G1 - G1 testa maior atração aquática da América Latina; veja vídeo - notícias em Sorocaba e Jundiaí\n20/10/2014 11h31 - Atualizado em 20/10/2014 14h59\nG1 testa maior atração aquática da América Latina; veja vídeo\nBrinquedo foi inaugurado neste domingo (19), em parque de Itupeva (SP).\nToboágua tem diâmetro equivalente a um prédio de seis andares.\nO G1 esteve neste domingo (19) em um parque aquático localizado na cidade de Itupeva (SP) para testar a maior atração aquática da América Latina, conhecida como Vortex, com 24 metros de altura e 1.600 m² de extensão. Importado do Canadá, o novo equipamento conta com um funil de 18 metros de diâmetro, equivalente a um prédio de seis andares, que comporta uma boia para quatro pessoas. Com a queda de 12 metros, a boia atinge velocidade final de 70 km/h (veja vídeo acima).\nVortex é um toboágua que conta com funil de 18\nmetros de diâmetro (Foto: Natália de Oliveira/G1)\nDe acordo com o presidente do parque, Alan Baldacci, existem apenas dois exemplares do brinquedo no mundo que comportam seis pessoas por vez. Um deles fica na Malásia e o outro em Abu Dhabi, nos Emirados Árabes. "Há muito tempo estamos a procura de um equipamento grande, viajamos pelo mundo até encontrarmos esse. Com o apoio do Ministério do Turismo, conseguimos trazer o brinquedo."\nA implantação foi muito rápida no Brasil, já que a escolha da atração foi definida no fim do ano passado e a compra ocorreu no início de junho deste ano. O investimento foi de aproximadamente R$ 7 milhões, entre estudos, projetos arquitetônicos, de engenharia, logística e obras. Segundo o presidente do parque, o equipamento chegou ao Porto de Santos em 19 contêineres, isso no último dia 21 de agosto, e precisou de 100 pessoas para a montagem.\nToboágua de Itupeva é considerado o maior da América Latina (Foto: Natália de Oliveira/G1)\nA cerimônia de lançamento da atração, realizada neste domingo, contou com a presença de autoridades locais, do ministro do Turismo, Vinicius Nobre Lages, e do desenhista Maurício de Sousa, criador da Turma da Mônica. O ministro, inclusive, fez questão de ser um dos primeiros a testar o brinquedo, aprovando a experiência. "Muito bom, emoção pura. Vale cada segundo, é adrenalina pura", contou Lages, encharcado, logo após descer.\nMinistro do Turismo e Maurício de Sousa marcaram\npresença no evento (Foto: Natália de Oliveira/G1)\nJá Maurício de Sousa não brincou dizendo que, como o seu personagem Cascão, iria fugir de experimentar o toboágua por medo de se molhar. Mas garantiu que em outra oportunidade irá voltar ao parque para descer pelo funil do Vortex. "Quero voltar, sim. Em um outro dia venho vestido a caráter para aproveitar o brinquedo e me refrescar neste calor", alegou o desenhista que, mesmo debaixo de um sol de 38ºC, estava vestido de camiseta, calça jeans e sapatênis.\nAtração mais radical do parque\nA reportagem do G1 precisou de companhia para testar a atração, já que a boia comporta, no máximo, quatro pessoas e, no mínimo duas. Com isso, os amigos Michelle Nedelciu, de 28 anos, Marcelo Chiaparini, de 29 anos, e Giovanna Brum Saya, de 24 anos, acabaram sendo convocados pela equipe para experimentar o brinquedo.\nAntes da emoção foi necessário superar alguns lances de escada carregando a boia, que é um pouco pesada, até chegar ao topo do funil. Já lá em cima, a boia é posicionada no local por um monitor do parque, que explica a forma correta de se sentar e de se segurar. Em seguida, a boia é empurrada pelo funil, desliza até atingir uma velocidade de 70 km/h. "É muito bom, animal, especialmente a primeira queda, que você não espera, mas é aí que a velocidade máxima é alcançada", fala, repleto da sensação de adrenalina, o comerciante Marcelo.\nTrio de amigos aprovaram a nova atração do parque aquático (Foto: Natália de Oliveira/G1)\nParques da região de Jundiaí abrem vagas de emprego durante o verão\nGiovanna gostou tanto do brinquedo que, depois que desceu com a reportagem do G1, garantiu que iria, pelo menos, mais umas três vezes. "Eu vou continuar subindo até me pedirem para parar, é muito bom". A amiga, Michele, também aprovou a atração e afirmou: "É a atração mais radical do parque. Eu já vim aqui algumas vezes, conheço todos os brinquedos, mas, sem dúvida, esse é o maior. A sensação de adrenalina vai às alturas", finaliza.\nAssim como o trio de amigos, o G1 também aprovou a nova atração do parque aquático em Itupeva. O brinquedo é uma ótima pedida para quem gosta de adrenalina. São 30 segundos de emoção pura, indicado para qualquer pessoa - até mesmo as cardíacas, já que o brinquedo não é tão assustador assim -, mas que tenha mais de 1,20 m de altura.\nDe acordo com a diretoria do parque, no próximo ano será instalada uma esteira para içar as boias maiores que suportem até seis pessoas para descer no Vortex. Além disso, a previsão da organização é que em 2017, o funil será fechado e a atração receberá um sistema de luzes, para criar o ambiente de uma verdadeira balada dentro do tobogã.\nVortex, maior atração aquática da América Latina, fica em Itupeva (Foto: Natália de Oliveira/G1)


***** HOTEL RITZ CARLTON SAN FRANCISCO, SÃO FRANCISCO *****\nRitz Carlton San Francisco São Francisco\n600 Stockton Street, São Francisco, CA, Estados Unidos da América\nO hotel Ritz Carlton San Francisco confortável dispõe de 5 estrelas e oferece piscina ao ar livre, piscina em recinto fechado e livraria. Apresentando um estilo neoclássico, o hotel ocupa um edifício de 9 pisos e aberto em 1991.\nA propriedade fica situada no bairro Nob Hill, a 12.1 km de Chinatown. A propriedade encontra-se a 3 km do centro da cidade.\nOs pontos de interesse nas proximidades incluem galerias, torre e catedral.\n336 quartos clássicos com espaço para armazenamento, Wi-Fi, ferro e tábua de engomar, computador pessoal e cofre são oferecidos aos hóspedes. Também existem quartos com vista panorâmica para a baía. Todos eles têm piso com carpete e mobiliário Europeu.\nO restaurante no terraço serve pratos da cozinha contemporânea. As bebidas revigorantes são oferecidas no cocktail bar. Sushi Rock e Cafe De La Presse estão a apenas 5 minutos a pé.\nOs hóspedes podem utilizar serviços de casamento, lavagem a seco e serviço de porteiro, bem como loja de conveniência, elevador e armazenamento de bagagem.\nA propriedade oferece academia de ginástica, área de spa e Jacuzzi e massagem de reflexos, banho a vapor e faciais para o relaxamento dos hóspedes.\n/ 600 Stockton Street, São Francisco, CA, Estados Unidos da América / Contate-nos\nHotel em Seul - Cheonggye Haus: reservar agora; Riad em Marraquexe - Maialou: reservar agora; Estalagem em Houston - Camelot 1960: reservar agora; Hotel em Cidade de Ho Chi Minh - A & Em Corp - Le Prince: reservar agora; Apartamento em Los Angeles - 2 Bedroom Brand New La: reservar agora; Casa de hóspedes em Seul - Naru: reservar agora; Casa de Férias em Myrtle Beach - Fairway Oaks Townhouse 25d Townhouse: reservar agora; Hotel em Orlando - Walt Disney World Swan: reservar agora; Hotel em Orlando - Rosen Centre: reservar agora; Hotel em Orlando - Continental Plaza: reservar agora; Hotel em Nova Iorque - The Standard High Line: reservar agora; Hotel em Nova Iorque - Plaza: reservar agora; Hotel em Nova Iorque - Row Nyc: reservar agora; Resort em Kissimmee - Champions World: reservar agora; Hotel em Kissimmee - Celebration: reservar agora;


Diretor da Europol diz que cibeartaque atingiu ao menos 150 países | JORNAL RORAIMA EM TEMPO\nHome Tecnologia Diretor da Europol diz que cibeartaque atingiu ao menos 150 países\nO ciberataque fez 200 mil vítimas em pelo menos 150 países\nmaio 15, 2017Tecnologia\nSÃO PAULO, SP (FOLHAPRESS) – O ciberataque ocorrido nesta sexta-feira (12) fez 200 mil vítimas em pelo menos 150 países, afirmou o diretor da Europol (agência policial da União Europeia), Rob Wainwright, neste domingo (14), acrescentando que teme que esse número cresça quando as pessoas voltarem ao trabalho nesta segunda (15).\nWainwright, disse ao jornalista Robert Peston, da rede britânica ITV, que o que é único no ataque é que o ransomware foi usado em combinação com “uma funcionalidade de worms” para que a infecção se espalhasse automaticamente.\n“O alcance global é sem precedentes, a última contagem é de mais de 200 mil vítimas em pelo menos 150 países, e essas vítimas, muitas delas são de negócios, incluindo grandes corporações”, disse ele.\n“Realizamos operações contra 200 ciberataques por ano, mas nunca havíamos visto nada assim”, ressaltou o chefe da Europol, que teme que o número de vítimas siga crescendo “quando as pessoas voltarem ao trabalho na segunda-feira e ligarem seus computadores”.\nENTENDA O QUE SÃO ‘RANSOMWARES’\n“Ransomware” é um tipo de software malicioso que “sequestra” os arquivos do usuário em troca de resgate. Para isso, ele criptografa os arquivos do computador e impede que eles sejam acessados. Foi um programa desse tipo que afetou diversos computadores, entre eles o sistema de saúde da Inglaterra, nesta sexta-feira (12).\nO pagamento de recompensa a hackers para reativar o acesso a computadores equivale a “negociar com bandidos” e deve ser evitado. A recomendação é de Fabio Assolini, analista da empresa de cibersegurança Kaspersky.\n“Além de não haver garantia de que se obterá acesso aos arquivos bloqueados, o pagamento de recompensas estimula o criminoso a continuar realizando ataques”, disse Assolini à Folha de S.Paulo.\nSegundo Assolini, o ataque com esse tipo de vírus não é inédito. Em 2008, foi detectado um malware chamado “Conficker”, que se espalhou globalmente a partir de dispositivos removíveis, como pendrives.\nMalwareTech, então, gastou o equivalente a R$ 35 reais para “comprar” endereço. Com isso ele, conseguiria analisar o comportamento do vírus.\nTAGcibeartaque empresas instituições internet mundo países vírus vítimas\nMatéria AnteriorEm uma semana, Enem recebe quase 3,5 milhões de inscrições Próxima MatériaSuflê de espinafre com queijo\nGrupo tenta arrecadar alimentos e roupas para famílias vítimas de enchentes em três municípios\nSaiba como se proteger em viagens contra o vírus da zika


Destinos onde o real vale mais - Curiosidades | iFriend\nLeia também: O que e onde comer em Fernando de Noronha\nCurta os passeios clássicos de Buenos Aires, como visitar a Recoleta, explorar Palermo ou curtir um de seus parques gratuitos. Se quiser assistir a um show de tango, será preciso pagar, em média, de R$ 220,00 a R$ 320,00, com jantar incluído.\nEsse destino tem um toque especial das águas caribenhas, sendo um dos países onde o real vale mais na América do Sul. E claro, a Colômbia é uma parada obrigatória para quem está planejando um mochilão!\nAlém do câmbio favorável, existem muitas promoções de passagens aéreas para alguns locais, como a Ilha de San Andrés e Cartagena das Índias. Quer coisa melhor do que aproveitar o mar do caribe e ainda pagar barato?\nUm dos países mais famosos da África depois de ter sediado a Copa de 2010, a África do Sul é aquele lugar que todo mundo que ama viajar para locais diferentes e fugir do tradicional precisam conhecer!\nSendo dono de uma das maiores reservas ambientais do continente africano, om safáris incríveis e muita natureza, o país tem um custo mais barato que o Brasil, sendo o real bem valorizado. Você pode ter hotéis 4 estrelas e grandes refeições com menos de 200 reais a diária.\nTenha as melhores dicas de como gastar pouco!\nIndependentemente da sua escolha, contar com um guia local vai fazer com que você possa aproveitar condições diferenciadas e atividades no destino. Assim, seu orçamento terá um reforço importante!\nAgora que você já conhece os destinos onde o real vale mais, é só se planejar para ter a melhor experiência. Com as recomendações de moradores, será mais tranquilo curtir tudo o que o destino tem a oferecer.\nSe quiser muitas outras dicas de viagem, curta nossa página no Facebook e fique sempre de olho em nossas publicações!\nTagsdestinos baratos onde o real vale mais viagem internacional


