Klasa TextBlock (System.Windows.Controls)\nBiblioteka klas programu .NET Framework System.Windows Przestrzenie nazw System.Windows.Controls\nSystem.Windows.Controls TextBlock Klasa\nWyświetlanie małej ilości zawartości przepływu zapewnia lekkie formantu.\nPrzestrzeń nazw: System.Windows.Controls\nZestaw: PresentationFramework (w PresentationFramework.dll)\nInicjuje nowe wystąpienie TextBlock klasy.\nInicjuje nowe wystąpienie TextBlock klasy, dodawanie określonej Inline element jako zawartość wyświetlaną początkowej.\nPobiera wysokość renderowanym tego elementu.(Dziedziczone z FrameworkElement).\nPobiera szerokość renderowanym tego elementu.(Dziedziczone z FrameworkElement).\nPobiera lub ustawia wartość wskazującą, czy ten element może służyć jako obiekt docelowy operacji przeciągania i upuszczania. Jest to właściwość zależności.(Dziedziczone z UIElement).\nPobiera wartość wskazującą, czy co najmniej jednego dotknięcia są przechwytywane do tego elementu.(Dziedziczone z UIElement).\nPobiera wartość wskazującą, czy co najmniej jednego dotknięcia są przechwytywane do tego elementu lub wszystkich elementów podrzędnych w jego drzewie wizualnym.(Dziedziczone z UIElement).\nPobiera wartość wskazującą, czy co najmniej jednego dotknięcia naciśnięcia za pośrednictwem tego elementu.(Dziedziczone z UIElement).\nPobiera wartość wskazującą, czy co najmniej jednego dotknięcia naciśnięcia za pośrednictwem tego elementu lub wszystkich elementów podrzędnych w jego drzewie wizualnym.(Dziedziczone z UIElement).\nPobiera lub ustawia Brush używany do wypełnienia tła obszaru zawartości.\nPobiera lub ustawia kwotę, za pomocą którego każdy wiersz tekstu jest przesunięcie od linii bazowej.\nPobiera lub ustawia BindingGroup używany dla elementu.(Dziedziczone z FrameworkElement).\nNieaktualne. Pobiera lub ustawia efekt mapy bitowej, którego bezpośrednio dotyczy renderowanym zawartości dla tego elementu. Jest to właściwość zależności.(Dziedziczone z UIElement).\nNieaktualne. Pobiera lub ustawia źródło danych wejściowych dla efektu mapy bitowej, którego bezpośrednio dotyczy renderowanym zawartości dla tego elementu. Jest to właściwość zależności.(Dziedziczone z UIElement).\nPobiera LineBreakCondition który wskazuje, jak zawartość powinna zostać podzielona po bieżącego elementu.\nPobiera LineBreakCondition który wskazuje, jak zawartość powinna zostać podzielona przed bieżącego elementu.\nPobiera lub ustawia reprezentację pamięci podręcznej UIElement.(Dziedziczone z UIElement).\nPobiera lub ustawia geometrii używane do definiowania opis zawartości elementu. Jest to właściwość zależności.(Dziedziczone z UIElement).\nPobiera lub ustawia wartość wskazującą, czy zawartość tego elementu (lub zawartości pochodzących z elementów podrzędnych tego elementu) pasuje do rozmiaru element zawierający obiekty. Jest to właściwość zależności.(Dziedziczone z UIElement).\nPobiera kolekcję CommandBinding obiekty skojarzone z tym elementem. A CommandBinding umożliwia obsługę polecenia dla tego elementu i deklaruje powiązania między polecenia, jego zdarzeń i obsługi dołączone przez ten element.(Dziedziczone z UIElement).\nPobiera TextPointer na koniec zawartości w TextBlock.\nPobiera TextPointer na początku zawartości w TextBlock.\nPobiera lub ustawia element menu kontekstu, które powinny być wyświetlane przy każdym potwierdzenia za pomocą menu kontekstowego interfejs użytkownika (UI) z wewnątrz tego elementu.(Dziedziczone z FrameworkElement).\nPobiera lub ustawia kursora wyświetlana, gdy wskaźnik myszy znajduje się za pośrednictwem tego elementu.(Dziedziczone z FrameworkElement).\nPobiera lub ustawia kontekst danych dla elementu, gdy uczestniczy w powiązaniu danych.(Dziedziczone z FrameworkElement).\nPobiera lub ustawia klawisz, aby użyć, aby podczas motywu style są używane lub zdefiniowany styl dla tego formantu.(Dziedziczone z FrameworkElement).\nPobiera DependencyObjectType który otacza CLR Typ tego wystąpienia. (Dziedziczone z DependencyObject).\nPobiera rozmiar tego elementu obliczanego przebieg procesu układ miar.(Dziedziczone z UIElement).\nPobiera Dispatcher to DispatcherObject jest skojarzony.(Dziedziczone z DispatcherObject).\nPobiera lub ustawia efekt mapy bitowej ma być zastosowany do UIElement. Jest to właściwość zależności.(Dziedziczone z UIElement).\nPobiera lub Ustawia kierunek tekstu i innych interfejs użytkownika (UI) elementów przepływu w ramach dowolnego elementu nadrzędnego, który kontroluje ich układu.(Dziedziczone z FrameworkElement).\nPobiera lub ustawia wartość wskazującą, czy element można przenieść fokus. Jest to właściwość zależności.(Dziedziczone z UIElement).\nPobiera lub ustawia właściwość, która umożliwia dostosowanie wyglądu, efekty lub inne właściwości stylu, które zostaną zastosowane do tego elementu po przechwytuje fokus klawiatury.(Dziedziczone z FrameworkElement).\nPobiera lub ustawia rodzinę czcionek najwyższego poziomu preferowanych dla TextBlock.\nPobiera lub ustawia rozmiar czcionki najwyższego poziomu TextBlock.\nPobiera lub ustawia najwyższego poziomu charakterystyki rozciąganie czcionki TextBlock.\nPobiera lub ustawia styl czcionki najwyższego poziomu dla TextBlock.\nPobiera lub ustawia grubość czcionki najwyższego poziomu dla TextBlock.\nPobiera lub ustawia wartość wskazującą, czy to FrameworkElement ma wymusić interfejs użytkownika (UI) do renderowania kursora podaną przez Cursor Właściwości.(Dziedziczone z FrameworkElement).\nPobiera lub ustawia Brush do zastosowania do zawartości tekstu TextBlock.\nPobiera wartość wskazującą, czy ten element ma wszystkie właściwości animowany.(Dziedziczone z UIElement).\nPobiera wartość wskazującą, czy UIElement jest ustawiony fokus.(Dziedziczone z UIElement).\nPobiera lub ustawia sugerowane wysokość elementu.(Dziedziczone z FrameworkElement).\nPobiera lub Ustawia wyrównanie w poziomie właściwości stosowane do tego elementu, jeśli składa się wewnątrz elementu nadrzędnego, takich jak elementy lub panelu sterowania.(Dziedziczone z FrameworkElement).\nPobiera wartość moduł wyliczający, który może służyć Iterowanie elementy obsługiwane przez to TextBlock.\nPobiera lub ustawia limity zakres dziedziczenie wartości właściwości, wyszukiwanie klucza zasobów i RelativeSource FindAncestor wyszukiwania.(Dziedziczone z FrameworkElement).\nPobiera InlineCollection zawierające najwyższego poziomu Inline elementy wchodzące w skład zawartość TextBlock.\nPobiera zbiór wejściowy powiązania skojarzonego z tym elementem.(Dziedziczone z UIElement).\nPobiera lub ustawia kontekst dla danych wejściowych używane przez to FrameworkElement.(Dziedziczone z FrameworkElement).\nPobiera wartość wskazującą, czy obliczona rozmiar i położenie elementów podrzędnych w układzie tego elementu są prawidłowe.(Dziedziczone z UIElement).\nPobiera lub ustawia wartość wskazującą, czy ten element jest włączone w interfejs użytkownika (UI). Jest to właściwość zależności.(Dziedziczone z UIElement).\nPobiera wartość, która staje się wartość zwracaną przez IsEnabled w klasach pochodnych.(Dziedziczone z UIElement).\nPobiera wartość, która określa, czy ten element ma fokus logiczny. Jest to właściwość zależności.(Dziedziczone z UIElement).\nPobiera lub ustawia wartość, która deklaruje, czy ten element może prawdopodobnie być zwracane jako wynik testu trafienia z część jego renderowanym zawartości. Jest to właściwość zależności.(Dziedziczone z UIElement).\nPobiera lub ustawia wartość wskazującą, czy włączyć lub wyłączyć automatyczne dzielenia wyrazów.\nPobiera wartość wskazującą, czy ten element został zainicjowany, albo w trakcie przetwarzania przez XAML procesora, albo przez zdefiniowanie jawnie jej EndInit wywołano metodę.(Dziedziczone z FrameworkElement).\nPobiera lub ustala wartość wskazującą, czy system IME, takich jak Input Method Editor (IME), jest włączony dla przetwarzania danych wejściowych do tego elementu.(Dziedziczone z UIElement).\nPobiera wartość wskazującą, czy ten element ma fokus klawiatury. Jest to właściwość zależności.(Dziedziczone z UIElement).\nPobiera wartość wskazującą, czy fokus klawiatury mieści się w dowolnym miejscu elementu lub jego elementy podrzędne w drzewie wizualnym. Jest to właściwość zależności.(Dziedziczone z UIElement).\nPobiera wartość wskazującą, czy ten element został załadowany do prezentacji.(Dziedziczone z FrameworkElement).\nPobiera lub ustawia wartość wskazującą, czy zdarzenia manipulowania są włączone w tej UIElement.(Dziedziczone z UIElement).\nPobiera wartość wskazującą, czy bieżący rozmiar zwrócony przez środek układu jest nieprawidłowy.(Dziedziczone z UIElement).\nPobiera wartość wskazującą, czy mysz jest przechwytywane do tego elementu. Jest to właściwość zależności.(Dziedziczone z UIElement).\nPobiera wartość, która określa, czy przechwytywanie myszy jest przechowywane przez ten element lub elementy podrzędne w jego drzewie wizualnym. Jest to właściwość zależności.(Dziedziczone z UIElement).\nPobiera wartość wskazującą, czy odpowiada trafień wyników testów, które mają element składania pod uwagę pozycji wskaźnika myszy. Jest to właściwość zależności.(Dziedziczone z UIElement).\nPobiera wartość wskazującą, czy wskaźnik myszy znajduje się za pośrednictwem tego elementu (w tym elementy podrzędne w drzewie wizualnym). Jest to właściwość zależności.(Dziedziczone z UIElement).\nPobiera wartość wskazującą, czy to wystąpienie jest obecnie zapieczętowany (tylko do odczytu).(Dziedziczone z DependencyObject).\nPobiera wartość wskazującą, czy pisaka jest przechwytywane przez ten element. Jest to właściwość zależności.(Dziedziczone z UIElement).\nPobiera wartość, która określa, czy pióra przechwytywania jest utrzymywane przez ten element lub element w granicach elementu i jego drzewie wizualnym. Jest to właściwość zależności.(Dziedziczone z UIElement).\nPobiera wartość wskazującą, czy pozycja pióra odpowiada trafień wyników testów, które mają element składania pod uwagę. Jest to właściwość zależności.(Dziedziczone z UIElement).\nPobiera wartość wskazującą, czy kursor pióra znajduje się za pośrednictwem tego elementu (w tym elementy podrzędne visual). Jest to właściwość zależności.(Dziedziczone z UIElement).\nPobiera wartość wskazującą, czy ten element jest widoczny w interfejs użytkownika (UI). Jest to właściwość zależności.(Dziedziczone z UIElement).\nPobiera lub ustawia informacje o języku lokalizacja/globalizacji, odnoszący się do elementu.(Dziedziczone z FrameworkElement).\nPobiera lub ustawia przekształcania grafiki, który stosuje się do tego elementu po wykonaniu układu.(Dziedziczone z FrameworkElement).\nPobiera lub Ustawia wysokość każdego wiersza zawartości.\nPobiera lub ustawia mechanizm, za pomocą którego okno linii jest określana dla każdego wiersza tekstu w TextBlock.\nPobiera moduł wyliczający, który może przejść logiczne elementy podrzędne TextBlock.(Przesłania FrameworkElement.LogicalChildren).\nPobiera lub ustawia margines zewnętrzne elementu.(Dziedziczone z FrameworkElement).\nPobiera lub ustawia ograniczenie maksymalną wysokość elementu.(Dziedziczone z FrameworkElement).\nPobiera lub ustawia ograniczenie maksymalna szerokość elementu.(Dziedziczone z FrameworkElement).\nPobiera lub ustawia ograniczenie minimalna wysokość elementu.(Dziedziczone z FrameworkElement).\nPobiera lub Ustawia minimalną szerokość ograniczenia elementu.(Dziedziczone z FrameworkElement).\nPobiera lub ustawia nazwę identyfikującą elementu. Nazwa zawiera odwołanie, tak aby kodem, takie jak kod obsługi zdarzeń, może odwoływać się do elementu znaczników po jest tworzony podczas przetwarzania przez XAML procesora.(Dziedziczone z FrameworkElement).\nPobiera lub ustawia współczynnik krycie stosowane do całego UIElement Kiedy jest renderowane w interfejs użytkownika (UI). Jest to właściwość zależności.(Dziedziczone z UIElement).\nPobiera lub ustawia maski krycia jako Brush implementacji, która jest stosowana do dowolnego maskowania kanał alfa renderowanym zawartości tego elementu. Jest to właściwość zależności.(Dziedziczone z UIElement).\nPobiera lub ustawia wartość wskazującą, czy ten element zawiera właściwości stylu przy użyciu stylów motywu.(Dziedziczone z FrameworkElement).\nPobiera lub ustawia wartość wskazującą grubość dopełnienie odstępów między granice obszaru zawartości, a zawartość wyświetlane przez TextBlock.\nPobiera element nadrzędny logicznej tego elementu.(Dziedziczone z FrameworkElement).\nNieaktualne. Pobiera wartość, który unikatowo identyfikuje ten element.(Dziedziczone z UIElement).\nPobiera (lub zestawy, ale zobacz Uwagi) ostatnim renderowania rozmiar tego elementu.(Dziedziczone z UIElement).\nPobiera lub ustawia transformacji informacje, które ma wpływ na położenie renderowanie tego elementu. Jest to właściwość zależności.(Dziedziczone z UIElement).\nPobiera lub ustawia punktu centralnego transformację możliwe renderowania zgłoszonych przez RenderTransform, względem granice elementu. Jest to właściwość zależności.(Dziedziczone z UIElement).\nPobiera lub ustawia słownika zasobów lokalnie zdefiniowane.