Age of Conan: The Strategy Board Game | La Tana dei Goblin\nAnno di pubblicazione: 2009Min giocatori: 2Game designers: Roberto Di MeglioMarco MaggiFrancesco NepitelloCategoria: FantasyCombattimentoLetteraturaSottocategoria: Strategy GamesThematic Games Durata del gioco: 90Max giocatori: 4Meccanica: Tiro dei DadiOrdine Fasi VariabilePoteri VariabiliExpansion: Age of Conan: The Strategy Board Game – Adventures in Hyboria Informazioni addizionaliDescrizione del produttore (inglese)\nTitoli AlternativiAge of Conan: le jeu de plateauConan: Zeitalter der KriegeLa Era de ConanL'Era di Conan: Il Gioco di StrategiaЭра Конана\nEditoriDevirEdge EntertainmentFantasy Flight GamesHeidelberger SpieleverlagHobby WorldNexusSmart Ltd\nArtistaGame artists: Matteo MacchiFabio MaioranaJ. P. Targete\nPremi e riconoscimenti2009 Charles S. Roberts Best Science-Fiction or Fantasy Board Wargame Nominee2009 Lucca Games Best Publishing Project Winner2009 Ludoteca Ideale Official Selection Winner\nVersioneFantasy Flight editionFrench editionGerman editionItalian editionRussian editionSpanish version\nStatisticheTitolo principale: Age of Conan: The Strategy Board GameUsers rated: 1603Average: 6.74666Bayesaverage: 6.39975Rank: 782Owned: 2 589boardgame_id: 27 848\nAge of Conan: The Strategy Board Game Recensione di aledrugo1977 Pubblicata il 17/03/2009 AmbientazioneL'età Hyboriana è caratterizzata da belle donne, mostri terribili e tesori inimmaginabili.Conan il Barbaro si aggira per il continente alla ricerca di nuove avventure e di nuovi bottini... Leggi la recensione Collegamento agli Articoli collegati al gioco\nLucca Conan and Games: preview/review di Age of Conan Articoli scritto da Normanno Pubblicato il 04/11/2008 Durante l'edizione 2008 di Lucca Games ho avuto l'onore di fare da dimostratore per uno dei giochi più attesi dell'anno: Age of Conan. Pertanto, dopo essermi consultato sia con uno degli autori che... Leggi l'articolo Download: file disponibili collegati al gioco\nLa scheda tecnica del gioco - Age of Conan: The Strategy Board Game E' stata presa dal sito Boardgamegeek. Eventi collegati al gioco\nmidnight Lun, 07 Nov 2016 - 08:09 Collegamento permanente Voto: 9\np4ever Gio, 05 Dic 2013 - 16:26 Collegamento permanente [voto 8] - Nessun commento\nisantoni Dom, 10 Nov 2013 - 20:51 Collegamento permanente [voto 7] - Dei giochi che ho provato, direi il migliore del trio italiano.\nKimo Gio, 17 Ott 2013 - 12:55 Collegamento permanente [voto 8] - No Comment\nalexfiumi Mer, 21 Ago 2013 - 12:33 Collegamento permanente [voto 8] - Nessun commento\nSong Dom, 14 Lug 2013 - 13:39 Collegamento permanente [voto 7] - Nessun commento\nNaraKu Ven, 31 Mag 2013 - 12:24 Collegamento permanente [voto 8] - Un bel gioco anche perchè ha molte varianti e la vittoria è sempre incerta fino alla terza era. Secondo me si può giocare anche in due (rende meglio in 4), lo sconsiglio invece per tre persone perchè è poco equilibrato. Come strategico guerresco è tra i miei preferiti e i materiali sono ottimi, complimenti agli autori hanno confezionato l'ennesimo capolavoro. Longevità, 1\nLupoSolitario Mer, 15 Mag 2013 - 17:40 Collegamento permanente [voto 7] - Nessun commento\nDipalfilsaggio Sab, 23 Feb 2013 - 21:03 Collegamento permanente [voto 7] - 7 e mezzo.\nIl gioco è lungo e a volte può risultare noioso, soprattutto nelle prime fasi. Ma se si ama il mondo creato da Howard e si gioca con il mood giusto, regala grandi momenti. Le regole sono eleganti e mostrano una grande cura da parte degli autori (noti appassionati delle storie del cimmero) nel cogliere gli elementi salienti dell'era Hyboriana. Tristemente sottovalutato\nLordoftheWest Sab, 12 Gen 2013 - 18:59 Collegamento permanente [voto 8] - Nessun commento\nbaalraf Mer, 10 Ott 2012 - 10:19 Collegamento permanente [voto 8] - Affettivamente sarebbe 10, ma cerchiamo di essere obiettivi.\nIl gioco unisce diverse sottomeccaniche, non necessariamente collegate nel miglior modo, ma del tutto funzionali all'ambientazione.\nLa strategia necessita costante adattamento, imponendo scelte dolorose.\nE' un gioco american-style, quindi le critiche sull'aleatorietà non hanno senso d'esistere.\nIl fatto che vi sia un pool di dadi comune però con relativa scelta dell'azione permettono una gestione\ntutt'altro che casuale e, giustamente, impongono una certa flessibilità.\nL'aggressività paga, è sconsigliabile permettere agli avversari di fare i loro solitari, specialmente a Stygia e Aquilonia (per motivi differenti).\nLa stoltezza invece, non paga, guerreggiarsi a tempo perso sbilancia l'equilibrio.\nQuindi c'è un buon equilibrio che non avvantaggia un certo tipo di giocatore rispetto ad un altro.\nLa fortuna incide il giusto.\nIl regolamento poteva essere leggermente più chiaro.\nI materiali sono più che discreti. Accedi o registrati per inserire commenti.\nJake-Kast Ven, 13 Lug 2012 - 10:46 Collegamento permanente [voto 8] - Longevità: 1 (Tre ere sono troppo poche per completare il gioco)\nDivertimento: 2 (Soprattutto quando Conan si trova in mezzo alla mischia)\nMateriali: 2 (Plancia di gioco, pedine e carte di ottima qualità)\nPisosoft Ven, 06 Lug 2012 - 11:18 Collegamento permanente [voto 7] - Bel gioco, anche se il ruolo di Conan è un po' in disparte e non si avverte , a mio parare, così tanto l'ambientazione...mappa asimmetrica no perfetta!\nqeno Lun, 28 Mag 2012 - 12:28 Collegamento permanente [voto 6] - AoC non è un brutto gioco, ma di certo gli manca molto per essere un buon wargame. Il problema principale del gioco è che per quasi la totalità della partita si deve combattere contro il gioco, conquistando territori neutrali, e solo in minima parte si combatte contro gli altri giocatori.\nIo personalmente avrei eliminato i combattimenti contro i territori neutrali, magari conquistandoli solo giocando una combinazione di carte con i simboli territorio corretto, senza inutili lanci di dadi.\nDurante la prima era ogni giocatore espande il proprio regno conquistando territori neutrali e giocando sostanzialmente in "solitario" contro il gioco. La partita sarebbe enormemente più corta e bilanciata introducendo un Setup iniziale in cui ogni giocatore partisse con 4/5 territori già conquistati e si iniziasse direttamente dall'inizio della seconda era.\nAltro problema non da poco è il manuale. Non ho mai visto in vita mia un manuale scritto così male. Concetti e argomenti incompleti, frammentati, scritti un po' qua e un po' là. Difficilissimo da consultare durante la partita. Le schede riassuntive inoltre, che dovrebbero riassumere le fasi del gioco e le azioni, sono incomplete, perchè omettono concetti fondamentali per il gioco, e pertanto sono inutili. Ci sono infine alcune meccaniche di gioco migliorabili. Una su tutte la gestione di Conan. A mio avviso questo dovrebbe muoversi per conto suo, seguendo la missione ed, eventualmente, intervenire a favore o contro un giocatore solo in cambio di tesori o monete. Aspetto ancora, e in vano, l'espansione che migliori la meccanica di gioco, che ha delle potenzialità ma non le esprime. Sarebbe un 5,5 che arrotondo a 6 sulla fiducia.\nCoranis Mar, 17 Apr 2012 - 23:14 Collegamento permanente [voto 7] - Un gioco sicuramente complesso, ma che scorre abbastanza bene...........\npikkolomondano Gio, 22 Mar 2012 - 11:57 Collegamento permanente [voto 7] - Idee e materiali da ottimo titolo (8).\nPurtroppo l'incidenza aleatoria (dadi e carte) seppur talvolta controllabile è definitivamente presente (6). il problema è che il gioco spesso si dilunga più del dovuto.\nUn buon titolo senz'altro, ma non eccelle nel genere.\nTatanka Ven, 09 Mar 2012 - 19:42 Collegamento permanente [voto 10] - Bellissimo!!! è nel mio podio al 3° posto\nMarcos87 Mar, 07 Feb 2012 - 08:52 Collegamento permanente [voto 7] - Nessun commento\noscar Sab, 31 Dic 2011 - 12:16 Collegamento permanente [voto 8] - Nessun commento\ndottordispetto Lun, 19 Dic 2011 - 23:15 Collegamento permanente [voto 7] - Nessun commento\nRambler Mer, 23 Nov 2011 - 19:12 Collegamento permanente [voto 8] - Ho comprato il gioco dopo molta indecisione e aver letto molti pareri discordanti... e sono entusiasta del mio acquisto.\nIl gioco si presenta come uno strategico (o meglio uno strategico light se paragonato a giochi come shogun, axis and allies, age empire), con scelta di azioni ( puro stile puerto rico, age of mytology, agricola). Un bel mix di due generi piuttosto differenti. A queste meccaniche si aggiunge Conan e il suo percorso che è una meccanica nuova o vista solo nel gioco del signore degli anelli.\nUno strategico light, con fase menageriale, e aste/manipolazione.\nValuto gli aspetti suggeriti per la recensione\n-Longevità: 1,5 un bel gioco. Con giocatori che conoscono il gioco le partite durano due ore, se ci sono dei novizi si può arrivare anche alle tre ore. Personalmente mi lascia sempre la voglia di rigiocarlo, e cosa importante il popolo che scegliete cambia sostanzialmente la vostra strategia di gioco. Ogni popolo parte con territorio e mazzo eserciti personalizzati\nRegolamento: 1 macchinoso alle prime partite poi si impara e si gestisce serenamente. Nota di demerito per la confusione e frammentarietà nell'esposizione delle regole. Dovrete fare 3 o 4 partite per padroneggiarlo, e a parere mio, ne vale assolutamente la pena. Il gioco va giocato in 4, numero massimo in cui rende. Se si è solo in 3 consiglio di passare ad altro gioco.\nDivertimento: 1,5 sul tavolo ci sono bei soldatoni grossi di plastica colorata che soddisfano l'occhio, si invadono territori, si spodestano e annientano eseciti amici. A parere mio divertente\nMateriali: 2 la componentistica è stata la cosa che mi ha convinto al comprarlo. Tantissimi soldati, emissari, diversi da un esercito all'atrlo. Miniature di forti, e torri, conan e carte colorate con i disegni tratti dai fumetti. Componentistica tranquillamente sopra la media visto anche il prezzo che si aggira sui 52euro\nOriginalità: 1,5 idea interessante per il percorso di conan, sistema di combattimento innovativo.\nVoto di 7,5 che non potendo attribuire arrotondo per eccesso visto l'entusiasmo che ha suscitato anche nel mio gruppo di gioco.\nBrx Dom, 17 Nov 2013 - 12:58 Collegamento permanente [voto 8] - Ottimo wargame leggero che sfrutta l'ambientazione di Conan il Barbaro.