Carniçais e Humanos\npor Vladslav Liyundegwyr em Ter 02 Maio 2017, 09:44\nOs carniçais são divididos em 3 tipos, Independentes e Lacaios seguem a linha do primeiro tipo de sangue vampirico que receberam, os Revenantes a linha da Família que pertencem.\nEstes carniçais são os mais leais a seus dominadores, já que muitos deles estão sob Laço de Sangue. Os lacaios realizam de imediato qualquer tarefa que seu senhor imponha, por mais humilhante ou prejudicial que seja.\n- Os lacaios mais fortes e feios são escolhidos como guarda-costas de seus mestres vampíricos, protegendo seus dominadores em todos os momentos e agindo como porteiros e seguranças do refúgio. Muitos são felizes com estas tarefas: seus dominadores costumam lhes dar mais sangue do que a outros carniçais para assegurar suas aptidões físicas.\n- Os lacaios mais sensatos, com talentos ou habilidades fora do comum, são usados como especialistas. Os vampiros recorrem muito a eles para que se ocupem dos aspectos dos assuntos com os quais não estão familiarizados, como contabilidade, hacking informático, investigação entre os mortais, acionistas e preparação de contratos (geralmente fraudulentos).\nÀs vezes, estes deveres incluem matar alguns humanos bisbilhoteiros ou carniçais rivais, mas os especialistas não se preocupam com isso conquanto tenham sua vitae.\n- Estes carniçais se consideram os mais afortunados de todos; afinal, dizem, não precisam brigar nem correr perigos por seus mestres. Quão errados estão. Os vampiros escolhem amantes unicamente por sua companhia. Nas noites boas, o amante recebe uma chuva de afeto, e a deliciosa vitae suficiente para alimentar todo um grupo de carniçais. Mas nas noites ruins, os amantes são espancados quase até a morte, mentalmente violados e sugados... e se espera deles que sorriam durante todo o processo, pois são os melhores amigos do mestre, e isso implica reafirmar constantemente a sua lealdade.\nUm diferente tipo de amante é a isca. As iscas são carniçais escolhidos por suas atratividades físicas e charme: estes lacaios são enviados ao Curral, para que recolham vítimas desejáveis e as levem ao refúgio do dominador.\nAbsolutamente opostos aos lacaios, os carniçais independentes são exatamente isso: independentes. Percorrem as ruas, trabalhando como "freelance" para diversos vampiros ou obtendo seu próprio sangue por meios não tão cômodos.\n- Conhecedores das regras vampíricas, mas em absoluto submissos, estes carniçais caçam Membros para conseguir seu próprio fornecimento de sangue. Os caçadores de mais sucesso também agem como traficantes, vendendo vitae a outros carniçais em troca de dinheiro e favores. Tal estilo de vida é muito difícil de se manter; poucos caçadores sobrevivem mais de um ano ou dois, mas aqueles que o conseguem podem estar entre os mais duros dos mortais.\n- Estes carniçais servem como gestores de vários vampiros, mas cuidam para que nunca fiquem sob Laço de Sangue a um dominador em particular. Os vampiros costumam usar intermediários quando estão sob vigilância de seus inimigos e não podem agir diretamente ou por meio de seus próprios servos. Os intermediários cumprem os encargos e fazem muito trabalho sujo entre os bastidores em troca de vitae vampírica.\nHábeis profissionais, os intermediários costumam ser mais fortes e alcançar melhores posições que os outros carniçais; visto que ingerem vitae de muitos clãs diferentes, eles têm acesso a mais Disciplinas do que os carniçais comuns.\nUm tipo de intermediário particularmente repulsivo é o escravagista. Este carniçal tem um florescente negócio clandestino de carne humana, raptando mortais e os vendendo à vampiros. Alguns, (os que tem influência suficiente na sociedade mortal para fechar casos de vítimas desaparecidas e proporcionar vítimas "por demanda"), tem ficado extremamente ricos e poderosos.\n- O Mundo das Trevas abriga muitas práticas estranhas, e existe no submundo vários cultos religiosos marginais baseados no sangue. Os cultistas adoram os Membros por seu sangue, mas tem a sorte de não estarem sob Laço de Sangue a nenhum vampiro de fato. Estes cultos costumam manter uma relação simbiôntica com seus "deuses" recebendo o "sacramento" em troca de favores.\nOs vampiros tratam seus cultos como lhes convém: às vezes mimando-os, ou exterminando-os por completo quando necessário (por exemplo, quando suas atividades periféricas ameaçam a Máscara).\n- Poucos e dispersos, os pedantes são contratados às vezes por vampiros da Camarilla como "instrutores de obediência" para os carniçais mais rebeldes e problemáticos. Não chegam a uma dezena nos Estados Unidos: a maioria são antigos criados do Inconnu que foram permitidos desertar.\nSão muito apreciados pelos vampiros da Camarilla, pois não mostram piedade por seus alunos.\nPostagem original em: ARENAH RPG\nRe: Carniçais e Humanos\npor Vladslav Liyundegwyr em Qua 03 Maio 2017, 08:17\nLeais ao Sabá, mas sem servir a nenhum vampiro em particular, os revenantes não são tão úteis como em tempos menos civilizados. Mesmo assim, muitos servem aos Tzimisce como espiões, e as famílias de revenantes são um bom local de possíveis neófitos para o clã. Um crescente número de revenantes estão se tornando muito parecidos com os cultistas, adorando bandos nômades e "ícones" Tzimisce modelados por Vicissitude.\nTipos de Carniçais e Revenantes:\nOs carniçais deste clã são tão diversos quanto os vampiros, mas compartilham de algumas características básicas. Nas áreas urbanas, a sociedade carniçal Brujah tende a ser composta, sobretudo, de pessoas de rua e membros de bandas, com alguns ativistas radicais e variados estudiosos. Os últimos geralmente são levados em conta na hora do Abraço, enquanto que os primeiros não são vistos mais do que extensões do dominador. No geral servem por suas capacidades de combate; ainda que agitadores e líderes sejam úteis, os Brujah preferem ocupar pessoalmente estes postos ou deixá-los às suas crias. Portanto, a vida de um carniçal Brujah em geral está centrada nas atividades como "de uma surra em X" e "exploda Y". Uma exceção notável são os mortais com os quais o dominador nutre amizade: os Brujah tendem a serem generosos com seu Sangue, pelo menos no início, logo, é freqüente que tenham um ou mais amigos ou "colegas de copo". Mas a medida que os anos passam e as idiossincrasias começam a encher, estes carniçais tendem a acabar na categoria "lacaio" ou de "cadáver esfarrapado".\nOs Brujah tendem a ser carismáticos, e seus carniçais tendem a ser pessoas atraídas por líderes fortes e magnéticos, que vivem "pela causa". (pelo que concerne aos carniçais, os Brujah parecem usar as palavras "livre arbítrio" para se referir a livre aceitação de qualquer propaganda que o dominador proponha). São relativamente poucos os carniçais coagidos ou enganados para assumir tal condição: o "barato" da super-força e da imortalidade soa ser irresistível para os jovens, impetuosos e desfavorecidos. Este fervor conduz frequentemente violentos choques entre grupos de carniçais Brujah , cujo dominadores possam subscrever as ideologias opostas.\nOs típicos carniçais Brujah são jovens e temperamentais: geralmente não sobrevivem para tornarem-se velhos e sossegados.\nA vitae Brujah é tão forte e perigosa quanto o Pó de Anjo, e os carniçais lutam fervorosamente pelo clã até que seus corpos fiquem tatuados de azul e preto; eles sabem que os covardes não são levados em consideração para serem Abraçados. Os carniçais que sobrevivem até a "maturidade" parecem ser superficialmente mais controlados do que os novatos. Eles têm consciência do que estão sendo usados, estes veteranos almejam esperançosamente o Abraço em favor de suas próprias ambições na sociedade mortal. Esta disparidade pode gerar atritos entre os carniçais mais jovens e "ingênuos" e os carniçais centenários. Os carniçais Brujah, particularmente os recrutados nas gangues de rua, mantém contatos entre os mortais após a sua transformação, transformando-se frequentemente nos protagonistas de brutais lendas urbanas. Estes carniçais tendem a dominar as hierarquias de gangues mortais, devido normalmente ao surpreendente poder muscular que podem demonstrar.\nOs carniçais Gangrel, os poucos que existem, tendem a ser um grupo muito infeliz e solitário. Seus senhores os tratam como amigos de "sangue mediano", abandonando-os com frequência quando sua ânsia de vitae alcança o auge. Por outro lado, estes carniçais geralmente demonstram sua capacidade de saciar a sua sede, tendo aprendido algumas coisas sobre a caça com seus senhores; um desproporcional número de carniçais "caçadores" independentes provem destes deslocados "enganos" Gangrel.\nVisto que os Gangrel tendem a solidão, seus carniçais tem pouco ou nenhum contato com outros carniçais ou vampiros. Os que tentam voltar a sua vida mortal em geral acabam deslocados, sem lar e doentes, incapazes de enfrentar a sociedade mortal "normal"; no geral morrem ou são assassinados, a menos que um vampiro de outro clã o adote. Mas somente um punhado de sobreviventes querem continuar como carniçais após sua horrível experiência com os Gangrel, e normalmente compram vitae vampírica de traficantes carniçais, ou a furtam.\nOs carniçais mais propensos a se manter leais a um dominador Gangrel (e com mais probabilidades de\nque esta lealdade seja correspondida) são os animais. Os carniçais animais em geral se mostram fieis ao seu dominador até a noite em que este decida que precisa se alimentar e não consegue encontrar um humano que possa saciar a sua fome: neste caso, ele terá que se conformar com um animal, que é drenado até a morte pelo aflito Gangrel.\nOs carniçais Malkavian podem ser qualquer coisa, exceto esquecíveis. A vitae em seus sistemas os sacodem como um gato sacode um rato; mudam de humor de forma constante e imprevisível, tornando-se com frequência mais e mais dementes quanto mais sangue bebem.\nCertamente, a culpa não é sua: ter um dominador Malkavian tem o seu custo. Alguns destes carniçais são inclusive raptados de instituições e hospitais, e suas condições mentais exacerbadas pelos "cuidados" de seus igualmente psicóticos senhores.\nAlguns carniçais Malkavian continuam mantendo relações com os humanos, o restante não. Tudo depende dos caprichos do dominador. Os Lunáticos geralmente enviam os seus carniçais para hospícios, onde podem encontrar mais peões humanos mentalmente alterados para seus mestres... seja entre os pacientes ou (após algumas manobras) entre o pessoal da instituição.\nA lealdade de um carniçal Malkavian a seu mestre pode tornar-se particularmente perigosa, dada a psicose do objeto de seu afeto. Um carniçal pode desejar deixar-se mutilar e torturar por seu louco dominador para provar a sua lealdade, e encontrar-se após isso abandonado e deteriorando-se rapidamente, sem saber porque. Mas os carniçais mais espertos podem enganar os seus dominadores para fazer que se tornem dependentes de sua ajuda ou afeto. Estes carniçais permanecem próximos do coração do vampiro, por assim dizer, e os demais criados normalmente estarão demasiadamente loucos para sentir zelo por ele.\nOs carniçais dos Ratos de Esgoto recebem uma clássica benção misturada. Pelo menos, o clã Nosferatu mostra a seus carniçais um pouco de respeito e consideração por seu trabalho. Infelizmente, a vitae Nosferatu tende a produzir deformidades similares, mesmo que menores, em seus carniçais.\nNo geral, os mortais transformados em carniçais pelo clã tendem a não estar entre os mais populares em seus velhos círculos. Muitos carniçais Nosferatu, forçados ao exílio pelas transformações do Sangue, acabam se transformando em almas solitárias e atormentadas.\nOs Nosferatu preferem como carniçais os humanos que não se encaixem no meio corporativo. Mesmo que os profissionais beneficiem muito ao clã, os Ratos de Esgoto preferem que estes profissionais sejam os peões de seus respectivos locais de trabalho. Trabalhadores diligentes cujos méritos não são reconhecidos, vítimas de abuso sexual, escravos que passam anos sem aumento de salário, e incapazes físicos, vítimas de trapaças por seus defeitos, geralmente dão boas-vindas aos sentimentos de pertinência que se encontram a serviço dos Nosferatu. A conversão em carniçal é para este clã algo que deve ser tão pensado como a criação de progênie, e só transformam em carniçais os que poderiam ser possíveis candidatos ao Abraço.\nConsequentemente, o clã trata os novos carniçais como se fossem "novas crias" na guarda Nosferatu. Os vampiros treinam os seus carniçais para que sejam bravos, resolutos e acima de tudo, competentes, alimentando-os e ensinando-lhes a história do clã no processo. Com muita frequência, os refúgios Nosferatu parecem "comunais": cada carniçal trabalha em benefício de todos os Nosferatu, não somente para seu dominador. E os Nosferatu tratam todos os carniçais, sejam animais ou humanos, com igual estima.