Vendedor Perguntas Freqüentes - Casinos Broker\nFAQs de VENDEDORES - PARA VENDER NEGÓCIOS DO WEBSITE CASINO\nTEM PERGUNTAS? NÓS TEMOS RESPOSTAS.\n1.) Quem são os compradores?\nOs compradores são de diferentes países, estilos de vida, categorias e profissões. Eles estão interessados em investir e desenvolver seus negócios para obter ativos e rendimentos adicionais. Nossa lista de compradores inclui empresas de private equity, clubes, empresas de investimento e investidores individuais, que são ativados na indústria de cassinos online.\n2.) Vou poder falar diretamente com o comprador?\n3.) Como você vai me apoiar durante o processo de venda?\nEstamos ajudando ambas as partes, compradores e vendedores também, em cada etapa do processo de venda. Nós lhe daremos suporte via Skype, e-mail ou telefone até que o negócio seja fechado com sucesso, e você receberá o pagamento em sua conta bancária.\n4.) O que você precisa de mim para listar meus negócios?\nO nosso objetivo é oferecer o melhor, gratuito e direto processo de listagem, com taxas de sucesso baratas. CasinosBroker ama transparênciae não complica em nada as coisas. Os requisitos de listagem são poucos:\nDemonstrações de lucros e perdas dos últimos 1-3 anos.\nAcesso ao Google Analytics (apenas para visualização)\nBanco/PayPal/ Extratos de gateway de pagamento.\nDireitos autorais/marcas comerciais/ Patentes/ Documentos de incorporação (se aplicável)\nOs compradores podem solicitar informações adicionais.\n5.) Eu tenho que pagar pela avaliação?\nNão. Todos online avaliações do site do cassino são 100% gratuitos, mesmo que você não decida vender agora.\n6.) Por quanto eu posso vender meu negócio?\nEntre em contato conosco para uma avaliação gratuita, e entraremos em contato dentro de 24-48 horas após a conclusão da avaliação.\n- se você tiver qualquer tipo de dúvida, não hesite em nos contatar primeiro. Outra solução é levar nosso processo de avaliação gratuita do cassino, pois é gratuito e sem nenhuma taxa escondida.


† iCatolica.com: A intolerância católica\nMeus irmãos (…), nosso século clama: “tolerância, tolerância”. Tem-se como certo que um padre deve ser tolerante, que a religião deve ser tolerante. Meus irmãos, não há nada que valha mais que a franqueza, e eu aqui estou para vos dizer, sem disfarce, que no mundo inteiro só existe uma sociedade que possui a verdade e que esta sociedade deve ser necessariamente intolerante. Mas antes de entrar no mérito, distinguindo as coisas, convenhamos sobre o sentido das palavras para bem nos entendermos. Assim não nos confundiremos.\nQuando aparece o Cristianismo (prestem atenção a isso, meus irmãos, são dados históricos de valor com relação ao assunto presente), quando o Cristianismo surge pela primeira vez, não foi repelido imediatamente. O paganismo perguntou-se se, em vez de combater a nova religião, não devia dar-lhe acesso ao seu solo. A Judéia tinha-se tornado uma província romana. Roma, acostumada a receber e conciliar todas as religiões, recebeu a princípio, sem maiores dificuldades, o culto saído da Judéia. Um imperador colocou Jesus Cristo, como a Abraão, entre as divindades de seu oratório, assim como se viu mais tarde outro César propor prestar-lhe homenagens solenes. Mas a palavra do profeta não tardou a se verificar: as multidões de ídolos que viam, de ordinário sem ciúmes, deuses novos e estrangeiros ser colocados ao lado deles, com a chegada do deus dos cristãos, lançam um grito de terror, e, sacudindo sua tranquila poeira, abalam-se sobre seus altares ameaçados: ecce Dominus ascendit, et commovebuntur simulacra a facie ejus (Is 19,1). Roma estava atenta a esse espetáculo. E logo, quando se percebeu que esse Deus novo era irreconciliável inimigo dos outros deuses; quando se viu que os cristãos, cujo culto se havia admitido, não queriam admitir o culto da nação; em uma palavra, quando se constatou o espírito intolerante da fé cristã, foi então que começou a perseguição.\nVós, pois, que quereis julgar esta grande causa, tomai para isto a sabedoria de Salomão. Entre essas diferentes sociedades para as quais a verdade é objeto de litígio, como era aquela criança entre as duas mães, quereis saber a quem adjudicá-la. Pedi que vos deem uma espada, fingi cortar, e examinai as caras que farão os pretendentes. Haverá vários que se resignarão, que se contentarão da parte que vão ter. Dizei logo: Essas não são as mães! Há uma cara, ao contrário, que se recusará a toda composição, que dirá: a verdade me pertence, e devo conservá-la inteira, jamais tolerarei que seja diminuída, partida. Dizei: Esta aqui é a verdadeira mãe!\nBispo de Poitiers, França\nCatedral de Chartres, 1841.\nCentro Dom Bosco/ São Pio V\nPosted by ✝ icatolica.com at 19:50


Ferramenta BI, de gerência de procedimentos, é apresentada a juízes e diretores | Corregedoria\nInício » Notícias » Ferramenta BI, de gerência de procedimentos, é apresentada a juízes e diretores\nFerramenta BI, de gerência de procedimentos, é apresentada a juízes e diretores\nUma metodologia que vai contribuir para o gerenciamento de diversos procedimentos do TRT5. Esta é a ferramenta Business Intelligence (BI), adotada pela equipe da Corregedoria Regional e apresentada para uma plateia de juízes e diretores de Varas, na manhã desta sexta-feira (31/8), no auditório do Fórum do Comércio.\nA Corregedora Regional do Tribunal baiano, desembargadora Dalila Andrade, abriu o encontro e falou da sua satisfação em apresentar a ferramenta. "Estamos aqui hoje para tirar dúvidas e expor o BI, um método cartesiano que vai facilitar e permitir acesso eficaz às informações do Tribunal", comentou a desembargadora. "Estamos buscando soluções mais justas", finalizou.\nO juiz Firmo Ferreira Leal Neto, auxiliar da Corregedoria, apresentou a ferramenta e mostrou os detalhes técnicos. Segundo o magistrado, esta metodologia auxilia na organização e interpretação dos dados gerados pelo TRT5. "Ao optar por um sistema de BI, podemos dedicar um tempo maior à análise crítica dos resultados obtidos, em vez de gastar tempo com coleta de dados", afirmou.\nO juiz explicou que a ferramenta utiliza os dados gerados pelo sistema e-Gestão, que foi construído para intercâmbio de informações com vistas à geração de relatórios estatísticos. "O sistema Pje não tem a tarefa de gerenciamento de dados", apontou. "Já o BI tem como uma das funções pegar as informações transferidas do sistema PJe para o sistema e-Gestão, realizar um tratamento específico e apresentá-las em uma técnica de fácil visualização".\nOs desembargadores Esequias de Oliveira e Marama Carneiro estiveram presentes ao encontro, além da presidente da Associação dos Magistrados da Justiça do Trabalho da 5ª Região (Amatra5), juíza Angélica Ferreira.\nSecom TRT5 (Renata Carvalho) - 31/8/2018


Moradores desocupam prédio no centro do Rio | Radioagência Nacional\nMoradores desocupam prédio no centro do Rio\nPublicado em 31/01/2017 - 19:19 Por Lígia Souto - Rio de Janeiro\nA Polícia Militar realizou, na manhã desta terça-feira(31), uma operação de reintegração de posse em um prédio localizado na Lapa, região central do Rio de Janeiro, na Rua Visconde do Rio Branco, que ficou interditada durante a ação.\nO edifício de quatro andares foi ocupado, segundo a Defensoria Pública do estado, há cerca de um ano por aproximadamente 20 famílias. Após a ordem de despejo, as famílias iniciaram a retirada dos pertences do local. Com a mediação da Defensoria Pública do estado e de autoridades do Poder Público, a Polícia Militar não precisou entrar no edifício.\nDurante ação, que durou cerca de três horas, houve um princípio de tumulto, que foi rapidamente controlado.\nA defensora pública do Estado, Adriana Bevilaqua, que acompanha o caso, disse que as famílias que ocuparam o prédio vivem em situação de extrema precariedade e que não tem como solucionar a questão habitacional por conta própria.\nUma das moradoras do edifício, Aline Aparecida, que está desempregada, disse que saiu da casa da mãe para ocupar o espaço em busca de mais independência. Ela sabia, no entanto, que precisaria deixar o local a qualquer momento e afirmou que as famílias, muitas com crianças pequenas, não têm para onde ir.\nA prefeitura ofereceu um abrigo na Ilha do Governador, mas as famílias consideram o local distante do centro, onde a maioria trabalha como camelô. A Defensoria Pública, que segue monitorando a ação, quer que os objetos dos moradores sejam levados a locais indicados por eles, no serviço de frete disponibilizado pelo dono do imóvel.\nLígia Souto Reintegração Desocupação Prédio Centro do Rio Famílias Notícias\nEsportes 46 minutos atrás - Duração 0:37\nEsportes 48 minutos 33 segundos atrás - Duração 1:07\nJustiça 1 hora 35 minutos atrás - Duração 2:09\nPolítica 1 hora 51 minutos atrás - Duração 1:21\nPesquisa e Inovação 21 horas 42 minutos atrás - Duração 2:58\nMeio Ambiente 13 horas 47 minutos atrás - Duração 3:56


Ranking Semanal EMD #11 – VAI SER GRANDE A EMOÇÃO…! | Ecchi Must Die!\n← EMD Cast #93: Review – Eden: It’s an Endless World!\nNotícias EMD – Mangas mais vendidos de 2013 e estupro da minha infância! →\n23º Colocado – Kimi no Iru Machi capítulo 231\nEntão, o que podemos esperar de um capítulo cujo nome é “Peidos”? É claro que somente o pior pode acontecer, e Kimi no Iru Machi não nos decepciona. Nessa semana vemos que Haruto tenta quebrar a imagem que Chisa possui dele e… não dá certo.\nEsse capítulo foi tão deprimente que nos deu vontade de dar um tiro no meio de Chisa, pois a personagem que parece uma criancinha mimada está louca pra dar e seu nível de imbecilidade conseguiu superar o apresentado na semana passada. Chisa passou de uma stalker com um amor platônico para uma pessoa que distorce toda sua visão perante uma pessoa para conseguir alimentar a sua ilusão. Kimi no Iru Machi não saíra dessa posição enquanto Chisa continuar no manga.\n22º Colocado – Nisekoi capítulo 78\nParece que essa semana fomos presenteados com personagens imbecis se superando. Não bastasse Kimi no Iru Machi com Chisa, o autor de Nisekoi não quis ficar atrás e resolveu nos mostrar a brilhante Haru e seu pensamento impecável. A personagem simplesmente é outra criancinha que se recusa a perceber a realidade e continua com uma ilusão idiota sendo que a verdade está dando murros em sua cara.\nNão há muito mais o que falar do capítulo. Fica aqui nossa esperança de Haku conseguir recuperar o pingente e a estória voltar nos trilhos.\n21º Colocado – Rosario + Vampire Season II capítulo 64\nSe isto já não estava óbvio nos últimos capítulos, então este ultimo foi a prova definitiva: Rosario + Vampire teria muito mais sucesso se tivesse continuado como um manga de comédia romântica, em vez de se transformar em mais um battle shounen. Não que isso tenha sido totalmente ruim. Algumas lutas realmente valeram a pena, mas considerando no que a obra se tornou ficamos decepcionados.\nPara começar temos a volta da Perseguida Com Espinhos Versão Dois, agora com muito mais espinhos. Basicamente a mensagem que essa mulher quer passar não é para os membros de sua raça, mas sim para os homens do mundo: não saiam fodendo por aí a fora engravidando mulheres diferentes, pois uma delas vai se sentir excluída e tentará destruir o mundo. É mais ou menos por aí…ouviu,Lucas?\nDepois de algumas pencas de clichês somos apresentados á talvez maior merda que a obra poderia mostrar: um vilão master que estava por trás da óbvia vilã, mas que foi tirado do cu. Levando em conta os capítulos passados, até que esse foi um pouco mais descente, mas as chances de termos um bom final para Vampire já caíram drasticamente.\n20º Colocado – Bleach capítulo 541\nOpiniões: Thomás, Estupratom, Gutinho e Carlos.\nE até que Bleach foi melhor do que pensávamos, mas…\nO diálogo do velho “Zangetsu” foi bom. Sua explicação foi bem guiada e esse capítulo ganhou pontos positivos por isso. Porém/Contudo/Entretanto/Mas/Todavia, o personagem principal do manga é Ichigo, e sua capacidade de ficar surpreso foi a outro nível no capítulo desta semana, e a cada página ele ficava com cara de bosta. O que ele esperava que “Zangetsu” fosse falar para levá-lo a tamanho espanto? Se ele dissesse que fosse o Papai Noel, daí ficaríamos surpresos! Mas, o diálogo foi óbvio e Ichigo ficava gritando para o além a cada frase terminada por “Zangetsu”.