01 - História da computação | Computadores pessoais | Ciência da computação\nspeichern01 - História da computação für später speichern\nHistória Da Internet e Das Novas Mídias\nJepex Principais Tópicos de Pesquisa em Ciência da Computação\nAprenda Escanear Negativos, Fotografar a Lua e Corrigir as Cores de Uma Foto - Dicas - PC WORLD\nCalendario de Provas 2B 2012\nApresentação da História do Computador 2013\nA docência no Ensino Superior e as Novas Tecnologias_pós (3)-corrigido\nPlano de Ensino ADS-2016-1\nCONCEITO DA PALAVRA "INFORMÁTICA"\nHOLLERITH E SUA MÁQUINA DE PERFURAR CARTÕES\nGUERRA E OS COMPUTADORES\nAPPLE E A POPULARIZAÇÃO\nOS COMPUTADORES PESSOAIS PARA EMPRESAS\nA APOSTA DA APPLE PARA CONTINUAR NO TOPO\nOS "IBM-PC COMPATÍVEIS"\nA palavra surge, em meados do século XX, da junção de parte de duas outras\npalavras, informação e automática. Designa, assim, o processamento da informação por meios automáticos. O meio mais comum da utilização de informática são os computadores que tratam informações de maneira automática.\nA palavra portuguesa é derivada do francês informatique, vocábulo criado por\nPhilippe Dreyfus, em 1962, a partir do radical do verbo francês informer, por analogia com mathématique, électronique, etc.\nEm português, a palavra informática é formada pela junção das palavras informação + automática. Pode dizer-se que informática é a ciência que estuda o processamento automático da informação por meio do computador.\nO desenvolvimento da tecnologia da computação foi a união de várias áreas\ndo conhecimento humano, dentre as quais: a matemática, a eletrônica digital, a lógica de programação, entre outras.\nA capacidade do ser humano em calcular quantidades nos mais variados\nmodos foi um dos fatores que possibilitaram o desenvolvimento da matemática e da lógica. Nos primórdios da matemática e da álgebra, utilizavam-se os dedos das mãos para efetuar cálculos.\nNa região do Mar Mediterrâneo, surgiram o alfabeto e o ábaco.\nA primeira ferramenta conhecida para a computação foi o ábaco, cuja\noriginal era desenhar linhas na areia com rochas. Versões mais modernas do ábaco ainda são usadas como instrumento de cálculo.\ninvenção é atribuída a habitantes da Mesopotâmia, em torno de 2400 a.C\nO ábaco dos romanos consistia de bolinhas de mármore que deslizavam\nnuma placa de bronze cheia de sulcos. Também surgiram alguns termos matemáticos:\nem latim "Calx" significa mármore, assim "Calculos" era uma bolinha do ábaco, e fazer\ncálculos aritméticos era "Calculare".\nFigura 1 – Ábaco\nNumeração Sexagesimal–base 60\nFigura 2 – Suan-Pan: Ábaco Chinês\nFigura 3 - Soroban: o Ábaco Japonês\nNo século V a.C., na antiga Índia, o gramático Pānini formulou a gramática de Sânscrito usando 3959 regras conhecidas como Ashtadhyāyi, de forma bastante sistemática e técnica. Pānini usou meta-regras, transformações e recursividade com tamanha sofisticação que sua gramática possuía o poder computacional teórico tal qual a Máquina de Turing.\nFigura 4 - Ossos de Napier\nFigura 5 – Estruturas de Napier\nA primeira máquina de verdade foi construída por Wilhelm Schickard (1592-\n1635), sendo capaz de somar, subtrair, multiplicar e dividir. Essa máquina foi perdida durante a guerra dos trinta anos, sendo que recentemente foi encontrada alguma documentação sobre ela. Durante muitos anos nada se soube sobre essa máquina, por isso, atribuía-se a Blaise Pascal (1623-1662) a construção da primeira máquina calculadora, que fazia apenas somas e subtrações.\nA primeira calculadora capaz de realizar as operações básicas de soma e\nsubtração foi inventada em 1642 pelo filósofo, físico e matemático francês Blaise Pascal. Pascal, que aos 18 anos trabalhava com seu pai em um escritório de coleta de impostos na cidade de Rouen, desenvolveu a máquina para auxiliar o seu trabalho de contabilidade. A calculadora usava engrenagens que a faziam funcionar de maneira similar a um odômetro. Pascal recebeu uma patente do rei da França para que lançasse sua máquina no comércio. A comercialização de suas calculadoras não foi\nsatisfatória devido a seu funcionamento pouco confiável, apesar de Pascal ter construído cerca de 50 versões.\nFigura 6 - Pascalina\nEm 1671, o filósofo e matemático alemão de Leipzig, Gottfried Wilhelm Leibniz introduziu o conceito de realizar multiplicações e divisões através de adições e subtrações sucessivas. Em 1694, a máquina foi construída, no entanto, sua operação apresentava muita dificuldade e sujeita a erros.\nEm 1820, o francês natural de Paris, Charles Xavier Thomas, conhecido como Thomas de Colmar,projetou e construiu uma máquina capaz de efetuar as 4 operações aritméticas básicas: a Arithmomet. Esta foi a primeira calculadora realmente comercializada com sucesso. Ela fazia multiplicações com o mesmo princípio da calculadora de Leibnitz e efetuava as divisões com a assistência do usuário.\nFigura 7 - G. W. von Leibnitz\nFigura 8 - Calculadora Universal de Leibnitz\nNo século VII, o matemático indiano Brahmagupta explicou pela primeira vez\no sistema de numeração hindu-arábico e o uso do 0. Aproximadamente em 825, o\nmatemático persa Al-Khwarizmi escreveu o livro Calculando com numerais hindus, responsável pela difusão do sistema de numeração hindu-arábico no Oriente Médio, e posteriormente na Europa. Por volta do século XII houve uma tradução do mesmo livro para o latim: Algoritmi de numero Indorum. Tais livros apresentaram novos conceitos para definir sequências de passos para completar tarefas, como aplicações de aritmética e álgebra. Por derivação do nome, atualmente usa-se o termo algoritmo.\nEm 1801, na França, durante a Revolução Industrial, Joseph Marie Jacquard, mecânico frânces, (1752-1834) inventou um tear mecânico controlado por grandes\ncartões perfurados. Sua máquina era capaz de produzir tecidos com desenhos bonitos\ne intrincados. Foi tamanho o sucesso que Jacquard foi quase morto quando levou o\ntear para Lyon, pois as pessoas tinham medo de perder o emprego. Em sete anos, já havia 11 mil teares desse tipo operando na França.\nA origem da idéia de programar uma máquina vem da necessidade de que as\nmáquinas de tecer produzissem padrões de cores diferentes. Assim, no século XVIII foi criada uma forma de representar os padrões em cartões de papel perfurado, que eram tratados manualmente. Em 1801, Joseph Marie Jacquard (1752-1834) inventa um tear mecânico, com uma leitora automática de cartões.\nA idéia de Jacquard atravessou o Canal da Mancha, onde inspirou Charles\nBabbage (1792-1871), um professor de matemática de Cambridge, a desenvolver uma máquina de “tecer números”, uma máquina de calcular onde a forma de calcular pudesse ser controlada por cartões.\nO brilhante matemático inglês Charles Babbage (26 de dezembro de 1791 - 18\nde outubro de 1871) é conhecido como o "Pai do Computador". Babbage projetou o chamado "Calculador Analítico", muito próximo da concepção de um computador atual.\nCharles Babbage foi um matemático inglês.\nFoi com Charles Babbage que o computador moderno começou a ganhar forma, através de seu trabalho no engenho analítico. O equipamento, apesar de nunca\nter sido construído com sucesso, possuía todas as funcionalidades do computador moderno. Foi descrito originalmente em 1837, mais de um século antes que qualquer equipamento do gênero tivesse sido construído com sucesso. O grande diferencial do sistema de Babbage era o fato que seu dispositivo foi projetado para ser programável, item imprescindível para qualquer computador moderno.\nO projeto, totalmente mecânico, era composto de uma memória, um engenho central, engrenagens e alavancas usadas para a transferência de dados da memória para o engenho central e dispositivos para entrada e saída de dados. O calculador utilizaria cartões perfurados e seria automático.\nFigura 9 – C. Babbage\nFigura 10 - Máquina de Diferenças\nFigura 11 - Ada Lovelace\nFigura 12 – Máquina Analítica\nPor algum tempo, o governo britânico financiou Babbage para construir a sua invenção.\nDurante sua colaboração, a matemática Ada Lovelace publicou os primeiros programas de computador em uma série de notas para o engenho analítico. Por isso, Lovelace é popularmente considerada como a primeira programadora.Em parceria com Charles Babbage, Ada Augusta (1815-1852) ou Lady Lovelace, filha do poeta Lord Byron, era matemática amadora entusiasta. Ela se tornou a pioneira da lógica de programação, escrevendo séries de instruções para o calculador analítico. Ada inventou o conceito de subrotina, descobriu o valor das repetições - os laços (loops) e iniciou o desenvolvimento do desvio condicional.Junto com Babbage, trabalhou a jovem Ada Augusta, filha do poeta Lord Byron, conhecida como Lady Lovelace e Ada Lovelace. Ada foi a primeira programadora da história, projetando e explicando, a pedido de Babbage, programas para a máquina inexistente. Ada inventou os conceitos de subrotina, uma seqüência de instruções que pode ser usada várias vezes, loop, uma instrução que permite a repetição de uma seqüência de cartões, e do salto condicional, que permite saltar algum cartão caso uma condição seja satisfeita.