Governador reúne Polícia Civil\nO governador José Eliton se reuniu, na tarde da última quarta-feira, 02, com os delegados da Polícia Civil de Goiás para debater ações, perspectivas e estratégias relativas ao trabalho da categoria. Ao analisar o cenário atual, fez elogios às conquistas alcançadas nos últimos anos, como a redução dos índices de criminalidade, e reiterou que a prioridade da gestão é o foco no bem-estar do cidadão. Estiveram presentes todos os delegados das regionais e delegacias especializadas da Polícia Civil.\n“Devemos continuar nessa agenda, onde o cidadão seja o foco de nossas ações. Meu desejo é ampliar conquistas com persistência, sempre prezando pelo equilíbrio das contas públicas, pois precisamos ter muita segurança na hora de tomar medidas”, afirmou. José Eliton também reafirmou a confiança no trabalho da polícia e o comprometimento de buscar atender as demandas da instituição.\n“Temos tido uma ação muito enérgica e firme das forças policiais nos últimos anos. Talvez tenhamos hoje o melhor modelo de Segurança Pública do País. Temos nossas dificuldades, claro, mas não temos problema quanto a ir ao enfrentamento de cada uma delas”, ressaltou.\nDentre as demandas da corporação, estão em estudo para a reestruturação da carreira, lavratura do TCO, e criação de um fundo da Polícia Civil. O secretário de Segurança Pública, Irapuan Costa Júnior, declarou que a corporação tem recebido toda a atenção do Governo do Estado na resolução de demandas corporativas, e que tanto ele quanto o governador estão sempre abertos ao debate. O delegado-geral da Polícia Civil de Goiás, André Fernandes, também participou da reunião.


Godot Engine – GameDev Society UFRGS\nStandard / by Khin Baptista / 10 de janeiro de 2017 / No Comments\nA Godot Engine é uma game engine completa, open source, gratuita, multiplataforma e de fácil aprendizagem. Em 2017/1, a\nGDS vai começar a utilizar ela como ferramenta principal de trabalho.\nPor que escolhemos a Godot?\nResposta curta: Porque ela roda nos PCs do laboratório.\nMas não só por isso. Ela foi escolhida, depois de bastante reflexão, por ser gratuita, leve (roda em computadores mais antigos), multiplataforma, e principalmente por não necessitar de permissão de administrador para instalar/executar. Além disso, é bastante fácil de aprender, e está em constante desenvolvimento.\nQuem não usar perde nota.\nNão. Nada é obrigatório na GDS. A nossa escolha só significa que grande parte dos nossos workshops e tutoriais vão usar a Godot como referência, mas o desenvolvimento dos jogos pode ser feito com a ferramenta que quiserem. Quem estiver usando a Godot nos seus projetos tem a vantagem de poder trabalhar nos laboratórios.\nEssa decisão não é definitiva e está em teste. Se o pessoal não gostar, a produtividade ficar penalizada ou qualquer problema do tipo, vamos procurar outras alternativas. Fiquem à vontade para usar o formulário de feedback anônimo.\nIntrodução à Engine\nSendo uma engine completa, é difícil saber por onde começar.\nO que se sabe com certeza é que um dos objetivos principais da equipe de desenvolvimento da Godot é roubar usuários da Unity, então eles prepararam um guia de transição, que compara as features, a interface e a usabilidade das duas engines. Pra quem tem experiência com Unity, é um ótimo lugar pra começar.\nGodot > Unity ?\nComponentes vs Node System\nO sistema de nodos da Godot substitui o modelo “Object-Component” utilizado na Unity.\nNa Unity, cada GameObject tem um conjunto de componentes, que definem o comportamento do objeto. Cada script é um componente, e assim cada objeto pode ter vários scripts.\nNa Godot, cada objeto pode ter apenas um script, mas sua funcionalidade padrão já vem implementada. Não existe o conceito de componentes, mas eles são substituídos por objetos filhos na árvore da cena, por exemplo: um objeto físico não possui colisores, mas possui um ou mais filhos do tipo collision shape que descrevem os colisores e são usados pelo motor de física da Godot.\nPrefabs vs Node System\nAssim como na Unity, cada cena é organizada como uma árvore de objetos. Na Godot, cada galho da árvore pode ser uma instância de uma outra cena qualquer. Ou seja, toda cena da Godot pode ser usada como um prefab da Unity, com a vantagem de que podemos usar “cenas dentro de cenas”, enquanto um prefab não pode conter outro prefab.