Metal Gear Solid: Portable Ops - Soluzione - PSP - 50770\nLa soluzione completa di Metal Gear Solid: Portable Ops 0\nSnake in un'avventura portatile ed in grandissima forma!\nSOLUZIONE di La Redazione — 14/05/2007\nParte 1 - Prigione\nLa soluzione che segue è basata sul livello di difficoltà "Normal", e si fa riferimento ai punti cardinali nello stesso modo in cui sono indicati sula mappa.\nIl gioco inizierà con una cut-scene disegnata, molto simile allo stile già visto in Metal Gear Digital Graphic Novel, potete skipparla premendo il tasto start.\nNon appena prendete il controllo di Snake, cercate di aprire la porta della cella per un paio di volte. Il prigioniero dal'altra parte del corridoio vi dirà che è tutto inutile e vi chiederà di aprire la cella di ventilazione che si trova sotto al letto e di strisciarci dentro per uscire da lì.\nFate come vi dice, strisciate attraverso il condotto d'aerazione e prendete l'MK22 che si trova dall'altra parte. A questo punto assisterete a una cutscene, e farete la conoscenza di Roy Campbell, che vi rivelerà delle informazioni presioze. Ora il vostro scopo sarà quello di uscire dalla prigione e raggiungere la Comm Base. Premete START per visualizzare la mappa e vedrete una X in alto nello schermo. Questo è il punto che dovrete raggiungere.\nEquipaggiate il vostro nuovo MK22 e dirigetevi all'esterno della zona carceraria (c'è una guardia a sinistra, colpitela alla testa con l'MK22 quando non sta guardando), dopodichè attraversate la porta che si trova davanti a voi. A questo punto dirigetevi a sinistra e strisciate sotto alle doppie porte meccaniche (ricordatevi di mettere a nanna anche la guardia che si trova qui). Dopo che sarete all'esterno, andate a destra. In lontananza vedrete una guardia, colpitela con l'MK22, dopodichè salite la rampa, girate a sinistra e dirigetevi verso la X.\nParte 2 – Comm Base\nDovrete entrare nell'edificio in cui si trova la X. Eliminate la guardia usando il vostro fido MK22 ed entrate nella porta dietro quest'ultima. Ora sarete all'interno dell'edificio, entrate nella porta di destra e dirigetevi verso il punto contrassegnato dalla X.\nParte 3 – Soviet Patrol Base\nAnche in questo caso il vostro scopo sarà quello di raggiungere il punto contrassegnato dalla X, e per farlo dovrete girare intorno all'edificio in cui vi trovate all'inizio della missione.\nAvanzate e vedrete due guardie che parlano tra di loro del Metal Gear. Quando hanno finito le chiacchiere, arrampicatevi sulla cassa e colpitele alla testa sparando con l'MK22.\nSulla parte sinistra della mappa c'è un'altra guardia, eliminate anche questa senza pensarci due volte. Ora girate intorno all'edificio, eliminate la guardia sul davanti, poi togliete di mezzo l'ufficiale all'interno e dirigetevi verso la X.\nQui ci dovrete tornare in seguito per arruolare dei soldati, quindi ricordatevi questa location. La cosa migliore da fare è di mettere fuori gioco con l'MK22 la guardia più vicina che vedete e trascinare il suo corpo sul retro del camion, in modo da averlo a portata di mano per quando vi servirà.\nParte 4 – Ritorno alla Comm Base\nPrima di dirigervi alla Comm Base assicuratevi di avere Jonathan nella vostra squadra. Questi vi dirà che Campbell è malato di malaria.\nIl punto X che dovete raggiungere è lo stesso che avete già individuato la prima volta che siete andati alla Comm Base, per cui vi conviene prendere il sentiero più breve ed eliminare tutte le guardie che si mettono sulla vostra strada. Se sarete abbastanza veloci riuscirete a passare senza essere scoperti.\nParte 5 - Ospedale\nNoterete che sulla mappa ci sono tre location contrassegnate da una X. Non sarà necessario che le visitiate tutte e tre, ma soltanto nell'edificio in cima alla mappa.\nQuindi andate dritti verso il basso e girate a destra. Colpite la guardia con l'MK22 prima che avverta i suoi commilitoni e vi metta nei guai.\nOra dovrete attraversare l'ospedale (è l'edificio al centro) e mettere fuori gioco con l'MK22 entrambi i membri dello staff medico prima che si allarmino. Trascinateli un po' in giro per ottenere dei rifornimenti medici. A questo punto avrete accesso all'edificio a nord, dirigetevi quindi in quella direzione e salite le scale, entrando infine nella stanza contrassegnata dalla X.\nParte 6 – Laboratorio di ricerca\nGirate intorno fino a raggiungere una guardia. Colpitela con l'MK22 e salite la rampa. A questo punto andate a sinistra, poi a destra. Prendete la rampa che sale verso l'alto e dirigetevi al punto contrassegnato dalla solita X.\nNon appena riprenderete il controllo del vostro personaggio, dovrete dirigervi all'interno del grande edificio. Dal punto di partenza, prendete il sentiero meridionale che vi condurrà davanti all'ingresso principale. Qui troverete una guardia di pattuglia, che naturalmente dovrete togliere di mezzo usando l'MK22, dopodichè potrete entrare nell'edificio. All'interno ce ne sarà un'altra ad aspettarvi: togliete di mezzo anche quest'ultima solo se si mette sulla vostra strada, altrimenti cercate di non farvi scoprire e dirigetevi alla X.\nParte 7 – Deposito delle scorte\nPer attivare questa missione dovrete sistemare delle spie al deposito delle scorte, quindi dirigetevi lì.\nLa mappa si trova all'interno del grande magazzino a nord. La vedrete, come al solito, contrassegnata da una X sulla mappa, ed è lì che vi dovrete dirigere.\nPer prima cosa mettete fuori gioco la guardia a difesa del magazzino, poi correte all'interno (fino in fondo) e prendete la mappa sulla destra.\nParte 8 – Ponte della ferrovia\nQuesta missione è incredibilmente facile: la X che dovete raggiungere si trova a meno di trenta metri davanti a voi. Si trova alla sinistra del ponte e, se farete tutto con attenzione, le guardie non riusciranno a individuarvi. La X sarà ben evidente sulla vostra mappa.\nParte 9 – Un diversivo\nSistemate delle spie in Città, nel Laboratorio di Ricerca, nel Deposito delle Scorte e nella Soviet Patrol Base.\nVi serviranno per avere successo nell'operazione di diversivo.\nRicordate il punto in cui è terminata la vostra ultima visita al Laboratorio di Ricerca? Quello è il punto in cui dovrete andare, ma stavolta per un'operazione di sabotaggio, in cui dovrete far saltare in aria il carro armato.\nDeposito delle scorte\nEquipaggate la dinamite, poi dirigetevi alla X contrassegnata sulla mappa (ricordatevi di eliminare tutte le guardie con l'MK22), poi fate saltare in aria il camion.\nIn questa parte della missione dovrete far saltare in aria tre camion. Guardate la mappa per scoprire i punti in cui vi dovete dirigere. Trovate il percorso che ritenete più sicuro e, cercando di non farvi mai scoprire, fate esplodere i camion bersaglio. Dopo che ne avrete fatto saltare uno, mettetevi subito al riparo: arriveranno delle guardie a controllare cosa è successo e, se non vedranno nessuno in giro, non si insospettiranno. Dopodichè muovetevi con prudenza e passate al camion successivo.\nIl deposito d'armi che dovrete fare esplodere si trova nell'angolo sudest della mappa. La cosa migliore da fare è prendere il sentiero di sudovest, poi andate fino all'armeria. Lì ci sarà una guardia, mettetela fuori gioco prima di usare la dinamite all'interno dell'armeria.\nParte 10 – Ritorno al ponte della ferrovia\nSe avete fatto piazza pulita in tutte le location sopra indicate, non ci saranno più guardie sul ponte, per cui potrete raggiungere facilmente la vostra location. Per semplificarvi la vita vi conviene completare tutte le location tranne la Città, che può essere piuttosto complessa.\nIn questa missione, invece, tutto quello che dovrete fare sarà raggiungere la X che si trova al di là del ponte. Un gioco da ragazzi.\nParte 11 - Porto\nIl vostro scopo sarà quello di oltrepassare il ponte, salire a bordo della nave e scendere le scale.\nCi saranno due guardie lungo il vostro percorso: una al ponte e una a difesa dell'edificio al vostro fianco. Eliminatele entrambe, e già che ci siete colpite alla testa anche la guardia che si trova sull'altro lato del ponte.\nRaggiungete la vostra prima destinazione e guardatevi la cutscene, o skippatela premendo start.\nDopodichè, andate sull'altro lato della nave arrampicandovi sulle casse. Noterete che ce n'è una fuori posto, raggiungetela per completare la missione.\nParte 12 – Security Base\nPer attivare questa msissione dovrete posizionare delle spie nella Security Base.\nCome potrete vedere nel corso della missione, la mappa si trova al secondo piano. Dalla vostra posizione di partenza, quindi, percorrete tutta la mappa, da sudovest a sudest, fino a nordest. Mentre correte tenetevi sempre ai bordi delle pareti per non farvi scoprire e, prima di procedere oltre, mettete a nanna la guardia di pattuglia intorno all'Armory 46.\nUna volta raggiunto l'edificio, togliete di mezzo la guardia che si troverà sulla sinistra o sulla destra dell'intersezione a T, poi salite le scale.\nUna volta raggiunto il secondo piano, sbarazzatevi della guardia e infilatevi nella prima porta sulla vostra sinistra, mettete fuori gioco la guardia all'interno della stanza e recuperate il documento che vi serve.\nParte 13 – Deposito delle testate\nState per affrontare il combattimento contro un boss, per cui assicuratevi che uno dei vostri uomini abbia un M870 Shotgun e almeno 10 cartucce extra, altrimenti la battaglia potrebbe diventare veramente troppo lunga. Inoltre, ricordatevi di portare la dinamite, che vi sarà altrettanto utile per risparmiare tempo prezioso.\nScendete le scale e vi verrà detto che ci sono degli allarmi montati nel magazzino, per cui fate molta attenzione a non farvi scoprire. Salite la scala davanti a voi e strisciate nel condotto di ventilazione. Girate a sinistra e continuate a procedere fino a che non uscirete di nuovo all'esterno. Aspettate che la guardia donna si tolga di mezzo prima di infilarvi nella porta che conduce al piano di sotto.\nScendete fino in fondo, dove vi verrà mostrato il vostro nuovo obiettivo, ovvero trovare la stanza dei macchinari. Trovate un modo per raggiungere la porta senza mettere in allarme le guardie. Se per caso doveste attivare l'allarme, correte all'altra porta e girate a destra, poi scendete fino alla stanza dei macchinari e correte verso la X.\nOra vi resta solo da sistemare la dinamite e la missione si concluderà.\nParte 14 – Combattimento contro il Boss: Python\nQuesto combattimento sarà molto facile se avrete con voi lo Shotgun M870. Dopo ogni colpo il boss sarà fuori combattimento, per cui ricaricate e ripetete l'operazione. Quando si alzerà completamente, aspettate sempre uno o due secondi prima di sparargli di nuovo.\nSe non avete uno shotgun con voi ci vorrà più tempo, ma se riuscirete a tenerlo agganciato e avrete costanza, alla fine riuscirete comunque ad abbatterlo.\nParte 15 - Aeroporto\nIn questa missione il vostro biettivo sarà quello di trovare l'ufficiale del governo (è l'uomo in divisa).\nLa cosa migliore da fare è portare con sèil vostro MK22 e un po' di proiettili 9MM-T per mettere a nanna tutte le guardie prima di passare alla fase in cui interrogate l'ufficiale.