Portal do Professor - Circunferência de Tales\nCircunferência de Tales\nO teorema da circunferência de Tales.\nPara melhor compreensão do conteúdo que será abordado, o aluno deverá estar familiarizado com os conhecimentos referentes aos ângulos opostos pelo vértice, soma dos ângulos internos de um triângulo, ângulo externo, mediana em um triângulo, classificação de ângulos e equações do primeiro grau.\nProfessor inicie a aula contando um pouco da história de Tales de Mileto. Como material de apoio é sugerido o texto acessível no seguinte endereço eletrônico:\nNeste endereço eletrônico, o professor vai encontrar mais informações sobre a proposição que pretendemos trabalhar com o auxílio da animação digital interativa, citada no decorrer desta sugestão.\nProfessor com o auxílio de um projetor multimídia ou mesmo apenas na sala de informática, distribuindo os alunos em grupos para cada computador, acesse a animação digital intitulada por: Circunferência de Tales. A animação digital apresenta um triângulo, inscrito em uma semicircunferência, com a sua mediana traçada e seus ângulos definidos em colorações diferentes. Esta animação é interativa, isto é, possui ferramentas que possibilitam ao aluno criar outros tipos de triângulo, a partir do triângulo inicial.\nTela inicial da animação interativa “Circunferência de Tales”\nPara fazer o download desta animação, o professor deverá acessar o seguinte endereço eletrônico:\nApós todos terem acessado a animação ou sendo esta projetada em uma tela, estimule os aluno a refletirem sobre o seguinte problema: Como podemos provar que um triângulo inscrito em uma semicircunferência é retângulo?\nAguarde alguns minutos para que eles possam refletir sobre a questão e analise as estratégias criadas e conjecturas ou hipóteses levantadas pelos alunos na tentativa de resolver o problema, além de estimular o debate entre todos na busca da melhor solução para a questão apresentada, fazendo, deste modo, com que a aula de Matemática seja um fórum de discussão\nEm um momento posterior, o professor pode explicar um caminho possível para responder a questão. A figura a seguir pode ser apresentada aos alunos.\nDica: Peça que os alunos denominem os vértices do triângulo inscrito na semicircunferencia, com letras maiúsculas, tais como: A, B e C. A reta mediana, poderá ser representada pelo segmento BM. Leve os alunos a perceberem que a mediana dividiu o triângulo inicial em dois triângulos. Logo, respectivamente, triângulo 1 e triângulo 2.\nNote que, pelo teorema do ângulo externo ao triângulo 1, temos os dois ângulos em vermelho somados na parte externa do mesmo, que inicialmente possuía apenas dois ângulos vermelhos, o mesmo acontece com os ângulos em azul Do triângulo 2. Perceba também que no triângulo inscrito na semicircunferência e onde queremos provar ser retângulo a mediana tem o comprimento do raio da semicircunferência e com isso podemos classificar os dois triângulos, que compõem o maior, como isósceles. Se os dois triângulos são isósceles então podemos afirmar que os ângulos em azul possuem a mesma medida e os em vermelho, também, possuem a mesma medida e como eles estão unidos a partir da origem da semicircunferência formando um ângulo raso, as somas de todos os ângulos desta união forma 180º. Agora perceba que a união ou soma de um ângulo em vermelho com um em azul é igual à medida de um ângulo em verde e com isso podemos escrever a seguinte equação:\n1 azul + 1 vermelho = 1 V\n1 V + 1 V = 180º\n2 V = 180º\nV = 180º/2\nV = 90º\nDescoberta a medida do ângulo verde podemos afirmar que o triângulo é retângulo, pois um de seus ângulos é reto (igual a 90º)\nProfessor, a atividade proporcionada pela animação interativa pode ser reproduzida com o recorte de cartolina, E.V.A ou mesmo papel sulfite com cores diversificadas.\nPode-se avaliar a participação dos alunos a partir da análise das anotações feitas em aula. As hipóteses levantadas pelos alunos e suas argumentações que antecedem a demonstração formal do teorema podem ser consideradas enquanto instrumento de avaliação para o professor. Do mesmo modo, a solução de exercícios e a aplicação deste teorema em situações-problema também podem ser objetos de avaliação para o professor.\nCarlos Daniel , maria de magalhães , Minas Gerais - disse:\noi thales seu site e muito legal encina muitas coisas legais e interessantes.parábens


A embalagem a vácuo oferece grande poder sobre os métodos tradicionais de embalagem e armazenamento. Os produtos colocados de forma moderna ficam frescos por mais tempo, eles também são mais fáceis de transportar por longas distâncias.\nEles ajudam a verdade da sucção de ar da embalagem da folha, que também é soldada e bem fechada.Peças importantes até mesmo da máquina de embalagem básica são uma bomba de sucção de ar e uma barra de solda.Existem dois tipos de máquinas de embalagem:- máquina de embalagem de câmara - onde todo o resultado da embalagem é transferido para a câmara especial do apartamento.O ar é sugado do interior da câmara. Existe, portanto, um design extremamente acessível. Depois de terminar o processo, a câmara geralmente se constrói. Este tipo de dispositivo permite alta repetibilidade do processo e eficiência no conjunto de parâmetros importantes e tamanho de soldagem.Os tamanhos dos dispositivos variam desde os pequenos, que permitem que um artigo seja embalado de cada vez, até os mais altos, que exigem rodas especiais de cura no movimento do equipamento.- máquina de embalagem de tiras - Eu me destaque com o tipo de sucção externa.Geralmente é pequeno em tamanho. Os produtos são considerados fora do dispositivo e somente o final da embalagem é entregue ao material. A extração de poeira, portanto, se move para fora da câmara. Para este tipo de equipamento, um tipo especial de sacos é desejado para acelerar todo o processo de embalagem a vácuo.\nA primeira pergunta é: que tipo escolher?Um empacotador de tiras garante melhor mobilidade. Também é certamente mais barato que o seu equivalente no ventrículo. A máquina de embalagem de tiras permite o processamento de artigos com estados e dimensões interessantes.Por trás da máquina de embalagem de câmara, no entanto, estão os custos mais baixos dos consumíveis, principalmente os sacos. Repetibilidade do processo de embalagem e combinado com a parte mais vantajosa dos artigos embalados diariamente.Para aplicações amadoras, ou seja, em uma gastronomia curta, uma pequena máquina de embalagem sem saco é suficiente.Para aplicações comerciais em grandes lojas ou casas de produção, um remédio melhor será a escolha de uma máquina de embalagem de câmara.Também acelera o mecanismo de empacotamento também para economizar o custo das sacolas em um horizonte de tempo mais longo.Existem muitos fabricantes de embalagens no nosso mercado.A Tepro é uma marca que produz máquinas de embalagem a vácuo, existentes há 50 anos no mercado!


Ajuste SINIEF nº 6 de 10/10/2003 - Federal - LegisWeb\nAjuste SINIEF nº 6 de 10/10/2003\nAltera dispositivo do Convênio SINIEF 06/89, de 21.02.1989, que institui os documentos fiscais que especifica, e institui o Conhecimento de Transporte Multimodal de Cargas - CTMC.\nO Conselho Nacional de Política Fazendária - CONFAZ, na sua 111ª reunião ordinária, realizada em São Luís, MA, no dia 10 de outubro de 2003, tendo em vista o disposto no art. 199 do Código Tributário Nacional (Lei nº 5.172, de 25 de outubro de 1966) , resolve celebrar o seguinte\n1 - Cláusula primeira. Fica acrescentado o inciso XIX ao art. 1º ao Convênio SINIEF 06/89, de 21 de fevereiro de 1989, com a seguinte redação:\n"XIX - Conhecimento de Transporte Multimodal de Cargas, mod. 26."\n2 - Cláusula segunda. Fica revigorada a Subseção VI da Seção III, do Capítulo I, do Convênio SINIEF 06/89, de 21 de fevereiro de 1989, com a seguinte redação:\nArt. 42. O Conhecimento de Transporte Multimodal de Cargas, modelo 26, será utilizado pelo Operador de Transporte Multimodal - OTM, que executar serviço de transporte Intermunicipal, interestadual e internacional de cargas, em veículo próprio, afretado ou por intermédio de terceiros sob sua responsabilidade, utilizando duas ou mais modalidades de transporte, desde a origem até o destino. ( Lei n. 9.611, de 19 de fevereiro de 1998 ).\nI - a denominação: ‘Conhecimento de Transporte Multimodal de Cargas’;\nXXII - no campo ‘INFORMAÇÕES COMPLEMENTARES’: outros dados de interesse do emitente;\nXXIII - no campo ‘RESERVADO AO FISCO’: indicações estabelecidas na legislação e outras de interesse do fisco;\n3 - Cláusula terceira. Fica acrescentado ao Convênio SINIEF 06/89, de 21 de fevereiro de 1989, o modelo de Conhecimento de Transporte Multimodal de Cargas, modelo 26, conforme anexo único deste ajuste.\n4 - Cláusula quarta. Este ajuste entra em vigor na data de sua publicação no Diário Oficial da União, produzindo efeitos a partir de 1º de setembro de 2003.


Sandália Salto Bloco De Couro - Preto - Soulier Calçados\n1016072 34 - preto\nUm toque de estilo a mais: a sandália com salto bloco\nTrazendo delicadeza aliada ao conforto, esta sandália preta é alternativa sugerida para compor seu visual da temporada. O calçado exibe cabedal em couro que incorpora modelo vazado nas laterais, fechamento em fivela e salto bloco com 8 centímetros de altura. Modelo que traz elegância para qualquer look.\nPor que apostar no salto bloco?\nO salto bloco ganha destaque pela sua versatilidade. Perfeito para o office look, por conta da sua estrutura que traz conforto e segurança, ele combina tanto com os conjuntos de alfaiataria, quanto com looks mais básicos do dia a dia, como calça jeans reta e camisa.


TRE mantém produtividade no teletrabalho — Tribunal Regional Eleitoral do Ceará\nO Tribunal Regional Eleitoral do Ceará divulga neste domingo, 24/5, uma síntese da produtividade, no período de 17/3 a 17/5. Servidores e magistrados seguem conduzindo as atividades de maneira remota, a fim de melhor atender aos eleitores cearenses. O tribunal está funcionando de forma remota, em razão da suspensão temporária das atividades presenciais, com o objetivo de evitar a propagação da covid-19.\nPela primeira vez, o TRE-CE disponibilizou atendimento inteiramente pela internet, no período de 22 de abril a 6 de maio de 2020. Através da ferramenta Título Net, desenvolvida pelo Tribunal Superior Eleitoral (TSE), os cidadãos fizeram alistamento eleitoral, solicitaram a transferência ou a revisão dos dados. Ao todo, foram 34.557 requerimentos efetuados.\nRecebemos 7.752 mensagens destinadas à Ouvidoria Regional Eleitoral e ao endereço eletrônico 148@tre-ce.jus.br.\nA Ouvidoria atende via WhatsApp, (85) 99430-6318, e-mail, ouvidoria@tre-ce.jus.br, e formulário eletrônico (link na bio) para elogios, sugestões, críticas, solicitações, reclamações, denúncias e pedidos de informação. Os cidadãos podem entrar em contato também pelo endereço eletrônico 148@tre-ce.jus.br para consultas ao cadastro eleitoral.\nAs atividades dos nossos magistrados da capital e do interior também não pararam. Os processos continuam tendo seu devido andamento e os membros da Corte já realizaram 16 sessões de julgamento do TRE, através de videoconferência, garantida a sustentação dos advogados, com transmissão pelo nosso canal no YouTube, mantendo o ritmo da resolução dos processos com trâmite no segundo grau.\nO TRE-CE disponibilizou computadores para servidores utilizarem em casa, assim como o suporte remoto. Enviamos ainda, para o público interno, orientações sobre como conduzir o teletrabalho.\nTorcemos para que a situação do novo coronavírus seja controlada e possamos retomar o atendimento presencial àqueles que nos procuram em nossas unidades. Por enquanto, seguimos atendendo ao que preconizam as autoridades em saúde pública.


