541 Shares 5912 views\nLa gamma di dispositivi mobili moderni è così ampia che per fare una scelta, in realtà, non è così semplice. Ci sono una varietà di modelli che si differenziano per prezzo, specifiche del produttore. Anche fare una scelta tra l'involucro metallico e il classico "plastica" non è così semplice.\nIn questo articolo andremo a discutere su come concentrarsi su due criteri molto importanti – la capacità della batteria e la fotocamera. Per il lettore più facile la navigazione in questo tema nel corso, offriremo esempi di vari dispositivi.\nLa base di qualsiasi selezione\nPer cominciare, che il compito di ogni utente – per scegliere la tavoletta più conveniente con una buona macchina, il consumo di batteria scarica e ad alte prestazioni. È logico che ognuno di noi, l'acquisto di un dispositivo mobile di qualsiasi tipo, incline ad aspettarsi da sua migliore prestazione. Ma non succede.\nQuando si effettua una scelta, dobbiamo sacrificare qualcosa. Se parliamo di l'acquisizione di dispositivi di fascia alta da aziende leader, in questo caso, doniamo denaro. Se la ricerca di un tablet economico con una buona fotocamera può "far male" la sua prestazione e la qualità costruttiva.\nPertanto, l'obiettivo di ogni cliente sta cercando e trovando lo stesso "giusto mezzo". Selezionandolo, riceverà un dispositivo che è adatto per tutte le applicazioni. In questo articolo cercheremo di orientare il lettore solo alla ricerca di un tale modello.\nLa batteria del tablet\nIniziamo con la batteria, in quanto determina la lunghezza del dispositivo. Molti clienti, tuttavia, sottovalutano questo parametro, come la capacità della batteria non è semplicemente dando un valore. E per una buona ragione.\nDa allora, quanto sia importante la capacità della batteria per i dispositivi mobili, si vedrà nei primi giorni di lavoro con esso. Forse una priorità per voi – acquista un tablet con una buona macchina fotografica; ma nel caso della capacità della batteria basso dopo un paio d'ore dispositivo deve sedersi riprese, e si avrà altra scelta che mettere da parte e aspettare fino a quando non sarà possibile connettersi alla rete. Credetemi, questo è molto fastidioso.\nPertanto, dobbiamo cercare di trovare un modello che avrà una batteria più capiente, in grado di mantenere la carica più a lungo. Tuttavia, si deve comprendere che la lunghezza del dispositivo dipende da due criteri – la capacità di carica e la batteria. Se quest'ultimo è di piccole dimensioni (per cui i costruttori di questa ricerca e la fabbricazione di piastre spessore minimo), rispettivamente, mostrano una grande capacità, non può.\nCosì, ci deve essere un equilibrio tra la quantità di spazio necessario per la batteria, e da quanto tempo è in grado di fornire il lavoro gadget.\nSollevare la batteria sotto lo schermo\ncapacità della batteria, che abbiamo già accennato, misurata in milliampere-ore. Nella scrittura, questo valore è indicato come "mAh". Il suo è possibile vedere nelle specifiche di qualsiasi tablet o telefono. Quanto maggiore è questo valore, più tempo sarà in grado di eseguire il gadget senza alcun costo aggiuntivo.\nTuttavia, v'è un altro fattore – la portata di carica. Lui, a sua volta, dipende dalle capacità del dispositivo. Se, per esempio, una semplice batteria del telefono tastiera durerà in 700mAch per una settimana, poi una batteria di tablet da 7 pollici 3500 mAh – una giornata di lavoro.\nC'è una tale impostazione: la batteria deve essere selezionato per la dimensione del display. Ad esempio, per i 3500 mAh 7 pollici e più – questo è normale; 8 – 4200 mAh, da 9 e 10 pollici piastre funzionerà bene con batterie "6 e 7 millesimi". Ricordiamo, stiamo parlando di gadget di avere abbastanza almeno per una giornata di lavoro.\nLa scelta di minestra, non dimenticate che il tablet con una buona fotocamera e la batteria sarà costoso. È vero, l'uso sarà molto più comodo.\nA proposito di calcolare la capacità della batteria, a seconda della diagonale dello schermo, c'è stato ricordato il motivo per cui lo schermo è "tirando" la parte principale della carica. Tuttavia, ed è – non una sola forma di consumo della batteria. Ci sono altri fattori, come ad esempio le prestazioni della CPU. E davvero, come armoniosamente la funzionalità di quest'ultimo, influisce sulla durata del dispositivo con una singola carica.\nUn segno che il processore del tablet non funziona in modo efficace, è il calore eccessivo. Si tratta, di norma, nel caso di un applicazioni "ingombranti" che occupano un sacco di risorse.\nCome evidenziato dal feedback da parte degli utenti, di osservare un tale problema può essere sul dispositivo bilancio di classe, come ad esempio il Lenovo più economico, alcuni modelli di Asus, Samsung e altre aziende. La tendenza è che quando il gadget appartiene al segmento basso prezzo, l'ottimizzazione del flusso di carica ha minore, e quindi la batteria dura per un periodo molto più breve.\nD'altra parte, è necessario elogiare il lavoro dei modelli di punta come i prodotti Apple, i dispositivi "high-end" da Lenovo, Samsung, Sony e altre società. Lì, oltre a batterie ad alta capacità, v'è anche un elemento di ottimizzazione del dispositivo, il che aumenta le possibilità della tavoletta.\nTelecamere in compresse\nBeh, che dire la batteria, forse, tutto è chiaro: un'occhiata alla classe del dispositivo e per misurare la capacità della batteria (misurata in mAh). E per quanto riguarda l'altra componente importante – la fotocamera montata su un tablet?\nIn questa occasione, vorrei far notare che le telecamere di Tablet PC sono installati, di regola, debole. Nel migliore dei casi, sono analoghi di quelli che sono su smartphone. A questo proposito, ci aspettiamo immagini di alta qualità dalla maggior parte dei dispositivi non è necessario.\nE quando si tratta di fotocamera frontale per le "selfie", la sua qualità, di regola, corrisponde al problema: una foto scattata da una distanza ravvicinata, si scopre bene. Come le recensioni, le piastre con una buona fotocamera frontale – è quasi tutto "ammiraglie", così come alcuni dispositivi del segmento "middle": Samsung, dispositivi di Asus, LG.\nMa la fotocamera principale in grado di scattare foto di paesaggi, una varietà di scene cattivi (o troppo fortemente) illuminato, ecc, non sono sempre all'altezza del compito. Ancora una volta, specialmente nella compressa a basso costo.\nIl più delle volte, il gadget viene selezionato il numero di "megapixel". Questo – parametro che caratterizza la risoluzione della fotocamera del dispositivo. Nella maggior parte delle applicazioni, varia nell'intervallo 5, 8 o 12 unità. Si ritiene che maggiore è il valore, migliore le immagini dalla fotocamera. Tuttavia, questo non è sempre il caso.\nRuolo importante quando si cerca un tablet con una buona fotocamera, gioca una matrice. Questo è l'elemento fondamentale dell'intero dispositivo è responsabile della creazione dell'immagine. Qualità del suo lavoro determina che sono immagini ottenute. Se il tablet, in cui le caratteristiche sono elencate tutte le "12 M" è di matrice cinese a buon mercato, la qualità dell'immagine sarà brutto. Pertanto, per navigare, avere una buona fotocamera del tablet dovrebbe essere sul produttore.\nPer esempio, la macchina fotografica diverso supporto di Sony: l'azienda è impegnata nella loro produzione, e anche la vendita di Apple e una serie di altri produttori. Ancora una volta, Apple iPad, Samsung Tab S8.4 e Galaxy Note, LG, Sony Xperia Z3, Meizu Mi Pad, Huawei MediaPad hanno buone telecamere (ogni modello – tenendo conto del suo prezzo, naturalmente). Mentre la maggior parte dei dispositivi da Lenovo (A3000, per esempio), così come molte aziende cinesi meno conosciute rendendo compresse, con foto che si ottengono non sono la migliore qualità. Almeno, il feedback degli utenti è indicato.\nCamera per il video e flash\nQuando alla ricerca di un dispositivo per fotografare e filmare il video, non dimenticare lo scoppio. Come le recensioni, per lavorare con esso su una tavoletta è molto più conveniente, e le foto in condizioni di scarsa luminosità sono più qualitativo. Il flash non è solo sulla strada e un prezzo medio di gadget (iPad, il Samsung la nota, il Samsung Tab), ma presente anche in compresse a basso costo (Nomi, Assistente, Impression, Ainol , mytab e altri). Quindi prendere il computer con l'illuminazione non è troppo difficile per le immagini.\nUn'altra domanda – questa è la fotocamera per il video. Qui non c'è bisogno di guardare il numero di megapixel, e la risoluzione video. Un buon indicatore è una risoluzione di 720p, eccellente – 1080p (HD – qualità). Così, per esempio, rimuove l'Asus Eee Transformer o la stessa Apple iPad.\nIn realtà, scegliere il dispositivo in grado di soddisfare voi, non fare così difficile. O determinare il prezzo e il produttore e la prendiamo, ad esempio, il tablet "Samsung" con una buona macchina – qualsiasi Tab Galaxy Pro, per esempio. Un'altra opzione – cercano parametri tecnici dei dispositivi disponibili e selezionare qualcosa come l'Asus Nexus, Huawei e Meizu. Tra i modelli meno noti, così come tra i prodotti cinesi, si possono anche trovare un sacco di dispositivi meritevoli.\nRecensioni ti aiuteranno a orientare\nInoltre, non dimenticare di leggere le recensioni. Per ogni dispositivo oggi è possibile trovare un sacco di raccomandazioni di coloro che hanno già avuto l'opportunità di lavorare con lui. Essa aiuta a ottenere alcune informazioni su come il dispositivo si comporta, in pratica, di trovare un tablet con una buona fotocamera e il flash, e sapere a che Va notato punti che per il lato forte o debole è ad un particolare dispositivo.\n440 shares 3097 views\n875 shares 6480 views\n308 shares 4887 views\n371 shares 3681 views\n84 shares 1134 views\n309 shares 7889 views\nclassi di base e le specie di muschio: analogie e differenze\n886 shares 2600 views\n805 shares 8189 views\n384 shares 1384 views\n279 shares 8449 views\ncasa di zucca con le loro mani\n881 shares 5831 views\n593 shares 7766 views\nQuanto spesso cambiare il vostro spazzolino da denti e perché?\nIPod "shuffle" – il miglior giocatore nella fila di questa classe


Sciopero del 15 ottobre contro il Green Pass: nota Ministero dell'Istruzione\nCome si è posto il Ministero dopo i dubbi della Commissione di Garanzia\nSi torna a parlare dello sciopero del 15 ottobre contro il Green Pass, con l’avvicinarsi della data di venerdì prossimo nella quale è stata prevista la mobilitazione. Dopo aver approfondito le motivazioni dietro all’iniziativa in un primo approfondimento, c’è da dire che questa ha ricevuto una prima bocciatura da parte della Commissione di Garanzia e ora una nota del Ministero dell’Istruzione fa seguito alla proclamazione dell’appuntamento con il dissenso verso la certificazione verde con una nota ufficiale.\nLo sciopero e i dubbi\nDa venerdì prossimo scatterà l’obbligo di eseguire il certificato verde per tutti i lavoratori pubblici e privati che vorranno continuare a svolgere la loro attività. Proprio lo sciopero del 15 ottobre contro il Green Pass dunque è stato indetto dalla FISI ossia dalla Federazione Italiana Sindacati Intercategoriali con lo scopo di protestare ad oltranza contro la decisione del Governo (fino alla mezzanotte del 20 ottobre, dunque per 5 giorni).\nLa Commissione di Garanzia ha difatti bocciato la mobilitazione nei giorni scorsi, principalmente per una motivazione: quest’ultima è troppo vicina allo sciopero già avvenuto nella giornata di ieri, lunedì 11 ottobre. Tanto più, la natura generale dell’iniziativa che investe un numero cospicuo di settori di interessi pubblico metterebbero in pericolo l’esercizio di attività essenziali per i cittadini.\nIl Ministero dell’Istruzioni fa suoi tutti i dubbi della Commissione di Garanzia nei confronti dello sciopero contro il Green Pass. Nonostante tutto, vista la mobilitazione comunque annunciata dalla FISI, non si è potuto fare altro che dare comunicazione sul sito della mobilitazione e massima diffusione della nota ufficiale a tutti gli istituti scolastici sul territorio nazionale. Dovranno essere le singole scuole e dunque i dirigenti a sincerarsi dell’adesione all’iniziativa del loro personale docente e non docente e valutare i relativi impatti sull’attività formativa. La speranza, neanche tanto velata, è che l’appuntamento al via fra 3 giorni non trovi molti proseliti.