\nJoker1997 Dom, 09 Ott 2011 - 02:34 Collegamento permanente [voto 3] - Noioso e macchinoso...impossibile fare un minimo di strategia dato che gli "omini" che si riesce a "produrre" sono pochissimi e muoiono con una facilità allarmante,non solo in battaglia,(che per il 99% sono fatte contro il gioco e non contro gli altri giocatori),ma anche per altre cose che ignoro il motivo della loro incontro prematuro con Crom (leggi Morte),fuori fare una città?vuoi marciare?ecco ti costa un'omino,dato che in media si possiedono 4-5 omini per fazione in media,va da se capire che basta una battaglia andata male epr restare fuori dai giochi fin da subito visto la difficoltà di rimettere truppe fresche...il pensiero che sono gli stessi autori dell'ottimo " la guerra dell'anello" mi fa pensare molto...a volte licenze miliardarie non bastano a fare un prodotto, un bel prodotto... pollice giu\nezio Sab, 01 Ott 2011 - 18:02 Collegamento permanente [voto 4] - giocarlo è un'esperienza che non vorresti ripetere..... eheheh\nSANDRONE Ven, 30 Set 2011 - 19:02 Collegamento permanente [voto 8] - Nessun commento\ntigrez Gio, 21 Mar 2013 - 15:31 Collegamento permanente [voto 6] - A mio modo di vedere un'occasione persa. L'idea era veramente buona, ma le dinamiche del gioco non mi sono sembrate all'altezza dell'aspettativa. Ogni volta che ci gioco, arrivo in fondo con la senzazione che mi sia mancato qualcosa, che ci sia qualcosa che non giri a dovere. Da giocarsi unicamente in 4.\ndecio Mer, 29 Giu 2011 - 22:47 Collegamento permanente [voto 8] - Ottimi componenti, strategie interessanti e poco fattore fortuna, l'unica pecca è che c'è poca interazione tra i giocatori nelle prime fasi del gioco Dicono che sia una persona terribile.\nNon è vero ho il cuore di un ragazzino,\nin un barattolo sulla scrivania.\nmerlock Gio, 01 Set 2011 - 13:53 Collegamento permanente [voto 7] - Componentistica buona, grafica eccellente.\nRegolamento corposo...appena riesco me lo studio e lo si prova. Per ora dò 7 sulla fiducia.\nGiocato e piaciuto...abbastanza. Troppo lungo per i miei gusti, ma stretegicamente molto valido, anche se la guerra la fa da padrona.\nCasull Lun, 20 Giu 2011 - 11:44 Collegamento permanente [voto 7] - Giocato 3 Volte, voto: 7\nper il momento l'ho sempre giocato in 3, perciò prima di commentarlo come si deve, aspetto la prova a 4 giocatori. per ora, impressini positive.\nStern Mar, 07 Giu 2011 - 11:27 Collegamento permanente [voto 8] - Concordo con il recensore: da giocare in 4 per goderselo in pieno e gli Stygiani con una posizione di sicuro vantaggio.\nPer il resto lo trovo davvero bello: ci si può fare gli affari propri oppure ingaggiare battaglia con gli altri giocatori e si può scegliere la dose di guerra/diplomazia che si ritiene più opportuna.\nNon può mancare nella ludoteca degli amanti del personaggio e dell'amientazione.\n"Krom conta i morti!"\nsoldatino Sab, 21 Mag 2011 - 08:15 Collegamento permanente [voto 8] - Nessun commento\nCrow Mer, 11 Mag 2011 - 16:15 Collegamento permanente [voto 8] - Nessun commento\nedenman Mar, 22 Feb 2011 - 13:42 Collegamento permanente [voto 7] - Nessun commento\ndante_sol Mar, 05 Apr 2011 - 23:07 Collegamento permanente [voto 8] - Bel gioco, divertente, molto interessante e dai componenti suntuosi.\nTutte e tre le partite che ho fatto, sono state piuttosto impegnative, tuttavia, per via della necessità di tornare spesso sul Regolamento.... tra l'altro non chiarissimo.\nPerché il mio voto é un 8? Proprio per quanto scritto or ora. Accedi o registrati per inserire commenti.\nVincenzo Sab, 11 Dic 2010 - 19:40 Collegamento permanente [voto 6] - Belli i componenti e le pedine; il materiale in effetti è di pregio. L'ho trovato un po' troppo macchinoso e da fare obbligatoriamente in 4 giocatori. Il sistema dei dadi, simile a La Guerra dell'Anello, è consolidato e richiede di fare delle scelte ponderate.\nOmmariuolo Lun, 01 Nov 2010 - 11:39 Collegamento permanente [voto 7] - Gran bel gioco, ma un pò troppo di "posizione" nelle prime ere; chi si aggiudica conan davvero molto avvantaggiato, ma non irraggiungibile.\nnon è per chi cerca un gioco veloce.\nnautariello Mer, 27 Ott 2010 - 11:58 Collegamento permanente [voto 7] - Nessun commento\nSirAstra Ven, 15 Ott 2010 - 14:27 Collegamento permanente [voto 7] - Conan, già si sa subito di che tipo di ambientazione si sta parlando. Materiale molto grazioso, forse regole non proprio intuitive. Giocato poco ma sempre divertente.\ntrollino Ven, 01 Apr 2011 - 10:17 Collegamento permanente [voto 8] - Molto bello e delle giusta durata. Un gioco che unisce vari aspetti, all'apparenza sembra un wargame, ma racchiude tante meccaniche che permettono di vincere, senza troppo combattere. Ho trovato questo gioco da tavolo ben ambientato. Le prime partite possono lasciare un po' disorientati, più lo si gioca e più piace. Materiale bello e di buona fatura per un'impatto grafico accattivante!\ncollider Lun, 13 Set 2010 - 19:40 Collegamento permanente [voto 9] - un giocone!! da avere assolutamente nella propria collezione...e di giocarci appena possibile!\nVas Sab, 11 Set 2010 - 16:48 Collegamento permanente [voto 6] - Nessun commento\nNovembre Lun, 06 Set 2010 - 22:52 Collegamento permanente [voto 8] - Gran titolo made in italy\nWargame strategico per eccellenza, complesso e articolato per serate impegnative\nverdonzolo Dom, 22 Ago 2010 - 03:29 Collegamento permanente [voto 9] - bello. imponente. componentistica spettacolare, regolamento corposo.\nil gioco è sempre vario e differente, buono il bilanciamento anche se ho un leggero sospetto che aquilonia risulti un pochino avvantaggiata quanto ad obiettici e stygia quanto a geografia. l'interazione è totale e la caratterizzazione dei regni notevoli (lo stile di gioco è decisamente influenzato dal regno scelto) . il regolamente non è di facile consultazione ed il gioco, le regole non sono immediate ne risente quant a durata. in definitiva un ottimo titolo. Accedi o registrati per inserire commenti.\niFilippo Dom, 11 Lug 2010 - 00:14 Collegamento permanente [voto 7] - Nessun commento\nbls Lun, 05 Lug 2010 - 09:07 Collegamento permanente [voto 9] - Nessun commento\ndecaxd Sab, 15 Mag 2010 - 12:31 Collegamento permanente [voto 6] - Il gioco è abbastanza veloce, si ha sempre il tempo di pianificare una mossa in più turni, quindi si può pensare ad una strategia che può anch'essa essere influenzata dagli obbiettivi. Un gioco abbastanza tattico e che tiene conto di una componente fortuna che si può "gestire" giocando carte, ritirando dadi, usando segnalini etc etc ...\nLa pecca più grossa del gioco è il suo volerlo per forza collegare a Conan. Di conan il gioco a parte la miniatura non ha nulla, senza tutte le regole collegate a conan si potrebbe benissimo giocare e velocizzare il tutto, è abbastanza inutile, spesso è un disturbatore del gioco (segnalini razzia), diciamo che nessuno se ne preoccupa mai più di tanto. Il gioco poteva benissimo essere ambientato anche nello spazio, non cambiava nulla.\nA mio parere solo per 4 giocatori. inutile giocato in 2 o in 3\nlupaus Lun, 03 Mag 2010 - 17:01 Collegamento permanente [voto 8] - Commento basato su 5 partite.\nBel gioco di battaglie, scorre in maniera piacevole senza essere banale.\nLa durata media delle partite effettuate è stata di due ore-due ore e mezza nonostante la presenza di giocatori alla prima partita, un tempo ragionevole per un gioco di questo tipo.\nIl vantaggio di Stigia è facilmente bilanciato se il giocatore di Turan si muove bene, per cui risulta rilevante solo alla prima partita. in realtà in nessuna delle partite lo stigiano è risultato il vincitore finale.\nL'unico neo importante (motivo per il quale do solo 8) è che per gustarlo bene bisogna per forza giocarlo in quattro. Accedi o registrati per inserire commenti.\nCaLeb Dom, 02 Mag 2010 - 11:18 Collegamento permanente [voto 7] - Nessun commento\ndimarco70 Mar, 13 Apr 2010 - 14:18 Collegamento permanente [voto 7] - Nessun commento\ncosarara Lun, 12 Apr 2010 - 18:03 Collegamento permanente [voto 8] - Un passo avanti rispetto al già intrigante La Guerra dell'Anello: ottima componentistica, quattro fazioni ben bilanciate, meno rigidezza nel dipanarsi delle partite rispetto ad altri giochi con setup fisso (La Guerra dell'Anello, Il Trono di Spade). Bella l'idea della doppia tipologia di "conquista" (militare e diplomatica), che apre tutta una serie di opzioni strategiche non indifferenti. Bella anche l'implementazione di Conan, che svolge un ruolo decisamente pesante sull'economia della partita. Notevole.\nLobo Mer, 24 Mar 2010 - 09:46 Collegamento permanente [voto 8] - Gioco molto profondo e divertente, ma con una meccanica non certo immediata. La diversità dei popoli e il meccanismo di Conan sono uno dei suoi punti di forza. Sicuramente occorre giocare diverse partite prima di poter apprezzare il titolo pienamente.\nrolf Ven, 12 Mar 2010 - 13:15 Collegamento permanente [voto 6] - Meccanica interessante, ma per me il trio Maggi, Nepitello, Di Maggio ha fatto di meglio.... Ambientazione azzeccata ma gioco troppo lungo per quello che offre.\nMagomer Dom, 07 Mar 2010 - 19:47 Collegamento permanente [voto 8] - Nessun commento\nmechvigiak Sab, 16 Gen 2010 - 00:01 Collegamento permanente [voto 7] - Il gioco non è male, però mi aspettavo davvero molto molto di più sia per l'ambientazione per la casa editrice che lo ha prodotto. Il sistema gir anche se è infarcito con una serie di meccanismi aleatori che lo inceppano un po troppo spesso. Ma il vero problema a parte uan durata imbarazzante è il bilanciamento. Stigia è più forte nulla da dire, Aquilonia in mezzo rischia sempre grosso e poi la condizione di fine partita alla terza era sconcerta per aleatorietà e scompiglio se non riesce...\nBella l'idea di Conan assoldato ma non pare essere decisivo come dovrebbe.\nOccasione sprecata, straconsiglio la Guerra dell'Anello anche se è solo per 2 giocatori, quello è davvero un bel gioco. Questo è un giochillo, costoso che così com'è non vale il prezzo.\nGerard Dom, 03 Gen 2010 - 19:56 Collegamento permanente [voto 6] - Nessun commento\npeperone72 Dom, 27 Dic 2009 - 22:59 Collegamento permanente [voto 6] - Io l'ho trovato un gioco senza infamia n'e` lode. E` un tedesco con ambientazione appiccicata. Belle le miniature e i palazzi. regolamento eccessivamento complesso per il tipo di gioco. Gioco tattico, il tipo di meccanica non permette pianificazione. Per il tipo di gioco e il coinvolgimento che da' lo trovo appena sufficiente.\nvodridge Mar, 01 Dic 2009 - 00:42 Collegamento permanente [voto 7] - Nessun commento\ncacco Mar, 24 Nov 2009 - 18:37 Collegamento permanente [voto 3] - Il Giocatore Mascherato fa flessioni con scatole così pesanti. Urghhh. Ok vediamo chi ha fatto i compiti a casa. Conan, il Cimmero. Il barbaro più famoso del mondo. Nato dalla texana penna di Robert Howard, principale autore della Eroic Fantasy. Bello. Il libro intendo. Nemmeno se Howard stesso provasse questo gioco, capirebbe di stare giocando ad un prodotto basato sul suo mondo. Il sistema di aste a cui ci si aggiudica Conan avrebbe avuto senso con i soldi (dato che il cimmero è un mercenario), non con degli aleatori segnalini di dubbia foggia.Si perde la magia dell'era Hyboriana, con una specie di risiko. I giochi su licenza raramente fanno centro. E io preferisco far saltare due pulci a Micro Mutant, vero Nepitiello-Maggi?