\nResumindo: toda a cena que Ichigo fez não acrescentou nada ao enredo de Bleach, pelo personagem raso e sem profundidade que sempre foi. E já que tudo isso foi feito para Ichigo ganhar um dos powerups mais fáceis e poderosos que já vimos, o capítulo não conseguiu pegar boas posições, mesmo seu “saldo” não sendo completamente negativo.\n19º Colocado Yahari Ore no Seishun Love Come wa Machigatteiru episódio 11\nOpiniões: Primo, Gutinho e Carlos.\nEpisódio focou na revanche de Hikigawa sobre a menina que havia lhe dado um fora alguns anos atrás. Apesar de ter servido para mostrar mais uma faceta do protagonista, essa parte da história nos pareceu um pouco deslocada da construção central, principalmente porque faltam apenas dois episódios para a conclusão.\nNo geral, Yahari acabou mostrando-se um anime muito dependente do seu protagonista. O olhar de Hikigawa sobre as coisas que o cercam são mais interessantes do que as coisas em si. Vamos ver se os dois episódios finais trazem um desfecho inteligente para suas visões.\n18º Colocado – The Breaker: New Waves\nFinalmente esse arco de The Breaker: New Waves ficou interessante. O duelo entre Shi-Woon e o velho acabou sendo mais interessante do que esperávamos. Primeiramente, o roteiro da luta foi agradável, mas a estratégia do garoto e o modo como o velho conduziu a luta foram ambos bons, superando as expectativas que tínhamos para uma luta onde a diferença de poderes era tão óbvia.\nOutro detalhe que agradou foi a convicção do garoto. Ele não ficou com falsos moralismos, insistindo em uma luta perdida com ilusões de salvar a Orihime ou algum outro motivo besta. Ele quis lutar até a morte apenas para manter seu orgulho, algo que foi trabalhado com diálogos sucintos. Teve um pouco de forçação de barra na hora que o garoto supera a dor da técnica do velho, mas esse fato não chegou a incomodar.\n17º Colocado – Masamune-kun no Revenge capítulo 06\nOpiniões: Carlos e Estupratom.\nSensacional! A comédia desse capitulo foi sensacional. Nunca imaginaríamos como um mangaka pode escrotizar tanto um gênero de manga. Todas as piadas feitas com o gênero shoujo foram muito bem sacadas e muito bem construídas, desde o personagem principal ser o príncipe encantado até as flores como fundo, exemplificando tudo aquilo que o grupo fala há anos do “estilo”.\nAlém disso, o capitulo teve um bom desenvolvimento do personagem principal, demonstrando que ficção é uma coisa e realidade é outra. Também tivemos Yoshino, a nossa conselheira amorosa (sim, ela lembra muito Hitch), sendo irônica e ajudando o capítulo a ser, até agora, o melhor do manga.\nMasamune-Kun no Revenge subiu alguns pontos depois desse capítulo, por isso está nesta posição.\n16º Colocado – Magi capítulo 184\nDemorou uma semana a mais do que o previsto, mas tivemos um bom capítulo de Magi. Nesta semana foi trabalhado o clássico fundamento shounen: o porquê de um personagem lutar. E se acharam que este seria um ponto negativo do capítulo, se enganaram.\nO autor utilizou muito bem toda a situação de Titus para trabalhar o personagem de maneira natural. Os anseios e dúvidas de Titus foram bem colocados para fazer um bom contraponto com o que deseja perceber. Inacreditavelmente, Marga deixou de ser uma personagem inútil e apresentou um bom diálogo que ajudou Titus a fazer sua decisão. Se pensávamos que Magi ia seguir num ritmo morno por causa da semana passada, o final deste capítulo provou o contrário e nos mostrou que muita ação vai acontecer.\n15º Colocado – Soul Eater capítulos 109-110\nFaltando apenas um capítulo para o fim do manga pudemos apreciar a maior luta de todo o manga… Só que não! A luta está totalmente sem graça, com péssimas movimentações e uma variedade interminável de discursos shounen de auto-ajuda.\nKid sempre foi um ótimo personagem, mas nessa luta final ele tem decepcionado muito.\nApós muita enrolação e diálogos desnecessários, finalmente o personagem desperta seu poder shinigami. E para que? Merda nenhuma!!!! Pois ele tem fé na humanidade? Me chupa! A única coisa boa foi saber que o Black Star é mais forte que o Kid, mesmo após ele despertar todos seus poderes. Além disso, a conclusão do Shinigami foi a esperada. Gostaríamos que acontecesse algo menos óbvio, como por exemplo: ele participar da luta ou pelo menos que o seu rosto fosse revelado.\nO ato do Kishin quase o fez pegar o posto de MVP da semana (além de ficar falando que a Maka é um lixo – foi hilario). Pena que todos sabemos que o manga vai ter uma happyfacking shounen ending. Ficamos tristes em ver como uma obra tão única e promissora como Soul Eater desistiu de algumas de suas maiores qualidades e fez um arco final mediano como esse. Soul Eater pode ser separado em duas eras: “com Medusa” e “sem Medusa”.\n14º Colocado – Hataraku Maou-sama episódio 11\nOpiniões: Trilles, Gutinho e Carlos.\nNesta semana Hataraku Maou-sama mostrou para o que veio. A obra, mesmo após passar vários episódios mostrando apenas comédia, resolveu explicar as verdadeiras ideias e mensagens que quer, de fato, passar.\nMas foi infeliz. Não há como levarmos a sério um anime que foi de comédia pela maior parte do tempo em seus últimos 3 episódios, e por pior que possa parecer, infelizmente achamos que esse anime terá apenas a presente temporada, sem continuações. O enredo da obra é bom, surpreendente até para personagens inicialmente “bobos”, mas ela deveria manter-se focando na comédia.\nNo entanto, o episódio continuou apresentando um bom conteúdo. Algumas cenas foram “engraçadinhas”, outras até impressionantes. O diálogo entre as três personagens femininas da obra funcionou muito bem, e não apresentou babaquices vindo de Chiho, aliás, a personagem cresceu, e vê-se isso claramente nesse episódio comentado.\nCom tudo indo em direção a um bom encerramento, esperamos que este não seja apenas uma grande batalha final. Ficaremos decepcionados com isso. Seria interessante se pudéssemos ver Maou evoluindo por gerações, como Suzuno sugeriu ao dizer “demônios vivem muito”, mas isso já se tornaria uma obra gigantesca. Para o que Hataraku Maou-sama tentou nos passar até então, esse episódio apresentou um bom conteúdo, mas de acordo com o ritmo e a narrativa que o anime vem mostrando, o episódio se descolou de seu gênero principal: comédia.\n13º Colocado – Uchuu Kyoudai episódio 62\nAssim como o início de uma série, o episódio 62 de Uchuu Kyoudai teve um ritmo bem lento, logicamente, já que tudo está recomeçando para Hibito e para Mutta. O anime continua apresentando o clima bom e calmo de sempre. Tudo bem, sabemos que isto é algo pessoal, mas se torna definitivamente um ponto forte da obra para muitos que a acompanham.\nOs pontos fortes do episódio foram: a forma realista com que o autor tratou da volta à Terra, e as cenas belíssimas de um espaço sideral ainda não explorado.\nMas infelizmente o episódio desta semana, além de não apresentar um enredo bem desenvolvido, diferente e/ou tocante, pegou um dos mistérios mais tensos que tínhamos para o futuro de Mutta e o destrinchou, mas o fez deixando óbvio seu resultado final. Enfim, uma decepção, mas como já vimos no episódio 61 anterior, o óbvio em Uchuu Kyoudai também consegue impressionar.\nNada de “wow” aconteceu, e como temos que analisar apenas o episódio ele fica nesta posição, mas continuamos sem ideia para o rumo que a estória seguirá, já que o anime aparentemente está no 14º volume do manga, e este ainda está sendo lançado e contém mais de 20 volumes atualmente.\n12º Colocado – Shingeki no Kyojin episódio 11\nNo episódio da semana tivemos um discurso épico de Dot Pixis, colocando os humanos em seu devido lugar, quase os comparando com meras baratas, e que, para que tenham uma mínima chance de sobrevivência, eles têm de vencer os titãs pelo menos uma vez, e essa é sua chance. É interessante pensarmos um pouco em Shingeki no Kyojin em como nós mesmos, humanos, reprimimos muitos animais. Como será que eles pensam? Não é a mesma situação? Com Shingeki no Kyojin, podemos ver como seria se fossemos meros bovinos, prontos para o abate.\nEren foi colocado no pedestal novamente, mas desta vez a culpa não é do anime, e sim do enredo propriamente dito. Percebemos em vários pontos, aliás, que Shingeki no Kyojin tem traços fortes de obras shounen, mas como cansamos de comentar por aqui, clichês, traços de outras obras e influências não são ruins quando bem trabalhados.\nMikasa anda cada vez mais preocupada com Eren, mas deixando claro ao mesmo tempo que não ama o rapaz. Seus sentimentos são mais intensos, como se fossem obsessivos. A personagem ainda deve ser muito trabalhada no decorrer da obra, mas por enquanto já vem dando um show. É interessante pensarmos como a “salvação” de alguém pode mudar completamente a vida desse alguém. Mikasa não tem mais objetivos na vida, nem pensa em continuar vivendo por conta própria. Ela quer simplesmente continuar protegendo Eren. Começamos a pensar: entendemos que o desenvolvimento da personagem seja possível, e até plausível, mas não parece meio forçado uma pessoa perder toda a vontade de viver, e sofrer o “peso da vida” apenas para proteger quem a protegeu anteriormente?\nO final do episódio cumpriu seu objetivo. Continuamos com uma ótima animação, e repito: exagerada. A soundtrack do anime continua boa, mas, repetindo também: “incoerente” com algumas cenas (por que tinha que ter um coro ao fundo na parte em que os personagens estão correndo em direção à pedra?).\nEm resumo, um ótimo episódio. Com algumas “perturbações”, mas ainda assim ótimo.\n11º Colocado – Toriko capítulo 237\nFinalmente o autor de Toriko voltou a lançar um capítulo de qualidade. A luta entre Toriko e Starjun finalmente ficou interessante. Após alguns diálogos desnecessários nos capítulos anteriores os lutadores decidiram parar de frescura. O clima já muda quando o Toriko começa a fumar o trabuco de madeira e o Starjun saca sua espada. Nesse ponto tem-se início algo que é raro ver em lutas “finais” de shounens, um protagonista que luta desarmado lutando contra um oponente armado.\nO combate ocorre de forma rápida e interessante. Ficamos felizes ao ver que o Toriko não tem capacidade de defender uma espada com as mãos nuas, um clichê desagradável e comum que estraga totalmente o clima de lutas armadas. O autor também sabe escolher bem os momentos onde ele muda a perspectiva para outro personagem, escolhendo sempre um momento de clímax. Nossa única reclamação para com a luta é a arte que continua mantendo seu baixo nível.\nO capítulo termina com uma cena bem promissora. Finalmente temos o retorno de um dos personagens mais interessantes e carismáticos da obra, Jirou, o mestre do nocaute. Estamos bastante curiosos para ver em que luta ele vai intervir.\n10º Colocado – One Piece capítulo 711\nOpiniões: Thomás, Lucas, Carlos, Gutinho e Estupratom.\nFazia tempo que não víamos um capítulo que englobasse alguns dos pontos fortes de One Piece. Neste capítulo tivemos boas piadas que conseguiram arrancar risadas de alguns membros do grupo. One Piece se caracteriza muito por conseguir aliviar a tensão com piadas bem colocadas. Além disso, o cenário – que entrou no nosso Top 10 – Melhores Cenários Criativos – foi desenvolvido, nos mostrando um pouco dos anões em si e de seu país, que promete ser mais trabalhado ao longo do arco.\nAlém disso o autor também fez diversas referências a contos de fadas neste capitulo. A imagem acima é uma referência clara à Viagens de Gulliver, mas obviamente o capitulo não ficou só nisso. E ele também mostrou o Quebra Nozes e a possível utilização de Pedro e o Lobo, na muito bem bolada relação de Usopp, o maior mentiroso de One Piece, com os anões que acreditam em tudo. Tudo isso não é apresentado de forma inovadora, nem próximo a isso, mas é um algo a mais, e acrescenta ainda mais conteúdo ao manga, sendo esse um diferencial em comparação com a maioria dos battle shounen.\nFoi muito bom vermos que este arco não será monótono como seu início indicava. Parece que o pequeno hiatus do manga foi benéfico, pois o plot finalmente está engrenando e as ações estão saindo do Coliseu, se direcionando para algo diferente antes do que prevíamos. No geral foi um bom capítulo, merecendo esta colocação.\n9º Colocado – Yokokuhan capítulo 09\nO capítulo começou de forma impressionante. Nunca imaginaríamos que a detetive Yoshino iria apostar sua carreira em uma operação apenas por causa de um palpite. Isso fez com que o clima de capítulo ficasse bem mais impactante. Mas isso foi apenas o início. Esse pode ter sido o melhor capítulo do manga até agora. O modo como os “defensores” de baleias lidaram com a polícia japonesa foi bem trabalhado, nos fazendo desejar ver um grupo que deveria ser os “bonzinhos” se fodendo.