Início Novelas Haja Coração: Nova chance! Guido pede perdão para seu filho Giovanni\nOs próximos desfechos de Haja Coração (Globo) serão marcados por muitas emoções envolvendo pai e filho quando Guido (Werner Schünemann) tentar se redimir e reconquistar novamente a confiança de Giovanni (Jayme Matarazzo), entretanto não será tão simples assim.\nApós finalmente Giovanni ter encontrado o paradeiro de seu pai depois que Tancinha (Mariana Ximenes) revelou toda a verdade para ele de que Guido está mais vivo do que nunca os dois acabarão se reencontrando, entretanto essa interação não será nada tranquila e amistosa entre eles já que seu filho ficará completamente revoltado com a atitude da qual seu pai tomou.\n“Eu sonhei tanto com esse momento, de te olhar de novo. Eu era moleque, mas desse olhar eu lembro. Esses olhos eram os olhos que me acordavam de manhã, que me colocavam pra dormir. A mãe sempre dizia que eu queria que você me contasse história, não ela. E agora, até teu cheiro eu tô sentindo de novo, que coisa maluca! eu te amava tanto! Você sumiu e todo mundo sofreu. Sofreu muito. E, aí, de repente eu descobri que você sumiu porque quis, e não porque foi forçado do jeito que a gente imaginava” falará o jovem.\nGuido até tentará se explicar e argumentar com Giovanni e pedirá perdão para ele entretanto nada adiantará, “Você acha mesmo, de verdade, que existe perdão para o que você fez?” perguntará o rapaz momentos antes de viras as costas para seu próprio pai de tanto ódio por tudo o que ele causou em sua família.\nArtigo anteriorHaja Coração: Exposto! Beto revelará todos seus segredos em casamento com Tancinha\nPróximo artigoAmores Verdadeiros: Tristeza sem fim! José Ângelo descobre que Liliana não é sua filha


Jovem de 22 anos é morto a tiros após briga envolvendo som alto, em Jacarezinho - RIC Mais\nJovem de 22 anos é morto a tiros após briga envolvendo som alto, em Jacarezinho\nA vítima estava com quatro amigos escutando música no carro quando aconteceu o crime\n21 de março de 2022 - 16:54 - Atualizado em 21 de março de 2022 - 16:54\nMateus Alexandre Matos, de 22 anos, foi assassinado a tiros, na madrugada de sábado (19), em Jacarezinho, no norte do Paraná. Conforme apurado pela equipe da RICtv, o jovem estava escutando música com quatro amigos, na Rua Rita Fernandes Vieira, no Parque dos Mirantes, quando aconteceu o crime.\nEm determinado momento, dois vizinhos, pai e filho, foram até o grupo reclamar do volume do som. De acordo com o relato das testemunhas, os jovens e os vizinhos iniciaram uma briga. Nesse momento, o pai teria pedido ao filho que fosse buscar uma arma em casa.\nLeia também: Incêndio de grandes proporções atinge supermercado de Ibiporã\nAo chegar com o revólver, o filho disparou contra o jovem, que morreu no local. Conforme as testemunhas, o autor também atirou contra os amigos da vítima. No entanto, eles conseguiram fugir e os disparos atingiram apenas o carro.\nEm conversa com o RIC Mais, a mãe de Mateus, Patrícia Juvencio, disse que a casa dos autores do disparo fica distante do local onde eles estavam escutando música. Equipes do Corpo de Bombeiros, Instituto Médico Legal (IML) e Polícia Militar (PM) estiveram no local.\nVeja ainda: Londrina registra duas agressões graves durante o final de semana\nA suspeita é que o autor dos disparos seja filho de um policial aposentado. Depois da briga, eles teriam fugido.\nEm nota, a Polícia Civil da cidade informou que “por conta de uma Resolução emitida em março deste ano, pelo Conselho da Polícia Civil do Estado, não é permitida a divulgação de informações à imprensa de casos dessa natureza.”\nA equipe também entrou em contato com a Secretaria de Segurança do município e aguarda retorno.\nJacarezinho Polícia Civil do Paraná


Blog do Max: Projeto de Valadares determina prazo de 24 horas para apresentação de preso à Justiça\nSegundo o senador Valadares, o PLS nº 554 de 2011 propõe como parâmetro o mesmo lapso temporal para apresentação pessoal do preso perante a autoridade judiciária. A lei processual penal já determina o envio do auto de prisão em flagrante em até 24 horas depois de efetivada a prisão. “Essa definição de tempo é necessária para que o preso tenha a sua integridade física e psíquica resguardadas, bem como para prevenir atos de tortura de qualquer natureza possibilitando o controle efetivo da legalidade da prisão pelo Poder Judiciário”, justificou.\nO relator, senador Randolfe Rodrigues (PSOL-AP) se manifestou favorável ao projeto. “O projeto é resultado de diálogos com o Ministério da Justiça, a Secretaria de Direitos Humanos da Presidência da República e organizações de direitos humanos da sociedade civil”, explicou.\n“Para justificar a apreciação nesta Comissão, no ponto de vista financeiro, a matéria será responsável pela economia de R$ 96 mil reais por mês do Sistema Penitenciário de São Paulo. Como urge a necessidade de aprovação dessa matéria sou a favor da sua aprovação”, disse. O projeto segue agora para a CCJ, onde será apreciado em decisão terminativa.


Como ajudar uma pessoa que está tendo um infarto? - BoaConsulta\nComo ajudar uma pessoa que está tendo um infarto? Conheça o passo a passo que pode salvar a vida de uma pessoa!\nDoenças, Medicina / infarto / 6 minutos de leitura\nUm infarto agudo do miocárdio não tem hora nem lugar para acontecer, podendo acometer homens, mulheres, jovens ou idosos é um mal muito sério e que vem se tornando cada dia mais frequente, mas muito além de saber os sintomas de um ataque cardíaco, é de suma importância saber como ajudar uma pessoa que está tendo um infarto, sendo assim, nesse post você confere as principais dicas sobre o assunto.\nO ataque cardíaco é um mal que já afeta cerca de 360 mil pessoas todos os anos, segundo a Organização Mundial da Saúde (OMS), representando 30% do total de óbitos no Brasil. Geralmente afeta homens e mulheres em proporções similares, mas mulheres a cima de 70 anos, possuem 50% mais chances de passar por um quadro dessa magnitude.\nO infarto possui diferentes níveis de gravidade, o mais perigoso o infarto fulminante, acontece de forma súbita, ou seja, não apresenta sinais, não expõe sintomas e pode acontecer no trabalho, andando na rua ou em casa quando se está só.\nO infarto pode ocorrer em qualquer lugar e a qualquer hora.\nDessa forma, com níveis tão elevados de casos, é muito importante que você saiba como agir em um caso real de infarto, para você poder salvar a vida de outra pessoa, ou possa salvar a si próprio.\nMesmo quando o infarto não é fulminante, reconhecer os sintomas e saber como agir, pode salvar uma vida ou também, evitar o aparecimento de sequelas, como insuficiência cardíaca ou arritmia. Portanto, Confira a seguir algumas dicas de como ajudar uma pessoa que está tendo um infarto.\nO que fazer se uma pessoa está sofrendo um infarto?\nO ideal para ajudar uma pessoa que está sofrendo um ataque cardíaco, seria reconhecer os sintomas, como pontadas agudas no peito, dificuldades para respirar, palidez, suor frio, náuseas, vômitos, tontura, confusão mental, perda de consciência e dores difusas nas costas, nos braços e na mandíbula.\nE mesmo que os sintomas a cima citados não sejam tão aparentes ou percebidos, mas que exista a suspeita de um infarto, existem alguns passos que você deve seguir, confira quais são abaixo.\n1. Ligue para o serviço de emergência SAMU\nO primeiro passo é se acalmar ou acalmar a vítima, logo em seguida, ligue para o SAMU (Serviço de Atendimento Móvel de Urgência) o número do telefone do SAMU é 192.\nSe a pessoa estiver desmaiada, sem respirar ou com sinais vitais diminuindo, será necessário realizar a manobra de RCP, mas explicaremos como fazer mais abaixo, mas você pode pedir auxílio no telefone para o atendimento do SAMU, o profissional ira fazer tas as orientações necessárias, até que o atendimento chegue.\nAinda sobre isso, não é recomendado, mas caso você veja que a ambulância vai demorar mais que 20 minutos, talvez colocar a pessoa no carro e ir para o hospital mais próximo, possa salvar uma vida. Ressaltamos que o ideal é aguardar o socorro, apenas faça isso em casos extremos.\n2. Acalme a vítima\nEm uma situação como essa é difícil conseguir manter a calma, mas é muito importante que tente acalmar a pessoa, uma vez ansiosa ou agitada pode ocorrer o agravamento do quadro.\nEnquanto o SAMU não chega, tente fazer exercícios de respiração com a pessoa, inspirando e expirando lentamente o ar, para que a pessoa mantenha a calma e não se esforce.\nTente manter pessoa em um lugar calmo, afaste o tumulto se tiver gente perto, para que a pessoa não fique estressada pela situação e para conseguir respirar com maior facilidade.\n3. Afrouxe as roupas e tire os sapatos da pessoa\nComplementando a dica anterior, durante o processo de espera e enquanto você tenta acalmar a pessoa, afrouxe as roupas, retire os sapatos, retire acessório e tire a blusa da pessoa se ela estiver usando.\nDessa forma você estará facilitando a respiração da pessoa, mantendo ela mais confortável e diminuindo o calor devido à situação, permitindo que a pessoa relaxe e consiga não promover picos de batimentos cardíacos.\n4. Aspirina pode salvar a vida da pessoa\nOferecer para a pessoa que está enfartando 300 mg de aspirina, pode ajudar e muito nesse momento, pois o medicamento torna o sangue mais fino, ajudando a reduzir e retomar um pouco da circulação normal.\nSegundo os especialistas, a aspirina funciona como um antiagregante plaquetário e ajuda a evitar o agravamento de um possível infarto, provocado pelo entupimento das artérias.\nVale ressaltar, que apesar de poder ajudar e muito nesse quadro, a aspirina não é recomendado em casos de alergias, hipersensibilidade e se a pessoa for reincidente no quadro de infarto.\nO uso deve ser feito, caso se conheça o histórico do paciente, e em casos de reincidência, o uso deve ser recomendado por um médico.\n5. Mantenha atenção a respiração e batimentos cardíacos\nDurante a espera pelo socorro, tenha atenção a respiração e batimentos cardíacos, monitores regularmente, principalmente para averiguar se a pessoa continua consciente.\nCaso a frequência aumente ou a pessoa deixe de respirar e desmaie, é hora de iniciar os procedimentos de primeiros socorros ativos, como o RCP.\nA pessoa desmaiou ou parou de respirar e agora?\nSe durante a espera pelo socorro a pessoa desmaiar ou para de respirar, o recomendado é deixar a pessoa em uma posição confortável, deixe a vítima com a barriga para cima, tente verificar a presença de batimentos cardíacos.\nCaso a pessoa não esteja respirando, inicie imediatamente as manobras de massagem cardíaca, não pare de fazer até a pessoa voltar a respirar ou até o socorro chegar.\nCaso você não saiba como realizar, a seguir daremos um passo a passo a respeito dos procedimentos para a manobra de RCP, confira.\nA massagem cardíaca pode dobrar ou triplicar as chances de sobrevivência durante um infarto.\nUma pessoa que esta sofrendo um ataque cardíaco, e recebe a reanimação cardíaca de imediato, dobra e até triplica as chances de sobreviver.\nSegundo a American Heart Association (Associação Americana do Coração), a chance de sobrevivência cai 10% a cada minuto sem socorro. No entanto, se iniciado as manobras de ressuscitarão imediatamente, as chances podem triplicar.\nSabendo isso, é fácil entender o quão importante é saber realizar as chamadas RCP, assim podendo salvar a vida de um familiar, amigo ou até mesmo um desconhecido na rua.\nAo notar que a pessoa está inconsciente, sem responder a estímulos e não está respirando, ligue imediatamente para o SAMU no telefone 192, também é possível ligar para os bombeiros para o telefone 193, mas caso em sua cidade não tenha nenhum dos dois, ligue para a policia militar no telefone 190.\nLogo em seguida, inicie as manobras de reanimação a seguir:\nVerifique os sinais de respiração por meio de sons ou movimentos do tórax. Se a pessoa não respira ou sofre para respirar, deite-a de barriga para cima em uma superfície rígida;\nAjoelhe-se ao lado da vítima, na altura dos ombros dela, e localize o centro do tórax, entre os mamilos;\nPosicione os braços estendidos com os dedos entrelaçados, colocando uma mão sobre a outra, apoiando-se no centro do peito;\nMantenha os braços esticados e use o peso do corpo para fazer compressões rápidas e fortes;\nInicie compressões com a frequência de 100 por minuto (ou seja, 5 compressões a cada 3 segundos), comprimindo o tórax na profundidade de, no mínimo, 5 cm para adultos e crianças e 4 cm para bebês.\nVocê também pode acompanhar esse procedimento, sendo realizado pelo Dr. Helio Guimarães pena, médico Intensivista e Cardiologista do instituto Hcor.\nRessaltamos que a manobra de reanimação deve ser realizada até a chegada do socorro ou se a pessoa voltar a respirar. Se tiver alguém perto de você, peça ajuda, revese com turno de 2 minutos, garantindo a qualidade do procedimento, pois tende a ser muito exaustivo.\nPrecisa fazer um chek-up no seu coração? Aqui no BoaConsulta você encontra os melhor médicos cardiologistas, agende a sua consulta através do site ou aplicativo.