\n(Confesso que eu nunca tentei criar referências cíclicas de cenas pra ver o que acontece. Mas é só não fazer que tudo funciona direitinho :D)\nA Godot usa uma linguagem própria, e isso foi um dos primeiros medos que eu tive. Ter que aprender uma linguagem nova só pra engine, parece um desperdício.\nEles tem boas justificativas. Apesar de só estar ganhando popularidade recentemente, a engine está em desenvolvimento faz vários anos, e ao longo desse tempo eles tentaram usar diversas linguagens, mas nenhuma refletia bem as funcionalidades da Godot.\nA linguagem oficial da engine é a GDScript ( ͡° ͜ʖ ͡°), com sintaxe inspirada em Python, porém com features específicas da engine como co-rotinas, sinais, entre outras. O aprendizado da linguagem é extremamente rápido e fácil.\nNa sua próxima versão (prevista para o início de 2017), a engine vai ganhar scripting visual (inspirado nos Blueprints da Unreal) e suporte opcional a C#, além de diversas melhorias, iluminação global e PBR com implementações modernas capazes de alcançar bom desempenho mesmo em computadores menos potentes.\nA abordagem da Unity é mais “hands-on”: eles te dão uma série de assets prontos, prefabs já construídos, que tu segue um passo a passo e voi-là, tu tem um jogo.\nEnquanto isso, a Godot te ensina a fazer coisas tipo como pausar o jogo ou como criar uma loading screen.\nEm resumo, a Godot te ensina a fazer coisas pequenas, mas relevantes. Ela não faz parecer que criar um jogo do início ao fim é fácil (como a gente já sabe que não é).\nA documentação da Godot é bastante completa, mas às vezes falha. No site existem muitas funções sem descrição de funcionamento. Por sorte, o nome delas e o contexto normalmente deixam o seu funcionamento evidente. Quando esse não for o caso, o jeito é perguntar para a comunidade ou olhar o código fonte.\nQuem já encontrou algum obstáculo pra desenvolver qualquer coisa na Unity já passou pelo forum deles, e normalmente alguém já perguntou exatamente a mesma coisa que tu quer saber. A comunidade da Unity é muito grande, e é fácil achar respostas.\nA comunidade da Godot vem crescendo. Por ser open source, existe um grande número de desenvolvedores que conhecem exatamente o funcionamento interno de cada feature. Ela também tem um time de desenvolvimento relativamente menor, o que torna tudo mais pessoal: é só seguir o @reduzio no Twitter pra ver como anda o desenvolvimento da nova versão da engine.\nPra dúvidas, o melhor lugar é o grupo da Godot no Facebook. A comunidade é muito ativa, e sempre tem alguém disposto a ajudar novos desenvolvedores e colaboradores.\nNós acreditamos que usando a Godot vamos ter menos problemas do que usando uma versão antiga da Unity nos encontros, e o desenvolvimento dos projetos poderá ser feito nos encontros, sem a necessidade de levar notebooks para a faculdade.\nEspero que vocês gostem dessa e das próximas novidades que vamos trazer nesse ano.\nTags: enginegodotgodot engine


Patinando e Cantando: Patinação Artística no gelo no Rio de Janeiro\nPatinação Artística no gelo no Rio de Janeiro\nInfelizmente alguns contratempos: o Open foi idealizado para ser o primeiro estadual oficial da modalidade e teria a chancela da CBDG, mas questões burocráticas impediram o acerto. Mesmo assim, como disse na vez do hóquei no gelo, que seja o início de uma nova era para que a modalidade atraia mais e mais praticantes e fãs. Afinal de contas, o Brasil pode até enviar representantes para os Jogos Olímpicos de Sochi. Boa sorte a todos da organização.\nLooh 6 de julho de 2013 15:31\nOi amor então um aviso,em curitiba no park shopping barigui ta tendo patinação do gelo ok bjs!\nSu 10 de julho de 2013 01:14


Telemetria e os transportes – Rede do Transporte\n*Alexandre Fagundes – Artigo\n* Alexandre Fagundes é Gerente de Produtos e Marketing da MiX Telematics Brasil. Na empresa desde 2014, o executivo tem como objetivo identificar as tendências de mercado e aplicar elas as necessidades dos clientes em cada segmento de atuação, buscando soluções para atendê-las, seja na matriz, com parceiros ou soluções de mercado. Além disso, Fagundes é responsável por divulgar a marca MiX Telematics no Brasil e gerar leads para as unidades de negócios. Possui formação em Engenharia Elétrica e tem ampla experiência profissional em vendas em grandes contas de tecnologia além da gestão de produtos e marketing. Ainda atuou nas áreas automotiva, de telecomunicações e TI.