\nSbarazzatevi della prima guardia e, se volete, reclutatela, dopotutto il camion è molto vicino al punto in cui vi trovate. Dopodichè dirigetevi all'interno: qui ci sono due ufficiali, eliminateli entrambi. Non preoccupatevi, si muovono entrambi molto lentamente, e toglierli di mezzo sarà un gioco da ragazzi. Fatto questo salite le scale ed entrate nella porta. Può darsi che riescano a scoprirvi, ma non chiameranno i rinforzi, per cui dategli una sostanziosa razione di botte e metteteli a nanna.\nOra scendete fino in fondo, girate a sinistra ed entrate nella porta alla vostra destra.\nOra, facendo molta attenzione, salite le scale ed eliminate le guardie, sperando che l'ufficiale non lo noti troppo.\nInterrogatelo e avrete completato anche questa missione.\nParte 16 – Ingresso del silos\nStavolta la mappa non vi mostrerà dove si trova la X: dirigetevi quindi a nord. Vi conviene portare con voi lo Shotgun, per facilitarvi la vita nel combattimento contro il prossimo boss.\nSe potete, fate eliminare la guardia nascosta dietro le casse da uno dei vostri uomini. Salite in cima alla grande casa, poi andate sul lato di sudovest e sistemate la telecamera in modo da riuscire a vedere cosa c'è sotto di voi. Quando la guardia non è in mezzo ai piedi, saltate giù e andate a nord. A questo punto riuscirete a raggiungere la X senza troppe difficoltà, si trova a destra del grande cancello.\nParte 17: Combattimento contro il boss: Null\nSe avete con voi l'M870 Shotgun, allora avete la vittoria in tasca. Null vi sparerà con il suo fucile automatico, e voi dovrete nascondervi dietro alle pareti per riuscire a evitare i suoi colpi. Dopo tre ondate di colpi, Null si fermerà per ricaricare: a questo punto saltate fuori e sparategli una cartuccia. Ripetete questo semplice procedimento fino a che non gli avrete svoutato completamente la barra dell'energia.\nNaturalmente potrete usare qualunque tipo di arma per vincere questa battaglia, ma senza dubbi lo shtogun è quello che vi garantirà una vittoria senza troppi sforzi.\nParte 18 – Ritorno all’ingresso del Silos\nSnake è scomparso e la vostra missione sarà quella di ritrovarlo.\nQuesta missione è molto simile all'ultima volta che avete visitato l'ingresso del silos, ma stavolta il vostro bersaglio sarà un ufficiale che conosce la posizione in cui Snake è tenuto prigioniero.\nSe potete, fate eliminare la guardia nascosta dietro le casse da uno dei vostri uomini. Salite in cima alla grande casa, poi andate sul lato di sudovest e sistemate la telecamera in modo da riuscire a vedere cosa c'è sotto di voi. Quando la guardia non è in mezzo ai piedi, saltate giù e andate all'angolo sudovest della mappa. Eliminate la guardia che c'è lì, e l'ufficiale che state cercando è subito oltre il tunnel. Avvicinatevi furtivamente passando da dietro, afferratelo, e infine interrogatelo.\nParte 19 - Città\nPer attivare questa missione dovrete posizionare delle guardie nella città.\nIl vostro scopo sarà quello di trovare l'ufficiale del governo: si trova al piano di sopra, con una guardia alle spalle per proteggerlo.\nPer prima cosa mettete fuori combattimento la guardia che si trova al centro della città. Dopodichè dovrete salire dal vostro punto di partenza ed eliminare le restanti guardie sull'altro lato del ponte.\nAssicuratevi di togliere di mezzo anche la guardia che è insieme all'ufficiale prima di afferrarlo e trascinarlo fino al camion.\nSolo allora vi rivelerà i dettagli della location in cui Snake è tenuto prigioniero.\nParte 20 – Guest House\nIn questa missione dovrete salvare Snake...che onore!\nMettete fuori combattimento la prima guardia che vedete e scendete lungo la rampa sulla vostra sinistra.\nCi sarà un'altra guardia di pattuglia, quindi eliminatela senza pensarci due volte.\nAvanzate in linea retta, poi prendete la prima svolta a sinistra, dopodichè continuate ad avanzare fino a che non raggiungerete una porta sulla vostra sinistra.\nEntrateci, scendete le scale e salvate Snake!\nParte 21 - Stabilimento\nDopo questa missione dovrete affrontare Metal Gear Raxa, per cui assicuratevi di avere con voi parecchi fucili automatici (AK-47, M63, ecc..), e anche alcuni Medikits. Se disponete di un RPG-7, portate anche quello.\nLa destinazione potrebbe sembrare facile da raggiungere, dal momento che tutto quello che dovete fare è correre verso ovest, poi verso sud fino alla X. In effetti con un po' di impegno, ma molto probabilmente finirete con il subire parecchi danni e per questo motivo i medikits vi torneranno molto utili.\nSe avete paura che il nemico si metta a chiamare i rinforzi, lanciate una Chaff Grenade per bloccare tutte le loro comunicazioni.\nParte 22 - Combattimento contro il boss: Metal Gear Raxa\nPrima che il metal gear riveli il suo vero punto debole dovrete abbattere le sue quattro gambe: colpitelo usando i fucili automatici mentre il vostro nemico è a terra.\nUna volta distrutte tutte e quattro le gambe, il Metal Gear aprirà i suoi compartimenti da cui vi lancerà contro dei missili. Questo è anche il punto in cui lo dovrete colpire per ridurre la sua energia. Per evitare i missili, dopo 2-5 secondi, allontanatevi dal metal gear, rotolando se dovete guadagnare della velocità extra.\nSe doveste rimanere a corto di munizioni, c'è un RPG-7 nelle vicinanze, con anche 20 missili pronti per essere scagliati contro il bestione di metallo.\nParte 23 - Ravine\nPer attivare questa missione, dovrete sistemare quattro spie in questa location.\nEliminate le due guardie che sono di pattuglia nelle vicinanze del barile. Ora dirigetevi verso il basso e vi accorgerete che l'uscita è bloccata, per cui andate dall'altra parte.\nAttraversate il ponte e girate a destra, poi andate dall'altra parte. A questo punto andate in linea retta e all'incrocio a V girate a sinistra, seguendo il percorso che conduce fino alla X.\nParte 24 – Power Substation\nFate tutto il giro intorno (dall'angolo di sudest a quello di nordest, fino a raggiungere quello di Nordovest), eliminando tutte le guardie che incontrate lungo il percorso. Una volta raggiunto l'interno della substation, seguite le seguenti indicazioni, partendo dall'ingresso principale:\nSinistra, destra, sinistra, destra, sinistra, sinistra, sinistra\nFatto questo dirigetevi al punto indicato dalla X.\nParte 25 – Ritorno alla power substation\nPrima di iniziare questa missione è assolutamente necessario che portiate con voi le bombe a tempo. Inoltre equipaggiate uno dei vostri uomini con un fucile e un altro con uno shotgun. Al termine di questa missione dovrete affrontare Null.\nParte 26 - Combattimento contro il boss: Null\nSe avete l'M870 Shotgun, avete già la vittoria in tasca. Null vi sparerà con il suo fucile automatico, e voi vi dovrete nascondere per dietro alle pareti: dopo tre ondate di fuoco, si fermrà a ricaricare. In questo momento dovrete saltare fuori e sparategli una cartuccia. Ripetete questa operazione fino a che non gli avrete ridotto a zero la barra dell'energia.\nPotete usare qualunque ara per completare la missione, ma con lo shotgun vi semplificherete di parecchio la vita.\nParte 27 – Ingresso del silos: missione a tempo\nIn questa missione avrete cinque minuti per raggiungere la vostra destinazione.\nSe potete, fate eliminare la guardia nascosta dietro le casse da uno dei vostri uomini. Salite in cima alla grande casa, poi andate sul lato di sudovest e sistemate la telecamera in modo da riuscire a vedere cosa c'è sotto di voi. Quando la guardia non è in mezzo ai piedi, saltate giù e andate a Nord. La X si trova a destra del grande cancello giù dalla rampa sul lato nord, e dovreste riuscire a raggiungerla senza problemi. L'unica cosa a cui dovrete fare attenzione è eliminare il tizio armato di RPG-7!\nParte 28 – Gruppo di silos\nUna cosa fondamentale per riuscire a completare con successo questa missione è di avere con voi parecchi medikits e usare il personaggio con il maggior numero di HP.\nPrima di iniziare la missione, vi conviene inserire in anticipo le frequenze che vi serviranno sulla vostra radio.\nQueste frequenze vi verranno fornite nel corso del livello, ma possono essere inserite fin dall'inizio, in modo da non dover perdere tempo in seguito.\nTali frequenze vi serviranno per sbloccare delle porte necessarie a completare la missione.\nTrovate un punto riparato ed eliminate le due guardie usando il vostro fido MK22.\nAndate nel magazzino pattugliato dalla guardia con l'armatura e rotolate-saltate per raggiungere la sporgenza successiva.\nRipetete l'azione per raggiungere la pila di casse al centro e raccogliete la chiave che dovrebbe essere nascosta dietro alla cassa più alta di sinistra.\nUsate la chiave che avete appena raccolto per entrare nella porta che era chiusa: c'è una guardia nascosta da qualche parte, che dovrete eliminare immediatamente. Probabilmente verrete scoperti, ma questo è anche il punto in cui otterrete la frequenza 145.75. Fatto questo correte come pazzi sino alla stanza con le telecamere di sicurezza. Mettetele entrambe fuori uso prima di entrare nella porta e strisciare fino alla stanza successiva. Qui troverete il codice 148 (vi verrà indicato 851, ovvero 148.51).\nAttraverso la finestra vedrete una guardia e una porta.\nQuando il segnale di allarme scompare e la guardia dichiara che la zona è sgombra, tornate all'esterno e correte attraverso quella porta (se è necessario potete uccidere la guardia). Seguite il sentiero diretto fino a che non raggiungerete la stanza dei computer. Lì troverete un'altra chiave, ma prima di prenderla è consigliabile eliminare la telecamera al di sopra di essa.\nOra tornate all'esterno e agganciatevi al binario immediatamente fuori dalla porta e saltate giù.\nControllate entrambe le porte: in una troverete dei medikit, mentre l'altra vi condurrà all'uscita.\nQuando siete pronti entrate in quest'ultima e procedete verso l'uscita.\nParte 29 - Combattimento contro il boss: Cunningham (gruppo di silos)\nPrima di intraprendere questa battaglia ricordatevi di portare con voi un po' di fucili automatici e una buona scorta di medikit: ci vorrà parecchio tempo per completarla, indipendentemente da quanto buona è la vostra mira.\nSe per caso possedete anche un RPG-7 equipaggiatelo senza esitazione prima di iniziare la missione.\nIl vostro scopo sarà quello di colpire la sua macchina: dopo che avrà subito abbastanza colpi, il boss scenderà e sarà in questo momento che avrete la vostra occasione di colpirlo a più non posso.\nSfortunatamente, il vostro nemico è armato di mitragliatrice, di lancia missili e di pistola laser.\nQuando grida "Dodge this!", significa che sta per lanciarvi contro un missile. Questi missili li potrete individuare facilmente, e sta a voi scegliere in che modo evitarli.\nCunningham lancerà ache delle mine intonro all'area in cui vi trovate, che scoppieranno al suo comando o quando ne calpesterete una, per cui fate molta molta attenzione.\nUsando l'RPG-7, avrete la vittoria in tasca in un batter d'occhio, mentre se usate le mitragliatrici dovrete fare molto affidamento sulla vostra mira.\nParte 30 – Boss finale: Gene (Stanza di controllo dei lanci)\nLa cosa fondamentale per vincere questa battaglia è portare con sé ed equipaggiare l'M870.