Riduzione tasse universitarie | Sconfinare\n27 settembre 2011 Redazione info uni 0\nPer avere diritto alla riduzione sulle tasse universitarie, calcolata in base al reddito del nucleo familiare di appartenenza, la procedura è semplice ma i tempi stretti. Infatti il limite per presentare i dati è il 13 ottobre.\n1) Recarsi presso un CAF – Centro di Assistenza Fiscale (qui la lista di quelli presenti a Gorizia e in regione) per il calcolo del ISEE (indicatore della situazione economica equivalente).\nLa procedura è gratuita e su appuntamento. La documentazione da presentare è segnalata preventivamente quando si prende l’appuntamento.\n2) Una volta ricevuta la documentazione ISEE, controllare sul sito dell’Università di Trieste alla voce Studenti > Segreteria Studenti > Tasse ed esoneri la documentazione sulle tasse universitarie, in particolare il Manifesto tasse contibuti ed esoneri per controllare casi particolari e situazioni eccezionali.\n3) Sulla stessa pagina “tasse ed esoneri” a questo punto cliccare su “vai alla compilazione Domanda tasse / Isee”, inserire i propri dati di Esse3 e fornire i valori ISEE presenti sui documenti calcolati al CAF.\n4) Solo nell’eventualità di rientrare nei casi particolari descritti dal manifesto sulle tasse, fornire entro 30 giorni le documentazioni necessarie alla segreteria dell’Università di Trieste.\nIl calendario del torneo di calcio a 7 del CUS Gorizia 2012


Metodi psicoterapia: tecnica emdr, sport coaching, sensomotoria e terapia di coppia. | Psicologo psicologa psicoterapeuta metodo tecnica emdr terapia di coppia coaching sport sportivo psicoterapia Trento Thiene\nMETODI DI PSICOTERAPIA.\nI METODI DELLA PSICOTERAPIA: TECNICA EMDR, SPORT COACHING, PSICOTERAPIA SENSOMOTORIA, PSICOTERAPIA DI COPPIA.\nLa Laurea in psicologia (laurea di 5 anni) e l’abilitazione alla professione di psicologo (attraverso l’esame di stato ed un tirocinio di un anno) danno la possibilità di fare valutazioni dello stato psicologico delle persone e colloqui clinici. Non danno la possibilità di curare sintomi o problematiche.\nLa specializzazione in psicoterapia (della durata di 4 anni dopo la laurea) dà la possibilità di intervenire nelle problematiche presentate dalle persone con strumenti tipici dell’orientamento psicoterapeutico, volti ad una soluzione delle problematiche e ad un incremento del benessere psicologico. La psicoterapia relazionale utilizza strumenti che intervengono sulla relazione con sé stessi e con gli altri. Lo psicoterapeuta ha fatto una scuola di specializzazione in psicoterapia.\n“La psicoterapia EMDR comporta una formazione che richiede la specializzazione in psicoterapia. E’ un metodo psicoterapeutico innovativo, che la ricerca scientifica ha verificato essere il più efficace per l’elaborazione di eventi traumatici o eventi di vita stressanti che spesso sono alla base di vari tipi di problematiche (ad es. depressione, ansia, disturbi di personalità, disturbi alimentari, problemi sessuali).Inoltre dà ottimi risultati anche nel potenziamento di performance nel lavoro, nello studio e nello sport.”\nIl training autogeno è un metodo di rilassamento che può essere insegnato individualmente o in gruppo e comporta una formazione dopo la laurea in psicologia.\nLa psicoterapia sensomotoria è un approccio innovativo volto a liberare le persone dalle memorie corporee e psichiche che possono bloccare una piena realizzazione personale o anche il superamento di una situazione difficile. La formazione richiede di avere già conseguito la specializzazione quadriennale in psicoterapia.\nIl mental training è una parte della psicologia dello sport. E’ un approccio che accompagna gli atleti di qualunque livello in tutte le fasi dell’attività sportiva: dall’allenamento alla gara, al recupero dell’infortunio. E’ scientificamente provato che l’allenamento mentale aumenta la quantità e la qualità delle prestazioni, incluse quelle di comunicazione e rapporto. Quando il mental trainer è anche psicoterapeuta può fornire un pacchetto di prestazioni più complete e garantire risultati più profondi e duraturi nel tempo.\n“Nel caso specifico del nostro approccio siamo tra i pochissimi in Italia che utilizziamo la tecnica EMDR nel mental training.”\nLa psicoterapia di coppia nel nostro caso ha comportato una formazione specifica di due anni dopo la scuola di specializzazione in psicoterapia. Il lavoro con le coppie infatti è un ambito complesso e delicato. Noi abbiamo modellato un metodo di intervento centrato sulla terapia EMDR.\nE’ importante che qualunque tipo di intervento sia fatto su misura della specifica persona, dei suoi obiettivi e delle sue caratteristiche. Dedichiamo quindi un tempo ed un impegno alla conoscenza delle persone che ci chiedono la nostra consulenza, considerandoci come degli allenatori nascosti dietro le quinte delle loro vite.


336,26 € Risparmia 179,80 €\nRYGEL MOV333 è un lettino con schienale regolabile manualmente in inclinazione fino a 50°.\nE' dotato di una struttura perimetrale in tubolare rettangolare 40x25mm, acciaio verniciato, con gambe in tubolare ovale 50x25mm fissate alla struttura tramite viti, dal montaggio facile e veloce. N.2 piedini regolabili.\nRivestimento in similpelle lavabile ed autoestinguente, classe 1IM di resistenza al fuoco.\nPORTAROTOLO OMAGGIO (cod. MIA385)


Gli obbiettivi (mission) del museo “Mille voci… mille suoni”, considerate le peculiarità espresse dagli oltre 1300 pezzi in esposizione, sono volte a perpetuare (anche mediante la costituenda “FONDAZIONE PELAGALLI”) le conoscenze delle principali invenzioni tecnico-scientifiche che hanno caratterizzato questi ultimi due secoli (la storia della Radio con Guglielmo Marconi, la Fonografia, le Macchine Musicali Meccaniche, il Cinema, la Televisione, la Società Scientifica Brevetti ovvero il genio dei 3 fratelli DUCATI, la sezione dedicata alla Canzone italiana e napoletana, ecc.). Scolaresche, cittadini, turisti in mumero sempre crescente già da anni usufruiscono di queste conoscenze attraverso visite guidate “interattive” al museo condotte personalmente dal suo fondatore e direttore cav. Giovanni Pelagalli senza alcun fine di lucro. Dopo questa doverosa informazione sulla mission del museo, ci sembra interessante riprodurre, quasi integralmente, il testo del volumetto “Mille voci… mille suoni”, edito nel 1995, dove l’autore Sergio Angeli, amico da sempre del cav. Pelagalli, tratteggia la storia di questo museo, oggi conosciuto e apprezzato ai “quattro venti”, che ha avuto origini molto singolari, si da poter dare un sottotitolo al volumetto accattivante e curioso: "Una storia vera... quasi una fiaba"\n“Una storia vera… quasi una fiaba”\nScuola media Guinizelli di Bologna (via S. Isaia, 18) Giovanni Pelagalli e i suoi compagni di classe, a sinsitra il bidello "Pilò" a destra il prof. di lettere Carlo Ortolani.\nL’infortunio scolastico, se non altro, avrà l’effetto di indurre i genitori all’acquisto di una radio usata che ora fa bella mostra di sé in museo. Ottenuta la licenza di 3a media, in famiglia c’è bisogno anche dell’aiuto economico del figlio; e Giovanni poco più che quattordicenne, ma già in possesso di una buona conoscenza della radiotecnica, grazie al fatto che in quel triennio di medie aveva ottenuto dai genitori anche la desiderata iscrizione ad una “Scuola Radio” per corrispondenza, trova impiego presso la “Radio Synudine” di Bologna, grazie all’interessamento della “Signora Gianna” amica di famiglia, pur continuando a frequentare le scuole serali per assecondare il volere di babbo e mamma che desideravano per lui il classico “pezzo di carta”.\n1953 - 1956 La prima radio costruita da Giovanni con i pezzi forniti dalla scuola per corrispondenza di Torino "Radio Scuola Italiana" di cui Pelagalli fu allievo dal 1953 al 1956 contestualmente alla frequenza della scuola media.\nSempre in questo periodo (metà degli anni ’50) Giovanni allestisce nella propria abitazione un piccolo laboratorio che gli consente qualche modesto guadagno accessorio a riparazioni di apparecchi radio e dei primi TV in bianco e nero che fa per amici e conoscenti nei momenti di libertà dal lavoro e dallo studio. Apparecchi radio che talvolta gli vengono lasciati in demolizione perché, cominciando a farsi strada la mentalità consumista, giudicati troppo vecchi ed inservibili. In questo modo egli si troverà tra le mani anche radioricevitori degli anni ’30, allora senza alcun valore, ora molto rari e pregiati! Ma lo spirito innato del collezionista ha la meglio sul pragmatismo del tecnico, e Giovanni in realtà non demolisce nulla, anzi restaura, conserva e, con quelle prime radio inconsapevolmente, dà corpo all’embrione di ciò che sarà poi il museo “Mille voci… mille suoni”.\nLa "spazzola" carillon della “Signora Mita”...\nPiccola macchina musicale meccanica di grande pregio ora in mostra nel museo. Svizzera 1880.\nLe ampliate conoscenze del mercato e del settore tecnico, le migliorate condizioni economiche, nonché la tenacia innata lo stimolano e gli consentono, dalla metà degli anni ’60 in poi, di allargare e meglio finalizzare la ricerca (ed il successivo restauro nei ritagli di tempo) dei “pezzi” che ora costituiscono il museo “Mille voci… mille suoni”; ricerche condotte presso mercati, “mercatini delle pulci” e privati, anche fuori d’Italia, visto che, come si diceva, durante gli anni di boom economico, era divenuta una moda, quasi un simbolo di status disfarsi delle cose vecchie! Il reperimento in mercati e mercatini anche oggi per Pelagalli, che in qualche rara occasione non si sottrae all’emozione di un’asta londinese, solitamente non sguarnita di pezzi davvero rari, sì da rendere questa sua collezione sempre in costante aggiornamento, ma ormai sono le cose vecchie raccolte “ieri” e tutte restaurate a costituire oggi il museo “Mille voci… mille suoni”: oltre 1300 pezzi in esposizione permanente, su una superficie di 600 mq., allestita su 3-4 piani con uno sviluppo espositivo di oltre 2000 metri. Il primo settore espositivo illustra in modo cronologico e scientifico la preistoria della radio (con strumenti tecnici d’epoca di elettrostatica ed elettrodinamica) e la evoluzione della stessa dalle origini fino al 1960. (Per le numerose scolaresche si aggiunge un settore che mostra la evoluzione della radio-comunicazione fino alla tecnologia satellitare). In un salone appositamente allestito e dedicato a Marconi (di cui Pelagalli, oltre che conoscitore, è profondo estimatore) sono in mostra numerosi cimeli e “pezzi” originali “firmati Marconi” oggi molto rari e ormai introvabili, che testimoniano la grande statura scientifica ed imprenditoriale di questo Scienziato Bolognese, nonché una collezione filatelica con emissioni provenienti da tutto il mondo dedicate a Marconi e all’invenzione della radio. Nel secondo settore espositivo si può “vedere” ed “ascoltare” la storia della fonografia attraverso i dittafoni e fonografi a rullo Edison, Pathé, ecc., fine ‘800, grammofoni a tromba, grammofoni a valigetta, il teatrino delle marionette con i grammofoni giocattolo e dischi di fiabe per i bambini, anni ’20, grammofoni con i grandi mobili intagliati e intarsiati inizio ‘900, ecc… il tutto completato da una collezione di oltre 7000 incisioni d’epoca a 78 – 80 – 120 giri al minuto.\nNel terzo settore espositivo invece, si può “vedere” ed “ascoltare” la storia della riproduzione della musica del ‘700 e dell’800 attraverso organi musicali meccanici di ogni tipo (a molla, a cilindro, a dischi e a cartoni perforati, ecc.). Dal piccolissimo automa musicale meccanico che sta sul palmo della mano, ai grandiosi “orchestrion” (2,5 m di altezza!) con cilindri giganti, della seconda metà dell’800, che riproducono meccanicamente musiche bellissime che sempre affascinano i visitatori.\nOccorre risalire al 1952 per rintracciare il primissimo embrione del museo «Mille voci… mille suoni».\nA quell’epoca, infatti, Giovanni Pelagalli alunno di 1a Q della scuola media Guinizelli di Bologna, anziché prestare la dovuta attenzione alla spiegazione di grammatica latina del prof. Carlo Ortolani, insegnante di lettere, «traffica» sotto il banco, con la complicità del compagno Cavallari, con fili, pile, trasformatori e si interessa dei circuiti radioelettrici illustrati dalla rivista dell’epoca «Sistema Pratico», e anche quando decide di essere uno studente diligente, Giovanni si vede punito dal medesimo professore con una sonora insufficienza per aver consegnato in bianco il tema assegnato in classe: “La trasmissione radio che più mi piace”.\nForse quel bravo insegnante deve aver ritenuto che quell’alunno del terzo banco si fosse perso anche quel giorno con fili e trasformatori, e non poteva immaginare che, invece, la ragione era molto più seria. Nella modesta casa Pelagalli non era presente un apparecchio radiofonico.\n1952 La prima radio (usata) che entra in casa Pelagalli grazie al 2 preso da Giovanni nel tema "La trasmissione radio che più mi piace" consegnanto in bianco! ... Nella modesta casa Pelagalli non era presente un apparecchio radiofonico.\nNatale 1956 prestigioso dono natalizio fatto al giovanissimo tecnico Pelagalli, dai suoi datori di lavoro Bruno Berti, Antonio Longhi titolari della "Synudine".\n1957 - 1958 Le prime esperienze del giovane radiotecnico Giovanni Pelagalli alla Synudine di Bologna; montaggio, taratura, collaudo, di questi tipi di radioricevitori.\nIl nostro Pelagalli, fin da piccolo, si diverte anche con due giocattoli piuttosto particolari: un “grammofono coloniale” a manovella corredato da alcuni album di dischi a 78 giri, acquistati dal padre Attilio nel 1936 a Mogadiscio dove si trovava per lavoro, ed una spazzola con carillon, di proprietà di un’anziana e cara amica di mamma Alderina, oggetto che al piccolo Gianni viene concesso di far suonare ogni qualvolta, ospite della “Signora Mita”, non faccia capricci. Grammofono coloniale e spazzola carillon: due strumenti musicali meccanici (ora in mostra al museo) che diventano negli anni ’60, per l’ormai collezionista di radio Pelagalli, suggerimento e stimolo per allargare le ricerche di “robe vecchie” anche al settore dei fonografi e grammofoni ed al settore delle macchine musicali meccaniche. Nel 1965 Pelagalli si dimette dalla Synudine ed inizia un’attività in proprio di assistenza tecnica radio-TV ed elettronica per privati e conto terzi. Il richiamo forte e sentimentale del collezionista, quindi, non pone affatto in secondo piano la voglia e la capacità imprenditoriale dell’uomo e del tecnico che, se non unico biglietto da visita, per 10 anni consecutivi viene eletto anche presidente provinciale delle aziende artigiane elettroniche ad una importante organizzazione di categoria.\nGrammofono coloniale e album dischi a 78 giri (ora in mostra nel museo) acquistato a Mogadiscio nel 1936 da Attilio, il padre di Giovanni Pelagalli.\nIn una rara foto del 1936 Attilio, il padre di Giovanni Pelagalli, in un momento di relax in un'oasi del deserto africano con l'album di dischi mentre ascolta il grammofono coloniale suo compagno di viaggio.\n1936 - Attilio, il padre di Giovanni Pelagalli, a bordo del suo "camion" . Con questo autotreno, per 3 anni, ha viaggiato per deserti, foreste, paludi africani avendo due singolari compagni di viaggio: il grammofono coloniale con album di dischi, ed una macchina fotografica! Questi oggetti oggi sono in mostra nel museo. (Notare la scritta allo sportello del camion A.O. Africa Orientale e sotto Somalia)\nCi si potrebbe dilungare a iosa nel descrivere questo inedito museo, parlando semmai della corposa biblioteca tecnico-scientifica che lo completa culturalmente, composta da testi anche molto rari, editi dalla fine ‘800 in poi; oppure dei settori dedicati alla storia del cinema e della televisione, ma è preferibile dare spazio ad alcuni commenti lasciati dai visitatori sul registro ospiti.\n* Queste dediche, paiono il racconto più autentico del museo, la ricompensa più bella e più vera all’ingegno di Gianni, che con la collaborazione volontaria e disinteressata di alcuni amici, ha realizzato in decenni di impegno questa struttura museale unica nel suo genere e memoria storica degna di pervenire alle generazioni future: “Mille voci… mille suoni”.\n* ... e dopo questa "storia vera... quasi una fiaba" da cui trae origine il museo “Mille voci… mille suoni” leggi le "dediche" che, paiono il racconto più autentico del museo, la ricompensa più bella e più vera” clicca su VISITATORI


