Bóbr w śródmieściu Gdańska - Wideo - Trojmiasto.pl\n35584 wyświetlenia 13 kwietnia 2020 (59 opinii) autor: Szymon Frankiewicz\nBóbr na ul. Rybaki Dolne obok kanału Raduni w gdańskim śródmieściu.\n20:22 13 kwietnia 13 kwi\nŚwiąteczny bóbr na ul. Rybaki Dolne\nZobacz raport Świąteczny bóbr na ul. Rybaki Dolne\nMasz jeszcze jakieś zdjęcie? (2)\nMam daj e-mail to wrzucę\ndziewczyny porzucają bobry\nWieje wiosną :D\nPewnie ma ale telewizor i monitor pionowo (1)\nBo tak nagrał film\nMotoroli One Action nie miał ;-)\ninaczej nagrałby poziomo... :-)\nDaj jeszcze jakaś fotkę.\nWolno Wam robić takie foty na służbie?\nszkodniki powinno się tepić (26)\nJak dziur narobi w wałach i powali parę drzew w mieście to się skończy jego wolność. Obyśmy jak najszybciej pozbyli się tego szkodnika.\nSam jesteś szkodnikiem.Produkujesz dużo śmieci.Jeden jak jest to niech sobie będzie.Najlepiej wszystko wybić,wytępić i żyć samotnie jak burak.\nLudzie to pasozyty (4)\nTy jestes wlasnie takim przykladem Tacy jak ty tepia wszystko..... nawet fruwajace ptaki po niebie takim jak ty przeszkadzaja Tacy jak ty to typowe tempaki swiezo oderwane granatem od pluga My ludzie powinnismy uczyc sie od przyrody i zwierzat a dzisiaj mamy koronawirusa i ten wirus powinien wytepic takie szkodniki ludzkie jak ty\nco Ty kolego wiesz o przyrodzie ??.\nNiestety ale taka jest prawda Bobry to mega szkodniki. Nie bez powodu myśliwi na Żulawch dostali pozwolenie na odszczał 100 osobników w pierwszych dwóch kwartałach 2020r. Wydatki związane z usuwaniem szkód po tych gryzoniach w 2019 r. na samych Żuławch sięgneły blisko 10 mln zł. Jak wirus Cię oszczedzi!!! to proponuje pospacerować brzegami naszych okolicznych rzek i kanałów i uzupełnić troche swoją wiedze na ten temat.\nco Ty kolego wiesz o przyrodzie ??. Niestety ale taka jest prawda Bobry to mega szkodniki. Nie bez powodu myśliwi na Żulawch dostali pozwolenie na odszczał 100 osobników w pierwszych dwóch kwartałach 2020r. Wydatki związane z usuwaniem szkód po tych gryzoniach w 2019 r. na samych Żuławch sięgneły blisko 10 mln zł. Jak wirus Cię oszczedzi!!! to proponuje pospacerować brzegami naszych okolicznych rzek i kanałów i uzupełnić troche swoją wiedze na ten temat. Przykre ale prawdziwe\nA potem placz ze nie ma mokradeł..\nCo robią bobry? Kształtują magazyny wody w postaci mokradeł. A jak nie ma mokradeł to? To susza... I żarełka nie ma...\n"Odszczał" czy odstrzał? (1)\nBo bóbr co najwyżej "odgryzł" ;-)\nCo do szkód wyrządzanych przez bobry to się zgadza, powinny być wywożone na tereny, na których nie spowodują zalań. Bo budując sobie domki niszczą np. wały przeciwpowodziowe.\nBo bóbr co najwyżej "odgryzł" ;-) Co do szkód wyrządzanych przez bobry to się zgadza, powinny być wywożone na tereny, na których nie spowodują zalań. Bo budując sobie domki niszczą np. wały przeciwpowodziowe.\nGeniusze sprzedają tereny zalewowe na osiedla domków, a potem rzeki betonują i wały budują... Koniec końców przychodzi susza i płacz, że wody w rurach nie ma ani pól czym nawadniać.\nkup Sobie psa albo chomika i nie bedziesz buraczył. Miejsce tego zwierzęcia to napewno nie miasto.\nMoże jest chore jak Ty!!!\nkup Sobie psa albo chomika i nie bedziesz buraczył. Miejsce tego zwierzęcia to napewno nie miasto. Może jest chore jak Ty!!!\nI pasozyta jak ty\nTo skutek rabunkowej gospodarki deweloperów (1)\nWciskają sie nawet w tereny leśne ze swoimi szkaradnymi apartamentami ,,dla bogaczy"\nTam gdzie kilka lat temu pozwolono na zagnieżdżenie się bobrów dziś gorzko żałują. W razie powodzi będzie płacz i zgrzytanie zębów. Bobry powinny pilnować torfowisk i bagien, ale na pewno nie na Żuławach\npasożycie zrób przyrodzie tę przysługę i wytęp się sam\nTo zaczniemy od ciebie !\nSam jestes szkodnik\nchyba jednak my jesteśmy szkodnikami dla niego\npodejrzewam, że bobry były tu przed naszym cementem i osiedlami\nDzięki takiemu podejściu mamy tera co mamy, ale spoko Ty rządzisz!\npomyśl zanim zaczniesz pisać głupoty, największym szkodnikiem jest człowiek...\nTy jestes szkodnikiem\nJestes tak zalosny poczytaj o bobrach cwoku i nie pisz bzdur...... gdybys mogl zabetonowac Baltyk to pewnie bys to zrobil.... Tacy jak ty powinni zyc w Kosmosie\n1 człowiek większym szkodnikiem\nNiż 100 bobrów razem wziętych więc jeżeli chcesz pozbyć się jakiegoś szkodnika to zacznij od tego w lustrze na którego patrzysz każdego ranka w swoim domku\nSzkodniki powinno sie tępić powiedziala przyroda i dala ludziom koronawirusa.\nKto dał koronowirusa\nKoronowirusa wytworzyli ludzie gromadząc na rynkach dzikie i domowe zwierzęta\nTaaaaaa. Na rosół z nim....\nSam(a) jesteś szkodnik. Może Tak Ciebie zutylizować?\nLudzie wydają biliony na retencję a on robi to darmowo. To my jesteśmy szkodnikami niszczycielami i zabujcami zuemi nie on.\nSam jesteś szkodnik\nNo proszę pierwszy bóbr w tym roku, zawsze czekały do lata i wychodziły w Debkach (2)\nJenot, kura, kaczka, drób\nZawsze wychodzą na wiosnę, dokładnie w kwietniu\nAle fajny klusek\nCiekawe czy to ten sam, który ostatnio wędrował przez ulicę Pod Zrębem?\nPionowych nie oglądamy (1)\nTez widzielam w z\nO ty mały bobrze.\n8207 wyświetleń 26 marca 2021 (41 opinii)\n2590 wyświetleń 4 maja 2020 (1 opinia)\n5046 wyświetleń 2 kwietnia 2021 (41 opinii)\n11486 wyświetleń 31 marca 2021 (55 opinii)\n4135 wyświetleń 14 czerwca 2019 (33 opinie)\n6608 wyświetleń 29 maja 2020 (83 opinie)\n508 wyświetleń 21 grudnia 2015 (1 opinia)


Ile zarabiają posłowie? Ich pensje powalają! Kobieceinspiracje.pl\nzarobki posłów , sejm , wybory , wynagrodzenie posła , dodatki funkcyjne , ile zarabia poseł , ile zarabiają w sejmie , rząd , darmowy transport , prowadzenie biura , dieta posła , mandat poselski\nW związku z wyborami parlamentarnymi, które są coraz bliżej, Sejm zdobędzie nowych posłów. Dlaczego chętnych jest tak wielu? Chodzi o zarobki! Pensje parlamentarzystów zwaliły nas z nóg!\nTrzeci dzień 85. posiedzenia Sejmu. Fot. Kancelaria Sejmu/Łukasz Błasikiewicz\nA post shared by Kancelaria Sejmu (@sejmrp) on Aug 30, 2019 at 4:14am PDT\n13 października odbędzie się głosowanie i do Sejmu dołączą nowi posłowie. Każda partia liczy na to, że z jej ugrupowania do parlamentu trafi jak najwięcej członków. Nie ma nic dziwnego w prześciganiu się w obietnicach wyborczych. Praca posła jest bardzo opłacalna i każdy chce ją zdobyć. Każdy członek Sejmu poza podstawową wypłatą, zgarnia całkiem sporo dodatków. Kwota, jaka się z nich uzbiera, ucieszyłaby nie jedną przeciętnie zarabiającą osobę.\nZarobki posłów reguluje ustawa z 9 maja 1996 roku o wykonaniu mandatu posła i senatora. Jednak poza czystą pensją poseł może liczyć na uposażenie, diety, dodatki funkcyjne, a także preferencyjne pożyczki. Taką sporą ilość dodatków do pensji chciałby mieć każdy. Posłowie naprawdę mają się, z czego cieszyć, gdy dostają wypłatę.\nUdało się nam ustalić, że w roku 2019 sama dieta parlamentarna wynosiła 2505,20 złotych brutto. Dieta jest przeznaczana na wydatki deputowanego związane z wykonywaniem mandatu na terenie całego kraju. Istotne jest również to, że dodatek ten jest wolny od podatku. Kwota zwolniona z PIT to 2800,00 złotych.\nPosłowie nie martwią się kosztami podróży. Mogą oni podróżować zupełnie za darmo wszystkimi dostępnymi środkami transportu. Krajowy przewóz lotniczy nie jest tutaj wyjątkiem.\nCzłonkowie Sejmu mogą liczyć także na dodatki funkcyjne. Otrzymuje je parlamentarzysta, który np. jest przewodniczącym komisji śledczych. Wiemy, że może on liczyć na dodatkowe 20 procent uposażenia, wiceprzewodniczący na 15 procent, a przewodniczący podkomisji stałej na 10 procent.\nTo jeszcze nie koniec – posłowie, co miesiąc otrzymują zryczałtowaną kwotę na utrzymanie swoich biur. W roku 2019 przeznaczono na to 14 200 złotych.\nWedług informacji podanych przez Kancelarię Sejmu w obecnym roku wynagrodzenie poselskie wynosiło 8016,17 złotych brutto. Wysokość uposażenia poselskiego to, aż 80 procent wynagrodzenia podsekretarza stanu. Nieźle prawda?\nPosłowie nie mają zupełnie żadnych powodów do narzekania. Niewielu ciężko pracujących Polaków może liczyć na taką kwotę wynagrodzenie.\nStrona główna › Poradnik › Lifestyle › fa fa-menu-left Ile zarabiają posłowie? Ich pensje powalają!


Sprzedam mieszkanie dwupokojowe: Wrocław , ulica Szybowcowa, 62 m2, 599000 PLN, 2 pokoje - Domiporta.pl\nMieszkanie 61,5 m2, 2 pokoje Wrocław, Szybowcowa\n9 739,84 zł/m2 599 000 zł\nMieszkanie dwupokojowe na sprzedaż Wrocław, Szybowcowa - 61,5 m2\nLokalizacja Wrocław, Szybowcowa\nCena za m2 9 739,84 zł/m2\nOferujemy gotowy produkt inwestycyjny w postaci dwóch kawalerek na wynajem. Kawalerki znajdują się na Gądowie Małym przy ul. Szybowcowej Oba mieszkania posiadają jedną księgę wieczystą i zostały wydzielone z jednego dużego mieszkania. Powierzchnia każdej to ok 30 m2. Kawalerki przeszły kompleskowy remont – są w pełni wyposażone i udekorowane. Co najważeniejsze obie są już wynajetę i generują zyski! Kawalerki możesz kupić i zarządzać nimi samodzielnie lub zlecić Naszej firmie zarządzanie. Kwota zakupu jest za obie kawalerki. W cenie zawarte są już wszystkie meble oraz przejęcie umów z obecnymi najemcami. Nieruchmość będzie dla Ciebie zarabiała już od pierwszego dnia. Nie musisz wykonywać żadnej dodatkowej pracy ani doposażeń. Jedyny czas jaki musisz poświęcić to wizyta u notariusza. A tak prezentują się obecne zyski z nieruchmości: 3 700 zł m/c – kwota czynszu jaką dostaniesz na konto 44 400 zł zysku rocznie 8% w skali roku Oferta wysłana z programu dla biur nieruchomości - asariWEB\nNumer oferty: 5/9296/OMS\nOferta dla osób szukających dwupaków inwestycyjnych! Na sprzedaż nowe mieszkanie w prestiżowej lokal...\nJestem zainteresowany szczegółami oferty opublikowanej na domiporta.pl. Mieszkanie Wrocław, Szybowcowa Powierzchnia: 61,5 m2 Cena: 599 000 PLN Proszę o kontakt\nOgłoszenie nr 5/9296/OMS\nWitam, poproszę o więcej zdjęć oraz rzut nieruchomości opublikowanej na domiporta.pl. Mieszkanie Wrocław, Szybowcowa Powierzchnia: 61,5 m2 Cena: 599 000 PLN Proszę o kontakt


Miska WC wisząca Rimless z funkcją bidetu Catido Vidi 52 cm Bidet 2w1 na Catido.pl\nKod produktu: Vidi 52 cm Bidet 2w1\nWC z bidetem to rozwiązanie, na które decyduje się coraz więcej osób planujących remont w łazience bądź toalecie. Prosta w obsłudze miska WC wisząca Rimless z funkcją bidetu Catido Vidi 52 cm Bidet 2w1 to doskonały wybór łączący w sobie funkcjonalność i oszczędność przestrzeni. Można ją z powodzeniem zastosować do już istniejącego systemu podtynkowego. Minimalistyczny, nowoczesny kształt oraz ponadczasowa biel doskonale wpasują się w każdy projekt wnętrza, także ten bardziej klasyczny. Mocna, podwójna powłoka sprawia, że produkt zachowuje swój estetyczny wygląd na długie lata. W zestawie znajduje się między innymi wolnoopadająca, funkcjonalna deska. Miska Catido Rimless nie ma niepotrzebnego kołnierza, w którym zwykle zbiera się osad, dzięki czemu korzystanie z niej jest bardziej higieniczne, a utrzymanie w czystości po prostu łatwiejsze. Znacznym ułatwieniem jest tutaj także sposób montażu, wszystko za sprawą przemyślanego i wygodnego rozwiązania dla instalatorów. Zestaw może funkcjonować zarówno z mieszaczem automatycznym, jak i mechanicznym - z dźwignią.


