The Beginning After The End – Capítulo 155 | Central Novel\nThe Beginning After The End – Capítulo 155\nMeu batimento cardíaco acelerou e minhas palmas ficaram escorregadias de suor quando as emoções de Sylvie foram transmitidas para mim, mas eu não tive tempo para descansar; Com seus conjuradores e arqueiros por perto sofrendo ferimentos graves, os fortalecedores e soldados inimigos foram rápidos em se aproximar de nós.\n“Nós temos alguém vindo em nossa direção. Não fique com medo agora.” Minha ex-professora riu. Seu tom alegre não combinava com os gritos e estrondos de armas ressoando no fundo.\n“Medo? Eu tenho sofrido todos os ataques de seus conjuradores e arqueiros, tentando estabelecer um padrão em seus ataques.” Eu respondi, sacando a Dawn’s Ballad e enterrando sua lâmina afiada através do peitoral de um soldado inimigo em um movimento rápido.\n“Foi assim que você foi capaz de detonar essas explosões agora?” Vanesy perguntou enquanto aparava um grande martelo de guerra. Foi emocionante ver minha ex-professora lutar de perto sem se segurar. Seu estilo de luta, combinado com a utilização da terra e do fogo de uma maneira única para conjurar vidro, produziu uma série de ataques brilhantes. Ela era capaz de criar uma camada de vidro afiado em torno de suas espadas para estender seu alcance, derrubando os inimigos a vários metros de distância.\n“Não, aquilo foi outra coisa.” Puxei minha espada de um inimigo diferente. “Vanesy. Devemos acabar com essa batalha em breve, ou pelo menos tirar ela daqui.”\n“Você diz isso como se nós estivéssemos–” Vanesy se esquivou, evitando por pouco a cabeça de um machado. “–prolongando propositalmente essa batalha.”\nEu balancei a Dawn’s Ballad, enviando uma forte onda de vento contra o atacante da minha ex-professora. Com um assobio agudo, o sangue escorria do pescoço desprotegido do alacryano. Ele só foi capaz de soltar um gorgolejo suave antes de desabar no chão com os olhos arregalados e frenéticos enquanto suas mãos pressionavam seu ferimento fatal.\nMeu tom ficou severo quando eu respondi. “Eu admito que minhas prioridades podem ter sido um pouco diferentes até agora, mas não há tempo. Leve a batalha para outro lugar—qualquer lugar longe daqui.”\nSua testa se enrugou. “O que está acontecendo?”\n“Tem alguém vindo, alguém tão forte—se não mais forte—do que eu. Tire todos daqui para que não sejam apanhados no nosso fogo cruzado.”\nA testa franzida de Vanesy se aprofundou. “Nosso? Você não pode estar falando que–”\nEu assenti gravemente. “É por isso que estou aqui—pro caso de algo assim acontecer. Tire todo mundo daqui.”\n“Eu sei que você é forte—na verdade, eu não consigo entender o quão forte você realmente é—mas, droga, isso não significa que você não pode precisar de nenhuma ajuda!”\nMeus olhos se afrouxaram quando eu dei à minha ex-professora um olhar de preocupação, mas permaneci em silêncio.\n“Merda.” Minha ex-professora amaldiçoou, examinando o campo de batalha. Ela olhou para mim com um olhar resoluto. “Tudo bem, mas é melhor você voltar vivo ou eu vou te tirar do inferno só para te mandar de volta.”\nEu não pude deixar de soltar um risinho devido a sua ameaça ridícula. “Eu prometo.”\nVanesy deu um passo para trás e me saudou antes de Torch descer do céu. A capitã saltou para o falcão e gritou: “Dicatheanos! Recuar!”\nAssim, a maré da batalha mudou. Vanesy voou para o alto, reunindo seus homens que talvez não tivessem ouvido, mas nossos soldados já haviam começado a se afastar enquanto se defendiam de nossos inimigos.\nEu observei como nossos soldados se retiravam, impedindo quaisquer inimigos que tentassem persegui-los, mas havia muitos.\nTudo bem, eu disse a mim mesmo. Os soldados de Alacrya não eram o problema. As divisões de Vanesy e do capitão Auddyr teriam que dar conta.\nGuardei a Dawn’s Ballad e fiz meu caminho até a borda da clareira. Saltando em uma árvore, conjurei uma almofada de vento sob meus pés e fui para o sul, pulando de um galho para outro.\nLogo depois da clareira, as árvores mansas, uniformemente espaçadas e mantidas por lenhadores da cidade vizinha, tornaram-se mais selvagens e densas. Havia grandes árvores espalhadas abaixo, caídas em tempestades. O inverno rigoroso tinha arrancado boa parte da casca, mas pela fina camada de gelo no solo intocado, parecia que o Exército Alacryano não havia passado por aqui quando subiram.\nO único som ao meu redor era o farfalhar das folhas e os ocasionais estalos de ramos da vida selvagem.\nSylvie. Você está aí? Quão perto você está?\nEu fui recebido apenas com o silêncio de minhas tentativas repetidas de estabelecer contato com meu vínculo. Ou ela estava muito longe, o que não deveria ser o caso, ou intencionalmente me ignorando.\n‘Se não é um rapaz fofo. Poderia ser que você está perdido?’\nEu me encolhi devido a voz desconhecida que soou na minha cabeça, quase caindo do galho em que estava empoleirado. Chicoteando minha cabeça para a esquerda e para a direita, tentei localizar a fonte do som.\nEu queria me mover, mas meu corpo congelou—não do frio, mas de um medo tangível. Um profundo sentimento de pavor subiu como uma maré crescente, lenta, mas constante, enquanto eu inspecionava a área.\nMesmo com visão e audição aumentadas, eu não consegui encontrá-la. No entanto, eu sabia que ela estava lá, sua voz alta e áspera ainda arranhava o interior dos meus ouvidos.\n‘Você está, talvez, procurando por mim?’ Sua voz estridente gritou dentro da minha cabeça como uma lâmina grossa sendo arrastada contra o gelo. Eu rangi meus dentes, tentando manter a calma. Minha mente sabia que ela estava intencionalmente me intimidando, mas meu corpo não podia deixar de ser vítima de sua tática.\nSua voz parecia vir de todos os lados e ao mesmo tempo dentro de mim. Meus membros ficaram duros quando meu coração bateu forte o suficiente para sair da minha caixa torácica.\nSem pensar duas vezes, mordi meu lábio inferior. Quando a dor e o gosto metálico do sangue se espalharam pela minha língua, me libertando do domínio de sua intenção de matar, imediatamente ativei o Realmheart.\nA antes exuberante paisagem verde e marrom caía em tons de cinza com apenas manchas de cor irradiando da mana ao meu redor.\nIncapaz de ver qualquer fonte de flutuação de mana, comecei a duvidar do que ouvi—não, eu queria duvidar do que ouvi. De repente, um lampejo de luz passou zunindo pelo canto do meu olho como uma sombra verde. Era quase impossível seguir o movimento da sombra, mas se eu mantivesse meus olhos desfocados, poderia vislumbrar seu movimento.\nA sombra verde parou. De sua localização, parecia que ela estava dentro do tronco de uma árvore a cerca de nove metros de distância.\n‘Bons olhos, garotinho. Bons olhos.’ Ela se moveu mais uma vez, viajando de dentro de uma árvore para outra, usando galhos como se fossem túneis, deixando para trás traços de mana verde doentia. Meus olhos dispararam, tentando seguir seu movimento quando ela soltou uma gargalhada que ecoou na densa floresta.\n“Seus olhos parecem que estão girando, querido.” Ela brincou, sua voz estridente tão alta como se estivesse dentro da minha cabeça.\n“Estou aqui?” Ela perguntou, mais longe dessa vez.\n“Que tal aqui?” Sua voz irritada soou à minha esquerda.\nEla soltou uma risadinha infantil. “Talvez eu esteja aqui!”\nSua voz parecia se tornar mais distante do que antes. Ela estava tentando me evitar?\n“Eu poderia estar lá…” ela provocou mais uma vez, sua voz subitamente veio de vários metros à minha direita.\n“Ou eu poderia estar bem aqui!” De repente, um braço saiu de dentro da árvore em que eu estava empoleirado.\nEu não tive tempo para reagir quando a mão dela agarrou meu pescoço, espalhando uma dor lancinante na minha garganta e no colarinho. Fui levantado no ar, segurado pelo meu pescoço, quando a fonte da voz estridente saiu da árvore.\nSegurei seu braço pálido e esquelético, manchado com marcas descoloridas enquanto tentava me libertar de seu aperto. Ela estava usando um vestido preto cintilante que acentuava a estrutura alta e doentia do corpo. Eu podia praticamente ver suas costelas através do pedaço de tecido que pareceria elegante se tivesse sido usado por qualquer outra mulher.\nEu lutei para levantar o meu olhar alto o suficiente para ver seu rosto, mas o que me olhou de volta foi uma máscara de cerâmica com um rosto de boneca magistralmente desenhado. Cabelos longos e negros estavam amarrados em dois rabos de cavalo atrás da cabeça com um laço amarrado em cada extremidade.\n“Nossa, que menino bonito você é.” Ela sussurrou por trás de sua máscara, os olhos desenhados olhando diretamente para mim.\nComo um raio de eletricidade, um arrepio impediu meu giro nas suas palavras, me fazendo lutar mais. Meu pescoço parecia estar sendo constantemente marcado enquanto a dor ardente se tornava quase insuportável. Lutando com o último fio de minha consciência, eu dirigi mana às minhas palmas.\nCom o Realmheart ainda ativo, eu podia ver fisicamente as especificações de mana azul reunidas em torno de minhas mãos, se transformando em um branco cintilante enquanto eu formava um feitiço. Apertando minha mão em torno de seu pulso, liberei meu feitiço.\nEla imediatamente soltou meu pescoço e puxou seu braço para longe do meu alcance. Após o lançamento, eu caí da árvore, batendo em um tronco oco no chão.\n“O cachorrinho até que sabe morder.” Ela repreendeu de cima da árvore.\nEu rapidamente me levantei, ignorando a dor ardente que ainda irradiava do meu pescoço, mas a mulher já estava na minha frente, olhando através dos pequenos buracos da máscara. Seu braço direito estava descolorido e inchado onde eu pude tocá-la brevemente com o feitiço.\nEla balançou a cabeça. “Não importa. Vou ter que ser um pouco mais rigorosa no seu treinamento.”\nMeu corpo involuntariamente deu um passo para trás. Ela não tinha intenção de me matar; ela só me queria como um tipo de animal de estimação.\n“Qual é o seu nome, meu querido?” Ela sussurrou, desviando o olhar enquanto enterrava o braço direito dentro da árvore atrás dela.\n“Minha mãe me disse para não falar com estranhos, especialmente aqueles tão… estranhos como você.” Eu respondi, encolhendo-me devido a dor enquanto eu cuidadosamente tocava a ferida no meu pescoço. Normalmente, graças à assimilação do legado de Sylvia, eu já estaria sentindo meu corpo se curando, mas a lesão que ela infligiu era diferente.\n“Não se preocupe. Nós vamos nos familiarizar em breve.” Ela respondeu, puxando o braço de volta para fora da árvore, não havia nenhuma marca deixada pelo meu feitiço em seu braço. A árvore que ela puxou o braço para fora agora tinha um buraco aberto, como se alguém tivesse marcado com ácido.\nEla deu passos largos, as pernas marcadas por cicatrizes afundando no chão como se estivesse atravessando a água. “Infelizmente, não temos muito tempo porque tenho tarefas a terminar. Alguma chance de você voluntariamente ser escravo dessa bela dama?”\nEu tirei a Dawn’s Ballad de meu anel dimensional. “Desculpe, vou ter que recusar.”\n“Eles sempre recusam.” A mulher esquelética soltou um suspiro quando ela balançou a cabeça. “Tudo bem, metade da diversão é quebrar a vontade de um escravo desobediente.”\nQuando ela terminou de falar, mana com cor de alga apodrecida começou a se reunir sob meus pés. Imediatamente, eu pulei para trás, bem a tempo de evitar um grupo de mãos escuras que saíam do chão. Os braços humanóides ou de mana arranhavam o ar antes de afundar de novo no solo corroído.\nA mulher inclinou a cabeça, mas eu não pude ver sua expressão através de sua máscara perturbadora. Através do Realmheart, os feitiços pareciam ter um atributo semelhante ao da madeira, como Tessia, mas cada feitiço que ela conjurava, deixava uma marca de corrosão no chão.\nEu deslizei meus dedos pelo meu pescoço em chamas, com medo do que eu veria no meu reflexo. Mais da mana verde escura reunido em torno da misteriosa inimiga, mas antes que ela tivesse a chance de terminar seu feitiço, eu atirei um espeto de pedra do chão ao lado dela. Observei a lança de terra se dissolver instantaneamente no momento em que ela entrou em contato com ela.\n“Você está apenas prolongando o inevitável, meu querido.” Ela arrulhou em sua voz alta e áspera que me fez querer arrancar meus ouvidos.\nEla levantou os dois braços, conjurando mais poças de mana no chão e nas árvores ao meu redor, visíveis apenas por causa da minha visão única.\nMeu primeiro pensamento foi como eu deveria poupar mana durante esta batalha quando percebi pela primeira vez em muito tempo que eu não tinha razão para me segurar. Muito provavelmente, ela era uma Retentora ou uma das Foices, um dos principais inimigos, que passei anos treinando para lutar contra na terra dos Asuras.\nAbrindo a parede metafórica que eu construí para controlar minha mana, senti uma onda de mana saindo do meu núcleo. As runas outrora turvas que corriam pelos meus braços e costas brilhavam intensamente, aparentes mesmo através do manto grosso que eu usava na minha camiseta.\nPartículas de mana em azul, vermelho, verde e amarelo saíram do meu corpo enquanto a mana ao meu redor girava e se juntava, atraída para o meu corpo como mariposas para o fogo.\n“Parece que eu encontrei alguém especial.” Ela cruzou os braços erguidos, invocando seu feitiço. Dezenas de armas parecidas com videiras irromperam do chão e dispararam dos troncos e galhos das árvores próximas.\nMinha expressão permaneceu calma, sua intenção imponente não me afetava mais, quando as mãos desfiguradas de mana me alcançaram com seus dedos finos. Uma pequena cratera se formou no chão abaixo dos meus pés enquanto eu corria em direção à feiticeira delgada, ignorando seu feitiço.\nEu me abaixei e balancei, desviando das mãos parecidas com videiras que seguiam o meu movimento, nunca quebrando meu ritmo quando cheguei à feiticeira. Eu estava a apenas alguns centímetros de distância, mas a mulher nem sequer recuou, confiante na aura que dissolveu meu feitiço anterior.\n“Zero Absoluto.” Eu sussurrei, fundindo o feitiço completamente ao redor do meu corpo.\nAs mãos verdes escuras que congelaram centímetros antes do contato se tornaram uma estátua perturbadora que apenas os filósofos poderiam dar sentido.\nMeu primeiro instinto foi usar a Dawn’s Ballad, mas eu estava com medo de que minha espada acabasse como a lança de pedra, então dei um último passo, logo antes de seus pés, e forcei a aura de gelo a se transformar em uma luva ao redor da minha mão esquerda como a que o aumentador fez no começo da minha batalha anterior. Quando meu feitiço colidiu com sua aura, uma nuvem de vapor sibilou, bloqueando minha visão.\nLevou apenas uma respiração para perceber que o vapor era tóxico. Meu corpo imediatamente reagiu, me deixando de joelhos em um ataque de tosse quando minhas entranhas e pele começaram a queimar. O gás tóxico ao meu redor já tinha derretido muitas das minhas roupas, expondo as runas em meus braços. Foi o desvanecimento das runas douradas que me tiraram do meu torpor.\nAs runas, transmitidas a mim por Sylvia e o próprio símbolo de como tudo isso começou, me tiraram do frio aperto da escuridão.\nEu prontamente criei um pequeno vácuo para sugar as toxinas dos meus pulmões. Ajudou, mas sem ar para respirar e o oxigênio dos meus pulmões sugados, fiquei com apenas alguns segundos até desmaiar.\nO nevoeiro, por mais tóxico que fosse, cobriu-me dos olhos da bruxa. Ela supôs que eu já teria desmaiado, ou pior, então usei essa oportunidade. Localizando sua assinatura de mana com a ajuda do Realmheart, eu esperei pela oportunidade certa para atacar enquanto lutava contra a falta de vontade do meu corpo de ficar consciente.\nSegundos pareciam horas, me fazendo lembrar do tempo gasto com a minha consciência dentro do Orbe de Aether, quando ela finalmente chegou perto o suficiente. Embora ela não conseguisse sentir a flutuação de mana ao meu redor devido aos efeitos do Mirage Walk, eu só podia rezar para que ela não conseguisse ver o brilho da minha espada.\nCom o resto de energia, eu acionei o Static Void, parando o tempo ao meu redor enquanto eu explodia em pé e a atingia com a Canção do Amanhecer. Minha espada estalava quando parecia atravessar o espaço, imbuída de um relâmpago branco reluzente que parecia quase sagrado quando libertei o tempo, pouco antes de minha lâmina fazer contato com seu rosto.\nA força do meu ataque espalhou a nuvem de ácido cobrindo nós dois, mas mesmo sem ver, eu sabia que de alguma forma eu errei meu alvo. Estremeci quando meu olhar caiu para a lâmina na minha mão, ou melhor, o que restava dela. A ponta da Canção do Amanhecer, forjada por um Asura, tinha sido corroída, e uma polegada da lâmina original desaparecida. No entanto, observando o leve traço de sangue na minha lâmina, mudei meu olhar para a bruxa.\nEu só pude ver a ponta de seu queixo afiado quando sua cabeça foi puxada para trás, uma fina trilha de sangue rolando pelo lado de seu pescoço. A floresta inteira parecia ter se acalmado de medo, já que o único som que ouvi foi a quebra de sua máscara no chão de terra.