\nFora isso, o modo como a situação do Paper Man foi desenvolvida foi muito boa. Os diálogos dele com o dono da loja foram simples e não exageram a situação. Todo o ambiente foi planejado com muito cuidado pelo autor, nos deixando bastante ansiosos para o próximo capítulo. Em resumo, um manga lógico de desenvolvimento lógico.\n8º Colocado – Uchuu Senkan Yamato 2199 episódio 08\nOpiniões: Trilles e Carlos.\nO episódio teve como sua base o duelo tático entre o comandante da Yamato e rei de Gamilas. Ambos demonstraram incríveis habilidades de comando e de analise para combate. Primeiramente, ao analisar a trajetória da Yamato, o rei de Gamilas cria uma estratégia muito interessante, conseguindo encurralar a nave e seus tripulantes entre uma estrela com explosões solares e uma arma química que consegue absorver formas elétricas, as destruindo em seguida. Em contrapartida, o comandante aplica uma tática arriscada e consegue livrar a nave da armadilha criada pelo rei. De brinde, o comandante também consegue destruir a nave que vinha seguindo-os.\nO anime continua mostrando clichês atrás de clichês, mas os trabalhando com maestria.\nTudo isso já fazia o episódio ser ótimo, pois toda a animação continua muito bela e as cenas incrivelmente bem montadas (em especial as explosões solares – algo lindo de se ver). Mas continua a ser apresentada parte da sociedade Gamilon, ponto forte, até porque dessa vez nos foi mostrada a expansão o reino e a forma como o rei é querido pelo povo, além de um pouco da história dessa sociedade.\nEsse episódio foi muito bom, mantendo a média altíssima de Uchuu Senkan Yamato 2199, e por isso ele está nesta posição.\n7º Colocado – Sanctuary capítulos 31-32\nNovamente Sanctuary se mostra num nível acima da maioria das obras que já lemos. A narrativa continua num ritmo frenético em ambas perspectivas: yakuza e política. Acompanhando Asami, temos a apresentação de um novo personagem da assembléia, um garoto violento que aparentemente vai ter uma briga com o jovem político mais carismático do manga no meio da assembléia dos políticos.\nAo mesmo tempo, a invasão da máfia chinesa em Okinawa e os outros Dons. É claro, além de enredo o capítulo mostrou momentos impactante, como um envolvendo uma granada, e ótimos diálogos entre um homem imponente e Tokai. O autor conseguiu terminar o capítulo deixando ambas perspectivas em um grande clímax. Estamos ansiosos para os próximos capítulos. A estória vem sendo desenvolvida na medida certa, e continuando muito realista, como um manga que trata de máfia, política e economia deveria ser, diferente das merdas que estamos acostumados a ver ao tratarem do assunto.\n6º Colocado – Chihayafuru 2 episódio 23\nE novamente Chihayafuru fica em uma posição no topo do ranking. A maneira como esse arco está se desenvolvendo é ótima, com cada personagem percebendo seus erros e qualidades, tentando sempre melhorar e prestando atenção nos jogos de nível mais alto para alcançar um nível mais alto de jogo. Mas Taichi continua cego de amor, o que é lógico, emocionalmente falando (?!). O personagem não percebe que seus maiores erros acontecem por se preocupar mais com Chihaya do que com seu próprio jogo. Mas só de vermos seu resultado contra uma personagem que fez Chihaya suar, além de sua expressão e seus atos antes da partida começar, juntos a seus resultados anteriores, podemos notar que a evolução do personagem, em jogo e personalidade, foi gigantesca. E toda essa evolução vem acontecendo aos poucos, de forma lógica e muito bem trabalhada, como comentamos semanalmente. E tudo se encerra com as lágrimas de Chihaya, que Taichi esperava receber já há um longo tempo. Um encerramento emocional, mas lógico (novamente).\nFora essa parte final do episódio, o resto dele se focou no embate que está prestes a entrar em foco: o de Arata contra Shinobu. Se não fosse o spoiler de um dos leitores mais desgraçados que temos, não saberíamos o que esperar dessa partida, pelo menos não por enquanto. Os dois jogadores tem estilos diferentes. Enquanto Shinobu tem uma precisão e uma velocidade absurdos, Arata é uma máquina, com técnicas de jogo muito desenvolvidas, além de ter uma habilidade ferrada herdada do pai.\nO jogo deve acabar com a segunda temporada do anime, e não poderíamos estar mais ansiosos pela terceira temporada, pois com Arata entrando na série, temos todo o grupo inicial formado novamente. O que será do amor de Taichi por Chihaya? E Arata, como ficará no meio dessa estória? Ainda temos que ver Chihaya batalhando de igual pra igual com Shinobu de novo, e Arata contra Suo, o mito. Enfim, muitas dúvidas continuam no anime, e podemos notar que, pela quantidade delas, podemos ver até mais duas temporadas rolando, e suponho que isso não seria nada ruim, de acordo com o rumo que o anime vem tomando.\n5º Colocado – Rookies capítulos 87-95 (volume 10)\nO volume começou com o que seria a preparação para o segundo jogo do manga. Só que agora veremos um embate que mexe com o ânimo dos jogadores de Nikogaku. Agora eles devem enfrentar aquele que causou a briga que os deixou de fora do esporte e que quase acabou com o clube de basebol.\nSim, mais um clichê é apresentado na obra, e a tensão gerada do embate não trás a violência de volta ao manga. A evolução dos personagens foi mantida. Suas intenções não se abalaram pela presença de Enatsu, e agora, nessa partida, eles enfrentarão seus fantasmas, um time de delinquentes sem comprometimento.\nOs personagens não perderam suas personalidades. Eles ainda são vândalos, mas agora têm algo pelo que lutar, um objetivo, e mais importante ainda, ideais. Vendo como esses personagens evoluíram até o momento fica fácil entendermos por que a presença de Kawatou mexeu tanto com cada um deles. Um personagem simples, mas convicto de seus ideais, mexendo com aqueles que estão vazios.\nE é com a apresentação dessa reação dos personagens que o manga passa a trabalhar a preparação do time para sua próxima partida, de forma completa, demonstrando não somente os treinamentos como também as qualidades individuais de cada jogador e sua evolução física até então. Além disso, a obra voltou a ensinar basebol aos leitores ao mesmo tempo que aos jogadores. Os personagens continuam sem entender completamente o jogo, e com esse tipo de narrativa e enredo o autor nos ensina em conjunto.\nAgora o mais importante: a partida iniciada no manga. Na verdade, mais uma prévia do que será a partida. Logo de cara a tensão entre as duas equipes, mostrando a evolução dos jogadores que agora jogam basebol de forma decente. E ainda tivemos a apresentação de embates individuais e dos pilares do que será essa partida.\nAgora a coisa ficou séria! Temos uma partida com motivações clichês. Fica agora a expectativa de como eles serão trabalhados, mas já que Rookies até agora não decepcionou neste quesito, vamos em frente!\n4º Colocado – Historys Strongest Disciple Kenichi\nBom, galera, faz muito tempo que não falamos de Kenichi por aqui. São muitos capítulos, então falaremos sobre as partes mais importantes e que mais valeram a pena deles, assim como seus pontos fracos, é claro.\nPartindo da luta do boxeador contra o cego, com toda certeza ela foi boa, não pelo desenvolvimento do personagem em si, mas sim pela adição de uma nova forma de lutar, que é a de utilizar agarrões. Tal forma nunca foi usada de maneira proveitosa e mortal nas lutas de Kenichi. Falamos do movimento aplicado corretamente como um golpe e não de alguém simplesmente puxar a camisa e arremessar o adversário. Um novo estilo de boxe e wrestling pode ser o novo trunfo e ponto atrativo do personagem.\nPor outro lado a luta de Rimi contra Miu, temos que admitir, foi só uma desculpa para essas duas ficarem praticamente peladas, e para que houvesse certo “avanço” na relação de Miu com o protagonista. Kenichi trouxe a garota de volta do “modo berserk” na base do grito. Clichê para variar, mas nada que realmente incomodasse.\nMas deste ponto em diante a estória mudou de nível. Começamos devagar com Rimi e seu amor louco por Ryuto levando-a a sacrificar o próprio corpo com a mesma técnica que destruiu seu amado no passado. Depois de tantos capítulos sendo estragados pela personagem, foi prazeroso a vermos se auto-destruindo, e isso ainda levou a algo que pode ou não ter sido bom.\nAo vermos o estado de Atalante e a desconsideração de seu mestre, Ryuto sai da cadeira de rodas para lutar ao lado de Kenichi em uma luta praticamente suicida. Foi uma luta muito bem feita, no entanto, ela partiu as expectativas de alguns membros do grupo. O que esperávamos com a volta de Ryuto era a aparição de uma arte marcial fundida ao seu estado atual: um cadeirante. Vê-lo lutando novamente foi bom, mas esperávamos um pouco mais.\nEm meio a lutas tão boas o autor parece ter vontade de cagar um pouco e nos presenteia com o final de algumas lutas dos personagens secundários, que sinceramente foram um grande “foda-se”. Até mesmo a garotinha do jiu-jitsu foi estragada tentando fazer um humor forçado no capítulo só para descontrair.\nMas a chave de ouro do arco foi a luta até a morte de Tanaka contra Kensei. Ver os discípulos de dois mestres evoluindo é sempre muito bom em um manga de artes marciais, porém ver os mesmos dois mestres lutando de igual para igual em uma luta onde você sabe que só um vai sair vivo é simplesmente inédito em Kenichi. Em meio à luta dos dois nós ainda tivemos uma revelação chocante sobre o passado de Tanaka, levando até mesmo o protagonista a duvidar de sua crença pelo Katsujiken, “o punho que não mata”.\nO final do arco foi emocionante, fez Kenichi crescer como pessoa e entender que o seu nível ainda é muito inferior ao de um verdadeiro mestre. O único ponto fraco do personagem fora ele ter uma resolução muito rápida e uma superação ainda mais rápida sobre tudo o que aprendeu com Tanaka.\nFalando em pontos fracos, estes foram os piores do arco: lutas sem decisão, como a de Kenichi contra Berserker, que estava muito boa até ser interrompida; lutas que só serviram para arrancar a roupa da mulherada (a obra já tem fan service o suficiente; o autor não precisava se esforçar para tornar ele mais explícito); Por fim a recuperação milagrosa de Atalante depois de usar uma técnica que era para deixá-la tão aleijada quanto Ryuto; é claro que houve toda a explicação do porque, mas nos sentimos incomodados do mesmo jeito, o ultimo deles nós nem consideramos como um ponto fraco, mas sim como falta de habilidade do autor em desenho. alguém conseguiu entender esta página?\nEm seu total Kenichi teve um saldo bem positivo com este ultimo arco e agora parece que estamos finalmente caminhando para a saga final do manga.\n3º Colocado – Tower of God capítulos 14-25\nDurante esse arco inteiro de Tower of God, que englobou o segunda andar, foram apresentadas grandes melhorias no manga. A arte do manga melhorou bastante, facilitando o entendimento das lutas, que finalmente apareceram no manga (algo muito importante para um batle shounem). Além disso, uma bela evolução no desenvolvimento dos personagens secundários aconteceu, pois junto com as lutas foram desenvolvidas as personalidades de cada um, e isso se demonstrou muito interessante e necessário para a evolução do manga em si.\nTodas as melhorias vieram juntas com um jogo. Esse jogo apresentou uma ideia interessante de combate, que fez com que as lutas se tornassem imprevisíveis e muito interessantes. Com um enredo e um desenvolvimento incrível, todo o jogo fez o manga evoluir para outro nível. Divido por vários rounds tivemos um arco de combate que desenvolveu os personagens principais, os personagens secundários, fez lutas com desenrolares que nunca imaginaríamos, e teve a arte melhorada. Foi tudo fantástico. Assim, acreditamos que ele pode vir a ser um shounem diferente e inesquecível, no nível, por exemplo, de Hunter x Hunter.\nO arco apresentou tudo que acreditamos ser ótimo para uma obra. Desde seu início até seu final. Nunca conseguimos imaginar um desenrolar desses. A obra evoluiu muito e esperamos que mantenha esse nível altíssimo. Por isso ela está nesta colocação.\n2º Colocado – Hunter x Hunter episódio 84\nAlgumas das dúvidas que tínhamos no início desse arco:\n1 – Será que as formigas serão individualmente desenvolvidas?