Badanie: Edukacja zdalna obnażyła wiele problemów. Szkoły nie zostały przygotowane - Edukacja\nPAP/AT • 24 listopada 2020 - 16:11\nZdalna edukacja odsłoniła problem niskich kompetencji cyfrowych nauczycieli i uczniów (fot. shutterstock)\nW badaniu zauważono, że przejście na zdalną edukację odsłoniło problem niskich kompetencji cyfrowych nauczycieli, ale jednocześnie zmobilizowało ich do podnoszenia umiejętności - głównie na własną rękę lub z pomocą kolegów z pracy i dyrekcji. Zaskoczeniem okazały się często niskie kompetencje cyfrowe uczniów.\nJako najbardziej problematyczne w prowadzeniu edukacji zdalnej nauczyciele wskazali przede wszystkim jej czasochłonność, stres i zmęczenie oraz braki sprzętowe uczniów.\nNauczyciele narzekali też na problem z organizacją przestrzeni i czasu w domu na czas lekcji. 13 proc. przyznało, że ich głównym problemem jest to, że nie mają odpowiedniego sprzętu do pracy. 5 proc. jako główny problem wskazało obsługę narzędzi.\nCo za glupoty, 2021-01-12 03:18:50\nFundacja Centrum Cyfrowe przeprowadziła to badanie chyba tylko i wyłącznie po to, aby uzasadnić swoje istnienie w przestrzeni polskiej. Wnioski, jakie tu przedstawiono, są do wyciagnięcia i bez przeprowadzania tego typu badania z zatrudnieniem, jak mniemam ogromnej masy ekspertów za duże pieniądze, ...ciekawe państwowe, czy unijne. Naoglądałam się tego typu ludzi tzw. „Badaczy” w tzw . Sondażowniach, którzy brali kupę kasy za układane przez się wypociny - badania i ankiety, które ani niczemu nie śluza, ani tez nie do końca są odbiciem istniejącej rzeczywistosci, a często są przeprowadzane dla zamydlenia oczu pospolitym zjadaczem chleba. Ludzie, litości, kierujcie się w życiu zdrowa logika, a nie bzdetami wypierdzianymi z chorych głów „badaczy rzeczywistosci”. Nadmienię tez, ze te wszystkie wywiady i ankiety, przeprowadzane są zwykle przez przygluche baby- emerytki, które siedząc w dusznych i ciemnych salach, najczęściej w śmierdzących piwnicach ze szczurami (autentycznie) produkują się tam za jakieś marne cienkie grosze, a cała śmietankę spijają właściciele oraz tzw. „Badacze”, czyli ci, którzy układają te bzdury. rozwiń\nObserwator rzeczywistosci, 2021-01-12 03:17:53\nEkspert, 2021-01-12 03:15:52


Aku Bike Bateria bidonowa 48V 17,5 Ah (840Wh) Sklep Aku Bike - Zestawy do konwersji rowerów na elektryczne\n» Aku Bike Bateria bidonowa 48V 17,5 Ah (840Wh)\nKod produktu: 79F4-7848C\nTa bateria do e-bike została wyposażona w sześćdziesiąt pięć ogniw renomowanej marki Panasonic. Przed dopuszczeniem do sprzedaży poddano ją szeregowi wymagających testów, sprawdzających ją w warunkach praktycznych. Ponadto otrzymała system zabezpieczeń BMS - jego cel to zapobieganie nadmiernemu rozładowaniu i przeładowaniu\nBateria do elektrycznego roweru dostarczana jest wraz z adapterem, który można zamontować w otworach przeznaczonych na bidon. Dodatkową zaletą jest zabezpieczenie antykradzieżowe i fakt, że każda bateria ma własne, unikalne kluczyki do zamka.\nDzięki wykorzystaniu załączonej, inteligentnej ładowarki, można naładować baterię od 0 do 100 procent w czasie sześciu godzin. O procesie ładowania informuje świecąca się na czerwono dioda.\nNie tylko gwarantujemy realizację zamówienia do 48 godzin, ale również przesyłamy zestaw w solidnym opakowaniu, zabezpieczającym wszystkie komponenty na czas transportu.\nPojemność nominalna 17,5Ah\nIlość energii magazynowanej 840Wh\nNapięcie maksymalne 54,5V\nIlość ogniw 65 sztuk\nMarka ogniw Panasonic\nZłącze XT 60\nGniazdo ładowania Jack\nWaga baterii 3,95 kg / 4,19 kg z szyną\nWymiary 365 x 110 x 90 mm\nZestaw do konwersji Aku Bike to wygodne rozwiązanie dla wszystkich rowerzystów, którym marzy się rower elektryczny. Dostępny w przystępnej cenie, składa się z wszystkich niezbędnych elementów pozwalających na konwersję roweru w wydajny e-rower.\nZestaw dedykowany jest wszystkim rowerzystom, którzy chcą zmienić zwykły rower w e-rower. Wchodzące w jego skład wysokiej jakości elementy gwarantują długotrwałe oraz energooszczędne użytkowanie. Zaletą zestawu jest płynnie pracujący, bezprzekładniowy silnik, którego pracy niemal nie słychać. Na tle innych ofert wyróżniają nas nie tylko atrakcyjne, przystępne ceny, ale również wielofunkcyjne wyświetlacze LCD w zestawie.\nProponowany w atrakcyjnej cenie zestaw umożliwiający konwersję zwykłego roweru w e-bike. Wszystkie wchodzące w jego skład elementy zostały wykonane z wysokiej jakości materiałów, gwarantując długotrwałe, komfortowe użytkowanie.\nNaszą ofertę na tle konkurencji wyróżnia nie tylko cena, ale również elementy zestawu - zostały do niego dobrane tylko wysokiej jakości komponenty, co przekłada się na gwarancję optymalnej pracy całości. Dzięki temu nasz zestaw do konwersji roweru na e-rower jest inwestycją na lata wygodnej jazdy.


Przeczytasz nieco ogromnie pragmatycznych | Lewa do prawego\nPosted on 24 lipca 2014 by lewa\nW tym towarze psychotest parę ogromnie praktycznych treści na kwestia swojego zadłużenia. Dowiesz się z jakiej przyczyny rzeczywiście notorycznie wpadamy w złe rozciągły i po kiego chuja w sekundzie, gdy istniejemy zadłużeni… panikujemy. Przedstawię niniejsi tędy parę forteli na owo, ażeby uniknąć paniki nawet w w największym stopniu ostatecznych pozycjach. Bezsenność, nocne rozum o kredytach? Stopniowym nadprogramem kto możesz zaoferować owo np. dopływowe działy tj. nowince, przestrogi natomiast sceneria kucharskiego, możesz pomieścić przepisy popularnych znakomitości itd. itd. Porządnie zdołają się dodatkowo pozwolić różnego wariantu przybory ułatwiające znajdowanie, np. wyszukiwarka rozkazu po towarach. Zgroza zanim rozwiązaniem z klanu? Zamartwianie się o autorską niefiskalną czas przyszły? Pustka się nie przystosowuj. Ego także kiedyś byłem w takiej sprawy. Nie ma co wpadać w panikę. Nie batalia się komornika. Nie baw nieprzeciętnych pochopnych postępowań. Pierwsze co musisz sprawić będąc się w takiej sprawy, to zbadać osobistą sprawę zaś zastanowić się kiedy zaszło aż do owego, że jesteś w sekundy istniejącej bezbronny.\nCyklicznie psycholog białystok siła robocza zapisują aż do mnie z pytaniem: Co zdziałać, gdy matki tony kredytów, oraz nie mam nieprzeciętnych pieniędzy na ich spłatę? Znam jacyś modusy, jakie wybitnie mogą ci przynieść ulgę. Deklarujże bank o twojej wadliwej sytuacji fiskalnej. Prawdopodobnie uda nieniniejsi się zmniejszać się stopie wydłużając tym taż trwanie spłaty. W wielu bankach istnieje podobnie wybór otworzenia Wakacji Kredytowych. Taki klisza jest względnie krótki, plus minus minut, jednakowoż wskazuje suma odkąd początku do finiszu kiedy szykować potrawę. Czyli zawieszenie spłaty swojego długu na nieco miechów. Fakt, będziesz miał w przyszłości ileś większe procent aż do spłacenia, niemniej jednak w czasie życia niniejszej sjeście od momentu spłaty, możesz w końcu wyjść na prostą, po to… tak aby dalej tranquillo zająć się swoimi kredytami. Zdołasz postarać się o owo, by przekuć pożyczka na drugi, w następnym banku. O ile wyszukasz bank, który odda rzeczeni o do licha i trochę lepsze dryg, niż ów, w którym jesteś obecnie, owo dlaczego nie? W pojedynkę uważam, że owo faktycznie akuratny przedsięwzięcie. Zastanów się nad tym.\nStaraj się zupełniej przewidywać nieosobistego ekonomiczności. Owo na niechybnie o krocie przełożony metoda niż przesuwanie ladzie aż do skarpetki na czarną porę. Nie zdołasz demaskować każdych pieniędzy na spłatę swojego obciążenie. Staraj się co miesiąc zachowywać monety sumy zaś składajże se tym tymiż: Domowy Kasa Bezpieczeństwa. Przyuczże się czegoś! Dobry zobowiązanie owo taki, kto w przyszłości przypadkiem nieniniejsi zaowocować natomiast zaprocentować. Na exemplum: Fundusze Inwestycyjny albo zadłużenie na sfinansowanie studiów. To bardzo ważne! Wykładaj się ochraniać i wkładać. W internecie, księgarniach tudzież bibliotekach, w których zdołasz znaleźć nader akuratne informacje w tym przedmiocie istnieje bez liku. Dosyć tego lecz wygrzebać po to dłoni! Jeżeli w tej chwili zaciągasz rozciągły, owo staraj się urządzać pysznego pożyczka. Co owo jest porządnego pożyczka? ORAZ czym jest złośliwy kredyt? Niedobry wierzytelność to taki, po którego spłaceniu nie będziesz w stanie podnieść swojego dworu. Na exemplum: debet na czterokołowiec.\nCategories: Różne | Tags: badania, białystok, kierowcy, psycholog, psychologiczny, psychotesty, zdrowia


Wyrównany mecz w Pile… dla wicemistrzyń Polski | Tętno Regionu. Wiadomości pilskie, z rejonu pilskiego\nSpotkanie zaczęło się od dobrych zagrywek Darii Szczyrby, które nie pozwoliły pilankom wyprowadzić ataku. Punktowała za to Regiane Bidias i przy stanie 3:0 dla ŁKS-u o przerwę już poprosił trener Alessandro Chiappini. Po powrocie na boisko pilanki szybko złapały swój rytm gry, doprowadziły do wyrównania 6:6, a potem wyszły na prowadzenie. Gdy zablokowana została Daria Szczyrba, PTPS prowadził 10:7, grę przerwał trener ŁKS-u, Michal Masek. Łodzianki odrobiły straty, gdy w polu zagrywki ponownie pojawiła się Daria Szczyrba – po ataku Ewy Kwiatkowskiej był znów remis (12:12). Kolejne cztery punkty z rzędu padły łupem gospodyń, które skutecznie grały blokiem i trener Masek wykorzystał swoją drugą przerwę. Wicemistrzynie Polski powoli, ale systematycznie odrabiały straty, a po autowym ataku Marharyty Azizowej to one wyszły na prowadzenie 18:17. Do końca seta już trwała walka punkt za punkt. Od stanu 23:22 dla gospodyń najpierw Klaudia Kaczorowska przebiła piłkę w aut, potem skutecznie zaatakowała Bidias, a w ostatniej akcji meczu pilanki po złym przyjęciu nie dały rady przebić piłki na drugą stronę i ŁKS prowadził 1:0.\nOd początku drugiej partii niewielką przewagę miały siatkarki PTPS-u, które wprawdzie kiepsko radziły sobie z przyjęciem, ale kończyły ataki nawet z trudnych piłek. W zespole ŁKS-u wyróżniała się Regiane Bidias. Gdy przewaga gospodyń wzrosła do trzech punktów (12:9), grę przerwał słowacki szkoleniowiec łódzkiej drużyny. ŁKS odrobił straty, ale po chwili pilanki znów odskoczyły i po asie serwisowym Olgi Strantzali prowadziły 17:13. Przy stanie 18:14 kibice oglądali chyba najdłuższą akcję meczu pełną obron z obu stron siatki, którą skutecznym atakiem rozstrzygnęła w końcu Regiane Bidias. Przyjezdne zmniejszyły straty dzięki atakom Agaty Wawrzyńczyk (18:16), ale w końcówce nie do zatrzymania były Olga Strantzali i Marharyta Azizowa. PTPS wygrał tego seta 25:20 i wyrównał stan spotkania.\nPo wyrównanym początku trzeciego seta pilanki nie mogły poradzić sobie z zagrywkami Zuzanny Efimienko–Młotkowskiej i ŁKS odskoczył na trzy punkty (5:8), co od razu sprowokowało trenera Chiappiniego do wzięcia przerwy. Wicemistrzynie Polski cały czas utrzymywały kilkupunktową przewagę, a od stanu 13:10 zdobyły kolejne cztery punkty. Świetnie w bloku radziła sobie Klaudia Alagierska, z jej zagrywką miały problem pilanki i przy stanie 17:10 dla rywalek drugą przerwę w tym secie wykorzystał włoski szkoleniowiec PTPS-u. Przyjezdne były już jednak nie do zatrzymania. Dobre zagrywki odrzuciły przeciwnika od siatki i wymuszały błędy. Do tego łodzianki coraz lepiej grały blokiem, zatrzymując Azizową. Seta wysokim zwycięstwem ŁKS-u do 14 zakończył autowy atak Pauli Słoneckiej.\nCzwartego seta dużo lepiej zaczęły pilanki, które po bloku na Monice Bociek prowadziły już 4:1, ale po chwili na prowadzenie wyszły przyjezdne. Potrójny blok zatrzymał Azizową i było 5:4 dla ŁKS-u. Prowadzenie przechodziło z rąk do rąk, w końcu to łodzianki odskoczyły na trzy punkty (11:8) i… stanęły. PTPS zdobył sześć punktów z rzędu, nie pomogła przerwa na życzenie trenera Maska i po asie serwisowym Pauli Słoneckiej to gospodynie prowadziły 14:11. Przy stanie 16:12 dla PTPS-u trener gości wykorzystał już swoją drugą przerwę. ŁKS rzucił się do odrabiania strat i po atakach Bidias i Efimienko-Młotkowskiej pilanki miały już tylko dwa punkty przewagi (18:16). Do ławki rezerwowych zespół gospodyń przywołał trener Chiappini, ełkaesianki nie zamierzały się jednak zatrzymywać. Po bloku Efimienko-Młotkowskiej doprowadziły do remisu 19:19, a po chwili wyszły na prowadzenie 21:20. W tym momencie przebudził się zespół PTPS-u i Paula Słonecka. Po ataku Marharyty Azizowej pilanki miały piłkę setową przy stanie 24:21, ale… nie były w stanie zakończyć seta. Końcówka należała do Darii Szczyrby, która kończyła ataki, blokowała, i wykonała ostatni atak. ŁKS wygrał 26:24 i całe spotkanie 3:1, wywożąc z Piły trzy punkty.\nEnea PTPS: Strantzali (8), Stencel (9), Azizova (21), Trojan (4), Kaczorowska (11), Szpak (3), Pawłowska (libero) oraz Słonecka (4), Kobus, Lemańczyk (libero) i Chrzan (1)