Caso Concordia: il patteggiamento di 1 milione è stato accolto dal Gip | UrbanPost Widgets Magazine\nscritto da Vincenzo Iozzino 10 Aprile 2013, 12:33\nNovità per quanto riguarda il caso concordia: il Gip di Grosseto Valeria Montesarchio sulla base della richiesta di patteggiamento da parte della compagnia di navigazione Costa spa, ha accolto la domanda con una camera di consiglio di circa un’ora, stabilendo una sanzione amministrativa da un milione di euro.\nQuesto il commento dell’avvocato difensore di Costa spa Marco De Luca dopo la sentenza di patteggiamento: «È la soluzione più ragionevole rispetto a quello che è accaduto. È una soluzione equilibrata». La sentenza di patteggiamento recepisce l’applicazione di una sanzione amministrativa, in linea con l’indirizzo già emerso dopo il consenso avuto dalla procura».\nA Meta di Sorrento intanto, l’ex comandante Francesco Schettino ha fatto richiesta ai giudici per il dissequestro dei suoi beni tra cui la sua fedelissima moto, sotto sequestro così come la casa ed il garage di Meta di Sorrento.\nIl motivo della richiesta di dissequestro è quello si ottenere una sorta di garanzia per Schettino, per riuscire a pagare tutte le spese processuali e di eventuali pene pecuniarie. Questo il suo breve commento:«Ci tengo molto alla moto, anche più dell’auto» ha detto brevemente Schettino.\nContinua la lotta serrata sullo smantellamento della nave, dopo Toscana e Lazio è intervenuto in questi giorni anche il presidente della Campania Fabrizio Caldoro scrivendo a Monti: la Costa Concordia, naufragata all’Isola del Giglio nel gennaio dell’anno scorso può essere smantellata nei porti della Campania.\nArticolo precedente Imprese, Il Presidente di Confindustria Squinzi: “Serve subito un Governo”\nArticolo successivo Anticipazioni Uomini e Donne: lite violenta tra Francesca ed Eugenio, Eleonora corre a calmarlo\nscritto da Andrea Monaci 24 Gennaio 2021, 10:38


Cinema, primo Film Festival dei corti e medio metraggi a Partinico dal 21 al 23 ottobre – Vetrina Tv\nCinema, primo Film Festival dei corti e medio metraggi a Partinico dal 21 al 23 ottobre\nNella suggestiva cornice del Teatro Gianì di Partinico, in provincia di Palermo, dal 21 al 23 ottobre si terrà il primo Festival Cinematografico. L’evento è promosso dalla PM Management Group Production/Film Production SRLs di Piero Melissano.\nIl Film Festival, è una manifestazione di cultura e riveste un’importante funzione sociale. Lo scopo è quello di promuovere la capacità espressiva e la creazione artistica, di autori e case di produzione indipendenti, con l’obiettivo di dare forma alle parole, favorendo l’incontro,\nl’informazione e il confronto. La direttiva di marcia, è quella di valorizzare e qualificare l’attività culturale e far crescere le iniziative, volte a migliorare la qualità artistica e l’efficacia comunicativa dei cinematografi. Registi e attori, critici cinematografici e appassionati, si ritroveranno insieme in una tour de force, di tre giorni, con proiezioni ed incontri di spessore.\nA ricoprire il ruolo di presidente di giuria, Alessandro Caiuli, uomo di grande esperienza e di alto valore culturale e umano. Ospiti della serata e componenti di giuria, i noti attori: Anna Attademo, Orio Scaduto e Nicola Giosuè. Madrina della serata Francesca Carmela Antonaci in arte Gegia, attrice comica e conduttrice televisiva.\nA presentare l’evento, due giornaliste, note nel territorio, Francesca Currieri e Marina Brugnano. Piero Melissano, Direttore Artistico del festival e promotore del festival, sottolinea che: “la motivazione dell’evento, dedicato alla città di Partinico, è quello di far crescere e consolidare, la passione del cinema, attraverso la conoscenza di chi sta dietro le quinte e dei sacrifici sopportati da un mondo artistico che merita attenzione”. Per l’importanza dell’evento, si chiede la massima divulgazione.\n← Amministrative, ecco i sindaci eletti nel Messinese. Capo d’Orlando conferma Ingrillì, Mistretta elegge Sanzarello, Antillo ancora Paratore\nBronte sempre più “smart” col progetto “Città semplice” →


NUOVA HOME PAGE DEL SITO | BASKETCITY LIVORNO\nilbasketlivornese / 14 luglio 2011\nHOME PAGE. Cambiamenti nel nostro sito internt (www.ilbasketlivornese.it).\nInfatti abbiamo deciso, visto che sta per arrivare il nostro anniversario, di cambiare l’home page del nostro sito internet, rendendola più di impatto.\nNon vi resta che andare sul sito e vedere la novità.\n14 luglio 2011 in 2011, 2011/2012, HOME PAGE, LIVORNO, MASSIMO LANDI, WWW.ILBASKETLIVORNESE.IT. Tag:2011, basket, basketball, basketcity, home page, home page sito intenret, home page sito internet, ilbasketlivornese.it, livorno, massimo landi, www.ilbasketlivornese.it\n← GLI ALLENATORI LIVORNESI – 5° PARTE: ALESSANDRO RAMAGLI\nSERIE C REGIONALE: L’ACLI STAGNO RINUNCIA ALLA CATEGORIA →


Da qualche settimana LaBuoncostume ha cominciato a postare sul proprio canale Klondike , webserie a basso budget e alto tasso di idee del collettivo responsabile di Kubrick una storia porno , Pong! , La deriva del Panda e non ultimo Il candidato (serie crossover con Filippo Timi andata su Rai Tre all'interno di Ballarò e ora disponibile su RAY). Lo svolgimento ha le tipiche caratteristiche di LaBuoncostume , vive di dialoghi che lentamente derivano verso una lieve forma di paradossale e gira intorno ad un argomento molto caro al collettivo, ovvero la vita e soprattutto la difficoltà di guadagnare per chi fa un lavoro creativo oggi. Il richiamo alla grande corsa all'oro parla da sé.\nArrivato al terzo episodio, Klondike declina in diverse maniere le difficoltà lavorative, ama concentrarsi su quel che conosce meglio, ovvero il lavoro di scrittore per produzioni audiovisive o quanto possa pagare (anche app), ma non disdegna di guardarsi intorno agli ambiti limitrofi. In quello che forse è l'episodio migliore, L'eta fertile , ad esempio si parla più che altro del lavoro d'ufficio e delle difficoltà d'essere assunti a 30 anni e passa per una ragazza.\nCon molta più decisione e meno metafore di ThePills o TheJackaL , LaBuoncostume si è sempre occupata della satira di costume, di guardare ciò che gli sta intorno e dichiarare attraverso storie di finzione tutto ciò che non va bene. Sono totalmente avulsi dallo stile tecnico e dalla messa in scena complessa che sembra funzionare di più in rete e, invece, più legati alla scrittura.\nCon Klondike il collettivo ha ripreso quella che sembra la sua dimensione preferita, libera e senza le costrizioni di messa in scena che sfruttano in produzioni come Il candidato , addirittura hanno scelto la rischiosissima lunghezza di più di 15 minuti a puntata. Nonostante possa sembrare il minimo del rischio, la nuova webserie è in realtà molto diversa dal solito. Ci sono due personaggi principali, due creativi, attorno ai quali se ne muovono altri senza una linea orizzontale. Klondike non ha nemmeno una scrittura episodica come può essere quella dei Pills , cerca di dar vita ad un universo coerente senza una trama, cerca di spiegare per sineddoche la vita contemporanea dei propri coetanei tramite un'idea che è superiore a quella dei singoli episodi.\nKLONDIKE – IN CASO DI LAVORO NON PAGATO\nGoogle vive da anni in violazione del diritto d'autore sul suo portale YouTube.Dov'è il problema se ora vive il problema contrario e altri sfruttano i contenuti da loro pubblicati?\nNon diciamo bischerate. Qui si sfiora il plagio.-----------------------------------------------------------Modificato dall' autore il 18 luglio 2015 00.36-----------------------------------------------------------\n- Scritto da: Sg@bbio> Non diciamo bischerate. Qui si sfiora il plagio.quando è su youtube che si pubblicano video musicali, serie tv, cartoni animati, film... invece sia sarebbe?\nNon facciamo finta di non capire, ci sono giornali che molto spesso prendono video su youtube pigliandosi pure la paternità di roba non loro, non confondiamo le cose.\n- Scritto da: Ethype> Google vive da anni in violazione del diritto> d'autore sul suo portale> YouTube.> Dov'è il problema se ora vive il problema> contrario e altri sfruttano i contenuti da loro> pubblicati?non c'e' nessun problema, infatti. Chiamiamo Flora, che faccia causa a Facebook :)\nNon offrire denaro a nessuno. Chi ha contenuti da voler sharare lo fa e basta.Vantaggi? Ci togliamo dalle scatole miliardi di video inutili in un battibaleno..\n- Scritto da: XXXXXmo> Non offrire denaro a nessuno. Chi ha contenuti da> voler sharare lo fa e> basta.> Vantaggi? Ci togliamo dalle scatole miliardi di> video inutili in un> battibaleno..infatti ci siamo persi giuseppe simone, no dico: GIUSEPPE SIMONE! dopo i primi 13 secondi di smarrimento, devo dire che si sta benessimo senza di lui:-)\nFacebook pensa solo per se\nL'enorme differenza tra Facebook e Google è che Google almeno in parte ha sempre cercato di guadagnare e far guadagnare gli utenti mentre Facebook ha sempre cercato di guadagnare e basta. LA tristezza è che l'utente medio scarso ha premiato Facebook.-----------------------------------------------------------Modificato dall' autore il 20 luglio 2015 09.17-----------------------------------------------------------\nGabriele Niola 09 07 2015