Scarica direttamente i video da Vimeo se è disponibile il pulsante Download Parte 3. Nella finestra che appare, selezionare la preimpostazione per il dispositivo. Digita i dati visualizzati nel campo di testo “Base Canvas Resolution” all’interno della casella di testo “Output Scaled Resolution”. Se il sito indicato viene visualizzato in lingua tedesca, è disponibile anche la versione in inglese accessibile semplicemente cliccando il link a forma di bandiera americana posto nell’angolo superiore destro della pagina principale. Dopo essersi registrati sul sito sarà finalmente possibile iniziare a caricare video in totale autonomia, stabilendo inoltre il livello di privacy preferito per ogni singolo filmato caricato. Entrambi sono visualizzati nella parte inferiore destra della finestra. Per continuare ad usarli dovrai acquistare la licenza.\nPremi il pulsante convert. Non è affatto necessario scaricare il programma downloader Vimeo. Consigli Se hai un account di Netflix attivo, puoi scaricare i contenuti video direttamente dalla piattaforma web e visionarli vimfo offline per tutta la durata dell’abbonamento al servizio. Avvertimi via email proterti caso di risposte al mio commento. In questo modo verrà creato un link per scaricare il file MP4 del video indicato. Accedi al seguente sito web https: Per Windows, Mac e Linux.\nSei un membro di Vimeo? Ci sono moltissimi filmati che Vimeo non consente di scaricare direttamente sul PC ma che — ed è questa la fa notizia che voglio darti oggi — è possibile salvare ugualmente in locale utilizzando alcune soluzioni ivdeo.\nE come fare per caricare e vedere video privati su Vimeo? Convertitore da Youtube a Mp3 su Android. Ogni volta che incapperete in un video che vi interessa, cliccatelo e e verrà scaricato.\nAccedi alla scheda Output. Ti assicuro che si tratta davvero di un gioco da ragazzi, poi è tutto gratis: Per iniziare a scaricare il video da Vimeo, non fare clic sul titolo del video. La maggior parte del traffico Internet viene effettuata facendo lo streaming di video online, in cui YouTube fa la parte del leone. Diventa fan di Tiscali su Facebook.\nScegli l’opzione Nuova registrazione schermo. Accedi alla pagina web dove risiede il video che desideri scaricare. È una delle opzioni visualizzate nella parte superiore del menu Prtoetti. In questo modo il formato video relativo all’acquisizione delle immagini sarà impostato sul valore “MP4”, uno dei formati video più diffusi e usati.\nCliccateci per aprire iTube Studio e iniziate a scaricare il video da Vimeo. Scrivi un articolo Categorizza gli Articoli Altre Idee. Interrompi la registrazione quando la riproduzione del video è terminata. Il file registrato verrà memorizzato sul computer. Il motto di Vimeo è di motivare e ispirare le persone in tutto il mondo per creare video e condividerli con gli altri.\nScegli l’area dello schermo da registrare. E’ una delle migliori estensioni per browser che mai installerete su Chrome o Firefox. Accedi al campo di ricerca Spotlight cliccando ;rotetti. Poi sarà disponibile solo il formato MP4 convertito. Premi semplicemente il pulsante “Play” del riproduttore multimediale.\nScaricare Video da Vimeo Gratis con Vimeo Downloader\nSe vi piace vederli con calma dal vostro pc o anche trasferirli sul cellulare la dda dq una sola: Ma come funziona Vimeo? Crea una combinazione di tasti di scelta rapida per avviare la registrazione video.\nQuando richiesto premi il pulsante Finish. Accedi alla pagina web in cui risiede il video da scaricare. Uno dei più popolari downloader, purtroppo è disponibile solo per Windows.\nSeleziona il menu a discesa “Recording Format”. Vimeo httppclicca su uno dei formati di output elencati in basso es.\nVolete sostituire il vostro vecchio video con uno nuovo? Accedi alla pagina web del video di YouTube, Dailymotion o Clipfish che desideri scaricare. Caricare video privati su Vimeo è semplice e rappresenta senza dubbio la soluzione migliore per proteggere al meglio i propri filmati pubblicati sul web.


PAROLE SENZA MISTERO, PURE E DI FIDUCIA - Radio Una Voce Vicina\n16 Marzo 2021 14 Marzo 2021 Veronica Tramontana\n“Cosa certa è che non cambio per niente e per nessuno. Così com’è certo che nella mia vita ho bisogno di emozionarmi, perchè io vivo di emozioni perenni.\nHo l’esigenza di sorridere, perchè la vita è bella. Ho voglia di cose semplici, autentiche e concrete, perchè io sono così: genuina, pura e schietta.\nNon ho bisogno che vengano colmati vuoti, perchè io sono di più. Poi chissà. Ah, una cosa è fondamentale, non elemosino attenzioni da nessuno, guai. Ed esserci non vuol dire nulla. La mia anima è sensibile e non è vestita d’orgoglio”.\nSono così, posso piacere o meno. E se non piaccio nessun problema.\nSorrido frattanto che i miei polpastrelli, pigiano in modo spedito e ininterrotto la tastiera del mio Mac. Sorrido perchè, qualche sera addietro, durante una delle telefonate più spontanee e sincere degli ultimi tempi, ho proprio detto, al mio interlocutore, le stesse parole con le quali oggi ho esordito in questa nuova pagina di BenEssere.\nSorrido perchè a distanza di giorni, mi sono resa conto di essermi fatta una delle più belle dichiarazioni d’amore di sempre.\nQuanto tempo ci è voluto per essere consapevole della persona che sono?\nQuanto tempo ci è voluto affinchè mi rendessi conto che sono la persona più importante della mia vita?\nQuanto tempo ci è voluto per…\nNon ho mai quantificato il tempo. Non ho mai fermato le lancette dell’orologio o fermato il timer del mio iphone. Non mi sono mai focalizzata alla singola circostanza e/o alla situazione.\nNell’istante in cui ho capito che contestualizzare e soffermarmi al singolo caso avrebbe, soltanto, accentuato il mio malessere e avrebbe creato dei vuoti inesistenti, mi sono amata un po di più.\nMi sono amata un po’ di più come femmina e come donna. Come figlia e come sorella. Mi sono amata un po’ di più come Veronica. Mi sono amata un po’ di più per quell’Io che, cresce e si trasforma; matura e si evolve.\nHo imparato ad ascoltare il mio Io e, poi, il mio corpo. Ho imparato ad accettarmi e non ho smesso di migliorarmi. Ho imparato che chiedere aiuto non è un atto di vergogna. Ho imparato a non farmi andare bene tutto e tutti. Ho imparato a non giustificare nessun tipo di abuso (anche psicologico) sulla mia persona.\nHo imparato a dire basta. A lasciare andare. Ho imparato che non esistono norme che catalogano la bellezza.\nLa bellezza, così come l’Io, e l’amor proprio hanno molte forme di espressione e zero stereotipi.\nStar bene con se stessi, (per intenderci, non sono in fase zen) è una partita che non conosce fine, perchè potrà terminerà soltanto quando smetterai di considerarti tuo avversario, piuttosto il tuo alleato.\nCosì da crescere, sbagliare, toccare il fondo e rialzarti. Tutte le volte che cadrai, tutte le volte che vorrai.\nGiochiamo ad essere un uomo e una donna diverso/a ogni giorno; soltanto così ci ameremo di più e ameremo di più.\nSenza regole, senza copioni, senza paura.\nCon gli sguardi, quelli che dicono tutto quello che non si riesce mai a dire a parole nè a dimostrare. Con gli occhi che luccicano di sensazioni. Con la concretezza di un sorriso e la voglia di prendere a morsi il modo perchè si ha fame di vita.\nQuesto è il mio augurio per questa nuova settimana. Una nuova settimana di lockdown e di Italia cambia colore. Una nuova settimana che ci avvicina sempre di più alla primavera, alla temperatura mite e, quindi, all’estate.\nQuesto è il mio messaggio per te. Il mio augurio per te: perchè in un tempo difficile come questo, forse, un po’ tutti abbiamo bisogno di parole senza mistero, parole leggere, parole di fiducia e autostima.\n#bepositive, #lockdown, #loveyourself, beliveinyourself, BenEssere, Italia, love\nAll’Istituto San Vincenzo il 53° della liberazione dello Stato delle Mauritius\nCatania, Operazione Sipario: estorsioni a imprenditori e artisti: arresti nel clan Cappello Carateddi


dark_seal_2 - Il dizionario dei Videogiochi\nGameplay (più nel dettaglio)\nL'Elfo (The Elf)\nIl Nano (The Dwarf)\nNemici, trappole e ostacoli\nOggetti del tesoro (punti)\nFase 1: Il Villaggio di Herude\nFase 2: Il Fiume Stella / La Palude Nebbiosa\nFase 3: La Parete della Montagna\nFase 4: Il Deserto Kannan / La Grotta Acbal\nFase 5: Il Castello Fluttuante\nUova di Pasqua (Easter Eggs)\nDark Seal II (ダーク·シール 2) © 1992 Data East.\n« Cinque leggendari eroi devono combattere contro una serie di mostri diabolici per eliminare la presenza del male dal loro regno, in questo colorato Action RPG a scorrimento isometrico. Dark Seal II è un altro gioco di una lunga serie di Action RPG a tema fantasy che divennero il simbolo della scena arcade dei primi anni novanta. »\nDark Seal II (ダーク·シール 2) è un videogioco arcade (coin-op) di genere RPG, che combina anche elementi di picchiaduro (per essere più precisi, si tratta di un Action RPG) prodotto e rilasciato da Data East nel 1992.\nA due anni di distanza dal rilascio dell'originale Dark Seal, la Data East produsse il suo seguito diretto, noto come Dark Seal II in Giappone e Wizard Fire nel resto del mondo, disconoscendo così qualsiasi relazione con il gioco precedente (si presume che il primo gioco non fosse molto diffuso all'estero). In questi due anni, tuttavia, il comparto grafico è stato enormemente migliorato, sfruttando tutti i vantaggi del passaggio ad hardware più potenti (obiettivamente anche nel 1990 Dark Seal sembrava piuttosto datato per un gioco arcade).\nNel 4° secolo d.C., nell' Empire of Gaul (Impero della Gallia), il malvagio Zenon ha pianificato il sacrificio di cento vite innocenti per poter aprire il Dragon Shrine (Santuario del Drago) e reclutare un'intero esercito di non morti. Come predisse il Saggio, i Cavalieri Splendenti del Wizard Fire (Fuoco del Mago) sono gli unici che riusciranno a spazzare via i servi del male.\nLa versione arcade di Wizard Fire venne rilasciata su Nintendo Wii come parte integrante della compilation ”Data East Arcade Classics” nel 2010, e nello stesso anno, sulla sconosciuta console domestica Zeebo, attraverso il suo servizio di download.\nWizard Fire / Dark Seal II è il sequel di Gate of Doom (Dark Seal nella versione giapponese), rilasciato nel 1990, sempre da Data East.\nNell'anno 355 d.C. nell' Empire of Gaul (Impero della Gallia) emersero eroi valorosi che combatterono per la\ngiustizia, usando sia la magia che la forza...finché arrivò un giorno in cui gli eserciti delle tenebre si prepararono\nper riunirsi nuovamente.\n"Quei cialtroni buoni a nulla... Questa volta li fermeremo, a patto che non rovinino tutto. Prendendo cento\ninnocenti vite, saremo in grado di sbloccare il Dragon Shrine (Santuario del Drago) e recluteremo un esercito\ndi non morti. Ha ha ha! Guardate sciocchi, le chiavi del santuario saranno nostre in pochissimo tempo!"\n~ LA SAPIENZA DEL SAGGIO ~\nDice il Saggio, "I servi del male verranno, ma saranno spazzati via dai Cavalieri Splendenti del Wizard Fire\n(Fuoco del Mago)."\n"Ma sicuramente un esercito di milioni sarebbe molto più forte di una manciata di cavalieri", dice il dubbioso.\n"No, non importa quanto vasto possa essere l'esercito, impallidiscono se paragonati ai Cavalieri del Wizard\nFire (Fuoco del Mago). In effetti, la verità di pochi è più potente della forza di un milione." Così dice il Saggio.\nChi ci salverà dalla minaccia del malvagio Imperatore Oscuro?\nIl gameplay funziona esattamente come il suo precursore. Il roster è composto da cinque personaggi - il ninja scompare, lasciando il posto a due nuovi personaggi, un nano armato di ascia che porta il nome altisonante di Jade Greataxe e un elfo donna armata di spada dal nome di Eminna Jozestore. Ci sono alcune sottili differenze nel modo in cui certi personaggi agiscono durante l'azione. Ad esempio, il cavaliere (Carl F. Greystone) e il mago (Freya Edirne) caricano la potenza delle loro armi non effettuando attacchi per circa un secondo, questo significa che generalmente con questi due personaggi è meglio non premere forsennatamente il pulsante di Attacco. L'elfo e il bardo (Riger Hawk) tuttavia sono completamente l'opposto, poichè l'utilizzo continuo del pulsante di Attacco attiverà una speciale tecnica formata da colpi multipli. Gli incantesimi e le alterazioni di stato sono fondamentalmente gli stessi del primo capitolo.