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por ADM.Tidus Sex 29 Maio 2020 - 18:25\npor Kiomaro Roshiro Sex 29 Maio 2020 - 17:49\npor Ceji Sex 29 Maio 2020 - 14:53\npor Mephisto Sex 29 Maio 2020 - 11:21\npor Gyatho Sex 29 Maio 2020 - 11:08\npor Fanalis B. Ria Sex 29 Maio 2020 - 7:21\nAssunto: 1° Versículo - Gadeus, os Ateus do Gadismo! Qui 16 Jan 2020 - 18:01\nAssunto: Re: 1° Versículo - Gadeus, os Ateus do Gadismo! Seg 23 Mar 2020 - 2:13\nEnfim, a dupla de marinheiros tinha concluído sua missão, Tomori dispensava os dois para fazerem oque quiser, Samael já tinha algo em mente, tinha conseguido o escudo no armazém, agora bastava aprender a usá-lo, mas com quem? O mesmo chamava seu companheiro Issac para acompanhá-lo, mas o mesmo recusava dizia que iria para a biblioteca pois tinha coisas para serem lida, assim o jovem boxeador saia em direção da cozinha afim de tomar um bom copo de chá.\nJá Samael conseguia encontrar um marinheiro para poder treinar a arte do escudo, ambos saiam em direção ao campo de treinamento, aonde ali ficaram noite a dentro treinando e treinando ate que o celestial focasse apto a usar o escudo em batalha em extrema habilidade. Enquanto Isaac encontrava a biblioteca do quartel, era um lugar bem simples com diversas estantes com os maios variados tipos de livro. E meio as várias prateleiras uma jovem marinheira com vestes totalmente diferentes das outras pessoas do lugar aparecia. - Bem-vindo a biblioteca, sou a bibliotecária Yuie, oque posso ajudar?\nIsaac pedia par um livro de veterinária, a menina ia ate uma estante ao fim da biblioteca entregando o livro para marinheiro, na capa estava. “Guia pratico para tratar seu animal!” A menina sorria e falava . - Bom já esta tarde, estou saindo, pode ficar à vontade quando sair só fechar a porta! Assim a garota saia da biblioteca deixando Isaac sozinho para sua leitura.\nHoras se passavam noite a dentro, Issac terminava sua leitura indo até aonde Samael estava treinando, o jovem via o celestial suado treinando técnicas de bloqueio com o outro marinheiro, assim sem atrapalhar o boxeador saia ate o dormitório que tinha sido designado para o mesmo.\nAmanhecia, Samael finalmente tinha completado seu treinamento, mas não dava mais tempo para descansar, fadigado com o treino, o mesmo só tinha tempo de se lavar e encontrar com a sargento para sua nova missão, o contrário de Isaac que estava com suas energias recarregado para mais um dia.\nPassava algumas horas da manha, para ambos ficarem prontos, quando era por volta das 7 horas da manha, encontrava com a sargento, a mesma sempre com aquele sorriso simpático em seu rosto. -bom dia garotos! Tenho uma nova missão para você! Ela falava cruzando os braços. - Parece que a fábrica Ithürzburger Stein foi assaltada. E fui convocada para investigar, a missão de vocês e me acompanhar e me auxiliar na minha investigação! Ela terminava de falar indo em direção ao balcão do salão do quartel. - Sairemos em quinze minutos, podem ir no armazem pegar um par de algemas cada, creio que iremos precisar! Assim a sargento liberava eles por esse pequeno breve momento.\nHomem da risada alta\n● Grupo: Marinha\nMarca de admissão.\n1 missão concluida\nAssunto: Re: 1° Versículo - Gadeus, os Ateus do Gadismo! Ter 24 Mar 2020 - 18:40\nSamael estava cansado, até demais, tinha passado a noite inteira treinando o manejo do escudo e por isso estava praticamente sucumbindo ao sono. Todavia o dever de um marinheiro não era apenas as glorias, mas todo o caminho para chegar ao posto que desejava. Sorria, depois de tanto tempo ao menos tinha confiança para utilizar do escudo em uma próxima batalha, embora ainda não tivesse de fato uma habilidade considerada como perfeita, não obstante iria trabalhar isso no futuro “Ainda um amador... faz sentido” Lembrava-se das palavras do homem que o treinava enquanto via o raiar do sol dizendo que era o fim da noite e era o começo de um novo dia que esperava cheio de emoção. - Não posso chegar assim... - Falava consigo cheirando suas axilas e sentindo o fedor azedo fazendo sua cabeça ser jogada para o lado contrario. Suspirava, com passos lentos ele caminhava em direção a um local onde pudesse tomar um banho ou melhor, se molhar um pouco, chegar apresentável mesmo com aquelas olheiras era melhor do que aparecer fedendo a um macaco. Antes que saísse do local de treino ele iria procurar uma torneira ou algo parecido, era o suficiente, passaria a água sobre a cabeça para tirar um pouco do sono e lavar um pouco o suor de sua face e em suas axilas retirando sua camisa antes do processo revelando suas longas asas. “Vai servir...” vestia novamente suas vestes da marinha e sem perder tempo iria em direção ao ponto de encontro. Sentia seu corpo refrescado depois daquilo, contudo nesse momento vinha outra preocupação “Faz tempo que não como alguma coisa... será que aquele polvo ainda está gostoso?” Ele retirava de seu bolso o espeto de polvo que tinha comprado no dia anterior, tinha comido um, mas ainda restava alguma coisa ali em seus bolsos ainda sem o famoso palito espetado, apenas o polvo. - Perfeito! -\nEle passava o polvo em suas calças tentando limpar possíveis sujeiras e colocava dentro de sua boca e guardava alguns para o futuro, era apenas para matar seu desejo momentâneo, quando tivesse mais tempo iria ter uma bela refeição de polvo com tudo que tinha direito, mas agora iria se manter focado em encontrar-se com sua superior e provavelmente com isaac, mesmo que tenha o visto durante seu treino, parecia ter a muito ido descansar. “Espero que ele já esteja acordado... não quero que as pessoas tenham má impressão.” Ele dava um pequeno sorriso enquanto adentraria nos corredores do quartel. Ele se perdia um pouco, porem logo pegava o jeito e percebia o caminho que deveria seguir, entretanto algo que ele não sabia, ou melhor, não conseguia fazer desaparecer era aquele cheiro de polvo que tinha em seu corpo, agora até mesmo suas roupas fediam a polvo, contudo ele mesmo não sentia aquilo, já estava tão acostumado que sua mente simplesmente apagava o cheiro de seu nariz, contudo as pessoas que estivessem por perto não teriam essa mesma sorte, sentindo aquela aura de polvo como se um verdadeiro tritão polvo estivesse andando naquelas instalações. - Bom dia! - Samael falava animado para com sua superior exalando aquele odor forte. - Fabrica... Entendo, se esse é o caso acho que não teremos problemas em investigar. - Com confiança atestava que não iria falhar naquela missão, ao contrário do passado onde tinha sido surpreendido por Metatron, esperava o encontrar dessa vez, desejava o encontrar, estava preparado e não seria mais uma vez enganado por sua velocidade, se ele ou aquele bando de marginais estivessem por trás do roubo da fábrica eles teriam que se virar com a fúria angelical. - Sem problemas, chegarei em dez! - Afirmava o espadachim correndo em direção ao armazém, depois de passar tempo andando sem rumo pela manhã ele agora parecia entender como funcionava a arquitetura e poderia sem problemas chegar ao armazém sem se perder no caminho – Um par de algemas por favor! - Chegava gritando para quem estivesse lá, ao contrário da sua espada e escudo onde teve um trabalho maior para decidir qual levar, algemas eram algemas, qualquer uma que estivesse funcionando estava bom o suficiente. - Obrigado! Farei questão de as trazer em perfeitas condições! - Falava com exatidão enquanto guardava as mesmas ainda abertas em seu bolso esquerdo, junto do restante de polvo fazendo que as próprias algemas agora estivessem com aquele mesmo fedor de polvo. Metia as chaves no bolso direito para não se confundir na hora de algemar qualquer maldito que estivesse para ser preso “Espero que seja Metatron, ele me paga.” Voltaria correndo tentando estabelecer e cumprir a meta de voltar nos dez minutos programados por ele mesmo. - Marinheiro Samael de volta! Quando estiver preparada podemos partir! - Anunciaria sua chegada com velocidade arrastando os pés para parar e não se chocar com quem estivesse lá o esperando. Agora era questão de esperar por seu parceiro de equipe e todos partirem em direção a fábrica que tinha sido assaltada, era uma nova missão e uma incrível aventura que o estava aguardando mais uma vez.\nGanhos: Espetos de Polvo, Espada Simples e Escudo Simples.\nAssunto: Re: 1° Versículo - Gadeus, os Ateus do Gadismo! Qui 26 Mar 2020 - 17:06\nO descansar de Isaac era revigorante e as luzes do amanhecer incidam em seu rosto e assim o artista abriu os olhos e se dirigiu até o banheiro para tomar um banho, se higienizar e despertar completamente. Em seguida foi até o refeitório tomar seu café da manhã. - Bom dia, pessoas. A fala era para todos que estavam no local no momento em que Isaac entrasse no local. - Bom dia seus merdas. A ave do moreno dizia de uma forma provocativa, Isaac não se importava com as ações da sua ave, se manteve focado em comer seu café da manhã e ou se servir de acordo com o café da manhã dos outros soldados.\nEm seguida seu foco seria se movimentar em direção a sargento Pollyana que dava bom dia ao 2 novos marinheiros e sem perder muito tempo explicava a nova missão. - Sim senhora e bom dia senhora. Após a explicação da missão Isaac fazia uma continência e de forma respeitosa desejava bom dia para a sargento. Seguidamente iria até o armazém para se equipar com um par de algemas que nem foi sugerido pela sargento. - Gostaria de um par de algemas, por favor. Isaac fazia o pedido para o marinheiro que cuida do armazém e sem perder tempo iria até a entrada do Q.G. para aguardar a sargento e caso a mesma já estivesse preparada e a espera do marinheiro. - Aqui estou minha senhora. O artista então diria já se prontificando para começar a missão.\n[X] Entrar na Marinha\n[X] Pegar Arma *Lembrado pelo Ryoma*\nPosts em Grupo/Número de Participantes: 14/1\n- Grupo: Marinha\n- Marca de Admissão\nAssunto: Re: 1° Versículo - Gadeus, os Ateus do Gadismo! Sex 27 Mar 2020 - 21:00\nA dupla de marinheiros tinham uma nova missão, ajudar a sargento a investigar uma cena de crime em uma das fábricas mais importantes da ilha, foram designados a buscarem ao menos algemas para que caso encontrarem o suposto criminoso possa imobilizá-lo sem correr o risco do mesmo se soltar. Cada um buscava um par de algemas cada, o marinheiro que cuidava do armazém sorria para os jovens marinheiros e desejava sorte em sua nova missão.\nAo retornarem ao salão do quartel já viam a sargento pronta para sair, em sua cintura estava sua espada, e aquele sorriso confiante em seu rosto. - A tarefe é simples, chegaremos lá encontraremos com o gerente da fábrica, enquanto eu estiver o interrogando, vocês ficaram de buscar informações com outros funcionários! Assim o grupo saia em direção as montanhas aonde se encontrava a fábrica de vinhos.