Recenzja Legenda powraca na tarczy - recenzja gry Rage 09.10.2011 - Forum | GRYOnline.pl\nRecenzja Legenda powraca na tarczy - recenzja gry Rage\nZ tą inteligencją przeciwników trochę przesadzone. Wszak w tej grze walczymy z "mięsem armatnim", który nie ma w zamiarze nas zastrzelić, a pożreć. I tacy przeciwnicy właśnie są. Lecą w naszą stronę, odbijają się od ścian, sufitów, robią koziołki. Często trzeba się cofać bo wpadliby w nas.\nRecenzja bardzo wyważona ale sprawę trzeba postawić jasno.\nGwoli wstępu szczęśliwie nie mam żadnych technicznych problemów z grą a więc poniższe uwagi nie są przesiane przez pryzmat niedoróbek.\nPo pierwsze - lokacja: cały świat gry szacuję na pierwszą (wyjściową) krainę z Borderlands. Innymi słowy całkowite pokpienie sprawy.\nPo drugie - gameplay: wbrew powszechnym tendencjom do wyłącznie subtelnego punktowania wad gry, powiem wprost - porażka. Może i strzela się przyjemnie, ale i cóż z tego skoro wyjątkowo krótko. Najdłuższe wydawałoby się misje zajmują dosłownie chwilę włącznie z obszukiwaniem każdego kąta. Ponadto przeciwnicy nie stanowią zasadniczo żadnego wyzwania, ot miło się toczą, bach już się nie toczą. Bossowie są zgodni z najbardziej prymitywną sztampą dwóch świecących punktów na ciele. Błędne są sugestie co do tego, że to przypisna id forma oldschool'u. Żaden oldschool, po prostu nudna słabizna (przykładem prawdziwie kapitalnie wykonanego oldschoolu był ostatnio Hard Reset, który w temacie frajdy strzelania zjada Rage'a na śniadanie). Co najgorsze jednak zasadniczy czas gry spędza się nie z giwerą lecz za kółkiem -i tu kolejna fuszerka. Jazdy są w tę i nazad, monotonne, przeciwnicy żadni, do absurdu należy jednak brak możliwość obracania kamery oraz celowania za pomocą myszki nawet góra/dół. Mechanizm celowania sprowadza się tym samym do reguły: zderzak mym celownikiem.\nWykonanie: pierwsze wrażenie jest istotnie miłe (w szczególności ukłon dla projektantów). Potem jednak okazuje się, że 25 GB megatekstury poszło w minimalny de facto nieciekawy, z bliska zaś rozmyty krajobraz. Dyplomaci mówią o eksperymencie graficznym - ja powiem wtopa. Po co mi gwarancja niepowtarzalności pyłków na drodze skoro faktu tego nie rejestruje się w żaden sposób w ramach gry. Tym bardziej że w Rage cierpi na niedosyt wszystkiego co jest standardem współczesnej grafiki, np. system oświetlenia NIE ISTNIEJE zastępują go maźgi poczynione tu i tam przez plastyków. Na plus należy zdecydowanie natomiast zaliczyć modele postaci oraz obiektów.\nPo trzecie - klimat: Del mówił że Rage ma klimat, owszem... chyba simów po apokalipsie. Gra jest tak minimalistyczna co do skali świata i społeczności, że przy dodatkowym odarciu rozgrywki z jakiejkowliek treściwszej dozy gameplaya klimat jest iście... niedzielny. Należy zapomnieć o immersji i gęstej atmosferze rodem z Fall Outa 3. Należy zapomnieć o zakręconym olbrzymim wciągającym świecie z Borderlands. Należy zaś otworzyć rubryczkę z hasłem gra przeglądarkowa. Rage stanowi bowiem ot przyjemne, uproszczone do granic możliwości, lekkie doświadczenie na zasadzie gierki niemalże flashowej choć i te bywają znacznie bardziej absorbujące.\nWyrok: Jakie słowo najlepiej opisuje Rage'a - LIGHT. Wszystko w tej grze jest bowiem takie właśnie LEDWO CO. Ledwo co dający radę tak technicznie jak i względem atrakcyjnści obrazu silnik graficzny. Ledwo co dający radę system strzelania i jazdy. Ledwo co rozwinięty świat i postaci. I co najgorsze ledwo co jest w tej grze robić i ledwo co owe zadania absorbują.\n"do akcji wkracza respirator" - a nie czasem defibrylator?\npatrząc po ocenie, to chyba jednak "z tarczą", a nie "na tarczy"\nKolejna produkcja musząca uznać wyższość naszego hitu Sniper Ghost Warrior (7,5), który w bugach wyprzedził produkcję ID o lata świetlne.\n@nokutas, wszystkie pięknie, ale to jest ocena dla wersji PC :>\nTak jak myslalem robienie tej gry pod konsole nie wyszlo id software na dobre. Carmack przyzwyczail nas do dobrych produkcji a tu taki crapik tworzony ( chyba przez 6 lat jak dobrze pamietam ? ).\nWow musze przyznac ze tak "niziutkiej" oceny dla Rage'a sie nie spodziewalem. Liczylem na 8-8,5 a tu prosze. No to odpuszczam...\nCzemu nikt nie wymienia w minusach tego, ze strzelamy do klonow i głowny bohater jest niemowa? Troche to dziwne byc kims wyjatkowym(kimss z arki) i wykonywac robote chlopca na posylki wszystkich ludzi do okola:)\nEmil1818 ---> Hah, nie wiem jakim cudem to pomyliłem. Dzięki. ;)\ndontpanic ---> "Siódemka" dla tej gry to dla mnie totalna porażka. O problemach technicznych tak doświadczonego studia, które nie potrafiło przygotować działającej wersji PC na premierę, już nie wspomnę. Tak więc "na tarczy".\nrafixxx123 ---> Mutant przebiegający przez drzwi, który zawsze chwyta się futryny, to dla mnie trochę za mało, żeby można było mówić o dobrej inteligencji wrogów. Masakrycznie dobre AI w strzelance miał F.E.A.R. i przez tyle lat nikt nawet nie zbliżył się do tego poziomu.\nJak dla mnie mocne 9 i EOT.\nPo kilku godzinach rozgrywki w Rage, przyznaję że bawiłem się bardzo dobrze. Gra wyglą da bardzo łądnie, mam szybki komputer, zapewne dla tego nie mam problemów z grafiką. Efekt doładowywaniw się tekstur jest u mnie nieznaczny i wystpuje tylko w konkretnych miejscach.\nStrzela się świetnie, w końcu to gra o strzelaniu. Klimat bardzo dobry, nie skończyłem jeszcze fabuły ale z tego co słyszałem jest trochę krótka. Polonizacja jak dla mnie OK.\nMoja ocena 90 %\nRage cierpi na ten sam problem jaki miał Alpha Protocol. Obie gry miały olbrzymi potencjał ale niestety niedoróbki techniczne zabiły cały fun płynący z gry. Wygląda na to że z Rage lepiej poczekać na jakąś promocje bo gra nie jest warta pełnej ceny\n@Emisariusz jak można sugerować się oceną jednej osoby?\nI to ma być niby ten hipermegaekstrasuperwypasionyrewolucyjny Tech 5?!\nCiekawe co panowie z Id robili przez te 7 lat... Cała nadzieja w tym, że przede wszystkim pracowali nad Doomem 4 bo w Rage ani silnik nie jest rewolucyjny ani jak wynika z recenzji gra nie jest jakaś wybitna. Zwykła solidna rzemieślnicza produkcja. I już nawet nie chodzi o techniczne spier*olenie tego produktu, ale o to, że to wszystko co ma (plusy) i czego nie ma (minusy) ta gra większość twórców byłaby w stanie zrobić tak prostacką grę w 2-3 lata, tym bardziej jeżeli byliby tak doświadczeni jak Carmack i jego ekipa.\nGra przeciętna, wtórna a dodatkowo okupiona koszmarnymi niedoróbkami. Pomimo tak wielu minusów i krytycznych słów (recenzja pisana) ocena gry jest dowcipnie wysoka, jest jak pogłaskanie Carmacka po główce - "nie martw się John, otrę ci zły tą siódemką, na pocieszenie. Ty przecież jesteś najlepszy, szczyt, tam jest twoje miejsce! (co autor recenzji szczerze przyznaje)" ;) Czy inni twórcy, mniej znani, mniej "zasłużeni" także mogą liczyć na takie pobłażanie?\nmnie rowniez Rage nie zachwycil. spodziewalem sie czegosc lepszego bo to w koncu id Software no i materialy promocyjne bardzo zachecaly ale finalny produkt okazal sie tylko dobry. graficznie nie powala bo piekne tekstury i animacji mieszaja sie z tragicznymi teksturami elementow otoczenia innych niz skaly. dla przykladu drabinka znajdujaca sie w drodze do garazu, w ktorym znajdujemy czesci do buggy - jak ja zobaczylem to nie wiedzialem czy zapomnieli o niej czy przypadkiem nie wlaczylem gry z 98r :| ustawienia mam wymuszone na totalny max przez wlasny plik .cfg wiec to nie wina sprzetu. wiadomo ze grafa to nie wszystko i jesli technologicznie odstaje w pewnych elementach to artystycznie jest fenomenalna. AI przeciwnikow mialo byc takie super a czesto obserwuje te same skrypty gdy kolejni wrogowie chowaja sie przy tej samej zaslonie wystawiajac sie na moj ogien. bardzo podobaja mi sie reakcje na dostanie kulki w okreslone miejsca i chyba tylko to mozna uznac za jedyny plus AI, chociaz to raczej zasluga animatorow niz samej sztucznej inteligencji. ciagle powtarzanie tych samych etapow w zadaniach przypomina mi Dragon Age II i bezustanne ogladanie tych samych lochow/jaskin tylko ze wchodzac od frontu lub tylu a czasem nawet bokiem. ogolnie jak juz wspomnialem gra nie zachwyca i widac ze robili ja tak dlugi czas. hype jaki powstal wokol Rage przed premiera tylko poteguje lekkie rozczarowanie. dochodza do tego bledy techniczne (na szczescie mnie to ominelo ale wiele osob mialo problemy i jedynie widze doczytywanie sie tekstur trwajace ok 0,5s ale tak ma chyba kazdy) oraz brak mozliwosci customizacji ustawien graficznych co na PC jest po prostu pluciem w twarz graczom. masy z konsol pewnie sa zachwycone ta gra ale dla innych pamietajacych poprzednie gry id Software jest jedynie dobra. ode mnie 7.5/10.\nMoże kupie w przyszłym roku jak stanieje. Może do tego czasu pewne rzeczy w tej grze poprawią.\nNie grałem w grę i może nie zagram, ale wybrałem taki fragment recenzji do skomentowania:\n"Albo jedziemy kogoś zabić, albo jedziemy coś przewieźć. Znakomitym przykładem na lenistwo twórców jest jeden z questów otrzymywanych od szeryfa w Wellspring – musimy udać się autem na drugi koniec mapy, by porozmawiać z samotnym typem pilnującym najbardziej wysuniętej na północ strażnicy. Jeśli nie wdamy się w walkę z czekającymi po drodze bandziorami, podróż zajmie nam dwie minuty. I to wszystko."\nPomijając to, że jeszcze można się ścigać, co dodatkowo chcielibyście robić w strzelaninie niż iść i zabijać (i do tego w super miodny sposób)? A zaraz po pierwszym zdaniu narzekacie na misję w której nie koniecznie trzeba zabijać................\nZresztą tak samo można spłycić całą rozgrywkę w serii GTA, i też się gdzieś czasem jedzie porozmawiać i o zgrozo czasem nie strzela. A w strzelaninach typu Battlefield czy CoD to już w ogóle tylko się strzela.\nTroszkę zawyżona ocena, ale bałem się jakiejś sponsorowanej 8...\nPowiem inaczej. Przeszedłem tę grę, ale już nigdy do niej nie wrócę, a do takiego Fallouta 3 wracałem już 3-4 razy.\nKolejny przykład na to, że nie można robić latami gry! Duke Nukem, Rage, Mafia 2... Diablo też pewnie będzie znacznie słabsze od poprzedniczki. Podobnie było z filmem "Aleksander"...\nPapa Smerf ---> Są w tej grze długie, liniowe fragmenty, jak np. w Dead City, gdzie idziesz naprzód jedną ścieżką i walczysz przez bite pół godziny, po drodze zabijając wysokiego jak wieżowiec bossa. Nie mam z tym żadnego problemu, dopóki gra jest typową strzelanką. Rage miał aspiracje być czymś więcej, więc i jego twórcy mogli bardziej się postarać. Opisana w tekście misja to przykład typowej dla tej gry zapchajdziury, która sama w sobie nic wnosi, a sztucznie wydłuża i tak krótki czas rozgrywki. Jest naprawdę mnóstwo sposobów na zrobienie ciekawych misji, gdy ma się do dyspozycji interaktywnych bohaterów niezależnych, pojazdy, system craftingu - a nie tylko jazda z punktu A do B, albo żenujące misje "eskortowe", w której siedzi się w klatce 2x2 metry i strzela do bandziorów ze snajperki.\nOcena w modern skali 6-10 akurat, w 1-10 dałbym 5-5,5. Niedoróbki techniczne nie ograniczają się tylko do grafiki. Całe UI jest syfiaste ale to normalne dla portów więc nawet to już nie jest minus :/ Nie da się zmienić sterowania, nie da się bindować 5 przycisków myszki - to wszystko trzeba robić z poziomu configów. Graficznie jest strasznie nierównie. Trzeba mieć najlepszy możliwy sprzęt, żeby gra nie pomyślała by obniżyć detale za nas. Oświetlenie to statyczne lightmapy i globalny punkt dla niektórych modeli. AI nie istnieje bo ogranicza się do 3 typów przeciwników (meele rush na ciebie i fikołki; shooter kryje się za najbliższą przeszkodą, wychyla się i ma 3 stany zdrowia które się inaczej animują; tank, który prze wolno do przodu i tyle). Sam silnik zaś to te same IDtech4 lowresowe, bumpmapwe, plastikowe obiekty, modele postaci poprawili przeogromnie i to one razem z animacjami są najlepszą częścią grafiki. No i niektóre tekstury ale tylko jak gra ci na nie pozwoli :/\nTyle w technicznym temacie. Gameplay jest trochę lepszy, ale połowę gry nie spędza się strzelając. Wyścigi to idiotyczny pomysł na 50% gameplay'u zwłaszcza, że model jazdy jest dobrym przykładem "nie chwytam się czegoś czego nie umiem" i posysa. Klimat jest ale stwierdziłem go tylko w pierwszym (trochę) i drugim (mocno) hubie. Szkoda że nie są seamless albo, że nie są większe. Niestety Wasteland jest zbyt pusty a instancje są zbyt małe. Samo strzelanie to standardowy shitex "chowam się jestem zdrowy" + bandaże "wciskam przycisk jestem zdrowy" + dodatkowo co 15 minut nieśmiertelność. Debilizm. Gnatów jest trochę, tylko nie będziesz z nich korzystać bo trzeba się przeciskać przez chore menusy by zbindować je do jednego z 4 slotów. Nie ma mapy więc nie chce mi się na ślepo jeździć żeby zwiedzać i szukać czy jest jakiś content (bo nie ma) i zapamiętywać ten "skomplikowany" system dróg.