosso tesoureiro, ante a minha resposta, julga-me ofendido. Não o fiquei, de todo. Outro aliado nosso, é um tendeiro, que o nome não sei, tem uma expressão mongol, sem ser mongolóide. Temos ainda António Pedro, braço direito do Zé Anarquista, rosto bronzeado, seco de carnes, sempre afável connosco, não diz que não a um cigarrinho, sempre que o lhe sugerem.\nHá também dois irmãos, a quem chamam: “Os primos”. São os donos da tasca, onde nos reunimos. Sempre com a barba por fazer. O velho angolano, é um retornado de Angola. O velho ralheta, acho que anda ao mar. Não os conheço tão bem a todos como isso. Sabemos que a revolução está próxima.\nPublicada por Thomé Freyre à(s) 06:23


Selena Gomez volta para casa sem Justin Bieber | E! Online Brasil\nSelena Gomez volta para casa sem Justin Bieber\nDepois de final de semana romântico, é hora de voltar ao trabalho\nDepois de passarem um final de semana juntos pela Europa, Selena Gomez e Justin Bieber voltaram a se separar.\nNa noite dessa terça-feira, 23, Selena avisou os fãs que já está em Nova York para cumprir sua agenda de compromissos.\n"Estou em NY e vou dominar o Twitter @SiriusXMHits1 amanhã às 12h30. Me mandem perguntas com #AskSelena!", escreveu ela no Twitter.\nVÍDEO: Na Suécia, Justin Bieber e Selena Gomez deixam hotel juntos\nDepois da partida da namorada, Bieber postou uma mensagem bastante fofa no Twitter, que apesar de não ter sido direcionada a Gomez, só podemos entender que foi dedicada a ela. "Você sempre estará lá?", escreveu ele.\nEnquanto isso, Justin continua em Estocolmo, na Suécia, e fará seu terceiro show na cidade na noite de hoje, 24, antes de seguir para a Finlândia, Rússia, Turquia e Oriente Médio.\nAté agora, a turnê de Bieber tem shows marcados até o dia 10 de agosto, o que significa que ele e a namorada precisarão se encontrar em pequenos intervalos, já que a turnê de Selena, Stars Dance Tour 2013, começa no dia 14 de agosto, em Vancouver, Canadá.\nDe acordo com fontes do Hollywood Life, a não tão repentina volta de Selena e Justin aconteceu porque a cantora estava se sentindo sozinha agora que a turnê promocional de Spring Breakers acabou.\nPorém, os amigos de Gomez não estão muito satisfeitos com a decisão dela. "Os amigos de Selena estão furiosos por ela dar outra chance a Justin. Eles estão tentando alertá-la que ele não é bom para ela e que ela deveria se afastar, mas ela ama a atenção que recebe dele", contou uma fonte ao Radar Online.\n← Nova tatuagem de Justin Bieber seria o rosto de Selena Gomez\nKris Jenner e Ryan Seacrest explicam saída de Khloé Kardashian do X-Factor →


Livro “Portugal Agora – Estratégia e Ação” já lançado\nWarning: count(): Parameter must be an array or an object that implements Countable in /home/portugal/public_html/wp-includes/post-template.php on line 265\nA SUA PROPOSTA PARA MUDAR PORTUGAL.\nROTEIRO DO PROJECTO\nby PauloMatos on 21 Jun, 2017 - 0 comments\nA plataforma Portugal Agora (www.portugalagora.com), lançou no passado dia 21 de Junho, em parceria com a editora “Caminho das Palavras”, no Hotel Vila Galé Ópera, a publicação “Portugal Agora – Estratégia e Ação”. Tratou-se do corolário de mais de 3 anos de atividade intensa, de recolha de contributos, através do seu website, da organização de mais de uma dezena de conferências e propostas de vários especialistas nas áreas temáticas do Portugal Agora.\nDe recordar que a plataforma Portugal Agora defende, desde o seu lançamento, uma visão estratégica assente em três Pilares: um Portugal Atrativo, um Portugal do Conhecimento e um Portugal Empreendedor. Com esta iniciativa, propôs-se conceber um livro com contributos de personalidades reputadas, correspondentes a cada um dos eixos do projeto. No final de cada tópico, são apresentadas propostas para o futuro, valorizadas em termos de aplicabilidade, inovação e impacto esperado. Pretende-se assim consolidar consensos e facilitar a passagem da estratégia à ação – gerando propostas concretas para políticas públicas ou iniciativas da sociedade civil.\nPerante cerca de 80 pessoas, essencialmente dos mundos empresarial e académico, foram efetuadas várias intervenções sobre este projeto editorial. De acordo com Carlos Sezões, coordenador da plataforma Portugal Agora, este livro reflete uma visão estratégica, orientada para as nossas vantagens competitivas, e o país deve ser eficaz nestas 3 dimensões para criar valor – entenda-se competências, riqueza e emprego.\nA plataforma Portugal Agora prometeu, no final, encetar contactos com entidades diversas com vista a promover estas propostas. Reforçou que pretende ser uma fonte geradora de propostas, conectora de vontades e esforços (de governos, empresas, universidades e outros) e ser um lobby positivo que promova com transparência estas ideias.\nWarning: count(): Parameter must be an array or an object that implements Countable in /home/portugal/public_html/wp-includes/class-wp-comment-query.php on line 399