Salvar checklist provisoriamente - Acelerato - Base de Conhecimento\nRealizar a auditoria de algo por muitas vezes, dependendo do tamanho ou da complexidade do que se está auditando, é um processo demorado.\nPara melhorar a experiência de uso no módulo Acelerato Execução agora é possível salvar a auditoria corrente de forma provisória, caso precise interromper por algum motivo, e continuá-la posteriormente.\nSe você é um usuário com licença de execução e com permissão de auditar Checklist você já está pronto para utilizar este recurso.\nVeja abaixo como fica na plataforma\nExecução > Tarefas > Checklist\nInicie normalmente a avaliação de um checklist em Ações > Iniciar avaliação e selecione a organização e unidade para a qual executará a avaliação.\nAgora para cada pergunta respondida uma mensagem informando que a sua resposta foi salva é exibida ao lado do título da pergunta.\nEssa mensagem quer dizer que sua resposta já está registrada, aguardando apenas a finalização da avaliação.\nAs validações de respostas obrigatórias continuam sendo realizadas normalmente.\nCaso você precise interromper a avaliação por algum motivo, não se preocupe, seu checklist está salvo provisoriamente. Você pode listar as suas avaliações pendentes na guia “Checklists Pendentes” em Execução > Tarefas > Checklists Pendentes. A guia “Checklists Pendentes” retorna apenas as suas avaliações salvas provisoriamente, logo, por questões de segurança, outro usuário com licença de auditoria e permissão de auditor não consegue visualizá-las. A lista de avaliações pendentes exibe algumas informações resumidas para te ajudar a entender o status atual da avaliação interrompida, são elas:\nChecklist: Qual o checklist utilizado na avaliação;\nOrganização: Qual a organização da avaliação em andamento;\nUnidade: Qual a unidade da organização da avaliação em andamento;\nQuestões obrigatórias: Quantidade de respostas obrigatórias respondidas.\nCaso você queira continuar uma avaliação pendente, basta clicar no ícone “Continuar avaliação“, caso queira excluir uma avaliação pendente, devido a ter iniciado uma nova, por exemplo, basta clicar no ícone “Excluir avaliação“.\nObservação: A Avaliação do checklist só fica disponível para consulta em Execução > Relatórios > Consulta de Avaliações quando você finalizar a avaliação atual no botão “Finalizar“.\nfevereiro 6, 2018 Sr. Wilson\nRanking de Unidades


A cultura da violência contra as mulheres – Roteiro de Notícias\nA cultura da violência contra as mulheres\n“É característico do regime patriarcal, o homem fazer da mulher uma criatura tão diferente dele quanto possível. Ele, o sexo forte, ela o fraco; ele o sexo nobre, ela o belo”, escreveu Gilberto Freyre no livro Sobrados e Mucambos, retratando o papel da mulher à época da sociedade patriarcal. Como um homem de seu tempo, Freyre interpretou muito bem a realidade que atravessou o tempo e se traduz em violência física e moral contra as mulheres até os dias atuais.\nA lentidão na mudança\nO Brasil mudou, mas o ranço do patriarcado continua tão vivo quanto às mortes das mulheres espancadas, violentadas e estupidamente assassinadas pelos ditos “companheiros”. Trata-se de uma continuidade histórica sem prazo de validade. Um ciclo que não se encerra.\nMesmo que diferentemente da época do Gilberto, grupos se organizem em prol da segurança da mulher e contra a violência, e de contarmos com a Lei Maria da Penha, que é o marco legal que trata o assunto e ganha corpo na vida cotidiana de milhares de mulheres que sofrem agressão física, psicológica ou sexual; sabemos que esses e outros mecanismos não são suficientes, precisamos do engajamento social, tão difícil numa sociedade cada vez mais individualista, omissa e conivente.\nCaráter e masculinidade\nNo País, nas semanas recentes, vários são os casos de violência contra as mulheres exibidos na mídia, em que a crueldade e brutalidade revelam, além de a parcela de gente doentia, quase sem cura e com poucas chances de sobrevida saudável; histórias sofridas, divididas entre o amor e o ódio, que tiveram um triste desfecho. A mesma mulher que pari e traz a vida é a que tem a sua ceifada, sem escolha!\nA gente pensava que o tempo do patriarcado tivesse morrido no passado, acreditando que nossos homens, rapazes, jovens e cheios de vida, tivessem absorvido e respirado os ares dos novos tempos, ditos mais modernos e conscientes, e menos preconceituosos. Por que não foi assim?\nEntretanto, eles colocam tudo a perder – algumas vezes -, supostamente, em nome de uma masculinidade que deveria ser muito mais orientada pelo caráter do que pelo dito “sexo forte”, que ainda faz da mulher um produto ou objeto de consumo e descarte em via pública.\nOra, se a relação conjugal está ruim e houve infidelidade, que se enterre a relação e que cada um siga vivendo seu caminho. Por que o homem tem a pretensão de achar que a vida de outro ser humano lhe pertence? E que cabe a ele decidir até quando o outro deve viver?