(Dziedziczone z FrameworkElement).\nPobiera lub ustawia wartość określającą, czy podczas renderowania renderowania dla tego elementu należy używać ustawienia specyficzne dla urządzenia pikseli. Jest to właściwość zależności.(Dziedziczone z UIElement).\nPobiera lub ustawia styl używany przez ten element podczas jest renderowany.(Dziedziczone z FrameworkElement).\nPobiera kolekcję obiektów wtyczki (dostosowanie) pióra skojarzone z tym elementem.(Dziedziczone z UIElement).\nPobiera lub ustawia wartość dowolnego obiektu, który może służyć do przechowywania niestandardowych informacji na temat tego elementu.(Dziedziczone z FrameworkElement).\nPobiera odwołanie do elementu nadrzędnego szablonu tego elementu. Ta właściwość nie jest istotne, jeśli element nie został utworzony za pomocą szablonu.(Dziedziczone z FrameworkElement).\nPobiera lub ustawia tekst zawartość TextBlock.\nPobiera lub ustawia wartość wskazującą, wyrównanie w poziomie zawartości tekstowej.\nPobiera lub ustawia TextDecorationCollection zawierający efekty ma być zastosowany do tekstu TextBlock.\nPobiera lub ustawia efekty ma być zastosowany do zawartości tekstowej w tym elemencie.\nPobiera lub ustawia tekst zachowanie przycinanie mogą wykorzystać podczas zawartości przepełnienia obszaru zawartości.\nPobiera lub ustawia sposób, w jaki TextBlock zawijania tekstu.\nPobiera lub ustawia obiekt etykietka narzędzia, który jest wyświetlany dla tego elementu w interfejs użytkownika (UI).(Dziedziczone z FrameworkElement).\nPobiera wszystkie urządzenia dotykowe, które są przechwytywane do tego elementu.(Dziedziczone z UIElement).\nPobiera wszystkie urządzenia dotykowe, które są przechwytywane do tego elementu lub wszystkie elementy podrzędne w jego drzewie wizualnym.(Dziedziczone z UIElement).\nPobiera wszystkie urządzenia dotykowe, które są przez ten element.(Dziedziczone z UIElement).\nPobiera wszystkie urządzenia dotykowe, które są przez ten element lub wszystkie elementy podrzędne w jego drzewie wizualnym.(Dziedziczone z UIElement).\nPobiera kolekcję wyzwalaczy ustanowione bezpośrednio na ten element lub elementy podrzędne.(Dziedziczone z FrameworkElement).\nPobiera typografii obecnie wprowadzenia zmiany zawartości tego elementu.\nPobiera lub ustawia identyfikator unikatowy (dla lokalizacji) dla tego elementu. Jest to właściwość zależności.(Dziedziczone z UIElement).\nPobiera lub ustawia wartość wskazującą, czy układ zaokrąglanie powinno być stosowane do tego elementu rozmiar i położenie podczas układu.(Dziedziczone z FrameworkElement).\nPobiera lub Ustawia wyrównanie w pionie właściwości stosowane do tego elementu, jeśli składa się wewnątrz elementu nadrzędnego, takich jak elementy lub panelu sterowania.(Dziedziczone z FrameworkElement).\nPobiera lub ustawia interfejs użytkownika (UI) widoczność tego elementu. Jest to właściwość zależności.(Dziedziczone z UIElement).\nNieaktualne. Pobiera lub ustawia BitmapEffect wartość Visual.(Dziedziczone z Visual).\nNieaktualne. Pobiera lub ustawia BitmapEffectInput wartość Visual.(Dziedziczone z Visual).\nPobiera lub ustawia BitmapScalingMode dla Visual.(Dziedziczone z Visual).\nPobiera lub ustawia reprezentację pamięci podręcznej Visual.(Dziedziczone z Visual).\nPobiera liczbę Visual dzieci obsługiwanych przez TextBlock.(Przesłania FrameworkElement.VisualChildrenCount).\nPobiera lub ustawia ClearTypeHint Określa, jak technologia ClearType jest renderowany w Visual.(Dziedziczone z Visual).\nPobiera lub ustawia clip region Visual jako Geometry wartość.(Dziedziczone z Visual).\nPobiera lub ustawia tryb krawędzi Visual jako EdgeMode wartość.(Dziedziczone z Visual).\nPobiera lub ustawia efekt mapy bitowej ma być zastosowany do Visual.(Dziedziczone z Visual).\nPobiera lub ustawia wartość przesunięcia visual obiektu.(Dziedziczone z Visual).\nPobiera lub ustawia nieprzezroczystość Visual.(Dziedziczone z Visual).\nPobiera lub ustawia Brush wartość, która reprezentuje maski krycia Visual.(Dziedziczone z Visual).\nPobiera visual obiekt nadrzędny drzewa wizualnego.(Dziedziczone z Visual).\nPobiera lub ustawia obciętych przewijanym obszarze dla Visual.(Dziedziczone z Visual).\nPobiera lub ustawia TextHintingMode z Visual.(Dziedziczone z Visual).\nPobiera lub ustawia TextRenderingMode z Visual.(Dziedziczone z Visual).\nPobiera lub ustawia Transform wartość Visual.(Dziedziczone z Visual).\nPobiera lub ustawia współrzędną x (pionowy) wytyczna kolekcji.(Dziedziczone z Visual).\nPobiera lub ustawia współrzędną y (poziomy) wytyczna kolekcji.(Dziedziczone z Visual).\nPobiera lub ustawia szerokość elementu.(Dziedziczone z FrameworkElement).\nDodaje program obsługi zdarzenia trasowanego dla określonego zdarzenia trasowanego, dodawanie obsługi do kolekcji program obsługi dla bieżącego elementu.(Dziedziczone z UIElement).\nDodaje program obsługi zdarzenia trasowanego dla określonego zdarzenia trasowanego, dodawanie obsługi do kolekcji program obsługi dla bieżącego elementu. Określ handledEventsToo jako true ma podany program obsługi, można wywołać dla zdarzenia trasowanego, który już został oznaczony jako obsługiwane przez inny element wzdłuż trasy zdarzeń.(Dziedziczone z UIElement).\nPodany obiekt dodaje do drzewa logicznego tego elementu.(Dziedziczone z FrameworkElement).\nDodaje obsługi na określonym EventRoute dla bieżącego UIElement kolekcji programu obsługi zdarzeń.(Dziedziczone z UIElement).\nDefiniuje relacji nadrzędny podrzędny między dwoma elementy wizualne.(Dziedziczone z Visual).\nDotyczy animacji właściwości zależności określonego dla tego elementu. Istniejących animacjach są zatrzymane i zastąpione nowej animacji.(Dziedziczone z UIElement).\nZastosowanie animacji właściwości zależności określonego dla tego elementu, z możliwością Określ, co się stanie, jeśli właściwość jest już uruchomiona Animacja.(Dziedziczone z UIElement).\nKompilacje drzewa wizualnego bieżący szablon w razie potrzeby i zwraca wartość wskazującą, czy drzewa wizualnego skompilowano przy tym wywołaniem.(Dziedziczone z FrameworkElement).\nOkreśla położenie elementów podrzędnych i określa rozmiar UIElement. Elementy nadrzędne wywołać tę metodę z ich ArrangeCore implementacji (lub równoważne framework poziomie WPF) w celu utworzenia aktualizację układu cyklicznego. Ta metoda stanowi drugi przebieg aktualizację układu.(Dziedziczone z UIElement).\nImplementuje ArrangeCore (zdefiniowany jako wirtualnego w UIElement) i zapieczętowuje wdrożenia.(Dziedziczone z FrameworkElement).\nOkreśla położenie elementów podrzędnych i określa rozmiar TextBlock.(Przesłania FrameworkElement.ArrangeOverride(Size)).\nUruchamia animację dla określonej właściwości animowanych tego elementu.(Dziedziczone z UIElement).\nPoczątkowe, który określonych animacji dla określonej właściwości animowanych tego elementu z tej strony można określić, co się stanie, jeśli właściwość jest już uruchomiona Animacja.(Dziedziczone z UIElement).\nUruchamia proces inicjowania dla tego elementu.(Dziedziczone z FrameworkElement).\nRozpocznie się Sekwencja akcji, które są zawarte w podanych scenorysu.(Dziedziczone z FrameworkElement).\nRozpoczyna się sekwencję akcji zawarte w podanych scenorysu, opcje określone dla co powinno się zdarzyć, jeśli właściwość jest już animowany.(Dziedziczone z FrameworkElement).\nRozpoczyna się sekwencję akcji zawarte w podanych scenorysu, o określonym stanie dla formantu animacji po uruchomieniu.(Dziedziczone z FrameworkElement).\nPróby wprowadzenia tego elementu w widoku w ramach dowolnego przewijanego regionów, który jest zawarty w.(Dziedziczone z FrameworkElement).\nPróby wprowadzenia rozmiar podany region tego elementu w widoku w ramach dowolnego przewijanego regionów, który jest zawarty w.(Dziedziczone z FrameworkElement).\nPróbuje wymusić przechwytywanie myszy do tego elementu.(Dziedziczone z UIElement).\nPróbuje wymusić przechwytywania pisaka do tego elementu.(Dziedziczone z UIElement).\nPróbuje wymusić przechwytywania dotykowego do tego elementu.(Dziedziczone z UIElement).\nOkreśla, czy wątek wywołujący ma dostęp do tego DispatcherObject.(Dziedziczone z DispatcherObject).\nUsuwa lokalną wartość właściwości. Właściwość do wyczyszczenia jest określona przez DependencyProperty identyfikator.(Dziedziczone z DependencyObject).\nUsuwa lokalną wartość właściwości tylko do odczytu. Właściwość do wyczyszczenia jest określona przez DependencyPropertyKey.(Dziedziczone z DependencyObject).\nPrzekształca wynik dane wartości właściwości określona zależność. W tym celu wywoływania wszelkie CoerceValueCallback określone właściwości metadanych dla właściwości zależności jako istnieje w wywołaniu funkcji DependencyObject.(Dziedziczone z DependencyObject).\nWskazuje, że proces inicjowania dla elementu jest pełny.(Dziedziczone z FrameworkElement).\nOkreśla, czy podana DependencyObject odpowiada bieżącej DependencyObject.(Dziedziczone z DependencyObject).\nUmożliwia spróbuj zwolnić zasoby i wykonywać inne operacje czyszczenia, zanim zostanie odzyskane przez wyrzucanie elementów bezużytecznych.(Dziedziczone z Object).\nZwraca element nadrzędny wspólnej dwóch obiektów wizualnych.(Dziedziczone z Visual).\nWyszukuje element o nazwie podany identyfikator.(Dziedziczone z FrameworkElement).\nWyszukuje zasób z określonym kluczem i zgłasza wyjątek, jeśli nie można odnaleźć żądanego zasobu.(Dziedziczone z FrameworkElement).\nPróbuje ustawić fokus do tego elementu.(Dziedziczone z UIElement).\nZwraca wartość właściwości podstawowej określonej właściwości tego elementu, pomijając wszelkie animowana wartość z bieżącą lub zatrzymana animacji.(Dziedziczone z UIElement).\nZwraca wartość BaselineOffset dołączona właściwość dla obiektu określonego zależności.\nZwraca BindingExpression reprezentująca powiązania w określonej właściwości.(Dziedziczone z FrameworkElement).\nZwraca wartość FontFamilyProperty dołączona właściwość dla obiektu określonego zależności.\nZwraca wartość FontSize dołączona właściwość dla obiektu określonego zależności.\nZwraca wartość FontStretch dołączona właściwość dla obiektu określonego zależności.\nZwraca wartość FontStyle dołączona właściwość dla obiektu określonego zależności.\nZwraca wartość FontWeight dołączona właściwość dla obiektu określonego zależności.\nZwraca wartość Foreground dołączona właściwość dla obiektu określonego zależności.\nPobiera kod skrótu dla tego DependencyObject.(Dziedziczone z DependencyObject).\nZwraca geometrii maski wycinka. Maska ma zastosowanie, jeśli system układu próbuje Rozmieść element, który jest większy niż miejsce wyświetlania dostępne.(Dziedziczone z FrameworkElement).\nZwraca wartość LineHeight dołączona właściwość dla obiektu określonego zależności.\nZwraca wartość LineStackingStrategy dołączona właściwość dla obiektu określonego zależności.\nTworzy wyspecjalizowane moduł wyliczający określania właściwości zależności, które ustawiono lokalnie wartości na tym DependencyObject.(Dziedziczone z DependencyObject).\nZwraca TextPointer do najbliższego określonej pozycji Point.\nZwraca kolekcję tylko do odczytu ograniczenia prostokąty dla określonej ContentElement.\nZwraca nazwanego elementu w drzewie wizualnym wystąpień ControlTemplate.(Dziedziczone z FrameworkElement).\nZwraca wartość TextAlignment dołączona właściwość dla obiektu określonego zależności.\nZwraca alternatywny nadrzędny logiczne dla tego elementu, jeśli istnieje nie nadrzędnej visual.(Dziedziczone z FrameworkElement).\nZwraca bieżącą wartość skuteczne właściwość zależności w tym wystąpieniu programu DependencyObject.(Dziedziczone z DependencyObject).\nZwraca Visual podrzędne pod określonym indeksem.(Przesłania FrameworkElement.GetVisualChild(Int32)).\nImplementuje Visual.HitTestCore Podawanie podstawowy element trafień testowania zachowanie (zwracanie GeometryHitTestResult).(Dziedziczone z UIElement).\nZwraca PointHitTestResult dla określonego PointHitTestParameters.(Przesłania UIElement.HitTestCore(PointHitTestParameters)).\nZwraca element danych wejściowych w bieżącym elemencie co określonych współrzędnych względem pochodzenia bieżącego elementu.(Dziedziczone z UIElement).\nZwraca IInputElement o określonej Point w TextBlock.\nUnieważnia stanu Rozmieść (układ) dla elementu. Po unieważnianie element ma jego układ zaktualizowane, będzie przebiegał asynchronicznie, chyba że następnie wymuszone przez UpdateLayout.(Dziedziczone z UIElement).\nUnieważnia stanu pomiaru (układ) dla elementu.(Dziedziczone z UIElement).\nPonownie oblicza efektywną wartość właściwości określonej zależności(Dziedziczone z DependencyObject).\nUnieważnia renderowania elementu i wymusza pełne nowe przekazanie układu. OnRender jest wywoływana po zakończeniu cyklu układu.(Dziedziczone z UIElement).\nOkreśla, czy obiekt visual jest elementem nadrzędnym elementu podrzędnego obiekt visual.(Dziedziczone z Visual).\nOkreśla, czy visual obiekt jest obiektem podrzędnym obiektu nadrzędnego visual.(Dziedziczone z Visual).