Prefeito chama ex-vereador de Cuiabá de idiota - VOZ MT\nPrefeito chama ex-vereador de Cuiabá de idiota\nO Prefeito de Pontes e Lacerda (440 Km de Cuiabá) Alcino Barcellos (Republicanos) gravou um vídeo respondendo as críticas do ex-vereador de Cuiabá e pré – candidato a Deputado Federal Abílio Brunini (PL) que tinha feito uma live em suas redes sociais apontando supostas obras inacabadas do município.\nEm visita a cidade, Abílio apontou supostas falhas e atrasos conhecida como vila olímpica da cidade. O projeto prevê a construção de um ginásio, pista de skate, piscina, além de outras edificações.\nEm resposta as críticas Alcino chamou o ex – parlamentar de energúmeno e idiota e usou palavras duras contra o ex-parlamentar;\nEm resposta Abílio Brunini gravou outro vídeo em sua rede social rebatendo os comentários do Prefeito,;


Eixos Temáticos - X Simpósio Brasileiro de Psicologia Política\nEixos Temáticos\tJoão Henrique\t2018-06-12T16:15:04+00:00\nDiscursos autoritários e conservadores no Brasil e suas implicações para a democracia\nEste eixo temático busca tratar sobre a construção e os impactos de discursos e práticas que, a partir de posições autoritárias e conservadoras (Escola Sem Partido, movimentos fundamentalistas; ódio e política, etc.), buscam reduzir os modos de ser e de viver na esfera pública. Uma pergunta central a este eixo temático é: como discursos autoritários e conservadores têm emergido na esfera pública brasileira e quais seus impactos para a expansão da democracia?\nMobilizações coletivas: estratégias políticas e demandas democráticas\nEste eixo temático busca tratar sobre a construção de estratégias políticas desenvolvidas por movimentos sociais e por outros modos de resistência coletiva no Brasil que objetivam a expansão de direitos democráticos e, consequentemente, o enfrentamento a diferentes relações de dominação presentes na sociedade brasileira e ao fortalecimento do conservadorismo no contexto histórico atual. Uma pergunta central a este eixo temático é: que demandas democráticas e que projetos de sociedade têm sido construídos por estas mobilizações coletivas e que estratégias políticas têm sido desenvolvidas para o alcance destas demandas e concretização destes projetos?\nEstado e relações de dominação: políticas públicas, reformas sociais e direitos democráticos\nEste eixo temático busca tratar sobre modos de intervenção do Estado brasileiro no que tange à redução ou à ampliação de direitos democráticos, levando-se em conta a promoção de políticas públicas, a relação entre sociedade civil e Estado, a construção de reformas sociais como as reformas trabalhistas e previdenciárias que têm sido focalizadas na atualidade. Uma pergunta central a este eixo temático é: que intervenções têm sido realizadas pelo Estado relativas às relações de dominação presentes na sociedade brasileira e que concepção de democracia tem orientado estas intervenções?\nPopulismo e comportamento eleitoral\nEste eixo temático busca discutir a construção das noções de povo e de nação no Brasil levando-se em conta disputas políticas em termos, por exemplo, da relação entre esquerda e direita, totalitarismo e democracia, liberalismo e socialismo. Considerando a proximidade das eleições presidenciais de 2018, num quadro político caracterizado pela recente destituição da presidenta eleita em 2014, propõe-se também a reflexão sobre as implicações do modo de construção daquelas noções na elaboração de projetos políticos eleitorais e no comportamento eleitoral dos/as brasileiros/as.\nPsicologia Política: história, perspectivas teórico-metodológicas e contribuições para a expansão da democracia\nEste eixo temático busca discutir a história da Psicologia Política no Brasil, diferentes perspectivas teórico-metodológicas presentes neste campo de conhecimento e contribuições deste campo em termos de reflexões/intervenções direcionadas à expansão da democracia.


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Treinamento Suspenso na Reabilitação - Faça Fisioterapia\nHome / Pilates / Povo Pilateiro / Treinamento Suspenso na Reabilitação\nFaça Fisioterapia 10:56 Pilates, Povo Pilateiro\nO treinamento suspenso pode oferecer diversos benefícios à sua saúde, pois ele fortalecerá seus músculos e ainda exigirá muita coordenação motora e equilíbrio. É importante que os movimentos sejam feitos com muita concentração, o treinamento proporciona um melhor controle entre mente e corpo, o que favorece seus impulsos. Vou explicar como essa atividade pode ser inserida em programas de reabilitação.\nA musculatura do core desempenha um papel fundamental na estabilização da coluna e da pelve durante as atividades onde a energia é gerada e transferida de um segmento do corpo para o outro. Portanto, um core forte é a chave de todos os movimentos eficientes. O papel da musculatura do core na estabilização da coluna e na resistência a extensão/rotação é tão importante quanto à capacidade de gerar movimento, pois ele e responsável em manter o alinhamento e o equilíbrio postural dinâmico durante as atividades funcionais.\nA realização de um exercício em posições estáveis (sentado, deitado) oferece uma menor oportunidade de treinar os músculos posturais e estabilizadores necessários para um movimento eficiente. Já o Treinamento Suspenso pode contribuir para uma melhor postura, alinhamento e força do core através de movimentos dinâmicos funcionais, haja vista que a maioria dos exercícios desafia o sistema neuromuscular e de controle postural.\nPortanto, o treinamento suspenso possui eficiência em ativar a musculatura do core, podendo contribuir para a melhora do desempenho relacionado ao equilíbrio, potência, velocidade de movimento em público jovem saudável e em alguns atletas. Dessa forma, é uma ferramenta interessante para ser utilizada no core training e no treinamento funcional para objetivos predeterminados. Dentre esses objetivos, podem ser incluídos, facilmente, aqueles que precisamos para reabilitação de alunos com problemas posturais ou outros.\nDurante o movimento com as fitas, o corpo utiliza as musculaturas do Core para manter seu centro de gravidade sob controle. Em movimentos instáveis, como os do treinamento suspenso, o centro de gravidade é deslocado. Dessa maneira conseguimos forçar a ativação do Core para manter a postura e posição ereta durante o exercício. Essa ativação acontece em todos os exercícios do treinamento suspenso. Por sua eficiência no fortalecimento de Core, a fita de suspensão foi introduzida até na reabilitação.