\nmaurydoc Mar, 14 Feb 2012 - 10:52 Collegamento permanente [voto 7] - Bel gioco, ben calibrato, ambientazione resa a regola d'arte... unica pecca le carte avventura di Conan, l'ordine di uscita può influire "forse" eccessivamente sul corso del gioco. Ma d'altronde Conan ribalta veramente le sorti del mondo in questa ambientazione.\nmxm89 Lun, 26 Ott 2009 - 19:21 Collegamento permanente [voto 8] - Bel gioco che unisce due tipologie di meccaniche e degli ottimi materiali ad una buona profondità strategica anche se con l'alea fortemente presente.\nHo fatto una sola partita ma voglio riprovarlo al più presto....\ndevampetor Lun, 26 Ott 2009 - 18:53 Collegamento permanente [voto 7] - Nessun commento\ngattaccio Gio, 06 Ago 2009 - 15:56 Collegamento permanente [voto 7] - Nessun commento\nJillian Mer, 29 Lug 2009 - 12:32 Collegamento permanente [voto 7] - Nessun commento\nE' arrivato l'Arrotino! Arrota coltelli, forbici, forbicine, forbici da seta, coltelli da prosciutto.\nDonne, è arrivato l'arrotino e l'ombrellaio!!\ngoldenboy79 Lun, 20 Lug 2009 - 13:35 Collegamento permanente [voto 8] - Purtroppo ci ho fatto per adesso una sola partita; però mi sono molto divertito l'ambientazione viene resa bene, le fazioni sono particolareggiate con ciascuno il proprio mazzo.\nForse un po' troppo macchinosa è la conquista militare, effettivamente il giocatore stigiano nel sud ha mano libera, ma si può rimediare con una coalizione o affidandosi a Conan.\nsmog Mar, 26 Mag 2009 - 16:17 Collegamento permanente [voto 7] - Ho tutto sommato trovato ingiuste tante critiche piovute su questo gioco, e l'ho trovato meglio di quanto mi aspettassi. Sono daccordo però sul fatto che forse dura un po' troppo per quello che "lascia" alla fine, e anche le regole - pur non essendo difficili - sono un po' macchinose e servono almeno 2-3 partite per ingranare e cominciare a giocare davvero. In generale lo trovo comunque un buon titolo.\nmario_tti Dom, 24 Mag 2009 - 20:18 Collegamento permanente [voto 7] - Bello.... forse un pò lunghino.... Accedi o registrati per inserire commenti.\nslann83 Sab, 02 Mag 2009 - 21:55 Collegamento permanente [voto 8] - Gran bel giocone senza grandi pretese. Belle meccaniche anche se un po' pesanti.\nvalerio71 Ven, 01 Mag 2009 - 14:13 Collegamento permanente [voto 8] - Nessun commento\njacon Ven, 17 Apr 2009 - 15:20 Collegamento permanente [voto 6] - Niente di speciale...\nilmagogasndalf Gio, 03 Set 2009 - 14:59 Collegamento permanente [voto 6] - - [FAIR-VOTE] Commento basato su 1 sola partita La prima partita si è fermata alla fine della prima era.\nDa riprovare con molto più tempo a disposizione.\nLONGEVITA'\t0,8 Accedi o registrati per inserire commenti.\nAloisius Gio, 09 Apr 2009 - 13:56 Collegamento permanente [voto 8] - Un buon lavoro. Meccaniche solide, resa del mondo tutto sommato accettabile, durata in linea con questa tipologia di giochi. Non è vero che i 4 popoli non siano personalizzati perchè il mazzo di carte loro dedicate suggerisce stili e strategie di gioco diversificate.\nDà il meglio, credo, in 4 giocatori (forse questo è un piccolo limite). Rimane ovviamente un gioco per gli appassionati del genere e/o dell'ambientazione. Rispetto al "cugino" GdA è un filo meno innovativo, il che giustifica il voto leggermente inferiore (avrei voluto dare 7,5).\nfalco_999 Mer, 08 Apr 2009 - 13:19 Collegamento permanente [voto 7] - War game bon fatto a mio parere!\nCosì come ben pensata è l'azione di Conan che vaga per i reami e funge anche da "tracker" per i periodi del gioco.\nLe posizioni di partenza sono abbastanza bilanciate e ogni regno può impostare la propria strategia come meglio crede!\nL'unica cosa che poteva essere pensata più a lungo sono le quest di Conan...poteva, mentre faceva una missione, interagire maggiormente coi giocatori rendendo le quest più varie!\nLe carte regno, meno utili di quanto possano sembrare, sono ben fatte così come il resto del gioco che appare "epico" alla vista.\ndex Mer, 30 Dic 2009 - 15:41 Collegamento permanente [voto 9] - Sono un pò perplesso su questo gran bel titolo, sicuramente un prodotto fatto bene e con molti pregi.\nPreciso che ho potuto giocarci poco, nonostante lo abbia in collezione da quasi un anno.\nQuesto boardgame è epico ed affascinante nel tema (che conosco poco ma che mi pare sia reso molto bene);ad ogni modo la suggestione dell'atmosfera fantasy si sente benissimo e prepotentemente.\nIl materiale che lo compone è superlativo! Le miniature sono ben scolpite, le illustrazioni sono splendide, la mappa è proprio bella. Credo si possa accennare ad una critica solamente parlando dei colori delle fazioni, che sono un pò forti. Ma questa è pura pignoleria........\nParlando del gioco: secondo me ci sono delle situazioni di sbilanciamento e parecchipunti oscuri del regolamento. Questo è il vero e proprio neo del gioco: perchè -a me personalmente- è stata necessaria più di una lettura del testo prima di riuscire a fare un paio di partite di prova......... cosa che non mi capita spesso.\nSenza dire che, poi, i dubbi a me sono rimasti e che, durante la partita, devo continuamente consultare il regolamento per cercare di risolverli. Mah!....\nDurata relativamente accettabile: serve una serata "luuuuuunga" od un pomeriggio intero per giocare veramente.\nPer me, comunque, è un nove e mezzo.\nNe consiglio caldamente l'acquisto!\nCaesarus Ven, 27 Mar 2009 - 21:07 Collegamento permanente [voto 7] - Voto espresso secondo il criterio descritto in:http://spreadsheets.google.com/pub?key=paWxjgCGkriOYu2k27IMccw\nsarahprinz Lun, 23 Mar 2009 - 18:33 Collegamento permanente [voto 7] - Questo sarà sicuramente uno dei voti che rivedrò in futuro, ma per ora preferisco restare moderato nonostante, e lo ammetto senza problemi, il gioco mi sia piaciuto molto!\nNon mi perdo nel sottolineare cose dette da altri, anche a me sembra un po' poco la carta bonus per Conan, soprattutto perché troppo dipendente dalla pesca delle carte strategia, ma è anche vero che gli artefatti non sono poi così definitivi... salvo il Cuore... ecco, forse quello è un po' troppo potente rispetto al resto e fa sembrare la carta bonus poca roba...\nPer aggiungere qualcosa a quanto detto in precedenza, non trovo particolari difetti di astrazione né di integrazione di meccaniche che sicuramente non sono particolarmente innovative, ma non per questo criticabili. Per quanto mi riguarda Conan *è* pilotabile, se si sa quando è bene prenderlo e quando no. Non è detto che la partita si vinca *solo* coi segnalini e decidere di sfruttare il cimmero per muovere guerra o piazzare razzie non è un aspetto da sottovalutare.\nCiò che non mi convince fino in fondo in questo gioco è l'aspetto delle avventure. Non perché sia astratto, ma perché manca completamente di varietà. Il problema principale dei giocatori è solo *dove* andrà Conan perché le avventure si riducono *solo* a quello. Dopo un paio di partite già non si legge più il testo, ma si guarda solo la destinazione ed il numero dei segnalini e credo che questo sia grave in un gioco che fa dell'ambientazione il suo cavallo di battaglia.\nPossibile che non sia stata pensata qualche avventura del tipo "Va lì e fa quello"... Anche rifiutare per una volta il movimento al giocatore Conan, restare fermo, andare in due posti, addirittura attaccare un colore o un territorio particolare, a costo di sbilanciare il gioco, lo avrei apprezzato perché avrebbe reso il tutto più vario e meno piatto.\nA parte quanto sopra, comunque, lo considero davvero un buon gioco da provare. Peccato che, ma forse sarà solo una brutta abitudine mia, ho trovato molto più organico e di facile consultazione il manuale inglese della Fantasy Flight rispetto al nostro italiano.\nzebulon Dom, 22 Mar 2009 - 22:37 Collegamento permanente [voto 7] - Sono d'accordo con la recensione, non mi sento di aggiungere molto altro a dire il vero. Le avventure di Conan, sono purtroppo, un meccanismo astratto, che personalmente sento più astratto di alcune altre astrazioni del gioco. In combattimento, però, il buon cimmero fa la sua porca differenza.\nOnestamente a me ha ricordato di più Marvel Heroes, de La Guerra dell'Anello, se togliamo i dadi del fato.\nCi rigiocherò molto volentieri però.\nmarzullo Sab, 21 Mar 2009 - 00:44 Collegamento permanente [voto 9] - bello,bello,bello!finalmente un bel giocone strategico che non fa massaggiare le tempie dopo averlo giocato.è vero che si tirano dadi,ma è anche vero che poi bisogna sfruttare al meglio le molteplici azioni che questi offrono,quindi io direi che la fortuna è abbastanza limitata.i materiali sono favolosi e l'ambientazione rende alla grande.le meccaniche di gioco anche se non spiccano di originalita,'scorrono fluide e senza intoppi.personalmente non sono mai stato un grande appassionato dell'eroe cimmero,ma questo gioco mi diverte dall'inizio alla fine.secondo me,è uno dei migliori giochi degli ultimi tempi.\nBernieLomax Gio, 19 Mar 2009 - 21:14 Collegamento permanente [voto 7] - Che dire...è stato il gioco che maggiormente ho atteso e ora dopo alcune partite sono ancora incerto sul giudizio complessivo da dargli. La sensazione provata alla fine di ogni partita è che ci sarebbero state miriadi di cose da fare che non si è riusciti a concludere....eppure ripensandoci anche le cose fatte sono parecchie come dimostrato dal bel colpo d'occhio che immancabilmente offre il campo a fine partita. La voglia di rigiocare sorge indubbiamente spontanea.\nNessun problema di bilanciamento riscontrato, le carte regno permettono di differenziare le strategie implementabili dai diversi popoli, cosi come gli artefatti, pur riuscendo a non dare vantaggi decisivi. La gestione del cimmero offre a sua volta dei buoni spunti, potendo utilizzare sia come ariete che come minaccia oltre che per le sue avventure, anche se è effettivamente molto soggetta alla dea bendata anche per chi non ha problemi a riconoscere il peso che indiscutibilmente gioca il fato in tutti gli aspetti del creato.\nOcchio alla durata delle partite che in 4 supera ampiamente i tempi indicati....sempre che non si abbia la mania di voler incoronare Conan alla prima occasione...personalmente io preferisco rimanere saldamente sul trono del mio Regno! Accedi o registrati per inserire commenti.