\nAktualizacje DesiredSize z UIElement. Elementy nadrzędne wywołać tę metodę z własnych MeasureCore aktualizacji implementacje do tworzenia układu cyklicznego. Wywołanie tej metody stanowi pierwszym przebiegu aktualizację układu (pass "Miary").(Dziedziczone z UIElement).\nImplementuje basic pomiar przebiegu zachowanie systemu układu FrameworkElement.(Dziedziczone z FrameworkElement).\nNosi nazwę ponownie pomiaru TextBlock.(Przesłania FrameworkElement.MeasureOverride(Size)).\nPrzesuwa klawiaturę od tego elementu i do innego elementu w kierunku przechodzenie podany.(Dziedziczone z FrameworkElement).\nZapewnia obsługę klasy dla podczas klucz dostępu zrozumiałą dla tego elementu jest wywoływany.(Dziedziczone z UIElement).\nGdy zostanie zastąpione w klasie pochodnej, wywoływany jest zawsze, gdy kod aplikacji lub procesy wewnętrzne wywołanie ApplyTemplate.(Dziedziczone z FrameworkElement).\nObsługuje układ zachowanie, gdy zmieniany jest rozmiar elementu podrzędnego.(Dziedziczone z UIElement).\nWywoływana, gdy element podrzędny wynikających z UIElement zmiany jego DesiredSize.\nWywoływany przy każdym nieobsługiwany ContextMenuClosing zdarzenie trasowane osiągnie tej klasy w jego trasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klasy dla tego zdarzenia.(Dziedziczone z FrameworkElement).\nWywoływany przy każdym nieobsługiwany ContextMenuOpening zdarzenie trasowane osiągnie tej klasy w jego trasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klasy dla tego zdarzenia.(Dziedziczone z FrameworkElement).\nTworzy i zwraca AutomationPeer obiektu w tym TextBlock.(Przesłania UIElement.OnCreateAutomationPeer()).\nWywoływane, gdy wartość DPI, w którym ten widok jest renderowany zmiany.(Dziedziczone z Visual).\nWywoływana, gdy nieobsługiwany DragDrop.DragEnter dołączone zdarzenie osiągnie elementu w jego trasy, który pochodzi od tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klasy dla tego zdarzenia.(Dziedziczone z UIElement).\nWywoływana, gdy nieobsługiwany DragDrop.DragLeave dołączone zdarzenie osiągnie elementu w jego trasy, który pochodzi od tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klasy dla tego zdarzenia.(Dziedziczone z UIElement).\nWywoływana, gdy nieobsługiwany DragDrop.DragOver dołączone zdarzenie osiągnie elementu w jego trasy, który pochodzi od tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klasy dla tego zdarzenia.(Dziedziczone z UIElement).\nWywoływana, gdy nieobsługiwany DragDrop.GiveFeedback dołączone zdarzenie osiągnie elementu w jego trasy, który pochodzi od tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klasy dla tego zdarzenia.(Dziedziczone z UIElement).\nWywoływane przy nieobsługiwany GotFocus osiąga ten element w swojej drodze.(Dziedziczone z FrameworkElement).\nWywoływana, gdy nieobsługiwany Keyboard.GotKeyboardFocus dołączone zdarzenie osiągnie elementu w jego trasy, który pochodzi od tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klasy dla tego zdarzenia.(Dziedziczone z UIElement).\nWywoływana, gdy nieobsługiwany Mouse.GotMouseCapture dołączone zdarzenie osiągnie elementu w jego trasy, który pochodzi od tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klasy dla tego zdarzenia.(Dziedziczone z UIElement).\nWywoływana, gdy nieobsługiwany Stylus.GotStylusCapture dołączone zdarzenie osiągnie elementu w jego trasy, który pochodzi od tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klasy dla tego zdarzenia.(Dziedziczone z UIElement).\nZapewnia obsługę klasy dla GotTouchCapture zdarzenie trasowane sytuacji, gdy dotykowe są przechwytywane do tego elementu.(Dziedziczone z UIElement).\nPodnosi Initialized zdarzenie. Ta metoda jest wywoływana przy każdym IsInitialized jest równa true wewnętrznie.(Dziedziczone z FrameworkElement).\nWywoływana, gdy nieobsługiwany IsKeyboardFocusedChanged wywoływane jest zdarzenie dla tego elementu. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klasy dla tego zdarzenia.(Dziedziczone z UIElement).\nWywoływane przed IsKeyboardFocusWithinChanged zdarzenie jest wywoływane przez ten element. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klasy dla tego zdarzenia.(Dziedziczone z UIElement).\nWywoływana, gdy nieobsługiwany IsMouseCapturedChanged wywoływane jest zdarzenie dla tego elementu. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klasy dla tego zdarzenia.(Dziedziczone z UIElement).\nWywoływana, gdy nieobsługiwany IsMouseCaptureWithinChanged wywoływane jest zdarzenie dla tego elementu. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klasy dla tego zdarzenia.(Dziedziczone z UIElement).\nWywoływana, gdy nieobsługiwany IsMouseDirectlyOverChanged wywoływane jest zdarzenie dla tego elementu. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klasy dla tego zdarzenia.(Dziedziczone z UIElement).\nWywoływana, gdy nieobsługiwany IsStylusCapturedChanged wywoływane jest zdarzenie dla tego elementu. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klasy dla tego zdarzenia.(Dziedziczone z UIElement).\nWywoływana, gdy nieobsługiwany IsStylusCaptureWithinChanged wywoływane jest zdarzenie dla tego elementu. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klasy dla tego zdarzenia.(Dziedziczone z UIElement).\nWywoływana, gdy nieobsługiwany IsStylusDirectlyOverChanged wywoływane jest zdarzenie dla tego elementu. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klasy dla tego zdarzenia.(Dziedziczone z UIElement).\nWywoływana, gdy nieobsługiwany Keyboard.KeyDown dołączone zdarzenie osiągnie elementu w jego trasy, który pochodzi od tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klasy dla tego zdarzenia.(Dziedziczone z UIElement).\nWywoływana, gdy nieobsługiwany Keyboard.KeyUp dołączone zdarzenie osiągnie elementu w jego trasy, który pochodzi od tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klasy dla tego zdarzenia.(Dziedziczone z UIElement).\nPodnosi LostFocus kierowanego zdarzenia przy użyciu danych zdarzeń, który został dostarczony.(Dziedziczone z UIElement).\nWywoływana, gdy nieobsługiwany Keyboard.LostKeyboardFocus dołączone zdarzenie osiągnie elementu w jego trasy, który pochodzi od tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klasy dla tego zdarzenia.(Dziedziczone z UIElement).\nWywoływana, gdy nieobsługiwany Mouse.LostMouseCapture dołączone zdarzenie osiągnie elementu w jego trasy, który pochodzi od tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klasy dla tego zdarzenia.(Dziedziczone z UIElement).\nWywoływana, gdy nieobsługiwany Stylus.LostStylusCapture dołączone zdarzenie osiągnie elementu w jego trasy, który pochodzi od tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klasy dla tego zdarzenia.(Dziedziczone z UIElement).\nZapewnia obsługę klasy dla LostTouchCapture zdarzenie trasowane sytuacji, gdy ten element traci przechwytywania dotykowej.(Dziedziczone z UIElement).\nWywoływana, gdy ManipulationBoundaryFeedback wystąpienia zdarzenia.(Dziedziczone z UIElement).\nWywoływana, gdy ManipulationCompleted wystąpienia zdarzenia.(Dziedziczone z UIElement).\nWywoływana, gdy ManipulationDelta wystąpienia zdarzenia.(Dziedziczone z UIElement).\nWywoływana, gdy ManipulationInertiaStarting wystąpienia zdarzenia.(Dziedziczone z UIElement).\nWywoływana, gdy ManipulationStarted wystąpienia zdarzenia.(Dziedziczone z UIElement).\nZapewnia obsługę dla klasy ManipulationStarting utworzona kierowanego zdarzenia, który występuje, gdy pierwszy przetwórca manipulacji.(Dziedziczone z UIElement).\nWywoływana, gdy nieobsługiwany Mouse.MouseDown dołączone zdarzenie osiągnie elementu w jego trasy, który pochodzi od tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klasy dla tego zdarzenia.(Dziedziczone z UIElement).\nWywoływana, gdy nieobsługiwany Mouse.MouseEnter dołączone zdarzenie jest wywoływane dla tego elementu. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klasy dla tego zdarzenia.(Dziedziczone z UIElement).\nWywoływana, gdy nieobsługiwany Mouse.MouseLeave dołączone zdarzenie jest wywoływane na ten element. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klasy dla tego zdarzenia.(Dziedziczone z UIElement).\nWywoływana, gdy nieobsługiwany MouseLeftButtonDown wywoływane jest zdarzenie trasowane tego elementu. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klasy dla tego zdarzenia.(Dziedziczone z UIElement).\nWywoływana, gdy nieobsługiwany MouseLeftButtonUp zdarzenie trasowane osiągnie elementu w jego trasy, który pochodzi od tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klasy dla tego zdarzenia.(Dziedziczone z UIElement).\nWywoływana, gdy nieobsługiwany Mouse.MouseMove dołączone zdarzenie osiągnie elementu w jego trasy, który pochodzi od tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klasy dla tego zdarzenia.(Dziedziczone z UIElement).\nWywoływana, gdy nieobsługiwany MouseRightButtonDown zdarzenie trasowane osiągnie elementu w jego trasy, który pochodzi od tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klasy dla tego zdarzenia.(Dziedziczone z UIElement).\nWywoływana, gdy nieobsługiwany MouseRightButtonUp zdarzenie trasowane osiągnie elementu w jego trasy, który pochodzi od tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klasy dla tego zdarzenia.(Dziedziczone z UIElement).\nWywoływana, gdy nieobsługiwany Mouse.MouseUp zdarzenie trasowane osiągnie elementu w jego trasy, który pochodzi od tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klasy dla tego zdarzenia.(Dziedziczone z UIElement).\nWywoływana, gdy nieobsługiwany Mouse.MouseWheel dołączone zdarzenie osiągnie elementu w jego trasy, który pochodzi od tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klasy dla tego zdarzenia.(Dziedziczone z UIElement).\nWywoływana, gdy nieobsługiwany DragDrop.PreviewDragEnter dołączone zdarzenie osiągnie elementu w jego trasy, który pochodzi od tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klasy dla tego zdarzenia.(Dziedziczone z UIElement).\nWywoływana, gdy nieobsługiwany DragDrop.PreviewDragLeave dołączone zdarzenie osiągnie elementu w jego trasy, który pochodzi od tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klasy dla tego zdarzenia.(Dziedziczone z UIElement).\nWywoływana, gdy nieobsługiwany DragDrop.PreviewDragOver dołączone zdarzenie osiągnie elementu w jego trasy, który pochodzi od tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klasy dla tego zdarzenia.(Dziedziczone z UIElement).\nWywoływana, gdy nieobsługiwany DragDrop.PreviewDrop dołączone zdarzenie osiągnie elementu w jego trasy, który pochodzi od tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klasy dla tego zdarzenia.(Dziedziczone z UIElement).\nWywoływana, gdy nieobsługiwany DragDrop.PreviewGiveFeedback dołączone zdarzenie osiągnie elementu w jego trasy, który pochodzi od tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klasy dla tego zdarzenia.(Dziedziczone z UIElement).\nWywoływana, gdy nieobsługiwany Keyboard.PreviewGotKeyboardFocus dołączone zdarzenie osiągnie elementu w jego trasy, który pochodzi od tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klasy dla tego zdarzenia.(Dziedziczone z UIElement).\nWywoływana, gdy nieobsługiwany Keyboard.PreviewKeyDown dołączone zdarzenie osiągnie elementu w jego trasy, który pochodzi od tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klasy dla tego zdarzenia.(Dziedziczone z UIElement).\nWywoływana, gdy nieobsługiwany Keyboard.PreviewKeyUp dołączone zdarzenie osiągnie elementu w jego trasy, który pochodzi od tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klasy dla tego zdarzenia.(Dziedziczone z UIElement).\nWywoływana, gdy nieobsługiwany Mouse.PreviewMouseDown dołączone zdarzenie trasowane osiągnie elementu w jego trasy, który pochodzi od tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klasy dla tego zdarzenia.(Dziedziczone z UIElement).\nWywoływana, gdy nieobsługiwany PreviewMouseLeftButtonDown zdarzenie trasowane osiągnie elementu w jego trasy, który pochodzi od tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klasy dla tego zdarzenia.(Dziedziczone z UIElement).\nWywoływana, gdy nieobsługiwany PreviewMouseLeftButtonUp zdarzenie trasowane osiągnie elementu w jego trasy, który pochodzi od tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klasy dla tego zdarzenia.(Dziedziczone z UIElement).\nWywoływana, gdy nieobsługiwany Mouse.PreviewMouseMove dołączone zdarzenie osiągnie elementu w jego trasy, który pochodzi od tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klasy dla tego zdarzenia.(Dziedziczone z UIElement).\nWywoływana, gdy nieobsługiwany PreviewMouseRightButtonDown zdarzenie trasowane osiągnie elementu w jego trasy, który pochodzi od tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klasy dla tego zdarzenia.(Dziedziczone z UIElement).\nWywoływana, gdy nieobsługiwany PreviewMouseRightButtonUp zdarzenie trasowane osiągnie elementu w jego trasy, który pochodzi od tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klasy dla tego zdarzenia.(Dziedziczone z UIElement).