\nNiewykorzystany potencjał? Nie sądzę. Ta gra nie miała nawet potencjału bo wszystkie decyzje designu są "po łebkach". Ciekawe kto wymyślił, że jeżdżenie po wastelandzie w swojej furze z punktu A do B i ponowne używanie tych samych lokacji do innych questów to dobry pomysł? "Zróbmy shooter, połączymy to co było słabe w naszych grach i dodamy do tego konsolową zaprawę. Po co wymyślać coś nowego?".\nUUU a ja się spodziewałem następcy fallouta z możliwością jazdy samochodem ;/\nRecenzja swego rodzaju przełomowa na GOLu. Moze juz sie to wczesniej zdarzalo, ale nie pamietam by wczesniej jakis flagowy tytul od bardzo znanego studia dostal tak niska ocene. Nie mowie, ze to zle. Moze nawet dobrze. Im mniej swietych krow tym lepiej. Lepiej wypadl Borderlands "z nikad" niz wielki id software. Nie gralem, wiec nie wiem jak to wyglada. Argumenty recenzji sa po stronie oceny. Zastanawiam sie tylko czy nie powinniscie dawac dwoch ocen. Dla PC jedna, dla konsol druga. Z tego co zrozumialem problemy na xboxie i ps3 nie wystepuja i w zwiazku z tym ocena na nich moglaby wynosic powiedzmy 8/10. Co powiesz U.V.Palowniku?\nrage slabsze niz borderlands, ktorego jest kopia. 4/10!\nDlaczego nie wspominasz o animacji? Podobno w tej grze naprawde sprawia doskonale wrazenie\nI powiedz prosze czy w Twojej konfiguracji wystepowaly paskudnie rozmyte tekstury bo nie da sie zachwalac grafiki przy tym nie widzac jak bardzo to wszystko niedorobione jest\n@sasquath_ o rage i o tym jak będzie wyglądać wiemy zanim pierwsze info o borderlands się ukazało.\n[email protected] ---> Ze zbindowaniem broni pudło, bo wszystkie giwery są dostępne pod klawiszami 1-0, bez względu na to czy są pod CTRL czy nie.\nozoq ---> Nie widziałem wersji konsolowych na oczy. Grałem w wersję prasową, teraz gram drugi raz w retaila Cenegowego i robię achievementy.\nJa i tak zagram, za długo na to czekałem, aby nie zagrać ;P\n7/10 to jak na Rage troszkę niska ocena bo z tego co widzę, gra zbiera zazwyczaj 8, no ale każdy może mieć swoje zdanie.\nbtw. W grze nie ma nawet dynamicznego oświetlenia ;d , więc zastanawiam się jakim cudem IGN dało 10 za grafikę tej grze (owszem oprawa artystyczna robi wrażenie, ale bez przesady..).\nCrysis i Metro w kwestii grafiki nadal niepokonane ;)\nBorderlands jest lepsze, ale jeśli ktoś gra w co-op. W singlu raczej nie możliwym jest, aby Borderlands był lepszy bo ten w grze Gearbox był po prostu bardzo, bardzo słaby. Nie wierzę w to, że Rage jest tak słaby ;p\nMam to gdzieś bo tak jak mówiłem musiałem bindować w configach żeby nie grać na wsadzie. Rolka rolkuje 4 bronie tak samo jak przycisk zmiany, więc sorry ale dla mnie to też jest minus.\n[email protected] ---> Spoko, przecież nie twierdzę, że wszystko w tej kwestii gra i buczy. Gdybym nie miał zwyczaju grać na WSAD, to też bym się pieklił, ale tu podstawowe obłożenie mi leżało, nie miałem potrzeby go zmieniać, to i nie zauważyłem problemu. Generalnie z większością zarzutów się zgadzam, zwłaszcza tego dotyczącego AI.\nWszystkie moje obawy ( patrz moje posty ) dotyczące "prostackiej" rozgrywki zaczynają się powoli\nWyjdzie kilka patchów jeszcze pewnie można się spodziewać podrasowania grafiki ze strony graczy i mi się wydaje, że gra będzie wtedy na 8-9.\nU.V. a mam pytanko gra ma naprawdę tak dobrą optymalizacje?\nCiężko stwierdzić jeśli nie ma się możliwości manipulowania ustawieniami grafiki. Odpaliliśmy to w redakcji na biednym kompie z 8500 GT i działało płynnie w 1280x1024. I całkiem nieźle to wyglądało, pomijając tekstury, które tradycyjnie się doładowywały przy każdym obrocie kamery. Dla porównania, w Dead Island na tym samym gruchocie nie dało się w ogóle grać w najniższych ustawieniach grafiki.\nsasquath_ [ gry online level: 96 - Generał ]\n"rage slabsze niz borderlands, ktorego jest kopia. 4/10!"\nNastępny mądry. To raczej Brodera można o to posądzić.\nU.V.Imapler--->mogłbyś odnieść się do posta numer \nMoże nie mam inwencji a może nie chce mi się wysilać, ale nie muszę bo nie jestem developerem. Nie grałem tez w Rage. Jakich konkretnie misji brak w Rage? Bo na razie wszyscy opisują te które są i mówią że to za mało, chciałbym wiedzieć czego brak tej grze bo poważnie myślę nad jej zakupem.\nLove&Pain... ---> Animacje są w porządku. Ładnie prezentują się zwłaszcza przeciwnicy po niektórych trafieniach, np. wytrącają się z równowagi w trakcie biegu. Całkiem przyjemnie to wygląda.\nPapa Smerf ---> Nie umiem Ci odpowiedzieć na tak zadane pytanie. Rage powiela te same błędy co np. Borderlands i Rage - wszystko jest na jedno kopyto, brak czegoś niestandardowego. W Dead Island jest np. taka misja, gdzie musisz wziąć wóz, pojechać na stację, załadować pakę kanistrami z benzyną, które wcześniej napełniasz z dystrybutora i wrócić, a to wszystko w towarzystwie atakujących zombie. I to jest ciekawa, niestandardowa misja. Potem co prawda tego typu zadań jest fafnaście, no ale za pierwszym razem myślisz "fajne". I tego mi właśnie w Rage brakuje. Jeśli wystarczy Ci poziom zadań w typie Borderlands, to będziesz się bawił świetnie.\nfsdfg [ gry online level: 35 - ZeitgeistPolska ]\nPapa Smerf [ gry online level: 3 - Legionista ]\n4 sierpnia 2007 • 14:18 • Jiker\n15 sierpnia 2007 • 11:42 • U.V. Impaler\nFaktycznie, te 11 dni musialo zrobic roznice :-D\nU.V. Impaler ---> Nie grałem w borderlands\nPatch już został wydany w info pisze ze sporo dorzucili opcji, może ktoś powie czy w rzeczywistości coś poprawia\nQ&Q [ gry online level: 13 - Centurion ]\nTo teraz ja. ;] Pisałem to, już gdzieś więc przekopiuje ;]\nGdy wyszedł gówniany, mało przypominający Bordera trailer, o Rage'u można było powiedzieć, że jest na zaawansowanym poziomie, był prezentowany na QuakeCon'ie w 2007 i jest trailer z 2007, gdzie widać ten poziom zaawansowania świata gry, widać elementy gameplay'a, grafikę, postaci itd. Po drugie twórcy Bordera w trakcie (tj. 2009) trwania produkcji postanowili zmienić grę od strony graficznej, a może nawet więcej niż graficznej ?\nNa obrazkach to wygląda jak Borderlands..\nW sumie jak bym nie znał tej gry to bym pomyślał, że to jakaś kolejna część Borderlands.\nDla mnie w tej grze w ogóle nie powinno być pojazdów.\nA mnie się Rage baaardzo podoba.\nTrochę nie rozumiem recenzji... W przeglądzie tygodnia wypowiedzi na temat gry były nad wyraz pozytywne... a tutaj 7/10. Bidnie...\nmały update z Vsync itp\nczemu są różne opinie to bardzo proste na tvgry po prostu dostali kasę od producenta za pozytywną reklamę.\nPowtórka z Dooma trzeciego... podnieta przed premierą, rewelacyjne zwiastuny, zachwyty nad technologią, screenami, a później... ojej. Zwykła gra wyszła. No nic. Może w Doom 4 spełnią przynajmniej połowę obietnic. Nie wspominając o sprostaniu ko(s)micznym wymaganiom graczy :P\nTekstury da się poprawić, AI da się poprawić, a długość gry i wielkość mapy da się poprawić, ale niestety zapewne kupując DLC które kiedyś tam wyjdzie...\nDOKŁADNIE TAK JAK MOWIŁEM - nachwalili się w recenzji, a ocena i tak 7..........\nHarry M tak, wszystko da się poprawić, i to nawet w miarę szybko - oprócz jednego - engine. Nowy patch pokazuje jak bardzo ten jest zwalony i jak ciężko będzie go naprawić. Co do DLC. Może i będą, ale ważniejsze jest to, że do gry będzie SDK.\nA ja mimo, że Rage rzeczywiście jest technicznie okropnie niedorobiony, po odpowiedniej modyfikacji plików bawię się doskonale przy tej grze. To chyba najważniejsze :)\nzdecydowanie za niska ocena , jakieś syfu dostają po 7,8 np taki obrzydliwy saints row\nA jakie u licha to ma znaczenie: Borderlands wyszedł dawno temu, a Rage teraz, koniec kropka.\nZapowiedzi to sobie można wsadzić....\nTaa... Gra roku\nTak to jest jak twórcy obiecują gruszek na wierzbie.\nPo Doomie 4 też raczej cudów spodziewać się nie mamy co, bo niby co można jeszcze pokazać w zwyczajnych strzelaninach co by nas zadziwiło.\nA ocena redakcji adekwatna do produktu jaki ujrzał ostatecznie światło dzienne.\nTo juz lepiej zagrac w "gre zycia", dark souls gdzie przeciwnicy sami rzucaja sie w przepasc a animacja spada do 10 klatek na sekunde :)\nDark Souls dostaje 9.5/10, a Rage 7/10 ?\nRage Rage'em niech sie lepiej ID bierze za czwartego Dooma\nPowiem szerze , że gra ma tyle wad technicznych to i tak mi się podoba\nCholera, kupić czy nie kupić? Chrapkę mam ogromną (uwielbiam ten klimat), ale boję się problemów technicznych (że gra nie odpali wcale, albo będzie ledwo chodzić. Kompa mam całkiem mocnego bo Crysis 2 mi ładnie działa na full, ale nigdy nic nie wiadomo ;/).\nJuż uporano się z tymi texturami? Bo nie wyobrażam sobie grania z takim doczytywaniem.\nRedCrow -> Też miałem hype na ten tytuł i po obejrzeniu kilku filmików, postanowiłem zamówić. Gra jeszcze do mnie nie doszła, też mam obawy o poprawne działanie gry, ale najwyżej ją sprzedam..\nSoplic, rzeczywiście, Border dekadę temu wyszedł ;]\nDenerwuje mnie posądzanie Rage'a o kopiowanie Borderlands, tyle.\nREDCROW. KUPUJ ja wstalem dzis o 7:30 i pogrzebalem w plikach odpalilem zeby zobaczyc jak sie gra i prosze pisze tego posta bo raczylem se pojsc po sniadanie o 15:02 heh ale mnie wessało.....ustawilem na maxa z poziomu configu i gra zamiata na c2d 8400 @4ghz gtx 285 4 gb ram\n^kerm1t no teraz to zabłysłeś, a co Dark Souls miałoby dostać mniej niż Rage. Haha, dobre. Gra, która jest fenomenalna i jedyna w swoim rodzaju ma dostać mniej od przeciętnego, przereklamowanego shootera. Nie powiem, Rage jest fajny, fajnie się gra, ale tak naprawdę nie przebija się w gąszczu innych szuterów. O receclingu lokacji nawet nie wspomnę.\nfsdfg nie ważne, co kiedy wyszło, ważne że Borderlands > Rage.\nA's chyba razem z kontem Steamowym.\nRedCrow ja mam naliczniku jakieś 6h gry, ale z perspektywy czasu powiem, że zastanowiłbym się nad zakupem. Ja tak naprawdę bardziej liczę na SDK, ale może się przeliczę...\nAle na konsole dostaje strasznie wysokie oceny.\nPapa Smert -> Chyba tylko od fanbojów "id" co za samo logo studia dają +10% do oceny...\nŚrednia ocen z metacritic dla X360: 82%\nŚrednia ocen z gamerankings dla X360: 83%\nGdzie nie rozumiem zupełnie recenzji gdzie dają ocenę 100/100.. dla mnie to zupełnie nierzetelne podejście do sprawy.\nMoim zdaniem ocena bardzo krzywdząca. Mam wrażenie, że autor uwziął się na tę grę, bo mu na jego komputerze źle działała. Nie chcę tutaj wybielać id, ale wina definitywnie leży po stronie sterowników, a nie samego kodu gry. Nie jestem specjalistą, ale z tego co udało mi się wyczytać, to RAGE korzysta z OpenGL, którego obsługa (chyba z racji niewielkiej popularności) w sterownikach (głównie AMD, ale nVidii również) jest potraktowana po macoszemu (ten sam problem występował przy Brinku). Po instalacji najnowszych sterowników z aktualnymi bibliotekami OGL jest znacznie lepiej, problemy w zasadzie nie występują (przynajmniej u mnie). Warto również zwrócić uwagę, że gra nie posiada w zasadzie żadnych błędów (nie zauważyłem) w samej rozgrywce, co jest godne pochwały i niewielu deweloperów czymś takim może się pochwalić - jest wręcz perwersyjnie dopieszczona.\nAutor narzeka na sztuczną inteligencję przeciwników, ale moim zdaniem zupełnie nie ma na co. Inteligencja wrogich jednostek jest bardzo w porządku - chowają się, zmieniają pozycję, gdy zagrożenie z naszej strony osiąga apogeum wycofują się szukając nowych miejsc na atak. Nie sa głupi i potrafią sprawić duże trudności. Ci idący "pod lufę" są szybcy a w pomieszczeniach wykorzystują otoczenie, aby skakać, turlać się itd. itp. Jak na typowe mięso armatnie, to lepiej, niż dobrze.\nDługość gry - nie wiem jaka jest rzeczywiście, gry jeszcze nie ukończyłem, ale nawet jeśli jest to 10-12 godzin, to jest to wynik bardzo przyzwoity. Do tego dochodzi multiplayer (chwalony przez autora) i coop (również chwalony). Tym samym czas gry zostanie przynajmniej podwojony.\nDrażnią mnie również porównania do Borderlands. W produkcję Gearbox przegrałem ponad 100 godzin i elementów wspólnych nie widzę. Inna mechanika rozgrywki, inne podejście, a odniesienie pustkowi jako elementu wspólnego to nieporozumienie - wszakże w Fallout tez one są, a klonem Borderlands nikt go nie nazwie (ani w drugą stronę). RAGE to nie h'n's w wydaniu 3D, tylko normalna strzelanka - rozbudowana, ale wciąż strzelanka.