Il bombardamento di Gernika. Testimonianze dei sopravvissuti - Greenman\ndi Gernika Gogoratuz\nRicordi dei sopravissuti al bombardamento di Gernika (Euskadi) compiuto dai nazisti durante la guerra civile spagnola. La raccolta delle testimonianze orali. L’impegno comune tra protagonisti di ieri e pacifisti di oggi per “perdonare ma mai dimenticare”\nEcco come il centro di ricerca sulla pace di Gernika presenta il suo compito e la sua attività.\nIl 26 aprile 1937, all’apice della Guerra Civile Spagnola, la città sacra del popolo basco, la simbolica dimora della loro antica democrazia fu bombardata dalla Legione Condor dell’aviazione tedesca, che agiva in sostegno all’esercito che si era ribellato alla legittima autorità della Repubblica Spagnola.\nQuesto attacco devastante aprì la via ad una rapida conquista della regione autonoma del Paese Basco (Euskadi) e al trionfo del regime del generale Franco sulla democrazia.\nGernika fu rasa al suolo e centinaia furono persone vittime di una vera e propria grandine di bombe, shrapnel e fuoco. Il bombardamento di Gernika su il primo indiscriminato attacco contro una città inerme e la sua popolazione civile. Come pure fu anche un preannuncio di future tragedie che culminarono nella distruzione di Pforzheim, Dresda e Hiroshima. Gernika divenne il simbolo degli orrori della guerra del nostro tempo, ritratta nel famoso dipinto di Pablo Picasso.\nL’orrore di quel giorno segnò per sempre i sopravissuti e, ancor peggio, questi furono costretti a nascondere la verità del crimine perpetrato contro di loro per tutti i quaranta anni della dittatura del Generale Franco.\nOra, sessanta anni dopo, i sopravissuti non vogliono che il ricordo di questo orrore possa cadere nell’oblio. Invece vogliono che le giovani e future generazioni nonché tutti i visitatori del villaggio di Gernika possano tener presente ciò guardando un orizzonte di riconciliazione inserito nel contesto di una cultura di pace. Con questa intenzione, gli scampati al bombardamento hanno chiesto al centro Gernika Gogoratuz di realizzare questo documentario nel quale raccontano come ricordano quel fatidico 26 Aprile 1937, proprio dal luogo dove loro si trovavano in quel giorno.\nIn questo documentario, per una volta, non sono gli storici o i giornalisti che danno la loro interpretazioni dei fatti, ma sono proprio i sopravissuti al bombardamento di Gernika a confidarci i loro indelebili ricordi di cosa veramente accadde.\nLa ricostruzione di Gernika coprì tutte le tracce fisiche del bombardamento. Questo documentario raccoglie le storie dei sopravissuti; tutto ciò ne è la “traccia umana”.\n“Perdonare ma mai dimenticare” – “Forgive, but never forgot” – (Elvira Otaolea)\n« La drammatizzazione\nIl laboratorio di animazione e il suo metodo pedagogico »


Adventure's Planet - Recensione : Contrast\nDidi, una bambina che vive nella Parigi degli anni '20, ha un'amica immaginaria di nome Dawn. Dawn è capace di manipolare la realtà circostante, entrando nella dimensione delle ombre e modificando la luce circostante. Nei panni di Dawn e Didi, il giocatore dovrà quindi svelare tutti i segreti di questa città magica, tra spettacoli, luci elettriche, ombre e intrighi.\nRecensione Completa del 15 Dicembre 2014\nQuando la nota piattaforma digitale Steam inaugurò il servizio Greenlight, accolsi con entusiasmo la prospettiva di valutare le nuove proposte degli sviluppatori. Travolto tuttavia da migliaia di titoli di ogni risma, bollai l’impresa di catalogazione e scoperta mentale come impari e, dopo una prima lunga scorpacciata, mi accontentai di supportare qualche titolo a me caro, come ad esempio La-Mulana, e dichiarai chiusa l’esperienza. Controllata poi la prima tornata di promozioni, in un periodo in cui Valve era ancora restìa a rimuovere gli argini di questo impetuoso torrente indie, nella lista figuravano solo una ventina di titoli; tra questi, il trailer di Contrast stuzzicò subito la mia attenzione.\nVantandosi di una presentazione di altissimo livello sulle spalle dell’Unreal Engine 3, sospeso tra sognanti atmosfere della Belle Époque, di luna park vintage e di una spruzzatina di steampunk, i Compulsion Games mostravano infatti di essere neofiti con carattere, azzardando anche con l’originalità di un gameplay che mescolava il platforming 3D per la classica esplorazione a quello 2D per la risoluzione di enigmi.\nForti di un contratto di distribuzione con Focus Home Interactive, di un interesse delle major delle console fisse e, soprattutto, della convinzione di essere usciti dall’anonimato, il percorso all’orizzonte sembrava così luminoso.\nAlla release, tuttavia, l’accoglienza fu tiepidina. Oltre ai gravi problemi di programmazione su cui ci soffermeremo nel seguito, Contrast si ritrovò incastrato tra due fuochi: da un lato la curva d’interesse del pubblico per la vena indie di puzzle-platformer artistici inaugurata da Braid cominciava a scemare, dall’altro le aspettative nei confronti delle console next gen erano piuttosto elevate e gli sviluppatori cedettero al ghiotto miraggio monetario accordandosi con Sony per un’uscita contemporanea alla Playstation 4. Al vantaggio di fare da pionieri per il nuovo store digitale, su cui era anche gratuito per i sottoscrittori di PSPlus, si contrapponevano aspettative di prestazioni elevate, che verosimilmente degli sviluppatori indipendenti non erano del tutto in grado di sobbarcarsi.\nFrenato un po’ dal mancato chiacchiericcio dell’utenza sulla rete e dalla mia bassa sensibilità alle perversioni dell’hype, avevo riposto questo titolo nel dimenticatoio, ma il tarlo che si era insinuato dopo il trailer di lancio (che poi avrei scoperto essere non del tutto genuinamente rappresentativo) continuava a infastidirmi; ne approfitto dunque ora per riempire questo buco nel parco recensioni di AP.\nFiglia di due professionisti delle arti sceniche, la piccola Didi, inebriata dai profumi del mondo dello spettacolo, approfitta dei pressanti impegni della madre per sgattaiolare fuori di casa e dare sfogo alla sua intraprendenza, curiosando dietro le quinte dei palcoscenici; il giocatore viene così chiamato a prendere le parti di una sorta di suo angelo custode, che lavora letteralmente nell'ombra, l’acrobata Dawn.\nScevra di una qualsiasi caratterizzazione se non per la condivisione di un legame con l'intrattenimento testimoniata dall'abbigliamento variopinto e dal trucco pesante d'antan, questa è vittima di una strana maledizione: escludendo Didi, è invisibile a tutti gli esseri viventi e capace di vederne le sagome solo se investite da un fascio luminoso.\nIn Contrast le cutscenes si reinventano in una sorta di spettacolo di ombre cinesi, usato con prepotenza per rappresentare i dialoghi tra i personaggi. Mi fa sempre piacere sottolineare idee di questo tipo, che coniugano risparmio monetario, bypassando come nei Tex Murphy la fase di animazione 3d dei personaggi, ad una precisa scelta stilistica, che non solo lascia spazio all’immaginazione dell’utente, ma soprattutto è in piena sincronia con la foggia dell’impianto ludico, risultando qui molto più efficace rispetto ad altri titoli.\nDa limare però qualche dettaglio; è difatti affascinante assistere la piccola Didi quando sembra parlare al vuoto, ma la resa grafica a volte ha poco senso, ad esempio quando si dà a intendere che quest’ultima sia accarezzata dall’interlocutore mentre le ombre delle due figure sulla parete rimangono separate, oppure quando la proiezione di Dawn rimane sospesa in aria, mentre il vostro avatar ha i piedi saldamente piantati a terra.\nSono i sintomi minori di un comparto tecnico zoppicante, che purtroppo ha i suoi effetti più devastanti proprio nel suo fiore all’occhiello: il gameplay. All’insegna dell’innovazione più spinta, il mondo delle ombre di Dawn è uno dei metodi d’interazione più geniali che ho incontrato negli ultimi anni, ed è entrato subito in risonanza con la mia maggiore propensione ad esaltarmi per la raffinatezza del game design piuttosto che di altri ambiti, che in questo medium ancora fatico a considerare opera d’arte.\nIn prossimità delle pareti, Dawn può difatti trasmigrare nella propria ombra, solcando i contorni delle sagome proiettate sul muro; l’idea in sé non è completamente nuova, anzi ne ho incontrato una variante ne La Torre delle Ombre per Wii. Laddove però quest’ultimo si protraeva troppo a lungo rimanendo quasi sempre indistinguibile da un canonico platformer 2D, Contrast introduce varie migliorie che lo incanalano molto più marcatamente nel torrente enigmistico. La libertà della terza dimensione non permette soltanto di passare in linea d’aria da una parete all’altra, ma apre anche, ove necessario, nuovi percorsi da scalare, sfruttando il cambio di prospettiva ombrosa dopo lo spostamento della fonte di illuminazione o dell’oggetto oscurante.\nMolto interessanti, fra gli altri, alcuni enigmi basati sul controllo indiretto dell’ambiente tramite il trasferimento di specifici oggetti tra i due spazi dimensionali, che si incontrano nel corso della visita ad un’attrazione del luna park durante il secondo dei tre atti. Quest’ultimo funge da picco della soddisfazione risolutiva, poiché il giocatore ha ormai assunto dimestichezza con i poteri di Dawn e viene sorpreso da trovate stimolanti nella semplicità della messa in pratica, a cui però non corrisponde altrettanta progressione di trama.\nIl trend moderno, almeno per il pubblico generalista, si sta muovendo verso l’annullamento delle sezioni passive, tuttavia questo impulso è di difficile trasposizione nelle avventure, per le quali la cutscene è vista invece come una ricompensa. Contrast mi ha piacevolmente sorpreso implementando un modo per non sacrificare l’interazione a spese della caratterizzazione; a volte difatti Dawn saltella sulle ombre dei personaggi che discutono o viene trasportata dai loro movimenti quando gesticolano. E’ una soluzione molto più elegante di quella standard di Half Life, ma purtroppo non definitiva, dato che al deficit d’attenzione dovuto alla coesistenza dei due aspetti si aggiunge una resa della fisica sulle piattaforme in movimento davvero ballerina.\nLa lista di lamentele in quel senso è lunga: comportamento ambiguo dell’engine quando la striscia ombrosa è molto sottile, arduo svincolamento quando i contorni sulle pareti sono irregolari, rare situazioni di teletrasporto inatteso, gestione approssimativa dei pavimenti curvi, trasferimenti involontari tra i due piani di gioco. Imbufalisco non tanto per me, che ho una soglia di sopportazione dei glitch relativamente alta, ma soprattutto perché essi forniscono un parametro di negatività oggettiva, che impedisce all’originalità del resto di fare scalpore e creare un seguito in un contesto in cui spesso si dà troppa importanza al risultato medio piuttosto che agli isolati momenti d’eccellenza.\nSia chiaro, nessuno di questi difetti ne pregiudica la giocabilità, specie per chi predilige il pad, ma è difficile liberarsi della consapevolezza di essere di fronte ad un diamante allo stato grezzo, in cui convive sia la soddisfazione di aver assistito ad un elegante enigma, sia il timore di poterlo risolvere solo tramite un imprevisto; consapevolezza che sembra poi condivisa anche dagli stessi sviluppatori, che hanno incluso un set di achievement estremamente abbordabili, che non prevedono di stressare troppo le loro impalcature. Le aggiunte tipiche dell’ambiente console includono anche una serie di collezionabili; alcuni di questi sono necessari per la prosecuzione, ma vengono salvati solo al raggiungimento di uno dei rari checkpoint, altri, semplicissimi da scovare, aggiungono un po’ al folklore, ma a costo di scandire con più insistenza la durata estremamente breve del playthrough, sia percepita che reale, che si attesta intorno alle 4 ore. Il sistema di upgrades estremamente scarno non era indispensabile data questa longevità, anzi probabilmente sentirete la mancanza della possibilità di accelerare nel caso vogliate rivisitare il primo atto.\nL’ambientazione attinge a mani basse dall’Art Nouveau, che ritroviamo nei manifesti, nell’architettura anni ‘20, nelle attrezzature di scena o anche solo nei soppalchi di un bar. Il suo effetto visivo è dirompente, tanto da far rimpiangere quanto sia tristemente sottoutilizzato nel mondo dei videogiochi. La densità spaziale di contenuto non blando è molto alta, secondo un approccio simile agli action-adventure della conterranea Ubisoft, ma avrei comunque apprezzato soffermarmi ad esplorarlo più a fondo. L’open world, infatti, lo si assaggia appena e spesso è persino transennato da strane voragini che, sebbene richiamino il feel della fase finale circense di Psychonauts, non hanno giustificazione di paternità nel pur sovrannaturale universo di Contrast.\nAd altri aspetti paranormali, quale il potere di Dawn, è dedicato un accenno di contestualizzazione narrativa troppo allusivo e implicito, probabilmente a causa del poco tempo a disposizione, ma tutto sommato l’evocativa chiusura del cerchio non è del tutto indecente nella sua incompletezza. Per tematiche, comunque, le attenzioni sono piuttosto rivolte al rapporto genitori/figli, alle relazioni sentimentali complicate dalla fatica per risalire la china ed alla difficoltà di conciliare carriera e famiglia.\nL’esposizione procede tramite una serie di stralci di vita rappresentati nel solito stile grafico umbratile dell’opera, con tanto di illuminazione di convenienza; l’avventuriero più aduso al metodo cinematografico protagonista-centrico potrebbe non apprezzare, ma assurge bene allo scopo di motivare Didi e farci complici dello sviluppo della sua capacità di riparare macchinari e legami umani, nonostante abbia avvertito una generalizzata semplificazione delle reazioni emotive. In ambito di trama, comunque, la pecca più pervasiva risiede nella monotonia formulare del trasferimento tra due sezioni successive, che consiste immancabilmente nel seguire a ruota le indicazioni del preambolo esplicativo di Didi. Quest’ultima, tra l’altro, è l’unica a soffrire di un doppiaggio non impeccabile, specialmente nella gestione troppo allungata delle pause respiratorie. Simpatica invece la schermata di caricamento con concept art, che viene rivista subito dopo nella sua trasposizione ingame dalla stessa inquadratura.\nChi giustamente esige prodotti tecnicamente sopraffini può anche stare alla larga da questo titolo, data la sua incapacità di curare le fasi di platforming, che non possono né convincere gli utenti navigati, né accompagnare quelli alle prime armi. Nonostante ciò, l’apporto sperimentale di Contrast è un valore raro per coloro a cui si illuminano gli occhi davanti alle novità di gameplay; la mia insolita sintonia diviene manifesta quando mi ritrovo inconsciamente a sorridere subito prima di far ripartire il gioco, accolto qui dalla bellissima voce jazz della sigla d’apertura, che ben coglie la particolare declinazione noir adottata.\nParafrasando una dichiarazione cara ad un certo game designer, per realizzare un prodotto di qualità non occorre riparare i punti deboli, ma rendere i punti di forza ancora più incredibili.