\nBabbage teve muitas dificuldades com a tecnologia da época, que era inadequada para se construir componentes mecânicos com a precisão necessária. Com a suspensão do financiamento por parte do governo britânico, Babbage e Ada utilizaram a fortuna da família Byron até a falência, sem que pudessem concluir o projeto, e assim o calculador analítico nunca foi construído.\nAs máquinas do início do século XIX utilizavam base decimal (0 a 9), mas\nforam encontradas dificuldades em implementar um dígito decimal em componentes eletrônicos, pois qualquer variação provocada por um ruído causaria erros de cálculo consideráveis.\nO matemático inglês George Boole (1815-1864) publicou em 1854 os\nprincípios da lógica booleana, onde as variáveis assumem apenas valores 0 e 1 (verdadeiro e falso), que passou a ser utilizada a partir do início do século XX.\nAté a década de 1930, engenheiros eletricistas podiam construir circuitos eletrônicos para resolver problemas lógicos e matemáticos, mas a maioria o fazia sem qualquer processo, de forma particular, sem rigor teórico para tal. Isso mudou com a tese de mestrado de Claude E. Shannon de 1937, A Symbolic Analysis of Relay and Switching Circuits. Enquanto tomava aulas de Filosofia, Shannon foi exposto ao trabalho de George Boole, e percebeu que tal conceito poderia ser aplicado em conjuntos eletro-mecânicos para resolver problemas de lógica. Tal idéia, que utiliza propriedades de circuitos eletrônicos para a lógica, é o conceito básico de todos os computadores digitais. Shannon desenvolveu a teoria da informação no artigo de 1948 A Mathematical Theory of Communication, cujo conteúdo serve como fundamento para áreas de estudo como compressão de dados e criptografia.\nPor volta de 1890, Dr. Herman Hollerith (1860-1929) foi o responsável por uma grande mudança na maneira de se processar os dados dos censos da época.\nO próximo avanço dos computadores foi feito pelo americano Herman\nHollerith (1860-1929), que inventou uma máquina capaz de processar dados baseada na separação de cartões perfurados (pelos seus furos). A máquina de Hollerith foi utilizada para auxiliar no censo de 1890, reduzindo o tempo de processamento de dados de sete anos, do censo anterior, para apenas dois anos e meio. Ela foi também pioneira ao utilizar a eletricidade na separação, contagem e tabulação dos cartões.\nOs dados do censo de 1880, manualmente processados, levaram 7 anos e\nmeio para serem compilados. Os do censo de 1890 foram processados em 2 anos e meio, com a ajuda de uma máquina de perfurar cartões e máquinas de tabular e ordenar, criadas por Hollerith e sua equipe.\nAs informações sobre os indivíduos eram armazenadas por meio de perfurações em locais específicos do cartão. Nas máquinas de tabular, um pino passava pelo furo e chegava a uma jarra de mercúrio, fechando um circuito elétrico e causando um incremento de 1 em um contador mecânico.\nMais tarde, Hollerith fundou uma companhia para produzir máquinas de tabulação. Anos depois, em 1924, essa companhia veio a se chamar como International Business Machines,ou IBM,como é hoje conhecida.\nO primeiro computador eletro-mecânico foi construído por Konrad Zuse\n(1910-1995). Em 1936, esse engenheiro alemão construiu, a partir de relés que\nexecutavam os cálculos e dados lidos em fitas perfuradas, o Z1. Há uma grande\npolêmica em torno do primeiro computador. O Z-1 é considerado por muitos como o primeiro computador eletromecânico. Zuse tentou vender o computador ao governo alemão, que desprezou a oferta, já que não poderia auxiliar no esforço de guerra. Os projetos de Zuse ficariam parados durante a guerra, dando a chance aos americanos de desenvolver seus computadores.\nA guerra e os computadores\nCom a II Guerra Mundial, as pesquisas aumentaram nessa área. Nos Estados Unidos, a Marinha, em conjunto com a Universidade de Harvard e a IBM, construiu em 1944 o Mark I, um gigante eletromagnético. Num certo sentido, essa máquina era a realização do projeto de Babbage.\nMark I ocupava 120 m3, tinha milhares de relés e fazia muito barulho. Uma multiplicação de números de 10 dígitos levava 3 segundos para ser efetuada.\nEm segredo, o exército norte-americano também desenvolvia seu computador. Esse usava apenas válvulas e tinha por objetivo calcular as trajetórias de mísseis com maior precisão.\nFigura 13 - ENIAC\nO engenheiro John Presper Eckert (1919-1995) e o físico John Mauchly (1907- 1980) projetaram o ENIAC: Eletronic Numeric Integrator And Calculator. Com 18 000 válvulas, o ENIAC conseguia fazer 500 multiplicações por segundo, porém só ficou pronto em 1946, vários meses após o final da guerra. Os custos para a manutenção e conservação do ENIAC eram proibitivos, pois dezenas a centenas de válvulas queimavam a cada hora e o calor gerado por elas necessitava ser controlado por um complexo sistema de refrigeração, além dos gastos elevadíssimos de energia elétrica.\n1.Codificar as instruções de uma forma possível de ser armazenada na memória do computador. Von Neumann sugeriu que fossem usados uns e zeros. 2.Armazenar as instruções na memória, bem como toda e qualquer informação necessária a execução da tarefa, e 3.Quando processar o programa, buscar as instruções diretamente na memória, ao invés de lerem um novo cartão perfurado a cada passo.\nEste é o conceito de programa armazenado, cujas principais vantagens são:\nrapidez, versatilidade e automodificação. Assim, o computador programável que conhecemos hoje, onde o programa e os dados estão armazenados na memória ficou conhecido como Arquitetura de Von Neumann.\nAntes da década de 1920, computador era um termo associado a pessoas que realizavam cálculos, geralmente liderados por físicos em sua maioria mulheres. Milhares de computadores, eram empregados em projetos no comércio, governo e sítios de pesquisa. Após a década de 1920, a expressão máquina computacional começou a ser usada para referir-se a qualquer máquina que realize o trabalho de um profissional computador, especialmente aquelas de acordo com os métodos da Tese de Church-Turing.\nO Trabalho Teórico\nOs fundamentos matemáticos da ciência da computação moderna começaram a serem definidos por Kurt Gödel com seu teorema da incompletude (1931). Essa teoria mostra que existem limites no que pode ser provado ou desaprovado em um sistema formal; isso levou a trabalhos posteriores por Gödel e outros teóricos para definir e descrever tais sistemas formais, incluindo conceitos como recursividade e cálculo lambda.\nEm 1936 Alan Turing e Alonzo Church independentemente, e também juntos, introduziram a formalização de um algoritmo, definindo os limites do que pode ser computado, e um modelo puramente mecânico para a computação. Tais tópicos são abordados no que atualmente chama-se Tese de Church-Turing, uma hipótese sobre a natureza de dispositivos mecânicos de cálculo. Essa tese define que qualquer cálculo possível pode ser realizado por um algoritmo sendo executado em um computador, desde que haja tempo e armazenamento suficiente para tal.\nTuring também incluiu na tese uma descrição da Máquina de Turing, que possui uma fita de tamanho infinito e um cabeçote para leitura e escrita que move-se pela fita. Devido ao seu caráter infinito, tal máquina não pode ser construída, mas tal modelo pode simular a computação de qualquer algoritmo executado em um computador moderno. Turing é bastante importante para a ciência da computação, tanto que seu nome é usado para o Turing Award e o teste de Turing. Ele contribuiu para as quebras de código da Grã-Bretanha na Segunda Guerra Mundial, e continuou a projetar computadores e programas de computador pela década de 1940; cometeu suicídio em 1954.\nAlan Mathison Turing nasceu em 23 de junho de 1912 em Londres, filho de um oficial britânico, Julius Mathison e Ethel Sara Turing. Seu interesse pela ciência começou cedo, logo que aprendeu a ler e escrever, distraia-se fatorando números de hinos religiosos e desenhando bicicletas anfíbias. A maior parte do seu trabalho foi desenvolvido no serviço de espionagem, durante a II Grande Guerra, levando-o somente por volta de 1975 a ser reconhecido como um dos grandes pioneiros no campo da computação, Em 1928, Alan começou a estudar a Teoria da Relatividade, conhecendo Christopher Morcom, que o influenciou profundamente. Morcom morreu em 1930 e Alan se motivou a fazer o que o amigo não teve tempo, durante anos trocou correspondências com a mãe de Morcom a respeito das idéias do amigo e se\nmaravilhou com a possibilidade de resolver problemas com a teoria mecânica quântica. Chegou inclusive a escrever sobre a possibilidade do espirito sobreviver após\nDepois de concluir o mestrado em King's College (1935) e receber o Smith's prize em 1936 com um trabalho sobre a Teoria das Probabilidades, Turing se enveredou pela área da computação. Sua preocupação era saber o que efetivamente a\ncomputação poderia fazer. As respostas vieram sob a forma teórica, de uma máquina conhecida como Turing Universal Machine, que possibilitava calcular qualquer número\ne função, de acordo com instruções apropriadas.