\nNandoFerrari Mer, 18 Mar 2009 - 22:31 Collegamento permanente [voto 5] - Una grossa delusione. L'ambientazione di Conan sarebbe stata una bella idea, ma sfruttata male... Regolamento di gioco orribile, tocca leggerlo diverse volte per comprendere a pieno tutte le meccaniche e comunque rimangono sempre dei dubbi. La mappa è bruttina e probabilmente il numero limite delle unità piazzabili in una provincia dipende proprio dal fatto che più di 5 sopra non c'entrano fisicamente, e 5 oserei dire che in alcuni punti della mappa sono già troppo abbondanti.\nLe "magie" sono semplicemente dei re-roll che non servono nemmeno più di tanto poiché fanno ritirare tutti i dadi piuttosto che conservare solo quelli utili, il gioco scorre molto lentamente e vi è un'ostentazione del caso veramente esagerata, il gioco nasce come strategico, ma tutto quel caso lo rende esclusivamente fortunoso.\nAnche per le avventure tutto dipende dalla sorte, infatti può succedere che un'avventura duri appena 2 turni perché se l'obiettivo di Conan è a due passi da lui è molto probabile che finisca immediatamente.\nIl gioco è lungo e purtroppo non divertente.\nNel complesso una delusione da un gioco così atteso.\nburzum Mer, 18 Mar 2009 - 00:03 Collegamento permanente [voto 3] - penoso\nGrifis Ven, 30 Dic 2011 - 22:17 Collegamento permanente [voto 9] - Dopo avere giocato parecchie partite (e ancora nessuna in 4) il mio giudizioè largamente positivo. Sono un fan sfegatato di Conan e ho letto tutto quanto ha scritto Howard. Questo gioco è un gioiello che rende onore al mitico autore americano. Regolamento complesso ma facile da gestire. derivato da La Guerra dell'Anello ma migliorato in giocabilità (pure se chi scrive adora anche la GdA), materiali stupefacenti. Certo, non si tratta di un gioco per gicatori occasionali ma è un "must". Se devo trovare proprio un difetto è la durata. 90 mnuti sono davvero pochi, in relatà ne occorrono molti di più per concludere una partita... ma è davvero un difetto passare 2-3 ore attorno a un tavolo di gioco :-)\nShadilnano Mar, 17 Mar 2009 - 13:51 Collegamento permanente [voto 7] - Non ho riscontrato difetti particolari se non la poca incisività di vari aspetti del gioco, che semplicemente non sono niente di nuovo o di particolarmente azzeccato e caratterizzato (come potevano essere la caccia e la corruzione, gli assedi e i personaggi della GdA). Le avventure di Conan in particolare sono troppo astratte e tutte uguali.\nResta comunque divertente: ha il pregio di riempire una serata senza sforare le 2 ore, è uno strategico ben confezionato con turni veloci e poco downtime, in cui si può influenzare il risultato finale in vari modi oltre al combattimento, che rimane comunque fondamentale.\nUn po' ripetitivo, forse.\nEmerych Mar, 17 Mar 2009 - 12:08 Collegamento permanente [voto 8] - Io ho avuto modo di provarlo e se ha alcuni difetti ( non tutto il materiale nella scatola è allo stesso livello qualitativo ) è pur vero che ha dei pregi:\n1) Il gioco non ha una durata eccessiva ( anche se questo dipende molto dallo svolgimento delle avventure di Conan ).\n2) La presenza del Cimmero sulla plancia e il fatto che con l’esclusione del primo giocatore nessun altro è certo dell’azione che potrà effettuare durante il suo turno di gioco rendono le paritite decisamente imprevedibili.\n3) Per raggiungere la vittoria i giocatori hanno a disposizione parecchie opzioni e fino alla fine della partita il risultato è sempre in discussione.\n4) Il sistema di risoluzione dei conflitti è davvero semplice.\nForse si poteva fare di più dal punto di vista dell’ambientazione.Forse.Ma a mio parere anche questo aspetto è curato a dovere.\nInsomma.L’impressione che ho avuto è stata molto positiva e aspetto solo di giocarci di nuovo.E se qualcuno della Tana di Milano è in ascolto batta un colpo che ci organizziamo.\nArnobio Mar, 17 Mar 2009 - 11:00 Collegamento permanente [voto 5] - Una grossa delusione. Il gioco non è nulla di quanto promette(va).\nL'ambientazione è pessima. Conan è una gran bella ambientazione, ma qui è sfruttata solo superficialmente...i nomi e la mappa, e poco più. Non esistono differenze significative che caratterizzino le 4 popolazioni, le differenze sulle carte sono minori e a malapena si notano, e il gioco è potentemente astratto: una gran quantità di elementi, che potevano - anzi, dovevano - creare ambientazione, sono semplicemente tristi espedienti per ricoprire meccaniche del tutto insipide: la "magia" è ridicola, le avventure di Conan sono tutte uguali nella loro piattezza (sposti l'obelisco e peschi dei tesori a caso), l'asta per conan è allucinante (credo sia una delle scelte d regole più astratte che abbia mai visto, con quei brutti segnalini che non vogliono dire assolutamente NIENTE), l'asta per i tesori è buggata, il limite delle truppe non ha un senso se non quello (di nuovo, astratto) di porre un limite oltre il quale il brutto sistema di gestione degli scontri andrebbe in palla.\nIl regolamento è brutto e poco organico, va a mescolare un gioco di piazzamento (ambasciatori) con una specie di tombola, yahtzee e briscola (pesca di segnalini, dadi, carte a palate). Questi ultimi elementi creano un gioco mostruosamente dominato dal caso: il dado, le carte, la pesca dei segnalini, la pesca delle avventure, la pesca degli obiettivi, il tutto è davvero troppo. Ciliegina sulla torta: la possibilità di chiudere alla 3° era con una sculata. Che senso ha? Se funziona accorci il gioco (quindi probabilmente serve a spacciarlo come gioco da 90 minuti), se non funziona ti ritrovi senza un giocatore e crei una dinamica assurda da gioco ad eliminazione, che di nuovo non c'entra niente. Ridicola.\nChiudo come sempre con la veste grafica/componentistica: mediocre, in media. La maggior parte delle miniature sono molto belle, è vero. Ma la grafica è molto sotto questo livello, le carte sono modeste, la mappa è bruttina (e riesce pure ad essere poco chiara!), l'immagine sulla scatola poi fa venir voglia di piangere.\nDavvero una triste sorpresa. Un prodotto poco organico e inutilmente appesantito da scelte di regolamento assai poco ispirate. Non aggiunge nulla di utile al panorama ludico attuale, in compenso pasticcia e rovina una licenza che poteva avere potenzialità ben più alte.\nMateriali: 1,5 - e sono buono, perchè certi pupazzi sono proprio belli..meriterebbe 1\nRegolamento: 0,5 - astratto, sgangherato, brutto\nOriginalità: 1 - se l'ambientazione effettivamente fosse presente, sarebbe 2\nLongevità: 1 - non mi sembra offra molta profondità\nDivertimento: 1 - dipende dai giocatori, più che dal gioco in sè\ngabmac Mar, 17 Mar 2009 - 09:26 Collegamento permanente [voto 9] - Bello! Molte strategie da gestire....unica annotazione avrei inserito qualche avventura in più di valore 5 (Solo una!)\nChilavert Mar, 17 Mar 2009 - 08:35 Collegamento permanente [voto 9] - Ho già avuto modo di dire come ho visto il gioco nella mia preview di novembre 2008. Da allora posso dire di aver cambiato poco il mio modo di vederlo. Comincio dai difetti, perchè secondo me sono quelli che ti fanno veramente apprezzare il gioco.\nLa grafica in generale è bella, ma dove le miniature sono fatte bene le carte sono un po' carenti. Nonostante il regolamento chiaro, molte persone si confondono con le sezioni delle carte strategia. Inoltre la scelta di fare i territori di colore simile a quello delle capitali porta qualche altra confusione anche a livello di scelte tattiche (l'istinto del giocatore del Risiko, che è in quasi tutti noi).\nL'accusa che probabilmente verrà mossa di più al gioco è il fatto che non c'è abbastanza atmosfera, ma io personalmente l'ho trovato invece abbastanza calzante. Certo, a guardare bene uno può dire che il tema è slegato dal gioco in quasi qualsiasi boardgame, basta cercare bene.\nIl meccanismo dei dadi fato: nella Guerra dell'Anello io l'ho trovato orribile, invece qui in Conan funziona decisamente bene. Altri hanno detto che la mappa è squilibrata, ma sinceramente dopo una quarantina di partite questo forse è proprio il difetto che non ho trovato più di tanto.\nIl meccanismo delle avventure di Conan: da quello che ho visto in troppi lo sottovalutano e si può creare una situazione spiacevole per la quale chi ha "creduto" in Conan si trova con un vantaggio consistente in termini di segnalini avventura. Tuttavia questa è una cosa che non accade spesso.\nInfine i combattimenti: si usano i dadi, quindi coloro che odiano questi simpatici cubetti possono anche stare alla larga (ma in generale essendo questo un gioco "all'americana" se ne saranno allontanati già prima di leggere la recensione). Forse il maggior difetto che ho trovato personalmente sta nel meccanismo dei combattimenti militari tra giocatori, che è un po' troppo macchinoso per i miei gusti.\nAh, quasi dimenticavo: è possibile che si soffrirà un po' di "sindrome di A&A", nel senso che alcune mosse iniziali da parte delle quattro potenze iboriane sono quasi obbligate.\nI pregi: il gioco è totalmente libero, si può fare esattamente quello che si desidera fare. I meccanismi da tenere in considerazione sono quei tanti che bastano da rendere il gioco interessante. Persino la scelta tra attacco diplomatico e militare diventa importante fin dalle prime fasi del gioco. Il gioco è anche molto divertente ed ha pochissimo downtime (a meno che, ovviamente, non giochiate con persone davvero lente nel decidere, ma in quel caso persino il Monopoli diventa eterno... o forse lo è già?). Le diverse possibilità di fare punti rendono inoltre la partita piuttosto avvincente, e tutto sommato anche la scelta di non poter perdere la capitale mi è sembrata valida perchè almeno non si creano grossi handicap.\nL'interazione tra i giocatori è notevole, anche se può essere vero (ed è ovvio, peraltro) che si tende a conquistare prima le province neutrali. Però già nelle primissime fasi si possono vedere i primi scontri (di solito intrighi) tra giocatori. Infine la durata: in quattro giocatori, una volta imparate le regole, due ore dovrebbero essere sufficienti per una buona partita.\nIn breve: per me questo gioco è un passo avanti enorme rispetto alla GdA, e mi è tanto piaciuto quanto mi ha deluso GdA, tanto è vero che dopo quattro giorni consecutivi di gioco per quasi 12 ore al giorno, SEMPRE a Age of Conan, non vedevo l'ora di rigiocarci.\nCome al solito però il consiglio che mi sento di dare è: provatelo. Sono sicuro che piacerà moltissimo ai fans di GdA, ma anche a moltissimi altri giocatori; tuttavia sono altrettanto sicuro che non si possa gridare al capolavoro del XXI secolo (e non solo perchè siamo appena nel 2009). Per me Age of Conan resta un gran bel gioco, divertente da giocare e bello da vedere. Consigliato.\ntent Lun, 26 Ott 2009 - 14:40 Collegamento permanente [voto 8] - Veramente un bel gioco, forse un filo complesso ma molto intrigante.