\nO trio saia tranquilamente rumo as partes mais geladas da ilha, conforme adentravam no campo rural, o clima ia se diminuindo, a sargento parecia estar preparada colocava um par de luvas para que assim não sentisse frio nas mãos. Após mais ou menos uma hora de caminhada chegavam na fazenda Ithürzburger Stein, o local estava cheio de trabalhadores que carregavam barris e mais barris, tanto do produto finalizado quanto da matéria prima adentrando na fábrica. Mais a direita da grande fabrica conseguiam ver o casarão, aonde vivia o dono do vinhedo, a sargento se aproximava da entrada aonde estava um jovem de cabelos encaracolados. - Que bom que puderam vir, estou abismado com a grande falta do nosso estoque! O garoto falava para a sargento que rapidamente perguntava seu nome. - Sou Harry Smiles! O gerente desse vinhedo! Ele terminava de falar dando um belo sorriso.\n- Certo garotos, investiguem por ai, os funcionários e o estoque da fabrica, enquanto converso com o senhor Smiles! Assim as tarefas foram dadas.\nAssunto: Re: 1° Versículo - Gadeus, os Ateus do Gadismo! Sab 28 Mar 2020 - 16:42\nO angelical começava a acompanhar o bonde da marinha que ia em direção ao que parecia ser a zona montanhosa da ilha. Por algum tempo caminhavam enquanto viam o clima mudar drasticamente enquanto movimentavam-se e por isso achava que estava indo mais longe do que esperava, ou melhor, mais alto. Suspirava, alturas não eram um problema para o angelical, afinal, nada era mais alto do que o lugar de onde ele mesmo tinha se originado, apesar de ele não ter qualquer lembrança sobre esse passado. Depois de algum tempo andando finalmente chegavam a zona rural onde uma fazenda, seu destino, se fazia presente à sua frente. Observava ele o grande número de funcionários que se faziam presentes mesmo após toda essa história de roubo, provavelmente era algum tipo de fábrica que nutria de grandes recursos “São abastados... faz sentido.” Ele pensava já analisando a primeira coisa que vinha a sua mente. Quanto mais andava ele analisaria o local, procurando noções estratégicas por onde poderia tal grupo, caso fossem realmente um grupo, invadido e roubado o que quer que tivessem roubado. “São realmente abastados...” Pensava consigo ao ver o casarão que os esperava logo quando sua tenente caminhava chegando ao destino desejado. - Entendido! - Falava firmemente ouvindo as ordens de sua superiora, mas a verdade é que nunca foi alguem muito ligado em investigações e por isso talvez ate achasse um pouco complicado participar daquilo, porem, se seu trabalho envolvesse falar com as pessoas, talvez tivesse um pouco de espaço para trabalhar, as pessoas diziam que ele falava como um anjo com a lingua de um demonio.\n- Com licença, Soldado Samael, Marinha, posso tomar seu tempo por um segundo? - Falaria ele calmamente para a primeira pessoa que ele encontrasse que estivesse carregando aqueles barris de um lado para o outro. Caso o entrevistado simplesmente parasse o que estava fazendo e desse ouvidos para o marinheiro que ao seu lado fazia as perguntas ele abriria um sorriso para melhorar a imagem de si e conseguir ganhar ao menos um pouco de confiança para com o funcionário. Porém, caso estivessem em um rush e não tivessem nem mesmo tempo para parar e ouvir suas palavras o marinheiro determinado o seguiria enquanto continuaria a fazer sua entrevista andando junto com o empregado. - Certo, obrigado pela compreensão, poderia me informar o que foi roubado de fato? Não precisa ser uma quantidade exata, apenas informações dos itens gerais e uma noção da quantidade será suficiente. - Ele escolhia deixar aquele pseudo interrogatório mais simples para o funcionário e além do que, procurar e localizar esses itens seria outra coisa, caso ele conseguisse identificar o que foi roubado poderia traçar um perfil de quem ao menos poderia ter cometido o delito, afinal, caso fosse algo que apenas um homem faria seria algo mais simples e de pequena quantidade, porém, se o objeto roubado foi “Todo o estoque?” Lembrava-se das palavras do homem logo quando chegava, então imaginava consigo se tinha sido realmente o estoque daqueles barris o que era um trabalho para muito mais do que um pequeno grupo.\nO marinheiro continuaria a pressionar quem estivesse conversando por informações - Até que horas essa fábrica fica aberta? Eles arrombaram ou quebraram algo para entrar? - Tentava se lembrar de qualquer tipo de portão de entrada ou algo parecido que tivesse passado em sua subida até aquela fazenda. - Alguma noção de que horário o crime foi cometido? Ou melhor, existem concorrentes que gostariam que isso acontecesse? - Pensava ele que geralmente algo assim era feito por empresas rivais que buscam por meio da vida do crime prejudicar a concorrência para ter uma vantagem, se fosse o caso seria mais fácil ainda traçar um perfil, quem estivesse no mesmo ramo de negócios era um possível suspeito.\nAssunto: Re: 1° Versículo - Gadeus, os Ateus do Gadismo! Ter 31 Mar 2020 - 17:30\nA missão foi passada para os meros soldados que se encaminharam para o local indicado pela sargento. O caminho era sossegado e o clima foi esfriando causando desconforto na ave. - Frio da desgraça. Isaac estava calmo e mesmo sentido frio e suportava a sua burrice de não ser se preparado. -Ta vendo não trouxe o casaco. O moreno esboçava um sorriso debochado e provocava a cacatua de forma leviana, a ave ficava com uma expressão séria e não dava muita bola para a provocação e assim o trio continuou com a sua trajetória até o local do roubo, ao chegar no vinhedo poderá ver muitos funcionários trabalhando e o casarão onde se encontrava o dono do vinhedo. ’Por que esse cara tá sorrindo tanto?’ Isaac estranhava a felicidade incompreendida e aparente que demonstrava o dono mesmo após ser roubado, sendo que seguia as ordens da sargento e foi até o local que ocorreu o delito.\nIsaac somente observou o local com atenção enquanto Samael buscou informações sobre o funcionamento da fábrica com os trabalhadores da mesma. ’Que tipo de danos a fábrica sofreu.’ Calmo e analista o moreno se focava na quantidade de dano que a fábrica e que o vinhedo havia sofrido buscando analisar somente o que havia sido roubado e quanto iria custar o reparo.\nPosts em Grupo/Número de Participantes: 15/1\nAssunto: Re: 1° Versículo - Gadeus, os Ateus do Gadismo! Qui 2 Abr 2020 - 8:17\nA investigação na fábrica se dava início pelo trio de marinheiros, a sargento ficava conversando com o gerente da fábrica, enquanto a dupla ia atrás de informação. O céu estava limpo e o sol aparecendo, mas pelo clima do lugar que a fábrica se encontrava estava bastante frio, Isaac observava os trabalhadores, talvez em busca de comportamentos estranhos perante os trabalhadores, todos eles trabalhavam incansavelmente, carregando barris e mais barris, seja colocando em carruagens para serem enviadas ao porto, ou levando matéria prima para a fábrica, ainda nada suspeito.\nJá Samael seguia para o interior da fábrica, ele via diversos maquinários de destilação, máquinas para amassar as uvas e etc. O jovem celestial parava um dos funcionários da fábrica, o mesmo parecia um tanto nervoso, e logo respondia as perguntas do marinheiro. - O barril do nosso vinho mais velho e subsequente mais caro, fora roubado ontem a noite! Ele falava olhando para os lados. - Não confie em ninguém senhor! Assim saia em direção oposta de Samael.\nEnquanto isso do lado de fora da fábrica, Isaac continuava a caminhar pelas propriedades quando avistava um trabalhador um tanto rechonchudo o encarando, quando o mesmo percebeu que o marinheiro havia o notado saia a passos largos para os fundos da propriedade, um movimento suspeito diria, custava o marinheiro investigar e fazer seu pequeno interrogatório.\nEnquanto isso na parte de dentro da fábrica, Samael continuava andando pela mesma, até chegar ao principal depósito, uma placa escrita “apenas pessoal autorizado” estava estampada na porta, ao abri-la via um gigantesco estoque com diversas prateleiras com garrafas e barris. O lugar era imenso, com uma mercadoria que valeria milhões, chegando ao fim da galeria ele via o lugar aonde deveria se encontrar o tal barril com a bebida mais cara do vinhedo.\nO lugar estava vazio ninguém entrava ali, a não ser pelo jovem marinheiro, talvez pela politica de isolamento da cena do crime, andando pela galeria, Samael encontrava uma das grandes janelas completamente destruída. Mas oque impressionava não era a janela, e sim que não havia uma sujeira sequer no lugar, nem caco de vidro nem madeira muito menos pedra, apenas uma pena, negra como a noite, talvez de algum corvo? Samael não sabia, mas era a única pista que havia naquele lugar.\nAssunto: Re: 1° Versículo - Gadeus, os Ateus do Gadismo! Sex 3 Abr 2020 - 0:50\nO maquinário de destilação demonstrava que era obviamente uma bebida, se ele fosse apostar provavelmente seria vinho. A ilha era conhecida por ter um vinho delicioso e apesar de gostar de polvo e as pessoas falarem que polvo era um ótimo aperitivo para se comer tomando vinho ele não gostava. Não era algo tampouco relacionado ao próprio vinho, mas bebidas alcoólicas em geral, o cheiro de álcool o fazia lembrar de Hastur, quando ainda jovem, apanhava do mesmo enquanto sentia o odor forte de bebida que ele exalava e só de relembrar esses momentos negros de sua história, sentia-se um pouco nauseado. - Vinho mais velho? E um barril inteiro? - Então realmente não poderia ter sido um trabalho feito por qualquer pessoa entusiasta, a realidade é que provavelmente tinha sido um grupo visto que entrar, levar um barril e sair por aí carregando isso não seria fácil. “Não confiar em ninguém...” as palavras do funcionário deixavam certas duvidas na cabeça do angelical, ele tinha suspeitas perante a obviamente alguém de dentro estar envolvido no crime, o histórico de crimes onde envolve ao menos um funcionário era maior do que as pessoas esperariam. Quando estava nas ruas ele costumava ouvir diversas conversas suspeitas “Tem um amigo meu lá dentro, ele consegue fazer a gente entrar...” lembrava-se claramente dessas palavras que não foram ditas apenas uma vez. - Certo, irei prestar atenção. - Falava calmamente para o homem nervoso. O espadachim questionava-se por algum tempo se poderia até mesmo duvidar da índole desse mesmo homem, porem achava pouco provável, geralmente esse tipo de ladrão tinha confiança demais e não estaria tão nervoso assim.