Análise | Ghost of Tsushima - PS Verso\npor Sanzio Moreira 6 meses atrás 3 meses atrás\nAnunciado em 2017 no evento da Paris Games Week, Ghost of Tsushima causou uma grande comoção por abordar um conceito de jogo há muito tempo esquecido e muito ansiado, um jogo de mundo aberto abordando a história do Japão feudal. Já é de conhecimento de vários jogadores que o mercado necessitava de um jogo de mundo aberto em um universo japonês e muitos esperavam que viria primeiro das mãos da Ubisoft, usando a franquia Assassin’s Creed. Os anos foram passando e a Ubisoft não se apresentava muito interessada na ideia. Foi então que a Sucker Punch, famosa por desenvolver jogos da franquia Infamous, surpreendeu à todos e apresentou ao mundo a história de um samurai que precisa se despir de todos os conceitos e tradição dos quais foi ensinado para salvar a sua ilha contra a invasão dos mongóis. Surge então Ghost of Tsushima.\n“Lama, Sangue e Aço!”\nDepois de dois adiamentos, vídeos destacando jogabilidade, informações adicionais e uma homenagem a Kurosawa, Ghost of Tsushima foi finalmente lançado no dia 17 de julho, começando a sua jornada para salvar a ilha de Tsushima.\nO que você faria se o seu inimigo conhecesse todas as suas fragilidades e as explorasse de forma desleal? O que você faria se a sua família, amigos, povo e a sua terra natal fosse dizimada, escravizada e tomada por inimigos explorando o seu código de moralidade em batalha a tornando a sua principal fraqueza. Você escolheria morrer, sacrificando o seu povo e sua ilha em nome da honra ou usaria as mesmas táticas desleais em batalha contra o seu inimigo e salvar vidas? Esse é grande ponto da narrativa de Ghost of Tsushima e o conflito moral que permeia Jin Sakai e seu tio, Lord Shimura.\nJin Sakai é o protagonista do jogo, um descendente do clã Sakai. Jin é filho do grande samurai Kazumasa Sakai, do qual testemunhou a sua morte em batalha quando criança e cravou traumas profundos não resolvidos. Com a morte de seu pai, ele foi “adotado” por seu tio, Lord Shimura, que se trata do Lorde Supremo de Tsushima, designado pelo Xogunato. Seu tio se encarregou de cuidar de Jin e o treinou e trilhou todos os caminhos de um samurai honrado.\nOs samurais no período do Japão feudal tratavam de funções militares e serviam de soldados do Xogunato. Eles seguiam um código de honra chamado de Bushidô (caminho de guerreiro) onde seguiam rigidamente os conceitos de disciplina, lealdade, honra até a morte, habilidade com a espada katana e coragem extrema diante de qualquer situação.\n“Tradição. Coragem. Honra. Nós somos feitos disso!”\nO jogo começa situado na Ilha de Tsushima no final do século XIII, o exército do Império Mongol, sob o comando do desleal Khotun Khan começa uma invasão com o intuito de conquistar todo o Oriente e a Ilha de Tsushima é o que os separa do Japão continental. Lorde Shimura envia toda a frota de samurais da ilha (cerca de 80), junto de Jin Sakai, para combater a feroz tropa de mongóis (cerca de milhares) e são apresentados com uma nova realidade que rompe com todo o conceito de honra do qual conheciam, os mongóis não se importam com respeito e lealdade em batalha e queimam vivo Lorde Adachi em uma terrível tentativa dos samurais desmoralizarem a frota dos mongóis. Ali dá início ao massacre da frota inteira de samurais de Tsushima. Jin, com toda a frota de Tsushima dizimada, na busca de salvar seu tio é flechado várias vezes nas costas por mongóis e cai desacordado. Lorde Shimura é levado vivo para Khotun Khan que propõe um acordo de pacificação, ele cede a Ilha de Tsushima para os mongóis e o povo da ilha é poupado do massacre, por honra, Lorde Shimura se nega às condições e é mantido preso até que mude de ideia.\nJin acorda com as feridas tratadas por Yuna, uma ladra que escondeu Jin dos mongóis. Vale ressaltar que os ladrões em Tsushima são antagônicos aos samurais, já que além de serem criminosos, usam de técnicas de furtividade que são demonizadas pelos samurais por não enfrentarem os inimigos frente a frente. Curiosamente é nas técnicas de furtividade de Yuna que Jin vê a chance de derrotar as tropas de Khotun Khan e salvar o povo de Tsushima, ali dá o início ao surgimento do Fantasma, um samurai influente que era dado como morto e renasce temido usando de técnicas proibidas no seu meio para derrotar o exército de mongóis e aos poucos acaba adquirindo o respeito da ilha.\nA história da campanha principal não possui grandes reviravoltas, nem acontecimentos que marcarão a história dos games. A história principal foca apenas no conflito interno de Jin e logo depois com o Lorde Shimura sobre honra. Sozinha a campanha principal é comum e até mesmo pobre de contexto, apelando para alguns clichês narrativos de filmes japoneses. O vilão da história, Khotun Khan, não brilha e nem tampouco se tornará alguém a ser lembrado, ele se destaca pela inteligência ao explorar as fraquezas do código de honra japonês, mas sua atuação no jogo é irrelevante pra levar a narrativa pra frente. Diria que para ter uma dimensão maior da narrativa do jogo e complementá-la, sugiro que joguem Ghost of Tsushima em conjunto das missões secundárias, que te darão um contexto muito rico e claro dos acontecimentos. A Ilha de Tsushima, sim é a personagem que carrega o jogo e para entender ainda mais sobre esse ponto na história do Japão, é importante entender como a ilha se comportou.\nLogo depois de ser salvo, o jogo te dá a liberdade de vasculhar a vastidão do mapa da ilha e escolher qual será a sua direção, se vai atrás da missão principal ou nas riquíssimas missões secundárias que o jogo possui e são elas que preciso detalhar melhor.\nO jogo possui dois tipos de missões secundárias, que são, Contos de Tsushima e Míticas. Os Contos de Tsushima são missões dadas por habitantes de Tsushima e por personagens importantes que engrandecem ainda mais a narrativa da história que são:\nYuna: A ladra já mencionada que salva Jin. Ela procura seu irmão mais novo, Takka, para fugir da ilha.\nMasako Adachi: Uma arqueira habilidosa, é a cabeça do Clã Adachi, ela procura o mandante que enviou mongóis para assassinarem a sua família inteira.\nSadanobu Ishikawa: Um samurai arqueiro renomado que serviu o Clã Nagao. Ishikawa treinou uma órfã no “Caminho do Arco”. Essa aprendiz o traiu e passou todos os ensinamento dados para os mongóis e se tornou uma líder de mongóis massacrando o próprio povo de Tsushima. Ele pede a sua ajuda a fim de encontrá-la e pará-la.\nNorio: Um dos poucos remanescentes dos monges guerreiros do Templo de Cedar. Norio pede a sua ajuda para recuperar os templos das mãos dos mongóis e vingar a morte do seu irmão, Enjo.\nKenji: O único alívio cômico do jogo. Kenji é o trambiqueiro de Tsushima. Geralmente as missões dele consistem em livrar alguém de alguma roubada em que ele meteu a pessoa.\nCada personagem (que ajudarão na campanha principal na retomada de Tsushima) possui uma quantidade média de 9 missões e cada missão engrandece a narrativa do jogo, chegando a superar algumas vezes até mesmo a história da campanha principal, oferecendo algumas reviravoltas e dando mais background narrativo a cada personagem.\nA salvadora de Jin Sakai e a inspiração para o Fantasma.\nOs Contos da Adachi, Ishikawa e Norio são de longe os contos que mais se destacam. Oferecendo tragédias distintamente diferentes e aprofundamento pessoais, cada personagem carrega consigo uma trauma provocado pela invasão dos mongóis. É interessante ver a desconstrução de cada personagem ao desenrolar de suas histórias pessoais e vê-los crivelmente humanos frente ao desespero de suas perdas.\nJá os contos comuns, dados por locais da ilha englobam missões de perseguição, salvar reféns, invasão de acampamentos de mongóis e investigar e descobrir a morte de entes queridos. Mas cada tipo de missão possui sempre uma razão de existir, possuindo narrativas próprias condizentes com a situação de uma terra e um povo sendo massacrado por invasores.\nOs Contos Míticos se tratam de missões especiais que sempre possuem um contexto histórico misturado com folclore japonês, sempre dando um teor de fantasia no seu contexto. Essas missões geralmente se diferem por necessitar de um recurso de gameplay novo, como uma espécie de “caça-ao-tesouro” usando um mapa, duelo debaixo de uma chuva de relâmpagos ou investigação dentro de uma floresta coberta de neblina. Essas missões te dão ataques especiais realmente uteis em batalha que estimulam o interesse do jogador a sempre procurar mais e mais delas.\nTodos os contos míticos possuem uma narrativa contada usando sempre desenhos feitos em nanquim.\nGhost of Tsushima faz o que muitos jogos de grandes estúdios ainda não conseguiram. O jogo conseguiu mesclar a campanha principal com as missões secundárias de uma forma única, não inserindo missões paralelas inúteis – como achar gatinhos – dentro de um contexto traumático da história japonesa. Todas as missões consistem em dar um contexto maior sobre o impacto e o massacre que os habitantes da ilha de Tsushima sofreram durante a invasão que vão de tráfico de humanos, traição, escravização, fome, invasão de propriedades, infanticídio, vandalização da cultura e religião japonesa e muitos mais.\n“Você não tem honra, Jin!”\n“E você se tornou escravo dela.”\nGhost of Tsushima segue os mesmos moldes dos grandes jogos de mundo aberto da PlayStation Studios. Jin é capaz de correr, pular, andar a cavalo, tocar flauta, desferir golpes de espada (possui 4 instâncias), escalar, jogar kunais, bombas de fumaça, bombas explosivas e aderentes, uso de zarabatanas, atirar com arco-e-flecha, andar agachado, se esconder em vegetação alta, usar ganchos para subir em casas e se pendurar em galhos de árvore.\nGhost of Tsushima abandona o uso de recursos gráficos usados em grandes jogos para guiar os jogadores para objetivos e faz uso de um recurso mais crível que é o Vento Guia. Ao marcar um local no mapa, o vento irá soprar na direção do objetivo marcado, dando mais imersão ao gameplay, mas não só de vento o jogador terá como recurso visual para achar localizações, o jogo oferece uma gama gigante de recursos. Ao avistar uma coluna de fumaça preta no céu, o jogador terá a certeza que lá tem algum acampamento mongol, assim como avistar uma coluna de fumaça branca significa fontes termais onde você pode ganhar aumento na barra de saúde, missões dadas por moradores. Além disso, dois animais também fazem as vezes de ajudantes e guiarão você a objetivos distintos como as raposas que irão te guiar aos Santuários de Inari te dando upgrades e espaços adicionais para amuletos e os sempre úteis pássaros amarelos, que surgem no mapa à medida que você esteja próximo de itens de customização, bases inimigas, fontes termais, missões, tocas de raposa e etc.\nO Vento Guia se revela como um recurso útil.\nPor ser um jogo da desenvolvedora de Infamous, que tinha como mecânica o parkour, Ghost of Tsushima deve nesse sentido. Não é possível escalar qualquer coisa, a mecânica é meio esquisita ao tentar subir em marquises de casas e pontos de apoio em rochas predeterminadas. Jin não se pendura em bordas, ou você fica na plataforma ou cai, não tem meio termo. Para um jogo que propõe uma mecânica de furtividade vertical, o jogo falha em não adotar essas soluções fáceis que todos os jogos do gênero possuem como padrão. Até descer de uma pequena pedra o jogo dificulta.\nÁrvore de Habilidades e Customizações\nComo todo grande jogo dessa geração, ele possui diversos elementos de RPG, mas não segue o padrão de níveis do gênero, ele adota como progressão de gameplay as mecânicas de árvore de habilidades, onde você precisa completar uma quantidade de missões ou mesmo encontros aleatórios com mongóis para encher uma barra do nível de Lenda para conseguir pontos. Cada ponto ganho você pode desbloquear em várias árvores de habilidade (Samurai, Estâncias e Fantasma) detalhadas abaixo:\nAs técnicas de Samurai incluem deflexão, evasão, exploração e técnicas míticas.\nDeflexão: São técnicas usadas para contra-atacar espadas, flechas, lanças, ataques mais pesados.\nEvasão: Técnicas usadas para fuga e esquiva como a habilidade rolar, ataques em movimento, ombradas e outras.\nExploração: Técnicas onde você usa o Vento Guia para achar determinadas localizações de registros, tocas de raposa, fontes termais e etc.\nTécnicas Míticas: Domine as lendárias artes de combate. Você precisa derrotar inimigos específicos que são mestres na técnica que deseja aprender. Esses mestres são encontrados nos Contos Míticos.\nO jogo usa do recurso de Nioh e o jogador pode aprender quatro estâncias diferentes de espada. Cada estância Jin assume uma postura diferente com golpes diferentes a serem aprendidos a fim de derrotar tipo de mongóis com armas específicas.\nEstância da Pedra: Eficaz contra espadachins. Ataques pesados causam dano de atordoamento extra.\nEstância da Água: Eficaz contra escudeiros. Ataques pesados causam dano de atordoamento extra.\nEstância da Lua: Eficaz contra lanceiros. Ataques pesados causam dano de atordoamento extra.\nEstância do Vento: Eficaz contra inimigos grandes. Ataques pesados causam dano de atordoamento extra.\nTécnicas fantasmas incluem armas fantasmas e táticas de furtividade.\nArmas Fantasma: Incluem o uso e melhorias de kunais, bombas de fumaça, bombas explosivas e bombas aderentes.\nTáticas em evolução: Incluem uso e aumento de desaceleração do tempo ao mirar o arco, escuta de inimigos, uso de arco-e-flecha, assassinato em cadeia e etc.\nE não só de árvore de habilidades Ghost of Tsushima oferece como mecânica de progressão, já que é possível melhorar e mudar as cores de armaduras (onde você precisa farmar aço, couro, bambu, madeira, ferro, suprimentos, flores pelo mapa) ganhas ao completar missões principais e paralelas, um uso gigantesco de amuletos de efeitos variados que oferecem melhorias e efeitos diversos como aumentar poder de ataque, defesa, detecção dos inimigos e muitos outros.\nO jogo não se furta ao oferecer um sistema de progressão divertido onde se inicia desde a obtenção em missões bem estruturadas até na ponta oferecendo uma extensa variedade de opções a serem melhoradas, estendendo a vida útil do jogo sem forçar o jogador a busca de cosméticos e colecionáveis sem sentido.\nO jogo nesse sentido é bem simplista. O jogo só se diferencia com o uso das estâncias que o jogador precisa ficar trocando contra vários tipos de inimigos, uma barra de equilíbrio que funciona de forma semelhante a Sekiro, mas não tão determinante ao gameplay quanto e umas bolinhas amarelas (a determinação) que são usadas ao se curar e realizar ataques míticos. Você pode optar pelo modelo de gameplay do Samurai (enfrentar inimigos com grandes combates frente a frente) ou Fantasma (onde você utiliza de recursos de furtividade). O jogo não te obriga a adotar um modelo e deixa na mão do jogador a decisão de quando e como usá-los. O modelo de samurai oferece os duelos famosos, onde quem sacar primeira a espada, ganha e o modelo Fantasma oferece a possibilidade de matar inimigos por trás.\nCada acampamento, há um líder mongol onde você precisa duelar para conquistar.\nPor ser simplista, combate corpo a corpo é fluído e divertido, não oferece grandes dificuldades, mas se complica ao lutar com um grupo numeroso de uma vez, já que a câmera se mantem fixa em Jin e não é possível travar a mira em inimigos, deixando inimigos fora da tela deixando a visão do jogador confusa. Geralmente você se vê obrigado a se distanciar do meio da confusão de inimigos em tela e recomeçar a luta. Apesar da Sucker Punch ter esclarecido que a falta de travamento de mira seja intencional para simular a dificuldade de samurais ao combater um grande número de inimigos, esse “problema” acaba desorientando o gameplay do jogador e talvez um aumento da dificuldade poderia atingir o mesmo objetivo proposto. Além disso, vou externar outra reclamação, a mira de sniper dos arqueiros mongóis, que conseguem te acertar a qualquer distância e em pleno ar.\nJin como Fantasma é temido pelos mongóis.\nAo jogar usando de furtividade, não é dos melhores jogos nesse sentido, já que a inteligência artificial inimiga é ruim e não oferece grandes desafios ao jogador. Os inimigos desistem rápido de te procurar, possuem uma visão de detecção quase cega e se movimentam de forma amadora, mesmo alertados. Um jogador mais experiente em jogos stealth poderá ficar entediado e querer desistir desse recurso de gameplay e um jogador menos experiente pode até achar divertido pela facilidade empregada.\nUm Mundo Aberto Invejável\nA estrela da história é a Ilha de Tsushima e a estrela do gameplay também é. Um dos trabalhos mais competentes dessa geração, a Sucker Punch criou um mapa crível, dando sensação ao jogador de estar realmente em um lugar real, não uma sandbox burocrática com localizações inúteis e sem inspiração. Serão incontáveis momentos onde você irá se perder do destino de uma missão e desviar o caminho para chegar até um ponto de interesse que você avistou durante o caminho, o mapa tem uma imersão que só jogos como The Witcher, Zelda Breath of the Wild e Red Dead Redemption 2 conseguiram fazer nesta geração. Não é dos maiores mapas dos games, mas ele é tão completo, com pontos de interesse (Santuários Inari, fontes termais, vilas, fazendas, cidades, acampamentos, cavernas tão bem espalhados que te deixa a sensação de ser gigantesco por ter muita coisa o que fazer nele.\nAlém disso, o jogo possui a presença de Santuários Xintoístas, que podem desbloquear pontos de determinação. Esses santuários possuem uma mecânica interessante, já que eles geralmente não são de fácil alcance. Ao subir em cada um, é proposto ao jogador de forma orgânica uma proposta de jogos de plataforma, onde Jin terá que saltar e escalar grandes rochas, usar gancho e se equilibrar em troncos para conseguir chegar no topo do santuário, fãs de jogos de plataforma podem se divertir, por falar em escalar, o jogo não possui uma mecânica muito boa nesse sentido.\nO mapa possui várias características, de campos verdejantes a campos nevados, de florestas densas a florestas queimadas, o mapa não para de te surpreender a cada minuto, seja na versatilidade de biomas a novos pontos de interesse.\nPrimeiramente é importante salientar que o que mais se destaca em Ghost of Tsushima é o trabalho da direção de arte. Sem dúvida nenhuma é um dos trabalhos mais primorosos da geração nesse sentido, já que é sim um jogo bonito, colorido, com belas construções históricas, com paisagens únicas, uma identidade visual marcante que mascara problemas técnicos de texturas e animações.\nComo relatado, o jogo possui dos mais variados tipos de paisagens e tudo com um visual marcante e bonito, méritos da direção. O jogo possui florestas repletas de árvores com as mais variadas cores (amarelo, vermelho, verde, brancas e azuis). Lindos campos repletos de flores coloridas, oferecendo um impacto visual único ao cavalgar por elas, dando a sensação sempre de estar testemunhando um jogo épico. Há pântanos, regiões alagadas, montanhas, praias, plantações, cidades, vilarejos, casas abandonadas, santuários, florestas de bambu e cachoeiras. Outro ponto importante a se destacar é a velocidade do carregamento, que é muito rápido. Ao usar viagens rápidas, o jogo chegava a demorar míseros 4 segundos de um ponto do mapa para outro, um avanço notável, mas à media que o jogo foi recebendo atualizações, esse tempo foi aumentando um pouco.\nUm dos destaques do jogo em termos de objetos e que parte de uma escolha de direção, são as folhas e gramas do jogo. Você passará por florestas forradas de folhas que possuem animações próprias, que balançam com o vento e que caem das árvores oferecendo um espetáculo visual, assim como as gramas, que lembram muito a dinâmica da grama em Zelda Breath of the Wild, mas nem tudo são flores, o jogo enfrenta alguns problemas técnicos não esperados nesse fim de geração, principalmente em ambientes com envolvem água e neve.\nO jogo possui muitas texturas ruins. As pedras quase não tiveram tratamento texturizado, sempre as deixando com aspecto lavado e a água (cachoeiras, rios e mar) possuem um trabalho bem ruim para um jogo AAA de final de geração. As quedas de água são simplistas e os lagos e mar são só uma linha colorida delimitada entre chão e água, quase não possuem ondulações e animações próprias, salvo em algumas praias que o mar chega a bater nas rochas da costa, mas não indo nada além disso.\nOutro fator negativo são os ambientes de neve, que oferecem paisagens totalmente brancas, com pouco contraste e até mesmo em texturas, deixando a sensação de um campo em branco lavado. A animação dos rastros deixados na neve por Jin também sofrem de melhor tratamento, se tornando um trabalho inferior as animações em Red Dead Redemption 2 e The Last of Us Part 2. Além disso, algumas trilhas onde neve e lama se misturam quase não possuem texturas.\nIndo para animações, outro trabalho inferior são das animações de rosto dos personagens, tanto NPCs quanto personagens importantes da narrativa não possuem os melhores trabalhos nesse sentido, ficando inferior a trabalhos como Final Fantasy VII Remake, Days Gone e The Last of Us Part 2, oferecendo por algumas vezes feições duras e pouca expressivas, prejudicando por algumas vezes momentos chave da história.\nFalando sobre bugs, não testemunhei nenhum gritante ou que prejudicasse a minha gameplay, apenas testemunhei um ocorrido que foi “resolvido” pelo corpo de desenvolvimento. Alguns objetos do cenário, como pedras e lápides, não possuem dinâmica de colisão, então ao pular neles, Jin fica praticamente travado em cima do objeto como se estivesse caindo sem ativar a animação de pouso, então o jogo simplesmente reinicia sozinho no ponto antes da sua queda, não o deixando travado no bug. É um problema ruim existente, que os desenvolvedores sabem da existência, mas decidiram resolver da forma mais fácil, mas não a mais correta, já que se há objetos no cenário sem colisão, seria ideal que criassem a colisão para evitar esse tipo gambiarra.\nAo todo, o trabalho gráfico em aspectos técnicos em Ghost of Tsushima carecem de maior tempo de desenvolvimento, com problemas fáceis de serem resolvidos e que talvez precisariam de maior tempo para acertá-los, mas com a extremamente competente direção de arte do jogo, Ghost of Tsushima se torna um jogo bonito, com uma paleta de cores vibrante em certos momentos e um jogo inspirador que ensina que nem sempre gráficos belos são necessários para se ter um jogo bonito, mas uma direção artística competente pode ajudá-lo a chegar a resultados impressionantes. Você pode achar que estou forçando, mas aconselho que jogue para testemunhar o que estou relatando, a direção salvou graficamente o jogo.\nCom trilha sonora composta por Ilan Eshkeri (compositor de 47 Ronin e Kickass) e Shigeru Umebayashi, Ghost of Tsushima brilha ainda mais. Com o uso de instrumentos musicais da época, como Biwa (um instrumentos de cordas), Shakuhachi (instrumento de sopro oriental) e Taiko (tambor), o jogo consegue garantir a imersão necessária para o jogador, com músicas belíssimas japonesas, variando trilhas tristes com o uso de flautas e épicas, com batidas de tambor e ritmo acelerado. Ghost of Tsushima consegue criar uma marca com a sua trilha sonora única, presenteando com músicas dramáticas, como a The Way of the Ghost e épicas como o tema de Jin Sakai.\nSobre dublagem, eu joguei com a dublagem japonesa, Jin Sakai é dublado pelo mesmo dublador de Roronoa Zoro, do anime One Piece e não há como tecer críticas à dublagem japonesa, que dá um show, mas a crítica é direcionada à equipe de animação, que inseriu a sincronização labial da dublagem em inglês, prejudicando o lypsinc de outras dublagens. Logo após terminar a campanha, joguei algumas horas com a dublagem em português, que também faz um trabalho extremamente competente, como sempre, seja qual for a dublagem escolhida pelo jogador, ela não será prejudicada por alguma perda de qualidade dos dubladores, nesse quesito a escolha permanece apenas de preferência, quem quer imergir pela experiência de forma mais natural possível, sugiro a japonesa.\nSim, e muito. Ghost of Tsushima oferece uma experiência semelhante a jogos de Assassin’s Creed, mas feita da forma mais correta possível com extremo cuidado aos detalhes. Acima de acompanhar a história de Jin Sakai, Ghost of Tsushima é acima de tudo um jogo sobre a ilha, sobre as dificuldades de um povo, sua cultura e sobre sobrevivência. Se a história da campanha principal não chega a surpreender, a história do universo criado compensa pela quantidade de detalhes e informações fornecidas. O entorno enriquece a narrativa e os personagens são exemplificações humanas do desespero de perdas irreparáveis frente à dominação e destruição de tudo o que acreditam. Se The Last of Us Part 2 nos dá os resultados do ciclo de violência, Ghost of Tsushima nos mostra que nem todos estão dispostos a interrompê-lo e é necessário abdicar de crenças e conceitos morais para salvar quem você ama.\nCom um gameplay divertido, mas nada inventivo, o jogo te dá um desafio moderado, compensado com um sistema robusto de customizações e de progressão que proporcionam horas de jogatina. As missões dão lição a grandes estúdios de como introduzi-las na história para servirem à narrativa e não atrapalhá-la, como a intensa maioria. O mapa pequeno, mas ao mesmo tempo, grande, proporciona sempre coisas a serem feitas\nUm combate divertido, uma furtividade sem brilho, missões que superam a maioria dos jogos, uma inteligência artificial problemática, uma linda direção de arte, texturas inexistentes, trilha sonora épica e sincronização labial errática, Ghost of Tsushima é um jogo de altos e baixos, mas ele nos ensina que a primazia em aspectos técnicos são importantes, mas o que é de mais essencial o jogo entrega, é um dos jogos mais divertidos da geração, isso nenhum aspecto técnico consegue tirar.\nDescrição do jogo: No final do século XIII, o império mongol devastou nações inteiras durante sua campanha para conquistar o Oriente. A Ilha de Tsushima é tudo o que está entre o Japão continental e uma enorme frota invasora mongol comandada pelo implacável e sagaz general Khotun Khan. À medida que a ilha queima na esteira da primeira onda do assalto mongol, o guerreiro samurai Jin Sakai mantém-se como um dos último membros sobreviventes de seu clã. Ele está decidido a proteger seu povo e recuperar seu lar, independente do que aconteça, custe o que custar. Será preciso romper com as tradições que o tornaram um guerreiro para forjar um novo caminho do Fantasma e declarar uma guerra incomum pela liberdade de Tsushima.\nSim, e muito. Ghost of Tsushima oferece uma experiência semelhante a jogos de Assassin’s Creed, mas feita da forma mais correta possível com extremo cuidado aos detalhes. Acima de acompanhar a história de Jin Sakai, Ghost of Tsushima é acima de tudo um jogo sobre a ilha, sobre as dificuldades de um povo, sua cultura e sobre sobrevivência. Se a história da campanha principal não chega a surpreender, a história do universo criado compensa pela quantidade de detalhes e informações fornecidas.\nUm dos melhores mundos abertos da geração;\nDireção de arte invejável;\nMelhor uso de missões secundárias da geração;\nGameplay muito divertido;\nInteligência artificial dos inimigos ruim;\nModo furtivo fraco;\nTexturas gráficas ruins em terrenos;\nHistória da campanha principal protocolar;\nSincronização labial inexistente;\nAnálises, Ghost of Tsushima, PS4, Sucker Punch\nDynasty Warriors 9: Empires é adiado para uma data não definida\nElden Ring ganha novos detalhes sobre vazamento de trailer, localizações e mais\nNaughty Dog revela que tem “várias coisas legais” para mostrar\nDead by Daylight adiciona novo assassino K-Pop, The Trickster