\nPonadto to, co id zaprezentowało w kwestii animacji postaci czy modeli to jest po prostu kosmos. To jak przeciwnicy reagują na postrzelnie w konkretne partie ciała jest majstersztykiem. Ostatni raz byłem pod tym względem tak zachwycony chyba przy Quake 2. Przy RAGE znowu doświadczyłem tego uczucia. Detale również dają radę - jakież było moje zdziwienie, gdy postrzeliłem przeciwnika, on uciekł, a następnie nalazłem go jakieś 30 metrów dalej martwego. takich smaczków jest więcej.\nNa koniec autor stwierdza, że bawił się nieźle, a jednocześnie RAGE ląduje z oceną niższą, niż choćby nasz rodzimy Sniper: Ghost Warrior (WTF?!). Coś tu jest kompletnie nie tak. Ja przy RAGE bawię się świetnie, znajomi na Steam również grają, w zasadzie cały czas od premiery. Szanuję zdanie autora recenzji, ale IMO pojechał stanowczo za mocno. To jest gra spokojnie na 8, jak nie więcej. Zastosowana technologia pokaże pazury przy kolejnych produkcjach (chociaż i tak RAGE jako całość po prostu gniecie wora). Ludzie narzekają na rozmyte tekstury itd. - przypomina mi się sytuacja wojny Quake/Duke Nukem 3D. Ten drugi subiektywnie wyglądał lepiej - miał lepsze tekstury, wyraźniejszą grafikę, wszystko ostre jak żyleta, ale to właśnie szaro-bury Quake ze swoimi modelami 3D i technologią wskazał kierunek branży. Tak samo będzie z RAGE. Skopać w recenzji grę za leniwość producentów sterowników to IMO nieporozumienie...a przynajmniej ja mam wrażenie, że to zaważyło na ocenie i podejściu autora do tej pozycji.\nps. Narzekanie, że w grze z otwartym światem jeździ się z punktu A do punktu B (+ backtracking) jest zwyczajnie głupie. Szkoda, że nie jest to wymieniane jako wada 99,9 proc. produkcji tego typu. Czekam na umieszczenie tego jako wady w nadchodzącym GTA V i wszystkich innych grach tego typu (Beth pewnie już sie obawia wymienienia wad w Skyrim i nowym Fallout, poprzedni się nie załapał). O MMO już nawet nie wspominając. Zastanawia mnie również pewna wybiórczość względem zawzięcia się na błędy w konkretnych tytułach. Ostatnio mieliśmy taki, który był ledwo grywalny w dniu premiery. Polski, na W. Oczywiście to nie miało zbytniego wpływu na ocenę.\nW sumie jedyne recenzje którymi się sugeruję to te na http://gramynamaxa.pl ale średnia powyżej 8 to dobra gra raczej.\ncóż grą tylko trochę się interesowałem i może kupię kiedyś jak stanieje. Wy tu mówicie, że U.V Implarer małą ocenę dał to zobaczcie na Cda ocenę.\nWg mnie. 7/10 to niesprawiedliwa ocena. Fakt, gra ma niedoróbki techniczne, więc dla niezdecydowanych polecam zaczekać, aż pojawią się łatki. Co do samej gry. Rozgrywka jest bardzo przyjemna, fabuła wciągająca i aż chce się grać. Jeżeli komuś nie przeszkadza liniowość rozgrywki, brak przejścia po za ograniczony teren, oraz niedoróbki technicze to szczerzem polecam. Bardzo dobra gra!!!\n@SlowedGiant041: nikt poważny nie bierze ocen CDA na poważnie. Te ich minusy są tak śmieszne, że aż głupie, a recenzja przypomina litanię nt. "bo mi na pc nie działa".\n@Mr.B-F & ^kerm1t\no nie! "szczelanka" dostala 7/10 a "gupi" RPG, w ktorym ciagle sie ginie i nie ma prowadzenia za raczke dostal 9.5/10! skandal! mamo a oni na GOLu dali Rage zla ocene! juz ich nie lubie! oni sie nie znaja! :P\nDark Souls to gra wybitna a Rage tylko dobra, choc porownywanie ich obu to dla mnie idiotyzm. koniec i kropka.\nZaczekam az będzie w CD action\ndam wam 2 obrazki które pokazują grafikę jaką mi grafika ustawiła sama\na teraz grafika którą ustawiłem na ręcznie rąbiąc plik rageconfig\njak widać różnica jest kolosalna a gra chodziła tak samo czyli stałe 60klatek\nPC to i3 530 4GB ram i GTX275\nTyle tekstu a treści żadnej.\nwina definitywnie leży po stronie sterowników, a nie samego kodu gry NOT\nPo instalacji najnowszych sterowników z aktualnymi bibliotekami OGL jest znacznie lepiej NOT\ninteligencja wrogich jednostek jest bardzo w porządku NOT to nie "inteligencja" a animacje wywołane daną akcją. Tak jak w SoF xx lat temu. Postęp widzę aż warty wzmianki :/\nale nawet jeśli jest to 10-12 godzin, to jest to wynik bardzo przyzwoity NOT u mnie 8h na najwyższym i nawet się nie spieszyłem. No nie zrobiłem wszystkich wyścigów bo SSĄ.\nLudzie narzekają na rozmyte tekstury itd. - przypomina mi się sytuacja wojny Quake/Duke Nukem 3D. Nie wiem co palisz ale lowresowe dogrywające się na oczach tekstury to nie jest kwesta gustu.\nNarzekanie, że w grze z otwartym światem jeździ się z punktu A do punktu B jest zwyczajnie głupie\nGłupie jest twierdzenie, że Rage to gra z otwartym światem. Jeżdżenie z A do B jest niepotrzebne bo i tak wchodzisz do instancji a po drodze nie ma NIC oprócz jednej ścieżki otoczonej skałami. To zapychacz a nie ficzer.\nZastanawia mnie również pewna wybiórczość względem zawzięcia się na błędy w konkretnych tytułach\nTo nie na błędy ale na całokształt się zwraca uwagę. Techniczna padaka może być usprawiedliwiona dobrym gameplayem. W tym przypadku tak nie jest.\nTak właśnie myślę co by tu na plus jeszcze zaliczyć i mam: brak QTE w jakiejkolwiek postaci.\n<---- [email protected] [ gry online level: 76 - Mariner of the Inet ]\nI kto to mówi? Pan od "NOT"?\naope - to jest recka wersji PCtowej która cierpi na wiele problemów. Są ludzie co nawet po wgraniu sterownikó jakie trzeba dalej piszą, że nic to nie poprawiło. Podobnie jak Red Orchestra 2 tu i tam ocena została obniżona z powodu problemów technicznych.\nPlus zdanie recenzenta jakie wyraził w recenzji i ocena gotowa, a dokładniej jak pamiętam jest to średnia ocen redakcji. Czyli był może ktoś kto wystawił jeszcze niższą ocenę.\nW sumie nie tylko GOL dał taką ocenę. Edge dał 70, Destructoid także, Joystiq dał nawet 60.\nNie chcę tutaj wybielać id, ale wina definitywnie leży po stronie sterowników, a nie samego kodu gry.\nA przepraszam bardzo na jakich to sterownikach tą grę tworzyło id Software, że dopiero po premierze dowiedzieli się o błędach?\nPoza tym skoro wiedzieli, że Rage będzie wymagał sterowników z lepszą obsługą OpenGL to przecież mogli poprosić NV i AMD o ich stworzenie i wydanie w dniu premiery gry.\nPonadto to, co id zaprezentowało w kwestii animacji postaci czy modeli to jest po prostu kosmos.\nKosmosem to jest dopiero to, że gra nie obsługuje dynamicznego oświetlenia, podczas gdy D3 już je miał..\nZ tego co widziałem (jakieś 30 minut u znajomego widziałem) to graficznie jest to typowo konsolowa gra ot id Tech 5 to coś na poziomie UE3 (z lepszą animacją postaci i gorszymi teksturami) ;) czyt. do Frostbite 2, 4A game engine, Cry Engine 2/3 nie ma startu\nOwszem strona artystyczna miażdży, ale technicznie rewelacji nie ma\n@Endex: recenzja wersji pecetowej to również jest dla mnie dziwna sprawa. Do tej pory na GOLu recenzowane były gry w wersji, która była ta wiodącą. Tym samym nie rozumiem, czemu recenzja jest z PC. Czy recenzja takiego BF3 będzie pochodziła z wersji na X360? Ale to szczegół. Ja również wyraziłem swoją opinię - nie rozumiem tak niskiej oceny i tyle.\n@Lukas172_Nomad_: Poza tym skoro wiedzieli, że Rage będzie wymagał sterowników z lepszą obsługą OpenGL to przecież mogli poprosić NV i AMD o ich stworzenie i wydanie w dniu premiery gry.\nCarmack mówił o tym, że miały być, że było to uzgadniane i że sprawa ze strony producentów GPU została olana. Głównie przez AMD.\nDynamiczne oświetlenie - racja, szkoda, że go brak. Co do "widziałem gre u kumpla" = "ogladałem na yt" to daj sobie spokój, bo to zabawne :]\ngra nie jest zła, ale na tle dark souls to powinna mieć ocene maksymalnie 5, zawsze trzeba do czegoś porównać, generalnie z oceną się zgadzam 7, to dobra nota dla tej gry\nJA nie mialem zadnych problemow z gra, dziala idealnie mam karte nvidia i procesor intel 4 rdzeniowy, jak ktos ma zlom typu ati i amd to juz jego problem.\nGra moze byc , nie rozumiem tylko po co uparto sie na to ciagle 60fps kosztem lepszej grafiki, animacje postaci sa ok ale jak lataja w slabych teksturach otroczenie to jest to no fun.\nAle ogolnie grafika jest zajebista i tak, moja ocena:\naope tyle, że gościu z cda ma dużo racji. Po drugie jaka wina amd / nvidia. Ciekawe w takim razie na jakich sterownikach robili grę. Idźmy dalej - jaka wina sterowników skoro wersje konsole również cierpią na efekt doczytywania tekstur. A sama gra, jak już pisałem w innym poście, jest fajna jako całość, jako shooter - jest o wiele lepszych gier, jako element samochodowy - już taki Hard Truck Apocalypse sprawdza się lepiej. A, i nie łudźmy się tym, że gra ma otwarty świat - bo nie ma a recycling miejsc jest wręcz taki sam jak w DAII.\naope -> W pełni się zgadzam. Nie chcę mi się nawet rozpisywać na ten temat, ale wygląda to tak jakby wybrali wersję PC tylko po to, żeby mogli jej bardziej dopier**lić w recenzji (chociaż wiem, że UVI pisał, że niby taką dostał wersję review). Tak czy inaczej jeśli chodzi o wersje konsolowe, to spokojnie możecie dodać 10% do oceny, bo tych baboli technicznych co na PC aż tyle nie ma. A druga rzecz, mam wrażenie że niestety recenzja jest o wiele bardziej niż zwykle sugestywna, bo pisana przez zawiedzionego fana gier od id software. Dobrze pamiętam ochy i achy UVIego nad Doomem w jednym z filmików publikowanych przez chłopaków z recenzji GOL (już nawet nie pamiętam jaki tytuł nosiły te filmiki takie były pasjonujące, ale nie chodzi mi o nic od tvgry.pl).\nHaha, uwielbiam takie teksty. Aope, ja Cię miałem za porządnego gościa, a Ty mi tu sadzisz takie stwierdzenia, że aż oczom nie wierzę. Ukradli Ci konto?\nJedna podstawowa zasada: zawsze preferujemy platformę PC, choć często wyboru nie ma i recenzujemy gry na takie platformy, na jakie dostajemy kopie testowe (vide Dead Space 2 na 360 - woleliśmy PC, ale wyboru nie było). Tym razem dostaliśmy wyłącznie wersję PC - nie ukrywam, że edycja konsolowa mogłaby dostać punkt więcej, bo zakładam, że problemów technicznych tam nie ma.\nDwa: bajdurzenie o sterownikach to ja mam tam, gdzie plecy tracą swą szlachetną nazwę. Dziś wyszedł patch i voila - wszystko gra i buczy. Nie widziałem nowych sterowników ani do GeForce'ów, ani do Radeonów - dało się? Dało. To dlaczego nie dało się tydzień wcześniej, skoro to było takie proste. Prawda jest taka że pokpione zostały testy i za to id powinno dostać bęcki, jak stąd do Bombaju.\nZawziąłem się bo mi gra nie chodzi? LOL\nDo reszty ustosunkuję się, jak wrócę do domu.\nNo i mam dylemat ;/. Jedni mówią: kupuj w ciemno, inni: nie kupuj pod żadnym pozorem... Mój "wewnętrzny głos" podpowiada mi bym dał się ponieść, ale z drugiej strony nie chcę się rozczarować ;(. Dema brak(?), a "wersja testowa" waży ponad 18 GB, więc nie mam zbytnio ochoty na ściąganie. Sam nie wiem co robić.\nPS. Czytałem trochę o Carmacku (nie tylko przez pryzmat gier), i po Rage jestem strasznie zawiedziony ;/. Miałem tego gościa za wizjonera, geniusza, trochę idola. Takiego prawdziwego geeka (ale w pozytywnym znaczeniu), którzy wyprzedza innych programistów o dwie długości (głównie dlatego że patrzył na gry jak wizjoner, a nie typowy biznesmen rządny zysku). A tu nagle takie coś... Raz że "porzucił" PC (czyli jednak kasa doszła do głosu), a dwa że odwalił taką fuszerkę. Czy ta gra była w ogóle testowana?!? Nie dość że nie wygląda tak super jak powinna (zgodnie z zapowiedziami), to wręcz ledwo odpala! (u sporej ilości użytkowników).\nCiężko w dzisiejszych czasach o autorytety ;[.\nMimo wszystko chyba zaryzykuję i kupię. To nie taki majątek, a jest szansa że na moim PC będzie OK.\n@U.V. Impaler: Haha, uwielbiam takie teksty. Aope, ja Cię miałem za porządnego gościa, a Ty mi tu sadzisz takie stwierdzenia, że aż oczom nie wierzę. Ukradli Ci konto?\nNie ukradli, ale być może po spełnieniu swojego obywatelskiego obowiązku w lokalu kiełbasy wyborczej pełnym emerytów łypiących spod oka musiałem wyrazić swoja dezaprobatę do oceny i tamto zdarzenie miało jakiś wpływ na formę ;) Ja tam wciąż mam Cie za porządnego gościa, ale nie ze wszystkim muszę się przecież zgadzać, prawda? :]\nTym razem dostaliśmy wyłącznie wersję PC - nie ukrywam, że edycja konsolowa mogłaby dostać punkt więcej, bo zakładam, że problemów technicznych tam nie ma.\nProblemy techniczne ponoć tam są, ale konsole niejako już tak mają, że doczytywanie tekstur bywa widoczne. Przy RAGE jest podobno mało widoczne, a już z pewnością mniej, niż w niektórych pozycjach na UE3 :]\nDwa: bajdurzenie o sterownikach to ja mam tam, gdzie plecy tracą swą szlachetną nazwę. Dziś wyszedł patch i voila - wszystko gra i buczy.