\nWywoływana, gdy nieobsługiwany Mouse.PreviewMouseUp dołączone zdarzenie osiągnie elementu w jego trasy, który pochodzi od tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klasy dla tego zdarzenia.(Dziedziczone z UIElement).\nWywoływana, gdy nieobsługiwany Mouse.PreviewMouseWheel dołączone zdarzenie osiągnie elementu w jego trasy, który pochodzi od tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klasy dla tego zdarzenia.(Dziedziczone z UIElement).\nWywoływana, gdy nieobsługiwany DragDrop.PreviewQueryContinueDrag dołączone zdarzenie osiągnie elementu w jego trasy, który pochodzi od tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klasy dla tego zdarzenia.(Dziedziczone z UIElement).\nWywoływana, gdy nieobsługiwany Stylus.PreviewStylusButtonDown dołączone zdarzenie osiągnie elementu w jego trasy, który pochodzi od tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klasy dla tego zdarzenia.(Dziedziczone z UIElement).\nWywoływana, gdy nieobsługiwany Stylus.PreviewStylusButtonUp dołączone zdarzenie osiągnie elementu w jego trasy, który pochodzi od tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klasy dla tego zdarzenia.(Dziedziczone z UIElement).\nWywoływana, gdy nieobsługiwany Stylus.PreviewStylusDown dołączone zdarzenie osiągnie elementu w jego trasy, który pochodzi od tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klasy dla tego zdarzenia.(Dziedziczone z UIElement).\nWywoływana, gdy nieobsługiwany Stylus.PreviewStylusInAirMove dołączone zdarzenie osiągnie elementu w jego trasy, który pochodzi od tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klasy dla tego zdarzenia.(Dziedziczone z UIElement).\nWywoływana, gdy nieobsługiwany Stylus.PreviewStylusInRange dołączone zdarzenie osiągnie elementu w jego trasy, który pochodzi od tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klasy dla tego zdarzenia.(Dziedziczone z UIElement).\nWywoływana, gdy nieobsługiwany Stylus.PreviewStylusMove dołączone zdarzenie osiągnie elementu w jego trasy, który pochodzi od tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klasy dla tego zdarzenia.(Dziedziczone z UIElement).\nWywoływana, gdy nieobsługiwany Stylus.PreviewStylusOutOfRange dołączone zdarzenie osiągnie elementu w jego trasy, który pochodzi od tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klasy dla tego zdarzenia.(Dziedziczone z UIElement).\nWywoływana, gdy nieobsługiwany Stylus.PreviewStylusSystemGesture dołączone zdarzenie osiągnie elementu w jego trasy, który pochodzi od tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klasy dla tego zdarzenia.(Dziedziczone z UIElement).\nWywoływana, gdy nieobsługiwany Stylus.PreviewStylusUp dołączone zdarzenie osiągnie elementu w jego trasy, który pochodzi od tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klasy dla tego zdarzenia.(Dziedziczone z UIElement).\nWywoływana, gdy nieobsługiwany TextCompositionManager.PreviewTextInput dołączone zdarzenie osiągnie elementu w jego trasy, który pochodzi od tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klasy dla tego zdarzenia.(Dziedziczone z UIElement).\nZapewnia obsługę klasy dla PreviewTouchDown zdarzenie trasowane sytuacji, gdy touch naciśnie tego elementu.(Dziedziczone z UIElement).\nZapewnia obsługę klasy dla PreviewTouchMove zdarzenie trasowane sytuacji, gdy touch przenosi znajduje się wewnątrz tego elementu.(Dziedziczone z UIElement).\nZapewnia obsługę klasy dla PreviewTouchUp zdarzenie trasowane występujący po wydaniu touch wewnątrz tego elementu.(Dziedziczone z UIElement).\nWywoływana, gdy obsługiwana wartość co najmniej jednego zmiany właściwości zależności.(Przesłania FrameworkElement.OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)).\nWywoływana, gdy nieobsługiwany DragDrop.QueryContinueDrag dołączone zdarzenie osiągnie elementu w jego trasy, który pochodzi od tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klasy dla tego zdarzenia.(Dziedziczone z UIElement).\nWywoływana, gdy nieobsługiwany Mouse.QueryCursor dołączone zdarzenie osiągnie elementu w jego trasy, który pochodzi od tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klasy dla tego zdarzenia.(Dziedziczone z UIElement).\nRenderuje zawartość TextBlock.(Przesłania UIElement.OnRender(DrawingContext)).\nPodnosi SizeChanged zdarzeń, korzystając z informacji określony jako część danych ewentualnych zdarzeń.(Dziedziczone z FrameworkElement).\nWywoływane po zmianie stylu używany ten element, który spowoduje unieważnienie układu.(Dziedziczone z FrameworkElement).\nWywoływana, gdy nieobsługiwany Stylus.StylusButtonDown dołączone zdarzenie osiągnie elementu w jego trasy, który pochodzi od tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klasy dla tego zdarzenia.(Dziedziczone z UIElement).\nWywoływana, gdy nieobsługiwany Stylus.StylusButtonUp dołączone zdarzenie osiągnie elementu w jego trasy, który pochodzi od tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klasy dla tego zdarzenia.(Dziedziczone z UIElement).\nWywoływana, gdy nieobsługiwany Stylus.StylusDown dołączone zdarzenie osiągnie elementu w jego trasy, który pochodzi od tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klasy dla tego zdarzenia.(Dziedziczone z UIElement).\nWywoływana, gdy nieobsługiwany Stylus.StylusEnter dołączone zdarzenie jest wywoływane przez ten element. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klasy dla tego zdarzenia.(Dziedziczone z UIElement).\nWywoływana, gdy nieobsługiwany Stylus.StylusInAirMove dołączone zdarzenie osiągnie elementu w jego trasy, który pochodzi od tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klasy dla tego zdarzenia.(Dziedziczone z UIElement).\nWywoływana, gdy nieobsługiwany Stylus.StylusInRange dołączone zdarzenie osiągnie elementu w jego trasy, który pochodzi od tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klasy dla tego zdarzenia.(Dziedziczone z UIElement).\nWywoływana, gdy nieobsługiwany Stylus.StylusLeave dołączone zdarzenie jest wywoływane przez ten element. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klasy dla tego zdarzenia.(Dziedziczone z UIElement).\nWywoływana, gdy nieobsługiwany Stylus.StylusMove dołączone zdarzenie osiągnie elementu w jego trasy, który pochodzi od tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klasy dla tego zdarzenia.(Dziedziczone z UIElement).\nWywoływana, gdy nieobsługiwany Stylus.StylusOutOfRange dołączone zdarzenie osiągnie elementu w jego trasy, który pochodzi od tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klasy dla tego zdarzenia.(Dziedziczone z UIElement).\nWywoływana, gdy nieobsługiwany Stylus.StylusSystemGesture dołączone zdarzenie osiągnie elementu w jego trasy, który pochodzi od tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klasy dla tego zdarzenia.(Dziedziczone z UIElement).\nWywoływana, gdy nieobsługiwany Stylus.StylusUp dołączone zdarzenie osiągnie elementu w jego trasy, który pochodzi od tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klasy dla tego zdarzenia.(Dziedziczone z UIElement).\nWywoływana, gdy nieobsługiwany TextCompositionManager.TextInput dołączone zdarzenie osiągnie elementu w jego trasy, który pochodzi od tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klasy dla tego zdarzenia.(Dziedziczone z UIElement).\nWywoływany przy każdym nieobsługiwany ToolTipClosing zdarzenie trasowane osiągnie tej klasy w jego trasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klasy dla tego zdarzenia.(Dziedziczone z FrameworkElement).\nZawsze, gdy wywoływany ToolTipOpening zdarzenie trasowane osiągnie tej klasy w jego trasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klasy dla tego zdarzenia.(Dziedziczone z FrameworkElement).\nZapewnia obsługę klasy dla TouchDown zdarzenie trasowane sytuacji, gdy touch naciśnie wewnątrz tego elementu.(Dziedziczone z UIElement).\nZapewnia obsługę klasy dla TouchEnter zdarzenie trasowane sytuacji, gdy touch zostanie przeniesiony z zewnątrz do wewnątrz granicami tego elementu.(Dziedziczone z UIElement).\nZapewnia obsługę klasy dla TouchLeave zdarzenie trasowane sytuacji, gdy touch zostanie przeniesiony z wewnątrz-poza granicami to UIElement.(Dziedziczone z UIElement).\nZapewnia obsługę klasy dla TouchMove zdarzenie trasowane sytuacji, gdy touch przenosi znajduje się wewnątrz tego elementu.(Dziedziczone z UIElement).\nZapewnia obsługę klasy dla TouchUp zdarzenie trasowane występujący po wydaniu touch wewnątrz tego elementu.(Dziedziczone z UIElement).\nWywoływana, gdy VisualCollection visual obiektu jest modyfikowany.(Dziedziczone z Visual).\nWywoływane po zmianie elementu nadrzędnego tego elementu w drzewie wizualnym. Zastępuje OnVisualParentChanged.(Dziedziczone z FrameworkElement).\nObsługuje układ przyrostowy wdrożenia w specjalnych podklasy FrameworkElement. ParentLayoutInvalidated jest wywoływana, gdy element podrzędny spowodowała unieważnienie właściwość, która jest oznaczona w metadanych jako obejmujące miary elementu nadrzędnego lub zorganizować przekazuje podczas układu.(Dziedziczone z FrameworkElement).\nKonwertuje Point we współrzędnych ekranu do Point reprezentujący bieżącą współrzędnych Visual.(Dziedziczone z Visual).\nKonwertuje Point reprezentujący bieżącą współrzędnych Visual do Point we współrzędnych ekranu.(Dziedziczone z Visual).\nOkreśla następnego elementu, który otrzyma fokus względem tego elementu dla kierunku przepływu podane fokus, ale faktycznie nie powoduje przeniesienia fokusu.(Dziedziczone z FrameworkElement).\nUruchamia określonego zdarzenia trasowane. RoutedEvent Zgłoszenie jest identyfikowana w RoutedEventArgs wystąpienia, które jest dostępne (jako RoutedEvent Właściwości danych zdarzenia).(Dziedziczone z UIElement).\nZwraca lokalną wartość właściwości zależności, jeśli istnieje.(Dziedziczone z DependencyObject).\nZapewnia metodę dostępu, który upraszcza dostęp do NameScope Metoda rejestracji.(Dziedziczone z FrameworkElement).\nZwalnia wszystkie urządzenia przechwyconych touch z tego elementu.(Dziedziczone z UIElement).\nPrzechwytywanie myszy zwalnia, jeżeli ten element przechwytywania.(Dziedziczone z UIElement).\nZwalnia przechwytywania urządzenia pióra, jeżeli ten element przechwytywania.(Dziedziczone z UIElement).\nPróbuje zwalnianie urządzenia określonego touch z tego elementu.(Dziedziczone z UIElement).\nUsuwa obsługę określonego zdarzenia trasowane z tego elementu.(Dziedziczone z UIElement).\nUsuwa podany obiekt z drzewa logicznego tego elementu. FrameworkElement Aktualizuje wskaźniki nadrzędnej dotyczy drzewo logiczne do synchronizowania podczas usuwania.(Dziedziczone z FrameworkElement).\nUsunięcie relacji nadrzędny podrzędny między dwoma elementy wizualne.(Dziedziczone z Visual).\nUstawia wartość BaselineOffset dołączona właściwość w obiekcie określonej zależności.\nPowiązanie dołącza do tego elementu, oparte na obiekt podane powiązania.(Dziedziczone z FrameworkElement).\nPowiązanie dołącza do tego elementu, na podstawie podanego źródła właściwości nazwy jako kwalifikacją ścieżki do źródła danych.(Dziedziczone z FrameworkElement).\nUstawia wartość właściwości zależności bez zmiany jego źródło wartości.(Dziedziczone z DependencyObject).\nUstawia wartość FontFamily dołączona właściwość w obiekcie określonej zależności.\nUstawia wartość FontSize dołączona właściwość w obiekcie określonej zależności.\nUstawia wartość FontStretch dołączona właściwość w obiekcie określonej zależności.\nUstawia wartość FontStyle dołączona właściwość w obiekcie określonej zależności.\nUstawia wartość FontWeight dołączona właściwość w obiekcie określonej zależności.\nUstawia wartość Foreground dołączona właściwość w obiekcie określonej zależności.\nUstawia wartość LineHeight dołączona właściwość w obiekcie określonej zależności.\nUstawia wartość LineStackingStrategy dołączona właściwość w obiekcie określonej zależności.\nWyszukuje zasób o określonej nazwie i konfiguruje odwołania do zasobów do niego dla określonej właściwości.(Dziedziczone z FrameworkElement).\nUstawia wartość TextAlignment dołączona właściwość w obiekcie określonej zależności.\nUstawia wartość lokalnych właściwości zależności, określony przez jego identyfikatora właściwości zależności.(Dziedziczone z DependencyObject).\nUstawia wartość lokalnych właściwości zależności tylko do odczytu, określona przez DependencyPropertyKey identyfikatora właściwości zależności.(Dziedziczone z DependencyObject).\nZwraca wartość wskazującą, czy wartość BaselineOffset Właściwość powinien zostać Zserializowany podczas serializacji TextBlock obiektu.\nZwraca, czy procesy serializacji powinien serializować zawartości CommandBindings właściwości wystąpienia tej klasy.(Dziedziczone z UIElement).\nZwraca wartość wskazującą, czy wartość Inlines Właściwość powinien zostać Zserializowany podczas serializacji TextBlock obiektu.\nZwraca, czy procesy serializacji powinien serializować zawartości InputBindings właściwości wystąpienia tej klasy.(Dziedziczone z UIElement).\nZwraca wartość wskazującą, czy procesy serializacji powinien serializacji wartości dla właściwości zależności podany.