\nOs carniçais animais são comuns no clã. São fáceis de criar e se comunicam bem com seus dominadores graças a Disciplina Animalismo. Os carniçais animais dos Nosferatu no geral são viscosos e insalubres animais urbanos. Muitos deles são atraídos ao serviço do clã após provar a saborosa vitae de um Nosferatu nos Lagos de Desova (ver o Livro de Clã Nosferatu, página 60). Após prová-la uma vez, os animais voltam para beber mais e mais do delicioso sangue vampírico, a potente vitae dos Nosferatu é um vício mais difícil de deixar do que a heroína ou a nicotina. Uma vez sob Laço de Sangue, os carniçais animais adotam muitas das características do clã, crescendo exageradamente e desenvolvendo monstruosas deformidades. Mas, apesar de tudo, os carniçais Nosferatu não se tornam mais complacentes, não importa o quão bem eles sejam tratados pelo clã. E que os Céus ajudem o carniçal Nosferatu que venda os seus benfeitores por, digamos, uma dose de sangue de um charmoso Toreador. A indolência e a rebeldia são tratadas de forma poética. Os carniçais que traem o clã são presos aos trilhos do metrô para aguardar a morte, ou submergidos até se afogarem nas águas fétidas.\nOs Toreador mantém séquitos de elegantes e sofisticados carniçais; alguns deles inclusive são úteis, e todos alimentam o ego do dominador. Os Toreador tendem a escolher seus carniçais entre os mortais com os quais se relacionam em festas, exposições, peças teatrais, atuações musicais e recitais poéticos, escolhendo-os por razões "artísticas" (quer dizer, não necessariamente lógicas).\nComo os Brujah, eles criam os carniçais de forma frequente e frívola. Um Toreador pode transformar alguém em carniçal somente para ter um eterno aficionado em sua arte. É bonito que lhe adorem, no fim das contas. Ser u m carniçal Toreador não é nada fácil, mas grandes recompensas aguardam os que gozem dos favores do dominador... exatamente enquanto eles durem. Os carniçais favorecidos recebem uma chuva de roupas de grife, convites a festas da alta sociedade, e, o melhor de tudo, adulação e respeito nos círculos dos Toreador. Naturalmente, os carniçais a serviço do dominador são o creme de la creme... e os carniçais a serviço destes outros... sanguessugas são muito sem tato para falar com eles. Mas ai do pobre carniçal modelo quando a magreza sai de moda e a Rubenesque* volta a brilhar. Sua posição se desintegra em uma chuva de humilhações, e o antes ser querido é jogado ao lado por seu volúvel dominador. Afinal, os Toreador não gostam de carniçais que não estão na ribalta Mesmo os carniçais favorecidos por seus mestres tem muito cuidado na maior parte do tempo, sabendo que a qualquer momento podem ser deixados de lado como um vestido da última estação. Com este medo combinado com as constantes rixas internas endêmicas nos séquitos Toreador, com os criados rivais usando indiretas, unhas ou o que for para manter a sua posição de "Carniçal Número Um". Esta competição normalmente leva a violentos frenesis e a um comportamento inquietante entre os carniçais: eles fazem o que quer que seja para agradar o seu mestre, e qualquer coisa para acabar com a concorrência.\nMuitos carniçais Toreador continuam em contato com os mortais. Eles tendem a fazê-lo em benefício de seu dominador. E para os carniçais que perderam a graça de seu mestre, os mortais são o único alívio erótico.\nOs carniçais Toreador desprezados em geral procuram (e às vezes encontram) um posto nas fileiras de outro clã "respeitável" como o Ventrue; o novo dominador se mostra disposto a receber o belo e machucado carniçal, proporcionando-lhe afeto e vitae em troca de informações sobre seu cruel antigo dominador. Naturalmente, o carniçal ficará muito contente em agradecer-lhe...\nIronicamente, muitos carniçais Tremere nem sequer se dão conta de que são carniçais. Seus mestres lhes escondem a verdade até estarem absolutamente seguros de que não revelarão segredos arcanos a clãs rivais nem violarão a sagrada Máscara.\nEste engano, como tantas outras coisas entre os Tremere, está engenhosamente disfarçado. Os carniçais Tremere em geral são recrutados em ordens religiosas, grupos maçônicos e inclusive em fraternidades, e os ritos de iniciação do clã não são muito diferentes dos de um culto ou uma sociedade secreta. É típico que não informem aos iniciados de que cada gole de sangue vampírico (ou, mais provavelmente, de vários vampiros) do cálice cerimonial os deixa mais próximos de ficarem sob Laço de Sangue ao clã. Os feiticeiros sustentam a teoria da "bendita ignorância" pelo que diz respeito aos carniçais, e somente compartilham a verdade por meio da transformação.\nSomente depois do carniçal ter demonstrado sua completa lealdade para "a ordem" é que descobrem a verdade... e mesmo estes afortunados companheiros recebem uma ampla demonstração do que pode ocorrer-lhes caso divulguem segredos entre os novos iniciados.\nO companheiro é recrutado por completo, sua vida não é de maneira nenhuma mais fácil. Os Tremere têm, todavia, inimigos na maioria dos clãs, e mesmo que a introdução do carniçal no clã Tremere tenha sido de forma gradual e misteriosa, seu encontro com os Assamitas, os Gangrel ou os Tzimisce pode ser muito brusco.\nOs carniçais Tremere realizam diversas funções. Um desproporcional número deles serve unicamente como carne para ser lançada aos numerosos inimigos do clã. Muitos outros carniçais são usados como auxiliares de investigação, mantendo o clã em dia sobre assuntos arcanos como a internet. Por último, os carniçais Tremere são eficazes "pergaminhos vivos": eles têm diversos rituais dispostos sobre eles (frequentemente sem seu consentimento) e são enviados para alguma missão, que em geral os leva próximos a um rival ou um inimigo, momento este que o feitiço faz efeito.\nÀ primeira vista, os carniçais Ventrue podem parecer sofisticados e estar no controle de tudo; mas como qualquer Ventrue sabe, é o dominador que exerce um completo controle sobre seus carniçais.\nGrande parte deste controle deriva do fato de que os Ventrue recrutam muitos carniçais entre suas famílias mortais. Certamente, um Ventrue que transforma em carniçal seu próprio avô não espera mais do que gratidão e obediência por salvar a vida de um velho bastardo. Muitos carniçais Ventrue são criados em seus últimos anos mortais (frequentemente antes de sucumbir a um câncer ou algo similar) e seus dominadores os recordam constantemente a longa e agonizante morte que evitara.\nOs carniçais deste clã têm uma existência muito hierárquica. De fato, alguns anciões Ventrue mantém suas "castas" ou "classes" de servos, inclusive com títulos e insígnias. Esta organização fomenta os carniçais complacentes: os carniçais que ganham o favor se seus dominadores recebem uma "categoria" superior a dos que não o conseguiram de seus mestres, e os que os servirem melhor se transformam (ou acreditam que sim) em prováveis candidatos ao Abraço.\nNão é preciso dizer que as disputas entre os carniçais são frequentes.\nMuitos carniçais Ventrue negociam em nome do clã, e mantém um estreito contato com a população mortal. Muitos servos conservam os mesmos trabalhos que tinham como mortais, pois seus mestres gostam de ter aliados que possam agir como espiões.\nSomente o mais ingênuo carniçal Ventrue se atreve a se mostrar favorável a outro dominador, especialmente se ele for de um clã rival. Os Ventrue não se dão bem com o ato de compartilhar. Os carniçais conscientes desta regra sabem que devem se afastar dos seus, por isso, é raro ver um carniçal Ventrue conversando com um de outro clã, a menos que a conversa acabe com uma 9mm.\nOs mortais tão dedicados para serem transformados em carniçais por um Lasombra sofrem graves abusos. Os líderes do Sabá toleram os carniçais somente porque seus companheiros de seita Tzimisce os consideram uma diversão interessante. Os Guardiões não têm tempo nem paciência para diversões interessantes, e fazem os carniçais trabalharem brutalmente por cada gota de sangue. Poucos sobrevivem muito tempo: a única diversão que os Lasombra gostam é a do xadrez, e os carniçais servem como peões descartáveis.\nPoucos carniçais Lasombra são escolhidos para receber o "presente" de seu dominador. Um Lasombra transformará em carniçal qualquer criatura que tenha uma habilidade ou talento bastante útil, ainda que seja suficientemente servil para que o vampiro nunca considere o Abraço. Os esquadrões suicidas de tropas de choque e o pessoal de apoio são as escolhas mais comuns entre os Guardiões; é difícil dizer quais destes postos são os mais perigosos.\nOs carniçais Lasombra de idade avançada são criaturas raras. Os poucos que existem tendem a serem criaturas tímidas e nervosas. Estão tão acostumados a levarem a culpa por injustiças que não cometeram, que pouco fazem além de estremecerem e aguentar a dor, porque eles dependem dos dominadores que lhes dão vitae.\nMuitos carniçais Lasombra são proibidos de se relacionar com outros vampiros, carniçais ou mortais.\nOs que ousam desobedecer esta proibição são assassinados de forma impiedosa e muito criativa.\nAlém disso, muitos carniçais Lasombra ficam fisicamente incapacitados para tais relações; mesmo que os Guardiões não possam se comparar aos Tzimisce na arte de desfigurar, eles fazem um admirável trabalho mesmo não tendo Vicissitude. Os efeitos psicológicos secundários da fraqueza do clã Lasombra geralmente se manifestam por esse motivo, com esquadrões de carniçais forçados a usarem as mesmas máscaras vazias ou com os rostos reduzidos a idênticas cadeias de ferimentos e cicatrizes.\nSe você acredita que os carniçais Lasombra sofrem.... Os carniçais Tzimisce compreendem literalmente a expressão "bajulador covarde". Para sua sorte, muitos destes miseráveis carniçais não se dão conta do quão miseráveis são na realidade, tendo sido usados como peões até o ponto de que nem sequer são conscientes de sua própria existência. Com certeza os carniçais Tzimisce mais miseráveis são os que mantém a sua psique e cérebros intactos. A única coisa que os carniçais Tzimisce recebem é o poder puro. Os antitribu que se preocupam o mínimo com seus criados os advertem para que se mantenham próximos dos brutais carniçais Tzimisce.\nMas os mortais sob Laço de Sangue aos Demônios raramente usam seu poder em benefício próprio: os carniçais Tzimisce vivem, comem, respiram, lutam e matam por seus dominadores e somente por eles.\nPara ser um clã tão dependente dos carniçais, os Tzimisce se mostram surpreendentemente pouco discriminativos na hora de recrutá-los; por outro lado, os Tzimisce dizem que a escolha de sujeitos é tão relevante quanto a escolha entre bonecas azuis ou vermelhas. Os carniçais são tão úteis para a guerra quanto para tarefas servis; qualquer coisa que requeira habilidade ou intelecto deve ser encomendada a um revenante obediente e sedento de poder.\nOs poucos carniçais deixados com um aspecto mais ou menos humano vivem em um constante temor: não somente de que o mestre os use como objeto de troca, mas sim também de que um szlachta aborrecido ou furioso os ataques sem provocação enquanto que o mestre apenas olha e ri. Ironicamente, esta mesma paranoia os faz cometer algum tipo de erro fatal.\nSzlachta (Carniçais Guardiões)\nApesar de seu emprego de carniçais "normais" e revenantes, os Tzimisce também recorrem aos carniçais conhecidos como szlachta. Uma combinação de espantalhos e máquinas de combate, os szlachta são preparados e treinados para servirem como guarda-costas, soldados e sentinelas. Na maioria dos casos, seus corpos são alterados por Vicissitude, para reforçar sua capacidade de combate e fazer-lhes tão espantosos quanto for possível: os szlachta costumam assustar seus inimigos com um simples piscar de um olho cheio de pus. Muitos estão protegidos com armaduras ósseas, e na maioria são autênticas máquinas de guerra armadas e perigosas, com alterações tão ocorrentes quanto dentes afiados como presas.\nOs carniçais introduzidos neste clã não são tão maltratados como os dos clãs rivais... pelo menos, é o que se acredita. Com uma lavagem cerebral para acreditarem que seu trabalho é suma importância, muitos carniçais Assamitas servem freneticamente ao clã de todas as formas possíveis. Afinal, eles vão ser Abraçados após sete anos de serviço, não vão? (Nem sempre).\nÉ surpreendente que muitos carniçais Assamitas sejam usados em atividades "civis", como espiões e recrutadores religiosos. Ainda que por regra geral dos Assamitas careçam dos poderes mentais de seus inimigos, eles têm tecido ao longo dos milênios um intrincado tapete de influências em sua região de origem. Opulentos negociadores de gemas em Bommay, líderes religiosos, embaixadores, moleques e famílias ordinárias: todos têm utilidade, todos tem seu lugar. Estes carniçais raramente conseguem o Abraço.