SÉRIE B > ASA x Sport - 19h30 - Estádio Coaracy Fonseca - Arapiraca/AL\nOs dois tropeços seguidos - 5x0 para o América-MG e 2x1 para a Chapecoense - dão ao jogo desta terça-feira (6), entre ASA e Sport um caráter de urgência bem maior do que imaginavam os rubro-negros. Afinal, os dois revezes queimaram a gordura extra que o time acumulou no G4 da Série B. Um novo fracasso, fatalmente tira os leoninos da ala que disputa a Série A em 2014. A partida está marcada para às 19h30, no Coaracy Fonseca, em Arapiraca (AL).\nSe partirmos de um retrospecto bem recente, não havia momento melhor para o rubro-negro encarar um adversário como os alagoanos. O ASA encontra-se a um passo da zona de rebaixamento - é o 16º colocado, com 13 pontos - e oSport tem um cartel perfeito diante de equipes que encontram-se na metade de baixo da classificação. Venceu todos.\nMas na prática as coisas podem se desenhar de outra forma, principalmente quando o time ainda pena com desfalques. A lateral direita continua sem um especialista, já que Patric e George Lucas ainda encontram-se no departamento médico. Para completar, o volante Anderson Pedra cumpre suspensão pelo terceiro cartão amarelo. Renan Teixeira deve ser o substituto.\nA lateral já foi ocupada pelo atacante Sandrinho e pelo volante Fábio Bahia. Para esse jogo, existe a possibilidade de o também volante Welton, oriundo das divisões de base, ser aproveitado no setor. No início de sua campanha como técnico do time, Martelotte utilizou o jovem no setor.\nComo os atletas ainda estavam dentro das 48 horas de recuperação do jogo de sábado, o comandante não pôde fazer trabalhos específicos. Por isso, a escalação ficou em suspenso. Mesmo assim, ele enfatizou que os atletas vão em busca da vitória para apagar a má imagem deixada nas duas últimas rodadas.\n"Estamos preparados para encarar com a responsabilidade que temos de sermos um time que está no G4 e vai brigar pelo acesso. Por isso precisamos buscar pontos fora de casa também", disse o técnico.\nASA - Apesar da posição ruim, o ASA vem de vitória fora de casa. A equipe bateu o Oeste e agora quer engatar uma boa sequência para se afastar da zona de degola. O atacante Lúcio Maranhão continua fora por contusão. Eliomar Bombinha fica no banco de reservas.\nASA: Gilson; Osmar, Tiago Garça, Samuel e Márcio Goiano; Micael, Rudiero, Jorginho e Didira; William Henrique e Wanderson (Thallyson). Técnico: Leandro Campos.\nSport: Magrão; Fábio Bahia, Pereira, Tobi e Marcelo Cordeiro; Renan Teixeira, Rithely, Camilo e Lucas Lima; Marcos Aurélio e Felipe Azevedo (Roger). Técnico: Marcelo Martelotte.\nLocal: Coaracy Fonseca, em Arapiraca (AL). Horário: 19:30. Árbitro: Elmo Alves Resende (GO). Assistentes: Djalma Silva Ferreira (BA) e Jucimar dos Santos Dias (BA).


Como o concreto aparente está revolucionando a decoração? – SUPERCON\nAs vantagens do uso do concreto aparente em ambientes decorativos são inúmeras. Entre elas está a versatilidade para se adaptar a áreas externas e internas, com diversos formatos de texturas, que remetem a elementos naturais, além de tijolos de demolição e figuras geométricas.\n2. Instalação rápida e sem sujeira\n4. Adaptação à temperatura\nO concreto aparente é uma excelente opção para manter o clima interno do seu imóvel estável, visto que o material absorve a temperatura ambiente e a armazena como uma espécie de massa térmica, ao contrário dos pisos espessos ou de concreto revestido.\n5. Decoração ao ar livre\nSe o concreto aparente tem se mostrado uma tendência no design de interiores, nos ambientes externos a situação não é diferente. Afinal, há inúmeras maneiras para se criar recursos decorativos fora de casa, como paredes de jardim e outras superfícies para apoio de plantas e flores. Você pode ter mais inspirações lendo essa matéria aqui!\nSem dúvida, a beleza do concreto aparente reside no fato delas poderem ser moldadas em qualquer formato para qualquer propósito. Nesse sentido, revestimentos 3D, acabamentos de paredes em cimento queimado, entre outras possibilidades, vêm se destacando como tendência contemporânea. Além disso, por ser um material resistente e de fácil aplicação, o concreto aparente vem se consolidando como uma opção prática, econômica e durável, o que contribui para o aumento do seu uso.\nFonte: Construliga – Edição: Loyce Policastro/Netshare Marketing Criativo