\nAnche la maggior parte dei difetti del primo gioco non sono stati effettivamente risolti. I primi boss sono senza dubbio piuttosto facili da sconfiggere (ora è possibile lanciare la magia contro di essi, anche se generalmente non è possibile accumulare potere magico durante la battaglia, una cosa che rende questa possibilità praticamente nulla, soprattutto se la magia è stata già consumata precedentemente), ma alcuni dei boss successivi sono di una difficoltà davvero esagerata. La più eclatante è una battaglia contro due golem, che possono essere danneggiati solo colpendo la loro testa e sembrano cedere dopo “solo” qualche centinaio di colpi.\nAlcune scelte poi si rivelano ancora più irritanti. Le alterazioni di stato, in particolar modo la confusione, sono molto più diffusi questa volta, e alcuni livelli hanno una proliferazione eccessiva di nemici di piccole dimensioni, davvero molto difficili da vedere. Inoltre, mentre il primo gioco offriva un certo numero di vite all'inserimento del credito, Dark Seal II / Wizard Fire vi concede una sola vita, e si esaurisce davvero molto in fretta. Nota positiva per gli oggetti bonus, che vengono rilasciati tutte le volte che si continua una partita.\nEppure, Dark Seal II / Wizard Fire finisce per essere un'esperienza più piacevole semplicemente perché appare visivamente migliore e sembra avere una personalità molto più spiccata.\nUno o due giocatori (in modalità cooperativa) possono scegliere tra cinque diversi personaggi: il cavaliere (che è immune alle malattie), il mago (che ha il potere magico massimo), il bardo (che è immune al veleno), il nano (che è immune alla confusione) e l'elfo (che ha la velocità massima di movimento). I personaggi sono visualizzati in una prospettiva isometrica e possono muoversi e attaccare in tutte e otto le direzioni, anche se non possono muoversi durante gli attacchi.\nTutti i personaggi brandiscono armi a medio raggio. Il cavaliere usa una morning star (stella del mattino), il mago usa un flame pillar (pilastro infuocato) magico, il bardo usa un' elastic spetum (spiedo da guerra elastico), il nano usa una battle axe (ascia da battaglia) e l'elfo usa una long sword / rapier (spada lunga /stocco). Se il cavaliere, il mago o il nano non effettuano attacchi per circa un secondo, l'arma si carica, mostrando una luce magica. Da quel momento è possibile scagliare un attacco molto più potente. Viceversa, se il bardo o l'elfo continuano ad attaccare ripetutamente, il loro attacco viene scagliato in tre diverse direzioni. E' possibile anche usare attacchi magici. Questo avviene quando il misuratore magico mostrato nella parte inferiore dello schermo risulta pieno. Un libro di incantesimi continua a sfogliare ciclicamente le sue pagine, mostrando un incantesimo diverso ad ogni pagina. Quando il giocatore preme il pulsante Magia, viene attivato l'incantesimo che viene mostrato in quel momento nel libro, trasformandolo in diverse forme elementali (un tornado, una nuvola tonante, un pilastro di fuoco, ecc.). L'incantesimo dura fino a quando il misuratore magico viene esaurito. Il misuratore magico viene riempito uccidendo i vari nemici.\nI nemici sono quelli tipici che vengono proposti in un mondo prettamente fantasy. E' possibile incontrare scheletri, zombi, coboldi, minotauri e molto altro. Alcuni di loro sono in grado di avvelenare, infettare o confondere i giocatori. Durante il gioco è possibile trovare casse del tesoro contenenti oggetti, che possono essere raccolti per ripristinare i paramentri vitali, la barra magica dei personaggi, così come le varie parti dell'armatura che sono in grado di migliorare le prestazioni dei giocatori.\nLa partita termina quando i punti ferita dell'eroe arrivano a zero.\n01. Energia (1Up): Piccoli cuori rossi che indicano quante volte il personagio può essere colpito prima di perdere una vita (giocatore 1).\n02. Inventario (1Up): E' l'inventario dove vengono segnalati gli equipaggiamenti magici recuperati. Si possono trasportare al massimo sei oggetti (giocatore 1).\n03. Punteggio Attuale (1Up): Indica i punti accumulati nel corso della partita dal giocatore 1.\n04. Inventario (2Up): E' l'inventario dove vengono segnalati gli equipaggiamenti magici recuperati. Si possono trasportare al massimo sei oggetti (giocatore 2).\n05. Energia (2Up): Piccoli cuori rossi che indicano quante volte il personagio può essere colpito prima di perdere una vita (giocatore 2).\n06. Punteggio Attuale (2Up): Indica i punti accumulati nel corso della partita dal giocatore 2.\n07. Barra Metrica Magica (1Up): E' l'indicatore del livello magico accumulato. Al livello massimo è possibile utilizzare un'incantesimo dal giocatore 1.\n08. Crediti (Credit): Indica il numero dei crediti residui rimasti.\n09. Libro Degli Incantesimi (1Up): Un libro che sfoglia pagine in automatico. Permette di scegliere l'incantesimo selezionato dal giocatore 1.\n10. Icona (1Up): Un piccolo ritratto rappresentativo del personaggio giocante (giocatore 1).\n11. Trappola: Una delle tante pericolose trappole disseminate nelle molteplici location del gioco.\n12. Personaggio (2Up): Uno dei cinque personaggi protagonisti del gioco (giocatore 2).\n13. Libro Degli Incantesimi (2Up): Un libro che sfoglia pagine in automatico. Permette di scegliere l'incantesimo selezionato dal giocatore 2.\n14. Icona (2Up): Un piccolo ritratto rappresentativo del personaggio giocante (giocatore 2).\n15. Torretta: Una delle tante pericolose installazioni disseminate sulle pareti delle molteplici location del gioco.\n16. Nemico: Uno dei tanti nemici disseminati nelle varie fasi del gioco.\n17. Personaggio (1Up): Uno dei cinque personaggi protagonisti del gioco (giocatore 1).\n18. Barra Metrica Magica (2Up): E' l'indicatore del livello magico accumulato. Al livello massimo è possibile utilizzare un'incantesimo dal giocatore 2.\nGame ID MAS\nChip Audio YM2151 (@ 3.58 Mhz), OKI6295 (@ 7.627 Khz)\nCinque eroi provenienti dall'Impero della Gallia (Empire of Gaul) devono distruggere l'esercito dell'Imperatore Oscuro (Dark Emperor).\nOgni eroe possiede una lista unica di trasformazioni utilizzabile attraverso il libro degli incantesimi.\nClicca sull'icona di uno dei personaggi per vedere la rispettiva scheda biografica:\n~ Immune Alle Malattie ~\nNOME Carl F. Greystone\nARMA Stella Del Mattino\nALTEZZA 77 inch (1,9 m circa)\nPESO 195 lb (88 Kg circa)\nEVOCAZIONE Arcangelo (Archangel)\nINFORMAZIONI Eroe di mille battaglie. Usa una stella del mattino come sua unica arma.\n~ Potere Magico Massimo ~\nARMA Pilastro Infuocato\nALTEZZA 66 inch (1,6 m circa)\nPESO 120 lb (54 Kg circa)\nEVOCAZIONE Salamandra Infuocata (Flame Salamander)\nINFORMAZIONI Una strana e potente incantatrice, lei lancia i suoi incantesimi in nome della giustizia.\n~ Immune Al Veleno ~\nARMA Spiedo Da Guerra Elastico\nETA' 27 anni (?)\nALTEZZA 72 inch (1,8 m circa)\nPESO 175 lb (79 Kg circa)\nEVOCAZIONE Unicorno (Unicorn)\nINFORMAZIONI Un nomade le cui parole sono forti come la lancia che porta con sé.\n~ Velocità Massima Di Movimento ~\nNOME Eminna Jozestore\nARMA Spada Lunga (Stocco)\nCLASSE Elfo (Combattente-Mago)\nALLINEAMENTO Legale Buona\nETA' 150 anni (18)\nALTEZZA 60 inch (1,5 m circa)\nPESO 92 lb (42 Kg circa)\nOCCHI Blu Verde\nEVOCAZIONE Ninfa Del Vento (Wind Nymph)\nINFORMAZIONI Figlia degli elfi di classe elevata. È rinomata per la sua arte nell'utilizzo della spada.\n~ Immune Alla Confusione ~\nNOME Jade Greataxe\nARMA Ascia Da Battaglia\nCLASSE Nano (Combattente)\nETA' 200 anni (50)\nALTEZZA 54 inch (1,4 m circa)\nPESO 174 lb (79 Kg circa)\nEVOCAZIONE Orco Di Roccia (Rock Ogre)\nINFORMAZIONI Maestro delle arti della guerra, il suo temperamento è tagliente come la sua fedele ascia\nGNOLL (Gnoll) ROSSO: 100 punti.\nVERDE: 200 punti.\nMINOTAURO (Minotaur) MARRONE: 300 punti.\nGIALLO: 500 punti.\nSCHELETRO (Skeleton) BIANCO: 200 punti.\nGRIGIO: 300 punti.\nZOMBI (Zombie) BLU: 100 punti.\nROSSO: 300 punti.\nBLOB (Blob) BLU: 300 punti.\nROSSO: 500 punti.\nDEMONE (Demon) ROSSO: 500 punti.\nBLU: 1000 punti.\nTORRETTA (Turret) BIANCO: 100 punti.\nSTATUA DI PIETRA (Stone Statue) BLU: Indistruttibile.\nSCORPIONE (Scorpion) 100 punti.\nPIPISTRELLO (Bat) 100 punti.\nMEDUSA (Jellyfish) 200 punti.\nARPIA (Harpy) 500 punti.\nPILASTRO ROTANTE (Rotatory Pillar) 200 punti.\nELFO OSCURO (Dark Elf) 500 punti.\nMUMMIA (Mummy) 200 punti.\nSFERA (Ball) 1000 punti.\nRICCIO (Curly) 100 punti.\nLIBELLULA (Dragonfly) 100 punti.\nOCCHIO TIRANNO (Beholder) 100 punti.\nTESTA DI MEDUSA (Medusa Head) 200 punti.\nSFERA DI CRISTALLO (Crystall Ball) 300 punti.\nTRISTO MIETITORE (Grim Reaper) Invulnerabile.\nPESCE (Fish) 100 punti.\nFORMICA (Ant) 100 punti.\nFUNGO (Mushroom) 200 punti.\nRiportiamo di seguito tutte le trappole e gli ostacoli presenti nel gioco.\n(Stone Wall) MURO DI FUOCO\n(Wall Of Fire) SPUNTONI\n(Spear) PIATTAFORMA FLUTTUANTE\n(Floating Platform) TESTA DI CAVALLO\nChest) Scrigni del tesoro di varie dimensioni sono sparsi in tutta la terra di Gaul (Gallia),\nspesso custoditi da mostri feroci e subdole trappole. Essi contengono vari oggetti ed è\nnecessario aprirli con la vostra arma per rivelare il loro contenuto. Guardatevi attorno,\ncontrollate ogni angolo, ogni fessura o grotta per scovare tutti gli scrigni del tesoro\nnascosti. Gli oggetti nascosti nel loro interno possono risultare molto utili nello\nsvolgimento della vostra missione.\nStatue) E' possibile individuare nei vari livelli una statua di marmo raffigurante una dea che\nregge un globo di cristallo nelle sue mani. Si tratta di un cristallo curativo.\nAvvicinandosi ad esso si recupera una piccola percentuale di salute e vengono\nrimosse tutte le alterazioni di stato dannose per il vostro eroe. Solo una statua di dea è\ndisponibile in ogni livello, solitamente prima dell'area in cui affronterete il boss.\nEliminate i nemici circostanti prima di effettuare l'operazione di guarigione.\nI loro effetti durano fino a quando non vengono spezzati dagli attacchi dei nemici o da trappole.\nARMATURA INVINCIBILE (Invincible Armor) Assorbe tre colpi diretti. Vale 300 punti.\nCAMPANA MAGICA (Magic Bell) Il campanello divino incrementa la vostra barra magica.\nIl recupero di gemme e tesori è utile per incrementare al massimo il punteggio globale.\nOBOLO (Obol) Una moneta d'oro che una volta recuperata incrementa il punteggio di\nSIGILLO (Sigil) Il sigillo una volta recuperato incrementa il punteggio di 300 punti.\nURNA (Urn) L'urna è un vaso che una volta recuperato incrementa il punteggio di\nDIAMANTE (Diamond) Il diamante è una gemma che una volta recuperata incrementa il punteggio\ndi 500 punti.\nMONETE (Coins) Monete d'oro che una volta recuperate incrementano il punteggio\ndi 1000 punti.\nCRISTALLO (Crystal) Globo di cristallo che una volta recuperato incrementa il punteggio\nDIADEMA (Coronet) Il diadema una volta recuperato incrementa il punteggio di 2000 punti.\nCORONA (Crown) La corona una volta recuperata incrementa il punteggio di 2000 punti.\nessa. Tutti gli eroi dispongono degli stessi incantesimi, tranne che per le evocazioni,\nche sono diverse di personaggio in personaggio. Gli incantesimi hanno una durata\nlimitata che varia a seconda dell'abilità magica dei personaggi. Durante l'utilizzo delle\nmagie, gli eroi non sono invulnerabili ai colpi nemici. Tutti gli incantesimi durano fino a\nquando la barra magica (o misuratore magico) non viene scaricata completamente.\nP.S. - Nel gioco, i misuratori magici sono posizionati in orizzontale, alle estremità\ninferiori dello schermo (lato sinistro per il giocatore 1, lato destro per il giocatore 2),\nsubito dopo il libro degli incantesimi.\nPALLA DI FUOCO (Fire Ball) Un pilastro fiammeggiante che spara semi di fuoco che esplodono\nESPLOSIONE D'ACQUA (Water Blast) Una grande colonna d'acqua che lancia un vortice a mulinello verso\nFULMINE (Lightning Bolt) Una grande nuvola nera fluttuante che spara fulmini ad alta tensione.\nCICLONE (Cyclone) Un grande vortice che risucchia e lancia le sue vittime nelle vicinanze.\nMACIGNO (Boulder) Un masso gigante che rimbalza sullo schermo provocando terremoti\nTESTA DI MEDUSA (Medusa Head) Una testa di Gorgone fluttuante che spara raggi laser dagli occhi,\nEVOCAZIONE (Summon) Ci si trasforma in una potente creatura (diversa per ogni personaggio),\npronta per annientare tutti i nemici.\nIMITARE (Mimic) Uno scrigno del tesoro che sputa fuori oggetti bonus, ma incapace\nPORCELLINO (Piggy) Un'inerme suino. E' molto veloce, ma incapace di attaccare.\nMISTERO (Mistery) Fate affidamento alla sorte divina. Le mani del destino lanciano\nun'incantesimo casuale che può essere utile (Imitare) o dannoso\nOgni eroe ha una magia di evocazione unica, che può utilizzare per un breve periodo.\nApprofittate del suo incredibile potere distruttivo per devastare quanti più mostri possibili!