\nPior que isso é justificar dizendo que matou por amor. Ora, quem ama, cuida! Quem ama se esforça para ter um relacionamento conjugal saudável! Em ver o outro feliz! Isso é amar! Por que, também, nós mulheres não conseguimos dar adeus ao primeiro sinal de destemperamento do individuo? Porque sempre acreditamos que vai melhorar, perdoamos, ou, por amor, damos uma nova chance sem refletir no que esse ato pode representar adiante.\nOs números do sofrimento\nDentre várias pesquisas e estudos que apresentam dados referentes à violência contra a mulher escolhi falar do Ligue 180, pois acredito espelhar melhor a realidade, já que muitas mulheres por vergonha acabam não indo até uma delegacia prestar queixas. Nesse sentido, o 180, que é o Canal de Atendimento à mulher do Ministério dos Direitos Humanos (MDH), parece facilitar a denúncia.\nA abordagem sobre o Canal de Atendimento foi feita em reportagem do site do Correio Braziliense, de agosto, a qual mostra que só neste ano houve quase 80 mil relatos de violência e ainda faltam quatro meses pro ano acabar. Os casos envolvem desde violência física, com 37,3 mil relatos até cárcere privado 2,8mil, números absurdos!\nOutra reportagem, agora do site da Folha de S. Paulo, aborda a brutal violência cometida às mulheres que é o estupro. De acordo com dados do Fórum Brasileiro de Segurança Pública, o Brasil registrou uma média diária de 164 estupros no ano passado.\nComo dito, a maioria das mulheres não registra o ocorrido, geralmente por vergonha, então se estima que o número absoluto dos estupros ultrapasse os 500 mil/ano.\nPela história afora\nNum contexto macro, de acordo com os registros, desde sempre a mulher já era vista como o “sexo frágil”. Na Bíblia, há o relato sobre a passagem de uma mulher, provavelmente Maria Madalena, que quando pega em adultério, conforme a Lei da época deveria morrer por apedrejamento.\nPorém, ela teve a vida poupada por Jesus Cristo, o qual – quando interpelado a resolver a situação – disse que aquele, dentre vós, não tivesse pecado, que atirasse a primeira pedra. Desnudando toda a hipocrisia daqueles ditos corretos e que, portanto, se achavam no direito de agredir moralmente e fisicamente as mulheres. Não restou um e nenhuma pedra foi lançada!\nE, mesmo dois milênios depois, mulheres são apedrejadas na Arábia Saudita, Iêmem, Afeganistão, Somália, entre outros países. Quando vamos acabar com a cultura da violência contra a mulher?\nAnterior Saída definitiva de brasileiros do país cresce 265%\nPróximo Serafim questiona números do Fundeb divulgados por secretário de Educação


HISTOBLOG HISTOBLOG - História Geral: Símbolos Olímpicos\nFilosofia de vida que defende a formação de uma consciência pacifista, democrática, humanitária, cultural e ecológica por meio da prática esportiva.\nOs Símbolos Olímpicos:\nCitius, Altius, Fortius significa, em latim, "o mais rápido, o mais alto, o mais forte". Essa citação, criada pelo Padre Didon, amigo do Barão Pierre de Coubertin, serve como lema do ideal olímpico e resume a postura que um atleta precisa ter para alcançar seus objetivos. Sua essência está na superação dos limites. Ou seja, mais importante do que terminar em primeiro lugar é explorar o próprio potencial, dar o melhor de si e considerar isso uma vitória.\nÉ o elo entre os Jogos da Antiguidade e os Jogos da Era Moderna. A chama é acesa em Olímpia, na Grécia, onde se inicia o revezamento da Tocha, que passa por várias cidades no mundo até chegar à cidade-sede. O fogo sagrado, tido como elemento purificador, anuncia o começo dos Jogos e convoca o mundo a celebra-los em paz. A Tocha é transportada por atletas e cidadãos comuns até o local da cerimônia de abertura, quando a chama acende a Pira, no Estádio Olímpico, onde será apagada na cerimônia de encerramento. A cada edição, a cidade-sede cria a sua própria Tocha, que ganha novos desenhos e formas.\nO Juramento Compromisso solene feito em público, o juramento olímpico acontece desde os Jogos de Antuérpia 1920. O texto foi modificado nos Jogos de Sidney 2000, quando passou a ter uma referência ao desejo de competir sem recorrer às drogas. O atual juramento, apresentado durante a cerimônia de abertura, é o seguinte: "Em nome de todos os competidores, prometo participar destes Jogos Olímpicos, respeitando e cumprindo com as normas que o regem, me comprometendo com um esporte sem doping e sem drogas, no verdadeiro espírito esportivo, pela glória do esporte em honra às nossas equipes".\nCriado na Grécia em 1896 pelo compositor Spirou Samara, com letra do músico Cositis Palamas, o Hino Olímpico foi adotado pelo COI em 1958. É executado em todas as cerimônias olímpicas oficiais, enquanto a bandeira olímpica é hasteada.\nfonte: Movimento Olímpico : Comitê Olímpico Brasileiro – COB.