Grandine in Veneto, paura per la vendemmia - 45° Parallelo\n24 Agosto 2020 di Emanuele Bottiroli\tin Notizie\nSi calcolano i danni dopo il violento nubifragio che ieri pomeriggio ha creato devastazioni a Verona e provincia, tra vento, pioggia e grandine. Colpite la Valpolicella e anche la provincia di Vicenza e Padova (foto Ansa).\nNel centro della città scaligera la temperatura è passata da 32 a 19 gradi con raffiche di vento fino a 85 km/h che non ha risparmiato alberi e vegetazione.\nNon è andata meglio nel vicentino tra trombe d’aria e chicchi di grandine grossi come noci. In questo caso l’epicentro sarebbe stato registrato alle pendici dell’Altopiano di Asiago. La conta dei danni è in corso a Schio, Piovene Rocchette, Santorso, Thiene, Zugliano e nei paesi limitrofi. Una brutta domenica per i vitivinicoltori veneti, già impegnati da giorni nelle prime operazioni prevendemmiali.\nIn quest’anno funestato da Covid-19 e lockdown quanto accaduto ieri pomeriggio rappresenta un’altra tegola sulla testa delle imprese vitivinicole. Completata la stima dei danni il quadro sarà più chiaro ma c’è un territorio sfregiato dalla grandinata che ora chiede concreti segnali subito alle istituzioni.\nTaggato con: 45 parallelo, blog, bottiroli, danni, emanuele bottiroli, grandinata, grandine, nubifragio, padova, valpolicella, vendemmia 2020, veneto, verona, vicenza


Nautica, Confindustria: 'Prolungato a 30/9 stop canoni retroattivi' - Meteo Web\nda Adnkronos 20 Febbraio 2020 18:49\nA cura di AdnKronos 20 Febbraio 2020 18:49\nRoma, 20 feb. (Adnkronos) – Disattese le aspettative, nel decreto Milleproroghe, non ha trovato spazio la soluzione per il contenzioso sull’aumento retroattivo dei canoni demaniali dei porti turistici, lasciando a rischio la posizione di 2.400 lavoratori. Lo sottolinea Confindustria Nautica in una nota. “L’emendamento a firma dell’On. Umberto Buratti non ha riscontrato il parere favorevole del Ministero dell’Economia e delle Finanze. In particolare prevedeva l’adesione volontaria allo stralcio del contenzioso con l’applicazione di un aumento del canone originario, cui pure fa riferimento la Corte Costituzionale”.\nSaverio Cecchi, Presidente Confindustria Nautica, non nasconde la sua delusione: ‘La nostra proposta prevedeva una soluzione molto favorevole per lo Stato. Sono rammaricato che non sia stata accolta, anche come cittadino, perché siamo tutti consapevoli che a rimetterci sarà l’erario, prima ancora delle aziende interessate, dal momento che la prosecuzione della riscossione dei canoni illegittimi da parte dell’Agenzia delle Entrate – che prosegue nonostante tutte le sentenze favorevoli ai concessionari – avrà come esito il fallimento dei porti con conseguente cessazione dei canoni ordinari, degli incassi IVA e IRPEF oltre ai costi sociali generati”.\nIl Milleproroghe è intervenuto anche sulla modifica del Codice della nautica, per garantire la conduzione senza patente ai motori Fb di potenza inferiore a 40 hp, ma cilindrata superiore a 750 CC, portando a compimento, con esito positivo, due anni di lavoro di Confindustria Nautica a favore degli utenti della piccola nautica e delle società di locazione e noleggio di natanti. In particolare, all’articolo 13, dopo il comma 5, il nuovo comma 5-quater dispone che «all’articolo 39, comma 1, lettera b), del citato codice [codice della nautica da diporto] di cui al decreto legislativo n.171 del 2005, le parole: ‘a750 cc se a carburazione o iniezione a due tempi” sono sostituite dalle seguenti: ‘a 750 cc se a carburazione a due tempi ovvero a 900 cc se a iniezione a due tempi”».\nRoma, 20 feb. (Adnkronos) – Disattese le aspettative, nel decreto Milleproroghe, non ha trovato…


copys.it Recensioni|controllo anti-scam per copys.it è copys.it sicuro? Consulta il report a Scamadviser.com\ncopys.it recensioni: 93%\nLa valutazione di copys.it è alta, verosimilmente sicuro.\nLa recensione di copys.it è positiva. Il punteggio di affidabilità positivo si basa su un'analisi automatica di 40 diverse fonti di dati che abbiamo controllato online, come la tecnologia utilizzata, l'ubicazione dell'azienda, altri siti web trovati sullo stesso server web, ecc.\nTutte le informazioni che abbiamo raccolto per recensire il sito web le potete trovare di seguito nella stessa pagina. Speriamo che vi siano d’aiuto per capire se copys.it è legale e sicuro da usare.\nQuesto sito non riceve molte visite (Alexa rank 8825513)\ncopys.it condivide il suo server con molti altri siti web. Per i siti più piccoli questo è abbastanza normale. A loro non serve sempre tutta la potenza del computer o tutta la banda di internet. In questo modo possono condividere i costi delle infrastrutture con diversi altri siti.\nNelle nostre analisi controlliamo sempre i voti assegnati da Alexa. In questo caso è stato basso, 8825513. Un Alexa rank basso significa che il sito ha relativamente pochi visitatori. Per un sito nuovo è normale. Vale lo stesso per un sito altamente specialistico. Comunque se il sito dichiara di essere una grossa agenzia o un sito popolare, allora fate molta attenzione.\nAbbiamo cercato recensioni di copys.it su diversi altri siti come Sitejabber, Resellerrating e Trustpilot, ma non siamo riusciti a trovare alcun commento. Questo è un riscontro negativo, dato che qualsiasi sito che offra un servizio o un prodotto solitamente ha almeno diverse recensioni. A causa di ciò abbiamo abbassato lo score di affidabilità.\nInformazioni riguardo copys.it\nOrganizzazione Copyservice snc\nIndirizzo via Montello, 28\nCodice Postale 63039\nSito web copys.it\nTitolo Copy Service San Benedetto del Tronto - Servizi di Stampa e Copisteria\nEtà del dominio web 17 Years, 285 Days\nValore del sito web $ 272.96\nInformazioni tecniche su copys.it\nLa valutazione di copys.it è stata visualizzata 1 volte.\nLa valutazione di copys.it è stata controllata l'ultima volta il 15-10-2019. In cerca di immagini più aggiornate? Usa il link "Ricarica dati" in fondo alla pagina.


Il Pd fa solo il nome del premier (per ora) Renzi tiene le carte coperte: niente veti - Cronaca\nIl Pd Fa Solo Il Nome Del...\nOggi le consultazioni più attese. La tattica dell’ex rottamatore irrita Cinquestelle e Nazareno: "Matteo vuole destabilizzare"\ndi Ettore Maria Colombo Salirà la delegazione del Pd (i due capigruppo di Camera e Senato, Delrio e Marcucci, insieme al segretario del partito, Nicola Zingaretti), oggi pomeriggio, al Colle, alle 18.30, e farà al Capo dello Stato un nome solo, almeno oggi: Conte. Poi, certo ove mai, Dio non voglia, Conte dovesse fallire nell’impresa, la Direzione del Pd – che ieri ha votato la relazione del segretario approvandola all’unanimità – si aggiornerà e forse prenderà in considerazione altri nomi. La delegazione dem salirà poco dopo quella di Italia Viva, il cui appuntamento al Quirinale è fissato per le 17:30. La guiderà, è ovvio, il senatore Matteo Renzi (Zingaretti,...\nSalirà la delegazione del Pd (i due capigruppo di Camera e Senato, Delrio e Marcucci, insieme al segretario del partito, Nicola Zingaretti), oggi pomeriggio, al Colle, alle 18.30, e farà al Capo dello Stato un nome solo, almeno oggi: Conte. Poi, certo ove mai, Dio non voglia, Conte dovesse fallire nell’impresa, la Direzione del Pd – che ieri ha votato la relazione del segretario approvandola all’unanimità – si aggiornerà e forse prenderà in considerazione altri nomi.\nLa delegazione dem salirà poco dopo quella di Italia Viva, il cui appuntamento al Quirinale è fissato per le 17:30. La guiderà, è ovvio, il senatore Matteo Renzi (Zingaretti, invece, non è parlamentare), accompagnato dai capigruppo di Iv a Camera (Boschi) e Senato (Faraone), più la ex ministra Bellanova. Renzi, a differenza del Pd, però, dirà che per Italia Viva sul piatto c’è il nome di Conte – nel caso nasca un Conte-ter che veda il rientro a pieno titolo del suo partito in maggioranza – ma aggiungerà anche che "Iv non mette veti e non vuole ne vengano messi su altri nomi". L’ex premier però attacca sullo "scandalo della formazione di gruppi improvvisati al Senato, una gestione opaca".\nSul tema dei nomi, la Bellanova ieri ha fatto il nome del ministro degli Esteri, Luigi Di Maio, "ma per bruciarlo", si issano sugli scudi i 5 Stelle. Terrorizzati all’idea di subire il fascino del ’Demonio-Renzi’, in serata la reazione del Movimento è durissima: "Renzi è tornato ad avere lo stesso atteggiamento irresponsabile".\nSolo minore nei toni, ma non nella sostanza, la reazione inviperita del Pd rispetto alla Boschi che ha inflitto, nel calderone del toto-nomi, quello di Paolo Gentiloni. "Ma come si permette di tirare in ballo il nostro commissario Ue, uno che Renzi voleva disarcionare da premier?!" era il commento unofficial più gentile che girava ieri sera.\nCommenti, però, lato Nazareno e della sua contraerea. Prima parla il ‘pesce pilota’ Michele Bordo (uomo di Zingaretti nei gruppi): "Dopo aver aperto una crisi al buio in piena pandemia, ora Italia Viva prova a destabilizzare i partiti della maggioranza con la Bellanova che candida Di Maio a Palazzo Chigi e la Boschi che propone Gentiloni". Dopo il vicesegretario, Andrea Orlando, anti-renziano in servizio permanente effettivo, ci mette il carico da undici: "È strano che persone avvedute e intelligenti (leggi Renzi, ndr) sostengano che, per superare una fantomatica e assolutamente inventata subalternità a M5s, si possa indicare Di Maio a Palazzo Chigi".\nInsomma, una giornata che era iniziata e sarebbe dovuta svolgersi, almeno nelle intenzioni dei pontieri di entrambi i partiti, all’insegna del disgelo, è finita, ancora una volta, a piatti tirati in faccia. E così dal minuetto di un Pd che "non metteva veti" sul ritorno di Iv in maggioranza e di una Iv che "non metteva veti" al Conte-ter si è passati allo scontro, quello già andato in onda.\nOggi, però, si parrà la nobilitate di entrambi i gruppi e partiti. Renzi – nervoso perché teme che l’operazione responsabili cresca nei numeri e apra la strada davvero al Conte ter – e Zingaretti – nervoso perché molte aree diverse dalla sua (Franceschini, Guerini, Orfini, parlamentari singoli) lo spingono pesantemente a mollare Conte al suo destino e cambiare cavallo – al Colle dovranno usare parole chiare e non biforcute, ma dallo spirito evangelico: "Sì-sì, no-no".


CAMPANIA. Dopo il dpcm arriva la nuova ordinanza di De Luca: ulteriori misure preventive per la gestione dell’emergenza sanitaria – L' Altra Notizia\nCAMPANIA. Dopo il dpcm arriva la nuova ordinanza di De Luca: ulteriori misure preventive per la gestione dell’emergenza sanitaria\nNapoli: nuova ordinanza da parte del Presidente Vincenzo De Luca. Si tratta dell’ordinanza n. 78 del 14 ottobre 2020 che contiene ulteriori misure per la prevenzione e gestione dell’emergenza epidemiologica da COVID-19.\nTagged:Campaniacovid-19ordinanzaVincenzo De Luca\nPrevious PostMARANO. Domani allerta meteo, arriva la decisione del sindaco\nNext PostMUGNANO. Giuseppe Cimmino(M5S) sul risultato elettorale: “E’ stato un fallimento, venuto meno il progetto”\nNAPOLI. Whirlpool, gli operai bloccano il traffico\nMARANO. La Polizia Municipale sanziona 23 persone a Pasquetta