\nOs Assamitas precisam que continuem seus trabalhos mundanos, e os carniçais os cumprem com presteza. A Camarilla e o Sabá, vendo os Assamitas como uma estereotipada massa de assassinos com cimitarras e Uzis, tentando passar por cima do humilde vendedor de tapetes ou da sofisticada estrela de cinema. Isto acaba sendo sua perdição quando os Assassinos, sabendo dos refúgios de seus inimigos, chegam à meia noite.... Os mortais escolhidos como Assamitas em potencial tem uma "expectativa de vida" limitada.\nEscolhidos sobretudo por sua habilidade para o combate, são rigorosamente treinados durante sete anos, durante os quais se transformam em carniçais e aprendem a canalizar o poder do Sangue. No fim do período de treinamento, devem se submeter a uma prova de aptidão. Se a superarem, são transformados em vampiros: se falharem, se transformam em jantar.\nComo recrutadores e espiões, muitos carniçais do clã Assamita continuam mantendo relações com os mortais, mesmo que os mais velhos demonstrem atitudes desgostosamente reacionárias pelos ocidentais e as "emancipadas" mulheres. Inclusive entre os carniçais já sob Laço de Sangue, as mulheres e aqueles\nque não procedem de uma linhagem hindu ou muçulmana são tratados com desprezo apenas dissimulado.\nRecentemente, parece que o clã sofreu algum tipo de levante ou disputa interna. Mesmo não chegando notícias do Alamut, a atividade de recrutamento Assamita parece ter aumentado nos últimos anos. Não se sabe como isso afetará estes carniçais.\nOs carniçais dos Seguidores de Set podem ter origens muito diferentes. O único critério é sua utilidade, e mesmo isto pode ser deixado de lado se o futuro dominador estiver com um humor particularmente bom (ou mal). Os Setitas usam muito os seus carniçais, para seus negócios, para o prazer ou (mais comumente) ambos. Surpreendentemente, os carniçais Setitas costumam ser pessoas consideradas moralmente descartáveis ou inocentes em sua vida mortal. O trabalho do clã requer numerosos laços entre os mortais, e mesmo que os traficantes de drogas e similares tenham sua utilidade, é menos embaraçoso agir através de políticos, sacerdotes e assistentes sociais. É muito mais fácil usar como isca uma criança angelical, pronta para a violação, e contemplar depois o horror do pervertido quando sua "vítima" lhe aturde com um olhar hipnótico e cai sobre ele com força sobre-humana...\nCertamente, os Setitas também precisam de seguidores mais tradicionais. Como os Nosferatu, eles os recrutam em zonas de baixa renda, procurando indivíduos sem nada a perder. De fato, alguns Setitas empreendedores põem em circulação seu elixir diabólico com tanto sucesso que os mortais lhes fazem favores somente pelo privilégio de obter o "suco". Com certeza, os Setitas se abstém de mencionar os efeitos secundários do Sangue até ser muito tarde. Como os carniçais Assamitas, os deste clã costumam ser manipulados para acreditarem que seu trabalho é o de maior importância religiosa. Muitos formam cultos clandestinos. Os carniçais Setitas recebem pinturas ritualísticas junto com o sangue ao ficarem sob Laço de Sangue. Então eles lhes dizem: Recrutem! Recrutem! Recrutem!\nAlém destes carniçais humanos, os Seguidores de Set às vezes encontram leais criados nas serpentes, afinal são símbolos de posição do clã...\nPorém, os Setitas são cuidadosos, e às vezes fazem com que seus carniçais humanos sejam quem se ocupe dos reptílicos.\nA vida de um carniçal setita é uma estática e agônica queda na depravação, mas muitos aprendem a desfrutar dela. Os carniçais centenários e particularmente competentes são muito consentidos e mimados; eles se permitem mergulhar no vício e em geral os tratam com divertida indulgência.\nSe não pode mantê-la em suas veias, mantenha-a na família. Isto é o que os Giovanni dizem.\nA unidade familiar é o melhor lugar para novos carniçais do clã. Mas muitos Giovanni estão em desacordo ou ignoram os problemas que isto provoca em círculos carniçais.\nNão é raro que uma criança assassine sua própria mãe se a competência pelo Abraço é muito encarniçada. Desde o nascimento, muitos Giovanni são lançados na política do sobrenatural, famintos pela vida eterna de seus vampíricos parentes. Em consonância, os carniçais Necromantes criam constantes batalhas de valor em tentativas frequentemente fúteis de serem Abraçados. Esta competência agrada aos vampiros; deixa cair um mero indício da possibilidade do Abraço, e os jovens farão todo o trabalho miserável que possam imaginar.\nMais de um carniçal tem buscado e assassinado vítimas inocentes somente para assegurar a seu dominador um fornecimento regular de sangue ou cadáveres. Outros se implicam em modestos (ou não tão modestos) crimes para conseguir mais informação ou dinheiro para seus mestres. Mas alguns destes dedicados carniçais são presos, e morrem por falta de sangue no cárcere ou se vê em forçados a estrangular policiais e informantes. Mesmo que os carniçais Giovanni sejam principalmente membros da família, às vezes um Necromante vincula pessoas de fora em benefício do clã: médicos, estudantes, agentes funerários, monges, magos das finanças, psíquicos espiritualistas, policiais forenses e agentes da bolsa são de extrema utilidade.\nOs carniçais Ravnos não são de todo ruim, mas costumam ser inseguros, pois sabem muito bem que seus caprichosos dominadores se irritam com as condutas erradas dos patshiu. Os vampiros Ravnos se asseguram de não se apegar muito a seus ajudantes, e se desfazem do equipamento excedente se considerar isso uma boa ideia. Além disso, os Ravnos que precisem substituir seus carniçais mortos não veem nenhum problema em roubá-los de outros clãs. Fora isso, a condição de carniçal é primordialmente relaxada e sincera para os servos dos Ravnos - faça seu trabalho, despiste os inimigos furiosos que procuram o seu mestre em fuga, e lhe traga a sua sopa vermelha.\nOs Rom, especialmente os membros da família Ravnos mortal, são os carniçais mais comuns. Estes carniçais costumam ser vistos com desconfiança por seus pares mortais, mas eles permitem à contragosto que eles participem dos rituais da kumpania.\nOs carniçais ciganos são especialmente úteis, pois costumam conhecer truques próprios aparte dos poderes do Sangue. Estes criados fazem as horas diurnas de um Ravnos muito mais seguras.\nTambém existem carniçais gorgio (não ciganos), mas pouquíssimos deles são Abraçados.\nSeus mestres os enganam alegremente, fazendo-lhes acreditar que isto ocorrerá "uma noite destas" (e pode ser que sejam sinceros às vezes); como regra geral, os carniçais gorgio morrem por negligência de seu dominador ou tem uma função secundaria até que seu mestre os considere desnecessários.\nVisto que o clã pratica a Disciplina Animalismo, é comum que os Ravnos criem carniçais animais, como mulas, camelos, cavalos e cães. Não só facilitam as viagens (como no caso dos cavalos), mas que frequentemente podem executar truques para mortais e vampiros, desviando a atenção de seus dominadores, que se dedicam a despojar as tendas, bancos e bolsos locais.\nOs carniçais Ravnos tem um contato mínimo com os dos outros clãs, mas mantém laços com mortais de qualidade e caráter (isto é, pessoas endinheiradas com joias e outros objetos de valor). Muitos carniçais também se dedicam aos pequenos roubos diurnos em benefício de seu mestre.\npor Vladslav Liyundegwyr em Qua 03 Maio 2017, 08:27\nOs depravados Bratovitch passam a maior parte do seu tempo criando cães de caças carniçais para o Sabá e se dedicando a seus próprios hobbys. Ainda que nenhuma outra família de Revenantes nem clã de vampiros busquem sua companhia, eles geralmente a contragosto são respeitados por suas habilidades de espionagem e combate. Tendem constantemente a fazer melhorias em si; este desejo se traduz geralmente nas excessivas modificações corporais por meio da Vicissitude e de canibalismo sobre os inimigos vencidos para adquirir um pouco de sua força. Alguns se dedicam a obscuros rituais, procurando alguma forma de absorver parte do poder de seus inimigos Lupinos. Os Bratovitch sempre foram uma linhagem bestial, mas esta característica sempre os ajudou em suas caçadas.\nOs personagens Bratovitch provavelmente serão jovens carniçais que querem sentir o gosto do mundo real. Tendem a ser monstros perversos e brutais que se deleitam na tortura, a auto-mutilação e estranhos "jogos". São pouco sutis, e geralmente não são interessados em política, fora as lutas pelo poder em sua família. Viver um demasiado tempo entre os humanos não faz bem aos Bratovitch, e se algum o faz, geralmente passa mal ao voltar para casa.\nAlguns Bratovitch deixam o lar ao empreender longas caçadas a Lupinos, mas muito poucos retornam com sucesso... se é que voltam. A Humanidade é algo com que os Bratovitch estão muito pouco familiarizados. Todos seguem diversas Trilhas de Iluminação, ainda que não aja nenhuma que seja predominante. Em suas práticas morais alternativas, os Bratovitch tem preservado alguns dos antigos Caminhos (ver Vampiro: A Idade das Trevas). Naturalmente, como Revenantes, não podem alcançar o auge da iluminação vampírica. Mas os Bratovitch não se preocupam muito pela iluminação... no final das contas, as regras foram feitas para serem quebradas.\nOs sempre perversos Grimaldi deleitam-se com sua aparente normalidade. Atuam como intermediários para o Sabá, ocupando-se, com discrição, dos objetivos da seita na sociedade mortal. São espantosamente ricos, e tem influência que quase rivaliza com a dos Giovanni ou dos Ventrue. Muitos Grimaldi crescem na sociedade humana, mudando de um colégio particular a outro antes que percebam que envelhecem lentamente.\nAtualmente, os Grimaldi tem uma segunda função, a qual o Sabá desconhece: a sobrevivência. A família sabe muito bem que seus membros existem somente por vontade dos Tzimisce, e que se os Demônios retirarem o seu apoio, o Sabá exterminará os Grimaldi até não restar nenhum. Portanto, eles possuem um objetivo duplo: convencer humildemente o Sabá de sua utilidade e encontrar uma possível rota de fuga quando as coisas ficarem feias. Alguns dos mais antigos chegaram inclusive a sugerir a oferta de seus serviços à Camarilla se os Tzimisce deixarem de apóiá-los, mas essa proposta não tem tido muito sucesso: se a família trocar de lado, a vingança dos Demônios será certa e lenta... Os Grimaldi podem vir de qualquer estilo de vida, mas o mais comum é que sejam respeitados membros da sociedade, com Antecedentes apropriados. Alguns Grimaldi podem ter cortado laços com a família para seguir sua arriscada meta com a Humanidade; esses trágicos auto-exilados geralmente acabam com uma boa coleção de inimigos, mas podem constituir personagens interessantes.\nA maioria dos Grimaldi prefere seguir a Trilha do Acordo Honrado, ainda que alguns optem pela da Harmonia ou a de Caim. Um surpreendente número de membros da família tem desenvolvido morais mais sociais, com as virtudes próprias da Humanidade; porém, o fazem com muita discrição.\nOs Obertus tendem a distanciar-se dos assuntos do Sabá, preferindo dedicar o seu tempo a absorver todo o conhecimento arcano possível. Os chefes de família são quase sempre grandes eruditos ou investigadores que tem passado a maior parte de seus anos acumulando sabedoria de fontes antigas. Os pequenos povoados que a família fundou há séculos na Nova Inglaterra continuam ali, e quem os visitar normalmente retorna com uma forte sensação de incômodo.... se é que retornam.\nUm personagem Obertus estará sempre buscando novos conhecimentos, sejam ocultos, científicos ou mesmo triviais. Muitos são os típicos estudiosos "Lovecraftianos", buscando obsessivamente conhecimentos que temem em seu subconsciente. Com essa finalidade, os Obertus normalmente tentam aprender coisas sobre os Lupinos, os magi, o Mundo Inferior, a história, os demônios, os Membros e mesmo sobre Caim. Esta busca de conhecimento pode levá-los a lugares onde os carniçais não são bem vindos, mas os Obertus não se preocupam muito com sua segurança pessoal quando novas informações estão em jogo.\nAinda que atuem como investigadores para o Sabá, os Obertus tem na realidade outro propósito secreto. Convencidos que sua condição de Revenantes é o passo seguinte para a evolução humana, procuram uma forma de avançar mais um passo, transformando-se em algo superior ao humano, vampiro ou carniçal. Até agora não encontraram mais do que vagos indícios.\nOs Obertus tendem a seguir o Caminho da Morte e da Alma, da Harmonia e do Acordo Honrado. Estes códigos morais são os que melhor refletem as preocupações intelectuais e a introspecção tão corrente na família.