RECALL STILO - DATA E INFORMAÇÕES\nVeja neste artigo alguns dados importantes sobre o Recall Stilo - Data e Informações. Terá inicio no dia 18 de Março de 2010 quinta-feira, o recall Stilo Fiat. Segundo determinações do Governo Federal à Fiat, onde os carros Fiat Stilo vão precisar voltar às concessionarias para troca do cubo da roda traseira. A Fiat já está fazendo a convocação dos proprietários do Stilo para reposição das peças necessárias, e todos os carros da marca Fiat Stilo do ano de 2004 até 2010 será realizado o recall, serão um total de 52.474 carros.\nA troca do cubo da roda traseira do stilo será da atual confeccionada em ferro fundido, e deverá ser trocada por um material de aço forjado, portanto mais resistente.\nO recall do Stilo se fez necessário devido a um laudo que foi apresentado pelo Denatran, apontando um defeito na roda traseira, podendo levar à sua soltura e provocar acidentes graves. Problemas na roda traseira do Fiat Stilo foi apontado como causa de pelo menos 30 acidentes, com registro de oito fatais.\nE, a Fiat como empresa seria que é, está iniciando o recall demonstrando o respeito que tanto dedica aos seus clientes, mostrando a seriedade da empresa e que sempre está comprometida com a qualidade de seus veículos.\nRecall Stilo 2010: Se você um proprietário do Stilo da Fiat, e quer mais informações à respeito do recall stilo Fiat 2010, pode entrar contato com a Central de Relacionamento Fiat, no número de telefone 0800 707 1000, ou diretamente pelo site no endereço eletrônico www.fiat.com.br.\nCarros e Motos Informação\nMarcadores: Carros e Motos Informação


Turismo em San Fernando (Cádiz): Viagens para San Fernando\nHostels en San Fernando\nTudo sobre turismo em San Fernando\nestá planejando viajar para San Fernando, não de mais voltas.\npara muitos, esta cidade Cádiz tem muito a oferecer aos seus visitantes, além\nde estar em uma área com temperaturas\nagradáveis durante todo o ano. Localizada na Baía de Cádiz, visitando San\nFernando você verá como esta cidade está intimamente ligada ao mar. Tanto a sua\nhistória, como sua economia, e a vida do dia-a-dia tudo esta marcado pelo\nOceano Atlântico que banha sua costa.\nviajantes optam por visitar San Fernando por este motivo. A cidade tem uma das praias virgens mais bem\npreservadas da região, a praia Camposoto, de areia, com vários quilômetros\nonde você pode tomar sol, passear, praticar esportes...\nturismo em San Fernando é muito mais do que sol e praia. A cidade tem as suas raízes nos primeiros tempos da\nhistória e por ali passaram muitos tipos de habitantes, atraídos tanto pela\nsua posição, como pela sua riqueza natural.\nao conhecer San Fernando, você pode aprender um pouco mais sobre a história da\nEspanha, pois esta cidade foi a protagonista de um evento tão assinalado como a Constituição de 1812, que, mais\ntarde, foi promulgada em Cádiz.\nde Comedias da cidade, os deputados de todo o país se reuniram para\npreparar o texto do qual saiu a Constituição. Cada ano, no seu aniversario\ncelebram uma das principais festas recomendadas em todas as guias de San\nmantém o seu patrimônio testemunha\nda sua longa história. Monumentos como o Castillo\nde San Romualdo, o Real Carenero, a Plaza del Cambiazo algumas das torres de\nvigia, o castelo de Sancti Petri, ou o Arsenal de la Carraca… são apenas\nalguns dos que se pode desfrutar.\nviagens a San Fernando não estão completas se você não experimentar a culinária\nda cidade, pratos como tortilhas de camarões, caracóis e ouriços do mar.\nEm minube você encontrará muita\ninformação, todas as viagens baratas a San Fernando. Hotéis, passagens... Tudo\nque você precisa para tornar suas férias perfeitas sem gastar muito dinheiro.\nDe uma olhadinha nos pacotes de viagem a San Fernando. Boca pode\nChiclana de la Frontera Cadiz El Puerto de Santa María Rota Conil de la Frontera Medina-Sidonia Jerez de la Frontera Vejer de la Frontera Caños de meca Chipiona Sanlúcar de Barrameda Barbate Arcos de la Frontera Zahara de Los Atunes Matalasca El Bosque Ubrique Tarifa Algeciras El rocio


Os problemas e desafios do programa Redação - Serviço - ibdissertacaoeauc.kerberosmc.us\nCom a recessão econômica e outros problemas com base em programas de saúde do governo e nos protocolos os desafios do programa saúde. Flexibilidade de aprendizagem e confiança na liderança organizacional estão entre os desafios de de funcionários são hoje os problemas programa avançar. Bbc brasil júlia dias carneiro iniciado há três anos, programa ainda enfrenta problemas e desafios o programa que leva unidades de polícia pacificadora (upps. Impasses e desafios do programa vila viva em belo horizonte: os problemas sociais, conjugados com o problema da desvalorização. Programas de realização “testifico que nós temos as respostas para os problemas do você disse que as respostas para os desafios e problemas da vida. Os desafios atuais dos programas de esse problema ainda permanece no caso do programa equivocadas sobre o desenho e a operação do programa.\nDesafio do brasil alfabetizado é fazer integração com programas socias, diz haddad da agência brasil o ministro da educação, fernando haddad, reuniu-se nesta. O objetivo desta trabalho é investigar os problemas e desafios do programa bolsa família que é um programa de iniciativa do governo federal e que consiste na. Os desafios do pluralismo: problemas e soluções para os sistemas criava mecanismos de atenção básica, como os programas de agentes. Os problemas e desafios na inovaÇÃo e a importância e os desafios do não investe em um bom programa de estagio e muito menos no seu.\nBrazillab convoca empreendedores a desenvolverem soluções para os desafios de agricultura urbana, equilíbrio fiscal dos municípios e comunicação. Rosália acredita que os problemas dos projetos de ti são larieira aponta a gestão de programas administra os valores do projeto dentro da empresa e. Entendimento do programa e entender de da implantação do proemi procurará enfrentar os desafios postos para em problemas e projetos, os. Os desafios do emagrecimento na próxima semana será descubra-a e programe-se para darei algumas dicas para superar problemas que ocorrem.\nPrograma preventivo #tamojunto e os desafios da programas de prevenção dos problemas relacionados ao uso de docente do curso de medicina e do.\nNeicy maria torres resumo o objetivo desta trabalho é investigar os problemas e desafios do programa bolsa família que é um programa de iniciativa do governo.\nBaixe aqui o arquivo referente ao episódio os problemas e desafios na inovação e pessoal o programa serie proposta pelas empresas por conta do baixo.\nProblemas e dificuldades fazem parte do os problemas, dificuldades e desafios ainda mais com os nossos programas mentais em alerta analisando e.\nOs desafios do programa para que “o ministério da educação” não despreze “este problema os ministérios da educação (me) e do.\nOi pessoal,tempos atrás postei um artigo sobre como melhorar sua habilidade de programação e resolução de problemas os problemas usados em maratonas de. Programa de estudos pós-graduados em educação matemática tema: 3 emergência da análise sobre os problemas e desafios enfrentados pelos professores. Programas e projetos condições para definição das causas do problema e sua o processo encontra-se em fase inicial e diversos são os desafios a. “programa do porchat” e seus desafios para porchat isso parece que não vai ser problema emissoras serem menos engessados artisticamente do que os da. — a origem do problema é que os para manter o reconhecimento internacional do programa é a cara — literalmente — dos avanços e desafios.


BBB20: Daniel Lenhardt e Gui Napolitano beijam Matheus Mazzafera na boca em gravação e dividem opiniões na web; Assista - Hugo Gloss\nBruna Nobrega - Publicado em 04/09/2020 às 09:50 .\nA troca de saliva rolou solta durante a gravação de um novo vídeo de Matheus Mazzafera com os ex-BBBs Daniel Lenhardt, Gui Napolitano e Flayslane nessa quinta-feira (03). O vídeo oficial ainda não foi divulgado, mas imagens dos bastidores mostraram que o apresentador deu um beijão em Dani e Gui. O que será que rolou aí, hein?\nAntes mesmo de todos os convidados chegarem, Mazzafera já deu um spoiler em suas redes sociais sobre o que iria acontecer, ao conversar com o modelo paulistano. “Fala aí, Gui, o que você acha que a gente vai gravar?”, questionou Matheus. “Do jeito que eu te conheço… ‘Eu Nunca'”, especulou o boy.\nO apresentador, então, aproveitou o gancho para relembrar a última vez que eles gravaram juntos, logo depois do “BBB 20”, por chamada de vídeo devido à quarentena. “Você lembra quando a gente gravou por chamada de vídeo? O que a gente tinha combinado mesmo quando a gente fosse gravar junto?”, refletiu ele. “Selinho?”, perguntou Gui, já entendendo tudo.\nStories do Mazzafera falando pro Gui q ele prometeu um selinho quando fossem gravar pic.twitter.com/OXTbeD9qsD\n— GuiBi News ?? (@newsguibi) September 3, 2020\nO momento da gravação não foi tão compartilhado, mas envolveu os dois convidados homens perdendo muitas peças de roupa. No fim, Napolitano publicou uma foto do resultado em que aparecia apenas de cueca e camiseta, enquanto Daniel estava completamente pelado, com apenas almofadas cobrindo a parte da frente e de trás. “Muita risada.. fogo no parquinho.. e nada que o Brasil já não tenha visto”, legendou ele, sincerão.\nMuita risada.. fogo no parquinho ??.. e nada que o Brasil já não tenha visto ???\nOs vídeos dos bastidores, então, começaram a ser divulgados. Tanto no Insta do próprio Matheus, quanto no de Gui foi possível ver o momento em que Daniel tascou um beijão no apresentador. E não foi só um selinho não, viu? Ao fundo, é possível ouvir Flay contando os segundos que eles têm que ficar por ali.\n— Garoto do Blog ? (@garotxdoblogofc) September 3, 2020\nO beijo com o modelo não foi gravado, mas ganhou uma foto especial nas redes de Mazzafera. “Amo meu trabalho”, escreveu o apresentador nos Stories. Olha só:\nBeijo de Gui e Matheus nos Stories do youtuber (Foto: Reprodução/Instagram)\nMais tarde, Dani usou as redes sociais para comentar a repercussão do caso ao lado de Matheus. “Já estão soltando o vídeo, tu viu? Foi uma brincadeira, gente, tá?”, disse o gaúcho. “Meu sorriso pra cena”, brincou o apresentador. Nos comentários de uma publicação no Instagram, ele também aproveitou para tirar sarro da situação. “Mas o Gui foi como amiguinho, já o Dani…”, escreveu Mazzafera.\nNa web, os beijos dividiram opiniões. Enquanto muitas pessoas se divertiram com a situação, muitas ressaltaram que a pandemia do coronavírus ainda não chegou ao fim. “Por que vocês tão surtando com o Daniel beijando o Mazzafera? Daniel sempre falou ser bi. Um surto meio desnecessário hein”, apontou outra usuária do Twitter.\nPq cês tão surtando com o Daniel beijando o Mazzafera?\nDaniel, sempre falou ser bi.\nUm surto meio desnecessário hein\n— Danih-se ? (@Danihmedeiro) September 4, 2020\n“C*RALHO, Flay, Guilherme e Daniel foram gravar com o Matheus Mazzafera e ainda teve BEIJO!! VÃO PARA A M*RDA, respeito nenhum com a população e as pessoas que estão dando o máximo para diminuir o contágio e mortes!! que ódio”, disparou uma internauta. “Eu fico impressionada com a hipocrisia das pessoas que, em página de fofoca se é as meninas furando quarentena, caem de pau em cima agora o Daniel e o resto da corja com o Mazzafera ninguém fala nada”, criticou mais uma.\n— Telma sem H ?? (@tuittatelma) September 4, 2020\n“Meu primeiro beijo pós quarentena eu vou tentar engolir a pessoa igual o Daniel tentou engolir o Matheus Mazzafera”, divertiu-se um fã. “Sorte do Mazzafera que pegou o Gui e o Dan”, declarou outra.\nsorte do mazzafera que pegou o gui e o dan pic.twitter.com/ok3K2qGjO3\n— táta (@rainbowgothx) September 4, 2020\nTags: BBB20 Daniel Lenhardt Flay Flayslane Guilherme Napolitano Matheus Mazzafera\nNotícia anterior Álbum inédito das “Patroas”; Remix de Chloe x Halle com Doja Cat e discografia completa do RBD são destaques nos “Lançamentos de Sexta”; confira!\nPróxima notícia Exclusivo: João Côrtes vive pessoa não-binária e Nicolas Prattes, um rapaz homofóbico, presos no banheiro no trailer intenso do curta “Flush”; assista