Gaiola do filtro para peúgas do filtro do aquário\nCasa Produtosgaiola do filtro de saco\npano de filtro da poeira (34)\npano da fibra de vidro (20)\npano de filtro do mícron (25)\nFiltro de feltro da agulha (16)\nsaco de filtro industrial (83)\nMalha do filtro do mícron (38)\ngaiola do filtro de saco (18)\nPano de filtro de PTFE (13)\npano de filtro tecido (21)\npano de filtro de nylon (10)\ntela do filtro p84 (11)\nTela do filtro do PPS (11)\nTela do filtro do FMS (13)\nPlacas de imprensa do filtro (11)\nbomba de água centrífuga (15)\npano de filtro de poliéster (13)\npano de filtro do polipropileno (11)\nfiltro do nomex (12)\nGaiola do filtro de saco do aço carbono\nGaiola do filtro de saco do coletor de poeira\nObrigado pela boa qualidade para usar muito tempo!\nQualidade muito boa, nós somos satisfeitos muito com ela somos pano sentido e não tecido perfurado agulha do filtro de filtro.\nImagem Grande : Gaiola do filtro para peúgas do filtro do aquário\ngaiola do filtro de saco\ndimensão da gaiola do filtro de saco do aço carbono e diâmetro diferentes (120-300 milímetros)\n1. Filtro cages-ISO9001 de Ventury: 2008 certificado\n2. carbono ou de aço inoxidável\n3. Galnanized ou superfície chapeada silicone\n4. Algum siz\ngaiola do filtro de saco com revestimento de superfície galvanizado zinco\nusando a tecnologia de articulação do quente-derretimento avançado. Todos o método de articulação da parte inferior do saco, o lado e o colar soam são o quente-derretimento soldado, que pode evitar os furo de pino do saco de filtro da emenda.\nA gaiola do saco de filtro é uma gaiola do filtro do reforço e deve ser claro e fácil para a instalação e a manutenção. A qualidade de uma gaiola tem diretamente o carregamento no estado e na vida útil de filtração de um saco de filtro. Cada gaiola que nós fazemos pode cumprir a exigência para a tensão, a lisura e o uprightness.\nGaiolas do filtro de Ventury\nAs gaiolas ventury do filtro do fabricante de China são um reforço de um saco de filtro e deve ser claro e fácil para a instalação e a manutenção. A qualidade de uma gaiola tem diretamente o carregamento no estado e na vida útil de filtração de um saco de filtro. Cada gaiola que nós fazemos pode cumprir a exigência para a tensão, a lisura e o uprightness.\n1. material da gaiola: carbono steel/SS304, 316, 316L\n2. tipo de gaiola: algum tipo\n3. tipo da barra horizontal: Algum tipo\n4. tratamento de superfície: Galvannized ou poder do silicone chapeado\nO thichkness do fio longitudinal pode ser Φ3,3,2,3,5,3,8,4.\nNós fazemos gaiolas do filtro de formas e de dimensões diferentes para cumprir as exigências de clientes. Para fornecer com os testes perfeitos para nossos produtos. Nosso custo é sob o mais baixo controle máximo devido a nossa cadeia de fabricação produção. Os estilos de trabalho precisos, pragmáticos e prudentes são adotados em cada procedimento de funcionamento em CNP. Nós somos altamente responsáveis para cada componente do produto além, o equipamento avançado da fabricação e a gestão científica feitos cada produto acabado transformar-se a primeira seleção dos clientes. Oferecendo a segurança segura integrar a qualidade de produto com standard internacionais com equipamento avançado e tecnologia, a produção profissional de esqueleto da gaiola da poeira, e pode igualmente projetar, tornar-se, e fabricar como o pedido dos clientes.\nCinza do conduto, descarregando a cinza do conduto\nO cimento, poeira da fornalha, gipsita, pedra calcária, moeu finamente o quartzo,\nHidróxido de cálcio, litagírio, cal de pega rápida, cristais ácidos,\nA argila pura, fosfatos, concentrado da magnesite, moeu finamente\nfluoreto, produção de alumínio\nRefeição de Thomas (adubo)\nCompostos da borracha, poeira do sedimento, catalizadores\nA tecnologia co do filtro dos philis de Hangzhou., Ltd. cresceu acima para ser um de fabricante principal nas peças do filtration&spare da poeira em China.We importou a linha de produção ASSELIN de feltro da agulha do filtro de França e nós podemos produzir os produtos não tecidos da qualidade muito boa que concordam a exigência de cliente.\nBaseado na linha de produção de feltro de 8 agulhas, nossa capacidade anual da produção pode conseguiu 20.000 medidores quadrados pelo dia. Nós podemos produzir uma grande escala da vária tela do filtro, tal como a tela do filtro do poliéster, tela acrílica do filtro, tela do filtro da fibra de vidro, tela do filtro do PPS, Nomex, P84, PTFE, tela tecida do filtro e assim por diante.\nA coisa a mais importante é que nós introduzimos o de alta tecnologia alemão para desenvolver a primeira linha de produção do saco de filtro em China. Que ajuda a maioria de economias da fábrica da produção do saco de filtro muito laboratório humano nosso custo mas promovem o effection do trabalho. A tecnologia avançada e a maneira simples da operação de linha de produção automática do saco de filtro ganharam o elogio de muito cliente.\ngaiolas e Venturi do saco de filtro,\ngaiolas do coletor de poeira,\ngaiolas do saco de filtro


Saiba mais sobre o vírus Mayaro, transmitido pelo Aedes Aegypti - Vida - CidadeVerde.com\nSaiba mais sobre o vírus Mayaro, transmitido pelo Aedes Aegypti\nO ano começou cheio de notícias ruins para os piauiense e ela parecem não querer dar trégua. A novidade é com relação a saúde. A Fundação Municipal de Saúde de Teresina fez o alerta sobre a possibilidade de contaminação de um novo vírus pelo mesmo mosquito transmissor da dengue, zika e chikungunya, o Aedes Aegypti. É o Mayaro, que causa sintomas parecidos com as dessas doenças. A febre do Mayaro é uma patologia infecciosa febril aguda, causada por um arbovírus (vírus transmitido por artrópodes), que pode causa uma doença de curso benigno semelhante a dengue. Normalmente, após uma ou duas semanas o paciente se recupera completamente. Entretanto, parte dos pacientes pode apresentar queixa de artralgia intensa, acompanhada ou não de edema nas articulações. A lesão pode ser limitante ou incapacitante e durar por meses, quando a recuperação é mais prolongada.\nMais recentemente no Brasil, entre dezembro de 2014 e janeiro de 2016 (semana epidemiológica 01), foram registrados 343 casos humanos suspeitos de doença pelo vírus Mayaro. Os casos suspeitos foram identificados em onze estados distribuídos nas regiões Norte, Nordeste e Centro-Oeste, com destaque para o estado de Goiás com a maior frequência 183 (53,3%), seguido do Pará com 68 (19,8%) e Tocantins, com 25 (7,2%) casos suspeitos. Entre os casos notificados, 70 (20,4%) foram confirmados, 29 (8,4%) foram descartados e 244 (71,3%) permanecem em investigação, aguardando os resultados laboratoriais.\nNão existe terapia específica ou vacina. Os pacientes devem permanecer em repouso, acompanhado de tratamento sintomático, com analgésicos e/ou drogas anti-inflamatórias, que podem proporcionar alívio da dor e febre. Estudos para desenvolvimento de vacina têm sido realizados, no entanto ainda é um desafio, pois seria necessária uma vacina de baixo custo uma vez que a maioria dos surtos ocorre em países em desenvolvimento.\nA Fundação Municipal de Saúde pede que a comunidade seja vigilante com relação a limpeza. Que não deixe água suja ou limpa acumulada em recipientes. Os cuidados são os mesmos de combate à dengue.


Como se tornar um Bartender? | Emprego e Renda - Como montar seu negócio, gerar emprego e renda\nO trabalho do bartender é de suma importância dentro do ramo da hotelaria, assim como em bares e restaurantes.\nA função do bartender é, essencialmente, preparar coquetéis\nO trabalho do bartender é de suma importância dentro do ramo da hotelaria, assim como em bares e restaurantes, pois, a venda de bebidas em dose e de coquetéis dá uma grande lucratividade para esses estabelecimentos. E quem faz esse tipo de venda é o bartender.\nBartender, em inglês, significa garçom de bar. Este é o nome dado ao garçom que trabalha no bar, preparando e servindo bebidas. É usado o termo barman quando se trata de homem e barwoman ou barmaid, para mulher.\nO bartender pode desenvolver seu trabalho com tanta maestria, que se torna um verdadeiro artista, capaz de preparar bebidas maravilhosas, a partir da mistura mágica de ingredientes.\nÀ primeira vista, o preparo de coquetéis pode parecer algo muito complicado, mas com alguns conhecimentos básicos sobre bebidas, com a imaginação e, principalmente, com a prática, é possível dominar o universo mágico do preparo de coquetéis, para encantar seus convidados e clientes.\nO material a ser apresentado foi retirado do curso Treinamento de Bartender  Barman/Barwoman, produzido pelo CPT  Centro de Produções Técnicas. Nele, você aprende as principais atribuições de um bartender, bem como todos os fatores que ele deve conhecer para desempenhar bem a sua função: o bar, os principais equipamentos e utensílios e diversas receitas para surpreender os clientes com seus drinques!\n- Equipamentos e utensílios utilizados por um Bartender\nPaula Martins\t26-09-2013\tCursos


Tia para Sobrinha (5) - Pensador FrasesAutoresRecentesPopularesBiografiasTemas\nCerca de 164 frases e pensamentos: Tia para SobrinhaDoce Amargura\nVer imagem – Ele é bem sexy. - Rebeca sorriu. E eu senti vontade de fuzilá-la. Onde estava Tia Anne e será que ela a tinha visto? - Sabe, na sua idade, eu costumava me apaixonar facilmente. Mas da mesma forma que eu me apaixonava, eu esquecia. Tinha muitos garotos apaixonados por mim, e eu quebrava o coração de cada um. Um por um. Certa vez, o meu coração foi quebrado. Eu me senti destruída, sendo pisada com saltos de agulha. Parecia que haviam esmagado meu coração, meu Deus, doeu demais. E quando finalmente eu parei de chorar, pois as lágrimas haviam secado de tanto caírem, eu aprendi uma coisa: não posso me dar ao luxo de me apaixonar. É melhor seguir assim, fria e vazia. Sentimentos provocam dor e eu não sou masoquista, então não gosto de me doer por ninguém. - eu a ouvia atentamente. - Anos mais tarde eu conheci seu pai, eu invejei sua mãe. Ela era tão feliz, por que eu não podia ser? Por que eu tinha que ser esse vazio oco e sem vida? Então eu descobri que seu pai foi o garoto que partiu meu coração e me deixou arruinada. Eu me esforcei ao máximo para ficar atraente e o tomá-lo para mim, e veja bem, eu consegui. Sua mãe era uma ótima mulher, coisa que eu nunca fui. Eu não amo seu pai, só amei na adolescência. Mas eu o queria para mim como prêmio de consolação por ter um coração despedaçado. Então eu o traio com outros homens, e fico por aí, com os restos de mim mesma que sobrou. Eu acho que não superei. Dói admitir que a única coisa que amei na vida, foi a que me destruiu. E que me deixou isso aqui... Uma pessoa vazia e amargurada.\nVerCampanha “escreva à tia – escreva às tantas – escreva à toa”.\nVer- Fale da sua tia, de suas glórias infantis, mas poupe-as de suas conquistas anteriores.