\nIn certi momenti, il boss vi lancerà contro dei coltelli: scansatevi di lato per evitarli o, se non potete, lasciate pure che vi colpiscano. Non vi infliggeranno molti danni.\nAlcune volte, Gene userà una specie di forza soprannaturale. Colpitelo con lo shotgun alcune volte per eliminare questa forza.\nIn altri momenti ancora, il boss si caricherà di giallo. Allontanatevi dalla direzione in cui è rivolto e non riuscirà a colpirvi. Dopodichè lui apparirà esausto: sfruttate al meglio questo momento per colpirlo con lo shotgun il più possibile.\nRicaricate e ripetete questo procedimento fino a che non lo avrete sconfitto.\nQuando cerca di correre sparategli: riuscirete a colpirlo solo la metà scarsa delle volte, ma è sempre meglio di niente.\nParte 31 – Missione secondaria: Prigione\nSistemate delle spie nelle location indicate per attivare le seguenti missioni secondarie. Selezionate REPORT alla schermata di Briefing per visualizzare informazioni dettagliate su quello che dovete fare esattamente.\nDopo che avrete raccolto l'oggetto che vi serve, potete selezionare ABORT MISSION nel menu che si apre quando il gioco è in pausa.\nLa volta successiva che visualizzerete il REPORT della missione, vedrete che è contrassegnata dall'indicazione "COMPLETED".\nLocation dell'oggetto da recuperare: all'interno della cella chiusa nel secondo edificio della prigione.\nCome raggiungere la location indicata: Ricordate il punto da cui siete fuggiti all'inizio del gioco? Bene. Dovrete dirigervi all'altro edificio della prigione (quello con due celle anziché quattro), e andare nell'ultima cella. Da qui strisciate nel buco per raggiungere la cella accanto e erecuperare il coltello.\nParte 32 – Missione secondaria: Comm Base\nScopo della missione: Cercate l'M1911A1\nLocation dell'oggetto da recuperare: Area dei magazzini di nordovest.\nCome raggiungere la location indicata: Dal punto di partenza, dirigetevi semplicemente verso l'edificio che si trova davanti a voi e lì troverete l'oggetto che vi serve per completare la missione.\nParte 33 – Missione secondaria: Soviet Patrol Base\nScopo della missione #1: Cercate il prigioniero\nLocation dell'oggetto da recuperare: In fondo alle scale.\nCome raggiungere la location indicata: Entrate nell'area centrale, scendete le scale, e dirigetevi verso la cella dove il povero diavolo è tenuto prigioniero.\nPrima di fare tutto questo, però, assicuratevi di togliere di mezzo la guardia.\nScopo della missione #2: Cercate l'M16A1\nLocation dell'oggetto da recuperare: Zona centrale nella parte orientale.\nCome raggiungere la location indicata: Andate nell'area centrale, eliminate la guardia, e l'oggetto lo troverete nell'angolo di quella stanza.\nParte 34 – Missione secondaria: Ospedale\nScopo della missione #1: Trovate i medikits.\nLocation dell'oggetto da recuperare: All'interno dell'ospedale.\nCome raggiungere la location indicata: Andate all'interno dell'ospedale in cui si trova lo staff medico.\nI medikits che vi servono si trovano in uno spazio ristretto, dove si nasconde uno dei membri dello staff.\nScopo della missione #2: Disarmate le mine\nLocation dell'oggetto da recuperare: Un po' dappertutto.\nCome raggiungere la location indicata: Dovrete disarmare almeno cinque mine antiuomo, per cui assicuratevi di avere con voi il Mine Detector.\nPiù alto sarà il suono che questo emette, più vicina sarà la mina da disattivare.\nParte 35 – Missione secondaria: Laboratorio di ricerca\nScopo della missione: Trovate il pentazamine\nLocation dell'oggetto da recuperare: Zona dei magazzini orientale.\nCome raggiungere la location indicata: Dal vostro punto di partenza, andate verso l'alto, poi girate a destra e dirigetevi verso la seconda area dei magazzini. Lì troverete l'oggetto che vi serve.\nParte 36 – Missione secondaria: Deposito delle scorte\nScopo della missione #1: Cercate lo scorpione\nLocation dell'oggetto da recuperare: All'interno della zona di immagazzinamento nel grande capannone.\nCome raggiungere la location indicata: Ricordate il punto in cui avete trovato il documento segreto nel gioco principale? Bene, lo scorpione si trova in cima a una delle casse vicine a quel punto.\nScopo della missione #2: Salvate il prigioniero\nLocation dell'oggetto da recuperare: All'interno di una stanza inaccessibile.\nCome raggiungere la location indicata: Protate della dinamite: il magazzino è sempre lo stesso, ma stavolta dovrete andare nella porta (allo stesso pian terreno), dopodichè entrare nella stanza successiva daanti a voi.\nVedrete che un muro è crepato. Sistemate lì la dinamite e fate esplodere la parete, poi entrate e salvate il prigioniero.\nParte 37 – Missione secondaria: Ponte della ferrovia\nScopo della missione: Trovate lo shotgun M37.\nLocation dell'oggetto da recuperare: All'interno degli uffici.\nCome raggiungere la location indicata: Eliminate le guardie che si mettono sulla vostra squadra mentrecercate quest'arma. Attraversate il ponto, poi entrate nell'edificio sulla destra. Salite fino alla stanza più in alto e l'M37 si troverà dietro alla scrivania.\nParte 38 – Missione secondaria: Porto\nScopo della missione: Trovate l'M63.\nLocation dell'oggetto da recuperare: Sul tetto della casa nella parte orientale.\nCome raggiungere la location indicata: Trovate un modo per raggiungere l'altro lato del ponte, andate nella casa a est e l' troverete il vostro M63!\nParte 39 – Missione secondaria: Security Base\nScopo della missione #1: Distruggete l'armeria\nLocation dell'oggetto da recuperare: È indicata con una X sulla vostra mappa.\nCome raggiungere la location indicata: Raggiungere la X non dovrebbe darvi alcun problema: la cosa migliore da fare, però, è di eliminare la guardia di pattuglia lì attorno. Fatto questo potete fare saltare in aria l'armeria.\nScopo della missione #2: Assoldate nuovi commilitoni\nCome raggiungere la location indicata: Trovate un soldato e reclutatelo, tutto qui. Potrete comunque assoldarne quanti volete.\nParte 40 – Missione secondaria: Magazzino delle testate\nScopo della missione #1: Trovate il mosin nagant\nLocation dell'oggetto da recuperare: Nella prima stanza d'allarme lungo il sentiero sullo stesso piano.\nCome raggiungere la location indicata: Scendete le scale, correte oltre al sistema di allarme e prendete il mosin nagant che si trova oltre la porta di destra.\nScopo della missione #2: Liberate il prigioniero\nLocation dell'oggetto da recuperare: All'interno della stanza dei macchinari.\nCome raggiungere la location indicata: Ricordate il punto in cui avete sistemato la dinamite insieme a Snake prima di affrontare Python? Bene, ecco dove si trova il prigioniero.\nTrovate il modo più comodo per raggiungerlo e assoldatelo.\nScopo della missione #3: Trovate le razioni\nLocation dell'oggetto da recuperare: Sottoterra, nella stanza degli allarmi a sud.\nCome raggiungere la location indicata: Probabilmente avete notato la stanza degli allarmi, si trovava accanto a quella dei macchinari. Fate saltare la cassa al centro per ottenere le razioni che vi servono.\nSarà inevitabile che vi scoprano, ma questo è l'unico modo per completare la missione.\nScopo della missione #4: Salvate il soldato\nLocation dell'oggetto da recuperare: All'interno di una stanza, nascosto da qualche parte.\nCome raggiungere la location indicata: Nella prima stanza degli allarmi, trovate il condotto di ventilazione accanto a una scala. Strisciateci dentro e svoltate alla prima a destra, il soldato si trova proprio lì dentro.\nParte 41 – Missione secondaria: Aeroporto\nScopo della missione: Trovate lo shtogun M870\nLocation dell'oggetto da recuperare: All'interno dell'edificio nella stanza in alto a destra.\nCome raggiungere la location indicata: Uccidete la guardia all'esterno dell'edificio, poi uccidete le due all'interno e dirigetevi verso la stanza in alto a destra. L'M870 si trova sul pavimento a sinistra.\nParte 42 – Missione secondaria: Città\nScopo della missione: Trovate la mappa per le zone selvagge occidentali.\nLocation dell'oggetto da recuperare: L'edificio a nordest.\nCome raggiungere la location indicata: Dovrete raggiungere la location facendo tutto il giro dell'area, eliminando le potenziali minacce ed entrando nell'edificio di nordest.\nParte 43 – Missione secondaria: Guest House\nScopo della missione: Trovate il Saa\nLocation dell'oggetto da recuperare: All'estremo nordovest della mappa.\nCome raggiungere la location indicata: Ricordate come avete fatto a salvare Snake in questa missione? Bene, ripercorrete lo stesso sentiero, ma stavolta prendete le scale (anziché della porta di sinistra) ed entrate nell'altra porta nella cucina. Raggiungerete un corridoio con una porta: l'oggetto è sulla sinistra, all'interno della stanza.\nParte 44 – Missione secondaria: Stabilimento\nScopo della missione: Trovate l'uzi\nLocation dell'oggetto da recuperare: All'interno dell'hangar al secondo piano.\nCome raggiungere la location indicata: Dal vostro punto di partenza, eliminate le due guardie (quella a pian terreno e l'altra armata di RPG-7). Salite le scale, e seguite il sentiero che vi condurrà fino all'Uzi. Non lasciate che l'ingegnere che strilli vi infastidisca ed eliminatelo alla svelta.\nParte 45 – Missione secondaria: Power Substation\nScopo della missione: Trovate l'M10\nLocation dell'oggetto da recuperare: All'interno di una stanza nell'edificio.\nCome raggiungere la location indicata: Dal vostro punto di partenza, dirigetevi a ovest e raggiungete l'edificio. Entrate e infilatevi nella prima stanza che incrociate, e lì troverete l'M10.\nParte 46 – Missione secondaria: Western Wilderness\nScopo della missione #1: Recuperate l'ufficiale del governo\nLocation dell'oggetto da recuperare: Potrebbe trovarsi ovunque: per localizzarlo seguitele sue urla.\nCome raggiungere la location indicata: Tenetevi in guardia, non sparategli o avrete fallito la missione. La sua posizione di default, se non vi fate scoprire, sarà all'interno della cella della prigione.\nScopo della missione #2: Trovate il fucile da cecchino "SVD"\nLocation dell'oggetto da recuperare: Si trova in uno spazio angusto.\nCome raggiungere la location indicata: Andate nell'edificio più in alto, saltate giù dalla scala, poi avanzate e scendete le scale che conducono alle celle della prigione.\nFate saltare il muro accanto alla toilette e lì trovere l'SVD che state cercando.\nLa soluzione completa di Metal Gear Solid: Portable Ops


elezioni regionali Archivi - GAYNEWS\nHome Tag elezioni regionali\nMarta Bonafoni: «20 anni da cronista insegnano a fare comunità. M’impegnerò in Lazio a far approvare il pdl regionale contro l’omofobia»\nLa giornalista Marta Bonafoni sta terminando il suo mandato di consigliera regionale in Lazio. Punta ora al raddoppio in vista ...\nQuanto vale elettoralmente la collettività Lgbt in Italia? E che capacità, quindi, ha di incidere sulle prossime elezioni politiche? Sono ...\nNell’imminenza della prossima tornata elettorale siciliana i comitati Arcigay di Catania, Ragusa e Siracusa hanno stilato un questionario sulle tematiche ...