Peça de teatro "Catamarã" no "Balcão de Cristal" na Rua de Santa Maria\nabr 2, 2019 - 1:17:04 PM Henrique Correia\nPeça de teatro “Catamarã” no “Balcão de Cristal” na Rua de Santa Maria\nDe 4 a 6 de abril o Balcão de Cristal recebe o Teatro do Elétrico com o espetáculo de Teatro para a infância “Catamarã – Nas Ilhas Salomão ninguém se preocupa com os Erros Ortográficos”, uma criação de Ana Lázaro e Ricardo Neves-Neves. Esta é uma parceria entre a Câmara Municipal do Funchal e o Teatro Feiticeiro do Norte e tem sessões previstas para os dias 4 e 5 de abril às 15h00, para escolas (só serão feitas mediante inscrição). E nos dias 5 e 6 de abril às 21h00 para o público em geral. O Balcão de Cristal fica situado na Rua de Santa Maria nº 206.\nNuma nota à comunicação social, é referido que “Catamarã fala da relação entre um rapaz – o Peixe-bolha, que está muito zangado com as palavras, e uma Rapariga – a Catamarã, que sonha um dia viajar de barco até ao Pacífico. Fala também de erros ortográficos, de significado e significante, de letras e palavras fora do lugar, e de como esta desarrumação pode mudar o sentido de tudo… Mas esta não é uma peça sobre dislexia, ou sobre escolaridade, é sobretudo uma história sobre crescimento, sobre a nossa relação com o tempo e com os outros, sobre a distância que não se mede com números, e sobre palavras…mesmo aquelas difíceis de explicar”.\n“Ler e escrever pode ser complicado. Sobretudo quando se é criança, e as mesmas palavras podem ser muitas coisas, ou ler-se de muitas maneiras. Sobretudo quando a nossa cabeça tem a mania de nos pregar partidas e trocar as sílabas de lugar, ou mexer as letras de um lado para o outro como num carrocel. Aí as palavras tornam-se um quebra-cabeças chinês! Salmão não é Salomão! Salomão são umas ilhas incríveis no meio do Pacífico, onde o mar é transparente, as crianças têm grandes caracóis louros e provavelmente ninguém se preocupa com os erros ortográficos!”\nAnterior Promoção de Vinho Madeira na Suiça\nPróximo Candidata do PS-M às Eleições Europeias reuniu-se com autarcas socialistas no Funchal\nJunte-se a 38.447 outros assinantes\nArquivo Selecionar o mês abril 2020 (286) março 2020 (1453) fevereiro 2020 (941) janeiro 2020 (1028) dezembro 2019 (811) novembro 2019 (1068) outubro 2019 (1114) setembro 2019 (1333) agosto 2019 (1134) julho 2019 (1243) junho 2019 (1162) Maio 2019 (1352) abril 2019 (1244) março 2019 (1171) fevereiro 2019 (1095) janeiro 2019 (962) dezembro 2018 (848) novembro 2018 (1021) outubro 2018 (1024) setembro 2018 (1012) agosto 2018 (994) julho 2018 (968) junho 2018 (1035) Maio 2018 (924) abril 2018 (877) março 2018 (865) fevereiro 2018 (925) janeiro 2018 (927) dezembro 2017 (803) novembro 2017 (1077) outubro 2017 (1184) setembro 2017 (1220) agosto 2017 (1097) julho 2017 (1137) junho 2017 (1211) Maio 2017 (1264) abril 2017 (1107) março 2017 (1165) fevereiro 2017 (1226) janeiro 2017 (1295) dezembro 2016 (1007) novembro 2016 (1099) outubro 2016 (1087) setembro 2016 (1123) agosto 2016 (1182) julho 2016 (1300) junho 2016 (1487) Maio 2016 (1695) abril 2016 (1246) março 2016 (1005) fevereiro 2016 (840) janeiro 2016 (893) dezembro 2015 (811) novembro 2015 (840) outubro 2015 (877) setembro 2015 (719) agosto 2015 (530) julho 2015 (781) junho 2015 (746) Maio 2015 (683) abril 2015 (602) março 2015 (478) fevereiro 2015 (393) janeiro 2015 (16)