Manda-me o amigo Ruas que vive a profissão como vive a vida - com empenho e sinceridade - esta carta de uma professora, doutora em História que nos dá conta do estado a que chegaram a educação e as aprendizagens dos nossos alunos, geração que há-de suportar os encargos das nossas reformas qundo e se lá chegarmos.\nUm outro amigo, o Afonso Leonardo, que aplaude o artigo de Miguel de Sousa Tavares, irrita-se comigo por dar publicação a estas cartas e até se lembrou do início de uma catilinária que começa: Quosque tandem abutere ... Que o dito Afonso traduziu: Até quando ó professores continuareis a verter, queixas e lamechas em papel?\n«No número 1784 do Jornal Expresso, publicado no passado dia 6 de Janeiro, o colunista Miguel Sousa Tavares desferiu um violentíssimo ataque contra os professores (que não queriam fazer horas de substituição), assim como contra os médicos (que passavam atestados falsos) e contra os juízes (que, na relação laboral, pendiam para os mais fracos e até tinham condenado o Ministério da Educação a pagar horas extraordinárias pelas aulas de substituição). Em qualquer país civilizado, quem é atacado tem o direito de se defender. De modo que a professora Dalila Cabrita Mateus, sentindo-se atingida, enviou ao Director do Expresso, uma carta aberta ao jornalista Miguel Sousa Tavares. Contudo, como é timbre dum jornal de referência que aprecia o contraditório, de modo a poder esclarecer devidamente os seus leitores, o Expresso não publicou a carta enviada. Aqui vai, pois, a tal Carta Aberta, que circula pela Net. Para que seja divulgada mais amplamente, pois, felizmente, ainda existe em Portugal liberdade de expressão.\n«Não é a primeira vez que tenho a oportunidade de ler textos escritos pelo jornalista Miguel Sousa Tavares. Anoto que escreve sobre tudo e mais alguma coisa, mesmo quando depois se verifica que conhece mal os problemas que aborda. É o caso, por exemplo, dos temas relacionados com a educação, com as escolas e com os professores. E pensava eu que o código deontológico dos jornalistas obrigava a realizar um trabalho prévio de pesquisa, a ouvir as partes envolvidas, para depois escrever sobre a temática de forma séria e isenta.O senhor jornalista e a ministra que defende não devem saber o que é ter uma turma de 28 a 30 alunos, estando atenta aos que conversam com os colegas, aos que estão distraídos, ao que se levanta de repente para esmurrar o colega, aos que não passam os apontamentos escritos no quadro, ao que, de repente, resolve sair da sala de aula. Não sabe o trabalho que dá disciplinar uma turma. E o professor tem várias turmas.O senhor jornalista não sabe (embora a ministra deva saber) o enorme trabalho burocrático que recai sobre os professores, a acrescer à planificação e preparação das aulas.O senhor jornalista não sabe (embora devesse saber) o que é ensinar obedecendo a programas baseados em doutrinas pedagógicas pimba, que têm como denominador comum o ódio visceral à História ou à Literatura, às Ciências ou à Filosofia, que substituíram conteúdos por competências, que transformaram a escola em lugar de recreio, tudo certificado por um Ministério em que impera a ignorância e a incompetência.O senhor jornalista falta à verdade quando alude ao «flagelo do absentismo dos professores, sem paralelo em nenhum outro sector de actividade, público ou privado». Tal falsidade já foi desmentida com números e por mais de uma vez. Além do que, em nenhuma outra profissão, um simples atraso de 10 minutos significa uma falta imediata.O senhor jornalista não sabe (embora a ministra tenha obrigação de saber) o que é chegar a uma turma que se não conhece, para substituir uma professora que está a ser operada e ouvir os alunos gritarem contra aquela «filha da puta» que, segundo eles, pouco ou nada veio acrescentar ao trabalho pedagógico que vinha a ser desenvolvido. O senhor jornalista não imagina o que é leccionar turmas em que um aluno tem fome, outro é portador de hepatite, um terceiro chega tarde porque a mãe não o acordou (embora receba o rendimento mínimo nacional para pôr o filho a pé e colocá-lo na escola), um quarto é portador de uma arma branca com que está a ameaçar os colegas. Não imagina (ou não quer imaginar) o que é leccionar quando a miséria cresce nas famílias, pois «em casa em que não há pão, todos ralham e ninguém tem razão». O senhor jornalista não tem sequer a sensibilidade para se por no lugar dos professores e professoras insultados e até agredidos, em resultado de um clima de indisciplina que cresceu com as aulas de substituição, nos moldes em que estão a ser concretizadas.O senhor jornalista não percebe a sensação que se tem em perder tempo, fazendo uma coisa que pedagogicamente não serve para nada, a não ser para fazer crescer a indisciplina, para cansar e dificultar cada vez mais o estudo sério do professor. Quando, no caso da signatária, até podia continuar a ocupar esse tempo com a investigação em áreas e temas que interessam ao país.O senhor jornalista recria um novo conceito de justiça. Não castiga o delinquente, mas faz o justo pagar pelo pecador, neste caso o geral dos professores penalizados pela falta dum colega. Aliás, o senhor jornalista insulta os professores, todos os professores, uma casta corporativa com privilégios que ninguém conhece e que não quer trabalhar, fazendo as tais aulas de substituição.O senhor jornalista insulta, ainda, todos os médicos acusando-os de passar atestados, em regra falsos. E tal como o Ministério, num estranho regresso ao passado, o senhor jornalista passa por cima da lei, neste caso o antigo Estatuto da Carreira Docente, que mandava pagar as aulas de substituição.Aparentemente, o propósito do jornalista Miguel Sousa Tavares não era discutir com seriedade. Era sim (do alto da sua arrogância e prosápia) provocar os professores, os médicos e até os juízes, três castas corporativas. Tudo com o propósito de levar a água ao moinho da política neoliberal do governo, neste caso do Ministério da Educação.Dalila Cabrita Mateus, professora, doutora em História Moderna e Contemporânea».