\nU mnie na stabilnej wersji sterowników od AMD nie gra i nie buczy. Natomiast na najnowszej ( http://support.amd.com/us/kbarticles/Pages/GPU122AMDCat1110PreDriverV2.aspx ) śmigało i przed patchem.\nPrawda jest taka że pokpione zostały testy i za to id powinno dostać bęcki, jak stąd do Bombaju.\nNie przeczę, że trochę rzeczy spaprano, testy również, ale dziwi mnie, ze zmiana sterownika ze starszego na nowszy rozwiązała problemy. Więc coś tu nie gra z tym, że winne jest tylko id, zwłaszcza w obliczu tego, że AMD samo przyznało, że miało w swoich sterach stare biblioteki OGL ( http://twitter.com/#!/CatalystCreator/status/121248985557118976 ) i wypuścili z nowszymi co rozwiązało problemy :]\nA bo siakiś taki nerwowy ostatnio jesteś :P :) I tak jak napisałem - szanuję Twoja opinię, ale się z nią zwyczajnie w niektórych punktach nie zgadzam :]\nZ duzej chmury maly deszcz? . Juz po filmikach zaczynala mi ta gra smierdziec Borderlands. A dla mnie w Borderlands singla grac to pomylka na maksa. Border to gra do coopa i w singla to chyba moschisci w to graja. Bede zawsze szanowal ID bo oni mnie nauczyli grac na myszce w fps dzieki Quake. No i moje pierwsze multi po lan byly na produkcie ID. No, ale przy okazji Doom 3, ktory jak dla mnie okazal sie bardzo slaba gra, a hype byl tak nakrecony, ze po premierze ID oberwalo sie niesamowicie. Bylem na poczatku zainteresowany Rage bo myslalem, ze to bedzie takie cos jak FNV, Fall3,Interstate z sandboxem. A to wyglada na taki Borderlands mk2 tylko, ze mniejszy swiat, durnowate misje A->B->A. Wiec zgadzam sie z opinia U.V to srednia gra, ktora za rok juz nikt nie bedzie pamietac.\nWłaśnie ukończyłem. W skrócie:\n-gra jest baardzo krótka.\n-graficznie gra prezentuje się bardzo ładnie.\n-świat ograniczony do bólu.\n-brak różnorodności wśród przeciwników.\n-bardzo podobało mi się poruszanie przeciwników-miodzio, niestety ui słabiutkie.\n-questy nudne, wcielamy się w chłopca na posyłki (idź i przynieś), w mieście sporo osób, a tylko kilka daje q :(\n-wyścigi były tylko fajne w pierwszym mieście, potem nuda i już nie miałem ochoty nabijać pkt\nW pełni się zgadzam z w/w oceną. Gra to średniak.\nCzy na ps3 też coś poprawią? Oczywiście mam oryginał ale doczytywanie tekstów to jakaś kpina, nawet w najmniejszych pomieszczeniach! Czy ktoś coś słyszał, że mają coś poprawić? Proszę o odpowiedź, bo jak mają zamiar coś działać to odłożę grę na półkę i poczekam, poważnie ;)\nNic nie przebije Dooma, I i II, tyle w temacie.\n@Steinbach akurat w wiekszosci z ocenami UV sie zgadzam ( oprocz AC:B ktory dla mnie powinien dostac duuuuuzo mniej :P ) wiec moge juz wyczuc jak gra mi sie spodoba :P\naope ---> Ja w redakcji robię za idSoftwarowego popaprańca, który za samą markę daje 9/10. Nie ukrywam, kiedyś może tak było, ale czasy się zmieniły, wybiłem sobie już dawno takie podejście z głowy i nikogo nie traktuję ulgowo, nawet moich ulubieńców.\nNie akceptuję tłumaczeń Carmacka, bo taka firma, z takim doświadczeniem w produkcji gier na PC, nie ma po prostu prawa tłumaczyć się w ten sposób. Nie powiem, trochę Rage mi krwi napsuł, ale udało mi się skończyć wersję prasową bez większych problemów - żałuję jedynie początkowej frustracji spowodowanej koniecznością grzebania w plikach - to nie powinno się zdarzyć przy produkcji AAA. Teraz gram w sklepową jeszcze raz i stwierdzam, że patch sporo poprawił, przynajmniej na GeForce'ach, ale zdania nie zmieniam - id odwalił maksymalną fuszerkę na PC i ten flame, który poszedł, był zasłużony. W moim tekście również.\nCo do poszczególnych składowych gameplay'a w zasadzie nie ma co dyskutować - każdy ocenia pewne aspekty inaczej. Powtarzałem to wielokrotnie, dla mnie od czasów F.E.A.R. (mija szósty rok od premiery!) nie ma przebacz w kwestii AI przeciwników - każda ekipa powinna sobie dzieło Monolithu stawiać za wzór, a jakoś nikt nie potrafi zbliżyć się do tego poziomu. Zgadzam się, że w Rage na pozór wszystko wygląda OK, no ale Aope - tam są dwa wzory zachowań, a cała reszta to tylko wizualne dodatki, jak zataczanie się wrogów po celnej serii. Wygląda fajnie, ale co to ma wspólnego z inteligencją, z zachowaniem przeciwników na polu bitwy? Dziś w każdej grze wrogowie chowają się za osłonami, czym tu się podniecać?\nSamochodowe przerywniki - tak, przerywniki - nie są dla mnie główną składową gameplay'a, a na pewno nie zgodzę się, że 50% czasu gry spędza się na jeżdżeniu. Bzdura. Jeździ się tak samo często jak w Borderlands, tylko że Rage bije Borderlands w kwestii aut na głowę. Na szczęście.\nCzepiasz się drogi Aope do jeżdżenia z punktu A do B - owszem, to norma, ale można naprawdę to urozmaicić. Porównanie do GTA to totalne pudło - Rockstar dawno pokapował się, że samym jeżdżeniem autem po mieście nie da się zatrzymać graczy zbyt długo przed telewizorem i dlatego misje w GTA są odpowiednio urozmaicone, na dodatek całość ubarwiają świetne przerywniki, itd.\nBacktracking to koszmarna wada, zwłaszcza przy tak niskiej liczbie instancji. A już totalną żenadą jest posyłanie gracza ponownie do tego samego bunkra, od razu po pierwszej misji z bunkrem - oczywiście za drugim razem cudownym trafem znów siedzi tam masa wrogów. Sry, ale za takie rozwiązania pomysłodawców powinno się łamać kołem.\nWycieczek do oceny Snipera jak zwykle nie komentuje. Redakcja ufa swoim autorom, na czym czasem wychodzi jak Zabłocki na mydle - zdarza się piekielnie rzadko, ale zdarza się. Od tamtej pory ten autor recenzji już dla nas nie napisze i tak będzie póki ja o tym decyduję.\nNiestety ale ID Software stacza się... // Co nie zmienia faktu iż czekam z niecierpliwością na to co idzie im najlepiej ...i nie jest to DOOm tylko ulubiony przeze mnie QUAKE ... oby piątka wyszła jak najszybciej xd czekam z niecierpliwościa 4 była zajefajna ( choć 4 to chyba Raven robiło xD).\nWcześniej omijałem szerokim łukiem QuakeCon ale tego w 2012 na pewno nie przegapię, jestem ciekaw w jaki sposób ID będzie się tłumaczyć z "jakości" RAGE na PC\nAle przynajmniej możemy się pocieszy sekretami\nNiedawno pożyczyłem grę od kolesia trochę pograłem i stwierdzam ze dawno w taką grę nie grałem i z miłą chęcią ją przejdę :) z teksturami nie miałem problemów może dlatego że nie miałem sterowników tych od bety BF3 tylko trochę starsze\nRecenzja fajna jak to zwykle u Impalera.. na piątkę.. Ale niestety Rage jest potwornie niedopracowany... to doczytywanie tekstur... to mega kpina.. u mnie objawia się to jakimiś szlaczkami i paskami gdzieś dalej z przodu .. które znikają gdy do nich dojeżdżam.. a jakoś tychże tekstur woła o pomstę do nieba.. to poziom chyba z 2006 może .. tej grze nie wystarczy jakaś łatka dodająca efekty graficzne w menu.. To nie zmienia za wiele.. ale prawdziwy texture pack jak do Crysisa 2 był( nota bene C2 wygląda duużo lepiej już pod DX9)\nAle prawdziwym ewenementem na moim kompie jest to że za nic nie mogę uruchomić Rage'a z dźwiękiem.. I tak mam grę brzydką i głuchoniemą.. to żenada\nNie tego się spodziewałem po Id Software... widać że zrobili grę pod konsole ..a to jedynie marny port na PC.... buuuu ... nie nie nie .. pokończyłem inne strzelanki i pozostaje mi czekać na Battlefilda3..Tyle że to gra głównie pod multi..a ja uwielbiam singla.. nie zmienia to faktu że kupie B3\nPomyślmy aa pozostał mi poczciwy i polski Hard Reset-do czystego postrzelania..\nPozdrawiam braci FPP shoterowych\nDopiero co zacząłem grać, tweak na tekstury 8K, 16 anizo, dynamiczny vsync, 4xaa i wszystko wygląda przepięknie i wyraźnie, popping tylko tuż po wgraniu save'a, raz dwa i nic już nie wyskakuje później ... stałe 60 fps przy 1920x1080 a wcale jakiegoś hiper 20 rdzeniowego potwora nie mam a już na pewno 3gb na karcie ...\nWystarczy grę lekko tweaknąć i wygląda jak powinna, zero rozmazanych tekstur, zero poppingu, po prostu miała zły start i tyle, owszem, niektóre tekstury z bliska czasem dają się we znaki, ale całość wygląda już naprawde ostro i wyraźnie, oświetlenie jest super, czasem jak patrze na niektóre scenki to mam wrażenie, że to render ...\nmój config to: i5 3,8ghz, 4gb, 560ti gtx 1gb\njeśli idzie o gameplay to po 6h jestem zadowolony, bardzo fajny i troche oldschoolowy, choć głowy nie urywa, ale gra na pewno na 8/10 z przepiękną grafiką (po stweakowaniu)\nWALIĆ BUGI! Owszem są, ale RAGE należy do tych gier, gdzie po 3 minutach zapominamy o bugach, czasie i rzeczywistości! I tak do końca gry. Za to kocham id Software - każda ich gra to majstersztyk! O ile rozkładając grę na czynniki pierwsze, można w każdym elemencie dopatrzyć się drobnych niedoskonałości (która gra ich nie ma?), o tyle całokształt wrażeń jakich dostarcza sprawia, że znów czujemy taką samą radość z gry, jaką dawała pierwsza Contra na Pegasusie u kumpla ;) Takie KLIMATU post-apokaliptycznego nie widziano w grach od czasów Fallouta (Borderlands? Nigga please...), zresztą widać na kim się twórcy wzorowali. Masa easter-egów, humoru, ciekawych postaci, zaskakujących miejscówek i trzymającej w napięciu akcji - ta gra jest po prostu cholernie satysfakcjonująca, a strzelanie daje naprawdę dużą frajdę i żadnej frustracji - co ostatnio nieczęsto się zdarza. Co do grafiki - sumując styl artystyczny i jakość technologiczną - po prostu bajeczna! Prawdziwa plastyczna uczta dla oka! Dla tych, którzy nie zapomnieli co się liczy w grach najbardziej - pozycja obowiązkowa! Mnie uśmiech nie schodzi z twarzy od początku gry, a słowo monotonia nawet mi przez myśl nie przeszło. Jak dla mnie id Software w formie, jak przystało na królów FPS :)\nps. (z braku możliwości edycji ;) Hard Reset (w kwestii old-schoolu) i Borderlands (w kwestii post-apokaliptycznego klimatu i mechaniki strzelania - cóż tam była za drętwota i nuda) nie mają przy RAGE czego szukać... Wrócę jeszcze do jazdy samochodem - za model jazdy wielki plus! Raz, że model jazdy z rzeczywistością ma tyle wspólnego co Motorstorm (bardzo podobne do siebie), dwa, że samochody na dopalaczu zap... jak w WipeOut, trzy, że wyglądają jak HotRody i mają masę możliwości modyfikacji i wielkie giwery! - w związku z tym pytanie: Czy krytykanci naprawdę wyobrażają sobie inny model jazdy samochodem w tej grze? Ale tak szczerze? Przecież konieczność chodzenia na piechotę (o zgrozo!), a tym bardziej jazda jakimś wlokącym się mułem po pustyni mijałaby się totalnie z celem, biorąc pod uwagę gatunek i styl gry. Na początku trochę się bałem, ale po kliku przejażdżkach - czysty fun! I nie wkurza, nie nudzi i nie przeszkadza, a ułatwia przemieszczanie. Druga sprawa - ograniczone mapy (WTF?) Po pierwsze to nie RPG, co niektórzy gracze mogli przeoczyć (biorąc pod uwagę fakt, jak bardzo w porównaniu z innymi dzisiejszymi shooterami RAGE jest rozbudowany) - w RAGE mapy nie dość, że ciekawie zaprojektowane, miejscówki pomysłowo rozmieszczone, to jeszcze poszczególne regiony łatwo odróżnić, i po jakimś czasie po otoczeniu poznajemy w której części mapy jesteśmy (czego nie można powiedzieć o Borderlands, tam mapy były nawet bardziej liniowe, no i totalnie szaro-buro-nieodróżnialne). Weźmy Hard Reset - litość nie pozwala mi nawet porównać, ale tamta gra to czysty prymityw - do tego krótki, nudny i monotonny do bólu, z zakończeniem którego nie było (fabuły nie stwierdzono). I teraz RAGE, gdzie jak na shooter mamy masę pełnokrwistych postaci, z większością (85% nie wrogów) można porozmawiać (z postępem gry coraz większa ich ilość, czego może niektórzy nie zauważyli, bo grali tak żeby nie zauważyć ;) Większość z nich na jakimś etapie daje nowe questy, albo chociaż dysponuje w miarę rozwoju fabuły nowymi opcjami dialogowymi - dotyczącymi poczynań gracza - co tylko potęguje poczucie żyjącego świata. Masa mini-gierek na każdym kroku (więcej niż w (Wiedźminie 2), postacie sprawiają wrażenie żyjących własnym życiem, mają swoje miejscówki, swoje role i charakter (lepiej wykonane niż w Oblivion). I gdzie ta monotonia wrogów? To przecież nie Dragon Age ;) Są bandziory, mutanty, zakapiory, sekty, bossowie, czarne charaktery (większość różni się wyglądem, zachowaniem, językiem, terenem, uzbrojeniem i stylem walki) - jeśli ktoś doliczył się trzech rodzajów takich samych przeciwników to wygląda na to, że nie doszedł dalej niż do 5 zadania ;) To nie jest gra RPG! To jeden z bardziej rozbudowanych, spójnych, miodnych, klimatycznych i miażdżących graficznie fps'ów ostatnich lat, co obiektywnie widać gołym okiem :) Właśnie to czego brakowało w ostatnim zalewie jednostajnych fps'ów (Borderlands - ponoć multi go broni, bo w singlu czułem się jakbym grał za karę, Hard Reset, Bulletstorm - starali się, ale porównajmy teraz do RAGE ;), tysięcy "komandosów w Iraku" (porównując uczciwie stopień skomplikowania CoD, który swoją drogą był mega-miodny do Rage - to jak "Na wspólnej" i "Rzym" - oba to seriale ;), kilku "policjantów i złodziei" kopiujących Max Payne'a, paru kosmicznych nie-wiadomo-co (ktoś pamięta? poza Prey i Singularity) RAGE wyróżnia się tym, że ma pomysł na siebie - owszem powiela schematy gatunku, nie stara się być innowacyjny, nie zaskakuje udziwnieniami - ale robi to w taki sposób - że na pytanie czym jest RAGE? -odpowiadam - tym czym Doom i Quake, a czym jest Doom i Quke chyba wiadomo, dla większości synonimem FPS :)\nPotwierdzam kilku poprzedników - giera naprawdę konkretna, ma fajny klimat, świetną ma grafię a momentami jest niesamowita...miasta po prostu trzeba zobaczyć (jest już dostępny pacz dla grafiki i prawie nie widać doczytywania textur i innych).