\nSamael continuava a entrar na fábrica em diversos ambientes que não tinha passado ainda, tinha que ver a fundo de onde diabos tinham tirado o barril e como o tinham feito. - Com licença... - Com uma cara seria ele entrava no local anunciando sua chegada. “Somente pessoas autorizadas? Bem... não mais.” com a ponta dos dedos da mão direita empurrava vagarosamente a porta para a frente logo após verificar-se de que tinha aberto o trinco. - Isso é certamente um bom estoque... - via o montante de garrafas e imaginava-se o quanto de dinheiro tinha ali, porem mantinha-se no foco de que o ladrão sabia exatamente onde encontrar, o horário certo para realizar o crime e acima de tudo “Sério? Você só pode estar brincando...” com passos lentos ele caminhava em direção a uma janela quebrada vendo uma maldita pena de coloração negra. “Com certeza um corvo perdido se chocou com força contra essa janel...” ele interrompia seus próprios pensamentos. - A quem estou querendo enganar? Foi você não foi maldito? Metatron! - Estava furioso. Não só tinha cometido um assassinado a sangue frio no bar e agora estava roubando vinho, um verdadeiro criminoso, da pior espécie. - A próxima vez que eu te pegar... - novamente era interrompido por si mesmo ao perceber algo estranho, não existia qualquer tipo de estilhaço de vidro no chão e ao dar mais destaque para todo o ambiente era óbvio ao perceber que estava tudo muito arrumado, tudo muito perfeito.\nO angelical iria sair extremamente irritado, não só aquele local tinha sido invadido por Metatron, como os malditos donos daquele local infernal tinham simplesmente limpado a cena do crime. “O que eles pensam que estão fazendo?!” furioso ele iria procurar um dos funcionários que estivesse mais próximo. - Quem foi o maldito que limpou a cena do crime? - perguntaria utilizando de toda sua habilidade de intimidação que aprendera nas ruas. Deixava suas sobrancelhas arqueadas e utilizava um tom de voz diferente do habitual. Tirando a possível ideia de que as pessoas apenas eram burras demais para limpar a cena do crime, ainda existia a possibilidade de que o crime tenha sido cometido por alguém que supostamente trabalharia ali. O fato é que não existia arma do crime, nem mesmo uma pedra que fosse jogada para quebrar o vidro, tampouco pegadas ou algo do tipo. Ele se sentia como um verdadeiro idiota, ou melhor, sentia que as pessoas daquela loja achassem que ele era um completo idiota. Em ambos os casos ele estava furioso por isso estar acontecendo. Conseguindo ou não a resposta que desejava iria sair de dentro da fábrica, no final de tudo tinha que esfriar um pouco a cabeça ou iria simplesmente sacar sua espada e começar uma guerra ali mesmo. “Calma... Calma...” Inspirava e respirava tentando manter as aparências. Comia o ultimo restante de espeto de polvo que restava em seus bolsos, fazendo com que o fedor de polvo que rodeava seu corpo ficasse ainda mais forte, precisava se acalmar um pouco. - Metatron, esse nome lhe é familiar? - Iria perguntar para o funcionário que passasse ao menos perto do mesmo, iria procurar por qualquer nervosismo, gaguejo ou olhar preocupado que indicasse que ele sabia do que o marinheiro estava procurando – Se sabe é melhor dizer logo... - Ele em uma tentativa de ao mesmo tempo intimidar ou simplesmente blefar iria colocar a mão sobre o cabo de sua katana. Ele repetiria o processo até achar alguém que soubesse de algo ou que alguma coisa a mais chamasse sua atenção.\nPerdas: • 15.000 Berries\n• Começar a desenvolver ambidestra\nAssunto: Re: 1° Versículo - Gadeus, os Ateus do Gadismo! Sex 3 Abr 2020 - 19:50\nA investigação dava um elemento suspeito, ao avistar o marinheiro um funcionário se afastou em passos largos em direção ao fundo da fábrica. Isaac se prontificou em acompanhar e segui-lo visando se aproximar do homem. - Senhor, posso lhe fazer umas perguntas? A primeira instância de aproximação o artista faria um pedido em tom firme e não usando nenhum tipo de agressão, caso o homem parar e atender ao pedido de perguntas do marinheiro então prosseguia. - Existe algum tipo de ameaça contra o dono ou falência do vinhedo? Isaac suspeitava de uma possível fraude naquele roubo e fazia uma pergunta bem sugestiva para o homem. Caso não houvesse uma para Isaac iria fazer uma disparada em direção do funcionário e visaria imobilizá-lo. - Por que está correndo? Caso conseguir imobilizar, seguidamente já iria perguntar com um tom intimidador.\nPosts em Grupo/Número de Participantes: 16/1\nAssunto: Re: 1° Versículo - Gadeus, os Ateus do Gadismo! Seg 6 Abr 2020 - 7:12\nSamael encontrava a única pista que poderia ser vista naquele lugar, definitivamente parecia ser algo cirúrgico, a não ser pela janela quebrada parecia que ninguém tinha realmente invadido o lugar, e um nome vinha a mente do jovem marinheiro. “Metatron” será que mais uma vez o celestial de asas negras havia interferido nos negócios do jovem marinheiro?\nAo pegar a pena no chão. Samael a levava para fora do depósito, indo em direção ao primeiro trabalhador que aparecia a sua frente, um jovem garoto que não deveria ter mais do que dezenove anos, o marinheiro ia em sua direção rapidamente agarrando o jovem pelos ombros e perguntando o nome de seu algoz, o jovem trabalhado estava assustado, era nitido em seu olhar que não fazia ideia de quem o marinheiro estava se referindo. -Me..metatron!? Nunca ouvi falar senhor, sou apenas um trabalhador raso aqui! Samael soltava o jovem empregado e seguia para fora da fábrica.\nDo lado de fora Isaac encontrava um homem suspeito, que se afastava ao perceber o marinheiro, Isaac e sua ave corriam em direção do mesmo, seguindo para o lado de trás da mansão, Isaac conseguia encurralar o trabalhador na parte de traz da casa, o homem que deveria ter uma idade por volta dos quarenta e poucos anos, estava assustado. Isaac perguntava porque o mesmo tinha corrido, o homem se mantinha calado perante o oficial da lei.\n- Ele está calado porque provavelmente e um dos culpados, ou no mínimo cúmplice! Dizia a sargento se aproximando por trás de Isaac. - Segundo os relatórios da gerência, ele era um dos poucos funcionários no turno da noite! A mesma indagava se aproximando do homem. - Certamente ele sabe quem esta por trás disso tudo, algeme ele, vamos levá-lo para o QG para uma conversa! A garota terminava de falar olhando para o jovem marinheiro. - Bom trabalho, encontre Samael, veja se ele encontrou mais alguma pista espero vocês na frente da casa.\nA sargento saia com o homem algemado em direção a frente da propriedade deixando Isaac sozinho, o garoto poderia continuar a investigar o local, ou somente seguir as ordens e encontrar seu companheiro.\nAssunto: Re: 1° Versículo - Gadeus, os Ateus do Gadismo! Qua 8 Abr 2020 - 15:07\nO celestial sentia que as palavras do sujeito parecia ser verdadeiras, porem não colocaria a mão no fogo pelo mesmo – É tudo que tem para falar? Então está certo... – Terminava falando com um tom de suspeita. Ao sair da residência conseguia avistar uma certa aglomeração de pessoas, pelo jeito a sargento tinha prendido o dito cujo suspeito de invadir, ou melhor, ajudar na invasão daquela fabrica. – Parece que ela foi mais rápido... mas... – Ele ainda estava encucado com a possibilidade de Metatron estar envolvido naquilo, afinal, aquela pena de coloração negra não era algo que pudesse encontrar em qualquer lugar, naquelas mesmas condições de ambiente e situação. “Ele tem que estar envolvido nisso, eu sei que ele está.” Suspirava, deixaria um pouco sua birra de lado com tal pessoa e se concentraria em seu principal objetivo, acompanhar sua superior assim como o prisioneiro, provavelmente encontraria respostas que desejava com ele. Ele se aproximaria de ambos, tentaria manter contato visual com seu alvo ignorando tentativas do mesmo em virar seu rosto, continuaria com seu rosto imóvel – Metatron. Você conhece esse nome? – Samael seria direto, não tinha tempo a perder e o que quer que aquele homem soubesse ele iria descobrir, ali e agora. – Tenho fortes evidencias que ligam esse crime ao dito cujo. – Ele puxaria a pena negra de suas coisas e entregaria com sua mão direita para sua superior. – Acho que deve se recordar do nome, lhe falei ontem, o maldito de asas negras que assassinou alguns homens no bar. – Ele continuava a encarar o suspeito enquanto falava com a sargento – O local estava limpo demais, janelas quebradas mas nenhum vestígio do vidro ou algo parecido lá dentro, apenas essa maldita pena negra. O que me leva a questionar se ele não esteve por aqui. –\nO celestial puxaria sua espada do local onde estava acoplada e colocaria a ponta da mesma, ainda com sua proteção, não literalmente com a lamina, sobre o peito do suspeito para tentar intimidar e conseguir as respostas que desejava – Metatron, não irei perguntar uma outra vez, conhece esse nome? Se ele esta envolvido nisso e não ouse mentir para mim, é melhor que comece a cantar como um galo ou terei que retirar alguns ovos e te transformar em uma galinha. – Talvez tivesse passado um pouco do tom em suas ameaçadas, mas ele estava completamente irritado com a possibilidade do asas negras estar envolvido naquele caso, por mais que gostasse de se controlar nesse tipo de situação, as vezes se deixava levar pela fúria e isso não era lá seu lado mais bonito de se ver. Caso causasse qualquer tipo de impressão ruim para com sua superior ele teria tempo de sobra no futuro para se desculpar e explicar o porque de estar reagindo assim ao caso, mas naquele momento ele só tinha um alvo, o suspeito que estaria algemado logo a sua frente.\nConseguindo ou não as respostas desejadas ele seguiria com seu comboio em direção a provavelmente o quartel general, afinal, tinham um prisioneiro em suas mãos e não poderia sair com ele por ai como se não fosse nada. Provavelmente fariam um interrogatório mais eficiente assim que estivesse em posse de marinheiros mais experientes, nada tão informal como o que o próprio novato tinha feito a poucos instantes. – Estou cansado disso... – Cansado de todo aquele trabalho mental ele resolvia que talvez fosse melhor relaxar um pouco, lembrava-se agora que tinha passado a noite acordado treinando com aquele escudo de madeira que não tinha sido útil ate o momento, mas esperava que no futuro fosse ser. – Precisam de mais alguma coisa? Sinto que todo aquele momento de fúria foi devido a cansaço acumulado, peço perdão pelo ocorrido. – Ele tentava se desculpar enquanto baixava sua cabeça em reverencia a sua líder. – Se não tiver mais nada que precisasse de minha atenção gostaria de ir a biblioteca, preciso pesquisar sobre alguns assuntos antes, isso me ajuda a relaxar... quem sabe um pouco de polvo. – Ele falava tentando conseguir um pouco de descanso depois daquela possível missão ter sido um sucesso, ao menos tinham encontrado um suspeito. Conseguindo a folga que desejava ele iria andar vagarosamente pelos corredores do quartel general, seu rosto era de alguém que não dormia fazia algum tempo e precisava de um pouco de descanso “Mas antes...” ele iria procurar pela cantina do local, sabia pelo que tinha ouvido que o ambiente tinha ótimos cozinheiros e se tivesse a oportunidade conseguiria um pouco de polvo para comer naquela noite – Posso conseguir uma porção de polvo? Cru mesmo já serve. – Ele falaria para qualquer pessoa que estivesse atendendo. Com o restante do dinheiro que estivesse em seus bolsos ele procuraria pagar pela alimentação e se dirigiria em direção a biblioteca, ele iria procurar por livros interessantes que o pudessem ter uma boa noite de sono.