\nQuando a II Guerra Mundial eclodiu, Turing foi trabalhar no Departamento de Comunicações da Gran Bretanha (Government Code and Cypher School) em Buckinghamshire, com o intuito de quebrar o código das comunicações alemãs, produzido por um tipo de computador chamado Enigma. Este código era\nconstantemente trocado, obrigando os inimigos a tentar decodifica-lo correndo contra\no relógio. Turing e seus colegas cientistas trabalharam num sistema que foi chamado de Colossus, um enorme emaranhado de servo-motores e metal, considerado um precursor dos computadores digitais.\nDurante a guerra, Turing foi enviado aos EUA a fim de estabelecer códigos seguros para comunicações transatlânticas entre os aliados. Supõe-se que foi em Princeton, NJ, que conheceu Von Neumann e daí ter participado no projeto do ENIAC na universidade da Pensilvânia.\nTerminada a guerra, Alan se juntou ao National Physical Laboratory para desenvolver um computador totalmente inglês que seria chamado de ACE (automatic computing engine). Decepcionado com a demora da construção, Turing mudou-se para Manchester. Em 1952, foi preso por "indecência", sendo obrigado a se submeter à pisicoanálise e a tratamentos que visavam curar sua homosexualidade. Turing\nsuicidou-se em Manchester, no dia 7 de junho de 1954, durante uma crise de depressão, comendo uma maçã envenenada com cianureto de potássio.\nO teste consistia em submeter um operador, fechado em uma sala, a descobrir se quem respondia suas perguntas, introduzidas através do teclado, era um outro homem ou uma máquina. Sua intenção era de descobrir se podíamos atribuir à máquina a noção de inteligência.\nO matemático húngaro John Von Neumann (1903-1957) formalizou o projeto\nlógico de um computador.\nEm sua proposta, Von Neumann sugeriu que as instruções fossem armazenadas na memória do computador. Até então elas eram lidas de cartões perfurados e executadas, uma a uma. Armazená-las na memória, para então executá- las, tornaria o computador mais rápido, já que, no momento da execução, as instruções seriam obtidas com rapidez eletrônica.\nFigura 14 - Modelo de Von Neumann\nFigura 15 - Estrutura em Barramento\nA maioria dos computadores hoje em dia segue o modelo proposto por Von\nNeumann. Esse modelo define um computador seqüencial digital em que o processamento das informações é feito passo a passo, caracterizando um comportamento determinístico (ou seja, os mesmos dados de entrada produzem sempre a mesma resposta).\nAté o final dos anos 70, reinavam absolutos os mainframes, computadores enormes, trancados em salas refrigeradas e operados apenas por alguns poucos privilegiados. Apenas grandes empresas e bancos podiam investir alguns milhões de dólares para tornar mais eficientes alguns processos internos e o fluxo de informações. A maioria dos escritórios funcionava mais ou menos da mesma maneira que no começo do século. Arquivos de metal, máquinas de escrever, papel carbono e memorandos faziam parte do dia-a-dia.\nFigura 16 - MainFrame\nSegundo o Computer History Museum, o primeiro "computador pessoal" foi o Kenbak-1, lançado em 1971. Tinha 256 bytes de memória e foi anunciado na revista Scientific American por US$ 750; todavia, não possuía CPU e era, como outros sistemas desta época, projetado para uso educativo (ou seja, demonstrar como um "computador de verdade" funcionava). Em 1975, surge o Altair 8800, um computador pessoal baseado na CPU Intel 8080. Vendido originalmente como um kit de montar através da revista norte-americana Popular Electronics, os projetistas pretendiam vender apenas algumas centenas de unidades, tendo ficado surpresos quando venderam 10 vezes mais que o previsto para o primeiro mês. Custava cerca de 400 doláres e se comunicava com o usuário através de luzes que piscavam. Entre os primeiros usuários estavam o calouro da Universidade de Harvard, Bill Gates, e o jovem programador, Paul Allen, que juntos desenvolveram uma versão da linguagem "Basic" para o Altair. Pouco tempo depois, a dupla resolveu mudar o rumo de suas carreiras e criar uma empresa chamada Microsoft.\nNos anos seguintes, surgiram dezenas de novos computadores pessoais como o Radio Shack TRS-80 (O TRS-80 foi comercializado com bastante sucesso no Brasil pela Prológica com os nomes de CP-300 e CP-500), Commodore 64, Atari 400 e outros com sucesso moderado.\nA Apple e a popularização\nFigura 17 – Apple II\nEm 1976, outra dupla de jovens, Steve Jobs e Steve Wozniak, iniciou outra empresa que mudaria o rumo da informática: a Apple.\nJobs e Wozniak abandonaram a Universidade de Berkeley para poderem se dedicar ao computador pessoal criado por Wozniak, o Apple I. Como Wozniak trabalhava para a HP, o seu projeto precisava ser apresentado para a empresa que recusou de imediato a idéia. Isso abriu o caminho para a criação da Apple, empresa fundada pelos dois que comercializaria os computadores. Montados na garagem de Jobs, os 200 primeiros computadores foram vendidos nas lojas da vizinhança a US$ 500 cada. Interessado no projeto, Mike Makula (na época vice-presidente de marketing da Intel), resolveu investir US$ 250 mil na Apple.\nAlguns meses depois, já em 1977, foi lançado o primeiro microcomputador como conhecemos hoje, o Apple II. O equipamento já vinha montado, com teclado integrado e era capaz de gerar gráficos coloridos. Parte da linguagem de programação do Apple II havia sido feita pela Microsoft, uma variação do BASIC para o Apple II. As vendas chegaram a US$ 2,5 milhões no primeiro ano de comercialização e, com o seu rapido crescimento de vendas, a Apple tornou-se uma empresa pública (ou seja, com ações que podem ser adquiridas por qualquer um na bolsa de valores) e ela construiu a sua sede principal - Infinite Loop - em Cupertino, Califórnia.\nEntretanto, até o começo dos anos 80, muitos executivos ainda encaravam os computadores pessoais como brinquedos. Além das mudanças de hábitos necessárias para aproveitar a nova tecnologia, os mais conservadores tinham medo de comprar produtos de empresas dirigidas por um rapaz de 26 anos que há menos de 5 trabalhava na garagem dos pais.\nO IBM PC utilizava o PC-DOS e possuia a BIOS como única parte de produção exclusiva da IBM.\nFigura 18 – IBM PC\nPor isso, a empresa criou uma força tarefa especial para desenvolver o novo produto. Assim, um grupo de 12 engenheiros liderados por William C. Lowe foi instalado em um laboratório em Boca Raton, na Flórida, longe dos principais centros de desenvolvimento da corporação que, até hoje, ficam na Califórnia e em Nova Iorque. O resultado desse trabalho foi o IBM-PC, que tinha um preço de tabela de US$ 2.820, bem mais caro que os concorrentes, mas foi um sucesso imediato. Em 4 meses foram vendidas 35 mil unidades, 5 vezes mais do que o esperado. Como observou o jornalista Robert X Cringley: "ninguém nunca tinha sido despedido por comprar produtos IBM". Os micros deixaram definitivamente de ser um brinquedo.\nSem outra alternativa, a IBM recorreu a Microsoft que ofereceu um Sistema Operacional para a IBM, mas na verdade eles não tinham nada pronto. Ao assinar o contrato de licenciamento do DOS (Disk Operating System - Sistema Operacional de Disco) para a IBM, Bill Gates e Paul Allen foram atrás da Seatlle Computer, uma pequena empresa que desenvolvia o Sistema Operacional QDOS e que o vendeu para a Microsoft por US$ 50.000 sem imaginar o fim que esse sistema teria.\nEsse contrato é, sem dúvida alguma, um dos mais importantes do século XX pois, através desse contrato, a Microsoft deixou de ser uma microempresa de software para se tornar a empresa mais poderosa no ramo da informática e tornar Bill Gates um dos homens mais ricos do mundo actualmente.\nA aposta Apple para se manter no topo do mercado: o Macintosh. Sua interface gráfica deixava a IBM décadas atrás.\nFigura 19 – Macintosh\nA Xerox, empresa que dominava o mercado de copiadoras, acreditava que o seu negócio poderia perder rentabilidade com a redução do fluxo de documentos em papel, por causa do uso de documentos em formato eletrônico. Foi criado então, em 1970, o Palo Alto Research Center (PARC) com o intuito de inventar o futuro. Nessa época o PARC desenvolvia muitas novidades como as redes locais e impressoras laser, mas a pesquisa mais importante era a interface gráfica e o mouse. Após grandes desastres na tentativa de comercializar computadores do PARC (o computador do PARC saia por US$ 17 mil enquanto o da IBM custava apenas US$ 2,8 mil), a Xerox desistiu do projeto.\nSteve Jobs também desenvolvia nos laboratórios da Apple a interface gráfica. Buscando saber detalhes de como ela ficaria depois de pronta, trocou opções de compra de ações da Apple por uma visita detalhada de três dias ao PARC. O primeiro produto lançado pela Apple usando os conceitos criados pela Xerox foi o Lisa. Apesar de moderno, não chegou a ser produzido em grande quantidade, pois o mercado não estava preparado para pagar quase US$ 10 mil apenas pela facilidade de uso.