Aimagylop | Polygamia\nWróć do profilu użytkownika Aimagylop\nAle o co ci chodzi? Sugerujesz że recenzent nie grał czy że gdyby zdobył klucz twoją metodą a nie swoją to byłby bardziej zadowolony?\nAle to tylko ja, uprzedzony do interaktywnego kina które było niczym więcej niż gimmickiem wczesnych lat ’90.\nAbsolutnie się zgadzam i o to mi chodzi – zadecydowanie który filmik wybrać vs może moja decyzja będzie w większości i zostanie uznana, może nie – to nie to samo.\n” Takie rzeczy mogłyby mieć miejsce regularnie. W końcu nadrobiłbym ostatnie gry Telltale.”\nZapraszam na Youtube, tam są takie rzeczy 🙂\nTe reklamy alledrogo/płacisz imasz były takie czerstwe a oni jeszcze chcą pełen metraż zrobić. Myślałem że ten portal aukcyjny już niżej nie upadnie po przejęciu przez Brytyjczyków, chociaż może oni chcą go w ten sposób ratować.\nJa nie mogę z tymi tytułami. Był BF4 jako czwarta część (nie licząć spin offów), potem BF1 bo pierwsza wojna światowa i teraz BF 5 bo druga wojna i szósta część.\nCzy dyscypliną nie powinno być battle royale zamiast Fortnite?\nActivision chyba przespało lekcje systemu rzymskiego w podstawówce. IIII zamiast IV, oczy krwawią.\nMechanika co-opa niestety jest nieciekawa. Teleportowanie gracza gdy oddali się za daleko od hosta (tak na oko 50 metrów), brak wskaźnika gdzie drugi gracz jest (co by było przydatne żeby uniknąć głupich teleportów), indywidualny system rozwoju mimo wspólnej sesji, niemożność kontynuowania solo ponieważ postać gościa istnieje tylko na save hosta…\nPlant items, stare dobre czasy. W Falloucie 2 wkładałem w kieszenie w ten sposób aktywowane ładunki wybuchowe, było ROZRYWKOWO.\nZapowiada się gra OBFITA w klimat.\nMoje pierwsze skojarzenie jeśli chodzi o ukazanie macierzyństwa i silnego kobiecego charakteru w grze to Shelter z 2013. Ale nie wiem czy pani Pratchett jest tak uwrażliwiona na zwierzęta jak na swoje twarde dojrzałe kobiety wybijające z kałacha armie złych niedobrych mężczyzn.\nPo zajawce widać że polska produkcja. A raczej słychać – znamienne dla polskiej kinematografii problemy: kiepska dykcja, złe poziomy audio z muzyką zagłuszającą dialogi. Zastanawiające bo myślałem że dotyczy to tylko mainsteramu, niezależni producenci mogliby się tego ustrzec.\nAutorskie uniwersum 1952 bardzo podobne do namacalnego universum Dust:\nCzemu aktor wybrany do młodego Solo wygląda starzej niż Ford w Nowej Nadziei?\nJa się wychowywałem w regionie Mazowieckim i skusić w sensie skuchy w podanym przez redaktora kontekście jest dla mnie oczywiste. Pierwsze słyszę o „skuć się” w znaczeniu innym niż upić.\nNikt z was nie krzyczał „skuś baba na dziada” w podstawówce żeby zapeszyć przeciwnika podczas gry w gałę?\n„Prawdopodobnie możemy spodziewać się też obecności Spider Mana, bo film będzie powiązany z zeszłorocznym „Homecoming”\nJak będzie powiązany? Bo śmiem twierdzić że nie możemy się spodziewać.\nPowiązania kończą się na „istnieniu w tej samej rzeczywistości” a Sony buduje swoje własne kinowe uniwersum bez odniesień do MCU. Buduje wokół postaci ze świata spider-mana, ale bez spider-man bo wynajęło go Marvelowi, więc ten nie może pojawić się w Venomie. Ani żadnym następnym filmie od Sony dopóki umowa z Marvelem się nie skończy. I w drugą stronę, żadna z postaci z Sony nie należy do filmowego Marvela.\nPoza tym Marvel pracuje z dużym wyprzedzeniem nas swoim uniwersum i precyzyjnie dłubie kolejne fazy. Nie ma miejsca na nawiązania do filmów pochodzących z innych studiów, które nie były uwzględnione w planowaniu. W dodatku sprawiłoby to że filmy które nie są z MCU i nie wychodzą spod filmowego Marvela stawały by się niejako kanoniczne, zwłaszcza takie który są R-Rated podczas gdy MCU to PG-13.\nReżyser Homecoming o Venomie mówił: „It’s not. It’s not connected to the Marvel world, so that’s really intriguing… what that will be. I don’t know anything about it. It’s not connected, so there’s not that overlap. I’m only focused on my movie right now.”\nProducent Marvel Studios powiedział “For now, there is no plan for Venom in the MCU. It’s a Sony Project.”\nItd itp https://twitter.com/ErikDavis/status/878995450354913280\nMyślę że to jeden z tych przypadków gdzie chodzi o to że studia filmowe co jakiś czas muszą wypuścić film żeby nie stracić praw do marki z powodu nieużywania.\n„Tylko w jaki sposób twórcy gier mobilnych mieliby zarabiać”\nZa pomocą P2G a nie P2W.\nOsobiście odinstalowuję aplikację jak tylko widzę że są sztuczne ograniczenia levelowe/czasowe które można zniwelować płacąc prawdziwymi pieniędzmi za walutę w grze albo za paczki z losową zawartością. Szanuję tylko i wyłącznie płatności za czystą kosmetykę.\nPowyższy wpis nie miał być odpowiedzią, coś musiałem źle kliknąć.\n„Przez nieudolność scenarzystów rodzimej egranizacji, długo musiał czekać na kolejną szansę, by zaistnieć w przemyśle filmowym.”\nO, a można coś więcej o co chodzi z tą nieudolnością scenarzystów CD Projekt?\nNetflix ostatnio celuje w młodzież w wieku 13 – 15 lat. Dzięki za recenzję – nie miałbym cierpliwości oglądać, żeby osobiście sprawdzić. Teraz wiem że mogę córce pozwolić.\nCzy opony powinny piszczeć na śniegu?\nPolygamia to blog, nie serwis informacyjny, redaktorzy mogą pisać jak chcą.\nKiedy myślałeś że z filmowym DC nie może być gorzej…\nZ filmem miałem taki zgrzyt, że to całe BR miało robić z dzieciaków przykład dla innych dzieciaków oraz być karą dla niepokornych. Dlaczego więc taki Kazuo Kiriyama mógł się dołączyć dobrowolnie i dla własnej rozrywki? To przeczy założeniom filmowego Millennium Educational Reform Act\nJak bardzo bym nie mrużył oczu to ani hangary ani ekrany nie są do siebie podobne.\nMyślałem że te roboty mają pilotów. Czyli nie dość że dieselpunk to w dodatku retro sci-fi ze sztuczną inteligencją w czasach zanim pojawiły się komputery.\nAle to logiczne, żeby embargo zeszło z gry to musi na nią najpierw paść 😉\nW sensie że jeżeli nie chcemy się zgadzać to powinniśmy zapobiegać. Powołanie tej drużyny to eskalacja.\nGodzić nie ale bez zdrowego rozsądku wyolbrzymiać do niezrozumiałych proporcji i tworzyć nową rzeczywistość w oparciu o to wyolbrzymienie?\nImho tym paniom zaciera się granica między tym co fikcyjne a tym co rzeczywiste. Nie rozumiem jak można brać do siebie pyskówki jakichś smarkaczy których w życiu na oczy się nie widziało ani nie zobaczy. Ani tym bardziej nie rozumiem jak można być molestowanym poprzez grę wideo. Być może pozmieniały się definicje.\nByć może nie rozumiem bo nie jestem kobietą.\nCzy jakaś graczka wytłumaczy dlaczego tak się dzieje że jak facet jest wyzywany to wzrusza ramionami albo odpyskuje a po grze już o całym zajściu nie pamięta a kobieta uniesie te pyskówki do rangi molestowania?\nZa swoich czasów wiele się nasłuchałem o mojej orientacji, matce, kolorze skóry, ilości hipotetycznych partnerów itd itp i ani razu nie pomyślałem że mogłoby to w jakikolwiek sposób wsiąść na psychikę?\nA może to po prostu tani chwyt marketingowy mający wypromować nową drużynę?\nJa się cieszę że to nie są te filmy co kiedyś. Niech zresztą za najlepszą ocenę z mojej strony posłuży fakt, że w ramach rozprawiania się z nostalgią obejrzałem w 2016 wszystkie Bondy i te przed Craigiem pamiętam jedynie jako popkulturową błazenadę pełną dziur, nielogiczności i niespójności. Infantylne przygody seksisty, rasisty i alkoholika bawiły jak się miało 13 lat ale widz dojrzał. W tym przypadku postać filmowa po latach dojrzała do widza.\nSpectre faktycznie wygląda jak ostatni Bond, zwłaszcza jeżeli weźmiemy pod uwagę rozwój postaci, ale nie wszystkie memy pre-Craigowskich filmów zostały ograne. Bond nie był jeszcze w kosmosie. Barbara Broccoli jeszcze ma co wydoić z tej kury znoszącej złote jajka.\nAle Spectre to ty szanuj. Jest cudowny. Imho najlepszy po perfekcyjnym Casino Royale. Pełen nawiązań do poprzednich Bondów zwłaszcza mojego ulubionego cudownego antybonda z Lazenbym. Potem Skyfall, który był ok, petem długo długo nic, potem lewatywa ze szkła i wtedy Quantum of Solace którego istnienia nikt nie powinien pamiętać.\nOficjalnych Bondów było 24. Plus dwa nieoficjalne. Polecam Casino Royale z ’67 z Woodym Allenem jako siostrzeńcem Bonda.\nPrzez ułamek sekundy miałem nadzieję że to zapowiedź Enemy Territory: Quake Wars 2 ;(\nTen „diss” jest tak słaby jak cały ten sitcom.\nSpielberg jest po prostu kuglarzem więc wiele od jego filmów nigdy nie wymagałem. Ten sobie jednak odpuszczę bo nie umiem tak nisko ustawić poprzeczkę. Z recenzji wynika że RPO jest taki jak jego inne filmy tylko bardziej. Bardziej płytki, zręczniej zrobiony. Mam tylko pytanie czy RPO bliżej do product placement z fabułą czy popkulturowego rozwolnienia?\nPrzy okazji chciałbym zaznaczyć że zwrot kino nowej przygody jest niepoprawnym tłumaczeniem pana Płażewskiego i termin powinien brzmieć nowe kino przygodowe. Dlaczego zwrot wrósł tak w powszechną świadomość mimo że nie ma sensu – nie wiem.\nCostner miał skrzela więc parafrazując: po co rybie samolot 😉\n„Ale recenzja nie musi być obiektywna”\nNie poruszyłem tego tematu ale skoro tak to oczywiście, zgadzam się: Gdyby recenzje miały być obiektywne to zaczynały i kończyły by się na opisie wymagań sprzętowych.\nPodobno obaj kapitanowie oraz sierżant będą murzynami.\nFassbender grał assasyna. Aktorka grająca Larę w najnowszym filmie jest żoną Fassbendera. #polyplotek\nZnajomy kupił więc czemu by nie sprawdzić jak się ma branża w 2018 roku. Rozłączanie z Ubi jak było tak jest. Natomiast sama gra nużąca, taki trochę odgrzewany kotlet, taka trochę zrzynka z Just Cause, wszystko polane niedorobionym trybem kooperacji.\n„Trzecia odsłona, Guerilla, podniosła możliwości zniszczeń na jeszcze wyższy poziom, zwiększając ich zasięg oraz realizm”\nNo nie wiem. Dano otwarty świat, zabrano destrukcję terenu, jedynie budynki można burzyć.\nJednak robienie własnego tunelu w pierwszym RF było bardziej imponujące.\nOd recenzenta oczekuję że rzetelnie opisze grę a nie że będzie pisał że się dobrze bawił. To nie jest informacja pomagająca w podjęciu decyzji o zakupie a subiektywne wrażenia jednej osoby nie są adekwatne do tego gracz może doświadczyć po zakupie.\nTen mem że Gearbox dał ciała powinien umrzeć. Gearbox zrobił co się dało najlepszego w ciągu roku z materiałem który był partolony przez 13 lat.\nO, to jest dobry pomysł na trend dla korpo – „nie chce nam się robić, sam se zrób grę graczu”. Można to połączyć z mikropłatnościami i schować za nimi assety, randomowe oczywiście.\nKontynuacja słabego filmu słabego reżysera jest słaba – zaskoczenia nie ma.\nJeżeli to ma być na podstawie filmu to gra powinna kłaść nacisk na skradanie się i uciekanie a nie strzelanie. „Movement is life” jak to stwierdził Brad Pitt.\nWizerunek gracza nadal nie jest dobry. Facet ze wszystkiego zadowolony i jeszcze dowala tekstem\n„Przygotowywałem się na coś takiego całe życie.”.\nI dlatego nie ufam dziewczynom ktróre farbują włosy na te dziwne kolory.\nFilmik nie zachęca, stoi sobie postać na środku, gracz klika po ekranie i tyle, dopiero przy przeciwniku typu elite jakikolwiek dynamizm.\n1. Nikt nie twierdzi że te stworki z gry to nawiązanie do konkretnego mema. Tak jak nikt nie twierdzi, że żart „przychodzi baba do lekarza” jest nawiązaniem do konkretnej baby i konkretnego lekarza,\n2, Nie można po prostu napisać Jack o’ lantern?\n3. Nawet jeśli to do nawiązania chyba wybrali najmniej charakterystyczny element.\nAnime o które ci chodzi to Terra Formars.\nGdy internet materializuje się w grze\nCzy to były gry to już nie wspominają, ani tym bardziej jaki był ich odbiór.\n„…three successful kickstarter campaigns…”\nCzy udana zbiórka to aż taki ewenement że można się tym pochwalić?\nA nawet Pytonga 😀\n„Buddy” z Another World. To nie była gra, to było doświadczenie, wizualnie opowiedziana historia z finezją niemego kina. Gra nie sugerowała przywiązania do obcego za pomocą takich sztuczek jak przydatność dla gracza. Nie był postacią z drużyny kontrolowaną przez gracza, nie przekupywał swoimi unikalnymi skillami, nie uzależnia dając itemy. Był niezależny więc to była całkowicie jego własna wola aby przystać z graczem. Zbliżał wspólny mianownik, niedola w której znalazły się postaci z dwóch różnych nieznanych sobie światów. Lester i obcy pomagali sobie nawzajem, w niemym porozumieniu.