\nUNICORNO (Unicorn) Il bardo evoca l'unicorno, una creatura simile ad un cavallo che\nutilizza il suo corno per affrontare i nemici.\n(Salamander) Il mago evoca la salamandra, una gigantesca lucertola che emette un\nflusso di fuoco per bruciare e ridurre i nemici in cenere.\n(Archangel) Il cavaliere evoca l'arcangelo, un'angelo combattente che utilizza dei\nraggi magici che pietrificano ogni cosa lungo il suo cammino.\nNINFA (Nymph) L'elfo evoca la ninfa, una creatura che crea dalle sue braccia raffiche\ndi vento che si concentrano trasformandosi in lame letali.\nORCO (Ogre) Il nano evoca l'orco, una creatura che scaglia pugni così potenti, da\nschiacciare ogni nemico che viene in contatto con essi.\nLe trasformazioni magiche sono in grado anche di neutralizzare lo status dannoso.\nFIAMMA Sono tutti gli attacchi nemici o ostacoli che generano intenso calore o fiamme. Un AMULETO\nGELO Sono tutti gli attacchi nemici o ostacoli di natura ipotermica e freddo mortale. Un ANELLO\nVELENO L'acqua tossica e alcuni mostri come i non morti, hanno la possibilità di iniettare del veleno nel\ncorpo dei personaggi. Un eroe affetto da veleno perde gradualmente la sua energia, fino alla\nrendendo più difficile il controllo, soprattutto in prossimità di baratri o trappole. Le urla delle\narpie, e gli incantesimi oscuri, provocano lo status confusione. Lo SCARABEO neutralizza gli\neffetti di confusione.\nMALATTIA La velocità di movimento degli eroi viene nettamente ridotta. Spesso questo status è causato\ndai non morti mummificati.\nPORCELLINO I personaggi si trasformano in un maialino. Questa trasformazione consente agli eroi di\nmuoversi con una maggiore velocità, ma non è possibile ne attaccare, ne usare incantesimi,\nrendendoli estrememente vulnerabili.\nPIETRIFICAZIONE I corpi degli eroi si trasformano in pietra, che equivale a morte istantanea.\nMORTE Rimanere fermi troppo a lungo in un luogo genera l'evocazione del Tristo Mietitore (Grim\nReaper) che infligge una morte istantanea.\nDistruggete le forze dell'oscurità. Portate a testa alta il nome di Cavalieri Splendenti del Wizard Fire (Fuoco del Mago).\nSelezionate uno dei livelli della lista sottostante, per accedere direttamente alla sezione desiderata.\nFasi : Il Villaggio - Il Fiume / La Palude - Le Montagne - Il Deserto / La Grotta - Il Castello in Aria\nStage 1: Village of Herude\nIl villaggio è stato attaccato da un'orda di mostri e da un possente drago!\nSopravvivete e sfuggite alle arpie prima del vostro primo scontro feroce.\nImmagini della prima fase, il villaggio di Herude.\nDistruggete gli orrendi mostri che stanno devastando l'intero villaggio.\nEvitate la fontana avvelenata mentre l'Imperatore Oscuro e il Cavaliere Nero fuggono via!\nFate attenzione al passaggio stretto mentre eliminate i funghi riproduttori attorno al ponte levatoio.\nBoss: Il Cavaliere del Drago (Dragon Rider)\nVolov in sella al suo Drago Rosso è il boss della prima fase.\nIl drago di Volov soffia palle di fuoco esplosive e spazza il\nterreno con le sue possenti fiamme.\nOra dovrete affrontare l'assalitore del villaggio, il mago Volov, nella piazza della città. Rispetto al gioco precedente, ora è possibile utilizzare le trasformazioni magiche contro i boss! Infliggono solo danni, senza effetti di stato, ma alcune di loro, come ad esempio la Medusa, risultano molto efficaci in questo tipo di battaglie. Volov apre lo scontro con il lancio di un anello di rune, seguito dalla deflagrazione di una palla di fuoco esplosiva del suo drago. Successivamente, il drago prende il volo e spazza l'arena con un respiro di fuoco in linea retta, prima di tornare di nuovo a terra. Mantenete una posizione adeguata per evitare le magie runiche e gli attacchi di palla di fuoco e tenete sempre d'occhio l'ombra del drago quando vola sopra la vostra testa. Come obiettivo primario, cercate di colpire Volov con attacchi caricati, e in pochissimo tempo rivendicherete la vostra prima vittoria. Con il suo animale domestico ferito a morte, Volov fugge via.\nStage 2: Star River / Misty Swamp\nUna terribile magia ha trasformato la città fluviale in un esercito di zombi e scheletri.\nInseguite lo stregone che ha contagiato la terra con questa nebbia flagellante.\nImmagini della seconda fase, il fiume Stella e la palude nebbiosa.\nGli sfortunati abitanti del villaggio si sono uniti tra le fila dei non morti.\nLo stregone negromante vi incontra sul ponte prima di fuggire\nFate attenzione alle imboscate nemiche nella nebbia venefica delle montagne.\nBoss: L'Albero del Male (Tree of Evil)\nL'Albero del Male è il boss della seconda fase.\nI baccelli e i fiori dell'albero creano un fuoco incrociato con i\nIl negromante che ha tramutato i fiumi e le paludi in flussi di veleno si trasforma in un mostro che assume le sembianze di un grottesco albero. I baccelli dentati posizionati sulle radici rilasciano tre mini treant ciascuno, mentre i tre fiori in alto sparano una raffica di semi esplosivi, come fossero dei proiettili. Con tutto questo fuoco incrociato, la lotta con questo boss si presenta davvero ardua. Attraversate i proiettili, mentre vi concentrate sui baccelli alla radice: questo danneggia anche l'albero stesso, che si trova nel vostro raggio d'attacco. Quando un baccello viene distrutto, è solo una questione di tempo prima che un altro prenda il suo posto. Continuate a colpire l'albero mentre schivate l'assalto dei proiettili e presto vedrete il ceppo malvagio ridursi in cenere, subito dopo la sua sconfitta.\nStage 3: Wall Mountain Range\nLa valle è fortificata con alte mura labirintiche. Nel loro interno ci sono ostacoli mortali e un ricco bottino.\nSolo la vostra audacia vi farà affrontare il santuario dello specchio e cercare il corridoio nascosto.\nImmagini della terza fase, la parete della montagna.\nNumerose deviazioni confluiscono in stanze con tesori custoditi da mostri e trappole.\nIl santuario dello specchio genera un mortale doppione degli eroi!\nRiuscirete a trovare la sala segreta del tesoro e sfuggire alla letale sfera rotolante?\nBoss: Il Dracolico (Dracolich)\nIl Dracolico è il boss della terza fase.\nVolov ritorna con un drago non morto. Il suo respiro emette\nun gelo mortale.\nLo stregone Volov è tornato a chiedere vendetta e per far questo sacrifica la sua anima per rianimare il suo grosso animale domestico, trasformandolo in un grago non morto, nello specifico un dracolico. Le ossa del drago zombificato fluttuano attorno all'area e vi danneggiano al contatto. Una volta riunificate, le ossa sono in grado di utilizzare una varietà di attacchi moto letali. Due fiamme blu possono ricercare la vostra posizione, infliggendo lo status di paralisi - muovete il joystick per liberarvi. Il respiro nero a tre vie del demone infligge il veleno, mentre il respiro gelido a tre vie di colore blu infligge danni da freddo; quindi è molto utile avere con voi un anello e uno scarabeo prima di questa battaglia. Spostatevi attorno all'arena mentre schivate l'assalto del dracolico. È una lotta dura, ma Volov subisce molti più danni questa volta. Alla fine dello scontro, le ossa del drago esplodono, mettendo la parola fine alla sua maledetta esistenza.\nStage 4: Kannan Desert / Acbal Cave\nRisolvete l'enigma per accedere al tempio del deserto in mezzo alla tempesta di sabbia.\nAttraversate le catacombe di non morti per trovare il portale per il castello del diavolo.\nImmagini della quarta fase, il deserto Kannan e la grotta Acbal.\nCollezionate due tavolette di pietra nel deserto e andate a est-sud-est, mentre il santuario si innalza dalla sabbia.\nAttaccate il globo di cristallo. E' l'unico modo per distruggere i due gargoyle.\nLe cripte dei non morti possiedono tesori inestimabili, custoditi da mummie e orrori vari.\nBoss: I Golem Guardiani x2 (Guardian Golems x2)\nI due Golem guardiani sono il boss della quarta fase.\nA parte i loro pugni micidiali, i golem possono creare\nterremoti ed emettere fuoco!\nUn mago incappucciato e la maga che avete affrontato prima, convergono le loro anime all'interno di due sentinelle di roccia, che sono poste a guardia del portale del Torrente Fluttuante. I golem hanno attacchi identici e possono causare ingenti danni. Sono in grado di colpire il suolo per creare un terremoto (che interessa tutta l'area di gioco), che stordisce i vostri eroi sul posto (muovete il joystick per farli riprendere), oppure creare una raffica di missili blu che si dirigono verso di voi. Se vi trovate nel loro raggio di azione, sono in grado di colpirvi con i loro pugni di roccia, oppure lanciare un flusso di fuoco dai palmi delle loro mani. Mordi e fuggi è la vostra tattica principale per rimanere in vita. Liberatevi dagli effetti di stordimento del terremoto e sfuggite dalla portata del lanciafiamme e dai missili magici, spostandovi lontano finché non si disperdono. La sconfitta di uno di loro riempie una buona parte del vostro misuratore magico, permettendovi di trasformarvi, aiutandovi così ad eliminare più facilmente il golem rimasto. Entrate nel portale per affrontare le battaglie finali!\nStage 5: Floating Castle\nRipulite il grande ponte dalle orde di mostri e affrontate la Regina Ragno Lolus.\nSfuggite all'ira del drago e sarete pronti per la grande battaglia in cima al castello!\nImmagini della quinta fase, il castello fluttuante.\nSopravvivete alle massicce ondate di nemici attraverso i merli del castello stretti e nebbiosi.\nLa Regina Ragno può creare illusioni e il suo respiro-raggio infligge vari effetti di status!\nIl Drago Blu utilizza il vento delle sue ali per sbilanciarvi e farvi cadere dalle piattaforme fluttuanti.\nBoss Finale: L'Imperatore Oscuro (Dark Emperor)\nL'imperatore Oscuro è il boss della quinta fase.\nÈ tempo di affrontare l'Imperatore Oscuro Zenon! Il malvagio arcimago possiede una pletora di incantesimi ed evoca costantemente una squadra di due scheletri guerrieri, assieme ad un'elite di scheletri che infliggono lo status veleno. Le palle di fuoco blu a tre vie vi congelano istantaneamente, infliggendovi lo status paralisi. Zenon lancia anche una sfera grigia che si trasforma in un buco nero sotto di voi: il contatto con il vuoto toglie istantaneamente 2-3 punti ferita! Da segnalare anche che l'arcimago potrebbe lanciare una meteora di colore blu scuro, che esplode in un ampio raggio di luce bianca. A patto che non abbiate con voi un eroe specializzato in attacchi fisici e dotato di una grande forza (come ad esempio il cavaliere o il nano), preparatevi ad affrontare uno scontro davvero molto lungo. Zenon possiede (purtroppo) una notevole quantità di salute. Fate attenzione quando lancia i vari incantesimi e presto sarete in grado di neutralizzare tutti gli attacchi magici scagliati dal malvagio arcimago. È una battaglia dura ed estenuante, ma alla fine prevarranno i Cavalieri Splendenti del Fuoco del Mago (Shining Knights of Wizard Fire), bandendo ancora una volta l'Imperatore del Destino. Congratulazioni, avete terminato il gioco!\n● Scarica le mappe degli stage di "Wizard Fire / Dark Seal II" (file .RAR) (2.7 Mb) - CONTIENE LE IMMAGINI IN FORMATO PNG -\nBARDO: Sembra che sia proprio il lavoro\noscuro di VOLOV. ELFO: Questa città era bellissima.\nCAVALIERE: Ora non più. E' stata\nmaledetta da un' anima oscura! MAGO: Jade! Dove sei stato?\nNANO: Mentre esploravo l'area, ho sentito\nvoci sul fatto che VOLOV potrebbe\ntrovarsi ancora nelle vicinanze. VOLOV: Sono molto più vicino di quello\nche crediate, pazzi! Sono prorio qui!\nFase 2 / 3\nBARDO: Dobbiamo fermarlo! Andiamo\nCAVALIERE: Gliela faremo pagare! BARDO: Maledizione! Acqua avvelenata!\nCAVALIERE: La ridurrò in pezzi!\nELFO: Cos'è quello? BARDO: Il castello del nemico.\nNANO: Quindi ci facciamo crescere le ali? MAGO: No, Jade. Useremo la MAGIA. CAVALIERE: Come?\nMAGO: La grotta di ACBAL. C'è un'icona\nal suo interno che ci trasporterà. Andiamo!\nNote sugli intermezzi\nNon c'era molta storia nel primo gioco, solo alcune veloci scene di intermezzo del re che impartiva ordini. In questo sequel, invece, ogni livello viene preceduto da scene di intermezzo disegnate in stile anime, completamente doppiate in lingua inglese o giapponese. L'opera finale è piuttosto buona, ma sia la recitazione che la sceneggiatura risultano piuttosto comiche, con un leggero retrogusto tendente al “trash”.\nAll'inizio, i membri del party scoprono una città in rovina e sospettano che Volov, il penultimo nemico del gioco precedente, possa essere il colpevole. ”Ho sentito voci sul fatto che Volov potrebbe trovarsi ancora nelle vicinanze”, proclama il nano. Poi si girano e vedono Volov in sella al suo drago, che proclama ad alta voce: ”Sono molto più vicino di quello che crediate, pazzi! Sono prorio qui!”, prima di lanciare un attacco a sorpresa.