O Significado da Santa Ceia | Igreja Adventista do Sétimo Dia – Distrito de Andradina\n← Capítulo 8 – Um exemplo de fé\nDinamize os Cultos em Sua Igreja →\nO Significado da Santa Ceia\tPublicado em 02/03/2010 por IASD Andradina A Santa Ceia é uma das cerimônias mais belas do cristianismo, e é neste momento singular onde cada crente em Cristo reafirma nEle sua certeza da vitória.\nNós, Adventistas, não cremos no que os católicos romanos chamam de “transubstanciação“, crença dogmática na qual o pão e o vinho da eucaristia se transformam LITERALMENTE no corpo e no sangue de Cristo, respectivamente. No Nordeste do Brasil existem até algumas “lendas” que envolvem os “santos regionais” de que ocorreram ocasiões de pessoas que encheram a boca de sangue ao comungarem da “hóstia consagrada”. Tudo crendice!\nCremos, sim, na “consubstanciação“, que ensina que o pão (sem fermento) e o vinho (suco puro da uva, não fermentado) se transformam em SÍMBOLOS do corpo e do sangue de Jesus Cristo. Esta crença é muito mais harmonizada com o que as Escrituras ensinam sobre o assunto.\nPor ocasião da Santa Ceia, nós temos o privilégio de participar dos “emblemas” sagrados que nos trazem à lembrança o sacrifício expiatório e plenamente eficaz que Jesus realizou na Cruz do Calvário em nosso lugar, pagando o preço pelos nossos vis pecados.\nPortanto, a Santa Ceia seria um “mini batismo”, no qual reconsagramos nossa vida a Deus, e recebemos dEle o poder para vivermos uma vida de santidade e harmonia com Sua Palavra. É interessante observar que a Santa Ceia é um momento tão especial, que O próprio Jesus Se faz presente:\n“É nessas ocasiões [de Santa Ceia], indicadas por Ele mesmo, que Cristo Se encontra com Seu povo, e os revigora por Sua presença. Corações e mãos indignos podem mesmo dirigir a ordenança; todavia Cristo ali Se encontra para ministrar a Seus filhos. Todos quantos ali chegam com a fé baseada nEle, serão grandemente abençoados” (Desejado de Todas as Nações, pág. 656).\n1. A Santa Ceia é um momento especial, no qual Jesus Se encontra com Seu povo. Não é aquele encontro “rotineiro” dos cultos, mas um encontro especial, diferente – mais glorioso.\n2. Mesmo que aqueles que estiverem dirigindo a cerimônia (pastores ou anciãos) não estejam “santificados”, e tenham algum pecado oculto acariciado, mesmo assim Deus abençoa a ocasião, pois Cristo está presente para ministrar PESSOALMENTE.\nNós praticamos a comunhão “aberta”, ou seja, todos que entregaram a vida a Cristo podem participar (ver Manual da Igreja, pág. 83). Isso não quer dizer que sejam somente membros batizados da IASD. Veja o que diz Ellen White:\n“Podem entrar pessoas que não são, no íntimo, servos da verdade e da santidade, mas que desejem tomar parte no serviço. Não devem ser proibidas. Acham-se ali testemunhas que estavam presentes quando Jesus lavou os pés dos discípulos e de Judas. Olhos mais que humanos contemplam a cena. Por Seu Santo Espírito, Cristo ali está para pôr o selo à Sua ordenança. Está ali para convencer e abrandar o coração. Nem um olhar, nem um pensamento de arrependimento escapa a Sua observação. Pelo coração contrito, quebrantado, espera Ele. Tudo está preparado para a recepção daquela alma. Aquele que lavou os pés de Judas, anseia lavar todo coração da mancha do pecado” (DTN, pág. 656).\n2. Por que alguns Adventistas preferem não participar da Ceia, alegando estarem “indignos” ou “em pecado”?\nInfelizmente, sempre aparecem irmãos e irmãs com afirmações deste tipo, nos momentos de Santa Ceia. Quantas vezes eu já não ouvi alguém dizer: “Eu não vou participar, pois não estou digno”! Quero dizer-lhes que isto é o resultado de uma mente que ainda não entendeu a justificação pela fé, e muito menos o que significa a Ceia do Senhor para o cristão da Nova Aliança. Quero apresentar mais um texto do Espírito de Profecia:\n“(…) Aquele que lavou os pés de Judas, anseia lavar todo coração da mancha do pecado. Ninguém deve se excluir da comunhão por estar presente, talvez, alguém que seja indigno. Todo discípulo é chamado a participar publicamente, e dar assim testemunho de que aceita a Cristo como seu Salvador pessoal. (…) Todos quantos ali chegam com a fé baseada nEle, serão grandemente abençoados. Todos quantos negligenciam esses períodos de divino privilégio, sofrerão prejuízo” (DTN, pág. 656).\nProvavelmente, o problema está exatamente naquilo que falei anteriormente, pois alguns não entendem ainda o que significa ser “justificado pela fé em Cristo”, e sua condição de pecador “salvo no Senhor”.\n4. Que “tipo” de suco de uva e de pão devem ser usados?\nEm certa ocasião, no meu período de colportagem estudantil, me deparei com uma situação inusitada. Eu estava dando uma palestra em uma igreja evangélica pentecostal na cidade de Natal/RN, e após o encerramento do culto o presbítero começou a “puxar” conversa, e em dado momento ele afirmou que havia realizado recentemente uma Ceia em uma cidade do interior, e por falta de opção precisou usar pão francês e “Fanta Uva” como símbolos da cerimônia.\nFatos como estes descaracterizam totalmente o significado da Ceia, pois o pão não pode conter qualquer presença de fermento ou aditivos químicos, e o vinho também deve ser o mais puro suco de uva, sem qualquer adição de conservantes, água, açúcar, ou coisa parecida. Afinal, não são eles os “símbolos” do corpo e do sangue imaculado do Senhor Jesus Cristo?!\nA parte que não foi “consagrada”, ou seja, que não recebeu a bênção proferida pelo ministrante da Ceia (Pastor ou Ancião) pode ser aproveitada sem problemas (o vinho que ficou na garrafa, por exemplo).\nMas o pão e o vinho que sobraram na Mesa, após a distribuição aos participantes, devem ser eliminados (enterra-se o pão e derrama-se o vinho na terra), pois não podem servir de “lanche” ou “comida”.\nEra exatamente esta a acusação que Paulo fazia contra os Coríntios, onde alguns estavam indo para as Ceias apenas para se alimentarem de suco de uva e pão – era a bebedice e glutonaria que ele tanto condenou (cf. 1Cor. 11:21-22).\n“Mas o momento da comunhão não deve ser um período de tristeza. Não é esse o seu desígnio. Ao reunirem-se os discípulos do Senhor em torno de Sua mesa, não devem lembrar e lamentar suas deficiências. Não se devem demorar em sua passada vida religiosa, seja ela de molde a elevar ou a deprimir. Não tragam à memória as diferenças existentes entre si e seus irmãos. A cerimônia preparatória [o lava-pés] abrangeu tudo isso. O exame próprio, a confissão do pecado, a reconciliação dos desentendimentos, tudo já foi feito. Agora, chegam para se encontrar com Cristo. Não devem permanecer à sombra da cruz, mas à sua luz salvadora. Abram a alma aos brilhantes raios do Sol da Justiça. Corações limpos pelo preciosíssimo sangue de Cristo, na plena consciência de Sua presença, se bem que invisível, devem-Lhe ouvir as palavras: ‘Deixo-vos a paz, a Minha paz vos dou: não vo-la dou como o mundo a dá’ – João 14:27” (DTN, pág. 659).\nPost publicado com edição. Publicado originalmente em Blog. do Porf. Gilson Medeiros\nBlog do Distrito de Andradina da Igreja Adventista do Sétimo Dia.\tVer todas as mensagens por IASD Andradina →\tEsse post foi publicado em Uncategorized. Bookmark o link permanente.\t← Capítulo 8 – Um exemplo de fé\n7 respostas para O Significado da Santa Ceia\njosiane amaral disse:\t24/02/2011 às 13:45\tamo muito as igrejas de cristo todas tem o mesmo ensinamento o caminho da salvação queria fazer-lhes uma pergunta pode um casal que só mora junto frequntar igrejas diferentes?outra coisa é normal um companheiro seu que ja conhece as escrituras ser tornar amigo de um ex companheiro seu sabendo que esse destruiu sua vida isso é amor?\nRogerWillc disse:\t28/02/2011 às 9:40\tOlá Josiane.\nVeja bem, sobre suas perguntas vamos por partes.\n1) Pode um casal que só mora junto frequentar igrejas diferentes?\nA orientação bíblica diz que não tevemos nos unir em jugo desigual. Isso vale para trabalho, diversão e obviamente casamentos. No caso de casais de namorados, a orientação bíblica é que busquemos nosso parceiro em nossa própria religião e denominação.\nNo entando, casais já casados oficialmente ou que vivem como casados podem conhecer o evangelho depois da união. Nesse caso, o parceiro não deve ser o motivo de nos afastar de Cristo. Cristo tem prioridade e o parceiro que descobriu a salvação para sua alma se torna responsável pela escolha que fizer.\n2) Um companheiro seu que ja conhece as escrituras ser tornar amigo de um ex companheiro seu sabendo que esse destruiu sua vida isso é amor?\nA orientação bíblica é clara sobre o amor. Devemos amar até mesmo nosso inimigos. A mágoa pode existir, mas deve ser levada a Deus e Ele resolverá esse problema para nós.\nbroker forex review disse:\t21/04/2011 às 5:35\tMuy buen material.\nthais disse:\t20/05/2011 às 9:52\tolá\nminha dúvida é: um casal de namorados pode lavar os pés um do outro na cerimonia do lava pés?\njosivaldo disse:\t22/09/2011 às 22:06\tQuerida amiga Thais,\nsegundo o manual da igreja, casai casados devem lavar os pés um do outro (esposo lava os pés da espasa). Porem casais solteiros não se procede do mesmo jeito.Homem solteiro participa lavando os pés de outro homem e mulheres solteiras participam lavando os pés de outras mulheres.\ntransmisión en vivo de televisión disse:\t30/05/2011 às 8:24\thola, Chicos, Sólo quiero decir lo que es un gran blog ha llegado hasta aquí! He estado alrededor por mucho tiempo, pero finalmente decidió mostrar mi aprecio por vuestro trabajo! Pulgar hacia arriba, y mantenerlo en marcha!\nshore tours in St Petersburg disse:\t27/08/2011 às 17:04\tAgradecimentos para tomar o tempo para debater este , eu sinto fortemente sobre ele e adoro aprender extra sobre este tema. Se factível , como você adquirir experiência , você pensamentos atualizar seu weblog com informações extra? Isto pode ser muito útil para mim .\nEstatísticas (Hits)\t591,082 hits


Seu Anônimo: Quem quer perder votos, diz não a debates!\nQuem quer perder votos, diz não a debates!\nDiante de alguns acontecimentos, ponho-me a pensar: vale a pena o debate político?\nQuero saber qual é a real importância dos debates para a sociedade. Será mesmo mais um instrumento em prol do fortalecimento da democracia?\nSempre pensei que, quaisquer debates, discussões sadias e diálogos pertinentes são fundamentais e essenciais à tomada de decisões menos equivocadas. Quanto mais eu debato, recorro às pessoas, comunico-me, exponho minhas ideias, visões e projetos e apresento-me, mostrando quem sou, de fato, maiores serão as chances de que atinja meu objetivo.\nO debate, por menor que seja, nos torna GRANDES e faz com que transmitamos a muitos, um pouco mais sobre o que e quem somos, como pensamos e agimos.\nComo é que nós, cida dãos, poderemos escolher nossos representantes, sem presenciá-los e prestigiá-los a cada encontro político-democrático realizado para essa finalidade?\nO debate, ou melhor, os debates, são, sim, instrumentos relevantes em prol do fortalecimento da democracia. Eles são partes integrantes de um todo que, sem os quais, o cidadão votante perde a oportunidade de eleger seus representantes de forma consciente e responsável.\nRepito: o debate, por menor que seja, nos torna grandes no momento do SIM à participação. E quando aponto um "nós", refiro-me a eleitores e candidatos. O eleitor se torna grande, à medida em que acompanha atento e analisa criticamente os candidatos. E os candidatos, quando respeitam seus eleitores, marcando presença, sem baixar o nível e deixando claro o porquê do merecimento do voto.\nEstão dizendo por aí que a razão para que a candidata fuja de debates é o medo de perder votos. Pra mim, só perde debate quem quer perder votos!\nVale a pena TODO e QUALQUER DEBATE. Afinal, nosso voto não pode ser dado às escuras!\nAnote aí os deb ates televisivos já agendados entre os presidenciáveis:\n05/08 - BANDEIRANTES\n10/08 - MTV\n12/09 - REDE TV\n14/09 - GAZETA\n28/09 - GLOBO\nOs debates são essenciais para os votos..\nSempre que tem assisto!\nExecelnte a proposta do seu blog, bem como os assuntos relacionados.\nPrecisamos de mais blog's assim, na net.\nPutz, debater é tão bom pra tanta coisa... valeu!\ndebate é otimo é atraves dos debates que escolhemos que ahcamos melhor para governar o pis e tbm tiramos muitas duvidas!\nsó acho q muitos debates em sequencia acabam sendo repetitivos e cansando os eleitores q já nao sao muito chegados a política,infelizmente.\ndeveria em cada rede de televisão, ser um debate temático, um sobre saúde apenas, um outro sobre educação e assim por diante,\né isso aí,valeu a reflexão!\nGostei da dica! Muito interssante, mesmo.\nSe tivéssemos debates temáticos haveria mais riqueza de informação e conteúdo.\nIsso mostra como os políticos estão preocupados ou preparados para assumir o compromisso com o Brasil.\nDepois que vi pela net que a tal Mulher Pêra é cadidata e em seu cadastro consta:\nAfff ... depois disso não tem mais o que falar ...