\nZ pewnością wykorzystałbym możliwość obrony przed pojawianiem się twoich wpisów pełnych gimbazjalnych mądrości.\nTrump nie musi mieć żadnej wizji czy celu, jedyne o co mu chodzi to pokazanie że „zajmuje” się problemem, że jest „aktywny”. To tylko teatr.\nW końcu jakiś powód żeby się zainteresować tą grą.\nNie żyjemy w cyberpunku póki granaty EMP nie kosztują tyle co podpaski, nie mówiąc o dostępności.\nMan:Plus mnie rozczarował, to taka kalka z Ghost in The Shell tylko że w wersji „dla opornych”, w dodatku bez żadnej finezji czy polotu.\nNo własnie to jest problem aplikacji Davida Cage, gameplay sprowadza się do samodzielnego podejmowania decyzji które filmiki na Youtube wybrać.\nCzyli premiera na Youtube pod koniec miesiąca.\nJak bardzo bym sceptycznie do trailera nie podchodził to muszę przyznać że Ion Maiden cos w sobie ma i szarpnął za nutkę nostalgii, zwłaszcza wspomnienia o Rise of the Triad.\n„Były takie czasy, gdy strzelanki 3D były głupie, prostackie i prymitywne. Nie oferowały nic poza średnim strzelaniem w nudnych lokacjach, pozbawionych barw i polotu. ”\n2011 – 2014?\nDo dzisiaj nie odgadłem czy Vice pisze na poważnie czy to the Onion w skrajnej radykalnej wersji.\nHoward the Duck, Bebop i twarda jak kamień laska, jestem kupiony.\nJakoś ciekawie to nie wygląda. Ot randomowy rts w stylu Relic. Nie można było zaadoptować tych grafik z facebooka w gatunek z większym potencjałem, np przygodówkę?\nJako że wypadłem z obiegu, co to jest „produkcja typu Twine”?\nTak przecież wygląda z grubsza granie na handledach i komórkach.\nA co jeśli Francuzki naprawdę mają muszelki zamiast sutków?\nA jakby dodać czarne pasy po dokach? Tak jak wtedy gdy film nakręcony w formacie 4:3 ogląda się na monitorze 16:9? Można by te pasy nawet jakoś przyozdobić, minimape z lewej, hitlog z prawej, cokolwiek.\nTo ile ty godzin dziennie spędzasz w kiblu?\nKsiążki Lovecrafta ciężko się czyta bo powiedzmy sobie szczerze, dobrym pisarzem to on nie był. Oraz gry IMHO uruchamiają wyobraźnię jeszcze bardziej bo dostarczają jej więcej różnorakich bodźców niż książki.\nPo za tym medium wizualne już nie raz sobie świetnie poradziło. Kultowe growe Dark Corners of Earth czy filmowe Cthulhu (2007).\nCieszę się, że ten film jest tak pomijalny jak Hulki, Antman czy dwa pierwsze Thory. MCU ma już za dużo filmów i zamiast ciągnąć tego tasiemca wolałbym konkluzję uniwersum i pozamykanie wątków fabularnych.\nZastanawiające zważywszy że gra jest nijaka a miejscami ma poniżej przeciętne rozwiązania.\nPodobno Secret Service wrócił z hukiem.\nRozumiem że do dopiero punkt pierwszy analizy, następne wpisy będą poświęcone różnicom w mechanice, konstrukcji misji, gameplayu a finalny artykuł będzie konkluzją i uzasadnieniem dlaczego GTA 3 jest lepsze od VC. Czy może jednak tytuł jest błędny i chodzi tylko o analizę dlaczego autor bardziej lubi Liberty City od Vice City?\nW nagłówku postać wzorowana na Robercie Leszczyńskim.\nJohn Cena powinien zagrać B.J. Blazkowicza.\nJak na apkę na androida to nie jest źle. Oh wait.\nMarynarka z obrazka w nagłówku marzy mi się bardziej od samej gry.\n” ale sportem to to po prostu nie jest”\nNie, jest to e-sportem.\n„nie ma w tym aspektu fizycznego czyli tego co właściwie definiuje sport”\nTak jak e-maile nie mają aspektu fizycznego papierowej poczty.\nPonieważ zachodzą pewne podobieństwa między fizycznym a wirtualnym to nikt nie będzie wymyślał zupełnie nowej nazwy na to drugie\nTe sporty to jest patologia.\nParu kumpli straciłem bo zabrała ich piłka nożna. Każdy przegrane grubo ponad 3k+ godzin, nic nie robią tylko grają w kółko na tych samych boiskach, nie ma już o czym gadać z takim człowiekiem.\nWogóle to w nazwie sport słowo sport powinno zostać zmienione na narkomania.\n„whaaaaaaaaaat? Czy jeśli pijam piwo i whisky, to jestem stygmatyzowany przez wpisany do tej listy alkoholizm? Nie.”\nNie. Ale tylko dlatego że istnieje coś takiego jak społeczne przyzwolenie na alkoholizm. Inicjacja alkoholowa zaczyna się średnio przed osiągnięciem pełnoletności, alko musi być na każdej imprezie, promocja alkoholu jest wszędzie i jeszcze wciąga celebrytów i starych aktorów żeby kodyfikowali alkohol jako fajny i prestiżowy.\nCo to jest prekurator? A kolędy są bezczeszczone odkąd istnieje popkultura.\nAnimację zaktualizowali ale kop w genitalia nadal pozostał.\nAleż to był beznadziejny film. Chyba Jar Jar Binks go stworzył, to by wyjasniało jego nieintencjonalną komiczność. Wiele scen powodowało śmiech sali (np. Leia frunąca w kosmosie) mimo że nie powstało z takim zamierzeniem. Sam motyw najwolniejszego pościgu wszechświata nie pozwalał obrazu brać na poważnie. Aktorsko nierówno, Rey jakby czytała z promptera, Kylo jakby brał nauki od Nicolasa Cage’a. Niestety fabularny potencjał tych dwóch postaci został kompletnie zaprzepaszczony, skończyły jako płytkie jednowymiarowe charaktery. Kylo pozostał „tym złym” emo a Rey „tą dobrą” z tą różnicą że umie teraz przesuwać kamienie. Snoke we własnej osobie też rozczarował. Jedyne warte czegokolwiek sceny w tym filmie to te z Lukiem tłumacząchm istotę mocy, ale tylko do momentu pojawienia się Yody, który swoją muppetowatością powodował kolejne salwy śmiechu. Niestety nauka Luka poszła w -kamienie- las. W filmie było też wiele sztucznego budowania napięcia. Cały wątek szukania hakera w mieście kasynie i pokazujacy że rebelia to walka klas był strasznie nużący i zbędny. Trzeba przyznać że Del Toro świetnie zagrał, jak zwykle. Całość sprawiało wrażenie dzieła powstałego z przypadku, czegoś co przeszło przez development hell i ręce dziesięciu scenarzystów a nie starannie zaplanowaną część kosmicznej sagi…\nReady Product Placement.\nZa mało Brada pijącego pepsi.\n„No bo kto inny miałby wcielić się w Pikachu, który nie tylko mówi po angielsku, ale jeszcze biega w czapce Sherlocka Holmesa i rozwiązuje zagadki? ”\nCiekawe statystyki. Ten księżyc waży niewiele więcej niż jeden Panzerkampfwagen VI B Tiger II.\nDziękuję, dziękuję. Wargaming zostawiłem za sobą jakieś 15 lat temu. Chronopia, Warzone pierwsza edycja, Warzone druga edycja, Warmachine… Czasami systemy szybciej padały niż dało się skompletować ekipę do grania. Teraz to już w ogóle nikogo, a i tak najciekawszym aspektem było robienie makiet i dioram.\nPostanowiłem zagłosować portfelem i zmieniłem hobby. Dosyć p2w, dosyć lootboxów, dosyć użerania się z portami z konsol, dosyć użerania się z dupnymi serwerami, dosyć z wypierdami z kickstartera, dosyć ze struclami z early access czy w wiecznej becie, dosyć gier AAA z wyciętązawartością wprowadzoną jako DLC, dosyć season pasów. Zestaw farb i dwa czołgi z drugiej wojny w skali 1/35 na rozgrzewkę właśnie jadą kurierem.\nTrochę się napaliłem że Dream Team to będzie mobilny Football Manager w świecie Tsubasy ale chyba jednak nie, trenowanie zawodników i rywalizacja z innymi graczami to bardziej pokemony 🙁\n„huge single player”\nAkceptuję jedynie p2g – pay 2 glow czyli płacenie za kosmetykę. Inne systemy to albo rak branży albo „tylko” patologia.\nPUBG w kategorii GOTY mimo że gra jeszcze jest beta/early access więc notabene nie została wydana.\nDestiny 2 już w kategorii Ongoing, mimo że wyszła ledwo 2 miesiące temu.\nZałamać się można tymi branżowymi galami. Ale co się dziwić skoro ta impreza powstała z inicjatywy gościa odpowiedzialnego za Dorito Gate.\n*linii najmniejszego oporu 😉\nSwego czasu Polygamia słynęła z nieudolnych, dosłownych, tłumaczeń z angielskiego gdzie zwroty były tłumaczone słowo w słowo, bez zachowania sensu i właściwego znaczenia.\nTylko nie Derek. O ile pierwszy Wick wyszedł jako tako to druga część była kompletną scenariuszową porażką.\nCzyli reasumując spór Humvee vs Activision, określony mianem żydowskich wojenek. to działania rodzin manipulujących światem, rodzin które być może wyznają judaizm być może nie, w celu realizacji postępującego planu? No dobra, co jest celem postępującego planu? Która ze stron jest kastą? Humvee czy Activision? Czy to starcie dwóch kast manipulujących światem?\nDiabeł też jest żydem?\nRIP Respawn 2010-2017.\nWięcej na temat: Legendarne narzekanie Poly na Pokemon Go.\nTrofea czyli achievementy? Achievementy same w sobie są nagrodami, więc zawsze miały sens.\nAle w sensie że w trakcie meczu pvp mają być te skrzynki otwierane?\nPaper Girls to świetny przykład tego że do nostalgii należy odwoływać się umiejętnie i mieć coś więcej do zaoferowania niż wrysowywanie znajomo wyglądających rzeczy w kadr. Komiks fabularnie rozczarowuje, ma tempo zbyt szybkie by dać powody do interesowała się losami głównych bohaterek oraz skacze po czasoprzestrzeni bez ładu i składu. To że stoi za nim gość do przekombinowanej Sagi wiele wyjaśnia.\nZa wcześnie się wycofali, jeszcze 100 – 150 lat i VR faktycznie mogłoby zacząć rewolucjonizować\ngry wideo oraz rynek mediów i technologii.\nSzkoda że nie dokończy gry.\nZ listu wynika raczej że sama kwestia utrzymania trybu online nie jest problemem, tylko naruszanie własności intelektualnej z nią związanej.\nPotrzebowałem czasu na zrozumienie o co chodzi, wyskoczyłeś z tym pytaniem jak filip z konopi. Fanbas czy multikonta, wybierz co chcesz jak teorie spiskowe sprawiają ci frajdę. Moja inwencja zaczęła i skończyła się na awatarze. A pomyślałeś może po prostu ludzie nie zgadzają się z gloryfikowaniem zestarzałych komiksów?\n20 lat temu to były czasy. Teraz nie ma czasów.\nNajmniej interesująca walka robotów jaką widziałem.\nDla mustango27 to nie problem bo:\n1. Dał by w ryja.\n2. Też dał by w ryja.\nOświadczenie raczej nie przeczy. Nie stwierdza że nie był molestowany, tylko że nie ma dowodów żeby to zgłaszał.\n„Gdybys pograł dłużej to przestałbyś zwracać na to uwage.”\nBrzmi zupełnie jak to powiedzenie „bity pies się przyzwyczaja”.\nA kim mu w szprychy. Problemy techniczne związane z Deadly Premonition obrzydziły mi tego gościa. Po sześciu godzinach spędzonych na nieudanych próbach uruchomienia gry nawet już mi się nie chciało jej przejść na Youtube.\nNie da się zapomnieć o tej grze jak przynajmniej raz w miesiącu grupa zombie w wieku od lat 9 do 99 z twarzami przyklejonymi do telefonów się snuje w okolicach dzielnicowego placu.\nAle pierwszą szklaną pułapkę to ty szanuj, tłumaczenie zrobione z zachowaniem istoty filmu i w duchu języka, a nie słowo po słowie ze słownikiem . To nie wina tłumacza że powstały kontynuacje.\n„W grach zawsze chodzi o zabawę. ”\n„Niektórzy chyba zapominają, że w grach chodzi o zabawę.”\n!00% racji panie redaktorze w sprawie nostalgii, dlatego warto się z nią rozprawiać i wracać do ulubionych rzeczy z przeszłości żeby zobaczyć jakimi one faktycznie są.\nZakładam że to przeświadczenie się bierze z tego że w biurach przecież pracuje się na komputerach podłączonych do monitorów więc taka też konfiguracja musi wyglądać w domach.\nOsobiście też dawno zrezygnowałem z monitora, z tym że na rzecz projektora.\nNo to „mało brakowało” jak jest w nagłówku czy „rozważano” jak jest w artykule? Bo to spora różnica, zwłaszcza biorąc pod uwagę wspomniany brak technologii.\nOooo modele, jaka skala?\nZważając na to jak wygląda rynek w Chinach (np. World of Tanks ma tam swoją własną wersję, z szemraną ekonomią) Bluehole pewnie musiał nawiązać partnerstwo z ISP żeby ich gra w ogóle została dopuszczona.\nTe recenzje na Steamie są niekiedy ciekawe: „every single player in China needs to spend considerable extra cash compared to the price of the game monthly to purchase access of a net proxy to get rid of the lag. Usually 4 months membership fee of a decent proxy costs the same money to buy a PUBG. But instead of trying to solve that problem for the region that has the most players in the world, Bluehole just made partnership with the most popular proxy company in China and claimed it to be the official proxy for PUBG. And that is absolutely ludicrous!”\nMarsjanie atakują to genialny pastisz a te frankobelgijskie komiksy są strasznie infantylne.