\nAlla fine della terza fase, la banda incontra un fiume inquinato. ”Maledizione! Acqua avvelenata!”, esclama il bardo. ”La ridurrò in pezzi!” proclama abilmente il cavaliere, che sembra non avere le idee molto chiare su quale sia esattamente il problema (dimostrando anche di avere un quoziente intellettivo pari a quello di una roccia).\nPrima della quarta fase, la vostra squadra nota che il castello nel quale devono infiltrarsi sta volando in cielo. ”Quindi ci facciamo crescere le ali?” suggerisce Jade, che sembra non essere del tutto sicuro del suo sarcasmo. ”No, Jade. Useremo la MAGIA”, proclama il mago, una soluzione che sembra presa direttamente da una delle principesse minori della Disney.\nDando una veloce occhiata ai bassorilievi che appaiono sullo sfondo delle cripte nel quarto livello, ci siamo resi conto che capovolgendoli appaiono dei messaggi in lingua inglese, tutt'altro che casuali. Vediamoli nel dettaglio (fate riferimento alla schermata presente in questo paragrafo per maggiori dettagli):\nAll'inizio del livello appare un bassorilievo che raffigura un drago, capovolgendolo appare la scritta “WELCOM”, un messaggio che tradotto significa “BENVENUTO”, ma scritto in maniera poco corretta.\nPoco più avanti appaiono un serie di tre bassorilievi che raffigurano coppie di guerrieri che brandiscono vari tipi di armi. Capovolgendoli appare distintamente la scritta “THE BIT MAP BROTHERS”. Anche se la “T” sembra una “J” è chiaro l'omaggio che viene fatto alla celebre software house britannica.\nLa prima cripta in alto mostra un bassorilievo raffigurante un angelo. Capovolgendolo appare la scritta “LORICIEL”, altro chiaro omaggio di un'altra famosa software house, questa volta di origine francese.\nLa seconda cripta in alto mostra due bassorielivi raffiguranti un angelo e persone probabilmente in atteggiamento di devozione nei suoi confronti. Capovolgendoli appaiono le scritte “CADAVER”, un videogioco molto famoso sviluppato dai Bitmap Brothers nel 1990 e “SHADOW OF THE BEAST”, altro videogioco storico sviluppato dalla Reflection e pubblicato dalla Psygnosis. Quest'ultimo è considerato una pietra miliare nella storia videoludica in quanto mostrava tutte le potenzialità del computer Commodore Amiga, che erano davvero incredibili per quel periodo (correva l'anno 1989).\nGli ultimi due grandi bassorilievi nella parte inferiore dello schermo mostrano un drago intento a bruciare vittime innocenti, coadiuvato da scheletri guerrieri e un'angelo guerriero alle prese con una creatura demoniaca. Capovolgendoli appaiono le scritte “THE CARE BEARS” con una “S” scritta al contrario e “SPEED BALL 2”. Ovviamente, tolto Speedball 2 che è un'altro celebre gioco sviluppato sempre dai Bitmap Brothers e rilasciato nel 1990, ci dobbiamo soffermare su quelli che noi in Italia conosciamo come ”Gli orsetti del cuore”. ”The Care Bears” è il nome originale dei celebri orsetti, ma sinceramente non capiamo molto quest'omaggio. Probabilmente il merchandise di queste buffe creature aveva spopolato nel Giappone di quel periodo…\nIn ultima analisi, viene da pensare che qualcuno in Data East deve aver apprezzato molto le produzioni delle software house europee per home computer nel periodo d'oro degli anni '80 - '90. Una gran bella cosa e un gran bell'omaggio per una software house giapponese ( orsetti del cuore a parte ).\nQuesto gioco negli Stati Uniti è conosciuto con il nome di ”Wizard Fire”.\nFurono prodotte solo 100 PCB.\nPony Canyon / Scitron ha pubblicato la colonna sonora di questo gioco in edizione limitata (Dark Seal II: Data East Gamadelic - PCCB-00129) nel 17/09/1993.\n*Durante il gioco le immagini grafiche sono decisamente superiori rispetto al primo gioco, anche di diversi ordini di grandezza. Il Dark Seal / Gate of Doom originale aveva uno stile fantasy molto dark, con una tavolozza scura, tipica di molti giochi Data East degli anni '80. Questo sequel scambia quella tavolozza cupa per presentare un'estetica simile a quella di un'anime giapponese, e quindi molto più colorata.\nPer via dei personaggi di grandi dimensioni e per la prospettiva isometrica, Wizard Fire / Dark Seal II finisce per somigliare molto al picchiaduro a tema fantasy di Taito, Dungeon Magic / Light Bringer, rilasciato pochi anni dopo nelle sale giochi. Lo stile è molto simile anche al Night Slashers dell'era horror di Data East, anche se per tutto il resto Wizard Fire / Dark Seal II non si avvicina affatto a quel livello di qualità. In generale, si tratta di un gioco molto divertente, anche se a livello tecnico non è altrettanto buono.\nDi seguito sono state raccolte tutte le tracce in MP3 della colonna sonora di Wizard Fire / Dark Seal II:\n● 01. THE GATE OF DOOM - ARRANGE VERSION (4:50)\n● 02. Intrigue (DEMO)~COIN (1:49)\n● 03. Knights of Light (SELECT) (0:58)\n● 04. Heruude no Sangeki (Opening Production) (0:33)\n● 05. Agression - Army of Darkness (BGM1) (2:34)\n● 06. Pursuit - Death Wing (BOSS1) (1:28)\n● 07. Repel (CLEAR) (0:09)\n● 08. Prelude to the Fight (Middle production 1) (0:12)\n● 09. Pursuit (BGM2) (1:42)\n● 10. Struggle to the Death (BOSS2) (1:58)\n● 11. Entrance to the Underground Maze (Middle production 2) (0:08)\n● 12. Assault (BGM3) (1:31)\n● 13. Ryuumon - Zenon's Theme (BOSS3) (1:03)\n● 14. Arrival - Floating Castle (Middle production 3) (0:22)\n● 15. Floating Fortress Pandemonium (BGM4) (1:18)\n● 16. Prayer (GAME OVER) (0:11)\n● 17. Rise and Fall - Light and Darkness [Departure] (Ending Production) (2:32)\n● 18. Opening Production (Native Version) (0:26)\n● 19. Middle production 1 (Native Version) (0:11)\n● 20. Middle production 2 (Native Version) (0:09)\n● 21. Middle production 3 (Native Version) (0:23)\n● 22. Ending Production (Native Version) (1:53)\n● 23. THE GATE OF DOOM -instumental- (3:55)\nResponsabile Progetto: Naomi Susa\nResponsabile Software: Souichi Akiyama\nResponsabile Oggetti Grafica: Yohiyuki Ishibiki\nResponsabile Grafica Sfondi: Masanori Tokoro\nResponsabile Musica: Mr. K\nSoftware: Haruyuki Kobayashi, Shinichi Suzuki\nDesigner Personaggi: Tomoki Matoba\nDesigner Oggetti: Kazumi Minagawa, Sonomi Kiyota, Chie Kitahara, Hitomi Fujiwara, Asami Kaneko, Yasuko Kurohiji, Hiroshi Koga\nDesigner Sfondi: Ryohei Harakata, Kazuhi Imoto\nCompositori Musica: Tom Sato, Mihoko Ando, Gamadelic\nHardware: Shingo Mitsui, Masao\nCavaliere: Greg Sullivan\nMaga: Susan Barger\nBardo: Bill O'Neill\nNano: William Rooney\nElfo: Chiwe Gordon\nNintendo Wii (19 Febbraio 2010, ”Data East Arcade Classics”)\nMentre il Dark Seal originale rimane più o meno avvolto nell'oscurità, il sequel è stato incluso nella compilation ”Data East Arcade Classics” per Nintendo Wii, rilasciata il 19 Febbraio del 2010. Anche se si tratta solo di un'emulazione diretta, ci sono alcuni problemi nella visualizzazione della grafica, che appare piuttosto frastagliata, come tutti gli altri giochi inclusi nella collection. Dark Seal II venne convertito (sempre nel 2010) anche sulla sconosciuta console domestica brasiliana Zeebo, con il nome di Wizard Fire, attraverso il suo servizio di download. L'unica aggiunta a questa versione consiste in alcuni menu a comparsa, all'interno dei quali è possibile scegliere varie opzioni, come ad esempio la selezione del numero dei giocatori, accedere al menu delle opzioni, accedere alla schermata degli aiuti, oppure uscire dal gioco.\nGameplay di Dark Seal II.\nIl finale (uguale per tutti)\nELFO: Sembra proprio che questo sia un addio. BARDO: Io spero che un domani saremo di nuovo\nNANO: Io penso che lo saremo. CAVALIERE: Si.\nMAGO: Basta solo una parola se qualcuno di voi ha\nbisogno di una mano. ELFO: Buona fortuna amica mia.\nE buona fortuna a tutti voi.\nCrediti finali (staff)\nPresentato da Data East Corporation\nContinua…? Gioco terminato\nTraccia: • dark_seal_2\n/web/htdocs/www.dizionariovideogiochi.it/home/data/pages/dark_seal_2.txt · Ultima modifica: 2018/10/28 11:19 da ataru_75


Cellule immunitarie ingegnerizzate (CAR-T) per sconfiggere i tumori: individuato al San Raffaele di Milano il meccanismo alla base degli effetti collaterali di questa terapia\nSan Raffaele: online su Nature Medicine studio su cellule immunitarie ingegnerizzate (CAR- T)\nda Antonella Petris 28 Maggio 2018 18:51\nA cura di Antonella Petris 28 Maggio 2018 18:51\nLe terapie cellulari che impiegano la tecnologia CAR-T rappresentano una vera e propria rivoluzione nella lotta ai tumori del sangue: questa tecnologia consiste nell’ingegnerizzare geneticamente alcune cellule del sistema immunitario (per la precisione i linfociti) per renderli capaci di riconoscere ed eliminare i tumori. La straordinaria efficacia dei linfociti CAR-T è tuttavia accompagnata dal rischio di gravitossicità, tra le quali la frequente sindrome da rilascio di citochine (CRS), molecole ad alto potenziale infiammatorio, e la più rara, ma purtroppo talvolta mortale, neurotossicità. Un team di ricercatori dell’IRCCS Ospedale San Raffaele – una delle 18 strutture di eccellenza del Gruppo ospedaliero San Donato – ha scoperto il meccanismo molecolare all’origine di queste tossicità e ha dimostrato la potenziale efficacia di un farmaco, già in uso per l’artrite, nel prevenirle e curarle. A guidare il lavoro al San Raffaele è stato Attilio Bondanza, prima ricercatore dell’Università Vita-Salute San Raffaele e da poco in Novartis, a Basilea. La scoperta, pubblicata su Nature Medicine, potrebbe avere un impatto immediato: quello di rendere la terapia con linfociti CAR-T molto più sicura.\nI linfociti CAR-T esprimono in superficie recettori cosiddetti “chimerici”, progettati in laboratorio e costruiti assemblando diverse molecole. Questi recettori chimerici permettono ai linfociti di riconoscere in modo selettivo le cellule del tumore. “L’idea alla base di questa terapia è di istruire il sistema immunitario a distinguere le cellule malate da quelle sane”, spiega Attilio Bondanza. “Un compito non facile, dal momento che il sistema immunitario è addestrato dall’evoluzione a essere molto cauto prima di aggredire i nostri tessuti. Questo è invece esattamente quello che deve fare nel caso di un tumore”. Attraverso l’ingegnerizzazione genetica, i linfociti CAR-T diventano capaci di scatenare la risposta immunitaria contro il tumore con un’efficacia senza precedenti. Ecco perché nel 2017 l’FDA americana ne ha approvato l’uso per alcuni tumori del sangue(leucemia linfoblastica nel bambino e linfoma nell’adulto). In Europa l’approvazione da parte dell’EMA è attesa entro fine 2018.\n“Prima d’ora, studiare la natura di CRS e neurotossicità e soprattutto capire la relazione tra le due era impossibile perché non si disponeva di un modello sperimentale capace di riprodurre questi fenomeni”, spiega Margherita Norelli, primo autore della prestigiosa pubblicazione scientifica. Per risolvere questo problema, il gruppo di ricerca afferente alla Divisione di Immunologia, Trapianti e Malattie Infettive del San Raffaele ha sviluppato unmodello di topo umanizzato – un topo con un sistema immunitario molto simile a quello umano – in grado di riprodurre per la prima volta sia gli effetti terapeutici che quelli tossici dei linfociti CAR-T osservati nell’uomo. Attraverso lo studio di questo modello i ricercatori hanno dimostrato che la neurotossicità da linfociti CAR-T è causata da IL-1, una citochina diversa da IL-6, e hanno dimostrato nel modello sperimentale l’efficacia di anakinra, un farmaco che interferisce con IL-1 e che è già in commercio per prevenire e curare l’artrite.\nNon solo: studiando la relazione tra le due citochine, il gruppo di ricerca di Attilio Bondanza ha dimostrato che IL-1 è la prima citochina a essere rilasciata e che questa in seguito innesca una reazione a catena portando al rilascio di IL-6 e quindi all’insorgere della CRS. “Ciò significa che la somministrazione di anakinra potrebbe contrastare sia la neurotossicità che la CRS” aggiunge Margerita Norelli. “Lo studio è importante non solo perché suggerisce un’opzione farmacologica già disponibile per i pazienti sottoposti a terapie con linfociti CAR-T, ma soprattutto perchédimostra che l‘efficacia antitumorale dei linfociti con anticorpi chimerici rimane intatta”, conclude Attilio Bondanza. Il prossimo passo sarà quello di sperimentare sull’uomo anakinra, o altri farmaci che interferiscono con IL-1, con il fine ultimo di portare un vero beneficio a un numero sempre maggiore di pazienti.