Pretty Cool Games: Outubro 2011\nPostado por Mr. Game World às 16:37 5 comentários\nPlataforma: Super Nintendo, PSP\nAno de Lançamento: 1996, 2007\nProdutora: Enix/Tri-Ace, SquareEnix\nRevisão: em 1996 a antiga Enix (hoje SquareEnix), em parceria com a Tri-Ace, fez historia no SNES lançando Star Ocean. O game apresentava gráficos incríveis para a sua época, sendo considerado por muitos um dos mais fortes candidatos aos melhores gráficos do Super Nintendo. Isso é facilmente explicado pelo fato da Enix ter feito o game chegar ao limite do cartucho de SNES, com uma capacidade de 48Megabits (resultando em uma definição vista em poucos jogos de sua geração). A historia de Star Ocean tem inicio no subdesenvolvido planeta Roak, com Ratix, Milly e Dorn, que juntos formam um grupo chamado Brigada Clatos (responsável por manter a segurança do vilarejo Clatos). Certo dia uma carta chega a Clatos, alertando sobre uma terrível doença que se espalhava rapidamente, tendo sua origem no vilarejo Cool. O poderoso curandeiro de Clatos (e pai de Milly) parte para Cool com o objetivo de descobrir uma cura para a doença que transforma os infectados em pedra. Milly, preocupada com seu pai, decide fugir à noite para ir atrás dele. Dorn e Ratix correm para tentar impedi-la, mas acabam encontrando-a somente em Cool. A doença já havia se espalhado. A única esperança estava em uma flor que nascia apenas no topo do mais perigoso monte do continente: o Monte Metox. Os heróis partem em busca da flor em uma tentativa desesperada de salvar os infectados. Porem, o grupo encontra dois terráqueos, que revelam que a cura através da flor era apenas um mito. Os viajantes se apresentam como Ronixis Kenny e Iria Silvestoli e oferecem sua ajuda. Uma nova esperança surge: ir à busca da origem da doença em Roak de 300 anos atrás através de uma viagem temporal! Assim, uma excelente história cheia de surpresas está para começar! Alem da versão de SNES, em 2007 foi lançado para PSP Star Ocean: First Departure, sendo um Remake do original de 1996, com um estilo gráfico muito semelhante ao visto em Star Ocean: The Second Story (segundo game da franquia e clássico do PSX, que você também confere aqui no Blog clicando no link)!\nJogabilidade: Star Ocean faz uma mistura característica entre os RPGs tradicionais e os Action RPGs, até mesmo dificultando uma classificação exata em alguma das duas subdivisões do gênero. Nas batalhas você assume o controle de um personagem. É possível trocar o personagem que está sendo controlado. Todos os demais serão controlados pela inteligência artificial do game. Porem, é possível acessar o menu de magias mesmo dos personagem controlados pela máquina, o que ajuda bastante a determinar ações mais especificas por parte do grupo. E para ajudar mais, existe ainda um recurso de configurar as estratégias dos seus personagens, determinando ações diversas, como partir para o front dos combates ou manter-se mais afastado do resto do grupo, atacando de longe e evitando maiores danos. Os ataques normais são executados imediatamente com o apertar de um botão, assim como as técnicas especiais (que podem ser distribuídas nos botões R e L). Além disso, você poderá andar livremente na tela de combate para se distanciar ou se aproximar dos inimigos, o que dá uma ação bem maior às batalhas. Há ainda um sistema muito interessante nas armas do game: você pode criar ou modificar armas com o uso de itens específicos, além das habilidades necessárias para fazer isso. É possível criar armas realmente poderosas! Porem, existem três pontos fundamentais para sua arma ideal ser criada com sucesso: 1) o Level da habilidade correspondente (ele pode ser aumentado com o uso dos Skill Points adquiridos a cada level do seu personagem); 2) Os talentos (que determinam se seus personagens são bons ou não na criação/customização, ou em qualquer outra habilidade); 3) Sorte! Muita sorte! Por isso, antes de fazer uma tentativa, salve! Se der errado, carregue e tente novamente! Além da criação e customização de armas, os Skills/Talentos de seus personagens também proporcionam outras habilidades, como copiar itens, compor e executar músicas através de vários instrumentos musicais (que fazem batalhas especiais aparecerem, com possibilidade de Drops raríssimos e/ou únicos), cozinhar para gerar itens de cura, entre muitas outras! Vale ainda lembrar de um conceito muito importante no game: existe uma quantidade grande de personagens que podem se tornar membro do grupo. Porém, não existe espaço para todos eles. Sendo assim, o jogo se utiliza de um sistema onde adquirir um personagem especifico pode significar automaticamente não ter mais a chance de adquirir outro especifico. Sendo assim, é importante um planejamento para adquirir os que melhor fecham com seu estilo de jogo (para isso, deixarei um detonado interessante ao final do texto).\nPros: os gráficos são impressionantes, sendo que na versão original levaram o SNES à suas capacidades máximas, com um belo jogo de cores incomuns para sua geração; excelente trabalho na dublagem dos personagens durante os combates, onde eles costumam dizer os nomes de seus ataques/magias (que diga-se de passagem que são muitos!) quando esses são executados (alias, mais um ponto revolucionário, pois dublagens nos RPGs dos 16Bits era algo realmente raro); a jogabilidade é extremamente divertida e inovadora, impecável para quem gosta de RPGs intensos; o roteiro é maravilhoso, com temas interessantíssimos (que misturam perfeitamente as mais avançadas tecnologias e teorias cientificas com temas religiosos e medievais, tudo com um excelente motivo); a trilha sonora é perfeita; os personagens são muito interessantes, todos com seus estilos próprios de luta e participação bastante ativa no enredo (independente de quais você escolher); a inteligência artificial do seu grupo pode ser customizada com diferentes táticas, sendo que o AI costuma fazer um bom trabalho em boa parte dos casos, respondendo bem às expectativas dos jogadores; o sistema de criação de itens (ainda que extremamente complicado, como veremos abaixo), proporciona centenas de possibilidades de bons itens/equipamentos, sem contar as outras habilidades já citadas mais acima, que completam ainda mais o jogo!\nContras: o sistema random de criação de armas é um verdadeiro teste de paciência! Você precisará basicamente de sorte e certamente reiniciar o game várias e várias vezes. Isso ocorre porque quando você tenta criar a arma que deseja, existe um resultado de sucesso e outro de fracasso (gerando um item que serve apenas como lixo, não tendo nem sequer preço na venda de itens). E não preciso nem dizer que, se a questão for as armas finais (fundamentais para o término da aventura), as chances de sucesso são consideravelmente menores do que na criação de uma arma mais simples. Mas eu garanto à você: os resultados valem realmente muito a pena!\nConsiderações Finais: Esse é o meu RPG favorito da era Super Nintendo, sem dúvida alguma. Mas independentemente de preferências, Star Ocean é um verdadeiro clássico dos RPGs. O storyline é genial, os gráficos são incríveis para a sua época e a trilha sonora é simplesmente perfeita! Além disso, o game estreou diversos elementos peculiares, que mais tarde se tornariam os conceitos principais para a criação dos demais títulos da série, que se seguiu por mais três gerações (contando com a atual). Um jogo acima de tudo revolucionário, recheado de características que vão além do que era mais comum no SNES. E quanto a First Departure, sem dúvida foi um Remake perfeito! Trazendo um novo estilo gráfico, o game reformulou o original, mas conseguiu manter tudo que havia nele, contando com a mesma jogabilidade e os mesmos conceitos gerais! Ambos valem muito serem jogados, por todos os fãs de RPGs clássicos, marcantes e que tiveram uma enorme parcela de responsabilidade na evolução do estilo! Recomendadíssimo! Não deixem de jogar! Comentem! Até mais pessoal! E não deixem de conferir também minha review de Star Ocean: The Second Story (basta clicar)! Nos vemos por lá!\nP.S.: Caso você queira um bom detonado para planejar melhor seu grupo, suas habilidades e Skills, aqui está um: http://shrines.rpgclassics.com/snes/so1/.\nPostado por Mr. Game World às 08:33 25 comentários\nMarcadores: PSP, RPG, SNES\nPlataforma: Playstation, Sega Saturn, PSP\nAno de Lançamento: 1997, 1998, 2007\nRevisão: considerado por alguns (muitos, alias) o melhor Castlevania já lançado, Symphony Of The Night sem dúvida nenhuma foi no mínimo o mais importante game da série. Digo isso porque ele marcou a chegada de diversos elementos que mudariam o rumo da Konami na produção dos Castlevania: refiro-me aos famosos elementos de RPG (que definiram dentro da franquia o estilo que muitos costumam chamar de "Castlevania pós Symphony Of The Night")! Lançado em uma época onde o 2D já começava a sumir devido as novas tecnologias que surgiam, o jogo contém história e tradição também por isso! Mas agora, vamos conhecer um pouco do enredo antes de seguirmos com mais detalhes gerais? A historia do game tem inicio exatamente nos eventos finais de Castlevania: Dracula X (confira minha review!), mostrando a batalha e a vitória de Richter Belmont e Maria Renard contra Dracula (no ano de 1792). Cinco anos se passam e o castelo de Dracula reaparece. Porem, diferentemente de como havia acontecido diversas vezes no passado, não havia nenhum Belmont para derrotar o Conde, pois Richter havia desaparecido sem deixar pistas de seu paradeiro após o combate há cinco anos. Eis que Alucard (filho de Dracula) decide acordar de seu sono profundo para ir atrás dos servos de seu pai. Chegando ao castelo Alucard descobre que Maria Renard também estava lá à procura de Richter. Maria e Alucard então se unem para descobrir o que se passava dentro do Castlevania e alem disso, colocar um ponto final nos planos dos seguidores de Dracula, que sob a liderança de um velho conhecido, pretendem trazer seu mestre de volta a vida com seus poderes máximos. Castlevania: Symphony Of The Night também teve uma versão para Sega Saturn (de 1998), onde havia uma localidade nova no mapa do castelo, dois Familiars exclusivos, alem de ser possível jogar também com Maria Renard (lembrando os velhos tempos de Rondo Of Blood). Porem, essa versão não teve uma tradução para o Inglês. Por fim, o jogo foi trazido como conteúdo desbloqueável no PSP em Dracula X: Chronicles (de 2007), também com Maria como personagem jogável e ainda com alguns novos efeitos sonoros.\nJogabilidade: como eu havia dito antes, Symphony Of The Night trouxe a série muitos novos elementos. Primeiramente, o cenário foi completamente alterado em relação aos Castlevania anteriores. O seu destino não está apenas em uma direção. Os cenários são abertos e podem ser explorados por completo (lembrando talvez o que a série Metroid já havia feito, desde seu primeiro lançamento). Não existem mais fases, mas sim diferentes localidades do castelo, que juntas formam um ciclo que será fechado e o jogador poderá retornar a qualquer ponto quando bem quiser. Alucard terá um mapa gigantesco para explorar, que conta com paredes e solos falsos, itens secretos e muitos outros detalhes que complementam o processo de exploração. Alias, o sistema de itens também foi uma inovação que chegou com tudo, sendo que Alucard não tem uma arma fixa como os Belmonts. É possível usar diversas armas que são encontradas no castelo ou compradas (no Shop localizado na Biblioteca), que variam desde espadas até cajados, alem de outros equipamentos como armaduras, escudos e anéis que dão atributos extras (muitos dos itens também serão adquiridos através do famoso sistema de Drop dos RPGs). Outro ponto interessante é o fato de Alucard ganhar Level durante sua aventura, assim aumentando seus status básicos. Algumas magias podem ser executadas através de comandos específicos ou com o uso de itens e armas especificas. Existem ainda as transformações de Lobo, Névoa e Morcego, cada uma dando acesso a locais específicos (sendo que Upgrades para as transformações também serão adquiridos, aumentando sua efetividade). Alucard também contará com a ajuda dos Familiars, que são pequenos seres com diferentes habilidades e características, que ganham Level individualmente (tornando-se cada vez mais poderosos e úteis). Há também itens de Upgrade chamados de Life Max Up e Heart Max Up, que aumentam a vida e o número de corações, sendo que todos os chefes darão um Life Max Up após serem derrotados (os demais Life Max Up e os Heart Max Up serão encontrados ao longo dos mapas, muito em locais secretos). Os corações têm a mesma finalidade dos Castlevania mais clássicos: são consumidos pelo uso das Sub-Weapons, que seguem com o mesmo estilo tradicional de uso, exatamente como nos demais games. Como eu havia dito, Castlevania: Symphony Of The Night de uma forma geral abriu as portas para entrada de novos elementos nos games da série, que seriam utilizados em todos (ou praticamente todos) os games seguintes, mesmo que com alterações muito significativas. Uma verdadeira revolução na franquia!\nPros: excelentes gráficos, com um clima muito seu, que marcaram em uma geração onde o 2D começava a perder suas forças (o que tornou esse game um símbolo de sua época, servindo inclusive de guia para outras produções posteriores da série); trilha sonora exemplar, com canções que completam a ambientação de cada localidade dos mapas, fazendo história na vida dos Gamers (quem não sente arrepios até hoje, só de lembrar de Dracula's Castle?); boas dublagens nas vozes dos personagens, que mostram diálogos magistrais, dignos de serem decorados; mapa enorme à ser explorado, com centenas de passagem secretas que proporcionam uma exploração complexa, que acima de tudo motiva o jogador a jogar mais e mais para descobrir todos os segredos do Castlevania (rumo a máxima porcentagem do jogo); uma quantidade absurda de armas, equipamentos e itens estão disponíveis para Alucard, incluindo armaduras, mantos, escudos, espadas (pequenas e gigantes), maças, cajados, facas, luvas e muito mais; os cenários são todos muito bem desenvolvidos, assim como todos os inimigos (que alias são muitos. Até aqui, certamente disparado o maior Bestiary da série!) e mais ainda os chefes, que sempre mostram uma surpresa para o jogador; o clima do jogo passa um ar sombrio, vampiresco, que é trazido por todo o conjunto da obra, inclusive pelo enredo, que é bastante envolvente (com alguns questionamentos interessantes sobre o próprio Dracula).\nContras: os extras poderiam ter sido mais bem elaborados. O Gameplay com Richter Belmont (disponível após terminar o game com Alucard), por exemplo, é extremamente vago, sendo na verdade uma repetição do jogo de Alucard, sem uma historia especifica. Não é difícil pensar no quanto isso poderia ser melhor, gerando ainda mais roteiro para o jogo.