\nMózg w słoju, długie czerwone szaty, śmieszny sposób poruszania – aż się Mars atakuje przypomniał 🙂\nJak widać usunięcie Greenlight i wprowadzenie Steam Direct bardzo wpłynęło na poprawę jakości 😉\nBeka z ludzi którzy kupują CoDy dla multiplayera.\nRobert Taylor, Richard Widmark, Henry Fonda, John Wayne, Dean Martin, James Stewart, Lucky Lucke, Randolph Scott, Gary Cooper, Yul Brynner, Kirk Douglas, Anthony Quinn, Et Cetera… wszyscy ogoleni. Ta twarz ma klimacik klasycznego hollywoodzkiego westernu.\nW sumie nic mi ten tekst puga i jego fenomenu nie przybliżył. Drużynowy komediowy aspekt wynikający ze stresu, granie na emocjach, been there done that milion razy w innych tytułach.\nPrawie dostałem zawału ze śmiechu 😀\nIm dłużej patrzę na grafikę z nagłówka tym głupsza ona się staje. Co to w ogóle jest.\nMoją wymarzoną sportową grą jest taka w której strzela się do bezdomnych, jak w Nieuchwytnym Celu. Oczywiście realizm w tym przypadku.\nTa sama historia co przy piłkarskim zestawieniu – brakuje zdjęć prawdziwych osób. Wiadomo że modele będą się różnić pomiędzy grami, ciekawsze by było zobaczyć jak bardzo różnią się od rzeczywistych sportowców.\nWydaje mi się że artykuł opiera się na błędnym rozumieniu czym jest mashup. Mashup to wzięcie kawałka z GOTOWEGO dzieła i zestawienie go z kawałkiem z innego GOTOWEGO dzieła. Rearanżowanie fragmentów istniejących rzeczy a nie tworzenie ich na nowo. Dlatego nie nazwał bym crossoverów mashupami. Crossover to po prostu łączenie istniejących niezależnie od siebie postaci czy uniwersów, nic tu nie ma z idei z mashupu. Chyba że ktoś wycina kadr z Throgala #7 i wkleja do Asteriksa #27, w przypadku komiksu.\nTak samo z grami, jedyną grą jaką nazwałbym mashupem jest Limbo of the Lost, bo łączy istniejące i gotowe elementy innych gier: tekstury z Diablo 2 z lokacjami z Thiefa 3, lokacje z Obliviona i Return to Castle Wolfenstein, z fragmentami Piratów z Karaibów czy Spawna, z dźwiękami z Red Alerta i Hexena…\nFilmowy crossover King Kong vs godzilla z 1962 roku też nie jest mashupem bo został nakręcony od podstaw a nie zmontowany z łączenia scen z King Konga 1976 i Godzilli 1954.\nProszę posłuchać trochę tej muzyki od której, jak wspomina artykuł, się zaczęło – pomoże to zrozumieć czym mashup faktycznie jest, jaką ma konstrukcję.\nDo zestawienia przydałyby się jeszcze zdjęcia prawdziwych postaci.\n„Staram się zrobić coś dla ludzi takich jak ja, którzy wierzą w ten gatunek”\nGatunek Pan troglodytes?\nOj to w takim razie nieciekawa propozycja. Załóżmy że ktoś trafia na zabugowaną grę. Wtedy ma do wyboru zwrócić ją bez możliwości wpłynięcia na ocenę i poinformowania innych graczy, potencjalnych kupujących, co o wadach produktu, albo zostaje z grą, wyrzuconymi pieniędzmi ale możliwością napisania recenzji.\nProblem jest też taki że te wykresy nie pokazują dat aktualizacji, które często są zasłużoną przyczyną negatywnych ocen gier.\n„A wystarczyło zrobić coś tak prostego, jak zablokowanie możliwości wystawiania ocen tym, którzy pograli krócej niż dwie godziny. ”\nAle co za problem zostawić grę włączoną na te 2 godziny.\nWygląda na produkcję straight to dvd.\nCGI jest grubymi nićmi szyte.\nAle przynajmniej są memy z reboota.\nLara ma szyję jak dżdżownica na tym plakacie.\nCo w tym filmiku o filmiku anime ze świata BR robi szkic rebelianta z gwiezdnych wojen w 0:52? Crossover confirmed?\nWidzę że granica między fikcją a rzeczywistością autorowi się zatarła i nie podołał emocjom.\nPrzez design żołnierzy którzy wyglądają na typowych popkulturowych nazistów z księżyca, i tani zabieg z czerwonym ubraniem rodem z listy schindlera jakoś w tę uniwersalność otoczki nie chce mi się wierzyć.\nMiałem nadzieję, że wyrenderują przerywniki od nowa. Nigdy nie byłem w stanie patrzeć na te beznadziejne karykatury.\nZombie są tak wyeksploatowane jak np. wyścigi – czemu nikt nie narzeka na wyścigi. Krytykowanie zombie jest teraz w modzie czy jak?\nWracając do tematu, czy w Strange Brigade jest większa swoboda niż w snajperskiej serii? Czy zniknęły małe murki nie do przeskoczenia oraz niewielkie obiekty które kompletnie blokują ruch postaci a nie powinny?\n„całkiem fajny remaster Bulletstorm: Full Clip Edition”\nA to nie ten remaster co wygląda gorzej niż oryginał?\nW zupełności się zgadzam z tą opinią dotyczącą Battlefielda.\nNo dobra, są wyrwane z kontekstu cytaty z Bardzo Ważnego Tekstu pana Muzyki i pochwalny wpis na ich cześć ale …brakuje uzasadnienia. Po każdym z trzech cytatów zadałem pytanie „ale dlaczego?”, niestety padające we wpisie stwierdzenie „mniej znaczy więcej” nie jest wystarczające.\nJako, że w ogóle nie gram w gry Ubi to proszę wytłumacz bo nie mam pojęcia o co cho.\nGram dużo w World of Tanks, tam często mapy są usuwane, przez to ze są po prostu g****nie zaprojektowane. Często mapy są też wyłączane z rotacji żeby być przerobione i wracają po jakimś czasie zmodyfikowane. Tylko że WoT to darmowa gra.\nGdybym kupił Tęczowy Sześcienny Oblęż i wydawca usunął część tego za co zapłaciłem to byłbym wkurzony.\nCzemu ludzie przenoszą swoje problemy na fikcyjne twory…\nBrink był cudowny. Nie ta cudowny jak ETQW ale był ostatnią dobrą rzeczą od Splash Damage. Niestety był drużynową sieciową strzelanką w której opcje sieciowej drużynowej strzelanki takie jak śledzenie statystyk graczy, globalnej sytuacji obu ston konfliktu czy zakładanie klanów zostały zaimplementowane zbyt późno po premierze i to ją pogrzebało.\nBardziej obrażam sobie tę produkcję na youtubie na kanale SPInkafilmstudio.\n„wcześniejsza zapowiedź krótkiej, ale dobrej i dopracowanej gry może przerodzić się w zbyt duże oczekiwania”\nAle jak? Że im dłużej się czeka na wydanie gry, tym sama gra powinna mieć dłuższy gameplay?\nNie rozumiem argumentacji pana Bithella, zakładam że samo ujawnienie w momencie premiery miało być chwytem marketingowym a wszelka motywacja za tym stojąca jest nieistotna.\nKomentarze na youtube przywracają wiarę w ludzkość.\nWygląda bardzo jak Dawn Of War 2, zwłaszcza ta szarża Dreadnoughta w 0:30. W 0:45 jest nawet Komisarz.\nNews w stylu rewelacji „aktorzy nie zawsze oglądają filmy w których grają”, nic niezwykłego.\n„Kojarzycie Magazyn Porażka?”\n„Na pewno gdzieś w mediach społecznościowych mignęły wam ich statusy.”\nAch, media społecznościowe, to wszystko wyjaśnia.\n„To w jakiej odsłonie nie widzieliśmy jeszcze Dark Souls? ”\nmoba, tower defense, wyścigi, auto-runner\n„Jaka jest Wasza ulubiona gra Telltale? ” Puzzle Agent.\nZ TftB jest taki problem że:\n– jest zbudowane na nudnej marce\n– jest zbudowane na nudnej marce od twórcy którzy kojarzą się głównie z partactwem związanym z Colon Marines\nMam wyrzuty sumienia że nie powstrzymałem dziewczyny przed zmarnowaniem kasy na Andromedę.\nCzyli Maximum Overdrive nadal pozostaje najlepszą adaptacją literatury Kinga.\nPoly to bardziej blog niż serwis informacyjny więc piszo jak chco.\nWidocznie deweloperzy mieli dosyć stawania twarzą w twarz z autystycznymi fanami gry.\n30+, oryginalnego tempesta znam, tempesta 2k nie kojarzę.\nA to jakiś remaster wiedźminów czy okładki dla samych okładek? Chciałbym zagrać w jedynkę ale wizualnie jest straszną kupą.\nCzyli brzmi dokładnie jak „fałszywe demo nazwane betą, by zdobyć plusy za marketing.” 😉\n„Nie chcę tych ściemnionych marketingowych bet. Gdzie robi się je tydzień przed premierą i nic nie da się naprawić ani przetestować na czas. To fałszywe demo nazwane betą, by zdobyć plusy za marketing. Żadna prawdziwa beta”?\nDziękuję. Nie można było tak od razu w tekście?\n” Jesse Cox, Michelle Morrow i Terry Crews”\nKim są osoby odgrywające głównych bohaterów jest opisane, kim jest twórca też, ale kim jest ta trójka już nie jest wspomniane. Terry Crews brzmi jak gość od reklam Old Spice ale nie widać go na zamieszczonym filmiku.\nO psucie rynku za pomocą wprowadzania mechaniki rodem z darmowych mobilnych popierdółek do pełnoprawnych płatnych gier.\nByć może jakoś nikt tego nie wypomina dlatego, że gdy temat cyberpunka wypływa na powierzchnię to przy okazji artykułów wyjaśniających dlaczego tak długo na niego czekamy.\nA Hideo Kojima waiting.\nWeteranem serii nie jestem, Absolution mnie odrzuciło.\nMnie od BG&E odrzucił gameplay, a nie fakt że steruje się kobiecą postacią, ale co ja tam wiem, jestem tylko zwykłym graczem a nie osobą która tak zna się na grach jak szef ubisoftu.\nA ja z kolei w pierwszej kolejności miałem okazję zagrać w Baldur’s Gate. W Planescape: Torment zagrałem później i nie mogłem się nadziwić, w jaki sposób taka książka udająca grę, gdzie jedną opcją dialogową gracz pozbywa się całego segmentu gameplayu , mogła zyskać takie grono wielbicieli…\nJak to jest, godzinami staram się usilnie znaleźć w różnych grach bugi żeby się pochwalić znajomym i nic, a gość co gra to bug albo exploit taki że jeszcze ma z tego kasę.\nI przez to że odniosłeś się ogólnie do praktyki, a nie do treści newsa, wyglądało jakbyś nie załapał o czym był.\nChodzi o nową praktykę banowania graczy będących na tym samym serwerze co streamer.\nBohaterka Hellblade wygląda jak Maja Peszek, co mnie trochę odrzuca.\nTe histeryczne newsy o pokemon go czyta się jak o co najmniej wybuchu trzeciej wojny światowej.\nVR fajny, tylko mechanika i grafika uboga…\nCannon Fodder Online, że też nikt na to wcześniej nie wpadł 😀\n„I że PlayWay faktycznie wyciągnął wnioski z tej wpadki.”\nNie wydawać wersji Chińskiej i Japońskiej?\nPIERWSZE wrażenia jednego z PIERWSZYCH xD\nMamy już rok 2017, czemu ludzie jeszcze się nie nauczyli żeby nie robić preorderów.\nJa bym powiedział że nie zdefiniowała, bo zrobił to Alone in the Dark, tylko zdominowała.\nZnikający punkt to jeden z moich ulubionych filmów.\nTo niech jeszcze NBC wytłumaczy sytuację w polskim rządzie za pomocą fidżet spinderów i można umierać.\nSpielberg skończył się na Pojedynku na Szosie.\nJaka trauma panie Adamie.\nWniosek jest jeden, Rob Anderson przeklejał fragmenty tekstu Ziemowita jako odpowiedzi do wywiadu przeprowadzonego przez Petrichor & Tomxx.\nWow, taka odpowiedź to więcej niż się spodziewałem. Dzięki.\nInternetu nie mają? Nie wiedzą co to zakupy online i przesyłki kurierskie?\nUuuu, sporo minusów. To chyba dla was Ubi robi te śmieszne plansze tytułowe w asasynach.\nTen cały facebook nagania żeby się zarejestrować więc ciężko się czyta te odpowiedzi, ale jestem spokojny bo widzę że IS Defense jest sugerowane.\nW podręczniku od historii? Nie.\nW produkcie fikcji jakimi są gry video? Wolna wola.\nBo przecież wymagamy od serii CoD aby była zgodna z realiami historycznymi, bo nie ma w niej miejsca na jakiekolwiek fantazjowanie.\nJakby robił materiały poprane politycznie to by przepadł bez echa.\nWięcej na temat: Sezon ogórkowy\nAż tak pee2pee jest zdesperowany po stracie tantiem z Youtube i umowy z Disneyem?\nChyba oglądaliśmy różne seriale. Jest ciężko. Całość cierpi ze względu na konstrukcję – jeden odcinek podzielony na cztery części. W pierwszym mamy np. prolog i nagle urywajacą się scenę z koziej pupy. Scena ma wprowadzić głównego bohatera ale to właściwie się dzieje w drugiej części więc w pierwszej zostajemy z historią miłości Drakuli i niszczacą cały klimat rozmową o gwałceniu kozy, rozmową która niczemu nie służy w obrębie tej części. Wiem, netflix, binge watching i tak dalej ale zgrzyt jest to spory a cięcia zrobione w niefortunnych miejscach. Części same w sobie są niesamowite pod względem tego jak 20 minut potrafi się dłużyć. Muzyka przywodzi na myśl Mass Effecta poza scenami walk gdzie w większości jest źle dobrana.\nVoice acting nierówny, niektóre kwestie wypowiadane były jakby aktorom mówienie sprawiało trudność, niektórzy dziwnie intonowali.\nO fabule się nie wypowiem, dla mnie nuda na sztampowych motywach, dla trzynastolatka objawienie. [spoiler] Ostatnia część była zakończona przewidywalnym odkryciem że spioszek z legendy z przyszłości (kek) to syn drakuli a to że chłopaki wyjaśnią sobie wątpliwości po krótkiej bitce było boleśnie oczywiste. [/spoiler]\nWizualnie jaskrawo nie było, przynajmniej na moim ekranie. Tła były stonowane a dominującą brązowo czerwona paleta barw sprawiała wrażenie umiejscowienie akcji na Marsie.