Dopo aver fatto parlare di sé i media nazionali, con la pubblicazione del primo singolo “Scarpette”, Emmanuele Tedesco, in arte Santo Nueve, classe 1998, calciatore salentino col vizio del gol (fratello di Mino, bomber del Novoli), si prepara a replicare il successo con un nuovo lavoro, un EP uscito a giugno. Stile trap, con tutta una serie di contaminazioni, “Capitolo I” (è il titolo dell’Ep), sta già conquistando il web. Ora c’è un video “Se vuoi”, uno dei cinque singoli che andranno su YouTube. Santo Nueve ha usato la musica come terapia per scacciare la depressione: nei suoi testi malinconia, rabbia ed esistenzialismo si mescolano con il linguaggio ruvido, ma vero del rapper che racconta storie, ansie, amori e speranze della sua generazione.\nIl rapper-calciatore continua ad affabulare migliaia di giovani sul web, schizzando nella classifica i-tunes. Ora c’è una nuova partita da giocare: un nuovo Ep, un primo capitolo di una bella storia musicale, che sta già attirando i media nazionali.\nI brani sono su tutte le piattaforme musicali già da una settimana. Il video è stato girato da Vincenzo Tasco.\nSanto Nueve è un trapper atipico, già nel nome d’arte che richiama la sua fede e il 9, il numero con il quale ha fatto tanti gol in serie D. Dal campo di calcio allo studio di registrazione il passo è breve per questo artista che non gioca a fare il duro e cattivo per forza, ma racconta storie come un moderno cantautore.


Home Reportages Asia Bangkok. Maeklong Market, un fischio e via\nNel comune di Damnoensadavk, circa 72 km a sud ovest di Bangkok c’è uno dei mercati più straordinari e strani al mondo: il mercato di Maeklong.\nMaklong. Il treno si addentra nel Maeklong Market\nApichart Inphisak, è un macchinista che guida il suo treno sulla linea Bangkok – Maeklong. tutti i giorni 8 volte al giorno, tranne che nelle meritate pause. Ormai è un veterano: sa che fino a Samut Sakhon, dove la ferrovia è intersecata da un fiume, non succede nulla di perticolare e la brillante velocità media di 50 km/h può tenerla senza\nIl mercato di Maeklong sulla linea ferroviaria\nproblemi. Ma al di là di esso, dove la ferrovia riprende per terminare poco oltre la città di Maeklong davanti a un nuovo fiume, la musica cambia. E proprio di musica si deve parlare perchè il treno, accompagnato da fischi ininterrotti riduce la sua velocità a quella di un uomo, neppure tanto di fretta, lungo il binario unico che si addentra in paesi cresciuti sempre più vicinia alla massicciata. Nei pressi della stazione di Maeklong il binario scompare, inghiottito da bancarelle e teli multicolori.Un mercato tipico asiatico davvero originale, che si svolge da tempi immemorabili proprio lungo i binari ferroviari, dove si vende di tutto, ma soprattutto cibo (carne, pesce, frutta e verdura). Già di\nLa stazione di Maeklong\nper sé è un tripudio di colori e odori, ma è al suono della sirena del treno che tutto diventa divertente. La folla di acquirenti abbandona velocemente le rotaie e si rifugia all’interno delle bancarelle, i venditori raccolgono in tutta fretta la loro mercanzia adagiata ai bordi delle rotaie e sollevano i variopinti tendaggi da sole per evitare che il treno maciulli tutto. Terminato l’attraversamento in un nanosecondo tutto ritorna come nulla fosse accaduto. Fino al prossimo treno.\nTesto e foto di Luisa Nebuloni\nArticolo precedenteCase di vacanza “a quattro zampe” anche per i nostri amici\nArticolo successivoIl grande festival di Barcellona\nTibet, Cina: festa al monastero di Labrang


Il cristiano è certo che quando morirà andrà in paradiso con Gesù | Il blog di Illuminato Butindaro\nLa Chiesa Cattolica Romana – Indice > La salvezza > La vita eterna > Il cristiano è certo che quando morirà andrà in paradiso con Gesù\nNoi credenti siccome che per la grazia di Dio abbiamo la vita eterna dimorante in noi, siamo certi che quando moriremo, a condizione naturalmente che conserviamo la fede sino a quel giorno, andremo in cielo ad abitare con Gesù perché Gesù ha detto: “Io son la risurrezione e la vita; chi crede in me, anche se muoia, vivrà; e chiunque vive e crede in me, non morrà mai”, ed anche: “Se uno mi serve, mi segua; e là dove son io, quivi sarà anche il mio servitore”. E “siccome abbiam lo stesso spirito di fede, ch’è in quella parola della Scrittura: Ho creduto, perciò ho parlato, anche noi crediamo, e perciò anche parliamo”, dicendo come gli apostoli: “Siamo pieni di fiducia e abbiamo molto più caro di partire dal corpo e d’abitare col Signore”. Sì, abbiamo a tale riguardo in noi lo stesso sentimento che era in Paolo il quale aveva il desiderio di partire e d’essere con Cristo, e questo perché essere con Cristo in cielo è cosa di gran lunga migliore del rimanere sulla terra.\nTutto ciò per i teologi papisti è sfacciata presunzione; perché secondo loro, prima di andare in paradiso tutti coloro che muoiono nella grazia devono andare in purgatorio ad espiare la pena dei loro peccati! E guai a chi non accetta questa loro dottrina perché il concilio di Trento ha detto: ‘Se qualcuno afferma che, dopo avere ricevuto la grazia della giustificazione, a qualsiasi peccatore pentito viene rimessa la colpa e cancellato il debito della pena eterna in modo tale che non gli rimanga alcun debito di pena temporale da scontare sia in questo mondo sia nel futuro in purgatorio, prima che possa essergli aperto l’ingresso al regno dei cieli; sia anatema’. Ma non è affatto così come dicono loro, perché la Scrittura insegna che quando Dio rimette i peccati ad un uomo gli rimette di conseguenza anche la pena eterna. L’esempio del ladrone pentitosi sulla croce in punto di morte ne è un esempio, perché Gesù gli rimise tutti i suoi peccati con i relativi debiti di pena eterna infatti gli disse: “Io ti dico in verità che oggi tu sarai meco in paradiso”. Gesù non gli disse che prima doveva andare a sostare nel purgatorio qualche tempo per purgarsi di una parte della pena eterna dei suoi peccati e poi sarebbe potuto andare in paradiso, ma gli disse che in quello stesso giorno lui sarebbe andato in paradiso! Riflettete; ma non è assurdo credere che Dio rimetta tutti i debiti all’uomo che si pente e poi, quando muore, lo manda in un luogo di tormenti come il purgatorio ad espiare parte di essi prima di farlo entrare nel regno dei cieli? Eppure questo è quello che credono i Cattolici romani! Con tutto ciò non vogliamo dire che noi credenti siamo giunti alla perfezione o che siamo senza peccato; lungi da noi questo, perché noi riconosciamo di essere delle persone con dei difetti che abbiamo bisogno di essere perfezionati e di perfezionarci, e che talvolta facciamo quello che odiamo e abbiamo bisogno perciò di confessare i nostri falli al Signore per ottenerne la remissione. Ma vogliamo dire solamente che in virtù della misericordia di Dio per la quale Egli ci ha fatti rinascere e diventare figli di Dio e ci ha dato la vita eterna, siamo sicuri di essere stati perdonati appieno dal Signore, di avere ricevuto il purgamento di tutti i nostri peccati e perciò se moriamo con Gesù con lui andremo a vivere in cielo subito dopo essere morti. La chiamino pure presunzione questa nostra fiducia i teologi papisti; continuino a lanciare i loro anatemi i concili contro chi, secondo loro, ostenterà questa certezza di remissione di peccati e di vita eterna; noi continueremo a gloriarci nel Signore per avere ottenuto il purgamento dei nostri peccati con il sangue di Gesù, continueremo a glorificare il suo nome per questo, e continueremo a predicare agli uomini che in Cristo c’è la certezza di remissione dei peccati, che in lui c’è la certezza di avere la vita eterna; ma nella teologia papista c’è ambiguità, falsità, incertezza; cose che generano nelle persone che l’accettano nient’altro che dubbi, angosce e incertezze. O uomini e donne che giacete nella paura della morte e non sapete dove state andando (o meglio sapete che andrete in un purgatorio che però non esiste) perché avete dato retta ai falsi insegnamenti dei preti, vi supplichiamo nel nome di Cristo a pentirvi e a credere in Cristo per ottenere la remissione dei peccati e la vita eterna!\nConcludendo; sia la salvezza dal peccato, sia la giustificazione, sia la remissione dei peccati e sia la vita eterna si ottengono soltanto mediante la fede, quindi senza il concorso di nessuna opera buona; la santificazione invece, che noi abbiamo per frutto (ossia quella progressiva), si ottiene osservando i comandamenti di Dio ossia mediante le opere buone. In altre parole, le opere buone sono i frutti che scaturiscono dalla nostra salvezza e dalla nostra giustificazione ottenute per fede, ma non sono la fonte della salvezza e della nostra giustificazione e non possono concorrere in nessuna maniera a salvare e a giustificare l’uomo, perché “il giusto vivrà per la sua fede” e non a cagione di opere meritorie.\n Concilio di Trento, Sess. VI, can. 30↩