\n2 – Será que essa formiga-gato terá algo de interessante?\nBem, depois do episódio desta semana não temos mais dúvidas. A aparência de Neferpitou, para nós, seria para adicionar um tom mais brincalhão ao arco, mas o personagem foi tão sinistro que Rammot ajoelhou-se automaticamente em sua presença. Com sua aparência “delicada”, mas ao mesmo tempo medonha, o personagem apresentou carisma o suficiente (em nossa opinião) para já se destacar no arco.\nRammot já encontrou Gon, Killua e Kite juntos, mas mesmo assim nem sentiu medo em atacá-los. Podemos então interpretar seu medo extremo ao encarar Neferpitou como o novo personagem sendo muito mais forte até mesmo que Kite, que por sua vez já é muito mais forte que Gon e Killua. Ou seria essa percepção proveniente de seu poder Nen, que acaba de despertar? De qualquer maneira, Neferpitou aparenta ser um dos personagens mais fortes de Hunter x Hunter até agora. E além de forte, o personagem aparenta ter mais inteligência também que as formigas de menor patente.\nAliás, falando mais sobre os atos de Rammot, podemos compará-los com os do Leão no episódio comentado. Atenção nas falas que os dois personagens usaram:\nNo caso de Rammot: “Pensava em me tornar o rei. Sonho curto e bobo.”\nE no caso do Leão: “Hoje ganhamos algo importante: a habilidade de aprender.”\nDessas falas tiramos o real objetivo do episódio de Hunter x Hunter desta semana: falar sobre a humildade.\nDesde o início vemos formigas cada vez mais violentas, sem pensar em consequências para seus atos, muitas vezes cruéis. Desta vez, formigas mais inteligentes, aprendendo que não são o topo da cadeia alimentar, e que precisam melhorar seus pontos fracos para se tornarem seres mais fortes. Humildade é algo que sempre vemos em personagens principais, principalmente de shounens de batalha, mas em possíveis “vilões”? Essa sim é uma característica muito rara e importante de ser notada neles.\nEnquanto tudo isso ocorre do lado das formigas, Kite continua dando um show. Lógico e com consciência sobre o que deve fazer para sobreviver, desde o primeiro momento que apareceu nessa nova série animada. Gon e Killua enquanto isso, mesmo como principais, apareceram mais como coadjuvantes no episódio desta semana.\nE por falar em personagens novos, Colt é outro que vem sendo muito bem desenvolvido no arco. Sendo a primeira formiga falante e tendo uma personalidade protetora, agora com seus poros de Nen abertos, imaginamos que poder virá do personagem. Aliás, de qualquer uma das formigas. O Nen em formigas era um dos medos que tínhamos por ter parecido um pouco forçado, mas que no episódio desta semana foi explicado e, de forma lógica, transformado em uma possibilidade aberta para qualquer uma das formigas.\nE que maneira de se descobrir sobre o Nen. Togashi conseguiu utilizar um personagem que era inútil e estava potencialmente morto para desenvolver o ponto que mais nos dava medo no arco até então: o Nen em formigas quimera.\nNeferpitou abriu as portas para um arco ainda mais sério, com lutas ainda mais épicas, poderes ainda mais fortes e um desenvolvimento muito maior por parte das formigas. O personagem acabou sendo uma ótima adição, nos surpreendendo e mantendo o incrível naipe de personagens em Hunter x Hunter. E ele ainda mostrou ser um Especialista. O que esperar disso?\nPara completar, a animação e principalmente a soundtrack do anime continuam fantásticas. Um episódio completo, simples assim.\n1º Colocado – Viridian City (capítulo teste)\nComentaremos sobre um comic americano por aqui, mas pelo simples motivo dele desenvolver a estória de um manga, anime e jogo que todos conhecem: Pokémon.\nSim, estamos falando de Pokémon, especificamente da adaptação mais incomum da série, que ao nosso ver é como ela deveria ser, assim como já comentamos inúmeras vezes: “como seria se Pokémon fosse um seinen?”\nRay Bruwelheide responde esta pergunta com maestria, trazendo para Pokémon um clima noir. O quadrinho é carregado de tons de cinza, além do fundo da página da internet também estar em cinza, dando um clima mais tenso ao cenário, clima que deixa todo o contexto mais sério tentando trazer ao leitor a questão: seria Pokémon algo possível de ser trabalhado além das batalhas?\nE poderíamos dizer que sim, porque Pokémon sempre teve um enredo. Mal aproveitado, mas teve. Os jogos sempre trouxeram isso, mas o foco sempre ficou em quantos pokémons você deve capturar e em quantos líderes de ginásios derrotar. Agora, Ray Bruwelheide veio para trazer carga e peso a este universo tão vasto.\nO que temos desse webcomic até agora foi apenas o inicio de uma trama, mas o interessante foi vermos o autor utilizar e modificar um pouco personagens já existentes do universo de Pokémon, e como suas personalidades podem funcionar em um real enredo. Giovanni, como um personagem com muito peso, nos demonstrou ser um clássico chefão da máfia, com pitadas de político corrupto, e, além disso, tivemos a apresentação de motivações bem sérias por partes de personagens como Bill, e o que não podia faltar: a malvadeza já característica da Equipe Rocket, desta vez realista nas mãos de quem suspeitamos ser James, mas dessa vez o personagem não é apenas um amante de rosas.\nA trama tem muito potencial, disso temos certeza, principalmente se você tomar como base o universo em que ela vai ser montada, que agora ganha muito mais liberdade para ser explorado. A narrativa também cumpre muito bem seu papel. A forma como o autor ligou o diálogo de Giovanni com a policial Jane e o misterioso desastre da S.S. Anne deixa diversas questões no ar, intriga o leitor e realmente torna a estória atrativa.\nAgora falando dos pokémons, esses ganharam muito destaque, principalmente pelo redesenho que tornou todos muito mais realistas e sérios, principalmente. Alguns são somente animais gigantes. Aqui os pokémons se ferem de forma realista, e podem morrer, além de apresentarem um intenção e consciência que vão além do que é explorado na série televisiva ou nos jogos, tendo em vista o que acontece com Voltorb no capítulo. Uma representação de como seriam os pokémons em nosso mundo real, é isso que Viridian City tenta passar.\nRealmente um webcomic com muito potencial. Uma arte excelente que trás um clima noir na medida certa, e uma narrativa muito bem feita, além de ser sobre Pokémon, que apesar de hoje parecer bobo, marcou a infância de muitos, e que agora ganha uma abordagem digna de seu sucesso.\nComo será: vermos Pokémon em nosso mundo realista, com pokémons se machucando e sendo usados como terrorismo ou ferramentas de assassinato? Uma grande batalha? Não, uma investigação policial, com a ajuda de personagens mestres de pokémon, que juntos tentaram descobrir o suficiente sobre Giovanni para poder prendê-lo. E será que a estória parará por aí? Podemos ter até mesmo política sendo envolvida. Essa estória não tem um fim pré-determinado assim como o anime que já passa dos 800 episódios e neste caso não consideramos isso um ponto fraco.\nO capítulo não foi, obviamente, melhor que o fim de um campeonato em Chihayafuru, ou que todos os acontecimentos fantásticos do episódio de Hunter x Hunter, mas estamos colocando nele o peso da adaptação que nos mostra, e por isto ele pega esta posição no ranking desta semana. Esperamos que sirva como uma boa recomendação, e torcemos, é claro, para que a obra siga em frente.\nÉ pessoal, tivemos um feito inédito desde que o Ranking Semanal foi criado: por duas semanas consecutivas tivemos o mesmo personagem como imbecil da semana. É claro que o caneco só poderia ter ficado por Chisa de Kimi no Iru Machi. Se achávamos que a personagem já tinha sido ruim na semana passada é porque não imaginávamos a tamanha merda que o autor nos guardava. Chisa conseguiu ir de uma personagem imbecil para algo completamente indescritível. Se tivéssemos um medidor de imbecilidade, Chisa o teria quebrado essa semana. E já damos o nosso aviso: a chance de Chisa continuar com o prêmio na próxima semana é muito alta.\nTínhamos que dar tal lugar ao santo da semana, o criador dessa nova adaptação de Pokémon: Ray Bruwelheide. O cara conseguiu transformar uma das obras mais estragadas e que marcou a infância de toda uma geração em algo bom. Pokémon vem se repetindo a cada arco, trazendo pokémons mais bizarros a cada um, mas o autor decidiu finalmente levar tal obra famosa a outro nível. Tudo se tornou mais sério, mais adulta, apresentando um mistério e um desenvolvimento de enredo em apenas um capítulo, além de uma arte fenomenal e uma narrativa diferente. O cara merece nossos aplausos.\nO Autor de Masamune-kun no Revenge (Takeoka Hazuki) fez algo que nunca imaginaríamos. Ele fez piada e ao mesmo tempo criou uma crítica construtiva contra um “estilo de manga”, o shoujo. E fez isso utilizando grande parte do capítulo da semana mostrando clichês de vários shoujos, que já cansamos de ver e falar. O mais interessante é que tudo não quebrou o desenvolvimento do manga, fazendo-o ficar muito engraçado e passando uma mensagem muito boa em geral.\nPessoal, este foi o ranking desta semana. Esperamos que tenham gostado e desejamos uma boa semana a todos. Até a próxima!\nPostado em Arquivo, Rankings Semanais EMD\t| Marcado bleach, chihayafuru, dot pixis, ecchi must die, Hataraku Maou-sama, hunter x hunter, kimi no iru machi, magi, nisekoi, one piece, pokécenter, pokémon, ranking semanal, ray bruwelheide, rookies, shingeki no kyojin, the labyrinth of magic, uchuu kyoudai, viridian city\n65 pensamentos sobre “Ranking Semanal EMD #11 – VAI SER GRANDE A EMOÇÃO…!”\njunho 17, 2013 às 5:24 am\notimo ranking semanal como sempre,vcs sabem se existe algum scan traduzindo o manga Historys Strongest Disciple Kenichi ??? a e fiquei bem curioso com Viridian City parece ser interessante.\njunho 17, 2013 às 4:37 pm\nolha a Brasil Manga, tem uma otima qualidade pelo menos no inicio ;D\nvlw vou ver la XD\njunho 17, 2013 às 7:23 am\nPor onde vocês estão acompanhando ‘Masamune-kun no Revenge’ em português? obrigado desde já\njunho 17, 2013 às 4:38 pm\neu acompanho na MM kun\njunho 17, 2013 às 6:58 pm\nObrigado pela luz… agora a única coisa que falta é eu conseguir baixar… tá osso aqui… o link do capitulo 1 não vai e-e\nonde eu encontro viridian city\njunho 17, 2013 às 10:33 am\nAh, qualé… eu achei que vocês liam o mangá, já disse isto. Pensei que seria como em Shingeki no Kyojin, onde vocês também já sabem o que esperar.\nE desculpe decepciona-lo Trilles, mas conteúdo atual do mangá está bem abaixo do que já foi apresentado, como o atual do anime, que é extremamente bom.\nTerceira temporada de Chihayafuru? Difícil hein… levando em conta as baixas vendas de BDs, bem pouco provável. Nem mesmo Kimi ni Todoke que teve boas vendas, tanto na primeira quanto na segunda temporada, até hoje não tem previsão de volta, imagine algo abaixo disto então.\nOBS: Tem um erro no texto de Chihayafuru, o Arata herdou suas habilidades no karuta do avô dele, não do pai.\nMaou-sama desta semana mostrou, claramente, porque um anime de comedia não pode deixar de fazer comedia para “tentar” fazer algo serio.\nTiraram a comedia no EP 11 de Maou-sama, o que sobrou? Personagens vazios, enredo ruim e diálogos horríveis.\nNunca levei Maou-sama a serio por ser uma anime de comédia, pois se tirar a comedia da maioria deles, o que sobra é bosta!!! E como comédia, o anime de Maou-sama tem 5 estrelas, mas se quer ser levado a serio, fica ao nivel de Naruto e Fairy Tail para mim, ruim demais… até porque os discursos idiotas são os mesmo, assim como as personalidades dos personagens mal construidas e desenvolvidas.\nVamos ver o Maou:\nCom sua personalidade super flexível, que mudou de uma hora para outra… com o contexto de uma comedia, levar em conta que um Rei Demonio está trabalhando de boa em um McDonalds, é bom, afinal de contas é para ser engraçado mesmo.\nMas vamos por isto de forma seria, o que temos? Ah sim, um Rei Demonio que abandonou sem motivo algum seu proposito de governar um mundo, sendo que ele representa o mal em si, deixando para tras a morte de seus guerreiros, homens que o seguiram até a morte por algum ideal, desconhecido até então e esquecido/abandonado pelo próprio Maou-san.\nSendo que a possibilidade de ele conseguir seus poderes de volta é nítida, onde o próprio Lúcifer o indagou sobre isto.