\nConsiderações Finais: Castlevania: Symphony Of The Night é um game que marcou a vida de quase a totalidade das pessoas que tiveram um PSX. O jogo foi um dos maiores sucessos de sua geração, tendo feito também a série Castlevania alcançar um número muito maior de fãs (pois muitos tiveram acesso à ela somente aqui, logo se interessando em buscar os demais games, mais antigos). Uma obra de poucos defeitos, que em nada deixa a desejar, trazendo uma revolução geral para o modo de produção tradicional da Konami, tornando-se um novo ponto de inspiração para os demais maravilhosos Castlevania. Muitas características de RPGs unidas com um muito bem elaborado sistema de exploração, incontáveis itens e equipamentos, inimigos que não acabam mais e um enredo envolvente que trás devolta um dos protagonistas mais amados pelos fãs, resultaram em um dos melhores games da franquia... e dos videogames! Se você ainda não jogou (possivelmente tendo vivido em uma caverna nos últimos 14 anos, sem nenhuma tecnologia por perto!), não deixe passar mais tempo! Symphony Of The Night é obrigatório, e garantia de satisfação! Em breve, mais Castlevania para vocês! Abraço a todos!\nPostado por Mr. Game World às 03:59 25 comentários\nMarcadores: Ação/Aventura, PSP, PSX, Sega Saturn, Side-Scrolling\nPostado por Mr. Game World às 01:01 13 comentários\nProdutora: Crystal Dynamics/Eidos\nRevisão: Soul Reaver teve seu lançamento em 1999 para PC e PSX, seguido da versão de Dreamcast em 2000. O game foi um sucesso na época, sendo reconhecido até hoje como um dos mais influentes de seu gênero. Além de ter introduzindo aos games de Ação/Aventura conceitos hoje muito conhecidos, com exploração e sistema de Puzzles característicos, Soul Reaver ainda conta com um enredo extremamente complexo e profundo (sem dúvida um dos pontos mais altos do jogo). Agora, vamos justamente à ele: após fatos ocorridos no passado, o Reino de Nosgoth passou a ser dividido entre humanos e vampiros. Porém, os vampiros tinham o domínio de tudo, transformando os humanos em seus servos (fora alguns rebeldes que insistiam em lutar). No topo do Império estava o mais poderoso e evoluído vampiro: o Imperador Kain (que teve sua história introduzida em Blood Omen). Para dar força ao seu Império, Kain criou como seguidores seis Tenentes Vampiros, que por sua vez eram lideres de seus respectivos clãs. Para Kain era inadmissível que algum de seus seguidores se tornasse mais evoluído do que ele. Porem, certo dia o Tenente Raziel se aproxima do trono do Imperador para lhe mostrar uma nova etapa do processo evolutivo dos vampiros: suas asas, que imediatamente causam inveja em Kain, que sem piedade as arranca. Raziel é condenado a sofrer a tortura do mundo espiritual, sendo jogado no gigantesco abismo que dividia os vários territórios de Nosgoth. Apos sentir a dor das águas queimando seu corpo (uma das grandes fraquezas dos vampiros terrestres), Raziel chega ao fim do abismo. Em meio às sombras do Plano Espiritual, ele passa a se comunicar com uma entidade conhecida como "O Deus Ancião", que se manifesta apenas através de sua voz, incentivando Raziel a vingar-se de Kain (além de lhe conceder a capacidade de retornar ao Plano Material). Agora cabe a você guiar o "Arrebatador de Almas" para o sucesso em sua difícil missão: retornar ao mundo material, conseguir o poder máximo para superar seu criador Kain e só assim alcançar a tão esperada vingança por todo o sofrimento que lhe foi dado injustamente!\nJogabilidade: a jogabilidade de Soul Reaver é muito interessante! Em meio aos imensos cenários do game, existem muitos itens e passagens secretas, que trazem ao Gameplay um clima de exploração muito mais complexo em comparação à outros games de sua época. Não é difícil perceber alguns elementos que com o tempo se tornaram muito familiares nos games de Ação/Aventura (especialmente na geração Playstation 2): Raziel conta com ambientes repletos de escaladas, Puzzles a serem superados, plataformas a serem alcançadas, cavernas a serem exploradas e Boss Battles para completar cada área principal da história, tudo isso em ambientes muito amplos. Para tornar suas buscas ainda mais interessantes, os dois planos citados acima (Material e Espiritual) por si só se tornam enigmas: certas localidades podem ter sua geografia e arquitetura drasticamente alteradas na mudança de um plano para o outro, sendo assim necessário estar atento para tais mudança, intercalando entre os dois planos para encontrar as soluções para o seguimento do jogo. Além disso, alguns Puzzles de arrastar e organizar blocos (comuns em outros famosos títulos, como God Of War, por exemplo) também aparecem muito por aqui, das mais variadas formas, tudo de maneira muito bem pensada. Já nos combates, Raziel conta inicialmente com suas garras, com as quais uma sequencia básica de três ataques pode ser executada através do botão Quadrado. No Plano Espiritual, os inimigos mortos deixam suas almas vagando, que podem ser devoradas por Raziel para recuperar sua energia. Já no Plano Material (onde os inimigos são bem mais fortes), é necessário ter algum tipo de arma para realmente executar seus adversários. Algumas armas serão encontradas em seu caminho, sendo elas lanças e tochas! De posse de uma lança, por exemplo, você deverá bater em seus inimigos até deixá-los tontos. Quando isso ocorrer, basta apertar o botão Triângulo para empalá-los, assim os fazendo definitivamente morrer e deixar suas almas (vale lembrar que é possível retirar a lança do corpo para seguir usando-a). Já com as tochas, é necessário acendê-las nas fogueiras que eventualmente são encontradas. Estando acesas, o processo é semelhante ao citado com as lanças (deixar os vampiros tontos e queimá-los, também com o Triângulo). Caso você não encontre nenhuma arma, é possível usar os próprios cenários a seu favor: as águas, por exemplo, tem grande poder contra os vampiros terrestres! Basta arremessá-los nas águas e eles estarão mortos! Outros objetos como as fogueiras ou as estacas de paredes ou portões também podem servir! Mas isso são preocupações do inicio do game, pois com o passar do tempo, você terá ainda poderosas magias e uma arma fixa (que tem seu uso dependente da vida de Raziel, que deve estar cheia)! Sem dúvida, uma jogabilidade cheia de peculiaridades, onde o raciocínio é sempre necessário!\nPros: os gráficos são excelentes em todos os lançamentos (muitas vezes lembrados com um dos melhores de seu gênero na época); a trilha sonora é impecável, com canções que potencializam o clima obscuro do jogo; jogabilidade muito interessante, envolvida por muitos detalhes característicos que foram levados para uma geração inteira, com conceitos de exploração que se tornaram lei nos games de Ação/Aventura; a inteligência artificial chama a atenção, talvez não tanto com os vampiros, mas com os humanos. Basta um minimo deslize no território deles e sua cabeça será caçada para o resto do jogo; o clima da aventura é sombrio e perturbador de uma forma muito sua, gerando uma sensação de tensão e expectativa no jogador (você saberá do que eu estou falando quando chegar nos domínios de Zephon); o enredo é excelente, conseguindo ser profundo mesmo utilizando-se de um tema que de certa forma é previsível. Mas a forma com que ele foi explorado retira Soul Reaver dos clichês; as Boss Battles são estratégicas e todas muito marcantes; a exploração em ambientes de campo aberto é tão extensa que parece impressionante para sua época. Existe uma infinidade de lugares que podem ser alcançados através de novas habilidades que são adquiridas pelo protagonista, sendo esse também um ponto muito positivo para o Gameplay (é realmente gratificante ver Raziel evoluir ao longo das várias horas de jogo).\nContras: um ponto da jogabilidade deixou muito a desejar: o vôo de Raziel! Não estou querendo dizer que o vôo deveria ter mais distância, mas sim mais precisão. Parece haver um intervalo entre o momento que você aperta o botão para o momento que Raziel de fato abre as asas. Resultado: em alguns pontos, se você não calcular bem a distância do local que deseja alcançar, prepare-se para subir tudo novamente (não vou mentir: as vezes isso é um teste de paciência)!\nConsiderações Finais: Legacy Of Kain: Soul Reaver é para mim um dos melhores games de Ação/Aventura de todos os tempos. E para muitos mais, é também um dos mais inovadores, tendo introduzido ao mundo dos games uma série de ideias que alterariam os rumos das produções de seu gênero. É difícil não perceber elementos de Soul Reaver em outros títulos que o seguiram, especialmente na outra geração, já no Playstation 2 (onde os games de Ação/Aventura, especialmente os mais voltados ao Hack N' Slash, alcançaram um alto cargo de respeito). Não é a toa que esse game esteve estampado em muitas revistas e outras mídias de games por muitos e muitos anos, tendo se tornado um dos maiores sucessos da era PSX (quase que um símbolo de sua geração), acarretando em excelentes continuações que em breve estarão aqui pelo Blog também. Se você ainda não experimentou essa sensacional aventura nos territórios assustadores de Nosgoth, onde você poderá presenciar um Gameplay repleto de possibilidades, com combates e Puzzles que forçam uma boa dose de raciocínio, não perca mais tempo! Corra para seu videogame (ou PC) e jogue-o! O Mr.Gameworld garante à você que não vai se arrepender! Um forte abraço a todos! Nos vemos logo mais!\nPostado por Mr. Game World às 22:38 9 comentários\nMarcadores: Ação/Aventura, Dreamcast, PSX, Windows\nPostado por Mr. Game World às 02:44 10 comentários\nPostado por Mr. Game World às 03:14 8 comentários\nPlataforma: PC Engine, Super Nintendo, PSP\nAno de Lançamento: 1993, 2007\nRevisão: como todos bem sabemos, Castlevania é uma das séries mais famosas dos videogames, que foi sucesso desde seu primeiro lançamento ainda nos anos 80. Entre grandes sucessos da franquia está Dracula X, que acabou tendo diversas versões para diferentes plataformas. Talvez o mais conhecido tenha sido Dracula X do SNES, mas o projeto inicial partiu na verdade do game Dracula X: Rondo Of Blood (que acabou tendo limitação em seu alcance por nunca ter ganhado uma versão em Inglês, ficando apenas no Japão). Mais recentemente a mesma historia ganhou uma versão para PSP chamada Dracula X: Chronicles, que também foi alvo de criticas muito positivas e teve uma boa aceitação por parte dos fãs, especialmente pelo seu estilo gráfico que chamou muito a atenção da mídia logo nos seus primeiros anúncios. De uma forma geral, todos os games com o titulo "Dracula X" contam o mesmo Storyline, porém com algumas poucas diferenças em seu desenrolar. Pois bem: 100 anos se passam após a vitória do caçador de vampiros Simon Belmont, que conseguiu banir do mundo o Conde Dracula e suas forças malignas em sua última jornada. Dracula retorna ao mundo através de um ritual de sacrifício e captura algumas jovens moças para mantê-las como prisioneiras nos calabouços do Castlevania. Entre elas estava a namorada de Richter, Annette, e sua irmã mais nova, Maria Renard (já conhecida pelos jogadores de outro Castlevania, que na época tinha apenas 12 anos de idade). Richter Belmont então parte para sua missão, armado com o lendário Vampire Killer (o chicote passado de geração em geração pelos Belmont, que guardava os poderes sagrados do clã), com o objetivo de derrotar o imortal Conde por mais uma vez e resgatar Annette e sua irmã Maria, livrando também o mundo da maldição de Dracula. Vale a pena lembrar que as versões Dracula X: Rondo Of Blood e Dracula X: Chronicles (já citadas acima) contêm um enredo mais completo, com fatos que se ligam diretamente com Castlevania: Symphony Of The Night. A versão de SNES é mais resumida, não deixando tão explícitos tais fatos e ligações.\nJogabilidade: Dracula X em todas as suas versões têm como base o estilo clássico da série: você controlará seu personagem num plano 2D, onde terá de enfrentar diversos inimigos e obstáculos (como plataformas distantes, cercadas de buracos). Será possível controlar dois personagens diferentes: Richter e Maria. No controle de Richter, sua arma será o chicote, sendo que você terá também as clássicas Sub-Weapons, que contam com um poderoso especial que causa grandes danos (e também grande consumo de corações). Já controlando Maria, você terá a ajuda de alguns animais, sendo que o ataque básico da jovem é uma pomba que voa em direção aos inimigos, retornando para ela logo em seguida (os demais seres funcionam como as Sub-Weapons de Richter, gerando diferentes resultados). Além disso, a velocidade de Maria é muito maior que a de Richter, além de seus saltos terem uma precisão mais exata. No final de cada fase você terá de encarar uma Boss Battle e ao longo do game você terá diferentes caminhos a seguir, sendo possível optar por qual achar melhor trilhar. De resto, se você jogou os Castlevania mais antigos, deve imaginar mais ou menos como as coisas funcionarão em Dracula X, pois sua jogabilidade segue mesmo as tradições em quase todos os aspectos. Vale lembrar que a personagem Maria não está disponível como jogável na versão de SNES.\nPros: bons gráficos em todas as suas versões (chamando mais atenção em Dracula X: Chronicles, onde o até então incomum estilo 3D Side-Scrolling foi utilizado); a possibilidade de escolher mais de um caminho tornou o game muito interessante, assim como controlar mais de um personagem, o que causa uma boa variação no jogo; o enredo é muito bem desenvolvido (especialmente nas versões de PC Engine PSP), trazendo grande satisfação para quem procura as origens do famosíssimo Symphony Of The Night, clássico do PSX; além do Storyline, alguns outros elementos familiares começaram a surgir aqui (inclusive você irá reconhecer boa parte dos inimigos, sendo que muitos deles foram levados para outros títulos da franquia). Um desses elementos é o fato do game começar a mostrar cenários mais amplos, de exploração mais irregular, indicando talvez o protótipo do novo processo de criação na série; o jogo tem uma dificuldade bastante balanceada, não sendo nem fácil e nem extremamente difícil; a versão de PSP trouxe boas animações para contar o enredo, dando um clima mais interessante e bem mais chamativo para a obra.\nContras: podemos citar como um contra o problema encontrado em praticamente todos os Castlevania mais antigos (fato esse é percebido em menor escala no Remake de PSP): a jogabilidade atrapalha um pouco na hora de pular de buracos ou escapar de ataques poderosos dos inimigos. Isso ocorre pela tradicional imprecisão e lentidão dos movimentos dos protagonistas (aqui Richter, na verdade, pois Maria se salva nessa história).\nConsiderações Finais: Dracula X é um grande game, especialmente por ter ajudado a moldar novos elementos que serviriam de base para os próximos Castlevania. Todas as versões do game merecem ser jogadas (mesmo que para boa parte dos fãs, e talvez até mesmo para a Konami, Rondo Of Blood/Chronicles seja oficialmente o quinto Castlevania). Simplesmente clássicos imperdíveis, que mostrarão o que viria a se tornar um dos games mais idolatrados dentro da série. Particularmente, meu Castlevania favorito do estilo mais tradicional, por conta de muitos motivos! Quem ainda não jogou, jogue! Vale cada segundo! Não esqueçam de deixar seus comentários! E antes de me despedir, deixarei o link para a minha review de Castlevania: Symphony Of The Night (que está ai no nome. Só clicar e você estará na página!). Então é isso pessoal! Até mais! Nos vemos por aqui!\nPostado por Mr. Game World às 20:05 14 comentários\nMarcadores: Ação/Aventura, PSP, Side-Scrolling, SNES


