Ci sono 1632 prodotti.\nAvrai sicuramente sentito parlare almeno una volta nella tua vita della carne di Angus: sia che si tratta di una delle migliori, se non in assoluto la migliore, carne esistente al mondo?. Questo tipo di carne, infatti, risultae pregiata, in quanto apprezzata per la sua succosità e morbidezza, tanto che questo animale al giorno d’oggi costituisce una delle razze bovine più allevate al mondo.\nQuesta particolare tipologia di anice dal sapore molto simile a quello della liquirizia, fa parte della famiglia delle Illiciaceae ed è di provenienza Cinese. Il nome è dovuto alla particolare forma a stella dei frutti ma è anche conosciuta con il nome di “anice di Siberia”, perché introdotto in Europa attraverso la Russia.\nANTICA RICETTA CIOCCOLATO BIANCO\nIl gelato di Matteo nei gusti classici è sempre originale; la tradizione ha il sapore dell’innovazione perché frutto di esperienza e ricerca, di selezione e combinazione di ingredienti tipici, freschi e genuini. Oggi, come una volta, il gelato “classico” si lavora ad arte, secondo le sue ricette. GELATO GUSTO: CIOCCOLATO BIANCO.\nANTICA RICETTA CREMA\nIl gelato di Matteo nei suoi gusti classici è sempre originale; la tradizione ha il sapore dell’innovazione perché frutto di esperienza e ricerca, di selezione e combinazione di ingredienti tipici, freschi e genuini. Oggi, come una volta, il gelato “classico” si lavora ad arte, secondo le sue ricette. GELATO GUSTO:CREMA\nANTICA RICETTA GELATO PESCA\nIl gelato di Matteo nei suoi gusti classici è sempre originale; la tradizione ha il sapore dell’innovazione perché frutto di esperienza e ricerca,di selezione e combinazione di ingredienti tipici, freschi e genuini. Oggi, come una volta,il gelato “classico” si lavora ad arte, secondo le sue ricette. GELATO GUSTO: PESCA.\nANTICA RICETTA GIANDUIA\nIl gelato di Matteo nei suoi gusti classici è sempre originale; la tradizione ha il sapore dell’innovazione perché frutto di esperienza e ricerca, di selezione e combinazione di ingredienti tipici, freschi e genuini. Oggi, come una volta, il gelato “classico” si lavora ad arte, secondo le sue ricette. GELATO GUSTO:GIANDUIA\nANTICA RICETTA LIQUIRIZIA\nIl gelato di Matteo nei suoi gusti classici è sempre originale; la tradizione ha il sapore dell’innovazione perché frutto di esperienza e ricerca, di selezione e combinazione di ingredienti tipici, freschi e genuini. Oggi, come una volta, il gelato “classico” si lavora ad arte, secondo le sue ricette. GELATO GUSTO: LIQUIRIZIA.\nANTICA RICETTA MALAGA\nIl gelato di Matteo nei suoi gusti classici è sempre originale; la tradizione ha il sapore dell’innovazione perché frutto di esperienza e ricerca,di selezione e combinazione di ingredienti tipici, freschi e genuini. Oggi, come una volta, il gelato “classico” si lavora ad arte, secondo le sue ricette. GELATO GUSTO:MALAGA\nANTICA RICETTA PISTACCHIO\nIl gelato di Matteo nei suoi gusti classici è sempre originale; la tradizione ha il sapore dell’innovazione perché frutto di esperienza e ricerca, di selezione e combinazione di ingredienti tipici, freschi e genuini. Oggi, come una volta, il gelato “classico” si lavora ad arte, secondo le sue ricette. GELATO GUSTO: PISTACCHIO\nANTICA RICETTA STRACCIATELLA\nIl gelato di Matteo nei suoi gusti classici è sempre originale; la tradizione ha il sapore dell’innovazione perché frutto di esperienza e ricerca,di selezione e combinazione di ingredienti tipici, freschi e genuini. Oggi, come una volta, il gelato “classico” si lavora ad arte, secondo le sue ricette. GELATO GUSTO:STRACCIATELLA\nANTIPASTO ALLA ZINGARA 2,4kg (GR)\nLe arachidi tostate di Bar Italia Aperitivo Italiano sono la soluzione ideale per i vostri aperitivi, party, feste con gli amici.\nARANCIA MELA CANNELLA CAPSULE BOX\nArancia Mela & Cannella in capsula compatibile, bevanda dal gusto dolce della Mela, arricchita dal profumo esotico di cannella. Fa capolino la nota amarognola dell'Arancia. Ideale per un consumo pomeridiano e serale.\nUno dei gusti più classici e diffusi, arricchisce le miscelazioni con il tocco tipico delle migliori arance. Dolce e delicato è un concentrato ad alta resa aromatica. È un prodotto senza glutine.\nARANCINI DI RISO MIGNON PREFRITTI\nRicetta classica, prodotto artigianale, fatto interamente a mano. Gli arancini di riso, sono dei piccoli timballi adatti ad essere consumati sia come spuntino che come antipasto, primo piatto o addirittura piatto unico\nARANCINI PREF.PROSCIUTTO 120gr\nAranci' più gusti - al sugo - spinaci e mozzarella - bianco alla boscaiola - bianco speck e provola - bianco prosciutto e mozzarella\nARANCINO AL CHILI\nARANCINO MEDIO BIANCO\nARANCINO PROSCIUTTO MOZZARELLA PREF.\nGli arancini di riso, sono dei piccoli timballi adatti ad essere consumati sia come spuntino che come antipasto, primo piatto o addirittura piatto unico\nARIA E VELLUTO\nAria e Velluto è un innovativo preparato in forma liquida per creare velluti e arie di qualunque sapore, da servire sui cocktail o nei piatti in abbinamento a carne e pesce. Il nuovo prodotto consente a chef e bartender di realizzare prelibate strutture impalpabili, che scompariranno in bocca, lasciando intatto l'aroma di ciò che trasportano.\nVisualizzati 1-24 su 1632 articoli


Ottenere di più grazie alla negoziazione a piccoli passi\nHome » Vendite e Negoziazione » Ottenere di più con la negoziazione, a piccoli passi!\nOttenere di più con la negoziazione, a piccoli passi!\nLa negoziazione è il cuore dell’interazione umana. Ogni volta che le persone interagiscono, si apre una negoziazione: verbale o non verbale, consapevole o inconsapevole. Quando guidate l’auto, quando parlate con i vostri bambini o fate una commissione. Non si scappa. Potete solo farlo bene o farlo male. Questo non significa che dobbiate negoziare attivamente ogni cosa in ogni momento della vostra vita. Significa che le persone più consapevoli delle interazioni ottengono di più in qualsiasi campo. Esiste un’antica massima sulla differenza fra conoscenza specialistica e non specialistica. Un non specialista guarda la campagna e vede un panorama piatto. Uno specialista guarda la stessa campagna e vede piccole cime e vallate. Non serve più tempo o energia allo specialista per raccogliere una grande quantità di informazioni su quel paesaggio. Ma farà un uso migliore delle informazioni per ricercare le opportunità e minimizzare i rischi.\nIn una negoziazione non esiste la “taglia unica”. Perfino avere a che fare con le stesse persone in giorni diversi, nel corso della stessa negoziazione, può creare una situazione diversa. Dovete analizzare ogni situazione in sé. Medie, trend, statistiche o precedenti problemi servono a poco, se volete ottenere di più, oggi e domani, con le persone che avete davanti. Regole generali su come negoziare con giapponesi o musulmani, o lo stato in cui non dovreste mai fare la prima offerta, sono semplicemente sbagliate. Esistono troppe differenze fra le persone e le situazioni, e non ha senso pensare in maniera così rigida.\nLa risposta giusta all’affermazione “Ti odio” è “Perché?”. Cercate di comprendere cosa pensano e sentono gli altri, così vi sarà più facile persuaderli. Le persone spesso falliscono perché chiedono troppo, tutto in una volta. Fanno passi troppo lunghi. Questo spaventa gli altri, fa sembrare il negoziato troppo rischioso e ingigantisce le differenze. Fate piccoli passi, sia che stiate cercando di ottenere un aumento, sia che puntiate a stringere un accordo. Guidate le persone dalle idee che hanno in testa ai vostri obiettivi, da ciò che è loro familiare a ciò che è sconosciuto, un passo alla volta. Se la fiducia iniziale è minima, è ancora più importante essere graduali.\nValutate ogni passo. Se sono presenti grandi differenze fra le parti, muovetevi lentamente l’uno verso l’altro, riducendo gradualmente la distanza che vi divide. Ogni persona attribuisce alle cose un valore diverso. Innanzitutto scoprite a cosa tiene ogni parte, e a cosa non è interessata: piccola o grande, tangibile o intangibile, interna all’affare o esterna, razionale o emotiva. Poi scambiate gli articoli che interessano a una parte, ma non all’altra.\nScambiate il fine settimana lavorativo con più vacanze, il tempo davanti alla TV con più compiti, un prezzo più basso con maggiori referenze. Questa strategia è più ampia di quella che fa riferimento a “interessi” e “necessità”, perché utilizza tutte le esperienze e le connessioni della vita delle persone. E aumenta enormemente le dimensioni della “torta”, creando maggiori opportunità, a casa come in ufficio. Seppur raramente viene esercitata in maniera adeguata.\n(Tratto da “Ottenere di più” - Stuart Diamond)


japan Archives - Il Babbano Critico\ngiugno 9, 2017 ilbabbanocriticoCinema\nUna studentessa di nome Azusa tenta il suicidio buttandosi dal tetto della scuola, ma sopravvive. Un mese dopo la scuola viene assaltata da un gruppo di persone che indossano delle strane maschere e una professoressa[…]\nLove and Peace ( 2015 )\naprile 14, 2017 ilbabbanocriticoCinema\nBullizzato e sminuito dai colleghi, Ryoichi Suzuki trova conforto dall’inusuale amicizia con una tartaruga, insieme vivranno molte avventure destinate a cambiare Ryoichi per sempre. Esistono dei registi che fanno affermare al sottoscritto ” Non so[…]\nDeath Tube ( 2010 )\nfebbraio 13, 2017 ilbabbanocriticoCinema\nChe bello il mondo cinematografico asiatico, nonostante tutto riesce sempre a trovare qualcosa per sorprendermi, nel bene o nel male sia ovvio però ci riesce anche con questo Death Tube, in patria Satsujin Douga Site, thriller[…]\nGarm Wars – L’ultimo druido ( 2014)\ngiugno 21, 2016 ilbabbanocriticoCinema\nIn un mondo dove i soldati (cloni) di tre tribù militari sono bloccati in una battaglia perpetua fra aria, terra e la tecnologia , un clone è separato dalla battaglia e si ritrova in fuga[…]\ngiugno 15, 2016 ilbabbanocriticoCinema\nNel caso il nome Ryuzo nel titolo del film non via abbia dato certezze sulla provenienza della pellicola sappiate che il titolo di questa pellicola nella sua lingua madre è Ryûzô to 7 nin no kobun[…]\nmaggio 13, 2016 ilbabbanocriticoCartoon\nRen è un bimbo di 9 anni orfano,impossibilitato a vivere con suo padre viene affidato ai suoi parenti più prossimi ma scappa e finisce a vivere per le vie di Shibuya , dove un incontro[…]\nottobre 14, 2015 ilbabbanocriticoCinema\nNel Underground della mafia giapponese si è diffusa la leggenda del boss Kamiura , considerato immortale, al suo fianco troviamo il protagonista Kageyama,fedele al boss ma preso in giro per la sua pelle troppo sensibile che non[…]\nWowow project : la consolle Visionaria che non vide mai la luce\nagosto 21, 2015 agosto 21, 2015 ilbabbanocriticoCuriosità\nQuanti di voi gamer hanno mai sentito parlare di questo Wowow project? penso pochissimi,eppure era un progetto portato avanti da una multinazionale dell’epoca passata chiamata Taito, una casa in grado di regalarci perle indimenticabili come[…]\ngiugno 3, 2015 giugno 3, 2015 ilbabbanocriticoCinema\nTratto da un Manga chiamato Kamisama no iu tôri Questo film parla di un gruppo di ragazzi delle superiori che viene costretto a partecipare ad una serie di giochi mortali senza saperne il motivo. As the[…]\nmaggio 20, 2015 ilbabbanocriticoCinema\n“In un futuro imprecisato Tokyo è un territorio diviso tra gang rivali, con la polizia inerme e che osserva le gesta dei delinquenti. Signore e padrone della rete malavitosa è il disgustoso Lord Buppa, dedito[…]