\n„pyszałkowaty protagonista, który musi na oczach widza dojrzeć do odpowiedzialności” ciekawe bo mam z goła odmienny odbiór tej postaci. Doświadczony, dzwigajacy brzemię rodzinnej tragedii, asekurujący się tumiwisizmem przed niewdzięcznoscią. Wiedzę miał, umiejętności miał, decyzje podejmował rozsądne. Ani nie był pyszałkowaty ani nie budził litości, w przeciwieństwie do całokształtu produkcji.\nPytanie czy obejrzeć jest na miejscu – fanom pokracznej animacji wzorowanej na japońdzczyźne powiem tak, gorsze rzeczy widzieliście. Reszcie powiedziałbym żeby zadali sobie pytanie co sądzą o produktach których głównym atutem jest to że są na licencji.\nChyba oglądaliśmy różne seriale. Jest ciężko. Całość cierpi ze względu na konstrukcję – jeden odcinek podzielony na cztery części. W pierwszym mamy np. prolog i nagle urywajacą się scenę z koziej dupy. Scena ma wprowadzić głównego bohatera ale to właściwie się dzieje w drugiej części więc w pierwszej zostajemy z historią miłości Drakuli i niszczacą cały klimat rozmową o gwałceniu kozy, rozmową która niczemu nie służy w obrębie tej części. Wiem, netflix, binge watching i tak dalej ale zgrzyt jest to spory a cięcia zrobione w niefortunnych miejscach. Części same w sobie są niesamowite pod względem tego jak 20 minut potrafi się dłużyć. Muzyka przywodzi na myśl Mass Effecta poza scenami walk gdzie w większości jest źle dobrana.\nNNietrafna analogia. Riot ich nie pozywa bo stworzyli grę w tym samym gatunku MOBA, Riot ich pozywa bo zrobili kompletną zrzynę. Wracając do twojej samochodowej analogii, Fiat pozwał Great Wall Motors nie dlatego że Peri był hatchbackiem (tym samym gatunkiem nadwozia) tak jak Fiat Panda, tylko dlatego że Peri był wizualną zrzyną z Pandy.\nZ wielką piaskownicą przychodzi wielka odpowiedzialność.\nNajpierw chciało mi się śmiać, ale zdałem sobie sprawę że Dion DiMucci ma prawie 80, i faktycznie to co dla nas graczy powszechne mogło go zszokować.\nŚmiechłem bo pomiędzy bronią a ołówkiem różnica jest zasadnicza: nie wiem czy wiesz ale broń jest narzędziem do zabijania natomiast ołówek narzędziem do rysowania. I z takim przeznaczeniem i taką intencją oba narzędzia są produkowane. To że chcesz się ośmieszyć próbując udowodnić jakie ołówki są śmiercionośne odtwarzając fikcyjną scenę powinno zostać między tobą a psychologiem.\nNie pierwszy i nie ostatni raz kiedy Netflix wypuścił szrota. Iron Fist, Richie Rich, Hemlock Grove, Fuller House, Marseille, Cooked, Haters Back Off… tracę już oddech… Real Rob, Flaked, Pompidou, Marco Polo…\nPonieważ nie mogłem wygooglać żadnych informacji na temat gry na podstawie filmu to zacząłem robić diagramy ze zdjęciami i sznurkami, jak prawdziwy stereotypowy detektyw, i wyszło mi że z grami ten film ma wspólnego tyle co reżyser który zrobił adaptację komiksu który został zaadaptowany na grę. Tak więc myślałem że coś mi umknęło i faktycznie, nie pomyślałem, że chodzi po prostu o ilość wyświetleń portalu.\nAkcja wyreżyserowana równie naturalnie co w pamiętnym filmiku z alfy War Z.\nA recenzja tego filmu jest na portalu o grach bo? Pytam z czystej ciekawości.\nJak nie lubię króla pierścieni i tych całych hobgoblinów tam i z powrotem tak cień mordoru łyknałem od piątku wieczorem do dzisiaj rano. Wyśmienity sandbox gdzie mechanika gry jest również jej fabułą.\nWidać po prostu, że nie jesteś wrażliwy na plastyczne formy wyrazu.\nDzięki za cynk o patchu bo łyknąłem Arkanum na letniej wyprzedaży Steama w ramach odbudowywania biblioteki z czasów młodości.\nSzkoda. To że jest metaforyczna a nie śmieszna nie znaczy że jest żartem twórców.\nGier z 40k jest aż zbyt wiele, WG rozdaje licencje na lewo i prawo nie dbając o jakość.\nCzy pan Dan umarł, że jego zdjęcia są czarno-białe?\nKomputerowy rak z przerzutami na kino i telewizję.\nPierwszy wynik z Google, na Croma!\nGrałem, grałem …na youtube.\nSzkoda że w ogóle się nie rozpisałeś bo nie dość że negujesz argumenty przytoczone przez mateo91g to sam nie przytaczasz żadnych.\nNo nie wiem, Superbrothers: Sword & Sworcery EP jest całkiem udane.\nW sensie, że czarny protest marginalizuje mężczyzn bo nie rodzą oni dzieci?\nO burżuje, flasha mieli na informatyce, i Windowsy pewnie też. Myśmy tylko w wektorowe NetWars na czarno białych monitorach, w przerwach od QuickBASICa.\nŁyknąłem Satellite Reign wcześniej w tym roku i rozczarowałem się mocno. Niedokończona ale twórca już skończył nad nią pracę, osiągnięcia nie działają poprawnie, postaci często się blokują na elementach otoczenia przez co trzeba ładować zapis, co jest uciążliwe bo można stracić pół godziny (nie ma możliwości zapisu podczas walki). I co najgorsze, walka to nie walka z przeciwnikami tylko z mechaniką gry.\nGra prosi się o taktyczne podejście, rozdzielanie ekipy i synchronizację akcji, zważywszy na to że każdy członek drużyny ma z grubsza inne zdolności ale nie, brak aktywnej pauzy boli bo micro jest beznadziejne. Ale nie, najskuteczniej jest biegać na pałę agentami zebranymi w kupę.\n„CI Games rezygnuje z aspiracji produkowania gier AAA”\nJak chcą zrezygnować z czegoś czego nie mieli?\n„Dokładnie, nie mówi po polsku. ”\n„Problem leży w reklamowaniu gry znanym nazwiskiem sugerującym, że usłyszymy w niej nasz język ojczysty. ”\n„Arkiem Jakubikiem i kupi grę myśląc, że usłyszy go w Observerze mówiącego po polsku”\nZa każdym razem kiedy czytam coś o Xcomie i otworzeniu własnych historii czy relacji między członkami oddziału wracam do niedoścignionego Jagged Alliance 2 😉\nAlbo z Kapelą ze Wsi Warszawa, która kuriozalnie jest bardziej popularna na świecie niż w Polsce…\n„Stąd mało znane, dawne instrumentarium: Fidel Płocka lub Suka Biłgorajska to nazwy, które rozpozna wyłącznie muzyk z wykształcenia.”\nAlbo ktokolwiek kto się zetknął z zespołem Same Suki.\n„Ta treść nie jest jeszcze dostępna w Twoim kraju.”\n– Google Play spytane o Sega Forever, czerwiec 2017\nRemaster by się przydał. Twarze są ok ale widać że w nie został włożony cały wysiłek, modele i tekstury otoczenia i przedmiotów tak odstają że aż oczy bolą. No i reakcje na wybrane opcje dialogowe są często zaskakujące i inne niż by logika wskazywała, więc często moje śledztwa były spalone przez to. Długo nie wytrzymałem z tą grą.\nTrochę jak w ’92, tylko że wtedy próba podjęcia tematu interaktywnego filmu została przeprowadzona w kinie. Może domowe zacisze jest lepsze do takich rzeczy.\nOsobiście interaktywne historie nie będące grami ostatnim razem bawiły mnie w podstawówce ,pod postacią gier paragrafowych z serii Wehikuł Czasu. Teraz to raczej jednorazowy chwyt, irytujący na dłuższą metę.\nOn jest typowy fanboj, jeśli chodzi o temat VR.\nW Los Angeles jeszcze nie wiedzą, że zamachy terrorystyczne to część życia w wielkim mieście, więc kontrole nie są odpowiednio restrykcyjne 😉\nAlbo po prostu jako wezwanie do zaprzestania naruszeń.\nBaba z wozu.\nWygląda biednie, ale ja cosplay rozumiem jako odwzorowywanie postaci a nie słabe szczucie cycem.\nMeczący trailer. Pseudoziomalskie klimaty, rasistowski wydźwięk, prosta jak cep historyjeczka, poprawna strona wizualna. Genialność zawdzięcza tylko temu że pierwsza część to gra kultowa.\nMyślałem że netflix z grami to twitch.\nJak dla mnie to bardziej kicz niż piękno.\n„Metal Gear zawsze był miksturą filmu szpiegowskiego i fikcji politycznej, dlatego nie powinny pojawić się w nim nigdy zombie.”\nAle wampiry i duchy są spoko?\nDavid Cage nikogo.\nA ja nie bo to STALKER a Metro to zupełnie inne klimaty.\n4:29 – niefortunna praca kamery. Myślałem że postać wystrzeliło w niebo. Ale ogólnie to bardzo fajnie.\nZgadzam się w 100%. Mój wpis traktował o czasie, nie o metodzie.\nRozumiem że nie każdy musi śledzić branżową prasę ale jak już się o czymś wypowiadasz to najpierw sprawdź – gra została zapowiedziana w październiku 2012 roku.\nJest w sam raz wcześnie na przypomnienie że gra istnieje i zapewnienie że nad nią pracują.\nE3 zapamiętałem najbardziej z tego że ostatnio różne firmy zaczęły wycofywać swoje panele a prestiż imprezy zaczął upadać.\nMnie to wisi bo olewam romanse ale rozumiem, że jedyne co Bioware może „łatać” to takie pierdoły (odblokowania dostępnych fryzur dla wszystkich płci nie uznaję za wzbogacenie możliwości edytora) bo na przerobienie mechaniki oraz fabuły za późno.\nPrzeszła z echem spuszczanej w klopie wody. Przecież to był koszmar od wyrobników z Saber Interactive którzy zasługują na własny krąg w piekle. Podróba Serious Sama w 2003, kaszana na licencji filmu Battle: LA w 2011, kupowate Inversion w 2012, potem God Mode, głęboki jak kałuża w upał tryb hordy na pięciu mapach, gra która miała mechanikę tak wspaniałą że ignorowała fakt że ma multplayer. A razem z God Mode reskin God Mode – RIPD – na licencji dennego filmu, coś w czym Saber się specjalizuje.\nPo za tym God Mode to nie była „taka gra” bo różnice są zasadnicze. GM to tryb areny, w SB jak w Nazi Zombie Army, będzie się szło od punktu A do B przez kolejne plansze, podążając za szczątkową fabułą.\nNiezłe piersi, megaman.\nO jak miło, w końcu ta kontynuacja komiksu ujrzy światło dzienne. Zupełnie o nim zapomniałem po zbiórce w 2015 roku.\nO ile sam komiks mnie nie wciągnął ani fabularnie ani wizualnie (amerykańska pseudomangowa kreska, może być gorszy bękart?) to nie można było odmówić twórcy wyobraźni i stworzenia czegoś nowego. Śmiało stwierdzę że bez Battle Chasers nie powstałby jeden z moich ulubionych bitewniaków , Warmachine.\nNie wiem co lepsze, kawa na której sam widok chce się biec do kibla, cosplay z niedźwiedziem bez zębów czy to http://polygamia.pl/wp-content/uploads/2017/06/MG_5096.jpg\nCo się zobaczy to się nie odzobaczy 🙁\nMoże by było miejsce gdyby pomiędzy obiema religiami zachodziła analogia. Ale ja się tam nie znam, wolę tych co się mniej wysadzają w powietrze.\nByle by elfki były.\nCzemu ten gość ma siodełko na głowie 😀\nWłaściwie to większą kontrowersją jest przedsprzedaż już zaraz po ogłoszeniu gry. Nawet patologiczny early access obiecuje więcej bo przynajmniej oferuje jakiś gameplay, tutaj nic na 9 miesięcy przed premierą.\nTeraz to może być dobra gra. Nie trzeba być non stop nowatorskim.\nPytanie powinno być słaby troll czy żałosny marketing.\nJak najbardziej traktuję cię serio, chociaż robisz wszystko żebym przestał. Jakaś szczątkowa treść w Twoich wypowiedziach jest ale trzeba się do niej przebrnąć przez niemiłą powierzchowność i agresywny ton. Póki co mam jeszcze na to cierpliwość. Ideologi nie dorabiam bo nie mam problemu z kobiecymi postaciami. Po prostu chciałem zgłębić twoją z czystej ciekawości.\nTak z ciekawości, jak rozwiązujesz problem z graniem we wszelakiej maści strategie jak nie możesz być jednostkami, jak się wczuwasz w wyścigi jak nie jesteś samochodem, jak się wczuwasz w menedżery jak nie jesteś tabelką z numerami? Czy grasz tylko w gry w których możesz być fantazja o lepszym sobie?\nWreszcie, ile można czekać. Kultowa seria z nastawieniem na klimat i różnorodność.\nDzięki niej miałem pierwszy raz miałem Jackhammera w ręku. Cały czas pamiętam uczucie zaszczucia gdy czołgałem się do granicy jedynie z nożem (no i podglądem z satelity), omijając wrogie patrole. Szturm na willę Priobia, wysadzanie SAMów. I ta niepewność gdy coś poszło nie tak a osłona za którą się schowałem nie była wystarczająca bo fizyka w grze brała pod uwagę balistykę i penetrację. Ech stare dobre czasy. Minimalistyczny hud, gadżety, skradanie, otwarta wymiana ognia, silnik który generował otoczenie teoretycznie w nieskończoność – raz postanowiłem opuścić cel misji i zablokowałem klawisz ruchu do przodu zapałką, odpuściłem po 20 minutach.\nNiestety portfolio Artplant AS nie napawa optymizmem – rzeczy głównie przeglądarkowe albo multiplayerowe popierdółki.\nMimo wszystko to mortal ze swoją kiczowatą brutalnością jest bijatyką dla maluchów.\nO co chodzi z „Japonia po polsku”? W recenzji brakuje rozwinięcia tytułu.\nTym bardziej szkoda że z Preya został tylko tytuł którym deweloperzy wytarli mordy żeby sprzedać pseudobioshocka. Niestety, udało im się to, osobiście znam gościa który myślał że kupuje kontynuajcę Preya z 2006.\nNie mam konsoli, nie mam już 12 lat żeby być targetem nintendo.