\nEm 1979 Jef Raskin, um especialista em interfaces homem-máquina, imaginou um computador fácil de utilizar e barato para o grande público. Ele então lançou as bases do projeto Macintosh. O projeto inovador do Macintosh atraiu a atenção de Steve Jobs, que saiu do projeto Lisa com sua equipe para se concentrar no projeto Macintosh. Em janeiro de 1981, ele tomou a direção do projeto, forçando Jef Raskin a deixar o mesmo.\nEm 24 de janeiro de 1984 surgiu o Macintosh, o primeiro computador de sucesso com uma interface gráfica amigável, usando ícones, janelas e mouse. Sua acolhida foi extremamente entusiástica, grande parte disso devido as campanhas publicitárias em massa da Apple. O principal anúncio de seu lançamento foi durante o intervalo da Super Bowl XVIII (evento comparável com a importância da Copa do Mundo para o Brasil). Essa propaganda é conhecida como "1984", pois era baseada no livro "Nineteen Eighty-Four" (Mil Novecentos e Oitenta e Quatro) de George Orwell, e retrata um mundo no qual todos eram submetidos ao regime totalitário do "Big Brother" (Grande Irmão). Uma heroína representada por Anya Major destroí um telão no qual o Big Brother falava ao público. O intuito do comercial era relacionar a IBM ao "Big Brother" e a heroína à Apple.\nA clonagem do BIOS quase tirou a IBM do mercado de PCs.\nFigura 20 – BIOS (Basic Input/Output System)\nJ.P. Eckert e John Mauchly, da Universidade da Pensilvânia, inauguraram o novo computador em 14 de fevereiro de 1946. O ENIAC era mil vezes mais rápido do que qualquer máquina anterior, resolvendo 5 mil adições e subtrações, 350 multiplicações ou 50 divisões por segundo. E tinha o dobro do tamanho do Mark I:\nencheu 40 gabinetes com 100 mil componentes, incluindo cerca de 17 mil válvulas eletrônicas. Pesava 27 toneladas e media 5,50 x 24,40 m e consumia 150 kW. Apesar de seus inúmeros ventiladores, a temperatura ambiente chegava às vezes aos 67 graus centígrados. Executava 300 multiplicações por segundo, mas, como foi projetado para resolver um conjunto particular de problemas, sua reprogramação era muito lenta. Tinha cerca de 19.000 válvulas substituídas por ano. Em 1943, antes da entrada em\noperação do ENIAC a Inglaterra já possuía o Colossus, máquina criada por Turing para decifrar os códigos secretos alemães. Possuía 2.000 válvulas, coincidentemente o mesmo número proposto por Zuse alguns anos antes. Em 1945 Von Neumann sugeriu que o sistema binário fosse adotado em todos os computadores, e que as instruções e dados fossem compilados e armazenados internamente no computador, na seqüência correta de utilização. Estas sugestões tornaram-se a base filosófica para projetos de computadores. (Atualmente pesquisam-\nse computadores "não Von Neumann", que funcionam com fuzzy logic, lógica confusa)\nA partir dessas idéias, e da lógica matemática ou álgebra de Boole, introduzida por\nBoole no início do século XIX, é que Mauchly e Eckert projetaram e construíram o EDVAC, Electronic Discrete Variable Automatic Computer, completado em 1952, que foi a primeira máquina comercial eletrônica de processamento de dados do mundo. Eles haviam tentado isso com o BINAC, computador automático binário, de 1949, que era compacto (1,40 x 1,60 x 0,30 m) o suficiente para ser levado a bordo de um avião,\nmas que nunca funcionou a contento. O EDVAC utilizava memórias baseadas em linhas de retardo de mercúrio, bem mais caras e lentas que os CRTs, mas também com maior capacidade de armazenamento. Wilkes construiu o EDSAC, Electronic Delay Storage Automatic Calculator em 1949, que funcionava segundo a técnica de programas armazenados.\nFigura 21 - EDVAC\nO primeiro computador comercial de grande escala foi o UNIVAC, UNIVersal Automatic Computer, americano, de 1951, que era programado ajustando-se cerca de\n6.000 chaves e conectando-se cabos a um painel. A entrada e saída de informações era realizada por uma fita metálica de 1/2 polegada de largura e 400 m de comprimento. Ao todo, venderam-se 46 unidades do UNIVAC Modelo I, que eram normalmente acompanhados de um dispositivo impressor chamado UNIPRINTER, que, sozinho, consumia 14.000 W. Outro foi o IBM 701, de 1952, que utilizava fita plástica, mais rápida que a metálica do UNIVAC, e o IBM 704, com a capacidade fenomenal de armazenar 8.192 palavras de 36 bits, ambos da IBM. Na Inglaterra surgem o MADAM, Manchester Automatic Digital Machine, o SEC, Simple Electronic Computer, e o APEC, All-Purpose Electronic Computer.\nFigura 22 - UNIVAC\nEntre 1945 e 1951, o WHIRLWIND, do MIT, foi o primeiro computador a processar informações em tempo real, com entrada de dados a partir de fitas perfuradas e saída em CRT (monitor de vídeo), ou na flexowriter, uma espécie de máquina de escrever (Whirlwind quer dizer redemoinho). Em 1947 Bardeen, Schockley e Brattain inventam o transístor, e, em 1953 Jay Forrester constrói uma memória magnética. Os computadores a transistores surgem nos anos 50, pesando 150 kg, com consumo inferior a 1.500 W e maior capacidade que seus antecessores valvulados.\nEra a segunda geração. Exemplos desta época são o IBM 1401 e o BURROUGHS B 200. Em 1954 a IBM comercializa o 650, de tamanho médio. O primeiro computador totalmente transistorizado foi o TRADIC, do Bell Laboratories. O IBM TX-0, de 1958, tinha um monitor de vídeo de primeira qualidade, era rápido e relativamente pequeno, possuia dispositivo de saída sonora e até uma caneta óptica. O PDP-1, processador de dados programável, construído por Olsen, virou sensação no MIT: os alunos jogavam Spacewar! e Rato-no-labirinto, através de um joystick e uma caneta óptica.\nFigura 23 - IBM 1401\nA terceira geração de computadores é da década de 60, com a introdução dos circuitos integrados. O Burroughs B-2500 foi um dos primeiros. Enquanto o ENIAC podia armazenar vinte números de dez dígitos, estes podem armazenar milhões de números. Surgem conceitos como memória virtual, multiprogramação e sistemas operacionais complexos. Exemplos desta época são o IBM 360 e o BURROUGHS B-\nFigura 24 – Fotos do Manchester Mark I e do Primeiro Chip de Computador\nEm 1960 existiam cerca de 5.000 computadores nos EUA. É desta época o termo software. Em 1964, a CSC, Computer Sciences Corporation, criada em 1959 com um capital de 100 dólares, tornou-se a primeira companhia de software com ações negociadas em bolsa. O primeiro minicomputador comercial surgiu em 1965, o PDP-5, lançado pela americana DEC, Digital Equipament Corporation. Dependendo de sua configuração e acessórios ele podia ser adquirido pelo acessível preço de US $ 18,000.00. Seguiu-se o PDP-8, de preço ainda mais competitivo. Seguindo seu caminho outras companhias lançaram seus modelos, fazendo com que no final da década já existissem cerca de 100.000 computadores espalhados pelo mundo.Em 1970 a INTEL Corporation introduziu no mercado um tipo novo de circuito integrado: o microprocessador. O primeiro foi o 4004, de quatro bits. Foi seguido pelo 8008, em 1972, o difundidíssimo 8080, o 8085, etc. A partir daí surgem os microcomputadores. Para muitos, a quarta geração surge com os chips VLSI, de integração em muito larga escala. As coisas começam a acontecer com maior rapidez e freqüência. Em 1972 Bushnell lança o vídeo game Atari. Kildall lança o CP/M em 1974. O primeiro kit de microcomputador, o ALTAIR 8800 em 1974/5. Em 1975 Paul Allen e Bill Gates criam a Microsoft e o primeiro software para microcomputador: uma adaptação BASIC para o ALTAIR. Em 1976 Kildall estabelece a Digital Research Incorporation, para vender o sistema operacional CP/M. Em 1977 Jobs e Wozniak criam o microcomputador Apple,\na Radio Shack o TRS-80 e a Commodore o PET. A planilha Visicalc (calculador visível) de 1978/9, primeiro programa comercial, da Software Arts. Em 1979 Rubinstein começa a comercializar um software escrito por Barnaby: o Wordstar, e Paul Lutus produz o Apple Writer. O programa de um engenheiro da NASA, Waine Ratliff, o dBASE II, de 1981. Também de 1981 o IBM-PC e o Lotus 1-2-3, de Kapor, que alcançou a lista dos mais vendidos em 1982.\nFigura 25 - Primeiro chip da Intel o 4004 com 2.300 transistors, no mesmo ano Zuffo da USP fabrica o\n1o chip nacional\nFigura 26 - Sinclair ZX81/ZX Spectrum\nComputador minúsculo concebido por John Sinclair, professor na\nInicialmente concebido para utilização pelos\nestudantes da Universidade de Cambrige começou a ser comercializado, em Portugal, circa 1980 com um preço aproximado de 12.500$00. Existia uma versão em kit para montagem que era comprada aproximadamente por 9.000$00 A CPU compreendia um processador Zilog Z80A de 8 bit a 3,25 MHZ, uma memória que compreendia uma ROM e uma RAM e uma ULA. A ROM, com 8K de capacidade, armazenava de modo permanente os programas, tabelas etc. necessários ao funcionamento do sistema e um interpretador para a linguagem de programação BASIC. A RAM compreendia uma área de trabalho disponível para o utilizador de 1K mas, era extensível até 16K. Na caixa de plástico alojava-se ainda um subsistema de comunicações para ligação em série a periféricos denominado SCL (Sinclair Computer Logic), uma unidade para entrada e saída de som, um codificador de imagens para TV. Num rasgo aberto na parte traseira da caixa de plástico existia um conector onde se podia ligar uma impressora minúscula\nUniversidade de Cambrige no U.K\nque usava um rolo de papel especial. O computador era fornecido com um cabo para ligação ao televisor e outro para ligação a um gravador de "cassettes" musical (norma Philips). O transformador de corrente elétrica alterna para contínua era adquirido em separado. Os programas e dados eram gravados na cassette magnética e eram também lidos a partir dela. O teclado não dispunha de teclas. Os caracteres ASCII eram impressos numa membrana. Esta tecnologia e a falta de ventilação da unidade de alimentação eléctrica eram as causas principais de avarias que enviavam o ZX81 para o caixote do lixo. Foi um computador muito popular devido ao seu baixo preço de venda.