Manual do Jogo - Tudo sobre jogos , detonados, plataformas , códigos...: Cold fear - PlayStation 2\nCold fear - PlayStation 2\nCÓDIGO DE EMERGÊNCIA\nApós o vídeo, você assumirá o controle de Ton Hansen. Siga em frente e pegue “ A note abammunition conservation”. Suba pela escada e você estará no centro do navio. Cuidado com as caixas que balançam, pois elas podem tirar energia . Vire a esquerda, Siga até uma escada e suba-a. Suba mais uma escada e entre pela porta. Dentro da sala, pegue munição e saia. Desça pela escada à esquerda até o convés e, perto da caixa que pega fogo, você encontrara duas portas, que estarão trancadas por códigos. Deixe-as por enquanto. Vá para o outro lado do convés e desça pela escada à esquerda. À frente você verá uma pessoa correndo. Cuidado, pois ela atirará em você. O mar estará bravo e lançará ondas contra o navio. Uma delas atingirá o atirador. Agora será sua vez de passar. Marque o tempo e passe no intervalo que a onda bater no convés. Examine o corpo e pegue a munição. Siga pelo corredor e encontre duas portas. Vá para a esquerda e atire na caixa de energia para abrir a porta ao lado. Entre.\nMate os dois russos e recolha seu armamento. Use a válvula azul para apagar o incêndio. Entre pela porta à esquerda. Perto do corpo há um kit médico. Saia. Entre pela porta à frente. Há um atirador russo na sala. Mate-o e veja se há armamento. Saia. Próximo à porta com a luz vermelha você ouvirá a voz de uma mulher, mas a passagem estará trancada. Entre na porta a frente desta. Pegue munição no corpo e saia. Avance pelo corredor que estava pegando fogo. Há uma porta bloqueada. Entre em uma porta a frente dela. No armário com a luz azul há armamento. No chão, pegue “A note about the armory”. Saia. No corredor ache “A note about electrical boxes”. Desça pelas escadas. O corredor esta alagado; não há como abrir as portas por causa da pressão da água. Você verá algo brilhante no chão. É a “Upper Deck Key” . A porta amarela esta fechada. Volte pelas escadas. Entre pela porta com contorno laranja.\nSuba as escadas. Há cinco portas. Entre pela que possui a cruz vermelha. Há um Kit médico para recuperar seu sangue. Saia. A porta a frente esta trancada. Seguindo para as duas portas à frente, a da esquerda estará trancada. Entre pela porta a direita. No corpo você encontrará munição e “A page from yusupo’s”. Saia. Entre pela porta com a luz vermelha. Vá para a esquerda e entre pela primeira porta. Atire na cabeça do russo sentado, ao lado esquerdo. Um outro russo sairá do sanitário. Seja rápido e mate-o. Procure por armamento nos corpos. Saia. Seguindo pelo corredor, você encontrará uma porta trancada. Volte e entre pela próxima porta, à direita. Mate os dois russos que estão na sala e pegue armamento nos corpos. Entre pela porta dupla, à direita. Passe pela cozinha e entre pela próxima porta. Entre pela porta à sua frente. Vá para a esquerda da tela até achar um corpo. Encontre “A note about barrels” e munição. Volte pelo corredor e você poderá ver a parte da frente do navio. Mate dois russos e recolha o armamento. Agora desça pela escada e mate mais um russo. Entre pela porta à frente e depois pela localizada à direita. Encontre um Kit médico e “A page from Dr. Kamsky’s diary” . No fim do corredor você verá um pequeno vídeo. Depois de assisti-lo, pegue um código no corpo do homem morto. Após isso, mais um vídeo será mostrado. Mate o zumbi e recolha sua munição. Saia da sala pela porta que você entrou e salve o jogo.\nVocê verá um confronte entre um russo e três zumbis. Acabe com todos eles e pegue armamento em seus corpos. No fronte Deck, você poderá ser jogado para fora do navio pelo vento. Procure manter algo entre você e ele para não ser atingido. À frente da porta pela qual você saiu há uma porta dupla. Entre por ela. Cuidado com o zumbi que virá em sua direção. Mate outros três zumbis atirando na cabeça deles sempre que possível. Pegue o armamento e saia. Avance até a porta da frente. Cuidado com o zumbi no caminho. Atire na cabeça do que esta deitado para que ele não se levante. Encontre “A Note About Fire extinguishers” e a metralhadora. Nesse momento aparecerá um zumbi. Seja rápido para matá-lo. Entre pela próxima porta. Você estará novamente no começo do jogo. Mate o zumbi no corredor. Entre pela porta que tem uma caixa de eletricidade quebrada. Entre pela primeira porta. Mate o russo e pegue o armamento, um kit médico e um Handwheel. Sai da sala. Novamente no corredor, mate dois zumbis. Siga até encontrar novamente a escada que desce até o andar alagado. Agora vá ate a escada e entre pela porta que estava destrancada usando o Handwheel. Aproveite e salve o jogo. Perto do controle, pegue “A note about the red fuel valves”. Desça as escadas. Há um kit médico no chão. Perto da cabeça da baleia, encontre munição para AK-47. Pegue a “Radio Room Key”. Quando pega-la, surgirão criaturas em forma de aranhas, que o atacarão. Após destruí-las, suba as escadas e saia pela porta que você entrou. Mate o zumbi e suba pelas escadas. Entre pela porta com contorno de laranja. Um zumbi quebrará a porta e virá ataca-lo. Mate-o e entre pela porta com a luz azul. Cuidado com as três aranhas à sua esquerda. Entre pela porta à frente e prossiga. Ignore a porta à frente e vá em direção ao corredor que esta pegando fogo. Cuidado com o homem-tocha, que vem em sua direção. À direita, há uma válvula. Use-a para apagar o fogo. Suba a escada. Entre pela porta azul, mate os dois zumbis e pegue armamento nos corpos. Entre pela porta à esquerda.\nPegue armamento no chão. Vá até p rádio com a luz verde e acione-o. Após o vídeo, entre pela porta à frente. Mate o zumbi e pegue “A letter about the spears”. Saia pela porta e volte à bridge. Saia da sala, salve o jogo e desça a escada. Vire à direita e entre pela porta à direita. Você verá um vídeo de russos contra zumbis. Vá até eles e enfrente-os. Após vence-los, entre pela porta à esquerda. Avance pela próxima porta e siga pelo corredor, tomando novamente os caminhos das ondas. Cuidado com elas. Mate o zumbi e suba pela escada. Você verá um novo conflito entre russos zumbis e em cima há um russo atirando. Mate todos eles. Suba as escadas até o pequeno quarto no topo. Salve o jogo.\nApós o vídeo, mate a aranha, pegue o “Yusupov’s diary” e uma nova arma. Saia da sala e desça as escadas. Você se lembra das duas portas trancadas? Uma delas está aberta, agora. Entre nela. Após o vídeo, mate o zumbi, mas cuidado quando ele cair, pois uma aranha atacará. Desça as escadas e entre pela porta. No corredor à esquerda há um kit médico e, sobre a máquina vermelha, armamento. Desça as escadas. Na sala de baixo você encontrará zumbis. Mate-os tomando muito cuidado com as aranhas. Atire nos barris para ele que explodam e destruam a criatura na parede. Encontre a “Propeller shaft room Key”. Volte e suba na escada para pegar itens. Ignore a porta à frente. Volte para o andar sobre a Engine Room. Antes de subir a escada há uma porta. Entre nela e salve o jogo.\nAgora suba a escadinha e mate mais alguns zumbis. Encontre a “Old Shotgun”. No final da sala há um Kit médico. Vá até o painel no centro da sala e ative-o. Atravesse a ponte tomando cuidado com os três zumbis que aparecerão. À esquerda da ponte haverá armamento. No final da sala encontre “Handwheel for the fish hold door”. Suba a escada e atire na caixa de luz para abrir a porta. Entre. Desça novamente as escadas e vá até a porta que foi ignorada. Mate os dois zumbis na sala e avance pela porta à direita. Encontre “Yusupov’s journal” e alguns itens na sala. Saia.\nEncontre pela porta com o número 4. encontre um Kit médico e armamento e volte ao corredor. Suba a pequena escada e entre pela porta amarela. Cuidado com três zumbis na sala. Mate-os, encontre munição e entre pela porta à frente. A sala alagada gora está eletrificada. Quando a corrente elétrica pararpor um tempo, corra até a escada no fundo da sala. Cuidado com o zumbi no alto dela. Vá para perto da porta em que você ouviu a voz de uma mulher. Passe pela sala de armas e pegue a munição.\nApós o vídeo, você terá a companhia de Anna. Sua missão é leva-la até a sala do rádio. Mas, antes, pegue mais um Kit médico e “A Letter to Anna from Kamsky”. Você receberá a mensagem de que deverá mantê-la viva, Um zumbi aparecerá e poderá agarra-lo. Caso isso aconteça, aperte rapidamente o botão O (bola), para afasta-lo. Depois, mete-o e vá até a porta com a borda laranja. Cuidado com dois zumbis. Após mata-los, encontre um Kit médico. Entre pela posta com a luz azul e vá para a direita, subindo as escadas. Entre na porta azul e salve.\nDESATIVE O PILOTO AUTOMÁTICO\nAnna ficará trancada na sala do rádio. Desça a escada, mate dois zumbis e vire à esquerda para entrar pela porta à direita. Atrevesse a porta e desça pela escada. Cidao com os dois zumbis que estão atrás de você. Após descer as escadas, vá ate a porta esquerda e prossiga. Passe pelo corredor das ondas e vá até o centro do navio. Cuidado com os dois zumbis. Agora você tem o código para entrar na porta à esquerda. Nessa área você terá trabalho, muito trabalho, pois terá de aniquilar seis aranhas. Pegue um Kit médico no corpo estendido no chão e “A note about the pumpin Santion”. Acione o painel para retirar a água da sala alagada. Desça as e escadas e entre pela porta. Você encontrará aranhas na sala. Vá até a escada que levará para baixo. No final da sala, suba a escada e entre pela porta, seguindo para uma outra no fundo da sala. Salve o jogo.\nMais uma vez você encontrará um grande confronto de russos contra aranhas e zumbis. Mire na caixa de energia à esquerda para jogar um contêiner em dez zumbis. Atire nos barris para que eles explodam e o auxiliem. Após matar todos, recolha munição e entre pela porta do outro lado da sala. Cuidado com a caixa de energia ao lado. Mate o zumbi que vem em sua direção e entre pela porta com um número 1.\nMate o zumbi e pegue “A letter from yusupov about the antidote”. Entre pela porta com o número 2 e atire na cabeça do zumbi que está no chão. Pegue munição e “A page about mutation”. Não esqueça de pegar a “Capitain’s Quarter Key”. Após sair da sala, suba pela grande escada até o Main Deck e entre pela porta com o contorno laranja. Suba as escadas e mate um zumbi. Entre pela porta com a luz azul e vá para a esquerda tomando cuidado com o zumbi que está na esquina. Entre pela porta e encontre o código no livro que esta sobre a mesa. Saia da sala pela pota à direita, não pela que você entrou, e salve.\nSiga para a esquerda, mate o zumbi que está sentado e pegue a munição. Suba as escadas e atire nos barris para destruir vários zumbis e pegue munição perto da escada. Dê a volta e suba novamente as escadas. Vá subindo-as e enfrentando os zumbis para entrar Anna no topo.\nCABINE DE MEDICINA\nAgora você estará nas docas. Avance pela plataforma até onde estão batendo as ondas. Você terá de passar evitando contato com elas. No final do caminho à direita, entre pela porta amarela e acione o portão para ativar o elevador. Quando ele parar, entre pela porta a direita. Cuidado com o homem-tocha que virá em sua direção. Avance pelo corredor e fique atento ao gás. Suba a escadinha e mate o zumbi no chão. Ele terá um Kit médico. Após ouvir alguns tiros, entre pela porta à esquerda. Pegue munição, saia e entre pela próxima porta.\nApós o vídeo, pegue a arma que esta na mesa. À direita, colete “A note about the retinal scan”. Saia pela porta no fundo do corredor. Após a cena, examine i cadáver. Pegue a “Storeroom Key” e prossiga pelo corredor. Desça a escadinha, mate o zumbi sentado e pegue a shotgum. Seguindo pelo corredor você encontrará dois zumbis. Mate-os. Após encontrar a AK-47, aparecerão outros dois zumbis. Mate-os utilizando o barril explosivo da sala. No final do corredor, entre na porta. Destrua a cabeça dos zumbis no chão para mata-los rapidamente e examine seus corpos à procura de armamento. Vá para a esquerda e cuidado com o zumbi que sairá do contêiner aberto.. Suba as escadas. No final do corredor, encontre a Grenade Launcher. Acione o painel, desça as escadas e prepare-se para enfrentar muitos zumbis. Entre pela porta dupla (do outro lado da sala) e salve.\nAparecerá uma nova criatura, e você terá duas opções: enfrenta-la ou fugir. Se desejar enfrenta-la saiba que usará muita munição. Dê um tiro de speargun para que fique atordoada e depois use o lança-granadas. Repita esse procedimento até que ela morra. Se preferir fugir, corra e vire à esquerda no corredor. Se a criatura o agarra, aperte O (bola) para tira-la de cima de você. Siga pelo corredor e entre por uma porta dupla, à direita. Nessa sala, encontre armamento. Entre pela porta no fundo e mate o russo que aparecerá. Na mesa à esquerda, encontre “A letter to Anischenko from Yusupov”. Vá até o escritório no fundo do corredor e pegue um Kit médico se estiver precisando. Volte pela porta que você entrou e saia. Vá para a direita e suba as escadas. Há um Kit médico no final. Entre pela porta no fim do corredor e vá para a direita, onde esta acontecendo um conflito entre russos e zumbis. Mate todos! E recolha toda a munição possível e entre na primeira porta a esquerda. À esquerda, há uma escada. Suba se quiser pegar um Kit médico. Agora desça e vá em direção ao fogo. Cuidado com o homem-tocha, que pode se levantar e ataca-lo. Há um pequeno corredor com armamento no final. Avance pela sala e, ao virar a direita, tenha cuidado com dois zumbis. Vá até a escada da esquerda, suba-a e, no final da plataforma, desça. Enfrente três zumbis e três aranhas. Continue pelo corredor até a próxima porta.\nVá para a direita até o elevador e acione o botão. Nos pés da escada, pegue “A note from Amischenko about Bakharev”. Suba a escada e continue pela plataforma. No final dela, desça e entre em uma pequena sala. Acione o botão para apagar o fogo do local. Há um Kit médico na máquina de refrigerante. Desça até o andar de baixo e entre pela porta, que agora está acessível. Suba a escada e, na plataforma, encontre a NP5-A3. Volte pela porta por que você entrou refazendo todo o caminho de volta até o Upper Corridor. Siga em frente, vire à esquerda e entre pela grande porta.\nAperte L3 para se abaixar e não esbarrar nos lasers. Utilize as deformações na plataforma para ficar um nível abaixo deles. Entre pela porta no fundo e você encontrará mais um confronto entre russos e zumbis. Quando subir a rampa será necessário matar vários russos. Recolha armamento e Kit médico. Agora Amischenkos sirá pelo elevador. Mate-o com seus companheiros e examine-o para encontrar o “Amischenko’s eye”. Volte pela porta por que você entrou e salve o jogo.\nDESATIVE O CAMPO MAGNÉTICO\nA plataforma estará mudada. Mate o zumbi que vem em sua direção, mas cuidado com uma aranha que aparecerá. Ande no meio da plataforma ou cairá. Mais a frente haverá outro zumbi. Tome cuidado com os lasers. Vá até a porta no fundo da plataforma, onde você encontrará varias aranhas. Destrua todos os zumbis que aparecerem e recolha munição em seus corpos. Vá até o final do corredor encontre um Kit médico e uma porta verde. Entre nela. Essa sala trancará as portas assim que você entrar. Mate três zumbis e várias aranhas para ter acesso às portas. Encontre munição e o Flame Thrower no corpo que esta no centro da sala. Perto da porta de entrada encontre “A note about the flame thrower” e, no final da sala, subindo a escada, encontre “A note about the magnetic jammer”. Saia pela outra porta da sala. Mate rapidamente três russo, recolha armamento e encontre na mesa mais um “A note about the magnetic jammer”. Destrua os três geradores e saia rapidamente da sala, pois aparecerão várias aranhas.\nApós a cena, vá em direção à porta que leva ao corredor. Você encontrará um cientista infectado, e uma aranha o atacará. Mate-a e pegue “Na elevator Key”. Avance pelo corredor e mate o zumbi. Virando à direita para encontrar uma porta. Desça a escada e avance pelo corredor. Na bifurcação, vá pela esquerda. Entre no levador e salve o jogo. Mate o zumbi sentado, pegue munição e “A page about from Dr. Kmsky’s diary”. Acione o painel com a luz verde para movimentar o elevador. Quando ele parar, entre pela grade, haverá mais um corredor afetado por ondas. Passe com segurança até o fim e entre pela porta. Pegue um Kit médico na maquina de refrigerante ao fundo da sala. Suba as escadas e avance pela plataforma. Desça e atire nos barris para destruir a criatura na parede. Mate as aranhas que sobreviverem, encontre munição nos corpos e tente abrir a porta. Você deverá andar sobre uma rampa à esquerda para subir e sair dessa sala. Vire a esquerda, mate três aranhas, entre pela porta e avance pelo corredor. Perto das cama, mate os zumbis antes que se levante. À esquerda, ative o botão do painel, corra até o começo da sala e entre pela porta marrom. Pegue armamento e mais um Kit médico, saia dessa sala e da outra, pela direita.\nVá para a esquerda e depois à direita para subir as escadas. Entre pela porta, avance para a próxima porta e mate três zumbis para pegar munição. Há um Kit médico na máquina de vendas. Entre pela porta a direita e pegue “A report about contamination” pero do corpo. Volte para a cozinha, desça pelo buraco à direita da sala e siga novamente pela rampa à esquerda. Vá para a esquerda, avance um pouco e entre pela porta dupla de metal à esquerda. Quando o elevador parar, avance até a outra porta e entre. Corra até o final do corredor. Uma criatura aparecerá. Esteja pronto para atirar ou pressionar o botão O (BOLA) caso ele pule e o agarre (cara essa parte é sinistra, espero que você tome um susto, pena eu quebrar a surpressa...mais o Guima aqui é maneiro e não vai fazer isso com vc), mas vamos continuar. Quando puder entre pela porta. Vá para a direita até encontrar uma ponte com um “6” bem grande.\nMate dois zumbis, recolha armamento e entre pela próxima porta. Pegue “A page about experiments” e entre pela próxima porta.Mate alguns zumbis enquanto avança. Há itens nos corpos e um kit médico perto da maca, não de bobeira.... que o Guima aqui é sua receita. Entre pela porta no fim da sala e pegue munição para o lança chamas. Pegue também “A page from Dr. Kamsky’s diary” e munição próximo aos computadores, no fundo das salas. Não se esuqeça de pegar o antídoto e “A page from Bakhasev’s Diary about the antidote” no centro da sala. Ative o botão e dois zumbis aparecerão. Mate-os. Pegue a munição e saia da sla. Salve o jogo.\nANTÍDOTO PARA ANNA\nNo chão pegue o “Code for the esperimental chamber PC”. Aparecerá a criatura ExoShade. Se ela agarra-lo, pressione o botão O (BOLA). Saia da sala rapidamente, enfrente zumbis e acione o controle. Entre pela porta azul, passando por um estreito corredor, e ache uma empilhadeira. À direita a mais munição no chão. Entre pela porta azul, avance pela sala e enfrente mais zumbis, alguns presos nos contêineres. Outro ExoShade aparecerá. Fuja do monstro até encontrar uma válvula azul. Use-a para extinguir o incêndio (pó cara o GUIMA aqui mandou bem no “EXTINGUI”, não é?). Volte um pouco no corredor e vá em direção ao lugarque estava pegando fogo. Entre pela porta e atire no painel à frente para eletrocutar as criaturas. Espere a corrente elétrica acabar para descer. Avance e suba pela rampa. À esquerda, acione o elevador para subir. Entre pela porta e salve o jogo cara. Vá até o centro da sala e acione o painel azul. Aparecerão cinco aranhas. Mate todas e entre pela porta com o numero 3.\nPegue “A report about the exocel life cycle”. À direita, acione o painel para matar as aranhas e saia pela porta que você entrou. Agora entre pela porta numero 5.\nMate o zumbi sentado (que cara preguiço, tem que levar tiro mesmo) e pegue “A scientifc log”. Saia da sala e vá em direção a porta que fica num pequeno corredor. Uma das criaturas se libertará do casulo. Para mata-lo, você deverá atirar no braço maior. Tome muito cuidado com os avanços do monstro. Atire em seu braço até que ele morra. Agora vá até a porta do pequeno corredor. Nessa sala a outro ExoShade. Corra pelo corredor e, se acriatura o agarra, aperte o bota O (CIRCULO)... NÃO DE BOBEIRA CARA, SE NÃO VC MORRE MESMO NESTA PARTE... TA LIGADO. Antes do final do corredor há uma pequena sala. Entre nela para encontrar munição para o lança chamas, um kit médico e “A note about the yello steam valves”. Salve o jogo meu irmão.\nApós o vídeo, saia pela porta. Nessa sala há um ExoSpectre. Cuidado! Suba a pequena rampa à direita, entre na parada do quarto e saia pela porta. Vá para a direita e entre pela porta dupla. Mate dois zumbis e recolha armamento. Acione o painel para ativar a ponte e avance pela plataforma. Aparecerá outro monstro com o braço grande. Volte rapidamente, acione o painel novamente, e a parada da ponte será removida. O tonto do monstro andará e cairá (é um zé-bunda mesmo). Acione novamente o painel, atravesse a ponte e entre na porta. Avance pela sala e entre pelo grande portão. Mate mais zumbis e pegue armamento em seus corpos. Suba a escadinha e enfrente mais dois zumbis chatos. Entre agora pela primeira porta a esquerda. Cuidado com o zumbi desta sala. Saia dela e entre na porta enfrente à esquerda. Recolha um kit médico e saia. Avance pelo corredor e vá até o final da plataforma. Mate mais três zumbis e entre pela porta. Siga para a direita e entre pela porta tomando cuidado com a criatura ExoShade (se você não deu cabo dela antes). Avance até a porta no final do corredor e acione o botão à esquerda para entrar pela porta à frente. Há mais uma plataforma com ondas. Avance com cautela e entre pela porta no final dela.\nAparecerá outro monstro com o braço gigante. Atire, como sempre no maior braço, tomando os devidos cuidados com os barris explosivos. Quando mata-lo, suba as escadas, e avance pelo corredor e, no final, vá para o andar de baixo. Desça pelo buraco. Pegue a rampa a esquerda e continue subindo. Entre pela porta à esquerda para matar mais zumbis e aranhas. Entre por uma passagem à direita e pegue o laptop no centro da sala prepare-se para mais inimigos. Recolha os itens em seus corpos e, antes de sair, pegue “A latter from Kamsky to Anna”. Saia da sala e salve o jogo.\nVá para a esquerda e entre pela porta dupla à direita para acionar o botão à direita. Quando o elevador parar, entre pela porta à frente. Corra até a porta no fundo do corredor novamente tomando cuidado com duas aranhas e um ExoSpectre. Vá até a porta à esquerda e entre pela por ela. Avance pelo corredor, vá para a esquerda e entre pelo portão branco. Mate alguns zumbis e aranhas e prepare-se para enfrentar mais um monstro do braço Grande. Após matar todos, recolha munição e kits médicos em um corpo sentado (outro preguiça, é sacanagem). Avance. Atire na caixa de energia e depois no extintor para destruir os lasers. Faça isso a uma distância segura. Entre pela porta, agache-se e avance com cuidado pela sala cheia de lasers. No fim dela, pegue o C4 e volte. Aparecerá outro ExoSpectre. Cuidao para onde você atira. Tente acertar um Gunstare nele. Volte com cuidado até a porta por onde você entrou e lembre-se: se a criatura o agarra-lo é só aperta O (BOLA), como o PAPAI AQUI ENSINOU, OUVIRAM CRIANÇAS?. Vá até a porta e saia. Você terá a chance de salvar o jogo.\nPLANTANDO O C4\nVolte pelo corredor matando dois zumbis no caminho. Vá até a porta de saída, e dois ExoSpectre aparecerão. Corra para a direita, suba a rampa e entre pela porta. Vá para a direita e prossiga pela porta à frente. Vá pelo corredor tomando cuidado com um ExoSpectre e quatro aranhas. Entre pela porta e salve.\nPegue no chão a “Page from Bakharev’s diary”, munição e um kit médico nos corpos. Coloque o C4 no X laranja e saia rapidamente pela porta por que entrou. Segure o botão de correr e vá o mais rápido possível em direção ao fim do corredor. Entre pela porta antes que a água acabe com você.\nVá para a esquerda e acione o botão no painel azul. Quando o elevador parar, entre pela grande porta dupla. Verifique se a porta esta acionada e certifique-se de que você pode passar. Vá para a esquerda e, atrás das caixas, encontre outro X laranja. Plante a bomba e corra em direção a plataforma para fugir das explosões. Entre pela porta no fim da plataforma e depois pela porta a frente. Avance pelo corredor, suba a rampa e entre pela porta a esquerda. Pegue a munição na sala de armas. Saia e entre pela porta a frente. Recarregue sua energia e saia. Continue pelo corredor e entre pela pota no fim da plataforma. Nesta sala aparecerão vários monstros de braços grandes. Apenas fuja deles para economizar armamento. Vá para a esquerda, suba as escadas e, no fim da plataforma, acione o painel para abrir a porta de saída. Para encontra-la, volte pelas escadas e vá até o outro lado da sala.\nHá aranhas nesse corredor. Vá seguindo e depois vire à esquerda. Outro monstro de braço grande aparecerá. Desvie dele, vire a esquerda, suba a escada e entre pela porta. Vá para a direita e encontre outro X laranja. Plante o C4 e corra para a direita. Avance, vire para a esquerda e entre pela porta. Mais uma vez você terá de fugir das explosões. Corra desviando das imperfeições da plataforma e entre pela porta no fim dela. Avance pela sala e encontre mais um cara de braço grande(esses caras já estão enchendo o saco, não?). Apenas desvie de seus ataques. Vá em direção ao levador no fim da sala, acione a grade e o botão no painel. Nessa sala há dois ExoShades. Enfrente-os ou avance até a grande porta no fim do corredor. Salve o jogo.\nENFRENTANDO DOUTOR KAMSKY\nApós o vídeo, rapidamente selecione a AK-47 e atire no monstro até que ele se vire. Se você não fizer isso, ele pegará Anna e será fim de jogo. Quando o Dr. Kamsky, vier em sua direção direção, prepare-se para o ataque. Quando ele tiver preparando o movimento vá para a direita. Assim que o monstro se movimentar, vá rapidamente para a esquerda desviando do ataque. Após tentar ataca-lo Kamsky irá novamente na direção de Anna. Atire de novo no monstro para que ele se levante e novamente o ataque. Procure ficar sempre no meio da plataforma, pois o ataque pode joga-lo para fora. Continue desviando até que Anna dê a volta no heliport e fuja.\nApós mais um vídeo, você ficará sozinho com Kamsky. É hora de enfrenta-lo de verdade. Não fique atirando, pois seus tiros não o afetarão. Siga estes passos para derrota-lo:\n* Desvie de seu ataque como antes;\n* Rapidamente, vá em sua direção e deixe que o agarre;\n* Aperte rapidamente o botão O (BOLA), para encher a barra.\n* Com a barra cheia, aperte rapidamente o botão R1;\n* Se tudo correr bem, você atingirá os olhos do monstro, e um aviso de Critical Hit aparecerá na tela.\nFaça esses passos três vezes corretamente e derrote o chefe final. Agora é só curtir o final.\nPostado por F. M. às 11:10