Toyota affila le armi per sfida elettrica a Tesla e Volkswagen. Radar anche su 'mobilità per tutti' con le mini EV - FinanzaOnline Toyota affila le armi per sfida elettrica a Tesla e Volkswagen. Radar anche su 'mobilità per tutti' con le mini EV - FinanzaOnline\n19/04/2021 14:55 di Titta Ferraro\nAnche Toyota si getta nell’affollata mischia per il predominio futuro nel mercato delle auto elettriche. Al Salone dell’Auto di Shanghai ha fatto la sua comparsa una versione concept della Toyota bZ4X, che sarà il primo modello della serie Toyota bZ, nuova serie di veicoli elettrici a batteria (BEV).\nIl colosso nipponico, numero uno al mondo per vendite di auto, ha annunciato che introdurrà 15 modelli BEV, inclusi sette nuovi modelli Toyota bZ BEV entro il 2025. La società aumenterà così il numero di modelli elettrici a circa 70 dai 55 attualmente offerti.\nScossa elettrica su due fronti\nToyota si muoverà su due direttrici ben distinte al fine di competere sia sul mercato delle Mini EV che su quello delle berline di fascia medio-alta dove al momento domina Tesla e nel quale si stanno posizionando anche Volkswagen, Renault e startup cinesi come Xpeng.\nLa prima direttrice è volta a realizzare la “mobilità per tutti”, con un focus su auto elettriche di piccola taglia, a breve percorrenza e ultracompatte con la definizione di nuovi modelli di business come il riutilizzo e il riciclaggio delle batterie. Il Toyota C+ pod, lanciato a dicembre 2020, ne è un esempio.\nLa nuova serie Toyota bZ adotta invece un approccio “incentrato sull’uomo” e andrà all’assalto di mercati quali Cina, Stati Uniti ed Europa, dove c’è una domanda significativa di veicoli elettrici e dove c’è una grande offerta di elettricità rinnovabile. “BZ” sta per “oltre lo zero” e incorpora il desiderio di fornire ai clienti un valore che superi il semplice “zero emissioni”.\nI modelli della serie Toyota bZ saranno costruiti sulle nuove piattaforme dedicate all’elettrico che possono essere utilizzate con molteplici variazioni in termini di dimensioni e design. Poiché è difficile per Toyota preparare da sola una gamma così ampia di scelte, sta sviluppando la serie congiuntamente con partner che vantano competenze in vari campi.\nLa Toyota bZ4X, il concept presentato oggi a Shanghai e che sarà in strada nel 2022, è un SUV BEV sviluppato in partnership con Subaru e adotta la piattaforma dedicata e-TNGA BEV che è stata sviluppata congiuntamente dalle due società.\nTag: auto elettriche, toyota


Verona Boscochiesanuova: Che Fatica! | Articoli Sportivi - RunnerMan.Net\nVerona Boscochiesanuova: Che Fatica!\nDomenica 14 settembre 2008, una data che difficilmente dimenticherò come del resto tutti gli eroi che hanno percorso i 32 km (più qualche centinaio di metri) della Lessinia Running da Verona a Boscochiesanuova affrontando un dislivello di poco più di 1000 metri.\nLa giornata non permetteva nulla di buono dal punto di vista atmosferico dopo la tempesta del giorno prima, infatti il cielo era pieno di nubi minacciose...\nArrivo in Piazza Bra ed incontro subito il presidente della ASD Mondatori con cui mi accingo verso gli amici di KM Sport che stanno allestendo il punto di partenza; intanto arrivano pian piano altri podisti e si comincia a scaldare i muscoli.\nSi parte puntuali alle 9 sperando che non piova, ma dopo appena 1 km purtroppo comincia a diluviare e non cesserà più fino all’arrivo ed inoltre iniziano le prime fatiche della giornata con i tornanti delle torricelle e proseguendo poi con i duri saliscendi della “Castellana” fino a Quinto, dove ci mmettiamo sulla strada che ci porterà fino a Bellori, sempre in “leggera salita”. Da qui deviamo per Lughezzano e cominciano le prime sofferenze perché la pendenza si fa più impegnativa e le gambe risentono dei 21 km già percorsi.\nIntanto la pioggia ed il vento gelido continuano a sferzare noi, instancabili corridori, che non ci abbattiamo ma eroicamente proseguiamo lungo la salita. Dopo Lughezzano mancano all’incirca 7 Km da percorrere con estrema calma bilanciando le energie residue.\nL’arrivo nella piazza di Bosco è davvero emozionante e ci si stenta a credere di essere riusciti a compiere questa grande impresa ed in più per me si aggiunge la soddisfazione di aver ottenuto un bel tempo: 2:41:22, davvero non me l’aspettavo!\nComplimenti sinceri a tutti i partecipanti e all’organizzazione davvero ottimale nonostante il brutto tempo augurandomi che questa gara sia organizzata anche l’anno prossimo.


Informazioni e norme per la famiglia italiana\nIl nostro è un programma per ragazze/i che vogliono vivere un’esperienza ed imparare la lingua, gli usi e costumi del Paese o, più semplicemente, conoscere un nuovo stile di vita. Essere una/un ragazza/o alla pari significa vivere all’interno di una famiglia, prendendone attivamente parte in cambio di un lavoro da babysitter. La tua esperienza con i bambini può essere minima, derivare dall’aver fatto regolarmente babysitting o dall’aver accudito fratelli minori.\nLe ragazze/i hanno un’età compresa tra i 18 e i 45 anni e possono essere paragonate, funzionalmente, a dei membri della famiglia che aiutano in casa. Vanno quindi trattate con affetto e cordialità. Essa riceverà vitto e alloggio (possibilmente in camera propria) e una cifra mensile per le sue spese personali (argent de poche) compresa nelle condizioni economiche illustrate di seguito. La ragazza/o avrà inoltre diritto a seguire le funzioni della propria religione.\nIl periodo di permanenza nella famiglia varia dai 3 ai 12 mesi, o dai 1 ai 4 nel periodo estivo ed è possibile partire in qualsiasi momento dell’anno. La ragazza/o lavora al massimo 5 ore al giorno, per un totale massimo di 30 ore a settimana (au-pair) o al massimo 8 ore al giorno per un massimo di 45h alla settimana (mothers help), ha diritto ad un giorno e mezzo di pausa dal lunedì al venerdì, oppure all’intero week-end. Sono previsti un massimo di due babysitting serali settimanali.\nIDevono essere sostenute dalla ragazza/o le spese relative al viaggio di andata e a quello di ritorno. Non è obbligo della famiglia sostenere, in toto, le spese per un costo del corso di lingua, nel caso sia richiesto dall’ospite.\nUna volta a destinazione rimarranno a carico della ragazza/o tutte le spese relativa alla cura personale, all’acquisto di vestiario e allo svago.\nAssicurazione, permessi, Carta sanitaria\nI cittadini europei hanno il diritto di usufruire gratuitamente di assistenza medica e di pronto soccorso in tutta Europa, esattamente come i cittadini del paese ospite. Esistono alcune eccezioni come ad esempio i trattamenti dentari. L’assicurazione privata è obbligatoria per i cittadini al di fuori dell’Unione Europea e per viaggio all’esterno dell’Unione europea. Per i cittadini Comunitari e’ valida l’assicurazione sanitaria del servizio sanitario nazionale, per usufruire della quale la ragazza deve essere munita della carta sanitaria rilasciato nel paese di origine. Presentando detto modulo all’USSL di zona, le verrà rilasciato un documento valido per 12 mesi e rinnovabile ed in allegato l’elenco dei relativi dottori di riferimento. I cittadini extra UE possono acquistare un’assicurazione privata tramite il loro agente prima di venire in Italia.\nPer qualsiasi tipo di aiuto durante il soggiorno, è possibile rivolgersi alla famiglia e all’agente nel paese ospite. Nel caso in cui l’ospite non si trovasse bene con la famiglia ospitante potrà chiedere di cambiarla. In ogni caso è richiesto un preavviso di 14 giorni, per dare modo all’agenzia di trovare un sostituto/a.\nPer garantire la sicurezza dei nostri au-pair inviamo agenti dalle famiglie ospitanti per verificare che sia tutto in ordine prima che possano candidarsi per accogliere i ragazzi. Prima di partire verranno messi in contatto telefonico la famiglia ospitante e la ragazza, in questo modo avranno l’occasione di capire se si troveranno bene insieme.\nLa famiglia è tenuta a denunciare presso il commissariato di zona l’ospite entro 24 ore dal suo arrivo, precisando che la stessa è ospite della famiglia allo scopo di apprendere e perfezionare la lingua italiana (denuncia antiterrorismo).\nFunzioni di un'au-pair\nIn linea di massima, la ragazza alla pari si occupa di tutte le attività legate alla cura dei bambini. Non solo, quindi, della loro gestione diretta (pulizia, custodia, pasti, giochi, passeggiate ai giardini ecc.), ma anche di tutte quelle attività connesse che possono svolgersi in assenza dei bambini: riordino e pulizia della camera dei bambini, tenuta del loro guardaroba e biancheria (lavare e stirare le piccole cose dei bambini).\nLa ragazza alla pari deve anche, in aggiunta al suo normale orario di lavoro, assicurare il baby-sitting serale (che va inteso come semplice custodia, senza svolgimento di lavori veri e propri) per due sere alla settimana. Le altre sere sono invece completa disposizione della ragazza.\nPer ogni 6 mesi di permanenza la ragazza avrà diritto a 10 giorni di ferie retribuite, e tutte le festività nazionali libere o recuperate o compensate da pagamenti extra.\nAlla ragazza alla pari è richiesto, per lo svolgimento delle mansioni indicate in precedenza, un impegno lavorativo di 30 ore settimanali (in linea di massima, ripartito in 5 ore al giorno) Alla ragazza deve essere consentito di seguire, nel suo tempo libero e, qualora lo desideri, un corso di lingua italiana per stranieri.\nCompenso minimo: 300€ mensili\nOre di lavoro settimanale massime: 30h\nUn tutore segue i bambini o soltanto i genitori sul insegnamento dell’ inglese/francese tedesco, sono ragazze/i che hanno un’ottima preparazione per l’insegnamento della loro lingua, la maggiore parte hanno un certo livello di educazione, avranno una laurea ed anche un master. Tanti hanno già insegnato nel loro paese. Deve esser loro concesso di seguire un corso per imparare la lingua italiana. Non svolgono lavori domestici ma possono aiutare come farebbe un membro della famiglia.\nCompenso minimo: 400€ mensili\nL' "aiuto alla mamma" è una ragazza disposta a fornire alla famiglia un aiuto maggiore, sia nella cura dei bambini sia nelle faccende domestiche. Le condizioni sono le medesime delle ragazze alla pari, eccezion fatta per le ore lavorative ed il compenso.\nCompenso minimo: 600€ mensili\nOre di lavoro settimanale massime: 45h\nLe puericultrici hanno una specifica preparazione professionale nella cura dei bambini attestata o da un relativo diploma, o dall’esperienza acquisita di almeno un anno di lavoro presso famiglie, asili-nido, ospedali pediatrici.\nPoiché l’orario e le mansioni variano da famiglia a famiglia, di conseguenza anche la retribuzione è variabile (da 1200€ a 2000€ mensili).\nCompenso minimo: 1200€ mensili\nOre di lavoro settimanali: variabili\nSono ragazze di madre lingua che svolgono le stesse mansioni delle ragazze alla pari ma\nnon risiedono nell’abitazione della famiglia.\nOre di lavoro settimanali minime: 17h\nCompenso minimo: 1100€ mensili\nOre di lavoro settimanali minime: 36h\nCompenso minimo ore extra: 8€ (10€ se serali)\nInsegnanti non residenti in famiglia\nSono ragazze di madre lingua inglese che non risiedono nell’abitazione della famiglia ed insegnano la lingua inglese ai bambini.\nCompenso minimo: 15€/h\nCompensi di registrazione\nPer il lavoro di ricerca e di mediazione (e relative spese) la famiglia dovrà corrispondere\n125€ compreso Spese annui (dodici mesi) a Celtic Childcare.\nAu-pair / Mothers help / Nanny / Tutore\nPer soggiorni fino a 5 settimane: 290€ compreso Spese;\nPer soggiorni fino a 4 mesi: 450€ compreso Spese;\nPer soggiorni più lunghi: 790€ compreso Spese;\nNel caso di una ragazza/o australiana che si ferma per più di 4 mesi sono richiesti 150€ extra.\nEntro le 5 ore giornaliere: 430€ compreso Spese;\nOltre le 5 ore giornaliere: 700€ compreso Spese.\nInsegnanti non residenti\nPer un insegnante non residente: 250€ compreso Spese.\nLe spese di registrazione vanno corrisposte all’atto iniziale delle ricerche, mentre il compenso per il servizio richiesto va versato entro due settimane dal conferimento dell’incarico. Ci impegnamo a svolgere con la massima serietà il suo servizio di ricerca e presentazione delle candidate, suggeriamo tuttavia alla famiglia ospitante di controllare personalmente le referenze delle candidate in quanto decliniamo ogni responsabilità sulla scelta finale della famiglia.\nSe entro le prime sei settimane di soggiorno sorgessero problemi così gravi da rendere impossibile la permanenza della ragazza, ci impegnamo a cercare una sostituta senza ulteriore aggravio di spese.\nOra siamo pronti, non vi resta che compilare il form d'iscrizione!