\nQuem mais fode, se for levar Maou-sama a serio, é a Yuusha:\nA Emi como uma personagem de comedia condiz com o enredo da obra, um herói ser stalker de um demônio é legal, mas…\nEla é vazia, ela deixou de lado tudo que passou, desistiu de seus objetivos só para observar o Maou-san, cadê a motivação dela? Onde foi parar seu ímpeto de matar o Demônio que matou seu pai e “roubou” sua infância?\nIsto está parecendo o Orochimaru que voces mesmo me descreveram em Naruto. Abandonou tudo que fez só para ver o Sasuke brilhar.\nMas vou deixar isto de lado e falar um pouco mais deste episódio… o discurso da Chi-chan foi a coisa mais triste do anime até agora, afinal de contas, vamos todos perdoar o Maou-san!!!\nEla dizer aquilo porque gosta do Maou-sama e querer esquecer de tudo que já aconteceu em Ente Isla, deixando de lado o fato dele ter matado pessoas inocentes, de ter destruído famílias e cidades, foi infantil e idiota por parte dela pois foi um discurso sentimentalista e egoísta.\n“Vamos todos perdoar o Maou-san, pois ele teve os motivos dele para matar as pessoas… vamos esquecer tudo e sermos felizes para sempre.”\nPor fim, friso novamente, que Maou-sama faz bem seu papel, mas deixar isto de lado para ser levado a serio, infelizmente não dá, graças aos buracos deixados na obra por conta de seus personagens.\njunho 19, 2013 às 1:42 am\nFalou besteira. O momento atual de Chihayafodão não poderia estar melhor. Tá certo que nem se compara com o Arco do torneio de Yoshino, que foi o apice do mangá até agora, mas mesmo assim tá muito bom.\njunho 19, 2013 às 1:51 am\nO atual arco, cheio de conveniências idiotas está bom?? Me poupe de ouvir tal merda da sua boca.\nSó não entro em detalhes para não dar Spoiler, mas não me venha com está de que está bom, pois não está.\njunho 19, 2013 às 1:53 am\n“Não está não!”\n“Seu chato, está bom!”\nE isso é tudo o que li.\njunho 23, 2013 às 5:35 pm\nconveniências idiotas ? hahaha, fala que não quer dar spoilers só como desculpinha para sua incapacidade de argumentar.\njunho 20, 2013 às 4:47 pm\nHever, não sei se estou falando besteira porém não é tão impossível assim uma terceira temporada de Chihayafuru com vendas baixas pois o Karuta competitivo teve um aumento considerável de praticantes após essas duas primeiras temporadas, então pode haver sim continuidade daqui a um ano talvez dependendo do interesse político…\nPokémon! tenho que pegá-los\nVai ser grande a emoção! Pokémon!\nSeria isso o título lol??\njunho 17, 2013 às 2:43 pm\nDing Ding Ding Ding! Você ganhou o direito de ADICIONAR UMA OBRA AO RANKING SEMANAL! Únicas restrições: obras que já acabaram, obras que já estiveram mas saíram do ranking e obras gigantescas que não acompanhamos (Jojo).\njunho 17, 2013 às 2:54 pm\nNão fala obras que já estiveram e sairam do ranking não, vai que pedem pra por Naruto de volta\njunho 17, 2013 às 7:26 pm\nComo disse, essa é uma restrição. Ele pode falar qualquer obra que não seja enorme e não acompanhamos, que não tenha passado pelo ranking e que não tenha acabado ainda.\njunho 17, 2013 às 6:42 pm\nQue legal, eu escolho Gintama!!\nHoly fAcking shit.\nListagem de Capítulos:\n15/06/2013 Gintama – 448\nÉ, esse entraria no “manga gigantes que não acompanhamos”. Falarei com o pessoal, mas acho que a resposta será negativa mesmo. Tem algum outro?\njunho 17, 2013 às 9:16 pm\nEntendo, então que tal Billy Bat? Não tem tantos capítulos assim, mas se também não der pra então coloca WataMote.\njunho 17, 2013 às 9:46 pm\nBilly Bat?! Mandou tá mandado! “Não tem tantos capítulos”? Já tem mais de 100 (traduzidos em inglês). Infelizmente, o Quadradim Scans que traduzia a obra acabou, mas, quem sabe, continuamos a traduzi-la se gostarmos? =D\nA não ser que outro grupo já esteja fazendo isso, é claro.\njunho 17, 2013 às 11:21 pm\nA scancarado scans tá fazendo a partir de onde a Quadradim parou:\njunho 17, 2013 às 7:29 pm\nUma das restrições é obras gigantescas…Gintama é gigantesco -_-\nPokemons no mundo real? FODA FODA FODA FODA…\numa surpresa interessante pra mim com o pokemon.\notimo ranking, e em ToG a personagem mais escrota que merece morrer já deve reaparecer, a que triste que triste , como eu queria que ela morresse\njunho 17, 2013 às 12:40 pm\nVoces pretendem comentar Rokudenashi Blues?\njunho 17, 2013 às 12:41 pm\nse ”aquilo” acontecer, eu creio que o proximo episodio de HunterxHunter deve pegar o 1° lugar semana que vem\nUma pergunta, quantos de voces leram o manga?\njunho 17, 2013 às 2:44 pm\nTodos, menos eu e o Primo.\njunho 17, 2013 às 1:27 pm\nNão sei se alguem já perguntou ou ja esclareceu, mas onde esta a analise do capitulo 46 de SnK??\njunho 17, 2013 às 2:45 pm\nComentaremos do volume 11 inteiro de Shingeki. Estamos apenas esperando ele ser lançado em qualidade tankoubon.\njunho 17, 2013 às 2:08 pm\nvcs não leram o mangá de hunter x hunter não né???\nPorque os comentarios sobre a Pitou no episodio me pareceu que foi algo novo há vcs…\nPois eu havia pensando que vcs haviam lido o manga antes de verem o anime\njunho 17, 2013 às 2:47 pm\nTodos já leram o manga, menos eu e o Primo. O texto é sempre quase todo meu, justamente para analisarmos somente o episódio, sem mostrar influências do manga. Toda adaptação deve sobreviver e ser analisada sozinha, sem se conectar com sua obra de origem.\njunho 17, 2013 às 2:53 pm\nOnde, pelamordeArceus, posso baixar ou ler essa adaptação de Pokémon?\njunho 17, 2013 às 3:14 pm\njunho 17, 2013 às 3:32 pm\nÉ sempre bom ver a opinião de novatos à HxH mas, pela primeira semana, realmente acho que essa parte no manga foi bem mais chocante. As cenas com Hagya (formiga leão) e com as outras formigas estão melhores que no mangá, dando mais tempo para mostrar as formigas e suas personalidades.\nMas, eu acho que o mangá fez um trabalho melhor introduzindo Neferupitou. A aparição dele (percebi que vocês consideraram Neferupitou um homem; Isso foi um consenso ou tiveram que discutir?) foi mais chocante no mangá até porque o pouco de censura que o anime apresentou tirou um pouco do choque. Mas, a direção esta semana foi especialmente boa e o episódio teve, graças a isso e à ótima animação como sempre, vários momentos incríveis: a pressão exercida por Pitou contra Rammot, a cena em que Pokkle é descoberto e a cena do experimento com Pokkle falando vagarosamente com cenas sendo mostradas ao fundo, enquanto isso, foi muito boa.\nJá a soundtrack, na maior parte, foi muito boa. E a seiyuu de Pitou fez um puta trabalho, a voz é exatamente o que eu esperava. Fiquei com medo que a voz de Pitou fosse ser aquela da preview do último episódio, que mais parecia a voz do Alvin e os esquilos. Mas, uma cena em especial, quando Pitou estava indo em direção à Rammot, a música que estava tocando não se encaixou muito bem com o sentimento de medo que a cena deveria passar.\nAchei muito bem notado que o medo de Rammot poderia ser tanto por Pitou ser mais poderoso que Kaito quanto por ele ter aprendido nen e poder compreender melhor a força de seus adversários.\nNão me toquei da música de abertura do Pokémon, mesmo tendo assistido esse desenho por tempo mais do que o suficiente para uma vida. A HQ parece ser muito legal e, agora que vou ficar de férias, vou ter tempo pra ler e assistir muitas coisas, ou pelo menos espero, e vou tentar ler. Quantos capítulos já foram lançados?\nBom ranking semanal. Não acompanho nem um terço das obras mas me divirto bastante lendo. Obrigado.\njunho 17, 2013 às 4:41 pm\nhunterxhunter nesse arco impressiona muito, quando vi o anime quando pequeno nunca imaginei que teria arcos assim, é como se o togashi (é assim o nome do autor?) fizesse com que o manga continuasse com o mesmo publico que tinha antigamente, otimo ranking galera\njunho 17, 2013 às 6:39 pm\nJuro que associei o ‘vai ser grande a emoção’ com os protestos ou com a copa das confederações… LOL se tivessem colocado em inglês ou japonês eu tinha uma chance, xD\njunho 17, 2013 às 8:03 pm\nAnsatsu Kyoushitsu deu uma pausa? Faz tempo que não vejo aqui… E só acho raw pela internet. D:\njunho 17, 2013 às 8:49 pm\nChiayafuru: Eu nao chamaria aquilo de amor que o taichi sente por chihaya, eu chamaria obsessão, o cara gosta dela desde pequeno, so nos animes que isso se chama de amor, a parte final deles chorando foi forçado. O autor não explora muito o romance nesse anime\_manga.\nSobre bleach: Ichigo é o pior personagem principal que ja vi, eu tinha doprado bleach na saga fullbringshitt, mas como voces tem falado bem de bleach ultimamente vou pegar esse manga outra vez\nOlhem essa noticia aqu que vi num sitei:novo mangá de Cavaleiros do Zodíaco é anunciado vai se chamar\nSaintia Shô começará a ser publicado logo após a conclusão do Episódio G.irá contar a história de um grupo de garotas que protegem Atena.\njunho 17, 2013 às 8:53 pm\nSobre Chihaya: Bem, se você considerou o final forçado e não vê romance entre Taichi e Chihaya, sendo que ele já comentou que ama a garota, acho que não há o que discutir. Já leu/viu Shingeki no Kyojin? O que Mikasa sente por Eren, isso sim é obsessão.\nSobre Bleach: “voces tem falado bem de bleach ultimamente”\nVocê não leu direito, né? Odiamos Bleach. Já fizemos uma enquete para ver se o público queria que dropássemos a obra, mas falaram pra continuarmos falando dela, pois gostavam de rir um pouco semanalmente. Bleach é um coco atualmente.\njunho 18, 2013 às 10:49 pm\nNão escute o Trilles, ele nem lê Bleach.\nE sim, Bleach tá em um bom momento atualmente, não é lá grande coisa mas está indo bem no meu ver. Já que tu largou na saga Fullbring (teve coragem pra aguentar a guerra de karakura), eu aconselho que vc volte a ler.\nO mangá tá bom, mas o que faz muita gente não colocar fé nele mesmo é que quando lembramos que quem escreve a história é niguém menos que Tite Kubo vem logo a sensação que ele pode cagar tudo a qualquer momento.\njunho 18, 2013 às 10:58 pm\nBom momento minha piroca!! O manga está uma merda colossal. Ele teve um capítulo interessante após um número incontável de capítulos ridículos, que no final serviu apenas para dar mais um power up no Ichigo. Fique longe de Bleach, eu só não dropei a obra por causa do ranking semanal.\njunho 18, 2013 às 11:15 pm\nComo eu disse, tá indo bem no meu ver.\nMas quem sou eu pra discordar dos grandes críticos do EMD, não é? rs (Brinks, estupra te amo <3)\nEnfim, como eu também já disse, todos tem essa desconfiança exagerada quando lembram que quem escreve o mangá é o Tite Kubo. Mas vai na fé irmão, essa saga do mangá tá legal sim. Só não espere lá muita coisa, quando digo legal quero dizer que tá melhor que a saga Fullbringshit, por exemplo, e que tá se mostrando interessante.\njunho 19, 2013 às 1:50 am\nA parte do choro no final não ficou forçada, só ficou mal trabalhada, porque no mangá é muito melhor. Os produtores só deram uma apressada nesse ponto porque acham que os fãs dão mais atenção pra Arata X Shinobu. Quando na verdade esse é o momento que marca toda a evolução ainda mais foderosa de Taichi mais pra frente.\njunho 17, 2013 às 9:18 pm\nCara, eu li um mangá onde alguns Pokemon morreram mas tenho certeza que não era esse, e faz MUITO tempo que eu li. Vocês já leram esse?\njunho 17, 2013 às 9:44 pm\nVocês já leram o capitulo final de Gantz? Parece que o autor tava sem criatividade por que esse final foi corrido além de que foi forçado, posso dizer que dou nota 6,5 se comparado com o resto do mangá.\nParabéns por mais um ranking semanal!\njunho 17, 2013 às 9:45 pm\nReview de Gantz nesta ou na próxima semana. =D\njunho 17, 2013 às 11:00 pm\njunho 17, 2013 às 11:44 pm\njunho 18, 2013 às 1:30 am\nBom rank como sempre,pra mim já e quase uma rotina entrar no blog todo final de semana pra conferir as atualizações,sendo que o rank e a que mais espero,uma pena os capítulos mais atuais de SnK não estarem inclusos dessa vez mas fazer o que…\nAgora vamo ter Billy bat no rank, Isso!!! (boa!! carinha que adivinho que diabos quiseram dizer com o título,pensei que tavam se referindo à/ao pitou ter aparecido no anime de HxH).\nsério que vocês ainda acompanham isso (dropei faz tempo)? esse mangá já deu o que tinha que dá a tempos,bem que podia colocar outra obra mais interessante pra substituir do que continuar comentando sobre um mangá que só ta servindo pra fanservice (se bem que até pra isso tem mangás melhores atualmente).