Auto Vintage Nº 0 - Nova Revista | Portal dos Classicos\nAuto Vintage Nº 0 - Nova Revista\nTópico em 'Imprensa e Publicações' iniciado por Vitor Dinis Reis, 25 Mai 2010.\nVer anexo 185958\nchama-se auto vintage e vai passar a ser a nova revista portuguesa de automóveis clássicos, em todas as suas vertentes, desde a história ao comércio, passando pela competição.\nCriada pela editora write on., a auto vintage nº 1 chegará às bancas na primeira semana de junho, depois de há dias ter apresentado o seu nº 0, apenas uma amostra da linha editorial que a nova revista se propõe seguir.\nApostando na qualidade gráfica e editorial, a auto vintage terá o exclusivo para portugal da revista britânica octane, uma das referências mundiais da área, tendo assegurado por essa via a participação de cronistas de renome, como, por exemplo, o apresentador de tv jay leno, ou nick mason, baterista dos pink floyd e uma das sumidades no que toca a automóveis clássicos.\nMas será na competição nacional com veículos clássicos (nas suas mais diversas vertentes) que a auto vintage fará uma das suas principais apostas. Isto sem esquecer um espaço alargado para a divulgação das actividades de clubes e fóruns dedicados ao automóvel antigo.\nCom um preço de venda ao público de € 3,95, a nova revista mensal, que também incluirá uma secção de anúncios de clássicos, estará à venda em todo o país.\n#1 Vitor Dinis Reis, 25 Mai 2010\nre: Auto Vintage Nº 0/1 - Nova Revista\nJá nos deram um exemplar a mim e ao Francisco durante o jantar do Rallye da Automobilia. A coisa promete e já me disseram que têm colaboradores aqui no Portal... Agora quem de direito, que se chibe...\n#2 David Silva, 25 Mai 2010\nEsperemos que seja uma mais valia para o panorama nacional, no que toca a clássicos, é claro.\n#3 Pedro A. Soares, 25 Mai 2010\n#4 Andre.Silva, 25 Mai 2010\nvamos aguardar por boas crónicas.\n#5 Antonio Pires Ribeiro, 25 Mai 2010\nBem, vai ser bonito...\nNum país pequeno como o nosso e ainda este por cima hobbie / trabalho ser cada vez mais difícil de gerir (faltam euros)... 3 revistas da mesma especialidade não sei se não será de mais, cá para mim não vai haver mercado para as 3... vai vender mais a que establecer mais ligação cá com a malta...\n#6 David Cunha, 25 Mai 2010\nEu até comprava uma, se viesse uma das meninas que as estavam a vender na automobilia! :x\n#7 M Bento Amaral, 25 Mai 2010\nA capa não me seduz!\n#8 João Pereira Bento, 25 Mai 2010\nTambém eu,também eu!!!\n#9 Pedro Bastos Tondela, 25 Mai 2010\nVou ver se arranjo o connect delas... D\n#10 Pedro Bastos Tondela, 25 Mai 2010\n#11 nuno granja, 25 Mai 2010\nEsperemos que seja uma mais valia...\n#12 Alberto Silva, 25 Mai 2010\nEstava no stand do portal mais o Francisco Lemos e o Alfredo Rodrigues quando apareceram lá a divulgá-la e deixaram-nos 2 exemplares, mas sinceramente o nº 0 para mim é igual do mesmo que já foi feito em outras revistas da especialidade e muito sóbria, vou aguardar pelos progressos, mas até lá faço como o outro, vou lendo no "Jumbo" D\n#13 Jose Manuel S Lopes, 25 Mai 2010\nTambém já fiz isso algumas vezes mas gosto sempre de comprar para ter lá casa... as vezes pego em 5 ou 6 de anos passados e vou ver para o sofá... é muito fixe ver reportagens de antigas provas, clássicos que já passaram para outras mãos, clássicos que tinham um preço e agora o mesmo clássico ficou 5000,00 mais caro... bem é bem porreiro... :feliz:\n#14 David Cunha, 25 Mai 2010\nVai falando enquanto a tua rapariga não vier ao Portal...\n#15 Andre.Silva, 25 Mai 2010\nPela capa não puxa carroça a ver vamos se o conteúdo vale os 3,95€ (só se for mesmo por o tal cronista do portal que ainda não se apresentou ), depois de dar por mim a ver de ponta a ponta Topos e clássicos de Junho e ver que levou uma lavagem cerebral(a começar pelo editorial) desde o que consideram ou não clássico, vai lá vai, é comboios, aviões, passeios de clubes, modelismo, publicidade até mais não e quem sabe aves raras Como se diz por aí chega de gastar € à toa por sentidos que nada têm haver com o real gosto dos clássicos ou antigos e esta nova de "Vintage" de capa nada tem a ver vamos.\nÓ José o melhor local para ler revistas estrangeiras de clássicos é numa papelaria que existe no Continente de Telheiras ou na secção de Papelaria do El corte inglés é filas até mais não só para a leitura, só hoje vi por alto 4 ou 5 revistas francesas e uma italiana a custo 0 assim compensa\n#16 João Duque, 25 Mai 2010\nHaverá mercado para três ?\n#17 Marco Pestana, 26 Mai 2010\nAinda nos encontramos um dia destes no El corte Inglês.\n#18 João Pereira Bento, 26 Mai 2010\nQuem está interessado nestas andanças dos clássicos??? Existente os que compram (mais coisa menos coisa) mensalmente e os que passam os olhos nas bancas ou quiosques, ora estes já não compram... os que compram que é o meu caso, que já cheguei a comprar as duas, será que vão comprar três....\nBem, até o posso fazer quando ambas tiverem artigos interessantes, mas não estou a ver isso a acontecer sempre...\nPodia esta nova revista apostar forte na parte do restauro e todas as suas etapas, como aparece na Mini-Magazine e na Classic Ford, por exemplo.... juntar a parte da competição em clássicos desde motos a automóveis, mas não só nas provas da federação mas sim nas imensas "piratas" que se fazem e cada vez se vão fazer mais pois com a falta de euros o pessoal não poderá pagar licenças, homologações de material, etc... para o ano já é preciso ter licença para fazer provas do Campeonato Nacional de Regularidade em Históricos...\nMuito bom seria esta revista fazer um "apanhado mensal" a nível nacional de provas em que participassem clássicos, concentrações, exposições, etc pois quem irá comprar a revista na sua maioria são os que participam nas referidas provas/eventos.\nAté estou em dizer que esta nova revista devia ter feito um estudo de mercado (se é que não o fez) e perguntar os interessados (nós) o que estamos à espera desta nova revista e o que mais gostaríamos de ver abordado/publicado.\nTodos temos imensas dúvidas na parte do restauro, chapa, pintura, interiores, motores, uiii, tanta coisa e depois pensar nas várias marcas e modelos, bem era tópicos para 100 números...\nBem esta é a minha humilde opinião... mais um que vai estar à espera para ver... :feliz: Para o futuro não acredito que as três se mantenham durante muitos anos.\n#19 David Cunha, 26 Mai 2010\nDeixaram dois exemplares? e na banca tinhamos que os pagar? Ora Xit.. :x LOL\n#20 M Bento Amaral, 26 Mai 2010


Ambientes personalizados num oásis de paz em frente à Embaixada Inglesa.\nNo centro de Roma, a poucos passos da estação Termini, em um canto tranquilo ao lado da Embaixada Britânica, Deseo Home é um Home Hotel que tem nove tipos diferentes de salas temáticas para acomodar todo o tipo de humor. Deseo ( "desejo" do espanhol) transmite para aqueles que experimentam o bem-estar e serenidade de um ambiente elegante e confortável que também é moderno e familiar.\nIdeal para aqueles que consideram demasiado impessoal e muito básico um Hotel Bed & Breakfast, Deseo Home apresenta ambientes exclusivos criados ao longo das últimas tendências em design italiano em um edifício histórico de 1870.\nTroverete atmosfera acolhedora e elegante a poucos passos dos pontos mais característicos Roma, os lugares de suas ofertas culturais, clubes da moda, restaurantes finos e o mais importante local de compras. Nossa equipe irá recomendar as melhores rotas e eventos em curso.\nRoma é a cidade com o mais impressionante património artístico e cultural do mundo. Os testemunhos da Roma Imperial coexistem com importantes estruturas medievais e renascentistas. O barroco encontra a sua mais alta expressão na obra de Bernini e Borromini, os quais desenharam o coração arquitetónico do Cristianismo.\nPara entender esta cidade, as suas praças, as suas fontes, as suas igrejas, os seus becos e as histórias secretas escondidas na sua imagem contemporânea, um bom guia pode ser decisivo.\nOs inúmeros pontos de vista e paisagens de Roma adquirem outro significado à luz de uma explicação adequada ou uma anedota bem contada e também os amantes da arte e da história vão ter a certeza de ter vivido uma experiência inesquecível.


Juan Ferrara – Wikipédia, a enciclopédia livre\nNome completo Juan Félix Gutiérrez Puerta\nNascimento 8 de novembro de 1943 (77 anos)\nFerrara demonstrou seu interesse pela atuação desde muito jovem, porém conseguiu o seu primeiro trabalho apenas quando já tinha 22 anos. Em 1965 criou o nome artístico Juan Ferrara para uma pequena participação no filme Tajimara. Em 1966 atuou em seu primeiro grande filme Los Angeles de Puebla, interpretando Sonny. A partir de então Ferrara graduou-se na rede de televisão mexicana Televisa, tornando-se celebridade já em sua primeira telenovela, El Espejismo Brillaba.\nEm 1970 estrelou duas telenovelas de grande sucesso em diversos países de língua espanhola: Yesenia e La Gata, essa última considerada uma das maiores telenovelas da história do México. Em 1978 Ferrara integrou outra novela de sucesso, Viviana, interpretando o personagem Julio Montesinos. Sua participação em Gabriel y Gabriela, de 1982, também é reconhecida pelo sucesso entre a crítica e os telespectadores.\nUma importante experiência em sua carreira foi quando se estabeleceu em Porto Rico para integrar a telenovela local Amanda Guzman, Culpable!, grande sucesso daquele país. A grande repercussão fez com que Ferrara voltasse a Porto Rico para gravar outra telenovela, Tanairi. Nessa telenovela Juan Ferrara foi aclamado pela crítica por seu personagem Von Mari Mendez.\nDe 2004 a 2006 interpretou Franco Colucci na telenovela de sucesso mundial Rebelde.\nFilho da atriz Ofelia Guilmáin, Ferrara foi casado com a famosa atriz mexicana Helena Rojo. Seus dois filhos, Juan Carlos e Mauricio Bonet, também são atores.\nLo que no Fue (1969) Rodolfo del Lago\nVen conmigo (1975) - Guillermo San Domingo\nEl manantial del milagro (1974) - Carlos\nViviana (1978) - Julio Montesinos\nEl Hogar que yo Robe (1981) - Carlos Valentin Velarde\nTanairi (1985) - Gustavo Marquez\nLa pobre señorita Limantur (1985) - Don Lazaro Ostanio\nDestino (1989) - Valdir\nValeria y Maximiliano (1991) - Maximiliano Riva\nValentina (1993) - Valentin Robles\nDesencuentro (1997) - Andrés Rivera\nLa antorcha encendida (1997) - Don Pedro de Soto\nInfierno en el paraíso (1999) - Alejandro Valdivia\nTu historia de amor (2003) - Ernesto San Román\nHeridas de amor (2006) - Gonzalo Heidi\nRebelde (2004/2006) - Franco Colucci\nPasión (2008) - Jorge Mancera y Ruiz\nVerano de Amor (2009) - Othon Villalba Limonqui\nMar de Amor (2009/2010) - Guillermo Briceño\nLa Fuerza del Destino (2011) - Juan Jaime Mondragon\nQué bonito amor (2012) - Justo Martínez de las Garza\nQué pobres tan ricos (2014) - Pretendiente de Minerva\nLo imperdonable (2015) - Jorge Prado Castelo\nEl hotel de los secretos (2016) - Doc. Lazaro vicario\nCita a ciegas (2019) - Eduardo Urrutia\nLos Angeles de Puebla (1966) como Sonny\nVen Conmigo (1975) como Guillermo\nMentiras (1986) (Lies) como Alvaro Ibanez\nVictoria (1987) como Jose Eduardo\nJuan Ferrara (em inglês) no IMDb\nObtida de "https://pt.wikipedia.org/w/index.php?title=Juan_Ferrara&oldid=62129284"\nEsta página foi editada pela última vez às 12h05min de 27 de setembro de 2021.