Ritorna in forma il telescopio di Giovanni Schiaparelli | OggiScienza\nRitorna in forma il telescopio di Giovanni Schiaparelli\nGrazie allo strumento, nell'Ottocento l'astronomo Schiaparelli ha studiato Marte e la sua superficie. Dopo un'importante opera di restauro, il telescopio sarà esposto al Museo Leonardo da Vinci di Milano.\nDopo un lavoro di restauro, il telescopio Merz-Repsold dell’astronomo Schiaparelli sarà esposto al Museo Nazionale della Scienza e della Tecnologia Leonardo da Vinci\nEVENTI – Sette tonnellate e un grande passato alle spalle: è stato restaurato il telescopio Merz-Repsold con cui l’astronomo Giovanni Schiaparelli, a fine Ottocento, osservava e studiava la superficie di Marte. Uno strumento innovativo per i tempi, grazie al quale prese il via la planetologia moderna, contribuendo (anche) al mito dei marziani.\nDalla cupola dell’Osservatorio astronomico di Brera, Schiaparelli mappava la superficie del pianeta rosso, individuando tra l’altro quei canali che fomentarono la fantasia su una possibile vita extraterrestre. Una suggestione che ancora oggi ci portiamo dietro, anche se poi si scoprì che tali forme erano una semplice illusione ottica.\nIl telescopio farà la sua grande rentrée al Museo Nazionale della Scienza e della Tecnologia Leonardo da Vinci di Milano, a cominciare dalla Notte europea dei ricercatori, il prossimo 29 settembre.\nDall’alto della sua struttura massiccia a malapena contenuta nella sala del museo dove sarà ospitato, racconta alcune storie che sono uno spaccato della scienza e della storia del nostro paese.\nGiovanni Schiaparelli (anzi, Giovanni Virginio Schiaparelli) è direttore dell’Osservatorio di Brera dal 1862, ad appena 27 anni. Già nel 1878 consegna all’Accademia dei Lincei una memoria circa le sue osservazioni su Marte, pubblicando la cosiddetta Mappa Azzurra, che lo fa conoscere a livello globale.\nMa gli servono strumenti ancora più potenti di quelli usati fino a quel momento e ovviamente finanziamenti adeguati. La giovane Italia di allora è molto attenta alla scienza e alla ricerca: a trovare i soldi ci pensa Quintino Sella, politico scienziato. La richiesta di acquisto di un nuovo telescopio presso i laboratori Merz-Repsold di Monaco, alla cifra di 250 000 lire, è avanzata al Parlamento il 10 giugno 1878. Il giorno successivo gli onorevoli danno l’approvazione per ordinare lo strumento.\nI pezzi del telescopio arrivano a Brera tra la fine del 1881 e l’inizio del 1882: ci vuole un po’ di tempo per assemblarlo e iniziare a scrutare il cosmo con questi nuovi occhi, poiché nel frattempo fervono i lavori per sostituire la vecchia torre settecentesca dell’osservatorio con una cupola mobile.\nIl 1 maggio 1886, finalmente, inizia la vita del super telescopio, con il quale Schiaparelli studia e analizza non solo Marte e la sua superficie, ma anche Venere, Mercurio, compiendo anche le misurazioni per le stelle doppie. E, con l’avanzamento delle sue ricerche, lo scienziato e l’Italia sono all’avanguardia dell’astronomia, in tutto il mondo, un vero e proprio punto di riferimento.\nNel 1900 Schiaparelli lascia il lavoro attivo e la Domenica del Corriere lo immortala in copertina con il “suo” telescopio che dopo una cinquantina di anni va in pensione, in seguito anche alla rottura di una lente. Purtroppo finisce in magazzino per parecchi anni, fino a che, nel 2010, inizia il suo restauro.\nA riportarlo agli antichi splendori ci pensano gli esperti (e appassionati) di Arass-Brera, Associazione per il Restauro degli Antichi Strumenti Scientifici Onlus. Così, eccolo pronto per essere ammirato da tutti, un piccolo-grande “pezzo” di quella eredità scientifica protagonista storica dell’astronomia mondiale.\n15 Settembre 2017 alle 12:33


'La bella e la bestia', 800 copie nelle sale italiane - Voceditalia.it\nEmma Watson ha rischiato di essere rapita\nLa bella e la bestia campione d’incassi\nNel cast Emma Watson, Ewan McGregor e Ian McKellen\n'La bella e la bestia', 800 copie nelle sale italiane\nTre nuove canzoni scritte da Menken e Rice\nL’attesissimo film Disney La bella e la bestia, rivisitazione in chiave live action del classico d’animazione del 1991, è arrivato nelle sale italiane giovedì 16 marzo, anche in 3D. Diretto da Bill Condon e interpretato da un cast stellare, il film è stato distribuito in 800 copie da The Walt Disney Company Italia. Mercoledì 8 marzo La bella e la bestia è stato presentato in anteprima nazionale nell’elegante cornice di Palazzo Serbelloni a Milano alla presenza di numerose celebrità dal mondo dello spettacolo, della musica e dello sport.\nOspite speciale della serata è stata la celebre attrice Vittoria Puccini che, conosciuta e apprezzata sia dal pubblico televisivo sia da quello cinematografico, è la voce narrante della maga Agata nella versione italiana del film.\nIl film Disney La bella e la bestia racconta il fantastico viaggio di Belle, giovane donna brillante, bellissima e dallo spirito indipendente che viene fatta prigioniera dalla Bestia e costretta a vivere nel suo castello. Nonostante le proprie paure, Belle farà amicizia con la servitù incantata e imparerà a guardare oltre le orrende apparenze della Bestia, scoprendo l’anima gentile del Principe che si cela dentro di lui.\nDurante la produzione del film più di 1000 persone hanno lavorato 24 ore su 24 per costruire e decorare gli imponenti set che costituivano l’iconico castello della Bestia, ispirandosi prevalentemente alle atmosfere del Rococò francese del XVIII secolo e al Barocco italiano: in questo modo la production designer candidata a quattro premi Oscar® Sarah Greenwood ha regalato al film un’incredibile quantità di opere artigianali e uno stile europeo senza tempo.\nIl cast stellare del film Disney vede Emma Watson nel ruolo di Belle, Dan Stevens nel ruolo della Bestia, Luke Evans nei panni dell’affascinante ma superficiale Gaston, che fa la corte a Belle, Kevin Kline nelle vesti di Maurice, il padre di Belle, e Josh Gad nei panni di Le Tont, il piagnucoloso tirapiedi di Gaston. Inoltre Ewan McGregor interpreta il candelabro Lumière, Stanley Tucci è il Maestro Cadenza, un clavicembalo, Audra McDonald interpreta Madame Guardaroba, Gugu Mbatha-Raw è lo spolverino Plumette, Hattie Morahan è la maga Agata, Nathan Mack è la tazzina Chicco, Ian McKellen è l’orologio Tockins e Emma Thompson interpreta la teiera Mrs. Bric.\nLe star internazionali Celine Dion, Ariana Grande, John Legend e Josh Groban interpreteranno alcuni brani della colonna sonora scritta dal pluripremiato compositore Alan Menken, che includerà nuove registrazioni delle canzoni originali composte insieme a Howard Ashman e tre nuovi brani scritti dallo stesso Menken insieme all’esperto paroliere vincitore di tre premi Oscar® Tim Rice. La colonna sonora originale è distribuita da Universal Music nei negozi di dischi e Disney Store.


Jack Nicholson – Parte III | A Gegio film\nJack Nicholson – Parte III\nPosted on 25 Marzo 2014 by agegiofilm\nE siamo arrivati alla fine di questo ciclo.\nCodice d’onore. Non volevo tornare su Tom Cruise, assolutamente, ho già dato, come si dice, dalla metà degli anni ’90 agli inizi di questo blog…perché parlo di lui? Perché fa il solito smargiasso, mentre a Jack sono dedicati gli ultimi minuti e qualche sprazzo di vitalità militare che solleva solo di poco il film. Ma…è un procedurale, quindi lo si può apprezzare un minimo, ma con gli anni ho imparato ad apprezzare i nomi dei credits iniziali, così, ho scoperto, a scriverlo è stato Aaron Sorkin, quindi comunque interessante, a prescindere. Di Jack tocca parlare poco, bisogna dire che il suo assortimento di personaggi si amplia sempre più…\nTre giorni per la verità. Anche qui, dire o non dire che a dirigerlo c’era Sean Penn? C’entra qualcosa? Bah, direi di si, perché siamo dalle parti del drammatico morale, ed ho preferito notevolmente un David Morse (chi??!) a un Jack che si è preso un ruolo da uomo sfatto, tra il depresso, l’alcolizzato e il depravato ultracinquantenne. Il finale riscatta queste disfatte, ma quanta fatica…Sean Penn aveva già, a metà anni ’90, cose da dire.\nBlood and wine. Era quindi una deriva. Non che io volessi evitarlo, ma probabilmente, all’epoca, ho iniziato ad evitare i film col nostro, per questo e Tre giorni per la verità, che non permettevano di vederselo neanche un pò mefistotelico, con qualche ghigno o sorrisone sardonico. Un noir quindi, ma cercate di evitarlo se pensate che non sia improbabile incontrare un detective sul molo. Ah, e Jennifer Lopez? Non fatemi dire niente, perché il suo culo recitava meglio di lei.\nQualcosa è cambiato. Tocca rivedersi film stravisti e già commentati per il blog, ed è curioso come cambino le opinioni negli anni. Jack gigioneggia, non lo fermano mai, anzi, se la prende con il pittore gay che è un piacere, ma poi invita la cameriera interpretata da Helen Hunt, forse più smorfiosa di lui, ed entra in gioco un amore appena fugato dagli interrogativi sui disturbi ossessivo-compulsivo dell’attore del momento. Meritava quindi l’Oscar? Dovrei vedere le altre nomination, chiedendomi nel frattempo come ho potuto vederlo addirittura due volte al cinema…Se prima era più che buono, ora si ferma all’ultimo aggettivo.\nA proposito di Schmidt. Ecco, lo preferisco qui, anche se dev’essere la terza volta che lo vedo per il blog. Si scoprono tante cose nuove, ogni volta che si vede lo stesso film, anche un finale che sai e che non cambia, ma maturi, cresci, cambi prospettiva, stato d’animo, opinione sul protagonista, mood, e chissà cos’altro. Ecco, A proposito di Schmidt diventa un film sulla solitudine, sul buon ritiro e sulla vedovanza. Jack ci mette tanto di suo, ma il cognato anche (sarebbe da sbranarlo ogni volta che parla), e Alexander Payne scrive un film con la solita cattiveria (alle condizioni del protagonista c’è quindi da aggiungere il fatto che diventa single, con disordini e sporco in casa e proposte indecenti nella vasca ad idromassaggio). Poi c’è una parte degli Stati uniti che non vedrai mai altrove, ma ciò che attira l’attenzione è un protagonista che scopre di avere altri toni, che diventano quasi infiniti, se si considera il fatto che ha già vinto 3 Oscar con 12 nomination, quindi a ragione, ma con molte sorprese, con una vecchiaia incipiente e un riportino che si diverte a mostrare senza pudore, alla soglia dei 70.\nTerapia d’urto. Dall’altra parte della barricata quindi, un psicoterapeuta che ti raccomando alle prese con un paziente inconsapevole delle sue mire e vittima di cose inconcepibili. Lui si sarà senz’altro divertito, anzi pare che ogni film, nell’ultimo periodo, segni una specie di rinascita che non ti aspetti. Diciamolo pure, è il miglior nonnetto del cinema, meglio di De Niro o Pacino o Hoffman, ormai pensionati a dovere.


Romics è sinonimo anche di: cosplay. Il Romics Cosplay Award, ospiterà le selezioni internazionali per le grandi gare mondiali del World Cosplay Summit di Nagoya (Giappone) e la Yamato Cosplay Cup International di San Paolo (Brasile).\nInfine, in collaborazione con il Centro per il Libro e la Lettura del Ministero per i Beni e le Attività Culturali e il Turismo, Romics promuoverà laboratori di editing e scrittura creativa coordinati da editor di rinomate case editrici rivolti a lettori e appassionati.\nRiceverà il Romics d’oro della XXIV edizione, l’illustratrice di storie per l’infanzia la marsigliese Charlotte Gastaut, nota anche negli ambienti della moda per aver lavorato con grandi marchi e per aver realizzato una sua marca di foulard di seta a tema animalier: “Charlotte Gastaut Collections”. Proprio al festival del fumetto romano, Gastaut, presenterà in anteprima per Gallucci Editore, il suo nuovo libro: Giselle.