Expoingá movimenta economia com novidades do agro e espera 500 mil pessoas -\nExpoingá movimenta economia com novidades do agro e espera 500 mil pessoas\nRedação e Metro Jornal Maringá\n9 de maio de 2019, 09:34 9 de maio de 2019\nEm sua 42ª edição, feira espera 500 mil pessoas até o dia 19; novidades do agro dividem espaço com gastronomia e entretenimento\nCom portões abertos ao público e entrada gratuita, a 47ª edição da Expoingá (Exposição Feira Agropecuária, Industrial e Comercial de Maringá) começa hoje e segue até dia 19 de maio no Parque Internacional de Exposições Francisco Feio Ribeiro. A entrada também é gratuita no segunda-feira (13). Os demais dias custam R$ 12 e R$ 6.\nRealizada pela Sociedade Rural de Maringá e consolidada como uma das cinco feiras agropecuárias mais importantes do Brasil, a Expoingá, que terá solenidade de abertura oficial só amanhã, também reúne ao longo de seus 11 dias gastronomia, cultura e entretenimento.\n“É uma grande vitrine do agronegócio paranaense, mas é também um evento popular, que atrai pessoas de várias cidades para conhecer as novidades no mundo do agro, se divertir nos brinquedos do parque de diversões e assistir aos shows artísticos”, diz a presidente da SRM, Maria Iraclézia de Araújo.\nFora os oito dias de shows com os artistas mais populares do Brasil e a Barraca Universitária, com mas de 80 atrações, haverá três noites de rodeio (dias 17, 18 e 19) e outras opções de lazer. Destaque para a exposição de réplicas de dinossauros e o bar suspenso, novidades este ano (veja ao lado).\nCom atrações para todos os públicos, a expectativa é que a feira atraia mais de meio milhão de pessoas. “É a presença do público que faz o evento completo”, completa Maria Iraclézia\nBares e hotéis comemoram\nNão é só dentro do parque de exposições que o movimento deve ser intenso a partir de hoje. A economia maringaense fica mais aquecida em vários segmentos como hotéis, bares e restaurantes.\nPara a presidente da Abrasel (Associação Brasileira de Bares e Restaurantes), Déborah Kemmer, os bares relatam que sentem a movimentação. “É um evento muito grande na cidade, e isso com certeza impacta no movimento dos bares e restaurantes”. Segundo ela, o impacto varia de acordo com o público de cada estabelecimento. “É mais movimentado principalmente onde o público é mais jovem.”\nSegundo o gerente-geral do Hotel Sleep Inn Maringá, filiado ao Maringá e Região Convention & Visitors Bureau, Renato Isac, a Expoingá aumenta a expectativa de ocupação nos hotéis. “Esperamos superar diariamente os 90% [de ocupação] em dias de semana e 60% aos finais de semana. Esperamos ótimos resultados neste mês de maio com um incremento de 30% em nossa receita estimada”, afirma.\nSegundo o gerente do Hotel Golden Ingá, Cláudio Crepaldi, hotéis que ficam localizados mais próximos ao parque podem se beneficiar um pouco mais. “Aqui ficarão hospedadas duas bandas que se apresentarão na Expoingá”.\nPrevious ArticleFAEP solicita ampliação de Zarc no ParanáNext ArticleDois soldados da PM e outras 17 pessoas são alvos de operação do Gaeco\n[post_explorer post_id="619247" target="#post-wrapper" type="infinite" loader="standard" scroll_distance="0" taxonomy="category" transition="fade:350" scroll="false:0:0"]


Caças F-22 Raptor e F-35 Lightning II chegam na FIDAE 2018\nNa tarde ontem (30) chegaram na Base Aérea de Pudahuel no Chile, os caças americanos Lockheed Martin F-22A Raptor e F-35A Lightining II, para exibição durante a FIDAE 2018, a maior feira de aviação das Américas.\nOs caças foram recepcionados pelo “dono” da casa o F-16C da Força Aérea do Chile (FACH). Foram realizadas fotos na Cordilheira dos Andes com as aeronaves voando em formação. Junto com os dois melhores caças do mundo e os únicos de 5ª geração totalmente operacionais, a USAF trouxe o MC-130 Combat Talon II (versão de Apoio à Forças Especiais do Hércules), o cargueiro C-17 Globemaster III, KC-135R Stratoanker e o KC-10 Extender, versão de reabastecimento em voo do lendário DC-10.\nÉ esperado que no domingo à tarde chegue o bombadeiro Boeing B-52 Stratofortress. Para fechar o pacote da USAF, a esquadrilha de paraquedistas Wings of Blue fará apresentações na feira. Por enquanto está previsto apenas apresentações aéreas do F-22 Raptor.\nPela Assesoria de Imprensa da FIDAE\nArtigo anteriorAirbus A321LR bate recorde ao voar por 11 horas com 180 “passageiros”\nPróximo artigoCâmera ao vivo transmite o movimento do aeroporto de Lanzarote, nas Ilhas Canárias


Campanha “Terra Mutante” – Campanha para Apocalypse RPG – 2d6WORLD RPG – Pós-Apocalipse RPG Estilo Mad Max com Mutantes! – O Blog de RPG do Tio Nitro!\nCAMPANHA TERRA MUTANTE para APOCALYPSE WORLD e 2D6WORLD! 83 PÁGINAS! Baixe agora o seu PDF com todas as anotações, referências Personagens Protagonistas, Coadjuvantes Aliados e Coadjuvantes Antagonistas da Campanha TERRA MUTANTE para Apocalypse World!\nLINK PARA DOWNLOAD: https://drive.google.com/file/d/1gzfQLkaREAmU6THHqdCaUeXE-bTpLJpO/view?usp=sharing TERRA MUTANTE é uma Campanha de Apocalypse World RPG, em um cenário criado coletivamente que se passa em uma São Paulo 200 anos depois de um apocalipse atômico, em um mundo repleto de criaturas mutantes, e onde os Protagonistas tentarão sobreviver e proteger o seu Refúgio! Apocalypse World é um RPG de Foco Narrativista e de Criação Compartilhada, sobre histórias pós-apocalipticas estilo MAD MAX: Fury Road! Tudo sobre APOCALYPSE WORLD RPG! Entrevista com Eduardo Caetano da Secular Games! | NITROCAST 16 #apocalypseworld #seculargames : https://tinyurl.com/yyc9s2em Apocalypse World RPG em PORTUGUÊS! – Secular Games – Uma Obra Prima Pós-Apocalíptica do RPG Narrativista! | NITRODUNGEON 32 | VIDEO RESENHA DE RPG https://tinyurl.com/y432p4b7 COMPRE APOCALYPSE WORLD RPG na Secular Games https://tinyurl.com/y5656tgl\nTerra Mutante 1 – Link: https://tinyurl.com/ycnvnyce Terra Mutante 2 – Link: https://tinyurl.com/ybusv2we Terra Mutante 3 – Link: https://tinyurl.com/ydd5857y Terra Mutante 4 – Link: https://wp.me/pkxMa-30l Terra Mutante 5 – Link: https://wp.me/pkxMa-30Q Terra Mutante 6 – Link: https://wp.me/pkxMa-30Q\nPLAYLIST DA CAMPANHA TERRA MUTANTE\nLink da Playlist do Terra Mutante:https://tinyurl.com/y6trpeal\nhttps://open.spotify.com/embed/show/484TJnM98xADxVcsNyDdsC Link: https://open.spotify.com/show/484TJnM98xADxVcsNyDdsC\nArquétipo: Pistoleira Jogadora: Érika Ruby nasceu em uma comunidade religiosa, que leva as meninas para a Legião da Purificação, para se tornar um LEPU, um dos guerreiros exterminadores de mutantes. Depois de ser treinada desde crianã e doutrinada dentro da LEPU, ela, ao se tornar adulta, com vinte anos, finalmente participou de uma missão de extermínio de mutantes de um refúgio encontrado pelos batedores da Legião da Purificação. Mas quando chegou a hora, ela se recusou a atirar com sua arma contra as famílias indefesas. Depois que seus colegas entraram e massacraram uma tenda cheia de sobreviventes, ela caminhou pelo lugar depois de ouvir o choro de uma menina. Era a menina Lascas, uma pequena mutante negra de pele de pedra. Lascas já estava com um problema, pois sua pele estava endurecendo demais, quase a imobilizando para sempre. Ela escondeu Lascas e fez contato com Chapa, que na época trabalhava para Don Parafuseta no escambo de equipamento e levando carros de combate para a Legião da Purificação. Desejando abandonar a LEPU, com ajuda de Chapa, Ruby fugiu da Fortaleza da Pureza na Zona Oeste, pegou Lascas no esconderijo onde ela se escondia, e os três foram para a Cova. Chapa topou porque também já estava planejando fugir de Don Parafuseta e precisava de uma guerreira como Ruby para sobreviver a travessia das Zonas Radioativas. Com o estresse da fuga, o problema do endurecimento da pele de Lascas piora e Chapa decide levá-la à Igreja dos Últimos Dias, para que as Irmãs Remanescentes a ajudassem. Eles chegam muito tempo antes do massacre das freiras, e Doc ajuda na cura do problema de Lascas, e dessa forma conhece Ruby e Chapa. Eles seguem para a Cova, onde Ruby acaba se tornando a líder dos guerreiros do refúgio, e monta uma pequena gangue, as Carpideiras, um grupo de homens e mulheres, com metade de mutantes, de dez membros. A Ruby odeia e teme os LEPUS, e sabe que se eles a encontrarem, irão executá-la como uma desertora.\nArquétipo: Angélica Jogadora: Luisa Ela foi encontrada e criada por uma organização religiosa composta de Freiras, as Irmãs Remanescentes, que ocupavam uma enorme Igreja na Zona Norte. As Irmãs Remanescentes trabalhavam na assistência e tratamento de todos os sobreviventes que fossem até a Igreja dos Últimos Dias e tinham a proteção garantida pela gangue dos Abutres, uma gangue de canibais composta de duzentos Grotescos. Em troca, as irmãs tratavam os Abutres, pois Grotescos tem muitos problemas médicos. Essa gangue, por muitos anos, defendeu as irmãs contra outras gangues e Aberrações da Zona Norte. Doc cresceu entre as freiras e foi treinada nas artes da cura. Entretanto, um belo dia, o líder dos Abutres, Pata de Elefante, (um grotesco de três metros de altura e com as pernas deformadas como patas de elefante), foi atacado por um dos Escorpiões Gigantes da região, e, com o corpo envenenado, foi levado até a Igreja dos Últimos Dias, para ser tratado pelas Freiras Remanescentes. Apesar dos esforços de Doc e das Freiras Remanescentes, o líder dos Abutres veio a falecer. A nova líder dos Abutres, Medusa Come-Cadáveres (que tem pele de pedra e anda sempre com duas serpentes gigantes a acompanhando), condenou as freiras pela morte. Doc, que estava fora da igreja no momento, ao retornar, encontrou as freiras massacradas. Medusa Come-Cadáveres, que conhecia Doc como a Irmã Imaculata, viu Doc e tentou capturá-la, mas Doc fugiu, sendo perseguida até o presente pelos Abutres. Jurada de morte pelos Abuters, Doc usa uma máscara para cobrir a escarificação de uma cruz que ela tem na testa, o símbolo das Irmãs Remanescentes. Sua motivação é sobreviver, e não ser morta pela gangue dos Abutres. Ninguém na Cova conhece seu rosto, ela o esconde o tempo todo. Mas todos confiam em Doc, pois ela é a curandeira principal do refúgio. Depois de fugir, Doc fivou vagando por várias semanas na Zona Leste, quando, um dia, Doc encontrou o menino mutante Tocha em um lixão. Tocha estava tentando chegar até à Cova, e Doc, depois de cuidar de Tocha, se uniu a ele para descobrir o refúgio. Na Cova, Doc foi facilmente aceita pois foi reconhecida por Ruby, Lascas e Chapa, que já haviam visitado a Igreja dos Últimos Dias antes. Rapidamente Doc forjou laços de amizade com Lussara, depois que cuidou do Chapinha, o filho dela com Chapa, salvando-o de uma doença mortífera. Lussara fofoca sobre Chapa com o Doc.