Discussione: Piccoli aiuti per un principiante imbranato\n01-07-2008, 22: 08 #1\nChiedo innanzitutto scusa per le domande banalissime, ma il primo giorno di lavoro con inventor mi ha alquanto spiazzato; ho comprato il libro della Guida di Inventor ma il glossario mi sembra sfalsato e comunque non trovo tutte le voci che cerco.\nComunque le semplici domande che vorrei porvi sono:\n- come faccio a spegnere, accendere o illuminare solamente un particolare all'interno del gruppo, per ora ho visto solo il comando visualizza clickando destro sul particolare all'interno della struttura dell'assieme, non c'è un comando con un'icona tipo torcia più rapido da usare (soprattutto illumina solo)\n- volevo sapere se c'è la possibilità di unire, sottrarre, intersecare due parti, oppure semplicemente dividere in due tramite un piano una parte\n- infine volevo chiedere se ho una parte di parte e voglio duplicarla cioé fare in modo che la nuova e la vecchia siano sempre identicamente uguale, che comando devo usare rispetto invece alla semplice copia in cui le parti sono unguali solo alla partenza e poi posso modificarne una senza cambiare anche l'altra?\n- Se ho un profilo disegnato con AUTOCAD e volessi importarlo direttamente come schizzo, come faccio? Ho chiesto se si poteva mi han detto che è un'operazione delicata ed è meglio ridisegnare la sagoma da zero.\nRingrazio per la disponibilità e chiedo ancora scusa per le domande, ma da solo sto facendo abbastanza fatica.\nUltima modifica di Kaji; 01-07-2008 alle 22: 11\n01-07-2008, 22: 42 #2\n1) non cè il comando torcia che dici tu. o usi dx e poi spunti la visibilita oppuure puoi fare isola (menu visualizza )\n2) non mi sembra per come chiedi tu\n3) con il comando copia parte in un assieme ovvio che se modifichi una parte in automatico si modifica anche l'altra intendi questo?\n4) in ambiente schizzo cè l'icona importa da autocad in cui vai a prendere il file di autocad e lo mette nell'ambiente schizzo\nCmq la guida del Pruneri è fatta bene e conviene partire a leggerla bene dall'inizio per capire i vari comandi. Inoltre anche la guida in linea ti puo aiutare perche in alcuni casi ci sono dei filmati. se poi cerchi in Internet troverai dei video su youtube sul altri siti che mostrano i comandi.\nemilia romagna esattamente dove??\nUltima modifica di davide75; 01-07-2008 alle 22: 45\n01-07-2008, 22: 42 #3\n1. "Illuminare" se intendi proprio illuminazione, non si può a meno che non usi Inventor Studio (un modulo interno di Inventor, ma dipende anche dalla versione che stai usando) e serve solo per i render. Se intendi "illuminare" per vedere, oltre al comando "Visibilità" che hai notato cliccando col DX, nel menù a tendina troverai anche il comando "Isola", ma si attiva solo con almeno un componente selezionato.\n2. Unire, sottrarre, intersecare, ovvero operazioni booleane; no, inventor non le ha, ma in alternativa puoi derivare parti come superfici all'interno di assiemi ed usare il comando "Scolpisci" in negativo, positivo oper intersezione, più o meno quello che vuoi fare tu. Per dividere in due c'è il comando dividi dove puoi usare una geometria di schizzo o piani o superfici per dividere una faccia o un intero solido.\n3. L'unica è derivare la parte, ma solo lavorando sulla principale ottieni modifiche sulla derivata, non il contrario.\n4. Diciamo che non è che sia "delicato", lo fai senza problemi, il fatto è che la logica Autocad è diversa dalla logica Inventor, cioè importi perfettamente il tuo disegno, ma Invnetor vedrà parecchi punti aperti e se il disegno è complesso dovrai sistemarti tutti i punti non coincidenti e le linee non vincolate una per una.\n01-07-2008, 23: 39 #4\nInnanzitutto grazie di cuore a tutti per le risposte\nUn esempio semplicissimo: voglio fare una cornice rettangolare 300x200 composta da quattro profilati ad L tagliari a 45°; dopo aver creato il primo lungo 200 voglio "copiarlo", ruotarlo di 90° rispetto allo spigolo congiungente ed allungarlo di 100 mm; poi voglio "clonarli" uno per volta in modo da avere la mia cornice composta da quattro pezzi identicamente uguali (cioé con lo stesso ID) a due a due.\nChiedo scusa se dalle mie domande sembra che io voglia sminuire Inventor, però il primo giorno è stato un po' traumatico, per concludere sono di Parma e lavoro a Noceto.\n02-07-2008, 10: 27 #5\nfai il primo da 300.\nlo copi con ctrl+c ctrl+v banalmente.\ndoppio click sul secondo file>salvaconnome e gli dai un nome nuovo\nclick su torna per rientrare in ambiente di assieme.\ncomando sostituisci e sostituisci il secondo con quello che hai salvato con nome\nora ne hai 2 differenti, modifichi il secondo portandolo a 200.\ncopi i 2 con la procedura detta sopra e li vincoli\nora saranno identicia 2 a 2...\nla tua ultima domanda sul copia mi sembra differente dal primo post.. ma forse son solo idee confuse :)\nsmetti di usare mentalmente autocad...\n02-07-2008, 14: 35 #6\nma scusa usare il generatore telaio per la cornice??\n02-07-2008, 14: 38 #7\nse il problema è ancora avere due parti differenti e copiarle, siamo lontani dall usare FG...\nsenza offesa eh.. constato la realtà..\n02-07-2008, 15: 37 #8\nQuoto, avevo pensato anche io al framegen, ma essendo principiante, per usarlo ci vuole un po' di manico in più. ;)\n02-07-2008, 20: 01 #9\ntranquillo Vigz la mia era una risposta che mi era venuta al volo senz apensaric piu di tanto :D\n02-07-2008, 22: 11 #10\nNo volevo sapere la procedura per avere entrambe le possibilità, per quanto riguarda AUTOCAD non lo uso nemmeno fisicamente da 4 anni, diciamo che per tre anni e mezzo ho usato One Space Designer e lì c'era copia e condividi.\nPiccoli aiutini ad un giovane.....\nUltimo Messaggio: 29-05-2008, 00: 30


Incurante e brutale, ha lasciato il suo Bobi solo e spaventato a morire di fame per le strade fredde\nI casi di crudeltà sugli animali che sentiamo nei notiziari fanno stringere davvero i nostri cuori. Ma oltre a quelli, ci sono altri abbandoni senza cuore che non emergono mai ufficialmente.\nMolte persone malate di mente vittimizzano gli animali: hanno un disordine accanito che li rende spietati verso tutte le creature. Poiché non sono in grado di raccontare le proprie storie, gli animali vengono trascurati e torturati. Secondo The Humane Society, nel 2011 il 70,1% dei cani, il 20,9% dei gatti e il 24,1% di altri animali sono stati coinvolti in casi di abuso.\nÈ inimmaginabile: se succede tutto ciò a questi simboli di amore e compassione, che trattamento viene riservato allora agli animali da allevamento?\nLEGGETE ANCHE: Un drammatico video mostra dei poliziotti spagnoli che salvano un pit bull lasciato in un'auto con un caldo letale: ecco perché non bisogna lasciare i cani nei veicoli\nSalvataggio di uno spaventato cane abbandonato\nQuesto povero cane era molto triste, e viveva da solo e infreddolito per le strade. Questo dolce tesoro è stato trovato vagabondare vicino alla stazione ferroviaria. Ogni tentativo di salvarlo era inutile, poiché poteva scappare impaurito e buttarsi contro qualche treno. Alla fine, però, i suoi salvatori si sono sforzati e sono riusciti a guadagnarsi la sua fiducia, portandolo quindi in un rifugio sicuro.\nPurtroppo, dopo un'ispezione, i soccorritori si sono accorti che era cieco da un occhio. Evidentemente era stato colpito negli occhi e brutalmente maltrattato. È stato immediatamente sottoposto a cure mediche, e gli hanno anche trovato il chip del proprietario. Quando lo hanno contattato, questo si è rivelato molto scortese e non voleva saperne di riavere indietro il suo Bobi.\nUn post condiviso da Howl Of A Dog (@howlofadog) in data: Feb 21, 2018 at 11:20 PST\nBobi era un cane ormai di una certa età e aveva bisogno di una famiglia adottiva premurosa a cui essere affidato. Una casa in cui trascorrere i suoi ultimi anni felice e circondato d'amore. È rimasto alla Howl Of A Dog’s care in Romania fino alla sua adozione da parte di una famiglia del Delaware.\nLEGGETE ANCHE: Il caso di Caitlyn, la cagnolina, ha avuto lieto fine: 15 anni in prigione per il suo proprietario precedente!\nUn post condiviso da Howl Of A Dog (@howlofadog) in data: Gen 20, 2018 at 9:53 PST\nMessaggi d'amore per questo cane\nBobi ha recuperato pienamente, ed ha iniziato una nuova vita felice. Gli utenti dei social media hanno condannato gli atti di crudeltà che sono stati rivolti a questo angelico animale. Hanno inoltre rivolto al cucciolone parole di amore e supporto che, dopotutto, sono ciò che si meritava da sempre!\nUn cane bellissimo.\nDio vi benedica per aver salvato Bobi... e Dio benedica Bobi, Anna, Lizzie, Taz... e... non sono sicura di chi altro sia ancora in cura! Dio benedica tutti i piccoli cuccioli pelosi del mondo e quelli vicino a voi che potete salvare!\nMi fate piangere..... grazie per averlo salvato. Merita di essere amato e curato. Tutti lo meritano. <3\nCome segnalare gli animali domestici che vengono abbandonati dai loro proprietari\nSegnalando attivamente la crudeltà sugli animali, potete riuscire a salvarli. One Green Planet è una delle linee mondiali che consentono di chiamare i soccorritori di animali. In Italia, invece, potrete segnalarli chiamando al numero verde gratuito 1515. Che vengano maltrattati nelle competizioni di combattimento, a casa o nel settore zootecnico, gli animali hanno diritto di essere rispettati. Sempre.\nCondividete questo post il più possibile per opporvi a tali azioni disumane su questi esseri leali!\nFortunatamente, oltre a questi esseri disumani, ci sono persone angeliche come questo signore che guida ore nel deserto per portare acqua agli animali.