\nFigura 27 - Osborne1\nFabricado pela Osborne nos USA circa 1982. A CPU compreendia uma memória com 64KB, uma UAL e um Processador Zilog Z80A de 8 bit a 4 MHZ. A caixa, do tipo mala attaché com uma massa de 11 Kg, albergava ainda 2 unidades de disquette de 5" 1/4 com 204 KB ou em opção com 408 KB de capacidade, um écran de 5" (24 linhas por 54 colunas) a preto e branco e um teclado basculante (servia de tampa à mala) com dois blocos de teclas, um alfanumérico com os caracteres ASCII e outro numérico. Dispunha ainda de conectores para um écran externo, ports série RS- 232C e paralelo IEEE-488 ou Centronics. O sistema era alimentado por uma bateria própria recarregável com uma autonomia de 5 horas, por uma bateria externa de automóvel ou por um transformador de corrente eléctrica alterna para contínua. O sistema operativo era o CP/M desenvolvido pela Digital Corporation. O software fornecido incluia um Interpretador M BASIC desenvolvido pela MICROSOFT, um Compilador BASIC desenvolvido pela Compyler Systems, uma folha de cálculo SUPERCALC (derivada do Visicalc) e um processador de texto denominado WORDSTAR. Podia ser programado em BASIC, FORTRAN, COBOL, PASCAL, PL 1, ALGOL, C, FORTH, ADA, ASSEMBLER e CROSS-ASSEMBLER. Última morada conhecida: desconhecida (foi visto na FILEME-82 em Lisboa).\nFigura 28 - IBM PC/XT e do Seu Processador\nFabricado pela IBM nos USA circa 1980, foi apresentado em Portugal em Janeiro de 1985 já com a versão PC-XT disponível, à qual se seguiu uma versão PC-AT.\nO CPU compreendia uma memória ROM de 40KB e uma memória RAM de 64KB extensível até 640KB, uma ULA e um processador Intel 8088 de 16 bit com uma frequência de clock de 4,77 MHZ. Era construido com três módulos separados: caixa, écran e teclado. O écran era a preto e branco com 25 linhas e 80 colunas podendo ser substituido por um écran a cores com 16 cores. A caixa para além do CPU albergava uma unidade de disquette de 5" 1/4 com uma capacidade de 360KB podendo alojar ainda uma outra unidade de disquette idêntica ou um disco com 10MB de capacidade, que era parte integrada na versão PC-XT. O teclado com 83 teclas, 10 das quais correspondentes a funções pré programadas, dispunha de caracteres acentuados (português). Possuia ainda saída para impressora e o PC-XT dispunha de um interface para comunicações assincronas. O sistema operativo era o PC/MS-DOS o qual era um MS-DOS desenvolvido pela Microsoft para a IBM. A linguagem de programação utilizada era o BASIC. Embora sendo um marco histórico da entrada da IBM no sector de mercado dos PC's, chegou a Portugal tardiamente não ocupando nunca o espaço já conquistado por outros fabricantes. Só cerca de dois anos depois, com a apresentação dos modelos PS/2-50 e PS/2-60, que eram equipados com um processador Intel 80286, a IBM recuperou o sector de mercado dos PC's utilizando para o efeito a penetração nas empresas onde tinha instalado mainframes e "pequenos computadores".\nSurgiram em decorrência do uso da técnica dos circuitos LSI (LARGE SCALE INTEGRATION) e VLSI (VERY LARGE SCALE INTEGRATION). Nesse período surgiu também o processamento distribuído, o disco ótico e o a grande difusão do microcomputador, que passou a ser utilizado para processamento de texto, cálculos auxiliados, etc. -1982- Surge o 286 Usando memória de 30 pinos e slots ISA de 16 bits, já vinha equipado com memória cache, para auxiliar o processador em suas funções. Utilizava ainda monitores CGA em alguns raros modelos estes monitores eram coloridos mas a grande maioria era verde, laranja ou cinza. -1985- O 386 Ainda usava memória de 30 pinos, porém devido ás sua velocidade de processamento já era possivel rodar softwares graficos mais avançados como era o caso do Windows 3.1, seu antecessor podia rodar apenas a versão 3.0 devido à baixa qualidade dos monitores CGA, o 386 já contava com placas VGA que podiam atingir até 256 cores desde que o monitor também suportasse essa configuração. -1989- O 486 DX A partir deste momento o coprocessador matemático já vinha embutido no próprio processador, houve também uma melhora sensível na velocidade devido o advento da memória de 72 pinos, muito mais rapida que sua antepassada de 30 pinos e das placas PCI de 32 bits duas vezes mais velozes que as placas ISA .\nFigura 29 – PC AT 486\nOs equipamentos já tinham capacidade para as placas SVGA que poderiam atingir até 16 milhões de cores, porém este artificio seria usado comercialmente mais para frente com o advento do Windows 95. Neste momento iniciava uma grande debandada para as pequenas redes como, a Novel e a Lantastic que rodariam perfeitamente nestes equipamentos, substituindo os "micrões" que rodavam em sua grande maioria os sistema UNIX (Exemplo o HP-UX da Hewlett Packard e o AIX da IBM). Esta substituição era extremamente viável devido à diferença brutal de preço entre estas máquinas.\nAs aplicações exigem cada vez mais uma maior capacidade de processamento e armazenamento de dados. Sistemas especialistas, sistemas multimídia (combinação de textos, gráficos, imagens e sons), banco de dados distribuídos e redes neurais, são apenas alguns exemplos dessas necessidades. Uma das principais características dessa geração é a simplificação e miniaturização do computador, além de melhor desempenho e maior capacidade de armazenamento. Tudo isso, com os preços cada vez mais acessíveis. A tecnologia VLSI está sendo substituída pela ULSI (ULTRA LARGE SCALE INTEGRATION). O conceito de processamento está partindo para os processadores paralelos, ou seja, a execução de muitas operações simultaneamente pelas máquinas. A redução dos custos de produção e do volume dos componentes permitiram a aplicação destes computadores nos chamados sistemas embutidos, que controlam aeronaves, embarcações, automóveis e computadores de pequeno porte. São exemplos desta geração de computadores, os micros que utilizam a linha de processadores Pentium, da INTEL. 1993- Surge o Pentium As grandes mudanças neste periodo ficariam por conta das memórias DIMM de 108 pinos, do aparecimento das placas de video AGP e de um aprimoramento da slot PCI melhorando ainda mais seu desempenho. 1997- O Pentium II / 1999- O Pentium III / 2001- o Pentium 4 Não houveram grandes novidades após 1997, sendo que as mudanças ficaram por conta dos cada vez mais velozes processadores.\nFigura 30 – Computador e processador Pentium II\nFigura 31 - ProcessadorAMD K6\nA IBM anunciou ontem a construção do mais avançado computador quântico do mundo. A novidade representa um grande passo em relação ao atual processo de fabricação de chips com silício que, de acordo com especialistas, deve atingir o máximo de sua limitação física de processamento entre 10 e 20 anos. O computador quântico usa, em lugar dos tradicionais microprocessadores de chips de silício, um dispositivo baseado em propriedades físicas dos átomos, como o sentido de giro deles, para contar números um e zero (qubits), em vez de cargas elétricas como nos computadores atuais. Outra característica é que os átomos também podem se sobrepor, o que permite ao equipamento processar equações muito mais rápido. "Na verdade, os elementos básicos dos computadores quânticos são os átomos e as moléculas", diz Isaac Chuang, pesquisador que liderou a equipe formada por cientistas da IBM, Universidade de Staford e Universidade de Calgary. Cada vez menores Segundo os pesquisadores da IBM, os processadores quânticos começam onde os de silício acabam. "A computação quântica começa onde a lei de Moore termina, por volta de 2020, quando os itens dos circuitos terão o tamanho de átomos e moléculas", afirma Chuang. A lei de Moore, conceito criado em 65 pelo co-fundador da fabricante de processadores Intel, Gordon Moore, diz que o número de transistores colocados em um chip dobra a cada 18 meses. Quanto maior a quantidade de transistores nos chips, maior a velocidade de processamento. Essa teoria vem se confirmando desde a sua formulação. Pesquisa O computador quântico da IBM é um instrumento de pesquisa e não estará disponível nos próximos anos. As possíveis aplicações para o equipamento incluem a resolução de problemas matemáticos, buscas avançadas e criptografia, o que já despertou o interesse do Departamento de Defesa dos Estados Unidos\n* Dados sobre o Processador Quantico foram extraidos do Jornal o Estado de São Paulo de 12 de agosto de 2000\nDokumente ähnlich wie 01 - História da computação\nRenato Juren da Costa\nHistória do Logic\nArquitetura e Manutencao\nMonck Charles Albuquerque\nInclusão Digital Revisado\nhistoria do email\nA ciência da ciência da computação_.pdf\nTV Led Samsung UN32FH5203G com efeito cortina - Televisores e projetores - Clube do Hardware.pdf\nModelo de Ação Contra o Mercado Livre\nTICT - versão 3 - 30-10\nCompressão a Vapor.2\nRogério Miranda Junior\nFichamento Seleção e Viabilidade Financeira - Demonstração de Fluxos de Caixa\nEDP 2018_Relatorio Anual de Sustentabilidade_vGRI