NON STATE SOGNANDO! SIETE OSPITI DELl’HOTEL EXCELSIOR PLANET\nnovità stagione 2017/2018\nScopri le nuove Alpine Suite\ndalle piste da sci\nSituato a pochi metri dall’isola pedonale, l’Hotel si trova di fronte agli impianti del Cretaz a due passi dalle piste da sci. Possibilità di acquistare lo skipass direttamente in albergo senza costi aggiuntivi.\nmade in italy dal 1970!\nSe aprendo le finestre della vostra camera vi trovate al cospetto del più nobile scoglio d’Europa, non state sognando: siete graditi Ospiti della Famiglia Zanetti all’Hotel Excelsior-Planet.\nCompletamente ristrutturato a pochi metri dall’isola pedonale e dalle piste da sci, un’atmosfera di montagna per un’accoglienza di prima classe.\nFatti catturare dal calore romantico dello scoppiettio del camino assaporando i cocktail del nostro Barman, e scopri il fiore all’occhiello dell’Hotel Excelsior-Planet, la cucina, curata e ricercata direttamente dai proprietari e sapientemente gestita dallo Chef Fabrizio Reffo.\nPer i più golosi sarà impossibile resistere al buffet dei dessert preparato con grande maestria dal nostro Pasticciere.\nda consigliare agli amici più cari\nNon è la prima volta che veniamo qui, ed ogni volta i titolari ci fanno sentire come se fossimo a casa nostra!\nWilcyote - tripadvisor\nLe nostre Camere riescono a soddisfare tutte le esigenze, da chi cerca eleganza, confort e tranquillità, a chi necessita di spazi superiori.\nFatevi catturare dalla nostra cucina, incrocio perfetto tra semplicità e ricercatezza con i sapori tipici Regionali e Nazionali.\nCentro benessere all’interno di un ambiente armonioso e curato nei minimi dettagli, un piccolo spazio dedicato al relax.\nLa nostra camera, con vista sul Cervino, era molto accogliente, pulitissima, con un caldo parquet ed arredata in stile montano\nMarco - tripadvisor\nL’Hotel è collegato alle piste di Zermatt per un totale di 350 km. per sciare ininterrottamente per 6 giorni consecutivi per una media di 4 ore al giorno.\nSCI, SNOWBOARD, ICE KART E...\nScegliere Breuil Cervinia per sciare significa scegliere la neve nella sua espressione più alta, una neve da vivere fino all’ultimo fiocco.\nLa neve pura è fatta di silenzio, di luce e d’immenso. E’ la neve senza tempo quella che richiede all’uomo passione ed esperienza per essere conquistata. Per conquistarla scopri lo sci di fondo, le racchette da neve, lo sci alpinismo, le guide alpine, il fuori pista e free ride, le fiaccolate, l’heliski e le cascate di ghiaccio.\nPrenota la tua lezione di sci Noleggio attrezzatura\nCerca il tuo SKIPASS\nseleziona le date e consulta i prezzi\nL'Hotel è ubicato vicino alla seggiovia del Cretaz, quindi si possono evitare le classiche code, e lo skipass si fa direttamente in albergo\nRiccardo - tripadvisor\nPrenota in anticipo: avrai uno sconto fino al 20%.\nScopri le offerte soggette a disponibilità\nLe nuove Alpine Suite\nA Dicembre L’Hotel Excelsior Planet inaugura un nuovo piano dell’albergo con il lancio di 10 splendide Suite, che offrono una vista privilegiata del Monte Cervino e delle Grandes Murailles.\nLe Alpine Suite si presentano come rifugi accoglienti e lussuosi loft immersi nelle montagne, l’ideale per chi cerca un soggiorno esclusivo in un ambiente confortevole e sofisticato.\nSi distinguono per uno stile unico, che unisce i colori caldi e i materiali tipici della tradizione alpina con il design contemporaneo.