Studente: giugno 2008\nIL FANTASMA DELL’ENERGIA NUCLEARE (per Reyjam)\nC’ERA UNA VOLTA UNA BELLA RAGAZZA\nQui, a Barcellona, la notte prima di San Giovanni è molto speziale. È la notte più piccola i più magica di tutto l’anno . È una notte di petardi, fuoco, e festa all’aperto.\nSi fa quello che si chiama la verbena di San Giovanni, ci sono orchestre e musica dappertutto dove la gente balla, mangia delle coche e festeggia l’estate. C’è chi chiama a questa notte la notte del fuoco e delle streghe.\nPubblicato da Anna a 22:29 13 commenti:\nLa settimana prossima me ne vado in vacanza. Qualche giorno di dolce far niente: uno sdraio, un libro ed un’ombrella. È tutto quello che vorrei.\nPubblicato da Anna a 13:57 4 commenti:\nAdesso che cosa faremo per non arrabbiarci tra di noi?\nPubblicato da Anna a 22:46 13 commenti:\nQuesto vi andrà bene.\nHonda, parte la produzione della prima auto a idrogeno\nTOKYIOFCX Clarity, la vettura Honda ad idrogeno, è stata prodotta dalla prima fabbrica al mondo dedicata alle vetture a celle a combustibile con sede in Giappone. Dopo 19 anni di sviluppo, l’arrivo della prima vera auto a idrogeno segna l’inizio di una nuova era nel segno del rispetto ambientale. L’inizio della produzione di FCX Clarity è stata inaugurata con il taglio del nastro presso il nuovo centro Honda nell’aera di Tochigi, dove Honda ha presentato nuovi processi produttivi.\nTra i primi clienti di FCX Clarity ci sono l’attrice Jamie Lee Curtis, suo marito Christopher Guest e il produttore cinematografico Ron Yerxa. Presso il centro Honda Automobile New Model è stata resa operativa una nuova linea di assemblaggio dedicata alla vettura a idrogeno, che permette i processi per ora unici al mondo di installazione di celle a combustibile e di serbatoio di idrogeno in un’auto. Honda Engineering produce internamente tutte le celle a combustibile sempre a Tochigi e per la loro produzione è stata introdotta una metodologia dedicata per assicurare la più alta qualità e precisione nella produzione in massa delle celle.\nFCX Clarity è un veicolo a idrogeno di nuova generazione basato su una piattaforma a celle a combustibile V Flow completamente nuovo, altamente compatto, efficiente e potente. FCX Clarity vanta un’estetica slanciata, dinamica e sofisticata, finora non realizzabile in un veicolo a idrogeno a causa delle dimensioni del gruppo di alimentazione. FCX Clarity è un notevole progresso che premia il costante impegno di Honda nello sviluppo e promozione del fascino delle auto a celle a combustibile alimentate a idrogeno. Le vendite in leasing inizieranno a luglio negli Stati Uniti e quest’autunno in Giappone. Il piano di vendite conta sulla produzione di alcune dozzine entro l’anno e circa 200 unità nei prossimi tre anni.\nPubblicato da Anna a 14:00 4 commenti:\nOggi è il mio compleanno e sono felice!!\nPubblicato da Anna a 08:43 12 commenti:\nIeri è cominciata in Catalogna la maturità per tutti quelli che hanno finito quest’anno il liceo superiore.\nQui è un po’ diverso dell’Italia.\nSi fa a 18 anni, ed il voto merita un 40% del voto che ci vuole per andare all’università che si è scelto.\nSi fa solo per tre giorni, perché qui no c’è esame orale, ma malgrado questo tutti siano presti a morire d’un attacco di nervi.\nBoh, domani sarà tutto finito.\nPubblicato da Anna a 17:16 2 commenti:\nDa qui incoraggiamo la squadra italiana.\nAvanti campioni del mondo!\nPubblicato da Anna a 17:08 11 commenti:\nQuesto discorso è molto lungo e molto difficile di spiegare anche nella mia lingua e non so se riuscirò a farlo nella tua, ma cercherò di farlo.\nNegli ani 60 e 70 c’ebbero tanti movimenti ecologisti che si manifestarono contro la bomba e poi contro le centrali (come si fosse lo stesso!) e questo fece che la energia nucleare restasse segnata con una N rossa di malignità. Gli attivisti antinucleari sono presti a dipingerla su qualsiasi che difendi l’energia atomica, senza mostrare nessun fondamento scientifico. È lo stesso che siano gli scienziati che hanno il Nobel (come gli 18 che sono nel giurato dei Premi Re Jaime in Spagna e che appostano per la fissione senza tante storie) o che vecchi ecologisti come Lodevock, che ci ha spiegato che bruciare combustibili fossili produce 27.000 milioni di tonnellate di resti ogni anno. Se unissero tutti questi resti e gli solidificassero, generarono una montagna di 1.500 metri di altura. La stessa quantità di energia prodotta per un reattore atomico genererebbe due milioni di volte residui di meno: tutti uniti si potrebbero conservare in un bidone di lungo 16 metri.\nTutto è per la ignoranza della maggioranza della gente sulla energia nucleare.\nPrima di tutto, ci sono due classi d’energia nucleare:\nLa Fissione: Questa è quella che è più conosciuta, che è una reazione nucleare in cui il nucleo di uranio 235, plutonio 239 o di altri elementi pesanti adatti vengono divisi tramite il bombardamento con neutroni o altre particelle elementari in frammenti in un processo che libera energia. È la reazione nucleare più facile da ottenere, ed è comunemente utilizzata nei reattori nucleari, ma ha l’inconveniente dei resti.\nLa Fusione : Questa è in processo di sviluppo ma è il futuro. È il processo nucleare che alimenta il sole e le stelle consistente nell'unione di due atomi leggeri, isotopi di Idrogeno: Deuterio e Trizio in uno più pesante. In questo tipo di reazione il nuovo nucleo costituito ha massa totale minore della somma delle masse reagenti con conseguente liberazione di alta energia che conferisce al processo caratteristiche fortemente esotermiche, e anche non genera resti, dunque il resti principale di questa reazione di fusione tra il deuterio e il tritio, sarebbe l’Elio, che è un gas nobile e per tanto non reazioni con nulla, n’anche l’organismo umano.\nLa fusione è la scelta più efficiente (nel senso d’energia prodotta per massa di combustibile usata) sicura e pulita che la fissione, utile a lunga scadenza. Nonostante mancano ancora anni per potere essere utilizzata commercialmente (la fusione non sarà commerciale al meno fino l’anno 2050)\nNessuno scienziato potrà negare che quello che è meglio per potere compiere remotamente le esigenze di Kioto è l’energia nucleare. Prima, perché è più economica: generare un chilowatt/ora d’energia per fissione costa tra 0,2 e 0,7 centesimo d’euro; fare lo stesso con carbone costa tra 2 e 11; con petrolio, tra 3 e 15. Poi, perché, nonostante quello che pensa la maggioranza della gente, più influenzata per il missaggio ambientale, il principale vantaggio della energia nucleare sono i resti, soprattutto quando possiamo utilizzare le centrale di fusione.\nQuello di peggio nella storia dell’energia nucleare, la disgrazia di Chernobyl, lasciò tra 45 e 65 morti per radiazione, secondo l’OMS. Tra 1970 e 1992, quelli che morirono per l’estrazione del carbone ascesero a 6.400; quelli che morirono per il gas, a 1.200, e quelli delle centrale idroelettriche a 4000.\nIn questo tempo gli europei hanno due problemi:\n- Per essere competitivo e potere produrre senza aumentare il costo di produzione, ci vuole energia sicura, sufficiente e barata. Non possiamo dipendere del petrolio e del gas arabo che può lasciare d’arrivare o che può aumentare il prezzo tantissimo che non possiamo continuare a produrre l’energia che ci vogliono.\n- Per lasciare di mandare CO2 all’atmosfera e potere conservare il tenore di vita che abbiamo senza distruggere il pianeta, non c’è nessuna altra scelta che l’energia nucleare.\nPer tutto questo ci vuole lasciare la demagogia e cominciare a spiegare quello che è l’energia nucleare, i pericoli che ha e che non c’è scelta e cominciare a costruire un futuro sicuro e serio.\nMa questa scelta non può essere di oggi per domani, per fare una centrale nucleare ci vogliono 15 anni. Dobbiamo cominciare a costruire il futuro oggi.\nAspetto che si possa capire qualche cosa!!!\nLa mia insegnate mi ammazzerà.\nPubblicato da Anna a 23:36 10 commenti:\nPubblicato da Anna a 14:35 9 commenti:\nLa Festa della Repubblica italiana è la festa nazionale italiana celebrata ogni 2 giugno. Dopo alcuni decenni di abbandono, fu resa nuovamente giorno festivo nel 2000 su iniziativa del secondo governo Amato per impulso, principalmente, del Presidente della Repubblica, Carlo Azeglio Ciampi. Di fatto è la principale festa nazionale civile italiana.\nIn questa data si ricorda il referendum istituzionale indetto a suffragio universale il 2 e il 3 giugno 1946 con il quale gli italiani venivano chiamati alle urne per esprimersi su quale forma di governo, monarchia o repubblica, dare al Paese, in seguito alla caduta del fascismo. Dopo 85 anni di regno, con 12.718.641 voti contro 10.718.50, l'Italia diventava repubblica e i monarchi di casa Savoia venivano esiliati.\nPubblicato da Anna a 14:21 5 commenti:\nC’era una volta una bella ragazza, molto curiosa e molto birichina, non si stava tranquilla né un minuto, ma i suoi la volevano benissimo perché era molto allegra.\nQuesta ragazza cresceva e cresceva ed alla fine, guardatela qui con i suoi così orgogliosi il giorno della sua graduazione.\nPubblicato da Anna a 19:34 7 commenti:


Un Giorno a Firenze Visita Guidati a Monumenti e Musei\nIl tour più completo per conoscere Firenze in ogni suo angolo!\nSei un appassionato di arte e di storia? Ti piacerebbe visitare tutti gli angoli di Firenze?\nI like Florence rende possibile tutto ciò!\nIn sei ore si possono visitare i due più importanti musei di Firenze, la Galleria degli Uffizi e la Galleria dell'Accademia, passeggiare nel centro della città per ammirare i monumenti più famosi di Firenze, come lo splendido Ponte Vecchio, la suggestiva Cattedrale di Santa Maria del Fiore e il magnifico Palazzo Vecchio!\nInoltre avremo il tempo per gustare uno squisito gelato nella migliore gelateria di Firenze o il nostro famoso panino con il lampredotto!\nUna full immersion nell'arte e nella storia di Firenze\nLa nostra esplorazione avrà inizio da Piazza della Repubblica, antico foro romano, divenuto poi Mercato Vecchio e ora "salotto buono" di Firenze.\nLa prima parte del nostro tour comprende la visita della Galleria degli Uffizi, il più grande museo di Firenze che ospita i capolavori del nostro Rinascimento.\nGrazie alla vostra guida potrete entrare direttamente nel museo saltando la coda e iniziare così da subito il vostro meraviglioso viaggio alla scoperta delle più famose opere d'arte dei maestri del Rinascimento, come la Nascita di Venere e la Primavera di Botticelli, L'Adorazione di Leonardo da Vinci, il Tondo Doni creato da Michelangelo e la Medusa di Caravaggio.\nAl termine della visita al museo potrete rilassarvi assaggiando le migliori specialità della cucina fiorentina nelle nostre tipiche "trattorie".\nNel pomeriggio andremo verso il centro religioso di Firenze camminando nel quartiere di Dante, la zona più antica di Firenze.\nUscendo dalle strette strade medievali ci emozioneremo alla vista di Piazza del Duomo. Qui potrete ammirare la cattedrale di Santa Maria del Fiore, la grandissima cupola del Brunelleschi, il campanile di Giotto e il battistero romanico, impreziosito dalla famosa Porta del Paradiso.\nTermineremo la nostra esperienza con la visita della Galleria dell'Accademia, dove è ospitato il David creato da Michelangelo.\nEntrati nel museo, dopo la prima sala dedicata alla pittura del Rinascimento, saremo di fronte allo splendido David!\nLe nostre guide risponderanno a tutte le vostre domande su questo incredibile capolavoro, rivelandovi gli aspetti più nascosti di questa statua e scopriremo insieme la vita del giovane Michelangelo a Firenze. Nella Galleria potrete ammirare inoltre altre statue di Michelangelo, come la “Pietà”, il “San Matteo” ed i quattro “Prigioni” incompiuti, realizzati per il monumento funebre di Papa Giulio II.\nCosto: 280,00 €. (Le tariffe si intendono per tour, i biglietti non sono inclusi)


Pag. 62 - Dimensioni: 12 X 18\nIl professor Corrado Malanga, ricercatore e docente di Chimica Organica presso l'Università di Pisa dal 1983, si interessa dell'esplorazione nel campo degli oggetti volanti non identificati da quasi quarant'anni, durante i quali ha dapprima organizzato la ricerca per il Centro Ufologico Nazionale (CUN) in qualità di esponsabile del Comitato Tecnico Scientifico, proseguendo poi il suo lavoro come fondatore del Gruppo Stargate Toscana. È stato columnist di importanti riviste di settore quali Notiziario Ufo, Ufo Network, Dossier Alieni, Stargate, Stargate Magazine, Area 51, nonché collaboratore di due opere enciclopediche sugli UFO, ed è stato più volte invitato dai principali network radiotelevisivi italiani per dibattere il tema degli 'ET'. Fra le più significative ricerche effettuate dal professor Malanga ricordiamo gli studi sulle analisi al suolo di tracce di presunti UFO e gli studi sul fenomeno dei Crop Circle. È autore de 'I fenomeni BVM' (Mondadori) con R. Pinotti e 'Gli Ufo nella mente' (Bompiani). Attualmente i suoi interessi sono rivolti alle problematiche legate ai Rapimenti Alieni (abduction), che studia mediante tecniche di ipnosi regressiva e Programmazione Neuro Linguistica.


Landini Archives - Giornale La Voce\nHome / Archivio tag: Landini\nTORRAZZA. Landini: “Amazon deve chiudere! Azienda irresponsabile!”\n19 Marzo 2020\tDai Comuni, Edizione Chivasso, Torrazza Piemonte, Ultima ora 6\n“Deve chiudere…”. Lo urla. Lo sbraita. Non lo ferma più nessuno. Così Maurizio Landini, segretario nazionale della Cgil, ospite di Corrado Formighi a Piazza Pulita su La7. E’ successo subito …\nTORINO. Whirlpool: Landini, non bastano sanzioni, applicare accordi\n11 Giugno 2019\tPiemonte, Torino 0\n“Bisogna fare applicare gli impegni che sono stati presi da Whirlpool. L’importante è che la discussione al ministero non sia su come sanzionare Whirlpool, ma su come fare applicare gli …\nROMA. Ilva: Landini a Governo, “nessun licenziamento”\n“Non siamo disponibili a nessun licenziamento”. E’ quanto dirà il segretario della Fiom Maurizio Landini al Governo nell’incontro sull’Ilva di venerdì prossimo a Palazzo Chigi con il premier Paolo Gentiloni …\n“Stiamo preparando la manifestazione nazionale che si terrà a Roma il 17 giugno, sarà una grande manifestazione per il lavoro, la democrazia e i diritti. Il Parlamento sta facendo una …\n21 Aprile 2017\tAttualità 0\n“Sul 2018 l’azienda ne sta dicendo tante. Il capo della finanziaria che controlla tutto il gruppo ha dichiarato che non ci sarà neanche più Marchionne dal 2019. Quindi è chiaro …\nTORINO. Voucher: Landini nel Canavese per la campagna referendaria\n23 Marzo 2017\tPiemonte, Torino 0\nTappa canavesana per Maurizio Landini, segretario nazionale della Fiom-Cgil, impegnato nella campagna referendaria sui voucher. “La decisione del governo di cancellarli è un primo risultato, ma adesso il parlamento deve …\nMILANO. Fca: Landini, “preoccupati per futuro Pomigliano”\n13 Marzo 2017\tAttualità 0\nIl segretario generale generale della Fiom Cgil Maurizio Landini è “preoccupato” per l’annuncio di Fca sul trasferimento della Panda da Pomigliano a Tichy in Polonia. “La notizia sicura – afferma …\nTORINO. Lavoro: Landini, “Oerlikon ritiri licenziamento vergognoso”\n“Alla Oerlikon Graziano è ora di voltare pagina. Da mesi chiediamo un piano industriale, l’azienda risponde con i licenziamenti. Per di più, ingiustificati, vergognosi e discriminatori come quelli recenti di …\nTORINO. Fca: Landini, “pronti a nuova stagione con tavoli comuni”\n15 Dicembre 2016\tPiemonte, Torino 0\n“Avere definito con Fim e Uilm il nuovo contratto nazionale dei metalmeccanici e avere stabilito che è valido solo se l’approva la maggioranza dei lavoratori, apre certamente una fase nuova …\nIVREA. In sala Santa Marta c’è Landini\n23 Novembre 2016\tDai Comuni, Ivrea 0\nIl Comitato Democrazia Costituzionale di Ivrea invita la cittadinanza all’incontro con il segretario generale della Fiom-Cgil Maurizio Landini che si terrà mercoledì 30 novembre 2016 alle ore 18 in Sala …