Poker di trial !! Provate Sherco/Beta/GasGas/Montesa\nAuthor Topic: Poker di trial !! Provate Sherco/Beta/GasGas/Montesa (Read 10492 times)\n« on: Maggio 12, 2010, 12:05:25 am »\nPer cercare di dare un'idea su parte dello scenario della produzione attuale nel mondo delle moto da trial abbiamo organizzato una comparativa, il mio desiderio però era di poter non solo provare moto diverse ma anche poter disporre di piloti di vario livello al fine di dare l’impressione di ogni moto la più oggettiva possibile, si perché le esigenze del pilota sono diverse da quelle del moto alpinista votato a fare il “randonneur” tra le nostre belle montagne.\nL’idea poi ha avuto seguito grazie alla collaborazione di Sergio (Valchisun) ed alla concessionaria BM Racing di Bricherasio (TO) tel. 347/2371881 che ci ha messo a disposizione quattro tra le migliori moto del mercato e il suo pilota di punta, Alberto Scalenghe, che corre nel campionato italiano Juniores.\nVediamo in dettaglio quali sono le moto coinvolte:\nSHERCO ST 2.9 modello 2010\nLa moto provata era appena arrivata e quindi con tutte le strozzature e le regolazioni di serie.\nIl sig. Bertana (titolare di BM Racing) ci comunica che nel prezzo della moto comprende la carburazione e la messa a punto delle sospensioni, modifiche importanti che cambiano significativamente il comportamento del mezzo.\nBETA EVO 290 modello 2010\nLa moto in prova è quella che utilizza Scalenghe per partecipare al campionato italiano, le modifiche apportate sono minime e sono:\n- Pompa della frizione AJP\n- Attacco motore con silent block\n- Modifica alla frizione\n- Taratura sospensioni\nIl sig. Bertana ci ha messo a disposizione due delle sue special personali, una\nGASGAS TXT 300 ed una Montesa Cota 4 RT.\nGASGAS TXT 300 modello 2010\nSu questa moto sono stati fatti i seguenti interventi:\n- Installazione carburatore KEIHIN\n- Filtro aria Jetsie\n- Distanziale carburatore\n- Collettore scarico allargato\n- Controalbero motore\n- Pompa Nissin freno e frizione\n- Mono Sachs con serbatoio separato\n- Pignone da 10\n- Pedane regolabili S3\n- Protezione in fibra di carbonio per marmitta, carter motore, telaio\nMONTESA COTA 4 RT modello 2009\nLa Cota dal 2010 non viene più prodotta quindi l’ultima disponibile è il modello 2009, di queste Bertana ne ha acquistate una decina di esemplari.\nQuesta moto è tutta speciale, direi quasi un laboratorio tante sono le modifiche apportate che hanno reso questa moto un mezzo unico ed estremamente efficace.\n- Testata motore modificata\n- Rialzamento del motore di 1 cm circa\n- Pompa Nissin per freno, pompa frizione maggiorata\n- Mono Showa con serbatoio separato\n- Piastre forcelle ricavate dal pieno\n- Pignone da 9\n- Fresatura dei cerchi\n- Numerose parti in fibra di carbonio\nCome dicevo sopra, era mia intenzione fornire una serie di giudizi per ogni mezzo, giudizi dati da un pilota (Alberto Scalenghe), da un ex pilota ora moto alpinista (Sergio/Valchisun) quindi con esperienza e la giusta sensibilità di chi per anni ha utilizzato questo tipo di moto ed infine il sottoscritto, moto alpinista ed endurista autodidatta che pratica da trent’anni fuoristrada per diletto senza nessuna velleità agonistica.\nTre livelli che forniranno come vedrete, soprattutto per il pilota, giudizi differenti.\nLa prova si è svolta in una zona sopra Pinerolo sia in mulattiera che in una zona privata dedicata al trial.\nEd ecco i nostri commenti\nPer quanto riguarda la Sherco 2010 trovo la veste grafica ottima e accattivante e guardandola si nota subito una novità: l'inversione tra la cassa filtro e il serbatoio della benzina.\nQuesta soluzione a mio parere non è molto ben studiata perchè il serbatoio messo in quella posizione e con quel tappo che sporge è un pò troppo fragile ed anche per fare benzina devi coricare la moto su un lato, secondo me potevano fare un apertura sul parafango.\nLa prima impressione quando sali sulle pedane è buona, il telaio a sezione tubolare è leggero e facilita gli spostamenti, il motore non ha una grande potenza e le sospensioni sono buone e danno affidabilita alla moto.\nQuesta e' la vera novita' del settore trial per il 2010, in quanto monta un nuovo telaio, completamente stravolto, con il must di avere il serbatoio della miscela non piu' nella posizione canonica, ma bensi' alloggiato in posizione posteriore sotto alla sella, parallelo al silenziatore finale, al posto del serbatoio tradizionale e' stata alloggiata la scatola filtro, aumentandone il volume, migliorando la respirazione del motore e anche l'altezza, ora a prova di guado!La caratteristica principale di tutte le Sherco da trial e' la facilita' di guida, che e' stata mantenuta anche su questa nuova versione. La sensazione di leggerezza e manovrabilita' della moto e' enorme, accentuata ancora di piu' dalle dimensioni ridotte del trave superiore del telaio, e dal posizionamento del serbatoio in posizione arretrata. E' un mezzo molto adatto alla moderna tecnica di guida, a chi e' in grado di procedere nelle zone con la ruota davanti "alta" in costante monoruota, ma aiuta e di molto il neofita anche nella guida da sentiero "difficile" per la sensazione di controllo del mezzo e la sensazione di leggerezza che trasmette!Lo stesso vale per il motore, anche se la moto che ci e' stata messa a disposizione da B.M. Racing era nuovissima, quindi il motore era ancora parecchio ruvido e non era ancora stata messa a punto con i numerosi accorgimenti a cui viene sottoposto la moto prima di essere consegnata ai clienti e con ancora le sospensioni non "preparate".\nPurtroppo la presenza del carburatore dell'Orto di serie, pregiudica, e di molto, l' erogazione della potenza motore, facendolo girare in modo poco "fluido", abituati alle altre moto dotate del Kehin..\nBisogna solo abituarsi a non mettere la miscela dentro alla scatola filtro, e nemeno dentro al silenziatore, il tappo e' quello a sinistra della moto. Comunque anche la posizione poco canonica del serbatoio non da' fastidio nella guida, mentre invece il silenziatore devia il fumo di scarico dentro alla giacca del pilota. D' inverno puo' tornare utile!!!\nComunque una moto adatta anche al motoalpinismo e a chi inizia a "trialare".La nota "dolente" e' la sensazione di scarsa cura nell'assemblaggio e di rifiniture molto approssimative rispetto alla concorrenza.\nGuardo la moto e mi viene da dire: “dove si mettono le pile?”, si perché da l’idea di essere una moto giocattolo vuoi per l’esile forma e vuoi per alcuni particolari tipo il portafaro anteriore di fattezze ed efficacia molto discutibili.\nE’ la prima moto che ho guidato nel test e mi sono trovato subito a mio agio, oltre alla estrema leggerezza e manovrabilità si sente subito che il telaio è stato studiato per un pubblico eterogeneo quindi facile e di immediata comprensione nelle reazioni. I comandi sono buoni, bene i freni ed eccellente la frizione con uno stacco progressivo e ben dosabile, mi è piaciuto meno il cambio che anche se ha una corsa corta è piuttosto duro da azionare, magari dopo il rodaggio la cosa migliora, si consideri che i primi chilometri questa moto li ha percorsi con me.\nLa moto risulta molto esile soprattutto nella zona dove solitamente c’è il serbatoio mentre in questa trova spazio un filtro di generose dimensioni e collocato in zona molto protetta; anche la parte delle pedane è molto stretta.\nIl motore pur se strozzato in moto evidente ha comunque evidenziato un discreto tiro purtroppo mura presto quindi senza allungo, mi hanno garantito che dopo gli sblocchi il motore e sin esagerato.\nLa moto è facile, il baricentro è molto basso anche grazie al serbatoio sistemato posteriormente, il telaio perdona regalando trazione anche se la nostra posizione sulla moto non è corretta, infatti la Sherco mi ha permesso di salire anche nei tratti più impegnativi senza grossa difficoltà richiedendo solo di tenere i piedi sulle pedane.\nE’ un mezzo a largo spettro, a mio avviso,in grado di soddisfare sia chi inizia a praticare trial sia chi la domenica partecipa ai vari campionati, a me è piaciuta.\nLa qualità dell’insieme è mediocre lontana dagli standard Montesa.\nLa GasGas 2010 è la piu bella e racing che ci sia, però la trovo una moto troppo tecnica, il telaio non da molta stabilita ed è difficile da guidare, ha un gran motore ed è molto snella però se non si sta ben caricati sul posteriore non si sale da nessuna parte.\nLa moto e' uguale alla mia tranne per la cilindrata maggiore visto che ho una 280 cc..Quella del "Boss" Bertana e' messa giu' da gara con la preparazione che fanno alle moto dei piloti, quindi con il pignone con un dente in meno che rende la moto ancora piu' reattiva e "pronta" di motore nello scatto da fermo e questo mi manda un po' in crisi, specie nei passaggi sul viscido non bisogna sbagliare ne' l'impostazione del peso, ne' l'accellerata. La moto monta anche il peso aggiuntivo sul volano che rende la moto meno "pronta" a prendere i giri, aumentando l'inerzia del motore ed il tiro ai bassi, tutte cose utilissime per tribolare meno sui passaggi sui terreni viscidi.Anche il pacco lamellare e' differente da quello di serie con uno spessore che dovrebbe contribuire a rendere la moto meno "cattiva" come erogazione della potenza. Comunque le sospensioni preparate sono scorrevolissime e molto reattive ed aiutano molto nel superamento degli scalini e delle radici, "sentendo" molto bene le asperita' del terreno, questa preparazione del monoammortizzatore e della forcella viene fatta su tutte le moto che la B.M. Racing di Bricherasio vende ai clienti.\nLa posizione di guida e' perfetta e mette subito a proprio agio il pilota,anche i freni sono modulabilissimi e non mettono mai in crisi il pilota, la sensazione di leggerezza della Gas Gas e' forse superiore a tutte le altre trial di serie, anche il telaio in tubi d'acciaio perdona molto di piu' gli errori di impostazione del peso del pilota rispetto ai telai in alluminio molto piu' rigidi e meno inclini a perdonare il pilota "indeciso" sulla traiettoria.\nSe vogliamo trovarle un difetto, posso dire della scarsa autonomia del serbatoio per le gite piu' lunghe, ma e' una caratteristica di tutte le moto da trial a due tempi che si ovvia portandosi due litri di scorta nello zaino.\nIn parte conosco questa moto avendo avuto una TXT 300 del 2008 differente però nel telaio, in effetti dal 2009 le GASGAS da trial hanno goduto del nuovo telaio tubolare che anche per quote costruttive ora risulta essere più facile da condurre, rimane comunque una moto adatta per fare le zone perché agile e rapidissima nella risposta ai comandi del pilota. La “cura” della BM Racing ha reso il motore meno ruvido nell’erogazione grazie soprattutto al controalbero e al KEIHIN, rimane comunque un aereoplano, una moto adatta ai manici perché gestire questa potenza in condizioni di scarsa aderenza non è da tutti, giusto per fare un esempio, in quarta semplicemente con l’acceleratore la moto si impenna senza problemi!\nLa maneggevolezza dell’insieme richiede come contropartita precisione nella conduzione, un uso non corretto del gas o una posizione sulla moto perfettibile hanno come conseguenza uno slittamento della ruota posteriore, il telaio comunque permette di recuperare in diverse occasioni l’equilibrio.\nLa Beta EVO 290 mod. 2010 è una gran bella moto, le plastiche bianche le danno un tocco racing.\nIl telaio molto piccolo nella parte anteriore ricorda il Montesa 4RT come guida però non come peso che sulla Montesa risulta essere parecchio superiore.\nHa un gran bel motore che quanto lo chiami sprigiona tutti i suoi numerosi cavalli, .come telaio è molto stabile e da fiducia.\nIl mono di serie non funziona troppo bene ma con una piccola ritaratura è una bomba come anche le forcelle.\nQuesta e' la "rivale" per eccellenza della Gas Gas ed e' la moto che in Italia ha avuto piu' successo nelle vendita nel 2009, 410 Beta Evo immatricolate contro 285 Gas Gas!Nella versione 2010 hanno tolto i difetti di gioventu' che aveva la prima versione, anche il motore e' stato reso meno "cattivo" di erogazione, alla portato anche di chi, come me, non fa' zone ma solo sentieri!Anche il monoammortizzatore dotato, finalmente, dei leveraggi progressivi, rende la moto piu' facile da condurre rispetto alla vecchia Rev che richiedeva una guida piu' esasperata, obbligando sempre il pilota ad "appendersi" al manubrio e a caricare costantemente la ruota posteriore, una posizione di guida piuttosto stancante che metteva in crisi i quadricipiti femorali dei piloti meno allenati!\nLa Evo mi ha impressionato per le prestazioni dei freni, molto modulabili con un "mordente" eccezionale senza arrivare mai al bloccaggio se non voluto dal pilota!Il motore e' molto "elettrico", con una pulizia di erogazione dovuta anche alla presenza del carburatore Kehin Pwk, vero "toccasana" di tutti i motori da trial a due tempi, in quanto rende la carburazione "perfetta", rendendo l'erogazione molto fluida togliendo a gas chiuso quegli scoppietti da "carburazione grassa" tipici del vecchio Mikuni della Rev.\nGrande moto da gara che permette di salire sui muri alti due metri partendo senza rincorsa, ma in grado di dare soddisfazione al motoalpinista su sentieri al limite del praticabile e che cerca in una moto, affidabilita' e prestazioni da gara. E poi chi e' "Betista" difficilmente cambiera' marca, e' una specie di "religione"....\nCome difetto direi che la rigidita' tipica del telaio in alluminio costringe il pilota ad una guida piu' decisa, e' meno incline a perdonare gli errori di traiettoria, ma rispetto alla vecchia Rev, e' diventata una moto molto piu' facile.