\nArquétipo: Piloto Jogador: Willa Chapa cresceu com a gangue de Dom Parafuseta, o líder do refúgio Posto de Molas, onde ele cria órfãos e jovens para ensinar as artes da Engenhocaria. Ele possui robôs da era antiga, e trabalha com geringonças, com as quais faz escambos com outros refúgios. Dom Parafuseta também vende e compra órfãos. Chapa, que vinha tendo muitas diferenças com Dom Parafuseta, durante uma das escavações para encontrar peças, conseguiu roubar uma chave de fenda e dar partida em um dos carros de sua gangue. Roubando o carro, ele fugiu do refúgio até chegar na Cova, onde passou a trabalhar junto com a Engenhoqueira Lussara. Com o tempo ele passou a roubar clientes do Dom Parafuseta. O sonho de Chapa é acabar com o monopólio de Dom Parafuseta em relação ao escambo com os demais refúgios. Chapa acabou tendo um relacionamento com Lussara, mas os dois se separaram, por causa da infidelidade de Chapa em suas viagens pelas Zonas Radioativas, e por ele ser pansexual. Chapa e Lussara tiveram um filho mutante, que tem dois braços enormes, que vão até aos seus pés, meio simianos. O nome do filho é Renan, também conhecido como Chapinha. Capa tem um carro completamente preparado para as Zonas Radioativas e cheios de armas.\nArquétipo: Psico Jogador: Tierry Criado em um laboratório secreto de uma estranha e misteriosa organização secreta. Ele é um mutante com poderes mentais telepáticos e pequenos poderes telecinéticos. Ele busca transcender sua humanidade. Ele acha que seu corpo físico, que é muito frágil, com músculos mal formados, precisa ser transcendido. Zombie deseja se livrar do corpo físico, do qual que ele sofre doenças. Ele flutua por meio de uma leve telecinese, e usa esse poder para não se depender de seu corpo. Ele usa objetos por meio da telecinese, se ele não tivesse esse poder, ele vegetaria em uma cama. Ele jamais entra em combate físico. Zombie não lembra direito do laboratório que o criou, mas não se lembra de como ele fugiu de lá. Entretanto, ele lembra de um símbolo da organização secreta, um Caduceu de Mercúrio com o Homem Vitruviano com a Serpente enroscada na figura. Depois de fugir, Zombie quase morreu de inanição nas ruínas da Zona Radiativa do Oeste. Ele foi encontrado por Silêncio, que por causa de mutação não tem boca e come via sonda, que usou sua visão noturna e sua telepatia para encontrar Zombie, levando-o para a Cova, no carro do Chapa. O Zombie ajuda o Conselho como sendo um detector de mentiras e um investigador de problemas e crimes dentro da Cova. Zombie, sempre que vai explorar algo, segue junto de Ruby, que o protege dos perigos.\nSilêncio: Um telepata psico aliado de Zombie com olhos fosforescentes de visão noturnal. Um homem que não fala, com o rosto quase todo coberto. Ele é o zelador dos túneis do metrô que compõe a Cova. Ele não gosta de luminosidade. Ele não tem boca e come por sonda. Silêncio tem uns trinta e cinco anos, mas parece que tem oitenta, e é completamente careca e cheio de veias estufadas na cabeça. Ele só pode comer por meio de Fórmulas criada por um blender que cria esse tipo de pasta. Funga-Funga: Aliado de Chapa. Ele tem rosto de anta, como mutação, senso de olfato sobrenatural, e olhos que saem do rosto e que esticam, por meio de tentáculos, até dez metros de distância. Ele é o muambeiro e contrabandista de peças para o Chapa. Ele tem meia na cabeça, é de meia-idade, e meio barrigudinho. Lasca: Aliada de Ruby, uma mutante negra com pele pedregosa ou cascuda. Uma pequena e parruda, tem moicano vermelho, usa bota, coturno. Tocha: Aliada de Doc, uma criança mutante com poderes de fogo e de olhos laranja, além do corpo coberto de cicatrizes de queimaduras. Doc tratou os ferimentos radioativos do Tocha quando o encontrou na Zona Radioativa. Tocha é o ajudane de Doc. Luana e Luara: Irmãs siamesas gêmeas, ligadas pelo tronco e uma de costas para outra. As duas são aprendizes de médica de Doc. Chapinha: Filho mutante de Chapa. Tem dois braços enormes e muito fortes, e está ainda despertando novos poderes mutantes. Ratrico: Um dos assistentes da engenhoqueira Lussara. É especialista em recuperar robôs da Era Antiga. Bate-Lata, o Robô Maçarico: Um robô recuperado por Ratrico que pode cortar ferro com seu braço maçarico. Ele tem inteligência artificial e é muito engraçado.\nOs Protagonistas vivem em um grupo de duzentas pessoas. A Cova, o Refúgio dos Protagonistas, fica nas ruínas do Shopping do Metrô Santa Cruz, nos subterrâneos do lugar. Os membros desse refúgio são chamados de Coveiros, e tem uma tatuagem estilizada de uma pá em seus corpos, para indentificação. A sociedade dos Coveiros é dividida entre Defuntos, a primeira geração, e os Presuntos, a geração mais nova. Os Coveiros usam a caixa d’água do shopping para purificar água, e um dos carros de combate é um rabecão turbinado, armado e blindado, e que tem esteiras como rodas. Pistoleira Ruby possui um buggy de combate como veículo. A Cova foi fundada por um grupo de ex-militares, uma dissidência do LEPU, a Legião da Purificação, uma organização militar supermacista e anti-mutante. A Cova foi fundada por Mojica Pá-de-Ferro, que foi um ex-soldado do LEPU, que se recusou de massacrar mutantes. Os LEPUS andam usando Power Armors, armaduras de combate que os protegem da radiação e que são resquícios da Era Antiga. O Refúgio da Cova, por estar próximo a fontes de água e ter grandes caixas de purificação, produz e faz escambo com água com os demais refúgios da Zona Sul.\nOficina dos Engenhoqueiros: Onde Chapa e Lussara trabalham. Estação de Reciclagem: Onde o que é encontrado é reciclado. Cabanas e Trailers nos Corredores Subterrâneos do Metrô: Onde vivem os Coveiros.\nConselho dos Defuntos: O grupo dos mais velhos da Cova, que se reúne para tomar decisões para a comunidade. O líder do Conselho é o Canceroso, o Arqui-Defunto, um senhor velho, com cabeça toda deformada e que se lembra do Fundador da Cova. Ele tem tanta radioatividade acumulada que ele brilha no escuro. Chefe da Manutenção: Daomé, uma humana, morena. Engenhoqueira: Lussara, mutante, morena.\nRefúgio Refinaria Concha: Um refúgio cujos habitantes se dedicam à produção de gasolina. O nome é devido ao logo da Shell, que eles não sabem o que significa. Refúgio Fortaleza Taurus: Um refúgio que produz armas para os demais refúgios.\n► LEGIÃO: A ERA DA DESOLAÇÃO Cenário de RPG de Fantasia Sombria escrito por Antônio Sá Neto e Newton Nitro | Adquira o seu na Loja da Buró Brasil!Compre o PDF – SÓ 20,00 (400 páginas coloridas com arte maravilhosa!) no site Dungeonist. https://www.dungeonist.com/marketplace/product/legiao/ Compre a Caixa do Legião RPG, vem com Mapa Gigante + Livro Colorido de 400 páginas de lore + Acessórios Diversos (Truco do Corsário, Fichas de Doenças, Calendário, Moedas de Kadur, Mapa de Andruiler, Transparência de Luminosidade etc): PREÇO: 150,00 https://loja.burobrasil.com/ Instagram: @burobrasil NITROCAST – Podcast de DICAS DE RPG e SESSÕES DE RPG GRAVADAS!https://open.spotify.com/show/484TJnM98xADxVcsNyDdsC ESCRITACAST – Podcast de Dicas para Escritores, com Carlos Rocha\n► NITROBLOG YOUTUBE – Resenhas,Dicas de RPG e Dicas para Escritores:: https://www.youtube.com/user/newtonrocha ► NITRODUNGEON RPG BLOG: Dicas de RPG, Aventuras, e Sistemas de RPG para Download https://newtonrocha.wordpress.com/ ► NITROBLOG: Resenhas Literárias, Dicas para Escritores, Contos e Livros para Download, Leitura Crítica https://tionitroblog.wordpress.com/ ► NEWTON NITRO INSTAGRAM: Dicas de RPG e para Escritores https://www.instagram.com/newtonnitro/ ► NEWTON NITRO TWITTER: Dicas de RPG e Dicas para Escritores https://twitter.com/tionitro ► NITROCAST: Dicas de RPG e Dicas para Escritores: https://nitrocastpodcast.wordpress.com/ ► NITROCAST INTERNET ARCHIVE: Site com TODOS as NitroSessions, NitroCasts e Nitroblogs para baixar! https://archive.org/details/nitrocast\nAulas de Inglês PERSONALIZADAS e INDIVIDUAIS por Skype ou WHATSAPP! 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Internada com Covid-19, atriz Daisy Lúcidi está em estado grave, diz hospital\nInternada com Covid-19 no Hospital São Lucas, em Copacabana, a atriz Daisy Lúcidi, de 90 anos, está em condição grave e respirando juntamente subsídio de aparelhos, de combinação com o boletim médico emitido nesta terça-feira (5). Ela está sedada e recebendo tratamento no centro de terapia intensiva da unidade desde o dia 25 de abril.\nDaisy já fez diversos trabalhos na televisão como nas novelas “Passione”, “Babilônia”, “Paraíso Tropical”, e igualmente comunicação no seriado “Tapas e Beijos”.\nAmigos prestaram homenagens e desejaram melhoras, igualmente como outros parentes da atriz: “Querida avó, estaremos em reza… Tudo vai dar certo”, escreveu Patrícia Lopes. “Que Deus derrame a benção da recuperação da saúde para ela “, era outro recado, deixada para a família de Daysi.