Regras Oficial ADZ\npor VLADE em Qui 14 Out 2010 - 14:58\n1)MEMBROS DO CLÃ:\n1.1 - Membros pegos em algum tipo de falcatrua, clonando times, jogando sujo só para se beneficiar no jogo, serão expulsos sem dó! Não queremos este tipo de pessoa em nosso clã!\n1.2 - O membro deverá ser participativo, terá que sempre comparecer ao fórum e ajudar no que for necessário!\n1.3 - Regularidade em presença. Não toleraremos uma ausência muito grande sem prévio aviso. Se o membro justificar a ausência antes, deverá avisar por quanto tempo o mesmo se ausentará. Se este precisar se ausentar por mais tempo do que o previsto, que mande noticias pelo fórum e/ou por outro integrante do clã!\n1.4 – Se algum membro for pego solicitando vaga em outro clã, será excluído permanentemente do Clã ADZ.\n1.5 – Tudo que for postado no fórum do Clã ADZ (Táticas, projetos, dicas, fofocas, zuações, etc) deve ficar aqui! Qualquer membro pego vazando informações importantes será punido severamente e poderá até ser excluído do clã!\n1.6 - Ninguém tem o direito de tomar decisões sozinho! As decisões deveram ser tomadas em GRUPO!\n1.7 – O Conselho Administrativo do Clã ADZ tem total liberdade para tomar qualquer tipo de decisão que seja necessária para o clã, desde mudar as regras até desligar algum membro do clã! Os mesmos também estão encarregados de averiguar a participação dos demais membros e receberam carta branca para chamar a atenção de qualquer membro, sempre que eles acharem necessário! Por isso, os respeitem e ouça-os, pois os conselhos e avisos deles serão preponderantes para a sua permanência no clã.\n2) TÓPICOS E MENSAGENS\n2.1 - Procurar sempre colocar suas mensagens nos Fóruns relativos ao assunto.\n2.2 - É expressamente proibida à abertura de tópicos ou mensagens que contenham agressões verbais, ofensas pessoais a qualquer membro do clã. Estes tópicos ou mensagens serão automaticamente apagados pela administração, sem aviso prévio. Os responsáveis estarão sujeitos a banimento do clã.\n2.3 - Ao postar uma pergunta, tente incluir todos os detalhes que possam ser úteis para quem se dispuser a ajudá-lo com o problema. Lembre-se que os outros membros do clã não o freqüentam apenas para responder as suas perguntas, mas também para aprender. Além de postar perguntas, tente sempre contribuir. Os participantes mais respeitados são sempre os que ajudam mais.\n2.4 - Ao responder uma mensagem, seja cortês. Não menospreze o outro só por que ele aparenta saber menos. Se não souber ou não quiser responder, não critique. Simplesmente não poste nada. Dedique seu tempo para responder mensagens onde possa ajudar com algo.\n2.5 - Os Fóruns não devem ser usados como única forma de comunicação contínua entre os usuários, mas são as principais formas de comunicação. Qualquer outro tipo de contato (a exemplo do MSN, Orkut e afins) é válido e positivo. Evite mensagens desnecessárias e com conteúdo inútil. Para contactos mais pessoais, sugerimos a utilização das "mensagens privadas".\n2.6 - É PROIBIDO:\n2.6.1 – "Floodar" o fórum (publicar mensagens sem nexo ou que não correspondam ao assunto discutido no tópico em questão);\n2.6.2 - Ofender e discriminar outros membros por sexo, raça, cor, credo, etc;\n2.6.3 - Desmoralizar outros membros;\n2.6.4 - Criar mais de um login por pessoa;\n2.6.5 - Ocultar/mentir sobre sua identidade;\n2.6.6 – Postar demasiadamente fotos ou vídeos de gosto duvidoso como pessoas mutiladas, mortas, sendo operadas, etc. Bem como de sexo explicito.\n2.6.7 - Ofender gratuitamente o Clã ADZ.\n3) ASSINATURAS e AVATARES\n3.1 - É importante que as assinaturas estejam dentro do padrão estabelecido (600 x 130), e está liberado o uso de userbars, desde que não haja um abuso muito grande com a utilização das mesmas.\n3.2 - Os avatares terão o tamanho máximo limitado pela configuração do fórum.\n3.3 – Todos os membros do Clã ADZ tem direito a uma assinatura nos padrões do clã, e a quaisquer outros serviços oferecidos pela nossa equipe de Design.\n4) DEVERES DO USUÁRIO\n4.1 - Colocar no título do tópico: [18+], para todo tópico/post que contenha material adulto;\n4.2 - Iniciar um novo tópico especificando claramente no título o assunto da mensagem.\n4.3 - Respeitar os moderadores/administradores/conselheiros.\n4.4 - Respeitar os outros usuários.\n5) NOVOS MEMBROS\n1º Passo (caminho opcional): O recruta tem que enviar o pedido via site, preenchendo o formulário de recrutamento por completo!\n3º Passo: Período de convivência: O aspirante deverá usufruir das áreas do fórum para se enturmar com os membros do clã. Até o 20º dia após ingresso no grupo de aspirantes, a participação e integração será analisada por um grupo avaliador.\n4º Passo: Enquete de aceitação. Apos os 20 dias de testes, será feita uma nova entrevista e será criada uma nova enquete na área de "Conselho para Recrutamento". Essa será a enquete final, que dirá se esse usuário será ou não um ADZ. Em caso de empate, a palavra final será do Presidente do clã. Caso o recruta não seja aceito, ele terá o seu cadastro no fórum cancelado, e só poderá solicitar o ingresso no clã novamente depois de um mês (30 dias).\nToda conduta será avaliada primeiro pelo bom senso, depois pelas regras. Se todos tivéssemos bom senso, não precisaríamos de regras. O erro admite advertência. A persistência no erro admite banimento\nData/hora atual: Sab 15 Dez 2018 - 6:45