\nReszta tekstu zniknęła za horyzontem ( σ ͜ʖ σ )\nNie gryzie się, film na podstawie gry to po prostu to łatwa kasa więc producenci nie muszą się wysilać ani aby film był dobry sam w sobie, jako film, ani aby jego realia (świad osadzony, wydarzenia, bohaterowie) były zgodne z grą. Poza tym, spokojnie, mamy czas. Adaptacje komiksów dopiero teraz są na jakimś poziomie a komiksy to o wiele starsze medium niż gry.\nGra prawie doskonała, tylko mechanika kuleje, grafika kuleje i fabuła jakoś tak nie wciąga za bardzo.\nAndersona może i nie będzie, ale to nadal ta sama wytwórnia.\nNie no, dobra, jest błędem.\nNie dowiesz się dopóki nie poświęcisz dwóch sekund na sprawdzenie w google.\nPatrząc po tym jak Filmowiec Allegro z płacisz imasz wyreżyserował te reklamowe pseudolegendy to Wiedźmin w jego epizodzie pewnie będzie pilotem mecha w kosmosie.\nTo na podstawie tej książki w której Lambert miał epizod z anoreksją?\nNagroda dla plagiatu na pewno dobrze wpłynie na promocję gry.\n” Faktycznie żyjemy już w cyberpunku”\nPrawie, bo nie bardzo bo nie ziściły się jedne z podstawowych założeń gatunku, zwłąszcza co do przyrostka -punk. Biedota nie ma dostępu do technologii a granaty EMP nie kosztują tyle co tampony. „The future is already here — it’s just not very evenly distributed.”\nKolejny film który uczula na współczesną popkulturową kinematografię, kolejny film który uczy żeby podchodzić do niej cynicznie, kolejny film Scotta który utwierdza w przekonaniu że facet stał się po prostu wyrobnikiem.\nFaktycznie mogło mi się pomylić z Konami, nie mniej jednak Square weszło w ten biznes rok temu. Co do Hitmanów zgadzam się w 100%.\nPal licho Hitmana, mam nadzieję że Duńczycy uwolnieni z łańcuchów Square Pachinko Enix zajmą się Kane and Lynch.\nOsobiście wolałem kiedy Ethan robił zwariowane filmiki .exe, odsubskrybowałem gdy z Hilą zamienili się w Youtubowych aktywistów komentujących innych twórców.\nNo to faktycznie, cwaniaki. Powodzenia tak czy siak!\nTrochę słabo, sos a gry wideo to zupełnie inne kategorie ochrony a i ciężko też żeby konsument pomylił jedne z drugim. Jeżeli McIlhenny Company faktycznie zarejestrowało dokładnie znak Tabasco Interactive z ochroną na kategorię gier to faktycznie lipa ale w każdym innym przypadku sprawa byłaby do wygrania a twórcy przyzwolili korporacji na rozpychanie się łokciami.\nTeż mnie to denerwuje ale twórcy gry wybrnęli głównym bohaterem – to jest hipster a oni mają to do siebie że całe zimy z odsłoniętymi kostkami potrafią chodzić 😉\nTrochę popełniłeś błąd opierając swoją opinię na jednym filmiku z Youtube. Zgaduję że zapewne jeszcze jakiegoś youtubera z którym wiesz że będziesz się zgadzał.\nTrzeba było filmików obejrzeć więcej i poczytać trochę recenzji żeby mieć pełniejsze spektrum. Jest też wersja demo Dying Light. Od wydania gry minęły 2 lata, nie ma powodów do pochopnych opinii.\nJestem zaskoczony że gruby meksykanin jeszcze robi coś o grach. Lata temu kanał o nazwie Angry Joe Show przestał być show i się stoczył przez wrzucanie zapychaczy oraz śmieciowych filmików.\nAle się ten trailer zestarzał wizualnie D:\nKwitnąca cebula w 0:57\nNie ma co się dziwić, Battlefieldy ostatnio słabe więc ludzie szukają alternatywy. Ale zwiastun jałowy.\nSłaby ten research. Nie dość że nie podlinkowany news, pomimo swojego twierdzącego tytułu. nie wyklucza CGI to „the way the actor tells it makes it sound” pozostawia makeup w strefie gdybania, bo opiera się wyłącznie na jednej wypowiedzi z konferencji prasowej. „The full extent of the practical/computer divide probably won’t be made clear until we see actual footage” No i zobaczyliśmy, i wygląda jak wygląda.\nPoprawny odgrzewany kotlet, nie mniej nie więcej.\nWarhammerowy cosplay zdyskwalifikowany, Space Marines mogą być wyłącznie faceci.\nNie ma co się dziwić, typowy Overkill. Nie zrobili ciekawej gry od czasów Payday: the Heits a to jak pracują nad Payday 2 powinno zostać zapisane na kartach podręcznika dewelopera gier w rozdziale „jak nie robić” .\nWcale. Optymalna konfiguracja to oryginalna wersja językowa + polskie napisy. W jaką grę nie grałem dubbing zawsze był na żenującym poziomie (patrzę na ciebie wspomniany przez pana Gąskę Mass Effect 2 – jak najszybciej musiałem podmienić nazwy plików po każda wypowiedziana linijka polskiego udźwiękowienia wprowadzała mnie w coraz większe uczucie żenady). Być może dlatego że zatrudnia się znane nazwiska a nie aktorów głosowych którzy potrafiliby się wczuć w emocje postaci i sytuację na ekranie zamiast teatralną manierą recytować tekst. Nie wiem, nie zgłębiałem tematu czemu polskie nakładane głosy brzmią tak nienaturalnie, ale nawet polskie produkcje typu Wiedźmin nie byłem w stanie grać z oryginalnym udźwiękowieniem.\nOczywiście są wyjątki np. pan Mirosław Utta jako bezbłędny narrator w Stalkerze.\nCo zabawne, uważam polski dubbing kreskówek i animacji stoi na wysokim poziomie i jest o wiele lepszy od oryginalnych głosów (Pingwiny z Madagaskaru, Pora na Przygodę…)\nSzczerze mówiąc nie słyszałem.\nJako posiadacz adblocka, wyłączanego tylko na kilku kanałach które subskrybuję, jakakolwiek afera o reklamy na yt jest dla mnie czymś odległym. Można prosić o przybliżenie przyczyn tej afery? Co ten wall street journal takiego zrobił?\nWszedłem na sieć społecznościową gry i pożałowałem. Co się zobaczy to się nie odzobaczy:\nZdecydowanie Portala 4. Half-Life 2 był wtórny i nieciekawy, nie dziwne że epizody zabiły serię.\nSzkoda że Firefly do tej galaktyki nie doleciał.\nFirefly to był koszmarny serial. Minimalny wkład twórców w świat (tak jakby wojna secesyjna …ale w kosmosie!), sztampowe postaci, główny bohater tak czerstwy, z tak beznadziejnymi tekstami, że pan Strasburger zszedł by na zawał z zazdrości, beznadziejne rozwiązania od strony technicznej… Dopiero Serenity pokazało że jakiś tam potencjał był. Wygląda na to ze serial stał się kultowy tylko i wyłącznie dlatego, że został skasowany przez co z automatu stał się męczennikiem nerdów.\nCiekawostka: kino nowej przygody to błędne tłumaczenie pana Płażewskiego, poprawny termin to nowe kino przygodowe. Coś jak bohater ostatniej akcji który tak naprawdę jest ostatnim bohaterem akcji.\nPrawie trzy minuty ładowania? Słabo :/\nW ankiecie brakuje opcji „jestem umiarkowanie zainteresowany”\nParafrazując „a mnie dziwi to totalnie, jak można nie ogarniać powodów dla których ludzie oglądają coś w co się gra.”\nOglądanie czegoś w co się gra – ogarnianie protipów, nowych taktyk, jednostek, podglądanie rozwiązań, jak jest to gra sieciowa i była aktualizacja to poznawanie nowej mechaniki (tak jak np. teraz w World of Tanks została kompletnie zmieniona zasada działania artylerii – zanim rzucę się na głęboką wodę na serwer chcę wiedzieć jak działa).\nOglądanie czegoś w co się nie gra – zaspokojenie ciekawości. Chęć poznania historii. bycie zainteresowanym grą na tyle żeby ją poznać ale nie na tyle żeby kupić bo np. nie ma się sprzętu na którym pójdzie (gra ma 20 lat albo jest z konkurencyjnej platformy) , mechanika odstrasza, gra nie jest z gatunku który się lubi, albo jest klasyką ale zbyt toporną na obecne standardy żeby inwestować w nią pieniądze.\nTyle powodów i jeszcze więcej więc nie masz wymówki że Cię to dziwi. Chyba że jesteś starcem który z grami wideo i szeroko pojętą kulturą związaną z nimi masz styczność tylko jak cię wnuki odwiedzą.\n„Gameplaye popularniejsze niż HBO, Netflix i Hulu”\nJest też bycie przykładem dla innych.\nKwestia techniczna: ataki ddos to nie hacking a twórca programu do ataków to nie hacker.\nMam nadzieję że nie wyłysiał od tych przemyśleń.\nUwaga: Nie musisz płacić za nowy tytuł 240zł. Nikt Cię nie zmusza do kupowania na premierę.\nWszyscy będą tworzyć chłam, nie będzie komu grać. Nie dziękuję.\n„Vader nie był idiotą”\nVader może nie ale Anakin był głupszy niż znienawidzony przez masy Jar Jar.\n” ojcowie Shadow Warriora”\nBardziej ojczymowie, bo bez ojców z 3DO panowie z FWH nie mieliby z czego zrobić remake.\nGra nie dla każdego ale bardzo ją lubię. Fakt, rozdział „the Third Man” dział się w trzech Warszawskich lokalizacjach – w kanałach:\ni na Pawiaku:\nNadal czekam na Burżuazję taką jaką miała być, izometrycznym Falloutem osadzonym w Polsce, zanim została Afrterfallem.\n„Iron Harvest: 1920+” „gry te już to robią, zapisując się powoli w popkulturowej świadomości”\nIron Harvest jeszcze nie wyszedł i materiałów jest jak na lekarstwo więc raczej to nadal same rysunki się zapisują.\nMimika twarzy jest dokładnie taka jak ją krytykujące filmiki pokazują, 40 godzin gry i z jej powodu nadal potrafię walnąć facepalma albo spazmatycznie wybuchnąć śmiechem, takie okropne kwiatki się zdarzają. Durne AI przeciwników, problemy ze spawnami, magiczne pojawianie się kasków po zakończeniu cutscenek – lenistwo twórców jest porażające. Problemy z niechcącymi wczytać się zapisami gier – kpina.\nCo do fabuły to się nie wypowiem bo nie znam jeszcze całej, ale cały czas czekam na coś co wciągnie.\nUspokoję Cię – schizofrenikiem nie jesteś. Twój brak krytycznego myślenia, bagatelizowanie wad produkcji oraz protekcjonalność wobec innych gier/gatunków wskazuje na to że jesteś po prostu czystej wody fanbojem.\nNie ma w tym całym overwatchu czegoś takiego jak votekick?\nJedyna prawilna ścieżka dźwiękowa do czegokolwiek szkockiego\nWięcej na temat: sezon ogórkowy, polyplotek\nMam nadzieję, że przerywniki filmowe zrobią zupełnie od nowa a nie podrasują rozdzielczość oryginalnych, które były kasztanami już w czasach świeżości Starcrafta.\n„To wtórny rynek cyfrowy istnieje?”\nMożna np. sprzedać konto z grą na allegro.\n„Postaci porozumiewają się w „swoich” językach, piszczą i mruczą, jak w wielu platformerach dawnych lat.”\nJeszcze by mruczał po rasistowsku.\nMi przeszkadza to że spis treści nie jest ujednolicony na konkretne kategorie (np. grafika, fabuła, optymalizacja, multiplayer) w obrębie wszystkich recenzji. Fajnie że przenosi od razu do odległych partii tekstu. Niestety każdy recenzent radośnie wymyśla nic nie mówiące tytuły (np. Na czterech pod ławką, Kto się Ubi ten się nudzi, Ser dunwallski, Siara…) więc nawigowanie spisem treści nie ma sensu bo nie wiadomo czego będzie tekst docelowy dotyczył.\nFilm najlepiej podsumowały słowa Fassbendera „What the fuck is going on”.\nDziwne relacje więźniów w Abstrego z jeszcze dziwniejszymi dialogami. Ochrona Abstrego gorsza niż Gen-Sec. Beznadziejny plot twist z matką Fassbendera. Beznadziejna fabuła z jabłkiem, ukrywanym ale nie strzeżonym (czemu assasyni nie wrzucili tego ustrojstwa do wulkanu skoro nie używali. W ten sposób nigdy by nie musieli się martwić że Templariusze je dorwą). Beznadziejne CGI – nie musisz nic więcej renderować jeżeli wyrenderujesz dym zasłaniający detale na ekranie. Kolejny film utwierdzający w przekonaniu że Fassbender to przeciętny aktor i jedynie w Prometeuszu mu się poszczęściło. Beznadziejna końcówka z jeszcze beznadziejniejszą ochroną imprezy Templariuszy gdzie beznadziejny Fassbender postanawia uciec zamiast zakończyć zakon zabijając starszyznę. No ale gdyby ktokolwiek z assasynów był rozsądny to nie możnaby zapowiedzieć sequela.\nZgubiłem swoje strony.\n„Nie da się ukryć, że historia Lecha Wałęsy i walki z komunizmem w Polsce to wdzięczny materiał na grę wideo.”\nCzytaj uważniej. „mają okładkę zerżniętą z The Banner Saga” należy rozumieć że okładka Sacred Fire ma znaczne podobieństwa do materiałów związanych z The Banner Saga, a nie że okładka jednogo to zgapa okładki drugiego.\nDla mnie tekst tytułowy na czerwonej plamie to ewidentne podpięcie się pod renomę Banner Sagi.\n„Po pierwsze, skoro akcja ma się rozgrywać w Szkocji, to domyślam się, że Bohaterowie też są szkotami. Dlaczego więc głos w trailerze mówi z amerykańskim akcentem? ”\nMoże dlatego że to gra, produkt popkultury, nie dokument historyczny.\nPoza tym nie w Szkocji, tylko Kaledonii (dzisiejszej Szkocji) więc jak miało być autentycznie to studio musiałoby poszukać aktorów głosowych mówiących wymarłym językiem brytyjskim.\n„Moim zdaniem czasy tego typu rozwiązań przeminęły.”\nDokładnie tak: twoim zdaniem.\n„(w Fallout’y i Baldour’y się zagrywałem)”\nw Fallouty i Baldury. Apostrof stawia się gdy występująca przed nim litera jest niewymawiana.\n„To sama z Divinity: Original Sin.”\nFajne, jak na androida…\nNo to pora zapomnieć o Andromedzie całkowicie.