Guia Teste - Zobal de Fogo - Amor E Fúria - FÓRUM WAKFU: Fórum de discussão do MMORPG WAKFU, RPG multijogador massivo online\nGuia Teste - Zobal de Fogo - Amor E Fúria\nPor Uddon 23 Fevereiro 2015 - 23:13:25\nZobal de Fogo - Um Guia de Amor e Fúria\n***** POR FAVOR, LEIA ANTES ******\nEste guia foi criado para ser um modo divertido de utilizar a classe, principalmente com a mascara de fogo e meu lvl não me permitiu testar como ele fica depois do 120-130, onde os Mobs sãoprincipalmente criaturas com ataques à distância e em área. Então, se você é lvl 100 ou menor, vá em frente, não tive problema algum em ser unicamente fogo (estou no 110 no momento), e se você estiver acima desse lvl e testou o guia ou modificou, sinta-se livre para dividir suas descobertas. Mas acima de tudo, divirta-se.\n***** INTRODUÇÃO ******\nOlá, o nome é Horin Cho - Remington, e estou aqui para dividir com vocês a felicidade que eu tive quando finalmente pude voltar a usar exclusivamente a máscara de fogo sem ser um peso nas batalhas e mantendo um dano considerável (se não um dos maiores por turno) no meu time. Primeiramente e mais importante, este guia é para aqueles que jogam por diversão, e acima de tudoENTRAM DE CABEÇA NA BRIGA, RIEM LOUCAMENTE ENQUANTO OS INIMIGOS TENTAM TE BATER ACHANDO QUE MUDA ALGO, MAS ACIMA DE TUDO, SÃO UMA FORÇA INCONTROLÁVEL EM BATALHA, mas CUIDADO ALIADOS, porquesó pode haver UM DE PÉ NA BATALHA, e esse somos nós. E sim, estou falando de você, meu Psycopata. Nosso lema é ser como fogo, ser aquele quem consome e leva tudo ao seu fim.\n***** A PROPOSTA DO FOGO ******\nUsando este guia protótipo da máscara de fogo, sua função na luta é se divertir, ser o psycopata que sempre quis e amou ser, ser uma esponja e absorver toneladas de dano (quando necessário),dar um dano que só aumenta e acima do resto, ser uma força incontrolável e incomparável na batalha. Mas aliado de nenhum outro a não ser você mesmo.\n***** A FACE DO FOGO ******\nBem, vamos começar com o sistema de atributos:\n- Inteligência ara jogadores Solo, a ordem seria % de cura recebida > Hp > Hp por turno\nPara os que gostam de causar estragos em grupo, sigam:\n10 pontos em %de cura recebida * tudo relacionado ao motivo desse atributo primeiro será explicado mais em baixo*5 pontos em HP por turno *Uma dos principais motivo é que pode ter seu limite alcançado mais rápido, além de ter boa sinergia com as Skills passivas do zobal e o modo que vamos usar a mascara de fogo*25 pontos em Hp *Quanto mais HP, melhor.\n10 pontos em cada um dos atributos de "Resistência + Hp" *Fazendo isso trocamos 200% de Dano por +600 HP, vamos compensar isso na próxima arvore de atributos*\n40 pontos em Esquiva Berserk (HP < 50%) *Aqui nós iremos compensar o fato de que nosso equipamente não será focado em itens q dêem tanto Dodge quanto um Zobal Ar - Água, mas Zobais mais experiêntes sintam-se livrespara fazer como seus equipaments/imaginação permitir.\n30 pontos em Dano Berserk (HP < 50%) *É assim que lutamos, vamos maximizar esse status ja que queremos nos manter lutando com um HP abaixo da metade, porque somos incríveis.10 pontos em Cura *Irei explicar melhor esse status tambem, mas se achar que não precisa, tanto Dano Berserk ou Resistência à Críticos pode ser uma boa idéia.\n+1 AP *Para aumentar a velocidade do nosso potencial de burst+10% Redução Final *Escolha este se você pegou 30-10 pontos em Dano Berserk e Cura+2 Pontos de Wakfu *Se esta solando, ou as lutas estão ficando muito longas/difíceis de se lidar.\n***NOTA: Alcance não afeta NENHUMA das habilidades de fogo, então apenas escolha ela se estiver mesclando Água - Fogo, além disso Arte do Barda parece disperdício mas se vocêestiver sentindo mesmo a necessidade de ter aquele equipamente alguns lvls acima de você, pode ser um ponto a se considerar antes do nível 80, se estiver jogando em grupo.\n***** A IDÉIA POR TRÁS DA CURA ******\nNão sei se era dessa mesma maneira antes, mas a %de Cura Recebida e o status de Cura afetam a passiva Mestre da Máscara, e irá funcionar da seguinte forma:\nMestre da Máscara recuperará 10% HP MAX + 60% desse total ja que %de Cura Recebida irá lhe dar 20% extra porque estará curando a si mesmo e + 40% do status Cura da árvore deSorte.\nIsso faz com que Zobais de Fogo - Água tenham um dano decente com um sustain (algo que te mantenha em combate) ABSURDOS. Só é triste que lutas longas de mais faz com quenossa Resistência à Cura suba muito, então solar mobs que tenham muita resistência de fogo / água pode ser um problema se você não estiver bem preparado.\nEntão, com uma cura MASSIVA por turno + ramo de água, leva um tempo consideravelmente longo para nos deixar com HP baixo de mais, e nós podemos manter nosso HP por voltados 50% junto com nossos bonus. Agora, lembra daqueles 200% de Dano em FORÇA que deixamos de lano?? Ele ficará assim:\n-200% Dano em Força +100% Dano da máscara de fogo com status no máximo (e ela em breve se tornará +20% Dano Final, que é o dano a ser considerado após ser diminuido na resistência dos mobs,quando a mudança vier é só escolher Dano Final, e estaremos com 30% de Dano Final, conta a seguir) +120% Dano que vem de Dano Berserk (com 30 pontos nele, indo para +160% se colocar os 40 pontos nesse talento) *-40% Dano SE você escolher Alcance +40% dano em uma das principais *+X% Dano sendo que, nossa passiva Mestre da Esquiva tem um limite de 319 de Esquiva, então focando nossos pontos em Esquiva Berserk nos deixa abertos para ter outrosequipamentos com melhores estatísticas, elas sendo Resistência, Dano, ou o que você quiser. Nós temos um alcance melhor do que ante sobre equipamentos.\nCálculo de Dano Final:\nDano Final = Dano Elemental * (1 + [Bonus de Dano Final- Resistência Final] / 100) - Sendo 1 se bater na cara, 1,15 de lado ou 1,30 nas costas do alvo.\nO Dano Final vem APÓS o calculo do dano elemntal - a resistência do alvo, ou seja, Dano Real = Dano Verdadeiro, será nosso Dano das habilidades + 30% do mesmo, e nos níveisaltos quando formos capazes de dar 1000-1500 de dano em ÁREA por turno, ele com certeza vai ser um fator que vai decidir a batalha contra chefões.\nResumindo:-200 + -40 = -240+100 + +120 +X = 220+xR: -20 + X%Dano +30% dano final\nEstamos entregando 20 de dano para obter X (que vai depender dos seus equipamentos) e ter MAIS 30% do total como dano. Supondo que nosso dano no começo do jogo seja de 100 por turno e trocando 20 dele para Dano Final, ficamos com:\n80 + X + 24 = 104 + X\nNo fim, estamos ganhando um bonus de dano que almentará cade vez mais com a vinda de novos equipamentos e com nosso próprio level.\n**** AS ESPECIALIDADES DE FOGO ****\nJa que NÓS IREMOS perder a cabeça e destruir tudo, essas são as passivas (habilidades secundárias) para se tomar nota:\nA ordem em que eu as Upei:\n20 pontos em Mestre da Máscara *ja que esta é a razão pela qual a build inteira funciona*20 pontos em Charada *você vai precisar de Wakfu para ter mais Dano em combate, reposicionar-se em batalha e usar uma habilidade muito louca de fogo20 pontos em Explosão de Wakfu *Isso é incrível se você escolheu Fogo - Água, vc usa seu Psyk-out + Fuga de graça, ou builds com 12 AP09 pontos na Máscara Psycopata *essa beleza, oh delícia, +100% com status no máximo. INCRÍVEL! Ou após a mudança +20% Dano Final. INSANO!!!20 pontos em Artista da Esquiva *Aqui começamos a ter mais dano que um Zobal comum, que não entenderá de onde nosso dano esta vindo. E nós poderemos rir do fundo de nossos corações, ate nos entediarmosdele e queimá-los às cinzas.09 pontos no Espírito da Máscara *Se estiver solando, vai precisar dessa habilidade antes, seria melhor tê-la no lugar da máscara de fogo, mas jogando com amigos (eu jogo junto com uma cra / osa) elenão é tão necessário, eu o uso mais como último recurso para dar um dano absurdo ou para me curar caso eu realmente precise...09 pontos na Máscara do Covarde *Essa máscara vai nos ajudar a ganhar pontos de movimento de GRAÇA, usando nossa esquiva absurdamente alta, então teremos alguma mobilidade na batalha, também iremosusar para nos curar se precisarmos, usando Espírito da Máscara + a habilidade de água que você achar melhor, irei explicar um pouco mais dessa mecâica em combate a seguir.\n**** CINZAS E POEIRA ****\nPrincipalmente conselhos / dicas para batalhas:\nBem, como um Zobal mestre do Fogo você vai ter todas suas habilidades de Fogo exceto Psynapse no Level Max, eu recomendo seguir Fogo - Água e ter Fuga e uma das habilidadesde cura no máximo (dou preferência ao Spitfall *eu jogo na versão inglês então n sei como esta a tradução*, dou preferência à skill que tem um custo de 3PA e 1PM que cura em área ou a que custa 4PA e 2PM que troca de lugar com o aliado), lembre-se de ter algumas outras habilidades com um level razoável, mas ignore todas do ramo de vendo,ja que nossa compozição faz com que seja difícil (mas não impossível) misturar vento.\nUse Espírito da Máscara como último recurso, apenas para recuperar seu HP rápido (caso você nçao tenha matado nenhum inimigo), ou se reposicionar em batalha. Veja o combo:\n*Depende da quantidade de PA, este é um combo mais básico com 9-10 de PA*\nNo começo do turno, coloque sua máscara de água Espírito da Máscara > Se mover > Água - Pancada nas Costas (Skill que empurra você e o alvo) > Máscara de Fogo > Fratura!SE LEMBRE! seu clone perde a máscara caso você troque a sua depois que ele é invocado, então tome cuidado.\nClone da Dano e/ou se move na posição desejada > Aguá - Spitbull em você (habilidade que troca de lugar).\né importante usar a troca de lugar com seu clone, pois assim que o turno dele acaba, ele desaparece, entçao você não irá se colocar em perigo para levar dano extra.\nAgora brincando com fogo. O clone é uma habilidade que precisamos tomar cuidado, ja que ele foi o meu fim em algumas batalhas que eu poderia ter vencido, se não fossepor tê-lo mal posicionado.... Se possível, use-o como último recurso.\nOs equipamentos não são algo que tenho muita confiança, ja que não conheço todos à disposição no momento dentro do Wakfu, então porfavor, divulguem e dividam suas builds,equipamentos e status ;D\nE O MAIS IMPORTANTE NESTE GUIA: DIVIRTA-SE E SEJA UM PSYCOPATA ATE CONTENTAR SEU CORAÇÃO.\n-Também lembre-se, mesmo jogando em grupos, se preocupe principalmente com você matar os mobs para ativar a passiva. Divirtam-se ;D\nIric-Cundiffinho 07 Março 2015 - 03:02:34\nCara eu me amarrei na sua linha de pensamento. Achei meio louco tirar resist e colocar so em vida em INT, e mtas coisas que vc estava desconsiderando eu tava fazendo no meu zobal, acabei percebendo que tudo faz sentido, agr so aprimorar e achar set e tals. Otima iniciativa mano e vamos por mais pisicopatas no jogo kkkkkkk\nUddon 18 Março 2015 - 02:22:37\nVlw cara, foi por causa do seu comentário, que eu re-organizei meu post xD\nE deixei tudo mais organizado. Espero que tenham mesmo mais psycopatas no jogo. Aquela máscara tem o melhor design/risada de todas xD\nFatalFlaw 18 Março 2015 - 03:18:49\nVi seu guia já faz um tempo, mas não tive tanto interesse por não jgoar de Zob, mas agora que o Zob vai ter Dano Final na mascara psicopata voltei para dar mais uma olhada, provavelmente vou testar a build. Acho muito mais divertido montar uma build que combine com o personagem, e não seguir os padrões.\nPontuação : 5799\nUquo 18 Março 2015 - 11:36:53\nQuaaando vem essas mudanças no zoba? o_o\nUddon 18 Março 2015 - 18:19:16\n@FatalFlaw vlw cara, eah eu acabei fazendo correndo e ficou bem mal feito, agora ta melhor. Espero q goste do novo zob xD\n@Uquo ainda não saiu a data, mas ja esta no Beta do Wakfu, provavelmente uma ou duas atualizações após Kelba/Revamp do Cra\nAlias, essa mudança na máscara de fogo, faz com que esse Guia seja ainda mais relevante, pois:\nVai ser um nerf no começo do jogo e um buff no final.\nIndo de 800% para 900% de Dano é um aumento de 11.1%\nIndo de 750% para 850% de Dano é um aumento de 11.78%\nReduzindo Resistência de todos elementos em 50 é aproximadamente 11.8x% a mais de Dano\nPsychomask da 100% do Dano como Elemental enquanto reduz a resistência geral em 50.\nO problema seria que, quando vc atinge 750% de Resistência aos elementos, vc estaria dando um Buff maior aos inimigos (por perder resistencia) doq a si mesmo.\nE é aqui que esse guia melhora tudo, pois nós ganhamos +10% de Dano Final vindo do atributo Principal, então, mesmo sendo um nerf no late game para outros tipos de Zobais, acaba sendo um Buff relativamente grande para quem colocar esses 10% a mais.\nTudo será posto em notas dos Patches/Atualizações, mas até la, vc ja pode olhar no beta as mudanças\nSeladury 26 Abril 2015 - 18:54:57\nEntão recentemente fiz um Zobal seguindo seu guia pois eu já estava a um tempo querendo jogar com a classe, estou quase chegando na parte que o Zobal fica mais forte (com a passiva de esquiva que aumenta o dano), e gostei bastante do seu guia, só ia pedir se tem como você dar uma corrigida em algumas partes que tiveram uns errinhos de escrita e que deixaram o texto um pouco confuso, e se você poderia dar umas dicas de sets, ajudaria muito.\nParabéns pela iniciativa de por o guia pro pesoal!\nUddon 14 Maio 2015 - 17:47:11\nOpa, vou dar uma olhada no texto e corrigir oq consigo. Se ver algum erro, é só dizer, meu wakfu eah o antigão inglês, entao nem sei como traduziram algumas coisas ;p\nObg mesmo por ter tentado esse zobal e ter gostado xDDD\nVou ver os sets e atualizo o guia\nWobbe 04 Outubro 2015 - 21:37:57\nOlá! Acho que estou revivendo esse tópico... mas é por um bom motivo! Não me julguem! :wacko:\nEntão, estou começando a criar um char Zobal, o meu primeiro. (Essa não é minha conta principal).\nQueria saber se essa build ainda funciona depois do revamp porque achei ela muito criativa e parece ser muito divertida de jogar. Se ela ainda funciona, seria legal criar um tópico dessa build atualizada. E se ela não funciona mais, gostaria de saber se mais alguém sabe alguma build boa (e divertida) para o Zobal.\nAtt. Wobe - A lendária lenda.\nPontuação : 2730\nmaluka 05 Outubro 2015 - 07:02:15\nvale mais a pena fazer um zob fogo/agua ou tri do que um puro fogo\nS1lvie 25 Outubro 2015 - 14:55:47\nBom guia, gostei parabéns!\nnemesiiss 08 Março 2016 - 01:59:12\neu joguei com Zobal de ar até o lvl 105 e estou achando ele complicado de se jogar, e depois de testar fogo e ar no betar com char lvl 175 em sramvil reparei q usando ar vc passa sufoco enquanto com fogo foi tranquilo e matei os mob até mais rápido ^^\nPontuação : 507\ncholandrotipe 29 Dezembro 2016 - 16:58:04\nAcho que isso acontece pq Ar também é sobre posicionamento. Outros personagens podem se beneficiar da capacidade de um Zobal ar de colocar os oponentes juntos para um ataque de área ou prontinho de costas para o aliado atacar.\nZobal ar solo... não aproveita essa sinergia toda...\ntimeseal 11 Abril 2017 - 07:35:21\ncomo seria essa build agora?\nUquo 20 Outubro 2018 - 03:58:27\nHARDWELL100 01 Outubro 2018 - 12:28:03\ncara eu ñ entendi nada sobre os atributos que tem que se colocar no zobbal,ta tudo em grego para mim,poderia explicar melhor sobre os atributos aqui nos comentarios\nUquo 20 Outubro 2018 - 03:58:19\nEu acredito que essa build ficaria assim se fosse nos dias de hoje: https://www.youtube.com/watch?v=QfEhNd8QNNg


Segmentos - Jaraguá CNC\nNós temos equipamentos que buscam otimizar inúmeros processos dentro do segmento que você produz.\nSão equipamentos para uso laboratorial, em projetos indíviduais e pequena produção. O segmento laboratorial está ligado a artesanato de todos os tipos e projetos com cortes e usinagens personalizadas.\nSão equipamentos que podem cortar materiais leves e pesados, os principais dentro da comunicação visual são ACM, PVC expandido e Acrílico.\nSão equipamentos projetos para a produção de móveis planejados e projetos especiais de decoração.\nSão portais CNC destinados a usinagem de moldes de pequeno, médio e grande volume. Destina-se à produção de peças automativas e outros.\nEquipamentos para cortes em materiais para a construção Civil, dentre eles a madeira e ACM. São equipamentos que contam com uma área de corte maior.\nModelação e projetos especiais\nEvolution 5 Axis\nA Jaraguá CNC conta com uma equipe de especialista que estão dispostos a te instruir e ajudar, visando a melhor usuabilidade e interação com seu equipamento.