Protezione giuridica online per tutti | CPT Cassa malati\nPagina introduttiva > News > Rivista dei clienti Inform > Inform N. 1 | 2016 > Protezione giuridica online per tutti\nProtezione giuridica online per tutti\nL’assicurazione di protezione giuridica per Internet della CPT vi tutela contro le truffe nel mondo digitale. Da ora, tutte le nostre e i nostri clienti possono optare per questa assicurazione complementare.\nDue casi per dimostrare quanto sia preziosa una protezione giuridica per Internet:\nValerie non può credere ai suoi occhi: su Internet c’è un suo profilo falsificato, ma con la sua vera immagine e i suoi dati reali. L’autore è un suo compagno di studi che, come se non bastasse, ha pubblicato delle foto manipolate e allusive di Valerie su Facebook. Ma Valerie è protetta. I professionisti dell’assicurazione di protezione giuridica per Internet la aiutano a sporgere denuncia contro il colpevole e fanno cancellare immediatamente il profilo falsificato.\nMichael risponde ad un’e-mail che crede provenire dalla sua banca. In realtà trasmette i suoi dati personali non alla banca, ma a un truffatore che l’ha imbrogliato con una cosiddetta e-mail di phishing. Le conseguenze sono disastrose: riceve fatture per merci che non ha mai ordinato né ricevuto. Michael si rivolge subito alla CPT che si attiva immediatamente: contatta il venditore, gli spiega la truffa e dispone l’annullamento delle ordinazioni fraudolente.\nLa protezione giuridica per Internet della CPT\nGli assicurati online approfittano già gratuitamente della protezione giuridica per Internet della CPT. Questa preziosa assicurazione complementare è da ora disponibile anche per tutti gli altri clienti. La protezione giuridica per Internet comprende una protezione giuridica contrattuale, l’assistenza giuridica e prevede un risarcimento danni fino a 50’000 franchi, se un prodotto acquistato non viene poi consegnato. Inoltre, copre le controversie giuridiche derivanti da phishing, hacking, cybermobbing, minaccia, coazione ed estorsione in Internet. Sono assicurate altresì le controversie legate ad un eventuale abuso della carta di credito perpetrato in Internet. Completa l’offerta una protezione per i casi di violazione del diritto d’autore, diritto al nome e diritto al marchio.\nStipulate adesso l’assicurazione di protezione giuridica per Internet\nProteggetevi anche voi dalle minacce connesse al mondo in rete e stipulate oggi stesso l’assicurazione di protezione giuridica per Internet: www.kpt.ch/protezione_giuridica


Progetto Casa Veneto - Venezia, VE, IT 30173 | Houzz IT\nhttps://www.houzz.it/pro/progettocasaveneto copiato negli appunti\nAdeguamento sismico, Ampliamento di case modulari, Applicazione stucco, Case prefabbricate, Costruzione di case modulari, Costruzione di una nuova casa, Costruzione tettoia per auto, Installazione cappe da cucina, Posa pavimenti in legno per esterni, Posa pavimento, Posa piastrelle, Posa tetto, Riparazione balconi, Riparazione cartongesso, Riparazione porte, Riscaldamento a pavimento, Ristrutturazione appartamento, Ristrutturazione bagno, Ristrutturazione cucine, Ristrutturazione edilizia, Ristrutturazione seminterrato, Sostituzione finestre, Stuccatura cartongesso\nVenezia, Favaro Veneto, Marcon-Gaggio-Colmello, Mestre, Roncade, Treviso, Zero Branco\nLa mia azienda artigiana operativa nel settore edile con esperienza lavorativa da venticinque anni. Con i miei colleghi, siamo in grado di eseguire fornitura e posa in opera per tutte le esigenze, tipo: demolizioni per ripristini, rifacimento bagni, cucine, posizionamento di pannelli in cartongesso, rasature, dipinture. Posa piastrelle per pavimentazioni e pareti, pavimenti in legno, flottanti e laminati. Sostituzione infissi, porte e blindati. Assistenza H24 per amministratori condominiali per pronto intervento, sistemazioni portoni d’entrata, finestre, perdite d’acqua e ripristini dovuti a danni. Garantiamo inoltre ogni tipologia di intervento di manutenzione e ristrutturazione su qualsiasi genere di edificio grazie alla diversificazione e specializzazione dei nostri operatori e tecnici, che ogni giorno operano nelle più svariate situazioni di complessità.\nCannaregio, Venezia, Veneto\nVenezia "Ae Maschere"\n2 recensioni per Progetto Casa Veneto\nNel corso degli ultimi 3 anni ho avuto modo di seguire dei lavori di ristrutturazione eseguiti dalla ditta edile "Progetto Casa" di Gianluca Faggiotto. Gianluca ed il suo staff, sono una squadra preparata ed efficiente. Gianluca in particolare ha un occhio esperto per le dinamiche che caratterizzano Venezia (acqua alta, tasso di umidità elevata ecc..) e riesce a trovare la soluzione più performante tenendo conto del luogo, impatto visivo, e budget di spesa. Gianluca, ha una regola ferrea con il suo staff: ordine e pulizia. A fine giornata di lavoro in cantiere, mettono a posto gli attrezzi e rendono presentabile l'appartamento pulendolo al meglio, cosa non così scontata e molto apprezzata dai clienti.\nGianluca persona professionale molto attento alle finiture ed i risultati sono sempre speciali. Consiglio vivamente.\nContatta Progetto Casa Veneto\n30173 Venezia Venezia\nCosto medio di un progetto 200 - 500.000 €\nStanco di leggere guide fai-da-te e tentare la sorte? Siamo qui per aiutarti. Con oltre 1 milione di professionisti della casa iscritti, Houzz è il posto giusto dove trovare Imprese Edili per il tuo prossimo progetto a Venezia.\nPrima di contattare un professionista per il tuo progetto a Venezia, leggi le recensioni su Imprese Edili nella tua zona e, se ti rimangono ancora dei dubbi, fai una domanda nella sezione Consigli.\nContraenti Generali nella zona di Mestre\nContraenti Generali a Piove di Sacco · Contraenti Generali a Scorzè · Contraenti Generali a Santa Maria di Sala · Contraenti Generali a Marcon · Contraenti Generali a Preganziol · Contraenti Generali a Noale · Contraenti Generali a Lido · Contraenti Generali a Dolo · Contraenti Generali a Roncade · Contraenti Generali a Cavallino-Treporti\nImprese Idrauliche a Mestre · Ingegneri Edili a Mestre · Perizie e Certificazioni a Mestre · Restauro e Risanamento Conservativo a Mestre · Smaltimento Rifiuti a Mestre · Traslocatori a Mestre · Disegnatori e Progettisti Edili a Mestre · Home Staging a Mestre · Product Designer a Mestre · Professional Organizer e Soluzioni Salvaspazio a Mestre