À mão de semear com....Carla Gamboa - Cultivos da Caseiro\nÀ mão de semear com...\nRegressa a rubrica, “à mão e semear com…” desta vez trazemos a simpática Carla Gamboa, autora do blog Meia-malga. Para vos recordar, esta rubrica pretende apresentar projetos ligados à alimentação que me inspiram, mas sobretudo a partilha da experiência dos seus autores (as) no cultivo de alimentos e o impacto numa alimentação mais sustentável.\n“Meia Malga” nasceu de uma sucessão de ideias na minha cabeça. A cozinha, a culinária, a comida, para mim, é amor, são recordações, é família, são amigos, são tradições e, nesta mistura de pensamentos, veio-me à memória a minha querida Avó Celeste que cozinhava tão bem e, sempre que se referia a uma determinada quantidade, numa receita, dizia “uma manchinha”, ou “meia manchinha”, etc.” Carla Gamboa\nÀ Mão de semear com…..Carla Gamboa do blogue Meia Malga\n1. Se tens ou tivesses uma horta, o que nunca poderia faltar? O que gostarias de ter sempre à mão de semear?\n“Tenho uma horta pequenina e gosto de ter “sempre à mão de semear” – salsa, coentros, cebolinho, tomates, cebolas, alface e acelgas. Se a horta fosse maior, a lista dos “preferidos” também aumentaria! 🙂 “\n2. Quais são as maiores vantagens de cultivar alimentos em casa?\n“Há imensas vantagens! Em primeiro lugar, há uma enorme satisfação em cuidar da horta, ver crescer algo que cultivámos (muito embora, nem sempre corra bem), aprender os ciclos da natureza… E tudo isto traz uma deliciosa ligação à Terra e à Natureza que me renova. Por outro lado, saber o que estamos a comer – alimentos saudáveis e com uma consistência diferente, um sabor único e maravilhoso… não só porque são saudáveis mas porque fomos nós que os ajudamos a crescer… e isso faz toda a diferença. Como a horta é pequenina, fazer uma colheita é uma festa e tudo é relativo… por vezes, uma colheita de 1 cebola, 1 tomate, 1 alface e salsa… é uma alegria! 🙂 “\n3. Consideras que uma alimentação saudável e sustentável pode melhorar o mundo? De que forma?\n“Sim. Acredito que todos podemos fazer algo, por muito pequeno que seja, para um mundo melhor. Pequenos gestos como cultivar os nossos alimentos (por poucos que sejam) e fazer uma alimentação sustentável e saudável são contribuições que, a par e passo, poderão contribuir para evitar a produção em massa de alimentos e combater o desperdício alimentar. Acredito que pequenos gestos e pequeninas mudanças vão fazer, um dia, a diferença.”\n4. Uma sugestão de receita do teu blogue…\n“Deixo aqui uma receita com dois dos ingredientes que mais gosto de ter na horta – cebolinho e tomate. Um pão de queijo feta com tomate cereja e cebolinho.\n3 ovos, 200 g leite\n150 g óleo de girassol ou amendoim\n270 g de farinha super fina (uso sempre Branca de Neve)\n150 g queijo feta, uma mão cheia de cebolinho (ou salsa, ou coentros)\n200g tomate cereja (cortado em quartos)\nPreparação: Pré-aquecer o forno a 180 graus. Bater os ovos inteiros com o leite e o óleo. Acrescentar a farinha e o fermento e bater novamente. Adicionar o queijo feta esfarelado, o cebolinho picado, sal e pimenta. Envolver. Por fim, adicionar os tomates partidos. Colocar numa forma untada com manteiga e polvilhada com farinha ou forrar a forma com papel vegetal. Colocar por cima uns tomates para enfeitar (facultativo). Levar ao forno a cozer durante cerca de 30 m. Dependendo do forno, pode precisar de mais tempo. Confirmar a cozedura com o teste do palito mas ter em atenção que é um pão húmido.\nÉ muito fácil de fazer e óptimo para uma entrada ou lanche ou para acompanhar queijos e salgados numa festa.”\nEspero que tenham gostado tanto quanto eu, da partilha do projeto da Carla (Meia Malga) e das suas experiências na horta. Espreitem o seu blogue e façam bons cultivos na cozinha! 🙂\nÀ mão de semear com... À mão de semear


April 17, 2018, 4:25 am / conneruwwut.pointblog.net\n* A babosa é uma planta por regiões desérticas (no vídeo mostra de que a babosa é plantada num terreno bem pedregoso).\nSou procurando a onde poderia saber qual Género do Babosa eu tenho.. Esiste 1 centro de pesquisa o laboratorio qual eu possa enviar uma amostra da minha babosa e eles me informar qual e ????? alguem sabe???\nPielonefrite aguda: DMSA. Pode aparecer como defeito focal único ou múltiplo na captação cortical do traçador, com preservaçãeste do contorno renal, com redução do volume renal ou da espessura do parênquima.\nTomo identicamente conjuntamente kombuchá, leite por alpiste e saiba como um dente do alho em cada refeição, além do uma dose do cloreto do magnfoisio após as refeições.\nPortanto, pegue 1 prato ou tigela por VIDRO (não use recipiente ou panelas do alumínio), e vá cortando a folha da babosa em pedaços/gomos, na medida por uns dois dedos ( +- do 4 a seis cm, dependendo se é na base ou final da folha), Nenhumas DESCASCAR; e\nCintilografia renal dinâmica: A furosemida (lasix) é injetada EV na dose do 1 mg/kg (dose máxima de 80 mg) quando é visualizada a máxima distensão da pelve renal, tais como estímulo diurético.\nA babosa também é ótima de modo a ESTES cabelos e para a pele, em geral. É usada em hospital de queimados, para tratar queimaduras. O cabelo parou do cair e minha pele está bem lisa, apesar Destes 67 anos.\nMilhares de vizinhos pelo mundo todo, ainda estariam tomando o SUCO ou usando suplementos a base do Babosa, se ela não produzisse pontos fortes para a saúde? Claro que nãeste!\nPode vir a também ocorrer aumento do volume da área afetada ou aumento global do rim com múltiplos defeitos. Cicatriz renal (pielonefrite crônica): DMSA. Associada a contração renal pode apresentar-se tais como 1 afilamento ou defeito na captação cortical do traçador usualmente nos pólos.\nAo se triturar a folha da babosa junto usando este mel e bebida alcoólica, com o objetivo por conservar, logo em seguida e a cada dia, vai ficando Ainda mais ESCURA, o qual siginifica oxidação usando perdas DE propriedades nutricionais, diminuindo este seu potencial, para além do risco da Aloína lhe provocar DIARRÉIA, porque é LAXANTE.\nCapacitar profissionais do nível té especialmentecnico, qual atuam em radiodiagnóstico e radiotratamento, para a realização de exames por medicina nuclear Pet Scan Spect e procedimentos radioterápicos.\nGestãeste em radioterapia/medicina verifique aqui nuclear normas de radioproteção em medicina nuclear e radioterapia


Cavalos Mecânicos Trucados Volvo Fh Bento Gonçalves - Cavalo Mecânico Trucado Iveco - Paraíso Pesados\n» Serviços » cavalos mecânicos trucados » cavalo mecânico trucado iveco » cavalos mecânicos trucados volvo fh Bento Gonçalves\nO cavalos mecânicos trucados volvo fh Bento Gonçalves é sinônimo de alto padrão de qualidade, o que faz dele um investimento assertivo para diferentes segmentos do mercado que atuam com cargas mais pesadas. O cavalos mecânicos trucados volvo fh Bento Gonçalves é disponibilizado no mercado em variados modelos, que suprem qualquer necessidade. Além da alta performance, esta modalidade de cavalo mecânico é confortável e segura, uma vez que proporciona estabilidade para viagens mais longas.\nSaiba mais sobre cavalos mecânicos trucados volvo fh Bento Gonçalves\nPrecisa encontrar cavalos mecânicos trucados volvo fh Bento Gonçalves ? Saiba que a Paraíso Pesados oferece a solução que você precisa no segmento de venda de cavalos mecânicos usados e seminovos, por exemplo, cavalos mecânicos trucados, cavalos mecânicos Volvo, cavalos mecânicos Mercedes, cavalos mecânicos Iveco, cavalos mecânicos Scania, cavalos mecânicos VW, entre outros serviços. Isso acontece graças aos investimentos da empresa com ótimos profissionais e instalações de qualidade, buscando sempre a satisfação do cliente e a excelência em produtos e trabalhos. Desenvolvemos cada trabalho de uma forma profissional e objetiva. Com isso, conseguimos disponibilizar outros trabalhos, como caminhões Volkswagen constellation e caminhão Volvo fh. Saiba mais entrando em contato com nossa empresa, sanando assim as suas dúvidas sobre os serviços e produtos disponibilizados pelo ramo com a melhor marca.\nPara saber mais sobre Cavalos Mecânicos Trucados Volvo Fh Bento Gonçalves\nO conteúdo do texto "Cavalos Mecânicos Trucados Volvo Fh Bento Gonçalves " é de direito reservado. Sua reprodução, parcial ou total, mesmo citando nossos links, é proibida sem a autorização do autor. Crime de violação de direito autoral – artigo 184 do Código Penal – Lei 9610/98 - Lei de direitos autorais.