\nZ jednej strony mam świadomość że to Early Access i do premiery może się wiele zmienić, z drugiej strony jednak zostałem już zniechęcony przez wypuszczenie w obieg produktu ułomnego w tak podstawowych kwestiach.\nCo do edytora postaci, nie ważne jak bardzo byłby kompletny to i tak pierwsze skrzypce w przypadku gier Bioware grają mody.\nPewnie brak licencji nie pozwoli ale PC Building symulator byłby świetny gdyby miał bibliotekę wszystkich komponentów znajdujących się na rynku. Mógłbym dobrać obudowę do płyty głównej, patrzeć jak ledy świecą i czy elementy się komponują bez ryzyka utopienia grubej kasy.\nKażda inna gra nie ma gryfa z którym trudno jest się bawić w szermierkę…\nKażda inna gra zamiast uniku ma po prostu blok po którym można wyprowadzić kontrę.\nPorównują bo Wiedźmin 2 zapoczątkował trend na bohaterów z kucykami, a w Break of the Wind Zelda własnie ma włosy spięte w kucyk.\n„w pobliżu dużej liczby kablów”\nX-23 to pierwszy fajny ekranowy dzieciak w historii kinematografii. Film ma bardzo dobry początek, potem dzieje się czasen słabo i głównie dziwnie (profesor wózek inwalidzki bezużyteczny jak zawsze) . Fabuła jest prosta jak cep, po wyjściu z kina nie ma o czym rozmyślać. Ale końcówka to gula w gardle i męskie łzy mimo bandy gówniaków z których jeden czaruje trawą xD\nNo i jest nadzieja że w końcu filmy akcji z powrotem będą miały R rating, tak jak to było za starych dobrych czasów, a nie PG-13.\nMoże i technologicznie ciekawe, nie wnikam, ale widać że ten „fotorealizm” wizualnie już się zestarzał od 2014 roku.\nWiadomo czemu Sara Ryder ma tak beznadziejnie wymodelowaną twarz? Jest nowym gatunkiem kosmity?\n„Jak schylamy się, to robimy to naprawdę”\nA można myszą i klawiaturą zamiast zabawy w kinect bis?\nZupki chińskie na surowo też źle smakują. Gościu powinien był najpierw zagotować kartę…\nCoś jest nie tak z Arma Humble Bundle, Tactics jest tylko w wersji Steamowej póki co, Androidowa nie pojawia się w bibliotece po kupnie.\n” a transakcje będą odbywać się za pośrednictwem Amazona”\nJakże by inaczej, skoro Twitch należy do Amazona.\nWy chłopaki nie jesteście zabawą.\nKim są ludzie na filmiku z Daisy Riley? Rozpoznałem jedynie Wesleya Snipesa, Ricka Pratta, Salmę Hayek i chyba Nicole Kidman.\nWszystko w porządku, to remake a nie remaster, może być tak odmiennym wyobrażeniem od oryginału jak tylko twórcy chcą.\nWszystkie nośniki fizyczne są z definicji niegodne zaufania. Dzisiaj działa, jutro może przestać i wtedy zostaje się z niczym.\nJuż w latach osiemdziesiątych marzyłem o cyfrowej dystrybucji. Byłem wtedy zmęczony wachlowaniem nietrwałymi nośnikami. Byłem zmęczony zabugowanymi grami nie do przejścia bo nie istniało takie coś jak patche ani kanały dystrybucji takowych.\nJeśli zdarza mi się teraz kupić pudełkową wersję to tylko dla klucza, reszta ląduje na śmietniku.\n„Nasz wstępną relację”\n„przeczytacie dopiero na następny weekend”\nFilmowy Bioshock jest, jego tytuł to Snowpiercer.\nCzas na kwas.\nJest też okołowalentynkowa wyprzedaż na steamie http://store.steampowered.com/bundle/2679/\noraz na humble bundle https://www.humblebundle.com/store/promo/valentines_sale/\nPewnie chodzi o to że poprzedni wyszedł 20 grudnia a następny będzie w marcu.\nW sam raz na Androida.\nNo i dobrze. Może gra w końcu zostanie zbalansowana i będzie mieć lepszą mechanikę, bo była bardziej patologiczna niż wspomniany World of Tanks.\nMogliby przy okazji spróbować czegoś dla ich tak innego jak dopracowana mechanika. Po trzeciej już klimatycznej ale niedorobionej grze nie chce już się przymykać oczu.\nSię wypalił i nie chce się do tego przyznać, woli pogwiazdorzyć.\nJakiś niezwykłe te reklamy nie są, ta od wargamingu prosi się o facepalm. Nie rozumiem amerykańskiej kultury. Czy ludzie się ekscytują tymi reklamami bo chcą zobaczyć na jaki badziew poszły jak wielkie pieniądze?\nWszelkie minigierki, czy to karcianka w Rage, czy billard w Gta.\nOraz wszelkie znajdźki, bez różnicy czy opowiadające o świecie gry czy wyłącznie dające achievementa.\n„Można by zaproponować zabawę w ulubione klipy tej firmy,”\nZacznę na twoją matkę mówić debilka i nie będziesz mógł się na mnie za to wściekać bo ” język żyje i się rozwija poprzez osoby go używające”. Weź się zastanów.\nMi się bardziej okładka z serią GTA kojarzy. Też słabo.\nFan film wiedźmina był fajny dopóki nie pokazali twarzy.\nNajlepiej by było jakby deweloperzy podchwycili chwyt marketingowy wersji demonstracyjnych. Wtedy to i w drodze wyjątku, jak gra wyjątkowa, byłby powód żeby cokolwiek kupić na premierę.\nNajprawdopodobniej ktoś z pety nie radzi sobie z malowaniem futer i postanowił poradzić sobie z problemem u źródła.\nPrzejdz do komentarza 53\nHitman Szmitman, lepiej Kane & Lynch 3 by zrobili.\n„Warto odpowiedzieć sobie na proste pytanie: w którym momencie filmowe uniwersum Resident Evil przestało was interesować?”\nPrzestało przy pierwszym. Zaczęło przy trzecim i wciągneło.\nCzas Apokalipsy wygląda biednie. Coppola oczywiście użycza nazwiska (jakże by inaczej ten biznes miałby się odbyć), jest scenarzysta od battlefielda (hahaha, serio? nawet nie sprecyzowali którego) i gears of war (też nie sprecyzowali) ,reszta to jacyś producenci z czego osiągnięciem jednego z nich jest granie w wiedźmina 3. Poza gościem od moda do New Vegas nikogo z krwi i kości kto stworzył jakąś grę.\nCzytaj wpis najpierw, potem komentuj.\nEh ten Red Alert 2. Odwiedzając znajomego z Warszawy po praz pierwszy oczywiście musieliśmy zahaczyć o stadion dziesięciolecia przy pokazywaniu miasta. Kupiłem wtedy od faceta który nie potrafił minimum po polsku właśnie tego RA2 i miałem ubaw po pachy przez wszystkie kampanie. Niestety lewa płyta pękła w odtwarzaczu (te stadionowe strasznie się nagrzewały a mój odtwarzacz wprawiał je w wysokie obroty żeby móc odczytać). Rozkręciłem napęd żeby wyjąć połamane drobne fragmenty fragmenty. Żałuję bo gdyby płyta przetrwała to przy obecnej technologii wrzuciłbym wszystkie przerywniki na Youtube.\nHEHE ZROBIŁEŚ MI DZIEŃ HEHE\nNie sadzę, że kiedykolwiek będzie się dało szanować studio które zabrało nam Bullfrog, Origin (ten od Ultimy), Westwood, Dreamworks Interactive czy oryginalnego Maxis…\nCo do ostatniego akapitu to Half-Life 2 jest zbyt przeceniany. Przełomowy nie był bo to Trespasser wtargnął na nowe terytoria (pun intended).\nCymbałem w tym przypadku był ten polski deweloper który myślał że wykorzystywanie cudzej własności i podszywanie się pod cudzą markę ujdzie mu na sucho.\nLudzkość nie zdebilała, zmieniają się tylko mody. Przykłady?\nW XIX wieku garby u kobiet uważane były seksowne.\nW renesansie gruźlica była pożądaną i atrakcyjną chorobą.\nHistoria pamięta dnę moczanową jako chorobę bogaczy, było na wypasie ją mieć.\nA to że dla ciebie nie ma różnicy jak wisi papier toaletowy nie znaczy że jesteś wyrocznią w tym temacie.\ndobry ziomek Playstation daje fory Switchowi.\nJedno z podsumowań prezentacji na jakie można natknąć się w internecie\nU mnie rolka po prostu stoi na rezerwuarze, szach mat ateiści.\nOtwieram lodówkę a tam Lenin mówiący o Switchu.\nSerio? Garbienie się i mrużenie oczu do małego ekranika? Czy Nintendo naprawdę myśli że to jest atrakcyjne dla graczy? Czy Nintendo tak sobie wyobraża graczy?\n„pasjonująca się w muzealnymi rajstopami”\n„rajstopami z kauczykiem”\n„przebrani za garnitury ”\n„nowe media zmiatą obecny system ”\n„na tych elegancki przyjęciach”\n„zaczęli sobie żartować, że „granie w goglach VR może być niebezpieczne””\nZostać twarzą buta.\n„Więc zapytam ponownie – jak według Was miałby on wyglądać, by nie było siary?”\nTak jak z Doomem, musieliby wrócić do korzeni.\nJedynka Half-Life była wspaniała, potem coraz gorzej. Mierna dwójka a epizody jeden i dwa przeszedłem tylko z obowiązku.\nPatrząc na zdjęcie z nagłówka chce się rzec tylko jedno\nO jakie wyborne słuchowisko. Dziękuję.\nJeszcze dodam Cyberpunk Bartender Action VA-11 HALL-A dla miłośników synthpopu.\nO ile Doom miał mocny soundrack i z przytupem to jednak zbyt ociężały i monotonny jak na mój gust. Jedynie remix głównego motywu dłużej przykuł moją uwagę.\nA tak to w 2016 roku było całkiem nieźle. Enter the Gungeon ma świetny motyw przewodni.\nJak ktoś lubi Disasterpiece to się ucieszył z muzyki do Hyper Light drifter. Cokolwiek złego nie powiedzieć o No Man’s Sky to postrockowe plumkanie 65daysofstatic do tej gry zostało raczej pozytywnie przyjęte. I tak dalej i tak dalej.\nU mnie na dysku zagościł kupiony razem z soundtrackiem Brigador a Olivier Deriviere stworzył coś czego się nie spodziewałem, majstersztyk ilustrujący świat Technomancera.\nGwarantuję że „hejt” przestanie być „hejtem”.\n21 letnia pseudo archeolog mordująca starożytne kultury i niszcząca zabytki. Rambo w spódnicy której wszystkie kwestie techniczne i moralne związane z pierwszym morderstwem (ok, to było w samoobronie bo stereotypowy zły rosjanin, po prostu literackiego nobla za to, chciał ją zgwałcić. reszta to bezpardonowe morderstwa na ludziach którzy chcą się wydostać z wyspy i wrócić do rodzin) zostają załatwione tekstem „o jak łatwo mi to przyszło”. Wszystko to w historii która recyklizuje się trzy razy w obrębie tej samej gry (Angus poświęca swoje życie aby Lara mogła żyć, Conrad poświęca swoje życie aby Lara mogła żyć, Alex poświęca swoje życie aby Lara… no do cholery, to było słabe i sztampowe za pierwszym razem).\n„I hate tombs” – główny bohater kwestionujący istotę dzieła w którym się znajduje to meta żart stary jak postmodernizm i sprytny/zabawny jak się ma 13 lat.\nPratchett stworzyła jeszcze większa męską fantazję niż poprzednie odsłony serii wyraźnie sugerując bliski związek Lary z Samanthą. Cytuję: „Rhianna Pratchett has stated in an interview that a part of her would have loved to make Lara a lesbian, and that she liked how fans had speculated about the relationship between Lara and Sam”. Po co. Zaglądanie głównej bohaterce w majtki jest ostatnia rzeczą jakiej ta seria potrzebuje. Nie sprawi to że postać głównej bohaterki będzie głębsza (pun not intended).\nNo i bardzo dobrze, to co zrobiła z Larą w Tomb Raiderze 2013 było na tyle beznadziejne, że po kontynuację już nie sięgnąłem. Może się tłumaczyć że branża ją ogranicza, jak w przypadku (braku) fabuły do Mirrors Edge ale imho jest po prostu niekompetentną scenopisarką. Powodzenia.\nKlęska VR w braży gier, sukces VR w branży porno i z aplikacjami pokroju google maps czy Ikea.\nKlęska Nintendo Switch która sprawi że ta firma w końcu załapie kontakt z rzeczywistością.\n„Podskórnie czuję także, że horror wróci na salony. Jego reprezentacją w 2016 roku były tylko indycze Layers of Fear oraz Oxenfree”\n„Zmartwychwstanie” mocno na wyrost.\nJa ją pamiętam przede wszystkim jako Script Doctor. Przez 15 lat naprawiała scenariusze w Hollywoodzie.\n„Teammate From Hell!\nDrive a vehicle full of buddies to their deaths”\nNie, nie dziwi mnie że lubisz pokazywać penisa innym facetom. Żegnam.\nW Polsce XXI wieku jest tak samo. Prezydent, niezależnie czy kobieta czy mężczyzna, to głowa państwa. Prezydentowa to żona prezydenta. Czy was już w szkołach niczego nie uczą?\nCo ten Blizzard. Nie podoba im się porno z overwatchem a sami sugerują lesbijski akt seksualny.\n„Nie wiem co prawda, jak w 2016 roku można jeszcze jarać się tak wyeksploatowanym tematem, jakim są zombie”\nPewnie tak samo jak innymi wyeksploatowanymi tematami jak sieciowe strzelanki, Gwiezdne Wojny, Mario…\nZa Redemptorem i misio-puchatekiem, też mi się dobrze grało. Gra trochę z ociężałym klimatem ale grywalność w co-opie, animacje i możliwość pobicia prostytutek w domu rozpusty – sama miodność.\nFoliowa czapeczka się podarła?\nLudzie którzy obejrzeli tę część bez znajomości żadnej innej czuli się jakby, cytuję, oglądali modę na sukces.\nZ zakupem PS4 PRO to bym się wstrzymał:\nKiedyś uruchomiłem dooma na odtwarzaczu mp3 sansa clip +, wyglądało to tak okropnie jak na filmiku:\nCudowne urządzenie, z custom firmware czytało *.rtf i otwierało *.jpg.