UP100H - Hielscher\nUP 100 H\nO UP100H processador ultra-(100W, 30kHz) é o dispositivo perfeito para a sonicação de amostras de tamanho laboratório pequenas e médias. Este compacto, mas poderoso, homogeneizador de laboratório é comumente usado para a preparação da amostra, tais como emulsificante, dispersão, dissolução e rompimento celular. O ultra som UP100H processador (100 watts, 30kHz) tem o mesmo design compacto e ergonômico como o UP50H (50 watts, 30kHz), mas ele vem com o dobro da energia ultrassônica. Em 1,1 kg, é leve na mão. É claro, uma operação em um suporte é possível, também. O gerador de ultra som e o transdutor são combinadas em uma unidade, de modo que não há dificuldades com os cabos de ligação. Um cabo de alimentação - isso é tudo. Este dispositivo é mais adequado para o ultra som de muito pequena, bem como amostras de médio porte. Com a utilização do MS10 sonotrodo a gama de aplicação expande-se para a sonicação de volumes de até 500 ml. Portanto, este dispositivo de ultra sons é usada principalmente para a preparação de amostras no laboratório, tais como:\n* Agentes emulsionantes (mistura de líquidos imiscíveis).\n* Dispersão (mistura de pós em líquidos).\n* Homogeneização e desintegração\n* Rompimento celular (lise) e desaglomeração,\n* Extração de nanomateriais,\nEm combinação com a célula de fluxo D7K pode sonicar o material em fluxo contínuo, por exemplo, a entre 10 e 100 ml / min. Por isso, você pode simular processos sonicação contínuos em menor escala. Como o UP100H pode ser operado 24 horas por dia (24h / 7d), esta configuração poderia processar até 140L por dia (dependendo da aplicação). O PC-controle opcional pode ser útil, se um registro de teste é necessário ou para otimizar os processos.\nViabilidade de teste:\nUP100H é frequentemente utilizado para estudos gerais de viabilidade. Para isso, um pequeno volume de amostra, por exemplo 5 ml é colocada num frasco pequeno e está a ser exposto a intensa sonicação durante um longo período de tempo. A imagem à direita (clique para ampliar) mostra uma configuração típica para a sonicação intensivo de pequenas amostras. Dado que a energia ultrassônica é colocado na amostra, o líquido seria aquecer rapidamente, a não ser arrefecida por um banho de água. À medida que o calor pode dissipar para o banho de arrefecimento, a amostra pode ser submetida a ultrassons durante um tempo mais longo, por exemplo 20 minutos.