Mapa MICHELIN Lobith - mapa Lobith - ViaMichelin\nMapa Lobith - Mapa e plano detalhado Lobith\nVocê está à procura do mapa ou do plano de Lobith e das suas redondezas? Encontre o endereço que lhe interessa no mapa de Lobith ou prepare um cálculo de itinerário a partir de ou para Lobith, encontre todos os sítios turísticos e os restaurantes do Guia Michelin em ou próximo de Lobith.O plano Lobith ViaMichelin: visualiza os famosos mapas Michelin que beneficiam de uma grande experiência de mais de um século.\nItinerário Lobith para Lisboa\nItinerário Lobith para Porto\nItinerário Lobith para Coimbra\nA localização de Lobith é a seguinte: Nederland, Gelderland, Lobith. Encontre os mapas pormenorizados de Nederland, Gelderland, Lobith em ViaMichelin, com informações sobre o tráfego rodoviário, a meteorologia, a possibilidade de reservar alojamento ou consultar as informações sobre os restaurantes MICHELIN e os locais turísticos indicados pelo Guia Verde MICHELIN - Lobith.\nO que se pode encontrar no mapa ViaMichelin para Lobith?\nPara cada localidade, os mapas de cidade ViaMichelin permitem mostrar os elementos de cartografia clássicos (os nomes e tipos de ruas e estradas) mas também informações mais pormenorizadas: ruas pedonais, números de edifícios e sentido das ruas, edifícios administrativos e principais pontos de referência das cidades (câmara municipal, estação de comboios, correios, teatros...), os pontos de interesse turístico com a distinção Guia Verde MICHELIN (caso o ponto de interesse conste do mesmo). Tem também a possibilidade de mostrar os parques de estacionamento na cidade Lobith, as informações de tráfego em tempo real para essa localidade bem como as estações de serviço. Pode, para terminar, consultar a seleção de restaurantes MICHELIN Lobith e reservar o seu restaurante ou reservar gratuitamente o seu hotel Lobith (incluindo os hotéis do Guia MICHELIN).\nViaMichelin proporciona a possibilidade de reservar gratuitamente o seu alojamento para Lobith. Em parceria com o Booking, propomos-lhe um vasto leque de alojamentos (hotéis, turismos rurais, B&B, parques de campismo, apartamentos) na localidade da sua escolha. Também tem a possibilidade de consultar e reservar um dos hotéis da seleção do Guia MICHELIN.


Rogê da Fonseca – Wikipédia, a enciclopédia livre\nNascimento 22 de abril de 1971 (47 anos)\nNome de nascimento Rogério da Fonseca\nCor de pele Pardo\nNomes artísticos Rogê Ferro\nN.º de filmes 428 (aproximadamente pelo IAFD)\nRogério da Fonseca (Rio de Janeiro, 22 de abril de 1971) é um ex-ator pornográfico brasileiro mais conhecido como Rogê Ferro.\nEm 1998, durante uma festa no apartamento de um amigo no Rio de Janeiro, conheceu Fábio Scorpion, diretor da Buttman, que o convidou para um teste para os filmes no valor de R$ 1.000, onde Roge foi aprovado e seguiu a carreira, se tornando o ator com maior cachê da industria na época. Sua ascensão causou inveja no ator Christian Wave, que saiu da Buttman brigado com Ferro em 2000.\nEm 2014, Rogê anunciou que estaria lançando um filme de sua carreira em parceria com o diretor Dimas Oliveira Junior intitulado "Hardcore Passando por Cima" e o ator Igor Cotrim iria interpretá-lo.\nJá atuou em companhias como Brasileirinhas, Playsexx, Buttman, Evil Angel, Third World Media, Temptation Entertainment, Silverstone, Northstar Associates, Code X, Reality Kings e Adam & Eve.\n2011 A Liga Entrevistado (Documentário) Rede Bandeirantes \n2013 Amor & Sexo Participação Especial Rede Globo \n2009 Erótika Video Awards Melhor Cena de Sexo Oral Sexxxy Girl (Cena 1): com Julia Paes Indicado \nMelhor Cena Livre Foda de Elite: com Mônica Mattos & Patricia Kimberly Indicado\nMelhor Cena de Sexo a 2 Vivi Ronaldinha: Hardcore (Cena 1): com Vivi Ronaldinha Venceu\nMelhor Cena de Sexo Anal Tomando no Cu 2 com Mayara Rodrigues Indicado\nFrota, Ação e Aventura com Jessica Taylor Indicado\nMelhor Ator Ele Mesmo Venceu\n2010 Melhor Ator Ele mesmo Indicado \nMelhor Cena Anal "Big Wet Brazilian Asses 6" (com Monica Santhiago) Indicado\nMelhor Filme de Carnaval "Carnaval 2009" Indicado\nMelhor Lançamento do Ano "Cadilac Sexxxy" Indicado\nRogê Ferro no Internet Adult Film Database\nRogê Ferro no AFDB (em português)\n↑ «Rogê Ferro é entrevistado pela "Isto É"». 2013. Consultado em 14 de Maio de 2016\n↑ «Rogê Ferro é entrevistado pelo "Papo Mix"». 2014. Consultado em 14 de Maio de 2016\n↑ «Uma sinuca entre Walder Laurentis e Rogê Ferro». 2012. Consultado em 14 de Maio de 2016\n↑ «Rogê Ferro, o 'Bruno Surfistinha'». 31 de Março de 2012. Consultado em 15 de Maio de 2016\n↑ «Ator de filmes eróticos, Rogê Ferro, revela no PapoMix os bastidores da produção». 19 de Dezembro de 2012. Consultado em 15 de Maio de 2016\n↑ «Rogê Ferro é entrevistado pelo "Linkadus"». 2012. Consultado em 14 de Maio de 2016\n↑ «Rogê Ferro em documentário "Indústria Pornô" de "A Liga"». 2011. Consultado em 14 de Maio de 2016\n↑ «Ex-atores pornôs entregam os bastidores de filmes para adultos». 21 de Novembro de 2013. Consultado em 14 de Maio de 2016\n↑ «Indicados e Campeões do EVA 2009». 2009. Consultado em 16 de Maio de 2016\n↑ «Indicados e Campeões do EVA 2010». 2009. Consultado em 15 de Maio de 2016\nObtida de "https://pt.wikipedia.org/w/index.php?title=Rogê_da_Fonseca&oldid=52003915"\nEsta página foi editada pela última vez à(s) 16h08min de 6 de maio de 2018.


Revista Camocim: Cid elogia Romeu e Amanda pelo desenvolvimento da cidade e diz que Granja, no passado, tinha todos os piores indicadores do Estado.\nCid elogia Romeu e Amanda pelo desenvolvimento da cidade e diz que Granja, no passado, tinha todos os piores indicadores do Estado.\nEvento do PDT em Granja foi o de maior público e o mais bem organizado, declarou o ex-governador.\nVárias caravanas de cidades da Região Norte se reuniram ontem, dia 13, na cidade de Granja para prestigiar o evento estadual do PDT, "Rumo 12", comandado pelo ex-governador do Ceará, Cid Gomes, que declarou ter sido o evento com maior público dentre as cidades cearenses por onde o evento já foi realizado. O ex-governador, ao inciar sua fala, chegou a brincar com Romeu Aldigueri: "vamos ficar mal acostumados. O cenário aqui é de Rede Globo", disse exaltando a qualidade do anfitrião do encontro.\nAntes de tocar no assunto principal, o ex-governador falou sobre o passado de Granja, antes de Romeu, e do seu desenvolvimento na gestão Aldigueri e Amanda.\n"Invariavelmente Granja, no passado, ocupava as últimas posições de qualquer indicador que você pudesse examinar", lembrou Cid, enfatizando a Educação, Pobreza e Saúde. "Os avanços que Granja alcançou nos últimos anos se traduz em vida melhor para as pessoas, se traduz numa juventude que vai ter muito mais oportunidades no futuro, se traduz em trabalhadores que tem, mesmo na dificuldade, melhorado um pouquinho do dinheiro que levam pra casa", pontuou o ex-governador concluindo "pelo reconhecimento do povo de Granja, não tenho dúvidas que a escalada ascendente de Granja nos indicadores será uma permanente nos próximos anos".\nO deputado Estadual Robério Monteiro, pré-candidato a deputado Federal, que fará dobradinha com Romeu em várias cidades da Região, esteve presente e destacou a liderança politica de Romeu e sua capacidade administrativa, que elevou Granja para um patamar de crescimento e de destaque no Ceará.\nAlém de Cid e Robério Monteiro, o presidente Estadual do PDT, André Figueiredo, esteve no encontro.\nRomeu também conseguiu reunir, mediante uma boa articulação, várias prefeitos, vereadores e uma lista imensa de lideranças politicas e populares da Região, que vieram lhe prestigiar, inclusive uma carava de Camocim.\nApós o encontro, Romeu recepcionou todos em sua residência com um Jantar e manteve conversas reservadas com prefeitos e demais lideranças, tratando da articulação que se intensificará nos próximos meses em virtude da campanha eleitoral.\nMultidão e comitiva de Camocim


felipe ruído : artista visual: ruído inflamável\nRuído inflamável é o nome desta minha série de arte de rua. No início (2004) era só o trompete com uns rabiscos / ruídos... mais desenhado. Aí um dia (2005) que eu ia pra feira da Vila Madalena e não tinha nenhum material pra fazer arte de rua, peguei uns adesivos de "líquido inflamável" e comecei a transformá-los em "ruído inflamável", rabiscando em cima, colei por lá... depois misturei o desenho com a "placa" e aí cheguei neste "símbolo".\nNo começo era feito à mão, depois fiz em stencil, silk... e sigo experimentando, improvisando.\nNa época que teve aquela votação sobre o desarmamento no Brasil, achei que rolou um certo link... o fato de quererem desarmar o povo... e a expressão artística como uma arma de fogo... rolou também manifesto contra Bush onde civis que nada fizeram foram espancados pela polícia... isso me revolta... penso: "o que posso fazer a respeito?" ... a arte como protesto na rua, mesmo que subjetivo, já é uma resposta... uma chamada ao raciocínio crítico, à tomar o espaço que é nosso e exercer a liberdade de expressão. Tirei do meu site as varias fotos destas intervenções quando refiz ele, mas em breve vou colocá-las de novo... tem algumas lá, em "arte de rua" e aí acima vão mais algumas.\nMarcadores: arte de rua, ruído inflamável\nre:combo esta muerto