(Dziedziczone z DependencyObject).\nZwraca, czy procesy serializacji powinien serializować zawartości Resources Właściwości.(Dziedziczone z FrameworkElement).\nZwraca, czy procesy serializacji powinien serializować zawartości Style Właściwości.(Dziedziczone z FrameworkElement).\nZwraca wartość wskazującą, czy wartość Text Właściwość powinien zostać Zserializowany podczas serializacji TextBlock obiektu.\nZwraca, czy procesy serializacji powinien serializować zawartości Triggers Właściwości.(Dziedziczone z FrameworkElement).\nZwraca przekształcenie, który może służyć do przekształcania współrzędne z Visual na określonym Visual nadrzędnym visual obiektu.(Dziedziczone z Visual).\nZwraca przekształcenie, który może służyć do przekształcania współrzędne z Visual na określonym Visual3D nadrzędnym visual obiektu.(Dziedziczone z Visual).\nZwraca przekształcenie, który może służyć do przekształcania współrzędne z Visual do obiektu podrzędnego określonego obiektu visual.(Dziedziczone z Visual).\nZwraca przekształcenie, który może służyć do przekształcania współrzędne z Visual do określonego obiektu visual.(Dziedziczone z Visual).\nWykonuje translację punkt względem tego elementu, aby współrzędne, które są względne wobec określonego elementu.(Dziedziczone z UIElement).\nWyszukuje zasób z określonym kluczem i zwraca tego zasobu, jeśli znaleziono.(Dziedziczone z FrameworkElement).\nUpraszcza dostęp do NameScope Dezaktywowanie rejestracji metody.(Dziedziczone z FrameworkElement).\nPrzywrócenie domyślnego stylu do bieżącego FrameworkElement.(Dziedziczone z FrameworkElement).\nZapewnia, że wszystkie elementy podrzędne visual tego elementu są zaktualizowane prawidłowo układu.(Dziedziczone z UIElement).\nWymusza, że wątek wywołujący ma dostęp do tego DispatcherObject.(Dziedziczone z DispatcherObject).\nIdentyfikuje Background Właściwość zależności.\nIdentyfikuje BaselineOffset Właściwość zależności.\nIdentyfikuje FontFamily Właściwość zależności.\nIdentyfikuje FontSize Właściwość zależności.\nIdentyfikuje FontStretch Właściwość zależności.\nIdentyfikuje FontStyle Właściwość zależności.\nIdentyfikuje FontWeight Właściwość zależności.\nIdentyfikuje Foreground Właściwość zależności.\nIdentyfikuje IsHyphenationEnabled Właściwość zależności.\nIdentyfikuje LineHeight Właściwość zależności.\nIdentyfikuje LineStackingStrategy Właściwość zależności.\nIdentyfikuje Padding Właściwość zależności.\nIdentyfikuje TextAlignment Właściwość zależności.\nIdentyfikuje TextDecorations Właściwość zależności.\nIdentyfikuje TextEffects Właściwość zależności.\nIdentyfikuje Text Właściwość zależności.\nIdentyfikuje TextTrimming Właściwość zależności.\nIdentyfikuje TextWrapping Właściwość zależności.\nWystępuje tuż przed wszystkie menu kontekstowe dla elementu jest zamknięty.(Dziedziczone z FrameworkElement).\nWystępuje, gdy wszystkie menu kontekstowe dla elementu jest otwarty.(Dziedziczone z FrameworkElement).\nWystępuje po zmianie kontekstu danych dla tego elementu.(Dziedziczone z FrameworkElement).\nWystępuje, gdy system wprowadzania zgłasza zdarzenie przeciągania podstawowej z tym elementem docelowym przeciągania.(Dziedziczone z UIElement).\nWystępuje, gdy system wprowadzania zgłasza zdarzenie przeciągania podstawowej z tym elementem jako punkt początkowy przeciągania.(Dziedziczone z UIElement).\nWystępuje, gdy system wprowadzania zgłasza zdarzenie przeciągania podstawowej z tym elementem jako potencjalne miejsca docelowego.(Dziedziczone z UIElement).\nWystępuje, gdy system wprowadzania zgłasza zdarzenie porzucenia podstawowej z tym elementem jako miejsca docelowego.(Dziedziczone z UIElement).\nWystępuje, gdy wartość Focusable zmiany właściwości.(Dziedziczone z UIElement).\nWystępuje, gdy system wprowadzania Raporty podstawowe zdarzenia przeciągania i upuszczania, które obejmuje ten element.(Dziedziczone z UIElement).\nWystępuje, gdy ten element uzyskuje fokus logiczny.(Dziedziczone z UIElement).\nWystępuje, gdy klawiatury koncentruje się na ten element.(Dziedziczone z UIElement).\nWystępuje, gdy ten element umożliwia przechwytywanie myszy.(Dziedziczone z UIElement).\nWystępuje, gdy ten element przechwytuje pisaka.(Dziedziczone z UIElement).\nWystępuje, gdy dotykowe są przechwytywane do tego elementu.(Dziedziczone z UIElement).\nWystępuje, gdy to FrameworkElement został zainicjowany. To zdarzenie pokrywa się z przypadkami gdzie wartość IsInitialized zmiany właściwości z false (lub niezdefiniowaną) do true.(Dziedziczone z FrameworkElement).\nWystępuje, gdy wartość IsEnabled właściwość na zmiany tego elementu.(Dziedziczone z UIElement).\nWystępuje, gdy wartość IsHitTestVisible zmiany właściwości zależności dla tego elementu.(Dziedziczone z UIElement).\nWystępuje, gdy wartość IsKeyboardFocused zmiany właściwości tego elementu.(Dziedziczone z UIElement).\nWystępuje, gdy wartość IsKeyboardFocusWithinChanged zmiany właściwości tego elementu.(Dziedziczone z UIElement).\nWystępuje, gdy wartość IsMouseCaptured zmiany właściwości tego elementu.(Dziedziczone z UIElement).\nWystępuje, gdy wartość IsMouseCaptureWithinProperty zmiany tego elementu.(Dziedziczone z UIElement).\nWystępuje, gdy wartość IsMouseDirectlyOver zmiany właściwości tego elementu.(Dziedziczone z UIElement).\nWystępuje, gdy wartość IsStylusCaptured zmiany właściwości tego elementu.(Dziedziczone z UIElement).\nWystępuje, gdy wartość IsStylusCaptureWithin zmiany właściwości tego elementu.(Dziedziczone z UIElement).\nWystępuje, gdy wartość IsStylusDirectlyOver zmiany właściwości tego elementu.(Dziedziczone z UIElement).\nWystępuje, gdy wartość IsVisible zmiany właściwości tego elementu.(Dziedziczone z UIElement).\nWystępuje, gdy zostanie naciśnięty klawisz, gdy fokus jest na ten element.(Dziedziczone z UIElement).\nWystępuje po zwolnieniu klawisza, gdy fokus jest na ten element.(Dziedziczone z UIElement).\nWystępuje, gdy układ różnych elementów wizualnych skojarzony z bieżącą Dispatcher zmiany.(Dziedziczone z UIElement).\nWystępuje, gdy element jest rozmieszczony, odtwarzane i gotowy do współpracy.(Dziedziczone z FrameworkElement).\nWystępuje, gdy ten element traci fokus logiczny.(Dziedziczone z UIElement).\nWystępuje, gdy klawiatury nie jest już skupia się na ten element.(Dziedziczone z UIElement).\nWystępuje, gdy ten element traci przechwytywania myszą.(Dziedziczone z UIElement).\nWystępuje, gdy ten element traci przechwytywania pióra.(Dziedziczone z UIElement).\nWystępuje, gdy ten element traci przechwytywania dotykowej.(Dziedziczone z UIElement).\nWystępuje, gdy manipulowania napotka granicy.(Dziedziczone z UIElement).\nWystępuje, gdy manipulacji i bezwładności na UIElement obiektu zostało ukończone.(Dziedziczone z UIElement).\nWystępuje, gdy urządzenie wejściowe pozycji podczas manipulowania.(Dziedziczone z UIElement).\nWystępuje, gdy urządzenie wejściowe traci kontaktu z UIElement obiektu podczas manipulacji i bezwładności rozpoczyna się.(Dziedziczone z UIElement).\nWystępuje, gdy urządzenie wejściowe rozpoczyna się manipulowania UIElement obiektu.(Dziedziczone z UIElement).\nWystępuje, gdy procesor manipulowania pierwszego tworzenia.(Dziedziczone z UIElement).\nWystępuje po naciśnięciu każdy przycisk myszy, gdy wskaźnik myszy znajduje się nad tego elementu.(Dziedziczone z UIElement).\nWystępuje, gdy wskaźnik myszy zostanie granicami tego elementu.(Dziedziczone z UIElement).\nWystępuje, gdy wskaźnik myszy opuści granicami tego elementu.(Dziedziczone z UIElement).\nWystępuje po naciśnięciu lewy przycisk myszy, gdy wskaźnik myszy znajduje się nad tego elementu.(Dziedziczone z UIElement).\nWystępuje po zwolnieniu lewym przyciskiem myszy, gdy wskaźnik myszy znajduje się nad tego elementu.(Dziedziczone z UIElement).\nWystępuje, gdy wskaźnik myszy przesuwa się za pośrednictwem tego elementu.(Dziedziczone z UIElement).\nWystępuje, gdy zostanie naciśnięty prawym przyciskiem myszy, gdy wskaźnik myszy znajduje się nad ten element.(Dziedziczone z UIElement).\nWystępuje po zwolnieniu prawym przyciskiem myszy, gdy wskaźnik myszy znajduje się nad tego elementu.(Dziedziczone z UIElement).\nWystępuje, gdy wszystkie przycisk myszy zostanie zwolniony przez ten element.(Dziedziczone z UIElement).\nWystępuje, gdy użytkownik obraca kółkiem myszy, gdy wskaźnik myszy znajduje się nad tego elementu.(Dziedziczone z UIElement).\nWystępuje po rozpoczęciu operacji przeciągania i upuszczania.(Dziedziczone z UIElement).\nWystępuje, gdy wskaźnik myszy przesuwa się gdy wskaźnik myszy znajduje się nad tego elementu.(Dziedziczone z UIElement).\nWystępuje, gdy wszystkie przycisk myszy zostanie zwolniony, gdy wskaźnik myszy znajduje się nad tego elementu.(Dziedziczone z UIElement).\nWystępuje po zmianie stanu przycisku myszy lub klawiatury podczas operacji przeciągania i upuszczania.(Dziedziczone z UIElement).\nWystępuje po naciśnięciu przycisku pióra, gdy wskaźnik myszy znajduje się nad tego elementu.(Dziedziczone z UIElement).\nWystępuje po zwolnieniu przycisku pióra, gdy kursor znajduje się nad tego elementu.(Dziedziczone z UIElement).\nWystępuje, gdy pisaka styka cyfrowego jest za pośrednictwem tego elementu.(Dziedziczone z UIElement).\nWystępuje, gdy pisaka przesuwa się nad elementem bez używania faktycznie cyfrowego.(Dziedziczone z UIElement).\nWystępuje, gdy pisaka jest wystarczająco blisko cyfrowego wykrycie za pośrednictwem tego elementu.(Dziedziczone z UIElement).\nWystępuje, gdy pisaka przesuwa się za pośrednictwem elementu. Przenieść pisaka podczas wykrycia przez cyfrowego podnieść to zdarzenie, w przeciwnym razie PreviewStylusInAirMove jest wywoływane zamiast tego.(Dziedziczone z UIElement).\nWystępuje, gdy pisaka jest zbyt daleko od cyfrowego zostały wykryte.(Dziedziczone z UIElement).\nWystępuje, gdy użytkownik wykona jedną z kilku gesty pióra.(Dziedziczone z UIElement).\nWystępuje, gdy użytkownik uruchamia pióra wyłączanie cyfrowego podczas pisaka jest powyżej tego elementu.(Dziedziczone z UIElement).\nWystępuje, gdy ten element pobiera tekst w sposób niezależny od urządzenia.(Dziedziczone z UIElement).\nWystępuje, gdy palcem styka ekranu podczas finger jest powyżej tego elementu.(Dziedziczone z UIElement).\nWystępuje, gdy palcem przenosi na ekranie podczas finger jest powyżej tego elementu.(Dziedziczone z UIElement).\nWystępuje, gdy palcem jest wywoływane poza ekran, gdy finger jest powyżej tego elementu.(Dziedziczone z UIElement).\nWystępuje, gdy kursor jest wymagane do wyświetlenia. To zdarzenie jest wywoływane w elemencie każdym razem, gdy wskaźnik myszy przesuwa się do nowej lokalizacji obiektu kursor może zaistnieć konieczność zmiany oznacza oparte na nowe miejsce.(Dziedziczone z UIElement).\nWystępuje, gdy BringIntoView jest wywoływana dla tego elementu.(Dziedziczone z FrameworkElement).\nWystępuje, gdy albo ActualHeight lub ActualWidth Właściwości zmień wartość dla tego elementu.(Dziedziczone z FrameworkElement).\nWystępuje po zmianie wartości źródłowej dla dowolnej właściwości istniejącego powiązania tego elementu.(Dziedziczone z FrameworkElement).\nWystępuje, gdy pisaka styka cyfrowego podczas pisaka jest powyżej tego elementu.(Dziedziczone z UIElement).\nWystępuje, gdy pisaka przechodzi granicami tego elementu.(Dziedziczone z UIElement).\nWystępuje po odsunięciu pisaka granice elementu.(Dziedziczone z UIElement).\nWystępuje, gdy pisaka przenosi przez ten element. Pióra, należy przenieść znajduje się na cyfrowego podnieść tego zdarzenia. W przeciwnym razie StylusInAirMove jest wywoływane zamiast tego.(Dziedziczone z UIElement).\nWystępuje, gdy pisaka jest zbyt daleko od cyfrowego został wykryty, za pośrednictwem tego elementu.(Dziedziczone z UIElement).\nWystępuje, gdy użytkownik uruchamia pióra wyłączanie cyfrowego jest za pośrednictwem tego elementu.(Dziedziczone z UIElement).\nWystępuje po zmianie wartości docelowej dla żadnego powiązania właściwości tego elementu.(Dziedziczone z FrameworkElement).\nWystępuje tuż przed dowolnego etykietka narzędzia elementu jest zamknięty.(Dziedziczone z FrameworkElement).\nWystępuje, gdy wszystkie etykietka narzędzia elementu jest otwarty.(Dziedziczone z FrameworkElement).\nWystępuje, gdy dotykowy zostanie przeniesiony z zewnątrz do wewnątrz granicami tego elementu.(Dziedziczone z UIElement).\nWystępuje, gdy touch zostanie przeniesiony z wewnątrz-poza granicami tego elementu.(Dziedziczone z UIElement).\nWystępuje, gdy element zostanie usunięty z w obrębie elementu drzewa elementów załadowane.(Dziedziczone z FrameworkElement).\nTa metoda obsługuje Windows Presentation Foundation (WPF) infrastruktury i nie jest przeznaczona do użycia bezpośrednio w kodzie.\nTa metoda obsługuje Windows Presentation Foundation (WPF) infrastruktury i nie jest przeznaczona do użycia bezpośrednio w kodzie. Użyj bezpieczny GetRectanglesCore Metoda zamiast tego.\nTa metoda obsługuje Windows Presentation Foundation (WPF) infrastruktury i nie jest przeznaczona do użycia bezpośrednio w kodzie. Użyj bezpieczny InputHitTestCore Metoda zamiast tego.