\nEpisodio só prestou até os 11:30,depois disso começou a enrolar com um papo sério sobre a igreja,assassinos,ilha ente e aquele discurso besta da chiho (nem sei se o nome se escreve assim) de guria apaixonada do tipo ” a foda-se todas as pessoas que ele matou e do caos que ele causou lá na ilha ente,eu amo ele e ele é gentil comigo então ele é um anjo de pessoa,fim da história”. Esse aspecto da série poderia ter sido até interessante se a mesma tivesse trabalhado o mesmo de forma bem planejada e concisa,mas PORRA!!!,o foco e o forte do anime até agora foi a comédia,e tudo só girou nisso, as inconsistências no enredo e a personalidade divergentes com o que deveria ser dos personagem eram aceitáveis justamente por serem tão ridículas que era engraçado,tira a comédia e tudo vira bosta.\nMagi e soul eater\nAchei que os capítulos de ambos poderiam de boa passar na frente de Maou-sama dessa semana,mas e só minha opinião.Sobre soul eater:\n“Soul Eater pode ser separado em duas eras: “com Medusa” e “sem Medusa” .Tiraram as palavras da minha boca,saudades daquela filha da puta manipuladora sociopata dos infernos, eu a odiava e a amava (sério,nem sei se isso é possível,mas e mais o menos assim),hoje em dia o único que ainda salva e o black star (kid com esse poder de shinigame foi a coisa mais broxante que já vi no mangá,e sério que criei tanta expectativa praquilo?).\nPORRA Taichi!! Até que enfim né? mas as lágrimas dos dois no final foi tocante. Medo de ler o mangá,tenho uma excelente opinião sobre essa obra,mas com o povo falando que o mangá depois dos acontecimentos da segunda temporada do anime só piora, e ainda mais, fica shouneinzado (nem sei se essa palavra existe) me dá até medo de ler =/,talvez um dia eu vá ler o resto,mas só la pra frente.\nSe acham o que viram bom,não esquentem que só melhora,tão quase chegando na parte onde descobrimos sobre as posições que os regulares e rankers podem exercer em batalhas e outras atividades na torre,além de um maior aprofundamento na relação entre os personagens e no mundo da obra (uma dica,leiam os extras que surgem no final de alguns capítulos,são sempre interessantes e nos ensinam muito sobre o universo dentro da torre,e que universo!!!).\nPitou e tão foda que nasceu até de roupa!!! aushaushuahsu\nengraçado como a cara de pavor do rammot e do leão diante de um poder avassalador me soou mais convincente do que a cara caricata das dezenas de soldados perante ao medo exercido pelos titãs no episódio de SnK dessa semana.De resto,acho que já foi comentado pela equipe do ranking e pelos comentários dos leitores.\nQueria perguntar algo,já leram um mangá chamado Eternal sabbat? Se sim,qual a opinião da equipe sobre o mesmo?\njunho 19, 2013 às 1:47 am\nQuem falou isso pra você sobre o mangá de Chihayafodão tá totalmente por fora. Se fosse assim o Taichi viraria o Deus do Karuta, mas não é isso que acontece…\njunho 18, 2013 às 1:26 pm\nTenho uma dúvida sobre Yahari, eu não consegui entender a parte do texto sobre o mesmo que fala sobre o Hikigaya ter se vingado de uma garota que lhe deu um fora no passado. Eu não sei se foi falta de atenção minha, eu até tentei entender assistindo o episódio de novo mas não consegui, então alguém poderia me explicar e fala que garota é essa?\nSobre todo o ranking foi sensacional, principalmente HxH pois assim como para o Trilles e o Primo eu nunca li o mangá e essa nova saga além de inédita está realmente excelente!\njunho 18, 2013 às 9:21 pm\nA menina pra qual ele se confessou no passado(a principio o que gerou sua aversão as relações sociais convencionais) é a a atual presidente daquele evento lá… e quando ele “insinua” a falta de compromisso dela, dizendo que esta sufocado fazendo o trabalho alheio, ela fica meio ridicularizada ali na sala, acho que foi isso que eles entenderam como vingança!\njunho 19, 2013 às 1:15 am\nDesculpe, mas em que episódio mostra que a garota que recusou ele no passado é a atual presidente do evento?\nSe estiver falando daquele flashback rápido do episódio 10, sinto dizer, mas não é a mesma garota.\nTom Sawyer (Primo)\njunho 19, 2013 às 8:38 pm\nEu peguei essa informação de um site que também acompanha o anime, mas confesso que não tinha total certeza. Me desculpem pelo possível erro.\nIndependente disso, e respondendo aos que contestaram a revanche, se repararem no meu texto, o que eu indico como vingança é justamente a posição da menina sobre o restante do comitê. Como bem comentaram aí embaixo, o foco foram as críticas e principalmente o momento em que o Hikigawa desconstrói a hipocrisia da presidente (algo como “união faz a força”).\njunho 19, 2013 às 1:21 am\nEste negocio de “revanche” foi erro do pessoal do EMD. Não teve nada disto basicamente, pois não foi mostrado (pelo menos que me lembre) que a atual presidente do festival escolar foi uma das garotas que o rejeitou no passado.\nTenho quase certeza que confundiram com a mesma garota mostrada em um flashback no EP 10, porque ambas tem o cabelo curto… mas são de estilos diferentes e cor também.\nFora que ao encontrar com ela no EP 09, quando ele estava no festival Hanabi, não houve sequer uma introdução deste tipo, logo… isto de “revanche” por levar um fora, foi erro na analise do EMD.\njunho 19, 2013 às 10:45 am\nSobre a análise do episódio, concordo com a parte do Hikigaya ser o “motor” do anime, o foco nos pensamentos e diálogos dele são o que tornam os fatos do anime mais interessantes. Mas minha opinião sobre o episódio também é diferente. Não achei que houve realmente uma revanche do Hikigaya, na minha opinião, o foco do episódio foi em cima das criticas pesadas que o protagonista fez aos estudantes que estavam organizando o festival, dizendo que muitos estavam se apoiando nos outros e deixando de fazer o próprio trabalho. Ao mesmo tempo ele ajudou a Yukino( que era a maior prejudicada, porque estava fazendo grande parte do trabalho sozinha), e motivou todo mundo a trabalhar mais, porque até pela forma e por ter criticado todo o grupo, ele criou um inimigo em comum(ele mesmo).\njunho 18, 2013 às 7:40 pm\nNão sei porque mais não consigo gosta de Rookies, mesmo adorando mangas de baseball.\nA disputa da coroa em “Tower of God” foi mesmo excelente, melhor parte do manga até agora.\nUma pergunta: O que vocês acham do MangásUnderground? Eu sou um grande fã de vocês e deles e tava vendo umas reviews antigas de vocês e vi que vcs já foram parceiros. Vocês acabaram se desentendendo e não são mais parceiros? Se não, porque vocês não marcam um podcast com todo mundo dos dois grupos juntos? Seria bem legal. xD\nPoxa mais oq que aconteceu com o autor de kenichi? A arte do mangá não era a das melhores, mais agora ele ta exagerando muito nas pag. como próprio gutinho posto não da pra entende oq os personagens fazem nas cenas de lutas, e isso em um mangá de luta é muito importante\njunho 18, 2013 às 11:17 pm\nPessoal do EMD, qual é a opinião de vocês sobre essa onda de protestos? Tão participando aí na cidade de vocês?\nAchamos que não cabe falar do assunto em um site de mangas e animes, já temos discussões demais sobre Naruto.\njunho 18, 2013 às 11:57 pm\nAh, mas é só uma curiosidade pessoal mesmo, só pra ficar aqui nos comentários. =p\njunho 19, 2013 às 12:06 am\nTinha que ter um protesto contra o Kishimoto também!


SQL Compact Edition 4 (SQL CE 4) | Codeco\nSQL Compact Edition 4 (SQL CE 4)\nOK! Em fim, essa eu estava esperando.\nO novo SQL Compact Edition 4.\nSQL CE é um mecanismo de banco de dados livre, incorporado, que permite um armazenamento de dados mais fácil. Será lançando o primeiro beta público da versão 4 do SQL CE muito em breve. A versão 4 foi projetado e testado para trabalhar em aplicativos da Web ASP.NET.\nSQL CE trabalha com a já existente APIs NET-based. e suporta uma sintaxe de consulta SQL Server compatível. Isto significa que você pode usar APIs de dados existentes como ADO.NET, bem como o uso de alto nível como ORMs Entity Framework e NHibernate com o SQL CE.\nSQL CE não exige uma instalação ou que você instale um SQL Server, a fim de usá-lo. Agora você pode simplesmente copiar os binários SQL CE no diretório \_bin de sua aplicação ASP.NET, e então o aplicativo da Web pode usá-lo como um mecanismo de banco de dados. Nenhuma instalação ou permissões de segurança extra é necessário para que ele funcione. Você não precisa ter uma conta de administrador na máquina. Ele simplesmente funciona.\nVocê pode construir aplicativos e redistribuir o SQL CE, como parte deles. Basta copiar o aplicativo da Web em qualquer servidor e ele irá funcionar.\nOs dados no SQL CE sao armazenados em arquivos com a extensão .sdf. Você pode colocar os arquivos de banco de dados SQL CE, dentro da pasta \_App_Data do seu aplicativo da Web ASP.NET – eles não precisam ser registrados, a fim de usá-los dentro de sua aplicação.\nO motor de banco de dados SQL CE executa na memória dentro de sua aplicação. Quando o aplicativo desliga o banco de dados é automaticamente descarregado.\nSQL CE 4 pode funcionar em cenários web hosting com “confiança média” ASP.NET 4 – sem um hoster ter que instalar nada. Hosters não precisa instalar o SQL CE ou fazer qualquer coisa em seus servidores para habilitá-lo.\nIsto significa que você pode criar um aplicativo ASP.NET que contém o código, o conteúdo, e agora também um banco de dados SQL CE e arquivos de banco de dados – tudo contido debaixo de seu diretório do aplicativo. Agora você pode implantar um aplicativo como este simplesmente usando FTP para copiá-lo até um web hosting – nenhum passo extra de implantação de banco de dados ou instalação hoster necessário.\nSQL CE será executado dentro de sua aplicação no host remoto. Porque ele é executado na memória e salva seus arquivos para o disco que você não precisa pagar extra para um banco de dados SQL Server.\nO VS 2010 e Visual Web Developer 2010 Express irá adicionar suporte ao SQL CE 4 para ferramentas do ASP.NET em uma atualização que vai estar disponível em breve. Isto irá permitir que você adicione arquivos de banco de dados SQL CE para seus projetos ASP.NET, use o Visual Studio Server Explorer para criar e editar tabelas, e usar designers de alto nível como Entity Framework para modelar e mapear o banco de dados para as classes que você pode consultar, em seguida, e um programa contra o uso de LINQ.\nFonte: Blog do ScottGu\n« How To : Descobrindo qual versão do Framework esta instalada Entendendo o WebMatrix – nova ferramenta de desenvolvimento »\nData : 16 de julho de 2010\nCategorias : Silverlight\nAdriel Codeco Silva\nAtt – Monografia\nErro ‘Insufficient Memory’ para Copiar e Colar no VS2010\nMicrosoft® Visual Studio® LightSwitch\nHow To – Converter uma cor em String para Brush\nAssemble Clipboard Controle Heranca Hierarquia Instalar Novidades Personalizado Portabilidade RIA Services Servidor Silverlight Silverlight 4 xap