Nativi digitali e immigrati digitali #1\nLa distinzione fra nativi e immigrati digitali è ormai d’uso quasi comune. Ma qual è il suo senso? È una generica notazione di indubbie differenze generazionali, oppure una teoria con implicazioni profonde e discutibili? Pubblichiamo, per la prima volta in italiano, i due articoli di Marc Prensky che nel 2001 diedero origine a questa fortunata formulazione. Di seguito il primo.\nMi pare sorprendente che nel tumultuoso dibattito odierno sul declino dell’istruzione negli Stati Uniti si ignori la causa fondamentale del problema. I nostri studenti sono cambiati radicalmente; non sono più le persone per cui il sistema educativo è stato pensato. Oggi, i ragazzi non sono solo cambiati rispetto al passato, né hanno semplicemente mutato il modo di parlare, vestirsi o agghindarsi, come era successo nelle generazioni passate. Si è verificata davvero una grande trasformazione. La si potrebbe definire una “singolarità” tale da cambiare le cose in maniera così profonda da rendere impossibile tornare indietro: si tratta dell’arrivo e della rapida diffusione della tecnologia digitale negli ultimi decenni del ventesimo secolo.\nGli studenti di oggi, dall’asilo al college, rappresentano le prime generazioni cresciute con queste nuove tecnologie. Hanno speso la loro vita usando computer, videogiochi, lettori di musica digitale, videocamere, telefoni cellulari e tutti gli altri gadget dell’era digitale. In media, oggi, i neolaureati hanno impiegato meno di 5000 ore a leggere, ma più di 10000 a giocare ai videogame (per non parlare delle 20000 passate alla tv). Giochi per computer, e-mail, Internet, telefoni cellulari e instant messaging sono parte integrante della loro vita.\nCervelli di nuova generazione\nÈ ormai chiaro che, come prodotto di questo ambiente tecnologico onnipresente, gli studenti oggi pensano ed elaborano le informazioni in modo diverso dai loro predecessori. E queste differenze vanno ben oltre e sono più profonde di quanto la maggior parte degli educatori sospetti. «Diversi tipi di esperienze portano a strutture cerebrali diverse», dice il dottor Bruce D. Berry del Baylor College of Medicine. Per via del modo in cui sono cresciuti, è molto probabile che i cervelli dei nostri studenti si siano fisicamente modificati e siano diversi dai nostri. Che ciò sia comprovato oppure no, possiamo dire con certezza che anche i loro modelli cognitivi sono cambiati. Ne parlerò a breve.\nCome dovremmo chiamare questi “nuovi” studenti? Alcuni si riferiscono a loro come la generazione N (da Net, Rete), o generazione D (come Digital, digitale). Ma la designazione più utile che ho trovato è digital natives (nativi digitali). Oggi i nostri studenti sono tutti “madrelingua” del linguaggio digitale dei computer, videogiochi e Internet.\nE quindi chi siamo noi? Quelli di noi che non sono nati nel mondo digitale, ma ad un certo punto della loro vita sono rimasti affascinati e hanno adottato molti o quasi tutti gli aspetti della nuova tecnologia, sono e saranno sempre, in confronto ai nativi, immigrati digitali.\nL’importanza della distinzione è la seguente: anche se gli immigrati digitali imparano, proprio come gli immigrati, alcuni sicuramente meglio di altri, a adattarsi all’ambiente, in qualche misura mantengono sempre il loro “accento”, cioè un piede nel passato. L’accento dell’immigrato digitale è visibile, ad esempio, nel ricorrere a Internet non prioritariamente per la ricerca di informazioni, ma solo in un secondo tempo, o nel leggere il manuale di un programma piuttosto che dare per scontato che il programma stesso ci insegnerà ad usarlo. Gli adulti oggi hanno sperimentato la “socializzazione” diversamente dai figli, e stanno imparando una nuova lingua. E un linguaggio appreso tardi, dicono gli scienziati, finisce in un’altra parte del cervello.\nCi sono centinaia di esempi dell’accento degli immigrati digitali. Ad esempio: stampare un’e-mail (o chiedere alla segretaria di farlo, un accento ancora più marcato); sentire la necessità di stampare un documento scritto sul computer per modificarlo (piuttosto che modificarlo direttamente a schermo); invitare persone nel proprio ufficio per vedere un sito web interessante (piuttosto che mandare semplicemente la URL). Sono sicuro che chiunque è in grado di pensare a uno o due esempi senza molto sforzo. Ecco il mio preferito. Telefonata: «Hai ricevuto la mia email?». Gli immigrati digitali possono, e dovrebbero, ridere di se stessi e del proprio “accento”.\nMa non è solo una battuta. È una questione cruciale, perché il più grande problema educativo attuale è che gli insegnanti immigrati digitali, che parlano una lingua obsoleta (quella dell’era pre-digitale), hanno problemi a insegnare a una popolazione che parla un idioma completamente nuovo. Spesso i ragazzi non riescono a capire ciò che dicono gli immigrati. Ad esempio, che cosa significa “comporre” un numero telefonico?\nLo studente multi-task\nAffinché questa prospettiva appaia nella sua urgenza, e non sembri una mera descrizione, vorrei evidenziare alcuni problemi. I nativi digitali sono abituati a ricevere informazioni in modo veramente veloce. Amano gestire i processi in maniera parallela e multi-task. Preferiscono la grafica al testo, piuttosto che il contrario, e l’accesso random (come accade nell’ipertesto). Sono più produttivi quando si collegano alla rete. Fanno progressi attraverso la gratificazione immediata e ricompense frequenti. Apprezzano più i giochi del lavoro “serio”. Tutto questo vi suona familiare?\nMa gli immigrati digitali in genere apprezzano ben poco queste nuove abilità che i nativi hanno acquisito e perfezionato in anni di interazione e di pratica. Sono capacità quasi totalmente estranee agli immigrati digitali, che hanno a loro volta imparato, e quindi scelto di insegnare, lentamente, passo dopo passo, una cosa alla volta, individualmente, e soprattutto con uno stile serio. «I miei studenti proprio non _____ come una volta», protestano gli immigrati digitali. «Non riesco a farli ____ o ____. Non apprezzano _____ o _____» (Riempite voi gli spazi vuoti, ci sono un’infinità di scelte possibili).\nGli immigrati digitali non credono che i loro studenti possano apprendere con successo mentre guardano la tv o ascoltano la musica, perché loro non potrebbero farlo. Non hanno sviluppato questa abilità costantemente durante i loro anni formativi. Gli immigrati digitali pensano che l’apprendimento non possa (o non dovrebbe) essere divertente. E perché dovrebbero? Non hanno speso i loro anni formativi imparando con Sesame Street.\nPurtroppo per i nostri insegnanti immigrati digitali, i ragazzi seduti in aula sono cresciuti con la velocità dei videogiochi e di MTV. Sono abituati all’istantaneità dell’ipertesto, della musica scaricata, dei telefoni in tasca, della biblioteca sui computer portatili, dei messaggi e delle chat. Sono stati collegati in rete per la maggior parte o per tutta la loro vita. Hanno poca pazienza per le lezioni, per la logica step-by-step, e per l’istruzione tell-test.\nGli insegnanti immigrati digitali presuppongono che gli studenti siano sempre gli stessi e che i metodi validi per loro, quando erano a loro volta studenti, funzionino ancora. Ma quest’ipotesi non è più valida. Gli studenti di oggi sono diversi. «Www.hungry.com», ha detto uno studente dell’asilo a pranzo. «Ogni volta che vado a scuola devo spegnere tutto», si lamenta uno studente di liceo.\nMa i nativi digitali non riescono a prestare attenzione, o scelgono di non farlo? Dal loro punto di vista, spesso gli insegnanti rendono l’educazione qualcosa a cui non vale la pena dedicare attenzione al paragone con qualsiasi altro tipo di esperienza; e poi li accusano di non stare attenti!\nIn ogni caso saranno sempre meno attenti. «Mi sono iscritto a una scuola di alto livello, in cui tutti i professori venivano dal MIT», dice un ex studente, «ma tutto quello che facevano era leggere i libri di testo. Ho chiuso». Nella vertiginosa bolla occupazionale creata da Internet sino a pochi mesi fa (quando abbondavano le possibilità di lavoro, soprattutto nelle aree in cui la scuola offre scarso aiuto), questa era una possibilità reale. Ma coloro che hanno smesso di andare a scuola per seguire la rete ora ci stanno ritornando.\nAncora una volta, dovranno confrontarsi con la distanza che li separa dagli immigrati e avranno ancora più difficoltà, date le loro esperienze recenti. Ciò renderà sempre più difficile insegnare loro, e a tutti i nativi già presenti nell’istituzione, in maniera tradizionale. I nativi dovrebbero imparare i vecchi metodi, o gli educatori immigrati adattarsi ai nuovi? Purtroppo, non importa quanto gli immigrati lo desiderino, è altamente improbabile che i nativi tornino indietro. Prima di tutto, perché, forse, questo ritorno è addirittura impossibile: i loro cervelli potrebbero già essere diversi dai nostri.\nInoltre, quest’ipotesi andrebbe contro tutto ciò che sappiamo della migrazione culturale. I bambini nati in ogni nuova cultura imparano la nuova lingua con facilità e resistono con forza a quella vecchia. Gli immigrati adulti intelligenti accettano questo dato di fatto; sanno di conoscere molto poco il mondo nuovo e sfruttano i loro figli per imparare e integrarsi. Quelli meno furbi (o meno flessibili) passano la maggior parte del loro tempo rimpiangendo le buone cose del “vecchio mondo”.\nQuindi, a meno che non vogliamo semplicemente rinunciare a educare i nativi digitali, aspettando che crescano e che si educhino da soli, faremmo meglio ad affrontare questo problema. E se siamo disposti a farlo, allora dobbiamo riconsiderare sia la nostra metodologia sia i nostri contenuti.\nIn primo luogo la metodologia. Gli insegnanti devono imparare a comunicare nella lingua e nello stile degli studenti. Questo non vuol dire cambiare il significato di ciò che è importante o dei modi corretti di pensare. Significa andar più veloce, meno passo dopo passo, più in parallelo e con un accesso più random. Gli educatori si chiedono: «Come facciamo a insegnare la logica in questo modo?». Anche se non è immediatamente chiaro, abbiamo bisogno di capirlo.\nIn secondo luogo, i nostri contenuti. Mi sembra che, oltre l’unicità del digitale, ci siano ora due tipi di contenuti: quelli “futuri” e quelli “ereditati”. Questi ultimi comprendono la lettura, la scrittura, l’aritmetica, il pensiero logico, la comprensione degli scritti e delle idee del passato e così via; contenuti ben presenti nel curriculum tradizionale. Naturalmente sono ancora importanti, ma appartengono a un’altra epoca. Alcuni (come il pensiero logico) continueranno a essere centrali, altri (come forse la geometria euclidea) lo saranno sempre meno, come è successo con il latino e il greco.\nI contenuti del “futuro” sono tecnologici e digitali, e questo non dovrebbe sorprenderci. Non includono solo il software, l’hardware, la robotica, le nanotecnologie, la genomica e così via, ma anche l’etica, la politica, la sociologia, le lingue e altre aree correlate. Questi contenuti “futuri” sono estremamente interessanti per gli studenti di oggi. Ma quanti immigrati digitali sono disposti a insegnarli? Una volta, qualcuno mi ha suggerito che i bambini dovrebbero usare a scuola solo i computer che hanno loro stessi costruito. Un’idea brillante, molto fattibile dal punto di vista delle capacità degli studenti. Ma chi è in grado di insegnarla?\nCome educatori, abbiamo bisogno di pensare a come trasmettere sia i contenuti classici sia quelli del futuro nella lingua dei nativi digitali. I primi prevedono un considerevole sforzo di traduzione e un cambio di metodologia; i secondi coinvolgono tutto quanto vi è in più nel nuovo tipo di pensiero. Non mi è chiaro che cosa sia più difficile, se “imparare cose nuove” o “imparare nuovi modi di fare cose già fatte”, ma sospetto che sia la seconda.\nDobbiamo quindi inventare qualcosa, ma non necessariamente da zero. L’opera di adattamento al linguaggio dei nativi è già iniziata con successo. La mia opzione preferita è inventare giochi didattici per computer, anche per i contenuti più difficili. Dopo tutto, è un linguaggio assolutamente familiare alla maggior parte dei nativi.\nVuoi fare l’ingegnere? Gioca!\nNon molto tempo fa, un gruppo di professori si è presentato nella mia azienda con il nuovo software CAD (computer-aided design), sviluppato per gli ingegneri meccanici. È talmente superiore a ciò che vi è in circolazione che davano per scontata l’immediata adozione da parte di tutti gli ingegneri. Invece, hanno incontrato molta resistenza a causa della difficoltà d’uso del prodotto: il software contiene centinaia di nuovi pulsanti, opzioni e approcci.\nI promotori hanno allora avuto una brillante idea. Osservando che gli utenti di software CAD erano ingegneri quasi esclusivamente di sesso maschile tra i 20 e i 30 anni, si sono detti: «Perché non trasformare l’apprendimento del software in un videogioco?».\nPer loro quindi, abbiamo inventato un videogame nello stile “sparatutto” del gioco Doom e Quake, e lo abbiamo chiamato La cospirazione di Monkey Wrench. Il giocatore è un agente segreto intergalattico che deve salvare una stazione spaziale da un attacco del malvagio dottor Monkey Wrench. L’unico modo per sconfiggerlo è utilizzare il software CAD, che lo studente deve impiegare per costruire strumenti, aggiustare armi e disinnescare trappole esplosive. C’è un’ora di tempo, più 30 task, che possono richiedere da 15 minuti a diverse ore ciascuno, a seconda del livello di esperienza. Monkey Wrench è stato un successo fenomenale per stimolare i giovani interessati a conoscere il software CAD. È ampiamente utilizzato dagli studenti di ingegneria di tutto il mondo, con oltre un milione di copie stampate in diverse lingue.\nMa mentre è stato facile per il mio staff di nativi digitali inventare il gioco, creare il contenuto si è rivelato più difficile per i professori, i quali erano abituati a corsi di insegnamento che iniziavano con: “Lezione 1: l’interfaccia”.\nAbbiamo chiesto loro di ideare una serie di compiti graduati in cui erano comprese le abilità che gli studenti dovevano imparare. I professori hanno fatto un video di 5-10 minuti per illustrare i concetti chiave del software; abbiamo chiesto loro di ridurli a meno di 30 secondi. I professori hanno insistito che bisognava fare tutti i compiti in ordine; noi abbiamo chiesto di consentire l’accesso random. Loro volevano un ritmo lento accademico; noi volevamo velocità e urgenza (abbiamo persino assunto uno sceneggiatore di Hollywood). Loro volevano istruzioni scritte; noi volevamo film per il computer. Loro volevano il linguaggio pedagogico tradizionale, fatto di “obiettivi di apprendimento”, “padronanza” e così via (ad esempio: “in questo esercizio si impara…”); il nostro obiettivo era eliminare completamente qualsiasi espressione che sapesse vagamente di educazione.\nAlla fine, i professori ce l’hanno fatta brillantemente, ma a causa del grande cambiamento di mentalità che abbiamo chiesto loro ci hanno messo il doppio del tempo. Una volta che hanno familiarizzato con l’approccio di lavoro, però, la nuova metodologia è diventata il loro modello per più di un insegnamento e la loro velocità di sviluppo è molto aumentata.\nÈ forte l’esigenza di simili cambiamenti in tutte le materie, a tutti i livelli. Sebbene la maggior parte dei tentativi di “intrattenimento educativo” fino ad oggi abbiano sostanzialmente fallito sia dal punto di vista educativo sia da quello dell’intrattenimento, possiamo fare e prevedo che faremo molto meglio. In matematica, per esempio, il dibattito non deve riguardare l’utilizzo di calcolatrici e computer, una realtà ormai acquisita dai nativi, ma come usarli per veicolare i contenuti davvero utili, dalle competenze chiave alle tabelline. Dovremmo concentrarci sulla “matematica del futuro”: approssimazione numerica, statistica, pensiero binario.\nPer quanto riguarda la geografia, materia importantissima ma sempre più ignorata, non vi è alcuna ragione per cui una generazione capace di memorizzare più di 100 personaggi Pokémon con tutte le loro caratteristiche, la storia e la loro evoluzione, non possa imparare i nomi, le popolazioni, le capitali e le relazioni di tutte le 101 [sic] nazioni nel mondo. Dipende solo da come ciò viene presentato.\nA scuola dagli studenti\nAbbiamo bisogno di inventare metodi digitalizzati per tutte le materie, a tutti i livelli, usando come guida i nostri studenti. Il processo è già iniziato. Conosco professori universitari che hanno inventato videogiochi per materie di insegnamento che vanno dalla matematica all’ingegneria e all’inquisizione spagnola. Dobbiamo pubblicizzare e diffondere i loro successi. Un’obiezione frequente degli educatori immigrati è: «Questo approccio è ottimo per certe cose, ma non per la mia materia». Sciocchezze. Questa è solo una razionalizzazione, una mancanza di immaginazione.\nNei miei discorsi includo “esperimenti mentali” in cui invito gli insegnanti a suggerire un argomento o un tema; poi mi cimento sul momento a inventare un gioco o un metodo digitale per insegnarlo. Filosofia classica? Basta creare un gioco in cui i filosofi dibattono e gli studenti devono scegliere che cosa ciascun pensatore direbbe. L’Olocausto? Perché non creare una simulazione in cui gli studenti giocano alla conferenza di Wannsee, o sperimentano l’orrore dei campi di concentramento, invece di far vedere loro film come Schindler List. È solo stupido (e pigro) da parte degli educatori, per non parlare di quanto sia inefficace, presumere che (nonostante le loro tradizioni) il modo di insegnare tipico degli immigrati sia l’unico valido e che il “linguaggio” dei nativi non sia altrettanto capace di abbracciare qualsiasi idea. Quindi, se gli educatori vogliono davvero raggiungere i nativi digitali, vale a dire tutti i loro studenti, dovranno cambiare. È giunto il momento che smettano di brontolare e, come recita il motto della Nike così familiare alla generazione digitale, si dicano: Just do it! Fallo e basta. Alla lunga avranno successo, ma ce la faranno molto prima se gli amministratori li supporteranno.\nScrittore e imprenditore americano. Sul suo sito (marcprensky.com) si definisce un «visionario pratico; conferenziere acclamato a livello internazionale, consulente e designer nelle aree critiche dell’educazione e dell’apprendimento». Dirige la Games2Train, un’azienda DGBL (Digital Game-Based Learning), produttrice di videogame educativi. Il suo testo il più importante è Digital Learning Game-Based, McGraw-Hill, New York, 2001. Per l’evoluzione del suo pensiero si veda: H. Sapiens digitale: dagli immigrati digitali e nativi digitali alla saggezza digitale, in “TD-Tecnologie Didattiche,” n. 50, 2010, pp. 17-24.\nLa mente nuova dei nativi digitali #2