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Da mesma forma, todos usuários estão sujeitos a verificação e validação de sua identidade através da apresentação de documentos oficiais por parte das empresas parceiras e estabelecimentos vinculados, quando solicitado.\nIII – RESPONSABILIDADES: A SeguriD se responsabiliza apenas pelas informações diretamente divulgadas pela mesma no site oficial e nos perfís oficiais em redes sociais listados no rodapé do site, não tendo responsabilidade por informações incluídas ou divulgadas por usuários em qualquer meio, canal, plataforma, site ou rede social não oficial em nome da SeguriD.\nO usuário é responsável pela correta utilização da plataforma de acordo com os termos e condições aqui expostos, assim como a proteção dos dados de acesso (login e senha) da sua conta e o comprimento das normas de direito Nacional e Internacional.\nA SeguriD não se responsabiliza pelas fragilidades intríssecas da internet como a velocidade e confiabilidade dos provedores de acesso, a segurança dos dispositivos e redes utilizados, o conteúdo e a procedência das informações vinculadas na rede (quando não diretamente através do site oficial), conteúdo de links externos vinculados no site ou atividades ilícitas praticadas por usuários ou empresas através do site.\nO administrador do sistema SeguriD é responsável pelo tratamento de dados (data controller) e pela proteção de dados (data protection officer), estando a cargo tanto da determinação das finalidades e meios de tratamento como das obricações legais dos dados, e pode ser contactado pelo e-mail: [email protected] A SeguriD não se responsabiliza pela má utilização do sistema por parte dos usuários e empresas, nem por falsidades ideológicas ocorrentes da utilização indevida de perfís de terceiros, assim como não se responsabiliza nem garante qualidade, adequação, segurança ou habilidade pelos serviços prestados por terceiros mediante a interação através da plataforma, nem por danos diretos e indiretos, perdas de dados, danos morais ou patrimoniais causados pelos mesmos.\nIV – CONEXÃO: A conexão de cada usuário com cada empresa na plataforma está vinculado a autorização específica e explícita desta interação entre as partes, e o resultado desta interação, assim como a natureza e finalidade da utilização das informações compartilhadas, é de total responsabilidade do acordo entre o usuário e o estabelecimento.\nV – DIREITOS AUTORAIS: A estrutura e conteúdo do site, da plataforma e das redes sociais oficiais, como textos, imagens, fotografias, gráficos, sons, vídeos e demais aplicações são de propriedade única e exclusiva da Segurid, protegidas pela legislação brasileira e internacional referente a propriedade intelectual.\nAo concordar com estes termos e condições, o usuário e a empresa autorizam a Segurid a formatar e divulgar, em sua página, aplicativo ou em perfís oficiais da Segurid nas redes sociais, depoimentos e testemunhos a respeito da Segurid postados em perfís e páginas públicas como redes sociais, juntamente com a referida identificação e imagens (incluindo logo e foto de perfil), assim como publicações promocionais e divulgativas fazendo uso destes dados.\nVI – POLÍTICA DE PRIVACIDADE: A política de privacidade do site está de acordo com a Lei Federal n. 12.965 (Marco Civil da Internet) e a Lei Federal n. 13.709 (Lei de Proteção de Dados Pessoais), assim como o Regulamento da UE n. 2016/679 (Regulamento Geral de Proteção de Dados). Estas leis regulam o tratamento de dados pessoais do usuário realizados pelo site, assim como seu armazenamento.\nAo utilizar os serviços do site, o usuário está consentindo com o presente termo e com a sua política de privacidade. O usuário tem o direito de retirar o seu consentimento a qualquer momento, não comprometendo a licitude dos dados pessoais tratados antes de sua retirada. A retirada do consentimento e exclusão do perfil pode ser solicitado pelo e-mail [email protected]\nVII – COLETA E TRATAMENTO DE DADOS: Os dados pessoais coletados pelo site são aqueles necessários à identificação do usuário. Poderão também ser coletados, através do consentimento do usuário em razão de interesse legítimo, outras categorias de dados requeridos para utilização das funcionalidades do sistema conforme necessidades personalizadas de cada empresa. O usuário se compromete em fornecer exclusivamente seus dados pessoais e verdadeiros.\nOs dados pessoais do usuário coletados pela Segurid têm por finalidade a prestação dos serviços propostos pela plataforma, como facilidades burocráticas, processuais e benefícios, e cumprir os compromissos estabelecidos com para com o usuário. Sem tais informações, a Segurid pode não ser capaz de prestar todos os serviços solicitados.\nAs informações tratadas no sistema podem ser utilizados para personalizar o conteúdo apresentado ao usuário, bem como dar subsídio ao site para a melhora da qualidade e funcionamento dos seus serviços.\nOs dados pessoais poderão ser utilizados para a definição de perfís (profiling), ou seja, para a avaliação de aspectos pessoais do usuário. Além disso, estes dados serão utilizados para permitir o acesso ao usuário a determinados conteúdos e serviços exclusivos.\nAssim como dados pessoais, o site faz uso de “cookies”, dispositivos vinculados ao navegador que permitem análise de estatísticas e informações sobre a navegação do usuário. As informações coletadas através de “cookies” são utilizadas para facilitar e melhorar a qualidade do site, do conteúdo e da experiência do usuário. Estes cookies, porém, não permitem extrair qualquer informação pessoal do dispositivo do usuário.\nVIII – PERÍODO DE CONSERVAÇÃO DE DADOS: Os dados pessoais do usuário serão conservados por período não superior ao exigido para cumprir os objetivos em razão dos quais eles são processados, ou seja, enquanto o perfil do usuário estiver ativo. A exclusão do perfil automaticamente resulta na exclusão destes dados, na interrupção do tratamento dos mesmos e na retirada do consentimento do usuário.\nIX – COMPARTILHAMENTO DE DADOS: De acordo com a natureza e finalidade da Segurid, o objetivo da plataforma é facilitar e simplificar a interatividade entre clientes e empresas. Intrínsseca a esta interação, dados pessoais do usuário serão compartilhados somente com as empresas determinadas pelo cliente através de uma solicitação ativa do usuário e de sua expressa autorização através de uma tela de confirmação. Da mesma forma, através desta confirmação, os dados da empresa também serão disponibilizados ao usuário.\nX – SEGURANÇA: A Segurid se compromete a aplicar as medidas técnicas e organizacionais cabíveis para assegurar um nível de segurança adequado aos riscos, tendo em conta as técnicas mais avançadas, os custos de aplicação e a natureza, o âmbito, o contexto e as finalidades do tratamento, bem como os riscos, de probabilidade e gravidade variável, para os direitos e liberdades do usuário.\nPara tanto, o site utiliza certificação SSL, que garante que os dados pessoais se transmitam de forma segura e confidencial, de maneira que a transmissão dos dados entre o servidor e o usuário, e em retroalimentação, ocorra de maneira totalmente cifrada e encripatada. Adicionalmente, os dados inseridos no site são armazenados em servidores virtuais e remotos, utilizando criptografia avançada, para garantir a segurança e inviolabilidade dos mesmos.\nXI – CONSENTIMENTO: Ao clicar em “Aceitar e Concluir”, o usuário está efetivamente concordando com as condições deste contrato e consentindo com a coleta, conservação, tratamento e transferência dos dados nos termos deste contrato, disponível permanentemente em www.idonline.com.br/legal\nO não comprimento de tais condições por parte do usuário e da empresa acarreta na exclusão do perfil e, se necessário, demais ações legais cabíveis. Usuário e empresas são livres para se abster da utilização da plataforma caso não concordem com os termos e condições aqui apresentados.\nXII – ATUALIZAÇÕES E VALIDADE: A presente versão do Contrato de Termos e Condições Gerais de Uso foi atualizado pela última vez em 27/09/2019. O administrador do site se reserva o direito de modificar, a qualquer momento, o site e os serviços da plataforma Segurid, seja pela alteração ou pela evolução e desenvolvimento das funcionalidades, assim como ítens deste contrato.\nAlterações das funcionalidades serão divulgadas nos perfis oficiais das redes sociais. A continuidade da utilização do sistema por parte do usuário representa seu consentimento em relação a novas atualizações, condições e definições.