Devil May Cry 5 | GLITCH REVIEW – GLITCH EFFECT\npor João Canelo 14 de Março de 2019 14 de Março de 2019\n1 comentário em Devil May Cry 5 | GLITCH REVIEW\nOs anos passaram, as esperanças esmoreceram e os fãs acabaram por desistir, aos poucos, de um verdadeiro regresso de Dante. Assim parecia ser a nova Capcom, uma companhia mais preocupada em produzir reboots e sequelas desinspiradas das suas séries mais populares, como Street Fighter e Resident Evil, do que em dar aos fãs o que queriam. Mas algo mudou, algo palpável e que nos trouxe até ao dia de hoje, mais de dez anos depois de Devil May Cry 4. A Capcom ressuscitou.\nDevil May Cry 5 é um motivo de celebração. Não só é o regresso antecipado de um dos protagonistas mais emblemáticos da história dos videojogos como se assume como um dos melhores jogos de ação e aventura dos últimos anos. Dante pode estar mais velho, de barbas já brancas, mas a sua alma, jovialidade, irreverência e humor continuam intactos, funcionando quase como uma cápsula do tempo para eras há muito esquecidas pelos jogadores. E com este regresso, nunca a série foi tão apetecível como agora.\nDevo, desde já, afastar quaisquer dúvidas: Devil May Cry 5 é fantástico. Pode não ser um jogo perfeito, mas é uma evolução necessária e um jogo de ação extremamente coeso e imersivo que nos dá o melhor sistema de combate na história da série. Até a própria história, que mantém a sua vertente Série B e a exibe de peito aberto – e de uma confiança que apenas um jogo deste nível e importância consegue atingir –, é mais empolgante do que qualquer outra das sequelas, levando Dante a enfrentar o seu passado numa batalha mais pessoal. Ao caçador de demónios, junta-se Nero, agora mais confiante e provocador, também ele numa demanda pessoal, e o misterioso V, a nova e inesperada personagem que muda por completo tanto a história do jogo como o seu sistema de combate.\nA história nunca esteve em grande destaque, mas sempre existiu um cuidado em caraterizar o mundo da série e em construir as suas personagens memoráveis e de personalidades incontornáveis. Devil May Cry 5 pode não ser um colosso narrativo, com o seu guião a apresentar falhas que se tornam óbvias no decorrer da campanha, mas a sua alma e a sua estrutura, que aqui se apresenta através de saltos temporais e de várias perspetivas sobre a ação, dão-lhe um poder inesperado e exigem o nosso investimento total. Apesar das suas reviravoltas serem previsíveis, especialmente se forem fãs da série, o jogo nunca lhes retira a sua importância e mantém o mistério e a tensão do princípio ao fim, motivando-nos a seguir em frente e a descobrir o que se esconde por detrás de Urizen, o novo vilão, e da sua demanda por poder. A história é tão básica, mas tão louca e confiante, que acabamos por desculpar os seus problemas em prol do que é mais importante: a diversão.\nA realização, novamente a cargo de Hideaki Itsuno, é um dos destaques de Devil May Cry 5 e um complemento incontornável à história e à sua estrutura. A série sempre foi conhecida pela ação e as suas sequências mais exageradas e irrealistas, especialmente depois de Devil May Cry 3, mas nada nos prepara para o nível de cuidado e imersão que encontramos neste novo título. Os movimentos de câmara – que se aliam ao estilo e irreverência das personagens –, a câmara lenta, os ângulos impossíveis, os planos cómicos e desafiantes, a própria iluminação, a direção de arte e a utilização do fantástico RE Engine – todos eles exemplos do melhor que encontramos em jogo. A introdução do jogo, protagonizada por Nero e Nico, é apenas um dos inúmeros exemplos do magnífico trabalho de realização. A visão de Itsuno mantém-se forte e depois de dez anos, é reconfortante ver como nada mudou desde o último título da série – antes pelo contrário, só evoluiu.\nCada combate acaba com um plano aproximado das personagens e do seu golpe final, num toque que dá às batalhas um maior impacto e sensação de finalidade.\nE Devil May Cry 5 é uma evolução clara em todos os sentidos e é interessante compreender como consegue manter intactos alguns dos sistemas mais emblemáticos da série, sem os transformar ou substituir. No seu cerne, continua a ser um jogo de ação e aventura com um enorme foco no combate contra grupos de inimigos, onde podemos contar com várias arenas espalhadas pelos níveis e numa aposta saudável e necessária na dificuldade de cada confronto. A campanha é maioritariamente linear, semelhante a Devil May Cry 4, onde a exploração é reduzida ao mínimo, ainda que possamos encontrar itens escondidos e as missões secretas se revirarmos todos os recantos dos níveis.\nDevil May Cry 5 lima a experiência da série, corta a gordura e dá-nos uma campanha mais focada, sem repetições de níveis ou backtracking, com uma nova sensação de urgência que complementa a história que quer contar. Como um jogo linear, é absolutamente intocável, mantendo os jogadores investidos no seu combate sem grandes distrações, onde a evolução das personagens e a compra de novas habilidades são o único foco necessário para nos prender aos confrontos e aos vários níveis de dificuldade. Apesar da sua linearidade, há muito para descobrir na campanha de Devil May Cry 5.\nEste respeito pelo passado é fascinante e é intrigante ver como todas as peças se encaixam para construir este novo jogo. Devil May Cry 5 é muito fiel às suas origens e apesar de sentirmos algumas alterações no ritmo do combate e existir uma maior aposta na linearidade dos níveis, a alma da série continua intacta em todos os momentos da campanha. O humor, a irreverência, o desafio dos combates e as habilidades espampanantes das personagens continuam presentes e a construir uma experiência que é sinónima da série. Mas Devil May Cry 5 não vive apenas das homenagens, dos pormenores, que irão deliciar todos os fãs, e do respeito pelo passado. Há aqui uma vontade em evoluir e em desafiar todos os restantes títulos de ação que surgiram durante a hibernação da série, numa tentativa clara de recuperar o lugar no topo. E esse desafio é lançado através da dificuldade e do sistema de combate, dois marcos incontornáveis, que aqui ganham uma nova vida.\nAs provocações (taunts) continuam presentes no jogo e dão as jogadores a possibilidade de brincar com os inimigos e ganhar mais pontos de estilo.\nDevil May Cry 5 consegue um equilíbrio perfeito entre o passado e o presente através do seu sistema de combate, mantendo alguns dos elementos clássicos da série, como alguns dos golpes e habilidades de Dante e Nero, e inserindo uma maior fluidez na movimentação das personagens e um controlo mais apurado sobre as suas ações e ataques. Em movimento, é um jogo delicioso de observar e de jogar, com um tempo de resposta eficaz e um ritmo invejável, onde o peso e a sensação de impacto dos seus ataques não desvirtuam a fluidez e a rapidez do controlo das personagens. É mais fácil de controlar Dante e companhia, de combinar ataques e de atingir as pontuações máximas, com o combate a ter um impacto palpável, com o som dos efeitos a dar-lhe uma maior sensação de poder. Devil May Cry 5 nunca perde a sua aposta na dificuldade, o que faz com que os combates sejam uma dança constante entre o espetáculo e o masoquismo.\nEsta fluidez e sensação de controlo são transportadas para a variedade de ataques desbloqueamos ao longo da campanha. Pela primeira vez, podemos controlar três personagens distintas, todas elas com os seus próprios ataques, cuja evolução terá de ser feita individualmente – o que significa que temos um maior controlo sobre a sua personalização. Apesar de partilharem o mesmo mapeamento dos controlos, onde temos ataques que se limitam a variações entre R1 (lock-on) e o botão de ataque (triângulo) – juntamente com o botão direcional (semelhante aos títulos anteriores) –, cada personagem tem um método diferente de combate, desde o seu estilo até à forma como se comporta durante um ataque, juntamente com o ritmo e velocidade dos seus ataques. Jogar com Dante não é a mesma coisa que usar V ou Nero, apesar das combinações terem controlos semelhantes.\nAs pistolas e o armamento pesado mantém a sua importância em combate e funcionam como ligações perfeitas entre combinações e os ataques à distância.\nEsta variedade dá ao jogo uma profundidade e longevidade incríveis, sendo possível alternar entre personagens em determinados níveis – o que nos dá uma visão diferente sobre as missões e uma maior vontade em repeti-las. Dante continua a ser o cabeça de cartaz, não só por ser o protagonista, mas pela variedade de ataques e de armas que apresenta. O sistema de estilos, implementado em Devil May Cry 3, está de regresso e oferece quatro métodos distintos de ataques e defesas, num total de quatro – Royal Guard, Trickster, Swordmaster, Gunslinger –, que podemos alternar em combate. Com estas quatro variações, temos um leque interessante de habilidades que nos permitem ser mais rápidos ou mais implacáveis em combate, mas também manter o foco no uso das pistolas e na defesa. Há uma enorme vontade em dar liberdade de escolha aos jogadores e este é apenas um dos sistemas disponíveis com Dante.\nDepois do sistema de estilos, segue-se a variedade impressionante de armas. Apesar de começarmos com a Rebellion e a Balrog, o nosso armamento rapidamente cresce para quatro, onde temos à nossa disposição novas combinações e ataques. Cada arma pode ser alternada em combate, dando-nos a possibilidade de criar combos sem quaisquer interrupções. Podem achar que temos poucas armas à disposição e que estou a exagerar, mas quando desbloqueiam todo o armamento de Dante e colocam as combinações à prova, rapidamente vão perceber como o sistema de combate é variado e profundo. Existe ainda um equilíbrio necessário entre o difícil e o acessível, mas apenas os jogadores mais exigentes irão encontrar a beleza deste sistema de combate, onde Dante é, para mim, o grande destaque. A estas habilidades, junta-se ainda o regresso do Devil Trigger, que guarda ainda algumas surpresas que não irei estragar.\nDepois de Dante, temos Nero, o nosso segundo protagonista, que ganha aqui um novo leque de habilidades e de ataques. Durante a maioria da campanha, Nero foi a minha escolha óbvia, nomeadamente pelas combinações disponíveis para a sua espada, a Red Queen, que mantém a habilidade de ativar ataques de fogo (Exceed), mas também pela presença dos Devil Breakers. Estas próteses, que substituem o braço demoníaco de Nero, são uma mais-valia e injetam uma variedade saudável à jogabilidade. Ao longo da campanha, temos acesso a próteses que nos permitem realizar um desvio aéreo, lançar choques, utilizá-las como rockets ou parar o tempo. A implementação dos vários tipos de Devil Breakers é eficaz e realizada a um ritmo perfeito, onde sentimos que estamos constantemente a encontrar algo novo. Jogar com Nero é sentir que estamos a evoluir e a crescer enquanto personagem, com as combinações a encaixarem perfeitamente uma das outras à medida que as desbloqueamos. Os Devil Breakers dão-nos ainda a possibilidade de agarrar inimigos à distância, uma habilidade retirada diretamente de Devil May Cry 4, complementando os golpes mais pesados e lentos de Nero e mantendo-nos constantemente em combate. Para os iniciados, Nero é a melhor aposta.\nCada Devil Breaker tem uma habilidade mais destrutiva, como a possibilidade de as usarmos como rockets, e a hipótese de fugirmos às situações mais complicadas. Estas duas mecânicas quebram os Devil Breakers, o que significa que teremos de utilizar um novo ou encontrar outro pelos cenários.\nPor fim, temos V, a grande novidade de Devil May Cry 5. Esta personagem misteriosa, que guarda alguns dos melhores mistérios da campanha, é uma lufada de ar fresco para o sistema de combate e dá-nos toda uma nova e inesperada abordagem aos combates do jogo. Ao contrário de Dante e de Nero, V luta à distância, utilizando três demónios para combater. Isto significa que V nunca está diretamente envolvido nos combates, mantendo uma distância saudável entre os seus demónios e os inimigos, ainda que seja necessário que finalize cada monstro com as próprias mãos. A combinação entre Griffon e Phantom, que representam os ataques à distância e os golpes corpo a corpo, respetivamente, é essencial, sendo ainda necessário controlar as suas energias para que se mantenham em combate. Quando caídos, podem ser ressuscitados, mas durante esse interregno, V ficará completamente indefeso. Há uma maior sensação de risco e de recompensa ao jogar com V, algo que se mantém até ao final da campanha.\nApesar de controlarmos demónios à distância, as combinações e o mapeamento dos ataques continua a ser o mesmo, ainda que não sejam tão intuitivos devido ao nosso afastamento dos combates. Há um período de habituação ao jogarmos com V e isso deve ser sublinhado. No entanto, é fácil de compreender o seu ritmo e metodologia após a primeira missão, especialmente quando desbloqueamos novos ataques. De salientar que existe ainda um terceiro demónio, intitulado Nightmare, que não podemos controlar diretamente (inicialmente) e que necessita de Devil Trigger para ser ativado. Este demónio destrutivo ataca automaticamente os inimigos e funciona quase como um botão de salvamento para os confrontos mais implacáveis, mas é devidamente implementado nos ataques e fraquezas de V. Devil May Cry 5 consegue fazer-nos sentir como o melhor jogador do mundo num momento e destruir as nossas esperanças no momento seguinte – nunca nos podemos esquecer disto.\nPara além da variedade que verificamos em combate, o jogo vem apetrechado de colecionáveis, de missões secretas e das dificuldades clássicas da série. Cada dificuldade será desbloqueada à medida que acabem o jogo, culminando em Hell and Hell, um dos maiores desafios da série. Em Hell and Hell, todos os inimigos mantém a energia e poder de ataque dos modos difíceis, mas nós podemos ser derrotados com um único ataque. Isto significa que terão de acabar cada missão sem sofrerem dano, algo que irá satisfazer os jogadores mais masoquistas. Mesmo com a presença destes níveis de dificuldade, que incentivam à repetição da campanha, devo sublinhar que senti a falta de Bloody Palace, um modo imprescindível da série Devil May Cry, que se mantém ausente neste novo jogo. Poderemos esperar por um eventual lançamento como DLC, mas seria mais um elemento para adicionar à longevidade do jogo.