Rantier-Cristofoli, funziona il Pro da esportazione. Brividi a Cuneo - Libertà Piacenza\nRantier-Cristofoli, funziona il Pro da esportazione. Brividi a Cuneo\nIl Pro Piacenza torna alla vittoria e lo fa a domicilio del Cuneo, una delle formazioni più in salute del campionato. Grazie alle reti di Rantier e Cristofoli la formazione di Viali ha riscattato l’immeritata sconfitta di domenica scorsa al Garilli con la Cremonese. Il primo tempo viaggia su ritmi elevati ma sono poche le occasioni nette da gol per entrambe le formazioni. Allo scadere della prima frazione, grazie alla perfetta intesa con Cristofoli, è l’attaccante transalpino Rantier a sbloccare il risultato e mandare i rossoneri negli spogliatoi in vantaggio. Nel secondo tempo è il Cuneo a farsi più pericoloso con un vero e proprio assedio finale. Brivido all’84esimo quando un’azione tutta argentina finisce con la rete di Benegas che l’arbitro convalida ma successivamente annulla su segnalazione del guardalinee che rileva il fuorigioco dell’argentino ammonito per le successive proteste. Non c’è pace per il Pro. Al primo dei 5 minuti di recupero è calcio di rigore per i padroni di casa. Il rigorista biancorosso Cavalli si posiziona sugli undici metri ma il suo tiro è fermato daFumagalli che lo allontana sul palo e poi recupera il pallone. Le speranze di agguantare il pareggio sono annientate dal definitivo 0-2 siglato da Cristofoli dal limite dell’area. Grazie ai tre punti il Pro raggiunge il Cuneo a quota 13 in classifica. Da segnalare per gli anticipi di oggi, il primo punto conquistato dopo 11 giornate dalla Pro Patria che ha pareggiato contro la Reggiana. Il prossimo incontro per il Pro sarà un altro scontro salvezza ed è fissato sabato prossimo allo stadio Garilli alle 15 contro l’Albinoleffe. Tra le mura amiche i rossoneri non hanno ancora vinto.\nAggiornamento – Un minuto dopo il rigore sbagliato dai padroni di casa è Cristofoli a chiudere i conti con la rete del definitivo 0-2.\nAggiornamento – Finale al cardiopalma. Al 46esimo del secondo tempo, nel primo minuto dei 5 minuti di recupero, l’arbitro concede un rigore al Cuneo. Il tiro di Cavalli finisce a lato e Fumagalli recupera il pallone.\nAggiornamento – Brivido all’84esimo per il Pro. L’arbitro annulla la rete siglata dall’argentino Banegas per fuorigioco segnalato dal guardalinee. Lo stesso giocatore è stato ammonito per le successive proteste.\nAggiornamento – Al 44esimo Julien Rantier porta in vantaggio il Pro Piacenza al termine di un primo tempo giocato su ritmi piuttosto elevato ma senza tante occasioni da gol per entrambe le formazioni. A sbloccare il risultato è stato Rantier al termine di una rapida azione, perfetto il passaggio di Cristofoli per l’attaccante transalpino.\nUndicesima giornata per il campionato di Lega Pro. I rossoneri di mister Viali, reduci dalla sconfitta con la Cremonese, sono impegnati a Cuneo nella delicata sfida contro la formazione di Iacolino che nelle ultime 5 giornate ha conquistato ben 13 punti. Il Pro Piacenza dovrà fare a meno di Bini squalificato e Piana infortunato. Il fischio d’inizio è fissato alle 15.\nCUNEO: Tunno, Quitadamo, Bonomo, Cavalli, Gorzegno, Conrotto, Beltrame, Gatto, Chinellato, Corradi, Ruggiero. All.Iacolino (Cammarota, Barale, Ferrero, Franchino, Thiao, Corsini, Ottobre, Scapinello, Garin, Campana, Banegas)\nPRO PIACENZA: Fumagalli, Calandra, Ruffini, Maietti, Sall, Rieti, Rantier, Carrus, Cristofoli, Alessandro, Barba. All. Viali (Bertozzi, Cauz, Aspas, Schiavini, Russo, Martinez, Bignotti, Lombardi, Cassani)\nArbitro: Nicoletti di Catanzaro. Assistenti: Locatelli (Novara) e Carilli (Genova)


Dal regolamento: “Il principio cardine dell’Economia di Comunione è la fraternità universale. Diretta ed immediata conseguenza del principio cardine è considerare al centro dell’impresa la persona e non il capitale ne tanto meno il profitto. Il Capitale è lo strumento che insieme ad altri fattori è organizzato al fine di produrre il profitto finalizzato al bene comune.\nI soggetti indicati all’art.2 del presente regolamento, lavorano costantemente per creare un clima di comunicazione aperto e sincero, che favorisca lo scambio di idee e di informazioni tra tutti i livelli di responsabilità. A questo fine adottano gli opportuni strumenti di rendicontazione periodica, sia all’interno dell’azienda sia verso l’esterno (es. “bilancio sociale”), strumenti che mostrino nei fatti il valore sociale generato per i diversi soggetti interessati dall’attività aziendale.”\nCap. Sociale € 30.000,00 i.v. come si evince dai documenti contabili che forniamo ai nostri clienti\nCi adeguiamo in maniera scrupolosa ai dettami del DURC\nDal regolamento: “Lo stile di direzione è partecipativo. Gli obiettivi aziendali sono condivisi e adeguatamente verificati in modo trasparente, avendo una particolare attenzione per la qualità delle relazioni tra tutti i soggetti coinvolti.”\nDal regolamento: “Se si cresce, lo si fa insieme; ogni nuovo successo dell’azienda è il successo di tutti e non di qualcuno in particolare. Se si intende prendere una decisione fondamentale per l’azienda non c’è differenza tra chi è un dipendente, chi è socio o è amministratore.\nLo scopo è condividere ogni aspetto della vita di questa azienda sempre insieme, in modo comunitario, per portarla a una crescita consapevole e condivisa da tutti.”\nDal regolamento: “É comunque sancito che la retribuzione annua lorda massima riconosciuta ai dipendenti, così come i compensi annui massimi lordi riconosciuti agli amministratori, non possono essere superiori a cinque volte il compenso annuo lordo dei quadri intermedi definito dal CCNL del settore di riferimento della società.”\nDal regolamento: “I soci, mediante la sottoscrizione del presente regolamento, accettano che la società con delibera assembleare, si possa impegnare a condividere i propri utili per destinarli, nel rispetto dello statuto e delle norme del c.c. alla “riserva statutaria destinata a progetti sociali” o alla “riserva di utili distribuibile”.”\nDal regolamento: “I dipendenti della società saranno remunerati secondo le proprie competenze, le mansioni e le funzioni svolte. Il loro inquadramento retributivo sarà quello previsto dai CCNL del settore in cui opera la società.\nAi dipendenti ed agli amministratori potranno essere riconosciuti compensi ed assegni ad personam per particolari competenze e professionalità.”\nMotivazione:Data la dimensione dell’azienda non è attualmente prevista una rappresentanza dei lavoratori secondo le norme di legge.\nLo stile di direzione è partecipativo.\nPeriodicamente si fanno riunioni aziendali con l’organo amministrativo per condividere progetti, strategie e scelte che riguardano la vita dell’azienda, tutti coinvolti, tutti importanti, si decide sempre insieme.\nMotivazione:l’organizzazione del tempo così come gli altri aspetti organizzativi aziendali è sempre condiviso ed in funzione alle specifiche esigenze di ciascun lavoratore.\nMotivazione:All’interno dell’azienda periodicamente, si organizzano dei momenti per permettere lo scambio delle competenze, al fine di consentire un’eventuale interscambiabilità di ruoli e funzioni.\nMotivazione:Siamo presenti sui canali 2.0 tramite il sito web visitabile all’indirizzo: https://www.management-technologies.it/\ne sui social, dai quali è possibile evidenziare il livello di soddisfazione massimo (5 stelle) dei nostri clienti come da link: https://www.facebook.com/ManagementTechnologies/\nMotivazione:Poichè l’attività principale della Management Technologies è la produzione di software e la consulenza aziendale, non gestendo alcuna filiera di approvvigionamento, tale criterio risulta non applicabile.\nMotivazione:Un altro modo di contribuire, al fine di “sponsorizzare” imprese sociali, è quello di abbattere i costi dei nostri servizi, chiedendo solamente quelli vivi e non quelli del nostro tempo di lavoro. Vedi, ad esempio la realizzazioni di soluzioni web e portali per realtà come:\nAssociazione Laboratorio di Economia Civile\nAssociazione Azione per Famiglie Nuove – Sicilia\nProject Diver – Disabili no limits\nSostenendo realtà come quelle appena elencate, con un abbattimento dei costi anche oltre il 60% delle normali tariffe, l’azienda crea non solo valore ma anche relazioni, al servizio del territorio.\nMotivazione:In azienda abbiamo sviluppato un sistema della gestione delle richieste dei clienti che permette una tempestiva azione e il monitoraggio delle stesse.\nMotivazione:Poichè l’attività principale della Management Technologies è la produzione di software e la consulenza aziendale, tale criterio risulta non applicabile.\nMotivazione:La Management Technologies gestisce nel 90% dei casi, i pagamenti ai fornitori attraverso l’utilizzo di Paypal che garantisce trasparenza, sicurezza e immediatezza nella ricezione del denaro. Inoltre per venire incontro alle esigenze dei clienti, spesso gestisce delle logiche di dilazioni dei pagamenti, senza le quali alcuni di essi non potrebbe effettuare l’investimento necessario per l’acquisto di soluzioni gestionali per ottimizzare la propria attività aziendale\nMotivazione:Vista la tipologia di azienda che offre servizi e produce software, non si configurano delle misure di contrasto al cambiamento climatico.\nMotivazione:Ci impegniamo a fare la differenziata, ad evitare imballaggi inutili, ad utilizzare il meno possibile plastica e carta (che ad esempio viene riutilizzata nel caso di fogli stampati solo da un lato). Usiamo le tazzine da caffè di vetro per ottimizzare la plastica e nel caso venga usata la plastica, viene comunque lavata per essere opportunamente riciclata. Sono semplici prassi comunque utili al rispetto dell’ambiente\nMotivazione:Ottimizziamo i consumi elettrici non sovra riscaldando o illuminando l’ambiente che per filosofia aziendale, viene illuminato con dispositivi luminosi a basso consumo.\nAl momento non sono presenti strumenti di approvvigionamento da fonti rinnovabili\nMotivazione:Nessuna informazione promossa dall’azienda finalizzata all’educazione dei cittadini al rispetto dell’ambiente.\nDal regolamento: “I soggetti indicati all’art.2 del presente regolamento concordano con l’idea che la bellezza e l’armonia dei luoghi di lavoro caratterizzano la società. Pertanto tutti si attiveranno secondo le proprie competenze, affinché gli ambienti siano, con sobrietà, espressione dell’armonia delle relazioni. L’igiene, la pulizia, l’ordine sono parte della cultura della società; inoltre la pulizia degli ambienti di lavoro viene curata con prodotti non inquinanti, riciclando tutti gli imballaggi ed ottimizzando l’acqua utilizzata”\nMotivazione:La storia dei singoli soci, fortemente radicata nel sociale, ha fatto si che l’azienda si sia focalizzata su alcuni bisogni della comunità cittadina, soprattutto nei confronti delle categorie più fragili. Ciò ha generato relazioni ormai stabili nel tempo con associazioni che si occupano di disabilità, come descritto di seguito.\nVa anche sottolineato l’appoggio dichiarato dal Vescovo della Diocesi, particolarmente sensibile ai bisogni delle persone del nostro territorio, che, durante una visita presso la nostra sede, ha dichiarato che vede nella nostra azienda un segno profetico.\nMotivazione:Di recente l’azienda sta sostenendo un’associazione, Vita 21 Enna, che si occupa di sostenere famiglie con figli con Sindrome di Down, presente nel territorio da oltre sei anni, ponendosi a fianco di essa nella realizzazione di due progetti: la costituzione di una cooperativa sociale di “tipo B” e di una Fondazione di Comunità. L’Associazione è un punto di riferimento riconosciuto unanimemente all’interno della comunità cittadina. Le sue azioni sono rivolte a creare occasione di inclusione culturale, sociale e lavorativa, con azioni di sensibilizzazioni rivolte alla popolazione scolastica, ai club service, ai gruppi giovanili.\nDi recente il Corriere della sera, nell’inserto Buone notizie, ha pubblicato un articolo sintesi delle sue attività più recenti. (https://www.management-technologies.it/partner/vita21/ArticoloVita21_Corriere_Della_Sera.pdf)\nIl supporto Management Technologies si articola nei seguenti punti:\n•\tSupporto nella costruzione e nella gestione dei siti web\n•\tSupporto nella conduzione degli step progettuali fino al completamento del progetto, offerto dai singoli soci in funzione delle loro competenze\n•\tDestinazione di una parte degli utili del bilancio del 2018 (con versamento già effettuato sul conto corrente dell’Associazione) al fine della costituzione della Cooperativa sociale di tipo B e nella fase pre-costitutiva della Fondazione.\nMotivazione:Nonostante la nostra situazione aziendale, ancora non permetta a tutti i dipendenti di poter avere un contratto full time, cerchiamo comunque di non lesinare il nostro tempo quando è richiesta la nostra professionalità per chi cerca un aiuto, un consiglio o come nel caso di uno stagista universitario, abbia bisogno di svolgere 6 mesi di stage presso la nostra struttura. Crediamo importante il tempo dedicato alla formazione delle nuove generazioni, non solo dal punto di vista professionale ma anche umano, e per questo motivo abbiamo attivato una convenzione con una scuola per attività laboratoriali di alternanza scuola lavoro sui sistemi informativi. Questa diventa anche un’occasione per parlare alle nuove generazioni di un’Economia che è di Comunione.\nTra le ultime esperienze che ci hanno visti coinvolti ricordiamo:\n– articolo sette giorni (https://www.management-technologies.it/Portals/0/Documenti/Esperienze-RassegnaStampa/2018/sette_giorni/Articolo_SetteGiorni_MT.pdf)\n– Cercatori di Lavoro – Se Vuoi – rivista di orientamento vocazionale per giovani (https://www.management-technologies.it/Portals/0/Documenti/Esperienze-RassegnaStampa/2018/Se_Vuoi/Articolo_Management_Technologies_SeVuoi.pdf)\n– All’interno del convegno dal titolo: “INSIEME NELLA CARITA’DAL DIALOGO ALLA COOPERAZIONE” a Palermo, al cui incontro hanno partecipato Emmaus e Jesus, rispettivamente presidente e vice presidente del movimento dei focolari, la nostra azienda è stata invitata a portare la sua esperienza (SIAMO LE NOSTRE SCELTE, IL CORAGGIO DI PARTIRE IL CORAGGIO DI RESTARE)\n– un seminario di Finaza Etica, presso la facoltà di scienze economiche e giuridiche dell’Università Kore di Enna – LA FINANZA ETICA QUALE STRUMENTO PER LO SVILUPPO DELLE AZIENDE E DEL TERRITORIO (https://www.management-technologies.it/Portals/0/Documenti/Esperienze-RassegnaStampa/2017/Seminario_finanza_etica_2017_1.jpg)\nMotivazione:La Management Technologies nasce ad Enna, piccolo centro dell’entroterra siciliano dalla volontà di contribuire fattivamente al tessuto imprenditoriale locale, mediante la fondazione di un’azienda di consulenza e servizi informatici che permetta ai giovani di questo territorio di non dover andare via per trovare lavoro.\nIn quattro, tra giovani consulenti aziendali, analisti, sistemisti e programmatori, a condividere la passione per il proprio lavoro, le competenze, le differenti esperienze acquisite all’interno di precedenti società di consulenza e di information technology, abbiamo dato vita ad un’impresa dove al centro è la persona e non il capitale.\nDopo 5 anni, raddoppiamo la compagine sociale con l’inserimento di altri quattro soci ed oggi oltre ai dipendenti aziendali, collaboriamo con diversi giovani del territorio, offrendo loro delle concrete opportunità lavorative.\nIn partnership con aziende ed associazioni del territorio abbiamo sponsorizzato la realizzazione di un calendario la cui vendita permetterà di finanziare la costituzione di una Fondazione di comunità, strumento della finanza buona pensato per promuovere la cultura del dono, della solidarietà, della coesione e dell’inclusione sociale, rivolto a tutte le fragilità del nostro territorio, non solo alle persone disabili.