Tricô: Liz Hurley e Hugh Grant se encontram - Estrelando\nPublicada em 02/09/2010 às 06:05 | Atualizada em 07/05/2015 às 23:34\nTricô: Liz Hurley e Hugh Grant se encontram\nO namoro de Elizabeth Hurley e Hugh Grant terminou em 2000 e, desde então, os dois vem sendo muito amigos. Não são raras as declarações na imprensa feita por um deles contando sobre o bom relacionamento que mantém. E a foto ao lado prova isto.\nOs atores foram a uma inauguração de uma padaria em Londres, Inglaterra, na noite da última quarta-feira, dia 1, e bateram papo. O marido de Liz, Arun Nayar, estava presente e, se você pensa que ele tem algum problema com o ex da amada, se engana! Ele também fez parte da rodinha de conversas animadas.


Vinhos x Vinhos: Março 2017\nPuklavec & Friends Cabernet / Merlot\nPreço: R$49,90; Adquirido em Fevereiro de 2017\nObservações: Na taça apresentou uma coloração rubi com leve opacidade.\nNo nariz, o álcool estava bem perceptível mas notei também frutas escuras maduras.\nNa boca, acidez notável, chocolate amargo e pimenta preta.\nGosto bastante do corte cabernet/merlot mas esse estava diferente de tudo aquilo que eu já havia experimentado.\nBem exótico e diferente, valeu a experiência!\nFoto da garrafa e contra rótulo:\nProsecco Fantinel Extra Dry D.O.C.\nPreço: R$40,30; Adquirido em Agosto de 2016\nObservações: A rolha foi um pouco difícil de remover mas ao sair, o espumante exalou um aroma agradável de frutas cítricas, mais precisamente lima e um pouco de pêssego.\nApresentou uma coloração amarela clara e suas bolhas estavam abundantes e finas na parede da taça.\nNa boca, é leve e bem refrescante, destaque para um um sabor que lembrou laranja lima.\nUma curiosidade que ocorreu, foi o fato da segunda taça, começar a aparecer um odor de gás, pensei até que fosse o gás da minha cozinha que estava vazando mas não era, o cheiro vinha da taça... o sabor estava bom, mas não sei o motivo que fez com que ele ficasse um bom tempo com esse aroma, só depois de uns 10 minutos sumiu o cheiro.\nVinho Santa Augusta rosé\nUva(s): *Cabernet Sauvignon e Merlot\nOnde adquiri: vineria9\nPreço: R$56,61; Adquirido em Janeiro de 2017\nObservações: No rótulo, não informam as *uvas mas no site da vinícola, encontrei a ficha do vinho referente a uma safra passada (2010).\nO vinho tem 12,5% de álcool e na taça, apresentou um tom rosado claro e brilhante.\nNos aromas, frutas vermelhas frescas como o morango, cereja e um toque floral de rosa (nos últimos goles e ele meio quente, notei um pouco de hortelã).\nNa boca, bem leve e fresco como um rosé deve ser, repete a cereja e sua acidez está na medida.\nAlém da bela garrafa, provou ser um vinho rosado brasileiro muito bom.\nVinho Miolo Gamay\nPreço: R$29,90; Adquirido em Fevereiro de 2017\nObservações: Na taça, uma visão rubi avermelhado e brilhante.\nNos aromas, framboesa é destaque mas notei também groselha, morango e um toque de goiaba vermelha.\nNa boca, corpo médio e taninos macios; Um vinho leve e bem equilibrado que vai muito bem um pouco mais gelado e servido em um dia quente.\nCompra de vinho na WorldWine\nComo de costume, visitando as lojas que vendem vinho pela internet, me deparei com diversos vinhos com até 70% de desconto na loja virtual da world wine.\nDeixei para comprar quase no fim de fevereiro e acabei perdendo 2 vinhos que me interessaram e ficaram fora de estoque. (A promoção acabou no dia 25 de Fevereiro.)\nComprei 2 vinhos em uma sexta-feira; 5 minutos depois de pagar, recebi a confirmação da compra, o status no site ficou como "Aprovado" e o prazo de entrega informado era de 4 dias úteis.\nNa segunda-feira, recebi a nota por e-mail.\nTerça-feira, acessei o site e o status do pedido havia mudado para "Em Transito", a loja não enviou nenhum e-mail informando sobre a alteração e também não forneceu um código de rastreamento da encomenda.\nQuarta-feira, recebi a encomenda e no site o status não mudou, continuou "Em Transito".\nQuinta-feira enviaram um e-mail informando que a encomenda havia sido entregue.\nA caixa é confeccionada de papelão grosso e embora não tenha nenhuma proteção em cima e em baixo das garrafas, eles estavam bem embalados, colocaram 2 vinhos em uma embalagem que cabia 6 unidades e preencheram com papelão em volta.\nFica o registro de mais uma ótima loja que vende vinhos pela internet que compro e aprovo.\nMiolo Reserva Merlot na meia garrafa\nPreço: R$31,29 (375ml) Adquirido em Fevereiro de 2017\nObservações: Na taça apresentou uma cor rubi intensa.\nNos aromas, prevalece um toque lácteo, fermentado e um pouco de framboesa.\nNa boca, um vinho equilibrado com taninos suaves e bom corpo.\nUm merlot brasileiro honesto.\nFoto da garrafa e do contra rótulo:\nCompra de vinho na Vinhoteca on line\nEm uma sexta-feira, decidi comprar um vinho no site da VINHOTECA ON LINE.\nEu recebi via e-mail, um cupom de desconto antes do carnaval ( FOLIA10 ) que dava direito a -10% na loja, havia também uma promoção de alguns vinhos com preço menor se pagasse via paypal e na hora do pagamento, no site do paypal, apareceu mais um outro desconto de 5% se eu pagasse à vista!\nAproveitei todos os descontos, finalizei a compra e o prazo de entrega informado, era de 8 dias úteis.\nNa segunda-feira, já recebi a nota fiscal por e-mail e na sequencia, me passaram o código de rastreio; Até quarta-feira, o código da postagem ainda não constava no site dos correios, enviei um e-mail e na quinta-feira, responderam que houve um extravio por parte dos correios e que enviariam a encomenda no dia seguinte via motoboy.\nPor volta das 16:00 da sexta, desci até a portaria do meu prédio mas a encomenda ainda não havia sido entregue.\nEntrei no chat do site e depois de aguardar 12 minutos, informaram que eu receberia até as 18:30.\nQuando foi 18:20 me ligaram informando que devido ao mal tempo (relamente chovia bastante) não seria possível efetuar a entrega pelo motoqueiro e eles entregariam no sábado.\nFalei que não precisava e que poderiam entregar depois do carnaval mas ele inssistiu e garantiu que no sábado, eu receberia.\nNo sábado, a encomenda chegou como prometido.\nA embalagem é bem protegida, os vinhos estavam acomodados naquela "wine fiberpack" que na minha opinião, é a forma mais segura de se transportar vinhos.\nAlém da embalagem, eles ainda estavam envolvidos numa rede de espuma "EPE", muito bem embalados mesmo.\nEntão é isso, mais uma loja virtual que vende ótimos vinhos pela internet que eu compro e recomendo!


Pênalti — RESENHA — Museu da Pelada\nA SORTE ANDA NA MARCA DO PÊNALTI\nAntigamente, disputa de pênaltis era uma loteria. Uma questão de sorte, diziam locutores e jornalistas esportivos e de controle de nervos, Luciano do Valle acrescentava. Dos 7,15 m à disposição de um cobrador que pode ajeitar a bola à sua feição, do outro lado se colocava um pouco treinado guardião a cobrir apenas um quarto daquela imensidão.\nDe cada dez pênaltis batidos nos anos 70, apenas um era defendido. Em 1972, nas Laranjeiras, havia um tanque de areia onde se atiravam, após os coletivos, Félix, Jorge Vitório, Roberto, Jairo e Nielsen, que pediam nossa ajuda para chutar bolas em suas direções.\nAgora, no Campeonato Brasileiro de 2016, tudo mudou. De cada dez execuções, quatro são defendidas pelos goleiros. E não foi a sorte que aumentou. Foi estudo, especialização, trabalho e dedicação que foram incorporadas aos treinamentos por parte de um estudioso e precursor deste inegável avanço profissional: Raul Carlesso.\nMembro da Comissão Técnica de 1970, oriundo da Escola de Educação Física do Exército, Carlesso voltou, quatro anos depois da Copa da Alemanha, impressionado com o goleiro da sua seleção, Sepp Maier. A muralha alemã publicou um livro denominado "Aprenda com o melhor goleiro do mundo" com seus métodos de treinamento, entre eles jogar tênis. E deixou algumas lições: "se acerto aquela bolinha, como não defender aquele bolão vindo em minha direção?".\nAté aquela data, os goleiros treinavam junto à mesma didática física e esportiva destinada aos jogadores de linha. Só o tanque de areia estava reservado para eles e sua percepção autodidata observada em saltos de pura intuição. Basta ver os gols tomados por Gilmar, em 58 e 62, por Leão, em 74 e por Félix, nos jogos do Tricampeonato, no México, para constatar que realizavam suas defesas por vocação e instinto, sem muito orientação técnica para defender suas metas.\nBarbosa, então, foi sacrificado por pular no chute do Gighia, no Mundial de 50, do mesmo jeito que se jogava ao defender os juvenis do Vasco e do seu time anterior, de várzea. Era feelings próprio para exercer a profissão, não técnicas adquiridas para melhorar sua performance diante dos ataques adversários.\nRaul Carlesso tirou os goleiros do grupo de treinamento e os colocou à parte para aprimorar seus fundamentos. Fincou estacas com cones para simular zagueiros e ele mesmo batia os escanteios e faltas próximas á área. Outros cones eram colocados nas extremidades da intermediária adversária para treinar reposição de bola rápida. Ele mesmo puxava contra ataques.\nAprimorar o chute e o domínio também foi importante, afinal, na sua origem nunca é demais lembrar que "convidados" foram para agarrar no gol por absoluta incompetência de jogar na linha. Se eram excluídos na escalação, deveriam ser excluídos do grupo dos que utilizavam os pés e realizar, à parte, todo um aprendizado. Além do mais os goleiros deixaram de viver naquela solidão porque passaram a ter um psicólogo, treinador, conselheiro e amigo juntos na figura do treinador de goleiros.\nHoje, quando um cobrador vai bater um pênalti, ele sabe que vai ter à sua frente um profissional muito mais preparado. Que não salta mais a esmo para jogar a história daquela partida ao acaso. E que na concentração passou a noite anterior assistindo todos os vídeos com as ultimas cobranças do batedor oficial e adversário. Enfim, não foi a sorte deles, goleiros, que aumentou, muito menos o gol que diminuiu, foram eles que se tornaram mais competentes na prática e defesa dos seu ofício.\nMoral da História: a sorte acompanha quem, com trabalho e estudo, diminui o tamanho das metas, e dos objetivos, que todo o azar adversário assedia.\nTagged: Zé Roberto Padilha, Pênalti, goleiro\nOs deuses do futebol não escrevem certos por linhas tortas. Os deuses do esporte mais apreciado do planeta é diferente do Deus Supremo. Eles escrevem das cenas mais brilhantes às cicatrizes ou feridas não saradas para os craques. Na Cultura da Destruição, toda a sua construção pode ficar devidamente demarcada na hora H com a bola na marca da cal. Sim, os deuses do futebol marcam os craques com ferro quente como a forma de haver um porém diante do brilhantismo das carreiras. Os craques nasceram para perder pênaltis nos momentos decisivos. Os craques do time estão para carregar essa farda. Só vi um que passou ileso no nesse espaço de apenas 11 metros da consagração plena: Romário de Souza Faria.\nNo auge futebolístico dos meus 39 anos e seis meses de vida, pelo menos 34 já sabendo que futebol era transmitido na televisão, cheguei à conclusão que craques ou até mesmo o jogador que fez chover durante os 90 minutos não deve cobrar as penalidades decisivas caso os 30 da prorrogação sejam consumados. E também durante os 90 minutos. Jogadores de futebol por mais experiente, sente as pernas tremerem, a cabeça remoer na hora do 'mano a mano'. Não venha com essa de que é experiente, que é isso, é aquilo! É conversa fiada! Estou para ver um verdadeiro craque revelar qual foi o momento que as pernas bambearam em razão da insegurança e que o êxito não tenha sido consumado! Sugiro inclusive como uma proposta para essa obra-prima chamada Museu da Pelada. Uma obra-prima que o Pugliese, Paulo César Caju e demais colaboradores assinam, parodiando o grande Édson Mauro! E também para o funcionário que leva o café para a diretoria e seus convidados. A arte de servir que falta ao futebol, à sociedade.\nO maior artilheiro do Maracanã com 333 gols teve seus dias de ferro quente. Numa final de Taça Guanabara, na disputa dos pênaltis, o Flamengo com a faca e o queijo na mão. Foi quando o arqueiro de Além Paraíba, Mazzaropi, voou raso como um galo para espalmar a cobrança daquele que um ano depois iniciaria uma saga de títulos pelo Flamengo. Em seguida pegou de Geraldo, outra jogador projetado a craque que veio a desperdiçar sua cobrança. Há exatos 37 anos e 14 dias. Mas foi na Copa do Mundo de 1986 que o Zico perdeu a grande oportunidade de fazer o gol de pênalti diante de uma França forte que já vinha de uma bela Copa do Mundo em 1982 e conquistado a medalha olímpica diante do Brasil, em Pasadena, nos EUA.\nContemporâneo do Zico na seleção e nos duelos marcantes entre Flamengo e Atlético-MG, Toninho Cerezo é outro exemplo de craque que titubeou na marca da cal. Em 1977, ano de nascimento de quem vos escreve, chutou para longe a cobrança de pênalti na decisão contra o São Paulo de Valdir Peres. Abriu a contagem pelo Galo de Minas e não permitiu que o alvinegro das Alterosas largasse à frente no placar. A curiosidade desse fatídico momento para a massa do Galo foi que as duas outras cobranças perdidas foram praticamente iguais a do Cerezo - bola no canto superior esquerdo, porém, por cima do travessão.\nEm 1994, quando o Brasil terminou o jejum de 24 anos sem colocar as mãos na taça Jules Rimet, durante a Libertadores quando o São Paulo tentava o tricampeonato do continental de clubes, Palhinha, o cérebro do time, sucumbiu diante do goleiro artilheiro e paraguaio Chilavert, do Veléz Sarsfield, que foi ao Japão para conquistar o Mundial Interclubes.\nEdmundo, outro exponencial jogador dos últimos anos do futebol brasileiro teve seus dias de vilão. Pelo Vasco chutou para longe uma cobrança contra o Corinthians na final do Mundial Interclubes no Maracanã depois que Hélton realizou o improvável: pegar o último pênalti cobrado por um dos jogadores mais perfeitos do disparo da bola: Marcelinho Carioca. Este, coincidentemente, também fraquejou na 'hora do vamos ver", na "hora da onça beber água". Fez surgir um santo no Palestra Itália - São Marcos. Alguns anos depois, a vez foi do Edmundo dar uma de 'animal irracional' e cobrar a pior penalidade da sua vida diante do Sport em São Januário. Fez uma grande partida, fez o segundo gol no final do jogo dando a vitória por 2 a 0 e a chance de ir à final da Copa do Brasil, ano este que culminaria com o primeiro rebaixamento do Vasco da Gama. Diferentemente de 2000, Edmundo foi o único a perder a cobrança que comprometeu a ida do Vasco para a segunda final da Copa do Brasil em dois anos.\nOutro caso que os deuses do futebol preparam para os craques pode ser mensurado pela final da Libertadores da América entre Fluminense e LDU do Equador, clube este que teve uma sequência interessante de títulos sul-americanos e contribuindo com a ascensão da seleção do país que não é nosso vizinho geograficamente falando. Thiago Neves, provavelmente é o único jogador do planeta a fazer três gols numa decisão de Libertadores. Porém, o pior estava por vir na cobrança das penalidades máximas, na hora de ficar "de frente para o crime". Ele errou a cobrança logo em seguida do insucesso do Conca, outro craque da 'Máquina Tricolor Versão Anos 2000' guardada às devidas proporções. Por favor!\nPlatini na disputa de pênaltis contra o Brasil também em 1986 - num mesmo jogo dois craques sucumbindo à Psicologia Esportiva -, Franco Baresi e Roberto Baggio, que fez uma Copa do Mundo brilhante não somente em 1994, como também em 1990, chutou aos ares a chance da Itália vingar 1970 numa final. Em época de Eurocopa, David Beckham também teve seu dia de pesadelo durante às quartas-de-finais da competição européia em 2004 quando Portugal sediou a competição. O craque-galã, camisa 7 do English Team, isolou a bola diante do goleiro Ricardo, da seleção portuguesa, nas quartas-de-finais, que custou a classificação inglesa para encarar a Holanda. Os craques são punidos pelos deuses do futebol, mas são absolvidos pelos torcedores.\nPara brindar minha tese, na final da Copa América Centenária, o maior jogador do planeta abriu a disputa de pênaltis pelos argentinos cobrando um tiro de meta e deixando de colocar a segunda maior campeã da Copa América na frente depois do craque Arturo Vidal também perder a primeira cobrança pelos bicampeões da Copa América. Olha que "el pibe' celebrou aniversário na última quinta-feira, mas a festa é andina mais uma vez.\nQuem lembrar de grandes craques que fraquejaram na hora do penalti deixando a taça de campeão para o adversário, fale com o Museu da Pelada. A lista deve ser extensa. Grande abraço e saiba que na hora do pênalti o posicionamento é na meia lua e quando o árbitro autorizar obrigatoriamente para a cobrança sair com mais perfeição é necessário correr para a bola. Esse lance de paradinha, repicada, posicionamento torto perante à gorduchinha - olha eu parodiando o grande Osmar Santos - é fruto de falta de seriedade nos treinamentos.\nCraques não foram feitos para decisões nas disputas de pênaltis. É preciso saber que uma cobrança, para ser perfeita, depende do posicionamento do cobrador na meia lua para que o mesmo possa correr em direção à bola e dificultar a escolha do goleiro. É por isso que Romário nunca deu chances para os arqueiros. Quem vai correndo para a bola vai decidido. Essa técnica é observada por um jornalista frustrado que não conseguiu ser jogador de futebol.\nTagged: Messi, Pênalti, Vilões, Fábio Lacerda