\nFilm odpowiada na ważne pytanie – dlaczego Gwiazda Śmierci miała waginę którą Skywalker był w stanie spenetrować jednym strzałem. Film pokazuje też jak rebelianci wykradli jej plany, wątek Nowej Nadziei, który nikogo kogo znam nie interesował. Pierwsza połowa była fajna i kiedy zaczynałem się cieszyć, że Disney robi dobrą robotę fabuła się skończyła a czas ekranowy został wypełniony nużącą, dłużącą się i przewidywalną walką. Niestety warstwa wizualna nie wynagradzała mierności bitwy o Malediwy, więc nie było już niczego co by przyciągało do ekranu. Film warto zobaczyć dla samych scen z K-2SO, drugim fajnym droidem Gwiezdnych Wojen po HK-47 z Kotora, potem można wyjść z kina. Leia z gumową twarzą czy scena z Vaderem zabijającym rebeliantów w ciasnym korytarzu, wypadająca blado do tej z Doomem z beznadziejnego Fantastic Four (2015) nie są warte czekania.\nKroniki miały braki pod względem technicznym. Kiepski interfejs, częste wywalanie się, brak balansu więc trzeba było się napocić żeby sprostać sytuacjom zaprogramowanym przez twórców. Ale nadrabiały klimatem komiksowego pierwowzoru, o którym należałoby wspomnieć w recenzji 😉\nZa moich czasów wsteczną kompatybilnością nazywano możliwość uruchamiania gier ze starszej generacji na sprzęcie z nowszej, nie ściąganie przerobionych wersji gier i odpalanie ich w emulatorze.\nCzy mi się wydaje czy dawno temu jednak zostało wyjaśnione, że ten „doom 4 leaked fooage 2011” to w rzeczywistości materiał z prequela do rage?\n16 lat od ostatniego dobrego NFSa. Co z tym EA.\nTylko poczekać aż technologia vr trafi pod strzechy sex shopów i zajmie miejsce kabinek z filmami czy innymi peep showami.\nDlaczego popierdółki na telefony mają tyle wyświetleń?\nSzkoda, lubiłem ten sklep ze względu na możliwość kupowania i steamowych i androidowych wersji tego samego tytułu jednocześnie. Ale prawdę mówiąc zaglądałem tam tylko jak były atrakcyjne przeceny.\nNa początku się zaciekawiłem ale zagadnienie dostępności gier załatwione poprzez „wgraj sobie na kartę sd „kopie zapasowe” ” i „legalność ROMów zależna od państwa” zamiast zdobywania licencji i otwarcia sklepu dedykowanego urządzeniu przekreśliło moje zainteresowanie.\nJuż napisałem o co mi chodzi.\nWczoraj o 17:01.\nKarać producentów za głupotę użytkowników? Puknij się mocno.\nMads nie wyszedł zupełnie. Ta postać bardziej wygląda na wychudzonego Dolpha Lundgrena.\nMam z goła odmienne zdanie. Jest nadzieja że druga część nie będzie tak nudna, drętwa i niekonsekwentna jak pierwsza.\nDodajcie do tagów „spis treści”.\nNot Important z Hatred, ten to potrzebuje przytulaska jak nikt.\nJeden filmik to trochę mało żeby coś stało się memem.\nChodzi o budowanie hype’u i wizerunku Outlasta jako strasznej gry.\nCzy ja wiem czy BF1 to był pewniak. Jedyne co zrobił to zagrał na nucie potrzeby innego czasu akcji niż współczesne/futurystyczne pole bitwy. Reszta dalej była niepewna.\nAle filmowe Residenty to ty szanuj. Idealne guilty pleasure.\nPrzede wszystkim głosować portfelem i nie kupować na premierę. Bez wyjątków.\nBlur i Slit Second u mnie znalazły odbiorcę. Kupiłem obie a potem SS jeszcze raz jak wyszło na Steama. Także różnie bywa.\nGra wciąż niedościgniona pod względem mechaniki. Prawdziwie „niesymetryczna” kooperacyjna taktyczna strzelanka do współzawodnictwa a nie jakiś farbowany lis.\nCztery lata temu jeszcze grałem, zwiedziony Brinkiem. Czasami można jeszcze trafić na jakiś pełen prywatny i dwa publiczne serwery.\nW czym problem? Gra jest PEGI18 i tam wirtualne vaginy mogą być.\nW terms of service jasno stoi, że\n„…we do not authorize you to upload or share on our Sites certain items and content. Do not create, transfer, share, send, submit, post or upload any User Generated Content that:” „4. Is obscene, defamatory, threatening, harassing, predatory, pornographic,” więc w Playstation Network wirtualne vaginy być nie mogą.\nWszystko jest w porządku, proszę się rozejść.\nJak na razie to już planują dedepool 3 mimo kłopotów z produkcją drugiego filmu.\nSzkoda, Strażnicy Galaktyki bardziej nadają się na kooperacyjną grę akcji z tanecznymi walkami z bossami.\nJak na popromiennego mutanta to jest spoko.\nPrzykro mi ale nie mam jak się do tego odnieść, nie mam doświadczeń z fanjobami żadnej z wymienionych konsol.\nDroga Polygamio, ja na waszym miejscu pisałbym „wsteczka kompatybilnośc” w cudzysłowie, żeby nie wprowadzać czytelników w błąd. to, że Microsoft tak sobie nazwał usługę nie znaczy że faktycznie ona wsteczną kompatybilnością jest.\nO co chodzi w tym filmiku z overwatcha co postać biegnie w ścianę?\nRogue one wygląda na pierwsze fajne filmowe gwiezdne wojny.\nPrzeładowane CGI sekwencje, a’la incepcja przemielona przez kalejdoskop, zrujnowane wiecznie trzęsącą się kamerą. Walki i ciuszki jak z anime, rzucanie czarów jak z mmo, itemy jak z crpg. Obligatoryjne scney po napisach na które nie warto już czekać. Śmieszny film z pewnością nie dla każdego. Przyjamniej pierwszy film marvela z dobrze wplecionym humorem.\nNo więc sam widzisz, jak tragiczny.\nPo tej części kampanii z dublingiem którą już przeszli…\nCo do tych bajkowych postaci to komiczne karykatury były już w trójce, którą za to nienawidziłem.\nW piątce jest kolejka budowania. Szpiega można zostawić wolnego, po prostu wyświetla się liczba nieprzypisanych szpiegów przy ikonce. Jednostkę można zostawić bezczynną, są na to dwa tryby (uśpienie albo czuwanie). Wyboru nowego ustroju nie można przełożyć. Vanilla + BNW jeśli to coś zmienia.\nSzkoda. Facet głupi nie jest, powinien spróbować się dostosować do nowych realiów.\nOsobiście uważam, że jego autorskie filmy o wiele ciekawsze niż kasowe hity hollywoodu.\n„więc pewnie nie dla każdego będzie on zjadliwy.”\nCzemu miałby być złośliwy?\n*rynku i historii\nGość nie dość że ma wybujałe ego to jeszcze się okazuje że nie orientuje się w rynku gier. Przykre zważywszy że sam jest twórcą.\n” Z jakiegoś powodu odnoszę wrażenie, że model głównego bohatera jest tam ubrany w koszulkę z durnym hasłem pokroju „Śmierć wrogom ojczyzny” i nie potrafi przeliterować swojego imienia”\nZ jakiego powodu konkretnie? IS Defense jest o żołnierzu NATO który robi to co teraz dzieje się w Mosulu, oczywiście zniekształcone przez pryzmat gry wideo. Co autor newsa miał na myśli wtrącając swoje toporne uwagi?\nErrata: W Białymstoku, nie w Białystoku.\nCiekawe jak będzie zmodyfikowana mechanika i jakie będą założenia gry, żeby przeciętna rozgrywka nie trwała 20 godzin.\n„Szkoda są wyrządzone”.\nKażdy port z wersji konsolowej. Gorsza grafika, spaprana optymalizacja, ucięte tryby kanapowej kooperacji. Istne koszmary.\n„Pakiet 2-4 misji”\nPo czym poznać przed zakupem, że w moim egzemplarzu gry będą cztery a nie dwie misje?\n„Widać są ludzie czerpiący radość z widoku twarzy masakrowanej bejsbolem, podrzynania gardła i miażdżenia kolan młotkiem. I są gotowi za te przyjemności płacić. ”\nNie bo to nie są te przyjemności.\nSkup się: granie w gę w której postać podrzyna gardło =/= podrzynanie gardła. Rozumiesz już?\nJa też się dziwuję że są ludzie którzy czepiają się gier. Stawiają sami sobie świadectwo nierozróżniania świata wirtualnego od rzeczywistego, oraz niezrozumienia że gry jako produkty popkultury mają prawo być osadzone w jakich realiach chcą i opowiadać o tym o czym chcą. Gry nie są z nami od wczoraj tylko od 40 lat, dlaczego takie betony intelektualne jeszcze istnieją?\nCo ty tak ciągle o tym zbiorowym gwałcie? Wspomnienia czy marzenia?\nTak długo jest OK jak długo grający rozróżnia fikcję od rzeczywistości.\nPoprosiłbym w recenzji o sprecyzowanie czym jest tryb współpracy: czy można przejść główną część fabularną w co-opie czy jest to oddzielny tryb tak jak w szrotach pokroju darkness 2 albo far cry 3?\n[quote] Hideo Kojima jeszcze w 2011 roku zdradził, że jest fanem Andrzeja Wajdy, a „Kanał” (1956) był jednym z filmów, który zainspirował go do stworzenia Metal Geara.[/quote]\n[quote]…maczał palce w formie, jaką ostatecznie przyjęło Metal Gear Solid[/quote]\nWiadomo, że Wajda wielkim poetą był. Ale nie , Kanał nie zainspirował Kojimę do stworzenia, był jedną z inspiracji podczas. Sugerowanie też, że Wajda brał niejawny czynny udział, bo taki jest sens frazeologizmu „maczać palce”, w procesie deweloperskim to sporo na wyrost jak na jedną z wielu innych filmowych inspiracji.\nInspiracje zresztą można sobie przejrzeć tutaj: http://junkerhq.net/favoritefilms.html\n[quote]Czy widzicie w grach Kojimy elementy, które faktycznie wydają Wam się bezpośrednim wpływem Andrzeja Wajdy[/quote]\nNie. W jednej części raz jedna postać wspomina o swojej babci która uciekała kanałami podczas powstania, w innej ktoś się odwołuje do Katynia.\nBezpośredni wpływ to raczej można wskazać w odniesieniu do Ucieczek Carpentera, wygląd głównego bohatera, imię Snake…\nWajda tyle się napracował, że naprawdę, nie potrzeba mu dopisywać zasług w branży gier wideo.


Kolorowe Schody - Emilia Miller\nby Emilia Miller - 09:10:00\nKraków. Magiczne miasto położone w województwie małopolskim. Oddalone od mojego domu zaledwie o 120 kilometrów. Poznawałam je od dziecka, w końcu kto nie słyszał o ziejącym prawdziwym ogniem Smoku Wawelskim? Jednak zazwyczaj były to typowe wypady rodzinne na jeden dzień, nieczęsto zostawaliśmy na noc. Nawet jeżdżąc z Wojtkiem po Polsce i świecie wybieraliśmy to miasto jako jednodniową wycieczkę, odskocznię od cięższych wyjazdów, po prostu dla przyjemności i spaceru.\nTym razem jednak zdecydowaliśmy na dłuższy trip do serca małopolski z ambitniejszym planem zwiedzania. Nasza podróż miała miejsce na początku lipca i trwała 3 dni. To naprawdę sporo czasu jak na miasto, które poznało się już w większości.\nPodróż rozpoczęliśmy wyjątkowo, bo w samo południe.. od złapania stopa! Było to moje pierwsze doświadczenie ze stopem na kartkę, czyli z napisem na kartonie gdzie chcemy jechać i co ciekawe udało nam się go złapać w zaledwie 7 minut! Byłam pod niemałym wrażeniem. A żeby tego było mało okazało się, że świat jest mały i że z Szymonem, który zatrzymał się zaoferował nam podwózkę do Krakowa, mamy wspólnych znajomych, a ja sama kojarzę go od bardzo dawna :D\nPo dwóch godzinach niesamowicie przyjemnej jazdy w świetnym towarzystwie dojechaliśmy na miejsce i udaliśmy się na krakowskie błonia, gdzie trwały już przygotowania do Światowych Dni Młodzieży. Następnie kierowaliśmy się do serca miasta, czyli na rynek i okolice. Można by powiedzieć, że to stały punkt wszystkich wypadów do Krakowa. O każdej porze roku jest tu pięknie, nawet podczas deszczowej jesieni. My na szczęście na pogodę nie musieliśmy narzekać - piękne bezchmurne niebo, słońce, delikatny wiatr i idealna temperatura wahająca się w granicach 25-30 stopni za dnia.\nWieczór spędziliśmy nad Wisłą, podziwiając nie tylko zachód słońca, ale także aktywność fizyczną ludzi, którzy co chwila mijali nas, a to truchtem, a to na rowerze, a to na rolkach.. Całe rodziny, pojedyncze jednostki i grupki znajomych. Możliwość noclegu zaoferował nam kolega Wojtka studiujący w Krakowie. Uwielbiam takie spotkania, gdy siedzi się do nocy i wspomina stare, ale jeszcze nie tak odległe, licealne czasy.\nNowy dzień rozpoczęliśmy od wycieczki do Oświęcimia. Był to najważniejszy punkt naszej 3-dniowej wyprawy, ponieważ do tej pory żadne z nas tam jeszcze nie było. Do miasta udaliśmy się pociągiem, który w porównaniu z specjalnie przygotowanymi autokarami Kraków-Oświęcim kosztują grosze, a dokładnie około 5-10 zł.\nWejście na teren muzeum jest płatne. Niestety już od samego początku nie byłam zachwycona - problemy formalne z torebką, bo za duża, niemiła obsługa oraz zwiedzanie z przewodnikiem... Nie wiedziałam co gorsze, jednak ostatniego problemu szybko się pozbyliśmy. Szczerze nie przepadam za zwiedzaniem z grupą, i choćby przewodnik opowiadał niesamowicie ciekawie - w tym miejscu nie odpowiadała mi taka forma wycieczki. Zwykle jest to przepędzanie, robienie na szybko - tak było i tym razem. Po kilkunastu minutach odłączyliśmy się po cichu od grupy zwiedzających i swoim wolnym tempem spacerowaliśmy po terenie Auschwitz. Spokojnie czytaliśmy plansze które nas interesowały, zaglądaliśmy do gablotek, a następnie staliśmy nad nimi zamyśleni - w końcu był czas na połączenie muzeum z rzeczywistością. To tutaj byli prawdziwi ludzie, niecałe 100 lat temu, nasi dziadkowie, rodziny. Ginęli jeden po drugim, na dziesiątki sposobów, a my dziś chodzimy ich ścieżkami i oglądamy za szybą pozostałości po nich. Z grupą pędzącą wiecznie do przodu nigdy nie doznałabym takich myśli. Z czasem mijało nas coraz więcej grup, a my nadal spokojnie przemieszczaliśmy się po terenie muzeum.