La filiera del mercato ittico, un patrimonio unico al mondo che dovremmo portare sempre a tavola – igourmet\nPublished on Maggio 20, 2018 by igourmet\nL’Italia, con oltre 7 mila km di costa, ha avuto nel settore della pesca un elemento fiorente del suo commercio. Lo scorso aprile il WWF ha segnalato una preoccupante stima circa il possibile futuro esaurimento delle scorte di pesci e frutti di mare, per cui secondo gli studi svolti dalla New Economics Foundation nell’arco di otto anni gli unici paesi autosufficienti in termini di prodotti ittici saranno la Danimarca e l’Irlanda, tutti gli altri dipenderanno necessariamente dall’importazione. La PCP (politica comune della pesca) nell’UE ha il compito di orientare il traffico dei prodotti ittici garantendo a tutte le flotte europee un accesso eguale nel territorio comunitario, sì da permettere ai pescatori di competere in maniera equa. Il mercato ittico italiano ha diversi prodotti d’eccellenza legati alle tradizioni di molte regioni tra cui le trote del Trentino, la cozza di Scardovari e tanti altri.\nLa cultura del buon cibo è oggi sempre più incidente poiché si è compreso che la sicurezza e la genuinità degli alimenti è indispensabile per il benessere fisico e psicologico. Cibi contaminati dal punto di vista microbiologico possono manifestare effetti deleteri per il nostro organismo anche a distanza di anni, con malattie per le quali la cattiva alimentazione costituisce un fondante elemento di rischio.\nLa conoscenza della filiera alimentare, ovvero della storia che forma l’alimento, dalla produzione al consumo, si articola in diverse fasi, e relativamente ai prodotti ittici la materia prima può venire dalla pesca o dall’acquacoltura, cioè da attività di cattura – effettuata in mare o in acqua dolce – o di allevamento, attraverso sistemi di acque chiuse (gabbie in mare aperto, vasche a terra o aree protette come lagune o laghi). Con maggior precisione possiamo indicare che entro la sfera dei prodotti ittici si inseriscono in realtà una vasta gamma di alimenti, raggruppabili in tre categorie di animali acquatici: pesci, molluschi e crostacei, e che, ad esempio, la filiera dei molluschi segue un percorso diverso da quella degli altri prodotti della pesca.\nGli stock raccolti grazie alle battute di pesca vengono generalmente inviati ai mercati e la loro vendita organizzata tramite un sistema d’asta, sicché oltre a costituirsi il primo impianto di commercializzazione del prodotto viene in questa fase organizzato anche il controllo sanitario. Superate le analisi di integrità e qualità del prodotto, il pesce viene trasferito in impianti di lavorazione, a seguito del quale giunge alle strutture per la distribuzione ed entra in contatto il consumatore. Altro è il percorso degli ittici che vengono lavorati direttamente sulle navi officina, stabilimenti galleggianti che compiono la cattura e procedono essi stessi ad alcune operazioni di lavorazione del pescato, tra cui l’eviscerazione, la filettatura, il congelamento o la surgelazione, la salatura o la produzione di conserve. I prodotti dell’acquacoltura devono subire ugualmente i controlli sanitari per giungere alla grande e piccola distribuzione. Dal gennaio 2006, inoltre, è presente l’obbligo di legge che impone di tracciare l’intera filiera dell’alimento, a dimostrazione del fatto che leggere l’etichetta dei prodotti della pesca è un imperativo per la tutela della propria salute. L’etichetta degli ittici crudi specifica la denominazione commerciale della specie (talvolta anche scientifica), il metodo di produzione (pesca o allevamento) e la zona di cattura. Esistono movimenti di sensibilizzazione alimentare che invece incoraggiano la filiera corta, la quale in ambito ittico individua il pesce a km0, non deteriorato dai lunghi trasporti per l’assenza di intermediari tra pescatori e consumatori. Si tratta di una forma di pesca sostenibile che intende combattere fattori negativi quali l’inquinamento, la pesca eccessiva, il depauperamento degli stock ittici, attraverso la tutela dell’ecosistema marino.\nOperano controlli sui prodotti ittici il Ministero delle Politiche Agricole Alimentari e Forestali ed il Ministero della Salute, ma anche gli IIZZSS (Istituti Zooprofilattici Sperimentali) che in Italia sono 10 e mirano a verificare la salubrità del pesce, attraverso analisi chimiche o microbiologiche. I controlli svolti mirano anche ad individuare la presenza di OMG (Organismi geneticamente modificati) dannosi per la salute. Si sta certamente comprendendo che il benessere della mente passa attraverso una accurata salvaguardia del corpo della terra, di quello umano, animale e vegetale, per cui l’attenzione alla tavola ha radici profonde, che trae linfa dai controlli istituzionali ma deve necessariamente essere supportata dall’attenzione di un cittadino adeguatamente informato.\nPrevious Previous post: I wine bar: breve storia di un’idea che ha fatto molta strada\nNext Next post: Il giovane chef Salvatore Piccolo all’edizioni 2018 di “Festa a Vico” assieme a tanti altri chef stellati


Agriturismo nel Veneziano, estate molto buona: si è tornati ai livelli pre Covid - Gente Veneta\nAgriturismo nel Veneziano, estate molto buona: si è tornati ai livelli pre Covid\nPer gli agriturismi veneziani l’estate, che si sta chiudendo, segna una forte ripresa, tale da tornare ai livelli delle stagioni pre-pandemia. Presenze quasi fino al 40% di turisti italiani e poi il grande ritorno degli stranieri, soprattutto da Nord ed Est Europa e da Germania ed Austria.\n“Negli agriturismi del veneziano c’è stata una presenza importante di clienti italiani che ha sfiorato anche il 40% – sottolinea Luigi Toffoli, presidente di Agriturist Venezia, l’associazione degli agriturismi di Confagricoltura.- Numerose presenze anche di turisti del Nord Europa ed un flusso significativo da Ungheria, Polonia e repubblica Ceca. La stagione è iniziata in ritardo, anche a causa del meteo avverso fino a fine maggio, ma si è recuperato benissimo da luglio in poi fino a settembre. Da segnalare anche in questo periodo la presenza di turisti stranieri, soprattutto tedeschi ed austriaci! L’esperienza del Green Pass è stata accettata positivamente da parte degli ospiti, italiani e stranieri. Inoltre per l’accesso ai servizi di ristorazione, disponendo di ampi spazi all’aperto, il documento non era necessario e quindi non ci sono stati particolari criticità”.\nC’è ora attesa per l’andamento turistico nel prossimo autunno. Serve ancora molta cautela, data l’esperienza dell’ultimo anno e mezzo: le chiusure imposte dalla pandemia infatti avevano portato al settore perdite fino quasi al 70%. “C’è ancora incertezza sui tempi necessari per un ritorno pieno alla normalità – riprende Toffoli – anche se, nel periodo da giugno a settembre, quest’estate abbiamo raggiunto i livelli di attività del periodo precedente la pandemia, addirittura con qualche incremento. Ora confidiamo di avere buone presenze anche nella stagione autunnale. Gli agriturismi nel veneziano sono circa un centinaio e presentano situazioni ideali anche per il rispetto del distanziamento. Le nostre imprese sono immerse nel verde ed offrono quindi le migliori soluzioni per soggiorni all’insegna del contatto con la natura e con l’arte del nostro territorio senza alcun rischio di assembramento; inoltre nelle nostre strutture c’è il massimo rispetto di tutte le disposizioni normative anticovid”.\nPer quanto riguarda il territorio veneziano resta aperta anche la questione della tassa di ingresso a Venezia che dovrebbe entrare in vigore nel 2022: “Al momento sembra che debbano pagarla i turisti non residenti in strutture all’interno del comune di Venezia – conclude Toffoli – ma in questo modo si crea una disparità di trattamento tra ospiti alloggiati in aree diverse della stessa città metropolitana”.\nE Marco Aurelio Pasti, presidente di Confagricoltura Venezia, conclude: “Adesso occorre coltivare molto anche la presenza di turisti italiani che soggiornano per periodi più brevi. E’ mutato radicalmente il concetto di turismo, che va anche ripensato e riorganizzato secondo le nuove esigenze del distanziamento sociale e delle misure anticovid. Speriamo quindi che un nuovo target di clientela ci aiuti a promuovere il nostro territorio che risponde al meglio alle esigenze emergenti riguardo la sicurezza e si rivolge ad un turismo, italiano e straniero, che apprezza la sostenibilità ambientale e la valorizzazione del patrimonio artistico e culturale”.\nTags agriturismo Confagricoltura Pasti


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