Saint Spirit e o horror psiquiátrico em MEA CULPA - Apenas Música\nConhecida por seu posicionamento cristão crítico, sobretudo aos perversos sistemas religiosos vigentes, em MEA CULPA a banda Saint Spirit pela primeira vez trabalha num álbum conceitual, falando sobre os horrores vividos pelos pacientes do hospital psiquiátrico Colônia, que ficou em atividade por quase um século.\n“O amor a Deus e ao próximo são a base do Evangelho, e esse tema aponta para essas pessoas doentes mentais que são na maioria das vezes esquecidas pela igreja e pela sociedade. Graças a Deus existem pessoas que mesmo fora do âmbito religioso se importam com esses seres humanos. Nisso consiste o verdadeiro Evangelho, enquanto a “religião cristã” perde tempo com idiotices”, diz Rodrigo Bizoro, vocalista/baterista e lidar da banda.\nMEA CULPA foi gravado, mixado e masterizado pelo guitarrista Clamer Lúcio em seu “Clamer Lucio Home Studio” e conta com as participações especiais de Frank (Maieuttica), Bruno Max (Puritan) e Daniel Monteiro (Folhas de Outono) nas músicas City Of Roses, Tortura e Bonsai, respectivamente.\nUnderoath está de volta! Mas, qual Underoath?


'Planejamento Estratégico de Digital Marketing' é tema de curso\nIndicada pela revista norte-americana “SMMagazine” como um dos vinte profissionais de marketing mais influentes do mundo nas mídias sociais, Sandra Turchi é autora do best seller “Estratégias de Marketing Digital e E-commerce”\nA ESPM realiza, a partir da próxima segunda-feira (14), com Sandra Turchi, o curso de férias “Planejamento Estratégico de Digital Marketing”, voltado a profissionais com mais de 10 anos de experiência e responsáveis por decisões estratégicas em empresas ou agências de comunicação. “É um curso fundamental para quem deseja se manter competitivo e atualizado no mercado. O foco estará em como criar um sólido planejamento digital, desde a etapa de diagnóstico até a implantação, passando por definição de objetivos, atuação em diferentes plataformas e criação do orçamento”, detalha Turchi, que é uma das maiores especialistas em marketing digital do País. As aulas acontecem de 14 a 18 de janeiro, das 19h30 às 22h30. No sábado, 19, ocorre das 9h às 12h. Os encontros serão presenciais e vão acontecer no ESPM Tech, na Zona Sul de São Paulo.\nFundamentado em metodologia de debates interativos, com exercícios práticos, apresentação de cases atuais e participação de professores convidados, experts em suas áreas de atuação, o curso de férias possui carga-horária de 18h. Todos os detalhes sobre o conteúdo programático e o investimento, assim como as inscrições estão disponíveis aqui. “Os nossos cursos de férias trazem metodologias inovadoras e práticas, para que os alunos já ‘coloquem a mão na massa’ e saiam fazendo. Eles também oferecem uma possibilidade de networking incrível”, completa Sandra Turchi.\nSandra Turchi - Diretora e fundadora da Digitalents, empresa de consultoria, treinamentos e headhunting ligada à Transformação Digital, atende empresas como Toyota, Nestlé, Secovi, Dupont, J&J, Electrolux, Unimed, Grupo Canopus, Rumo Saúde, entre outras. Turchi é palestrante TEDx, professora e consultora em temas relacionados a digital marketing, estratégias, e-commerce, entre outros.\nIndicada pela revista norte-americana “SMMagazine” como um dos vinte profissionais de marketing mais influentes do mundo nas mídias sociais, é autora do best seller “Estratégias de Marketing Digital e E-commerce”, publicado pela Editora GEN | Atlas; coautora do livro “Marketing no Brasil: introdução e desenvolvimento dos anos 1950 aos dias de hoje” (Instituto Cultural/ESPM), no capítulo de ecommerce; além de articulista em veículos de comunicação.\nBacharel em Administração de Empresas pela FEA-USP, pós-graduada pela FGV- EAESP, MBA pela BSP e Toronto University (Canadá), além de especialista em empreendedorismo pela Babson University (Boston EUA). Leciona nas principais escolas de negócios do país, como INSPER, St Paul, FGV, ESPM, FIA, entre outras. Executiva de marketing por mais de duas décadas, Sandra Turchi implantou uma das primeiras operações em e-commerce do Brasil, há vinte anos, nas Lojas Arapuã.\nSandra Turchi também foi executiva em organizações dos setores de varejo, financeiro, educacional e de serviços, em empresas como: Dresser-Jeffrey, Arapuã, Grupo Zogbi, Finasa-Bradesco, FGV-EAESP, Associação Comercial de São Paulo e Boa Vista Serviços. É autora do blog: www.sandraturchi.com.br.\nCursos de Férias Planejamento Estratégico de Digital Marketing\nQuando: de 14 a 18 de janeiro de 2019.\nHorários: das 19h30 às 22h30, de segunda a sexta-feira; e das 9h às 12h, no sábado.\nLocal: ESPM Tech - Rua Joaquim Távora, 1240 - Vila Mariana, São Paulo-SP.


Para cada atividade, a Prefeitura de Campos do Jordão, editou protocolos específicos (Crédito: Eduardo Andreassi)\nCampos do Jordão passa para a fase amarela do plano São Paulo e comércios passam a poder funcionar\nCom o decreto divulgado pelo Governo do Estado, na última sexta-feira (07), a cidade de Campos do Jordão passa para a fase amarela do plano São Paulo, pelas novas regras de flexibilização do decreto, restaurantes, bares, lanchonetes, academias, salões de beleza e barbearias, passam a poder funcionar.\nO decreto prevê ainda, novas regras para funcionamento de Shoppings, Lojas e do Comércio em Geral.\nRestaurantes, bares e lanchonetes poderão funcionar das 11h às 17h (sistema de delivery continua).\nShoppings, lojas e comércio em geral (comércio não essencial) podem abrir todos os dias das 10h às 16h.\nSalões de beleza e barbearias, estão autorizados a funcionar das 12h às 18h.\nAcademias e centros de ginásticas poderão funcionar com horários específicos, veja dias e horários:\nPara cada atividade, a Prefeitura de Campos do Jordão, editou protocolos específicos, e os estabelecimentos autorizados a abrir precisam preencher um termo de adesão em até cinco dias.\nAcesse o Decreto e o Termo de Adesão (só deve ser preenchido pelos estabelecimentos autorizados a abrir)\nCampos do Jordão é um dos locais mais visitados do estado, não somente pelo frio da Serra da Mantiqueira, mas pela enorme área verde e ar puro. O Parque Estadual Campos do Jordão, conhecido como Horto Florestal, ainda está fechado, mas há hotéis que vêm funcionando, com 60% da capacidade. Um deles é o Hotal Toriba, um dos mais tradicionais da cidade. “Os chalés são separados, que não possuem ar condicionado, e estão em uma área verde de 2 milhões de metros quadrados, com 18 km de trilhas. Os hóspedes nem precisam sair do hotel”, diz Aref Farkouh, proprietário do hotel e presidente da Associação dos Amigos de Campos do Jordão (Ame Campos). Aos poucos as viagens começam a voltar.\nCampos do Jordão é um dos locais mais visitados do estado (Crédito: Eduardo Andreassi)\nO tradicional Hotel Toriba foi inaugurado em 1943, quando o turismo na região ainda era incipiente. Logo o Toriba, que em tupi-guarani significa algo como “PAZ, ALEGRIA e FELICIDADE”, tornou-se um hotel símbolo do melhor de Campos do Jordão. Toriba proporciona a seus hóspedes uma experiência única, é um dos poucos destinos no Brasil em que se pode relaxar no silêncio e contemplar a natureza exuberante, junto a extensos jardins floridos o ano inteiro. Além de seu charme, luxo e elegância, o Hotel que é um marco na história do turismo e na cultura de Campos do Jordão, oferece uma vasta estrutura de resort em quase 2 milhões de m² de área privativa, incluindo hospedagem, gastronomia e lazer, para que seus hóspedes tenham uma experiência memorável. Saiba mais em www.toriba.com.br