[PS3] Persona (especulação) | ZWAME Fórum\n[PS3] Persona (especulação)\nDiscussão em 'Retro / Legacy / Arcade' iniciada por Old Snake, 5 de Maio de 2009. (Respostas: 38; Visualizações: 3514)\nAs we all have been wondering that why certain titles that were major hits on the last generation platforms haven’t been released this generation, Let alone release they haven’t been officially announced yet.\nBut according to our source these major announcements (Listed Below) are to be made at this years E3 which will be held at Los Angeles Convention Center.\n–Ubisoft will release gamplay trailers of long awaited ‘I Am Alive’ & ‘Assassins Creed 2′ along with them another ‘Tom Clancy’ title will be unveiled possibly ‘Ghost Recon’.\nI have been waiting for the announcement of a new SSX game from ‘EA’ & ‘Eidos’ releasing further details about Hitman possibly a trailer will make my ‘E3′, These titles will most certainly be released on current generation consoles but i don’t know why the developers have kept their quite on such huge franchises.\nWe are left with no choice but to wait till E3, Meanwhile ‘Click Here‘ to visit our forums to discuss.\nNOTE– We din’t took this seriously until ’Ghost Recon’ was officially announced.\nO site não me parece muito credível, mas também falta pouco para termos a confirmação, por isso...\nSe vier um Persona para a PS3... uau! Mas também já o tivemos na PSOne, PS2 e vai sair na PSP, também, só falta mesmo a PS3\nRealmente posso dizer que uma noticia destas seria algo muito bom para a consola, e para os jogadores em geral, perfeito seria ver gameplay de God Of War III, quase impossivel mas de FF versus XIII tambem, depois noticias de um Jak para a PS3 (ainda sonho com a noticia) e novidades da team ICO.\nPersona é sem duvida um dos jogos mais belos que joguei até hoje e estar um jogo deste calibre na PS3 so fazia bem xD\nTendo em conta os anteriores era fixe que na versão PS3, caso se confirme que há uma, que tivesse gráficos anime estilo o Tales Of Vesperia e que pudéssemos personalizar o aspecto do herói...\nDuvido que a Sony esteja em conversações para isso.\nPersona não é um hardware seller e na E3 2008 vinha aí o Persona 4 e nem se deram ao trabalho de o meter no Trailer de jogos da PS2 em preview. E a Atlus é uma editora de nicho.\nWishful thinking de alguém, não obstante de se calhar estar um Persona 5 em desenvolvimento e ser possivel que saia na PS3.\nDuvido muito que o anunciem este ano também, do Persona 3 para o Persona 4 foram 17 meses e o jogo só foi anunciado uns 6 meses antes de sair (foi anunciado em janeiro de 2008, mais ou menos); mais, só foram 17 meses porque já tinham engine e tecnologia mais que pronta, que aqui não se aplicaria: precisariam/precisam de engine nova (que possivelmente já têm, a do suposto SMT4 mas não têm a experiencia com ela) e claro, os assets de um persona 3/4 nada são ao lado do patamar gráfico que se exige nas HD's.\nque pudéssemos personalizar o aspecto do herói...\nHELL NO O_O\nEsse tipo de "liberdade" só cria main characters nada memoráveis, a Atlus R&D1 é melhor que isso. E... como seriam os FMV's de anime disso?\nDeixem lá o franchise ser o que é, nem consigo imaginar um Persona 2 sem Maya e Tatsuya, um Persona 3 sem Minato e um Persona 4 sem Souji *calafrios*\nEstava à espera que comentasses\nDo teu ponto de vista parece-me lógico que isto tem pouca probabilidade de vir a acontecer. Mesmo estando "fora" deste franchise, parece-me óbvio que dificilmente a E3 seria o evento aconselhado para o anúncio de um novo Persona. Agora se me falassem numa TGS... aí já era capaz de acreditar.\nMas veremos, pode ser que surpreendam. O rumor de que um Persona PS3 está em desenvolvimento já é antigo (ainda antes do 4º ser anunciado se não estou em erro), por isso neste momento não ponho completamente de lado essa hipótese.\nSim, mais essa... unveilment de um Persona é mais coisa para a Famitsu, mas já nem digo nada; o que tresanda mesmo para mim é dizerem que a Sony é que anda a cortejar a Atlus para isso. Que parece o sonho molhado de um Sony fanboy qualquer, a atlus não tem valor de mercado para isso a não ser que a Sony tivesse muitas portas fechadas (eles não andavam a dar funding a um estudio Namco para um RPG?)\nComo disse a Sony teve a amabilidade dos diabos de nem incluir o persona 4 no trailer reel da PS2 no ano passado, que estava mais que anunciado para a América e toda a publicidade o ajudaria; vá lá incluiram o Yakuza 2...\nO rumor de que um Persona PS3 está em desenvolvimento já é antigo (ainda antes do 4º ser anunciado se não estou em erro), por isso neste momento não ponho completamente de lado essa hipótese.\nFoi quando o Persona 4 ia ser anunciado, pensavam que era um Persona para a PS3 (baseado no facto de vir um persona novo e a PS3 já ter saido, logo... muitos nem sonharam) mas não, completo tiro no pé.\nDepois a questão com a Atlus é que são capazes de anunciar a roadmap provável deles e não o que têm em desenvolvimento... ou vão estar às vezes é mais um "talvez, se tudo correr bem"; foi anunciado um persona para a PSP antes do lançamento da consola (2004), por exemplo, sem mais detalhes... eventualmente este ano concretizou-se a port do primeiro persona para a consola... será que era a isso que se referiam e tiveram em aguas de bacalhau 5 anos? ou... será que a Atlus estava a pensar que a PS2 estava a morrer e estava a pensar passar o Persona 3 para a PSP? Ou será que o Persona 3 começou a sua vida como projecto PSP? Tudo é possível.\nO estudio primário da Atlus também não tem muitos recursos, com 3 titulos em desenvolvimento em average (e todos eles sem serem de alto orçamento/recursos), duvido que conseguissem desenvolver um Persona novo em simultâneo com o 4 a não ser que : tivessem uma injecção brutal de pessoal (o que pode dar mau resultado) ou fosse outro grupo de trabalho... algo das linhas da equipa do Shin Megami Tensei 4 não estar a fazer um SMT4.\nTodas elas me parecem soluções menos que ideais.\nPode sempre ser anunciado numa edição Famitsu antes da E3, embora seja improvável.\nDependerá também um pouco da estratégia da Sony. Pode ser que comecem a tentar apostar em alguns exclusivos 3rd party, nem que sejam temporários (viu-se a recente jogada da SCEE com o Ghostbusters).\nA SCEI tem estado um pouco discreta nesta geração (onde andam os jogos da Team ICO e Polyphony Digital? Pois...), portanto talvez possam tentar colmatar as falhas de software aliciando este tipo de produtoras mais pequenas, dando-lhes os recursos necessários. Isto porque qualidade não lhes falta... os MegaTen e Persona são jogos bastante bem recebidos pela crítica, mesmo ocidental.\nQuanto à cena da Namco, não faço ideia. Apenas sei que há 3 jogos dessa planeados para a PS3 (sendo que um deles deverá ser o já anunciado ToV).\nPegando nesse ponto, era a tal questão dos recuros por parte da Sony que referi atrás.\nMas lá está, tudo o que apontas aí tem a sua razão de ser, e neste momento, parece de facto improvável que isto se venha a concretizar. Daqui a menos de um mês já saberemos a veracidade deste rumor entretanto\nSim, mas isso pareceu-me mais uma jogada cooperativa. Pelo que entendi eles compraram os direitos temporários para o jogo a vir no seguimento daquilo que se falou este ano, dos bundles de bluray com jogos serem uma possibilidade; ora os Blurays (e por arrasto DVD's) de Ghostbusters 2 e 3 estão a sair e são da Sony pictures, querem capitalizar nisso e cheira-me... fazer um estudo de mercado acerca dessa questão em simultaneo.\nMas a ocorrência dessas coisas não é nova, ainda outro dia estava a falar de quando a sony comprou a exclusividade por um ano do Beyond Good and Evil e Prince of Persia Sands of Time na europa.\nTeam ICO e Polyphony Digital estão a trabalhar, e se alguma coisa a Team ICO pelo menos para já é mais um bibelô da liberdade criativa na industria; não se tem traduzido em vendas. (e a Polyphony é o oposto em ambas as vertentes)\nDevelopers pequenas costumam ser desprezáveis... O que a Sony por norma quer é franchises estabelecidos, veja-se o caso recente do DLC exclusivo à X360 de alguns jogos, por exemplo. A razão de serem desprezáveis é que... a partir do momento em que tens o jogo high end lá... a não ser que não faça mesmo sentido a plataforma... elas hão de ir lá cair... A Sony na era da PS1 assegurou RPG's ao quilo só com o FF7; bem mais lógico que andar a "comprar" os pequeninos. E andar a criar "nomes" nas third party's e em franchises sob os quais eles não têm direitos também se torna investimento a fundo perdido, mais vale investir em coisas tipo os jogos da level-5 para a sony, franchises novos e cujos direitos do nome ficam associados à marca.\nSem contar que, pessoalmente acho que dar recursos "à balda" à Atlus pode fazer mais mal do que bem, mas isso é outra história.\nPois, vamos a ver foi cancelado ou coisa do género.\nPois, mas é algo que até ao momento na geração não se estava a ver a Sony fazer. Começar a apostar em obter vantagens ao nível dos 3rd party é um começo, de um ano em que eles prometeram dar tudo o que têm, tanto na PS3 como PSP.\nDaí achar que isto poderá ser um indicador de mudança de estratégia para com estas developers, como a Atlus por exemplo. E estando a consola "carente" de jogos de referência para este género (e vendo a SE de mãos dadas com a MS), faz algum sentido que tentem apostar desta maneira.\nDe facto eles estão a trabalhar, o problema é o tempo. Já lá vão 4 ou mais anos de produção em ambos os casos, e não há nada de palpável até ao momento.\nO jogo da Team ICO ainda nem sequer foi anunciado, e quanto ao GT5, já há mais de 1 ano que anda desaparecido. Pode ser que regressem em força nesta E3 (e TGS), mas o que é certo é que desde o início da geração o contributo da SCEI para a PS3 tem sido praticamente nulo (mesmo contando com o remake do Siren, e o Hot Shots Golf).\nNuma altura como esta é praticamente impossível conseguir a exclusividade de títulos de grande relevo. Não conseguiram aguentar o FFXIII (que tem um valor de produção simplesmente astronómico como recentemente foi revelado), e se neste momento têm a exclusividade do Versus, é muito provavelmente por "teimosia" do Nomura (um pouco à semelhança do Kojima com o MGS4). Não vejo a Sony com poderio económico suficiente para conseguir cobrir as ofertas da Microsoft nesta altura do campeonato, nem creio que seja essa a sua intenção.\nO que focaste em relação à Level-5 é também uma boa jogada, de modo a adquirir os direitos desses franchises (nota: já foi anunciada uma sequela para o WKC senão estou em erro). Quem sabe se não é isso que eles procuram na Atlus, podendo quem sabe ir até mais longe, e pensar na sua aquisição a longo prazo?\nNeste momento é difícil prever uma situação como esta.\nLá está, a suceder não só faz, a meu ver... pouco sentido (a não ser que a Microsoft tenha bloqueado as saídas todas) como... é uma reviravolta de 180º. Sem contar que a Sony não tem de lutar pelo mercado japonês face à X360 e os RPG's fora dele já deixaram de ter o impacto que tinham.\nA Polyphony tem o demo cá fora e a Team ICO... é esperar.\nOs jogos não aparecem feitos, para tapar buracos têm a insomniac e a naughty dog a mandar jogos cá para fora... suponho.\nCerto, mas se assim fosse o que impedia a microsoft de tapar a oferta deles neste caso?\nA Microsoft fez moneyhat à Atlus muito antes de a Sony sonhar nisso sequer. Ao que a Atlus pegou no dinheiro, pediu orçamentos a estudios externos e reza a lenda... escolheram o mais barato (a Next Entertainment) e fizeram o Shin Megami Tensei: NINE para a Xbox 1. Aí pegaram no dinheiro que restou e... investiram no Shin Megami Tensei 3: Nocturne e respectiva engine na PS2... épico\nE a Atlus nessa altura fazia bem mais sentido de se deixar ir nisso, é que estavam à beira da falencia e de outra forma não teriam dinheiro para fazer o SMT3.\nNão vejo a Atlus a deixar-se comprar.\nEstão no mercado há tempo demais para isso, e as próprias origens da empresa... Atlus=Ex-Namco/Wolfteam, não sairam da Namco por nada (podes metê-los no mesmo barco da Tri-Ace). Sem contar que estão longe da falência técnica que tiveram em 2001/2002.\nIsso também é uma verdade.\nNo entanto com o recente sucesso das vendas referentes ao mercado japonês, pode ser que tenham aberto os olhos, e que se comecem a aperceber que investindo mais no Japão, podem conseguir potenciar ainda mais as vendas da consola, e reduzir consideravelmente a distância que os separa da X360 (a nível global), sendo este um mercado em que essa consola não vende, logo teriam "via verde".\nO mesmo para a Europa. Penso que é aí que a Sony vai investir mais no futuro, pois certamente já deitaram por terra as aspirações no que toca ao mercado americano (7 milhões é uma distância demasiado grande nesta altura do campeonato... no máximo podem aspirar a ter vendas ao mesmo nível da X360 mês a mês, mas nunca ao ponto de conseguir reduzir significativamente a distância que os separa).\nYup, e uma demo que vendeu mais de 3 milhões :O\nMas na parte que me toca, sabe a pouco. Nem sei como vendeu tanto...\nPenso que aquilo que as pessoas estão realmente à espera é da versão definitiva do GT5, que já anda a ser referenciada aos anos.\nQuanto à Team ICO, parece que não vão conseguir cumprir o tal "ciclo olímpico" de conseguir lançar um jogo de 4 em 4 anos.\nBtw, Naughty Dog é demasiado boa para servir apenas como tapa-buracos\nJá a Insomniac... 1 jogo por ano? Yup, acho que já se enquadra mais nisso de facto (algo que me desagrada profundamente para ser sincero) -_-\nlol, desconhecia essa\nPenso que a Microsoft já não vai perder muito mais tempo com o mercado japonês (a não ser que sejam mais estúpidos do que aquilo que eu imagino), daí a Sony não ter de se preocupar muito com concorrência no caso da Atlus (digo eu). Mas não digo mais, pois posso estar completamente equivocado.\nDaí ter focado a tal cena a "longo prazo". Nesta altura até podem estar estáveis, mas como será daqui a uns anos (ou até meses, com a crise actual)? Se a Sony começar já a tentar criar alicerces para uma boa relação entre ambas, poderão muito bem pensar numa aquisição assim que esta se encontre numa situação complicada. É o que têm feito na América e Europa. Nesse aspecto, a SCEI está um pouco áquem.\nNão me cheira precisamente pelo que o i_eat_all disse.\nNeste momento, para grande pena minha, a Atlus serve um nicho de mercado, os tempos dos jrpgs terem sucesso fora do Japão acabaram-se tipo eu não sei o quão credível é este site em termos de números mas a ser verdade se reparares nenhum dos jogos da Atlus chegou sequer a vender 1 milhão de unidades.\nTambém é por isso que não me cheira que a Sony vá tentar comprar a Atlus nem a médio-longo praso, a Sony tem o mercado Japonês dominado e não precisa da Atlus para nada, mais depressa via a M$ a acenar outra vez com dinheiro à Atlus para tentar penetrar outra mercado Japonês (não vão conseguir mais que não seja porque são americanos e ainda não perceberam nem nunca vão perceber do que os japoneses gostam como se viu naquela fantástica conferência de imprensa) do que a Sony a garantir exclusivos para um mercado que domina por natureza.\nA mim sempre me dão a impressão que as personagens não tinham personalidade, daí ter dito, mas pronto, as FMV's faziam com gráficos do jogo em vez de anime, se o motor gráfico parecer um anime é na boa.\nLá por serem protagonistas mudos não quer dizer que não tenham personalidade; seria como dizer que um Link ou um Crono não têm personalidade... ou character design memorável.\nSe alguma coisa são muito melhores personagens que muitos tipicos "adolescentes rebeldes" de RPG cujo dialogo parece ter sido gerado automaticamente num "teen angst generator" e que quando abrem a boca (que é sempre, mesmo quando não devem) parecem que sairam do Sonic Heroes e andam sempre a chorar pelos cantos em denial.\nSe fosse assim tão trivial... para quê desenhar um main character em primeiro lugar? e depois que elo de ligação e que imagem passaria o jogo ao jogador?\n"Se o motor gráfico parecer anime"... Estamos a falar de jogos que nunca foram high-end e se são o que são esse foi esse um dos factores (daqui a bocado substituimos os avatares por personagens poligonais/CGI e mandamos o Kazuma Kaneco, desenhador lendário da série... às couves); não vimos um Final Fantasy numerado a depender exaustivamente a direcção artistica da mesma forma que um SMT/Persona depende... em vez disso depende de gráficos high end; e os resultados são diferentes... pois claro. E quem diz esse diz muitos outros.\nDá-me a impressão que queres que a série seja algo que não é... mais para os lados de um MMO ou ainda pior um WRPG com uma bifurcação tal de hipóteses que trivializa por completo o jogo. E para isso... há outros sítios para ir e outros jogos para jogar.\nNada disso, eu gosto muito de Persona como está e a única sugestão que fiz foi o aspecto do personagem principal, a personalidade mantém-se a mesma, até porque se fores a ver, a personalidade da personagem é moldada durante o jogo, por exemplo uma das primeiras escolhas do persona 4 é como pedires o número telefone à Chie, uma das hipóteses diz que não tens coragem suficiente para o fazer, nesse caso a personalidade reflecte uma pessoa mais tímida ou reservada, no new game plus depois podes fazer essa escolha, e nesse caso já reflecte uma personagem corajosa.\nOs exemplos que tu deste (Minato e Souji) são já os nomes dados no manga porque o manga funciona de forma diferente, é preciso que haja uma personalidade criada. Tanto no persona 3 como no persona 4 o nome és tu que decides. Já as outras duas personagens de Persona 2 tinham uma personalidade no jogo. São casos diferentes.\nIsso é para incitar um segundo playthrough. é clarividente que no final de um persona terás todos os teus personality traits maximizados, e isso conta, de certo modo como character development ao invés de teres uma personagem estática.\nNão implica que moldes tu livremente o caracter da personagem já que não tens hipótese entre, por exemplo mau e bom (como em muitos wrpg's) e em vez disso estás num fixed path. a questão é qual a velocidade em que o consegues fazer... Não diferente do conceito de level-up, se não fores à dungeon não evoluis... se não fores ao clube de teatro/musica a tua capacidade de expressão não aumenta.\nHá todas as razões para teres uma personagem "tipo" pre-defenida com alguns personality traits que eles valorizam e não um character creation menu que se quisessem já tinham à muito. (se queres isso recomendo jogares o Shin Megami Tensei: Imagine; assim como se quiseres um FF sem personagens pré-definidas se recomenda o FFXI online)\nNão são diferentes, e se os dei podia dar de qualquer jogo na série Shin Megami Tensei... Tatsuya é mudo no Innocent Sin como esperas que ele seja... e a Maya é muda no Eternal Punishment, são silent protagonists quando o são; conheçes o carácter deles a nivel falado apenas porque aparecem num dos jogos como personagem secundária (tatsuya no eternal punishment não é o principal/maya no innocent sin não é a principal) e... obviamente falam.\nSe um dia tiveres um cameo de personagens como o Souji ou o Minato... verás que eles falam. Tal como o Crono fala no Chrono Cross. E já que estamos a falar de Chrono Trigger... imaginemos uma capa e artworks sem chrono e em vez disso com uma "sombra" disforme e a cinzento, se vamos dizer que "silent" types nao têm personalidade ou presença. Não fica muito bem pois não?\nE quanto aos nomes... são canónicos, e até há nomes "oficiais" para o Shin Megami Tensei original, inclusivé a aparecerem em artbooks no meio dos apontamentos do Kazuma Kaneko. Aliás, originalmente no Persona 3 no social link do MMORPG não estavamos a falar de nomes de personagens do Persona 2 (maya e tatsuya), mas sim do Megami Tensei original (que não foi localizado e por isso optaram por nomes do Eternal Punishment que foi) e como tal: Yumiko e Nakajima. (que são imediatamente identificados por fãs como os nomes das personagens).\nNinguém desenha personagens sem nome... a tradição é da série não disponibilizar o nome "default" (tal como em Zelda, ainda me lembro de não aparecer escrito Link ao inicio quando dás nome à personagem, o que não quer dizer que não tivesse nome); originalmente em SMT era dado o alinhamento/tipo de personagem que era... hero, heroine, law hero, chaos hero (de novo isto não quer dizer que não tivessem nomes oficiais que a equipa lhes dava, simplesmente que caiam em x papel canónico, consegues determinar estas personagens/papeis todas em qualquer plot). Tal como aliás inicialmente em final fantasy não haviam personagens determinadas, no entanto não vemos remakes do FF1,2 e 3 com menus de "cria a tua personagem" nem faz sentido. SMT simplesmente manteve parte da tradição, uma espécie de tributo, não é mais que isso e não vale a pena dar o pulo de algo com uma imagem criada cautelosamente para... um desbarato desprovido de personalidade.\nHá uma boa razão para personagens de FFXI, WoW, SMT:I, MH não serem exactamente populares, ou exemplos de bom character design... (ou ainda... há razões para nem haver uma plot com principio meio e fim nesses jogos) em vez disso são genéricas como é de esperar de algo feito ao quilo. Já SMT é diferente, as personagens em questão são muito acarinhadas, têm sempre direito a mil e um doujinshi's, fanart, seguimento de forma não diferente de zelda (escalas diferentes no entanto)... Mandar isso pela janela seria de lunáticos. Estamos a falar de parte da própria alma do franchise e não algo que vem de forma natural... muito longe disso.\nVisto por essa perspectiva, concordo com o que estás a dizer. Eu estava a ser mais genérico...\nMas é porque adorei persona e uma coisa que me deixou um bocado "meh" com o jogo, é que o jogo tem aqueles detalhes todos de teres uma roupa casual e um uniforme e outras para usar em diversas ocasiões mas depois não foram capazes de se ver visualmente os acessórios ou a armor, eu gosto de ver essas alterações, não estou a falar no dia-a-dia obviamente mas numa dungeon, e acho que também seria engraçado ter mais roupa casual, são mais uns pequenos detalhes que gostava de ver no persona...\nSe a OST estiver a cargo do Shoji Meguro até pode ter gráficos à lá The Last Rebellion, é bomba.\nA Insomniac e a Naughty Dog para tapar buracos? Como assim I_Eat_All ?