O PODER CURATIVO E INTEGRATIVO DOS CONTOS ATRAVÉS DO ATO HERÓICO DE MULAN - institutofreedom\nO PODER CURATIVO E INTEGRATIVO DOS CONTOS ATRAVÉS DO ATO HERÓICO DE MULAN\nPublicado por institutofreedom 29 de novembro de 2021\nNo decorrer do presente artigo pretendo abordar um pouco sobre a jornada do herói através da análise psicológica do conto chinês “Mulan” produzido pela Disney.\nNa concepção da Psicologia Analítica proposta por Carl Gustav Jung (1875-1961), os contos possuem um valor e um significado individual. Os contos que contamos, ouvimos e assistimos são recriados em nossa própria vida.\nOs contos carregam em si um poder curativo e integrativo que nos leva à busca do sentido da vida, a evolução psíquica e nos auxiliam no processo de autoconhecimento e individuação.\nCarl Gustav Jung (2000) nos revela que o Conceito de Individuação não desempenha um papel minoritário em nossa psique. A individuação nos remete a um processo de formação e particularização da essência individual.\nOs contos são ferramentas fundamentais no processo de descoberta de nossa verdadeira essência, carregando em si uma função que nos leva ao que chamamos de despertar da consciência. Através dos contos também somos levados ao mergulho nas camadas mais profundas da psique e tornamos conscientes alguns aspectos fundamentais que estavam imersos em nosso inconsciente pessoal e coletivo.\nO conto chinês “Mulan” nos retrata a história de uma jovem chinesa que enfrenta certa crise de identidade que se origina do desejo de honrar e orgulhar o nome de sua família. Com o objetivo de salvar seu pai doente de servir o exército do império, a jovem se vê obrigada a tomar uma atitude de coragem. Através de uma destemida decisão, Mulan se disfarça de homem para se infiltrar no exercido imperial e lutar contra os invasores do norte da China.\nMulan nos deixa um belo e importante ensinamento que nos cabe uma reflexão para vida. Os quatro pilares da virtude. Simbolicamente o número 4 nos remete ao conceito de equilíbrio e totalidade.\nO conto nos revela a existência de quatro pilares que nos levam à virtude. De acordo com o dicionário online de língua portuguesa, a virtude é a característica daquilo que é considerado correto, aceitável ou esperado por uma religião, pela moral, pela ética, etc.\nOs quatro pilares da virtude são:\nQuatro características que envolveram a jovem Mulan, e que a conduziram à vitória, a superação das barreiras que a jornada nos impõe e principalmente, a superação dos limites do próprio eu.\nA lealdade consiste na consideração à honra, à decência e a honestidade. Característica de quem hora seus compromissos com retidão e responsabilidade. Mulan permaneceu leal à sua jornada e honrou seu compromisso até o fim.\nA coragem nos remete ao ato de bravura, postura firme diante dos perigos. É a capacidade de enfrentar algo árduo e doloroso, porém necessário. A jovem Mulan assumiu a coragem e enfrentou seus medos, assumindo a figura arquetípica do Animus, despertando a força dentro de si e o equilíbrio do próprio ser.\nA verdade nada mais é do que a sinceridade para consigo mesmo e para com o outro. Mulan assumiu a verdade dentro de si e seguiu firme em sua jornada. A jovem entrou em confronto com a sua própria realidade e encontrou com a sua própria Sombra, despertando a sua verdadeira essência.\nE, por fim, a devoção que consiste na afeição, na dedicação, amor ou afeto demonstrado por ela mesma e pelas pessoas que estavam em seu redor nesta importante missão de vida e dignidade.\nOutro grande ensinamento que o conto chinês nos revela é a máxima de que o nosso maior ato de heroísmo consiste em sermos apenas a nós mesmos.\nQuando Mulan assumiu a essência verdadeira do seu próprio eu, alcançou o seu objetivo, atingiu a vitória desejada, superou todos os seus limites, descobrindo o caminho de sua própria honra.\nEvandro Rodrigo Tropéia/ Instituto Freedom\nJUNG. C.G, Memórias Sonhos e Reflexões. Ed. 2000\nO PODER CURATIVO E INTEGRATIVO DOS CONTOS ATRAVÉS DO ATO HERÓICO DE MULAN was last modified: novembro 22nd, 2021 by institutofreedom\ncarl gustav jungcontosmulanpsicologia analítica\nO valor da consciência\n“Vozes, imagens, fantasias”


A história de Max e Bella – EOH\n7 anos atrás Leia about A história de Max e Bella em 8 min por Léo Luz\nDepois de duas horas de reunião sentado em uma cadeira moderna feita de tiras de aço retorcidas, Max não conseguia se concentrar em mais nada. Para sua sorte, a reunião acabou. Ficaram de lhe enviar os detalhes por email. Menos mal que ele não precisaria ficar mais tempo sentado naquela cadeira de tortura. Era preferível se sentar em uma peneira. Ele tinha certeza de que haviam lhe dado aquela cadeira para que ele cedesse e aceitasse o trabalho com um pagamento de quase metade do que ele havia pedido. E deu certo. Ele teria aceitado o trabalho de graça tão somente para poder se levantar daquela cadeira o quanto antes.\nAo sair da sala, uma mocinha de óculos grossos e cabelo pintado de rosa lhe indicou o caminho da saída. Max foi andando sozinho pela produtora procurando a porta. O fato de ele ter ido sozinho não quer dizer que ele tivesse entendido o caminho ziguezagueante descrito pela estagiária. Ele seguia o fluxo na medida em que tentava se lembrar do caminho que havia feito até a sala. Depois de inúmeros olhares e risinhos por causa do seu andar hesitante de quem não sabe o caminho, Max decidiu apertar o passo e andar obstinado e confiante, como se soubesse para onde ia. Mas eis que ao virar à esquerda no final de um corredor, ele deu de cara com a entrada para o banheiro feminino e, subitamente, parou. No exato momento em que ele parou ele sentiu uma batida brusca nas costas e um gritinho de “Ai!”. Era Bella, que vinha em direção ao banheiro feminino para se olhar no espelho, segurando um copo de suco de laranja, mas teve sua jornada repentinamente interrompida por um sujeito indeciso que resolveu parar de repente. Quando se virou Max não sabia se olhava para o rosto lindo de Bella, para o decote generoso ou para a parte da blusa embaixo do decote, agora molhada de suco de laranja. Irritada e ignorando o olhar hesitante de Max, que revezava entre seus olhos e seus peitos, Bella rapidamente empurrou Max para o lado e passou para o banheiro, onde proferiu dezenas de palavrões, praguejando por terem sujado a sua blusa preferida. Max ainda ficou parado alguns segundos, tentando absorver a informação de ter esbarrado com aquela mulher linda, de ter sujado sua blusa e de não ter conseguido falar uma única palavra, fosse “desculpas”, fosse “eu te amo e quero que você seja a mãe dos meus filhos”.\nAssim que Max saiu pela porta de casa, Ringo correu para a janela. Ele vê Max passar, entrar no carro, ainda na garagem, e sair. Ringo espera sempre por alguns segundos na janela – o suficiente para Max voltar caso tenha esquecido algo, o que acontece pelo menos duas vezes por semana. Percebendo que Max não esqueceu nada dessa vez, Ringo bebe um pouco de água, faz uma ronda pela casa bagunçada e se deita no sofá para um cochilo. Não sem antes ter que jogar fora do sofá dezenas de jornais velhos, livros, contas esquecidas e revistas ainda não lidas. Ringo é um gato vira-latas de um ano e meio, e melhor amigo de Max.\nQuando Bella termina de se arrumar e vai em direção à cômoda para pegar as chaves, Marvin e Charlotte já sobem na janela, como se a dona fosse se materializar no hall do prédio antes sequer de ter saído de casa. Antes de ela abrir a porta para sair, os dois já estão impacientes e inquietos olhando para fora. Bella desce e, lá de baixo, joga beijos para os dois, debruçados na janela do quarto andar. Marvin late como que ordenando que a dona voltasse, enquanto Charlotte observa quieta. Marvin e Charlotte a acompanham com o olhar enquanto ela joga as bolsas no banco de trás do carro no hall, entra, espera a garagem abrir e sai. Somente neste momento os dois descem da janela, beliscam a comida, se espreguiçam e se deitam nas costas do sofá. Enquanto ela deita tranquila, Marvin deita como o guardião da casa, como um vigilante noturno que dorme preparado para qualquer intempérie. Em alguns segundos Charlotte está dormindo, enquanto Marvin está deitado atento a tudo. Charlotte e Marvin são um casal de Pugs, de dois anos de idade. Ela alegre e brincalhona e ele mal-humorado e sério. Ambos completamente apaixonados por Bella. O que não é uma coisa muito rara de acontecer, como veremos ao longo desta estória.\nMax ficou muito tentado a esperar Bella sair do banheiro, mas foi sensato e resistiu ao seu arroubo romântico. Depois de derrubar suco na camisa de uma das maiores atrizes do país, nem na comédia romântica mais rasgada o mocinho ainda teria chance. Pediu informações a um rapaz que passava, encontrou o caminho e saiu da produtora. Do lado de fora, pensou em voltar e falar com Bella, mas lhe faltou coragem e sobrou bom senso. Ele viu que ela mal havia olhado para ele, mas ainda assim teve medo de ser reconhecido e ser vítima do ódio eterno de Bella. Aquela blusa que ele molhou devia custar uns cinco meses de trabalho dele.