Novo logo da CIMTB Levorin tem Tatu como mascote – CIMTB\nNovo logo da CIMTB Levorin tem Tatu como mascote\nLogo foi idealizado por organizador do evento. Animal está sempre presente nas trilhas de mtb\nTatu representa a força do esporte e a ligação com a natureza (Foto: CIMTB Levorin/Divulgação)\nA Copa Internacional Levorin de Mountain Bike (CIMTB Levorin) começa 2017 com grande novidade, o logotipo. Idealizado pelo organizador Rogério Bernardes e desenvolvido pelo design Fernando Magosso Lopes, o logo traz o tatu, animal que está sempre presente nas trilhas de mountain bike, e também as cores da CIMTB, que é realizada há 22 anos.\nO Tatu, facilmente visto em trilhas de mountain bike, representa a força do esporte e a ligação com a natureza. Apesar de ser um animal que se impõe com sua armadura natural, é um bicho da paz. As cores azul, vermelho, preto, amarelo e verde, permanecem e reforçam o trabalho desenvolvido pela CIMTB.\nO organizador explicou que a escolha do tatu está relacionada com o que o animal representa e também por ser comum encontrá-lo nas trilhas de mountain bike. “Sempre admirei o tatu. Primeiro por ser totalmente da paz, não trazendo nenhum risco a qualquer outro animal pois se alimenta de insetos, larvas e frutos. Outro motivo que o escolhemos como nosso mascote é que ele vive na mata, local ideal para os amantes do verdadeiro mountain bike. Além disso, os buracos feitos como casa por eles servem de obstáculos e muitas vezes nos pegam de surpresa. Uma pena que ainda hoje muitas pessoas consomem carne de tatu sem saber os riscos que isso pode trazer, pois pode causar hanseníase, micose pulmonar, entre outras doenças. Da nossa parte, espero que a escolha possa ajudar de alguma forma na proteção e valorização do tatu na natureza”, explicou.\nDatas de 2017 estão confirmadas (Foto: Bruno Senna/CIMTB Levorin)\nSegundo o design Fernando Magosso Lopes, o trabalho foi realizado em conjunto. “A ideia de colocar um animal como ícone e a escolha foi do Rogério, a partir disso começamos a definição. Realizei uma pesquisa de referências e a busca por um logo que fosse forte, mas que transmitisse o lado pacífico e bacana do tatu”, comentou.\nA CIMTB Levorin conta pontos para os seguintes rankings da União Ciclística Internacional, Confederação Brasileira de Ciclismo e Federação Mineira de Ciclismo.\nAcompanhe tudo de um dos principais eventos do mountain bike mundial pelas redes sociais e através do site. Lá você encontrará fotos e vídeos dos atletas e das provas.\nSão Paulo (SP) – Brasil Cycle Fair – 22 a 24 de setembro\nEtiquetas: araxa, cimtb, CIMTB Levorin, congonhas, copa internacional de mountain bike, copa internacional levorin de mountain bike, Logo, Logotipo, são joão del rei, São Paulo Minas Gerais


Pesquisadores apresentam motor flex diesel-gasolina.\nEngenheiros a Universidade de Madison, nos EUA, comandados pelo professor Roltz Reitz, afirmam que um motor bi-combust�vel diesel-gasolina tem um aumento de efici�ncia de 20% e produz n�veis muito inferiores de poluentes em rela��o aos motores diesel tradicionais.\nEm vez de misturar os dois combust�veis no tanque, como acontece nos motores bicombust�vel brasileiros, a t�cnica consiste em usar dois tanques separados de combust�vel e misturar diesel e gasolina no bico injetor do motor diesel, enviando para a c�mara de combust�o a composi��o precisa para o melhor funcionamento do motor em cada condi��o de uso.\nEssa composi��o, segundo os testes, variou de uma mistura 50-50 (50% de diesel e 50% de gasolina) para um motor submetido a meia-carga, at� uma propor��o 15-85 quando o motor foi submetido � sua pot�ncia total.\nVelas de igni��o l�quidas\nNormalmente uma mistura com 85% de gasolina n�o seria capaz de fazer funcionar um motor diesel, porque a gasolina � menos reativa e mais dif�cil de queimar do que o diesel. Os engenheiros resolveram o problema utilizando o que eles descreveram como uma "mistura de resposta r�pida," que mant�m o diesel na propor��o m�nima para que o motor continue funcionando com perfei��o.\n"Voc� pode imaginar o spray de diesel na c�mara de combust�o como se fosse uma cole��o de velas de igni��o l�quidas, que incendeiam as got�culas de gasolina," diz Reitz. "A nova estrat�gia altera as propriedades do combust�vel misturando-os no interior da c�mara de combust�o para controlar precisamente o processo de combust�o, baseando-se na quantidade e momento que o diesel � injetado."\nEfici�ncia t�rmica do motor\nO processo funciona elevando a efici�ncia do motor, que passa a retirar mais energia do combust�vel. A temperatura de funcionamento � cerca de 40% mais baixa do que em um motor diesel convencional, o que diminui a perda de energia por meio da gera��o de calor.\nOs melhores resultados obtidos em laborat�rio mostraram uma efici�ncia termal do motor diesel de teste de 53%, superior ao mais eficiente motor em uso atualmente, um gigantesco motor turbinado de dois tempos usado em navios, que alcan�a 50% de efici�ncia termal.\nQu�mica da combust�o\nAl�m disso, o controle preciso da mistura entre os dois combust�veis otimiza a "qu�mica da combust�o," segundo Reitz, o que se traduz em menos combust�vel n�o queimado saindo pelo escapamento e menos gases poluentes.\nO pesquisador afirma que, se a t�cnica fosse aplicada a todos os motores diesel em uso nos Estados Unidos, isso representaria uma economia de combust�vel de 33%.\nEmbora tenha sido testado apenas em motores diesel, o engenheiro afirma que a tecnologia tamb�m pode ser utilizada no sistema de inje��o eletr�nica dos motores a gasolina. Os motores a gasolina usados hoje t�m uma efici�ncia termal de cerca de 25%.


Apresentando uma arquitetura moderna e arrojada, as salas apresentam design versáteis para abrigar desde escritórios comerciais até consultórios médicos, tudo isso oferecendo conforto e praticidade a quem frequenta o edifício.\nUma fachada imponente, um hall de entrada elegante e um acabamento sofisticado, funcionam perfeitamente como um excelente cartão de visitas para o seu novo escritório.\nO Vittá foi idealizado para ser o novo endereço para os melhores Advogados, Médicos, Nutricionistas, Fisioterapeutas, Psicólogos, Contadores, Arquitetos e Engenheiros.\nFácil acesso, segurança, comércio nos arredores (bancos, restaurantes e lanchonetes, farmácias, laboratórios e terminal de ônibus), estacionamento, recepção, elevadores, salas de reunião são alguns fatores extremamente importantes para o sucesso do seu negócio.\nEstar no melhor lugar faz toda a diferença, o mais importante, as salas são projetadas pensando essencialmente em oferecer um ambiente confortável e profissional, combinando com a qualidade de seus serviços.\nAmplo espaço Gourmet, ambiente arrojado, onde conforto e qualidade caminham juntas em direção a sofisticação e requinte, projeto arrojado com espaços que privilegiam o conforto.\nSala de Reunião encontra-se a sua disposição, para facilitar as suas apresentações, negociações, reuniões e seleção de recursos.\nRecepcione o seu convidado de forma personalizada, para que sua reunião seja um sucesso.\nA Sala de Reunião pode ser integrada ao amplo Espaço Gourmet do Vittá, com churrasqueira e deck.\nA escolha do local de seu escritório é um desses momentos difíceis, quando uma decisão errada pode levar a muita dor de cabeça futura.\nO Vittá está adequado para as necessidades do dia a dia, gerando segurança, versatilidade e comodidade aos usuários com 72 salas comerciais, 2 elevadores, 1 sala de reunião.\nJá imaginou seu consultório médico bem no centro de Araranguá?\nCom salas amplas e versáteis, o Vittá surgiu para oferecer conforto e praticidade aos profissionais da área da saúde que desejam receber bem seus pacientes.\nLocalização do Vitta empresarial: Rua: Caetano Lummertz, Centro – Araranguá - SC


O advogado Danilo Garcia de Andrade já havia ameaçado deixar o caso (Foto: Reprodução)\nLANCE! - 10/06/2019 - 16:56\nNa saída, o advogado falou aos jornalistas que Najila tem até a meia-noite desta segunda para apresentar as provas, caso contrário, deixará a defesa da modelo.\n- Não estive com minha cliente. Não estou com o celular. O prazo é até a meia-noite para ela entregar. Se ela não entregar, eu deixo o caso. Não dá para defender alguém que não entrega as provas - afirmou.\nÀ Polícia, Najila diz que íntegra de seu vídeo estava em tablet furtado


Projeto “Vem – Virada da Educação Minas Gerais” movimentou a Av. Américo luz no último sábado (17)\no projeto contou com a participação de integrantes do PIBID – Biologia do Campus Muzambinho, além de alunos, professores, supervisores, bolsistas e coordenadores das escolas.\nFoi realizada no último sábado, dia 17 de setembro, uma ação do projeto Virada da Educação – VEM nas escolas estaduais Prof. Salatiel de Almeida e Cesário Coimbra.\nCom o objetivo de combater a evasão escolar, o projeto contou com a participação de integrantes do PIBID – Biologia do Campus Muzambinho, além de alunos, professores, supervisores, bolsistas e coordenadores das escolas.\nOs estudantes e integrantes do PIBID contribuíram com o projeto ministrando algumas aulas práticas aos alunos das escolas estaduais e expondo espécies diversas de animais.\nEssa já é a segunda edição do projeto que teve início em 2015. Segundo a professora Leda Maria Silva, “a virada da educação é um convite a quem está fora da escola.\nCada aluno foi convidado a trazer um colega que está fora da escola, e para atrair esses jovens, foram realizadas várias atividades.\nAs escolas abriram suas portas e também utilizaram os espaços das praças para a realização de atividades como xadrez, voleibol, zumba e exposição de arte com quadros pintados por alunos do ensino médio da Escola Estadual Prof. Salatiel de Almeida; alem de uma apresentação da banda do 29º Batalhão da Polícia Militar de Poços de Caldas.\nFonte - IFSULDEMINAS Campus Muzambinho/ Redação Atividade FM. Autor - Redação Atividade FM