\nTa metoda obsługuje Windows Presentation Foundation (WPF) infrastruktury i nie jest przeznaczona do użycia bezpośrednio w kodzie. Użyj bezpieczny OnChildDesiredSizeChangedCore Metoda zamiast tego.\nTen element członkowski obsługuje Windows Presentation Foundation (WPF) infrastruktury i nie jest przeznaczona do użycia bezpośrednio w kodzie.\nOpis ten element członkowski, zobacz IsAmbientPropertyAvailable metody.(Dziedziczone z FrameworkElement).\nTen typ lub element członkowski obsługuje Windows Presentation Foundation (WPF) infrastruktury i nie jest przeznaczona do użycia bezpośrednio w kodzie. Użyj bezpieczny HostedElementsCore Właściwość zamiast tego.\nA TextBlock może zawierać ciąg w jego Text Właściwość lub Inline przepływem elementów zawartości, takich jak Bold, Hyperlink, i InlineUIContainer, w jego Inlines Właściwości.\nTextBlock jest bardzo lekki i dotyczy w szczególności w małych części zawartości przepływu do integrowania interfejs użytkownika (UI). TextBlock zoptymalizowane do wyświetlania jeden wiersz i zapewnia dobrą wydajność wyświetlania do kilku wierszy zawartości.\nTextBlock nie jest zoptymalizowana dla scenariuszy, w których chcesz wyświetlić więcej niż kilka wierszy zawartości; w tych scenariuszach FlowDocument połączone z formantu odpowiednie wyświetlania jest lepszym rozwiązaniem niż TextBlock, pod kątem wydajności. Po TextBlock, FlowDocumentScrollViewer jest następny formant najmniejszy wagę do wyświetlania zawartości przepływu i po prostu zapewnia przewijanym obszarze zawartości minimalnej Interfejs użytkownika. FlowDocumentPageViewer jest zoptymalizowany wokół trybu wyświetlania "strony na pojedynczych" przepływ zawartości. Na koniec FlowDocumentReader obsługuje najpełniejszą funkcje zestawu w celu wyświetlania zawartości przepływu, ale jest odpowiednio zmienić grubość.\nWyrównanie w poziomie tekstu w TextBlock odbywa się TextAlignment Właściwości. Wyrównywanie TextBlock w ramach układu strony odbywa się HorizontalAlignment i VerticalAlignment Właściwości.\nPoniższy przykład przedstawia sposób użycia TextBlock element.\nNa poniższej ilustracji pokazano, jak w tym przykładzie renderuje.\nW poniższym przykładzie pokazano, jak na pokazuje, jak osiągnąć podobne programowo wyniki.\nPrzestrzeń nazw System.Windows.Controls\nPorady: zastosować przekształcenia do tekstu\nPorady: stosowanie animacje do tekstu\nJak: utworzyć tekst z cieniem\nJak: utworzyć schemat tekstu\nOptymalizacja wydajności: tekst\nPrzegląd dokument przepływu


Wszystko, co musisz wiedzieć o pożyczkach Direct PLUS\nHome - Wszystko, co musisz wiedzieć o pożyczkach Direct PLUS\nRównoważenie miesięcznych wydatków z długoterminowymi celami w zakresie oszczędności osobistych jest wystarczająco trudne bez wrzucania do tego drogiego czesnego. Jeśli starasz się pomóc swojemu dziecku w opłaceniu studiów lub jesteś absolwentem rozważającym opcje dotyczące własnej pożyczki, warto rozważyć program pożyczki Direct PLUS rządu federalnego.\nCzym są pożyczki Direct PLUS?\nPożyczki Direct PLUS mają pokrywać wydatki nie objęte inną pomocą finansową i naliczać wyższe stałe oprocentowanie niż inne pożyczki federalne dostępne na pokrycie kosztów studiów.\nSą atrakcyjne, ponieważ nie mają maksymalnej kwoty, którą można pożyczyć, o ile nie przekracza ona kosztów uczestnictwa w uczestniczącej szkole. Z tego samego powodu może to oznaczać kłopoty, jeśli masz ochotę wybrać jedną z droższych instytucji.\nIstnieją dwie pożyczki należące do kategorii Direct PLUS – Grad PLUS i Parent PLUS:\nSą one zdejmowane przez studentów lub studentów. Podobnie jak pożyczki w federalnym programie Direct Unsubsidized, pożyczki Grad PLUS są od razu naliczane do odsetek. Atrakcją jest jednak to, że nie ma z góry określonego limitu tego, co można pożyczyć. Inne pożyczki federalne dostępne dla absolwentów są w większości przypadków ograniczone do 20 500 USD rocznie.\nMaksymalna kwota pożyczek Grad PLUS jest oparta na koszcie uczęszczania do Twojej szkoły. Masz prawo do pożyczki wystarczającej na pokrycie czesnego, kosztów zakwaterowania i wyżywienia oraz innych opłat pomniejszonych o jakąkolwiek inną otrzymaną pomoc finansową. Wcześniejsze  \nPożyczki dla rodziców PLUS\nPożyczki te zaciągają rodzice lub opiekunowie prawni na rzecz swoich dzieci. Dziecko musi być na utrzymaniu i być studentem studiów licencjackich. Podobnie jak w przypadku Grad PLUS, maksymalna kwota jest oparta na koszcie obecności, a odsetki zaczynają być naliczane od razu.\nPożyczki dotowane przez federację są uzależnione od potrzeb finansowych i nie są naliczane do odsetek, dopóki uczniowie nie skończą szkoły. Są one dostępne tylko dla licencjobiorców.\nMożesz złożyć wniosek, jeśli jesteś absolwentem lub studentem studiów zawodowych lub rodzicem studenta studiów licencjackich, który jest uważany za zależnego. Jeśli student sam ma zamiar pożyczyć, kwalifikuje się do pożyczek w federalnych programach Direct Unsubsized lub Direct Subsidized. Wcześniejsze  \nUłatwia to również sprawę, jeśli masz dobry kredyt. W przeciwieństwie do niektórych pożyczek federalnych, pożyczki PLUS wymagają sprawdzenia zdolności kredytowej. Chociaż nie ma określonych wymagań dotyczących zdolności kredytowej, trudno jest się zakwalifikować, jeśli masz niekorzystną historię kredytową. Jeśli na przykład ogłosiłeś bankructwo lub zostałeś wykluczony w ciągu pięciu lat od ostatniego raportu kredytowego, musisz uzyskać indosanta (podobny do cosigner) z dobrą historią kredytową, aby podpisać pożyczkę lub wykazać okoliczności łagodzące. Wcześniejsze  \nStałe oprocentowanie pożyczek Direct PLUS rozłożonych między 1 lipca 2019 r. A 1 lipca 2020 r. Wynosi 7,08%. Dla porównania, oprocentowanie bezpośrednich pożyczek niesubsydiowanych wynosi 6,08% dla kredytobiorców studentów studiów magisterskich i 4,53% dla studentów studiów licencjackich.\nZarówno pożyczki dla rodziców, jak i pożyczki Grad PLUS wymagają również opłaty początkowej płatnej przy zaciąganiu pożyczki. W przypadku pożyczek udzielonych przed 1 października 2019 r. Opłata wynosi 4,248% kwoty pożyczki, a w przypadku pożyczek udzielonych między 1 października 2019 r. A 1 października 2020 r. – 4,236%. Wcześniejsze  \nCzy pożyczka Direct PLUS jest dla Ciebie odpowiednia?\nMożesz pożyczyć tyle, ile potrzeba, aby w pełni pokryć koszty uczestnictwa.\nStała stopa procentowa jest pewna. (Pożyczki prywatne mogą mieć zmienną stopę procentową).\nMogą istnieć federalne opcje planu spłaty (takie jak spłata na podstawie dochodów), które nie są dostępne w przypadku pożyczek prywatnych.\nMożesz znaleźć niższe oprocentowanie przy pożyczce prywatnej.\nW przeciwieństwie do niektórych pożyczek prywatnych musisz uiścić opłatę za udzielenie kredytu.\nOdsetki pojawiają się, gdy uczeń jest jeszcze w szkole.\nPierwszym krokiem do otrzymania federalnej pożyczki studenckiej jest wypełnienie bezpłatnej oceny federalnej pomocy dla studentów (FAFSA). Gdy to zrobisz, Twoja szkoła wyśle Ci list z ofertą pomocy finansowej, w którym wyszczególnione są stypendia, dotacje i pożyczki, do których się kwalifikujesz. Jeśli zdecydujesz, że pożyczka Direct PLUS jest właśnie dla Ciebie, wykonaj następujące kroki, aby złożyć wniosek:\n1. Sprawdź wymagania swojej szkoły\nW większości szkół składanie wniosków odbywa się za pośrednictwem witryny Federal Student Aid, chociaż niektóre mają dodatkowe wymagania.\n2. Uporządkuj swoje sprawy i wypełnij wniosek\nAplikacja jest stosunkowo prosta (zajmuje około 20 minut), zwłaszcza jeśli masz pod ręką wszystkie informacje. (Jeśli zablokowałeś którykolwiek z raportów kredytowych, pamiętaj, aby go znieść).\n3. Podpisz, zapieczętuj i dostarcz\nZanim otrzymasz pożyczkę, musisz podpisać Master Promissory Note i zarejestrować się w celu uzyskania porad finansowych, jeśli pożyczasz po raz pierwszy. Wcześniejsze  \nW przypadku pożyczek Parent PLUS, jeśli chcesz odroczyć spłatę, gdy Twoje dziecko jest w szkole, musisz zaznaczyć to na wniosku. W przeciwnym razie musisz zacząć dokonywać płatności już w szkole. W tym czasie nadal będą naliczane odsetki, chociaż możesz pozwolić na dodanie odsetek do kwoty głównej w celu późniejszej spłaty.\nAlternatywy dla bezpośrednich pożyczek PLUS\nZaciągnięcie federalnej pożyczki studenckiej nie jest jedynym sposobem opłacenia studiów. W rzeczywistości, jeśli całkowicie unikniesz pożyczania, nie będziesz musiał dodawać odsetek i opłat do kosztów edukacji.\nOto kilka opcji, jeśli próbujesz zminimalizować pożyczanie lub nie kwalifikujesz się do pożyczki Direct PLUS:\nTags: jeśli masz\tzdolności kredytowej\tbędziesz musiał\tjeśli chcesz\tjeśli jesteś\njeśli masz, zdolności kredytowej, będziesz musiał, jeśli chcesz, jeśli jesteś, który jest


Co wiesz o Vincencie van Goghu - Tedel Magazyn\nCo wiesz o Vincencie van Goghu\nAdmin\tOpublikowane w 22 listopada 2019\nNiedoceniony za życia geniusz\nVincent van Gogh żył w latach 1853-1890 i uznawany jest dziś za najsłynniejszego przedstawicieli postimpresjonizmu na świecie. Ten holenderski malarz, którego życie przedwcześnie zakończyła prawdopodobnie samobójcza śmierć, w ciągu kilku tylko lat swojej twórczości stworzył dzieła uznawane dziś za klasykę malarstwa. Zupełnie nierozumiany przez otoczenie i niedoceniony za życia, obarczony zaburzeniami psychicznymi, pozostawi po sobie obok twórczości, zagadkę swojego odejścia. Do dziś trwają spory czy postrzał z broni palnej był tylko nieszczęśliwym wypadkiem czy też aktem samobójczym, choć ta druga teoria ma niestety znacznie więcej zwolenników. Nie mniej jednak kiedy Vincent van Gogh umierał, nikt jeszcze nie wiedział, że świat stracił wielkiego geniusza. Dopiero po latach znawcy i miłośnicy sztuki poznają się na kunsztownych dziełach van Gogha. Ich cechą charakterystyczną jest bogata kolorystyka, choć początkowe prace opierały się głównie na mrocznych i ziemistych barwach jak np. obraz “Jedzący kartofle”, które było pierwszym, wielkim dziełem Vincenta van Gogha. Późniejsza fascynacja impresjonizmem, który w tamtym czasie przechodził już do przeszłości, zaowocowały barwnymi pejzażami, martwą naturą oraz kolorowymi autoportretami. Seria obrazów przedstawiającą słoneczniki to dziś symboliczne prace tego wielkiego artysty, w których dominują ukochane przez niego odcienie żółci. Dziś Vincent van Gogh i jego najsłynniejsze obrazy stanowią inspirację dla różnych gatunków sztuki współczesnej.\n47 twarzy Vincenta van Gogha\nDla wielu młodych malarzy tworzenie swoich autoportretów stanowiło najtańszy sposób na doskonalenie swojego warsztatu. Podobnie było też z Vincentem van Goghiem, jednak w jego przypadku malowanie własnych portretów miało jeszcze drugie dno. Dręczony chorobą psychiczną van Gogh tworząc autoportret próbował zapanować nad konfliktem tożsamości. Poprzez różne nakrycia głowy prezentował swoje kolejne wcielenia: od mieszczanina po prostego człowieka ze wsi w słomianym kapeluszu. Różnice w sposobie prowadzenia pędzla, które w obrazach van Gogha były tak bardzo wyraźne, również świadczyły o częstych zmianach w sposobie pracy ale i postrzegania samego siebie. “Autoportret z zabandażowanych uchem” pokazuje jak skrupulatnie przelewał na płótno nawet krytyczne wydarzenia ze swojego życia. Znawcy twórczości van Gogha uważają, że na poszczególnych autoportretach da się zauważyć zmiany jakie zachodzą w wyglądzie artysty oraz zmęczenie jakie wywoływała u niego choroba psychiczna. Szczególnie “Autoportret przed sztalugą” ukazuje człowieka zmizerniałego i przytłoczonego własną chorobą.\nSzaleństwo i dramatyzm życia van Gogha\nPo tym jak w Vincent van Gogh w przypływie szaleństwa obciął sobie ucho, dla lokalnej społeczności wśród której mieszkał, staje się niebezpiecznym wariatem. Jego brat Theo stara się jak może aby pomóc wycieńczonemu długoletnią chorobą bratu, znajduje dla niego specjalistyczne ośrodki psychiatryczne i doskonałych lekarzy. To jednak nie pomaga i Vincent zatraca się w chorobie. Zaburzenia psychiczne, stany lękowe i depresyjne położyły się cieniem w zasadzie na całe jego dorosłe życie i wybory z nim związane. Jego burzliwy i nie pochwalany w kręgu rodziny związek z ubogą prostytutką w ciąży odbił się znacznie na jego stanie psychicznym ale i finansowym. Świadomy błędu jakim jest ów związek, van Gogh odnajdywał w nim jednak pozytywne aspekty, które na chwilę przynosiły mu ukojenie. Posiadanie rodziny i wychowywanie dwójki dzieci Sien pozwalały mu choć na chwilę czuć się docenionym i potrzebnym a to inspirowało go do dalszej pracy. Związek ten nie trwał jednak długo a rozstanie pogłębiło tylko głębokie poczucie osamotnienia u malarza. Jego niespodziewana śmierć w wyniku rany postrzałowej przyniosła rozpacz rodzinie, szczególnie bratu Vincenta. Tajemnicę o tym, co rzeczywiście wydarzyło się tego słonecznego dnia, wielki geniusz – Vincent van Gogh, zabrał ze sobą do grobu.\nPoprzedni wpisJakie wybrać designerskie fotele i pufy do salonu?\nNastępny wpisGdzie naprawia się nowe samochody BMW?\nJakie wybrać designerskie fotele i pufy do salonu?\nJak dobrze ubrać się na zaręczyny?