Cavalleria Rusticana e Pagliaci - Teatro Municipal - Teatro & Dança - Time Out São Paulo\nCavalleria Rusticana e Pagliaci\n28 Out 2014-29 Out 2014\nCena da ópera 'Pagliacci' (Divulgação)\nPreço de R$ 40 até R$ 100\nData 28 Out 2014-29 Out 2014\nBuy tickets for Cavalleria Rusticana e Pagliaci\nOs espetáculos são dois grandes títulos do verismo italiano. Cavalleria Rusticana, de Pietro Mascagni (1863-1945), e Pagliacci, de Ruggero Leoncavallo (1857 - 1919), são tradicionalmente apresentadas juntas. As montagens são regidas pelo maestro norte-americano Ira Levin, com participação do Coro Lírico Municipal e do Coro Infantil da Escola Municipal de Música (Pagliacci), além de grande elenco de solistas.\nPara montagem de Pagliacci o diretor cênico William Pereira optou por uma atualização da história trágica da companhia circense que, dessa vez, será ambientada na década de 1980. "Se em algumas óperas o contexto histórico é determinante para a ação, isto não acontece com Pagliacci, que poderia ser perfeitamente acontecer em qualquer periferia de uma grande metrópole", destaca Pereira.\nO estilo verista - que usa o realismo, algumas vezes sórdido ou violento, retratando a vida cotidiana de pessoas comuns - é o fio condutor desta montagem que, segundo o diretor, vai além de uma crônica da vida circense. "É uma obra sobre a violência humana", afirma.\nSeguindo o mesmo viés do verismo italiano, a remontagem da Cavalleria Rusticana é considerada um marco do início dessa estética realista. Na montagem de Maestrini, a ação é transferida para o campo. Com cenários luminosos, a montagem realça o modo de vida e a religiosidade enraizada de uma pequena comunidade conservadora siciliana.\nNo elenco estão artistas como a mezzo-soprano finlandesa Tuija Knihtlä, que na temporada de 2013 foi Amneris na ópera Aida; o tenor chileno Giancarlo Monsalve, que já cantou nos palcos do Royal Opera House e Covent Garden em Londres; o também tenor Walter Fraccaro, que recentemente passou pelos palcos do Scala de Milão e Metropolitan de Nova York; e a mezzo-soprano brasileira Lidia Shäffer, integrante do Coro Lírico Municipal, que interpretará Mamma Lucia.


Vamos trabalhar com números?\nAs crianças estão imersas desde muito pequenas em uma cultura na qual o conhecimento matemático está presente cotidianamente.\nAs crianças escutam seus familiares dizendo palavras que designam números para atribuir\nquantidades aos objetos, ao responderem sobre a idade dos filhos, sobre seu peso e altura no pediatra, ao compararem o preço de produtos diversos, ao se referirem a datas e assim por diante.\nCabe à COOEPS, e aos professores, aproveitarem esse conhecimento e as situações existentes no cotidiano para planejar um ambiente e novas situações, de modo que as crianças se deparem com o conhecimento matemático, possam explorá-lo, refletir sobre seus usos e se lançarem na sua utilização para resolver problemas, em contextos próximos dos sociais.\n"Cada criança irá construir seu conhecimento matemático por meio de sucessivas reorganizações ao longo de todo o seu percurso escolar, e a complexidade e provisoriedade fazem parte desse processo." Diz Núbia Jesus professora do Grupo 5 de Arraial.\nO trabalho com o número e o Sistema de Numeração na Educação Infantil da COOEPS se dá cotidianamente, em situações que exigem contagem de objetos e pessoas. No momento de checar quantas crianças do grupo vieram à escola e quantas não vieram.\nCom as brincadeiras de amarelinha, parlendas e outras situações que envolvem a recitação numérica, as crianças vão memorizando a sequência dos números.\nO jogo, aliás, é uma prática que, com a mediação do professor, possibilita que as crianças façam uso da contagem, na organização do material e na contagem de pontos, experimentando estratégias para garantir a correspondência, de modo lúdico e coletivo. A troca entre os pares com competências diferentes, mas próximas, é um bom recurso para promover avanços nas aprendizagens de cada criança.\nOs projetos de investigação a partir de determinada questão também geram, muitas vezes, a necessidade de medir e comparar grandezas (o volume, a massa, a superfície, o comprimento, a capacidade, a velocidade, o tempo):\nQual o maior dinossauro?;\nQuanto mede um prédio?;\nEm qual pote cabe mais areia da praia? são exemplos dessas oportunidades para que as crianças lidem com essas noções.\nNesses momentos, a observação do professor, traz elementos para conhecer cada criança, o que cada uma delas demonstra saber, para, a partir disso, planejar e ajustar suas intervenções nas demais situações e oportunidades, visando instigá-las no avanço de seu conhecimento de mundo, no qual o conhecimento matemático é parte fundamental para a vida dos nossos alunos e alunas da COOEPS.


Uploaded by Rycardo Lira\nA ilustração abaixo mostra as partes principais da janela do AutoCAD:\n1. Barra de Título 2. Barra de Menu – Nela você pode executar praticamente todos os comandos do AutoCAD. 3. Barra de Ferramentas Padrão – Representam comandos freqüentemente utilizados. 4. Cursor de Mira – Cursor padrão utilizado na área de AutoCAD. 5. Barra de Rolagem – região utilizada para deslocar a área de trabalho. 6. Barra de Status – É uma região de informações, que exibe a posição absoluta do cursor a cada instante, em coordenadas cartesianas ou polares. Esta região também permite configurar uma série de outros parâmetros de trabalho que serão discutidos mais adiante. 7. Linhas de Comando – É o lugar que, alem de nos mostrar o que se digita pelo teclado, também exibe o que o AutoCAD usa para se comunicar com você. Ela é composta pela atual e pelo histórico de comandos (tecla F2), que são registrados os comandos previamente digitados. 8. Ícone de UCS – UCS, significa sistema de coordenada do usuário. Serve para indicar a direção dos eixos X e Y correntes. 9. Barra de Ferramentas – Caracterizada por ícones, representam algumas ferramentas flutuantes (que ficam solta na tela).\n1- O botão da esquerda serve para seleção do(s) objeto(s), desenhar ou para realizar ações de menus e comandos de tela.\nAtiva a aplicação de PAN em tempo real.\nO botão direito serve como pressionar um ENTER do teclado.\nFunções de Acesso e cancelamento de comandos\nPara qualquer ação no CAD teremos sempre a mesma seqüência de abertura, desenvolvimento e conclusão do comando. Passo a passo: 1. 2. 3. 4. Primeiro damos entrada no comando através do teclado; O CAD nos pede dados necessários a execução do comando; Fornecemos os dados através do teclado ou do mouse (cursor); O CAD executa o comando e nós o finalizamos.\nEXEMPLO - Executando o comando Line - L\n1. Damos entrada no comando Line, digitando a letra L e ENTER ou L e BARRA DE ESPAÇO.\n2. O CAD entende que o L aciona o comando LINE (linha), e pede para que você especifique o primeiro ponto, que você pode marcar com o cursor em qualquer ponto da tela.\n3. Clicando em qualquer local da tela, fornecemos a coordenada do primeiro ponto para construção de uma linha. Imediatamente o CAD pede para que você especifique o próximo ponto. – Observe que cada paço seguido vai ficando registrado na barra de comandos.\n4. Clicamos em outro ponto qualquer, fornecendo a coordenada do segundo ponto, necessária para construção da linha. Imediatamente o CAD pede para que você especifique o próximo ponto. Então podemos concluir o comando ou dar continuidade, criando novos segmentos.\n5. Neste exemplo optamos por concluir o comando, teclando ENTER. Observe que a linha está construída e a barra de comandos está livre para um novo comando.\n☺A partir de agora se você teclar outro ENTER ou o botão esquerdo do mouse, o CAD\nautomaticamente dá entrada no último comando acessado, que no caso é o comando line\n☺Para sair ou cancelar qualquer comando durante sua execução, basta teclar ESC ou o\n☺Para desfazer o último comando basta teclar U e ENTER (undo). A partir daí a cada\nnovo ENTER você volta um comando.\n☺A Barra de Espaço também serve como ENTER.\nDe uma forma geral todos os comandos seguem esta mesma seqüência. No nosso caso o comando line, que é um dos mais simples, o CAD pede apenas a informação das coordenadas dos pontos que formarão a linha. Existem comandos que, quando acessados, o CAD abre um leque de opções dentro do próprio comando, podendo também pedir várias informações para executar uma única ação. Os comandos podem abrir grandes “parênteses” mas seguem a mesma estrutura básica. É importante que o iniciante acompanhe cada paço dado lendo a barra de comando. A barra poderá ajudá-lo caso tenha dúvida sobre o próximo passo a ser tomado, visto que o CAD todas as opções na seqüência correta para execução do comando. ■\nNo CAD temos cinco formas básicas de selecionar objetos de desenho: 1. A primeira delas e mais simples, é um clique no próprio objeto. Observe que o objeto selecionado torna-se tracejado como no exemplo abaixo. Além do tracejado podemos notar que aparecem “pontos magnéticos”, na cor azul, nas extremidades e no meio do segmento. 2. O segundo caso de seleção é o SELECT ALL que seleciona todos os objetos de desenho do arquivo. 3. O terceiro é o SELECT PREVIOUS que seleciona automaticamente o último objeto selecionado do desenho. 5. SELEÇÃO PELA DIREITA\n1. Clicando em qualquer lugar da tela e abrindo uma janela de seleção da direita para esquerda, selecionaremos todo objeto que for tocado pela janela de seleção. 6. SELEÇÃO PELA ESQUERDA\n2. Observe, no exemplo acima, que todos os objetos tocados mesmo que não tenham sido completamente envolvidos pela janela foram selecionados.\n1. Abrindo uma janela da esquerda para direita, selecionamos apenas o que foi totalmente envolvido pela janela.\n2. Note que o círculo não foi totalmente envolvido, logo, não foi selecionado.\nPara cada comando você pode ter um atalho, para configura-los precisamos estar com o AutoCAD fechado e entrar em ARQUIVOS DE PROGRAMA. Em seguida AUTOCAD e SUPPORT.\nDepois de abrir a pasta de SUPPORT você abre o acad PGP. Aparecerá então uma janela do Bloco de Notas, pela barra de rolagem você encontra a configuração dos atalhos, podendo acrescentar algum, ou modifica-los.\n☺Lembrando: As letras devem estar MAIÚSCULAS. ☺Depois do atalho sempre uma VIRGULA (,). ☺Antes do comando sempre um ASTERISCO (*).\nVIEW > VIEWPORT\nPara configurar a sua área gráfica, você pode ir na barra de menu no item VIEWS > VIEWPORT > NAMED VIEWPORT ... que irá aparecer uma janela de opções para sua tela. Para aplicar basta selecionar o tipo de área gráfica e apertar o OK. Para voltar a tela padrão faz-se o mesmo processo.