20XX - Sport funzionali e sport estetici\nA sancire il successo in uno sport funzionale è in genere il cronometro, od il punteggio finale di un incontro.\nLa classifica di uno sport estetico è pertanto in genere stilata sulla base della valutazione di uno o più giudici di gara.\nSe poi ci si mette anche la malizia e l’arbitro non vede qualche irregolarità, pazienza; il famoso gol “mano de dios” di Maradona, che mandò a casa l’Inghilterra dal mondiale 1986, ne è la prova più significativa.\nCosì come una squadra di calcio realizza lo scopo del suo sport quando segna un gol, così come il tennista realizza lo scopo del suo sport quando induce in errore l’avversario, altrettanto il Nordic Walking realizza il proprio scopo quando, attraverso la spinta dei bastoni, rende la marcia più veloce, più lunga, più cadenzata e meglio rispettosa della biomeccanica umana, coinvolgendo altresì un maggiore numero di muscoli; quindi, semplificando al massimo, il Nordic Walking può dirsi tale quando “si spinge con i bastoni”.\nIl concetto di spinta va affrontato sotto punti di vista che spaziano dalla fisica, alla meccanica generale, alla biomeccanica umana.\nIn fisica, con “spinta” si intende la forza di reazione scambiata tra due o più due corpi in base al terzo principio della dinamica, un postulato enunciato da Isaac Newton nel 1687, che stabilisce che, se un corpo esercita una forza su un secondo corpo, allora il secondo corpo esercita sul primo una forza uguale e contraria.\nTraducendo dal “fisichese”, Newton ci dice che se un bastone spinge indietro, il corpo dell’atleta reagirà con una spinta in avanti e, conseguentemente, con una accelerazione del movimento.\nIl terzo principio della dinamica introduce il concetto di forza, dalla quale deriva la spinta; il suddetto principio definisce “forza” la causa capace di modificare lo stato di quiete o di moto di un corpo.\nSe non c’è modificazione dello stato di quiete o di moto, non c’è forza e quindi non c’è spinta e se non c’è spinta, non c’è Nordic Walking; ovvero, se la “causa capace di modificare lo stato di quiete o di moto di un corpo”, nel nostro caso il bastone, non sortisce effetti misurabili sullo stato di moto (cioè sulla camminata) del praticante, non ci troviamo in presenza di Nordic Walking.\nA titolo meramente aneddotico, possiamo citare un test che viene praticato molto spesso negli aspiranti agonisti i quali, ritenendosi ormai “arrivati” nell’apprendimento del Nordic Walking, si presentano ad un centro di preparazione agonistica per iniziare la loro carriera di competitors.\nAccade tuttavia molto spesso che l’atleta, sottoposto ad un test di velocita sul medesimo tracciato, con e senza bastoni, faccia rilevare il medesimo tempo cronometrico.\nUna complessità che ha portato talvolta a “licenze poetiche” puntualmente smentite dalla pratica.\nSi disse, ad esempio, che la lunghezza dei bastoncini non avrebbe permesso il superamento di una certa frequenza di cammino e quindi di una certa velocità (4/6 km/h), perché il tempo di richiamo dell’attrezzo dalla posizione posteriore avrebbe condizionato la possibilità di aumentare ulteriormente il ritmo.\nCosì come il medico non può pensare di lavorare per schemi fissi: tale malattia – tale terapia, altrettanto il Docente di Nordic Walking non può pensare di applicare stesse tecniche di lavoro, stessa tipologia di bastoni, stesso schema motorio ai vari allievi.\nPensiamo a una scuola di tennis nella quale si imponesse a tutti gli allievi di giocare con la stessa tecnica di Federer, mancini compresi, o una scuola di sci dove si imponesse a tutti gli atleti di affrontare una discesa libera con la stessa tecnica e la stessa potenza di Dominik Paris, o una scuola di nuoto dove a tutti agli aspiranti atleti si proponesse esclusivamente il mito di Federica Pellegrini.\nFederer, Paris e la Pellegrini, come qualunque altro abitante del pianeta Terra, hanno il loro corpo, le loro leve, la loro storia fisica, clinica, psichica, culturale, oltre a reazioni diverse, a diversa capacità di apprendere o dimenticare i movimenti, diverso adattamento dell’organismo all’attività fisica ripetitiva.\nQuesta, peraltro è la base di ogni teoria dell’allenamento e dell’insegnamento sportivo.\nPossiamo sicuramente ammirare campioni di questo calibro e persino farne dei modelli comportamentali, se il loro stile di vita e il loro modo di essere uomini e sportivi ci aggrada, ma pensare di essere degli insegnanti di uno sport semplicemente facendo dei copy & paste di un singolo soggetto in centinaia di allievi di diversa età, configurazione corporea, stato di salute, finalità, non è certo la strada più corretta, né didatticamente né eticamente parlando.\nCerto, Federer, Paris e la Pellegrini possono giustificare la superiorità del loro modo di praticare uno sport con centinaia e centinaia di trofei e, a quel punto, diventa molto umano avere voglia di imitarli; lo sanno bene gli sponsor, che fanno affari d’oro con tutti quegli amatori che pensano che, comperando la stessa racchetta di Federer, gli stessi sci di Paris, o lo stesso costume di Federica diventeranno altrettanto bravi.\nFortunatamente nel Nordic Walking di personaggi agonisticamente vincenti come i due sopracitati campioni e planetariamente riconosciuti quali “esempi” ce ne sono molto pochi, non abbastanza da non riempire le dita di una mano e, conoscendoli personalmente, si può affermare che siano tutti personaggi miti e schivi, di certo non inclini al business.\nE poi uno sportivo vero sa che prima o poi sarà superato, perché arriverà inevitabilmente qualcuno più bravo di lui.\nUno sportivo vero sa che prima o poi si comincerà a vendere la racchetta di chi ha battuto Federer, o gli sci di chi ha battuto Paris, o il costume di chi ha battuto Federica Pellegrini e lo sponsor cambierà orizzonti; forse è per questo che i vari Sig. A, o Sig. B, o Sig. C, non amano molto il confronto agonistico e preferiscono essere rappresentati quali icone ineguagliabili di uno sport, tenendosi gli sponsor belli attaccati.\nNoi invece continuiamo a pensare che il Nordic Walking sia uno sport funzionale, non estetico e delle icone non ce ne facciamo granché: noi sudiamo ogni giorno alla ricerca del miglioramento.\nCerto, onestamente parlando, dobbiamo ammettere che dal punto di vista del business ne usciamo assolutamente perdenti.


Nycteris - Wikipedia\n(Reindirizzamento da Nycteridae)\nNycteris (E.Geoffroy & Cuvier, 1795) è l'unico genere di pipistrello della famiglia dei Nitteridi, comunemente noti come nitteridi o pipistrelli dal muso scavato.\nAl genere Nycteris appartengono pipistrelli di medio-piccole dimensioni con la lunghezza dell'avambraccio tra 32 e 65 mm e un peso fino a 42,5 g.\nIl cranio presenta una profonda depressione tra le orbite e delle creste sopra-orbitali appiattite che si espandono notevolmente fino a nascondere completamente il processo post-orbitale sottostante. Le ossa pre-mascellari sono presenti e ben saldate al rostro, sebbene siano rappresentate soltanto dal segmento palatale, lasciando un ampio spazio vuoto nella regione nasale. La cresta sagittale è poco sviluppata. Gli incisivi hanno due o tre cuspidi. I canini sono relativamente piccoli, mentre i molari hanno la caratteristica disposizione a W delle cuspidi, tipica di tutti i Microchirotteri.\nLa pelliccia è lunga, soffice, arruffata e lanuginosa. Le parti dorsali sono solitamente brunastre o grigiastre, mentre quelle ventrali sono più chiare. Esistono delle fasi completamente arancioni. Il corpo è piccolo e compatto. La forma della testa è nascosta dalla folta pelliccia. Il muso è attraversato longitudinalmente da un profondo solco che si estende dalle narici fino al centro della fronte, dove termina in una fossa rivestita di peli. Lungo i bordi della cavità sono sviluppate delle fogliette carnose. Le orecchie sono enormi, erette e unite alla base da una sottile membrana. Il trago è piccolo, semplice e rotondeggiante. Le ali sono grandi e larghe. Il secondo dito della mano ha una sola falange, mentre il terzo ne ha due. Gli arti inferiori sono lunghi, mentre le dita dei piedi sono corte, ognuno con tre falangi, eccetto l'alluce. La fibula è mancante. La coda è completamente racchiusa nell'uropatagio e termina con una espansione cartilaginea a forma di T, la quale sorregge i margini liberi della membrana. Questa caratteristica è unica tra tutti i mammiferi. Sullo sterno è presente uno sperone insolitamente grande. La prima vertebra dorsale e la settima cervicale sono saldate tra loro. Solitamente non vi è dimorfismo sessuale.\nEmettono ultrasuoni, attraverso le narici, sotto forma di impulsi di breve durata e bassa intensità, a frequenza modulata e solitamente con 3-5 armoniche.\nQuesta famiglia è diffusa nell'Africa subsahariana, il bacino del Mediterraneo e parte dell'Ecozona orientale, dalla Penisola Malese fino all'isola di Bali. L'areale frammentato indica una possibile antica diffusione più estesa di quella odierna.\nIl genere comprende 16 specie.\nGli incisivi hanno due cuspidi.\nL'ultimo premolare inferiore è grande.\nNycteris arge group - Il trago è piccolo e arrotondato, con il bordo posteriore concavo.\nNycteris javanica group - Il trago è stretto e con il bordo posteriore convesso.\nL'ultimo premolare inferiore è piccolo.\nNycteris macrotis group - Il trago è a forma di mezzaluna, con il bordo posteriore convesso.\nNycteris thebaica group - Il trago è rotondo con un profondo incavo nel bordo posteriore.\nGli incisivi hanno tre cuspidi.\nNycteris hispida group\n^ (EN) D.E. Wilson e D.M. Reeder, Nycteris, in Mammal Species of the World. A Taxonomic and Geographic Reference, 3ª ed., Johns Hopkins University Press, 2005, ISBN 0-8018-8221-4.\nWikimedia Commons contiene immagini o altri file su Nycteris\nWikispecies contiene informazioni su Nycteris\n(EN) Nycteris, su Enciclopedia Britannica, Encyclopædia Britannica, Inc.\n(EN) Nycteris, su Fossilworks.org.\nEstratto da "https://it.wikipedia.org/w/index.php?title=Nycteris&oldid=105929321"