Guia de Araçariguama SP – Guia e Passagens para Araçariguama | Transportal Viagens\nAraçariguama é uma cidade localizada no interior do estado de São Paulo e é conhecida por seus belíssimos pontos turísticos e diversas opções de passeio. É muito comum que a cidade receba moradores do estado de São Paulo, principalmente os que moram na região. Mas Araçariguama também recebe visitantes de todo o Brasil, que frequentam o local para ir aproveitar os pontos turísticos, as lindas paisagens e diversos entretenimentos que a cidade oferece.\nSe você visitar Araçariguama, com certeza não ficará sem fazer nada, são muitas opções para você aproveitar ao máximo a sua viagem.\nAlguns Lugares para visitar em Araçariguama\nSki Moutain Park\nO Ski Moutain Park é um parque localizado na divisa entre Araçariguama e São Roque e apenas 54 quilômetros da cidade de São Paulo. Entre os grandes atrativos que o Ski Moutain Park oferece aos visitantes está uma belo e relaxante oportunidade de desfrutar de um passeio ecológico e poder apreciar uma vista panorâmica incrível da região.\nAlém de ficar pertinho da natureza, o parque possui diversas atrações para todas as idades e gostos, como arvorismo, esqui e snowboard, patinação ecológica, arco e flecha, paintball, passeio a cavalo, entre tantas outras.\nOutro grande atrativo da cidade é a Praça Santos Dummont. Situada em um morro, o local conta uma vista muito bonita da cidade. Mas a grande atração é um enorme avião doado pela rainha da Inglaterra ao governo brasileir. O avião foi utilizado para várias missões e também foi o responsável por sobrevoar o local onde seria construída a capital Brasília, ajudando os fotógrafos a registrar as imagens que seriam repassadas ao projeto da construção da cidade na década de 50. Por muitos anos, o avião também serviu como cinema, mas por riscos de incêndio, foi desativo.\nO Box 54 é um parque temático dedicado exclusivamente a carros antigos. O local recebe visitantes de todo o Brasil, que vão até o lugar apreciar alguns dos veículos antigos mais bonitos e raros do país. O salão possui 2,5 mil metros quadrados e guarda dezenas de carros de modelos, décadas e características diferentes. Aberto em 2014 e instalado em um terreno de 25 mil metros quadrados, é o maior espaço expositivo do tipo na América do Sul. Hoje é visitado por cerca de mil pessoas mensalmente.\nPirapora do Bom Jesus, São Roque, Santana de Parnaíba, Cabreúva, Mairinque, Itapevi, Vargem Grande Paulista e Jandira\nDDD de Araçariguama: (12)\nBradesco, Santander, Caixa Econômica, Banco do Brasil e Banco 24h\nTerminal Rodoviário Araçariguama\nEndereço: Endereço: Av. Thomas Galhardo- 513, Centro, Araçariguama – SP\nEndereço:Rodovia Castello Branco, km 54, s/n - Zona Rural, Araçariguama - SP, 18147-000\nTel: (11) 4136-1417\nEndereço:Rodovia Castelo Branco, KM 53, S/N - Ronda, Araçariguama - SP, 18147-000\nEndereço:R. Cel. Joaquim Augusto, 29 - Centro, Araçariguama - SP, 18147-000\nTel: (11) 4204-1195\nEndereço:Rodovia Presidente Castello Branco, Km 53,2, s/n - Ronda, Araçariguama - SP, 18147-000\nTel: (11) 4136-1428\nRestaurante Vitorio 44\nEndereço:546, Rodovia Presidente Castelo Branco, Km 44 - Ecoville, Araçariguama - SP, 18147-000\nTel: (11) 95069-4899\nAraçariguama é uma cidade para visitar sempre que você puder. Porém, no verão, durante a alta temporada é a melhor época para visitar Araçariguama. Isso porque, você pode aproveitar os pontos turísticos com mais tranquilidade. Mas se chover um pouco durante a sua viagem, não se preocupe, também existem várias opções e lazer que vão divertir a sua viagem.\nFonte: Prefeitura de Araçariguama


Novo marco regulatório da mineração é discutido no maranhão – Marco Aurélio D'Eça\nO Consórcio dos Municípios da Estrada de Ferro Carajás no Maranhão (COMEFC), através da Comissão Especial do Novo Marco Regulatório da Mineração, realizou nesta semana, na Assembleia legislativa do Maranhão, uma audiência pública para discutir melhorias no novo Código de Mineração. A audiência pública contou com a participação de vereadores, lideranças comunitárias e prefeitos de cidades impactadas pela estrada de ferro no Maranhão.\nPresentes no local os membros da Comissão Especial da Câmara dos Deputados, Leonardo Quintão (PMDB-MG) e Gabriel Guimarães (PT-MG), ouviram as sugestões dos parlamentares e comunidades que defendiam o pagamento de compensações para os municípios maranhenses que sofrem com a atuação da ferrovia.\nO autor do requerimento, deputado federal Cleber Verde, disse que as discussões sobre o Código de Mineração, deve obedecer consoantes principais: a qualidade de vida nestas comunidades e o meio ambiente.\n– Estamos lutando por melhorias e adequações. Defendemos aquilo que é justo para o povo do Maranhão, lutamos apenas por desenvolvimento – afirmou o deputado.\nCristiane Damião, Presidente do COMEFC, disse que o consórcio adquiriu força e, sobretudo união para que a justiça prevaleça a favor do Maranhão.\n– Não admitimos discussões isoladas, que se arrastaram por três décadas e só nos trouxe frustrações Não queremos um olhar de pena, queremos autonomia, pois somos nós que cedemos o solo do Maranhão para a ferrovia passar – concluiu a presidente.\nRepresentando o Ministro de Minas e Energia Edson Lobão, o secretário de Geologia, Mineração e Transformação Mineral, Carlos Nogueira da Costa, destacou algumas mudanças no setor mineral, uma delas é a criação do Conselho Nacional de Política Mineral e da Agência Nacional de Mineração. Outro avanço foi a elaboração do novo modelo de aproveitamento de minerais.\nValeu deputado Cleber Verde por sua iniciativa de discutir uma questão de grande importância para o povo do Maranhão\nDiscutido nada. Os parlamentares passaram 2 h jogando confete um no outro, Quando abriram para a participação popular a plateia já estava cansada de ouvir besteirol fora aqueles que já tinham abandonado a casa. De positivo mesmo, NADA aconteceu. Um assunto tão importante serviu de palanque para Hélio Soares, Waldir Maranhão, Kleber Verde, e um monte de prefeitos que talvez não soubessem do que se tratava.\nESSES AI CLEBER VERDE, WEVERTON ROCHA, DUTRA, O PLEY E DE-H ESTÃO AI SÓ PRA VER SE PEGAM UNS VOTINHOS. NÃO SAI NADA DE CONCRETO PRA POPULAÇÃO. UM BANDO DE HIPÓCRITAS, JÁ DIZIA JESUS.\nPela composição da mesa (Weverton, Play e Cleber)… imaginei que os mesmos estavam sendo julgados por um Tribunal.


Legislativo aprova PL do Executivo que altera Lei que dispõe sobre a regularização de construções – Jornal Boa Vista e Rádio Cultura 105.9 Fm\npor Jornal Boa Vista em 24/10/2017 14:08\nVereadores aprovaram, por unanimidade, durante sessão desta segunda, Projeto de Lei Executivo, no qual altera a Lei de número 5.145/2011, que dispõe sobre a regularização de construções em desacordo com as normas legais e institui taxa de indenização e revoga a Lei de número 3.747 de 2004.\nCom a alteração, Art. 3 passa a vigorar da seguinte forma: “Dará direito à regularização, aquelas obras clandestinas ou irregulares que tenham sido concluídas até dezembro de 2015, podendo ser regularizáveis as edificações contidas nas Leis Municipais 2.595, 2.596, 2.597, 2.598 e 2.599, todas de 1994”.\nNa justificativa do PL, a alteração legal se deve à preocupação desta municipalidade em regularizar edificações construídas com ou sem amparo técnico, e que necessitam da execução de fiscalização na área. Com isso, o prazo de conclusão dessas obras deve ser de, no máximo, dezembro de 2015, a fim de evitar que se faça o uso inadequado da forma legal para a construção de novas edificações sem o devido projeto aprovado no âmbito do município.\nA inclusão da oportunidade de aprovação de projetos já protocolados e que já se encontram em fase de desenvolvimento antes das alterações do Plano Diretor, também visa a viabilidade de empreendimentos já contratados, evitando lesionar a população e o empreendedor. Alteração terá prazo suprimido. Bem como ampla divulgação no tocante a atender as prerrogativas a que foi subordinada.