*\nCom V, os combates são mais meticulosos, mas o ritmo mantém-se intocável. A necessidade de matarmos todos os inimigos com o ataque da nossa bengala, fazem com que V continue diretamente envolvido em cada confronto.\nDevil May Cry 5 não é, no entanto, um jogo perfeito. Apesar dos seus elogios rasgados, senti que o jogo ficou a pecar na direção de arte, nomeadamente na variedade de cenários. A campanha restringe-se a locais escuros, como túneis subterrâneos e estações de metro, ou em partes da cidade revestidas pelas veias e tentáculos da Qliphoth, dando-lhes uma textura que me relembrou o trabalho de H.R. Giger em Alien (1979), mas que se torna repetitiva à medida que avançamos na história. É difícil de perceber onde estamos, se avançámos na campanha ou onde nos localizamos no grande esquema da narrativa quando todos os cenários são muito semelhantes, o que dificulta também a leitura dos níveis e a descoberta de caminhos alternativos e dos colecionáveis. Os últimos níveis implementam alguma cor e variedade aos cenários, mas não o necessário para esta falta de cuidado deixar de ser um problema. O mesmo não pode ser dito do design dos monstros, que mantém uma sensação de estilo e de individualidade que complementa o vazio dos cenários, mas num mundo perfeito, estes dois elementos estariam em harmonia. E infelizmente, não é isso que acontece.\nA utilização de uma câmara fixa e mais dinâmica para as batalhas contra os bosses é uma vantagem e uma desvantagem ao mesmo tempo. Por um lado, temos um maior foco no combate sem necessitarmos de controlar a câmara, o que nos mantém mais concentrados na batalha, mas por outro, é complicado navegar as arenas em torno dos bosses, já que a câmara nunca se afasta deles. Isto significa que é mais difícil de encontrar itens de cura ou novos Devil Breakers a meio de um combate mais desafiante, adicionando alguma irritação facilmente contornável a estas batalhas visual e mecanicamente impecáveis. É uma escolha que poderá não irritar todos os jogadores, mas a qual não consegui superar nos seus piores momentos.\nDevil May Cry 5 é um refinamento da fórmula e um regresso estrondoso para uma série que se julgava perdida no tempo. A sua aposta numa campanha mais linear, sem os problemas do título anterior, cujo foco se mantém na história e nos combates desafiante, fazem com que seja uma lufada de ar fresco numa indústria mais interessada em criar jogos como serviço. Devil May Cry 5 demonstra como o foco nas mecânicas e no investimento direto dos jogadores não nos seus serviços, mas sim na sua jogabilidade continuam a ser as apostas certas. E mais de dez anos depois, a série só precisou de limar as suas arestas para se manter relevante, algo que considero ser impressionante. Tomara o final não ser um pouco dececionante no que toca ao seu desafio.\nResta agora saber se Devil May Cry 5 irá resistir ao teste do tempo, mas com um sistema de combate tão variado e implacável como o seu, tenho quase a certeza que será agora a base para futuras sequelas, mas também para futuros rivais. É um regresso há muito esperado, não perfeito, mas incrivelmente bem conseguido. Imperdível para os fãs da série e do género.\n*14/03/2019 – A Capcom anunciou hoje o lançamento do modo Bloody Palace para PC e consolas. O lançamento, que acontecerá já no dia 1 de abril, será totalmente gratuito. Boas notícias para todos os fãs!\nEtiquetas: Devil May Cry 5 análise PS4 Devil May Cry 5 PS4 Devil May Cry 5 review DMC 5 Glitch Effect Ecoplay\nPingback: Sekiro: Shadows Die Twice | GLITCH REVIEW – GLITCH EFFECT\nPost anterior Devil May Cry 5 | GLITCH PLAYS\nPróximo post Eternity: The Last Unicorn | GLITCH REVIEW


Valor de Sistema Controle de Acesso Candido Sales - Controle de Acesso Portaria - Multi Ponto e Acesso Controles de Acesso\nO valor de sistema controle de acesso Candido Sales é um sistema de gestão de acesso de pessoas feito a partir do uso de câmeras de segurança. O sistema inclui o envio de dados para uma central, onde fica um ou mais profissionais responsáveis pelo monitoramento. Caso ocorra qualquer situação adversa, esses profissionais entram em ação. Este tipo de controle de acesso é fundamental para quem necessita proteger locais amplos, mas de forma efetiva, como: condomínios, empresas, indústrias, entre outros.\nVeja mais do valor de sistema controle de acesso Candido Sales\nConheça o valor de sistema controle de acesso Candido Sales ao entrar em contato com a equipe da Multi Ponto e Acesso, empresa que fornece atendimento para Minas Gerais. Solicite orçamento e obtenha o melhor custo-benefício.\nPesquisando por valor de sistema controle de acesso Candido Sales? Conheça nossos serviços, são opções variadas que oferecemos, como controles de acesso, O melhor Relógio de ponto em Montes Claros, relógios de ponto biométricos e relógios de ponto digital. Contando com profissionais qualificados e experientes, o empreendimento entende a necessidade de cada cliente, buscando a sua satisfação e confiança. Ao entrar em contato conosco, você poderá esclarecer suas dúvidas, estamos à sua disposição, através de um atendimento cuidadoso e comprometido com a sua satisfação. Também trabalhamos com catraca controle de acesso e controle de acesso rfid. Fale com nossos especialistas.\nO conteúdo do texto "Valor de Sistema Controle de Acesso Candido Sales" é de direito reservado. Sua reprodução, parcial ou total, mesmo citando nossos links, é proibida sem a autorização do autor. Crime de violação de direito autoral – artigo 184 do Código Penal – Lei 9610/98 - Lei de direitos autorais.


Companhia dos Solilóquios faz live do espetáculo CAFÉ na Biblioteca Ricardo Ramos - AtaNews\n13/08/2020 às 11h03min - Atualizada em 13/08/2020 às 11h03min\nCompanhia dos Solilóquios faz live do espetáculo CAFÉ na Biblioteca Ricardo Ramos\nO grupo convida jovens do Brasil inteiro a se conectarem virtualmente para falar de amor e café em tempos de pandemia. O objetivo é promover uma experiência de interação entre jovens e compartilhar experiências através de um grande bate-papo pós espetáculo.\nLive do espetáculo CAFÉ conecta jovens do Brasil inteiro para trocar experiências de amor\nNo dia 20 de Agosto de 2020, às 17h00, a Companhia dos Solilóquios vai realizar uma live especial para apresentar o espetáculo de teatro jovem "CAFÉ", convidando as pessoas que estiverem conectadas a compartilhar experiências de amor e de café. O objetivo é conectar jovens de diferentes lugares para uma experiência afetiva em ambiente virtual.\nA Live será transmitida simultaneamente pelo facebook do grupo (www.facebook.com/ciadossoliloquios) e pelo da Biblioteca Ricardo Ramos (www.facebook.com/BibliotecaRicardoRamos) localizada na Vila Prudente.\nDiante da impossibilidade de seguir com as temporadas presenciais que estavam programadas, a Companhia dos Solilóquios adaptou o espetáculo para a internet, buscando na conexão virtual um meio de alcançar os jovens que passam por diferentes conflitos e pela privação da liberdade neste momento.\n"Apesar do momento atual ser de distanciamento físico, as possibilidades de promover experiências afetivas ainda são múltiplas e precisam ser exploradas. Queremos proporcionar uma experiência de interação e afetividade com o público jovem, fazendo com que essa história de amor e seus ritos de passagem cheguem até eles levando sabor e energia, assim como um bom café", comenta o grupo.\nCriada a partir de um poema escrito pelo dramaturgo Herácliton Caleb, "CAFÉ" é uma peça jovem que aborda as expectativas e rituais de passagem dos romances juvenis para a fase adulta, com verdade e empatia, convidando o público de todas as idades para um momento de aproximação com o universo juvenil.\nA montagem que tem direção e dramaturgia de Bruna Vilaça, atuação de Felipe Herculano e Weslley Nascimento, busca dialogar com o público jovem de forma sincera.\n"Como é se perceber e perceber o outro, em meio a este grande período de transição que a juventude representa a cada um de nós?" é uma das reflexões propostas por esta montagem cuja encenação transpassa o convencional teatro realista, misturando linguagens como artes plásticas, dança-teatro e musicalidades, facilitando a aproximação e a conexão entre a obra e o público jovem.\nMais informações em : www.facebook.com/ciadossoliloquios ou @ciadossoliloquios\nOnde: www.facebook.com/ciadossoliloquios e www.facebook.com/BibliotecaRicardoRamos\nQuando: 20 de agosto de 2020 (quinta-feira)\nApresentação seguida de bate-papo\ncompanhia Solilóqios live espetáculo café biblioteca Ricardo Ramos\nPeça de rua "Terra abaixo, Rio acima" chega ao canal da Cia. Cênica no YouTube\nTerminam nesta quarta, 30, inscrições para curso gratuito de teatro lambe-lambe\nVaranda encerra série de lives sobre bastidores do teatro lambe-lambe neste sábado, 26\nGrupo Varanda Teatro abre inscrições para curso online e gratuito de teatro lambe-lambe


Mercado operam indefinidos à espera dos indicadores EUA - Gorila\nHome » Morning Call » Mercado operam indefinidos à espera dos indicadores EUA de varejo\nMercado operam indefinidos à espera dos indicadores EUA de varejo\nMorning Call 16-09-21\nMercado operam indefinidos, as bolsas de NY tem leve queda, assim como o petróleo, à espera dos indicadores americanos de varejo e pedidos de auxílio desemprego. As bolsas europeias, por sua vez, tentam recuperação, após aumento das exportações da zona do euro em julho, depois de caírem por seis meses seguidos. Já na Ásia o sinal foi de queda, em meio a preocupações com questões regulatórias na China.\nO texto pode ser votado hoje na Comissão de Constituição e Justiça da Câmara. Na versão do vice-presidente da Câmara, Marcelo Ramos, as despesas – estimadas em R$ 89 bilhões em 2022 – ficariam de fora do teto de gastos, abrindo espaço de R$ 20 bilhões no Orçamento do próximo ano. O deputado afirma que a versão parcelada não é sustentável, o governo parece que não quer abrir mão dos programas sociais, especialmente do Bolsa Família, para o qual ainda não se sabe o tamanho do seu reajuste.\nA falta de definição externa e dos precatórios tende a continuar pesando nos mercados e limitando a recuperação do Ibovespa, além de pressionar o dólar e os juros para cima.\nA Câmara dos Deputados concluiu na madrugada de hoje a votação do projeto que cria o novo Código Eleitoral, que agora segue para análise do Senado, e retoma a regra que prevê uma quarentena obrigatória para militares, policiais, promotores de Justiça e juízes que quiserem disputar as eleições a partir de 2026.\nA forte onda de revisões para baixo para o PIB brasileiro em 2022 em meio também à escalada da inflação faz crescer no mercado o temor de estagflação, preços altos sem crescimento econômico. A sinalização do presidente do BC, Roberto Campos Neto, de alta menor da Selic na semana que vem (100 pontos-base ao invés de 150), pode ajudar a conter o risco de penalizar demais a economia e mesmo evitar uma recessão à frente.\nGuia do investidor de A a Z: conheça os termos do mercado\nA Americanas acaba de anunciar a compra da Skoob, maior plataforma digital para leitores do País, com mais de 8 milhões de usuários, mas não anunciou o valor da operação.\nAlém do Morning Call de 16-09-21, acompanhe as notícias e análises de mercado pelo nosso canal do Telegram\nInscreva-se no nosso canal no Telegram\nAcompanhe notícias e análises diárias do mercado financeiro.\nDebandada da equipe econômica aumenta tensão\nMorning Call 22-10-21 Exterior Relatos de que a Evergrande vai conseguir honrar o pagamento da dívida que vence neste fim de semana trouxe alívio às bolsas da Ásia e ajuda as bolsas europeias. Adicionalmente, a\n22 de outubro de 2021\t09:20\nChina causa temor de desaceleração global\nMorning Call 18-10-21 Exterior A semana começa com os mercados na defensiva, e a queda é generalizada após dados da China mais fracos do que esperado reforçando temores sobre o impacto da disseminação das variantes\n18 de outubro de 2021\t07:57\nBalanços, Auxílio emergencial e Bitcoin\nMorning Call 19-10-21 Exterior Os índices futuros de NY avançam ao redor de 0,50%, mas as bolsas europeias têm alta mais contida. Investidores se preparam para mais balanços de grandes empresas americanas e para o\n19 de outubro de 2021\t09:14