Sentenza Cassazione Civile n. 6868 del 24/03/2011 – Sentenze La Legge per Tutti\nSentenza Sentenza Cassazione Civile n. 6868 del 24/03/2011\nCassazione civile sez. VI, 24/03/2011, (ud. 24/02/2011, dep. 24/03/2011), n.6868\nsul ricorso 5141/2010 proposto da:\nSOCIETA’ DI ISOLAMENTI TERMOACUSTICI – SITAC SAS DI GEOM. P.\nG. (OMISSIS), in persona del suo socio\naccomandatario e legale rappresentante pro tempore, P.\nG. che agisce anche in proprio unitamente a sua moglie\nsocia accomandataria F.D., elettivamente domiciliati in\nROMA, VIA GIUSEPPE AVEZZANA 1, presso lo studio dell’avvocato SCIUBBA\nLORENZO, rappresentati e difesi dall’avvocato MOLLO Antonio, giusta\navverso il decreto R.G. 1159/08 della CORTE D’APPELLO di PERUGIA del\n6/7/09, depositato il 31/07/2009;\nudito per la ricorrente l’Avvocato RUGGERO MOLLO per delega\ndell’Avvocato MOLLO ANTONIO che si riporta agli scritti;\nCon decreto 31 luglio 2009, la Corte d’appello di Perugia ha accertato l’irragionevole durata del processo civile istaurato dalla Società Isolamenti Termoacustici SITAC di Pisanello Giannantonio s.a.s. davanti al Tribunale di Frosinone nei confronti di G.R.P. Studio s.r.l. Il giudizio era durato in primo grado quattordici anni e dieci mesi, e in appello cinque anni e sette mesi. La corte ha ritenuto che la durata ragionevole del primo grado di giudizio, tenuto conto della sua complessità, sarebbe stata di quattro anni, e quella dell’appello di tre anni, e che ai fini del calcolo dell’equa riparazione dovessero detrarsi dalla durata del primo grado quattro anni, pari al tempo occorso per i rinvii richiesti dalle parti, con la conseguenza che il ritardo irragionevole era stato complessivamente di nove anni e un mese. La corte ha condannato il Ministero della giustizia all’equa riparazione del solo danno non patrimoniale, quantificato in complessivi Euro 10.000,00, oltre agli accessori, a favore della società, e ha respinto la domanda proposta dai due soci in proprio, che non erano parti del giudizio presupposto.\nPer la cassazione del decreto ricorrono la società ed i soci in proprio con atto notificato il 25 febbraio 2010.\nIl ricorso proposto dai soci in proprio è inammissibile, perchè non contiene alcuna censura rivolta specificamente contro il rigetto della loro domanda.\nIl primo motivo del ricorso della società denuncia la violazione di norme di diritto, per avere la corte di merito addebitato alla parte ricorrente rinvii che erano stati richiesti dall’altra, e che erano imputare invece al mancato esercizio da parte dell’istruttore dei suoi poteri di vigilanza.\nQuesto motivo è parzialmente fondato. La doglianza è manifestamente fondata con riguardo ai rinvii che erano stati chiesti da parti diverse dall’odierno ricorrente, nella ricostruzione del giudice di merito (dal 7 ottobre 1988 al 14 aprile 1989 per la produzione di un documento, e dal 15 gennaio 1993 al 22 ottobre 1993 per la costituzione degli eredi di una parte deceduta); limitatamente ad essi è giustificata altresì la doglianza concernente l’eccessiva lunghezza dei rinvii, il motivo è invece manifestamente infondato con riguardo agli altri rinvii, che erano stati disposti su richiesta concorde delle parti, e quindi della stessa società ricorrente. Per quanto concerne la loro lunghezza è sufficiente richiamare la consolidata giurisprudenza per la quale la violazione del diritto alla ragionevole durata del processo non discende, come conseguenza automatica, dall’essere stati disposti rinvii della causa di durata eccedente i quindici giorni, ma dal superamento della durata processuale ragionevole in termini complessivi, in rapporto ai parametri, di ordine generale, fissati dalla L. 89 del 2001, art. 2 (Cass. 15 novembre 2006 n. 24356).\nIl secondo motivo denuncia il vizio di motivazione in ordine alla determinazione della durata ragionevole della causa presupposta, stabilita dal giudice di merito in quattro anni per il primo grado, nel quale vi era stata istruttoria solo documentale, e di tre anni per l’appello.\nIl motivo è manifestamente fondato, essendo il giudizio della corte territoriale fondato su affermazioni del tutto generiche e inidonee a giustificare una durata della causa presupposta superiore a quella ritenuta ordinariamente congrua.\nManifestamente infondato è per contro il terzo motivo con il quale, censurando una liquidazione rispettosa di parametri di legittimità ricavabili dalla giurisprudenza della Corte europea dei diritti e delle libertà fondamentali, si sollecita – sotto la rubrica del vizio di motivazione – un riesame delle valutazioni di merito contenute nell’impugnato decreto.\nManifestamente infondato è pure il quarto motivo, che lamenta il mancato riconoscimento del danno patrimoniale costituito dalla cancellazione della società ricorrente dal registro delle imprese nel 1995, dopo il superamento della ragionevole durata del giudizio presupposto, posto che in nessun caso la cancellazione di una società in accomandita semplice produce l’estinzione del suo debito.\nPer contro deve ritenersi manifestamente fondato il quinto motivo. Il giudice di merito ha respinto la richiesta di riparazione del danno patrimoniale, lamentato dalla parte in relazione alla parziale soccombenza nel giudizio presupposto, imputabile alla distanza di tempo tra l’inizio di esso e l’assunzione delle prove testimoniali nonchè alla motivazione con la quale era stata respinta la richiesta di assunzione di una consulenza tecnica. La motivazione posta a fondamento della decisione, e che si riassume nell’affermazione che l’asserito difetto di memoria dei testimoni non può essere ascritto all’amministrazione della giustizia per il ritardo con cui sarebbero stati sentiti è insufficiente, essendosi il giudice sottratto al compito di verificare se i testimoni avevano effettivamente sostenuto, a ventidue anni dai fatti, di non ricordarli più, nè se la richiesta di consulenza fosse stata respinta in appello con l’argomento della sua inutilità a tanta distanza di tempo, e se essa fosse stata richiesta già in primo grado, nonchè, in ogni caso, quale incidenza avessero avuto tali fatti sull’esito sfavorevole della causa.\nSi propone pertanto di accogliere il primo motivo, nei limiti indicati, il secondo e il quinto per manifesta fondatezza, e di respingere il secondo e il terzo motivo, a norma dell’art. 375 c.p.c., comma 1, n. 5. Tale pronuncia è assorbente rispetto al sesto motivo, che verte sulle spese del giudizio di merito.\n2. – La relazione è stata comunicata al Pubblico Ministero e notificata alle parti. I ricorrenti hanno depositato una memoria.\n3. – Il collegio ha esaminato il ricorso, la relazione, e la memoria, e di questa ha condiviso il contenuto e le conclusioni nei limiti e con le precisazioni appresso indicati.\n4. Il ricorso proposto dai soci con il settimo motivo, richiamato nella memoria, è inammissibile, perchè diretto a censurare l’omesso esercizio, da parte del giudice di merito, del potere discrezionale e non sindacabile a lui attribuito dall’art. 92 c.p.c., di compensare le spese del giudizio.\n5. – Il terzo motivo di ricorso della società, vertente sulla misura della liquidazione del danno non patrimoniale, deve essere dichiarato assorbito dall’accoglimento per manifesta fondatezza del primo motivo, nei limiti indicati dalla relazione, e del secondo motivo.\n6. Gli argomenti svolti nella memoria con riferimento al quarto motivo del ricorso della società non modificano il quadro di manifesta infondatezza delineato dalla relazione. L’estinzione della convenuta società di capitale, in ipotesi debitrice, oltre a non essere in relazione causale con la durata del procedimento, non ha – all’opposto di quanto si assume – l’effetto di estinguere il debito, ma solo quello di rendere applicabile l’art. 2456 c.c., nel testo applicabile ratione temporis.\n7. In ordine al quinto motivo, ancora vertente sul danno patrimoniale, che si assume conseguente all’esito del giudizio, che sarebbe stato determinato dalla lunghezza del processo, il collegio ritiene che, essendo diretto a denunciare un vizio di insufficiente motivazione, esso dovesse allegare ed illustrare la decisività del punto. Esso, pertanto, avrebbe dovuto indicare le ragioni per le quali la prova testimoniale e la consulenza tecnica, mezzi che si assumono pregiudicati dalla lunghezza del processo, avrebbero certamente determinato un giudizio di merito diverso, con l’accoglimento delle domande della società. In difetto di tali elementi il motivo è inammissibile.\n8. L’accoglimento parziale del ricorso determina l’assorbimento anche del sesto motivo.\nLa corte dichiara inammissibile il ricorso proposto dai soci in proprio; dichiara manifestamente fondato il ricorso della società con riferimento ai motivi primo, nei limiti indicati, e secondo;\ndichiara assorbiti i motivi terzo e sesto e inammissibile il quinto;\nrigetta per manifesta infondatezza il quarto motivo; cassa il decreto impugnato e rinvia la causa, anche ai fini del regolamento delle spese del presente giudizio, alla Corte d’appello di Perugia in altra composizione.


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Monteprandone\nvenerdì 22 settembre 2017 da Tecnocasa \nAttico / mansarda in vendita a monteprandone, marche\nVia Giovanni Verga, in zona Centobuchi, Monteprandone (AP)\nMonteprandone vendita case Via Mediterraneo : centobuchi, zona residenziale, sopra ss salaria.attico al piano terzo di un elegante e moderno complesso di nuova costruzione realizzato nel pieno rispetto delle attuali normative in materia di sicurezza antisismica e con classe energetica a1 per un risparmio sui consumi oltre il 50%. la palazzina si distingue per l'eleganza del suo design, per i materiali utilizzati e per la praticità delle soluzioni progettuali adottate con la razionalizzazione degli spazi interni. l' appartamento in oggetto è esposto ad ovest-nord-est ed è dotato di doppi servizi, terrazzo soggiornabile e garage abbinato. l'ubicazione del fabbricato è particolarmente vantaggiosa trattandosi di una nuova lottizzazione ... Monteprandone\nlunedì 18 settembre 2017 da Tecnocasa \nVilla singola in vendita a monteprandone\nMonteprandone vendita case Via Mediterraneo : monteprandone (ap) - casolare marchigiano ristrutturato con diverse pertinenze adiacenti per mq. 600 complessivi di incasato con mq. 6.000 di parco completamente recintato con siepe perimetrale con splendido manto erboso e numerose essenze arboree ornamentali e da frutto, munito di impianto di irrigazione ampiamente irriguo con acqua della bonifica del tronto. sito nelle splendide colline a soli 10 min. di auto da san benedetto del tronto. il corpo principale Monteprandone\ngiovedì 5 ottobre 2017 da Vela Immobiliare Srl \nMonteprandone vendita case Via Mediterraneo : centobuchi, zona residenziale, sopra ss salaria.appartamento al piano terra con ingresso indipendente di un elegante e moderno complesso di nuova costruzione realizzato nel pieno rispetto delle attuali normative in materia di sicurezza antisismica e con classe energetica a1 per un risparmio sui consumi oltre il 50%. la palazzina si distingue per l'eleganza del suo design, per i materiali utilizzati e per la praticità delle soluzioni progettuali adottate con la razionalizzazione degli spazi interni. l' appartamento in oggetto è esposto ad ovest-nord-est ed è dotato di doppi servizi, ampia corte-giardino e garage accessibile da una scala interna al giardino. ai fini di una maggior sicurezza ... Monteprandone\nlunedì 11 settembre 2017 da Tecnocasa \nCod.rif.: 2673 - appartamento a monteprandone euro 145000\nMonteprandone vendita case Via Mediterraneo : centobuchi - zona residenziale in contesto residenziale di nuova costruzione (struttura antisismica), proponiamo in vendita appartamento sito al primo piano con ingresso indipendente, di complessivi mq. 75 circa, composto da ingresso soggiorno con angolo cottura, due camere, bagno, due balconi, garage, impiantistica con riscaldamento radiante a pavimento; impianto solare termico; infissi in pvc; videocitofono; tapparelle elettriche; canna fumaria, illuminazione esterna con fari led; finiture di alto livello personalizzabili. predisposizione pannelli fotovoltaici. classe energetica "a". euro 145.000,00 Monteprandone\nmercoledì 4 ottobre 2017 da immobiweb.it \nSito Istituzionale: Monteprandone