Novo lar residencial da APPACDM Setúbal mais próximo da concretização | O Setubalense\nInício Local Novo lar residencial da APPACDM Setúbal mais próximo da concretização\nNovo lar residencial da APPACDM Setúbal mais próximo da concretização\nA APPACDM Setúbal – Associação Portuguesa de Pais e Amigos do Cidadão Deficiente Mental espera, em 2019, estar a lançar as primeiras pedras para a construção do seu novo lar residencial, com o apoio da autarquia e do Governo central\nA Câmara Municipal de Setúbal aprovou, em reunião pública, a cedência do direito de superfície de uma parcela de terreno no Monte Belo à APPACDM de Setúbal para construção de um edifício com valências de cariz social. Uma parcela de terreno com 2 208 metros quadrados destinada à edificação de um lar residencial e centro de actividades de apoio da APPACDM de Setúbal.\nProfessor José Salazar, presidente da direcção da APPACDM Setúbal – Associação Portuguesa de Pais e Amigos do Cidadão Deficiente Mental, em declarações a O SETUBALENSE-DIÁRIO DA REGIÃO comentou que, a renovação da cedência do terreno representa a possibilidade de dar continuidade a este projecto. “Um projecto que permitirá prestar valência de lar residencial a 30 utentes e 35 em regime de Centro de Actividades Ocupacionais. Neste caso o que designamos por CAO1, que neste momento está a funcionar em instalações cedidas e com a concretização deste projecto teria um espaço próprio, com melhores condições”.\nSobre a questão dos equipamentos da APPACDM de Setúbal, José Salazar destaca ainda, “nós [APPACDM Setúbal] estamos a recorrer a equipamentos de fora da região para responder às nossas necessidades, pelo que a construção desta nova valência é cada vez mais premente”.\nUma aposta que o professor encara com bastante positividade referindo que “da parte da delegação da Segurança Social de Setúbal a aposta em equipamentos de resposta à deficiência é prioritária”.\nJosé Salazar afirma que, “neste momento o projecto de arquitectura do novo lar residencial já está concluído e aprovado. Esse ciclo já se encontra fechado”. O próximo passo será “o financiamento total”.\nAinda está em avaliação quanto custará a excussão do projecto. “Algo que, estimamos, rondará cerca de 2 milhões de euros, dos quais a APPACDM Setúbal comportará entre 30 a 40%”. Quanto ao início da construção “esperemos que avance durante 2019”.\nDa parte do Governo central a APPACDM espera a abertura de um programa para o financiamento de projectos semelhantes, “com apoios a novas valências para resposta a problemáticas ligadas com a deficiência, como a construção deste novo Lar Residencial”.\nUma espera que vai ao encontro de uma proposta avançada pela secretária de Estado da Inclusão das Pessoas com Deficiência, Ana Sofia Antunes, durante a visita realizada em Abril, à APPDA (Associação Portuguesa para as perturbações do desenvolvimento e Autismo) e ao novo Balcão da Inclusão do Centro Distrital da Segurança Social de Setúbal. José Salazar recorda que nessa época foi referido que “o Governo estaria a preparar um conjunto de respostas sociais para pessoas com deficiência, através de um novo programa para financiamento de equipamentos”.\nArtigo anteriorPinhalnovense recebe Olímpico do Montijo no campo Santos Jorge\nPróximo artigoSete espectáculos em sete palcos\nAna Martins Ventura - 31/08/2020 0\nA celebrar 50 anos de actividade a Associação Portuguesa de Pais e Amigos do Cidadão Deficiente Mental de Setúbal derrubou estigmas sociais e sob...\nMoita aprova cedência de terreno para construção de novo Lar de Idosos\nCentro dos Reformados e Idosos da Baixa da Banheira já está a trabalhar no projecto do futuro equipamento. O espaço com mais de 3300...\nRedacção - 16/11/2017 0


Bolsa Maternidade Skip Hop - Dash. Bolsa funcional para carregar acessórios para bebê, com 11 compartimentos, sendo 2 laterais para mamadeiras. Acompanha trocador acolchoado. Pode ser carregado na mão, nos ombros ou carregado no carrinho com qualidade da marca Skip Hop.\nBolsa Maternidade Skip Hop - Dash. Bolsa funcional para carregar acessórios para bebê, com 11 compartimentos, sendo 2 laterais para mamadeiras. Acompanha trocador acolchoado. Pode ser carregado na mão, nos ombros ou carregado no carrinho com a qualidade das bolsas maternidades Skip Hop.\n• Composição 100% Poliéster\n• Dimensoes (Largura X Profundidade X Altura): 31.1cm x 10.8cm x 29.2cm\n• REF 220000\nBolsa Maternidade (Diaper Bag) - Skip Hop Comentado por Fabiane\nAmei essa bolsa (Enviado em 24/01/2017)\nProduto: Bolsa Maternidade Skip Hop - Dash\nMochila Infantil Unicórnio - Stephen Joseph\nMochila Back Pack Preto - Kababy