Pietro Saba World: [Games] Amnesia 1 e 2 & Titan Quest Anniversary Edition\nGameplay: Amnesia è un'avventura horror in prima persona. Lo scopo del gioco è avventurarsi nel castello ed eliminare Alexander, come si scopre nel documento a inizio gioco. Per raggiungere il suo obiettivo, Daniel deve risolvere puzzle, esplorare il castello e sopravvivere agli attacchi dei nemici. Il giocatore è munito di una lampada ad olio, il quale finisce sempre piuttosto in fretta (ed è raro trovarne altro). Oltre alla lampada, è possibile trovare degli acciarini con i quali è possibile accendere lampade e candele. Queste forniscono una luce piuttosto limitata e non sono trasportabili, ma gli acciarini sono molto più comuni dell'olio della lampada. Come accennato prima, il protagonista deve risolvere una serie di puzzle per andare avanti. Si tratta, in realtà, di enigmi molto semplici, che in genere vanno risolti con oggetti trovati in giro durante l'esplorazione. I puzzle sono, comunque, abbastanza ingegnosi e divertenti. L'altra parte del gioco si basa sull'esplorazione del castello. Il maniero, però, è popolato da creature misteriose e ostili. Queste sono gestite in maniera piuttosto intelligente: anziché fare giri di ronda predefiniti, i nemici appaiono, salvo alcune eccezioni, a random in alcuni punti precisi. La scelta si rivela piuttosto saggia, perché fuggire da un mostro senza subire danni è veramente difficile, vista la loro velocità e potenza. Amnesia ha anche una discreta varietà di situazioni (per quanto possibile), il che rende sempre piacevole l'avventura. Un'altra caratteristica importante è l'implementazione del sistema di sanità mentale. Stare al buio, vedere i nemici o assistere a scene orribili causerà turbamento in Daniel, che precipiterà sempre di più verso l'insanità. Una volta arrivati allo stato minimo di sanità mentale, il personaggio comincerà a subire effetti pesanti, quali lentezza nel rispondere ai comandi o incapacità nel muoversi. Per recuperare la sanità, basta stare per un po' di tempo in un luogo illuminato, o in alternativa cercare di risolvere puzzle e andare avanti. In generale, quindi, The Dark Descent è piuttosto divertente sul punto di vista del gameplay. Un gameplay appunto semplice, forse troppo per alcuni ma non per me, mouse e tastiera per muoversi, mirino intelligente e tasto sinistro per interagire con gli ambienti, un inventario e un tasto per illuminare la stanza con una lanterna. Il minimo indispensabile insomma.\nAspetto tecnico: La grafica non raggiunge livelli di eccellenza (anche se si ha comunque modo di godere degli splendidi interni del castello, nonostante molte texture sono in bassa qualità e scarsamente definite). Pur risultando piuttosto godibile, infatti, il motore grafico non fornisce un impatto visivo paragonabile a titoli da tripla A. Un compromesso accettabile, d'altro canto, considerando che Amnesia è fatto per girare anche su sistemi molto vecchi. La parte sonora, invece, raggiunge livelli esaltanti. I continui suoni terranno viva l'ansia nel giocatore, e la colonna sonora è sempre adeguata e brillante. Il doppiaggio del gioco, è abbastanza ben fatto. Non si può dire la stessa cosa della traduzione (solo scritta) in italiano, che presenta alcuni difetti che, sebbene non siano gravissimi per la comprensione della trama, possono risultare spiacevoli a chi non ha una buona conoscenza della lingua inglese.\nLongevità: Salta subito all'occhio la longevità abbastanza bassa: anche se io ho finito il gioco in dodici ore, e la media è tra le 7 e le 10 ore. La rigiocabilità è invece bassissima (gli unici motivi che possono incentivare una seconda corsa sono il commentario degli sviluppatori e i tre finali).\nCommento finale: Amnesia è senza dubbio un piccolo gioiello (almeno per quei pochi giochi di questo genere giocato). Frictional Games riesce infatti a dare forma e sostanza alla paura in campo videoludico, orchestrando un'avventura che se goduta in versione totalmente immersiva (bassa luminosità, luci spente e cuffie in testa) è davvero in grado di restituire un'esperienza avvolgente, che può toccare le corde più profonde della vostra sensibilità e delle vostre paure. Non è ovviamente esente da difetti, ma chiunque si definisca anche in minima parte apprezzatore degli horror, giacché poco e niente può in alcun modo sminuire l'incredibile lavoro svolto dagli sviluppatori per rendere un senso di paura e angoscia così reale, deve far suo questo gioco ad ogni costo, anche a 9 anni di distanza, come è successo a me.\nConsigliato: Se quello che cercate è un classico adventure con tanti enigmi e una trama tranquilla e rilassante lasciate perdere (i più impressionabili insomma si facciano da parte), Amnesia potrebbe danneggiare pesantemente le vostre coronarie. Se invece amate l'horror e volete provare davvero la Paura, quella che senti dentro di te, quella che ti fa aumentare il battito cardiaco e tremare le mani, non quella che ti fa sobbalzare con uno "screamer" e finisce lì, ma La vera Paura, Amnesia: The Dark Descent è il gioco che fa per voi.\nGenere: Amnesia: A Machine for Pigs è un survival horror in prima persona sviluppato dalla compagnia indipendente britannica The Chinese Room nel 2013, alla quale toccò il compito di dare un seguito al primo Amnesia, The Dark Descent, prodotto dalla Frictional Games nel 2010.\nTrama: Il protagonista del quale si vestono i panni è il ricco industriale Oswald Mandus, che si risveglia privo di memoria nella sua dimora londinese, nel capodanno del 1899. Il protagonista parte alla ricerca dei suoi due figli, e nel suo viaggio attraversa l'enorme impianto sotterraneo che costituisce il cuore della sua industria. Proprietario di un mattatoio, Mandus ha infatti iniziato la costruzione di una Macchina dopo una misteriosa spedizione in Sud America. Nell'esplorazione dei livelli vengono raccolti abbastanza indizi per ricostruire una storia complicata e volutamente confusa, che fa riferimento agli orrori del XIX secolo rappresentando un'umanità mandata al macello dalla Macchina, inserendo l'orrore in un contesto steampunk vittoriano.\nRecensione: Non era assolutamente facile realizzare il seguito di uno dei videogiochi più spaventosi di sempre, ed infatti colpa di alcuni cambiamenti produttivi e non, qualcosa non ha funzionato in A Machine for Pigs. Come il suo predecessore, egli si basa infatti sull'esplorazione di ambienti oscuri in cui risolvere piccoli enigmi, senza che vi sia alcuna possibilità di combattere i mostri, i quali sono particolarmente attratti dalla lanterna che avrete sempre con voi. Tutto ciò che potete fare è fuggire il più lontano possibile, alla cieca, mentre cercate di non farvi venire un infarto. Ma al contrario appunto del precedente, si ha la sensazione di giocare sì ad un gioco horror, ma non nel senso stretto del termine, diciamo più di terrore e sicuramente poco survival. Le differenze (positive in alcuni casi, negative in altre) col precedente capitolo della saga sono difatti piuttosto evidenti non solo dal punto di vista della sceneggiatura, ma anche da altro. La principale differenza sta in una sorta di, passatemi il termine, "casualizzazione" del gameplay operata dai Chinese Room (la nuova compagnia di produzione), che hanno eliminato alcuni dei tratti distintivi che avevano fatto la fortuna di Amnesia. Il primo a farne le spese è stato il sanity meter. Il protagonista può tranquillamente guardare in faccia gli orrori che gli si parano di fronte senza battere ciglio e passeggia nelle tenebre come se stesse andando a funghi. Questo, senza svelarvi niente, è in parte è giustificato dal suo background e dalla storia, basata maggiormente sul concetto di disumanizzazione dell'individuo nell'era della rivoluzione industriale che sul classico orrore senza nome che cerca di banchettare con la vostra carcassa, ma inevitabilmente finisce per togliere al gioco una delle caratteristiche più interessanti. Spariscono anche l'indicatore della salute, l'inventario e la possibilità di raccogliere e combinare oggetti, ma rimane il collezionare una serie di note che fanno da commento alla storia, che permettono a Mandus di recuperare la propria memoria e a noi di capire cosa gli sta passando per la testa. Questi cambiamenti hanno come risultato l'inevitabile impoverimento dei puzzle e, più in generale, dell'esplorazione. Tutto si risolve quasi sempre tirando una leva o posizionando al proprio posto un oggetto in giro per la stanza. Raramente il gioco porta a dover esplorare l'ambiente intorno, che difficilmente è qualcosa di più di un corridoio abilmente mascherato. Giocare a A Machine for Pigs è insomma un'esperienza molto più lineare rispetto al suo predecessore, terrificante, angosciante e ben scritta, ma lineare. Anche sugli spaventi ci sarebbe qualcosa da dire. Infatti la sensazione di pericolo è decisamente inferiore rispetto al passato. Ciò in parte è da imputare all'aspetto dei mostri, che per quanto brutti e aggressivi non sono certo spaventosi e determinati come quelli di The Dark Descent. Non ci seguono con la stessa cieca determinazione, non si è costretti a fuggire lontanissimi, bloccando ogni porta alle spalle, e si può tranquillamente guardare dove si trovano per evitarli. Anche se dover spegnere la luce per non farsi vedere porta a passare molto tempo al buio, con solo i loro grugniti a fare compagnia. Attenzione però, questo non vuol dire che A Machine for Pigs sia una passeggiata di salute, è comunque un titolo in cui lo spavento e la tensione sono abbondantemente sopra la media, e che pur avendo sacrificato qualche componente importante sul piano del gioco, ha guadagnato dal punto di vista della narrazione. L'unico vero motivo che mi ha spinto farmi una passeggiata a braccetto con le mie paure è stato infatti il voler scoprire la storia di Mandus, cosa si nascondeva dietro le sue visioni, che fine avevano fatto i suoi figli e, soprattutto, capire cosa sarebbe successo attivando il macchinario. In conclusione, Amnesia: A Machine for Pigs sa come spaventare ma la voglia di spingere più sul lato narrativo e dell'esperienza fine a sé stessa ha portato i Chinese Room a disfarsi di componenti che davano quel tocco in più. Il risultato è un gioco con una buona storia ma impoverito nel gameplay e nella componente esplorativa, più un tunnel degli orrori del luna park che una vera esperienza terrificante. Ed è un peccato perché le premesse per una esperienza terrificante c'erano tutte, non solo il comparto grafico riesce a regalare effetti di luce ed ombra discreti, ma anche il sonoro riesce a fare bene il suo lavoro. Il colpo finale viene dato dalla longevità: si parla di circa 6 ore di gioco, in cui si muore probabilmente non più di una o due volte (esagerando). Ma nonostante ciò, si tratta comunque e sicuramente di un prodotto di enorme fascino, realizzato con cura per i particolari e dotata di una ambientazione steampunk pregevolissima. Paradossalmente però ha dimenticato alcune delle caratteristiche che avevano reso il predecessore un gran gioco, in primis l'angosciante sensazione di essere costantemente braccati da esseri mostruosi. A Machine for Pigs resta quindi una esperienza di gioco incapace di riproporre la freschezza di Dark Descent, rimanendo un esperimento ambizioso quanto incompleto, tuttavia da non sottovalutare.\nModalità di gioco: La storia è ambientata nello stesso universo narrativo del primo Amnesia, ma con personaggi e tematiche nuove. Non cambia la modalità di gioco, unicamente quella. Mentre la quasi totale assenza di un gameplay di sopravvivenza, rende il tutto, ironicamente parlando, un gran mortorio. Anche perché l'elemento horror non regge assolutamente il confronto col capostipite. Non bastasse che di punti deboli ha anche il sistema di salvataggio, che gli sviluppatori hanno previsto solo con il tasto di uscita dal gioco. Questo significa che non esistono checkpoint e che un crash del sistema equivale a perdere tutti i progressi fatti dall'ultima run. Insomma la differenza c'è e si vede.\nGameplay: Se la narrazione ha visto grandi migliorie rispetto a The Dark Descent, è sotto il profilo strettamente ludico che inoltre questo titolo non regge il confronto col capostipite. La struttura di fondo del gameplay è rimasta la medesima, con il nostro alter ego incapace di attaccare i nemici, preferendo sempre la fuga per poi riprendere l'esplorazione, ma in compenso molti elementi sono stati inspiegabilmente eliminati, primo fra tutti l'indicatore di sanità mentale. In The Dark Descent, assistere ad eventi sovrannaturali e osservare i nostri nemici provocava una rapida perdita di senno, al punto che si poteva andare in contro ad allucinazioni e svenimenti improvvisi. Niente di tutto ciò è più presente, così come non è più necessario usare con parsimonia la nostra lampada, visto che non necessiterà più di olio per funzionare, consentendoci di illuminare "vita natural durante" i cupi ambienti del gioco, senza che i nemici si accorgano della luce, a meno che non vi siano davvero molto vicini. Tutto ciò si sarebbe potuto accettare a fronte di una esperienza comunque di pari profondità, ma proprio qui A Machine for Pigs mostra il suo lato più carente: l'esplorazione è, se possibile, ancor più lineare del predecessore mentre gli enigmi sono diventati di una facilità ed immediatezza sconcertante, anche per via della mancanza di un inventario dove tenere oggetti chiave o simili. In questo modo purtroppo il nuovo Amnesia non stupisce granché, con un impianto ludico che si lascia più guardare che giocare, proponendosi di accompagnare il giocatore da un luogo all'altro per cercare di spaventarlo in modi sempre diversi.\nAspetto tecnico: Se graficamente A Machine for Pigs non fa certo gridare al miracolo per la complessità e la varietà dei suoi modelli poligonali (spesso un po' troppo riciclati), il suo riscatto avviene attraverso un buonissimo livello di dettaglio, con texture ricche di particolari e generalmente ben fatte, e un utilizzo di luci ed ombre sempre in grado di mantenere alto il livello di allerta del giocatore. Ma il vero punto di forza, capace di rendere comunque in minima parte terrorizzante l'esperienza del giocatore nonostante qualche caduta di stile strutturale, è senza ombra di dubbio la componente audio: se la qualità del doppiaggio si attesta su livelli già raggiunti da altre produzioni, è la varietà e la qualità dei suoni ambientali a colpire come un pugno nello stomaco il giocatore: versi innaturali, crepitii lontani, scricchiolii di tubature, scosse ed esplosioni improvvise, strumenti musicali suonati da entità invisibili. Buona anche la varietà delle ambientazioni proposte che, grazie ad alcune architetture di pregevole fattura, riesce a mantenere sempre viva l'attenzione del giocatore, nonostante un'ultima parte di gioco estremamente lineare e una durata complessiva dell'avventura abbastanza esigua.\nLongevità: Ancor più bassa è rispetto al precedente, forse troppo, perché in 6 ore, forse meno se si ha dimestichezza con il genere, il tutto si è già completato. La rigiocabilità è invece inesistente.\nCommento finale: Come si evince dalle cose scritte, questo capitolo di Amnesia non mi ha convinto tanto, sia per quanto riguarda la struttura di base del gioco, poco innovativa rispetto al capitolo precedente ma anche smorzata su toni decisamente meno survival horror. Anche nel comparto tecnico, questo capitolo trova grossi problemi con una modellazione generale che tutto sommato si lascia guardare, ma che poteva essere sviluppata decisamente meglio. Diciamo che il compitino a casa è stato fatto con bontà d'animo ma la resa generale non stupisce quasi per nulla. Restano decisamente buone l'utilizzo delle luci e delle ombre ma s'è visto di meglio, come nel caso dell'audio, efficace ma comunque solo sufficiente. E quindi Amnesia: A Machine for Pigs non riesce a decollare pienamente e si scontra, con estrema durezza, soprattutto con il precedente capitolo, The Dark Descent più che con altri survival. Non siamo neanche dalle parti del survival horror più spaventoso e inquietante, a dirla tutta. Comunque noioso non è, brutto neanche, ma ci si aspettava decisamente di più.\nConsigliato: Agli amanti del genere oppure ai fan del franchise, nonostante tutto, è comunque consigliabile, ma non aspettatevi tanto.\nGenere: Titan Quest Anniversary Edition è un gioco di ruolo d'azione in terza persona con ambientazione mitologica. Il giocatore veste i panni di un eroe, o di un'eroina, con la missione di salvare il mondo da gorgoni, minotauri, arpie e altre creature poco amichevoli, finite al soldo dei titani. Il tutto si traduce nel classico ottenere quest nelle città per partire poi all'avventura nelle ampie mappe che compongono il mondo di gioco.\nTrama: Pur partendo da uno spunto interessante, la trama si rivela presto essere soltanto un mero pretesto per spingerci a massacrare orde di nemici come in qualsiasi altro gioco di questo genere. Un breve filmato introduttivo ci introduce alla vicenda, spiegandoci come un potere oscuro stia minacciando il mondo, impedendo la comunicazione fra il genere umano e gli Dèi. Questo ha portato al proliferare sulla Terra di creature ancestrali ed ostili, le quali minacciano costantemente il proliferare della civiltà. Spetterà al nostro eroe il compito di salvare baracca e burattini, partendo per una missione che vede come obiettivo quello di sconfiggere i Titani colpevoli del misfatto.\nRecensione: All'incirca tredici anni fa faceva la sua comparsa Titan Quest, un action RPG con visuale dall'alto che cercava di diventare una valida alternativa a tanti altri hack and slash dell'epoca. Complice un periodo di magra per il genere, il titolo di Iron Lore fu accolto più che discretamente da giocatori e stampa specializzata. Grazie alla maggiore enfasi sul lato narrativo, unito a nemici e ambientazioni sempre più d'impatto, che vanno dalla Grecia, all'Egitto fino all'Estremo Oriente, Titan Quest è pian piano diventato una pietra miliare. Nonostante la mancanza di una vera innovazione delle meccaniche, dove si "macinano" nemici su nemici per completare le missioni, ottenere equipaggiamento sempre migliore e avanzare nell'avventura, il gioco ha racimolato nel tempo una schiera non indifferente di appassionati. Peccato solo che fu fin troppo sottovalutato all'epoca. Infatti nel 2006 Titan Quest non aveva avuto il successo sperato, di conseguenza la Iron Lore era fallita. Successivamente i diritti del gioco sono stati acquistati dalla THQ Nordic che ha dato una spinta agli sviluppatori convincendoli a mettersi nuovamente in gioco con questo titolo. Come? Non tramite una rimasterizzazione. Non possiamo infatti parlare di una vera e propria versione rimasterizzata in questo Titan Quest Anniversary Edition, ben sì di una rivisitazione del gioco che offre tantissimi cambiamenti. Innanzitutto questo Titan Quest Anniversary Edition comprende anche il DLC: Immortal Throne che va ad aggiungere svariate ore di gioco fino ad arrivare a un complessivo di settanta ore per finire Titan Quest (senza contare la ore per trovare alcuni degli oggetti nascosti), esistono ancora giochi che durano più di dieci ore di gioco. La risoluzione di gioco è stata resa scalabile fino al più usato 1920 x 1080, cosa molto utile ai fini della giocabilità e della visibilità degli oggetti, risulta piacevole da vedere e il gameplay ne giova molto, soprattutto il combattimento. Il livello di difficoltà è stato leggermente aumentato per regalare ai videogiocatori un più alto livello di sfida e sono state aggiunte tantissime novità a livello di boss e oggetti da trovare. La storia rimane la stessa, ma la sostanza è molto più soddisfacente. Anche se nelle fasi iniziali la narrazione è lenta, ci vorrà qualche ora per arrivare al nocciolo della questione, ma, anche così, non si può certo dire che le vicende narrate siano particolarmente interessanti. La presenza di personaggi storici come Re Leonida o di luoghi affascinanti come le città di Melfi e Corinto, inserite nel primo atto del gioco, non viene sfruttata a dovere, rendendo l'intero canovaccio un'incessante avanzata da un luogo all'altro, privo di guizzi particolarmente interessanti. Da un gioco di ruolo hack and slash, forse, non ci si poteva aspettare molto di più, ma è comunque un peccato vedere come tutti gli spunti offerti dalle mitologie dell'antichità siano andate (nuovamente) sprecate dal punto di vista narrativo (per quanto riguarda il lato estetico, invece, è tutto un altro discorso, fortunatamente). Insomma, Titan Quest non offre una narrativa migliore, o peggiore, di quella di tanti altri suoi colleghi, ma è sempre bello avventurarsi nella mitologia, soprattutto se quest'ultima ti ha sempre affascinato e vuoi far parte di tutto ciò. Perché, come tredici anni fa, i Titani stanno tornando e sarà compito del nostro alter-ego impedirlo e l'unico modo per farlo è appunto buttarsi in questa fantastica avventura che aveva affascinato gli intenditori molti anni fa e continuerà ad affascinare i videogiocatori in questa nuova versione "moderna" e totalmente rivisitata. Una versione, l'Anniversary Edition, gratuita per i tutti i possessori del titolo originale (come me), che ha permesso il ritorno in grande stile su PC, un ritorno seguito perfino da una nuova espansione Ragnarök, che va ad esplorare la mitologia norrena. Un'espansione a pagamento...ci vediamo al prossimo anniversario.\nModalità di gioco: Non cambia niente della classica (ed unica) modalità di gioco, sono quella online ha subito cambiamenti, il sistema è stato migliorato nettamente soprattutto per quanto riguarda i problemi di lag e il cheating, inoltre sono stati aggiustati la stragrande maggioranza dei bug che si presentavano spesso nella modalità online.\nGameplay: Il gameplay del lavoro di Iron Lore non può certo dirsi innovativo. Per buona parte infatti riprende meccaniche già viste. Prima di iniziare a giocare abbiamo la possibilità di scegliere il sesso e il nome del nostro eroe, senza poterne però modificare le parvenze fisiche. Fatto ciò, verremo subito gettati nella mischia, ritrovandoci a dover salvare il piccolo villaggio di Helos da un gruppo di satiri assetati di sangue. Basta davvero poco per comprendere il funzionamento di Titan Quest. Dovremo esplorare le varie ambientazioni che il gioco ci parerà dinanzi, eliminando tutte le varie creature ostili che ci si pareranno dinanzi. Questo ci porterà, ovviamente, a guadagnare punti esperienza coi quali aumentare il nostro livello e migliorare le nostre statistiche, in modo da poter equipaggiare armature ed armi più potenti e, ovviamente, apprendere nuove abilità. La scelta della classe, in Titan Quest, è uno degli elementi più riusciti dell'intera produzione. Esse sono nove e vanno ad abbracciare uno spettro di possibilità decisamente classico, ma anche molto completo, spaziando dal combattimento corpo a corpo a quello a distanza, senza dimenticare specializzazioni più particolari come l'evocazione di "famigli" che ci aiuteranno in battaglia o la capacità di infondere il potere del fuoco nelle nostre armi. Se, inizialmente, le dinamiche saranno molto simili a quelle di qualunque altro hack and slash, arrivati all'ottavo livello scopriremo di poter scegliere una seconda classe da abbinare alla prima. Tutto ciò, come è facilmente intuibile, permette una certa libertà nella personalizzazione del personaggio, donando al gioco una profondità ruolistica decisamente maggiore rispetto ad altri. Con delle basi tanto solide, non stupisce che Titan Quest sia in grado di intrappolare facilmente il giocatore in una spirale continua di battaglie alla ricerca di equipaggiamento migliore, come nella migliore tradizione del genere. Chiunque abbia anche solo provato questa tipologia di giochi sa quanto essi possano restituire un piacevole senso di assuefazione anche dopo svariate ore.\nAspetto tecnico: Tecnicamente parlando Titan Quest, nel 2006, vantava un motore grafico all'avanguardia, capace di animare un folto numero di elementi a schermo mantenendo un dettaglio eccellente per l'epoca dell'uscita. Anche oggi, in effetti, il gioco di Iron Lore si difende abbastanza bene, anche a seguito dei ritocchi cui è stato sottoposto nella Anniversary Edition. Le ambientazioni sono ricche di dettagli, le texture del terreno sono definite e pulite, il sistema di illuminazione è ancora splendido da osservare ed i modelli poligonali dei personaggi sono decisamente ben fatti. Certo, qualora decidessimo di utilizzare la funzione di zoom della telecamera noteremmo più di qualche imperfezione grafica, soprattutto nei modelli poligonali, ma la buona direzione artistica sopperisce adeguatamente all'obsolescenza tecnica. Non si può dire che THQ Nordic abbia svolto chissà quale prodigio, visto che il titolo è comunque ancorato alla soglia dei trenta fotogrammi al secondo, ma neppure che ci abbia consegnato un prodotto del tutto scadente. L'ambientazione mediterranea è affascinante, ricca com'è di ulivi, campi coltivati ed edifici caratteristici, ed anche i due atti successivi, che ci vedranno peregrinare per le terre d'Egitto e di Persia, sono in grado di trasmettere a dovere l'atmosfera di queste lande lontane e così diverse dalla nostra penisola. Il comparto audio, invece, nuota nel mare della mediocrità, con un accompagnamento sonoro abbastanza dimenticabile.\nLongevità: L'Anniversary Edition, come detto, comprende l'espansione Immortal Throne, che aggiunge diverse ore di gioco. Diciamo che per concluderlo ci dovrete passare sopra almeno settanta ore, che diventano molte di più rigiocandolo a livello di difficoltà più alto per scoprirne tutti gli aspetti e trovare gli oggetti migliori. E se volete c'è anche l'altro DLC, che può allungare ancor di più la longevità.\nCommento finale: Con Titan Quest Anniversary Edition THQ Nordic ha compiuto un'ottima operazione di ampliamento e restauro. Il gameplay è rimasto lo stesso, ma le novità sono davvero tante. Intanto è stata rivista completamente l'interfaccia di gioco, sia a livello grafico che di funzioni. Anche a livello di contenuti è stato fatto un ottimo lavoro, con l'aggiunta di eroi e boss da incontrare. In effetti, complessivamente è stata aggiunta talmente tanta roba che THQ Nordic avrebbe potuto vendere il tutto come un DLC e non se ne sarebbe lamentato nessuno. Oltre a ciò, è stato aggiunto anche il supporto al Workshop di Steam e alla creazione di mod, che può garantire contenuti freschi per il futuro. Insomma, da una riedizione non si poteva davvero pretendere di più.\nConsigliato: A quanto pare, da quello che ho letto in giro, non proprio il massimo è il porting per console, e quindi, se avete un buon computer su cui giocarlo, il mio consiglio è di acquistare il prodotto su Steam. E questo consiglio non è rivolto solo ai fan, ma anche nuovi giocatori che apprezzano il genere.\nPubblicato da Pietro Sabatelli a 12:38:00\nClaudia Turchiarulo 9 luglio 2019 13:34\nI giochi non mi interessano.\nPoi oggi vedo che non hai badato a spese, scrivendo un post lunghissiiiiiiiimooooooo.\nQuindi ti lascio solo un saluto. Bacio\nPietro Sabatelli 9 luglio 2019 14:26\nSì un po', ma gli appassionati probabilmente apprezzeranno, almeno spero ;)\nSaluti a te, bacio.\nEma 10 luglio 2019 01:23\nChe palle, il nuovo portatile si accende e si spegne a malapena (pagare poco, valere poco), altrimenti avrei provato i primi due.\nMi andava benissimo anche la longevità, soprattutto del secondo! Le 8-12 ore del primo per me sono già tante, accetto le 20 ma mi deve proprio prendere!\nIl terzo non fa proprio per me.\nPietro Sabatelli 10 luglio 2019 10:44\nE no, mi sa proprio di no, il terzo dura un botto se si vuol far tutto :D\nMentre per quanto riguarda i primi due bisogna sempre tener conto dell'abilità (ed esperienza) del giocatore, può durar di meno come può durar di più, a me il primo di più del previsto, il secondo di meno di quanto mi aspettassi ;)