Oceanário de Lisboa eleito o "Melhor Aquário do Mundo" - Cães & Companhia\n4 Setembro, 2018\tadmin\nO Oceanário de Lisboa foi eleito, pela terceira vez, o ‘Melhor Aquário do Mundo’ pelo ‘Travelers’ Choice 2018’ do TripAdvisor. Com 33.854 reviews no maior website de viagens do mundo, o Oceanário de Lisboa tem uma avaliação global de 4,5 em 5.\nO Tripadvisor é o maior website de viagens do mundo com mais de 661 milhões de avaliações e opiniões. Os galardões Travelers’ Choice, do portal de viagens TripAdvisor, destacam os melhores do mundo, segundo as avaliações dos seus utilizadores.\nConheça os ‘Top 10 Aquariums’ eleitos no ‘Travellers’ Choice’.\nTags Oceanário de Lisboa\nÍndia | Macaco procurado pela polícia após raptar bebé\nUm macaco é acusado de ter raptado e matado um bebé na região de Orissa, na Índia, segundo avança a polícia indiana.\nBombeiro salva cão com respiração boca a boca em incêndio\nUm bombeiro salvou um cão na Califórnia, Estados Unidos, depois de lhe ter feito respiração boca a boca durante 20 minutos na sequência de um incêndio numa casa em Santa Mónica.\nDois cães que fazem a diferença\nPartilhamos a história do Vadio e da Viana, os dois cães do Centro Comunitário da Gafanha do Carmo, que tornam o dia-a-dia de todos mais especial!De acordo com um post