Collezione OVS uomo 72D anteprima\nLa collezione OVS uomo 72D in anteprima\nCon curiosità. diamo uno sguardo alle anticipazioni OVS per l’autunno-inverno 2013-2014, dove il bluejeans, sdrucito e vissuto, sembra proprio ruggire.\nI budget in questo periodo di contingenze economiche non particolarmente favorevoli (chiamiamole così) non sono sempre altissimi, così la collezione OVS per il prossimo autunno inverno ci offre la possibilità di essere alla moda senza per questo dover spendere cifre esose o, a tratti, quasi improponibili.\nDel resto si tratta di una collezione giovane, spigliata e governata (con un pizzico di sana spregiudicatezza che solo lui può esibire) dal denim. Denim che qui ha spesso l’aria sdrucita. Sì, proprio quella patina particolare che soltanto un indumento amato e vissuto fino in fondo può vantare.\nL’accompagnano naturalmente tutta una serie di camicie sportive. Si passa infatti anche qui dal tessuto denim (non poteva certo mancare) in tinta unita ad un cotone dalla piccola, ma accattivante fantasia. Per dare poi quello tocco casual-chic che piace tanto, non mancano neppure svelte giacche nere dal taglio slim da portare ovviamente con un bel paio di bluejeans dall’aria… sempre vissutissima.\nCollezione OVS uomo 72D


Corsica del Nord: da Bastia ai luoghi imperdibili! Il mio viaggio\nCorsica del nord: da Bastia ai luoghi imperdibili, tra spiagge incontaminate e natura!\nCorsica del nord: da Bastia ai luoghi imperdibili.\nCorsica del nord. Non ero mai stata in Corsica eppure è stata l’isola, che ormai quasi 35 anni fa, i miei genitori hanno scelto per il loro primo viaggio da fidanzati: la loro isola del cuore. Adesso, appena tornata da 5 giorni nel nord della Corsica, posso capire da cosa deriva questo bellissimo ricordo che aleggia da tanti anni durante le nostre riunioni di famiglia. La Corsica è un’isola assolutamente affascinante. Nella Corsica del nord, meta principale del nostro viaggio on the road, le montagne, talvolta altissime, si tuffano a capofitto nel mare blu. Le distese di macchia mediterranea profumano di buono: di mirto, di rosmarino, di sole. Paesi e piccole città, spesso incontrate dopo KM di natura selvaggia, ti accolgono, quasi in un abbraccio, in un trionfo di colori e di sapori. I porticcioli rumorosi brulicanti di vita invogliano solo a salpare con una piccola imbarcazione e ad andare alla scoperta di calette nascoste: e fidatevi la Corsica ne è piena.\nLa Corsica del nord sa farsi amare: in estate così come nelle altre stagioni. Anzi, sono assolutamente convinta che il mare nelle mezze stagioni abbia un che di speciale e di romantico: potersi vivere una natura ricca e panorami mozzafiato in perfetta tranquillità è davvero eccezionale. E non solo: questo periodo dell’anno ci ha permesso anche di scoprire che la Corsica non è solo mare. Al nord, come nel resto dell’isola, la creatività e l’artigianalità che si possono trovare sono assolutamente interessanti e ci permettono di trovare spot affascinanti anche per il nostro shopping (E devo dirvi che ne ho viste proprio delle belle!).\nIl nostro viaggio nella Corsica del nord è iniziato da Livorno dove ci siamo imbarcati sul traghetto Corsica Ferries, direzione Bastia. 4 ore sono passate in un soffio: abbiamo avuto anche la possibilità di salire sul ponte di comando dove il Comandante ci ha raccontato tutto, ma proprio tutto, sulla navigazione sulle grandi navi: che esperienza!!! (Avete seguito tutto sul mio Snapchat ? IreneColzi?). Dopo un ottimo pranzo presso il ristorante di bordo alla carta (Sì e sui traghetti questo non è così scontato, non trovate?) siamo sbarcati a Bastia che ci ha accolti a braccia aperte.\nNon appena arrivati, dopo una visita all’ufficio del turismo di Bastia (Che si trova in Place Saint Nicolas, vicino al porto) per raccogliere tutte le informazioni utili sulla città ed i suoi dintorni fino a Cap Corse, ci siamo incontrati con Laura, una ragazza corsa creatrice della nuovissima start up Lulìshop, una boutique online di moda e lifestyle di soli prodotti corsi, volta a promuovere la creatività e lo shopping del made in Corsica (Non perdetevi la loro boutique online!). Laura ci ha spiegato che la Corsica, così come Bastia, è una vera e propria fucina di nuove idee, uno spirito giovane e dinamico. Così, affascinata dal racconto di Laura, ci siamo fatti portare in alcuni degli atelier e dei negozi più creativi di Bastia. Eccoli:\nQuando un atelier diventa anche boutique si ha la possibilità di vedere all’opera il designer nelle fasi di creazione e assemblaggio. Così il prodotto ha anche un sapore e un valore diverso. Questo accade da Zainatti, le cui borse in pelle e capi in bleu de chine so già che vi faranno sognare…\nTra religione e superstizione, il marchio Zia Antonia crea prodotti che raccontano la tradizione della Corsica. Imperdibile!\nÈ una 25enne Corsa la designer di Bella Tchix, marchio made in Corsica di gioielli (Quelli che indosso in questa foto!)\nLinee pulite, collezioni eleganti e allure parigina per questo negozio di vestiti creati in Corsica. Io ho scelto un favoloso abito lungo, nero <3\nInsieme a Laura siamo poi andati alla scoperta della Bastia più insolita e imperdibile.. rigorosamente e assolutamente a piedi. Sì perchè Bastia è una città piccola che si scopre gironzolando per le sue viuzze in modo lento, chiacchierando, godendosi la pace e la dinamicità che qui si vive. Vi avverto, per innamorarvi di Bastia vi basteranno 5 minuti ed una giornata di sole: la Cittadella vi sorprenderà per i vicoli stretti, le scale che si arrampicano tra i palazzi dalle facciate colorate, che siano di colori accesi o pastello. Le botteghe artigiane si alterneranno a localini dova mangiare o godersi una bevuta serale. Da non perdere il museo della città e la vista sul porto dai suoi giardini pensili così come il vecchio porto dove dovete godervi una cena di pesce. E a proposito di cene (e pranzi), trovare a Bastia un luogo dove mangiare non sarà di certo un problema: all’hotel Ostella (Dove abbiamo alloggiato, ottima qualità prezzo) è presente un ristorante sfizioso. Secondo Giovanni e Gabriele qui hanno assaggiato il miglior hamburger ever (Marmellata di fichi, formaggio, cipolle, insalata, maionese). Ci è piaciuto molto anche il ristorante Le Petit Montmartre: a pranzo provate qualche piatto veloce. Cambierete la vostra concezione di insalata! (Le foto che vedrete tra poco sono proprio di questo ristorante!). Se cercate ristorantini dove mangiare la sera recatevi in Cittadella o al Vecchio Porto, avrete solo l’imbarazzo della scelta!\nSe andate a Bastia, non perdetevi Erbalunga, a qualche Km di distanza da Bastia: una piccola perla!\nIl nostro viaggio nella Corsica del Nord è proseguito on the road, direzione Cap Corse. I panorami che si sono succeduti in questi giorni alla scoperta del territorio sono stati a dir poco unici: montagne ricoperte di macchia con strade arroccate, panorami mozzafiato di coste alte e onde impetuose, blu e ancora verde. Prima tappa Nonza, piccolo paese di 69 abitanti ma altamente pittoresco con un panorama da lasciare senza parole, sulla lunga spiaggia nera con un mare assolutamente blu. Qui non perdetevi la visita del piccolo borgo, della Chiesa di Santa Giulia e della fontana dei miracoli, senza dimenticare la Torre Paoline di Nonza ed il vecchio Convento sconsacrato. Tra una visita e l’altra fermatevi a bere un centrifugato nel bar della piazza centrale del paese.\nMerita una visita anche Patrimonio (E già il percorso per raggiungerlo è uno spettacolo a sè). Vigneti e vigneti abbracciano il territorio: Patrimonio è infatti rinomato per la produzione di vino ed in particolare per il vino moscato. Qui numerose aziende agricole aprono le porte per degustazioni e scoperte della produzione, nonché per la vendita diretta del vino (Se siete amanti del genere non perdetevelo!)\nSaint Florent è invece un piccolo villaggio che si trova nei pressi di alcune delle spiagge più incredibili di questa parte della Corsica. Così qui abbiamo pernottato per un paio di notti (abbiamo prenotato all’Hotel Dolce Notte, anche qui ottima qualità prezzo ed una colazione deliziosa servita in terrazza privata vista mare). Saint Florent è un paese molto pittoresco: il piccolo porto, il villaggio dalle case colorate, le fontane, i fiori, i ristorantini all’aperto e la vecchia cittadella che si arrampica verso l’alto. Da Saint Florent partono anche i vari servizi navetta per raggiungere due famose spiagge: Saleccia e Loto. Purtroppo ad ottobre i servizi sono interrotti, ma se capitate in zona da giugno a settembre vi garantisco che meritano una visita. Le spiagge da visitare in questa zona, in macchina o a piedi, sono veramente molte: tra queste abbiamo deciso di visitare Ostriconi, bella spiaggia circondata da un incredibile stagno e rocce a picco dove gustare, sdraiati su un telo, un pranzo al sole a base di quiches che facilmente si trovano nelle boulangerie in paese. E a proposito di cibo francese: non perdetevi il ristorante Le Petit Caporal (Vi consiglio il piatto cozze e patate fritte ed i dolci giganti ed eccellenti!).\nIl nostro viaggio nella Corsica del Nord ci ha lasciato con gli occhi pieni di paesaggi incredibili e con una gran voglia di tornare alla scoperta del suo territorio! C’è ancora così tanto da scoprire… a presto Corsica, ci rivedremo presto!\nGrazie a Turismo Francese, Ufficio del turismo di Bastia e Corsica Ferries.\nSe la Corsica vi ha incuriositi, QUI trovi tante idee e offerte per il vostro viaggio a Bastia!\nPhoto by Giovanni Gambassi e Gabriele Colzi\nHai voglia di leggere di più sui miei viaggi? Leggete QUI tutti i miei viaggi degli ultimo anni :)\nPosted in ViaggiTagged cap corse, corsica bastia, corsica del nord, corsica ferries, cosa vedere in corsica, viaggio in corsica\n← OVS Fashion Message: questa stagione sarò la vostra consulente di stile virtuale in tutti i negozi OVS!\nCardigan morbido (che sembra) peloso ed un look femminile: il mio look del giorno! →\n24 thoughts on “Corsica del nord: da Bastia ai luoghi imperdibili, tra spiagge incontaminate e natura!”\n17 October 2016 alle 06:36\nChe esperienza pazzesca.\nLuoghi magici e creazioni fantastiche. Kiss\n18 October 2016 alle 16:56\nSii, è stata fantastica!\n17 October 2016 alle 07:31\nGreat shots! This island worth a visit!\nDon’t miss today on the blog my new Burgundy suede Lace-up Pumps…you will love their design! ;\n❤rom http://www.withorwithoutshoes.com ❤\n18 October 2016 alle 16:55\nYeah, absolutely! kisses\n17 October 2016 alle 08:30\nChe posti meravigliosi….ci faccio un pensierino per le prossime vacanze!!!!\n17 October 2016 alle 08:46\nMai stata in Corsica, devo recuperare! E’ un posto favoloso! Baci! Passa a trovarmi VeryFP\n18 October 2016 alle 16:54\nSiii, devi ! :) un bacio Vero!\n17 October 2016 alle 09:13\nSono stata tante volte in Corsica ! Ha davvero dei paesaggi da urlo e la natura è pazzesca!!\nSi, è davvero incredibile! In 5 giorni mi sono innamorata della Corsica :)\n17 October 2016 alle 11:17\nEcco adesso dovrò aggiungere anche la Corsica alla mia lista!!! Bellissima!\nE fai bene! è bellissima, devi andarci assolutamente! bacio Rossella\n17 October 2016 alle 12:45\n18 October 2016 alle 16:06\n17 October 2016 alle 15:00\nChe paesaggi! :) Un bacione\nSono bellissimi i paesaggi in Corsica :)\n17 October 2016 alle 15:29\nMa quanto è bella e selvaggia. Ho deciso sarà la mia prossima meta.\nPoi è così vicina all’Italia e raggiungibilissima in poche ore, che merita tantissimo! un bacio Gioia\n17 October 2016 alle 18:15\nmeravigliose queste foto ;)\n18 October 2016 alle 16:05\nGrazie Vanessa, Giovanni e Gabriele sono strepitosi :) un abbraccio\n17 October 2016 alle 23:47\nUna mia amica c’è stata l’anno scorso e mi ha detto che è bellissima. Merita di essere visitata. Grazie anche per i tuoi consigli.\nGrazie a te Eni! un bacio\n28 October 2016 alle 11:54\nCiao! Grazie mille per i consigli.. è proprio la parte di Corsica che abbiamo scelto io e il mio ragazzo per luglio 2017. Consigli di affittare un motorino da Bastia per raggiungere queste meravigliose tappe?\n31 October 2016 alle 16:04\nCiao Giovanna, noi abbiamo girato molto bene in macchina, ma ovviamente era un periodo molto più tranquillo! Forse un motorino o con una moto girate decisamente meglio nei periodo più “frequentati”!\nUn abbraccio e buona vacanza, anche se non è vicinissima! :)


Ricetta Cubetti di cioccolata alla Nutella\nVoglia di qualcosa di davvero goloso? Dimenticatevi della dieta e affidatevi al gusto dolcissimo di questi cubetti di cioccolata alla Nutella! Molto simili ai classici cremini, quei cioccolatini quadrati a più strati, questi piccoli bom bom vi faranno impazzire!\nDetti anche fudge alla Nutella, questi quadrotti di cioccolato hanno una consistenza molto cremosa e ricordano quasi le caramelle mou: il gusto è simile, ma in più è avvolto nella dolcezza della cioccolata e nel gusto unico della Nutella.\nMa da dove arrivano questi cioccolatini? Sono una ricetta tipica del mondo anglosassone e anche americano, che come sappiamo sanno preparare sempre goduriose dolcezze… come i pancakes o i dolci donuts!\nQuesta ricetta velocissima dei fudge al cioccolato, senza l’uso del forno e a base di Nutella non è l’unica nel suo genere! Potete ritrovare la sua consistenza unica anche nella cheescake, nel bombolone e addirittura nel liquore, perfetto per chiudere una bella cenetta con dolcezza.\nCome si preparano i cubetti di cioccolata alla Nutella? Semplice! Sciogliete il cioccolato fondente e unitelo alla Nutella e agli altri ingredienti, versate il composto in uno stampo e mettetelo in frigo a raffreddare prima di suddividerlo in quadretti!\nSI ACCOMPAGNA CON: PIGATO RIVIERA LIGURE DI PONENTE DOC PASSITO\nTEMPO: 5 min di preparazione 1h di raffreddamento8 min di cottura\nCodette al cioccolato 200 g\nSale grosso 1⁄2 cucchiaino\nCon una noce di burro ungere il fondo ed i bordi di una teglia da circa 20x20 cm.\nFoderare la teglia con carta da forno, lasciandola sporgere per circa 5 cm oltre i bordi.\nIn una scodella mescolare insieme il latte condensato con la vaniglia.\nE infine la Nutella e il restante burro ammorbidito a tagliato a pezzetti.\nVersare il composto nella teglia preparata in precedenza avendo cura di livellarlo bene.\nDistribuire il sale grosso sulla superficie.\nMettere la teglia in frigorifero per almeno due ore per dar modo al composto di rassodarsi al punto giusto. Successivamente togliere la teglia dal frigo e tirando i bordi della carta forno togliere il composto dallo stampo.\nCon un grande coltello ben affilato suddividere il composto in cubetti regolari da assaporare ogni volta che se ne avrà voglia o da portare al lavoro per un attimo di dolcezza.