Długie srebrne kolczyki z perłami i cyrkoniami - 👑 KINGY.PL\nDługie srebrne kolczyki z perłami i cyrkoniami to oferta dla pań pragnących wybrać elegancką biżuterię ślubną. Współczesne dziewczyny coraz częściej wybierają perły do ślubu, gdyż na całym świecie perły od wieków są symbolem szczęścia i pomyślności. Perły są niezwykle kobiece i nie przynoszą łez, a raczej chronią przed nimi. Kolczyki możemy ubrać również na wieczorne wyjście z przyjaciółmi.\nDługie srebrne kolczyki z perłami i cyrkoniami\nDługie srebrne kolczyki z perłami i cyrkoniami na wielki bal\nPanie mają w życiu okazje zwyczajne i nadzwyczajne. Do tych ostatnich należą wspaniałe bale i rauty. Nie ma ich wiele, ale są one na pewno pożądane. Panie lubią bawić się, tańczyć, miło spędzać czas. Długie srebrne kolczyki perły i cyrkonie doskonale sprawdzą się w takich chwilach. Są one na pewno wyrafinowane, a elegancja to ich cecha naczelna. Długie srebrne kolczyki z perłami i cyrkoniami są idealną ozdobą dla każdego.\nDługie srebrne kolczyki perły i cyrkonie to wyjątkowa jakość\nDługie srebrne kolczyki z perłami i cyrkoniami są ozdobą najwyższej klasy. Dekorują, zdobią, rozświetlają twarz. Srebro, perły i cyrkonie symbolizują luksus i są zalecane każdej pani lubiącej modne stylizacje. Długie srebrne kolczyki perły i cyrkonie to biżuteria doskonała, ładnie zaprojektowana, doskonale przylegająca do uszu. Tylko w takich kolczykach prawdziwa dama czaruje i podbija serca. Czarna sukienka, kolczyki z perłami i cyrkoniami i nic więcej nie trzeba, no może ewentualnie delikatnego makijażu. Świat padnie u stóp tak ubranej pani, a ona poczuje się prawdziwie po królewsku. Zachęcamy do kupowania doskonałych kolczyków w dobrej cenie. Kolczyki są dobrą biżuterią ślubną.\n4 mm (część wysadzana cyrkoniami); 9 mm (perła)


Celem rodzinnych ogrodów działkowych jest zapewnienie aktywnego wypoczynku oraz możliwości prowadzenia - przede wszystkim na własny użytek - upraw ogrodniczych. Spełniają one zgodnie ze Statutem PZD również funkcje :\nPolski Związek Działkowców działa w oparciu o Usatwę o ROD z 2005r. Ustawa o ROD jest gwarantem trwałości i rozwoju ruchu ogrodnictwa działkowego w Polsce. Stoi na straży praw, z trudem osiągniętych przez działkowców. Została wdrożona we wszystkich ogrodach i sprawdziła się w praktyce. Jest wysoko oceniana przez samorządy lokalne. Ustawa zawiera regulacje, które skutecznie zapewniają istnienie i rozkwit ogrodów działkowych w Polsce. Zapewnia działkowcom szereg fundamentalnych praw, dzięki którym mogą bezpiecznie korzystać ze swoich działek. Do najważniejszych z nich należą:\nWyniki przeprowadzonego w 2011 roku badania pokazały że środowisko polskich działkowców jest bardzo zróżnicowane. Działki w rodzinnych ogrodach działkowych użytkują w praktyce wszystkie grupy społeczne i zawodowe, ludzie w różnym wieku i o różnym statusie majątkowym. Polscy działkowcy to ludzie, którzy od wielu lat spędzają aktywnie czas na działkach w ROD, wykorzystując ją zarówno w sposób praktyczny, a więc pod uprawę zdrowych i tanich owoców i warzyw, jak i w celu atrakcyjnego i alternatywnego miejsca dla spędzania czasu w domu.\nPolski Związek Działkowców jest od 1990 r. członkiem Międzynarodowego Biura Ogrodów Działkowych i Rodzinnych. Wyrazem docenienia roli i znaczenia polskiego ruchu działkowego w Europie było zorganizowanie w 1999 r. przez Polskę Międzynarodowego Seminarium Działkowców. Z kolei w 2007 r. odbył się w Krakowie XXXV Międzynarodowy Kongres Ogrodów Działkowych i Rodzinnych. Jego tematem była przyszłość ogrodów działkowych w Europie. W latach 2005-2008r. przewodnictwo w Międzynarodowym Biurze pełnił Prezes PZD Eugeniusz Kondracki, który cały czas aktywnie działa na rzecz rozwoju ruchu działkowego w UE.


Zabawki dla Dziewczynek | Kolekcje\n> Zabawki>Klocki>Zabawki dla Dziewczynek\nZabawki dla dziewczynek wcale nie muszą ociekać różem i skupiać użytkowniczki wyłącznie na kwestiach dbania o urodę, chociaż na pewnym etapie rozwoju dzieci, ta tematyka i stylistyka wiedzie niepodzielnie prym. Na naszej stronie znajdziecie zabawki dziewczęce, które odpowiedzą na szerokie zróżnicowanie oczekiwań Twojej córki bądź każdej innej dziewczynki, którą chcesz obdarować. Zestawy do robienia biżuterii z koralików, gumek czy innych, brokatowych elementów, zachwycą swoją różnorodnością, szeroką paletą barw oraz dowolnością w kreowaniu własnego wyglądu. Figurki Magno czy Cupcake Suprice to świetny sposób na stworzenie kolekcji, która będzie ozdabiać pokój małej dziewczynki i służyć do codziennej rozrywki. Zabawki dla dziewczynek, opatrzone wizerunkiem ulubionych bohaterów bajkowych, szczególnie mocno przyciągają wzrok.\nZ jednej strony zaspokajają potrzebę obcowania z postaciami widzianymi na ekranie, także poza nim, a ponadto są wyjątkowo estetyczne, wykonane z dużą starannością i trwałe. Hitem sprzedażowym są również Lalaloopsy, u których różnorodność strojów oraz akcesoriów wręcz onieśmiela. Czym kierować się podczas wyboru najlepszych zabawek dziewczęcych? Przede wszystkim wiekiem dziecka i jego zainteresowaniami a także staraj się pokazywać zupełnie nowe formy rozrywki, szczególnie te o walorach edukacyjnych i mocno rozwijających wyobraźnię. W taki sposób będziesz w stanie zaproponować swojej córce, możliwość skorzystania z licznych form rozrywki, które pozytywnie wpłyną na jej wszechstronność.\nDzieciństwo żadnej dziewczynki nie powinno przebiegać bez towarzystwa lalek. To one stają się pierwszymi przyjaciółkami, pozwalają trenować zdolności opiekowania się drugą osobą, bez marudzenia znoszą niezliczone próby czesania i przebierania a w momentach szczególnie trudnych, mogą nieść wsparcie emocjonalne. Dostępne u nas lalki dla dziewczynek, pochodzą od wyłącznie renomowanych producentów, którzy przestrzegają wysokich norm jakościowych. Każda lalka z naszego sklepu, prezentuje ponadto nienaganny wygląd a większość z nich dostępna jest w ciekawie skomponowanych zestawach tematycznych. Lalki dla dzieci, w wersji niemowlaków, posiadają szereg akcesoriów, pomagających w opiece nad nimi (butelki do karmienia, pieluszki, nocniki, sztućce i talerze do podawania pierwszych posiłków, akcesoria do higieny czy leczenia). Pozwolą na zorganizowanie wielogodzinnej zabawy, która mocno rozwija.\nDodatkowe akcesoria w postaci wózków, nosidełek czy fotelików samochodowych dla lalek, dadzą szansę, by wyposażyć podopieczną Twojej córki w kompletny zestaw pielęgnacyjno - obsługowy. Nasz sklep z lalkami zapewnia także możliwość zakupu produktów, przeznaczonych dla starszych dziewczynek. Lalki Barbie, Księżniczki Disneya oraz Lalaloopsy to tylko fragment z dostępnej oferty. Jeżeli Twoja latorośl jest na etapie fascynacji ubiorem i fryzurami, zapewne spodoba jej się kolekcja Betty Spaghetty. Hitem sprzedażowym są lalki Super Hero Girls, którymi można z powodzeniem bawić się także w mieszanym gronie przyjaciół.\nPoznawaj otaczający nas świat razem ze swoimi ulubionymi zabawkami. Wsadź swoją laleczkę w wózek i wybierzcie się na wycieczkę po okolicy. Dzięki różnorodności wózków dla lalek, każde dziecko znajdzie odpowiedni pojazd dla siebie. Do wyboru są wózki głębokie dla lalek, spacerówki oraz wózki trzy w jednym. Każdy mały rodzic zachwyci się wzornictwem i kolorami naszych wózków. Znajdują się bowiem na nich najpopularniejsze postacie z bajek dla dzieci. Na spacerówkach oprócz takich postaci jak świnka Peppa czy myszka Minnie znajdują się także Masza i Niedźwiedź, Frozen, a także Hello Kitty. Wózki dla lalek głębokie również są ozdobione różnymi motywami z bajek. W naszych wózeczkach dzieci mogą wozić zarówno lalki, jak i zabawki pluszowe czy figurki. Duże wózki dla lalek preferowane są przez starsze dzieci, natomiast dla młodszych pociech idealnie nadadzą się małe i wygodne spacerówki. W naszym asortymencie goszczą produkty takich producentów jak Smoby czy Zapf Creation. Wózki dla lalek Baby Born słyną z wygody w prowadzeniu oraz nowoczesnego designu, natomiast wózki Smoby zachwyciły wzornictwem oraz wielofunkcyjnością. Wybierz wózek idealny dla Twojej zabawki!\nW czasie zabawy lalkami nasze dzieci potrafią wymyślić najróżniejsze postacie oraz ich historie. Jedna lalka Barbie może być szaloną plażowiczką, by za chwilę stać się elegancką bizneswoman. Może zmieniać zawód, być lekarzem, cukiernikiem lub nianią. Jeśli chcesz możesz wskoczyć do basenu ubrana w strój kąpielowy, by za chwilę przebrać się w grubą kurtkę i wyruszyć na stok narciarski. Jednak by móc w pełni wykorzystać możliwości zabawy lalkami, przydatne mogą być ubranka dla lalek Barbie, ponieważ właśnie głównie strojom mamy możliwość zmiany historii naszej lalki. Ubranka Barbie pozwalają na stworzenie z jednej lalki wielu postaci, przebierając się możemy zostać inną osobą. Będzie to również raj dla prawdziwej fanki modnych strojów. Stwórz garderobę i schowaj w niej najpiękniejsze sukienki dla Barbie by móc każdego dnia ubierać inną. Barbie ubranka to zestawy pełne sukienek, spódniczek, bluzeczek, długich spodni, szortów i butów. W naszym sklepie wśród wielu zestawów ubranek dla Barbie, znajdują się również eleganckie stroje dla Kena. Stwórz niepowtarzalne stylizacje i pokaż światu jak cudownie wyglądasz. Wybierz najpiękniejsze zestawy ubrań i urządź garderobę Barbie w swoim stylu!\nŁóżeczka i kołyski dla...\nW życiu każdej małej dziewczynki przychodzi taki okres w którym pragnie stać się dorosła. W tym czasie stara się ona naśladować kobiety z którymi ma styczność na co dzień - mamę, siostrę, Panią z telewizji. Dlatego własnie spełnieniem jej marzeń jest zestaw do makijażu dla dziewczynek. Piękne, kolorowe cienie, brokatowe błyszczyki czy pudry, a wszystko zamknięte w ślicznym, różowym pudełeczku. W zależności od zestawu kosmetyki do makijażu dla dzieci mogą być ukryte we wspaniałym, rozkładanym motylku, wygodnej walizeczce lub mini toaletce z szufladkami i światełkami led. Wybierz idealny zestaw dla swojej pociechy by mogła poczuć się niczym prawdziwa księżniczka! Makijaż dla dzieci z naszymi produktami jest przetestowany i łatwo zmywalny, dzięki czemu mamy pewność, że nasze produkty są bezpieczne. Cudowną rozrywką zarówno dla dziewczynek jak i chłopców są tatuaże dla dzieci. Małe księżniczki z pewnością zachwycą śliczne tatuaże brokatowe, które nadadzą blasku i uroku małej rączce. W asortymencie naszego sklepu internetowego znajdują się również specjalne tatuaże dla chłopców. Dziecko może samo stworzyć superszybkiego Zygzaka McQueena lub jego przyjaciół na swoim ciele.