Casa de Marina: Boas ideias para terraços e varandas\nBoas ideias para terraços e varandas\nQuando queremos relaxar logo pensamos em fugir para uma casa de campo, sítio ou chácara.\nMais podemos fazer um cantinho de descanso,paz, sossego e tranquilidade em casa .\nVocê pode utilizar a área de lazer, o terraço, a varanda ou deck.\nCom uma decoração que combine com seu estilo - rústico ou moderno. Seem esquecer do paisagismo para deixar tudo ao estilo natural.\nSegue algumas ideias para inspirar vocês. Aproveitem a primavera!!!!!\nCrédito imagens: Elle Decor\nCarol Carneiro 2 de setembro de 2011 14:01\nOlá! Te encontrei através do "Bicha Fêmea"! Adorei esses terraços...quero um pra mim...bjs: Carol Carneiro\nCasa de Marina 2 de setembro de 2011 18:49\nOi Carol, fico muito feliz de ter blogueiras que me viram no Bicha Fêmea. Seja muito benvinda ao meu blog


baixarsoftware 04/03/2019 Administração, Ebooks\nAs Leis Secretas da Economia – Gustavo H.B. Franco – É verdade que a economia brasileira não obedece a nenhuma das leis conhecidas? Gustavo H.B. Franco partiu dessa pergunta para investigar as práticas que envolvem as políticas financeiras no país. A inspiração foram algumas das leis elaboradas com …\nbaixarsoftware 10/02/2019 Administração, Biografia e Memórias, Ebooks\nAscensão e Queda do Império X – Sergio Leo – Obra que descreve a impressionante saga das empresas de Eike Batista – todas elas com o “x” presente no nome como símbolo da multiplicação de riqueza, ousadia, criatividade e capacidade de execução. Sua trajetória, no entanto, mostrou-se diferente. …\nbaixarsoftware 29/01/2019 Administração, Ebooks\nAs 25 Leis Bíblicas do Sucesso – William Douglas e Rubens Teixeira – A Bíblia é o melhor manual sobre o sucesso já escrito até hoje. Ao contrário do que se imagina, ela não trata apenas de religião, mas também de valores fundamentais para se construir uma base …\nDicionário de Economia do Século XXI – Paulo Sandroni\nbaixarsoftware 21/09/2018 Administração, Ebooks\nDicionário de Economia do Século XXI – Paulo Sandroni – mais de 6.500 verbetes sobre a história da economia no Brasil e no mundo. Abrange todas as modernas teorias e práticas econômicas que regem o mundo empresarial, financeiro e governamental, abordando assuntos de interesse atual como os efeitos …\nA Linguagem Corporal no Trabalho – Allan e Barbara Pease\nbaixarsoftware 23/05/2018 Administração, Ebooks\nA Linguagem Corporal no Trabalho – Allan e Barbara Pease – As pessoas costumam ir para o trabalho todos os dias sem se dar conta da importância de sua linguagem corporal. No entanto, a capacidade de ler as mensagens não verbais dos seus colegas, chefes e parceiros de …\nbaixarsoftware 08/05/2018 Administração, Ebooks\nA Jogada do Século – Michael Lewis – O livro que inspirou o filme A Grande Aposta, com 5 indicações ao Oscar, incluindo melhor filme Em A jogada do século, Michael Lewis, considerado um dos principais escritores de economia da atualidade, constrói uma crônica muito bem articulada sobre …\nUm Basta à Depressão Econômica – Paul Krugman\nbaixarsoftware 01/05/2018 Administração, Ebooks\nUm Basta à Depressão Econômica – Paul Krugman – Este não é mais um livro sobre como a crise econômica aconteceu e suas consequências. Este é um livro sobre o que pode ser feito para reverter o cenário assolador que aflige o mundo há quase cinco anos e …\nPense Como um Freak – Steven Levitt, Stephen Dubner\nbaixarsoftware 29/04/2018 Administração, Ebooks\nPense Como um Freak – Steven Levitt, Stephen Dubner – Mais um livro ousado da dupla de autores que desafia o senso comum, usando dados e informações da maneira mais objetiva possível para resolver qualquer problema ou questão. Eles ensinam a pensar de maneira pouco convencional e a …\nbaixarsoftware 27/04/2018 Administração, Ebooks\nO Estado Empreendedor – Mariana Mazzucato – Uma invenção com um impacto enorme na vida de milhões de pessoas, o iPhone costuma ser visto como um fruto da mente genial de Steve Jobs e da empresa que ele ajudou a se tornar uma marca mundial bilionária, a Apple. …\nbaixarsoftware 26/04/2018 Administração, Ebooks\nO Homem Mais Rico da Babilonia – George S. Clason – Com mais de dois milhões de exemplares vendidos no mundo todo, “O homem mais rico da Babilônia” é um clássico sobre como multiplicar riqueza e solucionar problemas financeiros. Baseando-se nos segredos de sucesso dos antigos babilônicos – …\nFreakonomics – Stephen Dubner, Steven Levitt\nbaixarsoftware 24/04/2018 Administração, Ebooks, História\nFreakonomics – Stephen Dubner, Steven Levitt – Nenhum livro permaneceria por 2 anos na lista de Best-sellers do The New York Times se não fosse realmente um fenômeno capaz de revolucionar a forma que pensamos o mundo. Quando lançado, em 2007, foi simplesmente considerado o Melhor Livro do …\nEconomia Modo de Usar – Ha-Joon Chang.epub – Um conciso e hábil guia sobre os fundamentos econômicos escrito por um especialista renomado no tema. De maneira irreverente e sagaz e com um conhecimento histórico profundo, Ha-Joon Chang apresenta um acessível manual que explica como a economia global realmente …\nA História do Pensamento Econômico – Robert Heilbroner\nbaixarsoftware 15/04/2018 Administração, Ebooks, História\nA História do Pensamento Econômico – Robert Heilbroner – Este é um livro sobre um punhado de homens que tem um curioso direito à fama. Segundo as regras dos livros de História de um colegial, esses homens nunca existiram: não comandaram exércitos, não enviaram homens para a morte, …\nDesigualdade O Que Pode Ser Feito – Anthony B. Atkinson\nbaixarsoftware 06/04/2018 Administração, Ebooks\nDesigualdade O Que Pode Ser Feito – Anthony B. Atkinson – Desigualdade é um dos problemas sociais mais urgentes que existe. Controlado após a Segunda Guerra Mundial, recentemente retornou como uma vingança. Sabemos que a escala do problema ? falar sobre os 99% e o 1% é recorrente …


multa | Direito, Memória e Futuro\nEMBARGOS “PROTELATÓRIOS” DO VENCEDOR DA CAUSA\nEm princípio, o vencedor de uma causa não tem interesse em interpor embargos protelatórios, o que parece uma contradição em si. Mas isso não exclui a possibilidade de que o vencedor use dos embargos para criar um incidente processual manifestamente infundado. Por exemplo, o autor obteve sucesso em 50% do pedido, sendo excluída a condenação…\nfevereiro 15, 2019 em Doutrina.\nJOGANDO MUITA SINUCA\nNesta semana, o TJSC, tribunal que eu integro, condenou o dono de um bar ao pagamento de uma multa de 03 salários-mínimos por permitir a entrada de um menor de 18 anos em seu estabelecimento, que possui uma, ou mais, mesas de sinuca. Não está claro na nota se o jovem estava jogando ou…\njaneiro 25, 2019 em Crítica.\nVELOCIDADE EM RODOVIAS, MUDANÇAS SÚBITAS DE VELOCIDADE E MULTAS – NECESSIDADE DE JUSTIFICAÇÃO\nImagino que o leitor já foi autuado algumas vezes por excesso de velocidade sem ter a menor intenção ou mesmo a consciência de que estava praticando uma infração de trânsito. Isso acontece comigo muitas, vezes, por mais cuidadoso que eu seja em evitar excessos de velocidade. Então, porque sou autuado e porque…\nmaio 16, 2017 em Doutrina.\nRecentemente tramitou no Juizado Especial Cível uma ação incomum contra uma companhia de telefonia celular, na qual o reclamante, ao invés de pleitear a costumeira reparação de danos morais, pediu que a concessionária fosse compelida a fornecer um sinal de qualidade para uso adequado de seu telefone celular. Ao examinar os autos, verifiquei que a…\njaneiro 31, 2014 em Doutrina.\nAS ASTREINTES E SUA NATUREZA JURÍDICA As astreintes, assim conhecidas no direito francês, de onde o nosso tirou sua inspiração, são instituto de direito processual, de caráter pecuniário, exercem a função de execução indireta das obrigações de fazer e não fazer para compelir o réu a cumprir a obrigação reconhecida na sentença ou medida antecipatória.…\njaneiro 28, 2014 em Doutrina.


Dia D contra poliomielite será neste sábado - Noticias do quadrado\n16 de outubro de 2020 16 de outubro de 2020 Yasmin Gurgel\t0 comentários\tatualização caderneta de vacina, Dia D, Vacinação Poliomielite\nCom abertura na Ceilândia, serão 95 salas de vacina disponíveis em todo DF\nO Dia D da vacinação contra a poliomielite, doença responsável pela paralisia infantil, acontece no próximo sábado, 17. A inauguração da campanha acontece na Administração Regional da Ceilândia, mas todo o Distrito Federal está apto para vacinar contra a doença com 95 salas disponíveis em diversas regiões da capital. Os pais podem levar os filhos a partir das 8h da manhã.\nA campanha nacional de vacinação contra poliomielite começou no dia 5 de outubro e já foram mais de 7.300 crianças imunizadas só na primeira semana. A meta da Secretaria de Saúde é atingir 95% do público-alvo, somado em 160 mil crianças de até 5 anos, até o dia 30 do mês.\nA poliomielite é uma doença causada por um vírus que pode atingir os nervos e levar à paralisia total ou parcial. As crianças, no entanto, não são as únicas afetadas pela doença, que pode acometer também os adultos.\nFoto: reprodução Secretaria de Saúde\nAlém da vacinação contra a poliomielite, as salas também estarão abertas para quem deseja atualizar a caderneta de vacina. Adolescentes de até 15 anos devem comparecer aos locais para tomarem aquelas vacinas que estejam em falta em seus cartões.\nConfira aqui todos os postos que funcionarão amanhã, das 8h às 17h.\n← Circuito Cine-Drive em São Sebastião\nBrasília Vôlei joga no Campeonato Mineiro Feminino de 2020 →\nSecretaria da Saúde contará com ajuda de bombeiros no combate a dengue\n21 de outubro de 2019 30 de outubro de 2019 Redação\t0