TESTO COORDINATO DEL DECRETO-LEGGE 3 novembre 2008, n. 171 - Testo del decreto-legge 3 novembre 2008, n. 171 (in Gazzetta Ufficiale - serie generale - n. 258 del 4 novembre 2008), coordinato con la legge di conversione 30 dicembre 2008, n. 205 (in questa stessa Gazzetta Ufficiale alla pag. 1), recante: «Misure urgenti per il rilancio competitivo del settore agroalimentare». (GU n. 303 del 30-12-2008 | Ingegneri.info\nTESTO COORDINATO DEL DECRETO-LEGGE 3 novembre 2008, n. 171 – Testo del decreto-legge 3 novembre 2008, n. 171 (in Gazzetta Ufficiale – serie generale – n. 258 del 4 novembre 2008), coordinato con la legge di conversione 30 dicembre 2008, n. 205 (in questa stessa Gazzetta Ufficiale alla pag. 1), recante: «Misure urgenti per il rilancio competitivo del settore agroalimentare». (GU n. 303 del 30-12-2008\nTESTO COORDINATO DEL DECRETO-LEGGE 3 novembre 2008, n. 171 - Testo del decreto-legge 3 novembre 2008, n. 171 (in Gazzetta Ufficiale - serie generale - n. 258 del 4 novembre 2008), coordinato con la legge di conversione 30 dicembre 2008, n. 205 (in questa stessa Gazzetta Ufficiale alla pag. 1), recante: «Misure urgenti per il rilancio competitivo del settore agroalimentare». (GU n. 303 del 30-12-2008 )\nTESTO COORDINATO DEL DECRETO-LEGGE 3 novembre 2008 , n. 171\nTesto   del   decreto-legge 3  novembre  2008,  n. 171  (in  Gazzetta\nUfficiale   –  serie  generale  –  n. 258  del 4  novembre  2008),\ncoordinato  con  la  legge di conversione 30 dicembre 2008, n. 205\n(in  questa  stessa  Gazzetta  Ufficiale  alla  pag.  1), recante:\n«Misure   urgenti   per   il   rilancio  competitivo  del  settore\nufficiale della Repubblica italiana, approvato con D.P.R. 28 dicembre\nPromozione del sistema agroalimentare\n((  1.  All’articolo  1  della legge 27 dicembre 2006, n. 296, sono\na) il comma 1088 e’ sostituito dal seguente:\n«1088.  Alle  imprese  che producono prodotti di cui all’Allegato I\ndel  Trattato  istitutivo  della  Comunita’  europea e alle piccole e\nmedie  imprese,  come definite dal regolamento (CE) n. 800/2008 della\nCommissione, del 6 agosto 2008, che producono prodotti agroalimentari\nnon  ricompresi nel predetto Allegato I, anche se costituite in forma\ncooperativa  o  riunite  in  consorzi,  nonche’ ai consorzi di tutela\nriconosciuti ai sensi dell’articolo 53 della legge 24 aprile 1998, n.\n128,  e  successive  modificazioni, e dell’articolo 19 della legge 10\nfebbraio  1992,  n. 164, e’ riconosciuto, nei limiti delle risorse di\ncui  al  comma  1090  per gli anni 2008 e 2009, un credito di imposta\nnella  misura  del  50  per  cento  del  valore degli investimenti in\nattivita’  dirette  in  altri  Stati  membri  o Paesi terzi intese ad\nindurre  gli  operatori  economici o i consumatori all’acquisto di un\ndeterminato  prodotto agricolo o agroalimentare di qualita’, ai sensi\ndell’articolo 32 del regolamento (CE) n. 1698/2005 del Consiglio, del\n20 settembre 2005, anche se non compreso nell’Allegato I, purche’ non\nrivolto  al  singolo  marchio  commerciale o riferito direttamente ad\nun’impresa,   in   eccedenza   rispetto  alla  media  degli  analoghi\ninvestimenti realizzati nei tre periodi di imposta precedenti.»;\nb) il comma 1089 e’ sostituito dal seguente:\n«1089. Alle imprese diverse dalle piccole e medie imprese di cui al\ncomma  1088  che  producono  prodotti  agroalimentari  non ricompresi\nnell’Allegato  I  del Trattato istitutivo della Comunita’ europea, il\ncredito  di  imposta previsto dal medesimo comma 1088 e’ riconosciuto\nnei  limiti  delle  risorse  di  cui  al  comma 1090 e nei limiti del\nregolamento  (CE)  n.  1998/2006  della  Commissione, del 15 dicembre\n2006,  relativo  all’applicazione degli articoli 87 e 88 del trattato\nagli  aiuti  di  importanza  minore  (de  minimis),  pubblicato nella\nGazzetta Ufficiale dell’Unione europea L379 del 28 dicembre 2006.»;\nc) al comma 1090 sono apportate le seguenti modificazioni:\n1) le parole: «o di lavoro autonomo» sono soppresse;\n2) il terzo periodo e’ soppresso.\n3) all’ultimo periodo, le parole: «e 40 milioni di euro annui per\nciascuno  degli anni 2008 e 2009» sono sostituite dalle seguenti: «40\nmilioni  di  euro  per  l’anno  2008  e 41 milioni di euro per l’anno\n2.  I commi 380 e 381 dell’articolo 1 della legge 27 dicembre 2006,\nn. 296, sono abrogati». ))\n–  Si  riporta il testo del comma 1090 dell’art. 1 della\nlegge  27  dicembre 2006, n. 296, pubblicato nella Gazzetta\nUfficiale  del  27  dicembre 2006 , n. 299, come modificato\n«1090.  Il beneficio fiscale di cui ai commi 1088 e 1089\nsi  applica  anche  alle  imprese in attivita’ alla data di\nentrata  in  vigore  della  presente  legge,  anche  se con\nun’attivita’  di  impresa  inferiore  a  tre anni. Per tali\nimprese  la  media  degli  investimenti  da  considerare e’\nquella risultante dagli investimenti effettuati nei periodi\ndi  imposta  precedenti  a  quello  in  corso  alla data di\nentrata   in   vigore  della  presente  legge  o  a  quello\nsuccessivo.  Con decreto del Ministro dell’economia e delle\napplicative  dei  commi  da  1088  a 1090, nei limiti della\nsomma di 25 milioni di euro per l’anno 2007 e 40 milioni di\neuro  per  l’anno  2008  e  41  milioni  di euro per l’anno\n((  1. La dotazione del Fondo di solidarieta’ nazionale – incentivi\nassicurativi,   di   cui   all’articolo  15,  comma  2,  del  decreto\nlegislativo  29 marzo 2004, n. 102, e’ incrementata, per l’anno 2008,\ndella somma di euro 66 milioni. Al relativo onere si provvede, quanto\na  65 milioni di euro, mediante corrispondente utilizzo delle residue\ndisponibilita’  del  fondo  per  lo sviluppo della meccanizzazione in\nagricoltura,  di  cui all’articolo 12 della legge 27 ottobre 1966, n.\n910,  che  a  tale  fine  sono versate all’entrata del bilancio dello\nStato  per  essere riassegnate al Fondo di cui al precedente periodo,\ne,  quanto  a  1 milione di euro, con la parziale utilizzazione delle\ndisponibilita’  gia’  destinate  al Fondo per le crisi di mercato, di\ncui all’articolo 1, comma 1072, della legge 27 dicembre 2006, n. 296,\nche a tale fine sono versate all’entrata del bilancio dello Stato per\nessere riassegnate al Fondo di cui al precedente periodo. ))\n–  L’art.  15,  comma 2 del decreto legislativo 29 marzo\n2004, n. 102, cosi’ recita:\n«2.  Per  gli  interventi  di  cui  all’art. 1, comma 3,\nlettera  a),  e’ iscritto apposito stanziamento sullo stato\ndi   previsione  del  Ministero  delle  politiche  agricole\nalimentari  e  forestali,  allo  scopo denominato «Fondo di\nsolidarieta’  nazionale-incentivi  assicurativi».  Per  gli\ninterventi  di cui all’art. 1, comma 3, lettere b) e c), e’\niscritto  apposito  stanziamento  sullo stato di previsione\ndel  Ministero  dell’economia  e  delle finanze, allo scopo\ndenominato   «Fondo  di  solidarieta’  nazionale-interventi\n–  L’art. 12 della legge 27 ottobre 1966 n. 910, recante\nProvvedimenti   per   lo   sviluppo   dell’agricoltura  nel\nquinquennio 1966-1970, pubblicata nel supplemento ordinario\nalla  Gazzetta  Ufficiale  9  novembre  1966, n. 278, cosi’\n«Art.  12  (Fondo  per lo sviluppo della meccanizzazione\nagricola).  – 1. Il fondo di cui al capo III della legge 25\nluglio   1952,   n.  949,  e  successive  modificazioni  ed\nintegrazioni,  assume  la  denominazione  di  «fondo per lo\nsviluppo  della  meccanizzazione  in  agricoltura» e la sua\ndurata  e’ prorogata al 31 dicembre 1980. Esso e’ destinato\nalla  concessione  di  prestiti  per l’acquisto di macchine\nagricole  e  connesse  attrezzature,  ivi  comprese  quelle\ndestinate  a  centri dimostrativi od operativi di meccanica\nagraria   aventi   per  scopo  l’assistenza  tecnica  e  la\nformazione  professionale, gestiti da enti di sviluppo o da\nassociazioni  di  produttori  agricoli  che  svolgano  tali\nattivita’ a favore di propri associati, nonche’ ad istituti\no  a  scuole  statali  di  meccanica  agraria  ad indirizzo\nprofessionale.  A  carico del fondo possono essere altresi’\nconcessi prestiti per l’acquisto di attrezzature mobili per\nla   copertura  di  colture  di  pregio,  ivi  compresa  la\n2. Le provvidenze di cui al primo comma sono estese, per\ngiudizio  dei  competenti organi territoriali del Ministero\ndell’agricoltura  e  delle foreste, anche ai mezzi agricoli\nper  trasporto  di  persone, animali e cose, a favore delle\naziende  silvo-pastorali  che  operano strettamente in zone\ncarenti di rete viaria.\n3.  Possono  pure  essere  concessi prestiti e mutui per\nscopi  diversi da quelli indicati al primo comma, quando le\nrelative  domande  presentate ai termini della citata legge\nn.  949  siano state prodotte in data anteriore all’entrata\nTESTO COORDINATO DEL DECRETO-LEGGE 3 novembre 2008, n. 171 – Testo del decreto-legge 3 novembre 2008, n. 171 (in Gazzetta Ufficiale – serie generale – n. 258 del 4 novembre 2008), coordinato con la legge di conversione 30 dicembre 2008, n. 205 (in questa stessa Gazzetta Ufficiale alla pag. 1), recante: «Misure urgenti per il rilancio competitivo del settore agroalimentare». (GU n. 303 del 30-12-2008 redazione redazione 2015-05-05T16:26:27+00:00