L'animo profondo delle donne\nPubblicato in: Il cinema e le donne filosofe\nDelicata e precisa nell'analizzare l'essere donna, Simone de Beauvoir riesce a disegnare il ritratto dell'inquietudine femminile scavando nella parte più intima della sua esistenza\nTre storie sviscerate nella loro profondità che non lasciano spazio a dettagli dimenticati. E’ come sempre lo stile di De Beauvoir che anche in questa rappresentazione cinematofigrafica del suo romanzo Una donna spezzata riesce a catturare il lettore e in questo caso lo spettatore fino alla fine della visione, per scoprire nei meandri dell’animo umano delle tre protagonisti cosa mai potrà nascondersi.\nLa storia, anzi le tre storie: Monique che si sente insostituibile nella vita di suo marito fino a quando questi non le dice che ha un’altra. Poi una mamma che si sente tradita dal figlio che preferisce la moglie alla saggezza materna, e infine Maurielle che invece deve affrontare due matrimoni finiti male e il suicidio della figlia, e che sembra condannata alla solitudine di chi davvero ha perso tutte le speranze.\nQuacosa sull’autrice della storia.\nSimone De Beauvoir è nata a Parigi nel 1908 ed è morta nel 1986. Da sempre è considerata l’ombra del suo grande compagno Jean Paul Sartre, ideatore dell’esistenzialismo. Lei ne ha sicuramente elaborato i fondamenti nei suoi lavori, dalle opere teoriche ai libri di viaggio e di memoria, che sono un carattere fondamentale dello stile beauvoriano.\nTra i suoi maggiori lavori si possono ricordare senza dubbio Per una morale dell’ambiguità, Il secondo sesso, La vecchiaia, L’invitata, Il sangue degli altri e poi I mandarini, metafora straordinaria per definire gli intellettuali francesi che si sono affermati negli anni del secondo dopoguerra.\naltri film sulla filosofia\nper acquistare il film in lingua italiana


Così lo ricorda infatti la presidente nazionale ADI Luisa Bocchietto: "Un designer amico, con il quale ultimamente si erano condivisi momenti di riflessione sul design. James ci mancherà come designer italiano, era certamente una persona di valore e un ottimo designer!"\nJames irvine fino al 1992 era stato consulente per il design di Olivetti, con Ettore Sottsass e Michele De Lucchi. Nel 1987 aveva lavorato per un anno presso il Toshiba Design Center di Tokyo, prima di far ritorno l'anno seguente a Milano e aprirvi il proprio studio. Accanto a questa attività fu fino al 1998 partner dello studio Sottsass Associati come responsabile dell'Industrial Design.\nProgettò per tutti i maggiori produttori del design italiano, da Artemide ad Alias, da Cappellini a B&B Italia; e per numerosi grandi produttori internazionali come Canon, Muji, Phaidon, Thonet, Whirlpool, Zumtobel.\nTra i suoi progetti anche un autobus per i trasporti urbani di Hannover (Mercedes-Benz O530 Citaro, 2000).\nDal 2005 al 2007 aveva insegnato alla Hochschule fuer Gestaltung di Karlsruhe e aveva fatto parte della giuria delle ultime tre edizioni del Samsung Young Design Award, promosso da Samsung e ADI.\nJames Irvine Furniture and Industrial Design Studio


Pavarotti, i successi di un grande tenore italiano\nPubblicato: 06/09/2018 05/09/2018\nLuciano Pavarotti è tra i dieci più grandi cantanti di opera lirica di tutti i tempi. Nato a Modena il 12 ottobre 1935, compirebbe quest’anno 83 anni, ma purtroppo una malattia lo portò via il 6 settembre 2007, all’età di 71 anni. Il padre Fernando Pavarotti fu l’artefice del suo avvicinamento alla musica lirica: lo coinvolse infatti nella Corale Rossini, dove cantava a livello amatoriale e insieme vinsero un premio al Festival Llangollen in Galles. Questo primo successo convinse il giovane Luciano a diventare uno dei più grandi tenori internazionali.\n1: il ruolo preferito\nPavarotti ricevette il primo riconoscimento nel 1961 al concorso internazionale Achille Peri, che lo consacrò al grande pubblico. Il 29 aprile dello stesso anno esordì al Teatro Municipale di Reggio Emilia con il ruolo di Rodolfo nella Bohème di Puccini. Sarà un ruolo “feticcio” che lo accompagnerà negli anni e inaugurerà tutte le più grandi tappe della sua carriera. Sarà Rodolfo anche nella sua prima uscita internazionale nel 1963 a Vienna, dove sostituirà con successo il tenore siciliano Giuseppe Di Stefano, indisposto per un’improvvisa malattia. Nel 1965 sarà l’anno di debutto al Teatro alla Scala, con l’Elisir d’Amore di Donizetti e poi con la Bohème. Reciterà il ruolo di Rodolfo anche al San Francisco Opera nel 1967, nel 1972 all’Arena di Verona e nel 1977 al Metropolitan di New York.\nPavarotti nei panni di Rodolfo nello spettacolo della Bohème a Torino nel gennaio 1996\n17: il record di chiamate sul palco\nEra il 1972, Pavarotti si esibì al Metripolitan Opera House di New York con il difficilissimo pezzo di La Fille di Régiment di Donizetti, eseguendo 9 do acuti e conquistando una standing ovation da parte del pubblico americano. Dopo la calata del sipario, fu richiamato sul palco ben 17 volte, forse un record ancora oggi imbattuto.\n1991: il concerto dei 30 anni di carriera ad Hyde Park\nNel 1991 ad Hyde Park, Londra, Luciano si esibì in un concerto per i suoi 30 anni di carriera. Tra le centinaia di migliaia di persone presenti, c’erano anche i reali Carlo e Lady Diana. Luciano instaurerà con la First Lady una grande amicizia, che durerà fino alla prematura morte della Principessa. A Pavarotti fu chiesto di cantare durante i funerali di Lady Diana, ma lui rifiutò perché impossibilitato a esibirsi “col dolore in gola”. Dopo il concerto di Hyde Park, Pavarotti coninuò le performance all’aperto: alla Tour Eiffel e a Central Park a New York.\nCarlo d’Inghilterra e Lady Diana al concerto di Pavarotti ad Hyde Park in un piovoso giorno londinese del 1991\n1992-2003: gli anni di Pavarotti & Friends\nPavarotti fu anche una persona generosa e altruista. Per diversi anni organizzò e condusse lo spettacolo di beneficienza Pavarotti & Friends, chiamando artisti italiani e internazionali a esibirsi con lui sul palco. Duetti magici che rimangono nel tempo e testimonianze di un impegno sociale rivolto ad aiutare le zone più povere del pianeta. Secondo alcuni critici, il passaggio del tenore alla musica pop, con la conseguente semplificazione della tecnica, ha comportato la fine della sua carriera operistica. Pavarotti decise di appoggiare anche altre cause, tra le quali un’associazione di lotta contro il cancro, malattia che lo porterà via nel 2007.\n2: le sedi della Fondazione\nDopo la morte del grande tenore, la seconda moglie Nicoletta Mantovani decise di creare la fondazione Pavarotti per mantenere viva la memoria di Big Luciano, ma anche per continuare la sua attività di formazione di nuovi talenti. Luciano, prima che tenore di successo internazionale, fu maestro di educazione fisica. La vocazione all’insegnamento rimase sempre con lui e negli ultimi anni della sua vita si dedicò agli allievi, che accoglieva nella sua casa di Modena, talvolta anche in modo gratuito. La Fondazione, presente dal 2011 anche a New York, vuole dare ai giovani cantanti lirici l’opportunità di farsi conoscere e ascoltare. Un esempio è il soprano Eleonora Buratto, ex allieva del grande maestro.\n2004: l’anno dell’addio all’Opera\nPavarotti scelse il Metropolitan Opera House per il suo addio alla scena lirica. Big Luciano era infatti molto legato a New York e in particolare si esibì ben 380 volte al Metropolitan, dal 1967 al 2004, quando recitò la sua ultima Tosca, ricevendo un’ovazione di 35 secondi da parte del pubblico in sala. Solo il suo amico Zucchero lo convinse a cantare un’ultima volta al Royal Albert Hall di Londra. Il motivo dell’abbandono era dovuto alla “cattiva compagnia” di un tumore al pancreas, asportato d’urgenza nel luglio 2006.\nE mentre in Italia come all’estero Pavarotti è ancora oggi l’icona dell’opera lirica, noi tutti lo ricordiamo anche come un padre, un marito e un insegnante dal talento portentoso.\nTutti i numeri di Pavarotti ultima modifica: 2018-09-06T09:00:33+02:00 da Giulia De Conto


Le migliori 29 scuole di fotografia a Rimini (con preventivi gratuiti)\nTrova Scuole di fotografia a Rimini\nRecensioni dei clienti per Scuole di fotografia a Rimini\n“Fotografo preciso, attento, puntuale. Ottima professionalità. Lo consiglio vivamente”\nRaffaella Crociani Fotografia\n“Professionale, versatile, originale e sempre attenta al cliente. Una garanzia!”\nTrova insegnante di fotografia a Rimini\nScuola di fotogiornalismo a Rimini\nL'occhio di Francy, agenzia di foto & video, collabora con scuola di fotogiornalismo a Rimini, per lezioni di tecniche di fotografia e workshop di fotografia professionale.\nScuola internazionale di fotografia a Rimini\nFotografo professionista, con un master in fotografia e studi alle spalle, si occupa di eseguire servizi fotografici ed è specializzato in matrimoni, sfruttando numerose tecniche di fotografia.\nVeronica Roccoli p h o t o g r a p h e r workshop di fotografia\nVeronica Roccoli p h o t o g r a p h e r collabora con organizzatori di workshop di fotografia portando la sua esperienza nel campo della fotografia di moda e di gioielleria, a Rimini.\nB.S. Photography scuola di fotogiornalismo a Rimini\nB.S. Photography propone una moderna scuola di fotogiornalismo a Rimini anche con una accademia di fotografia a Rimini. Si occupa di effettuare dei master di fotografia a Rimini.\nGianni Triggiani Studio scuola di fotografia digitale hiso1000\nGianni Triggiani Studio professionista nel settore si occupa di scuola di fotografia digitale a Rimini e scuola di fotografia e cinematografia a Rimini\nRiccardo Bianchi fotografare in digitale\nRiccardo Bianchi, fotografo professionista collabora con organizzatori di master di fotografia e workshop di fotografia a Rimini con lezioni in interni ed esterni.\nTecnica fotografica a Rimini\nScuola di fotografia a Rimini offre di impartire lezioni private con lo scopo di apprendere la tecnica fotografica da utilizzare per eventi e matrimoni.\nWorkshop di fotografia a Rimini\nFotografa immortala i momenti più emozionanti di matrimoni e di altre cerimonie, a Rimini. Tiene anche uno workshop di fotografia per giovani principianti.\nIstituto di fotografia a Rimini\ngli operai partecipano in modo attivo al bene dell'impresa Alex Butler per lo sviluppo di apposito master in fotografia a Rimini ma anche fotografare in digitale\nLezioni di tecnica fotografica\nLuca Lucchesi è un fotografo professionista di Rimini che si occupa di fotografia pubblicitaria e di foto per grandi eventi; propone anche lezioni di tecnica fotografica per chi vuole avvicinarsi alla fotografia.\nServizi fotografici - workshop fotografia a Rimini\nServizi fotografici da diverso tempo si occupa di organizzare un vero workshop fotografia a Rimini. Sono conosciuti anche come scuola di fotografia per dilettanti\nVarosian Photography; tecniche di fotografia a Rimini.\nVarosian Phtography, è una Fotografa professionale; si occupa di scatti fotografici di cibo, con richieste di varie tecniche di fotografia; è capace di fotografare in digitale per servizi professionali a richiesta.