\nogólnie to silne 8/10.\nBardzo fajna, klimatyczna gierka ze wspaniałą, miłą dla oka grafiką.\nSorry UV, ale czemu recenzujesz grę konsolową na mało znaczącym porcie (PC)?\nOdpal grę na x360 i ciesz się zamiast po raz kolejny uskuteczniać klasyczny lament PC nerda 'ooo...konwersja.wtf.pc power.no?'\nnie no moim zdaniem ocena przesadzona, co najmniej 8,5 powinna miec, osobiscie daje jej 9\nA czemu nie ma oceniać na PC?\nCo do grafiki, to co wspaniale na konsolach nie musi być takim na PC, i to nawet w przypadku gdy grafika na PC jest lepsza (tak zresztą jak i w tym przypadku) po prostu od grafiki na PC wymaga się więcej ze względu na większe możliwości współczesnych komputerów.\nklasyczny lament PC nerda\nlul wydano spieprzoną pod względem technicznym grę i wszelkie narzekania sa lamentami nerdów?\nA pigułki wziąłeś?\ntrochę dziwna ocena, gdy taki nasz rodzimy sniper ghost warrior dostaje 7,5 / 10 a Rage 7 ;) Po ustaniu błędów i pewnie jeszcze za jakieś 2-3 poprawki sprawią, że gra będzie działać i wyglądać tak jak życzyli sobie Twórcy gry. Nie jest źle aktualnie, ale na pewno jeszcze może być lepiej. Trzymam kciuki za rage'a!\nA ja zakupiłem oryginal w sklepie za naprawde duza kase ale gra hula bez najmniejszych problemow. Wiekszosc problemow jest pewnie z piratami. Co prawda widac delikatne doczytywanie tekstur gdy sie szybko odwroci głowe ale oprocz tego gra działa i wygląda wysmienićie. Moj sprzet jest archaiczny bo 4 rdzeniowy CoreQuad 4GB oraz GF 9800GT 1 GB a gra idzie w full hd 16x. Nie wiem jaka jest jakosc tekstur bo to podobno ustawia sama gra ale chyba jest na poziomie srednim (np w Dead Island tekstury na full sa w duuuzo lepszej jakosci). Reasumując moją wypowiedz- NIE KUPUJCIE RADEONOW i KUPUJCIE ORYGINALNE GRY. Pełna wersja, karta Nvidia i najnowsze stery i nie potzebuje zadnych patchy gra smiga i mimo wszystko zachwyca. Polecam\nJayL ---> Niezbyt fortunnie się wyraziłem - autor nie wyleciał TYLKO za recenzję. Wpływ na to miały różne czynniki, ale nie chcę o tym mówić. A jeśli chodzi o rzeczony tekst, to uważam go za bardzo słaby. Autor w ogóle nie zauważył błędów tej gry, co go zupełnie dyskwalifikuje. Nie można sobie na takie rzeczy pozwolić.\ngralem, gram i bede gral. gra jest naprawde przednia. daje mi tyle satysfakcji, ze myslalem, iz Deus Exa 2 nie pobije pod wzgledem przykucia do ekranu :) ja rozumiem, ze ocena gry to subiektywa rzecz, ale wiesz, Uvi, jak ktos zobaczy 7 przy grze robionej z takim rozmachem, to raczej pomysli, ze to cos na wzor sredniaka. zgadzam sie z p4go, ze chociazby Sniper dostal wyzsza ocene... c'mon, gimme a break ;) w Snipera na dobra sprawe nie dalo sie grac w singlu przez multum niedorobek graficznych, animacji, smieszna fabule, etc.\npoza tym dziwi mnie jeszcze jedna rzecz: choc rozumiem, ze pracujecie oddzielnie [TVGry i GOL], to jednak obie oceny gier tak wielce sie roznia, ze jestem ciut w szoku.\np4go ---> Nie dajemy ocen na kredyt, nie dajemy ocen z nadzieją, że błędy poprawią patche. Po Gothicu 3 przestaliśmy wierzyć twórcom. Tyle.\nOcena wydaje mi się jednak BARDZO surowa. Można się przy tym tytule wybawić niesamowicie. Trochę śmiesznie, że najlepszy fps ostatnich lat dostaje tylko 7.\nDlaczego oceniasz grę przez pryzmat błędów występujących na najmniej popularnej wśród graczy i najmniej priorytetowej dla twórców gry platformie(PC)?\nCzy w związku z tym możemy się spodziewać recenzji gry autorstwa kogoś innego - na platformy spoza trzeciego świata elektronicznej rozrywki>?\nNie piszemy po angielsku, tylko po polsku dla Polaków, więc powyższe zdanie w połowie nie ma nic wspólnego z rzeczywistością. Mam gdzieś to, która platforma jest priorytetem, odpalając produkt obchodzi mnie to jak zeszłoroczny śnieg. A tłumaczenie klasycznej fuszerki w ten sposób jest żenujące. Jak nie chcieli się starać na PC, to mogli w ogóle nie wydawać.\nOdpowiedź na drugie pytanie: nie planujemy recenzji Rage'a na konsole.\nCoś nie widzę wypowiedzi ROJO ;) W końcu kto, jak kto, ale największy fan i znawca post-apo na GOL'u powinien podzielić się wrażeniami.\nskoro gra jest recenzowana na PC to na PC ma chodzić i basta\npoza tym Polska nie jest jakimś trzecim światem i ludzie posiadają w tym kraju konsole, co nie zmienia faktu, że skoro gra jest wydawana na PC to ma chodzić na PC i nikt nie bedzie patrzyl czy chodzi na PS3, X360, Wii, Dsie czy innej platformie...\nA teraz z inne beczki... planuje kupic grę ale jak jest z instalacja? To znaczy czy instaluje sie z płyty czy przez mojego "kochanego i wielbionego" Steama?\nMam mobilny internet i stąd moje pytanie.\nMrOizo no z płyt, a niby jak inaczej? Chyba, że kupisz wersję cyfrową, która de facto i tak jest niedostępna na Steamie w naszym rejonie.\nEch.. ano tak że jak kupiłem Dead Island w sklepie to instalacje miałem przez steama... i trwało to 8 godzin przy moim necie...\nI dzięki Tobi za odp :)\nUVI - z ciekawosci, dlaczego preferujecie wersje pc do recenzji?\nDługa ta gra. 5-6 dni przechodziłem. Może 3-4 razy życie straciłem.\nDługa?! Grę przeszedłem w 11h (wdg statystyki w grze). Dodam, że wykonałem wszystkie questy i zrobiłem wszystkie złote puchary w wyścigach w obu miastach.\nMrOizo pewnie instalowałeś Dead Island przed premierą.\nnie planujemy recenzji Rage'a na konsole.\nr_ADM - ja ci powiem. Dlatego iż U.V. Impaler, to prosty, polski fanboy PC, który jedzie po konsolach jak tylko może. Wniosek prosty. Woli on trochę więcej pikseli na monitorze, niż tak naprawę docenić grę od środka. Zaraz pewnie będzie odpierał moje zarzuty, ale te jego podejście, zauważyłem już wcześniej. Jego nienawiść, do konsol i do ich rozwiązań. Nie chce tutaj wymieniać konkretnych przykładów. Wystarczy trochę poszukać tekstów np te z E3. Proszę, żebym tylko przyszłości nie musiał czytać jego recenzji, na platformie konsolowej. Bo już to widzę "od strony technicznej wygląda to jak low na moim szybkim PC, 5/10" Moje wypowiedz nie ma nic spólnego z oceną Rage. Napisałem ją bo mi to leżało na sercu... I do wszystkich najlepszych przyjaciół U.V. Impaler, którzy spróbują mnie zjechać. To sprawa pomiędzy mną i nim.\nGodwar - tak naprawdę to po co to pisałeś? Postanowiłeś napisać bełkot, nie wiedząc dlaczego to była recka wersji PC. Na razie pokazałeś, żeś totalny przygłup. W ogóle według tego linku: http://gameplay.pl/gramuzyka a dokładniej to co po prawej jest, widać, że UVI sobie pogrywa też na konsoli, wiec ten szit co żeś wypisał jest totalnie śmieszny.\nA i nie jestem jednym z przyjaciół po prostu tępoty nie lubie czytać, a Tobie radzę czytać komentarze, bo UVI wyjaśnił dlaczego nie ma recki wersji konsolowej, tylko PCtowej.\ngameboywik - recka została napisana (jak to już tutaj zostało powiedziane) z kopii jaką wysłano do redakcji. Jako że wysłąno wersję PC, to recka wersji PC. Czemu nie będzie recki wersji konsolowej? Trza by było kupić na konsole, widać redakcja nie chce się złożyć :)\nW ogóle patrząc po reckach na metacritics, to różnica jest taka, że wersja PC ma średnią 79/100, a na Xklocka 81/100. Po co recenzować dosłownie to samo i wystawić tą samą ocenę. Z tego co wyczytałem wersje konsolowe graficznie stoją gorzej niż wersja PCtowa po patchu, w dodatku też cierpią na doczytywanie. Więc ogólnie nie ma sensu tego recenzować.\nr_ADM ---> Naszych Czytelników interesuje głównie pecet - to się oczywiście z roku na rok zmienia, ale proces jest piekielnie powolny. Jeśli mamy wybór, robimy na PC, ale większość naszych recenzji powstaje raczej w oparciu o wersje konsolowe. Nie mamy z tym problemu.\nGodwar ---> LOL - rozbawiłeś mnie tym tekstem, strasznie głupkowaty. Zdradzę Ci sekret. Wojenki międzyplatformowe toczyłem lat temu fafnaście, na polu PC vs. Amiga, teraz jestem na takie głupoty za stary. Każdemu kto myśli, że jestem fanbojem jakiejś platformy, brak najwyraźniej piątej klepki. W przeciwieństwie do Ciebie gram na wszystkim co wpadnie mi w ręce, nieważne czy to będzie telefon, PSP, DS, PC czy Xbox 360. No ale żeby to ogarnąć, trzeba dorosnąć.\nJego nienawiść, do konsol i do ich rozwiązań. Nie chce tutaj wymieniać konkretnych przykładów.\nWyłącz komputer i nie pisz tych głupot więcej, to jest nienormalne.\nŚwietna gra. Z przyjemnością zasiadam do konsoli by znowu złoić tyłki menelom z pustkowii. Polecam gorąco!\npogramy to ocenimy\nDziś byłem w Empiku patrze jest Rage i juz chciałem brac gdy zobaczylem cene - 229zł - wersja na x360 ...se myśle pogieło ...sprawdziłem w pobliskich sklepach nigdzie indziej nie mają ...a więc chyba se odpuszcze grę całkiem po takiej ocenie xD\nmaxann, ta gra nie powinna być przeznaczona na konsole, dubbing polski dodaje bardzo dużego klimatu i grając po angielsku w tą grę tylko go tracimy :>\n"Dziś byłem w Empiku patrze jest Rage i juz chciałem brac gdy zobaczylem cene - 229zł "\nNie wiem czy to jeszcze nie moralne, czy już złodziejstwo.\nPoszukaj w polskich sklepach internetowych, można łatwo kupić poniżej 180zł.\ngra potrzebuje prawie 24 GB na HDD\nu mnie patch załatwia sprawę grafiki. Lipa, że trzeba było nań czekać.\nPecet nadal jest najpopularniejszą platforma w Polsce, to prawda ale już po takiej FIFI-e 12 można zauważyć zmiany, do tej pory sprzedano podobno 40 tysięcy tej gry w Polsce na wszystkie platformy w tym prawie połowa z tego to kopie tylko na ps3. Ja bym nie powiedział, że proces jest powolny, po prostu od niedawna poważnie zaczęto traktować rynek konsolowy.\nJak może nie być powolny proces, kiedy świetną grę na konsolę downrankuje się w nerdowskim szale bo PC ma problem? To naprawdę zniechęca. Sorki, ale Lordiego -chociaż miał nierówne momenty- z przyjemnością czytali wszyscy.\nDa się w to pograć po LAN'e czy trzeba się łączyć z siecią?\nPrzeważają tu komentarze że gra jest albo świetna albo średnia, obie moim zdaniem są mocno przesadzone.\nCzy naprawdę gry ocenione na 7 są według was średniakami.\nLudziom którym się gra spodobała będą ja wychwalali pod niebiosa, a tym którym nie przypadła do gustu będą szukali jej wada nawet tam gdzie ich nie ma. Ot kolejna walka za i przeciw.\nPrzecież 7 nie oznacza średniaka tylko dobrą grę.\nA taka właśnie jest Rage.\nZarówno do średniaka jak i rewelacyjnej gry sporo jej brakuje.\nNie będę pisał o problemach technicznych, bo te patche do gry mam nadzieje naprawią.\nNajwiększym minusem jak dla mnie było długość gry.\n24 giga i tylko 9 godzin grania to jakiś żart, fakt grało się przyjemnie i wszystko ładnie wyglądało ale miałem nadzieje na dużo więcej, gra się rozkręcała a tu nagle koniec.\nNo chyba że grę pocięli na kawałki i będą nam dostarczać jako DLC ale to będzie kolejny minus.\nTa gra miała zdecydowanie DUŻO bardziej do zaproponowania dla graczą, szkoda taki niewykorzystany potencjał.\nDlatego moim zdaniem gra zasługuje na 7 i tylko 7. Ale to i tak pozytywna ocena.\nduncan777 - bardzo mi się podoba Twoje podejście dot oceny\nJak widać, nie warto przykładać zbyt dużej wagi do ocen, bo na przykład dla mnie Rage to gra prawie idealna. Klimat po prostu wgniata w glebę. Naprawdę dawno się tak dobrze nie bawiłem przy grze fps. Dziwne, że dla niektórych Borderlands to fps z elementami rpg (lol), a Rage to "klasyczny" (w sensie przestarzały) fps, moim zdaniem wręcz przeciwnie. Nie wiem jak grali ci, którzy uważają grę za krótką, bo ja byłem zaskoczony jej długością jak na dzisiejsze standardy, sporo npc (jak nie większość) w miastach daje questy wraz z postępami w grze i postać, która do pewnego czasu wydawała się tylko dekoracją, może nagle okazać się pełnoprawną postacią z własną historią do opowiedzenia. Dla mnie jak na razie fps roku w kategorii "fiction". Gdyby tylko twórcy zdecydowali się wydać porządny zestaw narzędzi (co pewnie nastąpi) to aż się boję myśleć, co modderzy mogą zrobić w tej grze.