Blog do Ludwig: Juarez Moraes segue como franco favorito à presidência da Câmara caso Jair não retorne\nJuarez Moraes segue como franco favorito à presidência da Câmara caso Jair não retorne\nDe vento em popa. Se o secretário Jair Mayner não retornar para a Câmara de Timon o vereador Juarez Moraes segue com o nome mais forte para ser o próximo presidente\nJuarez quer Jair, mas, na secretaria...\nSe o secretário de Desenvolvimento Rural de Timon, vereador licenciado Jair Mayner demorar mais à frente do órgão e não retornar logo para a Câmara Municipal, seu sonho de ser presidente da Casa vai ser adiado mais um pouco mesmo com a total simpatia do prefeito Luciano Leitoa.\nA sessão desta quarta-feira (27) foi a primeira vez que trataram abertamente sobre as eleições da presidência da Câmara Municipal tornando público o nome do líder do governo Leitoa, vereador Juarez Moraes como um dos pretendentes a disputar o cargo. O nome do vereador Juarez Moraes como pré-candidato a presidente que “corre por fora” – Jair Mayner tem a preferência do prefeito – foi revelado em primeira mão na coluna De Leve que foi ao ar no último domingo (reveja).\nMesmo com a simpatia do prefeito Luciano Leitoa, ainda não foi tornado público o motivo que leva o nome do secretário e vereador licenciado Jair Mayner a enfrentar resistência entre seus colegas de Câmara da base leitoísta. Vereadores que rejeitam o nome de Mayner quando tocado no assunto evitam dá declaração que seja tornada pública, só falam ‘in off’.\nEm seu discurso nesta quarta-feira na Câmara Municipal, o vice-líder do governo Juarez Moraes ao comentar sobre a Feira da Agricultura Familiar em Timon disse que vai fazer uma campanha para que o secretário Jair Mayner permaneça à frente da Secretaria de Desenvolvimento Rural pelo excelente trabalho que vem desempenhando lá. "Com relação a Secretaria de Desenvolvimento Rural eu já venho até fazendo uma campanha para que o secretário Jair [Mayner] permanecer lá. Porque a secretaria tem desenvolvido um trabalho excelente, um trabalho excelente dentro do nosso município e aqui pedir a contribuição para os nobres companheiros, que ele está sendo necessário para o município e que permaneça por lá mais dois, três anos para fortalecer mais isso, a agricultura familiar. É isso que nós queremos vereador Zé Carlos e peço o seu apoio, você como um dos vereadores do partido do vereador Jair... Você está vendo hoje como está mudando", disse Moraes.\nIvan também quer Jair, mas, na secretaria\nQuem também disse que deseja a permanência do secretário Jair Mayner no comando pasta foi o vice-presidente da Câmara, vereador Ivan do Saborear, falou inclusive presidindo interinamente a sessão no Parlamento. "Encaminharemos ofício ao secretário de Agricultura [Jair Mayner] para que ele permaneça na secretaria”, frisou Ivan. No que o vereador Juarez Moraes de imediato agradeceu, “Vereador Zé Carlos obrigado pelo aparte a mim cedido e fico muito grato por saber que você vai votar em mim para presidente, muito obrigado pelo apoio e fico muito feliz, certo!?”.\nNo último levantamento feito pelo Blog do Ludwig na tarde desta quarta-feira, o vereador Juarez Moraes que antes tinha apenas seis vereadores governistas lhe apoiando, passou para oito dos 14. Já na base oposicionista Moraes permanece com os apoios intactos dos mesmos seis vereadores, inclusive a ala mais “xiita” é onde se encontra também os mais empolgados.\nCom os apoios que têm conseguido mesmo a eleição sendo em abril do próximo ano podendo ser antecipada, inclusive com grandes chances, o vereador Juarez Moraes só não será o próximo presidente da Câmara de Timon se tiver movimentações muito forte de ‘forças ocultas’ nos bastidores, que em política tudo é possível acontecer, inclusive nada.\nOs ataques de Flávio Dino a Bolsonaro...\nNada bem. Não repercutiu nada bem nas redes sociais o ataque do governador Flávio Dino (PCdoB) ao presidenciável Jair Bolsonaro (PSL). ...\nRoberto Rocha declara apoio a Bolsonaro: "Como querer que o líder de um partido comande os destinos da nação de dentro da prisão?"\nO senador Roberto Rocha (PSDB), declarou apoiou nesta quinta-feira (11), ao candidato a presidente da República, Jair Bolsonaro (PSL) por ...\nSenador João Alberto: “houve uma reviravolta inexplicável no último dia”\nEles fingem que não entenderam nada. João Alberto de Souza, presidente do Conselho de Ética do Senado e aliado da dinastia Sarney no Mara...\nAs possíveis surpresas na eleição da Câmara de Timon...\nPrevista para acontecer até o dia 22 deste mês, a eleição da Câmara de Timon, como é de tradição, está cercada de especulações Quem conhe...\nEcos da eleição 2018...\n- Pelo menos por enquanto e oficialmente a ex-governadora Roseana Sarney não se despediu da política, mas, emitiu nota apenas agradecendo os...


Conheça mais sobre o Estilo Provençal — Claramar | Mármores e Granitos.\nSEJA BEM VINDO à\nSobre a Claramar\nConheça mais sobre o Estilo Provençal03/03/2016\nDicas e acabamentos\nPor volta dos anos 1700 camponeses que moravam em Provença passaram a imitar o gosto refinado da realeza. Surgia assim o Estilo Provençal que reflete tranquilidade e bem estar, suas origens nos levam à famosa região de Provença, no sul da França, um conjunto de cidades históricas, pequenos castelos e enormes campos de lavanda. A Provença situa-se longe da Corte Francesa, que se concentrava em Paris.\nA partir daí, os móveis luxuosos e cheios de detalhes da Família Real começaram a ser copiados pelos marceneiros e artesãos locais com madeiras inferiores e acabamento menos delicado. Essa maneira criativa de se aproximar de um estilo muito distante da realidade econômica da maioria da população da época logo se espalhou por toda a França. Os móveis antigos e a presença das flores nos casebres de Provença evoluíram com o tempo e ganharam também novos significados e aplicações, se consolidando como um estilo próprio, elegante e apreciado no mundo todo.\nO gesso-cré foi criado para esconder as falhas no acabamento e os defeitos da madeira. Era uma mistura à base de gesso e cola. Com o tempo, a pintura aplicada nos móveis, portas e gavetas também se desgastava e criava uma aparência envelhecida e patinada – e essa característica é uma das mais marcantes do Estilo Provençal.\nEste estilo usa bastante tons pastéis e as cores mais claras, como o branco e o bege. Para sua decoração use tons mais claros de azul, rosa, lilás e verde em basicamente qualquer elemento decorativo de casa, como almofadas, paredes, cadeiras e molduras de espelho.\nComo dito, os tons pastéis e as cores mais claras, como o branco e o bege, são predominantes no Estilo Provençal. Deste modo mármore e granitos com esses tons caem muito bem nesta decoração.\nO Travertino é a opção ideal para o Estilo Provençal, em sua forma mais rústica há pequenas cavidades que é a maior característica deste estilo. Portanto, prefira usar seu modelo mais natural sem polimento para compor com perfeição o estilo.\nSia Trecho 2 lote 1050 - CEP: 71200-020 - Telefones: (61) 3048 7600\nSHIS QI 9, bloco G, loja 6 - ao lado da Dom Gabriel\n2015 Claramar | Mármores e granitos. Todos os direitos reservados. Desenvolvido pela WEBREDONDA


Coreia do Sul desobriga desenvolvedores de usarem billing de App Store e Google Play - Mobile Time\nIsabel Butcher | 31/08/21 17:14\nA Coreia do Sul é o primeiro país do mundo a aprovar um Projeto de Lei que permite ao usuário fazer compras in-app por meio de diferentes sistemas de pagamento e não somente nos sistemas de faturamento proprietários das lojas Google Play ou App Store. Ou seja, as pessoas poderão ser redirecionadas a outras plataformas alternativas, permitindo aos desenvolvedores fugirem da taxa de 30% das duas lojas principais. Um golpe para o domínio do mercado das duas empresas que, claro, se opuseram ao PL. A legislação se tornará lei assim que for assinada pelo presidente Moon Jae-in, cujo partido tem sido um defensor do projeto.\nNa última quarta-feira (25), um comitê parlamentar sul-coreano votou para recomendar uma emenda à Lei de Negócios de Telecomunicações para retirar a exclusividade das companhias na cobrança de comissões a desenvolvedores de software em compras no aplicativo, a primeira do tipo no mundo. Assim, os desenvolvedores poderão evitar o pagamento de comissões, que podem ser de 30% às grandes operadoras de lojas de aplicativos – como Google e Apple – direcionando os usuários a pagar por plataformas alternativas, com taxas mais convidativas.\nÀ época, um porta-voz da Apple disse que o projeto “colocará os usuários que compram produtos digitais de outras fontes em risco de fraude, minará suas proteções de privacidade, dificultará o gerenciamento de suas compras e recursos como ‘Peça para Comprar’ e Controles dos Pais se tornarão menos eficazes.” E acrescentaram que a confiança do usuário nas compras da App Store provavelmente diminuirá como resultado da legislação.\nO Google respondeu que a taxa de serviço serve para manter o Android gratuito, “dando aos desenvolvedores as ferramentas e a plataforma global para acessar bilhões de consumidores em todo o mundo.”\nA Epic Games, empresa por trás do popular jogo Fortnite, construiu seu próprio sistema de pagamento no game no ano passado como parte de um esforço para contornar as altas taxas de Apple e Google. A briga foi intensa entre as partes e o game acabou sendo expulso tanto da App Store quanto da Google Play.\nVárias outras empresas, incluindo Spotify e Match, proprietário do Tinder, disseram nos últimos anos que os gigantes da tecnologia deveriam deixá-los usar seus próprios sistemas de pagamento.\n“A ação histórica de hoje e a liderança ousada de legisladores sul-coreanos marcam um passo monumental na luta por um ecossistema de aplicativos justo”, disse um porta-voz do Match em um comunicado.\nTags: App Store, Apple, compras in-app, Coreia do Sul, Google, Google Play, lojas de aplicativos