\nCOMANDOS DE VISUALIZAÇÃO VIEW > ZOOM > EXTENTS – Z\nOs comandos ZOOM ampliam ou reduzem a imagem da tela. Podemos acessar todos os comandos do ZOOM pelo teclado ou pela barra de atalho. Todos os comandos ZOOM podem ser ativados durante a execução de qualquer outro comando. O comando ZOOM EXTENTS enquadra todo o desenho construído na tela. Isto é, visualiza todo o desenho feito no arquivo. Teclando Z e ENTER, entramos no comando ZOOM. Observe que a barra de comando abre um parêntese com várias opções dentro do ZOOM. Teclando a opção E e ENTER executamos o ZOOM EXTENTS.\nNo exemplo acima, na primeira figura, temos um desenho de uma planta qualquer. Executando ZOOM EXTENTS, visualizamos toda a planta, conforme segunda figura. ■\nVIEW > ZOOM > REAL TIME – Z\nO comando ZOOM REAL TIME, ativa uma “lupa” que nos possibilita ampliar ou reduzir a imagem. Teclando Z e dois ENTER, entramos no ZOOM REAL TIME. Assim que aparecer a lupa, segure o botão direito do mouse. Se deslizarmos o mouse para baixo, reduzimos a imagem da tela. Se deslizarmos o mouse para cima, ampliamos a imagem. Para sair do ZOOM REAL TIME basta teclar ESC ou o botão direito do mouse e em seguida EXIT.\nNo exemplo acima deslizamos o mouse para baixo e reduzimos a imagem. No primeiro quadro visualizamos uma porta. No segundo, após o ZOOM REAL TIME, visualizamos mais elementos da planta. Por fim, no terceiro quadro visualizamos toda a planta. ■\nVIEW > ZOOM > WINDOW – Z\nO comando ZOOM WINDOW, amplia um campo delimitado. Teclando Z e ENTER e em seguida W e ENTER, entramos no comando. A partir daí abrimos uma janela com o mouse clicando dois pontos aleatórios. O ZOOM WINDOW vai enquadrar na tela o espaço delimitado. O atalho, como na figura acima, serve para ativar o ZOOM WINDOW durante a execução de qualquer outro comando.\nNa primeira figura entramos no comando ZOOM WINDOW e abrimos um janela, indicada pela seta. Na segunda figura, clicamos o segundo ponto da janela e imediatamente visualizamos o trecho selecionado enquadrado na tela. ■\nVIEW > ZOOM > PREVIOUS – Z\nO comando ZOOM PREVIOUS, serve para retornar à visualização anterior. Você pode restaurar até 10 visualizações. Pode ser acessado teclando Z e ENTER, P e ENTER, ou na barra de atalho pelo ícone ao lado. ■\nVIEW > PAN – P\nOs comandos do VIEW servem para visualização. O VIEW PAN, tem função de percorrer a tela sem alterar o ZOOM do desenho. Pode ser acessado teclando P e ENTER, ou na barra de atalho conforme a indicação abaixo. Observe que os comandos do VIEW são uns dos poucos que deixamos atalhos. Isto porque podemos entrar em comandos VIEW durante a execução de qualquer outro comando.\nDesta forma podemos, por exemplo, construir uma linha e após o primeiro ponto entrar em qualquer comando VIEW para facilitar a marcação do segundo ponto.\nPara sair do comando basta teclar ESC ou clicar no botão direito do mouse. No segundo caso aparece um quadrinho de comandos (indicada ao lado) com a opção de EXIT ou de acessar qualquer outro comando do VIEW. Aconselhamos acessar qualquer comando do VIEW sempre pelo teclado. Só utilizaremos a barra de atalho do VIEW para aplica-lo durante a execução de qualquer outro comando.\nOutras opções para percorrer todo o desenho são as barras de rolagem indicadas na figura acima pelas setas verdes. Esta opção também pode ser utilizada durante a execução de qualquer comando.\nVIEW > REGEN – RE\nO comando REGEN “regenera” a imagem da tela. Este comando se faz necessário porque o CAD simplifica a resolução da imagem das formas geométricas da tela para economizar memória. Na primeira figura abaixo, podemos identificar três segmentos que formam o arco. Na segunda figura, após o REGEN, o arco aparece mais definido que no exemplo anterior.\nVIEW > DISPLAY > UCS – OB\nNo AutoCAD você pode girar o cursor de mira para facilitar desenhos na diagonal. Digitando UCS e ENTER, OB e ENTER na linha de comandos, e selecionando um objeto que tenha a inclinação desejada, automaticamente o cursor muda e o ícone de coordenadas também. Veja no exemplo:\n☺Para voltar a posição de origem basta digitar UCS, ENTER e ENTER de novo. ☺Para fazer com que o ícone de UCS desapareça, acesse VIEW na barra de menu em\nseguida DISPLAY > UCS Icon > ON ■\nÀ medida que avançamos na construção de desenhos, a complexidade e diversidade de objetos nos obrigam a organizar nosso trabalho. Esta é a função dos LAYERS: a organização dos objetos de desenho. Tudo que desenhamos no CAD está contido em algum LAYER. A princípio trabalhamos apenas com o LAYER “0”. Podemos acessar este comando, através da barra de menu ou pelo atalho indicado pela seta. O quadro de configuração dos LAYERS, inicialmente apresenta apenas um LAYER especificado como “0”. Podemos criar LAYERS para separar, por exemplo, objetos de desenho. Um LAYER onde serão desenhados apenas círculos, outro que contenha apenas polígonos. Existem várias formas de organizar os objetos de desenho. Os LAYERS são grandes grupos de objetos de desenho. O critério de agrupamento é aleatório com objetivo de facilitar ao máximo a construção do desenho. CRIANDO LAYERS\nClicando na opção NEW, indicada pela seta, aparecerá um novo LAYER no quadro. Podemos renomear digitando o nome desejado no quadrinho “Layer1”. Observe três opções que vão fazer parte da configuração do LAYER. COLOR – Cor dos objetos deste LAYER – (azul, vermelho, amarelo, etc); LINETYPE – Tipo de linha dos objetos deste LAYER – (contínua, tracejada, etc); LINEWEIGHT – Espessura ou “pena” das linhas deste LAYER – (0.5mm, 0.7mm, etc). O melhor critério de organização dos LAYERS é em função da PLOTAGEM ou impressão do desenho. Isto porque na plotagem, cada cor de linha da tela corresponderá a uma espessura ou “pena”. Organizando os LAYERS, desta forma também facilitamos o trabalho de plotagem.\nCOLOR – cor dos objetos do LAYER Clicando no quadrinho ou no texto referente a cor, do novo LAYER, abrimos um quadro de seleção de cores. Podemos escolher qualquer cor deste quadro, lembrando que todos os objetos de desenho construídos dentro deste novo LAYER, terão esta mesma cor. No nosso exemplo, vamos optar pela cor vermelha. Clique em OK para fechar o quadro.\nLINETYPE – Tipo de linha dos objetos deste LAYER Clicando no texto referente ao tipo de linha, do novo LAYER, abrimos um quadro de seleção de linhas. Nele constará apenas a linha do tipo contínua. Para procurar outros tipos de linha clique em LOAD. Vão aparecer vários tipos de linha. Os mais utilizados são o HIDDEN (tracejada) e DASHDOT (ponto e linha). Uma vez selecionados eles farão parte do quadro de seleção. Optamos pela linha HIDDEN (tracejada) e clicamos OK para fechar o quadro. LINEWEIGHT – Espessura ou “pena” das linhas deste LAYER Clicando no texto referente a espessura da linha, do novo LAYER, abrimos um quadro de seleção de “penas”. Vamos optar pela “pena” 0.5mm, e clicar em OK para fechar o quadro.\nDesta forma, todo objeto construído neste novo LAYER terá cor vermelha, linha tracejada e suas linhas serão impressas com 0.5mm de espessura.\nPADRÃO DE LAYERS A seguir temos uma proposta de configuração de LAYERS adaptada para desenhos de arquitetura.\nExperimente trabalhar com esta configuração e observe os seguintes aspectos: Facilitando a visualização: 1. as cores de maior contraste com a tela devem coincidir com as de maior espessura – porque é mais fácil associar a “pena” ao contraste visual. 2. observe que as cores de objetos especiais como COTAS, por exemplo, não devem ser repetidas. Evite repetir cores que possam confundir a imagem visualizada. Separando objetos: 1. Os objetos devem ser separados por etapa de construção. Imagine um passo a passo do seu desenho e agrupe os LAYERS de acordo com as etapas. Desta forma podemos trabalhar melhor as FUNÇÕES LAYERS que veremos a seguir. ESCOLHENDO O LAYER\nDurante a construção de qualquer desenho, podemos alterar o LAYER através da barra de atalhos. Basta clicar na barra de rolagem e escolher o LAYER desejado. É indicado também o atalho para o gerenciador dos LAYERS. Nota: L-mfi – linha muita fina L-fi – linha fina L-gr – linha grossa L-mgr – linha muito grossa\nHATCH – hachura L-PROJ - projeção\nFUNÇÕES LAYER Observe que existem quatro figuras antes de cada LAYER dentro da barra de atalhos: uma lâmpada, um sol, um sol sob um quadrado e um cadeado. 1. A lâmpada: representa a função ON-OFF do LAYER. Este função torna os objetos desenhados no LAYER visíveis ou invisíveis. Pode ser utilizado para se trabalhar dentro de um LAYER sem a interferência dos objetos de outro LAYER. 2. O cadeado: representa a função LOCKUNLOCK do LAYER. Ativando esta função os objetos do LAYER permanecem visíveis mas não podem ser modificados. 3. O sol: representa a função FREEZE. Esta acumula as duas últimas funções. Ativando o FREEZE - congelando, os objetos do LAYER ficam invisíveis e também não podem ser modificados. 4. O sol sob o quadrado: não representa função. Apenas indica em que MODEL você está trabalhando.\nFORMAT > TEXT\nTem função de formatar os textos. É basicamente utilizado para alterar a fonte utilizada pelo editor de texto. Uma vez alteradas as características do FORMAT TEXT, o editor SINGLE LINE TEXT fará textos com as novas configurações. Além de alterar as fontes também trás algumas opções de efeitos.\nFORMAT > DIMENSION\nTem função de formatar as cotas. Abrindo o quadro de formatação das cotas, você visualiza os estilos de cotas existentes – indicado pela seta. À direta temos cinco botões na vertical dos quais estudaremos os três primeiros.\nSET CURRENT, ativa qualquer estilo da lista indicada pela seta. Basta selecionar o estilo e clicar SET CURRENT. NEW, serve para criar novos estilos de cotas a partir de um modelo existente. MODIFY, modifica estilo de cota. um\nPasso a passo: 1. Clicando em NEW aparece um quadro que pede três informações: a) O nome do estilo de cota a ser criado; b) START WITH – a partir de que estilo você deseja criar seu novo modelo. c) USE FOR – quais as aplicações que o novo estilo vai abranger. Opte ALL. Para seguir adiante clique em CONTINUE. Entramos no quadro principal de configuração. A primeira página LINES AND ARROWS diz respeito ao conjunto de linhas que compõem o bloco COTA. DIMENSION LINES – são as linhas de extensão das cotas; EXTENSION LINES – são as linhas que ligam as dimension lines ao desenho. ARROWHEADS – no exemplo ao lado representa o pequeno traço diagonal nas extremidades da cota.\nTEXT A próxima página TEXT, é para configuração do texto da cota. TEXT APARENCE – diz respeito ao estilo do texto. Aqui escolhemos cor e fonte. TEXT PLACEMENTE – configura a posição do texto em relação a linha de cota. TEXT ALIGMENT – formas de alinhamento do texto.\nFIT Na terceira página, nos interessa a parte destacada referente ao fator de escala da cota que deve variar de acordo com a escala em que for impresso o desenho.\nPRIMARITY UNITS Diz respeito à precisão da cota. Nos interessa o primeiro quadro que mostra quantos zeros termos após a vírgula. No segundo quadro você elimina os zeros.