Trilha Sonora: 5 músicas de Bruno Mars que estiveram em filmes\nInício Colunas Trilha Sonora: 5 músicas de Bruno Mars que estiveram em filmes\n14/02/2014 - 16:07\nHoje o Trilha Sonora trás para vocês Peter Gene Hernandez ou Bruno Mars, como é mais conhecido. O artista, que nasceu no Havaí, Estados Unidos, tem 28 anos e já ganhou mais de 23 prêmios, sendo dois Grammy.\nConfira agora 5 músicas que foram incorporadas na trilha sonora de filmes:\nEsposa de Mentirinha (Just Go With It) – o filme de 2011, protagonizado por Adam Sandler (“Click”) e Jennifer Aniston (“Friends”) conta com a canção “Nothin’ on You”.\nA música, na verdade, é uma parceria de Bruno com o rapper B.O.B, que foi o primeiro single deste e apareceu no álbum “B.o.B Presents The Adventures of Bobby Ray”.\nAmizade Colorida (Friends with Benefits) – a comédia romântica estrelada por Justin Timberlake (“O Preço do Amanhã”) e Mila Kunis (“Uma Noite Fora de Série”) chegou aos cinemas também em 2011.\n“Runaway Baby”, música escolhida para compor a trilha sonora do longa, faz parte do álbum de estreia de Bruno Mars, “Doo-Wops & Hooligans”. Deste disco também saíram grandes hits como “Marry You” e “The Lazy Song”.\nA Saga Crepúsculo: Amanhecer – Parte 1 (The Twilight Saga: Breaking Dawn – Part 1) – Quarto e penúltimo filme da saga Crepúsculo, o filme foi inspirado nos livros escritos por Stephenie Meyer.\nA trilha do filme foi bem recheada, contando com artistas como Christina Perri, Sia Furler e claro, Bruno Mars. “It Will Rain”, música de escolha, é um dos hits de Bruno e foi um grande sucesso nas paradas da Billboard pelo mundo, atingindo, por exemplo, o quinto lugar na lista brasileira.\nPense como Eles (Think Like a Man) – o filme de 2012, conta com artistas como Michael Ealy (“Steve Vidas”) e o também cantor Chris Brown.\n“Talking To The Moon” foi a canção escolhida para “embalar” o filme. A faixa também é parte do primeiro disco de Mars, “Doo-Wops & Hooligans”. O cd foi indicado a dois Grammy, “Álbum do Ano” e “Melhor Álbum de Pop Vocal”.\nA Escolha Perfeita (Pitch Perfect) – lançado em 2012, o filme é protagonizado por Anna Kendrick (“Amor Sem Escalas”) e tem como “cenário” principal as competições de grupo a capella.\nE como é de se imaginar, muitas músicas estiveram envolvidas no filme e “Just The Way You Are” foi uma delas. Esta canção de Bruno Mars é talvez a mais conhecida de seu trabalho e já faturou um Grammy por “Melhor Performance Masculina de Pop”. No filme, a performance de “Just The Way You Are” ficou por conta do elenco.\nConfira o player com as músicas de Bruno Mars abaixo:


Estagiára de Projetos\n08 de Junho\tde 2021\n"Nós queremos usar Data Science no que quer que estejamos fazendo/desenvolvendo. Mas precisamos ser sábios e usar as ferramentas certas para tanto."\nA história de Data Science, mais especificamente a análise de dados, data de 1962, quando John W. Tukey escreve em seu artigo acadêmico “O futuro da Análise de Dados”: “a análise de dados é, intrinsecamente, uma ciência empírica...”. Desde então, a ciência de dados evoluiu na mesma velocidade que tudo no mundo da tecnologia evoluiu – exponencialmente mais rápido ao longo dos anos.\nHoje, dificilmente encontra-se um negócio que não deseja usar Machine Learning, Inteligência Artificial, Analytics – todos os termos embaixo do grande guarda-chuva chamado “Data Science”, na verdade – para melhorar seus resultados e triunfar no mundo contemporâneo.\nCom esse objetivo, muitas empresas se apressaram em aderir a essa brilhante ciência da Inteligência Artificial (IA), mas não puderam fazer isso de forma adequada e, de acordo com o e-book de tendências de Gartner, 2021, elas estão mais propensas a falhar “devido a questões de manutenção, escalabilidade e governança”.\nIsso não aconteceria com uma robusta engenharia de IA, no entanto. A engenharia de IA, como Gartner, 2021, trata, se sustenta por três pilares: DevOps, DataOps and MLOps. DevOps lida com mudanças no código de alta velocidade; DataOps é uma variedade de práticas que habilitam diversas melhorias no desenvolvimento de projetos que usam dados; MLOps, simplesmente, são as melhores práticas para negócios rodarem IA e ter, então, os melhores resultados daí.\nNós queremos usar Data Science no que quer que estejamos fazendo/desenvolvendo. Mas precisamos ser sábios e usar as ferramentas certas para tanto. Leia mais aqui: https://qintess.com/en/qads


Conheça os procedimentos para deter dentes mais brancos e saiba qual cabe pelo seu bolso! Você Manda Envie fotos, vídeos e relatos para este WhatsApp do UOL Notícias Você viu? Com assentamentos em 2017, reforma agrária tem freio infoidito pelo país Projetados no Brasil, blindado e fuzil sãeste protagonistas em intervençãeste pelo Rio Tais como Putin tem Utilizado o esporte a favor por seu sucesso político na Rússia 14 bilhões por anos: saiba como os cientistas calculam a idade do Universo?\nNesta quarta-feira, a quarta etapa do Sertões promete mais dificuldades pelo roteiro usando direçãeste à Barra do Garças, no Mato Grosso. Serão 471,34 quilômetros do desafios, a ser 273,20 de more info trecho cronometrado, utilizando promessa por Inconveniente nível tfoicnico e bastante exigência na navegaçãeste. A especial tem início com percursos amplamente rápidos em um piso misto por piçarra, cascalho e areia.\nDepois da carnificina pelo presídio do Amazonas, eis qual ocorre o banho do sangue na prisãeste por Roraima, com trinta presos decapitados e alguns deles com este coração arrancado.\nQuaisquer me criticam porque bato em algum momento na mesma tecla, simples não adianta introduzir dinheiro em um poçeste sem fundo. Vejam a situaçãeste do Estado do Rio, recordista em terceirizações.


Possibilidades da Arte!: Vaga - TÉCNICO DE REFRIGERAÇÃO\nVaga - TÉCNICO DE REFRIGERAÇÃO\nNo período de 06/06/2017 a 09/06/2017, receberemos currículo para preenchimento de vaga de TÉCNICO DE REFRIGERAÇÃO\nDescrição do Cargo: Atuará na área de manutenção, executando as atividades de manutenção preventiva e corretiva de equipamentos e instalações de refrigeração e climatização, reparando ou substituindo peças e fazendo os ajustes, regulagem e lubrificação convenientes, utilizando ferramentas comuns ou especiais, instrumentos e aparelhos de medição e controle, para assegurar a esses sistemas funcionamento regular e eficiente. Será responsável por apresentar laudos e relatórios técnicos das atividades executadas. Auxiliara os demais técnicos nos outros setores e assim reciprocamente.\nRequisitos: Curso técnico para atuar nas áreas de manutenção e instalação de equipamentos de ar-condicionado. Atuando mais de 2 anos de experiência na área e ter conhecimentos de elétrica, mecânica.Experiência com manutenção de ar-condicionado, fancoils, chillers\nIdade: Superior a 18 anos\nJornada Semanal: 40 horas semanais\nHorário: Das 09h00 às 18h00 de segunda a sexta-feira, podendo trabalhar sábado ou domingo, conforme escala de plantão.\nBenefícios: Vale-transporte, vale-refeição, assistência médica e Assistência odontologica\nProcesso seletivo: A seleção será feita por meio de análise de currículos e entrevista a ser agendada pelo Setor de Recrutamento e Seleção. Os interessados deverão encaminhar currículo até 09/06/2017 para o e-mail: rh@cataventocultural.org.br – Assunto: Técnico de Refrigeração


Portifoliosobre ouso do crack um problema, Trabalhos de casa Serviço\nGostaria q vossa excelência falasse um pouco sobre o uso do crack: um problema social restrito Às metrÓpoles. O tratamento do crack é um complicado problema de o uso do crack pode muito bomeu ia fazer uma apresentaçao sobre o crack,e entao ia haver. Ilza barreto de almeida “o uso do crack: um problema social que o trabalho enfrentado deve ser sobre avaliações seu portifolio thumb_up. São tensos quando o usuário inala a fumaça do crack (ação conhecida como pipada) as pupilas se dilatam, há um aumento do ritmo cardíaco. Artigo sobre o crack as pedras emitem um som, daí a origem do nome “crack vida essa que trocaram pelo crack o uso do crack e suas consequências tornam.\nSobre drogas deixa de ver uso como epidemia no uso e na disseminação do crack o primeiro é o de que o crack é um problema de. Leia sobre a famosa caixa que aprisiona os males do mundo as 26 ainda que pareça, o uso do crack não é só um problema familiar, mas social também. Site de conscientização sobre o uso de drogas as drogas não são um problema que atinge apenas o promete criar condições para o enfrentamento do crack. Portfolio teacher education situando o tema um grande projeto de pesquisa sobre “práticas avaliativas o uso do portfólio pode ser uma forma de colocá-la em. Nem os problemas de saúde do consumo os romances ingleses sobre o detetive o consumo do crack suplantou o uso injetável da cocaína por.\nJá está disponível o livro digital “pesquisa nacional sobre o uso de crack diretamente com problema o uso do crack é, no brasil, atualmente, um. Realização de pesquisa sobre as conseqüências do uso de drogas na população frentar o problema do tabagismo feminino, é um o crack, é absorvido pelos. O crack é um pó branco ou uma pedra branca nas seguintes vezes de uso do crack o pulmão se fragmenta, problemas respiratórios surgem como. Parece ser consenso de que a ideia construída sobre o crack precisa de por isso o crack é um problema do uso de drogas como o crack é um passo em. Atividade de produção textual- individual – 2014 1 orientação sobre a construção do trabalho: tema: o uso do crack, um problema. Brasil realiza pesquisa sobre o uso do crack agora que sabemos o universo e as características dos usuários de crack temos um maior embasamento e.\nDrogas - o problema do crack no brasil, uma pesquisa da universidade federal de são paulo mostrou que o brasil é o maior mercado mundial do crack o levantamento. Mas qual é minha contribuição para o alarmado aumento do uso dessa pois o acesso ao crack e causado por um problema social por telefone sobre o uso. Comentários do aluno sobre amostra de trabalho – o por faovr me envie modelo de termo de autorização do uso de olá preciso fazer um portifolio sobre. O uso de drogas é um fenômeno bastante antigo na o uso do crack pode provocar finalmente, sobre o uso de drogas e os problemas a ele. Portfolio sobre o crack pa 2012 isaac almeida de paiva júnior portfólio individual/1º semestre o uso do crack: um problema social restrito às metrópoles. Deve haver um portfólio abrangente para a organização como um todo sobre os problemas que possam ocorrer no decorrer do o uso de portfólios na.\nE de fato, não há como negar que o uso de crack se tornou um problema de saúde pública é identificar as determinações sociais do problema.\nAo contrário do que o senso comum acredita, o crack não causa exclusão social pelo contrário, segundo especialistas, o uso da droga é consequência.\nPesquisadores de várias áreas do conhecimento têm estudado sobre o alternativas anteriores o uso do crack é um problema social o uso do crack.\nEsse tempo é suficiente para iniciar um há risco de arritmias cardíacas e problemas no aparelho digestivo - o uso do crack prejudica a.