Fantastiche Illustrazioni del Sistema Scheletrico di Dan · Lomography\nLomography Magazine Fantastiche Illustrazioni del Sistema Scheletrico di Dan Beckemeyer\nFantastiche Illustrazioni del Sistema Scheletrico di Dan Beckemeyer\nSe non vi sono piaciute le lezioni di anatomia al liceo, scommetto che le apprezzerete dopo aver dato un’occhiata a questo fantastico lavoro del designer e illustratore dell’Illinois Dan Beckemeyer. Scoprite perché dopo il salto!\nImages via This is Colossal\nNonostante debba ammettere che le mie lezioni di anatomia non erano così male, diventavo (e divento ancora) un po’ schizzinoso quando vedo un vero scheletro, come moltre altre persone. In ogni caso, quando ho visto le brillanti illustrazioni del sistema scheletrico realizzate da Dan Beckemeyer, non ho potuto evitare di apprezzare quello che ha fatto. E sì, anche gli scheletri!\nPer realizzare queste opere d’arte fantastiche ed educative, l’illustratore e designer dell’ Illinois inizialmente ha disegnato una struttura scheletrica su carta di abaca, in seguito ci ha attaccato il sistema cardiovascolare con delle corde rosse. Per finire con una tecnica creativa che molti di noi non avrebbero mai immaginato, ha aggiunto alcuni muscoli di feltro molto dettagliati. Assolutamente fantastico, non pensate?\nCosa ne pensate di questa interessante opera di Dan Beckemeyer? Ditecelo con un commento qui sotto!\nTutte le informazioni per questo articolo sono tratte da This is Colossal e Behance\nwritten by plasticpopsicle on 2012-02-21 #lifestyle #arte #felt #cool #lomography #analogue-lifestyle #anatomia #scheletro #opere-d-arte #dan-beckemeyer #sistema-scheletrico\ntranslated by attelid\npuppettina, giovannidecarlo, olka & pandaisdead.


Biopsia transrettale eco-guidata - DUAM | Discipline Urologiche Andrologiche Milanesi\nCosa è la biopsia transrettale?\nLa biopsia transrettale eco-guidata è una procedura diagnostica volta ad ottenere piccoli campioni di tessuto ghiandolare prostatico per ottenere la diagnosi istologica definitiva di tumore prostatico.\nLa procedura si effettua in regime ambulatoriale, in anestesia locale e dura pochi minuti. Il paziente viene sdraiato su un fianco a gambe raccolte verso il petto e il medico introduce una sonda lubrificata per un breve tratto del retto; viene in seguito inserito un ago mediante il quale vengono prelevati un totale di 12-16 campioni tissutali.\nAl termine della procedura, il paziente rimane in osservazione fino alla prima minzione. Nei giorni successivi è possibile il riscontro di sangue in feci, urina o sperma, che non deve destare preoccupazione in quanto il disturbo scompare spontaneamente\nBiopsia transrettale dove farla a Milano\nÈ possibile eseguire la Biopsia transrettale a Milano presso il nostro studio (Studio DUAM, Via Fontana 2, Milano).