\nFORMAT > POINT STYLE\nEsta função permite a mudança de estilo de ponto. Após a mudança do estilo de ponto, O AutoCAD regenera automaticamente o desenho modificando os pontos para o estilo corrente. Basta selecionar e clicar OK. ■\nEste comando serve para configurar o CAD. Esta área do OPTIONS é muito vasta e neste treinamento básico, aprenderemos as seguintes funções: OPTIONS > DISPLAY - (configurando a tela de trabalho)\nObserve nos quadros WINDOW ELEMENTS e LAYOUT ELEMENTS as lacunas que estão clicadas. Mantenha o CROSSHAIR SIZE em 100. O restante do quadro DISPLAY, permanece como está.\nClicando em COLORS você pode alterar as cores do MODEL TAB e do LAYOUT TAB. É aconselhado colocar a cor preta nas duas planilhas para facilitar o contraste com as cores das linhas. Este procedimento melhora a visualização do desenho e não força tanto os olhos.\nNote que quando você configura a tela com a cor preta, para efeito de PLOTAGEM, toda cor branca será impressa preta.\nOPTIONS > DISPLAY - (salvando o arquivo)\nNa opção OPEN AND SAVE na janela do FILE SAVE, coloque sempre a opção de salvar como arquivo do AutoCad R14, visto que a versão 14 do CAD foi uma das mais vendidas e até hoje é muito utilizada. Isto possibilita que o seu arquivo feito no CAD 2002, seja aberto pela versão R14 e 2000. Na janela FILE SAFETY PRECAUTIONS automaticamente a cada 10 minutos. ajuste seu computador para salvar\nOPTIONS > USER PREFERENCES - (processo de construção) Na janela do WINDOW STANDARD BEHAVIOR clique na primeira opção – ACELERETOR KEYS. A opção de ACELERETORS agiliza o processo de construção do desenho, Eliminando as janelas de opções de comandos. A partir de agora lembre que toda vez que você teclar ENTER estará ativando o ultimo comando executado. Estas são as opções básicas de configuração. Para confirmá-las clique em APPLY e OK.\nTOOLS > DISPLAY ORDER\nO comando DISPLAY ORDER do item TOOLS, serve para ordenar os objetos de desenho. Temos quatro alternativas, sendo as duas primeiras freqüentemente utilizadas em hachuras. DISPLAY ORDER > BRING TO FRONT\n1. O HATCH quase sempre fica sobreposto ao desenho. Na figura acima não é possível visualizar as linhas do desenho.\n2. Aplicando o SAND TO BACK, conseguimos visualizar as linhas que antes estavam “sob” o HATCH.\nSão comuns vários HATCHS em um mesmo desenho. Para não entrar várias vezes no SEND TO BACK conclua todos os HATCHS, congele os outros LAYERS e aplique o comando para todos os HATCHS de uma só vez.\nTOOLS > DISTANCE -\nO comando DISTANCE ou apenas DIST, mede a distância entre dois pontos. Teclando D e ENTER, em seguida especificando o primeiro e o segundo ponto respectivamente. O resultado é apresentado na barra de comando.\nTOOLS > AREA -\nO comando AREA calcula a área e o perímetro de objetos de desenho. Teclando AA e ENTER, entramos no comando e em seguida podemos especificar pontos que formem um desenho qualquer e clicando no botão direito do mouse o resultado será exposto na barra de comando.\nNo caso de circunferências e polígonos, podemos teclar a opção OBJECT, dentro do comando AREA e apenas dar um clique no objeto. Estes dois comandos DIST e AREA devem ser executados com o auxílio dos comandos de precisão do OSNAP.\nTOOLS > PROPERTIES -\nO comando PROPERTIES serve para configurar as características de um objeto de desenho. Acessamos este comando selecionando o objeto e teclando CONTROL + 1 ou pela barra de atalhos. A princípio usaremos este comando apenas para alterar o fator de escala de alguns tipos de linha. Veja o exemplo abaixo:\n1. O círculo acima foi construído com uma linha do tipo HIDDEN – tracejada. Por algum problema de escala, não conseguimos visualizar o tracejado.\n2. Selecionando o círculo e teclando CONTROL + 1, aparece o quadro de propriedades. Nele a opção de escala que pode ser alterada. 3. Alterando seu fator de escala já podemos visualizar a linha do círculo tracejada. Parâmetro: a) Num segmento do tipo HIDDEN com 1 unidade de medida, será possível visualizar o tracejado a partir do fator de escala 0.1. b) Num seguimento do tipo DASHDOT – ponto e linha - com 1 unidade de medida, será visualizado a partir do fator de escala 0.03.\nUNDO/ REDO > U\nPara desfazer a ação mais recente – no menu EDIT, escolha a opção UNDO, (seta do lado). Você pode também digitar o atalho U e ENTER quantas vezes quiser, retornando passo á passo, até que o desenho esteja em seu estado original. Quando uma operação não pode ser desfeita, o AutoCAD apresenta o nome do comando, mas não realiza qualquer ação. As operações externas ao desenho atual, como plotagem ou gravação para um arquivo, não podem ser desfeitas. Se você desfizer um comando durante o qual ocorreram alternâncias de modos ou utilização de comandos transparentes, seus efeitos serão desfeitos juntamente com o comando principal. No menu EDIT, escolher a opção REDO (figura), ou pela linha de comando, digite REDO e ENTER. Esse comando refaz uma ação do UNDO.\nTOOLS > DESIGN CENTER – CONTROL + 2\nO comando DESIGNCENTER serve para você encontrar e inserir algum conteúdo de um arquivo existente em seu arquivo corrente. Com ele você pode incluir blocos, fontes, hatches, layers, etc. Acessamos este comando pelo ícone na barra de ferramentas padrão ou pela linha de comandos, digitando CONTROL 2 + ENTER. Passo a passo: 1. Quando entramos nesse comando aparece este quadro ao lado, com as pastas FOLDERS, OPEN DRAWINGS, HISTORY e CD ONLINE. 2. Em FOLDERS o quadro vermelho é onde você localiza os arquivos (semelhante ao explorer), e o quadro amarelo mostra as configurações do arquivo que você pode inserir em seu arquivo corrente.\n3. O OPEN DRAWING mostra todos os desenhos da seção correntes dentro do AutoCAD, incluindo o desenho minimizado no ícone, basta arrastar para a sua área gráfica que as propriedades serão copiadas. 4. No HISTORY você visualiza uma lista dos arquivos que você abriu dentro do DesignCenter. 5. Pelo DC ONLINE você pode baixar configurações de arquivos ONLINES. Quando você estabelece um contato WEB, irão aparecer dois planos na página inicial. Do lado esquerdo contem os símbolos das bibliotecas, o site fabricante, e conteúdos de bibliotecas adicionais. Quando o símbolo for selecionado, o display do lado direito pode baixar (copiar) para dentro de seu desenho. ■\nOSNAP – FERREMENTA DE PRECISÃO – F3\nAs ferramentas de precisão são muito úteis na construção de desenhos. Acessamos sua pasta teclando OSNAP e ENTER na barra de comando. A configuração desta pasta permanecerá a mesma para qualquer arquivo CAD até que seja alterada. Esta ferramenta funciona como “pontos magnéticos” que facilitarão a construção dos desenhos. Dentro da pasta OSNAP em OPTIONS ou se clicarmos com o botão direito do mouse em cima da função, aparece a opção SETTINGS e nela podemos personalizar os símbolos representantes dos pontos de precisão. Temos 13 opções nesta ferramenta de precisão das quais usaremos 6 delas com mais freqüência. Clicando em Endpoint, Midpoint, Center, Node, Interssection e Perpendicular, e em seguida OK, deixamos ativas estas opções. Para ativar ou desativar a ferramenta OSNAP, basta teclar F3. Trabalhar com todas as opções ativadas ao mesmo tempo, pode atrapalhar a construção do desenho.\nCada opção será representada na tela por uma figura da mesma forma que está representado na pasta da ferramenta osnap.\nA ferramenta OSNAP será utilizada constantemente tanto na construção de linhas, círculos, polígonos ou arcos quanto em todos os comandos do MODIFY, vistos mais adiante.\n☺ O OSNAP pode ser ativado ou desativado durante a execução de qualquer comando.\nDesta forma durante a construção de uma simples linha, podemos ativar o OSNAP para clicar o primeiro ponto e desativá-lo sem sair do comando line para marcar o segundo ponto.\nEXEMPLO – Construindo linhas com ferramenta OSNAP.\n1. Na figura acima se deseja construir 3 linhas que partam do centro do círculo para as extremidades e o meio do segmento de reta.\n2. Entrando no comando line e aproximando o cursor do círculo, visualizamos uma figura e uma legenda indicando o centro – CENTER – do círculo.\n3. Clicamos o primeiro ponto para construção da linha e aproximamos o cursor da extremidade do segmento de reta. Visualizamos outra figura representando o ponto final do segmento – ENDPOINT.\n4. Clicamos o ENDPOINT concluindo a construção do primeiro segmento. Teclamos ENTER para sair do comando LINE.\n5. Iniciamos o segundo segmento no ponto médio – MIDPOINT – do segmento vertical. Visualize o símbolo.\n6. Marcado o primeiro ponto levamos o cursor para o círculo. Outra vez o símbolo CENTER.\n7. Concluindo o segundo marcando o ponto e ENTER.\n8. Aproximando o cursor do círculo agora pegamos o ENDPOINT dos dois segmentos já construídos – coincidem com CENTER do círculo.\n9. Clicamos o primeiro ponto e levamos o cursor para extremidade do segmento vertical.\n10. Concluímos nossa figura clicando no ENDPOINT e ENTER.\n☺ Ainda na mesma figura, dê entrada no comando line, por exemplo, e deslize o mouse\ndevagar sobre a figura construída a fim de visualizar todas as opções de precisão do comando OSNAP que aparecerão sobre a figura. Experimente desativar F3.\n11. Construindo uma quarta linha, na mesma figura, visualizamos um “X” indicando INTERSECTION entre círculo e segmento.\n12. Clice o primeiro ponto e visualize o segundo na PERPENDICULAR deste novo segmento para a reta vertical.\nORTHO – MÓDULO ORTOGONAL – F8\nO módulo ortogonal pode ser utilizado na construção de linhas ou qualquer desenho primário. Também podemos utilizar esta função em qualquer comando do MODIFY. Exemplos: Construindo segmentos: 1. O primeiro segmento foi traçado com o módulo ortogonal ativado (entre o primeiro e o segundo ponto). 2. Entre o segundo e o terceiro ponto desativamos o F8, e conseguimos traçar um segmento inclinado. 3. A partir do terceiro ponto voltamos a ativar o F8. Já podemos visualizar a projeção do próximo segmento ortogonalmente.\nConstruindo um triângulo:\n1. Na primeira figura vemos a construção de um triângulo com o módulo ortogonal ligado. 2. Na segunda figura desativamos o F8.\nObserve que você pode ativar e desativar o F8 dentro de um mesmo comando, quantas vezes for necessário.\n1. Movendo um triângulo com o módulo ortogonal ativado.\n2. Movendo um triângulo com o módulo ortogonal desativado.\nPOLAR TRACKING - FERRAMENTA DE PRECISÃO - F10\nA função POLAR : liga e desliga o modo polar do Auto Track. Em outras palavras, quando esta função é ativada, ao deslocar o mouse na solicitação dos pontos, o AutoCAD atrai o cursor para um ângulo notável, toda vez que o cursor passar por perto do ângulo citado. Será apresentada visualmente na tela uma linha pontilhada chamada Track (trilha), indicando a direção escolhida e um tooltip, indicando o ângulo e a distância. Essa função é boa para desenhar ângulos com exatidão. O POLAR pode ser ligado ou desligado digitando POLAR e ENTER na linha de comandos ou pelo atalho com a tecla F10. Assim como no OSNAP, apertando o botão direito do mouse em cima do POLAR na barra de status, e em seguida SETTINGS... irá aparecer o Drafting Settings, onde você pode definir o intervalo de ângulos.