\nLothers a co Borderlands to nie fps z elementami rpg? I jakoś nie widzę nawet jednego z elementów rpg w Rage.\n@TobiAlex: to wymień mi proszę te elementy rpg w Borderlands... Rozwijanie postaci? Teraz większość gier to ma, co nie czyni ich jeszcze rpg. W Rage też w pewnym sensie rozwijasz postać. Ale zdecydowanie lepiej radzi sobie Rage w kwestii opowiadania historii, przekonującej wizji świata, emocji towarzyszących walce (ten Szpital - brr...). Grając w Borderlands, czekałem kiedy w końcu coś się zacznie dziać i muszę przyznać, że byłem cierpliwy, ale po kilku godzinach jednostajnej, nudnej nawalanki musiałem odpuścić, mimo że post-apo to mój najukochańszy gatunek od dziecka (razem z cyberpunkiem). Klimatem świata Rage może się równać ze ścisłą czołówką (pierwsze Fallouty, Yans, Dark Sun, Mad Max, Post-Nuke), czego nie można powiedzieć o BL (tam to bardziej Tatooine z GW). Rage właśnie skończyłem i nie ukrywam, że były to jak dotąd najlepiej wydane pieniądze na grę w tym roku, nie żałuję ani sekundy poświęconego czasu. Wreszcie gra, na którą czekałem - klimatyczna, widowiskowa, urozmaicona, piękna graficznie. Czysty fun! Naprawdę nie mam się do czego doczepić, może tyle, że chciałoby się więcej. I myślę, że kiedy opadną emocje i skończy się niezrozumiała dla mnie kampania nienawiści wobec Rage, to gra zyska sobie uznanie na jakie zasługuje. ps. Liczę na obszerne DLC fabularne (byle nie za drogie) lub pełnoprawny dodatek (co najmniej 10h), mniejsze darmowe DLC wzbogacające (samochody, broń, zbroje, części, tory wyścigowe), porządny edytor (te drzwi przez które nie da się przejść, aż się proszą o otwarcie ;), no i oczywiście RAGE 2.\nJa w sumie też nie rozumiem za bardzo podejścia do Rage'a. Ludzie głównie skupili sie na bugach i problemach z grafika i po tym głównie ocenili grę.\nAle jak problemów nie ma (po tym paczu czy na konsolach), to gra jest świetna, niesamowita grafa buduje bardzo fajny klimat. Wiele fajnych pomysłów na grafikę, super postacie itd itd..\nBorderlands ze swoim graficznym stylem jest grą dla dzieciaków, w Ragu czujesz prawdziwy falloutowy klimat.\n@capicho: mnie też właśnie w Borderlands najbardziej raziło infantylne podejście do tematu.\nA co do długości gry - może i można przejśc w 10 godzin, ale to naprawdę w szybkim tempie aby tylko wykonywać najważniejsze zadania i oby do końca.\nChociaż i tak wątpie czy da radę zrobić to w tym czasie.\nJa gram 15 godzine, bez specjalnego zwiedzania i wykonywania zadań pobocznych, i jestem jeszcze daleko daleko do końca..\ncapicho a skąd wiesz że jesteś daleko do końca gry, ja też tak myślałem gra się rozkręca a tu nagle napisy końcowe, tak jakby gra była ucięta. Szkoda bo grało się przyjemnie.\nNo to sobie póki co tą grę odpuszczę, poczekam aż ją solidnie połatają i przede wszystkim jak stanieje!\nA na początku roku, mówiono, że zostanie grą roku... a tu niewypał. Nie wiem, czy to dobre słowo przecież gra nie jest zła, jest po prostu dobra. A wszyscy spodziewali się (ja też) przynajmniej produkcji bardzo dobrej, o ile nie więcej. id Sofware wróciło po latach, jednak ich gra nie zachwyca jak widać. Dostała "marne" 7, podczas, gdy większość już chciała kupować, tę grę bez czytania recenzji. Ja się na szczęscie powstrzymałem, i nie żałuję. Wnioskując po recenzji, gra jest monotonna, krótka, posiada idiotycznych przeciwników,i jest w niej mnóstwo błędów technologicznych.\nNie mamy więc jeszcze wielkiego hitu tej jesieni. Na świetne gry trzeba czekać dalej.\nDla zainteresowanych - BARDZO ciekawa recenzja Rage napisana w języku, którego nie rozumiem. Ale to nie przeszkadza... Sprawdźcie!\ndopiero po chwili skumałem :D\nsekret_mnicha----> Dobre, kwintesencja całego RAGE\nJak dla mnie ocena zasłużona. Nie wiem, czy błędy techniczne są również tak ogromne na konsolach, ale na pc to lekkie przegięcie. 7 to dość łagodna ocena, chociaż niezbyt krzywdząca, bo poza tymi wszystkimi błędami nie jest tak źle i Rage to solidna dawka strzelania.\nJak na 7 lat , gra niestety jest tylko dobra , bo to co oferuje po tylu latach , idzie w głowę sobie strzelić . I jeszcze te błędy i bugi , o matko .\nJa już mam i gram i powiem szczerze iż słaba jest - Na allegro ją!!!\nNie chodzi o grafikę, która jest niezła (rzecz jasna do Crysis czy Metro nawet startu nie ma) nawet pomimo słabych tekstur, chodzi o gameplay, który jest po prostu nudny, gdyby była w tym jakaś fabuła to może byłoby to ciekawsze, ale tak? Gram jakieś 2h i nudą wiejee..\nI dla mnie zakończenie było zaskakujące. Nie formą czy treścią, tylko momentem, w którym nastąpiło. Nie wiem ile czasu graliście, ale mnie zajęła może z 8 godzin zrobione wszystkie zadania poboczne, wygrane wszystkie wyścigi i d..pa, koniec ni stąd ni z owąd. Jak na 20 GB prawie danych to niewiele treści, aczkolwiek gra spoko. Daję 8. I czekam na jakieś dodatki albo co, bo szkoda to tak zostawić...\njestem pod koniec gry i musze powiedziec ze jednak ta gra sprawia mi wiele rodosci. tak 8/10(punk minus za problemy techniczne). za to bardzo podoba mi sie od strony artystycznej.\nKupujcie dalej AMD i ATI potem placzcie. Ja jestem mile zaskoczony ze na core2duo gf9800gt i 2gb ramu 0 lagow, odczyt/zapis rewelacyjny.\nZainstalowałem dziś RAGE na Radeonie HD6950, drivery 13.1. Co prawda minęło już sporo czasu od premiery ale nie mam żadnych problemów technicznych z grą. Jedyny efekt doczytywania tekstur widać w pierwszych sekundach po wczytaniu nowej lokacji.\nWrażenia po niespełna godzinie gry:\n+ animacja atakujących wrogów\n+ spoko feeling strzelania\n- gdzie ta spektakularna grafika? (gram z wszystkim na full w 1920x1080, pełna płynność, zero przycinek)\n- żenujący ragdoll po uderzeniu quadem w przeszkodę\n- prostackie i infantylne questy\n- dubbing nie razi pod względem głosów, ale dialogi bardzo słabe, jakby je 10-latek pisał\n- ogólnie chyba miałem dużo większe oczekiwania, których gra po prostu nie spełnia\n...zobaczymy, może jeszcze gra pokaże się z dobrej strony. Jestem człowiekiem wytrwałym i nawet słabe i przeciętne gry przechodzę do końca. Tak więc dam jej szansę.\nNiestety jak dla mnie Rage jest wielkim rozczarowaniem. Po 4 godzinach gry podoba mi sie nadal feeling strzelania oraz design poziomow (zwlaszcza Miasta Umarlych, super ruiny i oswietlenie). Cala reszta niestety in minus. Backtracing wnerwia jak diabli, latanie na posylki jak kurier w te i na zad, zenujaco infantylne i prostackie dialogi. Zerowa interakcja, bardzo nierowna oprawa graficzna, sporo tekstur jest bardzo niskiej jakosci.\nCzy ktoś wie czy ma być Rage 2 i jeśli to kiedy?\nPoczekałem. Wymagało to sporej cierpliwości, ale - przeczytawszy słabe recenzje - poczekałem... aż Rage będzie tańszy. I nadszedł ten dzień. Niecałe 70 zł w serii Premium Games. Kupiłem.\nInstaluję. 25 GB? WOW! To będzie gra na dłuuugie lata!\nZacząłem grać. Tekstury nadal się doczytują w sposób nader widoczny. Ale gram dalej. Wykonałem kilka misji. Fabuła zaczyna nabierać rumieńców. Będzie dobrze. Ruszam po raz kolejny na pustkowia. Rozkręcam się. Zdobyłem BFG. Teraz dopiero zacznie się rozwalanka! Mówiłem już, że się rozkręcam?\nTo chyba jedna z nielicznych gier, która instalowała się niemal tak długo, jak trwała. ;)\ncałkiem fajowa gierka i tyle! :D\nBukary a pare tygodni temu, RAGE był w biedronce za 2 dychy. Przepłaciłeś 4 razy.\nswietna gra, przeszedłem krotko po premierze po raz pierwszy, a teraz gram drugi raz z DLC i jako strzelanka jest bardzo przyjemna, nie ma się co spodziewać porywającej fabuly, ale sam design lokacji i atmosfera post - apokaliptycznego brudu i dewastacji bardzo na plus.


Leżak na taras – zapewnij sobie wygodę w czasie lata - buzzhouse.pl\nCzy aby wypocząć musimy wyjeżdżać daleko poza granice Polski? Okazuje się, że nie – coraz więcej osób szuka alternatywy dla drogich wyjazdów do egzotycznych krajów. Ułatwia nam to pogoda – z roku na rok lato w Polsce staje się coraz bardziej upalne. Aby móc skorzystać z otaczającej nas aury warto wykorzystać przydomowy ogród czy taras. Przearanżowanie tej przestrzeni sprawi, że zyskamy wyjątkową przestrzeń wypoczynkową dla nas i naszych bliskich. Od czego zacząć?\nBez wątpienia najważniejszym elementem w strefie wypoczynkowej na świeżym powietrzu są meble ogrodowe. Dzisiaj ich wybór jest olbrzymi, o czym przekonują nas sami producenci. Wśród licznych kolekcji znajdziemy meble ogrodowe wykonane z technorattanu, aluminium. W kompletach umieszczono elementy takie jak sofy narożne, fotele, krzesła, stoliki kawowe. Wiele osób decyduje się na leżak na taras – ten nowoczesny mebel pozwoli na wygodne czytanie, pracę czy też drzemanie w cieniu parasola ogrodowego.\nNowoczesne leżanki ogrodowe to lekkie produkty, wykonane najczęściej na stelażach z antykorozyjnego aluminium. Taki mebel bez trudu przeniesiemy z miejsca na miejsce, ustawiając go w cieniu czy w słońcu. Wypełnienie leżanki to siatka polietylenowa, zabezpieczona przed wnikaniem wilgoci, kurzem, promieniowaniem UV. Zastosowanie wysokiej klasy materiałów pozwoliło na maksymalne wydłużenie żywotności mebla.\nMiejsce wypoczynkowe w cieniu\nZakup leżanka czy niewielkiego zestawu wypoczynkowego na taras to jednak nie wszystko. Aby móc delektować się bliskością natury warto zadbać także o nasze bezpieczeństwo i komfort. Te da nam nowoczesny parasol ogrodowy, którego czasza wykonana została z trwałego materiału technicznego. Pod ruchomym baldachimem zaznamy przyjemnego cienia i będziemy mogli korzystać z uroków lata w pełni.\nTags: leżak na taras, meble ogrodowe\nPrevious Post Ważne rady odnośnie sauny ogrodowej\nNext Post Znajdź najciekawsze inspiracje do ogrodu\nhttps://xann.pl/sitemap https://wanguardpr.pl/przekroczenie-terminu-platnosci-raty-za-oc-ac-co-dalej/ https://lekkie-pioro.pl/metalowe-krzesla-ogrodowe-podstawa-aranzacji/


Natur Planet Witamina C kwas L-askorbinowy 500g | cena, opinie, dawkowanie, skład | i-Apteka.pl\nNatur Planet Witamina C kwas L-askorbinowy 500g\nWysoka zawartość kwasu L-askorbinowego w zalecanej dziennej porcji (1g) to cecha charakterystyczna suplementu diety Natur Planet L-witamina C. Preparat polecany dla osób dorosłych jako uzupełnienie codziennej diety w witaminę C.\nKod produktu: 37315\nSkładniki Natur Planet L-witamina C:\nKwas L-Askorbinowy 100%.\nZawartość składników w zalecanej dziennej porcji (1g): witamina C – 1g (1250% RWS).\nRWS – referencyjna wartość spożycia dla przeciętnej osoby dorosłej (8400kJ/2000kcal).\nDziałanie Natur Planet L-witamina C:\nWitamina C to składnik wspomagający prawidłowe funkcjonowanie układu odpornościowego oraz układu nerwowego. Suplement diety w proszku Natur Planet L-witamina C polecany jest jako uzupełnienie codziennej diety w kwas L-askorbinowy. Preparat rekomendowany jest do stosowania w stanach zwiększonego zapotrzebowania na witaminę C, w okresie jesienno-zimowym oraz przy zwiększonym wysiłku umysłowym lub fizycznym.\nSuplement diety diety Natur Planet L-witamina C przeznaczony do stosowania w celu uzupełnienia codziennej diety w witaminę C. Produkt dla osób dorosłych.\nSuplement diety nie może być stosowany jako substytut, czyli zamiennik zróżnicowanej diety. Zachowanie zrównoważonego sposobu żywienia i zdrowego trybu życia ma duże znaczenie. Produkt przechowywać w sposób niedostępny dla dzieci, w temperaturze pokojowej. Zaleca się chronić przed działaniem wilgoci i światła. Kraj pochodzenia: Chiny. Opakowanie zawiera 500 zalecanych dziennych porcji. Należy skonsultować z lekarzem możliwość zastosowania preparatu w przypadku kobiet w ciąży, matek karmiących, osób ze skłonnością do tworzenia się kamieni nerkowych oraz chorych na kamicę nerkową.\nSposób użycia proszku Natur Planet L-witamina C:\nZalecana dzienna porcja: jedna płaska miarka (1g). Przyjmować raz dziennie podczas jedzenia, popijać wodą. Proszek odmierzać miarką dołączoną do opakowania. Nie przekraczać zalecanej porcji do spożycia w ciągu dnia.\nPorady związane z Natur Planet Witamina C kwas L-askorbinowy 500g\nKwas L-askorbinowy a askorbinian sodu - czym się różnią?\nKażdy z nas stara się zadbać o prawidłową podaż witaminy C w codziennej diecie. A gdy jest to konieczne, wspomaga się suplementami diety! Kwas L-askorbinowy i askorbinian sodu to dwie dostępne w aptecznych preparatach formy witaminy C – czym się różnią? Którą lepiej wybrać?