Tematyka szkoleń | Pomorskie Centrum Terapii Pedagogicznej\nDiagnoza Profilu Psychoedukacyjnego (PEP-R) E. Schoplera dla dzieci od 1 do 12 roku życia z deficytami rozwojowymi.\nDiagnoza funkcjonalna z wykorzystaniem Profilu Psychoedukacyjnego w oparciu o program EDU-4XXLMultimedia.\nSala Doświadczania Świata a rozwój percepcji w terapii osób niepełnosprawnych – blok poszerzony.*\nMetody i formy stymulacji sensorycznej w rewalidacji osób upośledzonych umysłowo.*\nSpecjalistyczny Program Terapii „SENSOR-KOMPLEX” dla dzieci z deficytami rozwojowymi.\nDiagnoza Profilu Psychoedukacyjnego\nDiagnoza Profilu Psychoedukacyjnego (PEP-R) E. Schoplera dla dzieci od 1 do 12 roku życia z deficytami rozwojowymi. Profesjonalna diagnoza funkcjonalna pozwalająca na ocenę dziecka w skali […]\nDiagnoza funkcjonalna z wykorzystaniem Profilu Psychoedukacyjnego w oparciu o program EDU-4XXLMultimedia. Program obsługuje wszystkie zagadnienia diagnozy Profilu Psychoedukacyjnego i pisanie indywidualnych programów edukacyjno-terapeutycznych – jest najnowocześniejszym […]\nSala Doświadczania Świata a rozwój percepcji w terapii osób niepełnosprawnych – blok poszerzony.* Sala doświadczania świata, to specjalnie zaaranżowane pomieszczenie w którym realizowana jest specjalistyczna terapia […]


Kurier - Żuromin\nBieżuń. Kurier z wizytą w mieście\nRedakcja Kuriera w środę (28 sierpnia) o godzinie 9 odwiedziła Bieżuń. Redaktor naczelny Adam Ejnik oraz Michał Osiecki rozstawili stoisko Kuriera Żuromińskiego na bieżuńskim targu.\nTo już koniec naszej zabawy. Rozgrywki zakończyła T-Mobile Ekstraklasa, zakończyliśmy też zmagania w Lidze Kuriera.


Wieszak na ubrania, orzech olejowany szafa 4 zawieszki – Rembertów – 156634479 | Gumtree\nMazowieckie Warszawa Dom i Ogród meble szafy,komody i regały | Rembertów ogłoszenie 156634479\nWieszak lustro szafka dąb\nwieszak szer 85/115cm szafka szer 90cm, gł 42cm, wys 42 cm istnieje możliwość dostawy odbiór osobisty Warszawa Rembertów Nowy Rembertów przy stacji PKP w celu umówienia się proszę o kontakt telefoniczny 534054350 ...\nszafa, komoda, slupek i regał z pleks\nWitam, mam do sprzedania uzywane meble. odbior osobisty Warszawa Rembertow. W zestawie jest szafa, komoda, slupek i regał z pleksi. wiecej informacji pod num tel 515 372 943\nSprzedam meble typu kalax 4 szt cena za szt odbiór osobisty\nWitryna ciemny orzech\nWitryna w kolorze ciemny orzech. Wysokość 205 cm, głębokość 37 cm, szerokość 57,5 cm. Górna część szerokość 70 cm, głębokość 43 cm. Cokół dolny szerokość 61,5 cm, głębokość 38 cm. Stan bardzo dobry.\nPrzedmiotem sprzedaży jest wieszak na ubrania, kurtki i kapelusze. Wieszak wykonany z drewna orzecha włoskiego zabezpieczony wysokiej klasy olejem do drewna co podkresla niepowtarzalny wygląd drewna. Montaż wieszaka za pomoca 2 wkrętów schowanych pod zaslepkami z drewna. Wymiary wieszaka dłg ok 70 cm szer ok 25-30 cm.\ncena 130 zl\nRówniez mozliwa wysyłka.\nPiotr Wójcicki (Zobacz więcej ogłoszeń) Użytkownik od 05-2010


Jeżycjada® na Jeżycach - VI Ogólnopolskie Czytaniw Jeżycjady - Centrum Informacji Kulturalnej - Poznan.pl\nJeżycjada® na Jeżycach - VI Ogólnopolskie Czytaniw Jeżycjady>\nJeżycjada® na Jeżycach - VI Ogólnopolskie Czytaniw Jeżycjady\nW Wojewódzkiej Bibliotece Publicznej i Centrum Animacji Kultury w Poznaniu przy ul. Prusa 3 - a więc w samym sercu Jeżyc - już niebawem - 4 kwietnia br. o godz. 10.00, odbędzie się czytanie kultowej Jeżycjady® autorstwa Małgorzaty Musierowicz. Seria Jeżycjada® jest swoistym fenomenem, gdyż historię rodziny Borejków czyta z przyjemnością i zainteresowaniem kolejne pokolenie.\nWydarzenie - na które zaproszono młodzież szkolną wraz z opiekunami - odbędzie się w ramach VI Ogólnopolskiego Czytania Jeżycjady ® Małgorzaty Musierowicz organizowanego przez Wydawnictwo Akapit Press.\nImpreza jest również częścią całorocznego projektu WBPiCAK pt. "Jeżyce - Literacki Fyrtel Poznania". W roku 2022 promujemy czytelnictwo, sięgając m.in. po pozycje Marii Konopnickiej, Bolesława Prusa, zapraszamy do konkursów i warsztatów związanych z twórczością tych autorów.\nCo w programie Jeżycjada® w WBPiCAK?\nPo pierwsze - czytanie fragmentów książek Małgorzaty Musierowicz przez znanych aktorów również położonego na Jeżycach Teatru Nowego w Poznaniu: Edytę Łukaszewską i Jana Romanowskiego.\nPo drugie - premiera questu "Jeżyckimi Śladami Małgorzaty Musierowicz" przygotowanego przez Pracownię Krajoznawczą WBPiCAK. Jeżycjada® jest pełna szczegółów dotyczących konkretnych miejsc w Poznaniu: parków, kamienic, szkół. Odkrywanie lokalizacji, w których toczy się jeżycka saga, na pewno będzie wielką frajdą dla małych i dużych spacerowiczów.\nQuest będzie można przemierzać korzystając z ulotki papierowej do pobrania ze strony https://regionwielkopolska.pl/ lub z pomocą bezpłatnej aplikacji mobilnej dostępnej na stronie https://questy.org.pl/\nDla pierwszych osób, które przejdą quest i dotrą do skrzyni skarbów, przewidzieliśmy nagrody.


Nowy ranking: ŻYJ Z RADOŚCIĄ (oprawa miękka ze skrzydełkami) (Książka) (9788375792478) - Rankingfan.net\nŻYJ Z RADOŚCIĄ (oprawa miękka ze skrzydełkami) (Książka) (9788375792478) - OKAZJE\nŻYJ Z RADOŚCIĄ (oprawa miękka ze skrzydełkami) (Książka) (9788375792478) - OKAZJE Oceń produkt:\nod 20,94 PLN\nAutor: Yongey Mingyur Rinpocze\nŻyj z radością. Jak odkryć tajemnice szczęścia Rinpoche Yongey Mingyur\nŻyj z radością. Jak odkryć tajemnice szczęścia - Rinpoche Yongey Mingyur\nOd wieków buddyści czerpią nieograniczone pożytki z medytacji. W swej prekursorskiej książce, znany na całym świecie nauczyciel buddyjski Yongey Mingyur Rinpoche, w oparciu o naukową wiedzę odkrywa tajemnice medytacji. Autor wyróżnia, iż systematyczna praca wewnętrzna uaktywnia obszary mózgu odpowiedzialne za szczęście i współczucie, a w konsekwencji pozwala na odnalezienie rozwiązania naszych codziennych problemów.\nTytuł oryginału: The Joy of Living. Unlocking the secret and science of happiness\nKod paskowy: 9788375792478\nAutorzy: Rinpoche Yongey Mingyur\nOd wieków buddyści czerpią nieograniczone pożytki z medytacji. W swej prekursorskiej książce, znany na całym świecie nauczyciel buddyjski Yongey Mingyur Rinpoche, w oparciu o naukową wiedzę odkrywa...\nod 20,94 zł Porównaj ceny\nPraktyka kliniczna: Psy /w.2/, oprawa twarda\nPrzed 8 laty ukazało się pierwsze polskie wydanie Praktyki klinicznej: PSY. Ten unikalny wtedy podręcznik przybliżył naszym lekarzom praktykom ówczesną wiedzę kliniczną o diagnostyce i leczeniu...


Dzisiaj jest niedziela 25 paź 2020, 05:47\n: środa 29 sty 2020, 08:21\nMożemy zrobić zrzutkę wpłacając na konto...\nMogę udostępnić swoje konto, i później przelać zebraną kwotę na wskazane przez Krzyśka konto.\n: środa 29 sty 2020, 20:28\nGrupa Żarki Letnisko - camper\nprzeznacza na zlotowy przedłużacz : Krzysiek , Zbyszek , Jurek\n3x 70 = 210 PLN\n: środa 29 sty 2020, 20:34\nDotacja!! Plus 50 PLN = 260 PLN\n: środa 29 sty 2020, 22:00\nPo szybkim podliczeniu już jest 1040\n: środa 29 sty 2020, 22:13\n+65 ode mnie.\nRurku a propos wyliczanej jest jeszcze jeden temat... długość kabla i spadek napięcia na nim. Jak uzywamy tego co tam każdy znajdzie to potem herbata się gotuje 15min...\n: środa 29 sty 2020, 23:04\nDlatego ma mieć 4mm² aby spadek był akceptowalny ale.... jeśli w skrzynce jest 200V to już na starcie jesteśmy w pipie....\nTak więc ja bym zaczął od pomiaru ile jest w skrzynce i wywiadu ile zakład przydzielił (na jakim zabezpieczeniu jest to postawione.\nBo wydamy tysiąc pińcet milion dziewińcet i dalej nic z tego nie będzie.....\n: poniedziałek 03 lut 2020, 09:54\nTo jak z tą ściepą na przedłużacz, bo za chwilę temat znowu umrze.\n: poniedziałek 03 lut 2020, 16:46\nNo tak do maja/ czerwca wyrobimy się\n: wtorek 04 lut 2020, 07:16\nPost napisany 28.01 a dzisiaj mija dokładnie tydzień dwa tygodnie mijają 11.02 więc może poczekajmy a potem się pociśnie ze zbiórką.\n: poniedziałek 10 lut 2020, 21:21\n: poniedziałek 10 lut 2020, 22:54\n: czwartek 13 lut 2020, 10:07\n: czwartek 13 lut 2020, 17:00\nMi wychodzi z podliczenia 1225zł, więc chyba będzie ten przedłużacz\n: czwartek 13 lut 2020, 17:51\nA mnie brakuje zaadresowania obaw wysuniętych przez Rurka czy aby na pewno będkzie do czego sensownie podłączyć ów przedłużacz.\n: czwartek 13 lut 2020, 18:14\nok - to chyba zbiórka zakończona\nClipboard04.jpg [ 46.35 KiB | Przeglądany 2072 razy ]\nMoja propozycja z kasą jest taka. Kwota wydatków to ca. 1150zł\nLudzi (Jurka policzyłem w 4-ech osobach) jest 22 - czyli wychodzi 53zl/os\nKażdy deklarował max kwotę jaką mógłby przeznaczyć na przedłużacz - ale myślę, że to nie znaczy, że chce wydać maxa. Zatem proponuję żeby każdy zadeklarowany zapłacił po tyle samo - czyli 53zł (delikatnie może to się zmienić jak kupimy sprzęty - ale już delikatnie myślę tylko) - tak chyba będzie sprawiedliwiej.\nPrzedłużacze zarobilibyśmy razem z Kacprem. Propozycję Rurka z puszkami bezpiecznikami itp. odrzucamy - uważam, że to przerost formy nad treścią. Robimy po 2 przedłużacze po 100m. Jeden (pierwszy) zakończony gniazdem, drugi listwą na ~5 gniazdek. Proste rozwiązanie są najlepsze a tu z różnych przyczyn profesjonalnej instalacji i tak nie zrobimy.\nSkrzynka do której się podłączamy jest jaka jest i nic w niej nie zmodyfikujemy. Z tego co z kacprem pamiętamy to tam jest dostępne tylko jedno gniazdko - nie wiemy jakiej obciążalności.\nJakby zakończenie przedłużacza jednak kogoś bardzo kłuło w oczy to zawsze można dokupić jeszcze z 20m zakończone nawet szafką rackową (koniecznie urządzeniem co robi beep ) Kabel i tak sprzedawany jest w odcinkach max 100m.


G L I K O : Rabarbariada [??]\nLemoniada to napój składający się z wody, cukru i soku z cytryny... czy taki sam napój z rabarbaru można nazwać lemoniadą rabarbarową? Czy nazwa lemoniada zarezerwowana jest tylko dla cytryny i lepiej użyć 'rabarbariada'?? :D\nNiezależnie jak ją nazwiemy jest w czołówce pożądanych przeze mnie napojów podczas słonecznego dnia. Rabarbar idealnie równoważy słodycz cukru. Dla podkręcenia smaku dodałam jednak trochę cytryny. ;)\nrabarbar- miałam około 400g pokrojonego w drobne kawałki\nwoda mineralna z bąblem lub bez bąbla\nRabarbar zasypujemy w rondlu cukrem, zalewamy wodą i dodajemy skórkę z cytryny.Zagotowujemy. Zmniejszamy ogień i gotujemy ok 10 min. Studzimy do temperatury pokojowej i dodajemy sok z cytryny. Tak powstaje nam syrop rabarbarowy. Mieszamy go z wodą mineralną. Przelewamy do butelek.\nGdy są upały dodaje dużo lodu i plastry cytryny, bo uwielbiam jej kwaśny smak :)\nAutor: Gliko o 15:35\nEtykiety: cytryna, lemoniada, rabarbar\nSłomki chyba Twój Hulk wybierał ;)\ngliko 5 czerwca 2014 23:33