\n☺ Da mesma forma do ORTHO e do OSNAP você pode ativar e desativar o F8 dentro de\num mesmo comando, quantas vezes for necessário. ■\nGRID – MODULO DE GRADE – F7\nO GRID é uma grade retangular padrão de pontos, na qual você pode ajustar de acordo com a área de desenho que você irá trabalhar. O GRID pode ser ligado ou desligado digitando GRID e ENTER na linha de comandos ou pelo atalho com a tecla F7. Com o GRID ativado é como se você utilizasse uma malha por baixo do desenho para facilitar em alinhamentos de objetos e para visualizar melhor à distância entre eles.\nPara ajusta-lo você pode digitar GRID na barra de comandos ou clicar com o botão direito do mouse em cima da função e selecionar SETTINGS, que aparecerá a tela de DRAFING SETTINGS.\nNo quadro vermelho indicado ao lado, você ajusta a distancia entre os pontos do GRID.\n☺O GRID não aparece na plotagem. ☺Neste mesmo quadro podemos definir\nas distancias entre o SNAP (quadro em amarelo). ■\nSNAP – FERRAMENTA DE PRECISÃO – F9\nO módulo SNAP restringe o movimento do cursor em intervalos, que podem ser definidos por você, pelo mesmo processo do GRID. O SNAP pode ser ativado pelo atalho F9 ou digitando SNAP pela linha de comandos e confirmando com um ENTER. Quando ele é ativado, o cursor adere a uma grade retangular invisível. Ele é utilizado para especificar pontos precisos do cursor ou para divisões. Quando estiver trabalhando com o GRID, é interessante ativar o SNAP. Não sendo necessário eles terem o mesmo espaçamento. Por exemplo, você pode ter o GRID com espaçamento de 10 em 10 metros e ajustar o SNAP para ter espaçamentos de 5 em 5 metros. Dentro do SNAP você pode também especificar um ângulo qualquer. A rotação do cursor na tela será para encontrar o novo ângulo definido e automaticamente o GRID rotaciona também. No exemplo a seguir podemos ver melhor como isso funciona.\nSó podemos construir o desenho, de acordo com os pontos do GRID ou com a distancia estabelecida pelo SNAP (metade da distancia do GRID) com a angulação estabelecida.\nLWT – FERRAMENTA DE VISUALIZAÇÃO\nA ferramenta LWT serve para você visualizar as linhas grossas e finas do desenho.\nCom o comando desativado.\nCom o LWT ativado.\nDa mesma forma das demais funções ele pode ser ajustado pela linha de comandos ou com um click do botão direito do mouse em cima da função selecionando o SETTINGS.\nAparecerá esta tela do LINEWEIGHT SETTINGS. Onde você poderá ajusta-la. ■\nDocuments Similar To Apostila Autocad 2d Parte 1\nMore From Rycardo Lira\nNorman Foster - Slide\nMedidores de Pressão - Trabalho Da Aula Prática\nCapacidade de Retenção de Água - A Importância Da Cal No Desempenho Das Argamassas


Tanhaçu-BA: Irmão é acusado de matar o outro por causa do filho. - MACAUBENSE LIFE\nHome Bahia Noticias Tanhaçu-BA: Irmão é acusado de matar o outro por causa do filho.\nTanhaçu-BA: Irmão é acusado de matar o outro por causa do filho.\nO ano começou violento no município de Tanhaçu, uma morte trágica abalou uma família no povoado de Barra da Marcela, zona rural do município. De acordo com informações obtidas pelo Destaquebahia junto a polícia, Renato Teixeira matou o próprio irmão, Adão Pereira dos Santos, 46 anos. O crime teria ocorrido no bar da própria vítima e teria sido motivado após o sumiço de um “cachimbo de moto”, onde um acusou o filho do outro de ter supostamente sumido.\nEm meio a discussão, Adão foi atingindo por um golpe de faca desferido por Renato. Ainda de acordo com as informações, Adão não resistiu aos ferimentos e morreu na hora. O autor está foragido.


Tahiti | UNIGLOBE Universal Operadora\nLocalizado na Polinésia Francesa, em pleno Oceano Pacífico, o Tahiti é apenas uma ilha, mas poderia ser considerado um paraíso. O mar com águas em tons de azul-turquesa e a paisagem encantadora garantem ótimas fotos e o cenário romântico ideal para viagens a dois. Os arredores também são de tirar o fôlego. Bem próximo ao Tahiti, está a bela Bora Bora, uma ilha paradisíaca apelidada com um insinuante nome ”Pérola da Polinésia”. O destino é cercado por lagos de águas cristalinas que convidam o turista para um banho de mar a todo instante. Vale a pena, também, ficar pelo menos um dia hospedado num dos bangalôs sobre o mar, experiência única na vida.\nUm paraíso à vista!\nPor volta de 4.000 a.C., uma grande migração foi identificada rumo ao Sudeste Asiático, sendo que estas pessoas se estabeleceram nas Ilhas do Pacífico. No entanto, as viagens de colonização iniciaram nas Ilhas Marquesas – um dos grandes arquipélagos que forma a região – por volta de 200 a.C. A exploração europeia, por exemplo, começou a partir de 1.500 quando algumas embarcações chegaram na costa. Foi o caso de Magellan que em 1521 encontrou o atol Pukapuka, hoje chamado de Tuamotu, onde ficam as lindas Rangiroa e Manihi.\nEm 1595, o explorador espanhol Mendaña chegou a Fatu Hiva, nas ilhas Marquesas, mas não iniciou a colonização nem o comércio na ilha. Esta tarefa ficou para os ingleses, cerca de 170 anos mais tarde, com o capitão Samuel Wallis a bordo do navio G.M.S. Dolphin que avistou a ilha Tahiti e a nomeou de Ilha do Rei George III. Apesar disso, o navegador francês Louis-Antoine de Bougainville avistou o outro lado do Tahiti e o considerou como parte do reino da França, o que foi crucial para que começasse a rivalidade entre os dois países para o controle da ilha. A medida que a região se tornava conhecida na Europa, a Polinésia Francesa recebia diversas visitas, como a do capitão James Cook que criou o primeiro mapa das ilhas do Oceano Pacífico.\nA dinastia local chamada Pomare governou a ilha até 1847 – quando aceitou a proteção francesa das ilhas Moorea e Tahiti -, mas foi em 1880, após a morte da rainha, que o Rei Pomare V cedeu a região à França, iniciando a dependência. Hoje, a Polinésia Francesa é conhecida como um “Territoire d’Outre-Mer”, ou seja, uma região pertencente ao país, mas em outro continente. Apesar disso, há um governo próprio, assembleia e presidência, itens essenciais para manter relações internacionais de comércio e investimento.\nAlém disso, a música – embalada pelos tambores e flautas – e a dança são extremamente presentes no cotidiano polinésio, já que em cada momento da vida, há um tipo diferente para expressar os sentimentos. Sempre alegre e com um ritmo contagiante, as danças típicas contam com um forte movimento dos quadris e mãos e são apresentadas para dar as boas-vindas aos turistas, rezar aos deuses, provocar um inimigo ou despertar a sedução.\nFonte: The Official Website of Tahiti Tourism e Revista Viagem e Turismo\nPrepare-se para o melhor da Polinésia Francesa!\nSabe aquele lugar que você sempre sonhou em passar alguns dias de férias? Esse paraíso atende pelo nome de Polinésia Francesa, um conjunto de 118 ilhas localizadas no Oceano Pacífico Sul, numa paisagem que parece ter sido desenhada à mão. Esta fantástica região é formada por cinco grandes arquipélagos Gambier, Tuamotu, Austral, Marquesas e – o mais famoso deles – Sociedade, onde estão as incríveis ilhas Bora Bora e Moorea, além do Tahiti.\nEssa última é a maior ilha de todas, inclusive, muitas vezes fala-se de Tahiti como se estivesse citando toda a região, mas na verdade, trata-se de apenas uma das muitas ilhas polinésias. Para se ter uma ideia de sua fama, muitos moradores denominam o local como “Tahiti et ses ilês”, que significa o Tahiti e suas ilhas, em português. Sua capital é Papeete, onde está o Aeroporto de Faa’a, onde os visitantes são recepcionados pelos nativos da melhor forma possível: com colares de flores para que todos entrem no clima contagiante da Polinésia.\nNão há voos diretos do Brasil à Polinésia Francesa, é preciso fazer escala em Santiago, no Chile, o que pode deixar a viagem um pouco cansativa. O trecho aéreo costuma durar em torno de 15 horas, isso sem contar a questão do fuso horário, já que a região está sete horas a frente do horário de Brasília. Apesar disso, você pode ter a certeza de que desembarcou num verdadeiro paraíso. Seja bem-vindo à Polinésia Francesa!\nAtrações imperdíveis no Tahiti\nDestino para muitos casais em lua-de-mel, o Tahiti realmente oferece uma infinidade de atrações, para o dia, noite ou simplesmente para quem quer relaxar. Separamos alguns passeios e programas imperdíveis para se fazer durante a estada neste paraíso, mas é claro que existe uma infinidade de outros atrativos indispensáveis!\nEm Papeete, o viajante pode descobrir as belezas da capital taitiana como o mercado local, o Museu de Pérolas Negras, visitar os pontos de venda de artesanato e também assistir ao pôr-do-sol. Um roteiro de férias mais completo do que este, não existe!\nA região reserva uma infinidade de bons lugares para a prática de snorkelling e você pode aprender um pouco mais do esporte. Vale a pena também fazer um pequeno cruzeiro a bordo de um catamarã, aproveitar para surfar ou conhecer as belezas em um passeio a cavalo.\nOs templos Marae são ótimas opções para mergulhar nos costumes polinésios, já que foram construídos como forma de adoração aos deuses. Visite o Museu Paul Gauguin, com uma vasta retrospectiva da vida do famoso pintor francês que passou alguns anos no Tahiti.\nQue tal fazer uma tatuagem em sua visita ao Tahiti? Para entrar no clima do lugar, os turistas encontram alguns locais que fazem tattoo. Experimente também o sabor da breadfruit, conhecida também como fruta-pão, que deixou o Tahiti famoso mundialmente, já que, o Capitão James Cook considerou a fruta uma forma barata de alimentar os escravos.\nQuando o sol vai embora, o agito começa nas ilhas polinésias. Jantares especiais nos grandes hotéis e resorts são apenas uma das opções para os viajantes. Assistir a um espetáculo de dança em um dos clubes ou simplesmente balançar o esqueleto no ritmo polinésio é uma boa pedida para começar a noite.\nGolfinhos, enguias ou arraias? A diversão com estes animais fica garantida já que é possível alimentá-los, admirá-los e nadar lado a lado. Uma experiência única!\nCOM CARA DE TAHITI\nPara se sentir um verdadeiro taitiano, não deixe de fazer um piquenique em um motu, as pequenas ilhas espalhadas pela região. Além disso, quem quiser pode optar por fazer uma celebração de casamento “a La Tahiti”, com direito a roupas específicas, danças, flores e até novos nomes, na língua local.