\nWróciliśmy wieczornym pociągiem do centrum, a następnie udaliśmy się na ulicę Poleską, boczną uliczkę wychodzącą z Grodzkiej, do restauracji Trzy Papryczki, gdzie mieliśmy rezerwację. Jest to jedna z lepszych pizzerii w Krakowie, gdzie pizza pieczona jest w piecu palonym drewnem, a jej smak pozostaje w ustach na kilka godzin. Do tego cechuje się nietypowymi połączeniami smakowymi zarówno na pizzy, jak i w innych daniach. Zdecydowanie najprzyjemniej jest w ogródku letnim, pełnym drewna, zieleni i romantycznego, vintage'owego klimatu. Zamówiliśmy nowość, czyli pizzę z awokado i pieczonym indykiem podawaną na świeżych liściach szpinaku i rukoli. Każdemu, kto odwiedza Kraków polecam wybrać się do tego miejsca i spróbować smakołyków z ich menu, nie zawiedziecie się! Wieczór spędziliśmy na krakowskim rynku, gdzie po raz pierwszy od dawna miałam okazję podziwiać wspaniałe oświetlone kamienniczki oraz fontannę.\nOstatni dzień naszego krótkiego wypadku do dawnej stolicy Polski rozpoczęliśmy od.. odpoczynku w Parku Jordana. Wraz z innymi ludźmi korzystaliśmy ze sporej dawki promieni słonecznych opalając się na trawie. Następnie, po zmianie planów, udaliśmy się na południe Krakowa, za Kazimierz. Odwiedziliśmy ulicę Tatrzańską, znaną z kolorowych schodów. Niestety trafiliśmy prace remontowe i schody były pokryte pyłem, co spowodowało, że ich intensywny kolor zanikł. Jednak uważam je za niesamowicie fotogeniczne! Każdy stopień jest w innym kolorze tęczy, a na nich widnieją napisy: cytaty, sentencje, czy też zwykłe, krótkie zdania.\nJako, że planowaliśmy odwiedzić Kopiec Kościuszki, a czasu było za mało na przemieszczenie się z jednego końca Krakowa na drugi, postanowiliśmy odwiedzić Kopiec Krakusa, który znajdował się niedaleko ulicy Tatrzańskiej. Widok z każdym krokiem stawał się coraz piękniejszy.. Ze szczytu można podziwiać panoramę całego miasta obracając się dookoła. Jednak moje serce skradł widok samotnie stojącego drzewa prod którym widać centralną część miasta.\nNasza podróż dobiegła końca w godzinach wieczornych. Do rodzinnego miasta wróciliśmy pociągiem późnym wieczorem, kiedy na dworze panowała już całkowita ciemność. Dawno tak dobrze się nie bawiłam. Niby krótki wyjazd, praktycznie dwa kroki od domu, a jednak to wspaniałe oderwanie się od rzeczywistości i ciągłej pracy. Wspominając ten wyjazd od razu pojawia mi się na ustach uśmiech. Ponownie doszłam do wniosku, że przy każdej podróży w to samo miejsce odkrywam coś nowego. Dlatego lubię wracać na stare. Coraz łatwiej poruszam się w tym miejscu, a jednocześnie coraz więcej odkrywam. Nie kręcę się już w centralnej części, a oddalam na krańce, aby poznać miasto od drugiej strony. I wiem też, że Kraków mi się nigdy nie znudzi. Przy każdej kolejnej podróży w to miejsce na pewno odwiedzę Rynek, który zwyczajnie bardzo lubię, ale odkryję też kolejne, nowe, nieznane mi dotąd miejsca, a takich na liście do zobaczenia mam już całkiem sporo :)\nZdjęcia to nie wszystko, Kraków jest na tyle barwnym miejscem, że postanowiłam uwiecznić go wyjątkowo na filmie i spróbować na nowo swoich sił w montowaniu filmików - dlatego tak długo trwało tworzenie tego posta, czekałam na koniec pracy i dużo czasu na sklejanie :)\nCo myślicie o ponownych podróżach w to samo miejsce?\nByliście w Krakowie?\nNie zapomnijcie o zostawieniu łapki w górę oraz subskrybcji kanału - wkrótce pojawią się kolejne filmiki! :)\nNaturalna0.0 17 sierpnia 2016 09:56\nByłam w Krakowie wiele razy, jest bosko ! Bardzo ładnie wychodzisz na zdjęciach :)\nDo Oświęcimia też mam pojechać :)\nWeronika 17 sierpnia 2016 12:15\nUwielbiam Krakow, a bylam tm niestety tylko raz. Musze sie wybrac w niedalekiej przyszlosci, bo w Auschwitz nie bylam nigdy, a bardzo chcialabym zobaczyc.\nanrikaiszafagra 17 sierpnia 2016 18:39\nKocham Kraków kiedyś miałam tam zamieszkać ale z różnych względów wybrałam Warszawę :)\nPiękne zdjęcia i Wy pięknie razem się prezentujecie :)\nJulia Laszuk 17 sierpnia 2016 18:51\nByłam w Krakowie. Jest to cudowne miasto z wspaniałymi miejscami. Zdjęcia w poście są cudowne. Chciałabym pojechać w te wszystkie miejsca! :)\nMiss Kuchcewicz 17 sierpnia 2016 18:52\nWow, jest tan naprawdę pięknie... Niestety nigdy nie byłam, aczkolwiek mam zamiar to zmienić :) Świetny blog!\nDalia 17 sierpnia 2016 21:52\nJa rownież nigdy tam nie byłam ! Ale Kraków to piękne miejsce :) mam nadzieje ze kiedyś tam wpadnę chociaż na chwile :)\nMilena Łukasiak 17 sierpnia 2016 22:23\nSylw Photos 18 sierpnia 2016 12:53\nZazdroszczę, nigdy nie miałam okazji być w Krk, mam nadzieję, że kiedyś odwiedzę to miasto :)\nzoozeloove 18 sierpnia 2016 12:54\nPani Yoanna 18 sierpnia 2016 16:52\nRaz w życiu byłam w Krakowie i raz w Oświęcimiu. W dodatku byłam wtedy w ciąży.\nPrzepiękne zdjęcia. Czarno - białe zdjęcie w oknie jest tak klimatyczne. <3\nBardzo mi się podoba Twój post i fotorelacja. Życzę wspaniałych podróży!\niAmWiki ! 19 sierpnia 2016 14:24\nKraków to cudowne miejsce! Byłam tam tylko raz, jednak jest jednym z moich ulubionych miejsc ♥


Joe i Jill Biden: historia związku. Kim jest pierwsza dama USA? - Styl życia\nJoe i Jill Biden są małżeństwem od 1977 roku. Nowy prezydent USA swojej wybrance oświadczał się aż 5 razy. Poznajcie historię ich związku.\nZa nami zaprzysiężenie nowego prezydenta Stanów Zjednoczonych. 20 stycznia oczy całego świata były zwrócone właśnie w kierunku Ameryki. Joe Biden objął urząd głowy państwa, a u jego boku dumnie stała jego żona - Jill Biden. To druga partnerka życiowa polityka. Jego pierwsza żona zginęła w tragicznym wypadku samochodowym w 1972 roku. Wówczas Joe został sam z dwójką dzieci. Po pięciu latach związał się na stałe właśnie z Jill, która jest od niego o 9 lat młodsza. Kim jest nowa pierwsza dama Stanów Zjednoczonych i jak wygląda ich związek? Poznajcie tę piękną historię.\nZobacz także: Michelle Obama na zaprzysiężeniu prezydenta USA. O jej stroju mówi dzisiaj cały świat\nJoe i Jill Biden: historia związku\nJoe Biden poznał Jill w 1974 roku. Już wtedy był znanym senatorem, a ona sceptycznie podchodziła do związania się z politykiem. Właśnie dlatego obecny prezydent USA musiał długo starać się o jej rękę.\nOboje mieli za sobą trudne chwile. Jill była wówczas studentką, w dodatku w trakcie rozwodu. Joe urzekł ją jednak swoim stylem. Na pierwszą randkę udali się do... kina.\nByłam na ostatnim roku studiów, a chłopcy, z którymi wcześniej się umawiałam, ubierali się w dżinsy i t-shirty. A kiedy on podszedł do drzwi, miał na sobie marynarkę i mokasyny. Pomyślałam: „O Boże, to się nigdy nie uda, nigdy w życiu”. Był dziewięć lat starszy! Ale poszliśmy do kina w Filadelfii, zobaczyć „Kobietę i mężczyznę”, i zaiskrzyło. Gdy wróciliśmy do domu, na dobranoc uścisnął moją rękę. Poszłam na górę i o pierwszej w nocy zadzwoniłam do mamy, by powiedzieć: „Mamo, w końcu poznałam dżentelmena” - wspominała Jill w rozmowie z magazynem "Vogue".\nRównież Joe był nią zafascynowany. To właśnie dzięki Jill stanął na nogi po utracie pierwszej żony.\nTego wieczoru po raz pierwszy od czasów Neilii poczułem coś w rodzaju absolutnego przyciągania – i coś na kształt radości. Nie mogliśmy się nagadać - wspomina Biden w swojej autobiografii, którą cytuje "Plotek".\nJill dała się poznać przyszłemu mężowi jako kobieta silna i niezależna. Doskonale wiedziała, czego chce i nigdy nie postępowała pochopnie. Dlatego, gdy ukochany jej się oświadczył, nie zdecydowała się od razu. Swoją propozycję Joe musiał powtarzać aż pięć razy.\nJeszcze nie. Jeszcze nie. Jeszcze nie. Oczywiście wtedy byłam już zakochana w jego synach i czułam, że to małżeństwo musi się udać. Ale stracili już mamę, nie mogli stracić kolejnej. Musiałam być stuprocentowo pewna - dodała Jill w rozmowie z magazynem "Vogue".\nW pewnym momencie przyszły prezydent USA postawił swojej ukochanej ultimatum. Stwierdził, że potrzebuje deklaracji, niezależnie od tego, kiedy będzie gotowa na ślub. To sprawiło, że Jill się zgodziła.\nPobrali się 17 czerwca 1977 roku w Nowym Jorku. Wspólnie wychowywali synów Joego z pierwszego małżeństwa, a w 1981 roku na świat przyszła ich córka Ashley.\nJill Biden: kim jest pierwsza dama USA?\nJill Biden 20 stycznia 2021 roku została pierwszą damą Stanów Zjednoczonych. Kim jest z zawodu i jakie nadzieje niesie dla kraju, pełniąc tak ważną funkcję?\nJill jest psycholożką. Gdy poznała swojego męża, pełniła zawód nauczycielki języka angielskiego. Następnie wykładała go na Uniwersytecie Delaware.\nPosiada tytuł bachelor's degree, który nadawany jest w systemach szkolnictwa wyższego w krajach anglosaskich. Obroniła także magistra na Uniwersytecie West Chester oraz tytuł doktora na Uniwersytecie Delaware.\nZanim została pierwszą damą, od 2009 roku pełniła funkcję profesorki na uniwersytecie w północnej Wirginii. Ma też sporo wspólnego z byłą pierwszą damą, Michelle Obamą. Obie założyły Joining Forces - inicjatywę, która niesie wsparcie weteranom wojennym i ich bliskim.\nWydawać się może zatem, że jej plany na najbliższe lata mogą być podobne do tych, które miała żona Baracka Obamy. Już dziś Jill cieszy się ogromną sympatią Amerykanów. Trzymamy za nią kciuki, bowiem stanowisko pierwszej damy jest naprawdę odpowiedzialne.\nzwiązki gwiazd śluby gwiazd zaręczyny


Cerkiew.pl - Akademia Supraska na Gali Narodowego Instytutu Dziedzictwa\nMagdalena Żdanuk, 13 grudnia 2018\n7 grudnia 2018 r. w zabytkowym obiekcie przy ul. Szewskiej w Warszawie odbyła się uroczysta gala Narodowego Instytutu Dziedzictwa, podczas której uhonorowani zostali organizatorzy najciekawszych wydarzeń w ramach tegorocznych Europejskich Dni Dziedzictwa. Podczas 26. edycji EDD odbyło się ponad 1900 imprez w blisko 400 miejscowościach.\nIdeą towarzyszącą co roku Europejskim Dniom Dziedzictwa jest przybliżanie społeczeństwu zabytków kultury materialnej i niematerialnej Starego Kontynentu i popularyzacja dziedzictwa – zarówno tego najbliższego, lokalnego, jak i narodowego, oraz ukazanie ich wkładu w budowanie naszej tożsamości. Rokrocznie EDD posiadają inną myśl przewodnią. Motywem tegorocznej edycji była „Niepodległa dla wszystkich!” – hasło nawiązujące do setnej rocznicy odzyskania przez Polskę niepodległości.\nW każdym województwie przyznano wyróżnienia instytucjom, muzeom, organizacjom pozarządowym, osobom, dla których historia, zabytki i kultura są ważnym aspektem w popularyzacji i upowszechnianiu wiedzy o dziedzictwie kulturowym. Akademia Supraska została wyróżniona za organizację wystawy „Wolność tworzenia. Tworzenie wolności!”, na której prezentowane były prace młodych twórców wywodzących się ze środowiska Liceum Plastycznego w Supraślu. Wystawa pokazywała, jak miejscowe, rodzinne tradycje wpływa ją na rozwój świadomości twórczej i przynależnościowej młodych artystów, a jednocześnie dają głębokie świadectwo wolności twórczej, będącej naturalnym wynikiem osobistej wolności każdego z autorów, dającej możliwość rozwoju, poznawania siebie, kultywowania dziedzictwa minionych pokoleń, lecz przede wszystkim kształtowania otaczającej rzeczywistości w wolnej ojczyźnie. Autorami prac byli: Małgorzata Bowtruczuk, Katarzyna Gliwa, Marta Jankowska, Kacper Kunicki, Jakub Sobczak.\nFundacja „Oikonomos”/Akademia Supraska organizowała także dwa inne wydarzenia w ramach EED: w roku 2017 roku plenerowy pokaz animacji Pawła Iwaniuka do pieśni „My, którzy Cherubinów przedstawiamy..” na murach zabytkowego kompleksu klasztornego w Supraślu (z towarzyszącym śpiewem chóru Fili) oraz w 2018 roku projekcję zdjęć dokumentujących wnętrze zabytkowej Cerkwi pw. Narodzenia Najświętszej Marii Panny w Gródku, będącą podsumowaniem projektu „Lato z wielokulturowym dziedzictwem – III edycja”, podczas którego młodzi wolontariusze dokonali inwentaryzacji i digitalizacji wyposażenia zabytkowych obiektów w Gródku.\nPełna lista osób i instytucji wyróżnionych w 2018 roku dostępna jest TUTAJ.