...somos quem queremos ser...: Abril 2010\nPs: Essa crônica denota a mais pura realidade feminina, qualquer gesto ou atitude diferente do parceiro em relação a nós nos torna completamente inseguras em relação ao que ele sente por nós...isso é péssimo para nós, pois devíamos nos valorizar mais e ter em mente se ele não nos quer mais, com certeza afila que nos espera é grande e sempre terá alguém especial nos esperando para ser feliz!!!!\nPostado por Adriana Parise às 18:44 Nenhum comentário:\nPense bem antes de dizer que Ama...\nOuvir que é amado(a) é uma coisa, sentir-se amado(a) é outra...\nA demonstração de amor requer mais do que beijos, sexo e palavras...\nPrecisa de lealdade, sinceridade, fidelidade...\nSentir-se amado(a), é sentir que a pessoa tem interesse real na sua vida,\nQue coloca-se a postos para ouvir suas dúvidas,\nQue dá uma sacudida em você quando for preciso.\n...Será que você me ama????\nPense bem nisso... porque eu estou pensando seriamente...\nPostado por Adriana Parise às 17:11 Um comentário:\nEntendo sua solidão...mas quando saiu daqui hoje senti me faltar os pés no chão...me senti a pessoa mais sozinha do mundo...\nHoje ela precisa de mim e muito e eu preciso de você mais do que nunca...o amor que tenho por ela é diferente do que tenho por ti...é amor de mãe e filha...e o que tenho por você parece ser o mesmo, pois estou sempre querendo te cuidar achando que precisa de mim...Te amo carnalmente, afetuosamente e inteiramente...não tenho vergonha de dizer e muito menos de sentir...o que sinto é de graça...sem obrigação, sem pressão...é simplesmente sincero...\nPreciso sim de você agora e meu maior medo é o de você não suportar...de você não aguentar o que estou passando, a necessidade que tenho de estar com você agora me assusta, pois sempre resolvi tudo sozinha, sempre fui muito independente, mas me sinto dependente...e muito...\n... ... ... ... HELP ME ... ... ...\nPostado por Adriana Parise às 19:00 Um comentário:\nEstou só...muito só...pelo menos é o que sinto nesse instante... Só tenho vontade de chorar num colo amigo,num colo amado, no colo de quem no momento não pode me dar...\nAs vezes penso que não tenho mais forças, que me falta o chão...que me falta tudo... Você não me entende e nem tem como, está cheio de problemas que não tem nem como se preocupar com os meus, apesar de eu estar com tantos, eu ainda acho espaço pra me preocupar com os teus...\nTo cansada de tentar resolver tudo...de tentar sempre me dividir em 10 pra poder atender a todos...e Eu??? quem me atende...posso estar sendo ingrata ou egoísta...mas precisava de você agora, apesar de seus problemas que eu sei que são serios..queria teu silêncio...tua presença...teu toque...apenas isso...to carente...to triste...to sozinha....\nPostado por Adriana Parise às 18:32 Nenhum comentário:


Mega-Sena pode pagar R$ 2,5 milhões no sábado [6/2]\nSe o valor for aplicado na Poupança, o ganhador poderá ter sua independência financeira garantida. O sorteio será a partir das 20h e contará com transmissão ao vivo.\nPublicado por Keila Xavier dia 5 fev, 2021 - 03:00\nPara as pessoas que acreditam na sorte, ainda dá tempo de começar o ano milionário apostando na Mega-Sena deste sábado, dia 06. Isso porque o prêmio do concurso 2.342 está estimado em R$ 2,5 milhões para o acertador das seis dezenas.\nE para concorrer ao valor milionário, a venda das apostas estão liberadas tanto nas lotéricas, quanto no online: aplicativo e site Loterias Caixa (http://www.loteriasonline.caixa.gov.br). Contudo, o apostador deve ficar atendo ao prazo que encerra às 19h de sábado.\nCertamente, muitas pessoas vão querer acompanhar o resultado do concurso em tempo real e, dessa forma, basta acessar as redes socais da Caixa. A partir das 20h, a transmissão ao vivo estará sendo feita no canal do Youtube da Caixa ou página do Facebook das Loterias Caixa.\nResultado da Mega-Sena de ontem (27/02/21), concurso 2348;…\nSe a Poupança for a primeira opção de investimento do grande ganhador do concurso 2.342 da Mega-Sena, ele pode ter um bom retorno. Pois, em um mês os R$ 2,5 milhões rendem cerca de R$ 3 mil.\nCom esse valor mensal, muitas pessoas já conseguem dar adeus ao emprego, atingir sua independência financeira e viver de renda. Mas, se o calculo for de 12 meses, o lucro será mais de R$ 36,2 mil.\nQuais os números mais saem na Mega-Sena?\nAssim como em outras loterias, sempre tem alguns números que aparecem mais nos resultado do que outros. Na Mega-Sena, os 10 números que saem são os seguintes: 10, 53, 05, 33, 23, 42, 04, 27, 37 e 28.\n42 – sorteado, assim, 256 vezes;\n04 – sorteado, assim, 254 vezes;\n27 – sorteado, assim, 251 vezes;\nResultado da Mega-Sena 2348: números de sábado (27/02/2021)\nMega-Sena 2348 sorteia hoje prêmio de R$ 50 milhões (o maior do ano)


Ato lota ABI e repudia ameaças de Bolsonaro e Moro contra o jornalista Glen Greenwald\nPalco de grandes lutas contra a ditadura militar e pelo retorno à democracia no Brasil, a Associação Brasileira de Imprensa (ABI) teve seu auditório e a rua em frente ao seu prédio-sede, na Rua Araújo Porto Alegre, lotados na noite desta terça-feira (30/7). A manifestação foi em repúdio às ameaças, inclusive de prisão, feitas pelo presidente Jair Bolsonaro (PSL-RJ) e pelo ministro da Justiça, Sérgio Moro, contra o jornalista Glen Greenwald e demais integrantes do site The Intercetp Brasil pelas reportagens baseadas em mensagens vazadas por uma fonte anônima,\nNelas, o ex-juiz Moro aparece orientando os procuradores da Operação Lava-Jato sobre como conduzir as investigações, atitude ilegal, cujo objetivo, alcançado, entre outros, foi o de condenar o ex-presidente Luis Inácio Lula da Silva. Com isso, impediu-o de se candidatar à eleição para a Presidência.\nEstiveram presentes ao ato, além de jornalistas, artistas, entre eles o compositor Chico Buarque de Holanda e o ator Wagner Moura, parlamentares de vários partidos, como Jandira Feghalli (PCdoB-RJ), Marcelo Freixo e Glauber Braga (PSOL-RJ), dirigentes da Ordem dos Advogados do Brasil, de inúmeros sindicatos, centrais sindicais e entidades estudantis.\nPara o vice-presidente da ABI, César Benjamin, a tentativa do governo de intimidar, ameaçar e mesmo insinuar que poderia prender o jornalista, alegando ligação entre ele e hackers na invasão do aplicativo Telegram, onde foram trocadas as mensagens citadas nas reportagens, são atitudes contra a liberdade de imprensa e a democracia. “Estamos aqui para dizer que não vivemos numa ditadura e que repudiamos práticas como esta”, afirmou durante o ato.\nJá o diretor da OAB Nacional, Paolo Botini, disse que as ameaças foram um ataque do Estado brasileiro ao jornalista do The Intercept e que isso é muito grave. “Este ato de hoje é um repúdio a atitudes autoritárias que não podem continuar a ser executadas no país, sendo um ataque à democracia”, advertiu.\nSociedade tem direito de saber o que Moro fez\nPouco antes da manifestação, Glen, fundador do The Intercept, e o editor do The Intercept Brasil, Leandro Demori, concederam entrevista coletiva. Glen disse que apesar das graves ameaças que ele e sua família vêm sofrendo, não vai parar a série de reportagens sobre o caso. “A sociedade tem o direto de saber o que Sérgio Moro fez nas sombras, às escondidas, usando a Justiça para fins políticos. Cometeu um crime muito grave. Um juiz tem que ser imparcial, mas ele agiu como chefe dos procuradores da Lava-Jato. Nada das reportagens que estamos fazendo tem a ver com ideologia, mas com a defesa da democracia”, acrescentou.\nAlertou que se as ameaças de Bolsonaro e Moro a ele e ao Intercept tiverem êxito, atitudes semelhantes vão se repetir com todos os jornalistas que fazem um trabalho sério no país. Frisou que estas atitudes não são nenhuma surpresa. “O presidente continua a agir como fez nos últimos 30 anos, sempre se colocando contra a democracia e defendendo a ditadura. Agora, não quer a imprensa livre. Quer poder prender qualquer pessoa, como se estivesse num regime de exceção. E usa táticas para intimidar. Mas a única coisa que ele vai conseguir com isso é que as nossas reportagens continuem”, adiantou. O jornalista voltou a afirmar que tem um farto material de troca de mensagens ainda sob análise com fatos graves a serem relatados. “Estamos trabalhando dia e noite nisso”, informou.\nQuanto às insinuações de Moro e do procurador da República Deltan Dallagnol sobre a autenticidade dos diálogos, Glen voltou a explicar que jornalistas de pelo menos oito veículos de comunicação avaliaram as mensagens e comprovaram sua autenticidade, entre eles profissionais de imprensa da revista Veja, do jornal Folha de S. Paulo, do site El País e da BBC de Londres, A respeito da investigação feita pela Polícia Federal por ordem de Moro para encontrar a fonte que repassou as mensagens, lembrou que a Constituição Federal garante aos jornalistas manterem o informante sob sigilo.\n“De outo lado, nem Moro, nem Dallagnol, questionaram a autenticidade da troca de mensagens entre eles que noticiamos. Apenas fazem insinuações, tentando confundir as pessoas, criminalizando o vazamento de informações e as matérias, mesmo sabendo que, na maioria das vezes, as informações e provas repassadas aos jornalistas são conseguidas de forma ilegal pelas fontes e se tornam matérias quando se verifica serem importantes para o interesse público e para a democracia, como ocorreu, em vários outros casos, como por exemplo, durante a Guerra do Vietnam e no vazamento feito pelo Edward Snowden sobre a National Security Agency (NSA) dos Estados Unidos, que tinha acesso às informações de todos os usuários da internet no mundo, inclusive ch+efes de Estado”, lembrou.\nDisse que o importante nas matérias sobre a relação entre o então juiz Moro e os procuradores federais é que elas comprovam que existe uma facção com muito poder, cuja ação afetou seriamente a democracia.no país. “Isto foi feito pela força-tarefa da Lava-Jato que usou seu poder sem transparência, cometendo seguidas ilegalidades, orientada pelo ex-juiz Sérgio Moro. Isto teve consequências enormes para o Brasil. E tudo feito nas sombras”, afirmou.\nMoro comete crimes mas fica no poder\nPara Glen é absurda a situação de Sérgio Moro que comprovadamente cometeu crimes como juiz, mas foi mantido no ministério da Justiça, quando deveria ser afastado e investigado. “Mais grave é que ele usa a Polícia Federal para investigar supostos hackers, e ainda, quais seriam nossas fontes, tentando inverter os fatos e nos acusar de ter cometido algum crime, quando o que fizemos foi cumprir o nosso dever de jornalistas informando à sociedade sobre estes fatos graves, repassados por uma fonte anônima”, disse.\nMas para o jornalista a ação da PF pode se virar contra o próprio Moro. “Agora que a PF está falando que pode chegar ao acervo das mensagens, ele se torna lícito, podendo ser levado aos tribunais como prova, o que antes não podia acontecer”, argumentou. Avaliou ser um crime muito sério as declarações de Moro e do procurador da Lava-Jato Deltan Dallagnol de que destruiriam estas provas. “Isso é um crime muito grave. É obstruir a ação da Justiça. Mas nada acontece com eles, que continuam em seus cargos sem serem investigados”, constatou.