\nGuia aos taitianos de primeira viagem\nComo todo destino com culturas diferentes, é preciso conhecer um pouco mais para evitar gafes. Apesar da colonização seguir a França, os taitianos passam bem longe da imagem dos sérios franceses e são extremamente receptivos com os turistas – inclusive, não é à toa que você será recebido no aeroporto com flores e danças típicas. O francês é o idioma oficial, no entanto, o idioma local não é difícil de aprender e possui palavras básicas que valem a pena serem memorizadas tais como Nana (Tchau), Maruru (Obrigado) e Iaorama (Bem-vindo).\nAo ver aquele mar azulzinho, a primeira coisa que nos vem à mente é mergulhar, não é mesmo? No entanto, atente-se aos corais, pois podem produzir cortes graves na pele. Por falar em corais, não se esqueça de levar na mala um par de sandálias de borracha para caminhar sobre eles. Quando for arrumar a bagagem, roupas leves são indispensáveis, trajes de banho, protetor solar, repelente, óculos escuros, bonés e chapéus, afinal o sol forte pode ser um incômodo para muita gente.\nA queridinha dos casais em lua-de-mel\nJá imaginou passar a lua-de-mel na Polinésia Francesa, curtindo o romance nestas ilhas paradisíacas? O cenário ideal para os recém-casados são os bangalôs de Bora Bora, aquelas casinhas que se espalham pelo Oceano Pacífico. Muitos deles possuem piso de vidro que possibilita ver os peixinhos, inclusive, foi na ilha que surgiu este tipo de acomodação. Apesar de serem um pouco mais caros do que as hospedagens tradicionais, os bangalôs são de primeiríssima classe e por isso vale a pena cada instante e centavo pago para iniciar o casamento neste fantástico quarto.\nPara garantir o romantismo, o café-da-manhã pode ser levado numa canoa, deixando o momento muito mais especial. Quer mais? Experimente fazer um cruzeiro em luxuosos navios pelas ilhotas polinésias ou esqueça tudo e relaxe nos spas dos grandes hotéis, com ambientes tropicais e tudo de bom e do melhor. No entanto, se você quiser aproveitar a atmosfera romântica com um toque de aventura, mergulhe no mar com cilindro ou apenas com snorkel, percorra as ilhas em um safári ou num passeio a cavalo a dois.\nFonte:The Official Website of Tahiti Tourism e Revista Viagem e Turismo\nApesar das letras “P” e “B” não existirem no vocabulário taitiano, a ilha era conhecida como “Pora Pora” e posteriormente, o Capitão Cook passou a chamá-la de Bola Bola. O charme da região inspira momentos de romance com seus belíssimos bangalôs espalhados pelo Oceano Pacífico. Explore as águas praticando snorkelling ou a bordo de um Jet ski. Para quem fica hospedado em um dos bangalôs, inicie cada dia de uma forma diferente, a começar pelo café-da-manhã trazido de canoa e levado na varanda. Para fotografar, confira Motu Tapu, ilha queridinha por lá, e também as excursões 4×4, pois, apesar de Bora Bora ser minúscula, há um punhado de atrações.\nSaindo do Tahiti a bordo de um catamarã, basta meia hora para chegar a Moorea. De tão pequena que a ilha é, apenas duas horas são suficientes para percorrer sua extensão, seja de carro ou moto. Ali, há plantações de algodão, café, cana-de-açúcar e ananás – o nosso abacaxi, elogiado como o mais doce da região – e também montanhas que podem ser exploradas de carro, a pé, helicópteros, veículos 4×4 etc. No entanto, o passeio mais característico é nadar com os amigáveis golfinhos e dar comida a arraias e tubarões. Para explorar ainda mais as belezas da ilha, alugue uma scooter e vá em busca das melhores paisagens.\nÉ um dos melhores locais para a prática de mergulho, com 240 pequenas ilhas espalhadas ao redor. Um dos passeios mais tradicionais é o mergulho de cilindro e o snorkelling, é claro, mas, além disso, você pode curtir as praias como Blue Lagoon Motu, Tiputa Point e L’ile Aux Recifs, cada uma com sua particularidade. Conheça as vilas Avatoru e Tiputa, sendo que na primeira há hotéis, bancos e lugares para compras e na segunda, um pequeno hospital, correios e um vilarejo administrativo à disposição dos turistas.\nA fama de Manihi decorre das fazendas de pérolas negras, já que as águas possuem as condições ideais para a produção. O cultivo das pérolas lhe rendeu um conceito internacional sendo que hoje, existem cerca de 60 fazendas responsáveis por manter esta cultura. Não deixe de aproveitar a calmaria das águas e conhecer o vilarejo de Turipaoa – morada para cerca de 800 habitantes, com poucos carros e cercada por Hibiscos, Primaveras e Frangipanis, flores típicas da região – e o de Manihi, onde praticamente todo mundo se conhece.\nLocalizada nas Ilhas Sociedade, Taha’a é a ilha irmã de Raiatea, onde estão situadas as fazendas de melancia, coco e baunilha. Por falar em baunilha, 80|sPercent| de toda a colheita de baunilha da Polinésia vem daqui, o que justifica a fama dos tours pelas fazendas. Como a ilha é pequena, vale a pena explorá-la a pé, de carro ou de bicicleta, finalizando o passeio com um piquenique na sombra de um coqueiro.\nFrutas exóticas, peixes frescos e receitas para lá de saborosas\nComo de costume, os destinos de praia se destacam com uma gastronomia voltada aos mariscos e frutos do mar. A Polinésia Francesa não seria diferente, mas com um detalhe a mais: as frutas tropicais, sempre presentes nos pratos. As opções são várias como coco, ananás, manga, papaia e melancia, além da presença da baunilha em grande parte dos preparos. Por falar em frutas, prove a breadfruit, conhecida no Brasil como fruta pão, um dos símbolos da Polinésia Francesa.\nUm dos pratos mais famosos por lá é o Tamaaraa, um cozido de peixe, frango ou porco com legumes e verduras, envoltos em folha de bananeira e assados durante quatro horas num forno de chão. A iguaria é tradicionalmente servida nos hotéis e restaurantes da região. Outra receita bastante típica é o peixe cru com leite de coco, que leva atum, limas, tomates, pepinos, alho e cebola.\nQuanto às bebidas, vale a pena experimentar nem que for apenas um pouquinho da cerveja local Hinano, com 5 por cento de teor alcoólico, considerada a mais famosa marca da bebida no destino. O logotipo da cerveja – uma garota sentada de pernas cruzadas e vestida como as taitianas – pode ser visto em várias estampas e encontrada com facilidade pelo comércio das ilhas. Para adocicar a refeição, prove os licores e sorvetes artesanais feitos com abacaxi e coco.\nJoias do mar, da terra ou das mãos do homem\nVocê pode zanzar por algum tempo nas ilhas, mas não adianta: o coco será encontrado em grande parte dos artesanatos! De tão estrela, a fruta ganha inúmeros destaques nos arquipélagos, inclusive, responde pela segunda maior movimentação financeira, atrás do turismo. O coco é utilizado também nos sutiãs que as mulheres usam nas danças típicas, além da palha auxiliar na construção de telhados das casas. Por fim, a fruta ainda aparece nos cosméticos, em sabonetes, xampus e hidratantes que podem ser uma boa pedida para as lembranças.\nHá ainda os pareôs de colorido vivo e cheios de flores (uma veste tradicional das mulheres taitianas) que podem custar em média US$ 30. O artesanato em madeira também é bastante apreciado e os viajantes encontram esculturas, máscaras, tambores, travessas, bolsas e outros itens. Aproveite também os trabalhos feitos com as folhas de palmeira, como as cestarias.\nAgora, se você for ao Tahiti e pretender gastar um pouco mais nos presentes, não deixe de conferir as pérolas negras, cultivadas nas águas mornas de Papeete e outras ilhas. Como se fosse uma verdadeira joia do oceano, as pérolas ganham coloração diferenciada, sendo que algumas tendem para os tons de roxo, verde, azul e até rosa. Há uma variedade de joalherias onde se pode encontrá-las, mas não tenha dúvidas que a Polinésia Francesa é o melhor local para se comprar pérolas, que pode ser adquiridas com ou sem a joia. Vale lembrar que o preço varia de acordo com o grau de perfeição, podendo custar até US$ 5 mil.\nExótica em todos os sentidos\nQuando se pensa em Polinésia Francesa, o que vem à mente é aquela imagem paradisíaca de um mar azulzinho e um bangalô sobre as águas, não é mesmo? Pois saiba que este tipo de hospedagem foi criada no hotel Bora Bora Lagoon Resort, o pioneiro na construção de bangalôs e também um dos mais luxuosos do mundo.\nAcredite, a palavra ”tattoo” (tatuagem, em inglês) foi originada no Tahiti e descreve uma lenda de Tohu, o deus da tatuagem, que teria pintado os peixes em desenhos variados e coloridos. Não é à toa que a população é conhecida pelas suas flores e também os corpos pintados, o que justifica o fato de 60 por cento dos nativos terem alguma tatuagem. Na cultura polinésia, os desenhos indicam a chegada da adolescência, o nascimento dos filhos e acontecimentos importantes na vida.\nA famosa florzinha do Tahiti pode ser vista por todos os lados, afinal, faz parte da cultura como um símbolo. As mulheres usam a flor na orelha direita para mostrarem que estão solteiras, enquanto outras a deixam na orelha esquerda, num sinal de compromisso com alguém. Além disso, é possível encontrar as flores nos típicos colares que são costumeiramente utilizados na recepção dos turistas ainda no aeroporto.\nPor falar em flores, há a “Tiare Apetahi”, uma espécie de gardênia, que só pode ser encontrada lá de tão rara que é. Ela floresce apenas no Monte Temehani, na ilha de Raiatea, tem sempre cinco pétalas e carrega um perfume extremamente marcante. Sua origem é cercada por uma série de lendas como o som do desabrochar das pétalas que remete ao coração partido de uma mulher ao não ser autorizada a casar com o filho do rei.\nSim, o Tahiti é exótico e, por conta disso, tem uma cerveja própria! É a Hinano que desde 1955 agrada inúmeros adoradores com seu sabor inconfundível e seu logotipo mais do que característico – uma taitiana com pareô e flores no cabelo. O autor deste famoso desenho é Pierre Heyman, mas diversas versões já foram lançadas, um prato cheio aos colecionadores. De coloração dourada e pouca fermentação, a Hinano conta com um avançado processo de produção e pode ser vista nas versões lata e garrafa.


A memória da criatividade...: Beet Cake\nFonte: tiger in a jar\n"Song: Babe by Evenings\nThere is something beautiful about the baking process. The way flour feels in your hands or the sound of eggs cracking on the edge of a bowl. Baking is a gathering of interesting materials, a mixed medium art piece of sorts, that ends in a cake instead of a canvas"\nEu adoro cozinhar, e ao ver esse vídeo fiquei emocionda por uma representação tão bonita de algo que tanto me agrada.\nA produção é de um coletivo chamado TIGER IN A JAR e a frase de apresentação deles no Vimeo é adorável:\nDaí, acho que não preciso dizer mais nada. :)\nApenas visitem o site e conheçam um pouco mais desse ótimo trabalho.\nTenho me impressionado cada vez mais com os tipos de conteúdo que encontro no Vimeo.\nEle tem basicamente a mesma estrutura que o YouTube mas as produções postadas lá são muito mais sérias e com aspecto profissional.\nTem alguns vídeos postados lá que eu vou comartilhar aqui ao longo do tempo.\nMarcadores: Tiger In A Jar, vídeo, videoarte, Vimeo