\nL’ultima Beta che avevo posseduto era una REV 250 2T del 2008 e devo dire che con la EVO il cambiamento è stato epocale soprattutto a livello di telaio.\nCerto le reazioni del leveraggio sono più sincere, diciamo più comprensibili anche da un neofita, però la EVO si è molto “Gasgasizzata” (passatemi il termine) ovvero la moto è ora più “racing oriented” quindi secondo le ultime tendenze abbiamo grande maneggevolezza, reattività e rigidità d’insieme.\nHo avuto la sensazione che rispetto alla REV la EVO sia più corta di interasse.\nMi ha colpito positivamente l’erogazione progressiva del potente motore Beta, anche se la potenza in gioco non è poca, il motore provato (strettamente di serie) è risultato dolce e prevedibile veramente un bel risultato, lontano parente dei predecessori.\nUn motore che se richiamato con la frizione parte con una spinta incredibile, però è altrettanto bello parzializzare con l’acceleratore nel salire anche le mulattiere più toste utilizzando al minimo la frizione.\nOttimi i freni e la posizione di guida più rialzata rispetto alle concorrenti.\nMONTESA COSTA 4 RT\nLa Montesa 4RT è disdegnata dalla maggior parte dei trialisti, come grafica e telaio non è cambiata molto nel corso degli anni. La versione B.M Racing è un gioiellino, essendo 4 tempi l'erogazione è molto diversa e quando si impara ad usarla è divertente . La pecca è che è un po troppo pesante, soprattutto si sente sull'anteriore anche perchè il posteriore è ben compensato da un mono Showa che fa abbastanza bene il suo lavoro.\nCome telaio è molto stabile e da molta fiducia mettendo a proprio agio anche i neofiti che prendono in mano per la prima volta questa moto.\nQuesta e' stata la vera sorpresa di questa comparativa della trial, pur avendo sempre detto "peste e corna" delle quattro tempi, mi sono dovuto ricredere e anche di molto...E' stata la moto che mi e' piaciuta di piu' in assoluto ed e' quella che mi ha dato piu' soddisfazione alla guida di tutte quelle che abbiamo avuto a disposizione!\nSicuramente il "tuning" a cui e' stata sottoposta la Cota quattro tempi ha migliorato e di parecchio le gia' validissime doti della Montesa, lo scarico Termignoni in titanio e carbonio con il collettore piu' grande di uscita ha reso il motore molto piu' reattivo e "scattoso" tanto da sembrare un 300 di cilindrata, anche se il "boss" Bertana ci ha "giurato" essere il 250 di serie....Anche le ultime mappature disponibili per la centralina rimappabile hanno migliorato l'erogazione del motore, rendendolo molto simile ad un due tempi, poi se ci mettiamo la forcella "spianatutto" Showa ed il monoammortizzatore Sachs del reparto corse...\nLa cosa impressionante e' che la Cota ha un altro approccio di guida rispetto alle due tempi, nel senso che basta starci sopra, senza caricare il peso sulla ruota posteriore, fidandosi semplicemente delle doti di arrampicatrice instancabile, la moto ti portera' dappertutto, ti "spianera" letteralmente le difficolta' del sentiero!Se uno non intende la moto da trial come un atrezzo ginnico con cui voler fare "palestra" e mettersi alla prova esasperando la guida fatta di movimenti e posizioni "estreme" la Montesa e' la moto adatta a lui, con il vantaggio di non avere la "noia" di fare la miscela e di avere una maggiore autonomia, e se dotata del kit-sella serbatoio, potra' diventare una "quasi" enduro con cui affrontare tutte i passaggi "hard" delle motocavalcate, guardando tribolare e spingere le enduro-gara....\nIl difetto piu' grande, oltre al freno motore che non lascia "scorrere" la moto in discesa e' che costringe ad adottare una diversa tecnica sui gradini, in quanto se molli il gas la moto si ferma o quasi, e' il maggior peso reale ed "avvertito" rispetto alle "libellule" a due tempi, la Montesa nel passaggio piu' tecnici, dove magari c'e' da spingere o da spostare di peso la moto, mette piu' in crisi chi non e' molto allenato, sono circa sette/otto chili in piu' rispetto alle colleghe a miscela, ma si sentono tutti...\nSalgo sulla COTA e mi sento a casa, ho utilizzato la 4RT per un anno e mezzo e ne ho potuto conoscere bene le caratteristiche che, sulla BM Racing special, trovo migliorate ulteriormente.\nCominciamo dalla ciclistica, le forcelle preparate sono ulteriormente migliorate nell’assorbimento delle sollecitazioni maggiori senza pregiudicare la sensibilità alla minime. Il mono con serbatoio separato è quello che mi ha colpito maggiormente perché sostiene meglio ed ha una miglior capacità di assorbimento nei salti. La Montesa si lascia condurre anche a velocità quasi enduristiche grazie alla rivisitazione di queste già eccezionali sospensioni e ad un telaio non svelto come le concorrenti ma decisamente stabile e preciso.\nI comandi della frizione e dei freni sono stati ulteriormente affinati e sono modulabili e precisissimi, da riferimento.\nEd ora il motore, autentica chicca di questa moto che seppur di soli 250 cc ha una erogazione da cilindrata maggiore.\nInnanzi tutto gli interventi dei tecnici BM Racing sono stati mirati nel rendere più pronta la risposta al comando dell’acceleratore tant’è che l’ho definita una moto a “3” tempi tanto è più rapida la risposta al gas rispetto alla moto di serie che solitamente richiede di anticipare i movimenti data la lentezza di risposta del 4T.\nOltre alla prontezza di risposta questo motore regala una spinta potente, progressiva e con un allungo incredibile, sicuramente questo motore è il migliore delle moto provate.\nL’abbinamento del telaio Montesa che regala una trazione incredibile alle capacità del motore fanno si che questa moto sia un oggetto unico. Sicuramente se dovessi comperare una delle quattro moto provate la mia scelta cadrebbe su questa anche perché ha caratteristiche più moto alpinistiche dove l’esasperazione della maneggevolezza dei moderni telai è più un difetto che una virtù.\nQuesti sono le nostre riflessioni, come sempre consigliamo di provare le moto prima di acquistarle perché non c’è come una prova dal vivo che possa trasmettere le sensazioni che poi ci accompagneranno nel loro utilizzo.\nEcco il titolare della BM Racing, Mauro Bertana ed il suo pupillo Alberto Scalenghe davanti alla vetrina della concessionaria:\nEcco alcune foto scattate durante la nostra prova fortunatamente non pioveva ma la luce era poca.


biovalvara | Biodistretto Val di Vara | Page 11\nPublished by biovalvara at 9 gennaio 2017\nPublished by biovalvara at 21 dicembre 2016\nIl Biodistretto ha chiesto una riunione straordinaria alla Consulta Regionale sull’Agricoltura Biologica ponendo all’ordine del giorno, tra gli altri, il tema della tempistica relativa all’istruttoria delle misure a superficie del 2015 e del 2016, che risultano ad oggi non solo non pagate, ma neanche istruite. L’incontro con la Regione Liguria e con gli altri membri della Consulta è stato positivo e proficuo. Il problema di fondo è sempre l’attuazione da parte del SIAN di AGEA del software necessario all’istruttoria e la gestione informatica di tutta la procedura che tarda ad essere pronto. A breve però si dovrebbe finalmente sbloccare. La […]\nPublished by biovalvara at 14 dicembre 2016\nGENOVA, 16 DICEMBRE ORE 14.00 presso Sala delle Grida – Palazzo della Borsa Il Biodistretto riceverà un riconoscimento della Regione per l’eccellente contributo per aver contribuito alla crescita e allo sviluppo del nostro territorio, NON MANCATE!\nPublished by biovalvara at 7 dicembre 2016\nL’agriturismo Il Pellegrino prende il nome dal piccolo Oratorio di San Pellegrino, che caratterizza la frazione di Pelosa. L’azienda agricola è certificata biologica, produce frutta, ortaggi in pieno campo, piccoli frutti (lamponi, more, fragole, uva spina, ribes, eleagno, sambuco), erbe aromatiche e officinali. Il proprio piccolo allevamento garantisce all’attività agrituristica carni di pollo (il Gallo nero della Val di Vara) e di coniglio allevati a terra nonché uova di gallina fresche. Dal 2012 Il Pellegrino ospita 5 asini che oltre a tenere puliti i pascoli vengono impiegati per trekking someggiati. Frutta e ortaggi vengono trasformati in confetture, gelatine, sottoli, sottaceti, […]


La biblioteca dei miei sogni: Suburra, di Giancarlo De Cataldo e Carlo Bonini\nAmbientazione: Roma, ai giorni nostri\nIn una Roma corrotta e cupa, si intrecciano storie di vita ordinaria della criminalità: abbiamo gli zingari Anacleti che fanno la guerra al Numero Otto, nipote del boss zio Nino, piccolo criminale con sogni di grandezza; c'è il Samurai, ex componente della Banda di Libano e Dandi, diventato capo supremo spietato che tutto controlla; i Tre Porcellini, spietati usurai per cui è costretto a lavorar come schiavo Sebastiano, figlio di una delle loro vittime; il politico corrotto Malgradi.\nMa c'è anche chi oppone loro resistenza: la blogger di sinistra Alice che denuncia i corrotti, i carabinieri capitanati dal tenente Malatesta, che ha un vecchio debito con il Samurai....\nDieci anni dopo "Romanzo criminale", libro che ho adorato fin dalla prima lettura ( adorando poi anche il film e la serie tv), esce questo suo ideale seguito,...almeno in teoria.\nDovrebbe essere un "romanzo criminale" ambientato ai giorni nostri, e difatti sulla Roma cupa e quasi senza speranza della criminalità piccola e grande aleggiano ancora i fantasmi di Libano, di Dandi e del Freddo, ormai morti da tempo ed entrati nella leggenda. Tuttavia, questi nuovi criminali non hanno, a mio avviso, la potenza (come personaggi) dei loro modelli: anche loro, come l'Italia, sono in declino e una pallida imitazione dei primi tre.\nL'erede diretto è il Samurai, personaggio catalizzante di tutta la storia, che fece parte per un breve periodo della banda del Dandi e che, facendo carriera, ne ha idealmente preso il posto: un personaggio forte, raffinato e spietato, che solo a nominare fa tremare di paura anche il criminale più scafato; l'unico che ha un vero fascino, che deve il suo nome all'amore per la cultura giapponese, che è consapevole che più che l'azione bruta (a cui non si sottrae se necessaria) bisogna far lavorare il cervello. Coerente come pochi, alla fine sotto sotto pur sapendo perfettamente chi sia non ci si può impedir di simpatizzare con lui, e anche con quelli come lui: a differenza dei politici e degli uomini di chiesa corrotti, in fondo, sono quelli che hanno meno ipocrisia.\nNell'orbita del Samurai gravitano altri piccoli criminali, tutti con sogni di grandezza: il Numero Otto,. un buzzurrone senza cervello con manie di grandezza, che ricordo in questo il Libanese (che però il cervello ce l'aveva), la sua fidanzata tossica e killer Morgana, gli zingari Anacleti per i quali il potere significa anche riscatto sociale, Max il filosofo, delinquente umano e un poco tormentato dalla sua coscienza. Ma abbiamo anche Sabrina, la escort che sogna di ripulirsi e diventare attrice e per questo si mette con un produttore famoso, l'onorevole Pericle Malgradi, politico corrotto e puttaniere completamente senza morale, Sebastiano, il figlio di un uomo pieno di debiti che si suicida per non finire in mano all'usuraio Scipione e condanna così a finirvi il figlio; e abbiamo anche chi si ribella, chi non accetta questo degrado che appare ormai impossibile da evitare (il romanzo in questo senso è abbastanza profetico visto che anticipa alcuni eventi di Mafia Capitale e addirittura il funerale del boss Casamassima che tanto ha fatto discutere), chi crede ancora in un mondo più giusto e onesto.\nSono i cosiddetti buoni: il tenente Malatesta, ex ragazzo di strada con un conto in sospeso con il Samurai che seguirà pervicamente fino alla fine, la bella Capitana Alba, instancabile collaboratrice, il pm De Candia, il carabiniere Brandolin e la blogger di sinistra Alice, l'unica per cui non ho provato alcuna simpatia: i sinistroidi indottrinati da centro sociale che fanno la morale sulla libertà di opinione agli altri (e mi fermo qui perchè altrimenti rischio di esagerare) non li ho mai potuti soffrire, finiscono quasi sempre per essere più fascisti dei fascisti che tanto criticano.\nAnche Alice non si sottrae a questo modo di fare: rigidissima nel proprio modo di fare e di pensare, arriverà a sacrificare l'amore di Marco per la sua cocciutaggine e incapacità di prendere in considerazione un punto di vista diverso dal suo.\nPur denso di avvenimenti e personaggi (non tutti ben sviluppati o rilevanti... Morgana e Shalva, ad esempio, si rivelano utili solo a spiegare certe situazioni in cui vengono coinvolti altri personaggi, ma di per sè non danno grande contributo alla storia) il romanzo è scorrevole e interessante, anche se gli intrecci tra mafia, delinquenza e politica non sono certo nuovi. Mi è parso di capire che il finale possa essere considerato un finale aperto, e quindi forse anche qui potrebbe esserci un seguito in cui sviluppare personaggi o storie lasciati un po' con un punto di domanda; personalmente poi mi sarebbe piaciuto che gli autori avessero riservato un maggiore sviluppo alla storia di Max e Farideh, ma non si può avere tutto.\nPubblicato da Tiziana a 11:28\nEtichette: autori italiani, Carlo Bonini, Giancarlo de Cataldo, Narrativa italiana