\nOfficina Video, scuola di fotografia a Rimini\nOfficina Video, fotografo professionista con un' esperienza pluriennale nel campo dell'insegnamento, offre servizi di organizzazione workshop fotografia a Rimini\nUna scuola di fotografia a Rimini oppure una accademia fotografica,è ideale per tutti coloro che desiderano seguire dei corsi di fotografia o per coloro che desiderano conoscere le tecniche fotografiche.\nSediciNoni Lab, scuola di fotografia a Rimini\nSediciNoni Lab è un famoso studio e scuola di fotografia a Rimini che si occupa della gestione di corsi e workshop di fotografia a Rimini a prezzi modici.\nFoto Amedeo fotografia sportiva a Rimini\nLibero professionista che principalmente opera nel settore della fotografia sportiva e per eventi, organizza corsi di tecnica fotografica e workshop fotografia a Rimini.\nFotografia reflex a Rimini\nFotografo amatoriale, creative studio photo. Video, otografia sportiva, fotogiornalismo, ritratti fotografici, libro foto gravidanza, bambini, modelle e Rimini.\nFree Lance Photographer è un freelance in campo fotografico che effettua workshop di fotografia dove insegna l'utilizzo di tecniche di fotografia a Rimini\nWorkshop di fotografia digitale a Rimini\nCandiotti 1925 Fotografia\nRinomata scuola di fotografia e tecniche di fotografia. La ditta Candiotti 1925 Fotografia, inoltre, dispone di professionisti per un workshop di fotografia digitale a Rimini.\nScuola internazionale di fotografia e arti visive a Rimini\nProfessionale scuola internazionale di fotografia e arti visive a Rimini. La ditta Salvatore Sergio dispone di personale qualificato anche per workshop di fotografia digitale.\nScuola di fotografia digitale on line a Rimini\nFoto Brocchi - Centro Tim Photo Brocchi Srl\nNuova scuola di fotografia digitale on line a Rimini. Lo studio Foto Brocchi - Centro Tim Photo Brocchi Srl dispone di professionisti anche per workshop di fotografia digitale on line a Rimini.\nWorkshop di fotografia digitale per hiso1000 a Rimini\nIn... Foto e Video\nProfessionale workshop di fotografia digitale per hiso1000 a Rimini. La ditta In Foto e Video dispone di personale esperto anche per una scuola di giornalismo e fotografia.\nScuola di fotografia accademia di fotografia a Rimini\nFoto Paritani S.n.c.\nNuova scuola di fotografia accademia di fotografia a Rimini. Lo studio Foto Paritani S.n.c. dispone di professionisti esperti per workshop di fotografia digitale a Rimini.\nScuola di fotografia scuola di fotogiornalismo a Rimini\nPrestigiosa scuola di fotografia e scuola di fotogiornalismo a Rimini. La ditta Foto Magnani Maria Bruna dispone di professionisti anche per scuola di fotografia naturalistica.\nNuova scuola di fotografia accademia di fotografia a Rimini. Lo studio Zavatta Armando dispone di personale esperto anche per workshop di fotografia e grafica.\nZanzani Sergio scuola professionale fotografia a Rimini\nZanzani Sergio e un fotografo preparato grazie alla preparazione che a effettuato nella scuola per fotografi e master di fotografia realizzando uno studio professionale per foto d'arte\nWorkshop di fotografia online a Rimini\nFotolaboratorio Color 2 Esse 2 Salvatore Sergio\nIl Fotolaboratorio Color 2 Esse 2 Salvatore Sergio fa workshop di fotografia economica, workshop di fotografia e grafica e altre iniziative simili. E' a Rimini,


Fuori dall'Hype, l'album dei Pinguini Tattici Nucleari e la rivoluzione linguistica dell'indie - Il Superuovo\n10 Aprile 2019 29 Maggio 2019 Alessandro Porto Blog Cultura\n‘Fuori dall’Hype’, questo il titolo dell’ultimo album dei Pinguini Tattici Nucleari, a lungo band di nicchia, ma finalmente arrivata al grande pubblico. Nonostante il nome dell’album, infatti i Pinguini Tattici Nucleari nell’hype ci sono eccome. A pubblicare il nuovo disco è stata la casa discografica RCA Records, niente poco di meno che una divisione della major Sony. Con il nuovo album i Pinguini Tattici Nucleari si sono inoltre aggiudicati la copertina della playlist Indie Italia di Spotify. Tra interviste, recensioni e concerti, la giovane band bergamasca si è imposta tutta d’un colpo sulla scena indie, segnando una svolta per sé e per il genere in Italia.\nUscito il 5 aprile, Fuori dall’Hype è l’ultimo album dei Pinguini Tattici Nucleari\nPinguini Tattici Nucleari, un nome una certezza\nLa band nasce nel 2010, in Val Seriana (provincia di Bergamo). Qui, cinque adolescenti iniziano ad incontrarsi per suonare canzoni di chiesa e sigle di cartoni animati, rigorosamente in versione metal. Il gruppo, diventato successivamente un sestetto, prende il proprio nome da una birra scozzese, la Tactical Nuclear Penguin, che ha tra l’altro la fama di essere tra le più alcoliche al mondo. Con un nome così, la band non poteva che prendere una piega del tutto particolare. Tra musica prog, reggae e sperimentale, la ricerca delle sonorità è diventata il loro manifesto, ma è nei testi che esce ancor più tutta la loro originalità. Un linguaggio ironico, pieno di riferimenti pop e giochi di parole, rende le loro liriche uniche e indimenticabili.\n‘Fuori dall’Hype’, pur essendo un disco più maturo e adatto al grande pubblico, non rinuncia a quell’originalità che ha contraddistinto la band fino ad oggi. A brani come Fuori dall’Hype e Verdura, con una marcata vena pop, si alternano infatti canzoni dalla spiccata ricerca sonora, come Sashimi e Nonono. Nonostante le opinioni negative di alcuni fan, arrivate, come spesso accade, a seguito del grande salto, i Pinguini Tattici Nucleari hanno raccolto grande entusiasmo, dal pubblico e dalla critica.\nI Pinguini Tattici Nucleari, giovane band di Bergamo, scala le classifiche e conquista la copertina della playlist “Indie Italia” di Spotify\nIndie e rivoluzione del linguaggio\nI Pinguini Tattici Nucleari, come il resto della scena indie, stanno compiendo una vera e propria rivoluzione del linguaggio. La lingua dell’indie, dismessa e legata alla quotidianità del mondo moderno, è divenuta bandiera di una generazione. I continui riferimenti alla cultura pop e l’utilizzo di raffinati giochi di parole (questo in particolare per i Pinguini Tattici Nucleari), sono tratti distintivi di questo nuovo nuovo genere. In realtà, inizialmente, con indie si intendeva la musica prodotta in maniera indipendente rispetto alle major, ma individua ormai un genere vero e proprio, codificato. Questo fenomeno è poi particolarmente interessante per quel che riguarda i testi. Quello che gli autori indie fanno con il linguaggio non è poi così lontano da quello che venne fatto dai crepuscolari.\nL’avvicinamento a forme linguistiche vicine al parlato e soprattutto il riferimento costante alle piccole cose, che nel nostro caso sono gli oggetti di uso quotidiano del mondo iperconnesso, rendono l’indie un vero e proprio crepuscolarsimo post-moderno. Quello che fanno poi i Pinguini Tattici Nucleari in particolare, sia con ‘Fuori dall’Hype’ che con i precedenti lavori, è quello di congiungere questa innovazione linguistica ad una costante rivisitazione dei generi musicali. Questo l’elemento che, del resto, ha permesso alla band di entrare nell’hype.


Nell'amore c'è sempre un po' di follia. Ma nella follia ...\nNell'amore c'è sempre un po' di follia. Ma nella follia c'è sempre un po' di saggezza.\nFollia Friedrich Nietzsche\nFelix Piekarski: uno degli aforismi di Nietzsche che condivido\n"Dio stesso non può sussistere senza uomini saggi" ha detto Lutero, e a buon diritto; ma "ancora meno può Dio sussistere senza uomini non saggi" questo il buon Lutero non l'ha detto!\nDare un significato alla vita può sortire follia, ma la vita senza significato è la tortura dell'irrequietezza e del desiderio vago - è una nave che anela il mare eppure lo teme.\nVia, vane gioie illusorie Prole della follia, generate senza padre.


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» Sprechi sanità, persi 4 miliardi all'anno\nReparti da chiudere o riaccorpare. Sprechi di risorse e poca pratica medica, tanto da mettere in pericolo i pazienti.\nQuesti sono i problemi più gravi che caratterizzano gli ospedali italiani, così come è stato rilevato dal Piano esiti del ministero della Salute. E che riguardano circa un terzo dei nosocomi della penisola.RAPPORTO DELL'AGENAS. Tra reparti da sbaraccare e ricoveri inutili l'Agenas, l'Agenzia per i servizi sanitari regionali, ha stimato uno spreco tra i 3 e i 4 miliardi. Guarda caso gli stessi che Matteo Renzi ha chiesto alle regioni e che per il ministro Beatrice Lorenzin «non possono intervenire sul Fondo sanitario che la legge di stabilità conferma per il 2015 a 112 miliardi». Due in più di quest’anno. Nonostante alcuni miglioramenti rispetto agli anni precedenti, la situazione continua a essere desolante.\nStando all'analisi sviluppata dall'Agenas, ogni anno sono 48.500 le persone che corrono più rischi perché si ricoverano in reparti che trattano meno casi degli standard minimi di sicurezza, fissati dagli studi internazionali.\nSono malati che hanno bisogno di interventi come il by pass aortocoronarico (il 77% degli ospedali resta sotto la soglia dei 200 interventi), operazioni al colon (79% sotto la soglia di sicurezza di 50 interventi), al polmone (84% sotto i 100 interventi), alla mammella (76% sotto i 150 interventi), allo stomaco (84% sotto i 20 interventi).SI MUORE DI PIÙ DOVE SI CURA MENO. I grafici, come ha rivelato il quotidiano La Stampa, dimostrano che la curva della mortalità sale proporzionalmente con il diminuire dei pazienti trattati.\nOltre ai rischi per i pazienti, si aggiunge il danno alle casse dello Stato perchè circa un terzo dei nosocomi italiani mantiene in piedi reparti inutili e costosi.\nA questi sprechi poi si aggiungono i ricoveri inappropriati. Ad esempio una colecistectomia operata in via laparoscopica, ossia senza bisturi, andrebbe trattata senza ricovero, ma solo il 15% degli ospedali lo fa. Tanto che in qualche ospedale si occupano letti persino per una banale gastroenterite pediatrica. «DISPARITÀ INACCETTABILI». Alla luce dei risultati, il ministro della Salute Lorenzin ha espresso forti critiche: «Disparità e differenze tra regioni non sono più accettabili», ha detto sottolineando che se i direttori generali delle Asl non si dovessero adeguare agli standard virtuosi del Piano esiti «sarà il ministero questa volta a commissariarli».\nA questa minaccia il presidente della federazione di Asl e ospedali (Fiaso), Francesco Ripa di Meana, ha replicato ricordando che «nonostante i coni d’ombra un miglioramento delle performance c’è stato, e questo è frutto della spending condotta dalle aziende sanitarie in questi anni».LA QUALITÀ DELLA SANITÀ VARIA TRA LE REGIONI. Certo è che la sanità viaggia a velocità diverse da un’area all’altra del Paese, così come è stato dimostrato una elaborazione della regione Toscana basata sui dati del Piano esiti.\nGli ospedali che offrono le migliori performance si trovano in: Valle d’Aosta, Toscana (che sarebbe prima calcolando che ha anche il minor numero di quelli sotto gli standard) e Trento.\nI risultati peggiori riguardano Calabria, Puglia e, a sorpresa, Bolzano, ma la maglia nera va alla Campania.\nCiò significa che un by pass coronarico è un intervento 'semplice' al San Michele di Gemona in Friuli e all’Ospedale di Orbetello in Toscana, dove la mortalità è pari a zero, ma è invece un'operazione chirurgica da evitare se si è ricoverati ai Santissimi Anna e Sebastiano di Caserta, dove muore un paziente ogni 10 persone che finiscono sotto i ferri.SCARSA TEMPESTIVITÀ PER GLI INTERVENTI. Disparità tra una struttura e l’altra si registrano anche per la tempestività con cui si agisce in caso di emergenza.\nAd esempio una frattura al femore è da operare entro le 48 ore per evitare di rimanere in carrozzella o peggio, ma in base ai dati raccolti dal ministero della Salute oltre la metà degli ospedali italiani non rispetta quel termine per intervenire.\nsprechi sanità - Ministero della Salute - ospedali sprechi - Beatrice Lorenzin Articoli correlati MANOVRA\nRegioni, con 6 miliardi di tagli a rischio sanità e cultura\nMaroni: «In Lombardia 10 ospedali potrebbero chiudere». Zaia prepara il ricorso.\nLorenzin annuncia il piano per la natalità. Aiuti per 500 mln alle famiglie. Commenti