Governo pretende reduzir burocracia e tempo gasto de navios em portos. :: SITE DA LOGISTICA\nPágina inicial | Governo pretende reduzir burocracia e tempo gasto de navios em portos.\tGoverno pretende reduzir burocracia e tempo gasto de navios em portos.\n"Mas acreditamos que, com os programas que já estão sendo implantados, vamos reduzir isso para dois dias, como fazem os grandes portos do mundo", disse à Agência Brasil o diretor do Departamento de Sistemas e Informações Portuárias da Secretaria de Portos, Luís Cláudio Montenegro.\nSegundo ele, o crescimento da economia causa reflexos imediatos na movimentação portuária do país, o que torna necessário, além de investimentos, "um olhar cuidadoso" com a infraestrutura. "Sabemos que o crescimento do movimento nos portos é pelo menos duas vezes maior do que o crescimento do PIB [Produto Interno Bruto]. Portanto, se o PIB cresceu quase 3% em 2011, o movimento portuário cresceu aproximadamente 6%. E isso pode gerar congestionamento", disse.\n"Felizmente esse congestionamento já era esperado, e temos trabalhado muito para lidar com a situação. E, por isso, não há situações emergenciais nos nossos portos", acrescentou.\n"Os portos recebem informações dos navios com cerca de 15 dias de antecedência. Com isso, os navios já são liberados para atracar três dias antes de chegarem. Isso já está sendo feito nos portos de Santos, do Rio de Janeiro e de Vitória (ES) e está sendo implantado nos portos de Salvador e Ilhéus (BA), de Recife (PE) e de Fortaleza (CE), onde já demos treinamento e instalamos sistemas", disse o diretor da Secretaria de Portos.\nSegundo ele, o programa será implantado até o final do mês nos portos baianos. "Muitas das taxas portuárias são pagas por diárias. Ao obtermos ganhos em capacidade e eficiência, reduziremos os custos com logística, tanto para produtos exportados como para importados".\nA secretaria pretende melhorar, ainda, a gestão das cargas provenientes de acessos terrestres. "O projeto Cargas Inteligentes é similar ao Porto sem Papel. Nele, as informações das cargas vindas de rodovias, ferrovias e, em alguns casos, de hidrovias, serão repassadas com antecedência ao porto, também antes de chegarem para serem descarregadas".\nAtualmente, informa Montenegro, as autoridades começam a analisar a liberação de cargas seis dias após a chegada. "Com o Carga Inteligente, elas já estarão liberadas antes mesmo de chegarem aos portos".\nA implantação de radares para tráfego marítimo também beneficiará os portos brasileiros. Esses redares ajudarão na chegada de navios nos períodos noturnos, nas tempestades, ou quando houver neblina. "É como ocorre no posicionamento de aviões por instrumentos. Eles permitem uma melhor organização dos portos, por sabermos com antecedência que embarcação chegará primeiro", explica o diretor.\nHá, segundo a Secretaria de Portos, a previsão, para os próximos anos, de licitações para quase 100 arrendamentos portuários, entre operadores com prazos a serem vencidos e novas áreas a serem utilizadas. "Isso também nos ajudará a ampliar consideravelmente a atividade portuária brasileira", prevê Montenegro.


Membros da SADC capacitados em estratégias de promoção de conteúdos locais - O País - A verdade como notícia\nOs membros da Comunidade de Desenvolvimento da África Austral (SADC) participam, de 19 a 21 de Maio em curso, na capacitação sobre estratégias de promoção e geração de conteúdo local, em redes de distribuição de conteúdo local e na segurança da infra-estrutura do sistema de nomes de domínio da internet.\nCom o evento, espera-se garantir que o tráfego da região da SADC seja alterado de forma integrada, assegurando maior eficiência e segurança da internet a baixo custo.\nA capacitação decorre no formato virtual e presencial e está a ser presidida por Moçambique, na qualidade de presidente em exercício da SADC.\nNa ocasião, Daniel Nivagara, ministro da Ciência, Tecnologia e Ensino Superior, desatacou a necessidade de o fórum reflectir sobre o desempenho do sector das TIC, no geral, e da Internet, em particular, em seus países, na região e no mundo.\nO ministro falou, ainda, da necessidade de haver um esforço individual por parte dos países-membros da SADC para a promoção e geração de Conteúdo Local e Redes de Distribuição de Conteúdo Local (CDNs) e Segurança da Infra-estrutura do Sistema de Nomes de Domínio (DNS), com vista a localizar, na região, as Redes de Disponibilização de Conteúdos Digitais, pelo seu potencial, não só na melhoria do desempenho da internet, mas também nos custos, na segurança e na soberania dos Estados na era digital.\nDaniel Nivagara falou do facto de o evento decorrer num momento em que as TIC, em particular a internet e seus serviços, são chamadas a desempenhar um papel fundamental na continuação das actividades económicas e académicas, em face da propagação da pandemia da COVID-19.\n“Este é o momento em que nós os profissionais das TIC e os provedores de serviços de internet (ISPs) somos chamados à responsabilidade de garantir a continuidade dos serviços essenciais em todas as áreas de desenvolvimento social e económico, através de serviços digitais assentes em soluções de serviços de internet em funcionamento seguro, fiável e acessível”, alertou.\nO evento decorre sob o lema “SADC: 40 anos construindo a paz e segurança, promovendo o desenvolvimento e resiliência face aos desafios globais”.\nCAPACITAÇÃO, MEMBROS DA SADC, PROMOÇÃO DE CONTEÚDOS LOCAIS


VEJA ALTO, OUÇA COLORIDO!: Im-perfeição\n“Quem se diz muito perfeito\nPra não ser de carne e osso”\n(Zélia Duncan – Carne e Osso)\nSer perfeccionista é, antes de tudo, um sofrimento. Perfeccionistas não são felizes, não relaxam e estão sempre insatisfeitos. Perfeccionistas acreditam num mundo que simplesmente não existe, e que, sinto informar, nunca vai existir: o da perfeição.\nMas não é só isso. Os perfeccionistas ainda cometem um outro grande erro de vez em quando. É que eles não ficam só no seu “quadrado”, entende? A gente – sim, estou me incluindo nessa parcela infeliz da sociedade – estende pra quem está por perto, as mesmas cobranças que fazemos a nós mesmos. Conclusão? Perfeccionistas são chatos.\nÀs vezes acho que perfeccionismo tem a ver com gente mimada também. “Nada pode dar errado”, tudo “sempre poderia estar melhor” e coisa e tal. Coisa de gente chatinha, né? Um porre mesmo. Mas, enquanto isso influencia só a sua vida, o problema é seu! Limite-se a achar a sua vida uma sucessão de imperfeições, mas não encha o saco dos outros!\nNa realidade, não é assim. A gente se cobra tanto todos os dias e todo o tempo, se esforça tanto pra ser a filha perfeita, a namorada ideal, a aluna nota onze e a profissional nota vinte, que acaba esquecendo que nem todo mundo é obcecado dessa maneira. E aí, acaba achando que os erros dos outros – que são naturais, afinal todo mundo erra – são puro desleixo.\nAnota mais uma aí na lista, então: perfeccionistas são injustos.\nA verdade é que um monte de gente erra e simplesmente encara isso com naturalidade. É a sequência básica da vida: errei, aprendi, reconheci e pedi desculpas. Mas para um perfeccionista, meus caros, isso é surreal. Primeiro porque errar, por si só, já é um crime.\nVocê vai ouvir as clássicas perguntas do “por que você não evitou isso?”, “como você não pensou nisso antes?” e etc. E depois, porque “pedir desculpas” é simplista demais, e o seu erro – que deve ser pequeno mesmo – é enorme perto dos olhos de alguém assim. E aí, fica difícil.\nPerfeccionistas criam expectativas surreais em cima de pessoas que são simplesmente humanas. Aí, a decepção é certeira. Se gente já não dá conta nem do que cobramos de nós mesmos, como esperar perfeição de outra pessoa? Isso, senhores perfeccionistas, não existe!\nÉ preciso entender que - graças a Deus - a gente erra pra caramba. As pessoas nunca serão perfeitas como a gente deseja, e nem devem se cobrar isso. Perfeição é mais chato do que se imagina, e achar em cada erro dos outros um motivo para brigas e desentendimentos é um atrasado de vida fora do normal. Perdão é necessário, embora difícil.\nMenos cobranças e “mais amor, por favor”.\nPostado por Bárbara Libório às 13:55


Anitta abusa de roupa transparente com fio-dental e mostra corpão em forma\nEm post feito em uma rede social, Anitta publicou foto completamente ousada em São Paulo.\nAnitta mostra corpão em foto no Instagram - Google\nA cantora Anitta é um dos nomes mais conhecidos do país. Tudo o que ela faz pode ser considerado uma tendência. Atualmente, a musa do funk tenta entrar no mercado internacional com o hit 'Paradinha', mas ela já era conhecida por músicas famosas, como 'Show das Poderosas' e 'Bang'. Solteira, #Anitta publicou uma foto super ousada nesta segunda-feira (12), em que se comemora o 'Dia dos Namorados'. A famosa publicou uma foto em que aparece em uma sacada de São Paulo. Aparentemente, a artista, que fez parcerias internacionais, está em um hotel paulista. Ela aparece com uma camisa super transparente e fio dental.\nAnitta publica foto sensual no Instagram no 'Dia dos Namorados'\nA imagem ainda evidenciou o corpão de Anitta e muita gente disse que ela publicou o conteúdo com o objetivo de mostrar o que seu suposto "crush" teria perdido.\nAlguns apontam o cantor Maluma, que já foi apontado como affair da cantora, como esse dito crush. Anitta acabou recebendo muitos elogios dos seguidores. "Meu Deus, que linda, é poderosa mesmo", disse um dos seguidores da artista que está abalando o mercado das canções. “Maravilhosa”, elogiou um seguidor. “Casa comigo?”, pediu outro. “Não consigo parar de admirar essa foto, gata demais”, declarou mais um. “Quando crescer quero ter uma bunda igual a essa”, brincou um fã.\nAnitta humilha Sônia Abrão por falsa morte de Arlindo Cruz\nA cantora carioca deu o que falar no fim de semana ao se mostrar irritada com uma situação gerada pela jornalista Sônia Abrão. A apresentadora do 'A Tarde é Sua', da RedeTV!, chegou a compartilhar uma informação que dizia que o cantor Arlindo Cruz havia falecido. A informação não era verdadeira, mas ela não foi a única a cair no conto do vigário, sem se dar o trabalho de apurar a notícia.\nHugo Gloss, conhecido blogueiro da internet, também fez o mesmo. Ambos, após a família do artista negar que Arlindo tivesse momento, apagaram as publicações feitas na internet.\nAnitta soltou os cachorros nas redes sociais. A cantora disse que Sônia Abrão só queria correr atrás de audiência e lembrou o episódio em que a apresentadora conversou com um sequestrador, ao vivo, em meio a um sequestro. Nesta segunda, Sônia se defendeu e disse que apenas confiou na informação de um site. De qualquer forma, a comunicadora pediu desculpa à família do famoso.