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Associazione Nazionale dei Bed and Breakfast, Affittacamere e Case vacanze - Leggi nazionali\nPer effetto dei dettami della Costituzione e per il famoso Capo 5°, tutto il comparto in materia di turismo e delle attività turistiche ricettive, è demandato alle Regioni, che le gestiscono in maniera eterogenea creando talvolta anche confusione legislativa che non depone certamente a favore del nostro Sistema Italia che, specialmente in questo periodo di crisi , avrebbe bisogno di chiarezza e semplificazione operativa.\nNel recente passato si è avuto un tentativo, dell’allora Governo Berlusconi, di introdurre una normativa a carattere nazionale che regimentasse in qualche modo la materia. La Legge fu varata dall’allora Ministro Brambilla, sotto il nome di “Codice del Turismo”. Esso ha avuto poca vita in quanto subito bersagliato dalle Regioni e bollato dalla Corte Costituzionale che ne ha abrogato quasi tutti gli articoli e che è rimasto lettera morta e non più applicato.\nL’attuale Governo Renzi sta lottando per la riforma della Costituzione e per riportare il Turismo sotto il controllo legislativo dello Stato in quanto punto fondamentale per la nostra economia, per poi arrivare ad una legge quadro che regimenti la materia in maniera chiara e univoca e senza privilegi di casta.\nMa qualcosa di migliorativo è già stato fatto dal Governo almeno sul piano procedurale con l’approvazione della riforma della Pubblica Amministrazione , i cui effetti si faranno vedere per quanto riguarda il concetto del Silenzio Assenso soprattutto per gli avvii tramite SCIA di attività per i nuovi esercizi ricettivi e per tutti gli endoprocedimenti rivolti, sia ai comuni che ai vari organi statali. Se entro i termini stabiliti dalla nuova legge tutti coloro che avranno presentato una SCIA non avranno avuta alcuna comunicazione negativa , scatterà il SILENZIO ASSENSO.\nPer maggiori dettagli su modi e termini consultare\nPer quanto riguarda tutti gli endoprocedimenti che sono richiesti dalle varie Amministrazioni in sede di avvio di attività ricettive, essi generalmente devono sottostare a Leggi di natura nazionale, come per esempio le normative concernenti la Prevenzione Incendi, quelle per la tutela del paesaggio che sono richieste per apporre una targa di riconoscimento della struttura, in particolar modo, in zone vincolate e sui portoni dei Palazzi storici, i cui Nulla Osta sono rilasciati delle locali Soprintendenze.\nIn materia sanitaria, e questo interessa le strutture ricettive che somministrano sia le colazioni che talvolta i pasti ai loro ospiti, sono anch’esse regimentate dalle Regioni. Per effetto però di alcune Direttive Europee, che per i trattati CE hanno l’obbligo di essere recepite in campo nazionale, per la loro applicazione si ricorre talvolta a Decreti Legislativi che vanno a incidere sulle procedure regionali riguardanti endoprocedimenti in materia sanitaria, come è avvenuto per la professionalità per la somministrazione di Alimenti e Bevande soprattutto nei B&B.\nVedi chiarimenti già apparsi sul sito ANBBA che riportiamo in link


In onore dei vecchi tempi in cui sfiguravo con giubilo il vostro ridicolo personaggio, riscrivo un post pieno di acidità. Astenersi dalla lettura e dai commenti i ridicoli personaggi (… chi mi segue a un po' sa di cosa sto parlando). - Il tuo corpo non è il tempio dell’anima o dello spirito. Il tuo corpo non ha niente di sacro, speciale, spirituale. Il tuo corpo è soltanto un involtino ripieno di merda che scorre nell’intestino. Questa è la principale funzione del tuo caro corpo: contenere merda e trasportare merda! Purificare il tuo corpo non vuol dire purificare un tempio sacro ma purificare un cesso… Dedicheresti la tua vita ad abbellire un water? Consideri sacra la tavoletta del tuo water? Consideri spirituale la carta igienica? Consideri spirituale il rituale di pulirti il culo? Ecco, la stessa cosa vale per il tuo corpo. Qualsiasi rituale ‘sacro’ o rituale di pulizia spirituale tu creda di compiere con il tuo corpo è tanto sacro quanto il rituale di pulirsi il cu\nVuoi diventare ZeRo? - 1) Prenditi meno sul serio. 2) Resetta il senso dell’io. 3) Azzera l'importanza personale; riduci a zero il ridicolo personaggio, cioè non identificarti più con ciò che hai sempre creduto di essere. 4) Cancella la tua storia personale. 5) Dimentica te stesso. 6) Zero credenze --> Reimposta tutto ciò in cui credi su un nuovo parametro: zero! 7) Dimora stabilmente e quotidianamente in una Mente Vuota. 8) Riparti ogni giorno da zero. 9) Non credere a niente… a nessuna apparenza esterna. 10 Al contempo goditi Tutto… tutte le manifestazioni del sogno planetario - Ecco, ora sei ZeRo, cioè Nessuno. Benvento/a nel Club. -\n- Ho tradotto il primo volume della mia trilogia, ma a differenza del volume origina (italiano), questa versione (inglese) contiene la metà dei capitoli (20 capitoli invece di 40). In compenso la versione inglese (in pdf) è gratuita. La potete trovare in questo link: https://truthrightinyourface.blogspot.com/2019/02/awakening-from-planetary-dream-firts.html -\n- Il senso dell'io è come un normale meccanismo di Geo-localizzazione, con il piccolo inconveniente che non c'è nessuno da localizzare. - - Definisco EGO-localizzatore il generatore del senso dell'io; il generatore di quell'impressione - o quella serie di impressioni - che vivi tutti i giorni e che ti fa dire "IO SONO IN QUESTO CORPO", 'IO MI TROVO IN QUESTO MONDO', 'IO SONO GIANNI… IO SONO LUISA...', 'IO SONO BUONA, EDUCATA, SPECIALE, SPIRITUALE', 'IO DEVO FARE… IO DEVO REALIZZARE...' , 'IO DEVO ANDARE… IO DEVO RICERCARE … IO DEVO RAGGIUNGERE… IO DEVO ARRIVARE A...' Quegli impulsi incessanti sono dovuti all'EGO-Localizzatore che rimbomba nella tua testa. Non fidarti del tuo EGO-localizzatore; la localizzazione segnalata dal tuo intelletto non è reale, è un falso segnale, è un'illusione sensoriale, uno scherzo della natura. Guardalo bene, osservalo a fondo, e vedrai\nAbbandona qualsiasi combattimento verbale, psicologico, emotivo, sociale o spirituale! Smetti di combattere ogni parola che leggi / ascolta! Smetti di combattere ogni pensiero della tua mente! Smetti di combattere ogni percezione del tuo corpo! Smetti di combattere ogni cattivo umore e ogni emozione negativa! Smetti di combattere ogni impulso! Smetti di combattere ogni evento e ogni cambiamento interiore o esteriore! Abbandona qualsiasi combattimento personale o collettivo! Smettila di combattere !!!\n- Maya / Ego = IO SONO = senso dell'io, impressione di fare qualcosa di speciale, mania di protagonismo, ansia da prestazione - Il brivido di essere qualcuno, da qualche parte, in qualche momento speciale e in qualche modo riconosciuto da qualcun altro è la droga da cui devi disintossicarti. Questa droga è il senso dell'io, la sensazione di "Io sono questo" o il desiderio "Io sarò Quello". Questa droga coincide anche ciò che in inglese definiscono 'doership', il sentirsi l'attore protagonista, quell'impressione contraddistinta dalla convinzione "io ho fatto questo" o "io farò Quello". Questo sottilissimo brivido sorge dalla parte più profonda del tuo Essere. Cattura questo sottilissimo brivido durante l'intero arco della giornata. Tutto il lavoro spirituale consiste soltanto nel notare l'emergere di questa impressione, osservarla con lucidità e un briciolo di distacco, disincanto, spensieratezza. Limi\nAl diavolo la presenza, l’essere nel qui ed ora, vivere nel presente, la concentrazione, la presenza consapevole nell’adesso. Il vero segreto sta nell’assenza. Siate assenti. Non c’è davvero niente che richieda la vostra vigile e attiva presenza. Non dovete essere presenti a niente, neppure al presente! Concedetevi il lusso di rimanere del tutto assenti. Godetevi l’assenza! (ZeRo)\n– Utente: Come faccio a fermare il mio dialogo interno? Ho letto che il tuo cervello è fermo, non rimugina, non si crea aspettative, etc… c’è un trucco per tutto questo? – ZeRo: Un trucco, se così vuoi chiamarlo, per fermare il tuo cervello frenetico è smettere di pretendere (pre-occuparti, pre-sumere, pre-fare, pre-dire, pre-vedere, pre-sentire). Aiutati con questo motto che mi sono appena inventato: “ Fingere con se stessi significa fottere se stessi “. Il mio cervello non finge bontà, simpatia, carisma, intelligenza, scaltrezza, passione per relazioni futili, evoluzione spirituale, etc. Al mio cervello non gli frega niente delle abilità sociali/intellettuali/spirituali. Le abilità sociali sono come abilità da circo: non hanno un vero valore; ti servono quelle abilità e ti sforzi di perfezionarle soltanto se vuoi fare una bella figura nel circo umano; e per fare una bella figura nel circo umano, cioè per impressionare continuamente la psiche umana, dev\n- di D. Icke - Il modo più efficace per approfondire i misteri della vita è prendere tutto quello che ci hanno sempre detto e semplicemente ribaltarlo. Ribaltare la 'realtà' come viene normalmente percepita e accettata. Il mondo è un Alcatraz planetario e tutta la società umana è una fasulla e simulata realtà 'informatica che la gente considera 'reale'. Voi non siete affatto quel 'voi' che credete di essere, quell'io per il quale siete stati manipolati e programmati nell'interesse della prigione globale. solo quando si inizia a emergere dal Sé Fantasma ci si rende conto che la Terra stessa era una prigione. Il Sé Fantasma è una costruzione, un prodotto della percezione ordinaria. L'inganno si basa sull'installare nella mente delle persone il convincimento che il Sé Fantasma è ciò che esse sono realmente. E' da lì che deriva tutto il resto. Le definizioni del termine 'fantasma' esprimono alla perfezione l'essenza


Silvia Romano e la conversione all’Islam: “Ho scelto liberamente” – gli stranieri\nLa liberazione di Silvia Romano, la cooperante rapita in Kenya il 20 novembre del 2018, è senza dubbio una delle notizie più belle in questo 2020 dove l’Italia ha dovuto fronteggiare una colossale emergenza come quella relativa alla pandemia di coronavirus.\nDiciotto mesi di prigionia per Silvia Romano, atterrata all’aeroporto di Ciampino alle 14 di ieri, domenica 10 maggio, in apparenti buone condizioni di salute fisica e mentale, come ha confermato lei stessa ai media.\nTuttavia, non sono mancate le polemiche in merito al presunto riscatto pagato dal Governo per riavere indietro la cooperante (si parla di 4 milioni di euro, ma non ci sono conferme) e anche per la veste indossata da Silvia Romano al momento del suo sbarco, una jilbab, abito tipico delle donne islamiche.\nSì, perchè nel periodo di detenzione la Romano si è convertita all’Islam, come confermato dalla stessa cooperante. Convertita “liberamente”, ha precisato Silvia, proprio a voler ribadire come fosse una scelta personale e non dettata da soprusi o abusi dei suoi carcerieri.\nLa Romano ha inoltre detto che i rapitori, appartenenti al gruppo di terroristi islamici Al Shabaab (affiliati ad Al Qaeda, ndr), l’hanno “trattata bene” e non le hanno inferto violenze fisiche o psicologiche.\n“Leggevo il Corano, pregavo. La mia riflessione è stata lunga e alla fine è diventata una decisione”, ha detto Silvia, che ha rivelato di chiamarsi ora “Aisha“.\nServirà del tempo per capire se nella sua scelta hanno influito o meno pressioni psicologiche dei rapitori, ma ciò che conta è che la 25enne sia finalmente a casa.\n“Mi obbligava a seguire le leggi islamiche”, donna denuncia il compagno per abusi\nburkini, discriminazione, donne musulmane, hijab\nBe the first to comment on "Silvia Romano e la conversione all’Islam: “Ho scelto liberamente”"