Socialismo siriano | PAGINEROSSE\n← I sovietici e la presunta “occupazione” degli stati baltici./Los soviéticos y la supuesta “ocupación” de los Estados bálticos\nMorte alle spie ! / Muerte a los espías! →\nNel 1954 una coalizione formata dall’allora forte Partito Comunista Siriano (PCS), dall’allora piccolo Partito Baath e dal blocco nazionale giunse al potere.\nDa febbraio del 1958 al 1961 la Siria si unisce con l’Egitto di Nasser nella Repubblica Araba Unita (R.A.U.), applicando una riforma agraria che segue il modello egiziano. La borghesia conservatrice tornò al potere, ma nel marzo 1963 i baathisti e i nasseriani lo riconquistarono con l’appoggio del PCS, che aveva subito persecuzioni durante il periodo della R.A.U. L’elemento chiave baathista fu la creazione di un comitato militare nel 1959 che unì alti ufficiali militari e che, nel momento opportuno, gli ha consentito di prendere il potere.\nIl governo applica il piano quinquennale 1965-1970 dando la priorità alle nazionalizzazioni e agli aiuti sovietici. Nel 1964 la Costituzione provvisoria assegna la funzione legislativa al Consiglio del Comando Rivoluzionario. Nel 1965 l’industria tessile è nazionalizzata e riorganizzata in 13 imprese di Stato, inaugurando così il processo di nazionalizzazione.\nNel 1966 giunge al potere un gruppo chiamato “neo baathista” con forte inclinazione filo-sovietica, formato dal generale Salah Jadid, il Presidente della Repubblica Nuredin al Attasi e Ibrahim Makhos. Dopo l’espulsione del fondatore Michel Aflak, l’ideologo di riferimento del Baath siriano è Arsuzi Zaki, uno alawita di Alexandrette.\nNel Dicembre del 1970 un ramo considerato di “destra” del Baath, guidato dal generale Hafed Al Assad, prende il potere e incarcera il gruppo precedente che creerà in opposizione il Movimento 23 Febbraio (1966), che si richiama al Baath. Non è così di “destra” visto che si apre alla collaborazione dei comunisti e di altre forze di sinistra, mantiene un forte settore pubblico dell’economia, liquida il latifondismo feudale e nel 1980 firma un trattato di cooperazione con l’URSS. Riteniamo che l’imperialismo manipoli la realtà presentando il Baath siriano come espressione di una setta religiosa minoritaria, gli alawiti. I contadini poveri musulmani, le minoranze religiose storicamente emarginate, gli intellettuali, progressisti e i sindacati sono la base storica del potere siriano ancora oggi dove è cresciuta l’influenza della borghesia nazionale. A dirigere il Baath siriano vi sono stati alatiti, come anche sunniti e cristiani.\nIl 7 Marzo del 1972 il Baath crea il Fronte Nazionale Progressista in alleanza con il PCS, l’Unione Socialista Siriana (USA) di Jamal Atasi e Fawzi al-Kayyali, una scissione del Baath chiamata Movimento Socialista Unitario Arabo di Abd al Ghami Qannut e il Partito Unitario Socialista Democratico di Ahmad As’ad. Il Baath è maggioritario e dominante e la Costituzione del 1973 gli consente di essere l’unica forza politica presente nelle università e nelle forze armate.\nI sovietici e il campo socialista apportarono un aiuto significativo alla modernizzazione del paese: costruirono il complesso idroelettrico del fiume Eufrate, la diga del fiume Kabir del Nord, la raffineria di Homs, la fabbrica di cementi di Hama, l’industria d’estrazione petrolifera, fabbriche di cotone, di calzature e di concerie ed altre, hanno disteso migliaia di chilometri di ferrovie, come le ferrovie Kamishli-Latakia, Akkari-Tartus, la Hama Maharda e altre ancora. L’Unione dei Contadini (Ittihad al fallahin) controlla la rete di cooperative agricole.\nAlla caduta del campo socialista la Siria progressista e laica rimane orfana e realizza modeste riforme pro-capitaliste, come la legge 10 del 1991 sugli investimenti. Dal 2000 al 2007 la parte privata nella produzione di PIL industriale passa dal 52, 3% al 60, 5%. Si liberalizzano il settore bancario e assicurativo. La Costituzione del 2012 rimuove l’articolo 13 del 1973 che prevedeva che “l’economia dello Stato è una economia socialista pianificata che cerca la fine dello sfruttamento”. Ciò che resta del socialismo in Siria non è poco: i sindacati degli operai e dei contadini intervengono nelle decisioni economiche delle imprese, l’istruzione e l’assistenza sanitaria sono gratuite e buone, i prezzi sono controllati dallo stato, i prodotti di base sono sovvenzionati, regge la pianificazione economica e lo Stato dirige il commercio estero, il governo afferma di voler rafforzare il settore pubblico dell’industria, operano depositi dello Stato. Ci sono 104 industrie statali tra cui la GECI, industria chimica pubblica, l’Organizzazione generale per il cemento e i materiali di costruzione, la compagnia generale di fertilizzanti di Homs legata alla Geci. Il settore pubblico contribuisce per il 30% del PIL e impiega il 42, 5% della forza lavoro.\nUna vittoria controrivoluzionaria privatizzerebbe questi settori, distruggerebbe i diritti sociali e rafforzerebbe la borghesia locale convertendola in agente commerciale degli imperialisti, che trasformeranno il paese in colonia economica come l’Iraq e la Libia.\nwww.resistenze.org – popoli resistenti – siria – 17-07-12 – n. 418\nQuesta voce è stata pubblicata in fascismo. Contrassegna il permalink.


Bagno di folla alle cena in piazza col sindaco Casini: "Grande iniezione di fiducia". Due assessori gli "evitano" il caso-Mondeggi (fotogallery) - QuiAntella.it\nScritto da: Francesco Matteini in Foto gallery, Qui Antella 23/06/2017 15:34\t0\nL’obiettivo era il bagno di folla e bagno di folla è stato. Oltre 500 persone alla cena organizzata dal sindaco Francesco Casini, in piazza Peruzzi all’Antella, per presentare il bilancio dei primi mille giorni di governo della sua giunta e testare l’umore della cittadinanza.\nLa serata è iniziata intorno alle ore 20.30, con un buffet curato dalla Siaf (non lusinghiero il giudizio di molti dei partecipanti, contrariamente ad altre occasioni), la società che serve fra l’altro le mense scolastiche di Bagno a Ripoli. La distribuzione dei tavoli e la musica di sottofondo hanno rappresentato oltre che un bell’allestimento scenografico, una piacevole occasione di convivialità, “un modo di portare la gente in piazza” come ha fatto notare il sindaco nel suo saluto iniziale.\nLa serata è proseguita con l’intervista al sindaco Casini, non prima però di aver proiettato, su un grande schermo allestito per l’occasione, un video con le interviste fatte ai cittadini ripolesi riguardo alle opinioni sull’operato dell’Amministrazione comunale sino ad oggi, dal quale sono emersi giudizi a larga maggioranza positivi (poteva essere altrimenti?). Presenti alla cena il segretario regionale del Pd, Dario Parrini, i parlamentari David Ermini e Lorenzo Becattini, la consigliera regionale Fiammetta Capirossi ma anche il pittore ed cartellonista di fama internazionale Silvano (Nano) Campeggi e lo stilista Ermanno Scervino.\nIl sindaco Casini, stimolato dalle domande e dalle battute del giornalista di RadioToscana Giacomo Guerrini, ha ripercorso le tappe principali del suo mandato ricordando quello che è stato fatto, i progetti in corso e le sfide per il futuro. Casini ha ricordato l’importanza dei fondi ottenuti dal governo grazie al Bando Periferie, circa 10 milioni di euro che saranno destinati a cantieri, opere di riqualificazione del territorio, realizzazione di un parco urbano a Grassina e realizzazione di piste ciclabili. Fondamentale anche il bando per il Pacchetto Scuola tramite il quale il comune di Bagno a Ripoli avrà a disposizione 6 milioni di Euro che saranno investiti nei progetti di restyling della palestra della scuola Granacci, per la riqualificazione della scuola del Padule e della scuola primaria Michelet di Antella.\nIl sindaco ha toccato il tema grandi opere sul territorio di Bagno a Ripoli ricordando i lavori per la realizzazione della terzia corsia dell’autostrada e della variante di Grassina. Ha quindi ribadito l’importanza del progetto “Jumbo Bus”, ricordando l’incontro di pochi giorni fa a Bruxelles con il commissraio europeo per l’ottenimento di finanziamenti. Tra le novità anticipate dal sindaco, il bando, al via entro la fine del 2017, rivolto ad artisti ripolesi e non solo, con particolare attenzione agli emergenti, con cui il Comune intende dotare i parchi e i giardini pubblici di un’opera d’arte contemporanea con un’installazione all’anno.\nL’intervento su Mondeggi\nAl termine dell’intervista parola al pubblico. Stefano, un agricoltore che simpatizza per gli occupanti di Mondeggi, presenti in piazza con una delegazione, ha posto il tema del futuro dei terreni oggi coltivati “abusivamente”. Casini ha rinnovato la disponibilità ad un incontro quando Mondeggi bene comune si costituirà in associazione legale. E’ interventuto quindi Roberto, che ha citato al sindaco un documento stilato da alcuni giuristi, nel quale si sostiene la possibilità di dare in gestione un “bene comune” ad una comunità di cittadini anche non associati. A quel punto, prima che i toni diventassero troppo polemici, sono stati gli assessori Paolo Frezzi e Francesca Cellini ad appartarsi con gli occupanti di Mondeggi per un confronto sulle loro richieste e verificare la possibilità di aprire un “canale diplomatico”. Probabilmente un incontro sarà fissato nei prossimi giorni.\nFinale con il bagno di folla previsto. Sindaco protagonista di abbracci, baci, selfie, strette di mano, pacche sulle spalle. “La piazza gremita – ha commentato Casini – è una bellissima iniezione di fiducia sia per me che per la giunta. Un’ulteriore spinta a lavorare da qui alla fine del mandato con ancora più forza e energia. É stata una grande festa di partecipazione, l’occasione per conoscere il parere sul nostro operato e i consigli di tantissimi cittadini che hanno voluto esserci con il sorriso, e perché no?, anche con qualche critica costruttiva. Tutti con un unico obiettivo condiviso: rendere ancora migliore il futuro di Bagno a Ripoli”.\nArticolo Precedente Pubblicato l’albo delle baby sitter disponibili a Bagno a Ripoli\nArticolo Successivo Cena di beneficenza in memoria de “I Sullone”