NON C'È SOLO LA TAV - Lavoce.info\nNON C’È SOLO LA TAV\nUn certo numero di grandi opere, oltre la Torino-Lione, attende una decisione del governo. Lattenzione mediatica è concentrata sul tunnel della Val di Susa, ma è forte il rischio che queste altre opere possano rivelarsi, nel complesso, un affare non migliore per il paese e per gli equilibri di finanza pubblica del prossimo ventennio. (1)\nIL CATALOGO (BREVE) È QUESTO\nAlcune opere sono già state finanziate in parte, altre hanno passato la cruciale soglia dellapprovazione del Cipe. (2)\nSi tratta del tunnel ferroviario del Brennero, della linea ferroviaria Milano-Genova (nota come terzo valico, essendocene già due, e sottoutilizzati), la linea alta velocità Milano-Verona, le nuove linee ferroviarie Napoli-Bari e Palermo-Catania, tecnicamente non ad alta velocità, ma con costi unitari del tutto paragonabili, e il miglioramento in asse della linea Salerno-Reggio Calabria (forse la più sensata). Il costo totale preventivato supera i 27 miliardi di euro. Va segnalato che i preventivi non hanno avuto una verifica terza, come sarebbe auspicabile, dato lovvio e storicamente verificato incentivo per i promotori dei grandi progetti a sottostimarne abbondantemente i costi.\nVi è anche una forte intesa politica bipartisan per la nuova linea Venezia-Trieste, mentre non è chiaro al momento il destino del ponte sullo stretto di Messina.\nI finanziamenti non sono blindati fino a garantire il termine dellopera. La normativa recente che consente di realizzarle per lotti costruttivi, invece che per lotti funzionali (vedi “Grandi opere, un pezzo per volta“, e “A volte ritornano, i lotti non funzionali), rende possibili cantieri di durata infinita, come già spesso è accaduto per opere analoghe.\nSi tratta di opere ferroviarie, ed è noto che la disponibilità a pagare degli utenti per la ferrovia è molto bassa, tanto che in generale se si impongono tariffe che prevedano un recupero anche parziale dellinvestimento, la domanda, già spesso debole, tende a scomparire integralmente. Questo aspetto, su cui qui non è possibile dilungarsi, rende problematica la scelta, in presenza di risorse scarse.\nI benefici ambientali del modo ferroviario non sono discutibili. Ma non è così in caso di linee nuove: le emissioni climalteranti da cantiere rendono il saldo ambientale molto problematico. (3)\nIl contenuto occupazionale e anticiclico di tali opere appare modestissimo: si tratta di tecnologie capital-intensive (solo il 25 per cento dei costi diretti sono di lavoro), e comunque limpatto occupazionale è lontano nel tempo, data la durata media di realizzazione. (4)\nSul terzo valico Mauro Moretti, amministratore delegato di Fs, si è espresso più volte mettendone fortemente in dubbio la priorità, tanto da dover essere duramente ripreso con una lettera al Sole-24Ore dallex-ministro Pietro Lunardi. lavoce.info ha dimostrato l’inconsistenza dellanalisi costi-benefici della linea av Milano-Venezia (vedi “E sulla Milano-Venezia i conti non tornano“), presentata con notevolissimo eco mediatico e unanime approvazione politica due anni fa, senza che mai questa dimostrazione sia stata confutata dagli autori dellanalisi. Per il tunnel del Brennero, gli austriaci da tempo esprimono perplessità sulle proprie disponibilità finanziarie. (5) Certo se lItalia costruisse la propria metà, vi sarebbero rilevanti problemi funzionali per lopera, in assenza della parte austriaca. Una dimostrazione di inconsistenza è stata proposta da lavoce.info anche per lanalisi costi-benefici presentata da Fs per la linea Napoli-Bari (vedi “E sulla linea Napoli-Bari corre la perdita“). Anche in questo caso, nessuna smentita è pervenuta.\nQuali conclusioni trarne? Forse vale la pena di sfatare una posizione più volte emersa nei dibattiti pubblici, cioè che le infrastrutture generino nel tempo la domanda che le giustifica: il maggior flop infrastrutturale di questi anni, la linea di alta velocità Milano-Torino, costata 8 miliardi e con una capacità di 330 treni/giorno, ne porta, dopo tre anni dallentrata in servizio, appena venti. Né si può argomentare che lavvento del collegamento Torino-Lione ne genererebbe molti di più: le stime ufficiali (ma quelle del progetto completo, non di quello attuale, molto più modesto) parlano di meno di venti treni aggiuntivi.\nPurtroppo, la debolezza della domanda ferroviaria (non dellofferta, si badi) non è forse il problema maggiore. Che sta nei cantieri infiniti, consentiti dallattuale normativa. Per ragioni di consenso si rischia di avere moltissime opere non finite in tempi ragionevoli, con costi economici stratosferici. Si pensi allesempio del progetto alta velocità, trascinatosi in media per dieci anni invece dei cinque fisiologici: su un costo complessivo di 32 miliardi, il costo-opportunità perduto delle risorse pubbliche (usando il valore standard europeo del saggio sociale di sconto del 3,5 per cento) è stato di 3,2 miliardi (questo, ignorando gli altri extra-costi, che hanno reso lopera non confrontabile con altre simili europee). E lextra-costo finanziario è ovviamente assai più elevato.\nMa chi avrà il coraggio di dire di no a tanti sogni nel cassetto di politici, banche e costruttori locali, soprattutto in vicinanza di elezioni? La risposta che affiora subito alla mente è: il governo tecnico. Speriamo bene.\n(1) L’articolo è stato scritto con la collaborazione di Raffaele Grimaldi.\n(3) Westin J. e Kågeson P. (2012), Can high speed rail offset its embedded emissions?, Transportation Research Part D, 17, 17\n(4) Vedi de Rus, G. e Inglada, V. (1997), Cost-benefit analysis of the high-speed train in Spain, The Annals of Regional Science, 31, 175188.\n(6) Vedi Di Giacinto V., Micucci G., Montanaro P. (2011), Limpatto macroeconomico delle infrastrutture: una rassegna della letteratura e unanalisi empirica per lItalia, in Banca dItalia: Le infrastrutture in Italia: dotazione, programmazione, realizzazione, 21-56.\nConcordo pienamente con quanto affermato dall’autore. Aggiungo un esempio di grande opera quanto mai discussa: vicino a Venezia si sta costruendo il Mose per salvare Venezia dall’acqua alta ( non però dalle navi da crocera che transitano davanti a Piazza san Marco… ) per circa 4 miliardi di euro di investimenti, ma non si puliscono in maniera seria i canali di Venezia per mancanza di fondi da decenni. Mi pare, inoltre, che, a parte il Mose, sia assolutamente trascurato il tema degli investimenti necessari per fronteggiare il cambiamento climatico “forse” in atto, nonché l’altro tema scottante delle bonifiche ambientali di siti di interesse nazionale (rimanendo vicino a Venezia, pensiamo a Porto Marghera). Speriamo che l’attuale fase siccitosa che stiamo vivendo nel nord est italiano sensibilizzi l’attenzione di tutti sull’urgente necessità di modernizzare la rete idrica del paese ed i sistemi di raccolta e gestione dell’acqua. Aggiungo, infine, che bisognerebbe essere in grado di poter variare con velocità le decisioni e le priorità di investimento in un momento di grandi cambiamenti sociali, economici e climatici, soprattutto in un contesto di risorse scarse.\nL’Italia ha bisogno di una SERIA politica di Manutenzione Straordinaria delle opere che già esistono! Dalle infrastrutture logore, al territorio lasciato andare (frane/alluvioni), a tutto il patrimonio storico e turistico che, opportunamente restaurato, aumenterebbe il lavoro nel settore turistico, vista la fortuna che abbiamo in Italia di avere dei tesori incredibili! La spesa è grande, ma ne vale la pena. Non si distrugge territorio, si fa pulizia e si rimette tutto in ordine! La “Nuova Restaurazione” dell’Italia diventa un nuovo boom economico.\nFinché ci saranno interessi clientelari per i progetti sarà sempre così. Sono perfettamente d’accordo col commento del Sig Paolo che afferma che bisognerebbe investire nel turismo (e con tutto quello che afferma) Io invece mi pongo una domanda. Possibile che l’Italia, dopo aver perso la sovranità monetaria (attenzione, all’università ci insegnano che c’è stata una cessione di una parte….affermazione che io non condivido in pieno in quanto la moneta è uno dei simboli di libertà e differenziazione) si continui a spendere e spandere così? Io in generale sui trasporti sono poco preparato ma dico la velocità Milano-Verona? ma a cosa serve? per chi serve? E poi ma nuove linee ferroviarie al sud? sud che (ingiustamente e poverino) sta subendo uno spopolamento consistente. Come si vede che le differenze sono le cerchie sociali, gli interessi ed il denaro…!\nLa rete ordinaria ferroiviaria fa acqua da tutte le parti e andrebbe riammodernata; le città sono caotiche e inquinate, si blocca il traffico per diminuire lo smog, ma non si investono soldi per la mobilità alternativa e per una rete di traporti pubblici pulita ed efficiente sul modello scandinavo; le scuole andrebbero riammodernate e messe a norma antisismica, bisognerebbe investire in risparmio energetico per far cassa nel breve lungo periodo e invece…facciamo mozziconi di cattedrali nel deserto che creeranno nuovo debito e distruzione del pesaggio, che invece crea ricchezza-E’ evidente lo scollamento del sistemo politico partitocratico dagli interessi della comunità e dei cittadini, il guadagno dei potentati preferito al bene comune- Penso occorra trovare nuove forme di partecipazione diretta e di democrazia dal basso diretta che tuteli gli interessi dei cittadini e non quelli di una politica autorefenziale-Le dichiarazioni del governo Monti a riguardo sono state l’ultima delusione che non può che spingere verso questo nuovo cammino di riappropriazione dello Stato da parte dei cittadini sul modello di quanto sta accadendo in Islanda.\nCome giustamente l’autore indica,il problema sta,oltre che nella tecnicamente corretta valutazione dei benefici e dei costi dell’opera, anche nella nostra incapacità di costruire opere pubbliche in tempi e costi ragionevolmente certi,senza che nessuna opera trova giustificazione senza taroccare i termini delle valutazioni.\nAlcune semplici considerazioni. 1. Abbiamo effettivamente bisogno di tante “piccole” opere di manutenzione (dalle scuole alle strade, dalle ferrovie ai fiumi, ecc.) 2. se una grande opera viene realizzata 20 anni dopo essere progettata è difficile che abbia la stessa valenza, nel frattempo è cambiato tutto. Vedi la decisione ragionevole di questi giorni di rinunciare alla cosiddetta bretella Modena-Sassuolo, ormai insensata. 3. per questa ragione, e per le infiltrazioni mafiose, e per i costi degli appalti, i cittadini sono diventati molto ostili a qualsiasi cosa. 4. forse ci vorrebbe un po’ di “politica”: dei governanti in grado di far vedere la vera utilità delle cose che si propongono, di non essere al servizio di interessi economici altri e spesso illeciti, ecc. ecc. ma sembra di parlare della luna! Invece dovrebbe essere la normalità.\nEgregio Professore, il suo è un ottimo articolo, peraltro sulla falsariga di altri già da lei pubblicati su questo sito. Ma dopo l’ennesima analisi costi vs. benefici di molte grandi opere realizzate negli ultimi anni o in programma nei prossimi, la domanda sorge spontanea: lei in concreto cosa proporrebbe? Supponga di disporre di un budget equivalente a quello stanziato per le grandi opere che lei ha analizzato, lei con quei danari cosa avrebbe realizzato? Le assicuro che non si tratta di polemica o provocazione, ma di sincera curiosità. Rinunciare a spendere per risparmiare è un vecchio leit motiv tramandato dai nonni. Ma dovendo utilizzare un budget per degli investimenti, dove andrebbero messi questi soldi? Cordialmente\nIvan Della Strada\n….ma perchè non si approfondisce anche questo argomento? Non so quanti miliardi di euro abbia stanziato il cipe (7-8) per una domanda potenziale che se potesse arrivare ai 1.000 passeggeri al giorno sarebbe già un grande successo. Mi sembra che buona parte dei progetti citati manchi di una logica urbanistica.\nNellanalisi costi/benefici ha un ruolo importante la categoria del costo-opportunità, che valorizza lesistenza di opzioni dinvestimento alternative. Nel dibattito genovese sulla gronda autostradale, la business community locale spende questo argomento: ci sono 4 miliardi a disposizione, se non li prendiamo noi andranno altrove. In questo modo, non solo si annulla il concetto stesso di costo-opportunità, ma lo si cambia di segno, lo si trasforma in opportunità senza costo! Purtroppo, i meccanismi di allocazione della spesa avvalorano questo argomento. Per neutralizzarlo, bisognerebbe risalire a monte, cioè riformare radicalmente quelle procedure di formazione del bilancio che fanno sì che per certe opere siano disponibili (o si possa simulare che lo siano) miliardi, e per altre manchino i milioni: lesempio del MOSE e della manutenzione della laguna è pertinente. Si è perduta, se mai cè stata, la cultura della programmazione, e il CIPE ne è un triste testimone.