Estilista de Vestidos de Casamento Divulga seu Primeiro Perfume\nHome » Casamento » Estilista de Vestidos de Casamento Divulga seu Primeiro Perfume\nO designer libanês Elie Saab, popular por meio de seus vestidos da alta-costura, lança no mercado sua primeira fragrância, denominado Elie Saab Le Parfum, a qual aproveita o nome da marca. O estilista é famoso também através de seus vestidos de noivas. O perfume possui notas de flor de laranjeira e alfazema junto a cedro, resultando em uma essência de flores amadeirada. A campanha de divulgação do perfume foi fotografada pela incrível dupla Marcus Piggott e Mert Alas e vem a ser protagonizada pela atriz tcheca Michela Korstin.\nA respeito da sua coleção outono-inverno 2011 2012, ele apresentou no fim do desfile seus conhecidos vestidos para noiva os quais fogem do tradicional, sobretudo quanto à coloração. Entre os apresentados, um tinha a coloração azul-acizentado e outro no tom marfim devidamente clarinho. É certo, com toda a suntuosidade que é a marca de Saab.\nNo que refere-se ao perfume do estilista, este chega às lojas nos Estados Unidos, Inglaterra, Espanha, Alemnaha, França e Líbano em julho, enquanto os demais países precisam aguardar até outubro pela chegada. Elie Saab veio ao mundo no Líbano e estreou no planeta da moda em 1982, possuindo 18 anos de vida. Até o momento atual, possui seu ateliê no Líbano, seu país com o qual está bastante conectado. Na década de 1980, foi para Paris aprender sobre moda, contudo voltou à sua terra natal em função de abrir sua indústria.\nO gosto de Elie é bastante suntuoso. Seus visuais são feitos visando serem utilizados após a meia noite ou reservados para ocasiões extremamente especiais, de tão únicos que encontram-se. Bordados e musselinas, glamourosos vestidos de casório, fora tal dimensão solar, deslumbrante e luminosa fazem os aspectos do estilista. Desde 2007 Saab é o 1º não-italiano a ser membro da Câmara Italiana della Moda Nazionale e foi nesse período, que lançou pela primeira vez sua coleção fora do Líbano. Ele inclusive foi o primeiro estilista libanês a trajar alguma vencedora de um Oscar, a atriz Halley Berry, no ano de 2002. Em 2003, a Chambre Syndicale de la Haute Couture o convidou para se tornar um membro, e revelou seu primeiro haute couture da coleção em Paris, em julho de 2003. Desde lá, Elie é só êxito mostrando ser o precursor no meio de vários aspectos. Conforme seu histórico, seu perfume tem tudo para ser um sucesso da mesma forma.


Sem categoria Archives - FSD Moc\nIn : OportunidadesopportunitiesSem categoria\nTERMOS DE REFERÊNCIA (TDR) Empresa de Serviços Tecnologia de Informação\nO programa Financial Sector Deepening Moçambique (FSDMoç) foi estabelecido pelo Departamento para o Desenvolvimento Internacional (DFID) em 2014 para apoiar o desenvolvimento da inclusão financeira e mercados financeiros inclusivos em Moçambique. O FSDMoç é uma entidade vocacionada para o desenvolvimento do sector financeiro com foco na expansão dos níveis de inclusão financeira. Direcionamos os nossos investimentos e conhecimentos para resolver constrangimentos no mercado financeiro, ajudando a diversificação da economia moçambicana e trazendo prosperidade e resiliência económica para os moçambicanos. No centro da nossa estratégia está a mulher, o jovem e a população rural\nDinheiro móvel: um veículo para a inclusão financeira em Moçambique\nO acesso a serviços financeiros em Moçambique é ainda problemático, sendo ainda exacerbado por níveis educacionais baixos especialmente nas áreas rurais. 20% da população adulta tem acesso a serviços bancários e financeiros no país, dos quais 40% se encontram em áreas urbanas e 10% nas rurais (Estudo FINSCOPE, 2014) 1. O governo de Moçambique, consciente desta situação, desenvolveu a Estratégia Nacional de Inclusão Financeira (2016-2022)2 e um dos enfoques chave desta estratégia está no aumento da acessibilidade a serviços financeiros pela população, especialmente nas áreas rurais. O serviço de dinheiro móvel é um\nOn : Nov 13, 2017\nVamos poupar hoje para realizar os seus sonhos no futuro\nEscrito por: Denise Alves, Gestora de Comunicação do FSDMoç O Dia Mundial da Poupança foi estabelecido a 31 de outubro de 1924, durante o 1º Congresso Internacional do Banco de Poupança (Sociedade Mundial de Caixas de Poupança) em Milão, Itália . O dia foi criado com o objectivo de aumentar a conscientização pública sobre a importância da poupança tanto para as economias modernas como para os indivíduos. Os principais tópicos são focados na importância da poupança. Hoje em dia, o foco dos bancos que organizam o Dia Mundial da Poupança é em países


28/11/2014 04h47 - Atualizado em 26/08/2016 07h44\nPresidente da OAB/DF recebe medalha de honra ao mérito\nBrasília, 28/11/2014 – O presidente da OAB/DF, Ibaneis Rocha, recebeu, nesta sexta-feira (28), medalha mérito da Procuradoria-Geral do Distrito Federal. A medalha foi instituída com a finalidade de homenagear servidores, instituições e autoridades por relevantes serviços prestados à procuradoria, à advocacia pública e à sociedade civil. A solenidade foi conduzida pela procuradora-geral do Distrito Federal Paola Aires e pela procuradora-geral adjunta Karla Aparecida de Souza Motta .\nIbaneis Rocha comemorou o recebimento da medalha. “Esta homenagem representa nossos esforços por uma sociedade mais igualitária, onde existe o respeito pelo Estado democrático de Direito. Meus agradecimentos à Procuradoria-Geral”.\nNa ocasião, também receberam a medalha o presidente do Sindicato dos Procuradores do DF (Sindproc-DF), e ex-secretário-geral da Seccional, Luiz Eduardo Sá Roriz, o presidente da Associação dos Procuradores do DF, Helder Barros , e o ministro substituto do TSE Tarcísio Vieira de Carvalho Neto. O secretário-geral adjunto da OAB/DF, Juliano Costa Couto, também prestigiou o evento.


Rádio UFSCar comemora 9 anos no ar - Rádio UFSCar\nRádio UFSCar comemora 9 anos no ar\nEscrito por Radio UFSCar em 19/08/2016\nEmissora educativa que opera na cidade completa, no dia 23 de agosto, 9 anos do início das transmissões oficiais\nConcebida e implantada por meio de um projeto de extensão da Universidade, a Rádio UFSCar 95,3FM é a concretização de um projeto iniciado ainda nos anos 90. A possibilidade de levar conteúdo educativo, cultural, com diversidade musical e ainda dialogar de maneira efetiva com a sociedade era um sonho antigo, iniciado a princípio com a USP, por meio da Fundação Theodoreto Souto.\nEsse sonho começou a se concretizar em 2006, quando a FAI.UFSCar, coordenada pelo professor Targino de Araújo Filho, conseguiu a outorga da concessão da Rádio, dada pelo Ministério das Comunicações. A concretização da emissora se deu na gestão do reitor Oswaldo Barba, quando foram concluídas as obras e a devida instalação do sistema irradiante da emissora.\nCom a participação de estudantes, professores e técnicos, a Rádio UFSCar mantém, desde o princípio, sua programação com uma variedade musical e de programas, tendo conquistado prêmios de relevância nacional, como o dado pela APCA (Associação Paulista de Críticos de Arte) para o projeto Tenho uma Banda, iniciativa da Rádio UFSCar voltada ao surgimento, apoio e divulgação de novos grupos musicais de São Carlos.\nApós 9 anos de trabalho, a Rádio UFSCar apresenta números robustos em sua programação, levando conteúdo educativo, cultural plural. Ao ponto de que, no primeiro semestre de 2016, a emissora ter levado ao ar 52 programas além de mais de 20 horas diárias de música e de jornalismo.


Miura em ADAMANTINA - SóCarrão\nMiura em ADAMANTINA - Saiba tudo sobre Miura e as Melhores Ofertas\nEstá interessado em comprar um carro em ADAMANTINA da Miura? Aqui você irá encontrar todas as informações sobre a marca Miura. Possuímos uma lista completa de todos os modelos de carros da Miura disponíveis para compra nos Classificados SóCarrão São Paulo e Região.\nEncontre o modelo da Miura que melhor se adapta ao seu gosto e que com a ajuda das revendas que anunciam nos classificados SóCarrão de carros em ADAMANTINA possuem parcelas que cabem no tamanho do seu bolso! Nós possuímos 0 à venda em ADAMANTINA.\nO SóCarrão não possui Carros Miura para a cidade de ADAMANTINA, talvez vocé encontre em outra região.


Sygic para Android - Download\nMapas em 3D de São Paulo e Rio de Janeiro\nMostra sinalização e limites de velocidade\nAlgumas vezes dá indicações erradas\nSygic também é compatível com\nSygic | Mais programas (12)\nCom Sygic instalado no Android dificilmente você se perde. Este aplicativo de mapas GPS é muito fácil de usar, está em português e funciona em modo offline.\nAntes da chegada dos smartphones era normal ver gente andando pelas ruas com cara de perdido, tentando se encontrar com um mapa. Mas agora isso é coisa do passado, pelo menos se você tem um celular Android com o Sygic instalado.\nSygic é um aplicativo de mapas GPS completo. Veja sua localização, trace rotas e receba indicações por voz e em português a cada curva. Ele é bastante claro, está bem desenhado, contém mapas em 3D do Rio e de São Paulo e é fácil de usar.\nOs mapas TomTom do Sygic podem ser acessados em modo offline e contém informações da sinalização, limites de velocidade e pontos de interesse. Conectado, o aplicativo também oferece informações do trânsito e localizações de radares.\nSygic é uma boa opção para quem busca um aplicativo de mapas GPS eficiente e completo.\nTópicos relacionados com Sygic\nnavegação gps sygic\nOpinião usuários sobre Sygic\nUsei-o pouco ainda, mas gostei das funcionalidades, da velocidade, da qualidade do mapa e dos gráf... MaisBastante bom.\nUsei-o pouco ainda, mas gostei das funcionalidades, da velocidade, da qualidade do mapa e dos gráficos, da velocidade de recálculo de rota (quase imediato para curtas distâncias). Ele utiliza mapas Tomtom, o que é muito bom. Pena que o preço dele (cerca de 40 euros pelo mapa do Brasil) seja meio alto. Ainda estou utilizando dentro do período gratuíto, mas se não conseguir fazê-lo funcionar depois disso vou comprar sim.\nPros: Gráficos Velocidade\nescrito em 17 de janeiro de 2013\nRazoável, mas não é bom!.\nMesmo na última versão os mapas são desatualizados. Quase não avisa radares. Mais da m... MaisRazoável, mas não é bom!.\nMesmo na última versão os mapas são desatualizados. Quase não avisa radares. Mais da metade deles não constava no mapa. Achei muito limitado, mas serve pra quem não tem outro melhor.\nPros: Funciona sem precisar de conexão com a internet.\nCons: É pago Não avisa muitos radares.\nele é + ou -.\né muito bom mas depois de um tempo ele bloqueia e pede codigo de ativação, sendo assim não dá pra ... Maisele é + ou -.\né muito bom mas depois de um tempo ele bloqueia e pede codigo de ativação, sendo assim não dá pra usar\nDificuldade para encontrar localização atual e não é gratuito!!!! Bom software para acesso off lin... MaisBom software.\nDificuldade para encontrar localização atual e não é gratuito!!!! Bom software para acesso off line.\nPros: Fácil de usar, funciona off line\nCons: Não é gratuito!\nNão Consigo configura.\nInstalei o programa, baixei o mapa do Brasil completo via celular, mais quando acesso e v... MaisNão Consigo configura.\nInstalei o programa, baixei o mapa do Brasil completo via celular, mais quando acesso e vou configura, o mesmo simplismente fecha sozinho.....já desistalei o programa e instalei denovo e ainda assim permanece o mesmo erro....\nMuito bom para pequenas distâncias, mais para distâncias longes ele deixa a desejar, e traça rotas errad... MaisNota 7.\nMuito bom para pequenas distâncias, mais para distâncias longes ele deixa a desejar, e traça rotas erradas.\nPros: Distâncias curtas Informações de radares Português Off line\nCons: Rotas erradas em distâncias longas\nArtigos relacionados ao Sygic\nGet FREE alternatives to Sygic\nSua avaliação sobre Sygic