\nMax não é apelido, nem corruptela de Maximiliano ou Máximo. O pai de Max era aficcionado pelos Beatles e quis homenagear a banda dando ao filho o nome de um dos personagens de uma de suas músicas, Maxwel´s silver hammer. O fato de o Max da música ser um menino psicopata que matava as pessoas com um martelo prateado causou apreensão na mãe de Max e nos seus professores na escolinha, mas esta preocupação logo se dissipou em virtude de Max ter sido uma criança calma e tímida E ao contrário do que costuma acontecer com pessoas cujos nomes são homenagens a ídolos dos pais, Max adora o seu nome. Quando alguém pergunta se é Max de Maximiliano, ele prontamente responde: “Max de Maxwell’s Silver Hammer”. Ninguém entende, mas ele fica tremendamente orgulhoso. Isso sem falar que ele também é um grande fã dos rapazes de Liverpool. Que o diga o Ringo, que é um gato vira-latas com um nome vindo diretamente de Liverpool.\nBella é corruptela de Isabella. Com dois “L”. O pai de Bella era Adido Comercial do Brasil e trabalhava na Europa na época em que ela nasceu. Ele tentou vários nomes italianos como Francesca e Valentina, mas somente Isabella passou pelo crivo da esposa. Os dois “l” foram negociados durante dias, mas o pai de Bella enfim obteve êxito e ela carregaria para sempre esse charme no nome. Isso sem falar que ter “Bella” como apelido é o sonho de qualquer menina. Como não podia deixar de ser, ela adora o próprio nome, mas tem vergonha de se apresentar como Bella. Ela acha que soa muito pedante. Mal sabia o pai de Bella que o nome da filha seria uma oportuna descrição para a belíssima mulher que ela viria a se tornar.\nNaquela manhã, Max e Bella não sabiam, mas estavam se dirigindo para o mesmo lugar. Porém, as jornadas serão bem diferentes. Bella mora na praia da Barra da Tijuca, há apenas uns quarteirões da produtora para onde ambos de dirigiam naquela manhã. Já Max morava em Niterói, uma cidade vizinha ao Rio de Janeiro. Enquanto Max estava praguejando no trânsito, Bella havia parado em uma lanchonete. Depois de quarenta minutos de um farto e primaveril café da manhã e de um longo e calorento engarrafamento, chegaram quase juntos ao seu destino: uma produtora chamada Focus. Bella iria filmar um comercial para uma marca de cosméticos enquanto Max iria lá para uma reunião de um roteiro que ele ia fazer para a produtora. Quando Bella estacionou o carro na porta da produtora, duas funcionárias já a esperavam. Menos de um minuto depois de as três entrarem na casa, Max conseguiu estacionar o carro há quatro quarteirões de distância e veio andando, no sol. Depois de tocar a campainha por dez minutos, uma mocinha de óculos atender Max mas não sabia do que se tratava, o que resultou em uma espera de quinze minutos em uma cadeira caríssima, mas feita de pedaços de metal colados tão confortável quanto se sentar em uma rede de arame. Ao fim da espera, o levaram para uma sala cujo ar condicionado só seria ligado vinte minutos depois, com a chegada de uma produtora e do diretor da empresa. Enquanto isso Bella estava em outra sala, sendo maquiada. A reunião de Max rolou normalmente, tirando o fato de que sua bunda estava toda arranhada da cadeira da recepção e de que ele estava suando em bicas.\nMais tarde, ainda naquele dia, Max chegou em casa ainda pensando em Bella. Ela era bem mais bonita ao vivo que na TV, e, sem dúvidas, muito mais charmosa e apaixonante. Bella também chegou em casa pensando em Max, mas em matar aquele idiota que havia estragado sua blusa preferida. Exatamente ao mesmo tempo, ambos ligaram o computador e entraram no Facebook. Enquanto Bella xingava Max de todos os palavrões possíveis para sua amiga Amanda, Max zanzava pela internet sem conseguir parar de pensar nela. Em um arroubo de ousadia, Max procurou o perfil de Bella e a adicionou. Como a foto que Max usava era uma caricatura e Bella o havia olhado pouco, de tanta raiva, ela em instantes aceitou o pedido de Max sem nem saber quem ele era, levando em conta o fato de terem diversos amigos em comum. Nervoso, Max procura sua amiga Isa no bate papo e começa a contar o que aconteceu de dia. Fala da produtora, do trabalho, e, logicamente, de Bella. Ele fala que encontro com Bella, que ela é tão linda quanto ele imaginava, mas que ele, idiota, havia derramado uma garrafa de suco na blusa favorita dela, e que agora ela provavelmente o odiava para o resto da vida. Isso sem falar que era o meet cute mais cliché do mundo – entornar bebida na roupa dela. Nada sério jamais começaria com esse clichê. Depois, falou e falou sobre a beleza de Bella e sobre o quanto ele gostaria de pedir desculpas a ela e, se ela não o matasse, convidá-la para sair. Não bastasse ser um roteirista duro e desconhecido, ele agora havia causado a pior impressão possível. Mesmo Isa não respondendo, Max continuou falando e falando. Do outro lado, Bella se assustou com aquele estranho contando todas aquelas coisas e demorou alguns bons minutos para perceber que aquele era o cara que havia derramado suco nela. Como Max ainda não havia percebido, ao invés de falar com sua amiga Isa, ele havia falado com Isabella – Bella, como ele a conhecia. E, sem saber, ele estava falando sobre a Bella para a própria Bella. Depois de ler todo aquele depoimento bobo, Bella começou a achar até fofo e entrou na conversa. Pelo que ela lembrava, ele podia até ser meio desastrado, mas até que era bonitinho:\nBella: Chama ela pra sair, Max!\nMax: Tá maluca? Ela me odeia, nem deve lembrar da minha cara!\nBella: Ah, era só uma blusa.\nMax: Uma blusa que eu não conseguiria comprar em um ano de trabalho!\nBella: Mas mesmo assim é só uma blusa! – disse Bella, e resolveu provocar ainda mais. – Faz o seguinte: adiciona ela no Facebook, pede desculpas e chama ela pra sair.\nMax: Eu já adicionei, mas não tenho coragem de falar com ela!\nBella: Fala sim, Max! Garanto que ela não vai ligar!\nMax: Como você sabe?\nBella: Eu sei. Te garanto. Vai lá, puxa assunto com ela e chama ela pra sair. Ela vai aceitar.\nMesmo sem entender de onde a que ele pensava que fosse Isa havia tirado toda aquela confiança, ele resolveu seguir o conselho. Foi até a lista de bate-papo e procurou o nome de Bella. Não encontrou. Imaginou que seu nome fosse Isabella, e assim ele a encontrou. Isabella Fernandes. Clicou na janela e nada aconteceu. Clicou de novo, nada. Quando estava prestes a desistir, Max percebeu que a janela de bate papo não abria por um motivo muito simples: ela já estava aberta… Max ficou em dúvida entre botar a culpa no xarope com a validade vencida ou dizer que seu computador havia sido hackeado. Durante os poucos mas longos segundos em que passou olhando para a tela, Max só conseguia pensar em o quanto havia sido idiota – pela segunda vez no mesmo dia, e com a mesma pessoa. Foi então que chegou uma mensagem de Bella:\nBella: Não vai falar com ela?\nMax gelou, mas, no fundo, ficou aliviado porque ela não estava com raiva. Titubeante, digitou algumas palavras:\nMax: Nossa, desculpa… Achei que fosse outra pessoa e falei um monte de besteira…\nBella: E tá arrependido?\nMax: Claro, tô morrendo de vergonha!\nBella: Não precisa ficar com vergonha. A blusa era do meu patrocinador, vou pedir outra. Mas como a sua amiga disse, a Bella só vai te perdoar se você chamar ela pra sair.\nMax não podia acreditar naquelas palavras. Quis tirar uma foto, um print da tela e emoldurar, mas se conteve.\nMax: Sair? Eu? É… Então, Bella, quer sair comigo?\nBella: A sua amiga não disse que eu ia querer? Ela é uma ótima conselheira. Quero, mas sem suco de laranja.\nDepois de passar o atordoamento de Max, combinaram de se ver ainda naquela noite, em um restaurante perto da casa de Bella. Eram umas cinco da tarde e Max teria menos de quatro horas para se recompor e encontrar com ela. Bella saiu para tomar banho e passear com os cachorros, mas Max demorou uns quarenta minutos para se levantar da cadeira e acreditar no que acabara de acontecer.\nComentar sobre A história de Max e Bella


Você não está vendo, mas Deus está trabalhando - Atrás da tela\nComecei então a pensar na frase "por trás da tela" e comecei a perceber como eu era orientado visualmente. Preocupado por não ver o que estava acontecendo. Aí então me lembrei do meu relacionamento com Deus e quão dependente eu sou de ver os resultados da sua atuação. Quando não vejo os resultados esperados, quando "nada" acontece, eu assumo que Deus não está fazendo nada. Mas ele muitas vezes trabalha por trás da "tela da vida". Se eu em determinados momentos não vejo a mão de Deus atuando, me protegendo, guiando, eu posso estar seguro de que Ele está trabalhando a meu favor por trás da cena do cotidiano.\nExiste uma situação na sua vida hoje que você não está vendo a ação de Deus? Talvez as circunstâncias da sua vida estejam resistindo qualquer tentativa de mudança que você já fez. Apesar de você ter a impressão de que nada está acontecendo, não desanime e busque a Deus, pois Ele não está parado mas está "trabalhando por trás da tela da vida a seu favor".\n"Entrega o teu caminho ao Senhor, confia nele e ele tudo fará." Salmos – 37:4\nLeia Também: Como ter fé se não vejo Deus agindo? - Bambu chinês\nÉ assim que devo pensar todos os dias!\nDeus trabalha por mim, ainda que eu não veja!